【第7飛行隊】RaidersSphere【戦闘空域に到着】

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1名無しさん@弾いっぱい
ミサイルの軌跡、機銃の煌き、蒼穹を切り裂くヴェイパートレイル・・・
思いのままに戦場を駆け抜けろ!

ネット対戦も可能な同人フライトシューティングゲーム、RaidersSphereシリーズのスレです。

現在、最新作の「RaidersSphere3rd」と世界観の異なる「RaidersSphere Second」が発売中です。
2006年の冬コミではユーザーが作成したミッション集「RaidersSphere Other missions」(RSO、通称ごった煮ディスク)が頒布されました。

ミッションやイベントシーン、ブリーフィングなどが作れる「RaidersSphereEditor」も公式より配布中。
「RaidersSphere3rd」には、自作ミッションを作成するためのエディタ「RaidersSphereEditor3.0」が付属しています。
上記の「RaidersSphere Other missions」もユーザーが「RaidersSphereEditor3.0」を使用し作成しました。

・製作元 Rectangle(体験版・ムービーあり)
http://rectangle.sucre.ne.jp/

・Raiders Sphere Fan Site Wiki(攻略情報・IRC)
http://www.azuresphere.net/

・RaidersSphere Uploader(リプレイ・自作ミッション等)
http://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/

・若葉堂サーバ Login状況 (当スレ御用達対戦鯖)
http://wakabadou.ddo.jp/rs/

・RaidersSphere総合掲示板(ネタ・自作・雑談等)
http://jbbs.livedoor.jp/game/28089/

・RaidersSphere Uploader(リプレイ・自作ミッション等)
http://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/

・RSごった煮ディスク開発部屋(RSO開発参加者掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/7445/

前スレ、テンプレは>>2-3あたり。
新スレ建ては基本的には>>970ゲットした人が建ててください。
また、スレ建てする人は必ずスレ建てすることを現行スレで宣言してから建てるようにしてください。
2名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 22:53:17 ID:hkNtoD3F
前スレ
【アンデス6】RaidersSphere【戦闘空域に入る】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167578350/l50

過去スレ
【バタフライ1】RaidersSphere Second【了解した】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1121423170/
【いくぞ】RaidersSphere Second 2R's【レパード2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1135263615/
【ハヤト】RaidersSphere【FOX3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1145753368/
【タイガー4】RaidersSphere Second【GoodJob!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150038412/
【無限生産】Raiders Sphere【AF-5C】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155922662/

Rectangle official site内個別ページ
・RaidersSphere Other missionsマニュアル
 http://rectangle.sucre.ne.jp/rso/RSO_Manual.html

・RaidersSphere3rd
 http://rectangle.sucre.ne.jp/rs3/rs3_index.html

・RaidersSphere Second WEB SITE
 http://rectangle.sucre.ne.jp/rs2/index_rs2.html

・RaidersSphereFanSiteWiki内 オリジナルRSP紹介ページ
 http://www.azuresphere.net/index.php?%A5%AA%A5%EA%A5%B8%A5%CA%A5%EBRSP
3名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 22:54:07 ID:hkNtoD3F
RaidersSphereは、以下の販売委託店舗からの通販及び、ダウンロード販売にて購入できます。
※注:RaidersSphere Other missionsの動作にはRaidersSphere3rdが必要です。

・ダウンロード販売での購入
 ・RaidersSphere3rd \1,050(税込)
  以下のサイトにて取り扱い中です。DL販売での購入が可能です。
  DL販売ではRaidersSphere Other missionsが最初から収録されています。
   ・楽天ダウンロード(http://dl.rakuten.co.jp/shop/rt/prod/800102268/
   ・impress Direct(http://download.ips.co.jp/detail?id=AMI01473
   ・So-net(http://sonet.vip.amisoft.net/detail?id=AMI01473
   ・AMIダウンロード(http://dl.amisoft.net/detail?id=AMI01473

 ・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜 \1,575(税込)
  以下のサイトにて取り扱い中です。DL販売での購入が可能です。
   ・Livedoorダウンロード(http://dl.livedoor.com/detail-AMI00446.html
   ・楽天ダウンロード(http://dl.rakuten.co.jp/shop/rt/prod/901300529/
   ・impress Direct(http://download.ips.co.jp/detail?id=AMI00446
   ・So-net(http://sonet.vip.amisoft.net/detail?id=AMI00446
   ・AMIダウンロード(http://dl.amisoft.net/detail?id=AMI00446

・店頭、通販での購入
 ・RaidersSphere3rd
 ・RaidersSphere Other missions
  以下の店舗にて取り扱い中です。
   ・とらのあな(http://www.toranoana.co.jp/
   ・メロンブックス(http://www.melonbooks.co.jp/
   ・メッセサンオー(http://www.doujinshop.com/
   ・あきばお〜こく(http://www.akibaoo.com/index.html
   ・ホワイトキャンバス(http://www.w-canvas.com/
 ・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜
  現時点ではCDなどの媒体での店頭在庫は「存在しないはず」だそうです。
 ・RaidersSphere
  現時点ではCDなどの媒体での店頭在庫は「存在しない」そうです。
4名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 22:55:06 ID:hkNtoD3F
Q&A
Q. 動作環境は?
A. 以下の通りです。独立した32MB以上のVRAMを搭載していれば、3年前のノートPCでも動作します。
 ・RaidersSphere3rd 及び RaidersSphere Other missions
  CPU :PentiumV 1.4GHz以上
  VRAM:32MB以上搭載したDirectX8に対応したビデオカード (Geforce4以上推奨)
  ゲームパッドの使用を推奨

 ・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜
  CPU:Pentium3 1GHz以上
  Memory:256MB以上
  Video:DirectX8に対応したVRAM32MB以上のビデオカード(GeForce2以上)

Q. 通信対戦をしたいのだけど?
A. 通信対戦が可能なサーバの情報は以下を参照してください。
 通信対戦サーバー - Raiders Sphere Fan Site Wiki
 (http://www.azuresphere.net/index.php?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC

 接続に関しては、今までにあまり質問などが上がってきていないので、マニュアルを読めば接続可能だと思われます。
 なお、サーバとクライアントのバージョンが合致していない場合はサーバに接続できません。
 その為、仮に接続できなかった場合にはとりあえず、自分のクライアントのバージョンを確認してみましょう。

Q. ボイスチャットを使いたいのだけれど?
A. 現在、TeamSpeak2が主に使われています。lindwurm氏のサーバー(lindwurm.dip.jp)が常設状態になっています。
 詳しくはWikiのボイスチャット解説を参照してください。
 (http://www.azuresphere.net/index.php?%A5%DC%A5%A4%A5%B9%A5%C1%A5%E3%A5%C3%A5%C8%B2%F2%C0%E2

Q. サントラって無いの?
A. RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜とRaidersSphere3rdのサントラは過去に販売されていましたが完売しました。

Q. 動画とか画面をキャプって公開したいんだけど?
A. Rectangleオフィシャル日記より転載した内容を以下に記載しておきます。
2007年2月11日:動画ガイドラインより。

----------------------------------------------------------------
 それと、RSの撮影動画について電プロ側に問い合わせがきたので、回答を公表します。
「RSシリーズで撮影したゲーム映像をRSシリーズの映像であることを明確にした上で、無加工で公開」
する分には、全く問題ありません。基本的に画像の取り扱いと同様と考えてください。
「無加工で〜」については、シーンごとに切り張りするような処理は「加工」には含まれません。
逆に、素材として使うようなやり方(特に音声とBGM!)はRectangleやら依頼先やらの著作権が絡んで
とっても面倒なことになるので、作る前に電プロに相談してください。モノによっては許可出します。
----------------------------------------------------------------
5名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:04:20 ID:ycT3sTi9
                       厂刀、            , ヘ _ 
            _, -‐…‐- 、___//: : : \____/: : : : >r
         _>'´: : : :_,.- " : :/弌》__: : : : : : : : : : : : : : : : : : , : : }
      , イ ̄`: : : : : : : : : :¨ ‐-、 : :\⌒>、: : : : : : : _: :-: :¨: : /
.     /: : : : : : : : /: :.,': : : : :: : : : : \ ∧     ̄ ̄フ : : : : : :/
    /:/: : : /: : :.ハ : :ト、 \: : : : \ : :Y i|      / : : : : : /
    | l: : :./: : :./ハ: :{ \j\j : : ∧, j: :|.    /: : : : :/           、
    | |: : :| : : ,`匕  `‐z匕  \ : : }K: j.     /: : : : :/          }\
     j,ハ: : |: :∧fて!  イfて)'y  Y: :jF'},ノ   ,': : : : :/              |.: :.\
      \ト、{ ハ ヒリ    ヒ::リ '  j /rソ    イ: : : : :.{              ト、: : ハ
.         j,从 " 、   ""   ム/     ,{|: : : : : ト、_______ イ: :): : :.}
           ゝ、 rっ   , イ,|_⌒    ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
               >-r<_/ iト、  \  \、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡イ
              x<7イx公、   // \ _〉\_   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          rく  // 〉::::fゝ_イ /     |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
          ∧,  // /⌒i|  / /      i| こ、これは>>1乙じゃなくて  |
          { j { { /:::::::::| ,/ /       | ポニーテールなんだから.   j
          | | ∧∨:::::::::::レ' /    ヘ,  | 変な勘違いしないでよね!  |
6名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:04:53 ID:8aCX8rrH
>>1
GoodJoB!
7名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:22:36 ID:1F/HDDVu
虎壱
「スフィア>>1。信じられんな。一人でスレ立てを終わらせるつもりか!?」

乙!
8名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:36:23 ID:uH0ljs+i
バタフライ>>1
今読んでて気づいたけど前スレURLが最新50に
9名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 17:58:42 ID:9xex5BBP
しまった……
>>1
前スレ、テンプレは>>2-3あたり。

前スレ、テンプレは>>2-4あたり。
って直せばよかった……orz
10名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 18:42:19 ID:evHPIcMM
前スレ1000は、なんだよ…
もっと気を利かせてとれよなぁ…
これだから東(ry
11名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 22:17:27 ID:Mvz6p3V0
fairy tale幾度のチャレンジの末ようやくクリア
全話面白かったんだけど、個人的にミッション3が燃えた。
ドキュメントの方は読み易いうえ、内容がミッションにリンクしていて
世界観に奥行きがひろがりんぐで楽しめました。
12名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 23:12:37 ID:dpkKRxm9
オンライン対戦が切り開く、新たな物語が姿を現した。
仲間と同じ空を飛び、壮大なドラマを共に駆け抜ける。
僚機のために犠牲となる覚悟も、熾烈な戦場を制覇する勇気も――
この戦いの行方は、全てあなたの手で書き綴られるだろう。

つながる空で繰り広げられる「アルゴナウタイ作戦」。
滅びの都市は、あなたが訪れる日を静かに待ち続けている。


戦友と翔ける翼の群像
"Project Argonautai"
http://wakabadou.ddo.jp/argonautai/

5月19日 開戦
13名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 21:00:50 ID:Z0Cwn5fz
>>11
 楽しんでいただければ光栄です。
 コンテンツの方更新しました。第五話追加しました。
あとはルビはhtmlタグで、指示語はなるべく使わない、四話の若干修正です。
これらコンテンツも投稿のときは若干増やす予定です。

14名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 22:25:55 ID:bRPazP33
公式でのネットワーク対戦機能追加だけど遂にPC連合VSコンピュータ軍が出来そうで凄い楽しみ。
敵はエイリアン集団軍でもいいけど、個人的に集団でうみほたる防空隊との戦闘がやりたい。
次々と離陸してくる敵機。熾烈な対空砲火。次々と落ちる友軍機(と俺)。

燃える!
敵が未知の何かの方が好きな人もいるけど、俺は戦争がしたいんだ。
15名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 22:34:19 ID:RALVLiPs
遂に来たね。
最初ツリか何かかと思ったがURL若葉堂だし。

やはり敵の大部隊にプレイヤー機編隊で立ち向かうってのは燃える!
16名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 23:02:50 ID:SSqXIRbc
>>15
敵は圧倒的な数のCPU(レベル6?)。対するは百戦錬磨のR乗りの編隊。

これは燃える。

大型の敵は3rd本編のフォーチュンとかで足りたから、大隊VS小隊(エース系)ってのをやりたい。
17名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 01:17:08 ID:x1Ke6fuF
>対戦スクリプト追加
護衛戦や対超兵器戦も容易に行う事ができるようになるだろうな…
地上兵器が追加できれば、対戦では役立たずだったヘッドクラッシャーが活躍できそうだ。
ミッション中の体力の補給とか、音声再生とか、メッセージ表記とかも出来たら凄いな。

ただ、ラグ前提での追加だから、これまで以上に動作が遅くなるのではと少し不安。
ゴールデンウィークで朗報を期待したい。
18名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 15:09:54 ID:wMs1twfj
LAN対戦をオススメする
19名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 20:10:23 ID:iOPafJb8
対戦だとなんか怖くて行く気になれなかった私も、多数対CPU戦はやってみたいなと思いました。
HD吹っ飛んで消えたRSシリーズの再インストと、なまった腕に活入れる方が先ですが。

せめて敵機一つくらいはっ。
20名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 22:45:26 ID:HAGY6vua
ニコニコで見た地球防衛軍みたいな
あんな感じの絶望的な戦況で多人数戦してみたい
21名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 23:00:42 ID:ZvfuR4R9
CLOCK氏のミッションにあった、双胴ヘリ空母。
あれの武装を取っ払って、
チームA 空母破壊
チームB 空母防衛
なんてのもやってみたい。
CPU機の出番がないが。
22名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 23:15:33 ID:UwdM+2Qb
防衛戦は楽しそう。
でも遠距離からのミサイル無誘導掃射で終わる予感・・・
23名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 23:19:52 ID:Q9CMernF
そこで1945の空母防衛戦ですよ
やっぱりCPUの出番がないが
24名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 01:24:06 ID:s1LXw+6v
>>22
双胴ヘリ空母ステージと同じにダメージを食らう箇所を限定しちゃうという手も。
双胴連結部の真下にしかダメージ与えられないとかすれば
くぐって撃つか真上からの爆弾投下しか手はないはず。
25名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 02:21:20 ID:WuZty6Ai
>>24
爆弾が通るということは
大型ロケットが通る気がする……。

あるいはACXのネベラジャマーみたいに
「長射程ミサイル+対ミサイル防衛」とか……って
あれも無誘導レーザーで瞬殺だったかorz
26名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 03:46:23 ID:OA96xcAc
>>19
出来れば、でいいので詳しい事をご説明いただきたいです。
最近は参加者の皆さんのモラルが高い事もあって、不愉快な思いをすることは決して無いと思います。

一機も落とせないという心配ならご安心を。
被撃墜王の座は譲れませんので_| ̄|○
27名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 03:50:31 ID:OP9/cDgZ
>>防衛戦
ミサイルを撃ち落とせたら楽しいんだけどね。
AAM叩き落とすのは有り得なくとも、
対艦ミサイルだの大型ロケットだのにロックオンして迎撃ミサイル発射とかなら
RaidersSphere的には大いにアリじゃないかと思うんだ。
28名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 07:06:33 ID:e8J+3Aue
つ[巡航ミサイルミッション]
29名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 08:13:54 ID:D5yfSkAB
あれってどっちかっていうとすばしっこい戦闘機を
相手にしてるような気分だしなぁ・・・。
対ミサイル専用の軌道予測ミサイルみたいなのが出来ると面白いような気がした。
30名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 10:49:27 ID:FnByjCLr
前に電プロ氏に聞いたことあるけど、ミサイルを撃墜可能にするのは
多少のプログラム修正じゃすまないような口ぶりだったから厳しそう。
スクリプト有りなら力技使えば専用武装作って出来なくは無いけど・・・

とりあえずエースコンバット5のアークバード発進護衛ミッション。
全方向から撃たれる巡航味噌を打ち落とすやつ。
31名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 11:38:32 ID:mK4CklWx
じゃあオレ発進する役やるわ
32名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 11:50:12 ID:FnByjCLr
機体は非武装ソレイユで決定と。しかし発進までやることがない気が。
33名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 15:07:45 ID:sNoKbthG
広域レーダーでミサイル飛来方向を監視して
ボイスチャットで友軍機に迎撃指令を出すのはどうだ
34名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 15:17:13 ID:eGyTwrtO
なるほど。そしてナイアッド張りのトーク無線。

≪ディスィーズザソレーイユ!≫

やばくなったら是非へたれ泣き言を連発してほしい。
35名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 15:47:07 ID:OP9/cDgZ
そしてECM機が特攻
36名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 16:11:21 ID:dc0GzN6h
≪こちらソレイユ!正面の隕石を何とかしてくれ!≫
頼んだぞ、>>31。まずはあの微妙な発音を練習しないと。


まぁ防衛ミッションで大型ロケットは勘弁してほしい。
艦船が動くならともかく固定目標が相手だと遠距離からぶっ放してればそれで済むし。
37名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 16:20:31 ID:HtZFwmIt
>>19
今夜も若葉堂で空戦会があるので参加してみては?
38名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 16:20:40 ID:8E/TkwRh
やっぱデカい空中戦艦みたいなのを皆で落としたいなぁ
39名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 19:05:09 ID:OYRlON7Z
>>36
そこで、うみほたるに設置したテンペスターですよ。
エスコンで言えばメガリスごっこ。

>>38
ttp://www.youtube.com/watch?v=eZHTJ0UwsGg
こんな感じにRS3最終面でINCARNATION、八面のレーザー撃ってくる
ジャッチメント+大量のチャリオット相手に戦うとかやりてぇ…
40名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 19:13:56 ID:UvdxGk/5
つ[宇宙戦艦コンゴウ]

動かない艦は空中だろうが海上だろうが長距離攻撃でアボン。
ならばプレイヤーが操縦できる大型船舶版は。
子オブジェクトバグ対策で武装取っ払っても主砲のレーザーとセンターだけでもそれなりに。
41名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 19:23:17 ID:UvdxGk/5
リロードしない間に書き込みが1つorz

>>39
ちょっとうみほたる内部の全長が物足りないけど、
潜るのは良いねぇ。トンネル潜りはプロジェクトACESが生み出したフラシュー文化の極みだぴょ。
42名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 22:53:52 ID:+//ywUqH
そういや23時から空戦会か、と言ってみるテスト。
43名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 04:29:57 ID:7OddfNlM
ういっさ〜。
今回は人も多く、4チーム戦もできましたよ。
44名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 16:25:52 ID:6ZGxyx87
ときに聞きたいんだが、空戦会の開始時刻を早めに(たとえば9時ぐらい)にしても人は集まるだろうか?

現状、11時開始だと、11時に集まって30分ぐらい乱戦、その後チーム戦一回ごとに30分近くかかるから、
夜更かしできない人は2回ぐらいしかチーム戦できないし、夜中のボイチャの使用には抵抗があるって人もいるだろうし、
開始時刻を早めにすればいままで参加できなかった人が参加できたりもするんじゃないかなぁとも思うんだが。
45名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 17:07:35 ID:oO4zJ/hF
確かに朝9時ぐらいからアクセスしてる人もいるし、朝方人間にはその方がありがたいかも。
家族同居なので夜中だとボイチャでしゃべりたくても難しいし。
46名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 18:10:54 ID:nYOPEWtI
私ゃ11時までPC使用可なので空戦会は諦めていましたよ。
早めてくれると参加できるようになるのでありがたいが逆に参加できなくなる人もでるんじゃなかろうか。
むずかしいところだな
47名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 19:11:34 ID:ScgAPscF
wikiにも記したとおり、”若葉堂でテキトーに空戦会”は曜日の移動を検討しています。
ですが、>>44-46の話を見るに、時間帯の移動も想定した方が良さそうですね。
パッと思いついたところでは、

金曜日23:00より夜型の人向けで遅くまで開催
日曜日21:00より月曜に向けて早めに解散

という風に、一週間に開催する日を増やせばいいんじゃないかと思いますが、どうでしょうか。
ご意見募集中。
48名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 19:34:34 ID:/FH+Djtr
日曜の方を真昼間にしてみるのはどうでしょう。
一回13:00〜15:00とかで開催して、何人ぐらい集まるか確認するという手も。
49名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 21:03:42 ID:gY0pBfU9
土日は稼ぎどき。
昼12時から夜中1時まで労働の俺には
縁のない話だorz
50名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 23:00:57 ID:ct1uSLke
つ[平日に小規模空戦会]

社会人全滅で人が少なそうだけど
51名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 00:23:16 ID:smUg35jm
平日、空戦会規模のオン対開催はは学業、職務の方が忙しくて難しいですね…
無理に開催するのも可能ですが、その場合管制に時間がかかって効率が悪くなるでしょうし…

というわけで、平日は会を開催せず、出会い頭に乱戦を行うのがベストかと思います。
幸い、したらばにて某氏がしばらく平日対戦活動をされるようなので相手には困らないでしょうし。
気が乗ったら若葉堂に20分ログインして相手を待つ。(もしくはチャットに足跡を残す)
着たら対戦、来なかったら撤収、というのが平日対戦の理想でしょうか?
52名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 10:53:47 ID:Iz5kEShz
話し変わるけど
ニコニコでゲーム動画やる場合〜縛りが人気みたいね。
そのせいか紙ヒコーキがよく飛んでるんだが、やっぱりその方が人気あるんだろうか
53名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 21:10:12 ID:mtzls6p+
rsの場合縛りはどうなんだろ?
仮にミッション4HARD、R-10機銃のみ敵陣ど真ん中で
ミサイル回避しまくりつつクリア動画がうpされたとして
プレイ経験者なら楽しめるかも試練ケド、未経験者・素人の眼には
延々鬼ゴッコしているツマラナイ動画としか映らないかも(´・ω・`)

そういえば、ロダに揚っているrs3リプレイって再生できるの無いよね
54名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 21:28:10 ID:FdIZ2sUr
初代や2ndでRR-10やRX-66オンリーでクリアしていたリプレイもあったけど
プレーしてないと何なのかよく分からんな。
縛りプレーの前にR-21やR-40でのRSのコンセプトを見せないとたぶん理解されにくい。

まあ俺はニコニコ動画を見れないわけだが。
55名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 21:39:16 ID:tAuK1QO/
ニコニコに動画上げてる者です。
見てくれた人が興味持ってくれるといいな〜と思ってるんで
なるべく見た目にインパクトのあるステージとかこいつとかそいつとか使ってみたり…

でも正直おもしろいのかワカンネorz
いいかげんupしすぎでうざいかな〜とか思ったり
うpしてる人が俺だけ?っぽくて寂しかったり

どいつでののクリアは無理、っていうかミサイル避けられない
ビルの谷間に隠れて戦えばなんとか…とか思ってるけど時間かかりすぎな予感
56名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 22:12:27 ID:UbMez+13
リプ内容に関しては>>54に同意。スタンダードな縛り無しプレイも欲しいです。
R-40対空型汎用+機動予測+大型ロケあたりで空戦メインのミッションを速攻クリア、
R-59でトンネル面フルスロットルクリアなんてのを。
といってもニコニコ見れない人なんですけどね。

ところでニコニコにアップしてる動画って視点は通常のリプレイ視点?
例えばアプロダ455のようなプレイだとコックピット視点の方が個人的には映えると思うし、
リプによっては視点を変えてみるのも。
57名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 22:47:27 ID:tAuK1QO/
>>56
え…、ちょ、ちょっと待った、もしかしてそういうのが普通のRSのプレイなのか?
普段機動予測+大型ロケットは封印してるんだけど…w
トンネルもめんどくさくなってHard未だに未クリア、Raiders用HR持ってないw

視点は同じリプレイの中でコクピットと通常リプレイ視点使い分けてます。
リプレイ視点だけだと長いと飽きそうだし。


誰かこのリプレイニコニコに上げてくれ、ってのがあればリプレイうpしてくれればゴニョゴニョ…
58名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 22:55:48 ID:FdIZ2sUr
昔うpロダに上がっていた2ndのリプレイがHDDに残っているかもしれない・・・
普通に短時間でクリアしていたのなら、リプレイに向いてるんじゃない?
59名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 22:56:15 ID:NeBl6De2
>>57
え?普通はそうじゃないの?

腕前上げたり、イベント的に合わない時以外はそれが普通だとばっかり……
プレイヤーが装備できる兵装だから……

人によって、全て汎用ミサイルが普通かもしれないし、
メイン対地・サブ対空・センター低反動等かもしれないし、
RR-10が基本って事かもしれないし……

自分の腕前がヘボイだけかもしれないけど。
偽Trial3やってこよ。
60名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 23:01:27 ID:UbMez+13
>>57
"縛り無し"で速攻クリア、という意味でね。
スタンダードに力点を置けば対空型汎用+ガン系統センターあたり、になるのかな。
61名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 23:41:18 ID:VjIiF3jf
ニコニコ見れないーっていつの間にID開放されてたー!

>>57
その装備は普通だ。
わかったなら今すぐRS2全要素クリアして来い!

62名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 00:17:54 ID:ko6fBd1c
動画か…
おじいちゃんみたいに他の熱い曲と組み合わせれば栄える作品になるかもしれないが…
だれもjasracは敵に回したくないよなぁ_| ̄|○
その前に公式のガイドラインに反しているし…

あとは、オン対時のリプレイ?
音も無線もアングルもないから、それこそツマランか…_| ̄|○
63名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 00:28:28 ID:FtC+6iTg
>>55
毎度うp乙、いつも楽しく観させてもらってるよ

ニコニコに上がってるrs関連動画は「フライト」で検索してhitする9個で全部なのかな?
64名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 00:34:39 ID:OgLgVxJx
effyやっててミッション11イージーで行き詰ったからアドバイスお願いします
相手のチャリオットXの機動力が高い上に、
高高度での戦闘なのですぐ失速してしまい攻撃のチャンスが少なく時間切れになってしまいます
IRIS-Tだけは取ってきています。
65名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 01:18:10 ID:IMz4yE1i
>>63
今日の昼間  Raiders  で11くらい掛かったかな。
夜はまだ見れないんで確認できない。

>>64
たぶん『攻略法』ってのは無いと思う。
まぁでもなんだ…パラノイアの使い方次第じゃね。
66名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 01:38:14 ID:FtC+6iTg
>>64
俺の場合、一度高度を9000ぐらい迄下げて
相手の真下辺りから垂直に上昇しつつ
当たればラッキーぐらいの気持ちでIRIS-T連射、とにかく連射
で、失速したら再度高度を9000までさげて・・・以下繰り返し
これで、5回に1度くらいはクリアできるとオモ

>>65
Raidersでは6個しか掛からなかったけど
Raiderで試すと11hitした、アリガd
6755:2007/04/24(火) 01:45:02 ID:kviEKx/P
>>56
ろだ455のリプレイ誰のだろう
勝手に動画にしちゃってもいいのかな?

俺じゃ66あんな風に扱えないよw
68名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 02:13:04 ID:Nb311Tc1
>>64
悲しくなるほどクリアできなくなったら飽きる前に相手の装甲値落とすのをオススメする
運も絡んでくる戦いだしな
6964:2007/04/24(火) 02:49:45 ID:OgLgVxJx
レスありがとうございます
なんとかクリアすることができました
70名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 22:01:25 ID:XPtbRSgQ
>>67
ろだ455のリプとった者ですが俺のでよければ動画化OKです
71名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 22:06:00 ID:tqYaGuLu
軌道エレベーターとかアサルトエンジェルとか絵的に面白そうかなと
リプとってみたけど、自分のプレイ見返すと面白くないなぁ。。。

72名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 22:40:00 ID:JkGclBOW
>>58
昔RS2HARDをR-X66で全面クリアのリプが上がってたと思ったけど、今は無いのかな
73名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 22:53:13 ID:JkGclBOW
>>71
軌道エレベーターで見栄えの良さそうなリプレイはX66で逆走か、
航跡と爆発が途切れるのが欠点だけどホバー5機がばらまくミサイルの雨を華麗に避けるプレイをプッシュしてみる


アップデートでリプレイ互換が無くなるからってのもあるけど
RS2の頃と比べてリプレイうpが少なくなってるのが悲し
74名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 23:21:14 ID:BZYYWCMn
俺の環境では455のリプが正しく再生されない、途中でX66が撃墜されてしまう
修正ファイルも最新の適用させたけど駄目だった。・・・無念(´;ω;`)ブワッ
75名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 00:43:20 ID:xwxhhH7z
流れに割り込んじゃいますけど、機体縛り有りの空戦会というのは有りなんですかね。
空戦会でも皆R-40、R-21、R-32が多いのでX66オンリーとか、
R-44、R-10、R-27、R-50オンリーとか。

>>74
アップした人の環境かそちらの環境がリプレイ非互換環境なのですかね。
動画化されれば見れるかも?
76名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 01:50:36 ID:AFRC+kyQ
77名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 04:02:31 ID:3EQa45g1
>>75
もちろんアリだとは思いますが、ネタとしてはR-59orR-X66オンリー辺りが面白いかと。
もしくはR-17atオンリーとかw
78名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 04:36:42 ID:qSnpuEcf
>>75>>77
そこで「ドキッ!!! twintailだらけの空戦会」もしくは「超音速機だらけの〜」ですよ

多分、だけど ……な。…そんな気がするだけだ、本気にするな
79名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 12:42:28 ID:kz9/Ofoi
せっかくだから俺はこの赤のRを選ぶぜ!
80名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 13:17:48 ID:JrXDfu7I
赤と白を交互に撃墜してください。
81名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 14:54:05 ID:z7eCfmz6
だが断る
82名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 17:44:11 ID:FLlu9ZZy
>>75
最近はとんとやっていないが、日付語呂合わせで
機体縛り空戦会開催してたよ。
たとえば毎月10日はR-10とか。

5月9日はR-59オンリーイベントだな
83名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 21:00:06 ID:mNVezeGc
>>78
高速機オンリーはrso_all空戦会でほぼ必ず行われるからなぁ。
おとなし目のRでまったり対戦したいと思っていたり。
8474:2007/04/25(水) 21:03:08 ID:98jHwdi+
>>76
GGGGGGGJJJJJJJJJJJJJ!!!!
おかげで最後まで見ることが出来たました。thx
しかし、>>70はすげえ。
どう見ても連邦の黒い悪魔です。本当に(ry
85名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 21:48:13 ID:FLlu9ZZy
動画キャプとってる人ってなにつかってるの?
やっぱり、フリーじゃのないのかのー。
86名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 22:22:01 ID:SOS0f1M5
メジャーなところではfrapsって海外のソフト、国内だとHDBenchの作者が作ったDxRecあたりか。
両方ともシェアだけど。

フリーならWindowsMediaエンコーダぐらい?
エンコーダは前に試してみたけど、うちの環境だとガクガクの動画にしかならなかった。
87名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 22:46:25 ID:J1HPwRo0
カハマルカとかもあるが、あれはけっこう重かったきもする
88名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 00:58:25 ID:w7T6s8ni
今頃気付いたんだけど
youtubeの方でアメリカ人?が30秒程度の短い動画を幾つかうpしてたんだな
89名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 01:00:30 ID:y7cBvyBD
臨時避難所管理人です。
4/27の1:00〜5:00の間、工事の関係で家の地域が
停電になります。
その関係で4/26の23:00〜4/27の6:00ぐらいまで
サーバを停止させます。
この時間帯は私のところでたててあるサーバ(TeamSpeak2含む)は
利用できなくなります。
ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。
90名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 01:31:47 ID:WoQyZAee
>>89
了解。毎度お疲れ様です!
91名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 16:00:47 ID:eBj7E2mz
誰かグングニルさんとかに掛け合って
RSO音声パッチDISKとか作ってくれないかな…
92名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 02:15:59 ID:0yNy7toq
>>89
いつもお世話になっております。

先日話題に上った空戦会開催時刻について検討するため、

【若葉堂上空で空戦会 時刻試験編】
4/28(土) 20:00〜24:00

を行います。時刻試験編ということで開催期間を長めに取って見ましたので、
皆様の都合の良い時間帯にご参加下さい。
詳細はWikiの方に上げておきましたので、ご一読の上お越し下さいますよう
お願い申し上げます。
93名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 00:52:42 ID:kuhfdlY1
>>91
まぁ大半がオリキャラだし、グングニルに限らなくても。
ハヤト、レイチェルはともかくむしろRS2声優のほうが需要がありそう。

というわけで声優ネタ。
今まで有りそうで無かった、勝手にRSOキャラ希望声優を書いてみるテスト。

ハリー:小野健一
アスラーダの声優。もう少し砕けた感じの方が合ってるか。

パンサー4:一色ヒカル
「おいで!」を某エローゲの夜明アキノのようなハスキー声で。

鬼どけ:鬼どけ歌ってる人。
もうこれしか浮かばない。ぜひBGMもこれで。
94名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 01:20:27 ID:li48YCQ3
RS3本編リプ4個
ttp://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0456.zip
俺のヘタレ腕ではハードの7aクリア不可能ですた
95名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 11:43:39 ID:bkHNv/bV
>>93
小野健一さんには同意。
でもハリーって男性型AIだっけ?
RSの搭載ナビはデフォルトがレイチェルのためか、皆女性型のイメージが強い…
96名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 15:05:19 ID:SBJp1b3B
じゃあ次はロリッ娘AIでおながいしまつ
97名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 19:33:24 ID:Tx5j3+9R
ロリっ娘からお姉さんキャラまで留桜良姫さんのみで
98名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 23:13:05 ID:BzCLeK3X
>>94
なんとなくハリーは男声だと思ってた。名前抜きにしても会話の雰囲気とか。
ただ実際の戦闘機とかの音声ガイダンスじゃ低い声は通りにくいので
高い女性声が良いとか聞いたことがある。
99名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 00:19:13 ID:FyLqGrf6
>>96
>>97
ちょwwwおまいらwww
仮にも兵器たるRaidersにロリっ娘AIってどういうこと。

れいちぇるん
≪えっとぉ、ハヤトお兄ちゃん、ほっくすちゅぅ≫
100名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 00:55:24 ID:QbI14GzM
空自なんかは男声の物も女声に更新したらしいね
101名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 01:02:13 ID:5+TypqGE
>えっとぉ、ハヤトお兄ちゃん、ほっくすちゅぅ

役に立たないけどそれでもいいや
「お姉さんの服の下が〜」のところが犯罪になりそうだけど
102名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 01:17:40 ID:qiqyZ7uT
>>100
やっぱああいうのも声優さんみたいのが声当ててるのかな。
音声合成じゃ発音に難ありだし。
103名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 01:28:43 ID:qiqyZ7uT
>>88
遅レスだけど、つべのは結構前からあった気がする。
R-27Bのリプとかも追加されてるし。
104名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 01:37:49 ID:iiBViFD4
乗り物搭載AIといえば
キットかアスラーダの世代なので、
逆に女性AIがピンと来にくいなあ……w。
105名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 02:00:21 ID:Dh77Ps6e
>>102
確か宮村優子だかが声あてたとかどっかで小耳に挟んだ気が
思いっきりうろ覚えでかなり自信ないが…勘違いかも…
106名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 02:39:46 ID:hmq6uDkl
>>105
なんだかんだで空自って俗っぽいところがあるからねw
戦競のマーキングを毎回人気イラストレーターに塗ってもらっている部隊もあるし。
確か95、6年にエヴァの貞本さんに機首イラストの一つを任せていたような…

ただ、それはあくまでお祭り騒ぎのときだから…
任務中突然萌えヴォイスが流れるのは結構苦痛では…
107名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 03:04:48 ID:iiBViFD4
>>106
貞本は98年の戦競だな。
ttp://www.rose-ridge.com/1998senkyou.htm
トップはこっち。
ttp://www.rose-ridge.com/
108名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 03:27:24 ID:Dh77Ps6e
>>106
確か「一番聞き取りやすい声」とかいう基準で絞っていったら
誰だったか?女性の声優だったと思うが…に行き着いて
依頼したとかなんとか言う話を聞いた覚えがあるんだが…よく思い出せん。
やっぱり記憶違いかな?

