東亜プラン総合スレッド AREA4

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1名無しさん@弾いっぱい
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
己の東亜の思い出を語れ!


▼前スレ
東亜プラン総合スレッド AREA3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1147044142/
2名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:53:48 ID:2T+B36An
麻雀シスターズ最高や!
3OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/07/27(金) 04:33:06 ID:CvwBpVhU
アク禁4回、
俺は大分コピペ猿〜〜〜!!
4名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 09:51:24 ID:A9D+cGGj
結局東亜プランの最高傑作は究極タイガーとタツジンのどっちなの?
5名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 10:10:31 ID:XUetyaTt
なに言ってんの! やっぱグンバツが最後にして最高だろ
6名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 18:16:43 ID:81LOvjWU
どぎゅ〜んw
7最高厨:2007/07/27(金) 18:57:01 ID:7Vor3LmH
鮫!鮫!最高!!!!!
8名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 22:23:15 ID:IOuLZ2c9
>7
個人的には同意だが、緑がああじゃなければ名作だった
9名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 23:54:04 ID:ij+Zkxm4
赤と青だけでよかったよfiresharkは
10名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:27:01 ID:ibS1ZPqC
アカもいらねーんじゃね?ボスが糞みたいに硬くなる
11名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:36:10 ID:IQ51F2JT
ラスボス復活は緑が楽じゃね。
まあ赤のランクアップ(敵硬化&敵弾の速度UP)がなければ
赤で良いんだがw

オタケビ地帯の武器チェンジは緊張感あるけどね。
武器チェンジアイテムで殺しに来るのさえなければ
ホントに良いゲームなんだがなー。
12名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:38:06 ID:IQ51F2JT
そいや2Pバージョンは赤一択だな。
青が3連射しか出来ないので後半死ぬと辛い。
ミスしなければものすげー簡単なんだが。
13名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:21:33 ID:IA9NWc2U
14名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:20:29 ID:vYYI9Ugw
All your base are belong to us
15名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:52:55 ID:+3nrQ7cc
こないだ初めて鮫x3やったけどこりゃスゲーな
MD版で大体の敵配置を覚えてたのに三面に行くのがやっとだった
2P版とMD版ノーマルだとどっちの方が難しいの?
16名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:55:57 ID:I52mDOKv
AC版で建物や木陰から出現する戦車が
MD版だと剥き出しで晒されているからその点でも楽
17名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 22:15:49 ID:RL9DUeQx
緑も嫌だかスピードアイテムもむかつく
素直に下に下りてよこせつーの
18名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:16:45 ID:czXixa/e
初期状態の開きすぎで連射があんま効かないショットも意地悪な感じだと思う
19名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:26:17 ID:83TI4DOD
>>18
いやうまく使えば後半はむしろアレじゃないと厳しい
20名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:34:08 ID:czXixa/e
そうなのか…
ううっ、そこまで行けないw
21名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 15:09:56 ID:Bw5OMgva
斜めショットを意識して当てるような感じでやれ
22名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 15:43:16 ID:sfDnYakv
達人は狭すぎて・・・
鮫は開きすぎて・・・・・

そんなこんなでちょうどいい初期3WAYってなかなか無いよね。
23名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 16:31:07 ID:7mx74Cj0
虎はどうだろう?
丁度よくあたっていい感じなんだけど
24名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 23:32:42 ID:PAPumHNm
東亜のシューティングは超テンション上がる
25名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 23:40:31 ID:dTvZfMr+
達人までだね。
それ以降は勘違いして闇雲に難度上げてるだけ。
そんな事を繰り返してる間に雷電に顧客を丸ごともってかれた。
26名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 01:59:54 ID:ehq3UjWL
だがバツグンは良い遺産を残した
27名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 04:01:04 ID:b16Y3BD3
雷電がヒットしてた頃は、東亜は変化球が多くてオーソドックスな物を
出さなかったからぱっとしなかったんだと思うが。
難易度インフレは鮫3と達人王だけじゃないか?
28名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 04:42:33 ID:gfvPudEc
マニア需要を超えたスタンダードな作品ってタイガーヘリ・究極タイガーぐらい?
29名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 04:50:45 ID:mQJuXoA6
だな
あとは板違いになるがダッシュ野郎・ワードナの森・スノーブラザーズくらいか
30名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 07:58:31 ID:nJggP7Dl
ヴィマナ
31名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 07:59:53 ID:/R4FnuqJ
バツグンは名前の通り東亜の中でもNo.1のできだと思う。
人気、売れ具合ともに東亜中最高でしょう。
ただ東亜の場合、鮫×3や達人王といった超絶難度の方がみんなの記憶に残りやすく、
記憶美化されて語り継がれやすい。そしてそれが現在でも高い人気につながっていると思う。
32名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 13:04:04 ID:gfvPudEc
バツグンをそこまで褒める人は、
単にケイブが好きな人でしょう。
33名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 14:50:23 ID:nJggP7Dl
そらそうよ
34名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 15:07:49 ID:gfvPudEc
バツグンは俺も大好きだけど、
正直、東亜の代表作って感じがあまりしない
同じ最終作でも、
彩京のゼロガンナー2は集大成っぽい気がするけど
35名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 17:27:50 ID:M9MFMFmT
ブイファイブは?
36名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 21:26:05 ID:JqROoDPt
タイガーヘリは難しいよあれ
37名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:38:20 ID:6rSsd04d
戦車が画面下へきても重なっても平気で弾を撃ってくるしな
しかし弾の誘導が面白い
38名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 01:22:15 ID:k1HMkAch
タイガーヘリは自機が速い設定だと1000万楽勝。
遅い設定だとかなり難しいよ
39名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 05:49:34 ID:281vZCz6
ヴィマナはシンクロ連付きの台だったせいかも知れんけど、正直眠くなった
40名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 12:39:52 ID:ciXM3r5j
ヴィマナは地味すぎ。
41名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 12:52:49 ID:xGQ/nTmD
だがそれがいい
42名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 13:59:47 ID:ciXM3r5j
同じ地味なら大旋風を推すな。
カミカゼアタックがいいぞ。
43名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 14:24:07 ID:tog6MP3H
ということで黄色十字ショットが最強なんですね?
44名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 14:25:24 ID:QCVDI7uk
インストカードを見ると黄色が最強 赤も強い
45名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 17:15:30 ID:CPZyh+lz
ヴィマナ連付きで2周までとりあえずやってみた。
・・・たしかに上手い人なら眠くなるって言うのが判る気がする・・・


ある程度回したら劇的にランク上がったりとかってあるのかな?
点効率よければ7週目辺りでカンストしそうな勢いだw
46名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 19:37:41 ID:1Ki/0e6I
鮫!で燃えた直後間違って大旋風にコインを入れた。
あれほどのガチンコシューの後で楽しめるのか心配だったが
禅マインドあふるる大旋風脳に切り替わったので安心した
47名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:31:49 ID:EXYvsveQ
ヴィマナは簡単というか単調でテンポが遅い
3周ぐらいしたらやる気なくなって捨てた
48名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:39:14 ID:jaq9K3PQ
ヴィマナもエミュじゃ音は未対応だっけな?

>>22
V5が自分で調整できるじゃないの
49名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 23:01:11 ID:9n09Hj+l
>>31
鮫は好きだが達人王はどうも好きになれんかったな
難しいけど展開が遅くてどうも面白くない
50名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 23:22:05 ID:FfkwgLHw
だがそれがいい
51名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 08:14:17 ID:5Nnlb6xL
鮫は敵が軟らかい
52名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 10:43:37 ID:8+86XZ8P
みんな、>>35をスルーしてはいかんぞw
V-Xはちょっと東亜の王道とは違うが完成度の高い名作である

バツグンが難易度も程よくてかなりの完成度だということは痛いほど理解できるが、
東亜の看板と言ったら、やっぱり究極タイガーあたりなんだろうね
知名度がダントツに高い、事実マニアじゃなくても知ってる

自分はよくまとまってる飛翔鮫を一押ししたいがちょっとマイナーかね
53名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 11:23:03 ID:z+u3YuVQ
ツインコブラ最高だね
54名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 11:46:24 ID:LQ/wjgzL
flying sharkは出来よかったと思うよ
タイトルがダサかったのが玉に瑕だった
55名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 16:51:28 ID:q5AXUNxe
zero wing 名作 
56名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 00:12:57 ID:3Gl/NSG8
今 飛翔鮫ノーミスクリアーした 
2周目発狂してる
57名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 01:25:18 ID:LIIMRJx6
広島にボンバーwwwww
くやしいのうwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwww
58名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 21:46:38 ID:KohuYsQF
>>57
原爆ドームなんて名前のハイカラな建物建てるからだよ
59名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 21:55:45 ID:4/yWGRVM
原爆ドームに究極タイガーのボス並みな耐久力があれば無事だったのにな
60名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 00:07:14 ID:s5IkouqX
建てた時点では原爆ドームって名前じゃねえw
61名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 00:31:26 ID:pdBwIL0k
>>59
戦艦大和が1943並みの強さだったら(ryって、スレ違いネタだな
62名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 01:01:41 ID:TtFPKwTV
なんて不謹慎な奴らだ・・・
63名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 07:26:36 ID:LrDOqlaQ
これがホントのゲーム脳
64名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 07:42:09 ID:rVam03GW
どこが不謹慎なんだよwwwwwwwwww
65名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 10:24:35 ID:SpNRBPSq
一時期1943の基板持ってたけど大和は倒せなかったなあ
66名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 11:54:34 ID:xsUjHkWI
大和戦まではてきとうにやってても倒せるのに、大和だけはいきなりパターン化必須になるからな。
パターン作成自体は難しくないが、その落差で諦めるプレイヤーが多かった。
67名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 11:54:46 ID:6lRVjDh/
ホテルっぽい旅館のゲームコーナーにV-Xがあった
しかし旅館のゲームコーナーってよくこういうマイナーなゲームが置いてあるよな
中二の時高山の旅館で逆鱗弾、去年は天橋立付近の旅館でマッドシャークとマイナーばっか

PS.ドギューン!!がやりたいよママン
68名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 12:00:00 ID:K9jEW49f
そうだったのか
俺はあきらめてしまったよw
69名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 19:50:01 ID:2WMV/HDG
ブイファイブやりてえなあ
70名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:00:04 ID:zJ3RkV9c
基板買うしか
71名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:17:19 ID:LrDOqlaQ
メガドライブ版(←コンシューマ慣れしてないアケユーザーぽい呼び方)で
72名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:18:25 ID:2WMV/HDG
あれは画面狭すぎ
73名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:49:14 ID:sl3O79Dx
エミュで出来る 東亜全般
今日は達人王でも
74名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:54:56 ID:TtFPKwTV
BGMが肝心だろう・・・
聞けないのが多すぎ。
75名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:58:07 ID:aKrC6E3K
東亜コンプリートキボンヌ
76名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:58:18 ID:sl3O79Dx
>>74
ロムが壊れてるから聴けないんじゃないの?
確かにヴィマナと鮫とドキューン音でない
77名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 21:00:07 ID:TtFPKwTV
自分的にはV・Vと鮫3が聞けないのが痛すぎだ。
ニコニコに鮫3の動画あがってるからそれ聞いて自分を抑えてる。
78名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 21:02:39 ID:sl3O79Dx
東亜プラン最高!
79名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 21:10:00 ID:2jXKAcKw
オルカが一番や!
80名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 21:20:42 ID:zJ3RkV9c
>>71
>コンシューマ慣れしてないアケユーザー
俺のことだw
81名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 21:21:21 ID:zJ3RkV9c
ニコニコの鮫動画ってどんなん?
82名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 21:33:22 ID:TtFPKwTV
鮫3の前編、1〜5面をやってるのはあった。なかなかうまかったな。
後編もあったようですが時間なくて見てないっす。
83名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 21:37:38 ID:2WMV/HDG
ガゼルはせめてタツジンとブイファイブを移植してから倒産して欲しかった
シューティングバトルVol.1止まりって何なんだよ
84名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 22:19:17 ID:OXmSYWAk
- サウンドを追加するにはZ180サウンドCPUの内部ROMを吸い出す必要がある。
85名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 22:55:45 ID:sl3O79Dx
理解出来ん
86名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:01:13 ID:sl3O79Dx
究極タイガー4面のボス 緑に切り替えて戦う?
青で持久戦弾避けきれない
87名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:05:16 ID:Xghq4hK5
コスれ
88名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:08:27 ID:UUGmezif
>>84
どこにも?を着ける要素は無いと思うが
89名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:59:37 ID:mnHJ4rO1
ボム使いなさい
90名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 00:10:56 ID:osgZBIuc
>>74
音が出ないのは後期・末期の基板だけ

>>76
> >>74
> ロムが壊れてるから聴けないんじゃないの?
アホか・・・対応してないんだよ
お前ら東亜ファンならMAMEくらいいじっとけ、てか普通いじりたくなるだろ
本当に東亜ファンなのかと小1時間問い詰めたい

>>84
書いてあるとおりだろw
91名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 01:01:31 ID:yJAsX9vz
しかし達人王は音出るのに、それより前に出た鮫3は音出ないんだよなー。
鮫さえ音が出れば文句無いのにw。まあ基板も持ってるんだが。
92名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 01:02:46 ID:NKnZOYKh
脳内で鳴らすんだw
93名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 01:13:49 ID:jvPoLlpp
鮫!の音が豆で再現されないのは音ROMが通常のEPROMと違うから
吸い出すことが現状ではほぼ不可能と聞いたことがある
94名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 01:41:27 ID:qMZNCmIK
>>90
神話の時代からオマエ東亜ファンだが
95名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 01:42:46 ID:kgl0AIpw
>>82
六面からが問題なんだけど
96名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:44:45 ID:qMZNCmIK
6面もいくのかい?
97名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 03:22:22 ID:yJAsX9vz
つーか鮫3が面白いのってノーミス5面以降じゃねえかw
98名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 06:20:23 ID:rpdxtEHQ
>>91
達人王はサブCPU無しだからな
99名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 10:25:22 ID:KGEv62rn
へたくそだから5面までが面白いよ
以降はスペシャルステージ
100名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 11:02:06 ID:yJAsX9vz
>>99
OKまだまだ先もずっと楽しめるぞ
101名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 13:05:13 ID:ciIbWSMr
過去にゲーセンで達人王の高次面復活を見たことあるけど、ありゃグラディウスの3周名工逆火山復活みたいだね
芸術だ 魂を奪われてただただ見とれた

ふと思い立って初めて遊んだがだめだこりゃ
1面クリアしかできん・・・上達する気配が無い・・・
102名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 13:12:37 ID:pZ7xQ7Lc
ヘタレの俺でも5面までは行けたから、あきらめるのは早いと思うぞ。
103名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 14:03:59 ID:v233aOq1
攻略情報調べながらパターン叩き込んでいけば(記憶力以外の)人間性能に左右されないんでがんがれ
104名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 17:13:11 ID:gyl2r2ss
鮫3の話なら、後半だとパターン構築が重要なのは奇数面、
人間力が重要なのは偶数面だ。最終面は両方重要だが。
気長にやれば長く楽しめるよ…。

緑でイラつくけど。
105名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 20:09:38 ID:e5Vc5IZG

達人王の話じゃないの?
>>101
頑張れば1周だってできるはずだ、諦めちゃだめだ
俺は6面までしか行けんかったけどw

鮫×3は8面位だったかな
やりこんでる途中で撤去されて、それっきりだ・・・

東亜の中でもこの二つは明らかに群を抜いて難しいよな、、
106名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 20:52:40 ID:jO0ye5Jq
さめさん
ゲーメスト石井ぜんじ師匠の攻略記事が熱かった。
107名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 22:21:27 ID:ciIbWSMr
鮫鮫鮫の攻略は山川悠里だったような・・・
「気合で避けてください」
108名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 22:28:08 ID:uvhaYX8g
スレ違いだが、石井ぜんじ担当イメージファイト攻略記事より


2-4後半攻略法

この時、上から降ってくる二足歩行ロボットの攻撃が限りなくキツイ。
気合でよけましょう、たった2発の弾です。
109名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 22:28:55 ID:Zmgm9UHZ
実際あの弾速では気合頼みになる
110名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 01:29:12 ID:YpuYi6b3
攻略になってねえw
111名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 10:52:44 ID:8FXm2c3a
>>110
グラディウスの高次周攻略なんてひどいぞ
「前衛のザコ×nを片付ける」とか
そもそも、その手順で詰まってるんだが・・・
112名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 12:22:35 ID:2bdgJNJr
大学の数学の証明問題の回答を見るとほぼ全て(自明)とか(略)とか書いてあるのに似てるな
113名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 19:05:10 ID:4FOPuTD6
>>111
「グラディウス1000万点への道」だったっけ?
あれ随分役に立ったけどなあ、自分的には(ああるじいぶうが書いてたんだっけか)

要塞ステージのハッチ地帯、特殊火山ステージのラストの
復活パターンなんて目からうろこだったよ
グラIIの攻略もかなり役に立ったな、、

東亜なら、究極タイガーの攻略、特に復活パターンが滅茶苦茶参考になった
あの頃の攻略はイラストで自機の動きとかを書いてくれてたんで
視覚的にすぐに認識でき、後期の文章での攻略に比べて
役に立つ事が多かった気がする
114名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 19:22:40 ID:0/NX6Nfg
グラディウスいいね
逆火山中盤13回引きやったわ〜
115名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:28:49 ID:3mH1mcF4
さあもうすぐ広島にボンバー投下ですよ!!
116名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:30:25 ID:0/NX6Nfg
↑ゆとり教育の被害者w
117名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:34:55 ID:3mH1mcF4
ボンバーキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!
118名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:37:39 ID:4FOPuTD6
>>115
くさってるよおまえらこういう悲惨な戦争をネタにするとかさ・・・
やっぱり戦争を知らない世代ってバカばかりだな
しねよマジで、おめえらカスはよ
いいかげんに「くやしいのうwww」とかやめろマジで
のうみそ足りない奴に限って戦争をバカにしてるからな
うまれた時代が平和すぎてボケてるんだろう
WORLO
WIDE LOVE
119名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:42:21 ID:1mm6vaRH
くやしいのうって何?
120名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 23:02:55 ID:fkRLX2Uy
>>118
スルーできないの?
121名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 23:04:52 ID:LVoWHoaW
縦読みだろう・・・
122名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 00:29:12 ID:4dSIBQhY
鮫鮫鮫のボスの名前とか、シャレになっとらんのですが
123名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 00:55:56 ID:VOcR8jE/
それいったら社名からしてシャレにならんと言うことになる
124名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 03:08:23 ID:FeEV7Tln
重夫プラン
125名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 10:55:43 ID:qOrO/psU
ノーベル関係者キタ?
126名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 12:25:24 ID:FeEV7Tln
>>125
よく知ってるなw

…関係者ではないよw
127名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 13:46:38 ID:qOrO/psU
俺も関係者ではないが知ってるw
128名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 14:39:11 ID:FR907f7X
>>122
どんなん?
129名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 15:02:40 ID:M4TFsmc1
虎!虎!虎!って考えるんだ!
130名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 15:31:56 ID:zrKa78dr
恋は一途♪
131名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 16:40:43 ID:iOVNtfDe
132名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 17:02:14 ID:cCejCWmt
>>131
ジェニファーコネリー懐かしい
命名には一貫性は無さそうですね
133名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 17:22:21 ID:FeEV7Tln
何がシャレにならんのかよく判らない
134名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 17:48:40 ID:iOVNtfDe
海外女優の名前だよ…。
135名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 22:50:47 ID:APtrvFvl
おれらシューヲタはそんなのわきゃんないよ
136名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 03:32:52 ID:WaoIVp//
重夫プランを知っている奴にこんなところで会うとは。
意味は判らんがw
137名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 21:38:36 ID:fIgT/HNa
>>133
1ボス
138名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 00:58:25 ID:OhxEOu8a
君が代とか女優の名前がなんで洒落にならんのか本気でわからないんですけど・・・
どこも過激でもないし
139名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 03:01:03 ID:43YkJoQy
KIMIGAYOか
何の問題が…w
140名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 03:23:32 ID:MBNZ/q3x
日本の国歌だぞw
洒落になってない気もする
141名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 11:44:59 ID:5/qVEOFX
ニコニコの鮫、上手すぎる。
多分まいん氏でしょ、さすがだな

142名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 11:46:19 ID:nqDIUkrW
>>141
誘導お願いします
143名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 16:32:21 ID:BAJ0KQgv
まいん氏のmixi日記によると別の人らしいよ
144名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 17:26:37 ID:Anq74uq8
ケツイに続き、究極タイガーのニコニコ市場にTIGER製炊飯器を登録した奴出て来いwwwww
145名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 17:52:37 ID:DjQrYOTF
ハレーズコメットもここでおk?
146名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 18:03:26 ID:NeJkzaH5
ハレコメは違うだろ! あれはMTJ!
147名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 02:22:58 ID:8Lu9NIlj
達人3面と飛翔鮫ネームの曲イイ!
148名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 21:20:54 ID:HD7cvDKh
東亜のネーム入れBGMは
ゲーム中と正反対にまったりしてるのでクールダウンに最適である
149名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 00:21:56 ID:VTvuflXg
しかしネームなど入れずに席をたってしまう罠
150名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 04:57:11 ID:Er32H05G
ランク外だしな
151名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 12:14:44 ID:OKKL+c4a
タイトルに漢字が多いんだから、ネームエントリーにも漢字を使ってほしかった。
デフォルト(AAA)を打ち込むと「鮫鮫鮫」になるとか。
152名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 12:33:01 ID:VTvuflXg
電源切ると消えちゃうし、誰も入れないだろw
153名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 22:53:10 ID:DYxgeniD
達人最終面パターン作れないや
レーザーの中ボス4機避けれない
154名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 23:24:55 ID:VTvuflXg
よく覚えてないけどサンダーレーザー最強状態なら楽勝じゃなかったっけ
155名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 00:14:34 ID:khyeFEyH
>>153
自分もうろ覚えだと前置きしておきます
画面の端の方に行かないと中ボスは3way弾を撃ってこない
(直線レーザーしか撃ってこない)のはご存知ですか?

