1 :
1 :
2007/06/21(木) 04:35:32 ID:L+Ivo9sn
2 :
2 :2007/06/21(木) 04:35:51 ID:L+Ivo9sn
3 :
3 :2007/06/21(木) 04:36:09 ID:L+Ivo9sn
基本とか ■ボタン ・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる) ・Bボタンでボム ・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。 ■基礎知識 ・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。 ・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射 ・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット ・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム ・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから ・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる ・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点 ■心得 ・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。 ・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
4 :
4 :2007/06/21(木) 04:36:36 ID:L+Ivo9sn
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
【機体性能】
機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照
5 :
5 :2007/06/21(木) 04:36:55 ID:L+Ivo9sn
■稼ぎについて 1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。 2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。 この繰り返しが一番効率いい。 ■倍率タイマーについて、 ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと 倍率タイマーが急激に低下。 ■エンディング 1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は エンディングとなる。コンティニューしても見られる。 ■二周目 条件 「ミス数+使用ボム数≦6」 エンディングにスタッフロールが追加。 ■裏二周目 条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ 行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
6 :
6 :2007/06/21(木) 04:37:14 ID:L+Ivo9sn
知って得する略称知識
エヴァッカニア → エヴァッ蟹 → エヴァッ蟹飯 → 蟹
トラファルガ → 虎 → 虎ちゃん or トラさん
シンデレラアンバー → アンバー → 琥珀(姫)
ブラックドラフト →
ttp://nmt.cside.com/minna/DSCF0203.JPG ジャマダハル → 邪魔・猪木(発狂弾幕が1,2,3,ダー)
ヴィノグラドフ → ミサイル駆逐艦「アドミラル・ヴィノグラドフ」
ttp://www.ships-net.co.jp/museum/jpeg/w006.jpg ジェム&イーニィ → ジェム&イーニィなかよくけんかしな
エヴァンズマン → 兄貴『後で私のオフィスまで来るように』
BOSS前のオペ子の言ってる内容
パターン1
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
⇒ターゲットに会ったよ作戦の始まりだZE攻撃の準備はイイかな?
パターン2
Approach your target zugyaaaan!!
papapapowerAre you ready?
パターン3
Approach your target and timer!
Your mission starts now.
Are you ready?
7 :
7 :2007/06/21(木) 04:37:31 ID:L+Ivo9sn
1UP戦艦(ヴィノグラドフ) ____ _____ l 9 \ l \ l 8 8 l ○ ○ \ ┌→\ 8 8 \ ○ ○ \ 8を全部.\ 7 \ ヽ l ・ ・ ・l 壊すと \ 7 \ ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ 9が出てくる. \ 10 \ .|ヽ l l ┌→ \ \. ヽ | ̄  ̄| 10を壊すと \ 6 \ ○ \ 本体の体力ゲージ. \ 6 \ ○ \ 出現・発狂突入. \ 5 \ lヽ ̄ ̄ ヽ \ 4 4 \. l○ ○_ \ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l__ \ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l \ 1 \ ○ ┌→ \ 1 \ ○ 1を壊すと. \ 2 \. ヽ 2(甲板)が出てくる \ \ ヽ ` ー' ` ー'
8 :
8 :2007/06/21(木) 04:38:49 ID:L+Ivo9sn
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆ 工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。 この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに エクステンドアイテムを出す敵が出現する。 3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。 これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、 中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。 先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、 船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。 5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。 直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば 3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。 これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。 直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
9 :
9 :2007/06/21(木) 04:39:27 ID:L+Ivo9sn
みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18 い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry9
前スレ華麗に埋まりすぎw
乙aaaan
前スレの埋まり方はネ申
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/21(木) 14:05:32 ID:e+DO5nm6
ケツイWii説ってマジですか? 360よりはありそうだけども
前スレラストわろた
Wii移植の利点
○出荷台数
○開発が安上がり
◎Wiiリモコンでドゥーム戦
他にどうぞ
>>19
○メジャーな据え置き機 △子供などシューティングをやったことない人を据えた難易度 △ROM媒体の容量
雷電EXみたく ノーマル<アーケード<ハード て感じの難易度設定ができればいいんじゃね?
EXじゃなくてDXね。ちなみにPS版のことね。
家ゲーハードでSTGを出すなら 家庭用にカスタムし直さないとダメだ かつてアーケードからの素移植物って 標準的な家ゲープレイヤーに半分間違って買われて 「STGってつまんねー」的な印象を与え続けて来た訳じゃん。 てか俺がその被害者なんだが 普段家ゲーを主にやっている人にとって アケ素移植なんてのは外れ物・クソゲーでしかない 今STG界が逆境に立たされてるのは移植する際家ゲープレイヤーが楽しめるように何ら配慮して来なかったからなんだよ
だからケツイを移植する際は家ゲープレイヤーに楽しめるように半分作り直すべき いい加減同じ徹を踏むな
確かに今までの移植はあまりチュートリアルがないな。 基本を一から覚えられるチュートリアルモードがないとダメだろうな。 それと5面じゃ2週目あるにしろ家ゲーマーには物足りなさそうだし、 追加ステージが2つぐらいあってもいいだろうな。
DSのデスレの話はどうなったんだ
家庭移植といえばFC版グラディウス2とかSFC版3は神だった 雰囲気を残しつつ子供でもアケシューターでない人でも楽しめるようにカスタムされてたから
アリカにはそのあたりのコツが全然なさそうだから困るな ケイブにそのコツがあるかというとあまりなさそうだが、 虫姫アレンジや鋳薔薇アレンジ、そしてセーブ機能をみるに、アリカよりは実績あり
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/21(木) 23:51:21 ID:cvLQfPCl
ガルーダアレンジは?
難易度UPしてるからかえって逆効果 元のゲームは楽だからああなったかもしれないけどまんまエスプレイドでもいけたんじゃねーかと予想
ガルーダアレンジは本編はともかくアレンジBGMが実にいいんだ・・・ スレ違いだな
【県名】東京都 【店舗】チャノン 【住所/アクセス】東京都町田市鶴川4-19-1 /小田急線鶴川駅近くから発車している鶴川団地行きのバスに乗車し、国士舘大学前駅で下車。 【料金】1play100円 【イイ!!】シューティング人口が皆無なので待ち時間は0。 【イクナイ】 【備考】STGはケツイのみ。
33 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 01:52:48 ID:iroTbfb+
どこが?
>【備考】STGはケツイのみ。 基盤高かっただろうに、店長さんよく引っ張ってきたな。
店長さんは分かってらっしゃる
前スレのヤフオク15万超えかよ…
マジ? 正確にはいくら?
バグ未修正版に151Kの価値はないと思うが
そのうち稼動当初の定価超えるんじゃなかろうか? ほんの20枚程度でいいから再生産してほしいよぅ。儲かんないからやらんと思うけど。
ガルーダ1の基板が中古市場で結構余ってるので、 ROM交換でケツイにするサービスでもすれば良いのに。
5面がなかなかパターン化できない………
前半は4面より楽なのが救い
初めて縦穴に到達したが抜けるだけで今までぐらいかかりそうだorz でも頑張る。ノーミスノーボムできるように作られてるなら抜けれるハズ。
45 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 22:00:17 ID:SIV4SEWK
シュレック酷すぎ…
>>44 実はBタイプのショットなら簡単に死んでくれるコラルマンタ。
さらに狭いショット幅で誘導しやすいスカイフィッシュ。
点数かなり高いから気にしてるならやらないほうがいいよ。
基本的にはみぎ→左→みぎの往復移動でがんばれ!
Aタイプは使わないからわかんない。ごめん。
ジャマダハルなら何も見なくても描ける
ゲーセンで稼働していたのを見かけたので15回程プレイしてみたが、 今のところ3ボスが限界。 2中ボス前の地帯で1ボム確定なんだが、あそこはどう避けたらいいんだ? 気付いたときには右側に追い込まれている。 3面も辛いなぁ…後半は最低ボンバー2発無いと無理ゲーw
基本・中型機はロックオンしよう。 怖いけどショットばら撒きながらなるべく近づいてすばやくフルロック。 近いほどロックオンは早い。 これを意識してればすぐ抜けられるようになるよ。がんばれ!
>>48 兎に角前に出るんだ
前に出る程威力が上がると思っていい
固い奴は右から出たら必ず左からも出る
あとは5箱と1UPの場所を覚えればALLは近い
ザコはともかく ドルフィンっていう || の弾をうってくる硬い奴だけは 場所を記憶して効率的に墜としていくしかないねー
中ボス前の砲台マッドドッグ(公式サイト参照)の青連射弾も危険 片方づつ連射してくるので弾の壁に進路を妨害されやすいので位置取りに注意
53 :
48 :2007/06/27(水) 03:29:14 ID:P4es+fNh
>>49-50 やっぱり近づくしかないか。恐いなぁ…
昨日3中ボス前のアイテムキャリアーに近づいてヌッ殺された苦い経験を思い出すw
>>51-52 中型機と砲台の位置を覚えた上で速攻破壊した方が良いみたいだね。
有り難う。
DSケツイでさ、ヴィノを二画面戦艦とか言えばシューティングを勘違いしてる奴らを釣れると思うんだが
55 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/27(水) 09:24:36 ID:Q8AYnxSF
何か“ボムを使わないように”って意地になってくるんだよなSTGってw 俺いつも後ろで左右に避けてるだけなんだけど、上下にも移動した方が良いよね? しかし上手くなってる気がしない…ww 俺のホームのゲーセンSTG全く置いてない上にやる人いないからなぁ〜orz 上手いプレイ見たことない… しかもコンテニューは避けるから全く進まないw つまり何が言いたいかと言うとじゃあの
お前ら実は凄いいい奴だよな 質問があると親切に教えてあげてるし
そこまで上下移動はいれなくてもいいんだけど、後方での回避だと最低限 弾の誘導、切り返しのために最低限の上下移動は必要になるだろうな。 でもそれは他のシューティングの話であって、ケツイは別。変化球やら横から 飛んでくる弾やらザラにあるから、上下移動のみで回避しなければならないっていう弾幕は結構あるぞ。 ・・・と釣られてみる
このゲームは道中も画面半分より上にいた方が有利な場面が多いしな
2周目なんか下に張り付いたら詰むぞ
60 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/28(木) 21:42:47 ID:RbR0ZCJR
>>57 さんこす
釣りかもしれないし釣りじゃないかもしれないw
三面?だかの巨大な船を倒した後のあの爆破が何とも…良い
存在感があったりボスだったりするやつは派手に爆発してくれないと倒した気がしない。 ガルーダとか虫姫が物足りないと感じる俺はこれが原因。ふたりは爆発してくれたからまだよかった。 そして俺は豪快に爆発してなおかつ5箱をたくさんだし、極め付けに1UPまでくれる ヴィノを何よりも愛していた。
蒼穹紅蓮隊5ボスみたいな死に方は嫌いじゃないぜ
3ボスの爆発はただの爆発じゃない。 小舟のおかげで[5]を大漁に吐き出してくれる心憎いヤツさ。
ヴィノグラドフをノーボムで倒せた試しが無い。 小型戦艦が登場した辺りで限界を感じボム発射。 1upを狙うのはまだ控えた方が良いのかな? というより、5箱を狙う様になってからここまで行ける事が少なくなってきたw
あそこだけは休みなしの長丁場だからなぁ 「えっこれ三面中ボス?ありえねー!」とはよく歌ったものだ とりあえずボム前提でいいと思うよ 毎回同じとこでボムれるくらいまで煮詰めたら そのとき別のルートをすればいいんだし
20回ほどプレイしたけどもう3面が5箱どころじゃない
20回程度の頃なんて、まだ稼ぎ方すら知らなかったぜw ヴィノは恐れず前に出るのが大切だな。 まず船前面に張り付いて前部を全部壊して、 左の船を1隻掃除したら、張り付いて後部を全部壊す。 で、また船を1隻掃除して、船本体にフルロックして、 船にうまい棒を当てつつ距離を取って避けると。 慣れたら99%以上は安定するよ。
ボム3個以下ならノーボムで挑戦してみれ 稼がないうちは雑魚と発狂の弾がかぶらないように調整するのもコツ
雑魚からの弾は全部自機狙いだから渦潮に集中していれば問題ない
ヴィノといえば発狂で妙に長引くときがあるんだけど 発狂時のこっちのショットの当たり判定は艦橋部分だけ?
ロックが3つになってんだろうどうせ
72 :
60 :2007/06/29(金) 21:13:43 ID:gifYZRzw
五箱って何でつか? 俺もやっぱり三面ボス辺りまでが限界だな〜 \100で2PLAYだからそのままコンテニューしても四面ボスまでが限界ww
このゲームは経験が最重要のでまずは回数をこなすことをオススメする
稼ぎ方テンプレに書いてあるじゃん それ見たら2回で覚えたよ
1:雑魚ためる 2:接近して1〜2匹ノーマルショットで倒す 3:5って書いてある箱が出てくる 4:取る(自動回収なので近づけばおk) 5:間髪いれずロックショットで画面を薙ぎ払う 6:いっぱい5が出てくる
5箱狙いでも1面で200枚ぐらいしか5箱を取れない俺ってセンスない?
まだまだこれから
>>75 さんくす
ロックって近付けば自動でなりますよね?
