■1UPアイテム
条件:3面中ボスをラードゲージ0の時にBで出る貫通ショットでとどめをさす。
誰でも出来る!簡単1up方法
1. 3面中ボス前にラードを使い切っておく。
2. 中ボスが出たら普通にショットで撃ち込み。ドリルもしくは青弾がランダムで来るので、2set避ける。
3. 3set目になったらラードで撃ち込み。ゲージが無いショボい貫通ショットで倒す。
■ラードアタックの仕様
- 合体中は豚取ってもゲージ増えない
- B押し止めても合体は解除されない、Bを押していない状態でAを押すことで初めて解除
- 合体中はラード撃たなくてもゲージが減っていく
- 合体解除の瞬間、及びラード切れた瞬間にのみ自動回収発生
- ラードアタックを当てている最中は、当てていない時よりゲージの減少速度が上がる。
■基本的な稼ぎ方
雑魚敵を倒しているとたまに降ってくる金塊のようなもの(キントン)、
これを落とさずに取り続けることで、どんどん大きくなり、
100点→200点→(略)→1000点→2000点→(略)→10000点 と点数が増えていく。
(途中で落としてしまうと100点に戻ってしまう。10000点を落とすと1000点に戻るだけですむけど)
だけど普通にショットで倒していたのでは、たまにしか金塊は出ない。
しかし、ラードアタックで敵を倒す事で、確実に金塊を出す事が出来る。
ラードで金塊を出す→Aを押して金塊自動回収 を繰り返す事で、短時間で10000点まで育てられるわけだ。
ちなみにラードで倒した時に敵が出す金塊の量は敵によって違う(基本的に固い敵ほど多い)。
どの敵がたくさん金塊を出すかを見極めて、効果的にラードアタックを使っていく事が重要となる。
■何機まで増えるの?
5機(左上の残機表示が5個)まで。
なお、1000万点ごとにエクステンド。
■ランクはあるの?
あるけど、特に気にしなくてもクリアは可能。
ランクが上がっても弾が多くなるだけで、敵や破壊可能弾の耐久力は上がらないから安心。
ちなみに残機が多い状態を維持するほどランクが上がりやすい。
■4ボスの第3形態はどうすればいいの?
中央砲台の上に乗っかり、緑針弾を上手い具合に上へ誘導しよう。
でもボスの動きによっては厳しいので、素直にボムを使うのも手かも。
■出るはずのキントンや1UPアイテムが出なかった…
画面端や画面の下のほうでとどめをさすと、アイテムを出さないようです。
■エクステンド
一千万エブリです。(誰かが2周目に行った場合以降電源再投入までエブリでなくなります。)
■キャラ性能
本体から出るショットはどのキャラも同じ。オプションの性能が各キャラで違う。
黄・・・丸くてでかい弾。敵に当たると跳ね返る。強い
桃・・・ワイドショット。
青・・・レーザー。敵との距離が近づくとロックする事が出来る。距離が離れればロックが解ける。
■ボム性能
キャラごとに違うので注意。
黄…押した位置に駄々っ子のように暴れ回る黄ロボが出現して、時期の周囲を無差別にガインボムっぽいの投下しまくる。多少投下位置がランダムぽく、狙った位置に当たりずらいし威力もあまり無いけど時期無敵時間が一番長居のでボムごり押しには一番向いている感じ
桃…Cボタン押した場所に空間ロボ出現、なんか物干し竿ふりまわしまくって衝撃破のようなものを前方にちょろっと出したあと上方向に微妙に広がっていく範囲のボム
青…押した瞬間にロボが出現して、前方方向に一気に集中砲撃した後走り去っていく(ボムの威力は集中型で一番高いぽい)
■画し要素1
2周目・・・ノーミスで1周クリア
MANPUKUモード・・・クレ投入後
→←←BBB↓←↑AB→C 成功すると声が出るので、↑押しながらスタート
「むちむちポーク!」イメージソング『むちぽーきゅ!』(※1番のみ)
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/song/index.html 【歌詞】
むっちっち むっちむち(あなんだ)
むっちっち むっちむち(わっしょい!)
むっちっち むっちむち(あそれ)
むっちっち むちっ むち←繰り返し
食べてすぐ寝ると牛になる そういう迷信あるけれど
食べて寝ーたーらー 豚になった(話違うし!)
豚もおだてりゃ木に登る そういうことわざあるけれど
褒められて木に登ったら 木が折れた(ヤバイぃ)
食べたいものを食べたいだけ 食べることは 罪ですか? ギルティですか?
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いろんな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク むちむちしてます
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク しゃれにならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 存じております
豚耳とってもキュートだね と言われる夢見たむちむちポーク
むちむちむちむちむちぽーきゅ
むっちっち むっちむち(あなんだ)
むっちっち むっちむち(わっしょい!)
むっちっち むっちむち(あそれ)
むっちっち むちっ
漫画を読みつつお菓子を食べる 毎日幸せドリームタイム
今が良ければ超オッケー でもやっぱ豚になった(ダメダメェー)
好きなものを好きな時に 食べることは 幸です ハッピーなんです
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 色んな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 言葉にならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いつでもどこでも
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 小回り利かない
むっちりボディがたまらない と言われる夢見たむちむちポーク
デブだけど ブスじゃない 近頃流行りのメタボ系!
勝ち組の 合言葉! そう!むちむちポーク!むちぽーきゅぅ!
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いろんな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク むちむちしてます
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク しゃれにならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 存じております
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 色んな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 言葉にならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いつでもどこでも
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 小回り利かない
ケッタマスィーンで出撃だ こ れ が ゲ ン ジ ツ むちむちポーク
むちむちむちむちむちぽーきゅ
むっちっち むっちむち(あちょう)
むっちっち むっちむち(よいしょ)
むっちっち むっちむち(そーれ!)
むっちっち むちっ
>>乙d
idクス
ちょっっぺれりるっぷった!
ぴいよ〜〜〜!
さっ
過疎りましょっ
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 00:09:12 ID:jtgJxsYy
誰もやらなくなったなぁ
むしろ(このゲームもう)イイ!
隠し要素第二弾公開した時にぃ、人がいなくなっちゃうじゃないですかぁー
隠し要素第二弾でピンクの自機が使える様になったらプレイするかも
中級者モードが第二段かな
隠しキャラつけてくれよー
隠し要素公開で人が減るって前代未聞だな
とても売る気があったと思えない
下旬解禁のモードは、黒往生の一周モード的なものだと信じたいな。
3周目相当のモードだったらどうしてくれる!!
愛知の田原WAVEにおいてあったけど、なんじゃこりゃってゲームだな。
今日初めてむちポやってみた
2面ボスで2機奪われ3面道中で終了。
2ボス発狂?強いよ………
以上チラ裏でした。
ところでボスとかゲージあるの?
無い。
しかし回数を重ねると脳内に体力ゲージが見える辺りが、このゲームの面白いところだ。
満腹の撃ち返し弾、専用グラフィック用意してあんのな。真豚も専用弾持ってるかもだ。
前スレに、撃ち返しが一定しなくて怪しいって意見があったが、たぶん敵ごとに
撃ち返しの内容が決まってるんじゃなくて、敵ごとに死亡演出の爆発パターンが
複数あって、撃ち返しの形態は爆発の方で決まる、という形だからだと思われる。
ただでさえ弾の間抜けるのが難しいゲームで打ち返し弾とか出されてもね
ピンクならともかくこのゲームでそんなモード隠しておく理由がわからん
( 2周目+残機バグ)× 満腹 =「 客トンじゃいなよ!」
普通に1周するのは楽しいだけに惜しいな
>25
ああ、そういえば。満腹モード、ウィング軍曹の横砲台(壊すと手羽先ドリームが
起動する奴)の連射弾を横切れた。今回のハーダーも、食らい判定大幅に縮むみたい。
2週目の条件がアレなのでプレイする人が減ったなぁ
>>28 本当に減った。そりゃそうだ、って感じだが。稼ぎと両立しない条件て有り得ないよ。
満腹も特に魅力があるわけでもないし、次の隠しは月末とかだし、どうしたものやら
この影響で撤去されるのだけは勘弁して欲しいなぁ。
まだ1周してないのに…
十分なインカムさえあれば撤去されないよ
嘆く暇があったらプレイしろ
インカムってどのくらい重要なんだろ。
朝からクリアラーが張り付くとして、ゲーセンが12:00〜24:00までだとして
一周30分としてひっきりなしにプレイしても、1プレイ50円だと
24×50=1200
むちぽが240kだとしたら
240k÷1.2k=200日…
捨てプレイとかもあってインカム二倍あったとしても100日ひっきりなしに人がつかないといけない計算か…
一日中プレイしてる連中が平均15分プレイタイムだともおもえないけど
他のゲームを機動していたとかは考えないでおいて、電気代とか基盤メンテ台店員バイト代とか差し引くとして
、実際どのくらい入れば撤去されないのだろ。
やはり店員の趣味だよなあ…
系列店で回せない所はレンタルで済ますんじゃね?
STGなんて殆ど客寄せみたいなもんだろう。
だからといって、まったく誰もやらないようなゲームは入れないと思う。
1周目の3面中ボスで1UP出すのやめて、2周目の3面中ボスをラードアタックで
倒したら、1UP出た!
んもー末期なんだから
0Wingみたく10upとか出せ
>34
今日、STGが客寄せになりうるのか?
客寄せってか「誰か座ってる(遊んでる)」こと自体に価値があるんじゃねーの
コンビニの立ち読み客みたいなもんでさ
基本STGしかやらなかった人が、待ち時間にコンマイ麻雀するようになったり。俺の事だが。
他のに何かしら手を広げて貰えれば儲けものなんだろう。まあオトメディウスも稼動したらやろう
と思ってe-Amuのを一つ選んだだけだが・・・。
グラディウスシリーズは信用を取り戻しては失っての悪循環だな
グラVで失ってパロシリーズで取り戻し、
沙羅曼蛇2で再び失いグラディウス外伝で再び取り戻し、
グラディウスWで三度失いグラディウスVで三度取り戻し、
オトメディウスは現時点では信用されていない
Vは取り戻したのか?
>>35 前スレで書いたが、2周目の1up条件は「ラードで倒す」だ
オトメディウスはタッチパネル使う時点でスルー決定
なんで集中してる時にんな面倒な事しないといかんのだ
Vは小波と関係ねーじゃん
>40
曼蛇2なめんなおめー
セクパロの方があれだろ
2面のボスがさっぱりわからん
個人的に気に入ったんでせめて1週クリア位は達成したい・・・。
でも、3面序盤が限界で最近は焦ってるのか1面で残機失う失態を犯してばかり(ノД`)
49 :
TAKES:2007/06/11(月) 19:09:07 ID:zOPuuc4y
むちポが簡単って言う人と、ウチみたいに難しいと言う人はどう違うんかな?
やっぱし熟練かな?
たぶん計画性。
2面が一番つまらん。ボスとか稼げ無い割りにきついし
3ボス第二とかは理不尽だけど降りてくるかこないかでいちいちドキドキできる
1ボスは最後に小型機のハッチが残ると面倒な気分になってくる。
1ボスのハッチが開く順番ってやっぱり、ランダム?
初めて4ボスに到達したんだが、あの攻撃はヤバイな。
ヘタレな俺にはクリアできる気がしないのだが…。
ところで?形態終了時、派手に爆発したもんだから、
倒したと思ってレバーから手を離しちゃったよ…
で、気付いた時は既に手遅れ…
同じ失敗した人、いる?
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 22:35:17 ID:hHjPRcMV
いない
ノ
4ボス第3形態の砲台乗っかりを3、4回やってみたけど、
どうしても青弾に当たってしまうorz
避けるコツのようなものがあれば教えて頂きたいのだが…
青弾は自機狙い。
左、右と避けるのではなく逆Uの字に避けるようにする。
一度緑砲台を後ろに向かせてしまえば青弾をちょん避けしてれば安全
>>58 逆Uの字か…明日試してこよう。
サンクス。
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 00:32:49 ID:Ryp7CipT
まんぷくは4面までしか行けない…
弾封じしながら進むのはキツイ。稼ぐ余裕ないし…
それでも隠しでレコが出れば…
おゆばるたんがなんとかしてくれる…!
メタボ系である以上ラーサしかありえん
むちむちしてればそれでおk
だからレコもおk
隣に置いてあるピンクスウィーツのほうが魅力的に見えてきたこの頃
無敵バグで遊ぶ分には面白いんじゃない?ピンク
むちぽも2周目狙わなければ十分面白いと思うよ
!?
そうか!
2周目の存在はバグだったんだ!
スレ違いだが、バグ無しクリアが可能な範囲で稼ぐのも面白いぞ > 桃薔薇
しかし二周目条件は、もうちょっと何とかならなかったのだろうか・・・
一周の難易度が低い故に、凡ミスするとその後のプレイがたるい。
>>65-67 THX
ちょっとやってみる
つか、むちぽ2周目、読み間違いだったらスマソが
電源再投入まで他の人の一周目のエブリエクステンドまで止まるってことだよね
バトルガレッガでさえリセットボタン滅多についてないのに、
他のプレイヤーにここまで影響が及ぶってのは・・・一周がやっとな漏れには怖くてやれないぜ…
一周がやっとの腕では頑張っても2周目行くのは無理だと思うので怖がる必要もない
俺はエクステンド封じ入ってたら、余裕で牛で終われる自信があるぜ!
隠し要素発表するタイミングミスったな
もう誰もしてないだろ
>>71 無限バグで1周して満足しちゃったからなぁ
真面目にランク管理するゲームはガレッガだけでいいよ俺は
むちぽはランク高くてもクリアに支障はないのが素晴らしいよね
>37
Heyで動いてるダライアスIIとか思わず足を止めてしまうよ。
>>72 タイミングというか、条件が・・・。
>>74 異人さんがよく見てる気がするな。
まだ攻略法とか聞いても大丈夫だよね?
隠し要素なんぞ気にせず1周目のみクリア目指してやってる。黄色使用。
1面は残機潰しで後ろの砲台破壊と1ボムで安定できた。
2面も大体安定。トドメは無理せず豚にしている。
質問
3面、3ボス第二以外でボム使う機会ってあるのでしょうか・・・?
未だに3面後半以降で凡ミスしやすい・・・orz
とりあえずまだ残機はつぶさない方が良いと思う。
普通に言って危なければボム。そして機体があればボムも増えるわけで。
やっとポークフィレまで辿り着いた…ここまで長かったな…
ボス直前のUFOの弾幕って、隙間を潜っていくしか避ける方法は無い?
4中ボス1といい、ああいう微調整が必要な弾幕はどうも苦手…
>>79 ヒント:バトルガレッガの5面
しらねーか。
間に入らないようにUの字に避けまくるんだよ。
自信があるなら真下で避けてもいいけど。
一列とばしながら横に大きく避けてくのが一番楽だと思う。
桃黄以上なら、青は知らない。
あのアダムスキー円盤は、典型的なYGW弾幕だよな。
思い切って近くで折り返す方が結果的に避けやすいんだな
青でも出来るんだから黄色ならなおさら
ガレッガ5面というよりガインの1ボス発狂って感じ
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 03:14:18 ID:Mol82h0q
画面端っことかとか5ボスはパターンだからランクが高くてもノーミスできそう
>>77 凡ミスって言ってるけど、それただの実力ミスなんじゃねーの?
