【技能検定】トライアングルサ-ビス総合4【稼動中】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
糞スレ
検定の赤い球体の方の地形避けがクリアできた
二人プレイの検定を見たけど、
面白そうだ
一緒にやる人いないけど
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ウホッ! いい社長・・・
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
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_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
>>17 あれって運ゲーな気がするんだが何かコツとかある?
レベル70以降デカイやつの動き方次第ではどう避けようとしても追いつかれる
ある程度コツがある上で最終的には運ゲーかと。
玉避けやナイスボムはPS2版で練習するといいかも
評価「運」を導入すべきだな
遅ればせながら、さきほど初プレイ
検定は、避けろ!の高速針弾1発目で死んだのと、
ナイスボムでとりあえずショット押したら
なぜかボムが発動して100点だったのがorz (ボムの↓はBだけの表示だったような)
結局25歳だとさ。店の平均レベルそのまんま。へっぽこシューターってことか。
エクスジールのほうもなかなか面白い。
unit3で遊んだけど、倍率のかかる条件がいまいちわからず。
5面から別ゲーのようにムズい…
ここで一句
タイトルで エクス選ぶと 散るギャラ専 ('A`)
俺はエクスがやりたいんだよ別にいいじゃねぇかウワァァン
どいつもこいつも検定ばっかやりやがって・・・
しかし平均値の高さよりスコア優先なんだ
>>24 ユニット3は敵との距離が近ければ近いほど高倍率。
なので稼ごうと思ったら氏にまくりんぐ
そりゃそーとユニット4用のローリングボタンが欲しい。
エクスが検定のなかのボーナスゲームだったらもう少し評価が上がったはず
どれか1ステージがランダムで出てくるとか
スマソ、
>>25書いてる途中で熱さでPCがフリーズしやがった orz
つか、なんで書き込みボタン押す前にフリーズしたのに
書き込まれてるんだろ???
>しかし平均値の高さよりスコア優先なんだ
これランキングの事ね。
例のゴミ箱に撃ち込んで点数稼いでる人も多いし、純粋に
スコア=検定結果ではないんだからグラフの平均値順で
ランキングしてもよかったんでないかと。
やっぱSTGはスコア優先なのかねぇ。
>>25 オメガファイターかよw
ありがとう
先生、普通にワイドショットの機体がほしいです…
稼動中じゃなくてエクスジールってスレタイに入れろよな
「エクスジール」で検索して見つからず、「EXZEAL」で検索しても見つからず
メーカー名で検索なんて思いつかない
新作ゲームだろこれ
エクスジールなんて飾りです!
偉い人にはそれがわからんのです!
>>29 シューティングラブ。2007 の中でEXZEALよりもシューティング技能検定のが人気あるんだから仕方ない。
エクスジールでスレたててなくてよかったねぇとみんな思ってるところなので
一見さんが良くついてるよな。検定。
ギャラリーしてて面白いのは重要だと思った。
ひたすら運ゲーだが。
>>24 こんな風になってなかった?
○ ○ ○
↑ ↑ ↑
└ボム┘
いや、俺も初回ではそれやってしまった…
これを上手くやれば年齢下がったのかなと悔やむ初回28歳
↓↓↓
○●○
こんな感じで、真ん中にだけ「ボム」と書かれている
矢印にアニメーションがあるので注意深く見ていれば全ボタンと判断できるが
パッと見Bボタンだけと勘違いしても仕方ないレイアウト
社長にその辺のユーザビリティを心得るセンスがあれば
こんなキワモノ扱いされないだろうにね
こうじゃなかった?
▽▽▽
ボム
●●●
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 02:46:59 ID:mUJT6IQL
前スレ994、平仮名で「ふじの」って書くと某アーティストを思い出してしまう...
ふじの「」
>>36 黒丸の部分にボムと書かれている、と言いたかった
最初から最後までゴミ箱撃ちこむとスコアどれくらい入るの?
やってみるという考えはないのかい
連射速度にもよる
疲労してるときに技能検定やったら成績低かった。
何げにコツと集中力いるな
44 :
TAKES:2007/08/06(月) 21:50:56 ID:UYNBvv5b
技能検定やってみました。
なかなか面白いね。文章が笑える。「なんてこった」「やりきれなかった」「ナイスボム!」とか
演出(音楽)も中々良いね。8bitが気に入った
シューティング年齢は24歳だった。実年齢17だけど「素敵です」が何気に嬉しかった
↑社長、聞こえますか。
俺たちからあなたへのレクイエムです。
半日ほど技能検定をギャラってたんだけど
「ナイスボムれ!」の意味がわからずに白い弾が一発二発出た時点でボムってた人が多かったな
確かにあのムービーだけじゃわかり辛いわな
志村ー!公式公式!
>>48 それロケテの時点からコツコツ書かれてたよね。
一説によるとむちポより枚数出てるらしいんですがね・・・
隠し要素戦車5つ選ぶのに3ラウンド制とかセコ過ぎだろw
ていうかトゥエルブ機が総合1位とかおかしい
>>52 高倍率を維持できる時間が長いからね<スタッグたん
一人だけ別ゲームのシステムをそのまま持ってきてるんだから仕方ないと言えば仕方ない
モ〜モ〜ころころって何?
牛が出るゲームはいいゲーム
ナイスボムれIIってどれくらい出せる?
どうしてもナイス6個以上出せない
できるだけ中央真ん中で密着する度胸が必要なのか…
あんな酷い扱いを受ける牛は初めて
社長鬼畜過ぎだろwwww
あれはモーモーコロコロであって牛ではない。
倒れ方が違う。
むちぽより出てるなんて嘘だろ?さすがに。むちぽはかなりどこでも見かけたぞ。
やっと10代はいれたぜ・・・今更だけど。
一面開幕ビット後にUFO出た。条件あいかわらず不明だ
技能検定覚え書き。何回かプレイした人にとっては当たり前の情報ばかりだけど。
オープニングは「8bit」「戦車戦車戦車」「戦車戦車戦車戦車戦車」のどれか(A)
→ミニゲーム→「ナイスボムれ」
→「弾弾弾」(B)
→ミニゲーム
→「ビル避け」または「球避け」(C)
→「ナイスボムれパート2」(ナイスボムれに失敗してたらミニゲーム?)
→「隕石から地球を守れ(D)
→「Save the Earth, Keep Clean」
A,B,C,Dの4項目はそれぞれLv/10が評価となる。最高で9.9(Lv99でクリア)
「判断力」「カッコよさ」は恐らくミニゲームとナイスボムれの結果で決まる
平均評価おおよそ7.5以上で10代突入すると思われる(8.0かも?)
「弾弾弾」は大きく2種類の弾幕がある
「弾避け」は時々完全に詰む
7.66で20歳だったから違うかと
唯一完全にパターン化できるのはやりすごせくらい?
→「隕石から地球を守れ
「残さず壊せ」も追加よろ
>>61 ・ナイスボムIIが出ない場合(ナイスボムI失敗時)は球orビル避け後すぐに隕石or残さずになる
・隕石or残さずとKeep Cleanの間に3つ目のミニゲーム
>>60 前と同じ
1回試したけど2機出なかった、押し間違えたかもしれないからそのうちまた試す
>>62 じゃあ8.00前後で19歳、8.50前後で18歳くらいかな。
8.61で18歳を確認したから。9.90だと何歳になるんだろ?
>>63-63 了解。残さず壊せは忘れてたよorz
あとミニゲームの位置が違ったのね。
各ゲームのコツらしきものを書いてみる
「8bit」
既出のように遅回しをすると比較的楽にLv99まで粘れる
「戦車戦車戦車戦車戦車」
赤戦車の連射が怖い&硬いので、こいつの砲台を優先的に壊すようにする(砲台だけ壊せば攻撃してこなくなる)
無理して本体まで壊さない。というか無理すると追いつめられる。立ち止まるな。
「ナイスボム1」
敵の上に敵弾が乗った状態の時、もう一発撃つ瞬間にボム。楽に3万点Get
「隕石」
指力の温存が鍵。ある程度までピアノで粘ったら、最後のツメはコスリで高速連打。店員の視線に注意?
コスリを上手くやればLv99まで耐えられる。
「勲章」
画面上部で1000点狙って取りまくると20000点くらい行く
「やり切れ」
画面端からコンコン避け。切り返しに注意(逃してOKなら必要ない?)
「ロケット」
至近距離から狙うだけ
「光ったら撃て」
光る前に撃つとペナルティで硬くなる。要注意
今んとこ、戦車と隕石は高確率でLv99、弾弾弾はLv90、球避けはLv50〜99を行ったり来たり。
っていうか隕石と残さず〜の難易度違いすぎじゃね?
>>61 1ナイスではナイスボム2出なかった時があった
プレステ版の時からそうだったけど時機との距離が全く同じ敵、弾って判定時にカウントしてないような気がする
ちゃんと見てないんだけど判定のエフェクト一回で2回分点数入ってるのかな?
2面のキングギドラの出現条件は、シャコ型中型機が出す弾の間をくぐりぬけることなのではないかと推測。
回数などは知らないけれど。
5面の隕石は本当に腹が立つ。只でさえ背景と混じるのに、破片の色が隕石の色と同じとは何事だ?
技能検定の隕石の破片はちゃんと色が差別化されてるのに・・・
5面隕石には社長の悪意を感じるね。
横方向や後方向のロケットに点火→画面横・下の巨大隕石を炸裂させてしまう→
予想だにしない高速で予想だにしない方向から小隕石が突っ込んでくる・・・
戦車とインベーダーの難易度が違いすぎて萎え
インベーダーならレベル99まで行けるのに戦車出ると5万点くらいで事故る
俺は戦車の方がラクだなぁ
戦車Bがわりと生き残りやすいことに気付いた
昨日技能検定で初めてクイズが出た。
「気合と言えば?」って奴。レアすぎて条件が分からん。
ようやくシューティングラブを冠するに値するゲームになったね。
エクスも16BIT時代の家庭用シューティングをやってるみたいで楽しい
1コインで長く遊べるけど テンポ悪いよね
ナムコのサルが出てくるヤツのがサクサク遊べた印象
アウトフォクシーズを推すとは違いが分かるおとこだな
アウトフォクシーズ今のハードでちゃんと作ったら面白いと思うんだけどなぁ
スレ違い
なまじポリゴンだと味がでなさそうだし表現に規制がかかりそう。
>>77 なんだ、俺はてっきりダンシングアイのことかと
いやいや、源平討魔伝だろ
玉避けまたはビル避けが運過ぎて困る
この前レベル1桁で死んだときは萎えた
そういや勲章回収はどのくらい出る?
真面目にやると逆に点が低くなるんで、いつも画面端でテキトーに済ませてるんだが。
検定とエグジ遊んだおもろいじゃん
トラジからぐらふぇっくもよくなってておどれーた
xbox360あたりに移植しておねがい
>>85 いや解答は分かるよww
出現条件ってこと。
回答分かるんだw
すごいなw
ボムボタン12回押したけどUFO出ねー
2回試して2回捨てゲー
金返せ!
>>88 きっとショットボタン12回なんだ
そうれなければ、ビットの一つをくぐってから倒すとかそういうことか
画面中央に位置するとか
そういうのだ
タイプ3なら11回C押して、12回目編隊終わるまで押しっぱなし
やってないけど12なら12回空打ちしてサイドかな
他はしっかり数えてためるしかないんじゃね?
12回って確定?
12回ってのはわからん。
ラスボス楽しすぎ 何だあれ 画面上端まで大回りして避ける感覚いいな
あのラスボスの弾の速さは絶妙の社長配分
EDロールには泣いた
ボムアイテムを3面序盤でしか見たことがないんだけど…他にないの?
ラスボス、うねうねしてるのが楽しいな。設定がいまいちわからんが、まぁいいか。
質問。一号機で3ボスに倍率かけるときはあらかじめショットで泡を小さくしておくなんて人、いる?
あらま。
ちなみに一面開幕、4号機でC12回試したら円盤出た。
社長が12という数字にこだわる理由は何だろう
童貞が許されない年齢
社長の煩悩の数
昔作った同人ソフトが売れた本数
エクスおもろい。
・1面はAとC合計12回でUFOって感じか?
・2面キングギドラは
>>69を試してみたがもう少し細かい条件があるのかもしれない。
・3面の第一ブロック地帯の左方2,3番目のブロックに遺跡ロボが埋まっているものがある。
打ち込むとロボが浮き上がってきて、ロボが浮き上がり終わるとボーナス。
・4面は逃がしボーナス。
・5面の戦艦はきっとあれだ、隕石の破壊数かなんかなんだろうきっと。
サバイバビリティで4号機を選ぶのは賢いかもしれない。まぁ稼ぐ時に危険になるかもしれないけど・・・
UFOが二つ出るときがあるんだけど
ダダダのときを考えるとやっぱりC24回か?
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 23:44:27 ID:eWAMErb4
検定やっと50万超えたー 9.62 17歳
8bit
ナイスボムれ
光ったら撃て
やり切れ
弾弾弾B
球よけ
撃つべし!(ゼビウスのバキュラ壊し)
ナイスボムれ2
ごみ箱
上記のステージの組み合わせ点が伸びるが、
戦車、
ビルよけ
隕石
ロケット時限爆弾
やりすごせ
正解を入力せよ
赤を取れ/青を取れ/緑を取れ
たくさん取れ
だと点が落ちて( ゚д゚;)マズー
>>106 おお、17歳とは凄い!
評価の下に出る一言は、何だったのかね。
「素敵です」とか「天才!」とか「たまたまだよね」みたいな奴。
18才で「名人!」までは確認したんだけどねえ。
17はスゲェ。評価も得点もすごいな。
わたしゃ18を一度きりだ。弾避け連射判断力あたりで満点とれればいける。
あのテキストのセンスはどうやって考えたんだろ
酒飲んで
酒の力か
しかし、なんでシューティングオマージュなのに
セリフだけはトリオ・ザ・パンチ風なんだろか
>トリオ・ザ・パンチ
なんかどこかで見たことあると思ってたらこれかw
ありがとう、すっきりした
>○今日の運勢
>腰の引けたようなプレイの方が遭遇率が高い日でしょう。
>※ラッキー隠れキャラ
>【エクスジール2面三つ首のドラゴン】
うーんわからん
画面最下にいろってことかいね?
ラスボスが反射神経通り越して運ゲー過ぎる件について
キングギドラは画面下で確定のよーだな
どれだけの時間いればいいのかは知らないが。
評定9点台でも18歳。17歳は厳しい。
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 19:30:25 ID:WTXXAu2o
久々のゲーセンで見かけた技能検定が面白かったけど。。
数回やったら飽きるね。
エクスジールも溜めシューでいまいちだし。
10回もプレイしないうちに飽きた。。。
社長「せいぜい2回で飽きられると思ってたのに・・・シメシメ」
初プレイしてみた。(6面で終わり)
感想は「社長、なぜそんなに隕石が好きなんだw」
それにしても連付きは非常に有り難い
戦車Bスコトラ画面でのBGMもwasi303さんなのかな。いい曲。
音響のいい場所でやると楽しい。heyは音がイマイチ悪いんだ。
戦車は雷電の人だとか
いやパスワード表示画面。宇宙空間をDC戦車が飛び回ってる時の。
検定で「??↓↓←→←→BAコマンドとは?」という問題が出た。
画面にはモアイが表示されていた。
レバー上で正解だったが、タイトル画面に「業務用」と付けているくせに家庭用の
シューティングから問題を作るとは・・・。
既出すぎなんだろうが
ネームエントリーで「SEX」って入れたら
ちゃんと反応してくれたのに笑った
こういう細かいところがシューティングラヴなのか
ダライアスだったか、他にも反応するのがあったな…
例を挙げればキリないと思う。彩京のとかもそう。
シューティングだけじゃないけどね>「SEX」を強制変換
ストライカーズ1945くらいまでかな、反応してくれたのは
大手は海外に出荷するからKKKとかいろいろ厳しいぞ
マニュアルがあるんだろう
>>126-128 反応するってのは恐らくもっと過激な反応なんだろう
今度試してみる。
戦車Bで14万点ってどうやって出すんだか
SEXと入れたら基板がぶっこわれるくらいの覚悟を望みたい
SEXって入れたら社長が実際にする
ひとりで
社長は言った「それはSEXじゃない」
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 18:36:21 ID:mrhe15gK
楽曲いいなあと思ってたらやけに早いな!サントラ放出!
