【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
【FAQ】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
「東方シリーズ攻略スレッド」48/48
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1174489656/541 541 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 23:59:14 ID:qas1mgTt
まとめ
このスレに実況者ランキングをくれとの書き込みがある
peercastのランキングが貼られる
Sランク実況者の一人のスコアが妖ルナ20億越えとの報告
なん実の実況者でこのスレ常連の紙らしき人物は焦る
つい見栄を張って24億と嘘スコ報告をしてしまう
得意のチートで24億のSSをUPしようと思ったが
「リプレイあげろ」と言われて困った事態に陥る
仕方ないので改造SSでハイスコアを細工しようとしたが
その目論見は読まれており、釘を刺されてしまう
24億のスコアは妄想の産物なのでリプレイをあげることはできない
ここで紙らしき人物は逃亡
その後以前から言われていたなん実の実況者はみんな割れ
という発言を裏付ける書き込みがこことは無関係のスレで出る
以上
Q.Ph13億の紙とは?
A.なん実VIPの東方実況スレのナンバーワンスコアラー紙の出した記録のことである
決め台詞は
「 こ の マ ス タ ー ス パ ー ク は 、 君 の す べ て を 砕 く ぞ ! 」
以下原文コピペ
http://www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo/pages/8.html#id_e5cdcadf 紙ガード
腕利き芋・置プレイヤー。愛称は「はったん」
噂をするとすぐにレイプにかけつける地獄耳である。
置の対戦時にはボム切れの相手にマスパを撃つことに快感を感じる鬼畜。
魔理沙とテテテテと陰陽玉大好き。
Ph13億の記録をもつスコアラーでもある。
マリサラ実況時にヘタレ自爆認定してしまった。
「ここでミスする人いたらヘタレだよヘタレ」 ヒューン
本人曰く「死亡フラグはロマン」 。
でもゴーストカッター縛りをクリアしたりとメガマリは上手い。
メガマリで、猫がペンタブレットの上に乗りフォーカスが変わって死亡という「次世代猫リセット」を見せた。
正直者大回転中に、タスクバーで画面下半分を隠す「次世代猫リセット2」も誕生。
芋では紙ならぬ神としてのカリスマを見せる。
正直者大回転安価を流行らせようとしている。
アリスの人形使えねーよ!→その人形がマリサと知る→超使えるよ!!!
置で2ターンでピチューンしたり、75ダメを叩き出したりと数々の伝説を残す。
置やサッカーでマスタースパークを撃つ時には非常に嬉しそうに喋る。
あと漢字が苦手。ピクロスも苦手。マリオのピクロスで練習だ!
「このマスタースパークは、君のすべてを砕くぞ!」
>>1乙
十二神将の宴で撃破した瞬間抱え落ちとか何やってんだ俺orz
>>1乙
時符でもボム足りないとかどんだけボムゲーだ俺orz
>>1 乙UN
紅ハード、3面まではノーボムでいけるのに4面以降とたんに難しくなる希ガス・・・
紅ルナ、ミサマリで初めて残3ボム2で6面までこれた
最初の雑魚ばらまきでボム2抱え落ち
ヴァンパイアでボム1抱え落ち
その後の通常でボム3抱え落ち×2して終了
もう寝る('A`)
●こんなリプはいらない
・点数もプレイスタイルも普通で単にクリアしただけのリプ(Luna単体咲夜除く)
・ラストスペルが全然出てないリプ(特にインペリ出てないEXはウイルス以下)
・ただの気合い避け自慢のリプ(上とかならともかく下で普通に避けてても面白くありません)
・チートリプ(論外)
・誰でも知ってる安置のリプ(お前が新発見したと思ってる安置は大抵周知だから)
・easyのリプ(なんで撮ってるの?)
・ラストワードのリプ(全部ガイシュツ。新パターン発見とかならOKだがどうせガイシュツだろ)
・詰め合わせ(全部見てもらえるとでも思ってるのか)
・ファイル名が数字やudの後が長いリプ(udの後は半角4文字までだぞ)
・下手くそですがとコメント付いてて本当に下手なリプ(見苦しい)
・下手くそですがとコメント付いてるくせに上手いリプ(ムカつくんだよ)
●推奨リプ
・点数もプレイスタイルも普通で単にクリアしただけのリプ(皆が誉めてくれてモチベーション維持ができる)
・ラストスペルが全然出てないリプ(たくさんアドバイスを受けられる)
・ただの気合い避け自慢のリプ(見ていて面白い)
・チートリプ(理論値を目指せ!)
・誰でも知ってる安置のリプ(皆で安地を再確認)
・easyのリプ(稼ぎに難易度なんて関係ない)
・ラストワードのリプ(今回の1枚が次の1枚に繋がる)
・詰め合わせ(1つ1つ落とさなくても見れるので便利)
・ファイル名が数字やudの後が長いリプ(ファイルの上書きの危険が少ない)
・下手くそですがとコメント付いてて本当に下手なリプ(正直でよろしい)
・下手くそですがとコメント付いてるくせに上手いリプ(向上心があってよろしい)
ちょっ下初めて見たぞw
久々に見たと思ったら下が違った
ワロタw
ようは見方次第ってことだな
いや、どっちにしろチートはだめだろw
下の方ポジティブすぎww
クソワロタwwww
妖の時符で低速斜め撃ちのオススメポイントが
あれば教えてください
コンチェルトグロッソとか?
あとはゆゆさま通常3で本体に弾当てるとか
俺程度の腕じゃ夢符の下位互換だがな
5面道中妖精鱗弾ばら撒き
ex,ph魔方陣前妖精ばら撒き
>>28 横からd そして藍様撃破記念パピコ
Ph出すためにスペカ60枚撮らないといけないが今のところ55枚
反魂蝶イージーノーマルと天人の五衰ノーマルとプリリバ単体スペカノーマル3種
藍様のユーニラタルコンタクト以降全部
どれから手をつけるか……
>>29 練習がてらHardに挑んでくれば終わる頃には5枚程度余裕で取れてる
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 01:22:15 ID:sUh738H8
>>30 チルノと黒幕と橙とアリスで見事に抱え落ちしてコンティニューも忘れてゲームオーバーしたよ
コンチクショウ
橙のスペカノーマルと段違いの難しさなんだが。特に2個目と3つ目
今更だけどレザマリさんのHP消えてない?
以下、古参の態度が大きくなります
>>33 前スレでも言われてた。サーバーの更新料払い忘れただけだといいな
>>32 ルナでも一面は余裕だよ
EXクリアしたんなら
プラクティスで10回もやれば取れる。
紅魔卿買って一ヶ月、やっと魔理沙Aでノーマルクリアしますた。
もう、めちゃくちゃうれしかった。
ボムも残機も全部使い切りましたよ(;´Д`)
右手の三つの指は関節が痛いし左手の中指は
キー押してないのに常に押してるみたいになるけど、最高に嬉しい。
ところでこれは攻撃タイプによってエンディング変わりますか?
>>38 おめでたう
一応AとBでエンディングは変わるよ
>>39 ありがとうございます!
エンディング変わるんですね・・・
一度クリアしたけど安定してないからほかのもクリアする自信なんて全然ないぜorz
しかし魔理沙→霊夢になるととろさにイラつくw
>>38 お前は俺ですか?
ノーマルでもクリアするとうれしいですね。あの感動は一生忘れられない。
そしてEXで地獄を見るといいさ…。
しかしよくキーボードで出来るなぁ。
まっさきにパッド買っちゃったよ俺。
自分のノーマル初クリアリプを改めて見ると面白いぞ
「アイテム回収しろよw」
「いやそっちじゃねぇww」
「おいちょあぶnアッー!」
紅魔郷のはあるんだけど妖と永は残してないんだよなぁ
たぶん「こんな汚いリプいらねぇw」って感じだったんだろう(´・ω・`)勿体無い
俺は初クリアリプはちゃんと残してるな記念として
>>37 無事ファンタズム出たわw ありがと
Exの上級版だろ?敵の出現位置も似通ってるし藍様まで何とかなるんじゃね?
と思ってたら開幕いきなりアボンとか・・・
結局前鬼後鬼の守護で赤鬼青鬼と同じようにボスの目の前から始めようとして
いきなり自機狙いにやられて終了
……みんなもやったことあるよね?このミス
>>42 俺の場合
「ノンディレクショナル密着うめぇwwwwwって密着できてNEEEEE!!」
だからなw
×Exの上級版
○PhのEasy版=Ex
何が言いたいのやら
永夜抄から入った俺にはスペルプラクティスのない紅が辛すぎ
練習できねえ
普通のSTGはそれが普通なんだから我慢汁
紅に慣れればいいんじゃないでしょうか
48は初めてのSTGが永か
それはきつく感じるだろうな
はじめてのSTGが東方ってちょっとかわいそう
でも一番初心者が目にしやすいSTGって東方じゃね?
アケなんてSTGやったとしても1、2回でやりこまないだろうからな
まず同人という時点で目にしやすいとは言えないだろ
>>48 どのみち道中とかボス通常とかでも死ぬんだから頑張って反復練習
スペプラもクリア目的ならそんなに使わなかったな。とりあえず取得だけして
本編やるときはボムで飛ばしてた
んじゃSTGを知らない奴が目にしやすいSTGはどんなのがあるか挙げてくれ
アケとか言うなよw
式神の城とか?
グラディウス、パロディウス、R-type、ダライアス
ゼビウス
こんだけ上げれば十分か?
そもそもゲーセンによってはSTG自体置いてなかったりするしなあ。
なんか馬鹿みたいな回答が帰ってきたから期待して損した
エスパーじゃあるまいしお前の望む答えなんてだせねえよ馬鹿
誰でも思いつく答えを吟味せずに言える勇気だけは誉めるよ
思慮の足りない答えにイミはないからなぁ
何様やこいつ
反論できなくて苦し紛れにこう言ってるだけなんじゃないか?
64 :
48:2007/05/02(水) 14:54:00 ID:iLpTxlg7
俺最初に一周したSTGギガウイングなんだ
久しぶりにやったからゆとりってる
何度いったら伝わるのか
ここは攻略スレだ
東方は同人です
どう考えても一般人は目にする機会はありませんw
ニコ動から東方に入ってきた人多そうだよな
〜は無い 〜はありません って言ってる人はそれに代わるものは何か言わなければ
反論でもなんでもないただの煽りなんだぜ
消防の頃習わなかったのかい?
またこの前の変な人か
触らないでやってくれ
>>65 小さいころゲームやったことある奴の殆どはこの中のどれかは知ってるはずだが
目にする場所なんて自分や友達の家のTV画面とゲーセン以外にどこがあるの?
まあお前が64世代のゆとりだとしたら知らん。
ということでこの辺で触るのやめます。
ネットがあるやないけw
今はSTG動画はそこらへんにごろごろしてるのは知ってるだろ
そこの動画見てみろや、東方だけズバ抜けてアクセス数が高いんだよ
だいたいTV画面とゲーセンでSTG画面見てもそれで終わりだろ
触るのやめるんじゃなくて自分が間違っていることに気づいたから逃げるだけでしょw
昔のSTGを知らないんだろう的ないい方してレスがオヤジ臭いしwwww
馬鹿はやっぱりどこかの生肉工場勤めですか?w
いろいろ探したけどあんまりごろごろしてなかった
魚ばかり与えられて魚の釣り方を教えてもらえなかった人かわいそう
>>72 東方と他じゃそもそも動画の作りやすさとプレイ人口が違うぞ
とりあえず神主が動画公開は禁止してるのに公開してる奴は何考えてんだと言いたい
>>73 ごろごろどころかぱらぱら
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 16:58:56 ID:AthsRwt/
ZNA会ってなんなんですか?
そこに入るとうまくなれますかね?
>>76 何を言いたいのかマジで分からない
誰か彼が何を俺に伝えようとしているのか分かる人いる?
>>78 東方はPCゲームなのでコンシューマ機・アケゲーよりも動画が取りやすく、結果数も多くなる
また、二次の盛り上がり・評判もありプレイしてる人も興味を持つ人も多い
しかしゲームの動画化は神主自身が禁止していることなので、動画作者には自重してもらいたい
ということじゃない?
まだ迷路以降に踏み込んで日が浅いのでしょう
他の人のリプを参考に未知の世界に備えなさい
厳しいな
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 19:29:00 ID:AXIldkGj
時計でボム使いすぎじゃね?
そして誰も〜〜もパターン覚えたないとだめだよな
といいつつ僕そして誰もいなくなるか見たことないんですけどね^o^
基本的にゲーム動画を公開することは違法
大半は黙認されている
なんだかんだで宣伝代わりになることも多いんだよな
神主は基本的にバッタ厨嫌いだしな
だから動画晒すとかの宣伝を嫌う
>>85 その理屈はおかしいぜ?それなら利益になる事なら何やらかしても良いのかって事になる。
宣伝してやってんだ動画うpすることの何が悪い
とか思ってるの本気でいそうだな
動画ネタももうやめれ
ゲーム動画とか基本的に黙認されてるのが殆どってのは常識だし。
こんな所で愚痴言ってて自分のストレス解消以外にどうにかなるのか?って感じだ。
妖ノーマル以上のぬるぽのスペカがとれません
どうしても詰んでしまいます
コツがあれば教えてください
>>92 コツは諦めないで練習すること
他の人のスペカ習得リプとか見ること
>>92 プラクティスを何度も繰り返して覚えるんだがんばれ
紅4面道中の、小悪魔の後の極太レーザー×6っておまいらどうしてますか?
ハード以上だとボム×2ほぼ必須なんですが。
設置前に一つ潰したくらいじゃ楽にならない・・・
チョン避け
チョン避け
むしろ、雑魚の小弾の方がうざい
hardは覚えてないがlunaticでは右下から左方向へ適度にスピード調節しつつチョン避けしてた。
青丸弾は自機狙いなので、左下か右下から真ん中に向かってチョン避けでてきとーに避ける。
レーザーが目の前に出そうになったらてきとーに切り返す。
切り返さないで、スピードの調節でレーザーを避けるなり設置前に倒すなりした方が安全じゃないかなぁ・・・
そーなのかー
俺はそれで安定しちゃったからそれ以外の方法は試してなかったな
>残機設定 :自由
ここは突っ込んでいいのやら・・
ノーショットボムのみプレイでどこまでいけるかとか?
板違いだ
死ぬがよい
>>108新参乙
何実よりこっちのほうが歴史ある大会だし
>>93>>94 レスありがとうございました
メルランのスペカ取得のリプって見た事無いんだが、
やっぱりみんなメルランを避けるんだろうか…
とりあえず、リプあさってみます
ちなみに、使用機体はなんだ?
上手くいけばリプあげてみるかも(期待しない程度でお願いします)
紅魔郷で「リフレッシュレートが60以上に設定されているため・・・」って出てリプレイが取れない。
あと妖・永ではFPS60あたりで安定するのに、紅だと80になる・・・。
そして咲夜さんのミスディレクションだけなぜか画面がカクカクする。
どうしたらいい?
妖以降は強制的に60固定だけど、紅はオプションで選択する。
オプションを変えるか、画面のリフレッシュレート自体を80から60に変更。
妖々夢Hard2面、中ボスの猫娘の二番目の弾幕、
ネビュラチェーンが交差したような弾幕にいつもやられちゃうんだけど
あれってなんかコツとか安地とかあったら教えてくだされ <(_ _)>
(あそこをボムなしで抜けたい)
出来るだけ上下移動だけで凌ぐ
あれただ単にノーマルの弾数増えただけだから目が慣れてきたらそう苦労はしないと思うが
>>114 幻符で挑戦中だったのでとても助かります。
ありがとうございました。
今仕事中だったりするので
帰ったら見させていただきます。
ちょいとご相談なんですが
超久しぶりに妖々夢で遊んで見たんですが、
効果音の音が小さくてほとんど曲のみしか聞こえないんですよ
効果音の音を上げる方法ってあるんでしょうか orz
コンフィグ→SEボリューム
それは永だけじゃ。
OS再起動や妖々夢再インスコでもだめなのか
マジレスしとくとPC本体のほうの音量上げろ
WAVEってのがあるだろ
optionのsoundがoffになってるんじゃない?
Phなんだけど、ゆかりん開幕で2億ちょいで
1ミスか2ミスで10億いく?夢符で。
夢符でPh稼ぐなんて始めて聞いた
129 :
122:2007/05/03(木) 02:56:44 ID:yERaz3Az
wave上げて、その他を下げたらええ感じに聞こえるようになりました。
回答してくれた方、ありがとうございました
>>128 夢符でPh10億ってもしかしてきつい?最近挑戦してるんだが
横からスマン
夢符って稼げる方じゃないの?
