ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission407
☆新番組☆
ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
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│電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
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│戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃
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NEON GENESIS THUNDERHEAD
時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 4月24日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
電子戦記 E-767 外伝
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│無│敵│┃┃ ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃
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│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃
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AN INVINCIBLE POLICE OFFICER
( Ein Un?berwindlich Polizeibeamter )
時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!
歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
全国東宝系映画館でメガヒット公開中!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!
提 供
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G R U N D E R
North Osea Grunder Industries
このスレッドは2機のコストで3機生産
技術のグランダー社の提供でお送りします
グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。
ここからは
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G e n e r a l R e s o u r c e L T D .
今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと
皆様の楽しい生活を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ:
ゼネラルグループは取締役以下がテロ組織の構成員であった為殲滅されました
ここからは
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Power is Right
ニューコムの提供でお送りします
再再度スポンサー変更のお知らせ
ニューコムはニューコム本社広告局の女性社員(63)による逆レイプ問題で書類送検されました
ここからは
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A X E & H A M M E R
PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY
あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグ&浮かれ野郎も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします
打てよ臆病者
5のリプレイで、「FRONT/REAR」を選んでもFRONTからの絵しか見れない機体があるな
FALKENとかSu-27とか
バグ?
浪人生
_ _  ̄ヾt、−-- _-= .._\,、 自治厨 ''' "~/ `!__i|i`‐"i|i__!'"
_\ ├\ \ ∧∧∧∧ / | |
\_」_ \ < 語 ね >/ i i
<<現役とでは、 -=≡ー-\ < ら ら > 無職 i.'^`;i
受験する意義が違う>>  ̄ヾ.\< れ | >. <<私の… 最後の失業保険だ…>>
―――――――――――――――――‐ < る に >―――――――――――――――――――
<<日本にたかるッ特亜どもがァァ!!>> .< 予 よ > <<約束された(エクス・・・)>> __il
__ / i | < 感 っ > アニオタ γ´`ヽ l !
/_ヾ;_ゝ、 / i |/.< ! て > l.i.l / ⌒ ヘ l l
‐-,ァ'" ´ ー-_` `` ‐ 、._ _/ /| ∨∨∨∨ \ _l,l,,---/`´⌒`'ヘ,----, ,l,,...,,,
`ヽ、  ̄丁二_ ''ー-``″-/ ‐` ヽ -=-_、.\._....,,,,,,,== l。l、___lγ´~ `ヽl、__, =
/,. ^ ‐t-_'´_,.-ヘ `=ニ─‐/ 、 〃 \〃 `、\ ̄Q ll! Q / ヘ::::::::l! 。 ,l l;::::::::l )::
´ |l_i -'^ ー=/,,,、-ー= .┴―、,,,/_ /  ̄,´^ヽ、\ ´`ヽ ヘ ヘ::::::;:lヽ、___,,ノ l::::::::j__/
/`` ーt- , ..、,,/ ヽ-=_// `゙ヽ、. { ヽ \._ノ l___. ---lj~ ll!:::`--- -- ‐`Q
,.、-=' ̄ `./ 大学生  ̄ `‐、、 _ i \ o o o o
ネット右翼 / <<俺はぼっちだと言うのか?>> ``ヽ \<<勝利の剣(カリバー)!>>
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今日オークションで5買ったんだよ
ディスクには目立った傷もなく安心してプレイしたんだが
プレイ中に音楽が止ったり、仲間がきゅうに無口になったりしたんだ
これってやっぱりバグかな?
ちなみにベスト版ってバグとか修正されてる?
昔変わってないってレスを見た気がする
もしかしたら一度研磨されていたとかPS2の寿命なんじゃない?
5でのバグは地面に潜ったりとか挙動関係が多いみたいだからね
>>12 初版だが、「音が止まる」「喋らない」系のバグは聞いた事無いな…
具体的に何処で起きるんだ?
>>13 さっきよく見てみたけど研磨されたような感じはなかったな
最近の研磨技術はレベルがあがったのか?
他のゲームは全然問題ないからPS2の寿命ってわけでもないんだよな・・・
ほんと急に静かになったり、仲間が喋らなかったりフリーズしたりするからゲームにならない
ディスクが傷ついているACで良く頻発したから
読み込みエラー系だと思う
>>14 さっき始めたばっかりだから詳しくは分からないけど、隊長みたいなやつが墜落する
ミッションで字幕がでるけど効果音と音声がならない
次の船を守るみたいなミッションのところで効果音はなるけど他はならない
あとチュートリアルのところで最初の操作説明画面はほぼ100%とまる
>>17 どうみても読み込みエラーです 本当に(ry
>>18 他のゲームは問題ないのになぜだ・・・
読み込みエラーなら本体買うしかないかな
この時期にPS2買うのもなんだからPS3買っちゃおうかな
みんなありがとう
明らかにソフト側の問題だろ
常識的に考えて…
>>19 どう見ても読み込み不良
レンズクリーナーかけても治らなかったら無理
>>20 はいはいワロスワロス
どなたか無知な私めに教えて下さい。
「ゲハ板」とは
「相手より大きな嘘を並べ立てることに必死過ぎてハゲ、俗称ゲハになっちゃった馬鹿者共の隔離板」
の略称でいいんですよね?
しまった、誤爆orz
SOLGを気化爆弾で爆撃してくる…
誤爆に見えなかった件
あーそろそろガチで敵機が地面潜るのは勘弁して欲しいな。Xになっても潜ってやがったからな…
>>26 Xbox360ならそんなショボイ事はないだろ。
今まではゴミステだから地面に潜っていたんだし。
>>26 むしろ潜れる戦闘機なんだよ
そう
潜島機なんだよ
座布団全部持ってちゃって
この時間帯に爆撃機送り込んできやがったか…。
>>26 Xでは潜る頻度が減ったなぁ
と思ってたら、第3部の弾薬庫爆撃で
F-22がしばらくドンブラ粉部隊になりやがった
弾薬庫の爆発で埋めてやろうかと思った
一番潜らないのって、2か3?
別に潜られても困る事は無いんだが、
萎える。
>>31 04も何気に潜らないキガス
3と04やってて潜られた記憶は無いな
>>31 2の沿岸レーダー基地破壊(?)でF-117が潜ってたことあるよ
ちなみに1のミッション3のE-767だったかF/A-18が潜った
04は潜らない代わりにホバリングする
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 01:48:09 ID:hFozxZ/2
>>27 どう考えてもシステムつくった奴の手抜きでハード関係ないだろう
反応するなってば
どなたか無知な私めに教えて下さい。
「ゲハ厨」とは
「相手を謗ることに必死過ぎてハゲ、俗称ゲハになっちゃった厨房」
の略称でいいんですよね?
ACスレにゲハは要らない。陸のにも、空のにも。
そんなわけでレッツNG!!!
きっとプレイステーションに親兄弟を殺されたんだろうな・・・
そうでもなければアソコまで憎めないだろう・・・
敵機はよく潜ってるがミサイルはちゃんと対地当たり判定あるよな
8492とかで地形追従やると敵ミサイルがざくざく地面に突き刺さる
5で敵が潜るのは、手応えのある戦闘を求めるプレーヤーのためにスタッフが
意図的に仕込んだもので、非現実的でアンフェアであっても笑って受け入れて
くれるだろうとユーザーを見くびってたんじゃないかと思えてくる。
裏世界行けば自分も地中・海中に潜る敵機の気持ちがわかる
すばらしいエレクトロスフィアの海だ
そういや潜ると言えばトンネルの事なんだけどさ
ダイナミックミッションを活かして複数トンネルを用意してたりするのかね?
5は難易度低いと言われてたが実感した。
4でノーマルでも死にまくり、ミサイル当てられる
疾きことMiG-25の如く
徐かなることブレイズの如く
侵掠することベルカの如く
動かざることエジェクションシートの如く
>>45 04はミサイルの判定がシビア且つ機体がそこまでUFO機動してくれないから死ぬ
0は敵の位置取りが上手くミサイルの誘導性能も高めなので死ぬ
その点5はその二つの真ん中だから死ににくいんだよな
後ろからミサイル撃たれてても適当に動いとけば当たらないし
終いにはまっすぐ飛んでるだけでも当たらなかったりする
しかも3機も無敵の自立型デコイがいるからな
上手くいけば白い鳥IIでまっすぐ飛んでるだけでもUAVが隣の寮機に構ってたりする
sage
<<おっ… _ _ _ _ _ っぱい!!>>
_ _ ( ゚∀゚)っ ノ⌒、 ) (∀゚ )ノ _ _
( ゚∀゚) / つ/ ⊂ 人) ⊂ / ( ゚∀゚)っ
⊂ と) ⊂.... / 彡 とノ ミ (⊃′ ゝつ /
|⊂_ノ 彡 し ∪ ミ ノ |
し (ノ ⌒J
>>39 「ゲハ」ってのは「ゲームハード」の略。転じて、ゲーム業界・ハード板に少数存在する、
ソフトそっちのけで特定会社のゲームハードをむやみやたらに持ち上げ、他社ハードを貶める人たちのこと。
ツリニマジレスカコワルイ
久しぶりにこの言葉使うような気がするな…
>>45 04で最も恐ろしいのは、ミサイルや黄色やストーンヘンジよりもAA GUNだ
エスコン6の記事読んだが普通に面白そうだな。
なんかクロムハウンズの再来になりそう
04のAA GUNは反応早すぎるよなw
ノーマルでもこっちの味噌レンジの外から打ってきやがる
奴等の射程範囲内ちょっとかすっただけで漏れなく被弾だからな(つД`)
まぁ、そのスリルがたまらなかったりするんだが
デアゴスのファイティングエアクラフトいいね。おまいらもこれで勉強しる!
逆にトンネル防衛とかどうよ
何度やっても5で地下世界に潜れない
ポリゴン欠けにひっかかって爆発ばかり。
どうやりゃいいんだ?
進入角度の検討。
>>54 おいおい、んなこと言うと
糞運営で発売初日から超過疎で見捨てられてあっという間にベスト化
なんてことになっちまうぞ。
数日間のログインオンラインとDLCの遅さこそ糞の極みだったけども
内容自体は神だったとおもうんだ
訂正
神→ゴミ
フロムのゲームが面白いとかネタでもつまらん
>>59 Su-27とMiG-29が待ち遠しいです
>>65 スレタイ読める?ここエースコンバットスレだよ?
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 19:14:59 ID:EfGePMOw
つまらないACとPS3はゴミ 箱へ
↓誘導乙
>>69 ドラクエ9は年末の話題作
戦国BASARA2完全版も
メタルギアソリッド4は3月に延期かも
俺フューチャーズじゃないけど、
Xbox360は最高だと思うよ!
スレタイではなくレスから流れを読み取れ
確実に潜れる地点が5にあるけどあれって位置からしておまけ要素なのかな?
んな訳ねいだろ
せっかく隔離板があるのにどうして出て来るんだよ…
気化爆弾の範囲が0の倍くらいにならないかなあ…8q四方を軽く吹き飛ばせるくらいに。
>>67 射出座席の記事を読んでて思ったんだけど、オメガ11ってもしかして毎回酸素マスクのレギュレーターが外れてるんじゃないのか?w
みなさん。
ダウンロードコンテンツの第二段をダウンロードして
ニヤニヤしてますか?
>>57 タイトルからして一瞬ソーズマン絡みのネタかと思った。
そしてこれはBGMの落差に笑えばいいのか
ラーズグリーズの非道さに歯噛みすればいいのか
律儀に溶ける芸の細かさに驚けばいいのか。
キルレート稼ぎなんだけど、被撃墜やりなおしのロスタイムも考慮すると
混迷の海・ハードで十分じゃね?
SAM+キジュー一回貰ってもギリギリ生きてるし
Su-35とベルクトはこれ4回で満タンになった
>>76 ブレイクアウトだかの映画ばりに
町一つ消せるようにして欲しいよね
>>81 ぶっちゃけ5だと敵の強さはHARDもACEも大して変わらんから
稼ぎの多いACEの方がいいと思うが
アウトブレイク
ブレイクアウトは工業
>>83 ACEは係数×2だったっけか
いまメモカのデータ消していちからやり直してるから、まだエキスパートとACE出してないんだよ
いい機会だからハードでの稼ぎ効率試行しててさ
流れ味噌→ウボァーのロスタイムって結構馬鹿にならん気がする
ハードなら首の皮一枚で繋がってるから、もしかしたら悪くない選択かなあ、って気がしてさ
ブラックウィドウのかっこよさは異常だな
5の電撃作戦?では爽快だったな気化爆
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 22:37:31 ID:y/zLxBJz
すまんageちゃった
おしえてくれぇ
5のハミルトン寝るでバートレットとすれ違うのだが
バートレットはトンネルから脱出できた設定なのか?
バートレットが飛んでいった先のトンネルのゲートは既に
閉まってると思うのだが・・・
>>88 最後戦艦が出るミッションか
YA−10Bのためにあるようなミッションだったな
>>91 閉まってない。
自分で入っていったとき、開いたから通れたのだろう?
森林の弾薬庫壊すミッソンこそYA-10Bの出番
穴倉にぶち込んで蒸し焼きにしてやるぜフゥーハハァー
Xbox360はいいハードだよなぁ。
今までこんな良ハード無かったよな。
97 :
91:2007/05/30(水) 23:01:21 ID:vfEZSrNf
初めてトンネルクリアしたんでちゃんと覚えてないんだけど
コアの部分を破壊したらトンネルのゲートが閉まっていく
最後のスタッフロールを見ているときに、ふとそー言えば
トンネルクリア後、バートレットの声を聞いてない
バートレットはどーなったんかなと思った次第で・・・
見たまえ、この赤いリングを
あいかわらずこんなもの作りをしているんだね、彼らは
>>95 あそこはボム猫でGPBで空爆が俺のジャスティス
>>81 5のキルレート稼ぎは、『封印』が一番楽で効率が良かった。
>>95 MiG-1.44のUGBLで沈黙させてた
この機体、何故ZEROで出てこなかったか不思議
公式見て久しぶりに総合スレ戻ってきた
シーフランカーが出たり、念願のリアルタイムでの空港着陸とか、おいしすぎるだろ・・・
>>103 ギアダウンしてアプローチを開始すると急に敵がこちらを狙わなくなって、
着陸すると戦場の時間が停止、
いつもの補給画面が出た後は滑走路の端へワープして離陸、
高度制限解除の無線が来た瞬間に戦場が再び動き出すという萎える仕様だったりしそう。
時間が止まらなかったら止まらなかったで、
変に滑走路の端で止まると離陸のための方向転換にやたら手間がかかったり
滑走路上をウロウロしてる間に敵機からミサイル撃ち込まれて即死とかになりそう。
「初陣」の実機デモみたいなシチュエーションが無作為に発生してくれたらおしっこ漏れそう
>>105 流石にワープくらい許容しないとゲームにならない
タキシングしろとでもいうのか
>>105 制空権を取れば敵に狙われない…
とかそんな感じじゃね?
