セイッ
ただいま
いち乙 ACグラT、1周目のスコア496.600点。500.000点突破は難しい。
みなさんはどの位のスコアを出せるのでしょうか?
スコアアップのポイントがあったら教えてください。
自分は54万点ぐらいで挫折した・・
ハッチはすぐには壊さないことと、モアイ面に気をつければ簡単だと思う
細胞面は腕を先に壊してね
他には気にすることないかな
>>1乙女ディウス
FCグラIIのクラブが壊せることにたった今気づいた
逆にクラブ壊さない場合一定時間で消えてくれるのかな?
自爆しないから消えないはず
上を細かく移動して破壊。テイルガンがあればまったりと
サンキュウ、長年の疑問が解けたよ
グラディウス外伝の2面に出てくるボスは、
グラディウスIIで出るはずのボスの廃棄物なんだねこれ
泣けてくるわ
上の敵はクラブの半分?
下はなんだろう
上の敵じゃなくて、上のボスw
スマン
ところでUの1ボス始まるときにシュビドゥビヘーッって聞こえるけど
実際はどう言ってるの?
>>6 は
前スレ954の人かな、前スレで指摘あったけどほんとに55万点より上は
難しいよ、グラで伝説となってるような人達は55万けっこう簡単にだしてる
プレイヤー能力が違いすぎるっぽ
自分は一周53万点ジャストくらいだね、彼らはモアイ殺傷能力が鬼畜すぎるw
まあ初代グラの一周目みりゃ、大雑把だけどそいつのプレイヤーレベルが
わかってしまうって、当時言われてたな
>>7さん
>>15-16さん
どうもありがとうございます。
>>15さんのおっしゃるとおり前スレ954です
ポイントはモアイですか。がんばってみます。
それとゼロスのパターン化は難しい。
ちなみに遊びでスピードアップ「ゼロ速」でゼロスまで行ったけど
最後の電磁バリアでミスってやられた。
「ゼロ速」でもクリアできそうですね。
最高速でクリアはしたが、ゼロ速は試してなかったなぁ
クリアできるらしいので、今度やってみますね
初代グラディウスは稼動してるの見かけたことない・・
沙羅曼蛇なら札幌のパワプラで今日プレイした
デラックスパックで10回くらいやったくらいだけど面白い
5面のザブで不意打ちくらって死んだけど
>>17 ちょっと疑問だったのよ、高次周復活までできるようになったのに一周目の
点数効率や意味すら気にならないのはおかしいなって、てっきり復活動画集めて
復活できてる気になってる人かと思ったよw
ゼロスのパターン化は自分もいろんなリプレイとか動画みて研究してみたけど
みんな独自の呼吸というかタイミングみたいなのでパターン化してるから
見よう見真似でやってもよけきれないのよね(アドリブ避けもはいってるかもしれんが)
何千機も死んで自分の呼吸でタイミングをつかみパターン構築しろとしかいいようがないw
参考程度に、自分はジャンパーが嫌いなのでジャンパー殺し優先でパターン作ってます
ゼロス復活パターンできたらぜひとも報告してくれ!
>>20 どうも。
どこで、読んだか見たか忘れましたがグラディウスはどこで死んでも
必ず復活できると知りました。
今まで出来なかった4面の逆火山の復活が出来たので
(はじめて出来たときは嬉しかった)
全部のブロックからの復活をやろうと思いました。
>てっきり復活動画集めて復活できてる気になってる人かと思ったよw
自分でやったやつは録画して友人と研究しています。
「復活できる気」でなく全ブロックからの復活できるようがんばります。
>参考程度に、自分はジャンパーが嫌いなのでジャンパー殺し優先でパターン作ってます
>ゼロス復活パターンできたらぜひとも報告してくれ!
ありがとうございます。きかいがありましたら是非報告させてください。
訂正ですが↓
ちなみに遊びでスピードアップ「ゼロ速」でゼロスまで行ったけど
最後の電磁バリアでミスってやられた。
↑電磁バリア行く前に、2回目のザブ終了後に一機やられてました。
アーケードの初代グラの高次周で4面とか7面の復活が通しプレイでも出来る人って
大半は1000万点達成プレイヤーと思っていいのかな?
>>19 デラパ沙羅曼蛇はノーマル以上でないとアケ版の練習にならんよ。
愛知県まで来れるならグラIバブル版稼働してる所があるぞ。
>>22 確率は高いと思われ、自分は11-7の500万オーバーくらいで終わってしまった口だが、
だいたい死に超えで進んで詰まるのは4面と7面、そこの復活さえしっかりできれば
終わらなくなる
今は復活できるようになったから今やれば1000万いけるかもしれんが気力がw
ゲーセンで復活してるのをみかけたのなら、もう1000万は達成してて復活だけ楽しんでる
か、あるいは自分みたいに最近できるようになった人が復活をチェックして
それで満足してる人かもしれんね
前スレの1000がかっこよすぎるw
>>27 どんな、散り様だったの?
転載プリーズ
あと、質問だけど、
ザブが、弾撃ってくるのは、FCグラ、ACグラ3だけで、ok?
>>23 普通にアケ版よりデラパ版のほうがムズいと思うが?
>>31 だから「練習」になる訳だよ。2-5だけは簡単になってるけどね。
難易度最低にしちゃうと敵がノロ過ぎて練習には不向き。
沙羅曼蛇デラパいつも難易度最高にしてやってるが、
どちらかというとSS版よりPS版の方が多少難易度が高い気がする。
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:42:12 ID:CIMaIkjE
久しぶりにVスレを覗いたら変なのが延々と粘着して荒らしてるんだが、
何だあれ?
ACグラIIIで弾撃ってくるザブというのはデモスのことかな?
デモスは一応「大型赤ザブ」とか言われることもあるけど
あれを単にザブと言うのは語弊があるかも。
なんかあきらかにデラパのグラII2周目よりAC版のグラII2周目の方が難しい気がするんだけど気のせい?
2周目最初の空中戦から厄介。
>40 デラパは処理落ち少ないし弾早くない?
処理落ちするACのが楽に感じる
メロディー無しの精神的ブラクラ。イラマチオの音かなんかですか?
>>37 そういうのあったんだ。
俺のブラウザでは迷惑レスフィルタで消えちゃってるから分かんなかった。
45 :
40:2007/07/10(火) 18:04:16 ID:SfnlP1kL
>>41 ああ、ごめん逆だw
そう。
デラパのほうがあきらかに早く感じるんだよな。
2周目の始め特に。
>>45 そうだと思ったよ
自分はPS SSどっちも3-8が限界
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 16:03:11 ID:j5Vd6Tc0
ACVの攻略サイトで最も有名なところって何処かありますか?
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 17:24:56 ID:j5Vd6Tc0
ありがとうございます。参考にしてみます。
デラパをリアルアーケードプロ(新品)でやったらレバーがフニャフニャで
壁や天井にぶつかりまくるんだけど!
本当にアーケードマシンと同一レバーなの?って思った!
てかグラパにあったジョイスティックって何かありますか?(´Д⊂
>>50 当時悪名高きタイトー筐体でも文句いわずプレイした漏れに謝れ
レバーでさえあれば好き嫌いせずに使うのだ。
中古で買ったホリファイティングスティック使用中
俺普通にPSとかPS2コントローラでやってるけど特に不満はない
個人的にIIIの肉団子地帯をフル装備時で抜けるにはカチカチレバーじゃないと無理。
それ以外ならどのレバーでもいけるけど。
>>50 SSだったらバーチャスティックプロが最強だけどな。
グラor沙羅をゲーセンで遊んだ経験はあるか?
うっかりプロじゃないバーチャスティックしかも初期型を買ってしまってなw
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 05:08:43 ID:W7dED5hW
三重県
お、やっと俺の持ってるPSPがTVに映像を映せられるようになるのか!
グラポ・沙羅マンポが大画面で遊べるぅ
買ってて良かったPSP
× 買ってて良かった
○ もう一つ買わなきゃ
ニュース速報でやってたはず
PSPで検索したらすぐでてくるかも
まじだ、こりゃわくわくしてきた
グラポ国内版一本、海外版2本を去年買ったまま開封もしてない。
そもそもPSP本体自体持ってないから。
やっとPSPを買う時が来た。
ちなみにサラポやパロポやツインポはまだ持ってないからベスト版出して欲しい。
でもグラポってかなり移植度悪いんでしょ?
迷うよなぁ。
ただ極魔界村はやりたいw
わざわざ改が出たってことは
よっぽど不満が寄せられたのかな>極
買うなら海外版のほうがいいかと
テレビでできるっても、どうせ描画が延滞したりするんだろうけどね。
でも、寝転がってプレイしながら、かつ録画が簡単にできるってのは魅力的だ。
>>68 そういえば、海外版はグラIV泡面で地形から泡が出てくるのは修正されてる?
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:42:45 ID:+MYnFHZ5
"描画が延滞" hitなし
"描画が遅延" 9件hit
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:52:20 ID:EeX5oVYo
>>67 そうなの?
なんかIIIの「ううまま」すら再現されてないって聞いたことあるんだけど。
勘違いだったらスマソ
>>68 サイトによったら送料込みでも国内版より安かったりするもんな
>>72 使えないってことはないが、マークIIIが自爆するのが少し早い
「ううまま うままう うまう うま(自爆)」って感じ
少しどころじゃねーじゃんwwwwwwwww
76 :
50:2007/07/12(木) 21:49:49 ID:/UivUz8b
>>51 ゲーせんでは好き嫌いせずに使えることが多いんだけどねぇ(´д`)
>>52 えーすごい、漏れは限界感じまくりだお
>>53 調べたらセイミツのほうがカチカチいうけどシューティングには向いているっぽいね、
交換簡単にできるかなぁ
>>54 自分もゲーセンでならry
>>55 PSなのでry
経験はあります。
てかゲーセンで遊んだ時間のほうがはるかに長い・・・
サラポハフルホンイチバデ3129エンデウッテタ・・・・
スデニモッテイタノデカワナカッタケド。
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
↑いつものコピペですので気にしないでください
まったく何の意図があるのか不明だなそのコピペは
面白くもなければ特別な不快感も感じない
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:34:54 ID:NUMzjE+8
スロットサロン板の代表的コピペですな。
他板に貼ってマジレスを待つってスレも有ります。
そうだったのか
なかなか面白い話を聞いた
このコピペ、あまりに内容がなさすぎて
久々に貼られるとコピペであることを忘れそうになるが、
最後の「アタッマ」で思い出す
つまり、「アタッマ」でNG指定しておけばおk
よく考えたら砲台の先っちょにレーザー打ち込んでたなら
放射熱で倒せるはずなんだよな
レーザー&オプション装備なら狙わなくても勝手に死ぬよな
あたしくらいの実力者になると、弾を一発も撃たなくても、
陣痛力で自爆させる事ができるよ^ ^
それよりも、さっさと産婆さんを呼んで下さい
イージストで面セレクト使ってグラIIIクリア出来た。
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 13:51:48 ID:YvnhgGz9
さっさとYつくれよ。
94 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 15:51:52 ID:x09heBvX
新型PSPでグラディウスポータブルやサラマンダポータブルがTVに出力して出来る!
IIIのD装備3周動画が全然落ちないよ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) どう見てもガルディウス'95のモアイ面ボス第2形態です
| ` ⌒´ノ 本当にry
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
,、 _ _
/二,`-スノ-,ソy'リTTL/
//  ̄人/ハモヲ,―、ヽ―
`  ̄二エ工 ● l l_
=====二二<
, _二エ工 ● l l ̄
ヽ\ _Ylヽl/fラ'―`ノ―
\二'、-トヽ-',lh,1 l l「\
`' ''  ̄  ̄
Mk=2の改造だなこりゃ
>>59 >>94 ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070713/rt037.htm > −出力に制限はないんですよね? PSPで利用可能な機能は、全部ビデオアウトに出力できるわけですか?
> 平井:もちろんそうです。ゲームも、写真も、UMDビデオも。ただしゲームについては、
> プログレッシブ対応のテレビに、D端子ケーブルかコンポーネントケーブルで接続した場合でないと、対応できませんが。
> 機能面での最大の特徴である「ビデオ出力」については、出力品質がかなり高く、鮮明な画像である点がポイントだ。
> ただし、PSPのゲームの場合、プログレッシブ対応のD2以上の入力に対応したものに対し、
> 別売の「D端子ケーブル」か「コンポーネント端子ケーブル」で接続せねば表示されない。
> これはPSPがゲームでインタレース描画をサポートしていないためと思われる。
> 古いテレビにも必ずある、コンポジット端子では遊べないのが残念なところだ。
だそうだけど大丈夫?
何が?
最近のテレビはほとんどD4以上じゃん。
うちのテレビ
最大S端子だから無理だな・・
CORE NO.15−AC8
________
ノ 「 / / / \
( / ̄\( ( ( へ |
ヽ ⌒ ,―-;'/ヽ |
工工エエ ● lーへ |
ノ ,_, '―-,‘―ヽ |
( \_/) ) )\ l |
ヽ 」/ / / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハ リ ケ ー ン コ ア
byKONAMI
14型のモノラルテレビしかないという人もいるんですよ
ステレオだけどスピーカーが片方壊れてるのでモノラルです
SONY製
プラズマや液晶の画質が嫌いなのでブラウン管派です
↓この辺に延滞(=遅延)厨登場
DVD返しに行くの面倒だなぁ
延滞料取られるがまぁいいや、今日は一日中復活の神話で遊んでよう
その遅延のことを言おうと思ったんだが、
何で「厨」が付くんだよ。
シューティングじゃ大問題だろ。
./\___/ヽ
/ _ノ||||ヽ、_ \ ご主人様・・・・・・リセットボタン押して
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ごめんなさいだお・・・・・
| 三 (__人__) 三 |
\ ` ⌒´ /
./\___/ヽ
/ _ノ||||ヽ、_ \ もう・・・もうしないから許してほしいんだお・・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| 三 (__人__) 三 |
\ ` ⌒´ /
./\___/ヽ
/ ⌒ |||| ⌒ \
/ ( ○)三(○) \ ウソに決まってるお
| 三 ⌒(__人__)⌒三 | 今度はカートリッジアタックでバグらせてやるお!
\ r┬-| /
`ー'´
./\___/ヽ
/ _ノ||||ヽ、_ \ グラディウスV
/ o゚((●)) ((●))゚o \ おんもすれー・・・・・
| 三 (__人__) 三 |
\ ` ⌒´ /
./\___/ヽ
/ _ノ||||ヽ、_ \ いやーさいこ・・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| 三 (__人__) 三 |
\ ` ⌒´ /
./\___/ヽ
/ ⌒ |||| ⌒ \
/ ( ○)三(○) \ ウソに決まってるお
| 三 ⌒(__人__)⌒三 | うんこブイブイグラVだお!
\ r┬-| /
`ー'´
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:56:29 ID:hNgAClhj
デストロイザモー
どなたかMSXのコナミゲームコレクションVol.3の発売日知ってる人いない?
グラディウスのデータベース作ってみたいんだけど、こいつだけどうにも…
手持ちのBeep'89/1月号だとだと89年1月下旬となってるな
2月号があれば良かったんだが、生憎持ってない。
>>112、サンクス!
ゴーファーの野望エピソードUと同時期なんだね。つーか同じ日なのかもしれないなぁ。
グラディウス外伝のボスラッシュ、デルタトライ戦からはじまる曲って元ネタなんかあるの?
沙羅曼蛇、海外版沙羅曼蛇、ライフフォースのそれぞれについて、
沙羅曼蛇賞品版と同クローン版を例外として、グラIIのような細かい
バージョン違いってありますか?ようやく基板が3種揃ったので、
これで蒐集が打ち止めか知りたいのですが。
>>115 オレも一時期3種揃えたけどver.違いは無かったと思う。
強いて言えば沙羅曼蛇は筐体売りだったから
インストと取説がテーブル用とアップライト用で違ってる。
>>111 家に帰れば書いてある本(裏技大全みたいな分厚い本)があるのだが、明日の夜まで帰れない。
それまでにわからなければ、明日書きますよ。
118 :
111:2007/07/16(月) 20:50:45 ID:eOAjp9ps
>>117 ありがとうございます。よろしくお願いします。
AC版IIIのシャドーギアについてですが、
2種類の出現パターン(出現時に1番左の足がまっすぐなパターンと左下に伸びているパターン)が
どのような条件で分岐しているかご存じの方はいらっしゃいますか?
