【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
「東方シリーズ攻略スレッド」48/48
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1174489656/541 541 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 23:59:14 ID:qas1mgTt
まとめ
このスレに実況者ランキングをくれとの書き込みがある
peercastのランキングが貼られる
Sランク実況者の一人のスコアが妖ルナ20億越えとの報告
なん実の実況者でこのスレ常連の紙らしき人物は焦る
つい見栄を張って24億と嘘スコ報告をしてしまう
得意のチートで24億のSSをUPしようと思ったが
「リプレイあげろ」と言われて困った事態に陥る
仕方ないので改造SSでハイスコアを細工しようとしたが
その目論見は読まれており、釘を刺されてしまう
24億のスコアは妄想の産物なのでリプレイをあげることはできない
ここで紙らしき人物は逃亡
その後以前から言われていたなん実の実況者はみんな割れ
という発言を裏付ける書き込みがこことは無関係のスレで出る
以上
【FAQ】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
Q.Ph13億の紙とは?
A.なん実VIPの東方実況スレのナンバーワンスコアラー紙の出した記録のことである
決め台詞は
「 こ の マ ス タ ー ス パ ー ク は 、 君 の す べ て を 砕 く ぞ ! 」
以下原文コピペ
http://www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo/pages/322.html#id_e5cdcadf 紙ガード
腕利き芋・置プレイヤー。愛称は「はったん」
噂をするとすぐにレイプにかけつける地獄耳である。
置の対戦時にはボム切れの相手にマスパを撃つことに快感を感じる鬼畜。
魔理沙とテテテテと陰陽玉大好き。
Ph13億の記録をもつスコアラーでもある。
マリサラ実況時にヘタレ自爆認定してしまった。
「ここでミスする人いたらヘタレだよヘタレ」 ヒューン
本人曰く「死亡フラグはロマン」 。
でもゴーストカッター縛りをクリアしたりとメガマリは上手い。
メガマリで、猫がペンタブレットの上に乗りフォーカスが変わって死亡という「次世代猫リセット」を見せた。
正直者大回転中に、タスクバーで画面下半分を隠す「次世代猫リセット2」も誕生。
芋では紙ならぬ神としてのカリスマを見せる。
正直者大回転安価を流行らせようとしている。
アリスの人形使えねーよ!→その人形がマリサと知る→超使えるよ!!!
置で2ターンでピチューンしたり、75ダメを叩き出したりと数々の伝説を残す。
置やサッカーでマスタースパークを撃つ時には非常に嬉しそうに喋る。
あと漢字が苦手。ピクロスも苦手。マリオのピクロスで練習だ!
「このマスタースパークは、君のすべてを砕くぞ!」
コピペ密着とかどんだけー
とりあえず
>>1乙だな
シリーズもProjectに直されてるし
誰かと思いきやSTGやんないで萃夢想ばっかやってるゴミ配信者のことか
前スレ
>>987 意味がわからないんで日本語で頼む
>>1乙UN
エレコムのコンバータで起こるってマジ?
明日届くんだけどw
>>16 レスポンスが悪いけど、格闘ゲームとかじゃなければそんなにひどくは無いと思う
50/60だっけか?のsanwa supply一人用おすすめ、もっといいのあるかは解らん
PS1コン中古で買ってきたけどコンバータが認識しない\(^o^)/
SMARTJOYPAD2じゃダメなのか・・・PS2コンは普通に使えるのに
CT-V9は安くて比較的安易に手に入るのに作りがいいぜ。
HORIの十字キーのPSコンも持ってるがあんま操作感よくねーんだよな
最近はサタパに埋もれてる印象あったV9好きが意外に多くて安心した
電気屋で売ってるサンワの安いパッド使ってるよ
すぐボタン潰れるからハードオフでジャンクのパッド買ってきてゴム抜いて入れ替えてる
>>19 プレステ2でもそれが認識するかどうか確かめとき
25 :
16:2007/05/24(木) 20:50:39 ID:W9uEMU1N
>>17 サンクス
格ゲなんてスイムソウくらいしかやらない(てかキーボードになれた)からいいや
スレタイ変わった?
>>24 実機でつかえるならコントローラーが悪いわけじゃなさそうだね
SM2が対応してないということはないだろううし
再起動したり繋ぎ直したり、
アナログランプつけてみたりするくらいしか思い付かないな…
パッドでそんなに違うなら一度マトモなやつ買ってみようかな
安物はほんとにすぐボタン潰れるからゴム換えるのがめんどくさいし
V9とサタパは一般に評判いいよね
関係ないけどアナログは360のパッドと純正じゃないドライバがいいって聞く
でも、自分が使い慣れたのが一番じゃない
俺レバー使いだけど
よほど操作性悪くない限り最後は慣れでしょ
一口に良いと言っても斜め移動しやすいか否かとかあるみたいだし
達人はどうなの?
だめだ何やってもPS1コン認識されね。
JY-PSUAD11注文してくる・・・
>>31 達人てのはV9と同形の奴かな
あれは元のに比べてちょっと操作性おかしいよ
同じようなものかと思って買ったら後悔したクチ
それにしても、パッドの話題がやたら続くね
それだけ新規の人が多いのかな
Lunaクリアはしたが、そろそろキーボードに限界を感じてきたこの頃
妖夢単独は低速でショット方向固定できるしひょっとしてかなり
使いやすいんじゃないかと思ったがいざ使ってみるとそれは全くの間違いだったようだ
妖夢は逃げながら戦うって感じだよな性質上
個人的にあれは時符咲夜さんなみに扱いが難しいぜ
パッドなんか入ってねえよ
新作は硬い敵が多くてようやくレーザーの貫通に意味が出来たが、それ以上に
トレースが優秀すぎて意味なくなってるな。
せめて、マスタースパークが使えれば通常弱いがボム強いの図式が出来るんだが…
>>40 バーナーも射程に限界があって上級者専用っぽい雰囲気代しね
ところで妹様通常2に移行したときたまにクランベリーの弾が残るのは仕様?
画面外に弾がある状態で終わらせると発動するっぽいんだが
>41
バーナーはまだ3面だからそんな場面少ないけど、雑魚戦で押されてうっかり配置を
戻してしまったときに、メインショットしか雑魚に届かない事態に陥って徐々に追い詰められ…
って展開がなれないと多そうだから、上級者向けっぽいな。
まぁ霊撃で乙なのかもしれないけど、やっぱりボム出し得とか好きじゃないから、信仰も一緒に消費してほしい。
バーナー強いことは強いけど、ボスに4個同時に当たらないから、トレースの一点集中の
ほうが安定して使いやすいんだよね。
低速のままパワーアップしてオプション増えると、着いた場所にそれぞれ配置されて
面白いんだが、これを有効に使える場面はないだろうか?
やっぱりプレイする時はPSコンが個人的に一番いいん・
他に良いコントローラってあるんか?
>>42 そんなものなのか。ブディストみたいにものすごく邪魔になるわけじゃないから
大して気になるものでもなかったなw
>>43 でも神主ブログで強力って書かれてたのが気になるんだよな
4面以降バーナーだと楽になるような場所があるんだろうか?
>>44 あるけどそれに慣れるまである程度時間が必要っすよ先輩
バーナーは素直にレミリア仕様にしとけよ
範囲の微妙っぷりがクソすぎる
バーナーは硬い敵が下から出てくるなら使えるか?
4面で魔理沙のパワーアップイベントが起きて
バーナーの射程が最大になるとかだったら笑えるw
>前スレXBOX360パッドの人
X360パッド 改造 でググるといいことあるかも。
プレイするのに疲れたら〜 の元ネタってなんかあるん?
スレ違いだが、紅魔郷のFAQより
Q30 人生に疲れます
シューティングとはそういうものです。たまにエロゲーでもやって和んでください。
公式ページの方の妖々夢のマニュアルのFAQ、Q31にも
同じのが書かれているな
うわーFAQだったか 見るの忘れてたわ
スレ違いな質問してしまったのに答えてくれた
>>52-53に感謝
PSPとかDSで動くとかそんな報告はないですか?
>>55 門番に「誰かがものすごい勢いで東方関連の質問に答えるスレ」ってのがあるから
今度からはそっちの方も見てみるといいよ
>>56 メモステからエミュレータで動かすというPSPはともかくDSでどうやって動かす気だw
PSPは画面小さいしやりにくいと思うがなぁ
紅Ex、なんとかクリア出来たんだが妹様の通常攻撃の自機狙い撃ってくるタイミングって
最後のヤツ以外は規則性があるの?全部気合で避けてて疲れるんだが
一応避けきれないなんてことは無いんだが…妖ExPhの通常6(ブディスト、テンコー前)みたいに
わかってると体力の消費が抑えられそうなんで…
妹様通常は毎回同じパターンをランダム移動しながら連射してるだけだと思う
よって運
只、第7通常は弾幕性質上左に動いてくれると楽になる
右に動かれると/(^o^)\
>>58 そうか、運要素強いのか… thx
妹様俺が左下で避けてるのに右上から帰ってこないってことがやたら多いから困る
それをフォーオブアカインドのときにやられたときにはもう、ね…
タイムアップまで粘った俺も俺だが
DSでやってる画像は見たな
横にして右画面にスコアとか映して左は戦うってかんじで
DSでの画像はコラ
ひたすらにスペル練習していた俺が来ましたよ
Luna3面、にとりの第二スペル 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」の取り方がわかった。ガイシュツならスマソ。
わかってしまえば超楽勝スペル。ノーマルとさして変わらない。
 ̄\ / ̄
 ̄ニ ̄
_/ ̄● ̄\_
↑とりあえず最下段、左右どちらか寄りのこの位置で待つべし
この後、本当に僅かだが
_ _ニ_ _
_×_ _ ×_
_ _ニ_ _
_×_●_×_
ニ
↑のように、左右に動けるスペースが出来る。
あとは向かってきた自機狙い中弾を目の前まで粘ってからチョン避け。
(ここで早く動くと自機狙いがブレて撒かれて、詰まれる。
また、ほとんど最下段の位置じゃないと、早く動かざるを得なくなって同じ理由で詰まれる)
ポイントは動かない事。基本、位置合わせとチョン避け以外に移動、特に左右移動は厳禁。
撒かれてる途中に動くと死ねる。
……スマソ、取れるようになったから自己満足で書いてみただけなんだ
それより誰かHARDの「のびーるアーム」の取り方教えてくれ……
絶対に目が追いつかない
既出というか知ってる人は知ってると思われ
しかし誰でもわかるように文章化したのは偉い
攻略wikiに載せてっと思ったらまだ風神録は対応してないのか
それ避けれる奴皆やってたんじゃないのか・・・
既出だな、このスレじゃなくて門板の方かもしれんけど・・・
やっぱそうだったか、お目汚しスマソ。
風神録関連の話題少ないなー、って思いながら書き込んだけど、門板がメインだったのか。
いや、このスレの方だったはず。まぁわかりやすいし攻略wikiに風神録追加されたら
そのままコピペしていいんじゃない?
紅Exミサマリよりレザマリの方が楽とかウソだー(某ものすごくわかりやすい攻略サイトの攻略記事を見て
風神録のプレイ環境改善の為あれこれやってたけど、訳分からん
くなったのでPC買い換えることにしますた。
かなりガチなので、これなら快適に動くというオススメの機種あったら
教えてくださいです。
なんかグラディウスマリサTueeeeeeeee!!!とか最初思っけど
やっていくと神主の言うとおりバーナーが強いと思うんだがどうだろ?
>67
レザマリが最強!だってマスタースパークが3発もぶっ放てるんだもん><
そういう時期が俺には有りましたorz
今まで体験版の段階でwikiに追加ってやってたの?
>>68 今のメーカーものはVISTA入ってるし新調するならこれからの事を考えてBTOショップで買うと吉
パーツの良し悪しはPC板なり自作板なりで聞くよろし
>>68 静音性は重視して損は無い。
俺はCore2Dduo発売で安くなったAthlon機を買ったよ。
体験版の永夜抄やって製品版が欲しくなったんですが、どこで買えますか?
ググッても通販は売り切ればかり・・・同人系のことはほとんど知らないので
教えてエロイ人! 場所は東京近郊です。
>>73 とら、メロン、ホワキャンの各種同人ショップまたはCDのプレス元であるPOPLSで購入可能
…だが、どこもなさげだね。不定期に再入荷されてるから逐一ちぇっくすべし
>>74 そうですか、とりあえず覗きに行ってみます。
情報サンクスです。
>>71-72 マジですか。なるたけコストも加味して慎重に選んでみるっす。どうも。
んにしても、東方再販しないね。例大祭で需要高まってるだろうから
ぼちぼち紅魔郷とかまた出てもいい頃だと思うんだが。
亀だが前スレ>988
俺もだ。
反応なしでムイイイイってなったので勝手にwikiに風神録のページの雛形作った
レイアウト・攻略情報等各所追加してね
妹様の通常は一番楽じゃないか?
ゆかりんやもこたんの方がきつい。
といっても、妖も永もボム、残機共に紅に比べてかなり余裕があるんでボム安定でいけるけど
>>78 ここでスルーしたら他も全部やってくれるのかw
とか思ったけどやっぱり乙。
今までの情報を総合すると、
OSが楽に動くレベルのメモリ(XPは512MB、VISTAなら1GB)は必須として、
VRAMが非オンボードで128MB以上ってとこかなあ。
グラボのメモリ容量ではなく、ピクセルシェーダーに対応してるかどうかだろ
東方なんて底辺クラスのPCで余裕で動くだろ
3万パソコンとかわけわからんやつじゃなければ
>>75 通販より店舗に入荷してる事が多いからこまめに行けるなら通販待ちよか速いと思う。
全部定価の5倍か
まあ時期考えれば想定の範囲内だろ。夏コミまでに再販されなかったらもっといくぜ
紅魔郷妖々夢全キャラノーマルクリアして紅Ex妖Phも全エンディング見て
調子に乗って妖々夢ハードに挑んだら5面始まったときにはもうボムが無かった(つд‘)
アリスとめるぽがマジ外道だったんだがクリア安定してる人はこの辺でいくらボム使うべきなの?
特に露西亜とかどこから飛んできた弾に被弾したのかさっぱりわからんOTL
橙もやたら凶暴になってるし…
永夜抄ノーマルが結構簡単にノーコンクリアできたので、
紅魔郷ノーマルにチャレンジしたらパチュリーで死にまくって咲夜さんにトドメを刺された、15回程
パッド長はマジ鬼畜
ノーマルなら通常攻撃はあれだがスペル2種は半パターンに持ち込める
操りドールはあれだけど
むしろパチュを安定させるのが先かいな。
93 :
75:2007/05/25(金) 18:57:45 ID:x+PQ7g7d
>>85 取り敢えずとらのあな池袋店にでも行ってみようと思います。
系列店でも店舗によって入荷しやすいかどうかってあるんでしょうか?
>>86 それも一応チェックしたんですが、さすがに其の値段は・・・
残り日数も2日あるし入札する気力も
>>17 変換機は今までに10個くらい買ったマニアだがないね
サンワ(廉価版じゃない方)のが現状では最高峰かと
>>18 知ったか乙
USB変換機の中ではサンワが仕様、動作共に群を抜いている
数年前からの超定番で実際に機器を使って比較計測したデータもあるくらいだからな
ただし、当たりなのは1P用のみで2P用は駄目(パッド一つ挿すだけでも大幅にレスポンスが1P用に劣ってしまう)
後、最近出回ってきている見た目が黒い廉価版もよろしくない
エレコムは仕様上ではサンワより少し劣る程度でそんなに悪くないが不具合報告が多い
そのパッド長は何故永夜であそこまで弱体化したのか……
妖々じゃ最強(というか使いやすい?)キャラだったのに。
特に殺人ドールには泣いた
お嬢に花を持たせるためでしょ
元々、勝手に付いて来たんだし
花映塚や文花帖では普通に強い
妖の時符とかは正直、やり過ぎ
愛があれば咲夜さん単体だろうとアリス単体
だろうと使いこなすことも出来るさ。多分
>>94 何いってんだ、サンワなんかよりtriolinker最強だろ
咲夜さんとアリスが組んだら、広範囲攻撃と貫通攻撃を併せ持つすごいコンビにならないか?