青の最強状態ならあらかじめ自機を真ん中に合わせておきます
(「HI SCORE」の文字のC辺りが確か真ん中だったような、、、)

中ボスのレーザーは真ん中にいると勝手に自機の
左右を素通りして行ってくれますので、そこでしばらくじっとしたまま撃ち込みます

敵が4体とも出現して暫く画面真ん中下で撃ち込んだ後、
ボム3発位撃てば殆どの中ボスが死んでるはずなので、後は楽勝、
こんな感じだったと思いますけど
(わかり辛い文章ですみません)
156名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 01:30:26 ID:KN3NDzXG
動画見るのが一番わかりやすいよ
昔どっかで拾って見た
MAMEのリプレイとかもあるだろうし探してみ
157名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 09:07:17 ID:JDI0ZlSG
達人の動画、あちこちにけっこう上がってるよ。
158名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 09:57:03 ID:y9Gv2P9i
達人の動画
動画の達人

似ているようで全然違うこの2つ
159名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 10:09:54 ID:7c2aI208
動画の達人による達人の動画
160名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 10:30:20 ID:Y9KnE3Kr
どーでもいいわそんなことw
161名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 12:08:02 ID:wREiXE8y
達人の達人による達人のための動画
162名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 22:07:48 ID:0eaUe6Ri
アブラーゲってどう考えても油揚げだよな?
163名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 23:12:46 ID:wTzxW0Ig
>>154->>157
参考になりました ありがd

リプレイ落とせなかった・・・・_| ̄|○ 
164名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 23:15:13 ID:wTzxW0Ig
165名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 00:24:04 ID:GlJvVH6U
おとせなかった???
MARP行けばいつでもあるんじゃない?

ていうか俺も達人の超絶プレイ動画を見たくなってきたじゃないか
達人またやりたくなってきた
166名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 00:30:33 ID:M2OFIxkf
時間がないので週末検索してみます ありがとう
167名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 12:40:46 ID:vqIdOweg
発売当初に1,2回やったきりだったが
近くのレゲーコーナーで達人見つけたので
十数年ぶりくらいにやったけど、2面の電球地帯越せなかった
やっぱだめだわ、このゲーム俺に向いてねぇ
なぜ最初に1,2回でやめたのかがよく分かった
168名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 18:33:49 ID:rZvHBbOH
電球地帯で死ぬ要因て後ろから出てくる緑てんとう虫だけだよな。
危険なとこ2箇所くらいだからそれ覚えれば楽勝だお
169名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 20:40:00 ID:KFp49YCV
>>167
3回目で、そこまでいけりゃ
素質あるよ
170名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 21:32:18 ID:CoQKIbHn
TATSUJINはBGMがダサい。
171名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 21:46:52 ID:rZvHBbOH
東亜の曲はみんなダサかっこいいのさ
172名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:56:12 ID:/bEERPbX
下から一列ワーってでる緑てんとうむしは画面右端が空いてるから
そこを下に抜けるんだよ。でも電球のせいで焦っちゃうネ!
173名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:22:54 ID:GlJvVH6U
アメンボつえーよ
10年以上やってるがボム無しで倒せない・・・
174名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 01:57:27 ID:j9kb9jh0
ゼロウイング最終面開幕なんだこれ…
2時間以上ムキになってコンティニューしまくったが
全く歯が立たなかった。

しかしゼロウイングはやけに画面がやたら左に寄ってるね。
画面も小さいし、テレビだと辛いよ。
業務用モニタ買おうかな。
175名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 02:16:27 ID:fGRw736J
基板は個体差あるんで位置調整できるモニタじゃないと
いろいろと厳しくないか。

筐体を買うか、状態の良いプロフィールプロ(HV3世代)を探すのがよかろう
176名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 07:50:03 ID:IvuGuVQB
達人のBGMがダサいとな?
未だにCD聞いてるぞ俺は。
177名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 08:25:47 ID:aCWMRH8C
達人は1面、2面、ボスのBGMが好きだな
特に2面は達人王5面と並ぶ、自分のお気に入りBGMだ
178171:2007/08/18(土) 14:48:00 ID:fGRw736J
176
いや俺も聞いてるけどな
179名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 16:45:11 ID:v3cXX+Ql
秋葉に行ったついでに実機で初めて究極タイガーやったけど、途中に微妙に縦線が。
これってゲーセン側が悪い?
180名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 17:00:55 ID:fGRw736J
モニタの問題じゃないの
181名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 06:49:29 ID:uoAS6ubA
All your base are belong to us について調べているのですが、
これは、メガドライブ版ゼロウィングの海外バージョンのみに
出てくるという認識でよろしいのでしょうか?

アーケード版かメガドラ版の究極タイガーでも変な英語を見た記憶が
あるんですが。。。 やはりまた、baseという単語が出ていたような記憶があります。。
 究極タイガーの英語を憶えている方いませんか?

182名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 20:49:17 ID:ohNJ3vvJ
達人動画見て今までのパターン若干変えてプレイしてみた
青レーザー使えるねぇ〜
183名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 21:49:53 ID:zNjE5xjP
使えるっつーか3面中盤以降は青以外使わないんじゃなかったっけ
184名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 13:04:35 ID:12S57IOu
アメンボって青レーザー真ん中三つロックして残ったレーザーで
両端の砲台丁寧に処理していけばノーボム難しくはなかたような
超マンドクサイけど …
やっぱボム5〜6個使って焼き殺すのが吉
185名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 13:24:25 ID:OYCibhJy
アメンボで死ぬと余計にめんどくさい復活をすることになるから
余っているボンバーを有効に使って抜けばいい。
俺は赤ショットパターンだから3ボム確定で撃って速攻破壊してたな
186名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 01:16:25 ID:t1ilDKF1
痩せ我慢するよりボンバー使った方が経済的なんだね
赤でB3発で破壊って、赤ショットはレベル2で大丈夫?

でも両脇の砲台、画面似出た瞬間に猛射してくるよね
一瞬ねばってボンバーけちろうとしてよく死ぬんだよね…
187名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 02:12:47 ID:7BdETUnF
基本的に完全パターンゲーだからボム使う場所決まってれば問題ないんだよね。
3面はハイポイントエリアでボム貯まるから3ボスでボム押ししても余るだろうし。
188名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 05:46:20 ID:7PM4g/Sw
3面ボスに限らず少なくとも1000万までを目標にするなら
ボムは湯水のごとく(言い過ぎか)使った方がミスりにくいし、
結局はお得でしたよね、気持ちも良いし

長田仙人のノーミス・ノーボムプレイが見てみたいよ
189名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 08:53:56 ID:HLmOy1dU
3面ボスの終点付近のエリア、何エリアか忘れたけど(おそらく3面最終エリア)
で死ぬと、4面すべてがBossのBGMでプレイできる(バグ?)。
Bossの曲大好きだからワザとやったときもあったな。
暇な人お試しあれ。
190名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 13:54:09 ID:UZb5G+Mt
4面の真後ろから来るとこ、曲で覚えてるからそれやると死ぬかもw
191名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:13:43 ID:Q+d87964
達人で盛り上がってますな 
192名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 09:31:55 ID:G3fwYqM0
スラップファイトのラスボスって重なって速攻で倒す以外にパターンとか安全地帯あるの? 
アドリブでよけてたらよく死ぬんだけど。
193名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 11:56:22 ID:RFup2Xdm
>>192
 パターンや安地はないと思うのそれが正解。なにより気合と連射が大事w
194名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 17:09:01 ID:G3fwYqM0
やっぱ気合なのか
あと倒したーと思ったら爆風と弾が重なって相討ちになって死ぬこと多しw
195名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 22:43:06 ID:AlolsEfc
あーそれ俺も20年前から気になってたw
なんか安置ありそうな気がするんだけど気のせいか・・・
連無しだと周重ねると疲れて死んでしまう
196名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 22:55:45 ID:6AmJmNUE
確か前スレで安地があるって誰か言ってなかったっけ?
と思って確認したらやっぱりあったけど、結局その後レスが無かったし
なんか他のゲームと勘違いしただけなのかな?

東亜プラン総合スレッド AREA3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1147044142/410-412
http://stg.arcadeita.net/toua_plan/1147044142.html#R410
197名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 18:24:23 ID:Pa70l+wK
ドギューンとか、あの濃い感じの古臭い色調が好きだった
198名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 18:29:39 ID:Xy2vRZdq
でもドギューンつまんなかったよね…
199名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 23:29:35 ID:w4VFxcAh
ドギューンといえば変なプロモビデオ持ってたな
メストかなんかの雑誌プレゼントでもらったやつだったと思うが
200名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 08:19:57 ID:xR/kBSQd
あえて言えば、そのつまらなさが好きっていう
201名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 18:57:35 ID:znncrLAY
VVはもろにグラディウスの影響出てたな
サーチって能力が更に1945に影響与えてるけど
202名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 23:12:05 ID:t2W9+4w+
影響っつーかパワーアップゲージのシステムだけパクっただけじゃね
203名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 02:35:50 ID:lSIcXhYy
池田はグラ信者
撃ち返しもモロにそれだしな
204名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 02:41:39 ID:/UpVV9lQ
スラップファイトのことも少しは・・・
205名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 15:51:15 ID:QTrwCuzU
残機が全部減った→「GAME OVER」表示→ネームエントリー表示・入力→ランキング表示→コンティニュー画面

コンティニュー画面

       / 'レ''^i /~ ̄''ヽ.  / i /^i   /^ヽ
      / /| /| .| /.∧ニ∧ヘ  /   V l  / ./| |
      / / | / | | !( ´∀` )i / ./ヽ  l ./ 二 |
    ∠../. ~ /___| ゝ、.__,./∠../ /___|∠./  /__|
 | ̄|  | ̄|  | ̄| /~ ̄\ | ̄ ̄'''ー、 .| ̄|    ! ̄ ̄~ヽ
 |  |  |  |  |  |/. /\. ヽ.|  |~''ヽ .i |  |   |  |~'ヽ. !
 |  |  |  |  |  ||  |   |  || .|  ノ ノ |  |   |  |   | |
 ヽ ヽ'  ヽ' /ヽ \/ /.|   ̄  < .|  |__ |  |__ノ .! 
   \./\,/   \.___,/ |___| ̄\__ヽ|____| |_______,.ノ

           CONTIUNE PLAY

                9

             YES  NO

             CREDIT 0
           
↑究極タイガーあたりのコンティニュー画面はどうしてこうなの? 
さっさとネームエントリーを終わらせるか、さっさとコンティニュー画面にすればいいのに
206名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 16:07:38 ID:A4TN2x9q
日本語でおk
207名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 16:18:28 ID:jmUZcZBE
「どうして東亜初期作品はネームエントリー後に
コンティニュー画面になる仕様にしたのでしょうか?
順序が逆のほうが速やかにコンティニュー出来て便利ではないかと思うのですが」

こういうことを言っているような気がするけど、そのAAは一体・・・
208名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 17:48:15 ID:wz0/Wb6F
落ち着く時間を与えてるんだ
あとエミュ厨では気が付かなかったんだろうけど
金を用意する時間というのがあってな
209名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 18:00:46 ID:A4TN2x9q
そもそもコンチヌーなんかしません
210名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 18:14:43 ID:QTrwCuzU
HEYで一回やった事あるし、コンティニューOFFになってた
211名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 18:23:04 ID:bIiq3ssA
みんな100円玉だけポケットに入れてたりしないの?
俺だけ?
212名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 21:07:42 ID:NXyKIsL6
いちいち財布から取り出す奴なんて見たことねー
213名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 21:46:31 ID:dwQUgPzT
コンティニューしたら負けかな〜と思っている
214名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 00:29:41 ID:D+kSNZB6
>>205
残機が0になってコンティニュー画面に移行しコンティニューを行うと
コンティニュー前でどんな高いハイスコアを出していても無効になり、
せっかく記録が出たのにネーム入力できないから・・・という考えからだと思う。

その後、そのあたりのニーズやセオリーが変わって、コンティニュー前の
ハイスコアがランクインした場合は自動的に名前が決まるようになったね。
(例:バツグンでは『CNT』と表示 雷電では『=C=』と表示)

初期の頃はタイトーが販売だったから、タイトーのレギュレーションだったのかもしれん。
タイトーのアーケードゲームのレギュレーションは妙なものが多いよ。
例えばタイトル画面でINSERT COINと表示するのは×だったり、
デモ画面で『GAME OVER』と『INSERT COIN』を交互に表示しなければならなかったり。
215名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 00:40:53 ID:O9QcskSq
達人王もネームエントリ→コンティニューだけど、
あれはなんか寂しいな、専用曲がない

タイトーの制約ってのも面白いけど
こればっかりは作った人に聞かないとわからんね
216名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 02:31:40 ID:QG6gCy4i
>>215
ネーム入れ&コンティニューカウントダウン中も、敵とスクロールは動き続けるんだよな。
中ボスとかボスの一歩手前でゲームオーバーになると、自機のいない画面上で
ボスだけが暴れてて、「せめてこいつまではたどり着きたかった」と、悔しさ100倍だよ。
217名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 09:19:07 ID:VncSTS8R
達人王最終面のはいり神曲
218名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 02:04:15 ID:+V9C7d/+
達人2000万動画見たくて検索したけど
太鼓の達人しか出てこねえorz
219名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 02:22:45 ID:5q8av/MX
続編は、太鼓の達人王か
220名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 17:33:40 ID:Ya8spw35
ニコ動画見て達人王クリアー出来そうな気がしたんでプレイしたら
・・・・・2面までしか行かなかった
221名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 20:37:23 ID:MtnGPPHC
222名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 22:34:08 ID:WTO9yASI
223名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 01:19:04 ID:AnG6PqOg
クレディアの株を抱え死に
224名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 21:59:18 ID:XN5/k6b3
東亜プランといえば、やはり「達人」かな。
亜流として、VXもはずせんけど。
どっちも我が家では現役のメガドラでレッツプレイ!
225名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 22:50:46 ID:OfNW1ycW
みかんたいがーもやろうよ●●●
226名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 23:23:34 ID:umer4HV2
vvはまだ音でねーのかよMAME
ふざけるなよっ!
227名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 23:24:58 ID:FWdr/1Es
228名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 23:27:53 ID:OfNW1ycW
ふざけていた方が楽しい事は多いぞ
229名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 21:13:08 ID:wCZmbxYF
アケ版鮫!×3で二人同時プレイ可能なのは海外版だけだよね?
230名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 21:34:24 ID:Kn2soDPa
そう。
てか、達人王から二人プレイ可能になったよな・・>日本版基盤
231名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 21:48:22 ID:42P5Vtug
実際に2人プレイする人って、どれくらいいるんだろ?
相方の弾がジャマで、ますます難しくなると思うんだが
232名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 23:27:17 ID:hc92NSzM
>>229
国内版の2P Verでも可能
233名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 22:33:28 ID:pHXqG/Ft
>>231
長年、アーケードビデオゲームは2人(複数)同時プレイ・途中参加可能でないと
基板が売れないと言われてきたけど、シューティングでは最近になって
1人プレイ専用のものも出てきたね。
234名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 03:58:39 ID:7oFD9B/2
もともと同時プレイはゲーマー向けでは無いからな。
今わざわざゲーセンでシューティングなんかやる奴らが
ゲーマーで無いはずが無いわけでw
235名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 12:20:19 ID:WX9lMdCB
多人数プレイ・・・・
STGでは駄目かもしれないが、その昔D&Dを4人でやってた頃は
時間の経過も忘れて無我夢中になってた。

スレ違いですまん。
236名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 13:52:22 ID:KpiBjRlY
タダ同然でメガドライブを入手しました。SHT好きなんですが
ココのやつでお勧めってどれですか?また鮫!×3の全揃美品中古が980円って安いですか?
237名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 15:28:20 ID:C3DGtyNm
↑究極タイガーを買っとけば間違いない
238名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 15:47:19 ID:qdFL/rGr
しらねーぞ、このスレに保土ヶ谷沸いても
沸いたらMDシュースレに移動してやってくれ

発売はテンゲンになってるけど、V・X(ヴィ・ファイヴ)とかどうだい?
取説はよく読むように
239名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 15:53:57 ID:Tl+7SORv
あいつ俺の行く先々に沸いてくるから嫌い
240名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 21:53:33 ID:/cx+J2QV
>>236
アケ版知らなければ幸せになれる。
簡単すぎて、5周してもアケ1Pノーミス3面程度。
241名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 02:12:43 ID:bc1nSGhR
メガドラのVV、最近どんどん値上がりしてるな
242名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 08:01:26 ID:aIDR0TPN
究極タイガーといえば黄色い戦車だよなw
移植した香具師、色盲だったのかな。
243名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:14:47 ID:H5CcajM3
mameの達人で10数年ぶりに1000万+αできた・・・・
せっかくの休日なのに俺は何をやってるんだorz
244名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 17:18:33 ID:Fr+XoeWQ
>>236
開発はコンパイルだが、発売元は東亜プランの
武者アレスタはどうかな?
MDでは1番好きだー!
微妙にスレ違いでスマン
245名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:24:35 ID:tKCCoJAo
>>240
そうそう
俺は業務用やりこんでたから、当時MD版買ってガッカリ通り越して激怒したよ・・・
あんなものでもプレミアなのかーーー?!( д)゜゜
怒りで体調悪くなりそうで、即効捨て値でソフマップかどっかに売った記憶がある。
246名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:26:07 ID:tKCCoJAo
あ、VVのMD版のことかと思った
よく読んだら鮫!*3のこと話してたのね・・・
あれは初心者向けの鮫!*3と思えばけっこう楽しめるね
247名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:27:58 ID:5yoR39fT
>>245
当時でアーケードと同じようなもん期待するほうがおかしいだろ…w
248名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:29:22 ID:mugGDeW8
だな
249名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 04:00:50 ID:1/3xbO3G
>>244
コンパイル開発コンパイル
250名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 04:08:13 ID:1/3xbO3G
>>242
17 NAME OVER sega 2006/09/05(火) 12:16:36 ID:???
パステルでんでん言ってる椰子

ぱかたり
SEGAのVDPは どんな数値を設定しても
みーんな ファンタジーゾーンになっちまうんだよ
ま 蜜柑は カラー設計ミスだがな


Q鯛の無駄なEDも 業務用データが びみょーにでかかったんだよ

4.2Mロムとか ないんだから 仕方あんめぇ
251名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 07:38:27 ID:8/4EjeBK
鮫!鮫!鮫!の一億点ビデオ又はDVDは存在しますか?
252名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 16:12:12 ID:FkibV5nx
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1177608093/



テライトフル最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
253名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 20:30:53 ID:MjzWIg4r
荒らすな池沼
254名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:00:57 ID:RA2Qj1sg
コンパイルばかりじゃなくMNM開発とかGRC開発とか言ってくれ、たまには
255名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 00:02:40 ID:MAI37Oo7
そんな名前初めて聞いたぜ
256名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 08:10:28 ID:5OaOU2Oj
マイクロニクス開発も忘れないでくれ
お蔵入りのFC版スラップファイトはゲームスタジオ製だって、へー
257名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:22:07 ID:JM0r6AlU
達人王5面の序盤楽しい〜 避けきれないけど・・・ 
258名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 23:52:45 ID:A/49eIKj
達人王はバツグンSPっぽくリメイクして欲しい
ジュンヤーの言う通り、難易度がブチ切れてる以外は良いゲームなんだがな
曲もスカッとするしボスも迫力あってカコイイしグラフィックも(ドット手打ちの中では)よく出来てるし
259名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 23:57:59 ID:45Hr0HYu
達人王の問題は難易度ではなく冗長なところだと思うが
達人のテンポのよさがすっかり失われて同じ攻撃がダラダラと続くのを
改善して欲しいぞ。だいたい一周が長すぎるんじゃw
全10面の鮫3より長いだろ確か
260名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 00:51:35 ID:E+te8jSl
ドギューン!!の最後のロボって名前ついてるん?
261名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 17:59:23 ID:fqZzLU4r
よく行く店にヴイ・ファイヴが入ったが、戻り復活でボム無し、シールドの耐久一発だけってキツいなあ
ショットはどれがいいんかな
角度変えれる通常ショットが使い勝手はよさそうだけど、ミサイルのが強い気もしてきた
262名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 19:12:04 ID:hbT1ptN2
>>261
ミサイルでおk
263名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 19:26:48 ID:r+/n/MTb
そこでボンバーモードですよ
264名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:03:10 ID:DCx8XpFw
>>261
あの手のSTG(弾幕ゲー風気合いヨケ)の場合、ボム6発よりシールド2枚(1枚+予備)の方が心強かったりする
ただしミス後の復活は、BOMBERモードの方が断然ラクだがw
265名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 16:34:03 ID:kpe4PBBS
でも究極タイガーはPCE版の方が出来がいいよな。
それだけのため本体が捨てられないorz
266名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:27:51 ID:Uh33J/Ms
はあ〜 気力が足りないなあ

好きでやっていることなのに、あれこれと理由をつけて避けている自分が嫌いになってきました

歳とると駄目だ、とは言いたくないし・・・

どなたか私に喝を入れてくれませんか
267名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:31:58 ID:Nb5jm4x7
>>266
鮫!鮫!鮫!で1面の砲台に撃たれてこい
268名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:31:58 ID:fLkPAnHg
>>266
お前は俺かw
269名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:43:06 ID:/c7Ane0+
>>266
達人王やれ
270名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:02:55 ID:DBT/gimk
266は何をやってるんだ?
271名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:16:55 ID:RD7F4sp6
どこぞのスレの誤爆じゃないのか?
272名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:22:29 ID:Uh33J/Ms
>>271
誤爆ではないです