まあいいやw
しかしどいつもこいつもAIAIと…みんなそんなにレイチェルたんが好きかw
ここは一つ脳みそにスポット当てるヤツはいないのか
「RaidersSphere BrainMemorys」
主人公はバタフライ4あたりで
109名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 04:26:03 ID:qCUS9eUa
>>108
すまぬ。
毎回レイチェルボイスを聴く度に萌え死にしそうになっているのは私だw
110名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 04:37:46 ID:QbI14GzM
本音言うとレイチェルはありがちだなーって否定から入ったんだが
気づいたら惚れていた。大好きだー!
111名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 08:24:09 ID:LvbCqvyN
れっれっれいちぇる☆れいちぇるんるん♪
112名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 10:45:51 ID:J4E8O4ht
俺はレイチェルまぁまぁとは思ってるけど、そんなに萌え狂うほどって訳じゃないなぁ。


>>108
バタ隊に女性がいるのかな。


密かにバタ1を想いをよせるバタ4の苦悩と戦いを描いた物語。
最後はうみほたるでスフィア1に全員撃墜されて終わりか。
113名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 11:02:46 ID:1nmUisZY
>>111
すーなおーにミサイルー うーてーなーいーお兄ちゃーん
ボータンをーおーしてー (ほっくすちゅぅ)
114名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 11:12:14 ID:5+TypqGE
たくさんのハヤトお兄ちゃんに質問でしゅ!
effyの最期の刻を奏でましょう(1)がクリアできないの・・・
ラバーズ倒した後、何をすればいいのかわからないの・・・
教えて、お兄ちゃん
115名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 11:16:08 ID:hmq6uDkl
>>112
脳だけになっても想い変わらずか…
生殖器とかも排除される分、ホルモンが減って恋とかの感情も減少するはずだけど、
その状態でなお想い続けられたら泣くよな。

…バタ4が男のホモ話だったら幻滅だが…_| ̄|○

ところで話題変えるけど、GW2日目になったけど、電プロさんとこでスレッド試験って実施中なんかね?
公式もここもwikiも全く音沙汰無いのだが。
116名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 11:26:44 ID:yVUBONVN
>>115
空戦会とかでも若葉氏が時々業務連絡出してたから、もう始まってるんじゃない?
昨日の空戦会でもtza氏とか珍しく来てなかったし、と勘ぐってみる。


昨日は普段やらんような縛りチーム戦だらけで楽しかった。特に自転車Bのレーザーオンリー戦闘が中々。
117名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 11:55:19 ID:aOb2WmLa
>>114
れいちゃん、ミッション攻略法を尋ねるときは、難易度もちゃんと書こうね?
そうしないとR撃墜数10万とかのおっきいお兄ちゃんたちは難易度HARD前提で答えちゃうよ?
118名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 12:05:39 ID:5+TypqGE
>>117

ごめんなさい、難易度はEasyです・・・><
119名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 12:11:22 ID:iGuQ4jYX
>>118
いまさらだけど、難易度NormalよりEasyから始めた方が難しいって話だよ確か。
Easyだとあんまり良い武装が手に入らないとか何とかで。

そして俺は相変わらずミサイルミッションで停止後ホン投げてるので残念ながら…
120名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 12:13:04 ID:Zzo4eqbB
昨夜の空戦会はお疲れ様でした。各種機体縛りから始まりレーザーオンリー戦やら2機編成による4チーム戦まで
色々と盛りだくさんな内容になりました。

時間帯についてですが、何回かやらなければ分からないかもしれませんが、8時台は集まりが悪く、やはり9時以降が
本番みたいな感じかなと思いました。

とりあえず、GW中はわりと常に暇なんでぶらぶら飛んでますんで、暇な方は是非…
121名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 13:31:20 ID:jf9dYFoq
>>120
乙でした。
確かに晩飯抜け組が何人かいたことを考えると、最速ラインは21:00ぐらいがほどよいかと。
腕を上げたな、と感じる人も出てきたし今後も楽しみです。
では。



≪イジェークト!≫
122名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 13:59:53 ID:7i3GrnkT
>>118
>>117 に答えあるやん。R撃墜。
HARDでも使える?技を一つ。 FQの近くで戦え。勝手に敵が墜ちてゆくw
123名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 14:16:44 ID:Cmji3Ljq
>>118
つまり、イエローターゲットでも何でも良いから敵Rを落としまくるでFA?
124123:2007/04/29(日) 14:28:26 ID:w3D5bi9h
修正。

>>118
つまり、イエローターゲットでも何でも良いから敵Rを落としまくるでFA

がんばって。
125名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 14:50:37 ID:JEKWnPSq
>>121
なんかサウンドウェーブがいるぞ
126名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 15:03:42 ID:NPQrfL8/
脳といわれると、フロントミッション1を思い出してしまう。
127名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 15:09:28 ID:WkjirN6J
>>126
ナカーマ。カレンならぬコイワデバイス。

能力補正…全能力ー2
性格…やや天然のヘタレに強制変更
特殊…つい何かのボタンを押してしまう
128名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 17:10:24 ID:/Jjo29Rh
effyてドコでDLできますか
作者のブログには引っかかるんだけど・・・(´・ω・`)
129名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 17:31:21 ID:ZJrCOvQV
念願かなってRで高速機撃墜成功記念
SecretSideShowと高速機のリプを

ttp://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0457.zip
130名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 18:13:36 ID:0c/VQyTe
>>128
http://ickx.yokinihakarae.com/
ページ中ほどの「DL」で落とせますぜ
131名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 18:32:16 ID:/Jjo29Rh
>>130
ご親切にどうも

早速プレイしてみたいと思います(`・ω・´)
132名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:57:01 ID:5+TypqGE
>>117
>>119
>>122->>124

ありがとうございます
無事クリアできました!
133名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 00:03:36 ID:maEiIUmX
>>129 >>132
おめでとう。
134名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 18:17:59 ID:lBjuIsL/
>>119
ミサイルサイトはマーヴェリックとデュランダルを2発ずつ「ロックして」撃ち込んでいけば
瞬殺できる。無誘導で発射するとダメージが入りにくいっぽい。
上手くいけば耐久力向上イベントが起こる前に全てのサイトを破壊できる。

センターには長距離ミサイルを積んで遠隔地から狙撃&反転して下のサイトを狙うと良い。
上のイベント対策を考えると搭載数の関係で汎用ミサイルでも良いかも。

なんにせよeffyは最後まで行かないともったいないような気が。

135名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 18:49:03 ID:sPU5ZSju
>>134
自分はメインとサブに爆弾積んで各サイロを急降下4連射で破壊してたな。
センターに対空系積んで、長距離ミサイルはそれで落としてた。
ACSを使って敵配置を数回確認すると楽かも。

…どちらかというとeffyで詰まったのはステージ4の踊るラバーズ3隻の方なんだが…
「あの子の対地判定のもどかしさといったらもう…」_| ̄|○
136119:2007/04/30(月) 23:07:20 ID:5Q5UWjMZ
>>134
わかるんだが、こっちのプレイの仕方も不味かったんでね

ミッション中のメッセージあんま読まずにプレイしてたら、途中で話が訳わからん状態になっちまって。
まあ詳しいストーリーは保存しておいたリプレイでと思い直してそのまま進めてたんだが、ミサイルミッションで詰まり。
とりあえず一度ストーリーを読み返すかと保存しておいた各ミッションリプレイを見ようとしたら正常に再生不可orz
これがとどめだった
137名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 12:54:38 ID:kACwr9fo
それにしても>>115じゃないけどスクリプト有効ネット対戦てもうクローズドβ始まってるのかな。

くそっ、オープンなら武蔵野のスフィア2と呼ばれる俺が!
素で撃墜役を担当できるのに。
138名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 14:34:04 ID:kky/L+GI
被撃墜役?
139137:2007/05/01(火) 15:19:35 ID:tLahtLYf
応、粘って粘ってうまく撃墜される技能ね。
140名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 17:14:29 ID:+E+AIVE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm225063
R乗りには関係ないかもしれないが気になる内容
141名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 18:05:30 ID:YDIQineI
effyの対地判定は可愛過ぎるだろ・・・・・・
142名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 18:10:24 ID:4e90nJgS
昔ゼロ戦が大陸で空戦やってる動画拾ったんだが
無くしちまったorz
143名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 18:40:09 ID:04jnizHm
>>140
ヒジョーに見たいがニコのアカウントを持ってないオレにゃ見れないorz

しかし見る前に言える事は1つ。デザイン部門のナンバー1はこれに違いないと信じてる。
こんな主人公機のミッションがあったらもぉ…
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/~freedom3/Yak-36.htm
144名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 19:30:49 ID:hjcUPn5U
おい!貴方様方!

本家日記が更新されておりますよ

ネットワーク周り等
145名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 19:49:30 ID:wI5HgB7p
実験会告知キター!
我こそはと思う精鋭達はSkypeを用意して週末を待てっ!
146名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 20:05:17 ID:Cb8918Z4
すかいぺか〜

どうもマイクありの人っぽいのかな
参加者が少なそうなら被弾役で参加を申し込んでみよ
147名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:49:41 ID:yo2DCHNt
どうでもいいけどSkypeで本当に試験できるんかな。
Skypeって本体の負荷がアホみたいに高いわけで、RSEの真っ当なテストができなくなりそう。
148名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:59:22 ID:PTdmZqkZ
そんなにマシン負荷高いのかskypeって。まぁそれなりのPC持ってる人が対象ってことかな。
ただネットワーク速度はどうなんだろ。
skypeで大量に帯域食われたらRSEネット試験の方にも影響でそうだし。
149名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 02:57:05 ID:CQ0+5D5p
本体の負荷だけならPC2台使えば解決
150名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 15:10:24 ID:0B1w+noc
このスレの皆はPC複数台持っているのか?
151名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 15:42:46 ID:8PTHgG4y
俺は持ってるけど予備のノートPCだしなぁ。

まぁRS3もそんなに思いゲームじゃないし、
そこまで重くは無いのでは、と思いたい。
152名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 22:08:34 ID:Ef6r/CWw
なんならあれだ。明日にでもSkype使った空戦会でもやってみるか?
でも、あれって5人までしか繋げないからチーム戦で利用みたいな感じになるのだろうか?
153名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 22:25:10 ID:Y/dZXvLR
そこで空戦会ですよ、と書きたいとこだけど今週は無いんだっけ。

どっちにしろスクリプト対応試験とタイミングが被るか。
154名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 23:11:00 ID:VfVuvdu+
俺のように自宅暮らしで自室でPCを使えない人は入っちゃいけないわけですかそうですか
どもり気味で滑舌も発音も悪い人間には用は無いだろうけど・・・
155名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 23:44:30 ID:ZFiM9voL
何に対して言ってるのか判らんが、こんどの実験会はテスターなんだから迅速なレスポンスが求められるろうし、
普段の空戦会ならマイクなしで聞いてるだけの人も多いよ。

というか、別段気にするようなことでもないと思うが…
家族の声が入ってる人とか結構いるし。
156名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:56:02 ID:IlGTCNT0
俺の場合普段無口だからいきなりPCに向かってしゃべり出したりしたら
親とか驚くだろうな…

それ以前に参加出来る時間帯にいないんだがw
157名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 09:23:49 ID:rTRh58tB
>>150
俺みたいにパーツ交換していたら、いつのまにかPC複数台になってたやつは多いはず
158名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:39:56 ID:7HvCGYFD
ところでおまいら、本当に実験会に参加キボンなヤツはいますか?
俺はまだヘッドセット買いに行くところからなんだが。

>>156
さすがに親御さんに一言言っておけばOKっしょ。
むしろ俺は会話の内容の方が心配…。

<<始めまして電プロさん、れいちぇりゅんりゅんです>>
<<ヒッキー大ちゃんです、よろしくお願いします>>
159名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:03:02 ID:gQzYgB2R
おい、お前ら!
OHPが更新されてますよ。

暫定版Ver3.11とか。skype必須じゃないっぽい?
160名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:24:46 ID:8bmu19RA
インストールフォルダが思いっきりDドライブだorz
Cドライブにゲームを入れたくないが諦めてコピーするか・・・

明日バグで落ちまくらないために今晩中にチェック出来る人はやっておいた方がいいかも
161名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:32:38 ID:eanYLjs+
そんなときは、みんなであの名を呼ぶんだ!
若葉さーん!
162名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:37:15 ID:L7XH9GM3
あー今終電待ちなんだわ。
ちょいと待ちなー。


ポートは17331を予定。
所で最新版は明日と似たテストが出来るって認識でOK?
163名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:45:01 ID:GWnT4vEC
今更ながらeffyをプレイして、
フルトに激燃えな俺は今これから何を為せば良いのですか?



  _、_     フムン、羽田の連中の援護ですね
( ,_ノ` )     了解です。
     ζ      (シールドもあそこに居るかもしれんな…)
    [ ̄]'E
      ̄

  _、     (しかし局長みずから紅茶を淹れてくれるとは…)
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
    ̄

  _、_     (技研の待遇もなかなか悪く無……)
(  ◎E

  _、_
( ; Д`) .・;'∴ ブハッ!?
         
    [ ̄]'E
      ̄
164名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:46:51 ID:gQLLRnLj
>>162
乙です。

とりあえずOHPにはVer3.10係とVer3.11系では接続できないとありますし、
実際に試したところVer3.11クライアントでは若葉鯖には接続できないことは確認してます。

あとどれほどのことができるのかは自前PCにサーバ立ててクライアント=サーバで色々試してみようかと。
とりあえず機体選択画面とプレイ中に音を鳴らせるようにはなったらしいです。
165名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 01:05:29 ID:cR04EAkF
毎度若葉です。

>>164
thxです。

パスの話は結構クリティカルだなぁ・・・
166164:2007/05/04(金) 01:10:47 ID:wtvn6vI4
今自分のマシンで一人ネット対戦やってます。
機体選択画面で音楽は鳴るんですが、スクリプトが動かないですね。
167名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 01:23:25 ID:bwOy0Nr7
インストールパスはファイルシステムがNTFSなら
リパースポイントでなんとでもなりそうだけどどうなんでしょ。
(NTFS Utilsで調べて意味が理解できなかったら、触らぬ神に祟りなし)

バックアップするにもセーブデータくらいだし、再インストールでも良いのだろうけど。
個人的にはCドライブには入れたくないしな。

>>163
ティウンティウンティウン…
とりあえずクリアするべき。
168名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 01:28:50 ID:cR04EAkF
毎度若葉です。
一応最新版のサーバを立てました。
17331です。

正直、機体選択画面で音が出るだけでも大分うれしかったりw

さてはて、スクリプトってどうやってバインドすんだろ。
169164:2007/05/04(金) 01:37:32 ID:Wt1UmLdf
ネットごしだと機体選択時にも音がならない?
なんかチャット状態なのでLightChatの方に移動します。失礼しました。
170名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 01:45:44 ID:S08CU/7h
以前OS入れ直した際にRSのフォルダごと別の場所に移動させて
そのまま遊んでるんだけど何か問題出るんだろうか?
171名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 01:51:46 ID:cR04EAkF
レジストリは見てないみたいだから動くには動くみたい。

あ、ちなみに現在の若葉堂のパスではこちら。
C:\Program Files\Rectangle\RaidersSphere3rd

フォルダのシムリンク張れれば楽なんだけどなぁ。

ちなみに現状で2点発見。
1. ホスト機を撃墜した後にホスト機が復活すると撃墜したクライアントからホスト機が見えない。
2. コースアウト後もラジコン風味に戦闘可能。
172名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 01:58:45 ID:egJX5BMG
ふと冷静になったらごった煮準備の頃のごたごたで
RS3のフォルダが三つもある……orz
もしかしたらこれもやばそうだなあ……

ともあれ実験お疲れ様です。参加できないので健闘?を祈ってます。


<チラシ裏>
ADVに必要なのは立ち絵と背景と〜と思っていたら
日常時のBGMも用意しないといけないことにやっと気付いた……orz
効果音もだ……orz
</チラシ裏>
173名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 02:15:02 ID:S08CU/7h
>>171
あ、じゃあ別に気にしなくていいのかな
どうでもいいけど俺のは他のフリーのゲームとかとまとめて
D:\Game\RaidersSphere3rd
に置いてあったり。

しかし色々追加ミッション入れてるとRaidersSphere3rdフォルダの中身が
すごく解りにくい…以前\RaidersSphere3rd\rs3originalとか作って
パス統一しようみたいな動きがあった気がするけど
結局RSOでもごちゃごちゃのままだったし。
174名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 03:03:42 ID:KE2QKq1q
>>172
確かにそれっぽい音は・・・。
あえてRS3標準の音楽や効果音だけでやると緊迫感あるれる日常に。
175名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 23:37:05 ID:HpWAI2/b
そういえば同人どーらくの対戦ロビーに、RS3が追加されるかもっぽいことが書いてますね。
あとアイアンデュエルとかも。
176名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 02:41:34 ID:wIH8ztva
>>163
そこでフルトと彼と彼女の過去を描いた、effyの同人ミッションですよ。
177名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 03:13:11 ID:JVGtU0rL
死星と猟犬の……いやなんでもない……
178名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 11:48:26 ID:atMXOXWr
おい、お前ら!
OHPが更新されてますよ。

本日13時からもう一回試験と推奨音声チャットがTS2に変更だって。
179名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 14:25:42 ID:pv18J8QF
さて、対戦でスクリプトが動くという事は・・・。
本編Coopとかも出来るのかね?
180名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 18:24:02 ID:ipUYeCo7
試験会参加してきましたけど、RS3本編のスクリプトをそのまま持っていっても、
多分正常には動かないとのことです。

正しく動くのはネット対戦用に作ったスクリプトか、
もしくは1プレイヤー用自作ミッション&ネット対戦両対応に作ったものらしいです。
既存のものもある程度は動く「らしい」のですが・・・。
子ユニットバグはかなり軽減された気がしますが、直ったかどうかは不明です。


最後はCPU操作のR-X66 54機(LEVEL6)  VS  プレイヤー機連合とかやってました。
181名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 01:04:09 ID:6/vZRO61
>>180
お疲れさまでした。楽しかったみたいですね。

ネット大戦で動くようなスクリプト……
Dで忙しいでしょうけど、CLOCK氏辺りで作ってくれませんかね。

あと、レベルってそれくらい(R-X66のL6)でいいんだ……
作っているミッションのレベル上げよう。
182名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 01:48:43 ID:Kjyk0LKE
以前、ハルヒの音声つかったMAD的なリプ動画あったよね?
あれ、どこのだっけ?保存したような気がして、HDDあさっても出てこない・・・
内容も内容だから、もう消されてるような気もするけど。
183名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 02:20:01 ID:yVZRNbBu
>>181
LEVEL6はちょっと高すぎかと。
その時の参加者は私込みで4、5人、参加者は空戦会でおなじみの腕利きばかり、
機体武装も機動予測や66を使ってる方もいましたが、それでもかなり厳しかったです。

>Dで忙しいでしょうけど、CLOCK氏辺りで作ってくれませんかね。
すみません本人です。動きを読まれた!?
大規模なのはさすがにですが軽めのなら何とかなる、かも?
ネット対戦対応スクリプト作ろうとしている人って、今いるのかな・・・?

#ifdef チラ裏
とりあえずDはミッション3まで完成したので、明日最終確認後にアップしようかと。
#endif // チラ裏
184名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 10:30:58 ID:VFG8cLOp
>>182
The Day of Sagittariusかな?
持ってるから、必要だったらまたうpしておくけど。

ところで、昨日RSOのSpace Cherryプレイしてたんだが
敵艦に頭をカスッた時ダメージが-1%になってた。(機体のグラフィックは青い)
他にもなったコトある人いる?
185名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 11:24:16 ID:6/vZRO61
>>183
おお!ご本人様でしたか!
楽しみに待ってますぜ!

ネット対戦スクリプトか……環境の問題でつなげられないから作ろうにもデバッグできないから……
どういうのが需要あるのでしょうかね?
やっぱり最初のほうにあった防衛戦とか?
186名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 13:00:02 ID:J9+T1Sh3
自作ミッションを作ってみたので、お暇なら。
アップロードサイズ制限の都合上、分割してアップしていますので、Script_D.BATを実行してzipファイルを合成してください。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/jks_clock/lst?.dir=/f702&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/

ScriptDのD00〜D02までの正式フルパッケージ版です。
内容に関してはまだストーリー導入部のイベントばっかのミッションが多いので、楽しめるかどうかは微妙です。

>>185
開発に関しては一応PC一台でRSサーバー起動してRSE.exe起動して自分自身につなげれば可能ですが、
スクリプト対応ネット対戦だと最初にサーバに接続した人と2番目に接続した人では扱いが違うらしく、
最低限クライアントが2つ必要なんですよね・・・。

裏技使えばRSE.exeの二重起動もできなくはないんですが・・・。
187名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 17:50:07 ID:NAqO5IYV
>>186 
楽しんでます。ミッション1HARDにて不具合に遭遇。
レパード隊の登場後、すぐに曳船や高島中将の撤退イベント等が連続で重なると
時間制限間に合わず、レパード隊が撤退してくれなくてミッション失敗になりました。

中将が無線で騒いでる間、レパード隊は空中停止。ウンともスンとも動かねぇ。
中将が黙った途端に今度は、葛西少佐がきゃーーー。
何が起こったのか一瞬わからなかった。

隊長が澄ました顔で「間に合わなかったか・・・」
隊長、違うよ俺のせいじゃねぇよorz
188186:2007/05/06(日) 20:26:21 ID:6z6EYjx4
>>187
指摘thx!

これは長めのメッセージを表示している間に時間が経過して、というパターンですね。
ある程度の長さは想定して簡単な対応コードをいれたつもりだったのですが、効かなかったか・・・
修正しておきます。
189名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 20:30:46 ID:tBWA8aAW
>>184
実行ファイルのバージョンと難易度プリーズ。
前にRSO同梱ので障害物に10とかの超低速でかすったらダメージはどうなるかやってみたけど、
きっちり喰らったよ。
190187:2007/05/07(月) 23:54:00 ID:K61E9jRO
>>188
よろしく。
あと、HARDの難易度、今度は下がりすぎだと感じます。
191名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 05:23:05 ID:V7w6i08k
>>188
D-1の開始直後で、Script-AとScriptDという表記ゆれがあったような。
あと、D-1の作戦終了時に、意外が以外になってる誤記があったような。
192名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 20:09:31 ID:YdGbk1Lc
RS3楽しかったから2買って今からプレイするんだけど、
3と2の違いってどのくらいある?
193名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 20:15:48 ID:YnOKAvIS
>>192
かなりある
シナリオのボリュームでかい
トライアルだったかの技術上げステージがあってなかなか熱い
ただ、一ステージあたりの敵機数は3ほど多くないし(Trial-4を除く)、
味方機もほとんど空気でいていないも同然。
194名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 20:29:32 ID:YdGbk1Lc
>>193
なるほど
プレイするにあたって、何か注意することかってありますか?
195名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 20:49:08 ID:QbqBgtLt
>>194
RS3と違って、ミサイルを撃たれたときの味方の声によるフォローを楽しむんだ


とか

あと、味方に当たり判定があるのでぶつかるなとか
撃墜した敵にも当たり判定があるのでぶつかるなとか
196名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 20:49:43 ID:QbqBgtLt
つか、RS3では、R自体に当たり判定が無くなったんだなそういえば
197194:2007/05/09(水) 21:11:43 ID:YdGbk1Lc
>>195
見事にRにぶつかって撃墜してきましたorz
その辺気をつけてプレイしてきます
198187:2007/05/09(水) 22:43:35 ID:rYZi53jP
>>189
返信遅れスマソ
Ver3.10eで、難易度はHARD。

一応スクショあげておきます
http://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0459.jpg
199名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 22:44:07 ID:rYZi53jP
↑名前ミス
184です
200名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:37:03 ID:1eV8FfAD
>>198
ほんとに耐久値-1になってる。
さっき同じ環境で試してみたけど-1にはならなかったな。
忘れたけど昔に違うミッションで同じようなことが起きたような。
201名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:54:18 ID:7KZMy5GH
耐久-1はなったこと無いけど
レーザーとか機銃食らったりしてもダメージ受けないことはよくある
台詞と重なって被弾したときによく起こるんだが…
202名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 05:28:05 ID:G22fq+DT
-1なったことある
うわバグ無敵か!?と思って試しに地面に突っ込んで死んだがw
ちなみに結構前の話だったと思うんでバージョンは分からない
203名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 09:53:28 ID:96CqiAv+
RS初期はあまりに大きなダメージ受けるとオーバーフロー起こして
ダメージがマイナスになるバグがあったがそれとは関係ないかな。
204名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 10:39:45 ID:Y33784hD
良い感じにギリギリの角度で接地するとダメージがマイナスになる場合もあるらしいが
205名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 12:33:21 ID:HqFf5BVy
垂直落下で地中突入
206名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 17:26:56 ID:8eK8AHwY
ん?…若葉堂サーバーの3rd用、17330のトコってもしかしてクライアントが3.11(暫定版)にはなっていない?
やっちゃったかも?
ぎゃふん
207名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 21:32:00 ID:/qjMXFdJ
>>205
テラナツカシスR-59で地中飛行
208名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:47:40 ID:IEjAKGE4
>>204
対戦で参戦直後急降下して地面にぶつかってもダメージ食らわなかったという現象には
お目にかかったことはあるけど、ほぼ垂直で突っ込んで発生したからマイナス現象とは関係ないか。
209名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 00:48:19 ID:svzr1Ei2
改造ミッションでどうやってネット対戦するんですか?
改造したユニットデーター同士では対戦できない?同じファイルでも
210名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 01:03:56 ID:MH22spKK
>>209
改造ってrsuファイルやrspファイルを修正ってこと?だったらYES。
ただしサーバ、クライアント全部が同じ改造rspを使えば対戦可能。
211名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 05:20:28 ID:cDL4wAQR
閲覧者が最も多いようなので、こちらに書き込ませて頂きますが、先日オン対の対戦者待ちにおいて、
参加者が他の人間がログオンしていることに気づかずに、行き違いになってしまう現象が発生しました。

以後こういった事態を避けるため、ログオン状態で待機している者・後発の参加者共に
できうる限りTeamSpeakに入るようにすると、TSサーバー接続時、他の参加者に対して
call音が自動で伝わるため、対策になると思われます。

また、空戦会時以外の連絡には、若葉堂Top下の"軽快なChat"が使用されています。

先日行き違えてしまった方々にはお詫び申し上げると共に、他の案をお持ちの方は
こちらに書き込んで頂けると有難いです。
212名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 20:47:20 ID:sNwrZFr6
>>210
確かにRectangle推奨ボイスチャットにもなったし、それが妥当ですかね。
ログインしてくれば音で知らせてくれますし。

ところで、誰かRS3エンディングテーマ「turn me on」の歌詞ってわかります?
213名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 20:56:00 ID:i/sI/Rhg
歌詞かー サントラにのってるのかな?
サントラ欲しかったけど買えなかったからなぁorz
214名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 20:56:02 ID:yhb3GLjt
サントラに載ってはいるが…ここに全文載せるのはまずいだろうな。

とりあえずサビの部分、
「痛みさえずっと」ではなく「ite missa est.」
215名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 21:09:25 ID:sNwrZFr6
>>214
thx!
サントラ持ってるんで探してみます。ただCDが行方不明なので探すのが一苦労ですが。
改めて聞くと結構良い曲なんだよなぁ。
歌詞はダメなのかぁ・・・。

>>213
もしRSO2があるならば、そのときは容量余った部分にWMAでも良いからRS2、3の音楽を入れて欲しいですがね。
あとRS3内部形式でも良いのでRS2全声データとか。



#ifdef チラ裏
まだ作り始めですが、トレーラー専用ミッションを作成しています。
来週中に成果をアップできるかな?
#endif // チラ裏
216名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 21:37:54 ID:i/sI/Rhg
サントラもDL販売、ってのは無理だよね……
217名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 21:41:14 ID:oIx4sr/J
ボイスチャット推奨か・・・
もう俺の技術じゃついていけない。
218名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 21:42:56 ID:2QATkSbA
ある程度期間も経ってるし、RS2,3合体サントラをダウンロード販売ってのも有とは思うんだけどね。

RS2のサントラなんかは最初に出てから結構な期間が経ってるし、
作りすぎの在庫抱えリスクやCD−R焼きが面倒ってのも無いと思うけど・・・。
219名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 21:45:50 ID:2QATkSbA
>>217
TS2は結構導入は楽な方だと思うよ?
skypeみたくアカウント登録とかは必要なしい、
ボイチャといっても喋り無しの聞くだけモードあり、一応テキスト送信機能もあるし。
220名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 21:56:03 ID:svzr1Ei2
ポートあけたりも必要無い?
ボイスチャット入れたとしても絶対喋らないから聞くだけになるんだけどそれでも絶対入れなきゃダメって感じなの?
ずいぶんと敷居があがったなぁ
221名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 22:15:45 ID:2QATkSbA
そうでも無いよ。
俺は今も音声チャットソフト起動してないけど、
普通に3人でやりあってるし。
222221:2007/05/12(土) 22:20:37 ID:2QATkSbA
>>220
そういえばFWやルータのポートは空けなきゃ駄目か。
まぁただ飛んで戦いたいというだけならキミツカしいだけなんだがね。

というわけで今現在適当に乱戦やってる最中なんで、暇な人プリーズ
223名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 22:24:11 ID:oIx4sr/J
>>220
自分はそんな気がするから最近の対戦に参加してない・・・
224名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 22:33:38 ID:1OZoiIYC
ポートあけって対戦だってそうじゃないかい。
ボイスチャットは話さなくても聞くだけでも便利だし。
225名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 22:37:03 ID:1OZoiIYC
あー、でも、あらかじめ決められた空戦会以外でも
ボイチャ推奨ってのは、なんかうざいな。

対戦で鯖に入ったあとに途中で気がかわって、直ぐに出る事もあって
そういう時に気兼ねしそうだ。
226名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 22:39:18 ID:2QATkSbA
空戦会のようなチーム戦ありならともかく、
繋げてる人と即乱戦でもってのは、やりにくいのはわかるなぁ。
227名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:05:32 ID:+6BUELS+
TS2はポートあける必要ないぞ
228名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:11:15 ID:i/sI/Rhg
ううむ、ボイスチャットかー
今度はじめてのたいせんやってみようかなと思ってたけど悩むなぁ
229名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:19:08 ID:2QATkSbA
>>228
別に必須って訳じゃないけどね。
俺なんかはTS2じゃなくて今までどおり若葉堂のLogin状況使ってるし。
230名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:26:17 ID:i/sI/Rhg
>>229
そーなのかー、しかし対戦やるにしても即落とされそうで怖いぜ
こわ〜いおにいさんたちが若いツバメをFOX2状態になりそうで……
231sage:2007/05/12(土) 23:39:25 ID:JCZ0EOW8
>>230
人によっちゃ初めてサンだとテキストチャットでオンライン対戦必勝講座始める人もいれば
相手がR40だろうがR10やR-17で手加減してくれる人もいる
でも機動予測だけはカンベンな!
232名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:40:07 ID:JCZ0EOW8
名前までsageてしまったorz
233名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:56:42 ID:svzr1Ei2
機動予測とRX66で毎回行くけどダメなん?
234名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:11:51 ID:/wiRaJ7Q
そのハンディキャップ戦ってレベルじゃねぇぞ!は一体…

だがR59で飛んでるのもフツーにいるがR40あたりで落とされることも結構あり
無論、機動予測無しで
235名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:12:56 ID:/wiRaJ7Q
スマソ、ageてしまった
236名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:17:34 ID:wF/sY8ZB
Project Argonautaiより。

アルゴナウタイ作戦が開始されました。
Raidersパイロット諸氏の入隊をお待ちしています。

http://wakabadou.ddo.jp/argonautai/
237名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:19:11 ID:pk9nBjPC
>>231
R-44使いですわ、起動予測積むならロケット使う派の
どうみても役立たずです、本当に(ry
238名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:28:52 ID:/TUgHdqP
今でも昔みたいにふらっとログインして
人がいたら適当に交戦、でもOKなんだよね?

あまり色々考えずに適当にやりたい
239名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:35:17 ID:trA9Nw6P
>>236
おぉついに!