>>98 いや
あれはサンワとほぼ同等、詳細スペック(レスポンス性能)ではわずかに劣るはず(実測値)
っていうか、値段が高いし広く流通してないので初心者には勧められない
サンワのは通販、実店舗に限らず簡単に入手できるからね
非廉価版で最安値で1000円程度とかなりお買い得
JY-PSUAD1ってもう通販じゃ買えないんじゃないの
UC-VPS1の事言ってるのかな
>>100 53/s以上で実測値の高さ競ってもな、人間じゃ体感できないよ。
スペック、機能、対応コンの多さ、耐久度、値段(の高さ)を総合すりゃこれが最強
というかサンワの十字はPOV認識らしくて一部ゲームが動作しないらしいけどそれはもう大丈夫なのか?
書いてて流石に板違いと感じたのでそろそろ潜る
結局殆どダメじゃねえか・・・
>>101 通販でもjy-psuad1は普通に尼とかその辺の店に在庫ありますがw
ただし、廉価版が出回り始めたので多少値上がり傾向
実店舗なら割と在庫潤沢だね
>>102 いや
貴方が、>サンワなんかよりtriolinker最強だろ
って言い切ってるからレスしたまで
triolinkerは対応パッド多いのとしっかりした外観が確かに魅力だが
値段が高いし、入手手段が限られる
たかが変換機、出来るだけ安く済ませたいと考えてる人も多いからね
それならコスト的にサンワが妥当かなと
ゲームの動作に関しては数多くの物を試してきたが全く問題なし
ただ、気になる点として
・サンワのドライバは地雷なのが伝統(PC周辺物全般)。なので、振動機能(しょぼい)は諦めた方が吉
特にマウスの専用ドライバは非常に悪名高い
・値段が安いだけ合って作りもチープ。差込部分が結構緩いが実用上問題なし
こんなところ
って、無駄に板違いなレスを繰り返してしまったので俺もそろそろ潜るw
大変失礼しました
おっと言い忘れ・・
尼で低評価している人いるみたいだがあれはPC環境の問題
俺の環境ではFFXIやバトルフィールドなどのゲームで問題は全く起こらなかったのであしからず
専用ドライバは非推奨
必死だなとしかいいようがない
必死で結構
俺は(自称)コンバータマニアだから
DPPつかえよ
いいコンバータを見分ける目はついたけど、弾幕を見分ける目はつきませんでした・・・
環境だけ整えて満足しちゃった奴みたいだな
Hが沸いてるな
Hと同じ扱いしちゃダメ!H以下よ!
門板でやれ
亀レスしてまでひけらかす知識じゃねぇな
>>86 ちょっと価格が異常だな・・・
内容考えたらその値段で買うやつはアホだな
1本当たり6000円だから、
PS2で大往生・ガルーダ・虫姫さま・グラ5・トライジールを
全部新品で買ったと思えば…。
ゴメン東方大好きだがそれならPS2セットを買うわ。
品薄時の落札価格吊り上げは常識だろ
風の体験版、俺は吊り上げやって5250円で落札してもらった
お前いつもいるのな
座敷童みたいなもんだ
この板で、こういう手合いが居ないスレは過疎ってるし
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 22:52:07 ID:xyWWqRT4
かっぱまきーかっぱまきー
すっぱだかーすっぱだかー
うむ。DPP使えばいいのにな
今回は当たり判定でかくて霊夢も速いからパッドじゃ良く死ぬ
DPPにRAPでPIAYしたらしっくりきた
最高の組み合わせだな
金かかりそうだが
>>118 5250円?体験版で?製品版ならわかるけど・・・
ちょっと風神舐めてたけどやりたくなってきたわ
すみません、ちょっと訊きたいんですが
ロイヤルフレアの最初の2つの弾幕がイマイチ安定しません。
2つ抜けるとあとはそこそこ安定するのですが。
リプとか見てると上下運動だけで2つとも避けてる人とか結構いますが
真似しようとすると高確率でピチュります。
なんかコツみたいなものないですか?
>>128 完全パターンだからひたすらやれとしか
ちなみにミサマリ使ってるのなら安置あるよ
上下運動だけより、2波目は素直に左に寄ったほうが安定するよ
ミサマリ本当強いな、賢者とロイヤルがボムなしで行けるようになった。
俺パチェのスペカは全部ボムだわ(ロイヤルか賢者は可能な限り粘って被弾後の無敵時間に撃ちこんで終わらせる)
一応全部取得してるんだがロイヤルは避ける気0のプレイしかしてないからまぐれだろうな・・・
大鐘婆の火Lunaって抜け方分かればロイヤルフレア抜けるより遥かに楽な事に気づいた
自分もロイヤルフレアと賢者の石は決めボムだな
サイレントセレナだけ頑張ってボムなしでいけるならそうするけど
まそこでボム使う程度の腕でもEXクリアできるしな
風神って苦手なスペルあると一気に追い詰められる
一芸一能より何にでも対応することが求められているような
風は苦手なスペルは決めボムでどうにでもなるからなぁ
6面分岐がスペル取得数とかになったら地獄
>>129 ホント!?んじゃ買わないで待ってるわ
良い情報ありがと
妖のゆかりんに会うためにルナにまで手を出してなんとかスペカ60枚かき集めた
残る問題は俺がEXクリアどころかノーマルノーコンすらいけないヘタレだということだ
今とんでもないアホを見た
イージーならなんとかいけた
Ex仙狐から先進めねえ
センコはハッタリスペルだぞw
>>139 ノーマルノーコンクリアできない仲間がいた。
えぇ〜マジイーz(略
>>145 奴らの場合、LUNA稼ぎしてても「キモーイ」とか言いそうだ。
目糞鼻糞だな
攻略wiki風に対応したのか
乙
ヒント自動生成にしたら、あまりに同じ場所とタイミングで死にすぎててワロタ
150 :
128:2007/05/26(土) 16:19:29 ID:OvDmrKxE
左に寄ったらそこそこ安定するようになったよ。
>>131ありがとう
>>146 あの余りにも正確な動きはある意味キモイw
廃人はスコアを稼ぐ機械
初めてインペリの4波目抜けられたけど5波目が抜けられねぇ
妖ハードに時符でチャレンジ中だが、6面決めボムウマー。
ボムを使うまいとすればするほどクリア時の残機が減り、
逆に亡我境とか生者必滅とかで3ボム使うつもりで行ったら
クリア時には8機0ボムだったり。正直びっくりした。
永ハードを結界組と霊夢単体でクリアしたので
試しにルナをやってみたら2面で終わった・・・
ルナとハードでレベルの差がありすぎなような気がする・・・
ノーマルとハードではそんなに壁は感じなかったんだけどなぁ
プレイ時間短い難易度やって○○難しすぎだろ すぐ全滅する
とかいうやつなんなの
それがベリーハードではなくルナティックたる所以だろ
ハードとルナの壁は高いよ
まぁ、目標は高い方が燃えますね。頑張ります。
>>157 小学生の頃、ろくに勉強や運動をしていない「できない」を連発する、
もしくは自分に勉強や才能がないと諦めちゃった子いなかった?
そっとしておいてやれ
>>162 まさに俺だなそれw
プラクティスでスペカ収集ばかりやって通しの練習やらず、プレイ開始から
3年以上たった今でも妖Hardが初期残機5でさえクリアできない。
で
やっぱ逆切れきたw
>>143 やっととれるようになったけどマジでハッタリだった
こいつ一度出来ると画面見ないでも避けれんのな
で、その次の十二神とチャーミングで絶望した
>>156 ハードとルナはイージーとハード並に落差があるからな
>>166 十二はボム一個でもうまんたい
四面楚歌は……頑張れ
誘導をしっかり出来れば道は見える
まぁボム2、3個使っても仕方がない攻撃だが
たった今妖EXを初ノーコンクリアしてきた。
今までどうしても「飯綱権現降臨」で時間切れクリアだったからすっきりー。
コレは慣れたらEXが一番やってて楽しいかも。短時間で終わるし。
>>166 十二神将は真ん中真下開始、紫弾が垂れ下がってある程度
こっちに近付いたら右に移動、赤弾と赤弾のスキマを抜け
も一つ垂直に来る青弾(と紫弾)のスキマを見つけて抜ける。
以後右下で避けるけど、こっちに来るのは左下へ来る水色弾と
大体真横(右)に飛んでくる水色弾、んで藍が放つ青弾(蝶弾だっけ?)
の三種。
あわてずこれら三種の弾を一つずつ捌いていけばいける。特に青弾に
気をつけながら。左下へ来るのは真下でスキマ見つけて避け、避けたら
ちょい上に。横にくるのは上下移動、青弾は横移動でかわす。何回かやって
ると流れがきれるのが分かるから、そしたら残り弾に気をつけつつ
真ん中へ戻る。以下一巡するので繰り返し。
と口で言ってても、リプ見た方が早かったり…。EXクリアするなら
後、テンコー、ブディスト辺りは安定させといた方がいいすよ。
てか、風神録を快適にプレイしてぇ…。
四面楚歌は口じゃ説明しきれないけど、真ん中より少しだけ右高さ1/3
くらいの所から開始、弾が出始めたら右へ動いて下へ動いて、画面中央
ちょい上辺りで/\な形ができたの見たら左上に移動してひし形っぽい
枠を作る。厳密なタイミングはご自分で。そしたら右へ寄って赤大玉を
かわし続ける。
こん時の留意点は、くねくね動く米粒弾(だっけ?)からぼんやりとで
いいから目を離さないこと。大玉に気を取られて目を離すといつの間に
か被弾します。それからなるたけ大玉と大玉の間をくぐり抜ける事。白い
部分は判定ないので頑張ってよける。あとはなるたけ枠の中心キープと、
枠の上先端部を追っかける事を意識って言うことくらいしか。
何れにせよやばくなったら即ボムで。でも1ボムくらいが理想。
因みにあんま体力削ってない時に被弾、ボムるとなし崩し的に引っ掛かる
のでそん時は3ボムくらいは覚悟しないと。
と、口で言うよりやっぱリプ見た方が早いです。
攻略wikiの方法見たら後は慣れだろ・・・
ボム関連がちと物足りないんだけど風のスコアシステムはシンプルで好きだな。
graze無いから上限があっさりみえそうだけど。
へたれとしては1億でextend打ち止めじゃなくて、今の稼ぎ効率なら5億位で打ち止めの方がいいな。
>>169 EXにノーコンクリアも何もあったもんじゃないので何を言ってるのかさっぱり分からないのだが、
とりあえずオメ
_,,,,.... -──-- 、.,_|\r;/ヽ.____
,. -''"´ `ヽ/:::;:::::::::/
/ ______,,..、_,.-‐-、_ Y:::::::/|ヽ.
/ 、 __,ゝ-‐ァ´_>-'、ァ'-、‐-<`7-、イ::;/ ',
i _rへ!___,.-ァ'"´ , / i `ヽ、.,__7 i
___,.!へ、,.-ァ'" !-‐/|-、/| /!-!‐ヽ. く」 | .| コンティニュー
r'"ヽ. ,.-' ,' /| _,':;」_/_ l/ _」ニ!,、 | i ', | | できないのさ
ヽ、_Y i. i /ァi´、 c! ` ' ´ト c!.ゝ! ハ ,ハ !| |/
,>i └i ', !へ.,|`.ゝ-‐' `''" / ,.ヘ レ' i .! /ヽ
', ,' ヽ| ハ """ '___ ""レ' ', ! / /
,.\ ./ i ! i ':、 i´ ̄ヽ.リ ,ハ i ヽ. //|∠.,
<.,_>ヽヘ / /i. | ,.ヘ>.、., ` ー ''´,,.イ _,./、ヘへi、! ノ___,.>
レ', '⌒ヽ.>-':、-ハ``'ニT´/-ァ'" ヽ./`(
,. '"´ ̄`ヽ/ Y Y \-/ ,ヘ/ ',
EXは覚えゲーだからなんかつまんね
意識して覚えるか、無意識的に覚えるかの違いで本編もEXも基本は覚えゲー
全てのゲームは効率性を高める覚えゲー
そう言われるとそうだな
でもなんか・・・すべて作業的にやらされるとちょっとアレなんだよな・・・
紅EXは気合避けも絡むから面白いぜ
全ての出来事はゲーム
永Ex以外はおもろいと思うが
永EXが一番好きな俺、、、
まぁパターン化でききってないからだろうか('A`)
Ex・文は避け方・解き方を自分なりに見つけていくゲーム
だから私的にExらをリプレイみてクリアする人は遊ぶ楽しみが減って可哀想だなとも思う
悩んで悩んで安定した抜け方を発見したときの嬉しさは格別だよ
その程度素でよけれんだよっ
全然関係ないが、風神のストーリーちょっと酷いなw
どうやったら妖怪を追い返せるのかなぁって、宴会とかで悪さしてるわけでもないのにw
博麗の巫女は人間の代表(あるいはどちらにも偏らないあくまで中立の立場)。
幻想郷では、形骸化してるとはいえ人間は妖怪を退治するもので、妖怪は人間を襲うもの。それが崩れてしまえば幻想郷のバランスが失われる。
だと言うのに、博麗神社に強力な妖怪達が入り浸ってると何かと問題があるって感じなんだろ。
もしくは霊夢の事だからただ単にうっとおしいだけかも知れんが。
あと、本家ではどうかは解らないが多くの二次創作で描かれているように宴会中の弾幕ごっこや後片付け放置その他で結構被害が出てるのかもしれない。
いや、単にもともと霊夢が酷い奴だからだろw
いまさらなにしても気にならんw
主人公サイドでいえばまりさのが無害な感じするよな。
図書館とかがちょっと被害受けるのとマスパさえ我慢すれば。
お前らそういうのは門番でやれ
>>190 花では山田に説教されまくりだったからなw
人間、妖怪、妖精関わらずフルボッコにしている模様
風1面のボス戦とかいつもの事だが子供の喧嘩かとw
まりさにすると難易度変わるよ・・・
慣れるしかないのか
話ぶったぎって悪い
紅魔郷買おうとしたのだがどこも在庫切れで
しかたなく体験版を毎日ちょびちょびやっているのだが
ノーマルモードの中国の弾幕でどうしても死んでしまう(’A`)
ボム2回ほど使って死なないでいけるときもあるのだが、
集中力の問題かやっぱり失敗すると1〜2回は死ぬ…
こんなヘタレでも練習してれば紅魔郷クリアできるようになるだろうか?(´・ω・`)
最初はそんなもんだろ
そのレベルなら製品版買ったら買ったら三日くらいでクリアできるさ
>>195 クリア目的ならボム使わないと損よ
中国にならボム2,3個使っても十分クリアできるし
つか中国のどの弾幕で死ぬのか教えてくれないとアドバイスしにくいんだが
ある日突然脳の処理速度が上がったような感覚になり
弾幕が見えるようになる
人によって時間差はあると思うが
必ずクリアできる
3面まで1死だったら上出来だよ。エクステンド6回もあるんだから。
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 22:42:49 ID:jqZN0FwR
風神録のノーマルとハードのランキングトップは何点くらい?