しかし全26曲もあるのだろうか?
エクス・・・
出撃曲
1面
ボス
クリア曲
2面
3面
4面
5面(永遠のトラベラー)
6面
ラスボス
ED
ネームエントリー
以上、全12曲。
ギノケン・・・
tank rush!
8bit
ナイスボム
ハーアーアーの曲
オキャラカの曲
チャカラチャチャの曲
空き缶
判定画面
パスワード曲(複数あるかもな)
ゲームオーバー
以上、10曲。
ゲーム選択の曲を入れても23曲。残り3曲はパスワード曲かアレンジかな。
効果音メドレーとかで3曲分の時間埋めるつもりでは
あっ 気付いたら右手の小指に水ぶくれが・・・連打の罠だ。
8bit、クリアするとちゃんとクリア曲が流れるので驚いた。細かいな案外。
技能検定は、レベル99に達すると年齢の下がりが良くなる予感。
大した評価でもないのに18歳とかいくわ。
プロモーション動画の前半は見なかったことにしていいですか?
てか社長の技能検定ひでぇな
1面の曲は本当いいなあ。NAOTOさんの株価急上昇だ
■購入特典
* 別次元大介
※詳しくは、プロモーションムービーにて。
ヤベェ!ついにあの別次元を出すのかよ!!
えー
INHぃ?
音わるそう…
PS2版技能検定のBGMが入ってくれて嬉しい。あの曲結構好きなんだ。
社長に要望。永遠のトラベラーのカラオケ収録するなら、声なしの音楽だけのトラック欲しい。
そしてセガカラか何かにちゃんと入れて欲しい。
イバラブソングやムチポの歌もカラオケになればいいんだがなぁ・・・
社長絶対このスレ見てるよなww
○今日の運勢
箱の上部をよく見るとはみ出してるでしょう。
※ラッキー隠れキャラ
【遺跡ロボ(体育座り)】
正直見分けがつきません。
別売り次元大介
「別」ってついてるんか
>>130 >もっと過激な反応なんだろう
最強に過激なのはギャロップ(アイレム)
画面全体がピンク色になってサイレンのようなけたたましい警告音が鳴るw
バッキャロー、ランキング登録しようとしてもエラーになっぞー!
こちとら全部半角英数で入れてるのにー!
1面UFOはA,Bの押し具合とは無関係に純粋にC12回で確定の模様。
100000点なのでやはりでかい・・・
tinaminiネームにSEX試してみたが特に反応はなくデフォ名に変わってた。
KKKでも変わるね。
80年代はUFOって入れる奴が多かった記憶
>>144 DCトライジールの特典CD、NAOTO氏のコメントより。
>ときたまこの会社に伺ってミーティング等をしてる合間に、
>ナイスガイの社長が「ほれほれ」と
>GAME批評が繰り広げられるインターネット掲示板を見せてくれるのですが、
ここのことかw
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 21:52:46 ID:nfnZo25T
サントラ、カートに入れるとエラーになって買えんかった orz
技能検定#1#2の曲にタイトルはないのかなぁ。
タイトルつけてくれ。いい曲なのに。
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 22:18:25 ID:M57D6eql
昨日の夕方、時間つぶしに新宿東口のタイトーゲーセンに入ったんだけど、凄く気持ち悪いシューターがPlayしててどん引きした。
よくキモオタAAを見るけどまさにアンナ感じ。
やっぱりゲーセンなんて一般人が行く場所じゃないなーってオモタ。
>>157 社長だって休憩がてら事務所抜け出してプレイしにいくこともあるさ
それをキモイとか・・・おまえは失礼すぎだよ
>>158 し、しでぇ〜〜〜!!
別に他人のプレイなんてどうでもいいと思いつつも、このゲームは人のオーバーリアクションを誘発させ易いゲームではあるようだよ
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 23:26:20 ID:yhPMjCbp
しかし社長、弾弾弾の軌道変化弾ぐらい避けられるだろ…
あんたが作ったんだろw
「あれ避けづれぇんだw」とか言いそう
実際あれが一番の障壁。
消える弾幕勘弁orz
社長予想外に下手で吹いたw
軌道変化するんだから近づいちゃ駄目だろ常考
あと戦車のはテンパった人がよくやるミスだな。下からの弾に慌てて横のが見えなくなってる。
あのくらいの弾速ならまだ切り返し出来たと思うんだがなぁ
社長が下手なプレイをすることによって初心者でもやりやすくしてるんだよ!
そうにきまってる!
アルカディアのスコア集計は機体別なの?
プロモの5面で隕石からボム出てるけど、条件はナニ?
そこまでの敵全滅させても出なかった気がする
通路を塞いでる隕石のうちどれか一つから出る
ボムで全部壊せば絶対出る
問題はそのボムが早く逃げるので位置関係によっては取り逃すことが多いことだ
サントラはINHでしか買えないのかな(´・ω・`)
手数料で1300円かあ…
ダダダの頃と比べて楽曲本当に良くなったなぁ。何がどう違うんだろ・・・
シンプルでアピールの強いメロディを前面に立たせてるからだろうか。
ダダダに比べて楽曲がゲセン映えする。
しかし社長の技能検定プレイを見ていると、やっぱ身内が見てる中でプレイするのは楽しそうでいいなあ。
171 :
166:2007/08/15(水) 20:37:44 ID:adcbw9UZ
>>167 おかげでボムを出すことができたよ…
でも全プレイで取れずに落としたorz
周りがうるさくて音楽が聴けないんだよなぁ・・・。
>>162 消える弾幕は別にどうって事ないと思うが。
軌道は変化しないんだから見えてる段階で
弾の軌道を読めば当たらないよ。
俺はそれよりビルとかの避け続ける奴がむっちゃ苦手。
消える弾幕の、消える時に弾の位置が脳裏にマークされる感覚が凄く新鮮。
オーディオ環境のいいゲセンってどこだろね。
秋葉なら赤セガがピカ一だが
あれって消えてる瞬間はちゃんと当たり判定ナシなの?
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 22:28:09 ID:2LvfEe/Z
「光ったら打て」
スターフォースのラリオスを
思い出させてくれるのは
自分だけじゃないはず
消える弾幕な・・・
東方永のウドンゲ戦で慣れてたから余裕だった・・・
180 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 23:41:17 ID:8c++xos8
消えてる瞬間も当たるんじゃなかったか。
なんだこれ余裕wwと思ったら唐突に死んで唖然とした。
普段STGやってるとき自機より上に目線がある奴は割と簡単に避けられると思うけど…>消える弾幕
むしろあれが避けられない人はもっと目線を上に(自機を見ないように)してみ。
他のSTGでもこれができると先読みの癖がついて上手くなると思う。
勿論高密度弾幕は自機周辺に目線をやるんだけれども。
スコアアタックのおみくじに
式神3のことを言っているぽいコメントがあったのだが・・・
案外無節操なのねおみくじ。
式3、社長もプレイしたのかな。
エクス5ボスに止めをさすときってナイスボムに感覚が近いね。
○今日の運勢
思いのほか座席が高い位置で少しの恥かしさを味わえるでしょう。
※ラッキーゲーム
【アフターバーナークライマックス】
なんてのもあるぞ
ABCはほとんど撤去されてやるとこがないです
大型匡体には宿命があるねぇ。
プロジェクトラムダは復活しないだろうな
>>117 8Bitだってザコの攻撃パターンは・・・
左手を鍛えるエクスジール
右手を鍛える技能検定
おや、INHのサイトに違いのわかるボーカリストが追加されとるわ
このボーカルの女の人、トライジールって何なのかわかってんのかな?
ちゃんとわかっててボーカル引き受けたのかな?
騙されてたりしないか、父さん心配ですw
詳細ページの「この商品を予約した人はこんな商品も(多分)買っています」で不覚にも笑ってしまった
アルカディア、エクスジール機体別集計無し
しかも技能検定も無しで戦車Bは集計対象だと
なんじゃそりゃ
社長、何とか言ってやってください
ルール考えた奴はバカだ
まずは技能検定を集計対象とすること、
そしてトラサビHPがやってるスコアアタックにホイホイ便乗しないこと(特に戦車Bは、用意された一項目に過ぎない)。
道義としても間違ってるぞよアルカデヤ。
まさか集計を戦車B限定にすれば公式のスコトラも盛り上がるだろう、という意図?
で、公式スコトラに合わせて集計部門を変えるとか
検定は運ゲーの要素が強いから集計しないとか言う理屈だったら戦国エースとかどうなるんだと小一時間
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 01:50:21 ID:IIQUmJgf
アルカディアの糞体質がまたでましたね
なに様なんですか?
アルカディア、スコア集計は個人的にどうでもいいが、
技能検定&EXZEALの攻略or紹介記事って、すでに掲載されてるっけ?
最新号(7/30発売の9月号)あたりなら何か載っててもよさそうなもんだが、9月号から何号か前まで探してみたが全然見つからない。
9月号巻末の次号(10月号)予告にもタイトルがないし。
「てあたりしだいゲームリスト」には一応タイトルは載ってるが、9月号でも「発売日未定」になってるし。
アルカディア的にはどうでもいいのかね、このゲーム。
業界的にもシューティング(というか1人でプレイするのが標準のゲーム全般)は軽く見られてるしなぁ。
アルカディアも最近は、対戦格闘とかサテライト物とかばっか力入れてる感じだし。
編集としてはこの真冬の時代にいちいち選んでるような余裕ないと思うぞ
トラ側に広報も営業も担当がいないから
そのあたりの根回し忘れてた可能性の方が高いと思われる
>>202 何言ってんだ、担当いるだろ。
社長
まぁ広報&根回ししてなかったのはガチだと思うが
まあ実際広報は重要だね
1人くらい雇ったほうがいいよ
雇うくらいなら自分でやるのが社長イズム。
しかしエクスの計算高さには舌を巻くぜ。やたら高いボス点に超強気のエクステンド設定の奇跡のバランス。やるな社長。
デスノくらいしかハイスコア集計してないからもはややりたい放題が現状
>>199 そして戦車Bも運ゲーという罠
スコアも保存されないし
>>201 >アルカディアも最近は、対戦格闘とかサテライト物とかばっか力入れてる感じだし。
猿渡体制なんだし、最初からそんなじゃん
そもそもメストやアルカの存在意義が・・・・・
・隠し要素や設定の発表 → メーカーがHPで公表
・ゲームの攻略記事 → 見にくい写真や手書きイラストよりもネット上の動画
・ハイスコア集計 → もうだめぽ
存在意義以前にそもそもメストはもう無いが
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 15:36:52 ID:5CbnJrIV
糞渡が編集長やってるからだめなんだよ
モ〜モ〜ころころのgifに出てくる手って、やっぱ社長?
エクスの隠し要素はネットの無い人にはなかなか判るまいよ。
UFOは言うまでもなく、キングギドラの出現だっておみくじ情報が出るまで判らなかったわけだし
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 15:52:52 ID:HcD6cUDv
215 :
TAKES:2007/08/17(金) 16:05:28 ID:sWmZzKi7
エクスジールって結構評価高いみたいだね
やっとけばよかったな
稼働後半月しか経ってないのに何故過去形?
ホント、いいゲーム・・・だったよね
社長もいい人でした
それが、隕石から地球を守ろうとして隕石に特攻するなんて……
とんだバカヤローだったぜ・・・
エクスジールは斬新なシステムも弾幕も無いが
いい意味で懐かしげなアイデアを投入する事で
アケシューのぽっかり空いていた隙間を埋めてくれた
ぶちゃ〜け企画勝ち
5ボス直前の浮き上がってくる球体地帯ってどう抜ける?
ぶつかり合って軌道が変わるのが怖くて仕方ない
なんか浮き上がってる最中からガリガリいっててウザイことこの上ないわ
>>221 気合。
目玉が光る前に既に判定は生じているので、手前側の奴は光る前にとっとと壊しておくよう意識する、とか。
でも死ぬ。
うまく隕石ロケットが来ればいいんだけどねー。
223 :
TAKES:2007/08/17(金) 23:19:18 ID:sWmZzKi7
>>216 いや、この前日本橋まで行って技能検定の方しかやってなかったので
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:58:48 ID:1I9UqQ7U
エクス一ボス最終のビットは自機位置依存でなくて放出時のボス位置依存な気がしてきた
>>222 あれ目開く前から壊せるのか
破壊不能だと思って逃げて死んでた
だったら少しは楽になるかも
>>218 だが実際
自機がやられれば隕石は全滅するんだから
地球を救うには手っ取り早い方法ではあるな
検定的にはどうか知らんが。
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 09:17:58 ID:RYvbLCVA
>>226 地球を救うため、自ら隕石に突っ込む。
なんかカッコイイ!
つまり被弾時メッセージはこういう意味なのか
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝバカヤロー ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 12:45:19 ID:j23Nv2Vb
避けろ!が無理すぎる。
あれが出た時点でそうとうへこむんですが。
コツとかあるんですか?
自分は開始したらすぐ画面中央に行って、できるだけ小さい動きでなんとかしようとするのですが毎回死ぬw
>220
企画…「勝ち」…?
>>229 いやそれでいい それがベスト。
どんなに注意してても死ぬ時は死ぬ。
技能検定#2の曲は案外メロディアスなんだぜ
検定の種類によっては一瞬で終わるねこれ
メイドインワリオならぬ
メイドイン社長
>>227 逆に考えるんだ
自機がいるせいで
隕石が地球に降ってくると考えるんだ
戦車Bで14万点出せる理由がわからないんだぜ?
点数アイテムかもしれないと思ってVMにぶち当たってみた俺がきましたよ
戦車分離以前以後で点の差があるとか、二足歩行メカはジャンプ時だけ点数が高いとか、
そういうことないんかな。動画がないし検証もままならん。
今更検証してもなあ…
実質今日が締切みたいなもんだし
一位は15万点台かよ・・・
締め切り直前に限ってゲセンにいけなかった俺が来ましたよ
どうせ1位は無理だろうけどな
モ〜モ〜ころころか。ハンズで材料かって自作すればよいのだ。
ちなみにスコトラに参加するときはなるべく低い順位からこつこつ順位を上げてくことで
たくさんのおみくじを得ることが出来ようなのだ。
そのためには、あまり早くからエントリーしないことと、自分以外に参加者が多数いることが条件だがな。
さて、今度は8bitか
>>242 いや、順位やら参加人数やらは全く関係無い
登録したら登録した分だけ貰える
部門毎の自己記録の更新が前提だとは思うが
>>243 こないだスコアの自己記録更新したのに順位更新できなかったときがあって
その時はおみくじついてなかっただよ。
8bitか。tank rush!に食傷だっただけにこれからは8bit三昧になれて嬉しいぜ
検定で一発目に戦車が選ばれる確率の高さは異常。
あまりにも戦車なので、ゲームを選ぶほうで
8bitを5回選択してやった。
気持ちよくなった
60万点がなかなか超えられないな
8bitもやってると指が痛くなる・・・
戦車以来小指を痛めたので、小指をカバーするようにこすり撃ちしていたら薬指までダメージが。
8bitの方針ってのは早回し+逃さない+特定ザコはきっちり全殺しってところかいのう。
>>245 俺の場合は8bitの方が圧倒的に多いが
十数回目にして初めて8Bitが出た。
でもその他にも色選ぶやつとかバキュラとか
今まで見たことなかったやつが3つも出た。
戦車Bスコトラに倦んで技能検定一人用をプレイしたらまた戦車Bになったことが3連続した時は
発狂しそうになった。頼むから戦車Aか8bitになれよ、と・・・
上手い人って一回目のエクステンドはどこでするのだろう?
どうしても3ボス過ぎになってしまうよ。
あのステージの進み方だと
8bit(ファミコン)→16bit(スーファミ)→32bit(PS)
みたいな感じでステージが進化すると思ってたのに(´・ω・)
8bit(ファミコン)→16bit(スーファミ)→32bit(バーチャルボーイ)
やっと20歳達成。まだまだ先は長いけど、指の皮が治るまでお休み。
ところでわかんないんだけど、"戦車Aと戦車Bと8bit"、"ビル避けと玉避け"
"逃さず(バキュラ)と隕石"、"やりきれの戦車と足の奴"って同じ評価なの?