やっているゲームは・・・ 内緒です

達人王は本業ではないけど、気分転換にちょっとやってみますかね
ほとんど形にならないでしょうけど
273名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:29:46 ID:DBT/gimk
なんだ内緒ってw
まあがんばれや
274名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:34:18 ID:/c7Ane0+
インベーダーでもやってるんじゃw
達人王、ノーボムでドクロ倒せよ>>272
275名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:41:10 ID:DBT/gimk
つーか気分転換に達人王ってどんな苦行だw
276名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 00:24:24 ID:ndLtNtKw
達人王の2面曲をギターで演奏すると最高だ
277名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 01:45:42 ID:4Yplltih
鮫!!3でアイテムキャリアーにぬっころされると
軽く鬱になれる
278名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 01:59:07 ID:eYzL3SFH
あんだけ殺意むき出しのアイテムキャリアはそうはいないからな
279名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 03:20:48 ID:yqQRSC91
あの2wayはレバー入れっぱなしにしてるとほぼ間違いなく死ぬ場所に
綺麗に撃って来るからな
280名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 15:44:27 ID:fWn8wQH+
アイテム持ってない状態のブリンガーほどでは
281名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:34:26 ID:84gtH7iH
http://www.nicovideo.jp/watch/sm954094
このスレッドの住人なら理解してくれるはず・・・。
282名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:26:51 ID:TSIcchqZ
何の曲だかは判るけど意図は理解できん
聴くに堪えんので途中で止めたが最後まで耐えると何かあるのかね
283名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 08:57:19 ID:lLmctmVj
最近VX入手したんだけど、語り草のマニュアルw
アレ書いた香具師ってキチガイか池沼だなwwwキモいわつまんないわでサブイボ出ちゃったよ。
さぞ社内でも浮いてたんだろうなぁ。空気読めないバカとして( ´,_ゝ`)
ちなみにゲームも言われてるほどは面白くなかったorzマニュアルのイメージが悪すぎたせいかな。
284名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 10:36:42 ID:C/MEB56f
くわしく
285名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 18:25:24 ID:VawzNtVK
表紙に何の脈絡もなく「VXとかけてうちのパパと解きます(その心は?)」
などと書いてあり、最後のページに「とても家庭的(硬エ敵)です。・・・うまいっ!楽さんに一枚!!」
などと書いてあるw死ねよもうwww
286名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 18:41:52 ID:ANcJEZlL
アブノーマル、じゃなくてスペシャルモードでGO!
287名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 19:34:59 ID:8b+beX4D
ゴミドライブ版かよw
288名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 03:43:38 ID:+5HTRm7g
ここは攻略質問おk?
289名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 04:06:39 ID:tUpFx/Eu
たぶん
290名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 10:56:18 ID:sXv92dRi
テンゲンの説明書を知らんのか
291名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 11:06:38 ID:+5HTRm7g
AC版ゼロウイングで、
6面の中ボスでいつも死ぬんだけど、なんかコツとかある?
292名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 14:46:49 ID:tUpFx/Eu
俺は4面で死んで復活できないから助言できないなw
293名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 15:27:00 ID:wTaFUfyC
同じくw
294名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 17:06:07 ID:nlDCgT21
テンゲンのマニュアルのユーモアを理解できないアホっているんだな
295名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:19:42 ID:tUpFx/Eu
見たことないから見てみたいなw
296名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 19:23:54 ID:ZZ4KdVB+
どこかで見えるといいね、テンゲンの説明書
なんか無駄に気合いはいってるからw
297名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 19:26:20 ID:1piIITCj
そもそも、ゼロウイングの6面中ボスって言われても
どんなキャラだったかすら思い出せないわ
298名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 19:38:25 ID:WJmAOzNe
メガドラでしかやったことないけど、
6面ボスって、本体の周りを雑魚がクルクル回ってるやつだっけ?
299名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:14:07 ID:+5HTRm7g
6面の中ボスは、
5WAY弾と、変なカクカク動く弾を撃ってくる奴です


ゼロウイングって人気ないのかな?
今日もゲーセンで貸し切り状態だった…
300一番笑った奴(スラップファイトMD):2007/10/06(土) 20:19:18 ID:HK7Bjnx4
●PLAYER
自機の数を決めます。スリリングな1機からゆとりの5機まで、などと書くと
みんな5機にしそうなのでやめます。暇を持て余している時は5機、超多忙の合間を
縫ってまで遊びたい人は1機など、自分の忙しさに応じてセッティングしましょう(どーだ!)。
301名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 20:48:22 ID:cS3sjKaw
当時は「ゆとり」に否定的な意味合いがなかったんだな
興味深い
302名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 21:21:39 ID:/rQxvug5
スレ違いだが、ミグ29(テンゲン製のフライトシミュレータゲーム)の説明書の表紙
「旧ソ 猫を噛む」
が一番笑った。誰がうまい事をry
303名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:51:56 ID:bDnheFQ2
>>テンゲンのマニュアルのユーモア

アレはユーモアなんかじゃない。単なる自己満足。
案の定、業界ゴロとしてあちこち転々としたらしいけどな。使えなくてwww
空気読めないヤツはドコ行っても煙たがられるんだよね。
304名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:37:21 ID:cS3sjKaw
そういう風に過剰に煙たがってる人もアレだと思うよ
305名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:21:03 ID:NeEXQcBt
面白くていいのにね
空気読めないヤツはドコ行っても煙たがられるんだよね
306名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:42:47 ID:Uv5Gsr3l
業界ゴロってAMANAI君のことか(笑)
まぁ、確かに転々とはしていたな。
307名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 03:39:15 ID:r6UBUF5j
あのマニュアルは酷いw
ゲームに合ってない時点でカス決定。
308名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 13:57:42 ID:nLPMHms+
>>299
あいつは自分も苦手ですね。
変なカクカク動く弾の動きが全然読めないしそもそも見づらいね。

ゼロウイングは2面のBGMが素晴らしすぎる。
サントラに3ループ目?の一番盛り上がる部分が
収録されていないのは残念だ。

二つ質問したいのですがゼロウイングのPCE版ってCDですが
アーケード版と音楽は一緒なんですか?
又そのBGMはCD-DA規格になっていますか?
PCE本体は持っていないのでせめてソフトだけ買おうと思うのですが。


309名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 14:55:26 ID:j7e4t8Q6
CD-DAで作曲者自らのアレンジらしいぞ。サントラとして買ってよし
310名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 20:13:13 ID:nLPMHms+
>>309
ありがとうございます。
アレンジ楽しみです。
311名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 02:06:12 ID:zGy/WKWL
テンゲンのマニュアルは最初の頃は控えめにふざけていたよ。
でも好評だったのか、どんどんエスカレート、
俺は楽しんでたよ。
MD版のスラップファイトとスノーブラザーズも出してくれたし好きなメーカーだ。
ただ、もう少し本数出して欲しかったな。レアソフトになっちまってる。

ところで当時クリアを諦めたエンジン版究極タイガーを最近中古で購入してやってるんだが
10面ボスが倒せない。こいつだけ異様に強いな。何かいい方法ありますか?
312名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 02:12:49 ID:uBTIKf/Q
あれ?黄色で真横に撃てるようにして…て方法はPCE版は使えなかったっけ?
313名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 02:32:00 ID:MfOeJ27b
因みにPCE版はセレクトボタンを押しながら黄色を取るとホーミングする
314名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 02:49:54 ID:zGy/WKWL
黄色かあ・・・威力が弱いんで全然使ってなかった・・・
しかし最終復活地点からだと武器替えアイテムは出ないので
一発勝負か
前回やったときは10面ボスに赤ショットで挑むしかなく
裏技で増やしたクレジット全部使い切ったよ
315名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 13:41:00 ID:i9iVX3Ir
長いことやってないから、ちゃんと覚えてないけど、
青で(3WAYでいけたかどうかは覚えてないけど)
一番下の真ん中付近って使えなかったっけ?
あと、復活場所ですぐに市ぬのを何度か繰り返したら戻されていって、
そこそこ装備を上げられるってACで使えた手も、使えたはず。
316名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 13:49:52 ID:Gqa24zxx
>>315
GJ
317名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 17:20:48 ID:e4CgtZcM
>>314
>黄色かあ・・・威力が弱いんで全然使ってなかった・・・
ラスボス以外の場所では、無理して使う必要は一切無いぞw
あの武器はイメージファイトのバリア同様、ラスボスだけのために用意されてるようなもんだ
318名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 20:41:28 ID:r4DD07MF
ホーミングも中途半端で大して使えない罠
319名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 22:30:00 ID:3NSdufYY
>イメージファイトのバリア同様、ラスボスだけのために用意されてるようなもんだ
サーチレーザーで瞬殺しますが何か?
320名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 09:54:37 ID:I+0mgkxZ
いや別に
321名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 11:22:53 ID:w/a1WkRn
>>299
ゼロウイングの6面ボス、Tの字が横向いたような形のだっけ?
んでそこに書かれたような攻撃してくるっていう。
うっすら思い出したメガドライブ版の記憶で申し訳ないが、
拡散弾は前に付けた雑魚なりボムなりで耐えて、
カクカク動く弾(敵だったかも)は上下のオプで消しに行く感じだったと思う。
どんな誘導したかは忘れたけど。
322名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 19:04:16 ID:ErsgbEXX
>>321
ありがと
なるべく前に出るようにしたら倒せるようになったよ
8面まで行けたけど、死ぬと復活キツイね…
323名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 21:26:55 ID:62R6DDdK
最終面までいけるだけでたいしたもんだw
324名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:29:12 ID:5Yx9cQ+q
同意です
325名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:49:34 ID:lW4lcYnF
途中で寝てしまうなゼロウイングは
そんなぬるま湯に慣れた身でうっかり死ぬと復活ムリ、マジムリ
326名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:41:27 ID:upj7eA8/
寝るほど簡単ってこと?
すげえな。マジそんk
327名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:44:31 ID:Vmj+DSIp
ゼロウイングは全世界を震撼させたんだよね
MD版だけど
328名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:52:48 ID:upj7eA8/
ALL YOUR BASE

震撼したのは一部の英語圏だけだがw
329名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 01:22:30 ID:Vmj+DSIp
フランス人やドイツ人もついでに震撼してただろw
330名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 01:40:31 ID:upj7eA8/
そうだったのか
331名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 04:26:24 ID:hhbh3Wuv
英語さっぱりだから解説載ってるsite見てもよくわからんかったな
332名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 07:36:26 ID:z0G3cviq
>>ALL YOUR BASE (ry

最近知ったけど、シチュエーションに合ってないって話だが外人にとってなにがそんなに面白いのか
全然わからんw直訳すぎるってことか?文法的には間違ってないんだよな。
333名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 09:19:57 ID:Vmj+DSIp
BASEが下ネタにしか思えないってのが基本らしい
334名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 21:21:12 ID:S2HsANGE
>>332
コイン一個入れる
これも文法的には間違って無い
335名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 21:39:46 ID:lgAH1j6c
いやALL YOUR BASEは文法的におかしいから(意図的な)誤読になる
336308:2007/10/10(水) 21:57:32 ID:fbO9mOnb
PCE版ゼロウイング今日買ってきたんだけど
CD-DAでもないみたいだし
PCのドライブが悪いのかエミュレーターでも読んでくれなかった(´;ω;`)
実機を買えというお告げか・・・
でも家にはPS2・SS・DC・NAOMI一式・その他基板多数
があって置き場所が・・・
337名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 22:11:47 ID:GgZJARHi
そうだよ実機を買うといいよ(棒読み)
338名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 22:41:24 ID:Wf63wxSz
>>336
えっ家のは3トラック目から普通に聴けるぞ
339名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 22:55:42 ID:fbO9mOnb
>>338
DCで再生したら聞けました!
ありがとうございます。
ACやMDとは雰囲気が違うけど
これはこれでいいですなー
340名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 01:17:48 ID:sbcb2OFr
ゼロウイングは4、7、8面の曲がいいね

PCE版があるのは知らなかった
341名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 19:04:50 ID:zaCTAKrv
JFK3イニングずつで行け
342名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 19:21:30 ID:0NeVeZBZ
誤爆もいいとこだろw
343名無しさん@弾いっぱい:2007/10/15(月) 23:08:19 ID:U5GdN+9S
266で書き込んだ者なんですけど

みなさんの励まし?のおかげで、少しやる気が出てきました。ありがとう

自分の本当の限界までやり続けたいと思うけど、そこまで行くのはいつの日やら
そもそも自分の限界って、どんな時に感じるものなんですかね

もうこれ以上は絶対に無理、と感じたことがある人はいるでしょうか?
体験談を聞かせてもらえると嬉しいです
344名無しさん@弾いっぱい:2007/10/15(月) 23:44:58 ID:vdtrHklg
イメージファイト2−2、達人王3面中盤で詰まってるけど限界感じたことはないな
むしろ自分の操作精度が甘いせいとボムを抱え落ちするから単純にレバー捌きと状況判断の問題だと思ってる

ただしグラIIIだけは例外な
345名無しさん@弾いっぱい:2007/10/16(火) 00:48:19 ID:THRx1jwb
一周だけならグラIIIは腕じゃなくて丁寧な攻略と気力と運が鍵
主に気力
346名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 21:58:07 ID:HwKbnbny
え・・・?
グラ3一周よりイメファイ2-2の方が遥かに地獄じゃないか?
クリアできる気がまったくしない

グラ3はキューブ抜ければ何とかなる
347名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 22:16:51 ID:P+FIoml6
グラIIIは気力と運だってばw
心が折れなきゃ行けるw
348名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 17:27:35 ID:vSmcm3TD
>>346
ニコニコにイメージファイト2週目ペナルティエリアのクリア動画があったよ。
鳥肌立つよ。
349名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 01:08:58 ID:lUa0TTMG
>>348
ありがd
これから探す!
350名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:09:13 ID:oIJBIsAz
ヘルファイアー難しいな
せめてアイテムのある所まで戻してくれよ
351名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:19:14 ID:PbOFzfqQ
曲は良いのに
1面だけ
352名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:57:33 ID:yIn2ZzGB
なんばゆっとっと

5面の曲も神だろうが!
353名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:29:10 ID:N6RAFqi+
ハァ?6面の曲が神だろうが!
354名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:17:15 ID:dfl1hade
ぬ、すまん
聴き直して見るか
355名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:55:14 ID:tNP6u15v
ヘルファイヤーとゼロウイングの曲が時々ごっちゃになるのは俺だけか?
356354:2007/10/24(水) 00:04:17 ID:dfl1hade
データムポリスターのCDをやっと見つけて開けてみたらCD入ってねえしorz
エミュで聴くかあ〜
357名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:13:24 ID:+oCKcpYc
5、6面の曲すごくいいんだけど
基板でプレイしながら聞こうと思っても
すぐ死んじゃってイントロを延々と聞かせれます^^
358名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 06:26:40 ID:pBUkd/uo
3面もいいお^^
359名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:14:20 ID:U+wVziya
その頃の東亜サウンドは耳に張り付く不快サウンドな記憶があるんだが。
隠し切れない基本ブサが化粧がんばりましたみたいな
360名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:30:30 ID:Rriw5sdc
それ大旋風やんか(笑い)
361名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 20:57:04 ID:qBhjpKtS
ダッシュ野郎でBGMをいいなーと思い、そこから究極T→達人と入っていった。
ヘルファイヤーも最高。ラストダンスはいいね〜。
362名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 15:08:31 ID:w+d5FTA6
究極タイガーってここでおk?
363名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 15:27:39 ID:sZRDUcW9
モロチン、いやもちろん
364名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 19:56:32 ID:/BkxVRiU
究極タイガーの星Pアイテムってどういう意味があるの?
365名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 20:02:27 ID:MOU313g7
意味というか、面クリの時にボーナスになるだろ。
それ以上突っ込まれたら知らんが。
366名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 20:55:11 ID:dMqLmtvU
☆は面クリア時に着艦する空母(?)エスポワールにて換算してくれる
367名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 20:59:11 ID:+rHPmDoW
あれ、エスポワールw って言うのか。
20年目くらいにして初めて知った。
368名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 21:46:28 ID:IbtLVRpP
最初の空母はスリーバーで、途中のが空母ミリーバって書いてあるけど?

メガドラ版説明書にアブラーゲって書いてあるけどどんな奴だっけ
369名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 23:24:59 ID:+rHPmDoW
>368
2面の空母の下から出てくるやつだとおも
370名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 01:35:32 ID:HI0uQpko
>>367
つ【カイジ】
371名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 12:22:43 ID:D95tjCN2
>>366

それはせいぜい1面だけだな。
2面以降はどんだけ取ってもノーボーナス


ええ、ボス戦で市にまくりですとも。


だから2面以降は死んでも悔やまないように☆は取らないようにしてる

で、唯一、死んでもボーナスがもらえるのは紫煙龍だけだから
372名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 20:00:57 ID:tUoU6PoN
ボムが残ってなきゃノーボーナスな鮫に比べたら…
373名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 23:59:47 ID:URPpAoXv
タイガーヘリは敵の近くに張り付いてもお構いなしに弾撃ってくるのね・・・
374名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 00:48:57 ID:n4yJ3JXV
タイガーヘリは鮫鮫鮫とは違った異様な緊張感がある
375名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 00:59:35 ID:aHYJvXFy
初期東亜ゲーはどれも独特の緊張感あるよ
達人もパターン完全暗記してないころはドキドキだったし

真後ろから出てくる危険地帯は覚えていたが、
横からすっと出てくる赤いザコとかが恐怖だった。

あとハイポイントエリアでノーボムとか怖いw
376名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 03:16:33 ID:Bm8StWuE
ハイポイントエリアて、ボムアイテムで確実に5000点稼ぐのと、
何色出るかわからないカラーアイテムで稼ぐのとどっちがいいんだろうね?
それともああいう時のカラーアイテムって出方決まってるの?
377名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 03:27:49 ID:aHYJvXFy
どうだろ、でも実質大して意味ないよなーw
どうせループゲーだし一千万でやめるでしょ
多分もう覚えてないから無理だけど…
378名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 15:19:37 ID:JLlMxG7G
達人初見1000万は個人的に信じられないところがあるけど
究極タイガー初見1000万はありえる気がする
379名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 15:55:29 ID:9hzPMYhC
達人は比較的苦労なく1000万行ったけど
いまだに究極タイガーを一周できない俺には信じられないw

まあ達人は1000万程度ならアドリブ性能要らんからなーw
世の中にゃ凄いのもいるからわからんけど。
380名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 21:30:51 ID:PGhC5jcr
究極TIGERの辛さは自機の遅さ。
達人の辛さは中ボスてんこ盛り。

初見で辛いのはどっちかというと中ボスの対処法のわかんない達人のような気がする・・・
381名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 21:45:01 ID:aHYJvXFy
達人はそれこそ達人でも覚えてないと死ぬだろうなあ。
覚えると凡人でも一千万狙えるゲームだが。
382名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 21:50:05 ID:HvwNjls2
究極タイガーは雷電でコツしっていたから結構すんなり入れた。4ボスで死ぬけどw

達人は意味不明な殺し方される。覚えなきゃマジ無理だろw
383名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 22:05:30 ID:bNSbHCX5
4面ボスは弾幕展開
384名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 22:18:12 ID:QN+V6Epl
>>380
あと、達人はボムが緊急回避として使えるからね
究タイは・・・
385名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 22:26:26 ID:aHYJvXFy
達人ボムは攻守ともに使える即ボムのハシリだからね。
非常に強力な武器を許す代わりに、覚えてないと死ぬ攻撃を
散りばめたんだろうな。
386名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 22:27:29 ID:aHYJvXFy
そいや開始時から自機のショットが3-wayってのも当時驚愕したな。
元祖かどうかは判らんけど、わりと衝撃的だったのを覚えてる。
387名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 00:17:25 ID:hsi4a560
究タイはボスかてえ
388名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 08:37:14 ID:S3mIFV8f
究タイの4ボス対処法わからなくて\(^o^)/
道中の復活はまだしもボス戦が大変だ

3ボムでなんとか破壊できないかな・・
389名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 14:21:22 ID:stzIT4No
究タイのボムは完璧攻撃型
390名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 16:12:42 ID:919YkaGr
>>388
フル装備なら青で1台目が出てくる前から張り付いて下がりつつ接射→弾を打ち出される前にボンバー&撃ち込み
これで壊れないならもう1発撃っても全然OK。
連射に自信が無いなら緑でやれば1発落とすだけで壊せる。
1台目さえ破壊できれば2台目は本体ちょい左の位置をキープして一番下でちょこちょこ弾を避ければ簡単。
391名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 18:39:24 ID:S3mIFV8f
>>390
ありがとうございます

5面ヘリの動きが変則的だ・・いつ撃たれるか怖い
392名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 22:33:01 ID:ggHGcgKk
>>391
あれは有人だ。気を抜くなよ!!
393名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 02:17:42 ID:uBrlkUnd
5面突入と道中復活は慣れてきたけど要塞が一番鬼だ・・
周りの砲台を潰してから何とかできないものか

てか、あんなヘリ考えついた製作者何もんだよw
思いっきりいかないと当たらないぞw
394名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 02:19:15 ID:jH1XSNQe
>>393
泣き入るの早い罠w 後半8〜9面の(ry
395名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 02:51:09 ID:E1q/L4Go
5面は前半最終面。
まだ半分終わってないぞ。がんばれw
396名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 10:16:52 ID:tQZ9BS+P
5ボスは半安置使いなさい
397名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 12:32:40 ID:Tz5m72yo
昔のシューティングって弾撃ってきてから避けようとしても遅いよね
398名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 15:05:54 ID:E1q/L4Go
東亜シューは敵弾確認してから避けるってのは根本的に間違いだからな
399名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 21:52:27 ID:o4UN9pst
つまりニュータイプ育成ゲームであると
400名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 21:55:34 ID:E1q/L4Go
弾避けの理屈が違うだけだ
401名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 22:37:53 ID:yeYcIF8z
東亜のゲームって大体普通のボスよりラスボスの方が弱かったりするよね。

達人のラスボスなんて仲間がいなければただの硬い雑魚に成り下がってる。 
飛翔鮫は巨大化したプロペラ機がラスボスじゃなくて最後の戦車軍団がラスボス。
402名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 01:12:13 ID:dNS/qGAs
究タイでスピードアップあったら無茶苦茶簡単かもしれない
403名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 21:00:24 ID:Ao1FJlfJ
究極タイガーってもしかしてノーミスで1000万するのがデフォ?
つか復活厳し過ぎる
404名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 21:29:07 ID:bwAvUlhf
どこで死んでも復活できる。
つーかそれが1000万を出す為の最低スキルだ。
まだまだ修行が足らないってことだよ
405名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 23:11:40 ID:b43oSgZs
何度か連続して死ぬと復活地点が少し戻るんじゃなかったっけ
406名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 00:14:43 ID:C1ClFFi0
回数は関係ない。
復活地点始まった直後に芯だら戻される。
407名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 00:23:13 ID:GGCmFPQa
究極タイガーって、例えば青装備の時にまた青アイテム取っても何も変わらないんだよね?
スコア入ってる?
408名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 00:34:25 ID:KpPe08K+
入ってなかったと記憶しております。
409名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 00:49:49 ID:Q6BDgn7r
2000点くらい入ったような気がする
スコア表示をみたら微妙に入ってた
410名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 01:19:22 ID:d5PnP7dL
究極タイガーで火力MAX時、敵と重なって打ち込む時、何色が一番高火力なんでしょう?
重なり撃ちだと黄色も強そうな気がしないでもないけど・・・