自分の場合普段のプレイではフル装備時も復活時と同じ前者の出現パターンになることがほとんどなのですが、
今日ゲーセンでプレイしたら普段と特に変わったことをした覚えがないのに後者の出現パターンになって
かなりあせってしまいました。
もし条件をご存じの方がいらっしゃいましたらご回答よろしくお願いします。
>>120 フル装備時は左下に伸びて、復活時はまっすぐのびるらしい。
そうならないならゲームレベルの設定が問題かも
自分もAC版IIIで聞きたいんだけど、今自分はなんとか1週できるぐらいでこれから高次週目指そうと思うんだが、装備は何にすれば・・・
B装備が最強なのは分かってるけど、あえて変わった装備(スモールスプレッド、バーティカル、リップル、ノーマルオプション、フォース、ノーマルショット)で行こうと思ってる
122 :
115:2007/07/17(火) 00:02:50 ID:hWv8o2zF
>>120 ガーメイド地帯終了時からミニクラブ抜けまで、パワーアップゲージを
「?」に維持するだけで、左下に伸びるパターン(ナナメ足)になる。
ただし上記の行動を避けても、何故か発生する。
おそらく他にも判明していない条件があるようだ。
正直このナナメ足を予め避けることは不可能と思われる。
どちらのパターンにも対応できるようにするしかない。
グラIII研究室の掲示板過去ログを見てみるといい。
>>121 >>123 ご回答ありがとうございます。
グラIII研究室(仮)さんというサイトを知りませんでしたが情報満載でとても参考になりました。
自分の昨日のプレイ(というか普段通りのプレイだった訳ですが…)では
・ガーメイド地帯にフル装備(2速/ミサイル/ダブル/オプション*4/FF/カプセル*6)で到達
・ガーメイド地帯最後でFF張り替え→下の赤雑魚のカプセル*4を回収
・ミニクラブ地帯でカプセル*6(FFスタンバイ)
・最後のミニクラブを抜けた直後にFF装備
という感じでしたので、
自分の普段のプレイの場合ですとミニクラブ地帯でカプセル*6(FFスタンバイ)にするタイミング次第で
まれにシャドーギアの出現パターンが変化する可能性がある、といったところでしょうか?
もしかしたらFFをどこまで維持したかやミニクラブ地帯で敵をどれだけ破壊したか、等も
条件になっているのかも知れませんね。
とにかく自分の普段のプレイではシャドーギアの出現パターンが変化する確率はかなり低そうなので少し安心しました。
これまでに何回か左下パターンになった時は対処できずに全部ミスしましたが、
昨日はシャドーギア出現時にFFがフルで残っていたこともありまして
足の間で何とか我慢→タイミングを見計らって足すり抜け、でうまくやり過ごすことができました。
ただしもう一度再現できるかどうかは怪しいですが…
自分の場合ですとガーメイド地帯最後でのFF張り替えとカプセル回収をわざとやらなければ条件を満たしそうですので、
今度プレイする時にはシャドーギアの出現パターンが変化するかどうかの確認と
左下パターンの練習をしてみたいと思います。
どうもありがとうございました。
PS2で出来るグラディウスII(AC板)てありますか?
スローが掛かっても良いなら
>>121 上に撃てないからBは最強じゃないと思う。
高次周の要塞きついし
128 :
117:2007/07/17(火) 13:56:51 ID:tc+ow+13
>>111 該当ソフトの発売日、持っている本には発売日の記載がありませんでした。
私の勘違いであります。
期待させてしまいごめんなさい。私も調べてみます。
大技林にはMSXは載ってないっしょ
>>128 いえいえ、レスして下さっただけで充分です。ありがとう
>>130 MSXマガジンで探したけど「1989年1月下旬」迄しか無かった
MSX・FANは該当の号が残ってなかった
もしもvol.4の発売日が分かるならきっと同じ日
132 :
121:2007/07/17(火) 22:15:27 ID:Gi43//Zp
>>127 B装備で要塞で上に打つ必要が特にあるのは、入り口のハッチ地帯だけじゃない?
そこはわざとハッチを壊さずにキャラクターオーバーを起こして、ハッチをいくらか出さないようにして切り抜け、ってのをやってる人がいた。その後はパターンを組んでいけたはず
1週しかできてない自分が言うのも何だが、AC版IIIで高次週をねらおうと思ったら、装備が満たすべき条件がいくつかあると思う
・2週目3面で残機オプションなしで復活できる(ここで残機を消費するのは痛い)
これは右下にミサイル飛ばせるA装備やB装備なら行けると思う
・高次週の5面(ヴァイフ)をクリアーできる
これはB装備で行ける。A装備、D装備、アッパーミサイル+ツウィンレーザー装備で何とかクリアーした人を見たことがある
・高次週の7面をクリアーできる
高次週のヴァイフをA装備やD装備でクリアーできるような人でもここの炎で死んだりしてるので、やはりリップルレーザーが楽そう
121に書いたスモールスプレッド+リップルレーザー装備の場合、ヴァイフもうまくやれば倒せるし、7面もクリアできる
問題は2週目3面を残機オプションなしでクリアすることなんだけど、最近になってパターンが安定して来たんでこれは行けるんじゃないかと思ってるんだが
133 :
130:2007/07/17(火) 22:34:02 ID:TmYMbOX5
>>131 どうもです。Vol.4と同時発売なんですか?まぁVol.4もわからないんですけどね(笑)
>>113 ゴーファーの野望エピソードUは発売日に買ったけど
店頭にMSXコレクションVol3,4はなかったと思う。記憶やばいけどw
たしか2週くらい後だったような。
>>134 ありがとうございます。
なんか俺のせいで質問スレになっちゃって申し訳ない。いろいろ情報いただいたので後は自力でなんとかします。ありがとうございました。
では皆さん、よいグラディウスライフを!
>>135 久々にMSX-FANを引っ張り出して調べてみたら、1989年4月号に発売日が載ってましたよ。
コナミゲームコレクションVol.3は、1989年1月27日(金)に4,800円で発売です。
ゴーファーの野望エピソードIIと同日発売ですね。
1989年3月号に1ページだけですが、ゲーコレ3の記事が載ってます。
ついでに他のVol.は…
コナミゲームコレクションVol.1、Vol.2 … 1988年11月15日(火) 各4,800円
コナミゲームコレクションVol.4 … 1988年12月16日(金) 4,800円
コナミゲームコレクション番外編 … 1989年2月22日(水) 4,800円
こんな感じです。3より4が早いのは大人の事情???
ちなみに、コナミの広報誌「DS-3」では、発売日は(平成)1・1となってました。
>>136 ありがとうございます。あんなこと書いといて、結局自力じゃ何もできなかったorz
DS-3!懐かしい!当時集めてたけど、引っ越した時にどっかいっちゃった。
>>136 DS-3…現存していたとは…
とりあえず、君はAuだ!大変な鉱石だッ!
バーンバーンb
>>132 高次周の9面復活も結構装備依存と思うんだけど問題ない?
まあフル装備でキューブ一発抜けが当たり前のレベルなら何も言うことないけど。
あと2-3復活っていうのは2-2は死に抜け前提?
2-2を安定させるのが難しいのはたしかだけど
高次周を目指すならある程度は2-2を安定させる練習をした方がいいよ。
ビックバイパーを武器に
ビッグコアを盾に闘う戦士
(顔) (二\__
| _|/=二 `―
、,/|_/ ̄|―――二=コ{( ●エエ工
/-,_,'ニ;、 _|  ̄|\=二 ,,―
|`-、_ (二/ ̄ ̄
| `-
/\
/ \
>>139 レスサンクス
確かにスモールスプレッドだと高次週の9面はきつそう
確か、オプション1つでも3速なら9面ボス倒せたんでそれをできるようにして頑張ろうと思う
2-2ノーミスで抜けるのは・・・少しでも確率上げるしかないな
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 14:35:26 ID:IJ2Wg2Ja
オプションハンター氏ね
オプションハンター氏が何か?
ここってVの話はおk?
IVとVは専用スレでどうぞ。
ここでもいいよ
そうか(´・ω・`)
Vのスレはろくなのがいない・・・
荒れるからお断りだよ。
ID:5Pb+FIuJ自身がVスレの荒らしじゃないのか?
AC版IIIでやけに弱い機体使ってる人(だがうまい)が時々いるんだけど(前にC装備で2週目9面まで行ってる人がいた)、その理由を自分なりに推測してみた
1、B装備などの強い機体で4週目(最高レベル?)までクリアしたのでもっと弱い装備で高次週を狙う
2、その装備が好き
3、自分のうまさをギャラリーにアピールしたい
4、強い機体はなんか使いたくない
この中だと、やはり1と2が一番多いと思う
3についてはちょっと装備とは話が違うかもしれないけど、A装備で3週目3面の最後の復活ポイントで、ボスを倒した時の打ち返しでわざと死んで、3機くらい使って復活してる人がいた。その後は何とか5面クリアしてた(3週目5面を抜ける可能性が低いから遊んでただけ?)
4については自分がそうなんだけど、単にあまのじゃくなだけか・・・
と、ここまで考えて自分がとんでもない思い違いをしていた事に気づいた
1にあげたようにAC版グラIIIは装備による強さの違いが大きいと言われる
だがそのおかげで、B装備で高次週クリアしたらD装備で高次週クリア、D装備でクリアしたらA装備でクリア、、、と装備をどんどん弱くして行けばいつまでも楽しめる
つまり!グラIIIはコントロールミサイル+サイクロンレーザーで高次週クリアするまで楽しめるんだよ!
俺はグラIIIはクリスタルまでしか行けない腕前なんであんまり口出せないが
エディットだと物理的に攻略不能な組み合わせはあるだろう、たぶん。
コントロールミサイルってミサイル装備なしに等しい
>>145 大変でつね。
もしも専用ブラウザ使ってるなら、いくつかのNGワードでフィルタリングをお勧めします。
言い回しが大体似てるので、面白いように消えてくれます。
本当に嫌になったら、「w」でも消えちゃうようにとか(それはやり過ぎ)
スレチすみません。
>>151 >>3についてはちょっと装備とは話が違うかもしれないけど、A装備で3週目3面の最後の復活ポイントで、
>>ボスを倒した時の打ち返しでわざと死んで、3機くらい使って復活してる人がいた。
>>その後は何とか5面クリアしてた(3週目5面を抜ける可能性が低いから遊んでただけ?)
これは、ハンター調整するためじゃないの?
3-3で死んでノーオプションで復活、3-4で装備充実、3-5開幕時オプション4個なら
1周目と同じ周期でハンターが来る。
SFCグラディウス3を久しぶりにやったら面白かった。自機が強いから気持ちいいくらいぶっ壊せるし。
最後の面の曲がカッコいい。
>>151 確かにその人は3-3でノーオプションで復活してたけど、それなら3-4で死んで復活はだめなの?(カプセルたくさん回収するのが厳しい?)
とはいえ、いろいろと勉強になります
やっぱ3週目クリアくらいしないとエロイ人の考えは理解できないか・・・
SFCのグラIIIって、ダブルがIIの軌道なんで使い勝手が良いんだよなー。
処理落ちさえ我慢すれば今でも充分楽しめるね。
ダブルじゃねーよ、2WAYミソだよ…何やってるんだorz
AC版グラIIIのボス戦の直前にさ、ナレーターが何か言ってんだけど、何て言ってんだ?
ディストレーダマァウ
ディストレーディアァイ
ディストレダコォウ
ディストレダチェス
ですとろい ざ こあ
昔ボイス集のあるサイトがあったけど
まだあったかな?
>>157 3-4からの復活だと、EDIT残機OPがない限り、
3速+ミサイル+レーザー+OP3か
3速+OP3+FF
位までしか装備を付けられない。
3-5の空中戦は死んだらほぼアウトなんで
まだ比較的余裕のある3-3で復活する方が現実的だと思う。
>>160 Destroy the mouth =口を壊せ
Destroy the eye =眼を壊せ
Destroy the core =コアを壊せ
Destroy the chest =胸を壊せ
で良かったハズ。違ってたら誰かフォローしてくれ。
ポータブル公式ガイドに載ってたよね。でも今、出先で確認できねぇorz
グラVはボイスもセンスが悪い
沙羅2の「シュートザコー!(Shoot the core!)」って気合が入ってて結構好き。
>>160 >>164の言うとおりで、ポータブルのオフィシャルガイドに載っている。
79ページ。
もしくは、持っているならゲーメスト44号の84ページにもある。
でも、
>>163が丁寧に答えているからもう必要ないかw
しかし、ゲーメストのほうの日本語訳DESTROYが「狙え」になってるよw
ハーウンエンパイアーズ、アン・トゥ!アバダー!!
>ありえない。何かの間違いではないのか。
この台詞からしてすでに気持ち悪い
これがゴミクオリティー
>>165 だよねー
最低でも全装備分の声ぐらいは入れろよ!と思った。
CDの空き容量も充分あるんだし。
キーコンフィグ・ステージセレクトは改悪するわ、バイパーの斜め移動調整ができないわ、
やかましいCD-ROMを採用するわ、プレイ時間を無駄に長くするわで、
1周クリアするまではハマッたけど、今は3面クリアしたら途端に飽きて終る。
作るなら初代やIIIのような、中毒性のあるグラディウスを作って欲しい。
勿論、技術力の無いトレジャーなんぞは論外。永久にグラに関わらんでくれ。
IVとVの声はデスヴォイスっぽくて嫌だ
もっと優しい口調で指令してくれよ
沙羅みたいに機械的な感じでも味があっていい
一番好きな声はIIだけど
しかし駄作なわけで
172の言う駄作は何に掛かるんだろう?
流れ的には171の最後に掛かるんだろうが、
ローマ数字表記でIIってことはグラディウスIIが駄作と?
なんか勘違いしてたからスルーしてくれ・・・
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 16:45:54 ID:zkQZHBzz
想像するんだ!
たとえばメガネの委員長ヴォイスだったらっ!
当然三つ編みだろうな?
萎えた。
グラディウスなのに音声はパロディウス
こっちにまでやってくんなよ
ボイスはやはり外伝だろう。
オトメディウスで「みっそー」って言ってくれなかったのは萎えたw
IIのやる気の無い声はどうかと思う
「ですとり〜ぜも〜」
もっと気合入れろよw
IIのやる気のないしゃべりは同意
サラポ買ってきた。
グラ2だけ異常にムズイな。
誰か俺んちきてプレイしてくれ。
1コインクリアしたら1万やるよ・・・
ってくらいムズイ。
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 22:30:33 ID:WnmycB2t
>>185 グラ2ってこの中では簡単な部類では…。
ボスから武器貰うの忘れなきゃ大丈夫!
あ、スクロールはスムーズタイプでね。
聞いてくれ
今日SFCグラVで初めてMk-3が倒せたんだ
ノーマルだけど・・・
>>186 簡単ですか・・・
武器をもらいにボスに突入して、追尾してくる敵に当たって5秒で終了っていうのが結構多いです・・・。
現在ビックコア×2で苦戦してます。
そこまで行くのに何機死んでるか・・・
あれ地味にいやらしいよなw<ボス内の敵
慣れれば大丈夫だとは思うけど
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:50:24 ID:WnmycB2t
>>188 何とかアップレーザーだけでも入手できればかなり難易度さがるんですよ。
スピードは2以上。
確かにボス内の雑魚ホーミングはいやらしいですよね。
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:20:19 ID:J/fnZf5v
行きつけのゲセーンにあるグラIIなんですが、タイトル画面にVer.??って
書いてあって、90年代の年号が記されているものがあります。
装備はかわらないようですが、これってバランス調整版かなにかですか?