現況でPhの稼ぎ頭は夢符だな
ただ10億目標なら時符の方が楽かも
>>121 仕事中ですか・・・。こんな時間までほんとお疲れ様です。
幻符を使ってるのはお見通しよ!w
ちょっと補足説明しておきますね。
normalのは気合避けしました。早めに道を見つけて、押し潰されないように気を付けました。(もしかしたら動いた方が弾が散るのかな?)
hardのは誘導です。右下が修羅場になりますが、動き方と脱出のタイミングを覚えればなんとかなります。右下では3本のへにょレーザーに要注意。
lunaticのはhardと同じ感じです。右下はhardほど修羅場ではないですが、脱出が少し難しいです。リプでは少し無理矢理になってしまいました。
霊符×ストラディヴァリウス に萌え。
Phは10億は特に稼ぎ意識しなくても出るから楽なほうじゃない
時符だけど1ミスで特にかすりにいったりもせずクリアパターンで10億でたよ
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 05:05:34 ID:o+xz0eB6
さて、今日七時間以上妹様に費やしてもそ495年打開できなかったわけだが。
もう死にすぎて逆に快感になってきたお
東方どころかシューティング、アクション、格ゲーすらやった事ないけど東方やりたくなった者です。
easy-normalの範囲でクリアが一番楽なのってどれでしょうか?
東方どころかシューティング、アクション、格ゲーすらやった事ないけど東方やりたくなったど素人です。
easy-normalの範囲でクリアが一番楽なのってどれでしょうか?
二重スマソorz
紅魔郷が一番楽ですよ
イージーしかクリア出来ない身としては永夜抄が一番楽で楽しい。
とりあえず全部やってみて一番簡単そうだなと感じるものをやればいいと思うよ
公式で体験版配布されてるからとりあえず一通りやってみては?
またウイルスバスターが俺のプレイを邪魔しくさった
>>136 Easyクリアだけなら永夜抄がExtraも出るし難易度低めだし楽しいんじゃないかな
妖々夢だとEasyでもちょっと難しいし
紅魔郷だとEasyクリアだけじゃつまんないし
プレイ中はアンチウイルスは切っておけと何度いったら
ネットに接続するわけでもないんだしさ
とらになかったらテンプレから行ける通販で買っとけ、妖はないけどな
5月3日時点で4月18日受付けまでの商品を発送か……
相変わらずのホワキャンクオリティだな
通販攻略は他所でやってくれ
奇門遁甲が鬼門すぎる件
緑の速いのがうざいよな あれ
緑の速いのをワインダーだと思って動くと少しマシになる
東方を金出して買ってる奴なんてこのスレの半分にも満たないよ
なんだと
金出した人だけが死んでから映姫様に裁かれることが出来る
きもんとんこーは、取れるときは超簡単に取れるんだけど
たまに弾が見えなくてあせりまくって死ぬことがある
なんでだろー
今永夜抄やってたら5面クリア時にCPUがもの凄い音を出し始めて、
そのままフリーズ→強制終了された。
lunatic挑戦中とかじゃなかったからいいけどさ。流石に驚いたよ。
>> Easyクリアだけなら永夜抄がExtraも出るし難易度低めだし楽しいんじゃないかな
>> 妖々夢だとEasyでもちょっと難しいし
>> 紅魔郷だとEasyクリアだけじゃつまんないし
それおかしくね?
どーみても永夜抄が難易度最強でしょうよ
あの弾幕の数からいって
ここから難易度議論
永とか初見殺しが多すぎて俺は
永イージーノーミスクリア(ボムもいくつか残る)
妖イージー残機1クリア
紅イージー残機2か3クリア
イージーの難易度は妖>>紅>>永かな
カスシューターの意見
永はEとNの変化がすごい
>>158 文花帖は俺のPC環境(X2 4800+ 2GB GF7900GS)だと頻繁に落ちる(ゲームが)
が他のシリーズは一度も落ちた事ないなぁ
>>160 東方に限らず、人によって相性で全然難易度が違ってくるSTGというジャンルを
位置づけるのはナンセンスだが・・それでも、永のeasyは”YUTORI”仕様と言っていいほど
易しくなってる
同じeasyでも妖とえらい違いだよw
紅は5面までしかないから除く
永はノーマル、ハード(Exは道中が楽な感じかな)はいつも通り、Lunaはむしろ妖以上なんだがなぜeasyだけ・・w
>>164 そうなるだろうね
特にSTG慣れてない人は
>>165 easyだけいつもと異なる”YUTORI”仕様なだけでノーマルは通常通りだよ
よくマジレスする気になるなと思う
いや、やっぱそれおかしいって。
難易度統一だったら★の数からいっても永夜抄最強っしょう
__________________________________
紅魔郷 妖々夢 永夜抄
一画面内での弾数 ★★ ★★★★ ★★★★★
弾速 ★★★★★ ★★★ ★★★★
プレイヤー殺意度 ★★★★★ ★★★ ★★★★
トリッキー弾幕度 ★★★ ★★ ★★★★★
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お前らなんで釣られてんだよ…
追記:★の数total
紅:15
妖:12
永:18
__________________________________
紅魔郷 妖々夢 永夜抄
一画面内での弾数 ★ ★ ★ ★★★
弾速 ★ ★ ★ ★ ..★
プレイヤー殺意度 ★ ★ ★ ★★★
トリッキー弾幕度 ★★ ★ .★
総合評価 ★ ★ ★
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ここまで難易度議論
以下WCの商品が届かないと愚痴る人が再度登場
ほしかったら直接秋葉原のWC行けよ
今日も在庫満タンだったぞ。
176 :
48:2007/05/03(木) 19:53:26 ID:Jqkles1W
ディスプレイだけ先に届いたんじゃね?
スレの良い流れを変えるようで申し訳ないけど質問をさせてください。
中国とパチェが最強すぎます。パッド長と姉様は俺の嫁なので苦にはならないのですが、
・華想夢葛
・極彩颱風
・トリリトンシェイク
この三つが少しでも悪寒を感じたら危なくなくてもボムを撃ってしまうスペルです。
基本的に気合い避けということでよろしいのでしょうか。
もしこうすれば比較的楽、というのがあれば教えてください。
>>177 悪寒を感じたらボムはいいことだと思うが
179 :
158:2007/05/03(木) 20:56:45 ID:k72KPEZE
>>159 1.00dの最新版です。
>>161 音は「ぐおー」に「ぶわー」と「ごー」を重ねた感じですww
>>166 今までどれも落ちたこともないし、環境的にも問題ないんじゃないかなぁ。
強制終了の後すぐネットワークの接続がアウトしたので、多分原因はその辺。
詳しい原因は分かりませんけど。でもきっともう起こらない。
180 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:57:08 ID:o+xz0eB6
ボム連打でも抱え落ちするよりましだよな
さーて今日も妹様と遊んでくるか
ルナシューターの人に聞きたいんだけど
ルナに挑戦する時ってやっぱり先にハードやっとくもん?
飛び級あるいはいきなりでルナやった人っていないのかな
アケで慣らしていたらルナすら余裕っすよ先輩
ノーマル→ハード→ルナと順にやった
俺も順番にやる人。でも今の腕ならいきなりルナやっても結構いけそう・・・。
新作きたらルナからやってくれよ
スコアラーは新作出たらどのくらいやってから稼ぎだすんだろ
体験版をやって、ルナ余裕だなぁと思いながら深く考えず全作品購入した後、
ステージ4からの急レベルうpに愕然とした俺が来ましたよ。
>> ほしかったら直接秋葉原のWC行けよ
>> 今日も在庫満タンだったぞ。
あんな僻地ほいほい行けないでしょうよ
そのための通販なんだし
秋葉を僻地だなんて><;;
「秋葉原の」僻地ということでおk
初心者は必ず迷う。
まあ秋葉はある意味最果ての地ではあるが
>>181 基本的にパターンゲーだから順番通りにやっていったな
やりこみ派だからもちろん、easyから始めてる
>>182 アケ物の弾幕縦シューに慣れてても東方ルナは結構、苦労した記憶しかないなぁw
CAVE弾幕と東方弾幕は相性が非常に悪いし某カスリゲーや自爆ゲーで嫌な癖が付いてしまってるから
ルナ攻略はてこづった・・・
>>187 東方は4面からが鬼門
★東方は買わずに落とせ
★死ね
★釣られるなよ
lunaで思い出したが永で始めてクリアしたのはなぜか一般的には
最弱とされている紅魔組だったなw
犬冥土は全くの役立たずだけどお嬢様の方は耐久力のある雑魚に
有効な劣化ノンディレクショナルレーザーのようなボムや威力の高い使い魔
仕様の通常攻撃が良かった気がする
むしろ、紅魔組じゃなくてお嬢様単体の方が使い易いかもw
★お前もな
>>196 レミ単は強いから俺のお気に入りだ
でも実際使ってみると攻撃範囲が狭いから案外楽でもないんだよな
パターン煮詰めれば煮詰めるほど使い魔固定=低速でトロトロ移動する場面が増えるから
指がキツかったw
通しよりもスペブラの方が面白いな
実際LWの半分以上お嬢様で取ってたし
LWのお嬢様の活躍度は異常
基本紫(か結界組)で相手が動かなければお嬢、使い魔破壊したいときは魔理沙って感じだったな
レミィ単体で盛り上がってる最中申し訳ないが
飯網及び生と死の安置作成法を伝授してくれまいか
俺は以前レザマリさんのとこにあった
大玉発射直前まで撃ち込んだ後下方向への米粒が発射されたら
撃ち出し開始ってのを実践してるんだがいまいちうまくいかない
安置できたと思って油断してると黄弾アッーってことによくなるので・・
覚え方が悪いのかと思って再びレザマリさんのとこ行ったらもう無いし
>>200 門板の素符スレでちょいと前に詳細が載ってたよ
>>196 それはぜんぜんアケ物に慣れてない証拠ね
自分を甘く評価しすぎてるんじゃねw
20日に新作の体験版が出るようだな
>>182 今日始めて怒首蜂大往生やったが2クレで3ボスで死んだ俺でもExクリアできるからな
大往生結構楽しいな
>>187 その分4面はエクステンドのチャンスが多いからパターン煮詰めるごとに
クリアがぐんと近づくんだぜ
>>202 まぁ、CAVEゲーばかりだからなぁw
気が向いたら適当なのを程ほどにって感じで
偏ってる事は確か
でも、大往生他CAVEゲー全般はかなり得意なんだぜ
CAVEと東方の弾幕は別物と考えた方がいい
それと
>>192でも言ってるが他作の影響を悪い意味で受けるとちょっと悲惨
最近まで無意識に弾に体当たりに言って→ピチューン繰り返してたよ
グラディウスとか昔のゲームは好きで得意だが最近の
縦弾幕STGは合わないと言ってる古参の人と近いものがあるかも
ちなみに横シューは俺は苦手
グレフのボーダーダウンですら微妙だったw
>>204 東方Exはeasyクリアする程度の能力の人でも攻略可能になってるよ
俺も初見で永Exは残機4くらい残してクリア出来たし
道中が楽だしけーね&もこさんスキ大杉
このスレでCAVEの名前出すなよ
>>206 ああ、すまんね
ここはシューティング板だけどそういう傾向があるのをすっかり忘れてたよ^^;
以後、注意&自重するのでこらえてくれ
>> 東方Exはeasyクリアする程度の能力の人でも攻略可能になってるよ
ちょ、、それ明らかおかしいっしょ
妖exとか開始直後からマシンガン弾幕じゃん
あれはLunaticに匹敵すると思うし
さっきから妖の難易度を持ち上げてる人は何がしたいんだ
>妖exとか開始直後からマシンガン弾幕じゃん
>あれはLunaticに匹敵すると思うし
見た目に騙されてるな。こういう奴にはクリアできんだろうな。
微妙な論点ずらしアザース
でも
>> 東方Exはeasyクリアする程度の能力の人でも攻略可能になってるよ
これはおかしいっしょう
>>211 んなもん人によりけりだ
わざわざ言うものでも噛み付くものでもない
妖は、easyだけが永や紅と比べて丁寧に作られている
だけでEx含めnormal以降は普段通りだな
むしろ、点数完全無視クリア目的なら結界がある分楽なくらい
>>211 なぜ?
STG苦手な知人でもeasy→Ex→normal(妖/永)という順序で普通にクリアしていたし
人に聞くとExを先にしている人が多い
そして、決定的なのは徹底した基本的パターンで構成されていて面が短い事かな
自機をあまり移動させる必要すらない
そもそもeasyをクリアするとExが出るようになっている=バランス調整が得意なZUN氏が
無理条件を押し付けるとは考えられないが・・・
ちなみに紅のExに関してはノーマル以上クリアが条件になっている分(easyは全5面)
若干、難易度が高めな気がしないでもない
確かに人によるだろうが、後回しにしているのではなく本当にExで
そんな印象を受けるとなるとLuna制覇するにはかなりの練習が必要だと思うよ
>藍様は俺の嫁
まで読んだ
俺が東方始めた時は最初に妖々夢だったが
Easyクリアした後、Extraクリア出来たけど
Normalはクリアできなかったよ
Lunaまでクリアできるようになった今でも
妖々夢はExtraよりNormalのほうが難しい気がするけどなぁ
ノーマルは余裕でもExは一回しかクリアした事無い俺もいる
すまん、別に噛み付くつもりじゃーねーのよ
もし気分を害したらわるかった、ごめんよ。
レスみてると、多くの人はnormalよりexのほうが簡単なイメージがあるのかー
まぁ、逆って人もいるみたいだけど。
道中でいえば、たしかに多くの人が言ってるとおり
パターン覚えてヤバソーだったらチキンボムぶちかまして、
俺でも何とか抜けられまっせぇー
でもさ、あれからいろいろ考えたんだけど、
exってnormalとかではありえねーくれー強烈な隠れボスいんじゃん?
下手すりゃーHardよか強えーんでねーですか?
213氏の知人の例だと、セカンドプレイで隠れボスどもを撃破してるわけで、
そのあとにNormal??
ちなみにNormalって隠れボス出てこないっしょう、それとも
exの隠れボスよかNormalのボス軍団の方が強いってこと?
あと面の長さと難易度はどういった関係が?
なんかいくら考えてもわかんねー
しょせん俺はクリリンなのか……
ごめん4時まで悶々と考えてたけどわかんなかった
人それぞれやろ、 そんなに熱くならんでも
4時間も考えて
>>218の言葉に辿りつけなかったのか
根本的なところが違う人のようね
何か面倒なことが起こりそうな予感がするわね
集中力が続かないとかもあるんじゃないか
紅Ex恋符 やっとQED495年残り二割迄いけた。
妹様よりパチュのスペルの安定しなさ加減がガチすぎて困る。
特にロイヤルフレアが4/38とか言ってヤバス。
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 05:05:35 ID:A/jEqmVl
やった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ついに!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ついに紅EXクリアした!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うれしすぎて涙でてきた。
約1週間の激闘のすえついに妹様げきはあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ラストは0機1ボムで結構余裕があった
本当に嬉しい。感動した!
次は妖EXか・・・・Ph終わるまで先はなげーな
今日はもう勝利の余韻に浸って寝るぜ
おめ
おめー
妖EX?そんなものやめなさい
妖Lをやるんだ
妖exといえば、リプ参考にして昨日やっとこさ四面楚歌とテンコー
取れますた。んでも藍のスペカまだ半分残ってるって考えると気が
遠くなるです。てか最近スペカより通常攻撃の方がきつかったり…。
>>223 おめでとう
さてと、次は俺がクリアする番だな・・・紅EXやってくるぜ・・・!
さて、新作出る前に全キャラノーマルノーコン目指すか…
へー grazeとボムの表記消えてるんやな
カスリ、ボム自体が消えてるのかどうかしらんが相当シンプルになってるのかの
楽しみ
powerが2つあるように見えるけどこれは片方がゲージ系のボムなのかな?
>>230 やべぇ俺妖々夢しか達成できてないw
片方はpowerじゃなくてPlayerじゃね?
考察は門板でやれ
>>230 俺、イージーですら全シリーズノーコンティニュークリアしたことないや…。
永夜抄でつまずいたので文花帖をやったんだが、めっちゃ避ける能力が上がらないか?
ここ最近で腕が上がった気がするんだが。
新作までに全作EXはあきらめた
とりあえず俺もノーマルやってくる
>>236 それなんて俺
花で気合い鍛えて文で回転系とチョン避け鍛えられた気分だ
その代わりボム撃つという概念が欠落してくる
ボムのタイミングの勘とかが衰えてきて抱え落ちしまくるように
全部決めボムするから要りません><
まあそういうわけにもいかないんだよな
今気づいたけどさ
花映塚の1.00→1.00aのパッチて公開されてないのか
訳あって再インしたけどバージョンアップできないのか
ゲームのことじゃないけど
東方の音楽CDはレンタルされてるの?
Player ★←残機
Power 3←ボム数 ∞(80?)←従来のPower
じゃないのか?