まあ1番はやっぱり緑で、2番以下はどうなのかなー
411名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 01:55:14 ID:JFkas+tB
赤じゃね?
緑はあまり重なりのメリットがない気がする
412名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 03:27:13 ID:C1ClFFi0
PCEの雑誌の攻略付録で見た話だけど、
自機から撃てる全弾の攻撃力のトータルは、どの色も同じだというのを見たことがある。
(緑で前方に全部集中させてる攻撃力を黄では4方向に散らしてるという意味)
他の機種版も同じなら、張り付きやすいのは、
緑>赤≧青>>黄
位だろうね。
413名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 03:40:59 ID:JFkas+tB
攻撃力のトータルが、「ボタン1回押したとき」だとすると、
連射性能に拠って変わるかもしれない。

たとえば緑はボタン1回で長いレーザー状に出るので、重なって連射していると
すべて表示される前に画面内連射制限(4発?)を超えてしまう可能性が高い。

グラIIで、オプション重ねたときにスプレッドボムが一番弱いのと同じことが
起こるかも、ということね。
414名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 04:01:32 ID:C1ClFFi0
ああそうか。レーザーが敵に当たって全部消えきるまでが1発カウントだとすると、
例えば攻撃力10×4発叩き込むにもタイムラグができるというか、
ボタン連射した瞬間に全てのダメージを叩き込めるわけではないということかな。
まあそれを言ったら、青だって似たような育ち方するし、
赤は発射された瞬間に出ていく幅まで広がろうとするし、
黄はそもそもデカい地上物にしか全弾撃ち込むのは不可能だし。
黄以外はその辺の効率は、種類によってはさほど差はないのかなって気がする。
自分は今、最強状態で考えてるから、途中だと若干事情は変わるかも、だけど。
415名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 04:38:47 ID:JFkas+tB
たしかに最強状態まで行くと、どの色もボタン1発で何フレームにも
わたって弾が出続けるのでそれほど大差ないかもね。

ふと当時「重なると赤が最強」という話をしていたことを思い出した。
上記の理屈だと黄色が一番ぽいけど全弾当てるの難しいしなあw
416名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 04:58:33 ID:C1ClFFi0
重なれたら赤、強そうだもんね。
もっとも、あの遅い自機だと、重なりに行ける状況自体、結構限られる気もするけど。
緑はいかに近付くか、赤は横→前にいく弾をいかに漏らさず当てるか、
青は漏れやすい両端の弾をいかに漏らさず当てるか、が重要になるのかな。
黄は、横に出る前の段階なら、張り付き強いのかな。
417名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 18:42:12 ID:VgZx272d
究極タイガーのBGM超カッコイー
418名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 21:05:36 ID:d5PnP7dL
CDの4面の曲と5面の曲の間に入ってる曲っていつ流れてたか記憶にない・・・・
アーケード版はやってたのに聴いた記憶がないのだがわかる人いる
419名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 23:14:34 ID:JFkas+tB
レンタルCD屋の閉店セールで100円で買った究極タイガーのCDが見あたらないぜ…
420名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 00:25:00 ID:6CpN46Vp
1〜2面や復活なんかで赤を育てること多かったけど
赤で重なっても全弾出るまでにタイムラグがあった気がする。気がするだけかも。
ということで重なった場合は青フルの一つ手前が最強説
421名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 00:32:55 ID:ESNN3g+u
>>418
10秒位で終わる曲ならコンティニューだった記憶が。
422名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 01:21:51 ID:MQEtcXMC
>>421
ありがとう。もやもやが解けたよ。
423名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 21:44:16 ID:z2QYmpt9
黄色のいらない子っぷりが改めて証明されてて泣ける
424名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 23:52:51 ID:bPgvECuK
究極タイガーってメストからビデオ出てたな
425名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 02:19:26 ID:0iNBSFN1
>>424
4周目からスタートだったかな・・・
切り替えしとか無理!
426名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 08:46:44 ID:IRf5Vw9B
コミケとかで1周目から1000万点までの同人ビデオを売ってたよ
もう何年も前の話だが
427名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 00:45:46 ID:lmNjXX1c
あったねぇ。その後に、2000万点までのビデオも出てたよ。復活パターンも入っていて、楽しめた。
プレイヤーは、まいんだったかな?
428名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 02:31:54 ID:9evqAAeG
違うな、プレイヤーは今は亡き1億点プレイヤーめぞん一刻氏だ。
あのサークルも今は同人活動してないようなのが残念。
429名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 13:06:44 ID:1ngjgDYi
メストのは誰だったの?
430名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 16:59:56 ID:U3hU+Bfq
昔のSTGのが瞬きできないな・・・
431名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 17:21:44 ID:gOkOyvPE
シュシュシュシュシュシュシュシュシュシュ
432名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 22:23:34 ID:34HPt5hE
最近のゲームって絵と音が派手なだけで面白くも何ともないからさ
東亜のいいゲームをバンバン移植してくれよ
タイトーメモリーズとかいらねぇからさぁタイトーさんよ
特に達人シリーズは次世代機になってからないだろ
433名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 22:33:02 ID:hZ+Xb9cp
いまさら達人とか移植されても…w
基板とエミュでええやん。

東亜好きなら大往生とかケツイとか虫姫オリは楽しめると思うんだがな。
やってみれば?
434名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 22:59:16 ID:qjXIvRsB
>>426
>>427
P2Pに流してくれ
見たい
435名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 23:14:15 ID:C4TrkjTB
キャプ&エンコはしてる
436名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 23:26:07 ID:34HPt5hE
>>433
基板はかさばるしエミュってわからんし
シロートはPS2あたりじゃないとめんどくさい
437名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 23:54:53 ID:hZ+Xb9cp
レゲーを楽しむにはそれなりの知識と手間が要るんだよ
だいたい移植ってのはだな(以下長話なので略
438名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 00:34:37 ID:jNqGwvI3
エミュで試して本物欲しければ基板買えば?
エミュがわからない、ってのはそれほど遊びたいと思ってないだろう?お前
一昔前はみんな自分のお気にゲームやりたさにdosのコマンドまで調べたぞ
今の窓上のエミュなんてわからないわけないだろ…
439名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 03:05:23 ID:y8JPFTpk
どこからかエミュをもってくる
どこからかROMをもってくる(US)とか(world)とかも全部ひっくるめて
どこぞの解説サイトを見て設定する
440名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 03:08:10 ID:H0UVoSbR
いまふと思い立ってSHARKで飛翔鮫をやったんだが…
BGMがなんだか豪華にアレンジされていて謎。ドラムがPCMだし…。
起動時にサウンドエミュレーションに「YM3812」とでる。
なんですかこれは。
441名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 03:08:46 ID:CiKOPNL/
パソコンやネットに詳しくなきゃエミュなんてわからんよ普通
自分の知ってる事はゲーム好きなら皆知ってると考える方がどうかと思うが
詳しい人は調べかたもそれなりにわかるんだろーけど
ただのゲーム好きのネット知らずなんかどんだけでも居ると思うが
言い忘れたけど基板なら持ってるんで
442名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 04:31:25 ID:yGR3EKwu
^^;
443名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 18:11:37 ID:jdqApp/m
知恵遅れでもなけりゃすぐ分かるだろ
444名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 18:29:03 ID:cLN3OfTu
究タイ5面要塞撃破できた\(^o^)/
6面から戦車とかほんと怖い・・
突っ込んでくる戦闘機も空気読んでくれよ

7面のボスはレーザーがいいの?
繋がっているところ破壊したら大変なんでまっすぐに飛ぶ奴を選択したんだけど・・
445名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 18:34:26 ID:SIhsg6qb
緑にすると8面が面倒。あとは気合。
なんか4回目だけ上を回るとかパターンがあった気もする。
446名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 18:41:34 ID:Dp+j3rth
究タイってアイテムのがスピード速いからアイテム取る時怖くないっすか
447名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 19:36:35 ID:SIhsg6qb
怖いぜ
448名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 23:07:52 ID:jNqGwvI3
>>441
ハッキリ言おう
おまえは池沼
449名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 02:18:55 ID:IVMkq4nj
あの7面ボスって、詳しくは覚えてないけど、
スクロール再開するまでボム何発かで粘るパターンがあった様な。
青のままで、当然(?)倒さずに、というか、なるべく奴にダメージ与えないで、
ボムも弾消し目的で撃つ感じの。
450名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 12:39:35 ID:1NS5XYcw
マジで戦わずにU字型に少しずつよけ&切り返しで
逃がしてしまうのが楽
切り返しの時1回だけやばいタイミングがあるので
ボムって切り返すのが安定

7面ボスはガチで戦ったらおそらく最強
最終面は安地あるから判断つけにくいところだが

451名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 13:54:56 ID:P7WPTHUX
7ボス復活パターン@ゲーメスト

1)ボス前左下で待機、ボスが弾を撃ってきたら右そしてそのまま右上まで
2)右上でボスの弾に切れ目ができるので切り返して下へ
3)そしてボスが上に行った頃に左下へ戻る
4)左下からそのままノンストップで左上→右上→右下に向かいつつ3と同じに
5)もういちど時計回りして終わり

だそうな。装備があがってる場合はボム使用で切り返す違うパターンあり。
俺はいつも適当にやってるがw
上手い人フォローよろすく
452名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 14:43:57 ID:7bYvWoce
そんな方法あったんだ・・

今戦ってきたんでやった方法を

ボスまでにパワー2つ取る(パターン化しておくとなお安全)装備は緑
・左の戦車に思いっきり撃ち込む(連射装置で30連だといい)
・弾を撃ってくる直前にボムを撃つ
・左に移動して少しずつ移動して右の戦車に撃ち込む
・上に隙間が開くから右上からぐるーっと反時計回りに
・繰り返し(ボム2個を使い切るといい感じ)

8面行ったけど道中から雑魚が殺気満ちてて吹いた
453名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 00:15:34 ID:U7YRVsC2
たまには書き込んでみようかと・・・

究極タイガー7面ボスですが、4周目までならひたすら避けるパターンが無難です。ボム1つで
済むし。

やりかたとしては、1番右下からスタート。ボスが弾を撃ち始めたら、左へ移動し、左端まで来たら
上へ移動。ボスと同じくらいの高さまで来た時、ちょうど弾が途切れるはずです。もし高すぎたり
低すぎたりするようなら、移動するペースを調整して下さい。途切れたのを確認したら、下→右→
上と、U字を描くように画面端に沿って移動します。この時はなるべくゆっくり移動するように。
あまりに遅いペースだと弾に当たってしまうので、上手く調整して下さい。再びボスと同じくらいの
高さになった時、弾が途切れるはずです。

ここからがちょっと難しいです。2回目に途切れたのを確認したら、下→左→上とU字型に移動し、
ボスの高さくらいまで来たら、ボム投下。この時重要なのは、ボムの爆風をボスの中心にある
連結部に当てないこと。当たってしまうと2台がバラバラになり、実質回避不可能になります。
こうならないためにも、かならず左端でボムを使うように。また、この場面での移動ペースは少し
速めのほうがいいでしょう。ボムを使ったら、下→右→上とU字に移動。ペースはやや遅め。

次が最大の難関。右端でボスと同じ高さに来たら、今度はボスの上を回るように上→左→下と
逆U字型に移動します。ペースは思い切り速く。この動きに入る時に、ボスが下に移動するような
タイミングになるのがベスト。速すぎても遅すぎても危険です。結局この上に回る時のタイミングが
1番重要で、ここさえ上手くこなせればあとはそれほど難しくないです。左端でボスと同じ高さに
来たら、下→右→上と再びU字型に移動。ペースはやや遅めがいいでしょう。右端で上に移動し、
ボスよりも高い位置に来たあたりでスクロールが始まり、ボス戦終了となるはずです。

このパターンは移動のペースの調整が全てと言っていいでしょう。当然周回が上がるほどにシビア
になります。またあまり律儀に画面の角をなぞるような動きをすると捕まりやすいので注意。文章
だとかなり分かりづらいですが、許して下さい。4周目でもフルパワーアップ状態だと、ギリギリの
避けになるかと思います。

で、1千万までならこの避けまくりパターンでいいのですが、それ以上、つまり5周目以降を考える
のなら、ゴリ押し破壊パターンを使うしかありません。当然、連射装置必須です(シンクロが理想)

最初から画面の1番上に陣取り、ボスが出す「ザッザッザッザ」という音を頼りにタイミングを計り、
なるべく密着してボムを使いまくりで強引に破壊します。これは文章で具体的に説明するのは無理
なので、各自頑張ってパターンを作るしかないでしょう(無責任w)

フルパワーで青のワイドショットの場合、ボムを5個使えば大体は破壊できます。緑のレーザーの
ほうが安定しますが、次の8面のことを考えると、青のままやるのがお勧めです。ボムを大量に
使用するので、6、7面であまり使わないようにしなければなりません。

復活時は、赤でボムを3個使えば割と楽に破壊できます。2個では厳しいですね。青の3WAYでも
3個使えばできますが、赤よりもかなり難しいです。そこでお勧めのやり方ですが、武器チェンジ
アイテムを出す輸送ヘリを破壊するタイミングをわざと少し遅くして、赤のままボスを破壊してその
後青にチェンジ。こうすれば8面が楽だし、安定します。輸送ヘリを破壊するタイミングが悪いと
武器チェンジアイテムが邪魔になってしまうので、ベストのタイミングを研究してみてください。

頑張ってくださいねー
454名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 00:39:48 ID:dhbVMeXk
おお、上手い人の指南来た!
ありがとうございます〜
455名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 03:39:06 ID:MrYiowHn
すげえな
俺も久々にやってみたくなった!
今遊んでも面白いよな究極タイガー
456名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 03:48:54 ID:EqVxwUGC
至高タイガーの発売マダー
457名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 13:57:55 ID:bzP8jdL/
究極タイガーの最弱ボスはラスボス
458名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 17:50:58 ID:bfsbYMTT
2ボスも弱くね?
459名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 18:53:53 ID:GmxIpOeh
2ボスは弱いけど一緒に飛んでくるヘリが5周目ぐらいからマジ鬼ヤバ。
460名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 11:05:25 ID:KTrR91iu
>>448
死ねキモヲタ
461名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 18:09:04 ID:MGqpPIkm
小学生かよ…
462名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 07:03:14 ID:iFKbM80c
あんまりからかってると新たなエミュ厨を生むだけでは
463名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 04:03:52 ID:XpyIdSZT
それより誰か440の謎を解いてくれw
464名無しさん@弾いっぱい:2007/12/03(月) 04:14:40 ID:87EqNZTv
HTL-Y.Nは、先祖が博徒
465名無しさん@弾いっぱい:2007/12/03(月) 08:13:57 ID:cvurjb+e
究極タイガー5&10面のBGMが大好きなんだ。
PCエンジン版もBGMよくできてると思う。ACのアレンジって感じで。
466名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 15:38:15 ID:QtOeqR9v0
HKだけど達人王6面のジャガイモが避けれないよ
中ボス以降難しくない? 限界・・・
467名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 00:40:29 ID:3q+znSwy0
難しくない?と聞かれると
俺には達人王なんて最初から難しいわけだがw
468名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 23:05:58 ID:8Elj/YP/0
1面のボスで泣かされて、やっとのことで2面に突入したけどそこで挫折した・・・
達人王は東亜の中でも突出して苦手。なんでだろ?
469名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 00:07:19 ID:3lcik3MY0
多分、弾幕要素があるからじゃないからかな
東亜の中でも結構異質だと思う>達人王

俺は3ボス手前の復活と3ボスで詰まってる・・
470名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 00:18:07 ID:X9xHKMlM0
体当たりで殺しに来る敵が多いとか、弾のばら撒き方が特殊(綺麗なWAY弾少なめ)とか
展開が遅めでやや冗長気味なところとか、当時の作品の中では少々異質だよな。
471名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 02:52:51 ID:7T/gdypu0
達人王は難しいの5面から
後はボムや残機減らしながらとかでも抜けられる
3ボスだって安置あるし
472名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 03:28:07 ID:X9xHKMlM0
3ボスは真っ向だと激強で、逃げパターンだとすげー時間かかるのが辛い
473名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 12:27:48 ID:5usuV6Rh0
>>469
敵がでかいし、ボスもボムゴリ押しで倒せるわけじゃないからじゃない?
弾幕要素なんて、2周目以降の話だと思うけど・・・
ましてや1周目の2,3面なんてね
474名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 13:01:32 ID:/29IwUrm0
>>472
べつにそんなに長くない気がする
475名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 13:56:14 ID:/OsP5p/N0
安置の合わせが分かりにくいんで、普通にボンバー3発ごり押しで倒してた。
そういう俺は、5面の後半が限界だ。
476名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 01:08:45 ID:b675oLlO0
究極タイガーの基板って、サウンドテストありますか?
477名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 12:44:07 ID:DYT/2p4O0
今になってMD版ヘルファイアーやってるんですが
2面ボスの倒し方がわからないっす
攻略サイトもググっても無いし・・・
478名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 16:55:46 ID:ix9y7CTX0
究極タイガー、赤オンリーで2000万の漏れがきましたよ
479名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 17:00:47 ID:uvpSKB+g0
上手いな。
では次は緑オンリーで2000万だww
480名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 17:50:36 ID:mDQwJwJC0
緑の方が簡単だろ
481名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 20:52:45 ID:bbnugghZ0
え?!そーなの?
482名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 21:02:57 ID:DbIGbQNc0
>>478
まさか釣りじゃないだろうな。
まず赤は青に比べて点効率がかなり落ちると思うのだが、
周回はどのあたりで2000いくんだ?

それとボス攻略だが、4、5、6、7、9、10面ボスはどう攻略しているのかね?
赤は最強パワーだと、ボスに密着しての連射があまり効かず、
かなり辛いと思うのだが。
483名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 12:18:20 ID:9fiuhNo/0
スレチかもしれないけど、達人王よりバトライダーのが個人的には無理
あれボスの攻撃パターン卒中変わらない?
484名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 12:55:47 ID:yBH+C0sI0
だって矢川氏だもん
攻撃パターン覚えて気合で避けるしか

ガレッガより好き>バトライダー
485名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 13:20:41 ID:+pbaxWo/0
バトライダーは面白さが判らなくてすぐやめてしまた
486名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 13:57:32 ID:9fiuhNo/0
仙人の2900万、4周目だっけか?
どういう攻略されてるのかが全くわからん

>>484
矢川氏っていうのは、バトライダーの製作者?
487名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 14:04:33 ID:6mrKDLnb0
ボタン離しで溜め撃ちなあたり烈火とかピンクに似てるね
488名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 15:54:48 ID:yBH+C0sI0
>>486
そうだよ

ていうか、10数回やってるけどどうやって2900万いくのかわからん
ボスはいいとしても道中どうやってるのか・・
489名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 17:34:40 ID:9fiuhNo/0
つか4周目ってどんな感じなんすか
490名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 10:16:49 ID:ip35DkQJ0
究タって10ボスで安地に入って戦車で稼ぐとかなかったか?
そんだけでこんな稼ぎできるとも思えないが
491名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 21:51:09 ID:bAFMIwDj0
478にきけ
492名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 04:20:01 ID:BbUvXtDs0
ウゥアハゥス川崎に究極タイガーあったよ

1プレイ100円だが
493名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 03:41:22 ID:7z9XX4NE0
大旋風を初プレイで一周できて噴いた
494名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 09:09:17 ID:2bbELuqG0
うそいうな
495名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 09:28:20 ID:phVXPQGq0
大旋風ならそんな奴たくさんいるだろ 普通に
496名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 16:29:52 ID:DWeNQv6z0
初プレイならともかく初見は難しいな
497名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 18:12:43 ID:Lj1S/8i80
俺なんて達人王をチラ見しただけで一周できたぜ
498名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 21:49:19 ID:+LWI2tIK0
ニコ動の再生ボタン押すだけだからな(笑)
499名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 13:14:09 ID:Oo1oQAB8O
究タの10面ボスの安地って、画面最下段の中央ラインじゃなかったっけ?
なんか、おもいっきり右雑魚戦車の弾に被弾したんだが
これって、もう少し自機を右?にずらせばよかったの?
500名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 14:29:07 ID:05oJKIuA0
ボム打ちながら徐々に中央下段に移動していき・・・動画で見たw
8面越えれないオレが言ってみる
501名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 16:25:14 ID:dqwwAqYj0
>なんか、おもいっきり右雑魚戦車の弾に被弾したんだが
最強一歩手前などの中途半端な装備の場合
青ショットの一番外側の弾がキャラオーバーで出なくなるときがある
その時は戦車をタイミング良く倒すように心がけないと速攻で死ねる
502名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 22:45:38 ID:tiYGbVMU0
>>501
いいやそいつは違うな。
真ん中のショットがHIGH-SCOREのSを通る位置に合わせれば、
装備が最強一歩手前でも全然問題ないはず。

>>499
その通り。
位置合わせは一番下の中央より少し右にズラす必要がある。
503名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 00:56:00 ID:hmMRd/8U0
そーゆー安置って最初に見つけた奴はどうやって見つけたんだ・・・
504名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 00:58:06 ID:qpr1n3H+0
人間やめてる人っているから…
505名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 01:04:44 ID:SZOHjHYZ0
個人的にすげえと思った安置はプラスアルファの4ボス
506名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 10:55:59 ID:2QDFxY3YO
雷電ラスボスの方がスゲーだろw
507名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 16:55:32 ID:1Mq5jlaN0
たしかに
508名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 17:58:40 ID:iT2gr2cg0
1945IIの7ボスの安置は自分で見つけた
509名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 01:02:58 ID:E6SUZ06f0
すまんがそれは知らないのだ…
510名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 22:14:13 ID:o1BZRGKH0
>>506
剥げ同w

でもあのボスは安置がないとクリアできないってことのほうがある意味凄い
プラスアルファ4ボスは安置無くても普通にクリアできる
511名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 23:26:36 ID:aWecBqHO0
雷電のは確かに凄いけど、そのせいで逆に安全地帯を探してねって感じになってる気がする
512名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 00:48:54 ID:hevgc4DN0
安地知らなかったときはガチ勝負パターンを必死になって構成してたな>雷電
安地知ってからは作るのやめた

鮫!鮫!鮫!ってボスより道中のパターン作りのほうが大変?
513名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 01:20:39 ID:+dfkx9Xl0
鮫3である程度のパターンが必要なのは7面9面10面のみ。
他も覚えてないと死ぬ場所は結構あるけど、大体でOK。あとは気合。