>>105 味方に「補給中の制空権確保」の指示とか出せたらいいんだけどなw
気化爆弾使った事が無いんだけど、どこで使うのが良かったんだ?
もう一回やり直そうかな…
>>111 zeroならステージ1で爆撃機に向けて投下。
マジオヌヌメ
>>109 何かそれいいな。前の作戦で攻撃目標の選択が不味くて航空勢力を取り逃がしてしまい次のミッションでそいつ等に爆撃されるとか。
>>111 フレスベルグにやってみろ
すごいことになる
>>111 5→四騎、砂漠の電撃、凍土からの救難信号でナガセに投(ry
ZERO→フレスベルグ、王家の谷
あたりが定番ではなかろうか。
5は全員YA-10Bにして特装解禁しておくと音が楽しい。
5のクルイーク要塞攻略作戦をYA-10Bでクリアした後地獄を見たことを思い出した。
…鳴り止まないミサイルアラート…
アレは罠だよなぁ。
どう見たってサンダーボルト向けのミッションなのに(´・ω・`)
>>110 いいねー。
航空支援任務だからっていうんで攻撃機で飛んでいったら任務中に基地が敵に空爆を受けちゃって、でも攻撃機だから敵機を排除できないとかね。
味方の戦闘機が制空権を確保してくれるまで空中待機。
>>104 クルイークと決路もオススメ
ところで第3メディカルセンターってケストレルの中にあったのか。
陸地の負傷者収容所かと思ってた…
>>104 ハミルトンネルの外側は一見の価値ありだぞ
ゼロで、フリーミッション・難易度エース・オールS達成したんだが
オマケってハンガーにガルムの旗が飾られるだけですかい?
隠し機体が買えるとかどっかで見たが…
>>121 たしか隠し機体はハード・エキスパートで出現。
ただ、機体に換算できない『名言』を、さる方から送られるw
あの言葉があれば、漏れはファントムUでだって飛べる。
>>122 ハード・エキスパは殆どノンタッチでした、試してみます。
名言は貰いましたが、達成感がイイ(・∀・)ですわ。
>>104 ファクシもオブニルもグラーバクも北欧だったか
<<
>>104は、最後まで模範的なミスタードリラーだった>>
地獄の番犬「ガルム」隊に対抗して神社の狛犬「阿吽」隊を結成
変形して「仁王」になるというのはどうか。
鬼神とか悪魔とか主人公機に付ける名のはやめようぜ。
風の精霊(シルフィード)とかもう少し綺麗な呼び名でお願い。
シルフィード隊、いいよね?
エンブに女の裸描くくらい男臭い方が良いな
正直どっこいどっこいというか
鬼神の方はカッコよく演出された完成品を見てるからそう感じるだけ
フォルツァ2なみの自由度で絵かけたら最高なんだが
>>128 あれは主人公に付いた二つ名。
エースパイロットには敵味方から二つ名付けられるんだよ。
WW2のドイツ空軍と日本海軍調べるとごろごろ出てくる。
米軍と日本陸軍だと何故か部隊単位で呼ぶんだよな。
ゼムケズ ウルフパックとか加藤隼戦闘隊みたいな感じで。
>>133 有名所だと、ドイツ空軍のウルトラエース、ハルトマンの「ウクライナの黒い悪魔」「カラヤ・アイン」とか
あとはマルセイユの「アフリカの星」、それから世界最強の対地パイロット・ルーデルは、
なんとスターリン閣下直々に「ソ連人民最大の敵」という二つ名を頂戴したり。
ゲイシャガールのエンブレムとかで飛びてぇ。
王族の家紋に近いカッコいいエムブレムのデザインが一番いい。
せっかくオンラインできるんだから、エンブレム作成機能はついてほしい
風のおばさん
痛い戦闘機が飛び交うカオスなエースコンバットを遊んでみたいな。
機体に任意の画像貼り付け可能になったら
痛烈なビショージョ機体だらけになりそうだ。
そんな魔空間だとそとあおとかタイガーストライプやってたら逆に悪評入れられたりして。
まあ隣を同速で飛ばない限りエンブレムどころかラーズグリーズ色でもない限り
色すら判別できないわけだけど
どうやって地上部隊がリボンを見分けたのか
画像貼り付け可能パッチ・・2000ゲイツ
エースコンバット5でF/A-23Aを出せ!
ブラックウィンドウズってなんかダサ
ブラックウィドウ。
クロゴケグモより黒い未亡人と書くと色っぽいかも。
>F/A-23A
実在しない機体だから架空機になるな
ACE3のラプターIIみたいな感じだろうか
YF-23Aの話?
あれは素敵機体だよねぇ…
いかにもSFっぽい
>>144 あったら買ってしまうであろう俺が悲しい
痛車なんてとても描けないのに
YF-23をベースにまずコフィンコクピットにして実機から更に凹凸を減らして
尾翼をX-02みたいに平らにできるようにして
ザブトン完成。
エンブレムつくれたら、うちの犬の画像貼り付けて
ウォードック隊としよう
>>144 画像貼り付け可能パッチは流石に出ないだろ……。
NAMCOは「売れれば問題ないウヒョーイ」な駄目なメーカーじゃないと信じたい
>>145-149 1位織田信長
2位明智光秀
3位超無敵ビックバイパーホーネット
4位ジャムおじさん(小十郎の超必殺技)
5位真田幸村
6位前田慶次
7位マスオ
8位ジーノ
9位スーパー酸素破壊サンダー
10位Su−35
>>154 なんで痛車のマイナスイメージに行くんだよw
戦技競技会って考えればありだろ。
空の画像を全身に貼り付ければ自家製ステルスの出来上がりだぜうへへへ
>>158 だからなんで痛車をイメージするんだよw
>>159 エースコンバット7は6の完全版で360とのマルチ。6持ってる人にとってはPS3版は不要物!
エースコンバット8は2020年が舞台
エースコンバット9は1905〜1910年が舞台
エースコンバット10は2030年が舞台
>>160 ワシのエースコンバットは108まであるぞ
ゴミ通の捏造記事にカプコン激怒
ttp://www.capcom.co.jp/game/infomation/ 「バイオハザード5」の対応プラットフォームに関する一部雑誌の誤表記について
さて、今週発売の一部雑誌において、プレイステーション3および、
Xbox360にて発売を予定しております「バイオハザード5」に関して、
対応プラットフォームがプレイステーション3のみと受け取られる記述が
ございましたが、事実とは異なりますので、訂正させていただきます。
さて、AC6では旋回すると俺の体も傾いてしまうバグは改善されているかな
シンクロ率たかいな
>>159 ベクトルは違っても同レベルの痛さだと思うが
まだ痛車の方がネタとして遊べる分マシな気もするな
向こうにはモビウスエンブレムで出張してるから
コッチにはナインボーエンブレムで、とか考えてる俺がいる
>>160 うぜぇよ
PS3ネタはスレ違いだって言っんだろうが、ハゲ
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 23:28:36 ID:tN7RpP6t
いやはや毎日毎日元気だなぁ
こーゆーのは相手にしないのが一番だよ
質問ですけど、0の「王の谷」のらぷたんネームドはどの辺の地点で出てきますか?
やったMGS4も360へ電撃移籍
これはいくら何でもPS3ユーザー可哀想だw
相変わらずネタソース貼って喜んでるな
サイレントヒルはPS3独占なのに
あとロスプラのスピンオフがPS3でも出るらしいな
それがし、ネイチャーを見るのは初めてじゃ。武者震いがするのぉ!!
ロスプラがPs3で出るのか…。オフは糞ゲーなのにな
>>177 渓谷内の敵機を何機か落とすと出てくるはず
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 03:27:36 ID:+IydOnUL
実在のエースパイロットの事調べてみたけど凄いな。
300機以上撃墜とか人間じゃないだろ。
そりゃあ君時代が違うよ
凄いことには変わりないけど
オンラインなってもハルトマン戦法は敵に忌み嫌われるだろうね。
でも俺はちょっと使ってみる。
>>183 確かに300は神の領域だけど、
何百回と出撃して、運良く生還して、初期のソ連のような、
カス戦闘機、ぬるい攻撃機、対空能力の無い爆撃機を落としても、
撃墜数1機として数えられるからな。
ディスカバリーチャンネルでやってて知ったのだが、
後部機銃死角に回り込まれて何も出来ない紙飛行機99式艦上爆撃機を
撃墜しまくってダブルエース取ってる奴とか居るわけだし。
なんだ、あれだよ。野球のピッチャーに似たところがあるよ。
時代背景とか居る陣営によって成し遂げられる偉業に差がある。
活躍した当時は
ソ連の戦闘機≧ドイツの戦闘機 じゃなかったか?
爆撃機の場合でも、後ろからの一撃退散戦法だから普通の戦闘機と大して変わらないだろう。
相手がオンボロだろうと、一撃離脱戦法を使える時点で強者だよ。
一撃離脱戦法はかなり高度な戦技。
ちなみに352機撃墜のスーパーエースのあだ名はブービーらしいな
>>187 ハルトマンが活躍しだした頃はソ連機の能力も上がってるな。
シュトルモビクの撃墜なんか、それこそ言いたくは無いが一式陸攻とは比べ物にならんわけだし。
まあ、そういう意味で陣営や条件の話するなら米海軍だな。
戦闘機の数は相手の倍、敵パイロットは補充された新兵が大半、
レーダーの管制誘導受けられて、真下では新型のVT信管が威力発揮中という、
米軍でも稀に見る好条件の、マリアナ沖の戦いでエースになったのがごろごろしている訳だし。
早くアメ公撃ち落したい
ロスプラオンみたく、ファッキンジャップとさけぶアメ公をいたぶりたいぜ
オンラインで対空戦闘出来るのって他にどんなのがある?全然聞かない
挙げてられんほどあると思うけど
コンソールでってことかな?
今更05やってるわけだが
上陸作戦の伝言屋「帰ったら伝えたい事〜」でテラ死亡フラグ
とか思ってたら終わったらきっちり生き残ってて吹いた
その後の伝えたい事がとてつもなくしょうもない事で更に吹いた
5は台詞フォントみやすいのが良い。6はまた04の悪い点の見辛いフォントになっちゃうっぽくて(´・ω・`)
>>197 それ数パターンあるけどどれ聞いたんだ?
>>198 んでXになって異様に見やすいフォントになった、と
>>199 伝言屋:お前の金で博打のツケ払っちまった
生き残った人:ふざけんな、今から生命保険を俺宛にしてもう一回突撃して来い
みたいな奴、しかし04でもそうだったけど陸空同時作戦は良い物だ
下の奴ら感謝されると血が滾る
フォント自分で好きなのに変えられたらいいのにな
ポップとかで表示したら雰囲気ぶち壊しになりそう
>>192 生兵法は怪我の元 という言葉を覚えて帰るといい
むしろ生きて返すな
おめでとう、パパ。
のまんま死亡フラグのもなかったっけ。
これで一段落だ。で、話ってのは? おいスコット!
(pattern 1)
そう焦るなよ、「パパ」。 おめでとう!
まさか…おいおい、冗談だろう!?
冗談なもんか、立派な男の子だそうだ。 早く連絡してやれ!
(pattern 2)
テリー、胸ポケットを見ろ。 お前お守り忘れただろ?
何てこった!俺のラッキーアイテムが! 何故言わなかった!?
弱腰になると思ってな。 まぁこれに頼らなくなればお前も一人前さ。
(pattern 3)
実はこの間の賭けの金を お前のヘソクリで払ってな…すまん!
許せるか!死亡保険を俺の受け取りにして もう一度突撃して来い!
(pattern 4)
実は転属命令が来てな。 4日後に本国へ帰還なんだ…。
そうか…お前と戦うのも 今日で最後か、寂しくなるよ。
俺もだよ、相棒。 今まで楽しかったぜ。
おれパターン1しか聞いたことねーや
これは地上部隊の生存数とかで決るのかな?
ミッション中にある質問への返答で変わるらしいよ
俺は地上部隊の生存数・・・というか装甲車の数で決まると思うなあ
8台ある装甲車のうち、全生存で1、6台で2・・・ってな具合に
東京 1日 ロイター
航空宇宙・防衛産業大手の英BAEシステムズ <BA.L> は31日、
同社の戦闘機「ユーロファイター・タイフーン」の生産ライセンス供与について
三菱重工業 <7011.T> と交渉中であることを明らかにした。
同社のグループマネージングディレクターであるナイジェル・ホワイトヘッド氏が
ロイターのインタビューで語った。
三菱重工は、米防衛産業大手などから生産ライセンス供与を受け、
戦闘機やミサイルの生産を手がけているが、BAEとの大型プロジェクトは初めて。
>>207 (pattern 4)ってまじ?これ聞いたことないぞ。
50回以上はそのミッションやってるはずなんだが・・・
心ちゃんはやっぱ駄目か
>>208 最初分かれた四部隊がそれぞれ最初のトーチカで足止めを喰らってる時に
どの部隊が一番最後まで突破できないか、じゃなかったかな。
>>211 タイフーンが頭一つ抜け出た印象を受けますた。
>>211 日本の次期主力はラプターじゃないのか?
いや、タイフーンのが安いけどちっさくてみすぼらゲフンゲフン
ギャルゲー基準でもの考えるとかどんだけ
>>218 これが何なのか俺にはわからないが、ステルス性が低そうなことだけはわかった
>>217 性能的に見ればラプターだろうが、売ってくれるかくれないのかが問題だ。
「輸出解禁をあんまりちんたらしてるとユーロファイターにしちゃうよ?」
という日本らしからぬ強行アピール……なのか?
