●アイテム
アイテムキャリアーからは
・速度上昇 ・速度下降
・ショット ・ソード
・シールド ・ハート(極稀)
雑魚全滅、ボス部品破壊の得点アイテムからは
点(小)→500点
点(大)→3000点
習(青)→ショットに経験値がプラス
習(緑)→ソードに経験値がプラス
習(橙)→シールドに経験値がプラス
特→DFSゲージがMAXになる
命(小)→体力が少し回復する
命(大)→体力がエクステンドと同じくらい回復する
化→画面上の敵弾がすべて点(小)になる
●マイルマーク(M)
各面にひとつ隠されてる点数アイテム。
地形に特定の武器で攻撃すると出現する。
在処はシギのメールの地図でわかる。
出現ポイントにはD.F.S.のワームが付く。
1面:ショット 後半、画面中央右寄り、ο∩οな建物の下
2面:ショット ボス直前、画面中央左寄り、地面の丸い模様
3面:ソード 中ボス後、画面左寄り、煙突三本っぽい建物の下
4面:シールド 序盤、画面右端、線路上
5面:シールド 序盤、画面ほぼ左端、柱ニ本目左あたりの道路上
ハードモードで5つ全部集めると、5ボス撃破後に真ボスが登場する
●武器
ショット:レベルが上がるにつれ、斜め方向のサブショットが増える。気持ち弱め。
ソードと同時押しが出来るが、そのときはサブショットの弾数が減る。
押しっぱなしよりも、手でもいいから連射したほうが強い。
連射すればけっこうカプセル稼ぎになる。
育てれば、雑魚には押されない程度に強くなる。
ソード:レベル20で二段斬り、レベル50で回転三段斬りになる。二段以降は鬼のように強く、
三段目は中型機を2、3回斬るだけで破壊できる。
ショットと同時押しが出来るが、そのときは二段以降が出ない。
中型機破壊と、中型機に重なった雑魚を破壊するのに重宝。
シールド:ショット、ソードを押さずに少し待つと構える、破壊不能弾まで消せてしまう盾。
レベル20で溜め打ち返しのウェーブ、レベル50で打ち返しのウェーブが出る。
ウェーブは弾足が遅く、敵の破壊不能弾も打ち消しながらゆっくりと進む。
D.F.S.:赤い脳みそ印が展開し、自機が無敵になる。脳みそに触れた敵弾は消されてカプセルになる。
脳みそに触れた敵には黄色いワームが寄生し、D.F.S.中に倒すと一段いいカプセルが出る。
(D.F.S.中にリーダー機破壊や雑魚全滅なら二段いいカプセルが。)
ワーム寄生で敵に若干量のダメージが入る。
●カプセル
・敵を倒すとカプセルが出る。
・カプセルの色は、倒したときの武器によってショット:青、ソード:緑、シールド:黄色になる。
・カプセルは武器の経験値になり、D.F.S.のゲージにも貯まる。(左上ゲージ)
・武器の経験値が一定量貯まると、武器のレベルが上がる。
・雑魚編隊のリーダーを最初に倒すと、一段いいカプセルが出る。
・雑魚編隊を全滅させると、一段いいカプセルが出る。
・D.F.S.でワームを寄生させてから倒すと、一段いいカプセルが出る。
・武器のレベルの合計は右上に表示され、得点はすべて合計レベル分の倍率がかかる。
●放置
745 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/12/29(金) 23:25:42 ID:Z5SehDiq
この間HEYでノーマルモードクリアしてきた。そんな俺の攻略法を伝授だ!
1.コイン投入難易度セレクト。
2.これより4面の中ボスまで、触って良いボタンはCボタンのみ。精一杯Cボタンを楽しもう。あるいは近くのゲームでもギャラリ ーしよう。
3.4面の中ボスまで来たらレバー操作開始。いつものばらまき後レーザーを構えるのでこれを中ボスにぶつかる寸前まで近づいて 避ける。
Cボタンの変な脳が使えるなら使ってしまおう。
4.レーザーが終わったら次にブーメランぽいのを二つ投げてくるので、これも画面真下で避ける。
ここまでの道中で散々お世話になったバリアをうまく使おう。3と4のセットが3回くらい避けられればクリアほぼ確定。
5.中ボスが逃げたら、画面中央真下に陣取り2に戻る。
6.5面ボス(ラスボス)の弾幕がたまに当たるっぽいので、変な脳が(以下略)
席座ってのんびりしたいときに是非!イヤってほどのんびりできるぞ!
●早回し
99 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 20:00:56 ID:+e+Lkp5O
>>92 カラスの場合、スクロールに合わせて敵が出るんじゃなくて
雑魚、中型機、どちらも「画面から消えたら次が出てくる」ようになってる。
そんなわけで、レベルを上げて速攻で倒すと次々に敵が出てくるので、
剣のレベルが50を超える(だいたい3面か?)から先は
道中が敵と爆発だらけになる。
倒しても倒しても出てくるし、倒せば倒すほどゲージが貯まるし
レベルも上がるので、多分お前が知ってるのとは
違うゲームに見えてくると思う。
補足:
次にどの敵が出てくるかは、スクロールの度合いと
出現テーブルの進み具合で決まる模様。
とにかく早く回すと1面で2面の突撃雑魚が出たり、
逆に遅く回すと次の面の最初の雑魚が違ったりする。
●DC版情報
Q:ステージセレクトは無いの?
A:ありません。業務用に忠実なベタ移植です。
Q:サウンドテストは無いの?
A:ありません。一応、ポーズ中は音楽流れっぱなしなので、
それで我慢してください。
Q:スコアが記録されないみたいなんだけど・・・
A:仕様です。(断言)
手動セーブ&ロードでも駄目なので諦めてください。
Q:ディスクを正常に読み込まない or リセットループが・・・
A:ディスクアクセスが激しいゲームのようです。
他ゲームでは正常でも、カラスでは動作不良になるかも知れません。
本体有償修理は2007年9月28日到着受付分までなので、急げ!
ttp://www.sega.co.jp/topics/070330_1/ Q:で、何枚売れたの?
A:一万本とか言われてる。日本はもう駄目だ。
●4ボス&5ボス攻略法
243 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 23:36:38 ID:PptuFyTn
>238
4ボス攻略
要ソードLV50以上
第一段階
登場〜食べ物+肩から弾
DFSを使って皿を斬り壊す。余裕があれば頭部髪を斬る。
第二段階
1・レーザー+肩から弾+頭部から弾
2・触角からばらまき弾
3・手からばらまき弾+頭部から弾
1はレーザーと肩弾は画面上部には来ないので、頭部弾を避けつつ髪と触角を斬る。DFSがあれば使う。
2はショットで攻撃し、弾幕が来たら無理せずシールド。(触角を壊すと、この攻撃は無くなる)
3の手弾は下にしか飛ばないので、頭部の周囲を周りつつ斬る。スカートを斬る場合はシールドで耐えてから斬る。
第三段階
1・本体からばらまき弾
2・本体からばらまき弾
3・レーザー+肩から弾
1は弾幕をシールドで突っ切ってから斬る。
2も、弾幕をシールドで突っ切ってから斬る。
3は、レーザーは真横にまでは来ないので、ボスの横で肩弾をシールドで耐えてから、斬る。DFSがあれば使う。
ソードのレベルが高ければ、ボスが喋ってる間に倒せます。
5ボス攻略
要ソード50以上
攻撃は全てシールド出来るので、弾幕の間に斬る。DFSは弾幕に対して使う。
1・胴部潔の4つを壊す。
2・頭部と背中の下腕左右の計3つを壊す。3・背中の上腕は無視して、下半身と頭部を斬りまくる。
4・ボス爆発後、攻撃が激しくなるが、その分DFSゲージも溜まりやすいので、シールド→DFS+ソードの繰り返し。
カラスフィールド
隠しアイテムのMマークってさ、前の面のボスを倒さないと
出現しないのかな?なんか、倒さない時に限ってスカってる気が。単に、攻撃位置がずれてるだけかな?
>>12 今日も試してみたけど駄目だった…(´・ω・`)
3面の、煙突3本の下なんだけど、場所はあってると思う。
でも、斬っても手応え無いし、バリア張っても虫が食い付かない。
Mマークが出現しない条件ってのがあるのかな…。
他の面のMマークは全て確認済み。
セガダイレクトで、まだテレカセットが買えるんだな。
どれだけ売れてないんだ
セガダイはアンデフ限定版だって長いこと余ってたし
適当にやってたら4面で敵を倒せなくなった
>13
出て速攻取ってるから気付いてないだけとかじゃないかな?
>>17 Mマークって入手すると画面右上に表記が出るけど
それも無いんだよ…。とりあえず、今日も挑戦してみます。
取るとかすかに音がするよ。チョリンって。
とりあえず確認したい。
3面の「3本煙突の立ってる建物」
これって中ボス後の1カ所しかないよな?
実は複数あって
>>18は違う建物を攻撃してたってことはないよな?
今日も挑戦してみたら、画面で確認は出来なかったけど
右上にGET〜と出たので、入手できた様です。どうやら、斬った直後に
速攻で出現→入手していたので、気付かなかったようです。
アドバイスありがとうございました。最近は、撤去が進んで
近所では残り一台となりました。なんとかクリアしようと思います。
ありがとうございました。
カラスが一万も売れちまったのか!
アンデフは9000じゃなかったっけ
まさかアンデフより売れたのか??
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:56:22 ID:guJ+xwoW
おい!サントラどーなってんの?
聴能力どころじゃねぇ〜だろ!!
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 03:32:23 ID:KUwdN1AC
冷やかしとかじゃなくてマジで聞きたいんですが、カラス面白いですか?
2〜3回やってシステムとかアイテムがよく解らなかったからやってなかったんだけど、
もしかしたらとても奥が深くて、それを理解すれば
すごい面白いのかな・・って思って。
シルバーガンみたいに。
どうなんでしょう?
コツが分かってくると面白いけど、深いと感じるかどうかは人による。
シルバーガンのように偏執狂的なまでの愛あふれるパズルとは違うな。
成長要素とパターンって点では共通するがカラスは早回しだし
愛よりは中二で出来てるから。
>>24 剥同。DC持ってない身としては、サントラがいつ出るかは死活問題だ。
最初はシステムに戸惑うかもしれないけど、
慣れてくると、早回しとかの要素が結構昔風に感じるかもね。
クリアだけなら気楽に遊べるゲームです。
奥深さ?さあw
全LV.MAXを目指すとか、やり込み要素もなくはないが、そこまでやってないのであまり語れない。
>>25 俺tueeeeeeeee!!!が出来るSTG
はまるとCAVEのなんかやってられない
コツを掴むと文字通り「覚醒」しちゃう
カラスは盾のレベル50で敵弾反射とかソードの威力が鬼で殆んどの敵瞬殺とか
かなり強まってる。
>25
何も知らない人の前でレバーに全く触れず3面クリアとかして見せればウケるかもw
DFS使えば4面もいけるか?
>>6の「日本はもう駄目」ってのがよく分からないのだが
1万本は売れすぎだろ、ってことかな
マジメに突っ込むことじゃないと思うんだ
カラスってダラダラ遊べるし、レベル上げもあるし
実はかなり自由の高いシューティングなんじゃねって思った
1万本売れたというソースは無いんだよな
ソースはマイル
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 09:57:32 ID:kNNbArS1
カオスフィールド
ラジルギ
スターシーカー
スターシーカーはグレフだ
>>33 ケイブシューや東方とは違うタイプの楽しみを持ってるって感じ
なんというか、深夜の低予算だけどシッカリ丁寧に作ってあるSF映画をボーっと、でも画面から目を離さずに
見てるような感じ
必死さが笑える
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 01:33:27 ID:xOFfc/Nl
カラス脱衣と申したか
近所のゲーセンのカラスがシューティング技能検定になってた
>42
ロケテ?
巣鴨の駅前だ
確かロケテだったと思う。
結構面白かった。
最後にプレイヤーの年齢が出るぞ!俺は実年齢より5歳も上だった……
俺は23歳だったよ。ビル避けより溶岩を避けるほうがやりやすくない?
ビルの当たり判定よく判らないしね…てここ烏スレ
ビルって角あるじゃん?
でも溶岩て丸いじゃん?
これがスクロールされたとき引っかかりやすいか避けやすいかになると思う…てここ烏スレ
ビル避けは当りそうで当らない絶妙な出来だと思う
ナイスボムはどのボタン使うんだろ?ってボタン押したらそのまま終了した
真ボスのレーザーは、画面下中央でOKですか?
レーザー以降の攻略法を教えてください。お願いします。
>>50 まじで;
溶岩は97だったけど、ビル避けは30ちょいで終了だった_no
>>51 前スレにあったのは画面中段端にいて、通常弾を真横に反射させる方法だった。
動画もあったよ。
俺は真ボス行けてないけど、レーザーのパターン読みはしないほうがいいらしい。
検定の最後の方の空き缶を入れるのむずかしくね?
つーか明らかにクラブのパクリが出てた。
なんのひねりもないクラブでミスするわけないだろ
今日は25歳だった
当たりそうになったらショットを撃つことで回避できる可能性があるので
万が一に備えていつでもショットがだせるようにしておけばいい
入れる事に執着するんじゃなくて当たらない事に執着すればすぐ終わる
だから烏スレだってば
>>51 画面下中央でレーザーは避けられるけど
いつも時間切れになる。
真横に跳ね返すのも難しいし、
いっつも被ダメ→脳みそ→ソードの繰り返しになってしまう。
つか、ノーミスでクリアできるの?
動画ほしい。
>>55 シューティング技能検定のスレがないっぽいのよ
カラスもそうだがシューティングは難易度を下げるのが主流になってきたのかな?
>>57 トライアングルサービススレで進行中じゃい
>>56 スレで出た話では、真ボスにはダメージを与えられる場所に「弱点」とそれ以外の場所が更に分けられており
ダメージ与えられる場所を斬っても、弱点を外れていると全然ダメージが入らないそうだ・・・
弱点というか要するに頭な
頭に攻撃当てないとダメージ全然入らない
真ボスを一回コンティニューで撃破…。レーザーの避け方分からないから
ダメージ喰らいながら斬りまくった。道中ノーミスなら
ワンコインクリア行けそうなんだけど、大抵1、2ミスしちゃうから厳しいな。
ってかアルカディアは2月号以降、全くカラスに触れてないな…。
先月だかその前だかで載ってたぞ。
A-Froの長文投稿だがな。orz
カラス、遂に近所のゲーセンから撤去…。
せめてワンコインクリアしたかった…。
確かにこのゲームって真ボスまで行くのは
そんなに難しくはない
ただし、真ボスクリアはむずかしいって感じだね
今頃、よりによって世界観にハマる。
……真ボス倒せば少しはストーリーが見えますか?
メールとかいろいろ読めば見えてくるぜ
今の公式TOPはメール文の寄せ集めだ。
じっくり見れば世界が見えるかもしれないぞ。
68 :
65:2007/06/09(土) 09:36:24 ID:Kqv/j+yq
ありがとうございます。以前見た公式のアレか!と思い見に行ったら
……変わってました 。・゚・(ノД`)・゚・。
始めたばかりで真ボスはまだ遠いので、しばらくシールドに任せて
メール読んでみます。
>63
よう俺
もうバグとか構わん
DC版買ってくるわorz
>>68 公式TOPがなんだか抽象的な絵に変わってるなぁ
カラスちゃんを出せエロいカラスちゃんを
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 10:48:19 ID:bAUB5j8n
GCかWii版発売しろ
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 11:57:01 ID:Xe9kvDT5
おまいら …
どうせマルチだからDC版イラネとか
マイルはいい加減マルチ止めろとか
散々騒いでたのにコレかよ!
マイル儲はツンデレばかりだからな
>70
心の目で見ろ
移植はどうでもいいからいいからサントラだけ早く出してよ
ソード、リモコンで切れとか言わないよね…
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 00:56:17 ID:QCal0WQ+
リモコン振りながら、どうやって十字ボタン操作するんだよw
>>77 ヌンチャクで左アナログは自機移動、右リモコンでショットと使い分ければいいだけではあるが・・・。
今のtop絵って何の絵?