一周目の話ナ。
514名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 14:22:34 ID:RVlo2yCn0
>あとは気合
ゲーメスト乙
515名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 22:13:52 ID:34wHHB6/0
YES
516名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 01:06:29 ID:zu0F6JP40
>>514
わろたw
517名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 01:13:22 ID:04oUNzzt0
鮫鮫鮫のメストの攻略は相当ヤケクソだったからなあ…w
518名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 01:27:44 ID:x6HUsEhV0
気合w
説明する気皆無だな
519名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 00:51:19 ID:oOt6FBNo0
でもほんとに気合とか勢いが必要だよね
520名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 22:17:06 ID:bGAFiA8H0
ツキというか最強の流れに乗る事が問われる
どうこう動いても死なないような流れにな
おおお助かったラッキー!とかおらあ〜いったあ!みたいな感じかな
521名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 22:27:47 ID:vVqS0RgU0
こっちは理屈の話だけど「当たらない動き」は初期東亜シューでは必須だよな
敵弾見てから避けるなんて遅すぎるぜ
522名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 00:48:12 ID:wRSdo++l0
基本はまず敵の出現場所を覚えることだと思う。
まず弾を撃たれる前に先手必勝で壊せるし、
無駄な動きがなくなり、少し余裕すらでてくるもんだ。
アドリブでその場しのぎなんざ到底無理だから。
523名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 02:51:52 ID:5QPmU+cN0
まあすべて覚える必要は無いにしても特に危険な奴はある程度覚えとかないとね。
視界の端で常に意識しながら進めるのだ。
524 【小吉】 【1409円】 :2008/01/01(火) 20:17:39 ID:4MACMnI30
元旦の運試し ↑
525名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 05:49:46 ID:SIHjqDFmO
お年玉袋を開けてみて1409円とか微妙な金額が入ってたら嫌だろうなあw
526名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 07:49:09 ID:oWRGUA3w0
1410円を渡しつつ、「1円返して」とか言われたりして
527名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 19:58:41 ID:za8atVNL0
ウチの後輩の嫁さんは大家族で、甥やら姪がうじゃうじゃいるらしい。
一人ひとりにお年玉を渡すととても足りないので、
「子ども全員で○万円」ということで許してもらってるそうだ。

これだと、一人あたま中途半端な数字になるな。
528名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 23:01:48 ID:s15V37st0
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外は許さん!
529名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 23:04:31 ID:SIHjqDFmO
それでは麻雀シスターズを語ろうか…。
530名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 04:36:21 ID:eOA7OSKF0
テキパキにしようぜ
531名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 06:49:36 ID:jeMV1DMC0
雀シスは5回以上上がってもパンツ脱がないよ
532名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 14:01:28 ID:hcslrNig0
金入れて最初の局で「ツモ」→天和→ゲームオーバー
が無いだけで十分ですよw
533名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 19:05:53 ID:eDNjKdq8O
麻雀シスターズってエンディングないの?
534名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 21:11:35 ID:4JH0UZQwO
>>502
亀レスでスイマセン
10ボス安置のライン合わせありがとうございます。
早速やったところ、おかげさまで2周目に突入することができました。
つか2周目からの弾の速さに、びっくらこいたw
535名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:53:35 ID:uXB7UZcUO
達人の2周目って難しいの?
536名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:27:47 ID:Ame/4bJd0
1周目と比べるともちろんむずかしい
一面からかなりキてる
537名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:52:00 ID:Wx3mQZID0
2周目は1面だけはさすがに1周目と比べると
難しくなっているが他はあんま変わらなかった覚えが
もともと大して難しくないしな
538名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:38:18 ID:ZEkQ1SM30
それ以降もほとんど変わらないの?
539名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 21:13:34 ID:ygWHLJmS0
いま達人1000マンのリプ見てるけど
1周目も2周目もラスボスと次の1面の途中で何回か死んでる

自機が増えすぎるとボムの最大数が減ったり
次の周行くときは弱っちい方がいいとかあるのかな?
540名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 21:21:28 ID:VM3kTQNM0
単にミスじゃねえの。何か狙ってやる必要があるとは思えない。
1000万程度なら凡人シューターの俺でも行ったしな。
541名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 21:25:50 ID:VM3kTQNM0
>>538
かなりの高次周になると敵弾がメチャクチャ速くなった気がするけど
1000万狙い(適当にやって4周+αくらいだったかな?)ならそれほどでもない
542名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:05:54 ID:ygWHLJmS0
marpでひろってきたリプなんだが
ボムを惜しみなく使う人だな
アメンボとか4周目まで完全にボム連打で
何をしてくる敵なのか全然わからん

ボムなしの神プレイ動画とかもあるのかな?
543名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:14:31 ID:aB4II9px0
アメンボはコアから広範囲に奇数wayと偶数wayを交互に撃ってくるだけ。
ライバルは左右端の固定砲台だ。といってもそれほど難しくも無い。

まあハイポイントエリア後でボムが貯まってるから
めんどくさくてボム押ししてるだけだろう。
544名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:24:56 ID:j6i1WWON0
1000万位までのプレイなら人によってけっこう攻略に幅があるのが達人だな
人のリプ見てると自分と違ったタイミングの取り方や倒し方してたりして面白い
2周目以降の1面ボス前とかの復活パターンとか一番興味あるわ
545名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:26:17 ID:2J7jJuBa0
東亞
546名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:56:54 ID:ygWHLJmS0
>>544
そうだね
意外とどこで死んでもなんとかなるもんなんだと思ったよ
今見てるリプは1面で結構死ぬ
そんでなんでか知らんが赤Pをスルーしたりしてる
1周目はラスボスまでノーミスだったんだが
その後は毎周5,6機ぐらい死んでるわ
そんでラスボスで必ず1回は死んで
その後の1面の入りは毎回同じパターン

で今7周目のアメンボ終わったとこで970マン
547名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 01:06:36 ID:B/95+k/Q0
7周でも一千万行ってないのかw
548名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 01:51:21 ID:CV6Js5VA0
ヴイ・ファイブの2周目のスーパープレイ動画を見たいんですが、過去に攻略ビデオは
ありましたか?
また、2周目は怒涛の撃ち返し弾で無理ゲーと聞いた事があるんですが、事実でしょうか?
ご存知の方いたら、よろしくお願いします。
549名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 08:15:18 ID:pU9hepPAO
>>548
動画関係はわからんけど、
2周目はメインショットが4本になるしパワーアップも引き継ぐ、
打ち返しは弾数は多いが誘導出来るので普通にパターン組めるよ。
クリアだけならシールドにゲージを合わせて進めばそんなに難しくはないと思う、
オールパーフェクト(カプセル全回収)を狙うのは難しいけど。
550名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 18:49:07 ID:Nfe/x7WN0
>>548
打ち返しが嫌なら敵の近くで倒せば数は抑えられたはず
でも稼げないって感じだったはず、ケツイとその辺似てたはず

NAIの3000万ちょっとくらいのビデオ持ってるけど弾避けよりか
10000点をどれだけ多く取るかのがしんどそうに感じたな
551548:2008/01/11(金) 20:23:11 ID:CV6Js5VA0
>>549>>550
ありがとうございます。
なんでも、ボンバーバージョンのほうが2周目がキツイみたいですね。
撃ち返し弾が違う?とか。
RSのアストロ筐体を買う予定なので、VXの基板を買っちゃおうと思います。
ALLできたら、ニコ動にでもうpしますね。

できたら・・・ NAI氏の動画見たいんですが・・・。
ウザかったらスルーして下さい。

552名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:53:35 ID:pU9hepPAO
>>550
1万点って地上パネルのほうですよね?
3面は1万点回収が難しかった気がしますね。
>>551
たしかボンバーverの2周目は打ち返しの弾速が速く、
バラバラな方向に出るのでノーボムはかなり難しかったと思います。
553名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:34:58 ID:TTf1bmSQ0
2周ALLパだけでも3000万越えると思う
あとは2-3面の10000点が大きい
554名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:20:11 ID:bgnH3EQ20
ヴイ・ファイブの動画。俺もスゲー見たいw
あんま動画が無いんだよね。やっぱマイナーなのかな?
BATSUGUNに比べて評価が低い気がする。
話題も少ないし・・・。

トライタワーで超絶プレイをしてた人を見たことがあるが、
あの人がNAI氏だったのかな。
555名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 03:42:40 ID:O0zjArSV0
V-Xの2周目は…
当時は ナンジャコリャ( д) ゚゚ と思った弾数だが、今見るとそれほどでも…怒首領蜂1-5の方が多い。
怒蜂1-5後半をノーミスノーボムで抜けられる人なら、V-X2周ALLパーフェクトも充分可能だと思う
556名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 04:44:22 ID:n5E2Q0tt0
>>554
超絶プレイっていうのはどの辺が?
557名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 05:27:15 ID:5nvB88wz0
秋葉のギャラリーからしてみれば2周目行くだけで超絶プレイなんだろ
558名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 12:40:07 ID:NFNbJp9H0
V5は初見ALL相当いると思うよ
NAIやYUJも2日目にはALLしててスコアも3000万出てたでしょ
このゲーム、ノーミスで普通にALLするだけで3000万越えた記憶があるんだけど
559名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 19:25:19 ID:GmS2dOXcO
>>558
オールパーフェクトとらないと無理じゃないかな?
ボーナスが1周目500万、2周目1000万だった筈。
560名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:49:38 ID:dS8ByFT60
NAI氏のV・X攻略ビデオなんてあったのか・・・。
グラインドストーマーも収録されてんのかな。
お暇なら動画うpしてくれ。

BATSUGUNには、SPバージョンがあったのが
V・Xよりも高評価の理由じゃね?

561名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 17:02:56 ID:9uPRmxHF0
攻略ビデオつっても表で売られてるものじゃないけどな
スコアラーの間で出回ってるだけ
だから画質も音質も悪いし、延年に復活のパターンが流れてたり変な番組が途中で入ってたりする

ちなみに動画うpうp言われてるけど、動画をうpするのは禁止というのが暗黙の了解
売るのは別に構わないらしい(笑)
562名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:16:14 ID:NNN+hsI20
ニコ動画の鮫鮫鮫も神プレイだよな。
東亜マニアなんて国内100人いるかどうかだと思うが、
出来ればあの動画みたいにうPしてもらいたいものだ。
563名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:06:29 ID:Ac5afKWq0
ニコ動とかにあるのは、ケイブと東方ばっか・・・。
それらの弾幕シューも好きだが、東亜シュー動画の数が増えて欲しいな。
ヴイファイブもよいけど、BATSUGUNの通常バージョン動画が欲しい。

俺のへタレプレイをうpする勇気が無い・・・。

564名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:33:20 ID:UKmWwLjK0
V5の2週目の動画は見たいね
基板持ってるけど2-4がクリアできん
これとバツグンの2週目以降のビデオは撮り直してDVD販売してもらいたい
いやしなさい
565名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:36:28 ID:VFGAsZBP0
エミュレータから取り込むしかないのかな
鮫とか基板あるけど取り込めないや。
まあ鮫はすごいのが上がってるようなので要らんとは思うがw
566名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:43:18 ID:QoeKRnd40
エミュレータは2周クリアのリプはあるけど、
東亜後期作品は音が出ないのが残念。
あと鮫!鮫!鮫!、BATUGUN、ドギューンもNG。
567名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:46:07 ID:VFGAsZBP0
あー音出ないんだっけ。
無音でシューティングやるのはきついなあw
568名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:46:45 ID:h8IXEc/70
ヴイファイブも駄目だね>音

東亜仲間の雷電も少ないしな・・
この系統はやりづらいんだろうか
569名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:09:42 ID:VFGAsZBP0
雷電は最初東亜っぽいと思っていたが今はむしろ彩京系なんじゃないかと思っている
570名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:24:23 ID:L1eS5c250
そういえば彩京の中の人がインタビューで自分たちはセイブ系だといってたな
571名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:13:20 ID:HZv6I5MI0
>>555
怒蜂なんか簡単だぞ、初日に一周した
弾数関係ねえ
VVはアドリブ不可、左右にスクロールしない、判定今となっては大きめでむずい
いや、怒蜂1-5ノーミスノーボムできるならVV二周パーフェクトできるってんなら
俺はとっくにできてるはずだぞ
572名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:15:37 ID:j4wzPFkp0
俺はVVノーミスパーフェクトしたけど、エスプガルーダクリアできないよw
573名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:30:43 ID:VFGAsZBP0
>>572
そりゃ足りないのは気力だw
腕は足りてるw
574名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 06:31:30 ID:2mWi8oqB0
VVは一周目ラスボスまでしか行ってないけど
エスプガルーダは初見
575名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 12:41:08 ID:DvgI/E+z0
大旋風=むちむちポーク
576名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:15:41 ID:d3Q5r3VP0
動画ちょーだい。
577名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:29:53 ID:f/DmU04U0
エロ動画でも落としとけw
578名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:27:03 ID:GX28S0VqO
>>571
2周目の苦手ポイントでシールド保険かけれるように1周目からカプセル調整すれば比較的2周ALLパーフェクトしやすいと思うよ。
579名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:50:22 ID:zKWN47Vb0
ヴイファイブもBATSUGUNも、ある意味スコアラーから見放された
ゲームだからなあ。
どちらも簡単すぎるし。

580名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 01:03:36 ID:2H8eMlaI0
59630ボーナスは余計だったな
581名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 12:41:49 ID:3k8bCxwa0
VXて簡単か?
大旋風の方がよっぽど簡単だ。
6回プレイして5回一周、1回二周したぞ。
それに引き替えVXは3面でいつもゲームオーバー、一回だけ4面行けた程度だ。
582名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 22:19:15 ID:mRR3dJXS0
V5はミサイル使うなっていわれたら結構難しいと思う
583名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 22:49:07 ID:cRgrmraN0
V-X難しいのは同意。
何とか1周はしたけどね。

バツグンは・・・あの当時あの難易度で出ることに意義があったように思う。
584名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:06:33 ID:zKWN47Vb0
気付くの遅すぎwww
ケイブもSTG最終作品は簡単なの作るのかな。
585名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:17:47 ID:nt2euf5X0
縁起でもないこと言わないでくれ
なんだかんだ言っても道中がきちんと練られたのを出してくれるのは今ではケイブだけなんだし…
586名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:19:43 ID:JDedSoyf0
潰れなかったとしても、その内メタスラのようにコンシューマーに完全に移動するでしょ。
587名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:23:46 ID:HQYhmCAwO
なぜ大旋風が比較で出てくるのか疑問なんだが。
V5はスラップファイトの延長線上にあるから武器選択を上手く出来れば1周は簡単だと思うけど、
ボムシュー以外に耐性ないと難しいんかな?
588名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:26:35 ID:nt2euf5X0
ヴイファイブは変則的な攻撃が多いような
2,3回しかやったことないけどw
589名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 17:06:54 ID:BkhaF8Wm0
ニコ動にアウとゾーンをうpしてくれた人、遅くなったがありがとう。
参考にして、ボム撃ちまくりで1周できたよ。

ブイファイブにボムありモードがあるとは知らなかった。
ボムシュー以外に耐性ないのでw、かなり嬉しい。
590名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 09:25:11 ID:XPSrwbrm0
アウトゾーンの動画に「うp主は〜」とか書いてあったがあれは何だ?
ただの荒らし?

そういえば近所のゲーセンに達人王が二台あって噴いた
Dr.トッペル探検隊を挟むようにして設置してあった
もともと一台は稼働してて、もう一台は究極タイガーだったんだが・・・。
何がしたいのか本気でわからん
591名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 21:24:44 ID:bLTdWVkNO
アウトゾーンの動画ねぇ…そんなのうpする奴いるんだ。
パターン知らなくても1日やり込めば誰でも1000万出せるくらい簡単なゲームなのに。

どうせならフィグゼイドの神プレイをうpして欲しいわな。
592名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:10:16 ID:VZUQaT8oO
>>590
金山アリスの事かー
みんなイージー+5機設定なのかな?
593名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:40:07 ID:rB+ghg3c0
ニコニコにけっこう東亜動画あるんだな。
SSバツグンSPの高画質っぷりには涙。
撃ち返し弾はアツイね。

VXってやった事無いんだが、左右スクロール無しなのに
撃ち返し弾があるの?
それって、かなり厳しいんじゃ?

594名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:45:41 ID:1S3Ijv/N0
今のアリスって達人王2台置いてるのか?
凄いなそれ
595名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 15:01:12 ID:XkKeId180
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
596名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 15:51:39 ID:E0Ay3hqa0
アウトゾーン10回以上プレイして1周クリアもできなかった自分は一体…
597名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:41:19 ID:1PPcrRZO0
>>VXってやった事無いんだが、左右スクロール無しなのに
  撃ち返し弾があるの?
  それって、かなり厳しいんじゃ?

ザッツライトです。
つめが甘いゲームなんです。バツグンも。
VXとバツグンって、スコアラーからも、東亜ファンからも、ケイブファンからも
人気がないんです。
だって、つめが
598名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 20:11:38 ID:je/fXWZb0
俺が東亜好きだったのって鮫鮫鮫までだしな
そっから迷走してる
でもバツグンは悪くなかったんだ
599名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 21:29:43 ID:rV5inEUz0
整傭兵ちゃんの悪口は、俺が許さん!
600名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:52:33 ID:7fCzpzls0
漫画の打ち切りはホントに可哀想だった
601名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 04:08:22 ID:5hLSr3Pn0
アルティーノとベルティアナのかけ合いは素晴らしい
602名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 06:13:08 ID:KFTJYT/r0
ナックルバッシュって格ゲーだっけ?ベルトアクションだっけ?
603名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 07:26:33 ID:f154T5RP0
ベルト
604名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 18:00:42 ID:d6uUcSo/O
V5はあんまり人気ないんか。
個人的にはメイン路線(ボムシュー)以外の秀作と思ってるんだが。
605名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 20:27:28 ID:XcgM+u8G0
あの時代の東亜はメガドライバーに評価されていたってイメージあるな。
コンシューマ系疎かったのでよく知らないのだが。
606名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 22:12:56 ID:IK2RZmn20
レトロゲー板にも東亜スレあったんやな
607名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 17:58:34 ID:mnVQGjBA0
V5が人気ないのは画面がなんか手抜き、なんか古臭いってイメージがあったからだと思うが
608名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 18:09:03 ID:vfY2nIB20
俺の場合は任意左右スクロールが無い縦シューはあまり好きじゃなくて
やる気にならんかった
609名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 18:16:31 ID:JwnXgdUN0
そういわれてみるといろんな意味でたしかにV5は手抜きゲーだったな
610名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 19:04:44 ID:nD/EWAi00
VX好きな俺に謝れ
旅館に置いてあったのを見てやりまくってた
611名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 00:39:55 ID:yVgBkMEo0
そうだよ
V5はグラフィックが大雑把過ぎてすごく損してる
ゲーム自体の面白さが脳に直に伝わるようになったらもうやめられない
初見の視覚だけで騙されたら損だよ!
612名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 02:04:25 ID:1OY0HWj50
究極タイガー出演時のアイスマンは笑えた
613名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 10:01:50 ID:U/GXPkqE0
VXって音楽の評判も全く聞かない。
音楽付き稼ぎ動画が見たい。
614名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 10:58:34 ID:hDQZyQWHO
>>613
録画環境揃ってる所って少ないから難しいんじゃない。
V5の全一って3600万ぐらいやったっけ?
615名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 17:29:21 ID:x4rZXrB00
全然名前出てこないってことはドギューンは評価低いのかな
個人的にはあのゲームのボスは戦ってて面白いから好きなんだが
最終面のドツキ合いも最高
616名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 17:46:03 ID:0DFCB6UnO
永パとフリーズバグありなのが致命的だな>ドキュン
617名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 17:49:34 ID:9s2nSSji0
ドギューンはショットが気持ちよくなくてなー…
618名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 20:29:16 ID:IYUdkMl10
究極タイガーだって永パあるよ。
フリーズったって5周目に入らなきゃ味わえないものだし、並レベルのプレイヤーにゃ関係ない世界だろ
619名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 20:36:40 ID:65g0qcTI0
やっぱタイトルか?
2ボスのおっぱいビームか?
620名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 21:12:19 ID:x4rZXrB00
ドギューンのボスって

1:自走式デッキブラシ
2:金ピカメガスマッシャー
3:ブーメランロボ
4:サソリメカ
5:全画面ビーム装備ダム
6:四脚マジックハンドロボ
7:火炎放射メカ
8:ゾンビロボ
9:盾と銃の正統派ロボ
10:中の人

で全部だよな
サソリメカだけ普通すぎる印象
621名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 21:19:56 ID:BXNK3PqLO
ドギューンはムズい。今の弾幕なんかより全然弾が少ないのに何故かムズい。
今の当り判定の感覚でプレイするからそう感じるんだろうか?