結構話の設定とか多そうだなぁ。


>>237
そういう時はビルの谷間や超低空を飛びつつ、
ケツの取り合い超低速戦になったら小型無誘導爆弾やナパームばらまき。



爆弾を空中で直撃させてR撃墜したら、コードはFOX1、4?
240名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:41:40 ID:trA9Nw6P
>>238
他のプレイヤーはどうだかわからないけど、さっきまで俺が入ってる間はそうだった。
空戦で確かめろ、語るのは空の上だけな叩き落しあい。

少なくともチャットに入ってこないからとツマ弾きにされたことは無いと思う。
喋らんなら喋らんで戦うだけだし。
241名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:46:14 ID:pk9nBjPC
>>240
なんかB7Rみたいですな
242名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:57:28 ID:/wiRaJ7Q
実際乱戦なんてそんなもんでしょう。
空戦に関すること以外で頭使うこともあまりないし、
チャットは反応がある人には話して、無い人ならそのままに。



知ってるか?
乱戦のエースは3つに分けられる

高得点保持のプレイヤーを追い求める奴
食いついたら離れない奴
チャットでコミュニケーションを取ろうとする奴

この3つだ
あいつはーーーーーー
243名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 01:06:29 ID:pk9nBjPC
逃げ回ってるうちに誰かや地面と激突する奴はいるのかな
244名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 01:50:44 ID:qIPg65BG
>>230
いつまでたっても若葉マークが取れない奴もいるから大丈夫。
…俺とか_| ̄|○

普段の空戦会でもTS2導入はあくまで『推奨』だから、入れないからといって咎められることは無い。
むしろ強制するほうがルール違反かと。
運営側はあったほうが進行しやすいんだけどね…

それと、今はまだ無いけどボイチャ必須の期間限定空戦会とかもやるだろうから、準備しといて損は無い。
245244:2007/05/13(日) 02:39:57 ID:qIPg65BG
…ってもう始まっていたのかw
アルゴ関係の皆さん乙
246名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 02:47:30 ID:z2O+oMv5
>>243
慣れない内は、よく海面とかにぶつかったりするw
247名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:46:26 ID:WU4vJGBJ
>>243
建物や地面とぶつかる人は居るけど、誰かとぶつかるのってかなりレアなケースじゃあ
248名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:58:57 ID:UOX9jCj4
そうか、エスコン5の失恋1みたいなコトはそうそう起きないのかー
……だが5のミッション1で彼のケツ掘ったのは俺だけじゃないはずw
249名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:24:32 ID:S8bZot4k
2ndなら友軍機のケツにFOX4できるから、多い日も安心
B-10で四木の55に何度突っ込んだことか

そのかわり3rdには友軍誤射の醍醐味がある
誤射でもレイチェルのナイスキルのお声が
レイチェル、オレの味方はお前だけじゃー!
250名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:40:18 ID:WU4vJGBJ
3で自機が自滅、撃破に関わらず死ぬとOSが落ちる現象が発生
敵を破壊した場合や爆発エフェクトには問題はない模様
何か原因や解決法をご存知か、心当たりがある方はいらっしゃいますか?XPSP2です
251名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:50:49 ID:UEklQT3B
>>250
RSE.exeのバージョンとプレイしたRSP名、ミッション名をキボン
後、わかるならビデオとサウンドのハードとドライババージョンも


しかしOS毎とは派手だな
適当だが経験則的にサウンド関連が怪しいとみたが
252名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:54:02 ID:jX9uQuwb
>>250
死にかけたHDDが載ったマシンでそういう症状が現れたことがある
253名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:15:07 ID:WU4vJGBJ
>>251
正式版最新、本編、ミッションネットワーク対戦関わらずどれでも
グラボはラデX700、他とドライバのバージョンまでは知らない…すみません
OSごと落ちるっていうのがちょっとショッキングだったので、こういう大きな事柄なら他にも話題になっていた事がどこかであったのでは?と思い質問しました

>>252
ありがとうございます、サウンド関連とHDD関連が怪しい、ですね
254名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:19:44 ID:1LinSeVR
突然ですがWiki管理人です。
えーっとBOTががしがしと書き込んでくるSPAM対策にBASIC認証かけました。
FrontPageにIDとパスワードが書いてありますので、更新や添付時にはそ
れを入力してください。

これまで、SPAMを消してくれていた有志の皆さんに感謝です。
これからは……でないことを願ってますw
255名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:23:35 ID:daFfTS3K
過去ログにマザボだかのチップセットドライバを最新版にしたら、
RSE.exeが吹っ飛ぶ症状が治ったって事例もあったけど。
まぁとにかくスキャンディスクやって状況変わらなければサウンド、ビデオ、マザボのドライバ更新。
こんなにドライバ変えるのもヤバイ気がするけど。

ちなみに今日の天気はかなり暖かかったが、熱暴走関連は大丈夫?
256名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:26:19 ID:daFfTS3K
そういえばアルゴのパッケがいつの間にかダウン可能に。


>>254
アスファさん、乙!
257名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:30:31 ID:kdm8tFvv
毎度若葉です。ボイチャ系で盛り上がっているようなので一言。
先に謝っておく。長文スマソ。しかもどうみてもチラ裏です。本当に(ry

>>211
つまり音とかでお知らせできれば良いのですよね?

まぁ、行き違いは嫌で作ったRSpher Infoなのですが、流石に文字だけじゃね。
ハードルの割りに他で代替できるから優先度は低いのですが、そのうち音出しは実装するかもです。

誰かflash教えて下さいませんか。orz

>>217
>>220
チームスピーク2は「ボイスチャット」と言うカテゴリでは推奨品(てか代替が無い)ですが、
若葉堂鯖自体はボイスチャットの使用を推奨している訳ではありません。

ボイスチャット推奨などの強制が入る場合は何らかのイベント時のみとお考え下さい。

そもそも、この手の新規アプリを入れる敷居を作りたくなかったからうちのサービスは全てWebベースなのです。
IEがあれば事足りるし、ページ開くだけでOKですから。

正直、IRCですら敷居が高いとも考えているので。

なので、ボイチャを絶対入れなければいけませんなどという事はありません。

>>223
> 自分はそんな気がするから最近の対戦に参加してない・・・
それを言わせたく無い訳で。

>>225
同意。
258名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:31:08 ID:kdm8tFvv
>>228
適当に入って適当にやっちゃってください。
ぶっちゃけ、Wikiとかで明示的に指定された空戦会以外は好きにやっちゃって良いので。

>>229
ありがとうございます。

>>230
堕ちる怖さを知らぬR乗りは何時までたっても上達せんぞ?

>>233
wawawa誰かさんのみOKで(冗談ですよ?
どうせあたんねーしorz

>>238
最近少なくて寂しい限りです。

>>244
> むしろ強制するほうがルール違反かと。
若葉堂としてはその通りです。
理解してくれる人が居るってのは嬉しい限り。
259211:2007/05/14(月) 02:23:55 ID:ldFBJk/S
皆様ご意見ありがとうございます。

TSの利用に関しては、観念的、物理的見地から問題が発生しやすいようですね。
ですので、あくまでも「手段の内の一つ」と捉えて頂けると幸いです。

それから、イベント時においてもチャットで会話はできるので、決して「TS必須」ではない、
ということですよね?


>>237
たまにR-44で出撃している方も見かけるので、特に問題はないと思われます。

あと公式更新されてますね。
260名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 16:37:35 ID:PNJC9cXr
ふふふっ…一度言ってみたかったんだ…

おいお前ら、公式が更新されていますよ!


オンラインスクリプト対応型パッチが正式配布、
またアルゴ関係やボイチャ関係にも触れられています。

…まさかここまでオン対に目を向けられるとは。
この場を借りて電プロさんとスレ住人に感謝。
261260:2007/05/14(月) 16:38:55 ID:PNJC9cXr
>>259
あ、遅かった…_| ̄|○
262名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 17:56:17 ID:WWfjrdaM
アルゴ、話濃いなー。
263名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 20:02:56 ID:pWO/fp9C
誰かAC0ラストみたいなステージ作って〜
264名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 20:08:53 ID:31OSfVFL
あんな厨臭いステージのどこが(ry
265名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 20:30:02 ID:r188zWFQ
だがそれがいい
266名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 20:30:29 ID:pWO/fp9C
あ、協力対戦用でおねがいします
267名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:14:57 ID:dydgmcbz
それだとECM防御システムがいるなw

個人的にはメテオールなシーウィンガーちっくなのが(無理
268名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:15:06 ID:c3MUnUxZ
微妙に作るのが難しそうな気もするなぁ。
え〜とZEROっぽいカッコ良さでプレイヤー複数。

プレイヤー2対CPU1・・・なんか悟空+ピッコロVSラディッツを思い出してしまった。
269名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:17:47 ID:PpuqNpwC
あ、やっぱRS2入殺された…くそう…あきらめよっと…

3.11(暫定版)→3.10eって上書きでさげれるのかな…ムリだろうなぁ…
出撃不能orz
ついでに来週から長期家を離れなきゃなのでアルゴ参加不能確定orz
270名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:21:00 ID:31OSfVFL
RSOのオリジナル機体って自作に使ってもいいのかなぁ

俺としてはRS1945の正式なキャンペーンミッション?がやってみてぇ
271名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:38:53 ID:WWfjrdaM
3DモデルをRSOのファイルから読み込むようにして
配る内容の中にモデル入れなきゃOKだよ。
プレイ側がRSO持っているのが条件。

272名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:39:27 ID:c3MUnUxZ
>>270
RS1945は別件でだけどごった煮開発室でレスあり。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7445/1161782030/r28

他のRSOオリジナル機だとサイドショーは前スレにレスがあった筈。
273名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:44:39 ID:jf0r30jh
>>269
それは俺も超やりたい。
超兵器の出てこない安心してプレー出来るからRSOの中で
トップクラスに気に入ってる。

続きを作ってくれないかなぁ
274名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:52:35 ID:pWO/fp9C
ミッション10をプレイヤー協力プレイもやりたいね
全体的に耐久力を上げて、攻撃力はハードくらいで
275名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:00:43 ID:t5mTg4ef
ミッション10ってどれのこと、ってIDからみてB7Rか。
敵機は少ないがネット乱戦は常にB7R。
まぁ相棒と一緒に花火の中に突っ込みたいのは同意。


挟まるのは・・・
276名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:12:23 ID:pWO/fp9C
RS3のミッション10aだよん
277名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:21:34 ID:Nx1a1sku
>>276
そっちか。

ラバーズ、フォーチュンををもっと硬くというのは同意。
フォーツンが対地味噌7,8発で落ちるのはなぁ。
協力プレーなら3,40発は食らわせたい。というかそれより動いて欲しい。
278名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:39:23 ID:31OSfVFL
フォーチュンとかラバーズに艦爆参考にいっぱい機銃つけて
疑似CIWS…

以前似たようなことやったら強くなりすぎたっけ
ロケット&近接信管とかもアリかなぁ
279名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:51:33 ID:dydgmcbz
リムファクシみたいな散弾味噌とかあれば面白いんだけどね
280名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:52:51 ID:pWO/fp9C
フォーチュンにミサイルとレーザーを大量搭載
カタパルトからモリモリ敵機体(しかし無駄に弱い)
対地ミサイル20×人数発程度当てないと死なない
動いて、ときたま口部分から極太ハイパーレーザー発射
さらに破壊すると、変形してロボになるミッションが良いな
281名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:59:29 ID:DHzmAsGV
282名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:05:11 ID:V2vVHAwA
>>280
変形ロボ以外なら、どこかで似たようなものを見た気がした。
変形ロボの場合、既存のモデルを組み合わせてそれっぽく出来るかな?

>>273
自分Kail氏でなければそのモデルを使ったrspファイルを作っているわけでもないけど、
超兵器って出てこない方がいい?

今、自作超兵器がどかどかでる全30+@のキャンペーンミッション作ってて、
容量が無駄に多くなりそうだから、需要がないなら作るのをやめて
違う超兵器が出ないキャンペーンミッション(全10話)を作ろうと思うけど……
283名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:06:14 ID:pWO/fp9C
全30は長いからせめて全10で
284名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:29:03 ID:1/dV09rX
>>282
全30はともかく、全部超兵器っぽいのはちょっと・・・。
例えSF設定でも全部超兵器だと、延々とボスオンパレードをやるようで萎えてしまうかと。
285名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:33:46 ID:PpuqNpwC
26tai tatakaemasuka
286名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:42:27 ID:WWfjrdaM
>>280
つまりこれを3Dにだな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=zKHZRdG5nU8
>>281
せめてこれくらい動いてほしいよな、とスレ違い
ttp://www.youtube.com/watch?v=pSwr2yGGJac

>>282
私が前に作った黒歴史作品もそうだったな・・・。
アイディア思いつくとノリノリで作りすぎちゃうんだけど
ストーリーとあわなくなっちゃうw
超兵器もメリハリがあればいいんだけどね。
各段階にあわせて攻撃変えたりとか。

287282:2007/05/14(月) 23:54:04 ID:V2vVHAwA
了解
封印して超兵器が出ないミッションの方作ってみる。
288名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 00:10:04 ID:S/jpnjuU
アブなかった
敵にドーラ砲とかパンジャンドラムとか出して
味方にヤマト出して「ワシの波動砲は百八式まであるぞ」とかやってしまうトコだった
289名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:40:29 ID:FY60NqTx
それは見たいかもw
290名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 02:59:21 ID:omMjGuNO
>>270
不安ならデフォルトモデル使用のrsp、rsuを
予備に作っておいてもいいかもしれない。
ただし、この場合
「SideShowのラストみたいに演出上ゆずれないモデル」
がないことが前提。

<チラシ裏>
ADV導入キャンペーン計画、ぼつぼつ進めてるが
早くも挫折しかけの俺文系orz
</チラシ裏>
291290:2007/05/15(火) 03:41:29 ID:omMjGuNO
>>270の「不安なら」は「プレイヤーがRSOを持っていない場合」について。
言葉足らずでスマソ。

……って補足しようと思ったが1945の話じゃ
前レスからしてまったく関係ないことに今気づいたorz
292名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 06:37:41 ID:RtSnhGO2
>>289
>>288の事だろうけど同意。
ネタ程度なら出しても文句は来ないと思う。

ネタ元以外は。
293名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:50:32 ID:ehSzuB4G
フライトシム系でオンラインキャンペーンなんて初な気がするんだが
そんな動画を公開したら人増えてくれないかね。

面白そうなことがあれば
録画→ニコニコorようつべ→宣伝! と考えてしまう俺はRS狂。
294名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 13:06:19 ID:QniULN2+
>>286
Script-i?

Delphiniumの方のキャラクターとか結構気に入ってたんだけど。
セリフ廻しや発想もなかなか面白くて、アメノムラクモ破壊ミッションは割と燃えた。
295名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 17:06:56 ID:7+QE/fS0
RS1945のレシプロ機でオーバーテクノロジーの超兵器相手にするミッション
第二次大戦勃発前夜、ヨーロッパ上空に突如円盤状の飛行物体が多数出現
ルフトバッフェがスクランブルをかける…
時を同じく極東地域では帝国陸海軍の飛行隊が謎の戦闘機群と交戦状態に

ゴメン、ちょっと思いついただけ
296名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 19:47:21 ID:u0JqHT4a
3Dじゃなくてあえて2Dの縦スクロールシューティングなミッションを作れないだろうか
297名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 20:07:46 ID:ehSzuB4G
>>296
それは以前考えたことあるw
たしか前スレにFPSもどきがあったが、それの視点を見下ろし固定にすればできると思う。
298名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:50:46 ID:4v7J3DIy
全部超兵器シリーズ俺は見てみたかったなぁ
あぁ、もう遅いか
299名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 22:36:47 ID:PLy0cJYn
全部超兵器シリーズってマナdの?
俺は、ああいう半端にオリキャラ使って反感買っちゃって
騒動を生んじゃうようなのは御免被りたい
300名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 22:50:58 ID:6gJNvmvt
自分はキャラはどうでもいいけど超兵器じゃなくて1945の世界で
超兵器無しの実際の1945な戦いが見たい。

作ってくれー
301名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 22:51:06 ID:VgDICGQ8
今連載中の自作ミッションって超兵器モノが少ないし、
ここらで超兵器混在も有ではと思っていたり。
数ステージに1回ぐらいの超兵器なら飽きも来ないと思うし。


>>280
お探しの極太レーザーロボ、になるのかな?
ttp://www.azuresphere.net/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%BF%B7%BA%EE%BE%F0%CA%F3.lzh&refer=RSE%2Fthread%20%C0%A9%B8%E6%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3
302名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 22:53:49 ID:VgDICGQ8
>>300
言いだしっぺの法則を適用してみるテスト

頼むぜニューカマー!
303名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 22:57:32 ID:6gJNvmvt
>>302
マジっすか。
スクリプトは組めない事はないけど、1945原作以上のクオリティは無理無理無理。
誰か有名な自作ミッション制作者、頼んだよ。

君だよ君。
304名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:00:07 ID:VgDICGQ8
ここで有名な自作ミッション製作者が一言。
305名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:09:55 ID:ehSzuB4G
 │
 │ そんな煽り入れたらコメントしづらいだろ…
 ↓
 
306名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:12:09 ID:VgDICGQ8
すまん、どうも悪乗りしたようだ。
307名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:15:04 ID:RtSnhGO2
>>299
多分マナ氏だろうな。
とある場所のログ見たら、それっぽい事が書いてあったし。

あれがマナ氏かどうかはしらんが。

1945って大和出てきてたっけ?
アレ相手に戦ってみたいんだが……
308名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:22:50 ID:efZUMY0z
以前から思っていたが、どうもこのスレは自分から作ってみようという気力が薄いな。
アイディアだけほいほい出せばいいというものではないと分かってほしい……
一度でいいから自分で作って公開してみせろと思うのは確かだ。

一発モノでも制作にどれだけ苦労するか分かれってくれよコンチクショウ。
309名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:28:57 ID:RtSnhGO2
>>308
いや、わかる。
特に最近はイベントとか、マップとか、邪神とか力入っているのが多くて……

ミッション作っても、そういった要素がないと公開しても叩かれそうな気がする。
ただ敵を配置してセリフをつけただけですね。
ってのならまだいいけど。
310名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:39:54 ID:7+QE/fS0
昔あったRS2の大和ミッション1945で再現出来ないかな?
大和のモデルが無いけど…

空母と駆逐艦と輸送艦のモデルはあるんだから…
思いつくのは第二次御盾攻撃隊ミッション。
硫黄島防衛隊援護の特攻機が空母に突入するのを支援。

沖縄の米艦隊に夜間攻撃を仕掛ける芙蓉部隊ミッション。

>>308
いやスマン。一応以前手をつけてたことはあるから大変さは解ってるつもり。
イベントシーン?どうやるのそれ?みたいなレベルだけど。
正直最近のはLV高すぎて下手なのはだしにくいというかあきらめが先に来るというか…

ゴメン、ちょっと頑張ってみる。↑の妄想くらいならなんとか出来るかもしれんし。
311名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 00:00:42 ID:w6YIbMQ7
確かにレベルの高い作品の中に自分なんかがと思うこともあるかもしれないけど、
皆さん最初はパクりまくりとコピペ改変でがんばってみましょうってことで。
こういう時のガイドラインでもある訳だし。

;本ファイルはエディットミッションの著作権ガイドラインに準拠しています。
;著作権ガイドラインに準拠する限り、自由に改変・再配布が可能です。
312名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 01:17:52 ID:f6HJJiJZ
話d切りで悪いけど、effyのミッション12bで、Plant全部破壊する前に対空火器(黄色ターゲット)全部破壊すると、Judgementのバリアが解除されなかったり(normal)、
Judgement破壊後に出てきた所に戻ってもイベント始まらなかったりする(easy)の、俺だけかな?

hardはやってないんで(腕がついていかなそうで^^;)どうなるか分かんないけど。
313名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 04:32:48 ID:VUxIL/PY
>>299
同じオリキャラ使用なのにDragon氏とは違うんだよなぁ。
いい意味での厨ぽさというか、熱い展開が良いんだよ。
サイト見ると、何かやっているけど、RSなのか、そうじゃないのかが
気になる。(RS外のようにも思えるし)

>>308
いやー、ほかのところに比べると多いほうだよ。
絶対に作らなくては駄目って事も無いし、それでRSの魅力が
半減しているわけでもない。

苦労する分、自分のアイディアを形にする楽しみは
製作者だけの特権なんですけどね。
公開して、叩かれないかとドキドキするのも又良しって事でw
314名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 04:36:02 ID:VUxIL/PY
連書きだけど
>>301
なにその、中華キャノンwww
315名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 05:24:50 ID:4Xse2Tlm
>>295
時代的にいって中身はタコの火星人かw
それともイリヤ?
effyを参考にすればこれの同人ミッションは作れるかも。
ディーン機関(半重力推進装置)モドキも結構上がってるし。
316名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 06:51:32 ID:V4ZfxGVz
>>313
それ、Dragon氏の話だよね?

そろそろ新作見てみたい気がする。
317名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:19:21 ID:j/eT+u2W
Dragon氏は学生らしいんだよね。
前作るようなことを匂わせてやめてたけど、
多分忙しくなってるんじゃないか?


…って学生であれだけ作れる頭も凄いが
318名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:29:29 ID:cm4WTv1q
>>312
俺の環境でも同様にイベントが進まなくなった
RSEはVer,3.10e 
effy_c8

私事なんだけどDragon氏のホームページとICKX氏、tzadyn氏のブログが
自作する上で、かなり参考になりました。この場を借りてサンクス
319名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:34:44 ID:WXySr5TV
>>318
という事は何か作っておられるのですか?
もしそうなら楽しみに待ってますぜ。
320名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:12:18 ID:tX1Bax6f
アルゴの第一戦が土曜に開かれる模様。隊員登録もいつの間にか始まってる。

……で、入隊日のおかしな方々がいるが……運営?
321名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 21:11:58 ID:BqwILrjw
普段若葉堂で使っているコールサインを使うか
それともアルゴ世界観から妄想キャラ?を作っちゃうか迷う。
322名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 22:38:45 ID:TdyXaw6+
アルゴの新入隊員登録のボタンを押すと証明書の期限が切れてると出ますが、
このまま続行しても大丈夫なんでしょうか?
ブラウザはFirefox2.0です。IE6SP2でも同じような現象が出ました。
323名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 01:07:28 ID:ZKju0e/q
毎度、若葉です。

若葉堂として回答します。
>>320
システムの都合です。
運用テスト時に入れたデータをそのまま残しています。
1GetはKONさん。

>>321
空挺blogにヒントが。

>>322
申し訳ありません。現在の仕様です。
現在の若葉堂に置いてはそのまま続行してもOKです。
(本来はセキュリティ上の理由から続行しないことが望ましいです)
上記問題は近日中に対応予定です。
324名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 01:27:44 ID:sTje1sTu
紹介されてる。
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/ のエンターテイメントの一番下
325322:2007/05/19(土) 01:47:17 ID:YfbC98UZ
>>323若葉さん
返答ありがとうございます。

そういえば使用するRSEのバージョンはVer3.10eとのことですが、
明日のミッション第1回目はスクリプト無しの通常対戦と考えて良いのでしょうか?
実際にはVer3.11系でスクリプト有で、となるとRS3のインストールディレクトリ構成を変えないといけないので・・・。
326名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 02:31:07 ID:Vywkh11Y
327名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 03:00:42 ID:nGApcYSw
・・・・・・とりあえず登録してみました!
明日参加させてもらうつもりですが正直腕に自身がないです(´・ω・`)
328名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 13:22:31 ID:2jx3aXN7
うーむ、参加してみようかなー
でもポート開放とかやらんといけないのかな……やったことないorz
329名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 13:35:57 ID:B3Rc+QQV
TeamSpeak2の設定とかでググってみたけど
ポート開放が必要なのはサーバだけみたい。
クライアント側でポートの設定なんてのは見当たらない。
330名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 13:39:13 ID:Kp1zviWo
TS導入無理(したくない)俺は見守っている事しか出来ない。
お前ら超頑張れ
331名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 13:51:48 ID:2jx3aXN7
>>329
なるほど、わざわざどうもです

あ、TeamSpeak2がないとダメなのかな……うーむ
332名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 14:01:47 ID:gFSdhIgQ
>>330
なして?
何度もいわれてるけど、別にしゃべる必要ないよ。現に聞くだけの人多い。
アルゴの場合、参加者を管制するからTS2が必要なんでないかな。そんなことが書いてあったような……

RSにログインするのとTS2にログインするのは、意気込み的には大差ない気がするのは俺だけか?
333名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 14:10:54 ID:B3Rc+QQV
TeamSpeak2導入は、ダウンロードしてインストールして、接続先だけ決めれば概ねOK.全然大変じゃないです。
とはいえ、必須ではないので導入が嫌ならしなくても大丈夫(※)です。
どっかで書いてあったけど、あくまで推奨であって、必須ではない。なくても参加できるはず。

※交戦規定より「可能な限り、通話システムのTeamSpeak2をインストールしておくこと。マイクは必須ではない。」
 おそらくこの場合、管制からの指示はテキストチャットにより行われるものと思われる。 
334名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 14:32:00 ID:A47btgMr
>>332
むさいキモオタの声を聞きたくない
335名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 14:33:30 ID:A47btgMr
声が可愛いか美人風なら入れるけどなー
なんかガリかピザなキモオタが意気込んで喋ってるのとか聞いてもな
やる気が失せるしテンションも下がる
まあ、男でも良い声の奴ならいいんだけど、そんな奴いないっしょ?
336名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 14:39:00 ID:B3Rc+QQV
ユーザー層考えてくだしあ><
337名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 14:40:21 ID:ZKju0e/q
毎度若葉で。

>>324
トリンカは未実装です。

>>325
スクリプト無しの通常対戦で。
現状では「Ver3.10e」を使用します。
インストールディレクトリを変更させるのは進行上多大なリスクを孕んでいると判断しています。
スクリプト有りでの対戦はインストールディレクトリの変更をしないで済むようになってから判断します。

>>327
ありがとうございます。
とりあえずFox4しなけりゃ問題ないと思われ。

>>328
今回使用するものでポートの開放が必要なものはありません。
なんらかのファイアウォールソフトが入っていた場合は初回通信時に警告がでるかもしれませんが、
通信を許可すれば問題ないはずです。
なお、初めて接続される方は今のうちに17330に接続するなり、TeamSpeakに接続するなりして現状を確かめて置いてください。
直前でトラブルが発覚しても対応はできないと考えています。

>>331
進行上の理由で今回はTeamSpeakの導入が必須となります。
TSを入れる理由は進行側からの通達を音声で行うようにするためです。
そのため、一般参加者はマイクなど持って居なくても問題ないです。
338名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 14:55:55 ID:cNW2ftzT
>>334
×むさいキモオタの声を聞きたくない
○むさいキモオタの声を聞かれたくない
339名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 15:31:27 ID:A47btgMr
>>338
何故、後者を○にする為に前者を×にする必要があるのか…
例え、私の声が君にとってむさいキモオタの声で聞くだけで吐き気がする声で、そんな声を聞かれたくない
と思っていても、TSを導入しない理由にはならないだろう
その根拠として、まずクライアント側が喋らなくても良いという事と、前者の条件と後者の条件は、両方が混在でき矛盾しない条件だからだ

少し論理の勉強をしてきた方が良い。
340194:2007/05/19(土) 15:34:16 ID:wHKRPtyA
>>339
本当の理由はどっちに重みがあるかということでは?
とマジレス・・・・・釣られた?(´・ω・`)
341194:2007/05/19(土) 15:35:46 ID:wHKRPtyA
名前消し忘れた
342名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 15:36:32 ID:et5L6PLg
そんなに音声が大事かよ
もう対戦はやらん
343名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 16:17:53 ID:A47btgMr
>>340
お前はカレーとエビフライどっちが好きかとか聞かれても困るだろう
俺は困る
344sage:2007/05/19(土) 16:50:47 ID:IqQql3vj
TeamSpeakは対戦を円滑に進めるために推奨しているだけだ
戦闘開始の合図とかはテキストよりも音声の方が便利だからな
そこまで毛嫌いする必要も無いと思うのだが。
345名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:09:08 ID:SvSxllP1
ここは周りの迷惑を考えない人が定期的にわきますね。
マナって人やmiffymouseって人や……

正直もう出てこないで欲しい。
さっさと消えてくれないかな。
346名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:14:32 ID:Kp1zviWo
今回のアルゴナウタイ作戦はTS必須だから仕方ないにしても(自分は参加しないし)
こうしつこく>>339のようにTS導入を勧められると>>342と同じレスをしたくなりそうだった。

ちなみにカレーの方が好きだ。
347名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 18:02:26 ID:408Wiqcj
久しぶりにきてみたらえらく殺伐としてんな
348名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 18:07:18 ID:B3Rc+QQV
色々言いたいが一言だけ

 言葉を選ぼう
349名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 18:23:56 ID:A47btgMr
>>346
日本語嫁
俺はTS導入は薦めてない、超個人的理由によるTS否定派だ
350名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 18:26:26 ID:A47btgMr
>>348
荒らしにその言葉は意味が無いだろう
何故ならば、荒らしは言葉を極めて鋭く選んでいるからだ
ただ、その選ぶ言葉の方向性が攻撃的というだけだ
そもそも、言葉を選んでいない人間なんて居るだろうか?
言葉を選ばないということはランダム的に発言しているということであり、思考を完全に消去できない人間には不可能だ
351名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 18:49:20 ID:Kp1zviWo
俺荒らし?読み間違えたのは確かだけど・・・
何か酷い扱いを受けている気がする。

冗談抜きでRSへの熱が冷める。
RS初代から対戦もしてるし色々やってきていたけど
ホント、何でこんなになっちゃったんだろう・・・
352345:2007/05/19(土) 18:56:37 ID:SvSxllP1
>>351
長く続いているぶん、新規参入の馬鹿が増えたって事だろ。

そもそもおかしくなったのは、>>345で上げたような人が出てきたせいだよ。
353名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:00:31 ID:W9UkNZZm
>>351
誰のせいでもないし、別に絶望する状況下でもないと思う。
相手の領分に踏み込みすぎず、気楽に楽しめばいいのでは?
354名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:18:08 ID:TSMnqdui
>>350
>>351
レスの読み違いから始まったすれ違いってことで、ここは皆矛を収めましょうよ。


まあ非音声通信組の俺からすると、
乱戦時に相手が会話に熱が入ってる状況とかだと、撃ち落せる状況でもやりにくい・・・。
355名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 20:49:10 ID:ZNsMeEXU
おまえら文句いうな
参加出来る時間帯にいるだけで羨ましい限りだ
orz
356名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 20:53:00 ID:WKKVnlNR
で、結局何人がアルゴナウタイ作戦に参戦するんだ?
俺は考え中だが
357名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 20:59:15 ID:pgNBvEaX
まぁまぁ、導入の是非はともかく。
RSの発展繁栄を望むのに変わりは無いんだから。
とりあえず今回のイベント「は」TS2があれば運営してくれる側が楽。
それだけ。
TS2でのオン対が、ある程度実績があるからこその今回のイベント。
運営してる方々、本当にお疲れ様。

TS2を導入しない方々へ。
やはり他人同士が円滑に何かをするには即時性が重要となってくるんです。
複数人数が同時に意思疎通できる音声配信という技術はうってつけなんですよ。
その辺りのご理解をいただければ、TS賛成派としては嬉しく思います。
音声というリアルタイム情報で、すばらしいコンビネーションを成功させたときの楽しさ。
ぜひ体験してみてほしいと思います。

しかしながら。
導入したくないから参加しない。大いに結構じゃありませんか。
イベントに参加したいが、音声ソフトいれるの面倒。
顔もしらん人と肉声で会話するのが嫌。
キモヲタ(個人的には疑問符をつけたいですがw)の声聞きたくない。
そういう意見もあってしかるべきだし、意見交換はやっぱり大切。
もちろん、さっくり鯖へ接続して気軽に対戦もおつなものですな。

>>355
仕事かね。お疲れ様です。
>>356
登録はしたけれども、体調不良と明日予定があるので今日のフライトはキャンセルな俺
358名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 21:36:48 ID:A47btgMr
いや俺は煽りで荒らしなんだが…
お前ら少しは叩くとか削除依頼とかしてくれよ
俺の存在意義が消える…消え……
359名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 21:39:32 ID:WKKVnlNR
>>358
ここにいる連中はそんなことしないだろう。きっと。



ところで、アルゴナウタイ作戦の隊員登録のログインユーザIDって何のなんだ?
適当に入力しちまった気がするんだが
360名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:15:16 ID:nGApcYSw
まぁさ、人を傷つけそうな言葉をえらんじゃいかんよね。
361名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:23:40 ID:W9UkNZZm
なんという団結力…
362名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:34:29 ID:2jx3aXN7
>>356
同じく思案中ですわ、何か足ひっぱりそうで……
363名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:38:11 ID:e6GkHp+y
結局、ネット慣れしていないだけじゃないかお前ら。
364名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:40:33 ID:nGApcYSw
足引っ張ってしまうの承知でIN予定
ジャマなら退散する予定ッスwまずは出てみないと分からないからね
365名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:58:24 ID:ZKju0e/q
まぁさ。やったもん勝ち。
居ることそのものが力になることだってある。
思案の対象になるならやっちゃうが勝ちじゃない?
366名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 23:32:57 ID:e6GkHp+y
アルゴ参加者、結構いるね。自分は参加しないけど。
登録数みると、普段より若干多いような印象も。
367名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 23:41:20 ID:s1Nilw5f
最近は対戦に出てなかった人の名前も幾らかいるようだし、
対人戦ではなく協力プレイなら参加しやすいって人もいるのでは。
368名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:49:24 ID:gpOMRk8B
おつかれさまでしたー楽しかったです。

また作戦に参加させてもらおうと思います。
369名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:18:38 ID:OJ+GdcDY
乙です。どんな感じでした?
370名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 03:11:13 ID:gpOMRk8B
私は詳しいことは分からないんですが
14機ほどINしたところで向こうの処理能力がきつくなったとかどうとか

総勢19名もあつまって敵R2機を追い回すいじめ会場となりました(´・ω・`)
371名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 13:13:17 ID:LlWt/KO3
報告乙、やはりラグが出るか〜。
スクリプト対応ならホスト役が二人いれば
主催者兼ホスト1+プレイヤー10ぐらいのセットにして分散もできるけど、
まぁ今電プロ氏がやってるRSEの通信部のUDP化に期待。
372名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:15:19 ID:Dqpwlb46
今回は顔合わせとTeamSpeak2の実験という意味合いが強かったと思います。
スクリプトは使用せず、敵味方共に母艦防衛戦でした。
とはいえ戦力差が圧倒的で、[アルゴー隊(参加者)] 20余り : 5 [敵(運営)]
                      (一部接続しきれず)
作戦自体は、あっさり終わった感じです。


その後のVRミッションと称した乱戦では母艦の隙間潜ったり
母艦の隙間潜ったり、母艦の隙間潜ったりで大盛り上がりしました。
「カブトムシが…タワーを喰ってやがる…っ!」
373名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:42:25 ID:8wkANNVA
次の本来のミッションでは皆あそこをくぐるでしょうね
次はアルゴー隊で2,3個チーム作って空戦をやってみたいものです
374名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:54:59 ID:QwNzZOri
ふぅ〜ん。昨日みたいな和を乱すようなのは、こなかったわけね。
今後はわからないでしょうけど。
375名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:06:35 ID:xTKJXbXN
>>372
>「カブトムシが…タワーを喰ってやがる…っ!」
それは居合わせたもの以外には分からんぞ。


俺はいたから分かるけど
376名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:31:50 ID:RSOSodp/
人数が想定以上だったそうだけど…
実際最大事で何人ログインしてた?
377名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:57:55 ID:xTKJXbXN
>>376
>>372にあるとおり。
ラグで追っても当たらないことがしばしば。


ところで、久しぶりにDragon氏が更新したようだが…!?
おい!新作を匂わせてるぞ!?
378名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:13:31 ID:JbD6q+E+
>>377
本当に新作が出るなら楽しみで夜も眠れないぜ。

出たら出たでクリアするまで講義も出来ないぜ。
379名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:54:30 ID:q15Es29t
いまいち、新作の匂うところが分からない自分。
380名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:46:56 ID:LjzqCH85
>>379
最後に隠しで「夏辺りに分かります」とある。
たかが機体を作るだけならあの人なら3日もあれば良いと思う。
それ以上かかると言うことは…
381名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 22:10:06 ID:L327JVQq
ところでアルゴって次はいつ開催なんですかね?
公式HPにも特に何も無かったのですが、
参加者の人には何かアナウンスとかあったんですかね?
382名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 22:12:15 ID:euc/MqRP
>>381
いや、アルゴ公式ページに書いてあるよ→司令室
次回は「2007年05月26日(土) 23時00分」だそうです。
いつもどおり土曜日の午後11時ですね。
383名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 22:16:04 ID:FiJ17v5q
したらばの中の人だけど、最近寂しいっすよ。
アルゴスレも建てちゃって何ら問題ないっすよ。
384名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 22:20:11 ID:L327JVQq
>>382
thx!

