1 :
名無しさん@弾いっぱい:
俺もナメナメしてやろう
いやいやここはおれが
ヘッ・・・お前に立てられるとはな
>>1 前方から何かが来るよ!
乙 乙 乙
ドウジニキマス!
ナウス「
>>1、コーネリアノペパー将軍カラノメッセージデス」
将軍「乙」
>>2-19 立ったばかりのスレッドに書き込むことになるたぁ・・・
オレたち、本当についてるなぁ・・・
やけに静かだ・・・
気をつけろ!ワナだ!
前スレでアスキーパッドの情報ありがとうございました。
連射は爽快だけどため打ちの動作が逆なので慣れないと難しい・・・
新品なんだけど古いせいか連射が遅くなったり早くなったりしますが、
これはこれで楽しみたいと思います。
しかしずっとアクアスゾネスコースで行ってたので
メテオカタリナコースなかなか点数伸びないけど
両方やれば一粒で二度美味しい、アスキーパッドで×2で4度美味しいかな。
そういえばワープのコツもありがとう。
1年以上ワープをあきらめていたのが嘘のようです。
>>23 連射速度変化するのは秒間の連射数が速すぎるからだよ。
アーウィンで10回/s、戦車・潜水艦で15回/sぐらいがよさげ。
これならワープも楽勝なんでぜひどーぞ
どうでもいいが最近になって電車が実際はめちゃくちゃデカい事を知った俺
>>25 どうでもいいが言ってる意味がよく分からん
電車の大きさが一両だけでも建物くらいの大きさがあるって事では
メインゲーム初プレイで1416点取った俺って腕前としてはどうなの?
ちなみに経由コースは
コーネリア→セクターY→アクアス→ゾネス→マクベス→エリア6→ベノム2
勲章はアクアス以外全ゲット
エリア6で3機失った。
初プレイでアクアスクリアできるってのがすごい
初プレイでコーネリア勲章とか変態すぎじゃね
記録挑戦に初挑戦じゃね?
事前に調べてたらできないこともないだろう
35 :
30:2007/05/21(月) 19:19:27 ID:GF40JAxz
一応トレーニングはやった事あったが、メインゲームは本当に初めて。
>>34の言うとおり、プレイ動画やら兄貴のプレイを見てコツをつかんだ。
ちなみに兄貴は、エクストラと中の人操作を自分だけで出現させた腕前。
そんな兄貴の最高記録は1352点(メインゲーム)
後、スコアだけ見れば良い方に見えるだろうが、
操作テクは×。ほとんどのステージで死にかけた。
なんだプレイ動画を事前に見てたんかい
何の情報も無しで初プレイなら、まずセクターYには行けないし、
スコアは700〜800くらいだろうか。
VC版初プレイした
GCコンでやったんだが、Aボタンの連射は指痛くなるなw
しかもたまにボムを誤射するし
あと何よりブレーキだな
64のA連射+ブレーキも結構人差し指の右側面がいたくなるが、
GCコンのXボタンのはもっと辛い
1800台しか出せなかった
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 13:34:12 ID:zQvanOvy
とりあえずファルコ邪魔
ファルコこそツンデレの元祖だろ
私はエリア6で500点取れるぞ
>>38 お前は1500が関の山の俺を怒らせた
しかし久しぶりにやってみるとダントツでアクアスがむずいな
いや、まだあの砂漠の星には行ってないんだけど
43 :
39:2007/05/23(水) 14:04:45 ID:cXyJmyrb
>>42 俺もその位だった
アサルト買って失望、
64に再燃、
初めて2chのSF64スレ見る、
衝撃を受ける、
動画見て1ヶ月くらい練習、
で2000まで行った
ガンバッテクダサイ
ちなみにメテオとセクターXがなかなか伸びない
俺なんかまだアクアスとソーラの勲章が取れないわけだが
2週間前VCで始めてエクストラ出したはいいけどメインの脳に1度しか勝ってない
勲章出した時どうやって勝ったんだろ
勲章全部制覇した俺のハイスコアは1100台なんだが……。
全ステージで勲章取れるならセクターZ通っても1300はいくじゃないか。
150x3、250、100、300、200なんだから。
そういやハイスコア出すならどんなコースいくん?
自分は
メテオ→カタリナ→セクターX→マグベス→エリア6で行くんだが
>>47 一回のプレイで全部勲章取ったとは書いてないじゃないか
セクターY→アクアス→ゾネス→マクベス→エリア6
これで1500HIT
アクアスが安定しない・・・。
>>49 …確かに。でも1100以上いける腕前はあるはずだしがんばろうぜってことで。
ハイスコア狙いは>48と同じルートだわ。
セクターYとアクアスは勲章取るのが精一杯…
>>43 ちなみに1500弱が昔の最高記録で今は1300強がいいとこ…
アクアスとZの勲章取れんorz
ボルスとソーラはボムケチらず使ったらわりと楽に取れたんだがなぁ
セクターYとアクアスがどうも上手くいかない・・・
一応メテオ、カタリナルートだと2200行くくらいの腕はあるんだけど、セクターYとアクアスはどんなにがんばっても200越えがやっと
動画を見ても別次元過ぎて参考にならない
やっぱり何度もやるしかないのか・・・
>>52 Zはミサイルを全部自力で壊せばなんとか行けると思う。
あとは漂ってる箱みたいなのを壊せば+2入るからこれも狙って。
2000hitの動画見て小技とか真似して、
hit数かなり伸びたんだけど、
なんかアツさが無いプレイになってしまう…
やっぱり普通にやってるのが一番楽しいわ。
スターウルフ戦はやっぱり面白い
しかし慣れるとベノムUよりボルスのスターウルフの方が厄介な気がしてくるな
エリア6をブレーキ無しでやってると脳汁出る
エリア6の円盤にレーザー連射する時が一番快感
ベノムIIのウルフは慣れちゃうと楽だな。
ボルスはコアからのレーザーが割とウザい。
>>52 それと味方は助けるとミサイル破壊に行ってしまうから助けないのが吉
>>52 連レスでスマンが、Zはゾネス経由じゃなくてX経由で行ってキャットを出さないようにすると
もっと取りやすくなるとオモ
63 :
52:2007/05/24(木) 22:17:52 ID:fS/hmD1b
いろいろありがとう、またがんばってみるわ
しかし俺の腕でXから行くとワープゾーンでウィング破壊しちまいそうだ
アクアスの残り10hitも遠い…
数年ぶりにやりたくなって買い戻してきた
勲章を集めるのはいいけど好きなステージが選べないのとセーブが無いのが辛いな
>>63 無理してXから行かなくても仲間を助けないだけでかなり楽になる。
アクアスは俺もあと10HITなんだ・・・。いったい何が足りないんだ!
ゾネスから来るとキャットがウザいんだよな
キャットは後ろにつかれないからすぐにミサイル撃墜にかかるし
キャットのテーマ曲、短いけど好きだなぁ!
ドゥーンドゥードゥードゥーン
ゾネスでキャットが出てきた直後、左下にいってキャット機にレーザーを当てまくるのはデフォだよな?
>>69 お前絶対コーネリア最初のスリッピー撃墜してるだろ
>>70 たまにやるな
ところでやっとこエクストラ出せたぜ!皆アドバイスありがとう
タイタニアの勲章は意外と楽だな
ベノム2すら行けない俺
ベノム2への楽なルートは
メテオ→フィチナ→ソーラ→マクベス→エリア6
セクターY→カタリナ→ソーラ→(ry
この二つかな。
友達と一緒にウルフェンUtueeeeeとか言ってた消防時代を思い出す
倒される→お前じゃダメだよ俺に貸せよ→倒される→以下無限ループ
なにぃ!?に爆笑したのもいい思い出だ・・・
アンドルフおじさーんには笑った
ごめんちゃいも流行った
「少々○○だが問題は無い」
これは流行った。
>>71 「ここまでおいで」の最中で撃墜するのがオススメ。
「ぬけられるか」のところでギリギリまでシールドを
削っておく必要があってむずかしいが。
>>75 初挑戦した時には15機くらいからゲームオーバーになったっけ。
>>81 最初の頃はベノムUとかウィング壊され仲間もやられ寂しい戦いしていたっけな
三段階目のレーザーじゃなきゃベノム2クリアできない俺を助けろ。
久々にやったら調子が変だ振り切れねぇってな状態だった。
調子いいときは「私の前にひざこの私が・・・この私がー」って感じなのに
調子悪いと「あんまいやっちゃのー」になるから困る
ベノム2開始時斜め左方向へ
↓
スターウルフ登場デモをスタートで飛ばしUターン
↓
上の方にいるスターウルフたちにレーザー連射
↓
ウマーになるときがある
シングルレーザーはなにより有効範囲の狭さが苦しいんだよな
ところで今久々にプラネットキャノン直撃して堕ちたんだが
そういや前
ベノム2のスターウルフの編隊にチャージ弾とボムを同時に撃ったら
一度に全部倒したって聞いたけど
あれは本当だったのかな?
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 03:49:41 ID:oaz3ZjHf
俺やったけど弾かれたぞ
やけに静かだ・・・
ウルフェンUにはバリアーがある
誘爆で+1はできるけどな
バリアってか回転で弾いてくるな
今さっきアサルトを初めてやったのですが、、、
ウルフやレオンがああも人格者だったとは、、
ちと意外でした
ウルフはならず者の親分になって丸くなったんじゃないかな
レオンは変態度が下がったかも
「この新しいオモチャで遊んであげよう」
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 22:30:06 ID:SO4xDRTs
スコア1800記念パキコ
今更だけどアサルトを買おうと思う
ぶっちゃけ、買い?
コマンドではただの下品なおっさんになってたレオン。
がっかり。
いつまでも美形声の変態キャラで居て欲しかった。
ヤター、ノーマルで勲章コンプしたぞー!
アクアスはやっぱ鬼門だ。
>>96 対戦は面白い
>>98 この前の人か?
アクアスは地面に張り付いてるやつとヒトデを落としまくってたら何とかなったな
>>96 面白いのは
対 戦 だ け だ
ストーリーは厨だし、強制スクロールの面が少なすぎてオワテル
自分的な勲章獲得難易度
S
アクアス(敵が少ない上で150HITはキツイ)
セクターZ(ミサイルが仲間に壊されなければいいのだがミサイル6機だけでは足りなく敵も少ない)
ゾネス(結構引っかかったりする)
タイタニア(ここも結構きつい)
A
コーネリア(ファルコ救出地点で80超えてればいける筈)
エリア6(敵が多いので最低200は稼げる筈。機雷が大量に出てくるところでボムを投入するのが吉)
カタリナ(敵機は多いが制限時間に注意。円盤接近までに30HITぐらい稼いでおけばいける筈)
ベノム(スターウルフ4機即効撃破で200は余裕でいける。問題は仲間)
ボルス(敵が大量に出てくるので結構楽。問題はスリッピーがヤバイ事)
メテオ(固まっている敵をチャージ弾で全滅させればかなり稼げる)
B
セクターX(基地内部のルートを辿ればペッピーが大量の敵を引き連れて現れるのでそいつらを一掃すれば楽。スリッピーが吹っ飛ばされないように注意)
セクターY(ここで150HITは楽)
マクベス(ボスまでに100HIT以上取って置き、安全装置を全て撃て。ボスまでに100HIT以上稼ぐのは容易)
>>101 志村ー、フィチナソーラ、フィチナソーラ
アサルト、FPS好きな人とかは良いんだろうけどな
シューティングやりたい人には物足りない感がある
でもストーリーは元からあってないようなもんだろ
アサルト、FPS好きとかには良いんだろうけどな
シューティングやりたい人には物足りない感じがある
でもストーリーはもとからあってないようなもんだろ
しまった!
俺はゾネスとタイタニアより、ソーラマクベスセクターYが大変だった気がするな
フィチナはすごく簡単な部類だと思う
セクターZ、ソーラ、セクターYが最も大変な部類だろ
難しいのはセクターZとカタリナだけだな
実際メイン、エキストラ含めて最後まで勲章取れなかった
Zはキャットや仲間にミサイル落とされる、
カタリナは連射に夢中で味方が知らぬ間に死ぬ
と、
2000越えの俺が言ってみる
エキストラのセクターXで勲章取れる気がしない。
スリッピーが吹っ飛ばされるwwww
メインゲームって最低HITいくつでクリアできるんだ?
初プレイから、エクストラ出すまで1ヶ月くらいかかった・・・
ソーラは鳥や岩が沢山出て来るところでボム使うと楽だよ
>>108 お前、絶対仲間も撃ちまくってるだろ
1600の俺でも最初の方に取れたぞ、カタリナ
発売日からやってますが、未だにアクアスに行けないときがある俺が来ましたよ
Yでファルコに「お前の腕前ってのは〜」って言われると結構落ち込む…
でもここに書き込みしてるヤツらが異常な腕前なだけで、俺は普通の腕前だよな?
ちなみにこのあいだ(去年くらい?)やっと1000HIT超えした
>>113 そうだよ
当時は連射だけで精一杯だったからね
一番死にやすいのはペッピーだったなw
あと、さすがに犬達は今でも撃墜しちゃうな
>>114 安心しろ、俺も昔はそうだった
一度ケチらずボムを使ってみるといいかもしれない
>>115 犬達は無理だなw今でも勲章取ると見送りがビルしかいないのはデフォだ
>>114 「奇襲だ上から来るぞ!」の時に敵の艦隊から出てくる雑魚をボムで一掃すると100HIT余裕になるよ
ようやくメテオカタリナルートがアクアスゾネスルートより上回りました!
しかしアクアスゾネスルートをずっとやってない・・・腕が落ちそうだ。
私もカタリナは難しいと思う。
勲章もだし感動のせりふも難しい。
一度しか聞いてないよ、ビルのあのセリフ。
カタリナはハッチある程度そのままにして敵を倒し、
コア出現直前にハッチ全破壊でおk。
メテオのワープゾーン入りは今でも2回に1回はミスるんだよな…
変なところでブレーキ使ってしまったり
メテオカタリナルートはどうも好きになれん
アクアスゾネスルートは大好きなんだけど
2100hitから伸びないんだよな…
>>119 コア出現時ハッチも開いてるんですね。
知らなかった・・・
おかげでカタリナ192点取れました!
このごろようやく170点台だったのに一気に伸びた感じ。
エク(ryムズ杉・・・くりあできねぇorz
>>122 敢えていうなら常に開いてるわけじゃない。条件は確か不明
偶数かどうかって説が昔にでたけど流れたと思うし、仮にそうだとしてもスコア狙いの時に一々調節できる人はほとんどいないと思うし
>>124 そうなんですね。
今までハッチはさっさと打ってたから分からなかった。
最後にハッチが開いてるか開いてないかで24HIT違うからなあ。・・・ずっと開いとけよ。
エクストラのベノム1ムズすぎワロタ
絶対ベノム2の方が簡単だろ・・・www
実質ジェームズがラスボス。
付いていかないと勝てない・・・・
ブースト押し続けをやると置いてかれるというね
ところでニコニコ動画を見て思ったんだが
チャージを打った後即またチャージを打つのってどうやるんだ?
あれは普通に慣れでできる
>>130 1.A押す レーザー2発発射後チャージ
2.A離す チャージ状態維持
3.A押す チャージ弾発射
だから3.の時に押しっぱなしにしてればおk
ニコニコのエリア6で700HITの人のチャージ弾の命中精度と連射力は異常
あれはTASさんだからなぁ・・・。
連射を早くしたいと思うが、コツがなかなかつかめん・・・orz
136 :
MONAD:2007/05/31(木) 00:39:13 ID:Fb/DnDSq
押し入れを整理してたら10年振りに攻略本発見!
巻末の宮本、清水、森田、今村各氏のインタビューが面白かった。
初代の反省からなるべく難易度を低めに作っていたが、宮本がそれを許さなかったwとか
ギリギリになってゴリ押しでキラービーを入れた宮本の話とか、誘爆に関して揉めたとか
このスタッフでSFC版「リンクの冒険」を作っていた最中に「STARFOX64」へ移行した等。
他にはボルスとセクターZの間にフォックスがバズーカを持って走り回りながら
アンドルフと戦う面を入れる予定だった、とも。これはやりたかったなぁ。
あの攻略本は良かったな
近藤氏の一言コメントに吹いた覚えがある
最近の攻略本はインタビューとかなかなか載ってないんだよな
しかし未だに64をプレイしてる奴がたくさん居るってのは嬉しいと思ってしまうのは俺だけなのか?
俺も嬉しいから気にするな
俺の攻略本にはスタッフインタビューなど載っていない……。
>>138 自分もこのスレ見つけたとき嬉しくなったwww
アサルトが受け付けられなかった自分には同志がいて安心したよ
64ないからwiiのVCでプレイしてる。
>>143 こんなところに俺がいる。
配信日にDLして今はエクストラの勲章集め。
あとはセクターZとタイタニアだけだ・・・。
VC版は敵機がたくさんいるところで動作が重くなるからなぁ
そのせいで自分のタイミングでチャージ弾もうてなくなるし
それは64版も同じなんでは
というか今やってみると結構フレームレート荒いんだな
>>146 64版では起こらない
例えば、コーネリアのファルコが追われるちょっと前で、
ビルの間くぐってバタフライx4を出すとなる
今日久しぶりにプレーしてたらカタリナでペッピーが「そういうところは親父譲りだな」
て言ったんだけど、このセリフの発生条件て何?こんなセリフ初めて聞いた気がする。
>>147 そうなのか
ひょっとして処理の関係で64版よりパフォーマンス悪かったりするのかね
WikiのセクターXの勲章が150って間違ってないか?
