あったらイヤなシューティングゲームを挙げていこう。
「こんな○○はイヤだ」の投下も有り。
本題
チュートリアル画面がしょっちゅう失敗している
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 21:38:08 ID:ZwC6YW+w
オプションがやたらと巨大
前作が不人気で全然インカム無いのに空気読まず新作が出る。
その新作も閑古鳥。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 22:03:51 ID:nNNtW8pU
グラディウスのパワーアップが
[ YA ] [ RA ] [ NA ] [ I ] [ KA ] [ ? ]
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 13:51:54 ID:ViBgfcGe
タイトルの後ろに「?」マークがある。
例:オトメディウス?
前スレ埋めとくれ
本題
R−TYPEだと思っていたが実は
「12−TYPE」
>5
左から
ヤンキーアーマー
ロシアンアーマー
ニートアーマー
自機のみ(アーマーなし)
コリアンアーマー
シールド
海物語に出演が決定したダライアスのボス
確変はどれがいいか揉める
主人公が女の子みたいな外見のショタ美少年
タイトルが「オカマディウス」
STGなのに何故かタイトルにバナナ味と書いてある
>>1 乙
>>前スレ999
つ[XEXEX海外版]
本題
キャラが美少女なのにあきらかに声優が男の声を加工してあるだけ
>>12 板違いになるけど、スプラッターハウスのジェニファーと豪血寺一族のアンジェラ思い出した。
>>10 キャラはブリジットやツィーラン、サイキックフォースのエミリオやポップンミュージックのハニー等
・・・に普通に混じってるアイドルマスターの菊地(ry
チュートリアルを完璧に成功しないとゲームオーバー
敵のど真ん中に弾を当てるとGREAT
少しずれた位置だとGOOD
判定ギリギリで当てるとBAD
外れた弾は全てPOOR
>>15 beatmania
本題
パチスロの筐体に入っている
50円を入れればSTGを楽しめるが、コインを入れれば普通にパチスロとして機能する
式神の城の続編で、人間キャラを戦闘機などにメカ化される
プレイすると突然腹痛に襲われる
自機に被弾するたびにレバーからビリビリするぐらいの電撃を食らう。
撃墜されるとレバーから椅子にかけて1Aほどの電気が流れる。
電脳世界な設定で ニート連投厨のくだらん書き込みが延々表示される
処方せんが必要
同型機の大群に混じって、その中の一機として戦うステージ
他の機体との相違点は、数ドットで書かれた機体番号のみ
しかも、他の機体も自機と同じ武器を同じ速度でばんばん撃ってる
前スレ
>>970 日本古来の神々と戦う罰当たりSTG
10月になると、島根県(出雲)以外ではボスキャラが出てこなくなるが、
島根県のみボスラッシュとなる
ステージ全体がメタンハイドレートの洞窟で敵弾や自機弾が接触すると爆発する
超兄貴かと思ったらグラディウスの新作だった。
自機が横向きで画面奥にスクロールする。
つ[ブレイジングスター]
ショットボタンがなく自爆とボンバーで進行するSTG
自機が剣を装備しているが、剣を振るう手の先にも当たり判定があり
間合いの見極めがシビアすぎて全く使えない
カーナビにオマケでついて来る。
ハンドルで移動、アクセルがショット、ブレーキがボム。
当然走行中でないとプレイできない。
プレイ中プレイヤーのプレイに対して文句を言ってくる
しかもプレイヤーがヌサイクだとと余計に酷い文句を言う
更に、プレイヤーイケメンだとセクハラじみたことばかり言ってくる
ホモAI搭載のSTG
専用「板」が立つほど難しい
あそこがでかい紫炎龍
オプションつくけどビックバイパーじゃないみたいだし
敵はメカ魚介類だけどシルバーホークじゃないみたいだし
敵弾消す丸いのがついてるけどR−9じゃないみたいだし
3Dシューティングだし
>>12 海外フリーシューのbleesedだな
デブのスウェーデン学生(想像)が必死で女声ヴォイスを当てている
武器がドリルのみ
脳トレSTGが登場
・・・空間認識能力と視力しか上がらない
R−9が擬人化され思春期の男の子に
波動砲を溜めてたままタイミングをはかっていると
「だめぇ! 出ちゃう!」と発射してしまう
>>37 逆に視力は下がるだろう
本題
オトメディウス路線変更
ショタディウス
嫌な脳トレシューティング
ステージ開始時に「この図形の□に当てはまる敵だけ倒せ」
ボス撃破したら「このステージであなたが撃ったショットは何発?」等
機体/武器セレクトがパネキット方式(制限時間30秒)
パワーアップがドルアーガ方式
弾道よりも空気を読むことを要求される。
全一のスコアが6ケタぐらい上で萎える
真っすぐ立ってツカツカ歩いてくるテトラン
ボムあり縦シューで
鬼のような弾幕をくぐり抜けてラスボスを倒したら
二週目がシビアな障害物ありの横シュー
1プレイ3時間待ち
コイン投入したあと客室乗務員の緊急時の説明がある
シートがないダライアス
・・・普通にあったな
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 10:36:24 ID:AORkya9I
安全装置解除 ハッチ開放 ラッチ解放 ブーストON 射出…
BOMB押してから 効果まで時間を要する
全敵キャラが画面下から出てくる。
匍匐前進の体勢でプレイしなきゃいけないSTG
リプレイがパスワード方式(文字数を減らすためUNICODEを使用)
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 17:15:43 ID:G/FxpTrr
ダライアスの横画面が1km先まである。
声優にもっとも金がかかっている
真中の画面が映っていないダライアス
・・・普通にあった上にクリアされてたな
コインを入れると画面の少し上から
ペッと吐き出される
「ネットワーク通信中…」
と表示されてから、かれこれ1時間が経とうとしている
住民票の写しと証明写真2枚(無帽上半身・免許証サイズ)を持参し、
申請書を記入して実印を押し、
印紙窓口で2500円の収入印紙を購入して所定の場所に貼付し、
1番窓口に提出して整理券をもらい、
視力・聴力検査と学科試験を受け、
貼付用の写真を撮影し、
90分のビデオ講習を受け、
ようやく継続プレイ用のICカードが手に入る。
錠剤で飲むと脳内でプレイできる
よくみると操作しているのはCPU
アイテムキャリアが
パワーアップアイテムをしっかりと抱えた孤児
アイテムを回収するごとに挙動が重くなっていく
がめおべのあと反省会がはじまる
ときどきプレー中町内会がはじまる
自機が桜花を搭載した一式陸攻
自機が常に重力方向へ引き寄せられる
アイテムに接触すると別のゲームが始まり、それをクリアしないとパワーアップできない。
>>69 しかもそのおまけゲームの方が本編よりルールのややこしさ・クリア時間・作り込み・面白さ等が上
打ち落としてはいけない機体が多すぎてストレスたまりまくり
パワーアップ上限がlv2までなのに1ステージでPupアイテムが20コくらいでてくる
敵が1撃で全て破壊可能で自機が1000発くらい耐久力がある、つまり通常の逆バージョン
プレイヤーの掌紋を読み取って敵配置とボスを生成
アイテムキャリアーが落とすアイテムが毎回ランダム
しかも物欲センサー搭載
パワーアップアイテムを取ると無意味なガッツポーズとかする。
その隙に撃たれてしぼん。
敵弾が
消える魔球(実際は判定有り)、ぶよぶよシュート(実際の判定は通常と同じ)、分裂する弾(実際は一発)
モズ落とし(実際はry)、貫通(ry)
普通の縦シューなのに
敵とその攻撃がすべてZ軸方向から来る
>>68 古くは「4D WORRIORS」の頃からあるなそれ。
てか俺古すぎ。
設定もキャラデザも操作も得点システムも
新し過ぎて全くついていけない
全ステージが極パロの高速面のように標識だらけ
コンパネはスピードメーター、タコメーター付き
守らないと警察に追われ、つかまったらゲームオーバー
2週目はどろけいになる
>>79-81 自機セレクトはそこいらの車を適当に選んで運転手を引きずり出して
通報されないようにとその運転手を轢き殺してスタートなんですね
オプションを装備するのにけん引免許が必要
(無機物じゃない場合はけん引二種も必要)
パワーアップがすべてヤフオクに出品されてる
自機がたむらけんじ
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 15:38:19 ID:0A/n2HVe
>>83 難しそーだな
後退時、 右にキると左
左にキると右に Optionはキれる訳だな
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 16:25:46 ID:9zJ3tuCz
弾を避けるのが不可能
画質がとても綺麗で、
簡単で理解し易く、それでいて深い稼ぎシステム
難易度も超初心者から超絶弩級プレイヤーまで、万人受けを狙ったのに
カメラワークが凄過ぎて酔う人が多発し、
結局プレイヤーを選んでしまうシューティングゲーム
ワンプレイ1万円
コンシューマだけどパワーアップアイテムが課金制
課金制アイテムの中には「効果音」「BGM」もあり、買わないと無音
それらは1プレイごとに消費する
機体修理費用も課金
ボムやショットの弾薬費も課金
出したスコアに課金
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 13:39:21 ID:by6SyWJ0
プレイしたいんだが 座席が"指定席(シルバーシート)"表示されている
イザ、プレイし始めると
疲れきった老人達がギャラリーとして集う
その日のうちに撤去される
ヤマジュンな超兄貴
プレイ終了時に短文を入力できて、以後ニコニコ動画の様にプレイ中にその文が流れる。
突如、異星人が太陽系に攻め込んできた。人類はそれをベルサーと読んだ。
ベルサーとの戦いは劣勢を強いられたが、最前線から持ち帰った敵の技術を元に最終防衛兵器を完成させた。
そのトリガーを引くのは二人の白黒スパイと一人の巫女・・・。果たして、地球の運命は!