面も今風のと比べるとかなり多いよな。
622名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 23:20:40 ID:txdPokgx0
3面の曲が「ハイスピードクイーン」で、全10面に対し5曲が2セットでループ。

となれば次の高速ステージは8面だろうと予想してたのに、
なぜか7面が高速ステージ(のんびりした「パワーオン」の曲が合ってねえw)、
8面はハイスピードクイーンなのに高速じゃなかった。

というのが一番印象に残ってるわ。
623名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 23:48:04 ID:FHfgTHKg0
ドギューンは仙人が今でも全一なの?
624名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 23:57:20 ID:huTlIJWh0
今でもって集計打ち切りだからw
625名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 01:42:31 ID:6rMM1IYQ0
ドギューン動画ちょーだいよ!!
626名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:24:45 ID:q+Mbl6rN0
気が向いたら動画とってやるよ
627名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:29:51 ID:6rMM1IYQ0
わーい、ありがとう。

・・・VX動画も。
628名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:43:29 ID:D5eVNPvk0
>625
夜のベットで俺のマグナムがドギューンしてる動画は
そうそう簡単にはAGEられねえぜ( ´,_ゝ`)
629名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:45:42 ID:7S8ylmWk0
>>628
俺のは青色ビーム
お前のは緑色ビームw
630名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:51:49 ID:XTUhnwac0
病院行け
631名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 03:18:02 ID:RDnNcXSO0
ドギュンッー!
632名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 10:27:00 ID:xUem8tWX0
>>629
俺はピンクビーム
633名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 10:27:32 ID:TMsV/stI0
血尿?
634名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 18:17:16 ID:6rMM1IYQ0
ずーっと、そう、とても長い時間、ドギューンとブイ5の動画を待っていたのに・・・。
裏切られたよ。東亜厨のみなさんにはね。
でも、まだ待つよ。
待ちたいんだ。
635名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 18:48:43 ID:y/JGv9L10
待ちたいってのは、
このままがお望みということなのか
636名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:23:31 ID:QFZnrDk+0
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逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174218540/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174959266/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190100856/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
637名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 10:39:57 ID:l1GLn1yp0
だとよ
よかったな、自宅警備員
638名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:19:16 ID:pqif7XrC0
>>581
「俺は○○はできるが××はできない。→だから××の方が○○よりも難しいゲームだ」って意見はよく見るけど、その手の論理ってどうなのかね
639名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:46:46 ID:ddMU4bml0
自分にとっては、という意味で書いた
ごめん

でも大旋風は東亜プランの中でいちばん簡単だと思う
640名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 20:06:37 ID:2h9yA5Qc0
ヴィマナって簡単だと思ってたが上には上があるのか
641名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 20:13:42 ID:ddMU4bml0
ヴィマナは見たことないから・・・。

ヴィマナは溜め撃ちとかあるけど大旋風はヘルパーだけ。
ボムも一応あるけど大旋風は地味すぎる
642名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 21:34:28 ID:S53SWesaO
>>639
大旋風はMD版とAC版ではかなり違うけど、もちろんAC版やね?
大旋風よりはヴィマナのほうが簡単だと思うけどな〜
643名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 00:33:33 ID:Gnl8hDkm0
飛翔鮫、究虎、達人はどれも1000万いったけど
大旋風はなぜだか1周すら出来ないよ。
644名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 00:45:40 ID:kpG3m2sC0
そんなの人によるだろw
645名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 00:48:46 ID:hBPs6EVJO
>>643
鮫と達人は楽なんやけど究タイ1000万は凄いな〜
大旋風はたしか4周ぐらいしてるけど、究タイは最高2-10どまり。
646名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 15:28:24 ID:dDEoPCU80
ニコニコにV・Xきたね。
音が出ないのはやや残念ですが、うp主様ありがとう。
お暇が出来たら、海外版のボンバーバージョンもおねがいします。
647名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 16:23:17 ID:O/LjFjZb0
音が出ないってのはようするにMAMEだろ
648名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 17:20:56 ID:Iq0UWAp60
大旋風ってたしか空中の敵はいないから
戦車出てくる場所全部覚えて
張り付き&連射の速攻で倒し続けるんだっけ?
649名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:39:54 ID:4cEININp0
ヘルパー呼んで上に張り付き
650名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 22:09:41 ID:Gnl8hDkm0
大旋風それこそニコニコにあるパターンすごいよな
651名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 01:28:19 ID:xj/h/SnK0
ヴイファイブ動画が無い、、、
プレミアム会員じゃないと見れないとかあんの?
652名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 05:12:06 ID:tVZJTJrP0
>>608
それが有るとMD版ヘルファイア、ゼロウイングやアケ版雷電4のように
自機の移動と反対方向に背景が流れるのに、敵弾は流れない→錯覚で敵弾がゆるくホーミングして来るように見える
というパターンが有るからなあ
それならいっそ左右スクロール無い方がマシ

スクロールにつられて敵弾なども一緒に流れてくれれば別に構わないんだけど
653名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 13:50:10 ID:g+2t/5aT0
そりゃ敵弾も一緒に流れるの前提に決まってるじゃん
654651:2008/01/26(土) 21:49:08 ID:xj/h/SnK0
やっぱ無いんだが、見つけられないの俺だけ?
655名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 22:07:11 ID:ufVtQWsH0
俺も見つけられね。。。
2周目がムズすぎて、クリアできんし・・

2−3の10000を初めて見たw
俺程度じゃ〜全然回収できないけどねw

スコアラの人って、2−3クリアで何点イくんだろ!?

656名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 23:05:47 ID:kIqZ6fOF0
豆リプでも見てみたら?
http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/new_page/V.html
657名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 01:28:44 ID:VILyR9+g0
俺も見られない。
東亜プラン
ヴイファイヴ
ブイファイブ
ヴイ・ファイヴ
V・X
どれで検索しても見つからんのだが
>>646は一体どんなキーワードで探し出したのか教えてくれ
658名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 01:46:35 ID:5g4K7tfA0
重夫プラン
659名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:04:06 ID:63YIH5j90
>>646
さっさと答えろよ
どうせ嘘なんだろう?
660651:2008/01/27(日) 13:11:03 ID:adVcwSym0
>>656
あんがと。
ただ、俺が見たいのは豆リプじゃなくて、当時モノの攻略ビデオだったんだ。
↑でNAI氏の3000万超ビデオの話が出てたからさ・・・。
でも、>>656のやさしさに救われたよ。
661名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:43:37 ID:a8BfLEm80
>>656
サンクス、せっかくリンクまで貼ってくれたから俺も見てみる!
2週目はクリアできなかったから、かなり興味ある。
音無いからサントラCDでもかけながら見るよw
662名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 02:45:11 ID:4kTISwYE0
>>660
落ち着け。
仮にニコ動情報が本当だとしても、音無しって時点で豆だろ?
まあ、嘘情報だろうよ。
速攻消される訳ないしw

NAI氏のビデオを誰かがうpしたとしても、音と画像は悪いだろうな。
663名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 12:03:12 ID:fZ75fstmO
いまドキューン3-4までのビデオ獲り終わったトコだけど誰か観たい人居る?

需要あるなら2週目動画をニコにあげてもいいけど…。
664名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 12:06:49 ID:Lf9rRZvO0
うpお願いします
665名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 14:49:11 ID:T4CYyHdn0
>>663
2周目は1周目とほとんどランク変わらないから意味ねーな。
最低でも3周目ノーミス以上のものをあげてくれよ
666名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 16:05:22 ID:qNHcOOtl0
プレイ動画自体が見たい
とりあえず見たい

ついでにほかの東亜プランの動画も見たい(ゴークスなど)
667名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 17:08:07 ID:4kTISwYE0
うpお願いします。
2周目だけとはいわず、ゲームオーバーまで見たいなあ。
そのほうが、上手い人からのアドバイスがあるかも試練ですよ。
668名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 18:19:20 ID:+afA8mMH0
>>663
BGM付きなら是非観たい(w
669名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:07:58 ID:fZ75fstmO
わかりました。今日の夜か明日にでもEDFと2つニコ動にうpしときます。

EDFは246万のノーミスプレイなんですが、こちらも最終面の曲がいいので是非、観賞用にw

ところでスレチな事ですが、EDF1面のスクロールストップと編隊ボーナスが加算されない謎を知ってる人って居ないですか?
ほとんどの敵を倒し247万までは出した事があるんですが、それ以上伸びません。一応、最終面のレーザー出すコンペイトウは全破壊してますし、火の鳥は倒してるんですが…。

某スコアラーに聞いたところスクロールストップがウンたら言ってたので、お願いします。
670名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:47:46 ID:lsnpvOdk0
ニコ動、メアド登録するの面倒だから使ってなかったけど、これを機に登録するか・・・
でもなぜにニコ動?youtubeより何かメリットあるのでしょうか?(って何かあるからupしてるんですよね)
671名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:06:34 ID:+afA8mMH0
youtubeはVHS3倍モード以下の画質だけど、ニコニコで見たとある動画はS-VHS並みだったからなあ
ニコニコって上手くやれば結構良い画質でUPできるって事なんじゃない?(具体的な方法は自分は知らないけど)

あとyoutubeだと1ファイル10分以内でなきゃダメみたいだし
672名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:21:26 ID:95/C/aZe0
>>663
それおまいさんのプレイ?
673名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:06:50 ID:mOONyK4l0
なんだ、ブイファイブはガセかよ。
でも、>>663氏の動画に期待。
気長に待ちますぜ。
674名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:49:54 ID:O51c+z830
>>671
ニコニコは綺麗なのか、それは大きいね
特にシューティングの映像は細かいところをハッキリ見たいからなあ

V-5、MAMEのinp再生しながらCDかけたら、けっこう雰囲気出てよかったw
もうパターン忘れまくってて、見てるとああ〜!こんなのあったなあ・・・と懐かしかった
自分じゃもうできそうにない
675名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:42:34 ID:4YEJx/LI0
しかし2-2ボスをミサイルで倒すのは割りと珍しいパターンだと思う
2-5後半でミサイルを使うのは…まあ有りかな(サーチ使う人の方が多いと思うけど)

あと2-5ボスにはやっぱりミサイル必須だなw
676名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:05:05 ID:fF5e2ZGNO
2-5はミサイルが普通じゃない?
ミサイルじゃないとキャリーラッシュで押されるし。
677名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:15:05 ID:voGa9wrD0
キャリーラッシュはサーチのが楽。
つーか、2−2ボスは普通ミサイルじゃね?
678名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:30:25 ID:nTYz/tik0
動画まだ?
679名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 02:17:48 ID:Tu3Fsnbz0
つーかブイファイブ、YMN氏がやってたのってどうなったのか気になる・・・
680名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 09:02:06 ID:du7i3p0sO
>>677
サーチで全回収できんの?
681名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 09:10:33 ID:nTYz/tik0
余裕
682名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 13:02:19 ID:DAyhpNCS0
質問です。
2−3クリアで1350万は高いのか?低いのか?
予選のレベルをまったく知らないので、誰か知ってる人
居ませんか?

50万以上負けてれば、あきらめがつきますのでw
683名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:34:41 ID:2DyBsOEm0
>>682
>>656を見てはいかが
高いのか?低いのか? って誰と比較しての話なのか判らないけど、656のリプよりは高いよね
あきらめ って全一の?

全一は3600万だっけ、どうやったらそんなに出るのだろう
(無敵&スローでもそこまで出せなかったw)
684名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:59:48 ID:69WQif3x0
メストによると3面でくっついてくるやつが
付ければ付けるほど点の上がりが早くなるので
できるだけ弾を撃たずそれで避けパターンを組むらしい
685名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 22:14:35 ID:du7i3p0sO
>>638
全回収と点数パネル以外で覚えてる稼ぎは
・3面の泡みたいなの付けたままミサイルで敵も極力壊す
・4面の銀色の弾にミサイルで打ち込んで打ち込み点稼ぎ
・ラスボスのへび稼ぎ
・2周目は出来るだけ打ち返しを多く出させる
などがあったと思う、まあ3400万ぐらいしか出せんが。
686名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 22:19:45 ID:du7i3p0sO
レス番間違ったorz
685は683宛て
687名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 22:34:47 ID:2DyBsOEm0
3面の貼り付きアメーバ稼ぎは、
・◇アイテム全取りボーナスは欲しいのでアイテムキャリアだけは壊す
・それ以外の敵はなるべくスルー
・武器はSHOT推奨
がメストの記載だったように記憶している …けど、メストだしw論旨変更も有ったかも

4面の銀球は…頑張って撃ち込んでも
2-3の[1oooo]パネルをいつもより1〜2枚多く取れた、てだけで飛んじまう程度の差だから
誤差の範囲かもw
688名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 19:55:21 ID:ErjjaET60
動画どう?
689名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 20:37:46 ID:sTcEO9Q10
3面のアメーバで粘ってみましたが、
次のアメーバ群が出てくる場面の手前で、
くっついてたアメーバが勝手に自爆したんですけど・・・

なんで?なんで?・・
やり方が悪いの?
690名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:47:54 ID:N18KwKxe0
ブイファイブは道中の細かい稼ぎとかほとんど関係ないな。
敵破壊、ホーミング稼ぎとか。アメーバと高得点パネルでチャラになるw
691名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:48:40 ID:N18KwKxe0
ブイファイブは道中の細かい稼ぎとかほとんど関係ないな。
敵破壊、ホーミング稼ぎとか。アメーバと高得点パネルでチャラになるw
692名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:49:40 ID:qQwwK79V0
>>684
メストの攻略は糞
693名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:12:30 ID:RNZsBnOu0
メストは「どうしてもヴイファイヴ2周クリアできない人のために」と題して2nくらい攻略特集してくれたが
2-5ボスはミサイルを使え、ショットは使うな、とは書いて無かった

俺にとっては2周クリアの最大の障壁が、2-5ボス子機が真横からポロっと出す弾だったのに…w
694名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:37:49 ID:TZUArfxAO
>>689
アメーバみたいなヤツは一定時間で勝手に壊れますよ。
695名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:27:43 ID:ISsLamaR0
そうですよね。
おかしいと思ってたんですよ〜
696名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:42:27 ID:IPKEpGJHO
ドギューン動画まだ?
697名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 22:52:10 ID:RNZsBnOu0
ニコニコにはまだのようだ
698名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 23:52:02 ID:YJl8zWX70
達人王の5ボスってどう倒すんだ?
その前に出てくる雑魚を放置でボスまで行ってもスピードが絶対的に足りない・・・
誘導弾出してくるところさえ破壊できればいいんだが・・・
699名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 00:00:40 ID:pmxZx4Iz0
ザコ放置って…パワーアップしないのか?
そりゃ無理だろ
700名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 00:03:16 ID:XCkdFFk/0
いや、一回やって駄目だったからパワーアップしてやってるんだ
どう考えてもボム必須なところあるような・・・

雑魚もパターン化できないのかなアレ
701名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 02:27:39 ID:iwZpMk0O0
できる
動画が欲しいなら洒落に赤1で最速にするパターンの動画がある
2周目以降の5ボス対策では必須のパターンだよ
702名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 13:11:16 ID:Ev+qSj7C0
いつまでたっても動画がうpされないのが
面白くなってきたぞ。
703名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 19:27:35 ID:L6Iv2uep0
ヴイファイヴもドギューンも豆リプじゃ音無しだから、基板実機動画をwktkで待ってるんだけどな
逆に言えばこれらなら「(愛知KEN方式で録った)豆リプの動画化じゃね?」と疑われる恐れも無いしw
704名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 02:13:20 ID:pH9PZA1P0
お兄ちゃんの嘘つき!!
705名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 11:00:17 ID:3u4nWPP/0
スロー改造した基板でプレイして倍速で動画化
706名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 19:50:58 ID:UBMNeMlC0
CPUのHALTにシンクロ連入れてやったことあるな
まぁ音は遅くならないだろうから動画にしても音はおかしくなるだろう
707名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 01:19:36 ID:lHYFau+b0
基板に鏝あてたの?
708名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 01:38:06 ID:crOTFDS00
V-5などDIPスイッチで無敵化できる東亜ゲーは、たいがいスロープレイ機能も備わってる
…が、音・曲のテンポや音程は変わらないから、これを録画→倍速再生ってわけにはいかないw
709名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 05:37:05 ID:hYGP6lzj0
倍速でプレイしてスロー再生すればいいじゃない
710名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 07:47:06 ID:fVWjDmyP0
そういえば東亜はDIPでCボタンが割り当てられたね
CPUのHALTに配線を追加したのはマホーダイサクセンとか
一時停止にも使えて便利
711名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 09:58:55 ID:hYGP6lzj0
カタカナで書かれると一瞬何のゲームだかわからんなw
712名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 11:51:21 ID:U08oz8Hl0
動画の人。
せめて、報告してくれ。
出来ないなら出来ないでしょうがないし。
713名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 16:38:48 ID:ncTGziy00
最初からガセだったんだろ
釣られんなよwww
714名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 18:19:01 ID:8qCS04mu0
>>701
今では赤2で倒すらしいよ
715名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 16:24:35 ID:j2qR+huT0
東亜ファンって、基本おっさんだろ?
嘘つくなよ・・・。
釣りじゃなくて、嘘だよ。
716名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 17:34:27 ID:NyPfUTDa0
必死すぎてからかいやすかったんじゃねえの
717名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 19:22:59 ID:+SNIh8c70
達人王の3面のボスが倒せません
これは基本的な腕の問題かw
718名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 19:34:25 ID:NyPfUTDa0
自爆待ち
719名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 21:43:02 ID:B/LAFhgY0
安置に合わせられないので、1機つぶした後ボム3発使って真っ向勝負してた
720名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 23:40:53 ID:V6zw6xp50
>717
前進して戻る時にボムしたら効果的だった気がする。
721名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 23:51:21 ID:+SNIh8c70
達人王のボムって中心と端っこでは威力が違うの?
722名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 00:01:56 ID:B/LAFhgY0
爆発が何度か連続して起こるけど、その1回ごとにダメージ判定があるんじゃないの?
だからボムる時は、なるべくボスに接近するようにしてたけど。
当然、端っこよりは中心の方がダメージ大きいと勝手に思い込んでた。
723名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 21:31:53 ID:+C+8KHKu0
近所の達人王は禁断のあのボタンがあるから困る
デモ中にも使えてクソワロタw
724名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 22:14:55 ID:PvwPYyF50
自爆スイッチ?
725名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 22:22:36 ID:+C+8KHKu0
すっごいはやいよボタン
726名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 23:16:51 ID:cVNl8tP/0
あれを最終ボスで使うの厳禁な
電源切るしかなくなる

達人王は5面からが本当に本番だな・・開幕からしてキツ過ぎる
727名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 15:15:39 ID:BMG9vKIQ0
運がいいとサクっと手に入るんだがなあ
基本的にはまだ品薄か
728727:2008/02/09(土) 16:34:11 ID:j1uchwcx0
すまん誤爆
729名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 18:38:57 ID:82cLDHQT0
ターボのほかに

画面外にワープするボタンってのもあるらしいが
LとRを同時に入力させるんだっけ?
730名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 21:30:13 ID:VeJtPXlD0
達人王のスーパープレイ動画を、ニコ動にうpしといて。
急がない。
731名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 23:09:49 ID:rVfMD34B0
マジレスすると、洒落でもやれと言いたい
732名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 01:01:19 ID:EAtdQoUw0
>>729

確か1Pと2Pをそれぞれ←と→じゃなかったっけ?
うろ覚えですまね
733名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 01:19:34 ID:cqxeKk+/0
そんなんだったら二人プレイできないだろw
734名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 10:07:13 ID:EAtdQoUw0
いあ、達人王は2人でやると高確率でバグるんだ
735名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 10:35:03 ID:LcemIlwh0
2人同時に青色レーザーにしたら、思いっきり処理落ちしたのを思い出した
736名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 10:48:09 ID:9DB3Ulfh0
TASなら上がってるだろ
737名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 10:48:47 ID:C+OtFYga0
2人でやるゲームじゃないので、2人同時プレイは必要ないかと
738名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 11:04:14 ID:Pz/SPM060
2コイン使って片側放置
戻り復活が無くなって(゚д゚)ウマー?
コンティニュー前提ならボムごり押しできるし。
739名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 11:48:02 ID:b6PCXpVJ0
地上の敵がいないシューティングまだ?
740名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 11:51:59 ID:WB6+bzk30
空中の敵がいないシューティングなら知ってるが
地上の敵がいないとなると・・・
741名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 12:35:25 ID:HdDHW1oK0
インベーダー
742名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 17:21:07 ID:9DB3Ulfh0
それは地上の敵じゃん。 地上についたら即死だし
743名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 17:47:48 ID:rAYYBDD30
B-Wingsでどうだ

ザビガのシステムを流用した関係か、地上に敵がいない・一応地上に降りられる
744名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 19:52:31 ID:DMYB3ZHI0
プーヤンは?
745名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 21:22:04 ID:CBB9lE390
東亜じゃなくていいなら式神とか
746名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:14:41 ID:3QgxCK8y0
ボスコニアンだな
747名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:16:10 ID:3QgxCK8y0
1942とかもだ
748名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:25:08 ID:lLB/tdfh0
ス・・・すたーふぉーす




浮遊大陸だしw
749名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 00:20:55 ID:lgPPEv390
大旋風みたいなほうが珍しいんじゃね
750名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 00:40:13 ID:lFv75OOd0
あれの元祖はスラップファイトだし
751名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 03:20:33 ID:EaVJtWIE0
ニコニコ動画にNAI氏の達人王の二周目があった
ゲーセンでは二周目をプレイしてる人はあまり見ないから(たまに見るけど)これはいい
752名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 07:00:20 ID:xkU3VhIYO
内藤に許可取ったのか?
753名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 08:37:53 ID:r4vIBcCR0
とって無いとう
754名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 19:01:42 ID:IJXZKTEo0
許可取ったかだ?
人様の本名を晒してるヤツが、偉そうに言うなよWWW
755名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 22:04:04 ID:IDWbHRHn0
あれ初期の奴だな。2−6で終わってるし画質悪過ぎ
756名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 22:53:46 ID:FsYNF9vb0
対抗してベジータの2週目のヤツ、上げようか?w
757名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 23:19:33 ID:IDWbHRHn0
ベジータのは2−5で終わってるけどなw
758名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 00:32:56 ID:i52i4pJ/0
ベジータに許可取ったのか?