>>150 お前のソフトでは一体いくつで勲章なんだ?
>>151 154だったのに勲章貰えないと思ったらあのクソペッピーが死んでた
wiiのダウンロードで最初に落とすのはこれしかねーだろ!!
ってことでやってんだが宙返りがうまくできない……
>>145 セクターYの最初が妙に遅く感じないか?
くそ下手糞になってる
>>154 確かに
俺はあれでストレス覚えたから結局64でやってる
ゾネスでペッピーが「親父を見習え!」って言ってくるんだが、これは必ず言ってくるのか?
なんか微妙にウザいのだが。
久しぶりにフィチナとソーラやってみたら、
ソーラなんていつもボスが出る時に80行けば良いほうで
90行ってない!勲章取れない!キーってなってたのに
楽勝116だった。
他のステージやりこんだからかな。
セクターZの勲章→うはwww余裕www
タイタニアの勲章→/(^o^)\ナンテコッタイ・・・
俺は他にも居るか?
タイタニアはカエルの声を聞いたキツネが原因不明の爆発を4回した
ZはまずXワープに失敗したキツネが発狂したかのように壁特攻すること5回
ミサイルを仲間の手によって退けさぁエリア6進撃というところで原因不明の爆発8回ほど
ビルの感動コメントって俺知らないんだけど…。
ビルん家見捨てて勲章分きっちりスコア出して逃げちゃったからか…。
どなたか教えてください。
「ソノ調子デス。フォックス」
>>161 味方(ビルの部下)を一機も打ち落としてなくて作戦完了になればいいみたい。
簡単なようだけどいつの間にか打ち落としちゃってるみたいで
「俺たちを犬死させるつもりか」を聞いてないからOKかなと思ったらダメだったりする。
>>159 ソーラ、タイタニア、マクベスの勲章→うはwww余裕www
アクアス、Zの勲章→/(^o^)\ナンテコッタイ・・・
これが俺
勲章余裕はゾネス、マクベス、フィチナ、エリア6ぐらいかな。
Zとかタイタニアとかもう無理><
タイタニアはでっかいカメみたいなのと砲台を落とすのと
敵編隊をチャージ弾で落としまくると結構楽
167 :
MONAD:2007/06/01(金) 23:11:27 ID:qoHMBcaE
VC版は絵も音もクリアになってるからWii持ちにはオススメ。
見てると得意不得意ってあるもんだな。
最高記録が1100チョイのヘタレな俺だが、アクアス(+マクベス)の勲章だけは必ず出せたり。
苦手な面はいろいろあるがセクターYが特に苦手。ボス戦前で100行ってない事も時々あるw
>>157 どんなに敵を落としても
スリッピーを助けても絶対言われる
>>163 一回だけペッピーが
「一機撃墜!…………今のは味方か」
ってセリフを言ったんだが
この場合どうなるんだろう
このセリフが印象に残っててその後どうなったか覚えてないんだよな〜
正しくは
敵機撃墜・・・味方か・・・!
だったような気がする
んで、このセリフ言ってもビルのご褒美は聞けるよ
コーネリア→メテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→エリア6→ベノム
このルートが一番儲かるのは俺だけでいい
タイタニアとか未知すぎて100いかない('A`)
タイタニアとか初プレイのとき25HITだったな。
あのステージが一番嫌いかも、一番通らないし。
タイタニアとかソーラはたまに来ると面白い
いつもと違ったルートでやってみると新鮮味や意外な発見があるかもだし
なんとなく最近ソーラとかタイタニアばっか行ってるから、上達してきた気がするw
スコアタやってるときは絶対通らないコースなだけあって、なんか新鮮だわ。
ソーラでの岩の誘爆が難しいなあ
>>148 オールレンジモードで味方の近くを飛んでる?とたまに聞こえた気がする。シールドが多いか少ないかで変わる
スリッピーやファルコやビルも言うよ。オールレンジはのセリフはいつも決まった戦況報告だけで無機質な感じだから、
こういうの聞けると仲間と飛んでる感じがしてなかなかグーだと思った
ヤター、エクストラで全部勲章取れたー。
セクターZの勲章が一番苦労したわ・・・。
ボルスで6回も死んだw
そういうえばここの勲章はノーマルもエクストラも友達に取って貰ったんだった
こんどは一人でがんばってみようと思ったのと
昔友達と勲章取れるまで交代でやり続けてたんだよなって思い出しちまった
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 06:43:11 ID:pGZnaZ+p
ところで何でピグマは豚だったのに、コマンドでは箱になっちゃったの
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 15:33:46 ID:nHfoyMsz
定期的ageの時間がやってまいりました
ところで、
レオンの名字ってロシア人っぽいよね。
そして彼は殺し屋。
ロシアの殺し屋おそろしやー。
いや・・・まさかな・・・
そんなこと考える俺がおかしいんだ・・・・
たぶん・・・・
>>178 アサルトでアパロイドって機械生命みたいなのに宇宙ステーションごと侵食され、生身の体がなくなって
エリア6のデスボールのような姿のボスになった直後にフォックスに倒され、
以降はあのダンボール姿のままらしい。
>>180 そういやロシアっぽいな。
ただカメレオンにロシアの寒さは厳しかろう…。
ダンボール姿のピグマの容姿kwsk
アサルトのアパロイドピグマはキモすぎだと思わないか?
>>183 あの変り様は確かにキモすぎる だがスターウルフのテーマとパンサーはイイ
スターウルフのテーマは64が一番だろ
SFモノの漫画やら小説で戦闘シーンに入ると
脳内で流れるBGMは64スターウルフのテーマな俺。
まぁ64のしか知らんのだけど
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 22:09:29 ID:97gQMQUG
友人に64のデータ消された俺がきましたよ
当時小学生2年だった俺にラストのアンドルフは怖すぎた
当時は笑えたけどなぁ、大人になった今の方が怖い
>>190 前スレ938に出てたよ。
ベノムのボスバムバムが見えづらいので画像調整だって。
>>191 さんくす。
その位なら普通に遊べそうだね。落としてみる
938 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/10(木) 10:51:31 ID:yMKXlP3q
Re: バーチャルコンソールのスターフォックス 64更新版について
○○様
任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
○○様からいただいたメールについてお答えいたします。
お問合せいただいたバーチャルコンソール「スターフォックス64」
の件ですが、更新前のバージョンのものでは一部見えづらい敵キャラ(※)
がございましたので映像調整致させていただいております。
※惑星ベノム(最後の方のステージ)のボス”バムバム”です。
調整の影響で他部分も若干変わっているかも知れません。
今後とも弊社製品のご愛顧をよろしくお願い致します。
バチャコンでクラシックコントローラーでやってみた。
ちっくしょブレーキ急転換がむちゃくちゃやりにくい
おかげでスコアが1629。エリア6が391と、64の頃と比べ物にならない。
エクストラベノム1、12回やり直して結局スコア230ジャスト\(^o^)/
前半敵大杉だろあれwww
さすがに無理ゲーwww
でも全ステージの中で一番面白いな
難易度があれだけ高いとさすがにやりがいがある
ラピュタ見て、雲の中でパズーが父親の霊に出会うシーンは
スターフォックスのラストと似てるなあと思った
ベノム2のエンディングはすごく好き
ボス倒して即EDじゃなくて、父親との再会→脱出イベントってとこが
ぶじだったか!フォックス!
ゾネスとソーラとタイタニアとZの勲章とれねぇOTL
誰かコツ教えてください
なつかし〜、小学3年ぐらいの時に柔道の試合に優勝したご褒美に買ってもらってめちゃくちゃはまったなぁ。
2回目の時にいきなりセクターYにいあった時は焦って、なんとかベノム2クリアしたけど(ルートは忘れた)それ以来なかなかセクターYにいけなくて、皆でいろいろ議論したりしてた。
結局友達の鳥殺したらあかんちゃん?で無事解決したw
その後いきなりコーネリアに勲章付いたときも皆で騒いでたw(勲章の存在知らなかったから)
セクターZと潜水艦の面以外はすんなり取れたけど、この二つがきつくてセクターZの勲章取れたのは一度諦めてから1年後にひさびさにやったときだった。
そんな俺も今では18歳だ。いや〜、なつかしな〜。
何が言いたいかというと、すごいハマったなつかしゲームだからVCしようと思うんだけど、VCで変更点とか(改悪的な)あるのですか?ってことです。
まぁWiiまだもってないが。
あ、肝心なこと忘れてましたorz
GCのコントローラーの使い勝手はどうなんですかね?
やっぱりCスティックはやりにくいのかな。
ってか、実機でやってる人ばっかりかな
>>203 ネットで上手い動画漁り
百聞は一見にしかず
俺クラコンあるけどGCコンでやってる・・・Aボタンでかくてまぁまぁ使いやすかった。
宙返りとかはCスティックじゃなくてXボタンとか使ってる。
>>206 あ、XYZボタンのこと忘れてたorz
それなら大丈夫だね、↑は無理だけど(だよね?)それくらいならなんとかなりそうだ。
レスどうもありがd!
そういや何回やっても青ルートしか行けなくて、
攻略本もなしに初めてセクターYに行った時は感動したなぁ…。
初めて買った時、水面のトンネル潜った時にファルコが『うまいもんだな、フォックス』って言われたんだけど、
最後のトンネル外して結局、気づかなかったんだよな。
1年後くらいにもう一度あの台詞聴きたいってことで再度トライしてようやく気づいた。
209 :
MONAD:2007/06/23(土) 00:12:39 ID:dsgcSapa
>>203 [VC版△]
・デスボールのビームが虹色からピンク一色に
・振動なし、クラコン/GCコン共操作しづらい
[VC版○]
・解像度が上がり音と絵がクッキリ
・Wiiで遊べる喜び
処理落ちうんぬんも聞くが、自分にはわからない。
にしても、ほぼSFCが出た頃に生まれたのか…若いw
「うまいもんだな」ってのは俺が水上を滑ってるアメンボみたいなのを全部撃墜してるからだと思ってた
教わらなきゃ永久に気付かなかっただろうなw 友達も知ってたしマリオスタジアムやコロコロにも載ってたから良かったけど
今にして思えば、分岐の中でもセクターY行きが
一番発見がむずかしいよな。
シレン2やりたくなってきたから64出したら64のとなりにスタフォ64があった
久しぶりにやってみたら腕すごく落ちてた('A`)
セクターXのワープ装置開ける作業はいまだに凄いドキドキする
>>209 >GCコン共操作しづらい
お前GCコンで操作したこと無いだろ
クラコンで親指で右スティック、人差し指でa,b、中指でRを操作していてすんごくやりづらい。
そんなにGCコンがいいのか?
GCコンは普通だろ
ちょっとスティックやわらかいから戸惑うけど
VCだとスティックの感度悪いな〜と思ったら、
コントローラがイカれてた。
64のスティックよりGCのが寿命短いんだね
219 :
MONAD:2007/06/25(月) 00:09:19 ID:2b8yCoQQ
>>215 クラコンよりはいいが、
(想定してないから当たり前だが)64コンよりはやりにくいだろ。
特にローリングは位置に加えてストロークが深すぎて64コンに劣る。
GCコンはローリングがしにくい。
自分はクラコンでやってるが
スマブラとかパワプロやってるから特に気にはならなかったが>LR
LRトリガーの件があったからVC版初プレイ時にクラコンを試し
コーネリアの岩くぐりとメテオワープとスターウルフ撃破とセクターXのワープに失敗し
右親指が攣ってマクベスで死亡した俺が来ましたよ('A`)
連射するゲームはGCコンじゃないとダメだ
俺はまだグリグリのとこに白い粉が溜まりまくった
スティック逝かれかけの64コン使ってるぜ
思えば、スティックが逝ったことがこのゲームを
やめた直接のきっかけだったな。
私生活が忙しくなったのもあるけど。
>>219 なぜVCでは使えない64コンの話になるのか
やっぱ64コン用変換コネクタを作って売ってもらうしかないw
228 :
MONAD:2007/06/26(火) 20:10:43 ID:DYo3BkhH
>>226 いや、だからさ
>>203は64版と比べてVC版はどうなの?と
言ってるから、こういういい所とイマイチな所があるから
それを踏まえてどうぞ、と
>>209で俺はレスしたわけだ。
ま、任天堂はワイヤレスWii用64コンを早く出せって事だwHORIでも可。
新品の64コンが欲しい(´・ω・`)
せめて変換コネクタみたいなのは欲しいなあと思う
アクアスは一番勲章取りづらい
セクターZの方がとれねぇよ
>>209 d!
デスボールはアニメのポケモンのポリゴンみたいな理由かな。
ピンク色も、それはそれで見てみたい気もするから期待しとこかなw
でも良くない方に入ってるからしょぼいのか。
振動無しはめちゃくちゃつらいがまぁ我慢するしかないし、GCコンも皆が言ってるLRについては多分大丈夫だし
>>206-207もあるから問題なさそうだ。
>>解像度が上がり音と絵がクッキリ
も楽しみだから不安は全部ふっとんだよ!
Wiiゲトしたら最初にダウンロードしよう。
早くWii当てないとw
ベノム2は普通にやれば勲章とれるだろ
どんだけ時間かけてるんだよ
勲章の取りづらさならやっぱりセクターZに一票。
ベノム2勲章取れないって、
対戦慣れしてないんじゃない?
ドヘタな自分だけどアクアスはAとB同時に連打してたらいけた
>>239 セクターZやアクアスですぐに勲章とれたの?
もし2、3回でとれたっていうなら、ベノム2のその理由もわかるけど。
トータル撃墜数2000前後
ほぼ100%勲章取れるのがベノム2
今でも時たま取れないのがセクターZ
>>241 オレも2200ぐらいいけるけど、セクターZはきちんと準備(Xから来るとか)して
いかないと勲章とれないな。
wiiでスターフォックス64やってるんだけど、非追尾弾ってどうやるんですか?
>>243 ロックオンする前に撃つか、LRを同時押しで押しっぱなしにしておけばロックオンしない。
>>240 セクターZはさすがに攻略本を見るをえなくなった
アクアスは3回やったら取れた
アクアスはボスで20hit以上とれるしな
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 12:45:25 ID:IMxMs8IK
セクターZは2〜3回でとりました
みんな2000Hitとかすげーな。俺の最高は1200くらいだ…
でもなぜかエキストラの勲章は全部取れた
やっぱりアクアスが一番勲章取りづらい気がする
アクアスはブレーキしてりゃなんとかなるじゃん
レーザーの連射速度遅いしシングルだとウナギみたいなの落とすの難しいし。
基本ブレーキ+ミサイル
連射は超がんばれ
アクアスはAB連打が基本だろ、常識的に考えて
ブレーキ使わなくてミサイルだけでも取れるよ
ウナギみたいのは根性連射で倒してる
コントローラーは股間の位置で胸張って顔を斜めに歯を食いしばるポーズで
アクアスはウナギよりもアンコウの方が難しいんだよな。
固いうえにぶつかられると逆に大ダメージ食らいかねん。
ホホホゥホホホホゥホーウ
連射スキルが高いひとは楽だよなw
友人がすごく必死になってるとかわいそうになってくるし
逆に楽にすすんでるとむかついてくるw
連謝しなくてもミサイル撃ってりゃ勲章取れるだろアクアスは
中古で昨日買ったのですが、エキストラと勲章って何ですか(゜o゜)教えてくださいm(__)mお願いします
>>261 規定のHit数+仲間全機健在を満たすと勲章が付く
エキストラは全ステージで勲章取れば出る高難易度モード
10年前のソフト今更買うってなんかスゴイなw
是非ハマってくれw
いやゲーム好きなら普通だろ
いやだってさ、勲章やエキストラ知らないって事は、
よくてこのゲーム対戦しかやってないってことだろ?
VCでもなく中古で、
今更このソフトに興味わいて買う気になったってのは
稀有なことだなとw
一応続編も出てるわけだし、興味を持ってもらう素地は
それなりに整っているだろう。
そういう俺は初代SFC版に挫折しかかっているが。
また質問なんですが……
ベノム2のアンドルフが脳みそだけになって追っかけてくる状態から倒せません
常に後ろにつかれて触手リンチです(´д`)どうすればいいですか?教えてくださいm(__)m
エクストラ難しいけど楽しいな
というかシングルレーザーで戦うのがなかなか面白い
で、そんな時に限ってベノム2で突入してくれないから困る
バグ自体は知ってたけど実際に起きたのは初めてだったわ…
大脳を撃つと自分の後ろにワープしてくるから適当に撃ってすぐに反転すれば調度ワープし終わった所で後ろを取れるはず
あとは小脳を狙い撃ちだ
>>269 スタフォあんまバグったこと無いけど一回だけ
マクベスで+50HITになった瞬間停止した時があった。ありゃワロタ
ちなみに脳味噌アンドロフに万が一捕まれた場合
触手から離れた時に上手く宙返りすれば小脳へ回り込んだり出来るよ
>>269-270 レス遅くなって申し訳ないですm(__)m
アドバイスありがとうございますm(__)mなんとか勝てました(*^^*)
どうでもいいけど俺トレーニングモードなんか好きだわ。
別に練習するわけじゃないんだけどオールレンジモードの練習場所で無駄に遊べる。
マジで?