前回開催時は未登録だったので今回はどうしようか迷ってたんですが、
そっちは見なかったかも。

しかし未カキコのまま丸1日空いてたんで見てる人いるかな?と思ったら速攻レス。
385名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 23:08:28 ID:CVfe2w5w
>>383
うん。すごい寂しい……
アルゴスレ限定とは言わないけど、ミッションスレも盛り上がって欲しい……

CLOCK氏は忙しそうだし、tzadyn氏はどうなってるか解らないし、マナ氏は音沙汰ないし……
前スレ458氏やICKX氏のあたらしい作品が見たい……

100回撃墜されて覚えるような難易度高いミッションがやりたい。
狂ったような強さの超兵器ミッションをやりたい……
386名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 23:18:08 ID:TguqYU6T
アルゴスレしたらばに立てると
アルゴの中の掲示板が間違いなく過疎るわけでw
387名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:07:59 ID:wby/quIy
>>385
>難易度高いミッション
そんな時こそ機体武装制限プレイ。

機銃オンリー
汎用ミサイルオンリー
R-10で脳ミソバタと戦闘
effyを通常RでHARD全クリ
インカーネーションのHARDを通常Rで全クリ
The heretical skyをR-27Bで
388名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:32:16 ID:WTSKe7rk
>>385
>tzadyn氏はどうなってるか解らないし
そうだな、わからん。
A作戦の少佐と声が似すぎていたり、ありえないタイミングで乱入してきたりといろいろあったが、わからんな。
個人的には空挺部隊の日記書いてるのも氏なんじゃないかと思うが、わからんなー。
389名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:54:07 ID:H/FLKDvI
>>385
僭越ながら…実験作(?)をアップしてみようか?
アイデアだけはいくつか思いつくんだがある程度形になると急に意欲がなくなって進まなくなるんだ。
だからチャージショットのスクリプトように、誰かが完成まで持って行ってくれるとすごく嬉しい。他人任せとも言うが。
390名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 00:58:10 ID:C93URn+t
>>388
それはないんじゃね?
前に若葉たんの企画と自分は関係ないよ的な事を
言ってたし。(と、私は解釈した)
391名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:04:20 ID:tH0iuD4M
>>389
そういうのはじゃんじゃんうpして欲しいかも。
チャージショットスクリプトなど武装の枠を広げる物も結構欲しい。
392名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:20:44 ID:3rPoKjEU
>>389
むちゃくちゃ期待

自分では完成まで持っていけそうにないけど。
393名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 10:35:53 ID:EEhHumMz
>>388
そういや空挺部隊の日記、ちょくちょく更新されてるな。
結構面白い。

>>389
激しく期待age
394389:2007/05/25(金) 14:26:37 ID:H/FLKDvI
あんまり煽るようなこと言うんじゃなかったと思う今日この頃。…そんなに期待されても困るよぅ…

racetest
http://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0461.zip

オンラインスクリプトができるようなので、皆でできるもので一風変わったものをと思い
レースなんてどうだろうと作ってみました。
スクリプトはまだ何もやってないのでコースしかできていませんが。

周回判定やラップタイム、加速地帯などのギミックもスクリプトを使えばなんとかなるはず。
耐久度上げたり武器の威力落としたりすれば、兵装もお邪魔アイテムとして使用できないかなと思ったり。

いざ自分で飛んでみると想像以上につまらない…
細い通路があったり、同時に飛んでる人がいたりするともうちょっと面白いのかな…
とりあえず期待してた人はゴメンナサイ。
395389:2007/05/25(金) 14:51:18 ID:H/FLKDvI
ってしまった当初の目的を忘れていた…
したらば活性化を願ってアップしたんだった…こっちで発表したら意味ないヤン

…向こうにも書いときます。
スクリプト云々とか技術的な話はたしか向こう推奨になってたので。
396名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 15:56:17 ID:IEc1oDaJ
>>395
妨害でミサイルとかはありなんすかね?
そしたらマリオカートよりカオスなことに…w

ともあれ乙!
397396:2007/05/25(金) 16:09:18 ID:IEc1oDaJ
追記。
第八コーナーでドジったのは俺だけじゃないと思いたい…_| ̄|○
398名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 15:35:34 ID:eIlMwzsM
トランスフォーム!ギコガコギコ

ttp://www.youtube.com/watch?v=s7uXvqfQvNI

かっこ良すぎ。RSでも陸上形態⇒飛行機形態は有りな気が。
陸上形態でビルの路地裏に待機して敵が接近してきたらRに変形とか。
399名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 17:41:21 ID:Rl/geEtn
>>398
せやけどそれはヴァリアブルファイターや
400名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 23:01:44 ID:QINMyYfC
hoshu
401名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 23:59:46 ID:4EeKEbV+
では活気付けるために話題でも振りますか。
もうすぐ5月も終わりますが、皆様今月は如何お過ごしで?
五月病に負けずRSで頑張っていたことがあったらお話下さいまし。

自分はアルゴに参加しようと頑張って頑張って……_| ̄|○
402名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 00:26:33 ID:wUFgFYpC
そういえばこの前のアルゴはどんな感じだったのかな?
参加者の方、見てたら軽い詳細をば…
403名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 00:27:26 ID:tdSRzv4L
>>401
頑張った事:
RSO2の投稿予定のブツが出来上がりました。(ミッション9個と小説9章)
タイトルは、「fairytale」です。
エスコンと、とーほーの良いところ取りをしようとして、失敗したような
内容だったりします。wikiのサンプルであげていた名残か、途中で止まる
ようなバグや、出鱈目なゲームバランスなどは無いつもりです。

あとは複数のテストプレーヤで確認する程度です。


ついでに皆様に二個質問です。
1.もう少し新作情報載せたほうが良いですか?

2.以前アップローダに載せたavalonシリーズのリメイク
版をやってみたい方いますか?
こちらはまだ手をつけていませんが、作るとすれば先駆者並み
のヘンテコ兵器を追加する予定です。
404名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 00:46:11 ID:5e5NYyR2
>>401
頑張ってます:
RS関係では地味〜にADV導入キャンペーン製作(旧版スクリプト)。
艦内とか宇宙船内部とかそういう無機質的な背景って意外と見つからないので
暫定画像と暫定モデル使って制作中。
3話くらいできたら公開します。
405名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 00:49:23 ID:iC/u6EL0
avalonと同じ作者だったのかー!!
RSO2用だと、公開は、ずいぶん先の物だな。
アマチュア声優あたりから募集して、ぜひ声付きで頼む。


自分は五月病じゃないけどRSではがんばってませんorz
406名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 01:10:14 ID:EtbUwcF2
>>403
ノシ
なんでもやってみたいです。
特にヘンテコ兵器と来たら!(;゚∀゚)=3
407名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 01:26:47 ID:5hoS0Q4r
>>403
完成おめでとうございます!
リメイク版はやってみたいです。

>>404
公開楽しみに待ってますぜ。

最近まで頑張ってたのは超兵器ミッションでした。
修正してまいります。
408名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 07:33:36 ID:RqcSDilH
成るだけsage進行で頼む。俺には強制する権限は無いが。
409名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 18:51:12 ID:1e64itFi
それにしてもアルゴネタが出てこないな。
登録者だけならもうすぐ30人に届きそうなのに。
410名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 19:42:52 ID:3tJhpu+7
>>409
こことアルゴ公式とで書く場所を迷っているんじゃない?
以前から問題になっているけど、RSはユーザー数に対してコミュニティの場が多すぎる傾向があるから…

あと、アルゴ公式でどんな風に書けばいいか分からないのも問題かも。
作品世界に入り込んで(成りきって)書くべきか、それとも作戦後の乱戦のように1ユーザーとして書くべきか…

そうそう、作戦後の乱戦は達成感があるせいか、いつも以上にハイテンション(カオス)な戦いになっているそうですよ。
時間的、立場的に作戦参加が難しいから、乱戦だけの参加とかも許可してくれたらなぁ…
411名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 21:12:13 ID:wUFgFYpC
>>410
それはやってみたいな、俺乱戦なんて経験したこと無いし
カオスな戦場で飛んでみてえ…
412名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 21:16:53 ID:MP0X1pC8
やっぱりコミュニティはまとめたいなぁ。
アルゴ用にまたしたらばに掲示板建てないでも?とは思ったし・・・
413名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 21:54:51 ID:iC/u6EL0
アルゴ公式スレは、なんか成り切りぽくないか?
ユーザーとしては若葉堂のチャットか
ログ流したくないならここが良いと。

でも、俺、アルゴには参加してないんだよね。
登録しない傭兵風情は多いのか?
414名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 22:17:42 ID:G10SoSIZ
こちら、アルゴの中の人です。書き込み先について疑問が上がっているようなので少々。

公式サイトで役になりきる必要はないのですが、アルゴ専用掲示板ではなりきったほうが楽しいかな? とも思います。
アルゴの感想とか意見は、2chに書いてもらったほうが環境にやさしそうです。
しばらくは、見る人が多い2chに書き込むことを推奨します。
415名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 22:30:25 ID:1e64itFi
アルゴの食堂が更新されている件について。
みんな上等兵になってる。
それと空挺部隊の日記も更新されてるな。
416名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 22:53:32 ID:DEbNWk17
したらばの中の人だけど、まず2chネラー以外の人が参加しやすいようにカスタマイズ中。
アルゴのスレもいっぱい建ててよかったんだけどね…
417名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 23:38:44 ID:3tJhpu+7
>>416
乙です。
現在更新中のようですが、大分スタイルが変わってビックリ。
ネット初心者でも書きやすい環境を期待しております。
418名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 00:43:40 ID:kyWaWNLw
>>416
微妙に書きずらくなったような気がしないでもないが…
2chに慣れてるせいかな?


ところで、アマゾンにはRSは売ってないぞ!
ttp://www.amazon.co.jp/s?ie=UTF8&keywords=RaidersSphere&index=blended&page=1
ググったら、たまたまに出てきて、びっくりした。
419名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 01:24:14 ID:7XO83UGX
今気が付いた
RaidersSphere2rd…
う゛あああああ恥ずかしいいいい俺アホス
orz
420名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 17:55:19 ID:kwutlahf
途中でRの機体設定を変更できませんかねぇ?
421名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 21:38:12 ID:kyWaWNLw
最近、Forza2で痛車を作ることが話題になっているみたいだが
RSもうまくやれば、痛Raidersなんてものが作れるんだよな。



まちがっても、やるなよ…?


>>420
rsuファイルをメモ帳で開けば出来るよ。
そういうことじゃなくて?
422名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:41:35 ID:qE6Mq/V2
>>421
そういわれるとやってみたくなるのが……

ある意味自分の作った航空機が痛車みたいだった。もうやらね。

>>420
>>421の方法で出来るけど、通信対戦用のはいじっちゃいけないんだよね?
内容が違うと対戦が出来なくなるんだったっけ?
設定がパラメーター(スピードとか搭載量とか)か説明(機体選択時下に出る奴)か名前(R-10とか)
かもっと別の何かかは知らないけど。
423名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:46:06 ID:kwutlahf
説明不足すみません><
いや、戦闘中に安定性とか旋回性を変えることです
setoriginalparamで何かできないかなぁと・・・・
424名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:48:07 ID:kwutlahf
sage忘れごめんなさい
425名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:54:38 ID:I1DMgAnE
>423
エンジン出力制限、武器・HP補給はできるけど
性能に修正はかけられないはず。

setoriginalparamは
イベント中機体がすべて同じ性能になっていたのを、
パラメータ通りの軌道を指せるための命令であって、
その用途には使えない。
426名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 22:56:33 ID:CqSONSgU
>>422
むしろビルのテクスチャをいじってリアル秋葉原をw
427名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 23:10:54 ID:N4r7i5Bv
プレイヤーの搭乗している機体そのものを変えるって誰かやってなかったっけ?
428名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 23:16:25 ID:I1DMgAnE
痛飛行機なあ……
アメ公のノーズアートとか
百里の96年ファントムや98年イーグルのせいで、
飛行機に美女・美少女っていまいち「「痛!」って感じがしないw

>>427
アサルトエンジェルのことかな?
あれはscaleを6倍に変えて、sethpがすごいことになってるが
パラメータは変わってなかった。
429名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 23:18:25 ID:EzJih2PR
>>423
イベントモード以外の戦闘中でなら、
セクション値200の友軍を含む非プレイヤー機になら効果はありますが、
どうも効果があるのはsetpad命令で直接操作する場合のみなので、
自機や敵RのCPU操作時の性能・特性はできないようです。
430名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 23:21:49 ID:Eqg/+2q1
カッコいい漢字を両主翼に一文字ずつ書こうとして誤字とか?
可愛い系キャラを描いただけじゃ、ANAのポケモンジェットと変わらないからなぁ…

…あ、ペイントの話じゃないんだっけ?
431名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 23:23:07 ID:qE6Mq/V2
>>428
ごめん。たった今二次裏で似たようなの見た。
>>423
反則的な方法でよければ一つ。

あらかじめ同じ機体だけど違うパラメーターの機体を設定しておく。
戦闘中、変えたくなったら、その機体から変えたい性能の機体をカタパルト発射する。
で、元の機体は消す。

ダメージが0に戻るけど、確か誰かがダメージを引き継ぐスレッドを作った気がした。
432名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 23:25:21 ID:kwutlahf
たくさんのレスありがとうございました!
自分でシナリオ作るのって難しい・・・・
433名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 00:10:05 ID:Xe2hzZ3s
>>432

一つの道を 究めようとすれば 必ず 成功と失敗を 問われる
しかし… その道を歩む事こそ 掛け替えの無い 価値が あるのだ


…って凡人さんが仰られておりました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10550
434名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 00:55:14 ID:qSZ/SGrw
>>431
現在その反則技?を自機で出来るか組み立て中・・・・

友軍機なら出来そうだけど自機だとできないかな・・・?
ユニットラベル1(プレーヤーオブジェクト)射出して自機を消したら
その瞬間にお空のかなたへ吹き飛ばされてエラー\(^o^)/

あとイベントに入って自機を消しイベント出るときに別のプレーヤーオブジェクト置きなおしてもエラー

むぅ・・・

435名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 01:12:56 ID:LcoVAMF+
>>434
ごめん。自分が言った事だとたぶん自機では出来ない。
あくまで反則というかCPU専用というか、そっち系で言ってたので。
436名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 02:15:03 ID:1xuV1It6
side showのラストが敵機でやってるようなことはできても、
自機でそれは不可能だろうなあ。

かく言う俺も僚機に覚醒?イベント起こそうとしてるけど、
差し替えしかなさそうだという結論に…w
437名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 09:36:06 ID:cuwVU4a4
setlotとかで補助したり邪魔したりすれば
擬似ステータスアップ/ダウンにならないかな
438名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 21:24:27 ID:JyBwY5wc
レーザーのスケールを500 500 -1にして
レーザーソード!
というのを思いついたんだが何故か全くダメージを与えられない
通り抜けるのが一瞬だから攻撃をしたという判定がされないのかな

あとエフィのアクセラレータとかアクセルハイパーってスグリが元ネタ?
439名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 23:26:50 ID:ZVA0aYhf
>>438

アクセラレータならともかく、アクセルハイパーは・・・スグリかも
440名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 17:48:45 ID:uDndfv8C
>>438
攻撃力が少なすぎるって事はないよね?
441名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 18:04:07 ID:3pVIsh3Z
>>438
>>440
俺も以前同じことをやったことがあるけど、同じくダメージを与えられなかったような記憶が。
ただセントレアのマスタースパークが広大な攻撃範囲を持ってるから、
レーザーのZ方向倍率を1.1とか2とかにしてみては?
442441:2007/06/02(土) 18:06:42 ID:3pVIsh3Z
日本語が変だった。
>>ただセントレアのマスタースパークが広大な攻撃範囲を持ってるから、
ただセントレアのマスタースパークは横方向にも広大な攻撃範囲を持ってることから、
前方向のみ当たり判定があるのかも。
443名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 20:16:27 ID:8Jyo0FD1
このゲームグラフィックが汚いよね
AC6位のグラで英語音声で出して欲しい
444名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 20:36:04 ID:ObkjK+UH
プログラムも3Dモデルも、基本部分は2年前に出た2ndから精度は変わってないからなあ
サークルも3rd以降は保守モードに近いし

それにしても
>AC6位のグラで英語音声で出して欲しい
《同人3Dゲーに何を期待しているんだ?君は》
445名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 21:48:15 ID:MpqafapN
>>443
英語音声を自分で鳴らすことも出来る仕様になっている事に感謝するんだ。
446名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 21:52:51 ID:dqdhljB7
やろうと思えばできるんじゃないか?
精巧なモデルを用意して、細かくデカいテクスチャ貼っ付ければ。
音声なんか英語だったら機械音声でもそれっぽく聞こえるだろう。

問題は精巧なモデルなんか使ったらどれだけの環境で動くのかってことだな。
AC6って言うとXBOX360か。その性能のPCと考えると、随分敷居が高いよな。


…ん?XBOXか…たしか自作できるんじゃなかったっけ。
これは是非とも電プロさんに打診を(前にもこんな話あった気がする)
447名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 22:07:06 ID:VClpDkz1
こう考えるんだ!
3Dモデルが精緻すぎたら、へっぽこ3DモデラーがオリジナルRを発表しにくくなってしまう

まぁ最近の3Dゲーのリアルさはモデルの出来じゃなくて
プログラム側で3Dモデルを色んな技法使ってどうリアルに見せるかなんだけどね

>>446
誰かがXNAでRS360をとか言ってたような
酔っ払いゲーマー殺しR-360を思い出した
448名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 22:18:06 ID:1lcypMXk
荒いからこそ、自作モデルが、いい加減でも様になるんだけどな。
449名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 22:24:58 ID:Q5M6BqIw
もうちょっとMAP広くても良いかもしれんねぇ
9000×9000くらいw
450名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 23:03:50 ID:VClpDkz1
高速機使ってるとそう思うけど
あんまり広いと目的地への移動に時間がかかり過ぎる気が
目的地へ飛んでる間の暇な時間が多くなるのはな
451UOKR・UOSAについてのまとめ:2007/06/02(土) 23:29:38 ID:MpqafapN
Ultima Online: Kingdom Reborn(以後UOKR)について
・UOKRとはUOの新クライアントの名称。
・UOKRは夏には正式導入。現在はオープンβテスト中。
 そのため未実装部分も多くUOKRβクライアントが不安定だったりする。
・UOKRクライアントと2Dクライアントは完全に別物。
 インストールするフォルダから違う為、2DとUOKRの同居は可能。
・UOKRでは2Dと同じアカウント・キャラクターでログイン可能。
 UOKRと2Dは同じアカウント情報で処理しており
 UOKRでキャラクターを削除すれば、2Dでも消える。
・UOKRと2Dの違いはグラフィックのみ。
・UOKRオープンβクライアントのDLは以下のURLで可能。
 (公式) ttp://ultimaonline.jp/kingdomreborn/campaign/beta/
 (4亀) ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070531121835detail.html
・UOKRはβテストであるためバグ報告やフィードバックが求められている。
 正式リリース後には修正しにくい不具合も、β期間中に報告しておけば修正される可能性が高い。
 これにはグラフィックの不具合(明らかなサイズ不具合)も含まれる。

Ultima Online: Stygian Abyss(以後UOSA)について
・UOSAとはUOの次期パッケージ(予定)の名称。
・UOSAではUOKRのクライアントが必要となる。
・UOSAで新種族や新ダンジョンが追加される。
・UOSAの導入時期はKR正式導入から数ヶ月後。
・UOSAが導入されても2Dは残る。
452名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 23:32:23 ID:MpqafapN
うお、やっべー。
誤爆スマソ
453名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 23:46:06 ID:1lcypMXk
以前気づいて、指摘忘れてたけど
>>376のIDがRSOなことについて
454名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 00:29:59 ID:qemGTzID
>>452
気にしない。
新しい企画モノかと思った。
455名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 01:42:23 ID:cwayTWgX
スクリプトチェッカーがwikiのどこかにあったはずなんだが……
……どこのページだったっけorz
顔グラ表示の削りかた間違えたのかハングったw

<チラシ裏>
2サイズ、立ち絵とバストアップで計74枚用意して
いざ組み込んでみて、背景の抜き色塗り忘れていたことに気付くorz
</チラシ裏>

456名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 03:56:30 ID:A9EU2F+l
RS2ndのC-06がまるでクリア出来ないorz
タンクに誘導装置が付けられているのか?
457名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 08:31:56 ID:QLCcri3C
>>456
タンクは地上目標としてロックできるね。
対空専用のミサイルを使うとか、超遠距離から打つとかするといいよ。
458名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 11:09:24 ID:OVnbDDTh
>>456
誘導装置はタンクの「そば」だからタンクに当たらない角度から対地ミサ撃てばおk。
改良型は軌道のせいでピンポイント狙いにくいのでNG。ロケットでもいけそうだけど誘爆怖いので使わないほうが無難。
時間はたっぷりあるから(急がされるけど)黄タゲ始末して慎重に〜
459名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 12:08:47 ID:ayfd5D85
>>456
《空戦で確かめる》
途中ドタバタしてたりあまり良い手本じゃないけど
ttp://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0464.zip


>>455
ttp://www.geocities.jp/hals_factory/download/rssc.zip
のこと?
460名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 13:07:17 ID:cwayTWgX
>>459
サンクス、それです。
助かりました。


<チラシ裏>
背景塗ってもjpgで保存しちゃだめだったのかorz
</チラシ裏>
461名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 15:03:45 ID:FrJIv6Pm
RSOのグラフィックが汚いというレスを初めてみた
462名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 15:53:50 ID:G13C+GSf
む、若葉堂が調子悪いみたい
463名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 16:41:38 ID:O89bP8R8
>>461
このゲームって言ってるからRSOに限定はしていないと思われ。
ただRS1頒布当時はともかく、今現在でなら絵の綺麗さで勝負のゲームじゃないでしょRSは。
まぁ近頃は同人とかフリーの3Dゲーもグラに気合入ってるのがあるけど・・・。

>>462
熱で戦死?
464名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 17:10:29 ID:kpk1AdHd
毎度。若葉です。
たびたび鯖落ちを起していて大変申し訳ありません。

現在ですがダイナミックDNSサーバへのIP更新スクリプトに問題があり、名前解決が出来ない状態となっています。
そのため若葉堂サーバ群の全てに対してアクセスが出来ない状態となっています。
今までに頻発していた若葉堂サーバ群へのアクセス障害は全て上記の問題が原因となります。

現在、根本的な解決のための対策を行っておりますので、対策終了まで申し訳ありませんが暫くお待ち下さい。

ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
今後ともご愛顧のほど、よろしくお願い申し上げます。
465名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 17:27:00 ID:lRvKBYtk
RS2の最後Uターンできません
助けてください
466名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 17:28:05 ID:lRvKBYtk
>>461
比べる対象によるんじゃない?
PS2のゲームレベルじゃないと思う
PSの中期レベルのグラだと思う…
467名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 17:32:01 ID:kpk1AdHd
毎度若葉です。

ご不便をお掛けして申し訳ありません。

現在の若葉堂の状態ですが、全サーバへのアクセスを復旧しました。
更新スクリプトの問題も解消したので、今後は同原因によるサーバへのアクセス障害は発生しえないものと考えています。

今後ともご愛顧のほど、よろしくお願い申し上げます。
468名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 17:35:19 ID:s0QcU9Kf
>>465
ブリーフィングをよく見るんだ。
最後矢印はどこへ向かっている?
469名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 17:37:24 ID:kpk1AdHd
>>465
<<Uターン?>>
<<スフィア1、そのまま突っ切るんだ!>>
<<光は先にこそある!>>

>>466
とりあえずAC3よりは綺麗だと思っている俺ガイル。
まぁ、グラフィックの綺麗さで勝負したら金と時間とクライアントの性能がモノを言うからねぇ。
RSが稼動するPCのスペック@下限あたりじゃAC5は無理だしねー。

そういや、ビルの配置とかではACじゃやってないことをやってたはず。角度とか。
470名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 17:40:04 ID:kpk1AdHd
書いたついでに・・・

ぶっちゃけアルゴどう?
参加人数も普段の空戦会+αくらいに落ち着いて来ているけど、
参加者の話がどこにも上がってなくて気になる。
ぽちぽち、オン対そのものの初心者さんも来てくれはじめてるから、
何か感想とかあると嬉しいのだけども。

あ、ちなみに世界観に乗っ取ったblogも進行中。
オフィシャルから辿れる「空挺部隊の日記」ね。
色んなことが書かれているから目を通しておくと面白いかもしれない。

以上、宣伝っぽい何かでしたorz
471名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 17:46:41 ID:ejd7RRm6
グラフィックなんて飾りですよ
まぁそりゃキレイにこしたことはないけどさ

>>470
いつもお疲れ様です&運営有難う御座います。

一緒に戦ってる感があってかなり面白いですよ〜。
ただ、今のところ3ミッションとも似通った内容なので
そろそろ動きが欲しいかも……
(例えば対空砲を潜り抜けて敵基地攻撃しつつ、基地護衛のRを落としたり、みたいな?)
とか思ったりしていますが、(これから変わることに期待しつつ)
自分はかなり楽しませて頂いています。
472名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 20:19:18 ID:cwayTWgX
土曜日のアルゴを素で忘れてた俺ですよorz
とりあえず羽子板の理不尽っぷりをなんとかして欲しいw
473名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 20:39:33 ID:G13C+GSf
あれは、あきらめようw
と、乱戦で何度も羽子板された自分が言ってみる

土曜のアルゴは少佐がヒロインです
少佐「私の服の下に興味があるのかね?」
474名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 21:01:39 ID:kpk1AdHd
>>471
速攻のレスthxです。
また、楽しんでいただけているようでこちらも嬉しいです。

動き、動きですかー。
とりあえず次回は極僅かだけ毛色が違う予定です。

あと、対空砲をくぐりぬけての件はRSサーバの機能拡張次第ですね。
我々としても対空砲はなんとしても使いたいのですがサーバが発展途上のため導入できない状態となっています。
現在導入していない理由の詳細はレクタングルBBSに書いてある通りとなります。
こういう時はあの名前を呼べば良いのでしょうかね?

>>472
(つД`)

羽子板の理不尽っプリはなんとかしないで欲しいwと考えています。

基本的に兵装を積載できないカタパルト装備のChariot class Type-Bはその巨体を活かした
体当たりとか体当たらせ位でしか戦えないので。

・・・<<ロードローラーだッ!>>って言いたい訳じゃないんだけどねッ!
475名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 21:10:28 ID:cwayTWgX
>474
前々回はミサイル使えなかったから、どうしても
「接近>羽子板あぼーん」の犠牲者が多すぎた気がしますね……w
まさか後発隊全滅するとは思わなかったです。


そろそろ濃ゆいキャラの敵エース部隊が欲しいかもw。
「鉄屑になりたくばかかってこい!」みたいなやつw
476名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 22:36:28 ID:oxrfycSX
おぉい、お前らぁ〜♪

OHPが更新されてますよ。
RSO2についても。
477名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 23:04:04 ID:s0QcU9Kf
おぉついに動きが!
しかし煽るのがうまいというかなんというか、オラワクワクしてきたぞ。
478名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:33:14 ID:g9KeceDx
OHPより。

>そこで現在考えているのが以下の2案。
>1.ディレクションとパッケージ・マニュアル作成担当者を募集する。
>2.Webで完全OPENな「イベント」としてRSO2を企画する。プレスCD無し。

確かにRSOの時は電プロ氏に負荷がかかり過ぎだったのは否めないし、
プレスCDでやるなら1.は必須かも。
2.は作る側からするとプレスCD用マスタ作成に間に合わせる必要が無い分、
締め切りが延びる(かもしれない)のでうれしかったり。

しかし何で参加しよう・・・
今回はネット対戦関係が主力っぽいし、今作ってる長モノ完成版はあきらめて、
RSO2自体のトレーラームービーとか協力プレイ可能な単発ミッションで・・・



AA.NET

う〜んなんかなぁ。
479名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:38:19 ID:X5zBZUMD
多人数で製作するものもなんかあると良いですよね。
ミッションとかおおそれれたものじゃなくて、
寄せ書きというか…なんというか…
言葉には出来ないんですがそんなものを。
480名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 00:49:57 ID:g9KeceDx
言わんとしていることの方向性はなんとなくわかる気が。
自作ミッションや絵、音楽は無理だけど、
手をこまねいているのは我慢できないと。



エスココ風改変ネタや川柳を一人数個募集して集団投稿とか。
で、最後にスクリーンセーバー化。
481名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 01:09:03 ID:SUBSiHDL
とりあえずは現在進行形のやつをカタ付ける、が最優先事項の俺orz

>RSO2
版権と委託組ユーザの問題さえクリアできるなら、2案は魅力的なんだけどね…。
二次創作サークルのテストケース的な運用にもなると思うし。
あと、オフィシャルだとどうしてもRSOの呪縛って大きいし、
作る上でRSOの傑作を意識せざるを得ない、っていうのもあるかな。
482名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 20:32:21 ID:wCx5VDX9
RSOはコミケで出る!っていうのに意義があると思ってたんだけどなぁ
ネット上だと、今まで通り好き勝手で出来ますし。
ショップ委託はせずとも、イベントでROM媒体では出してほしい。
電プロさんの負荷を考えると、酷なのは分かるけれど…。

ネット上だと、コンテストとかやるとそれはそれで面白いかもしれない。
ただ、製作者のプレッシャーとミッション以外のコンテンツを考えると
これもなぁ…。

483名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 20:46:44 ID:xfjTAJIw
コミケ等のイベントでは誰かがRSスレ代表としてサークル参加する手がある。
でも非常にゴタゴタになる可能性もある・・・
484名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 22:22:16 ID:n+d+c5hH
これまでの数々の作品(最新版)と、これからの数々の作品を入れるという妄想で考えると、
Web配布じゃないと容量的にきついかもしれない気が。
ROM媒体収録のために切るには、もったいない作品も多いだろうし…。
485名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 22:59:48 ID:Yk/cPBAy
>>482
>電プロ氏の負荷
その為の第1案のディレクター・パッケージ・マニュアル作成担当者募集と思われ。
言ってみればRSO2へ何か作って参加ではなく、裏方として参加。
とりあえずこんな人募集、なのかな?


マニュアル作成担当
@HTMLを書ける人(HTMLエディタ、テキストエディタ等で) 
Aとりあえず、こんな感じのが書ける人(スクリーンショット画像は作者から提供してもらう)
 ttp://rectangle.sucre.ne.jp/rso/RSO_Manual.html


パッケージ作成担当
@とりあえずディスクパッケージのデザイン、レイアウト
Aパッケ裏の紹介文書き
Bデザインか作成の実作業、どっちかができる人。


ディレクター
@参加者作品の内容チェック。自作ミッションなら難易度、小説や絵なら18禁チェックとか?
A作業進捗の管理、スケジュール調整
B最終テストの指揮(自作ミッション)
CとりあえずRSO開発時に、ごった煮開発室で電プロ氏がやってたようなこと(除プログラム修正)
Dディレクター、というと何かカッコ良いが一番大変ぽい
486名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 17:18:48 ID:nIXDoxZU
>>484
RSOの容量が35M程度だったことを考えると、
CD-Rの容量はあまり考えなくていいと思う。
ただ画像多用してADVやったり、自作音楽入れたり、
MSV的に大量のバリエーションテクスチャ作ったり、とかした
制作者が20人以上、てな規模になると危ないかも。
487名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 00:25:35 ID:GGMzaKjl
関係ないけど先週アキバとらのあな覗いたら3rdが現品限りになってた
他の店も店頭在庫はなくなってきてるんかな
488名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 00:46:19 ID:b90MnQIu
今さらかもしれないが…
時たまADV製作でチラ裏してた人って高速Rミッションの作者だったのか
ごった煮掲示板見て初めて知ったorz
489名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 02:03:36 ID:8xhl96m3
名古屋のメロンにRSOがずーっと置いてあるんだが…
RS3持ってないと遊べないしなぁ。

委託のことはよく知らんけど返品にでもなりそうな物だと思うんだが
ショップにRaidersSphere好きの人が居るのかな?
490名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 02:20:24 ID:tNeedbOs
京都のメロンにもRSOだけ残ってるんだよな……w
で、RS3のデモ流してる。
難波でのメロンでもデモ流してPOP付けて、とPUSHしてるみたい。


同人ゲーで一般・オリジナル、ましてや3Dって少ないから、
陳列レイアウト上、ジャンルの「柱」的存在になってるのかもしれない。
491名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 02:20:45 ID:rOxZApkf
あきばお〜こくには結構あった気がする。
在庫数が少ないなら逆にPV流して一気にはいてほしいなぁ。
そうそう、OHPで出ていたRSEの件だけど、インストール先の問題が解決できればBGM付でオン対できるってことなのかな?