緑と白で手のようなものは見えるが…
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:54:01 ID:QCal0WQ+
GKもこんな場末スレで地道な活動しなきゃいけなくて大変だな …
誰か、真ボス攻略のテンプレ作ってくれ…。
〜やる気のない天麩羅〜
・ビームまで
シールドで弾を跳ね返し、基本はショット。
脳みそ使えるようになったら、脳みそ+ソード。
・ビーム
脳みそ+ソード→被ダメ→脳みそ回復→(以下同じ)
頭(?)をしっかりねらう。焦って脳みそ回復アイテムをソードで切らない。
↓ためになるテンプレ
>>84 やっぱりそれしかないのかな。道中ノーミスで頑張るしかないね…。
〜ためになるテンプレ〜
・ビームまで
シールドで弾を弾き返し、それを盾にガスガス斬る。
周りの瓶を全部壊したら、DFS貯めてからボスの装甲4枚切り落としてビームモードへ
・ビーム以後
ビームは曲がる方向が決ってるので安全地帯の間に入り、盾を構えたままビームにあわせて動く
動き終えたら、次のビームの当たり判定が出る前に次の安全地帯へ、ビームに合わせて動くを繰り返す
それか、ボスの横でシールドを構え、弾を横に弾きながらDFSうぃ貯めて斬るのも有り
>>86 ちょっと質問。
ビームよけてたら時間切れにならね?
いっつも時間切れになっちゃうから、
どうしても
>>84のパターンに近くなってしまう。
横跳ね返し続けるのは俺には無理w
>>88 真ボスにはダメージ箇所と、更にその中に『弱点』が有る
ここを攻撃しないと碌なダメは入らない
時間切れの原因は殆んどが弱点を攻撃できてないっての
横に弾き続けるのが無理ってのは練習
真ボスなんだから、コレ位強くて当然
やっとクリア出来た。真ボスは砲台倒してから、横で弾避け。
被弾したらソードでOKでした。アドバイスありがとうございました。
横弾きで跳ね返し弾が、ある程度敵弾を消してくれるから思ったほどキツくはないな。
画面左側はゲージが邪魔だから右側でやってる。
気を抜けないことには変わりないが、テンパったら前進で安定w。すき間を下に抜けて仕切り直し。
自分は逆に時間切れをしたことないんだけど、どれくらい粘る必要ある?
>>89 確かに!
レーザー避けるパターンなんか作っても倒せるわけでもないし意味がないもんね。
基本は横弾きだね。一カ所にじっとしてると弾が一カ所に集まってくるからそれを横弾き。
弾いたら数p上に移動してじっとしてると弾がそこに集まってくるからそれを横弾き。
パターンになれば楽にいけるようになる。
完全じゃないけど俺の倒し方だと
@真ボスが現れたら、左右端の上下にある樽を撃破。
A真ん中らへんにある樽を撃破して破壊したら出てくるアイテムでお手玉開始。
B真ん中でお手玉しながら砲台を何個か撃破。
C砲台を破壊した時に出るアイテムもお手玉しながら、砲台から撃ってくる弾にワザと被弾してアイテムを出現させる。
Dあと1発くらったら死ぬって所まで被弾して、砲台を1機だけ残した状態にして出まくってるアイテムをお手玉。
Eお手玉中に「命」やレベル300に到達していない場合は経験値アイテムを取りながらお手玉。
Fタイムオーバーにならない程度にある程度お手玉してアイテムの中に赤い「DFSゲージ」のアイテムが出現した時に
DSFを張りアイテムを吸収させながら画面上部に移動して残りの砲台と真ボスの頭部を切りまくる。
GDFSが切れてもFで「DFSゲージ」吸収しているのでDFS切れた瞬間にまたDFSが打てるのでそのまま頭部を切りまくる。
HDFSが切れる前に画面端に移動、自分に向かってくる弾をシールドで「横弾き」する。
I数回繰り返すとDFSが貯まるから、貯まったら横弾きした打ち返しと一緒にDFS使って頭部にダメージ。
頭部の弱点にちゃんと与えていればコレで破壊できる。
被弾してアイテム出す方法だから「ノーミス撃破」とは言わないけど。
ノーミスに拘るなら、Bから砲台を撃破を1機残して破壊して、
そのままアイテムをお手玉して、赤い「DFSゲージ」のアイテムが出現したらFに以降でおk。
コツは真ボス出現時に端っこにある樽を先に撃破すること。
真ん中の何個かの樽と砲台から出てくるアイテムでお手玉するので。
こんなんでおk?
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 10:31:24 ID:QhDbXRqm
>>92 お手玉用のアイテムを出すために被弾とか、お手玉で特出すってのが少し厳しいかも知れん・・・
出るのは所詮確立だし・・・出ない奴は何時まで立っても出ない事も有ろうて
その戦法での勝率はどれぐらい??やっててプレイミスとか無い?
>>93 初めは全然ダメだったけど。今は多分勝率は95%以上だと思う。
横打ち返し自分に必ず弾が来るのを使って動きのパターンにはめればノーダメで全然いけるようになるよ。
ノーミス〜1ダメで真ボスに到達出来れば2〜3回被弾出来るしそうすれば20個以上でお手玉出来るよ。
今までそれでお手玉してて「徳」が出なかったことって絶対に近いくらい無かったからあんまり意識してなかったけど、
ランダムだから出ないこともありそうだね。逆に「命」が結構出てゲージが「黄色満タン」近くになるときもw
横内返しのコツはDFSが切れる前に余裕を持って画面端に居る事かな。
DFS切れた瞬間自機めがけて弾が集まってくるから。DFS切れる前からじっと出来るくらい余裕を持って。
DFS切れたら自機めがけて弾が一気に集まってくるからそれを1pくらい下に移動して「横内返し」。
打ち返したらすぐに一気に上に移動(コレ重要)
上に移動したら弾が自機めがけて来てるから、ゆっく〜り徐々に下に移動して自機めがけてくる弾を誘導する。
ある程度下がったら動かないでじっとしているとその場所に弾が流れてくるからそれを1pくらい移動して「横内返し」
慣れたらパターンになるから楽になるよ。
スピードアップがある程度ないと一気に上に移動したときに自機が遅いと弾が自機を追っかける性質上弾が散らばるから注意。
横内返しが苦手なら、
DFS切れる前に画面端の上に移動。
DFS切れたら自機めがけて上に弾が集まってくるから自機を出来る限りゆっくり(レバーをコンコン)下に移動する。
レーザーギリギリまで下がったら弾を引き付けておいて一気に真上に移動する(この時に上から誘導してきた弾を撃ち返すように)
上に弾を引き付けたらゆっくり下に下がってくる、、、以後繰り返し。
この方法だとDFS貯めるのに時間がかかるからお手玉はそこそこにしないとタイムオーバーにw
どっちもスピードアップは最速近くにしておかないと一気に真上に移動するときに弾が散らばるよ。
勿論最速でも多少弾は来るけど気にならない程度、もし気になるなら、、、まあ最終ボスなのでそれくらいは覚悟。
真ボスってゲーセンでも音楽デカイから音楽でタイムオーバー時が判るよ。
久しぶりにHeyでNormalやってきた
マイル全回収&5ボス破壊まで何とか体が覚えてたようだ。
1ボスとデブは逃がしちまったが
祝・ノーマル初クリア。
四面のメイドとこうもり以外は全撃墜。
まだハードと真ボス残ってるのか…先長いなあ…
真ボスに遭遇したいがMマークと5ボス破壊という難問がきつい
初めてHardやったときは
1面 マイル出しただけ(アイテムに気を取られてスクロールアウト)
2面 回収
3面 回収
4面 回収
5面 回収してボスも破壊
というなんともorzな結果に。
Hard初プレイで四面M回収とかどんだけwwwwww
俺未だに四面Mだけが安定しないorz
DFSスタンバって曲で出るタイミングを覚えるといいよ
敵を無視して背景に集中って手もある。
5面なんか開始すぐだから、雑魚に付き合ってたら背景見逃したってことがorz
4と5の哩マークは、敵編隊無視でオッケー
特に4面は敵編隊が出てきて線路が完全に隠れるんで、場所覚え&DFS必須
5面も敵弾が多いからやっぱ場所覚えてDFS温存
5面のMマークは、左下から飛行船編隊が登場することもあって
最後のほうは結構焦るな。1面もアイテムキャリーと重なる時が
あるから必死に連射してるよ。
久しぶりにゲーセンでやってきたらフロンたんにやられました
それにしてもサントラはまだですか
社員のノベライズ作業が終わるまでお待ち下さい
アカハラとフロンは何処へ行ったんだ
ハクガンは5面で死んだみたいだけど
あー早くサントラで2面の音楽をまったり聴きたい
クリア時の総レベルが240くらいなんだけど
更にレベルを上げていく為に、必要な事は何だろうか。
経験値アイテム回収、リーダーから撃破はやっぱこだわらなきゃ駄目?
カラスって全体的に後藤佐緒里みたいな雰囲気だな
>>108 やっぱり一番は敵の早まわしじゃないかね
あとレベルが上がりにくいショットはなるべくアイテムでレベルを上げたいところぐらいかな
>>108 LV300狙うなら最初にリーダー機のは早回しより結構大事かも。
あと各面のボス稼ぎも結構重要(3面のボス以外はw)
ショットを連射にするだけでレベルかなり変わってくると思うよ。
あとソードが50以上になったら攻撃力がありすぎて
中型機のパーツをそれぞれ破壊する前に本体を壊しちゃうって人が多いかも。
DFSでワームを寄生させてパーツ全部破壊してから中型機を倒すようにすれば良いよ。
各面の獲得レベルが65以上獲得できなければまだ稼ぎ足りないって事だしね。
(1面65以上、2面130以上、3面195以上、4面250以上、5面の途中で300到達)
カツカツに稼げば2面のボスの稼ぎ途中でショットソードシールド各LV50
4面のボスの稼ぎ途中で300到達出来るようになるよ。
そしたら5面はM取ったらお手玉でw
うはミスッタw
一番上を
>LV300狙うなら敵の早回しより、
>DFSで雑魚をに寄生させ(雑魚の赤点滅状態)→初めにリーダー機破壊(青点滅してる雑魚)→その編隊を全滅させる
>そのほうが重要かもw
ってことで
経験値カプセルって具体的にどの大きさがどのぐらい経験値が
入るのかわからんな… 最小の手裏剣が1だとしたら
編隊全滅ボーナス+ワーム付きで倒したザコが出す一番でかい
経験値カプセルは100ぐらいある?
とりあえずショットがどう頑張ってもクリア時に70代で止まってしまうんだけど
(手連はしてます)ショットのレベルってどこで稼ぐべきなのかな
>>114 何処で稼ぐって訳じゃないと思うけどショットは普段の道中での稼ぎの積み重ねが大きいかも。
>>112で言ってるけどソードの3段目が強すぎるから道中は
「ショット連打+ソード」でソード3段目封印して立ち回れるパターンを作ると良い。
攻撃力弱い感じはするけど慣れれば早回しも十分出来るし。
2面ボスは「DFS連発パターン」でショットを押しながらのDFSでショットを稼ぐ。
3面の中ボスは「DFS連発パターン」でもショットを押しっぱなしにしていける。
4面の中ボスもショット稼げるパターンで(過去スレで書いた気がするが)
3面のボスまでにショットをLv100にしてしまえばあとはシールドとソードだけで早回しに専念出来るよね。
DSが出てから色々レベル上げの順番を変えて試してるけど、1面でシールドをLv50にしない方が経験値稼げるかも。
3面のボスまで殆ど打ち返しなんか使わないから、シールドをLv50にするのは3面ボスまでにしてれば十分。
もちろん1面でシールドをLv50にしても問題はないけど、前半シールドを上げすぎると後半がアレだし。
ちなみに3面の中ボスはDFS連打で稼いでも、出現したら速攻倒して雑魚の早回しに専念してもどちらでもLv300は可能だからお好みで。
3面の中ボスってどう倒すと早いのかな。
最近はボス中央の螺旋弾発射口にシールド張って接近して、シールド弾が螺旋状に広がるのを堪能して
第一形態破壊→即座に斬って第二形態破壊ってやってるんだけど。あ、剣と盾が50以上です。
あそこはショットのレベル上げの為にあると思ってた
3中ボスのキモデブが個人的に嫌いで瞬殺したいんだろう。
ほげシューターの小娘と見た。
あそこでシールドのレベル上げしてる…。
ショットはその後の門で上げてる。
3面突入時で剣Lv40、盾とショットは30。
あそこは盾50でソードがLV50まで行かないときに剣育てしてるな
盾50まで上げずにショット撃ちながらガチ避けしてもいいんだが
いつも集中力が続かない俺チキン
>118
追記。
小娘ならぬ大娘で腐淑女だが、あのキモオタはストーリー的に美味しいことを言っている気がするので、
「うぉら!もっとゆっくりしゃべらんか!母ちゃんのことをもっとしゃべれ!」
ぐらいの勢いで叩いてる。
脳展開させながら上にのっかってるけどね。
(下にいたらウインドウ隠れていらいらするし)
チラシの裏はよそでやれ
>121
3面のアイキャッチに一瞬出るアカハラ(違う奴かも)の絵に
細くて赤い文字で何か大事なことが書いてあるぽいんだが読めん
あっちも読んでみれ
>>67で言ってた公式トップ誰かうpしてくれない?
むしろ今まで出た奴全部欲しい
俺はキモいカラスの顔がもう一度見たい
>>122 だからそれを言ったら2chの書き込みは8割がチラシの裏だと
1面4面のマークが分からなくなった…1週間触ってないだけなのに。
DC買わなきゃ駄目かなあ
なんか短時間でライフが二つほど増えたんだけど
これなに?
たまたま短時間で点数エクステンドと命アイテムorハート取ったんちゃう?
サントラ発売きまったのね
細江がカラスのアレンジってなんか想像つかねぇけど
トップ絵が変わっただけなのに
>>131 めがてんならやりそうだと思ったけど
すごく頭の悪い細江ガバ収録を期待
むしろ頭のいいガバがあるなら聞いてみたい
つまらなそうだけど
>131
めがやんアレンジするのん?ソースどこどこ?
トウナオカランルリラって何の事かとオモタww
アルカデ今月号 P194-195
林-永田-めが対談
発売決定とは言っているが発売日は不明。
売ッドサジス|
決クトウナオカ
定発ランルリラ
つまりこういう事か
何故カラスでなく今更ラジルギをプレゼントに出すのか…
まぁだいたい想像つく理由なんじゃね?
>>140 ラジルギ2リリース決定
発売前に再アピール
こうですか?><
ただの在庫整理でしょ ><
一本くれ><
??
そのURLのどこを見てほしいんだ?
二つ目の怪しげなリンク?
けっこう前に本人が言及してたような
リンクたどったらググルに止められたぞ
どういう作りしてるんかね
公式チェンジ
サントラktkr
とりあえず世界の情報と、あとはレベルアップの時の効果音もサントラに入れといてくれ。
ポスターの絵入れてくれ
実物見たことねぇ
そいえば今年のAMショーもマイル出展すんのかな?
>152
俺が言ったのはそれだが
都会の写真の方とやらは見たことすらない…
どれだけ無知なんだ俺
ポスターにしてもゲーム中の画像にしても
カラスが同じ顔だったためしがない
>156
ご苦労だった…と言いたいt
志村ー!なんか違う!
そういやカラスのサントラってどこから出るんだ?
哩の自社販売とも思えんし、ラジのサントラ出したサイトロンは今やもぬけの殻だし
サイトロンの残党が移籍した5pbがマイナー作品までカヴァーしてるから有力だろうが
めがてんがアレンジするならスィープレコードの可能性もあるかな…
4面のMマークがどうしても分かりません…
右側の線路?すら分かりません。
はっきりした目印みたいなものはないんでしょうか?
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 00:27:31 ID:9o2WPYgx
>>162 ひょっとして線路が縦とか斜めになってるって想像してないか?
線路は横方向に伸びている。
あと、右の方だけ見てると、建物の影になってて最初わかりづらい。
1ゲーム捨てるつもりで画面中央を見てれば線路の出てくるタイミングがつかめると思う。
>160
潮騒
>163
ありがとうございます。明日目を皿のようにして頑張ります。
ラスボスを倒したのですが、ノーマルモードと同じエンディングが流れ、
最後に悲壮な表情のカラスたんの白黒映像が一枚だけ流れて、終了してしまいました。
これってやっぱりバッドエンド?
ちなみに3面目の中ボス、ボスを倒し損ねました。LV198で終了です。
真のエンディングにいたるには途中のボスたちは全滅が必須なのでしょうか?
それともLVしだい?
ついにDCが読み込みミスするようになった・・・・・・
>>168 信じられないかもしれないが、それが真エンディング
>>168 マイルストーンの次回作にご期待ください。
>>169 信じられないかもしれないが、それが真エンディング
セガのハードは銀河一
広報に強い
エロス ワロタwwwwwwww
寝ろよwwww
チラリズムエロスwww
d
これだったら、いい数売れただろうなw
サントラ発売日マダー?