オールレンジでポチポチする楽しみは分かるけど、
なんとゆーか爽快感が足りないのだが・・・
仲間の会話が無いからかな
ボルスで味方全員離脱させてフラフラ飛んでた時に気付いたんだが、敵機の集団が敵機一機を追いかけまわして落としてる事がある
つまり同士討ち
あれ何?
サウンド音量絞って仲間離脱させるとわかりやすい
自分は何も撃たなくても時々爆発音がなるはず
対象がない→適当に飛んで適当に撃つ→たまたま味方に当たる
じゃないかな?
もしくは柱に当たったとか
敵同士で衝突事故起こしてることもあるけどな
>>276 味方を追い掛けるように集団で一機を追いかけていたと思う
もう一回確認にやってみるかな
ボルスはバリヤー付きの敵を撃って弾いてコアや柱にぶつけて倒すとちょっと快感
そういえばボルスってバリア発生の時、レーダー上ではちゃんと飛んでいるのに、何故かブーストしないと前に進めない感覚なんだよな。
あれどうなってるんだ?
ヒント:回転運動
ついでに逆方向に進めば加速してないのに景色が吹っ飛んでく
てか回転してるの気付けよw
カタリナで最初に敵味方全員が基地上空で交差するよな
あれにボム打ち込んだらウマー…かと思ったら味方だけ全滅/(^o^)\
>>283 たまにあるな
上手く撃ち込めるようになればいいんだが…どうにもタイミングが掴めん
カタリナの勲章の条件がわからないのですが…
ひたすら敵を倒すだけじゃダメなんですか?
勲章の条件はどこも一緒。
仲間全員健在で一定数以上の撃墜数だったらもらえる。
カタリナがいくらかは忘れた。
150
作戦完了も条件じゃなかったか?
どさくさにまぎれて味方撃墜してるんじゃね?
作戦完了はいらないよ。むしろ終了のほうでぎりぎりまで敵機倒したほうがおk
勲章ゲット!とか思ったら実は仲間がいませんでしたなんてよくあること。
>>291 あるあるw
どこか忘れたけど、どうしても仲間が死ぬところあって二つ前のステージで仲間全滅させたりしてたw
カタリナで速攻レーザー打つと
味方にあたるのはみんな経験してるよな?
カタリナに限らずオールレンジで始まるステージはだいたい開始直後の連射で味方に当たる気がする
で、なんとなく離脱するまで撃ってしまう
カタリナ勲章取れました!『作戦完了』の時に味方がビルしかいませんでしたが……w
アドバイスくださった方々ありがとうございましたm(__)m
顔文字って何でこんなにウザイんだろうな
的を減らされるから、味方撃墜するのはデフォじゃね?
皆すごいな・・・
2000とか2200とかそんな簡単にいくものなのか?ww
俺は・・・1700くらいだったかな。 程遠いwww
1500が関の山ですが何か?
俺は1200だぜ。勲章は全部取ったがな
昔ちょうど1800取ったんだがその壁を越えられないな…
ベノム1の初めの敵機の群れとかその他もろもろ、ボム撃ちまくればベノム2より撃墜数上いきそうじゃない?
1564機が最高。
2000超えって聞くと嘘だ!って思ってしまうよ。友達の中でもダントツ一位だったのに・・・。上には上が・・・。恐ろしや。
>>304 地元じゃ負け知らずって奴か・・・なんという俺。
あ、でもメテオ行ってないからな俺のルート。やっぱりあそこは凄い量なんだろうな。だけど、隕石撃って撃墜数増えるのって納得いかない。
世界記録はメテオ通らず上のルート通ってるんだっけ
>>303 その気になればいける。難易度は結構高いがな。
エクストラじゃなくても200超えぐらいはなんとかできるけど、250ぐらい狙うならエクストラかな。
確かにY.H氏は上ルートでいってるけど、
俺はメテオカタリナルートの方で2200が限界だな。
スレ違いだけどスマブラDXのエンディングも
複数ルートあったら面白かったのにな
今、TVチャンピオン見ているんだけど何か近いものを感じる・・・自分だけか?
あと自分、ベノム2のウルフチームの登場シーンをカットして速攻奴らにボムとレーザーを射ちまくったらアンドリューを殺害出来た。カッコよく決めるところが「うわああああ」って言ってんの。傑作だったなぁ。
確か動画でもあったなぁアンドリュー瞬殺。
ありゃワロタ
もう一度やってみたいんだけどタイミングが中々・・・。
もう一つの傑作ネタはベノム2でアンドリューがスリッピーに殺害されるシーン・・・傑作だったなぁ。
アンドリュー「どこまでも我々に逆らう気か?」
スリッピー「後ろがガラ空きだぁ」
アンドリュー「うわああああ」
>>313 > もう一度やってみたいんだけどタイミングが中々・・・。
> もう一つの傑作ネタはベノム2でアンドリューがスリッピーに殺害されるシーン・・・傑作だったなぁ。
> アンドリュー「どこまでも我々に逆らう気か?」
> スリッピー「後ろがガラ空きだぁ」
> アンドリュー「うわああああ」
まあその後、スリッピーも殺害しましたが・・・。
ごめん寝呆けとって変なことしたった。
セクターZの勲章の取り方は仲間を囮にして背後の敵機をチャージショットで殺害。で、あと知ってると思うけどセクターZでグレートフォックスの後ろのハッチから入るとウイングを修復出来る。しかも、何かカッコいい。
寝ぼけてても寝ぼけて無くても一緒だな
ベノム2のスターウルフはたまに柱に突っ込んで自爆するからなぁ
昨日から思ってたけど夏か?
どうせ過疎ってるから構わないけどさ。
まとまりのないプレイ日記はさすがにどうだろうな・・・
殺害って言葉を使う辺り、ゆとりか…
じゃあ、殉職は?これが一番ピッタリじゃない?
柱に自爆といえば前にレオンが柱に激突しそのまま台詞無しで、
自爆していったの思い出した…
さすがに自爆したときは台詞言わないのか
レオンは俺の脳内だとバカキャラ
スターウルフはほっといても勝手に墜ちるからな
雑魚と同じように他の敵機に攻撃されてるのかもしれない
本当に異様に早く墜ちることがあるし
ウルフ「図に乗るなよ、スターフォックス」
レオン「坊や、この(ry」アンドリュー「うわああぁぁぁ!!」
ピグマ「親父と同じでお前も甘い奴やのうwwwww」
アンドリュー(DOWN)「下等動物がアンドルフ様に会えると思ったか」
前にこんなことがあったような
ビリーに連射するビリー機が墜ちるぜ!ちなみに、墜ちても通信してくる。キャットは不明。
ビルな
Wiiで2000HIT行ったので記念カキコ
64よりも操作がやりやすいと感じた俺は間違いなく異端
レオンの声ぶりぶりざえもんみたいでカッコイイな
フォックス=レオン=カイマンだったか
ぶりぶりざえもんはもう…(;ω;`)
ブリブリざえもんの人は亡くなったんだよな・・・
最初俺もあの人がレオンやってるのかと思ってた
フォックスとレオンが同じなんて何百回プレイしても気付かんかったわ
俺もPCやって同一人物(フォックス=レオン=カイマン)だと
やっと知った。プレイしてるときは全く気付かん
あとN64は数多くのキャラがいるがキャストは数人だよな
スリッピー=キャットにはビビった
333 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 15:49:35 ID:kzmbwm2x
うわあああュー「アンドリあああ」
内容がクソな上に上げてしまったすまない
問題ない
ハイスコアを目指すための情報だけでなく、スターフォックス64全体を扱った攻略サイトって無い?
テンプレの スタフォ64詳細データ集 って所も消えてるし。
VCで買ったんだが、もっと色々知りたいのに情報が少なくて困る。
内容がしっかりしてるなら攻略本でも何でも良いんだけど、何かあれば教えてもらえませんか。
ああ、本物の説明書も見たいなあ。説明書については、VCの一番の不満点だ。
>>336 俺、以前wikipediaにすごく詳しくいろいろ書いてやったんだが、
ちょっと騒動があって消えちゃったんだよ(´・ω・`)
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 15:52:41 ID:wyKI//0o
今日5年ぶり(本当です)に全部青ルートで進んでみた。
べノム1とタイタニア以外は勲章を取れたがタイタニアでホントに死にかけた。
そして合計1207
全部1400台のランキングには当然入らなかった
>>338 タイタニアってノーマルでの普通のクリア難易度なら一番高いステージなんじゃないかと最近思う
俺も最近思ってたタイタニアは油断すると結構危ない
ランドマスター苦手だ ブルーマリンも連射とローリングで手が……orz
スタフォの箱・説明書欲しいんだけど64ゲームとなると
やっぱ入手はしづらいかな?
攻略本の方が手に入りやすいかも
ゾネスのBGM聞きたいがために今日久々にやった。やっぱ良曲だった。
ところでゾネスにいるでかい蛇みたいのって倒せるの?
ゾネスいいよな
つか蛇は無理じゃないか?俺は倒したことないんだが
ゾネスの曲いいよな
だが途中でおせっかい猫のBGMが・・・
> 大きな蛇
ドドラのことか?
あいつは障害物扱いだからなあ。
エクストラ勲章全制覇記念パピコ
ベノム1どうみても死にすぎです本当にありがとうございました
勲章全制覇おめでとう
アサルトのゾネスは一新したよな・・・
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 01:16:27 ID:rE2qyc8w
あとタイタニアの勲章とればエクストラが出る
64懐古厨の俺は今日のスマブラ拳見て、
64デザインのアーウィンがでるっぽいので満足した。
>>350 俺もアーウィンのデザインは64版が一番好きだな
見た目だけならアサルトのアーウィンもイケる
あのクオリティのグラで64版並のスタフォをやりたい
どうぶつの森64でアーウィンの模型の家具があったときは笑った
64は小ネタが多いな
ぶつ森はじめて3週間でアーウィンを見つけた時は、
入手法調べるのに必死になったなあ。
俺も見た目でアサルトのアーウィンは好きだ、
まぁ一番は64だがどちらもその空間というか場に合ってて良いキガス
ぶつ森放置してるなぁ
ゴキブリの数はどうなっているやら…
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 00:18:35 ID:EDHVCB14
おまえが友達だということを誇りに思うよ
今日の事は貸しにしといてやるよ
>>350 たしかに64のアーウィンだなぁ・・。
ショボーン
アサルト以降は黒歴史かい?
アサルトのアーウィンや、コマンドのアーウィン2が出たっていいのにさ
それはぶつ森より後にアサルトなんかが出た
からじゃないか?
スマブラDXもアサルトより早く出ていて
フィギュアも64アーウィンだったような………
いやウルフェンか…?
何にしろ64アーウィンが使われてたが
>>357 ここは64スレだしそっちに意見が傾くのはある意味仕方ないさ。
ま、
>>350は俺だが。
しかし、別にアサルト以降がスマブラで無視されるわけではないだろう。
スターフォックスのステージはもろアサルトデザインだったし。
しかし、Wii体験会のムービーでフォックス参戦が公表されたときの
背景には64デザインのグレートフォックスとアーウィンが飛んでるんだよなあ・・・
というかフォックスのデザインがコマンドだしな
64版以降の評判を考えると
フォックスをコマンド仕様の見た目にしただけでもかなりの優遇だろ
あのダサいデザインよりスマブラDXのフォックスの方が数段カッコイイわ
スマブラXのフォックスボイスは里内さんであってくれ!
と祈りながら、今日も1100HIT。
当然フォックスは里内さんのボイスが良いよな
そういやDXは里内さんなのか?
俺1200HIT。いくらやっても伸びない
ベノム1はどんな道順が得点稼げる?
DSに移植してくれたら任天堂社員のお顔をナメナメしてあげるわぁん
>>365の発言のせいで、今後DSへの移植はなかったという・・・
………(゚Д゚;)
スマデラのフォックスってアドベンチャーのフォックスかな?
あのやけにリアルな顔の
Xのフォックスはアサルトのフォックスぽいね。可愛い
DX→アドベンチャー
X→コマンド寄りじゃないか?
服装もコマンドだしな
VCでスタフォを初めてやって、すごく面白かったんですが、こういった
強制3Dシューティングで他におすすめってありますか?
他にはRezぐらいしかやったことないんですが。
ベノム2での対スターウルフ戦やってたんだが、
後ろにウルフがいたけど気にせずにアンドリューを撃墜した。
そしたらアンドリューが見事にウルフ激突し、
アンドリュー「う」
ウルフ「この俺が(ry」
スターウルフってネタキャラばっかだな
今日やっと1300超え・・・ル−トは、
コーネリア→メテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→エリア6→ベノム2
前までは
コーネリア→セクターY→アクアス→ゾネス→マクベス→エリア6→ベノム2
だったが今日の方が幾分稼げた
>>372 俺と逆のパターンだな。
俺の場合は、
コーネリア→メテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→エリア6→ベノム2
で何回かプレイして1600台だったんだが、久しぶりに
コーネリア→セクターY→アクアス→ゾネス→マクベス→エリア6→ベノム2
のルートで行ったら1700超えた。
>>370 アフターバーナーはRezと同じ会社が出した奥行きシューティングだな。
撃墜数2100突破記念カキコ
カタリナとか200超えません。本当にありがとうございました。
スコア2000超える人ってのは連射機使ってるの?
俺は1300が限界だ…
連射の問題じゃない
>>373 やっぱルートよりも自分がどのくらいそのコースを分かっているか、だよな
他人と同じルートをしても実力の問題なんかもあるし
まあ、良いルートより自分に合うルートが一番だよな
つかここの住人レベル高いのな
俺なんてずっと1200だったせいか1300超えくらいで喜ぶもんなあ・・・
一般的に考えりゃ、1500超えた辺りから相当なレベルなんだろうが、
このスレ的には1500ではまだまだ中級者ぐらいだからな。
個人的な感覚では1300辺りが中級者の入り口。
2000超えた辺りから上級者、2500レベルまでいけば神扱いぐらいかな。
ここの級の基準は+500と考えてちょうどいい
最初は勲章取るのがやっとだったけど
動画で目チューンしたら簡単に1700くらいいけたぞ
動画全く見てないけど1800いけてしまった
俺も動画見た。自分と違うことがあるから楽しいし結構参考になったり。
撃墜数どうこうは分からんが
スコアスレになってるから聞いておきたいが
普通にやって700の自分が実況で1500まで叩いてくれますか?
ところで皆様の記録はノーマル、エクストラのどちらなんでしょうか?
私はノーマルで1500ちょっとが今のところ限界
小学校の頃からやり続けてるんだけどなぁ
だったらもうちょっと攻略ルート考えてみたら?
俺、エキストラでハイスコア(といっても低いが・・・)出してる。
逆にノーマルは、敵機の数が少ないからあまり稼げないし勲章も難しかった
勲章といえばノーマルのアクアスやZがきつかった
まぁエクストラも羽壊れやすかったり、
ダメージ大幅に食らったりとそれはそれで大変なんだけどな
エクストラでHIT数増やせるステージはコーネリアとどこ?
アクアスも敵の数がちょっとだけど増えると思う。
障害物や敵機にぶつからない自信があれば、エクストラでかまわないんだが・・・
敵がいくら多くてもそれを撃つレーザーが弱いんじゃ、意味がないからな。
だから俺はノーマルでやってるかな。
特にエリア6なんか艦隊にぶつかりながら攻撃するから紙ウイングじゃやってられない。
適当にロックオンして誘爆してるだけだと1500辺りが限界に近いが、
敵の位置を把握してしっかりと誘爆をしていけば、2000超えるのはそれほど難しくないな。
まぁ俺もエクストラやりやすいとは言ったものの
>>391の言う通り、
レーザーや羽の壊れやすさに問題あるから毎度やるごとに違うんだよなぁ
俺今日ちょっとノーマルやるわ
エクストラばかりでノーマルやってないし。どっちがいいか決めてくる
これでノーマルがやりやすかったら・・・皆スマンよ
まぁ、俺もエクストラの方が稼げる=やりやすいとは言ったものの、
>>391の言う通り
厳しいものがあるから実際64やる度に良いとき悪いときと変わるんだよな。
特に羽はぶつかると一発で壊れるから油断すると危ない・・・
今日ちょっと64やってくるわ俺。ノーマル最近やってないしどっちがいいか決める
これでノーマルだったら・・・皆スマソ
重複すまん・・・・・・・・・・OTL
よし、俺もノマールとエクストラでスコア比較しよう
エクストラのベノム1の難しさは異常。常にローリングしてないと死ぬだろ絶対。おかげで集中して敵を狙えない。
うまい人はどれぐらいHIT数出すんすか?まあ、あそこでHIT数出してもあんまり意味なさそうだけど。
>>396 エクストラベノム1ならチャージ弾の誘爆を駆使すれば、200超えるのも難しくないはず。
ノーマルのベノムでも頑張れば200ぐらいいける。
・・・どちらも自分の記録だから、うまい人はもっといけるかもしれんが。
> あそこでHIT数出してもあんまり意味なさそうだけど。
ところが意味ないわけじゃないんだな。
公式ではベノム1で勲章はないことになっているが、ベノム1でも200HIT超えれば勲章取れるんだぜ。
スコア比較してみた
ルートは
コーネリア→メテオ→カタリナ→セクロスX→マクベス→エリア6→ベノム2
メインゲーム:2167
エクストラ:2203
だった
ウイングが壊れてもエリア6以外は関係無かったな
ローリングのし過ぎで指が痛い…。GCコンは辛いぜ。
>>397 ベノム1でも勲章取れるんすか。知らんかった。
でもやっぱベノム2の方が楽だな。あそこで200HITは自分にはきつい。
今日VCで落としたけど俺には勲章を取ることは無理そうだ
そのセリフ5秒後ぐらいに撃沈するフラグ
「CMのあともまだまだ続きます」と同じ
>>401 俺も二日前はそう思ってたが、ノーマルなら少し練習すれば案外簡単に勲章コンプ出来るぞ。
とりあえず、スターフォックス64 2000HITでクグれ。
トータル3000HIT越えは理論値?