ブレイクレーザーfromボダソ
>>243 ○.○○かとばっかり思ってたけど言われてみると∞に見えてきた どっちなんだろ・・・
Powerと書いてあるのにボム数ってことはないだろ、常識的に考えて…
5の方は5.∞ に見えるけど
3の方は∞に見えないな、3.20に見えなくもない
ボム無しとかいって俺のマスタースパークはどーなっちゃうの?
恋符オワタ
逆に考えるんだ
新作では抱え落ちしなくて済むと
>>243 それっぽいなパワーはあのビットなのかね
ボムを使わなければ火力を保てる?
そこで斑鳩のレーザー形式ですよ
パワーが1段階上がる毎にオプションが1つ増えるぽい。
パワー5の画像ではオプション4つ、パワー3の画像ではオプションは2つだった。
ボムはオプション消費とか…?
沙羅曼蛇2みたいな感じか・・・?
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 18:04:28 ID:MdgdFF1k
ボムがオプション消費だと使い切って死んだら後が・・・
左下にあるバーがあるから、ボムの代わりにそれを消費して結界発動とか?
正直、霊夢が主人公そうで安心した・・・
ああ
だから考察は門板でやれっての
俺は風神にwktkする前に今までの作品(6,7,8,9)をどう処理するかが問題
全作品Extra未達成、紅魔郷に関してはNormalさえクリアできないこの状況
永夜抄Exはあと少しなんだよなぁ…
どうしても出来ない/^o^\フッジサーンヴォルケイノの攻略法を教えてください。
安定どころか一回もクリア出来ない……
フジヤマはパターン多いよ
とりあえず基本は誘導&妹紅の上を回るだな
フジヤマは回るか切り返すか
あとボムった後も誘導し続ける
ボムによってはきついけど
何度も回ったり切り返したりしてみてるけどうまくいかない…
二度目以降の自狙いの速弾を避けながら全方位弾で(到底無理なので)ボムするんだけど、
それでも最低2度は死ぬ。もうちょっと節約できたらなんとか持ちそうなんだけど
練習あるのみっすかねぇ…
誘導は高速でしっかり
全方位くぐるとこは低速でリズム良く。止まったら死ぬと思え
口で言うのは簡単なんだけどね。確かにむずいよあれは
わかりました。地道にがんばります(`・ω・´)
たまにプレイ中にひょっこりWindowsのカーソルが現れるんですが・・・(紅と妖)
なんかものすごい気になる・・・
イエ・・・別にカーソルが現れなくてもミスっちゃうんですが・・・
花映塚HARDクリア記念カキコ
コンティニュー一回したけどorz
閻魔強すぎだろ・・・・・・・・・
思うんだが、花映塚ってシリーズでどのくらい難しい?
花映塚しか持ってねぇ
>>268 ジャンルが違うから比べようがない
でもムズい方なのは確か
俺も紅とか妖で行き詰まったら文化庁で何度も練習。
スペルプラないからなー。
紅魔郷買ってきたがいかんせん事故死する。
弾幕の間の道がはっきり見えててもピチュることが多い。
妖や永となんか当たり判定が違う?
プレイ中はキャラの上の方見ててキャラの位置は感覚で操作してるんだが
いつもどおりやって急に死ぬw
>>273 大玉は紅だけ少し判定が大きい。
小悪魔やレミリア開幕なんかで実感できる。
それと紅は自機背中の判定マークが無いので、
避けたつもりで当たる事が妖永より多いと思う。
影響デカいのは中弾かな
ほぼ見た目そのまんまの当たり判定だから良く当たる
あと妖永にはあんま出てこないナイフ弾
これは詐欺判定であまりにも有名
ナイフはそこまで大きくはないような
花の咲夜のアナザーマーダーは詐欺判定だがwww
俺も妖や永の感覚で自機見ないでやってると不意にピチュる
中弾はスターオブダビデ初見の時、避けたつもりが当たってた
あれナイフより一回り大きい長方形だもんなw
幽々子第3通常とかと違ってアレ1セットで1つの弾っぽいから
妖夢のC1かすっただけで消えてくれるのはありがたいが
なぜ今更?
まーたニコ厨か
二個厨w
いまさらすぎwww
そーいうの気合避けなんて無いに等しいしねぇ
>>279の動画初めて見たんだけどチートですよね?
チートかどうかは本人のプレイを実際に見てみないことには分からない
本人は別のリプレイを挙げないから俺的に黒
名有りが名前変えているなら疚しい事があるからだろう、つまり黒
よってチート みりゃわかるかw
分からないって言ったりチートと断定したり意見コロコロ変えるなよ
今更すぎるリプをマルチで貼りとか氏ね
また変なのが湧いてるな
dr/Oi6/+が何をしたいのかわからんな・・
286はいたってまともな指摘だと思うが
dr/Oi6/+は斑鳩のダブルプレイ動画なんかも手付きじゃなければチート言ってんだろうな
他にリプレイあげないからというだけでチートと堂々書き込むのはすごい神経してると思うわ
変なのにつられてより変なのが浮き出てきたなww
292 :
136:2007/05/05(土) 02:07:43 ID:FtnY3W+f
試しに永の体験版入れてやってみたら、結界組でのeasyですら4回目でようやくノーコンクリア、死亡無しは10回やっても無理だった。なんというセンスの無さ\(^O^)/
wiki見て、せめてボスの通常弾はかわせるように頑張ってキマスorz
俺は東方のリプレイはそのプレイヤー
オフで実際に会って生で見れば分かるからねぇ
問題なのはネット上だけで判断しようとしている奴のほうだと思うけどねぇ
だからといってチートだと言い切ったのは悪かったなw ごめんねー
にしても少しきついこと言っただけで何で第三者がムキになって反論するのかが分からないw
ここだけの話、スコアボード上位の人たちは全員チートだがな。
ピアキャスやなん実で実況してる方達が一番上手い。
>>292 そのうち上手になるさ
俺も同じような境遇で始めたが最初は酷いもんだったよ
製品版買った後4面以降で発狂しないことを祈る
久しぶりに紅Exやったら鬼門だったカタディオプトリックが余裕で取れて吹いた
前の自分がいかに自機周辺しか見てなかったかがわかった
>>292 STG初挑戦でやすやすクリアされたら俺が失禁する
才能なんてなくてもやりつづければクリアできる
頑張れー
>>293 俺は思ったこと書いただけだぞ。
つうか少しきついことって何だ?
何でもいいよこの与太郎どもが
>>292 クリアできなかった頃のリプを取っておけばよかったと激しく後悔
少しはそういうリプも残すと後で楽しいかも
>>294 なん実は見てる限りピアキャスに比べるとスコアがマヂでカスなんだが
あそこの奴らってやる気あんの?
紅EXタイムアタックよりはマシだな(プ
>>301 そーなのかー?
紙とかいう奴は上手いとか言ってなかったっけ
ピアキャスの方達が一番上手い。に変えといて
>>301はいつものよくファビョる人っぽいな?
実況配信を
>>303が取り上げたのは確かな証拠、保証がついてくるから
とりあげたのにそれすら分からずスコアがどうこうと別方向に煽っちゃってさw
馬鹿の煽りは的を得ないから困るww
なんかいきなりファビョられたんだけど・・・
半島人の考えはよくわからんとです
とりあえずどっちもスレ違いなんで続きをやるなら他所でお願いしますね
馬鹿の特徴、煽られたら内容を単純にそのまま返す
例)馬鹿と言われたA君は相手に言い返しました 馬鹿と言う奴ほど馬鹿
自分で煽り文句すら思い浮かばないウンコ製造機w
とりあえずおまえらレスしてないで寝とけ
285 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/05/05(土) 01:46:14 ID:dr/Oi6/+
チートかどうかは本人のプレイを実際に見てみないことには分からない
本人は別のリプレイを挙げないから俺的に黒
名有りが名前変えているなら疚しい事があるからだろう、つまり黒
よってチート みりゃわかるかw
286 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/05/05(土) 01:50:22 ID:MVkDY+Vj
分からないって言ったりチートと断定したり意見コロコロ変えるなよ
288 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/05/05(土) 01:54:41 ID:dr/Oi6/+
>>286 >>286
他の人も想像できたと思うが言ってるそばから来ましたよwww
309は自分のレスをコピペされて立腹されたことのあるお方のようですw
スコボ上位者って大体イベントで生プレイしてないか
大体つーか半分じゃね?どこから上位者かってのはよく分からないがw
それより擁護している奴はタイムアタックのプレイヤーを生で見たことあるのかねぇw
>>312 スコア上位陣に対する妬みにしか見えないからそろそろ黙っとけ
どこをどう読んだら嫉妬に見えるのかねぇ?
他の人は俺のレスを見てスコア上位人に対して嫉妬しているように見える?
認めてもらえない人間ってかわいそうだよねー
一番きもいのはそれを実況して喜んでるやつらだな
なんかこのスレって変に必死なのが頻繁に沸くな
二日に一回くらいこういう感じになってる気がする
で?何も建設的な意見も無しに終わり?
馬鹿というより君は無能だねw
んなことは読まれもしない日記にでも書いとけ
----------以下、次回作に向けて攻略スレとしてのクオリティの回復に移ります。-----------
人間引き際が肝心、と
ところで永ノーマル以降のえーりんの天文密葬法を「結界組/紅魔組」で
最少の被害でクリアしたいんだが何かいいクリア方法ないものかね・・・
アポロ13や魔理沙の一部のスペルのようにシビアな中安置みたいなものがないから困る
>>321 アポロ13は開幕前にえーりんの潰されないギリギリ下に配置して開幕後は
弾幕の縮小具合に従ってドット単位で避ける(上にほんの2半歩程度動かす程度だがタイミングはずすとピチューン)
いわゆる中心避けってやつ
魔理沙もミルキーウェイは似たような形式の中避けがあるがこれもかなりシビア
スターライトタイフーンはlunaであろうと左上の端or右上の端に置いてるだけでほぼ完全な安置
で、今は天文密葬法だけは特定の組み合わせだとどうにもならないので困ってるよ…
レバー使いの人にお聞きします
操作に慣れるのに時間がかかるのは仕方ないとして
操作するのに何かコツってありますか?
ボタンの配置とか
変な癖がつくと嫌なので
4月23日にホワキャンに頼んだ紅魔郷いつくるんだよ・・・orz
>>324 夏までには。
最新作と一緒に楽しめるといいね。
注文したやつが全部在庫切れなら
在庫切れのメールを忘れてるというのも考えられる、と言うか経験ある。
まぁ、紅魔郷なら単純に発送遅いだけだろうけど。
>>320 結界組と紅魔組なら人間で使い魔6体ぐらい壊して妖怪で攻撃してきついのがきたらボムとしか
まぁ人間で全部壊してもそこまで難しくないがな
>>323 ボタン配置のオススメレスが延々と続くからやめとけな
いじれるんだからいろいろ試して好きなのに慣れればいい
そうですね
自重しときます
>>320 私はとにかく使い魔を積極的に壊しにいってる。
後はとにかく気合で避けるしか。
4/30にポプルスで紅魔郷を通販頼んだけど5/2に届いたよ?
このスレのテンプレを信じた人と信じなかった人との差か
このスレのテンプレを見た人と見てない人の差か
ニコ動で東方に限らずリプレイを動画化している奴らって
リプレイ撮った人間に著作権があるかのような発言するよな
例えば東方の場合、ZUNに許可を得てもいないのに
〜氏(プレイヤーネーム)の許可を得てませんが動画化しました
とか真顔で言ってて頭にウジが湧いてるんじゃねーかと思うww
リプレイに製作者に著作権なんて微塵も無いのになw
本家東方のリプレイなんて2次創作ですらない
なぜならそのリプレイは本家のソフト上で作った物だから
全てのリプレイファイルはZUNに著作権があるのにねw
開発者から許可貰ってないのは言わずもがな、なんだろ
>>336 それは普通言わないし界隈的に黙認だよな
それにも関わらずリプレイで〜氏に許可を得て(ry 笑っちゃう
あ、そうそう
リプレイファイルでよく〜氏に許可を得たのでってあるじゃん?
あれもおかしいんだよなwwwwwwww
攻略WIKIの旧スコアボードからの転載のところ見ても
あれ編集したやつ恥ずかしいと思わないの? (思慮の足りなさに気づいたほうがいいよw)
他所でやれ
ここは攻略スレだと何度いったら
頭にウジが湧いてるやつがいるようだな
頭にウジが湧いていたら俺のような考え方はできないだろうなw
>>337 いいたいことが良く分からんのだが、リプレイの配布は開発者の許可もらってるよ?
配布にプレーヤーの許可なんか関係ねーよw って話ならわからんでもないが。
>>338 そういうのはさりげなく攻略の話題を振りつつ余所へ誘導するもんだぜ
とついさっきフォービドゥンフルーツとゆかりんの上のヤツと妖夢の涅槃なんとかを
やっと取得できた俺が言ってみる
妖夢のアレやたら苦戦させられたと思ったら撮影枚数150枚程度だった
アリス通常に300近くいってることを考えると実はそれほどでもなかったのか
343 :
337:2007/05/05(土) 14:22:03 ID:j7UCydiP
ID変わってるな
>>341 下の行のこと言いたかった
妖ハードをボムぼっこんぼっこん使えばほぼクリアできるんだが
これはハードクリア安定と言っていいのだろうか
自分で言うのもなんだがどう見てもヘタレリプにしか見えないorz
ボム使ってでもほぼクリア、なら安定してるといっていいと思う
だとしたら、単純に気分の問題だよ。
無用のトラブルを避けるためにそういう文章にした、ってだけ。
当時のスレには、そこで許可出してる人の大半が”いた”わけだからなあ
使いまくってもノーマルクリア出来ないんだぞ
>>347 ただ闇雲に使ってるのならもうちょっと冷静になって落ち着こう
それで抱え込み落ちしたらどうしようもないが…
うまく使っても無理ならもうちょっと練習するしかない
>>347 道中のパターン化を目指すべし。
上部回収しつつ崩れないままボスまで辿り着けるようになったら、その面は(6面は違うけど)ほぼこっちのもの。
ボス戦はスペルによって視野を広げたり、あるいはチョン避けとか見極めたりしなければならないから、肩の力抜いて挑んでる。
独り言とか、テーマを口ずさんだりしながら。
難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」と神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」のノーマル以上のやつが全然避けられないのですが、
攻略Wikiに書いてあること意外で何かアドバイスとかありませんか?
とりあえず、まずは、魔理沙単体での取得を目指して、200回くらいはやってるのですが、一向に取れる気がしません。
>>351 情けないと思うならそこを練習すればいいじゃないか
どこでボム使うかは個々人の得手不得手で決まるんだし
俺なんてテーブルターニングにボム必須なんだぜ…
>>352 道満清明と露西亜人形だけはどうしても苦手なんだ
しかし不思議と4面以降はそんなに辛くない
特にゆゆさまはノーマルとあんまり変わらないんだよな
>>351 リプありがとうございます。
見てみましたが、下で避けるよりはできそうですね。
そのやり方でがんばってみようと思います。
>>353 同じくリプありがとうございます。
こちらも見てみましたが、やはり下避けはきつそうですね。
ちょっとぶり返すようでアレですが・・・
DAWで作曲した曲の著作権が作曲者にあるのと同様に、リプレイファイルの著作権もプレイヤーにあるのではないかと思われます。
ただし、DAWを使用する際に利用規約に準じる必要があるのと同様、東方を使用する際も利用規約に準じる必要がある。
そのため、著作権があろうともリプレイの動画化は許されない。
創作作品とゲームデータを一緒に考えるとか意味分からん
>>356 知識ないオレがあえて返事してみる
DAWで作曲するのは自分で作るから別にいいと思うけど
リプレイデータは一応ゲーム本体によって自動的に形成されるゲームのデータ
ゲームデータ=ZUN氏が作ったものである
ゲームデータ=リプレイデータ
結果=糸冬了
↓↓↓↓↓↓↓↓以下再開↓↓↓↓↓↓↓↓
友達がいないとさびしい人たちが集まるんですよ^^
安地ってどうやって見つけるもんなんだろーか。
スターボウブレイクの左上とかよく見つけたなと思うよな・・
エターナルミークの安置はマジ理解できねえ
364 :
337:2007/05/05(土) 19:30:46 ID:herYwD8z
>>356 頭にウジわいてるんじゃね?