昨日VGAボックスを買ったので
家の液晶に付けてやってみたが
まるで別物だった。
カラスの表情までくっきりと
映ってちょっと感動した。
やっとサントラか
無理だが特典にDCのスコアバグ修正つければ売り上げあがること間違いなし
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 15:25:03 ID:l1mi8QIY
サントラ、8月発売決定みたいね
リミックスが7曲?
近所のゲーセンからカラスが消えたー
なんかかわりに雷電IVが
>163
162です。ありがとうございます分かりました。
あとは真ボス…頑張りますorz
最近フォルム武蔵境店行ってないけど残ってるかな・・・
その昔「ダーウィン4078」ってシューティングゲームがあったけど、
このゲームは「カラス」となんとなく似ている。
えー?
>>190 放置すると弱体化するのがダーウィン
放置してもクリアできるのがカラス
で、どの辺が似てるんだい?
まだ放置してクリアとか言ってる奴がいて驚いた。
どっちにしろさっぱり似てないわけだが
ダーウィンの方がシューティングとして面白いけどな(色々と良い意味で)
>>196 全然
攻略法が解らず。ネットで調べて、余りの即死、理不尽な避け要求の多さに
DECOは普通に破産するんじゃなくて放火されて全員焼死すべきだったと真剣に感じた
ゲセンに有るエミュでやった感想では、世界観、ゲームとしての質、ともにカラスに遠く及ばない
なにより、100円ぼったくることに重点が置かれすぎ
ダーウィンは先ず商品としてアウト
ちょっと待った
まともなゲームもあったから放火されるべきとは思わん
つーかSTGなんて昔から玉石混淆の石が
やたら多いジャンルじゃねーか
おまけに作ってるのもやってるのも変態ばっかり
マイルシューだって変態具合じゃデコゲーといい勝負だ
(そこが好きなんだが)
ダーウィンのブラックディームの爽快感と
カラスのシールドLV50の爽快感はちょっと似ている気がする。
ダーウィンは地元のXin1で見かけてやったことはある
事前にWebで知識は拾っておいたが右も左も分からないうちに終わってた
そもそも自機の区別がまったく付かん
最近「ゲーセンのエミュ機でやった」感想と2007年のゲームを比べる時点で既にツッコミ待ちだろw
俺はダーウィン好きだけどな…SRDはどうも苦手だが
メガドラで出てた4081だっけ、あれはどうなんだろ?
俺もダーウィン好きだぜ
カラスはどっかのスレにもあったけど
製作者の自己満足臭がプンプンするので好きじゃない
メガドラのSRDはそこそこ遊べた記憶があるけど、ゲーセン初代はヒドかったんだ?
メガドラ版はまあ普通に遊べるけど
当時はなぜわざわざアレンジしてまでこれを移植するかなって思ってた
ダーウィンとSRDの開発経緯については、ゾルゲ市蔵の
『謎のゲーム魔境4 ロストゲームズ DECO&ビック東海編』を読むんだ。
(ヒント:新人研修作品)
あと、昔のSTGって今以上に「死んで憶える」「知らないと気づかない」のが
当たり前の奴が多いし、シューターもそれを受け入れてたから、
今のシューターの目で見ると遊ぶのがキツイものも少なくない。
カラスのマイルマークがゼビウスのソル並に一杯あったらヤでしょ?
あとパワーアップが退化するとかも。カラスはシンプルでいい。
瀬戸大橋ができる前?
帰省で大阪南港から四国徳島までのフェリーにのったら
フェリーのゲームコーナーにおいてあったSTGがダーウィンだけで
数時間みっちりそればっかやってた
ゲームならなんでもよかった
今は後悔している
実家の駄菓子屋に置いてあったけど、被弾してもミスになったり
ならなかったりするよく分からないゲームって印象と、
なんか曲が不思議な感じだった、って記憶しかないなぁ…>ダーウィン
そろそろダーウィンの話題は
スレ立てるか移動するか
どっちかにしようぜ
しかし、サントラまで話題が無い罠
>>207 進化している状態で被弾すると、退化して最弱状態になる。
最弱状態で被弾すると死ぬ。
ダーウィンもルールが特殊なゲームだから、知らない人には
くそみそに言われるという点ではカラスに似てる。
でも進化の方法を覚えると、楽しかった。だからそこそこ
人気もあったし、続編(SRD)も出た。
まぁ今の世代には絶対に理解できないだろうがな
シューターってのはクレ消費して自分で攻略を見つけるのに喜びを覚えるもんじゃなくなったのか…
初見でクレ無駄にしたとか言うのは早計すぎないか?
カラスは垂れ流しメッセージで攻略ヒントくれる親切設計だがなー
>>212 読む暇ないけどな
攻略法を見つけるのが楽しいというより
個人で楽しい攻略法をみつけたいんだよ
ケイブシューみたいなのはガチガチで楽しさを優先できない
サントラはラジルギ完全攻略みたいになにか冊子付いたりするのかなー
とりあえず三面BGMをパワープレイしたい
2面と5面の音楽をボンヤリと聞き流したい
普段やってる店のカラスがハード設定なんだが
いくらやっても65LV/面という水準を維持できなくて困っていた。
1面は65行くけど2面以後は5LVずつビハインドになる傾向。
で、別の店にあったノーマル設定の台でやったら
あっさり65LVペースをクリアできて拍子抜け。
まあ設定のせいかどうかはわからんけど。
ハード設定はレベルアップに必要な経験値が多めとかそういう感じなのかね
それもあるだろうし、単純に敵が堅い=経験値が得づらいというのもあると思う
真ボス自爆させるとランキングはALLになるのに鬱画見られないんだな。
今日はじめて気付いた。
PS2版はストーリー関連の追加要素欲しい
思わせぶりはもうウンザリ
そういうのは伝統的にサントラに載るもんだ
あとは妄想で補完
真ボス自爆ってどんな感じ?
通常ボスみたく後ろに退散って感じではないだろうし
いきなり体力メーターが無くなって普通に爆発。だった筈
>>218 このゲームダメージ与えている時も経験値上がるから
固い方が経験値多くもらえるよん。
>>224 あ、いや、そうなんだけど、倒すとちょっと大きいチップ出るじゃない?
敵が堅いってことはその分倒すのにも時間もかかるから、
1ステージあたりの撃墜数が減る&逃す可能性もあがるってことかと。
ダメ与えて小さいチップ稼ぐよりは、早回ししたほうがウマーだと思った。
226 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:22:05 ID:78r5ZJUL
たった今真ボス撃破しました!
……なんたる真エンディング。ある意味感動モノ、か?
☆マイルストーン社のシューティングゲーム『カラス』の
サウンドトラック堂々完成!
●アルバムタイトル:カラス・オリジナルサウンドトラック『SPRING RAIN』
●発売日:2007年8月15日(水)
●メーカー:マイルストーン
●定価:2,500円 税込価格2,625円
カオスフィールド、ラジルギに続くマイルストーン・シューティング
「カラス」サウンドはおなじみ同社の奇才クリエーターコンビ林氏・永田氏が
担当! 両氏が「カラス」の世界観をより一層引き出してくれている。
http://www.mile-stone.co.jp/product/krs/krs_top.html アレンジトラックでははスーパースィープの精鋭が勢揃い!
ドラムンベース主体のオリジナル楽曲からひと味違う切り口を披露!
大変聞き応えのある内容となっております!
注※ コミケTroubadourrecordブースでの販売はございません
メルマガにて
>注※ コミケTroubadourrecordブースでの販売はございません
ふむす
てことは通販か
面倒じゃのう
でもスィープレコードは2500円以上だと送料無料じゃなかったっけ?
できればコミケで売ってくれりゃ手っ取り早かったんだが…
うはー爆音だったフォルムのカラスが音量0並になってるorz
サントラ買うか・・・
セガダイレクトで、限定版通常版共にまだあるなんて、どんだけ〜?
なんか曲のタイトルわかっただけで満足したw
あとは、スタッフの脳内妄想がどの程度でるかだが・・・
you can't fxxk me…曲調から逆算して意訳すると「殺れるもんなら殺ってみろ」って感じか
つか五面ボスの曲名がまんまで吹いたw
そしてリミキサー豪華過ぎだよwwwwww細江ガバ全開確定じゃんwwwwww
the extraordinary peopleはラジルギのボス曲と対か
セガダイでも取り扱ってるな
細江ガバと聞いて飛んできました。
3面安井アレンジも楽しみだな。
通販予約申し込んだぜあー楽しみ楽しみ
サントラのアレンジ担当者、Takanori Satoって人だけ
初めて聞く名前なんだけど誰なんだろ…
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 09:28:54 ID:EbKLkJ0I
知らん
ようやく真ボス撃破して噂の一枚絵見ました
なんでカラスたんが涎垂らしてアヒャってるのか誰か説明して下さい
あれはぶっかけ画像だと何度言えば
新宿クラセガのカラスがエクスジールになってしまいますた
仕方なく中野でやってるんだが3面以降で65LVあげるのが実は
ムズいことに気づいて愕然としている次第。
2ボスクリア時点で133……好調じゃんと思って
3ボス到達してみると174とか。全然たりねー!
中ボスでダラダラ稼いでるのがいかんのでしょうか。
とっとと壊した方がいい?
>>243 3面の中ボスは粘っても速攻倒してもどっちでも大丈夫だよ。
出現時からDFS連打パターンで粘るか、速攻倒して早回し、どっちがレベルが上か人によって違うから
自分がどっちの方がレベルが上がるかで決めればいいと思うよ。
5面の中ボスもパターンがあって結構経験値稼げるんだけどあの場所で既にLv300到達してるからな。。
>>244 うむー。
次回は速攻早回ししてみます。
2ボス到達時にレベル96くらいの漏れは早回しが足りないらしい・・・
大型敵を倒そうとソード振ってると、ザコを倒しにいけないから、早回しできないような
気がするんだけど、間違ってる? それとも、
(a)ザコの早回しに徹して大型敵は放置
(b)大型敵の早回しに徹してザコは放置
が正しいとか?
しっかしこのゲーム、ワイドテレビ使ったらアカンな・・・。
画面が細過ぎて下のコメントも見えないし上のレベルも見えづれぇぇeeeee。
スクリーンモード切り替えてテレビを立てる訳にもいかんしどうにかならんもんかいな。
そこら辺を改良してストーリー辺りも分かりやすく追加してPS2で出し欲しいわ、マジで。
>>246 いや正解は雑魚も大型機も両方倒すパターンだな。
慣れだと思うけどスピードアップは必須だよ。
あと早回しを意識する余りリーダー機(点滅する敵)を初めに倒せてないのかもよ。
DFSでワームを寄生させてからリーダー機を初めに破壊してその後全滅させる。
ショットは押しっぱなしじゃない方が良い。
ますはその辺りからやってみ。
>>247 PS2だとラジルギの二の舞になるので勘弁
ていうかWii版出るんじゃないかい。
これってレイディアントと違ってゲームオーバーになっても
LEVELの繰り越しとかないのな。
スコアセーブすらないのにそんな気の効いたシステムはねえよww
ドリームキャスト版のパッケージ見てノベルゲームか何かかと思ってたんだがシューティングだったのか
いっそPS2版はノベルゲーにしてしまうべき
カラスはあの操作系統・パワーアップ・スコア稼ぎが楽しいので、
STGのままが一番いいです。ACTでカラスってのも見てみたいけど。
取り敢えず途中で出て来るコメントは声入れて欲しい。
エースコンバットみたいになるかな。
vsフロンが大変なことにならないか
何故か英語音声のフロンの罵声を想像した
ファックだのビッチだの連発するんだろうか
そこは修正で、テキスト変えるのはすぐに出来そうだし。
結局どんな内容なのかクリアーしてもわからなかった。
えらい人教えてください
5ヶ所目か
俺がケイブ厨なら
お前は匠厨だよ
サントラ期待age
あと3日だな
今回もステッカー付くのかね
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 13:47:51 ID:KtBmyYJU
買いたいな
ハードの対フロン戦の戦い方を教えて下さい。
飛ばした何かからでる弾によく当たり安定しません。
ショット25位
ソード75〜85位
シールド60位
で到達します。
耳ブーメランは左下が安地(HARDもNORMALと同様だったはず)
心配ならD.F.S.握っとけ
剣レベルがそこまでなら中ボス前にDFSを溜めて、
開幕から速効でDFS張って耳を破壊しちゃうのも手かも。
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 17:14:34 ID:Lvq2ctu3
サントラあと一日age
俺は今日の朝届いた
ちゃんとオリジナル全曲コメントついとるよ
アレンジは大体原曲の雰囲気と変わらなかったけど満足。
>>267>>268 ありがと。安定するようになりました。
ついでに真ボスも倒せました。
驚愕?しているカラスの1枚絵で終わりとは、、
過去レス見て覚悟してたけど、、
がんばって真ボス倒したご褒美があれか、、
@肩からの弾幕・・・・DFSをはって両肩の攻撃を全部吸収しながら前面の鎧に重なってショットを連打→→前面のパーツを破壊
(ショットを押しっぱなしじゃなく連打にすればDFS発動中にまたDFSゲージがフルになってる)
A横ふりレーザー+弾・・・・レーザーが出た頃にDFS張って両腕のパーツ、両肩の砲台をソードで倒す。
(DFSをきっちり寄生させてパーツを倒すのがコツ)
B腹からの弾幕・・・・発射される直前に発射口に重なって打ち返す。
(この時点でDFSゲージフルになってる。)
Cブーメラン弾幕・・・・左下が安全地帯なのでシールド状態のままじっとしてる。
(注意)ブーメランから出る弾にのみ左下が安全地帯なのでブーメラン発射直前に画面出てる弾に
横から激突される事があるからブーメラン直前に左下に流れている弾をシールドで跳ね返してから安全地帯へ。
D(@)の両肩からの攻撃→DFSをはり片方の弾幕の発射口にシールドで重なる。
(ドバババ〜って出る多量のシールド打ち返しは顔の上の角に当てるように調整)
攻撃終わってDFSが切れる直前に顔の角2つをソードで破壊。(ワームが寄生してる間に倒す)
E(A)の両腕からのレーザー攻撃→両腕のレーザー発射口より少し上の真ん中が安全地帯なのでシールド状態でじっとしてる。
(注意)安全地帯に行く前にゆっくり発射された弾が安全地帯に入ってじっとしてる最中に横から激突するときがあるので
レーザーが発射される直前に安全地帯の数p下にいてレーザーが発射された時に上に移動して安全地帯に入るとイイかも。
F(B)の腹からの弾幕Bとまるっきり同じ。→打ち返し終わったら瀕死になってるであろうボスを破壊(ボスへのダメージは調節しておく。)
(DFSゲージフル状態でフロンタン後の雑魚に対応できる状態にする。)
>>272 数行あるけどオープニングデモ見れば解る範囲の事しかなかった
解説、読みづれぇよ。それにしても毎回クオリティ高いなぁ。 曲は。
曲はさんたるるとかよりすごいと思う
さんたるるはさんたるるで、音源の使い倒し方がすごい。
ベクトルが違うものを比べるな。
サントラ届いた
アレンジもいいね
ラスボス曲が結構改造されてて少し驚いた
期待を裏切らない直球細江ガバに拍手喝采
真ボスかっこよくなってたな
しかしマイルストーンってなんでこんなに音楽のクオリティがいいわけ?いい意味でイカれてるぜ
逆に考えるんだ
まず始めに音楽ありき、だったと思うことにするんだ
ストーリー→音楽→ゲームって作っていったのかな
>>279 > なんでこんなに音楽のクオリティがいいわけ?
同意だが、あんま褒めてると叩く奴が涌きそうだ
わざわざ「音楽のクオリティがいい」と書いているということは
暗に「ゲーム自体のクオリティはそうでもない」と言いたいのではなかろうかw
まあ永田が曲だけじゃなくて一部コンセプトデザインまでやってるからってこともあるだろうが
Wii版ってどうなるんだろうね
>>283 間違いなく「音楽は良い、けれども...」という意味で書き込んでると思うよ
そのうちめざましテレビ辺りで曲流れるんかな
朝からYou can’t fxxc me!がめざましテレビで流れる事を想像してフイタ
電気イスは流しやすそうだな
>281
アルカディアのインタビューあたりで
「曲は最後に作る」て書いてあったと思うが
one thing realityが失敗作とか何の冗談だよまったく
まあカラスの音楽の中では退廃的で暗い音楽の中にひとつだけ
ノリの良い感じだから浮いている感じはしたけど
one thing realityいいじゃんよー
fxxk meのあの神展開は偶然だったとかどんだけwwwww
one thing realityいいよなー
昨日新宿某所でサントラ買ってきたよー
院試真っ最中だけどな!