残機潰してボスの通常攻撃で稼ごうとしたら一機で10万くらい信仰ポイント減ったんだが
>>197 最初に出てきたときに使う黄色と赤の弾が縦(?)に飛んでくるやつと
一番最後に使う縦とか斜めとか色んな方向に弾が飛んでくるやつ
なんか分かりにくくてスマソorz
>>201 芳華絢爛と極彩颱風かな
芳華絢爛は確かパターンだから覚えるのが一番かな。出来るだけ上の方に視界をとって
隙間にチョンチョン避けていく感じ
極彩颱風は気合だからボムで殺っちゃうのがいいと思う
いろんな方向から弾飛んでくるし視界を広く取らないとどこから飛んできた弾に被弾したのか
わからないってことになるから
永夜抄Ex
いはかさが周ればボム1個で終わることに気がついて死亡率が格段に減ったが
ほーよくてんしょーの誘導がいつも失敗するorzこれはリプ見て覚えろということか
横移動だけで避けようとしてないか
交差弾は縦に移動することも考慮に
入れないときついぞ
>>202 火の鳥は楕円弾の細かい配置以外パターンだから覚えるしかない
1発目を左上か右上から始めれば割と楽
3発目の楕円弾で事故るなら、それの火の鳥を斜め気味に撃たせれば楕円弾を垂直に迎えられる
やっと紅、妖(ファンタズム)、永のエクストラクリアしたぜ
弾幕が複雑になってくるからwiki参考にするよりリプレイ見ちゃったほうが早いな
>>204 書き込んだら何故か(ryの法則発動・・・
攻略wikiのリプ参考になるねぇあれ。誘導の仕方とか
ネクストもオールドも安定してきたし、パゼストに十分な量のボムを持ち込める
希望が湧いてきたぞ
>>202 一応その場から動かず弾が来たらほんの少しずつずれて
避けているつもりなのだが…気付いたら当たってる(’A`)
やっぱパターン化するのが大事だったりするのか
とりあえず無理だと思ったら即ボム使うようにしますわ
>>203 何故か初見で全部避けられたのだがそれ以降避けれなくなってしまった
やっぱ私の腐った動体視力じゃあの交差弾は避けれんかもしれん
俺も交差弾は苦手だ
極彩颱風は広く視野をもって早めに斜め弾か直線弾か見分けないと厳しい
1ボムできりぬけちゃった方がクリアするだけなら楽だと思う
中国の弾幕って結構きついよな
個人的には中国とラスボスは難易度そんな変わらんと思う
それはないw
俺はパチェ、メイド>レミリア>中国だと思ってる。
俺にはメイドがきついなぁ
どうせ製品版買えるのは夏コミ過ぎてからになるだろうが
この調子だと4、5、6面でフルボッコにされる悪寒
プレイ動画とか見てると簡単そうに避けてるが
よくあんな風にできるよなぁといつも思う
ラスボスとかならボム使っても仕方ないと思えるが
中国でボム連発したり落ちると、3ボスなのに何やってんだ俺・・・って思ってしまう。
中国自体は嫌いではないが、弾が苦手すぎる・・・。
このスレまだハッシュ貼ってないんだな
そりゃ難民も出るわ
誰か貼っといて
風神録の弾幕が早いのは体験版補正?
神主がなんか言ってたような…
それとも霊激対策?
自分もメイド苦手、緑ナイフうざすぎるw
しるか
そんなもん製作者のzun以外わかるわけないだろw
ぶっちゃけ体験版とは違ったものになってほしいな
だって完成版の123面が体験版のままだと
夏の楽しみは456面しかワクテカするところがなくなってしまう
ボスも柔らか過ぎるしな
だったら、霊撃使うなって事になるがそれもなぁ
今まで通り、撃ち込み時間の長い適度なボムゲーでいいよ本当に
大きい当たり判定とやたら狭い隙間を何とかしてほしいな
ハードで安定して確実に取れるスペルが2個しかない
下手にボス戦でミスorボムるとパワーダウンでスペカ取得が困難になる
今のシステムは、へたれスペカコレクター的には結構厳しい。
上級者には関係ないだろうけどw
とりあえず体験版0.02(?)が楽しみ。
ミスorボムの時点でスペカとれんだろ
強いって言われるのは針だけだから
それしか使ってない奴がゲームをどうこう評価してるだけ
しょうもないミスで残機が減ってる時に限って
途中でエンター押しちまった
ヘタクソ共は大人しくノーマルかハードしてなってことだ
>>168,170-171
アドバイストン
二つともさっき取得できた ついでにテンコーも
しかししょうもないミスで残機が減ってる時に限って動きが冴えるから困る
壊されたお守りの取り方が分からん・・・
極稀に取れるが安定する気がしない
攻略のまとめとかまだ無い?
>>225 大瀑布でミス→霊撃で撃破→通常3で霊撃→回転皿でパワー1\(^o^)/
こんな感じでってこと。時にミスが痛い。
ヘタレなのにLunaばっか+自機6種均等にやってるから上手くならんw
>>231 あれパターンだから覚えるしかないんじゃないか
穴はあるよ
>>233 パターンだったのか
前に取ったときと同じ位置にいたら詰んだからてっきりランダムかと思ってた
雛中心のパターン弾幕だけど雛自身の動きはランダム
これはランダムか・・・?だとしたらスマン
オルレアンよりは簡単だろう
ノーアルは仏蘭西人形より難しいけど
>>234 一応確認してきた
基本的には他スペルと同じく自機に寄って来るように動くけど、まあランダムといっていいと思う
弾幕自体はやっぱりパターンだった
1000年前から既出
ぼーっと
>>239の動画見てたけどつくづくボムゲーだな・・・
ボンバーボンバーってどこのガレッガか波動ガンなんだよ
そんなあなたにヒトガタハッパ
紅Lunaがいつまで経ってもクリアできない('A`)
大玉の当たり判定でかすぎ&自機当たり判定見えないせいで事故死が多すぎ
6面がプラクティスでクリアできないよ・・・3機4ボムもあるくせに。
4面後半もパターン化出来てないし、当分は無理そうだぜ
>>231 俺は画面一番下で弾幕の尖ったあたりから入ってる。
毎回同じようなのが来るからかなりパターンっぽいよ。普通に安定する
まあ針でちゃんと撃ちこむと1回避けるだけで倒せるんだけどな
永夜抄のオプションの残機設定なんだが俺は6まで出てるし友達は7まで出てた。
なんか条件あるの?
>>245 6面は、開幕とデーモンロードは素直に決めボムでいいぞ
あそこまで行って抱えとか悲しすぎる
3機もあれば余裕でクリア出来るはず。ガンガレ
永の7機設定ってバッドエンドを見るとかだっけ条件?
俺もデータ初期化するまえは7機まであったけど
今みたら6機までしか出てなかった
条件なんなんだろ?
残機設定増やしても残機MAXの時にエクステンドしたら
無駄になるからあんまり意味無いと思うんだが・・・
残機増やす人はミスしてMAXにならないから無駄になることはないかと
残機MAXでエクステンドしたらボム増えなかったっけ?
妖ではそうだった気がするが違ってたらすまん
>>247 そんな馬鹿なと思ってオプション開いたら7まで有った。何時増えたんだろ・・
残機7って昔からちょこちょこ話題になってた気がするけど結論出てたっけか
いつの間にか7になってたから条件ワカンネw
知らない間に7になってるんだよなw
確かに初期仕様では6のはずなのに
残機弄った事ないからどうでもいいけど
調べたら、プレイ時間で増えるらしいが・・・
初期設定は3で最大が5かな
んで6、7と増えるんだがマジ条件分からん。
俺も今見たら7機になってた
条件エクストラ攻略か?それくらいしかした覚えないが…
ラストワールドのやってないしスペルカードも40枚くらいしかとっとらんw
咲夜の新スペルかそれは
7機いたよ
総起動時間42時間25分
総プレイ時間35時間16分
ex5人クリアくらいだけど
俺もずっとそう読んでて最近気付いた
( ´゚д゚`)
ワードかwwwwww
よくよく考えれば確かにワールドはねーわw
総起動時間280:30
総プレイ時間236:26
結構、やり込んでるなぁw
単体キャラもeasyからコンプしてるし
luna安定は苦労した
起動20時間程度 EX未クリア イージーだけど全キャラグッドエンド達成 スペカは90枚
これで7機あった
総起動時間 498時間
総プレイ時間 69時間
・・・あれ?
総起動時間 680時間
総プレイ時間 234時間
なんか、総起動時間が長くなるバグみたいなのがあったような気がする
バグのせいで起動時間6000時間越えてるぜ
ちょ、ネトゲじゃあるまいし200時間って。
普通のRPGなら軽く5〜6本は遊び尽くせる時間なんですが。
恐るべしSTG。
タイトルはあえて伏せておくが某コンシューマシューの総プレイ時間は
多分1000時間を軽く超えてるかもしれないwwwwww
たった一本のSTGでw
何年もちょくちょくやって来てるからこれは仕方ない
一般的なRPGだと200時間は超える気がする(FF,DQ)
時間掛けた分だけ確実に強くなるし、STGは・・・
そんなあなたにディスガイア
妖々夢のPh出すためにせっせとスペカ集めに励んでたのだが・・・
妖夢の二百由旬の一閃(でかい紫玉と中小のばらけ赤玉が混ざりながらくるやつ)と
天人の五衰(5面妖夢の最後)がノーマルとは思えないムズさなんだけど(特に前者)w。
なんかコツみたいなものないですかね?
>>275 二百由旬は最初左妖夢の真下で撃ち込み
次に右でスローの演出が終わるまで撃ち込み
で、左で少し撃ち込んだ後、弾密度の低い右側で撃ち込んで終わり
天人の五衰は俺もまぐれで一回取れたきりだが
積極的に上に抜けることを意識すると
わりと抜けられる
尚、二百由旬のやり方は威力の低い符だと多分倒しきれない
score.dat消してから全キャラのバッドエンド見たら残機7になってたなぁ
コンティニュー回数なんじゃないの?
バッドエンドを見るかコンティニュー回数かのどっちかなのかねぇ
>>276 ありがとう、二百の方取れたよ。ぎりぎりだったが・・・。
天人はまだだけど。確かにホーミング巫女だったら
いくら頑張っても、倒す前にどうしようもない弾幕が襲ってくるw。
みんなやってるんだな。
モンハンシリーズに1000時間近く使った俺なら東方とも長く戦っていけそうだわw
お前らの風N、ハイスコアと使用機体教えとくれ
>>279 オメ
いい忘れたが、phantasm出すだけだったら
easyやったり
hardとlunaの1,2面あたりやればすぐに出るよ
>>281 非パターン化の1回ぶっつけでなら、座布団で4千万弱。
Nはパターン組んでやってないから自分の実力はワカンネ
>>279 天人はノーマルとは思えない難しさだからなぁ、という俺も3部作ノーマルExを
かろうじてクリアしてる程度の腕だが
以前もらったアドバイスでしっかり打ち込む、弾の広がり方を覚えて弾の薄いところに
さっさと逃げ込むって言われたな。取ろうとしても俺はまだボム撃っちゃうけど
デリューヴィアルメアって斜め移動で正面の中弾避けるの?
それとも引きつけてチョン避けすれば流れてくる青玉には当たらないのかな
兄者たち、ノートPCに妖入れたんだが、左上、左下が効かず左移動になるんだが
諦める一択なんだろうか・・・ orz
意外となんとかなるが、肝心なときに アッーってなるのがなんとも
パッド使えばおk
>>286 それキーボードが同時入力認識してないせいだと思う
パッド買うのが吉だな
パッド使うしかない
キーボードでやりたいならUSBの別売りのやつ買うとか
基本ノートのキーボードは同時入力があれだからな
>>287,288,289
thx 無理なら、無理って言ってくれると覚悟も決まるってもんです
なんか適当に買ってくるぜ( ゚Д゚)b
地雷パッドといわれているJC-PS201USV(PS2コンバータ)でもEXまで全然余裕な俺が通りますよ。
要はパッドに拘るより自分の腕を磨いたほうが良いってことを言いたいんだ!
・・・ヘタレな俺にHARDなんて越せるのかなぁorz
俺もノートだけどキーボード使ってたら急に方向キーが入りっぱになる現象が出る
パッド1つしかないから、花対戦やってる時なんかそれで途中終了がしょっちゅうだ
>>292 そんなヘタレなお前をクリアさせるためにこのスレと俺らがいるんだぜ
キモイ
あとRPG厨氏ね
今さら紅Lクリア記念カキコ
まじで目から汗がでたぜ。これが感涙というものか
>>295 超乙
俺も攻略中なんだが赤色の幻想郷の壁が分厚すぎる・・・
ガールダの最終発狂とか黒往生の緋鉢的な物を感じる
残機ひとつやふたつじゃ越せる気がしねぇ
>>296 その微妙な誤字は何だw
紅色ルナは56wayは決めボム。それ以外の時に必死に削ってる。
レザマリはボムのタイミングにちょっとコツがいるが…。
今妖Ph攻略の合間の息抜きで
永ノーマルやってるんだけど永ムズイね
雑魚がボム落とすぐらいだから
相当なボムゲーという認識でいいのかな?
>>298 自機が強いからそんなにボムった覚えないなぁ
スペプラもあるし
うどんげは咲夜さんや妖夢に比べればかなり楽だ
妖Ph出せるなら練習すればすぐクリアできるようになると思うよ
貫通タイプでボロロッカ取るの無理じゃねえ?
ビットと白玉区別つかないんだが
ニコ動みてから、カッパッパ〜にーとりーが頭から離れんw
カッパッパ〜カッパッパ〜にーとりー
俺もそうにしか聞こえなくなったw
いつかイオシスかC&Cあたりがこの歌詞で曲を作ってくれるはず
体験版出たその日にネタキャラ化するとはな
キャラ厨氏ね
ニコニコ出来てからキャラ厨湧き過ぎだよな
カッパッパって何だ
あと「かつおとこんぶのあわせわざ」の初出が最近気になる
最近勝手に脳内再生されて困る・・・
君には門板がお似合い
そっちに行きなよ
>>299 レスありがとう
それにしても攻略スレで
ニコニコの話題出すやつの気が知れん
門板って言われてもどこのことかわかんない奴いるんじゃないかとふと思った
キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。
門板じゃなくってゆゆ板だよな
テンプレの東方シリーズ板ってとこに通称門板って書いておくか
でももう門板じゃないんだよな
キャラや世界観や攻略以外のことをまったり語りたい時はサロンじゃなくて上海アリススレだろうな
サロンはもうネット廃人のダベリ場
俺もまぁいわゆるキャラ厨だから他のスレ行ってみたが
なんか気持ち悪かった
やっぱ東方スレはここが一番だぜ
そうか(笑)
なんだか分からんがスレ違いなのは良くわかった
ここの雰囲気変わっても困る
カテゴリ雑談系に東方スレどれだけあるのかな
いくら攻略スレとは言え、ここまでガチガチに言論統制しても嫌な空気になるだけだよな
もっと柔軟になれんのかね
攻略しないなら攻略スレ潰して別のスレを作ればいいわけで
雑談なら雑談、攻略なら攻略、効率的に行こうぜ
それは新作がでて、スレの速度が速すぎて雑談と攻略が同居できなくなってからの話だろうに。
今の新作がでるまでの微妙な時期はそんなピリピリすることでもないでしょ、サロンみたく東方じゃない話もしてるわけでもないし
攻略スレでキャラやニコニコの話をする必要は・・・ないね。
>>320 こういう嫌キャラ厨刺激すると
場合によっちゃキャラ厨よりうざくなるからほっとけ
キャラ厨必死だな
門板から出てくるなよ
今日のNG::S6cQUs/1
最初はキャラ厨でもいいから、それがきっかけでSTGにはまってくれれば嬉しい
花映塚Normalやってるんだけど全キャラ共通でStage6の敵が異常に粘るのは仕様?
Stage7と8は半分ぐらいの確率でノーミス突破できるけどStage6は相手がうどんげでも
絶対に1回は落とされる。てかリプ見るとライフ残り半個から超絶避けしとる・・・。
だがそういうやつは大抵空気読まず
スレを荒らすから困る
とりあえず過去スレぐらい読んでほしい
>>326 6面から敵の耐久力が跳ね上がるのは仕様だが、
基本的に1回目の耐久力は9面>8面=7面≧6面だと思うぞ。
幽香や小町は時々やたら早く落ちる事があるけど。
>>328 そ、そうか・・・なんか根本的にやり方間違ってんのかな・・・。
魔理沙、うどんげ、てゐあたりがどうにもクリアできん。ちとリプ撮ってくる。
>>326 あるある
俺も大体6面で1機、小町で1機、山田で2機の計算でクリアしてる
花cpuは速い弾に弱い、自機速度が遅くても弱いから
幽香なんかはかなり早く落ちるな
うぁぁぁい、いはかさの緑弾とか普段超安定の滅罪寺が抜けれないから今日はやめとこう・・・
中の人のコンディションに左右されるゲームだよなぁ
そうか
>>334 緑に見えるから止めるんじゃね?疲れてる証拠って事だろ
いはかさに緑弾あるじゃん・・・思わず確認のためプレイしてしまったぜ。
俺はEX初クリアしたのがよく晴れた気分のいい休日の朝だったから、
コンディションも重要だと思ったり。
>>334 ほら、米粒弾ってゆーのかな、アレ
・・・あれが緑に見える俺がもしかしてヤバいのかもしれないと思えてきた
試しに花映塚Exやってみたら自分から弾に吸い込まれていく
2人目すら越せない、これは今日は寝たほうがいい
花Exって難易度ヤバくね・・・?