・・・こんな設定のスペースインベーダー。でも、画面はあんな感じ。
サマーカーニバル'92 烈火
サマーカーニバル'93 冷夏(米不足)
サマーカーニバル'94 固化(日照不足)
サマーカーニバル'95 直下(冬じゃないけど地震)
サマーカーニバル'96 問題化(安部英逮捕:8月29日)
サマーカーニバル'97 哀歌(ダイアナ妃事故死:8月31日)
サマーカーニバル'98 時代
サマーカーニバル'2002 遺言
リッジレーサーみたく
実際に戦闘機のコックピットに乗ってプレー
サマーカーニバル 亜美それから
高速ならず低速ステージのあるグラディウス
報道パロディウス(時事ネタ編)
東方ばりの弾幕が飛んでくるエースコンバット
最初にボールペン組み立てのミニゲームがあり
その失敗%だけステージが短くなる
2−3ぐらいでようやくLEVEL2の溜め撃ちが使えるストライカーズ
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 14:44:50 ID:QK81TcIt
レバーの左下に ショットボタン(連無)
ボンバーボタンは左上
ショットボタンが300m先の店の壁に付いているSTG
ちなみにボンバーボタンは筐体から1km先の公衆トイレにある
オトメディウスかと思ったらオコメディウスだった。
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 20:50:23 ID:QK81TcIt
紆余曲折あって 結局発売された【グラディウスY】
ジャンルは "麻雀"
KONAMIに一体、何が!?
弾幕が猥褻物の形を描いて飛んで来る。
そのため、正式発売する為には画面にモザイクかけて何がどこにあるかわからなくしないといけない
ボムを撃つには、↑↑↓↓↑と入力しないといけない。
撃つに撃てないシューティング。
ぶっちゃけ、ギガ波動砲縛りでプレイするR-TYPE FINAL。
サイドアームばりに1Pと2Pが合体してパワーうp
パイロットは兄と妹で、合体時には「お兄ちゃぁん…合体しよぉ…」とか音声が入る。
>>116 音声はないが、クライシスフォースはそんな設定だったな
むしろツインビーのガッチンコ攻撃の時に飛ぶ文字が「アッー!!」
クリアすると100円返ってくる。
搭乗キャラが檜山でやたら熱いボイス、パターンも豊富でしゃべりまくる
の VIPER PHASE 1
バージョンアップの回数がはげしすぎて
小さいゲーセンが何軒も潰れる
自機も敵機も実物(?)大。
ショットを打つには「敵機攻撃許可証」
ボムを撃つには「強力攻撃兵器使用許可証」
パワーアップするには「自機強化申請書」
オプションの装着には「自機分身機体使用願」
コンティニューは「任務継続許可願」
エンディングを見るには「最終局面鑑賞願」
ネームエントリーに「氏名登録に係る個人情報利用約款同意書」
が無いとゲームができない
>>121 MSが作ったらありそうでイヤだなw
ガチ避けマーズマトリックス
ノーパンじゃないとプレイできない。
むしろ気がついたらノーパンになっている
スペースインベーターの自機の砲身が微妙に傾いている
QUICK SHOT
などの表記が23ヶ国語がいっぺんに表示される
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 21:04:40 ID:YPg/vQ/p
白い粉に埋もれているコンパネ。ゲームスタートしたら、まずは フーフー しろ!
ノーミスノーボムノーパンで最終面をクリアしないと
真のラスボスが出ない
基本に帰り、
弾幕化したグラディウス。
ツインビーで包丁に当たると画面が真っ赤になり
「You Dead」と表示される。
が、すぐに復活。
気が付くと画面に薄く砂が積もっている
他のゲーム台用の灰皿がコンパネの上に大量に積まれている過疎りすぎSTG
135 :
さらば宇宙戦艦ゴモラ完結編これで終わりよ!:2007/04/28(土) 03:20:08 ID:mrhjSwz9
銀河鉄道ソドムは名前どうり銀河鉄道が自分の機体のシューティングゲームで!
何と宇宙戦艦オウムはオウム真理教が創った浅原将校が宇宙戦艦オウムに乗って!
怖ろしい事に日本の国をVXガスとサリン攻撃で撃滅して!地下鉄サリン事件で大勢の人を・・・・
最終目的はやっぱり世界征服!勿論やっぱり何故か開発は合併したナムコバンダイUPLで!
続編は銀河鉄道アーレフ何ですよね!本当にカッコイイです!捕っても素敵です!
スペースインバーター
ポケモンフラッシュ波動砲
ラスボスが麻原(尊師)
>137
それは沙羅曼蛇に実装されている
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 02:05:41 ID:sp1ows7I
>>138 それではクリア出来ません! 尊師を倒すなんて…
最初のほうこそ景気のいいつくりだが、次第にしょぼくなり
ラスボスに至っては発狂して何もしてこなくなる
意外にありそうで嫌だな
甘いな、ゲームってのは最初っから順番に作ってるわけじゃねぇんだ
>>141 アローフラッシュというSTGがあってだな…
流石にラスボスが無抵抗では無いものの、
OPデモに潤沢な容量を割いたシワ寄せが もろに後半面のショボさに顕われていて…w
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 23:41:17 ID:Vam7UkAb
全て透明
GB版のR−TYPE2だっけ?
スペックの問題で判定だけ飛んでくるやつ
インスルーの代わりにバラカスが2面ボスを出入りしてるR-Type
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 23:29:55 ID:vz/HTRPj
波動砲を撃つ度にプレイヤーがヤツレていくR-TYPE
精(性)力?
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 06:16:01 ID:hCdlzha8
大旋風U 発売決定!
敵は今回も"地上物のみ"
戦車は全て"やわらか戦車"
弾はすべて「たらこたっぷり」
スコアシステムにGPS搭載。やった地域によってスコアがかわる。
表現がガチでストレートなR-TYPE FINAL
最終面'BYDOとは……'のスタート前に、年齢認証がある。
スコアに指紋が登録される
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 16:02:17 ID:hCdlzha8
REAL X-マルチプライ
ステージは実母だったり 恋人(♀)だったり 愛娘だったり 愛妻だったり…
ヤベェな
開かなくても何だか解った俺ニコ厨
>>158 見なくてもアンカー先でプレステ9とわかってしまった
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:17:42 ID:OlC10VNX
既に PS9用に開発を始めているシューティング
エンディングの絵にムサイ男の絵しか出てこない。
ステージクリアすると「定例記者会見」を見ないといけない
軽く1時間以上かかる上にスキップ不可。
条件によっては株主総会もあり。
斜めの移動角度が凄く浅い
画面端で斜め移動すると遅くなる。
スコア表示が見たことも無いような特殊な文字
4周目からは「打ち返しレーザー」
インストにイラスト付きでボスキャラが紹介されているが
「宇宙最強の殺し屋 500点」
とか書かれている
面クリアごとに数億点を越える途方もない得点が加算されるため
スコアアタックとかどうでもよくなる
さりげなくステージが飛ばされる
ショットボタンを押すと筐体から喘ぎ声
オンラインでニコニコ動画のようにコメントが表示されるが
まともにボスキャラが見えない
>>172 死ぬと
「ヘタクソwwwwwwwwwwwwww」
「wwwwwwwwwwwwwwwwww」
「ワロスwwwwwwwwwwwwwwww」
「今のはちょっと・・」
とかコメントされて鬱になる
あまりの出来の酷さに謝罪文が同梱されている
ステージ間のデモシーンでオペレータから通信が入るが
一回目「任務完了ですお疲れ様でしたアンもぉ!」
二回目「地形にきをつけて進んでくださいねアハやめてくださいってば〜」
三回目「はいそこをまっすぐですガタンおまたせ〜んもぉ〜チュッチュ」
四回目「お疲れですガタンプツ」
五回目「ん、ん、ン〜 あ だめ あ あ あ やは ダメスイッチ入ってガタンプツ」
と激しくモチベーションを下げてくる
>>170 シルバーガンは初めわけ分からなかったよ。
サターン版のストーリーやってようやく理解したけど。
ボスの被ダメ後の無敵時間が異様に長い。
スピードアップ→ミサイルとパワーアップした途端に
撃ち返し弾が飛んでくるグラディウス新作
スピードアップを取るとゲームスピードがアップする。
スピードアップを取ると自機以外のスピードがダウンする。
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 12:53:52 ID:NrqvyVoD
スピードアップを取ると 時の流れがアップする
「もぅ閉店時間!?」
ブロークンサンダーソノモノ・・
続編なのにグラフィックやその他諸々が劣化している
スコアカンストでエンディングになる
>>183 ヴァルケン
世界遺産シューティング
主人公は顔がブサイクな事を周りからバカにされていて、その復讐のために出撃する。
敵は全て美男美女で、倒すと昔の対戦格闘の試合終了後デモみたく顔が腫れ上がってしまう。
ちなみに、キャラの顔はスタート時にプレイヤーの顔を実写取り込みして加工して作る。
大量のもこみちが弾幕打ってくるのかw
長すぎて閉店までに1周クリアできない
極大判定の弾でミスるとコンピュータが
「あ、毎度悪いっスねーwwwサーセンwwwwwwwwwww」と言ってくる。
低確率で味方が裏切る
低確率でフリーズする
超絶グラフィックだが8ドットスクロール
スピードアップ・スピードダウンアイテムが、「敵弾のスピード」を変えるだけ。
しかも、それしかアイテムが登場しない。
>>191 それなんてPS2起動時のXマルチプライ?
