1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2007/05/07(月) 09:18:38 ID:WcjYeDl9
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/07(月) 13:37:16 ID:S68cSeJt
乙
ソーラーアサルトの高速ステージ後半のレーザー網が美しい
>>8 ごもっともだが、ちなみにこの板って即死判定はどうなってるの?
捕手
ファントムレーザー保守
コナ研Mame厨だったのか
>>12 どこをどう読んだらそうなるのか
おまいさんの未来がちょっと心配
14 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/09(水) 06:27:42 ID:BXU3+203
ディスポイデモー
有害グラディウサーが多すぎるな。 著作権侵害、器物破損、掲示板荒らし、気違い電波放出・・・。 早く死んでくれないかな。
開発者からして有害なので(ry
また沸いたか…何でもサーつければいいと思ってる奴
サー・トーマス・リプトン
グラディウサー ダライアサー アールタイサー パロディウサー オトメディウサー エックスマルチプライサー レストリゾーサー レゾンサー パルスサー ブライジングサー メタルブラックサー サンダークロスサー ゼクセクスサー サーサーサーサーサー うるせえ
前スレの981さんへ。 同意だが、雰囲気的に合わない希ガス。 2面:コンバット 5面:サンダーボルト のほうがしっくりくる。
サンダークロサー ゼクセクサー
27 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/10(木) 00:39:42 ID:v6ODUbbJ
グラウザー共必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バクテリアン・メタル・シティ
わかる人だけわかって下さい。梅田第1ビル(多分)の地下のゲーセンにグラIIIがおいてあるんですけど、筐体に「プレイ中の独り言禁止」って貼紙が貼ってあるんです。 一体どういうことですか
最近第一まで行かないからよく分からんけど 第二ビルのあくてぃろいやるではないのだな?
WiiのVCでDLして グラディウスやるのは初めてなんだが これコンティニューとかないの? 正直最後までいける気がしない コナミコマンドとか言うのがあるのは調べたけど 一回つかったらもう使えないみたいだし モアイのとこでどうしてもぶつかってしまう あと、たまに2面を通り越してモアイに直行することがあるんだが これどういう条件なの?
>>32 コンティニュー
死んでGAMEOVERのBGM鳴ってる時に 下上BABABABA
1面→3面ワープ ダグム(ハッチ)は1面に全部で4つあるが、その4つ共スコアの1000の桁が偶数の時に破壊する
2面→4面ワープ ビッグコアのコアが青くなったら2秒以内に倒す
3面→5面ワープ モアイを10個以上破壊する
35 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/10(木) 02:19:58 ID:ISCxftFp
コナミコマンドはステージクリアごとに一回追加されなかったっけ?
ボス倒すと1回ストック。最大6回までだったキガス
ボス倒すと1回ストック。最大6回までだったドガス
ちなみに自爆だと使用回数は増えなかったゼロス
外伝おもすれー ロードブリティッシュ萌えるわー
外伝はそこそこいい モアイで全滅するけどorz
オートエイミングの射程の微妙な短さがニクイ
外伝好きな奴多そうだな・・
45 :
24 :2007/05/10(木) 18:02:32 ID:/6zUGJAt
1000in1のvsグラディウスが楽しい 斜め移動スピードがおかしいけど、本物もおかしいの?減速しないというか
47 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/10(木) 20:52:12 ID:kB1a5min
やっぱジェイドナイトでしょう。 オープニングのコイツ見たときはその姿に感動したもんさ。
外伝はなんか妙にパロディウスっぽい。
外伝てタイトルでかなり特をしてる作品だと思う あれが普通にWってナンバリングだったとしたら今ほど評価されてないかもな …いやまぁWより十分面白いけど
>>46 > 斜め移動スピードがおかしいけど、本物もおかしいの?減速しないというか
VSは基本的にファミコン版と同じ。
そしてファミコン版は斜め移動しても縦横の速度が落ちない=ルート2倍のスピードになる
>>49 ナンバリングじゃないからこそ
あれこれ好き勝手やれたって話も
あるかもよ
Wはナンバリングに縛られ過ぎて…
家庭用オリジナルなのも良かった アーケードだとどうしても難易度を厳しくしなくちゃいけなくなるから
焼き直しのクソゲーが勝てるはずなし
たしかに外伝は焼き直し感は強いね。
はいはい、そうですね
今時初代のグラディウスの攻略が載ってるサイトって無いのかな? 最近デラパ買ってやってるんだけど、死にまくりで1週出来るかって腕前なんで・・・。 フル装備になるとすぐ死ぬんだよなあ。
フル装備にしなけりゃ死ななくなるんじゃね?
58 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 22:38:41 ID:n1lthF8h
プ
>>56 もし時間あるんだったら自分で試行錯誤しながら攻略していった方が
ずっと楽しいし達成感あると思うよ。
フル装備にまで育てられるんだったらいずれ1周はできると思う。
そんな時間なかったら 高次周の動画とかでも役に立つと思
オレはグラポ買って一月半 本当にちょとずつ攻略してる 初代は七面 どっかで一回やられるんで 七面をショボ装備で乗り切れずに死ぬ Uは六面 ノーミスで行くとブルって事故る 八面もかなり苦労しそう
>>57 グラIIみたいにオプション3つとかでいった方がいいのかな?
>>59 試行錯誤のおかげで要塞面以外は、大体復活出来るようになりました。
4面の逆火山の場所は死ぬと復活出来ないけど。
>>60 お互いぼちぼち頑張りましょう。
グラディウスシリーズは今プレイしても色あせない面白さでいいなあ。
俺がグラI、グラIIの攻略参考にしたのは当時出てたゲームビデオのアレが強かったな。 アレを見て「へー、こうやるのか」って感じで実践したというか。 サイトや攻略本だといきおい文章による解説になるが、 やっぱ実際に動画として見れるのは強かったというべきか。
動画で見れると参考になっていいですよね。 ここにたまに現れてうざがられてるア○スに週末一日中グラシリーズやってる人いるんだけど、 今週目やってんの?っていうぐらいの高レベルなんで、全然参考にならないんですよねw
>>60 > オレはグラポ買って一月半
> 本当にちょとずつ攻略してる
考えてみりゃ恵まれた環境だよな今の時代
初代ゲーセンで一周するまでどんだけ時間かかったことか
っつーかもう七面入ってるのか・・
この上達スピードは普通なの?
「モアイ面が抜けられねーぜコンチクショウ」とか
「触手復活できねー」とか言ってほすい・・
俺もクラブまで行って放置してあるグラIIなんとか頑張ってみようかなぁ 一応、グラポは1年前の発売日に買ったんだけどね…
グラI〜IIIは某サイトの攻略ページを参考にクリアしたなぁ。 画像付きだったので、結構参考になった。
グラポからやり始めた自分はIIよりも初代のが難しいと思ってる 今ではIIと沙羅はノーミスでクリアできるが、初代は未だにクリアできん 自分の中でパターン作って何度も練習するしかないな
初代はモアイ面後半で死ぬ ダブルにしてるけどイオンリングに押し負けちゃう IIは4番装備で2周目4面の復活ができずに諦め IIIはA装備で頑張ったけどヴァイフが安定しないし7面がクリアできないのでリタイア IVは6番で2周目4面で詰まり Vはエディットのスプレッドボムとレーザーでゴリ押し1周クリア 外伝は2周目のソルのパターンがわからずに無念 初代って結構むずかしい方だったんだな!
IとIIが並んでいるとIにコインを入れちゃうオレ レーザーの爽快感と渋いグラフィック、 クリアしていても適度に残された難易度が良いね
71 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/12(土) 12:26:05 ID:h0wv6vcB
ps2のscph30000で ps1のグラディウス2をやったのですが 1.2面は処理落ちしたのですが 3面は快適に動作してました。 このゲーム初めてやったので、ここで死んでしまったので 聞きたいのですが これ以降のステージは処理落ちするのですか? それとも3面みたいに普通に動作するのですか?
>>69 TとUは辛うじて1週クリア、V以降は初心者レベルの俺からすると、冗談言ってるとしか思えん
・・・いや、別に疑ってるわけじゃないが。
モアイにはレーザーの方がいいんで無いかい?
>>71 デラックスパックのことですかね?
その処理落ちはPS2のせいです。PS1かPS3であれば快適に動きます。
>>73 あ、すいません
ps1はもともと持ってなくて ps3は高いので持ってません。
なのでps2だと処理落ちするステージが
どのくらいあるか聞きたかったのですが・・・
>>64 一応ファミコン版T・Uとアケ版極パロは昔にクリアしてる
かねてから興味のあったオリジナルがやりたくてグラポ買いました
プレステ2とかで出してくれればねぇ…
PS3買ったんだがロクなゲームがないので 最近は沙羅とR−Typeばかりやってる。 前回のVうPでやっとジョイスティックに対応 したので、快適快適。 グラDも総額5k以下でヲクで探してるけど そろそろ買えそうな位に落ちてきてるよ。
前スレ終了直前で沙羅曼蛇の在処を教えてくれた人に感謝!! 昨日、久々にやったら4−2でオワタ。
グラIIの攻略サイトってないの? ググっても見つからないんだが・・・
ようつべに安置のデモがあるから見てみれば?
81 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/13(日) 13:54:34 ID:IuRmLnBG
グラIV、3周目の難易度高過ぎだよ・・・
どうもこんばんは 前スレがもうほとんど終わる時に書き込んだものです さっきPS1のグラUやりました、もちろんベリーディフィカルト、 1番装備(ぼくはこの装備が好きです、蕎麦レーザーとよんでます) ノーミスでボスオンパレードのあとの要塞入り口付近でやられました。 で、アーケードとの違いを再び書き込みます、その前に補足ですが2面ボス アメーバビジョンのようにやると(自機を前にやってると、フォースフィールド つけてると)なぜかダメージを食らう現象がおきます、ボスが現れる直前 かなり前から。
>>82 > アメーバビジョンのようにやると(自機を前にやってると、フォースフィールド
> つけてると)なぜかダメージを食らう現象がおきます、ボスが現れる直前
> かなり前から。
よく分からん
>>83 ようするにPS1のグラUでは2面のボスが現れる直前は
フォースフィールドつけた自機を前のほうにやってると
ダメージを食らいますよという意味・・・そういう現象が起きるのです
何だろうなぁ・・・ もうちょっと分かりやすい文章を書く努力をして欲しい。 ・アメーバビジョンって具体的にどの動画? まぁそれっぽい動画は見当はつくけどさ。 ・「前の方」って書き方が曖昧。一番前? ・「直前」なのか、「かなり前」なのかどっち? ちなみに今自分でも試してみたがそんな現象起こらなかったぞ。
脳に欠陥がある人なんじゃないの? あんまり相手にしない方がいいと思うけど。
>>82 の続き
3面はとりたてて話すことはないね
4面・・・ボスのデスが硬い、今アメーバ見ながらレスしているけど
これもまたアメーバのやつはほとんど瞬殺だね、ミサイルきいてんのかな
これ・・・ぼくはこういう芸当はできません、いくらベリーディフィカルト
でやってるっていっても。
5面・・・モアイですね、あの4体のモアイでの点かせがぼくはまだできません
点かせしようとすると(アメーバのような点かせ)モアイのヘッドバッド
で死にます、非常にシビアです、あとこれは全ステージで言えることですが
せま苦しく感じますね。アーケード板は比較的広いように感じます
アーケード版は横画面横スクロールなのかな?あるいは縦画面横スクロール
なのかな・・・しかしほんとシビアです、脱力ものですよ
>>85 いちばん前です、画面中心の・・・
直前というかなんといったらいいのか・・・
直前と言っときましょう
>86 FA、かな。 アーケードとの違いを書き込むとか言ってるのに 「アーケード版は横画面横スクロールなのかな?あるいは縦画面横スクロールなのかな・・・」 これ笑うとこ?
90 :
87 :2007/05/14(月) 03:21:17 ID:nnUGvKi1
釣りでした><
GR3をいまでも落とせるところ無いでしょうか?
別スレがあるのになんでここで聞く?
ゲーセンで3見つけたんでプレイ。 久々のプレイだったけど結構覚えてるもんだな。 植物面でポカミスして終わっちまったけど楽しかった。
gigazine というドメインからうさんくささがあふれ出す。
>>91 「オトメディウス系」でいいんじゃね?
ボムとか色々システム面で独自要素あるから
普通に新ストリームって考えたほうが自然ぽ
IIIって結構あるよね。 ついついプレイしちゃう
俺話で済まないが IIIは一周したとき「もういいや」って感じになってしまった 残念だがどうしても好きになれなかった それ以降のプレイはコントロールミサイルの操縦に夢中になって序盤で終了している これはとても楽しい遊び方だ SFC版はとても良いと思うが一番の不満はこの武器が無い事だ 俺はコントロールミサイルを操縦するために100円を入れるんだ コントロールミサイルこそがメインの武装だ いいや自機がコントロールミサイルだ
102 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/15(火) 16:09:10 ID:DS9+S+hG
ふーん
当時のように攻略だ!と気負うことがなくなったんで 色んな装備を試してみるようになった。 他の装備の攻略法でも応用がきくんだね。 色物と思っていた装備が意外と使えたりと新鮮な感じ。
ハードゲイはいつもの粘着君なんで。
105 :
32 :2007/05/15(火) 18:15:51 ID:JyTw/18n
モアイの総力戦がクリアできない 1面と2面の総力戦は大体クリアできるようになったんだけどな なんかコツないのか? つーか1面と2面の難易度差に比べてモアイと2面の差がでかすぎだろ まだやてないけど3面と4面はもっと差がでかかったりするのか? 7面とかどうなるんだよ・・
総力戦ってなんだ
107 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/15(火) 19:25:08 ID:/cKxvFBN
ボス前のあれかな?w
ボス前のあれじゃないかと予想
二面か三面に初心者にとっての壁を作るのは アーケードゲームでよくある手法
うひょー 近くの店でグラIIIハケーン。今日はノーミスでは今までで一番進めたから余計に嬉しい。 しかし連射ボタンでレーザー細切れは厳しいな。ミサイル連射と併用しつつパワーアップしようとすると変な押さえ方になるから指がつりそうだ。
復活の神話で4の方をやると なんか画面がチカチカするのはおれだけ?
プログレ対応して無いからな
>>110 手連でやるのが通
っつーか、オートだとタイミングとりづらくね?
撃ちたいときに弾切れの罠
あと、ボタンいっぱい押さないと
ゲームやった気にならない
そういう考えもあるのか、俺はオプション張りや弾避け、レーザー+移動で障害物の向こうの敵攻撃したり、左手の操作だけでも十分ゲームやってる感を感じるな。というか右手まで考えが回らないw ミサイルはむしろ弾切れのタイミングでパターン組んでるというか。まぁ俺はまだ1-3とか、そんなレベルだからこの方法でも通用するだけなのかもしれないけれど。
>>114 > むしろ弾切れのタイミングでパターン組んでる
その発想は無かった
ちょっと斬新だな
そういやミソも2連射になってるけど 1発増えただけでも使い勝手が違ってくるんだね。
そこがミソ。
IVで6面ボス前にオプハンが出るように調整したんだけど、 この場合ってバーサクコアを自爆待ちしながらオプハン出現を待って 出現したら1個くわせるようにした方がいいの?