>>405 404と同じキーワードでググってみよ。
とりあえず、1300HITが最大の俺は帰った方がいいですね
一番HIT出るルートってどのルートだろうか
>>407 コーネリア→メテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→エリア6→ベノムらしい。
俺はメテオのワープがムズ過ぎてカタリナに行けないから、コーネリア→セクターY→アクアス→ゾネス→マクベス→エリア6→ベノムで1404HITが限界だな。せめて1500HITは出したいなぁ。
1371HIT出たよ〜
てかノーマルだとこの辺りが限界なんだろうな
初めてのエクストラモードにチャレンジしてみるよ
>>407 ときどきその質問はくるな。
稼げるとされるルートは二つある。
そのうち、これまでの最高HITが出ているのは確か上ルートの
コーネリア→セクターY→アクアス→ゾネス→マクベス→エリア6→ベノム の方。
もう一つ稼げるのはいわゆるメテオカタリナルートの
コーネリア→メテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→エリア6→ベノム の方。
どちらのルートにも共通して言えるのは、敵の位置をしっかり把握すること。
そうすることでどこで敵機を誘爆すればいいのかが見えてくる。
どちらがいいかは、自分がどれだけステージを把握できてるか考えて、その上で好きに決めればいい。
ただ・・・メテオカタリナルートはある程度は適当でもなんとかなるけれど、
上ルートならブルーマリンのホーミングやゾネスでの誘爆は結構テクニックがいるので難しいかも。
ノーマルかエクストラかは
>>391-392辺りを参照のこと。
ていうか
>>391は自分のことだが。
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 23:52:02 ID:Yu6yD5v7
うはぁ、こんなスレがあったとは
SFで一番64が好きだから同士が居て嬉しい嬉しい
メイン・エクストラ含め Zで勲章取れたのは今でもマグレだな
>>412 セクターZでのキャットのウザさは異常。
後一発ミサイルを撃墜すれば勲章が取れるって時に限って横取りをしてきやがる。
何が「ミサイルぐらいなら落としてあげるわ。」「これは貸しにしといてあげるわ。」だ。あのおせっかい猫!
おかげでスタフォの中で一番嫌いなキャラになったぜ!セクターXからワープすれば出て来なかったりする?
>>413 あいつはゾネス?経由じゃないと出てこないね
だからXでワープする時もカタリナ通らなければ犬(名前なんだっけw)出てこないね
Wiiのおかげで沢山、新人さんが増えて初々しくなったスレですねw
いやあ、周りにはスタフォやってる仲間が居ないので、スタフォ仲間がいると嬉しくなるね。
>>414 セクターXからワープすれば出て来ないのか。サンクス!
でもあのワープ空間出すのもクリアするのもめんどくせー。死んだらステージの最初からやりなおしだし。
つか仲間(特にファルコ)打ち落としてぇ。でも打ち落としたら勲章がれないorz
気合と運だね〜
やればその内 エクストラオール勲章も出来るさ
うちは・・・小3で買って中2でALL勲章付いたねw
(倦怠期もあったけどスパマリ64並の寿命だの)
>>417 いや実はノーマルは勲章コンプしてるんだ。魔のセクターZは2、3回くらい挑戦すれば案外楽に取れた。
でも何故かエクストラになった途端に仲間の妨害が激しくなって、何回やっても取れなくなっちまったんだ。おかげでエリア6やベノムに進めない。
この残り3エリアで勲章取れば、俺も晴れて中級者の仲間入りだぜ!…残念ながら上級者(2000〜3000HIT)にはなれそうにないな。
419 :
393:2007/08/20(月) 10:15:37 ID:I6MU4GZn
遅くなったがノーマルとエクストラ比較してみて初めて1500越えした
今までエクストラで1300越えし、
ノーマルで1500越えした
この差は………………。
とにかくこれでやっと俺も中級者になれたんだな…
ちなみにルートはどちらも
コーネリア→メテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→エリア6→ベノム
あと良いルートというよりも自分に合うルートが一番だな
1500HITか 10年前を思い出すぜ!!!
>>419 俺もアンタと同じルートで1606HITが出たよ。ちなみにノーマル。
エクストラの勲章をコンプした後にチャレンジしたんだけど、あっさり新記録が出てびっくりした。
このゲームを始めた頃は勲章コンプなんて絶対無理だと思ってたが、やれば出来るもんだな。まさにプレイヤーがレベルアップするゲーム。
64が面白かったので、これからコマンド買って来る。友達に少し触らせて貰ったけど、操作性以外は良作だった。何故あんなに評判が悪いのか俺には分からん。
10年前は1200HIT出して喜んでたっけな
5年前は1700HIT出して喜んでたっけな
今は2200HIT出して喜んでいるっけな
>>421 コマンドはねー、それなりに面白いと思うけど、
何回もやりたいなって思わないかな。
ストーリーも私はそんなにこだわってないから
エンディングもくすっと笑える程度だし是非全部見たいと言うほどでもないかな。
昔は1800超えで「もう極めたな。2000とかは不可能だろw」
とか思ってたなあ。
今では2000を遥かに超えてるけど、底なしに上がいることに
ただただ絶望するばかりだよ。
最終的には上ルートの方がスコア高くなるけど
上げやすいのはメテオカタリナルートだよな(経験談)
下ルート上ルートそれぞれのメインゲームでの限界ってどれくらいかな?
3000は上ルートのエクストラじゃないと無理だろうし
俺は下ルートだとカタリナ、上ルートだとアクアスが鬼門だ
TASさんにやってもらうしかないな
エリア6は769だったけど他は知らん
頑張ればベノム2のスターウルフで999いけるよな
すごい頑張ればだけど
ボルスでもすごく頑張れば999いくね
ソーラでもすごく頑張れば(ry
ソーラでもすごく頑張れば(ry
各コースの限界ってどれくらいなんだろうね?
すごく頑張れば999
ほとんど連打ゲーだけど連打パッドとか使ってる?
だからタイミングだと何度言えば…
エリア6もタイミングでいけるのか・・・
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ いけるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
散々既出だが、Aを押し続けるとチャージ開始の前に3発の連射が行われる。
これをうまくつないでいけば手動でも高速連射が可能となる。
まあ俺はめんどくさいんで普通に連射してるけど。
手は疲れるけど慣れればどうとでもなるよ。
タイミングでの連射は結構遅いから、手動の方が連射の早さという点では優れてる。
でも、連射するときはブレーキを併用したり精度が要求されたりするから手動ではつらい。
てなわけで、間をとって、一回の入力でレーザーを二発撃つような連射をするのが効率が良いと思う。
一回の入力で二発ずつをタイミングよくやるのがタイミング連射じゃないのかと思ってたけど。
俺もそう思ってるが、タイミング連射があまりにも過大評価されてるんで、
もしかしたら誤解してる人もいるんじゃないかと思って一応書いといた。
パッド>手動>タイミング、て事が分かってれば自然と三発でなく二発になるが。
/ ̄\
| ^ ^ |
| ◇ | < この うちゅうを しはいするのは
\_/ いだいな ずのうをもつ わたしです
3発が一番だと思ってたがちがうんか まあ支障は無いんだが
VCって振動ないの?
そもそもコントローラに振動がついてない
そうなんだ…
GCコンも使えるけどそれでも振動しない。
やっぱり、振動パック買ってこないとだめだな。
自分はどのゲームでも振動切ってたから問題ないが、
振動がないとがっかりする人って結構いるんだな
FE暁なんて凄いぞ。
クラコンでプレイしてるのにリモコンが振動するんだぞ。
うっかりしてるとテーブルがガタガタ揺れてうるさい。
そういうのってゲーム側で振動させるかどうかを設定できないのか。
クラコン自体に振動機能がない
当時は振動が売りのひとつだっただけに振動がないのがつらい
しかし俺もスタフォやってた頃は振動パックなんて使ってなかったけどな
だが、振動がゲームを盛り上げてくれるのは確か
俺は振動パック同梱版買ったぜ 初めての振動の演出で痺れた
広末もシビレてたしな
振動パック付きの重いコントローラーに慣れちゃうと、外した時の軽さに違和感が…
当時は、振動しないゲームでもとりあえずパック付けとかないと落ち着かなくなってしまったorz
分かる分かるw
久しぶりに振動パックでもつけるかーって思ってやってみたら何この重いコントローラー
久々に実機でやったらアンドルフ倒せなかったんだけど
振動パックに単二電池4個直列接続してたオレは勝ち組www
このゲーム他とは桁違いに繰り返し遊んだから30年後にやってもノーミスでクリアできそうな気がする
>>457 若いねえ。
30年後は老人ホームに入ってるかもしれない世代だから
その頃ゲームを楽しめるかなと心配してるよ。
老人向けスターフォックスでも開発して欲しいな。
あーでも家族の中で70過ぎの姑が一番機敏かも。
卓球やってるし。
ゲームは興味なさげだけど。
ああいうおばあちゃんになりたい。
>>458 30年も経てばテレビゲームは滅亡してから心配しなくても大丈夫。
正直もうクリエイター達も限界だろ。ゲーム作ってるだけじゃ飯が食えない様な人も居るらしいし。
滅亡してたら大丈夫じゃないじゃないか。
囲碁や将棋なんて出来ないから老人ホームで困るなあ。
ここで老人ホームの心配されてもw
老人は眼精疲労を伴うゲームは辛いんじゃないか
以前俺の爺ちゃんがスーファミのマリオをめちゃくちゃ楽しそうにプレイしてたんだが
今思えばスタフォとかもいけるんじゃないかと思ってならない
コンピューターおじいちゃんか
空軍だったならあるいは
>>462 ちょっと安心したけど、スタフォのアサルトはゲームの出来云々以前の問題で
視覚的につらかった40代半ば。
このスレには関係ないけどトワプリの狼パートはセピア色で具合悪くなった。
こりゃ将来はレトロゲームを楽しむしかないかな。
スタフォ64が一番好きだけど腱鞘炎になりそう。
昨日初めてエクストラだして今日初プレイ。
上ルートで行ってセクターY以外は勲章取れたけどベノム2が…
13機くらい費やしたけど結局ゲームオーバー
個人的に無理ゲーですorz
攻略法とかあったらご教授願いたいです。
エクストラ出す実力があればベノム2はいけると思うぞ。
ノーマルと違うのは羽根の堅さだが、旋回中に柱に当たらないように
気をつけてさえいれば他に折れる要素はほぼ無いから、同じ要領でいけると思う。
他には、ロックオンしないようにするとかかな。
ロックオンすると宙返りされる(ような気がした)から、旋回中はチャージせずに
連射することをおすすめする。仲間に当たっても気にしない。
宙返りされた場合はこちらも宙返りして、そのあとは見てから動ける。
アドバイスありがとうございます。
また10機ほどプレイしましたがやはりダメです。
レーザーがシングルなのがどうも…
3匹+50で倒したと思ったらその瞬間にウルフにやられたり…
愚痴書いてるだけになっちゃってすいません。
憧れのパイロット戦はまだ遠いorz
ベノム2はエクストラもノーマルとさほど難易度変わらんかったな
あの謎の棒が邪魔だが、外側(内側だっけ?忘れたが)を旋回してなるべく棒の並びの円と交わらないように飛べばいいと思う
レーザーはシングル縛りでやってるんじゃなかったら普通にハイパーを持ってきたらいいと思う
まず、スターウルフが来るムービーをカットして奴らがまとまっているところにボム
後ろにつかれたら即宙返りでよくないか?あと、ローリングもしまくる
宙返りすると敵に逃げられるんだがかまわず追尾(ブースト)撃ちまくる
とにかく相手に逃げられてもしつこくついていって撃ちまくれば問題ない
仲間を助ける時はホーミング弾でもいいし、敵が仲間に集中していてこちらが撃ちやすいから一気に近づいて落としてもいい
補給パーツにレーザーエナジーが入ってるはずだから2回目以降もツインで戦えるはず
ローリング、あと即宙返りさえしていれば自分が落とされるようなことはないはず、棒は避けるしかない
思い出したんだが、敵はホーミング弾を避けるんだが、そのときは宙返り状態で隙がある(というか動きが把握できる)ので
ちょっと遠くからホーミング弾を撃った後に、避けている相手に向かってレーザーを連射しまくれば効く(このとき敵にだんだん近づく)、その後さらにしつこく追えば追加効果も得られる
詳しくありがとうございます。
エリア6でハイパーの状態でクリアしてベノム始まった瞬間ペッピーと衝突してウイング折れた時は打ち落とそうかと思いましたよ…
補給パーツは送られるまでにダメージ食らうかウイング折れるかで回復かウイングばっ送られてくるんです…
でもこれだけ詳しく書いていただけたんで参考にして明日もやってみようと思います。
お二方ありがとうございました。
どうでもいいかもしれないですが勲章取れたら勝手ながら報告に来させていただきますね。
>>469 昔の俺見てるみたいで初々しいぜ。
俺の対ウルフェン2の戦法は、相手に横から牽制としてレーザーを少し撃って、
ローリングしたらその後できる少しの隙を突いて撃ちまくる。
宙返りしたらローリングはされないから狙いまくる。
Uターンされると少し狙いにくいかな。
しばらくプレイしてれば、あの頃はなんでベノム2のウルフ達に
苦戦してたんだろうか。と思えるようになるさ。
分かりにくいアドバイスかもしれんが、役に立ててくれたら嬉しい。
アクアスがどうも苦手だ
て200HITがやっとなんだが、あれって300や400HITとかいくのか?
ベノム2の勲章とれました!!
みなさんが詳しく対処法書いて下さったおかげです。
やり直すごとにルート変えてたから勲章ゲット時にはタイタニアとボルス以外の勲章は取れてましたw
その二つもやったら難無くとれてエクストラの勲章全部とれました。
アドバイスなど応援して下さった方々ホントにありがとうございました。
おめ それにしてもボルス等の残り物をすぐクリアとは腕が上がったんですね
俺もいまだにカタリナとエリア6勲章とってないし、今度やってみますか
多分、一度掘り返したときにどっちかの勲章はとったから残りひとつ
やったー1800記念パピコ。
2年前の年末ゲームショップで中古のスタフォ見つけてから、
ニブチンでアクアスなんて最後まで生きてるほうが珍しいぐらいだったのに
毎日毎日やりこんで、
途中でトワプリと夢砂に浮気したけど、
1700越えたころからワープもここで助言もらってメテオルートに変更。
とうとう1800。
・・・2000なんて日が来るのかな。
おめ
スコア稼ぎに重要なポイントを覚えて非追尾チャージ弾を上手く使えるようになれば
後は繰り返してやってるだけで2000はすぐにいけるよ
俺は2000〜2100辺りでうろついてる最中
目に見えた上達は無くなってきているが繰り返しプレイして色んな方法試してみよっと
敵の配置を覚えて、2〜3秒先のことを常に考えながらプレイできるようになれば上達は早い。
2000以上の人は、ひと通り頭の中でシミュレーションできるんじゃないかな。
あと、高みを目指すならメテオルートで2300〜2400位とれるようになったら、
アクアスルートに移行するといいと思う。
昨日中古で買って初プレイしてみた
すっごい面白いなこれ
ベノム2でのスターウルフの戦闘が燃える
そして旋回ループ入ったときの絶望感も最高だな…
んでしばらく放置してたら持ち直して、穴に入ったときは感動して泣いちゃったぜ…
なんか、ニコニコにスタフォの動画がたくさん上がってるー。
ゆとりな動画ばっかだったけど(´・ω・`)
発売当初からずっとおもってたんだけど、最終防衛ラインって、もしかして唐沢寿明主演の西遊記のパロディ?
目的地である天竺に到着前のダイバダッタ率いる妖怪軍の住処=最終防衛ラインを攻撃する内容で
敵の姿や現れ方、攻撃の仕方が激似なんだが。
わかる人いないんじゃね?
それだけ酷似しているんならそうなんだろうと思う。
ストーリーとかは基本的にスターウォーズだし、
カタリナの皿も何かの映画のパロディだと聞いた事がある。
インディペンデンスデイ?