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 02:26:34 ID:cpnTVj/K
チョンゲーかよ
顔射が見たいからHARDからやろうと思うのだがどうだろう?
まずはNORMALからクリアした方がいい?
慣れのことを言うと、最初からHARDでやった方がいい。
NORMALで慣れてもHARDになったら死にやすくなるとか、
逆に進みやすくなるとか、そういうの結構あるんで。
>>297 そかそかdクス
学校近くのゲセンにあるが結構ヤバそうだから
早めにクリアしないとな……まぁ最悪HEYあるけど遠いしな
サントラ買った人に聞きたいんだけど一曲三分から四分くらいの長さなの?
曲数がたくさんあるから各曲が二分とかだったら購入を控えようと思ってるんだけど・・・。
>>299 ステージ曲と真ボス曲は三分程度。ボス曲他は一分半程度。
アレンジ曲は最長六分半程度。
301 :
299:2007/08/23(木) 22:23:30 ID:FGv3c+1D
>>300 思ったより短いっすね・・・。
ぐだぐだ言わずに1000cloudsのために買おうかな。
大して高いもんじゃないんだから、衝動に任せて買えばおk
一時間くらい迷ってたんだけど・・・
よっしゃ!買う!辛抱たまらん!
サントラのアレンジ曲、ほとんど四つ打ちになっててワロタ
>304
もっと原曲ぶっ壊して欲しかったけどな…
イメージも壊れそうだから仕方ないか
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 14:59:55 ID:1gteyUJ1
PS2版まだ?
',゙`ヽ_ _ _ノ'´"';
ヾ;;;;;;;;;`ヽ `} _,ン-''^ソ´;;;;;;;;彡
ヾ、;;;;;;;;;} レ'^`ゝ,r'";;;;Karous;;;;;;;;;ソ
ヽ` ̄ r-ィ |;;r=ニニ);;;;;;;;;;;;;;;;彡
`ーi ,' l |;;r-ー‐'^'>;;;;;;;;;彡
/ /r-'^ |;;`ーフ /;;;;;;彡
ノ/ `ヽ_,ノ;;;;/,ソ;rー‐'^>
'"^ ,'";;;;;;;;;;;;´";;;;;;;;`フ く;;<,r
,、i,/'";;;;;;;;;;;彡´`>,イ〆ヘ_);;ノ、
ゝ,;;;;;;;;;;;;;彡 彡ノソ ヽ;;\
/,イ_;;;;< `ヘ>
/〆 `ヾ
~"
ショットは50まで強くしなくてもクリアできる?
>>308 真ボスクリアだけならショットは必要ない。ソードとシールドで十分。
倍率稼ぎのためにショットを伸ばすと、序盤でエクステンドがやや早くなる
(でも終盤ではあまり意味がない)。
>>309 おおそうなのかdクス
無駄にショット撃って四面ボスまで行けたから
何とかクリアまで行きたいな・・・M取るのが難題だが
>307
乙
キャラクターとかボスキャラも頼む
今日始めてやってきたー 4面中ボス?まで本当に何もコマンド入力せずに進めるのね…ビーム振りまきにやられたが
店員さんと周りの人の目線が心なしか痛かったので2クレ目は素直にソードとショットで進めたら2面ボスで死にました
ステージクリア時のカットインが異常に早いのは得点を全然稼いでないからなのかな?
結構面白かったのでこのスレを参考にクリア目指します
>>312 カットインはそういうもの。
マイルの厨二病の現われだとでも思っといてくれ。
そしてこのゲームで素直にプレイ = シールド重視なのでよろしく。
>>313 マジか あのクリア絵を見る為に稼ぎを覚えるのが(勝手な)目標だったのですが
仕方ないから>5さんを参考にシールドと時々申し訳程度のソードを使いつつ左下の通信?を楽しむとしようかな
>>314 ショットとソード、シールドはこれまた絶妙に重要度がなぁ噛みあっててな
確かにシールドレベル50まで鍛えた時の爽快感は最高だが、そのためには熟練を要する上に
シールドで弾き返した弾を有効活用しようと思ったら事故死のリスクを背負って前へ出なきゃならない
確かにソードの威力が半端じゃないんだが、それで進もうと思ったらDFSの使用タイミングや溜め方とか
やっぱり熟達を要して・・・
しかし鍛えてないと後半はソードしか効かない敵が盾の役割果たして邪魔をする
ショットも速やかな敵殲滅には欠かせないしDFS溜めやすいし・・・
盾とソードが僅かに抜けてるってだけで基本ドレも重要
>314
状況を的確に判断して使う武器と敵を倒す順番決めてかないと余裕で死ねるぞ
放置で4面まで進める癖に真面目に敵を倒そうとすると
アクションゲーム並に手元が忙しいんだこれが
取るべき間合いとタイミングを体で覚えるまでは結構辛いぜ
完全にスレ違いだが、Grevの新作発表があったな
マイルスト−ンの新作まだぁ?
個人的にマイルはもうちょっとパワーを溜めておいて欲しい
タンク2がマジだから困る
しかもタンクの出来がそれなりに良かったからもっと困るw
しかしアケで新作STGが出るとしてもまたショット+ソード+シールドなんだろうか?
カラスまでの三部作で終わらしといてくれよw
曲のクオリティが高ければそれでいいような気がしてきた
タンクビート2、DSを持っていない俺にとってどうでも良すぎるぜ
…まあスレを見ると好評なゲームな様で哩が潤うのはいい事だけど
次ぐらいアクションとかやってみませんか
最後の忍道みたいな
>>322 今となってはマイルなACTというと
剣と盾と飛び道具を持った横スクロールものしか連想できない
何かメタルスラッグのようだ
むしろワンダーボーイモンスターランド
( ´w`)<カラスの弾は空ッス、ナンチテ
うるさいよ
今更だが本当にカラスのサントラは素晴らしいな
トゥルーボス曲ってゲーム中ではガバというぐらいしかあまり印象なかったけど
冷静に聞きなおすと5面道中なんかよりも凄く気持ち悪い感じがする
hey little girl〜が静かに進行する曲なだけにぐわっと…こう、ぐわっとくるよな
one thing realityは言うほど浮いてない
いい曲じゃんかよーなんで失敗作とか言うんだよー
>329
最初はあっさりし過ぎって感じがするけど聞き込むといいよな
公式においてある1000 cloudsは5分間ループ
サントラのは3分で終わる
なんか短いと思ったら本当に短かった。
sex pervertはよく聞くとポコポコ音が行進曲みたいでおもろい
でも基本的に3面の盛り上げ方が神
>>332 ( ・∀・)人(・∀・ )
3面はガチ
俺はあと4面かなぁ
すげぇ技巧的な…何と言うかうめぇ
しかし何故にタイトルが電気椅子なんだw
>>332 sex pervert…をあと30回ぐらい聞いたら多分、凄く気持ち悪い曲だと
気付くと思うよw 俺は昨日聞いてて吐き気を催したぐらいだ
電気椅子は単純にビジュアルの事を表しているんじゃないかな
見た目がそのまんまメカっぽいっつーか、元々完全にメカだけど
それにしてもカラスの根底にある流れっていうのは
まるでドス黒いヘドロのような感情だな… ラジルギの頃とは
比べ物にならないぐらい嫌なイメージだ
>>334 ガバ大好きな俺はそんなに聞いたらトランスしちまうぜw
リミックスもガチだよなー
まさかマイルストーンのSTGのサントラにスーパースイープ勢揃いとは意外
なんか無駄に気持ち悪いのがいいって言うか…結構描写グロい部分もあるしな
特に神の像は曲聞き込んでからやると別格に見える
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 12:20:48 ID:rPcg2jwY
じゃあちょっとはゲーム本編の事にも触れるか…
カラスちゃん達がスプリングレイン(花枯らしの雨)と言われるのは
2次元の美少女キャラだからであって、男のクソオタどもがそちらにばかり
興味を持つから、その分現実の女性達が枯れてしまうっていう表現なのかね
スプリングレイン同士が戦ったり、トゥルーボス曲が『変質者の沈黙』だったり
真ボスクリアの一枚絵が口内射精されているみたいだったり、2次元美少女キャラの末路が
書かれているみたいで気持ち悪い。 幼女奸淫って感じがする。
ちょっと待て
その発想が
気持ち悪い
HP更新キタ
なんかよくわからんのが新作シューティングなんだろうか?
何て読むんだあれは?
字が崩れ過ぎてて読めん…
イ
ル
ベ
ロ
うーん…
イルミネーションベロシティ?
>>334 3面ボスの「お前あいつの娘かー同じ目に合わせたら俺、ひどい奴になっちゃうよな」
とかいう台詞にはかなりムカついたが今でもあの音速カットインの意味が分からないのでもっとむかつく
>>342 見てないけど
Illumination Laserみたいなゲーム内容で
Velocity of Fear(Quake III Arena)みたいな曲というのを想像
人
…
合
イミフ。
後ろに薄らと眼が見えて怖いな
ていうかマジでタンクビート2出るのね
タンクの出来自体は割と好評だったからな、今でもスレに居るのは常連くらいだろうけど
つっても続編出すほど売れたとは思えないが…
しかし前の作品のサントラかDVDが出た後に続編発表ってのはここのサイクルなのかw
これがアケ作品だとしても時期的にさすがにAMショーには来ないよな…
カラスのDVDは出るのか?
まさかWii版でまんぷくモード(最大レベル600)とか
やったりしないだろうな。
>>346 本当キモい。怖い。いやだなぁ・・・
サイバー系は好きだがサイコ系がお家芸?
グレフ、ケイブが堂々と新作発表してるのに
なぜこんなにひっそりと…
待て、カラスのPS2移植はまだか
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 07:08:16 ID:hg5MhYhy
Wii版は?
サントラの5面アレンジがどう聞いてもベアナックルIIIに聞こえる件について
>>354 DC版アンデフ限定版サントラも聴いとけ
カラスアレンジは俺的にはYOUの面白さとAYAのキャッチーさに釘付けです
俺はもう細江ガバでお腹いっぱい
AYA声ネタ使うの好きだなホント
哩はコンパイルからの長い歴史があるからな
グレフやケイブとは違うだろうね
それにしてもイルベロの眼が怖いな…
どんなゲームになるのか想像もつかん
タダヨさんは呪われてしまった
シギさんは忘れられてしまった
さてイルベロが完成するまでザナックネオでもやってくるか
one thing reality乙
>>361 あまり関係ないけど、ZanacNEOのプログラマーがマイルにいみたいなんだよね。
カオフィのスタッフロールに出てた。
まあ雑誌インタビューでも哩の人がネオに関わってたって答えてたし
林&永田も音楽やってるしものすごく今更という感も
マイルSTGのテンポとか芸風?がザナネオと全然違うじゃん?
どの程度関わってたのか気になるんだよね。
テキパキなザナネオとズルズル弾幕のマイルSTG、対極だし。
むしろザナックみたいなテキパキしたSTGは元々コンパイルの十八番だったけど
哩に変わってからは流行を追って弾幕STGを作ってみた、というところじゃない?
その為か処女作のカオスは大不評だったが今冷静にやってみたら弾幕STGとしての面白みは
カオスでも充分感じられるよ 俺個人は弾幕STG自体が好きじゃないから贔屓はしてないが
方向性が完全に分かれたな
1:弾幕、萌え(濃いい)路線のCAVE
2:俺tueeeee!!出来るシステムと世界観のマイル
3:選択を『プレイヤー本人』に迫るゲーム構成のグレブ
これからどうなるか楽しみだ。
2に「サウンドのクオリティ」追加よろ
音楽限定ならこのジャンルで一番クオリティ高いと思う
ゲーム音楽として聞けつつもその枠を越えているから、
セガの長沼と似た位置付けかと
他を貶める気は一切無いけど
サウンドのクオリティはどこも高い水準で同じくらいだと思ってる
書き方間違ったか
ゲーム音楽としては他社のも優秀だけど、
あくまでも枠を守っているというか、
ジャンルはサントラ。
マイルの場合、単独勝負も出来るような音作りなんだよね
かといってサントラ性を蔑ろにしているわけではない。
例えば個人的な好き嫌いで言えば、
エスプレイドのRaging decideはダサカッコイイメロディーが熱いけど、
客観的に見てサントラ以外の場で機能するとは思えない。
ゲームミュージックにサントラ以外の場で機能するかどうかを求めるのは筋違いな気が
エスプレイドの音楽はちょっと・・・
てか、アレって音楽の心得がない人が作ったとかってマジ?
カラスのサントラは車や家で自然に流してても(ボス曲以外は)雰囲気BGMとしてOKかも
知名度が無いだけと言われると困るけど
エスプレイドってTWOFIVEじゃなかったっけ?
あれ?さんたるるは…あっ違うか
アルカディアのインタビューを見ると「サントラの枠組みで終わらせるつもりはない」的なスタンスが分かるな
イルベロの後ろの目がこわひ
>>375 エスプ・ぐわんげの作曲者は
>>377も言ってるツーファイブに所属してたテクノアーティストで
この後にオリジナルのアルバムも出してる…個人的には微妙だったが
んでエスプの曲を近未来的世界観に合わせてテクノで行くって方向性を決めた
サウンドディレクション担当はキャラデザのジュンヤーで、彼は一部ボスのボイスもやってる
そこらへんで混同しちゃってる人が未だに居る
↑ジュンヤー自身も曲を選ぶセンスがなあ・・・
ぐわんげだって3面以外は音楽になってないし
なんであんなんでOK出したのかわからん
エスプレイドの臨海公園の曲はマジ腰砕け
さきほどもまた1周してきたけどアレだね 3面中盤まで放置プレイは店員さんの目が痛いね
>>381ぐわんげさまと戦ったことあるのかよ
ツッケトン テンケトン
いい加減スレチな気もするが
ぐわんげやエスプの曲はゲームの一部として作ってる
カラスはインタビューやライナーノーツを見れば分かる通り一つの曲として完成させたものをCDに収録している
作り方自体違うんだからそれを比較することはナンセンスだと思うんだ
少なくともカラスの曲はゲームのBGMと言うよりは普通のムンベトラックに聞こえるな
エスプレイドのボスBGMは神だよな
念願の口内射精?をみたぞー
でも友人に隠しボスの倒し方が美しくないとか言われて凹んだ
隠しボスを普通にノーダメで倒せる奴いる?
友人がギャラ専だと予想
死覚悟で顔に張り付いてDFS張って3段斬りで力任せに叩き切る以外ないでそ
悠長な事してられる相手じゃないし
一度だけまぐれでノーミスで倒したことあるけど、
その時は、レーザー状態の時に顔の右端の方に避難して、上下移動しながら
弾反射したりしてゲージ溜めて、DFSで特攻して倒した。
>>390 早めに周囲のパーツを潰して第二形態(レーザー)にすれば、結構時間あると思うんだけど。
パーツが破壊された瞬間にDFS張って特攻して、ある程度斬れば、2度目のDFS特攻で
倒せる気が。と言って最近やってないので自信ないけど。参考にならずスマン。
カラスのサントラ聞いた直後にラジルギのサントラを聞くと
びっくりするぐらい和む
>392
よう俺
ラジルギのポップぅ具合は異常
あれだな、電波は嫌いじゃないけどもう少し
頭悪いぐらい明るい気分にたまにはなりたいな。
ラジもラジでいいよな
後からじわじわとくる
さすがカラススレだ
スレ違いでもなんともないぜ
>>395 うわぁ、いいなこれ。
またCDの棚が埋まりそうだ。
8proのひとか
>>391 ほうほうなるほど今度やってみるよdクス
アイテム全部取ったと思いラスボス倒したあとのエンディング画面の絶望感は異常
でも、最近のメーカーじゃ一番上手くやってるなマイル
音楽は音楽で独立させる事でゲームとの同期に苦労する必要も無い上に、サントラの完成度が上がるというメリットが有る
独特のシステムを最初にゲットできたし、早々にトゥーンシェイドでビジュアルから差を付けて市場を攻めれた
身の丈を完璧に理解してる感じだ。イルベロも楽しみだな
狙っている顧客層にズレていないサービスをちゃんと提供できてるよね
口で言うのは簡単だけど物凄く難しい事だ
メーカーとユーザーの温度差って本当に一致しにくいものだからねぇ
他スレでは見かけないようなカキコだな。
だってホラ…CAVEは会社と顧客のニーズが相乗効果でどこかに飛んでるし…
Grevさんは俺はセンコロ2がやりたいんだっつーのペルナ可愛いだろっつーのと言っても
萌えオタきめぇって言われちゃうし…そしたら今日も三段ブレード使うしかないじゃないか
弾幕以外の楽しみと、盾レベル50とかの俺tueeeee!!をゲーセンでやった勇気は凄い
なんかマイルスレがそういう雰囲気じゃないからこっちで書くが
イルベロめちゃくちゃ面白そうじゃん
そりゃぁ、過去の遺産絶賛食い潰し中のケイブや、萌え嫌だけどゲームに必要って反作用で分裂一歩手前のグレブとかと違い
確かにまだまだかも知れないが、自分達の強み、求められてる物をシッカリ理解して進んでるからな
>過去の遺産絶賛食い潰し中
どう見ても使い回しのゲームシステムで小銭稼ぎするマイルのことです本当にw
ここ5年ぐらいじゃ遺産どころか使い回しにも入らんわな
せめてあと10年くらいしてからシステム使い回しって言ってくれ
小銭稼ぎしてようが斜め上だろうが下だろうが知ったこっちゃねえ
俺は出来るだけ多い種類のSTG新作をやりたいんだ
で、イルベロはいつ本稼働よ?
