ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission399
提 供
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G R U N D E R
North Osea Grunder Industries
このスレッドは2機のコストで3機生産
技術のグランダー社の提供でお送りします
ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
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│戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃
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NEON GENESIS THUNDERHEAD
時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 2月27日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
電子戦記 E-767 外伝
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│無│敵│┃┃ ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃
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│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃
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AN INVINCIBLE POLICE OFFICER
( Ein Un?berwindlich Polizeibeamter )
時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!
歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
全国東宝系映画館でメガヒット公開中!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!
グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍に嬲り者にされました。
ここからは
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G e n e r a l R e s o u r c e L T D .
今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと
皆様の楽しい生活を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ:
ゼネラルグループは取締役以下がテロ組織の構成員であった為送検されました
ここからは
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Power is Right
ニューコムの提供でお送りします
再再度スポンサー変更のお知らせ
ニューコムはニューコム本社広告局の男性社員(71)によるインサイダー取引問題で書類送検されました
ここからは
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A X E & H A M M E R
PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY
あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグも愛用したAXE&HAMMER社がお送りします
A Man Who \ <<お遊びはここまでだッ!>> / l i i l _,,,..-;
Upholds Honor _,.、\ .<\. ,┐∠⌒ゝ‐- 、 / --l |.'^` | l--‐‐'''"| /
__ ......,.ィr─- ≦´_ \ ヽ \ //,. -‐( ノ / l .|,ィ‐、|. l /
--<´ <´、i{ _」.........`iL 、\ヽ__\__j>'´ `<__ ./ \ i i||,.-、||i i. /
` ー- ニ.._ ̄ ̄ \、__ ( The ` ヽ  ̄" / \ |'^|l|.;:::;.|l|'^| /
_ _  ̄ヾt、−-- _-= .._\,、 Strategist.''' "~/ `!__i|i`‐"i|i__!'"
_\ ├\ \ ∧∧∧∧ / | |
\_」_ \ < 語 エ >/ The i i
<<傭兵とでは、 -=≡ー-\ < ら | > Reborn Veteran i.'^`;i
戦う意義が違う>>  ̄ヾ.\< れ ス >. <<私の… 最後の授業だ…>>
ー―――――――――――――――――<. る に >―――――――――――――――――――
<<金にたかるッ犬どもがァァ!!>> ./ヘ < 予 よ > <<相棒、俺は…>> __il
__ / i | < 感 っ > A Brother in Arms γ´`ヽ l !
/_ヾ;_ゝ、 / i |/.< ! て > l.i.l / ⌒ ヘ l l
‐-,ァ'" ´ ー-_` `` ‐ 、._ _/ /| ∨∨∨∨ \ _l,l,,---/`´⌒`'ヘ,----, ,l,,...,,,
`ヽ、  ̄丁二_ ''ー-``″-/ ‐` ヽ -=-_、.\._....,,,,,,,== l。l、___lγ´~ `ヽl、__, =
/,. ^ ‐t-_'´_,.-ヘ `=ニ─‐/ 、 〃 \〃 `、\ ̄Q ll! Q / ヘ::::::::l! 。 ,l l;::::::::l )::
´ |l_i -'^ ー=/,,,、-ー= .┴―、,,,/_ /  ̄,´^ヽ、\ ´`ヽ ヘ ヘ::::::;:lヽ、___,,ノ l::::::::j__/
/`` ーt- , ..、,,/ ヽ-=_// `゙ヽ、. { ヽ \._ノ l___. ---lj~ ll!:::`--- -- ‐`Q
A Pilot that ,.、-=' ̄ `./ The Fallen  ̄ `‐、、 _ i \ o o o o
Lives by Pride / <<時代の節目だと言うのか?>> ``ヽ \<<…戦う理由を見つけた!>>
<<どうだ 俺のスレ建て よく覚えとけ!>>
すんませんorz
実質スレ建て初めてだったんで(素人童貞みたいな感じ)
なんかうまくいってない所とかあるかもしれませんが、
その時はすいません。
なんとも香ばしい
So, I wright you now
>>1 せりふうろ覚えでごめん。乙。
乙、ところで
>1999年、小惑星「ユリシーズ」は無数の隕石となり、地表へと降り注いだ。被害が少なく復興への道を歩んだ「エメリア共和国」と、経済が破綻し、内戦状態に陥った「エストバキア連邦」。アネア大陸を東西に分ける2つの国家は、この時を境に異なる道を歩みだす。
ユリシーズはユージア大陸だけ直撃でアネア大陸はアネア共和国だけじゃなかったっけ?
そうか、けどアネア大陸に複数の国家があるのは設定の変更?
情報を待てよ
俺らだってわかんねーよ><
前スレ1000も言ったように
<<我々の美声を飽くまで聞きたまえ>>
>>14 というか、『アネア共和国』という言葉はどこから?
<<今更だが新スレが立った!立てたのはこのスレの
>>1!!>>
5の壁紙の一つの世界地図見てる限り、この調子で同じ世界地図使ってストーリー組み立てていくと
使える土地が無くなるのも近そうだな
>21
その時は、もう一個隕石を落とせばいい
宇宙があるじゃないか
>>21 アジア系民族と黒人の国の存在がますます危うくなってきてる気がするな。
>>21 同じ国でも政権が変われば政策も変わる。心配ない。
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 21:36:24 ID:/BAewFBg
>>19 >>14じゃないが「アネア共和国」の名前は5のワールドニュースの中にあるな
メビウス1の記事
あぷろだのパスってE676とか8492とかとはぜんぜん違う?
>>26 確かに。
あの記事にあるということは、2006年か。
まさかアネア共和国って、地図に描けないほど小さな
バチカン市国みたいな国ってことはないだろうな。
7はエストバキア、8はノルトランドが舞台
8は日本と似た世界が舞台
8で2や04をしのぐ傑作となる。2025年が舞台。7は2020年。
たまには過去も振り返ってほしい
>>31 ゼロは過去じゃないか
3で2040年まで突っ走ったから04〜6も過去と取れ…ないか
公式でズボフの設定読んでるとユーク地方も面白そうだけどな。
つーか、PJが出会ったエースの設定も回収してくれ
まあ足りなくなったら08小隊のように違う戦場についてでもできるんじゃ。
トンネルやっとクリアして安心してたらおやじさんに引き離されてミッション失敗
立ち直れないorz
ガンガレ。
それを乗り越えてこそエースだ。
04と6のユリシーズは全くの別物なのかな・・・?
5年の差があるし
>>36 あるある。5ってなんかストレスたまるミッション失敗が多いよな…。
>>38 1994 ユニシリーズ発見
1999 恐怖の大王落下
じゃね?
トンネル成功! もうおやじの尻は離さないぜ!
ストレス溜まるけどクリアした時の爽快感が堪らない俺はMだな
>>41 それがシューティングの醍醐味さ
その調子でハミルトンネルも頑張れ
>>42 ありがとうー
XBOXもエスコンのために買うかマジ悩みそうだ
1999以前のストーリーで出ないかなぁ
機体がレシプロ機ぐらい古いので
>>38 ユリシーズの被害がそれだけ酷かったってことだろ
2度も落ちられてたまるか
>>44 1927年99式完成
1930年烈風完成
1933年?
6はどんな味のある脇役がでるかねえ
このスレはあいつも見るのか?
会ったら伝えてくれ
よう
>>1、まだ起きてるか?
ありがとうスレ立て
乙
6では無線のノリを04に戻して欲しい
次で400スレ目なんだな…。
キャッスル作戦級の核兵器も数多く出るだろうな…。
あんな真っ赤に染まるような不気味な空も出るのかね(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>51 そのブラボー実験がきっかけとなりゴジラが製作されたんだよな
サブシナリオ(ネタシナリオ)で隕石からなんと!巨大な生物が!みたいのかもしかしたら…。
<<俺なんかまずいこと…。>>
ギル・ベイダー乙
A C 6 の P S 3 版 は 発 売 さ れ る 予 定 が あ り ま せ ん !
A C 6 を プ レ イ し た け れ ば 速 や か に 箱 ○ を お 買 い 求 め く だ さ い 。
>>58 といっておりますがPS3だろうがXBOXだろうが
空気を読み発言すればよいことになっているっぽいのであしからず。
P S 3 ネ タ は 書 き 込 み 禁 止 !
>>59 発売予定のない死亡ハードPS3のネタはスレ違いだろ。
空気読めないのか?馬鹿が。
発作が起きたw
痴漢は放置
おっ、今日も来たか。
>>59 うん、何も言うな
NGID登録か脳内スルーでおk
了解
サブシナリオは過去作のリメイクで
それって"サブ"シナリオなのか?
なんつうか
>>60は痴漢というよりただの危ない人じゃないのか
そもそもGKだの痴漢だのいうのはただの煽りたがりやで
ハード自体は関係ないんだからしょうがない
いつものキチガイが現れるまで一言もPS3の文字が出ていない件について(ry
流れぶった切って悪いが、オマイラの好きな機体はなんだ?
俺はフランカーが好きでならん。あの美しいボディに勝るものはない。
ターミネーターとジオp(ry
>>74 Su-47
前進翼大型機ってだけで惚れる
イーグルの力強いスタイルこそ至高
|`)ノシ
自分は某HPで見たとある匠の自作模型 F-22/J とか F-15Cかなぁ。
有名どころばかり上げてしまってサマソ
F-16はかっこいい。もう一度いう。F-16はかっこいい。
やっぱフルクラム…。
仮想アリなら、Namcoの気概を感じるワイバーン
ちなみに、通信対戦がもしチーム戦だったら、一機は電子戦機が必要だなw
漏れEA-18で上がろうかなw
>>72 ファルクラム
あのバランスの良いスタイルは他の追随を許さない
>>36 俺も今段違い平行棒で15回目ぐらい死んだ
最近は1日1プレイ 死んだら止めてる
トンネルで死ぬのはかまわんが、またトンネル前の爆撃から、しかも演出付きは勘弁だ
もう無線切っておきたいw
>>72 フランカーも良いけどMiG-21も良いぞ
ほっそいボディに小さめの翼そしてちょっと間の抜けた顔
これでマッハ2もだすってんだから驚きだ
>>72-82 >>84 こうやって聞いてみると、やっぱり人によって思い入れのある機体ってあるもんだね。
そう思うとアレだよね。個人的にはやっぱり大なり小なり機体の性能的なカスタマイズもしてみたい希ガス。
成長とか、そういうのになるとオン対戦とかシステム根幹でちょっと引っかかる部分もあるけど、
個人的意見を述べるとある程度なら別に気にしない感じも。
まぁ、オン対戦だったら機体性能の微弱カスタマイズくらいが妥当な気がするけどね。
おまいらどう思う?
>>84 うん、俺もフィッシュヘッドはすきだ。っていうかロシア機全般がすきなんだよな。米軍機には無いなにかが俺を引き寄せる。
>>85 カスタマイズでやたら強い機体になってしまうとかじゃなければ
ちょっと愛着ある機体を弄ってみたいと思うのも人情。
ゲームバランス崩さなけりゃアリじゃないかと。
>>72 俺もフランカーだが最近はSu−27UBや30といった直列複座フランカーが好きで堪らない。単座機より鶴っぽくて美しい。
6では是非登場させて欲しい。
>>85 カスタムは性能弄りよりカラーリングをやらせて欲しい。
個人的にはSu−47に黒&灰のドイツ夜間戦闘機っぽい迷彩をさせたい。
コクピット裏にキッチン積んでるのって
スーパーフランカーだっけ?ターミネーターだっけ?