じゃなかったら馬鹿だな
365 :
337:2007/05/05(土) 19:34:35 ID:herYwD8z
馬鹿の特徴
356 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/05/05(土) 17:09:41 ID:HySoq1ZX
ちょっとぶり返すようでアレですが・・・
DAWで作曲した曲の著作権が作曲者にあるのと同様に、リプレイファイルの著作権もプレイヤーにあるのではないかと思われます。
←結論から入っているのはいいとしよう
ただし、DAWを使用する際に利用規約に準じる必要があるのと同様、東方を使用する際も利用規約に準じる必要がある。
はぁ?一行目の結論は何を根拠にしたか言うだろ普通wwwwwここで馬鹿確定(低学歴)
そのため、著作権があろうともリプレイの動画化は許されない。
いやもう説得力無いからwwwwwwwwwww最後に強く押ししても無駄だってwwwwwwwwww
ろくな教育を受けてない奴は困るなwww
草いな
妖Lunaの道中アリス通常のコツって何かないかな
パターンなのはわかるんだがどうも安定しない
特に赤弾と青弾
一回目か二回目か分からないけど
避ける弾を覚えてその弾に集中するくらいしか
>>367 単純に練習を繰り返して精度を上げるしかないよ
もちろん避けるパターンができあがっている前提でだけど
赤青複合に入る、またはその弾がこっちに来る前に
スペカに移行させるくらいに撃ち込むとなおよし
座布団と幻符ならそれ以降もパターン作らないといけないけどね
>>368 一回目、二回目共に苦手なんだ
>>367 やっぱり慣れしかないのか…
符は時なんで二回目は今のところこないな
とりあえずひたすら避けてくるよ
ありがとう
妖々夢が一応全キャラでイージークリアできたんですが
ゆゆ様の「生者必滅の理・・眩暈」がぜんっぜん安定しません。
大玉の動きがつかめなくてアウアウアってなってボムでごり押しです・・
何かコツとかあったら教えてもらえないでしょうか?
あとアリスはエンディングでてこないんですか?
ネタバレ系の質問NGだったらごめんなさい。
ストーリーと全く関係ないたかだか3ボスをエンディングに出せって方が問題だな
>>372 なんか色々有名なので重要キャラなのかなーと思ったんです。
二次創作は詳しくないんですがそっちで有名なキャラって認識でおkですか?
>>371 大玉は自機狙いなんで、基本はチョン避けで端に追い詰められそうになったら切り返し。
まあEasyならそんなに切り返しも難しくないでしょう。
単純に言えば小玉は機械的に避けて大玉は誘導する。
つーかエンディングに出てくるかで何か変わるんかいな。
>>374 途中で軌道変えてきませんか?
こねぇだろって思ったら急にカーブしてきたりして怖すぎです・・
>>375 なんか知らんけどアリス有名→一応クリアしたけど(戦闘前後の会話しか)出てこねぇぞ
→まだ見てないエンディングがあるのか?
と思ったんで聞いてみたんです。
もっとストレートに他にエンディングはあるのか聞けばよかったですね。
気分を害してしまったのならすみません。
永夜抄と萃夢想やれば君が好きなアリス使えるよ
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 21:10:03 ID:gpaVwhF2
妖のアリスにはよくKAKAEさせて貰ってます
そして371はアリス単体ルナをクリアする変態へと
成長するのであった…
>>350 ブリリアントドラゴンバレッタは紫かレミリア辺りを右上の端に放置で運がよければ取れるよ
KAKAEってのに吹いた。なんか新鮮だ。
>>374 説明不足だったようでスマン。
大弾はゆゆ様から螺旋に発射されて一定時間経過後自機を狙って飛んでくる。
だから下の方に発射された弾はカーブしているように見える。
いっそLUNATICを見た方が弾の挙動が掴めるかもしれんw
(注)KAKAEはなん実用語です
GWは苦手スペカ攻略で終わった俺頭わりぃorz
まだ俺のGWは終了してないぜ!
そして371はアリス単体ルナ低速封印をクリアする偉人へと
成長するのであった…
関係ない話かもしれんが、妖々夢6面幽々子通常1で接近してると
赤い弾撃ってくるけどあれなんなの?
接近すると恐ろしい弾を撃ってくるのは一部シューティングではよくあること
それはきっと鼻血
>>371 ボムでごり押せばいいじゃん
ってのは置いといて、大玉の軌道についてはもう解説されてるけど
上の人たちの説明を読めばアレが実はただの自機狙いってのはわかるよな
あとは蝶弾のスキマを縫いつつ誘導して切り返せばいける
俺も今Ph挑戦中な腕だがクリア目的ならあれボムで飛ばすのを推奨
完全パターンだけど把握しづらいし抱え落ち率高めだし
>>379 やぁ未来の俺。ボスアリス通常1の高速弾で何度抱え落ちさせられたことか・・・
初心者丸出しな質問で申し訳ないんですが妖ノーマルクリアしていきなり永ハードってありですか?
避けスキルあげたいと思って選んだんですが、他にほどよい難易度のものがあったら教えてもらえるとありがたいです
妖ノーマルの次は素直に妖ハードじゃいかんのか?
花やれば気合い避けはできるようになる、かもしれん
避けスキル上げたいならルナを何回かやってから、ハードやると楽に感じる
やっと紅normalクリアできた・・・
5機スタートで2機1ボム余したがデフォルトでクリアはまだ辛いわ
残0機だったらレッドマジック避け切れる気がしないorz
>>395-396 レスどもです
永なのは単に他作品がやりたくなっただけでw
永ルナはパターン構築しないときついらしいんで妖ルナ→永ハードでやってみます
……それだとルナをやる意味があんまり無いような。
400 :
356:2007/05/06(日) 00:00:09 ID:ERI3JsX5
>>358 調べてきたんですが、法的には結構グレーゾーンのようです。
まず、リプレイを動画化したものに関しては著作権法第二条により「映画化」に準ずるものとみなせるため「二次的著作物」の定義を満たしていると思われる。
その上で、著作権法第十一条により「二次的著作物に対するこの法律による保護は、その原著作物の著作者の権利に影響を及ぼさない。」と規定されているため、
リプレイを動画化したものはリプレイの動画化に関するZUN氏の返答の内容の影響下にあると思われます。
しかし、リプレイファイルに関しては著作権法第二条における「二次的著作物」の定義を満たしてはいないと思われる。
ここで、著作権法第二条より「思想又は感情を創作的に表現したもの」が「著作物」としてみなされる訳であるが、
リプレイファイルがキー入力の履歴を保存したファイルであるとするならば、リプレイファイルにおいて「思想又は感情を創作的に表現」した者はZUN氏ではなくむしろプレイヤーの方である。
しかし、プレイ内容によって「思想又は感情を創作的に表現」され得るのかどうかには疑問の余地が残る。
また、リプレイファイルに保存されている内容が不明であるため、実際にはリプレイファイル内にZUN氏の「思想又は感情を創作的に表現したもの」が含まれている可能性もある。
よって、リプレイファイルに関する著作権は曖昧であると言わざるを得ず、リプレイの転載に際してZUN氏及びリプレイの作成者に確認を取る行為は適切な行為であると考えられます。
お前はそんなこと調べる暇があるなら
まず空気の読み方を勉強しろ
永夜抄のアップデートパッチを文花帖に当てていた。
何を言ってるかわからねぇと思うがry
>>400 そーなのかー。
続きは自分のサイトでね。
文花帖コンプしたー!
なんとか新作出る前に間に合った・・・
>>406 ご苦労だった・・・と言いたいところだが
おまえら
>>400が可愛そうだろ
必死に調べてきたんだろう
すごいなって言ってほしいんだろう
そーなのかーって返してほしいんだろう
普通こんな誰の為になるか分からないようなことに時間は掛けられないぜ?
たった一言でも
>>400の努力を讃えてやろうぜ!
>>400 知るか、どうでもいい
>>406 俺はあとひぃふぅみぃ…14枚か
その前に妖Ph終わらせなきゃな…紅もパッケージ開いてないや…永も
昔残機MAX設定で全キャライージーでエンディング両方見ただけで終わってる…
俺の腕じゃどう考えても間に合いません本当にありがとうございました
それはさておき今やっと妖Ex全キャラ(夢符、時符、魔符)クリアしたんだが
いまだに四面楚歌がボムゲー。夢符で初クリアのときのリプと今クリアした魔符の
リプじゃボムボタン押してる回数が1回減ったぐらいであまり上手くなってるとは思えない
あれって最初にこうしたほうがいいとかそういうコツってあるの?
藍様のスペカで一番安定(死なずに突破するって意味ね)しないんで
なんとかしたいんだが
>>404 永夜抄のアップデートパッチの圧縮ファイルを削除し忘れていてだなうんどうでもいいよねこんなこと。
しかしこれで卑猥な写真も撮り放題だぜイィィィヤッホォォォォオオオオウゥ!
コンプライアンスの時代だし知るかって反応はどうかと思うけどね。
昔、アクアゾーンて熱帯魚環境ゲー?があったんだけど
このなかで養殖した魚の譲渡は禁じられていたから、
リプファイルをUPることも厳密に言えば黒かもね。
まっ現実は決めるのは俺たちじゃなくて警察及び法律家なんだ。
最初に当たった奴は運が悪かったとして諦めるしかないな。
>>410 四面楚歌は最初に間違えて狭いとこに入ったら死ねる
大弾ばかりに注意してるとワインダーで死ねる
必死でさけても高確率で詰んで\(^o^)/
とりあえず藍様の正面キープでやばかったらボムでいいんじゃないのか?
あんなもん安定して取れるわけないだろorz
>>414 d 正面キープか。最初の左右の誘導だけした後ワインダーの広いところ
追いかけるだけでイッパイイッパイで藍様の場所わかんなくなってるや\(^o^)/
チキンボムは以前と比べて上手くなった自信はあるがボムがない状態で
始まると \(^o^)/ だからなぁ…
以前もらったリプで当然のように取ってたからなにかあるのかと思ったら
ただ単に中の人性能だったかorz
416 :
400:2007/05/06(日) 00:44:54 ID:gklmma5n
いやまあ個人の考えぶつけ合っても、って思ったからで・・・。
スレ違い自重します。
>>410 四面楚歌なら攻略wikiに画像付きであるよ。でも霊符だとかなり辛かった。
>>416 凄いな。霊符でも取れたのか
攻略wikiの方も今もう一度見てきたけどまさに言うは易し…ってやつだな
いつも大玉にビビっちまう。これはまだ当たり判定が体に染み付いていないということか・・・
>>417 ギルギルやりまくれば大玉の判定は覚えられるよ
>>418 文のギルティのこと?2,3回挑戦して無理無理と思って敬遠していたやつだな
ちょっと挑戦してくる
営利目的が禁止されてるものに著作権がどうこう言ってもねえ
ホント400はアホとしか言いようがない
そんなことより846枚目がきました。
これで妖コンプですー。ありがたや、ありがたや。
>>400結構面白いと思うよ
調査の結果リプレイの著作権はZUN,プレイヤーどちらも持っていないと結論づけているわけだが
キ ー 入 力 の 情 報 が 創 作 的 で あ る か ど う か は 聞 く ま で も 無 い よ な w
私はGIL氏のリプレイに感動しました
それは違うな
なぜなら君が感動したのはZUNの作ったゲームシステム、画面、音楽etcが大半
君がもしリプレイファイルの情報だけで感動したなら別だが
>>419 とりあえず大玉を画面下1/3くらいで先に先に抜けるよう心がけろ、位しかないなぁ
藍さまは最初追えばあとはほっといても正面付近にきてくれた気がするんで、その辺は意識しなくてもいい
…とおもう。ごめんよく覚えてない
GWですねぇ
やっと藍に勝った━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
最後になって残機ボム無しでもうダメかと思ったけど何とか行けた。
んで始めて妖々夢の紫を見たけどキャラ違いすぎだろw
永夜抄のイメージが強いからあの服には違和感を覚えるw
おめ
あれは別人だよなw
おめー
永は結界組オンリーでPh百回以上クリアしたのに違い分からねぇ
ところでみすちーのイルスタードダイブ(Hard・Luna)、
紅魔組の時だけ接近するとこっちくるな弾が必ず飛んでくるんだけど何なんだろう。
別の組でやると撃たれないタイミングでも紅魔組だけ何故か…。
使い魔設置とかで微妙に接近してる時間が違うんじゃない?
>>425 リプレイファイルだけじゃ著作物にならない。
でも東方で読み込むことで著作物と化す。
これってCDなんかと似てる気もするんですよね・・・。
でもあなたの言うことも分かるので、私には結論付けられません。
もういい。蛙で遊んでくる。
434 :
425:2007/05/06(日) 02:02:59 ID:s8wreklo
結論付けられないから面白いよな
>>433 自重するとか自分で言ってるんなら自重しろ。
どっちにしろ決めるのはお前でも住人でもねーんだ。
>>432 ゴメン、こっち来るな弾とは別物だった。
最初の緑弾が青弾に変わるタイミングに、画面下寄りに自機がいて且つ人間操作状態だと飛んでくる赤弾。
その赤弾が、他組で緑→青のタイミングにみすちーに接近してると撃たれないのに、
咲夜だと下にいようが接近してようが撃たれるんだ…。
そもそもスコアボードに登録した時点でプレーヤーは権利を手放したともいえるわけだが。
ところで
>>400はリプレイの転載に関してZUN氏の許可を取る必要がある、といっているが
現状どうなってるのか知った上で言ってるのか?
読み替えが過ぎて話が通じなくなってるな
439 :
431:2007/05/06(日) 02:31:27 ID:0M8hGen3
度々ゴメン、自己解決しました。
どうやら緑弾が青弾に変わる前に使い魔を4つ以上破壊すると
ボス本体から赤奇数弾が撃たれる仕組みだったらしい。
他のキャラで破壊してたのは中央で交差する2つだけだったけど、
攻撃範囲が広めな咲夜だと4つ壊せてたのが原因でした。
既出であろう事柄で騒いで申し訳ない。
全然関係無いがやっとリグルのLWが取れたぜ
仕組みに気付くまでが長かった…
上下封印取得余裕でした
キーボードでやってるんだけど、永夜で妖怪と切り替え続けるのがきつすぎる……
ずっとやってるとつりそうになるんだけど、何か良い方法無い?
コンバーターとか1000円ぐらいで売ってるからパッド使ったほうがいいよ
体勢が悪いんじゃね?と適当に言ってみる
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 06:03:07 ID:kQSjysA1
妖ノーマルレザマリクリアに20時間かけて終わらせた後、なんとなく翠夢やってみたらはまってしまった。
間違いなくEXはお預け
とりあえずシフトを連打するのを小指→薬指に変えたら結構ましになった。
あとは444の助言で正座デモしてみるか、、、、
キーボードに慣れたからパッドはちょっと悩んでる俺。
>>446 アケにも対応できるようにスティックにしようぜ!
と最近乗り換えた俺が誘ってみる
両刀使いになっちゃえばいいんじゃね?
とパッド派の俺が言ってみる
>>443 コンバーターは地雷が多いからな
優秀な物は一握り
パッドは無難にPSパッドだろうな
HORIのRAPシリーズ(ジョイスティック。でかい)も有と言えば有かも
入手可能ならセガサターンパッドも使える感じ
>>447 一時期、RAP使ってたが東方に限っては微妙(それでもキーボードよりは余程いい)だったので
俺はPSパッドに戻したなぁ
購入後かなり放置していた文化庁を徹夜してレベル4までコンプ。
まだまだ難しくなる・・・のか。
寝る。
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 09:30:10 ID:kdiV9lO8
永夜の「蓬莱の薬」がノーマルから出来る気がしねえ…最後は気合いだよね?
うん。ルナからやっていって「もう無理!絶対無理だからこれ!!」
ってなったあたりでその1個下のレベルやれば簡単に見えてくるぞ
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 09:36:26 ID:kdiV9lO8
>>452 サンクス、だがしかしノーマルしか出していないという…
嫌気さしたのでキーボードで永夜exやりはじめますた
特定のアプリケーションで作成されたファイルの著作権が
アプリケーション製作者に属するかファイル製作者に属するかは
アプリケーション製作者が先に決めておくべきなのよ
例としてはマイクロソフトワードで作成したファイルの著作権はマイクロソフトに属するか?
リプレイファイルの話かと思ったけど誤爆か?
先日紅魔郷が届いて初プレイ。
ノーマルクリアして妹様とあったけど・・・何これ?歴代EXボス一位の強さだろ?
よくそう言われるけどスペプラが無ければもこのほうが強いと思う俺
>>456 EX出現条件がノーマルで更に当たり判定も若干大きめだしな
妹様が強いというより、残機が最大4、ボム補充無しなことが辛い。
永Exは残6、妖Phは残7まで行くからなぁ・・・。
460 :
425:2007/05/06(日) 10:43:13 ID:cTb1jlqf
>>454 最後の行が2通りに解釈できてしまうからよく分からないが
ファイル内の文字の羅列には製作者の著作権あるよね?
これは本を見れば分かるとおり、法律にある
法律になったのは
>>400の言うように文字の羅列に創造性があるから
キー入力の情報も文字の羅列だろうが創造性は全く無い
理由を言え?創造って言葉を体得してこいとしかいいようがない
よくパターンが創造的とか言う奴居るが「創造」を全く分かってない馬鹿だと思うよ
今問題としているのはリプレイファイルの製作者の著作権の有無
神主は放置でおk
君はどう思うよ?