3面後半は普通に難しいところだからよく死ぬのならそれは実力。
ボム使うところはあるのでしょうかとか言ってないでとっととボム使え。
>>40 3はクリスタル抜けれるまでやりこんで最終面の仕掛けを楽しんだら駄作なんていえないぞ。
音も絵もいいし、まあ駄作ではあんめえ。失敗作だが。
難度が基地外なのには目をつむっても、判定の異常な処理が多すぎる。
>クリスタル抜けれるまでやりこんで最終面の仕掛けを楽しんだら
この条件満たさないといけないのが失敗だろ
そもそもクリスタルを抜けられない罠
スーパーモンキー大冒険は銀角・金角抜けれるまでやりこんで最終面の仕掛けを楽しんだら駄作なんていえないぞ。
どんなクソゲーにも改変可能だな
むちむちポークはノーミス二周を楽しんだら残機バグ糞ゲーだなんていえないぞ。
・・・すんません。調子に乗りました
サンサーラ・ナーガは理不尽なゲームバランスが苦にならないぐらいまでやりこんでカオスドラゴン戦の仕掛けを楽しんだら駄作なんていえないぞ。
サンサーラ・ナーガをやっていない押井マニアは贋物
とは言えよう
>>93 あれって名作じゃないの?
散々やった記憶があるんだが。
たけしの挑戦状はグライダーシューティング抜けられるまでやりこんで宝の島の仕掛けを(ry
このー、スレ違いさんたちめー
ぷんぷんだぞー
とりあえず味噌カツ食って落ち着こうぜ。
低得点だと2周目行ってもランキングに載らない場合あるけど
2周オールして2000万点とかだったらどう店員に説明するんだろうか
現時点でそんなプレイが出来たら、第三者の証人が一人以上いるだろう。
ルールはアルカ集計準拠
スコアと到達面はアルカ集計の結果出るまで秘密
開催する意味が全く分からん
何か上手い人のプレイ見たら凄い事になっててワロタw
ようつべにあがってるプレイ動画、mutimutipoukuってなんだwww
嫌にエロいwww
ポゥ!
保存してみたら携帯君で一発で変換できたので嬉しいぜ・・
ウチのPCショボいから音と絵がモロにズレるもんでorz
サクラ少尉キモいw
>108
前スレであげてたやつじゃねーの
>86のやつだろ
二周目条件が確定してから、一気に盛り下がっちゃったな・・・
今更ながらラードアタックの攻撃力比較
肩ロース>>らふて>桃
青い子強すぎ。
らふてより桃のが強くない?
将軍戦だと桃のがかなり早く終る気がするんだが
残3で5ボス到達してゲームオーバーになったお( ^ω^)
>>114 将軍はダメージ通る場所が中心の小さいところだけ
桃だと適当でも当たるけど黄だと当たりにくい
単純なダメージでは黄色の方が
初めて3ボスに到達しました
レバーだとちょこっと動かしたつもりがグイッと動いてて被弾するケース多くて悲しいとです
俺、下手だ・・・orz
>>118 まずは自分のやりやすいレバーの持ち方を模索するのが大事かもしれない
もしレバーをワイン持ちでやってるなら、かぶせ持ち(っていうのかな?)にしてやってみるといいかも
今の持ち方が一番いいんだというならすまないが。
>>118 ちょこっと動かしたいなら
コンコンとレバーを少しずつ叩く様にすると良いよ。
動画見ると、青のラードは接近すると明らかに威力が上がってるよな?
でも桃の場合、接近しても威力はまったく変わらないように思える。
124 :
79:2007/06/14(木) 22:38:22 ID:vE3rE2ix
運良く円盤地帯に2回到達出来たから横に大きく避ける方法を試してみたが、
2回とも避けきる寸前で右端or左端の弾に激突して1ミスorz
弾幕の速度と広がりに付いていけない…避け方間違ってるのかな。
円盤って180°くらいの扇弾だっけ?
円盤の近くで適当によければいいんじゃなかった?キャラによっては間に合わなかったりするの?
あんなテンプレみたいな攻撃で詰まるのも不思議だが
そんなに避けられないなら残機たっぷり持ってボム抜けすればいいじゃん
どうせノーミス狙いなんて無理でしょ?残5持っていけば後はボム連打だけでクリア達成
相手に近いほど、自機の相対的な角速度は上がる。
つまり、近づけ。
>>124 画面下と円盤への距離が2:1くらいの位置まで近づくんだ。
>>119>>121 レバーの持ち方は基本的にワイン持ちっす。
で、微調整の時は中指と薬指でレバー持った状態でワイン持ち解除してコンコンっとって感じっす
難しいっすねorz
>>125-128 いつも下方の画面端から避け始めているけど、
思い切って初めから近くで避ける方が良いのか…
ありがとう。
つまみ
かぶせ
ぶっさし
ワイン←新人類
ワインは別に普通だろ・・
>>130 扇って根元は一箇所だろ?そういうことだ
ぶっさしって・・・?
ワイン=人差し指と中指で挟む
ぶっさし=中指と薬指で挟む
実際にはワイン持ちは滅多におらず、
ぶっさしをワイン持ちと勘違いして呼んでるだけ。
じゃあ、自分はワイン持ちだと思ってたけどぶっさしだっのか・・・。
THXです
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 08:19:41 ID:ny63fOpl
俺はかぶせだな
格ゲーならダッシュやバクステしやすいしシューティングでもチョン避けしやすい
>>122 まったく変わらないなんてのはありえない。
どれだけ変わるかはさておき、高くはなっているはず。
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 14:52:02 ID:KxqIki1L
2面ボスのパーツで試せばいいんじゃないか?
俺のは特殊で今まで分類に無いと思ってたが、実はこれがワインだったのか
何のスレかと思ったぢゃないか。
トレンディなスレです
>>138 サクラ開幕でひよって後ろに居たころは二つ壊しきれなくて乙になることが
多かったが、前にでて二つの間くらいに位置取るようになってから壊すのに
遅れて扇状の弾撃たれたことない。
今日松屋行ったら、有線で『むちぽーきゅ!』の
サビの部分(「むちむちポーク むちむちポーク・・・」のところ)と
そっくりな曲が流れていたんだが、何の曲?
(ちなみに男性ボーカルでした)
それだけのヒントで、何をどう解れというんだ。
ピストン西沢にでも聞いてこい。
このゲームってショット撃ってる時のが自機のスピード速いよね?
なんかやりづらい
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 00:50:21 ID:K/B7tmUv
違う
青だけかなと思ってたら黄色でも遅くなったよ
ショットとラードを勘違い?
青機体でショット撃ちっぱなしで動いてる時にショットボタンを離すとガクンとスピードが落ちる。
他機体はまだ気のせいかもしれないけど青だけは確かに感じる
おちてんじゃないの。
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 14:46:26 ID:At6G4J+z
使える状況は最後だけじゃね?それ以外撃ちっぱなしだし
MANPUKU
稼ぎながら二周目を狙うと、残バグが嬉しいな。
残4と残5で明らかにランクの上がり方違うよね。
面白いのに…グスン
5面後半に出るブタ砲台って遠ざかると引っ込むじゃん
今日、引っ込んだ後でもラード当てたら壊れてキントン出たんだけど気のせい?
2周目攻略してる奴いる?
最近書き込みが全然ない
プレイ人口低下がピンクと同じ水位を辿っているようなきはする。
一周するだけなら楽しいんだけどね…
アルカデはあと何号くらいカラーページで特集してくれるのだろうか
来月からモノクロ1Pだな
それだと二周目をマンプクの紹介だけで
終わりそうなんだが。
一周だけなら楽しいっつってももう十二分に楽しんだし
「〜が強すぎます倒せません」「そこまでに稼いで残機とボムでごり押し」で攻略情報は事足りるし
2周目狙いはつまんないプレイになるしバグで周りに迷惑掛かるし
次の隠しがショボかったらどうなることやら
洞窟「どうしよう、今更ボスアタックだなんて言えないッ・・・・・!」
>>156 ノ
調子良い時は5面まで行けるんだが、大抵3か4で終わる。
文字通り壁が迫ってくる攻撃多すぎ・・・そして、牛肉の優遇っぷりが何とも。
真ボスってひょっとしたらサーロインじゃね?
なんであのボスだけ2周目専用弾がふんだんに用意されてんだろうねぇ
2週目とか作るより、もっと避けられる弾幕を設計してほしかったな
IKDの弾幕ゲーじゃなし。
むしろYGWがここまで弾幕ゲーっぽいことやったのが驚き。
ファミコンのでざえもんで2面ボスっぽい弾幕は作れたな
2周目条件が糞すぎなのがなあ
割り切って狙いに行っても1周目ホントつまんねえ
ミスしたらノーボム進行をやってみるのも結構楽しいぞ。
稼動当初は無理だと思ってたサクラ第三やフィレ第二とか、何とかなるようになったし。
サクラで残0になり、5面の中型黒ヘリ地帯でボムを使い果たし、
道中で1回エクステンドした残機も5中ボス1で使い、
結局残1ボム0でラスボス突入出来れば御の字なパターンが毎日続く…
残0になると途端に安全プレイに走る俺テラへタレ
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 07:26:06 ID:IBM/9xr8
2周目に行ける腕がない
ああッ足もッ
ついでに耳も
某所の2周目用1周目パターンは
死にまくってランク変動して参考にならんのだが
(´・ω・)知らんがな
自分の力量から判断して、3割以上の確率で被弾する所はボムっとけ。
ランク関係無しに、無理な攻撃は無理と割り切るのが良い。
まあ、自分でノーミスパターン組めないようじゃ
2周目行っても無駄だしな
だいたい某所じゃわからんがな。
わからんけど某所で出来てる以上お前が下手としか言いようが無い。
つーかランク変動って・・
おまえガレッガや鋳薔薇ピンクやったことあるのか?
ツマンネの人の「コンテニューが飛ばせないが不愉快」ってのに超同意。
しかも処理落ち中だと更に長い時間を待たなきゃいけないし。最悪。
連打対策なのかもしれんけど、せめてクレジットない状態でスタートでとばせるようにして欲しかった。
虫姫からずっとそうだけど、なんとかならんのかなあれ
勢いで焦ってコインいれると食われること多数だしよ
「連コするな」と言いたいところだが、
自分しかやってないのよね
ボタン押しっぱでカウント1まで飛ぶのじゃダメなの?
敵が多かったりアイテムが多かったりの場面だと、カウントダウンにも
スローかかってくるんだよ。妙にいらいらさせるのろさ。
>>182 そのカウント1が飛ばないのがウザイ
虫姫2は飛ばせるがGAMEOVERの表示が処理落ち中みたいになる
>>183,184
なるほど、ふたりのあれは確かにイライラした
あれがカウントダウン中にも起こるのはきついな…
186 :
sage某所中の人:2007/06/17(日) 16:13:49 ID:30kutm3h
2面と3面を更新してみた。今3面中ボスと4面中ボスをもっと簡単にできないか思考中。
なんか安定する方法ないですかね?
2周目狙い動画で思いっきりミスってるところが面白い
かといって稼ぎが中途半端なところもまたオツで良い
次回作はスタートボタン押しただけでゲームが強制終了します
エミュ筐体だとスタート長押しで強制終了になるよね。
あんな形で手軽にリセットできるような方法を付けたらいいのに
(エミュ自体の是非はさておく)
>>186 解説が無いから該当箇所の動画しか見てないけど、
3中ボスは1ボム・4中ボス1はボム後ラード撃ちっぱなしぐらいしか
これ以上の安定は無理かと。
関係ないが、あの動画はノーミスを目指した動きなんだよね?
危険を冒してボムやキントン回収するより、弾に当たらないようにしようぜ。
5ボスに2.2か2.3ボム持ち込めれば9割は安定してきた・・・
だが通しだと未だに3割弱、むぅ。
0.9の10乗は0.34とかだからなあ
>>179 閃激ストライカー以前の童シューがその仕様だね。
4中1第一形態はパーツ壊したら乗っかれば安置になるから乗っかる
5面中ボス1は真正面で貫通弾を撃ちながら
上下の動きのみで横からの緑弾を避けるやり方でいけると思う
ただし画面下にいると雑魚戦車に弾を撃たれることがある
戦車の弾は2連弾だから真正面にいるかぎり安全なはずなんだけど
この前なぜか単発弾が飛んできて死んだ
だからボスに近づいて雑魚戦車の弾は封印しなきゃ駄目かも
>>193 つまり第2形態にしたらってことかい?
あれ乗れるんだ
いや横についてる腕とか主砲後ろについてる緑単発弾砲台のこと
主砲(青連射砲台)のみになったら乗れるってこと。
青連射砲台を壊すと第二に以降ね。緑三連微妙自機狙い撃つのが第二。それは乗っかれない。
動画見てみたら、確かに乗れそうだな。
これで二周目もノーボムで行けそうだ、さんくす。
>>193 中ボスが上に行きすぎると潰されない?
4面ボス最終といい、ボスの動き次第で難易度が極端に変わるのはストレスが溜まる
2周目開幕で小屋をラードで壊すといいことある?
ところで真ボス見た人いる?いるかどうかも知らんが。
2周目まで行けるなら->自分で確かめればいいじゃん
行けないなら->知ってどうするの?解説君?
流石にここまでやられて、ノーコンテでもあのオチだったら発狂する。
彩京ゲーみたいにボス撃破→THE ENDだったりしてw
ポークフィレに残3持ち込んでも勝てなかった黄使いの俺に何かアドバイスを…
全く勝てる気がしないorz
ボム抱え死にとかしてないよね?よね?
死にそうならボムって豚回収してラードのくりかえしで残3あれば行かれると思うんだが。
避けいらないくらいに。
前スレから
267 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00:05:42 ID:PuRxiOhc
んじゃラスボス攻略(赤基準)
第一形態:ノーミスノーボムだと1-2の二周目後半で壊れる、ので1-2の途中でラードでキントン
1-1(ミサイル)
きちんと破壊することを意識すれば問題なし。撃ち漏らすと超危険
1-2(緑丸弾)
大して難しくはないのだが時間が長いのと判定大きいので意外と死にやすい。ボムがあるなら使っとけ
第二形態:ノーミスノーボムで越せたことがない。ボム2発とちょっと沈むのでその辺を目安に2-2か2-3でキントン
2-1(ミサイル乱射)
ショットさえ撃っていれば死ぬ要素無し
2-2(ばらまき+自機狙い)
ランクが低ければ避けられる場合もある。諦めてボム。無ければ気合い
2-3(真下固定弾)
謎の攻撃。キントンでは2-2とどっちが美味しい?
第三形態:3-2が長いので、ボム連発して一周目でラード。残機が余ってるなら3-2でボム稼ぎ
3-1(レーザー)
右上左上が安地。撃つ直前まで撃ち込んでおこう。
3-2(真下固定弾+自機狙いn-way弾連射)
ボスと距離が離れていれば、よく見て避ける事も可能。近いと正直無理。
最終形態:ショボイ。4-2でうまく安地に入ってラードで取るのが一番キントン多いか?
4-1(自機狙いのみ)
画面端から端までちょこちょこ動けば問題無い。
4-2(n-way連射)
偶数弾?なので、砲塔がちゃんと自機を向いた状態であれば当たらない。ボスとの位置取り次第では結構きついことも。
4-3(画面下でうろうろ)
むしろこの攻撃で死ぬ方法を知りたい。
攻略になってないが、そういうボスだと思ってくれい
>>205 残3ボム0で突入
これはさすがに倒せるだろう。余裕余裕w
第一形態
緑弾で死亡
まぁ避けきれるとは思ってないからな…許容範囲。
結局ボム2発で破壊。
第二形態
ばらまきで死亡
これもノーボムだと辛いからな…仕方が無い。
ボム2発で破壊っと。
第3形態
多WAY弾で死亡
ボム1発で何とか破壊。
とうとう残0か…ま、最終形態は楽らしいから大丈夫でしょ。
最終形態
自機狙い弾はチョン避けで…あれ?ここ画面端?これはまずいぞボムれ!