ちなみに、オプション3個なのに逆火山の入り口あたりでハンターきました。
>>192 コイン入れたら、A・B・Cボタンを同時に押しながら、
スタートボタンを押してみよう
>>191 設定変更したり裏コマンド使えばクリア自体はできるけど
ガチでやるとちょっと難しいかもね。
アドバン艦で死ぬと泣きそうになる
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:13:23 ID:qJM5f+dH
↑
ゼロの使い魔2とさよなら絶望先生だけて。
絶望先生の漫画てネギマとかスクールランブルとかサムライディーパーキョーとかと同じ雑誌なんだね。内容は電波かな。
最遊記リロード以外いらねー
壮大な誤爆乙
絶望先生のアニメ、こっちじゃやってないんだよなあ
その前に絶望先生自体知りません
ってことで200
グラディウスで言えば沙羅2みたいな存在だ
>絶望先生
つまりインパクトに欠けるってことか
グラ2クリアしたよ。
裏技使わないと無理・・・。
ファイヤーブラスターの意味ってあまり無いような・・・。
曲が凄い良かった。
リメイクしないかなあ。
調子こいて作ってはみたが、失敗ってことじゃ?
>>204 一応リメイク作品としてX68000で「ネメシス'90改」ってのがあります。
ゲーム内容とか難易度は調整が加えられて、かなりAC寄りになっています。
ただし泡のボスは卑怯
>ネメシス'90改
オプション4つ付けられるのだが、数によって難易度がかなり変わる。
4つじゃとても進めなかったので数を減らしてみることにした。
…エンディングに行った時は2つだったorz
__
/ / /
▲ / /
く L/
ノ /
コ /
/__/
 ̄ ̄ ̄ ̄
___
| |
|▲ ▲ |
[| ◇ |コ
| Д |
\__/
____ヽノ__
先生「下がおかしい!やりなおしっ!」
120でAC版IIIのシャドーギアの質問をした者ですが、
昨日ゲーセンでプレイして123さんに教えて頂いた通りの条件で
シャドーギアの出現パターンが変化することを確認しました。
ただ、やはり左下パターンは一筋縄では行かないようで
今回も安定した抜け方とは程遠い運まかせの抜け方をしてしまいましたが…
とはいえ今後は左下パターンを練習する機会も増やせそうですので
徐々に慣れるようにして行こうと思います。
改めて情報ありがとうございました。
PSでグラディウスデラックスパックやってる人って
オリジナルでやってる?
傷がついてできなくなって3枚目を買ったんだけど
高いからコピーしてやろうと思い 試してるんだけど音とびするわ画面上端がちらつくはで散々です
メディアはマクセルと誘電を使い 4倍 16倍 32倍 それぞれ試してるんだけど一向に改善せず・・・
誰か助けて
もう買いたくないよ (;´д`)トホホ
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 09:01:57 ID:tyOcehzl
グラUを電車の中でやりたくてPSPごと購入
15年ぶり(?)くらいで1周したけど、スタッフロールが全部韓国人かなんかの名前でうんざり。
ふつうはオリジナルスタッフのあとにPSP版スタッフとか出すもんじゃないの?お前らが作ったみたいなスタッフロールやめろよ。
なんかしらけてやる気なくした
コナミ系シューティングの家庭用移植は、スタッフロールは
基本的には移植スタッフのみを記述した後に
最後に「スペシャルサンクス AC スタッフ」を載せるだけなのが
お約束なのですが
219 :
218:2007/07/22(日) 13:17:36 ID:IFXBLmLs
書き忘れたけど
「全部韓国人かなんかの名前」ってところです。
制作は下請けかどっかなのかな?
移植はM2だと思っていたんだが,韓国の会社なのか.
まさかKOREASYSじゃ無いよな?
>>204 携帯版にグラフィックを
>>206の「ネメシス'90改」に近づけたグラ2が配信されている
>>216 沙羅ポはゲーム中はオリジナルスタッフの名前出してて、移植スタッフは別の項目に載っていた
こういう気遣いっていいよね
>>222 >
>>216 > 沙羅ポはゲーム中はオリジナルスタッフの名前出してて、移植スタッフは別の項目に載っていた
沙羅ポはエミュベース移植だからな
>>213 コピーが動くPSを使ってるのか
BIOSの要らないエミュでやっちゃえば?
>>215 貴殿のグラに対する情熱は、悪魔の囁きに負けるのか?
オリジナル品に勝るモノ無し。コピー品なんぞ紛い物には手を出すな。
>>213 2倍がまだ残ってるじゃん。PSは2倍速だし。
そもそもPSのドライブが(ry
グラディウス外伝の2Pプレイ、ニコニコみたけど楽しそうだな。
本スレが荒れてしまっているのでここで聞きたいのですが
グラXでローテートを使う時のおすすめの武装ってありますか?
>>229 オプの埋め込み・移動無し収束・範囲展開ができるから、
スプレッドボム・テイルガン・レーザーが良いかと。
私はこの装備でやってた。
あそこまでVスレを荒らす理由がわからん。
アレは本物の人格障害だろうか?
ありがとうございます
今度試しに使ってみます。
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:16:14 ID:MeWqfNM6
↑
やべー 今週ウテナみのがしたー
__
/ /
/ /
-/三三= ̄ ̄ p / _,-
/二二二/=_ ̄)――' __
∠二二__/ ̄ ̄\<=>―,―'
.T .T T T ― /⌒ヽ ||| || _ l
⊥⊥⊥⊥― ヽ_/ ||| ||  ̄ l
\二二 ̄ ̄\__/<=>―'―,
\二二二\= ̄_)――,  ̄ ̄
-\三三=__ bヽ  ̄'-
\ \
\ \
 ̄ ̄
なんかへんになった
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 04:23:23 ID:p6sjQMgU
グラディウス外伝最強
>>231 グラディウサーだから仕方ないよ。
グラに熱狂的アンチが取り付くのは宿命。
あそこは信者も一緒になって荒らしてるんだよな。
自覚が無いアホなんで荒れ続けるだろうな・・・
信者はVの話全くして無いのになんであんなに沸いてるのかが謎
いちいち絡んでたらそりゃ荒れる罠。
自業自得で同情の余地なし。
スゲェ・・・
一言書き込んだだけで、キモイ叩きがわざわざ単発IDでこっちにも沸いてきやがった・・・
やっぱりあそこを荒らす叩きは人格障害のようだな
グラポとパロポはコナミ上海が移植を担当したと聞いたんだが韓国製だったのか?
>スゲェ・・・
>一言書き込んだだけで、キモイ叩きがわざわざ単発IDでこっちにも沸いてきやがった・・・
>
>やっぱりあそこを荒らす叩きは人格障害のようだな
レスの内容に触れず人格障害とか言ってるのは
荒らしてる自覚があるからなんだろうなぁ・・・
そういう事ばかりやっているから
いつまでも荒れっぱなしなんだよ
それと皆に迷惑かけるから
このスレ巻き込むのはやめようね
コナミ上海なんてあったのか
村山って人が上海か韓国のコナミに勤めてるってこと?
グラディウスコレクションはネメシス、バルカンベンチャーじゃなく「グラディウス」で統一してるんだね
バルカンベンチャーって意味分からない名前!
>>245 海外版グラIIを直訳すると「火山の冒険」。…シマらんタイトルだな。
グラディウス、ネメシスはどっちも「復讐の女神」なんだが。
>火山の冒険
まるでピクニックに行く前のウキウキワクワクする感じがいい感じじゃん。
伝説から神話へ
FCグラIIの中間要塞倒してクラブまでの道中フル装備だと実はかなり攻撃激しかったんだな・・・
油断したら見事にヴァイ!ファイ!ファイ!ファイ!ファイ!ファイ!ファイ!
使い走りの野望……
-滅亡-
当時は気づかなかったけど復活が意外とムズい
復活 やるところないんだよね
そこはわざと死んで楽しむのさ
ゲーセンにも置いてないし、プレステもないし、グラディウスIV -復活- がやるところないんだよね
ごめん言葉が足りなかった
そういう事かw
おれもFC版IIって書いておけばよかったね、スマソ
258 :
241:2007/07/23(月) 21:43:22 ID:1VyQtwGX
そういやこのスレはアーケード版のみってわけではない?
グラデラパのオープニング、ボコーダーボイスで何て言ってるかわかる人いませんか?
>>260 GRADIUS returned from galaxy, in Nineteen Ninety-six.
VやってからVやると声のアホっぽさに笑う
>>261 おお。そのつもりで聞いてみますよ。
有り難う。
次回作では、ツンデレっぽい女性ボイスきぼん
「スピード・・・そんなに取りすぎて壁にぶつかっても知らないんだからね!」
「バリア・・・オプションより先に付けるなんてアンタってどんだけチキンなわけ?」
こうですか?
いちいち疑問系風になるだけでも結構アレかもw
スピードアップぅ?
シールドぉ?
オプションん〜?
いっそ最終ボスをツンデレにしようぜ
「お、覚えてなさいよっ!今度こそ、アンタをギャフンって言わせてやるんだからねっ!」(ちゅどーん!)
いやいやここはオプションハンターがツンデレになるべき
「べ、べつにオプション貰ったって嬉しくないんだからねっ!」(ぱくっ!)
べのむ「あんたたちは私の幻影と戦い続けなきゃいけないのっ!
永遠にね!…もう!ちゃんとわかってんn(ちゅどーん」
キモい流れだね
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 21:00:01 ID:oSWPRU/X
サントラがわりにサラポグラポ買ってもいいのか?
サラポは買うべきだけどグラポはおすすめしない
PSPは持って無いけどサラポは持ってるぜw
新型まで待ちだな。
グラポはサウンドテストだけで買う価値あり。
サラポ、パロポ、ツインポは早くベスト出してくれ。
つーかグラポの攻略本はまだ入手できるかな?
攻略本って言うよりムックに近い出来だよなアレ。
グラポ持ってなくても買って楽しめた。
GRADIUSアップロード板消えた!?
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:04:49 ID:1Y0jioRd
デストロイザモー!
NANOHADIUS
NANOHADIUSU FATEの野望
NANOHADIUSV 白い悪魔から伝説へ
NANOHADIUSW 砲撃
NANOHADIUSX
NANOHADIUS外伝
グラディウス星の白い悪魔=ビックバイパー
管理局の白い悪魔=なのは
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 08:30:53 ID:YCx10i2k
↑
グラディウス ゴーフアーの絶望
サラマンダ ゼ2ボウ
プレステポケットのコントローラーに絶望。
なんでサラポにMSX版入ってないんだ
正直グラ2よりもそっちを入れて欲しかった・・・
いきなり沙羅を入れると初めてやる人がブェノムさんが当たり前にいることを疑問に思うから。
とか言ってみた。
だったら適当にサンダークロスあたりでも入れて誤魔化して
別々にMSXコレクションみたいの出せばよかったのに
グラディウスジェネレーションもいれたらよかったのに
サラポは沙羅、沙羅US版、ライフォ、沙羅2にして、3800円で良かったのに。
別に5本詰めなくても。
で、スクロールがぬるぬるぽで、1677万色カラーの画面にした、
MSXのグラ、グラ2、沙羅、ゴーファー、パロ、マンボウを別で出して欲しかった。
全部まとめ
グラIはもちろん音楽をSCC・非SCC切り替えで。
MSXだけなら容量有り余るからファミコン版とスーファミ版も入れてちょうだい。ヴェノムだけじゃなくギーガにも愛の手をw。
マンボウも入れるならアクスレイも追加……あーもうメンドクセエからPS3でコナミシューティング全部!
GK乙
GKじゃないだろ
PS3クオリティじゃないので出ませんw
グラディウスは例外なんだってさw
え?グラ出る予定あるの?
言うほど酷いか?
いいと思うけど。
どうしてもMIDIっぽくなるのは仕方ないとして。
YM2151 + サンプリング音源 なら無理があるけどね。
採譜すらミスってる奴が多いこの世界で、まぁ最低限のレベルはクリアしてるわな。
つか今時SC-88をメインで使ってる奴なんざいねーんだし
mp3で配布するんだから自由にアレンジしちゃえばいいのに。
音楽の良し悪しは分からんけど
>>297の性格の悪さは良く分かった。
>>297 オイラは楽器も使えんので聞く専門な人だけど面白かったよ。
辛口な人にはその人自身が手本になってもらいたいね。
耳が良くなると自分の専門以外の音でも善し悪しがわかってしまうので、ついあのようにきつく言ってしまうのが善し悪し。
音の違いがわかっても、正解の音の作り方はその楽器or器材に精通してないと作れない。
と言うか頭でわかってることをすべて再現できるならこの世に音作りで悩む人なんかいないわけで。
辛口評価も、それに対してじゃあ手本を見せろと、お互いの言いたいことはわかるが、そう簡単にはいかんのだよ。
グラディウスは、以前、楽譜が売られたので
それを見ちゃえば耳コピーする必要は無い
なるほど。確かに楽譜はCDでも手に入れられるね。
Iの1面だけは俺の耳ではコピ不可能。主旋律と伴奏がごっちゃに聞こえる。
>>304 持ってたけど間違い多いし、載ってないパートはあるし散々だった。
でもオクで高く売れたので満足してますww
持ってるけど
手書きだしサイズ小さいし
無駄に厚くて開きにくいし
普通にA3くらいの冊子で出してほしかった
なんでCDサイズなんだよ>楽譜
それは、3面と8面の楽譜が異なっているIIですか?
>306
乗ってないパートは仕方ないが間違いってあったか?
変調記号を読み落してただけなんじゃね?
まあ、昔のBGM作曲者は直接プログラムに打ち込んで楽譜起こしてない人も多かったと言うし
製品化されただけで自分は満足だった。
某詩に投稿して図書券もらったのも遠い記憶…
そういやあったな楽譜。
今はもうオクでしか手に入らんかな…。
どうせならまとめて出しなおして欲しいもんだが、シリーズも増えた現状でやったら
一体どれくらいの厚さになる事やら。
1曲4ページくらいと考えていいかも
200は超えるかな?
CDとかの音を逆解析して、音符に書き直してくれるプログラムみたいなの出来ないのかな?
>312
サウンドROMを解析して、MML(楽譜のような物)化したのはありますよ。
mdxやpmd(X68kやPC98用の音楽データ)に移植されてる。
でも、コーラスなどはPCMデータなので、さすがに楽譜化は無理。
>>312 単音ならともかく、音声とか音楽の認識技術はそんなレベルまでは来てない。
現在のところ、採譜能力は人間が一番高性能。
単にデータを楽譜化するなら
>>313の言うとおり
>>313-314 今だにコンピューターを魔法の箱か何かと勘違いしてる素人の戯言なのに、
詳しいレスありがとう。よく分かりました。
どうでもいいが、グラIIの曲を某ソフトでチャンネルマスクして
聞いたら、FM音源だと思っていた音がPCMだったりして
驚いた記憶がある。
>>316 そんな音あったかな?
グラIIのPCMで音程つきで使ってる音といったら
コーラスとストリングスとピチカート位かと思ったけど
あ、オケヒ忘れてた
mdxだかなんかのデータで2203用(?)に移植された奴は
FMが3chしかないからFMパートもPCMパートにコンバートされているものがある。
つかそうなってるの持ってるし。
本物はFM6chだっけか?
8chのうち効果音に3ch振って
BGMは5chだな
というか、PCMと思ってた奴がFMだったって方がびっくりできると思うんだが…
個人的にはアイレムのイメージファイトとかXマルチプライがフルFMってのが一番すげぇと思ったな。
グラIIは順当過ぎてすぐ納得できると言うか…
>>321 個人的にMr.HELIが凄いと思う
あれFM(OPM)のうち4chしか使ってないんだよね
>>309 少なくともIIのCrystalWorldは間違ってた
>>322 R-TYPEも4CHしか使ってないんだよな。
あの音の厚さは異常。
ゆえに他機種移植版の爆死っぷりもすごいw
PCエンジンはがんばってた
コナミコマンドは全然使わないな
このシリーズは復活がキモなのになぁ
ヒント:誰でも遊べるように
上
野
広
志
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 00:54:21 ID:T2K7pkam
ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`
人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん
/リ
|ヽ ヽツ ,イ巫入,;.