妹様自体は通常攻撃はザコいし、スペカも慣れたら安定しやすいのが多いから
そこまで強いというわけではない
永/妖lunaはeasyレベルの人でもクリア出来るように作られているのだから楽なのは当たり前
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 10:53:44 ID:n80yVFAm
初クリアかかってると妹様が嫌に強く感じるよ
永夜抄のスペルプラクティスの円グラフの数値って何を表示しているのかわかりません。
円グラフが二つで、それぞれに二つ数値があるじゃないですか、それを教えてくれませんか?
>>460 文字列にも著作権はあるだろうが
リプレイファイルを生成するには特定のアプリケーションが必要な以上
ファイルの著作権はアプリケーション製作者が自由にすることができる
つまりアプリケーション製作者がリプレイファイルの著作権が
どちらにあるか予め決めておくのが本当は正しい
現状リプレイファイル単体によって対価を得ようとするものがいないから
神主はそこらへんを曖昧にしているのだろう
まだやってんのかよ
>>464 マニュアル内の「6.プレイヤー選択画面」の項の「ステージ選択(SpellPractice選択時)」にて発見
久しぶりに来たけど、めっちゃスレ違いの内容で伸びててワロタ
470 :
425:2007/05/06(日) 14:06:25 ID:cTb1jlqf
471 :
425:2007/05/06(日) 14:07:47 ID:cTb1jlqf
世の中
>>465のような馬鹿が〜はあるだろうがって決め付けて話進めるよね
馬鹿は結局自分の思考の中でループを繰り返すだけw
世の中
>>471のような馬鹿が空気も読めずスレ荒らすよね
マジウゼエ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓以下再開↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>467 そこの内容と今回の問題はほとんど関係ない
スレ違いウザイというなら、訳の分からん回答を持ち出すのはやめた方がいいな
新作の話までスレ違いと言い出したときは流石に頭がおかしいと思ったが
>>473 同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。
新システムの予想や、あまつさえキャラ予想は他所の管轄ですよー
途中送信すまん
まあ目くじら立てるほどじゃないけど、ほどほどにってことじゃね
新作の体験版が配布されれば当然攻略の話も出てくるだろうけど
ここってばれおkなのかな?
2chはバレなんて気にしなくておk
ゆゆ板の攻略関連のスレもおk
インターネット使う時点でネタバレを見る覚悟があるってことだろ?
しかもよりによって攻略スレでバラすなとかいう基地外も沸かないだろ
そうか
漫画板とか結構うるさいから聞いてみた
まあ漫画とゲームじゃ違うわな
d
攻略自体ネタバレだもんなぁ
蓬莱の弾の枝、なんか壁で攻撃が届かないのだが
どうしたらいいですかね?
時間いっぱい避ける
新作のSS見た感じ虫姫やグラディウスみたいなオプションが付くのか?
またCAVE厨がパクリだなんだってうるさく言ってきそうだ。
東方で今更パクリじゃないとか言われても困るわ
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 17:30:54 ID:ZgrnwdiN
夢終叩き厨がまた湧いてまいりましたよ
>>482 やっぱそれしかないん?
気力と残機がもたんわ。
誰か結界組で弾の枝LUNAのリプあげてくれない?
とれる気がしない
壊せる 霊夢と咲夜じゃあんまり倒せなかった覚えがあったけど
>483
グラディウスやサンダークロスといえばOK
どっちも無視姫のオプションまんまだが
残念ながら虫ひとりのオプションはどちらにもない特徴を持っている
どんな?
長押しで収束
連打で 離 脱
今日から、新しい道へ
>>490 サンクス
やっととれたw
おかげで結界組でスペルコンプできそうだ
弾の枝ってノーマルのがムズいと思ってる俺は異端?
弾が遅い分濃すぎると思うんだが
それはない
神主が言ってたとおり妹様は恋の迷路から難易度あがるな・・・・
最近シューティングしてなかったから、ひさしぶりに「俺シューティングしてる!」って
感じがして楽しいぜ!
>>499 おおおおおおおお!!!!!!!
てめえええええちくしょおおおそんなあっさり取るんじゃねえよ!!!
おめでとう(´・ω・`)
金閣寺が撮れねえorz
7枚目が・・7枚目が・・・
ラストは遠望でイナフ
妖5面道中後半のラッシュを避けるのに、中ボスパッド長で時間を潰してるんだけど
ハード以上になるとそれが決して安定しないような気がしてきた。逃げられるのも嫌だし。
それなら、いっそのこと後半ラッシュにボム2発くらい費やしてもいいかななんて思うんだが・・・
パッド長で粘るのと、ラッシュをくぐるのとどっちがオマイラは簡単に感じますか?
避けに気をとられてチューン
後半ラッシュはハードでもルナでも、あまり動かないで避けてると実は楽
粘るのはボムを使い切ってから
紅魔卿だよな?なら通常は粘ってスペルは速攻でいいんじゃね?
がんばれ
俺もがんばるから
ちっこいキャラがより一層ば―――――――――んてなってて
一瞬わけが分からなかったが紅5面のことか
まず一行目から摩訶不思議すぎる
すまん紅だった・・・もう寝ますオヤスミ
紅魔郷だったのか
紅魔郷なら、咲夜さんの通常を真上で粘ってスペルはすぐ倒すのが一番楽だと思う
真上でも、くっついたら普通にダメージ入るし。
紅ex 恋符で頑張ってたんだけど
なかなか安定しなくて気分転換に魔符使ってみたら残1ボム2であっさりクリアしちゃった。
微妙に切ないぜ。
特にパチェの難易度変わり杉てワロタ。
妖で恋符から気分転換に幻符使ってあっさりクリアしたのを思い出した。
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 02:08:17 ID:jKtr+hPy
レザマリはハードモード
4/26にWCに紅妖永3作注文して今日やっと届いた
全作見事にノーマル4面で散った
修行の日々はじまった(^o^)
曲と弾幕の綺麗さに惹かれて購入した、悔いは無い
そりゃお前
「やってみたらクリアできなかった。ちくしょう買わなきゃよかった…」
とかどれだけぬるゲーマーだよw
実際続けると意外に避けられるもんだ
音楽楽しみながらまったり楽しみなー
26日注文が今日届いたってことは一般注文か ええな〜
クレジットで28日に妖永を頼んだ俺のはいつくるんだろ ( 'A`)GWオワタ
俺も攻略スタートしたいぜ
別にそんな事思ってねーよ、長く続けれそうなゲームだから嬉しかったんだ
ゆっくり腕上げて楽しむさ
俺も曲に惹かれてつい最近始めたクチで、
妖、永に至っては実際にゲームに触れる前に既に全ての曲を憶えてた
俺もほぼ同レベくらいの腕だ、お互い頑張ろうぜ
このゲームをやる際やサントラ聴く際にオススメのヘッドホンありますか?
できれば密閉型でサラウンド。光端子でもUSBでもかまいません。
予算は3万前後以下で。
俺はニコニコ動画で東方関連知って始めたんだが他にもいるよな?
ニコニコの宣伝効果は異常
ニコニコの宣伝効果が異常ならお前はそれにつられてるだけだ
妖ノーマル魔符攻略中ですが
永のマリス砲のテクニックって
有効なんでしょうか?
低速高速切り替え時、ミサイルとナパームが
同時に当たってるような…
気のせい?
>>522 悔いはないってあったから、悔いがあったら変だろうってネタのつもりで書いたんだけど
通じませんでしたか。すいませんでした
>>525 特に東方だからこれってのはないんじゃない?
試聴できる大型電気店に行って自分好みの探してみたらどうだろう
個人的にはオーディオテクニカが好きだぜ
>>528 検証はしてないけど、多分意味無い
同時に当たっててもダメージでは低速オンリーの方が強いし、
桜点まわしでは高速オンリーの方が効率いいはず。
>>525 AV機器のオススメヘッドフォンスレに行った方がいいと思うぞ
あっちならちゃんと要望を述べればしっかり返事が来る
>>528 有効ではないだろ。マリス砲はレーザーとミサイルが人妖切り替えで消えないこと
裏マリスはミサイルの弾が遅いことを利用した技なんだし両方ともミサイルの
ミサマリじゃ意味無い
532 :
528:2007/05/07(月) 10:42:08 ID:FdFRPRKQ
レスありがとうございました
とりあえず、余計な事考えず
プレイに集中する事にします
新作ってどんな感じのシステムなの?
画像4枚でどうしろってんだ
果報は寝て待て
>533
zunでもなければエスパーでもないんでわかりません
永夜抄霊夢単体HARDクリアをめざしてがんばっているんですが、
三種の神器 鏡は、気合でよけるしかないのでしょうか?
3面くらいまではノーミスノーボムで行きたいのですが…
>>538 鏡は俺は気合というか、決めボムだった。タイミング間違えなければ1ボムで安定。
3面辺りなら2,3ボム使ってもいいと思うよ。まぁノーボムパターンも組めなくはないだろうけど・・・
>>539 やはりノーボムはきついですか…
決めボムで1ボムで安定できるように練習してみることにします。
ありがとうございました。
クリア狙いだったら抱え落ちと決死結界使わなければいいだけ
3面までノーミスとか考えてるとクリアできないから1面と2面の安定スペル以外は1ボム安定でOK
一部のスコアラー連中に既に回ってるらしいな
デバックでってことじゃないの?
体験版で一般ユーザーにもデバッグさせるのに必要あんのか
あれだよ
antとかfangとか
体験版だって出す前にはチェックするものじゃないかなと
思ってたので、どうやら思い違いだったようだ。
すまん。
門板でやれ
今日も金閣寺が・・・取れない・・・
そうか
日記は門板かなん実で書いてろ
デバッグ
>>549 俺は1週間ぐらい間空けたら取れたなー
それでも4000枚かかったから、要は運と根気じゃね?
金閣寺は最初のうち玉が曲がってると思ってたからえらく苦労したな
まあまっすぐだと分かったあとも1000枚近くかかったが
金閣寺?
あんなモン俺が文だったら写ルンですで撮ってやんよ。
>玉が曲がってると思ってたから
んなバカな…
まあそう見えてもおかしくは無いだろう
一見じゃ
>玉が曲がってると思ってたから
一瞬黄色の弾の事かと思ったが4枚目当たりからどんどん追加される高速弾のことか
確かに曲がって見えなくも無い
妖Ph藍様のスペカ安定してきたけど通常が全然安定しない
あれは赤米弾の第2波を上下に動いても大丈夫なところを素早く見極めて
青鱗弾発射前にもぐりこむ、でいいんだよね?
まぁ藍様倒してもゆかりんの3枚目のスペカで終わってるのが現状なんだが
最初のスペカは切り返す必要ある?アレだけでもノーボムで行きたい
559 :
522:2007/05/07(月) 23:37:43 ID:ZBXoRuCm
最初のスペカとはどれを指していってるのか分からんが
両方とも切り替えした方が楽
>>558 紫の最初のスペカのことなら、チョン避けなら切り返しいらない
そうでなければたぶん切り返し必要。
藍の最初のスペカなら切り返し必要。
>>560 夢と現の呪(だったっけ?)の方。仙狐思念と違って切り返す方がいいのかthx
VRAM16MBしかないRADEONのノートパソコンなんだけど
東方花映塚はやっぱり動かないかな?
体験版落とすのに2時間以上かかるみたいでどなたか教えてください
>>561 チョン避けでもギリギリ終わるのか。画面端から始めてみる thx
夢と現はチョン避け難しいぞ
大きめに回避した方がいい
チョン避けにこだわると被弾する
それは単に・・・
さっきやったら
米弾がものすごい浅い角度で飛んでくる→それをギリギリ避けれるくらいに動いて待機
→前に発射されていた鱗弾に被弾orz
これは何が悪いんだろうか?
神隠しで抱え落ち2回で終了とか…どう見てもテンコーより簡単だったじゃねぇかあれ・・・orz
PH藍の通常って
藍を2回左に誘導して端っこに連れて来て
赤粒1波来たら藍移動するから真下キープしてたら
2波来るけど、そこらで待機してれば
青弾来るから右にちょっと避けるだけで終わるような
チョン避けしてても鱗弾に当たる時は当たるんだぜ
ものすごい細かいチョン避けなら当たらなかったはず
だったかな?ちょっと試してくる
夢と現は細かくチョン避けしようとすると、米弾に紛れた鱗弾が見えなくて当たっちゃうんだよなあ
適当に大きく切り返しながら避けてたほうが楽だ
>>568 真下まで行けばいいのか
今手元にあるクリアリプ見て「赤米玉のスキマ今居るところから4つくらい横」って
アバウトな覚えか足してたから今まで被弾したのかorz
夢と現って米粒弾が極限まで近づいてきたらチョン避けでいけないかい?
>>563 それだけじゃわからんが多分処理落ちなしで動く
>>572 それやったら
>>567な結果になったんだ。これはチョン避けが大きいのが原因かな?
偶に意地悪い角度で鱗弾が飛んでいやがる…(ノд‘)
試しに細かいチョン避けやってきたが当たったり当たらなかったり・・
と言うか端から始めたら確実にチョン避けしたのに
ほぼ真横から飛んできた米粒に刺さったんだが
夢と現は最初の方はチョン避けでいいけど
鱗弾が増えてきたら大きめに動いた方が安定すると思う
>>574 だからそんなのにこだわらず、ある程度チョン避けして画面端1/4くらいまできたら切り返せば楽だって。
>>575 質問してから一時間たってるが、聞く前に落としたほうがはやいんじゃないか?
それくらい微妙なスペックで快適に動くかどうかなんて実際にやってみないと分からないと思うが。
>>578 ありがとうございます
今ダウンロードしています
32MB必要とあったので絶望的かなと思い軽い気持ちでレスしました、すいません
もう少し待ってみます
絶好のカスリスペルなのにもったいない
そりゃかする余裕があればの話だろ…
>>578 画面端に行かないように注意しながらやったらいい感じにいけた
結局抱え落ちしたが画面をもう少し広く見たらなんとかいけそうだ thx
ついでに人と妖の境界までいけた。禅寺以降は初見だったけど二重黒死蝶がわけわかめ
な以外何とかなりそうだ。人と妖が狐狗狸さんの契約と違っていきなり斜めに移動し始めて
テンパってピチューンしたがw なんとかボム1個で飛ばせそうだ
>>580 クリアするのにあっぷあっぷな俺にはまだまだ先の話だw
夢現議論は定期的に出るな
やっぱ安定しそうでしない人多いんだろうなぁ
俺も取得率6割ぐらいだけど
パターンに拘ってアドリブから逃げる奴は安定しない。
メイドだとかなりキツイよな
最初は1番下の端からスタートして
白弾が当たる直前にギリギリちょん避けすれば
切り返しも必要ないよ。
少しでも大く避けると、次の白弾避けるときに
前に撃たれた緑の残り弾に当たる可能性大だし。
最近興味持ったがどこもほぼ全作品売り切れなのナ。
テンプレのプレス元探してみるか……
ってそこでも売り切れじゃねーか!
オワタ\(^o^)/
/(^o^)\
/^o^\
ナンテコッタイ
フッジサーン
この自機に売り切れなのか・・・ニコ坊が買ってくれたのかね
良いとこあるじゃない
ゆかりちゃんのストレートとカーブまで始めて行けたよッ!
つーか藍にしろ紫にしろ、通常攻撃で一番死んでるってどーよ…?
妖なら通常攻撃は全ボムでも十分足りるぞ
抱え落ちが多かったからそれやったら凄い楽になった
スペル中はボム効かないからともかく通常で被弾は勿体無い
>>593 いつも、「え〜うっそー、当たってねーよ。」って感じでやられるからなw
たとえ余裕がありそうでも、ボムを使うようにしないとダメか。
藍といい紫といいミサマリや咲夜さん使ってると
弾見えにくくて辛いのがな〜
座薬がなんとかってFLASH見て紅魔と妖々夢買ったが、あの中のキャラが登場するのは永沙夜からなのか?
うさぎとかふんどし男が出ていたけど
>>596 どっちも面白いから無問題
ちなみにフンドシはゲームに登場しないキャラ
藍も紫も通常は基本的にチョンチョンさけるだけじゃん
あとアドリブ
>>599 アレは本当に数こなして自機狙いのタイミングを覚えてばらまきを縫っていかないと
キツイと思うぞ
俺は4番目と5番目はボムゲーだが。今日もPhに挑戦だ
4番目ってチョン避けだけで行けないか?
5・6・7辺りがキツかった気が
間違えた。5,6,7だったな
4って一番簡単なヤツじゃないか
PH越せねえ、だれかアドバイスを
ちょっとリプ撮ってくる。
藍様ゆかりん共に通常は濃い色のクナイ弾を意識すると抜けやすい
全体を見てると目がしょぼしょぼしてくるから
ボムの使い方が下手すぎる
抱えも多いし
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 16:23:55 ID:qdCJukj9
>>605 生と死の安地作成に慣れてないんなら打ち込まずに発狂させてボムで切り抜けれ
608 :
605:2007/05/08(火) 16:33:43 ID:zcmXigxb
ボムなあ。
なんかもったいなくて、いい感じで行くときほど
後で使えば楽だ、って考えちゃうんだよな。
生と死の境界、三回に一回くらいは安置成功するけど。
あの白い弾が途中で軌道変わる時がある。
あれは、防ぎようがないのかな?