そんなヤバイ難易度じゃないと思うが
>>337 あの米粒の色、淵が緑だったような気がしなくもない・・・
花Exは俺が東方作品で初めてクリアしたExだな。小町の防御のやりかたを
理解すればノーマルより楽に感じる、と思う
マッチモードでルナCPU相手にしてみるといい
東方やってみたいんですがSTG初心者の場合紅魔郷と妖々夢と永夜抄どれがいいですか?
永夜抄Easyが一番簡単だと思う
難易度関係なしで作品順にやってったほうがいい
まず、体験版やってみたら?
345 :
341:2007/05/30(水) 00:51:00 ID:caQJFGoT
体験版の存在忘れてました、やってみます
なにやら難易度は紅>永>妖という噂を聞いたもので・・・
>>345 そんなに異常なほど難易度に差は無いから作品順がおすすめだよ
難易度はともかくとして、やる順番のオススメは作品順
PSPで東方ってプレイできる?
fpsが60でサクサク動くんならPSP買おうかと思ってるんだが。
誰かやった人いる?いるんならPSPの動作環境とか教えてほしい(Verとか)
:(;゙゚'ω゚'):
( ゚д゚)
( ´゚д゚`)
( ^ω^)
_, ._
( ゚ Д゚ )
天文密葬法ってもしかしてノーマルよりハードのほうが簡単?
ノーマルだと弾が遅くて画面に残るから密度が高くなるような気がする。
人によって処理できる弾速上限が違うから何とも
(≧▽≦).。oO(永ex全員クリアできたよ、通常攻撃で処理落ちするから出来たって感じだけど・・・)
キャラ多いからSSとリプレイがイッパイあるし、日記書いてもいいのかな?
門板のチル裏スレや素符スレなら日記歓迎だから書いてくるといいよ
どこにあるのか教えてみて
全員ってことは単体キャラ含めてるんだよな?
そうだよ、12組だよね
それより、「門板のチル裏スレや素符スレ」は、どこにあるの?
URL教えてください
門板に来ないで自分の
日記帳にでも書いてるんだな
ググりもせず質問すんな
それがいいかも
なにこいつ
マジなのか
帰れよう
以前中国の弾幕で死んでしまうというレスをしたものだが
どうにか最後の交差弾以外は普通に避けれるようになった。
早く製品版やりたいがどこも在庫切れとは…orz
やはり再販するとしたら夏コミあたりになるのだろうか?
オク高騰しすぎワロタ
ゴールドディスクってレベルじゃねーよ
釣り上げ最高!
こんな値段で落札したんだから是非全一レベルまでやりこんでもらいたいもんだ
風神録買えるか今から心配になってきた
ニコ厨自重てやつだな
>>373 今回1日目(金曜日)だから、いつもより人出は少ないんじゃない?
それに委託もあるだろうし。
委託っていつも一ヵ月後じゃなかったっけ
1ヵ月後だな。
今回の体験版だって、しばらくWeb公開が無いことが周知の事実になってるから、
オクで高値が付く。
夏コミは
>>375の理由で欲しくても行けない人が増えるだろうから、
もっと酷い事になるかもしれない。
どさくさ紛れで神主が大量に流してそうだなw
いい小遣い稼ぎだなwww
>>377 俺は大丈夫。年休を取ってでも、宿を取ってでも買いに行く。
例大祭もそうだったし。今度は徹夜しんと買えんかも
しれんが。
今年は1日目なのか?
永夜抄のためだけに、一人で夏コミ初参加という危険なことをやった
3年前を思い出すぜ・・・今思えば若かった。
>>380 徹夜やめれ。
1日目は企業にも人が流れるし、いつもの搬入量なら
開場前にビッグサイトにたどり着いてればたぶん大丈夫だろ。
骨いい加減にしろ
どちらにせよ数回は並んで転売だな>製品
製品なら釣り上げ次第では1万乗せれるな
俺の実力では夏コミの男幕を避けることができない・・・
男幕とかノンディレでぶっ飛ばしたくなる
ボム終了後に自機がスタッフ詰所等に移動するバグというか仕様
今回金曜だったのか
社会人にはつらいな
8/17だっけ ちょうど連休で休みっぽいし行ってみようかな
俺も行くよ。親から金引っ手繰って。
ビッグサイトまで行かなきゃ買えないのん?
俺、もう歳だからあの人ごみの中に入って行く元気ねぇよ・・・
>>392 釣り上げも何も現地で買ってきてきた人が他の人に売っただけだろ・・・
ってこういうソフトはインスコ後売るのは犯罪だよな?
同人だからなんともいえないかも
普通に店で売っているPCゲームなら犯罪
俺は人ごみ嫌いだから委託待ちだなあ
当日行かなきゃ手に入らないならまだしも、待ってりゃちゃんとできるし焦る必要ないかな
まあ、焦ってオクで買おうとか思ってる奴は良く考えた方がいいぞ、又再販はするはずだから
値段が安いというのも魅力の一つだと思うのでオクでわざわざ高い金出して買うのはあり得んなぁ
これ靈異伝〜風神録体験版10作セットがオクで出たらどんぐらいいくんだろう・・・
三十倍儲けとか旨すぎる
旨いんだろうか。
「1万円やるからあの行列にかわりに並んでくれ」って言われたら、
俺なら100%断るな。割に合わない。
冷静に考えればゴミにしかならないカタログも買わなきゃいけないわけだし、
原価は300円じゃなくて1200円だよな。ますます割に合わない。
誰が幾らで売って買おうが知ったことじゃねーだろうが
金が欲しいならイベント行かずに休日出勤でもしてろ
ってか、何でこんな流れになっちゃってんの
これだけ難民が出てれば、そりゃ鬱憤も湧き出てくるだろ。
神主が手渡しを優遇したいって言ってる以上、どこに文句の
持って行きようもないんだけどな。
お前らとりあえずスレタイ10回読んでから書き込め
キャラやニコニコの話題になると間髪いれずに嫌キャラ厨がスレ違いと誘導するのに
こんな話題だと誘導どころか逆にみんな食いつくという不思議
ニコ厨、キャラ厨は絶対悪であり排除しなければならない存在だから
まぁ東方なんてある意味キャラゲーみたいなもんだし
キャラ厨が多いのは仕方ないんじゃね?
攻略スレでやれらるのはさすがにアレだけどさ
そろそろスレタイを攻略・雑談スレにしたらどうか?
STGでやることじゃないな>雑談
雑談なら門番でやりゃいいしな・・・
で、ネクストをボム無しで抜けたいんだがいっつもチョン避けしてると画面端まで行っちゃって
そこから上に登る羽目になって米粒にジャマされてボム撃っちゃう
インペリ出すために頑張ってるんだが(これさえ安定できたらあとはフジヤマとパゼストでタコミスしなけりゃ
出せるから)コツみたいなのはあるのだろうか?
一応wikiに書いてあるとおり真ん中から初めて端に向かって動いてる
真ん中からじゃなくてちょっと右か左寄りから始めればおk
: :
←
こんなかんじ
消えろ
>>441 オールドと同じようにやれば取れると思うけど
自分の場合ネクストは安定してるけどオールドが安定しないorz
>チョン避けしてると画面端まで行っちゃって
いや、いかないだろ
この時点で何かを間違えてると思うんだが
オールドは妖怪なら決まった場所で待っておけば米粒には当たらない
誘導弾だけよければいい
オールド、ネクストが全然取れなかったときは戻り橋がわりと取れてたのに
両方とも安定したら戻り橋が安定しなくなる摩訶不思議
けーね3種スペルは全部ボムで飛ばした
けーね飛ばしたらインペリ出すのめんどくね
>>418 通る場所は人のリプも見たりしてわかってはいるんだけど
動く時に隙間狭くなるタイミングでしょっちゅう落ちるから
決めボム安定させてる罠
上の方見てて思ったけどオクの暴利っぷりが酷い事になってるな
吊り上げ抜きにしても相応に入札はあるんだろうけど
体験版なのに1万越えは酷すぎだろう
オールドとネクスト間違えてたorz
紅魔組でオールド戻り橋いはかさ取って行けるかと思ったら事故リまくってフジヤマ開始時に
もこたんに重なってて終了OTL
結界ならクリア安定するのにな・・・
424 :
329:2007/05/31(木) 01:48:32 ID:Ah4Zu+VH
魔理沙、うどんげはなぜか山田で1回ミスっただけでクリアできたw
しかし妖夢が無理だ・・・。攻略wiki見たらC1だけでいいみたいなこと書いてあったから
試しにやってみても大して変わらない。なんか戦術が根本的におかしい気がしてきた。
http://upload.touhou-storm.com/file/th9_ud6781.rpy とりあえずリプ置いときますんでなんぞアドバイスでもあったら頼みます。
文なんかで2回も死んだのが誤算だったか・・・。
こいつ低速で気合避けしようとすると自縛霊だらけになるから困る・・・。
えーき戦しかみてないけど、C1は濃い弾幕がきそうな時に先手うって潰したり
下で追い詰められそうな時に使って気合さけ(ほぼチョン避けだけど)のおともにするときに使うといいよ
ザコはノーマルショットで十分
俺も最近花瑛やったが、ていENDかわいすぎて吹いた
頼みがあります
ちょっとした手違いで妖々夢の音楽ファイルを消してしまって
しかも手元にROMがないので再インストールもできないんです
よければ妖のthbgm.datファイルをうpしてくれませんか?ホントお願いします・・・
手元に無いなら取りに行けばいいじゃん
それか新しく買え
なぜCD-ROMがないのですか
誰もうpんないと思いますよ
ダウン板にでもいけよ
犯罪者消えろ
同人はコピーでも別に逮捕されることはないはず
それでももう一回製品買ってこい
ぶっちゃけthbgm.datも妖々夢全体もサイズ的に対して変わらんぞ
つまりお前の言ってるのは妖々夢くれ、と大差ない
どうにもならない 現実は非常である
ロダ用意してからクレクレしろと言いたい
花瑛塚ってエンディング飛ばせないのがだるいな……
超複数プレイ前提の割には。何故これだけダメなんだろ。
大して時間かからんだろう?
まぁそうなんだけどやっぱ飛ばせた方が良いじゃん。
同じ画面何十回と見せられるのも、、、
製品版でもうパッチもでるわけがないのにいまさらグチを書き込むとはねぇ
エンディング高速化できるよ
>>438 スマソ、日記みたいになってたなorz
花映のEXってwiki以外に何かコツとかない?難しすぎて越せる見込みすらない…
永夜妖々とやってきたがダントツでこれがきついね。
ようはClubもっかい作って曲DDRとGOLD RUSH入れればいんじゃね?
誤爆った、失礼
しっかりとエクステンドして6面までノーミスで越せたら大体クリアできると思う
まず6面まではc2連打で点を稼ぐ
もし1面の敵が開幕c4とかc3使ったらリセットしろ
敵も自分も仲良くc2連打
wikiには攻撃されたらc2と書いてあるが関係ない
5面までは攻撃されようがされまいがc2を撃ちつづける
c2を撃っただけでボーナスが入るので
残り1秒とかでゲージがあるならボムとしてでも使う
敵ボス落としまくって点を稼ぐのは駄目か?
チルノと優曇華とてゐと魔理沙と妖夢は結構倒せると思う
駄目
返したほうが得点高い
ボスリバサ1回60万だから返した方がいいかな。
Exのランクなら1発C2撃てば、10万コンボ出すだけの白弾は飛ぶだろうし。
チルノvsみすちーなんかだとEx1面で50万でることもしばしば。
最後一行50万じゃなくて500万じゃね?
後はゲージ使える状態で死なないこと。気合避けは2以下になってからで十分
448 :
424:2007/05/31(木) 21:56:32 ID:bnBZINrw
なんとか妖夢含めて全キャラノーコンクリアできました。ありがとうございました。
一番苦戦しそうだった咲夜さんで山田を1ミス撃破できたのはなぜだろう・・・?
やっと妖EXを初クリアできた・・・
残機もボムも残り0だったからかなりあせった・・・
450 :
440:2007/05/31(木) 22:14:15 ID:lRmU/fRw
アドバイスサンクス!C4は撃破してたわ……送り返すのか。
C2もやばい時と相手の弾消しだけだったな。
そこらへんを注意しつつもう一回行ってみる。
50回に一回くらいはラストまで行けるんだけどなぁ。死ぬけど。
二面の雀がラストスペル使ってこないんだが
ノルマ一面よりキツイ?
刻符溜めろ
道中の敵を使い魔出させてから倒せば問題ないような・・・
>>452 ボス前の雑魚5匹が右、左と交互に出てくるところは
速攻撃破せず弾を出させてから壊す
説明力不足でごめん
2面道中は全面的にそんな感じじゃない?
使い魔出すだけ出させてまとめてどーんて
というか2面ラストスペル条件の厳しさは異常
2面は鶏肉直前に使い魔ラッシュがあるから楽じゃね?
高速使ってると使い魔倒しちゃうから
使い魔出す雑魚は低速で倒すんだ
おおアトバイスありがとう。
ゲサロが本スレだと思ったらスルーされまくって困ってたんだ
いや、向こうが本スレでしょwww
スレの桁が違い過ぎる
最もキャラネタばかりで形骸化しているが
ゲサロのスレって内容皆無の雑談ばかりで読む気がしねぇ
俺は東方関連は3板だ
ゲサロは無いけどな
ゲサロに東方スレがある事自体初耳だった
STG板の攻略スレ(ここ)、同人板の上海スレ、門板の風神録スレ
俺はこの3つだな。
はじめまして。
ここは複乳板ですか?
ふくふく
にゅうっ
本スレ民はそんなこと言わない
人が集まって話すこと話しちゃったらあとは雑談しかないから
>>464 お前は俺か
それより風の稼ぎってみんなやってないのか?
ふくふく
にゅうにゅう
帰れ
>>470 仕様変わるかもしれないのにいまから煮詰める必要は無いということであまりやってないんじゃないかな
俺はクリアするだけでいっぱいいっぱいだが
ノーマルとハードにこれほどまで差があるとは思わなかったぜ・・・
そしてハードとルナにはそれ以上に高い壁が…
大丈夫
さらにハードとルナで差が大きいから
式場は博霊神社か?
>>470 俺の限界はLuna1.2億さ・・・。
門板の3億超えとか信じられんw
妖ハードクリアした勢いでルナやったら
1面からボム使わされまくって泣いた俺が来ましたよ。
ヒロカワと俗諦常住以外取れん。チルノさえ強敵。
1面もパターン化しれ、頑張ればノーボムで抜けれる
俺なんて妖ルナクリアできるけど確実に取れるスペカなんて5枚しかないから安心しろ
クリアだけなら咲夜さんでボム&結界ゲーでそれこそスペカ0でもクリアできると思う
妖が一番弾幕が難しい
持ってくるなバカ
海外の東方ユーザーは程度が低いんだよなー。
日本と変わらない件
初日から中国の露店に並んでたのに何を今更・・・・
ところで今妖々夢ハードに挑んでるんだがアリスがノーマルと違ってえらい
攻撃的なんだが・・・とくに和蘭人形。あれは360度視界を保つ以外の対策って無い?
縦と横から弾が来るなら斜めに避ける
>>489 やっぱ気合分多めなのね・・・斜めは苦手だけど頑張ってみるよ d
永は体験版と本編で別ゲーになってるよなw
あれに慣れすぎて最初馴染めなかったからなぁ。
永体験版ってどんなんだっけ
妖は変わりまくってたのは覚えてるが
オートボムとかじゃないの?