<<AC6ではアルゴナウタイ作戦みたいなことができるらしいぞ。>>
<<だが、あちらの最大人数は16人までだ。>>
492名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 02:25:50 ID:B/OOEUcy
正直、オン対の事もプッシュしてくれても
良いような気がする。
やってる事は世界初クラスな気がするんだ。
493名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 03:05:02 ID:N8Rk5+Cf
ちょっと前に安定度旋回度変更できないか?とか聞いてた人間なんだが
getpadnowとrelrotで左右の旋回度の補助はできたよー\(^o^)/

でも同じ理屈で上下が出来なくて落ち込み中(´・ω・`)
494名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 13:35:13 ID:tNeedbOs
>>492
これでprovideweaponまわりでのセーブデータがいければ
『戦場の絆』並のものになると思うんだけどなあ…。
小規模なら運営側から解放済セーブデータ送れば
いいじゃないかといえばそれまでだがw

>>493
おめ〜。
495名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 15:30:45 ID:lt+lxXzD
Raiders熱が行き過ぎてこんな物買ってしまったぜ。
http://www.mustardseed.co.jp/saitek/spec_x52.html

性能が十分すぎて恐ろしいぜ
496名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 18:43:42 ID:7S3e4FR0
45じゃなくて52まで走ったのか
497名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 22:03:34 ID:tmKtyaXY
フライトステックは安物かって、あまりの使えなさに物置逝きになったなぁ。


498名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 01:12:15 ID:WkMn6Jw9
>>495
奮発しましたね。
画像は ttp://www.saitekjapan.jp/ の方が見やすいようです。
個人的にここのラダーペダルは使ってみたいかも。

パッドですとXBOX360コントローラに非公式ドライバ ttp://www.katch.ne.jp/~morii/x360c/
を入れて使うと、ボタンが全て使用可能で、かつ右のアナログスティックで視点を360゜
自由に動かせてすごぶる快適です。
その際、設定は2軸ゲームパッドを選択しないと、正常に動作しないようです。
499名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 02:03:07 ID:fYDEN+ls
パラレル接続のPCツナイデントにPS2のコントローラ使ってる
箱360のコントローラの方が使いやすいのかな?

最近箱360買ったけど標準のコントローラ、ワイヤレスだから使い回しきかねw
500名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 02:09:58 ID:XblNKqj4
>>499
USB接続&充電可能なプレイ&チャージ キットマジオヌヌヌ
501名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 02:17:01 ID:fYDEN+ls
>>500
もしかしてPCでもコントローラとして使えるようになるの?
実は今そのプレイ&チャージキットとVGAケーブル注文してて明日届くんだ〜
ああぁ楽しみだ

ってスレ違いだな、スマン
502名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 05:43:51 ID:0PUIwRPf
503名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 10:18:59 ID:zg2vOdEf
>498
saitekのラダーべダルはなかなかいいぞ。
とくにダンピング(離した時の戻りの早さ)を調整
できるのがいい。
RSでは1つのデバイスしか使用できないけど、
私はppjoyとppjoyjoyというソフトを使ってx52と
ラダーペダルを組み合わせて使えるようにしてる。
504名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 20:44:27 ID:D4jnFfZe
どうやら今週はアルゴが無いらしい。
アルゴって書くとアルゴリズムみたいだな。

閑話休題

特にアルゴ面子へ。
明日と明後日、土日の昼でも夜でも乱戦という名の自主訓練、や ら な い か ?
おっと、少佐狙いの人の性癖がうつっちまったか…。

昼 14:00〜16:00
夜 21:00〜24:00

URL:wakabadou.ddo.jp
ポート:17330

なぉ、言いだしっぺだけど予定があるので全部出ないかもしれない(ぉ
他に企画ある人いたらそっちでどうぞ。

あ、今夜もありか?
誰か飛ぶかね?
505名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 22:00:56 ID:D4jnFfZe
とりあえず一人フライト中
乱戦希望者、いたら↑までどうぞ。
RSチャットにもいます。会話だけでも、なんて奇特な方もどうぞ。
506名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 02:48:59 ID:HZdGNmzG
昼は用事あるんで、夜11時から や り ま す 。
507498:2007/06/09(土) 04:34:51 ID:lhdNsAoP
>>503
有難うございます。
ID重複は気になっていたので、買ったら試してみます。
508名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 23:40:06 ID:tv+vA1Wk
現在、若葉堂上空で絶賛オンライン対戦中。
17332(アルゴナウタイ用鯖)もつかうかもしれないので、
ログイン情報ページに惑わされずに今すぐチェケラァゥッ!
509名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:11:56 ID:TuKHkKT+
3Dモデルを作るにあたって、テクスチャを配布サイトから拝借することが多いのだけれど
「営利目的でなければ御自由に」というのが結構あるね。
こういったサイトから素材を借りてしまうとプレスに決定した場合に参加できなくなってしまうんだよな…
510名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:57:36 ID:4S/cnI40
プレスしても有料で売らなければOK
なのかな?
511名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:59:44 ID:TuKHkKT+
そりゃそうだろうけど…大赤字ですがな。
512名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 18:21:18 ID:M8GKYVrA
そういうときはサイトや製作者に問い合わせるんだ!
513名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 18:45:12 ID:a0T2cg2+
ADVは一応有料OKのところを探したけど、
(それでも一応はうpろだ上げる前に問い合わせた方がいいのだろうが)
モデルで有料OKってのはあんまりないからなあ……。

著作権表示無しで売られると困る、的なものだと思うので、
一度問い合わせてみた方がいいと思う。
514名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 03:56:19 ID:gpBuoNfN
ADVによる著作権問題で、製作者とその協力者の皆さんはてんやわんやなんでしょうけど…

一般ユーザーはめっちゃwktkしていますよっ!?
頑張ってくださいね!
515名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 21:47:45 ID:kNfsp6+N
また開発者関連の話になってしまうけど。
Ver3.11b以降のスクリプト対応ネット対戦向けミッションって作ってる人います?
俺もちょこちょこ書いてはいますがRSEのバグあぶり出しとかを考えると、
今のうちに色々弄っておいたほうが・・・。
516名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 23:11:27 ID:pvka81+X
>>515
作者じゃないけど
したらばに一個上がってるね。
517名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 23:38:19 ID:ug8WZhfP
毎度若葉で。

とりあえず試験するときはホストとクライアントの2マンセルでやるのが基本っぽい。
現状ではホストで表示されてクライアントで表示されない。とかザラだから。

以下、本題。
若葉堂では17331をスクリプト対応オン対のテストベッドとして提供する用意があります。
要望がありましたら2chでもchatでも適当に書き込みをお願いします。
518515:2007/06/12(火) 23:56:30 ID:CyZPDNjJ
>>517
thx!
完成したときにはお願いします。
一応仮想2プレイヤー状態でテストはしていたのですが、
スクリプト絡みのラグへの影響がどれくらい出るかが見えなくて。
とりあえず障害物+スクリプトゴリゴリな感じの軽めのを1個作ってみようかと。


>>516
それ俺が上げたミッションなんです・・・。
前にもあったこの流れorz
519名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 01:09:07 ID:exxNWjLZ
RGB指定による文字色変更機能が欲しいぞーーーー!!
……と無茶苦茶なことを言ってみる。



.>>515
正直、スキル的にオンラインは怖いので今のところ静観。
520名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 02:22:55 ID:ILdo/hx5
ミッション製作より、ほかの事に時間を費やしている今日この頃。
自分に作れる腕があるのかはひとまず置いといて
もってけセーラー服MADを作りたくなったり。
許可取りに行けばいい話なんだけど、動画ガイドラインってMAD作っちゃいけません宣言なんだよなぁー。
521名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 11:40:38 ID:zDz5+5er
やったもんがち
522名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 23:34:55 ID:smM0xsFU
>>520
なんという恐ろしい組み合わせwww
まあ著作権ぶち抜き全然OKなんてガイドラインも無いだろし
523名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 01:23:25 ID:Y8eLKSCT
空挺日記が更新されてるな
なんか数独が乗ってるんだけどwww
524520:2007/06/14(木) 21:01:07 ID:AtdnwWN9
あらためて冷静に考えてみれば許可降りるわけがない・・・。
曲のほうで、むりぽ。
シーンはばっちり妄想済みだが…。

525名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 22:04:52 ID:mjPadc8g
いいですか?って聞かれたらそりゃNOと答えるしかないが
黙って使う分には黙認というケースも多い。同人という分野では特に。

それが正しいことかと言われるとNOと答えるしかないが
そこから色々なものが生まれてくることも多い。

つまり何が言いたいかというと521
526名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 22:49:18 ID:fGf5x4XI
 ナデシコもどきモデルを作ってレインボーブリッジの真ん中に
配置しようとか一瞬でも考えた香具師の数→(1)

(´・ω・`)ノ
527名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 04:00:18 ID:dR6ydal1
だれかwikiの「thread制御を用いたオリジナル仕様」の添付ミッションもってませんかー?

気になって入手しようと思ったら最新情報しか置いてない(´・ω・`)
528名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 10:21:12 ID:ykXhQylg
>>527
ページ下部 添付ファイル:詳細 → 添付ファイル一覧

fairy tailはスクリプト制御の機体、武器があって期待なんだけど。
個人的にそーゆーの好きなんで。
ただ現状のサンプルで見る限り、せっかくの特殊兵装の魅せ方が今ひとつかなー。

加速タイプは効果音もエフェクトも無くて…ACSみたいな盛り上がりが欲しいな。
ECMは「敵機だけに効果がある」新タイプなんだろうけど、だからかえって効果時間が読めなくて不安だったり。

うん、でも期待してます。
529名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 20:09:37 ID:dR6ydal1
>>528
こんなとこに・・・・・ありがとうございましたー
530名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 21:30:00 ID:PyNBZRbm
今日はアルゴあるんだよね?
531名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 21:37:06 ID:I5hZevNO
>>530
あるようだ。公式ページが launch になってるし。
今日は編隊飛行訓練だって。大勢集まるといいねー。
532名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 22:01:14 ID:sg/Gkv+9
レイダーズスフィア4はAC6並の画質とシステムで自由にミッションやテクスチャを作れて素材集もついて最大128人同時対戦可能で委託価格が1500円

早く作ってくれ
533名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 22:20:41 ID:aWrKrVxT
それってRS4じゃなくて、もはやフライトシューティングツクールじゃね?
534名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 22:48:39 ID:LJDX8Z1n
その内容で1500円って・・・そうか!

R−X66     500円
AF−5C     10円
カミヒコーキ    3000円
軌道予測ミサイル  300円
大型ロケット    400円


こういうことだな!
535名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 22:51:29 ID:G8htDVnF
Raiders Shere 4thは、路線変更で、ペーパークラフト集になります。
536名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 23:00:10 ID:xFFq69vj
ちょwww路線変え杉www

>>532
さてはお主、HDトレイラーでwktkしてきたな!
537名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 23:20:43 ID:LCT4Debx
誰かRSEをもっと簡単に組めるようにするRSツクールを作ればいいんだ
あとモデルツクール
538名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 23:29:56 ID:Ih1TeZOB
前にエクリプスでRSEプラグインを、なんて書きこみはあったけど、
実際3Dフライトゲームのミッション作成ツールってどういう感じのなんだろ。
539名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:29:33 ID:LZoox1cY
>>534
他の機体はタダなのかよ!?w
540名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 01:01:51 ID:rkOgJQFo
>>534
RaidersSpere4thでは、シナリオを進めていくと様々な新機体を入手できます。
また、有料ダウンロード販売により通常では手に入らない機体の他、
様々なオプションをゲームに追加することができます。
ここではその一部をご紹介します。

R−27SPC                 518円
僚機ボイス高島平化               2800円
特殊軌道+低速汎用、超人気Wミサイルパック   10円
レイチェル搭載(全裸)             10000円


おまいら、エスコン板じゃAC6じゃ機体の一部はダウンロード販売になるかもなんて話も出てるけど、
もし機体がダウンロード販売になったら、どれにどれくらい出せる?とネタ振り。
541540:2007/06/17(日) 01:03:51 ID:8zVJQpKU
アロー先間違えorz
539へだった
542名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 01:36:07 ID:NXjsjCRj
>>540
笹塚三姉妹搭載(全裸) 100000円
大島搭載(全裸) 10円
543名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 01:36:12 ID:Hu0WyZHQ
>>532
迷彩とかそんなこと無視して痛ヒコーキ量産の悪寒……w
全裸エロゲキャラB-52で警告>リアルB-29を見てみろ!とかw



>>534
>カミヒコーキ    3000円
ショップ特典
A店 こいつ
B店 そいつ
C店 どいつ
544名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 01:45:54 ID:wUSoIM3S
「なにこれ?3000円もしたのにスゲー弱いんだけど。」
545名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 02:05:27 ID:vDLOg5Mv
>>528
fairy tail作った人です。
加速やECMに効果音が入っていないのは仕様です。
良さそうな効果音が見つかりませんでした。

ECMの効果時間は二秒です。
この位が長すぎず短すぎずではないかと考えて
おります。

>>529
本編9MISSION、サブコンテンツ9話(テキスト)は
全て作成済みです。
内容を考えるより、いかにH話で終わらせるかに手間を
とりました。
ストーリはちょっとアレなので好みが分かれるでしょう。
546名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 13:19:45 ID:psKrYyIs
自作ミッションをアップしてみたので、お暇なら・・・と言いたいけど、ネット対戦用なので単体プレイ不可。
さらにVer3.11b以降のRSE.exeが必須になります。

ttp://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0468.zip

>>517若葉さん
これでお願いできますか?rsp自体はRS3本編です。
547名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 13:27:39 ID:psKrYyIs
連投。

>>DLC
な、なんという強気価格設定・・・カミヒコーキ3000円とは。
大島は脳さえ残っていれば体を挿げ替えて、という裏業があるので

大島サイボーグボディー(20代Ver)    2000円

を推してみる。
548名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 13:49:14 ID:3sY7mxMI
大島はガワだけかわいくてもダメだろ…
549名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 14:17:40 ID:kFcp05i2
既に大島は全裸だし。
服だって着てないじゃん。

脳みそだけで
550名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 14:33:50 ID:awKvou7s
レイチェルもね!
551名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 15:27:16 ID:H+5P1wFI
毎度若葉で。

>>546
噴いた。俺のcoffee返せw
これは良い手だ。

17331に反映しました。
なお、ファイルの設置パスを独自のものとさせて頂いています。

できれば皆知らない状態で始めた方が面白いかな。
552名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 15:31:59 ID:H+5P1wFI
なお、設置パスは以下の通り

C:\Program Files\Rectangle\RaidersSphere3rd\rs3net\546\jgm\
jgm.plc
jgm.rse
jgm.spt

いい加減、規約が欲しい。
正直、ルートフォルダのrsuとフォルダの溢れっぷりには辟易する。
553546:2007/06/17(日) 15:37:03 ID:d4f0kKM0
>>551若葉さん
thx!

本当はバキュラが中を飛び交うミッションを作ってたんですが、
ラグなんてレベルじゃねぇ状態になったのでこちらにしました。
内容については、まぁ20秒もたたない内にわかりますし・・・。


という訳で、RS3でエセジャッジメント内部戦をやりたい方も是非。
554546:2007/06/17(日) 15:55:45 ID:+SInQRu8
>>552
やはりrs3originalみたいな別フォルダが必要ですかね。
どっちにしろ通常、ネット両対応でもない限りネット対戦用のはネット対戦でしかプレイできないですし。
そうなると、名前としても「rs3net」あたりが妥当なんですかね。
555名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 16:19:49 ID:YTDgmDgG
>>554
別フォルダがあったほうが管理しやすいですね。
引越しも楽チンだし。
rs3netに関しては既に電プロさんがやった事なので妥当だと考えています。

一応うちの鯖の本筋は「テストベッド」なんでフォルダ配置規約の草案作ってみます。
今晩中にはうちの鯖に上げときます。
基本は${RS3 インストフォルダ}\rs3unit\${作者名}\${作品名}な感じになると思います。

各論あるとは思いますが、参考までに。
556名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 16:43:07 ID:Hu0WyZHQ
なぜDLCに葛西少佐がいない!w

>>552
たしかに、そろそろフォルダの数が厳しいです。
テストの際のRSフォルダとかいろいろ……いえ自業自得なんですがw。
とりあえず今作はフォルダを
「rs3original\(作品名)\,(*.rsu、ミッション\*.*、グラフィック\*.*等)」にして製作してますが、
「rs3original\(作品名)\(作者名)\,(*.rsu、ミッション\*.*、グラフィック\*.*等)」
の方が都合がいいのでしょうか?
557名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 16:58:13 ID:YTDgmDgG
って、IDかわってとるがな。
若葉です。

rs3origin\作者名\作品名がよいかなぁと考えてます。
作者名が被ることはマズありえないですけど、作品名が被る可能性は高いので。

そもそもの話として
作者1に対して作品が複数は現状ある話なのですが、
作品1に対して作者複数はまだ無かったと思います。

そのため、作品名を上にすると今度はrs3originalフォルダ以下が今と同じ状態になってしまいます。
なので繰り返しですが、rs3origin\作者名\作品名がよいかなぁと考えてます。

あとはサンプルとしてrsuはrsuフォルダに入れた方がよいのかねぇ的な所でしょうか。
ルールさえ決まってしまえば、名前の変更とかも楽になりますし。
558名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 18:24:16 ID:CrdM8Yk6
>556
既に少佐は俺が大枚はたいて専属として買った!
こっちならまだ売ってるよ


小岩AI     税込み543円


しかしカミヒコーキに3000円払うのもこれよりはマシだと思えてしまう
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/990380.html
559名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 20:17:34 ID:NXjsjCRj
>>558
> 既に少佐は俺が大枚はたいて専属として買った!

ヴォーパル少佐を買うとはw
560名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 20:39:10 ID:kFcp05i2
その隙に鮫洲一等兵は私が頂いた!
561名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 21:06:03 ID:RkAoZQc8
ガチ接近!少佐逃げてください!




ソノスキニコソーリアルファ1ヲオレノヨメニ
アノコエハオンナダヨナ?
562名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 23:19:50 ID:4Pc5+WJ4
流れ豚切スマソ

うpろだにあった超兵器シリーズかなり楽しませて頂いています!
バージョン2で一度クリアし、バージョン3?になってからHardで始めてるんですが
ミッション17で全部敵を落としてもクリアにならない感じなのですがいかがでしょうか?
破壊順序としては 本体⇒周辺のR全滅 です。
3回ほどやりましたがクリア不能に陥りました。

……てかこれはこっちでいいのか?
563名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 23:35:49 ID:zyiMAvOG
>>562
確か作者はこのスレも見てるはず
564マナ:2007/06/17(日) 23:52:00 ID:DPjyWWzX
>>562
すいません。こちらの手落ちです。
おそらくクリア部分の判定を間違えてしまったままなので……

ttp://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0469.zip
で、急いで修正しました。
565マナ:2007/06/18(月) 00:01:19 ID:Xwff5xTG
追記
>>542
ポニー3だけ別個で販売してくださいorz
1/2でいいですから。

>>545
作成完了おめでとうございます。実はひそかに楽しみに待っておりました。
何時かプレイできる日を夢見て待っています。
566562:2007/06/18(月) 00:06:13 ID:4Pc5+WJ4
>>564
うおぉ、まさかセーブデータが同梱されているとはっ
上書きしてしまった……orz

とりあえずミッション17はクリア確認致しました、お疲れさまです〜
567マナ:2007/06/18(月) 00:12:54 ID:Xwff5xTG
>>566
す、すいません。急いでいてセーブデータの事忘れてました……

まことに申し訳ございません。
568566:2007/06/18(月) 00:58:32 ID:oYhPmfX3
>>567
いえいえ、また1からやれば良いだけの話ですから
本当に気になさらないで下さい><

また次のシナリオがもしあれば、期待させて下さい。
それまで、worldを遊び倒すつもりであります。
569名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 02:30:36 ID:sNJn0wXc
>>557
あー、作品名がかぶることは考えてなかったですね……。
そうなるとrspもRSO方式で作者名を振らないと。

rse、plc、sptはmissionフォルダに入れないと派生作品作る時に
フォルダがごちゃごちゃして面倒だということには
気付いたので今回別フォルダにしたのですが……もっと肝心なこと見落としてるorz
570名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 02:40:44 ID:ZviA9Yur
気づいたらこんな時間。若葉でorz
言っておいて約束守れずすみません。
申し訳ないです、草案は水曜夜アップします。

>>569
rspもRSO方式で作者名振るのが無難ですね。
571名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 01:54:21 ID:A+SUTzpq
毎度若葉です。

ここまでしかできんかったorz
http://wakabadou.ddo.jp/rs/draft/folder/

いっそwikiあたりでやっちまうべきか。
572名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 03:06:00 ID:ua8Ker09
>>571
乙です。
オンラインに手を出す予定はないのですが、
参考にさせてもらいます。
573名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 21:15:58 ID:tauRWBCQ
母艦ステージでhardクリアできない
逃げるトコで必ず撃ち落される
なんか手はないかなぁ・・・orz
574名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 22:20:20 ID:apPjso6q
どのシナリオですか?
575名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 22:24:43 ID:gkPSfPar
RS3のmission7あたりの予感?
576名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 00:12:21 ID:RgN7l+XC
殲滅クリアを目指してるなら機動予測で全部叩き落す
逃げるだけならESCAPEに真っ直ぐ進みつつ
ミサイルが来たらバレルロールで避ける

俺はこれでやったけどな
577名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 00:48:06 ID:1Oi/6lij
今HARDでやってみた
R-40でエスケープ直進したらあっさり逃げ切れたよ
ちょっとでも寄り道とかするとミサイル飛んでくるんでフルブーストで逃げてみれ

これで違うミッションの事だったら\(^o^)/
578名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 23:25:56 ID:ga0PsOa0
本当にRS4thは無い方向なんかな
声有がやりたいよ〜
579名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 23:45:18 ID:QT1TQemj
たぶん4は無いな…
うちらで組めるようになっているとは言え個人で雇える声優なんて……
580名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 00:10:21 ID:TqcZOWYk
ネット声優さんあたりでいいんでない?
581名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 00:52:49 ID:qMZirSoh
>>580
失礼な奴だな。

どちらにしても、RSの声優さんってWebが主な活動領域な気がす。
582573:2007/06/23(土) 06:59:53 ID:YW7GzF5V
地と地の・・・でchariot Aでやってた装甲厚いし
エスケープ時は速度が300下回って上に逃げても下へ逃げても寄り道しないで真っ直ぐ飛んでも被弾率0でも
執拗に追いかけてきて落とされた(呪われてる?とかオモタよ・・・
上の助言で機体を速度重視のR59に変えたら速度500以上出て難無くクリアできたアリガト!(´▽`)
583名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 11:31:51 ID:kircFqHE
ネット声優さんでいいから自作ミッションで声付き作ってくないかなぁ。
タダでやってくれるような物好きな方も多いし。

逆に金さえ積めば某同人ゲーのように田村ゆかりとか使えるしw
584名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 14:04:14 ID:SeMvNbbl
自分でやればいいじゃない
585名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 14:32:06 ID:2XCd8hrc
vipとかの声うpスレで依頼してみるという手もある。
セリフと用途を説明して完成したらプレイ動画でも公開すればいいんじゃないかな。(ミッション公開はRS持ってないと使えないから動画で)
既存のミッションなら詳細まで決まってるんだ。そんなに大変でもないだろ。
586名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 18:28:55 ID:Q1lZuZHk
ちょっと前までちゃんと動いたスクリプトがちょっと変更したらエラーでまくり・・・
しかもバックアップとるの忘れてどこ変更したのかも忘れた\(^o^)/

RSEエラー検出するの使ってもエラーはありません・・・・orz
587名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 20:38:59 ID:cPujnxlp
Ridersでレース…某バーチャルワールドのレッドプラネットを想像してしまう人が…
588名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 21:38:14 ID:zzI4GiRN
>>584
主人公    製作者の平常時の声。ちょっと渋めを装った作り声
ヒロイン   戦闘で喉を怪我したという設定で大島並みのダミ声に
僚機     妙に高い作り声   ※死亡フラグ有

ダメだ足りない。ここはやはりMSスピ(ry


>>585
同意だけどモノによっちゃ意外と大変な気がする。
特に長い語りのあるミッションはセリフも考え直さないとマズイかも。
でも戦闘中のセリフが声有になるだけでもプレイしやすくなって良いなぁ。
589名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 22:31:06 ID:INyhn4FN
「自分で声入れちゃえよ」とマルクんは言ってたものの、
設備面でも問題山積だからなあ……w

スプライトを左右方向にに裏返せる命令が
欲しくなった日のこと そんな日のこと
590名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 23:53:45 ID:0hZf0mVw
>>586
どんなエラー?
591名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 00:03:40 ID:9WSIHc03
音声は英語にしようぜ
592名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 00:09:44 ID:GZX9zBq4
まぁ実際の航空管制は英語圏以外でも英語らしいから、それもありなのかな。
そして何気なく「ACE COMBAT with RSE」という言葉が頭をよぎる。
593名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 00:18:14 ID:7i5Ta+sq
新たに作らないでも既存のRSOとか自作ミッションに音声が追加出来ると凄い楽しくなりそうだよなぁ
と妄想
594名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 02:43:59 ID:TFCPvnay
流れ切って悪いのだけれど、RSO2に関してはどうなんだろうか。
結論らしい結論に至らないまま流れてしまっているとおもうのだが。
取りまとめ役がいないってことはコミケ販売ではなくネット配布ってことになるのかな。
595名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 03:45:01 ID:gKLu/8Le
ttp://rectangle.sucre.ne.jp/diary.html
一応ここにはネットイベントってでてるけど・・・・

>>590
なんていったらいいのか分からんけど・・・・
移動スレッドからsystem引っこ抜いて動かしたときみたいなw
ヘタにいじるんじゃなかったorz

あとリプレイで自分が動かしたとおりに動かずに海に激突するのも気になる
596名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 04:09:04 ID:eHyyf6pV
ユーネタバレイベント削って上げちゃいなYO
最終手段だけど。

リプズレはだいぶ起こらなくなって来たと思うんだけど、知る限りアヤシイのは
getpadのUP,DOWN,RIGHT,LEFTかなあ。
最近も、戦闘中に機動性を変化させたいって人が居たけど、
   トリガーキー + PAD_DOWNを検知して旋回率上昇
みたいな実装をすると恐らくズレる。

的外れだったらスマソ
597名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 04:33:56 ID:gKLu/8Le
>>596
それ俺ッスwwしかもそこで海に落ちるwww
なんというエスパー・・・・

なにが原因でエラーでてるのか分からないんですよね
もうちょっとがんばって無理だったらスレの皆さんの御厄介になるかもしれませんorz
598名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 13:20:05 ID:eHyyf6pV
>>596
もいっこややこしいの思い出した。
#move
    set R0 += 1
    move L1, (0,0,1)
  jump R0 < 100

こーゆーばあい #move のぷちループに入る直前に、R0にゼロをセットしないと予期せぬズレ方をすることが…。
どうやらstopthreadしても、そのスレッドで使ったレジスタは初期化されていない?から、
小さな処理をする1個のスレッドを、何度も止めたり動かしたりする場合は特に注意。


ところで英語音声にしたら結局戦闘中会話読めないじゃん?
599名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 13:38:54 ID:7i5Ta+sq
戦闘中に文字の会話が読めないからって英語音声を付ける

音声が英語だから理解できない&文字も読めない
600546:2007/06/24(日) 15:06:42 ID:mvuR3nDI
>>595
>一応ここにはネットイベントってでてるけど・・・・
多分あれは有志のサポート立候補者が出てくるとか冬コミCD頒布支持の方が圧倒的に多ければ、
プレスCDも有ということかと。


>>594
う〜ん、このスレでは今のところ支持が半分ぐらいに分かれてる模様。
そもそもプレスCDにした場合のRSO2参加希望者が読めない・・・。
現在参加者確定っぽい人だと、lotus氏とながら氏と、あとは俺で。

もしプレスCDの方へ話がいくなら俺もディレクションの手伝いぐらいは。
マニュアルぐらいは書けると思うけどデザインはorz
601名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 15:26:05 ID:udL4Df78
ひっそりミッションを作っているRSO2参加予定の者だが、
プレスCDでデザインをする人がいないようなら自分が引き受けるよ。
602名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 17:11:40 ID:iTUS11MG
他にはRSO2向けに自作ミッションに関わらず何かやってる人っているのかな。
603名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 18:29:02 ID:Y25rlUaA
>>598
>>599
戦場の雰囲気は出るっしょ
《Shade1 Eject!Eject!》
《I'm Hit!》
604名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:00:00 ID:eHyyf6pV
>>603
そうだなぁ〜。
離着陸でタワーと連絡取り合ったり、管制機に情報要求するみたいな
いわゆる航空管制は英語がいいな。アレはかっこいい。

対して僚機と罵りあったり 隊長機と秘話通信交わしたり
果ては感情持ちAIとコミュニケーションするのに英会話されたら間違いなく萎える。

エスコンでも無線英語にしたら味方空気になったしな。
デモムービーだと別にいいんだけど。
605名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:55:05 ID:fGPaXuzX
声が〜、声が〜、というのが問題なんですよね、RSOとか?
YAMAHAのVOCALOIDはどうなのよ、とかちょっと思った…
でも結構それなりにお高いみたいですね
声の種類がそんなにないのもネックになるかなぁ
606597:2007/06/24(日) 20:06:20 ID:gKLu/8Le
エラー箇所なんとか発見いたしました・・・・orz
なにを思ったかcallをjumpに書き換(ry


声もですけどBGMも新しいの欲しくなってくるんですよね・・・・40曲近くあるはずなんですがw
607名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:19:16 ID:wAsqZwxS
6月も残すところあと一週間を切りました。
月初めは急に30度を越す猛暑日かと思ったら、いきなり5度近く下がったりと温暖の差が激しく、
近頃は各所で入梅(つゆいり)をするなど、気候に関して言えば真に恵まれない時期でした。
皆様如何お過ごしでしたでしょうか?

熾烈な気候にも負けず、何かRSで頑張られたことがありましたらお話いただけると幸いです。
608名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:29:06 ID:nx+uFTq8
>>606
RSの音楽って全部外注だから値段も張るんじゃない?
作る内容にもよるけど音声はともかくフリー素材のBGMは結構良いのが多いし、まずは有りものを有効に使うことを。

>>605
これって音声合成というより、コーラスとかの歌声が中心なんかな。
609名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:31:19 ID:OQdeRJ3f
ハガキが某誌に載りました!
ブツは出来て無いので、詐欺になってますが!!
610名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:37:54 ID:OQdeRJ3f
英語音声といえばブルーセイバーズOOHって言う同人STGが
声優さん一人が英語でオペレーターから司令官から僚機から
やってて凄いと思ったなぁ。

声の数を減らすのであればAC04やACXのように、オペレーレョンと
狂言回しだけ長台詞で、あとは短くていいので、>>585の案で調達。
長台詞は頼むか、製作者自身でやると。
611名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:32:01 ID:fGPaXuzX
>>608
VOCALIDはどちらかというと歌唱むき、かもしれないですね
でもソフトの紹介ではくだらないことも喋らせられる、みたいなことがかかれているのでやる気があればできないことはないんじゃないかと
実行例はニコニコのsm476733、とか…

>>610
あー…ありましたね、台詞が全部英語で…
でもあれの声優は男性と女性の二人なのでは?
(数年前だからもううろ覚え…)
612名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:49:27 ID:kDdnUAS1
おい!お前ら!
OHPが更新されてますよ。

RSO2とRS3追加販売について。
613名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:50:37 ID:bXTwdTIk
>>611
なんだか気になるから調べてみたけど一人みたいよ

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/BLUE&WHITE
>なお、本作に流れる英語音声は全て甲谷ひとえによるものである。
614名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:30:21 ID:dNZXqldl
>>612
経験者か……

居ますかね?
615名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:52:18 ID:coWM30jW
CLOCK氏が参加予定か……楽しくなりそうだw


音源、音声、画像等の「営利不可」にひっかかりそうな人にとっては
WEBイベントの方が都合がいいのかな。
あと削れるのは集団デバッグの手間?