>>72 好きな戦闘機?
やっぱA-10だろ
あれこそ漢の乗り物だよ!
>>85 カスタマイズはちょっとアレだから、機体ごとに特殊機能持たせるとかどうよ?
F-22・F-117等のステルス持ちは距離・角度によってレーダーに映りにくくなったり
F-4とか一世代前の機体は一回だけNPCに支援要請出来るとか
電子戦機はレーダーの範囲が異常に広くてSu-37とかは性能が非常に高い代わりに特殊機能無し
夢見すぎですか、そうですか
>>93 整備性とか。次の任務にダメージ・燃料消耗持ち込み多少引き継ぎとか
>>93 対戦ではステルス機能はあってもいいと思うな。
ステルス機ってロックオン中はミサイル格納庫の扉が開きっぱなしだけど、
あれってステルス性能下がらないのかな?
もし下がるなら、姿をくらませられる反面、攻撃体制に入った時、正体がバレバレ
っていう弱点みたいなのがあればそんなにバランスが崩れないと思うんだけどな。
>>96 リアルな話なら、敵をロックしてる時点で相手のRWRが反応するから気がつかれる
AIM-9を発射する際は近距離でシーカーを露出するからステルス性は当然定価するけど、
元々近くであるから気にしない、というスタンス
アムラームとかを撃つときは素早くウェポンベイから打ち出してウェポンベイを開けている状態を短くしようとしている
>>93 あと普通の機体も山間を低空飛行するとレーダーに映りにくくなるとか。「下を探せ!」みたいな。
あと機体のレーダーも差が欲しいな。MiG−31は強力とか。
>>99 先生、そのあたりはAWACSが仕事していると解釈してあげてください。
次のAWACSの中の人はジャック・バウワーさんで
いやここは敢えてユースケ・サンタマリアで
もう森本レオで
僕は田口トモロヲちゃん!
>>103 ≪敵の、編隊が、やってきた。迎撃、せよ≫
声は想像汁
>>99コックピットの計器が今回は動くみたいだからまずそれで十分。
レーダーに性能があったらオンラインでは規制かかりそうだし、
アクティブフェイズドアレイレーダーのラプターやF-2とかの戦闘機と
通常レーダーの戦闘機では同時対処可能な脅威の数が格段に違うしな。
きょうのお話は、、トムネコ、イーグルそしてラプターでした。
♪チャンチャンチャチャン
帰還者トーマスかww
どうせならシロツグさんの方が良いな
AWACS Leo
<<ゆだねてごらん>>
そういえば同じナムコの360用RPGのトラスティベルはナレーションがレオなんだぜ
オリジナルのタトゥー貼れたらいいなぁ。
ちょっと質問いいですか?
ゼロでpixyよりP.Jがまったく使えないと感じるのは俺だけ?
既出だったらスマソ
エスコン5やってて思ったが、これ難易度選択の意味があまりないな
敵の強さとか変わっても、トンネルとかどっちみち同じだしw
おやじさんのトンネル3回目で行けたのに、ラストミッションのトンネルは加速ついてるし
敵も出るからこっちのほうが断然きつい
>>111 対戦の前にzeroの様な演出があるといいな
ランキング上位の奴が乱入したときは入場BGMがいつもと違うとかw
今からエスコンデビューをしようとと思うのですが、皆さんのおすすめの作品を教えていただけないでしょうか?
持っている機種はPS2とPSPです。 どうかよろしくお願いします。
>>115 自分もエスコン初心者でここで聞いたらPS2の5⇒0と聞いたので5今やってる
多少ストレス溜まるミッション多数あるが、ストーリーも面白いし5オススメ
とりあえず初心者は5やっとおけば問題ないね。0からやるのは間違い。あれは5の外伝だしな。
>>112 よく話題にのぼるが、PJがピクシーより使えないのはデフォ
対空戦ならそこそこ戦うが対地戦ではただの観測機にも等しい
初めてなら04からかねえ。
戦場でエースになっていく殺伐とした雰囲気が一番楽しめる。
5はストーリー重視でボリュームもあるけど、戦闘では弾切れしやすく、初めてやるには難易度が高いかも。
ZEROは実質5のおまけディスク。
空戦に特化したエースのためのゲーム。
>>115 04。絶対04。エスコンを現在の形にした原点。5もZEROもXもぜんぶ04の追加シナリオみたいな感じ。
なので、04より後の作品は04のユーザーを飽きさせないようにいろんな変形が加えられているが、
どれも人によって好みが分かれる(当たり外れが大きい)。
なので、とりあえず始めるなら04がおすすめ。誰でも無難に楽しめる。
そして1、2、3をやって違和感を覚える。
グラフィックは0が一番綺麗?
確かにPS2最新作のZEROが綺麗っちゃ綺麗だけどやたらマニアックなところに
手が入ってるから普通にプレイする分には気にしないでいいと思う
04:総合的に完成度高し。エースコンバットの1つの到達点。戦争している感は抜群
対地攻撃がやたら多く感じる。登場機体、ミッション数には不満あり
5:登場機体、ミッション数、ミッション内容、ストーリーなどボリュームは満点。圧倒される
ストーリーをうるさく感じるときがある。また、限りなくバグに近い仕様が目立つ
0:コンパクトにまとめ空戦に重点を置き、熱いドッグファイトが楽しめる。多彩な敵エースがお出迎え
あっさりしていると感じられ、ぶっちゃけ数周で飽きてくる。が、難易度ACEを出す頃には評価が上がるスルメゲー
俺のPS2三部作の評価。 うん、我ながらうざいね。スマソ
AC6は凄くグラフィックが綺麗だけど
そのせいでDVDの容量のなさと相まってミッションの数が
極端に少なくなるんじゃないかと心配で仕方がない・・・・・・・。
^^
>>122 グラフィックは5も0も変わらないよ
04が少しぼやけた感じがするが多分俺の気のせいレベル
ても空の美しさ&高さは間違いなく04
特にコモナはいつ見ても惚れ惚れする
ZEROは5の外伝だのおまけだの言う失礼な奴がここにいるとは残念なことだ。
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 13:56:50 ID:N+spK1q/
sage忘れゴメス
>>115 ここに皆の総意を伝える
予算が許すなら全部買えw買って損は無いよ
>>125 レースゲームでは明らかにその現象が起きてるんだよね。
(容量の問題なのかデータ作成の時間・コストの問題なのかは不明だけど)
Forza2やPGR3は走れるコース数が前作(旧箱)より減ってる。
もっとも、リッジレーサーなんかはその辺あんま関係ないから、
AC6もどうにか…、と期待。
>>131 Forza2は増えてるぞ
車種も増えてるしチューナーメーカーも増えてる
嘘はいかんよ嘘は
134 :
131:2007/04/05(木) 16:07:51 ID:ZNqYWLUt
>>133 よく読んでくれ。車種が減ってるとは一言も書いていない。
コースだよ。コース。
要は、車種(機体)ごとのモデリングはどうにかなるが、
広大なコース(マップ)データは、データ量、制作にかかる労力の
両面で大きな負担になるのでは? ということよ。
ミッション数や機種の数はその・・・なんだな
エースコンバット6が2層ROMだったら
かなり改善される問題ばっかりだよ・・・・・・・。
どうか2層ROMのソフトでありますように・・・・。
パンパン
>>134 負担は増えてるだろうが、コースや車種はレースゲーの売りの大きなファクターなのでメーカーとしても減らしたくはないだろ。
だから「負担が増えたから前作と比べて減る」ということはめったにないはず。ただ開発費に跳ね返ることで「前作は30万本で元が取れたが今回は50万本売れないときびしい」とかはあると思う。
"『Forza Motorsport 2 』では、これまでも収録されていた日本の筑波サーキット、英シルバーストーン、米ラグナ・セカなどに加え、
” 鈴鹿サーキット” 、米 ” セブリング” など、新しいコースも追加され、12 のサーキットを収録予定。合計47 のコースでレースを楽しむことができます"
ちなみに前作は45コース。一部公道コースの削減はあるらしいが、これはメーカーとの折衷がうまく行かなかったからだそうな
折衷?
大辞林 第二版 (三省堂)
せっちゅう 【折衷/折中】<
(名)スル
二つ以上の考え方や事物から、それぞれのよいところをとって一つに合わせること。
「両案を―する」「和洋―の家」
折衝
そうすね、折衝すね
せっしょう 【折衝】<
(名)スル
〔敵の衝(つ)いてくる矛先をくじく意〕有利に事を運ぶように、相手と駆け引きすること。また、その駆け引き。外交的または政治的駆け引きなどにいう。
「事務レベルで―する」「―を重ねる」
幕間のムビーがプリレンダCGや実写じゃなくてリアルタイムCGっぽいので容量は随分余裕出来るはず。
問題なのはプロジェクトの人数と時間が足りなくてボリューム減になる可能性があること。
20ミッション、20機体ぐらいになるのかな
いつから開発やってたか知らないが…
機体はハードが変わって使いまわしが効かないので確実に減る。
マップは元々使いまわせるものではないけど、広く、精細になるだろうからやっぱり減るだろうな。
そういやHUDや字幕の文字サイズはHD基準の大きさになるのかね
コンポジ基準だとデカくて邪魔だしHD基準だとコンポジで読めないんだよな
機体、多分バリエーション機で水増しするんだろうなあ
となると派生の少ないヨーロッパ機の登場は絶望的・・・。
ドラケン可愛いよドラケン
箱版FF11の場合だと解像度によって文字サイズの変更はあった希ガス
メーカーのやる気次第じゃねーかな、そういうインターフェイス面の整備は
アーマードコア4なんかだとPS3版でレーダーとかがすげー見にくいって言われてただろうに
さっぱり改善されなかったからな
まぁ、碌に宣伝もしてないから元々売る気がなかったのかもしれないが・・・
垂直離着陸させろーーーーーーーーーーーーーー
高速の上でタッチ&ゴーさせろーーーーーーーーー
04のVERY EASYなら高速だろうと海上だろうと
『走れる』ぞ
海面はやったことあるけど地上も走れるのかwwwwwwwwwww
>>151 さぁメガリストンネルを腹をこすりながら攻略するんだ
<<すごい、メビウス1が俺たちの横を走ってるぞ。>>
<<何を言っているんだ、君は?>>
snow
<<陸軍などにやられはしない。>>
>>153 Enemy Army
<<アルトマン手榴弾を使え>>
ついにEDF隊員と戦闘機との夢の対戦が!
でかい木はすり抜けるのに鉄塔にはひっかかるサイファー
ついに、地上戦モード変形機構搭載か?
>>158 バルキリーかよ
エスコンのスタッフがマクロスのゲーム作るとなんかよさそう
次世代機のクオリティで板野サーカス見たいだけなんだけど
撃墜され、脱出し、そして地上へ逃れた瞬間からTPSモードへ移行。
敵兵の猛攻撃に対応しつつ安全な場所を確保し、そこから
救難信号を発信、脱出する隠しイベントがあるミッションが欲しい・・・・・。
4をやってたら二つ前のミッションで落とされたオメガ11が平然と空を飛んでた…。
伝説は本当だったのか…。
>>162 なんというタフネス、バイタリティ
がスタッフにはあるはず
誰だよOMEGA11のゲーマータグとった奴。
この中にいるだろ?w
>>110 2009年のポケモン映画みたいな内容のゲームか?