映画のCM印象的だったけど。
知らない人が居るんだー。
若いのかな。
アメリカ大統領が自らUFOと戦う映画だよ
>>483 19だが唐沢寿明が西遊記のドラマやってたなんて初めて知った
94年ってもう13年も前だからなぁ
いやインデペンデンスデイの方かw
それはさすがに知ってるな
インデペンデンスデイはモロだったな。巨大宇宙船とそこからワラワラ出てくる敵機
極太レーザーで基地破壊の図はそのまんまだし。 でも映画の公開時期とゲームの発売時期がちょっとしか違わないんだよね
しかしこの映画を知らない子も出てきてるんだなー
特攻したオッサンかっこよすぎだろ
大統領はピッコロだし
18だが知らんかった。期待されてたほど若くなくてすまんね。
機会があったら見てみるわ。
まぁ歳関係なく見てない映画ってのはある
マトリックスとかなんとなく見る気にならなくて
テレビでやってるのもスルーしてたくらいだし
インデペンデンスデイとかアルマゲドンって
昔は2chではアメリカマンセー映画だって叩かれてたけど
最近はそうでもないのか
タイタニアのサブタイ「砂漠の狐」も映画のパロディだったっけ?
それはロンメル将軍の二つ名ではないかな。
たしかドイツ軍の戦車隊を指揮していた人だとか・・
マクベスの戦路はつづくがかっこええ
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 18:02:27 ID:Q8dcfLIR
なぜセクターYに行けないんだ
穴があったらずっぽりと入りたい
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 23:07:38 ID:n0OjRlZ4
聞いた話によるとスターフォックス64の声優は7人だけでやっていたそうです
6人じゃなかったか?
1スレに1回以上は絶対声優の話になるよな、ホント。l
聞いた話も何も、エンディング見れば6人ってわかるよなw
やっと・・・やっとベノム2で200機落としたよー!!
さあ、ロイ=フ○ッカー勲章ゲッ・・・・・
「ぺっぴーノあーうぃん修理完了シマシタ」
またウサギか
ちと小耳に挟んだんだけど、
64のスターフォックスの詳しい設定が載ってある攻略本があるって聞いてググってみたら10冊以上見つかったんだけど
そんなのが載ってそうな攻略本知ってる人いない?
>>502 小学館から出てる公式ガイドブックが一番近いだろうか?
やたら薄くてデカいやつだ。
開発者たちの顔写真が載ってるやつか?
>>504 そう。機体のスペックやキャラクターの
ある程度詳しい紹介文もある。
ベノムのスターウルフ戦で甥っ子が喋る前に撃墜したら死にながら
「下等生物が!アンドルフ様に会えると思ったか!」
ってしゃべりおった。
うわあああ!って言っておきながら
>>505 >>502じゃないが持ってるわ。80年ローンについての記述もバッチリ書いてあるな…
あと当時の今村さんが秋葉系。
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/15(月) 02:35:55 ID:uLcrhoLm
セクターYってどうやっていくんだ?
基本的に宇宙船で
>>510 宇宙船以外の方法は?
生身くらいしか思いつかん
たまたま通り掛かって過去レス漁ってたら久々にプレイしたくなっちまった
でも64ねえよorz
今いくら位で売ってるのか誰か教えろ
64なんてゲオ行けばたまに1480円くらいになるだろ
>>514 へえそんな安いのか
あれって定価かなり高かった希ガス
メモリーパック(?)みたいのも匿体に同梱されてるかな?
あれ無きゃセーブデータ保存出来ないのもあるんだっけか
つーかスレチすまん
>>515 64は一般から見りゃPSに負けたハード。
大いに値崩れしてるよ。ゲーオタには必須だがね。
メモリーパックはいらん。ソフト内部にデータを
保存するため単体でもプレイ可能。
ただし、振動パックの有無は楽しさに重大な影響を
与える可能性もある。
スレチも何も、こんな過疎スレの新規参加者は
荒らしや厨房でない限りは歓迎だよ。
>>516 重ね重ねありがとう。
今からすげー楽しみw
振動パックって無駄に値段食うしクソ重いし振動がうるさいんだよなあ確か
しかも維持費がかかるとかさ、もうね
振動パックあった方がいい感じの重量になるって人もいる
振動パック−電池くらいがしっくりくるな
振動パック無しに慣れてると
すごい違和感あるが
しばらくして慣れると外せなくなってるw
>>520 あるあるw
ホント丁度いい重さなんだよな
他のハードの振動パックは軽すぎたり重過ぎたりでちょっと慣れない
無性にやりたい衝動にかられて久しぶりにやってみたら、
見るも無残なスコアが…。少しずつでも定期的にやっていないと
維持できないね。
>>522 あぁ、全くその通りだ…
プレイ動画見て、同じく衝動に駆られて2年半振りにやったが、
クリアどころか、途中で墜ちてシモタヨorz
おいらだって昔は、昔は…(`;ω;´)
マップの勲章が虚しく輝く…
データ消して新たな気持ちで一からやり直してみたくなった。
「バックアップ」を本当に使った人っているんだろうか?
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 23:49:24 ID:DY9CvUZM
保守あげ
ファルコかっこいいよファルコ
>>524 メモリーパック?自体64には必要なかったな
ぶつ森とかパワプロとか使うだろ
シレンでは重宝する筈だ
TAS使ってエリア6で769HIT出した動画を見たけれど、
あれはどう記録されるんだろうか。
-256してもまだ512を超えているが。
WiiのVCでやってるのは少数派なのか?
その少数派だが、VCの中断機能がこのゲームには効かないと今日知った。
おいおい、1日1面ずつクリアとか出来ないじゃないか…。
全面クリアまでに1時間以上かかるから、時間ある日じゃなきゃプレイできん。
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 07:02:12 ID:j4XN/vEG
>>519 俺んちに
振動パックあるけどなかなかつかってないorz
>>532 逆に考えるんだ。たった1時間あれば余裕でクリアできると
ハイスコア狙いなら日付をまたぐぜw
ポーズにして置きっ放にすればおk
>>537 俺はステージ選択の画面のままほっとく。
あれは少しづつ回転しているので、
気がつくととんでもないアングルになっていたりするw
スリッピー「フォックス!後ろの穴を何とかしてよ!」
ペッピー「ばかもん!わし(が先)だ!」
ファルコ「俺が前に出る!後ろの穴を頼む!」
フォックス「ここから先は俺一人でイク!」
みんな「フォックスー!」
メテオで全滅→タイタニアで全滅→ベノム(タイタニア回り)で全滅。
最初はクリア無理とか思ってたけど案外進むもんだな。
100機撃墜で1UPだし。
そのベノムで全滅の原因となったのが洞窟の逃走ゴーレムなんだが、アイツの弱点ってどこ?
ワケ分からずに全身撃ちまくってたら体力減ってくれたけど
後1〜2手って所で反応がなくなり、「あれ?」とか思ってる間に飛び出して来た壁に激突して死亡…。
>>540 最初は胴回り一般。茶色い部分を撃て。腕は的が小さい上に
移動するのでかなりやっかい。
次は頭。赤くなったら撃ちまくれ。
最後は胴体。的はデカいが短時間に与えられるダメージが
限られているので、無理な攻撃をしないように。
だめだー。
どうやってもセクターZで勲章つかない。
ゾネス経由で行ってるんだが、味方キャラが打ち落とすこと多いし。
余裕があっても残りひとつのミサイルを時期が追い越すこと多いし。
ここに勲章つければサウンドテスト自由にできるのにー・・・。
>>542 最初のミサイル前に10機(浮遊物でも稼ぐ)
ミサイルで+11
次のミサイル前に15機
ミサイルで+22
最後のミサイル前に15機
ミサイルで+33 で100越え。
ミサイル撃破はブレーキ連打と、スレ内でチラッと書かれてるレーザー速射でガンガレ。
ちなみにセクターX経由だとキャット出てこないよ。
>>542 ゾネス経由でZで勲章難しすぎない?
X経由で行くしかないと思うけど。
>>543-
>>544 dクス。
セクターX経由ってワープして、セクターZ行くんでしょ?
自分の腕だとちと無理かもしれない。
1度試してみたけど、1個目のワープの壁撃ちでイッパイイッパイ。
2個目のワープの壁撃ちから、障害物が邪魔で仕方ない。
なんですかあの耐久力は・・・。
ブレーキしながら連射できない自分のヘタレ加減もあるんですけどねorz
おかげでエリア6のヒット数が400超えるか超えないかで止まってる。
カタリナだっけ?ビルがでてくるところからの分岐でセクターX行くと、ワープ装置の前辺りで援護に来てくれる。
さらにハイパーレーザー装備なら割と簡単にいけるはず。
>>545 エリア6が簡単に勲章越えしてるようだから、
なんどやってもZで取れないって技術レベルじゃないと思う。
まぁゾネス経由でもいいから、
・浮遊物を5個くらい壊す
・撃墜数15機目は敵を倒してレーザーをとる
で頑張ってみてくれ
ビルが手伝ってくれればゲートかなり楽だよ
意味あるかは知らんがボムも撃ちながら全身全霊をかけて連射だ
このゲームって声優6人しか使ってないんだな…
当時は皆違う人がやってると思ってたな
声優って凄いな
テレビで色んな声出してるの見ると凄すぎてため息出る
551 :
540:2007/11/11(日) 21:46:37 ID:a30ToFVn
>>541 遅レスだけどサンクス。お陰で倒せた。
が、今度はその後のアンドルフで全滅…。
なんか相手の攻撃のレンジが広くて、殆どかわせない。
吸い込み攻撃も、ブレーキ使いまくってみたけど防げずダメージに。
…何かコツがあるのかな?
あと、ボムって通じる?
>>551 手から出すビームは上に逃げれば大抵避けれる
吸い込みはブレーキ使って限界まで左に寄ればおk
ボムは吸い込み中断させる以外に使った事無いな
553 :
545:2007/11/11(日) 23:26:49 ID:AmcccWjB
遅くなったが、未だに勲章取れてないorz
カタリナ→セクターX→セクターZで行けるようにはなった。
セクターXのワープゾーン・・・、なんだあの障害物の多さは・・・。
抜けるまでに翼折れること多々あり。
まぁ、セクターXはリングいっぱいあるから、やり直し何度もできるからいいけど・・・。
上手くセクターZに行っても、ナウスとか仲間の救援要請で焦る自分。
精神面の問題ですかのぉ?orz
Xのワープゾーンは確かに翼壊れやすいな
>>547に書いてあるが
15機目に撃墜した敵戦闘機からレーザー出るからそれを取ればなんとかなるかも
あと敵に追われてる仲間はミサイルを攻撃しないから
死にそうじゃなかったら無視するのも手かも
555 :
545:2007/11/12(月) 10:30:51 ID:kQnlBh//
セクターXの浮遊ゴミなんだが、位置とか決まってるのかな?
時々みかける(?)くらいでどこにどう浮遊しているのかさっぱりなんだ・・・。
「ぉ、あの浮いてるのがそうか。」くらいの軽い気持ちしかないんだけど、勲章目指すなら打ち落としとかないとダメだよねぇ?
場所は決まってる。
あれ打ち落とさないで勲章無理じゃない?
557 :
545:2007/11/12(月) 22:45:48 ID:DLANW0u7
やっとセクターZで勲章取ることが出来ました。
ギリギリ100HITだったけど・・・。
自分はオールレンジモードが苦手ということがわかりました。
でも次は、エクストラモードで勲章狙わないといけないのか・・・。
>>557 エクストラレベルになると普通にやってるだけでどんどん上達していく。
たぶん、エクストラの勲章制覇はノーマルとは比べ物にならないほど楽だ。
というか、エクストラの勲章を制覇する意味があるのかはわからんがw
Zの場合、敵機はまずグレートフォックス周辺に集結するから、
そのタイミングでグレートフォックスにボム撃ちこんどけばいい希ガス。
撃ち漏らしは箱壊すのと並行して。
ただそうするとミサイル撃墜が難しくなるが。
メテオワープ経由、セクターXワープを意地でレーザーのみで通過すれば
余裕だろう。ボム9個あって勲章無理なら御愁傷さまとしか。
セクターXワープボムが効くのか。
指が腱鞘炎になりそうになるまでがんばったのに。。。
セクターZで勲章付けた者ですが、自己新記録更新しました。
コーネリア→セクターY→アクアス→ゾネス→マクベス→エリア6→ベノム2のコースで、1739機まで伸びました。
セクターZで勲章付けるまでは、1519機だったのに・・・。
セクターZの件で胸の痞えが取れたのか、すごくすっきりした気持ちでやれたのかどうなのか・・・?
ともあれ新しいステップに進めたと思うので、これからも精進あるのみだな。
非追尾チャージ弾マンセー!
誘爆ってすごいんだなー。
今日初めて1000突破した
チャージ弾で稼ぐのに慣れて無くても撃ち漏らさないように気をつければ結構行くもんだね
ちょっ!ちょっと待って!
エクストラモードってこんなに・・・。
敵多いよ!集中砲火浴びてるよ!
そこどいて!ぶつかる!
あ・・・翼が・・・
フォックスーーー!!
>>564 初エクストラで戸惑っている人を殺す気か
5年ぶりにエクストラベノム1やったら、
2000越えのオレでも死にまくった。
エクストラモードの真の敵って、障害物や敵にぶつからない事だな。
それでも、障害物や敵にぶつかって翼が壊れるのはまだ承知できる。
だけど、味方にぶつかって翼が壊れるのはやるせない。
おまいら散々「後ろのやつを頼む」と救援要請とかしておきながら、ぶつかったら「周りをよく見るんだ、フォックス」って・・・。
ぶつからないように気を利かせてくれてもいいだろう、っていう話・・・。
ぶつかった時はたまにフォックスが仲間に文句言うのならまだ気が楽だった
>>567 防御に徹すればそんなにきつくないよな。
こっちがレーザー連射してるところに飛び込んできて、
「敵と味方の…」とかもうどんだけ。
ところで、英語版のファルコ誤射のセリフがおもしろかった。
「アインシュタイン」ってのは皮肉なのかね。
エクストラモード、全ステージ勲章達成。
長かった、つらかった、寂しかった。
やはり勲章最後のステージの関門は、セクターZですた。
メインゲームに戻ってみたら、なんだろうこの安心感は・・・?
一撃で翼が壊れないっていいですねぇ〜。
ファルコふざけんなよ…
エリア6でボス戦の途中に後ろからぶつかってくんじゃねーよ…
しかもそれでウィングが壊れるし…
>>571 あるあるw
「くたばるにはまだ早いぜ」って誰のせいだと思ってんd(ry
コーネリアの作戦完了コースのボス戦にて。
いきなり横から突っ込んできたファルコにウィング壊された。
初エクストラでのベノム1にて。
敵の多さと敵の猛攻、そして障害物のウザさに中々先に進むことが出来ない。
次々と残機が無くなる。
リアルで「チッ」って舌打ちした俺がいた。
久々に64やったけど、やっぱ面白いな。
ボスに対して、レーザーを打ちまくっている爽快感が最高だな。
エリア6のボスが七色のレーザー撃ってる最中にファルコがボスとフォックスの間を横切って吹いたw
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 15:25:53 ID:ZMmJbvTk
VCで久々にプレイしてるが、攻略した惑星のまわりを
光ながら回っている物体はなんだ?
今まで見た記憶がない…
一応仲間を撃墜した(あえて)惑星なんだが、単純にそれのことか?
クリア済みの惑星
勲章取ると消えるから全勲章獲得後に久しぶりだと忘れやすいかもね
慣れてるといつも最初に勲章取っちゃうから
初期データから初めても忘れやすいな
といっても今回セクターZでは102HITでギリギリだったけど…
マクベスやってたら気がついたんだけど
列車がランドマスターを大きく引き離す場面(空の部隊が大量に出現するところ)までに一両も壊していないと
OPを全部見た時に壊せるガルーダ車両よりも1つ後ろが壊せるね
本当にたった1つだけど
ごめん
ガルーダの後ろの荷物って意味だったんだけど
今動画を見直したら普通に壊していた
壊さず待っても意味無いな
スタフォファンの友達が面白いってんでVCでスタフォ落としてやってるんだけど勲章がコンプ出来ないおorzエクストラステージやりたいんだけど誰かデータうpしてもらえませんか?
これはひどい
なんというゆとり…
カタリアで勲章とるとき味方殺しちゃダメなの?
勲章ゲットに仲間全生存なのは大前提
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 16:14:44 ID:nSIM12CH
何匹倒したらいい?
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 16:38:22 ID:nSIM12CH
わるい
>>585 ビル配下の戦闘機のことじゃないのか?
だとしたら全く問題ない。
しかし、撃ち落さなければまた別のおもしろさがある。
ビル「助かったぜフォックス。これは借りにしとくぜ。」
>>589 おおありがとう ビルの仲間は倒してもよかったのか これで安心してレーザー連打で倒せるよ
>>591 慣れたら一機も落とさない方も挑戦してみるといい
エクストラモードだと、ウィング壊れる可能性あるから片っ端から打ち落としてる。
味方機を減らした方が、後ろにつく敵機も集中して
撃墜しやすくなるようには思える。
やけに静かだ・・・
気をつけろ!過疎だ!
セクターYの味方戦艦って敵のロボットを攻撃してる?
ボスの事か?
コーネリア艦は攻撃しない
味方機が普通に攻撃に参加してくるので横取られたのなら多分それかと
いや、ステージ冒頭とかの話。
オープニングで迎撃してるシーンがあったから攻撃してるのかなあと思った。
ボス戦にコーネリア艦いたっけ?