>>191 HEYのメタスラ4?
今無くなったんだっけ?
実況おしゃべりストームブレード
>>173 その昔あった縦シューの同人ゲー@PC88でなぁ
ミスるとオペレータのおにゃのこから
「おめーは、タコだお。」
って言われるやつがあったんだよウボァー
徹底的にタイアップ、背景から敵機から全てがタイアップ商品にまみれている。
だがその全てを破壊する自機(架空)。
敵キャラが妙に馴れ馴れしく
オペレータの通信がやけによそよそしい
ストーリー分岐で敵陣営に寝返ることが可能。
元の陣営に再度寝返ることも可能だが、
やりすぎると双方から信頼されなくなって、敵の数が二倍になる。
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 18:44:13 ID:wH3smIOj
>>200 ドラマがあってオモシロソーだね。エンディングもマルチになりそーだな
全体の三分の一しか出来てないのに発売する
Gunman's Proofのことかー
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 20:15:01 ID:ajT0ljtV
一般人を撃ってはいけないガンゲーム
もし撃ってしまうと
YOU ZAPPED TO・・・ という表示で一面に戻される
1000体の仏像がBOSS
vipper phase 1
ライザンバーじゃなくて羅胃残棒
全方位バリアが出せる
ワンハンドルマスコン対応
ピンチボタンを押すと筋肉に電流を流してプレイヤーを操作してくれる
山鮮シューティング
スピードアップを取りすぎるとブラックアウトする。
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 07:10:35 ID:0SoBKDWm
コイン投入直後
便意をもよおす
・体感シューティング。被弾したらただちに脱出しないと爆死する。
・体感エグゼリカ。プレイヤーはスク水着用必須。
>>204 一般人撃ってしまうと警察に捕まるんだな?
コンパネがタンバリンタイプ
コンパネがタルコンガ
判定が自機の3倍
パワーアップアイテムに
モザイクがかかって
もやもやしてる
パワーアップ時のレコ姫の「ヤーン」が別の意味でリアル
1ミスするとひとし君人形がボッシュートされる
がめおヴぇになるとイスが猛烈な勢いで回転しスモークが焚かれる
自機が画面の7割を占めるジャンボ旅客機
武器なんて当然ない
ウォーキングラリー方式STG
Stageをクリアする度に次のポイントに向かわねばならない。
ビュッフェ方式STG
御起立した状態でプレーします。時間制限以内にさまざまなSTGを楽しめる。
ディファレンシャルGPS方式STG
自機の位置を正確に教えてくれるが意味は特にない。
プレイすると
周りが心配するほど
げっそり痩せる
野球ボールをバットで打ち返さないとショットが撃てない
得意な人ならともかく、私はボールが何億個あっても一発もショットを撃てないんですけど・・・
Bonus Stageがあり、皿に乗った食事を実際に食べさせられたり車を実際にスクラップにさせられたりする
画面いっぱいの巨大な戦艦から何機かの戦闘機が出撃し、共闘して進む
ありがちなステージ展開。
嫌だ1)
出てきた戦闘機がみな同じデザインで、どれが自機だかわからない。
嫌だ2)
自機は戦艦のほうである。
武器は山ほど搭載された対空機銃。ひとつひとつ手動で操作。
もちろん、画面の半分以上が当たり判定。
『くら寿司』の鮮度管理システムを搭載。
長時間ノーミスでねばっていると、残機が破棄されてしまう。
友人を紹介すると紹介料がスコアに上乗せされる
スコア単位が「円天」
スピードアップを使うと後ろの解説君が早口になる
オペレーターがウソしかしゃべらない
オペレーターがダビスタの実況風
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 18:22:50 ID:U2uLIw62
オペレーターが アドリブに弱い
オペレーターが特産品の炭火焼き地鶏をしつこく宣伝してくる
ボムを発射する際、いちいち上官の許可を得る必要がある。
弾を1発撃つたびに主人公のカットイン
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 14:14:25 ID:OhKO2xwV
溜め撃ちショットを撃つとき、「豚の角煮ー!」というボイスが入る。
自機の攻撃手段がボムしかない上、ボムが自機にも当たり判定あり。
ボムの爆風に当たった敵機・敵弾も誘爆し、それも当たり判定あり。
スピードアップすると加速の衝撃でパイロット脂肪
オプションを使うと解説君がひとり増える(最大4人まで)
ボムのボタンがかなりのフェザータッチで
誤爆しまくる
オペレーターが解説君
警告射撃しか許されず、敵に弾を当ててはいけない
247 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:51:41 ID:89ZE//KS
実況!解説君パロディウス
自機に弾数制限があり、威力も弱い。ラスボスは弱点に体当たりするとクリア。
エンディングは「それでも戦局は好転しなかった…」という鬱ED。
>>249の続き
ボーナスステージは敵国一般市民の女性を捜して捕まえて虐待
って実際「敵国」サイドの国で反日教材ゲームとして腐る程作られてそうな
ワンコイン入れると超絶プレイが見れる、もうワンコインでその詳細がわかる。
スタート時に1コインだけ入れると基本操作すらうまくできない
2コインだと普通に操作出来る
もっとコインを入れるとオートパイロットで超絶プレイをしてくれる
コイン口が賽銭箱
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 17:08:44 ID:gavwn6QC
ぶっ
擬音を言わないと弾が撃てない。
ピューンピューン!!ドバァッ!!ピュピュピューン!!
二人協力プレイ型。
一人プレイの時は、2P側はCPUが制御してくれる。
途中で死ぬと、そこから先は2P側が勝手に進み、
(中間デモその他含め)エンディングまできっちり行ってしまう。
プレイヤーは、全クリまでギャラリーに徹するしかない。
湾岸ミッドナイトみたくシブい詩が顔グラと一緒にカットイン―――
後半面にいくほど
死因のほとんどが
アイテムキャリアの弾
弾幕というよりアイテムキャリア幕
アイテムではなくウイルスキャリアしかいない
キャリアーがパイを投げつけてくる
当たると笑い声
コインを取るたび「フッハッハッハ」と笑い声が聞こえる。
ボスの弾幕が巨大で凄く遅い。
しかも、画面外に出てもひたすら追い続けるホーミング弾も放つ。
>>256 しかも、永パやら残機潰しやら、手段を選ばず稼ぐ。
プレイ中にコ○ンが麻酔銃で眠らせて勝手にクリアする
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:38:23 ID:iyLpdS6m
>>265 小倉優○って シューティングが上手かったのか…
閉店間際までプレイしていると、店のシャッターが下ろされ睡眠y(以下自粛
マチルダさんが殉職する
自機の弾が金だらいやスパナ等のセコい武器ばかり
>>262 似たようなやつでドラブレでクエイド
パワーアップMAX時にパワーアイテム取るたびに「ふっはっはっは!」
本題
プレイ中にレバーの玉がポロリ(実話)
プレー後にポロリ
コイン100枚入れるとエクステンドする
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:27:47 ID:Mf1+pqDW
ハイスコア更新しそーになると 耳元に風が吹いたり、首元を筆でモショモショされたりの 妨害を受ける
操作すると自機ではなく敵や背景が動く
って本当にあったような気が・・・
「ツマンねー! マジ糞だな」
とか文句言いまくりのクセに毎日朝から店に通って2周ALL
シューティングゲームをプレイしている人を撃つシューティングゲームをプレイしている人を撃つシューティングゲームを(ry
雷電プロジェクトのオープニング
ライブ映像を背景に使ったX・マルチプライ
(おにゃのこに胃カメラとか直腸カメラとか飲ませながらプレイ)
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 13:17:00 ID:bM+vNKf0
>>279 思い出した
マイクロコズム(MCD) って、そんな系統の作品だったよ
『ぅゎ… 洋ゲー…』な匂いがプンプンするぜー!
今朝設置されたのに
もうボタンがコゲてる
>>281 ハイパーオリンピックバリに連打しないといけないショット。
物凄い執念で描き込まれたアイテムキャリア
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 22:54:25 ID:t979UWXQ
よく見たらバイト帝国だった
パイロットが奴隷を下見にきたグッド○ウィル社員なので行く先々で精神攻撃を受ける
BGMと効果音が全部誰かの肉声
>>282 5回ボタンを押すとやっと1発弾が出る為
シューティングかと思ったら戦術シミュレーションだった
WAANING!!だった
コンパネがDDR
1プレイ3面までで300円
ファミコンロッキーみたいなコントローラーとモニター
超猪木
越兄貴
自機がVIPPERで、他板の人を射撃しまくるシューティング
血が飛び散る
ホーミングの動き方がめっちゃ頭悪い
ホーミングを撃つとクレンザーをぶちまける
ボーナスステージだけしかない
メタルブラックの最新作
面白いけど異臭がする
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 15:27:57 ID:IrHKvKeX
ボムのボタンがめっちゃ遠くにある
ボタンでショット
移動はチャック
コンパネからモニターまでの距離がボーリングのレーンのように遠い
シュミレーションRPGなグラディウス
名前ジェームズ・バートン 機体ビッグヴァイパー
みたいなユニットを動かしてバクテリアンと戦う
名前がベノムとかゴーファーになってる敵ユニットに攻撃すると会話が始まる
ターンごとに台詞が表示されたりする
戦闘シーンはシューティングでユニットのいる地形でステージが変化して
敵ユニットの種類で出てくる敵が変化する
攻撃を選択した敵ユニットの近くの敵ユニットも一緒に攻撃してくる
敵ユニットをまとめて倒す都合で戦略マップは敵ユニットがびっちりでターンごとに増援がうじゃうじゃ出てくる
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 19:00:44 ID:/fzQGrm7
すんげーオモシレーんだが コンパネが 「人間工学に基づいて作られた」ジョイボール仕様
R-TYPE SLGって悪い冗談だよな
復活は「生」のつづらを開けなければいけない
ダライアスウォー
ベルサーとシーマのボスを操り、ダライアス星に進行せよ!!