三{_二ヽ _ _ (二・- ヽ ;*{鬱森淫)リル=-
レ  ̄ _ _ (二・- ヽ姦嬲罵ノセl!=-
_ _ (_ _ ) - - / / ~;.~+エサヲ`
(_ _ ) _ _ - - /レ /レ
_ _ (_ _ ) - - ヽソ ヽソ /
(_ _ ) - - _:イ/
,'{鬱}:
~' ;~
人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん
.ヘ_,√~`―'⌒'ー―,_.ヘ_,√~`―'⌒'ーー―,_―,_.ヘ_,√~`―'⌒'ー―,_ー―,_.ヘ_,√~`―'⌒'ー―,_.ヘ_,√~`―'
人入りん
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 01:25:50 ID:T2K7pkam
突っ込んだら負け
中古でGBAのグラディウスジェネレーション買ってきたんだが、前の人が隠し要素全部出してやがった・・・
これのセーブデータの消し方わかる人いない?
スイッチ入れたままカセット抜き差し1万回。
運が良ければ消える。
悪ければソフトとハードごと消える。
ハード消えたことは一度も無いな
>335
S-RAMに保存している時に、電源を落とせば確実に消える。
具体的には、ゲームが終わった後などの、画面が真っ暗になった時など。
俺の場合は、EXチャレンジをやっと出したー!と思ったのに
うっかり画面暗転時に電源を落としてしまい、セーブデータを
飛ばして泣きを見ました。
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 16:36:54 ID:nTlKr5zF
PCエンジンまて遊べるのか!!
PCエンジンのはショボイ
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 16:48:26 ID:nTlKr5zF
FCよかマシ
PCE版は骨ステージを楽しむくらいだな
妙な上下スクロールがあって個人的にはちょっと・・・
音楽がめっちゃ雰囲気違う
345 :
ゆと〜り:2007/07/28(土) 22:08:59 ID:uQQF53og
PCエンジンって、なあに?
PCエンジンは今年で生誕20周年だな。
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 22:56:29 ID:nTlKr5zF
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:03:09 ID:nTlKr5zF
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 23:25:50 ID:nQLMZQ0A
人
/ 0.ヽ
// ハヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( / ヽ)) < デストロイザコア!!
ヽヽ// \_____
ヽ/
350 :
335:2007/07/28(土) 23:31:43 ID:93HLheiD
>>338 難しいね・・もう100回は出し入れしてるのに・・・
と思ったらキエタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
古傷を蒸し返させてすまなかった。俺はこれから満喫しようと思う。
グラディウスもセガエイジスみたいなアーケード版もコンシューマー版も海外版も全部収録した奴出せよ。
セガエイジスみたいなグラディウスコンプリートコレクション、沙羅曼蛇コンプリートコレクション、
パロディウスコンプリートコレクション、ツインビーコンプリートコレクションなど出してくれよ。
もちろんセガエイジス同様PS2で移植はM2で価格は2500円で頼む。
グラIIの復活パターンのってるサイトってないかな
ノーミスで後半まで行くと手が震えてどうにもなりません
せめてクラブの復活だけでもできれば
>>352 右下パターンかチャンチャンパターン
あとはぐぐれ
356 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:38:21 ID:B3TYCGcF
SNESGTで9フレームしか出てないってどれだけ低スペックだよ全くw
しかも処理落ちしまくってるくせにコマンドを早い入力しまくるし、
空中戦でしたから出てくるのに何度も上に合わせるし…どれだけ物覚えが悪いんだ。
挙句にNORMALは初回に1回だけっての知らないし…
(コナミコマンド使うと言った瞬間に自爆するのは読めたがここまで引っ張るのは読めなかった)
自称ゲーム上手いってやっぱロクな奴居ないなw
動画のことか
うん、>354のこと・・・ウワ地震だ@東京
>355も今見た。
相変わらずグラIIの復活プレイは美があるな。
安普請の壁、あんな避け方があるとは…思わず「おいw」と言っちまったw
惜しむらくはやられてしまって同じよけを2回見せられるところか。
しかしチャンチャン避けをしないのは珍しいな。
え、右下パターンの方を使う人のほうが多くないか?
あれ、そうなのか。
自分の周りでは最初から最後までチャンチャンだったが…
というか、これが右下パターンと言うのか、初めて見た。
>>355 A装備(初代グラ装備)で一周出来ない俺にとって、これはすごいな。
最後のバリアで破壊はいいオチでした。
俺未だにチャンチャンパターン出来ないよ
グラ2のキモいボス
最後なんて言ってるの?
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 19:34:08 ID:XiNiMx8V
I am strong
あ、2のほうか
ちなみにIIだったとしても正しくは
I am the strongest.
だ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『初めて沙羅曼蛇の二周目に突入したと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 1面最初の細胞が完全に閉まって押し潰された』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 4面ボスだとかベルベルム編隊だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
あるあるww
スピーダップ ダボ ダボ レーザー
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 21:38:36 ID:XiNiMx8V
空気よまんかいこのダボゥ〜
>>368 続きが
I'm just a small potion of The Empire Bacterian.
記憶だけで書いたからフォローよろしく。
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 21:50:22 ID:XiNiMx8V
そんで
「うわああああああ」ドボン
>>373 合ってると思う
ただ厳密に言うとI'mじゃなくてI amだった気がする。
俺も記憶だけど
なんで人の頭の形なんですか?
むしろ人類が、ゴーファーをまねて創造されたのだ
使いっぱだからじゃね?
沙羅ポのサウンドモード、STARTとSELECTでループ数が変更出来る事に今頃気付いた
ツイポにも同じ機能があるけど、こちらは総演奏時間が表示されないので調整がムズイかも
ゴーファーが人類を造った
って設定なんですか?
ゴーファーの野望って?
人類を滅ぼそうとしたのを
グラディウスで阻止した
って話なの?
ACグラIIIの武装する時に
スピーダッ(スピードアップ)
ミソ(ミサイル)
ダボ(ダブル)
レイザ(レーザー)
フォースフィー(フォースフィールド)
ってナレーターが言うけど、オプションの時は何て言ってんだ?
「メセホ」って何?
マルチプルっていってる
シュビドゥビヘーッ
シュビドゥビアーイ
シュビドゥママウッ
シューツザコア!
×シューツザコア!
○シュートザコーッ!
夜中にこんなに伸びるとはw
シュートザヘッ!
沙羅曼蛇2
3面のボス登場時になんて言ってるかわかる人いる?
最後の「ダバダー!」しか聴こえない
11月にこんなのが出るんだぜ?
SRシューティングゲームヒストリカ
・R・TYPE アールナインエー(アローヘッド)
・イメージファイト オーエフワン(ダイダロス)
・グラディウス ビッグバイパー=301
・グラディウス2 メタリオン
・ダライアス外伝 シルバーホーク(プロコ機)
・ダライアス外伝 シルバーホーク(ティアット機)
グラ以外要らないC
要る要る、全部買う!
>>392 アーケード?家庭用?
家庭用ならハードは?
教えてください。
馬鹿出現w
どうやったらそういう考えになるのかw
わろす
>>398 ええ?!マジモン?!
買う、とりあえず買う
グラディウサーは世間知らずが多いな
俺的に外れがねえぇぇ。
が、シークレットあるんかなぁ…。
シュビドゥビヘッ
しかし…マニアック過ぎるだろ。誰が買うねん。俺は買うけどな(w
例によってビッ「グ」バイパーか。
お約束過ぎるな・・・
個人的には、シークレットはほとんどの人が「ナニコレ?」と思うようなマイナーなのが良い!
ロードブリティッシュとかだったらつまんないな
シークレット自体無いかもしれないけど
>>409 あえて敵機というのもアリかも。いや、俺がダッカー欲しいだけだけどw
ビッグコアとかほしいかも
ゴーファーだったらキモいな
412 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:54:46 ID:RT/15gPB
敵を自由に配置し、ビックバイパーを墜落させよ!
そろそろトライゴンの続編が出てもいいと思うんだ
外伝のアレが不憫すぎる
デルタトライのことかー!!!
続編ではボムが更に派手に!自機の当たり判定も更に大きく!
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 02:05:23 ID:rgMnuh6g
↑
番組編成もパワーアップメーターみたいしろって言いたい。
超者ライディーン
ウ゛ァイスクロイツ
グラビテーション
最初の最遊記
炎の蜃気楼
うるせーやつら
フォースフィールドつかえねーいらねーやつらだから、パワーアップボタンは押さねーやつら。
あんた久しぶりに見たな
二度と見たくなかったけどな
グラディウサーは気
千賀井
ばかりDeath
トロイザコーア!
バダイッ!
バッダスハート!!
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 15:29:32 ID:iLfjVAjj
うまあ
うまいな
コイン投入わらたw
FC版のクリスタルだっけ?
時々入るうめき声は本人かw
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 16:01:35 ID:iLfjVAjj
なんかめちゃめちゃでごめんなさい
ピアノ向きはFCだね
farewellは名曲だわやっぱ
ため息が若い
cosmo plantキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
なんであんな鬼のような難易度の要塞面で
こんな軽快な音楽を割り当てようと思うのか疑問。
だがそこがいい。
ちょwww死んじゃうのかよwwwwwww
436 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 16:19:32 ID:iLfjVAjj
ごめんめちゃくちゃ過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラ2!グラ2!
キーマニに入ってるモーニングミュージックはやりこんだな
パロもあるのかwwwwwwww
また死んだぞwwwwww
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 16:32:21 ID:iLfjVAjj
ごめんね グラディウス2はやったことないの ごめんね
今北
録音してたら後でうp希望
さっきからナンなんだその声はw
メモリーオブシューティングキタ?
なんでだよw
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 16:42:33 ID:iLfjVAjj
ちなみにグラディウス編はたぶんおわりです
きいてくれた皆様ありがとうございましたー
乙
また頼むぜ
演奏会でもあったのか?
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:46:38 ID:iLfjVAjj
ピアノひいてますた
荒らすな ニ ー ト
お前もマルチして荒らすな糞餓鬼
何故火病を起こしてる人が?
>453
春でも秋でも冬でも火病を起こしてる人がいる件。
夏関係ねーじゃん。
グラディウサーだから仕方ないよ
脳内が常夏
そうかそうか
沙羅曼蛇のボス曲は3連の4拍子だが、
どうしても3拍子にしか聞こえない。
その3拍子を1拍と見るんじゃね?
楽譜見たことないけど。
えっと…スマン、書き方が悪かった。
1小節を「○○○/○○○/○○○/○○○/」(3連の4拍子…8分の12拍子?)とすると
俺の耳では「○○/○○/○○/」「○○/○○/○○/」(8分の6拍子×2)に聞こえるのよ。
461 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 16:07:03 ID:AaJvYdLh
>>460 よくわかった
やっぱそう聞こえるよね
あと、たぶんまたラジオやるかも
聞き漏らした人いるし
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 16:21:53 ID:AaJvYdLh
>>425 25分くらいにはじまるんじゃないの
スレ汚しサーセン
他所でやれ
ここしかないわけじゃないだろ
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 16:25:39 ID:AaJvYdLh
うん
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 17:30:12 ID:AaJvYdLh
おつかれっしたーw
+
γ⌒/^^/^-
,ゝ`/~ /~ /~ /⌒
_ 〈(_| | |~ |~ /^ )
(/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
()/)/~ /~ |~ .|~ |~ |~ /)
へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
|::::::: ゛ ゛ ,,,,;;::’’’ヽ
|:::::::: ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
|::: ” __ :::: <’●, |
┌―. - ’”-ゞ,●> ::::::... |
| | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ○ ,:○) |
\\/. | シュビドゥビヘー
\_ヽ. __,-’ニニニヽ . |
.. ヽ. ヾニ二ン” /
\ /
| |
| /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..’|ヽ.
:人 `ー――’’’ / ヽ
_/ `ー-、 ,.-’” \ー-、
,.-’” \: \ .,.-’” |
/. \ ~>、,.-’” |
,,..-‐’’” ヾ ,.-’”| /――――、/
ヴォノム自重しろ
脳味噌出てるからゴーファーだろ
(⌒⌒)
ii!i!i ドカーン
ノ~~~\
,,,,,,,/´・ω・` \,,,,,,,,,,
>>471 氷火山ならGR3にあったような
水のプロミネンスも
水(胃液だっけ?)のプロミネンスはライフフォースが最初ですが
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:23:12 ID:UqSNxgfw
氷火山って…
氷か火かどっちかにせい!
山から噴出すあれの定義が「火山」でしかないからでしょw
氷が噴出す山って正式名称が無いんじゃ?
氷火山はおれも笑ったがw
ポケモンの「いわなだれ」って技を思いだした
感じにすると「岩雪崩」…
んな事言い出したら花吹雪も変じゃねーかよ
山津波とか
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 23:30:34 ID:ujhdykGW
作ってみた
_ _-==-,、 _
,―、「\ 「 二ヽ// ヽf /二`j // 2 _ ,―、
ヽ つ,lf o\, | !_i |.,| ^o^ || / | / // // / ヽ`-`
ヽ / l 「l K _/|ヽ /i / // // | | / / 1
し U ヽ||_| ヽヽ二二か/L二/ // Lり l^_/
― 神 話 か ら お 笑 い へ ―
ごめん読めない
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ セクパロはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 東野美紀もわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
グラXひっぱりだして久々にやったらVERYEASYクリア出来なかった。
諦めて今からネメシス90頑張ろっと!
ACのグラUってOLDバージョン、NEWバージョン問わず
パワーアップアイテム取っても点数なし?
グラディウス全体で見れば、むしろカプセルゲットに得点があるほうが少数派じゃないか?
赤カプセル得点になるのは、家庭用だとFC版IとかMSX系とかグラV辺りかな。
業務用のシリーズだとグラIIIだけか。
パロディウス系は極パロとセクパロだったっけ?
外伝はいっこ100点
100点欲しさに誤って地形に激突します
ごめんなさい
IIIはカプセル取れること自体に価値があるほど難しいって感じだな
こういう意見もあったな。
883 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 23:34:23 ID:YRzKdKmg
グラVは、確かカプセルでもスコアもらえるよな
884 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 23:45:23 ID:CyiQn9qk
>>883 自己満足ながらハイスコア狙いを楽しめるのでカプセルが得点になるのは
嬉しい。
あれなかったら3面はマジで暇すぎる。
欲を言えばフラフラうろつくタイプのハッチ雑魚も点数つけて欲しかったな。
IIIは少ないよな。
中々強くなれない。
グラVの800点は異常
FCのグラIの500点も異常
カプセルたった一個のがしただけで絶望するのはIIIだけだw
フォースフィールドの張り替えも容易にできん…堅いのは救いだけど
ゲーセンのグラIIやってたら7万点で残機が増えるバージョンで
残機がヤバイことになってた。
2-8復活ができなくてアッという間に全部無くなったけどな!
順調に増やしてくと1000万点になる前に100機ゲームオーバー食らうからな
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 17:56:53 ID:QA24g/r9
メッソー
地元の店だとPSの1、2詰合せが10480円なんだけどプレミアでも付いてるの?
他にもシューティングじゃないけど
PS2のマヴカプ2が15800円だったりPS2のドラゴンボールZ2Vが19800円だったりなんだこの値段は?
と思ったんだけど。
高いな〜、相場6000ぐらいじゃなかったっけ?(最近5980で買った
その店がおかしい
以上
最近日本橋だったら6K位まで下がってきてる店は結構ある
>>497 地元はどこ?
山形県とか宮城県とか人が住んでなさそうな所?