PS2のVとWがセットになってるヤツを起動させると本体がブーーンってなりっぱなしになるけど平気ですか?
CDで読み込んでるからブーンってなるのは仕様。特に問題ないから大丈夫だよ
121 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/16(水) 18:54:15 ID:9sOgu+Pb
>>120 そうですか。ありがとうございます!
ただ他のソフトと比べて回転が激しいので気になったので。
122 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 18:59:00 ID:cJUtm2d8
俺もなる。 ディスクの裏が青い奴がやばい。
日本語でおk
>>123 は誰に向かって言っているんだかな?普通に日本語を交わしているんだがな。
そういえば、ミサイルが2連射できるグラIIIと沙羅2は 暇があったらちょくちょく遊んでるなあ。 グラIIとか外伝とかの方がデキの良い優等生なんだろうけど、 いつも2・3面クリアすると飽きてやめてしまう。
友人に貸したら「PS2が不調になったかと思った」と言われたなw 他のソフトでああなった経験が無いから自分も驚いたけど
裏が青い奴がやばい が意味わからん 裏が青い奴でやばいことになってる って解釈していいの?
こいつ何言ってるの? ディスクの裏見たことないってことはPS2の持ってないかMAME厨かな
とりあえず俺のIDを見てくれ これをどう思う すごく・・RPGツクールです・・
寒い
==⊂(^ω^*)⊃==ブーン
134 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/16(水) 21:28:14 ID:UfBCqZm8
厨房は逝ってよし!
裏が青いのがCDで 裏が白いのがDVDとか そのぐらいの事は判ろうぜ なぁ
PS2なんか持ってねーし、知らねーヨ
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | D | | l | ヽ, ― / | | l D | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /
ごめんなさい プログレってなんでしょうか…?
PS2も持ってない奴こんなにいるのかよ
143 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/16(水) 23:52:07 ID:8WhWvPSs
何か池沼だらけになってるな
144 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/17(木) 00:13:21 ID:OGeJM3VC
ミカドに海賊グラUがあったが、タイトー直営店のゲセンで 海賊盤はNAIだろ。 得意げにスペシャル仕様みたいなイントラクションカード付けてるし。 今日びグラUとかどうでもええげ。
145 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/17(木) 04:04:22 ID:azd2R0u5
いけません。 荒れる予兆が…。 仲良くしようぜ。 ベータを勘違いしてビデオに突っ込む人だっているんだから。
>145 言いたいことは判るが、ベータをビデオに突っ込むのは極普通だと思うんだなw まあ、VHSデッキしかない家庭で「小さい方が良いだろう」とベータのソフト買ってくるおかんと 開封して入れようとするまで気づかないメカ音痴の娘の話なら聞いたことあるが。
147 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/17(木) 04:55:27 ID:OGeJM3VC
ミカドをコナミに対する著作権侵害でジャスラックに通報ちまちたぁ
ちゃちゃららちゃちゃ、ちゃーちゃらららーちゃちゃちゃ
>>146 韓流ブームに煽られて初めてDVD買ったオバハンが、CDプレイヤーで再生しようとした話なら聞いた
テンプレ ( )を勘違いして( )に突っ込む人だっているんだから。
ちんこを勘違いしてマンコに突っ込む人だっているんだから。
>>151 違うでしょ
マ○コを勘違いしてアワビに突っ込む人だっているんだから。
誰かテンプレサイトのDTM保管庫にあった、 沙羅曼蛇のPower Of AngerとPoison Of Snakeをうpしてくれないだろうか・・・
154 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/17(木) 21:45:22 ID:JYaUPMz9
ミカドに海賊グラUがあったが、タイトー直営店のゲセンで 海賊盤はNAIだろ。 得意げにスペシャル仕様みたいなイントラクションカード付けてるし。 今日びグラUとかどうでもええげ。
宣伝?
マルチだしな
グラディオスII ゴッファーの陰謀
そんなゼビオスみたいなんちゃうわ
結局正体は何なんでしょ?
Destroy them all のボイスが Please enjoy this game に差し替えられている
コナミ早く訴えちまえよ クローン版やら海賊版やら
復活の神話のプレイ時間って、 ポーズ中とかオプションとかでは増えない?
>>163 オプションモードでは増えなかったけど、ポーズは未確認。
ソフトリセットしたらプレイ時間加算されないよな グラIIIはほとんどソフトリセット終了だっつーの
1周目くらい復活頑張れよ
流れ切ってすいません。 最近グラディウスシリーズを始めようかと思うんですが、オススメの作品ってあります? スペックは沙羅曼蛇一週目ノーコンティニュー アインハンダーHARDノーコンティニュー です。 スコアは狙わず、一週目を楽しみたいと思ってます。 邪道ですかね…。
168 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/19(土) 10:37:47 ID:ipsOV7yd
全一経験も無いような能力の低い奴の自己申告でクリアしたなんて話は捏造だからなw とくにエロ蜂ww ラスボスからのロードで数万回やってクリアがやっとの奴が 白クリアはありえないww奴の能力だと100万回はやりこまないとな。
169 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/19(土) 10:42:17 ID:JRaI/xYB
グラディウスのデラックスパック(特にPSP)だとほとんどのシリーズが入ってるよ。
沙羅曼蛇が好きなら、グラディウスIIがプレイ感覚が似ているかな。 難易度も低め。 ただPSP版(グラディウスポータブル)と携帯アプリ版以外は入手し難いから、 操作性は覚悟しておいた方が良い。
正直原版はやった事ないです…ノーコンはPSの復刻版での話ですが、捏造ではありません。 でも何か話聞くとやたら濃い&ムズそうなんでやっぱやめますわ。 ドロップアウトで(笑)
オレもほぼ初心者だけど、psp版、めちゃくちゃ面白いよ 腕と目がやたら疲れるけど
グラディウスII、沙羅曼蛇より簡単だと俺は思うが…
沙羅曼蛇の全体的な高速スクロール感が好きなんだけど、以後どのシリーズにも継承されていないのが悲しい。 圧倒的な敵弾の物量攻撃vs超強力なレーザー攻撃がもう一度遊びたいぜ。
175 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/19(土) 19:26:00 ID:NWePHgdC
レーザーはII以降弱くなっちまったからな
NミサイルもII以降弱くなっちまったな I:1発でハッチ撃破。 II:2発でハッチ撃破。 III:2発でハッチ撃破。しかし、弾速が速く2連射可能。気まぐれで小丘を駆け上る。 IV:2発でハッチ撃破。しかし、小丘を駆け上り遠くまで突き進む。 V:シリーズ最弱。 VI:はてさて…?
沙羅曼蛇は発売されたこと自体が奇跡みたいなもんだからしょうがない。
178 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/19(土) 21:27:08 ID:MIru4huM
ソーラーアサルトMAMEで出来るようになったらしいけど、どうよ?
174 背景だけが高速スクロールしてるゲームで高速面 と呼ばれるのを見ると違和感があるな。
>>179 いや沙羅曼蛇はスクロール速めだろう?
背景だけじゃなくて地形も。
>>180 ダラダラ感が無くて展開が速いのが良い。
沙羅曼蛇で2周するのが他シリーズの1周目に相当する感じだね。
撃ち返し弾も3周目からだし。
3を一番簡単なやつでやっとこさクリア ノーマルはやっぱ比べものにならないほど難しいのかな
1周オメ。ノーマルはイージストに比べると ・カプセルの量が少ない ・敵配置が違う(ハッチ増量) ・当たり判定がでかい(詐欺判定) ・キューブ、7面の火山弾が多くなる 比べ物にならないくらい難しいからやる場合は心してやることかな ハッチの処理は完璧にしておくことが大事
>>180 うん。
しかし、2面と5面は判断しにくいかな。
グラU八面中ボスの安置がよくわかりません どなたかわかりやすく解説してください
180 そう。だから曼蛇の隕石面こそが 高速面と呼ぶに相応しい。
>>186 話がかみ合っていない?
沙羅曼蛇のスクロールが高速というのは、当たり判定のある地形が、
他のグラディウスシリーズより速めって意味だと思うが…。
隕石はオブジェクトなので、速く流れてきても高速スクロールじゃないと思う。
2,5面背景は流れてるけど、地形はスクロールしてるかどうかすら怪しいw
ノーマル前にめちゃ下手くそな最後の脱出練習中 どなたかコツを…orz
沙羅曼蛇の、これぞ高速スクロールってのは、やっぱり6面最後だね。 2〜3周できるようになっても、脱出で残機を減らす事しかり。グラ3だと戻されるから辛いよなぁ。
>>185 こんな感じでショット連射。
200 ..HI .57300
=========,>
======| ダカ ====
(ノノ兢. ]
.. ,_____
. . ;>---``
... ||||||||||||||[●]
;>_._._._.__ ←砲台
. ,>_ .__ ←砲台
. .. {ヽ ] ] ←ハッチ
==== > ====
|=========== `・ ←砲台
[ S ][ M ][ D ][ L ][ O ][ ? ]
.↑
この辺
ずれてた。 200 ..HI .57300 =========,> ======| ダカ ==== (ノノ兢. ] .. ,_____ . . ;>---`` ... ||||||||||||||[●] ;>_._._._.__ ←砲台 . ,>_ .__ ←砲台 . .. {ヽ ] ] ←ハッチ ====. > ==== |=========== `・ ←砲台 [ S ][ M ][ D ][ L ][ O ][ ? ] . .↑ この辺
192 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 03:15:52 ID:y4p3uUgI
右下ハッチの目の前でダッカー撃っていればOK
他にも安地あるよね?
195 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 11:23:17 ID:J28BQ8/p
がうがう氏による沙羅曼蛇とライフォの着メロは神中のネ申。
197 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 16:42:47 ID:ucVj45pa
198 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 19:28:39 ID:Fpaw7CTM
ねえソーラーアサルトmameでやった人いる?
沙羅曼蛇はむずいよなぁ クリアした奴はすごいと思う。 てか、みんな何歳? やっぱ20代後半以上だよね
釣りは他所でやれ
201 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 22:25:03 ID:a5UIFEVB
>>188 //vision.ameba.jp/watch.do?movie=79500
>>191 >>193 サンクス、わりとアバウトでもいけるんだね
あとはクラブとタコミスが壁だな
がんばります
未だにチャンチャンパターンってのが、 音楽のどの部分に合わせて動いているのか全然分からん。
>>203 音楽に合わせるのではなく、
音楽をタイミング取りに利用すると考えたらいいんじゃね?
教えてチャンですみません。 PSPではコナミコマンドって使えないんですかね?
あるよ。 ポーズかけて上上下下左右左右×○。 発売前にグラポの広告にでかでかと書いてあった。 メーカー自らが裏技を大々的にばらすとはなw
外伝の最後の方かな?虎みたいなボスに勝てない・・・ 背中の砲台はどのタイミングでこっちを捉えてるの?
背中の砲台っていうくらいだから ヘヴィダッカーだと思うが、虎? バラバラ撃つ弾は斜めに撃たせて間を避ければよい 巨大高速エネルギー弾は発射寸前まで自機に砲塔を向けてるが 弾を発射する感覚は一緒なので、発射するタイミングを覚えて 発射する瞬間に上、下、上、下で避ければいい 二速はないとキツイ なぎ払いレーザーは足元にいて回避 爆弾をばら撒きながらのダッシュは、ダッシュを回避してから 爆弾をショットで破壊 遠くから撃ってくる弾は画面の右から左へか、左から右へ 一直線に移動すれば避けられる
) ⌒(゚д゚)ノ (
>>207 FCで裏技や隠れキャラが全盛期だった頃、マイティボンジャックのCMで
堂々と隠れキャラの場所をバラしていた事があったのを思い出した。
>209 ありがとう。 そっか、覚え込む方が早そうだね。 それにしてもダッカーだったのか、アレ。ある意味攻略よりもいい事を教えてもらったw
4クリアできる気がしない EASYでコマンド回数がもうちょい増えてくれたらいけそうなのに
慣れろ
IVの1周目は、要塞面前半以外は 2回死ねば割と復活しやすく作られてるよ。 避け重視のゲームだから、家でやっているなら あえてコンティニューしまくってるとコツが見えてくるかもしれないぜ。
開発者がまさにそんなこと言ってたな
今日は初めてキューブまで行けたのに 学校からの電話で捨てざるおえなかった… まあどっちにしろ復活できないんだけどさ… 後ろで見てた人がニヤニヤしててスゲエ恥ずかしかった…
プレイ前に電源切っとけよw
223 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/22(火) 22:02:49 ID:65UjuVNM
>>220 捨てざる「を」えない
日本語は正しく使えよ、学生
おまいら新参に冷たいなあ プレイヤー人口が増えれば リリース増につながるってのに まあ、捨てざるを得ないくらいは きちんと使えるようになってくれとは 思うが キューブはたまにラッキーでカマクラできたりするから 投げずに粘れ。
こんなスレがあったのか・・・。 当時アケで、グラII10周した時は嬉しかったな。 沙羅曼蛇は5周が限界だった。 あの頃のコナミは神以外の何者でもなかったわ。
227 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/23(水) 05:49:07 ID:LS0ZO53A
最近、ずいぶん人増えた気がする。
こういう馬鹿みたいに5週、10周したり、 1000万点突破したりする奴の所為で 後続の難易度が格段に上がってしまったんだな。 この馬鹿共が店舗のことを考えて 少しは自重していれば・・・
メーカー側が2周ENDにしていてくれれば・・・
オトメは1クレ3ステージだから安心しる!
逆転の発想で、一周15分くらいにして二周目が十周目くらいに難しければ……
確かグラIIって8周目以降は難易度変わらないんじゃなかったっけ? あとは気力体力の問題だ罠。 1周30分くらいだったっけ。
R−TYPEタクティクス・・・
>>233 グラIIの難易度が上がるのは四周目まで。
それ以降はそのまま。
>>235 ボスモアイの出す小モアイの数が徐々に増えていかないか?
あと撃ち返しも多少増えるはず
>>237 かなり前にがいしゅつのやつをアップしただけじゃね?