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 19:25:32 ID:9J9s+I0h
携帯から初カキコでテスト&下痢しぬ
>166
トンネルに強そうだなw
>>156 ストーム1vsメビウス1か
どう考えてもストーム1には勝てねえよ・・・・・
>>162 ロボアクションならフロムに作ってもらうか
バルキリー扱った経験もあるしうってつけだ
複座で末尾がDじゃないミラージュ2000の復活を希望
自由に好きなところでベイルアウト可能になり
カミカゼアタックも可能に
<<止めろ、やめるんだサニー千葉!>>
>>170 地球防衛軍4もフルプライスだな。そして次のお姉チャンバラも。
ふたご姫Gyuのラスボスはすばらしかった。零や世界樹の迷宮だった
<< 陽子とは今でも友達です ヨーコーーーッッ!! >>
<<まだ春の陽気が続いてるのか?>>
ちょっとタンゴ線トムぬこで行ってくる。初めてのタンゴ線だぜい。制空戦用のぬこ出撃している点は気にしない。
≪メビウス21より各機へ。 最近車学が忙しくてレスが出来ん、なんとかしてくれ≫
ところで、ちょい疑問があってXBox360のウィキを見てきた。
ソフト媒体はHDDVDじゃないんだね ○| ̄|_
容量の拡張にかなり期待していたんだけど……
まぁ、本体の描画性能とか、他のファクターも重要だけどね。
応援するしかないなぁ(つд`)
>>124 04で唯一不満なのは敵機を撃破したときの爆散エフェクトが
なんか合成っぽいところ。
着陸は04が一番かっこよく決められるね。
さっき初めて04でF-22の2色目で飛んでみたけど
白いラインが入ってたなんて気付かなかった。
ハンガーじゃ見えないんだよなあ。
あれはYF-22の2号機がベース?
対フレスベルク戦で気になったんだが、あの時襲撃されたのはヴァレー基地だよな?
ということはわざわざウスティオの山奥までフレスベルクは飛んできたのか
その後の追撃戦ではPJが「爆心地だ、生命反応は・・・無いか」って言ってるが、
ヴァレー基地の近くなんだから核の爆心地は無いと思うんだがなあ
それとも追撃の結果、爆心地近くまで追いかけてようやく会敵したんだろうか
あの時いたのがハイエルラーク基地なら疑問は解消するんだが……なんだろ、根本的に何か勘違いしてるかな
>>177 ヨーコ、か。
ヨーコを見てるとエリックがVIP板住民というのが手に取るようにわかる
>>180 撃破されてコントロール失ってる敵機体は格好いいんだけどな
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 22:25:03 ID:qkqlPXCg
ACXやりこみすぎて強くなりすぎた…
対戦した彼氏のF22にF16で5連勝しちゃってすねられた件
<<よーし陣太鼓を叩いてくれー>>
>>182 聞いたか?今さっき
>>184の彼氏がスネたらしい。しかもACXやってる最中にだ。
お前も男女間のトラブルには気をつけたほうがいい。
ったく、こんなんだからシューティングヲタはキモイとk
(省略されました・・・続きを読むにはFOX2!FOX2!とコールして下さい)
<<
>>184 彼氏付き自慢厨を確認。攻撃を開始せよ。>>
俺も機銃追尾装置つけたX-02にF-22で勝って以来友達が対戦してくれなくなった
お前がF-16でそれに勝ったら別れ話をされるかも知れんな
ガチホモか・・・
改造架空機でガチバトルやってたけど、とりあえずカリバーンが反則的に強かった
>>184 空気読めやwww
次やる時はわざと負けてやるか、せめて勝って当然の機体を選択して勝つかにしてやれ
このスレ的には「次はA-6やF-1で落としてやれ」となるかと思ったが・・・
04のミッション5だっけ?石油施設攻撃するやつ
何回やってもクレーンにFOX4しちまう・・・
F-4で機銃掃射はやっぱり無謀か
>>194 機銃掃射なんてそんなに難しいもんじゃないだろ?
ちょっとヨーしてクレーンの間抜けるだけでいいんだぞ
>>194 ファントムはチョイ引き起こし重いからなぁ
たしかソコからファルコンが買えるはずだから
そっちでやってみたら?
ファントム縛りなら頑張るしかないな
<<いやっほーう!岩変児クリア!ついでに黄色の4も撃墜!>>チラ裏失礼。変事に無誘導爆弾があんなに効くなんて。
>>194 貴様、機銃と言ったらなぜA-10を使わない!
一週目は無理だが次からは絶対にA-10を使うんだ
04って機銃の威力に違いあったっけ
>>181 シュティーア城は円卓を挟んでヴァレー空軍基地の反対側にあるそう遠くない地域だ。
滑走路から飛び立ったから30分ほどで追い付いているのでだいたい500km強ほどの距離だろうか。
>>197 そりゃまあ、ねぇ?
ああいう固定ターゲットには、破壊力ある兵器の方が良いのは当然かと…
次はあの鎌首の先端を狙ってふぉっくすoneだ!
>>200 それよか気化爆弾ぶちこんだら施設1個まるまる消えて爽快だぞ
時間を3分は余らせてターゲットが全滅する
XのAce難しすぎじゃね??
ミッション5で詰まったwww
今F−1乗ってみたが何あのコクピットの無駄なクォリティ。
F-1新撰組カラーはやられたと思った。機首に誠と書いとくとかもういやらしくてたまらない。
>>201 こちら181、なるほど追いついたのが爆心地付近ってことでいいのか。レスに感謝する!
>>206 俺の場合ソーサラー隊登場シーンの最初の印象が新撰組だった。
>>205 天候別別露出表な、ZEROでは偵察ミッションすら無いので激しく無駄だが
>>181 滑走路に直撃弾で復旧に時間がかかった、と俺は考えてるんだが。
>>197 先生、お喜びのところ大変無粋で申し訳ないのですが、
先生の表現ではロックヘンジになってしまいます。
ここは素直に石変人と旧来の呼び名を使用されてはいかがでしょうか?
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 00:28:35 ID:Sm1tNMhP
今日、ビックでガキが360買ってたから
階段下りてるところを蹴飛ばしてやったよwww
ありゃ、360絶対壊れたなwww
痴漢は死ねww
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 00:29:38 ID:Sm1tNMhP
最近のお前らは気が緩みすぎだ
だから、低脳痴漢なんぞにあらされるんだ!
もっと、しっかりしろ
そんなことよりサッカーしようぜ
>>210 <<滑走路に直撃弾! 離陸不能!>>の通信の直後に普通に離陸させられるので吹いた
覚えがあるんだが、そういう事かもしれん
こうして時が経つと、本当に360で発売されるんだなぁと思えてなんだか不安になってくるよ。
果たしてまともなものが出来上がってくるのかどうか。
本体の故障、売り上げ不振による対戦の過疎化、リッジ商法、・・・・
不安要素ありすぎておちおち眠れやしない。
>>216 よっぽどのクソゲーでも無い限り過疎はないだろう
オンがアメ公ばっかりになりそう
>>219 で、無為無策でリアルイージスに突っ込んで花火大会開催。
週3000台も売れてるのが不思議だ
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 00:50:44 ID:q49LktCW
GK涙目wwwwwww
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 01:02:42 ID:q49LktCW
>>223 そのクオリティを他の何かに生かせないのか・・・w
随分古い話を持ってくるんだな
まったくACに関係ないですよね^^;
いつものあいつはどうした?
>>219 それは有る程度許容するしか
お陰で人数増えてるわけだしね
問題はラグ…
情報弱者専用ハードの話は止めようぜ円光が寄ってくる><
逆に英語で話されるのも雰囲気が出ていいかもしれんぞ
物事はポジティブに考えるんだ
アメリカ人ってエスコンあんまり上手くないイメージがあるんだけど
ていうか、そんなにやってんのかな?
数億人いりゃ上手い奴も下手な奴もいるもんだ
>>231 知ってるか?メリケンゲーマーは3つに分けられる
未来から送られてきた殺人マシンかと思ってしまうような奴
ヘタレゲーマーにも程がある奴
ラグが凄すぎてそれどころじゃない奴
この3つだ
>>231 外人のこのシリーズに対する反応は概ね「リアルじゃないから糞」
向こうの人は実在機でUFO機動する所に拒否反応を起こすらしい。
自分の国の飛行機が大活躍するのは見てて楽しいと思わないのかね
プレイヤーの分母が多いほど必然的に強い奴も多くなるって理屈なら、
やっぱり、中華かインドが最強になるのか?
なんか悔しいな。
>>236 パイロットがハァハァいってるのを聞いてると、こっちまで息苦しくなってくるな。
女の声みたいなのが「ブンゴー、ヒュー」って聞こえてちょっと笑えた。
>>237 零戦に基地を散々銃撃されて、強行着陸されて、
白兵戦でも相手にならず基地施設放火されて、
強行離陸された挙句に、送り狼が返り討ちにあった中国と、
旧陸軍のショボい装備で、英軍と戦い続けたインド人とは比較にならんな。
>>234 外食するのに自家用機飛ばすようなクニだからなw
韓国はシミュレーターに頼りすぎて
空軍がバーディゴ対応できない
素敵なゲーム大国
アメリカでもシム人口が多いだけで
マニア以外にはエースコンバットは受け入れられてるだろう
0を最初に始めた俺が今日5を買った。
ミッション多いし単純に難しいね0より。
しかし四人で飛ぶ空やストーリーも面白い。
じゃあの。
5とZEROだったらどっちから入るべきかな?
ニコニコのメドレー見て欲しくなったんだがヌルゲーばっかやってる俺にクリアできるのだろうか
早いとこヤンキイどもを叩き落としてぇな。
0からでええんちゃうかな。5は初心者にはストレスに感じるミッションが多いかも
>>247 the Bestもあるみたいなんでゼロにします
ありがとうございました
>>246 勿論F-2で挑むんだろ?
《なら俺も付いて行くぜ》
リアルスペックイーグルとかラプタン来たら帰るがw
夜中。
室内が寒いから亀山薫と同等のフライトジャケットを着込んで
エースコンバットライフを送ってる俺は変態です・・・・。
さりげなく投下されてるが、GJ!ガルーダ
>>244
>>250 それは、≪よう、相棒≫と声をかけてもらう為のフリか?w
(ご名答........}orz
Ukyoh1《まったく、キミらしい考え方ですねぇ。》
5クリアしたんだけどワンちゃんもホークに乗せてペイルアウトしたのか?w
>>256 多分、チャイルドシートに縛り付けておいたんだろ。
失速するときは3みたいな感じにならないかな
あの「上がれ上がれェ!」って感じが好きなんだよね
最近「5と0どっちがいい」って質問する奴はもちろん04やってから言ってるんだよな?
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 13:41:23 ID:KM4yqMJv
いf
6ではどのようにエースへ昇って行くんだろうな・・・・・・??
AFDBWKのように下の下、足手纏いの厄介物扱いからかけ上がる
シチュエーションだったらどれだけ感動できるのだろうか・・・・??