まあ実際、早いところ決めたい情勢ではあるが。
次期はF35シリーズって前スレで見たような?…
友人(超初心者、ドイツ人)と0の対戦をやってたんだ。
手抜きのつもりでMiG-31を使ったら
「追いつけん、それは卑怯だ」
と言われた。
もっと手を抜いてF-4を使ったら
「何だそのミサイル(SAAM)は。避けられるわけないじゃないか。卑怯だ。」
と言われた。
仕方ないからF-1使って地形沿いにA/B全開でかっ飛んでたら
「そんな動き真似出来ん。卑怯だ。」
と言われた。
布教って難しいな…
F-35は※単独開発じゃないし、日本は出資してないから提供順位はかなり後。
F-4の代替には間に合わないから問題外。
防衛省 <<ああもうめんどくせえ、お前らの好きなもん何でも買ってやんよ>>
その金は誰が出すと思ってんだクルァ
じゃあトムキャットとかフランカーだけのロマン軍隊で
エースコンバット6をくれ
質問です
エースコンバット難しいです
じゃあ諦めろ
質問じゃねぇw
>>233 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,.;;;;''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
/r‐''"゙`ー-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::--ii'""\\
/;;;;i´ ({ {{´´´""" `i} 、 ヽ`、
./;;;;;;|/' ,〃、、 }} b )}~iiヽ |;;;;;i
j;;;;;;;/ _,.--、 / {{、__゙i}`!、;;;|
|;;;;;/ ,r'"¬、ヽ \ / ノ ,r-=-、ヽ;|
|;;;;! `.`、 ヽ | i ,.r,'.r'" ‘;|
:|;;| __,. --、_\ヽ| }.|:| ,!-,'r'',...-'".、_ ||
. _j;;| 'ヽ ◯_);;\,Y | `_j'" イ◯ _ノ` ,!_
/_`{ _ ̄ ̄-_ノ `). ( | ̄ ̄、_ J | r}
| ,/i| '"´ ,.r''" ̄ { c } i  ̄¬、 ヽ :|(!、|
|//ト、 { ., -'ヽ ,/`ヽ、 ,) ♭ノ、トj
|``;'、i`.、 `、 !;¬( )-、,ノ / ,r''|///
\ニ'}--`i |  ̄ i /`ー|~/
`i:| i, | !、 __ __ / .ヘ J |,'|
j !、 `、 、 rニ三三三ニ`ヽ / ,ノ |、
ッ'''| `、.r`、 i'"__ニニニニ=ヽゝ }-'" |,))、
{ / ヽヽ、 ~ヽ、_,........__/~' ,. ',/ ,. ,='.' ヾ--
`<、 `-、`ー、-―──--、一,r'",.c''" }
`ヽ、 `、 ( `./ `、 /
`) `.、_ _,.-' `、 ノ
/ `、 `ー---一'" / `、 /
>>213 ただのヨーロッパ版5のパッケージ
北米版はそのタイフーンがF-14になったものだ
モビウスにモビウス戦法やり返したら
速攻で撃墜できたのは仕様ですか?
Xbox360購入者以外は負け組w
yylllllllllllllzzzy,,,.
.,yllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllly _ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_
.,zlllllllllll llll llllll l lll llll lllllllllli ノ
llllllllllllllllll llll llll l lll lll llllllllllll! く GKは
lillllllllll⌒フ《lllllllllllllllllllllll;》ミミ|lll! ) ナムコを
lllllll|llト .゙゙゙^ア^¨″ lllllll| ∠ 嘗めたッッ!!
lillll|l|^ 《llll ヽ
llllll「 ___ _ . 〔l ⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ
.|li|《| '“ー≒=__ __≒“ 〕ミ
.i^}.′ .,v--o=ミ,,ハ彳o冖ァ . ノ ,,,yzlll
.゙('ll! ゙'-.-ー~ ~´ーー″.|l′ ulllllllllllllll
.}.〕 .,} (;llllllllll
.}]ヽ _ノ r / ).y /l ylll.`
} } |Γ ^ ' '‐ ‐ | | .,illllllllll「
.| 〔 ヽ /´ ^^'ーv‐'⌒> | }.ミillllllllllllllll!
} .゙'┐ (ノ〜ヘvヘへ ノ ノ | llllll「
_/ .ミ .\_ )「 ノ ミ|《l;|厂′
/゙┘ .\,, ^‐-─‐'''^ ノ ゙'‐ ¨''‐u、--
|,、....,, ゙「>,_ __,,l″ _, ..┌‐' '''''^′
.″ 冫.`¨゙′_メ‐'^´
>>236 3懐かしいな。
04くらいの機体挙動だったら良かったのになあ
245 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 21:00:19 ID:xLPTpH83
PS3ユーザー哀れwwwwwwwwwwwwww
民度下がりすぎだろ、このスレ
民度なんて、こんな時に使う言葉じゃないだろ
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 21:57:48 ID:VtMkoKRQ
ACECOMB@Tが出るってマジですか?
COMB@Tの@って、つまりエレクトロスフィアだよな!?な?
3路線の復活だよな!
・・・んなワケないよなORZ
発売日情報はまだ出んのか!貯金計画が…
<<貯め込まれた金、全てはこのために!!>>
そろそろこのスレもネタ切れか
>>244 なんていうか3は軽いんだよな
でも、そこがイイ!
と思ってるのは俺だけだよな・・・周りに聞いても3は好き嫌いの両極端だから困る
3はインターフェースとストーリー派生の仕方と架空機デザインが秀逸
アニメの質も高いしなー
ACの本筋として出したから色々あったけど出来れば同じような未来系を外伝として別進行で出して欲しいくらいだ
3のリメイクでもいい
ところでXみたいな、パーツでパワーアップとかあるんだろうか
Xやれないから、ぜひ6にはつけて欲しい
もしくはユーザーオリジナル機体をつくれるとか
そういう遊び心も、そろそろ加えても良いと思うんだ
>>255 思うにオンで対戦できるんだしたぶん6でも使える可能性は高いんじゃないかな。
次回作ではオリジナルに限らずある程度機体を自分好みにいじれるようにして欲しいな。
機体ペイントぐらいはさせてくれると信じてる… が
そんな余裕がACESにありやなしや
戦車が自国開発なら戦闘機だって今度こそは…
で、トレイラーまだなんだろうか?
関係ないがホンダの小型旅客機かっこいいよ〜
「あんまりイタいペイントやエンブレム使われてもふいんき(なz)が壊れるから
配信したものだけ使ってください><」
だったりしてな
個人的にはそれでも別にかまわんけど
ねぇこれって対戦したとしたら終わる?
お互いずっと急旋回してたらミサイル当たらなくね?
エネルギー管理とかもある訳じゃないし。
単調になりそうなんだけど実際やった人の意見聞きたいな。
>>259 雰囲気って言っても自衛隊が本物のF-15に女神さま描いたりしてるしなあ
>>260 1vs1で同一機体、
そしてお互いにリスクを極力避けるような戦い方だとそういう状態になりやすい
多人数の乱戦だったり機体が違う場合はその限りではない
>>263 個人的にはあればあったで別にいいし、無くても困らない機能
自衛隊がどうのというのはぶっちゃけどうでもいい問題で
「エースコンバット」を硬派なゲームと思ってる人がいることも考えられるし
で、ACESも「ACは硬派なふいんきのゲームなんです!」とか思ってたら
使わないかもなと
まあ花柄ファントムとか桜吹雪猫とかやってるからそれはないと思うけど
外人もジャパニーズHENTAIアニメなノリとか好きそうだ品
エンブレムといえば、なんで赤い鳥のマークが使われなくなったんだろうね。あれ結構好きだったのに
フジで空のレースしてるぞ
>>260 相手が撃墜しに来る&時間制限あるならな…
旋回半径が違ってくるから、機銃戦で確実に相手にダメージ与えられるw
あと、オーバーシュートなんかも、知らない奴とやるとサックリ殺れる!!
対戦は勝とうとしなければおもしろいなエスコンの場合
地面スレスレを飛びまわって逃げてみたり
敵のミッソーを山に当てて回避したり
確かに対戦は当てるより避けるほうが楽しいなー。
地形を使って振り切ったり、バレルロールで綺麗にミサイル回避ができた時は凄く気持ちいい。
>>259 別に壊れないと思う。
昔の米軍の爆撃機のエロい絵を描くみたいな文化っぽくていい。
>>261 あのペイントにはあまり痛さを感じないなぁ。
ただ、ACオンラインで痛々しいプレイヤーがいて、そいつのエンブレムが女神様だったりしたら痛さを感じるだろうな。
要は使用者の違いなんじゃないかな。使用者がイーグルドライバーならどんなエンブレムだろうと様になるけど、痛々しいプレイヤーなら全てが痛い。
Forza2くらいペイントできたら
イーグルに50thAnniversary描く人出てきそうだな。
萌え系の痛ペイントみたいな見たくないものを見せ付けられるのも理不尽だし、
オリジナルペイント拒否に設定するとデフォルト塗装で表示されるっていう機能を
付けてくれたら、ペイントしたい奴もしたくない奴も問題なく遊べるんだけどな。
そもそも頭数が少ない&目立って勝手に落とされてるから安心しろ
そもそもForzaと違ってよく見えないしな
心配しなくても、よほどシンプルなペイント以外は認識できないだろ。
カラーリングなら分かるだろうけど、そんな奴は黙ってても狙われるだろうし。
高速で飛び回るだから、大雑把なカラーしか解らない
今しがたZEROをクリアしたんだけどさ
エースコンバット惚れたわ
水銀党党員っている?
いや、スコードロン組もうかと思ってさ。
コールサインはメグ1がいいな。
発売日、様々な機体が入り乱れ対戦は盛況
↓
一部の強い機体が注目され始め、徐々にそればかり使われるようになる
↓
みんな同じ機体になり、開始早々味噌発射で当らなかったものが勝者というゲームになる
どーせこうなるんだろ。
もう目に見えている。
>>274-277 もちろん戦闘中にどんなペイントしてるか分かるなんて思ってないけど、
演出に凝るナムコのことだから、こんなペイントの機体が参加しますよって意味で
両陣営のハンガーとか紹介したりするだろうと。そうしたら嫌でも目に入るわけで、
むしろそれくらいしないとそれこそ誰にも見てもらえないし、ペイントの意味もない訳で…
かなり先走り過ぎだけど、あながち無い話ではないと思うんだよな。
だから何故このスレのせいにする
マルチしてやがる
宣伝だな
6からターゲット選択するとカメラで捕捉される様に…つまり機体のペイントも丸見えってワケだ
>>280 むしろフィッシュベッドとかのネタ機体で遊んでる様が浮かぶ
>>287 「A-10でドッグファイト(アベンジャー限定)」とか「ホーク限定」とか「Mig姐さん(31)限定」
とかが氾濫しそうだな。
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 08:52:35 ID:UrmN/VPS
偽装GK乙
>>294 前スレのID:VkdoTpsvをあますことなく読み直して来い、痴漢w
昼間にこんなことをやっているんだね。彼らは。
>>295 ID:crBYDdZL = ID:VkdoTpsv
とりあえずゲハ厨はエースコンバットやってから書き込めよ
エース!
今晩どう?
さっきから我が家の上を戦闘機が2機ずつかなりの低空で飛んでくんだが
果てしなくうるさいなコレwwwwwwwwwww
>>298 << だが、それが出来ないのもゲハ厨って奴だ >>
すごい自爆を見たw
(笑)
<<ちくしょう! 総合スレの機体! スレ名で解らないのか!
ここはゲハスレじゃない エスコン総合スレだ!>>
<<あぁ、分かってるぜ相棒>>
<<こちら千葉印西!着弾を確認した!>>
<<AWACS!何が起こっている!状況を報告しろ!>>
<<神宮球場のNHKから緊急入電、着弾があったようだ>>
<<茨城南より報告、こちらでも着弾を確認したが本部からの情報よりは被害は少ない>>
萌えボディが氾濫したら逆に実物を元にしたペイントがウケそうだな
とりあえず白青灰のドットカラーのフィッシュベッドとか作ってみたいな
萌えボディーキラー・・・
絶対に680って書いてあるファントム作る奴が出るな
ターミネーターの背中に黒地背景のMig21を描いてだな。
夜間飛行でコブラ起動すると相手がフィッシュベッドだと
勘違いして油断・・・なんて無理だな。
モザイク迷彩のF/A-18作る奴でないかな
表面のペイントで
ほねほね戦闘機とかつくりたい。
>>315 バーニーマークのF-14とユニコーンのF-5、F-20、
後は機体全体を紅に染めたMig-29か。
F-5を真っ黒にして赤い星入れて、
MiG-28とかやる香具師はいるだろうか?
雄ぬこを真っ白にして翼端を黒で塗ればカモメになれる!
ペイント実装されたらテクスチャの属性弄りたいな、光沢有り/無しとか
ラップトおじゃんになったってマジ?
SOS団スコードロンとか流行るんだろうか
折角バンダイと合併してるんだからマクロスの機体にも乗ってみたかったり・・・
と思うのはきっと俺だけだな
YF-19と21なんてナイトレーベンを越える超兵器じゃないか
ゴーストとジオペリアが丁度トントンの性能な気がした
スピードが倍くらい違うくね?<ジオとゴースト
19&21の最高速度はマッハ20
ゴーストはおそらくそれ以上&マイクロミサイル
マッハ20…何Gかかるんよ?
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 21:15:06 ID:eoKbpOoP
いっその事ウェーブライダーとかメタスとかメッサーラとかアッーシマーとかギャプランとかハンブラビとかガブスレイとかコアファイターとかエルメスとかジオングヘッドとかザクレロとか出せばいいんだよ。
>>331 Gが掛かるのは加速時と旋回時だけで、直進してるだけじゃ掛からないだろう
速度自体は大気圏再突入速度と同じ位だったと思う
>>331 調べたら成層圏の速度だたーよ<<M20
大気圏内でもM5出るらしいが
>>333 thx 旋回したら大変なことになるな…
いっそ「過去作全ての機体&α夢の共演!」みたいな感じでお祭り的なゲームが出て欲しいなwww
通信対戦有で、グラは劣化してもいいから大量の機体が入り乱れて戦うみたいな
シチュエーション的にはスターウォーズEP6のエンドアの戦いみたいな感じか
つまり、
スーパーエースコンバット大戦を出せと。
そうそう
ストーリーが出来ると色々と破綻(原作レイプ含む)も出てくるから対人戦オンリーな感じでさ
エロゲコンバット大戦だァ?
6のオンのバランスがよかったらオンライン専用ってのもいいな
今まで通りストーリーはちゃんとある上で、ゲスト機は隠しやDLCで良いじゃないか
だがナムコのDLCはボッタクリな値段がつくという・・・
アイマスのことだな
>>343 ごめん良く考えずに言ってた
アイマスは例外中の例外だなwww
ブルマ1つ1500円だっけ
ショパン辺りの様子もみなきゃまだわからん
>>344 あれって国内以外では売れようがないから
DLCでオタから搾り取る事を前提で出したと聞いたんだがそうなの?