もちろん達成感(&やっちまった感)はプレスの方が大きいがw
616名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:15:44 ID:RhM7A1ln
OHPは鶴の一声って感じがしますねぇw

とりあえず自分も参加予定・・・・っと


ディレクションとか何も手伝えそうにないなぁ・・・・(´・ω・`)
617名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:26:27 ID:Ee9d6Eoo
一人多役と言えばレイチェルの中の人には驚愕した
618名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:33:57 ID:qZBq5T4b
留桜さんモブでも声あててたっけか?
619名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:54:44 ID:8tHiE/o8
おそらくコレじゃないか?
留桜良姫、多数出演!!
http://mint.cutegirl.jp/masuren/


あと、ラジオを聞くと分かるかも。声を作るのが非常に上手い。
620名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:12:30 ID:RhM7A1ln
キャスト9人全員留桜さんじゃないっすかwwwwwwww
621名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:26:07 ID:Ee9d6Eoo
そうそれそれ
ニコニコのだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4258
622名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:57:27 ID:8tHiE/o8
ベオウルフさんの仇をうつべき練習フライトでもしてこようかなぁ…
623名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:59:19 ID:nZO5Ndmk
>>622
付き合おうか?
アルゴ鯖でちょっと待機してみるわー
624名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:07:56 ID:RhM7A1ln
気が付けば5人で乱戦中w
625名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:26:48 ID:nZO5Ndmk
血みどろの乱戦やった…レーザーつえぇ
626名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:31:13 ID:wCBX2Fi8
アルゴでのレーザーは短距離な分強いよな
効果範囲も実は広いし
627名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:39:26 ID:ztM6PFMn
>>619
ソレこの前のM3でりょーきさんに直接売ってもらったw

ちなみに壁だった。お隣のがんぐるには紫季さんらしきお姿も。
628名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 02:50:58 ID:/kylpGw6
公式読んだのでRS3在庫状況の報告。

6/25 アキバ
・とら/RSOのみ
・メッセ/RSOのみ

5/13 アキバ
・メロン/RS3,RSO共に在庫有

4/29 新宿
・とら/RSOのみ

ゴメン、日記読んだのさっきなんで昨日アキバのメロン行かなかった。
もしかしたらまだ在庫残ってるかも。
629名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 05:16:33 ID:wR9xRIRL
6月入ってからの日本橋

確かメロンととらは両方RS3と0置いてあった気がする

メロンは結構前から推してくれてるね
630名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:18:17 ID:Z3KCHckQ
俺も日本橋メロンでRSOかったな。
631名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:05:05 ID:LlTifwAE
ちょっとアルゴの方で待機してみよう…
632名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:06:22 ID:R8MEEN7s
確か日本橋のメロンの近くにある
ホワイトキャンバスって店にも4枚RS3が置いてあったな。
行ったのは6月の初めだったから今はわからないけど。
633名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:28:05 ID:WGNc0DEw
ごったにのRS02の参加表明がCLOCK氏だけなのは寂しすぎるのでちょっと書き込んでくるw

ある程度人数集まらないとRS02の存在自体も怪しくなってくるぞw
634名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:09:38 ID:nRHpllAq
よってらっしゃい、撃ってらっしゃい。
アルゴ鯖にて待つ。 と今日も乱戦者募集してみる
635名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:56:05 ID:WGNc0DEw
4-5人で乱戦中ー
636名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 19:37:51 ID:BLEbJ56r
>>589
以前こんなサイトを見つけた。

声を綺麗に録音しよう
ttp://www.senses-circuit.com/rec/rec.html

内容は主にハードウェアの解説がメインだが、一通り目を通しておくと
基礎知識はつくと思う。

録音は音質にこだわらなければ

オン対用マイク+普段から使っているサウンドデバイス+フリーor廉価な波形編集ソフト

のセットでなんとかなるし、「ほしのこえ」みたいに自分と知り合いを使って
音声を調達することも不可能ではないはず。
637名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 21:16:31 ID:TNEzDlll
ところで今日もだれか飛ぼうとかって人いる?
638名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 21:40:46 ID:k+nlvEtL
どうしようかなー
639名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 21:54:54 ID:k+nlvEtL
ふむ、30分位ならいけるかも
640名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 22:26:38 ID:h2vO1046
今日もみんなで乱戦中ですー
641名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 23:07:34 ID:k+nlvEtL
皆でAR−50乗ってビル街を どり☆ふと しようぜッ!

そして撃たれてバランス崩れて激突orz
642名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 12:55:30 ID:IAf8U/8Y
50か…どうもあのフラフラ感が合わないんだよなー
ベクター機をうまく使うコツとかあるのかな?

いつも滑って地面に当たる俺orz
643名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 19:17:00 ID:W6uPYxlt
ベクター機は気がつかない間に速度が落ちてて
ストールして初めて気付く、といううっかりさんには向かない……orz
644名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 19:26:24 ID:fm/mNB8T
久々にRS3のmisson8aのHARDやったらクリアできなくて吹いた

腕なまってるなぁ・・・・orz
645名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 20:45:24 ID:2ijB0oi/
安定性微妙好きな私が来ました

ACシリーズのF16のような機動性それなり安定性やや不良のバランスを持つRがあれば…
R27Bあたりか近いんだけどあの挙動の軽さが無いのが
646名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 23:10:08 ID:ARqgIzt7
自分で作れよー。
チューニングして、納得できるものが出来たら配布すりゃ解決だ!
647名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 00:08:49 ID:2lXueP/r
3rdデフォルト機でそういうのがあればな、と思ったのさ
対戦プレイも3rdのパッケが使われることが多いから
648名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 04:04:53 ID:i9CGIa+E
調整して自分専用ユニットを作る

すべてのrsuに忍び込ませる

ユニットアトリビュート デフォルト

ウマー

シナリオに専用機が欲しいけど自分で作れない\(^o^)/
649名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 10:23:35 ID:Dk+IcDPT
>>専用機
誰かに頼めば良いじゃない。

作れる人結構いるみたいだし。
650名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 15:25:18 ID:i9CGIa+E
>>649
とりあえずDOGA-L3で勉強中
たまたま選んだソフトがこれだったけど他のみんなは何使ってるんだろ?(´・ω・`)

んでもって.Xつくってみたんだけど展開図みたいなのはどうやって作るんだぜ?
誰かユニット作れる人、ソフトとか解説ページとかあれば教えてもらえませんか
651名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 15:38:40 ID:LnWpgli2
話をR-50談議に戻しちゃうけど、あの不安定さとベクターから来る尻の落ち具合は中毒になるね。
だけど俺はGカラーの方が好みなのに3rdじゃ使えないのが。
セーブデータ改造して対戦に出ても叩かれないかな。


1行目だけ読むと尻フェチの変態さんです、本当にry)
652名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 15:46:51 ID:LnWpgli2
650に気づかなかったorz

>>650
とりあえずRS界隈じゃメタセコイヤのシェアウェア版が多い?
ttp://www.geocities.jp/gto_tuin_turbo/raiders/editor.html

他にも良さそうなサイトがあるけど、3Dエロモデル作成向けだったり。
653名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 16:15:53 ID:zyEaIYvl
>>652
3Dエロモデルって単語初めて聞いたww
そんなのあるんスね。
654名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 16:34:48 ID:pkA6RQOL
確か某3Dエローゲの改造サイトだった気が。
俺的にはそっちのサイトの方がわかりやすかったりするから困る。
そのエロのとこじゃないけど



《相棒、俺は…アサルトエンジェルを見つけた!》
ttp://hos.quu.cc/nin/index.html
655名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 16:41:59 ID:i9CGIa+E
>>652
ありゃ、メタセコイアはフリーだと展開図かけないのか


ベクターノズル100って見てるだけでゾクゾクするよね

656名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 20:19:17 ID:Ub9lVaOS
>>651
慣れれば強いんだろうけど…あの不安定さがorz
CPUの50がたまにやる変な動きやってみたいけど上手くいかずに尻からw
657名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 20:26:17 ID:fBeTn2mE
フリーだと展開図書けない、
シェアだと*.xにできない、とかそんなんだった気がする。

>>654
ttp://js2man.s8.x-beat.com/
こいつかな?w(tips参照?
……俺は人工2は酔ったがな……orz
658名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 20:56:51 ID:Hmc8/O15
>>657
そこじゃなかったと思うけど、どうにも思いだせん。
しかしRS大丈夫で人口で酔うってのも珍しいな。

>>650
メタセコの初心者向けチュートだけど。

ttp://d00.cool.ne.jp/metase/hito/hito.html
ttp://test98.seesaa.net/category/37521.html
659名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 21:36:14 ID:n9914AY+
最近質問ばっかりですまんのだが、これどう違うの?

TEXTUREFILE_LARGE
TEXTUREFILE_SMALL
660名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 21:58:16 ID:pitA9iaN
>>659
きちんと調べたわけじゃないけど、
普段のテクスチャで使われるのがTEXTUREFILE_LARGE
カメラから見て遠い位置にある時に使われるのがTEXTUREFILE_SMALL
逆かもしれないけど。
同じものを指定してもいいと思う。

今度試してみる。
R-10のテクスチャをLARGEとSMALLでバラバラにすれば、違いが分かると思うから。
661名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 23:37:18 ID:ClE03vqs
>>659
いや、プレイヤー機に使われるのがLARGEで、それ以外の機体がSMALLだったはず。
プレイヤー機以外は見づらいため、軽い画像で読み込みを早くする目的らしい。
ちなみにSMALLを削除すると常時LARGEになるので、イベントに頻出する機体はLARGEだけにすると見栄えが良いのだ。
662名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 23:57:55 ID:GlkEfB+V
>>659
OHP掲示板より転載

>>TEXTUREFILE_LARGE/TEXTUREFILE_SMALL
>「自機としたときのテクスチャ/敵機のテクスチャ」です。
>敵機の場合はどうせ小さくしか表示されないので、小さいテクスチャにしてVRAMと処理速度を節約しています。

全部のユニットをLARGE指定のみにすると、ユニット配置でやたら時間がかかりまくるので注意。
663名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 00:22:53 ID:ZW+e4YvS
>>660-662
ありがとうございますー

自機も何とか作れたし今更ながらにmission作成にのめりこんでいく自分がいるw

664名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 00:39:11 ID:/JfvYc84
こんばんは
 wikiのthread制御ミッションのページに新作情報を追加しました。
今回追加した敵兵器は、メタセコの試用版で作ったのでUV展開が
出来ず色分けが出来ていません。
時間が有ればavalonのリメイクに組み込む予定です。
665名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 02:05:40 ID:3WucIhS7
ごった煮板が盛り上がってきましたなあ……w
666名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 11:06:01 ID:NMHulQ9q
それまでにPCをなんとかしたい俺(´・ω・`)effy全クリしたい
667名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 20:09:52 ID:A4MnoQE7
30分くらいアルゴーのほうで待機してみよう…
668名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 20:50:33 ID:/9mcivFa
10時とか11時からならいけるかもってアルゴー隊のお兄ちゃんがいってたよ!
byれいちぇる
669名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 22:02:40 ID:ZW+e4YvS
今日も乱戦中ッスよー
670名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 02:03:59 ID:WJKoeLF4
>>666
effyといえば、開発日記から落とせるRSE3.11bでやると、ST.3でくじらさん出現後にミサイルがロックしなくなる…

うちだけ?
671名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 02:27:57 ID:b4fhLHkf
>>664
お金を払わなくても機能限定状態の有料版でUV展開できるお
672名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 03:35:46 ID:dnlY0LUl
メタセコLEと機能限定有料をインストール

有料版で作成とかUV展開とか、で.mqoで保存
LE版で.mqo開いて別名で保存→.Xファイル

思いついただけ。やってはいない
673名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 16:59:35 ID:cbxOUK0f
言葉で説明できる自信がないけど、一応書いてみる。
RS3デフォルト機体に使われているような、平面テクスチャの張り方。

1. metasequoia2.4を使って3Dモデルを作る。
2. 「パネル」メニューから「材質パネル」にチェックを入れる。
3. テクスチャを張る面ごとに別の材質を割り当てる。(例:上から張る→材質1、下から張る→材質2、横から張る→材質3)
4. 材質設定を開いて、「模様」欄に何でもいいのでファイル名を入れる。(存在しないファイルのほうが良い。あとで自動で生成される)設定するのは材質1だけでよい。
5. 「マッピング」から四角が描かれているボタンを押す。「UVマッピングが〜」というメッセージボックスには「はい」を選ぶ。
6. 「詳細設定」を押して角度を入力し、テクスチャを張る方向を変える。(上から張る場合はピッチを90にすればよい)
7. 「UV操作 U」と見比べながら、枠の大きさや位置を調節する。
8. 全ての材質で4.〜6.の操作を繰り返す。各面が重ならないように注意。
9. 全ての材質で「マッピング」からUVと書かれているボタンを押す。
10. 「UV操作 U」から「ファイル出力」のボタンを押す。出力ファイル名は材質設定に指定したのと同じ名前にしたほうが良い。
11. 生成されたファイルに模様を塗る。フリーのペイントソフトを使うべし。
12. 一通り塗り終わってからメタセコを見ると、ひどく解像度の低いテクスチャが張られているように見える。が、実際にはもっと細かく塗られているはずなので、自分を信じて先に進む。
13. 材質パネル上で、材質2以上の材質をドラッグアンドドロップして材質1に合成する。こうするとマッピング情報が保持されたまま一つのファイルでテクスチャを張れる。
14. 3Dモデルをmqoファイルで保存する。
15. metasequoiaLE R2.3を使って、作成したmqoファイルをxファイルで保存する。
16. XVeiwerで確認してみる。(XVeiwerはjapgファイルには対応していない模様。xファイルをテキストエディタで開いて、
  TextureFilename {"****.bmp";}
と変更し、bmpファイルを用意すればXViewerでもテクスチャが張られている状態で確認できる)
17. 前後が逆転しているなど、問題点が見つかった場合は微調整を加えて16.まで繰り返す。
18. 完成。

ダメージ画像やブリーフィング画像がほしいときは、メタセコの「ファイル」メニューから「レンダリング」を選んで、適当に色々試せばきっと幸せになれるはず。
674名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 17:03:52 ID:cbxOUK0f
いかん、長くなりすぎた。
しかも訂正、8.の中で4.〜6.になってるけど正しくは5.〜7.です。
675名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 17:44:28 ID:Rq5kUbUB
>>670
オレもやってみたら同じになった。
クジラさんはロックできるけど他のRに対空ミサがロックしなくなったぽい。

仕様かね
676名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 20:57:15 ID:jHiOpWVL
ライダーとして致命的なほど空気読まずに流れぶったぎりの質問。

新しいノトパを注文してから思ったんだけど、VistaでRSEって動くっけ?
どなたかご存知でしたらご教授くださいませ。
677名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 21:30:24 ID:dnlY0LUl
64bit版Vistaではうまくいかなかったよー
あとはしらね><

678名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 22:15:46 ID:cbxOUK0f
久しぶりに若葉堂17330で、対戦相手を待ってみる。
679名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 03:01:41 ID:EUV3xxCO
>>673
まとめ感謝。

材質統合とファイル出力のあたりで順番狂ったけど
とりあえずテクスチャの張り方はわかった(何。
しかし素モデルをXViewerで見るとコクピット周りのアラが泣けてくるorz
680名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 05:39:07 ID:a7ZN2qv9
全員フォーチュンを操って戦おうぜ
巨大戦艦バトル
681名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 10:14:45 ID:yWCN9zla
機銃は口から出るホーミングレイ
船体にはバリア、落とすには例のごとくブースターを・・・・・

それでフォーチュン1、R2くらいでチーム組んだら楽しそうww
682名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 15:22:00 ID:Gr/7/9rp
並列航行しつつ砲撃戦を行う戦艦。
そしてその間を駆けぬける急襲機…萌えるなw


話変わるけど、最近はちょっとマクロスに凝っていて…
例えばR-27に子オブでスーパーパックを搭載、劇中でパージとかって出来るんだろうか?
683名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 17:30:07 ID:+GpOfFiP
>>682
うまくスクリプトを書けば出来そうではある。
でもすっごく面倒そう



やってはみたいが
684名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 18:19:33 ID:Ju6M5mLA
一ヶ月程前にメインPCが逝ってしまったので新ミッション製作どころかrs自体プレイできず
つらすぎるorz
685名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 19:56:12 ID:zI4v3FBE
数レス前のカキコに触発されてeffyを再プレイ。

結局ストーリーわからんちん( ・ω・)
エイリアンの正体(設定)とかとか・・・

ラスボスがあまりにもあっけなく堕ちて全俺が泣いた。
一騎討ちってのはバランシングがムズかしいんだなぁ・・・
ゴテゴテと特殊能力つけて強くしすぎてもダメだし
686名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 20:09:09 ID:yWCN9zla
Effyは本当に設定資料がほしいです(´・ω・`)
マリオネットの人の正体とか妄想が膨らむ一方でwwww
687名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 20:29:05 ID:35Xd/WxP
フルトさんの淹れたお茶の糖分含有量とかね
688名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 20:59:40 ID:GDpZEW4H
いやいや、フルトといえばやっぱあの人との関係でしょう
後日譚の妄想も膨らむ膨らむ
689名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 21:05:21 ID:EUV3xxCO
>>682
>並列航行しつつ砲撃戦を行う戦艦。
それなんて銀英伝w

>パージ
自機では難しそうだなあ……
イベントで自機以外、だとサイドショーの最終面を参考にすればいいと思う。
690名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:09:23 ID:fM4q8PWk
毎度若葉です
えぇスターウォーズEP6みたいな艦隊戦やりたいさ
フラックの弾を緑にしてターボレーザーにしたりとかな!

でも今は子バグがあるから出来へんのやけれども

電プロさんに期待してまつほかなし
691名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:55:38 ID:qFLqxZ3t
大艦隊戦・・・。

>>ALL
子ユニットバグ回避のすさまじくめんどくさいコードを書けばスクリプトでも多分可能だけど、
さすがに一人で全部作るのはキビし。
子ユニット対応用コードとか厄介なところだけ書いた改変自由のネット対戦スクリプト上げたら、
誰か食いつきます?


>>682
>>683
どこに設置するのかを考慮しなければsetparentとCHILD指定のmoveを使って、
子ユニットをミッション中に動的にセットすることはできるかと。
廃棄はmoveで移動させるかreleaseobjectで削除を。



ところで渓谷ミッションとか作ってる人っています?
8492ライクな軽めの丘陵ミッション作ってるのですがネタ被るとアレなので・・・。
692名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:01:38 ID:bi7VuCfj
大艦隊戦なら1945の駆逐艦と空母相手がいいなぁ
と思った自分はこのスレ的に異端ですね
693名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:29:34 ID:EUV3xxCO
大編隊の総攻撃イベントも見てみたいなあとちょっと思ったり。
アイマスAC6見てしまったせいだがw

>>691
とりあえず私は渓谷戦作ってない。
細かい配置制御するのが苦手なので……orz


(被り防止ってヘタに聞くと
ネタバレ直撃するから怖いよなあ……w。)
694名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:44:26 ID:RoIvHi0Q
>>692
そこへ時空の歪みより現れたフォーチュン、ラバーズと戦闘中だったこんごう、大型武装船艦隊が現れて
ジパングでファイナルカウントダウンなd(ry
695名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 00:01:28 ID:Gr/7/9rp
>>694
パンドラを忘れるな!
696名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 01:14:58 ID:EJVkHn8B
>>692
こんごうを旗艦として昔やったよー
そして、そのときに子バグ発覚
697名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 01:21:40 ID:5GDG/sdh
宇宙での艦隊戦ならSpace_Cherryとか…

でもあれ艦艇が脆すぎだけどなぁ


698名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 02:46:15 ID:0Fk9zTyx
宇宙空間限定
スレッド起動!
タゲ変更順逆同時押しで自機からパージされ飛び立つのフィンファンネル!

んで適当に視界を飛びまわって勝手にレーザー発射
5秒で視界から消え自機に戻ってくる

effyのキャリーレーザーに似てるけど戦艦狙うときとかにレーザーフルボッコできたら燃えるかもw
699名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 19:46:34 ID:UOpfy5eL
さんだんくうぼごっこやろうぜ!
700名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 19:47:56 ID:UOpfy5eL
俺艦載機に爆弾を取り付けるアームの役な!
701名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 21:34:48 ID:JLa4eWZ3
じゃー俺は>>700の台座な!!縁の下の力持ちになってやるぜ!!

>>677
情報サンクス。
あれ、まさか32bitVista初のR乗りになるのか俺?まさかなぁ…。
702名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 02:30:37 ID:qFydkp7B
>>684
その気がないのなら申し訳ないが、

・7月9日にAMDのCPUが若干値下げ
・7月22日にIntelのCPUが大幅値下げ
・メモリはここ数ヶ月の値段が底値っぽい
・新規格のCPUは年末以降にしか発表されない

ことから、7月は新PCの買い時だと思う。
ゲーム用なら大手メーカ製よりもショップブランド品に適当なVGAを足して
購入するのがお勧め。

>>685
effy最後のアレはミサイルを封鎖して格闘戦を挑むと燃えるっスよ!!

>>701
不具合報告とか体感速度とか感想があればよろしく。
Vista用VGAドライバはまだ未成熟なため、挙動がおかしい場合は
VGAドライバ&DirectXの更新を行ってみると良い。
703685:2007/07/06(金) 12:50:28 ID:r1+P0nll
>>702
やってみたよ( ・ω・)

まだ弱ぇ・・・(もちHARD
ちと時間がキビしいかとも思ったケド結局1分30秒近く残った。

燃えたけどね!
704名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 20:56:36 ID:qEBUP16o
ttp://jp.youtube.com/watch?v=lduq2xi_6Fo
              --‐ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
             /   /"  ```ヽ ヽ      \
         / /, '/         ヽハ   、  ヽ
         〃 {_{              リ| l │ i|
         レ!小l ●      ●    从 |、 i|
          ヽ|l⊃   、_,、_,    ⊂⊃ | |ノ │
        /⌒ヽ__|ヘ     ゝ._)        j /⌒i !   ゲーム用ならこれが快適に動くPC買えば間違いないにょろ
      \ /:::::| l> ,、 _、_,、_,    イァ/ / |
.        /:::::/| |  ヾ:::::|三三/:::/  {ヘ、__∧   |
       `ヽ< | |   ヾ:::::∨:::::/   ヾ:::彡'   |
705名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 21:25:10 ID:o/VAH6UD
む、今日はアルゴの方に誰も飛んでないか…
706名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 21:39:12 ID:5OxR2WJL
ファンネル作成中・・・・・

組んでるうちに自分でもわけがわからんくなってきた・・・orz
707名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 01:08:01 ID:vmtCOirK
そういえばアルゴの機体ってちゃんとしたテクスチャパターンが張られているけど、
あのパターンってどうやって書くんだ?

何かツールか素材サイトの奴を使ったのか??
708名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 03:57:33 ID:1+t7X1ad
模様?なら同じ.Xファイル使用してグラフィックの機体絵から切り抜いて色塗りなおしで出来そうな予感?

機体の下地なら適当に素材作っていじれば出来るとは思う

言ってることが的外れだったらスマネ
709名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 04:23:16 ID:8yRzJIYY
>>704
ゴメそれこの前体験版落としてプレイしたばかりwww

リンク先のは以前同社発売の別ソフトに付いていた物?で、今上がっているのは
モデルに少し変更が加わっているのだが、このソフトならwikiに書いてある
RS標準設定が快適に動作するスペックのPCで常時40フレーム前後をキープできる(体験版では)。


ここからが本題なのだが、RSはPC用3Dゲームの中では軽い部類に入るので、
新PCならVGAの選択さえ間違わなければ充分快適にプレイできると思う。

今買うなら8600GTか7900GS辺り、コスパ気にしなければ8600GTSとか。
OSがVistaなら8000系にした方が良い(DirectX10に対応しているので)。
オン対出るならCPUはデュアルコア品がお勧め。

>>707
あの手の素材はフォトレタッチソフトで描くか、アップで撮られた写真とかを
利用するものだと聞いた。
710名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 14:28:24 ID:1+t7X1ad
RSはそれほどスペック無くても遊べるよねぇ
2年前のPenM1.6Mのノートでも問題なく遊べたし。

1万ジャストだったので7900GSにした俺はバイトしてない学生(´・ω・`)
それでゆめりあべんち35000くらいだったはず
711名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 14:29:07 ID:1+t7X1ad
7600GSだったw

ちなみに7900GSは1.8万くらいだったよー\(^o^)/
712名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 14:46:30 ID:+2dTJM9a
先日のVistaの質問をした者ですが・・・

現在使用してるノートPCは
WinXP-Pro
PenM-1.6GHz
768MB RAM
M-Radeon9600 64MB
これだけあればRSE,ブラウザ、TS2の同時起動でも平気

次のVistaノートは
Win-Vista-Home-premium
C2D T7500 2.2GHz
2GB RAM
Geforce8600M GT 256MB

>>701
RSEにはオーバースペックなので、ドライバ周りの不都合でも起きない限り、
特にレポートするようなことも無いと思うのであった。
713名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 17:40:48 ID:1+t7X1ad
なんとなくチャリオットに多弾頭改を搭載したらとんでもない数のミサイルに追いかけられた\(^o^)/
714名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 20:28:16 ID:IE5NO4Br
ちょっとアルゴのほうで待機してみよう…
715名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 20:34:11 ID:1+t7X1ad
アルゴはRSPエラーでるねー
716名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 20:34:40 ID:IE5NO4Br
何か更新作業とかやってるのかしら
717名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 20:36:30 ID:IE5NO4Br
あれ、17330も駄目だ…
718名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 02:44:24 ID:yM5ZoRvT
>>671-673
情報サンクス。とりあえず色を塗ってみました。
wikiの同ページに添付しておきました。
ぶっちゃけ余りクオリティは高くありません。
719名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 14:11:08 ID:m1g8ZamT
>>718
ちょ、なんかネギwww
720名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 16:12:19 ID:Grms/drV
>>718
元ネタがunknown!
何だあのキノコ王国は!
721名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 16:52:02 ID:p6a7jDLC
今シナリオ作ってて思ったんだけど・・・・・・
L0をデストロイしたら自機(L0ではない)がおかしくなるのは何でなんだぜ?
具体的に言うとミサイル残弾あるのにミサイル発射できなくなる
722名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 17:06:08 ID:Grms/drV
>>721
《L0はRSE3では事実上存在しないラベル番号!》

※リファレンスマニュアルより抜粋
ユニットに設定するラベルコード(Label)を記述する場合はLをつける。L1やL15のように記述する。 1〜32767の間で指定する。L0は「NULL」を表す。

これだけだとわかりにくいけど、要はL0はラベルコート無しと考えて良いかと。
最初はsetmaster L11, L0とかすると子ユニット分離とかできるのかと思いきや、
どうも違うっぽい。
723名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 17:27:01 ID:p6a7jDLC
つまりラベルはL1〜しか存在しなくて

L0がなんたら・・・・と指定すると「んなラベルねぇよww」って言われるわけですね!
724名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 17:30:10 ID:YzXijed0
つまり、L0こそ、文字通りぬるぽなわけね
725名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 17:52:20 ID:rD0Qwaxh
>>724
とりあえずガッしておく
726名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 17:54:58 ID:p6a7jDLC
ガッ!!!

あぁ、ガッする気分が分かったよ・・・・・
2日間どこが悪いんか分からずひたすらセミコロン付けまくってた
727名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:06:53 ID:whEfwEoU
>>718
ヤゴコロ自重wwwww
728名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:50:17 ID:lPN4jhnn
元ねた知らなくとも
ググれば住むのに
某所でもあったが
調べるって事を知らないのか
729720:2007/07/08(日) 19:30:37 ID:+wwXGFLw
>>728
いや〜申し訳ない。
てるよとえーりんで検索はしたんだけどそれでもわからず、
>727のレスを読んでやっと(検索語句が)わかったという始末。


>>718
あれがフェアリーテールでも登場して腕をフリフリするなら何か凄まじいトンデモミッションに。
730名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:07:51 ID:p6a7jDLC
>>728
ノシえーりんえーりん
からヤゴコロ先生まで飛ぶのって何も知らない人には無理があるよw

731名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:27:10 ID:288yWZ6S
まぁ、ここはRSスレだからな。
何も関係ないネタで文句言われても、お門違いという気はするが。
怒る必要も、謝る必要もないだろ。ミサイルをよけるように華麗にスルーだ。
732名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:41:33 ID:PVbrx/ee
したらばの中の人だけどテラサミシス。
自作ミッションスレも依然としてあるぜよ。
733名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:58:27 ID:thHjpX0t
近日そっちで2ミッションあげる予定。それまで持ちこたえてくれ!
734名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:19:37 ID:T/npeVn7
おい、お前ら!
OHPが更新されてますよ。

ネットイベント決定と新RSE.exe一式。
735名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:11:47 ID:ynLqjMf7
>>731
なんでもスルーすりゃいいってモンじゃないぞ
だったら、レスする行為も、スレ自体もいらなんだからな。
736名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:16:07 ID:ynLqjMf7
お?Dragon氏ついに参戦かぁ。楽しみだなぁ。
新人もいるし。

737名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:31:38 ID:n4BlZvsp
毎度若葉です。
ポート17331を最新鯖に更新しました。

現時点でホスト側でミサイルロックができない不具合があるみたい。

以上

追伸:
同一exeから複数サーバを立てられるみたい。
738名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:36:11 ID:ud3Rp2VR
食いつきすぎない。で、おk

「調べろよww」じゃなくて「ヒント:○○」って書き込むだけで取っ掛かりはできるし
書き込む文字数だってそれほど手間じゃないんだしねー

まったりいきましょうぜぃ
739名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 02:47:55 ID:ynLqjMf7
ヒント書いてても、それしらね。
有名でも自分は知らないから、って人はいるけどねぇ…。
740名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:12:36 ID:ud3Rp2VR
あるあるw

Dragon氏参戦、CLOCK氏は作品の方向決定ですか
楽しみですなぁ
741名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 07:49:13 ID:ViuE1oPX
こんごうって協力プレイ前提だったのか…!!
742名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:19:30 ID:ud3Rp2VR
RS2みたいな地下通路MAPつくるのって疲れるねorz

どうやって作ろうか悩んだ挙句全部閉鎖扉でつくっちまったぜ・・・・・
743名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:53:36 ID:Y8ckgc0d
アルゴーで待機してみる・・・
744名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:48:39 ID:McM2vIuj
ふと思った。
現在の参加者で過去作品のある参加者(つまり新人以外)の作品に
一体何を期待している??


ーーーチラシの裏ーーー
これは むぼう
ttp://blog68.fc2.com/n/netamichelin/file/2007070906.jpg
ーーーーーーーーーーー
745名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:54:39 ID:OaceF1Sg
>>737
17331で接続してみましたが、俺の方では特に地上物、R共に
ミサイルロックできないということはありませんでした。
ここでいうホストは「一番最初にプレイ開始したプレイヤー」のことですよね?
装備:R-40IJF、対地味噌、対空型汎用味噌、ショットガン
746名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 02:56:32 ID:cHTgLfXn
>>744
キャラとストーリーあった製作者は続き物してくれると地味に嬉しい(RS0やってなくても分かる程度で)
けれど本当は「初参加者とは経験が違うぜ!」みたいな凝ったミッションを期待してみたり。

じゃ、初参加の俺からも
初参加者に期待してるものって何ですかね?
747名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 03:00:44 ID:cHTgLfXn
あれ、、、アルゴのページにつながらない
748名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 15:25:31 ID:RTZsCR1U
期待というか「地球防衛軍inRS」
みたいな解りやすく絶望的で熱い燃え燃えなRSが遊んでみたいなあ…
749名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 15:45:50 ID:73DvX88d
>>748
戦況によってBGMが変化。
熾烈な状況で未来への咆哮、クライマックスにskillがかかる。
そしてそれをニコニコに投下してユーザー層の拡大!!

…といきたいところだけど、RSはそこら辺自由にはできないからなぁ。
750名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:06:04 ID:b2knvLct
>>749
勘違いしているようだが、どうしても言っておきたい。
そこら辺自由に出来ないのはRSも他のゲームも関係ない。
やっちゃいけないことはやっちゃいけないんだ。
でも、たいていの奴はそんなこと毛ほども気にしちゃいないんだ……
751名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:34:08 ID:nca7OUio
>>749
個人範囲なら未来もskillも掛けれる仕様ですが?
動画うpなら動画編集で曲流せば?
752名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:54:48 ID:ZhwZAyUL
どう考えてもフラシューは一般受けしないからユーザー層は拡大しないと思われる
753名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:50:39 ID:nca7OUio
おいおいフラシューが一般受けしないだと?
じゃぁ、逆に聞くが一般受けするゲームって何よ?
754名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:35:05 ID:qM7qAqBk
艦船作ろうとメタセコいじってたんだが、
ふと我に返るとバルバスバウ作っててorz。
そんなもん作っても意味無いのに……orz
755名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:58:59 ID:Wc2TAcLZ
バルバスバウ型の艦船ということで
756名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:01:24 ID:ZhwZAyUL
>>752
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/index.htm

ゲームの販売本数を掲示しているサイト
1997年にエースコンバット2が19位
1999年にエースコンバット3が35位
2001年にエースコンバット4が23位
2004年にエースコンバット5が35位にランクイン
2006年にエースコンバットZEROが65位にランクイン

PS2の販売本数比較だとフラシューは101位のエスコン4がトップ
ちなみにミリオンセラーはなし

てっきりランキング乗ってないかと思ってた
一般受けしないはさすがに言いすぎだったみたいだ、ごめん
そこそこ程度はやってる人いるんだね
特定の人しかやらないイメージが強かったから許して
757名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:40:48 ID:dhKnmZ0r
>>754
いや、撃沈したときの見栄えが違うぜ
ゲーム中に船が沈むのをじっくり見る余裕はないけどなw

>>755
腕を飛ばして機雷をまきまくるのかw
758名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:51:46 ID:tnT+2Z/3
>>749
おまいらCD買ってリップして指定したファイル名にして全裸で正座待機。
で全て解決だな。

Tips
レンタルCDからリップするのは実はダウト

>>750
現行法では駄目なだけ。
背景を考えずに駄目駄目言って思考停止するのは今後の為にイクナイ。
少なくともニーズは有るのだからそれに沿った形に法を変えるのが正なのだが。
759名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 08:55:59 ID:HHL4PTA/
違法助長するようなこと書くなよ。ネトラン厨じゃないんだし、陰で分かってる人だけやればいいんだから。
それに妙に煩いやつま居るし。
760名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:54:58 ID:eUsXTt4f
箱○もっている人はエースコンバット6体験版やったかな?
ニコ動で見たオーバーGは、背景がこういってはなんだけれど
Raiders並だったけれど、さすがエスコン、すばらしいなぁ。
グラフィックはともかく、あんな演出なミッション作りたいものです。


そういえば、RSOで高速機ミッション作ってた作者さんが
情報更新してましたね。
761名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:48:09 ID:4KGAyoAP
>>760
チェック感謝です。
実は地味ーに更新してますw。
メインのキャプは実はあんまり話進んでないんですが(ぉぃ


>>673氏のおかげでテクスチャが貼れるようになり、
自分で使う程度のモデル製作ならできるようになりました。
感謝の気持ち(本当に気持ち「だけ」ですがw)を込めて、RSスレに制作物と
いうかたちで還元をば。
現在XViewerのキャプで進捗ページに貼ってある緑色の方のマイナーチェンジ版と
その派生型、空母モデル計二種を、あまりかっこよくないですがuploaderに上げておきます。
海で暴れる予定の方、RSO2なんかやってみっかーと考え中の方の
参考、刺激になれば幸いです。
762名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 03:00:38 ID:5LjpbKTO
エースコンバット体験版やってみたが
Rに比べて機体の挙動が敏感すぎる…w

実をいうと箱買ってからリンクスになったりEDF隊員になったりで
まともにRに乗ってない俺
763名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:57:55 ID:J42/Z64v
どなたかアルゴー鯖でいたしませんこと?とお誘いかきこみ。
しかしあれだな。一番人が見てるのがここだから書き込むけど・・・。
毎度毎度書き込むっていうのはいささか無駄遣いが過ぎるんだろうか…。
気にしてる方、いらっしゃいます?
764名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:03:16 ID:ovSVNNnr
これ位のスレのkskならいいんじゃない?
人が見てるって事はオン対が盛り上がってる事の格好の宣伝にもなるし。
765名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:10:07 ID:J42/Z64v
なるほど、その発想は無かった…。
まぁ、そんなわけでアルゴーでがんばってます。現在マンツーマン。
へタレの俺じゃマンツーはひぎぃ
766名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:53:56 ID:K45XGUjx
む、今はアルゴー鯖だれもいないか…
767名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:03:58 ID:yzSxnRPl
…なんつ〜か、以前RS2アフターストーリーの海外小国内戦ミッションのα版が公開されたときもそうだったんだけど、
したらばに凄い作品が投稿されてそれを話題にするにはどこで駄弁れば良いんだろう?