>>238 マジか・・・
過去レスまともに見てなかったからがいしゅつだったらスマン
240 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/23(水) 20:31:13 ID:Azqrp6Xw
↑
>>229 ご安心ください!サラマンダ2は2週ストップです。(1と違って打ち止めがある。)
1とか、クレジットオフ(クレオフ)とかあったらよかったよーな。(設定で1〜馬鹿みたいにまで周
とかきめれる。)
ケツイと天地を喰らう2とバーチャ4とガンダムシードも1周打ち止め機能あった。
コットンは二周目やるのに1クレジット追加せにゃならんかったな。
242 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/24(木) 04:18:57 ID:Dx6+yD5V
沙羅2って内容gdgdのくせに二周エンドなのは潔いな。
gdgdって思わないけど、なんか普通
戦艦面のグラフィックとかは綺麗だと思うんだけどなぁ。 やっぱりこう、2面がもうアレだからイメージがもう。
色使いが好みに合わなかったな、俺は
247 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/24(木) 20:44:24 ID:++4EP6hm
↑ サラマンダ2の作画は、サラマンダ1よりもわるいというか、外伝的続編にあたる ゼクセクスに近いと思います。 サラマンダ2がOP,ED,演出、ゼクセクスが声優でよく叩かれていますね。
ゴーレムがおちゃらけすぎ。ゴーレム好きなのに(´・ω・`)
ゴーレムはなぜか手からビームを発射して 蛇にさっさと食われるね
>>249 蛇に食われる演出、ガキの頃トラウマだった
ぐぢゃあ ぐぢゃあ
とりあえず難易度をベリーハードにしたときの、どっかのボスの雑魚連射はやめてほしかった 雑魚殺すと打ち返しくるし、殺さないと行き止まる。 それにボスからの攻撃が激しすぎ・・
沙羅2はえんまりやってないんでウロ覚えだが ノーミスでランクが高くなってくると、敵弾が妙な弾速の上がり方をした気がする
>>247 > サラマンダ2の作画は、サラマンダ1よりもわるいというか、外伝的続編にあたる
> ゼクセクスに近いと思います。
そりゃ当時仮にも最先端のグラフィックとサウンドを誇ったゼクセクスに失礼
あのオカマデモすら別な意味で最先端
おくそくそは1面途中でグラフィックが燃え尽きてる気がするな 曲だけは最後まで輝いてるが
おくそくそだとwwwwwwww
>>255 そんな事はないだろ。
アホっぽい部分はあるけど当時の水準でも相当綺麗だったよ。
3面とか植物面の重ね合わせとか。
むしろグラIIIの方が絵的にも内部処理的にもIIから進化していない。
>>232 何気にそれってすごくいいアイデアだと思うよ。
初心者も後半までいけてウマー。
上級者は2周目から本番だと思えばウマー。
>アホっぽい部分はあるけど当時の水準でも相当綺麗だったよ。 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
自分はグラ以外のSTGはよく知らないんですが、まんだ2と同期の96年頃の(絵がポリゴンじゃなくてドット絵の)STGって何があったの? 個人的にはまんだ2の絵がしょぼいとか汚いとか感じたことはないので…
ゼクセクスは良かったよな。変なアニメ無ければもっと良かった。 ボスの音楽がコナミっぽくて好きだったわ。
沙羅2は3面のボスが胎児なのはどうかと思った。 弾を打ち込んで小さくなるたびに「ピギャーッ!」って泣き叫ぶ演出が最悪だった。
あれって退治だったのか
ゴーレムと4面以外全部糞。 あんな出来損ないは二度と作らないでほしい。
グラI〜IVと外伝(要するにグラポ)でのノーコン一周の難易度を格付けしておくれ。
III>>>>>>>IV>>>>II>>>I=外伝
消防から使ってたツインファミコンが壊れたので、入手簡単なネオファミを買いました。 グラIIと沙羅の起動が不安定なので調べたらホームページにもこの2作は不具合有の記載が。 グラディウスシリーズに適したファミコン互換機は何ですか?
268 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/25(金) 16:50:01 ID:/JlWbQVm
この板はファミコンのようなライト機が軽く見られているので レゲー版の互換機スレに行った方がよいかもしれない
>>268 意外に皆、マジレイティングなのにがっかりだお…(´・ω・`)
2度目に開く直前の俺の予想
★★★★★
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現実
★★☆☆☆
3 ratings
ファミコンのグラIIは名作だと思うけどなぁ 今やっても面白いよ
ここで聞いたのが間違いだったよ。 互換機板はネオファミでFAみたいになってたから、良いかと思ったのよ。 駄目元でシャープに電話してみるよ。 騒がせて悪かったよ。
ニューファミコンを買うという考えは無いんですか? ちょっと高い(5000円くらい?)けど、最近はゲオなどでもよく見掛ける。
>>278 グラIIはですね、互換機だとカセットのロットによって
動いたり動かなかったりするんですよ(最初の方のロットならOK?)
なので中古屋で安めのグラIIを何本か買って試してみるといいかも知れません。
ニューファミコンだろうが互換機だろうがIIコンにマイクがなけりゃ負け組なんだよぉぉぉぉぉ!
>>268 て何?
携帯で見れないんで詳細プリーズ
あんなの見る必要ないよ
285 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/26(土) 15:13:00 ID:Pkgij/S4
で、次の新作はいつ出てくるの?
>266>272 thx。
PSPのグラと沙羅を買ってきたんだけど、STG初心者の自分が最初にやるとしたら何がイイですかねぇ? 一通りやってみたんですけど、どれも難しくって。 これならとりあえずクリアできるんじゃないのってヤツ教えてくださいませんか?
グラ1か2でもやっとけ
V
PSPの入力の酷さから言って初代マンダがいいかもな 3とかやっとられん
291 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/26(土) 17:39:07 ID:HvHnDXTl
>>287 小さい画面でやるグラディウスなど
移植度がいくらよくても
総じて糞
無駄な買い物をしたな糞ヤロウという言葉を送るぜ
うっさいハゲ
曲聞くにはいいじゃん
初代グラか外伝かな。
安置命のゲームに小さい画面は無いよなぁと思う。 俺も291に同意
しかも操作に力が入ると画面揺れるしな
曼蛇ポータブルを買ってからデラパ(SS版)を放ったらかしな俺は異端者ですか
単にサターン引っ張り出すのが面倒なだけだろ?
301 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/26(土) 23:21:46 ID:HvHnDXTl
やめろその少数派の自己主張
曼蛇の1周くらいならPSPwでも出来るんじゃない? あんまり動かないしな。 入力ミスったらご愁傷様
微妙な違いを意識しながらプレイせにゃならんデラパよりは快適だったし>曼蛇ポ でもグラポは同意。アレはもうちょっと何とかせぇよ、と今でも思う
まずPSP持ってない俺は勝ち組かな?
一人で頑張ってるなぁ
サラポのグラ2スムーズスクロール版だけPSで欲しいな SSでもいい。
>>287 ちょうど一つ前のレスにだな、グラが難易度順にされてるぞ。
308 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/27(日) 07:02:09 ID:sMxvTY1W
IIIでLOADしまくり&EASYで2-9までいけた!
>>304 携帯機だからといって、敬遠してる方が明らかに負け組、それほどサラポの完成度は高い
大画面+RAP+デラパ≦サラポ
ただし
>>303 と同じくグラポは×
サラポがPS2に出ればなにも問題がないけど、現実的には期待出来んし…
PSPのは売ってサターンのを大事にしてます
グラパとサラパPSとSSのが出てるけど、どっちが移植度いいの?
サターン
PSには320×240、256×240の解像度切替があるが SSには後者が無い。
そういやコナミアンティークスやカプコンジェネレーションなんかも SS版は左右が真っ黒だったね。
>>287 ゼクセクスを勧めるぞ。
コツが解りやすいしシューターじゃなくてもそれなりに進めるしな。
グラポでチビチビ楽しんでるが そこまで言われるなら大画面でやりたくなってきたよ
317 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/27(日) 23:12:04 ID:uv5YpHsV
携帯機でシューティングなぞ絶 対認めん こういうのを容認しているとつけあがられてますます糞環境になっていくからな
嫌ならやらなきゃいいだけだろ常識的に考えて……
本人がやらなくても周りでやられちゃうって話に見えるんだが。 1人くらいじゃ売り上げも変わらんだろ
そういう段階は越えてて、今は買ってお布施しなきゃ 続編出ない状態だろうに
完全主義者は基板をどうぞ
いや〜携帯機でヌルく楽しむのもたまには良いもんだよ?
俺はやっぱ携帯機じゃ嫌かな レバーで操作したいし 人それぞれだとは思うけどね
携帯機+液晶って時点で終わってるよ
沙羅曼蛇P買ってきて、ショット一発撃ったら 残像で分裂して驚愕したのもいい思い出
326 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/28(月) 01:52:07 ID:CtCMZjKi
人それぞれとかそういうレベルじゃない PSPというハード自体がシューティングにまったく 向かないとう事実は変えようがない
DSよりゃーマシだがね まぁいまどき据え置き機じゃシューティングなんて そうそうでんよ
∴ソニーはさっさと新型PSPを出せ。
PSPに向いてるシューティングが出たじゃんw
PS3/PSPのR-TYPE面白いよ これグラ2人気が一段落した後で出て当時は結構受けたんだよな DL専用アーカイブ版安いし 先日のVうpでジョイスティック使ってグラDXとかサラDXとかもマトモにプレー出来るから最近引っ張り出してやってる いや、まともに遊べるPS3専用がないだけなんだけどね これグラフィックも含めたゲーセン版100%再現物とか出ないかねぇ
HD画質のサラマンダやりてぇな
Z指定な感じか
PSPのコントローラーの不具合って今直ってんの? 初期型は右十時ボタンが効かなくなる不具合があったが
治ってるお
コズミックウォーズの話題はここでいいのか?
理想の上司はゼロスフォース様です><
えらそうな口のきき方する割に、追い込まれると 影武者を置いてサッサとトンズラする姿が堪りません(><)
ドラゴンのように ぬけられる
SPY YAMATOも老けたよな。
なつかしいなスパイヤマトw ゲーメストのビデオ今でも持ってるわ
ゲーム開始時にパンパンと2回手を叩いて拝んだり、 やめてやめて…あ゛あ゛あーーぅ、いいゾー良い子だッ!とかしゃべったり、 余裕かましてさけまくってたら、いきなりザコ弾に狙い撃ちされたりしてるアレか
FC版IIやった。 敵の通常弾を普段の要領でかわそうとするとダメなのね。何あの判定w おかげで三面復活で泣きそうになった。てかあそこ火山+泡面てw でもIIIの三面みたいに長ったらしくは感じなかった。 モアイが異様に堅い気がする。 ボスラッシュ辛い。特に最後の上下からミサイルで挟んでくる奴。斜め入力必須だから他のシリーズのより緊張する。 要塞がすごく良かった。全シリーズやった訳じゃないけど、今までで一番好きかも。 音楽もいいね。特に最後の面のイントロとエンディングのベース音の音色。 あと、GBのネメシスってIIが元なんだね。二面とモアイで感動。
長いよ
346 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/31(木) 20:13:44 ID:nBfmTfFy
沙羅曼蛇ってタイトルにもなってて インストにも描かれてる巨大な緑の蛇って 本編じゃどこにでてくるの?
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに 打ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを 打ち込んでしまった・・・ その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを 壊していたが、 「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。 オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
そのコピペ前にもどっかで見たな
>346 3ボスじゃありませんか? あとFC版では、ラスボスの周りをグルグル回転してるヤツかな? よく考えたら、MSX版にはいないな。
>>343 それA−JAXの佐藤久美さんじゃねーか?
>>346 別にいーじゃん。グラVなんて、
タイトル絵に出てるドラゴンは
ゲーム中に登場しないんだし。
釣りですか?
これは孔明の罠だ
スレも板も違うが、コナミネットにグラディウスのコンテンツ増えてた。 何を今更的内容だ。 新作あるってことか。
>>354 何も増えてなかったけど…
ちなみにau
自己満足だけどグラディウス系の音楽がピアノで弾けるようになってた うれしかった
DoCoMoはグラIがかなりグレードアップしてたよ。 それよりグラIIIのiアプリ版はまだか?
>>339 非常にユーモア溢れる人ですね><
さぞ宴会でモテモテでしょうね><
>355 コナミネットはドコモ・ソフトバンクとauの差は益々開く一方 au未配信はSTGだけでも 出たな!ツインビー パロディウス(MSX版) スペースマンボウ グラディウス2 等があり、配信済でも沙羅曼蛇はJava機種のみ、グラIIはBREW3.0非対応だったりする 上記タイトルも現行の審査システムだと何時配信されるのやら…
>>39 ものすごく亀レスでスマソ
グラ3の場合、MKIIIの反射レーザーを避ける時に
ゲーメスト(現・アルカディア)の攻略記事に記載されていた
ううまま、うままう(ry
という避け方呪文wを呟きながらやる奴が結構多かったので
もし笑うところとして書かれていたのだったら、ソレの事だと思う
361 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/02(土) 03:08:29 ID:aQME00lt
サラダマン2 近江が発売一年目くらいでエミュが無い時代に出したスコアを エミュ超やりこみでwwwwwww発売11年目でwwwwwwww 1万点更新wwwwww こんなもんクローズアップってアホかwwwwwwwwww
つ家庭用 別にクローズアップされても問題ないと思うが
>>361 おい(A)(A)(A)T.Y、今度はメモ2叩きか?www
お前も嘘スコじゃなく実力で全一取ってみたらどうなんだ?
TYってRタイプで残機増やして申請してたってほんと? なんか必死に隠れてこそこそやってたらしいが。 背後から誰か近づいてくるとすぐ電源おとすんだっけ?w
365 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/02(土) 14:39:18 ID:deihZwWj
TYはグラ系も上手いからガチスコアだろ。 ベジータwと違って多数の有名集計店でハイスコア出してるし
365は本人くさいね
そういう話はスコアラースレで汁
369 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/02(土) 15:58:04 ID:kLiJzwhs
ま 〜 た イ ザ ナ ム か ! 頭悪くて皿洗いしかできない池沼がTY、中野、メモ2を叩くものの、 皿洗いな時点でめっさ馬鹿にされてるから全く相手にされてないのがワロスwww
AXAXA
371 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/02(土) 16:55:11 ID:81y5prOp
(A)(A)(A)T.YはグラIIの1番2番で10回くらいで1000万出してるし サンクロnew verも数回目のプレイで全一獲ってるんだけどねw
単発IDで常時age・・・・・ まー携帯から乙だわTYさんw
―■■■■■■■■■l \↓■■■■■■■l ←■■■■■■■■ ←■■■■■■■■ ←■■■■■■■■ l) l) l) l) l) l) ●■||| ←■■■■■■■■ ←■■■■■■■■ ←■■■■■■■■ /↓■■■■■■■l ―■■■■■■■■■l これが何かわかるかな
374 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/02(土) 21:51:29 ID:xnX0EoiK
Uの中間要塞?
>>374 わかってくれてありがとうwwwwwwwww
でもIIはアルファベットでね
376 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/02(土) 22:07:58 ID:xnX0EoiK
2だとMSXのほうになるよ
I(アイ)を二個重ねるんだよ ウェブでローマ数字使うときの基本
TYの自画自賛またこないかな
379 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/03(日) 05:35:45 ID:fYIiEZSU
沙羅曼蛇の6面の雷出す奴がどうしても倒せない・・・orz
雷をだすやつ?
PCE版のヴァー様か?
382 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/03(日) 09:17:57 ID:Vy1FANja
>>381 PCEです。モアイ抜けた後に背後から来るラスボスっぽいでかい玉です
そんなに苦労する相手でも無いはずだけどな・・・ 開幕からマルチプル埋め込んで撃ち込めばかなり体力減らせるから あとは適当に左右に攻撃を誘導しつつ撃ちこむだけ。
384 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/03(日) 09:28:43 ID:Vy1FANja
いつの間にかオプション消えてたりして、雷避けようと端によればザコが背後から・・
ザコはミサイルで処理せよ やつの雷撃はマルチプルを破壊する力を持ってる 雷撃は多少自機を狙って飛んでくるが 壁に張り付いてれば当たらない 電撃を発射してから、目を閉じるまでの間に 2秒程度の空きがあるので その間に撃ちこむのを繰り返してれば勝てる
386 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/03(日) 09:45:07 ID:Vy1FANja
>>385 なるほど・・。試してみますサンクス!