もしそうなら海外メインのAC6でぼったくりはしない気がするけど
>>347 そりゃブルマや制服買うやつなんて
というよりそもそもアイマス買う奴は最初からオタだから
金払う奴は払うだろうね
ACではないとは思うけどさ
PCで出てくれれば、mod形式で好きな機体を作れるし、出てくれるならそっちで出して欲しかったり・・・
低スペックに優しいようにAC3並のグラでいいからさ
ところで「大量の機体を表示出来る代わりに低画質」か「同時に表示出来る機体は少なくてもいいから高画質」
どっちの方がいい?
一般人はエスコンなんて買わないだろうな…
架空機やF-22A辺りの人気機体なんかが全部DLCになったりしたらやだな。
ナムコのその辺りのバランス感覚はまともだと信じたい。
>>350 一般人はゲームそのものを買わないか安心して欲しい
ましてや高額な次世代機なんて
訂正
買わないか→買わないから
買ってもDS
一家に一台買うとしてもwiiじゃね?<一般の人
まあエスコンが出ないならいくら売れてもスレ違いな話題だな・・・スマソ
>>348 そんなの買う奴は犯罪予備軍だな。
M$はああいうのを発売するから箱○が売れないって気付くべきだ。
どうせDLCにするならソルバルウとか間違っても本編に出せないようなのがいいなあ
もうハードの話は止めよう
>>355みたいに無理やりそっち方面に荒れさせようとする奴が出てくる
>>357 痴漢の心を傷付けてしまったようだな。
良いことをしたぜ。
遊べないねたみを隠そうともしない人達は、心地よく優越感をくすぐってくれるね
エースコンバット無双と聞いて飛んできますた
>>360 違うよ
Another Century's Episode in Skyだよ
ACECOMBAT7ではミッションの前にはアドベンチャーパートというものが出来る。
次のミッション攻略のヒントや寮機の仲間達とバーなどで交流を深め好感度を上げよう。
仲間のパイロットとの好感度が低いとミッションの途中で寮機のパイロットが
敵国のパイロットらからこっちへ来ないか?と勧誘され簡単に離反する。
オンラインでの対戦中でも寮機のパイロットが
敵国のパイロットからこっちへこないか?と勧誘され簡単に離反する。
それはそうとう雰囲気悪くなるだろ・・・
オンラインの対戦中で猟奇のパイロットが
敵国のパイロットからやらないか といわれ簡単にアッ
オンラインでも味方を探してA/B全開で駆け抜けているところに
敵国のパイロットから「やらないか」と勧誘されホイホイとついていく。
最終的には離反しまくりでバトルロイヤルに
<<<どうだ?ゼネラルに来ないか?>>
エースコンバットを買おうと思うのですが、一番自由度が高いのは何ですか?
3が一番ルートが多い
>>369 ゼロはやり方によって出てくるムービーが変わってくるよ
自由度というのがいまいち分からんけどXかな?
個人的には04,5,ZEROの順でやって興味がでたら1,2,3にも手を出すのがオススメだけど
>>372 ただ挙動とグラフィックには目を瞑るべしw
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 01:34:09 ID:Q7JSYAIL
エースコンバットでペイントできれば自衛隊50周年記念塗装とか再現したいなあ
てかWW2の各国戦闘機とかもおまけで出してほしい
5はロックオンバグに耐えられなくてすぐ売ったな....
3な感じで最新作作ってみて欲しい。
妄想の幅は1が広いよ
登場機体は2が多いよ。
分岐とエンディングは3が多いよ。
04はわりと自由に飛べるよ
5は自由と正しいことを行う権利を奪われるよ
ZEROは自由に生きる男たちが出てくるよ
>>376 句読点の有無でお前の好きな作品がわかる件
しまった、後半いかにもテキトーだった。
でも04以降も好きだよ。
なんか
>>376に萌えてしまったのは
間違いなく俺だけ
いや俺もだ
>>369 1と2はやってないからわからないよ
3は挟まるよ!!
4はイジェクトするよ
5は期待を裏切って挟まらないよ
ゼロは今プレイ中だよ
>>381 それじゃ役に立たneeeeeee!!wwwwww
初心者にそれ見しちゃいかんだろ…
>>381の3のアドバイスは良いが他のが…
385 :
黄色ブドウ中隊長@投資一般板:2007/06/03(日) 03:17:44 ID:PPHJU+PM
>>384 画像は消したww
ん〜
04はああ!?ジャンルイがやられた!だよ
5はイィヤッホゥゥゥゥだよ
にしておくね
0は断末魔の叫びが聞けるよ
>>385 広辞苑ひいてみたけどメビウスの輪というかメービウスの帯はドイツの天文学者・数学者A.F.Mobiusに因んだモノらしい
人名なせいかジーニアス英和辞典にも和英辞典にも載ってなかった
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 03:53:22 ID:109hl8Ph
つか英語じゃないし
390 :
黄色ブドウ中隊長@投資一般板:2007/06/03(日) 04:00:06 ID:yOyIO7RV
1は塗装が派手だよ。
2はよく覚えてないよ。
3はどう見ても綾波レイです。
04は空間識失調に陥るよ。(『100万バレルの生命線』と『解放』において、マジで天地がわからなくなりましたorz)
5はトンネルが長げーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ZEROとXは触ったこと無いからわかんないよ( ><)
>>388 英語じゃないのはおいといて
メビウスの輪ってそれ常識じゃないのか
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 05:01:35 ID:c3U3uvHj
ゼロを発売日に買って、ついさっき今更ながら気付いた事がある。
PJカラーの飛行機ってハートマークの模様が入ってたんだな…
2と言えば
「ウイングマンを選択して下さい」
まぁ 一つ言っておく事があるとすれば…
「メインシステム、戦闘モード 起動」 とは言ってもらえない
「トンネル長げ〜よ」は、5より3だと思うな…
3のほうがトンネル楽じゃん
5は急がなきゃいけなくて10回ぐらい死んだけど
3はマターリ飛んでればよっぽど下手じゃないかぎりぶつからないだろ
AC3かSLに出てくる戦闘機部隊はなかなか強いんだよな。
スレ違いだ
>>396 3のほうが難しいよ、機動が重いし
5は血路の一つ目さえ通過できれば楽勝じゃない?
ハミルトンネルは「イィヤッホゥゥゥゥ!!!!!!」だし
みんなハミルトンネルの方が難しいっていうけど
3のトンネルは簡単な気がするぜ
×ハミルトンネルの方が
○ハミルトンネルより
>>392 だからそれはクロウ隊のマークだとあれほ
俺も公式見るまでハートマークだと思ってた。
>>385,388
oの上に¨が付くOウムラウトで表記するのが正確。でも現在のドイツの正書法だとMoebiusと書く。
発音はOの口でェを言う日本語に無いもの。
流れぶった切って5のナガセ捜索ミッションの戦闘機がUZEEEEEEEE
人が折角ナガセの位置見当つけてるのに後ろにぴったりくっついて
味噌やら機銃撃ってくんな
その後のシーゴブリン妨害するヘリやらAAやらの撃破も間に合わなくて
毎回ゴブリン落ちてぬるぽ
さて安田記念のスーパーホーネット買ってくるか…
とりあえず複勝で
XLAA持ってってヘッドオンからロック→発射すればまず当たる
質問です
敵を倒したら人殺しになってしまうので敵を倒したくありません
どうすればいいですか?
エースコンバット3でもやってればいい
あれは何もかも全てがシミュレータの中の出来事だから
スパロボと同じで超すげぇ座席射出装置がついてるから
撃墜しても死なない。
受け入れろ。これが戦争ってやつだ
ふ、バカだなー
死んだって再プレイすれば出てくるだろ?
つまりプレイし続ければ死んだ奴もみんな生き返るじゃんか
でも進めたらまた死んじゃうからな
プレイし続ければいいんだよ!
やべー、俺天才すぐる
>>410 そんなこといったらエスコンなんて全てがゲームの中の出来事じゃねーか
415 :
南鳥島:2007/06/03(日) 14:19:55 ID:4HlEDK1k
ここはネタにマジレスするスレですか?
ネタで盛り上がるスレです
>>410 自分も何度も殺されてるからおあいこだろうな。
>>411 アサルトレコードに戦死者がいるだろうが。(それにKa50以外のヘリも多分脱出できない)
ナガセ救出んところは
前半
発信音の強い方向に飛んでいく
するとE-767が飛んでるからXLAAで撃墜
それから発信音の強いところを飛べばOK
戦闘機? 時間があればXLAAで撃墜しとけ
地上部隊は無視無視
後半
シーゴブリンの近くにいるヘリと戦闘機をメインで撃墜
地上のSAMやAA GUNは適当に潰す
最後にナガセの近くに的ヘリが出てくるからそれも潰す
他は時間があれば潰してお金稼ぎ
これで無駄な時間を省いてミッション完了
しかし撃破数は少なめなのでSランクは取れませんけど恨むな
>>417 ヘリだと、ローターを爆破でぶっ飛ばして射出ってのがなかったっけ?
<< 戦争は会議室でやってるんじゃない。戦場でやってんだ!! >>
エースコンバット3のストーリーを教えてくれ
タイガーも射出座席だった気が
あれは映画だけ?
ナガセスレ潰れたのか?
当たり前だな、あそこまで気持ち悪くなってくると。
430 :
420:2007/06/03(日) 18:31:15 ID:+dAjpuNU
みんなレスありがとう
挟まるストーリーなんだな
431 :
420:2007/06/03(日) 18:34:10 ID:+dAjpuNU
そしてヨォコォで夢オチでK1の妄想なんだな
3持ってるけど、
>>425見ていまごろストーリーの全容がわかった
やったのは小学生の時だったしなぁ…
>>425見たけど、微妙に間違いが
専用機を撃墜するか選択する場面でUPEO機に乗ってるのはエリックじゃなくて一般兵
>>434 レナと一緒に来た名無しの兵士さんだっけか
3のHUDが好きなんだよなぁ
6も数パターンから選べたりしねーかな
確かにHUDが見にくいよな…
斜め入力できる3がやりたいです(´;ω;`)
3って結構ストーリー黒いんだな
まぁ、それはどうでもいいとしてナガセは俺の嫁
>>437 Xのフォルネウスとかが3と同じHUDだった気がする
今月のGrand prix special見て思ったけど
斜め前少し下から撮ったタイフーンはかっこいい
ゲームの後方視点はダメダメだが
>>440 あんなのが好きなんて世の中には物好きがいるな
10でも20でも持ってくといいよ
>>425 ガブリエル(・w・)ノクラークソンに見えた。
なんというスレスト
>>447 コックピット視点にしてみれ
酷い過疎だったようだね…
ジャニホやってたら編隊飛行中にスタジアムに突っ込んだ(゜∀゜)
お前らちゃんとJAMMER機使ってるか?
454 :
451:2007/06/04(月) 12:25:32 ID:ulQwzRhT
>>452 いや、ふざけてバレルロールしたら失敗して観客に突撃した。
てなわけで、ちょっくらF-2でリムファクシを海の藻屑にしてくる。ノシ
JAMMER機はグラウラーとか好きだしつかうけど
ECM装備はホコリかぶってます
ラーズグリーズの亡霊で意外と役だった
何の話のつながりでJAMMER機の話になったのか誰か頼む
みんな、こだわりの飛び方ってある?
オレは格闘戦中以外はA/Bを点火せずに巡航するとか、対地攻撃時は実機並みの旋回をするとかしてる。
EF-111きぼんぬ
ストーンヘンジに最期の止めをさす時
砲台の下を通り抜けながら気化爆弾発射して
脱出するよ。
どう?カッコいいでしょ?
>>458 味噌は実際の搭載仕様分だけ撃ったらあとはガン
死ねる
そこはカンベンしちくりw
ラプター辺りなら480発あるやん
十分じゃね?w
押さえ舵を控えることだな
いつになったら機銃の代わりに高出力レーザーガンを
戦闘機に搭載できるの?
エアフォースデルタでビッグバイパーにでも乗ってろw
>>425 こ、こんな救いようの無い話だったんか...
ゼネラルルートしかクリアしてなかったから、「なんじゃこりゃ?」としか思えなかったw
469 :
12:2007/06/04(月) 18:07:46 ID:+DBQHdos
このスレの序盤で
オークションで買ってバグで動かないと言ってたものだけど
今日店で新品のベスト版買ってきたら、普通に動いた。
本体の問題じゃなくソフトの問題だったみたいだ。
レスくれた人ありがとう
470 :
405:2007/06/04(月) 18:13:28 ID:djnM6tUR
助言の通り適当に先に戦闘機落として何とかクリア、
ナガセ見つけるのに残り5秒切ってたけど
うわあああああああちょっぱああああああああああああああああ
>>468 あれ脚色や思い込みがたっぷり混ざってるから話半分で見た方がいいよ
とりあえず3がサイモン謹製ディジョン抹殺特訓シミュレータってのは事実
ZEROでエスコン入ったんだけど次にやるとしたらどれがいい?
オヌヌメを教えてくれまいか
5とか
むしろ全部やれ
>>473 では04してみようか?
俺はZERO→04→5の順で入った
04のメガリスは神!これはガチw
>>476 フフフwそして挙動の変化に戸惑うがいいw
「パイなろ」やっときゃ
ロールの重さに慣れるかもな
04のジャマーミッションは初めてやったとき切れそうになった
ずっと地面に設置されてるものと思ってたんだよ
ふと上を見たら何か浮いてるんだもの
ブリーフィングで言ってなかったか?
>>478 エアロダンシングで運動エネルギーと位置エネルギーの管理の仕方をですね…
あのジャマーの最高破壊記録って何個ぐらいだろう
5が難しくて断念した俺には0は買わない方がいいかな?
0はミッション的な難しさは5より低いんじゃないかな。
そっか〜。以前5のミッションに手こずって止めたから0に手を出すのが怖い…orz
0と5を比べて0の長所は何ですか?