というかホントに何も知らなかった…
五面をノーミス、ノーボムなんて考えられんww
一面すら出来るかどうか…w
そろそろ
>>60 が調子こいてきてうざいので、放置で。
んじゃNG入れるわ
語尾のwがうざいな
ケツイに限らないけど弾幕系シューティングってボムの抱え死に多いよね 「死にそう」と思わない場所で流れ弾に当たったりとか 避けられると思った弾でもズギャーンして「あれー?」みたいな 今日6回プレイして10回ぐらいこの手の死に方で死んでボム20個ぐらい抱え死にしたよ このゲーム向いてないのかな俺 2面ボスの左右からの炸裂弾?とかは慣れないうちはボムったほうがいい? あと1up3面中ボスって交戦中にミスっても1up出るんだね パターン化できる気がまるでしないけど
>>82 炸裂弾は慣れない内はボム。2〜3発(?)避けるようにしてからボムすると次第と避けられるようになるよ。
3面中ボスは先端にロックして、本体が全方位赤段ばらまくまでロック。そしたら左のザルキィ?壊してから本体の後方を壊す。
適当だし参考程度。ちなみに本体を発狂に移す前に2体目のザルキィを壊した方が楽。
日本語おかしいのは勘弁。
パターン化できないのは耐久力ゲージ出た後の発狂弾なんだけど 攻略動画見たけど俺にはあんなに綺麗には見えなかったよ・・・
パターン化でなやんでる?そんなときこそケツイボムだ! 一度成功すればずっと無敵なので安心して敵配置と攻略パターンを覚えよう。 と、1週目と2週目の5面でパターン化に悩み、最初のEVAC箱を使ってケツイボムして パターン構築した俺が着ましたよ。 5面でしかやったことがないけど、その他のステージでやったら5面がおわるまでずっと ケツイボムのターンが続くんだろうか?
ステージリザルトで見えない壁に当たるよ
まあ縦穴後のランマスにぶち当たるのがオチだな
>>84 すまなかった
発狂は青弾or赤弾に沿って動く(つまり左→右に)といいよ
途中で割り込んでくるときもあるが気力で。
自分は前に質問したらこの方法教えてもらって、やってみたら成功した。
89 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 01:04:19 ID:7fmdWQ80
最近めっきり下火だね DSデスレまだー?
某外資に二年勤めてて、辞める前に不正の証拠になる資料をごっそり持ち出して、 それを経済産業省に持っていったときの話。 商務情報局、消費経済部、消費経済対策課の課長補佐の奴と一対一で面談したんだが、 いろいろと説明をして最後に、そいつが一言、 「でも、アメリカの企業を下手に刺激すると、アメリカの政府が乗り出してきて、 いろいろ面倒なことになるかもしれないんですよね。そういう摩擦はちょっと…」 明らかに日本にとっての損失なのに、結局うやむやにしやがった。 経済産業省も社会保険庁と同じようなもん
>>91 の書き込みを元に所属不明の戦闘機が経産省を破壊するのは、また別のお話…
日吉のケツイが行方不明です
そりゃ困る 非常に困る
ふう、やっぱドゥーム撃破は3機設定に限るぜ 汗かいちったw ま、ケツイはあまり頭使わないシューだし、上手い下手に知能は全く関係ないゲームだし。 頭悪い人ってケツイ得意だよな。 俺苦手だわ、ケツイは。
逆に言うと頭いい人が上手いシューティングってなんだ
パズル色が強いシューティング
並の頭持ってるなら、経験した分だけ上達する。 逆説的に行けば、何度やってもまったく上達しない人は並の頭が無い。
俺あんまり細かい操作出来ないから。 パターン化に関しては凄いけどね。 頭はかなりいいけど上手く無い。 まあニートやってりゃ器用な操作も出来るようになるだろうケドな。 ニートには勝てねぇよ流石に
その割には頭悪そうな文章しか書けないのな
なるほど、典型的な解説君という奴か
頭いいとかパターン化に関係ねえだろw
解説君でしかもアタマワルイときたもんだ。 支離滅裂なんだからせめて縦読みくらい仕込めよな。
何お前らムキになって反応してんのw
調子が良い時は5面に4機残して行ける時もあるけど 炊飯器発狂で力尽きるんだ。ボムはあまさず撃ってるのに… 黄金バット改、中ボス、縦穴、ドッペル…いくらなんでも難所が大杉。 よくスレ住人は、これをクリアできるなぁ…。
設置店情報の下記店舗は撤去されてました。 【県名】岩手県 【店舗】セガワールド一関店
>>107 どこで死ぬっていうわけ?全部パターン化できるよ?
黄金バット改なんてミスるような所じゃない。 中ボスは慣れればザコ。 縦穴はまぁ難しい。道中で唯一ミス率1割を超えてるかも。 ドッペル地帯はタイミングさえ気をつければ楽勝。 炊飯器発狂は保険に1ボム撃てば間違いが起きない。 ノーミスノーボムで到達したときは勝負だが。
縦穴は3プレイ目でノーボムパターンできたな。 道が用意されてるから簡単だろ。
ノ|'ω'|ヽ三ノ|'ω'|ヽ←コラルマンタの避け方
ちょっ
4面前半がようやくノーミスノーボムできるようになった。 ところでヤルハラさんのおもちっていうアプリに5箱が出てるって話は既出?
kwsk
なんかドコモのアプリで、アプリゲットで新着を見てたらあった。 ゲーム内容は単なる絵合わせゲームだけど5箱があった。 他には箱つながりで凶箱とかもあった。
難易度easyってノーマルモードとどれくらいの差があるんですか? 4面横スクロール後の縦スクロールを初突入ノーボムで突破出来たのは良いが、 さすがにノーマルだとこうも上手くいかないんだろうな…
【県名】東京都 【店舗】プレイシティキャロット巣鴨 【住所/アクセス】巣鴨駅西口すぐ 【料金】2play100円 【イクナイ】5機設定。ただし店員に注文すれば工場出荷に戻してくれるらしい
>>117 ケツイの難易度設定は基本的にボスに反映される
イージーだとシンデレラの序盤の縦横攻撃がスカスカになるとか嬉しい仕様になる
ちなみにベリーハードだと1面ボスのポッドが自機狙いの打ち返しをしたりしてもう大変
道中は中ボス共々ほとんど変わらない気がするので素直に練習するしかない
2周目のベリーハードは地獄絵図だと聞いたけどな それよりも道中が問題だよ 5面序盤のゴールデンバットはどう処理すればいいんだろ。大きく避けてやってるけどいつもボムる
ベリーハードは別ゲーって聞いたな 一回やってみたいぜ
>>120 ノ|'ω'|ヽ三ノ|'ω'|ヽ←ゴールデンバットの避け方
124 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/03(火) 23:19:41 ID:iU5iapJe
>>121 ベリーハードの裏まで行ってた動画があったがそこまで別ゲーには見えない気がした
見ていて別ゲーって言うほどではないが ボス戦は面食らう位の違いはあるんじゃないかなと思った。 2周目の一ボスは違いすぎて笑ったけどw
ベリハ裏2周ボス戦は異次元ゲーだぞ(ドゥーム除く) 手元にあるから改めて見てみたけど、完全無理ゲーと化してる。 ドラガンエンペリオンも真っ青。
うp
この空条承太郎はいわゆる不良のレッテルを貼られている
誤爆すまない
うちの学校の七夕の短冊に「ケツイ裏二周ALL」て書いてるのがあった。
うちの学校の七夕の短冊に「ケツイ裏二周ALL」て書いてるのがあった。
133 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/04(水) 21:18:32 ID:KX+BMDAK
つまらないネタだな
ゴールデンパット
>>134 Aカップの女の子もたちまちFカップに!
>>131 ・・・まさか山大の食堂じゃねーだろうな?
>>136 ZAP本人キタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!
139 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/06(金) 19:44:54 ID:nZlcRRfS
ー
ACでケツイ以降、弾幕に独創性のあるSTGが出ないのは何故ですか?
虫姫さまウルはかなりウネウネして凄かったような…
ガルーダIIには、けっこうケツイ要素が入ってたと思う
ガルUの弾幕は道筋固定の全方位弾ばっかりって感じがするから 道筋不安定な自機狙い弾ばかりのケツイっぽくはないと思うが
横スクロールと縦穴
おお! って弾幕の話じゃなかったのかっ!?
弾幕だったら「ケツイ弾幕」って書くんじゃね そういやガルーダIIにはロックショットもあった ともかくプロギア・ケツイの変態路線復活を望む
ケツイよりプロギアの方が変態度高い そもそも横だし
設置店情報 【県名】群馬県 【店舗】 エクシブワールドBYセガ 【住所/アクセス】群馬県藤岡市上大塚313 【料金】100円 【県名】群馬県 【店舗】KID'S高崎店 【住所/アクセス】高崎市中紺屋町11 【料金】50円 【備考】駐車場無し。画面がちょっと小さい。 閉店↓ 【県名】群馬県 【店舗】ゲーメラス高崎店
北海道情報なさ杉wwwwwwww 【県名】 北海道 【店舗】 キャッツアイ清田店 【住所/アクセス】 札幌市清田区清田1条1丁目20-1 【料金】 50円 【備考】 現在1upしている模様 【県名】 北海道 【店舗】 ゲームステーションパロ札幌駅前店 【住所/アクセス】 札幌市北区北7条西2丁目7-1 ステーションパーク・札幌北口 【料金】 100円 【イイ!!】 札幌駅すぐ北にある 【イクナイ】 タバコ臭い、100円高い
ダメだ……… 稼ぎ意識すると2面ですら死ぬ
PO!
154 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 00:00:10 ID:NYDIYFEE
>>152 うん素で間違えた
パロごめんよパロ
しかし。タバコ臭いのは譲れない
>>155 まぁゲーセンで煙草臭いとかは別に普通だし。
それよりもパロは格ゲーやってる奴がうるさいのと隣のガンダム(なんとかティターンズ)をやってる奴に画面を覗き込まれるのがイヤ。
いつも行ってる店が期間限定で50円2クレになっていたが…。 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ HARDだったお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
アンバーが倒せない 気がついたら絆地獄ばかりプレイ そしていつも同じ場所でzugyaaaan!! 諦めずにデカイ戦艦に挑戦するけど、ボムって1up出ない 開幕だけはなんとか ヤツも優しく撃ってくれるけど 何回やっても 何回やっても シンデレラが倒せないよ あの発狂何回やっても避けれない グルグル回って撃ち続けてもいずれは赤に触れられる 残機連打も試してみたけど アンバー相手じゃ意味がない だから次は絶対勝つために僕はパパパパだけは最後までとっておく
つまんねーよカス
姫は1周目も2周目も壁だからなあ。 何回もやってコツを掴め、としか。 ヴィノはきっちりパターン作れば1うp安定するからがんがれ。
>>158 >何度も同じ場所で死ぬ
いい加減学習しなさいw無理して戦ってボガーンなら決めボムも選択肢にどうぞ。
その他の対策としていつもより多めに前に出る、破壊順を変える、ルートを変える、など。
あと死亡したら約3秒後(死亡後無敵は約4秒)になるべく広範囲に飛ぶようにボム。復活がかなり楽になる。
>アンバー発狂
アンバー右下から初めて時計回り。赤弾があたらない距離を保って1週全力疾走してボム。が一番楽。
注意点として赤弾はだんだん円の半径が広がってくるので余裕を持って円を描くように動こう。
あとは散々あがってるけどAなら画面端を全力疾走、Bならレバーコンコン…だったかな?
>ヴィノ
前なんかの歌とともにヴィノから安全に1UP取り出すムービーがあったはずなんだけど…どこいったかな?
グッドラック。4面と5面は誰もが躓く壁なんだよ。
>>161 悲しい事に、158は「エアーマンが倒せない」のコピペという罠。
>>162 そんな事皆分かってるだろ
( ゚д゚)ハッ!…釣りか!?
しらなかったニダ。 賠償と謝罪を要求するニダ。
168 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:57:49 ID:gYjBqZUX
うぜえよ
アンバー発狂を半時計回りでやる俺は異端?
琥珀発狂ってAタイプでも全力疾走で行けるの? 右下からスタートして、 3/5ほど回ったらちょんちょん避けに切り替えないと死ぬ危険性が増大する気がするんだけど
チョン避けだろうが何回まわろうが倒せばいいんだよ
2周目で1箱が出る場面があるって言い張る知人がいるんだけどホント? 釣りじゃないです。
Bの俺は姫のちょい右下からスタートまずはチョン避け、正面から外れたら全力疾走。 正面にきたらまたチョン避け。これで安定してる。
正面で人外避けするのを除けば たぶんその方法が一番速いよね
『ハレ晴れケツイ』 SYO様みたいに 稼ぎプレイやりだしたら 2面でミスをして捨てゲー 1upしたいと 思いながらヴィノグラドフ 5箱が出ないのはダメだろ またジャマダハルでZugyaaaaan!!! ※腐女子でやおいな娘の思いは |何もかもをこじつけた想像で モーホー! | |ボム切れた日のこと ボス以上の弾幕 |限りなく降り注ぐ 不可能じゃないの?! |明日またやっても 笑いながらパパパワアッ |人のパターン集めよう |「簡単なんだろ?」「…どんだけー?!」 |ミスしないで ボムなしで行け |大きな 5箱 5箱 好きでしょう? いろいろ予想が できそうでできないパターン それでも人の見てスパるよ キラキラ光って スコア欄の上を飾る 裏2周ALL 5億点 嘘避けで俺Tueeeee!!! B-TYPE クールな攻略だもん 抱え死には恥ずかしいよなんてね 言わせて オフィスへ呼ばれたら エヴァンズマン素敵でしょ 輝いた眼鏡には 不可能はないの 竪穴を抜けると ボム使い切っちゃう 「クリアしたい!」 心から 強く思うほどパパパワアッ 腹が立つよ 後ろの人の 解説 イライラッ するでしょう? PO! (※くりかえし)
ようやくヴィノ速攻が安定してきたのだが、直後の中型機ラッシュが さっぱり安定しない。何度やっても道筋が見えません><
ハルヒは脳内からキレイさっぱり消えているので むりやりらきすたの方で歌ってしまった
>>178 やっぱり基本どおり、速攻フルロック&避けすぎない。
避けすぎないっていうのは必要以上に大きく避けすぎないということ。
間をスッと縫って次の破壊へ向かわなければ詰まされる。
>>178 中型機はだいたい中→左→中→右→中→左の順で出る
中→右の時に赤弾を切り返すことを覚えておくといい
>>179 こうですか?わかりません
『もってけ!絆地獄たち』
ナイトメア3台 そりゃボムってコトかい? ちょっ!