759名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 01:03:20 ID:7b1MfQ8p0
画質悪いやつはP2Pに流れてるからあまり価値が無い
760名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 02:47:20 ID:CtbuZYGu0
達人王スレ池カス
761名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 08:46:12 ID:jqpmLVxx0
いやどす
762名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 23:12:52 ID:my/CSRuM0
スコアラーの個人ビデオは貰う時(買った時)にネットに許可無くあげるなと厳重に言われるもんなんだけどな
俺はなぜか売買は別に構わないって言われた
763名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 03:16:40 ID:CnUFCY720
ネットに上げるのと個人売買は広がり方が全然違うからな
764名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 03:46:53 ID:R6BbzuHY0
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
765名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 13:23:03 ID:Li5fhzRi0
>>762
じゃあダビングして売ってくれるの?
ヴィ・ファイヴとバツグンのスーパープレイが欲しい
何種類くらい出回っているんだろう
766名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 19:34:47 ID:o7uh58VW0
VX見たい。
バツグンのはニコニコにあったよ。サターンのだが。
767名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 19:47:28 ID:fC25or9Z0
バツグンSPは洒落で1億動画ある
768名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 23:28:55 ID:x3yWyMIN0
バツグンSP基板持ってる(´・ω・`)
販売枚数で100枚以下と聞いてる

今、動くかどうかはしらんがな(´・ω・`)
769名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 00:44:32 ID:IVQRSaZ+0
SPのロムほしいな
770名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 00:53:34 ID:tO8BuqTK0
SS版スペシャルは処理オチが一切ないんだよな
771名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 06:27:32 ID:9BmTLqN50
>>768
そもそも販売してたのか?あれ?w
772名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 12:06:19 ID:WajgLImh0
>>769
一時期、バツグンの基板売ってる店は大抵
希望すればSPロムをコピーして付けてくれた

>>771
正規販売はしてなかったはず
上記理由でノーマル版とほぼ同数近く出回ってるけど
773名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 03:28:09 ID:OqJ1VhXJ0
>SPロムをコピーして付けてくれた
店がそういう事やっていいのかな
それなら達人やヴィマナ等も「店がロムコピーして売る」のもアリになりそうな気がw
…それともSPバージョンは著作権フリーだったのかな
774名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 04:15:30 ID:2jIvp9vD0
普通に考えて良い訳は無いが
だからといってどうということも無い
775名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 07:59:56 ID:7KwhMniI0
SPのロム言ってもIC一個だけだからな
776名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 08:52:04 ID:OLyv349/0
究極タイガーおもしれーーーー
777名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 12:21:02 ID:VEsa0mxw0
>>773
基板買ってるやつは、「純正オリジナルROM」にこだわる人が多いから
基本的にコピーROMには手を出さないかと
SP版のROMはそもそも純正ROMがあるかどうかも不明
778名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 13:32:27 ID:eCxV3MRb0
昔から普通にコピーされまくってるけど?バージョン違いの奴とか。
779名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 23:05:30 ID:Id5QT0gl0
つかバツグンSPは当時から基板屋が先導して焼きまくってたよなw
780名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 01:08:50 ID:2kEYdS5F0
ひょっとして、そういうのが東亜の倒産の遠因だとか?
781名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 02:19:14 ID:iOI9Qe5r0
ないないw
782名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 20:48:16 ID:hHwkusav0
倒産したから出回ったんじゃなかったっけ
783名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 23:20:45 ID:1Q9LiQIJ0
どっかにSPのロムおちてない?w
784名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 00:38:56 ID:c91M7gPL0
ないあるヨ
785名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 01:14:09 ID:oZn6KpDd0
あるにはある
ただ、BGM鳴らない&画面のバグあり
786名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 02:17:17 ID:p59FgGO70
それロムの問題じゃなくて
えーと、ま、いいやw
787名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 07:48:44 ID:9R3WwNr20
BGMが鳴らないのはROMはROMでもMCU内蔵ROMの問題だねw
788名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 00:14:46 ID:XJwzvzJs0
PS3買ってようやく東亜プランシューティングバトルで究極タイガーが遊べるぜ
とか思ってたのにPS3ってパッドの反応おかしくないか?
有線無線関係なく方向キー放した後も少しの間自機が流れる・・・シューティング無理だわ
789名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 02:13:50 ID:8/87ej6O0
バツグンならSSエミュでできるじゃないか
ただ画面横モードは糞みたいだが
790名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 23:14:51 ID:ASw7H44r0
高橋名人って達人好きそうだな
791名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 23:20:04 ID:hi9GfGGY0
どうかなあ
そもそも名人は東亜系は嫌いそう
達人は確かに自機速いし、高速弾切り返しというよりは
力押し&暗記ゲーだが
792名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 02:13:25 ID:xyBJroaI0
聖戦士ダンバインってアニメ憶えてる人いますか?
アニメのくせにやけに高尚に、小難しげに作ってるように見えて、
あまり好きなアニメではありませんでした。ただロボットはカッコイイと
思ってました。
そこで東亜なんですけど、ドギューンに出てくるロボットってダンバイン
のロボットの影響受けてなかったかなあ?特にプロモに出てくるロボットとか
二面の翼が付いてるロボットとか。ドギューンは東亜のシューティングでは
最高傑作レベルかな。達人王もいいけど、難しすぎるからね。。。それが
難。。。ドギューンのエミュは音がないんだっけ?

基本的に弾幕とかそういう問題より、グラフィックやメカ、世界観の
カッコイイ東亜シューティングが好きだったな。。大旋風とかは
さすがに地味すぎるというか。。。
793名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 02:14:15 ID:xyBJroaI0
最近は萌え系、キャラ系、ファンタジー系シューティングばかりで
東亜みたいな硬派なシューティングが減ったね。まあゲーセンタバコ臭い
んで今は入りたくないが。。w
794名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 03:05:37 ID:UucGTxLS0
悪いけど硬派とか聞くと失笑を禁じえない
795名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 03:36:54 ID:xyBJroaI0
恥ずかしいけど、でもやっぱ硬派なシューティング
っていうのが東亜の代名詞なのは事実なわけで。
796名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 03:51:53 ID:UucGTxLS0
代名詞かどうかは知らんが、そもそも硬派シューって
見た目の話なのだろうか。まあ定義なんか無いだろうけどさw
797名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 04:01:43 ID:xyBJroaI0
http://www.google.co.jp/search?q=%E6%9D%B1%E4%BA%9C%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%80%80%E7%A1%AC%E6%B4%BE&hl=ja&lr=&rls=GGLG,GGLG:2008-07,GGLG:ja&start=10&sa=N

結構ヒットするし、そんなに変な言い方でもない気がするけど。
やっぱcaveの弾幕に入ってから、イメージ変わったよなあ。虫姫とか
ってまったく別世界、初心者お断りみたいなところあるし。
イージーはまあクリアできるけど、やった感じがしない。
798名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 04:02:56 ID:xyBJroaI0
おや、なんか矛盾しているな。東亜も難易度のムゴサでは有名だった
わけで。それでも何度もコインを投入させたくさせる、アドレナリンが
でまくる、パイロットに憑依するような感覚、、、があるんだよなあ。
なんでだろう。
799名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 10:35:10 ID:IJJ9DEUs0
好きだからだよ、きっと
800名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 11:43:52 ID:JkIXp+Qv0
>>795
硬派シューなんて言ってるのお前だけだわ
801名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 13:52:09 ID:pHFzI/k50
東亜が難易度のムゴサでは酷くなったのは
IKDが入社してクソゲー乱発するようになった時期からだな
飛翔鮫とか達人あたりはヌルシューだが良シュー
鮫鮫鮫とか達人王あたりはクソシュー
802名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 13:53:38 ID:pHFzI/k50
ごめ
× 東亜が難易度のムゴサでは酷くなったのは
○ 東亜が難易度のムゴサで酷くなったのは
803名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 14:09:25 ID:MlNhSSkp0
>>801
東亜が難易度のムゴサでは酷くなったのは

マニアが1コインで何時までも粘るからだろ
Vマナはヒットしなかったし
804名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 15:53:50 ID:fsa3rulY0
IKDが関ってるのってドギューンとバツグンだけじゃね?
805名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 16:05:11 ID:UucGTxLS0
難しいのがクソなのかよ
それはおかしいぜ。
グラIIIがクソなのは難しいからじゃないし、
鮫3は緑殺しがなければ良ゲーだったと思うんだが
806名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 16:26:22 ID:EWJMH/DP0
緑がない鮫ってクソだろw
807名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 16:48:49 ID:UucGTxLS0
まあオタケビの強制武器チェンジはゲーム的には面白かったけどな
しかし緑だけ滞空時間が数倍なのは止めて欲しかった
808名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 17:59:40 ID:+kb2rXAe0
鮫3の2Pバージョン出荷→1日で1Pバージョン用にROM交換ってなんだったんだ
極端すぎる
809名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 18:11:27 ID:arRTqe0z0
緑はラスボス復活のときだけ使うかな
810名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 00:17:43 ID:h7n5oDn50
NAI氏の達人王がうpされたって事はグラIVの5番装備もニコ厨にうpされるのは時間の問題
811名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 00:57:37 ID:e6s4xU6B0
2Pバージョンが俺には丁度良い難易度だった
812名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 07:38:32 ID:9BWB4H410
2P版はなんかつまんなかったぞ
813名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 00:59:27 ID:1Bj3LAr/0
一応指摘しておくが
IKD氏はVVとバツグンだお。
814名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 11:30:23 ID:h5u0d0Px0
VVとバツグンじゃ会社傾いても仕方ないお。
815名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 16:21:37 ID:T2uqLSNtO
東亜が逝ったのは「えんま大王」のせい?
816名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 16:27:27 ID:4jfJLBcM0
えんま大王が原因じゃないの?
大袈裟な特殊筐体で金かかってるわりには全然売れなかったみたいだし
817名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 16:45:44 ID:KwHKzYFM0
なんでヴイファイブは左右任意スクロール無しにしたんだろうか?
斑鳩、魔法大作戦、雷電V、エグゼリカ、とかも無いよね。
雷電Wみたいに変なスクロールは最悪だけど。
818名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 16:58:34 ID:WszuIpht0
無きゃいけないものでも無いし、ゲーム性で選んだんじゃないの
俺も縦シューで任意左右スクロール無いのって好きになれないもの多いけど
819名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 18:43:23 ID:4jfJLBcM0
俺は無い方が好きだけど
820817:2008/02/29(金) 19:30:56 ID:KwHKzYFM0
やっぱ東亜が最初にやったの?>縦画面縦シューの左右任意スクロール。
もしそうなら、改めて偉大なメーカーだなあ。
821名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 23:33:03 ID:iQZmjbwZ0
最初ってなんだろ。ただ東亜ではないのは確か。
ジャイロダインは東亜の系譜だが。
スターフォースのが先か?
それより前は何だろう。
822名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:01:07 ID:3W2v6RLN0
飛鳥&飛鳥は嫌いですか
823名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:23:52 ID:cwHSAzDy0
それ名作やんか(笑い)
824名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:47:24 ID:yyZi4ZuZ0
ぺっぺっぺっぺぺー
ぺっぺっぺっぺっぺぺー
825名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 15:53:26 ID:rHv/zh2b0
ゼビウスが元祖かもな。
縦画面縦シューの任意横スク。

ヴイファイブは切り返しがツライって、評判悪かったもんな。
2周目なんかとくにさ。
826名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 15:55:34 ID:CQ4kFI/AO
はあ?
827名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 19:41:29 ID:Q4bEN+2o0
つスターフォース
828名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 05:16:07 ID:TJB/WtHe0
ゼビウスに任意左右スクロールはないw

ジャイロダイン、スターフォース、バルガスあたりかな
それより前ってあったっけ
829名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 15:34:51 ID:OQHxlQwd0
2人同時主流になってから少なくなったと思う
鮫も2P版はなかったよね
830名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 16:47:43 ID:KiypcIWL0
任意上下スクロールシューティング

家庭用移植で・・・
831名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 16:58:06 ID:8ggFZV6+0
2人で任意横スクロールがあるとやりにくい
虫姫ふたりふたりでやったら全然よけられない。 でも横強制スクロール縦任意スクロールだとできるんだけどな
832名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 17:40:26 ID:TJB/WtHe0
そもそも二人用なんてやらないよ
833名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 17:47:01 ID:KiypcIWL0
一人で二人用をそうさするVマナとツインホークはかなり簡単になる
あとドギューンw
834名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 18:05:06 ID:gN62xy/k0
達人王、2面ダル杉
835名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 18:40:17 ID:L1DqbGUx0
後方からくる戦艦の砲台空気嫁
836名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 21:37:20 ID:TJB/WtHe0
あそこ長くて退屈だよな
つーか達人王は全体的に冗長
837名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 00:02:54 ID:eH6UbISu0
そもそも、なんで横にスクロールさせる必要があるんだろ。
切り返しとかしやすいのかな。
838名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 02:04:22 ID:8gMWxr8m0
横に画面が任意で動くと自由に動ける感じがして、当時は画期的だったんだよ
アーガスなんかはループだけど、すっごく広い世界の中を飛んでいる錯覚すら覚えた
ゲームの中の世界にそれだけで引きずり込まれて満足したもんだ
839名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 04:05:21 ID:VvAdhFvF0
そりゃ切り返しはしやすいさ
840名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 13:01:52 ID:eH6UbISu0
ケイブの中で東亜っぽいフィーバロンは、左右任意スクロール無しだったな。
スクロールがあれば、さらに良ゲーだったのに。
雷電はVからWでスクロールを復活させてるのが興味深いね。
ただ、スクロールすると敵弾と背景の動きに違和感を感じちゃう残念な仕様らしいね。
近くのゲセンに置いてなくて、やった時無いからやってみたい。
841名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 14:11:01 ID:L1pOMSgv0
フィーバロンて見てからor覚えて避けるタイプじゃない?
ちょっと東亜っぽい気はしないんだが
842名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 21:19:24 ID:/FwguHt+0
>>841
達人とか究虎もまんま見てからor覚えて避けるタイプじゃないのか?
843名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 21:26:16 ID:VvAdhFvF0
言葉足らなかったな。フィーバロンは(上級者は知らんが)
敵弾を見てから避けるか弾の軌道を覚えて避ける感じじゃないか?

東亜は特に初期は敵弾を見てから避けてたら間に合わない。
基本的には打たれても当たらないように動く&切り返す
だと思うが。
844名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 00:33:14 ID:Ay/823lr0
左右任意スクロールの意味がいまいちわかりません。もうちょっと詳しく
教えてくれないでしょうか?
845名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 00:37:52 ID:8F1efsTy0
例えば自機を左に動かして画面の左端にくっつきそうになると左にゲーム画面がスクロールするといった感じ
ゼビウスとかは左端に行こうとしても画面が左にスクロールするということはないでしょ?

言葉じゃ説明しづらいけどわかってくれれば・・・
戦車を画面外に出すとかいつもやってる行動を言葉で説明するのは難しいな
846名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 00:39:44 ID:rfOSfUX70
言葉で説明っていうか、ゲームやればわかるんじゃないか
847名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 01:04:12 ID:kSiUNkH30
>>雷電はVからWでスクロールを復活させてるのが興味深いね。

Vは、昔からの雷電ファンから評判が悪かったらしい。
でも、Wも評判が悪いらしい。
848名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 01:04:55 ID:O9LNR5qM0
いやまて845の説明じゃ飛鳥&飛鳥だw

基本的に、縦シューで自機を左右に動かしたときに背景が
左右にスクロールするもの全般をさしている

で、わかる?
846の言うとおり見りゃ判ると思うんだが
849名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 01:11:40 ID:8F1efsTy0
というよりIIIとIVは彩京ゲー臭くなって好きじゃなかったな>雷電
2ボスを横で攻撃凌いだりああいうところが良かったのに・・・

たまに当たるけどな!>ばら撒き
850名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 01:37:45 ID:TEQQxVZ+0
自分も雷電I,IIを1000万までやったけどIVよりIIIが好きだな
851名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 21:04:06 ID:HOf2k0Sp0
WではDPに非対応だから、左右スクロール止めたんじゃね?

箱○が移植祭りだね。
ヴイファイブとバツグンがXBLAで出ねーかな。
ちゃんと音出れば買うよ。
852851:2008/03/06(木) 21:06:13 ID:HOf2k0Sp0
>>左右スクロール止めたんじゃね?

間違い。逆でした。
すみません。
853名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 22:51:32 ID:SS6V+PWV0
>WではDPに非対応だから

この時点で間違いじゃね?w
854名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 00:33:32 ID:d5XwU55M0
ちょっと質問なんですが
東亜の基板で、テストSWとサービスSWを使って周回数を選べる機能があると聞いたんですが

詳しいことご存知の方いましたら、情報お願いします
855名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 01:05:32 ID:8YAEJ0gr0
たぶんドギューン!のことだと思う。

@DIPの2−7をONにして無敵モードにする
Aゲームを始めてから2P側のスタートボタンを押下してポーズをかける
BA+上下で開始地点を選択する
C1Pスタートでプレイ開始
856名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 17:08:39 ID:rl3PBmQT0
登録名はヘルファイヤーじゃなくヘルファイアーだったりする。
857名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 18:16:49 ID:HZMIqFB00
ヴィファイブ初めて2週ALLパーできました。
・・・でも3380万。。

がんばってパネルを回収したつもりですが、
何故に全一と300万も差がつくのか、まったくわかりません・・・・
腕の差が有るのは、当然わかりますが、これ以上稼ぎ要素が
思い浮かばないので困っています。

“知らない1UPが有る”とか“5ボスの金玉稼ぎがほぼ永パくらいできる”
とか、思考も末期症状ですw

親切な、どなたかヒントを下さいませんか?
・・・ちなみに、スピード3速、ミサイルオンリー、2-3クリアで
1300万ちょいです。


858名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 18:26:58 ID:CsfFeorM0
3面のアメーバ稼ぎが甘いんじゃないの?
859名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 18:33:07 ID:nQzLfOFmO
つーか、テキトーにプレイしてノーミスP出しただけでも3300万越えたぞ。
全然稼いでないんじゃね?
860名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 18:37:30 ID:HZMIqFB00
3面のアメーバは、一番最後にくっついてくる団体(?)
以外はアメーバの自爆まで、一応ひっぱれています。

最後の引っ張れていない団体(?)の落ち点数を計算したんですが
7万点くらいでした。2周分で15万落ちくらいです。

これは今後パターンを詰めたいと思っています。
861名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 19:06:50 ID:ZzOm2Ln60
ニコにうpすれば?
上手い人や解説君からアドバイス貰えるよ。

音無しだと叩かれるかもしれんがw
862名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 19:28:52 ID:HZMIqFB00
ゲーセンでプレイしてるので、うpはキビシいですね・・
点数もショボイので・・・
せめて3500万後半出ればビデオ撮りも考えますが・・・

1万パネルの回収の仕方に興味は有るのですが・・・
1周クリアが920万くらいなのですが、
既にこの時点で大負けしてる・・って事はないですよね。。

でも、現状では2-3クリアで1500万なんてまったく
見えてこないのですが・・・

予選の点数がわかると、相当助かります。
どの辺に肝があるのかわかりますし・・・


863名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 19:43:43 ID:nQzLfOFmO
ちょ、全一は一周クリア時に一千万越えてるぞw
864名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 19:47:03 ID:HZMIqFB00
ありがとうございます!
少し参考になりました。
865名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 11:41:57 ID:6n7zGw6R0
ミサイルを出してくる奴はギリギリまで粘って可能な限りミサイルを壊す(全ステージ共通)。
オプションショットを当てて打ち込みで稼ぐ。
1面はボスでミサイルで粘る。
パネルは1000点で(5面以降は1万点)。
2面ボスでミサイル→サーチorショットにチェンジして端で粘って打ち込みで粘る(武器チェンジすると耐久力が変わるため・ミサイル>サーチ>ショットの順に耐久力が変わる)。
パネルをミサイルで出してひたすら稼ぐ(パネル地帯にある地上箱は破壊すると5面で1UPが出なくなるので破壊しないように)
アメーバ可能な限り張り付かせる。
4面道中はミサイルで行くと中ボスみたいなのがでるので、速攻第一形態飛ばしてできるだけ吐いてくるミサイルで稼ぐ。
4面の銀玉を置いていく奴らは1匹1万点と高得点なので、ミサイルで確実に仕留める(そして銀玉に対して撃ち込み稼ぎ)。
どうやるかわからんけど、5ボス金玉(ry
6面道中画面右上から隕石が降ってくるエリアで出てくる中ボスはレーザー砲台などもキッチリ壊す(壊せるパーツにさらにくっついているようなもの・スコアいくら入るのか不明w)
4面でも出てきたあいつでやっぱり粘る。
ラスボスの蛇状の数珠ザコは5000点なので、自爆寸前まで粘る・また、こいつは多少の早回し(!?)ができる(ってか、破壊しないと次が出ない)。

あと、2周目は打ち返し弾が1発10点・尚且つ画面に表示されないキャラオーバー分も得点は入るのでできるだけ画面上部で即破壊。

と、1周すら安定してできない俺が勝手にかいてみる。
たしか当時のメストにこの辺の稼ぎの要素は書いてたような気がする。
866名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 14:48:39 ID:Aebt3iYh0
解説君乙。
867名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 20:46:35 ID:6bUTH/Qu0
865のネタでは、1周950もムリだよ。
まして全一どころか、初回もムリ!
868名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 01:22:44 ID:6/uxb9b10
だったら・・・
だーーーーーーったら!
お前が言ってみろよ・・・
869名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 03:31:56 ID:8O9lINkF0
関東に在住なら、えびせんの常連に元全国トップの人がいるから
行って聞いた方が早いと思うよ。
3600万台のビデオ持ってるけど口では説明しずらい…
2週目のザコを撃つ順番とタイミングでかなり点数が変わる
870名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 09:57:50 ID:0NXZhyU90
そのビデオ見たいです。
是非、うpして下さい。
お願いします。
できれば、ボンバーバージョンも一緒に。
871名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 11:35:49 ID:S3xgUM3O0
海外版は2周ノーミスってできるんかな?
国内のボンバーverは試したこと無いけど、海外版は全体的に敵弾速がUPしていて画面に表示される弾数も気のせいか多い気がする。
(特に2周目の打ち返し)
でも、5000万ボーナスとマキシマムボーナスは狙いたくなるくらいにに熱いよな。
872名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 14:43:53 ID:HxUd/leI0
yujだろ。面識の無い奴が話し掛けて教えてくれるほど
yujは気さくなのか?
873名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 14:56:39 ID:h/xtmPr80
YUJに話しかけることより一般人はえびせんそのものに行きづらいだろ、常考
874名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 17:33:40 ID:VMo7LzvE0
R.TかNAIに聞けばいいだろ。
875名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 17:34:38 ID:0NXZhyU90
YUJさん。
そのビデオ見たいです。
是非、うpして下さい。
お願いします。
できれば、ボンバーバージョンも一緒に。
876名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 18:53:01 ID:3u9AnLhNO
クレクレ君乙w
877名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 19:07:04 ID:V6wmM0vv0
>>875
買うんなら良いんだがな
878名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 20:57:44 ID:dyL4FgIO0
yujのビデオあるの?スコアは?
879名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 21:15:53 ID:V6wmM0vv0
個人のビデオだからもっといろいろと出回ってるんだろうけど俺が知ってるのは無音の3560万のしかしらね
880名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 21:29:47 ID:haGjn1td0
昔気質のスコアラーは気さくだよ。
881名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 22:26:58 ID:dyL4FgIO0
無音3560万のビデオうp希望
882名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 23:23:09 ID:0NXZhyU90
無音て事は、Mュ?
それでも見てみたいわ。
気が向いたらよろしくお願い。
883名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 02:42:42 ID:1qIRMNGf0
DAB.Sという人がアメーバ稼ぎをしてるのを見たことがあります。
正直キチガイだと思いました。
殆どそこで失敗して、なんども捨てゲーしてました。一体全体
二周目ではどうなるのかと思ったものです。
884名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 04:12:40 ID:0Dwn2fX50
スーパープレイ動画の人とかも凡ミスってするの?
885名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 08:27:09 ID:aCNvwANg0
そりゃするだろ。
ある程度きわまってきたら(末尾勝負とか)、1日張り付いて一回繋がるかどうかってレベルになると思うよ。
凡ミスに限らず詐欺パ来たり肝心なときにランダムパターンでスカが来ることもあるし。
886名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 15:18:14 ID:1qIRMNGf0
全1クラスになるとアメーバも安定するの?
っていうかDAB.Sさんって日本でも屈指のシューターだと
思いますが。
887名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 16:29:46 ID:C5bHaXoa0
アメーバ稼ぎってアメーバをつけながらアメーバを壊さないように
ボタンちょん押ししてアイテムキャリーを壊すのが難しいよな…
2週目はちょん押しして雑魚を倒して撃ち返し点まで稼ぐし、
ちょん押しパターンの是非で10万以上変わるから大変。
888名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 16:35:28 ID:a2xJbViB0
Vの最終はエミュが無い時代のスコアなのに
まだ更新されないのが凄いな。
更新したら箔が付くから獲れるもんなら獲りたい奴は
多いがな。
889名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 17:29:04 ID:ReLrFQiF0
えみゅと実機では2週目の撃ち返しパターンがおかしいから、
えみゅで抜けても実機で抜けるとは限らないよ。
えみゅは良くできた偽物ってところだな。
NAIのビデオと同じ動きをしても(ry
890名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 18:12:12 ID:ulsNcMNb0
アメーバくっつけてさらに打ち返しまで稼ぐのか・・・
想像できないな・・・・・
アメーバ地帯だけ最高速っていう手もあるけど、アメーバいなくなったら微調整できなさそうだし・・・
891名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 18:52:46 ID:Pws9gT0r0
撃ち返しは対して意識してる様には感じないけどなぁ。
撃ち返しってそんなに点数入るの?
892名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 19:37:03 ID:ohfWat0e0
1発100点
撃ち返しがない時と10発ある時はもちろん1000点変わる
大量に吐くポイントでザコを倒さないと数匹で10000点落ちはザラ
893名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 18:34:44 ID:uwDItIyx0
元々、893な企業だったという事で。
894名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 21:44:03 ID:yVglOSnR0
なぜIKDとジュンヤーが元東亜社員だったということを知って今さらいろいろ衝撃を受けている俺は、
罰ゲームとしてバツグンをやるべきなのはどうしてなんだぜ?
そうだよなー、企業は倒産してなくなっても、従業員は転職して生きていくよなー。
戦国エースで贖罪してくる。
895名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 22:22:07 ID:vKcNiXYL0
なんで戦国エース
896名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 03:10:36 ID:26Jcrn8G0
>えみゅと実機では2週目の撃ち返しパターンがおかしいから、