・・・結局最後はボスが全滅するエンドだがな
「ボス接近中」とか
「上から来るぞ気を付けろ」とか
「こいつの弱点は目」とかの情報が全部嘘
ステージの途中で唐突に麻雀が始まり
勝てばHボタン連打で脱がすことができる
負けたら即死
マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカーはすばらしいシューティングゲームでしたね。
鳩を豆鉄砲で撃つシューティング
>>280 懐かしいなオイ
「技脳体」の筐体を流用
しかもやたらと長丁場
間違いなくバテる
ボーナスステージが必殺技伝授
ダメタイアップ
LV1.背景のビルに広告が貼ってある
LV2.ステージクリア画面に広告がある
LV3.ボスに広告が貼ってある
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 08:44:01 ID:qbOtActu
不景気で潰れそうな会社の出すゲーム
ゲームスタート前に
「お願いです
ウチの会社を助けてください」
と某妖精が訴える
とととととととと
ととんぱち
コインいっこいれてスタートすると
「この先は暴力的な〜それでもプレーしますか?」
と聞かれ、「いいえ」を選ぶとエンディングが始まる
コナミ限定でごめんなさい。
ウォーミングアップ画面のBGMは
モーニングミュージックかと思ってよく聞いてたら
大きな古時計。
モーニングミュージックかとおもったらソーイングミュージックだった。
1秒間コンパネに触らないと省電力モードが作動する
復帰まで10秒ぐらいかかる
ヌンチャク型コントローラー
ボスが発狂すると携帯に迷惑メールを送ってくる
発狂したボスを取り押さえなくてはいけない
ゴールデン小倉
コントローラーがビリーザブートキャンプのアレ
しかも、画面に表示される体操の動きを完璧にできないとクリアできない
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 02:25:20 ID:H7le945w
>>305 ファミコンの「コズミックウォーズ」のことか?
現実の戦闘機に乗って現実の敵と戦闘。
ぶっちゃけ実戦
発狂すると一年後に虎になっている。
今時このネタ分かる人いるかな…
>>329の実機の操作レバーに△○Xロとかマークがある
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 07:58:02 ID:U7iQ1wLP
333 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 08:00:09 ID:U7iQ1wLP
すまない 山月「記」だったorz
94年のNHK「天才てれびくん」で
タレントの渡嘉敷がテレビ戦士との対戦で
使ったゲームが「シューティングゲーム」だったが、
中身が思いっきり「バーチャファイター」。
激しく萎えた
自機が見えない
あなたしか見えない
オペレーターの女の子の好感度を上げるとか
そんなアイテムしか出ない
突然クイズが出題される
しかも画面いっぱいにみ○もんたが出てきて出題してる。
その間にもゲームは進行
ルート選択画面がクイズミリオネラ
ただしクイズのお題は全て石川県関連
しかも石川県でプレイする時だけ宮崎県とかの問題に差し替え
クイズの答え方も弾幕をかいくぐって正解の書かれたパネルを取りに行かないといけないし、
ボムとかで正解のパネルをうっかり破壊すると答えられない・・・
ボタンが7つで
「ショット」「ボム」「回答A」「回答B」「回答C」「回答D」「ファイナルアンサー」
残機ゼロのときには
「ヘキサゴン!」
味方機と共に出撃するが、機嫌を損ねると速攻で寝返る
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 11:53:55 ID:GQkPJ8H/
大旋風2 登場!
今度は プレイヤーの性格が反映するぞ!
味方機が恐ろしく強かったり 敵前逃亡したり 寝返ったり…
自機がどう見てもハイテク戦闘機なのに
パイロット自らハッチ開けて手投げ斧を必死に投げているSTG
ボムを使うと戦闘機からノーマルショット
自機が先端に爆弾を積んだ「特攻専用機」だ。
ショットがちょっと
道中、画面の隅でボスが雑談してる
ラスボスが阿部さんな超兄貴。
負けると問答無用でほられる。
自機が一式陸攻。
ノーマルショットで至近の敵に補正の悪い銃座の射撃
尾部の20mmの射界内では連射三分の一、威力五倍、補正二分の一
ボムは搭載した桜花11型による航空特別攻撃。ボスは勿論ラスボスまで一撃で屠れるが
弾数は一発のみ補充なし、ボム搭載時は機動力半減
発射したボムも被弾判定がある為着弾前に撃墜されること多数
目的はTF5の人工知能の本拠地への攻撃
たまにTFの自機が助けに来てくれるが、基本援護機は零戦か紫電改、よくて月光、大抵は単機。
リップルレーザーの輪の中を
敵が平気でくぐってくる
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 20:04:14 ID:NEtC/XJ0
>>355 これってあれだよな。
ヒーローの変身中は攻撃しちゃダメな法則無視。
便乗して二番煎じ
敵が自機の登場位置に前もって弾幕を張ってくる。
自機はまるで横シューのように横を向いて攻撃してるが、縦画面縦スクロール。
画面の隅で、誰かが誰かを馬乗りになって殴り続けているが
クリアしても全く説明がない
スコアなどの文字がピッコロ文字
ブロークンサンダーAC
ブロークンスピリッツ(SFC)
勝手にポケモン等の既存ゲームのタイトル、キャラ等を流用したシューティングゲーム
ここや他のスレでよく出ているような「インベーダーの自機で火蜂と戦わされる」も有り
エンディングは用意されていないというか、途中までしかステージが作られていない為、
ラスボスらしき敵を倒してもステージクリアにならず、何も無い空間をうろつくだけ
こうですかわかり(ry
え〜と…ゼクセックス!
(画像だけ)完全移植
本当にあるから困る
20 in 1 とかね
出撃時とボス前後のカットインが何故かはぐれ刑事純情派
自機選択が
ブラックハート
緋蜂
ビッグコアMk-III
なので超絶にヌルい難易度
3WAYが全部後方に飛ぶ
パイロットのビジュアルが宇津井健
>>368 当たり判定がでかいので3WAYさえ避けられない
ホントに宮殿で作ってる。
3機体から選択できるが
全部、鈍足高火力デカ判定
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 13:41:06 ID:x3Po/Oq2
つまんねーんだけど クリアすると景品(エロDvD)が出てくる
いつもインカムは最高!
ボス登場前に超分厚い弾幕が降り注ぐ
ミサイルコマンドの自機でヴァニシングコアと戦うだけのゲーム。
こちらからの攻撃は不可。防御の弾幕のみ。
見事弾切れまで生き残るとカバードコア出現。
それすら粘り勝つとガウ。もちろん勝手に自爆→レーザーで即死させられる。
見た目は達人王と変わりはないが、コイン投入音を始めさまざまな場所でロリボイスが聞ける。
コインを入れないと普通の達人王と区別がつかない。
もしくはケイブがグラフィックを大幅に書き換え、見た目だけは最近のケイブシューだが中身は達人王のまま。さまざまな方向からクレームがつくことうけあい。
>>377 残念だが、ロリは大好物だぜ。
敵機の当たり判定が小さい。
例えるなら、弾幕STGの自機ぐらいの当たりにくさ
敵が魚ではなく絶滅危惧な動物のダライアス
グレートシング登場時のワーニングが
「WARNING 捕鯨は生態系を破壊する可能性があります」
になってるアンチ捕鯨団体の規制済みダライアス外伝
縦シュー。
ボムを撃っても自機無敵&敵機を破壊にはならず、
地上に爆弾が投下され、背景の建物が壊れたり人がゴミのように散るだけ。
敵の弾幕が酷いので、弾幕自機も弾幕を張って対抗する弾幕シュー。
貫通属性の弾を打つ自機を選ぶと、スクロール速度と大して変わらない弾速なので自弾が消えない。
最大瞬間弾数を追求した超弾幕STG。
処理落ちしすぎでやってられない。
徹底的にリアルを追求したので
・自機の弾には限りがあります
・左右にこまめに動いたり出来ません
・ボムは自機にも当たります
・レーザーは光速なので見て避けることは出来ません
・敵がアイテムを取ります
・オプションという摩訶不思議な物は存在しません
・一度ゲームオーバーになると二度と遊べません
携帯機で超美麗画面を追求したので異常にバッテリーの減りが早い
>>355 ソルデロカ
オンラインでギャラリーに見られている。
コメントもされてしまう。
ミスると、ニコ動みたいに「wwwwww」とかがたくさん流れてくる。
縦スクロールSTG……のはずなのだが、画面を埋め尽くす弾幕のせいで
イライラ棒のようなゲームになってしまっている。
ラスボスが自分の好きな人
リアルで
よく見ると自機の名前がFighting Tundere
もちろん変身している妖精はツンデレ
自機がカーネルサンダー
ス
クリアした人間が次々と失踪している
ASOの新作かと思ったら
主人公パイロットがローゼン麻生だった
ランダムな地形あり横シュー
>>399 それは普通にやりたいけどな
地表のある縦シューで、
画面上で自機と重なってるのに平気で撃ってくる地上砲台
ボスが小さすぎて弾が全然当たらない
敵が自機と同じ攻撃して来る
自機が敵と同じ攻撃しかできない
自機を3機持ってスタート。
カミカゼアタックしかできない。
llllllllll;;;:;:',.:;.'::';,'.,'.:'...
lllllllllllllll;;;:;:',.:;.'::';,'::';,'.,'.:'..,'.:'...
llll=--=-lll;;;:;:',::';,'.,'.:'..:;,'.,'.'::';,'.,'.:'...
lllll-=-=-lll;;;:;:',.:;.'::';,'.,'.:'.::';,'.,','.,'.,'.,':'...
lllll======lll;;;:;:',.:;.'::';::';,'.,'.:'.,'.,,'.,'','.,','.,'.:'...
llll-------lll;;;::';,'.,'.:'.:;:',.:,'.,';.'::,'.,','.,'';,'.,'.,','.:'...
lllll======lll;;;:;:',.:;.'::::';,'.,,'.,'','.,'.:'.';,'.,'.:'..,'.,'.
lllll-=-=-lll;;;:;:',.:;::';,'.,'.,'.,':'..'::';,'.,'.:'...,'.,'
llll=--=-lll;;;:;:',.:::';,','.,'.,'.:'.;.'::';,'.,'.:'...
lllllllllllllll;;;:;:',.:;:,'.,':';.:'..'::';,'.,'.:'...
lllllllllllll;;;:;:',.:;.'::';,'.,'.:'...