自キャラがB-TYPE…だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃ やっちゃっちゃ
パンツァーっち&ティーゲル ぎョッ
EVAC(PO!) EVAC(PO!)の竪穴 ボンバー→ボンバー→Zugyaaaaaan!!!
雑魚が来るー 5箱出るー
当たってるー あれパターンが違ってるんるー
なやみン坊ー うまい棒ー
ガチでホモー オフィスまで来なさい!
呼ばれてったアイツの火照るカラダって
所謂腐女子のおにゃのコ
まともなのコレクだけ? 監禁ブラコンやりすぎだだだ
BON-BON 3Way弾
Let's get! スカイフィッシュ
RAN-RAN 空ロック
Look up! 体力ゲージ
はい! PS2 移植 不可能
聞かされて萎えましたぼーぜん
大いに嘆いてケツイヤー
裏2周!
最後に笑っちゃうのはアリスのはず
A-TYPEだからです←結論
1周目なのに!
ボム撃てないのどうするよ?
嘘避けがいいのです←ありえん
接近3ピクト 5箱って画面ザー やん☆
がんばって はりきって My Brother brother P L E A S E!!
続き もりあガりー もりさガりー DVDー まだ内緒にしといてARIKAー サブレイヤー DS版ー デスレーベル ちょーしこいてギョクサイ ミスをしたアイツにヘタレプレイヤーって アキバでうざーい解説厨 爆音じゃん2(ツー)クレじゃん? レバーはセイミツ録画もだだだ MON-MON 兄弟愛 Let's go! ドゥーム様 YAI-YAI ケツイボム What's up? SPECIAL ROUND おい! 5面 バグバグ BGM さんたるる涙目で調整w 遠征 ここにもケツイ無しorz やってみな! 裏2周狙っちゃうのはあたしの挑戦 1面でミスしたら=捨てゲー 1周はどうよ? 2億なんてありきたり! 今日もまた散々よ 抱え死に 量産3箱 引きつけてがまんだ ぎゅ☆ 胸どっきん 目がずっきん I'm Super super player! Approach your target and attack! Time timer! Your mission starts starts now! Are you Are you ready? HI! Evacania!! 蟹飯 炊飯器 シンデレラアンバーの青弾 逆って?!迷ってパパパワーアップ 裏2周! 最後に笑っちゃうのはアリスのはず A-TYPEだからです←結論 1周目なのに! ボム撃てないのどうするよ? 嘘避けがいいのです←ありえんw やっぱりね 最後に笑っちゃうのはアイエヌエイチ DVD売れまくり←欠品 ナイトメア3台 そりゃボムってコトかい? ちょっ! 自キャラがB-TYPE…だぁぁ不利ってこたない ぷ。 がんばっちゃ やっちゃっちゃ 兄貴にオフィス 呼ばれて ウホッ! 嘘 嘘で避けたら Shooter shooter A M U S E!!
ゲームキャラ板でやれ
>>184 今日も3ボスまで辿りつけなかったのでカッとなってやった。今は反省している。
>180を胸に刻んでEvac社スレに帰ります。
>>172 結論だけ言うとガセ。
バグで〔1〕タイマーがセットされる事があるから、恐らくそれの事かと。
すっかりこのスレも平和になったな 荒らしも去って俺たち大勝利wwwww 飽きたんだろうけど名wwwww
こんな草生やしまくりの馬鹿そうな奴に俺達とか仲間扱いされたくない
実に同感
_, ,_ w (・ω・ ) これは (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ wwww i__ノ`i__ノ _, ,_ w ( ・ω・ ) 食えるかもしれん (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ wwww i__ノ`i__ノ
未だに2面ボス最後の左右から襲い来る弾幕が安定しない・・・ 上手い人のを見ると上下のみで安定してるようだけど、 ついつい右から来る弾幕を左に避けてそのまま左から来る弾に当たっちゃうぜ あまりに開発陣の思う壺行動してしまって恥ずかしい
あと50回やれば今よりは死ななくなるよ それがSTGってもんだ
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:41:22 ID:jXPxzmyA
一月前ぐらいにはじめて、 プレイ2回目で琥珀まで行ったのに、 それ以後ちっともたどり着けない ここ10日ほどは全然うまくならないままだ
>>194 ああ、もうあきらめた方がいいなソレは。
10日くらい上達が無いとそれ以上やっても伸びる可能性は低い。
意味限界点近くに達してる。
まあこのゲームは合う人と合わない人が居るから。
合わない人はとっとと見限って他のゲームやった方が懸命。
時間と金の無駄。
上手くなればなるほど攻めてしまうからいつまで経っても上手くなった気がしないんだよな
ケツイの稼ぎシステムは知る前と知った後じゃ死亡率が違いすぎる 下手だけどついつい[5]箱狙いに行っちゃうよ
それだけケツイの稼ぎは面白いってことさ!
200 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 07:59:23 ID:A5Ey5FnX
5箱が滝のように出てくるのは気持ちいいよな
201 :
178 :2007/07/11(水) 08:15:07 ID:/HV0sg9F
>>180 >>181 少々遅れたがレスd
昨日はうまい人のプレイを見ることができたので
それも参考にしてやってみる
昨日狭山で稼ぎすごい人がいたけどコミュとれなかった ドッペルの1upはディフェンダーをとっとと倒した方がとりやすい?イマイチあのドッペルの弾が予測しづらい………
とっとと倒すかボムった方が良い。稼ごうとしたらディフェンダーはいるわドッペルいるわで大変だった
亀だけど
>>191 弾見ないで、弾の隙間を見るようにするんだ
そこに斜め下移動で滑り込む感じでやれば結構抜けられるよ
後は慣れ。100回死ぬまでは絶対に諦めないこと
それはそうと裏突入安定しねえええええええええ
体調と時の運に完全に左右されてやがる
ピチッッピチッピチッッピチッズガーーーん テーテレテーテーーーーーポキーン(←1うぷ音)
パラリロポロリロ
最近は縦穴まではミスらなくなったんだけどなあ。 縦穴と蟹発狂が安定しなくて裏になかなか行けない。
アンバー発狂真ん中避けノーマルショットオンリーノーミス動画まだぁ?
真ん中避けなんて出来るのか
ずーっと前に動画があったなぁ
赤弾の射出方向が変わる二回さえ乗り越えれば、一定速度で回るだけだから楽っちゃ楽。 曲芸プレイに変わりは無いが。
どうがうpしる
楽ではないだろうw
この場合ボスを速攻撃破できるのか? ・・相当数練習しないと無理っぽいけど
琥珀姫ミラーボール攻撃の時に画面下に潜りこむ動画ってなかったっけか?
琥珀姫ミラーボール攻撃の時に画面下に潜りこむ動画ってなかったっけか?
ぎゃー二重すまん!
大道芸だなこりゃw
フトビシのだろ。
>>218 のやつも。
あとは2形態のワインダーで上を安置にするやつだな
設置店情報修正ってここに書いとけばいいの?
225 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 08:40:32 ID:wfJKG5UO
ミラーボールってビットが上から撃ってくるやつか?
ケツイDVDってスコアどれくらい出てるの? 4.5億以上出てるなら買いたい。
228 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 17:46:52 ID:wpGjxkqX
AB共に4.7億
>>227 現在メーカー欠品中のはずなのでガガレ
バグ修正版って数少ないのか? オクで出てくるのも未修正版ばかり
おれ修正版持ってるけど、ROMの中身簡単に吸い出せるから、 各基板屋間でも修正.ver(ロムだけ)は出回ってるんじゃないかと予測 無修正でも一度基板屋の手に渡れば修正.verになって表に出てくる気がする 値段はどうなってるか知らんが
ところで、修正されるケツイのバグって何? 5面の音楽がスローテンポになるバグ? フリープレイ設定でのデモ中にスタートすると操作が利かなくなるバグ?
234 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 16:35:39 ID:0idoClLD
コインバグってなかったっけ?
ケツイが上手くならないバグ
>>230 (笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
大往生はスタートすると音が消えるバグ
最近、ビーマニばっかりやってるバグ
ケツイが移植されないバグ
1upドッペル持ち逃げされたときに限って裏突入できるバグ
DS版の情報が出ないバグ
すんませんこのビーム短くて敵に当たってないんですけどバグですか
射程が短いなら近づけばいいじゃない
今日やりにいったらなぜか旧verの基盤に変わってた。 3ボス発狂とか処理落ちかかってて凄い楽だったw
245 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 17:43:33 ID:rBbSRZNc
新旧基盤を両方やったことないから違いがわからん
>>244 楽なのは気のせい。
ケツイは処理落ちじゃなくてフレーム落ちだから。
実際のゲームスピードは遅くならない。
スピードが遅くなりつつフレームも落ちてるような気がするけどな
実際楽に感じた気がしたんだけどなー 真ん中の青弾にはりつくのがとても若干楽だった感じ いつ赤弾に当たるかとびくびくしなかったし
>>233 ・5面音楽スローになるバグの修正
・2面等の開始が無敵にならないバグの修正
・フリープレイバグの修正
俺が持っていたのは、これ以外にも
・1度でもコンティニューすると、タイトルに戻れなくなるバグ
(全滅した画面で止まる。コンティニューは何故か出来る)
が有ったんだが、これは修正されてるんだろうか・・・
ボス発狂で処理落ちがかかるのは1コイン2クレ設定になったからだろ
>>250 サンクス
フリープレイ設定は、サービスクレジットスイッチを消耗させないで済むので
ぜひ使いたかったんだが、俺のは直ってないみたいだ
まぁ1コイン9プレイ設定に出来るのでほとんど問題はないんだが
今日ケツイやったらディフェンダーの青弾で死んだ くっ………悔しいビクビク
高っw DVDと一緒で売りに出して新しいPC買おうかな・・・
ディフェンダーの弾全て奇数弾だ 気合入ってるぞ
ディフェンダーは奇数弾じゃないだろ(数は奇数なのかもしれんが) 軸ずらし弾だから動かなければ当たらない。 なのに、他の敵がウザくてつい動いちゃうんだよなあ・・・
なにーずらしだったのか いつもチョン避けで普通に安定していたりするのだが・・・
ふんばってたら普通にボガーンしたぞ。
三原ブログ 仮称でもデスロリータってw やっぱり次の作品もそっち狙いなのかなぁ 別にどっちでもいいけど
弾銃フィーバロンの時に既に気付いておくべきだ そっち狙いオンリーなのだと
そしてある日ゲーセンに行くと妙にアップテンポなユーロビートが聞こえてくるというオチか
ホームのゲーセンに入ってたんで最近始めたのだけど、どちらの機体にするか中々決まらない 虫ふたなんかは機体によって攻略難易度が全く違ったりするけど、ケツイは単純に好みで決めていいのかな? それぞれの機体で特にキツイ所・楽な所があれば教えて欲しい・・・
安全運転はA、攻めプレイならB 3面ボスでBが若干楽かな
Bだと初心者は2面中盤〜4面序盤がかなりキツい Aはボス戦とちょっと固めの敵が多めの5面が長引く 個人的には通常ショットで大体なんとかなるAが好きだな
俺もA。 ロックが早いのが何気に強い 特に始めたころはどうしても前に出れないからBだとロックが遅れて 敵を破壊できず詰みやすい。
まず1周クリアを目指すならAが楽だな。 Bは裏2周目でようやく真価を発揮するタイプ。
みんなレスありがとう Bをよく使ってたんだが、確かに雑魚を処理し損ねて追い詰められる事が多い・・・ ためしにAで頑張ってみるよ
あとケツイは画面下のほうで撃ちこんでるとなかなか敵倒せなくて 物量負けしがちだけど、前に出ると突然楽になる。 扇状の弾とかも広がる前に外側抜けられたりするから、とにかく前に 出るように心掛けるといい。
そして始まる滝のようなキャラオーバー[5]フィーバZugyaaanパパパパワーアップ
初心者ならAで鉄板。 初心者は近づけない→Bだとロックできない→破壊遅れる→死
なんとか4面まではいけるようになったけど、道中が途端にキツくなる・・・ でも確かにA機体でショット多目に使うと前より楽になった とりあえず1周できるまで頑張るぜ。みんなありがとう
ケツイ基板の変態解像度がたまらん!!
>>273 そんな変な解像度でしたっけ?
普通に写ったイメージしかない…
変態解像度っていったらCPS2
CPSは解像度がおかしいんじゃない 解像度の縦横比とアスペクト比が一致しないのがおかしい
277 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 14:16:12 ID:IJ2Wg2Ja
解像度なんてきにしない
278 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 19:52:05 ID:r6smwDwb
変体的な改造なら知ってる
CPS1・2・3ともに384*224 ケツイ(PGM)448*240 こんな変態他にありません まともに移植も出来ません ちなみにCPSの解像度はPS1・2が同じ画面モードを持っている
PGMって大往生もそうだよね?でも大往生は移植されてるんじゃ?