もう大分やってないから忘れてしまった。
迎撃してはいるね。撃ちあってるよ
一機落としたと思ったらこっちもどかーんって結果だけど
ボス戦にはコーネリア艦はいないね。クリア後のデモには出てるけど
なるほど。
ありがとう。
敵を後ろに逃がした分だけ味方の艦隊が撃墜されるのかと思ったらそうでもなかったんだよな
もし出すとしたらアサルトの勢力ゲージ風に考えると
敵を逃がす毎にゲージが増えて、時間が経つと徐々に減るタイプかな
東方厨とエスコン厨、シューティング界の底辺である彼らは、驚くほどよく似ています。
東方厨
・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを立てて支部を設立
・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり
・東方を神聖視し、他のシューティングを蔑んだり叩いたりする
・何かとアケシューユーザーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する
・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、東方や東方ユーザー全体のイメージを悪くする
・東方のBGMを神扱い
・ニコニコ動画に、東方関連のMADを多数投稿
・東方は無条件に素晴らしいと宣伝して回る
・東方を非難する者は絶対悪
・反論できなくなると、「東方は同人ゲーム」と言って逃げる
・(東方の少女キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(東方の少女キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す
エスコン厨
・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを立てて支部を設立
・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり
・エースコンバットを神聖視し、他のフライトゲームやフライトシムを蔑んだり叩いたりする
・何かとフライトシマーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する
・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、エースコンバットやエースコンバットユーザー全体のイメージを悪くする
・エースコンバットのBGMを神扱い
・ニコニコ動画に、エスコン関連のMADを多数投稿
・エースコンバットはフライトゲームの頂点だと宣伝して回る
・エースコンバットを非難する者は絶対悪
・反論できなくなると、「エースコンバットはフライトシムではなくシューティング」と言って逃げる
・(エスコンの女性キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(エスコンの女性キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す
同じ底辺同士、仲良くしてくださいね(^^)/
フォックスタンハァハァ
ウルフタンハァハァ
コーネリア軍を非難する者は絶対悪
スタフォは子ども向けゲームの割りに、エスコンや東方に比べて厨が少ないという不思議。
そもそもプレイヤー人口が桁違いだから、不思議でも何でもないのでは……
人口が増えれば、その分、変なのもたくさん出てくる。
子供向けだから厨が多いんじゃなくて、厨の好む要素が多いから多くなるわけで…
別に子供=厨って訳じゃないぞ
スタフォってそういう要素ほとんどないでしょ
>>608 なるほど
初代
・難易度が高めな上に
・当時としては最先端で
・無機質で厨受けする無駄な要素も無かった。
64
・難易度は前作より低下
・厨受けする要素も前作より増えたが、エスコンや東方程ではなかった
・マニアがスコアアタックに燃える
それ以降の作品
・任天堂が開発したソフトではないし、完成度も低かったため、あまり流行らなかった
アサルトはナムコに任せたのがダメだったよな。
ナムコはなにかスターフォックスを勘違いしている
スタフォやらガンダムやらWiiまで勘違いしてたからな
こういうリメイクは海外の方が上手くやってくれそうだ
DSって開発海外じゃなかった?
ファンが満足できる正統な続編かリメイクやりたいもんだ
DSは幻のスーファミ2(?)の人たちがかかわってるとかですっごく期待されてたよね。
だまされたわけだが。
つまんなくはなかったよ
Wii Musicの開発が終わったら宮本さんには本気で続編を作ってもらいたい
616 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 02:44:17 ID:W2oBvvWK0
64のセリフでどうしても
「ここから先は俺一人でいぐ!」
てなまって聞こえてしまう
だがそれがいい
でも実際戦闘機の無線ってそんなもんじゃね?
さっきやってたら自己新記録の1826HITが出たぜ・・・・・
このスレではレベル低いだろうけどなw
2000までいくには後174も伸ばすのか・・・大変だな
1800から2100まではすぐだぜ
俺は上ルートだけど
上ルートはセクターYとアクアスが絶望的に下手糞だから下ルートと大して変わらない
酷いときは勲章取れないことすらある
その本持ってた!
捨てちゃったかも知れん・・探してくる
>>616 オレも!オレも!
自分だけじゃなかったのか・・
初めて完全クリアした時の興奮すさまじいやろ、このゲーム。
アンドルフ星の手前のエリアとか、マクラウドが脱出ルートを
しるしてくれる所とか。
このゲームは、今までで、一番興奮したといっても過言ではない。
>>624 うむ、これが64初クリア後の正しい反応
アサルトもこんな感想が抱けたらよかった
正直ベタなんだけどな、悔しいけど燃える
エリア6の猛攻撃→スターウルフとの決着→真アンドルフ→父の導きによる脱出
この興奮の4段重ねが最高
今ではあの雰囲気のゲームはつくられんやろう。
ぶっちゃけ、どんな映画よりもエキサイティングだった。
あの時代だからこそなのもあるが。
それにあの戦車ステージ。マクベスだったか?列車の。
あそこ、爆発とかが起きたら若干処理落ち?で重くなるんだよな。
しかし、あれがなんとも言えん重厚な雰囲気を演出してくれる。
それに64だからか、全体的な音があまりよくない。
しかし、またこれが一晩寝かせた味噌汁のような味わいを出している。
トルソォォオ
こういうスレをみると
64以降が駄作というより
なぜ64だけが、神レベルの領域まで達することが
できたのか?って思う
やはり、64というスペック・容量のなせる
絶妙なバランスだったのだろうか・・・
やれる事が限られているとそのなかで最大限努力する。
機能が多彩すぎると、慢心する。
これは格闘家にも言えること。(例・ミルコ)
じゃないか?
64厨ウザイ。
たいして凄くもないゲームを神格化していてイライラする。
東方厨やエスコン厨に通じるところがある。
それが現実やねん。残念やな。
>>630 入れる量が決まっていると、出来のいい部分だけを残して
いまいちの部分は切り捨てる覚悟が必要。
しかし、その分、本当に無駄のない部分だけが残る。
圧倒的容量だと、「せっかく作ったんだから、入れちゃえ入れちゃえ」
みたいな感じで、バランス・リズムが悪くなっていくのかね
それもあるが
数少ない武器で知恵と緊張感をもってやるのと
多くのアイデア・性能等を持て余し、あれかこれか喜び定まらずやるのはどうだろうか?
実際、格闘家の例で
ミルコは総合格闘参戦時は自分の持ち味の立ち技にこだわり
「こかされた負け」と緊張感があった。実際、倒されそうになったときの慌てぶりでもわかる。
しかし、総合に慣れてくると、「寝技も試したい」「こかされても、負けない」
幅が増えることで緊張感がなくなる。
久々にスタフォ64を起動してみるか
>>635 うらやましい
俺もVC買おうかな、64本体が何処にもないし(´・ω・`)
何故話をミルコに持っていくw
数ヶ月ぶりにプレイしたら2003HIT
どうせなら2008HITにしたかったぜ
非追尾チャージ弾が上手く当てられなかったり、
メテオでペッピー助けるのが無駄に遅くなったりまた特訓のやり直しだ
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 19:36:01 ID:WFKKGjRj0
誰かこのゲームを
youtubeにうpしてほしいんだけど
VCで懐かしすぎて涙が出たのでダウンしてきたが、やはりベノム1のが難しいなw
アンドリューに3機食われた。ボム撃てること忘れてたわ。
>>641 どうにも意味が通じない文章だが、「アンドリュー→アンドルフ」
という解釈でいいのか?
甥っ子だろ?
食われたって言うからアンドルフの間違いだろうなと思ったけど。
ベノム1だとオイッコニー出ないし。
「食われた」は慣用表現としても、
・アンドリューが登場するのはベノム2
・スターウルフにボムは効かない
という点で矛盾が生じるな
ボム効かないの?
撃ってみれば分かるがベノム2だとチャージ弾とボムはバリアで無効化される
それ以外ならチャージ弾は効いた筈。ボムは撃った事無いから知らん
開幕ボムは通じたんじゃなかったか
チャージ弾は誘爆狙いで地面や柱に当てるとHIT+1が出るぞ
なあ、VC版だとエリア6は511Hitが限度なのか?
修正版ダウンロードしても変わらんし…
クリエイターはどこだ
コイツ何言ってんだ?w
スターフォックス64は糞ゲー
チャージショットはチャージしたらそのまま勝手に敵をロックする仕様じゃなくて、
R1とL1を同時に押さないと追尾しない仕様にしろよ。
512バグと同じで、任天堂の無能さが分かるタイトルだ。
チャージしてロックする前にうてばいいだろうが
非追尾が必要な場面のほうが少数
それに任天堂はライト層のことも考えてるんだよ
ロック操作が簡単なほうがとっつきやすいだろ
これだから64はクソゲーなんだ。
オプションで選択できるようになっていればよかったんだがな。
64でそんなこと言ってるんだったら最近のゆとりゲームなんか絶対にやるんじゃないぞ
やってません
ゆとりゲーは嫌いです
よろしい
そもそもR1とL1とか言ってるエミュ厨が何言ってんですかwww
VCで初めてプレイした。面白いなーこれ。結構難しいしw
まだベノム2行けてないぜ。
VCで初めてプレイした。面白いなーこれ。結構難しいしw
まだベノム2行けてないぜ。
おっとすまん。二重になってしまった。
こんな簡単なゲームが難しいなんてwww
小学生か?
>>664 お前は初プレイでベノム2まで行けたのか?
>>661 かなり楽しめると思うので存分に楽しんでくれw
スコアランキングの結構上の方にいるもんだけど、
初プレイではコーネリアもクリアできなかったし、
ベノム2ではスターウルフに残機全部落とされたな。
初プレイは小学生だったこともあって毎回通信に爆笑してたな
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:24:46 ID:KiZYHpKl0
スタフォ64は左利きの人間には難しすぎるよ。
>>669 左利きなの?
うちは左利きの息子のほうが簡単に点数取れるようになってすぐ飽きた。
ずーっとしつこくやってる私のほうが今は点数取れるけど。
>>669 俺は左利きだけど上ルートで2200HITだせるぜ
関係ないと思うよ
利き手関係ないだろ
普通のコントローラずっと使ってるんだったら
アソドルフおじさーーーーーん!!!
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 18:07:02 ID:rVjeHX4k0
>>674 右利きでもZ連打できるんだから関係ないだろ
右利きだと、
左利きプレイヤーにゴールデンアイで勝てないのか。
右利きだけどレフトポジションは得意です
>>674 俺は左利きだが、Rボタンは中指で自在に操作できるぞ。
左手の人の気持ちわからないけど生まれてからずっと右利き用のものばっか使ってたら
いくら左利きでもやっぱそれが一番使いやすくなってるもんじゃないの?
こちらカイマン、異常ないっすよw
彼はゲーム中で名前が出てくる数少ない脇役キャラだな
何で最終防衛ラインを突破される時彼はにあんなに楽しそうなんだろう
初見の時はカイマン味方キャラだと思ってた
あれだけしかセリフが無いのに異常なキャラ立ちだよな
しばらくアンブレラ・クロニクルやってたんで離れてたが、遅まきながら今日クリア。
と言っても全部下回りのベノム1ルートだけど。
でも、最初メテオで全滅してたことを思えばフィチナでスターウルフ3機落とせたり(豚だけ
後ろにべったり張り付かれて振り切れず)ベノムを1機ミスだけで突破したり、
かなり上達した方だと思う。
次やるなら分岐ルートだと思うけど、難易度的にはどこから分岐させるのがいいもの?
やっぱ最初のコーネリアから?
>>684 フィチナでスターウルフ4機落としてソーラに行くほうが楽だと思う
昨日wii買ってきて今日スタフォ64落としてやってるんだけど
64のころと比べて微妙に画質あがってたりしてるのかな?
おもっきり久しぶりにやるからよくわかんない
勲章がエリア6とベノム2しかとれない件について・・(´・ω・)
昔やってたときはエクストラまでちゃんといけてたのに
先日VCで初めてDLしてみたら面白い!
ただGCコンだからかなぜか宙返りデキネ
なにかコツないのかな?
>>686 確か解像度二倍。
>>689 ミリオンタイトルに収録されるってのはデカイな。
これでスタフォ好きが増えれば何よりだ。…本心はDL数増えればそれだけ移植や次回作への希望が見えるからだが。
ていうかなぜ海外版スマブラ拳だとファルコ離脱シーンなんだw
>>691 そうなのかthx
スマブラX神ゲー確定だな
アイスクライマーやパルテナなんてやったことないしどんなのか楽しみ
これ下手なCM打つよりずっと効果あるよな
VCでやっと勲章全部とれたよ
昔やってたときは途中で勲章とるの諦めてソフトどっかいったしなぁ
エクストラサウンドでエリア6やスターウルフ聞きまくってるのは俺だけじゃないはず
695 :
684:2008/01/27(日) 22:23:46 ID:zkWGaTAQ0
>>685 ありがとう…なんだけど、制限時間内にスターウルフ全滅できる自信なかったんで
コーネリアから分岐させた。
コーネリア→セクターY→カタリナ→ソーラ、1回クリア後初全滅。
2回目はソーラ突破後マクベス→エリア6、で全滅。
エリア6、チェックポイントに達することすら出来ずに落とされた…。
弾幕キツ過ぎだろアレ。
>>696 エリア6だけやりたいのに最後の方だから困る
任意のステージだけできたらいいのに
>>697 それはわかる
だけどそれをやってしまうとなぜだかこのゲームの良い所が一つ減ってしまうような気もする
なかなか行けないから、何度も挑戦したくなるんだと思う。
挑戦するたびに新しい発見があるし。
スマブラXにエリア6とスターウルフのテーマが選曲できるとは…
mk2(笑)
だいたいゲームなんて食べ物と一緒で好き好きなんだよ
食わず嫌いのものだってあるだろ?
スマブラXにフォックス、ファルコ、ウルフが出てるとは・・・
スリッピーもいたべ
セクターXのボスも出た
ちゃんと完成形でな
>>708 アンドリューとピグマがいないのが惜しいなあ
クリスタルがいる以上はアサルト以降なんだろう。
脱退した奴がいても不自然だしな
>>707 ヒント
セクターXのボスは元ネタがある
元ネタ何?
クリエーターハ ドコダ
そのクリエーターは本当に半年後に死んじゃったんだよな…
久しぶりにやったら2024HITだった
かなり腕落ちたorz
今日VCで落としてやりだしたんだけどマクベスの勲章が全然とれない。
あとここだけなんだけどコツを教えてください。
中間地点までで60ぐらいしかとれてなくてどうしようもないです。
AとBとブレーキ全部押すとか無理なんだけど
基本的に潜水艦はボムメインでいいの?
人差し指でブレーキすればなんとかなる
マクベスじゃなくてアクアスでした。
でも今ちょうどなんとかギリギリで勲章取れました
ありがとうございます
うまい人たちの動画見て参考にしてるんだけど
メインゲームで高スコア出してる動画はたくさん見つかるけど
エキストラで高スコア出してる動画は全然見つからない。
知ってる方いたら教えてください
最近のフォックスの顔つきがなんか苦手だ…。
今日初めてベノム2行ったんだが、残機0の時にようやくアンドルフの脳倒したー!
とか思ってたら脱出かよ…親父に置いてかれて死んだ('A`)
>>722 ドット狐(初代)→カクカクポリゴン(64)→リアル系(スマデラ)→ふっさふさ(スタアド)→毛並み控えめ(アサルト)→柴犬(コマンド)→柴犬(スマブラX)
スマデラ派の俺としても、最近の柴犬顔はちょっとアレだな…
でも今村さんの絵に忠実になってるだけだよな。
>>721 高スコア出すにはメインゲームの方が向いてるんだよな・・・基本的には・・・
神を除いて
1発でウィングが壊れるのは痛すぎるからな
特にエリア6の艦隊
あんな弾雨ノーダメとかはっきり言って無理
>>724 狐って寒い所に住んでて実際ふさふさなんだろうけど
アーウィンの中が毛だらけになりそうだ
ヌメヌメしてるよりは良いが…
オイラ達、体が乾いちゃうもんね〜
ね、レオン?
レオンは別に体が乾いても平気だよなw
スマデラの通信はレオンが妙な目立ち方してて吹いたw
あれが塩沢ボイスだったら・・・・・・orz
VCでスタフォ64落とそうと思ってるんだが
セーブ出来ないって聞いたけど本当?
電源切らずに直でラスボス倒す&やる事できる事全部やる
をしなくてはならないの?
Wii独自の中断(どこで止めてもそこから再会できる)機能が使えないだけ
ゲームシステム上のセーブは当然可能
スタフォ64はセーブできないよ。
ラスボスまで1時間ぐらい?かな。
セーブはできない
記録は残る (クリアしたとか作戦完了したとか何点取ったとか)
734も
要するに64のときにセーブできたやつは出来る、
出来なかったやつは出来ないって書いてるんだとオモ。
>>737>>738 そういうことか!自分の理解力が無かったよ…
また質問してすまんが64の時セーブできたやつって
>>737の分だけ?
1ステージクリアしたらセーブして途中から〜じゃないんだね?
ググッてもそんな細かい所は出ないんだ…。
64版はゲームが終わるまでセーブは不可能
しかし1ステージ5〜10分(ボスを倒す時間によってはまちまちだが)で終わり、それを7ステージ分進む
最高得点や勲章ゲットした時は自動でセーブされる
VCはFCやSFCは途中セーブ出来るけど64は結構負荷がかかるためなのか出来ない
>>740 分かりやすく親切にありがとうございます
アーケードとかのシューティングみたいにセーブとかはできないけど
重要な(紋章とか?)物はセーブされるんだね!