緑WAY弾と真下攻撃は何とか避けれたが…おかしいな、こんな筈じゃ…
再び自機狙い弾。今度こそ避ける!
…あれ、また画面端?俺挟まれた?
バキューン ヒェェ ソンナ-!
詳細に書くとこんな感じだった。無念…
ラードしっかり近づいて撃ってたらもっと早く死なないか?
第一はまだわかるにしても第二がおかしい
第一でラードマックスになってるはずだから
2-1からラード使ってけばそのまま、ないし一回死ぬないしボムるぐらいで済むはず
第三もまあしょうがないかも知れんけど第四は普通に練習不足じゃないかな
黄色は一番速いんだぜ?回るのも容易いはず。死ぬとしたら2波ぐらい
>>209 ボスの眼前で撃ち続けていたが、あまり効果が無かったような。
少なくとも第一形態は2発目の中盤辺りでようやく破壊出来た。
>>210 この前2-1でラードを使い始めた矢先にミサイルに直撃したんで、
以後は使用を控える様にしてるんだけど…
開幕からラードを使用していけばミサイルを防げるものなのか。
やっぱり最終の自機狙い弾だね。
他人のプレイを見て避け方を覚えるんじゃなく、自分で実際に避けて覚えろということか…
ラードアタック、横には強いが後ろに弱いからなぁ・・・下手するとミサイルに当たる。
残3ボム2以上(ボム計8)あれば全形態2発投下で戦わずして勝てるから、とりあえず一周したいなら覚えておくといい。
撤去されえtた。嘘だといってよ ねぇ…
>>211 第2形態は開幕から真正面でボスに近づいてラード撃ってれば、
ミサイルは当たるどころか、自機の後ろを通過していく。
俺しかやってないホームのスコアがどんどんクリアの青から5面道中爆死の白に切り替わっている兼について。
全く稼げない5ボスより道中でボム稼ぎしたほうがスコアがドンあがりするんだものなあ
しかしスコアアタックは面クリア優先か…
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 02:20:01 ID:wyYLVTl0
>>215 到達面優先なのはアルカディアだろ?
CAVEのスコトラもなの?それともINHのに参加するつもりかい?
一周で集計してくれないかなあ・・・。
過疎りすぎだろ。。。
俺みたいに1周のみの稼ぎやってる奴はいるか?
ようやく2.2が出そうだ
客寄せの為の隠し要素解禁で客が離れちゃ世話ないわな。
>>219 ノ 黄色使用
但し稼ぎ出来るのは途中まで。1度でいいからクリアしたい・・・。
>>223 2500 5000 9400 1.57 2.2
こんな感じかな。繋がればの話だけど。4面まではつながった。
もちろん青でボム稼ぎありね。5面はまだ伸びるけど難しい所が多くてパターンが未だ中途半端・・
誰か4ボス第二のうまいやり方教えてくれえ
2ボスで2発
3中ボスで1発
3面後半で1発
3ボス第2形態で運が悪ければ1発
4中ボス1で1発
4中ボス後の道中で1〜2発
4ボスで3発
5面前半で1〜2発
5中ボス1で1発
5中ボス2で運が悪ければ1発
5中ボス2後の道中で運が悪ければ2〜3発
5ボス前の円盤で運が悪ければ1発
5ボスで全弾発射
…使い過ぎだよな。
減らせるところがあれば教えて欲しい。
>>225 何使ってるのかは知らないが
黄色なら2ボスでボムは使わない。
最初のばらまきに追い詰められた時のみ使用。
3面の中ボスは攻撃の流れを読んで追い詰められない様にすればノーボムも安定すると思う。
5中ボス2後も出来るだけ1発以内に押さえたい。
アルカディアの集計は各キャラ1周/2周の6部門に更新されたよ。
2周ENDだとスコアの色変わるとかあるのだろうか?
未だに3面ボスにすら滅多に到達できない俺にとって神だらけだぜこのスレは
俺が下手なだけかorz
うん。頑張るよ
2ボスは2ボムぐらい投下してもいいと思うぞ。
ノーミス狙いの時に勝負するかしないか、での判断だが。
・3中ボスは中央砲台が起動した時だけボムでいいと思う
・3ボス第二は1ループ目で翼砲を壊さなければ、後はラード撃ってればワインダーと戦わずに済む
・5中ボス2は、2波と勝負しなくて済むタイミングを掴んでラード
道中に関しては、もうちょっと詳しく書いてくれないとアドバイスのしようが・・・
>>226 すいません、使ってるのは黄色です。
2ボスは開幕はともかくとして、第三形態の第二波が未だに安定しないんですよね。
ボス真下の弾の隙間へ入ろうとしたところを緑弾が迫ってきてよく当たる…
>>229 道中に関しては、
3面後半は緑の中型機ラッシュ
4中ボス1後の歯車地帯を過ぎた辺りに出てくる中型戦車に1ボム
4中ボス2前の中型戦車に1ボム
5面前半は黒の中型ヘリ地帯で1〜2ボム
5中ボス2後の基地内の戦車地帯で、緑中型機の多WAY弾が避けきれない場合にボム
といった具合です。
>>219は"2周目も狙えるけどつまんないから1周稼ぎをしてる人"って意味だと思う
1周クリアできてない人は単に"1周クリアできてない人"に過ぎない
1周クリアだけならボム数十発撃てるゲームだしな
思い立ってノーボムに挑戦してみたが、自分の実力不足を思い知る結果に終わった
>>230 どれも危ない場面だからそのボムは正解だと思う
それで足りなくなるなら無駄死にしすぎか稼ぎしなさ杉のどっちか
>>231 そうです
>>230 三面後半:全て自機狙いなので、チョン避けしていれば終わる
らふてのイガイガが生きる場面だ。
四面中ボス2前戦車:同上 主砲を潰したら下方向固定弾だけなので、放置も可
残りの箇所はボムで問題ないかと。
>>225 どこも減らす必要ない。
むしろ危険な箇所が解っていて、資源が用意出来ているのなら
「運が悪かったら」という考えを捨てて全く安全でも投下して良いのでは。
俺は決めボム出来るシューターはかっこいいと思う。
ボムを含めてゲームを支配してるみたいでさ。
「ケッタマシーン」って、全国共通語じゃなかったのか…。
>>236 5秒くらい考えてから「自転車」といわれてる事を思い出したくらいだ
>236
名古屋弁らしいよ
アルカディア、スコア集計ルールの更新日が6月16日!スコア締め切り日の前日
じゃん!勘弁してよ!
お前はSTG界の柱になれ
お前こそがむちむちポークだ
>>241 しかしそのむちむちっぷりで、新作スリムシューに
勝てるカナ?
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 18:37:31 ID:sPCI6+24
>>239 でも、誰かがこのスレで書いた「各キャラ別に1周と2周で分けてくれ! でも、全部で6部門…(ry」って
いう通りになったから、まだ良かったじゃん。
黄でポークフィレの開幕に出してくる緑弾ってどう避けるの?
途中から凄まじい広がり方をして逃げ道を塞がれる…
∞を描くように動けばおk。
もちろん、経験を積んだ上でのアドリブがあるとより安定するが。
黄で何度か開幕ミサイル直撃したことあるぜ…
>>244 あれはとっととミサイル壊さないと緑弾が変な角度になってしまって危険
常にミサイル発射口の真下を位置する用意識しつつ切り替えしてれば楽勝
今日の戦績
2600-4900-9300-15200-orz
赤使用
赤だと3面の赤中型機が圧倒的にやりやすい
青だと普通にやると肩翼がいいとこ
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 14:52:43 ID:e+DO5nm6
桃
251 :
204:2007/06/21(木) 20:00:00 ID:o3wW11aE
遂に1周出来た…
またしても残3ボム0で突入したときは、以前の事がちらつき少し不安だったが
第三形態破壊時にエクステンドして残2になり、勝ちを確信。
ここまで来れたのも色々アドバイスしてくれた皆のお陰です。
本当に有り難う。
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 20:38:42 ID:5H1VwomG
次は2週目だね
レスすくねー
ミートポーク・・・
わずかな可能性にかけてMANPUKU一周してきたのに、案の定 真ボス出ないのな。
二周目突入がもうちょっと安定すれば、練習もはかどるんだが・・・
MANPUKU一周!? す、すげー!
むちむちピンクが大喜びで食いそうな
アルカディアは1周と2周は別集計なのか。
2周目なんて条件キツすぎて行ける人少ないうえにバグまであるのに。
せめてノーボムやケツイみたいな条件なら俺でも出来そうなんだが…
現時点のトッププレイヤーは二周目行きつつ一周目でどれくらい稼げてるんだろ?
テキヤキバーガーは豚肉なので注意
俺も2周目条件でさんざ文句言ったクチだが、いざアルカディアで
1周目集計すると言われると何か疑問を感じるなぁ・・・
今までも他の作品で、のちに判明した隠し要素でスコア情勢がぶっ壊れる
なんて事いくらでもあったと思うんだけど・・・
今はインターネットで集計ルール変更の発表をしやすいと言っても、
変な前例は作らない方が良いんじゃと思うんだがどうか。
このへんメーカーの公式アナウンスが欲しいトコロ。
>>255 MANPUKUでもノーミスじゃないと出ないんじゃない?
来週アタリ解禁になるという最後の隠し要素予想
●EXモード
○二周目から普通にスタート
○普通にクリアすると山崎…もといポークフィレがラスボス
○ノーミスだと真ボス(トンカツとか)
○ノーミスノーラードで裏ボス
○「こんなのクリアできっか」などヘボアラーがひどいことを供述しだしてふたなりスレの如く
●もはや誰も興味を持っていない
●プログラム全消去で基板故障→CAVEに修理扱いで送れば何事も無かったかの様なバグ修正Verが届く。
どうせ今回もリセットコマンド仕込んでるんだろ?
リセットコマンドあってもどーせ残機バグは直らないのだろうな
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 00:19:51 ID:iroTbfb+
俺は2周目行けないから関係ないけど残機バグはなんとかしてほしいな
他人に迷惑かかるからな。今日も知らないうちにやったらエクステンドしなかったからビビった。
普段俺しかやらないゲーセンなのに…
店員にリセットしてとは言いにくいし
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 02:25:19 ID:G7bbe9uj
隠し要素解禁で客が飛ぶってどういうゲームだよ。
ついでにCAVEも飛んどけ!!
まぁ確かなのは、ほぼ全ての面で虫ふた1.5に及ばなかったって事だ
トンじゃいなよ
今日初めてプレイしたけど、なんつーか腹が減ってくるゲームだな。
テキトーに青を選んだけど、黄が一番良かったのか。
2ボスとか青が楽
276 :
き:2007/06/23(土) 19:57:56 ID:UglbCkwU
>>257 これを10分以内に食える奴は欧米行った方がいい
もはや農耕民族の嗜好じゃねー
277 :
き:2007/06/23(土) 20:03:43 ID:UglbCkwU
昔は3回やってクソゲー認定したとか書いたけど
面白いじゃんむちポ
鋳薔薇ーズはダメだったけどそれ以外は全部面白いな
>>271 ケイブアンチ即レス乙
死ねよてめえ
CRむちむちぽーきゅ!
青のオーラ撃ちはかなり強いな。ボムより強いんじゃないか
ボムの持続時間 黄>赤>青
オーラ撃ちの威力 青>赤>黄
てな感じでバランスとってんのかな。
4面の電球地帯がノーボム安定しないんだけどどうしてる?
ちょっと前で、左端から大きく避けていって右で雑魚弾切りかえしながらまた大きく避けてってな感じ。
動いてれば当たらない。
黄だと、思わぬときに飛んでくるかもしれんから注意。
つーかボム使えばいいじゃん・・・
あそこよりも節約できるところが他にあると思うが
ほとんど自機狙いだからチョン避けで安定するけど?
だよな。電球は正確な自機狙い、
戦闘機は誤差があるような気もするけど自機狙い
左端からほんの少しずつ右に移動してれば当たらんよ
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 16:06:37 ID:tRT2hDFx
4ボスでボム4つ使用
誤爆
次のクソケイブ厨のコテハンは
きんたま
で決定だなw
>>285 俺黄色だわ・・・
だから変なタイミングで飛んできてたのか
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:24:52 ID:ctr2QnEo
残3で初めて4ボスいった。
「よーし、ごり押してとにかく勝つぞ、5面到達で今日は満足しよう」と思ってた。
あの…全滅したんですが…
初めてならしゃーない。
あれ、油断してると残5でも全部持ってかれたりするし。
本当にゴリ押しで行くなら、決めボム+ラードで速攻しないといけない。
弾を避けようなんて思ったら負け。
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:32:03 ID:ctr2QnEo
>>295 なるほど。最初はぐるぐる回ってうわっボムッ、次はボスの正面に行ってうわっボムッ…とかやってたからな。
無論動揺してボム中のラード打ちはしてなかった。
今度は問答無用でゴリゴリやってみるわ、サンクス。
最初の方の面をボムチップ回収ゲームと割り切ったらけっこう進めるようになるな。
すげぇ。
俺なんか最近始めて3ボスに到達したよorz
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:20:57 ID:M2SbiEOp
3ボスより2ボスの方が強いから安心しなさい
ボムらないなら2ボスのばらまきだけでもう3ボスより嫌いだぜ・・・。
>>299 なくねーよ。
CAVEゲーに限らず、2ボスが強いのはよくある事。
3ボスはパーツを出来るだけ壊さないようにすれば余裕。
そうかぁ2ボスは青で完全ボムパターンになってるからなぁ・・・
3ボスは第一形態で緑弾がダブルで来なければ大して怖く無いしな
2ボスはランダムなばら撒きが多すぎる
>>301 そりゃ、パーツ破壊しないという制限かけたら難易度落ちるだろ。
逆に言えば、パーツを壊して発狂させれば2ボスゴミwwwなわけだ。
個人的には、難易度は3>2だが2ボスは勝負したくない攻撃が多いな。
2ボス:全攻撃が中の上
3ボス:下の下から上の中まで色々 って感じだ。
制限つーか最初の頃はてきとーに避けて撃ってりゃ
気がついたら勝手に死んでたからな3ボス
黄色でショット撃ってると悲惨だがな・・・。
>>306 第一形態最初のランダムバラマキの後のなんとも言えない色の大型弾直線打ちをギリギリで避けてかすり点稼いでるといつのまにか正面の砲台が緑弾打ったのが大型弾に重なってて知らない間にコワカッタヨーすることはある
2面ボスは強いと思ったけど3面ボスは強いって思わなかったなぁ
まぁ稼ぎに興味無かったからだけど
ボス戦は個人的に1ボスが戦っていて一番面白いな
やっとクリアした
4,5ボスは残機溜め込んでのボムゲーです
本当に(ry
鋳薔薇やピンクならともかく億の桁まであるこのゲームではカスリ点を狙う必要は皆無
バッキャロウ!
カスらないと艶かしいボイスが聴けないだろうが!!
俺は2ボスの開幕攻撃がキライだな。
まだ死んだ事ないけど、そのうち死ぬだろう。
豚肉混入事件が世間では騒がれているわけだが
ぜんいんかいこ!
誰も触れてないけど、ランキングの左下に冷凍不要とか書いてあるんだよね
意味あるのか?
腐りそう
>>317 右下の残機表示のことじゃないの?