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 19:50:04 ID:FKqFKSRD
味噌を適とーにとばして味噌視点にしてジャマー探索→機銃破壊(敵機分の味噌or弾は残す)
しかし8492から逃げずに全滅させるぐらいの腕が必要なのでわ
ベリーイージーなら楽勝か
>>485 5との違いは出てくる敵をとりあえずぶっ殺しまくればおk
しかし5と比べ敵は大分強め、これ
戦闘以外の要素でイラついて投げたんなら0のが合ってる気がする
まー、0にも、謎のレーザー攻撃から逃げる、とかはあるけどな…。
たしかに5よりはましだろう。
初めてやったときノーマルなのにミサイルアラート鳴りっ放しでビビった
みんなレスthx
以前はミッションがクリアできなくて投げたからな〜。
空の敵が強くなったのは痛いな…orz
5はミッションがだるいからZEROは楽しめると思うよ。
空戦が難しくて投げたのならやめた方が良いけど。
ゲームアーカイブスでAC2が買えるようになるといいよね?
PSPで出来る・・・・・・・・。
>>493 個人的な意見だが、
最初はホンゲェ〜だった事でもいつかヒャッホイできるようになる
それがエースコンバットの一つの魅力と考えてる
確実な手応えと言うか、或いは自分の経験値が実感できると言うか・・
詰ったら先達に相談するもよし
成長の過程・自分が昇る道程を楽しめるゲームと思う
と言うわけで、肩肘張らずに気楽に一緒に楽しもうぜ〜
>>496 レスthx確かに、初めから上手くいくわけないですよね。
今から0買ってきます。多々お世話になると思うけど、みなさんよろしくお願いします。
>>495 1・2・3全部アーカイブスで早く出してほしいな
5はなんかストレス貯まるんだよな
>>470 あれはね、AH-64だけ撃墜すればクリアできるんだよ
戦闘機はシーゴブリンを狙わない
ホーネットやらフォックスハウンドやら、戦闘機を引き連れてひたすら逃げるだけw
E-767のジャミングは効果範囲があるから、効果範囲を抜けると救難信号が受信できるようになる
よって、高度を下げ、救難信号の示す方位に移動すればナガセを発見できる
まあ、E-767を落とした方がやりやすいことは確か
>>499 結構シビアな航空支援ミッションが多いから対地攻撃をいかに上手くやるかなんだよね
クルイーク要塞なんかは敵の砲台を潰せばクリアしたも同然なんだけど、それに気付くまでに
えらく時間がかかったw
3はディスク入れ替えが面倒だからとっととアーカイブ化してほしい
だけどディスク2からでも起動できる所が優秀だよね
6もBGMに期待
Xのパーツカスタマイズは6にもあるんだろうか
あれ結構楽しかった
次世代機ならではの処理能力を生かした大部隊がぶつかり合う戦闘に期待
6の主人公機はストライクイーグルかな
5やZEROのようなアタッカーではなく、04やXのような高性能マルチロール機としての
ストライクイーグルだったら良いな
それなりに高性能な機体だろうから、やっぱり最初はF-5E辺りで出撃かな
XのF22は強すぎたが今回はどんな位置づけになるんだろうな
またソラノカケラみたいなのがやりたいな。次世代機なんだからもうそこらじゅううじゃうじゃと・・・
0を買ったのは2年前の夏だったかな。去年の夏だったかな。
当時はHARDモードをAやB,Cでクリアするので精一杯だった。
その後もちょくちょくミッション「ZERO」だけをやっていたが、キャンペーンは1週目クリア止まり。
そんな俺が、いつのまにかACEでオールSなんだよな。
不思議なもんだが、0はストーリーと音楽が秀逸だから、今更ハマってしまう
F22は今まで主役機の位置になりやすかったので、いっそ真のライバル機みたいな位置づけがいいかな。
そういえば、今までラプターが敵エース部隊の機体として出てきたこともなかったな。
敵はやっぱりフランカーだもんなあ。
ZEROは未だに飽きてないなぁ…
一部ではアペンドディスクとか劣化コピーとか酷く言われてるのが惜しいねえ
>>509 公式のSS見る限りでは、レーダーに映ってる敵味方だけでソラノカケラを余裕で越す数だから期待してていいんじゃない?
0の最終ミッションは神だよな
今にして思えば、5の最終ミッションは何であんなつまらないのかと
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 00:37:00 ID:UIPPv7f0
5の最後でよ、グリムがよ、
「兄が帰ったら、お袋喜ぶでしょうね」とか言ってるけどよ、
グリムってもしかして家出に近い状態で軍に入ったのかなと思ったよ。
なんか兄貴に嫉妬してる感があったんだけどよ。きのせいか?
死亡した事になってるのにどうやってママに会いに行けるんだ
521 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 00:52:02 ID:CzgCcyRA
>>512 1ではラプターがそういう位置だったような
>>520 「僕はグリムの親友ムリグです。
彼に『母のことを頼む』と頼まれてやってきました」
って言って住み込む
5でも0でも、地上TGTはFAEB投下でガチ
そのうち機銃で倒すことに快感をおぼえるぜ
JAMMERは邪魔ーナンチッテプ
>>512 ZEROのガントレットACEに出てくるじゃん
メビウスがF-22に乗ってさ
XMAA一斉発射で全機撃墜、そのまま高速で飛来する姿を
初めて見たときは、マジで怖くなった
<<こちら527、526の撃墜の許可を求める>>
かなり前から言われてると思うけど
5で戦闘中に質問されると困る
戦闘に集中してると字幕とか見てられないから
「・・・ですよね?隊長」
はい・いいえ
「え?あ、そうだね。そ、そう思うよ!」
ってなる
それじゃあ英語をマスターするしかないな
>>523 クルイーク要塞は味方の地上部隊も「今日もコロシアムは平常営業だ」と言っている通り、
円形状の”コロシアム”になってるんだよ
周囲を地上部隊を包囲攻撃する砲台が取り囲んでる
まずは地上部隊を要塞内部に侵攻させるために要塞入り口付近の砲台を破壊
この時点で要塞周囲の砲台も破壊できるが、味方地上部隊の侵攻開始と同時に復活する
完全破壊するには味方地上部隊の侵攻後に攻撃する必要がある
そして地上部隊が要塞攻撃開始のために航空支援を求めてきたら入り口付近に現れる敵車両と
要塞のすべての砲台を破壊
533 :
532:2007/06/05(火) 08:21:25 ID:iFI6+/FE
まあ、何度かやっていれば手順が見えるさ
戦闘機は僚機に任せておけば良いから
こっちは地上部隊への支援を最優先で実行
5はロックオンにバグ無かったっけ?
クルイークに限らず5は調子に乗ってミサイル打ちまくると「ミサイル足りねえ!」な
状況になりやすい
だからいかに上手く機銃で地上ターゲットを殲滅するかがポイントだ
これができるようになるととても面白いゲームになる
まずはクルイーク要塞の砲台をできるだけ機銃で破壊してみよう
そうすることで後々戦闘機を相手にするのが楽になる
>>534 あるある
密集したターゲットの中から目的のターゲットにロックオンするのに手間取る
協力ミッションラストステージは迷路状になったSOLG撃破
あと、ZEROアサルトNo.50一機だけだ・・・もう疲れたorz
初めてエスコン買うならどれがおすすめ?
因みに腕前はエナジーエアフォースでミサイル回避できなくて投げたくらい
何も言わずに今から04を買ってこい
ひとしきり楽しんだら順に5→ゼロと買ってこい
余力があればXも買ってこい
>>539 04→5→ZERO
どうせ全部欲しくなるからこれでいい
イーグルアイで思い出した
6のSS見たけど、AWACSのコールサインが表示されてなかったね
開発段階でまだHUDに表示させていないだけとかかな
普通に「まだ秘密」ってことじゃない?
まあ、秘密にするほどのことかと言われれば
微妙だが
正味な話、具体的な情報が少なすぎるよなあ
絵が綺麗ですよ、箱の演算能力を駆使しておっきなことをできますよはいいけど
それ以外のことはほんの少ししか教えてもらってない
更新も一ヵ月毎だし
とりあえずいつごろから毎週ないし隔週更新になるんだろうな
久々のナンバリングタイトルだから物凄く楽しみ
5以上のボリューム、5以上の演出を想像するだけで勃起してしまう
>>549 まだ発売が半年も先のゲームにwktkし過ぎだw
>>549 隔週更新は、AC5の時みたいな日記帳レポートみたいな感じでもないと無理だろうな
あれはあれで笑いつつ見てた
>>544 AWACSなんか乗らず、地上からモニター越しに泣き笑いしてた
ユージン・ソラーノの立場は・・・・・
オーレリアの場合、レサスの電撃戦のためにAWACS買う金も暇も
なかっただけとも言えるが
今回いきなりSu-33なんて今までに無い機種が出たのはいいな。
同じ東側機の上位機種でも今回はSu-35/37の代わりにSu-30MKやMiG-29OVTとかが出てくると面白いな。
オリジナル機体はFALKENより一歩スカイコフィンに近付くんだろうなぁ
宇宙船みたいなのは好かん
もうラプターとかライトニングUも十分宇宙船っぽいじゃん
架空機体はあまり沢山なくてもいい。
FALKENとX-02だけで
たくさんなくてもいいけど少ないのもヤだな
XFA-27とカリバーンは出てくれ
ちんこ戦闘機とまんこ輸送機を
MiG-1.44とMiG-29 OVTを出しておくれ
JA-37も出しておくれ
攻撃ヘリをAH-64だけじゃなくMi-24も出しておくれ
>>359エナエアのミサイルは撃たれたら反対側に逃げればいい。
OVTイラネ
F-15S/MTDとかSu-37に集中してた奴らが流れ込んでくる
MiG-29は通の機体でいいんだ・・・
グリペンもドラケンも出てるのにビゲンだけ冷遇されてるよね
ACXに出てるだろ
DVDの入ってる猛禽類の本買ってきたよ。
^^
>>560 04はMi-24とかKA-50とかロシア機でてたのにな
B-1じゃなくてTu-160だったり
5はかわりにバルカン出て吹いたけどさ
MKIはお呼びでない?
丁度主役機のF-15Eの対になる機体だと思ってるんだが・・・
SR-71をもう一度
3のはSR-71じゃなくてF-12じゃね?
A-12の戦闘機版の
5の瀕死で登場する奴は?
マイナー機体を出せる余地はあるんかねえ
>>571 AWACS・・・爆撃が・・・したいです・・・
>>573 既にSu-33が出てるべ。
今まで出てないフランカーが欲しいな(Su-33KUBとかいいね)
>>573 そういう時の為のダウンロードコンテンツ
vipだけでやってろブービー
>>566 そうそう
AWACSもさ、判で押したようにE-767だけじゃなくてさ、A-50とか出したら面白いのにね
何なら中国が誇る空警2000でも良いよw
何そのPCソフトみたいな名前
>>516 亀レスだが、ZEROを批判するときによく使われる「アペンドディスク」とか「ボリューム不足」とかは、
多分04以前のエースコンバットをやったことがなくて、5から入った人が言ってるんだと思う。
別にそれが悪いとか5がほかのエースコンバットに比べて駄目とかそう言うことを言うつもりは毛頭無くて、
ただ04や2をやってそれを面白いと感じた事がある人ならば、少なくとも上記のような反対意見は出ないだろうからさ。
ちなみに俺はXと1以外全部プレイ済みで全部大好きだ。
機体減るんじゃないか?
○○の機体だしてより、○○は消えないでほしいって心配したほうがいいんじゃね?
またヴァルキリー出せよ>765
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 22:16:56 ID:XyK9BrHQ
>>585がロングパスだとおもってしまった
そろそろSu-25の参戦をだな・・・
ぶっちゃけるとだね、空中給油できるのはSu-30なんだよね…
それよりMiG-25だよ
真空管が使われているというレトロな機体でベレンコ中尉になったつもりで
プレイするぜ!
>>583 5が駄目だといってるつもりが無くても
そういうこと言った時点で5厨が出現することもあるから
控えられたがよろしいかと
ここはいっちょSu-37!
…ターミネーターじゃなくてフラウンダーね
>>588 いやロシア軍のSu-27を改装したSu-27SMも出来た筈だ。
重箱の隅を突付くようで恐縮だけど、ZEROはスコアアタック、というか全部キルする
プレイができないのが痛い
「ハードリアン線攻略」や「幽栖の地」で全ターゲット完全破壊がしたいと思っても規定の
ポイントに達した時点で強制終了というのは不満だ
「鬼神」なら「鬼神」らしく業火の如く全てを燃やし尽くしたいのだ!
ナイト以外になれない俺とは正反対だな
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 22:59:13 ID:zm4qTHpe
ハリヤーの参入を心より願う
かなり板違いかもしれないんだがSu-47のスペシャルカラーの迷彩って
何色が使われているか分かる人いますか?ちかい色でもいいので教えて下さい。
また報道ステーションにラプタンきてたな
>>695 Yak-141「せめてゲームだけでも…」
>>593 グラティサントの要塞あたりは、スコアアップ制よりも
タイムアップ制の方が良かったかもな
敵の数と攻撃もさることながら、それを掻い潜って殲滅していく
ある意味タイムアタックみたいな感じ
昔、ハドソンがキャラバンやってたっていうけど、それみたいな感じ
小学校のときに、ハイビジョンボンバーマン?に参加した記憶が
あるんだけど、その前の話なんだよなあ
さっきZEROのTHE GAUNTRETでファルケンで1:31出たお。こういう名前持つ敵ばんばん堕としていくミッション容易して欲しいお。
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 00:51:20 ID:1kHm5ffX
全てのエースコンバットがとは言わないが、エースコンバットやってると
ラプター=正義
フランカー=悪
という先入観を抱いてしまう。
ちなみに
グリペン=ツンデレ
という感もある。
たしかにFAEBでそこらじゅうを灰にするターミネーターは悪だ
04と0は別に悪でも何でもないだろ
フランカーが悪って04やってたらそんなことにはならんと思うけど・・・
基本的にどちらの勢力にも正義があり、真の悪は別に存在してる
または極一部の人間による狂行ってパターンだよ
あくまで先入観って言ってるじゃん
ゲーム的に味方は正義、敵は悪ってのも結構ありがちな図式だし
こちらのラプターとかイーグルとかに対する向こうのフランカー系とくれば
そんな先入観を持っても仕方ない
そりゃあ実際には違うのはわかってるよ俺も
04以降は主人公機にラプター、敵機にフランカーの構図だからな。
そういうときは2と3をやって癒されるといいさ。
悪いけど同意も理解もできないな
うんまあ意見を強制させようってんじゃないけどだな
とりあえず
>>607が言ってるのは初めての人・知らない人が抱きやすい先入観
お前さんが言ってるのはやりこんでストーリーを理解した人・戦闘機について詳しい人の考え
つまるところ論点がズレてる
いや、やり込むとかそういう事じゃなくてプレイしていてそう感じた事が一度もないからね
ところでID:1kHm5ffX=ID:bMBGNkydなのかい?