イルベロ、AMショーでやったが、これダメだろ…
プレイ方針がわからん、Cボタンの意味がわからん、ドールの使い方がわからん…
しかしやってると、言葉では言い表せないがスゲェ面白そうな要素が隠れてる
気がしてならないんだよなぁ…この要素を引き出せればかなりの秀作になると思うのだが、
今のままだとクソゲーな気がする。
>>409 まあ、カラスもロケテの時は方針がわからんと言われてたのだが。
Cボタンやドールの使い方は、マイルスレ読めばわかる。
今回はドール重ねゲーになると見られてる。
前にゲーセンで少しプレイしてから気になってて
最近になって家庭用が出ていたことを知った俺ですが
少し聞きたいことが・・・・
自機である「ディフェクト」の詳細な形が解るイラストなり
設定画なりはあります?
俺は気に入ったゲームの自機の立体がほしくなる性格で、
コレはガレキとかも出そうに無いから自作しようと考えたのだけど
画面写真だけでは何ともしがたく・・・・
家庭用の取説にイラストとか載ってる?
ないねぇ
ラジルギの小次郎ですらほとんど資料らしいものないよ
攻略DVDに付いてる冊子でも小次郎だけは全身像がない
カラスに到っては攻略も何も出てないし
そこで妄想力が問われるところが面白いんじゃないの
逆に言うと資料無しでガレキを作れば版権問題も回避できるってものさ
ゲーム中での墜落時のディフェクトをちゃんと見られれば少しは分かるんでないかい?
そういやカオスフィールドの自機はペーパークラフトあったね。
ラジルギは何故かタダヨの。
カラスも自機のペーパークラフト作らないかなあ。
>>412 そうですか・・・・やっぱり無いですか・・・・・
公式のスルーっぷり見て、そんな気がしてましたけど・・・
>>414 資料無しでも回避は出来ないってw
しかもガレキじゃなくてワンオフだし
まぁ、無いものに対してgdgd言ってても仕方が無いので
>415さんの言うように、ゲーム画面を見ながら出来るだけ頑張ってみる
運良く無事に完成したら写真うpするよ〜
どうでもいい独り言を言うけど
3面ボスは立体像だいぶ判りやすい方かな
でも一番立体で見てみたいのは2面ボス
>>417 ぶっちゃけた話、マイルに直接頼んだら提供してくれる気がする。
ラジルギの同人誌探して冬コミ行くらしいから。
ナガタ氏なら本当にやりかねないように思えた
ああ、ごめん。変な表現だから誤解を招いたね。
実際に行ったらしい。ソースはサントラ内対談でやはりナガタ神。
だが血眼になって探してもラジルギの同人誌は見つからず、
「誰か作ってください!」と発言したのは半分以上本気だと捉えてる。
さすがに「自分で作る」方はないと思ってる。
俺に同人誌のスキルあったら喜んで作るんだけどね。
カラスは絶対的に資料不足。
カラス、3回に2回ぐらいはクリアできるようになって真ボスも出せたけど
話は未だに分からないな…DC版買えばもうちょっとは分かるのかな?
特にステージクリア時のアレ
ラジルギの同人誌なぁ… 朝起きてテレビニュースを死んだように見ていた幼いルキが
起きてきた義父に力づくで犯される日常を描いたエロ同人とかだろうか
読みたくねぇ〜
読みたくないねえw
というかそっち方面にはもって行きたくない。人それぞれだけどね。
ルキ再生からの日常をエウ○ァの最終回みたいにパラレルっぽく描く…とかは?
ほとんど妄想だが、逆に言えば資料少なくてもどうとでもできる。
1エロにしにくい
2設定補完系は本家がやりそう
こういう理由で同人は出ないんだろう
同人誌もガレキも、基本は妄想を膨らますことにあるが
カラスは少しネタ(資料)が少な過ぎるような気が…
ラジルギはカラスよりかは台詞も含め拘ってたような気がするし
>421の言う、ラジルギの同人誌が無かったせいで変に拗ねて、
その辺をおざなりにしたのかなぁ……
ラジルギはかなり深いシナリオが実はある、とわかるけど
カラスは隠しすぎてて全然わからんね
少々お聞きしたいことが、
ハードでプレイし、アイテムを5個取り
ラスボスを倒したというのに真ボスが出ません。
途中、4面ボスに逃げらてしまったのですが、
関係あるのでしょうか?
>>428 関係ないです。
考えられる要因としては、5ボスが時間切れで自爆している可能性が高そう。
>>429 ありがとうございます!!
>>ボスが自爆
めっちゃ思いあたります!!
テンプレの5ボスの倒し方を見て、
自爆させないようがんばってみます。
>>430 自爆の場合はボスの体力ゲージが空になっても枠が残ってるから。
撃破の場合はゲージ自体が消える。一応目安に。
今日はじめてLV300プレイを目撃。
いろいろ目からウロコであった。
自分でできるかというと難儀だが……
何をどう頑張ってもハードでLV230ぐらいで止まる俺にとってLV300は未だに
オカルトのようで信じられない やはりショット高速連射しないとダメなのか…
可能な限り1編隊で最大の経験値チップを2つ取らないといけないのか…
うーむ、見てみたい。
>>427 ラジルギはサブストーリーだな、弟の情報を求め少年犯罪や幼児性愛のサイトを回るべく如何にか学生には無理な端末を入れて貰おうと苦戦するタダヨの話とか
ルキがアンブラを立ち上げ、ハゲとニートとメンヘルと出会うテロ以前の話しとか、それぞれのその後とか
カラスは一昔のシューティングみたいに設定だけ大量に有る感じだ。話の骨組みは古典的なディストピアものみたいだし
>>427 その後の話は俺も書いてみたい。
今度の黒幕はタダヨで、ルキのほうがランバン的にサポートしてくれる
話を考えてなくもないが、設定集買ってないから今度また練り直す。
カラス…俗にいう裏設定というやつか。
どういうわけか出し惜しみするからな…未だにHPスカスカだし。
せめてこっちも設定集出してくれれば補完のしようがあるというのに。
公式が更新ストップしてるせいで妄想が止まらん
とっととスコアラー捕まえてきてDVD付き設定資料集出してくれ
>>436 それこそマイルが同人で出すべき商品では?とか思った。
SSでも書いてみようかと思って浮羽を検索したら
実在した町でちょっと驚いた。
書いてみたいけど、資料が少なくてなあ…。
結局カオスフィールドやラジルギと世界観はつながっているのかいないのか。
質問メールだしたら答えてくれるんだろうか…
哩の意思に関わらずシナリオを繋げる事自体は可能だと思われ
カラスが隠しすぎてるから、書いたモン勝ちみたいなものだし
昔、哩ホームページにある送信フォームからファンレターらしきものを
送った事あるけど、まず読まれているかどうかが不安だ
>>439 いわゆるパラレルとか、そういう感じだと思ってる。
13人いるマックスウェルの少女みたいな。
ところでうpはwktkして良いのかな?
マイルスレは専らイルベロの話なんだけど、ここの同人話にラジルギ乗っけたらやはりスレ違い…か?
>440・441
ありがとう。自宅のDCがいよいよ寿命みたいで、ゲーム画面が確認できなかったんで助かった。
カオスフィールドのことをタリスがしゃべってたんで、てっきり関係あるのかと…
もちっと設定が出てれば捏造しまくれるんだが、いかんせん情報少ない。もうちょっと頑張ってみる。
SSはゲームの補完みたいなもんで、色気も素っ気もなくていいならどっかにあげるが…
>>442 > ありがとう。自宅のDCがいよいよ寿命みたいで、ゲーム画面が確認できなかったんで助かった。
修理受付は来週いっぱいで終了。
いそげ!
期待sage
wkwktktk
久しぶりにHeyでノーマルやってきた
3中ボスあたりから撃墜失敗が相次ぎ
マイル全回収はしたものの5中ボスで死んだorz
久々に やると忘れる 盾最強
マイルの開発者とバスかなんかで同席する夢を見た
やたらテンパってた(俺が
夢でよかった
私も一時期カラスで本作りたいと本気で思ってました。
442さん、頑張って下さい!
>>450 過去形なのはやはり資料少なくて難しかったから?
シギをかわいく描くのてなかなか難しい
レンズが鳥坂先輩のメガネのような平面じゃなくて、多少ゴーグルの様に顔に沿った形になってるんじゃないか?
シギは普通に男かと思ってたよ
>453
やめれwww
>>451 その通りです…。
登場人物で全身がわかるの3人だけだし、機械類も描ける気がしなくて…。
脳内で「こんなシーンが描けたらいいな」的に想像だけして遊んでました。
カラスちゃんとシギの関係ってどうなんだろうねぇ
カラスってなんか普段は物静かでテンション低くて真面目だけど
遊ぶ時は遊ぶし、可愛げのある賢い子っぽくて、シギはその賢さを見抜いて
損得勘定で友達になっているカラスと同じぐらい賢い子だけど、バカっぽいフリをしている
おちゃらけつつも計算高い人という印象があるな。
二人ともちっともロリロリしくないが、ロリじゃない私はこういう幼女が萌える
>>459 メガネで鼻を吊り上げてるように見えてしまった
>>461 言われてみれば確かに。
失敗した。
もう研ナオコにしか見えない。
メガネを外すと早熟でセクシーな娘さんだと脳内補完する俺
PS2版まだか
遅杉
設定資料集付き攻略DVD出して欲しい
>>460 EGコンバットでいうところの、ペスカトーレみたいな感じだろうか。
>>462 ―何事も、やれば出来るでシュよ!(キャラクター紹介『シギ』より
>>463 3…だと思う。
>>465 サントラ完全版も付けて欲しい。
ごめん、ちょい質問。
カラスがしゃべるシーンってゲーム中あったっけ?
記憶が正しければ無い
カラスのセリフ自体公式の一言ぐらいしかない
寡黙なのか饒舌なのかもわからない
一人称もわからない
ただ分かるのは可愛いってことだけだ
>>467 ゲーム中でカラスのセリフは一切出て来なかったな。
マイル公式のキャラ紹介の端に書かれている
「―神の血で、みんなが帰ってくるなら…。」が
カラス唯一のセリフだと思うけど、これだけじゃ口調とか性格が
全く読めなくて悩む。
だから俺も設定資料集付きDVDが欲しかったりするのだが。
ボスが出てきたときの焦ったふくれ顔と道中のやる気なさげな顔が可愛い
467ですありがとう。
一言しかないんなら、カラス=しゃべれない説いけるかな…
設定資料付きDVD、自分も欲しいよ。
ラスボスの時の顔は怖すぎてビビッたw
マイルゲーのキャラはほとんどが超ダウナーな気がする
アッパーなのは躁鬱
ラジルギのシズルみたいにアニメーションして欲しかった
フロン戦で喋ってなかったけ?
>471
ライフ回復したとき一瞬見せる笑顔だけで金を入れる価値がある
あと居眠りしてヨダレ垂らした?顔も
シギ描いたけど全然似ねえ
真ボス倒すより難易度高いんだが
―お前の思うように、うpなさい。
保守
―保シュ。
真ボス戦の時の顔ってどんなの?
俺んちのテレビじゃ画質荒すぎてなんか
赤面してる事ぐらいしか分からないんだが
ところで453,459の画像を誰か再うpしてくれまいか
目ぇ見開いてる
別人にしか見えない
突然すみません。
以前友人が秋葉原のゲーセンでカラスのスコアランキングを
写メってきてくれたんですが、1位、2位が70億くらい(Lv.は299、とか)だったんです。
自分ではどうやっても30億そこそこでLv.も250とかなんです。
皆さんは点稼ぎってどんな事をやってますか?
周りにカラスをやりこむ人がいなくてあまり話ができないので
良かったら教えて下さい。
化稼ぎはしてんの?
485です。
なるべく「化」は無しの方向で…。
「化」で点を稼いだとしても、Lv.が290以上ってどうやっているのかなぁ、と。
レベルの上げ方も良かったら教えて下さい。
ちなみに私は今まで、剣・盾・弾、の順にレベルが高くなって
最終的(真ボス撃破時点)に総レベル240台後半です。
最近になって弾も意識的に上げるようにしてやっと250に届く位になったんですが、
なぜか点数があまりとれなくなってしまいました。
レベルが高さは高得点に直結しないんでしょうか?
確かレベルはそのままスコア倍率になったはず
すみませんっ!
487の書き込みの最後、「レベルの高さは」です。
でもなんだかんだで最終的には[化]次第
とりあえず「300」でこのスレぐぐれ
どこがポイントかヒントがあるぞえ
492 :
485:2007/10/18(木) 00:33:53 ID:eSHlozXm
わー、最初の方に色々沢山書いてあったんですね!
ちゃんと読まずにすみません。
486さん、488さん、490さん有難うございました!
書いてある事練習してみます!
私、「カラス」で初めてシューティングにはまったんで頑張りたいんです。
稼動直後からやってるのにあんまり張り合う人がいなくて寂しいんですけど。
また潤いを求めて見にきます!
もっといいゲームあるよ・・・
これはこれでいいけど
>>492 カラスは弾幕飽和状態なSTGの現状を打破しようとで出た言うならば奇を衒ったタイプのSTGゲーム
つまり、カラスの面白さは他のシューティングと可也違う異質な面白さって訳で…
出来るなら他の会社のSTGも適当にやって見ると良いよ
他にしっかりしたSTGがあればあるほど光るタイプ
困ったことにコンシューマ版がそこそこ売れたりで結果を出してしまっているので
次回作も相当に奇を衒ったモノとなっております
既にサウンド、グラ、システムと一通り揃えてるせいか毎回、安定感だけは無駄にあるよね
またマイルシューか!!みたいな
>>497 敷居が低いのは良いね。気軽に100円投入できるし
他のSTGだと如何しても「パターンとか覚えないと無理なんだろうなぁ」とか思っちゃう俺は
もうマイルのSTGじゃなきゃダメな体にされちゃった立派なマイル社員
やる気のないときは盾だけ50にして
マイルストーンマークも無視でぼけーっとプレイ
縦シューでクリアできるのてカラスだけだ ラジルギは結構難しい
敷居が低いという割りにとっつきの良いゲームとは全く言えないところが。
免許ゲーだな。
ネット環境ないと無理だと思った
人の見ると二面とかでかなり苦戦してるし
まぁでもシステム理解しちゃえば俺TUEEEEEEE出来るからいいよね
一見緊急回避システムなDFSの「裏の顔」に気づけるかどうかが鍵だな
BIGBOXの工事が終わってタイトーステーション高田馬場が復活したから早速行ってきた。
連ザの台はよくなってるし、STGは相変わらず50円だし、シューティング検定入ったし、実によろしい。
・・・あれ?カラスがない・・・
まだ残ってるだけで奇跡、そう考えるんだ
100円1クレ以外のカラスをやったことがない俺が慰めてみる
うちの地元はデススマイルズになってた。
入れ替えるならとなりのふたなりを撤去してほしかったよ。
>506
巣鴨キャロット?