デフォルトなら「ふつう 3にんいり」のはずだが、設定変えてるなら表示も変わる。
隠し要素が発覚、発表されたことで
ここまで盛り下がったゲームも珍しいよな
俺も2周目狙いに飽きて一週間遊んでないが
鹿児島に、むちぽ無い為、
いまだに生で見たことが無いです・・・
移植してくれんかのぅ
あと、もう2人キャラ追加でもしてむちむちレンジャーってノリで次回作でもやってくれ
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:40:51 ID:jxMM33+I
いや、ygwの流れからすると、むちむちブラックレーベル→むちむちのボスが主役のSTG→そのアンリミテッドバージョンといったところか。
前回解禁は木曜で、次は月末らしいから、6/28かな。
隠しコマンドでガラ夫人・ラーサ女王・オルソロ=ニッパー総議書記長・尼魏主inぐわんげ様が登場!
熟熟ポークはっじまっるよー!!
贅沢は言わない。怒首領蜂とケツイの機体で
宇宙からの敵を迎え撃たせてくれればそれでいい・・・。
(´・ω・)月末解禁を目前にして、撤去されました・・・
真ボスも確認してこれからだったのに orz
真ボスkwsk
真のボスは店長
大方の予想通りだとは思うが、ノーコンテ2-5ボス撃破でむちむちポーク一人(キャラによって固定?)が出現。
桃しか使ってないから他キャラは分からんが、肩ロースだった。
会話の流れ的には、ケッタマスィーン大暴走→力ずくで止める!!
当然、専用BGM&瞬殺弾幕
>>331 2-5ボスってノーコンテだと何か変わる?
コンテで見た限りでは、レーザーが太くなったくらいしか違いが分からなかったんだけど
あと真ボス中にコンテって可能?
だいぶ前に誰かが言った暴走を止めるため他のキャラが来るとか言うのが当たったな。
最終家畜兵器を期待してたんだがな…
さっさとハラハラ解禁しないと撤去されまくるぞCAVEさん
今、俺のホームの店に来たんだが
なんか、店員カウンターの上に
ハラハラモード解禁の案内みたいなFAXが
置きっぱなしになってるんだがw
αステのページにハラハラ書いてあるからFAX行ってるのは確定か
どっちにしても撤去の流れは変えられんだろうがw
でハラハラってなにさ。
結局スコアタとかいままで普通にえらべたものってオチ?
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:38:57 ID:jxMM33+I
憎き4ボスをゴリ押してようやく5面いったぞ!
レーザー砲台が絶対やばいと思ったが、案外そうでもなかった。
勲章が10000点になってると、4,5面道中楽しいな。
桃→一久青
一久青→らふて
らふて→桃
なんだろうか?
ハラハラの入力コマンド御存知の方、おられましたら情報お願いします・・・
ウチのホームの店員さんは絶対そんなんやってくれないので(泣)
うう...やっと自力で2周目突入が見えてきたのに、
ハラハラが2周目モードとかだったら泣く。
つーか世間はもう真ボスまで話が進んでいるのですね・・・ orz
時が来たらケイブのHPで発表されるでしょ
↑+スタートがピンクと同じ撃ちかえしモードだったから、
↓+スタートもピンクと同じ2周目アリのモードへ…ってむちポは標準で2周目装備だから、
やっぱり最初から2周目になると予想。
しかし、ハラハラモードの詳細がまったく報告されて無いのは泣けるな・・・
もしや全滅じゃああるまいな
死んでても二周目いけるモードとか
名前から察するに1ミスで終了とかじゃない?
残0スタートってか
ランク上がりづらくなって2周目狙いにはありがたいとか?
つい最近、黄色使用でようやく1周目クリアしたよ。
5ボスはボムのゴリ押しで、最終スコア1億4700万と低い方です・・・。
むちポ置いてあるゲーセンのランキングにようやく足跡残す事が出来たが
最近は俺以外やってる人を見かけない・・・。
とりあえず、2週目目指しつつ1周目をマスターしてくる。
ハラハラがどんな内容なのかは気にしない。
【次回隠しについてただいま審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ ∧,,∧
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
ちょっと前までかなりやり込んでたはずなのに
隠しとか全く興味が沸かなくなった不思議
はらはらがあるならるんるんとかもあるのかな?
(インカム激減でゲーセンが)ハラハラモード
つーかどういうモードなのか説明くらい寄越さないのかケイブは?
試すための100円は客が負担しろって態度?
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 08:11:07 ID:Qqy1CK55
・フルパワー、ラードMAXで開始
・残2でスタート、エクステンドなし(3面1UPアイテムもなし)
・ラード常時MAX
・打ち返し多少あり
・ボムは普通に使える
354 :
狐:2007/06/28(木) 08:33:16 ID:wFNQxt48
>・ラード常時MAX
マジで?
他はどうでもいいけどこの一文でやりたくなってきた
要するに、ひたすらラードで大暴れ?
初めて携帯から書き込むんで改行とかおかしくても勘弁。
今コマンド入れてプレイしてみました、
確かに中級のはらはらモードが出現。
どうみても二周目モードです、本当に(ry
ゲージ減らないとか無かったですよ?
システム面の変化は無かったと思いますが...
午前中ヒマなんで、あと何度かやってみます。
初めて携帯から書き込むんで改行とかおかしくても勘弁。
今コマンド入れてプレイしてみました、
確かに中級のはらはらモードが出現。
どうみても二周目モードです、本当に(ry
ゲージ減らないとか無かったですよ?
システム面の変化は無かったと思いますが...
午前中ヒマなんで、あと何度かやってみます。
携帯から追記
3中ボスはラード破壊で1UP出しました
エクステンドは一千万エブリ?(三回目までは確認)
ヘタレなんで真ボスの確認とかは絶対無理です(泣
ゴメンナサイ
一ヶ月待たせて2周目モードか
予想通り過ぎるし2周目練習したい人がどれだけいるのやら
これでスレが盛り上がったらオノレの読みの甘さを猛省しよう
新キャラ追加と聞いて拙者飛んで参ったでござる!
あれ?2周目モード?ラーサ様は?
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 11:55:15 ID:q0Ota7Vo
これ、2週目なの?
>>347 黄色で初クリアが1.47億って
どんだけ稼ぎを優先してるんだよw
>>347 確かに今となっては低いスコアだが、初クリアでそれは結構高いんじゃね?
このモードだと、エクステンドロックは掛かるのか?
今隠しステージ確認。ミートホープの工場内だったよ。
怒首領蜂2以来の隠しステージに震えが止まりませんでした
面白いと思って書いたんだろうな、と想像力を働かせると面白い書き込みですね
従業員は解雇されたはずだが
初めて4面いけましたー!!
3ボスが2ボスより弱かったので助かったっす。
そして2度目のプレイでは1面で残機2機失うミスやっちゃって集中力切れてしまって2面道中で・・・orz
ふたりスレのように、ノーマルモード(通常は表記無し)、ハーダーモード(レバー上入れ)、EXモード(レバー下入れ)の表記は
通常●ナシ(オリ豚?
まんぷく●固豚(´゚'ω゚`)
HARAHARA●EX豚
という表記で攻略を進めればいいのかのう
桃薔薇スレのようなスレワケとか議論になる前に意見を…(´゚'ω゚`)
こたえ:スレ分けが必要になるほど人がつかない
表記もクソも、通常・満腹・腹々で問題ないと思うが
なんでわざわざ
>>369のようなセンスの無いネーミングに改悪すんのかさっぱり理解できん
>369
きんもー
で、ハラハラってのは結局どーゆーモードなんだ?
上見ると初めから2周目モードのようだが。
店員が解禁してると思って行ったら解禁してなくて出来なかった…。
メモっとけばよかった。
今までなら最初からついてた、クソつまんねーHERDERとEXTENDEDを
解禁要素とかに変えただけじゃん…
しかも相変わらず手抜きでただ付けてみました的な…
こんなんで客が戻るとでも?
ナメるのもいい加減にしろよ。
そんなに文句ばっかり言ってるならやめればいいじゃん。
とりあえず、1面中ボスのアレで撃墜されてきた
今までの矢川シューから考えるとエクステンデッドは通常モードってことだね
で、満腹=ピンクのハーダー(撃ち返し)
腹腹=鋳薔薇のハーダー(最初から2周目)
か。他にも解禁要素あるんだろうか。つーか隠しキャラまじ欲しい
2-1中ボスの弾って避けれるの?
>>380 固定全方位8(?)wayを吐き出しながら飛んでるだけだから、正面で火球潰してチョン避け
もうどうでもいいや(・∀・)
384 :
353:2007/06/28(木) 23:57:04 ID:Qqy1CK55
ごめん、釣りでした。
でもランク激高でもいいから常時ラードMAXでやりてえ…
常時ラードMAXってショットいらないじゃんw
ショット無しでどうやってキントン回収すんだよ
何が楽しいんだそれ
>>384 ただの2周目モードよかそっちのが面白そうだってのがなー
ショット撃っても自動回収されるわけじゃないのに・・・
とりあえずハラハラをクリアしてみた。
1.2億で残1。
表記は青文字でステージ数は5。2周目あるのかッ!?
ハラで真ボス出ると思ってたんだがなあ…残念だ
あれ、真ボス出ないの?
2周目行った事無いからわかんないんだけど、ちゃんとステージ表記は2-○になるの?
ならないよ。例えば2-1は6になる。
ああなるほど・・そういえば鋳薔薇もそうだったっけ
鋳薔薇はなかったぜ。桃薔薇は全14面構成でステージ数ランキングに表記されてましたな。
黒薔薇はどうだったっけ?
ありゃ? ハラハラで真ボス出ないんですか?
真ボス見る為だけに明日からちょっとやろうかと思ってたのに・・・
ほとんど2周目練習の為だけのモードなのかな?
うーむ、もうどれをプレイしたら良いのやら
正直もうついていけん、稼動初期の頃の楽しさは一体どこへ・・・orz
多角経営の失敗
ヤガ〜ワ〜
イクベ!
ボンマー!
ウヲー!
ウフフ ウフフ
ヒャ-
サァ
カカッテコイ
ピャー
ヌボォア
チョレ
ナケワメケ
ボンバー
逆にどんな隠しだったら皆納得するんだ?
個人的には敵の破壊で弾がキントン化するガルーダっぽいモードがあれば
パターンが全く変わって面白かったかなあ、とか
ジュエリング!ジュエリングじゃないか!
万人を満足させる事は不可能だし、その質問の答えは各々にあるだろう。
ただ、今まで普通に選べたモードをさも新要素のように扱ってるのが
バッシングの元なんじゃね?
HARAHARAのタンクの撃ち返しはどうなってるの?
時々密度が濃いときがあったりして困る
画面下でサクレツするタンク空気詠め
撃ちかえしするやつを把握してないとどうしようもないな。
1ボスの左右前方から放出される破壊可能弾(バターみたいなの)を壊すと
コンペイトウみたいなのを全方位に高速で撒き散らすのが困る。
あれはチョン避けで避けられるのか?
>>388 青文字の5面だと2周目の存在が疑われる?ってことは、
2周ALLだと「ALL」表記になるってことなの〜?
流石にHARAHARAに2周目は無いと思いたいよ…青文字5面でもいいんだよ、きっと
だからMANPUKUも青文字5面で終わるけど、2周目なんて無いんだよ多分…
>>404 あれ出てるときは放置して羽に張り付いてる
あそこ壊さんでもとどめ500万以上取れるっぽいし。
タンクは大抵画面端にあるんで、壊して中央にダッシュしてスクロールアウトが
すごい使える。打ち返しの隙間広くて余裕。
あと3面の大型機の緑のナパームに打ち返されて死んだ。ありゃ反則だろ。
しかし高速弾風味が合わさってて、満腹より楽しいな。やり込むかも。
>>404 あのラグビーボール超きついよな。俺黄色だからマジきつい。
俺も放置したいけど両脇の自機狙い緑弾撃ってくる砲台倒さないと安全地帯に入れないから、
砲台撃つ→流れ弾がラグビーボール破壊→わけわかんねー位置から撃ち帰し弾乱射であぼん
あの自機狙い砲台うざ過ぎる・・・
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 02:47:41 ID:/olp5oSI
むーい
福岡・サブカルチュア
1プレイ:50円(電源スイッチ?付)
アルカデ見た。
2周目のスコア低いなーフトビシ。
まあ初回の頃ならまだ入るだけで精一杯か。青と黄はそもそもいなかったみたいだし
ピンク:2.03
青:2.00
黄色:1.5?
こんなもん。黄色だけかなり低かった。当然だけど。
え?黄色って稼げないの?
締め切り当時は知らないが、今は普通に2.1億くらい出てるよ
他のキャラと大差無いというかランダム次第だからねYGWシューの稼ぎは
当然だけど現在とはかなり差があるスコアなんだろうな。
黄色で1.57億だったら俺ですら出したし。
先程アルカディア読んで残機バグの事を初めて知った・・・。
むちポ自身のランキングもあるから
ハイスコア加盟店以外でプレイした方がいいな。
詳細知らない店員に「電源切って」って言っても
「ハァ?」としか言わないと思う・・・。
MANPUKUはラードで敵弾を換金できれば実に満腹で良かったんだけどな
毎回思うがハーダーって誰か得してるんですか
>>417 >いやむしろイイッ!
これ何気にむちポで一、二を争う名台詞だと思う。
声がオカマっぽいのも合ってるよなw
ボムの追加が欲しくて地上物を中心にラードショットしてるんですが・・・
ひょっとして「エクステンド=ボムx2」を狙った方が早かったりするんでしょうか?
1周クリアが遠いならエクステンドというか稼ぎ重視するべき
2周狙い/ガチ1周稼ぎじゃなきゃ、ボムなんて貯めるだけ無駄
ノーミス2周目狙いでもない限り、残機増やしてボムが足りなくなったら自殺の方が早い。
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 22:34:44 ID:tvtG9GMM
HEYではもう2.55億出てるよ
すぐheyネタを持ち出す奴ってなんなの?
5面の音楽がガチで良い件。
基地内の戦車地帯からの盛り上げ方がたまらん…
>>425 確か、黄色使用で2週目4面・2億いった台があったが
あれどうなったの?スイッチ切って初期化されてた?
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 00:18:36 ID:4lFMnkJ0
とうとう地元では撤去されてしまった・・・
>>427 5面曲いいよな。
4ボスをゴリ押し通過した時には、もうこのゲームいいやみたいな心境になったがやる気が出た。
あと道中レーザーの発射音が何気に気に入っている。
テロリロリピュー
という音か
効果音・ボイスとのバランス悪すぎで、曲は聞こえないだろ。
ikube!
五面なんてまだいけません orz
>423-424
エクステンドしながら一周クリア目指します
HARAHARA3面後半カオスすぎるw
しかしこれちゃんと2周目行くとエクステンド固定だけなんだよね?
真ボス曲聴くのは当分先になりそうだ
そういえば、真ボスに専用曲有るのかな。
今回は良曲が多いだけに期待。
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 15:16:49 ID:kAsE1go/
HEYですら誰もやってないね。
バサシ・シオ
パクサオ
グレートアーム護くん
やっと生でメスブタ聞いたぜ。
ゲームの世界観を考えると自然に聞こえるが、どさくさにまぎれて相当な単語言わせたなケイブよ。
>>418訂正
誤 ハイスコア加盟店以外でプレイした方がいいな。
正 ハイスコア加盟店以外でプレイしない方がいいな。
>>428は、自分で確認してきました。スイッチは切られてなかったが
黄色使用・2週目5面・2億とか神としか・・・orz
>>416 昨日ようやくそこまで辿り着いたよ・・・
重ね重ねスレ汚しスマソ・・・orz
ラムと将軍以外の敵キャラは
声当ててるの社員だよな?