>>261 Xと同じで最初からガルーダ隊の1番機じゃないか
残念ながら足手纏いの厄介者ってことは無いと思うぜ
二番機三番機のキャラが気になる
ケイナガセとジョンハーバードはやっぱり出るんだろうか。
3のときみたいな役回りもマニアックで面白かった。
ブービーと呼んで欲しいなぁ…
エースだ英雄だと称えられるのも、なんか大げさ過ぎて抵抗ある
こっちは死にたくない一心で戦ってるだけなのに
僚機はエースとしてじゃなく仲間として見てくれた方が燃えるな
まぁチョッパーもナガセもピクシーも最後まで主人公呼び捨てだったし、今回もそうなるだろう
いやこの言い方だとナガセはエッジか
>267
空戦中に、普通にナガセと交信で呼んでるけどなw
コード名の意味ねぇ
でもブービって呼ばれてた英雄もいるよな・・・
エスコン5が初体験なんだが、
トンネルなんなのアレ?
3回目でようやくクリアしたけど、セーブくらいさせてくれよ・・・
チョッパーも死んじゃったし
でも面白いね。zeroも買ってみようかしら
ZEROは5とシナリオの方向性全然違うから注意な。
つっても、面白いことは間違いないが。
円卓攻防戦マジ最高。
あと、04もやっとけ。
追記:トンネルは伝統芸
ところでミサイルアラートやロックオン時の効果音はどれが好き?
俺は04が一番好きなんだが。
変に設定設けて最初から妙に馴れ馴れしくされるより
最初空気だけど有名になっていく方が好きなのは俺だけですか
>>244 ラプターってほんと、未来的なデザインだよな。
できたのは、だいぶ前だけど
>>275 ≪そのパターンは我々も大好きだ。同意させてくれ≫
<<モビッスワン、ミッソウ? ミ ッ ソ ォ ウ!?>> (裏声)
警告はこれが一番好きだな
>>274 あれはよかったな。アレだけは
XBOX版も効果音はちゃんとOVAと一緒だったんだが内容が
ミッソー!ていうか完全に味っ噌ー!?て聞こえる
効果音で一番凄いのは
ゼロでバルカン砲食らった時の音
あれはこわい
>>283 たしかにありゃ心臓に悪いww
味噌喰らったよりも精神的ダメージでかいわな
効果音で好きなのは
リプレイで聞ける超音速でブッ飛ばしてる時のかん高い音かな
04の弾道味噌破壊で聴きまくり(;´Д`)ハァハァ
がっちょんがっちょんってやつか
3のブラックバードで5000kmだした奴いるか?
神の領域って感じしない?
あれを5かZEROで実現できれば最高なんだが
>>286 もう、ワケわかんない
他のゲームだよな。 戦闘じゃない
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 17:56:38 ID:tA805CAG
>>284 他の戦闘機とすれ違ったときの効果音は04が一番好きだな。
あのヒュイィィィィィンっていうのが映画っぽい誇張で好き。
>>288 寮機に近づいた時のヒィィィィィンって音も好きだ
ラメエエエエエ
>>286 ジオペリアでなら5000km/hあるよ。機体がガタガタ震えだすのがたまらん。
5の中盤あたりでケストルの甲板でハーモニカ噴いてたのって主人公?
わりぃケストレル
>>293 イエスケストレル。
質問の答は「不明」。
>>291 そう!ガタガタ震えて旋回しにくいんだよなー!
ああいう操縦管がきかない!って感じが好きだ
>>288 そうソレ!
リプレイだと自機の音も聞けるんだよなぁ
なんかうっとりするんだわ
>>295 レモラでもガタガタ言わせられるよ
しかも操縦しにくさならレモラのが上だぜ!
MiG-31をただひたすら上昇させ続けると三秒で墜落する。
カリバーンなら2000マイルは出る
一番好きな機体はMig-31な人って少ない?
決めた!俺、オンラインでブラックバード使うわ!
常に5000kmの速さで飛んでるから!
誰も追いつけないってことはないよな?
ノロノロドックファイとなんてしてられるか!
俺は直線番長で通り魔してやる!
ブラックバードがでると信じていた時代が僕にもありました。
オンラインだと勝負つかなくてgdgdになる可能性あるから燃料メーターとかあればいいな
A/Bしすぎると墜落とか
というか、ACでオンライン対戦ってあんまり想像つかないな。
1VS1ならわかるけど多人数対戦だと
>>301 俺は好きよ。リアルにロシアで一番強そうな戦闘機だし。
6の主人公は首都防空部隊の
一番機だから始めからエースだよな
…真っ先になのはStSが思い浮かんだ俺は
間違いなくA's COMBATファン。
>>303 燃料満タンで低空に降りてくるなよw
染み出した燃料に火付けてやるww
つーかまだ決まってないのか
遅すぎやしないか
ブラックバードってYF-12だっけ?SR-71じゃあ兵装がカメラだけじゃ・・・
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 19:17:59 ID:/L8Qkf3H
3を買い戻して来たぞ!く、きのこが使えないと操作しづらい…
>>313 確かそう
関係ないけど某創刊号だけ安い模型付の雑誌、
SR-71の図面がYF-12だったんだよね…
ラプタンが有力候補?
ラプタン始まったな。
>>314 頑張れよ
3したいが何故かCDロムを読み込みしない我が15000番PS2
DVDは2層だろうが普通に読むのにww
飼い主と一緒で間抜けだw
緑色の有害物質を垂れ流しながらマッハ3で領空侵犯していく黒い航空機
というと非常にキワモノに感じるな
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 19:28:07 ID:MW2jk+xW
>>319 たぶんファミ通のあれか
機動先読み当てが神過ぎる
なあ 04って一部のミッションでしか着陸とか離陸ってできないの?
それとも俺が気がつかないうちにスキップしちゃってるんだろうか
04なら帰還ラインを超えれば全部のミッションで出来るぞ
5移行は無理だが
>>321 どのシリーズでも離着陸は一部ミッションにしか無い
324 :
ユーフラテス1:2007/04/06(金) 19:53:39 ID:6NBud1T+
OPムービーをお持ちの方いらっしゃいませんか??
>>324 こちら8492飛行隊だ
敬意とともに英雄を誘導させてもらうよ。一緒に帰ろう
拾った画像はCGではなく実機だったなんてorz
この頃、目が実写とCGを判別しきれなくなっている・・。
メタルギアソリッド4のラスボスはファルケンでいい
>326
ACの戦闘機CGは、戦闘機メーカーの人も太鼓判押すくらい
よく出来てるって話だ
たぶん、リップサービスだろうけど
AC6の画像見せたら航空機メーカーの人達が涙を流してしまいそうだ・・・・・。
Stage6でACの動画見るとなんか違和感。
逆に画面の荒さが目立つ。
やっぱりStage6にうpするなら次世代機じゃないとだめなのかな
ゲームの情報をわざわざ航空機メーカーにも送っているとは、知らなかったなぁ。
>>326 今のゲーム画像が実写に近くなってるからしょうがない。
俺は公式のステージ写真が実写と区別つかないんだって。
そこまできたら実写にCGを組み合わせて作ればいいんじゃないか?
まだゲームのCGは実写に遠く及ばないだろ
そりゃ実写と比較するのはさすがにかわいそうだ
>>332 起動時やスタッフロールにメーカの名前やロゴが並んでるだろ、
あれライセンス契約して名前使えるようにしてたりとかいろいろしてるからだよ
>>334 厳密には実写もPCに取り込んだ途端にCGになるんだがな
ステージを実写取り込みそのまま使うと起伏がなくなるよ
だって実写は平面(ry
AC5のときに地面のテクスチャは衛星写真の取り込みを使ってたから
実写とCGを組み合わせてることになるんじゃない?
問題はハードの描画性能だ
実写さながらの緻密なテクスチャをデータにしても
それをハードがストレスなく扱えるかということ
いくら映像がきれいでも動きがかくかくだと興ざめでしょ
>>337 今回はミグやスホーイのライセンスも取れたかな?
ロストプラネットのような臨場感ある激しいエフェクト希望
大気を切り裂いてる気分にさせてくれー!
そっくりのCGが作れるってことは、そっくりの実機も作れるんじゃ
あるまいか…
姿形だけだが
AC6はX箱360か
ランブルローズもあることだし買おうかな
>>341 1/1ファルケン(変形可)のモックか
どっかの遊園地とか作らないかな
…作るとしたらスペー●ワールドか?
ナムコだし、ナンジャタウンだろう
三菱重k・・・いや、なんでもない
ファルケンってどこに燃料積んでるのさ。
ファンケル
>348
燃料か、それ?
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 22:47:15 ID:MmdAkaAs
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 22:51:02 ID:MmdAkaAs
>>342 アイマスもあるぞ。
でも日本でもエリートが発売されるだろうからそれを待つのも良いかもね。
おせーよ
今NG登録しても一時間後には効果が切れちまうじゃないか
あのさ、ゲーム画像の質はAC5やZEROと同じくらいのまま、もしくはちょっと向上してる位で、
話のボリュームが倍以上になってるのと、
画像の質がメチャパワーアップしてるけど、内容のボリュームは特に変わらないのとでは、
どっちがいいと思う?
どっちもある程度パワーアップってのはワガママですか
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 22:58:20 ID:MmdAkaAs
>>352 そんなにACシリーズ移籍されたのが悔しいなのかね?
箱○買えば?w
>>356 EDF陸戦隊員に言っていい言葉じゃないからねそれ
>>353 箱○をエクボとか呼ぶ奴初めて見た・・・
悪いなw。箱〇って打つのがメンドいから定期的に変えてるんだよw
>>354 5も0も2層ロムだっけ?
2層じゃ無いなら6で2層にして容量倍……
これで画像もシナリオもおk……
浅はかだよな……俺_| ̄|○
8492にホークで挑んでくる……
>>357 2台目買えば?糞箱はすぐ壊れるんでしょ?
円光乙
>>351 アイマスか。
オセロットがスピンオフした結果エヴァになったというあれか。
何でGK改め円光は荒らしばかりするんだろうな。
箱○ユーザー騙って書き込みするし。
実際、箱○ユーザーはモラルのある奴らばかり何だがな。
チョンと同レベルのモラルしかない円光はこのスレに書き込むなよ。
そうだよ
箱○はPS3のスペックなんて軽く超えちゃってるしね
僻んでるんだよ
そんなことより新しく入れてほしい特殊兵装でも考えようぜ!
核ミサイルで
ドーンハンマー
最強兵器なのになぜかその辺に落ちてる奴
散弾味噌にレーザーがついたら次の超兵器搭載架空機はどうなってしまうんだ
>>365 痴漢乙。
箱○の実効スペックはPS3の半分以下です。
>>366 納豆ミサイル
現実じゃありえない軌道で敵機に向かっていく
特段射程が長いとか威力が高いとかじゃなくただ見た目だけ
…ごめん、板野サーカス好きなんだ
>>371 むしろ実際のQAAMは想像できない方向に飛ぶみたいよ
>>370 GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今時の空対空味噌は
ゲームかよってぐらいイカサマな飛び方するらしいな
箱○とPS3は、性能差の問題じゃね〜
いい加減理解しろ!