奴までたどり着くのも難儀なんですがね・・
PCE版は脱出も大変だな. ACとはパターンが違うし,戻り復活なので死に抜けも出来ない. 一回ビデオに撮った方が良いかも.
曲のアレンジはPCE版のが好きだな。 特に毒蛇は全く変わってしまっているが、力強くなったと思う。
PCE版の脱出には安地がある 画面最上段の中央から右に数ドットずれた場所
俺が消防の頃、出たばっかの皿曼蛇を散々やりこみ、最高6〜7周まで行き、夕飯の時間(そろそろ飽きてきた)なので強制終了したな。多分その頃はエンドレスプレイヤーだったかもしれません。 今じゃ腕が落ちたので無理なこった。これ、FC版ね・・・ あと、点数は覚えてない。何点とれたかな?
オレもファミコンサラマンダは何周もできるが アケ版は1-5が最高記録です
1周辺りの点効率は33〜4万くらいだったかな。 カンストするのに30周近くした気がする。
ファミコンの頃って,ゲームを一周したら満足して止めてたんですが 沙羅曼蛇って高次周はランク上がります? 2-1の地形の変化が違う事は見てますけど.
FC版は地形変わらないが? 基本的に攻撃が激しくなるだけ。 あとはモアイのリングが壁で反射したり、 テトランの腕回転方向が変わったり。
FCは難易度上昇3周目まで
あとファミコン沙羅曼蛇は2周でカンストできる
FC版は4面の肋骨レーザー(2周目以降)が避けられずに終わる。 どこから来るか未だに読めない。
>>397 レーザーの軌道は決まってるし、基本的に等間隔だから、
レーザの来ない位置で待って、レーザーが目の前を通過したら前進するでOK
PCEサラマンダ6面のビッグコアラッシュ マルチプルをコア部分にもっていくと、遮蔽板ぶち壊して無くてもビッグコアを壊せる
>>399 膜を破ってなくても核を激しく攻めたてる事ができるのは、
グラVから続いている伝統です。
初代グラディウスのビッグコアからそうなんだけどな
FC沙羅曼蛇をうきうきとして買ってきた友人の前でAC版サラマンダを やりこんでいたオレは40分以内で終わらせて、友人の楽しみをぶちこわしたことがあるw
これはひどいw
>>387 無事クリア出来ましたwありがとう
>>389 助かりました!この情報なけりゃクリア出来ませんでしたよww
グラってダラやRに比べてまったくと言っていいほど ストーリーに関して語られることってないよな ストーリーは発売順に繋がってるのか?
ストーリーなんて大雑把に言えば バクテリアン星団と戦って 壊滅させても、次回作ではしぶとく蘇って また戦ったよで済んじゃうからな ストーリーは発売順に繋がってて その間にサラマンダやライフフォースやネメシスや外伝が 挟まったりする
>401 グラIIは遮蔽版を全部壊さないとコアに当たり判定が発生しないらしく どんなにやってもコアだけ破壊する事はかなわなかった。
MSXerが勝手に厨臭い設定を作ったので 長らく整合性が取れていなかったが、 グラV開発の時点で強引にシリーズの年表化がなされた。
>>410 設定はMSXユーザーが作った訳じゃなく、コナミが出したものなんだが・・・
ゲーセンのエミュ筐体?のライフフォースやり始めたんですが サラマンダで使えた安置が使えなく困っていますorz 4ボスと6面ビッグコア3体のとこなんですが、ビッグコアはレーザー横切ろうとして当たる(速すぎ) 4ボスはあれをアドリブ避けしないといけないんでしょうか?アドリブで何回かいけた事もありますが ほとんど無理です。どうやって避ければいいのやら・・・・ サラマンダと違ってエクステンドある分楽かと思ったけどこっちの方が難しいね。復活もきついし。
>412 4ボスで左下が安地だとは知らなかった。
ライフフォースはビッグコア安地がもともとないよ ○○in1のやつは連射ついてなきゃやりたくないな ショット、パワーアップ、ミサイル こんなボタン配置だし
>>413 4ボスは適当にアドリブ避けでなんとかなる。
速攻でコアをぶっ壊すと幸せになる。
ビッグコアは上昇中にマルチプルをまとめておくと
動き出す瞬間にポアできる。できなかったら頑張れ。
エピソードIIはストーリーのどのあたりに含まれるのかな?
エピソード2って書いてるくらいだから グラツー(II)の後なんだべ
パロの2周目攻略サイト探してるが見つからんな、 やはりそれだけ厳しいということか・・・
誤爆すいません
422 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/05(火) 00:29:39 ID:DuqboE3z
すれ違・・・・おおおおぉぉぉぉすげえ
GRADIUSってちゃんとかかれてるwwwwwwww ちょっとスレが違う気もするけど、すごいなこれ
これはいい
かっこeeeeeeeeeeeeeeeeee
III厨の痛いところ >未完成なIVよりマシ IIIも未完成な欠陥品ですからw
ストーリーってIIIまでは一応一続きだよな 本拠地まで乗り込んでいって最初に壊滅させたのがIIIで その後は時代も飛び飛びで復活してはやられての繰り返し
実はバクテリアンは壮大なかまってちゃん?
バクテリアンは宇宙に棲むゴキブリのようなもの 活動を衰えさせる事はできても 根絶する事はできない
じつはグラディウス星は、先史文明人が作った「バクテリアンホイホイ」だったんだよ。 そうとは知らずに定住しちゃったグラディウス人は、ご愁傷様。
ラティスはコンバットだったと言う事か。
>>427 ヘタクソにはVもWもクリアできないからなw
>>400 なんかエロい。イカせるのも難しいからな。
よく見りゃコアの構造は子宮に似てるな。 IIの中間要塞とか特に。
まるでR-TYPEスレだ
437 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/05(火) 13:03:46 ID:fWK5k7JP
PSP版のグラディウスポータブルとサラマンダのポータブルを買ってみたがコナミコマンド使えるのかな?
438 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/05(火) 16:26:35 ID:qBWuUTf5
買ったなら試せよボケが。
買ったなら 試せよボケと レスをされ
440 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/06(水) 00:07:09 ID:S0gntzUf
442 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/06(水) 13:50:05 ID:/DltRIGq
初代グラディウスの攻略サイトってないですかねぇ? 古いからか探しても出てこないです。 3面までは必ずノーミスで4面の逆火山で必ず終わってしまいます。 悔しいです! 20回に1回の割合で4面超えれば7面までは大抵行けるのですが、 4面逆火山がどうしても攻略できません。 よろしくお願いします。
俺の場合7面要塞前半で死んだら復活は無理。 あれ本当にパターンあるんですか?
>>442 4面の何処で最初にやられてしまうの?
天井の敵はレーザーの上側判定の大きさとオプの当たり判定を活用。
ダブルにして斜め弾を生かすフォーメーションで進む方法もアリ。
ダブルなら楽に行けるんじゃない?
スプレッドガンでおk
俺はレーザー派。 天井側の敵は、レーザー&オプションに任せっぱなし。 むしろ画面右下あたりに意識を集中して、ジャンパーとハッチを優先的に破壊するよう心がけてるな。 ジャンパーやラッシュが弾を撃ちまくってきたら、手が付けられんから。
Iの4面
俺はハッチを早めに壊すようにしているよ。
序盤の小さい山の右側にあるやつは、レーザー連射してる。(そのとき、右から来る敵に注意)
砲台とダッカーは
>>444 の感じで。
ハッチが4つあるところは、上から速攻で倒す。(先に上下の砲台を破壊しといた方がいいかも。)
で、ハッチの雑魚も付近の砲台も逃さないと弾を撃たれないし。
噴火とアイアンメイデンは…いけるよね?
4面の一番最後は復活の方がやりやすいと思う。0速→ミサイル→1速の順で。
>>442 あるぞ。
つ[ヒント→ゼビウス 雷電 コットン ゼクセクス]
>>449 ヒントサンクス!
答えわかった
答え:シューティングゲーム
ビッグコア と 黒木瞳 テトラン と 菊川怜 デス と 高橋真唯 って似ているな、何となく・・・
グラディウスうpろだ使えないけど、なにかうpしたいものあったらどうするんですか
>>452 復活させる予定なし
どっか別のとこ使って
455 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/06(水) 22:54:17 ID:8jwMUJmy
442です。 22年前のゲーセンでの雪辱を晴らすべく、家で格闘している次第です。 天井の敵の破壊が今一攻略できず、逆火山の山を越えて破壊しようとしているところ、 後ろから来るダッカーにやられてしまうという感じですかね。 レーザー貫通のコツがうまくつかめないです。 山の向こうってレーザー通りましたっけ? 後ろから来るダッカーにはさんざんやられているんですが、レーザーとオプションを後ろに広げて 防げる限り頑張ってるんですが、ダブルで対処できますでしょうか?
俺は、自機を直接右上に持っていってるな。 レーザーを連射しながら。 レーザーやシールドの当たり判定を信じて、 あえてあまり動かないようにするってのもアリ。 Iは細かく動くとオプションがまとまるからな。
457 :
異邦民 :2007/06/07(木) 00:29:43 ID:rvehR5g6
初代の4面は3速レーザーフル装備で できるだけ画面左端をキープして上下移動でオプションを配置し 不用意に動かずレーザーだけで全ての敵をなぎ払うつもりで進むのがコツ 前方から弾を撃たれてもシールドの耐久力を信じて動かずに オプション配置を崩さない度胸が必要 最初の天井ハッチは雑魚を出し切ってから壊しに行く 天井の敵は全部オプションのレーザーで倒すつもりでオプションを配置する 天井にオプションを配置する時は後ろから来るダッカーに注意
Iは画面右側でレーザー押しっぱなしにすると途切れるから糞
質問なんですが PS2版のグラIIIのハイスコアトライって、当たり判定修正されてる? シャドーギアの判定ズレを利用した下抜けパターンでやってたんだが それが通用しなかったらきついので
>>460 ハイスコアトライは難易度NOMAL仕様なので
判定はアーケード版と一緒だよ
462 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/07(木) 05:04:18 ID:PqhQItOa
>>442 >>455 3速でオプション上下に広げて(自分はオプが上で自機下だけど)レーザー撃ちっぱで時々ミソ落としてりゃ死ぬ要素なくね?
逆火山噴火の時は火口から自機1〜2機分下にオプ重ねるといいね。
ダブルでも対処できるけどレーザーの方が全然楽だよ。
463 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/07(木) 07:27:18 ID:Vah8F3Dt
442です。 なんとか4面無事突破できましたが、今度は7面で困っています。 狭い上に上下後ろからひたすら敵がでます。 あと死んだら復活できませんでした。4面はなんとか復活できるんですが。 ここはノーミスで行かないとクリアできないんでしょうか?
後ろから来る敵にやられまくるってダッカーの事だと思うんだけど、 オプションを上下に張り直す時に上に行き過ぎてるんじゃないかな? 敵に直撃する位置まで行かなくてもレーザーで倒せます。
>>463 復活は私も出来ません。
後ろから来る砲台(ダッカー)はレーザーで。
レーザーの位置がダッカーより下でも倒せます。
左上にオプションを張って、レーザーとミサイルで倒す感じで。
あとはいきなり出てくる敵(ザブ)に注意。
私は画面右に出て、先にザブを出現させて倒してしまいます。
狭いところは、敵の弾の判定が上下にデカイので気をつけて下さい。
今日初めてIIの4面ボスまで行けたよ。 あの弾はフォースフィールドで防げないんだね・・・(´・ω・`)
なんかかわいいNE
あそこで2速にしようNE
IIは基本的に弾が通らないやつはバリアで防げません。 例外あったっけな???
俺の童貞
471 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/08(金) 05:04:29 ID:C3aerZ/h
>>463 自機を後から囲むように上下にオプ張るとよし。
ノーミスでなくとも行けるが初心者はノーミスじゃないときついぞ。
472 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/08(金) 09:37:23 ID:yJIYp4b1
グラXが難し過ぎて・・へこむ(´ω`)
だから何?
昔なら難しいほど燃えるはずなんだが最近のゆとりときたら
沙羅2が簡単過ぎてへこむ
もしかしてへこむのは貴公の腹かね?
>>476 新発見。サラマンダ2にはダイエット効果が!
沙羅2は簡単簡単っていうけど、一回死ぬと何度も死にまくるのが嫌だ。 無論、初代沙羅よりは遥かにマシだと思うけど。
さら2は5面終盤の後ろから一斉に飛んでくるザコで毎回死ぬ。 オプションシュート張りまくっても死ぬorzorz
>>478 初代はノーミスで進むのが前提だからな。
1周15分程だしパターン構築して高次周を目指すゲームだ。
今月のアルカディア見ると マンダ2のハイスコア更新してた。 マンダ2の2週目はノーミス無理って書いてあった。 2-5であぼんしちゃう俺 家庭用でライフォ2のタイトル見られる日はいつなのか・・・・
>>479 ナカーマ
おまけにあそこ背景の隕石と
判定あり隕石の区別がつきにくい
見づれえったら
>>481 俺、去年Heyでマンダ2ノーミス2周クリアしたんで無理なことはないのでは?