また、お願いしむぁ〜〜ぁすぅ…
アルカディア買った人、スコア詳しく教えて
>>446 桃2周目4面 74,207,470(ウルラーサ前で大停電 がんにい激怒@太菱)
桃 203,613,930(菊池真)
青 200,068,360(SND-F.O)
黄 158,446,480(龍神TSP@ダイエット中)
満腹は・・・まだ発覚してなかったんだっけ
某プレイヤーの3億の話はどうなったんだ
>>448 してない
結局一周で3億いってるってのは完全にガセネタだったってことでおk?
1周3億なんて物理的に無理だろ。
釣られる奴が多いんだなぁ、という感想
だよなぁ。
2億なら俺も届きそうだけど3億なんて根本的に別次元だもんな。
ハラハラで3ボス第2形態の緑の高速扇弾ってどうしてます?
最初の2発くらいは誘導して外に逃げてるんですけど全部は無理っぽいので・・・
チョン避けとかで中を抜けたり出来るんでしょうか?
解りにくい文章でごめんなさい・・・ アドバイスお願いします。
中を抜けることはできるが安定しない・・・。
悲しいが、見て避けるしかない。
ボムがあるなら大人しくボムった方がいい。
きくちまことでーす!きゃっほー!
もしかしてアルカディア購入してる人って意外と少ない?
>>458 そうだよ
既出だけど、4中ボス2が
グ レ ー ト ア ー ム 護 く ん
というふざけた名前だったという事に驚いたw
>>460 たまにレーザーをうってくるグレートアームを出してきたり出してこなかったりするせいで稼ぎが安定しないマモルくんの略
護くんなら公式サイトに名前載ってるじゃん
グレートアームってどれ!?
>>459 音ゲーとレースとVF・鉄拳の徹底攻略しか載らなくなった頃から買わなくなった。
>>454 外に抜けるほど離れて無くても少しボスと距離あれば安定して中避けできるよ
アルカディアって購入する意義あるの?
あんなの立ち読みで十分だと思うけど
音ゲーや格ゲーは知らんがシューティングに限ってはそんなに
大して役に立つような情報が載ってるわけでもないし
俺はゲーメスト時代からの惰性でずっと買ってるわけだけど、
はっきりいってあれに500円以上も支払う価値は絶対に無いと断言できる。
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 19:09:20 ID:R+i/m3dA
俺は猛者通信の2ページに500円出してる。
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 19:59:05 ID:iU5iapJe
格ゲーもシューティングもやるけど参考にならんな。
マップやスコアくらい
ゲーメストのSTG攻略なんざ序盤のセコイ稼ぎくらいしか見るべきところがなかったなあ。
後半、きついところは気合とか、できるとか、慣れるとか抽象的なことばっかり。
それでも当時はまだカラーページだったからたまに買ってた…
グラIIIの件でメストは見放した
以後は立ち読みだな
見放すの早すぎとも言えるが
ネットの無い時代には必要だったかもだけど、
いまや特に必要性は無いからなあ。
猛者通(現在は外部への発注扱い)の変わらぬバカっぷりに300円は払う価値あり。
残りは惰性と旧メストリスペクト。あとは「紙媒体の」新作情報に50円くらいかにゃー。
昔は設定資料コーナーに200円くらいの価値があったが、最近はこれも質が落ちておる。
INHであんなに意気込んで特集組んでるってことは、
そのうち攻略DVDでも発売されるのかね。
サントラが付くなら購入したいところだが…
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 01:31:40 ID:KX+BMDAK
むちポより虫ふたのDVDを出してほしいな
そんなもんよりバトライダー・・・
雷電WのDVDは100%出るな
虫ふたより桃薔薇のDVDを出してほしいな
残機バグらせてひたすら死んでカスって稼いで80分!
すげー面白そう!
過去ログ見れないので聞きたい
各キャラの当たり判定は尻でいいよな?
俺、アルカディアはゲーメスト時代からずっと立ち読みしてる。
今回はスコアランキングあるから買う予定だけど
>>477 桃も出してはほしいが、鋳薔薇のボンバーボンバーな稼ぎをしていないEXモード(全12面)のクリア優先ムービーも出してほしいところだ
>>478 頭のあたりだと思うのだが…気が付いたらけっこう当たっているからなあ。
エスブレあたりと当たり判定が似てると思う
あとアルカデはSTGとアルカナがあるうちは買い続ける
480 :
454:2007/07/04(水) 04:05:33 ID:To10YYtT
ハラハラ3ボスについて質問した者ですが、
安定はしないけど一応中抜けるようにはなりました・・・
とりあえずクリア重視でやってるので基本的にボム撃ちますが(汗)
色々アドバイスありがとうござんした。
>476
バトライダーは、オーラ打ち等稼ぎをしっかり出来るプレイヤーは
もういないと思うがw
長田仙人はまだゲームしてるのかな?
バトライダーDVDが出るって話がちょっと前にあったけど
結局お釈迦になっちゃったのかな?
INHのアンケートでも要望が多かっただけに残念だ
それとも仙人が断ったのかなw
スコトラ結果発表されたが、点数低過ぎワロタ
2周目到達してんの二人だけとか、ふざけてるとしか思えん
スコトラなんて誰もやってないんだろ
2位が2-1で9面ってのもよくわからん
開催側もやる気ねえなあ
たぶん2-4の間違いなんだろうな
さすがにノーミス前提の2周目で2-1終了はないだろ…常考
だよな・・・
ノーミスで一周クリアして2-1でゲームオーバーだったら2-1だけで何機死んでんだwってことになる
バトライダーって、現時点で全一を更新しうる人間は存在するのだろうか。
そろそろ仙人も反射速度とか鈍ってくる歳なのと違うか。
だからこそ出して欲しいんだけどね > バトラ
DVD出れば夢のサントラもセットで出るでしょうし
仙人のプレイって、映像化されたものだとどんなのがあるの?
ハラハラの1面中ボスが安定しないんだが、どうしよう。
真ボスって本当にいるのか?
>>493 俺は桃使ってるんですが、中ボス前の雑魚ラッシュをショットで倒して
1/3くらいラードゲージを貯め、中ボス出現から正面でショットを撃ち込み
火玉を2つ壊したらラード・・・という風にやってます。
タイミング合えば1面中ボスだけで400万くらい入って美味しいです。
(多分ちゃんと稼ぐならボムとかで調整するんだと思いますが)
火玉からの弾のスキマと砲台からの自機狙いがぴったり重なって
偶に詰む時もありますが(汗)、砲台からは完全に自機狙いなので
なんとか上手く誘導して下さい(自分で書いてて全然参考にならんな・・・)
そして俺はハラハラ2面中ボスがボム以外で安定しません、
個人的にハラハラは3.4面より1.2面の方が苦手(w
5面のアンテナって画面の上のほうで破壊すれば
キントンたくさん出すの?
多分破壊の場所でキントンの増減は無いと思いますが・・・
(見た目いつもより少なそうに見えてもちゃんと点数入ってる)
あんまり下で倒すとキントン自体出ませんけどね。
ハラハラ(2周目)だとアンテナが凶悪な撃ち返ししてくるんで
上の方で倒すと良さげかな? 1周目なら赤ヘリ貯めて一緒にズガガーンと。
あのアンテナ微妙に硬いんだよな
ラードでぎりぎり倒せなかったりするとむかつく
画面上だとキントンが大量に飛び散るけど
数は同じなのね
2面中ボス後のパラシュート、画面端のヤツをラードで破壊したらなぜかキントンが1個だけ出て、
しかも自動回収中に死んだ時のように画面外へいきなり吹っ飛んでいき
「落としました〜」になりやがった。
.',ゞY'レ;=:_、 燃えたよ・・・
〃 \_
/ , 从_r;、 ヾ、 燃え尽きた・・・
レ'/ /'ン .`,;^ヽ.ゞソ\
/,.イレ-'、_/、,, 、、 ,. ヾ、
´ ト i、ヾ ; ミ,, _〃"、.i 真っ白によ・・・
l "、i, ミ.、 :., ,, ;.`i. ;'|
ハラハラ(2週目)はボム回収ゲーと考えればいいのかな?
見た感じ使う場面が多いから困る。1回しか残機増えない2週目なら尚更
>>499 確か画面サイズの関係上、破壊してもキントンが出ないアンテナがあった筈だけど
・・・もう1度よく見てくるわ。
>>502 たまにそんな事があるから要注意
破壊して落下していくパラシュートの丁度真ん中に重なるか
キントンが破壊した瞬間を狙って自動回収するといい
>>504訂正
破壊した瞬間じゃなくキントンが出る瞬間ねorz
しかし二周目をボム回収ゲーとして捉えると、結局一週目も二周目も稼ぎが全くできない罠
天狗なら避けきれる
と思った時代が
二周目2中ボスに到っては、物理的に回避不可能だよなアレ…
ああ、そういや左端のアンテナはキントン出しませんね。
・・・しっかり撃ち返しはしてきますけど(ぉ
ハラハラで3面あたりからのプチボンバー連打で綱渡りがちょっと楽しく
なってきた今日この頃。
ボム回収ゲー・・・? 言われてみればそうかも・・・?
多分2周目は避ける事前提のゲームじゃ無いッスよ。
いかに避けないようにするかだな。こういうと大往生みたいだけど。
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 16:26:48 ID:nZlcRRfS
2中ボスみたいに隙間がない弾があるとやる気うせる
実は2中ボスはバルカンの外で戦うとか・・・
>>511 一応隙間はあるじゃん。
3ボスの第2形態の中央砲台よりは楽でしょ。
2周目(ハラハラ)の話だとしたら、見た目の隙間は無いよな。当たり判定の隙間はあるんだろうが
ハラハラは一回しかやってないけど
中ボスが静止した状態だと通れるだけの隙間はあった
ただ、中ボスの動きと砲台の動きが逆だとその隙間が詰まってしまう
中ボスが画面上に居るときの弾なら一応隙間はあるんだよ。
でもボスが下の方来ると完全に無くなる。
ああ、あれは中ボスの位置だったのか。
たまに普通に隙間ある時ってランクとかの関係と思ってた、納得。
・・・まぁボム一択だと思いますが(汗)
2面はポチボンバー連発で誤魔化せない難所が多くてキビシイ・・・
2面はパラシュートの次のばら撒き戦車→ブタ兵士の高速弾が鬼門。
タンクは壊さないようにしてるから、それ以外は楽だけど。
3面は後半が酷い。ボム連で強引に抜けてる。
4面は中ボス以外は案外楽だったり。
俺は2面のタンクは壊してます、壊さぬように気を使ってると
ジリ貧になったりタンクの後ろにやっかいな豚が居たりするし。
(ちなみにピンク使用)
ああいう弾吐いてくるの解ってたら早めに真下あたりで破壊が良い感じ?
前に撃ち返しをスクロールで消す書き込みがあった気がしますが
一度も上手くいった事無いです・・・
521 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 23:17:26 ID:nZlcRRfS
タンクは真ん中に乗っかってても当たるよね?
>>519 二面ラストの中型戦車は、即ラードで炙ってれば厳しくなる前に破壊できるよ。
それから三面ラストの爆撃機の撃ち返し、画面最下段で一方向に動いていれば当たらないっぽい。
なんという過疎・・
23時間も書き込みがないとは
また明日から敵弾をボムで変換して稼いだらトンキン落とす作業がはじまるWO
なんか見てる板とスレ間違えたかと思った
マンプク解禁してる店は結構見るけど
ハラハラ解禁してる店ってあまりないな
これで…終わりなのか?
スコアアタックモードはあるのか?
もう終わりでしょ
要は別に新しい要素はゼロで、ただ今まで解放してたものを隠しただけ
これだけ廃れたのは何が原因だったのだろうか…
ゲームとしては中々面白かったから、やはり二周目条件とエクステンドバグだろうか。
隠し要素が明らかになるたびにユーザーが離れる斬新な仕様には私驚きを隠せません。
2周目条件が1周1.5億とかだったら絶対こんな事にはならなかった、
ノーミスでなくても2ミス以内くらいでも良かったと思う。
稼ぎ要素と2周目条件が真逆ってのはどう考えてもおかしいよ。
俺はホームにバグを理解してる店長とバイトのどっちかは店に居るから
面倒ながら気にはしてないけど・・・
ガレッガの頃から「自機に有利な行動・効果は全てランク上昇」という非常にマゾいシステムだったが
2周目条件はちょっとね なんも考えずに5面まで進む分には楽しいから文句言わないけど
2周目条件が1周1.5億、5ボス撃破時残5くらいならまだ頑張ってたろうなあ・・・。
ケツイなんて(裏だけど)2周目に入るためにはノーミスノーボムが条件なんだぜ!
むちポはボム使っていいんだからまだ優しさがある…と思いたい
ボムが儲からなきゃまだ納得できるんだけどね・・・。
ケツイはノーミスノーボム≒スコアアップだから難しくて当然というか、まあ納得できる。
んだがポークは
>>535。ボムで稼げる+エブリっていうんだからなあ
まあアルカディアで1周部門が出来たからどうでもいいけど
スコアアタックに向いてそうなステージがないから
今回はボスラッシュがあると予想
桃薔薇に作りかけのボスラッシュモードがあったみたいだし
■「むちむちポーク!」公式サイト更新(6.30 17:00)
・HARAHARA MODEの出現コマンドを公開
・福多塚町祭りを公開
※隠し要素は今回で終了
皆でケイブに「MANPUKUに2周目はあるんですか?」って質問送ろうぜ
2周目とハラハラのスクショがまったく同じな件
隠しキャラくらいはあると思ったんだがな。
こうして考えると、一番盛り上がったのは発売前で後はおもいっくそ右肩下がりだよなww
結構遊べるじゃん!って
二周目条件なんだろなーなんて言ってた頃が全盛期。
解禁要素がもう無いって事は、真ボスに会う方法はノーコンティニューで
2周目5ボス破壊以外に無いって事になるのかな・・・
ハラハラで2周目の攻略もそこそこ進んではいるものの
自力で到達できる日は来るんだろうか・・・
>>543 一番盛り上がってたのは発売直後だろ
この時だけどうせ駄作だろうなって空気が意外と面白いと上向きなってた
>>546 あのときのスレの空気は面白かったね。
YGWシューってだけでクソゲーと連呼するアンチが次第に減って、これ面白いじゃん?って書き込みが増えていって。
稼げばエブリですぐにクリア可能と分かって、隠し要素があるっぽい話に浮かれちゃったりして
そこまでは良かったんだが...
こうなったらコンシューマー移植しかないな
ハードが不明だけど
タイトーもSTG移植から手を引いたし、そんな物好きなメーカー無いよ。
2周目や隠しなしの6〜7面構成でよかったと思うのにな。
やっぱりケツイの時のように大人の事情があったんだろうか。
満腹と腹々は、ノーコンテ5ボス撃破で真ボス でもよかった気がするけどなぁ…
せっかくの隠し要素なんだし。
ヤガ〜ワ〜に良ゲーを求めるなんて・・・
良ゲーのはずだったんだけどねえ…
2周目の条件がどうたらとかいう奴多いな
「2周ALLでの1周目」は「1周ALLの1周目」とは違うんだと割り切ればいいのに。
ここ最近愚痴レス多いよ、
自分らで盛り下げてどーするの?
別に盛り上げるだの下げるだのはどうでもよいし、素直な感想ってやつだよ。
割り切ればいいのに、で割り切れるならこんなに出ないだろ。ちぐはぐでなきゃ
まだ割り切りやすいが・・・。
>>555 そういうあんたは、今回のむちぽ、どう思ったんだい?