PS3の潜在能力は箱○の倍とまでは行かないが、箱○よりは高い
ただし、マトモに使えない
現状では、箱○>PS3
潜在能力、箱○<PS3
いつ潜在能力が花開くか…
それは判らないがw
SSみたいになってしまうというのかw
>>371 100発ぐらい搭載できて同時に20連射ぐらいできるけど
1,2発しかあたらないと
で1発だけ缶チューハイが混じってるわけか
>>376 理解云々じゃないんだけどなこの辺の連中は
信者もいるけだろうけど、単純に荒らせたらいいやって考えてる人間も少なくないと思うよ
ここの住人には賛同してもらえなそうだが
トンネルくぐりを必須ではなくして貰えばそれでいい。
>>382 確かにそれは同意できん
トンネルと渓谷がないとACって感じがしないんだよな…
>>366 違うACからコンテナ強奪してこよう
SODみたいなの射出したらそこからQAAMがワラワラと
バレルロールで橋をクルクル回って通過してみたいんだが…無理かな?
ぶっちゃけ、グラヒック面に関しては今のままでも十分なんだよなぁ個人的には。
それよりも話の厚みをガツンと増やして欲しいのですわお兄様。
エレクチョロスヒアの時みたいな簡単な分岐でもいいし。
トンネルは集中してても死にまくるのに、ボケーっとやってたら普通に抜けれたりする
段違い平行棒が難しいんじゃなくて、直前の戦闘機の爆煙で視界が悪くなるのが邪魔なだけだったんだな
>>366 漁業用の網
戦地でのレーション散布任務
エグゼクティブ(ryでセガールをしに追いやった地獄の空中侵入
>>388 輸送機で激戦区を突っ切って前線に補給物資を届ける、みたいな任務もいいな
大統領の護衛ミッションで護衛しきれなかったのも懐かしい思い出
バレルロールが未だに出来ない・・・
以前たまたま数秒間出来たことがあったが、一度指離したらわからなくなった
誰かこの長年の疑問を解決してください・・・
>>376 PS3は劣化版BDプレーヤでしかない。
残酷だけどさ、現実なんだよねこれ。
>389
エアアメリカっていうB級映画思い出した。
>>392 貴様は何を言っているんだ
民生用では48ストリーム並列デコードが出来る唯一のハードだぞ
>>391 スティックを半分程度斜め下に入れつづけるだけ(強引な説明)
>391
ロールしながら上昇し続ける感じ。
円光とか言われてもかまわないから言わせてもらう。
商業的には箱○が完勝してるのも認める。
PS3のハードの性能だけはどのハードより上。これだけは分かって欲しい。
そんなことはどうでもいい。
>>391 初心者にオススメな、簡単お手軽バレルロールもどきのやり方としては
スティックを左下に倒しながら右ヨー(逆もまた然り
>>398 じゃあその性能を活かしたゲームを出してみろよw
出せないんだろ?だったら箱の方がすべてにおいて上だろ?
おまえの言うことは全く理解できん。
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 00:19:33 ID:U28zvB8W
おぉ、皆本当にありがとう・・・
早速明日ソラノカケラ、混迷、8492、ガントレットで挑戦してみるよ
これくらい出来なきゃオンでは話にならないだろうから・・・
403 :
391:2007/04/07(土) 00:20:38 ID:U28zvB8W
うわ何故だ、上げちまった・・・
すまん
なんか女の人がMGS3のエヴァみたいにみえるんだが…
>>389 ミサイルの奴も死神は怖いらしい。
でおk?
バレルロールを延々と続けてると高度がどんどん下がってきて墜落してしまう
高度を維持するテクニックがヨーの入力なのかな?
シリーズものだけど話のつながりはあるの?
これやってみようと思うんだがどれから始めればいいのやら・・・。
>>405 そのとおり
てか5持ってるならチュートリアルやってみれば?バレルロールとか
インメンマルターンとかスプリットSとかあったはず
>>406 PS2で04・5・ZEROとありますが
世界設定的なものは共通していますがストーリー的な繋がりはほとんどございません
お好きな物をおやりください
というのをテンプレに入れたいよね。入れないけど。
>>407 チュートリアルのバレルロールは高度が下がっててもおkが出た記憶がある
>>401 性能を活かす活かさないの問題ではなく、純然たる性能の問題。
活かせるゲームがゲームメーカーに作れないならゲームなぞ出なくてもいい。
Folding@Homeってアプリがあるが、アレなんかゲームじゃないけどPS3の性能を生かしてるぞ。
箱で作れば売れるゲームが短期間で安上がりに作れるんなら箱で出すのが会社としては当たり前。
住人のオヌヌヌってある?
ゲームの出ないゲーム機に興味はない
>>410 分かった分かった。
つまり、おまえはPS3はゲーム機として終了と言いたいんだな。
そんなこと言うとMGS厨とかがキレるので勘弁。
ハードとしての性能に開発力が伴ってないだけの話。
360をあんな暖房要らずにのハイマシンと比べる奴もどうかしてる。
スルー癖をつける必要がありそうな人がちらほらいますね
いい加減にPS3ネタはゲハでやれよ。
もう本当にスレタイにPS3禁止って書いた方が良いかもな。
書いたところで効果があると思えんなw
むしろエサを与えるだけかもな
スルーしたところで自演が始まるだけだし
マァほっとけ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
以下何事も無かったように総合スレをお送りします。
やっぱり日本らしく農薬散布ミッションを宜しく。w
|┃
|┃三 ___ ___
|┃ / ,. -、`r―、`ヽ、
_人_从_人_ _.,イ ヤ┴┴- 、 \ ヒー 、_
) ガラッ ( r'/ / | ヽ. ヽ∨ ノYi、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Y⌒YY⌒Y { | | イ / / ヽ イ ソ | こちらに日本人を名乗る、
|┃三 i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ |
>>424がいると聞いてやってまいりました
|┃ `Kゝ{ ◎ ◎ ! ゝ-イ' .ゝ_ ____________
|┃三. || リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖| )ノ
|┃ || |.ヘ ゝ._) イ/ii‖|||
|┃三 |||yー>、_ イァ - ii‖||.l____
|┃ / !||//(@) _ヾ__ .l lニニニl.l`l
|┃ { `ハ |l_ _| |::::::::::: |二^ー─‐l{I|
バ━━━━ン! ヽ. ,l|ミl Y -、---'⌒ヨ::;ィ'勿-ー'
_ __=='`ー'′
>>416 それも間違ってはいないが俺の言いたいこととは違う。
ユーザーから見ても買いたいゲームが発売予定日にちゃんと出て、楽しく遊べるんならPS3だろうが箱だろうが関係ない。
開発の難しいPS3で無理に出そうとしてユーザーを裏切るなら箱で出してもらいたい。
ゲーム機として見れば、何年たっても箱に追いつけないかもしれない。
でもデバイスとしてみれば発売した瞬間から箱の遥か先を行ってる。
意図的にハードの話してるんだろ。うちら住人は飛行機の話すればええことよ
そうしようとしてもゲハの争いに巻き込まれる罠
AC4なんて箱版早くしたいな的なこと書いただけで荒らし扱いされて別スレに追い出されたからな
\:::::::::ヽ /::::::::::::::::::/ ,
, ヽ:::::::::ヽ /:::::::::::::::/ , ,....イ´::::〉
\\、 ヽ::::::::ヽ /::::::::::::/ ,...ィイ´ll、_::::<´
\::`lへ,,‐-,、_ ヾ::::::::l ,、 /::::::::::/ , -‐´´ ll | /l `>'
/ノll ll ll ``‐-、 ヾ::::::l ,、 ,へ ll\ /::::::::/, -´ , -┴ ┴'
`´ └┴┴、_ ``‐-、 ヾ:::V::ll /´T`\ll:::::::〉/:::::/´´ _, -‐ ´
 ̄``‐-、_ ``‐-、ヾ::::::::ゝ\ l //::::/::::/ _, -‐´
``‐、 ヾ::::::、:ヾ⊂ノノ:/:::/´‐´
`` \::\::........:::::::イ ´
l``┐ィ ´´ /
l lll / あばばばばばばっば
| lll l
l lll l
/ lll /
/ 川 /
/ ノヘヽ へ
/ // ヽヽ | \
_ -┤// ヽl l \
, -‐ ´ |l l ∩ ll | ヽ、
, - ´ l ll l.| ll | ヽ、
_ -‐ ´ l ll l| ll | ヽ、
, -‐ ´ l ll | ll | ヽ、
久しぶりにsu-27にFOX4した件について
詳細kwsk
つまらない方のACはつまらない方のACスレへ
どっちのACも愛せるオレが優勝
まーまーみなさん落ち着いて
そんな俺はIFFチェック
フィギャーヘッドの解説見たんだが、
フ●ティマって何よ。
うはーw誤爆した。
Su-37の「Su」とかF/A-22Aの「F/A」とかって何かの略?それとも適当に付けてるのか?
>>391 そのうち慣れてくると、ストラクチャーの橋を中心にバレルしだすwww
あの水面が「グンッ!!」と近づく感覚が好きでたまらないw
あと、バレルの半径を小さくしたり、大きくしたりできるようになると、
格段にゼロのミサイル避けられるようになるwww
ロシア製の航空機でスホーイ設計局で作られたからSu、
ミコヤン=グレビッチ(グレノビッチだっけ?)設計局で作られた物がMiG
アメリカの軍用航空機ではF=戦闘機、A=攻撃機、B=爆撃機、といった略というか符号になっている
欧州は特に統一されていない
>>441 前者はSukhoi設計局が由来で
後者はFighter/Attackerの略だったと思う
>>441 正確にはF-22Aな。
基本的にF/Aはマルチロール(ファイター&アタッカー)の意味
んで、
ミグ:ミコヤン&グレヴィッチ設計局
Su:スホーイ設計局
コードギアス視聴者が紛れ込んだか
そういやあれもラプタンに似た翼の戦闘機が出てきたな
X-box360のこときこうとおもったけどやっぱやめた
キャンペーンクリアしたらフリーミッションが出るのはそのままでいい
フリーミッションとはまた別にエキストラステージが欲しい
対地攻撃主体のエキストラステージと対空戦闘主体のエキストラステージ
ZEROにあったけど
今のところ一番好きなのは5だが5は特殊兵装で遊ぼうとするとミッションが限られてくる
それと主人公無個性化をもっと強力に
あとラプター最初からつかわせれ
初期所持機体として1機だけあればいい
使いたいやつは使う、使いたくないやつは売る
>>445 AC5ではF/A-22Aだった
>>447 いまならゲハもいないし分かる事なら答えるぞ。
あー、レシプロオンリー対戦とかしたい、それをACでやる必要はないんだが。
>>447 完成時:F-22→議会:制空戦闘機なんぞ今更いらん→爆弾つめるのでF/A-22→議会:騙されないって→F-22A
↑ ↑ ↑
AC04あたりまで AC5時点 AC0
>>448 事故解決した
親切にありがとね
質問内容は「Xbox360展示してあったけどソニックめちゃめちゃ処理落ちしてるんですけど」
もらった回答は「それはソニックが糞なだけ」
>>449 んなことは知っている
俺に言うな
>>441に教えてやれ
まぁ適当に言っちゃったからその適当な名前が
制式名称になっちゃったのもあるがww
ブラックバード…不憫な娘よww
≪以前に誰かが名付けた"ソラノAC"を何気に気に入っているAC04厨が来ましたよ≫
何気に1,04,5,0しかやってない自分なんだが、3にいたと聞くナイトレーベンとかいうトンデモ機体、
あんな感じの敵機体が出てくるとか、結構個人的に好きな展開だったり。
石変事やメガリスやら、潜水艦、白鳥、聖剣、黒鳥やら超兵器群の展開も好きなんだが、
そしてそれを既存兵器(自分は主に気に入りのイグルーやラプタン)で撃墜するのが目下の目標にもなるわけでw
>>443-445 そーなのk(ry 略称とネーミングなのか。 知らなかったッスよ。
別に極右だったりファシズム派ではないが…… 嗚呼、もっと日本製の戦闘機が欲しい……(´・ω・`)
某所のF-22Jには感動したよ、ホントに。
中古で買った3に説明書が付いてなかったんだぜ
説明書ナシのシールが貼ってないやつ選んだんだぜ
でもブックレットは入ってたんだぜ
たぶん説明書と勘違いしたんだな店の人orz
ファミ通見た。期待の新作にAC6が入ってなかった。こりゃ売れんな
まだ情報が速報が出たばっかりだから上がるのにはまだはやいよ。
多分ジワジワと少しずつ昇ってくるはず・・・・・・・??