それがスターフォックス64の醍醐味
ステージごとにセーブできるんだったら
スコアアタックが思いっきりゆとり仕様になってしまうじゃないか
ゆとり仕様が具体的にどんなものなのか分からない俺
残機数をためておきエリア6でリトライしまくる
スコアタは一日がかりだぜ
>>744 エリア6とかはスコア狙いで行くとすぐにウィングが折れてレーザーが弱くなってしまう
しかしステージの途中でセーブ出来ないから失敗してもリセットが出来ない
もし途中でセーブできたら
失敗→リセット、失敗→リセット・・・
これがゆとり仕様って事だろう
再開したら中断データ消滅、でおk
スマブラDXの影響でスタフォ始めたんだが、絶版になってた公式の攻略本を古本屋で探したあの頃が懐かしい。
昔は攻略本が大量に出てたんだな…
俺のクラスでは普通に大人気だったのにな>スリッピー
その投票的にスリッピーってそこまで腹立つ性格なのか…
俺としてはあのドジは短所ではなく個性だと思ってるんだが
お遊び企画なんだからそれだけ人気もあるって事でしょ
まぁあれだ
スリッピー嫌いな人がこれだけいるのも
スターフォックス64が有名だからだよな
どんなにうざいキャラでもゲーム自体が無名だったら載らないわけで…
最初は鬱陶しかったけど今では可愛いとさえ思える
スリッピーは俺の嫁
8年ぶりに起動した
当時はベノム1が精一杯、勲章なんかもちろん無理だった
いまなら・・・と思ったけどやっぱり勲章なんか無理だった
やっとフィチナで勲章とれた
コーネリアの水面誘爆が全然できないんだけど参考動画ありますか?
>>755 >>1のテンプレにある「2000hitを〜」ってとこに動画があったはず。
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 17:03:16 ID:yCZjjyoa0
突然質問ですが
ゲームオーバーの曲ってトラウマですか?
トラウマは言い過ぎ
脳みそアンドルフの方がトラウマ
その手前のスターウルフ戦で
くるくる回ってるだけの仲間が許せない
くるくる回ってスターウルフの的代わりになってくれるから狙いやすいじゃないか。
そんなことよりたまに役に立って敵をやっつけたほうがかなりむかつくんだけど。
確かに、彼らという的があってこそ
敵の行動が読みやすいわけだしな・・
だから自分を狙ってくるウルフが強いわけで
いやそういう意味でなく時間が経ってるせいか
本当に横でくるくる回ってるだけなんだ
こっちは後ろに2機、酷い時は3機ついてたりするw
最初は各所で1対1なんだが・・・
スターウルフのメンバーは特定の仲間を狙うけどその仲間が離脱してる時はフォックスを狙ってくるようになるぞ
初2000hit達成記念カキコ
2017でした
長かったなぁ… 脱出後のファンファーレが格別に聞こえた。
EDの冒頭にビルが映りこんでいたのは気のせいだろうか。
>>766 エンディングにビルやキャット出てくるよね?(うろ覚え)
彼らの出るルートを通ったら出てくるんだと思ったけど。
64は飽きるな。
やっぱり初代が一番おもしろい。
XのVC体験版やって燃えたので久々に64やったら最高記録を100以上更新したぜw
相変わらずセクターX・マクベスが伸びないなぁ
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 23:49:05 ID:oy2I8a2XO
エクストラのベノム2で勲章が取れない
スターウルフを倒した時点で174HITになって、アンドルフを倒したら188HITになって終わってしまう
誰か助けて
それは遠まわしに練習しろと言っているのか
ただ煽りたいのか
それはレーザーはちゃんとツイン(?)なんだろうか。
エリア6でツインで終わらなかったらあきらめるしかないんじゃない?
上手な人はシングルでも大丈夫なんだろうけどさ。
>>771 レーザーはシングルでも、しつこく連射すればけっこうダメージを与えられる。
レーダーをよく見て、旋回した先に敵がいそうなら、画面に映っていなくても
連射。見えていなくても当たる。見えてからでは逃げられるから遅い。
仲間は全員そろっていたほうがいい。複数のウルフェンに尾かれたら
勝ち目は無い。
相手が宙返りして降りてきたところを狙って連射。
・・・これで、なんとかなるんじゃないか?
自分はあまり上手じゃない(最高1400ちょっと)だが、勲章はぜんぶ揃って
タイトル画面が変わったよ。
>>775 最高1400ちょっとはあまり上手ではなく、確実に下手の部類に入る。
普通にやっていてももっと取れるはずだから、
もう少しがんばってみてはどうか?
>>777 罵ってるんじゃなくて、事実を述べてるだけなんですけど。
>>778 俺達はお前の仲間じゃねえんだ!あっち行け!
781 :
775:2008/03/02(日) 16:48:40 ID:u0bz7u5p0
>>776 俺を怒らせるとは命知らずな・・
2000越え楽勝のマニアだけがスタフォのファンだと思ったら大間違いだ!
782 :
771:2008/03/02(日) 16:49:31 ID:NI63sHafO
ベノム2で227出せて勲章ゲト
ただエリア6で299だったのは悔しい
サンキューみんな
もうダメかと思ったよ
この俺がコーネリアで勲章をとれないとは、なさけねぇ・・・
エクストラじゃなくても頑張ったらべノム1の勲章取れたぜ
分岐は全部右で、地表誘爆してボーナス稼いでたら
アンドルフまでにギリギリ202HITいった
785 :
771:2008/03/02(日) 17:01:46 ID:NI63sHafO
こんな感じでまだまだ素人だった
エクストラ
コーネリア 168 ★
セクターY 155 ★
アクアス 171 ★
ゾネス 267 ★
セクタ-Z 79
エリア6 299
ベノム2 227 ★
[計]1366
>>785 中々いってるな
しかしセクターZはゾネスから行かない方が良いぞ
キャットという泥棒猫(HIT数的な意味で)が出るからな
セクターXのワープからウィングを壊さずに行ける様に頑張れ
そして本当の敵は仲間だ
エリア6は序盤でかなり稼げるぞ
最初はボムが必要だからゾネスへ行って貯めてくると良い
もしもボムが2つならなんとかなるが、1つだったら自滅するのも手だ
8機編隊で横に飛ぶ敵機をチャージやレーザーでとにかく落とす(全滅させるとレーザー強化も出来るから)
機雷群はボムを2発撃ってHIT数を稼ぐ
序盤のアンブレラ(ばかでかい円盤状の敵)はとにかく撃つ
後半でも敵の戦艦チャージで撃つとくっついている敵をまとめて倒せてHIT+5とかも出る
まぁ頑張れよ
下手な奴ほど騒ぐんだよな。
情けない。
30過ぎのおっさんでも、メインゲームで1800超えれるから問題はない。
>>785 というか、セクターZを通らずにマクベスからエリア6に行けば?
これだけで100は違うでしょ
>>787 はいはいえーすぱいろっとえーすぱいろっと
>>790 サルの言うことを信用するのか!
後ろにつかれてるぞ、宙返りを使え!
いつかは上手くなるもんだよ
俺は10年以上たっても2000超えられないけど
この間始めたが最初は400とか500で
ベノム2にマグレで行けるか行けないかって感じだった。
最近は普通にやっても1000を越えるようになったが
2000は全然見えてこない。
3008の人、今何してるのかなあ
40すぎの運動神経0で手先が不器用でピアノの先生にいつもどなられてた私も、
1年も楽しんでたら1800超えたよ。
1400ぐらいのときに一度限界感じたけど。
やっとコーネリアで勲章がとれた、もうだめかと思ったよ・・・
あとはセクターY、Z、アクアス、タイタニア、ゾネス・・・
>>1ー1000ックス、なんとかしてよー
その辺の動画の真似すればいいよ
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 00:10:03 ID:g3EkShQ6O
アクアスはブレーキをうまく使えるようになれば勲章とれるはず
ボスの上の所に付いてる磯巾着みたいなのを忘れずに
アクアスは結構きついよな
敵を単純に破壊するだけじゃ150ギリギリだし
でかい敵を撃ち漏らさずに、烏賊をまとめて倒せるかどうかにかかっている
セクターYは奇襲時にボムを使って、左右から敵機が出た時もボムを真ん中で爆発させる(HIT数稼ぎたいならチャージが良いんだけどボムがやり易い)
チェックポイント後の分岐は絶対に上へ行くこと
セクターYは敵の集団にチャージを確実に当てられないならボムを使いまくれ
後は敵戦艦の砲台や出っぱっている部分を壊せば何とかなるだろう
タイタニアは意外と簡単に取れるぞ
まずは敵編隊をチャージでHIT数を稼げるかどうかがポイント
レーザーを撃ってくる奴は実は壊せるので、逃げないで倒せ
岩もHIT数を稼げるのでチャージで2つまとめて壊す
Zは…運しかない
宇宙ゴミは3HIT稼げるので見つけたら撃つ
とりあえずミサイルが出るまでに30HIT稼いでおきたいけど
第一陣は問題無いとして、第二陣からが仲間の邪魔(ミサイルを壊そうとするから)が入るから
仲間が撃っているミサイルを先に倒さないとHIT数が11も減らされる
第三陣が一番問題で、ゾネスルートから来るとキャットが邪魔しに来る
キャットはほぼ確実にミサイル一つを壊すので、出来るだけ早くキャットが狙っているミサイルを壊すこと
セクターXからワープすてばキャットは出ないんだが、初めてやる時はワープ中にウィングが破壊されることが多いのできつい
ようやくウルフェンU倒せた……
ちょっとつついたら柱でレオンが一撃で死んでワロタ
あるあるw
>>797ー799
へっ・・・おまえに助けられるとはな!
アーウィンですら柱貫通するのにウルフィンときたら…
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 15:24:12 ID:ei0dNErt0
散々既出かも試練がコントローラの持ち方どうしてる?
いま中指R人差し指C親指ABで出来るようにしようとしてるんだが慣れない
>>804 俺もそれ
初期はブースト&ブレーキで人差し指右側が死にそうだった
今はこれ以外考えられん
>>804 基本は親指がABCの全部で人差し指がR
チャージをブレーキしながら撃つ時だけ親指がAB、中指がCの←と↓、薬指がRになる
こちら
>>807ックス、エリア6の勲章を獲得した、今からタイタニアにむかう
アクアスとセクターZがのこっているが問題はない
久しぶりにエクストラやったけど緊張感ハンパないなw
メインゲームアーウィンが堅すぎる反動がモロにw
エクストラのベノムIが未だにクリアできない
.人
/ \
/ヽ /ヽ
.l lヽ,、ヽ_ /,イl´ こちらファルコ
,' ヽ-'´ ヽ-'>、 少々ずれているが
/‐'´ 、 l , .`ーヽ 問題はない 。
\ l /
,、 \ / ,..-,、
/ ヽ lヽ /l / / ヽ
クソッタレ、セクターZよりもアクアスのほうが勲章むずかしいじゃねえか!
812 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 17:33:19 ID:BxTcdkMcO
アクアスはブレーキが命
>>811 俺は最後までセクターZが残ってたなー…1400hit越えたことない超ヘタレな俺でも出来たんだから、お前にも絶対出来るはずだ!ガンガレ
エクストラベノム2の勲章狙いでやりたいが…腕は落ちてるし時間がないぜorz
>>812 ブレーキ連打?
それともめいっぱいブレーキ?
>>813 セクターXからのワープルートで意外とあっさりといけた
最近はコーネリアのスコアひとつとってもかなり成長が実感できたけどアクアスはなかなか・・・
でもあとここだけなんで頑張ります
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 08:33:56 ID:dd82oobUO
>>814 ずっとブレーキで
メインゲームのアクアスでは170までしかとった事のない俺が言う事だが、敵の場所を覚えておくこと。
ブレーキを使えばヒトデとか全滅させられる
柱,提灯鮟鱇,ウツボ(?)は逃さないように
ナメコみたいな奴も
ブレーキなしでも運がよけりゃ180ぐらい行くよ。
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 12:38:12 ID:dd82oobUO
ブレーキかつ連射、非追尾チャージ
これが絶対的基本事項
ホーミングミサイルだよ
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 16:48:50 ID:8k5jgePEO
昔このゲームやってて撃墜数がファミ通の記録に近いスコア叩きだした記憶がある。最高の記録はどれくらいだったっけ?教えてください
俺が知ってる最高は昔このスレにうpされてた3008hit
3000?
825 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 22:40:09 ID:2kSVZmbcO
いや
3008
スターフォックス64すらまともにプレイできない奴って人として終わってるよね。
俺の周りにも居たけどw
別にできなくてもいいんじゃね??w 得意不得意あるし
苦手なジャンルもあるだろ
俺RPG全然合わないからな・・・
>>826 ゲームができなくても終わってないと思うよ別に…。
つーかそうやって出来ない人を馬鹿にする傾向が多いから
ゲーヲタウザイとか言われるんだろ・・
>>826は自重しろアホ
>>826はゲームが全てと思ってて終わってる
と、周りのヤツに影で言われてることもありうる。
何このマジレスの嵐
ネタとしておもしろくないからなぁ
まぁそうめんレベルだな
視点変更してクリアしたんだが全然違う感覚だな
機体傾けたまま移動しにくいし、ローリングしたら恐ろしいことになるし
ファルコがアーウィン唯一の弱点はローリング後だって言ってたけど納得できた
まるで別ゲームしてるみたい
あれ障害物に当たりまくるよね
上級者向けってレベルじゃねぇぞ
視点変更エクストラベノム1はさすがの俺でも無理
アンドルフを倒したフォックスが自分の親父の手引きで無事に仲間達のもとに戻った時に
親父からフォックスに無線が入った覚えがあるんだけど俺の記憶違いかな?
>>839 ジェームズ「強くなったな、フォックス」
脱出〜合流
フォックス キョロキョロ見回す
脱出後の通信(?)はないよ
>>840 レスありがとうございます。
やはり俺の記憶違いでしたか。
ゲームが下手な奴はダサい。
任天堂は、ゲームが下手な無能やゆとりに合わせず、
初代スターフォックスみたいなゲーマー向けの製品を出すべきだと思う。
意味がわからん
初めてのwiiだろうが極める奴は極める
シューティング902点の動画見たときは吹いた
むしろゲームが下手なやつはダサい理論が謎
むしろ、一通り遊ぶためだけならゆとりや初心者でもできるけど
上級者なら奥深く極めることが出来るというのが理想だと思う
んでスターフォックス64がまさにそれだと思う
通常クリアならある程度慣れれば出来るし、上達すればエキストラ勲章やスコア2000以上の大台で楽しめるし
64の罪と罰おすすめ
スターウルフが出てくる方のベノムの勲章は既にゲットしているのですが
ダミーのアンドルフが出てくるベノムの勲章の方はまだゲットしていません。
ダミーアンドルフが出てくるベノムの勲章もゲットする必要がありますかね?
必要無い
ベノム2の勲章だけで大丈夫
一応ベノム1でも取れるけどね
>>848 レスありがとうございます。
エクストラモードを出すにはベノム1、2両方の勲章をゲットしないといけないのかと思っていたので
しかし、何度プレイしてもセクターYの勲章がゲットできない。
ちゃんと「スターフォックス64 2000HIT」のサイトも見ているんですけどね・・・
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 16:17:39 ID:3E7nNNr/O
スタフォ64で勲章すら取れない奴って何なの?
64の勲章のハードルは、下手な人でも取れるぐらい低いのに。
以降完全スルーでお願いします
853 :
フォックス:2008/03/15(土) 00:28:54 ID:08OXQlN0O
まかせて下さい!!
854 :
ぺッピー:2008/03/15(土) 00:44:29 ID:w1LsxDRb0
ブーストで切り抜けろ!!
宙返りするのはデフォ
ブレーキするのは反抗期
>>851 スターフォックス64すらまともにプレイできない可哀想な人も世の中には居るのだよ。
そういう奴は、大抵頭が悪そうな顔をしてるし実際頭が悪い。
改めてコクピット視点でやったら羽が吹っ飛んだ
64のコクピット視点は鬼畜
64のコクピット視点って何の為に作ったんだろうなw
操作性悪いのは製作者も分かってるだろーし、
ただのお遊びで作ったとしか思えん。
でもアサルトで無くなった時にはなんか凹んだ。
スタフォ64自体がお遊びだし、俺はあって良かったと思ってるよ
同じステージでも違った感覚で遊べる
>お遊び
それが良いんじゃないか
俺はそういうお遊びがあるゲームが好きだ
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 17:11:28 ID:Yo27aMr00
連射コン無しで2000Hitって物理的に可能?
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 17:13:27 ID:Yo27aMr00
連射コン無しで2000Hitって物理的に可能?
>>863 連射コンの方がやりにくいだろ
あとageんな
2000hitってやりこめばすぐに出るぞ
ボス以外普通のショット封印(チャージとボムのみ)でも2000いくんじゃないか?
>>867 その縛りって普通のスコアアタックと変わらないんじゃね?