こんなゲームで愚痴以外が出ますか?
いや愚痴以外も出るよそりゃ。今でも一周はしてるしそれなりに面白いし。
単に愚痴「も」出ただけでさ。
1周ALL→スコアラー向け(通常モード的扱い)
2周ALL→クリアラー向け(EXTENDEDモード的扱い)
こんな住み分けを狙ったんじゃないかと思うが、だったら満腹だのハラハラだのはいらんな。
それか、本気で「1周目はノーミスで稼げよ、できないやつは1周で終わってろ」と思ってるのかもな。
>>559 1億ペリカ賭けてもいいが、そんな棲み分けYGWは間違いなく考えてなかったと思うぞ。
そもそもハイスコアが共通って時点で、ね
個人的な妄想では、IKDの介入?が何か悪い部分に働いてしまったのではないか、と
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:21:39 ID:gYjBqZUX
2周目は到達するのさえ困難なのにエクステンドしないうえバグ発動というのがな…
せめてHARAHARAで真ボス出てくれば
まだやる気も起こるんだが
結局今までデフォで入ってた要素を制限しただけか
何考えてんだ
>>560 確かに書いてて「住み分け…?んなわけねーよこれ」と思ってはいた。
ただ、それぐらいの強引解釈をしないともう無理だよ。
2周目作るぐらいなら、4面5面のノリでもう1,2面ほしかった。
切り返しをしつつテキトウにアイテムジャラジャラやって進み、ボスはボムでごり押し。
俺TUEEEEEEで面白いのにな。
ボム稼ぎを想定していなかったわけじゃないだろうしなぁ
いや、それも有り得る
隠し要素がみんな興味無いものばかりでなんだかなぁと思った
しかも致命的なバグ付きだし
これなんてパロディウス?
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:03:58 ID:LUWcVQiM
ボム稼ぎたのしー
ハラハラわりと面白いかもって思ったけど、2中ボスや3ボス第2とか隙間無いのが辛い。
ノーマル1周目オンリーなら未だに稼ぎで盛り上がっていたんだろうな…
2周目条件がもうちょいまともだったらそれだけで…
今ハラハラで将軍にどーにかして残機を持ち込もうという
俺が1周目で一番盛り上がってた時期が再来してる(UFOが酷いw
ハラハラについては賛否両論あるけど、無理な場面をどう誤魔化すかという
遊び方に納得できればかなり面白いと思う。
2周目条件でさんざん文句言いながら結局毎日金入れてる俺としては、
悔しいけどやはりゲーム自体は良く出来てると思うので
1周目を楽しめたプレイヤーはハラハラにもチャレンジして欲しいトコロ。
ま、確かにハラハラで真ボスくらいは追加して欲しかったですけど(汗)
もうすでに次回作を期待している俺ガイル……。
なんで4面には中ボス2ついるの?
矢川シューならひとつの面に中ボスが複数いたりするのも基本。
4ボスのグンカンチョウ大量地獄とかは全部中ボスのような心持ちで挑んでいる
>>575 ×4ボス
×4中ボス2後の中型機
はしょりすぎだ
むしろ
×4ボス
○4面
5面だって中ボス2体いるぞ
2体目は存在感がまるで無いのが難点だが
>>578 ケツイヘリ君臨バルバルバルバル……
例によってビット攻撃!!
きかないだと?!ええい、発狂段幕!
ラードでオイシーネ
(約8秒ほど)
本当にただおいしいだけの敵だよな。
あそこで死んだ記憶ないわ。というか死んだことない。
たまにハの字の弾幕に挟まれて死ぬ
二周目かかってるときは、ハの字がいつもより的確に追い詰めてくる気がするから困る。
うん一度しか到達したことない。
____ ) 『 光の速さでケツからうんこ出したらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
____
/::::::─三三─\ リアルな話すると多分お前の住んでる街が消し飛ぶ
/:::::::: ( ○)三(○)\ 光速でウンコほどの質量(約200?300グラム)
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
ノ:::::::: `ー'´ \ | | お前のウンコで地球がヤバイ
5中ボス2の弾幕の避け方って
画面下中央に陣取る
↓
緑と青のワインダーが来たら一気に左に抜ける
↓
2回目のワインダーが来たら右に抜ける
で良いんだっけ?
>>585 最初の両翼ミサイルをラードで取ってワインダーは画面端ボムでラード回復
二順目にトドメでよくね?
ハの字のワインダーは大きく外に動けば楽勝で避けれます、
誤って中に入ってしまうと詰みます。
左右は今まで意識して無かったです・・・広い方に避ければ大丈夫かと?
とりあえずはひたすらショットでボスにダメージ+ザコでラード回収、
ワインダーを2度ほど避けてラード・・・ってトコですかね?
耐久力がかなり低いボスなんで換金の際はご注意を。
2周目(ハラハラ)の5面中ボス2は普通に避けれないんでボム推奨(汗)
真ボス動画マダー
2-5の壁が厚い。
とにかく速攻で倒して早回しを出すほうがよい。
ハラハラの3中ボスの1UPだけど、ノーマルと逆で
ラードで止めを刺すと1UP出て、空ラードだと出ないんだな。
そうですねー、全方位弾が結構怖いんで
ドリル→ドリル→全方位弾の順で撃ってくれると助かるんですが(苦笑)
あと何気に1周目と違って1ナップが地面に固定されてるので
知らないとうっかり下に流してしまう事も・・・
サントラはいつ発売するのかな。
早く4面と5面のBGMが聞きたい…
なんで今回は捨てゲーコマンドがないんですか?
捨てゲーするのが好きな人のことも考えてください
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 08:16:26 ID:wfJKG5UO
コンティニューのあの仕様がむかつくナリ
>>1 ワロタ
ところで話は変わるけど、10月からTBS系で放送が決まったガンダム00の主人公、刹那・F・セイエイ
謎の私設武装組織(ソレスタル・ビーイング)に所属する。
特殊暗躍傭兵(エレメンタル・マックシング)の一人。
全世界を相手に戦争を終わらせるために戦う、熱血漢と冷徹さを兼ね備えた男。
しかしまだ子供のような所があり、世間知らずな行動に出る事がある。
たった一人で戦艦を30隻壊滅させたという最優秀な成績を持つ。
だが、彼が戦う理由は今だに謎に包まれたままである。
愛機は、私設武装組織(ソレスタル・ビーイング)が
彼のために特別に開発したガンダムエクシア。
このガンダムは通常の人間が乗るとGに耐え切れず、精神崩壊を起こしてしまうため
刹那以外の人間は全く使いこなせないと言われている。
いきなり変なこといいだしてスマソ・・
今までのガンダムとくらべてみてどうなんでしょうか?(中ニ病な設定のことは抜きで)
多分仕込んでると思うよ。>リセットコマンド
今回は前回みたいなバグがないから公開してないだけだと思う。
真ボスなんていません
矢川・F・セイエイ
ホームから撤去された…
フリーズしまくりだったからなぁ…
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 14:26:52 ID:0idoClLD
フリーズに遭遇したことがない
昨日Heyでフリーズしてたよ。
4面中ボス2後の突撃中型機で3回くらいフリーズしてる
でも全部同じ店で起こってて他の店だとフリーズしたことない
何か設定がおかしいとか筐体の相性とかあるのかね
フリーズは無いなあ
ロケテの時は一回フリーズしたけど製品版ではなったことない
真ボスいなくね?
別のケッタマスィーンじゃないのか?
4ボス強すぎ
やっと4面まで行けるようになったのに
ノーコンテ二周ALL動画がうpされると聞いて飛んできました
613 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:04:54 ID:c6lTQkuQ
ついに一周クリアしますた!
最後はどう見てもゴリ押しです。
本当にありがとうございました。
4、5面がアイテムじゃらじゃらすぎておもれー
去れ。
1面3000万出そうだ
雷電4の5面巨大戦艦の大型連射弾砲台、あれサクラ機の馬頭砲に似てね?
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ 撤去された。。。
そろそろ減っていく頃かな
1面3000万?kwsk!
yg~w~
中ボス終えて550万ボス到達時1250万
全部パーツをラードで取って、ボム稼ぎしても(9回?)
3000万超える気はしねえ・・・。
・・・ハラハラの1面とかそんなオチ?
ハラハラだったら中ボスで400万くらい入るから3000万いけるかな?
とりあえずウチのホームはスコトラ終了時までは置いてくれるそうです。
中ボス終了700、ボス前1350、1終了3000。こんなところ。1ボスは最高1680万でた。
ボス逃げ時にラードでフィニッシュするダメ調整が出来れば2000万残機使えば理論値は3200万ぐらいか
過疎
1ボスだけで1680万?
満腹のグンカンチョウ地帯むずすぎワロタ
中ボス遅回しするしかないか、やっぱり
629 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:40:15 ID:JZVl7AFe
ボム稼ぎか
630 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:57:45 ID:RKsRdF9j
そういや画面ででるキントンって限界数があるんだったな
フクフクやマンプクは限界越えるとかいうことないのかなあ
そしてピンクフリーズ
>>630 500万くらいまでしかいかんよな。512万だっけか?
1ボスのボム稼ぎって一発どんくらいいくの。
過疎り気味・・・
ランキング開催中だけど盛り上がってるの・・・?
昨日初めて青1周END見れたんだが
なんか真END目指してみたくなってきた
もうCAVEは9月の新作のAMショーに向けて慌しい準備をしてる感じがする。
このままむちポ−クは修正もせずに忘れてしまうのでは?
三回ほどノーコンテ2-5ボス撃破まで行って、内一回が真ボス出なかったんだが
ノーコンテ以外にも必要条件があるのだろうか。
スコアは全部同じぐらいだったから、他の要素だろうか……
らふてだと桃みたいね、真ボス。
やっとこ黄色に変えてクリア。なんてボムが長いんだ、ありがたや。
637 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:08:22 ID:RPhAJdZ5
全人類豚人間化…
うん、充分グッドエンドだよね
ニコニコとかで放流されてないかな?ED集みたいの
そういうのは自力で見ようよ
ただでさえサントラ垂れ流すアホがいるのに贅沢言うなよ
擁護はしないけど、売ってれば買う
むちぽの非売品サントラ流す奴はいないのか
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:45:24 ID:RPhAJdZ5
MANPUKUが難しすぎて5面に到達できん(´Д`)
ピンクみたいに弾が吸収できれば…
非売品サントラなんてあるのか
マンプクはクソ過ぎてやる気起きんな。
ハラハラは結構面白い。
1周目をノーミスでクリアすることにより、「おまけで」2周目が遊べる…
最近そう考えています
>>645 基板買ったらおまけで付いているそうだ。
あれサントラじゃなくて、例の電波ソングが1番だけ入ってるだけだったような。
基板おまけ:電波ソング1曲入り
スコトラのキリ番賞:非売品サントラ
あの電波ソング売るべきだろ
HARAHARA5ボス前のUFOの攻撃はどうやって避けるの?
自機決定は
A=通常(多少広角)
B=足早い(Bヘリ仕様)
C=足遅い(Aヘリ)
スタート=足早め(Bより下?)
時間切れ=足遅め?(Cより早い)
でいいのだろうか
Bダッシュ最高。くるくるまわりやすすぎ
>>652 俺は正面でチョン避け+アドリブで・・・(一応抜けれる)
色々試したけど上手い方法無さそうです orz
ライト&ライターだな
首の部分がパカっと開いてライターになる
肌色VERもあるぞ!
サクラの声がきもすぎてツボ
むしろイィッ!ということか
サクラ初見時のインパクトがもう味わえないのが何か寂しい
見た目も声も弾幕もなかなかのもんだったな。
全く途切れる気配のない狙い1Wayの常時垂れ流しは、今見ると逆に斬新。
慌てて逃げ回ってると二連装の滝がドバー。
弾幕の調整に慣れてる首領だと、かえって思い付けない攻撃さね。
画面全部を使って避けさせるような攻撃は、
避けてる方も大きく動けて気持ちいいよね。
垂れ流し打ち返しはVVからの伝統だったと思ったが。
>>662 あれは初見じゃまず無理だけど、
対処方法がすぐわかるからいい攻撃だね。
__
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やっとクリアできた。
残4でラスボスに到達、なんとか残機全部使って倒せた。
2ボスで挫折しなくて良かったです。
初めて1面でゲームオーバーしましたorz
一生一週目クリア所か5面到達なんて無理なのかな俺・・・・。
いやこのゲームをおもしろいと思う心さえあれば1周なら誰でもできる
難しいのはクリアするまでやる気を維持させること、だと思う。
調子悪かったり攻略がつまったりで全然進まない日が続いた時に
モチベーションが落ちたりするので、そういう時は初心を思い出して
頑張ってみよう
睡眠時間をしっかり取るのも密かなポイントだ
671 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:15:38 ID:ikHSL6p9
しかしキントン育てたりラード撃ったりブートン回収したりなんか疲れるんだよな
虫ふたオリとかやってて気持ちいいんだがむちポは疲れるわ
まあ面白いとは思うけどね
ハラハラでようやくラスボスまでいけた。
行っただけだが。
スゲー弾幕濃くなってるし。むりぽ
1周クリアだけならなんとかなってるけど2周目を目指すと途端に別ゲーになるな
稼がなければいいというのは分かるけどどうしても中ボスはラードで締めたいでしょう!?
3ボスで500万取らないのも嫌だよね
4ボスの滝をラードで取らないのもな。
大量の豚に変わるとなんだか泣けてくる。
下手に制限しても面白くないから一応稼いで2周狙ってる。
明らかに難易度は上がるけど面白い。5面まで行ったの2回しかないけどw
高ランクノーミスの4ボス緊張感ありすぎw
俺も一応稼ぎつつの2周目狙いを・・・
多分4面中ボス1〜4面ボスまでが一番キツイかな?
4ボス安定してノーミスで抜けるのに3ボム欲しいし。
スコトラ申請する予定だったけど、集計は機体不問かぁ・・・
俺、桃使いなんだよね・・・微妙。
>>672 ハラハラのボスはほとんどふつうの5ボスと変わらなかったかと、
マンプクの5ボスはちょっとだけ強くなってたけど。
そこまで行ける人なら残2もあれば勝てるんじゃないッスか?
まぁハラハラは5面がかなり酷いですけども(ぉぃ
>>677 攻撃方法は変わってないみたいだけど、弾幕密度高すぎ&硬すぎ。
あれはボムゴリ押しでも残2だと無理だと思う。
つーか、ハラハラって割とどうにかなるもんだねぇ。
3面以降完全にボムのゴリ押しw
ボスもボム+ラードで速攻。
遂に真ボス拝めたが、肩ロースのビットUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
これ、先読み入ってんじゃないかってぐらい的確に撃ち抜いてくるな……ひでぇ
真ボス本当にいるの?
個人レベルのサイトはどうか知らんが、少なくともこのスレでは
実在するのを証明できる動画や写真はうpされてない
弾幕動画は無理でも、登場シーンや会話の写真くらいは撮れそうなもんだけど
まぁぶっちゃけ実在を確認した神がいたとしても
わざわざスレ住人のために証拠物をうpしてやる義理もないわな…
大体そういうのは荒れるからな
動画クレって言われてUPしたら何故か煽られたとかザラだし
虫姫さまふたりウルトラモードの場合
1.5でウルトラ解禁
↓
コンティニューでクリアするも真ボス無し、「スタッフロールが無いからまだ可能性はある!」
↓
エブリエクステンド設定が発覚「基板持ちはさっさとエブリ設定でクリアしろ!」「基板持ちはエブリでもクリアできないヘタクソばかりなのか」
↓
真ボス発覚するもボス専用BGM無し「エブリ設定で真ボスが出るわけないじゃんバカじゃねーの?」「基板持ちが調子に乗んな!」
↓
アルカディアのスコア集計にて今発覚している形態がラストで確定「真ボスに専用曲が無いなんてありえない!IKDを問い詰めてやる!」
こんな感じね。
ああいうのは何処から沸いてくるんだかな
プレイしてるかどうかも怪しい
しかし一周ALLも無理なヘタれとしては真ボスが存在するかどうかだけでも耳に入れたいものだ
一周ALLすら無理でなんで真ボスの存在なんて知りたがるの?