エミュのメカニズム上、実機とパターンが異なるというのはありえないのでは?
全く同じプログラムを実行しているわけだから。
897名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 03:52:47 ID:ShKrouct0
でもSHARKはそうでもなかったのよね
あれ再構築してるとしか思えないんだが
あと曲が違うのまであるのは謎
898名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 08:36:42 ID:X4q486uX0
>>896
いや、データを焼く時に焼きミスが起こる様に、
ROM吸い上げ時に吸い上げミスが起きる。
Vに限らず実機と完璧同じゲームは少ないよ。
アウトゾーンは敵の数や出現位置もおかしいw
899名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 10:22:36 ID:Fqy8buzM0
>896
同じプログラムつってもロケverだったりサンプルverだったり、
ROMが発売verのプログラムとは限らないぜ。
ディップで設定を変えてるままイメージを吸い出してる可能性もある。
でもさ参考程度で遊ぶのには問題ないよ。
900名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 10:30:03 ID:f44oX92i0
>>896
元にしたROMが海外版ベースだったり
いろんなバージョンの物が混ざったりすることもあるし
DIP設定とか効かないこともある(強制ベリーハードだったり)
解析不能(再現不能)な部分が適当に動くように書き換えられたりもしてる

また、実行速度の関係から
ソフトでタイミングを調整している部分で動きに差が出ることも多々
処理落ちが発生しにくくなったり

エミュで完璧な再現なんてほぼ不可能
ほとんどは気にならない程度の微差でしかないが

そもそもレバーやボタンの入力が
PCのUSB等を経由してる時点で入力遅延が発生しやすいからダメでしょ
ゲーセンでNETCITY筐体に苦しめられた経験はないか?
901名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 10:41:24 ID:JRc+0Gca0
エミュでもいいやと思えるのはこだわりのないゲームだけ
まあそこまでこだわりのあるゲームも少ないが
902名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 11:44:42 ID:xzrTtMCB0
エミュでストップボタンに連射をかけてスローにすれば
VVでも簡単にノーミスオールパできるよ。
パネルを10000点で取るのも楽々w
そのリプレイ動画をみてもスローかけてるのがバレないし、
エミュで抜いても信憑性にかけるのはいなめない。

怒首領蜂の火蜂でもスローかければノーミスノーボムできたしw
903名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 12:22:45 ID:lhhczbUe0
>>902
マメならCPUの速度を調節したほうが自分の好みのスピードに再現出来るじゃん
鮫!3なんかは
PC自体が1G以下のものじゃないときついけど
904名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 12:49:04 ID:cTCiVkUb0
高性能なパソコンでも1MHzまで下げられるよ。
3GHzあればその下は自在に動かせるって感じで。
905名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 18:35:20 ID:Q6Q+BHHm0
鮫の音が出ないお><
906名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 18:45:50 ID:cTCiVkUb0
裏でサントラを流せばおk
907名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 22:12:03 ID:gQCi7kzj0
USBで入力遅延w
908名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 04:02:50 ID:rJA+bzAo0
地元のゲセンでVやってきたけど1週クリアで940万だった。
超繋がりしても1000万オーバーいける気しねぇ orz

撃ち返し意識して2週目挑んだら、
初っぱなのアイテムキャリーだけで1600点変わった orz

やる事多すぎるぜ〜!
909名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 05:47:10 ID:OVu3Y+qK0
>>898
アウトゾーンなんてMAMEで対応してるだけで4バージョンあるが全部確認したか?
マスターセットになってる物が1面の雑魚が出現と同時に
弾を撃ってくる凄いバージョンだしなwwwww

>>899
基板からROM剥がしてROMライターで読み込むイメージと
ディップスイッチ設定が関係ある分けないだろう。
910名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 06:08:39 ID:a6MF6FSU0
>>909
実機の標準設定難易度とエミュのデフォルト難易度が違ってるタイトルがあることを知らんのか?
中の人がそのタイトルに精通してなければ難易度の合致が見られない場合も多々あるぞ
911名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 06:44:38 ID:OVu3Y+qK0
>>910
だからそれとイメージの吸い出しがどう関係があるんだ?阿呆か?
912名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 10:49:44 ID:BC73MOOR0
MJ-12とか擬似乱数系がおかしい(本来電源パターンで延々と3200Tが狙える)のとか
実機で発生する信号の遅延とか

エミュは所詮エミュ
で、DIPスイッチは設定でありROMには入りません
913名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 11:27:49 ID:ub/O+EBq0
エミュはスレ違いだしこの辺でやめましょうよ。
ここは東亜スレだしさ。
最近はVVスレになりつつあったけどw
914名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 12:21:07 ID:i4+dMgw40
VVって売れなかったんだよねw
915名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 13:26:03 ID:LFh1pdNm0
ヴィマナは発売当時でもゲーセンで1回しか見た事がないから売れなかったのかな?
レトロゲー置いてるゲーセンでも見た事ないし。
916名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 17:09:01 ID:KDhS6os90
VVってぬるいようで厳しかったなぁ。
時間で言えば、なんだかんだで達人王が一番長く遊べた。
4面の扇状に弾吐く中雑魚!?と2発の偶数弾を吐く小雑魚の所が手ごわい
917名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 18:49:53 ID:LuOgTp8w0
達人王ってとっつき難いけどハマる人は年単位で遊んでるよね。
918名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 19:36:48 ID:52AmYjbz0
難易度高いんでやりごたえあるからね
俺は前半がタル過ぎて止めてしまったが…
919名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 03:35:59 ID:5gj7NVZB0
フィグゼイトもけっこう難しい。
当時1000万いけなんだ…
920名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 03:47:56 ID:7gWlcKMq0
アガサ最悪w
921名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 04:11:35 ID:TAflkj2m0
ロボ最高! \[◎亘◎]/
922名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 05:06:29 ID:RAYw/vn20
ヴィマナの1面ボスって、ヴァンボークトの宇宙船ビーグル号に出てくる
宇宙船(ビーグル号そのもの)にインスパイアされてると思うんだけど、こういうSFチックの
濃いネタはダメ? よく思い出せないが折りたたんで変形するようなところが。
結構デザインとかサウンドとか世界観でシューティングを見るタイプで
そういう意味でヴィマナって好きなんだよね。ボスがカッコイイし。
ドギューンも同じような意味で好き。ボスがかっこよすぎ。個人的に
5メンボスが好きかな。全部いいけど。

昔のシューティングは、SFとか元ネタ的なものを感じさせるものが
多かったのでは。今のはそういうのが少ない感じ。
923名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 05:12:12 ID:RAYw/vn20
ビーグル号そのもの?です。ビーグル号じゃなくて敵だったかも
しれない。記憶があやふや。
ああ、少し思い出した球形から(へ)変形するんだったっけ?
924名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 22:00:19 ID:rAE5ZFCH0
お前ら怖いくらい基板に詳しいな
925名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 22:29:20 ID:0DnSiO+50
朝からゲセンでVV粘着してきた。
とりあえず1週940万→982万まで伸びた。
1面終了13万
5面終了320万
なんとか1週1000万見えてきた。
926名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 23:20:36 ID:JN9qHpTj0
>>925
飛躍的に伸びたな。その調子でガンガレ
927名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 10:34:39 ID:Thr4XNux0
つか、2週目の稼ぎで勝負は決まる。
1週目より2週目をガンガレ
928名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 15:27:04 ID:SQbIN7Bz0
一周目を笑うものは二周目に泣く
929名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 15:55:18 ID:jct4vDZU0
いやそれ普通じゃんww
930名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 18:41:59 ID:iQMR+bqq0
PCエンジン版の究極タイガーは今振り返っても本当に素晴らしかったね
業務用と比べると敵のパターンとか結構省かれてかなり難易度下がってるん
だけど、それでヌル過ぎるなんて事は無く十分な手ごたえを味わえる
オリジナル含めた全ての究極タイガーの中でもっとも気持ち良く遊べると思う
931名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 21:00:03 ID:yqUy59Cq0
東亜で一番難しいゲームは鮫鮫鮫1Pverでもなく達人王でもなく

テキパキだと思う 
932名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 21:32:11 ID:FGukwv0h0
確にテキパキは難いな。
200万ぐらいが俺の限界orz
933名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 22:34:06 ID:9yj2Y0M20
>>930 PCエンジン版いまやってるよー。5面のボスをナントカ倒した後6面の
ボスはまだ1度しか倒したことがないです。最初の縦長の戦車は倒せるけど
残った横長の戦車はあせって弾がよけきれないよー。
934名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 22:43:40 ID:9yj2Y0M20
↑あっ究極タイガーというゲーム自体大好きでヘリ一機で多くの敵に
立ち向かっていく硬派な設定や難しさ自体がゲームの一部になって
いること、それに音楽が好き!CDもいまだに聴いてるよ。
935名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 01:10:33 ID:hPhR5TwF0
ヘリシュー好きだ
なぜか俺の好きなシューティングはヘリシューが多い
936名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 01:19:33 ID:eKsrfWZ60
ジャイロダインが一番
937名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 01:41:14 ID:hs1lqBmn0
ジャイロダインいいね
東亜シューの源流かね
938名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 01:54:17 ID:6Ell0i+M0
スラップファイトについての文章書いてる人を見つけた
ttp://mumemo.sblo.jp/article/12573435.html
ゲーム内容には あまり触れてないが
939名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 01:02:00 ID:vOzksvq60
ニコにTATSUJINの動画うpされてるね
940名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 20:25:10 ID:3lEeUEt80
>テキパキだと思う
実は銀→金のあたりが一番辛くて、そこを耐えきると意外に楽
爆弾2個くらいとニコニコマークで爆発させることができるような周期に入ると
後は如何にしてにそれを維持するかの問題になる・・・はず
・・・と、どんだけ頑張っても1時間保たずに集中力がとぎれる俺が
えらそうに言ってみる

結局、東亜のゲームは全部1時間が限界だったりする
941名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 01:43:50 ID:YMva2hr30
で、ヴイファイブの動画はまだですかね。
ボンバーバージョンのほうもね。
942名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 15:22:04 ID:wXw/EUgE0
究タイ2は糞でおk?
943名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 15:35:44 ID:DmR8INZ40
ヴイファイブ海外版の、外人スコアラープレイは見てみたいな。
2周目の撃ち返し弾の軌道が、国内版と違うって噂だし。
944名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 18:43:36 ID:hDkdZ/yd0
究タイの続編はケツイ
2は黒歴史
945名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 20:10:44 ID:uCzZZoP70
ケツイは明らかに違うだろ … どちらかといえば雷電?
946名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 20:14:19 ID:hDkdZ/yd0
いやヘリシューだからってだけだw
深い意味は無いw
947名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 21:25:06 ID:z0DXp7t30
>>942
究タイ2は個人的にスゴくハマったし、おもしろかったよ。
難易度もちょうどよかったし、1〜5面のBGMもちゃんと
起承転結の曲調になっていてよかった。

よくないところは・・・
・武器の性能が偏りがち(特に2P緑最強)
・連射でショットが強くなるのはあまり意味ないなと思った
・ショットのプライオリティが敵弾より手前なため、敵弾が隠れて見えず
 いつの間にかミスすることがある(特に2P緑使用時)
948名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 21:54:09 ID:DmR8INZ40
・湖の底に穴
949名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 23:35:40 ID:NRVHEv9y0
>>943
軌道が違うってーか、速くて数が多かったはず。
基板紛失してて確認できないけど、国内verと比べたら結構地獄のように感じるよ。
バツグンSPverっぽいといえばいいのだろうか・・・・
でも、ある意味V−Xの2周目打ち返しはバツグンSP〜首領蜂と続くような感じもする・・・
950名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 00:50:49 ID:j77dSnEG0
>>943
>2周目の撃ち返し弾の軌道が、国内版と違うって噂だし。

国内版をボンバーモードにして確認してみたところ、
自機の位置にばら撒かれるようにして飛んでくる。
(国内版は自機の位置に一直線に飛んでくるのに対して)
951名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 19:02:47 ID:HmC0sFIf0
グラインドストーマーの2周目見たいです。
お時間がある時にでも、是非うpして欲しい。

東亜な人の動画って、なんであんなに綺麗に撮れるの?
バツグンや達人のニコの動画、綺麗すぎて噴いたよ。
952名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 08:05:33 ID:JkalbDej0
ヴイファイブとグラインドストーマーの2周目比較動画作ろうか?
右から左へ文字が流れる動画あたりでさ。
あんま需要がないなら作らんけど。
ただ、プレイは期待しないで。とくにボム版はね。
953名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 11:19:34 ID:uOLLhDWt0
二行目噴いた
別にぼかす必要もなかろうw
954名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 11:47:45 ID:8q1PSQrUO
左から右へ文字が流れる動画希望
955名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 15:19:12 ID:nuT786Ee0
左から右へスクロールするSTGぐらい需要が無い
956名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 18:05:57 ID:UzkN9jte0
只今スカイキッドを右スクロールでリメイクしろとの神からの電波を受信した
957名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 18:49:19 ID:ucG2A7sV0
ヴイファイヴのBOMBER.VERとグラインドストーマーって違う物なの?
同じだと思ってた…
958名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 19:35:28 ID:tr2vVw200
しかし最近このスレ、2周目動画とニコニコのキーワードがよく出るな
959名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 22:42:51 ID:EUZ6NadZ0
東亜プランの社員の中にも創価っていたんだろうか
960名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 22:43:37 ID:zlQHrqie0
池田
961名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:23:54 ID:c7LHp+mv0
スラップファイト(MD版に非ず)と、ヴイファイブ(国外版も)の
動画を我々は待っています。
東亜の縦STGをニコ動にコンプしよう。
962名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:56:46 ID:GYSAsvlL0
創価以前に社長が北系在日。
963名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:45:55 ID:ZDT3KkH70
創価がいてなんか問題なんかい
964名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:59:21 ID:rIHP3ROw0
そうかい感がなくなる
965名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:10:14 ID:cbatbGNH0
今日、なんとなく究極タイガーやったんですが、どうも今ひとつ盛り上がらない。
全体的に単調というか、パターンゲーム過ぎるというか。

鮫!鮫!鮫!のほうがずっとおもしろいような。
966名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:58:20 ID:miK75t9G0
鮫3は究タイに近いと思うんだがな。
要求される「慣れ」と「覚え」のバランスが。
967名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:11:57 ID:XXPsvFgh0
達人も覚えゲーだし
968名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:49:38 ID:NtQy7HlP0
達人は覚え8割って感じ。覚えちゃえば凡人シューターでも1千万行く。
969名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:59:00 ID:qEUoXpQM0
究極タイガーの4周目の7面のボスって
1〜3周目まで使えたパターンって通用しないのね
そして4周目7面でパターン作ってもおそらく7周目で
また通用しなくなる

7周目の7ボスって弾がよけられないほど速くなるって
噂で聞いてたんだが、4周目も壁になってるのね
だれかボスケテ・・・・
970名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:05:23 ID:4PVWV1iG0
>>969
基本的には4周目でもフルパワーアップの場合は、避けきるパターンは厳しいのではないかと。
ボムを使って破壊するパターンを使うべきでしょうね。もっとも、自分では9周目までしかやって
ないんですが。

フルパワーなら7ボスに来た時点でボムのストックをMAXの7個にすることは十分可能なはず。
ボム使いまくりで倒すのがいいかと。復活でも3つ使い切ればいけると思いますよ。
971名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:21:51 ID:eGtWMcnr0
グラインド・ストーマー。
まだ?
ヴイ・ファイブのNAI氏プレイ動画も。
972名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 01:29:26 ID:PwJXd0xK0
4周目程度ならまだボム2避けパターンで全然余裕なんだが?
973名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 03:13:18 ID:n1vbMj240
>>962
朝鮮に限って右翼的な言葉を使う、っていうセオリーどおりなわけだ。
974名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 09:35:55 ID:9jrfKzG30
>>970 >>972
レスありがとうございます、2ボムでいけるのですか?
ボムを多数使っても上を通ろうとするときに死にます
(ボスが画面真ん中程度のときに上を通るくらいのタイミング)
くらいではダメ?ボスが画面下にいるときに上を通り抜ける
くらいのタイミングに調整しないといけないのですか?

質問ばかりですいません
975名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:16:10 ID:9jrfKzG30
なんとか2ボムで抜けるパターンが完成しました
やっぱりボスの上を抜けるときはボスが画面一番下にいるくらいじゃないと
ダメっぽい、しかし次の周も通用するのかな4-7でもギリギリぽいし・・・
976名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:40:02 ID:PwJXd0xK0
避けパターンといっても人それぞれ違うから、上を抜けるときと言われても多分状況が違うはず
自分のは確か上を回る動きは1箇所ぐらいしか取り入れてなかったような。
重要なのはボスが必ず同じ動きになるように片方を破壊することだ。ガンガレ
977名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:42:50 ID:PwJXd0xK0
ちなみに今は避けるの面倒くさいんで復活の時もボム3発使って両方破壊してる(要連射
8面さえしっかりできればノ−ボムスタートでも全然怖くないから、避けパターンがどうしてもできないなら
壊す方を考えた方がいいぞ
978名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 14:34:43 ID:+ZB5+gzn0
次スレ必要と思う人、ボム撃ってください
979名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 14:42:27 ID:Gv43Sz520
究極タイガーボム発射音 : ぽーう
980名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 15:09:00 ID:sfqGRlZx0
ボムバリアー!
981名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 19:31:20 ID:iAeWnpFOQ
クリアボーナスの為ノーボムで行きたいところだが
ぽぼーん(5万落ち)
ぽぼーん(5万落ち)
ぽぼー(ry
982名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 22:43:50 ID:bxTUztZw0
ヴイファイブだからボムが無い。
983名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 00:18:50 ID:eGtB5jhm0
ぴゅーぼがーん
984名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 04:14:37 ID:Jh6wVvPL0
休職代がー。の予備知識。
30連必須。7-7ボス復活は30連が無いと無理。
5週目からは7ボスは復活抜け必須。後のアイテムパターンのメカニズム、
その後のボンバーの出が良くなる為。ノーミスで進むと
ボムの出が悪くなる為、高次周では致命傷になる。
5-7ボスまではノーミスでおk。
16周目までゆるやかにランク上昇。
めぞんの一億って15万エブリじゃんw
「達成時」のエブリ数と死んだ数の比較上、20万エブリでも出てる計算に
なってるってアホかw
985名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 06:14:52 ID:G+D1eU+E0
究極タイガーボム発射音 : ぽーう
986名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 22:14:15 ID:xLuEwrLi0
まだ着弾しないのかよ!




どぎゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!
987名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 22:24:44 ID:TrRBZ5hK0
休職代がー。の予備知識。
30連必須。7-7ボス復活は30連が無いと無理。
5週目からは7ボスは復活抜け必須。後のアイテムパターンのメカニズム、
その後のボンバーの出が良くなる為。ノーミスで進むと
ボムの出が悪くなる為、高次周では致命傷になる。
5-7ボスまではノーミスでおk。
16周目までゆるやかにランク上昇。
めぞんの一億って15万エブリじゃんw
「達成時」のエブリ数と死んだ数の比較上、20万エブリでも出てる計算に
なってるってアホかw
988名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 22:42:00 ID:claTl1CG0
>>979
飛翔鮫と比べるとダサい効果音
989名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 22:49:10 ID:VM+4+aZz0
>>1000なら至高タイガーが発売される
990名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 22:57:25 ID:7OJvuFzGO
至高ライガーだろ
991名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 00:20:16 ID:MLeB2DHj0
>>954を書いた者だけど、ニコニコで東亜シューの動画見てたら
本当に左から右へ文字が流れてて吹いたw
エイプリルフールネタか?w
992名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 00:37:29 ID:SeSVveJFO
けっきょく究極タイガー鮫!
993名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 00:55:31 ID:2yFlA0ry0
>>991
戦前への回帰を目論む勢力の陰謀
ぐんくつの足音が聞こえる
994名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 01:43:41 ID:VKTD1pJD0
「けっきょく」は違うだろww
995名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 05:33:28 ID:Rrlu3oND0
ヴイファイブ海外版の2周目動画を、どなたかうPして下さい。
願いが叶わぬのなら、次スレは必要ありません。
996名無しさん@弾いっぱい
>>995
グラインドストーマーの基板買って無敵にして自分で見れば速い。