初代エスプガルーダも移植されてるしなぁ
PS2ではメモリが足らず 次世代3機ではロンチで出そうとして蹴られた上に 2D描画スペックがPS2以下なのでそもそも移植が無理だという…
じゃあ3Dで描画しちゃえばいいんじゃ? 3Dから画像に取り込んでるみたいだし。 ボス登場シーンももっと派手にできそう
>次世代3機ではロンチで出そうとして蹴られた上に PS3は拒否られたのは知ってるけど、箱やWiiも蹴られたのか? まぁ箱はHD画質じゃないと出せないそうだが・・・
>>284 TGMがOKな時点でHD画質とか関係無い気が…<箱三郎
ライブアーケードでDL販売にするというのもアリだし。
>>283 基板の性能が古くて3Dが使えないから
2Dでしかできないことを贅沢に使ってる
「2Dでしかできないこと」を「3Dでしかできないこと」に移しかえるのは途方もなく大変
だから移殖が難しいって言われてる
ドルフィンブルーっていう3Dゲームには
海底大戦争、メタルスラッグを担当したデザイナーが参加してるけど
面白さはぜんぜん及んでなくて人気なかった
287 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 12:18:18 ID:JZVl7AFe
じゃあウィーでいいよ クラコンでプレイできるべ
任豚専用ハードじゃ性能低くて無理だし売れない
ゲハに帰れよ
ゲハのノリをそのまま外へ持ってくる奴は正直キモイ
3面中ボスの1upがやたら取りやすい時(赤青弾が綺麗に分かれてる)と取り難い時があるんだが なにか法則があるんだろうか
ケツイ(PGM)448*240 これPSPに近いな
>>292 だが、PSPだとメモリが足りないのと、コントロール部が縦向きじゃ無いからなぁ・・・。
新型なら可能なのかも知れないが、コントローラーは変わってないし。
(液晶部分を回転できるようにして、縦シューを出して欲しいと思うのはおれだけ?)
>>291 途中で青が逆回転になるからそれでは
小型船残してる時は本体からの攻撃の方は気持ち避けやすい
4面に初めて行ったけど 今まで1UP戦艦以外は簡単だったのがいきなり難しくなってワラタ
>>295 あれ、俺がいるw
4面開幕の歓迎弾は異常
>>295 初めて4面行った時はびびるよなー。
4面は敵の配置を完璧に覚えることを要求されるステージだからなー。
ケツイは追い込まれそうになってもぐるっと回ったりしてればなんとかなるからいいよな
>ケツイ(PGM)448*240 えっほんと?怒首領蜂やエスプレイドやフィーバロンやぐわんげ(320*240) よりも解像度高いの? むしろ解像度低い(314*224くらい?)と思ってた
>>295 アレオレガ(ry
4面と5面…特に4面はなんかグラディウスみたいな感じを受ける。
3面までと違って新しいことやろうとすると1瞬で追い詰められて乙る・・
青色のちょっと広い弾を出してくる敵と3体セットのやや固い敵のコンボがいやらしすぎるな>4面 中ボスはなんかラクチンだけどまたその後が固いの何の
サンダーボルト ワイバーン ナイトメア ↑こいつら嫌い
つまり4面が嫌いと
まさか! 4面っつったらあなたナイトメアにシンデレラアンバー様のお披露目会じゃないですか
4面は切り返しタイミングの大切さを思い知らされるな
いかに倒した後のワイバーンの弾をうまく切り返すかだなぁ
>>299 基板のテストモードでクロスハッチ出せばわかるよ。
クロスハッチの1マスあたり8dot*8dotの文字が縦横2文字分
マス目を数えると28マス*15マスで448dot*240dot
ちなみに虫姫さま以降のCV-1000基板は320*240に戻ってて
画面の密度はケツイに比較して減っている
蜂やエスプの方が解像度高いから綺麗なんだと思ってた
4面慣れれば4面ほど楽しい面はないけどなぁ。 特に4面中ボスの後にでるギュルルー!!って弾吐くでかいやつは萌え
ナイトメア ランドマスター ヒポポ どれだよ ギュルルーって(笑)
>>310 ナイトメアだ。
見て思い出したw
登場時にギュルルルーーーーー!!って吐く弾に当時は興奮した
312 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:48:12 ID:qwVrT+Jn
大穴で姫だな
>>312 下げ忘れるわ、出遅れるわで最悪だなお前。
これほどまでに悲しい自レスを 僕は知らない
初めて触ったっぽい人が多いのかな? 嬉しいけど
変な流れにしてしまってどうもすいやせん。
>>318 ここ最近ずいぶん丸くなったよね、このスレ。
そういえばそうだなぁ。 俺も久しぶりにここのぞいたけど、ずいぶん穏やかになってるし 以前は本当に酷かったからなぁ
1面 ライノス・アドルグ 2面 ドルフィン 3面 ゴールデンバット・スピアー・スカイフィッシュ 4面 ワイバーン・サンダーボルト・ランドマスター・ヒポポ・ナイトメア 各面の名物の多くが強化され5面で復活します。 5面内でもディフェンダーは復活します。
ニコ動見てたらアンバー登場シーンで琥珀さんとか琥珀姫とか言ってるコメントが多くあってワロタ お前らホントアンバー好きだな
魅惑のシンデレラ〜アン婆さん〜
虫姫のIRにツンデレラアンバーとかってリングネームの人がいたな
べ、別にあんたのために換装してる訳じゃないんだからねッ!
そんな風に俺らを迎えてたのか、もう普通の目で見れないな。
ALLはしたけど姫に2機吸い取られた そんな姫がエロカワイイ
328 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 11:52:04 ID:RPhAJdZ5
わけでもない
といいな
さーてさて、取り出したるは秘密のお薬 アヤヤー!
最近このスレが丸くなっているのは、 俺も含めて、 アーケードで遊んでいる層が下手横に移行しているからだと思う。 上手い人は基板持ってるか、別ゲーやってるだろうし。
>>331 下手だが、基板は持ってたぞ(今は無いけど)。2周目は結局拝めずじまい・・・orz
おっさんには辛いよ。
暴走しなけりゃいいんじゃないかと思う ケツイはロックショットがあるので、 システム面で意欲的なのが気に入っているよ したがって、実際には、 ケイブシュー原理主義が苦手な、俺のような層に合っていると気付いた。 全盛期はなんか近寄りがたかったんだけどね
CAVE全盛期って怒首領蜂(無印)・エスプレイド・大往生の3つぐらいしかないような
稼動当時は4〜5面で挫折したんだけど、近所に入ったので改めてプレイ中 機体デザインも音楽も、雑魚をロックオンで殲滅するときのピピピピピってのも最高に好きなんだが やっぱ難しいね・・・虫姫あたりから始めた友人には勧めづらいのが残念でならない 今日も5面中ボス後でぬるぽっぽ
337 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 17:43:07 ID:RPhAJdZ5
ケツイ以降右肩下がりだな 俺はケツイが出た当時はまだ大往生をアホみたくやってた。 ケツイは一応1周したが難しくてやめたな。家庭用大往生買って落ち着いたくらいでようやく再開した。
古惨は新作or別ゲーへ、東方等から入った新参がちょっと古い作品を、ってとこなんだろうか? このまま上手い具合に循環して行けば、STGも当分安泰だな。 そういえば、アリカとは別の所が移植するだのしないだのの話はどうなったんだろ?
>>335 個人的に嫌だった原理主義者は、
怒首領蜂IIを過剰に叩く一方で、
大往生と続くケツイを神聖視、
他社シューも嫌う、みたいな層。
同時期の2ちゃんはそういう人だらけだったよ。
生きてさえ居てくれれば焼肉でもカニ玉でもいいんです
デスロリータでもええんか
ピンクスゥイーツよりは良さそうだ(ゲーム内容が)
内容は置いておくとして、サントラはお気に入り。
初心者のためのケツイトリビア 3面ボス前の地面に書かれている年月日はデザイナーの生年月日
ケツイ1周初ALLした 1回コンチしてしまったが。 その後にもっかいやったらノーコンで5ボス。 縦穴後のランドマスター&スカイフィッシュはロックするとランドマスターに吸いとられて、スカイフィッシュの弾の嵐になるからからショットのほうが良いんですかね? チラ裏とか諸々失礼しました。
>>347 ランドマスター即ロック破壊→ショットに切り替えてスカイフィッシュ処理の繰り返しで行けると思う。
>>347 まず左上(ランドマスターのすぐ下)まで移動。
ちょっとずつ下に下がりながら弾避けして、そのまま4匹倒す。
倒したら一気にショットで右下に移動。
あとはランドマスターの弾幕に気をつけながら左に動きつつスカイフィッシュ、ランドマスターを
ショット、ロックショットを上手く使い分けて倒す。
Aタイプの俺はこれで大安定してます。稼げないけどね。
最近ようやく5面行けるようになってきた そうしたらもう、なんか、楽しくて仕方が無くなってきたよ。 5面縦穴のナイトメアをノーボムで倒せると鳥肌立たない?
ノーボムでもミスしたら立たない。
ミスしたらノーボム撃破とは言わないでしょw 理屈では合ってるけど
二周目に行ける様になるともっとナイトメアで鳥肌立つよ、意味が変わってくるけどな。
裏二周がかかってるとナイトメアよりコラルマンタの方がいやらしい。 スカイフィッシュがランダムだから、運が悪いと道筋制限されてなぁ・・・ ナイトメアは一応パターンにはめられるし。
ナイトメアは弾消しがあるけど、ただひたすら硬いゴールデンバットのがきついなぁ… 裏二周目なんてかかった事無いので実感できないが
ケツイ初心者のためのトリビア ナイトメアは中型機扱いである。ドッペルも中型機扱いである
シンデレラアンバー最終攻撃を反時計回りで避けるうちは異端だろうか・・・
>>356 素点もそんな変わらないしな
オレンジドッペル 1520点
ブルードッペル 1690点
ナイトメア 730+1130点
ケツイ初心者のためのトリビア ヴィノ戦では、ボムってもヴィノ本体に爆風が当たらなければ1upは出現する
ドッペルもな
361 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 01:11:14 ID:CBs5Ztke
知ってるよ
じゃあヴィノ発狂時に左下でボムって、 無敵時間にうまい棒を打ち込む作戦もありかな?
>>355 ゴールデンバットは当たり判定が中央部分にしかないから、なるべく真正面にいて
上手い棒をしっかり当て続けると思った以上にあっさり倒せてしまうよ。
光翼型ボール様戦のBGMはとてもカコイイ!! けど自分であそこまで行くのはムリポ
>>363 真ん中しか当たり判定なかったのか
ありがとう試してみます
>>348-349 遅れました、ありがとうございます。自分もAタイプを使ってるので試してみます。
367 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 19:25:45 ID:my+7kgAz
話題に乗れてないけど ヴィノグラドフは最終発狂に入ったら、管制塔(弾の出現地点)のほぼ真下に入ると楽だよ 道が綺麗に見えるようになる
369 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 19:03:55 ID:tecoZOo7
5箱のために左の船は生かしとく
370 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 23:25:55 ID:zWq7HaA1
ヴィノ本体からの5箱って、取るタイミングで量が全然変わるんだな。 最後の大爆発を含むようにしただけで累計が100以上伸びて驚いた。
ずいぶんとヘタクソな絵ですね
この手の解釈は嫌いじゃない
泣きぼくろのあるキャラって性悪ってイメージがあるのだが…ユウマ君も相当DQNな性格でしたねw
(≡ω≡.)
376 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 18:42:03 ID:ikHSL6p9
エヴァッカニアと黄流ではどっちが強くかんじるだろう
炊飯器さんは強さ云々以前に一応のラスボスとしてあのデザインはどうなのよ いやあれだけダサいと「こんなのがラスボスなんてありえない!2周目に真ボスが出るんだよ!」 と暗喩しているのだろうか
俺は人型とか何かをモチーフにしてデザインされた機械より合理性を突き詰めて一見すると奇形ともとれるようなデザインの方が好きだぜ
合理性を突き詰めると意外とつまらないデザインになるとか。(ならないとか。)
>>377 俺も最初あのデザインはどうかと思ったw
格好悪すぎ
EVACのセンスが無さ杉
炊飯器は本体にロックしづらいからなぁ。 本体フルロックって出来るの? グルグル回ってるのが堅いけど破壊出来る?
破壊はできないけど、パーツにフルロックしたほうがダメージの通りがいい
本体にロックは開幕から張り付いてればできるがダメージ効率悪いからな
「ハートフルにロックしたほうが」に見えた
EVAC社は実用性やデザインよりもロマンを重視しています でいいじゃない
炊飯器はあのダサさだからカリスマになれたのさ
本人乙
形的には似通ってるのに、ユグドラシルはなぜカリスマがあるのか。
ニキビ治療薬のカリスマ性がどうしたって?
392 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 23:38:21 ID:z6UytedR
ケツイがないと生きていけない
394 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 13:02:21 ID:LA8k2bOh
当たり前だ 人間は物事を行うのに決意して行動する生き物だ
絆地獄たちの方はない方がいいや
しかも何気に究極タイガーとかけてるしwwwww
398 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 10:48:53 ID:9Xmef6c/
ニコニコは字幕がうざい
それニコニコ動画の全てを否定してないか でもyoutubeはあんまり綺麗じゃないんだよなぁ
投票に行きましょう これは公明党の衆院選比例代表獲得議席です 2005年衆院選 898万票 23議席 (投票率67%) 2003年衆院選 873万票 25議席 (投票率60%) 2005年は2003年より多い得票数であるにもかかわらず、議席を減らしています これは投票率の上昇によって、相対的な得票率が減ったためです このように組織票に頼る公明党にとって、投票率増加はゆゆしき問題なのです 逆に「無党派が寝ててくれれば」公明党が有利になります
つまり今日は審判の日なわけだな おまえらケツイの準備はできてるか?
今更な質問かもしれませんが、5面の音バグってどういう条件で起こるんですか? 起きるとかなり萎えるので…
俺はあの不気味な雰囲気が好きだけどな。
>>403 リザルト画面で適当にボタン連打してるとなる
ボス撃破から5面開始までボタンを押さなければまずバグることはない
表2周に入れそうに無いときはむしろ狙ってる俺 でもこういうときに限ってならない(´・ω・`)
音バグってメロディーが流れないアレ?