このようにくぐれないリップルレーザーを撃ってくる
切断したOIMOに見えた
破壊した敵の残骸にも当たり判定があってすげー邪魔
邪魔ではないかも知れんが、人間の敵キャラを撃つ海外のガンシューでは割と当たり前かも
倒した巨大戦艦の残骸を手作業で地道に片付けないとステージクリアにならない。
画面の左右で全く違う2つのシューティングをやらされる
レバー2本・自動攻撃
>>408 それなんて地球防衛軍3?
ロケット砲を構える
→発射直前に敵が目の前に出現
→自分を巻き込んで大爆発
→(゚Д゚;)マズー
仲間を巻き込んであぼーんさせる率が異常に高いのも嫌だw
司令官が無線で「弾幕薄いぞなにやっての」と通信する度に
弾幕が激しくなるシューティング
一応味方の母艦の弾幕の話をしてるはずなのに何故か敵の弾幕が強化
主人公は司令官にぶたれて「親父にもぶたれたことないのに」と愚痴る
被弾するごとに自機がパワーアップするMシステム搭載
最大レベルまで上がるとオーバーヒートで自爆する
>>411 アウトフォクシーズ乙ナツカシス
では本題。
レバーやボタンが壊れてもいないのに、操作性がファミコン版ドラゴンズレア並?に悪く、
見てるだけの人は「自分が下手なのをゲームのせいにしてるだけ」とプレイヤーしか批判しないのもドラゴンズレア並
主人公が本マグロにのっている
そのマグロを食べて体力回復
タイトルは魚姫さま
すしひめさま
ところどころムービーが挿入される。
しかもボタンで飛ばせない。
ところどころビームが挿入される。
しかもボムで防げない。
あらゆる事象がランクに関連する。
発射弾数・アイテム取得数はもちろん、
その日のクレジット投入数、
シューティングゲームプレイ歴、クリアした数、
後ろの筐体に入っているファイナルファイトのハガーの使用率、
ゲーセン内の自販機のゲータレードの売上高、
山形県でサクランボ農家を営む佐藤さんのところの今年の収穫高までランクに関わる。
かくして山形県の佐藤さんを倒す為に多くのシューターが旅立ったが
帰って来た者はいないという
CAVESTG新シリーズ
主死玖鋳涅(敵は魚介類を模した硬派弾幕STG)
火尼童螺駆(尼さんの女の子が、ぐわんげの如く走る和風萌え系弾幕STG)
アイテムキャリアーが一番強い
敵が函館や札幌などで車やバイクのエンジン音をやかましく振りまく暴走族だが、ストーリーが
「くそやかましいエンジンの騒音のせいで人間が全て難聴になり、音楽関係者は軒並み廃業寸前。
警察は何故か騒音を撒き散らす彼らだけは一人も捕まえる事ができず全く役に立たないので、
人間の聴覚と安心して音楽を聴ける環境を取り戻すため、歌手や演奏者、作詞作曲家達が戦う」
もちろん敵の弾はエンジンから無尽蔵に発せられるくそやかましい騒音、初っ端から超絶弾幕!!
というシューティングゲームを提案したのがアイドルマスターのアイドル候補生。
春香「私達が題材のゲームが出るっていうと、こんな感じですか?」
千早「私の攻撃は広範囲をカバーし、威力も高く連射の効く貫通弾でお願いします」
こんなアイマスは嫌だスレも落ちて久しいので書いた。反省はしていない。
内容が適当すぎて途中から別のゲームとかになったりして
本来の目的を忘れたままエンディングを迎えるSTG
敵が大量に押し寄せてきてスクロールも後ろ向き
どんなに頑張っても最終面で味方の基地が破壊されて終わる
>428
新しい発想に感動した。結構イケてないか?
全編その調子だと鬱だが、1ステージぐらいなら演出として悪くない。
ボスが命乞いしてくる
作戦かと思ったらマジ
敵はスライム
地形もスライム
ボムもスライム
ショットは水
>>415 まんぷく丸
>>432 スライムワールドってそんな感じだったような
さすがにショットは水じゃなかったか
テトランの腕に洗濯物が干してある
>>434 宇宙空間に水に濡れた洗濯物を干すと一瞬で乾くんだよな。
水が沸騰するから。
自機が敵弾をものともしない。
>>435 それおもしろそうだな
逆R-TYPEか
BGMが全部演歌
こ、こんなシューティング・・
こんなシューティングーー!!!
クリリンのことかー!!!
が棒読みなSTG
全員がジャノメボイス
ボス戦でいきなりジャンケンに発展する。
負けたらステージ最初からやり直し
なにそのパロディウス
442 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 19:46:37 ID:e5GCAZJc
アタリ製作のシューティング
ひるいなきアインハンダーたち
プレイ中画面横に「今この瞬間にも、アフリカでは○○秒に1人の子どもが飢餓で亡くなっています」とか出る。
ゲームオーバーになると「あなたの生涯でかけがえのない○○分が、今無駄に消えました。」とか出る。
クリアすると「こんなゲームにマジになってどうすんの?」とか出る。
被弾や破壊時のサンプリング音が
フランスパンでどついたときの音
ボム使用が真空波動コマンド+ボタン2つ同時押し
レバーがダラダラなダライアス
レバーがグラグラなグラディウス
レバーガ(ry
大好評につき次々続編が出る香港97
500円で6クレジット
出来がいまいちなくせにインスタントリープレーがフルポリゴンで再生される
敵弾の模様がゲーム開始時に勝手に取り込まれる自分の顔。
縦画面筐体に90°回転して表示されている横画STG
エンディングがNGカット集
100えんいっこ入れると
「ジャンケンポン!」
負けると「ズコー」で勝つと「フィーバー」
ルーレットが止まったところの数値だけクレジットが増える
面白バグカットだったら尚良い
ボス登場時に履歴書が表示される
サンライズアニメ的に、中盤面で自機が敵兵器の進歩についていけず、新型機に
乗り換えるがイベント発生。
んで、乗り換えに1クレジット要求される。
さもないと非力な旧式自機のまま進む羽目に。
ただ弾を垂れ流すだけのシューティング。
ボタンが6つ(ショット、ボムがそれぞれ弱・中・強)とやけに多いシューティング
>>443 つミサイルコマンド
つセンチピード
つアステロイド
某対戦格闘家のヨガを習得したアインハンダー
ただし覚えたのはヨガフレイムとヨガテレポート
SEが全て「ヨガー」
仲の良かった国同士が何者かの陰謀で戦争することに
自機のパイロットは2組のカップルで
片方の国に男A・女B、もう片方に男B・女Aみたく分けられ乗り気じゃないけど戦うことになる
というありがちで悲壮感漂うストーリーなのだが
オペレーターが戦争にノリノリでパイロット達も影響を受けてしまい
2ボスあたりからパイロット達もノリノリで破壊活動を行うようになり悲壮感の欠片も無くなる。
>>464 もともとは男Aと女A、男Bと女Bが恋人同士だったのに
最後はバハムートラグーンのヨヨみたく男Aと女Bが、男Bと女Aがくっつくのですな
自機が左右にしか動けない
文句を言うと上下にしか動けなくなる
アッー
キャッー
デアラングリッサーみたいに分岐しまくるグラディウス
グラディウス軍ルートとバクテリアン軍ルートとジェイムス軍ルートの3つがある
最初はグラディウス軍ルート
ベノムに誘われてバクテリアンにつくとバクテリアン軍ルートになる
さらにバクテリアン軍を裏切って独立軍を結成するとジェイムス軍ルートになる
ビックヴァイパー以外のグラディウス軍をどう描くかが問題な作品
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 23:03:26 ID:etNVqQAt
プロギアの嵐U
搭乗するヒロインに ハリセンボンやまちゃまちゃを起用してみました
アステロイドが後ろから飛んでくる沙羅曼蛇
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ゲーム開始時に自分の顔写真を撮られ
それがセセリとアサクロの顔に使われるガルーダ2
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 04:13:49 ID:3fWz1jlr
敵の倒し方がアルカノイド
というかタイトル画面はダライアスなのに
やってみると横長のアルカノイド
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 13:30:29 ID:NtsQdjVM
初めは全方向STGのように思えるが、よく見たらいっき
敵弾がコンボイの謎なみに小さい
弾幕シューティング
戦闘機が戦車より硬い上にこちらの攻撃を避けようともせず
ただスクロールで垂れ流されてくるだけ
ダライアスの3画面筐体なのに上スクロール
壷姫さま ふたり
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:37:36 ID:CM76mYDA
>>481 前作があるのかwwwww
【本題】
自機はゴキブリ、敵機はハエやムカデ等の害虫ばかりが出てくる
プログラマが隠しステージやボスを独断で入れたが
誰もそれに気がつかない
>>482 なにその亜生命戦争2
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 03:53:21 ID:bsYNLpK6
テーブル筐体なのにWiiコントローラーで操作。
ショットボタンがファミコンの四角ボタン。
ダメージを与えた分だけボスが接近している。
最終的には只の殴り合いみたいな状況に……
>>483 本当にあったんだwwwww
ゲームコンセプトが「通夜」
今度のプロギアの嵐2はslaveに12人の妹を採用
シューティングなのに弾を撃てない要素ばかりでノーショットが一番安全プレイになってしまってる
・弾を撃つと爆発的にランクが上がる
・弾が敵に当たるたびに撃ち返し弾が飛んでくる
・弾が画面端に当たるたびに撃ち返し弾が飛んでくる
・ランクが初期レベルから上がると雑魚でも128way弾とか普通に撃ってくる
スクエニと協力開発で登場した「プロギアの嵐2」
パートナーはヨヨ、アリシア、リノアから選択。
ヨヨだけは許さん
ボムが時々不発弾
弾切れ、燃料切れがあり、その度にクレジットを要求してくる。
途中、スロットゲームが多くあり、ゲーム中のコインが貯まったら、その喫茶店のマスターに報告すると換金してくれる。
レバー-移動
A-SHOT
B-DASH
3年死組 首領蜂先生
水中ステージでは、昔ドリフとかの番組にあったような水中で食事のコントみたくショット等が浮いてったり
ネタの1/3ぐらいがSTGとしておもしろそうだよな、このスレ
>>497 水の抵抗があって自機のスピードが下がる
…ってもうあったな。
>>497 で、敵の弾とかも全部浮いちゃってゲームにならないの
>>497 水の抵抗でショットがだんだん落下していく奴ならあったな
海底大戦争の気泡は良かったかも
ミスるとスリルドライブみたいな演出が入るアフターバーナー