難易度が全然違うんだけど運もシュータースキルのひとつってこと?
(なら評価項目に追加してほしい)
やり切れよりクラブの方が難しいよ。
両脇ともポイント取ることなんてできるのだろうか?8000点に打ち込み点で我慢?
既出かもしれないけど、ラスボスの素点って思いのほか低いように思えるね。
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:54:18 ID:M1zZFPX2
へぇカラスが一位になったのか。それはそれは。
エクスジールのキャッチコピーはどんなのになるのかねぇ。
「ほとばしれ、エクス汁!」とかそういうのになるのかねぇ。
エクス、エクス、エクスとかじゃね
どうでもいいが戦車Bのネットランキングまだ受け付けてるのか
サンプル曲のURLに#とか()とかを使うおとこの人って。。。
16bitワロス
しかし空き缶の曲って誰が作ったのか表記がねえな。
ナイスボムの楽曲は例の頭の中でギター鳴ってる人のなのね。名曲だ。
16bitかっこいいなあ
移植版では是非使って欲しい
1面イイ…
スコトラモード用コマンドって全部共通か?
なら他のにも今から挑戦できるんじゃ
ってもあとはスコアアタック1つにタイムアタック1つ、そして最後は恐らく技能検定スコアタだろうから、
戦車Aとあと一つな訳だよね、部門。
タイムアタックなんていうのは恐らく空き缶20個早入れ競争とかなんだろう
クラブ避けスコアタだったらどうしようw
最後は特定種目を順番でやらせるのかな
5種総合とかになりそ。戦車、8、ボム、隕石、空き缶
>>261 wikipediaを信じるなら、BGMは『スケーターズ・ワルツ』(ワルトトイフェル)
クラシックだそうな。
けっきょく南極大冒険
夏目響子のボーカル曲がいいね
本人のサイトにはエクスのエの字もないが
騙されて歌わされたから
なかったことにしたいらしいよw
いい声だべよ。社長がどうかかわったのかが心から疑問だがな。
PS2版の作曲者のショイチコイケ氏に関してはINHにコメントねーのな
東京あたりにはそろそろ解説君とか出現してるのかねこれ
(ダダダの解説君も見たことないが…)
Heyなんかは稼動当初から解説君三昧ですよ
ていうか「俺に乾杯」とかでると後ろでみんなウケてる感じ
嘲笑とかじゃなくて「どういうセンスだこれw」みたいなのがずっと
スコアタコマンドで戦車A、空き缶までは確認したが後がわからんなぁ
宇宙戦艦トマトってなんのこっちゃ
トマトって正式名称?
279 :
106:2007/08/24(金) 08:16:47 ID:EctmNaTc
検定53万きますた。
ミニゲームの挿入数が間違ってる気もするけど黄金パターンのステージ組み合わせ。
8bit LV99 約16万
光ったら撃て
ナイスボムれ 3万
弾弾弾A LV99
やり切れ(戦車全破壊+1万点)
ビルよけ LV99
ナイスボムれII (1万x7回)
隕石 LV99(落下小隕石3個)
ごみ箱 70缶ほど
1面で8bitが来なかったらスコアアタック終了。ボムれと隕石のパターン研究以外適当にプレイ
球避けより、ビルよけの方がLV99達成率が高い。これは、背景で事前に立ち回りができるからだと思われます。
壊せないビルに必死にショットを打ち込んでると、「こいつアフォ?ちゃう」な目で見られて orz
落下隕石小3個はまぐれ。いつもは中隕石1つ+何か4つで5個くらい落としてる。
隕石パーフェクト狙いたい。
弾弾弾は如何に正面キープ&張り付いて射ち込み点を稼げるかポイント。
弾弾弾BだとLV76辺りが鬼門。
年齢は17歳変わらず。
……それ手連で出来るの?すげすぎる。空き缶70なんて何たる百発百中
空き缶で撃ち込み点稼ぐとスコアが上がって
ゲーマー年齢も上がるような…
ゴミ箱70缶ってすげえええ
あのでかい缶(ドラム缶?)が7つも並んでるとこ想像したくないぜ!
七万点相当の打ち込み点なんてオチだったら泣くぜ?
空き缶タイムアタックやると頭の中が連打モードになってて全然入らない
甲子園wwww
甲子園・・・
遺跡ロボのポスターが怪しすぎ晋作。
ティンクルスタースプライツでは過去にこの手の全国大会やってないのかね?
(チェンジエアブレードではさすがに無いと思われるが)
前、雑談スレで下の方について質問したら、あったらしいよ。
ひとつの筐体にむさいのが肩並べて対戦するってことはまさかないよな?
それはロケテのときのミカドの大会
Heyに行ったら、一番人気だった
2台の筐体は常に埋まってて
ギャラリーも5〜6人はいた
まあ他の新作がないからだろうけど・・
ちなみにほぼみんな技能検定だった
ヘイはそういう場所だよ 隣のセガはお寒い レジャランはどうかのう
おまいらのゲーセンの平均点いくつ?
うちは3,31。
>>284 2分+「俺にカンパイ!」の約十秒で130秒だとして、
秒間60連射ならば130*60=7800発、一発10点で78000点ということにはなる・・・が、
ナイスボムや弾避けのスコアを考えても
>>279はグレイト。
評価9.85出たぜコンチクショー!
やり切った!!
詳細
戦車B避けろナイスボム弾避けB緑を取れ
球避けナイスボム2隕石たくさん取れ空き缶
戦車BLV91他LV99 ナイスボム3万5万 空き缶33 緑を取れ24秒たくさん取れ23700
判断力9.6他9.9
17才
経験上、LV99を4回出すと判断力の上がりが悪くなるような気がします。
残り全部成功しても判断力8点台になったり。
ナイスボム2万6万空き缶40でも7.90だった事もあります。
戦車はわざと98で止め他を繋げれば総合9.90 16才(あるのかな・・)も見えるんでしょうか。
レジェンドの上が気になりますね。
295にカンパイ
チアーズ!
>>295 LV99x3も凄いんだが
たくさん取れ23700 がスゲエ!
俺はよくても17000くらいなんだが
何かコツでもあるんですか
とにかく、ベリーナイス!(*´Д`)b
しゅげぇな!たくさん取れ!も、画面右上で神頼みでは取れない点とみた。
あー、たくさん取れが上張り付きなのは二人対戦を見越してかー!といまさら気付く。
あまり話題になってない様ですが、レバー入力しても遅延して自機が動く気がするのは
気のせいかな?基板の仕様ならば仕方ないですが。
検定でハイスコア取ろうとしたら、最初に8BITが出ないと捨てゲーというのも酷いと思う
っスよ社長さん。
JVS規格の基盤のシューティングで遅延はしょうがない気も、なんでなんだろうね?
でもトライジールより良くなってる感はある
エクスジールで、一回タイプ4を選んだらはまってしまった
得点が増える増える
でも死因の九割が体当たり…。
検定も好きだけど腕が痛くなる
隕石とか
コスリやったら負けかなとは思うんだけど
バキュラ隕石ラリオスはついコスリに頼ってしまう
>>295 なにげに、戦車LV99いかなくても評価の戦車が9.9なのな。
弾避けがまぐれでLV80行った時、弾避けに9点代ついたこともあるし
評価は謎が多いのう。
ミニゲーム単品は面白いが、ミニゲーム間でのバランスがイマイチなのがトラサクオリティ。
306 :
295:2007/08/26(日) 15:44:52 ID:G1+VdS3i
みなさんどうもありがとうございます。
たくさん取れは左上から右に1、下に3キャラ位で
うじゃうじゃ上下に動きつつ右から来るやつをなんとなく見るようにしてます。
後はまあ。。運ですねw
評価については謎ですね。99行ってもメッセージが出るまでに死ぬとカッコ良さがカンストしなかったりしたりね。
カッコと判断力は特に上がりが予想しにくい感じです。
甲子園への参入を検討してる店舗のスタッフなんだが参加人数が予想できなさすぎて困る。
ティンクル大会で実績のあるQ2さんとかなら楽なんだろうけど……。
店の場所は京阪神で、遠征者を期待して連休中日の昼過ぎあたりに開催する予定。
東京都下、それなりに検定が盛り上がってる(ランキング37万〜22万)店舗だけど
ちょくちょくやりに来てるプレイヤーは3人くらい。
うちのところでは4人くらい来るかな?とのこと
8bitドッツ(笑)
>>310 魅力的なんだがクレジットカードでないと買えないみたいなのがちょっとねぇ…
>>310 買った。PSコンバータ版持ってるけど。
今から聴く。
313 :
106:2007/08/28(火) 14:02:34 ID:sHydblEa
いまさらながらゴミ箱、
どうかんがえても入らない空き缶を画面外に消すために、
下に落としてやりすごしていたのだが、
弾撃ち込んで画面外に飛ばしたほうが天候率がいい事に気づいた、
もっと早く気づいていれば・・・・・ orz
53万は夢だったのか?最近は51万止まり。なぜか久しくビルよけLV99見てない。orz
検定を最後までやり終わったら、ついゴミ箱に撃ち込んで
点数を**0000とか、*00000とかキリのいい数字に
合わせてしまうのは俺だけでいい。
だって、キリがいいほうが覚えやすいし、なんとなく綺麗じゃないかい。
>>314 アホや
しかし何だな、新作攻勢がすさまじいな。
317 :
106:2007/08/29(水) 15:34:29 ID:7m6fKI+j
>>315 ランキングに、123450というスコアが残っているのはここだけの秘密w
HEYにも00000ジャストのスコアがあったな。
空き缶で調整すればいろいろできそうだ。
ユーザー登録しようとしてるのにエラー1とか出て登録できねえ・・・
なんでだよ
まだEXZEALやってる人いる?
俺、週末ちょこちょこやってるんだけど、未だラスボス倒せないんだ…
3号機なんだけどどうあがいても1600万が見えてこない。
おそらく、今の自分のベストが繋がってラスボスまでに1500万行けるかどうか。
2回目のEXTENDが来ないとボム配分的に足りん。
ラスボスのビットラッシュはボム無しで行けるもんなのか?
あと、6面道中で扇風機地帯のど真ん中と終わり間際、
雑魚が出てくるところが両方とも抜けられん。 ほぼボム確定。
1回目はその手前の扇風機を右に回り込むのが正解なんだろうけど、怖くて行けん。
2回目は普通に避けられん。
ここら辺までミス無しで来れれば、場合によってはALLできるかもしれんが、
1面2面の事故死率が9割超えている今の現状じゃあまりにも期待できんな。
>>320
扇風機地帯の終盤はオイラも1ボムだが、中盤のザコはボムを節約できなくもない。
あのザコは画面中央をちょっと越えたところで弾を撃つので、中央で壊していれば大丈夫。
また、ある程度追い詰められて「そろそろ復活砲台地帯を抜けなければ」と思った頃にはそのザコも弾を撃たなくなっているでよ。
ラスボスは・・・正直わからん。
今日初めてやった
ルールわかんねえうちに終わったりして不満ありまくり
爆弾を撃つ奴はロケット撃っちゃダメなんて知らないから連射して準備してたら
ロケットは撃っちゃダメ!って撃ったあとに言われてもねえ
どうやら判断力の評価が低いらしい。
不親切は不親切だと思うけどね。
>>323 確かに低すぎたw
1.7か1.8くらいだったかな?
グラフは上3つが1点台で下3つが4〜5点台と極端に分かれてトータルで3.7くらいだったかな?25歳だった
>>321 扇風機中盤の雑魚地帯、「中央で壊して〜」ってやっぱり扇風機を右に回りこむの?
というより、弾撃たなくなってからでも扇風機の左ルートで間に合ったんだ…。
とりあえず、決めボムポイントはできるだけ減らしたい…
3面中盤 4面後半 5面岩盤 目玉地帯 5ボス 6面火炎放射地帯 扇風機×2 ラスボス×たくさん
5ボスまでは目玉地帯以外はどれも削れるが安全を取って。
6面火炎放射地帯は今日は運良くノーボム行けたが、かなり怖い。
ALLはまだまだ遠いな…
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 07:30:58 ID:hg5MhYhy
みんな何点くらい出るの?
>>322 ロケット=爆弾と思ってる人は意外に多いから
あんま気にしなくていいと思う。こないだも
HEYでロケット見えた瞬間から超連射して
ロケット撃沈した瞬間に連れのダチとおぼしき人に
よっしゃ!みたいな顔見せたら画面に「何てことだ」
のメッセージが出てポカーンとしてる瞬間を
ギャラってしまったw やってる人は連射に集中しすぎてて
ロケット撃った時の「ロケットは撃っちゃダメ!」のメッセージは
見えてないみたいだね。ナイスボムみたいに
初めに解説があると良いかもしれない。
>>327 誰もが通る道だよな。
ちなみに俺の場合
1回目:ロケット撃墜
2回目:爆弾を狙ったつもりでロケット撃墜
3回目:自分がロケットに撃墜
4回目:打ち上げ成功
>>326 何のスコア? 最低でもEXZEALか技能検定かぐらいは判らんと話ができん。
EXZEALなら、俺はあまりやり込んではいないけど3号機未ALLで1400万弱。
上手い人でラスボスにも倍率かけて倒せるんだったら2000万ぐらい行くのかもしれんが、
地方なんで自分以外やってないから判らん。
ざっと触った感じでは2号機はおそらく論外、
1号機は1ボス,2ボス,5ボスを高倍率かけて倒せるからそこそこ。
4号機は一番稼げるとは思うが、結局どれもまともには触ってないのでなんとも。
>自分がロケットに撃墜
あるあるorz
ってか未だにロケットの当たり判定把握できてないんだが
エクスは3号機以外触る気しないなぁ
>>329 2号機に失礼だぞ
少なくとも3号機よりは点出る
EXZEALの1ボスも最終形態で縦回転してるときに近づくと
グラフィック上は重なってないのにミスになるな。
3号機でしょっちゅうミスる。
>>331 マジかッ!?
2号機は5ボスすら行ったことないんだが、
5ボスで隕石貫通させてそのまま破壊は無理そうかと思ってた。
思ってただけで自分で試してないのが悪いんだが…
2ボスは16倍簡単だし、1ボスはがんばれば何とか16倍取れそうなのは判る。
ただ、4面が1号機並に稼げないのと上記の5ボスが高倍率無理そうなんで論外と思ってた。
憶測で書いちまってスマンね。
ナイスボムのルールが分からない
ってかナイスボムって何?
あと隕石から地球を守る奴で地球がやられた時の「バカヤロー」にむかついたw
ってかこのゲーム、全般的に何か雰囲気が不気味
>>327 俺の場合
1回目:一方的にロケット撃墜
2回目:打ち上げ成功
ナイスボムのイベントもそうだし、光ったら連射、避けろ!!で、「井」の弾幕
これらは最初にポカーン→あぼん だった。
>>333 STGのボムは危機回避のための非常手段
あわわ死にます助けておかーさん!みたいな瞬間にボムれるとそれはハッピー
それをナイスボムと呼ぶ
検定でのナイスボムはまずボムアイテムを拾って(回収も立派なSTGのスキル?)
敵の弾をなるべく自分にひきつけて当たりそうな瞬間に発動できれば吉とされる
具体的には自分を中心に三段階の距離で判定して
遠い方から100てん1000てん10000てんとなってる
うまく二発くらいひきつけて自分から一番近いところを掠めさせて
そこでボムれると10000点ナイス!が2個3個とれて高成績
誰かあのボムを見逃した人いる?
>>336 素で取り損ねた俺ガイル。
あの「終了」の文字が切なすぎる。
でもアイテムに対する当たり判定が意外と小さい気がする、と言い訳してみる。
1俺も素で取りこぼす
2取るはいいけど、すぐボムった。
3また同じことする
4適当にボム使う
5弾が再接近したところで成功。
4回もミスった。
>>336 ノ
あのボム加速して落ちてんじゃね?