あんな超綺麗なグラフィック見せつけられちゃあ上がらない訳ないからね・・・・。
>>456 本体普及してないからねぇ。
これの為に箱買うのも何だし。
売れてないから初期の不良品とかまだ市場にあるだろうし。
買ったら買ったでPS3版発表とかありそうだし。。。
459 :
452:2007/04/07(土) 11:00:27 ID:4v83kMnp
>>454-455 thx! 早速聞きながら検索して楽しんでみるよ。
>>456-458 多分、現段階での開発環境と再現レベルを取ったんじゃないかな、ナムコさんとこは。
自分は、開発部さんの想いを汲み取るくらいしか出来ないよ……。
超個人的な意見だけど、出来ればストーリー部はZeroみたいに実写をモデルにしてもらいたかったな。
04の静止画ベースも好きだけど。
ZEROの実写とCGを合成したムービーは好きだなぁ・・・・・・・。
あの独特の雰囲気がたまらない。
俺なんかMYSTシリーズをプレイしてる感覚で見てたよ・・・・・・・。
話によると実写にCGかけて動かすと金かかってしょうがないらしい。
ただ我々もそのムービーは大好きだ。
何故CGが金かかるのか理解できない。
人件費
俺もZeroみたいな人物モデルが良かったな。
やっぱりサイレントヒルみたいなホラーっぽさが気になってしまう。
>>462 モデリングするのにも時間掛かるし、レンダリングするのにも時間が掛かる。
CG作成って結構労力なのよ。
ゼロのムービーは背景にブルーバックで
クロマキー合成するだけだからそれほどきつくもないんだけど。
サイレントヒルは初代のやつの看護婦さんの悲しい結末がトラウマだ…('A`)
サイレントヒルなんてFAEB投下すりゃ消し炭になるんです><
よく見ると金属じゃなくて肉で出来てて、血だらけの戦闘機
とか想像したら泣けてきた
エスコン5をクリアしたぞ
なんかドッグファイトよりもブレーキ→機銃掃射ばっかりだったな・・・
エスコン04をクリアしたぞ
なんかドッグファイトより帰還→補給ばっかりだったな・・・
サイレントヒルはエンディング後のCAST達のNG収録みたいなのが
見ていて面白かった・・・・・。
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 13:27:06 ID:cSPndhMb
スレチガイカエレ(゚Д゚)
ウイスキー回廊をクリアしてきたぞ
なんかドッグファイトより投下→補給→投下ばっかりだったな・・・
今度のAWACSは誰が演じるんかなぁ
BOMBER HEAD
>>474 04はなんと全ミッション中2/3が対地ミッション(黄色が増援に来たりするモノもあるけど)
爆撃スキーにはご褒美です
>>475 あえて女がいいな
アニメ声じゃなくて映画の吹き替えみたいな声のねぇちゃん
女なら榊原良子で
いや、敵の女エースでいいか
ちょいと提供されたニコニコでの04→2のBGM聞きながらふと思った。
AC2やってないんで2の高高度追撃戦って知らないんだけど高高度戦を想像してみると、
下が分厚い雲だけで、見渡す限り深い空が広がるような高高度ステージが在ったら凄く面白いのではないのだろうか、と。
雲も下にあったり浮いていたり、ところどころの切れ端から地上が少しだけ覗けたり。
下の雲にも少しだけ潜れて、ある程度高度を下げすぎると強制的に作戦失敗に。
上も上げすぎると強制的に機首を下げさせたり。
そんな中での高高度戦。やばくなれば少しだけ雲に隠れてかく乱させたり。
等という妄想が、ふと。
でも多分、もしあったとしてもCPUは高度下げまくってたりするんだろうなー……と。
……んじゃ、ちょい車学逝ってくる。
XB-70VSMig-25みたいな状況か
敵が手薄なところに援軍に移動するほどの動きが欲しいな
こっちが動き回るのはめんどくさい
来る奴を全て撃退するのが好きなんだ
>>481 レーダーがあるから雲に隠れても位置もわかるしすぐにロックオンできるだろ…
WWU時代のゲームならそれもありなんだろうけど
あの時代の飛行機はそんな高高度まで上がれるのは少ないしな
2の高高度追撃戦は速度落とすとすぐに失速していろいろ大変だった記憶がある
>>482 白い鳥はそういう状況だと思ってwktkしながらMiG-31*4で出撃した俺
俺のwktkを返せといいたくなった
>>481 ACのレーダーはどこにいても敵の位置がはっきり分かるから雲に隠れてもたいした意味はないよな。
hudが見にくくなって見失うことならあるけど。
ただ見た目的にはすごくきれいな景色になりそう。
やあ、5クリアしたので0をAmazonで購入したよ
届いた包みを開けたら入っていたのは
エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー
俺が欲しかったのは
エースコンバット0 ジ・ベルカン・ウォー
素で間違って重複購入しちゃったよ。死ね俺orz
>>481 >下が分厚い雲だけで、見渡す限り深い空が広がるような高高度ステージ
まんま2の高高度追撃戦です
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 15:47:31 ID:yuSc/AL4
>エースコンバット0 ジ・ベルカン・ウォー
ジ。。。このスレは低脳しかおらんのやろか?
まぁ、そう突っかかる程のことでもないけどな
正しくはザ・ベルカン・ウォー
6も英語のサブタイの方がいいなぁ
判りにくいってクレームでも来たんだろか
>>490 最近英語覚えて嬉しいんじゃね
触らずにほっとけ
けどザもジも実際はそんなバッチリ母音で分けられてるワケじゃねーって聞いたんだけど
どうなの英語出来る人
>>494 ザは母音あるけどジは発音弱いと母音消える
04の酒場の娘萌え
賞賛に値する!
SOLG破壊ミッションの映像インパクトが
完全に音楽に負けてる気がするのですが・・・・・・??
だが、それが(・∀・)イイ!!
キースの挟まりは少し前までの緊迫した空気を一変させたと思うんですが…?
だが、それが(・∀・)イイ!!
でもやっぱり彼は死んじゃうんだからそれも虚しいよ・・・・・・・。
orz
6ではプレイヤーも何かに挟まれる仕様にしてほしい。
オイラはナガセに挟まりたい。
ナガセには何度カマを掘られたことか。
ハミルトン
レーザー、散弾、LSWMときて6は何がくるんだろうな
テポドン
>>505 ナガセにはカマとゆーかタックルだろ
5を初めて間がない頃、何回やられたことやら……
何で墜落したのかリプレイ見るまで分からなかったぜ。
あと、親父さんの尻を追いかけるミッションでスタート直後からアフターバーナー
全開で直進してたら、親父さんのカマを掘ったのは内緒だ。
>510
あぁ、誰でも一度はやるんだよ
ちなみに、ホークにABはない
ナガセはいつブレイズとやっtうわ誰だやめTHJvpgjbjgtwMbj4ltr45aENlu
チョッパー、グリム、黒人にやられてことがないな。
何故かナガセだけだ。2番機だから?
たしかナガセは自機のそばを中心に動くんじゃなかったっけ。
グリム機もチョッパー機もナガセ機も
ブレイズ機のSLAVEだ・・・・・・・・。
いやナガセ機は常に。
ACってZEROの段階で結構容量一杯一杯なんだよな・・・
箱○に移って画質があがるのはうれしいが、機体の数はガタ減りかなぁ、やっぱ・・・
ディスク2枚組みにして1枚分HDDに落とした上でプレイとかに出来ないもんかね?
0そんなにボリュームあったっけ?
5に比べて凄くあっさりした感じに感じられたが・・・
>>517 ZEROはプリレンダムービーを沢山使用してるので、
その分容量を喰ってるんですよ。
0は実家の友達の家にあるからちょっと調べられないけど、5だと4.15GBだな
>>517 2層ROMだったらそれも解消されそうだね・・・・・・。
AC6は多分2層ROMで来るんじゃないか・・・・・??
ところでCOD3はいくつだった・・・・・??
箱はPS2と同じディスクなのか?
>>522 イエス、ケストレル
手元に箱○のソフトもあるからPCのドライブに入れてみたけどDVDのムービーディスクとして認識されて容量は表示されなかった
AC04は3,31GBとのこと
FF12でもDVD一枚に収まってるんだから大丈夫じゃないかね
エースコンバット6ステージタイトル
3ステージ終結
4ステージファースト・アラート
5ステージ星と雷
>>526 おっ!そうなんだ。
そいつは凄い!!
これなら問題ありませんね・・・・・・・・。
北米では普通にミリオンじゃね?
国内は。。。。。
アイマスはドミニクと認定した
俺が三万枚買うから何とかなるだろ。
>529
すっっっっっげぇっ!!
かっちょいーw
よく作ったな、こんなの
よっぽど暇…もとい、よっぽど好きなんだなぁ
なんで俺が書き込むと誰もいなくなるんだよ!
そんなに俺が嫌いか?
ちくしょう、グレてやる!
おまいさん俺のちょうど一分後に書き込んでるな?
結婚しよう。
<<狙ってないのに10分後!>>
てかホントに人がいないのか?
ブーン
書き込みで確かめるぞ、このスレがほんとうに過疎なのか。
<<俺一名を確認。>>
<<ステルス機が多いようだ。>>
<<オメガ541交戦>>
<<マンホールに落ちたF-15Kキムチイーグルが修理を終えたそうだ。>>
<<こちらAWACS、F-15Kはサインを変更。システムも只今更新する。これより“デコイ”と呼称する。>>
<<点呼をとりたいときはこうするんだ>>
<<ドクオ-545、女の子から食事に誘われた!指示を!>>
>>538 〜分レスがなかったらナガセは俺の嫁とか書けばすぐわかるだろうにw
一分レスがなかったら酒場の娘は俺の娘
<<くそぉ!安価ミス!安価ミス!おちるぞ!>>
<<誰かZhlaIxwJの脱出を確認した者はいるか?>>
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 21:01:43 ID:i2IuJFKr
>>550 <<死にました、弾け飛んだ敵機にぶつけられて・・・>>
<<・・・ー。>>
<<丘から見た夜景が綺麗だったんだ。だから、もっと高いところから見たらどんなだろうって。>>
<<そんなのが動機だったんだぜ。>>
>>529 やっぱPixy戦の音楽はいいなぁ…
格好いいんだが、"it was a cold and snowy day."で噴いたw
宇宙戦なのにw
ところでACって海外で売れてるのか?