秋葉の店で3,5kで買取ってのはみたな 沙羅デラは4,5kだった
SSガレッガが10kで売ってたりしたからちょっと高め設定なのか?
「グラディウサー」で検索したら、「50の質問」ばかりがヒットしてうざい。
深森椎間氏ね。
>>504 「グラディウサー」なんて単語を使ってるのが2chとそこだけだからだろ
グラディウス3の高次周プレイヤーに質問ですが
装備は何を選んでいるのですか?
グラ3 10周目以降って恐ろしいんだな
オールドタイプの俺には、一生クリアできないわ
>>497 マブカプ2は出荷数が少ないから中古価格は比較的高いのと
グラはベスト版が出てないから中古の出回りが少なくて比較的高いが
その価格設定はアホ。
乾いた風を絡ませ
>507
7周目くらいまでは、人が遊んでいるのを見たことがあるんだが
(2面の泡の本気っぷりオソロシス)
10周目なんてどこで見れるんだ?
グラIIIは4周目で最高ランクに到達
4周目をクリア出来れば、理論的にはエンドレス可能
>>510 7周目って立川か?
>>510 とある人のブログの動画。
PS2版だけど、現在66周目て書いてあった。
PAR厨改造厨のあいつか
ACユーザー>コンシューマーユーザー>エミュ厨>改造厨
PS1デラックスパックのグラIIって
下側の砲台が弾打ってこないんだっけ
それ聞いて購入意欲が失せた
夏厨の集まりだなここは。
>>515 グラポでは弾撃つように改良されているよ。
上砲台も下砲台も、AC版と撃ち方が違うような気がするけど。
むし閣下やまほちゃんは今頃どうしているのか…
あさゆきは死んだみたいだよ
521 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 01:52:50 ID:30MJoRUx
グラディウスシリーズ全般のショットボタンに連射が必要なのは分かるが、
ミサイルって連射必要?連射している感覚がないのだが…
アーケード全般のレトロコーナーにシューティングが必要なのは分かるが、
グラディウスって必要?シューティングしている感覚がないのだが…
もしミサイルが単発だったら埋め込み連射が面倒そう
IIIとIVはミサイル連射必須
IIIはどうせ処理落ちするからたいした連打はいらない
IVは撃ち返しが危ないからむやみにミサイル撃てない
という気がする
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 14:01:25 ID:lvIl9c84
___
/ラ: : ''''----,,,,,
フ: : : : : : : : : : :''''-,, グラディウスII
 ̄ ̄''''---,,,, : : : :';.,
ラ'-,: : '';:,そ ノ;,;':;ヽ
上7 : : : フ;Z_,,'',;;: '7:
人,,,,---|''' ;i ̄ ̄し ; ノ''''-+-,,,, ノ::ヽ
,,+'' ; く ̄;.;.;.;ん' ;;..; 人 ;ヽ、;ノ ;.;.;/''ト,,り
527 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 14:34:53 ID:VzalY2ZN
Vはステイジ途中からできるのにWは途中からできないんですか?
>527
PS2版か!?
IVはノーコンティニューで1周(難易度問わず)しないとセレクトは出ないよ
そうですPS2です!1周しないと出来ないのか俺には無理そうですね
1周しても復活地点からのプレイはできないよ。
コンテニューしたら裏技使えないんですね ! 使えるかとおもた
>>521 ショット自体も連射機能が必須とも思えんけどなぁ
まぁ、好みだろ
なんでもかんでも連射がないとやれないへぼいやつが多すぎるんだろうよ
>>535 1周すらできない雑魚は相手にしない方がいい。
連射不要などと発言する時点で低級プレイヤー確定。
>>536 お前はいろんな意味で低級プレイヤーだな
おいおい
排他的になるのはやめよーぜ
おっさんの俺はRPGやるときも連付きだよ
俺なんか脱衣麻雀する時も連付だよ
朝起きる時、連射しないと起きられませんよ
早漏が
外伝をアケでやりたいな。
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 08:51:31 ID:LdPcRKXN
グ ラ デ ィ ウ ス ら し さ
ドット絵で シ ョ ボ イ
チ ー プ サ ウ ン ド
ボスの耐久力が カ ス
見た目より判定が大きいものがある
飛ぶ雑魚敵は壁をすり抜けてくるという ふ ざ け た 仕様
自機のノーマルショットは2連射という 雑 魚
事実述べたが、スッゲー つ ま ら な そ う なゲームだねぇ
此処の住人はこんなの愛してるの?ホント 何 処 が 良 い ん だ か・・・w
返信しても見ないから安心してね★
ハイハイ
昨日ポータブル買ったけど通常版で無開封2400円て結構お得な方?
あとかなり面白いね
>>543 外伝はよかったね
自分の周りだけかもしれないけど、グラファンのみならず
普段STGをやらないようなライトゲーマーウケもよかったし(貸した時の話ね)
アケで出しても通用したんじゃないかと思うけどね
(幾つか改善すべき部分はあるかもしれないけど)
外伝は家庭用として割り切ったからいろいろ出来たんだろ・・・
アケで出したらグラVみたいな評判になる。
外伝が本当のグラディウスIVだろ…
常識的に考えて
そういう点ではアーケードがアイデアの視野を狭くしてしまうんだな
普通に終日遊べるループゲーが存在していた昔に比べれば今はさらに、本当に狭くなったな
行き着いた先が1コインでは1周もできないオトメ形式と…
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 15:56:33 ID:KtBmyYJU
バランス悪いゲームしか作れないコナミがくそなだけ。
今のコナミだって汚い商売してんのは周知の事実だろ
>>549のような意見やVの現状から、今なら外伝でも十分認められそうな気がした。
個人的にはVIでアケ復帰して内容が外伝っぽい感じだったらいいなと。
もちろんナンバリングにI〜IIIまでのようなものを求める人も多いとは思うけれど、あまりにクラシック寄りだと新規が食い付かない悪寒。俺はどれも好きだけどね。
まぁVI自体出るかどうかすら怪しいのが悲しいが。
10年越しでIVが出たりさらに5年越しでVが出たくらいだから気を永くして待つのがいいさー
なんだかんだ言ってコナミと聞いて連想するタイトルベスト10には今でも入っている……と思うから
ニコ動だとやはりIVは黒で外伝こそIVという意見が多いみたい。Vは評価が高い。
それってどうやって調べたんだ?
ニコ動だからコメントじゃね?多分。
ああ・・・なるほどね・・・
あれで統計取るのは愚かだとは思うけどな。
2ch以上にあてにならないってw
グラディウスジェネレーションの音楽といったら3面だけど
・・・6面も何気にヤバくない?
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 21:53:08 ID:KEKu++/0
6面は終盤がくどい気がする・・
それ以外は良いけど。
てりてりのことかーっ
ジェネ6面ってあのマジカルチェイス3面の丸パクリ曲だっけ
ボス戦はヴァイツブレイドだしヒデェにもほどがあるよな
Vってコナミがあんま力入れてない割には売れた方だよな。
だったら続編作ってくれてもよさそうだけど。
仮にもグラディウスって知名度はかなり高いと思うし(昔に比べたらそりゃ下がっただろうが
VはCMでも打ってればもっと売れたと思うのは俺だけじゃないはず
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 23:57:04 ID:KEKu++/0
>>565 マジカルチェイス3面と
ヴァイツブレイド
midiかmp3でうp
マジカルチェイスはようつべに動画があるよ。
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 00:01:49 ID:KEKu++/0
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 00:08:33 ID:X4k4QPMO
酷似してるなあ・・
なんだこりゃ
>>567 ときめも3なんかCM出すならグラディウスをCM出せばいいのにね
>>567 VのCMみてたら発売日に買ってただろうな
youtubeのスーパープレイで買ったくちだし
>565
パクリというか、グラジェネとヴァイツブレイドの作曲者は同じ。
某下請け作曲会社の中の人。
…とは言え、全然違うメーカーのゲームの曲を使い回す
神経が信じられない。
>>574詳しいなー
ジェネの作曲者の株が俺の中で更に下がった・・・・
>>574 まぁ他社作品への曲の使いまわしなんて昔は崎元とかもやってたし別に構わんが
ヴァイツ→ジェネの場合使い回した曲が原曲よりカッコ悪くなってるのはどうにかならんのかw
>>575 ジェネは3人くらいで作曲してたはず
俺は1、4、5、7面あたりは好きなんだがなぁ
俺も1面は普通に好き
外伝は友達と2人でプレイするのが超楽しかった。
いいな〜、羨ましい。
カプセルの奪い合いで、友情がデストロイ
曼蛇はそれが原因でアイテム方式になったそうな
あの3面の作曲者の情報希望
>>547-553辺りを読んで思ったんですが、
外伝って出た当時はあんまり評判よくなかったのですか?
当時はまだ2ちゃんはなかったはずだけど、ネット上の評判とか
マニア受けはあんまり良くなかったのですか?
後
>>548の言う、(他の人の意見でもいいです)
外伝がアーケードで出してたら批判されてたであろうっていう、
つまりアケシューとしては駄目だったであろう点ってどんな所ですか?
パワーアップゲージを自分で弄れるところとかなんですかね・・・?
開発スタッフは「外伝」「コンシューマ」ってのを強く意識して作ったそうだよ
とりあえずゲームバランスはかなり変わりそう
リミットの存在
ゲージの並べかえ
無限エクステンド
無限コンティニュー
おとなしいBGM群
1周クリアまでの時間
タイトルに自機の絵がない
パワーカプセル多すぎ
…このへんかな?
確かに難易度も大問題だが、
>>548が言ってるのはまた別の問題のような気もする。
それが何かはリアルタイムを知らない俺にははっきりとはわからんけど。
>>585 そんなにBGMおとなしい?
>>584-585 なるほど、特に
>パワーカプセル多すぎ
これには納得しました。確かに大杉ますよね
>ゲージの並べかえ
>無限エクステンド
この辺りもそうですが、その分復活も容易で
ライトゲーマーには受けがよさそうですけど、マニア的にというか
アーケードゲームとしてはあまりいいバランスとは言えないって事なんでしょうかね・・・
私はシリーズの中でもかなり好きな方に入るゲームですが
>>586 BGMは大人しい方じゃないですか?
1面なんかはグラっぽく、明るい曲だと個人的に思いますが
それ以外の面は全体的に・・・
>>548だお。
>>583 難易度が低いのはアーケードだとやばい。誰でも一周できたらインカムが低くなるから。
ゲージエディットとリミットもアケでやるにはやばい。
>>586 俺もリアルタイム知らないからあまり気にしないでくれw
念のため書いておくが外伝は好きだぞ。
ただゲーセンの客層とは合わないと思うよ。
難易度に関してはグラポ本のスタッフインタビューで
その辺を明確に述べてるね。
いやw 仮に外伝をACで出したら、あの難易度ではありえないでしょw
家庭用で割り切ってるからあのような調整なんでしょ
普通に考えたらわかるでしょ
ゲージ並び替えなんか別にしたくなきゃしなくてもいいし、その項目は機体選択時にオプションでカットできるようになってるし。
外伝の難易度が物足りないなら8周目以降でオプション無しだとかって縛りプレイでもするだわ
まんこにちんこ入れると気持ちいいだわ
それと一緒でしょ
>>590 カットすると「OK!」が聞けなくなるのが残念
自分で言えばいいんじゃないか?w
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 18:01:26 ID:SI5u4sa9
なんか虚しいなwwwww
外伝の曲は好きだ。グラスレじゃ異端視されてるみたいだけど。
高速→要塞→ラストまでの曲の流れは素晴らしいと思ってる
俺は空中戦→高速の部分が超好きだ。
外伝の曲でこれは!と思ったのはボスラッシュくらいかなあ
ボス戦みたいにクソすぎる曲が足引っ張ってる気が
グラディウサーは何かを貶さないと気が済みません。
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 00:01:26 ID:bZYhkso3
女ねずみ小僧のばらまきタイムの音楽はグラディウス外伝の音楽よりいい。
黒だよ
あと、オトメデュースよりもマジカルハロウィンのほうがキャラいい。
ここの住人のレベルが知りたいのですが、グラ、沙羅1000万点プレイヤーいますか?
私はMAMEでセーブロード繰り返してなんとか1000万点いきました。
インチキしてスイマセン。
今グラ2やっているのですが500万点位のところで挫折しています。
グラディウスは3周目以降難易度は上がらないようですが
グラ2は周回増すごとに難しくなっているように思えます。
インチキなしでクリアしたいものです。
>>600 500万点出せるんだったら、あとは安定度上げれば1000万は出せるぞ?
3周目以降はずっと同じようなもんだ。
>>600 初代グラで1000万点いったよ
FC版だけど
>>597 外伝のボス曲はモアイにぴったり合ってる気がする。
他のボスだとやっぱり微妙だけど。三面とか最悪w
外伝の中では、道中の曲も含めてモアイステージほど曲と場面が合ってるものはないと思う。
>>600 初代、ライフフォース(赤)、グラII(3番、4番)なら、いずれも1000万達成済みです
今やって出来る自信はありませんけどね
1000万は初代ですよね、2週目以降のザブ避けをマスターし、
出来れば復活パターンをもマスターすれば実機でも達成可能だと思いますよ
沙羅曼蛇は800万位で終ってキレてそれっきりだったと思います
ライフフォースを1回だけ死にまくりながら1000万達成した事はあります
ライフフォースも沙羅曼蛇と同じじゃん、と思われるかもしれませんが
ライフフォースは高次周まで達して残機が増えていると5面、6面辺りで1ミスだけは許されます
(勿論、シャッター地帯はぶっちゃけ「死んでも構わない場所」なので除きます)
マルチプル(オプション)を落としたら詰みますけど、ひたすら画面前に出て
オプションを落とさないようにして、6面の要塞に入ったところでミサイルを取ると以後は何とかなります
極めれば怖いのはぶっちゃけ5面だけとなりますが(まあ、そこ以外でも死ぬゲームですが)
沙羅曼蛇のように「ノーミス必須」と「1ミスOK」では実はかなり、というか全然プレッシャーが変わってきます
グラIIは5周目以降は劇的には変わりませんし(ランクの天井は忘れました。8周目だったかな?)
5周目以降を安定させれば、1000万も可能だと思います(1番、2番だと全然話が変わってきますが)
3面のいわゆる「詐欺結晶地帯(壊せない結晶が出て来る所)」が
さりげなくライバルだったりしますが、、、
細かい点効率等はすっかり忘れてしまっていますが、
500万というと7〜8周目位でしたっけ?(全然違ったらすみません)
ランクが高くなってくると4,8面の打ち返しやモアイボスが
結構死ぬ要素に成り得ますので、そういう点でお困りなのかも、とふと思いましたが、、、
でも、500万まで行けるなら1000万は十分可能だと思いますので、頑張ってください
605 :
600:2007/08/14(火) 11:26:06 ID:yYt5XL7E
>>601さん
>>602さん
>>604さん、レスどうも。
>>604さん、極めてますね。
私がグラ2でひっかかっているのは実は最初なのです。
とにかく火竜がたくさん出てくると対応に困ってしまうのです。
そこを抜ければ、後はセーブロード繰り返してですがなんとかなるのです。
モアイBOSSも正面モアイの下で7回口が開閉したら
移動というのを憶えたのでなんとかなっています。
>>604さん、お聞きしたいのですがお願いします。
グラ2はどこで死んでも復活は可能なんでしょうか?
氷ラッシュや火山で死んだら復活不可能のような気がします。
まあ、私の場合はインチキプレイヤーなので復活はロードですけどw
セーブロード使って1000万点行ったら今度は高次周を通しでプレイできるようがんばります。
書き忘れていましたが装備は4番目です。
>>605 自分は実機でしかプレイしたことがなく、そのMAME(エミュってやつですよね?)