技術的な指南なら間違いなくしたらばでだろうけど、何の技術も持たない連中がそこでアーダコーダ言うのはスレ消費になるだろうし、
かといって書き込まなければ過疎化するだろうし…

今後何処に書くかは置いておいてとりあえず一言。
《少佐の美声を聴きたまえ》
768名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:32:43 ID:GYo7XfMq
>>761
おお、すごい。
自分のそれっぽい空母とは全然違って本格的だ。
>>767
したらばでもいいと思うよ。
別に技術意見無くても、感想がもらえるってのはうれしい事だと思うし。
769名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:06:00 ID:Bb05pU0J
>>763
ここで誘ってくれなきゃ分からないじゃないか。
アルゴーに行ったことないけど…
770名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:04:12 ID:7dOvoW6J
うああぁぁぁぁぁぁ、新しいミッションというかシナリオが読みたいー!!!!

試験1週間前で読書断ちしてる発作が・・・・・orz
771名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:04:46 ID:yzNmW5Y3
新作で思い出したんだが

Dragon氏が夏頃に分かるって書いていた謎のモデルって
もしかして今作の自機なのかね。




…あれ?Dragon氏の作る機体って何か途方もない部分があったよな?
あれじゃ氏にしては地味すぎる。

今回は何を仕掛けてくる気だあの人!?
772名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:53:04 ID:qH2qFL67
>>771
Dragon氏すげえ……30min/機、って羨ましい………orz
773名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 04:12:03 ID:LjsoKQMt
機体作るのに
DOGA-L3使ってる人います?
DOGA-L3での色の塗り方が分からない・・・orz
774名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:13:02 ID:U2zXHnRR
>>773
DOGAで色を塗る、というかテクスチャを貼るのはRSの仕様と合わないから殆ど無理。たぶん紙ヒコーキシリーズが限界。
パーツ出力すればメタセコイアにコンバートできるから、形だけ作ったらテクスチャ貼りはメタセコにするか
はじめからメタセコで作るかした方がいいと思う。

形は作るの楽なんだけどねー。うまくテクスチャ貼れないのがほんと残念。
775名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 13:29:58 ID:1CiR/2E2
>>767
うむ、少佐の美声聞いてきたw。

ボイス付けた方がいいものになるのも、ボイス無しだと
墜落犠牲者が続出するのもわかっているのだが…
声頼むとかそれ以前に自分の書いたものを読み上げられる
こっぱずかしさに作者が耐えられそうにねえw
776名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:21:39 ID:FrM/P1QF
その恥ずかしさが楽しみに変われば貴方も立派なMの仲間入り
777名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:46:49 ID:lQ1Il875
R-21の元ネタ?エンジンの名前もR-21
ttp://members.at.infoseek.co.jp/aozora5103/Ye-8.html

R-40の元ネタは採用国0のミラージュ4000と思ってたが、どうも違うか
778名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:54:50 ID:HMU701i9
>>777
どちらかというとR-24の方が近い気がする
779名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 22:26:17 ID:EA7CMooF
俺はR-24はジャギュアやF-1と見せかけて実は細長くしたF−4と思ってたり
R-24はあの無骨な角ばりエアインテークが好き

そういや皆R-24とかR-10とか型番は言うけどゲートクラッシャーとかニューフィールドとか
名前の方では言わないね
780名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 22:33:44 ID:URgyuheZ
したらばであの方のミッションの新作があるぜ!
781名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 22:41:25 ID:NPMUniZe
>>777-779
いや、公式設定で各Rの元ネタ書いてるぜ?
架空機はないけどな。
782名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:02:59 ID:V53KkRPU
けどあの設定資料には
>実在の戦闘機をモデルにしたものはR-10、R-21、R-24、R-27、R-55あたりで、それぞれF-16、JAS39、F-4、X-29、F-22がモデルだと思われます。
ってあるから、むしろ今はいないRectangleメンバーの人がデザイン原案を考えたんじゃない?
その後にも詳しくはわからないとか書いてあるし

>>780
あの方って、なんかすごい呼び方
783名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:23:10 ID:0GWqWL1d
>>779
名前が長いから言いにくいっつーのもあるかな。
個人的にはいくつかに愛称をつけてる。R-21はわんこでR-24はめざし、R-40がポリンキー、R-44はするめ
784名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:35:34 ID:PhK63EBF
俺も続くぜ!
R-X66はドキドキ、R-59は直線番長、R-40はそのまんまでデイジー、R-50は上からだとハートに見えるんでハート

ところで、>>783氏、なぜポリンキーにしたのか是非理由を聞かせてくれwww
785名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:36:36 ID:PhK63EBF
すまんageげてしまった
786783:2007/07/16(月) 00:08:30 ID:yV8xwm/8
>>784
デルタ翼=三角形だからw

ttp://www.masahicom.com/click/fp.html
787名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:16:40 ID:Zslw0A/i
ScriptD・・・やってみたいが過去のファイルダウンロードた後
ScriptD001.zipが解凍できないorz
788名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:19:31 ID:Zslw0A/i
sage忘れたか・・・・・・

rsp入ってたのを見落としてた・・・・無事起動です
789名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:30:14 ID:3N+5n/s7
>>786
な、な、なんと…
こんなに力の抜けるR-40の愛称も無い

>>788
セットアップ乙
結局ダウンはまっとうにできてたのか
790名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:00:45 ID:DVs52JEp
相性が定着しないのは劇中で一度も呼ばれないからじゃ…

ダブルシクス?あれは公式でそう呼んでくれってあったんだっけ?
791名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:10:42 ID:sMu4cMOL
>>786
つい「おしえてあげないよ、ジャン♪」を期待したおっさん一匹w
792名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:38:39 ID:S2Ly2/yA
もう1匹ノシ
793名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:15:56 ID:Zslw0A/i
ノシ なつかしいな、もう10年位前か?

某制御スレ作成中の独り言

あぁ・・・表計算ソフト使えばよかったんだな
俺はバカだ・・・・

独り言終了
794名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 08:43:49 ID:cSVZ1mqM
ノシ

>>790
ああ、あったね。
『あーるえっくすろくろく』と読むより、
『アールイクスダブルシクス』と読んだほうがかっこいいんじゃないか?
と書いてありましたな。

ちなみにこの事を読むまで、今までろくろくと読んでた。
795745:2007/07/16(月) 14:53:56 ID:KOhinXAU
ちょっと長距離味噌を放ちます。

>>737
確かに発生しているようでした、失礼しました。
スクリプト有だとプレイヤー同士で相手をロックオンできないようですね。
796名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:51:38 ID:7F4y9MO6
オン対で声とBGM流したいから安い電源レスのミキサー買ってきた。
どーせ他に使う用事も無いので入出力全部ミニジャック。

          ←ミキサー | PC→
CH-1 マイク
              出力 - PC(入力)
CH-2 i-Pod                |
PCヘッドフォン


マイク電源レス、ミキサー電源レス=出力不足でミキサー通したらマイクの声が聞こえない絶望 ←今ここ
そういえばRSEが3.11になればスクリプトで対戦中はBGM流れるというに。
俺は一体ナニをしたかったのか…orz


閑話休題
メッセサンオーにはRSEとRSOがいっぱい。プロモーションもながしてくれてた。
RSOのポップも 同人で作ったシナリオが同人となる!!!(うろ覚え) みたいに気合入れてた。
虎はRSOがいっぱいあったがRSEが見当たらなかった…。
797名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:15:47 ID:Zslw0A/i
CLOCK氏のおかげで機体旋回制御が一瞬で組みあがりました
本当にありがとうございました
798名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:51:21 ID:WEdGnG1z
毎度若葉です。

>>795
詳しい状況を伺いたい所ですね。
そろそろ3.11用のバグトラッカーでもあった方が良いのだろうか。

>>796
逆に言えば3.11系が安定するまでは使える技術ですよっと。
あとは送信側が任意のタイミングでBGMを切り替えたい時とかかな。

> 閑話休題
ちょ、それまじで!?
いっそRSO2と組んで何かやってくれればなぁ。

ぶっちゃけ、そろそろオン対の事もポップで出してくれても良いのにとか思ってたり。
たぶんAC7か8あたりの世界にいるはずなんだ。俺たちは。

んで本題。
3.11用でちょっとネタ作ってます。
できたら告知するのでしばらくお待ち下さい。

・・・フォーチュンに接近したら落ちるバグがorz
799名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:55:24 ID:foCBcWju
若葉鯖ログイン状況が止まってる?ずっと一人耐久レース状態に。


>>797
いえいえ、どういたしまして。
今のRSE3では多分あれしか方法は無いかと。
俺もこの方法を思いつくまでは・・・。
800名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:21:03 ID:foCBcWju
長文と連投失礼。

>>798若葉氏
>詳しい状況
Ver3.11cでローカル鯖、クライアント数2、製作中の未公開ミッションでプレイしていたところ、
互いにヘッドオン状態になって両者ともにミサイル発射可能な状態なのにロックオンできず、
ロックオン警報も出ませんでした。再現性は1回しかやらなかったので不明ですが多分100%。
上のほうで>>675>>670にもありますが通常ミッションも含めてミサイル関連で問題がおきているようです。


>そろそろ3.11用のバグトラッカーでもあった方が良いのだろうか。
ですかね。RSEのオン対スクリプトのノウハウはまだ誰も十分には持っていないですし、
というか作ってる人が少ない・・・。
801名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:06:40 ID:QiUUhTpt
>796
夏コミ前に在庫さばきたいんだろうけどメッセは頒布当初もいろいろやってくれたからな
802名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:10:26 ID:6rRpgPO5
>>798
tzadyn氏のページに置いてあるRSOの告知ムービーを店頭で流して貰えるように
掛け合ってみるっていうのはどうかな?制作者の許可が必要だけど。
この場合音楽は差し替えないとまずいのかな?

アキバのメッセなら小型液晶モニタ(10型以下)でデモを流しているから
あの解像度でも問題はないはず。

(アキバの)メッセのEGSのデモとか、とらの東方のデモとか結構バリエーションが
あるみたいだから、RSのそれも多面的にアピールしていった方が良いのではないかと。
803名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:17:18 ID:YH3ahnv0
こんばんは
avalonのリメイク作成中です。
今時点で出来ているものをwikiのページに
おいておきました。
仕様やストーリは都合上若干変わっています。
ご感想お待ちしております。
804名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:34:09 ID:WEdGnG1z
>>800
返答thxです。
チーム名とかはどうなってましたでしょうか?

>BTS
問題はどこに設置するかなんですよね。
理想はwikiのとこだけども。

>>ALL
3.11c高負荷試験用のパッケージを作ってみました。
http://wakabadou.ddo.jp/catapult.zip

急ですが23:15あたりにちょっと試してみようと考えています。
我こそはと思う方は23:00までに若葉堂light chatまでお越し下さい。
805名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:23:55 ID:JWgIc//r
24インチワイドを購入して大迫力で久々にRSと思ったら4:3解像度しかサポートしてないのね・・・

ってことで、何とかできないかと探してみたらこんなの発見。
ttp://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?t=6726
dllとiniをRSの実行ファイルが入ってるディレクトリに入れて、iniの中の解像度を自分のモニタに合わせると、ゲーム画面がその解像度になってくれる。
これのいい点は引き伸ばしでないこと。悪い点は微妙に画像や文字の位置がずれること。どちらがいいかは判断してくれ。
汎用ラッパーだから他の3D描画ゲームにも使えるっぽい。
806名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:31:41 ID:iMyeANyh
>>798
たしかフリー素材だろうから問題はないだろうけど・・・。
もうRSOも古い作品だからなぁ。
新作のデモに力入れるだろうから難しいいんじゃ。
807名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:38:19 ID:VuQ5rRHs
いっそアルゴ作戦中のを撮るとかどうよ?
808名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 01:13:53 ID:jfbvdey1
>>805
うおぉぉぉぉすげえ!こんなの探してくるなんて神!
ウチも24インチだけどなんつーか迫力が違う!

文字ずれはまぁ…気にならないかな!
809名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 04:49:57 ID:Fq8QsXSk
24インチいいなぁ
俺はこれでやって見たい気がする
ttp://www.tsukumo.co.jp/hmd/z800_3d_visor.html
マシなので安くても3万とかするなぁ・・・・ちょっとロト6かってくる
810名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 04:55:43 ID:Fq8QsXSk
>>805
文字ずれが脳内で補完されるのが面白い
20.1inchだけど楽しませてもらいますw
811名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 05:40:00 ID:YNoh4BsM
>>806
2003年のEGS作品のDuoPrincessのデモも流している位だから、その辺は大丈夫かと。
メッセとかメロンとかは、結構古い作品も普通に置いてあるし。
2ndもパッケ版の在庫があればデモ流して貰えるんだけどね。

>>808
確かに。うちのAQUOSにPC繋いでRSのリプを映してみたことがあるけど、
画面が大きいと迫力があるよね。


昨日の3.11c動作試験の結果が気になる人もいるだろうから、uploaderに
キャプ画像を上げておいた。0474番。これでも敵の数が半分以下に減った後。

ラグは特に問題のないレベルだった。いつものアルゴの方がよっぽど酷い感じで。
バグは幾つか見つかった。例えば下のTANKが破壊済みなのにボックスが消えていない。

体感では3.11番台が安定稼働すればこのスレの上で挙がっていたようなことは
一通りできそうな気がする。
812名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 16:34:50 ID:VuQ5rRHs
昨日はテストにお付き合い頂きありがとうございました。若葉です。

現時点で昨日のテストも含め、RSEに関わるバグ情報が拡散しているので
若葉堂でRSE用のバグ追跡ページを設置しました。
以下のURLになります。

ttp://wakabadou.ddo.jp/rse/wiki/

RSWiki内にページを書く事も考えていたのですが、ページ数が膨大になりそうなのと、
かなりの試行錯誤が必要そうなので若葉堂内に設置してます。

現時点でRSE3.11c系の不具合情報などお持ちの方がいましたら、記載を期待したい所です。

以上、よろしくお願いします。
813名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 01:05:15 ID:G8bNsbua
それにしてもDragon氏は日記にネタバレ書くの好きだなぁ。




…って進化って何!?
814名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 02:29:56 ID:XvM2Q8bP
>>813
どこらへんがネタバレなのか判らない俺がきましたよ(´・ω・`)
マジでどこ?
815名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 14:00:56 ID:TMgy+4dW
>>813
あの文章からなにがネタバレなのか俺も悩んだが、
やっぱりわからんなあ……。

「進化」関係かなと想像しては見たが
get status命令にPLAYERS_WEAPONはあっても
PLAYERS_PLANEはないし……。
816名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:00:34 ID:G8bNsbua
>>815

PLAYERS_WEAPON   武装ID(R0:機体 R1〜R3:各パイロン)

お前は何を言っているんだ
817名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:39:00 ID:TMgy+4dW
>>816
おー……すまん(滝汗
そういえばSideShowがRR-10なら索敵拡大ってやってたんだっけorz
818名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 17:27:28 ID:XvM2Q8bP
毎度若葉です。
更に負荷が高いネット対戦スクリプトを組んでみました。

本日2200時より試験を行おうと考えています。
参加される方は2145時あたりにlight chatまでお越し下さい。
819名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:07:54 ID:K6mf4qJS
以前Vista機を買うといっていた者です。

結論からいうとRSは動きます。
ただし、DirectXあたりが怪しいらしく、起動時にエラーメッセージが出ます。
また、テクスチャー周りがうまく動かないらしく、真っ白な機体での出撃になったりします。
また、エフィでは垂直尾翼が動かなかったです。
ソフト由来(DirectX10 , ドライバ etc)なのかハード由来(ゲフォ8)なのか・・・。
ちょっとまだつかみきれてません。詳細は追ってレポートできればと思います。
速報まで。
820名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:36:25 ID:cLGE7RuK
俺も Vista で動かしたことあるけどまったく同じ状態だった。
RADEON 9100 だったから DirectX10 由来じゃないかな。
821名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:33:00 ID:Nluql20Y
にしてもごった煮参加者増えないな。

何故なんだ?
822名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:13:30 ID:8DP3BAgp
参加者は現状10人かな?2回目にしてはちょっと少ない?
実はRS02準備中ってのを知らない人がいるという可能性は・・・・どうだろう・・・
823名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:26:50 ID:Mnd/zprT
ネット上のイベなら今までどうりで別にいいじゃん。
締め切りもないし。
なんて考えてるのかもね。
いや、自分じゃないですよ?
824名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:27:00 ID:bEIAowzi
>>822
ネットイベントなら参加不能が1名なので現状9名。
たしかに二回目にしてはちょっと寂しいかな?

てかプレスよりもいろいろ融通きくんだし、
SSでも絵でも機体モデルでもRS絡みで何かやってるなら
その手を上に伸ばすんだ〜〜w




……オンラインが盛り上がってるならTRPGの「ソースブック」風に
「オンラインセッション用シナリオ」ってのもありかな?w
下がる男ファンブックならぬ少佐ファンブック……いやなんd(略
825名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:03:00 ID:XD7hK4ga
電プロ氏が紅白フラッシュ合戦みたいにって言っていたけど、飛び入りとかってありなのかな?
本当に出せるかどうか分からないから、作品を完成させてから手を挙げたいって人もいるのでは。
まあ企画事でそういった自分勝手なことは許されないんだろうけど。


こんな時絵が描けたらイメージイラストの一枚でも投稿するんだけどなぁ…
826名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:05:50 ID:8DP3BAgp
イベント開催日には間に合わせておきたいしなぁ
機体モデル作れない自分としてはモデル作成協力者は有難いですがっと

シナリオは楽しく書けるからシナリオだけどんどん貯まっていくという・・・・
827名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:28:56 ID:9EzyYwaB
>>822
自作ミッションについてはRS3頒布からそれなりの時間がたったし、
ひとまず落ち着いた感があるのかなと思ってたり。
ただOHP等で大々的に告知したわけではないので、知らない人も多いのかも。


>>812
例のブツです。SecretSideshowのEditフォルダに入れてください。
ttp://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0476.zip

一応ネット対戦、ローカルプレイ両方でプレイ&クリア可能ですが、
今回のはあくまでもネット対戦におけるVer3.11シリーズのテスト用になります。
また、ローカルプレイ用の部分についてはまだ未完成部分が多いです。
燃料気化爆弾はネット対戦時に使用すると、かなりの確率でRSEが落ちるので禁止しています。
フェスタも別の理由から使用できない為、禁止しています。
828名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:59:33 ID:D2gY41v/
>>819, >>820
DirectX10は

Vista+GeForce8000系orRadeonHD2000系+DirectX10対応ソフト(この場合はOS以外のソフトを指す)

の組み合わせで使用した時のみ機能する。
RSは確かDirectX8.1bまでの機能しか使っていないはずだから、この場合DirectX10は
関係がないというかそもそも使われていない。

Vistaにおいて重要なのは画面の描画方式がWDDMという新しい方式に変更されたこと。
この影響でVGAドライバの構造が変化して、各社が開発に手こずって不具合発生率が
高くなっているというのが現状。

それから8000系とHD2000系は最新のビデオチップだから、やっぱりそれ用に
最適化されたドライバの完成度が高くはないため、特定の環境では不具合が
発生したりする。


とりあえず>>819氏はこれを入れてみて下さい。
ttp://downloads.guru3d.com/download.php?det=1660
インストールの前に現在使用しているドライバをアンインストールすることを忘れずに。
上手くいけば症状が改善するかもしれません。
829名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 05:45:48 ID:5Nas8zA2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm664567
久々にリプレイうp
たいしたプレイじゃないけど
>>805氏紹介のツールでワイドにしてみたんで雰囲気くらい掴んでもらえるかな…と
830名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 09:36:11 ID:71ePwzML
>>827
とりあえず大丈夫そうですね。
17333で稼働中です。

別件:
アルゴオフィシャルのデザインを近日中に変更します。
831名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 09:39:42 ID:71ePwzML
>>829
なんという高画質、高音質!
もうちょっと音が小さいと耳に優しいかもしれない。
832名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 15:15:18 ID:KhW4E74x
ネット上のイベ ≠ ネット対戦なのとCDになったりモデラーの支援が受けられたりする特典がない事が受けられたりしないのがRSO2のエントリー数が少ない理由と推測してみる
833名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 17:29:05 ID:wY1T+6Ch
>>829
フォントがキレイだ……。
834名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 18:58:54 ID:8DP3BAgp
録画ってどうやりゃいいんでしょ?
一度撮ってみたい
835名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 19:13:32 ID:WOlzhddY
録画方法

→ゲームの描画をフックするソフトを使う
例:fraps DxRec 劇あれ カハマルカの瞳
特徴:まともに使えるのはシェアウェアばっかりだったりする
最初はfrapsのフリー版あたりは試すのがよさげ
プレイしながらは、得てして困難

→ビデオ出力で同時に外部に出力して他のマシンかHDDレコーダーで録画
特徴:プレイしながらでも可能だが、D端子とか使わないと画質が酷いことが多い
環境をそろえるのが大変

→ビデオ出力で同時に外部に出力して自機のキャプボで録画
特徴:プレイしながらでも可能だが、画質が酷いことがやっぱり多い
環境によっては、異常な動画ファイルができることも

どれを選ぶにしても、更にファイルを編集する環境とスキルが必要。
836名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 19:24:27 ID:wWCgutN5
フリーならWindowsMediaEncoderをおすすめする。
837名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:04:41 ID:vqsgDfQl
動画サイズや画質をアップ用に抑える等を考えれば性能も値段もオーバースペックだけど、
ある意味これが究極かも。
ttp://www.canopus.co.jp/catalog/hdrecs/hdrecs_index.php

>>830
対応thx!
ただこちらから接続してみましたが、sptファイルの格納場所が違うとエラーが出てしまいます。
格納しているのはEditフォルダにでしょうか?
838名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:41:31 ID:NEDYQwAz
どうもどうも。自分も動画をとってみました。
>>835の説明してるところの2番目。
ノトパ → S端子+ミニジャックto赤白のやつ → 外付けキャプチャ → ノトパ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm667987

どうみても見劣りします。本当に(ry
ま、まぁ撮影可能者が増えたということで(ポジティブシンキング
ちなみに動画編集能力は有してません。あしからず・・・。


>>828
ちょっくら時間があるときにためしてみるぜー。
情報、本当にありがとう!!
839名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:56:00 ID:WOlzhddY
>>838
録画は、そのうちこんなのが主流になるかもねぇ
まだまだ高いけど
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20070721/etc_monsterxpre.html
840名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 22:36:22 ID:XwitFL4y
>>837
間違えた。
rs3original配下にあるシークレットサイドショーのミッションと同じフォルダに入れてる。
今出先なので2330時あたりまで、そのパスのままとなります。
申し訳ない。
841名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:16:51 ID:tAUi5I+X
>>840
ラジャー、ワカバリーダー。
先ほど自分とこのファイルパスを変えてやってみましたが、プレイできました。

実は移動速度が遅いのと敵機があまり多くないせいか、
1機でも撃沈できるぐらいの温い難易度なのが問題かも。
842名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:31:17 ID:71ePwzML
>>841
大変失礼しました。
本来のあるべき位置に配置しなおしました。
これでいけるはず。

さて、これは綺麗に協力プレイができそうな良作なわけです。
唐突ですが


やらないか
843名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:35:48 ID:71ePwzML
早速過ぎw > 某氏
2400時から20分ほどの予定でお願いします。
844名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:35:51 ID:tAUi5I+X
>>842
了解。戦いの空にて待つ。
845844:2007/07/21(土) 01:49:16 ID:cZDghCrU
本日はKONGOU.NET戦お疲れ様&ありがとうございます。
急遽参加してもらった方や知らずに来た方にも参戦してもらい、非常に助かりました。
RSE.exeの障害など完全版の道のりは遠そうですが、
次がある場合はボタン一発でインストールできるような自己解凍+インストーラ形式で用意しておきます。



途中一回だけ作者特権発動でコンゴウ(偽)で参戦したのですが、もしかして敵と思われてた?
なんか異常に皆から集中砲火が・・・。
846名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 02:33:27 ID:8H7rK5Dw
>>845
ホストが落ちて、他に標的がなかったので手近な怪物を始末しようZE☆ということになったんだと思います。


ゴメンねだZE☆
847名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 19:22:04 ID:wAco5hIP
週末はオン対。平日は新作品待ち。
最近の日々の楽しみはこんな感じw
848名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:13:25 ID:Kz0g/vuB
平日はアルゴーのことを考えながら仕事したりオン対したり。
休日はアルゴーに出撃。
俺、アルゴーが終わったらW杯後の燃え尽き症候群みたくなるかもわからんね。
849名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:26:58 ID:GeZd1X3S
>>847
ロダ480に新作上がってますね。

>>848
アルゴ未参加だけど、アルゴはオン対で連作ミッションの形式を取っているのですよね?もう終盤なのかな。
850名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 20:48:28 ID:Kz0g/vuB
>>849
そのとおり。
もし少しでも気になるならアルゴのサイトを覗いてみてほしい。
これまでの作戦内容も記載されてるから、ストーリーも追えるし。
一緒に同じ空を飛ばないか。


ところで新たな(?)Vistaのバグ。
ふと一人でアルゴ鯖につないでみたら発覚。
http://nosm2o.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/rs0481.jpg
雨天時に空がまっしらけ。RS2のC-10なんかもためしてみたけど同じだった。
851名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:38:05 ID:XKzrsc0x
>>850
うちはXPだけどずっと前からその状態。
だけど普段使ってるパワーユーザーじゃない管理者ユーザでプレイすると
なぜか正常に表示されるというわけわからん環境。
ちょい昔のイリュゲーのごとくプログラム内部で3D設定いじるのに管理者特権必要とか。
852名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:16:54 ID:Kz0g/vuB
>>851
ハッハッハ、何をそんな馬鹿な。
そもそもユーザーの使い分けなんかしてないんだから。そんなことあるわけ・・・・・。


(゚Д゚)直った


Vistaの導入をお考えの方々へ。
RSEやRS2を右クリック→プロパティ→互換性タブ→管理者としてこのプログラムを実行にチェック
で解決。
>>851氏、ありがとう。お騒がせしました…。
それにしてもVistaはわけわかめだなぁ…。
今までOSってのはユーザーフレンドリーに進んでいたはずなのに。
今や技術志向ありきなイメージ。肝心の使い方がさっぱりだわ・・・。
853名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:28:10 ID:Ahpm0CyZ
おっ直ったかオメデト〜


vistaは互換性とおじいちゃんおばあちゃんがせっかく覚えた操作方法をご破算にして、
1年前の最強構成PCをBASICに蹴り落す代物。

wikiか次スレテンプレに対処方法追加キボン。
854名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:38:41 ID:tJ96l0eQ
流れ切ってすみません
effyのジャッジメントのコアを破壊するところで、コア以外ぜんぶ壊したのですがコアに攻撃がききません
制御装置がまだ隠れてるのでしょうか。
全部壊すと何かメッセージが出たりとか、あるいはコアのビリビリがなくなったりとかするのですか。
それとも、単にもっとミサイルを撃ち込まなきゃだめだったのかなあ
855名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:51:32 ID:sHjWgT2c
せめて難易度とRSE.exeのバージョンを書いてほしい。
856名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:53:36 ID:tJ96l0eQ
ごめんなさい、ただ制御装置を見つけ損ねていただけみたいです
コア露出しました
スレ汚しごめんちゃい いちおう書いておくと、最新バージョンでeasyでやってます
ではでは
857名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:43:23 ID:wAco5hIP
>>856
頑張れ
effyは全難易度でプレイをお奨め。
全てクリアした先に何かがある…


…もう次スレの季節なのですね。
最近はスレ回転速度が微妙に早いような…?
858名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 23:43:45 ID:42uYrm64
毎度、若葉です。

先日のどたばたからこんなものを作ってみました。
ttp://wakabadou.ddo.jp/rs/statics/resource/misc/rs3folder_sample.zip

以前に書いていたRaidersSphereユーザ作成ミッション用のフォルダ構成サンプルです。
異論あるとは思いますが、同一の構成をとっていれば問題発生時の切り分けが容易になると考え作成しました。

よろしければ参考までに。

追伸
README.txtに詳細を記載しましたが、はっきりいって長いです。
実際に空フォルダをつめてあるので、そのフォルダを流用してもらえれば幸いです。

追伸の2
これ作ってて思ったけど、RSEで関数みたいな機能ってできないものかなぁ。
もしできればユーザ持ち寄りの関数ライブラリを作れそうな気がするのだけども。
ex) PERLでいうCPANとかPHPでいうPEARとかJavaでいうJakartaみたいな。
859名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:24:18 ID:Haxrw0CT
追記
graphicsフォルダ以下やmission、logフォルダ以下が細分化されている理由

例えばRS3のgraphics\planeには168個のファイルがあります。
これのうち、1つの機体を修正するには168ファイルの中から3ファイルを探さなければなりません。
また、人間が一度に認識できるオブジェクトの数というのは大体7個前後だそうです。(超整理法がソースですが・・・)
なので、もっとも必要な情報が最小になるように機体ごとにフォルダを分けることを提案しています。
また、フォルダで分けられていれば、特定の機体を交換したい場合にフォルダを丸ごと交換すればOKとなります。

missionも10ミッションあれば30ファイルになります。

また、ログに関しては配布される側にとっては開発のログが必要ないと考えたため分離しています。
missionフォルダにあった場合、1ファイルずつぷちぷち消さなければなりませんが、別フォルダならフォルダを空フォルダと交換すればOKなわけです。
860名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:25:37 ID:gobIPQn0
>>856
コア落とす時にタゲになってない制御装置2-3個壊したら
その後すべての敵を落としてもバリアが消えなかったことがあったなぁ・・・

自分はフォーチュン落としのミッションが苦手でござる(´・ω・`)
861名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:28:13 ID:PM97PKkN
>>856
3.10cで、normalかhardでそんなこともあったような。ええと、確か最後の制御装置破壊前に地上のイエローターゲットを一つは残しておかないとコアが露出しないとか
侵入/脱出口に行ってもイベントが起きないとか。

って>>312で書いていたな。3.11bは、effyで一部対空ミサイルがロックしなくなって3.10cに戻したので、どうなるか分からない。
862名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:28:38 ID:Haxrw0CT
おもいっきりチラ裏な話でもありますが、ご意見ご感想、使用感など頂けたら嬉しいです。
863名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 00:44:23 ID:nmTGH9XQ
>860
>861
作った人もう修正しないのかな…
864名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 14:16:45 ID:FhuO+90b
さっきニコニコで「deinonychus」の決戦シーンがアップされているのを確認しました。
ついでに全部通しで見てみたんだけど、一年近く前のミッションでも最近のものと比べても劣らない面白さでした。
正直このまま埋めておくのはもったいないかなーと思ったりも。

RSO2の副次企画として、
旧作の>>858のようなフォルダ形式の統一、無線音声の新規付加等を行う、
リニューアルプロジェクトなんて進行してくれないかな…
865名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 18:58:44 ID:nh3TWv/F
宣伝乙とでも言って置こうか?
866名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:03:22 ID:Haxrw0CT
>>864
そいやRSO2の前にはどれか一作決めてフルボイス!なんて話もあったね。
867名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:50:00 ID:y9S3Yagr
>>866
ここでね。公式企画じゃなかった気がしたが。

そういえば聞いてみたいんだけど、
このエディタミッション製作者のこの作品・内容が好きだって奴はある?
RSO・2参加者・非参加者に関わらず。

個人的にはCLOCK氏のイベント量。アレは見ているだけでも楽しい。
腕前が追いつかないから一回で全て見れないことが多いのがつらいが。
868名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 20:58:57 ID:Vo4Puth5
>>867
メ欄についてkwsk!
869名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:18:34 ID:y9S3Yagr
>>868
ふたばちゃんねるの二次元裏ふたばって所のnov鯖に23時辺りから立つ定時スレ
の本日の話題内容。
870名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:49:34 ID:r8xNhV8w
>>867
シナリオやカメラアングルはtzadynさん、
ギミックはICKX(名前このまんまでいいのかな…?)さん、
台詞まわしではながらさん、
全体構成のまとまり具合ではCLOCKさんが凄いと思う。

単作品で好きなのは「Raiders Sphere 1945」
オン対でのヘッドオン相討ち率の異様な高さに萌えたw



声付きミッションの話なんだけど、
ADVツールvol.3みたいに製作者や一ファンが声入れするのも面白そう…
871名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:10:00 ID:+spPdbAw
>>867
燃えた
zs氏「RAEON」の打ち上げ支援部隊、CLOCK氏のSideShow最終面

笑った
avalon旧版?テトラタワー使用の某V
872名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:35:01 ID:fNY9X+b5
少佐役:tの人
助けて下さいVo少佐!役:Vの人
を推してみる。

Vの人の死に様はガチ。
873名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:53:10 ID:6wQVbKPM
ツンデレなAIにとても弱い自分はとりあえずeffyとSideShowを推しておきますね
続編なりなんなり見てみたい

あのまま置いておくのも神秘的だけれど。
874名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 23:26:37 ID:7Nu66h/S
Sideshow,MF逆襲,Script-i。



笑ったのはRS2だけど大量のコイワRをビッグサイト上空で落とすミッション。
全滅させるとAWACSがコイワに空を飛ぶ資格は無いとか言い出して吹いた。
875名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 00:51:07 ID:9932qR3Z
SecretSideshow,The heretical sky,MF社の逆襲とeffyと…

クリアまで時間がかかったのは(ミッションタイムもだけど)SecretSideshowのMission-C10SとMF社の逆襲のMission-06のhard。
前者はうろうろしてるとすぐ落とされたけど、逃げ回って何とか。
後者はなかなかクリアできなくてもう涙目だったけど、突っ込んで何とか。