海外での方が売れてるよ
単純な売り上げはそうだが、比率で見ればどうだろうか
日本では電波物語の甘ったれたRPGが主流だからな・・・・・・。
そのせいでカッコいい系の作品の売上がなかなか延びない
<<こんなに過疎るとは。なにがあったんだ。>>
>>558 海外では難易度が高いほど売れるらしいが…海外の空ゲーでPS2版なんてないよなorz
<<
>>559 今日三回目の時間一致だ。今日の俺は運がいいな。これならいけるぜ!>>
三分レスがつかなければおやじさんは俺の祖父
<<いいじゃん俺らみんないとこで>>
<<俺なんてラストでナガセにこくられたんだぜ?これはきっと俺だけのバグd……。>>
どうだ、俺の祖父の名前(ザムディン・ドルドル(82))よく覚えとけ!
>>ZhlaIxwJ
ここはお前用のチャットじゃない。
<<帰投する>>
<<鬼頭擦る?>>
<<自慰は慎め>>
あああああ、やりたい、やりたい、早くやりたい。
アルプスの症状 "HIGH-G"
>575
今から半日?
だから、なんで俺を避けるんだよ!
ちくしょう、タバコ吸ってやる!
>>561 トップガンがあるじゃないか。
レビューでACシリーズの爪のアカ煎じて飲めみたいな感じで、
ボロッかすに酷評された、洋物フライトシューティング。
>>555 しかし、コーラスがない。
ラスボス戦バージョンはペルソナコンバットやSOSCOMBATA‘s―zero―だな
そういや6の難易度はどうなるんだろ
障害物競走のようなトンネルとか、ZERO並みの敵機とか難しめが良いな
ジオフロントみたいなのをお願いします(^^ω)
反対意見も多いけどトンネルは残して欲しい
トンネル内だけのステージとか欲しいな
むしろトンネルヘッドオンで勝負するマップがほしい
トンネルは2の分岐シナリオみたいに自由選択にしてくれ
強制はもうウンザリだ
トンネルって海外ではどういう評判なんだろう
海外で評判良ければ存続していくと思うんだが
トンネルに難度を求めるなら、巨大生物の腸の中のようにトンネル自体が
上下左右にうねうねと動くというのはどうだ?
いつのころからか、ここまで外人に気を使わなければならなくなったのだろうか
売り上げが海外の方が大きければ仕方ないんじゃね?
まぁトンネルの狭い空間をAB全開で飛ぶのは脳汁でて楽しいけどね
イメージより結構広いしな
客が販売側の希望を考える必要はないだろ
俺らは要望をいってればいい
何を採用するかはACESが決めること
593 :
404:2007/04/08(日) 00:57:33 ID:D+CDgbf+
オマエラ元気だな…
因みに化粧が濃いって意味でエヴァっぽいって…うわ!何をすgjmdju
>>590 箱○での発売が決定してからじゃね?
箱○を選んだ最大要因は海外の状況だろうし
いやPS2の頃から海外の影響は大きかったはず
箱○決定は表面化したに過ぎないと思う
Xが面白かったので4,5,0と購入して4をプレイ中。
...えーと。金欠なんですが、同じミッションを繰り返したりはできないので?
クリア後ならできる
4って売却額が購入額と同じじゃなかったっけ?
PS2以降のは全部売値と買値が同じだな
thx。
対地攻撃大杉orz
オンラインでジャーニーホームを歌いながら敵地に進行
売値と買値が同じでも、せっかく買った機体だからと今まで
ただの一度も売ったことがないのは俺だけじゃないはず。
ダメだ・・・何回やり直してもゼロのMission15、XB-0のコクピットに弾が当たらない・・・
後ろからボソボソやってると一生当たんないな
やってるんだけど上手く当たらないんだわ・・・
ていうか前方に回りこむのも上手くいかない・・・
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 02:39:16 ID:dNq5AaKD
普通に先回りしてヘッドオンすればいいだけじゃないか
気化爆弾をくれてやれ
エスパー田を落とせるのにフレス無理とか意味わかんねーぞ
しかしあんな鈍重の機体に護衛2機とはよほど切羽詰ってたんだろうか
他にもいたろうが・・・
あの面でソーサラーとか出てきたらクリア難しいだろうなぁ
>>604 ケツ見せて全力で逃げると真っ直ぐ追ってくる
で、くるりとターンしてヘッドオン!
やっと落したよ 感謝する
コクピットは、エスパーを倒してからじゃないとロックオンできないのな・・・
20回位やり直したんだが、エスパー後回しにしてロックオンしないまま弾当ててたよ・・・
やっぱりフレスベルクには気化爆弾積んでフレスベルクの上方から急降下爆撃&翼の前方をかすめるペジテのガンシップごっこだな
リプレイが何時も上手く撮れていないのがショボーンだが
6ではリプレイカメラの数増えてるといいなぁ
一度も被弾してないのにボコボコ食らいまくってたり、
敵はといえば何発も被弾しながら平然と飛んでたり、
5とZEROのリプレイの再現性の低さは散々だったからな。
新たに追加するなら、ロックオン対象との強制ツーショット視点が欲しいな。
えー気化爆弾なんか使えたの? めさいると機銃だけでやってたよ… orz
>>618 オートだと、ウィングマンがのうのうと飛んでるの見てイラッと来るんだよな。
「てめ!!漏れだけに働かせてんじゃねぇ!!」
みたいなwww…そのくせ、
「漏れのエモノ横取りしてんじゃねーよ!!」
とか思ったりもするwww
結局の所お前らがNPC(敵味方問わず)に求める物ってなんだ
現状固定でいいのか撃墜数勝負のキース並に強いのを求めるのか
>>621 戦局により、すぐ態度の変わるヘタレウィングマン。
その内裏切ってくれて、プレイヤーが引導渡せる。
なら、スカッとするんじゃねwww
3ってこんなOPあったっけ
>>623 あのムービーはオープニング曲の「Engage」に合わせて作ってあるのに
これじゃ間も雰囲気も台無しじゃないか?
相変わらずMAD系ってのはナニガしたいのかわからん
自己満にきまってんじゃん
自己満 イズ フリーダム♪
<<まだこんな物を作っているのかね。MADは>>
04のメガリスのところで、発電機2つ壊すと、チャーリーが
やばいことになるじゃん?現場が最後まで頑張ってダメだと
判断しても、現場を知らない上官とか上司が気軽に頑張れとか
言ったりするのはどこの組織も同じだなぁと思っているうちに
チャーリーからの応答がなくなったりする訳だけど、
上手い人だとそこまで行かないうちになんとか出来たりする?
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 11:05:28 ID:8eVTXBOY
04のバンカーショットのクリアに4時間かかりました。
HARDでF-4E使用
日曜の朝から氏にたい気分です
> 現場を知らない上官とか上司が気軽に頑張れとか
まーあれはあそこで撤退しちゃったら何百万の死者が予想されるわけだし
たかだか突撃チーム数十人(?)とメビウス中隊、全滅のリスクを犯してでも最後まで押し切るのが正しい判断では。
並列複座機で出撃して
コックピット画面で横を向いたら
オペレーターが既に息絶えていたり
骸骨だったりしてもいいな
どうせ一言も喋らないんだし
>>636 もう一人がピンポイト狙撃されない限り無理だろうな。
骸骨とかどれだけ放置してたのか
というかエスコンでそれはやめて欲しいorz
>>635 戦略的に「おまいら氏んでこい」というのはありだけど、
チャーリーのいるあたりの抵抗が激しいんだから、
そこは一旦引いて体勢を立て直す、という判断が大事じゃん。
無理させてチャーリーがやられるだけだったら、意味無いじゃん。
>>636 ホラーだ。だが、どういう攻撃を受けたら骸骨になるのか。
骸骨じゃなくても、横見たら横の人がジッとこっちを見てるだけでも
十分怖いけどな、いろんな意味で…
なんか時折片面二面層厨が湧き出てくるな
>638
《引くったって、どこにだい!》
サブコントール死守すんのが任務だろ。
あそこで引いたら誰が天井開けるんだよ。
>>638 戦闘中に |>にげる を選んでもすぐ逃げられるわけじゃないんだぜ
作者乙
>>638 発射まで十数分、しかもミスれば数百万単位で人が死ぬという状況で、部下を生かすために引かせる(戦術的に正しくても)
という判断が出来るのは神だけだと思うがね。 ドイツのシェルター管理員も同じようなこといってたが
しかしまさか基地内に戦闘機が進入してくるとは思わんだろうな
俺が敵だったらメビウスのファンになっちゃうぜ
>646
というか、基地内に戦闘機で突っ込めなどという命令を下すヤツは
頭がイカれてるとしか思えない
あわよくばメビウス1も死なすつもりだったとかな
もう存在自体がヤバ過ぎ
4からしかやったこと無いけど毎回突入できて当たり前のような空気だからな
メガリスの潜入部隊にBHDのサンダーソンみたいな奴が居たんじゃないかと妄想すると、勃起してくる
メビウス自ら<<行かせてください!必ずやってみせます!>>ならちょっとかっこいいかも
オイオイ、戦闘機であんなトコ突っ込めるわけねーだろ・・・とツッコミをいれようにも
「あいつならできる!」「俺達のエースはあいつ等より速い!」「君に任せた」
と空気嫁とされるから困る
統計とってみたいな。
トンネルに突っ込んだ無数のメビウス1のうち何%が無事エンディングにたどり着けたか?
もう一つのACだったらメビウス1はイレギュラーということで消されそうだ
>652
とりあえず、厄介事は あいつに任せとけば何とかしてくれるだろう
みたいな感じかな?
まぁどのトンネルにしても「地上部隊にまかせろよwww」って思う
ほらあれだよ間に合わなかったんだよ
え?メガリスに味方地上部隊が?し知らないよそんなこと!
EDF隊員にまかせればどんな施設でもたった一人で落としてくれる!
ちょwwwテラ焼け野原
>>658 陥落させる所か跡形も無く吹き飛ぶんじゃね?
吹き飛ぶで思い出た疑問。
メガリスミサイルを機銃で、しかも腹部分に当てて破壊した時燃料が爆散しないのはなんでだ?
コンポジット燃料てそんなに安定してたっけ?
固体燃料は圧力がかかっていないと燃え方は固形燃料みたいなもん
・・・と油断しているとドカンと逝く時もあるので注意が必要
メガリスもあれだけの規模の癖に対空火器が全然なぁ
そういう用途じゃなかったんだろうけど
>662
見た目砂消しゴムみたいだってのは聞いた事あったが、割と保つんだな。
しかしあれだけ蜂の巣にしてもってのはw
そうするとメガリスミサイルの軌道制御って凄いな。
固体燃料ロケットで狙った軌道に乗せるのは難しかろうに。
>>663 イントレランスは結構対空機銃が凄かったのにな
まあ代わりにイントレランスにはミサイルがないけど
>>664 一番上が液体ロケットなんだよ。たぶん。
>666
したらミサイルで(ry
《>666 お前とならやれそうだ よろしく頼む》
《相棒》
リムファクシに俺のA-10落とされまくりワロタ
なんかコツない?