錯覚かもしれんが。
終了の文字もそうだがいかにもやっちゃった的な効果音が二重に切なさを感じさせる。
けど、取りこぼしはないから関係ない。と思ったが、
藤江のレジャランはきつい。2Pで開始したら、一切レバーが効きかないんだから・・・
全部何も出来ずそのままあぼん。
>>341 そういう時は迷わず店員に文句を言うんだ
>341
それ以前に藤江のヤツって2P側にボタンついて無いじゃん。
「2P側にボタンつけて」と頼んだら「ボタンが無い」と言われた夏の夕暮れ………
実家の近くのゲーセン行ったらアンデフがなくなってた
代わりにダイナマイト刑事EXが置かれてた
NAOMIをそのまま流用してこうなったんだろう
画面上の「アクションラブ」の文字がむなしく見えた
今日、ナイズボム2を素でボム取り逃した… orz
ゲット!
||
||
H ||
x
B +
+
終了
あのボムは獲れるまで何度でも上から振ってくる
そう思っていたのですぐに獲りに行かずそのまま
終了になった俺ガイル
・・・いやだって普通そういうもんじゃね?これが
シャッチョさんクオリティーなのか。
高速で落下するアイテムを取るのが社長ゲー
ロケットについた爆弾はずすやつのルールがすぐに分らないのは
エリ8しらないんだろうな
21世紀にエリハチいわれても判らん人おおいと
>>344 ところが
2Pのスタートボタンだけは健在なのよ
パロディorオマージュという点で
シルバーガンを思い出すな
今日の「こたえてちょーだい!」で隕石スコアタが開催されてたらしいなwww
銀銃のパロディとオマージュってネーミングだけだと思ってたが、
ゲーム部分にもあるの?
>>350 SFC版のエリア88(名作だ)には爆弾はずしミッションないのよ。
意外に知られてないものしかたn
どうでもいいけどラスボスの基本点は60万じゃないっぽいな
2回目のエクステンド(1600万)を迎えた後に16倍で倒したら2400万ちょいだった
>>356 ありまくり
ボスの攻撃がまんまR-TYPEの自機の攻撃だったり、高速面とか
ビックコアMk-IIIの反射レーザー、ボスが日物のあれとか色々
平均4.5くらいで24歳
平均3.5くらいで25歳
年齢ってどうやって算出されてるんだ?
そういやスターフォースを思わせる攻撃(ガリ、ティッタ、フェラーなど)の奴があって懐かしくなった
その基板に記録された平均点から年齢を算出するので、店によって結果が違ってくる。
確か平均が25歳だったかと。
検定のスコアを知人を巻き込む形で毎日バトルが繰り広げられてるんだが
トップが335000点て低い方?
>>361 今はほぼ格闘のDOAしか作っていないテクモが
「8Bit」と「光ったら打て」を見たら
どう思うだろうなぁ
テクモ「まだそんなことやってんの?wwwww」
366 :
106:2007/09/05(水) 18:48:28 ID:oAZobdgk
豆知識
・弾!弾!弾!がLV99に達しても強制終了にならない。死ぬまで続行
・8bit、球よけはLV99で強制終了
・オート連射のステージ(戦車!戦車!戦車!、やり切れ等)で、実はオート連射速度はあまり早くない。
自分で連射したほうが連射速度が速い。やり切れステージは効果覿面!
・ごみ箱、開始時からタイムアウトまでひたすらゴミ箱に撃ち込み続けると4万点ほど稼げる。大体10缶、自然に入って計5万点ほど。
(=缶を50缶以上入れる事ができない人はゴミ箱連射のほうが点が高くなる、自分は平均65缶なのでマジメにゴミ捨てしたほうが点が高い)
・ナイスボムれ2は1万x9回可能かも?普段は7〜8回だが、もう少しで9回だった事が何度か。爆死して0点のときもあるけどw
>>366 弾!LV85までしかいったことないから知らなかったぜ
弾速3周目からさらに上がるの?実力永パじゃないか
99でも終わらないけど
99になってから少し経つと終わる
>>358 4面にはボスがいないからボスの点が面数×10万にならなくても特に不思議ではないだろう
初プレイの時、球よけLV99まで行けたので
「何だ簡単ジャン!」とか思っていたが
それ以来、LV50超えれねぇ orz
サントラって店頭でも売られるよね?
甲子園の予選がミカドであるんだっけ
社長も来るんだっけその日
だめだ・・・ヘボな俺ではノーボムで三面越えられない
>>376 まず使用機体は何号機なのかを書け。
話はそれまでだ。
>>378 終わらせるなよw
>>376 ブロック地帯はあまり動かない方が安全、
途中に出る雑魚の動きに注意して。
回転砲台は破壊する奴と逃す奴を見極める。
破壊しようと思ったら、なるべくすぐに破壊。
逃そうと思った奴は、できるだけショットを当てずに回転させないこと。
あと、わらわら出る小型雑魚はあんまり近づかない。
下手に近づくと体当たりされる確率が高い。
ボスはさっさと両腕破壊しちゃえばそんなに厳しくないと思う。
稼ぎを考えないなら
3面箱砲台はショット撃たずに全部無視して左右どちらかの
端で避けてるだけでいい
2回目で3面ボスまでたどり着いたけど、ボスであぼんした。
残したボムは計5発・・・・
ブロック地帯は式神でも苦手である。面倒な地帯だなぁ。
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 10:57:15 ID:Mkscek8f
3面は斑鳩や式神みたいに地形ステージを意識したんだろうか?
【トリビア】
・EXZEAL開始時、すぐに機体選択すると、
発進時にカタパルト下をTRIZEALの2p機(黄色)が牽引されている。
・EXZEAL開始時、機体選択を時間切れまで粘ると、
発進時にカタパルト下をTRIZEALの1p機(赤色)が牽引されている。
時間切れまで粘ると運搬車がフルスロットルで廊下を横断していくが
事故を起こしたりはしない。残念。
>>383 社長、マジ芸細けぇな。w
全然知らんかった。
>>382 エクスの地形ステージには、なんというか志があるな。
あの円形ザコの意地悪な挙動とか、なかなか・・・
エクスは全体的に実験的な試みが多くていいぞ
UFOもトラジに比べて格段に凝ってた トラジの時は一枚絵だったっけな
UFOが8bitみたいだった
専ブラ使ってて気づかなかったがこの板の看板、社長が一筆してくれたんだな。
ほんとだwww
ラブ。甲子園の北海道予選3回もあるのかよ
1ボスで16倍ってどうやって取るの?
第一形態の破壊可能弾出すパーツが第二形態になると勝手に壊れてしまうんだけど・・・
>>391 まず使用機体は何号機なのかを書け。
話はそれまでだ。
2/28はバカヤローの日
らしいwww
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 21:32:22 ID:cGICGqCw
>>392 2回目は面白くない。
よってお前のスコアは全て1/2とする。
ダダダでもエクスでもいいから
XBLAで出してくれねーかな 社長
サントラとどいたー
INHに甲子園プロモ動画があがっとる
社長大丈夫?DVDプロモでも大分やばかったし
400 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 22:27:58 ID:sAIryJt+
アクションラブ
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 11:57:32 ID:rzJA9KYp
CD買ったら帯に別次元大介付いてきた …
社長全国巡業かよw
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 17:32:04 ID:Li7dPfGm
検定の隕石
はじめて1つも逃さずクリアできた。
ちょっと嬉しい
え、1ボスって倍率かけれんの!?
>>407 まず使用機体は何号機なのかを書け。
話はそれまでだ。
倍率はともかくどれでもかけるだけならできるだろう
やり切れ!のコツを教えて下さい。いきなり放り込まれて知らぬうちに死んでるんですが・・・
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 11:46:45 ID:DrAQ26KY
今日ミカドの予選だけど行く人いるの?
>>410 戦車が大量に設置してあるやつだっけ?
あれはしから撃ってきゃいいんじゃねーの?
でかいのが通ってくるなら普通によけりゃいいし
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 13:18:48 ID:MnpgeKV6
おらミカドさいくだよ
おらもいくだよ
ミーも行くザンス
>>410 弾は終始打ちっ放し。
まあ、途中から撃たなくても良くなるが。
右下か、左下から画面の端にそって少しずつ移動するのが良いんじゃないかな?
避けられる場所が無くなったら前に出るのもあり。
エントリは五時からだっぺが?
しまった行くの忘れてた
社長の贅肉の厚さを測ってこようと思ってたのに
スパイダーマンが優勝かっさらっていっただよ
社長に加えてワシさんまで来てただよ
ワシってあの8bitの人か
ほだよ
ミカド予選いってきました。
参加者は12人。
異様にテンション高い太めの人が
「シューティング ラブ!!!!」って妙なフリで繰り返してて恐かったです。
あと予選始まる前に誰かが平均9.80を出してた。
トライジールDVDのふなっこ氏も来てた。
結局二人とも負けてしまって、勝ったのは店員の謎のマスクマン、スパイダーでした。
終わった後はサイン会。半分くらいの人がWasiさんのサインをCDに入れてもらってご満悦でした。
ミカド予選行ってきたー。
色々な戦法があって、ガチ対戦面白かったよ。
オイラが考えたのは、「年齢勝負で得点が関係ないのなら、相手の弾を自機で受けて遮って自分が倒す敵数を増やすというのはどうか」
ということでひたすら相手の前に陣取った。でも評価に差が出たのか不明だ。
スパイダーさん強すぎ。連射性能がハンパじゃない。疲れることなくよくあそこまで・・・
>>423 グラフがほぼ最大六角形、年齢17歳初めて見た。すげすぎる。
対戦はUMCさんが負けたりと、かなり予測不可能な感じだった。
あと、様々な特ダネを聞けてよかったよ。
特ダネ?詳しく聞かせなさい
セガカラに(以下略
ドリ(以下略
ドリル戦車は連射が速い
DCで「は」移植は無理、つってた
俺もいってきた。凄く楽しかった。初戦で見事にチリましたがね・・・
>>423 あれ目の当たりにして恥ずかしくなった。あんなでかい六角形みたことないわ
>>430 よく聞こえなかったんだけど、GDROMがもうないんだっけか
>>431 >GDROM
んなかんじ。移植するならPS2ってことになるのだろうね。
社長、マイクを口に近づけないから声が聞こえないんだ。
というかミカドの音響設備がちょっと悪かったのが残念。
社長サイン用にはやっぱりサントラが一番かね
永遠のトラベラーがセガカラに入るのだとしたら嬉しいな
ついでに技能検定#1やイバラブソングとかも歌えるといいのだが
ハーアーアーとか歌うのか?
技能検定#1、#2は超名曲だったな。このサントラはもっと評価されるべき。
エクスは2面と6面がいい
NAOTO氏の曲はなんか独特の雰囲気を持ってる
エクス1面もかなり好き。tankrushもロケで聞いたときと違う印象でよかったわ
永遠のトラベラーとは別に5面編集版もちゃんと収録した辺り、
サントラ作った人は分かってるな。
なんかサントラをPCエンコしようとするとトラック7の辺りで進まなくなるんですが
皆さん出来てます?
エンコしてないからわかんない
16BITのループに入る直前の臭いフレーズ最高
16BIT聴いて思った
社長、今度は16BIT風味のシューティング作ってくれ。
家庭用のおまけとかでもいいけど
どんなの
PCエンジンのファイナルソルジャーとかスーパースターソルジャーみたいな
曲がバカみたいにノリノリで壊せるオブジェが大量にあって爽快感があるやつ
あー。なんかそれだけ聞くと楽しそうだがナオミじゃ無理そうだね。
それに社長は自分の欲求とイズムにそぐわないものは作らなさそうだし。
そういえば超久々に某ストやったら敵弾速すぎ見づらすぎで厳しかった。自機ワイドと敵弾の色が似通ってんだもん
そんなんなら12STAGのとき使ってた?G-NETでいいんじゃん?
いいわけねえだろ馬鹿
設置店情報でねーよ
NAOMIで2Dエーってあったっけ?ギルティとかだけか?
ああそうか、ポリゴン使ってオブジェクト増やすと処理落ちするってだけか。
2Dならいいのかもな。カラスなんかオブジェクト無用に多いくせに処理落ちしないし
DC版マズマトがサクサク動いてる時点で…
エクスジール(1・2号機)の場合、雑魚まとめて倒して処理落ちかかると「点伸びる」って実感が湧くんだよな
三号機だと、倍率の表示が邪魔して敵が見えなくなる罠
>>442 禿同したい気分だが今のご時世こういうのってもう出てこないだろうね。
今のSTGってとにかく弾をバラまかせるために待ったりショットをチョン
チョン撃ってコンボ途切れさせないように撃ったり、なんつーかいろんな
意味で我慢したりしなきゃいけない。自由に撃ちまくるとまるで稼げない
から爽快感なんてほど遠いことこの上ない。撃ちまくれば撃ちなくるほど
キャラ廻し=稼げるってのは爽快感と稼ぎが比例してて良かったのでは
ないかと思う。懐古厨乙と言われそうだが。
キャラ回しするゲームだって回すより特定のキャラの出す破壊可能な弾が高得点とか、ための要素があっただろう
8bitはその意味で本当に早回しだけだったね、2万ぐらい解からないけど
カタルシスがあれば我慢は有害なもんでもないんだけど
今の弾幕シューのカタルシスはステージ間の萌え一枚絵だけだな。
いやアイテムどっぱーとか、そういうのもあるじゃん
そういえば5面クリア後って隕石がしつこく漂ってて怖いんだけど
ボスが消滅した後は当たっても死なない
マジで?
以前1ボスか2ボスで撃破後に残骸に当たってみたら死んだから
無敵にならないんだとばかり思っていたが…
1ボス倒したときになぜか消えなかった弾が直撃して死んだことがある
でもロケテ版だったか製品版だったか覚えていない
倒した後じゃなくて、消えた後でしょ?
倒してから消えるまでは判定あり。
463 :
459:2007/09/19(水) 07:14:06 ID:3XcNPlLs
そう、ボスが爆発して消えた後は死なない
残骸が残ってる時は死ぬ
抱え死ぬとは何事だ
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:42:40 ID:x2+31Lyj
今日空き缶のタイムトライアルやってて気付いたんだが、
ごみ箱の横や下からでも入る時があるな。
ごみ箱の真横に落ちたやつを狙って連打するとたまにすり抜けて入る。
まあそんな事するより入りそうなやつ狙って打った方が確実なんだろうけど・・・
ごめん下げ忘れた・・・
一週間のうち1日のみ、ちょこちょこやってようやくEXZEALをALLできた。
ビットも1回目は避け方があるんだね。
2回目は何度やっても終わってるようにしか見えんが…。
_
ノ |_ ll__l---||_ Nice boat.
rj「l__`ー' ヽlーj L---┐
|―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl
|[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l
l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´ /
f jL-、 _-‐' -‐´~~
ヽ |  ̄ _j_ -‐'~´~~
`ー潤オ´~~~~
>>468 2回目のビットはキャンセル出来ますよ。
片目を潰す時にもう一方の目を残り1mmくらいまで削っておいて
1回目は遅回しでしのぎ、ボスが画面内に出てきたら残しておいた目に打ち込む。
ボスがグラフィック上実体化するまでにも目はダメージを受け付けており
その時に壊すとクソビットがキャンセルされて発狂に移行します。
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 22:22:38 ID:99jk53lO
検定で最初が戦車だと凹むorz
よけるのが背景が青いのだと凹むorz
>>465 それすでに知ってる。
横から空き缶をゴミ箱に当てると入っちゃう。
マリックの超魔術かよw
網の隙間を通り抜けてるんだ
>>470 それは大変よいことを聞きました。よかったよかった。
ところで北海道レポ、まだー?
MAXIMは行けなかったから解らんけど、1983大会は参加者多くて盛り上がってたよ。
ただ、屋外開催だったから寒かった。
優勝者は女性。
>>471 ナイスボムれ!で赤判定なのに「ナイス!」が出なくて1000点になった時にも
結構凹めるぞw
エクスジール全くやってないなぁ・・・。技能検定面白いからいいんやけど
ネットランキング過疎りまくってるので登録くらいしてやってください(つД`)
エクスジールはやらせたいことがブレてない感じだね
エクスも悪くないといえば悪くないが技能検定のほうが熱いし、かといって単体で売るにはどうも弱いからな。
結局今のポジションでいいんでない。
エクス、本当に良く出来てるゲームだぞ。
攻める時間と耐える時間をここまで明確に分けてきてるゲーム、早々無い。
ナオミの遅延も、サバイバル臭に加味していて決して悪くない(よくもないけど)。
社長が何をやらせたいかがガッツリ伝わってくるゲームでした。
5ボス直前の球体は出現位置が下過ぎだと思う…
北海道三連戦終わった〜!