ムラサキの立て移動のせいなのか。
どうでもいいけどなんでWiki見ないんだろうな
夢と現だってWikiに攻略いっぱい書いてあるのに
>>608 クリアできてないんだから「ボムは使わなきゃいけない!」くらいの気持ちでやったほうがいいよ
ボム使って安定してクリアできるようになったらボム封印とかのプレイをすればいい
もったいないなんて思うことがもったいないよ
>>597 まさか、「うどんげ」ってのが人名だとは思わなかったもんで
確かに確認しなかったのは失敗した
>>598 うん、STGやったことなかったけどハマった
まだノーコンでレミリア倒せないけどな……
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 17:29:18 ID:1Myf+evR
>605
道中上手くてワロス 完璧だよ
式神藍から別人にやらせただろW
明らかに数段下手になってるW
>>608 リプ見てないけど
白弾の軌道が変わるのはボスが縦移動してる所為
横は端まで誘導できるけど縦ばっかりはどうにもならない
だから安置作成時になるべくボスの真下(反対側に誘導しない程度に)にいるほど弾がズれなくなる
>>609 夢と現はチョン避けを基本に弾が増えたらアドリブでって事だろうけど
生と死の境界と飯綱権現降臨の安地は今リンク先のレザマリさんが消えてるから
詳しくは乗ってないぜ
夜中の人かw
生死は安置の作り方分からんからいつも気合で避けてるなぁ
てか道中俺よりうめぇw
端寄せて適当に打ち込んでるだけでも5割くらいは安置成功する
ねらって安地作っても成功率5割ぐらいの俺はどうする
物欲センサーが働いてると考えるんだ
せっかく調子よかったのに親にジャマされて調子狂ったorz
式神藍で抱え2連発して人と妖の一番最初で終わったOTL
式神藍の藍様が上に飛び上がるときに遅れて発射される偶数弾って
いつ自機をロックするの?藍様が飛び上がった瞬間?それとも偶数弾発射の瞬間?
藍様が横に飛びついたときに発射される赤蝶弾を避けるときに上下移動するんだが
その時間近から発射される青蝶弾を見て避けるのが俺には無理なんで
こいつのタイミングだけ掴みたい
あー、さっきのプレイも抱えしなけりゃクリアできたのにコンチクショウ
式神藍は画面一番下で横移動するとゴニョゴニョ
攻略wikiの存在知らない人か見ない人が多すぎやね。
質問する前にみるなりしようよ。
>>620 だからそれやろうとして横からの蝶弾を避けるときについ上下に移動してしまったときに
ちょうど下からの蝶弾が発射されるタイミングのあたりになるから
そのときにどうしたらいいかを聞いているんだ
>>621 wikiには下から飛び上がるときは偶数弾としかなかったと思うんだが
566 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:04/08/09
下に降りてくるときは自機のX軸に合わせて飛んでくる。
画面の一番下にいれば自機めがけて降ってくる。
画面下にいれば、藍が向かってきたと思ったらちょっと横に避ければ体当たりされないし、
画面下到達後に撃ってくる弾は真横には飛んでこないので
実質紫本体からの白針弾だけ見て避ける感じ。
慣れれば明らかにExの橙より楽です。
おもっくそ全部言ってる気がするんだが。
過去ログとWikiぐらいよめよ…
>>622 つい上下に動くなよ
動いちゃったら気合しかねーよ
上行ったら必死で隙間見つけて藍から離れるしかないんじゃないかな・・・
思いっきり話題かえるが、よーよーむか永夜沙購入スル方法ない?
色々通販サイトとかめぐったけど全部在庫なしという。
>>623 俺が知りたいのは偶数弾の方向が固定されるタイミングなんだって
>>625-626 d 動いちゃったら気合か。今度から上に動いてしまったらボムるわ
通販サイトに在庫ないなら中古探すか店頭探すしかあるまいよ
そか……サンクス。今度の休みにでも中古探してみるわ
一応ヤフオクという手もあるが・・・
落とすだけなら今はタダだよ
多少金が上下してもかまわんのならオークションのほうがてっとり早くていいぞ
>>628 それはわかってる。
ほぼ一番下固定で避けるんだからタイミングとかどうでもよくね。
偶数弾の方向なんて藍に限らず、発射の瞬間の自機の座標が基準だろ?
要するに藍が画面下に来る瞬間と偶数弾を避ける間以外は、別に上に動いても平気なんだが。
12神と四面楚歌がボムゲすぎる。
テンコーは楽なのに
12神は藍を誘導すれば一応パターン化が可能
鱗弾のぬるぬるしたのが降りてくるまで中心下で打ち込み
降りてきたら右下にズレてそこで避ける。弾密度はそれほど高くない
四面楚歌は無理だけど十二神将はボム1個で済むよ
避けきれるに越したこと無いけど
十二神将と静動ってどこが互換なんだろ
グルグル弾が出てくる辺りしか共通点無いよな
あの高速大玉は無い
ゆかりんでやっと藍まで行ったお。
と思った矢先に藍がいきなり立て移動してきて即死www
しかし静と動が安定しないな…
あ、静と動じゃなくて光と闇だ。
つーか攻略wiki見ても気合い避け一択って… orz
みんなありがとう。ヘタレな俺もついにゆかりん倒せたぜ!!
弾幕結界にボム5つつぎ込んだがww つか初見じゃ無理あれ
>>641 妖怪レーザーと違って誘導して楽に避けるとかできないから結局気合
ただ1発目を上に撃たせることで1回だけ広いスペースで気合よけできる
アレは永夜抄の仏の御石の鉢みたいに限られたスペースの中で気合避けって弾幕だから
キツイ形で弾が飛んでくるけどそういうときはボムを惜しまないでいこうぜ
紅針巫女EXクリアした勢いでハードやってみた。
レミリアが妹様より外道になってた。
というよりパチュリーからボムゲーです。本当に(ry
ボムゲーなのはあながち間違いではない
645 :
634:2007/05/09(水) 03:20:46 ID:wfcRQhuj
今妖EXクリアした。12神右下避けは助かったよ。
だが、紅EXに比べて本当に抱え落ちさえ防げばクリア余裕だなあ。
最後2機も余ってしまった
まあPhaからが本番みたいなんでスペカ集めてゆかりんに突撃してみます
あー、たまらん
残機0、残ボム0で聴くBorder of Lifeは格別じゃのう!フゥハハハーハー!
三分咲きだけどな!くぐり抜けて来たぜ・・・
中国鬼門だ・・・ボムけちる俺市ね
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 12:13:40 ID:1hBNSl+/
>>646 どのシリーズにも言えるけど、ストーリー、EXのラスボスを残機0ボム0のぎりぎりで倒せると脳汁垂れまくるよな
しかもその状況で反魂蝶の一番最後が
赤蝶だった時のプレッシャーは半端じゃない
最後は紫全方位弾で固定じゃなかったっけ
難易度によって違うんかな
永で決死結解中に思わずポーズ押しちまった俺は何がしたかったんだろう('A`)
ポーズ解除と同時にボムろうとして失敗、ボムれよ
被弾すると反射的にポーズ押すってのはよくあるなw
>>650 ごめん、言われてみればそうかも
ただ途中で被弾した時としてない時で変わるような気がしたんだ
最後は紫・青の全方位弾→時間切れで大量桜点の流れで固定だと思った。
桜点は主にレーザーから流れてくるんだけどな・・・
てか、中国のラスト2スペルはボム推奨なきがする
ノーマル最大残機クリア目指してる時でも最低台風はボムで飛ばすし
多分パチェより強い
パチェもウォーターエルフが苦手でいつもボムるな
何故か紅だけHardメインでやってる
マーキュリーは気合でなんとかなってもエルフが取れないレザマリ幻想
中国は華想夢葛が個人的に鬼門、ボム安定
>>656 俺はその逆でウォーター安定でマーキュリーがボムだなぁ
それと1個質問なんだが
紅4面道中後半の所、レーザー地帯の後の
妖精(倒したら弾が消えるやつ)+魔導書+毛玉が2セット来るところ
いつもうまくさばけずにボム使うんだが、何か良い避け方とかないかな?
分かり辛い文章ですまん。難易度はLunaticです
右か左端からスタートしてちょん避けしながらレーザーの内側に順番にに入って行くと上手くいかない?
妖精を倒すタイミングを調整でおk
悔しかったので中国にマスタースパーク連打してきた、反省はしている。だが悔いも無い
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 15:48:20 ID:gptJNp41
ノーマルだけど
反魂蝶ラストは決まってないよ。紫も赤も体験した
他の難易度はしらんけど
嘘つきは氏んでいいよ
>>657 妖精(倒したら弾が消えるやつ)を倒した瞬間高速で画面中央あたりまで移動して後は右にチョン避け
これで大抵避けられる
運が悪いと高速移動中にばらけた弾で詰むけどボム安定ならやってみる価値はある
>>664 道中は上手くできてると思うけどボス戦になるとまるで人が違うみたいだw
低速移動のときに自機を動かしすぎなんだけどもしかしてキーボードなのかな?
もっと小さな動きができるようにコントロールしたほうがいいと思う。
それか自機の当たり判定をよく見てないか。
弾速の遅いばら撒きだったら自機とその周りだけ見る感じでいいと思う。
弾の密集度が上がってきたときどんどん画面下や端に追いやられて
退路が断たれているので、一番画面下につくまえに弾の隙間をよく見て
抜け出したほうがいいね。落ち着いて細かく動かせば避けれるはず。
>>665 言われた感じでやってるとコツつかめたみたい
ありがとう
ID:cOpg9NlKマダー?
同ゲにお帰り
今すさまじい誤爆をした
すまん
>>666 アドバイスありがとうございました
魔符攻略と同時にスティックに切り替えたんですが
やはりチョン避けが厳しいですね
とにかく慣れるまでやりこんでみます
どこまでがエキストラでどこからがファンタ?
男なら黙って金閣寺
しかし、RAPと東方の相性はよろしくないな
微妙に慣れない
大人しくPSパッドに戻したほうがいいんだろうか・・
>>672 その他大勢がエキストラで、飲み物がファンタ
文でEX出したんだけど、金閣寺よりはるかにむずくないかこれ
金閣寺は160枚くらいで取れたんだけど、こんなん300枚は軽く越しそうな気がする
あと号外って何?出し方とかあんのかな
>>675 号外は当初アップデートで追加されるはずだったんだけど
やっぱり作りませんっていう正式発言が出てたはず
一応EXの総撮影枚数が1万枚超えれば号外は出ることは出る……意味無いけど
弾幕はブレイン!
弾幕はレイヴンに見えた
PHでまた藍に轢死させられた… ('A`)
頭にきたんでEXで犯してきたw (*´∀`*)ムフーッ
そーなのかー
_ _
'´ ) _ (´ ヽ
'、 / \ ノ
. `> _ ・-・ _<´ テメェらばかか
/:)`ヾェェェェシ´( :\
. ハ::/ ヽハ アイマスはテメェらに理解できるもんじゃねぇ
゙、´ `ソ
\ / サルが神の道具を読み解くようなもんだ
. ` ┬ ┬ ´
. ,' .',
| !
|ャ ィ|
W
コエムシ帰れ
すまん、誤爆した
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:50:58 ID:7GzB0Gvd
アリス好きで永夜抄始めたんだが、ノーマルですらクリアできない(´・ω・`)
攻略Wiki読んだり決めボムを増やしたりしたらじゃんじゃん進みだしたけど、
うどんげのビジョナリチューニングがどうしても避けれん・・・。
あの弾ボムで消えてくれないのな(´・ω・`)
使ってるのは詠唱組です。出来ればこの組で初ノーマルクリアしたい。
おまいらが頼みだどうかアドバイスをおくれ!
あげちゃった(´・ω・`)ゴメソ
詠唱組ならマリス砲で使い魔壊すのも手
それだけに集中してもアリスレーザー貫通でダメージ行くし弾もかなり薄くなる
それだけの情報だとなかなかアドバイスしずらいな
ビジョナリチューニングもボムじゃだめなのか?
リプもあげずにねぇ
頑張れとしかいえんな
スペルプラクティスで夢に見るくらい練習とかどうよw
クリア目的ならマスタースパーク2連発で乗り越えるのが楽じゃね
みんなありがとう(´;ω;`)
とりあえず使い魔狙いでやってみて、ダメそうならボムでごり押ししてみて、
それでもダメだったらリプ上げさせて貰うよ!
ようし頑張ってみるおまいら愛してるぜ!!
>>692 とりあえず順番があべこべだとだけ言っておこう
こっちは魔理沙でPhに苦戦中だぜ
抱えさえ…抱えさえしなければ…ッ!!!
弾幕はパワーではなくブレインだ
覚えておきな
695 :
672:2007/05/10(木) 00:39:58 ID:bR3erdvn
>>674 いや違う。そうじゃなくって
エキストラステージって1ステージ限定だよね、さらに難易度の高いファンタステージがあるってことですか?
Ph出してから聞け
アリス単がキツイというのを以前どこかで見たような気がしたので
Hardでやってみた
けーねが鬼すぎて吹いた
使い魔破壊できないのってかなりツライな・・・
かれこれ妖のExをやり続けて2ヶ月ちょいになるが、未だにテンコーで残機持っていかれる・・・
攻略見ても今一実践に持っていけないし・・・かんべんしてくださいよお狐様('A`)
テンコーでつまるなら攻撃力の高い魔符や時符で練習するのオヌヌメ
テンコーはほぼパターンだからタイミング覚えろとしか・・・
テンコーはリプ解禁すれば驚くほど楽になる
達成感は無いけどなッ
テンコーは初見で取れたけど仙狐思念と飛翔毘沙門天がぜんぜん安定しないわ。5割以上被弾する。
って攻略みたら仙狐思念は一方向にちょん避けでおkとか書いあるな。
リトライしてくる!
>>695 今のところ妖限定だけどね
EXクリアしてかつスペカを60枚以上取得(プラクティスでもおkだったはず)でPh出現
安定しないけどたまに取れる仙狐思念の避け方ってどんなのだ?
毘沙門天は速攻で。体力低いし
ちくしょうPhまた抱えのおかげでクリアできなかった
時符なら少々抱えてもクリアできたのに魔理沙だと抱えると即無理ゲに・・・
道中2発、夢と現で1つ使うか使わないか、ストレートとカーブで使うか使わないか
通常4.5.6で1個ずつ二重黒死蝶で1つ使うからボムゲーしたい人妖以降に12個は
持ち越せるはずなのに…悔しい…
自己流でチョン避けに辿り着いたが
完全チョン避けでいけるとは知らず焦って被弾
と予想
>>705 タイミング合わせて”チョン避け”
回避成功率はほぼ100%でむしろこれ以外に楽な方法はない
分かり易いのは音で判別かな
左右切り替えしだと失敗する可能性が出てくるので迎撃しながらタイミングよく一定方向に
半歩避けする感じ
仙狐思念で切り返せる隙間なんて見えないよ…
画面見ると目が疲れるからいつも左下に移動してから目を瞑って避けてるわ
画面見るのが怖い。崖の下を見下ろすような感じ
切り返す前に終わらないか?
>>705が聞いているのは知れ渡ってる安定チョン避けのやり方じゃなく、
完全チョン避けおkを知らなかった
>>703の、よく被弾するけどたまに取れる
やり方ってのに興味があるんだと思うが
仙狐思念一方向ちょん避けで余裕でした。5/5
左右に切り返しながらやってると後半でかなり無理な位置に弾が残っててピチュる。
チャーミングとブティストが外道。
多分取れてた時はペースが上がって切り返せなくなったときに結果として無意識に一方向に動いてたんだと思う。
俺もチャーミングは普通に無理w ストレートとカーブの方が簡単だわ
ブディストも種がわかれば仙狐思念並みに簡単だったな
生死境界と飯綱権現って安置の作り方のタイミングとか全く同じ?
青鬼赤鬼 3/30
テンコー 5/8
実は青鬼赤鬼で死にまくってる事に今頃気づいた。
ユニラより先にこれ安定させないと駄目ぽい。
赤鬼青鬼は地味にきついから、
1ボムで即終了させちゃうのもひとつの手だな。
>>716 俺はほぼ我流だし人のリプはあまり参考にしない主義
だから有益なアドバイスはしてあげられないが
ボス再生モードで拝見させてもらったけど
1〜3面はかなり慎重なプレイだな
この辺は全く問題なし
4面以降の事故死は見たところ練習不足としか言い様がない印象
それと一部のスペルも収得しきれていないね
>皆さんはどういったところをみてプレイしてるんですか?