もっとも、稼ぎ前提だと5速で無茶なプレイが必要だからどうしてもミスる
だろうけど。
484 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/09(土) 01:22:36 ID:YtdCx3Yl
↑ ノワールの後番がゼロの使い間魔て。
まさかアニヲタだったとは思わんかった。 ゼロの使い魔は、戦闘機を乗り回すシューティングアニメだよ。
486 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/09(土) 03:56:36 ID:wMGXq76B
>>476-477 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【彡ノ∀゚ル】悪魔城ドラキュラ総合11【∬´Д`∬】[家庭用ゲーム]
【PSPで】MAPLUSポータブルナビ12km【GPS】[携帯ゲーソフト]
今どきSS・DCのゲームをやってるやつらが集まるスレPart3[ゲームサロン]
下腹を凹ませよう! Part3[ダイエット]
【2D】新宿ミカドスレ【新聖地誕生?】[ゲーセン]
^^
487 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/09(土) 04:14:18 ID:uEdali5A
グラディウスとか沙羅曼蛇とかやるやつって腹の出たオッサンばかりなのかー
沙羅曼蛇2の2周目エンド 見れねえ、2周目クリア出来る奴はすごいな。 グラXはノーマルノーミス1周出来るけど、 沙羅2の2周目とは難易度の次元が違うわこりゃ。 敵弾の速さがハンパない
2−5が限界
ザブUがなぁ・・・
491 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/09(土) 09:40:52 ID:/0QCdcDA
>488 2P側でやってみ? 難易度下がるから。
492 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/09(土) 10:45:25 ID:VAxsJc4Q
マンダ2って結構BGMはよくね? 戦艦のステージとか特に
だからこそ 「BGMだけがいいゲーム」とか 評価されたりもするのよ マン2
494 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/09(土) 11:29:14 ID:VAxsJc4Q
BGMもゲーム内容も微妙なXが 叩かれてるのもそのためか
なんだ ただのXアンチか…
>>487 腹は出てないし額も後退してないが白髪だけは順調に増えてるぞ。
498 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/09(土) 14:47:53 ID:56f2OtMU
保守
フリーシールド (*)
汚いシールドだなぁ
シールドに汚いとかないだろ
>>499 どう見ても触手をもぎとられた、
テトタン2にしか見い得ない
ロブスターコアなんてもんを考えてしまったが どう見てもリザードコアです 本当にありがとうございました。
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/10(日) 01:19:22 ID:2f483p/c
もっとテトランの触手が高速回転してほしいな ヘリコプターみたいに んで体当たりしてくんの ウヒョー
Vのテトランは高速回転してレーザーばら撒いてるじゃないか つーかテトランの触手の位置ってどうなっry
多関節コアボス大好きだ
リザードコアは案外弱い。。
,――-、 /++_\ _ _ ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄`―、
_ ,――-、 ___ii_/ ̄/ /++_\ _ _ __// / ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄`―、 _/ ̄ ̄\ ナ―――  ̄/  ̄ ̄`-|___ エエ工工二ニ● (- _\ __,,-| ̄ ̄ ̄ ,______ _ _,,―''  ̄\__/ ヲ―――- \++ ̄/  ̄  ̄  ̄ ̄\\ \ '――-'  ̄ ̄ ̄!! ̄\_\  ̄ ロブスターコア 落書きスマソ
_ ___ii_/ ̄/ __// / _/ ̄ ̄\ ナ―――  ̄/  ̄ ̄`-|___ エエ工工二ニ● (- ○○○ _\ __,,-| ̄ ̄ ̄ ○○  ̄\__/ ヲ―――- ○  ̄ ̄\\ \ ○__  ̄ ̄ ̄!! ̄\ \ =二 ]>>><|  ̄ ̄ __/ ̄ ̄ ∠_ ノ じゃあ俺も コアの入っている腕をブンブン振り回すぞ
だからテトラン型USB扇風機を出せとあれほど(ry
>>506 >テトランの触手の位置ってどうなっry
ドラ焼きで言えば、アンコの部分に触手の回転機構が挟まってるんじゃね?
┃時針 ┃ ┃ >===< 分針 ────| [0] |━━━ . 秒針 !._|=|_.! \ 目覚まし
┃時針 ┃ ┃ >===< 分針 ────| [0] |━━━ . 秒針 !._|=|_.! \ 目覚まし .__ |/| |/| ビックバイパーのレーザー |/| |/| アッーーー!!
その時計あったりする?ガチでほしい
>>497 もしかして女性の方ですか?
いやあ何となく。違ったら気にしないでくださいね。
ウホッ
_ ,, ll i! _-f ̄|ニ-' ,l ノービルっぽいの [== ● )ニ~_  ̄-t_|ニ_  ̄`ll  ̄ '' `ll l! i! !l .i! l! ll _!i_ !l il:;:;;:;l .li  ̄ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ またまた落書きスマソ
最近、行きつけのゲーセンにある沙羅2で、ハイスコアトライしている者がおるようだ。 連射付き、残機デフォルトの台だが、1週間前は185万点、昨日は191万点超えでランクインしてた。 多分イージー設定だろうけど、ここまで点が伸びてるのはやっぱりスゴイ。 残念ながらプレイヤーにはお目にかかってないが、プレイを生で見てみたい。 ところで、スコアネームがいつも「0PE」なんだけど、 もしかして、0(ヌル)ポイント エクセ(略 このスレの住民デスカ?
サラポはなんかおかしな点はあるのかい?
PS2のグラIII&IV買ったが、IIIの難易度は噂通りだな ノーミスでクリアは無理だw つーか、細胞の面で終わっちまう あの復活する壁は何なんだ? 穴開けて突っ切ろうと思ったら、即復活してあぼーんだしw あの復活壁の攻略法、何かある?
>>522 最初に空けた場所が復活するときY座標の近い横一列まとめて復活するんで
壁の向こう側が見えるまでミサイルで処理落ちかけて耐え
向こうが見えたら一気に穴を開けて抜けるといいよ。
>>523 まさかの即レスw
ありがとう。やってみる
525 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/11(月) 21:19:57 ID:AP7xeBi9
>>522 プレステ本体がブーンてならないかい?
裏が青いヤツがヤバイ
裏が青いのはCD-ROMだよな。グラVもCD-ROM。 あまりプレイしてないのに俺のPS2では読み込まない… 何故かDVD-ROMのゲームのほうが安定して読み込むんだよなー
>>522 文章見た感じだと買ってからそんなに経ってなさそうなんだが、よく短期間でそこまで行けるね。尊敬するよ。
特にPS2は本物より処理落ちしないから全然ダメだorz
ところで
俺はPS2ではノーマルでやってるんだが、実際ゲーセンではどれくらいの難易度に設定されているもんなの?まだ完全に覚えてないから違いがわからない。
当時のソースを無くしたそうなので 一から作り直したらしいが、スタッフとしては ノーマル=アーケードと同じ難易度として 作っているらしい 詐欺判定も、ノーマルより下の難易度ではカットされてるが ノーマル以上では再現されてる 処理落ちするかどうかは プレイ中にスタートボタン押したときに設定できなかったっけ
>>529 え?
PS2のIIIのデフォ設定ってAC版より処理落ちしなかったっけ?
「処理落ちするんじゃなかったっけ?」のほうがわかりやすいか
最近AC版を再びプレイする機会があったんでその時の感覚では 違いは感じられなかったな(検証目的じゃないから厳密じゃないけど)
534 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/12(火) 21:07:11 ID:gTnqd+R5
裏が青いCD入れるとブーン、と言うよりゴオオオォォォ・・って鳴る 買い換えたいわ
535 :
529 :2007/06/12(火) 22:21:26 ID:V0AFPzmR
まじか。 そしたら俺の勘違いか・・・家とゲーセンでの差が激しいからてっきり。スマソ
536 :
522 :2007/06/12(火) 22:38:51 ID:cf4Uj8UH
>>529 確かに5日くらいしか経ってないが、まぁレベル2だしなw
座布団に似てるから、ザブ。 横綱負けたら、ザブラッシュ。
逆説の日本史: かつて日本はバクテリアンの攻撃を受けていた。 ザブが飛んでいる様子に似ている事から、それを「ざぶとん」と名付けたのだ。
>>533 PS2ノーマルのWAIT Lv.2がAC版と大体同じだけど、処理落ちのしかたが微妙に違う。
場所によってACより重くなったり軽くなったりする。
キングレコードのグラVのビデオとPS2版見比べたけど、 ビデオの方がボスが爆発した時の音がでかくて迫力がある。PS2版は音が小さくショボくて萎える。
一時的にボリュームを上げて対処しろよ
>>541 それ、PS2版を初めてやった時に真っ先に気付いた。<ボス爆発音
こんな感じ
AC:ドグヮァドグヮァドグヮァドグヮァ…
PS2:ドポドポドポドポ…
何て迫力のない音よ。
あと、グレゴール爆発中も、ゴブゴブゴブとダメージ音が鳴るのも気になる。
ビデオ収録版(CDに収録するのもそうだが)は 基板から直録りではなくイコライザとか通して調整してるのがほとんど。 自前でアーケード基板持ってたりと課じゃないとオリジナルの音量バランスはわからないかも
何度練習してもACグラ3シャドーギアからの復活ができねぇ… orz ターゲストの攻略無くなってから復活パターン記載されてるサイトってあります?
546 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/13(水) 20:16:14 ID:Jb+GJqCu
>>546 つまんねえものは貼るなって何回言ったら分かるんだ?
この馬鹿ディウサーめが。
superplay!に足ぬけパターンが置いてあるよ。
>>545 ぐらロダに上抜け・下抜けの両方の復活動画が置いてある。
いい、見てる
シャドーギア復活って最後のダッカー避け以外通常と変わらないんだな
PS2グラディウスIII&IVやってる人達 ステージセレクトいくつまで増やせてますか?俺は2-9までです。
イージーでコンマイコマンド使って復活すれば3周目後半までいけるだろ。
3−5やばくね?
559 :
466 :2007/06/14(木) 19:13:41 ID:j+V9K2NA
今日はボスラッシュまで行けたがビッグコアで死亡w
>>553 グラIII:256-9
グラIV:4096-9
結構しんどかった
↑間違い グラIII:256-10
流れに従ってませんが… 自分が巡って発見したグラV設置店 ・スガイグランドボール(北海道室蘭市) ・400in1(たしかこの店名だったはず…。岩手県盛岡市) ・チャリオット六方店(千葉県四街道市) ・コムテックタワー(愛知県名古屋市) しかし最近コムテックタワー行ったらサラマンダ2に変わってた…(もうグラV入れないのか…?号泣) 現在三重県の四日市にいるが、コムテックタワーに無くなってから寂しい
全国横断ゲーマー?w
>>562 俺もコムテックタワーにあった時はたまにやってた
栄とかには400in1とかゲームいっぱい入ってるやつあってそれにグラ3入ってたけど、ボタン配置違うしフレーム飛ぶし…
家じゃなくてゲーセンでやりたいなぁ
札幌のパワプラにはいつもおいてあるけど家でロクに進めてないから手をだしてないな グラディウスIIですらザブ地帯の復活ができなくて死ぬし
566 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/15(金) 22:33:55 ID:K81nOve3
先達の方々にお尋ねいたします。 初代グラの3面ボス?のたくさん分裂するヤツですが、 何とかアドリブで避けきっていますが、2面ザブのような効率的な方法はありませんでしょうか? よろしくお願いします。
ボス前のマザーのことだよな? 対処法は簡単。一番後ろでオプションを広げて撃つだけ。 上下スクロールを止める場所で出現位置がずれるんで どの位置が安全とかは説明できない。
ところで機種指定なかったから当然AC版として答えたけど ファミコン版とかは流石に無いよな・・・?
FCはオプ縦に張って右下でいいやん
>>566 二面のビッグコアをコアが開いてから2秒以内に倒せば良いよ^ ^
572 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/16(土) 01:23:39 ID:M855ZmRR
沙羅曼蛇ポータブル買ってやってるんだけど、ステージ4ボスの安全地帯で 青球に当たるんですが、オリジナルより当たり判定でかいのか?
>572 あの安全地帯って色々と条件がありますよ。 ミサイルを撃って処理落ちがかかると、青球の軌道が変わって 自機に当たると聞いておりますが。
574 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/16(土) 09:24:49 ID:rj/JUdQR
グラディウスの新作は乳首丸出しノーパン エロゲーで情けないよね
そうかそうか
今度のグラはサイランがリニューアルされて登場するとか。 楽しみにゃ〜。
577 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/16(土) 12:02:45 ID:mIISzpsg
ここは全然釣れない釣り掘りだなぁ〜 もしかして住民の実年齢高い?
578 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/16(土) 12:05:09 ID:LaQbZQsf
566です サターンのデラックスです。 そのマザーのことです。 左端での安全地帯はやはり定まらないんですね。 カンと経験でその時々に見定めろと言うことでしょうかね。 ありがとうございます。
579 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/16(土) 12:27:45 ID:6eVbPpPS
もうグラディウスの新作はアヌビスっぽいのでいいよ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l l .|| || i| | | | |]~| l、,l l | /,,、 |[] | || ~\,,\ |[] | | |i すいません <\ \ ..|[] | _____|~[| ちょっと通りますよ… \>、]γ''-''ヽ(___(ヽ_| ┌─┐ lニ○ニl └─┘ |ヽ、 ̄ ̄ ̄)ゝ, 、ノ(~\へ |)_| ̄ ̄ ̄ //./ \ \> i| | //./ \,,\ .|| |ヽ、 /~| l. |)_|~ |. [| i| | | |i || || l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 クラブ!クラブ! ( ⊂彡 | | し ⌒J
そんなこと書いたら、わざわざコナミに言う人が現れるだろうに。 でも、最近のコナミはあまり突っ込んでこなくなったので、黙認かも。
普通で考えたら問題ありまくりだろうな 勝手に改造して更にお金取ってるんだし。
まあ、バレたところで、新製品の出荷を渋られる程度でしょ。 それにしても都会の業者は怖いもの知らずだね。つーか警察がザルなのかね。
一応自覚はしてるけどこんな面白い基板ひっこめれるかっての。 何か警告あるまではやめませんよーだ( ^д^)m9プギャー って感じか? 経営者もいい大人だろうに。モラルのない店だな。
小指でプギャーすんなよw
9m( ^д^)m9 プギャー
う、うるせえ( ^д^)m9プギャー
9n9( ^д^)9n9 プギャー
9n9( ^д^)9n プギャー
m( ^9^)m プギャー
PSPのグラディウスの海外版ってなんか違うの? 国内版はクソとか見たんだけど
595 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/17(日) 09:27:40 ID:IBM/9xr8
知るかボケ
>>594 サウンドテストが2ループになってるのが
大きな特徴
国内版は ギャラリーのグラIVの映像が途中で切れてるとか サウンドテストがループ再生できないとか グラIIのゲーム開始時のボイスがならないとか その辺が改善されてる
>>596-597 サンクス!ゲーム性が違うってわけじゃないのね。
買いなおす必要あるかと思いました。良かったです。
>>598 「だったら買い直さなきゃ」っていうレスが付くと思ってたから少し和んだ。
私ですか?当然買い直しましたよw
みんな攻略本も買ってるんだろうなぁ・・・
俺は二冊しか買ってないよ!!
サラポ版も出して欲しいんだが…
まったくだ。 開発秘話や未公開イラストが見たい。
内容はいいが読みにくい攻略本
605 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/17(日) 21:45:12 ID:T7OE4ni1
グラディウスって実話なんですか!?
何当たり前の事を言ってるんだ
5万年ほど未来の実話
ビックバイパー足がないんだけど
大丈夫、ビッグコアにも足はないから
足のあるダッカーが最強ってことで
言いたいが、言ったら負けなんだろうなあ
612 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 00:19:17 ID:jsyRuogw
近くのゲーセンでグラII見つけたので、 今更攻略しようと目論んでおる者です。 4番装備が一番楽らしいんですが、 3面クリスタルの後半がきつすぎて フル装備でも毎回圧死してしまいます。 (ちなみに連射装置はついてないのです) ここってパターンじゃないですよね? なにかコツみたいなのがあるんでしょうか??