>>503 ミスしまくってクリアすると多大な金額が表示される
もちろんプレイヤーの自腹
自機が潜水艦。画面下の方に行くと水圧により浸水
同じ色の弾が三つつながると消える
でも連鎖が過ぎると大量の弾が降ってくるんだな
一人でも救出すると沈むスクーン
むちむちポークに対抗
がりがりソクラテス
むちむちポークに対抗
豚切斬包丁
むちむちポークに対抗
ガチムチ(ry
むちむちポークに対抗
福多塚町防衛組
ステージが始まる前に
スペースマップで自機が次のステージに移動してナレーション
ステージ俯瞰マップでいくつかの初期配置位置のひとつに自機を配置してルート選択
初期配置位置とルートによってステージ内容が変化してシナリオも分岐する
ワープで逃げようとしているボスを指定時間内に倒せるかどうかでもシナリオが分岐する
自機がシルバーポークなダライアス。
なんだかむちむちしてる
マクロス7よろしくマイクで歌うシューティング
歌う事で何やら自機が操作されているが
何をどうすればいいのかさっぱり不明
これは何と言うマイチャエル?
ミ カ エ ル
>>517 気づいたけどお前のIDなんかすごいな
XPといいMsxといい
ボスが雑魚を破壊しながら出てくる。
面の始めから全ての雑魚を破壊する。
むちむちポークに姉妹作品が登場!
その名も…
・ムキムキビーフ
・バタバタチキン
・まぜまぜビーフ(時事ネタ)
さらに新キャラ
「ネコ肉はまずいから食べないでニャー!!」
「犬は赤犬がおいしいだなんて時代は何百年も前に終わったワン!!助けてワーン」
「俺はシャコだ、ムカデじゃないぞ」
「僕ミミズだけど、この戦いに負けたら僕もハンバーガーにされちゃうの?」
など収拾つかない。
コアを斑鳩撃ちをしないと倒せないビッグコアMk.V&W
エナジーレーザーを選ぶとチャージゲージが現れ、
溜め続けると固いボスも一撃で葬り去れるR-TYPEなグラディウスVとX
ブロークンサンダーver.2
帰ってきたブロークンサンダー
アルルが巨大カーバクルの背中に乗ってぷよぷよと戦うシューティング
なんか○レスタやザ○ックっぽい
ラスボスはぞう大魔王かサタン
サタンがラスボスだと全身に包帯を巻いたミノタウロスに乗ってルルーが追尾してくるけど○者ア○スタの○亜51並の弱さ
隠しボスは大○51でアルルをエリ○ア・○イゼンと勘違いして攻撃してくる
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 07:31:42 ID:JIUsqZBI
530 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 07:42:15 ID:JIUsqZBI
>>484 ファミコンの四角ボタンって、ものすごい価値があるんだぞ
特に最近は任天堂モノのレアグッズはバブルだ
持ってるなら試しにヤフオクに出品してみ。
日本には裕福層が150万弱いるそうだから、どこぞの裕福層が
10万出して落札してくれるかも。
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 04:13:33 ID:We1mzbcO
弾がアイテムに擬態している
>>528 そこまで書いて「コンパイル製作」の誘惑に負けないとはえらい
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:57:03 ID:ESxCGUvD
2008年発売予定
その名も
「ユトリディウス」
ユトリアス
ランキングの初期値がきりの良い数字とかではなく、ゲームを知り尽くしたスタッフによる本気も本気のデータ
>>535 むしろ、昨今のバカ稼ぎする弾幕シューならそれぐらいの方が逆にアツくなるかもしれん
レバー2本とボタン8個がついているが
1レバーとボム・ショットしか使わない
雷電のニュークリアミサイルが本当に核弾頭で一発打てば全てふっとb(ry
ダブルプレイ前提のSTG
ゲームスタート後、最初に押したボタンがボムボタンとして設定される
コンパネ上をレバーとボタンが逃げまくる
スピードアップのアイテムだけ
やけに大きくて早い
オペレーターが延々と雑談してくる
ゲッP−Xを見習ってSTGパロモノを発売したが、元ネタすらもわからない
1P 0
( ^o^)━ ・・・
[サーバーの接続がキャンセルされました]
\(^o^)/ ゲームオワタ
キャラ萌えRPGに登場するゲームセンターで遊べるミニゲームのシューティング
ミニゲームのくせに一本のソフトで売ってもいいくらいのボリューム
STG単品で売れないからRPGのミニゲームというスタンスをとってる
>>548 そのものすごく出来が良く仕上がったオマケSTGをプレイする為には
クソなRPG部分で地獄のような苦労を強いられる訳ですね
RPG板のこんなRPGは嫌だスレに似たようなネタがあったかな
弾幕が微妙に綺麗じゃない弾幕ゲー。
なんて言うかこう…、ボーリングのピンが一本ずれて配置されてるみたいな…。
オペレータが明らかにパイロットに惚れている。通話がすべてしどろもどろで聞き取れない。
自機が死にそうになると輸送艇でつっこんできて身代わりになる。
>>548 何故かメサルギアという単語が頭をよぎった
・弾を撃つ方向が一発ごとに360度まったくのランダムに変わる
・海などのステージでは、泳げるキャラは移動スピードが若干変わる程度だが
他のキャラで来てしまうとカナヅチだという理由で水に触れるとミスなので
画面全体が水のステージは絶対抜けられない
・撃てる弾は一発で世界全部を滅ぼすほどの超危険な兵器を1個だけしか無い
>>552 俺と同じ事をやった君には『ふたりのすねーく』という秘密のパスワードを教えよう。
これを使えばクリア後の特典が出ちゃうけど、メサルギアが遊べるようになるぞ。
【ここから本題】
ボムを使うと自機がビームを出しながら回転する。
使いすぎるとパイロットが酔ってしまう諸刃の剣。
ケッツイ
エスプガッルーダ
オプションイーターがおかわりを要求してくる
セクパロのようなノルマ制シューティング
ただし得点が途中から目隠しされ、ステージクリア時に範囲から外れていたら
点数が高すぎても即ゲームオーバー
範囲ギリギリに近いほどボーナスが付く
2周目は「ボムを3つ以上残す」「武器を全て最低1回は取る」
「ムダ弾を特定範囲内に抑える」などさらに条件が付く
>>557に便乗
オプションを喰ったあと、たまに某サッカー団体の監督に変身する
>>559 関係なさそうな位から1つずつわざわざ開けていき、
範囲ギリギリの2桁くらいがオープンする前に、デモ画面が始まる。
デモ画面明けは、残り4桁くらいから始まる。
おまけゲームで、オプションイーターを育てる育成ゲーム
最大まで育てると、ちゃんと本編で出てくる
>>561 やたら桁数が多いと思ったら
000000200
とかよく出る。
逆に桁数が少なくても
1億点
とか出てまったくわからない
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 11:02:05 ID:zgmxyAok
デモ画面でエンディング
パイロットの体重によってスピードが変わる
重すぎると墜落したり出撃自体が出来なかったり
流行る。
普通に学校とかでお前どこまで行った〜?とかいう会話ができてしまう
オプションがちゃんと付いてきてくれない
スコア表示に当たり判定があって壊すとハイスコアが出せなくなる
スコア表示に当たり判定があって触ると即死
残機表示と残ボム表示にも当たり判定があり、撃つと自機が減ったりボムが爆発する
さらに敵が積極的に残機表示の方を殺しに来る
アイテムにも判定があり破壊できる。
一面道中の最初辺りに「マ○コアワ〜ビサ〜シミィ〜」というナレーションが入るダライアスII
最終ボス:スタッフロール
文字が流れ終わるまで1度でもあたったらゲームオーバー
>>576 似てるものでスーパーモンキーボールがある
ゲーム天国でスタッフロール文字が撃ち返してきたような
WARNING!表示がそのままボスになって襲ってくる
そしてアイテムを取ったときの文字や得点も襲ってくる。
撃ってはいけないオブジェクトがやたらにある
撃っても良いオブジェクトがあるが、それを撃ってはいけない一般人が支えている。
オブジェクトを破壊すると破片で一般人も死ぬ。
敵がすべて、日本国中の実在の人。
もちろん、倒すとその人も死ぬ・・・・・・。スカイフィッシュ群に居たら終わりだな。
ノルマクリア制だが、達成できたかどうかを
本当に認識しているかどうかあやしい
しかもノルマが「今日の野球の試合で○○が勝ったらクリア」とか
「××が△△個以上売れなかったらゲームオーバー」とかばっかし
ノルマが
「敵戦闘機を3機倒せ」とか
「アイテムキャリアを倒せ」とか
「ショットボタンを押せ」とか
「200点取れ」とかなので
ステージ開始3秒ぐらいでノルマクリアして次のステージに行ってしまう
終了後にノルマ状況がレシートで出てくる
画面には表示一切無し
>>587 そのレシートは当然パンチ穴式だよな。
はかせじゃないと解読不能。
自機がセールスマンでセールストークを敵に撃ち込んで撃破=契約成立
ボスを倒すと大口契約が取れるぞ!目指せノルマ達成
ノルマを達成したかどうかを
後日郵送
しかも送料着払い
しかも、ノルマの成否がA4用紙の裏面下端の角に小さな文字で書いてある
特定の色のザコを破壊後、コンボゲージが残っていて
スコアの百の位が奇数の時に
慎重にアイテムキャリアのy 軸に合わせて
溜め撃ち二段階目の真ん中の弾を命中させると
50%の確率でスピードUPアイテムが出現する
取得してスピードUPするかどうかはまた確率で再抽選
ショットのパワーUP(全15段階)アイテムには
また別の方法が必要
以下サブウェポン(6段階)オプション(4個)1個目のオプションのショット1個目のオプションのサブウェポン2個目のオプ…
と続く
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 10:18:58 ID:dpNXQ4l8
メンドクセ
敵の撃ってくる弾が1ドット
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:15:59 ID:dpNXQ4l8
画面が1ドット
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 18:52:02 ID:8R3TDAZs
自機セレクトで、店長おすすめとか書いてある機体がある
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 19:10:03 ID:RmFSoCk0
ブラスターキャノンコア戦の時,弾幕を防ぐ岩がないグラV
>>596 コンボイの謎はそうじゃなかったか?