についてはさっぱりなので、少し話がずれるかもしれませんが、、、
グラII高次周復活はどこからでも可能「らしい」です
というのも、自分自身4面ラストでの復活を成功させた事がないからです
っていうか、復活パターン作成の糸口すら掴めません
ただ、2chで「復活可能」というレスを見た事はありますので、更なる神のご登場をお待ち下さいw
3面は復活可能です
しかし、パターンというより気合いの世界に近いですが・・・
とにかく、小さい結晶のみを壊し、大きい結晶は出来るだけ分裂させないようにして避けまくります
3面の最後の方に氷の地形がありますよね?
あそこの上側ぎりぎりのところが一応安全地帯になっているので
とにかく道中で粘ってあそこに潜り込んで耐えます
その後の交差しながら飛んでくるザコ編隊は、画面一番下で撃ち切るようにします
(撃ち切れないようなら早々に諦めて次のザコ編隊に備える)
こんな感じで一応3面を抜ける事は可能ですが、
仮に3面を抜けても貧弱な装備で4面に挑む事になるので苦戦は必至です
3面で死んで復活し、4面を何とか凌ぎ完全に立て直せた事は「何回かある」って程度です
とにかく、3,4面は「死なない事」が最重要です
で、1面のドラゴンは実はオプションを取ると出現数が増えるので(既にお気づきかもしれませんが)
既にそうしておられるならいいんですが、もしオプションを優先的に装着しているのなら
それはやめて、スピード×2→リップル→2wayという順で取り、
ドラゴンは倒しまくることを優先するより、
「囲まれて追い詰められそうになったら早めに画面前方に逃げる」ようにするといいかもしれません
稼ぐ場合はリップルは後回しにしてオプションを先に取ってドラゴンの出現数を増やすのですが
(しかもノーマルショットのほうがドラゴンが柔らかいので)、安全さを優先するならまずリップルを
装備した方がいいです
オプションは3面までは3つあれば十分なので、安全さを優先するなら
2面で3つめを取る位のつもりでもいいかもしれません
(っていうかオプションハンター対策が大変なので3つの方がいいです)
なんか長い割りにわかりにくい文章ですみませんが、自分からのアドバイスはこんなところです
・・・更なる神の降臨を期待しましょうw
頑張ってください
>>606 ありがとうございます。
>で、1面のドラゴンは実は・・・・・
↑
これはとても参考になります。私はスピードx2、リプ、オプx2、2WAYでした。
オプ増やすとドラゴン増えるのは知りませんでした。
ご丁寧に、本当にありがとうございます。
> ドラゴンは実はオプションを取ると出現数が増えるので
これマジで知らんかった。
2周目以降、知人は「レーザーを後回しにしてオプションを取れ」と
言うのですが、私はいつもそれをやると死にまくっていて、
「スピードx2→レーザー→ミサイル→フォースフィールド」という
装備の仕方だと安定していたんですが、
なるほど、安定しないのはドラゴンが増えていた為なのか。
ぶっちゃけグラIIってバランス悪いだろ。傑作とか言ってる奴は2番装備一生使っていればイイよ
IVに移っても最弱だし、進歩が全然無い装備だヽ(`Д´)ノ
忘れてた・・・FC版グラIIのハナクソ爆弾&床屋レーザー時代は恐ろしく強かったがなwwwww
オークションで探すなり、まんだらけで探すなりしてゲーメスト24号探して入手すれば、一応グラディウスIIの復活パターン載っている。
昔コミケで買った全装備の復活パターンかなんかが収録されたビデオが家にあった気がする
>>605 自分の場合、高次周1面は死んでもいいつもりで多少無茶してでも稼いでる。
死んでも復活は難しくないし、2面で十分に立て直しが出来るので。
一番死ぬとやばいのは3面、4面、8面か。
復活自体が難しいのが4面中盤以降と8面の要塞入り口。
もちろんそれぞれの場所で復活パターンは幾つかあるし、
数をこなせば成功率もそれなりに上がる。
ちなみに3面の復活自体は十分に可能。
ただ、装備が立て直せずに4面の最難関でズルズルと・・・という展開になりがち。
まあ、
>>606の人も書いてるけど
一番楽なのは死なずに行くことなんだけどね。
どうして秋葉原は沙羅曼蛇に対して妙につれないのだろうか!?(´・ω・`)
誰かがハッチクリアするまで
誰もコイン入れないからだろうw
外伝クリアできた。
みんなすごいな
俺まだ外伝とIしかエンディング拝んでねぇww
IIはそこまで頑張ってないからあれだけどIIIとか1番簡単な難易度ですら要塞が限界IVだと細胞ステージのボスが倒せないへたれっぷり
V?まだ未プレイです
Uはモアイの稼ぎが怖すぎて怖すぎて・・・
自分も612氏と同じで、高次周1面は稼ぎにはしるなあ
基本的にグラUは1面4面5面は稼ぎどころなので
高次周で死ななかった場合、一周あたり90万点ほどはいるので
その分だけ1000万点の周回数が減ることになり、その分リスクも減る
612氏の言うとおり、死ぬ場所が悪いと復活のために残機をくわれてしまい
さらに1000万点となれば長丁場なので復活のために精神力を消耗させられること
が一番痛い、集中力を削られればその分ミスも多くなる
今だとmameで復活だけ集中して練習すれば
ずいぶん精神的に楽にプレイできるのだろうけどね
619 :
612:2007/08/15(水) 07:38:48 ID:FAHuT82x
>>617 モアイも同じだよ。
立て直しが容易(6面は慣れればボーナスステージ同様)なので、
死んでもいいつもりで稼ぐ。
・・・とか言いながらボスモアイは最近はチキンになってるけどなー。
620 :
606:2007/08/15(水) 08:23:13 ID:WA/NxNRe
>>612,619
グラII4面最後の復活は、どんな感じで挑めばいいのでしょう?
上下のハッチのいずれかを壊さないといけないな、と思い
下(上)のハッチを撃ちに行くと上(下)のハッチからザコが
わんさか出て来て大量の弾を撃たれ詰み・・・
ハッチを壊さずに前から後ろに自機を引きつつ弾を避けようとすると
上下ハッチのザコの弾にフルボッコにされ・・・
自分にはパターン作成の糸口すらつかめないのですが、、、
初代のように復活を安定させるのは流石に難しいと思うんですが
(
>>612で書かれてますが)成功率はどんな感じなんでしょうか?
何十回に一回成功するって次元なんでしょうか?
それとも極めればもっと率は上がるんでしょうか?
1,5面は自分も稼ぐ事が多かったですね
>>605氏へのアドバイス上、リップルを優先すべしと書きましたが
いずれにせよ、かなりのリハビリでも行わない限り、
今やって出来る自信はありませんけどね、、
ゲーム自体に割ける時間が少ないのがネックです
その割にはストレス発散も兼ねてCAVEシューを
ちょくちょく、マイペースでやったりはするんですが
621 :
612:2007/08/15(水) 10:02:04 ID:FAHuT82x
>>620 高次周4面ラストの復活
文面で説明するのは難しいけどだいたいこんな感じ(0速前提)
(1) 開始直後に上に行き、ハッチだけ撃つ
(2) 左端まで下がり、やや下に移動ながら砲台とかの弾を避ける
(3) 「ワンテンポ待って」前に抜ける(下のハッチ雑魚が上まで上がってきたらタイミング早すぎ)
(4) 一気に火口前まで移動、天井ダッカーを火口まで誘導して打つ
(5) 火山の隙を見て一番前へ
(6) 後ろからの弾と火山弾を避ける、火山弾を避けれそうに無いときは目押し腹撃ちで対応
自分もまだまだ練習不足なんで10回に1回くらいしか成功しないけど、
もっと上手い知り合いは2〜3回くらいに1回くらいは成功してるっぽい。
622 :
606:2007/08/15(水) 10:45:55 ID:WA/NxNRe
>>621 なんとなくイメージは掴めました
砲台は残しておくんですよね。その発想すらなかったです
かなり実践するのが難しそうなイメージですが、成功する割合が10回に1回ですか、、、
自分のスキルでそこまで極められるかどうかわかりませんが、
いずれトライしてみようと思います
丁寧な解説、ありがとうございました
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 12:55:14 ID:zvIpHwS+
624 :
606:2007/08/15(水) 13:28:30 ID:WA/NxNRe
>>623 早速DLして何回も拝見しましたが・・・
なんというかその、予想以上に凄まじいですね、これは、、、
またやり込める時間、機会が出来た暁には
このパターンを自ら実践できるよう、頑張ってみます
>>621氏、
>>623氏のお二方に感謝します
どうもありがとうございました
625 :
607:2007/08/15(水) 17:09:28 ID:cvkG6ZGN
みなさん、すごいですね。
>>623さん
動画提供ありがとうございます。
見ると、簡単そうにやってくれてますね。
でも、実際にやると相当難しいことだということはわかります。
>>606さん
>私はスピードx2、リプ、オプx2、2WAYでした。
このあと、オプをとっていたのですが
それをやめたら、上手くいくようになりました。
>>612さん
アドバイスどうも。
>自分の場合、高次周1面は死んでもいい・・・・・・
私の場合はまだまだそこまでの余裕がないので安全策で行っています。
なにせ、死んだらロードを使っているので私の場合の難関は1面なんですよ。
グラ2、1000万点プレイヤーの方々はあたりまえにやっているとおもいますが、
オプションハンターの出現をパターン化することが大事なのかと思います。
まだ、私にはそんな余裕はありませんけど。
何週したかは憶えていませんが現在650万点です。
ポータブルは今度出る新型PSPでTVでできるんだよな
でも全画面出力じゃないのとスティック使えないからショボン
TVで出来るってよりはモニタに写せるってニュアンスだな俺には。
コンポジットかS端子ならTVでって言えるが。
スティック付いてるぞ
>>626 なんでこうソニーは微妙な性能つけるかな
>>621 前から疑問なんだけど、この例の (3) みたいに、
II のハッチ雑魚の動きが、こちらのほんのちょっとの動きの違いで
大きく変わる原理、誰か分かる人いる?
初代のは、基本的にはY座標が一致したとき、
ランクが上がってると、その少し前(Y座標の差が一定の値以内になったとき)と
すごくわかりやすかったよね。
まあ、ランク上昇の仕方が素直じゃないのか、
ミサイルを取るとランクが低いときの動きに変わったりと
別の意味でわかりにくいところはあったが(w
このスレはVの攻略について質問はアリですか?
Vスレが質問を受け付けてくれるような雰囲気では無さそうなので。
Vスレの雰囲気を持ち込まないためにも、ここはひとつ我慢してくれ。頼む。
じゃあ、ここには書き込まないから何処か他の板を紹介してよ。
沙羅曼蛇3は面白いの?
>>637 遅かったな
発表どころか発売もされて即売り切れ
マニアが全部買い占めちゃってゲーセンじゃ見れないよ
(CAVE総合スレよりコピペ)
俺なんか基板10枚持ってるよ!
既にものすごいプレミア品になってるしな
やりたくても出来ないのが現状だよ
サラマンダーwwww
くっ…
個人持ち込みでゲーセンに置かせてもらおうと、店に持って入ろうとしたら、
コナミマークのロゴが背中に入った黒服どもに取り囲まれて、厳重注意を喰らった上、基板を没収されちまった…
徹夜で並んで39万も出して、やっと買えたのに…
こんなに面白いのに、まだ公にできないなんて…ozr
ちと642は無謀だったな。コンマイはその点ぬかりないから。
R-TYPEみたく
グラディウスFINALとか出さないかな
ステージは分岐ありのオリジナルで
曼蛇、外伝、SFC版IIIとかも含めた全機体、全武装、全ボス収録
最後には究極互換機が登場して
全武装から好きなの選べて並び順も自由
それなんてオトメディウス?
ぼくのかんがえたグラディウス
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 22:30:49 ID:gFQUJ8Cg
ロブスターコア
_
___,_//
_\ _ ̄ <
/ ̄  ̄ _二__\_.,_, ,/|
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`-と2、, ,_ /|;l /|
ヽと2、_ |l|l|. _//
\'=ヽ,_.|l|l|_,-'_/
――'二ニ`,―、// 。ob。
工工工エ ● )=(>oP゜ ゚。
――,二ニ,`―'ヽヽ ↓
_/,=ノ'`'|l|l| ̄'-,\,
ノ入2'` |l|l|. \'l
____ _、-入2`' '` .λ|;l レ'
\_ _  ̄二 ̄`/`'`' ヽ,|
 ̄/  ̄_ <
 ̄ ̄ ̄' ̄\\
 ̄
何ソレ激萌えじゃん
スカイガールズをゲーム化して、ミニゲームにグラディウスを入れるしかないな
アニオタうざい
ヲタクは同じヲタが大嫌いだからな
鏡に映った自分をみてるようなものだから
アニメもグラディウス関連も、どっちもコナミにとっては
あまり儲かってなさそうな印象だけど、どうなんだろ?
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 19:03:14 ID:5XMQfCpG
死んでるから見る価値ナシ
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 20:15:18 ID:5XMQfCpG
がんばったのにい
結果が出せなきゃがんばったって意味なし。
開始でいきなり死のうが後1Shot!まで言って死のうが
結局やり直しの場所は一緒だし。
自分の動画の宣伝だったのか
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 20:44:11 ID:5XMQfCpG
YEAH
シューターに
>>659みたいな人が多いのは知っておいた方が良い
アホか
結果が出せなきゃ過程も無意味ってのは社会じゃ当たり前だろ
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 21:25:16 ID:5XMQfCpG
ごめんよー 俺の動画のせいでー
人に見せたいんなら、
会員登録しないと見られないようなところにアップするのは変じゃないかね?
そもそもこんなつまらない動画を
なんで見せようという気になったのか理解できない
667 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 22:12:55 ID:5XMQfCpG
坊やだからさ
>>667 どんな動画なのか気になります。どっかのロダにアップしてもらいたいのですが、どうでしょうか?
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 22:47:17 ID:5XMQfCpG
>>668 グラディウスジェネレーションのボスの復活失敗動画ですのでご安心を
どっかのロダについては、いつか気がむいたら・・
>>669 そうだったのですか。ではがんばって復活成功させたのをうpしてください。
最近のシューターは気概をなくした奴が多い。
その中でもグラディウサーの凋落振りは目に余るものがある。
かつて三大横シューティングと呼ばれていた頃の
覇気はどこへいったんだ?
TVでビッグバイパーの名前が出てくるとは思わなんだ
ちょっと嬉しかった
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 23:31:34 ID:5XMQfCpG
そういえば、いつかのとくダネ!で
グラディウス外伝1面のBGM流れたなー
ちょっとだけ
>>672 ビッ「グ」バイパーなのか?
ネタなのか?
ああ、悪かった
揚げ足取り万歳
おいおい、間違えて覚えてる方が悪いんだろ?
グで構わんのだろ。
両方言ってたし。
VIC
これで「グ」で構わんと言えるのはどれだけだよ。
いちいちこんなことでネタになるとわww
まあ、「ビックカメラ」みたいなものだな。
ビック東海なんてのもあったね
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 01:04:43 ID:K+vVR0y1
良い例だね
>>672 どこかで
「大佐が出てくる前は『グ』、出てきたあとは『ク』で芸が細かい」
ってレポされてた希ガス
ビッ「グ」なのはジェネとMSXパロだけ?
>>673 アタック25でグラW7面の曲聴けるよ。
>アタック25でグラW7面の曲
なんだそれマジで?