いや遅くなるやつ
音ながれないのもリズムが遅くなるのも同じものと思われる 音楽再生の回路にGOサインだすのが乱れて起きる 4面おわった計算画面でボタン叩いてると陥りやすいとされているけど 全く押してないときでも乱れることもある 修正版リビジョンで改善されたらしい
裏ALLできる人に聞きたいんだけど、 初裏ALLしたときって2-5で残機どれくらい持ってた? どれだけあればALLが見えるのかなーって思って。
FFのビデオ撮りをあっさりドタキャンした台バンケツイ
413 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 12:07:14 ID:+7lRzyfW
うぜ
>>411 マジレスすると2-5までノーミスでもオール時残1とかざら。
2-5次第だけど初クリアなら残5は欲しいかな。
ここが荒れなくなったかわりにガルーダスレが酷くなった
荒れる元になってる奴の近所のゲーセンからケツイが撤去されガルーダが入ったのかな
荒れてるのってガルーダIIの方?
合ってる 荒らしてるのは狐っぽい奴かもしくは粘着ストーカーかだと思うけどな
ガルーダTの方にもちょっと前に変なの沸いてたな。
虫ふたスレも酷い 梅雨明けで夏厨発生ということですね
>>421 なんか動画上げた人を不自然に持ち上げまくってアンチを作ろうとしてるよな
そうだね、スレ違いだね。
>>411 初裏ALL(というよりまだ1回しか経験がない)の時は、2-5突入時は残4だった
それでいっぱい嘘避けして蟹撃破時に残2ボム0、ドゥーム撃破時には残0ボム1だたよ
ドゥームには開幕1ボム、第2形態に2ボムで合計3ボム欲しい+発狂は2機あればゴリ押し可能ということで
ヘタレな僕には残2ボム3が嘘避け抜きでの撃破可能最低ライン
と言う訳でドゥームに残3持っていけるぐらいの残機を2-5開幕に抱えていれば良いんではなかろうか
初めて撤去を経験したorz なぜシューティングラブ。なんか入れるんじゃー! でも考えてみたらもうかなり前のゲームだから仕方ないのかな。 近場でケツイが出来る内に一周はしたいぜ(まだ縦穴辺りで苦戦中)。
427 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 21:23:43 ID:EUYiDTLH
まだあるならいいじゃん
撤去報告 【県名】東京都 【店舗】クラブセガ新宿西口 さてこれからどうしようか・・・
>>428 1,基板を買う
2.基板を買う
3.基板を買う
4.基板を奪う
二回目のロケテやった頃はまだ西スポだったっか
ここで唐突だがみんなの現実での能力はどの程度のもんなんだい? 俺は 【年齢】16(あと約3ヶ月で17) 【職業】高2 【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC 【備考】身長171、体重59 勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
432 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 22:46:21 ID:2inqS5Bh
俺はこんなかんじ 【年齢】16(あと約3ヶ月で17) 【職業】高2 【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC 【備考】身長171、体重59 勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
なんという誤爆
設置店情報
【県名】東京都
【店舗】新宿南口 タイトーイン ゲームワールド
【住所/アクセス】東京都新宿区新宿3−35−8
【料金】100円
地下二階リニューアルで入ってた
>>428 基板買うのもいいが、歩いて数分だしこっちで や ら な い か
>>428 新宿には帝しかないよ
大久保方面は除いて
あとはMOREが基盤を奥にひっこめてる
運が良ければいつかレトゲシューのとこに入るかも
【年齢】16(あと約3ヶ月で17) 【職業】国連軍人 【趣味】STG、2ちゃん、[5]、PC 【備考】身長171、体重59 実戦経験は0。しかし操縦模試で偏差値71とりました。うちの支部では軍部1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん実戦は得意ではない。抱え死に症。すぐ台バンする。友達はスティールって感じ 弾除けは直線的なのは得意。しかし曲がるのはまるでダメ。特にバレー部。いつも曲がってばっかり
さすがにそういうのはやめろよ 厨臭いというかいかにも夏の工房って感じ
つーかひたすらに寒い。
439 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 16:37:00 ID:sg538Lgh
コピペやコピペ改変しかできないバカなんだろう
>>426 プラボっすか(つД`)グスン
なんかあの台、色辺じゃなかった?
×色辺 ○色変
撤去報告 【県名】愛知県 【店舗】ハイテクセガ豊田 リニューアルオープンでなくなりました
1−5全体のコツとか注意点ってある? 「ここは無理せずボム」とか。
設置店情報 【県名】東京都 【店舗】UFO八王子店 【住所/アクセス】東京都八王子市三崎町2-9 三崎町ビル1F 八王子駅から五分ぐらい 【料金】50円 どこかで既出かもしれんが、まとめになかったので
1うpは確実に取れ
>>445 欲をかいて悲惨な結果になることがたまにあるw
>>443 最初の青ドッペルの前のディフェンダー2機が間をおかずに連続で出てくる場所は
2機目が見えたら粘らずに2機ともに当てるように考慮してボム。
1upが非常に取りやすくなる。(2週目でも有効。ボムの爆風などがドッペルに当たると失敗)
>>443 慣れるまでは…
中ボスでボム
スカイフィッシュ後で2ボムくらい
縦穴でボム
ドッペル地帯でボム
炊飯器はボンバーマン
これで行け!
wikiに移植のことが記載あるけど事実なら移植してほしいな スーファミ時代みたいに9800円でもいいから PS2かXBOX360かWiiでもできそうだな まあ、買うからさ
wikipediaみてみたが >(なお真ボス戦突入後はコンティニューが不可能になる)。 これホント?
>>449 PS2は低性能だから無理だと三原にアレ程説教されたのに。
>>450 ニコニコで見たけど本当だった。
コンティニュー画面無しでいきなり
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>450 俺自身はドゥームまで行けないが、本当みたいよ
ニコニコにある、残0ボム0でドゥーム戦突入の動画見てみ?
>>450 だから、炊飯器撃破直前にコンチするのが賢いやり方。
残2ボム3でも落とすのは厳しいんだけどね。
>>451 正確にはメモリ不足のせい
同時プレイで突入はできるのか?>ドゥーム あらかじめ裏2周目突入しておいて一方が参加という形になるけど
二周目に入ると、2P参戦不可
引っ越し以来ケツイをやりたくなって近郊多数探索しました。 結果として以下の撤去報告が得られました。しかし設置店は見つからず… ちなみにどちらも虫姫様になってました。チクショー。 【県名】神奈川県 【店舗】GAME CITY bee's walk 【県名】神奈川県 【店舗】クラブセガ相模大野 それから、これはリンク先から分かることですが 【県名】東京都 【店舗】高田馬場 タイトーステーション 上記店舗は現在改装のため休業中でした。
設置店情報 【県名】富山県 【店舗】GAME in さんしょう富山駅前店 5機設定、順番待ち皆無
458 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 17:35:41 ID:fHNecYZ0
もし2周目が2Pプレイ出来たとしてボス戦は楽だろうが 撃ち返しがキツイから道中は逆に難しくなりそうだよな
それよりも、2Pプレイの場合は制限されるスクロールの方が問題じゃない?
2Pプレイは強制スクロールでの殺し合いが楽しいぞ
ケツイ1プレイ20円の店があったwww
>>460 マリオブラザーズの殺し合いじゃないんだから・・。
新宿でケツイ2P大会したことがあったっけな 1面クリア時の5箱の個数を競うんだったか?途中ゲムオバは失格
>>461 教えてくれ!
九州のほうで1プレイ30円だったかの店ならあるらしいが…
設置店情報修正 撤去 【県名】神奈川 【店舗】タイトーイン 戸塚西口 その代りすぐ近くの 【店舗】メックゲームス戸塚店 50円、ストライカーズとの2in1
468 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 06:36:40 ID:CBpIQvL8
メックはゲーム自体はいろいろあっていいのだが クーラーつけてないのがな…… 外のほうが涼しいわ
469 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 07:27:58 ID:LNjA0+ET
DEPPERって人がいる所じゃなかったか?
横浜でクーラーなしの店って、いまどきあんのかよw
471 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 08:52:50 ID:NQOHFpbn
末期症状だな
472 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 09:07:11 ID:JdxHE8yD
箱って何ですか? 集めると何かあるんですか? どうやって出すんですか?
473 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 09:27:38 ID:qi5VYdsF
a
474 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 10:34:23 ID:H4R9Wv9c
並木がビマニ用の曲つくるってマジ?
ゲーセンに収録されてるっけ?
477 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 10:48:56 ID:H4R9Wv9c
そっか、家庭用のみなのか(´Д`) ゲーセンでやりたいのぜ
もうすぐ出るPS2版での初登場。
ちょっと前のAC用ビマニは中にPS2入ってたそうだから その筐体にそのゲームディスクいれたらプレイできんじゃね?
>>479 PS2互換基板なだけで、PS2そのものではない。
まぁ、評判が良ければ次のAC版新作に逆輸入されるんじゃない?
ああそうか PS2実物はいってたのギタフリかドラムだったっけ スマンコ
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 13:37:09 ID:H4R9Wv9c
評判よかったら、つきのアケ作品に入る可能性大だわな
483 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 18:21:30 ID:JdxHE8yD
聞いてんのかこら
尻をだしたまえ
ボックスでいいなら当選してるよ
むしろエヴァッカ
489 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/07(火) 04:02:03 ID:GALGrb0U
アリスってアシュレーに似てるよな。あっちはガチホモだが…
ガルIIの5面を弐寺で叩きたいと思ってるのは俺だけ? 初めていったとき5面では曲に集中してしまい3ミスほどしてしまった。 スレ違いスマソ
ガルーダ1の曲、どれもビーマニの曲かと思った
ビーマニが好きで PC-98用とかWin用のビーマニクローンの曲を いろいろ書いてた人じゃなかったっけ
ビーマニの曲って言うか、ごく一般的なトランスを ステージ展開に合わせて編曲してるってイメージ。
494 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/07(火) 12:41:23 ID:8K7mX4u5
ビマニで叩きたいのはケツイ四面だろ。 似たような曲あるけどさ(笑)
>494 FAKE TIME?何それ? 全然違うよ。全く関係ないよ。 ドゥーム曲叩きたいえああ
496 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/07(火) 12:49:47 ID:RYn16fZy
こら 西村 おまえの部下が おれの個人情報を 覗いた証拠が あがってるぞ おまえ かならず 務所に入れるからな
皿は譜面にあまり出てこないけど 何もないところで回すと「ピピピッ」でよろしくw
むしろメドレーにしようぜ スクラッチ音 コイン投入のジャキーン ↓ ピッピッピッ ↓ タイマー! ↓ ズギャーン ↓ パパパワアッ ↓ ズギャーン ↓ ゲームオーバーのギャー
>>499 曲名は
ケツイ〜絆地獄たち〜 -FULL LOCK-
で良くね?
って言うかもうそれぞれの鍵盤にSEを割り当てて、BGMは全部オートで良いなw
さあ早くコナミに要望を送るかBMSを作る作業に戻るんだ
素材くれたら作るぜ?w
504 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/08(水) 00:48:56 ID:g+z6/ndM
審判の日でいい
>>468 今壊れてるんだよw
夏になるとちょくちょく壊れてる気もするけど
基板から吸い出したMODファイルがあったらやってくれる職人が居そうなんだが…
あれは作曲するときのフォーマットがMODってだけで ROMの中にMODファイルがそのまま入ってるわけじゃないぞ
ただサウンドROMにはそのまま11025Hzの8bit signed PCMが入ってるから 音ネタとしての流用なら簡単にできるけどな
>>501 みたいなので良いならBGMのmp3かwav吸出したSEの
wavファイルがあれば誰でも作れるから、誰か作ってくれ。
>>507 なるほど。だったら忠実に耳コピする必要があるのか…
審判の日だったらどっかにMIDIがあったからそれを参考にして作れるけど。
シューター兼音ゲーマーって多いみたいだな。 俺もだがw
シューターはゲーマーの中でも廃人に属するからじゃないか? STGだけやる人も少ないと思うけど
シュー専タケダ
じゃあ凄腕格ゲーマーとかも混じってそうだな。
避けるか当たりにいくかの違いだけだからなぁとムチャクチャなことを言ってみる
>>515 いや、それはあるw
俺が縦シューしか出来ないのが証拠w
シューターにテトラーやスロッターが多いのも 画面上から下への動きが多いからか 格ゲーはモニターを縦置きにしたら強くなったりして
俺は元々パズルゲーしかやってなかったけど、友人に斑鳩薦められて そっからシューティングにハマった。 シューティングって超高難度のパズルだと思う。
斑鳩はかなり特殊なゲームだと思うぞw STGはパズルっていうのは分かるが、斑鳩は他のよりかなり突出してる あれできる奴は尊敬するよ
下手横なので斑鳩はチェーンをガン無視で遊んでいる それでもそこそこ遊べる イージーで4面ボスまでやっと進んだ
521 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/09(木) 15:42:41 ID:JalyeefH
俺はシューティングの他に格ゲー(ギルティ、3rdや鉄拳)、MJ3、TGMとかやる。 あとたまに脳トレやQMAなんかも。 音ゲーも昔やってたが回りの音ゲーマーがうざくてやめた。
俺もシューしかやってないな 俺は以前格ゲーに興味持って、何となくやってみたら 乱入入ってきて(しかも相手同キャラ選択!) ボコボコにされて終了した。俺は逃げるようにガルーダ2台にいきましたさ。 それから格ゲーが嫌いになってしまった・・・ というお話しだったのさ。
>>520 斑鳩、敵の撃ち返し弾でゲージを溜めて一気に開放→ザコ&中ボスを即座に倒す!というゲームなので
実は撃ち返し弾無しのイージーモードのがノーマルモードより難しいという評価が…
>>523 ノーマルだと4面の打ち返しがきつい
つかケツイの話しようぜ
>>524 ごめんなさい
ところで1面ボス第一形態の左右パーツから大量[5]が出る事が本当に稀にあるのだけど、
あれはどういう仕組みなんでしょうか?