みなさんお疲れさまでした!
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 08:08:38 ID:9usrKPnE
>484
1983 参加者+スタッフで30
MAXIM麻生 参加者+スタッフで20
GAME41 参加社+スタッフで40
>>484 参加者は
21名、
16名、
27名
藤沢で10名しか集まらなかったとか信じられない…
仙台はもっと少なそうだぜ
俺しかいねえって事は無いだろうから大丈夫だ
多分
問題は仙台くんだりまで来て社長が物販してくれるかってことだ
〉コナ研の人
ミカド予選は12名+叫ぶ人で13名よ。
検定やっと48万達成した
もう限界ぽ
>>279さんの凄さに乙われた orz
2007が両手で持てないぐらい売れたって・・・
トライジールは両手で持てるくらいしか売れなかったのだろうか?
エクスジールは確かに面白い。
つーか「待てやゴルァ!」な攻撃が多すぎて笑えるw
3面「フォートレスバキューム」とか、まさか本気でバキュームしてくるとは思わなかった。
本日の観察記録。
・ナイスボム落っことし 2名
・オート連に気付かず手連 1名
・ロケット速攻撃墜 4名
エクスもやりこみたいが大会にも備えたい
どないせえちゅうねん
エクスをやり込みつつ大会にも備えればおk
>>486 藤沢は10名って言っても実は
当日初プレイって感じの人が4〜5人くらい+店員もいたので
実質4人くらいw
>>495 藤沢、そんなに少なかったのか・・・
いや、それとも北海道が単純に多過ぎた?
トライジールの聖地だしな。
北海道最終日のGAME41でのサントラの売れっぷりが印象的だった
次は栃木だな
某ストリームの基板壊れやすいのか・・・さすが韓国
某ブログの大会後のFAQまとめ、面白すぎる。
エクスジール人気ないのかねー。残念だな。社長製萌えSTGなんて、やってみたいけどな。絶対斜めなものが出来上がるぞ。
>>501 萌えゲーとして開発されてたのはSTGじゃなくてゲフンゲフン
>501
ナチュラルに社長萌えSTGって読んじまったじゃねえか
萌えた
>>502 続きは?空き缶入れゲーとかブロック押しゲーとか?
インカムありますよと報告受けるなんて、すごいなあ!よかったね社長。
社長イズムが濃いのはエクスだとは思うんだが…。
人集まるんかいね・・・。
時間帯が違うからおっさんシューターが沢山参加すればいいんだが
なんか業界人だらけになるんじゃ?という噂
そもそも場所を知らないし業界には興味ないのう
だがレポートは楽しくなりそう
業界人ねぇw
もっと取り上げてやれよ業界人w
まさか店にあるテーブル筐体でやるのかな?>16shots
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 00:40:01 ID:tWzxMq1m
>>490 検定48万は嘘
44万の俺が保障する。
俺も44万だけどナイスであと4万は伸びて弾弾弾も85くらいだからまだまだ伸びる
って53万か
空き缶が全然足りてないな俺
奇遇にも俺も44万だけど、44万程度じゃまだまだだろ。
8bitLV85の12万、ナイスボム3-6、空き缶40缶で出たスコアだから。
>>279もナイスボムIIであと2万点は上乗せできると思う。
検定のスコアは連射装置の有無で万単位で違ってくるのがなんだかなあ・・・
連射の苦手な俺は評価点9.90目指してやってるよ。
他が9.9でもいつも判断力とカッコ良さだけケチがつくんだよなあ。
「避けろ」のビルが苦手・・・
やってることは溶岩と変わりないはずなのに
ビルになるとすぐに死ぬのはなんでだろう
カッコ良さはナイスボムで上がるらしいぜ
甲子園で社長が言ってた
GAME41(北海道予選三日目)のサイトで動画が公開されてる
次回参加希望者必見やね
シューティングラブ。2007ってことは、これってシリーズ化するのかな
藤野社長の次回作にご期待下さい
>>520見てきた
どう見ても相手を体当たりで事故死させるゲームだなwww
これほど壮絶な蹴落とし合いになろうとはおもわなんだ・・・
>>522 「シューティングラブ。」自体はトライジールあたりから言ってた気がする。
トラジのPS2版がシューティング ラブ。〜トライジール〜なので
既にシリーズ化していると考えられる。
>>524 弾が撃てるようになったモトスorゼロイゼと考えれば無問題
球orビル避けの仕掛けるか退くかのバランスが絶妙過ぎて困る
変に退き気味になると二人ともビルに狩られたり押し過ぎると二人とも自爆w
「対決」は負けても相手を16tに巻き込むことができるんだな
バロス
>>520見た。
16t巻き添えとかボムの奪い合いとかいろいろワロタw
あと最後の決着って自分の色のを撃てばUFO回復するんだな。
コンシューマーで出たら速攻買いだなw
・・・って、NAOMIだったっけ?DC?
まー持ってるからいいけど・・・
一方がボム二つとも取れるってことを社長が知ったのがミカド予選大会という
一人で作ってると二人プレイの検証できないだろうしなぁ…
栃木の優勝者も女の子ってまじっすかー?!
>>534 「2個取れないようにしたはずなのになぁ…」って落ち込んでましたよ<社長
社長、落ち込んでたのか・・・申し訳ない・・・
松戸の大会、人来るかな。
単純に落下位置のx座標を離しておくようにするだけで十分だったんじゃ・・・
個人的に、「お前何すんだよーっ!」っていう要素が沢山あったほうが楽しくていいと思う
>>534 ボム取れなかった方が自爆してるから、どうみても仕様でしょ。
それかプログラマが勝手に変えたか。
プログラマが社長じゃないのかw
>>540 ボム取れないと自爆することと、1人が2個とも取れるかどうかは明らかに別の話でしょw
トラサビって社員は社長一人なんだよね確か
社長はゲームのプロデューサーとかディレクターとかする気はないのかなあ
アルファと組むとかさー
やはり最後は3本の合計か
1つでもミスったら涙目だな
うわあああ空き缶のスコア登録するの忘れてたあああああああああああ
皆勤だったのに亜wせdrfftgyふじこlp;@
>>545 全部既にスコアタやってるやつなんだね・・・
「弾 弾 弾」のスコアタとかやりたかったんだが
連付きであそんでみたいー
>>549 あんまりオススメできない。
隕石orバキュラが死ぬほどつまらんし。
それはまぁそうだろうけどさ、
なんというかバグ技で遊びたい心境と同じ
>>544 式神4が出るとしたら
スコーネックよりもトラサが作った方が良作になるかもね
非弾幕系になるかもしれんが
>最後に、栃木みやげを藤野社長サイン付きで1名様にプレゼント。
ポポロンうめえwwwww
大会、参加者5人とかだったらオレなんか恥ずかしくて手挙げないな
俺が参加した時は名簿用紙にHNと年齢を記入して参加、みたいな感じだったが
年齢は実年齢ではなくゲーマー年齢のベスト記録な
やっと時間取れて技能検定やってみた。
地球は救えないわやり過ごせないわでひどいプレイだったが・・・いいなコレ
技能検定、やっと30万突破したよー\(^o^)/
だれか、上手くなるこつを教えてください・・・
ガンダム新作みに松戸まできて
ソニック寄って帰るかーと足を伸ばしてみたら
予選やってて社長がおった
対戦面白いな本当。
ただ、決着の時の、自分のUFOに弾当てたときの回復量が半端じゃないので
単純に泥仕合になりやすい・・・
これからは、自機ショットを撃つと体力は回復するが最大値が減る、くらいの調整になるんだろう。
某所で動画が上がってた
・・・風車地帯始めてみたが・・・死ぬなアレ
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:06:38 ID:z0/4+bi2
5デス≒(ごーです)なのね
>>562 初めて気付いたわorz
あのフォント見難いよな
サントラ買ったけどドライブで読まねー
なんか裏みるとすげぇ年輪ドーナツになってるんだが大丈夫なんだろうかこれ
ロングパスktkr
やり切れない
アウチ!
逃げられたー
バカヤロー
スゲェ
ヘヴィだぜ
ベリーナイス!
最近全然見れない orz
なんて事だ
1983の二階にできた図書館行ったら、
「読書 読書 読書 読書 読書」って書かれた社長直筆の色紙貼ってあって吹いた
おまいらHEYの技能検定が3台に増えた件についてコメントを
>578
ということは…
社長の昼飯がランクアップですか?
>>578 常識的に考えるんだ。
中古に売られた基盤が買い取られただけと考えるんだ
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 21:38:58 ID:M1Y1pSaN
シューティング甲子園予選大会が福岡天神GIGOであると聞いて行ってみた
誰か参加するのか?誰もいそうに無い雰囲気があり当日恐ろしい事になりそうだ
誰も来なかったら全裸でプレイして違う意味で盛り上げてやんよ
代わりに消えたのが19XXでなければオレはどうでもいいよ
Nice tank.
Nice bomb.とか社長ネタでやってくんないかな
なんて事だ
>>586 なにこれ見れないけど
>>581 参加者が居るのかはなはだ疑問だった仙台大会や松戸大会だって
ちゃんと人来たし、福岡はオリンピック招致に立候補するほどの大都市なんだから
集らなきゃウソですよ
仙台じゃなくて佐野大会な
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:03:52 ID:7DggoC3r
福岡にはゲストも来るしな
>>584 次回作は海の上で大量のボートを相手にすることになって、
凌ぎきると
「ナイスボート!」
と言われます。
アルファの人今何か作ってるんかいな?
式神新シリーズが出るなら新キャラとして新宿探偵藤野おか出るな
sawekiの人、いたんかい!!!
「正解を入力せよ」というゲームの存在に関する質問と答えだね
594 :
586:2007/10/09(火) 21:23:00 ID:4LPbZ6lG
いやガンダムみに行って
STGでもやって帰ろうと思ってソニック寄ったらなんかいたもんでつい…
>>594 なるほど。
というか、ゴーデスに関するインタビューも撮っててくれてありがたいです。
あの内容には感動した。
なんて言ってるのさ
サントラ、エンコ出来ないね。持ち歩けないとイマイチ視聴機会ない…
ラブ。のサントラ、WMP11でmp3にエンコできたよ。
WMP11はビットレートの選択肢が少ないので、
好みの設定にしたければwavで取り込んでからmp3にすればいいかと。
これにデコテイストを混ぜるとやっぱ危険か?
基礎はしっかりしてるからあとはグラフィっカーのセンスでどうにでも化けそう
うちのはWMPでもiTunesでもエクスプローラからも見れない
ドライブがエンハンスドCDに対応できてないのかな…ND-3500AGなんだが
にしても今のアルカのスコア集計のいい加減さときたらねーな
何で戦車Bの集計を続けておいて通常の検定モードは集計せんのか
>>602 というか初回集計の戦車Bで51万点はどういうことなのかが謎。
>>596 いや、凄いよ。
正確には再現出来ないが、ラスボスでの横切る岩で弾が遮蔽されるのは
インベーダーゲームのシステムが上手くいっていたと思ったから、とか何とか。
インベーダーゲームまでをもシステム論の引き出しとして持ってるのがなんかスゴイと思わされた。
51万点・・・?
ただの早回しではないという事だね
>>604 通常の検定モードのスコアを載せてしまったに1票
てか、最初から検定モード集計しろよと
>>606 やっぱりそうだよね。
戦車Aでは、戦車が重なってるときに破壊して戦車を跳ね飛ばすと高得点らしい。狙って狙えたらすごいが
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 14:39:09 ID:JxJXXbkh
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 14:59:16 ID:sKe640nC
ドリキャス出ないの?
ポポロン応募ゼロかい・・・
ていうか登録者一人だけって、そりゃ不安だ!
>>609 GD-ROMの生産ラインが無いからもう無理
エクスジールが移植されたら是非とも隠し面や追加機体を願うぜ
検定は壊せないものでもショット撃ち込めば10点入るのな。
ナイスボムも爆発で敵が消え去る前にショットで撃墜できたりする…
高橋名人にやらせたらどうなるだろうな?
>>606 1万の位と千の位が入れ替わっているだけなんじゃないだろうか?
あの時期に15万弱なら納得がいく様な気がする。
>>614 ナイスボム後の敵機破壊は点にはならないと思った。
好きな検定・・・ナイスボム、戦車B、空き缶
嫌いな検定・・・ビル避け、やり切れ(ロボバージョン)
みんなどう?
社長が高橋名人とコラボするなんてことあったら一大事件だが、ないだろうなぁ・・・
>>614 >>616の言うとおり、ナイスボム後のザコは破壊しても点増えないし撃ち込み点も排卵
>>617 好き・赤を取れ、クラブ、ナイスボム
嫌い・爆弾を打ち落とせ
やり切れロボバージョンって何さ。クラブのこと?
エクスの3号機は最高倍率が×10だったらいいバランスだったと思う
ところで
赤を取れ、クラブ、ロケットは二人対戦が熱い。
ナイスボムはねぇ、開幕の時点で運命が決まりかねないのだけがいただけないわ。
ナイスボム対戦でボムアイテムが二つ重なって出てきたときは泣いた。
>>621 二つ重なって出て来たBに二人で突攻して体当たりでお互いが弾かれた間を
Bが空しく落下して二人共終了になった事ならあるぞw
あと二人空き缶の泥試合っぷりは異常
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 06:28:55 ID:fNEnNbjX
>>614 光ったら撃ても、
成功後、しばらく撃ち込み可
ビル避けも二人対戦が熱い。
体当たりと打ち込みで「如何に相手を妨害するか」に徹するのがw
5ボスには妙に愛が注がれている気がする
TATOO2だっけ?
あいつとの戦い安定しないから困る
>>626 特に1・2号機でトドメ待ちなのに隕石ミサイルばっか出てきたり、最終形態で2号機の流れ弾が当たった隕石ミサイルがモロに弱点への直撃コースだったときは泣ける
かなり体力減らしたところで追い詰められてボムるのも悲しい。
あそこで頑張らんと第二エクステンドが達成不能になるのにィ
名古屋簡易レポ
参加人数20人。流石に中部STGのメッカだけあって全一保有者もちらほら。公式ネットランキング入賞者も居た。
INHのDVDに参加したプレイヤーも3名(RAM氏、服部(くまちょむ)氏、NMT8.2氏)登場していました。
決勝はRAM氏を破ったにしもと氏と、大会初のオレコマンダー使用者、NMT8.2i氏、服部氏を続けざまに打ち倒した所長氏の対決。
勝ったのはにしもと氏でした。
なおオレコマンダーですが、圧倒的な連射力を見せ付けていました。本気で勝ちたきゃ買え。もしくは使用を断れ。
続いてトークショー。大体のところを要約
「箱○で何か配信したい。Wiiでもいいけどなんか出したい。どっちで出るかはわからないけど五分五分かな」
「次回作は2009年かな。アケで出して家庭用か何か出して、ようやく次回作の資金が出来る。家庭用のほうが収入いいし」
「プロジェクトラムダ何の進展もなく凍結中」
「セプテントリオン(SFC)作ってました」
「K○NMAI?えーっとキャラゲー出してました」
「ガンフロ?DVD買えば詳細が分かります」
「サクラ大戦ry」
最後にCD即売会&サイン会。
CD以外にサインしてもらっていたもの:オレコマンダー「がんば連射!」、DVD、PS2版トゥエルブスタッグ(!?)
この後何人かで野試合というかリベンジ大会があり、最後に社長VSにしもと氏が実現。
直前も野試合やってたにしもと氏は流石に連射疲れか社長の体当たりで沈みまくり、成績差で敗北。名古屋最強の座は社長の手に。
対戦所感
・途切れず連射できるなら、ショットで固めて体当たりの必殺パターンが可能。どんな場面でも後ろには注意(光ったら撃てとか「!」とか撃ち終わった後で体当たり食らって死ぬ人多し)
・ナイスボムは試合の結果に多大な影響を及ぼす割に超運ゲー。最初に注意。ってか重なって出るとかアリ?