アクションかもしんないけど
弾幕が1ドット
弾幕がファジーに形成される
避けるときもファジーに避ける
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 05:19:23 ID:lvlwwZMg
ゆっくりゆっくり、しかし確実に自機を追尾してくるバキュラ
自機をマウスで操作
>>604 flash製のシューティングなんかけっこうマウス操作多いぞ
本題
初代ストリートファイターに使われた圧力センサータイプのボタンで、押す強さによってショットやボンバーの威力が変わる
最強状態にするには筐体を壊しかねない威力でぶっ叩かないとならない
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 13:28:43 ID:lvlwwZMg
何回か分岐を通過して
結局ステージ1に戻ったりする
>>605 あれはカバーを外して、トラックボールで遊ぶのがお約束じゃあなかったのか・・・。
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 02:41:58 ID:H1g8gHtN
自機のこれからのステージ選択や今後、ボスの弾幕をどう避けるか
必要なパワーUPアイテムなどを記入した攻略計画書を添付した
パワーUP許可書を申請して審査に通らないとアイテムが支給されない
インターネットのサーバーワールドが舞台でコンピュータウイルスと戦うシューティング
サイバーバーワールドの奥に潜むウイルスの親玉を倒すのが目的
ファンタジーゾーン2みたいなシステムで無限ループになってる各エリアないのワープゾーンを使って別エリアへ移動
街みたいなエリアで情報集めたり武器を購入したりできる
ボス戦前に会話がある
FF6のラスダンみたいに複数の自機を切り替えながら進む場面がある
自機はスカウターが付いたメカっぽいよろい着た人間がビームサーベルとかもってる感じ
敵のボスはウイルスのデカキャラが基本だけど自機みたいな外見のボスもたまに登場
斜め上から見下ろした3D視点な縦シュー、ファンタジーゾーン2のシステムだけどたまに強制スクロールや高速面がある
自機がまるで俺のようないい男
敵の弾が全部誘導弾
613 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 10:32:37 ID:H1g8gHtN
延々としょうもないダジャレを聞かされる
>>611 それなんて超兄貴?
ケイブ製作のアフターバーナー
敵編隊から美しいまでのミサイル弾幕が…
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 12:17:09 ID:H1g8gHtN
ケイブの奇々怪々
616 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 22:08:57 ID:3qlkrhnx
>>614 それをマクロスばりに華麗に避けるのか。
敵弾が全てグラIIIのクリスタルキューブ
ラスボス戦のBGMとして“思い出は億千万!”が流れる。
しかも“全てにおいて”ラスボスがカッコいい。
>>606 の本題
俺はむしろ、ナムコにべラボースイッチを使ってそういうシューティングを作って欲しいと、マジに思ってたけどな。
縦でも横でも。
ベラボーマンでは、シューティング(海底)面だけ弱中強無関係だったし。
でもナムコは今やすっかり保守的になって、もうシューティング自体(ガンシューは別)作る気なさそうだからなぁ…。
せめて対戦格闘にでも、べラボースイッチを復活させる気はないのかね。
ベラボーマン一作だけじゃもったいないよ。
ラグタイムショーとかならプログラムちょっと変えれば対応できそうな気もする
スコアを2chの某板へ自動送信
これで煽りも減って夜も安心
シューティングのボスベスト10とかいっときながら完全オリジナルボスばかり。
シューティングラブ2010
同一グラフィックでザコ編隊に紛れ込む耐久力1のライバル機
自機が敵弾と同一グラフィック
ブリディウス(縦スクロール)
'⌒Y⌒'
/:::ヽ_
「|;;;;;;;;|_|
「|;;;;;;;;|_|
「ヽ;;;/ |
^l^
,Y;ヽ-
|:;;;|- ^l^
|⌒| ,Y;ヽ-
|:;;;|-
|⌒|
左スクロールの縦画面シューティング
スカイキッドとバルーントリップはセーフだな。
パワーUPアイテムがムッチリしていて色っぽい
ほかは普通
レバーをガチャガチャするシステムが存在する
レバーをガチャガチャするとカプセルが出てくる
コンパネがキーボード。方向キーとテンキーで操作。
途中、チャットモードがあるが
アンチみたいな人が執拗に人格否定をしてくる。
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 12:53:19 ID:O3NBzO9E
数あるアイテムの中でも、最速で移動する勲章
機体を左右に傾けて、急に反転すると中の人がピヨる。
レバガチャでまれに回復することがある。
637 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 16:46:59 ID:O3NBzO9E
ボンバーのボタンが競技用の銃のようなフェザータッチなので
軽く触れただけで投下してしまう
ボンバー石井が投下される
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 19:07:16 ID:O3NBzO9E
射出したボンバーが数分間並走する
ゲーム画面、インスト、公式ホムペが誤字だらけ
>>639 ケツイでそんなことできた気が。
プレーヤーは母艦を操作して作戦開始エリアに戦闘機を運ぶ。
巨大ボスなどはなくひたすら小型雑魚の攻撃を耐えるだけ。
エンディングでは自機から発進した戦闘機を見送るだけ。
ボンバーが溜ボタン。
スタートからラスボス撃破寸前で使用すると、残機×自爆までの残り時間×1億点入る。
ちなみに、最大溜め状態での威力はライフ1ドット分
ダイナマイト刑事みたいに撃つたびにきのこ雲グラ(ポリゴン)が入る
得点アイテムを連続で取るたび、ものすごい勢いで点数が下降していく
そのくせボコボコとアイテムが出現するので、器用な取り方をしなければいけない
>>640改
ゲーム説明やキャラのセリフ、公式ページまでもが日本語として不自然すぎて日本人には解読不能
まるでレイジオブザドラゴンズの公式ページ・・・をさらに不完全な翻訳ツールで適当に日→韓→日と
雰囲気や世界観のために架空の言語で表現されているが
取説がサッパリ読めない
数学も架空の文字なのでサポートセンターへの連絡も難しい
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 14:36:39 ID:O0jZWGPs
弾一発につき100円かかる
時々玉詰まりが起きる
人気があり一般客が常に台を占拠している。
隣にある音ゲーをプレイしている人の難易度で段幕レベルが変わる。
全8ステージなのに
最速クリアが数分
マリオみたいにワープ土管がある。
「最後のシューティングゲーム」と題されて博物館に飾られている
ラスボスを倒すとその直後に主人公も死ぬエンディングしか用意されていない
自爆に巻き込まれバッドエンド、1コインクリアでも役目以上の偉業を果たして力つきて幸せのうちに成仏
>>654 マルチエンディングで死に方が10通りくらい用意されてるならそれはそれでやってみたいぞ
生き残ってもエンディングのラストでチンピラに刺されて死ぬとかー
長寿を全うして死ぬエンディングも悪くはない
どんな戦い方をしてもラスボス最終形態を倒せず、結局EDデモ画面で特攻してラスボスを倒すEDのSTG
従ってバッドEDしかない
体が自然に動いちゃうBGM
ゆえにギャラリーがすげーうざい
内臓ステージがマジで気持悪い
STGかどうか知らんが特攻ED=ブレイザー
購入したのはタイトル画面だけで
残りは毎ステージ課金ダウンロード
画面に何も映らない
1プレイが1万円。
ボス直前で続きはCMの後でと、ゲームに
全く関係無い広告が1分流れる。
何度ミスしてもゲームオーバーにはならないが、100円につき10分しか遊べない。
続きをプレイするには100円を追加投入。
しかし9分間ちょっとしたザコ戦ばかりがダラダラ続き、残り1分でいきなり神懸かり的に面白くなる
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 01:21:01 ID:prKCes2r
関係の無い効果音がする
3ボタンで、ショット/ボム/自爆が時々勝手に入れ替わる
死なないとスコアが保存されない
登場シーンもグラフィックも挙動も
うっとりするほど美しい
アイテムキャリア
弾が全部原爆級の強さ
ザッカーのように落ち着きの無いクラブ
ダッカーでございます
敵が絶対に自機の射線に入ってこない
676 :
TAKES:2007/08/11(土) 01:34:05 ID:/XdvWyIZ
>>669 箱丸のショパン上級者モードみたいだな
あれはボタン配置が視認出来るが
てか自爆てw
ラスボスが昔の丸大ハムのCMに出てきた巨人
敵が全部食べ物。
弾はミートボールからゴマまで
敵はハンバーグなど
触手はもちろんスパゲティー、ソーメンやラーメンでも可(うどんやそばでも良いな)
無敵装甲により決して壊れないアイテムキャリア
>>678 それなんてティンクルスタースプライツ(メモリー女王)?