近寄ってショットというわけでも無さそうだし、理屈がよく分からない
もしかしてパーツ破壊できるボスは全部[5]チャンスがあるのかな?
>>525 あるよ。1ボスは確か4つ並んでるプロペラを利用して3回(4回かも)5箱ゲットのチャンスがあったと思う。
プロペラをショットで破壊してから、本体にロックしつつ雑魚を破壊して5箱ゲット。
最後の形態変化の時も、ショットでパーツを破壊した後に空ロックをすれば、出現した雑魚と合わせて5箱がゲットできる。
裏でも表でも2-5ボスの開幕攻撃がまったくよけられないんだが… 1週目の炊飯器の開幕はした張り付きでいいんだけど、同じやりかた じゃ駄目なのかな?
>>527 画面の左右スクロールを除けば固定弾幕だから、通る道を確立すりゃ楽。
>>526 そうなのか ありがとう
ちくしょうまた死と引き換えの稼ぎ情報を知ってしまった…
毎回やってたまにビットに当たって死ぬ俺は単なる命知らず 5面中ボスの発狂とかはいいけど弾をぐるぐる回して赤→青とくるやつが安定しないけど右か左どっちかにひきつけろってことなのか?
右(左)端までスクロールさせると弾源との距離を確保できて多少は楽だが、 最終的には見て避ける系統だからな…… 斜め方向の弾が苦手すぎて困る、ってわけでないなら真正面は避けた方がいい。
532 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/10(金) 00:02:11 ID:JalyeefH
ケツイは全体的に真正面で避けるゲームじゃないからな
>>531 thx
たまに隙間がないくらい詰まってくるからひきつけてみる
ノーボムで進むのはいいけど4ボスで死ぬ俺はまだまだ練習不足
>>528 そうか。あの反射弾とかランダムだと思ってたけど
全部固定か。何度かやって通るルート確立させて見せるよ。
ありがとう。助かったよ。
ケツイのDVDはもう売っているところはないのでしょうか? オクで出品を待つしかないのか・・・
536 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/11(土) 04:10:24 ID:4dg7bZi4
すぐに買っておかないからだ
いきなり徳島わらったw 新宿ミカドにまだ残ってるかもしれないから電話して聞いてみたら?
>>535 秋葉メッセで一時見かけたけど今はどーだろかって
トレーダーズにたまに入るよ 俺はそれで買った
541 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/12(日) 12:54:32 ID:KtBmyYJU
7140円てちょっと高いよなあ。
PS2のソフトと同じくらいだな
期待してみるとがっかりする内容>DVD
がっかりって…… 期待しすぎじゃね? ユセミの斑鳩Hardぐらいのを想定しているのだろうか
がっかりするのは全一プレイヤーのギャラリーばかりしてる人 うらやま
(往生DVD並みの完成度を)期待してみるとがっかりする内容
>DVD あくまで「発売当時の最高点プレイ」ですからね。 もうそれから何年も経ってしまってますし…全一も5.2億でしたっけ? でもへたれシューターの私は未だに見てて面白い
秋葉原のヤマギワで売ってたのを見たことあるがいつの頃だったかな もうないかもしれない
ケツイは大往生よりランダム要素あってパターンが作りにくいんだから無理言うなよ どうしても安全マージン取る必要が出てくるわ
大往生もそうとうランダムあると思うけどな というかケツイより素避け能力が必要だとおもった
ケツイの大往生を超えるランダム要素って裏二週目の撃ち返しぐらいじゃないか?
話の流れからして二周目の事では?
みはちゅの所にケツイDSの続報キター
554 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/13(月) 14:05:53 ID:bwssWzAO
ボスが全部できたんならそろそろ出せるんじゃねーの?
なんだ、ちゃんと全部作ってるじゃん。 ボス戦だけしかないってホラ吹いた奴は誰だよ
ん? ボスオンパみたいな感じではないの?
>>555 元々はボス戦のみだったはずだが、戦艦等が追加されたのは、ケツイの会でIKD氏が
1UPが欲しいって言ったからだと、ブログに書いてあったような記憶が・・・。
ニセ竪穴とか作るなら、PS2版で劣化版5面作って他完全移植の形でやってよ・・・
そうなったらそうなったで文句言うくせにw
文句言う筆頭の三原はできないだろうね
何だかんだ言っても買うんだろ?w 俺は買うぜ。
はじめから大歓迎ですよ
処理落ちが酷くたってなんだっていい PS2でケツイがやりたい
やっぱりPS2で出して欲しいわ・・・ DSじゃ練習出来んし、 DSでそこまで出来るならPS2でも出来るんじゃないのかと
むしろ携帯機でいつでも練習できる
むしろ64で
567 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/13(月) 23:39:38 ID:9B7DTJs7
練習用はDSで良いとして、やっぱり据え置き機で腰を据えてやりたい。 竪穴ぐらい完全再現出来なくてもいいからPS2で出せよ・・・。
十字キーはやりにくいと思うんだけど PS2もやりやすいとはいえないけど
DS用スティックアタッチメントとかありそう。 ファミコンには有ったような。
むしろDCかサターンで
三原がDC罵ってたと聞くよ
入力遅延のせいじゃなかった?。 三原は遅延にうるさいから。
ケツイはケイブSTGの中では パターン作るのが一番楽 ケツイだけは上手いって人が多いこと・・・
>>573 そうなの?
最近始めたへたれシューターだから安心した。
1周できるように頑張ってみる
>>574 2周目無視の1周クリアのみだったら
ボム使いまくれば結構簡単。
裏2周狙いでもそんなに難易度高くないと思う。
ケツイはランクが無いしランダム要素が少ないんで一度パターン作ってしまえば死ぬ要素が殆ど無くなる。
個人的にはケツイ表2周クリアよりガルーダ2のが難しいと思う。
それは注ぎ込んだ額が違うだけじゃないのか?
ガルーダIIは慣れるまで死にまくるな 俺も最初は2面で終わったし
>個人的にはケツイ表2周クリアよりガルーダ2のが難しいと思う。 お前絶対どっちもクリア出来てないだろ
表2周目突入となら比べても良い
ランクがないとは初耳だった。んじゃ稼ぎまくってエクステンド早めに迎えてもいいんだ。
ランクなかったっけ? ほんの少しではあるけど弾速違ったりしなかったっけ
ランクはあるらしいが、普通は気づかない。 パターンに全く影響しない範囲なので、気にする必要はないと思う。
>個人的にはケツイ表2周クリアよりガルーダ2のが難しいと思う。 ___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
584 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/14(火) 15:16:01 ID:NyHsq/TU
俺は表2周目ALLするのに200プレイほどかかった訳だが。 ガルーダ2もそんくらいかかるんだろうか… 50回プレイして未クリアラスボスまで。 猛暑日で暑いよ〜
ガル2の特殊なシステムを考慮したとしてもそれはないわ まあ個人的には、って書いてあるしな。どうでもいいけど。
ケツイだけうまいって人もそんなに見ないんだが ケツイしかやらない人は知ってるけど それ以上にガル2や虫2オンリーの人もよく見るしねえ 彼らが別のゲームやってるのを見てないから そのゲームだけうまいとも言い切れんし
マジレスしちゃうと、ケイブSTGは頭使う要素が全くない。 人によってあの弾の色が見やすいとか、見づらいとか イライラ棒が得意かどうかの違いが上手い下手を決める。 基本的に頭悪い奴が多いよ、CAVEシューターって。 頭良いシューターはケイブSTGはやらない。
CAVEシューターくらいのもんだろ、ゲーセンで群れを成して馴れ合ってるのって。 シューって1人で黙々とやるのも魅力のうちなんだよ。 最近ウザイの多くて困るわ
頭使うSTGって例えばどんな感じ?
久々にアンチを見た
CAVEシューターで括んなよ
そういうプレイヤーは一部の人間だろうし、他のゲームもやってるだろ
>>588 が見た馴れ合ってる奴らが親しい友人同士とかだったら爆笑する
あの…俺はいつも一人なんだけど…
俺も一人なんだけどwwwwwwww
シューター仲間の居ない俺も涙目www
ていうか何故孤独なのを誇るのか シューターって一人で黙々と遊んでいるから 根暗な趣味だと思われるんじゃないのかな まあ俺も一人だけど
来ないで
>>595 誰にいってんだ?
俺からしたら大勢で馴れ合ってる奴がうぜぇんだよ
テメェら邪魔だからくんじゃねえよ
だったら書き込みもするなと
別に他人が馴れ合ってるのを見ても自分には関係ないけど 幼稚に見えて仕方ない。 ケツイをやってる人が馴れ合っていたら、ケツイも幼稚なゲームに見えてしまう。 別に馴れ合いが悪いとは言わない。 みっともないって思うだけ。 ギャーギャー騒いだりするのは頭の悪い証拠。
中二病ですね
大人への階段を登り始めた感じだな
個人的な意見だけど STGってのはクールな趣味なんだよ。 大勢でワイワイやるようなモンじゃない。 仕事帰りや暇なときに背中に哀愁を漂わせながらプレイするもんだ。
また自称硬派(笑)か
何だこの流れw急すぎるぞw
せっかく最近は下手横の聖地だったのに
断定的口調は荒らしにありがちだぜー ところで、三原が言ってた他会社によるxbox360移植はどうなったんだ?
608 :
おぼーん :2007/08/15(水) 01:23:41 ID:92wtMzJa
おぼーん
クールな趣味(笑)
STGにも作法みたいなのがアルんだよ お前らオナニーする時は1人でやるだろ? STGも同じだろ。 1人でコソコソやるのがいいんじゃねぇか。。。
まあSTGグルーパーって どうせオフ会かなんかで集まった奴等だろ。 そういうのヘドが出るわ
どうして、突然、そんな事をわざわざこのスレで、言い始めたわけ?
>>589 ぶっちゃけ最近のSTGには頭使うのは無いね
昔はネットがなかったからみんな自分でパターンを考えた。
他人の真似しなかったから頭使った。
頭使うかどうかはやり方次第だけど
ケイブSTGの場合は動画が出回りすぎだし
稼ぎ自体は単純で一目瞭然な物が多い
しかしそれを実行するにはイライラ棒をしなければならない。
それが苦手な人は稼ぎを妥協す無くてはならない。
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 01:23:42 ID:PAiGlZ9S0 ケイブSTGやってるヤツってみんな動画の真似してるだけだよなぁ イライラ棒が得意なヤツが上手いだけじゃん、ケイブシューターって 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 10:53:08 ID:PAiGlZ9S0 他人の真似して出したスコアも0点 下手で低くても自分で考えたパターンで出したスコアこそ価値があるよな ↑これもお前か
>>615 え?
それは俺じゃないよw
何処からコピペしてきたんだ?
まあ確かにイライラ棒と言う言葉を使ってるのは似てるな
でも弾幕STG系のスレではよく使う表現だよ
なーんだ時代について行けないロートルか
>>614 お前が真似しなければいいだけだろ、アホか。
あと、ケツイはイライラ棒しなくていいゲームなんだけどね。
頭使ってパターン化できればねw
あんまり他人のプレイスタイルにケチ付けるなよ ただでさえ零細ジャンルなのに
ゲームに硬派も軟派もない ただのヲタ趣味だよ
>>616 に凄い既視感を覚えるのは俺だけだろうか。
ケツイのどこにイライラ棒の要素があるんだろう?
撤去報告1 【県名】埼玉県 【店舗】アミューズランドモナコ 川越2号店 ぐわんげになりました 撤去報告2 【県名】埼玉県 【店舗】ゲームファクトリーマグマ川越店 マグマックスに移動 設置店報告 【県名】埼玉県 【店舗】ゲームマグマックス 【住所/アクセス】埼玉県川越市脇田町7-2ヤマニビルB1F 【料金】50円
ケイブSTGは得意なヤツほど駄目人間ってのが定説 本当に凄いヤツはケイブSTGなんて苦手な場合が多い 凄いヤツ=頭いい奴ね 頭いい奴はガレッガとか雷電DXが上手いよ
なんだそれw 君が勝手に 本当に凄いヤツ=頭いい奴=ガレッガとか雷電DXが上手い奴 って定義しただけじゃないか?w
>>625 こういう突っ込み所が多すぎて手におえない場合は「夏だなぁ」の一言でおk
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/15(水) 15:57:41 ID:BfyEta2b
どう考えても単にプレイした回数だろう、上手い下手は。
ケツイやってると勘違いしがち 自分は凄いんだと まあ自信が付くのはいいけどさ あんまり勘違いしない方がいい あんなもん誰でも出来る 基本的にケイブSTGは敵弾の色とか人によっては見づらい 敵や自機の色もな。 アレが見やすいかどうかで上手い下手が決まるだけ。 上手くても全然凄くねぇよ
色盲の方か、かわいそうに
視認性ならどう見てもガレッガのほうが辛いよなあ
>>628 ガレッガやったことないのかwww
あれこそ弾見えないだろw
>>629 男子の色盲の割合は1/20ぐらいらしいね
軽度から重度までさまざまみたいだけど
多くはオレンジとか赤が見づらいとか
別にケイブSTG上手いから馬鹿って訳でもない。 馬鹿なのは己を知らないで自分は凄いと勘違いする輩だよ。 そういうのに限って初心者を見下すんだよなぁ インスト嫁とかさ。ハァ?
>>631 色が見辛くても形で分かりそうな・・・
実際にやったことないから分からないけど
いやインストは読めよwww 勘違いする馬鹿はCAVEシューに限ったことじゃないでしょ CAVEシューやってる人多いから馬鹿が目立つだけだと思うよ
>>633 ガレッガの黒っぽい背景で飛んでくる銀針弾みたいな感じなんじゃない?