ん?いや、違う
違うけどなんとなくそうだなあと思ったから支援しただけw
感じたことないならそりゃ仕方ないな
どう思うかは人それぞれなわけだし
ややこしくしやがってw
結局は個人の問題というのなら全てがそうだし何も言えないじゃないか
コフィンってそのまま棺桶だからなー
PS2がディスクを読んでくれない・・・
おっカティーナ(´・д・`)
PSPのXが気なってるんだけど、どういう感じ?
ちゃんとエスコンらしさとかあるの?
ちゃんとした出来なら金を工面しようと思う
>>622 <<了解、仕込まれた技、空戦の術、すべてはこのために。>>
ウォードッグリーダー了解。こちらの領海にいるうちに叩き落すぞ。
>>623 微妙に操作しずらいけど
一応エスコンできてると思うよ
ただPSP持ってなくて
これだけのために買うのは考えたほうがいいかもね
>>623 紛れも無くエースコンバット。
やや短編気味で音声が04みたく英語オンリーなのと
ボタンの関係で操作系に癖がある辺りに注意。
>>620 ( ゚д゚ ) <<敬意と共に誘導させてもらうよ。一緒に帰ろう。>>
>>623 普通にエースコンバットしてる面白さ
対戦が出来る環境ならかなりオススメではあるが
一人プレイのみ+本体購入だとさすがに人には勧めかねる
買ったが
5ってみんな日本語音声でやってるの?
XはBGMも相俟って若干の近未来ゲー的なところがあったな
やれグレイプニルだやれ衝撃波弾道弾だやれパルス兵器だなんだと
今気が付いたが、AC6公式の・・恐らくパケ絵になるであろうイメージビジュアルの
F-15Eって、なんのエンブレムも貼って無いんだな。
なんか意味があるのか・・・?
>>607 亀レスだが、最近はむしろ
MTD、YF−23、Su−47あたりが悪だと思う。
ACE5末期ではオーシアのF−22も敵だし。
<<634、それは問題発言だ。ナムコには言うなよ>>
俺は日本語音声があるゲームは日本語だな
英語と違って日本語だと没入感というか感情の入り方が違うんだ
俺個人の意見だがな。
自分も基本は日本語。
でもACE5のブリーフィングを英語で見ると萌えるぜー?
逆に日本語だと違和感ありまくって萎えるから英語
3,5から入ったか2,04から入ったかによって変わるような気がしないでもない
今更ながらZEROを始めたんだけど、
5に比べて異様にプレイ中の字幕が汚いのは仕様?
ミッション解説画面は5と同じレベルなんだが、
戦闘中の上部にでる会話字幕と、
ステージ間ムービーの下に出る字幕(ともに日本語)が汚い。
フォントも変な感じ。
>>633 Migー31は奴のイメージと相まって凄い悪役に見える
ZEROって本当に部隊の性質と機体のチョイスが絶妙。
擬人化って言ったら変だが、機体に人格があったらと考えると凄く合ってる気がする。
例えばYF-23なんかはジョシュアみたくキレた性格で、F/A-18も性格はベルンハルトっぽい飄々とした感じ。
後はシュネーのトム猫やゲルプのSu-37も良い組み合わせだな(強くて穏やかな感じの性格)。
ACXは並の推力の機体ではミサイルを振り切れないところが良いね
イージス巡洋艦もバンバンミサイル撃ってくるから接近戦が怖い
艦隊の真ん中に突入してしまった日にゃ八方からミサイルが飛んでくる
あんなのが6でも欲しい
主役機・味方っぽい機体、ライバル機・敵っぽい機体というのは確かにあると思う
製作者の好みによりそうな・・・
ところで現時点での最新鋭戦闘機って何だ?
>>644 計画機とか試作を除くとラブたんじゃね?
F16block60は・・・ちょっと違うか
航空自衛隊のジャッジさえあれば中国や韓国からの侵略も怖くない?
ジャッジのデモのバックにZEROのブリーフィングBGMかかってたな
「インメルマンターン」のインメルマンがドイツ空軍のパイロットの名前と知った
平日の午後。
もし日本人パイロット鈴木桜が開発してたら「サクラターン」になってた
じゃあイタリア人の「ズットオレノ」氏が開発していたら…
>>651 ターンをかます前に「ドロー!モンスターカード!」と叫ぶのかw
瀬傘少尉がやってたなら
セガサターン
>>644 フランカーではマレーシア輸出型のSu-30MKM、及びロシア空軍用の新生Su-35(カナード無し)。
>ロシア空軍用の新生Su-35
Su-27SMやね。Su-27Mシリーズ(含むSu-35とSu-37)で実証された技術を元に従来型のSu-27をアップグレードしたタイプ。
5のジュネットに、サンド島に面白い男がいると教えたのが
トンプソンだったら面白いな、と思う今日この頃
何だコレw
>>657 敵機がタイフーンとB-52で吹いた
グラスコクピット化してもまだパネルの色は緑に拘ってるんだな…
>>626 >>627 >>629 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" トンクス。周りに持ってるやついないけど
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - ちょっと買ってくる
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
バンナムからの許可が下りれば
全面エースコンバット色の痛車を作りたいと思ってる人は
いるのかねぇ・・・・・・・・??
>>663 一々許可取ってキャラ書いてる人なんていないと思うの
でも許可取らなかったら訴えられた時100%負けるよ?
注意されたら消せばいいだけ
>>665 某鼠ラ○ドじゃないんだから早々訴える事はないぜ?
節度を持って使ってる場合はな。
>>667 あいつらは町の散髪屋や小学校とかが
ちょっと手書きで書いてはっても訴えるような池沼連中だからな
>>663 AXE AND HAMMERとかグランダー社のロゴを貼るくらいならやりたいって人は結構いそうだが
<< チッ。射出座席がイカれてやがる >>
緊急脱出ができないと知った時、チョッパーはこう思ったんだろう
おっカティーナ(´・д・`)
無駄な改行やめろ
6でチンコとかJ-10とか出てこないかな
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 20:31:27 ID:kvFBAIrq
なんか理屈っぽいやつがこないだから沸いてるな
風車って一基で1億3000万もするんだ
積荷さん助けるためとは言えあんなのを何本もヘシ折ってたのか
風車は取り返しがつくけど積荷さんは取り返しがつかないからな
>>676 種類にもよるけどC-5破壊するよりは安いんじゃね?
戦闘機がアレだけバサバサ落ちる世界だ
1億や2億なんて安い安い
某国の大統領はハイジャック犯と銃撃戦を繰り広げた上にロープで空中脱出という離れ業をやってのけたと言うのに
積荷さんは何をやっていたんだろうか。
異性人の空中要塞への総攻撃を自らホーネットを駆って指揮した大統領もいたね
副大統領を倒すダンディな大統領もいたね
<<紳士なのは6時までだ>>
《レッツプァァァァァティーーーーーーー!》
ねえねえ知ってる?
ダイ・ハード4.0で。
F-22 ラプターが出るんだってね。
そういえばトランスフォーマーのラプたんはどうだったんだろう
空自と戦ったラプタンは情報がないんだっけか
最近、よく映画でラプター出るね。
この間も「緑色の巨人」を乗っけてぶっ飛んでたのを観た。
トラスフォーマーのラプターは・・さしずめ、スタースクリームか?
・・・それだと悪役だな・・。
・・・脱字は気にしないでくれ・・・。
>>681 まだ7月4日じゃないですよ
…実は今までで一番好きな映画なのは内緒だ。
>>691 お前は俺か
出撃前の大統領の演説が好きだ
ちょっとホーネットで出撃してくる
>>686 恐ろしく低空で機銃を発射してたな
しかし最後は墜落するようだ
>>687 ラプタンじゃなくてライトニングIIじゃね?
>>692 ナカーマ(・∀・)
…ついでに実は俺の誕生日なんだ。
ちょっとFOX4してくる
Su-24とか出さないかな
ロシア製可変翼機も忘れんな>バンナム
5の『初陣』で、グリムが上がる前におやじさんがどっかに行って、
終了後に帰ってくるけど、どこに行ってたの?
>>692 ドラグシュートで敵宇宙船墜とす場面があったが、あれにシビれた
リアルなら飛んでるときにいきなり出したって破けるだけだろうなw
ってかリアルでホーネたんには付いてんの?
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 23:11:29 ID:cekEbJ43
>>699 機体を上空に避退させたのかな?
一人逃げたのかよwって話になるけど
あの輸送機じゃ空中管制もできんしなあ
>>699 そんなことしたら戦闘機に墜とされないか
>>694 エンジン2基ついてる。多分スタースクリームが憑依して変形したんだろうけど
>>697 地上に居たらただの的だから空に逃げてた
>>698 艦載機だし、ついてないんじゃ?
いや、わかんないけどさ。トムキャットには無いはずだし・・・
あの輸送機も
おやじさんにかかれば超絶機動で敵機をフルボッコにするんだろ
>>703 オヤジさんでなくても必殺瞬間移動と体当たりがあるじゃないか
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 00:25:06 ID:s6wBL0vf
このゲームって全クリまで短いと聞いたんだが
どのくらいか教えて下さい
短いって言ってた奴に聞けばいいんじゃね?
1年あれば楽勝じゃね?
5は長かったなぁ・・・
04はただクリアするだけなら2〜3時間で終わる
その後スコアアタックで100時間以上のめり込む
アクロバットエースとソラノカケラを延々やりまくったあの頃・・・
ゼロはラスボスであほみたいにひっかかっちまったぜ
1と2は、2にナガセとジョンハーバードが出るくらいで
とくに脇役がいるわけじゃないから
PS1世代で知らないキャラが出てきたら大抵3だと思っておけば間違いない。
0もな
難易度ACEの挑戦とかやってるとどんどん時間が過ぎていくが
私が誤爆するはずがないだろう!
初めてプレイしたエスコンの5はクリアしたときのFLIGHT TIMEが6時間程度だった
ムービーやコンティニューも含めると7〜8時間くらいだろうか?
ただクリアするだけならZERO初プレイで5日ぐらいだったかな?
04の時が初エスコンでコツを掴むまで時間かかったから一週間くらいかかったな
今、0で全てのルート攻略終了、全ての機体を出した
んで、ためしにTHE GUNTLETTやった
FALKEN使って5分で終わりました
反則的に強いので、次はらぷたんで漢の戦いを演じるか。
漢がどうしたって?(7砲身を磨きながら)
>>718 GAUNTLETな
漢ならF-1でモビウス墜としてみろや
機銃が使えりゃ何でもこいだ!
しかし、どう考えてもFALKEN最強だろ…
TLSを抜きにしても、機動がらぷたんやSu-37とは違いすぎた
機体がくるくる動く感じ
というか初ガントレットでファルケンレーザー使って面白かったカネ?
ありゃメーカー公認のPARみたいなもんという気がする
>>723 レーザーのあの感覚、ビビッタ
ドッグファイトはここ連日のエース戦でやり込んでたからなぁ
レーザーファルケンが敵機として出てくる時代は来るのかねぇ
つか、FALKENのレーザーは俺には使いづらくてイラネ
>>725 Xじゃ5機のファルケン&傷顔XFA-27に追っかけられますが何か?
レーザーモルガンなら既に出たな。
ところで全く関係ない話だが、デンドロビウムって花の名前だったんだな。
ゼフィランサス、サイサリス、デンドロビウム、ガーベラ
ぜんぶ花の名前だでよ。
モルガンのレーザーは照射しっぱなしでMSSLに切り替えたりもできるんだが
いかんせん使い勝手が悪いんだな、これが。
そろそろX-32を出ないのかなぁ...と思ってみたり
ダサ過ぎ(特にインテークまわり)だから出さないのかな?
>>729 ガーベラは知っていたがサイサリスとゼフィランサスも花の名前だったのか!ステイメンもなのか?
モルガンレーザーは照射時間が短すぎて使いづらいね。照準を自動修正してほしいと思っちゃうオレ、超ヘタレコンバット。
>>731 短い代わりに、カウボーイが投げなわ振り回すみたいな照射の
ピクシー仕様だったら文句なかったんだけどな。
>>731 ステイメンとオーキスはおしべとめしべじゃなかったか
どっちがどっちかは覚えてない
>692
AC4の機体選択演説の元ネタだっけ?
6では、ファルケンもワイバーンも出ないんじゃないかな。
ワールドマップで確認出来ない国名出されても、新規ユーザーは困るでしょう。
Xがシリーズ初体験だった人とか、訳分からなかったんじゃないかな。
ファンサービスとしては十分ありうるよ。
出さないとしたらモデリングがメンドイとかそういう理由だろう。
>>734 モルガンのレーザーって、あんなの背負ったら飛行に致命的な影響を与えそうだよね。
エンジン推力とVTCとFBWでなんとかなってんのかな。
機体モデルは最初に最高品質で作ったデータをとっておいて、後からそれぞれの
ハードの性能に合わせてポリゴンを減らしたりテクスチャの解像度下げたりして
調整してたりするんじゃないかな。
そうすりゃ作品ごとにモデリングする手間も時間も省けると思うんだが。
>>738 ラプターの試験機だかであんなの付けた(赤い鉄パイプのトライアングル)画像見たことがある。
あんなアゴの整形済みの機体X-32じゃないやい
>>742 アレはリカバリできないスピンに陥った時、中にあるドラックシュート出してリカバーする物。
まあ、オービターをジャンボの背中に乗せて空輸する時代、レーザーを背中に乗せて飛行しても全く問題ないと思うが、対G制限が酷い事になりそうだな。
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 11:30:17 ID:gAQuzUjd
デルタ翼って主役機に相応しくない機体だよね…
ミラージュ大好きなのに…
ジャケット画に使用される事はまずないよなぁ…
>>745 ラプタンやイーグルもデルタ翼(の一種)なんだがな…まぁ言わんとする事は分かるけど
面倒だから、次の架空機は
( X-02 + ファルケン + XFA-27 ) ÷ 3
・・・・・って性能だと、すでにナイトレーベンがあったんだな
どうしよう?
どの機体よりトロいけど追尾ランチャー300発搭載とか・・・
諸君、フェンリアじゃ!フェンリアを忘れておるぞ!!
スピンとかエスコンには関係ないしな
寧ろ0のHresvelgrでいいよ
形式名XB-0だったか?