ゲーセンでカラスもラジルギもみたことない
>507
んにゃ伊勢佐木。
せめてイルベロ導入フラグと思いたい。
行きつけのゲーセンにデスマが入ってた
が
カラスは半年前に消えてた(*)ので
そんなの関係ねぇ
(*)正確には近所の店に移動
いいなゲーセンでカラスができるなんて
カラスが50円で出来る大阪民の俺勝ち組
しかしショットボタンがガタガタで隣にタバコ加えたオッサンが座ってるのがデフォ(´;ω;`)
50円とか10円とか羨ましすぎる
撤去こええよ俺んとこ
嬢ちゃん達にいい事教えてやろう…NAOMI(カラスだけかも)は道中で1Pスタートボタン押しまくると止まるので
店員さん呼んで「いきなり止まっちゃったんですぅ」と言えば2クレくれるぞ!
よい子は真似するなよ!
そんな羞恥プレイ勘弁して頂きたい
>>497 サンクス。
もう見れないけど心の目で見るよ。
貧乳
近場でカラス置いてあるゲーセンが潰れる・・・・
ナンテコッタイ
TOPの青空の画像を壁紙にしてホスィ
携帯の待ち受けにしてみたらどうだ
適当にトリミングして黒背景に配置するのマジオヌヌメ
久しぶりにカラスで俺TUEEEEEEEEEしてきた。
>>520 なるほど! と思ったけどトリミングとか良くわからん…
とりあえずフォトショで編集すればいいのか?
>>523 特定されたww
今日カラスたん拝んできたぜ
えっ
あのデカイほうが潰れるんかい?
>>520 jpegやGIF画像のトリミングなら
ウィンドウズ付属のペイント程度でもできるぞ
公式のキャラ紹介は
残り2名が空白のままで終わったようだな
赤原と白眼だっけ?<残り
BIGBOX高田馬場にカラスあるじゃないか。
STG並びの一番奥。
HPの1/3くらいが緑だった。
閉店したオアシスプラザはHP二倍だったから結構細かく設定できるのかな?
緑ってことは1/3じゃなくて4/3やん
もう過疎だね
ゲーセンにないもの・・・
かといってイルベロが盛り上がるわけでもなく…
一面開始前テロップの手を取られてる女の子と
四面開始前の傘差してる女の子が誰だかわからん
傘さしてるのはタリスじゃないかしら
>>528 あるの!?( ゚д゚ )
今度ちょっとやってこよう
これまともにやろうとしたら面白いよな。
まともにやらない方がすすめるけど。
ところでカラスイージー不動動画ない?
人に見せたいんだけど
物語が進み重要な単語が出揃う4面まで一切動かずに行ける様にしてプレーヤーがストーリーとメッセージをジックリ読めるように
気遣った凄いナイスなシステム
>>537 もっと大きいのが、昔サイトのトップになってた
カラスの真ボス時の顔みたいなトップ絵保存してないんだが誰か持ってたらうpしてくれないか
カラスの笑顔・目閉じと緑髪の犬人間の顔上下しか保存してねえ
>>541 おまいの持ってるそれもうpしてくれ!頼む!
いい笑顔だな
―神を見た。
―神を見た、等と言えば笑われるだろう。
―だが、これを適切に表す言葉があるとすればそれだけだった。
みんな保存してないのかw
うん、俺も保存してないんだw
>550
―ひどいでシュ。
PS2版……PS2版……
PS2版なんてイラネ
Wii版の動きが鈍すぎ
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 21:34:26 ID:OKJv6MNT0
噂ごときを真に受けてwiiを買った俺参上。
いまやラジルギとカオスフィールド専用マシンと化しとりまんがな。
>>556 wii版中華大戦でも買って、マイルはまだまともなんだなーって勝手に納得しとけ
PS2版はいるだろ…
3面の中ボスが「俺が勝ったらそこから降りて貰うからね。」
って行ってたけど、下ろした後何するつもりだったのかな?
そりゃまあ、ナニをするつもりだったんでしょ。
>>560 俺まだ書き込んでないのにいつのまに俺の書き込みが
落ち着け
まだ毛も生えてなさそうなガキに萌え萌え言ってる男が
ナニを出来るとは到底思えない
なるほどお医者さんごっこするつもりなわけだな
患者と目を合わせないが、我は強い。そんな医者。
というか。お前が患者だろ、と。メタボとか。サドとかペドとか。
エロいことじゃなくてグロいことだったらどうするんだ
拷問とか
むしろ神の像破壊させるショック療法とか
ここの書き込みみてたらフル勃起してきた。
カラス陵辱漫画描いてくる
デブオタの顔を見ると吐いてしまう。
>567
zipでくれ
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 20:04:21 ID:P8l7YYdf0
>マイルストーンの原点、フィールドチェンジを駆使して戦う「カオスフィールド」と、
電波な世界観&トゥーンレンダリングによるユニークなビジュアルが特徴の「ラジルギ」。
>マイルストーンの歴代シューティングであるこれら2タイトルをおまけとして収録!
これ1本で3タイトルが一度に遊べてボリューム抜群です。
(^p^)
やすっ
1タイトル1500円か
すげえええええwwwww
無茶しすぎてマイル潰れなきゃいいんだが…
いいぞもっとやれ
そうきたか
まぁカラスつくるついでに変換できるもんなぁ
ちゃんとスローを入れてくれるか心配だ、特にカオス。
GC版はそのせいで全機種中最悪だった。
どうする、wii持ってねーけど買っとくか
投売りまで待つか
うっは買うしかカねーw
>570
レーザー吹いた
>576
処理落ちもだけどスコアを今度こそちゃんとセーブ出来るようにして欲しいな
デバッグしたつもりだとマジ困る
ついでにイルベロ体験版とかつけてくれればいいのになw
なんとなくラジの操作デモを見るとライフ一個減ったままスタートは残しといてほしいw
─大人の事情という魔法。
PS2は?
つ要望メール
─保シュ。
ついでに設定資料集も出して欲しいな
カラスちゃんの。
そういうのは心の目で
A連あると多段斬りしながらショット撃てるんだな
手連だとかえってうまくいかん
test
最近このゲームが面白くて仕方ないんだ。
俺、どうかしちまったのかな。
それはともかくとして四面中ボスのレーザーの後の後ろからも撃ってくるやつってどう避けんの?
今はDFSでなんとかしてるけど
「ラルキジ」ワロタ
>592
ううまま(ry
ちゃう、左下で盾
>>592 耳飛ばし+ばらまき弾には二通り避け方がある
一つは耳が飛んだのを確認したらすぐにD.F.S.を発動して耳にはりついてソードで斬る方法
うまくいくと耳破壊もできるけど、D.F.S.切れた後の動きや次のレーザーの避け方が安定していないなら勧めない
もう一つは画面左下いっぱいに寄ってシールド出して放置
簡単だからこっちを推奨するよ
PS2版マダー?
いやむしろ配信を
─保シュ。
360配信は斑鳩、エグゼリカと着てるから来るかもな
NAOMI基盤は360に移植しやすいのかな?
まぁ出たら買う
ゲームショップ1983でしか手に入らないCDってなんだ?
つか祭りにCD出す余裕あるならスコア保存されないDC版買った奴らにそれよこしやがれ。
あの…スコアタ景品を…
ウィーのカラス予約特典付の店がねえな
セガダイレクトが後1ヶ月生きていたなら!
>603
特典付きの店って>601のじゃねえかな
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 06:35:17 ID:RH03ZkfD0
wii版に付くカオフィとラジルギは
DC版準拠って書いてあるな
さすがにステージセレクトぐらいあるよね?
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 09:31:42 ID:ucfMbqGw0
ハイスコアセーブが直ってるだけだよたぶん
>ハイスコアセーブが直ってるだけだよたぶん
DC版のスコアセーブは仕様って言いきったわけだし
DC版基準というくらいだからスコアセーブできないだろ
とかいまだに叫ぶ負け犬な俺orz
>DC版でご迷惑をお掛けしました「あの問題」も解決済みです。
夢でカラスのディフィクトの完全稼動フィギア出る夢見た
武装神姫みたいなボディと扁平な頭、跡背中にデカイ羽ユニットつけてて
全体的に藍色がかった黒と灰色だった
>>610 よし、ではその夢を造形に生かして完全稼働フィギュアを作るんだ。
>>611 夢の中ではっきりと違和感を感じるほど手の造形が変だった。なんかゴツくて太いの
で、胴体はくびれとヘソが有った
夢の後半でディフィクト造形にてみたいな原型師か開発者インタビューみたいなのを読むんだが
内容は、小太りのオッサンが僕にとってカラスとは〜みたいな宗教がかった感想文だった
今更で悪いんだけど、口内射精の条件って真ボス撃破だけでいいの?
うん。真ボス倒すだけだよ。
時間切れはダメだよね、確か。
あれ?そういえばこれ最後のDCソフト?
ボダソ再販で「やろうと思えばまだプレスできる」って立証されちゃったからなぁ
アカツキとかDCででたりして
1983で予約してきたー
wii持ってねーけど
>>618 / ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | Wiiと一緒にオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オープナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
急に真ボスが出なくなった。ハードモードでマイルマーク5つ集めても真ボスが出ずに5ボス撃破後、そのままネームエントリーになる
同じ症状の奴居る?
>620
出した後ちゃんと機体重ねて取ってる?
5ボス戦時間切れなってね?
>>620 時間切れ自爆のときはボスのライフゲージが残ってるよ。
ゴメン、解決した
はい、5ボス時間切れと言うか、テンプレどおりの倒し方せずにやってました
あの順序で決められた箇所壊して全身光るようになった状態で倒さないと時間切れと同じ判定になるんだね…
真ボスでなかったときは、両腕を壊さず頭ずっと斬って倒してた
あの箇所を壊すと何故ボスが全身光るようになり、マイルマークとあわせて真ボスへ進むのか…
ダラ外でも、焼き色が付かないラスボスのヒステリックエンプレスは、幻覚オチでしたが
カラスのボスの破壊パーツにも何か意味があるんですかね
個人的には
テンプレ通りの壊し方をする
↓
(頭の部分かな?)破壊された箇所から何か見えてる
↓
真ボス関係かスプリングレイン関係の生体パーツが出てて、それがカラスの知ってる人のパーツだった
↓
あの顔で真ボスへ
ってなのをそうぞうしました。
ただ単にど真ん中に斬り込んでるだけで
沈まないように手間掛けさせてんじゃね
レベル300(つまり全武器MAX)まであげた人いる?
どうやるの?
上手い人は5面道中で行けるらしいけど自分は下手だから
真ボスでようやくorz
Wii版発売日延期だってな
絶対許せない。
あの事は、絶対許さない。
顔も見たくない。
どうせ今回もデバックした気でいたんだろ・・・それでたまたま気づいた
─夏に出したかった…
―中に出したかった…
─口に出しちゃった…
真ボス動画はあるけど、その後の鬱絵は
うpしてるサイトとか無いよね?
ゲボ絵見たかったのにさー、エンドロールで飛ばされてしもた・・・
よう、俺
SuperPlay!にあがってる動画でみれるよ
また公式のtop絵がコロコロ変ってるな
保存し忘れるなよ
ちゃんと保存してたのに上書きしちまった
/(^o^)\ナンテコッタイ
ちょw
隠しコマンドでディフェクトが使えるようになるんだろうさ
カラスの絵師さんはマジで誰なんだろうね
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 00:25:35 ID:xohQPh5rO
初めてプレイしたが画面が小さい…
横スクロールにしたらボタン操作そのままで大苦戦
でもハマった
Wii版はステージセレクト機能ついてるんだろうか
期待しない方がいいと思う
4月に延期になっていたのね。
先週満を持して開封したファイティングスティックを、先ほどそっとしまい直しました。
なにもついてないので換わりにラジルキとカオフィつけました
とかありそうだな
ラジルキ…
>650
よう、俺
発売一週間前だというのにこの過疎っぷり…
みんな期待してないんだな
特にデバック関連を
カウントダウンに行く予定の人はどれくらいいるんだ?
まじで3人も揃うのか不安になってきたんだが
ミカドで予約したので買いにはいくがカウントダウンに参加してもしゃーないなあ
行く人多かったらレポとか期待したかったのだが…
カウントダウンすら過疎るんじゃ飲み会も絶望的か…?
RFAのプレイにみんな気を奪われているね。
カラス!!告知しまくれ!!
そうだ、カラスは予約しまくってるけど本体買ってなかった。どうしよう。
1983が盗難被害かよ
大丈夫かのう
そして俺のカラスWiiは無事届くのかのう
>661
ブログ見てきた
これは…ひどいな…;
都内在住の俺には何もできないが、せめて励ましのメールくらいは出したいと思うよ
その1983から今日からす届いた
2日もはえーよw
おまけの手焼きCD指紋だらけかよw
まぁwii持ってないからできないんだがな…
盗難事件の件がんばれお店の人orz
発売前日、カウントダウン前日だというのに
この過疎っぷり…orz
みすった。カウントダウン当日、だ。
Wii買ってきたー
4面のボスつえーんだけど
助けて
嫌なら最初の形態のまま一切攻撃しないで中央一番下で放置
その後トイレ行けばクリアできる
誰か縦画面でwii版やってる人いる?
なんかヤバいらしいけど
普通にプレイすると体力と得点が見えない
コンポジットは素で論外だからなぁカラスは
何もみえねぇよ
で、ソードはやっぱりコントローラ振らんとあかんの?
コンポジットだと見えないの?
D端子買わないとダメ?
縦画面モードは方向修正コマンド解禁されたが、
実はHORIスティックだと入力しても変わらないってオチはないよな?
前情報無しに買ってみたが、案外俺コレ嫌いじゃないみたい
しかしみんなのニンテンドーチャンネルの
自分にあったソフトを探す→新作ソフト情報
に載ってないってどういう事よ
なんか体力ゲージが画面外なんだがw
俺だけか?
D端子接続
ウチもD端子だけど一応見えてるよ
下半分くらい
ゲージの太くなってるところしか見えなくない?
テレビのせいじゃ無かったんだ。よかった。
>>680 テレビには外枠に「文字とかアイコンとか書いちゃ駄目な領域」ってのがあって、
例えば斑鳩とかライデンとかは、その辺をちゃんと考慮して画面サイズを可変に出来たりする。
ユーザーのことを何も考えてないソフトだとはみ出る。
つまりはそういうこと。
>>680 ウチはプログレッシブ表示で
>>679ですよ
インタレでも同じ表示だけどね
テレビ側の問題かも
なるほどね〜。
マイルストーンめ、これは回収して再配布してほしい。
というか、CEROはレーディング評価以外にも、こういうのチェックしてくれれば良いのに。
DC版を仕様で押し通した会社が
回収なんてする訳ないだろJK
>>683 まじか、
はみ出るのはこのソフトだけなんだけどなぁ。
>>685 DC版もこうなのか、
DC版は持ってないから知らない
DC版はスコアが記録されないってだけの話でしたスマソ
ドンマイ
カラスの大事な部分がはみ出る
とか言ってみる
HPゲージは大事だろ?
うちもS端子接続のテレビを縦に置いてみたら
ボムゲージがまったく表示されないではみだしてやんの
そういえば、こういうのって、アップスキャンコンバーター使ってやると
PCモニタ上では問題なく表示されるの?
経験者いない?
>>695 PV4だと、キャプしなければ、体感的タイムラグなしにプレイできる?
S端子ケーブルと古いテレビとPCモニタしかもってない俺なんかは
アプコンかってきたほうがいいのかのう
今のままじゃカラスまともにプレイできない
DC版といいWii版といい
次はきっと360だろうから
今度は何をしでかすか見ものだなおい
TCRにひっかかる&ベタ移植禁止によりMSに怒られる
先のライデンイベントのっかかり謝罪会見といい
今回の酷い仕様といい、マイルは馬鹿だな・・・
新品で買うんじゃなかったorz
>>700 何か違和感を覚えたので一応突っ込んでおくけど、
アプコンと画面はみ出るのとは何の関係もないぞ
イルベロ稼動したらこれと入れ替え入荷になりそうなのが怖い
そうならないようにお布施しておくか
>>704 もってるPCがCRTだからさ、
はみでる部分調整できるかとオモタ
>>700 XRGB-3(トラスコモード)ならまったく問題なく遊べる
カラスWiiの話はこっちがいいのかな?
ラジもカオフィも入ってるってことでマイルスレにするべき?
カラスの攻略ならここでいいんじゃね。ラジとカオスはあっちで
つっても別に明確に住み分けしてるわけでもないし、こことマイルスレが埋まるようなら
マイルスレのほうにカラスを入れればいいんじゃなかろうか(相談は必要だろうが
まだ出ないイルベロ単独スレは一応立ってるしなw
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:15:24 ID:/K51t43kO
ヌンチャクでプレイしてるバカいるの?