そういやオートボムあったなぁ
あれはやりすぎってよく言われてたのを覚えてる
微妙に遅レスだけど和蘭人形はどっちから人形が出てきて弾撃ってくるかを覚えれば安定しやすくなる
永Easyノーミス達成・・・
妖じゃノーミスの気配も糞もないのに永じゃこれだもんなー
いやまぁハードクリアも見えないけど。
永easyはゆとりさん仕様ってよく言われてるよね
実際に妖easyよりはるかに簡単だけど
むしろ、あの弾幕に当たれって言う方が厳しい
単体キャラを出せるようにするために簡単なんじゃないか?
>>495 あ、あれ左右の人形も出現位置固定だったのか
さっきやってみたら乙女文楽と上海以外ボムでごり押したが・・・霊夢でやってたからともかく
魔理沙だと確実にボムが足りない・・・
>>497 生神停止だっけ?四方から弾飛んでくるやつ。あれのeasyなんかどうやったら
当たるのか不思議だよな
和蘭人形系スペルは全難易度共通でアリスに密着するような感じで回避するとものすごく安定する
だがルナでは露西亜人形が一番楽になる難易度な罠。
後、ルナ(ハードも)で楽になるのはメルランの直線レーザーとか
あれはnormalだと弾が遅い分、逆に事故死する可能性がある
アリスの方お疲れ様でした〜
何もできねー/(^o^)\
>>200再募集
誤爆ですか( ^ω^)
誤爆ですよ(;^ω^)
誤爆は専ブラの弊害w
プレビュー機能付きのブラウザならONにしておくとレスに注意が向く分
気持ち誤爆率が低下するよ
やっと藍様に勝てた・・・
最後の弾幕避けてる時の胸の高鳴りはレッドマジック以来だった
明日こそはゆかりんに会う
>>507 リプ見ずにph最初にやってみ。軽く希望と絶望の境界が見えるから。
そんなオレは何とか「八雲藍」まで辿り着いてるトコです。てか
あれ、無理。「橙」も苦手だけどあれちょっと世界違う。突進速過ぎる
し、こっちに来すぎっす…。
あと静と動でよく引っ掛かりまくるっす。いつの間にか大玉に当たってたり、
蝶弾に当たったり…。なんかphは序盤のスペルが異様にきついと
思いつつ、EXクリア時のプレイ数の2、3倍こなしたくらいでクリア
できたら幸いと思ってるこの頃。
その二つは藍さまより楽ってのが定説だが…よっぽど相性が悪いのなw
式神藍は最下段で上下移動封印で避ければ楽よ
>>508 あれ、俺がいる。
EXクリア後のPh初見でなんとか紫までいけたのはいいが、最初のスペルで落ちた/(^o^)\
やっぱりリプ見ながらパターン化は大切だな。
ゆかりんふぁんたじあ口ずさみながらやると
クリアできるよ
呼吸が苦しくなるほど頑張って歌うと逆効果だから注意しようね
かわいいよゆかりんかわいいよ、するためにボムを使うのでは本末転倒だぞ
一日やらないでプレイしただけで腕が落ちまくってる件
俺なんて2年ちょいやってなかったけど、風が出ると聞いて戻ってきたが、
昔の俺のリプレイを見て腕の衰えを実感してるぜ。
俺は数ヶ月振りにやったら前より上手くなってた
>>513 俺は普通にプレイできたけど
ウィルスチェックしたけど大丈夫だったよ
:(;゙゚'ω゚'):
あ、なるほど
工作だったんだなww
マジレスしてスマソwwwwwww
:(;゙゚'ω゚'):
お前そういうのはチラシの裏に書けって・・・
万引きを自慢するガキじゃないんだからさ・・・
妖々夢ハードのリリカのベーゼンドルファー、あれノーマルより簡単になってない?
詰まない隙間見つけて入るだけって・・・
ルナもリリカはぬるいお
リリカは通常もぬるぬるだな
おまえらえろいお
きも
ワルいことをして自慢したがる年頃なんですよw
>>480 3億って言ってる人はいたけど、リプ上がってたっけ?
真似されるからあげないらしいぞ
次の日3.1億って言ってなかった?
以下決めつけの流れ
頑張ればきっとルナもクリアできるに違いない
門板で3億言ってる香具師が華麗にスルーされてて吹いた
やっぱリプないとだめだよな
せめてSSくらい貼らないと誰も信じないな
仕方ないので改造SSでハイスコアを細工しようとしたが(ry
3億を信じたく無い奴がリプを強要しているようにしか見えないw
強要しちゃいけないのか?
まあ信じたくない奴は信じる必要ないし
そもそも他人のを気にする必要もない
全一取ったけど
リプあげたらスパられるからあげません><
でも僕は全一なんです
信じてください!
誰が信じるかよ、ばか
真似されるからあげないだけでそのうち上げるんじゃないの?
現実を信じたく無いスコアラーが必死なのが笑えるw
擁護必死っすねwwwwwwwwwww
うpされてるリプで一番スコア高いのは2.32億のリプか
シューターのスコアへの執着をなめたらいかんよ
皆さんはエスプレイド嘘スコ事件をご存じだろうか?
普段ALLできるかできないかの奴が突如全一スコア申請
変だと思ったシューターが申請したゲームセンターに行き視察
全一申請した男を捕まえ100円玉を山積み
「金はいくらでも出してやる、全一スコア出したのと同じことをやってくれ!」
と言われ嘘スコを認めたという
>>542 ノーマル 1.40億 霊夢B
ハード 1.43億 霊夢A
ルナ 2.49億 魔理沙A だな
ASAPIN 霊夢B ルナ 2,49億
>>543 嘘スコア申請したやつもバカだから擁護できないが
シューターの行動もどうかと思うぞw
スコアなら霊撃の大きい霊夢が有利だな
みのりこーみのみのみのりこー
>>545,546
2.49億きてたのね・・・完全に見逃してたわorz
リプ取り忘れることもあるさ。
多分もう一度世明けはとれない…
いやっほおおおおおおおおおおおおいwwwwwwwwwww
妖イージーノーコンできたああああああああwwwwwwwwwwww
うっひょおおおおおおおwwwwwwwwwwww
まぁなんというかそれだけなんですがw
しかし反魂蝶だけは取れない
最後はボム連打になってしまった
835 :名前が無い程度の能力:2007/05/26(土) 13:27:52 ID:ZeGvpDRo0
以後、トレーサー達が必死に2.5億を目指すレースにご注目下さい
836 :名前が無い程度の能力:2007/05/26(土) 13:35:31 ID:3J75JzGI0
まぁ、トレースできるだけいいんじゃないか?
と、イージーすら安定しない素符な俺。web公開まで素符に聞けないからなぁ
837 :名前が無い程度の能力:2007/05/26(土) 13:41:43 ID:rhmYujoI0
つーか
>>835はやんねーのか?w
838 :名前が無い程度の能力:2007/05/26(土) 13:50:21 ID:ZeGvpDRo0
未知のパターンを新しく自分で見つけ出したらやるよ
他人が作り出したパターンをなぞって試行回数に任せて
スコアを出したとしても誰も認めてくれない
絵師のトレーサーと同じ扱いを受けたくないからね
rDYg3T3F=ZeGvpDRo0=かつてこのスレで頻繁にチートの話題を振っていた(しかし皆スルー)例の自演厨。
>>554 反魂蝶はクリア目的ならボムゲー決定スペカの代表格だな
ボム無いなら上下移動で粘るしかないけど
まぁ俺もハードゆゆさまのヒロカワまでしか行けてないんですけどね
猫とかアリスとか殺気むんむんで襲い掛かってきやがる
>>554 おめ
妖easyはノーマルとあんまり変わらんから
がんばればノーマルもいけるよ
妖の飯綱権現降臨の安置作成法って
藍をどんどん左によせて、自分の位置は赤の大玉で微調整して運がよかったら安置ができる
ってことでいいんかな?
安置は必ずできるんじゃなかった?
攻撃が当たるかは別だけど。
とりあえず左に寄せる→位置取りをしっかりして打ち込む→赤玉発射、正面に来ないよう祈る→祈りが通じた!
→中弾も当たらないように祈りながら打ち込む→祈りは通じなかった→避けられない、現実は非情である
左で安置できなかったら大体右で安置できてるな
ちゃんと作成する方法もあったがめんどいから
レザマリさん今見れないしな
昔できたけど最近できなくなってきたなぁ
>>559-563 部屋の隅でガタガタ震えながら弾がこないように祈ってたら時々弾が来ないパターンがくるってことね
わかったよありがとう
がんばってみる
藍を端に寄せると左右方向の移動は封印出来るけど、それでもその場での上下移動はされてしまう。
で、藍の上下移動によって斜め方向の弾の着弾点がずれてくるから、正面以外では完全な安地にはならない。
だから安地ができるかどうかは赤大玉の角度に依存する。正面を塞がれたら負け。
赤大玉の角度は段階移行のタイミングで一応調整できる。難しいけど。
そして
>>562でレザマリの人のサイトが消滅してることを今更知った。もう戻ってこないのかね。
安置作成法はめんどいからなぁ
いつも左に寄せてから気合避け
生と死はかなり地獄だけど飯綱権化は安置なくてもいけるよな
レザマリで安置やろうと思ってダメージが通らなく、そのまま時間になって発狂されたときならんか芋あるぜ!
呂律まわってねぇよww
安地一回も成功したこと無いなぁ・・・・
で、今迄超初心者には「まずレザマリを熟読」で済ましてたんだが
どっか他に基本を解り易くまとめたサイトあったっけ?
安地って意図的に作れるのか・・・いつも完全に運まかせだなw
レザマリ消えたの?
なんで?
っていうか、スペプラもないのにぶっつけ本番で
できるかどうかわからない安置を狙う余裕などない
生と死でも安置なくてもなんとかなるもんだ
運良く安置出来たらラッキー程度でいいじゃない
でも妖EX
飯綱で残機なし、ボムなしの状況だったら狙わざるえを得ない。
>>577 あ゙ー、そうかそこがあったか……
ってか俺も最初はそこで基本を教えてもらったのに忘れてるとは……
今なら攻略Wikiの弾幕基本講座でいいんじゃないの。
妖々夢だけなら
>>577も良いかもしれないけど。
リプレイが万能すぎるせいか、プレイヤー人口の割には
気合いの入った攻略サイトってあんまり数が無いんだよな。
妖々夢なら多少はあるようだけど、他ってほとんど見ない気が。
レザマリの人のところの永夜抄攻略(A.S.Eだっけ)も、ほとんど何も書かれないうちに
放置されたあげく消滅してるし。
やっとノーマルクリア出来た
何のnormalか知らんがおめ
EXがんばれ
やっとゆかりんに挑戦できた
ネクロファンタジアのテンションの上がり方は異常
そして始まってから落ちるまでの早さも異常
弾幕の質は同じなのになんであんなに避け難いんだちくしょう
紅の当たり判定ってどの辺にどのくらいの大きさである?
ゆかりん倒すとおふぁんつ見えるからがんばれ
まぁ冗談はさておき、門板でリプあげてみると
いいアドバイスがもらえるよ
俺も素符でアドバイスもらったらクリア出来た
風体験版の配信マダー?
配布が正解
>>587 リプ見てもらおうと思ってプレイしたらそのままクリアとかあるからなw
確かに練習のつもりでやってると
意外とボムが撃ててそのままクリアとかあるね
ま、適度にリラックスしたほうが
いい結果が出るという事だろう
>>586 霊夢:オプションの真ん中、腰の辺り
魔理沙:オプションの真ん中よりちょっと上、リボンの辺り
大きさはまあ、自分で慣れろとしか。弾によって結構違うし
紅の自機の当たり判定の大きさは妖以降と同じだよ
弾の当たり判定が微妙に大きかったりする
>>594 最近、紅→妖の順で手を出したんだが大玉がスカスカで噴いた
ゆゆこの通常のナイフ+遅い大玉の時、あの密度だと絶対死ぬと思い込んでたし
自機と弾の当たり判定は相対的なものだから、どちらかが大きくなった、という言い方は無意味
>>591 お狐様相手に抱えしでかしてやる気ねーと思ったら初クリアしちゃったりなw
龍の顎とドラゴンバレッタどう考えても難易度逆だろう
バレッタ普通に取れるのに顎むずすぎる
>>598 ノンディレクショナルとスターライトとかもな
俺はドラゴンバレッタまだ拝めてないが・・
スペカ取得、バレッタは放置でとったな
龍の顎は回ったり張り付いたりすれば楽だぞ
夜寝るときに目を閉じると弾幕が見えてきて眠れません
誰もが通る道です
慣れるか、諦めてください
そういえばけーねの三種の神器もルナよりハードの方が苦手かもしれない
間違っても車を運転しながらグレイズはしないように
三種の神器 剣 は超絶楽勝なのに玉には手も足も出ないorz
剣はイージーな罠
あ、そうだったな 鏡に比べて難しいって意味なw
走行中のJRあたりに積極的にグレイズしてこそ真の東方シューター
ちょっくらボーイング777あたりにグレイズしてくるわ
アポロよりGHQクライシスの方が難しいと感じる
やっぱ個人差だな…
アポロは中央避けがなかなかできなくてイライラして下でガチ避けしたらあっさり取れたな・・・。
アポロは苦手スペル 中も下も安定しない
GHQってほぼ固定弾じゃなかったっけ?
完全パターン避けできると思うけど
アポロは抜け道が見えん
確かにGHQは完全パターン。
始めはけーねの真下の、一番下からちょっと上が安置。
ぎゃぁぁぁぁ、今の抱えてなかったら絶対クリアできてたOTL
駄目だ永手に入らないから
体験版やってるが
ハードですらノーミスできん、俺オワタ
どうせ3面までしか無いんだからけーね戦で盛大にボムりまくればいいだろ。
つか5面辺りからが難しいよな
ハード以降は4面がヤバい
4面と6面が本番
Hard以降は霊夢がまじで鬼畜だな。通常弾幕が一番きつい。魔理沙はそこまでじゃないけど。
5面はてゐが一番きついかもwうどんげはNormalもLunaもそこまで変わらん。
Final?そんなもん・・・ボムゲー
けーねはラストワード・ラストスペルともにしょぼいよな
幻想郷伝説と入れ替えた方がいいんじゃないのか
>>622 うどんげのアイドリングなんとかに自機狙いが追加されただけでヒィヒィ言ってる俺に
何かアドバイスを・・・・
霊夢の夢想封印はノーマルの延長線上にあるからあまり死ぬことは無いなぁ
霊夢はスペカより通常攻撃が厄介に感じる
俺霊夢の通常攻撃は自爆するまで待ってる
>>624 クリア目的ならマインドストッパーはボムゲー
どうせこれ以外楽勝だし
取る気なら自機狙いが発射される前に上に抜ける
抜け方はあらかじめ決めて練習しておかないとアウト
ところで、もこたんのスペカは全部回ってとればいいのかな?
629 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 07:46:04 ID:JmuhvxH6
>>628 正直者は回るしかないと思うお(^ω^)
紅ハードやっとクリアできたから永残りのラストワワード出そうと残機七でルナ始めたら二回コンテしてぎりぎりとかwww
やっぱルナはパターン覚えるしかないのか?
アドリブで避けようとしても二面からすでにきちい
永はパターンゲー
>>629 そうか、ありがとう
でもスペプラもあるし
せっかくだから全部まわってみるよ
妖easyのリリカ通常はLunaより難しいなw
チョン避けしようにも弾が遅すぎて前の弾にぶつかってしまう
それは言えてるw
あのスローモーションのような弾幕がおそろしい
幽々子のラストワードって妖の西行妖のように分裂前の弾を上で避けるのは絶対無理なのかな?
妖はパターンゲー
もうゲージ見えないくらいまで体力減らした状態なのに波紋落とした・・・
死にたい・・・
紅魔館ではよくあること
なに?抱えたまま氏んだのかね?
初めてアーラストレイ取れたwwwwへたれな俺でも根性でなんとかなるんだなwwwwwww
この調子でノーコンクリアしてやるぜwwwwwwwwwwうひひひひ
日本語がwwwww
>>636 波紋はたどり着くまでが長いから失敗はきついよな
夢想転生や蓬莱の薬あたりで落ち耐性つけてから挑めば大丈夫だ
取れるかは知らんけど
今日初めて正直者の死までいった
これってホントにまわってとるの?