>>668 ブリッジに向かって無誘導爆弾とミサイルを続けざまにブチ混みながら機銃掃射
>>668 スピード(ACの場合加速具合が)おせぇのに、マッタリdでるからだ。
低空に絶対近づかないか、高速にしたまま攻撃加えるか、一回の接敵で最大の攻撃を持ってお相手するか、
この3つだ…藻前は…
「あなたひょっとして、ガンプを倒したPJじゃありません?」
リムファクシには大型爆弾。
無人機搭載の大型潜水艦…
なんか実用化できそうな気がするんだけど、防衛庁で研究しないかな
旧日本軍なら潜水空母作ってたけどな
3機しか収容できないが。
潜水できて空中も飛べる…。
>>676 パナマ運河攻撃用のイ-400と晴嵐だな。
つーか、実際に潜水艦と零式水偵で米本土攻撃したしw
>>678 数機の戦闘機でなにしようとしてたんだ?壮大な特攻だな…。
>>679 晴嵐
当初の計画では2機搭載できる18隻の潜水艦、合計36機で陣容整えるつもりだったけど、
戦局の悪化で3機搭載できる潜水艦5隻、合計15機でパナマ運河を攻撃し、
米海軍の艦隊の足を封じ込める予定だった。
それも無理っぽいので、既に太平洋に出てきている機動艦隊に特攻する作戦が立てられた。
結局、そこに行くまでに終戦を迎えて、特攻は行われないまま機体は破棄された。
零式水偵
B-25が日本の本土、それも小学校などに攻撃をかけたのに怒ったパイロットが、
潜水艦に乗せた偵察機で米本土に偵察に出かけた際に、一矢報いずに帰るのは我慢ならないので、
何か出来ないかと思案した結果、山火事程度なら起こせると思いつき、プランを練った。
焼夷弾で街の近隣に山火事を起こせば、その消火活動に米政府はかなり本腰を入れる事になる。
その上、それが日本からの攻撃となれば、彼らは枕を高くして眠れなくなる。
これならやる価値はありそうだと本当に実行に移したが、前日のスコールで失敗。
戦後、パイロットはその近隣の街であるブルッキングス市より表彰を受けた。
ポカーン
負け戦してーな。
>>683 つまりメビウス1のようにラーズグリーズをほうふつとさせる鬼神のごとき活躍をしても
作戦はことごとく失敗ってゲームを希望するってことだな
メインミッションは最初は敵地侵攻で
中盤は都市都空爆や艦隊戦なんだけど
後半は艦隊や地上部隊を逃がす退却戦になるんだな
>680
はい?
なんでアメリカ人から表彰されんだ?
残念賞か何かか?
>>684 スパロボとかガンダム系統のゲームでよく見られる
「自分の受け持った戦線は買ったけど他の戦線が惨敗」
っていう手法を使えばそれほど無理無くいけると思われ
「円卓の鬼神」のブリーフィング中
「必ず生還しろ」というバックに流れる曲に苦笑い
>>686 アメリカを爆撃した世界で唯一の軍人ってことで表彰したらしい
もっとも、本人は裁判に掛けられるんじゃないかとガクブルもんだったようだが
>>686 史上初、そして今も唯一人、米本土を直接攻撃したパイロットだから。
モビウスが出張ると撤退戦にならないから困る
追撃部隊を食い散らかしさらに送り狼
送り狼はもともと『安全に帰す』って意味なんだぜ
今空自の熊谷基地で教育期間中、出るまで金貯めてとにかく我慢する。
もびうす倒すには戦術核ぐらいないと無理じゃね
サイファーと片羽雇えば良いんじゃね?
リム&シンファクシ+ストーンヘンジ+アークバード+エクスキャリバー
で飛ぶ隙間もないぐらい総攻撃すればいいんじゃね?
燃料槽に砂糖入れておけばいいんじゃね
上下にショックカノン装備したグレイプニル2〜3機で十分じゃね?
もびうすvsリム&シンファクシ+ストーンヘンジ+アークバード+エクスキャリバー +メソンカノン
さらにラーズグリーズ隊+ガルム隊(鬼神&妖精)+グリフィス隊
あとはグレイプニルでもあればなんとか倒せるだろ
>>698 砂糖入れるとエンジンをフケが悪くなるんだっけ?
を→○
の→×
orz
敵が散弾型モルガン小隊www
>>703 燃料が不純物により固化する。
ロシア人達が飲み干してしまうからだろ。
そろそろ4月中旬な訳だが
>>673 いや、俺はクロービスだ。
という受け答えで合ってたかな?
ギルガメスの方だったか?
いずれにせよ
>>4へ進む。
ゼロって無線とかのボイスは日本語?
次の更新は人物紹介かな
まだまだ時間かかりそうだがトレーラー早く見たい
トレーラーはE3だろ
>689
>690
>692
亀だが、thx!
空襲っちゃ空襲だがさ…
なんか微妙にバカにされてるような気がしないでもない
>>713 勝者の余裕みたいなものを感じるからなぁ・・・
>>713 日本でも日本海海戦の歌の一節で、バルチック艦隊の長い航海を称えた部分がある。
分かりやすく言えば、サイファーに負けてもベルカのエースが賞賛されてるのと同じ。
>>711 音声は日本語と英語どっちもついてるのかな?
片方になったりしたら残念だなぁ
>>720 日本語片方なら糞ゲー。英語片方なら良質ゲー。
海外重視にシフトした上、
国内での売り上げが低いのが見えているから、
音声は英語のみだろ、常識的に考えて。
なんで日本語を目の敵にしている輩がいるんた?
ここでは日本語だけど実は英語でみんなはなしているんだ。
ヘイガイズ!イングリッシュ!
時間が余ったから手ごろな値段のガラT買おうとしたら柄が「PJ」と
真ん中に描かれてるやつしかなくて結局諦めた俺に何か一言
まー官制とか基本英語だしな、、、
でもミッションアップデートが「ソラノカケラ」乱戦中並の時に字幕で
出てこられても困る。
そりゃ「ふぉっくすつー」とか「サム(↑)を破壊」って英語をもろな日本語の発音で言ってるよりも
外人の声優が英語の発音で「Fox2」とか「SAM(↓) destroyed」って言ってるほうが臨場感があるからじゃね?
今TVでYAMATO見てるがストーンヘンジやエクスキャリバーの根元ではこんな事になってたんだろうな・・・・・
日本語音声のみでも
<<戦う理由は見つかったかな〜?ラリー・フォルクでした。あしたまにあ〜な!>>
みたいのなら許す。
どっちも好きでおk
おれも大和みてるが、
なんかエスコンできる気分じゃないな。
英語のが断然かっこいいし
日本語のAWACSの声がどうも合わない。
ありゃどう考えても艦隊指令の声だろ。
台詞も戦闘中の日本語の会話としては
フランク過ぎて馴染めないな。
外人がジョーク飛ばしてるのは理解できるが
日本語では違う気がする。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
大和見逃したアアアアア嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああ
馬鹿や炉おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
舞台が外国だから英語でいい。
むしろその国の言葉でもいい。
じゃあ今回はドイツ語か?
>>732 もう艦船に機銃掃射出来なくなってしまった・・・。
やっぱ対艦ミサイル一発で楽に
荒れそうだから言っとくか
英語好き日本語好きはわかったから、価値観押し付けはやめようぜ
やってることがゲハ厨と同じだ
なんというか少なくともチョッパーは日本語の方が好きな俺
Pixyの日本語とかたまらんぜ。
>>739 一発じゃ沈まないのが多いからな。
でもシンファクシ&リムファクシに対艦ミサイル撃ちまくったら
簡単に沈んで( ゚Д゚)ポカーンってなったからやっぱり強いんだな。あれ。
ナガセをのぞくキャラは日本語でも無問題。しかし5のナガセは取説とはかけ離れたキャラだったな…。
>>742 えーと
性格は冷静沈着であんな飛び方してても死なない。
かなりバイタリティがあり常に前向きで、虎視眈々と二番気の座を狙っていたようだ。
だっけ
>>740-742 それでもいったいこの僕に何が出来るって言うんだ
エースコンバット0は5から1年5ヶ月で発売だなんて、早かったと思う。
>>687 絶望的な負け戦ゲームのガングリフォン(SS版限定)みたいに
味方の撤退支援とか拠点防衛なんかを中心にすればいけるな。
エスコンでそれやって面白いかどうかは別として。
>>745 防衛戦にマッハで飛ぶ戦闘機いらねー、と何度言ったら…
どちらかというと英語が好きだが日本語もいいぞ
ラリーの最後「生きてるか?相棒 またな」ってとこ俺泣いたぞ
俺も泣くまでいかなかったが、ジーンときた
ああいうのは字幕で読むより直接聞いた方がくるものがあるよな
ナガセの日本語音声だけはクソ
そういやあいつら敵味方とも街の上空で気軽にマッハ出したりしてるな
衝撃波凄いだろうな…
>>751 ハミルトンネルの頻発する衝撃波の音が良い演出してると思うwww
各筒出るときの「ドーン!ドーン!」っていう音w
>>751 好き好んでビルの隙間飛ぶ香具師も多いから困る
窓ガラスわれまくりだろうな
>>748 日本語音声は、
<<戦艦だと?馬鹿にしやがって>>
<<何を言ってるんだ、君は?>>
<<くそっ!どの基地もまともに取り合わないのか!>>
<<見たいな、一番綺麗な朝焼けを>>
<<惜しかったなあ、相棒>>
が、ガチだと思う。
>>754 ゼロでは時々、字幕に出ないような会話が日本語版では意味の判る形で聞けるな。
「くそっ!!蜂の巣か!!」
とかさwww
突然だが質問
AC3のニューコムルートでフィーが最後に乗ってた機体ってR-103デルフィナス♯3だっけ?
<<降って来たか>>
カイホーシタカーアイボウー
>>758 ちょうどA-10で町ごとミンチにしてきますた
>>748 日本語しかなかった3の「じゃあ、またな・・・相棒」もガチだ
あと04の最後も
<<F1で新人ハミルトンが…>>
なんだかんだで役者の力量に左右されるね日本語音声は
>>750 彼女は今チョッパー先生の元
「ふぉっくすつー」の発音改善を頑張っています。
>>755 こないだそれ字幕に出た。ちょっと嬉しかった。
>>754 自分はどっちかというと
<<お前のことだよ、相棒!>>
ZEROのラファールって意外と加速性能が悪い?
>>765 日本語音声だとよーく聴けば色んな声が聞こえてくるな
混迷の海とかだと敵艦隊の悲鳴が聞こえてくる・・・
英語でも同じようなこと言ってるんだろうけど
普通にしゃべってるの聴いても半分くらいしか理解できないのに
遠くで叫ばれたら余計何言ってるかわからん
>>675 何に使う気だ。
ミサイルなら発射地点に戻ってこないから隠密行動できるのに、
発艦時と着艦時、母艦を2度も危険に晒す無人機を積む意味がわからない。
今度から敵艦に爆弾や機銃を使わないで
対艦ミサイルで片付けます
戦艦の上に気化爆弾落としてすみませんでした
すみませんでした
すみませんでした
無人機だったら水中から発射して空中で航空機になればいいやん
無人機なんだから最後はミサイルになれば良いじゃん
飛んでいく間に戦闘機としての役目も果たすとか