ほとんど、相手と弾幕の軌道周辺かな
あまり、自機は見ないようにしている
紅ノーマルノーコンティニュークリアを目指すが
もうちょっとのところで毎回レミリアでアボン
気づいたら苦戦していた3-5面をを気合で乗り切れるようになっていた(^o^)
>>699 時咲夜です。考えてみれば、ここ1ヶ月ほど咲夜しか使ってない罠
徹夜でやってこっくりさんの収束するところまでいけた!
最初はユーニラタルとブディストが正に外道と思ったけど慣れたらなんとかなった。
しかしながら青鬼赤鬼が安定せず。もうボムでいいや。
>>722 咲夜でクリア重視ならボム推奨なんだぜ
俺は初めから決めボムにしてたから取得率ひでぇwww
青鬼赤鬼は符によっては結界を合わせたりボムだな・・・
個人的にPhの前鬼後鬼のほうが楽だな
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 09:23:32 ID:/DJlgNiB
前鬼後鬼と赤青だと明らかに後者のがむじい。
俺前鬼後鬼はミスったことない。
まだ式神藍までしかいってないけど
>>722 俺も青鬼赤鬼は200回以上こなしてても未だ1/4以下の取得率っすよ。
てか、ユーニラタルで詰まってもうじき一ヶ月になってしまう…(0/31)
リプ見ててもどうも厳密にどう避けてるかが分からんのです。あれ安定
するのですか?
ニラタルは一定以上の弾避け能力があれば超安定
無いなら工夫しろ
ニラタルは弾が収束してる時に中に入り込んで高速弾が来る直前に後退すればおk
二重黒死蝶だとこの避け方すら使えんからな
ニラタルは結界あれば弾除けほとんどしなくておk
弾が出た直後に結界割ると数秒ボーナスタイムだよな
ぶった切って悪いが、誰か蓬莱の薬ノーマル魔理沙単体上げてくれないか。
最後の気合避けが無理すぎて泣いてる。イメージつかみたい。
まりさっさは当たり判定大きいから下のほうにへばりついてたら詰んで死ぬ
余裕があるうちに輪をくぐっておくといい
薬を上避けしてる俺はおかしいのか?
よっしゃ取れた!重ねてありがとうございます。
ついでに夢想天生見たけど何じゃこりゃあ。
>>716 一言でいって抱えすぎかな。
4面は特に敵の出現位置と玉の出方を覚えてからでないと事故死が多くなる。
先に先にボムろうとするだけでかなり違うはず。
粘るのはボムがなくなってからで十分だよ。
>>737 俺も夢想出すのに最後に残ったのが蓬莱の薬だったな
夢想が何じゃこりゃあと言うよりも
LWの初見は基本的に何じゃこりゃあ
妖EX全キャラでクリアできたからPhやろうと思ったんだけど、何だこの激しさは…
まだ紅Nクリアしてないから先にそっちやった方が良いかな?
EXいけるならPhも慣れればすぐいけるぞ
>>741 藍の二番目?のスペルで戦意喪失してた。序盤でこれなら…って感じで
もう少し頑張ってみるわ。サンクス
永EXの正直者の死ってどうやって避けるんだ・・・?
さっきから避け方がわからなくて死にまくる・・・
Wikiぐらい嫁
紅ハードをぽつぽつ練習しているのですが、中国の華想夢葛が全然安定しません。
なんつーかその後の極彩颱風より難しいです。これ、気合い避けしかないんでしょうか。
>>745 視界を広くするように意識すれば多少マシ
あとは運じゃね?
多分華想時はまだボム残ってるだろうから、事故るのもアホらしいしボム推奨
慣れてくると意外と引っ張れるようになるから、詰まなければ取れるときもある
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 20:10:29 ID:2j3dnG+M
結界組で永EXの月のいささかだけどうやっても安定しないのだけどコツないですか?
左下で米弾2回くぐって右移動して左移動しながら米弾2回くぐって右移動で1/3程度で
米弾の間で逆時計回りで1/5
いつの間にかフジヤマやフェニックスの取得率のほうが上がってる
>>742 憑依荼吉尼天は一回避け方を確立してしまえば後はタコミスしない限り被弾することなんて無いぜ
最初、「わけわかんねー避けれるかよこんなの」って奴ほど慣れると安定したりするよな。例外も多いけどな!
例外の方が多い気がw
まあ、とはいえパターンに入れると楽なスペルも多いね。
>>746 取れるようになるよりHardクリアのほうが早かった
>>747 真下で米粒一〜二回くぐって右回り
二回くぐれば左上あたり、一回なら左下あたりで倒せる
安定するかどうかは人に寄るけどね
>>747 お隣の小説家じゃなくて岩笠だと何度言ったら(ry
夢葛hardは自機みないでエターナルミークの要領で画面中央を見て避けてたな
>>747 左下で米弾2回くぐる→ゆっくり右移動→真ん中で撃ち込みながら米弾2回くぐる
→ゆっくり右端まで移動→右端で米弾くぐって再び真ん中へ→米弾くぐりながら撃ち込み
このやり方で、全組共通で赤ナイフ完全無視かつほぼ上下移動無しで撃破可能
右端で米弾くぐるところが被弾し易いので注意
俺もまだ取得率8割くらい
いはかさは避け方確立させてもスキマが狭いから事故死多いな
岩笠でよく事故るって理由だけで永Extraが嫌いな俺
まぁでも1ボムあれば正面で撃ち込むだけでいけるし、クリア目的ならそっちの方が確実
ミサマリでPh挑戦中道中後半とかで抱え落ちするもまだギリギリ大丈夫
と紫のスペカを順調にこなしていってミサマリ初クリアか!?と思った矢先に
神隠しのあと通常攻撃始まる前に体当たりorz結局人妖でゲームオーバー
…何度目だよこのミス……orz
>>719 アドバイスどおりもう少し練習してみます
あまり自機をみないなんてすごいレベルですね
>>738 やっぱりボムもったいないですよね
ボムをいいところでつかえればクリアできそうなんですけど
妖々夢をはじめた時から魔符ノーマルだけに絞ってやること12時間
プレイ回数90回ノーマルをいまだクリアできない
皆さんは何回くらいでクリアできたのかな?
100回以内でクリアしないとセンスないのかな?
>>760 他にSTGの経験があるかどうかにも大きく左右されるだろうし
無いならいきなりノーマルを始めてそれくらいあっても別に普通だと思うが
4面でボム使うところの定番はリリー、リリー後ザコラッシュ、虹川通常1,2(リリカはいらんかも)
虹川単体スペル、コンチェルト、グロッソで7つか
>>760 個人差とかも大きいし、取得回数とかプレイ時間とかの話題は荒れるから避けたほうがいいぞ
うまい奴は初見でノーコンできるし初めてやる奴でノーヒントだと何百回もかかるだろう
>>760 俺もなかなかノーマルクリアできなくて参ってたけど、
抱え落ちゼロを目指して意地になってチキンボムしまくったらあっさりクリアできたぞ。
それくらいの回数やってればボム無し土壇場での気合避けスキルも結構あるだろうから、頑張ってくれ。
>>760 センスって言うのがノーマルクリアできる可能性を指すのかSTGの才能をさすのか知らんが
そんなもん気にする前に練習しろとしか
>>761>>762>>763>>764 皆さんありがとうございます
とても励まされました
でもプラクティスの4を5回くらい練習して通常のモードでやると1〜3までは適当に出来るけど
5と6のことを忘れちゃうんですよね
こればっかりは記憶力の問題みたいでどうにもならない
あぁ、早くエンディングみたいなぁ
>>765 ごめんなさい、練習します
>>766 ガンガレ!
俺は最初体験版すらノーコンクリアできなかったが
今ではハードをほぼクリアできるようになったんだ
やればできる
ルナはテーブルターニングで挫折した
>>766 いや、謝られても…
ただ、センスがあるよないよといったところで練習してクリアするってのは変わらんのだから、そんなこと気にしてもしょうがないぞと
もうすぐ結界が発動するからとか、もうすぐボスの体力なくなるからと
必死に撃ち込んで被弾した次の瞬間ボスが死んだり桜点が49990とかになってる
というのが最近多すぎて困る
決めボムうめぇww ってやろうとしたときにボムが無かったり
>>769 __
そして無残に飛び散る|☆|
 ̄
ありゃあ切ないな・・・
あるあるあるwww
もう無理→ってボムねぇwwwww→アッー!!
で、そのあとせっかくココまで削ったなら……と欲張ってボム温存しようとしてあぼんとか。
永を結界組でルナクリア出来たから、今は妖に挑戦してるんだけど、ノーマルですら永ルナより難しく感じるw
こりゃ長く楽しめそうだ('A`)
>ノーマルですら永ルナより難しく感じるw
断じてそれはないw
今日さんざんプラクティスやって、パチェは天敵だと思った。
なんつーか、パターン化し辛いというか、気合いを求められる場面が多いというか。
道中は安定してるんだけどなー・・・ほんとパチェだけ特別難しい。
パチェが大好物になる方法とか無いですか。
>>773 不慣れなのもあるんだろうけど、マジで難しいんだこれがw
道中でもピチューンしまくりですよ。
>>774 芋をやってパチェの「むきゅー」を見る
のは置いといて、マジレスするとゆゆ板に行った方がいいと思う
妖は画面最下段で避けるようなのが多い気がして圧迫感を感じる
そうか?
橙の曲がるヤツと、リリカ通常2,3と妖夢通常と悟入幻想と
ゆゆさま通常2,4、生者必滅、ExPh通常全般、仙狐思念、前鬼後鬼…
ってすぐに思いつくだけでこんなに出てくるな……
アリスも忘れるな
オルレアンとか京人形とか
昨日の晩テンコームリポって言ってたが・・・やっぱ無理だよ・・・
4機もあったのにテンコーだけで全滅って・・・消える→出てくるのタイミングが今一(´・ω・`)
あと、テンパッちゃう(´;ω;`)
交互に左右に振れば余裕
横に大きく移動した後、大玉の狙いを外すために
上方向に移動して、狐が来たら下に移動
それでまた横に大きく・・・
どっかでリプ探して見て来い。
>>781 リプ見ても前半の間隔長い時はいいんだけれど後半になって
間隔短くなってくると避けられなくなる漏れが着ましたよorz
dクス。なんとか20日までにはクリアしたいものだ・・・
とりあえずお前が魔理沙大好きってことは分かった
おめ
さっき神隠しで抱え落ちした瞬間やる気が失せた
結果酷いプレイになった。神隠しの後マトモに動けてるの藍だけ
しかも最期は人間と妖怪の境界で抱え落ちとか…
なんか最近妖ExとPhが流行ってるな
一部で流行っているだけでしょ
イライラしてたのでほとんどやった事のない東方をやろうと思って
ツレからパッド奪い取って二時間ぐらい(500回ぐらい)
延々季節外れのバタフライストームとかいうのをやってましたが
まったくクリア出来ません
パッドとかキーボードで避けられるんですかあれ
バタフライなんて運がよければ動かずに取れるじゃないか
あれランダム交差弾の連続だから左右移動封印するのが吉
あれはパズル弾幕だから避けてるとはいわないほうがいいなw
あの弾速でガチ避けだったら最高だよな(´・ω・`)
どもです
やぱランダムありですか
動いてないのに当たる時と当たらんときがあるから変だと思ったら
交差系が苦手でたまらんのですよ
今日ほどPC用ジョイスティックが欲しいと思ったことはないですわ
>792
二時間ガチ避けしてたのに(´・ω・`)
そんな…ひどい…
>>793 東方にジョイスティックは激しく向いてないぜよ
と、HORIのRAP使いの俺が言ってみる
男なら黙ってPSパッド
被弾するのは単なる実力不足だ
精進しろ
>>793 東方ではよくあることww 種がわかれば結構何とかなる弾幕が多いw
それはそうとようやく魔理沙でゆかりん倒せたぜ……
抱えて死んだボム2個だけだったのが一番嬉しい
おめ
妖Exイズナまでついに到達。
が、コックリさんで3機落ちとかいってクオリティ高すぎた。
回転レーザーに意識を取られた瞬間に空間把握が消失して死ぬ。
回転レーザーの軌道は2パターン?こいつを意識から消せないと勝機が見出せないわ。
>>793 交差系に根本的な対策は無いが、
・片方の弾列を縦に受ける(永夜返し子の刻など)
・交差した隙間に積極的に飛び込む(けーね第一通常など)
のどちらか若しくは両方を意識すると抜け易くなる場合が多い
ちなみにキーボードでも永の全スペル取れたので何事も練習だ
ラストワードと言えばてゐのエンシェントデューパーw
俺は騙されなかったがね
最初は何十回も下で避けようと頑張ったなぁ
挫折してリプ見たときは何とも言えない気持ちになったもんだ
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 04:36:25 ID:jky5JsPX
>>795 俺も今ゆかりん倒したよ
幻符だけどなwwww
初見の生と死、弾幕結界で合わせて8ボム位つかったが二機余った。
なんというごり押し
パッド長は間違いなくイージーモード。
まあこれで心置き無く永夜に移れる
Exクリアできたのお狐様だけだなー、縁嬢はまだ無理
妹君ぼちぼち練習して突破しようかしら
藤原のアレはスペルカード2枚目から既に狂ってるとしか思えん('A`)サキハナガイ
EXでは妹紅が一番楽(単純なチョン避けと外周回転、内周回転、
張り付きなどの王道パターン)だと思うが人によって印象違うんだろうな
もこうはパゼストと蓬莱人形の難易度をもう少し上げるべき
いや結構事故るんだけどね
人妖の境界で3機落ち
不慣れなスペルとは言えボム使う神経すら働いてない、これは休んだ方がいい・・・
>794
違いのわかる男じゃないんで黙ってキーボード使います(´・ω・`)
寝ても覚めても弾が脳裏に焼き付いて離れねー クソッ
>795
撃破乙
種がわかってもジツリキで避けられんとどうにもならんので
1000回死んででも頑張るっすわ
>798
アドバイス丁寧に頓クス
ツレがさんざん使いこんでそろそろ腐ってきた(たまに十字キーもボタンも陥没)
安物のパッドなんでキーボードの方がもう向いてるかもわからん
正直者の死とかいうのは自力と気合いで出来たけど流石ラストワードは凄ぇなあ
リプ動画でカンニングしたくなるけどもう少し我慢するよ
バタフライはガチ避けで10回で取れたぞ。ほとんど奇跡だったけど
初見で取れた
が、その後取れてない
バタフライはレミリア単で取得し易い
楽ではないがきつくもなし
マリス砲でバタフライを取得した俺は異端
よっしゃああああああ紅ノーマルクリアァアアア
まじで震えた、ようやく妖ノーマルにいける・・・
久々にゲームでハラハラしたわー
購入から1週間紅のみやり続けたかいがあった(つД`)
>>780 テンコーと神隠しは魔方陣の右か左に張り付いて音の出た一瞬後に
上下に動くと避けられる。
>>781 のやり方でもいいけど、私はこっちのほうが得意
>>784 恋符は難易度0.5個上がるから辛いだろうが頑張れ
レザマリ何が辛いかってあのレーザーの狭さとあと高速レーザーが
明滅するのが地味にきついんだよな
3面の中ボスアリス前とかのように撃たれる前に倒さないと面倒になるザコラッシュで
レーザーが途切れてピンチとか萎える
虹川にマスタースパークは笑えるがw
レーザー撃ちっぱなしにしてるから肝心なときにレーザーがでなくて困る
なので無駄なときは攻撃しない
レーザー途切れそうになったら低速チョン押ししてやれば
途切れる事なく撃てたような気がした
そりゃガセだ
ストリームレーザーとイリュージョンレーザーはタイミングが同期してるから、切り替えても無駄
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 12:30:46 ID:5JI7vIlh
ってごめん、勘違いだった
さっきのは紅〜妖体験版初期の仕様、製品版ではちゃんと独立してるようだ、すまん
個人的には恋符で一番きついのは低速で撃っても桜点が高速と同程度しか増えないことだと思うんだが・・・
ボム2であの増加量は厳しい
いや俺もどっかで切り替えテクの記事見て
実際試したの数回ぐらいだったから自信が無かった
どうやって謝ろうかと考えてたとこだったんだがね
まあ事実でなにより
初めて紫奥義まで行ったっすお
避け方さっぱりわからんので初めてクリアリプレイ見たんだが
・・・なんじゃこの生と死の境界のクリア方法、せーしかけるぞコノヤロ
2プレイ連続でゆかりん神隠し終了直後にゆかりん本体に抱きついてピチューン
BGMがいい加減ニコニコで聞いたゆかりんファンタジアにしか聞こえなくなってきた
今日はここまでにしとこう・・・
ゆーかーりーんゆーかーりーんりんー
攻略スレなんだからチラシの裏より攻略の質問してほしい
攻略の質問→wikiみれ
正規ルートで永夜ゲットする方法を一つ。
オク
それ正規じゃなくね?
よっしゃああああああああああああああ!!!!!!!!
ゆかりん倒したああああああああああああああ!!!!!!!