1周目でフル装備だったらそんなに苦労しないと思うけど ・縦にオプションをずっと張っておく。3速がベストだけど2速でも十分。 ・連射速度は秒間7〜8もあれば十分 ・追い詰められないよう後ろに少し遊びを残しておく
614 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 00:30:08 ID:jsyRuogw
>>613 ありがとうございます。
全部壊そうと思っても無理なので、
上半分だけを相手にしたりする
(下側の大クリスタルは分裂させないようにする)
とかいろいろ考えたりもしたんですが、
お話を伺う限り、そんなに余計なことしなくても
問題なく行けそうな感じですね・・・・うーん。
連射が足りないのだろうか・・・。
これでも結構必死なんですけど。
いくつかはやり過ごしてもいいと思う ミサイル当てないで画面から消す
当たり前だけど、前に出て撃つと回転率が高くなって 多く弾を撃てるからね。 あとは途中に出てくる上砲台を壊した後、そのラインに入れば安置。 スピードは1速でもいいよ
とりあえず「特別なやり方」みたいなのがあるわけではない ということはよく分かりました。 自分は2速使ってます。前に出るのは一応実践済みですね。 状況判断が悪かったりするので、もう少し慣れが必要かも 知れません。 諦めずに地道に頑張ってみますんで。 皆さん、ご指導感謝です。
オート連射ついてないなら 四番装備よりも一番装備のほうがいいかもしれんね
>617 ミサイルボタンは押しっぱなしで最高の速度で連射してくれますよ。 リップルの方は手連で。
620 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 11:27:41 ID:9chbu2a2
PSPのグラシリーズを買ってみようと思ってるんですが 買いでしょうか?持ってる人いたら教えていただきたいです ちなみにグラ等の横シューは初心者です
初めてプレイするんだったら、こんなに詰め合わせになってるソフトは滅多にないので十分オススメ オリジナル版経験者だと気になるところが多数あるけど…(音楽の鳴るタイミングが異なる等)
海外版のグラディウスコレクションをおすすめ致す。 インターフェースが英語だけどデキはこっちがいい。 国内版のグラポ&ベスト版はぬるぽ
ポータブル板が無くなったので、こちらで聞いてみます。 グラディウス・ポータブル、特にグラディウス4にて、音楽の切り替え時(空中戦終わり時や、ボス前)に、曲がフェードアウトした後に、1音だけ『ガッ』と鳴ります。 皆様鳴りますか? 私は4を好んでプレイするため、他は気にしたことがありません。グラディウス・コレクションでも4は同様症状があります。
もう1台本体買って確かめろ
>>612 俺も近くのゲーセンでグラIIやってるがそこは連ありなんで楽。
>>613 3速ベストなの?
普段は2で高速ステージ入ったら3にしてるけど。
3にすると地形が怖いw
俺は、オプション3個のままに抑える代わりにスピードを3速にして オプションの幅を広げてます。
627 :
620 :2007/06/18(月) 17:45:19 ID:616ag7ps
レスサンクスです たった今買ってきました。空き時間にちょこちょこプレイしよーっと シリーズだとどれからやるのがいいですか?やはり1から?
とりあえず全部プレイしてみて気に入ったのからやるといいよ
I →システムがシンプルで無難。ただしシールドが後ろがら空きなのでその点はシビア。 II →1面いきなり無限スクロールで、人によってはマップが覚えられず迷子になる。(っつーかそれオレ・・) III →難易度人外と言われるが、EASISTにすると意外にもバランス良いゲー。でも一周時間が人外。 IV →IIをやってからでも遅くは無い。もしくはIIのあとにやるといろんな意味でがっかりゲー。 外伝→一般的に好評。ゲージの位置を変えると極端に簡単になるが、それに慣れすぎると 他のシリーズをやるときに困るかも。 ってことで個人的オヌヌメ ・グラフィックの小ささに違和感を感じないなら外伝 ・細かいシステム後回しでガンガン行きたいならI ・チャレンジャーを自認するなら難易度下げてIII IIとIVは自機装備が軒並み弱体化しているので 正直横シュー初心者にはオヌヌメしかねる
んがんぐ。
629いろいろ書いたけど
>>628 に賛同するわ。
個人的にはシリーズ中IIの4番装備にFFが簡単だと思う
632 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 21:12:36 ID:jmfTm5vD
保守
ここは保守する必要ねーだろがw
エンゾニック前田に作曲させようよ
今のエンゾニック前田にSTGの曲を作らせたら、どうなるんだろう。
J-POP風かユーロ風になったら嫌だな。 SENSATIONくらいのものならいいけど。
俺に任せろ
>635 「DEAR BLUE」みたいなのなら歓迎する。
639 :
620 :2007/06/19(火) 00:44:57 ID:X6L9zUkw
アドバイスどうもです 個人的にはIVのグラフィックの美しさに感動したのでこれのクリア目指します 行き詰ったらまたここにくると思うのでそのときはよろしくです
さんたるる始まったな
>640 何かあったんですか?
トレントにアップされてるグラIVののーミス動画って、 ベリーイージーとかじゃないよな?? ファントムレーザー無しでも結構やっていけるんだな・・・orz
バリア召喚して削り殺すのが楽しいわー
4番装備で連なしでやってみたら3面まで行けないw で、それから調子悪くなった(´・ω・`) オプハンに気を取られて4ボスのレーザーくらったwwwww
グラVをプレイし始めて5年も経って…ようやくハイスコアトライで一周できた!!!
http://a.pic.to/iv1ba 皆様のアドバイスのおかげで詐欺蟹もすんなりいけるように
マジで住人に感謝!!!ありがとうございます!!!!!!
オメーーー 装備は
1年かかって5面ってどうなの?
651 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/19(火) 18:28:45 ID:vmp6VAqs
タイムサービス ドーナツ食べ放題
外伝買ったんだが簡単って言った奴出て来いw 難しいじゃないかw面白いけど。 モアイが目からレーザー撃ってきたよwww クリアするならどの機体が簡単ですか? リップルのあるロードブリティッシュ?
IIIの要塞の壁コアって、安地ある? あったら教えてちょ
みぎしt
>>653 ビックバイパー ダブルとレーザーを切り替える手間はあるものの
各々の武装の二段階目は、非常に性能がいい
全機体中、もっともオールマイティで弱点がない
ロードブリティッシュ 攻撃範囲が広いが、反面慢性的な攻撃力不足に
悩まされる一面を持つ ノーマル一周目では通用するが
高難易度や二周目攻略には向いてない 初心者向け
ジェイドナイト 性能が悪いわけではないが、マニア好みの武装が揃っており
武装のクセの強さをカバーするテクニックを必要とする
マニアのための機体 スタッフが気に入ってる
ファルシオンβ 敵を自動追尾するオートエイミングと敵に連続ヒットする
グラビティバレットは使い勝手抜群 使いやすいながら
最強機体の呼び声も高い 爆風で敵が見づらくなるのが欠点
外伝のステージセレクト8-9で打ち止めかよ。
俺の外伝ゲージ [Option][ ? ][Missile][Speed][Double][Laser] 復活でもオプ4つ簡単装備だぜ!
俺は ? O S D M L
662 :
647 :2007/06/19(火) 21:09:27 ID:G4gtVVzT
装備はBです(王道の装備でいきますた) 自分でも驚くほどキューブがうまくいった。神様アリガトウ!!! その後は回転レーザーまでミス無し ↓ 2機ほどやられる… 詐欺蟹 ↓ 3機ほどやられる…こりゃ今日も駄目かね… ↓ 上から下抜けでなんとか抜けた!!! 肉団子 ↓ 詐欺蟹ほど難しくはない ラストの脱出 ↓ 緊張で手が震えぎみだったが、一発スルー と、達人なんかには遠く及ばないプレイでしたけど、なんとかクリアできました (´∀`;;)
グラディウス1を永遠にする為にも ゲーム性はそのままにグラフィックをバージョンアップしたやつキボン
664 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/19(火) 21:45:52 ID:VvdVqgBH
チートで図に乗ってるニコ厨きもちわりい 腕が微妙だとネタで釣るよな。256周君といい・・・
>>664 が凄いプレイを動画にしてうpしてくれるそうですよ!
定期的に現れるね。キミ
ニコニコで見てる時点であれだな
(^ω^)ニコニコ
ニコニコ動画はPARで難易度リミット外したグラディウスIIのあったね
>>663 色数を多く使えば良くなる訳では無いぞ。
>>669 >663はグラフィックの改良を求めているだけで、
別に色数を増やせとは言っていないが。
でも結論は同じ希ガス
>>662 おめでとう!
自分も10年前まったく一緒のクリアの仕方だったよ。
すげーうれしかったので今でも覚えてるよ
ロードブリティッシュはむしろ一番使いにくいと思う
ラスボスを実写化
676 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/20(水) 08:39:37 ID:kCrAg2F6
677 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/20(水) 14:06:55 ID:T9pqz+oY
PS版のデラックスパックで沙羅曼蛇をやっていますが、4面の最後のクリスタルボムの所が どうしても攻略できません。 必ずクリスタルボムに全機玉砕されてしまいます。 先達の方々のご教示を賜りたく存じます。 よろしくお願い致します。
散々既出
680 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/20(水) 18:42:53 ID:Cz/qf0jD
>>673 買いたての頃レーザーが使いづらいんで殆ど使わずじまいだった。
俺は座標合わせが大雑把でいい紫をオススメするね。
ディスラプターよりダブル枠のリップルのが使いやすい
682 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/20(水) 22:45:26 ID:nYXH4Q6y
>679 ありがとうございます。 この位置に合わせてやってみます。
ディスラプタはミスって取ったら Oh My God!くらい凹む。
684 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/21(木) 12:33:08 ID:DAGpE7N/
死守!
PS2のグラディウス3&4は通常版とベスト版で違いはありますか?
686 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/21(木) 19:05:52 ID:xYbaoT3d
特に無いよ。
今中古でPS2と3,4,5買うとセットで幾らぐらい?
ねぇねぇデラパグラディうすI&IIってPS3でプレイできるの?
今見てもIIの中間要塞の登場シーンは鳥肌ものだな。 なんでコアが浮くのか知らんが、上下の床からメカが出てきて合体する発想が凄いと思った。
スマン、当時から何とも思わんかったw
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/21(木) 19:50:32 ID:dEdavSa0
ps3でもグラパは起動可能。youtubeに動画あるから。
しかーも、グラIIが正常に動作するオマケ付き!
693 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/21(木) 20:34:01 ID:yFgQBHpX
>グラIIが正常に動作する ぬ、ぬわんと!! 素晴らしい! PS3は本当に素晴らしいゲーム機だ!
グラVをPS3で動かすとPS2の時より細かな色調になる。 HDMI接続でなきゃダメ(てかソレ以外は画質悪すぎ)だが。
マヂですか!PS3刈ってくるお!
新手のgatekeeper
スレチですまんがPS3は一般層を取り込むつもりだったが 現実はマニアでも手を焼く扱い難さ。何もかもwiiとは対称的。
wiiはグラディウスができないから論外。 つかwiiってDVDもBDも見れないし、クラシックコントローラーとか買ってたら3万以上になるから、PS3買ったほうがいい。 初期不良とかも全然聞かないし、BDもDVDも全部見れるPS3の方が経済的。 あとPS3があればPS,PS2で発売された膨大なソフトが遊べるので超便利。 wiiはGCのソフトが遊べるが、GC自体ロクなゲームが無いから意味無い。 ゲームボーイプレーヤーも使えないからゲームボーイソフトのネメシスやグラジェネもwiiでは遊べないし。
これはひどい
700
言ってる事は事実だが。
Wii版のグラディウスはリモコンをビックバイパーに見立ててつまんで操作します
Wiiリモコンでスネークオプションを振り回すんだ
そこまでしてやりたかないよ(´・ω・`)
クルクルラボのザブ避けは出来そうだね。
ソニー大嫌いだけど
>>698 に同意。
WIIはバーチャルコンソールだけに期待してたけど、
ソフト一本の値段が中古カセットより高かったりするし
VCにグラディウスあるじゃん
とりあえずPSPにV移植しろ 話はそれからだ
あの糞液晶でようやらんわ
グラディウスって地球からどのくらい離れてるのですか?
129.3光年
>>710 地球から約46億キロメートル離れている。
ちなみに太陽系から2億8000万キロメートル離れていて
冷静に考えるとそれって太陽から火星軌道のちょっと外側ぐらいまでの距離で
実はすげえ近所にある星って本に書いてる。
713 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/22(金) 21:41:27 ID:tsGHcfac
すみません 初代グラからやっているんですが、レーザーワインダーがどうしても出来ません。 どのようにすれば山を貫通させて向うの敵にレーザーを浴びせることができるのでしょう? コツとか練習方法がありましたらよろしくご教示お願いいたします。
レーザーの先端が山の頂上を過ぎたらワインだ―をかけたい方向に自機を寄せる
_________ _______________________ \ / ∪∪ V >―――――― _________ _______________________ > ―\ / ――**―――― ↑ V ↑
716 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/22(金) 22:21:21 ID:tsGHcfac
>714、715 とてもわかりやすくご教示いただきありがとうございます。 レーザーの先端が山の頂上を過ぎたらというところがミソですね。 やはりやり方があるものですね。やみくもにやってもいかないわけです。 さっそくやってみます!
やっと突っ込んでくれたんだな ありがとう今日はこれで寝れる
初代グラで山の向こう側の敵をレーザーワインダーで破壊しなけりゃいけない場面なんてあったっけ? 高次周4面とかでも特に必要なかったと思うけど…
>>719 ストーンヘンジの向こうのハッチくらい?
ID:tsGHcfacは、「上級者の人たちが話してるレーザーワインダーという技を、
俺も使ってみたい」ってだけの話じゃねーの?
>>712 2行目と3行目はどんなふうに両立するんだ?
サラマンダーとグラディウス2をやったことがあるが このゲームって難しすぎないか? 一度死んだらそこからの建て直しは至難の業だし・・ 上級者向けといえば聞こえはいいが一般受けしなさそうな難易度だよな ここまで人気があるのがちょっと不思議
723 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 05:02:01 ID:iroTbfb+
アヌビスやってたらビックバイパーでてきて噴いた さらに音楽もあれだしあまつさえ変形までしてしまってワロタ
>>722 _ ∩
( ゚∀゚)彡 コナミコマンド!コナミコマンド!