もちろん!
どうやってもダメなら下で粘ってみな
>>644 レスありがとう
ちょっと想像出来んから、リプあさってみる
攻略wiki見るんだw
あれ初見で取れた人は本当凄いと思う
凄いと言うか、友達になりたくないタイプだな
と、勝手な事を言ってみる。
正直者とていのラストワードは知らんと無理だわ
スターダストレヴァリエも初見だとつい回りたくなるのが罠だよな
tewiは努力して取ったわ。今にして思うと無駄だったが
tewi
正直者ってやったことないんだが
リプ見る限りどうみてもレーザーに当たってるんだけど
あれは当たり判定の出が遅いとかそんな感じなの?
ちょっと違うけどそんな感じ
あれって自力で仕組みに気付く奴いるのか?
正直アレだけは攻略に頼らざるを得なかった
みんながどれの話をしてるのかわからない
>>656 俺の場合、「レーザーが出切る前に逆に抜けるしかない!」と特攻んで、アレ(´・ω・`)?となった口。
>>626-627>>659 d スペプラで30回くらい頑張って紫単体で取ったはいいが本編じゃボムるわw
事故多過ぎて抱えしでかしそう
もう少し俺の腕が上がればボム無しで行けそうな感じはするんだが・・・・
>>656 当時、スペプラで何度も試行錯誤して取ったよ
15回くらいで取れた記憶がある
>>656 スペルの名前で仕組みに気付いて2回目で取れたけど、俺はおかしいのか?
紅魔卿ノーマルノーコンできますた!!!!
レミリアのラスト3つくらいのスペルは初見だったがなんか出来た。
奇跡って起こるものなんだね。
で、妹様と戦ってたけど何あのビームサーベルwwww
よけれねぇwww
紅EXきついっす・・・・。
妖EX、PHできるけど比べ物にならないようなキガス。
気合避け多い(´・ω・`)
>>665 クリアおめ。よく初見で赤魔法とかブラド対処できたね。
ビームサーベルってレーヴァテインの事だよね?
あれは、リプ見たら避け方分かるからほぼ100%安定するよ。
そういう俺もEXクリアできてないんだけどね(´・ω・`)。
さて、周る練習してくるか・・・。
久々に紅やると大玉の当たり判定にびっくりする
永売ってません
いつまで体験版やりこんでるだろう
俺は紅が手に入らない
私は風
俺オークションで買ったら文化庁以外の4つで7000円弱だったよ
>>656 少なくとも俺はすぐに気づいたが。レーザーの判定が遅れる仕様は紅から既にあったし。
ざっと見てみたらどの通販でも見事に三部作だけ売り切れてるな。
萃夢想とか花映塚は普通にあるのにw
しっかしそんなに販売数少ないものなのかねえ。プレイ人口からしたら考えられないんだが・・・
>>662-663 >>672 なんだ、俺に確固たる信念と洞察と幾分かの行動力が足りなかっただけなのか…orz
永Extraはアレの仕組みがわからないまま、ありったけのボムと残機を使って無理矢理クリアしたよ
>>665 おめでとう!!!俺も今妖々夢ハード初クリア出来たぜ!!!!
れみりゃのスペカ3つ初見で突破ってことは十分ボム持っていけたってことだな。やるなお前
>>674 それもそれで凄い気がする
>>668 俺も同じ
気がつけばハードノーミスも見えてきた
そして4面からつむわけですね
一ヶ月前までは秋葉原のホワイトキャンバスで山積みだったのにな
紅 妖 永も、買い溜めしてオクで売ればよかった・・・。
>>677 道中はボムればそこそこ進めるだろうけどボスが問題だと思う
初見だからアドリブで切り抜けるしかなさそうだが
4面のスペカ初見でいけそうなのって何かあったっけ?
どれもこれも無理臭いんだが
「夢想封印 寂」「二重弾幕結界」あたりはある程度気合でいけるんじゃね。
封魔陣系列も素直に避ければいける
4Bなら紅やったことあればノンディレクショナルレーザーは簡単
シュートザムーンも取れると思う
Hからだと霊夢も魔理沙も通常弾からボムゲになるわけだが
>>684 霊夢通常はずっと妖怪で撃っとけば陰陽玉が当たらないので結構楽。
人間単体だとボムゲーだけど。特に咲夜さんなんかボムっても状況が悪化するだけだし・・・
ノーマルなら魔理沙はほぼ初見で取れた気がする
でも霊夢は確か全部落とした
初見のファイナルスパークは確実に圧死
でも瞬よりはましか
瞬は無敵時間が邪魔すぎ
>>678 まぁ風神録を20枚くらい買っとけば良い話
一般的にこのゲームをクリアするってのはルナとExクリアのこと?
それともスペカコンプも必須ですか?
あえて言えば6面のボスを倒すことですかね
普通にノーマルノーコンクリアじゃね?
個人的にはEXクリアくらい
神主は何て言ってたっけ?
ノーマルEXまでは誰でもクリア出来るよう作ってるって話だっけ?
ハードまででも一般人なら行ける気がする
ルナも一般人でも行けるよ
東方はちゃんとパターン組めば気合なんてほとんどないしね
「本当の」一般人ならルナどころかノーマルでもおれると思うがどうか
EDの事考えるとNormal(+Ex)までだろうけど
一般人にExはきついと思うんだ・・・
それ相応の時間をかければルナだってクリアできる、が
それまでに飽きるかどうかがポイントな気がするぜ
気力と時間さえあれば俺でもクリアできるんだぜ
それ相応の時間をかければ東大だって入学できる、が
それまで我慢できるかどうかがポイントな気がするぜ
気力と時間さえあれば俺でも東大入学できるんだぜ
俺はやりたい時にやってるから2年前のリプと比べてもろくに上達してない
相変わらず3部作ノーマルとEXは永だけしか出来ないし
東大ほど難しくないよ
せいぜい偏差値53ぐらいの大学に入る程度
そもそも勉強と東方じゃ飽きやすさが違うから比較にならない
東大(笑)
俺だって略したら東大だぜww
まぁあれだ
大往生やケツイの攻略DVDのプレイヤークラスの腕まで必要としてないからシューターなら頑張ればクリアできるレベルかと>ルナ
10年20年後にルナシューターになってもしょうがないと思うぜ
年取る前にやっとこうぜ
>>702 それはないわ
偏差値53の大学なんて永easyレベルだろ
イージーとかボーダーフリーだろwwwwww
なるほど。ノーマルクリアでもいいのかな
一応妖のハードはクリアしてスペカは八分咲き以外取ったんですが
ルナと八分咲きが一向に出来なくて次に手を出そうか迷ってたんです
だけど他は売り切れみたいなんでルナもやっときます
永のイージーノーミスで満足してる俺はダメダメですか?
イージーうんぬんよりも
上を目指さない人はダメダメです
イージーで稼ぎをしてるならダメダメでもないと思うけど
無駄に性格が完璧主義なお陰でイージーですら最後まで行くことが少ない俺。
もうちょっと妥協できればいいんだけどな・・・
ボム撃てよ
>>710 3部作全部ルナクリアしてるけど、
イージーノーミスは不可能な俺のような奴も居る。
なんで完璧主義でイージーがクリアできないの。
イージーすらクリアできないのにカスろうだとかノーボムで行こうとか思ってるんじゃないだろうな。
>>715 きっと俺みたいに、別にノーボムでいこうとしてるんじゃないけど
これくらい避けきれるだろorこんなとこでボム使ってどうする→アッー!
が多いんだろ。
>>716 考え方を変えるんだ
ボムをうまく使えることが上達することだと
ミスった→リトライ
スペカ取得失敗→リトライ
無駄なところでボム→リトライ
完璧主義者はこんな感じかい?
無駄な所でボム、じゃなくてボムればリトライだろ
そりゃ完璧主義を通り越して身の程知らずというか
ボム抱え落ちしない完璧主義ならボム連打で楽勝クリアだな。
クリア狙いなら弾がきたらボムでなくなったら避ければいいだけじゃないか?
時間があるなら100%避けられるところ以外を把握すればOK
自称完璧主義でクリアできないって
ただ単に要領悪いだけだろ
マスパ連発でハード初クリアかとおもいきや蓬莱の玉の枝でボムが無くなっちまったぜ
ラスペ含めて抱えたの4こくらいだからこれはもっと練習しろということか・・・・
いくら初見だからってサラマンダーシールドくらい避けきろうぜ俺OTL
完璧主義者ならボムの配分完璧に計算して気合避け0でクリア出来るだろ
イージーなら
何のイージーか知らんけどまさか永イージーじゃないよな・・・。
妖イージーは結界使いまくってもノーミスは案外むずい。反魂蝶とか。
サラマンダーは詠唱なら使い魔壊せよ
>>726 開幕使い魔2個破壊して残り体力1ドットでラスペ撃っちまったんだぜ・・・俺
とりあえずけーね相手にボムゲーしてるからなんとかケチらないとなぁ
ボム31発撃ってクリアできないとかどんだけ・・・
31発”しか”撃ててない、だろ
全部で39発あるんだし
けーねなら通常1,2と神器の3つで足りるだろう
むしろ4面をボムゲーしといた方がいい
サラマンダーは使い魔壊さないで正面速攻もアリ
730 :
712:2007/06/06(水) 00:45:18 ID:/C7w8X+g
ごめん。なんか勘違いさせてしまったみたいだ。
一応ノーマル,EXまではクリアしてる。
ただ、途中でバカな間違い(例えば二面道中で画面上部にアイテム収集しにいって、丁度自機の位置に敵が出現してアボンとか)をするとリトライしてしまうというか・・・
まぁ気にしないでくれorz
しばらく弾と接してないと、自機のおかれている危険度とかわかんなくなってくるんだよな。
今までボム31発も撃った事ねぇ・・・w
>>729 そういう風に考えると事故った時やるせなくなるよ。
紅魔組以外なら自分の得意な攻撃以外は
全部少し避けたら人間側でボムうってても案外なんとかなる
特に冥界はな
俺は完ぺき主義者じゃないから、リセットなんてほとんどしないな。
チルノで2機落ちても問題なし。続行する。
前半でケアレスミスしても、なぜか後半神掛かって、取れなかったスペカ取れたり、
ノーコンクリアできたり収穫がある。
>>734 Finalしか見てないけど玉の枝の最初の弾幕はちゃんと抜けれるよ。
第一波を抜けてすぐ使い魔地帯の近くまで上がってからすぐ最下部に下がると
自機狙い弾幕がちょっと上に逸れて一番下から横に抜けることができる。
あとこのスペルは45秒ぐらいまで無敵っぽいからそれまでマリス砲撃たずに
低速で避けに徹した方がいいと思う。
あとは自機狙い弾幕をチョン避けすればいいと思うけど、自分は結構上下への誘導も使う。
まあ詠唱組はこのスペルきついからボムゲーになっちゃうけど・・・。
>>736 そんなところに抜け道があったのか・・・
スペプラなりwikiからリプ取って来るなりしてから凸すればよかったな・・・
easyしかこのスペル取れてないんだよなぁ・・・
45秒も無敵って・・・
>>714 ボムに頼りすぎて避け能力がイマイチと思われる。
要所でちゃんとボムれれば上の難易度もどうにかなるってことだな
ルナシューターで避け能力がないってことは、ないんじゃないか?
ノーコンティニューでクリアするには、スペルカード12〜15は取れないと
ダメだし。
ルナシューターと一口で言ってもレベルには大きな隔たりがあるしね。
フリゲで言えば、らじおぞんでを残機残してクリアできる腕前がないと
避け能力の前にボム性能で押しているに過ぎないでしょう。
俺は永夜抄詠唱組で取得数8とかあるな
リプレイ博物館にも
>妖々夢Luna 幻符
>対象プレイヤー:Hardクリアで止まってる人
>残1残ボム4、11ミス、48ボム、取得スペルカード5
なんてのがあるし、クリアだけなら弾を精密に避ける能力は必ずしも要らないんじゃない?
>>730 気持ちは分かるよw
一回でもクリアすると、次は自身の最高スコアをいきなり叩き出したくなるw
スコアとかあんまり拘ったことないな
他のジャンルでも隠し要素とかコンプとか目指さないタイプだしな
気楽にやって結果的に時々良い記録が出るって方が精神的に良いわ
今まで使った記憶がなかったしリプレイを見ようと思って永ハードにチャレンジしてギリギリクリア
リプレイを保存して見てみたらステージ1では全落ちしてし6Bをではちゃんとクリアしてた
これって環境のせいかな?
わかりやすい日本語でおk
1面で死んでるのに他のステージは見れるってことだろ
>>747 自分のリプレイで死んだ記憶がないステージ1で全滅してる
他のステージはちゃんと記録されてたりされてなかったり
日本語ちゃんとしてなくてごめん
なんという文才
アップデートパッチ当てた後に当てる前のリプレイ再生するとところどころズレが生じて変になる
近頃はリプずれも知らん奴が増えたのか
>>746 紅妖ではあまり聞かないけど、永夜抄ではわりとよく聞く症状。
原因は今のところ不明。
何故かPCからコントローラ類を全て外すと、正常に再生できるようになったりするらしい。
>>752 リプの仕組みを知ってないとなんでズレが起こるかわからないと思うが
デフレーションワールドやっと取れたがグレイズ1500超えるって・・・俺の妖々夢ノーマル初クリア
よりもグレイズ多いかも知れん・・・稼ぐ人は3000とか余裕で超えてそうだ・・・
デフレは結構かすってる感じがするけど稼ぐならヒロカワの方がよっぽどかすれるかと
デフレは突き詰めれば6000回以上かすれるよ
757 :
714:2007/06/06(水) 19:37:56 ID:xZsRzLYL
>>738 まさに仰るとおり。ボムに頼りすぎというか、むしろ
ボムを全て使い切るように、最終面まできっちり計画を立てた。
チルノで1or2ボム(恥いが)、3面道中で1ボム、中国のこの弾幕でボム使い切って
ここまで気合で避けて・・・てな感じで。そこまでしたのは紅だけだけどね。
つまり、避け能力のない俺ような奴でも、正しいボム計画次第で
ルナクリアも充分可能なので、他の人もガンガレ!
>>742 もちろん増やしてないよ。処理落ちも1%以下。
>>757 今紅Luna挑戦中の俺もそんな感じ
チルノ2ボムは普通じゃね?2面までに1機落とさなければOKって所でしょ
さすがに3面道中はパターン化したが、中国なんてボム打たないスペカの方が少ないし。
おかげ様で花のNやExクリアが厳しいんだよな・・・対CPUキャラじゃないと無理
Hはヘイルストーム決めボムでなんとかなる
Luna中国でボム撃たないのは風鈴だけだな・・・
中国ってそんなに化けるのか ハードでも十分化けてるのに・・・
3ボスが化けるのはいつものこと
ヘイルストームLunaなんて超安定だろ
ショットガンの方がきつい
中国に関してはほぼ同意
ハード→ルナで一番難しくなってるのは紅色幻想郷だと思う
ヘイルストームは俺も決めボム
どうせねばったところでランクの高いパーフリに殺されるだけだ
ヘイルストロームは弾道見極められると安定
あそこでボム使うのはもったいない
スペル名まっちがえたー
>>762 俺はショットガンの方が安定
つまり人それぞれだけどHは大体1ボムってこった
>>765 Hの動きによるんだよ
速攻できればいいけど、粘られて弾速上がるときっつい
大して化けないけーね
難易度上がっても弾増えるだけのゆゆさま
いや、それでもキツイんだが他の面子の化け具合に比べると霞む
アリスの化け具合は異常
幽々子はお化け
個人的3ボスランク
ノーマル
美鈴>けーね>アリス
ルナ
アリス>けーね>美鈴
なんとまあ逆転
アリスはよく化けるって聞くけどそんなに差があるのか?
単にオルレアン人形がむずいだけじゃね?
ボムですっ飛ばせば、あんまり変わらない。
でも3面開幕で出てくるアリスは「ちょ! 容赦ねえ!!」って思う
ノーマルからハードで露西亜のやばさが一気に増した
西蔵は逆に簡単になった気がする
彼女の存在が俺に決めボムという言葉を思い知らせてくれました
けーねのLunaってそんなに化けるか?