赤っぽい敵とか背景、爆発のエフェクトで混じっちゃうんじゃないかね
でも虫姫みたく敵弾1色は寂しいよなあ
636 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/15(水) 17:09:52 ID:GeZoNGH4
やっぱりケツイや怒蜂みてーに赤青が好き
ちなみに頭いいというのはテストで点が取れる人のことですか? 社会的に成功している人のことですか? 教えてケツイヤー達
うん。ケツイとは関係ないね。
質問です。 DVDのB-Type、1周目2面道中ラストで、中型戦車を倒した瞬間に 累計倍率が3300から一気に4200まで上がっているように見えるんだけど、 これの理由がわかりません。 何か条件があるのでしょうか?
バカって言うのは目立つやつの事を言う。 高等な知能を持つ生物ほど目立つのを嫌うね。
>>639 本来は4200稼いでいたんだけど、カウンターの回るスピードが追いついてなかっただけ
>640 なるほど。だからスレ違いの話題で目立とうとするわけだ。
643 :
639 :2007/08/15(水) 18:21:00 ID:0ms8NoSc
>>641 なるほど、納得。回答ありがとうございました。
普段のケツイスレに戻ってきて一安心。 おまいら、もっと荒らしなさい。
スレ違いの話題が目立つだけで、別に荒れてないと思うぞ。
ぬるぼ
>>606 同意
あのまったりした「ふいんき」が好きだったのになぁ
>>647 最悪だなお前
いつまでも甘ったれてんじゃねぇ
生まれは戦前ですか?
そもそも何でここは殺伐としてたんだ?
上級スコアラー(笑)が初心者いびってた。
また馴れ合い大好きな奴が湧いてきたな
スコアラースレで話題になってるようなやつがまた現れたんじゃねーの?
お前ら発想が逆なんだよ 荒れた方が上級者が居なくなって、その後マターリする。
過疎ってるから少し池沼が来ただけでガタガタだな
馴れ合い見てるとイラつくからだろ
食いつきいいなあ
STGで遊ぶ様をオナニーに例えた時は笑ったw
馴れ合い=偽りの仲
いい感じに荒れてきたな もっと荒らせ!
もうちょっとケツイに関係することを話そうぜ
シューターの生き様スレでも立てろ
ケツイ信者って何なの? 何でこんな糞ゲーにハマッてんの? ギャグとしか思えない
>>664 退院って何? 頭大丈夫?
本当にケツイ好きなのかなぁ・・・・ ただ単に話し合わせるために無理にやってるヤツばっかりだと思うんだよね 俺も長年STGやってるけど、ケツイは糞ゲーだよ シューター的に見て何も面白い所はない平凡なSTG ケイブSTGの中では最駄作
たぶん毎日ケツイを楽しくプレイしてる私は
>>666 より幸せだと思う
>>665 いや最近おとなしかったじゃん。どうしたのかと思ってた
そしたら今更になってまた書き込んでるからさ
基地外ばっかりだなこのスレは・・・
ケツイについて語ろうと思ってこのスレにきたというのに
このクソスレっぷりじゃなぁ
>>667 とか
>>668 の妄想っぷりも凄まじい
病院に行く事をお奨めする
>>669 よし、ケツイについて語りましょう
存分に
>>666 自分に関係ないことなら何でもいーんだろ
ケツイのボスとかの砲台がよくクルクル回ってるだろ? アレって影になってる部分も一緒に回ってるのはおかしくないか?
>>672 光源も回ってる
もしくは
じつはボスは固定で自分が回ってる
いや景色は回ってないじゃん つうか1面の景色もおかしいだろ どう見ても斜め上に向かってるのに、地面がいつまで経っても遠くにならない
>674 じゃぁボス本体は発光してるんだ だから影は出来てない 背景はクロマキー合成で ・・・で、これケツイの話?
いや、作り方が手抜きだといいたんだよ俺は 何か製作者がボスの絵の枚数が凄く多くて苦労したとか発言してたけどさ 手抜きじゃん 何ホラ吹いてんだよって感じ こんなもん移植すんの苦労しないべよ? ただの能力不足なだけ
ここはケツイスレであってお前の妄言の話をするスレではないんだよ
退院おめでとう・・・と言いたいところだが
>>676 私はMHR嫌いだからあえてこういう書き方にするけど、
5面の縦穴以外は移植できてたの。PS2に。
ガルーダと同じ基板のゲームなんだから、ガルーダ出来たらケツイも出来るはずだった。
でもケツイの5面が長すぎてどうしてもそこでメモリが足りなくなったらしい。
途中で読み込みをさせてやれば良いんだけど、
MHRの人がそれに我慢が出来なかったらしくてやめたらしい
ケツイの5面ってそんなに長かったっけ? 大往生の5面と同じくらいじゃん しかしケイブSTGの敵キャラはセンス無いなぁ・・・
大口叩くのに何も解かって無くてワロタ
しっかし敵キャラ数少ないなぁ・・・ 色数も少ないなぁ・・・ 不満だらけのはずなのになぁ 何処に魅力があるの? 2周目と1周目って難易度しか違わないじゃん お前らこういうの好きなの?
>>682 …好き(はぁと
敵キャラが格好悪かろうが
色数が少なかろうが
敵弾見やすいし面白いんだよ!!
ケツイって、 ケイブでは一番作りが緻密だと思うが 他は半分ヤンキー入ったゲーマーも楽しめる作りって感じ
最近いい流れかと思ったが、一昨日くらいからキチガイ沸いてんのな
>>680 お前がケツイをわかってないことはもうわかった
じゃあこれからケツイが好きになるようになるわ 一応2周目行ったことあるんだどな イマイチ良さがわからなかったけ
ケツイを批判することで擁護派を呼び込むテクニック
ケツイ二周目にはドキドキがある。
以上、自作自演でした。
ここ2、3日の間に似たような場荒らしがいくつかのスレに出没している気がする
昨日のベストハウス123見てドックワイズの上で戦う面を妄想してしまった。 虫姫さま3面みたいなことになってた。 ケツイ2ではお願いします。
>>692 例えば何処だよ?
色々回ったけど何処も荒らされて無かったぞ
数日前のガルーダIIスレとか荒れまくり
グレフスレとかね
>>694 俺の巡回先だと、こことグレフスレだな。
あとは、虫2スレとか。
698 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/17(金) 09:41:51 ID:Ltj0RTii
台バンケツイage
699 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/17(金) 16:27:42 ID:5CbnJrIV
DSケツイは発売されるかなあ
されたら劣化ケツイ糞ゲー扱い しなかったらしなかったで叩かれる みはちゅーオワタwwwwww
大往生のデスレーベルが面白くないのでちょっと不安
20箱!
と言うのはパチンコで
と言いたいところだが
君にはケツイをプレイしてもらう
ガルーダのアレンジもいまいちでした
>>589 東方系の作品はその辺はしっかりしてるよ
えっ?
釣られたら馬鹿決定名。
青大弾と青小弾の重なる中に入り込んでしまって悔しいっ(ビクンビクンッ
虫姫のウルトラボスとかは正しい逃げ道探すパズルゲームになってるよなー
上で出てる東方もだけど弾が増えれば増える程パズルゲーになる傾向だな。 俺はケツイぐらいが丁度良いよ。
キォウはケツイをtjgfierjiojgioksdfj アスもケツりたい
斑鳩とか?
715 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 06:19:53 ID:EUJZ6VEl
頭を使うシューティングか。 稼ぎに頭を使うってんなら虫ふたマニやガルーダ2とか?
稼ぎに入るなら全部頭使うよ。より安全なパターンの構築にしろ。
稼ぎパターンは、左脳より右脳っぽいイメージが。 上手い人のプレイを見てると、発想自体のレベルが違う。
と言う事は、左利きの人の方が有利なのか・・?普段から右脳使ってるだろうし・・。
ついに初の2週目キター なにこの地獄?
それが絆
もう離さない
日本人は両方の脳を使うから優秀とか、 そういうトンデモ理論と紙一重なんだよね
>>722 羽生は右脳つかって譜面のパターンで指してるとかは聞いたことあるけどな
左右で脳に向き不向きはあるらしいけど 誤差程度でしかないらしい
まあ、才能うんぬんの前に反復練習だろうなあ 練習すればするほど全一が如何に遠いか分かるよね
727 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 17:40:05 ID:1jXZPf2z
当たり前だろ
全一だって努力してんじゃん ビデオ撮りして研究したり、金の掛け方が半端じゃなかったり。 才能うんぬん以前にその時点ですでに俺らは負けてるのさ。
だよね 某ゲームの全一取った人は片腕骨折してるのにもかかわらず ゲーセンにパッド持ち込んで練習したとかw
最初にエヴァッカニアに会った時 なんでこいつが1週目のラスボスなんだよ ださいデザイン 最近 光弾投げてる〜かわいいな
画面端を掴んでスーっと移動するのがかわいい
腕生えたらなかなかかっこいいと思うんだけど 攻撃方法とか
初エヴァッカニア戦で腕伸びる→ミサイル発射を見た時は惚れたわ ださいだなんてとんでもない
普段行かない板行くと、いまだに漏れとか言ってる奴がいて面白いぜ
ウホッいい男
エヴァンズマンからめがねを取り上げよう
みはちゅケツイDS情報更新
あの小さい画面でどうやって着替えるんだろ?
ワンダースワンなら縦操作も出来る これからはワンダースワンの時代
742 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/22(水) 02:20:16 ID:cpnTVj/K
あのボタンはかなりきついと思うが… ギルティギアプチについてきたワンダーコインも全然使えなかったし
というかワンダースワンで沙羅曼陀がでなかったのが不思議でしょうがない
あの時期の携帯ゲーム機にしては音質が良かった記憶がある。
式神3は箱○か…
早くしないとMAMEで出来るようになるんじゃ
747 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 02:18:30 ID:EJu5Euf+
現状でDSしか望みないからねー 三原次第だし
PS2で無理なのにDSで出来るのかな? 勘違いされそうだが別にゲームハードとかの煽りじゃなくて素直な疑問
割り切った移植が出来るって事だろう FCのグラIIとか、過去にも色々あるし
腕がないから移植できないだけのことだろ あまりいじめるな
どうせ割りきるなら多少改変してでもPSで出せと グラディウスだって 出来る限りやった結果だろ
何度も言われているけど、 三原は、自分が完全移植じゃないものを罵るタイプだからだろう
その彼が不完全なデスレーベルでお茶を濁そうとしてる まぁ吹っ切れたのかもしれんがね
しかし一般人受けするものは作れないだろう。 もしも一般人受けしてヒット作になったら三原を神と呼ぶ。
普通の劣化ケツイも携帯機で欲しくなるな、携帯アプリのあれは…。
PSPがワンダースワンみたいに縦持ちも無理なく出来る仕様だったらなぁ・・と思ったりもする。 スタソルは非常にやりにくかった。
大人の○○トレーニングと銘打てば売れる
メ、メイドインワリオはSTGのミニゲームも多いぞ!
ロックショットとかボムとかパワーアップとかややこしいのは取っ払って、 敵はストームだけ、ショットは単発とかにすればきっとバブル世代には売れる
スクロールも無しで
それなんてインベーダー?
もうmameにしか期待出来ない
遅延が
もういっそ基盤を3万円、いや5万円ぐらいで量産していただければ……
受注生産で
箇体が市場から消えるぞw
768 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/26(日) 01:33:09 ID:XpSLlSD/
IKDからのおもしろそうな相談って何だろう
お前ら三原に踊らされるの好きだなぁ
素移植2本成功という実績があればそりゃ踊りたくもなる…かな
三原がいなければ、大往生とガルーダは移植されなかった可能性が高いだろうし(移植されてもアリカレベルは無理っしょ) その実績があるからこそ、期待をしてしまうのも確かだ。
その二つの功績が霞むくらい罪状が山ほどあるので
罪状って何?
始まりはメタルホークだっけ・・?
PS2大往生発売以前の罪状を挙げるとキリがないんで、それ以降で
776 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/26(日) 10:33:44 ID:XpSLlSD/
三原はTGMとCAVEシュー移植を続けてくれれば文句ないよ
CAVEって自社で移植出来ないの?
金が無い
どこでもいいので移植
>775 ケツイDVDとかあったな。
>>777 お金も無いから販売経路を持ってないし、出来がどうなるかも判らないからなぁ・・・。
(虫姫も頑張った方だとは思うけど。鋳薔薇はいろいろ言われてるが、俺的には良かったと思う(アレンジしかやってないけど))
昔もタイトーが販売してくれたけどタイトーはもう終わったから次はどこの会社が出してくれるんだろ
残してしまったコラルマンタ二機、2ロックしか出来ていないナイトメア 襲い来る極殺弾幕、なぜか死なない自機・・・
ゲーセンだと爆発音しか聞こえないから、はやく移植してほしいな 基盤なんて高すぎて買えないし、管理が大変そうだ
>>775 家庭用のテトリス
そりゃ開発難易度が異常な箱麻呂で出す以上仕方なかったかも知れんが
いくらなんでもあれはない
なんだ「開発難易度が異常」ってのは
787 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/26(日) 20:46:50 ID:qo0X40rI
ACEはサントラだよ
ゲーム内容についてはテトリスカンパニーも原因の一端だと思うんだが ソフト持ってないから何が問題なのかわからん
ぬるPO!
790 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/27(月) 17:02:53 ID:cB/9rEI7
TGMがPSで発売しとったらのう…
ACE、箱○のゴールデンパックに無料でついてくるからやってみたけど 一人用のモードが「ノーマル」「ハイスピード1」「ハイスピード2」の3つだけ。 これらの違いはテトラミノが落ちてくる速さだけ。 TGM未経験者ならノーマルですら容易く死ねる。 一応段位認定モードとかもあるらしいが、ネットに繋がないと出来ないらしい。(出し方良く分からん) これに金(3000円くらい?)出した人は、怒って当然だと思った。
ケツイの話しろよ
言いだしっぺが話題を振るべきだと思います
移植の話でもするか
DSはどれぐらい売れるんだろうね
796 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/28(火) 07:03:02 ID:ds3Gzb1G
1800万台売れてるよ
DSに移植されるって正式に決定したの? ボスラッシュとかじゃなくて?