おかげさまで親指が痛い。謀ったなッ!!
>>828 その前に巫女とメイドでも倒さないと… orz
そういえばストレートとカーブで普通に避けてたらレーザーを喰らったんだけど、
これって当たるのは運次第?
ふう…やっと妖Normalを初期条件で6機体一通りクリアできた…
なんか評判と違って、俺にはホ−ミング巫女が飛びぬけて一番ムズかった(´・ω・`)
逆にレザマリは残機の星4つ残してクリアできた、どうやら俺は長期戦に異常に弱いらしいorz
次は今が旬の妖Exにチャレンジしたいんだが大丈夫なのだろうか…?
自分の好きなようにしろよ
>>829 あれって紫の真下に向かってのV字じゃなかったっけ?
紫からX軸を離しすぎると食らう仕組みだったと思う
>>832 なるほど。避けるのに手一杯で、紫の位置を把握できてないからなぁ。
精進せねば…
つーかリプ貼ってる奴は何がしたいんだ?
悪いけど、今更ただクリアしただけのリプとかいらねーよ
妖々夢とか買おうとしたが、プレス元が在庫切れってことは
もう通販とかでは入手できないのか
普通はまずプレス元が在庫切れになると思うが
>>835 まあそう叩かずスルーしとこうぜ
俺にもそんな報告厨時代があったから分かるw
クリア重視の紅ハード針巫女を誰か上げてくれ。
パチュがどうしても安定しない・・・
妖と永を買ったんだがともにイージーは何とかクリアできたんだが
ノーマルにまったく持って手が出ない。
永は霊夢に4機ほど持っていかれて5面序盤で死亡
妖は楽団の人たちに削られて妖夢で死亡
やっぱり、何度も挑戦して覚えるしかないんですかね?
何か練習方法があったら教えてください。
自機を言わないことには何とも
>>840 とりあえず、オプションで残機を増やす。
練習でまず道中を安定させる。
ボス戦はリプレイでも見て勉強汁!
こんな感じか?
永Exはじめました
まだフェニックスの尾までしか到達してないんだけどボス通常に危険な攻撃多くない?
具体的に第○通常って挙げれないんだけど、ボム安定の攻撃多かったりするのかな、パターンつかめなス
通常>>スペル
もこのスペルは殆どパターン化できるからな
通常は折角ダメージ行くんだし通常4くらいからは毎回ボム使ってOK
>>835 >>838 別にいいんじゃないの?同程度の腕の人だと興味もそそるよ
万人に俺のリプ見ろなんて主張してるわけじゃないんだし
いちいち噛み付く反応するほうが変だと思うよ
>>843 通常ボム→スペルで死ぬ→スペプラでパターン化or決めボム→そのスペルを超える以下繰り返し
永Exはこんな感じの流れかな
久々に妖Exやったらテンコーが超えられないばっかりに1時間半を費やした
あれは間違いなくテンコーゲー
>>835>>838 自分の日記と勘違いして書き込んでました
ほんとうにごめんなさい
>>847 そう言ってもらえるとうれしいです
って言うわけで、自分の日記に書くことにします
本当に今までありがとうございました
また何かあったら聞きにきます
アリス単ルナメチャクチャなんだけどさあ
アリスぶっちゃけ糞じゃね?
マリサより役たたず
死んじゃえ
チラシの裏
最近日記を書く奴が多すぎて困る
攻略の質問しろ
古参も新参もおもしろい攻略の質問をしましょうねー^^
攻略の質問ったってほぼWikiに載ってるんだしな
住民の質的にももうこのスレ日記兼質問スレに変えたらよくね?
それはゆゆ板でやれ
じゃー質問するわ。
ミスディレクションが安定しない。チョン避けがいいって書いてあるけど
背景が赤いうえに、クナイ弾も赤いせいでパニくりまくり。
クナイ弾を避けられないのは恥ずかしくない、なんつってうふふふふ♪
なるほどその手があったか。
ちょっくら行ってくる
それじゃちょっと質問を。
紅2面チルノのアイシクルフォールの自機狙い弾の発射タイミングはランダム?
それとも何かが基準になってるの?
tesu
お、規制解除されてた。
>>861 発射タイミングは一定だよ。
最近東方初めて買ったんだが(妖々夢)
キーボードだと難しいってホント?
>>857 最初真ん中で撃ち込み
一発目発射音が聞こえたらチョン避け
二発目発射音が聞こえたらチョン避けの繰り返しでおk
一度出来ると、安定して出来るようになる
>>864 慣れの問題
キーボードも有といえば有
複雑なコマンド入力のある格ゲーでもキーボード派はいるくらいだし
そして、ジョイスティックは東方に限っては相性はいまひとつ
PSパッドがベスト
勝手にベストにすんな
うんこ十字キーのPSパッドなんか使えん
アーケードがメインの俺にはスティックがベスト
とかで荒れることになるから
何がベストとかあんまりいうな
せめて「PS」はとるべきだったな
推奨パッド
ないならキーボード
お勧めできないアケスティ
個人的にベストと言うのは自由だよ
最も「私的には〜」という風な表現をしなかったのはこちらの落ち度だが…
ジョイスティックは散々、他STGでやって来たが東方だけは微妙だな
あくまで個人的な見解でね
>>869 パッドの中では最もポピュラーだからそう表現したまでだよ
別に亜種PS、セガサターン、X箱パッド辺りでも問題ない
>>863 あれ自機狙いが4つ一セットだったり5つ一セットだったりするからランクで変わるんじゃないかと思う
>>864 回転運動や斜め移動がキーボードだと辛い
逆に言えばそれ以外では多分キーボードで問題は無いはず
個人的にはホリの「極」だっけ?が一番だな
PS2純正は酷す
つ「人それぞれ」
左利きの俺はPSコントローラ(オリジナルの白)
ショット=× 低速=□ ボム=L2って感じに配置してる
左利きとか関係なくね?
花、芋はスティック
あとはキーボード
PSパッドは十字キーよりアナログボタンがひどい
俺はキーボード、PSパッド、
サターンパッド(USBとPS2用)、
RAPと試したがサタパ(PS2用)と
コンバータの組み合わせが最強だった
結局のところいろいろ試して
自分に一番合うものを探すしかない
PS2用のサターンパッドは入手不可なんだよなぁ
USBのはまだ望みあるんだが
大人しくJY-PASUAD1+PSコントローラで妥協している
新参というかまだ新参ですらない俺なんだが質問
今度の日曜に東方を買おうかと思ってるんだが
秋葉原に行けばあるかな?
STGは初めてだから
オヌヌメの作品があったら教えてほしい
紅魔郷は難しいと過去ログで見た気がするし
俺が空気読めてないかもしれないから
散々ガイシュツな質問ならスルーしてください
>>880 安いし欲しい時に売ってないんだから
全部買え
>>880 最近はアキバ行ってないからわからんが、東方は人気あるのでとらのあな辺り行けばほぼあると思う
後お勧めと言われても、どういうのが好きかわからんのでお勧めしようがないが
同人ゲーなので安いので全部買って試してみるといいかも
んで自分に合った物からやる
たとえ秋葉原にいっても全作品あるかどうかは微妙
あらかじめ電話かなんかで確認しておくのをお勧めする
とら、メロン、ホワキャンに無ければ多分在庫なしと思っていい
作品はとりあえず体験版をやってみるのがいい
文花帖以外は公式サイトにある
一作品でも気に入ったならとりあえず全部買っておけ。安いし
あと要注意。公式作品は紅魔郷、妖々夢、永夜抄、花映塚、文花帖の5種類(と半公式の萃夢想、格ゲー)のみ
間違っても時封城とか夢終劇とかのパチモノ買っちゃダメよ
間違えて淫魔境をかってきたというレビューを思い出した
>>880 先週秋葉行ったときは、とら・ホワキャンは紅魔郷、妖々夢、永夜抄は売り切れてたぞ
その2週間くらい前にはホワキャンにはあったから補充されてるかもしれんけどね
>>881 わかった
東方靈異伝からだな
>>882 敷居の低さからみてお勧めを聞きたかったが
最近のやつは可能な限り買ってみるよ
>>883 電話で問い合わせてみます
体験版の妖々夢を一応やったことがある
忠告ありがとう
>>885 下調べしてから行くようにします
情報ありがとう
靈異伝w
フロッピー版の単品で相場が\15000前後かな
CD-R版の旧作セットで\35000くらい
それはそうと、敷居の低さ=入門用なら迷わず永夜抄を推す
これは人によるとかそんなんじゃなくてイージーだけが
極端に易しくなってる
スペルプラクティスもあるし弾は遅めでパターン型と入りやすい
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 06:42:48 ID:igW0VsAj
昨日、秋葉原行ったが。とら メロン サンオーにはなかったよ
ホワキャンは中央通りの店にCD含めて全作あった
>>889 あれ、俺書き込んだっけ?
リプは見てないが咲夜さんってのは6面のエターナルミークのこと?
それなら完全にランダムだから気合い避けとボムしかない
5面なら通常1と2は練習すると見切れる様になってくるから頑張れ
俺はスカーレットシュートが苦手……
wikiの説明も読んだが、いまいちよくわからんかった
最初の2発避けたら中玉と小玉に逃げ道塞がれて、テンパってる間に3発目でピチュる
>>889 凡ミスなくせば余裕でクリアできるレベルだ
咲夜さんのスペカはクロックコープスとルナクロックは初撃まで時間あるから
初撃のタイミングを覚えて接近して打ち込んでみると1ボムですんで少し楽
レミリアで3機あればボムボム死亡でクリアできるよ
紅で何故か処理落ちというか、操作中に引っかかったり流れたりしてあせる
妖では全く無かったんだけど…。咲夜戦でなると非常に困る(´・ω・`)
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 15:58:13 ID:0uD193BV
よーやっと妖Exクリアできて喜んでる俺
腕はぜんぜん無いのであしからず
散々安定しねえとか言われてるオルレアン人形だが(妖アリス)
完全に拡散した後って全部自機狙いの玉じゃないかと思って。
・
・ ・
・ ・
・
なら右下、左下から中央へ
・・
・ ・
・・
なら真下から上に突っ込めばよけやすくなるんじゃないかなぁ?
…とド下手の独り言。。。
ルナなんて挑戦したこともありませんがナニカ?
894 :
sage:2007/05/12(土) 16:00:11 ID:0uD193BV
すまん…どっちにいれればいいのかも覚えてないので両方orz
そのまえにオルレアンはパターン
なんで発売から時間たってるのにプレス元まで売り切れるんだろう・・・。
東方ってあんまり生産してないの?それともここにきて新規がふえた?
東方は落としとけ
>>894 弾幕同様落ち着いて観察するんだ
みんながsageと入れてるのはメル欄だろう?
ここのスレではあまりないけど東方関係のスレで
「○○面/△△戦のBGMが□□(2次創作の曲・替え歌)にしか聞こえない」
(場合によっては「ニコニコで聞いた〜」が入る)
こんなレスを時々見かける
どうでもいいや、俺が楽しめれば
>>900 「紫戦のBGMがゆかりんふぁんたじあに変換される」
という被害なら多数
チルノ戦でおでんぱ☆ラヴガールが脳内再生されるようになってからヴォーカルアレンジとは距離を置くようになった
>>890 5面のクロックコープスとルナクロック。なかなか弾道が把握できない・・・
エターナルミークは大抵避けられる。個人的にはパーフェクトフリーズより楽な気がする。
>>891 そう言ってもらえると励みになる。
本当にあと少しでクリアできそうだから攻略wikiとクリアリプもじっくり見て
抱え落ちに気をつけて挑戦してくるよ、ありがd
久々に紅魔郷やると当たり判定がワカンネー ('A`)
そんなモンに頼るんじゃぁないッ!!
忘れてる+見れないから思い出すまでにちょっとかかる
ってことじゃないか
当たり判定は一番は慣れだけど
わからなかったら止まってわざとくらってみるといいかも
自機狙いは正確に当たり判定の中心を狙ってくるので
>>905 弾の判定が妖以降より少しだけ大きいと思えばOK
小玉、中玉には特に注意だ
寧ろ、紫戦で脳内再生されるような余裕があるのがうらやましい
脳内再生されるのはチルノ戦の「リグルも凍らせるの〜」の部分だけだな
たしか、ちょうどどこかのスペルの切れ目になるはず・・・
>>904 クロックコープスはHardのルドビレより難しいと思う
どちらも道が見えなければその場でボム撃つ事が推奨されるスペル
いずれにしてもボムを節約するところはきっと5面じゃない
1面ノーボム
2面2ボム
3面2ボム
4面2ミス6ボム
5面2ミス7ボム
計算ミス無ければこれで6面の開幕に4機残るはず
えーりん、えーりんなんか歌聴いてないのに勝手に頭に沸いてきて困る
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 20:04:21 ID:igW0VsAj
秋葉原
ホワキャン 花のみ
サンオー 翠のみ
とら メロン音楽CDのみ
流行ってるな。ニコニコ恐るべし
集中力ってみんなどれくらいもつもん?当然個人差だろうけど
自分2周くらいするとガクッと何かが抜けてく感じになる
色んな基準あるだろうから答えようもないかもしれないが・・・
やる気出た時に1周手を出す>ピチューン>いやまだいけるはずだ!>ピチューン
最近こんなループ('A`)
このままキーボードでやってみることにした。
今日、友人に東方って何?って言われたから友人のPCにインストールしてやってみたんだ
そしたら初のイージーノーコンティニュークリアしてしまった(´・ω・)
家に帰ってやってみたけどできなかったよ・・・
早くエクストラクリアして八雲紫と戦いてぇ(まぁ無理だがな
>友人のPCにインストール
犯罪者はお帰りください
東方ごときでカッカッすんなってw
ま、この辺は厳密な話になるんだがな。
一応1つのPCにソフト1本というのは常識なのさ。
コピーしたり他の人のPCにインスコなんてのは結構やってる人いるだろうけど、おおっぴらに話さないのが大人の嗜み。
>>919 自分の持ってるのを人のパソコンに入れて自分でやってるじゃん
合法
>>920 使用者が誰かというより、一つのソフトを同時に複数のPCに入れてるってのが問題なんだよ
もしそのときはおまえさんのPCには入ってなかったって言うのなら問題ないけど、そんなことはないだろう?
まあスレ違いだし
>>918
俺は別に構わんと思うが軽く荒れる要因にもなりかねないから友達のPCに〜とか
余計な事は言わない方が賢明だろうな
多くの人が明らかにやっていても口に出して言うのは避けたほうがいい事はいくらでもある
後、P2P厨は死んでよし
東方とかの同人は現物にこそその価値を見出せる
同人なんざ落として当然だろ
現物買うとかお布施だろwwwww
お布施に決まってるじゃん
他に何があると言うんだ?
趣味に対するお布施だな
同人なら当然
むしろ、商用の方がどうでもいい
商業の買って同人も買えない貧乏人はP2P使っててください^^
「一つのソフトを同時に複数のPC云々」なんて、一部のアプリの
シュリンクラップな使用条件契約レベルの話でしかない。
全てのソフトウェアがそうであるかのような言い方は間違ってるよ。
少なくとも東方ではそんな条件は付いてないし。
それに法的に言えば私的な複製は認められているんだから、普通は使用者が同じなら
PCの数なんか関係ない。
まあ違法かどうかも大事だけど、それよりまず作者に迷惑がかかってるかどうかで
考えるべきなんだよな。
デッドコピーの販売みたいな極端な例を別にすれば、
著作権法違反と私的利用の境界なんて曖昧極まりないし、
実際に際どいところは全部当事者同士の力関係で決まるんだから。
違法入手も駄目だけど、それと同様、逆方向に極端に走りすぎるのもどうかと。
とりあえず気に入ったら素直に買っとけ、ってことで。
何というか、これから先世の中は、デジタルデータなのに「複製できないのが常識」って
考える人ばかりになるに違いない、っていうジョークが一昔前にあったけど、
正にそうなってきているんだなあ、と思った。
企業側はこういう事に疑問を持たない顧客を養殖することに余念が無いし、
当然の流れなのかも知れないけど。
携帯変えたら今まで買った曲とか画像とかデータ全部消えるけどいいよね、みたいな?
妹の結婚式を撮影して動画保存したけど、コピーして両親に送ることはできません、とか。
まあそれはおいといて
好ましくない話題の蒸し返し長文もくどいな
空気読むって大事だよね
で、妹様のスターボウブレイクが安置なしだと微妙に安定しないが
何かコツみたいなものはあるのかな?
>>931 俺的には下がりながら避け&打ち込み速攻でほぼ安定さ
>>928 どうみても私的利用の範囲外で著作権法違反です、本当に(ry
複製は原則禁止なんだが、そこは知ってるよな?
>>931 性質上弾が縦に揃ってることが多いので上手くそこを見つける・・・
まあ発狂すると混じりまくってそれどこじゃなくなるかな
あれは弾に加速度かかってるからキツいよなぁ