違和感しか感じないw
地図クイズの正解発表の時の曲に使用されております
>>652のかべくずしを見てクォースを思い出した漏れオールドタイプ
久しぶりに沙羅曼蛇やりたくなったから、SS版のデラパ買ってきた
やっぱおもろいなあ
マルチプルをオプションボールと空耳してたのはいい思い出だった
2はノータッチだったので、オプションシュートで目が点になった
ビックバイパーでゲームしたいから、ワイワイレーシングやったり、最初からPAR使ってエアフォースデルタBWKやったりしてる。
実に楽しいよ。
スピードキングにも出てくるらしいが、改造できないのかいな。
近所の中古CD屋に組曲グラディウスファンタジアってのがあったんだけど、
これは良アレンジ?IとIIはやりこんでるし、これを期に2の曲も聞いてみたいんだが。
眠くなってくるよ
>691
かなり初期のアレンジCDだけど結構良かった気が。
確か、時間が余ったのかグラディウスIの原曲が全部
入ってるんだよな。効果音付きで。
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 17:20:59 ID:sDEEJo1f
.,,,,iiii!!!!!!!!!!lliiil,,,,,,,、
:レ―''lilllll゙’;;:;:;;;::;;,,,,,lll!llllllll,,l,,,,,,,、
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: :゙゙゙゙lll!!liilliillii,,,,,,,,,ll,,,,,*゙゙゙゙゙llll!llll!llll,il!゙l!゙゙゙゙゙lllllll,'!li,,,,ll!:::`: : : :::::;_,,i!゙`° : .゙””゜
: : :゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゜ : : :゚・;゙゙llil゙::`;"::::'!lil,゙!!llliii,,,,__,,,,,,,,iil!!゙°
:レ---l!llll,,、:;:;;;::;;゙゙゙゙lllii,lllllll゙l゙゙゙゙゙゜:
`゙゙!!l!iiiiiiiiiiiilll!!l゙゙゙゙゙’
これはいいマークII
ヘブンズゲートに見えますた
手抜きAA貼るなよ。
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 21:17:26 ID:2WkPSBs3
↑
いい音楽といえば、シーソーの梶浦由紀のめざめかな。
プレステのレーストームのほう寄りかもしれないけど。
サルバノスとかアンイストールよりいいかも。
チャンネルネコの舞姫の挿入曲。つーか、サラマンダ2のセンセーション最高!
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 21:49:21 ID:sDEEJo1f
空がメイヘム艦の電撃攻撃を放ってるようだ
それにしても、PSのグラディウスデラックスパックって、何であんなに高額なんだ?
もしかして、CDの中にムフフなデータがあって、それ目当てで買ってるとか?
入ってるっちゃ入ってる
なんか入ってるのはSS版では?
gradiuser.zip
あぁ…入ってる…
ナニが挿入ってるんだよー?
気になるじゃんー
誰か、そのヒミツのデータうぷ
今見たけど何も入ってないぞ
何も入ってないのにゲームが出来るディスクとは面妖な
ああ…グラディウスデラックスパックの中、とってもあったかいナリぃ…
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 15:12:56 ID:CdSNmmn7
ガルディウス'95の話はスレ違いかな
同人だしなぁ…
本編より出来が良いしなぁ…
>705
よーし今回は特別にSS版同梱文書の
最後の一行だけ教えてやろう。
「なお、この文章は転載禁止とさせて頂きます。」
通報しますた
PSも同じ文章入ってるじゃん
>>700 確かに、某所のデラパの値段がエライ事になってるな
デラパはPS3で動く?
PS2じゃグラUがまともに動かなかったけど
>718
現在は、何度か本体のファームウェアがアップデートされているが、
グラIIは変な処理落ち無しで問題なく遊べると聞いた。
一瞬PS2でファーム上げればまともに動くと思っちゃったよw
つまりPS3でちゃんと遊べるってことだね。
グラY待つか
順番から言って、次は沙羅曼蛇V
>>722 沙羅3の話題はやめとき
黒服達に目をつけられるよ
じゃあ沙羅曼蛇外伝
沙羅曼蛇自体が外伝だと思っている俺からすると
外伝の外伝ってことでバクテリアンの呪縛から完全に逃れた
全く新しい物をお願いするのよね
時代の流れに逆らって、スーパー沙羅曼蛇とか
G-沙羅曼蛇
沙羅曼蛇 REO
疾風沙羅曼蛇
グレート沙羅曼蛇
出たな!沙羅曼蛇
極上沙羅曼蛇
セクシー沙羅曼蛇
沙羅曼蛇大往生
沙羅曼蛇 ふたり
イマイチだな…
沙羅曼蛇がゲシュタルト崩壊するし…
微妙にワロス
どうでもいいけどLEOな
愛・超沙羅曼蛇
沙羅曼蛇 大往生
沙羅曼蛇 大吟醸
壊された沙羅曼蛇
名作保証
沙羅曼蛇祭り
ちょっと横道
PSP沙羅曼蛇で1周88万点出せた
(ノーミス、2速、4面ボスフラグON)
↓以下続きをどうぞ
究極沙羅曼蛇
沙羅曼蛇王
ちなみに中文だと
沙窩曼蛇=パロディウス
らしい
沙羅曼蛇リバイズド
沙羅曼蛇・それから 第3部
沙羅曼蛇 〜大悟の大冒険〜
課長・沙羅曼蛇
じじい共にとってグラIIのバランスは神らしいが、高次の要塞入り口の復活時に残機潰しとか
しなくちゃいけない局面がある時点で凄いバランス悪そうなんだが?
何よりIIは得点のバランスがおかしい。1・4・5面の総得点は凄まじいのに2・6面の総得点とか
低すぎ。これは酷い調整だな。高次の6面とか難易度ほとんど上がってなくて作業だな。
1周目だけで打ち切りでいいじゃん。ビッグコアmkIIとか何の為に登場してるのか分からないし
ボスラッシュのドラゴンは副将のくせに最弱で音楽だけ専用とかネタにしてもやり過ぎである。
壁コアも安地だらけでこれまた酷い。くどいようだがこいつも作業、STGじゃねぇーよw
ボスに張り付いて自爆待ちして攻略とかがヲタの間じゃ常識なんだろ?やってて虚しくならんのか?
しつこく動画出してる人おるが、安地攻略してもつまらんし完全にオナニーですよw
今出たら間違いなくクソゲー認定。あの当時はこれより酷いのが多かったから傑作とか言われちゃったのかもなw
743 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 01:52:16 ID:qR3PMwya
チラシの裏にでも書いてろ
なっ!
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J
グラコレをハードオフでゲット
改善点を知らなかったら普通にスルーでした
情報に感謝します
随分やりこんだな。
>746ッ貴様ッッ!
このゲームをやりこんでいるなッッ??!
>>742 い
く
い
く
で
る
で
て
る オナニーで
い っ ちゃった
www
752 :
742:2007/08/27(月) 07:47:57 ID:wHSX0d+Z
なんだ、3匹しか釣れなかったかw
だって釣り針が太すぎるもの
つるならもっとさり気なく、煽り文は添えるだけ
読めない
誰か俺に日本語を教えてくれ
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 09:49:09 ID:2kYGMUAs
>752
いくいくでるでてるオナニーでいっちゃった
IIは名作と呼ぶにふさわしいゲームだが、その時点でいいアイデア盛り込みすぎて
後のシリーズがいまだにそれ引きずってる
沙羅曼蛇→グラII とリアルでやって
(・・・なんか地味になったなあ)
と当時ガカーリしたオサーンが通りますよ
ていうか名作扱いなんでこういう感想言うと
フルボッコなのはわかってるが言わせてクレw
当時リアルタイムでやってた36歳(独身)だが、
グラIIやり始めた最初の頃は、
1面は横シューなのに地形もなく炎ばっかり。
2面は暗〜〜〜い、しかも爽快感がない。
3面はず〜〜っと水晶、つまらん。
というイメージだったな。
音楽も1みたいにノリノリじゃなくなり、
グラディウスの代名詞のレーザーも弱体化して、
なんだかなーって思ってた。
今でこそ基板持ってるくらい好きなゲームだが、
音楽は今でも1の方が好き。
俺もリアルタイムでやってた32歳(既婚)だが
グラUが出た時はただただ難しかった、思い出があるな
もうグラディウスの続編ってだけでもう虜になってたよw
当時はどう頑張っても4面までしかいけんかったな
沙羅曼蛇も4面までしかいけんかったなw
基板いいな 欲しいけど許しが出ない
PS版で我慢しろ って言われて(´・ω・`)ショボーン
グラIIは先日帰省したら何故か近所のゲーセンにあってやってきた
2番装備使用、おおよそ漱石3,4人突っ込んだけど要塞入り口が最高でした
ほぼ毎回4面前半で最悪のタイミングで出てくるオプハンに殺意が沸いたw
でもたった1週間程度でも、傑作と名高いグラIIの本元ができて嬉しかった
そのうち他のナンバリング3本と沙羅曼蛇あたりもACでやってみたいな
おぉ、IIは漏れもイマイチなんだ・・・
なんかグラスレだとなぜかやたらと神ゲ扱いされてるから書き込みにくいんだよな
作りがしょっぼいというか・・・・・680002個積んでコレ? みたいな・・・・
IIよりIIIの方が断然好きな漏れが通る
グラIIは、面白いし緻密なんだけど、
当時は守りに入ったか?と少し思った記憶がある
予想通り、
以後は「グラらしさ」みたいな呪縛が生まれたんだよね
でも当時のアーケードだと、
魔界村→大魔界村みたいな受け止められ方だった気がする
IIIは初心者が近寄らなくなったから、
好きな人はいても客観的にはポシャったんじゃなかろうか
俺もIIIはどっかのおにーさんがプレイしてるのを後ろから覗いてたな
ジャリガキだった当時はIIIもR-TYPEもろくに進めなかった
>764
どんだけ先見性あるんだよ
おかしいだろw
移植版も実質オリジナルみたいなもんだったし
その中でいろんな事やってたんでIIはおとなしめだなって感覚はあったな。
(アケならではの凄さってのはあったけど)
やっぱみんなグラUなのか。
確かにシステム、デザインが「これで完成」って感じだったしな。
でも俺がハマったのは沙羅曼蛇の方かな。
初めて見た時の衝撃は今でも忘れられない。
沙羅曼蛇か源平討魔伝て毎日を送っていたよ。
IIはアッサリめな内容だったんで意外とハマらなかったな。
俺も衝撃度なんかは曼蛇かなと思ってる。
FCのスケルトンカセットがエロかったから、沙羅曼蛇
でも、確かパワーアップがグラ方式だったような
後々、X68000の沙羅曼蛇で完全移植?でかっちょええと思った
でもレーザーはグラのヨコスジ一本のがイイ
このスジ好きめw
小学生の頃の俺は、沙羅曼蛇もグラIIも一面で終わっていたので、
知らない人がグラIIの2面を遊んでいるのを偶然見て、
「なんてグロテスクな面だ。これは最終面に違いない。この人上手いな〜」
と持ってました。
あるあるww
ちょっとしたきっかけでグラU懐疑派が一斉蜂起するあたり、
いかにも日本人的というか、この前の参議院選挙みたいと言うか・・・
いや、おれも初代&沙羅曼蛇>>>Uなんだけどねw
や、べつにグラUが駄作ってハナシじゃないから
U好きな人もどーぞ
沙羅曼蛇とグラUはあっさりしてていいね!
マンダは衝撃的だったな
色んな意味で
グラIIはなんか退屈
IVは傑作派の俺が通りますね
沙羅曼蛇は映像と音楽を楽しむための作品で、
グラUは純粋にゲームとして楽しむ作品かね、俺的には。
昔みたいにやりこむ気力も時間もない身からすると、
沙羅曼蛇の1周目を、映画でも見るような気分でプレイして終わりっていう。
III派の俺だけどまだ5面くらいで死ぬよ
IIは面白いんだけど何だかダレテしまうんだよなぁ・・
よくやるとき肩が痛いときだからだと思うけど
Vをめぐって争うのって良くない流れだと思うんだよな
とはいえ装備選択も、オプハンも、ボスラッシュも、高速ステージも、壁コア>クラブの流れも
今あるグラのアイデアはほとんどIIからなんだよな。(もちろん基本になってるのは初代だが)
なんだかんだ言って、すごいゲームだと思うよIIは。
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 01:41:10 ID:EwPtQkFw
と、書いてから気付いた、高速はマンダからあったよな・・・
>>783 ボスラッシュつーか、「前作のボスが再生怪人として登場」ってのも沙羅曼蛇からじゃね?
ただ前作たるグラTは、ボスがビッグコアしかいないというだけで。
サラマンダのビッグコアの扱いはボスラッシュと呼べるかどうか微妙なとこだなw
まあアレをヒントにIIのボスラッシュを考えたってとこだろうねえ
以後IIのボスラッシュが定番になってしまったわけだが
外す必要のない要素だし、今後も入れてほしいな
オプションハンターの前にもオプションイーターがあるし
高速スクロールってアイデアもAC曼蛇とFC曼蛇に原型があるんだな。
ラスボス直前のトラップってのはIからの伝統だね。
基本的にはIIも過去作+αって作りだよ。
IIから始まったというよりIIでだいたい仕様が固まったといった感じ。
俺的にはグラって道中が面白いんで
ボスラッシュって面白く無いんだよなぁ・・・
それこそIIのときから面白くない
俺もUか1面かったるいし後半一般をよせつけない難易度だしあんまりなー
雑誌では神ゲ扱いだったけど
グラ→沙羅みたいな劇的な変化を望んでると意外と肩透かしを喰らう
もちろん全体的なクオリティは高いんだけどね
グラディウスはチンポゲー
オプション→金玉
レーザー→射精
フォースフィールド→コンドーム
ミサイル→我慢汁
ダブル→朝勃ち状態で小便
確かにちんぽかもしれんな。
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 10:36:42 ID:Y5tuF1Ne
夜勤明けの酒の肴にこのスレを・・
俺はグラII神派やけど、アンチ派の意見読んで納得な部分も多いね。
丁寧に作られてるに、各面も個性的でバランスもいいんやけど
1面当たりの尺が長くて、ちょい緊張感に欠けるというか・・。
でも高速スクロール→ボスラッシュ→最終面への展開
そして全ての曲は、今プレイしても脳汁だら〜り。もちグラI&沙羅も好きだよ。
ごめん、酔っててsage忘れた・・。釣ってくる。
今の技術でCG沙羅3作って欲しいねぇ。
グラVなんかより、沙羅の方が演出重視ゲーに合ってる気がす。
STGはたいていチンポをねじ込む感じのゲームだろ。
今って沙羅曼蛇みたいな続編出す勇気を持ったメーカーがいなくなったよね
オトメディウスがあるじゃないかw>勇気
他メーカーならトラサビも無駄に勇気があるぞw
>>787 死ねば必ずビッグコアの復活ポイントも影響してると思う
あの仕様にした理由がわからんなぁ
なんかIIIでも直ってなかったが
ここでグラディウス外伝が一番好きな俺が参上…
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 13:32:18 ID:yn31mwZY
レクシオンコアは大切にねっ☆
PCエンジン版は神移植
グラIIの高速面の元ネタは沙羅の最終面の脱出と思われがちだか、ホントはスクランブル。
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 15:37:52 ID:buUOWrnA
>>800 それに惚れてこの間PCエンジンごと買った俺
( ´,_ゝ`) 僕はフリーのカメラマンでね
し J メインは幼女の盗撮なんだけど断られた試しがないんだ
| |
し ωJ
パシャッ パシャッ
パシャッ
パシャッ
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
( ; ゚д゚) ハァハァ
し J
| |
し ωJ
(;´,_ゝ`) ニコッ!
し J
| |
し ωJ
ゴメンナサイゴメンナサイカクゲーイタカラノゴバクデチュ
キッモーイw
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 16:06:48 ID:yn31mwZY
ところで携帯アプリのグラIIで悪いが愚痴らせてくれ
3番&4番装備でビッグコアMk-IIが倒せた試しが無い・・・
携帯電話への移植だし、多少の仕様の違いは全然OK(1番&2番装備強いとか)なんだが
BOSSにかすり傷ひとつ負わせられないのは流石になぁ
>>787 演出の問題かね?
アケ版だと、次のボスの登場シーンが長かったり、出現直後は無敵だったりで
無駄な時間を食わされてる感じがする。
沙羅曼蛇とか外伝は、演出が凝ってたり、すぐに戦闘開始するので好き。
サラポ買ったら余りのクソさに愕然とした(´・ω・`)
グラポが良かったので凄くがっかりした。
>>809 キミには沙羅曼蛇は向いてないって事でいいのかな?