アレで
AC04でよく聞くダーイユーエスオービーって何のことだかようやく分かったよ
Die,You S.O.B S.O.B=son of a bitchで"死ねこのクソ野郎"ってことだったんだな
プロシルのようにボタン一つとスティック一傾けだけで
すぐに後ろへ方向転換出来る操作システムを入れてくれ。
>>745 よし、お前の為にミラージュF1が主役になるように祈っておこう。
つーか、出てこないねミラージュF1。
慶子さん、クフィルはまだかいのう
>>753 まんまサノバビーッチだとピーが入っちゃう気もする
>>755 >745思いに見せておいて肩すかしですかw
余談だが、ミラージュはエアインテークが果てしなくダサイ。と昔から思ってた
バッカニアとかスカイダートとか
デルタダガーはまだかいのう
04、5、ZEROを何度もまわしてきたけど
6もでることだしそろそろ古いのもやってみようと3に手を出すことにしたよ!
3はいろいろと面倒臭いからさっさとアーカイブ化を希望。
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 16:49:58 ID:mUbEmSoT
>>745 欧州で発売されてるACE5のジャケットはミラージュなんだぜ
今思うと
PS2買ったのも、PSP買ったのも
全部エスコンが原因だな
箱○も6が出たら買う
トレーラーが出たらまた一気にAC熱が上がりそうだ
3の一番の見所は挟まっちまったぜのとこだと思うのはありきたりだろうか
なんかBGMもないしちょっと動かしにくいような気もするし
なんだか微妙だ
もっと進めていけば代わるんだろうか
>>767 コントロールはしにくいよね
アナログスティックはアナログ入力とは名ばかりの代物だし
LinkageとThe Executionはガチ
3は他のシリーズと挙動がかなり違う
格闘戦中は上昇下降やスロットルの調整で速度600程度を維持するべし
インメルマンターンやスプリットS等の空戦機動を覚えて使ってみるのもいい
3をやるなら、SCPH-1110かSCPH-1150を使うといいぞ。
そんなのいまからどうやって入手するんだ、と言われると困るがw
>>771 なんか話がおかしいと思ったらF-35じゃねーか。
ハリアーなら兎も角、F-22がダイ・ハードなんかに出た日には作品変わるぞ・・・。
ほんとだ…
気がつかんかった…ハズカシス
シリーズを代表する架空機
1は無し
2XFA-27、ADF-01
3ナイトレーベン、デルフィナス
4X-02ワイバーン
5ADF-01ファルケン
0ADFX-01/02モルガン
Xフェンリア
その戦闘機が有する兵装
XFA-27四連発ミサイル
ナイトレーベンレーザーバルカン
ADF-01ファルケン戦略レーザー
ADFX-01/02モルガン散弾ミサイル
フェンリア衝撃波弾道弾
こんなん全部出たらパワーバランス崩壊するぞ
バランスって事は対戦のことだよな?
ホストが特定の機体や架空機丸ごとを禁止できるようになってれば大丈夫だろ?
時にはMiG-21でファルケンに追い回されるマゾプレイがしたいこともあるさ
ジオペリアの機動性能は全シリーズ中最高
ほぼその場回転が可能
あれはもうUFOだから
>>774 2のADF-01の特殊兵装は後方発射型ミサイルだったはず
3はバンナムも扱いに困っているのかな
4以降に一切絡んでないよね
俺としては3のUPEOやゼネラルリソースのロゴ、機体カラーくらいはカラーバリエーションに
加えても良いのでは?と思っているんだけどな
容量の問題が無ければ是非そうして欲しい
>>780 1のカラーも出ないし、もはや絶望的と考えて良いんじゃないか・・・
>>780 容量に問題があってもDLCで(ry
XにRナンバー機が出ていたり、コフィンなんて名前が出てるんだから意識はしていると思うよ
6に3の世界観の先鋭がでてきたりしてな。
国家が意味を為さなくなる要因として隕石による影響なんかは使い易いだろうし。
まあ、別に無理に絡ませる必要もないとも思うし。
メビウス1が出てきたら泣いて喜ぶ。
別のACのように、どんどん前作をやった人向けの仕様になっていかないことを願う
また段々と自分が味方にとっての守り神、敵にとっての疫病神になっていく快感を味わいたい。
5なんか味方からも忌み嫌われてたから尚更だ。
2015年だとメビウス1が4の時点で若僧でもいい年だな
つか戦闘機のパイロットって最低何歳から?
>>783 04をやった事がないからわからないのだけど
そんなにメビウス1は凄かったのか? シチュエーションに燃えたのか?
よくメビウス1の事を口にする人を見かけるから気になってた。
>>788 やってから言え
5や0に慣れてるならクリアするまでそんなに時間かからない
メビウス無双はまだですか?
>>788 大丈夫、やった俺でもこのメビウス大好きっぷりは分からないから
メビウス1に限らず、ACのエースは全員単機で一個飛行隊に相当する作戦遂行能力は
持っているけどなw
>>789 分かった。ゼロをちょうど一通り終えたところだが買ってくるよ。
燃えるシチュエーションに期待してるんだぜ?
気づいたんだが、アマゾンではもう新品を売ってないんだな。
ブレイズ・・・映画の主役
サイファー・・・ドキュメンタリー番組の中心人物
メビウス1・・・「戦場」のエース
俺的にはこんな感じ
逆転劇の主役であり、もう一人の主役(黄色の13)にとってのライバルでもあるという
二つの顔を持ったキャラクターとして描かれてるのが今も愛されてる理由なのかなと
04本編が勧善懲悪ではないってのも感情移入しやすい点かな
とりあえずこの世界では無口な奴は強いってのは確かだ
反面良く喋るやつは堕ちる
まあNEMOが1番強い気がする、いろいろな意味で
04は5に比べて激戦だった分メビウス1が強く思える
5は総力戦というより裏仕事ばっかりだったからな
グリフィス1は?w
俺がプレイしたのはX,、5、0の三つだけれど一番燃えたのは5だったなぁ。
Xはシナリオがちょっとおとなしすぎた気がする。
とにかくACが楽しくてたまらない。6のために箱○を買ってしまいそうだ。
とにかくトレーラーは出してほしい
あれだけでモチベーション上がる
俺にもやっと箱○を買う動機が出来た
でももう少し経てば安くなりそうだな・・・
やはりネットを通してデモがでるんだろうか
5.0もよかったけど、PS2一作目だからか4への気合の入り方は半端じゃなかった印象
音楽も演出もシチュも4が一番印象に残ってる
メガリスは初めてやったとき鳥肌だった
メビウス中隊・・・ついに編隊が!
巣立っていく雛を見つめる親鳥の心境だったよ
<<こちらメビウス2。スタンバイ。>>
<<メビウス3から7、スタンバイ。>>
<<メビウス8、スタンバイ。
<<攻撃準備完了。攻撃を開始する。全機メビウス1に続け!>>
何度聴いても良いもんだ…
そしてジャンルイと愉快な仲間達にバタバタ落とされる雛
気合と根性で全て守ります
>>788 04は心に突き刺さるくらい衝撃的だった。
敵にとってのメビウス1の立ち位置も素敵だった。
更に思い出補正がかかってる。
個人的な偏見だけどw
いや、PS2の第1作目のACは伊達じゃない。
あの操作のネットリ感が空気を感じさせた。
以降の作品からスイスイ動いてキモチ悪い程だったが。
>>809 0のガントレットでそれ使った登場ムービーがあったらあと2本は買った
当然敵はF-22を8機、全機モビウス機動
それならば
《メビウス1、エンゲージ》
と共にエース登場画面採用も見たかった。
MOBIUS
ISAF Air Force
118th Tactical Fighter Wing
<<メビウス1、今日は俺の誕生日だ。プレゼントには鬼神の首を頼む。>>
<<メビウス1、交戦。>>
>>813 わかるわ、それ。5やZeroが良くないってんじゃ無くて、namcoの気合の入り方が半端じゃなかった。
その後の作品に与える影響も大きかっただろうし。(ACは全部好きだけど)
6のSPミッションは、手練れのACEですら悲鳴を上げるような地獄の内容を頼みます
>>819 メビウスを筆頭に今までの主人公が編隊を組んでやってくるのか
メビウス1とグリフィス1がラプターで、ブレイズがトムキャット(F-14A)、サイファーがイーグル?
こりゃ凄いw
またアーケードモードつけて欲しいんだが無理かな
あと歴代兵器を破壊
タイムアタック方式で
>>819 ・散弾味噌積んだモルガン
・TLS積んだファルケン
・QAAM(ユージア製限定)積んだX-02
・4連装ランチャー積んだXFA-27
・O.S.Lシステム積んだナイトレーベン
全部10機ずつ同時に出せばOK
つかクリアできるかコレ?
>>821 スカーフェース1のフランカーもお忘れなく
nemoは・・・・・・どうすんべ?
>>824 >・O.S.Lシステム積んだナイトレーベン
無理だろ・・・
>>802 それだけやった結果、5が好きでXがシナリオおとなしめ、という感想か・・・
もしかしたら04は期待はずれになるかもしれんね。5とは熱さの傾向が割りと違うから
まあ、やるのなら全ての無線、サイドストーリーを見逃すなとしか言えないな
>>814 モビウス8機が次々とミサイル乱射・・・
弾幕シューティングktkr
やめて! もう俺の機体の耐久度は0よ!!
>>817 >プレゼントには鬼神の首
あのタッグにそこまで持ち上げられたら名誉どころの騒ぎじゃないなw
鳥肌立ちすぎて全身の毛がスッ飛んでいきそうだ。
全機がマクロス撃ち…8x6で48発もの味噌が一斉にプレイヤーに…
PS2が墜ちるな。
とかなんとか言いつつ旋回すればかわせるのが
エースコンバットのミサイル
X仕様だと避けられる気がしない<48発味噌
メビウス13まで確認できるんだよね
実際飛んでるのはメビウス1も合わせて10機?かな
>>826 802だが、5はケストレルあたりの終盤のムービーを含めた怒濤のラッシュ。
0はB7Rの大乱戦、敵エースとのバトルとインタビュー。XはARMADAあるいはアレクト隊がよかった。
たぶん無線と敵の猛撃に燃えてるんだと思う。
で、5は無線もよかったけど、シナリオというか演出が好ましかったという記憶が残ってる。
Xは無線面があっさりめだったと思ったけど、違ったかな?
ちなみにX→5→0の順にプレイ。
今までのACは全部おもしろかったから、やっぱり04、6は楽しみだよ。
長々とスマソ
設定するとしたら…
メビウス8までが正規の攻撃隊で
それ以降は
演説に感動したヤツとか居ても立ってもいられないヤツが勝手に上がってきたって感じだな
スカイアイはその場のIFFチェックで味方機にはメビウスナンバーを通しでつけたと解釈
ブリーフィングで「隕石を人為的に落とす兵器」と聞けば、
ユリシーズ落下を覚えている世代なら急行するし出撃許可も出すだろう
いい加減にPSP厨うざいぞ。
携帯ゲースレに行ってろよ。
>>834 10機。メビウス1+F-22*3,EF-2000*3,R-M01*3
何故ならメビウス8の段階でスカイアイが
「コラボレーション・コンプリート。オールメビウスエアクラフト…」
と、メビウス飛行隊編制完結を宣言しているからなのだ
5のミッション18+「8492」に出てくる奴らがなかなか落とせない…
A-10のような強烈な減速が効く機体だと後ろに惹き付けて急減速、オーバーシュートで
全機撃墜できるんだけど、他の普通の戦闘機だとキツイ
>>835 04が期待はずれになる予感
立ち位置が5や0のような物語の中心に主人公として存在し、
展開していくドラマではなく
あくまで群像劇の中のその他大勢の中の一人という
自分達視点ではなくて神様視点の物語だし
自分が身内や知ってる人間から「おまえすごいな!お前ならやれるぜ!」と言われるのが5,0
赤の他人達の間で「あいつ、なんかすごくね?」と噂になるのが04
メビウス1(04)が神なのは
初っ端から超兵器ストーンヘンジが公である事
不利な状態からのスタート
相棒はシリーズ最も熱いAWACSスカイアイである事
初登場で倒せない黄色とのラストでの死闘
メガリスでのジャン・ルイ、そしてジーンとの物語
>>841 とにかくやってみるよ。
せっかくPS2で出ているんだもの。
タリズマンも神になりそう?
エメリア空軍優勢の首都防空戦、謎の空中爆発と共に現れる正体不明の赤い編隊機に
より戦況は一変する…
これは何らかの超兵器なのでは
メビウス1だけが扱える鬼QMAA
一機に一発
撃つだけで終わる極悪ミサイル
まぁ04はPS時代のエスコンやってると悪いとは全然思わないよね
質素な感じのストーリーと無線が最高だなと当時は思ったけど
そこからは無線デフォになったし…
>>842 エスコン5のオペレーション カティーナの暴れっぷりと
ZEROのガントレットの真ボスっぷりも追加してくれ
>>847 あぁ、そうだった(´・ω・`)
>>846 更に一度ロックオンしちまえば画面内から消えてもおkだったんだぜ
流石に射程圏内から逃げられると外れるけど
6はエースのAIがもっと賢くなってると良いな
それこそこっちが不利になるくらい空間把握能力が高くて良いから
プレイヤー機の動きを読んで上手いこと陥れて欲しい
PS2シリーズでは、メビウス1だけ別格
5のアーケードをクリアしてつくづく思う
5のアーケードほど脳内補完が無理な設定も無いが、あれはお前英雄なんだから四の五の言わずに飛んでなぎ倒して来い!!!なゲームだしなw
>>780 GRDFやNEUはともかくUPEOカラーは欲しい。とくにフランカーとデルフィナス。
けどさすがにタイムライン的に先取りしすぎなのかなあ。
メビウスは噂が作り上げていく英雄ってイメージもあるから
ほとんど神格化されてるんだろうね。
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 23:47:26 ID:VF1w50n4
ZEROの自機の機銃のSEって、異常なまでに小さくない?
5くらいにでかい発射音のほうが迫力あるのに・・・
普通は軍を退役して何ヶ月かたったパイロットに
「補給はしてやるから一機で反乱軍鎮圧してこい」
なんて言いはしないだろうと言う意味だろうね。
拠点と空母まで持つ反乱軍をラプター1機でなんて、ね。
それをやっちまうのがメビウス1
5のアーケードこそメビウス無双
ちょっぱぁぁぁああああ なぜだ・・・なぜ死んだんだぁぁぁぁあああ!!