⊂彡
死んだ後の建て直しに面白さを感じてる人もいたりするし グラIIなんかはオプションの使い方を覚えればちょうどいい難易度だと思う IIIはやりすぎだけどw
グラIIIから入った俺は グラIIは初見でいけたw
728 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 08:49:24 ID:Ib6BPP26
話変わるけどさ、 ここでグラディウスの話してる人たちって40代くらいなの?このスレを見ている人はこんなスレも見ていますっての辿ってて思ったんだけどさ。
一度死んだ後の建て直しは敵の出現や動きのパターンを 覚えてないと無理 スピード1では避け切れない敵が多すぎる・・ すなわちこれって覚えゲーなんだろうなおそらく。
覚えゲーでもその瞬間思い通りにビックバイパーを動かせなかったら即死するから反射神経も要求される。
サラマンダーって語尾を伸ばすと格好悪いな。 もっとも、グラIIIのサントラドラマでも語尾を伸ばしてるけど・・・
死んだ後の復活が初めて普通に楽しめたのは外伝だったな カプセル多いし、それでもダメならゲージエディットもある。 それまでのシリーズは死んだらコナミコマンド入れるしか手がなくて 面白みがなかった。
昨日久しぶりにグラディウスの夢をみた ビックコアマーク3と100本足のクラブに苦戦してイライラしてる俺がいた
735 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 11:16:34 ID:axahCgtr
オッサンスレ
元々はレゲー板で、I〜IIIを対象にしたスレだったから、30代は多いと思うぞ。
今年で33 最初にグラディウスやったのは小6だった気がする
FC版グラが85年だから33歳だから 計算すると発売された時か
739 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 14:52:41 ID:arQSCw2N
>>728 今年で14
グラは10歳グラいから始めた。
AC沙羅曼蛇は1周がとても短く密度が濃いので、戻りが無くてなし崩し的に全滅しても、最初からやり直そうって気になる。 非カプセル式の沙羅曼蛇で、グラみたいに戻り復活になったらどうなるかは、PCエンジン版で遊べばわかる。 なんとなくバランスが良さそうだけど、最後の最後でとんでもない目にw
30代ってオッサンか?まだまだ子供だと思うんだが・・・
サラマンダでビックコアが出てくる時、 ハードの拡大縮小機能で拡大してから、さらにアニメーションで拡大するじゃん。 ハード拡大だけでいいと思うんだけど、なんであんな演出を? 当時からずっと気になってるんだけど。
↑アニメーションっていうか、パーツ単位での拡大というか、 とにかくカクカクした変な拡大。
言ってる意味はわかるよ
実は拡大のみで縮小機能がないので最大時の綺麗なパターンに切り替える過程、とか。 知らんけど
しつもーん ・何でグラ達人達は青カプセルを避けて進むの? ・何でFCグラのビッグコアはななめ移動ができるの? ・何で沙羅6面のビッグコアは発射台全部に配置されてないの? ・何でスパイヤマト(1967年生まれ)は自爆して星になったの? ・何でビックバイパーのおなかは膨らんでんの?まさか既にヤらr
・何でグラディウサーはつまらんことに疑問を持つの?
今年で25 幼稚園の頃くらいにFCのグラディウスやった
>・何でスパイヤマト(1967年生まれ)は自爆して星になったの? 攻略ビデオか
「このようにかせぐのだ」のセリフは、知り合いの間でブームとなった。
・何でグラ達人達は青カプセルを避けて進むの? 点数が入らないからだ
よくわからん編集してたよな。 SPY氏に微妙なモザイクとか、手の動きを見せるとかさ。 グラIIなんか手の動きと画面が微妙にあってないけど、 それならやるなよと。 とか言いつつ…。 過去のグラ系攻略ビデオ、まとめてDVDにでもしてくれんものかな。
>>751 とは言ってもAC作品で青カプセルで点が入らないのはグラIVだけだがな
(パロ系は除く)
返し弾が同時に、予期せぬ方向から飛んでくるからじゃね? メストの攻略ビデオ、当時から無敵使ってんじゃねーのって疑いがあったな。 本当のところどうなんだろう。R-TYPEやAB2はなんか怪しかった。 サランマンダの肉団子地帯の稼ぎは死んでるよなw
キングのグラIIIもどうだか
R-TYPEは無敵を使うとミスった時に自機が光るからバレるって 本誌の質問コーナーで言ってた気がするな。
757 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/24(日) 05:04:19 ID:I2g5xlUa
オプションと溶岩の見分けがつかないぜ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【彡ノ∀゚ル】悪魔城ドラキュラ総合11【∬´Д`∬】 [家庭用ゲーム] メンテ技術相談スレ4 [アーケード] 【アキバ】 秋葉原のゲーセン事情 58 [ゲーセン] 札幌ゲーセン事情 PART12 [ゲーセン] 下腹を凹ませよう! Part3 [ダイエット] ←www
>754 ビデオの関係者のサイトがどっかにあるんですが、 サラマンダの1面は実際にあの直後に死んでいるそうです。
俺の人生もあの時から市んでる
>>760 ああ、やっぱり。あの稼ぎシーン、画面が切り替わる直前に、直撃弾が飛んでるんだよね。
>>756 いや、R-TYPEは疑われてもしかたのないくらいの怪しいシーンがあるんだよな。
グラIIIのビデオは見たことない。どんな感じで怪しいんだろう
へたくそがビデオとるなと(w
自分のプレイを見ながら反省会をするのも面白いよ。
765 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/24(日) 17:52:03 ID:Ugpb85X1
PSP版Uのゴーファーで異様な当たり判定があるんだが。 ・頭より1機分のところ(でこあたり) ・鼻から頭の間 ここで突然死。
俺なんて口の前で死んだぞ
ゴーファーの口臭が、よっぽど臭かったんだな
ゴーファーならなぜか許せる ていうかアーケードも詐欺判定だった記憶が
AC版のゴーファーは当たり判定が四角いのですよ。 オデコに流れるミサイルを当ててみるとよくわかる。
つまりゴーファに近寄らず 大人しく頭の線プチプチ切ってろと
あと鼻の頭に謎の判定が浮かんでるのもAC版からの移植だよ
774 :
773 :2007/06/24(日) 22:44:32 ID:uKraqHxX
連投スマン。HIR氏のプレイも入ってるかも。 この両氏でパロの収録もしてるみたい。
>>772 おたやん懐かしすぎw
今何やってんだこの人
>>772 EDITでノーミス1周(隠し面2つも含めて)がHIR氏
2-1、2-2、2-5がCVM氏
ニコニコに改造グラIIの動画が上がってて、最初に 「新宿ミカドと金山アリス以外での使用はダメ」みたいな感じで出てるけど 小波から許可取ってないだろミカドもアリスも
グラディウス5買えたウヒョー 外伝やっとこさ1周できるくらいの腕だが、クリアに何年かかるだろうか
>>772 R-TYPEのこともそこに書いてあるじゃん
外伝すらクリア出来ないんだがIII&IVやVが欲しいwww
>>780 Vはやめといた方がいいかも。
だってグラディウスファンからうんこ扱いされてるし、
社外の勘違いスタッフが作ったただの同人ニセディウスだから。
IIIとIVは難しすぎて初心者には厳しいけど、やってて
これぞグラディウス!というのが嫌というほど味わえるのがいいね。
まあPS2版はベリーイージーにしてコンティニューもコナミコマンドもあるから
根気よくやり続ければエンディングを見るのもそんな難しくはないと思う。
これは酷い
確かにVは醜いな。
>>780 外伝で手強いぐらいの人ならVをイージーにしてやるのをオススメ。
イージーなりにそこそこ難しく作ってあるんだけど、やったらやっただけ先に進めるようになる。
自機の当たり判定もかなり小さいので遊びやすいと思うよ。
まあVも外伝みたいなもんだしな。 いや外伝以下か。
俺はノーマルで1周ノーコン、コナミコマンドなしでクリア 出来たのはT、外伝、X、沙羅1,2くらいだな。 それ以外はベリーイージーでやっとだな このスレの住人からしたら普通みたいだが
DQNDQNDQN + - - ◎ -- ○ - - ○ - ※ ◎- - -----------------------------
>>755 ゴルゴーンの8方向弾避けで怪しいところがあるな。
以前どこかのグラ関連スレに書いたら、あれはセーフだろって言われたけど、
PS2版で当たり判定確認すると微妙なんだよな。
>>754 使っててもいいと思うけどな。
収録されてる部分に、当たってるシーンがなければ。
>>760 ダメだろそりゃ。w
それで「このようにかせぐのだ」はないよな。
スターブレイドだっけ。 「このゲームの見どころはプレイよりも映像そのものだから、 無敵モードにしてじっくり撮影した」ってビデオは。
結局証拠は無い話をいつまで続けるんだ?
久々に沙羅2やってみた。 2面終了時に27万越えの自己ベストが出たのに、未だに2周ALLできない。 1周目の5面でさえ、ノーミスで行けた試しがないorz 本当にヘタレだな、自分・・・
オプションが敵弾に隠れないグラVを発売してください。
794 :
773 :2007/06/25(月) 21:03:28 ID:Rp+5nchl
795 :
780 :2007/06/25(月) 21:52:15 ID:4h4ikUMs
買ってきた。IIIもIVも2面でオワタw
>>795 面白さは
ぜんぜん先に進めなくてイライラするIIIとIV>>>>初心者でも進めるクソゲーV
だから正解。
スピーダァ! 〔.強 〕 ○ O O 〇
>>768 そうだ。カバードコアの出現前にワンテンポ早く死んだぜ。
IIIとかIVとかVとかどうでもいい テトランさえ出てきてくれるなら
IVのテトランはちょっと気持ち悪かった
801 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/26(火) 20:46:06 ID:nuRXI61p
早くSIX出せよ。やってやるから。
>>800 そうか?
Vのダサくてカッコ悪いのより遥かにマシだが。
Vのは歴代シリーズと基本デザイン一緒じゃんw あ、釣られてもうた…
Vのはポリゴンが目立ちすぎてカコ悪い。
レーザーテトランは?
沙羅曼蛇2のだっさいテトランもどきは無視ですかそうですか
やっぱテトランは沙羅のヤツが良い。 高次周での弾の多さといびつな腕の動きに萌え。
>>807 ライフフォースの生テトランって、名前あったっけ
通称アスパラハンバーグが定着しすぎて思い出せん
( ゚д゚)<ミュータントサイランアタッキン!!
そんな通称今知りましたが何か 一部では「サイラン」って名前だと言われているが公式な名前は解らない 早くサラポの攻略本出せばいいものを
初代グラで質問なんですが2周目の最後の雑魚ラッシュが上手く抜けれないのですが何かコツとかありますか? 回るように避けてるのですがどうしても突っ込んでしまうんです
2面の雑魚ラッシュのことです 書き忘れましたすいません
814 :
780 :2007/06/27(水) 02:27:55 ID:8ZKTp7Gm
>>796 いや、Vも買うからw
III2面クリア出来た。
で、IIIやってたらなぜか外伝がうまくなったw
6面ボスまでノーミス。コンティニュー使ってボスラッシュまで行けた。
6面と7面の曲がいい。
しかし何だ、あのボスラッシュはw
レーザー撃ちながら回転www
腕にデスMk-II付けるなwwwしかも2つwww
外伝面白い。
815 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/27(水) 04:19:40 ID:L0ziEJIK
>>809 バロス
ガキの弁当に入れてやったら喜びそうだな。
>>812 一周目フル装備ならフォーメーション組んでれば楽勝だろ
二周目以降ならパターン作れ、適当でもよけれるが不安定、結局3面か4面で終わる
一周目装備なしなら適当よけでいいんじゃない
初代グラ一周して誰もがはまる最初の壁2-2 大抵の人間はそこであきらめる そこを超えられるかどうかが初代グラが面白くなるかどうかの分かれ道
沙羅曼蛇4ボス面右下無敵じゃねーのかよ!
>>819 無敵じゃなくて安全地帯では?
壁ギリギリに合わせたらショットもミサイルも撃ってはダメ。
理解した。おれは沙羅漫蛇王になる
822 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/27(水) 12:28:20 ID:Hq7V9Rlu
ショット、ミサイルが当たるとせっかく スルーできるはずのクリスタルボムの軌道が変わるんだっけ
4ボスって、どこかを速攻とかすると青玉撃ってこなくなるとかって聞いた事があるが
>822 当たると…では無く、処理落ちがかかると…と、聞いた。 縦スクロール面はミサイルが3WAYなので、特にミサイルが危険。
>>823 画面中央の縦線上にある2つのハッチのいずれかだったとオモ。
コアの下にあるハッチがそれぞれ連動だったような違ったような・・・ 俺もよく分からんのでとりあえず全部ブッ壊してるw
ワイバーン
828 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/27(水) 20:47:55 ID:y+CF7ySU
__,,,,、 .,、 /'゙´,_/'″ . `\ : ./ i./ ,,..、 ヽ . / /. l, ,! `, .| .,..‐.、│ .| (´゛ ,/ llヽ | ヽ -./ ., lliヽ .| /'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ / ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.! : /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./ やぁ、みんな。 .|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛ l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄| 大人のおちんちんだよ . | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん l / ヽ .`' `、、 .,i゛ .l| ! ''''v, ゙''ー .l、 |l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ .ll゙, ./ ! ,! l":| .〜''' ,. │ l; :! .|'" ...ノ,゙./ │ l: l「 ! . ゙゙̄ / ! .| .| ! ,i│ | :! .l. } ,i'./ | :! .| :| . / .| :! , .l, / .l゙ ! :! | , l. | .| :, : v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ _, _/ / .l ゛ ._/ :l゙ .`゙"
>>112 別に週休2日制=ゆとり教育ではないんだが。
フジテレビとも関係ないし。
ライフフォースの画面写真で、ガウがサイランみたいに不気味になってるのがあるけど、 ロケバージョンか何かでしょうか?
スマン、俺が一番関係なかった。
だからサイランじゃないって
誰か気の利いた名前を付けてあげてください
>>823 >>825 の下の方のハッチだった思う。
ただし、電源投入後、誰かが4面を越えない限り撃ってくる。
誰か越えると
>>825 のハッチ壊せば撃ってこない。
いきなり5面から始めると(4面をクリアしましたよというフラグが立たなければ)、 ガウは出現と同時にブルーボール発狂したのかなと妄想。
茶色なのでチャトランということで
手が緑なのでミドメランでも
>>835 下のハッチは稼ぎハッチだべ青玉ハッチは上のハッチだよ
ダメだ、アスパラハンバーグって文字列が頭にこびりついて離れないw
沙羅2全一クラスって1周どれくらい稼ぐの? 120万以上? 自分どう頑張っても105万くらいしか出ないorz 2周ALLで197万が最高だし・・・
>>833 サイランじゃないのか。
辞書に載っていない言葉だから、固有名詞かとつい…。
だったら細胞テトランでいいや。
843 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/28(木) 22:21:22 ID:eGzyrfG0
ゴーレムとテトラン合わせた奴みたいだからテトレムでいいよもう
グラディウス DELUXE PACKを約5000円で買った。 難しくてどっちも2面クリアできないけど楽しい。 買って良かった。
俺に売れよ><
PC版って今のマシンで動くのだろうか… Win95専用とかってオチになりそう
850 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/29(金) 11:48:57 ID:rHsu+6fx
2面クリアできないで思い出したけど、俺も2面から結構苦労した。 他のシューティングみたいに自由に動き回って、ガンガン上下スクロールして 現れる敵を片っ端から全滅させようと思って躍起になっていた。 しかし、いくらシューター魂をぶつけても、逃げ場を完全に塞がれて命がいくつ合っても足りなかった。 やはりここからグラディウス流の特定のやり方(パターン)にしないといかんということかな。
PC版ってなんだw MAM(ry
ちがうよー CD-ROMいれて遊べる奴
Win版はうちの2K機じゃ、スローがかかってプレイできたもんじゃなかったな
854 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/29(金) 13:59:07 ID:LAVCyfXO
PC版持っているがかなり古いね。 たしかwin95か98の頃だったかな。 NT4.0でもスローがかったり曲が止まったりした。 コナミに電話したら「CDプレーヤーにかけて音が出るかどうか確かめてください」 だと。内蔵音源でならしているのに。
855 :
847 :2007/06/29(金) 14:56:54 ID:ptd1PK/4
>>849 深い意味は無いよ。SS版だったらちと高いなと思っただけ。
PC(Win95)版を豆と勘違いされるとは思わんかった。
当時は特に高スペック要求されなかった記憶がある。
>>848 俺も持ってるが、2kのエミュレート機能だったかで動かした記憶がある。
エミュっつうか、XPでの互換モードだな。
XPだとどうなんだろうな。
DirectX7以降は動作に影響あり
858 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/29(金) 19:39:09 ID:KGYlW8zK
ようつべとか見てVの曲に惚れたわ。 ツマラン言われてたがサントラじゃ物足りんし探しに出かけてくる!