移植のデキの問題?
出来の問題。特にサラマンダ2が酷かった(´・ω・`)
デンジュウ デンジュウ デンジュウ デンジュウ
プルルルルルルルル・・・ジャゴーン
チョムッ チョムッ チョムッ チョムッ
◎<ヴァーーーーーーーーーーーー
♪デデンデンデーンデレデーデーデデンデンデーンデレデーデーデデンデンデーンデレデーデーデデンデンデーーーーツクツクツクツクツクツク
ベーーベーーーベーーベベーーベーーベベーーーー
ゴッゴッゴッゴッ テリレリレリレリ
モーツァポー
ベーーベーーベベーベーーベベベベーーベーーーーーーーーーーー
ポオオオオォォォォォオオォオオオオン
プンァンプンァンプンァン
ドッッジャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!
>>812 ラストだとわかってしまった俺は一体・・
携帯アプリ(コンマイネットDX)に沙羅キタヨ
DL長いよ><
ここんとこ毎日UVのプレイ配信されてるが
人気はVなんだよな
リアルタイムで観る人を緊張させる作りはVが独特
IIとIIIだと圧倒的にIIIの方がギャラリーの食いつきがいい
>>811 沙羅曼蛇ポータブルとツインビーポータブルは
出来がいいというのが一般見解だと思ってたけど
グラポより移植度悪いのか
移植度は高いと聞いてたがな
スタッフロールがちゃんとオリジナルメンバーの名前だし
PSP持ってないから、どんなにアレなのかわかんないけど、
やった人が酷いというなら、そうだとしか
>>807 座標をバッチリあわせないとダメ。
斜め移動と縦移動を交互に繰り返して、ダメージを与えられるポイントを探すべし。
だがそんなこと2回もやる前に自爆するんだよな・・・。
>>818 移植度だけみればサラポは全グラ系移植作品中最強
俺もそうだと思ってたけど
>>809が余りの糞さとか言うくらいだから
なにか酷い点でもあったのかなと思って
「グラポが良かった」って書いてる時点でネタ確定だろw
沙羅ポは音楽が・・・
いやエミュベース移植みたいだし
PSPの性能で厳しいのは判っているんだが
俺はPSPだから最初から移植はこんなもんと思ってた。
寧ろ沙羅曼蛇じゃないゲームが入ってたのがちょっと……て思った。
偽IIとアッー!がそんなに嫌いか?
>>828 馬鹿野郎
IIが偽2なんだよ
2の方が先に出てるんだから
>>822 シューティング実況スレかアーケード実況スレ
>>829 最初に出たから本物と考える思考がおめでたいな。
さすが、劣等機ユーザーwwww
長文を境に総U叩きの流れかよ
流れを戻そうか
沙羅曼蛇 〜2周目始めました。〜
実況おしゃべり沙羅曼蛇
このII云々の流れって、
修学旅行の夜に「俺は△組の〜が好きだ。」とか暴露 し合う場の空気感とか
「やっぱりお前も童貞だったのかw俺もだよww」って吐露しちゃう流れに似ている気がする。
何て云うか、この流れなら言えるっ!みたいな。
君がまだ続けたがっている事はわかった
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 13:02:24 ID:sw0AxT/2
実況おしゃべりグラディウスIII が出たら、
「激しい攻撃です!」
とか、
「あぶなーい!」
とか言い続けるんだろうな。
「いつまでやってんの〜」
ってのは何だったんだ?
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 15:23:44 ID:wv354Fwy
FC版グラUが出た当時、最終面のクラブでハマってクリアできなかったんだが、
友人が『ここ簡単だよ』って言ってクラブを破壊した時、やり場の無い怒りを感じた。
その後に出たSFC版グラVでは流石に騙されんかったけどな(笑)
わしに聞いてもしら〜ん
つ【金ダライ】
>>821 ノーマルショットで遮蔽板1枚壊せたよー、dクス
しかしそれでもレーザーの方が圧倒的に倒しやすい現実は変わらない
Javaアプリ版グラII
W-Zero3(es)でやるとパワーアップのついpowerボタンまで押してしまい強制終了することがある(´・ω・`)
壁コアでやった時は殺意を覚えた。
フルスクリーンゲームで間違って
Windowsキーを押してうざくなる
みたいなもの?
>>813 このスレ見てるなら結構みんなわかりそうだな
デンジュウにワロタ
あまりに今更過ぎるけど、なんで沙羅曼蛇って
オプションじゃなくてマルチプルなんだろうな
Iの海外版でマルチプルになってるんで
どっちにしようかでマルチプルに決まったとか?
別にグラU叩いちゃいないよ
個人的に沙羅曼蛇が好きだったってだけ
なあ、みんな最初からちゃんとマルチプルって聞こえた?
モーソコー
って聞こえる。
スピードアップが
飯田に聞こえる
おぷしょんぼーるってきこえた私にいい耳鼻科を教えてくれ
てぃきなっぽーまうちぷー
はじめは意味不明な単語だったけど、そのうち「まっちぽー」って聞こえるようになった
○もーさぽー
(・∀・)モッチャッポー
もっかぽー
ここはいつから耳鼻科の待合室になったんだ?
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 10:42:28 ID:moVlD9tN
マルチプルは、オンザフォーに聞こえる
グラディウスではオプションというのが頭にあったから
おぷさぽー
て聞こえた
つーか、パワーアップ紹介デモで普通に「MULTIPLE」って出っ放しだし。
でっていう
_____
/ / \
/_ _ |
\//\ \  ̄\
// / ̄ / | 〜 ここで本物のモアイに会えるぜ 〜
// / / /
\\/ / / 2007年9月4日(火)〜17日(月・祝)
/ __, / | / \ 会場 丸ビル1階 マルキューブ
| | __/ |
ttp://www.marubiru.jp/index2.html \____\/ |
|  ̄ ̄ .|
おんざほー
って聞こえた「on the for」
今、携帯でIIやってるんですが8のボス?がなかなか倒せなくて
完全に息詰まってしまいました。
上下の足(?)のあいだを狙って打ってるんですが、いいんですよね?
何かアドバイスもらえたら助かります!
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 20:07:26 ID:uhH7OXAj
ピンク色のカニですか?
がんばってくださいね^^
ピンク色のカニですか?
がんばってくださいね^^
カニが赤いときは倒せない=レッドクラブ
カニが青いときは倒せる=ブルークラブ
部落
ブラクラ
グラIII&IV買って大分経つけど、ノーミスクリアはレベル3までだな
4以上は俺の腕じゃ無理だorz
ところで、プレイタイムが50時間くらいなんだが、100時間越えると何かある? 99時間99分99秒でストップ?
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 06:20:53 ID:SV5AXDXR
鋼鉄ジーグという奴の言うことは本当につまんね。
・格ゲー、シューティングの話題
・M2担当作品へのベタ褒め
・「悲願の初移植」「〜沢山あります」「暗黒仕様」など非常に癖が強く
別名義であっても簡単に判別可能な表現
ばっかりで完全新作、音ゲー、恋愛シミュレーションの話題がまるでない。
現在のゲーム業界にとって癌細胞でしかないウザイヲタはさっさと脂肪汁。
>870
99時間99分99秒でカンストです
そうなった時がお前の最期だーっ!
遊戯王でグラディウスデッキを作ろうと思ったけど
ビックバイパーの弱さに泣いた
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 14:33:20 ID:7sPQLGPP
他人の力を借りて強くなるのさ
つまり一人じゃ何もできない
ビックバイパーとビッグコア、テトラン、クリスタルコアしか持ってないや
>>876 いやでもさ、サイクロンレーザー装備しても攻撃力1500はねーよ
オプション召喚しても本体やられたら破壊されるし
ビクトリーバイパーXX03は巨大化と二回攻撃できるやつ装備すればかなり強くなりそう
ゴエモンや風魔を使えばいいのじゃ。
グラV(SFC)9月にVC配信800円
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 19:29:12 ID:gRktT/Jo
新宿のミカドでグラディウスU&Vの改良版が在ります?詳しい方教えてください
沙羅曼蛇配信ktkr!
PCE版やったことないから楽しみ
PC-Hu版はアケ版からアレンジされた内容なので
割り切って遊ぶのが吉。
PCE版はクソ。
上下の画面切れるし、画面暗いし、
復活方式はその場復活じゃないから
難易度が高くて初心者はすぐ挫折する。
その場復活てあーた・・・
ああ、沙羅曼蛇のことかスマソ
うむ。>884の言うように割り切って遊ぶと凄く面白い。
EXPERTモードだと、高次週をまわすのはアーケード版より難しい。
戻り復活だけど、ちゃんとパワーアップアイテムが用意されてるので
復活は簡単ですよ。
一回死んだら終了なアーケード版沙羅曼蛇や、復活パターン作りが
大変なグラディウスシリーズよりは初心者向け。
>>888 今PCE版沙羅曼蛇やってるが、一回死ぬと同じ所からまたやらされるし、難易度高くてテンポ激悪。
アーケード版の爽快感が無い。
とても初心者向けとは言えない。
グラディウスシリーズはもともと初心者向けじゃないと思うのは俺だけなの?
初心者の頃にはじめたゲームがグラシリーズでしたが何か
進まねえこと進まねえことw
そろそろ煽り文句のひとつでも出そうなもんだけど
>>879 月風魔伝はともかく、ゴエモンはあんまり好きじゃないんだよな…
つかグラ関係のカードみんな弱くないか…
FC版の沙羅曼蛇まだかな
PCE版は見た目こそアーケード版そっくりだけど
移植度はかなり酷いことになってるからな。
音楽もまた酷い。
グラディウスはPCEいい見たいだけど
沙羅曼蛇はだめなん?
グラディウスも移植度という点では高くない
沙羅曼蛇はどっちかというとアレンジを加えてる感じだが
PCE版沙羅曼蛇はあまりのショボさに物足りなくてアーケード版沙羅曼蛇収録の沙羅曼蛇ポータブルが無性にやりたくなる。
FC版の沙羅曼蛇は配信する気ないんだろうか…
PCE版グラディウスはどっちかと言うとMSX版の移植じゃない?
当時は68版があったのでPCEグラは未プレイだったが、意外と良く出来てると思った
でも多分これは今だからこその感想だと思うけど
だから沙羅も劣化&アレンジ具合を楽しめそうなので期待してる
>>903 構成違うが5面が骨面だしExステージ(MSXは4つあるが)もあるしな。
PCEグラIって
画面が変に暗いのがな…
なんでああなったんだろう
なんでモアイ像がたくさんあって口から輪っかビーム吐いてくるなんて
シュール過ぎるステージを考えたんだろう
悪魔城ドラキュラやってたら敵がモアイ像の形になって輪っかビーム撃ってきて吹いた
PCEのグラと沙羅は2MHuカードがごく普通の頃に開発されとっくに完成していた。
しかしその当時は任天堂の顔色をうかがって参入を控え、一旦お蔵に入る事に。
その後PCEに参入を決定し、せっかくだからと昔作ったのを引っ張り出してきたのがPCEのグラと沙羅。
CD-ROMのグラIIや8MHuカードのパロに比べて明らかに習作っぽく
そこかしこに不慣れな点が見られるのはその所為だ。
へぇー
>908
その話はよく聞くけど、ゲームを製作するのならNECから開発機材を
買ったって事だし、参入してんじゃん!って考える俺は馬鹿なのか。
GRADIUSの商標って
ナムコが持ってたんでしょ?
コナミは譲ってもらったの?
>>911 1985年発売のアケ版に「TM」入ってるが
ナムコがそれ以前に持ってたってのか?
>>912 wikiにかいてたん
それ見てしつもんしただけだもん
さすがwikipedia・・・
じゃあ、ソッコーでナムコから買ったんだろ
当時、どっちが金持ちだったかは知らんが
コナミウザーに変身したのは中村の所為だったのか。
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 22:11:43 ID:udlpFt+6
>>917 ファイナルジュライポーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111
俺へたくそだからまともにクリアしたことないけど面白いんだよね、グラディウスって
なんでだろ?
>>912 ナムコが持ってたのは
「家庭用ゲームにおける」
GRADIUSの商標。
この辺にグラロブラスターズを置いておきますね
十時の方向にビッグコア級戦艦5隻確認!他、護衛戦闘機多数!!
ビッグコアは俺の嫁
隊長のヅラが燃えてるッス!
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 14:31:30 ID:HrFhmifE
アタック25ほんとに流れた
感動した
ウン年ぶりにソーラーアサルトやってきた。
まだ稼動してる筐体ってあるんだな・・・
ウチでは現役でバリバリ稼働中っス
「大型筐体」ではなくなっちゃったけどね
>>927 コナ研の人乙です
どこをどう行けばつくものやら・・
新婚さんいらっしゃーい
遅らせながらご結婚おめでとうございます
929じゃなくて930だった…
練馬ドンキの上にはリバイズドあったなぁ。
まだあるかなぁ。
なくなっちゃったかなぁ。
いきたいなぁ。
やりてえなぁ。
しまっただまされたっ
誰かそのアドレス先を通報してやってくんない?
俺もうっかり踏んだ
通報先どこだ?
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 19:19:09 ID:LUSZMivr
yarareta
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 19:21:25 ID:LUSZMivr
なんかなったけどどうなるの?
どうなったの?
架空請求云々なら無視でいいよ
電話したらダメってTVで言ってました
IEの上にあるメニューから
ツール→インターネットオプション選んで
クッキーの削除押せば消えるよ
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 19:50:54 ID:jvWZREbr
いまだに引っかかる人が多いみたいです
クリックしてしまうって意味じゃなくて払ってしまうって意味
無視しましょう
電話したり連絡先教えると本当にしつこいから気をつけて下さい
946 :
926:2007/09/03(月) 20:03:13 ID:1Y5UEO2F
>>931 栃木でアルカディアクーポンが使えるとこ。
一か所しかないからすぐ分かるはず。
…にしてもアルカディアの読者投稿イラスト、
オトメもんを独立させてるんだな…。
しかも数ヶ月前からみたいだし。
ごめんなちゃい><
VCでPCEグラディウスとFC グラディス グラディウスUのどれか落とそうか迷っています
オススメ教えて下さい
PSPのグラディウスポータブルは買いました
FCのグラディウスIIはやっておいて損はないから選んでおいたほうがいいよ
そういえばグラディウスIIでた頃ってファミコン終わりかけの時期かな?
FCグラIIは自機当たり判定の大きさに絶望した
FC グラディウス→FCグラディウスの流れで落とすとよい
ソフト性能の進化に驚くと思う
間にFC沙羅も入れるとなおいいよ
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 01:10:27 ID:uSk25e6E
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 01:56:32 ID:kLa/Actd
VC版ってさ、処理落ちやスプライトの欠けも
FC版そのままなの?
エミュだからそのままなんじゃね
>>952 すまんコピペしたまんまだった。
FCグラディウス→FCグラディウスIIな。
>>952 すまんコピペしたまんまだった。
偽I→偽IIな。
957 :
ワルモン:2007/09/04(火) 08:58:16 ID:5QvW0Ppi
おまえらをしゃっきんかかえてつくったこのニセディウスでボコボコにしてやる
FCグラディウスU落としました
アドバイスありがとうございました
1面クリアできないです
太陽から火でてくるとこで死んでおしまいです
死んで覚えろ
あそこは沙羅曼蛇を参考に
死んで覚えろ
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 13:47:25 ID:CUSuv6CP
太陽から逃げてればいいのさ
死んで覚えろ
死ね
VCで初めてやった俺からアドバイスさせて貰うと
死んで覚えろ
ドギャンギャンギャンプルルルルルルルルルルルルルルワ
AC版を1プレイで5時間粘ってる俺から言わせてもらうと
死んで覚えろ
FCグラIから入った者です。
プロミネンスは固定パターンなので、とにかく
死んで覚えろ
テレビの大画面で遊べる新型PSPが出るし、PSPでグラY出んかな。
あと携帯電話のグラディウスもPSPに移植してくれ。