他の人が遊んでる後ろで
「あーあ死んじゃった。これ2周目行けなくなる下手くそプレイなんだよね。真ボスにも会うには2周目が必須条件なんだけどね」
とかグダグダ語りたいってことなのかな
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:11:15 ID:hO/4kSxa
シューターってこういう考えの奴ばかりだから嫌われるんだろうね
否定はしない。
>686
きもいなあ
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:39:47 ID:fEPBIysi
昼飯カツ丼
>>686 すごい妄想
こんな書き込みを30代もしくは20代半ば・後半のおっさんが
書き込んでいると思うと笑えてくるw
夕飯豚すき焼き
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 18:41:54 ID:JqFhXqJ/
俺は冷やし坦々麺。
豚のひき肉たっぷりさ。
いや、前も似た文面の見たぞ。コピペじゃね?
まあ可哀相な脳味噌持ってんのは確かだろうが。
>20代半ば・後半のおっさん
なんだと
>30代もしくは20代半ば・後半のおっさんが
元警察の人の推理を思い出したw
避けるしかないんじゃないか?
緑青は左右に大きく動いて緑の中を縫って青を誘導するように切り替えし
ランクにもよるかも知れんが、そんなに難しくはない。緑緑はボムってる。
扇状のはなんの問題もないよな。
あ、一行目
「一回は」避けるしかないんじゃないか?
ね。
へへ…ボムを節約できたとしても、形態変化中の攻撃でミスorボムを使わされるからね
>>698 即レス感謝
んー、でも桃だとショットがヘボ過ぎて大きく左右に避けてると
本体に全然ダメージ入らんのですわ。
第二形態の弱点の場所が桃のラードと相性悪くて当てにくいし・・・
あと何気に4ボス第2形態って処理落ちのかかり方が酷くない?
ボスとの位置関係やラードの切り替えとかで弾が遅かったり早かったり・・・
1ボム+ラード重ねで瞬殺したいんですが、
いつもちょっとダメージ足りないんだよね・・・
勢いで愚痴ってしまったけど、頑張って避けるしか無さそうですね orz
なんかシューティング技能検定とかいうわけのわからないのと替わってたんですが…
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 01:35:52 ID:LA8k2bOh
なあ、ボス戦で死んでもランク下がってなくね?
一度上がったランクは死んでもほとんど下がらんだろうよ。
なんだか >704がストライダーっぽくて格好いい。惚れてもいいですか。
俺の行きつけのゲーセンでは、むちむちポークをやってると
トンカツの匂いがしてくるんだ…
それは噂に聞く匂い付き筐体だな
最近実装されてるらしい
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 12:53:15 ID:QbYxENYF
雌豚
709 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 12:55:16 ID:QbYxENYF
昨日初プレイでクリアーしたぜ。
500円かかったけどなw
久しぶりにやろうかと、
以前に会社帰りにプレイしたゲーセンに行ったら
見事に撤去されておりました・・・。
他にアテもないし、コンシューマ化を待つしかないのか。
(移植する可能性も低いだろうけどさ)
ケイブってコンシューマーと相性悪すぎじゃない?
なぜなんだろう
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:06:10 ID:LA8k2bOh
CAVE「シューティングは家庭用ゲームクオリティではない」
普通に縦画面だからだろ。
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:22:28 ID:iUFC5i5l
ならPCで出せばいいんじゃね?
と考えるのは俺だけか?
むしろ、それならコンシューマーよりもコストはかからんし。
PCの規格が一つしかなくて、それさえサポートできれば何も考えなくて良い
のなら今すぐにでもPCで出すよ
OSは事実上一つだけどね
規格っていっても、グラボとかDirectXだとかのバージョンチェックだけなら
簡単に出来る。
PCの規格で、ほかに何かある?
DirectXのバージョンが同じならスペック全く一緒だと勘違いしてないか。
CapsViewerを一通りのビデオカードで試してみたりとかしてみたことはあるかい。
典型的なパターンでは
古いビデオカード等ではテクスチャ解像度に極端な制限があったり
テクスチャレンダリング時の制限が厳しかったり
(そんなこと2Dシューでやらねえよと思うかもしれんが、新基板以降は色々フレームバッファ弄ってる形跡がある)
>>718 なかなかお詳しいですね。
DirectXのバージョンチェックだけで全てのチェックが終わると言いたいのではなく
そういったもの全てを含めたチェックを行えばいいんでは?
と、こちらはいいたかったのですよ。
スレ違いも甚だしいので、この辺で消えます。
というかチェックしても仕方ないだろ。対応しなきゃ。
で色々あると色々大変になるんだよ。
売りっぱなしで動かなきゃPC変えてください、で済むならいいけどさ。
まぁスレ違いなので俺もこれで消えるが、一言でまとめると
本職のプログラマがPCでアーケード/コンシューマ級のゲームを発売することに対して
「簡単だ」と言う奴がいたらそいつは化け物級の天才か、何も知らない馬鹿かのどっちか。以上。
翼神で店ごとに処理落ち具合だか描画具合が違うことでボロクソに叩かれたことを思うと、
とてもじゃないがPCでなんか発売できないだろうな。
翼神そんなことがあったの?
噂に聞いてた以上に酷いゲームだな
TypeXなのに移植しやがって
出来は知らないけど
スペックが店舗によってまちまちなんだっけ?<TypeX
まあそれだけの所為でも無いんだろうけどさ。
しかしむちポは移植でないだろうなあ・・・。
ケツイ、ピンクスゥイーツとむちポは出たら買うつもりで居るけど
全然そんな気配ないもんな。DSケツイは突撃するが、そもそも
操作の時点でアレだし。
726 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:09:40 ID:9Xmef6c/
つーかCAVEは今時オリジナル基盤だぜ?
家庭用なんて望み薄いよ…
移植されないのは手間の問題じゃなくて、売れないからだろ。
タイトーも売れないからSTG移植から手を引いたらしいし。
逆に考えるんだ
たとえ購入層が1000人だとしても、100本ずつ買えば10万本のそこそこヒット作になるんだ
自分で書いておいてなんだが一人100本購入は冗談としても
そもそも1000人も家庭版購入者がいるかどうかが不安…
今のヤバイ商品の販売方法はネットで事前予約方式にして
「この商品は3000人の予約が無いと販売になりません」などと
最定数をメーカーが発注可能な最小ロット数で予約しておき
これ以下だったら素直に発売中止などでいいんじゃね?
コナミさえ、サウンドトラックとかこういう感じでやってるぞw
発売させようなどの運動が起きれば儲けもんだし、ダメなら素直に発注する事無く諦められるし。
>>730 まぁそれが一番なんだろうけど、製作決定から発売まで1年とか掛かるぞw
諦められるって、そんなドライなモノなのかと
ゼッテー買わねーとか少なくないはず
>730
過去にコナミがその方法でゲーム製作やってたけど、商品化判定ラインは20000だったな。
2万予約集めるって結構大変なのではなかろうか。
ゲームファンドは失策
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
∧,,∧ 豚肉も入れるよ!
(;`・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o━ヽニニフ (・ω・ ) )
しー-J しー し─J
∧,,∧ ・・・
( ´・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o━ヽニニフ (・ω・ ) )
しー-J しー し─J
∧,,∧ 野菜だけでもおいしいね
(・ω・ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ・゚・ 。・゚/(_, )
/  ̄ ̄ ̄ \、_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ブヒ♪
( ( ・ω・)
しー し─J ヽ・゚・ 。・゚/
 ̄ ̄ ̄
話題がねーな…。
ハラハラの攻略話でもするか、と思ったけど
残機+ボムのゴリ押しで進めるので話す事もない。
公式動画のむちむちブルーは、中型機との戦い方を間違えておる
初めてフリーズ体験した。
ガル2と違って画面がバグるんだね。
頭脳戦艦ガルーダ
黄色使いに聞きたいんだが黄色で1周1.85ってのはどんなもんなんだ(今月のアルカディア)
赤と青はどうだった?
青は変化無し
赤は30万点+の微々たる更新
ボム稼ぎがイマイチわからん…
例えば4ボス第3波の15way(だっけ?)超連射の時にボムって、
ショットを一切打たずに弾の出所にかさなるが、そんなに大幅には点数増えない。
しっかり見てないが、100万ぐらい?そんぐらい。
で、ボム2回やっても200万。一機で200万。
これだとあんまりおいしくないように思うけど、これがボム稼ぎ?
それともどこか違ってる?
ちなみに黄色です
確かにそれほどおいしくないけど、確実に点は入るわけで。
残機を残しても意味はないんだから、潰してでもやる価値はある。
1発100万。十分すぎるだろ。
10回目に逃げるから8回ボムって9回目でとどめ。ボム稼ぎ100万*8で800万
それにしても某絵師のサイトでも触れられてるが、スコトラの微妙な景品はなんなんだ
なんでむちポ基板がないんだ
>>746,747
そうかサンクス
確かに5面道中で残5なんかになると、「俺はとんでもない間違いを犯しているのでは…」という気分になるな。
もっと法外に稼げるものかと思ってた。
1機で6〜700万とか。
実際冷静に弾数とか計算していけばそんなわけないから、何か方法が違うのかと思ってた。
このゲーム、1億を気軽に目標にできるところがいいと思う。
虫ふたの時みたいに
桃とか黄とか青に好きな台詞吹き込める券とかだと思ってた
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 12:08:23 ID:+7lRzyfW
2周目行けない…
次回作割引券って基板の割引券なのか?
マクドの豚バーガー頼んでみたら、けっこう美味かった。
マクマクポーク謎にうめえよな。
きっと不思議なラードが含まれてるに違いない
普段の設定なら3ボスがギリギリだったが
Heyにある500万エブリで5ボスまで行けた
暇つぶしにはもってこいだなあれ
500エブリなんてあるのか!
2周目条件緩めるオプションが用意されてればなぁ
759 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:55:36 ID:EUYiDTLH
2周目いったところでエクステンドしないしな
ハラハラも500万エブリなのかな?
だとしたらどうにかなりそうな気がする。
4面と5面が酷すぎて・・・
5機設定の店があるんだが、これはやっぱりランク上がりやすいんだろうか
プレイしても特に違いは感じないからいいのかな
前半面が安定しない人以外、残機設定って意味なくね?
2面の動画ありがとう。
どういたました
2面は誰がやっても同じ感じになるだろうねえ
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 10:13:44 ID:sg538Lgh
まんぷくってクリア出来るの?
できるよ、だるいけど。ハラハラに比べたら簡単。
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 16:33:20 ID:sg538Lgh
え?2周目相当のハラハラのほうが簡単じゃないの?
まんぷくは撃ち返しがキツすぎて4面までしか行けんのだけど…
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 18:42:49 ID:iFyr9cS/
俺も満腹クリア出来るけど、ハラハラの方がムズイです。弾封し、カスボム上手く使えば満腹は比較的簡単なような気がする。
ハラハラも基本的にプチボンバーで進んで行くんだけど、
マンプクよりもプチで誤魔化せない箇所が多い分ムズイかな?
両方クリアして個人的な感想だけど、マンプクはやっててあまり楽しくない・・・
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 17:25:48 ID:EbKLkJ0I
なあ、スコトラの景品の55位にガルーダ2の基板インストフルセットがあるんだが
ぶっちゃけこれが1番いいんじゃないか…?総合1位でも基板なしとかアホか。
次回作割引券とかマジで意味不明。次回作の基板買うにしてもポンと20万以上もだせるわけねーつーの。
むちが出る前にちょっと調べたんだけど意外とガル2安いのよ
人気はあるはずなんだけど
でも一位よりは良いよねぇ
スコトラの景品って
全体的に在庫処分っつうか、予算的に余裕が無くて
倉庫に残ってたのを出してみましたって感じだよなあ
まだパズル姫の食事会みたいなのの方がよかったぜ
それはないw
今日HEY行ったんだけど
客はすごいたくさん居るんだけど
誰もむちポやってなかった…
むちむちした客(男)はいっぱいいたのになあ
割引券ってなんなんだよな
ケイブ釈明しろ
焼肉を奢ってくれるとかの方が
IKD、YGWと一緒に焼肉権だったら行きたいなw
でも、豚肉・野菜・米・ソフトドリンクのみ・・・(もしくは豚肉のみ)
だったりしたら微妙に悲しくね?www
一緒に焼き肉券なら実費くらい払うよ
バーンさまとラーサさまが来るなら俺頑張るよ
よくよく考えてみたら、虫姫はどれ選んでもENDが1つだけだったから
むちポに真ENDなんて無いんじゃないかと思ってきた・・・
>>637スマソ、俺の腕じゃ2週プレイなんて無理だから確認できない・・・。
今は黄色から青に変更して
>>624が言う1面3000万を目指してる
現時点1中ボス終了時550万じゃダメダメだな・・・。
つーか1ボスダメ調整が難しい・・・。
ボム1発直撃させれば楽だが、それじゃ打ち込み分損するだけ・・・
>>627 全パーツをラード、小型機で細かくラード
全方位青弾をボム+打ち込み、打ち込み+満タン時の豚回収
トドメのラード
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 04:25:43 ID:ycbhEJQw
真ボスいるの?
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 17:15:37 ID:EvCA+guu
そっと瞳を閉じてごらん
ほら、何も見えないだろ?
死んでるんだぜ。それで・・・
ハラハラ
1面中ボス、列車の撃ちかえしが消えてから本体に重なってラードやれば
全く撃たれずに倒せるね。稼げないけど。
重なったまま弾を撃たせて、下から来る弾を避けるのも出来るっぽいけど、
どの位置にいれば当たらないのか、イマイチ分からん…。
ヽ(・ω・)/ ズコー
\( \ノ
むちむち尻
>>785はケツイスレにもいましたよ
稼ぎ方が全く分からない………1面100万も行きません。
>>793 んげ
サーセンwwww出直してきます。
こないだ久々にゲーセン行って
このポスターをチラッと見た後
麻雀コーナーで必死に
このゲームを探してた麻呂ガイル
スレ探してみたら既に7スレ目だし・・
マジな話、むちむちポークキャラで脱衣麻雀作ったら
それなりに売れそうな気がする
久々に「出たな!!ツインビー」をやったら、
むちポのモチーフってここから来てるのか?と思った
カットインとか色彩感覚とか。
もちろんキャラが全然違うから別物なんだけど。
サーロインやサクラを脱がすのか
それイイね
戦国なんとか以来だシューティングしたの
あの時もイラストに釣られたんだよなぁ・・・
(つかさじゅんだったかな?)
これのイラスト集とか本でてないんかな?
キャラ厨というか萌えヲタというかそういうのって本当にいるんだな
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 22:31:03 ID:GALGrb0U
そういうやつらはギャラ専ではないのか?
ゲーマー兼萌えヲタな人間だっていくらでもいるだろ
天狗様のことかーw
せっかくの御新規さんを常連の客がよってたかって潰す…
ほんまにSTG板は地獄の釜やで
月刊「二周目」9月号
総力特集@:ちょいできる系多次周シューターになる!!