>>710 グフフ厨は巣から出てくんなよ
くせえから
回復アイテムが全然でないんだけど、
アイテムキャリアってどれよ?
予め回復アイテムが設定されてる対象物は存在しないよ
完全ランダム
化アイテム→お手玉しまくり→赤くなった奴だけかき集めてウマー→アッーまた化アイテム→さらに悲惨な状況にダイブ!→ハングアップorz
最初からアイテム数制限しとけって感じなの
>>712 回復アイテムならたくさん得点を稼げば勝手に降ってくるよ
頭のおかしなクソケイブ厨には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしなクソケイブ厨もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしなクソケイブ厨に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしなクソケイブ厨の判定基準
1:事実に対して仮定を持ち出す
「現行シューティングは人から馬鹿にされる趣味だとは思わないか?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「弾幕シューの場合は高確率で「嫌い」だぜ?」
3:自分に有利な将来像を予想する
「式紙シリーズがこんな酷いシリーズとは知りませんでした! αに失望しました!」
みたいな人が一人か二人現れてもおかしくないんだが 」
4:主観で決め付ける
「ケイブを叩いたり人をケイブ厨呼ばわりする奴は全部奴らだろ
そしてこのスレを立てた
>>1も恐らくタイトーかグラディウス信者だ。要するに完全な過去の異物どもだ」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「IKDシューがゲーム性で劣る作品は シューティング界では"無い"。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「HEYは聖地なんじゃなくSTGの最後の砦だ!」
7:陰謀であると力説する
「それがケイブ弾幕アンチの能の硬直が始まった三十路だか四十路シューターによる煽動行動の可能性もある事も
頭に入れて置いてくれよ?」
8:知能障害を起こす
「ケイブシューのグラフィックやゲーム性がショボくて低いなんて 俺が塀の中に入る原因にしてやっぞ? 」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「ゴミのわりに、野心やらプライドだけは一人前と来たもんだから
一人つまらないクソゲーを延々と回し続けて
およそ常任には考えの付かないような人間のなりそこない、 出来損ない、
人間の屑、 醜い生き物と育ってしまったのだろう。
このような馬鹿には生涯よしくんがお似合いだわな」
10:ありえない解決策を図る
「もうさ、こういうカス三十路シューターにはウンザリしてるんだよ
さっさとSTG引退してくれよ」
11:レッテル貼りをする
「狐がよしくんを批判したとき猛烈に火達磨となって 反論していたのは1位の証w」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ただ過去横シューが好きだった人は
高確率で弾幕物が嫌いだろう。少なくとも俺の眼にはそう見ていた。 これだけは絶対譲れない」
13:勝利宣言をする
「論破したって事でいい?」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「サイドヴァリアってなんだよ? 明らかにニワカな奴がSTG語るなっての 」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「ついでに、既存のシューターで東方作品自体を否定している人がチラホラ見受けられるが
俺はそれも理解出来ないよ。 何度か使う言葉だが感性が鈍いんじゃないのかと」
>>711 >>712はクソケイブ厨が他社のファンのイメージを悪化させる為の自演レスと思われます。
詳しくは
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1199467727/925-934を
717 :
フロン:2008/04/16(水) 15:31:59 ID:obVHh/4N0
見えない敵と何年も戦ってる可哀想な人間に
ウゼェ
とは何事だ。生暖かく見守ってやれよ
屈辱吹いたwwwwww
>>719 荒らしに荒らしで対抗しようとする奴の言う事など聞かんわボケ
>>721 じゃあ何だ?
新作が出る度にスレを荒らされるのを黙って見てろと?
そうだよ。それが正しい荒らしへの対処手段。
見てろっていうか無視するのが一番効果的
カラスWii売り上げ計測不能…
いやまってくれ
まだWii買ってないだけなんだ
ソフトはそのうち確保するよ
124 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/04/16(水) 22:12:55 ID:g9yoTl+T0
しんさく。
18.おしりかじり虫 6300
外.テュロック 3100
外.ポリフォニカ 2200
外.サンライズ 2200
外.しおんの王 710
計測不能orz カラスWii
722も725も同類だ
二度と来んな
ていうかもうネット使うな
つか誰か本スレ立ててくれよいい加減wバカが勝手に埋めやがった
よし立ててくる
ID:cZbaCHao0は本当に数年以上戦い続けてるんだよな。
彼こそ戦士の名に相応しいとは思わんかね。
ちなみに、他所でやれって何度言っても聞かないから無駄
せんしはすごいなあ
ぼくもおおきくなったらせんしになるんだ
これはひみつなんだけど、じつはたたかってるふりをしてるだけなんだ
そのしょうこにほら、なんねんたってもかちもまけもしていないだろう?
勝ったな(@wぷ 圧倒的に勝った(@w荒
なんだこのスパムメール
注意でシュー データは ジャン!
40代後半 無職 千葉県松戸市在住
遠ыP寿
最近STGにはまってて、エグゼリカとかオトメディウスとかアルター版エグゼリカとか斑鳩とか楽しんでるのですが、
カラスは買い?
・なんかキャラがイタい
・なんか設定がイタい(しかも詳細が全部明らかになってたりはしない)
・なんかグラフィックが全般的に変なセンス(悪い意味ではない)
・他社ゲーみたいに別に音楽とゲーム展開がシンクロしてたりはしない(音楽は悪くない)
・プレイスタイルに癖がある
・でもコツを覚えさえすれば全般的に簡単
・スコア稼ぎがランダム要素に左右される
以上のマイルSTGのポイントを踏まえた上で、多少自分に合わなくても許容できる心の持ち主なら買い
まぁWii本体持ってるならカラスWiiは3タイトルで5000円、安いところでは4000円くらいで売ってるし
他機種のシンプルシリーズの1本1500円みたいな感覚だと思えば損はしない…かもなw
スコア稼ぎがランダムってすげぇな。
まぁハイスコアはあまり気にしないていうか、クリアしたら満足するタイプなんで店頭で見かけたら買うわ。
……何軒店回ることになるんだろうね。
クリアしたら満足ならすぐ飽きそうだな。ボスよく逃げるの早いし
ボス全撃破とかやるならもうちょっともつんじゃない?
>>741 なんという俺
クリア後カラスは放置しとる
そういやカオフィーっのステージが単調すぎてビクーリした
ラジのアイテムグラのいい加減さもビクーリした
ラジ地上アイテムの無駄な枚数はむしろ凝ってるのではあるまいか
うちのモニター、右に90度回転して縦画面になるんだが
カラスWiiの縦画面設定だと上下逆さまになるorz
なんでどっち方向に回転させるか選べないんだ……
ちなみに式神2GCは問題なく縦画面で遊べたが、斑鳩GCは上下逆だった。
左回転はNaomi準拠かな?
というかふざけんな糞マイル、カラス面白いけど
画面はみ出すし画面見にくいしまともじゃねーよ
つまらないけど画面がきっちり見える分
カオフィのほうがまだましに感じるぞこの野郎
品質管理に何か問題あるな、この会社。
作るものは決してつまらなくはないのに、
そこで大きく損をしている感じ。
自分たちのやりたいことだけやって他人のことなんて考えていないのだろう。
自分たちが持っている機材が遊ぶのに事足りたらそれで良いと・・・
もうやめて!マイルストーンのHPはゼロよ!
優れた作品を作れても優れた商品を作れない、それがマイル
×作品
○曲
×商品
○ゲーム
サントラは3作分持ってるが、ゲームは一度も買ってないわー
カラスWiiって初週で4桁も売れてないのか?
かわいそうなんで買ってあげようかな
>>752 タンクビート1・2はマイルゲーなのにいいゲームなんだぜ?
今日カラスWiiをWiiごと買おうとして
店員からWiiではスティックコントローラー売ってねぇよと言われてショックを受けまくった俺が来ましたよ。
買ってないけどぶっちゃけ欲しい。
しかしスティックねぇってアンタ。どうすべぇ。
あるって
探しなよ
Wii用もGC用もHORIから出てるだろ、
GC用なら中古で安くあるんじゃね?
どっちもVCなんかにも使えるけど
GC用はVCではボタン配置が微妙な場合がある。
759 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 05:01:47 ID:Deri65dWO
クラコンを使ってみては?
その店員最低だな
自分の店に置いてない理由を正当化する為に嘘つくなんて
761 :
756:2008/04/23(水) 17:11:20 ID:5EVnWwQc0
>>757-759 あるのか。いやそりゃあるよなぁ。
つかググッたら普通にHORIスティック出てきて笑った。
格ゲーとかどうやってやんだ?なんかブンブン振り回すのか?とか思ってたけど安心したわ。
>>760 某Y○M○D○電器の店員です。
売る気なさすぎにも程がある。
とりあえず、カラス売るため必死であろうマイルに謝れと言いたいw
つーか「これを使え」と言わんばかりにネオジオスティックが同時発売だったはずなんだが
ヨドとかだと並べて置いてあったし
YYYYMMDD電器
今日8電器
SFCコントローラーがめちゃ使いやすい
で、売り上げ本数は結局何本だったの?
700本以下
360なら倍は売れたな
それは間違いないな。
ディフェクトの外観がステージ毎にリセットされるバグってwiiで直ってる?
あれってバグだったのか…忠実に移植されてるよ
つーか変わんの?
最終形態初めて見た、乙
うわー、今の今まで気づかなかった・・・乙!
シールドやショットの形が変わるのは知ってたけどまさか
自機まで変わってたとは… 全然知らんかったわ
まぁバグのせいもあるんだろうけど
最終形態ちょっとかっけーな
カオスとラジルギの時みたいなペーパークラフトは出さないのかね
おお成長するっていってったのほんとだったのな。乙。
自機の速度ってプラマイ何速までいくんじゃろか。
プラス3速くらいが上限のような気がする。
マイナス1速以上は調べる気になれない。
Wiiのラジルギでコンティニュー直前に+ボタン押してポーズかけたら
コンテニュー画面が出ない症状が
ラスボスが逃げるまで見てたよ
真ラスボスの攻撃避けれない。ぜんぜんわかんない。
みんなどうしてる?
レーザーの法則を探す
シールドを上手いこと使って横から来る弾を消す
太公望の腕パーツって壊せるの?
本体が先につぶれてしまうんだが…
まだ壊したという報告はないけど無理な気がするな
第2形態で壊せるのは上の羽と下の小腕だけでは。
やっぱ無理なのか…ありがとう
>なんだろうね。
バグだろうね。
>>788 なんかいいな
セリフの微妙さがカラスぽい
乙
改めて見ると多いな
保守
今更カラスWiiに特典付きがあったと知る
…もう一本買うか
違う
inhも違うっぽいよね
ミカド特典=INH特典 永田リミックス
1983特典 林リミックス
というわけで2枚。あと1983ではこれより前に別のイベントでカラスのリミックスCD-Rがある
別のって
タダヨのシール貼ってあるやつだっけ?
今日昼過ぎ、秋葉原がマシマナマ状態
わずかにまだあったゲーセンのカラスも明日からイルベロになりそうだね
あ、もうイルベロ稼働すんの?
10日稼動らしいよ
アキバHEYにはまだなかったね
>>773で上がってた成長の画像、どなたか再upできない?
羽根に3200とか書いてなかったっけ?
renkaqも書いてるんだぜ
体力残り少ない時の青い顔が可愛い
また何かのゲームでカラスちゃん出ないかなー
マイルストーンワイワイワールドとかで
>マイルストーンワイワイワールド
不覚にも吹いた
>>809 笑顔ってどこで出たっけ?
アイキャッチもだけど、表情集もSusieプラグイン?
…でもBERO氏のやつはアイキャッチとか見れなかったし。
>>812 ハート(大)を獲得した時に一瞬だけ
マイルキャラの中ではカラスちゃんよりタダヨの方が人気あるのかなあ
画像が小さいからpngのほうが嬉しいなあ
jpgのノイズで細部が
>>812 ゲームをビデオ録画する→Adobeで読み込み→Snipping Toolで切り取り
という三度手間をかけております
5面のアイキャッチで一個だけ出ないカラスのアップ顔は業務rom専用
アイキャッチではなかろうかと疑っている
>>816 ムカツキ顔のカラス可愛いな
これは没グラにするには勿体無いだろ社員さん
いつも一緒にいてくれて、ありがと
はディフェクトからカラスに言った言葉じゃね?
ディフェクトはヒタキの脳みそ積んでるっぽいし
>>817 さっそく調べてみた。結論から言うと、ドアップカラスのアイキャッチはない。
8枚×5面で40枚のみ。
下に出るの3枚、上に出るの五枚で固定みたい。
ゲームからぶっこぬいた画像を2chにはるとか
それをWikiに並べるとかさすがにダメじゃね?
文章だけにしたほうがいいな
>>819 よくやった
さぁ、全メールの文章を抜き出す作業に戻るんだ
これはgjと言わざるを得ない。
タダヨ…(´・ω・`
Wikiもこれから上手い進め方を考えていけば良いんじゃないかな。
あ、ラジルギのアイキャッチも吸い出したのでついでについてます。
だから空気嫁よ痴呆
さっき中ボス戦のメールを実際にDCでプレイして確かめてたらいろいろ判明。
3面、4面、5面中ボスのパイロットからくるメール、実際あるデータのうち後半のものは実際のゲーム中では見れない。
各ボス、メール5通分のデータがあるんだけど、タリス以外は3通目で時間切れが来て4通目以降が見れない。
ダウンしてない人にゲーム中で流れない部分の文章に書き起こし。
・3面中ボス 赤原
・4通目
これでおれもスプリングレインだったら、
おまえと二人っきりで向こうに…。
これまで見てきたのは、
かなりキモい感じのばっかりでしたよ(笑)
今、おまえが言うなって思ったろ。
わかるんだよ…そういうのは。
・5通目
あ、キモいって思ったろ。
…ひきずり降ろしてから殺してぇ。
たっぷりとね。ぐふふ
赤原さん鬼畜。あと、スプリングレインについてのセリフ。
おそらく「向こう」はカオスフィールドのことだと思われる。
4面中ボス フロン
・4通目
オエエエエエエエ!
ぐあぁ、コンソールにかかった。
お前どうしてくれんだよォォ〜
頭イテェよおお!
・5通目
何が新天地だよ!
あたし達はそんなとこ、行きたくない!
こんな薬、飲みたくないッ!
オエエエエエエ!
頭痛の後はゲロをはいたようです。私も昨日はいた。
5面中ボス 白眼
・4通目
神の間へ行くんだな?
カラス。
神なんてこの世には居ない。
居るのは、生臭い生き物だけだ。
・5通目
きみには今、世界を変える力がある。
その機体と共に生きなさい。
私やあの子達には、もう無理だ…。
キリハシ…。
お前は正しかったよ。
「神は生臭い生き物」とのこと。やっぱり死体の寄せ集め?
新しい人名キリハシ。文脈的にカラスとヒタキの父だと思われる。
こうしてみると、没メールは結構物語の内容に深く食い込んだ内容が多いように感じた。
カオスフィールドの移住計画ってのは、
1面アイキャッチからすると、今いるヒトとフラァより、未来の命を優先するため、
天地のハーフ(スプリングレイン)の男と女をカオスフィールドに行かせて、
カオスフィールドのアダムとイブにすることが目的みたい。
フロンとタリスの投薬は、イルベロでも「不安が溜まると裏返る」と言っていて、
「心の歪みから"反対側へ裏返る現象"を人工的に作り出す」ために、わざと精神薬を飲ませているのではないかと。
…精神薬?…ルキの母親?
pass:milestone
いただきました
マイルwiki自体はいいんだけど、
ストーリーはあんま詳細に触れない方がいいんでね?
各自で考察してねってスタンスだし
>>834 ネタバレ関連は別ページにして注意書き付ければ解決じゃね?
シューティングゲームにネタバレもクソもない気がするがw
つまり
>>819の正体は停滞したカラススレを盛り上げようとする哩社員だったんだよ!!