ヘッドオンで敵機を落としたり駐機中の鉄器をまとめて始末できたりと、スマート爆弾と燃料気化爆弾は他のミッションでも使いたいなぁ…
876名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:39:38 ID:J3M8ZbdK
ミッション内容とかじゃないけど、マナ氏のミッション製作数。
少なくともUPされた数は1、2を争うと思う。

内容とかならCLOCK氏とtzadyn氏。
この2人に完成度で追いつくのは難しいと思う。面白いし楽しいし難易度が適量だし。
877名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:43:29 ID:QwmJGk66
867-875
人気があるのはやっぱり時間と手間を掛けた大作が多いですね。
878名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:48:53 ID:1ZapXjCM
>>876
>ミッション内容とかじゃないけど、マナ氏のミッション製作数。
>少なくともUPされた数は1、2を争うと思う。
100ミッション超えていると言われても納得の製作数。
879名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 22:08:42 ID:Vhq1atyX
RS2時代からCLOCK氏の作品が良かったな。
一番正統だし。
次点にセントレアシリーズ。
RS3の作品でケロべロス小隊出してほしいっす。

プレイして衝撃を一番受けたのはzs氏のRAEONかな。
これ以上に凝った作品tzadyn氏のやeffyがあるけど
俺はこれを押す。
880名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 22:29:43 ID:NT7JepxF
ながら氏の高速機も好きだったりする
グッドラック、ながら氏
881名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 00:58:23 ID:nxmMbkjE
正直、高速機は楽しめなかった俺。
882名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 01:10:56 ID:QnRX7CUN
>>881
高速機はRのコンセプト、低空低速格闘戦とは逆に高々度高速ミサイル戦がメインになりがちだからなぁ。
敵機のルーチンもRS3のシステム的な問題のせいかあのスピードには対応してないようだし。
R-27BでHARDクリアを目指したことがあるけど未だならず。


ここいらで単発ミッションや製作者にも目を向けてはと思ったり。
好きな一発ネタ的単発ミッションや製作者なんかはどうでしょ?
自分はラジコンミッションが楽しかったり。作った人もよく考えたと思いますよ。
883名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 01:17:40 ID:nxmMbkjE
なんだか自演ぽく思えてしまうからもう辞めたら?
884名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 01:26:48 ID:JRZMCz1z
>>882
すとらま ナイトレーベン
これだけで誰製作かは判るはず。アレは個人的に神。
>>883
これが匿名掲示板の欠点ですね。
885名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:01:09 ID:iVnlKuia
effy、SecretSideshow、INCARNATIONが俺的には神

前者二つはシナリオが、後者はラストでのキャラのやり取りが好き。
それぞれのオリジナル兵装も惚れ惚れするのが山済みだ。

次点ではSpace_Cherry
今まで宇宙をメインとしたシナリオが無い中、とても新鮮だった。
いろんな戦艦相手にするとかもな。
ラストが不完全燃焼だったが将来性は高いと思う。
是非ともまた宇宙を主体としたシナリオを作って欲しい。
886名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 02:09:19 ID:wUqIzlor
単発ならねーぎかーもかな…
中隊名聞いた時吹いたw
887名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 03:13:16 ID:eFAzTkU2
RSでの最萌キャラはレイチェルだが、自作ミッションの中ではScript-iの
マットニクに萌え上がったことを告白しておく。

あとsphered//01の第一機動大隊の掛け声(「破!!」とか「斬!!」とか)も笑えてw良かった。
888名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 08:06:55 ID:ZTzazlCc
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm595739
この中の数人参加しただろwww
889名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 16:30:23 ID:6ebkIMJb
PC買い替えRSインスコ。effyやるかと思ったらページに繋がらないよ…
googleのキャッシュからたどって初版のフルセットは落とせたけど差分が落とせないよママン(´・ω・`)
890名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:03:19 ID:2uAuTp3m
ttp://www.oddcast.com/home/demos/tts/tts_example.php?sitepal
10カ国のテキストを読み上げてくれるソフト
日本語は違和感あるけど事務的な英語ナレーションくらいならこなせそうじゃね?
891ID違うけど889:2007/07/26(木) 20:24:20 ID:stO9ZgqC
あ…あれ?今行ったら普通に行けた…
お騒がせしました(´・ω:;.:...
892名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:38:37 ID:pgNbchDV
そういえば今週は平日に誰も飛んでない感じ・・・?
893名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:55:05 ID:eY9CrFI4
つ夏期講習



俺は社会人だけどね!
894名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:58:39 ID:2uAuTp3m
今日から試験期間なんっすよ・・・・orz
895名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:04:15 ID:mOUdqfpK
私は課題がやばいのです、にぱあ・・・

土曜のアルゴは逝けるようにスケジュール調整は完了していますけどね
896名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:00:03 ID:HHbblTQU
そういえば次のスレタイはどうする?
【もう8機出る】RaidersSphere【メインゲートを開けろ】
前スレからこれをpush
897名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:16:11 ID:Zu8PU3nC
アルゴ上空で飛んでみるぜ。
あまり長い時間はいられないが。
898名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:25:56 ID:vIccCSsx
アルゴと言えば少佐があそこでなんか募ってたな。
誰かコメントした奴いる?
899名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:09:33 ID:MK7aICSD
>>898
<< 馬鹿!!! 秘密裏に動け!! >>
<< ばれてしまっては全員が危険になるだけだ!! >>
900名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 01:08:18 ID:wZvfvHmN
>>874>>887
ひゃー、個人的に黒歴史な作品を評価してくれる人が二人も!
ありがたいと言うか、恥ずかしいと言うか…
でも、残念ながら諸事情により続きは作れないのよね…
901名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 01:42:04 ID:h9Owh6gD
久しぶりに読み返したが、空挺部隊楽しすぎw
てかタラバw
902名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 05:36:44 ID:BZpnR/HD
準備の準備だからわからんけどRS02っていつ位イベント開始を目安にしてるんだろ
903名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 13:08:07 ID:mAzOESPd
>>902
元が冬コミ出展を目的としていたものがweb企画になっただけだからやっぱり年末では?
今回は時期ネタにも対応できますよ〜!とw

専用HPを作るんだったら各作品に直にコメントが入れれる昨日とかあったらいいなぁ。
開発者掲示板だとどうも書きづらくて…
904名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 06:00:28 ID:Q5wbsQqy
ニコに先日行われたスクリプト付きオンライン対戦の様子を記録したムービーを上げました。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm712345

とりあえずレイチェルの声に萌えて下さいw
905名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 12:23:14 ID:bhxF6gvE
本日のアルゴはお休みですが、下のサイトで先週のアルゴナウタイ第8回の動画を公開しました。
興味のある方は覗いてやって下さい。

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~selen/rs.html

サーバ容量の都合上、新しい物を上げる時は古いファイルは削除されます。ご了承下さい。
906名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 12:43:02 ID:9qv3THf+
んな時はうちで動体保存とかどうよ?若葉です。
動画のzip化って何か意味ありで?

所で開発環境周りの支援でRSO2参加ってありなのかね。
907名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:34:29 ID:lKIWUf3l
>>905
文字コードの宣言が変だYO

>>906
Eclipse のプラグインですか?
908名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:34:36 ID:MfYtfj0K
>>906
OHPのほうで聞いたほうがいい予感、電プロ氏は一応こっちも覗いている様だけど・・・
909名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:45:26 ID:9qv3THf+
>>907
挑戦中。
どうも上手くビルドできない。
むしろ激しく協力者募集中。

まぁ環境つっても広大なファイルスペースとTracくらいだけども。
真っ当なBTSがあればRSEそのもののブラッシュアップにも役立つだろうし。
・・・そのトラックもなぜか今パイソンのインストで詰まってる。
910名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:47:03 ID:9qv3THf+
間違えておくちゃったYo!

>>908
どっちかっつーと、RSO開発者自体からの需要があるかどうかを聞いてみたかったり。
オフィシャルだと回答によってはチームとか割れそうな気がして。
911名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:51:45 ID:jNmWi2rx
RSO2じゃなくて、RSO2関連物製作者、ひいては今後のRS開発の援助ツール。
で、初版をRSO2に入れてもらって参加、という認識?
十分ありじゃないかなぁ。考えてみると電プロ氏以外が出すツールつーのは初めてということに・・・。
912名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:02:07 ID:bjYEkBro
スクリプトチェッカーを忘れないでください・・・。

それはともかく、OHP開発日記のRSO2参加者募集にはディレクターなども書かれてるし、
製作物の有無は考えなくても大丈夫かと。
多分RSO2に関してだけではなくネットイベントでも同じだと思う。
913名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:14:41 ID:9qv3THf+
>>911
んや、まじで環境整備だけ。
バージョン管理システムの提供とか。
Trac使えればマイルストーン管理ができるから進捗管理も楽になるんじゃないかなーと考えた。
製作物はこちらのリアルスケジュールが管理し切れないから2の足ふんじゃうんだよねぇ。
ちなみにRSEclipseは俺が欲しい。
ID1024個も内容覚えるとか無理だから!

>>912
スクリプトチェックも入れたいー。
とりあえずTracが稼動可能になったら行ってみるわ。

みんなありがとう。
914名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:24:37 ID:jNmWi2rx
アルゴー隊へ
今夜は戦闘がないがパーティーがあるそうだ。
詳しくはアルゴーの掲示板を参照してください。
915名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 22:14:05 ID:51ZVaBpN
ちょっと失礼、長距離味噌。

>>858
ログファイルは俺もsptファイルやtxtファイルとごっちゃになってわかりにくいと思ってたので、
良いと思うのですが、だた履歴管理などを考慮してもログ1ファイルにつき1フォルダはやりすぎかと。



>867からの流れを見ていて久しぶりにRAEONをプレイ。
昔は弾ケチって至近距離からの2連射しかしてなかったけど、
旋回しながら撃ちまくると無意味に楽しすぎることにいまさら気づく。

最後に、俺のミッションを良いと言ってくれた人たちthx!
916名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:19:04 ID:3au2JsvV
うーむ・・・・某"加速器"を見てしまうとそれを超えられない自分が情けなくなるw
917名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:15:19 ID:G+3Pmwhv
しばらくRSから離れて違うゲームに魂削ってたけど
俺のフィールドはやっぱりRSの空だ!と戻ってきた


感覚忘れてる…orz
918名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:30:53 ID:5AslOI1u
>>917
かつての空の戦士の帰還を祝ってこの言葉を!


「ACZと掛け持ちプレイしてたらボタン配置ごっちゃになっちまってwwwでもやってりゃ慣れるもんっすよ」
                         …アール・エスココスキー(1968-2007)
919名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:08:54 ID:r6s0Bof0
>>918
ちょwww今年没年かよwww
920名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 20:37:21 ID:p2Z2TOIY
親戚にエアロダンスキーがいるに違いない。
921名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:18:20 ID:hLEOriiL
毎度若葉です。

>>905
動画撮影ありがとうございます。
ただし、一応プレイヤー名が出てるので動画公開の可否をプレイヤーに尋ねたい所です。

そこで
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37574/
にて確認用のスレッドを用意しました。

アルゴプレイヤーの方は動画公開の可否について書き込みをお願いします。
期日は8月3日金曜日までとなります。
これといった反対意見が無い場合、ボイチャが含まれないアルゴナウタイの動画は原則公開OKとみなします。

>>915
ご意見ありがとうございます。
そもそもログファイル分割できなかたよorz
なので、1ミッション1フォルダな構成はできないっぽいですね。
922905:2007/07/30(月) 00:18:53 ID:h+5RnUFC
>>906
圧縮したのはサーバの使用量を出来る限り節約するためと、ブラウザによっては
リンク先が動画ファイルの場合、クリックした時に保存するかどうかを訊ねる
ウィンドウが開かずに、直接読みにいってしまうためです。

>>907
お手数をお掛けしました。修正しました。
923名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 02:14:06 ID:QP4Cz7DB
俺も久々に遊んだら感覚が…
つーかPS2のコントローラが手にあわね

箱の有線コン買ってこようかなぁ
924名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 02:17:06 ID:hLEOriiL
wikiにスレのテンプレページを作ってみた。
スレタイとかはこっちのwikiに書いとくといいかも。
ttp://www.azuresphere.net/index.php?2ch%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
925名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 19:28:57 ID:nFS8COdc
誰かEffyのミサイル基地制圧ミッションのHardリプレイ持ってる人いないー?
自分のクリア仕方が力ずくなんで一度他人のプレイも見てみたい・・・・。
できれば加速器無しのほうがありがたいですが・・・・

ちなみに自分の装備
マーベリック          ASRAM
ASRAM     もしくは   デュランダル
デュランダル          デュランダル

マーベリック2発、デュランダル1発放り込んでギリギリまで機銃連射→RCS
みなさんどうですかね?
926名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 20:52:00 ID:5MSJD9zK
さっそくwikiの2chテンプレのスレタイ案に追加しました。
9スレ目のはAIM-9の部分で別系統の人が釣れてしまわないか心配。
927名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:03:25 ID:3P/6vSXB
>>925
時間あったら今日の24時ぐらいにプレイしてあぷろだにアップするけど…凡プレイの予定だから御免ね_| ̄|○

兵装のチョイスを変えてみてはいかが?
effyの対地ロック速度が酷かったし、地表攻撃に誘導弾は向かないから俺は爆弾ぽいぽい投げてた。
928名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:21:03 ID:3P/6vSXB
ついでに報告。
伝説のものを誰かが上げてくれたようです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm729318

この場を借りて感謝。
929名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:50:27 ID:nFS8COdc
>>927
あのロック速度にはもう慣れたww
俺の分もあとで上げてダメ出ししてもらおう・・・・・
930927:2007/07/31(火) 00:05:40 ID:soUisQWC
>>929
ご注文の品上げときました。
やっぱり凡プレイに…_| ̄|○

あと書き忘れましたが、ver.3.10eでのプレイなので見る際はrseをダウングレードしてください。
931名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 06:44:16 ID:4KUCHbJd
まる1日レスついてないのか・・・
>>930
>>925では無いけど拝見させていただきましたー
リプレイ中3.10e、3.11bの両方で途中で墜落して見れなくなったのは何故・・・orz

途中までですが感想
攻め方がシンプルでいいですねぇ、自分は特攻して機銃使ってまでぶっ壊してたので尊敬
932名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 11:34:46 ID:hrIKvqqp
>>925
R40のしか中田…デュランダル・通常爆弾・GYDRAで8'26位。 …あれ?今でもこれが自己ベストだ。


デュランダル×2・通常爆弾×2〜3で北の方からサイロ潰し、GYDRAでミサイル落としつつ耐久度イベントを待つと。後は適宜地上物を潰しつつ飛行機落としてクリア。
R-S20アクセラレータ無しでも大体こんな感じで。
933名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 21:12:17 ID:TrwNNkdM
そういえば夏コミ初日に行く人います?
言ってる当人は平日につき行けるか微妙なので、これの体験版買う人がいたら感想聞かせてほしい。

ttp://www.amusement-makers.org/teamace/
934名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 21:22:10 ID:nE1ayb/r
>>933
アフターバーナーっぽいなソレ。
935933:2007/08/02(木) 21:33:31 ID:igtC+l+c
>>934
なんか最終的にはロボに変形するとかあったから、
3Dフライトシューティングじゃなくて唯の3Dシューティングなのかな。
936名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 21:34:42 ID:7CZgz4bh
>>933
積んだままのカタログを開けてみた。
同人ゲームが初日になってて驚いた。
937名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 21:47:56 ID:igtC+l+c
よくよく見ると東館配置。
同人ソフト配置って西から東になったのか。
938名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 01:25:47 ID:l/HXiLvI
こんばんは
 wikiのthread 制御ミッションのページに新規オブジェクトの
サンプル画像をアップしました。
以前アップしたときはビルとG.D.とH.R.の合成品でしたが、
折角なのでメタセコで作って見ました。
ロケットパンチとブレストファイアなら何とか再現できそうです。
さすがに
コレ>ttp://blog.goo.ne.jp/pandiani/e/6c1ade79477d077d0a1da879596e2ff2
には足元にも及びません。
出来れば冒頭部分くらいはムービで再現してみたいものですね。
939名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 17:40:41 ID:1u/6jWGI
今Wiki見ててうみほたるが実在してることをはじめて知った....orz
940名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 17:45:42 ID:U6/itvCA
しらなかったのかよあの不沈艦


連休には、高速に乗らずあのたもとの海岸まで車を走らせて
渋滞している車を横からにやにや見るのもなかなかオツ
941名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 18:07:24 ID:bjkSoVSr
>>938
こちら側は艦長がノンケでも食っちゃう双胴空母キボン
942名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 18:17:30 ID:1u/6jWGI
>>940
西日本人なので東には疎いのですorz
そういやRSのMAPってどうやって作ってるんだろ
943名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 18:58:12 ID:bjkSoVSr
>>942
超多額の税金無駄遣いとか散々批判されてたのに
知らないってどんだけー


MAPは全面航空写真読み込みとか出来ないんで
森の面みたいに海ステージに各オブジェクト置くんだ
初夢さんの作品なんか参考になると思うよ。

944名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 19:46:26 ID:1u/6jWGI
>>943
アクアラインは知ってるよ!その中に海ほたるがあるのを知らなかっただけだよ!><

ふむふむ、挑戦してみるかな・・・・
にしても空が狭いんだぜ・・・・8000×8000くらいになればいいのに・・・・
945名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 20:58:40 ID:aUMV4W7s
ところで誰か22時くらいから・・・いたしませんこと?
と誘ってみるテスト。
アルゴー鯖にてお待ちしてます。
946名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 12:54:34 ID:zQ8VugiC
>>944
開けた場所で空戦やるには十分だけど
特定の通路を飛んで目的地に行くようなミッションには狭すぎるんだよな
ジグザグに飛ばせるのも何か変だし

あとあらかじめ自分で飛んだ飛行軌跡を自作ミッション内にインポートできないかなぁとか思った
上の例だと道案内役に飛ばせたり寮機をついてこさせたりイベント内でスタントさせたり
一から座標で指定してくのは大変
947名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 13:42:16 ID:/Bu+9//p
まったく関係ないが笑った
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow49742.jpg
948名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 19:23:18 ID:ZXrEjfe4
>>946
座標を指定するのに変わりはないが
数秒おきに自機座標を出力して編集し、各座標間を飛行させるのはどうだろう

でも角度指定が面倒か
949名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 20:15:48 ID:uWFZ90gh
つrunaway
高度指定不可、レジスタでの座標指定もできないけど。
950名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 20:10:48 ID:QaqOTnYP
日本橋にて
とらのあな、メロンともにRS3、RS0存在中

メロンではプッシュが激しく、未だに液晶でリプレイ動画垂れ流し中
かつ「同人ってレヴェルじゃねぇぞ!」という巨大付箋までついております

もしかして日本橋メロン関係者がはまってるんですかね?w
951名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 20:32:39 ID:DkDGD+/i
良いことだ
でもプレイ人数増えてるのかな?
952名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 21:17:05 ID:QaqOTnYP
したらばやこのスレ見てる人が少ない気がする
販売数は4桁になってると思われるのに・・・なんとも勿体無いですねぇ
953名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 21:31:53 ID:qHATvHiX
>>951

RSやっててもここまで辿りつけていない人もいるだろうし、
ネットで情報集めるほどやりこんでいない場合もあるだろうし。
スレの回転速度に影響する程増えてるってことは無いでしょうね…

でもアルゴ参加者の推移を見る限り、3rd発売から一年以上経った今でも新ユーザーは会得出来ているみたい。

RSO発売に伴うユーザー拡大の効果が認められないのは、RSOが3rd購入前提のアペンドディスクだったってことと、
デモを作らなかったことに代表される「宣伝にあまり力を入れなかった」というのが大きな原因だと思う。

RS自体は同人・コンシュマー問わず多くのゲーマーにとってかなり魅力的なものだけど、
それを知らせる術が整っていないってのが現状なのでは?


RSO2のデモムービーがある方が良いのは勿論だけど、
そろそろファン独自にRSやアルゴ等の創作広告を出すべき時期だと思う。



…そういえばそろそろ次スレの時期ですね。
954名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 21:57:02 ID:QsEhD6gd
>>950
その様子、写真で見てみたい
955名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 22:12:40 ID:QaqOTnYP
>>954
すまね、よっぽど写真でとろうかと思ったんだが店内撮影ってよかったっけ?と脳裏に走ってやめたorz

RSってやっぱ広告不足なんですかねぇ
やってる事、需要スペックとか考えると3Dシューティング好きの人たちが喰い付いてきそうなんだけど・・・
逆に言えばRSとネットでの状況を同時に宣伝すればスレ人口も純増するのかな?
956名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 22:34:55 ID:bt32ju2j
RS2→おぉ!こりゃすげぇ!こりゃ3もやってみるしか!!!
RS3→……あれ?なんか随分と短い…なんか拍子抜け…

で終える人も多いんじゃないかと思った今日この頃。
RS3はエディタがメインで3rd自体はオマケやサンプルみたいなものだと自分は思ってるけど
多くのユーザは作品としての3rdを期待して買っていくだろうからなぁ…
957名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 23:34:08 ID:D3koScCl
>>955
店の許可を取って写真を取るんだ!
<<RSのファンなんです!こんなに取り上げて貰って嬉しくって!>>

まぁ露出はほとんどないからねぇ。
楽天で特集ページ組まれてたけど、このスレの人間ですら知らない人のが多そうだし。
同人紹介サイトとかでもほとんど話でないし。
あと、2ch以外でヒットする率が低すぎる。
blogとかでの露出が増えれば大幅に認知率が上がるのが今の世の中。

それとイベントオン対が取り上げられるだけでもだいぶ変わりそう。
実際の所、アルゴとかでやってる事ってコンシューマ、同人問わず前代未聞だと思うんだけどなぁ。

まぁ、言える事は同人紹介サイトに都度タレこんでみてはどうかということだ。
effyクラスのなら普通にタレこめると思うけども。
958名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 23:52:55 ID:WnmhfY5U
人は増えるのは全然構わないんだが俺はオン対とか、アルゴみたいな協力的なミッションの中で
ルールを守らない人とか、自分勝手に行動するとか人が来るとつまらなくなりそうかな?という懸念をしてる。

ただ、どんどん人が増えて色んな人と交流出来て、新作ミッションが公開されていくのは賛成だし
自分も参加したいと思ってる。
959名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 00:15:36 ID:S6J2VrSc
>>958
一番の懸念事項がそれなんですよね…
こうなるのだけは避けてほしい。
ttp://yy46.60.kg/test/read.cgi/soat/1159226013/

張っといてなんですけど、予備知識無しだと精神的に物凄く辛いので注意してください。


>>957
以前も同人紹介サイトの話しが出たけど、例えばどんなのがあるんだろ?
同人はRSしかやんないから分かんない…
960名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 00:15:36 ID:Wo/40sMf
>>958
スクリプトでもホスト側の操作とか何でも良いから、
他のプレイヤーに攻撃可能にさせるとか。

そこまでやるとフライトシミュじゃなくてFPSチックかな。
961名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 00:41:00 ID:Kpv0kAlZ
まぁ録画録音できる人多いですしホストに通告→明確な理由をもってしかるべき対処が基本でしょうけど

空気読めない人ってどこにでもいるもんね・・・・
962名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 08:00:53 ID:80P55gS0
人が増えないのはポータルサイト的なものがないのが一番の原因かもしれないね。
公式掲示板あたりで活発なファン交流があるわけでなし。
wikiもしたらばも、なによりここも取っ付きやすさが良いというわけでもなし。

しかしまぁ、現状じゃ取らぬ狸の皮算用。
とりあえず人が増えてから心配しないか?
>>961氏が仰るとおり録画できる人間も増えたことだし、アピール方法考える方に
リソースさいたほうが生産的だと思うんです。
963名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 09:06:54 ID:dr0WKYdF
本来はwikiがポータルなんだけどね。
プレイヤー一覧が敷居になってる気がする。
そういえばしばらく前から若葉堂のトップのタイトルがオンライン対戦ポータルに変わってるね。
事実上唯一の常設鯖なんだから公式からリンクしても良さそうだけど。
964名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 22:30:02 ID:swIpqC0d
RS人口は現状での人数でちょうどいいと思う俺。
965名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:44:07 ID:Kpv0kAlZ
もうちょっと多くても支障は出ないと思う
週2くらいで小規模な自作が出てくる感じがうれしいなぁ・・・・
966名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:58:02 ID:+Mi6SKnn
公式掲示板にサイトに関する告知あり。
967名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 00:53:32 ID:fMTmDIVr
必要はないと言われても丸ごとコピペしてきた(hは抜いてます)

鯖近況 投稿者:電プロ 投稿日:2007/08/07(Tue) 23:12
ttp://rectangle.sucre.ne.jp/が消える可能性が僅かにも出てきているので
本当に消えて連絡がつかなくなる前に周知しておきます。

現在、サーバ運営会社の一切のサポート業務が機能していません。
スパムメール被害によりサービス本体のサーバがまるで機能していないそうですが、
本当のところは不明です。復旧に「2〜3日かかる」とTOPページにて周知があったまま2週間経過しています。
ちょうど契約更新時期だったこともあり、
FTPアカウントを切られている状態で更新も出来ません。

PinkyNetが個人経営のサーバ会社のようで、単純な業務パンク状態なのか「夜逃げ」なのか
判断がつかない状態なのですが、いつ消えるか分からない状態なのは確かです。
サーバ削除を自動で行っている場合、今月末にデータが全部消えます。


PinkyNetの第三者情報を探そうにも、なかなか探せず、時間も無く、有効な手段がうてません。
2・3日たって状況が変わらないなら、運営会社に直電して聞いてみます。
それでもダメなら移転になりますが、その場合は、関連周知をお願いいたします。

本件、「丸ごと」コピペする必要はありませんが、
サーバが、というかサーバ会社が半死状態で、今後どうなるか分からないという旨をWikiおよび2chで周知してくれると安心です。

要点:ある日突然ttp://rectangle.sucre.ne.jp/にアクセスできなくなったら、外部掲示板であるwikiや2chやごった煮掲示板などをたどって情報を得てください。難民化を防ぎましょう。
968名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 01:22:37 ID:83te+CmO
このまま削除されたら何も知らずに公式に飛んでくる人にはきっついなぁ
969名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 01:27:24 ID:VGoNSkts
そこでSEOですよ。
オフィシャルのURLを文字列で自分のサイトとかに書いておく。
それでせめてURLをググった人は救える。

リンクは張っちゃだめですよ?
オフィシャルのが上に来ちゃうから。
970名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 20:11:57 ID:DGzo2Z7S
RSO2参加者(主にベテラン)不足、
RS縮小広報に伴うユーザー数不足、
Rectangle公式サイト消滅危機…

とまあ結構問題が積み上がっちゃっていますな。
それら問題を直接ファンの手によって解決出来るのが同人の面白さなんでしょうがw

一つ提案。
これらの問題を2chで相談してもいいけど、
話題の変化と共に話が流れてしまったり経過が分からなくなったりすることがあるかもしれません。
なんで、wikiにRS全体に対するBTSみたいなものを設けてみるってのはどうでしょ。

需要無いとすぐ潰れるので、確認の意味で書いてみました。
971名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 00:51:12 ID:ZZ9+JNP8
そんな要らないでしょ。
公式は鯖ヤバかったら会社変えるらしいし
同人ゲームのユーザー数って、東方ひぐらしみたいな化物除けばこんなもんだし

RSO2が盛り上がりに欠けるのは同感だけど。
正直、個人ではネタ切れなのかもしれない。
個人製作でなく共同製作案を本格的に始動させるべきなのだろうか。
972名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 01:01:47 ID:IvK5zI2U
シナリオは一応書けるけどそこからミッション組むのが時間かかるんよねぇ
ギミックとか超兵器とかも好きだけどしっかりしたシナリオ、キャラがいれば
対空、対地の繰り返しでも普通に楽しめる俺
えぇ、妄想大好きですともorz
973名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 01:46:04 ID:MkH/J2kG
シナリオ書ける人すごく羨ましい、起承転結どころか骨子すら思い浮かばないから困る
絶望した!己の発想力に絶望した!!
974名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 01:53:04 ID:j4GqK1EK
>>970
やっちゃえば?
良ければ人が続くし、悪けりゃ離れるし。
アルゴと一緒さね。

>>971
同じくやっちゃえば?

>>972
なんせガチ言語だしねぇ。

という事でスクリプター人口向上のためにRS3のオンライン化とかどうか?
俺は別件で動けないから直接手を出せないけど。
ご高説垂れておきながらorz
975名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 04:00:44 ID:IvK5zI2U
とりあえず何事もやっちゃえばいいんですよね
今年の春休みにサクラエディタを入れるところから始まった俺のミッション作成は
本編その他をコピーして数値弄ってフリーズしての繰り返しww
ラヴァーズどうやって動かすの?え?moveとjumpの繰り返し?system入れてないとどうなるの?とか
超速フォーチュンのカタパルト作動!うはwチャリオットがフォーチュンにぶつかってるwwwとか

>>973
募集すればシナリオ、骨子の一つや2つ飛んでくるんじゃね?w
骨の組み立て方は人によって異なるだろうけど何からどうやってシナリオを作るのかは
教えてもらったほうが速いと思う
976名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 08:39:09 ID:+Hox61/n
ちょ!おまいら、少佐が檄文載っけてますよ。
977名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 17:05:05 ID:sFPK/CBD
RS2にしろMGSにしろラピュタにしろ、
なんで前後の位である「准将」や「中佐」でなく「大佐」が裏切りを行うんだろうなぁ…

一番呼びやすいからかw
978名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 17:27:25 ID:GC2skwCH
>>977
シャアは?
979名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 22:03:51 ID:UE2XcOZ+
今からアルゴ参加って楽しめるのかな…?
状況を三行くらいでまとめてくれw

980名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 22:28:52 ID:sFPK/CBD
>>979
まとめるって、アルゴの表を?裏を?
どっちか分からないから詳しく説明できないけど、一つだけ。

裏は今後も何らかの形で楽しめるだろうけど、
表は明後日を逃すと2度と味わえない。
981名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 23:53:58 ID:UE2XcOZ+
これは、なにも分からない人に不親切な説明ですね。
三行は冗談としてもね…
982名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 00:25:50 ID:I1rA+BoH
なんかいろんなやつらと空を飛びたいなら十分楽しめるぜ
ただストーリーが先週局面を迎えたから公式の戦闘ログを見てくれ
983名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 01:11:57 ID:3xxekwOA
てか、そろそろ次スレの季節ですよ。
アルゴ前に移転先出てるといいなぁ。
984名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 18:36:58 ID:iIwEM5gc
ごった煮開発部屋の掲示板よりコピペ

100 :電プロ :2007/08/10(金) 18:33:09 ID:
> 本日夕方までに移転の結論を出します。
電話が通じません。
結論が出ました。サーバ管理会社の業務放棄につき、サーバ移転します。

移転先URLについては、若葉さんに相談中ですが、準備が出来次第、
告知していただくようにお願いしておりますので少々お待ちください。
一応暫定移転先となりますが、RectangleがRaidersSphereのサークルとなっている現状から、そのまま公式となる可能性が高いです。

開発の方もRSO2についても動きがあるのですが、移転してFTPのアカウントが発行され次第、告知します。

現状は以下のように更新されました。
「サーバ運営会社の業務停止につきRectangle公式Webサイトは移転します。暫定移転先は2・3日中に決定しますのでWiki/2ch/公式掲示板などで最新情報を参照してください。」
となっております。

これから>>99の方法でTOPデータの改変に取り掛かりますので、Webのデータが消える可能性があります。
985名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 18:57:42 ID:JY6GOxHG
なんの疑いも無く>>99を読んでみたらロリっ娘AIとか書いてあって吹いたww
ごった煮掲示板の方の99ね。
986名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 20:10:37 ID:I1rA+BoH
ロリッ娘AI吹いたwwwwwww


次スレ立てようと思うんだがWikiのテンプレそのままでいいかいね?
987名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 20:39:13 ID:I2zBN/cS
公式サイトの移転先が決まるまで次スレを立てにくいから待避ー。待避ー。

雑談スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28089/1138195980/
988名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 23:38:16 ID:3xxekwOA
毎度若葉です。
わり、仮レクタングルサイトURL張りの関係があるので、今回は俺に次スレ立てさせて貰って良い?

ちなみにスレタイは【もう8機出る】RaidersSphere【メインゲートを開けろ】で行くつもり。
もし、溢れて張れないようなら次の行のを使うよ。

以降はwikiでお願いします。
989名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 01:39:35 ID:vID/hxvZ
毎度若葉です。
大変長らくお待たせしました。
新スレッドです。

【A-08】RaidersSphere【闇夜の狙撃手】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186763334/

スレタイはサイズ合わなかったので適当にミッション名から取ってきました。
悪しからず。

IDが違うのは別回線の人にお願いしたからです。
990名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 08:37:35 ID:wsfG39+7
>>989
若葉氏GJ
獅子奮迅の活躍っぷりにワロタ。RSコミュニティのお父さんを名乗るが良い。
移転先と新スレも出来たことだし、一安心といったところでしょうかね。
991名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 11:14:35 ID:SosRiU27
>>989
スレ立て乙!これで心置きなく埋め立てが出来る。

「スレ埋めは、スレ立て人を乙りながら高度をsageて行いなさい。一人一回が基本よ」
今回ばかりは告知も含めてageた方が良いのかな。
992名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 12:43:36 ID:rx2/kkH+
なかなか埋まらないので埋め埋め
993名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 13:32:25 ID://aOSyd/
>>989
おつ
うめ
994名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 13:49:44 ID:Zgh95umB
>>989
乙です
995名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 15:57:29 ID:vID/hxvZ
今日のアルゴナウタイ。
動画なり画面ライダーで画像とか取れるようにしとくと幸せかもね。
むしろしないと後悔するかも。

画像の保存先は物理的な別ドライブにしないとプレイに支障がでるかも。

本番まであと5時間もあるし、今のうちに使い勝手とか負荷を調べとくといいかも。
996名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 16:05:00 ID:bntSjxUG
(アムロばりの)「埋まれー!」
997名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 16:32:11 ID:vID/hxvZ
埋めを兼ねて画面ライターのURL置いておきますね。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se279567.html
998名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 16:38:15 ID:LSt+zEgg
あと3!
1000レスはあの人に号令をかけて欲しい…
999名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 17:48:58 ID:tPii1gu+
埋めて、埋めて、埋めまくれー!
1000名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 18:14:08 ID:zcTnZyGX
>>998を裏切って。



>>1000ならベオウルフ曹長復活。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。