・緊張からか相手が死んだ後にボムれず沈むプレイヤー多発(遅延の影響もあるかも)。赤1回でも差はでかいので安全を期すのがベター
・ビル避けは何故か左に動くことが多い。2P側不利と思われる
・決着は自分の色に打ち込んだときの回復量>相手の攻撃力なので、マメに回復させて泥仕合に持ち込むのも有効
NMTさんオレコマンダー使ったのかw
あれって本気で使えるのかw
ジョーク商品だとおもってた
この書き方だと分かりづらいな。オレコマンダー使った人とNMTさんは別人だよ。
オレコマンダー、マジで途切れない連射で吹いた。ちょっとナイスボムとかで切るのが面倒っぽかったけどな。
ただ、切ったり入れなおす時間は充分あった。
オレコマンダーは圧倒的な連射力だったけど、リザルトの連射力はかなり低かったよ。
覚えてないけど4すら行ってないのは確か。
ずっとピアノ撃ちした人より低いから、使うのも考えものかねぇ。
恩恵は十分だけど。
オレコマンダーって何?
>>633 連射力を図るステージで死んでたからじゃなかったっけ?
2位の人は動きが冴えてたよ。
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/15(月) 14:47:15 ID:ylgIv5oz
>>632 MIZUだろ
虫姫ウルで連コして散々たたかれて逃走したと思ったらまだやってんだな
>>637 このショクシってなんだよ・・・w
ホリってこんな道楽できるほど儲かってるのか・・・
俺コマンダーってたしか去年ナイスボム大会の時いなかったっけ?
あれはパワーグローブ
ところで8bitには封印ないよね?
まっすぐ下りてくる赤いザコの放つ低速弾は何気に一見さんキラー
ぱっと見たら、ボタンを連打するような機械みたいだね<オレコマ
>>637 一瞬、アイレムの4月馬鹿ネタかと思ったw
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 02:39:49 ID:w2NmP04x
これちらほらってレベルじゃなく半数ぐらい全一所持者じゃないのか?
こえーよ愛知こえー
運なく決勝進出できなかった実力者が、最終日に二つの枠をめぐって東京に集結するのか・・・。
来月トライとセガと行くつもりだが、かなり厳しい事になりそうだな
画伯も参加したってのが嬉しいね。
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 21:45:46 ID:nhF21eYI
これは大会運営の人にいつか言うべきことなんだろうが、
このゲームって一試合こなすとケッコウ疲れるんですよ。
だから決勝戦だけは、Bブロック側が絶対不利になると思う。
坂本さんサイドで、少しばかりインターバルを設けてくれると嬉しい。
煙草一本ゆっくり吸ってコーヒー飲むくらいの休憩はあった
社長のつくったデススマイルズ、最高でした
次回作も期待してます
社長、基本情報の試験が終わったら天神に直行します
楽しみにしてますよ!
甲子園会場天神GIGOに着いた。なんだこのラインナップは
シュータいない雰囲気がもわもわ出てる
連投すまん。すぐ側のタイトー品揃えかなり良い。なぜ逆で行わないんだ
取り敢えずしゃちょーくるまで時間潰すか。
遠征の方?
天神タイトー(通称天体)はなんというか、色々空気が読めないんだよ
品揃えはぶっ飛んで多いけどね
ギーゴも福岡ではかなり充実してる方
さて、そろそろだな
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 21:40:57 ID:F29Qp17P
レポよろ
レボ
参加者10人でシューティング年齢一番低い人は20歳
争いが少ないですねーみたいなコメント出てたwwで優勝者は冒頭の人。
トークショーいまいちわからんかった。後質問で横作ってみたいな希望に対して作ろうかなって言ってたよwww
気になるのはアルファの須田さんがセガ系列には入って無いですよね?大人の事情ですか?
なんて言ってたけど実際大人の事情なの?店員首傾げてた
レポ乙。
トークショーが肝じゃないの!!
しかしセガ系列に入ってないなんて信じられない話だな。ナオミなのに。
キャッチザハートだから?
>>657 スレ違い気味だがアルファの須田さんは式神シリーズ続編についてなんか言ってた?
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:37:59 ID:8LkJ1M/0
肝心な事言ってなかったwオトメディウスが入って無いですよね。って言ってた
>>660 肝腎すぎにも程があるww
アルファも社長と組んで新シリーズ立ち上げたりしてほしいねえ。
それこそアルファの人の開発話が聞きたいな。東京に来て欲しい
>>659 式神続編の話は無かったような。言ってたのは式神はある意味違うギャラ専がついたなんて話したりw
後はマイルさんやグレフさんとシュー社長が話せたらいいなと言ってた。
あら残念。>式神
マイルやグレフと何を話すつもりなのだろう。
今STG座談会やっても面白くなさそーだな。
オトメの配信式のスタイル有りだなーみたいな事言ってたね。
式神は時間かかるみたい。3は事情もあったらしく二年かかったらしいし。
シューティングの風当たりは冷たいなんて事も言ってたね。インカムのせいだろうが
最低プレイ時間の短さと非対戦プレイだからか・・・
今後はプラクティス付き・ダメージ制・ド付き合いラブラブ同時対戦プレイ推奨かな
社長が配信・・・想像できん
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:03:56 ID:e0F1X4iO
なんてこった
バカヤロー
まだ早い
このセンスはアタリ(テンゲン)に近いものがあるな、見てて楽しい
社長は規模のでかいゲームを指揮するつもりとかあるのだろうか?
それとも小規模のことをやり続けるつもりじゃろうか・・・。
社長は一見、ダメ社長のように見えるけど、アレは演技
トラサビは税金対策のための会社で
本業では数百億儲けてる
書道家か>本業
んなアホな
2007を家庭用におするなら、パッド操作でも連射やレバガチャの操作感を保持出来るような配慮せないけんよ。
レバガチャボタンの装備は欲しい。(プレイ時間によって追加されるオマケでもいいから)
でも社長色紙とか社長掛軸とか社長フォントとかが売り出されたら
きっと買ってしまう。
カルチャーブレーンってそうなのか。
なんでゲーム番組のスポンサーいつまでも出来るんだろうとは思ってたが。
というか社長の資本金も増えようよ。
誰か・・・
1,2号機で3,4ボスを16倍で倒す方法教えて・・・
よ、4ボスだってえ〜〜〜!?
4ボス lies in you...
5ボスを倍率10倍で倒したつもりだったのに点数が明らかに400万も増えてなくて40万くらいしか増えなかった。
こういうこと時々あるんだが、なんでやねん
チャージショットの後に撃った通常ショットが
チャージショットを追い越したんじゃね?
>>682 ボス体力1cmくらいあって、それでボスに溜め撃ちとショットが同時に到達してショット破壊扱いになる・・・なんて、
なんて陰湿な計算なんだろう。
多分チャージショットの後に通常ショットを撃たないようにすれば
安定する
ううむ、分かった・・・
でもなぁ、5ボスのコア部に×10の表示がでてそれでも一倍とか何なんだ。
必死に溜め撃ち出しまくりモードになってるとついつい溜め撃ち射出後もすぐにA押して溜めを始めてしまう。
それに、ボスなら目立つが道中の隠れ減算は計り知れない希ガス。
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:43:09 ID:U4dvMu+w
なんて事だ
レポきたぞー
>>675 おい糞野郎、社内機密漏らすな。いいかげんにしろよ。
田中さんは謙虚な人だから、そういう事を自分から言わない人だし、
納税者番付も断っているのは、税務署ではあまりにも有名。
わかったらさっさとアカギDS買ってこいやボケども!よろしく
>>685 逆に言うと道中のスコア隠れ減算が目立たないようにする為に、
ボスだけ高得点なのやもしれぬ。ボスにだけは気を遣え、と
どうもはじめまして
>>675の書き込みでカルチャーブレーンに興味を持った方もおられると思いますが
けっしてにちゃんねる上のカルチャーブレーンスレの検索や閲覧はなさらない方がいいと思いまして 書き込みさせていただきます
別に僕はカルチャーブレーンのファンでも社院なんでもないんだけど あまりにもあのスレッドはひどいんです
ひどい罵詈讒謗妬みありえないでっちあげ話 社長の身体的特徴へのからかい等
あまりにもひどすぎると思います きっとみたら心が痛むと思います
それと真似はしないほうがいいと思います 何人も訴えられていますし数人逮捕されているようです
この前トイザらスに要ったのですがそこに女の子の人気のゲームのランキングで
カルチャーブレーンのゲームが2でした
MTOとかいうゲーム会社のつくッたゲームより上人気ゲームでした
これはカルチャーブレーンのゲームのすごさを表したのではないのでしょうか
ところがスレでは売上が900本だの言いがかり罵詈雑言罵詈讒謗誹謗中傷嘘なりすましだのとくかくひどいんです
ライバル会社の○ブ○ンがいやがらせをしているのではないか という疑惑も某所であがっています
これと公式ページについてですが やたらと簡単なつくりになっているのはカルブレのゲームが
低年齢の女の子向けのものがほとんどだからなんです けっして技術がないからではないんです
たなかさんはプロ急のうでですが 謙虚な人なのでみせびらかしたりしないんです
※はじめにいっておきますが私は社員でもファンでもないです
>>罵詈雑言罵詈讒謗誹謗中傷嘘
社長、一筆お願いできますか
エクスジールって人気あるの?
結構やってる人見るんだが。
世の中にはSTGならなんでもいい人がいてな…
俺とか…
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 14:38:25 ID:dzXhi990
技能検定の評判が良いとか
エクスジール俺もやってたけど間違いなくクソゲーだと思うよ
とりあえずSTGとしてそこそこのクオリティを持っている。
凡作の名前を得るにふさわしいが技能検定がっがっがっが
エクス、敵とか箱とかに激突死し易すぎなのと1,2面がシンプル+大味過ぎなのがなんとも。
只ボス戦はなかなか緊迫して楽しい。
>>689 あー・・・
でも、たとえそうであってもなんか直して欲しかった
少し前まで秋葉原Heyで一番ホットなシューティングだったのが
今はもう完全にオトメディウスとデススマイルズに取って代られましたね
しかも客がおもいっきり増えてるしw
だから1回や2回やったくらいで安易にクソゲーとか言うな
ここ最近ここまでサバイバル感覚の楽しめるSTGはなかったと思う>エクス
評価はそれぞれだろうけど。
エクス、1面と2面は音楽が良く聴こえるゲーセンならそこそこ楽しい。
秋葉セガのスピーカは良いよ
音楽が聞こえないと全然ノレないな。
社長には家庭用に向けてリミックスを所望しておこう
あ、勿論、面の敵とかのね
エクスで燃えるのは5、6面
エクスは社長3部作(G、ダダダ、エクス)の中ではダントツにつまらなかった
個人的にGストリームが最高傑作
12すたっぐはどうした
12のレバガチャ嫌い・・・
あとGストはさー、自機ショットの色と敵弾の色が似ててかぶるわ、
背景移動激しい上に背景明るくて敵弾をかぶるわ、
敵弾微妙に速すぎるわ、目立たないわ、かぶるわ、目に悪いわ、かぶるわで、
とても若干いい印象がない
仙台予選のレポートよろしく
参加人数15人、社長のダルシム結構強かった
生社長が見れたので満足
社長はスト2やりこんでたぽいよね
UNIT3のスコトラ1位2位のデッドヒート何気に熱すぎる!
スト2大会だったんすかwwwwwww
スコトラ参加者のみんな乙
オレが見たときはスト2ではなく実写版ストやってた。
社長自信はダルシムというよりブランカ
俺が見た時は社長はシルバーガンやってた
落ち着きのないやっちゃなーw
社長ってシルバーガンやるんだ・・・
社長モテモテじゃん。
社長はバガンどれくらいうまいの?
UNDOまで頑張ってた
ちょっと親近感
やりこんでる感じじゃないんだな。
いや社長がね。社長がシルバーガンうまかったら社長はもっとエグエグのゲーム作る気がする
>>726 かもねー。社長のゲームはいい意味で遊び易くていいわ。
この様子だと大会レポってガンガンやった方がいいんだろうか?需要あんの?
レポガンガンよろ
ほいじゃあ松戸大会のレポでも(遅すぎだけど)。
●その当日、松戸駅前コンコースでは大規模な祭りがあり、各商会の出店や特設ステージ、小学生のマーチングバンドなとがやっていた。
●大会は8人参加。くじびきで5人目くらいまで、くじびき順番と同じ番号を引くという凄いことが。
●対戦はわりとハッスル多し。INHのレポを見ると穏やかな感じで書かれてたが、
もしあれで穏やかなんだとしたらほかの大会がどれだけ殺伐としていたことか。
ナイスボムを上で待ち構える猛者も出現。弾を全部吸い寄せてたので対戦相手が死ぬ要素なし!スゲェ。
●観戦席作ってたのに参加選手は立ってギャラリーしてた辺り、ゲーセン住人的だなあという話。
●トークショーでは質問多数。うろ覚えで書くと・・・
・隕石面の対戦に関して、「もっと相手を邪魔できる要素を作りたいね」と。
・「決着」は、死ぬとカッコよさが下がるらしい。
・社長はシューティングラブのみならず基本的にゲームラブらしい。
パズルゲームも作ってたので、いつかみなさんに遊んでもらえる日が来れば、と。仙台でも話してたみたいですね。
・エクスジールのタイトルの由来は、本来なら「エクストリーム」とかそういった「エクス」のつく名前にしたかったんだけど、
車の名前とかの商標とかぶっちゃったので、「ジール」なら誰も使ってないのでそうしたという話。
・1面のミサイル放出中型機のアルゴリズムの話。飛来から放出までのタイミングは一定で、あとは画面中をランダムに飛びまわるそうな。
・社長お気に入りの面は3面のブロック地帯。はじめに作ったステージらしい。
・技能検定の得点の理論値は70万くらいは行くのでは、と、社長は上手いプレイヤーさんに話を聞いたらしい。
また、17歳より先に行けるらしい・・・
技能検定全体に関してはスコトラは考えていなかったという話。各々のゲームのスコアアタックだけでいいと思ってたんだけど、
どうやら今度はスコアのことも考えてつくろうかな、という話。
・戦車Aは、重なってる戦車と跳ね上がる戦車に判定があるのだが、重なってる戦車を破壊すると得点が高いらしい。
・技能検定における「正解を入力せよ」というゲームの存在に関して。
デモで、モアイの写真があるのにそのゲームに遭遇したためしがない、という質問だった。
どうやら坂本さんも、これまでの予選大会中に一度遭遇したのが初見だったらしく、ありゃ何なんだって感じだった。
ロケテで大不評だったけれども無くすのももったいないので、100回に1回くらいで出るようにしてるらしい。
「雷電といえば?ボタン」という問題にしたらいいじゃないですかという坂本さん。
・社長のお気に入りの機体は1号機。というよりエクスはそもそも、溜め撃ち+クイックチャージというコンセプトのゲームなので、
1号機が本来の遊び方であり、残りの機体はおまけらしい。
でも4号機が一番強いと坂本さんの突っ込み。「あれこそ一番のオマケなのに」という社長の弁。
・ラスボスに関して。ラスボスの名前は5−DEATH。
「読みようによってはゴーデスとも読めるけれど・・・まぁね」というお話(ゴーデスなんて俺知らないよ・・・)
隕石でボスの攻撃を凌げるのはやりたかったという話。インベーダーゲームのシステムがうまく行ってたからそうしたらしい。
色々思い出した。
・エクスジールのタイトルロゴは社長製作。
・何故エクスと技能検定をだきあわせにしたのかという質問。
最初は別々で出そうとしてたんだけど、営業さんの方からの話で抱き合わせで行くことになったそうな。
営業さんと抱き合うまで読んだ
つまりはだな、別々で出そうとしたが抱き合ってイクことにしたと
16があるのかよ・・・。
無理だって
エクスジールって名前が、微妙臭を加速させてやしないだろうか・・・
トライジール以来、「ジール」つー名前にはどうしても微妙臭がついてしまう。
736 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 13:12:27 ID:Tdq5WP+l
微妙言うな
まぁ微妙だけど
じゃあ次は社長汁で
「藤野クンは(貧乏神に)呪われてしまった!」で
おお「ひかげのその」の人も予選行ってたのか〜・・・
しかし社長って今回潤ったんじゃねーの?それとも焼け石に水?
新幹線代考えるとメチャ儲かってると思うのだが
エクス汁
>>740 確かに交通費支給って凄いことだよな
高校野球の出場校並みの大盤振る舞いw
甲子園と銘打ったからにはそんじょそこらの・・・
ていうか本当にお金とか大丈夫なん?