ライトニング上げたのに(´;ω;`)・・・
ナガセをわざとファルケンに乗せて落とし
司令部に要らん負担かけました、せいせいした
04のラストって何年なのかな。手紙をしたためているシーンね。
十年後だとしたら、北の大陸で新たな戦渦が広がっているのをラジオで聞きながら、回想しているのかな、とか。
あなたはまだ飛んでいるのですか、と。
オンラインが出たら小型機だけでチーム組んでみたいなぁ。
俺はMiG-21-93で。
俺HAWKで
俺F−5E
俺はケストレル
俺MiG15で
僕は、Su-25ちゃん!
俺X-31
じゃあ俺お前らを地上から狙う手動AAGUN!
じゃあオレはラストチャンスでパイロットに敬礼する整備員。
僕はUAVちゃん!
ごめん俺FALKEN使いだから
そんなお前らを尻目にSR-71で戦場を駆け抜けるぜ
じゃあ俺KRSWで地上から狙撃ね
さぁ早く火星に帰るんだ
>>875 お前、ナイトレーベンのOTLで撃ち抜くわ・・・
じゃあ俺SNAKE引き受けるわ
なんちゅう誤字をしでかしたんだ俺は・・・・orz
いくら2DSTGやった後だからって酷すぎるだろ・・・・
>>879 気化爆弾で森ごと焼き払ってやるから安心して隠れていろ
じゃあFRANK
ところでSu-47って物凄い勢いでぐるんぐるん回れる気がするんだが
ラプターも機動性Su-47と同じようなものなのか?
>>884 実機とエスコンでの両方教えてくれるとありがたいんだが・・・
>>885 ACではどうだか知らないけど、実機ならラプターに軍配が上がるのは確実だろうね。
米空軍にラプターのフライトデモチームがあるんだけど、その動画を見れば実感できると思うよ。
>>886 なるほど・・・ありがとう^^
やっぱりアメリカさんのラプターのほうが上かw
ラプタンもコブラ、フック、クルビットできるんだっけ?
AC6でこんな曲芸みたいな動き出来る様になったら良いのになぁ
垂直で静止してるような動画は見た事あるけど
あれが出来るなら出来そうだよね
ラプタンって化物エンジンと超絶FBWで常識何それな機動をするからなぁ・・・
コブラ軌道
首をもたげるコブラのように、急制動かけていきなり垂直方向に軌道変化させ、その後また水平方向に急制動をかけ元の水平飛行に戻る
フック軌道
水平左右方向への急制動
であってる?
ついでにクルビットってナンダ?
違うな
プガチョフ・コブラ
直立状態で一時前進する
クルビット
上記の状態からさらに一回転する
急制動をかけ、思いっきりスティックを引き大向え状態?で慣性だけで飛ぶのがコブラ
そのままストールする前に一回転するのがクルビット?
ラプターがコブラ機動のようなことをやってるのは、
つい最近のニュース映像でも流れてた気がする。
クルビットをやってるところは見たことないな。
ラプターなら地上をドリフト走行してても驚かないね
B-52なんて斜め正面に向かってタキシングできるんだぜ。
全盛期のラプターのガイドラインができそうだ
全盛期のラプタンならAIM-120一発で二機は撃墜していた。
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 08:40:21 ID:wP8xanUe
モルガンをロックオンした時のunknown表記にビビッたのは俺だけかな?
敵エースだろうが何だろうが、敵機の種類はわかって当たり前ってな
イメージがあったからさ。
悪い、上げてしまった。
そろそろBー2とFー117が大活躍するエースコンバットがでてもいいはず
おいおい!またファミ通の期待の新作ランキングでエースコンバット6が
40位以下じゃないか!!
どうにかしろよ!この現状をさ!
待ってる側としては凄く悔しくて仕方ないんだぜ!!
はやくトレーラー発表して本格的に骨抜きにしろよ・・・・・・・・。
>>899 なるほど。得体の知れないモノなわけか。
兵器として得体が知れないってだけじゃなく、鏡の中のもう一人の自分に対して得体が知れないって意味でもあるのかもな。まるで誰かの小説だな。
「闇を覗こうとする者はまた闇が等しく自分を見返していることを忘れるな」って言葉があるけど、闇の中にいるのはもう一人の自分なのかもしれんな。
>>902 まあ、落ち着いて04からXをエンドレスでやってればいつの間にか発売日さ。
そういえば5のときは、腕の鈍ったエースたちへ、ってキャッチコピーで出たな。
6はそういうの無いのかな。
本格的に戦闘機動が実装されると
ノービスの人はどんどん不利になるよな
俺はノーマルだから大歓迎なんだが、そういう理由で不採用になるとしたら悲しい
ノービスで飛んだことは一秒も無いんだけど…
ノーマルに慣れてるとやりにくいんだろうな
>>909 俺は初めてノービスやった時
おっ・・・うおっ・・・勝手にラダーが・・・うわぁ気持ち悪い
ってなってすぐノーマルに戻した
ノービス操作でしかやったことの無い俺は永遠のブービーです
シリーズずっとノービス操作でやってきた、っていうならむしろ神。
ノーマル操作で難易度NORMALをクリアするのがNORMALとしたら、
ノービス操作で難易度NORMALをクリアするのはEXPERT級の難しさだw
本屋にいったらラプタンが表紙のDVDつきの本があったからかってしまった……6までこれでしのげるだろうか
>>912 シリーズずっとノービスだがそんなに難しいものなのか?
難しい、っていうか、わざわざ「取り得る行動を制限した」状態に
してるわけでしょノービス操作ってのは。
喩えるなら、
ノーマル操作:ふつうにサッカーをやる
ノービス操作:両手を背中で縛ってサッカーをやる
とかそういう感じだと思うんだけど。
オレと三浦カズがサッカーで勝負したら、カズは両手を縛られたままでも
無制限のオレに軽く勝つだろうけど。
シリーズずっとノービスのnoobだが、そんな難しく無いぞ?
何時も最終的には難易度ACE・被撃墜なしでクリアできるし、チクワも貫通可能。
むしろノーマルの不安定さでチクワ貫通出来る方が凄い気ガス
>>915 言いたいことはわかるけどちょっと違うな
ノービスはあくまで知識を持ち合わせない初心者でも操作しやすいように設計されてるわけだから
例えるなら
適当にボールを蹴るだけで的確なパスを出せたり
歩くだけで走るのと同じスピードが出せるようなもん
しかしその補正のせいでフェイントやドライブは使えない、って感じ
ウイイレで「〇ボタン=パス、×ボタン=シュート」の2ボタン簡単操作モードをつけるようなもんか
>>918 そんな感じだな
どっちもゲームの敷居を低くするのが目的
流れぶった切って5クリア
あれ?最後にチョッパー復活とかしないの…?
むしろあれで生きてたら萎えるわ
どうせ生きてたーって展開なら5の最後じゃなくて
別の作品の同じ世界でちょっとだけ顔見せて欲しい
>>921 そりゃまあそうなんだけど
だけど補充の雪さんが余りにもキャラが薄(ry
ラストミッション日本語音声でやったらベルカ編隊の人達が棒読みすぎて吹いた
スタジアムに叩き付けられる前に爆炎に隠れるようにコソコソと脱出。
チョッパー、彼が最後に見せる最強最大のマジックショー!!
チョッパーに関しては物議をかもしだしたからな。
オレは取り残された
(゚д゚)ポカーン派だった
チョッパーの生きざまは、カークへと引き継がれてるぜ!
カークはイジェクトした後無事だったのか?
SnakePitの機長がダヴェンポートって名前だったら
ミッションにかける意気込みが変わってくるってものなんだが
やっとハミルトンネルクリアした・・・
トンネルの中で何回ミサイル撃ち込むんじゃボケェ!!
最後は突入前に粉々してやったのに追いかけてくるしw
ノービスはAT車
簡単操作だが人によっては物足りない
ノーマルはMT車
操作は面倒だが自分で動かしてるって実感を楽しめる
ってうちの親父が例えてたな
免許持ってる奴なら納得できるんじゃないかな
>>927 脱出した後、超速で別の戦闘機に乗り換えてやってきたんだよ
凄い早業だろう?
>>927 突入前に叩き落としてもよく見ると普通に脱出してる罠
早業ってかもはや手品だなw
>>927 600とか700MPHで適当に飛ばせば追いつかれないよ
制御施設破壊後はA/B全開で飛ぼう
ゲートが閉まる地点に差し掛かったら減速しても良い
その後すぐに前方から敵機が来るから、そいつを落とせばハミルトンは消える
マジでイリュージョンだよな。
ハミルトンのMiG-1.441はファルケンのTLSで撃墜すると火を噴いて落ちていくんだよねw
あれを見るとやはりベイルアウトして別の機体に乗り込み、瞬時に離陸というグラーバクや
オブニルも真っ青のテクを見せたのかな
>>902 だって次世代ゲーム機そのものがコケてる上にその中で更に負けてる箱○専用のタイトルだろ?
よっぽどの熱烈マニヤでもないと食い付かないよ。
海外市場でなら狭い次世代カテゴリ内では勝ってる方になるんだろうけど、
ファミ通は日本の雑誌だからね。
>>936 空中で他の機体を奪い取りトンネルに突入、それがベルカでの空のルール
>>925 空母で遊んでるジャマイカ
>939の通りエンディングにも出てるし
って、航空基地→(空爆を生き残る)→何故か練習機に乗せられる→(脱出)→空母に乗り込む→(撃沈されるが逃れる)→エンディング
凄い波乱の犬生を生きたんだなw
グラーバクのF-15S/MTDを撃墜するとベイルアウトする隊員の姿が見られる
という話があった
今日やってみたら確かにベイルアウトしてた
最後に撃墜した機体からベイルアウトしたから、あの人がアシュレイ・ベルニッツなのか
唸らせる演出だ
誰もいない基地に置き去りにされたカーク
鳩を食料として生き延びる
これは・・カーク物語として映画化だな
>>943 5は、映画化話でも盛り上がったね〜
墜落後のバートレットの活躍とか、
カーク物語とか
地上部隊の愉快な面々とか
ケストレル放蕩記とか
ナガセの夢見る翼とか
少年ハミトン暗躍記とか
スピンオフには事欠かない
>>943 因みに真面目な話すると、上空の小型機に乗ってる人が
今は面倒見てて、さて、それは誰か?という話でも盛り上がったな〜
>>944 捻くれ者の俺としてはアシュレイ物語ってのも面白そうだと思ってしまう。
>>861 ファルケンまでいくと消耗品ではないわなw
宣伝乙
>>947 主人公が喋らないゲームの新たな利用価値だな
踏み逃げするエースは意外と多いんだよ
954 :
950:2007/06/08(金) 21:21:51 ID:TxBKWLyA
さて、LEO-NETの俺が立てられるかどうか・・・
955 :
950:2007/06/08(金) 21:25:11 ID:TxBKWLyA
エスコンを英語音声字幕なしでプレイしてたら模試のリスニングの点数が上がってたv
新感覚空戦英語 メビウス漬け
ねんがんの ファルケン を手に入れたぞ!
ちょっくらSOLGなぎ払ってくる
>>959 そのファルケン、腹にローゼンメイデンの絵が描いてあるぞ
AC5のMission18+ 8492を難易度ACEでラプター使ってるんだが
すぐに敵に叩き落されるんだが・・・何か敵を抹殺する為のコツとかないかな?
・まっすぐ飛ばない
・攻撃より回避優先
・ヘッドオンはなるべく避ける
8492はどうやってクリアしたっけな
とりあえず高高度で敵機の半分をストールさせて長距離ミサイルでだいぶ片付いた気がする
>>961 敵を後ろに付かせて、低速飛行から急減速。ストールするくらいでおk。
敵をオーバーシュートさせて、のこのこと前に出てきたところを一網打尽。
敵の活性が高いから、後ろに付かれたときは、自機を追い越していく機銃などですぐにわかる。
あんまり長く引きずってると味噌撃たれるので、シザースみたいな機動をすればいいかも。
ちなみに、アーケードでも使えるテクニック。
コブラモドキでオーバーシュートさせると04の黄色になった気分で楽しいよw
>>962、963
サンクス。
おかげで6回目でやっと越せたよw
今までで一番熱かった気がするな・・・w
回避ばっかで何がなんだかよくわからなかったがw
>>960 太郎専用機だからな。次はファルケンに乗って済州島に行ってほしい。
>>964 サンクス。
アーケードほとんどやった事がないw
色々テクニックがあるんだね
2周目越したらアーケードで試してみるよ。
>>961 とにかく低空飛んで逃げる
敵を引き連れながら山肌に向かって突撃
急上昇で敵のケツを取るのが俺の戦法
969 :
964:2007/06/09(土) 00:06:12 ID:6dhtnk0X
>>967 もうクリアしてたか。オメデト。
舐めてかかって撃墜されまくったのも今となってはいい思い出だなぁ。
8492からは怒涛の展開だし、是非とも物語を楽しんでみてノシ
とりあえず敵をある程度散らさないとすぐオワタになるな
オーバーシュートと一撃離脱でなんとかクリアした気がする
あの達成感はすごかった
やられっぱなしだったのに逆に一方的に全滅させたんだからなw
これぞエースコンバット
8492を大して深く考えずにヘッドオンで全機叩き落してた俺は異端
easyからACEまで
あのころはオーバーシュートなんざ知らなかったんだ
俺もオーバーシュートはさせてないな
普通にケツとってその瞬間撃てそうなら撃って
だめならしばらくねばってを繰り返してた
エスコン2ストール酷すぎワロタ・・・
心臓に悪い
そういうことか
もう慣れきってたが
今考えるとどんだけ先端重いんだよって感じだな
2でストールすると、バドミントンの羽になった気分になれるよね。
ストールしないギリギリの位置をL連打して保ってたもんだ
海面スレスレから軍港の空母に襲い掛かったあと高空からストールで襲い掛かる
通称ゴキブリ戦法を当時友人の家に集まってやっていた
機体はもちろんナイトホーク
ヒャッホー結局全部自分で貼っちまったぜ!
もう寝ゆ
本気で956が次スレだと思ってるのか?
冗談に決まってるだろ
モルガンの入手方法が3つのエーススタイルをクリアってサイトで見たんだけど、これってゲームレベル very easy でもいいんですかね?
完璧だ
>>981。次スレに備えてそのまま待機…
ウソですゆっくり寝ろ
最近ゲハからの爆撃機編隊が少ないな。いいことだ
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