つか永夜抄って全般的にLunaで化ける奴あんまいないね。強いて言えば・・・てるよ?
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 23:59:43 ID:g1rEsGoF
中国の方がけーねよりは化けると思う
特に通常3とか
中国の通常3はやばい
あれをボム無しで抜けた記憶が無い
咲夜通常の方がまだまし
つーかもともと強いやつって、パターン弾幕が多いから、難易度が上がってもほとんど変わんないんだよなー。
ゆゆ子の通常攻撃全部と生者必滅、ヒロカワ、墨染め桜あたりなんて、
体感ではイージーもルナも変わらないし。
あれ位置が低いとまずさけられないんだが
おとなしくボムでいいんかね
>>775 低速で、上下左右に動きまくるとなぜか避けれる。
弾源のそばまで行ってもあんまり当たらない。
中国といいにとりといい
Luna3ボスのワインダーまじ勘弁
>>783>>785 いや、今のところ1/5くらいなんだ。一応
避け方はわかってるんだがたまに位置取りが悪かったのかチェックメイトが来てボムる
二百由旬とか業風みたいにボム撃てコールが来るのがわかるからミスはしたことないんだが
まぁハードまだ2桁もやってないんだけどな。クリアしたのも針巫女だけだし
ハードだと一番キツい露西亜がルナだと一番簡単になるから困る
>>788 マジで!?乙女文楽とか西蔵とかノーマルレベルに落ちてんじゃねぇかってスペカが
多いように感じてたから変だと思ったらルナで化けるのか・・・
仏蘭西もノーマルとハードで大して違いがわからなかったな
マジで。通常の変わり様も酷いな。開幕道中ボス戦含めて
まぁ京人形もパターンだからそこまで難しくは無いが事故りやすい
露西亜も早めに抜けないと詰むのは変わらんけどね
妖LUNAのゆゆ様はこうなる予定だったと聞きました。
r'´ ̄/ヽ ̄ ̄ `ヽ、
イ___/@ ゝ_ `ヽ,
´、__, ---、__`ヽ-、i
/ <[]> <[]>`ヽフ
| 、_ _, |
/~\_| \_  ̄_/ |_./~\
VVVヽ  ̄ /VVV
ヽ ゆゆこ ノ
\ |
門板でやれ
いやでも八分咲きはきついってうん
LUNAゆゆ様はなんとかなるような気がしなくもないが
LUNAようむのほうがー
というのが、今日妖LUNA初見な俺の感想
みょんはどの難易度でもキツイってw
ボム推奨が多すぎるw
気合避けが多いからな妖夢は
Luna5面ボスって妖夢と咲夜どっちが強いだろう
うどんげは論外として
強さにもいろいろあるけど、ノーミスノーボムで抜ける場合の難易度、って意味なら咲夜かなあ。
妖夢は初見が絶望的だけど、本当にやばいのは業風神閃斬だけで、
あとは通常等、パターン化できるものが多い。練習量次第で徐々に安定してくるタイプ。
逆に咲夜は最初から最後までひたすら気合い避けで、あれには
練習よりも才能が必要なんじゃなかろうか、と、ちょうどスコボで記録更新された
魔符のリプレイ見つつ思った。
いつのまにか永夜抄プレイ時間 20分51秒なんてのがあるな
早ええ
>>798 気合い避けも練習するとだんだんマシになる
Lunaパーフリ見てから回避余裕でした
20分!?難易度はさすがにイージーかな?
マリス砲連打してもそこまで早いとは凄すぎる
初見紅EXの感想を三行で。
パチュ可愛いよパチュ
お嬢様もかっこよすぎっすよ
けど弾速早すぎて目が追いつかねーよwwww
ということでリプで研究してきます。
業風神閃斬!
咲夜が中ボス含め4枚のスペカ
妖夢が中ボス含め6枚のスペカ
どっちが楽に抜けれるかってどうみても咲夜
妖々夢のほうがエクステンド多いし結界もある
永Exいはかさって下で避けるのと回るのとどっちが楽?
下
ネチョ仲間が増えるのは喜ばしい事だ
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 09:56:42 ID:T1lPRBLB
今まで永しかしたことなくて昨日初めて妖やったら
どれだけ自分が決死結界にたよってたかがよくわかった
6死する間にボム2回しか使えてないって・・・
妖はクリア目指すなら積極的に結界を割るんだ
弾がいっぱいの時に割る→弾消し&桜点たまる→すぐに結界発動
決死結界どころかくらいボムなんてのは初心者救済システムだからな
普通のSTGじゃ死んでるっての
危ないと思ったらボムじゃなくて
危なくなりそうだと思ったらボムれるようになりなさい
風も4面は道中はありえないくらい長いんだろうな・・・
>>812 >>813 レストンクス
とりあえず結界バンバン割って決めボム連打してノーコンノーマルクリア目指します
やっぱり最初は霊符霊夢が使いやすい?
イージーばかりやってると、抱え落ちが多くなる←見切ったつもりで落ちる
ルナばかりやってると、チキンボムが多くなる
>>815 妖の座布団はレザマリと並んでスーパーマゾ
>>815 妖霊符は攻撃力が絶望的に低くマゾ仕様
normalまでだったら幻符から始めるのがよい
その次が夢かな?
ノーマルまでならスーパーマゾでもないと思うが
それでも明らかに咲夜の幻符(だっけ?ホーミングのほう)が楽
ハード以上だとどっちも威力のなさが問題になってくる
使えなさでは、妖の恋符の右に出るものはいなくないか?
範囲の狭いレーザー、2個しかないボム。
そして唯一の取り柄のマスタースパークもEXボスに無効化される有様・・・
でもそんな恋符が好き。
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 11:32:00 ID:T1lPRBLB
レストン
とりあえず幻符でノーマルクリアしてくるノシ
風の魔法使い装備もマゾ…
でも神主はベタ褒め
何故だ?
できない子ほどかわいいんじゃない?w
あとは研究次第で化けるとか・・・は無いか
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 12:50:14 ID:8xLp9ZhU
4面以降魔法使いが最強になるとか
永のレミ単はラストワードの時なんかには凄いお世話になったけど
道中とかも含めで使ってみると結構使いづらい
何といっても使い魔固定時は低速移動のみってのが辛い
レミリアでさえこれなのに射程短くしたら救い所無くなるんじゃないか
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 13:16:58 ID:sUjMl3U0
>>807 俺はまわる派。
画面中央下開始で回り、上にいる時だけ高速で避ける、こうすれば結構避けやすい。霊夢なら一周ちょいで倒せる
レミリア単体で高速移動時まで使い魔固定だったら尚の事きついんじゃないか。
パワー低い時点から既に範囲・威力共にレベルが高いレミリアは強すぎる。
>>820 ノーマル以上は霊符が一番辛いと思うんだけど。あの火力
の低さは本気で萎える。あんまり低すぎてジレンマ弾って避け
精度下がる程。魔符とか使った後だと余計に。
因みに恋符は嫌いではない。ノンディレクショナルでぐりぐり
やるのが適度に快感です。
妖の霊符って霊符の中でも一際火力低いんだっけか
>>826 レストン
俺も何回かスペプラでやってみたが
回るほうが微妙にしっくりくる
個人的に霊符や幻符だと攻撃力低いせいでスペカや通常でためらわずボムが撃てるのがいい
霊符は4面の妖精地帯がきつすぎる
霊符はボムすら弱くて泣ける
でもExでは意外と使いやすかった
東方は基本的に広範囲型の機体が強い気がする
>>834 というか雑魚が色んな所から出てくる割に自機のショットが全体的に狭すぎるんだよ
針巫女ぐらいでやっとちょうどいいんじゃないか
なんか東方の音楽でしか楽しめなくなった俺は負け犬なのか。
ハードノーコンで満足してる俺はやっぱり負け犬なのか
楽しんでる時点で勝ち組だろ
なにもルナノーコンクリアしなきゃいけないわけでもスペカ全取得しなきゃいけないわけでもない
・
楽しめたんだろ
飽きなんてのは何においてもあるんだから問題無い
・
レザマリって稼ぎならともかくクリア重視なら悪くは無いと思うがな。咲夜が手堅すぎるだけで。少なくとも両霊夢よりはマシだと思う。
霊夢は足が遅すぎて折角ショットが広範囲なのに結局敵の配置を全キャラ中一番覚える必要がある。まず敵に張り付くまでの時間が魔理沙に比べて倍近くあるんだし。
足が遅いのは点を集める上でも結構響いてくる。紅や永ならともかく、妖では点符稼ぎも重要。クリアできるかできないかの腕なら大体点符も1200行くか行かないかの瀬戸際だから。
針巫女は紅の頃こそ張り付いたときの威力が破壊的だったが妖ではそーでもない。
しかもボスに貼り付ける機会が妖ではほとんど無い。スペカ後はしばらく無敵だし。
で、遠距離での火力はレザマリと同等かそれ以下。ホーミング勢を除けば最下位だろう。
ボムも全体に効果のある高速ボムはかなりの低威力。威力のある低速ボムは接近しないとあたらない。
座布団は論外。
レザマリはかなり素早い高速移動+点回収範囲が広いから点符1200までは容易。
高速ならショットの範囲も狭すぎるっていうほどでもないし、移動速度が速いのでショットの範囲は割と気にならない。
ボムは2つだけだが、まぁ高威力過ぎるから仕方ないだろう。ノンディクショナルでもマスパでも使えばまず確実にスペカひとつは飛ばせる。
逆にこれでボムを3つ持っていたら、ミサマリと共に咲夜を凌ぐクリアド安定キャラになっていたのではないだろうか!!!
まぁ結局はひとそれぞれなんだけどねw
座布団が一番やりやすいって人もいたし。
いや針巫女は普通に強いだろ
こんだけ語っといて結局は人それぞれで締めるんですか
クリア出来るか出来ないかは点符800点程度だからね、1200とかどんだけパターン化してんだよ
道中辛い 低速移動大きい 当たり判定でかい ボム少ない
1回クリアしてるからそう思えるだけだろ・・・
そんな俺は咲夜しか使ったことない
強いとかどうでもいい
わざわざ稼げない機体を使う意味がわからない
向上心とかないの?
向上心て。
STGはスコア稼ぐためのゲームじゃありませんよ。
楽しむためのゲームです。だから恋符を使います。恋色マスタースパークです。
スコア重視とクリア重視は別物です。
「妖幻符はスコアが伸びないから初心者は使わないようにしましょう」
なんて言ったらまさにお前は何を言ってるんだだな。
>>822 魔法使い装備はオプション3つ分までしかボスに同時に当てられないから、
与ダメ最大になるのが他の装備より早い&他の装備より霊撃をひとつ余分に
使っても大丈夫……てのを今思いついた。
きんもーっ☆
クリア重視、スコア重視の他に、ネタ重視や魅せ重視、爽快感重視、俺うめえ!重視、
その他多くのプレイスタイルがあることを忘れてはいけない
スコア重視>>>>クリア重視>>その他
なのは言うまでもない
好きなようにプレイすればいいんです
全ては楽しいアクシデント
それら全てをまとめてオナニープレイ
正直者大回転など
>>851で言っている全てを兼ね備えていると思うがどうだろう。
>>847 俺はノーマル初クリアがレザマリだったな
マスパウメェwwwノンディレ張り付きTUEEEEEしてたから
ヒロカワ?ボムりましたが何か?
>>843 まぁ個人差のでないものなんてかなり限られてくるからな。
なぜかレザマリって弱機体の代表と化してる機がするからな。そこまで言うほど弱いか?っていう。
しかし800はさすがに少なすぎやしないか?
>>846 大抵の場合スコトラってのは機体別に分かれててだな……。
まぁそもそもスコア伸ばしやすい機体使う=向上心があるっていうのが同意しかねるけど。
どうせ狙うなら全一だろ
自分の目標にしてるものを人に押し付けるのはどうかなと
>>846 向上心があるなら稼げる機体で稼ぐなんて当たり前のことせずに
稼げない機体で全一目指せば?
>>859 全機体で1番といっても、
妖の25億点とか、もう人間業じゃないし。
>>861 俺向上心云々言った人じゃないんだが・・・
>>858 ボム無くなったら何にも出来ないとか、高速レーザーの明滅のおかげで
雑魚戦撃ちもらして事故るとか・・・
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 18:47:09 ID:RDa9EHAA
昨日の夕方、秋葉のKブックスにて妖、紅、文を発見。(1000円以下)まぁ文はホワイトキャンバスで普通に買えるけどw
三枚とも重ねてちょっと判りにくい所に隠しておいたから(ヒント・某薔薇人形ゲー)運が良ければ未だ残ってるかも。
都内近郊でどうしても欲しいって人はダメ元で行ってみてはいかが?
・・・というか昨日のうちに報告しろって話だよね
> 三枚とも重ねてちょっと判りにくい所に隠しておいたから(ヒント・某薔薇人形ゲー)運が良ければ未だ残ってるかも。
何このDQN
>>865は荒らしに構ってスレを壊滅状態にするいつもの奴
一応パゼスト以外全部取得してるけど、未だにインペリ見れない俺にはレベル高すぎる話だな。
通しでやるとどうしてもミス多発するんだよなぁ。
隠すぐらいなら買ってオークに上げるなりしてやれよ・・・
>>868 オールド、ネクスト、火の鳥、滅罪寺、徐福、正直者・・・・・・凱風快晴?
インペリはけーね3種を安定させれば案外簡単。
けーね3種、火の鳥、滅罪寺、徐福、正直者あたりを狙っていけばいいかと。
インペリ出せないのに通しで一応全部取得できてる俺とは友達になれそうだ
戻り橋結界と紅魔なら余裕なんだがなんで火の鳥で事故るかな俺
>>868 いさはか?だっけ。一個目と何故か正直者。けーね三種ウー火の弾がダメポイントorz
事故死多数。フジヤマは何故か結構得意。
後100回くらい挑戦すればインペリ見れるような気はしないでも……
スペプラだとどれも結構取れるのにあまりの本番の弱さにもうね('A`)
岩笠だ。覚えておけ。
それはともかく、取得率5割は結構取れるとは言わないのがポイント
安定させるなら9割は欲しい
バゼストは二個目を安定すれば簡単だよ。
回れ回れ
画面一番下から上までひたすらチョン避けするというやり方もあるにはある
練習すれば戻り橋よりもパゼストや蓬莱の方が取り易いかな。
ガチ避けが得意ならフェニックスもいいかも。
>>875 7割弱くらいかな?まぁよく考えたらこの確率なら取れなくても不思議じゃないか。
さらにスペプラ篭ってくるわ。
>>876 のやり方でやってるけど常に追い詰められて距離足りなくなるので二個目で決めボムってるなぁ。
三つ目で焼き鳥にして終って感じ。
>>873 やっぱけーね三種安定すると楽になるな
戻り橋安定しないとけーねのLWで死ぬぞw
ところでみんなは正直者安定するのか?
あそこで一度ボムるか死ぬと総崩れ状態になってさらにもう一機潰れる
安定しないのなんてウーとインペリくらいだよ
正直者は練習しまくると移動タイミングなどが体で覚えられるw
個人的に二回ずつチョン移動を心がけてる。下手に位置を調節するとレーザーで焼かれる。
>>879 いやどれでも行けると思うが
むしろ遅い連中の方が楽かと
>>880 あれ出来る人なら目瞑ってても取れそうだな
十字キー押すの10回に満たないし結構楽だともうが
>>883 紅魔組でそれやったらもこーの目の前に来たときにまだ半分くらい残ってたんだが
>>885 ごめん、俺が勘違いしてるわ
パゼストは毎回無理せず避けてるな
基本的な事聞いて申し訳ない
まだ蓬莱人形までしかいってないんだが
インペリ出すのに条件っているの?
wikiに書いてあったかな?