コンサートとかライブはチケット代だけでは赤字で物販でなんとかなってると聞いた
だからあとは分かるな?
サントラ以外に売るもんねーじゃん
DVDもあるぞ
あと家庭用な。
名古屋レポ
>>629によると本当にアケだけじゃ次回作の資金には足りないみたいだし
君達は広告宣伝費というものを知らないようだね
神戸予選会場の三宮サンクスにもスト2あるので期待
つまりこの大行脚もその一環、と。
それにしたって
エクスジールのスコアアタック終ったな。
入賞って各部門1位だけかの?
エクスのキリ番にもモーモーころころ大盤振る舞いしてくれよぅ
サントラ単体で買っちまったよウワァァァァン
予選大会とかで一個300円とかで売ってくれればあるいは
むしろ社長自らがヤフオクに出品
そういえばトライジール以降、社長は分岐を作ってないんだな。
何でなんだろ。要らないからだろか。
社長がおしっこすると、そのしぶきに分岐が発生するよ
エクスジールで萌えたいんだがどうしよう
遺跡ロボかわいいじゃん
遺跡ロボとトライダインの濃厚な絡みを展開する同人ねーかな
>>763 はじめて画面をみた
なにこのトライジールより断然よさげなゲームはw
>760
トライダインは俺の嫁
>>763 あれ?こないだ2Pでやった時と印象違うなあ。
面の長さも敵配置も・・・。
なんにせよ目に悪いな
ラスボスがカブトムシだっけ。
3Dよりはこっちのが好きなんだけどなぁ。グラフィック。
そういえば関西の大会誰か行った?
1面のビット地帯終了でみんな何点入る?UFO抜きで。1号機で。
一回だけ32万が出た
30万超えてる人も見るのに俺は何故か超えられない。
あれ毎回ランダムなのか?時々うまく集ったりするが
>>771 大体パターンだがランダム
同じパターンでもザコが下に降りてくる時とそうでない時がある
今日俺はすさまじいことに気がついた。
5面の隕石→赤弾中型機三連隊のとこ、ボム使わずに進むと、
三機目の中型機の放つ赤弾をチョン避けするタイミングの時に、自機が背景のバーに被って見えなくなる。
社長これわざと仕込んだな・・・
レポ北
どこも盛り上がってんなぁ。
>>773 それヒデェ。目隠し避けかよ。
社長もあちこち出張ごくろうさん
青春18きっぷの期間中だったらよかったのにねw
今日5ボスを10倍で倒したのに20万点くらいしか加算されなかった。
悲しかった。
5ボス強すぎなんだよそもそも
自機操作性能の悪さとあいまいってひどいひどい
あいまいって・・・?
どうでもいいが社長のゲームはほかのナオミシューと比べて特に遅延を感じるのだがどうよ
社長自身も遅漏だからしょうがないよそれは
遅漏なんて素晴らしいことじゃないか。
遅延に関しては式神の中の人とかに話を聞いてもよかろうなのになあ。
遅延なんて言い訳にしか聞こえん
感じるんだから仕方ないじゃないか。
自機速度が速めだから目立つだけなのかはしらんが
NAOMIの格ゲで遅延あるって話は聞いたことがない
なぜSTGだけ遅延あるって人多いんだろう
格ゲーこそフレーム単位で明暗が分かれるジャンルなのにな
格ゲではそうかもしれんがSTGで現にモッサリ感を感じる人は多い。集団幻想の可能性もあるが。
ヴァリア2とかボダンとか
>>786 仁義ストームの事を忘れてもらっては困りますよ!
…いや、やっぱり忘れてていいですw
格ゲーだとなぜか遅延を感じないとかって事を聞いたことがある
格ゲの遅延もさんざん言われてると思うが
レバー+ボタンで行動開始なんで気にならないっちゃ気にならないかもね
STGだとボタンはおまけみたいなもんだからレバーはシビアでないと
俺はエクスでもトラジでも感じないよ
俺ァギノケンでもエクスでも感じるな。ザコのnWAYで死ぬ死ぬ。
ダダダでは感じなかった。やっぱり自機速度の問題かもしれない。
ケイブシューでは自機狙い攻撃は爽やかで優しいものの象徴なのに
エクスでは自機狙いが殺しに来るんだよなあ。
格ゲーは先行入力とかあるからじゃまいか
格ゲーは入れてから動き出すまでに何Fかかかるのが多いから
感じにくいんじゃないか?
あと、格ゲーは一方向にちょっとだけ入れるじゃなくて次々別の方向に動かすし。
ゲームやっててフレーム単位の遅延を感じる俺ってゲーム通!
俺超かっこいい!
スゴイ!スゴイ!スゴイ!
いや普通に気が付けよそのくらい
1/60秒って100kmで飛んでくるボールが50cm進むぐらいでしょ
その例えはどうなの?突っ込まれたいの?
何か問題の方向性がズレてると思う
遅延の少ないゲームと比べると遅延を感じる、ってのは当然だ
遅延のあるゲームばかりやってれば全然気にならないよ
>>798 いや、単純に違和感を感じるというだけの話だろ。ゲーム通だとかそういう話じゃない。
鉄鍋のジャンの楊が蛙の輸卵管入りプティングを出した時に「いやーん気持ち悪いー」と言う審査員がいたけど、
それと同じで気になるものは気になるのだ。
だからその例えはなんなの?
NAOMIってコンパネ繋ぐ時に何かの変換機を使うと遅延が出るんじゃなかった?
そんな話をどっかで見たような
だから店によって遅延の程度が違うんじゃないの
デフォで1フレ遅延だったはず
遅延っていうか違和感がレバーが腐ってる可能性もある
JVS仕様の基盤はUSBでIO変換ボード使うのがふつー
PS2基盤で使ってるのとセガ製のとカプンコのしかしらんが
>シューティング技能検定(業務用)を常時フリープレイ
>にて開放。イベント終了時までに、最も【ゲーマー年齢】
>が若かったプレイヤーに賞品贈呈。
対戦でなくてもいいのか
エクス1ボスってビット稼ぎした方がいいの?
812 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 15:49:49 ID:Y6Em/dN1
した方がいいよ
でもタイムボーナスが1秒3000点だからよっぽど効率良く稼げなければ速攻で倒すのと殆ど変わらない
トリビア:
エクスジール2P自機のコア部分(コックピット+エンジン)は赤色だが、
残機表示の自機グラフィックは1P色の青のまま。
格ゲーは遅延を計算に入れて技性能調整すればいいだけ。
>>813 2ボスも1ボム使ったほうがいいのか喃
>>814 じゃあオラもトリビア。
エクスジールの舞台は日本。
>>817 コラ!池田社長ってINHの社長やないか!!
エクスで未だに理解できないのが、
・何故5面隕石は破片の色と本体の色が同じなのか
・5面開幕が何故ランダムもいいところなのか
・・・これだけがよくわからん。
>>819 それだけわかりゃあ大したものだと思うが。
3面のブロックとかパターンにして欲しかったなあ。
少し前にエクスジールの2周目を遊ぶ夢を見た
3面で赤ブロックが変な並び方してて
「パターン化しないと詰む?社長やってくれるぜ」
と思って目が覚めた
いい夢だなあ・・・
ところでショーか何かでの、エクスにボムがなかった頃の動画ってどっかにあったっけ
>>811-813 やってみたよ、今日。結局しないでよさそうな予感。パーツに倍率かけりゃそれでいいや。
2ボスってもしかしてパーツ残しておいて、最後の破壊可能弾ばらまきでパーツに倍率かけた方がいいぽいのか
18日に池袋ギーゴで技能検定大会があるね
14:30エントリー締め切りだそうだ
トライの甲子園予選と同じ日だけど
トライが14時スタートで、ギーゴが15時スタートか。
>>822 sawekiの人の再アップを待つよろし。
明日の夜の飲み会、行く人おる?
>>828 うおお、凡そかわってねぇ〜〜〜〜〜〜〜!!!
ありがとうsawekiさんの中の人!!
今更になって気付くことが多くて困るよエクスは。
1面のおっぱいザコは、たいてい縦に重なって出るのでうまく回転させればちゃんと4倍狙っていけるとか。
>>828 それです。ありがとう。
今見ると、この当時から貫通倍率のことを頭に入れてるね。
>>830 試したけど氏にまくりました
>>831 羨ましいなあ。いってらっさい。
833 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 23:19:06 ID:+C0zaQ/+
誰か実況せいやー飲み会
昨日は16人、今日は8人参加。
連射すげすぎる人が複数いてすげかった。
・5面の手ロボットはゼルダの伝説から
・ガングリフォン移植途中に製作者とトラタワで会った
・PS大嫌い
・DC大好き
・DC戦車はキャタピラ
・スペルミスしてるかもしれないけど重要な箇所じゃないのでおk
・新作もうすぐお披露目だよ〜
訂正、保管があったらよろしく
・PS大嫌い
・DC大好き
↑好き嫌い言ってるから大きくなれないんだよ
16shots予選
・まず、お店に筐体を搬入するところからスタート
(軽トラに筐体乗せて会場に来た)
・参加人数は15人。16人だったかも。まい゛ん氏も参加してた
・一般のお客さんがいたのでプレイヤー以外は外で待機
参加賞としてホッカイロもらった
・十数人が外で待ってるので
「警察が来たら即撤収して中止」とか言ってました
・大会が終わったのは23:30過ぎ。優勝したのはなんと罰帝氏
・カクテル「トライアングルサービス」は
お酒の「トライアングル」+ジョージアエメラルドマウンテン
+生クリーム。おいしかった
・0:15頃、新作ゲームのおひろめも終わったので
参加者何名かがお店で飲んでました
こんなもんかな
トライ予選の参加人数が少なかったのに驚き
あ、あと16shots予選にもトライ予選にもWASi氏が来てた
トライの壁に貼ってあるサイヴァリアの広告にサイン書いてた
>>835-836,838
乙です。
大会は8人参加。予選通過者も見物に来てて、最初にエキシビジョンマッチやってた。
勝負はかなりの伯仲戦が多かった。優勝した人の連射力スゲェ。
>>836 >・ガングリフォン
ガンフロンティアね。
十年くらい前、社長がガンフロ移植版を開発してる頃にトライで出会ったらしい。
で、普通にプレイしててもわからない隠し要素などを教えてもらったそうな。
その人は昨日来て、お話したらしい。
トラジ以来の隠しボーナス要素はガンフロに由来するらしい。
・エクス3号機がガンフロの自機に似てないかという指摘に対して、そうかも、と。
3号機は弾しか打てないってところから、そういう(恐らくはでかい弾倉つき砲身、という)デザインになったんだという話。
PSコントローラーに似てるという指摘もあったが、それは違うらしい。
・社長製ゲームに出てくる敵はよく変形するのだが、これは社長の指示。
変形が好きらしい。それ故にZガンダムが好きらしい。
式神に合体ボスが出てきた時は羨ましかったらしい。
が、実際には作らないのは、苦労の割りに結局地味になってしまうから、だって。
・技能検定の自機は社長自らモデリング。
エクスの自機は社長の原案をトキさんがモデリングしたそうな。原案よりかっこよくなってるらしい。
・5ボスが最初、卵みたいなカラに入っている理由。
画面内にザコがいる状態でボスが下から上昇してくる、ってのをやりたかったけれど、
5ボスはポリゴンの処理が結構かかってザコと共に出すと処理落ちするから、
まず最初は卵にして処理の負担を減らしたんだって。(←聞いてて感心した)
あと何かあったっけな・・・
・近頃牛が流行ってるのかな?と社長が言ってた。デススマにメリーさんとか出てたし。
・エクスジールは企画当初から、貫通で倍率をかけるゲームだった。
最初は1号機だけで開発してたんだけど、ショー前に急遽残りの三機体を追加。
で、それらの倍率システムの用意が間に合わなかったので、
ショーではとりあえず倍率を抜かした調整にして出したんだって。
何回目かのロケテで倍率がいきなり付いてみんな面食らったけど、取って付けたものじゃなかったんだね。
・新作ゲーム、シュウォッチならぬ「シャウォッチ」は25日の何かの大会でもお披露目するらしいけど、
甲子園本戦でも遊ばせてくれるらしい。
>トライアングルサービスカクテル
なんかすごい思いつき臭だなぁ・・・
16shots予選は雑誌「GAME JAPAN」の人が取材に来てた
優勝者にインタビューしてた
優勝者はお酒の「トライアングル」もらってたっけ
何か書き込む度に何か思い出して効率悪いな
レポ乙。
エメラルドマウンテンブレンドってそもそもあんま美味くないぞ・・・
>・エクスジールは企画当初から、貫通で倍率をかけるゲームだった。
> 最初は1号機だけで開発してたんだけど、ショー前に急遽残りの三機体を追加。
> で、それらの倍率システムの用意が間に合わなかったので、
> ショーではとりあえず倍率を抜かした調整にして出したんだって。
社長の計画性は天も羨む程やで
8人トーナメントでも1時間以上かかるし、観戦する側も結構疲れるのよね。
新宿決勝はどうなってしまうんじゃい。16人集ったとしたって2時間、
これに本戦加えれば2時から開始でも余裕で6時越えだ。
しかし何故社長はPS2が嫌いなのだろう・・・?キュラキュラも246のようだし
1面開幕ビットは
一編隊を3回の溜め撃ちで全滅できれば16万点入る・・・っぽいね。
二回とも成功できれば32万点な訳だ。全然安定しないけど。
運なのか、パターン化できるのか、それとも頑張った上でなお運も必要なのか・・・
>>844 観戦大変だよね。椅子に坐らないと死んでしまう。
PS2は開発に手間取ったりでもしたのでは?いやなんとなく予想だけど
トラタワ予選は周囲のゲームの電源落としてたから椅子に座れたよ。
立ってる人もいたけど。
でもトークショーが始まって社長が座ったら何故か皆座ったw
UFO ってどうやれば出るの?
>でもトークショーが始まって社長が座ったら何故か皆座った
なんか微笑ましいな。
予選の場所によってはずっと立ちっぱなしだったろうな・・・
北海道予選とか大変だったろーな。
>>847 雲海でCを12回押す。
wikiでは隠しキャラ条件がちゃんと隠されててえらいもんです
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 08:29:14 ID:zzwVb06M
wiki(笑)
mixi?
道民恐るべし
予想の斜め上を行った>射ウォッチ
後から考えれば安直極まりないんだが
家庭用に入りそう
出せるのかな〜これw
>>850 ウィキペディアでは何気に稼働早々、スタッフロールの内実がばらされてしまっていたね。やはり3人という。
情報の開示が早かった。
>>858 多分、ツノとか生やせばいいと思う。
ツノ生やしたらタロウだ
背中にチャックとか。
めんたま三つにすればいい。
iINHブログきてるな
明日が楽しみだ
>>863 おお、明日会場いかれる方、実況たのんます
明日は数台稼働するようだけど、
何人来るのだろう・・・!?
8人で1人になるまでに1時間。
16人で2人になるまでで1時間。
私が現場に到着できるのは3時過ぎ。
おいおい。
いよいよ今日か。決勝に進んだ人は頑張ってくれ!
うおー興奮してきた。
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 09:31:46 ID:gNGq4SKv
さて地方から来た方にはギャラ専の恐ろしさを味わせてあげましょうかね!
アブレコのカブ並みの動きを見せてあげましょう。
北海道と九州という遠方から来た方にはサービスしてあげますよ!!!
|ω・`)
アブレコのカブワロタ
|・ω・`)
ギャラってないで参加するんだ!
エントリーしてみた。
当日予選参加者は23人だそうですね。
ついにGAME41の17名、抜かれず・・・!