これ10年前のゲームなのに今やっても面白い
ホントレアやナムコがこのゲームのよさを潰したな。
wiiではSRD開発で作ってほしいな。
>>868 確かにエリア6以外は全くと言っていいほど支障無いなw
>>869 レアはシューティングじゃなくアクションだから何とも言えないが
ナムコの方は一説には任天堂の仲を悪くするためにわざと糞ゲーにしたと言われてるからな
ナムコのGKっぷりは異常
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 00:24:18 ID:WzK+o1V00
そー考えるとまだレアの方がはるかにマシですな。
あそこのケモノは皆フサフサ。ループス除いて・・
まぁいちいちスタフォで出した意味が分からんがな。
ナムコってシューテングゲームをもっとも得意とするメーカーだったのに
だからスタフォを出したんだろうけど。。。単調に進んでいくだけで
あれじゃシューテングを作ったことない人の作品みたい
アサルトは奥スクロールのステージがあと2つくらい欲しかった
>>874 元々ナムコから派遣される開発チームがエースコンバットの予定だったにも関わらず
ナムコ側が突然、シューティングとは関わりの無い風のクロノアチームに変えた話は割りと有名
まぁエースコンバットチームもいたにはいたが、皆が待ち望むほどの人材ではなかったわけだ
採用情報を読んだ限りエースコンバットのチームは
開発者に天才がいるから良いゲームが作れるのではなく
まとまりがあって統率の取れたチームだから良いゲームが作れるって感じだったから
そこから何人か借りてきたところでなぁ
クロノアは個人的神ゲーだがスターフォックスとは全然違うジャンルwww
エスコンのチームじゃなかったのか。どうりで
最近また始めた。
小学生の頃は1700台が限界だったが、1800台ならコンスタントに出せるようになった。
しかし、2000HITはまさに未知の世界だな。
ルートはメテオ→カタリナ→セクターX→マクベス→エリア6。
昔の自分がどうやってカタリナで220HITを叩き出したのか知りたいorz
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 00:33:24 ID:9ZfOI23N0
視点を遠くにしてブレーキ&RまたはZトリガーで敵が固まってるところに連射でおk
実機でやれば2200以上はいけたのに、エミュでやったらクリアするのがやっとかよ・・・
N64コントローラーの扱い易さを改めて実感した。
ちょっと前に連コンの話が出ていたが、俺は連コンの方が高得点出るヘタレだった・・・(連コン使用で2558)
2500越えはすげーな
並大抵じゃできない
エスコンを糞ゲーだと思ってる俺にはどっちでも変わらんかったと思う
>>883 過去の話さ・・・暫くやってなかったから、今だと出ても1700〜1800じゃないだろうか。
それに、連コン有りだとボスが全部瞬殺状態で面白くは無い。
特に前半のボスだと1秒保たないからなぁ・・・・
ちなみに、スコアは出るけど射線上に入った仲間はコンマ3秒で離脱確定w
慣れるまでボスに着いたら自分一人って事が多々あったOTL
連射パッドでのアンブレラ撃墜はさぞ爽快なんだろうな
>>880 カタリナ経由するならゾネス-マクベスのほうが安定しないか?
メテオでいくらだせるかにもよるけど・・・
64のスタフォの声優 1人2役だったけど
ファルコとウルフ
ペッピーとピグマ
フォックスとレオン
スリッピーとオイッコニー
一緒でよかった?
スリッピーの中の人はキャットだろ
アンドリューはビルとナウスだ
付け忘れたがピグマとペッピーの組み合わせも違う
892 :
880:2008/03/18(火) 22:24:52 ID:1FZm5ZJtO
>>887 メテオは平均330-340ってところだな。
ペッピーを助けた後の誘爆がうまくいかないと320くらいになる。
ワープゾーンのところの編隊も大事か。
ゾネスは苦手だな。アクアスは150すら怪しいし。
セクターYの白いミサイルをボムを使わないで打ち落とすことができる人は凄い思う。
まぁ考えてみりゃアクアス寄らなきゃゾネスに行けないわな
896 :
880:2008/03/19(水) 03:00:45 ID:D6zHWKn6O
いつものルートで1987HITまでは持っていけた。
こうなると「あそこでうまくやってれば…」というのが悔やまれるな。
コーネリア:201
メテオ:366
カタリナ:214
セクターX:269
マクベス:196
エリア6:513
ベノム:228
マクベスであと5-10、その他でもう少しってところかな。
メテオのワープゾーンの周りにいるちょうちょの編隊はボム使った方が良いのかな?
始めの方はうまくロックオンできるんだが、後半はクモや
倒し残したちょうちょが引っ掛かってしまって逃してしまう。
長文でゴメス
コーネリアはもう少し伸ばせるな
1800な俺でもコーネリアは230いったから頑張れ
898 :
880:2008/03/19(水) 05:04:32 ID:D6zHWKn6O
連レスになるが、なんとか2000HITを達成。
ttp://imepita.jp/20080319/180860 アンドルフの目で+1、きっかり2001HIT。
でもこのスレでは果てしない道を進み始めたばかり、というレベルなんだろうな。
スコアは前述したルートで205・385・192・269・206・516・228。カタリナでは肝を冷やした。
512HITバグって本当にあるんだな…。
>>897 230か…。210が限界だと思って流してたな。
ありがとうもっと頑張ってみるよ。
エリア6 500越えすげー。セクターx も安定してるねー。そんなに稼げないわ。
コーネリアとマクベスがもったいないな
エクストラのベノム1の勲章が獲得できない。
エクストラのベノム2の勲章を獲得していればベノム1の勲章は獲得する必要はないらしいから獲得できなくても良いけどさ。
スタフォ64の為に64買った俺が通りますよ。
同志が多すぎて感動した。
質問なんだけど、セクターZのコツってある?
最後のミサイルをいつも味方に殺されて89なんだorz
>>902 味方を助けなければミサイルのほうには来ない
後ろに敵をつかせとけ
それにしても上ルートでスコアタするのは少数派なんだな
アクアス楽しいぜ
904 :
902:2008/03/19(水) 18:11:44 ID:rITW+PYn0
助けてがんばったら101で勲章げと!!
ついでにタイタニアも3回目でゲト!!
後はアクアスだけだが、諦めかけている^^
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 18:14:29 ID:7msYRjxZ0
俺は1700ぐらいだがエリア6がどうしても350ぐらいしかいかない・・・・・
>>904 フルブレーキでヒトデや岩を撃ち、イカをまとめて爆破すれば…。
俺もアクアスとセクターZは最後まで取れなかったな。
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 19:16:39 ID:1Acc9X4mO
アクアスの勲章ノルマはそこまで高くないはず
個人的に勲章の難しさ
Z>>>タイタニア>ソーラ>>>>>その他>>>>>フィチナ
>>909 タイタニアはボムを溜めていけば楽、非チャージもいらないぐらい
ソーラは鳥がたまってる位置さえ覚えたらボムぶちこみで勲章
セクターZはワープ使えば楽
アーウィンは基本どこでもつかうかあらやりやすいんだよね
アクアスはめったに使わないブルーマリンだから慣れるのに時間がかかるぶん難しい
64は、個々のステージ間で相対的な難しさの違いはあっても、
絶対的に難しいステージは無いだろ。
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 07:56:08 ID:VwOcMGyCO
昨日、このゲームやりたくなってゲオで買って始めました!
質問なんですが
セクターYの途中の上下の分岐って何か条件があるのでしょうか?
上に行きたいのですが、強制的に下に連れて行かれてしまいます;;
調べてもいまいちわかりません。
教えて下さい。お願いします。
>>912 君みたいに頭の悪い子にはこのゲームは無理だよw
>>912 その前に出てくるガンダムみたいな奴が2体出てくるから、上倒せば上に行ける。
俺の場合だけど。
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 22:55:15 ID:VwOcMGyCO
>>914 助かります。
ありがとうございました。
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 00:00:56 ID:HECSWrk20
セクターYとアクアスとゾネスってすごいやつはどれくらいいくの?
バーチャルコンソールで落としてやってたんだが…
エクストラモードでベノム2クリアしてもVSモードのパイロットが出ない…
何故だ…
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 17:05:43 ID:iMLa2O7nO
ベノム2の勲章が足りないんだ
当時は面白くて何回もやったけど
今やるとやっぱりイマイチだな
底が浅いというか、すぐ終わるし・・・・
スコアタだよスコアタ
すぐ終わらなかったらやってられん
>>922 まずは2000HITを目指してみようか。話はそれからだ。
もう2000くらい出せる…ということなら申し訳ない。
と、10年目にしてようやく2000HITを達成したMAX2018の俺が言ってみる。
スマブラで興味が出てこのソフト買おうと思ってるんですけど、中古だと大体いくらぐらいですか?
近所の古本市場で見たら振動パックつきで3000円だったんですけど、これぐらいが妥当なんでしょうか
振動パック持ってるしなあ…
ブックオフでも500円程度じゃね?
コーネリア:201
メテオ:345
カタリナ:191
セクターX:201
マクベス:159
エリア6:444
ベノム:229
トータル:1770
2000HIT以上まで果てしなく遠いな・・・
>>928 俺も2週間ほど前に数年ぶりのプレイを始めたときは1700台だったな。
カタリナで220HITしても1800に達した記録は無かった。
でも、今は良ければ2000も狙えるようになった。
具体的にはカタリナ・セクターX・マクベスがまだまだ伸びそう。
エリア6で444出せるならば、慣れれば伸ばせるレベルだよ。頑張って。
俺の目標
コーネリア:260
セクターY:300
アクアス:250
ゾネス:350
マクベス:220
エリア6:560
ベノム:235
俺の目標
コーネリア:200
メテオ:350
カタリナ:150(ぎりぎりだ)
セクターX:2200
マグベス:180
エリア6:420
ベノム:230
>>セクターX:2200
頑張ってくれ
>>928 やり込めばベノム以外全てでそれ+50は行ける
それで2000だな
935 :
928:2008/03/25(火) 01:59:49 ID:oPNQJVdZO
いまトータル1815HITいきました
コーネリア:199
メテオ:336
カタリナ:208
セクターX:209
マクベス:182
エリア6:453
ベノム:228
でした
多分これ以上は無理です
ありがとうございました
>>935 マクベスとエリア6はもう少し頑張れる希ガス
まぁどんなプレイをしているかわからんが
コーネリア:221
セクターY:210
アクアス:184
ゾネス:290
マクベス:202
エリア6:513
ベノム:228
トータル:1848
セクターYがあまり上手くいかないんだよな…
どうもミサイルを狙うのが苦手
アクアスとゾネスも微妙だ
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 16:06:56 ID:5k0Lm8MaO
64が初代に比べてつまらないのは何故か?
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 17:46:23 ID:WxM+iRkJ0
VCでやるのにコントローラー買おうと思うんだけど
クラコンとGCコンだったらどっちがオススメ?
クラコン死んでる、それだけ。
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 22:00:41 ID:3XGoWnKvO
え?ちょっと待てよおまいら
2000ヒット越えられないの?
超えられないからみんな
>>941のスーパープレイ動画に期待してるんだよ
64時代の記憶を思い出しますと
・ブレーキ使ってるか?
・チャージ使ってるか?
・ボムの使いどころは?
・コースは最適か?当然ハードだろ?
に尽きるがな…
当時の腕ならもだえ石つけても2100ヒットくらいがベストだったかな
確かエリア6を650ヒットは軽くいってたような…うろ覚えすまん
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:58:17 ID:ei97nqmwO
はじめまして。こんなスレあったんですね!あまりにも懐かしいので久しぶりに起動してみました。
多分やってた当時は中学生くらいだったと思うんですが、一応メインもエクストラも勲章コンプしてました。でもランキングを見るとガッカリ・・1370しかありませんでした。だからここのスレを見て自分も2000を狙おうと心に誓いました!
チラ裏すいませんm(__)m
>>943 エリア6で650いける腕があるならトータル2500ぐらいいけないか
>>944 いい年してPCから見る人のことまで考えた改行できんのか。
スターウルフのメンバーだけどレオンだけひとつ少なくないか?
登場時のセリフ
撃墜時のセリフ
攻勢時のセリフ(噂ほどでもない〜、カエルは泳いでいれば〜、キツネごときが〜等)
ここまでは全員に確認できたけどその他のセリフがレオンだけすくない気がする
その他(怖くはない〜、これはワシからのおごりや〜、地獄でオヤジが〜)
これに該当するレオンのセリフがわからん。
「私を撃ち落せるのならやってみなさい!」は?
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:59:51 ID:lwrUBz/f0
間違えてもタイタニアとボルスには絶対行かないぞ
スリッピーよりペッピーに苛立ちを感じたのは結構いるはず
兎「フォックス、後ろの奴を頼む」
兎「何をしとるフォックス! は・や・く !!」
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 00:55:04 ID:Q1NDx01cO
あるあるw
この前久しぶりにやったら、スターウルフ戦で言われまくったぜw
954 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 10:39:56 ID:Nm+dhUEl0
スターウルフ戦は慣れたらもう楽勝だね
タイタニアの道中は好きだけどボスが怖いから行きたくなかったな
道中も結構怖いよwww
>>948 それだ
いやーありがとう、スッキリしたよ
新津でスタフォ64探したけど売ってない!不思議!
くそぉ…
新品で打ってたらすごすぎる
何せ世界でモットモウレタシューティングゲームとしてギネスに乗ってるからな
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 21:37:38 ID:x7l500/40
やっぱりみんなタイタニアとかは嫌いなんだね
マクベスの方が楽しいからな
タイタニア→ボルスより、マクベス→エリア6の方がスコア稼げるしな
久しぶりに来ると結構面白いのがタイタニア
タイタニアだけなんか難易度高いよね
エリア6は敵多いだけで慣れちゃえば
それほど難しいっていうわけじゃないし
確かに。
道中もボスも結構むずい。
ボム無しでタイタニアは結構きつい。
俺はゾネスとセクターXのワープゾーンが苦手だ。
小学生のころはどうしてもタイタニアのボスが倒せなくて、ボム使ってやっと倒せたくらいだったわ
まぁスコアを稼ぎたかったらタイタニア方面は行かないほうがいいね
一度、離脱したはずのスリッピーが復帰するステージってどこだっけ?
ヒント:タイタニアでの目的
スリッピーが離脱してる状態でセクターXのボス戦まで行ってみな
そういやセクターXのボス戦でスリッピーって撃ち落せないんだろうか
敵に吹っ飛ばされる前に撃ちまくれば出来そうな気がしないでもないが
このゲームやりたいんだが、どこで売ってるかなぁ。
取り寄せは面倒なんだよなw
ゲーム屋に行くのも面倒だったら死んだ方がいいと思うよ
VCはあまりお薦めできない
コントローラーが操作しにくいし
個人的にはエリア6のボスのビームの色が変わったのも評価できない
ビームの色が変わった?詳しくお願い
でも解像度は上がったんだよね
64だとビームの色が桃色とか黄色とか色々変色してるけどVCだと変色しないで一色になってるんだって
目に悪いから変更されたんだろうけどちょっと残念
なんとか中古ゲーム屋でみつけて買って来た。
で、結果はこうなった。
コーネリア117
セクターY108
アクアス127
ゾネス202
マクベス132
エリア6188
ベノム2177
合計1051
一番難しかったのはベノムだが…ゾネスも苦労した。
煙突ってボムが出る所だと思って20分以上戦ってたorz
でもノーマルモードならクリア自体はそんなに難しくないな。
スレの初めの方で初めてで1400行った人凄いな。
ってか2000とかまだ、夢のまた夢だorz
980 :
・・・・・・:2008/04/02(水) 21:46:20 ID:cqnvBq4l0
あのー新人ですけど。
惑星ソーラ〜のボスが倒せません(T_T)誰か倒し方教えてください。
981 :
・・・・・・:2008/04/02(水) 21:49:35 ID:cqnvBq4l0
やっぱ倒せません。
手は倒せるけど顔?が無理なんです最後の最後で溶岩の波で負けるんです。あそこ体力減るから。
982 :
・・・・・・:2008/04/02(水) 21:51:49 ID:cqnvBq4l0
明日までに返事くれたらスマブラX(持ってる人)バトルしましょう。
スマブラXは持ってないからバトルする気は無いが、普通にそのまま倒せば良いんだよ。
波は宙返りで避ければいい
だがスマブラで対戦はしない
高度高くして連打しまくれ でもスマブラは持ってない
ようつべ辺りのスタフォのスーパープレイ動画を参考にすればいいじゃまいか
スマブラはオンがとてつもなく重かったからパス
>>987 セクターYで100行くのは結構楽だったぞ?
この後も何度かやったが全部100超えた。
でも150は壁だ…orz
>>988 アクアスよりもセクターYへ行く事がもっと問題だろう
セクターYへ行くにはファルコ救出+ゲートを全部くぐる事が必要で
前知識無しの初回プレイだったなら、発見するには物好きでなければ難しい
わざわざアーチを全部くぐるんだからな
>>989 あ、それはもちろん知ってた。
ネットでも色々動画見てるし、何より小さい頃コロコロかなにかで
見た記憶があったからねw
自分で実際にプレイしたのは初めてだってだけだw
>>978 さんくす
一色になったのか・・・
そういえばダメージ受けたときのも色変わったとか言ってたな
残念
ソーラのボスすら倒せない奴とスマブラ対戦したくない。
そろそろ次スレを立てないと
>>984 知らなかった!
いつも溶岩の波が来る前に右か左に寄ったら、
反対側の端っこの波が少し低いから、急いで左右に移動してよけてた。