スペカ七枚ゲット(けーね含)。
きもい人が全然安定しないんだよな、、、平均一枚だし。
成功率悪すぎのオールドひたすら練習しよ……
>>887 それぐらいは自分で調べられるだろ…
答えてくれた人がいるとはいえ、少しは自分で考えろ
>>888 レスありがとう
きもけーね全部ボムで飛ばしてる俺には
まだまだ先の話しだなぁ
wikiに書いてあったかな?って普通はまずwiki見てから聞くだろ・・・
言い方が紛らわしかったな
一応wiki一通り見て
書いてなかったような気がして聞いたんだが
荒らすの嫌なんで今日は消えるよ
あれはExクリア後にスペブラのEXのとこ見て???ってなるのが普通だからな
普通にやってりゃ目につくんだから書いてるわけがない
グーグルで「インペリ 条件」でうろうろしてるだけで書いてあったぞ
>>892 まあ次からは「気がした」だけで判断するなってことだ
>>864 >高速レーザーの明滅
一瞬だけ低速にしれ。
それ意味あんのか
>>864 マリスみたく一瞬じゃ意味無くないか?レーザーが完全に切り替わるまで待たないといけなし
って急いで左右の敵を片付けたいとき(2面道中とか3面道中)に響くんだが
本当に一瞬だけでいい。移動に支障を来すようなことはまず無い。
妖の高速レーザーは低速から切り替えたときはかならずレーザーが出ている。
一定のタイミングで低速にすれば高速の状態でもずっとレーザーが出ている状態を維持できる。
左右の敵を片付けたいときは一瞬だけ低速にしてから高速のままなぎ払えばいいよ。
まぐれとはいえ永夜抄ハードをなんとか6Bクリア出来たんで6Aに行って見たが
あれ絶対に6Bよりむずいだろ・・・・
とにかく道中2回死んだ俺テラザコスOTL
>>899 レーザーが消えかかってるときにそれやったら意味無かったように思うんだが
俺の記憶違いか。適当なリプあさってみるよ thx
>>900 6-Aなら天文密葬法をマリス砲でレイプ出来るから明らかに6-Bより楽
道中も4面がピークでそれ以降はぬるい
俺もAの方が楽かなあ。Bはドラゴンバレッタと蓬莱の玉の枝がきつい。
Aは詠唱でオモイカネが辛いぐらいか。アポロは慣れないうちは中央安地は使わない方がいいかも。
HARDまでだったらガチ避けで結構なんとかなるし、1発ボムってもおk
>>901にあるように天文密葬法は人間で使い魔潰してずっと俺のターン状態にできるしな。
>>901 なんでキャラ限定なのに明らかに楽になるんだよ・・・
6AもBも大して変わらん
>>900 前にもその話題が上がったときに検証したんだが、低速ショットと高速ショットはタイミングの同期を取ってないようなので
一瞬でも低速に切り替えると撃ち始めと同じ状態になるよ
>>903 キャラ限定しなくても6-Aの方が明らかに楽
大して変わらないって全然違うでしょうにw
>>901>>902 冥界組でやってたから勝手が違ったのかな
さっきスペプラでやったら詠唱組とかあまりの雑魚スペルに感じてワロタw
アポロは・・・スペプラやってたけど手も足も出なかったな
中央安地とかあんな狭いところ入れるかっての。結界組でも無理だ
フランのスターボウ安地に入るのミスって事故が多かったから仕方なくいつも力押しで
やってる俺のプレイヤースキルの問題だろうけど
あと6Bはライジングゲームとオモイカネブレインが俺的に無理ゲー
オモイカネはまだ何とかなるかもと思うんだが事故が怖すぎる
ラスペ撃っちゃいそう
>>903 Aの方が道中難しく感じたし輝夜も永琳もいまスペプラやってて危険度にそんな差が無いように
感じたから俺にとってはBの方がまだ簡単に思えるかな。ただの練習不足かも知れんけど
え?蓬莱?毎回ボムゲーしてますが何か
>>904 俺の思い違いだったみたいだな。体験版のときはそれ使えなかったって聞いたが
製品版には関係なかったな
>>905 あーすまん、Aの方が楽ってのを箇条書きで示してくれんか?個人の得手不得手関係無しに
ルナでは6B道中よりも6Aの道中のほうがアイテム上部回収がしづらい気がする
開幕の妖精は6Aの方が遙かに楽だけど
>>906、
>>907 いや、冥界組でも天文密葬法は比較的楽
特徴として
6-A(永琳) 永琳のスペルはパターン構築するとスペルが非常に
安定(取得率ほぼ100%)するし単調なものばかり、6面道中がBと比べて糞ぬるい あんまり、ボムを使う場面がない
6-B(輝夜) 6面道中開幕時、ボムなしだとたまに事故死する可能性
がある、輝夜のスペルは後半になるに従って凶悪化し、安定し難い 安定にはボムゲーか推奨かも
そんなもん人それぞれだろと思うかもしれんが一般的には6-Bの方が高難易度って事になってるのも事実
難易度によっても変わると思うがな・・・
LunaならAの方が難しいと思うよ、俺はね
6面道中なんてAもBもヌルいことには変わらんだろう
>>909 道中は最初の鬼弾幕吐くウサギは別にしてその後の点符ボーナスポイントが
Aの方が厄介に思えたんだが、練習不足か
Bの方は使い魔が真下にしか弾吐かないから避けやすかったんだが
ルナでは勝手も違うんかな
スペカは、確かに輝夜の方がボム消費多いかも。通常攻撃はあまり変わらんけど
lunaなら尚更、永琳の方が楽だろう
どのスペルで躓くのか参考までにこちらが知りたいくらい
実に興味がある
天文密葬法は結界組、紅魔組辺りだとさすがに火力不足だから
ボム使う事になるが他は到って平凡なパターンでしょ?
となると、アポロ13辺りに苦戦してるとか?
あれは、中で取れない人は下避けも出来ないからね
いやさ、おまえらさあ。
ボムゲーしている時点でプロレスラーみたく語ってる時点でどうよ?って思わない?
いくらルナシューターでございなんてしたり顔してみたところでさ
ボムとショットのどちらがメインショットなのか分からないようなプレイじゃあねえ。
避けを語るにはらじおぞんでを通しクリア出来るくらいじゃないと恥ずかしいぞ。
ぞんで厨死ね
Aの方が上部蒐集しにくいってのはあるな。変なところに出られたらボムらないかん。
あと通常2(大玉が流れてくるやつ)と通常4(A:楕円弾交差 B:蛆虫弾幕)はAの方が難しいかな。
ていうか
>>900はHardの話してるんだろ。なんでLunaが出てくるんだ。
>>912はLuna6Aのスペカほぼ100%取れるようなすーぱーしゅーたーなんだから
俺たちみたいなのが意見しちゃダメだ。スルーするんだ。
>>915 >>910にも答えたまで
アイテム回収出来ないのも通常が難しく感じるのもあなたがパターン把握できてないからでしょw
>>909で言ったのが全て
永琳の弾幕は単調なパターンで構成されてるが故に安定しやすく抱え難い
通常攻撃なんかで手間取っているようじゃ明らかな実力不足としか言いようがない
>>916 永夜抄はlunaだとハイスコアは35億程度とへたれシューターだよw
中の下くらい
かなりの時間、やり込んでるのにこの様だから自分がいかに要領が悪いか思い知らされるw
6-Aは問題ないものの6-Bはどうも事故死率が高いスペルが多い気がする
スペプラやプラクティスならともかく通しプレイでアポロ中央避けはする気になれん。
下でガチ避けするとやばそうな感じがわかるから先手でボム撃てるけど
中央避けだとなかなかそうはいかんし。まあボム0ならするけどw
>>917 なんで俺に絡むんだよ。Lunaのことは
>>910に言ってんだよ。
それに誰も永琳通常弾幕で手間取ってます><なんて言ってねーよ。
両者を比較したらてるよ通常の方が簡単って言ってるだけだ。
てるよ通常2はなぜか中玉が混じってるし、通常4の蛆虫弾幕は多分Normalの方が楽だしw
てめーに実力不足なんて認定されるいわれは無い。自意識過剰すぎ。
そっすか
>>912 永琳はライジング、オモイカネ、アポロが無理。ライジングは速攻ミスったらボム2,3個使いそう
オモイカネはボムない限りばら撒きは避けたくないな
アポロは中も外もダメだ
輝夜はバレッタ、ライフスプリングインフィニティ、玉の枝かな
こっちはチキンボム撃てるんだが
通常攻撃は最初の以外ボム撃ってるな。ゾウリムシ避けれたの1回しかない
下で避けて事故ると怖いからボムで安定させてる
何で攻略wikiに輝夜の通常乗ってるのに永琳は無いんだw
922 :
919:2007/06/08(金) 03:29:56 ID:LwI8o1Jv
あ、間違えた。
>通常4の蛆虫弾幕は多分Normalの方が楽だしw
逆だな。多分Hardの方が楽。高速楕円弾の軌道が違うのかね。
Hardだとほぼ気にしないでいいぐらいになってる。ばら撒きじゃなくてワインダーみたいになってるというか・・・。
>>922 あれノーマル以下だと自機狙いだけどハード以上だと射出方向が固定されてるように見える
ID:x03DR4aw
ケンカ腰だから、いらないもめ事を引き起こす。
ID:x03DR4awをNG推奨
なぜ得意不得意を視野に入れないのか
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 08:33:50 ID:LRJNQ2nc
3−1から先に進めねぇorz
あんなあほみたいな弾幕避け切れん
>>924と
>>926 自分の意見と違う奴を排除しようと必死なのが笑える
いるよね、こういう奴w
冷静さを装っているが実はそれを装うための必死のレスwww
一旦寝て起きてから書き込んだんだろうなぁ
ルナ6Aのほうがどうみても簡単だよww
通常は全部うんこ、アポロ以外どこで被弾すりゃいいんだ?w
てかx03含めてお前ら6Aと6Bのやりこみ量一緒にしたうえで語ってるんだろうな
もしそうでないなら馬鹿大学か高卒の新聞配達それ相応の身分だろうなww
寝て起きたんだな
確かにプレイ時間は同じじゃないな…
吊ってくる…
稼ぎ考えなきゃ6Aの方が簡単
本気で稼いだら6Bの方が簡単
でFA
アポロ中粘りとか蓬莱上よけとかやりたくねぇし
6Aなんて滅多にやらないから別にどうでもいいよ
なんで稼ぎ考える必要があるんだろう
稼ぎなんて言い出したら双方極限まで難しい稼ぎが存在してどこで区切るか明確でなくなるのに
サラマンダー中避けとか虎9千5百万とかやりたくねぇし
みんなケンカはやめて><
確かに喧嘩腰っていうか自意識過剰もいいところだな
正直、悪かった
>>928 俺の場合、永夜抄は6-Aと6-Bを交互にクリアしていく
プレ-スタイルだからほぼ均等だと思う(キャラは稼ぎを狙い始めたので妖夢単体に偏りがち)
6Aハードはアポロ・オモイカネは必ずボム使うな
6Bは安定するのがドラゴンバレッタくらい
あれは龍の顎より随分簡単な気がする
35億程度の屁垂れシューターはアドバイスすんな
>>936 サラマンダー抜かしてドラゴンバレッタを挙げるとはチョン避けが
苦手とみた
チョンよけ・・・ほんのちょっと動きすぎる時があるんだよなあ
>>939 大丈夫。オレのは左へちょん避けしたつもりがどこまでも左に行く
時あるから。
>>940 それは同考えてもプレイに支障きたしてるだろw
>>933 稼ぎは自力クリアの延長にあるもので、どうすればクリアできるかが、どうすればスコアが伸びるか
に置き換わっただけだと思う。
だから重要なのは過去の自分を超える事であって他人と比較する事じゃないと思う。
少なくとも俺は上手い人のパターンをトレースすることを稼ぎとは言わない。
外部からの情報なしにサラマンダー中避けとかを出来ると判断したならスマン。
変換機でPSの繋いでアナログスティックの可能性もあるな
>>939 俺もたまになる
初めて発生した時はなんか霊的に怖かった
普通にPS2パッドをUSB変換なんだけどなぁ
うわぁぁぁあんどこにも売ってないよぉおおお…
格ゲーやサッカーしかねーよー弾幕がやりてぇんだよー
花や文なら売ってるだろ
俺も永夜がやりたくて探しまくったなぁ。
というか6Aと6B難易度比べるやつってなにがしたいの?
自分のやってることが難しいと?自分が言ってることは正しいと?
Easy<Lunaみたいな明確が基準もないのにぐだぐだ言って荒らすのはやめてくれ
せっかく話題が変わったのにわざわざ掘り返すこともあるまい・・・
君が荒らしてるように見えるぞ
俺はてるよよりえーりんの方が盛り上がるから6Aメインだな。
俺は大抵6Bだけど、
えーりんの方が全体的に楽しいスペルが多い気がする
蓬莱の薬とかもうたまらん!( ゚∀゚)
難易度?どっちもムズいんじゃね
>>949最近探しまくってるけど花映塚も文化帖もみつからないよー
せめてこのあたりでも売ってればなぁ…
STG好きなのに東方を今まで知らなかったのが悔やまれる…
>>954 むしろどっちもそんなに難しくない
簡単で誰でも取っ付けるのがウリの東方で
難易度持ち出す自体ハズイよ
>>955 文はなぜか売り切れてたけど花映塚は通販で今売ってるぞ(さっき確認した)
少しはググるなりすればどうなんだ。それとも未成年か?
クリアラーはカス
クリアするだけで精一杯なだけ
そのくせにスコアラーに肩を並べた気でいる
>>957本当っすか!ありがとう!
探しに行ってきます!
そういえば通販では三部作以外探してなかった…
妖4面中ボス倒したあとボムアイテムに重なって青弾撃たれるとすごいむかつく
とれねえよ
最近花ばっかりやってたんだけど、久々に妖Nやったら滅茶苦茶楽にクリアできるようになってた
なにあのガチ避け養成ギブス
なんか高速移動の精度が上がって隙間が見えるようになりだした・・・
何、雷電よりマシだw
雷電はガチ避けと言うよりは丸暗k
リトライするとそれまでにとった取得スペルとかリセットされる?
>>966 取ったスペルってその1ゲームで取ったスペルのことだよな?
それならリセットされる。
>>943 上位人同士でもパターンの良いものは、
互いに取り入れて(お互いにパクリあいして)いるのに何言ってるの?
過去の自分を超えるのでも、自己目標の達成でも、
最終的に自分の手で行うことに意味があんじゃないのかと。
そこにパターンのトレースが稼ぎじゃないなんて、ナンセンスも良い所。
>>963 文を全部撮影し終わる頃にはパターン化作業が苦じゃなくなるぜ
>>969 あと9枚のところまで来ましたが気合成分大目のものばかり残って挫折しそうです><
いや、他の作品やってて手つけてないだけなんだけどね
>>968 うぜぇ 他の話題なのに噛み付いてさ
どっかの田舎スコアラーだろうけどw
シュー板ってこういう奴多いよな
いつもの荒らしと同一人物だろうが
妖々夢のノーショットやってるけどEasyでも難しい
荒れる前に誰か次スレ願う
>>974 行ってくる。テンプレもコピペでいいんだなよな
それでおk
では頼む
ホスト規制に引っかかったみたいだ。誰か頼む↓
どれやってみるか
ノーショットは飽きに負ける
ハードにぼこられた後にノーマルやるとあまりの弾の少なさに驚く
んで慢心してピチューン
>>979乙
すれたて乙
この時間帯とはいえまだコピペ密着してるのか・・・
テンプレ張るの遅くてごめんね
てか紙がどうだこうだっての張るやつって本人か
気にしないよろし
>>986 本人は無いんじゃね
最近湧いてる東方アンチだ
ほっとけ
毎回スレ立てる度に出現してるぞ
どんだけ監視してんだよ
スレ立てが近づく度に毎回ここ見てんだろうな
暇な奴だ
ここいつも潜伏してるだろ
普段から浮いてるレスしてるからわかりやすい
それで話題が変な方に向くとファビョりはじめるって一月ほど前にもあっただろ
おお、そうだな わざわざ触れてしまってすまなかった
なんだまた馬鹿祭りあったのか
今回も乗り遅れちまった
埋め
test
>>995 日付変わる直前に吹っかけるとは策士だなお前
そんなことどうでもいいから埋め
実況に参加したはいいが最後gdgdだったぜ・・・
そして誰も居なくなるか
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。