オレコマンダー使用者来たらしい
すごいポーズでWCCFやってる彼にメロメロなんですが
ようやく決勝開始ですか
ビル避けの動き方はナイスランダム(by社長)
1回戦第1試合
○えす☆さま(東京トライ) ×いしもと(愛知Q2)
1回戦第2試合
○みうき(兵庫三宮SANX) ×罰帝(東京16SHOTS)
1回戦第3試合
○まつお(宮城ハイテクセガ) ×カトンボ(東京西セガ:当日予選)
1回戦第3試合
○ふなっこ(神奈川SJ藤沢) ×ナタ(北海道GAME41)
1回戦第5試合
○ナゾの女(北海道1983) ×ket@ガレ研(東京西セガ:当日予選)
1回戦第6試合
○えすえぬ(福岡天神GIGO) ×ダンナ(東京ムー大陸)
1回戦第7試合
○謎の男(東京ミカド) ×全ア愛(北海道MAXIM麻生)
決闘のカウント1で台パンなんて、北海道では良くあることですよ?(笑)
1回戦第8試合
○ネイチャー(千葉SB松戸) ×そりはね(栃木GP佐野)
2回戦第1試合
○みうき(兵庫) ×えす☆さま(東京トライ)
2回戦第2試合
○ふなっこ(神奈川) ×まつお(宮城)
2回戦第3試合
○ナゾの女(北海道) ×えすえぬ(福岡)
2回戦第4試合
○ネイチャー(千葉) ×謎の男(東京ミカド)
準決勝第1試合
○みうき(兵庫) ×ふなっこ(神奈川)
本命消えすぎだろw
準決勝第2試合
○ネイチャー(千葉) ×ナゾの女(北海道)
予想の斜め上過ぎワロタ
ナイス実況!
3位決定戦
○ナゾの女(北海道) ×ふなっこ(神奈川)
決勝戦
○ネイチャー(千葉)41歳 ×みうき(兵庫)49歳
ちょwwww
甲子園には魔物が棲むって本当だったんだな
主催者も参加者もそうでない人もご苦労さん!
最高にたのしかった
実況乙でした&みなさんお疲れさまでした!楽しかった。あとでおいらもレポします。
ライジングの外山さんが来てて社長たちが低姿勢だった。
射ウォッチはワシさんによるオープニングテーマ搭載、ボーカルは初音ミク。
トライ予選勝者の人が驚異的連射で十秒350連射。マシンを超えた。
なにをしとんだWashi氏はwww
今回の一番の功労者は店員さん。本戦筺体設営が大変で、スパイダーさんが飛び入りで手伝ったり、みんなで筺体抱え上げたり。
ハーネスがひっかかっててレバーの入力が悪かったらしい。
今度の日曜に、移植版雷電ファイターズのお披露目。
ワシさんと豪さんで話し合った結果、音源変えて、いい音にしたって。箱○版は音楽が腹に来るらしい。
INHのDVDにもなるそうた。
帰宅。
かなり素晴らしいイベントだった。人数も山ほど集り場内は大賑わい。
2時前に会場に着いたのだが、既に長机+物販+坂本さんと社長。マイクトーク。
2時過ぎより、社長が地方遠征勢に交通費を払ったり。
2時半過ぎくらいからトーナメント完成→予選へ。
23人なので、8人トーナメントを3グループで行い、その3人で簡易勝ち抜き戦。
地方予選での準優勝者が多く駆けつけたが、準優勝者がおしなべて負けるという大変な事態に。
ランキング常連のカトンボ氏、状況判断力のすげぇket氏、オレコマンダーで名古屋から乗り込んだ人(名前失念!すまんす)が
勝ち残り、カトンボ氏とket氏が抜ける。オレコマンダーは位置が悪いと真価を発揮出来ないのが厳しかった。
決勝大会はモニター+大音量でナイス環境。
しかし最初の戦いで、筐体に不具合発覚。その都度店員さんを大声で呼ぶ。一度は予選筐体で戦ったり。
スパイダーこと謎の男氏が筐体直したり、えす☆さま氏が配線覗いて「ハーネスがひっかかってます」とか名シーン続出。
本戦は白熱した戦いばかり。球避け、ビル避けでのファインプレイが目立ち、館内大歓声。
みんな研究しまくり。スクロール関係の研究、弾幕誘導術、勲章全スルーなど、見てて勉強になった。
随処の本命選手が次々破れたり、順当な人が勝ったり負けたり。
ナタ氏が負けたのは社長も意外そうだった(でも相手がふなっこ氏)。
強豪北海道勢は、ナゾの女氏(司会も手伝ってたよね)がガンガン勝ったが準決勝で負けてすごく残念そうだった。
しかし三位決定戦でふなっこ氏を破る。トロフィーは牛。
決勝は出血連射のみうき氏と、ナゾの女氏に勝ったネイチャー氏。
戦車、「避けろ」、弾弾弾をみうき氏が制し、ナイスボムはボムアイテムを両者スルー。
ロケット打ち上げはネイチャー氏か勝つもビル避けは開幕でみうき氏に追い詰められ圧死。
隕石でみうき氏が途中爆死、「決闘」では両者台パンの末に両者フライングでヘビーボム(会場爆笑)。
ラリオス(だったっけか。記憶なし)でも両者爆死。「決着」では3−2でみうき氏(だっけか)。
でも勝ったのはネイチャー氏。景品は牛つき大トロフィー、そして
関係者(社長をはじめTokiさんや夏目響子さんのサインまで!)のサイン入りポスター。
副賞のインストセットは社長が忘れてきてしまって、後で渡すとのこと。
その後、トークショー。
トークショーでは雷電ファイターズ移植に関する話が多かった。
そして「射ウォッチ」のお披露目。
わんだばだばだばいうオープニングテーマ、ウルトラマンそのままのオープニング、
WASi303氏+初音ミクの歌で会場騒然。射ルトラマンの声は社長のもの。
で、8時までに最高記録を出した人に、手製の射ウォッチサントラプレゼント。
優勝者はえす☆さま氏。最終的には370くらい行ってた気がした。
>>907から更に更新したんだよね。
で、出オチっぽい射ウォッチの傍らでサイン会。レアアイテムをもってきてる人が多数いた模様。
8時過ぎ、オレコマンダー装着で記録に挑むも250くらいで止まった。人間対機械は人間の勝利だった。
で、グダグダ解散。
ナイスレポート乙
行きたかったなぁ〜
主だったトークの内容
・夏目さんはエクスに自分の歌が使われていることを一応知っている。
・全国巡業で美味しかったものは?→北海道のお寿司、神戸の焼肉(鉄板焼きかな恐らく)
・エクスにトライダイン出る予定あったの?→最初からなかった。次回出ます。
・好きな筐体は?→ビュウリックス今度開発用に欲しいね、と。高いけど。ブラストはいい筐体。
・ポスターはどうなのよ?→最初入れる予定なくて、急遽つけることを思い立った。
しかしセガの人にポスターと分かってもらえず発送時に折り畳まれてしまう(ヒデェ)。
ナオミのロゴを入れると色が増えるので、セガの人に予め「ロゴなしでいいですか」と聞いた。
あとは・・・
・坂本さんも社長も、全国をこうも飛び回ったのははじめて。
・坂本さんは、こうも人と飲んだのははじめて。
・予選大会では、隕石戦での場つなぎトークに非常に困った。
・今度は隕石は邪魔できるようにするよ。コロニー落とすよ。
・ガンダム好きですか?→ガンダムはある種、常識だった。
・坂本さんはガンダムWから見始め、今はテレ玉でやってるVを見てる。
・「今度は5ゲーム中3本勝ったら勝ち、みたいなのはどうよ」という話があったけど、能力ごとに計りたいよね。
・技能検定はメイドインワリオに影響されて作った。まだ越せてない。
・あと、リズム天国にも影響された。
>・技能検定はメイドインワリオに影響されて作った。まだ越せてない。
越せるつもりなんだ・・・
>>916 私はメイドインワリオやったことないから「越せる」ってのがどんなことなのかわからないんだけど、
兎に角、中途のままになってる、ってな発言だった。
あとは・・・んーと・・・記憶が薄れていく・・・
・罰帝さんがTシャツ作ってた。「鯖!鯖!鯖!」とか。いくら売れても赤字なんだけど赤字減らしたいから買って、と。
・INHでもTシャツ作りたかったby坂本さん。シンクロ連射の配線図が背中にあって、プリズンブレイクみたいな感じにしたい、と。
・秋葉での式神3のイベント、須田さんが来るなら社長も行くって。
・雷電ファイターズが売れないと、サクセスのシューティング部門自体がピンチになる。
無理言って通した企画なんだって。
・WASiさんからはサイヴァリアのロケテの時の話などが出る。そういや西セガにコットンのロケテ版があった。
・社長はまだ次回作には手をつけてない(まぁそりゃ当然だろう。2007を移植してからでしょうね)
・射ウォッチは構想一週間、製作三日。スッゲ。
なんという突っ込みどころ満載の内容。乙。
スレチで悪いんだけど日曜のファイターズ公開ってなんてイベントなの?
>>919 DF2とかいうイベントだよ。
日曜日三時から、新宿東宝会館4階でやるそーだ。
>>917 技能検定はメイドインワリオというよりてんこもりシューティングだと思うな
まあ社長がメイド〜を意識したというのならそうなんだろうけど
大会動画とかないの?
明日のDF2は格ゲーの大会みたいだけど
技能検定フリープレイあるみたいだし参加してみよう
>>912 決勝はラリオスじゃなくてやり切れ!だった希ガス。
射ルトラマンのテーマ聞きてぇ〜〜
>>922 セガ店舗は撮影禁止、と最初からお達しが出た。INHの人のUPを待つが吉。
各地での大会動画を集めたものは、どこかでお披露目したいとか言ってたような気もする。
>>924 そうだ「やり切れ」だったね。確か。忘れたけど。ありがとう。
やり切れでスクロール寄せて、相手を画面外戦車に狙撃させて殺したり、
ナイスボムで上に逃げてから下にちゃんと戻ってきたりとか、ナイスなプレイが多かったなぁ。つくづく。
予選での、「決闘」同着ドロー見たのも初めて。
撮影禁止が厳しくなったなあ。レポ待ちか〜。
他社のシューティングが完成された箱庭なら技能検定は公園みたいな感じだな
大雑把なくせに、子供たちが遊んでるうちに信じられないほど奥深い駆け引きが生まれてくる辺りが。
いいゲームだしいい大会だった
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 21:49:45 ID:nNlIjPdC
DF2はどうよ
>>928 お待ち下さい
それだとエクスジールが箱庭のレベルに達していないようにも聴こえるのですが…
稼ぎをやってみれば考え方が変わるぞ
んだ
エクスジールは計算高いゲームだよ
馬鹿言っちゃいけない
16歳を出した人物は居たのだろうか。
今日の検定イベントでは、優勝者は21歳だったよ
8bitをALLしたり、勲章取りで「逆にスゴイ」出したり
かなり熱いプレイだった
ナイス牛トロフィー?
入場料1500円はちょっと高かったけど、楽しかったよ。
【正解を入力せよ】をやっていたプレイヤーが
「気合いといえば?」の問いに対して
間違って2P側のスタートボタンを押してしまうという事故が。
フリープレイ中だったので、2P側が乱入、対戦が始まってしまい
これはスタッフも予想だにしないハプニングだったみたいw
どうしようかと思っていたところに、なんと社長自らが2P側へ参戦。
しかし、1P側プレイヤーは対戦慣れしているらしく、社長あえなく敗北。
この事がなければ恐らく気づくことはなかったと思うんだけど
途中乱入により対戦が始まった場合
1クレでの対戦では出現しない【空き缶はくずかごへ】が出るみたいだ。
1P側が撃つたびに缶の色は青に、2P側が撃った缶は赤に変わる。
ちなみに青缶はジョー○アのエ○ラルドマ○ンテン
赤缶はワ○ダのモーニ○グショットがモデルらしい(社長談)
社長〜〜〜!!
しかし正解を入力せよが出るとは奇跡的ジャマイカ
>>937 カクテルの「トライアングルサービス」も、1Pはジョージアで2Pはワンダなんだよなw
何も言わないと1Pが出てくるって
DF2は格ゲーマー向けの祭典だったんだけど
射ウォッチイベントにはシューターに留まらず
他のジャンルのゲーマーも興味持って挑戦してて盛り上がったよ
むしろシューター並みに連射力ある人がたくさんいてビビッたw
音ゲーマーの連射力の高さには社長も驚いてたっぽい
でも音ゲーの人はこすり撃ちはしなさそうじゃない?
なんとなくだが。
スクラッチという技があるでよ
今日初めてエクス6面までいけた
スコアが790万くらいで
もうちょっとでもう一機できたのに
箱を押して炎を防ぐところでドラクエ5思い出した
ニコニコだけど射ウォッチのテーマがあがってる。
無駄にいいオープニングだw
この基盤、どうやら甲子園決勝での奴だな。記録が残ってる。
B.Taraoって誰よ。「」エロイカより愛を込めて」に出てくるタラオ・バンナイ?
俺の勘ではダミー社長。
射ウォッチのテーマ、すごくいいな。
連射力! 連射力!
へー社長ってサイトもってたんだね。
上限600?900?教えてエロイ人
また連射で指の皮が向けちまった・・・。
爪でこすっているつもりなんだがどうもダメだ
連射ボタン常備が引き起こした弊害だなぁ
同時押しは1回にカウントされるからシンクロ30連×2で最大600だって言ってたよ。
>>941 弐寺の皆伝クラスの連射性能は伊達じゃないぞ
シューターのピアノ連は2本の指が主体になるが
音ゲーマーは5本の指をフルに使って、しかもリズムが乱れないんだから
それは見てみたいな!
射ウォッチは三ボタンだったっけか。三ボタンでも五本指で撃つのかな。
それはそうと、DF2射ウォッチ大会の結果はどのくらいだったの?
シンクロ30連x2なんてやったらずっと同時押しの判定になるんじゃ…
と思ったら、そうかこれ2ボタンだったのか!
同期タイミング裏表のシンクロでしょ
3つ目の入力のカウントがどう扱われるのか分からなかったけどやっぱり同時押し扱いなのか
>>957 280台の人(たぶん非シューター)が優勝してたよ
射ウォッチサントラ欲しかった・・・
280ってそれはすごいぞ!?俺210くらいで死んだもん
技能検定の対戦における、打ち込み点の存在意義って何?
疲れるばかりで意味がないんじゃない?
うん、あんまりないと思う。ただ、無いよりはあったほうがいい。
レポ北
しかし予選のオレコマンダー使用は1回戦で断られて2回戦だった、
カトンボ氏vsまつお氏はまつお氏の勝利、
ではなかったかと
おー、レポ来たね。
ネイチャー氏のブログレポがこまかすぎるwww
なんか戦場の記録って感じだな。しかしよく覚えてるというかよく観察してるというか
連射記録は376じゃなかったかな?
376だったね。
射ウォッチ動画にのってる記録でわかる
アルカディアのスコア未記載ワロス ひでぇ
アルカデは初回からすでに怪しかったではないか。
戦車Bの集計続けるくらいならミックスにすべき
ミックスも運ゲーだけどね
そろそろ次スレか。
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 01:06:21 ID:tn9G55rk
家庭用発表まだー?
甲子園終わってしばらくは閑散とするかね。
甲子園がDVDとかで出ればまた盛り上がるかな?
攻略DVDにおまけ動画として大会で録画したものはつくだろう
この甲子園大会の間社長は家庭用の準備はしてたのかな。
射ウォッチは家庭用開発の鬱憤晴らしだったりして。
出るとしたら来年秋くらいだろうか。
甲子園実況動画はないんだっけ?
ハンディカムで撮ってたのはプレイ動画だけなのかなぁ。
最初に釘さされちゃったからねぇ
決勝戦の動画は見たいもんだね
決勝戦よくわかんねーんだよな。勝ち負けの基準が。
INHのブログであぷされるかなー。それとも別途DVD化されて家庭用のおまけになったりして
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/03(月) 18:53:28 ID:nmT8++Gs
ご当地お土産で射ウォッチキターーー!!!
レアすぎだろ・・・
お土産って・・・基盤!?
サントラな。
ラブ2007のサントラも初回生産分完売という話だしよかったよかった。甲子園中に売れたのか?
>>986 そいつはよかった。DVD製作資金に少し余裕ができたかな
雷電FのDVD作成でお金ゼロなんてならなきゃいいな
INHがピンチです!ww
お金ゼロウイングwwwww
デューラー、烏帽子鳥とトライダイン戦わせたら誰が勝つだろう。
俺
そろそろ次スレか。
ちょっと立てに行ってみる。
乙〜
ネイチャー氏のブログもテンプレに入れて頂けないか
>990
全力で釣られクマー
マジレスするとアラリック
個人サイトとかで技能対戦オフ会とかやってくれたら盛り上がるかも
早いとこ埋めちまおう
うめ
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。