Ω ΩΩ<ふ〜ん…
Wiki、ボス戦とWARNINGのメール文章を書き起こし、更新。
>>827-828までのはちょこっと抜けてる行があったりしたんで、
文章ファイルで欲しい方はWikiを参照。
あとは今回のメールで見えたことはそこそこ多かったんでカラスの用語集おいそれと更新。
ラジルギの方もいろいろ更新したいような気が。
>>834 結局、見る見ないは本人の自由だと思うんで。
イルベロなんかは攻略情報も入れていきたいなあ、と思ってます。
>>837 ですよねー。
>>838 私は社員じゃないですよw
絵描いたりする方が好きな、ただの学生です。
数字コテがゲームからデータ吸い出してUPするとか…。
頭悪すぎワロタwww
ゲームデータはいい。自炊絵をよこせ
pixiv行けばそこそこあるぜ
OPアイキャッチで判別できる文字だけをつらつらと
LEAN ROOMS
CLEAN ROOM PRO
***未来の分だ
天界
***世界を***
***生まれる前は***
ディフェクト***を使い
オーダーフィールドをゼロに帰し
カオスフィールドを新**
天界軍仕様
地上軍仕様
CLEANROOMS仕様
主人公カラスをはじめ***ハーフの子供たちを
今度は***
カラス、お前***
戦争***を危惧し
計画を実行に移す
神の血で”両親が”生き帰ると思っている
進**真実を告げ*
するが意志
***世界***
***る前は、
カラスはヒタキ存在その物を知らないっぽい?
生き返るのは両親だけとか書いてるし
>― デバッグした気で居る。
これの元ネタなんだっけ
保存されない件を揶揄したもの
>845
そうそう、その元の文を聞こうとしたんだ
>848
ゲゲ、そうだっけwwwサンクスw
wiki内で「AM SEGA」の表記がことごとく「amsaga」になってるんだが、わざと?
あぁカラス可愛いよ可愛いよカラス
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 06:09:38 ID:2cH8dv3p0
たばこの煙払い、鼻折られる=嫌った学生殴った男逮捕−埼玉県警
さいたま市の路上でたばこの煙を嫌がるそぶりを見せた同市の男子大学生(23)の顔を殴り、
鼻の骨を折る重傷を負わせたとして、
埼玉県警浦和署が同市のアルバイトの男(22)を傷害の現行犯で逮捕していたことが23日、分かった。
男は「(学生の)そぶりに腹がたった」と供述しているという。
調べによると、男は22日午後9時50分ごろ、さいたま市南区別所の路上で喫煙していたところ、
通りかかった「嫌煙派」の大学生が自分の顔の前で手を振り、煙を払ったのを見て立腹。
大学生ともみ合いになり、顔を殴った。
大学生が「知らない男に顔を殴られて鼻血が出た」と110番。駆け付けた同署員が男を逮捕した。
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008072301036
ホームのゲセンが何を思ったか入荷したんでやってみたが
2ボス強すぎね?
あとシールド全然あがんね
一面だけで60まであがるよ。シールド。
開幕雑魚にDFS展開しながら敵が死ぬまで重なる。
雑魚はシールドのみで全滅を心がける。中型機は壊せなくても雑魚がいない場合はシールド展開して重なっとく。
とりあえずこれで50はいける。ボスは逃がしてもかまわない。画面真ん中下端にいればシールドで絶対安地
2ボスは2面道中で上のシールドをソードに置き換える。
むしろ1面道中は盾しか使ってはいけないゲームだと思ってたw
856 :
854:2008/07/26(土) 19:17:15 ID:qylSAY/b0
×2ボスは
○2面は
>>853 >>854も言ってるが
開幕の雑魚編隊が来たらC押して重なってみれば幸せになれるよ
あとはちょっと慣れれば
とりあえずシールドに引きこもって弾幕が途切れたら攻撃、だけで
4中ボスくらいまではいけると思う(大抵のボスには逃げられると思うが)
そういやレーザー使うのってフロンとタリスと真ラスボスだけだっけか
>>858 はやいなぁ ノーマルでもすげぇ ハードならすごすぎる。
ついでにその「参考にした動画」ってのはドコにあるの?
>>859 ノーマルね 動画はニコニコで見て大体の動きは理解した
レーザー使うボスを除いて
めんどくさくなったら
シールドで画面下に引っ付く→弾幕途切れたらショット→DFS溜まったら展開してソード
これで大体どうにかなるからね
レーザー以外にもブーメランは対処が必要
保存した
>>865 私のshowcase ver.1983は
>>863のシールだった。
あと、タダヨのセリフも
「特別追加」「でごじゃる!」だった。
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 17:21:48 ID:THP9CFJ10
>>867 勝手に宣伝乙。
ところでそこの管理人は私なんだけど。
そっとしといてほしい。
第一の殺人
・使用人全員(銃か槍により体をうたれ死亡 即死 各人の死
体は別々の密室で発見 マスターキーは数珠繋ぎ上に一人ずつ
所持)
・金蔵(ボイラー室で焼死)
第二の殺人
・桜座(公園の柵の槍状部分の部分に延髄を貫かれて死亡)
・真里亜(絞殺)
第三の殺人(三人で食料をとりに行き...)
・留弗夫(額に杭 抵抗の跡)
・霧江(腹に杭 抵抗の跡)
第4の殺人
蔵臼(紐状のもので絞殺&太ももに杭)
夏妃(紐状のもので絞殺&ふくらはぎに杭)
第5の殺人
・譲治(銃か槍で体をうたれ死亡)
第6の殺人
・南条(至近距離で正面から銃か槍で頭をやられ死亡)
第7or8の殺人
・朱志香(黄金郷へ招かれた)
第7or8
・戦人(最後に犯人を言い当てたあと、犯人により銃で殺害)
うみねこかよ
イルベロサントラ予約ついでにカラスも買ってみた
繰り返し聴いてるとすげークセになるね
ゲームのほうはクセになる前に撤去だったがorz
873 :
872:2008/08/20(水) 03:42:49 ID:4TfOZoXD0
ちょおまエロすぎだろこれ!
GJ
876 :
873:2008/08/21(木) 00:02:42 ID:Lq9Nc7sF0
気づいてなかった
本当だ、エマージェンシーがえらいところにw
ディフェクトの形が知りたくてラジルギDVDのカラスPV
繰り返し再生してたらPSヌッコワレタ orz
製品版カラスもニーソで良かったのに…
さぁ早くニーソカラスをうpする作業に入って下さい
それニーソちゃうちゃうん?
881 :
877:2008/08/28(木) 00:58:40 ID:8NOB2s9L0
…短いかなあ。半端な長さがマイルらしいが。
このカットの上を自機の全身像っぽいのが二回通過するんだが捉えられん。
数年前にSTGが絶滅したはずの行きつけの店に
エグゼリカ&カラスの2in1が置いてあった
そういやウチの近くのゲーセンでもエグゼリカとカラスがあったなぁ
ゲーセン側が試しに入れてみただけらしいけど。
いいなぁ
北海道からカラス絶滅したよ
マジか
やっぱまもるに入れ替えられたん?
いやまもるが来るより前に気づいたら消えていたんだ
今朝方、カラス2をプレイする夢を見た記念カキコ
888 :
882:2008/09/06(土) 11:23:23 ID:tsDEaIXk0
POPによるとSTG台は期間限定ぽい上に中身は店長の気まぐれでコロコロ変わるらしい
少しインカム提供しないとあかんかこれは
とりあえず神奈川のカプンコ系ってとこまで晒しとく。
米軍基地のあるあそこだったら
>>882とはナカーマ
ショットと剣と盾を巧く育てる恋愛シミュレーションと予想>カラス2
攻略対象はカラス・シギ・タリス・フロン・ハクガン
パラメーターが足りないとAKHRに横取りされて終了
普通なら誰も選ばないハクガン。
しかし好感度を上げると隠しヒロインのヒタキor出会い系に到達できる。
二週目はakhr攻略ルートですね
わかります
akhr「グフッ 俺の休日に付き合ってもつまんないスよ グフッグフッ」
ニア それでもいい
ドフス展開
そしてスズメルートへ移行…と
なるほどよく出来てるぜまったく
ここはカラスパパ、キリハシのルートも…。
シギ「好感度データ発表〜じゃん!カラスはユーに"興味無し"でシュ!ギャフン!」
〜2分放置
シギ「…実は他の人物は好感度不明でシュ…うう…あっしのデータ収集能力不足〜」
〜さらに一時間放置
シギ「見つめられると…あっしだって照れるでシュ…」
適当な素材でインターフェース作って顔アイコン載せたらそれっぽくなりそうだなw
>898
ちょwwwwwwwおまwwwwGJすぐるwww
完璧クリアさせる気0じゃねーかwww
お「穣」ちゃん?
IME変換にまで穣子が侵食して来たのが悪いんじゃよ
ちょっと東方のやりすぎだな。イルベロでもやって落ち着きなよ
余計おちつかない気がするがw
なんでそこでカラス放置プレイをすすめないw
胸と股間のABCボタンにローター固定して
放置プレイですね。わかります。
この子誰
tksyおおおおおお!!!!
さて、そろそろ次スレの季節ですけど…
もう必要ないかな…
次スレは1000いってからでいいんじゃない?
合流するとグレフスレみたいになりそうでこわいな。
イルベロスレ落ちた?
>>915 真実の鍵を集めないとアクセスできないようになった…んじゃなくて
鯖移転のせいで落ちたように見えるだけでは?
ありがとう、見れたよ
hosu
保守
今さらだけど基板手に入れた。
ぽまいらよろすく
しかし接続方法が訳わかめで俺涙目w
プラスドライバーが無いと出来ないお!
残り80レスしか無いのに何やってんの
徹夜で基板の配線と格闘
たちあがったああああああああああああああ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
なんだろう涙がとまらない・・・・・
'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、
さあ早くプレイ動画を録る作業に戻るんだ!
動画録りたいけどどうすればいいかわからぬ(´・ω・`)
いいページあったら教えてくれ
初めての家庭ACカラスは真Boss出せずに終わりましたorz
コントロールBOXくらいかったんでしょ?
ビデオ出力ついてないんかい?
コンパネはブラストシティ
ビデオ出力を家庭用TVに直に繋げてプレイしてます
そこから先、どうすればいいかわからぬ;´ω`)
とりあえず調べます;´д`)
色々調べてみた。色々機材が必要な事もわかった。
動画収録って大変。実況とか編集入れるともっと大変。
いやまぁ出来たとしても実況までする気はないけれども・・・
とにかく大変そう。
でも完成したらスッゲー感動なんだろうなあ・・・
ちびっとでもコメもらえたら最高だろうなあ・・・
少しずつ機材をそろえてみます。
残り少ないのに反応してくれてありがd
と。
これだけじゃなんなのでスレタイに合った話題を。
2点質問。初心者的だけれども
過去でやりこめれば真Boss到達前に
装備ALLでLv100に到達できるとあったけれど
中盤までシールド主体でガンガン敵弾を吸収すればいいの?
盾L90他L5前後で終わってもうた;ω;)
あともう一点、敵殲滅を主体にプレイしたいんだけど
これも盾主体?剣も序盤から使っていったほうがいいような気もするけど
どうなんでしょ?
優先度は攻撃力の順だよ。楯>>剣>>(越えられない壁)>>ショット
楯反射しまくらないと、ボスも、中ボスも、道中の中型機すらも撃墜できない。
ショットにいたってはザコ小型機すら落とせない。
ほす
黒髪ショートカットの女の子が全部カラスに見えてきた
がんがれ
さて、カラスたんのエロ同人誌を探す旅に出るとするか
ねーよ
無いなら描けばいいじゃない。
後のakhrである
さて、ディフェクトたんのエロ同人誌を探す旅に出るとするか
どこに挿入するつもりだ
難波の新しいゲーセンにカラスがあったんで(かつフリープレイだったんで)
ここぞとばかりにやってきた。
シールド50超えたら違うゲームになるんですねコレ。
初めてラスボスに逃げられずにノーマルクリアしたよ…。
ハード>真エンドの順に進めて行きたいんだけど
マイルマーク以外はノーマルと同じ感じで攻略してけばおk?
>>940 そこで今日半年振りにやってきたよ
なんか空気読まずに連コ(フリープレイだからちょっとおかしいけど)してるやつに
分かりやすく舌打ちして追い出してからやってきたけど
腕が落ちてボロボロだったよ(泣
>>941 いたね、連コの人。おかげで図らずもむちポのエンディングを見てしまった。
ちなみに俺がやってる時は隣の人が踊りながらデスマやっててびっくりした。
都会はすげぇな。
最近始めたんだけど
過去レス参考にしてハードクリアまではこぎつけたんだが
ショットのレベルが全然上がらねー
序盤から意識的に使わないとダメ?
保守
あと数日で2周年だな…
イルベロもいいけどカラスも忘れないで欲しいな
>943
うん
真ボス倒すだけならショットのレベルは低くても問題ないけど
スコア伸ばしたい場合序盤から意識して育てないと硬いパーツとか編隊とか壊せないし経験値・DFSも貯まらないからマジきつい
俺もあんま上手くないからアドバイスできねえ。すまん
化は忘れろ
>>943 一直線に特攻してくる雑魚が来たら
DFS展開してショットぶっ放せばちょっと幸せになれるかも
>>945-946 なるほど
ソードが強すぎてつい頼っちゃうんだよなー
また新しいゲームやるつもりで練り直すわ、サンクス
カラスWiiで、「左右左右上上12」をタイトル選択時入力の意味がよく分からん
タイトル選択画面ってどれだ?
wii版やってねえからわかんねんだけど
文字通り取ればカオフィ・ラジルギ・カラスを撰ぶ画面じゃないか
RFAで1・2・JET切り替えるみたくさ
次スレ
射Lv1
剣Lv1
盾Lv3
需要なさそうだけど。
しばらくはもういっこのスレと統合でも良くないかな。
ラジルギノアもどうせ直前まで情報無いだろうし。
4面のマイルマークの取れなさ加減は異常だろ
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 20:24:56 ID:Hs0olVqUQ
まあカラスは埋めれた名ゲーだと思う
攻めはじめると脳汁出るな
STGで心底スピードUP欲しいって気持ちになったのは久しぶりだわ
>>952 というか盾使うマイルはどっちも異常
いつもアレのためだけにDFS無駄遣いしちまってるよorz
逆?に考えるんだ
後半面なら十分に武器育ってるはずだからすぐDFS貯まるし
4・5面はどっちもステージ序盤だからDFSストックされてるから躊躇せずに使えば安定するんちゃう?
俺も4面は開幕最初の編隊にDFS使って貯まる頃にちょうど
マイルロゴ地点なんでまたDFS使い回収を安定させてる。
難波のタイトーステーションってまだカラス置いてる?
5面のマイルマークの位置もおかしいだろ
真ボスどうやんの
おかしいかどうかはともかく
油断してるとすぐ画面下に流される
さぁ早く残り40レスをカラスたんの可愛さについて語る作業に戻るんだ
カラスたんは不安定カワイイ(絵柄的な意味で)
カラスと真剣なお突きあいしたい
俺はシギとスプリングレインになるぜ!
緑ライフの親切設計で月曜日にはあったよ
>>966 サンクス!
緑ライフ設定なら心おきなくハードで練習できるな。
今日行ったら黄色に成ってた('・ω・`)
スレチだけど桃薔薇が4機スタート。親切ってレベルじゃねぇwww
飛行船ザコ部隊のボディにRESET ON WORLDの文字があるって既出だっけ?
RESET DA WORLDじゃなかったか
それともTHAだっけ
たしかそんなん
>>969 俺初耳。今度じっくり見てやる…と言いたいが多分忘れてシールド重ねるなw
カラスの敵のデザイン大好きなんだけどなー
ブックレットとか出ないのが残念でならない
>>970 正しくはRESET DA WORLD。
今更ながら真ボス出せたよ
ずーっと静かなBGMだったから真ボスのキチガイじみたBGMが印象に残った
そしてレーザーに焼かれて死んだ
>>973 おめ
あんだけ頼りになるシールドが無意味だもんね
レーザーに焼かれながら斬りまくれば倒せないでもないよ
>973
ライフが被弾三発に耐えられるぐらい持ち越せたら
本体のパーツ全部壊してレーザー形態になった瞬間にDFS→頭斬りに行く
→DFSの効果が切れる頃に斬るのやめて画面下に下がってわざと被弾
→特回収してDFS→の繰り返しで安定する
すげー邪道だとは思うんだが俺はこれ以外でALL出来た試しがねえ
安置に入れる腕も度胸もねえし
>>975 安置どこなんだっけ?
昔どっかでみたけど、情報が何処捜しても見つからん。
途中で命がいくつか回収できたからDFSゴリ押しで倒せたー
真ボスBGM気に入ったから撤去されるまで1日1カラスしようっと
乙
真ボスBGMが気に入ったなら1面曲と一緒に公式から落とせるぜ
サントラ買えばオリジナルもかなり細かくイジってるしリミックスも聞けるしマジオヌヌメ
>>978 真ボス曲はWeb配信版のほうがおすすめ。
サントラの細江リミックスもいいけどね。
980
グルコサミン