総力特集A:地球に優しいエコ筐体。〜液晶筐体開発者に聞く21世紀のノーミスALLスタイル〜
・閉店電プチアクシデントで彼氏ゲットの法則
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・大人気連載コミック「だからあなたも死ぬがよい」(原作:池田恒基 作画:井上淳哉)
カリスマ経営者対談:藤野社長×アリア社長
地元の常連シューターは全員エロゲーやらやってるな
キモイから距離取ってるけど
せっかくシューティングやってくれる人のことを、わざわざシューティング以外の趣味で選別するの?
どれだけ視野が狭いんだか。
エロゲーマー必死だなw
いくらシューターでもロリペドみたいな超絶変態野郎だったら嫌だろ?
そいつが犯罪おかして他シューターまで犯罪者に同列に思われたくないし。
>>808>>809 エロゲーマー必死だなw
エロゲーマーのくせにキャラ萌え厨だとか馬鹿にするのってどうなのよ?
仲良くすればいいのにさ
同属嫌悪?それとも俺はこいつらとは違うとでも思ってんのかな
一緒ですがな
確かにw
やヴぁい
麻呂の書込みのせいで
荒れてきてる
まぁいいか
>>811 その場合はロリペド趣味の方をクローズアップされるだけだろ
シューターが事件起こしてもシューティングやってるなんてマスコミでは言ってくれませんよw
ただ、重度のゲーマー、とかは言われるかもな
で、世間は「はいはいゲーム脳ゲーム脳」という反応か
イスラム原理主義過激派テロリストが怒首領蜂大往生で訓練していた情報が明るみに出ればあるいは…
そこは、どちらかといえばエースコンバットだろう。
生かして帰さんで吹いた
やっぱエスプレイドのボス曲はCAVEシューのボス曲でもトップクラスだと再確認
ハラハラ
2ボスを1ボム安定パターンで、3面までノーミス出来るようになったものの、
3面後半からの極悪っぷりに残機がゴリゴリと削られていく…。
>>825 3面後半でプチボンバー上手く使ってるか?
>>827 やっぱプチボンバーで繋がないと駄目か。
中型機2機の所とか、どう考えても避けるの無理だよな。
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 18:36:32 ID:JalyeefH
隙間ないしー
敵も小ボムだしてくれりゃあ少しらラクになるのになあ
ついにハラハラクリアしたー!
桃 1.45億
やっぱり真ボスはいないのか…。
真ボスはデマ
マンプクとハラハラで真ボス出ないのはいいが、何故通常二周だけなんだろうな…
今更だが点数でも2周目入れるようにしとけばよかったのに・・
蜂だって2周目条件はいくつかあるんだしさ
仮にそれあったとしても残機バグのせいで台無しなことに変わりはないんだが
別に台無しじゃないと思う
電プチが必要になるけどいいのか?
馬鹿野郎、
>>835さんは
毎回ノーミスで2周目3面1upまで取れるスーパープレイヤーなんだよ!
残機バグで台無しにならない選ばれし勇者なんだよ!
>>835がどんなに凄い腕だったとしても他の人の迷惑になる時点でゲームとしては台無しだろう
逆に考えるんだ、
>>835しかプレイヤーのいない過疎ゲーセンだと考えるんだ。
冗談抜きで地元のゲーセンじゃむちポとピンクは俺しかやってないから困る
地元のゲーセンにむちポもピンクもあるのに困るとか言われても困る
俺の行くゲーセンのむちポは、たまにラードアタックのボタンが戻ってこないぜ・・orz
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 00:26:35 ID:KtBmyYJU
虫ふたはまあまあインカムあるが隣のちむポは誰もやってないぜ
>>843 まさか大宮?
知ってるゲーセンと全く状況が同じなんだがw
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 23:48:30 ID:sMD0pBDp
画像くれよ!!!!!!!!!!
偶数弾
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 12:52:54 ID:GVuWid1z
1周1億くらい稼ぎつつ2周目行ける?
1億くらいならいけると思うよ
絵師のブログに書いてあった、スコトラの宛先の話・・
ちゃんとしろよアルカディア。それとも意図してこうしたのかな
公式HPあたりに出してくれればいいんだが>宛先
最新号に応募用紙がついてるんだが、宛先は先月号にしか載ってない
つまり先月号から買ってないと参加できないかもしれない
まあ直接アルカディアに送っちゃっても大丈夫かなとは思うけど(巻末に載ってる宛先とかで)
HEYの500万エブリ台。
ハラハラやったら、ちゃんと500万で増えたよ。
簡単すぎてワロタ。
何の苦労もなくクリア。
桃ノーマル1.8億でおちついてしまった
2億まで続ける前に飽きそうw
20-42-77-120-180
だいたいこんなもんだけど どこがダメ?
ボムを使ってブートン稼ぎをやろう!
>>854 俺と4面以外点効率が似てるな
ということで4面がもっと伸びそう
多分最低でも1000万は伸びるはず
4ボス最終形態でボム稼ぎしてないのではないだろうか
やってないならとりあえずそれでお手軽にかなり伸びる
>>856,855
ありがとう。
4面1000万も伸びるのか。考えてみるよ。
ボム稼ぎは次の面の開幕揃えるために少しだけやってる
1ボス1回、3ボス4回、4ボス2回
残機ないと色々練習できないし
〈`ー─-、_ノ^j
`> <__, ─-、____
/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
r' /、 1 / | 5 | 7 | |9
└---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l |
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し个 、 / | ハ〈
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| /ヽ | | ハ 〉 〉 〉
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| | | | | / | /
__/ | __/ |10 __/ | __/ |10
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:CAVE
>>858 マジレスするとCAVEは1と2の左側。
だれうま
昨日やったら、赤でボンバー出してるのに死んだ。
まだ攻撃してる最中なのに・・・・orz
06/12/29 祝!mixiデビュー! コメント(0)
06/12/30 いやあmixi面白いですね コメント(0)
06/12/31 大みそか!紅白見る?orガキ使? コメント(0)
07/01/01 あけましておめでとう!! コメント(0)
07/01/02 mixiの足跡機能っていらなくない? コメント(0)
07/01/03 何でもいいんでコメント下さい! コメント(0)
07/01/04 明日からバイトいきたくねぇ〜 コメント(0)
07/01/05 バイトすげえ疲れました… コメント(0)
07/01/08 更新する暇ありませんでした! コメント(0)
07/01/09 退会します。さようなら… コメント(0)
過疎だなあ
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 16:26:55 ID:1jXZPf2z
やっぱり4ボス安定しねー
4ボスはスリムだからな
>859
節子それ頸部や
だれうま
夕食にイベリコ豚を食べた
ご飯のおかずにとかそれ無理だから。
今日始めてプレイ
おもいっきりケツイでした
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 20:55:57 ID:/k0lKP7Z
今日の夕飯はチャーシュー麺だったよ
どの辺がケツイ?
稼いでるときの感覚かな
ケツイというよりガルーダ
5箱じゃらじゃら感
3面のドルフィンみたいなヘリ
2周目の真ボスって結局どうだったん?
ネタじゃねーの?
画像すら出てないし。
本当だとしてもエクステンドナシのあの仕様でクリアできるとは思えん。
そもそもYGWシューに真ボスなし。
YGWシューだけどYGWシューじゃない
それがむちポ。
真ボスは寝ただと思うけど。
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 02:27:09 ID:XpSLlSD/
黒薔薇みたいなもんか
黒豚版?
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 16:59:21 ID:cB/9rEI7
ブー
ブタブタブー
廃れっぷりが異常。
もうやってる人はほとんどいないの?
やってるよ。スコトラにも応募した
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:13:57 ID:NjrTJCgW
これつまんないわぁ
一周目は面白いよ
余計な事考えず一周で稼げるだけ稼いでる時が幸せ。二周はあきらめたぜ。
ケツイ見たくガンガン突っ込んでると
真横の戦車から撃たれて知らないうちに死ぬorz
むちむちエバンズマン
Heyの500万エブリしか出来ない
死に過ぎて爽快
ひさしぶりの当たり
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 03:45:55 ID:OJcr6f+t
虫ふたのDVDも出すんだしそろそろサントラ出してもいいんじゃないかね?
意外に音楽は印象に残らないんだななんでだろ
(ランキング画面の町民歌を除く)
声なんかの効果音の音量が結構大きいからじゃないかな?
未だに桃の子のラードアタックが何言ってるか分からない
ポークアップスキルルル?
こんなおっきぃのだめぇ
音楽は5面道中終盤のみ本当に燃える。
運よくミスなく稼ぎが繋がっていたりすると、特に。
>>895 散々がいしゅつだが。
「こんなおっきいので!?」
そんな!事故です!だと思ってた
それはそうと青のボム使用時のボイスがだっふんだ!にしか聞こえないんだけど本当は何て言ってるの?
>>901 「ちょっとあんた!何呼んだのよ!」
そういえば公式サイトのWORDはいつ更新されるんだろう
スコトラ参加者、少なそう・・・。
>>902 ステージマップも公開されずに過疎状態。
公式はもうこのまま放置か?
スコトラ奉りとやら、一億上下くらいの参加者20人くらいいるかなあ…
31日必着とかだから今から出してもタブン間に合わないんだろうけど
>899
そりゃコトだ。
行動範囲内でブラストシティで稼動してるゲーセンのむちポを全部クリアしてきた。
これでもう思い残すことはないと思う。
ガルーダ2のラスボスはアサギの覚醒とボムでごり押しなんだけど
それ以上のごり押しクリアだわむちポは。
それがいいんじゃない
コーヒーを?
たてたての?
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 18:02:16 ID:cAUrUb0S
2周目が明らかになってから一気に過疎ったな・・・
仙人やってたんだ
仙人ですら2-5止まりって、やっぱ真ボスいるんじゃないか?
2周目は腕でどうにかなるレベルじゃないから。
残機+ボムのゴリ押しでどうにかなるハラハラならともかく、
エクステンドなしの2周目でポークフィレ倒すなんて、考えられんわ。
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 07:06:40 ID:hg5MhYhy
各キャラの台詞一覧とかないかね?
マジで何いってんのかわかんね。
「ポークアップ!」「増えましたぁ〜」「やっぱり無理ですよぉ〜」しかわかんねーよマジで。
>>915 「ボムゥ」「ロボットが出てきましたよ〜」は聞こえるだろ・・。
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 08:43:21 ID:LBg6PafK
長田仙人が一番を取りましたが、他の有名スコアラーのライバル
は誰だったんでしょう。
店別集計がなくなったせいで、面白みが減ってしまった。
巫女みこセミは?
>>915 「うぇぁ〜っはっはぁ〜」
「ちょこざいな、宇宙の彼方へ消し飛ぶがよい」
「ええかげんにせんかぁ」
「ぬっふっふっふ」
「○○いわ、このメスブタめー」
・4ボス前で残5なら大丈夫だろうと思っていたら全滅
・開始から1分の1面中ボスで初心者が頭から血を流して倒れていた
・声がぐにゃりとしたので勲章を取ってみると1,000点勲章が転がっていた
・5面中ボス2体目が襲撃され、目が覚めたら勲章になっていた
・ボムでボスに突っ込んだ、というか敵弾をアイテム化して強奪して稼ぐ
・自機が急に来た敵弾に襲撃され、残機も「勲章も」両方レイプされた
・道中10秒の間に100点勲章に成り下がった。
・3面中ボスは安全だろうと思ったら、ランダム攻撃が全部全方位弾だった
・プレイヤーの2/3がリタイア者。しかもYGWシューではなさそうという都市伝説から「CAVEを少々経験した者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が100点勲章まみれで戻ってきた
・「稼がなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が4ボスで残機とやる気を盗まれ下着で戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「ボム稼ぎ」 ボムを手に持ってボスに重なるから
・筐体から半径2mはどんびきにあう確率が200%。一度どんびきされてまたどんびきされる確率が100%の意味
・むちポにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約100人が2ボスの大きい全方位弾。
2ボスの犠牲者多いよ! 確かに30人くらいは死ぬ攻撃だと思うが。
4ボスが未だに1回しか越せたこと無い・・・・。
形態変化多すぎ。
今日連コで一周してきたんだけど
このゲームボスで画面動きすぎね?
画面がぐわんぐわん動かされて弾から逃げてるのに逃げ切れないことが多かった。
特に馬と牛。
後半の道中は落としてもすぐMAXキントンじゃらじゃらで楽しかったけど
>>924 形態変化は2回だけだぞ。
>>925 画面自体は動かんが、ボスの動きが激しい。
ボスが左へ移動している時に自機も左へ避けようとすると、画面端へ追い詰められる事になる。
だからその辺の動きを読んで移動する必要があるんだな。
ヨハネスブルグとこのゲームの殺伐とした内容はマッチしてるなw
4ボスの倒し方
第一形態:ボム。効果中にラードアタック。無敵時間が切れ次第再びボムって同じことをする。
第二形態:ボム。効果中にラードアタック。無敵時間が切れ次第再びボムって同じことをする。
第三形態:ボム。効果中にラードアタック。無敵時間が切れ次第再びボムって同じことをする。
いや、わりとマジメに。
実際それが一番いいかもな。
>>928 ボムも、うまい事弱点に当てていかないと、つらいよな。
931 :
924:2007/09/02(日) 23:14:11 ID:u/7XdymF
>>928 先生。残機が足りません・・・orz
>>930 赤なんだけど、前の方でボム出しても後ろの方で攻撃してるんだが
あれでも威力は有るのだろうか・・・・。
第一形態は開幕いきなりラードで
パーツ二つを壊せば割と余裕だべ
934 :
924:2007/09/03(月) 00:35:53 ID:NT3YHhTj
>>932 第一形態は、自分もそうしてます。あとは画面をグルグル回って避けてます。
一番苦手なのが第三形態で、そこでだいたい終わります。
(まぁ、5面初めて行ったときも中間くらいで終わりましたけど・・・)
>>933 残3ですが・・。だいたい残2が多いんですが、頑張ってみます。
(ただ、そろそろ年齢的にSTGは辛い感じを受けてますけど・・)
残2でもいける。
第1形態はエクステンドまで500万切ってたら、1回目の滝でボムってラード補充、2回目の滝で錬金する。
第2・第3形態はボム+ラード。
ラードは接近するほど威力が上がる(らしい)ので重なる事。
第二のランダムが嫌だし、ランダム中に倒すと形態変化するまで攻撃してくるのも嫌すぎる
嫌ああああ!せめてローストチキン希望ー!!
裸じゃはずかしぃぃぃぃぃっ〜〜
3面倒中の開幕に2ボスの断末魔(むちむちぽーくよぉおぉぉぉー)をかぶらせるのが現在のトレンド
>>915 >各キャラの台詞一覧とかないかね
作ろうとしたことはあるんだけど素で何言ってんのかわからない部分がいくつかあって断念した俺
>テーザー銃
ラーサー銃に見えた。
人間でも何を喰らったか判らなかったらこの手の反応をしてしまいそうだな
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 06:40:48 ID:v87vo11c
・_・
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 01:26:05 ID:agccBNxX
1周なら3億出るかな?
一体なにをどうやったら3億出るか言ってみ?
むしろ、2周なら3億出るかな?だろ
しかし2周目はピンクしか申請がないな
青か黄なら2周目に入りさえすれば誰でも全一というわけか
かなしいな。
虫ふたは今も盛り上がってるのに。
とりあえずYGWさんがケイブでまだ何か作ってるのか否かを教えてよ
ナニカツクルベ!