正式発売は決定してないよ。 あとデスレだからボスオンリー+αみたいなやつ
800 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/28(火) 09:13:41 ID:I6rVBV5R
四面の音楽カッコいいな 中ボスで氏んだけど
大往生もだけど好みは別として4面の曲って浮いてない?
さんたるるが関わった全ての作品って訳じゃないが 4面の曲調だけ違うってのは何作かあるね
ちょうど半分まで来たとこで雰囲気をリフレッシュするためじゃないかなー
805 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/28(火) 20:46:59 ID:I6rVBV5R
何かコツとかないですか? ヤバくなったら即ボム以外に
ステージがどういう殺意をもっているのか考えるのが大事だ・・・ たとえば2面では何気ないところに配置されているタンク。 弾を撃たないので無害なように見えて大型機のロックを遅らせるための罠だったりする。 見かけたら早めに壊しておくように。
>>805 基本的に画面の下から1/3には入らない
びびって下がると
ロック遅れる&うまい棒届かない→敵いっぱい→弾いっぱい→びびって下がる
の悪循環
普段座ってる位置から20センチ離れる。 つまり画面を広く見る。
809 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/28(火) 22:08:42 ID:spRTi4Ue
弾を凝視するより、発射口を眺める感じで
ショット撃ちながらナナメ前に動くとアタリにくい
うまい棒は当たっているのか当たってないのかイマイチ分かりにくい…… 当たるとちゃんとHit音がしているらしいが分からないぜ
当たってるとき 先端まで三角の形が維持 当たってないとき 先端が丸になってる
「当たってるといいなー」って距離だと、まず間違い無く当たってないから心配するな。 根元をめり込ませるような気持ちでちょうどいい。
やっぱりPS2で移植してほしいな XBOX360は故障率高いし、携帯機は見づらいし Wiiは購買層が違うからないだろうけど
PCでいいじゃん
完全受注生産で、CPSチェンジャーみたいなタイプで生産してくれんかね・・・・。 無敵や面セレクト(2周目は1回でも行ってないと選択不可)、青レーベル(あるのかどうかは知らないが)を特典にすれば結構売れそうな気がする。
ふと思ったんだが5箱って結構デカいよな? 普通にタンクぐらいの大きさがあるしリアルに大きいな。
818 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/29(水) 20:32:45 ID:OJcr6f+t
ケツイDSでるまで我慢
ケツイGBまで我慢
820 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/30(木) 00:09:11 ID:uDRNrrqX
私女だけど、基板も買えないおとこの人って…
俺の知り合いに、ケツイの基板持ってる女性が2人居る・・・
女性ごとください
>>822 [5]箱争奪戦でもやる気ですか?いやらしい・・・
5箱「もうこれ以上、私のために争うのはやめて!」
1箱「たまに間違えて出てくる。私の事をお忘れですか?」
4箱「・・・」
3箱「ウェーッハッハッハ」
2箱「5箱だと!?まだそんな事を言っている奴が居るのか・・・。絶対にそんな物を出させはしない」
宝箱「呼んだ?」
10箱「私の出番ですか」
X箱「いや俺だろ」
□「俺のことをお忘れか?」
基板買ってから三ヶ月 ようやく1コインクリアできたぜ
コングラッチュレーション ,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション |く ___ _> Congratulation! fll ヘ ヘ' `''、ωノ おめでたいNE・・・・・・・・! _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_ . ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとうNE・・・・・・・・! おめでとうNE・・・・・・・・! . | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::| . |(ll^´^i |≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 1コクリアおめでとうだNE・・・・・・・・・・・・! .. 4 l__ω|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡| /|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、 ≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ ≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> | :::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |⌒ llう.. | ≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム___) ll´.. | ::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,... ::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー- ::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ⌒ ⌒i /ヽ、≡≡≡≡≡ :|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (l(__人__)ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡ :| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
アナルはらめぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!! それはそうとホーム撤去されました。
うちのホーム二台置いてあるけど、新作来たら減らされそうだ。
それ名案!
>>839 チェーン店で回す可能性があるとか、値切って買おうとか思わないで
まっとうに交渉(値段も含めて)すれば、ある程度そのお店に行ってる人なら、検討はしてくれるでしょ。
(売ってくれるかどうかは別問題として・・・)
噂の縦穴に初めて突入したが… 想像以上で終始ボンバーマンだった
縦穴もコラルマンタ×4+スカイフィッシュは慣れると結構簡単に行けるんだけど ナイトメアがキツい。結局ボムっちまうことのほうが多い。
さらにありがちなのが ナイトメアが怖いからボムる→破壊が早すぎる→コラルマンタ2機出現であせる →もう一個ボム あぁ…懐かしい思い出だ。今でこそボムなしで2機だせるけど ちょっとまえまではナイトメアタイマンとマンタ2機出たらマジあせったもんだ。
844 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/01(土) 03:43:36 ID:+hOKJ2aM
5面は編隊ででくるスカイフィッシュが気に入っている あのいかにもパターン化してくださいと言うような出現パターンのはいい。 たまにドッペルで死ぬけど
>>843 俺今まさにその状態だわ。縦穴だけでなくその前後が敵多すぎて
ボムを何発打っても足りず、2ヶ月近く詰まってたけど昨日蟹と初遭遇できた。
今は中ボス後〜縦穴に入るまではなんとかノーボムでいけるけど、縦穴は2〜3ボムくらい。
ここを全てノーボムできる日は来るのだろうか…
早回し涙目といえば大往生3面開幕の戦艦。 しかし縦穴はコラルマンタの硬くは無いんだがロック外すと最悪加減が最高。
Japanese de OK
>>846 あれは命捨てないとまず出ない
縦穴はナイトメアまでノーボムパターン作ってナイトメアでボム撃てば安定するはず
春香たちの夜??
>縦穴はナイトメアまでノーボムパターン作ってナイトメアでボム撃てば安定するはず それはわかってる、わかってるんだ。 でも、ついノーボムで倒そうとしてしまう。 で、ズギャーーン!!
おまじないを教えてあげよう。 ナイトメアが第二形態になったらおっぱい!おっぱい!って頭の中で 唱えながら避けるんだ。 すると不思議。 回避率が飛躍的に上昇するよ!
ありがとう
ワロタw 樽型収差なおそうよw
しっこしてたら尿がロックショットに見えた
尿道から石が出た に見えた。
前立腺肥大で尿止め
粉砕されて血尿ZUGYAAAAAAAAAAAAAN
そして、永遠の役立たずへ・・・・
ちょっと教えて下さい。 上手い人のプレイを見てると、みんな2面中ボスの後方をロックしてるのですが、 これは何故ですか?あと、途中で撃ち込むのを止めてるのもたまに見ます。 てっきり早回しでヘリと戦車が多く出ると思ってたんですが…
前にロックすると前が壊れたときまたピピピ作業が入ってそのぶん遅れるから 撃つのをやめて時間調整するのはそのあとの早回しが最大になる周期ってのがあってそのタイミングを見計らってるから
撃ちやめはタイミングを計っている。 早く倒せば早回した多く出るというゲームではないので一番多く出るタイミングで倒している。 後方にロックするのはダメージ調整が狂うから
早回しと最大数回しの違いってこと
867 :
862 :2007/09/02(日) 23:56:52 ID:n3npiT48
皆様回答ありがとうございます。 やり始めて一ヶ月程なので稼ぎはまだ早いかもしれませんが、 早速明日試してみようと思います。
最大数の破壊タイミングを覚えていかないと意味ないぞ
869 :
862 :2007/09/03(月) 00:25:56 ID:aPS08j9G
>>868 そのタイミングを探す所からやってみようと思います。
教えてもらってばかりでも申し訳ないですし、
そういうのを調べるのもSTGの楽しみの一つだと思うので。
870 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/03(月) 04:28:50 ID:qrZLABN5
>>865 DVDのブックレットに説明があったが俺は実行できない。
上手い人ははBGMや敵の弾幕周期とかで判断してるらしいがそんなに上手くいくの?
やっぱり慣れなんだろうか…。
言い方は悪いけれど、上手い下手じゃなく完全に慣れなので そういう稼ぎが狙えないうちは無理に狙わずにまだ普通にプレイしてた方がいいと思う その内なんとなく感覚で分かるようになるといちいちタイミング監視とか注意なんてしなくてもOK 完全にパターン化すればらくしょzgyaaan!!
これはwktk 中々いい感じじゃまいか。 オートボムのありなしはぜひつけてほしいな。
おもしろそうじゃん
別物と割り切って道中も充実させてほしいね
ただ、やはり横画面は調整が厳しそうだなw スフィンクス見えてないよスフィンクス
横画面で遊ぶときの、 レイヤーセクションSSの2ボスみたいな感じだと思った
横画面じゃシンデレラアンバー戦がかなりせせこましそうだなw
こういう移植ってファミコンスーファミ時代を思い出すわあ
クソッ早く遊ばせろ 遅漏にも限界がある
スマブラよりも期待してるよ
Wi-Fi関連も何かしらやってくれるだろうか ハイスコア申請はモチロン、もっと別なものを
>>879 任天堂機って、STG移植に不遇されてるよね。
雷電シリーズとかも信者に批判されて、
ダライアスシリーズとかも信者に批判されて、
ポップンツインビーとかも信者に批判されて、
斑鳩とかも信者に批判されて、
どうせケツイDSとかも信者に批判されるんだろうなぁ
雷電はアレ移植レベルが駄目だったからじゃないのか? ボス死んでから強制移動中に死ぬってどういうわけだよw ダライアスツインやポップンツインビー、斑鳩は悪くないよ
うん、名作だけど信者に批判されてる。
ハミコン時代のSTG移植は批判とか以前に「よく頑張った」と上から目線の評価だぜ ファンタジーゾーン、まぁまぁよく出来てたんだけどな
しかし道中追加の可能性があるとはうれしい情報だな。 ちゃんとしたケツイが遊べれば完全移植じゃないなんて気にならない
ボスのみ ↓ 道中追加 ↓ GCカオスフィールド
大往生のデスレーベルは(俺が下手なので)正直楽しめなかったな でもDSで出すって事はある程度入門向けに易しくなるのかな?
ボスのみ ↓ 道中追加 ↓ 何時の間にか完全移植
試作版も雑魚敵がいたから雑魚的緑チップもあるんじゃない?
>>889 いやぁ大往生デスレを本気で楽しめる(攻略する)人は極少数だと思うよ。
あれはもう難しすぎる。
ハイパー無し状態の最高ランク程度のボスラッシュでよかったのに。
ガチガチにパターン化しないと見切れないよあんなの
正直、ACグラIII→SFCグラIII並みのアレンジ移植で構わないから道中も欲しい。
CAVEシューって楽しいのはどちらかっていうと道中だし 道中欲しいな
>>893 俺もそれを願ってた。
弾速とか弾幕の調整もソニックウイングスみたいにしてほしい。
この2本のSFC版、かなりすごい移植だと思うんだ。
DSは修正パッチやオマケモードをDSステーションで配信出来るし その辺りは期待してもいいんじゃないか?
>>893 あれは元のアケ版がアレだったからSFC版が上手くいったって感じだなー
DSケツイは完全に別物になりそうだが、凄い嬉しいわ
タッチペン使わないだろうけど
オフィスモードでタッチペン使うよ
どきどき絆地獄!
微妙に切なげな表情の兄貴が表示されて『タッチせよ!!』って言われても俺どうしていいか・・・・
絆のためなら死ねる
ケツイ基板がオークションに出てるな。また15万とか定価に近い価格に行くのかねぇ・・・。
>>903 しかもインストセットだけで2万超えとかどんだけw
ヤフオクでケツイ検索かけるとドコモダケが引っかかってうぜぇ…
あるあるw
何故かバケツも引っかかるなw
>>903 残り30分で94000円か・・・これは10万超えるな・・・
910 :
903 :2007/09/04(火) 21:54:56 ID:Yw2l9Fu2
残り5分の攻防が見物だな。
インスト4万超えたw
移植確定したのに高いとは・・・・
移植には違いないがアレンジだろ
基板とインストいくらで終了したの?
>>914 基板は94000円
インストはワカンネ
916 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/05(水) 03:58:49 ID:v87vo11c
9月7日を心待ちにしとこう
もうすぐじゃん
基板にまで手を出すような人は修正前後の違いも知ってるだろうし、 個人的には修正前版の方が値が上がりそうに思えるがどうなんだろうか。 修正後版で出来て修正前版で出来ない事って無いよね?
Gears of Warのクランで「ケツイの会」ってクランがあるらしいけど、入ってる人いる?
ケツイDSムービーマダー?
923 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/06(木) 20:57:39 ID:agccBNxX
早くて明日らしいぞ
明日の夕方だね 全裸で待つか…
925 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 04:43:49 ID:uTiWjsFj
これって何面で終り? てか裏面なんて絶対無理じゃね? 500%無理w
もしかしたら年内にも出るのかもしれないな
道中入れるか中ボス全再現を求む
簡易ステージ前半 ↓ 中ボス ↓ 簡易ステージ後半 ↓ ボス が理想。
930 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 05:13:13 ID:uTiWjsFj
結構人いるw
>>929 d
何だ、四面いけるならクリア出来るかも
五面ヤバい?
ヤバい。 五面突入でやっと折り返し地点位、頑張れw
>>930 ヤバイというか長い。初めのうちはは特に長く感じると思う
5面が長すぎてPS2の移植ができなかったくらいだし
ヤバいよ5面。5面ヤバい。 中ボスにたどり着くまでとボスにたどり着くまでがまた長いんだコレが・・・ 裏2周目とか目指したら確実に胃が荒れる