Vの曲はプレイ中に聴くのが正解だ
>>859 同意。Vの曲はサントラで聴いてもつまらん。
作曲者の名前だけで曲の評価をできるゲームミュージック好きの方々ならわかりませんが。
最後の行は必要なのかな?
別に信者じゃなくてもそう思うだろう
864 :
858 :2007/06/30(土) 00:22:27 ID:z8O0Fy9z
5件まわってどこにも無かったorz・。・゜(ノд`)゜・。・ 明日予約してくるわ それまでNEOとIMPERIALで我慢する。
>>864 宇都宮行けるなら、よりにもよってアニメ糸に1枚売れ残ってるがどうか。
866 :
865 :2007/06/30(土) 00:42:04 ID:e1SfiiFi
って、サントラはもう持ってるのか? 売れ残りはサントラだから、持ってるんなら必要なし。 連投スマヌ。
867 :
858 :2007/06/30(土) 09:44:14 ID:JqVJApKJ
残念だが宇都宮は近くないんだ。 サントラは持って無いが売ってたな… サントラで我慢しとけば良かったかorz
Vのサントラ買ったがあまりにもセンスのダサい糞曲だったので鍋敷きに使ってる。
何と言うか… グラVの曲は耳に残らない… ボス戦の途中からだけは覚えてるんだけどw
>>868 つまりプレイした事が無かったのに買ったと。
>>870 ゲームミュージック全盛時には、よくやったぞ。
グラにしても、Vの後半ステージの曲なんて自力じゃ聞けなかったしw
つまりは古い人間って事か。
ゆとり乙
>>872 そうだね^^
最新作のVが一番おもしろいね^^
お前等そんなに懐古言われるのが嫌なのかw
なんかお前の枕、妙な臭いがするな なんかお前の枕、妙な臭いがするな
879 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 03:00:41 ID:eHSq0BUZ
Vの高速ステージでどうしてもミスする・・。 一番簡単にしてもムズい・・ 何かコツありませんか?
ゲームすんなっ!
881 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 10:51:07 ID:4vr53KPx
高速面は難易度変えても地形そのものは変わらないから へたくそには厳しいよな IVとかVとかはなんか複雑で狭いし 何度もやって慣れるしかない
>>877 おまえはそんなに新しくないと駄目なのかW
考えは新しいほうが生きていけるしなぁ
Vの場合、新商品ってだけなんだがなぁ
いや、つーか
>>872 はゲームの事じゃなくて考え方の事を言ってると思うんだが・・・
話の流れでは >つまりプレイした事が無かったのに買ったと。 が古い考えって事になると思うんだが そうなのか?
Xの高速面なんてスローモーションもいいとこだろ。 当たり判定小さいうえにミスするほうが難しい
昔はヘッドホン端子付き筐体とか少なくて、音を聞く環境が悪かったから 音楽を聴きたければCD(つーか、当時はカセットとかレコードも現役)を 買ったほうが無難だった罠。 あと、パソコンなんてバカ高かったから、PCゲーの曲については CD買うしか考えられなかった。
そもそも何でプレイせずに先にサントラ買ったらそれが古い考えなのか分からん そんなこと今でも日常茶飯事じゃん。
>>889 今はヘッドホン端子付き筐体って多いの?
外伝のサントラってヤフオクでとんでもない値段付いてるけどネタですか? そんなに良い印象ないんだけどさ〜 ボス曲全部ダサイし要塞後半も微妙だった気がする・・・
894 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 20:22:57 ID:RJN1F6wW
ダライアスだろ
>>892 普通に考えればプレミア価格だろ?
聞くだけならPS版のゲームソフトから吸出せば十分
896 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 20:32:58 ID:NobJiNVT
だよね〜
>>891 今は少ないんじゃね?ゴミ詰めてくバカが居るし。
80年代半ばにナムコがテーブル筐体へ加工して付けてたな。
>>897 ナムコの古い筐体にはイヤホンジャックがあったな。今は無き蒲田プレイランドやワンダーエッグの主力筐体にね。名前忘れたけど・・・
>>897 いま少ないのは、録音(著作権)対策もあるのかな?
900 :
858 :2007/07/02(月) 00:11:05 ID:sj7OsPni
ふらっと遠出したら中古であったわ。本体もサントラも。 うん、満足したが手に入れたら満足しきっちゃってやる気シナイorz
>>855 トリプルブートにしてる、うちのマシンにOS毎にインストールしてみた。
(Core2Duo X6800、Geforce7600、メモリ3GB)
2000:のろのろ
XP:のろのろ
Vista:さくさく
どうでもいいけどIIのカプセルが青と赤だとデザインが違うことに最近気付いた。
903 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/03(火) 10:58:24 ID:Vzi5jULU
小学生のころから今日まで、グラ1の総攻撃タイム、 ずっとボーナスステージだと勘違いしてた。 だって音楽がすごく軽快だもん。あれが総攻撃タイムの音楽とは思えん。 デデデデデデデ… デケデケデケデケ テーテレーテレーテレ テーテレーテレーテレーテレ ってやつね。 ビッグコアも雑魚だし。
904 :
903 :2007/07/03(火) 16:43:04 ID:T6kHNq4t
あれ・・・釣れないや・・・
>>902 今確認したけど、ほんとだ。上と下の出っ張りが青カプセルにない。
でも、メストで読んだような気も・・・
バックナンバー持ってないから確認できないが・・・
906 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/03(火) 17:47:41 ID:Vzi5jULU
>>903 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 総攻撃タイムはボーナスステージ・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ま、初心者乙ってとこかなwwwwww
自演失敗などありえない。なにかの間違いではないのか?
このようにしてわらうのだ
>>903 ベーマガかなんかの雑誌で、FC版の紹介の時に、火山はボーナスステージって解説があったと思う。
誤解してる人も多いのではw
今日ACグラIVで、デンドロビームを倒したら いきなりクレジット音がなり続けて怖かった。 こんなバグがあるのか。 ちょっと期待した。
FC版しかやってないゆとり「ザブ避け?は?どこが難しいの?あんなの余裕じゃん」 『いや、だから2周目は…』 FC版しかやってないゆとり「はあ?左下にいれば楽勝でした〜(プゲラ」
「サラマンダー」は株式会社タカラトミーの登録商標です。 そーなんだ…
ゆとりって本当に便利な言葉だなあ
>>911 クレジット音が鳴り続けてその後完全無音ゲームになるよね
再起動しないと直らないし実際にクレジット入るわけじゃないからガッカリ
家庭用版しかやってないゆとり「パロディウスだ?は?どこが難しいの?あんなの余裕じゃん」 『いや、だからノーミスだと…』 家庭用版しかやってないゆとり「はあ?フル装備でも1周ノーミス楽勝でした〜(プゲラ」
>>914 >ゆとり
最近ネットでよく見るが意味が良くわからないのです。
どなたか知っている人が居たら教えてください。
「余裕がある」という意味なのかな?
>>917 釣りかもしれんが
マジレスすると「昔を知らずに勝手なことをほざいている奴ら」のことかな?
シューティングじゃケイブの作品におおいかも>ゆとり
更にマジレスすると、 ゆとり教育を受けた世代、もしくはゆとり教育レベルの学力しか無い奴ら では? 「ゆとり教育」をウィキペディアで見てそう思った。 ぶっちゃけ、ゆとり世代でもガンガン塾に行って学力つけてますよね。
>>918 速レスどうも。釣りではありません。
結構多発していてよく「ゆとりだねー」とか「ゆとりか」とかよく見るのです。
でも、場面場面でなんか意味があっているのかどうなのかわからなかったのです。
説明どうもありがとうございます。
ゆとり世代は、格差社会化が激しいから、 中高一貫とそれ以外の差が以前に増してとんでもないことになってる でも、本来エリートのはずの上澄みの質も下がりまくってる
2chでは大体、二十歳前後のガキのことを指して使われてるな 本来の意味とか割と関係なくなってる
924 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/04(水) 15:08:32 ID:irHbgXdN
>>923 が20歳前後で「ゆとり」と呼ばれた経験者なのがよく分かった
円周率を「3.14」ではなく「およそ3」って学んだ世代の事じゃね?
おそらくは新課程の教科書で学んだ連中のことかと。 今年18〜19以下の世代だな。 だがネットでの発言の質が下がる傾向にあるのは、ネット普及によって低年齢層の書き込みが増加したことによるものだと思うけどね。 スレ違いスマソ
パソ通、草の根時代を経験していない者は 礼儀を知らなくて困る。
パソ通時代の基地外はもっと強烈じゃん それだと懐古のそしりを免れないだろう
>>928 何となーく価値を押し付けられてるようで好きではありません。
1回失敗したら駄目レッテル貼って「はい、もう相手にしません。」みたいな。
何回もコミュニケーション取ってみて、何回も失敗して、出来るようになればいいと思います。
スレチスマン。
狐みたいなやつは困るが、 そういう連中をたしなめるのに、 先輩面することでしか行えないのはまずかろう
932 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/04(水) 19:19:31 ID:tyuqcrZQ
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また卑猥なシューティング配信がはじまるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
新作が無いからみんな暇なんだな
>>933 さすがにグラディウサーはそんなの慣れっこだろw
プレミアついて買えないソフトがあるからいけない
グラディウスシリーズが一枚にまとまった奴をPS2で出せ。
うん。無理
なんだ… 俺のサラマンダーの3面のほのうが、ぽいんぽいんぽい〜んって音出して吹き上がる… いったいなんなんだ…?
いやWiiで新規ユーザーをだな・・・ 無理か。
沙羅P買ってきた。 EASYにしてプレイ開始。 なに、この弾幕・・・
しかし新ハードにグラディウスが無いというのは寂しいもんだな。 そのお陰で今だにPS3もウィーも360も買ってない俺。
コナミのことだから、Wiiに出すだろ そして360のアーケードにも
ウィーは無理だろ。外伝作品ばっかだから。 360はダサくてカッコ悪いし、PS3よりも売れてないからなおさら無理だろ。 まあPS3が普及するまでは出さないと思う。
まあ出るとしたらPS2だろうな。 まだまだ需要あるし。
コナミはPS3に全く期待してないだろう このところ、ほとんどのメーカーが開発凍結を決めているし
PS4で出せばいい。
もう新作とか出ないんじゃないの?
誤爆した ゆとりは俺だったようだ・・・
オトメはwiiで出しそうな気がするな。なんとなく。
無理
>>927 > だがネットでの発言の質が下がる傾向にあるのは、ネット普及によって低年齢層の書き込みが増加したことによるものだと思うけどね。
なるほど。
ACグラTの高次週のゼロスでの復活が出来ない。 「最後のハッチ4っつ」と「電磁バリア」からは出来るのだが。 他は全ての場所で復活可能ですが、ゼロス各所での復活できる人いますか?
ネトヲチ板見ようとしてオク板を間違えて開いたんだが、某氏のスレが一番上にw あの人随分有名になったんだね、なんかもう手の届かない存在になったというか。
>955 某氏は,グラディウスより高みを目指して遠くまで行っちゃったからな. 実は家に例のグラIIIビデオがあるんだがw あの頃が懐かしい.
957 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/05(木) 10:59:24 ID:e02K8n2+
某氏って誰?
グラIIIであの人って言ったら一人しかいないな。 知らない人が知ったところで今更どうにもならないから、 興味持たなくて良いよ。
IIIの3周クリアビデオの人?
>>954 のいうAC版がSSかPSなら知らんが
mameの初代グラで高次周のゼロスでの各所での復活は
できるよ
4面ほど徹底したパターンにはならないから、難しいと思っているかも
しれんがパターンはできるガンガレ
それよりか5面前衛を徹底したパターン組むほうが難しいと思う
後一周目55万オーバーも相当難しい
西暦2007年、人類は全面戦争に突入した。 核保有超大国とエイリアン軍団が手を結び、宇宙最強の軍事国家を築こうというのだ。 最悪の事態を迎え、国連は遂に最終命令を下した。 「A-JAX出撃せよ」。
エイジャックスってSFC版F91の母艦か
963 :
954 :2007/07/05(木) 16:46:46 ID:OdgbdYKt
>>960 レスありがとうございます。
パターン化できるならがんばってみます。
>後一周目55万オーバーも相当難しい
どんなにがんばっても高次周では出ないスコアかなw
>>959 D装備で3周クリア映像の人であれば、
>>955 の某氏とは全くの別人
>>955 の某氏はグラIIIをネタに荒稼ぎしたお方
ちなみに実力的には
D装備3周クリアの人>>>越えられない壁>>>某氏
これは当時の関係者の誰が見ても異論は無いはずw
3周目モアイ面まで集計打ち切りギリギリで行ったのは知ってるけどクリアあったのか・・
グラディウスポータブルのVでHIT DISPないんですか…? 一応一周してみたんだが出ない…
ないよ。 IVのもなくなっているよ。
>>974 3は知ってましたが、4にもあったんですか?
出現条件を教えていただけますか?
>>975 ノーマル以上の難易度でノーコンティニュークリアするとOK
グラ4て周回数上がると弾速はドンドン上がるけど、敵の動くスピードは変わらないのな。
高次周でもハッチや砲台やモアイがそのままだから余計難しい。
リザードコアの進化系を作ってみた _ ___,_// _\ _ ̄ < / ̄  ̄ _二__\_.,_, ,/|  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`-と2、, ,_ /|;l /| ヽと2、_ |l|l|. _// \'=ヽ,_.|l|l|_,-' / ――'二ニ / 。ob。 工工工エ ● >oP゜ ゚。 ――,二ニ ヽ ↓ _/,=ノ'`'|l|l| ̄'-, \, ノ入2'` |l|l|. `\'l ____ _、-入2`' '` .λ|;l レ' \_ _  ̄二 ̄`/`'`' ヽ,|  ̄/  ̄_ <  ̄ ̄ ̄' ̄\\  ̄
972 :
975 :2007/07/07(土) 00:34:57 ID:eFsCwxdQ
>>976 ありがとうございます。
ノーコンティニュー、俺にゃ無理だな。
どっかに、クリアしたセーブデータ落ちてませんかねぇ。未だにエアフォースデルタBWNでビックバイパー出せないし。
IIのすり抜け動画・・・寒い。こんなんでニコニコにうpるなんて恥さらしもいいところだ まあPAR動画で調子に乗って・・・自業自得だな。やっちゃたねとしか(ry さざなみ○変とつるんでいる奴ってほんとキモイのばっかりだね★
グラディウサーだから仕方ないよ
オク板見てきた 数年前のグラIIIプチブーム中心人物中の一人(賛否はさておき)だった彼か 遠い世界に行ってしまったようだねえ 方法論さえ間違えてなきゃ行動力は買うんだが やや致命的
>>973 あれで感銘を受けることは悪いことだったのか…と思ったよ。
俺はあの抜け方、昨日知った。