ライバル機を押し退けていくアイテムキャリア
>>680 確かに、メモリー女王だと全部食べてしまいそうだな・・。
ボスの装甲をよく見ると「バキュラ」とか書いてある
やたら死亡フラグばかり立てるアイテムキャリアがなかなか死ななくてやきもきするSTG。
自機がアイテムキャリア(死亡時にアイテム放出)
>>687 しかも、復活する頃にはアイテムは既に画面の外に逃げてると。
ゲームのタイトルは
作品中に登場するアイテムキャリア
>>687 自殺でパワーアップするって常套手段じゃね
普通の残機制STGだが種類ごとに個体差があり復活するごとに性能が変化する。
ショットが微妙に反れる
V字ショット
真横ショット
バックショット
と豊富だが肝心のノーマルショットに弾数制限がある
キャラゲーなのに凄い鼻声
>>695 萌え系だったらオタクが興奮死しそうだな
ボスが全員ツンデレ
パチンコ台にされるR-TYPE。
が、何故かレバーとボタンが有る
ボス戦が何故かあっち向いてホイ!
で、それぞれゴリラ・パンダ・ブタの姿をしている
>>699 それなんてMSXのパロディウス?
(実際にボスである。負けると強制的に戻される・・・)
701 :
700:2007/08/14(火) 07:39:16 ID:VEOuUZhq
すまん。パロディウスはあっちむいてほいじゃ無くて、じゃんけんだった・・・
自機が特殊な素材で出来ていて体当たりで敵どころかボスや地形まで破壊できるシューティング。
癌細胞である自機を操り健康な人の体内を荒しまくる沙羅曼蛇。
最終的に脳まで侵食し、死にいたらしめる。
>>703 Xマルチプライかい
クライシスフォースに感化されて、武者アレスタの続編が制作される・・・。
アレなネタでスマン・・・
ガラスの仮面初のゲーム化なのにシューティング
弾幕の嵐を切り抜け、紅天女を目指せ!
紫のバラを拾えば1up
ボボボーボ・ボーボボをシューティングゲーム化
鼻毛で敵を捕まえて投げよう。
開発:童
スコア表示が漢字表記で縦書き
30分ごとに5分の休憩がある
魔法大作戦
↓
コミゲでコミックに
↓
アクションゲーム化
↓
家庭用に移植
↓
オマケのミニゲームにシューティングゲーム
↓
独立した作品に
というめんどくさい経歴のシューティングゲーム
首領のセリフに誤植
良く見ると
ショーティングゲーム
自機も弾も敵機も全て「自」「弾」などの文字
ファンシー系なのにBGMがデスメタル
自機が飛び道具を装備してないのにジャンルSTG
人体模型とカタツムリを繋ぎ合わせた様な敵ばかり出て来る
一番嫌なのは全て実在するゲームだって事だ。
>人体模型とカタツムリを繋ぎ合わせた様な敵ばかり出て来る
Galshell?
> 自機が飛び道具を装備してないのにジャンルSTG
kwsk
メタスラのショット封印プレイか
花映塚のみょんチャージ縛りしか思い浮かばない
every extend extraじゃね?
超高難易度と言われクリアー不可かとも思われたが
実はゲーム開始時の自機の位置が完全安地
1面だけは触らなければクリア出来るってゲームがなんか昔あったよな…
弾幕ならぬ敵幕で三国無双みたいなシューティング
カラスは4面まで触らなくてもクリアできたとか聞いたことあるな
>>718 便乗
周回を重ねる度に打ち返し弾が増えるとか、絶妙に重なった敵幕で同色射ちの非常に難しい銀銃とか
>>715 兄弟分であるE2と(未発売だが)E4も忘れないでおくれ
縛りなしだと他に何かあるだろうか
背景がエロ画像
倒した敵から得られる得点に
やけに端数が目立つ
727 :
723:2007/08/19(日) 02:00:29 ID:L94PkXYj
>>724>>726 美味しい情報をありがとう。
【ここから本題】
全ての敵機がステルス機能を搭載している。
雑魚からボスまで自機の弾を本気で避ける。
1面がゆりかごで最終面が墓場
筐体がハイブリッド燃料で動く
>>729 LIFE IS SHORT
一見初代グラディウスの触手ステージ。
しかし触手の代わりにセクシーフォースやビーストフォース等の
触手が生えたフォースがウジャウジャ出てくるwww
さらにビッグコアにアンカーフォース改が2体くくりつけられていてまさに地獄絵図wwwww
>>723 テクニカルボーナス取得でどんどん脱いでいくのか?
グラディウス定食
アドバンス本体とソフトに
ごはんと味噌汁(50円+で豚汁)と漬物がついてくる
クリアするまで24時間かかる
もちろんセーブもコンティニューもない
>>731 それなんてG-TYPE?
弾幕がコミケ参加者の弾幕STG
ゲームオーバーになると
女性スタッフがギュッてしてくれる
あ、板違いだった
敵を破壊した破片がすごくて破片幕ができる。
>>735 普通の人が大半だろうが、体臭がひどい人が来ると死ねそうだな・・・
タイトル画面の隅っこに理論値が書いてある
メイド喫茶専用のインベーター
日本全国に50台しかない
>>737 ブレイジングスター6面中盤の紫の中型ザコ
その周辺は大量の破壊可能弾+紫ザコの破片(破壊可能)で稼ぎがアツいが、引き付けすぎると破片弾幕に押し潰されるんだよなorz
本題:
ラーメンズのジャパンカルチャーシリーズで素敵に脚色されて紹介される
まったく話題にならなかったタイトルが
理由も無くリメイクされる
デンジャラスシードとかストームブレードとか
タイトルに「2」がついてるのに前作が存在しない
つ メタルソルジャーアイザックII
「騙されたと思ってやってみろ」のキャッチフレーズのもと、良い意味でも悪い意味でも騙されてハマってしまったファンが爆発的に増殖し、歴史的な大ブームを巻き起こす
タイトルが犬食い
アンチスレが立つ
弾幕をかき分けて進む
え〜と…セックス!
>>750 縦弾幕シューのR-TYPEか
楽しそうだな
オプションが全然ついてこれてない
むしろ自機がオプション
ありそうでなかった
ボムが無制限に使える
>>755 ピンクスウィーツ
ダライアスもボムと言う名前の武器なら撃ち放題
本題
弾幕シューだが弾がゼビウスの弾
9割、後方からの弾
アイテムキャリアがガチ弾幕撃ってくる
得点がリアルタイムに株価の影響を受ける
敵機が鏡を使ってレーザーを跳ね返す
雨のようにアイテムが降ってくるが、鉄アレイが4割りくらい混じっている
雨のようにアイテムが降ってくるが、
強制武器変更ばかりで非常に不愉快
あのスクエニがリメイクしたアインハンダー
懐古厨ってわけじゃないが、あそこのリメイクだけは生理的に受け入れられなくて…orz
>>761 あとカプセル怪獣カプチーノもね。あれは鉄アレイじゃないけど。
弾幕と思いきや、雨なので当たっても平気
何か知らないがスーパーの特売品売り場のど真ん中で稼動している
しかも週一回タイムセールと称して1プレイ1円の日がある
名も無きメーカーから発売されて直後に世界を崩壊させ
法も秩序も失われた絶望の荒野に変えてしまった神のシューティングゲーム
>>769 VIPPERが「正義の主人公」で801板とそのスレが神=「根絶やしにすべき邪悪」という設定?
最低でも2週間(無視されている削除依頼が長期未処理スレに転載されるまでの制限期間)は
VIPPER側は完全無敵、801板側は隙間の無い弾幕の中を 操 作 す ら 不 可 能
わざわざシューティングゲームするまでもなく実際の801板がVIPPER荒らしの弾幕によって
萌えスレの残機をものすごい勢いで大量に潰されているよ
スーパーのレジ前に設置されていて
一通り買い物を終えた客がついコインを投入してしまう
>>770 そして訪れるシューティングゲーム不毛の時代
無作為な暴力が溢れかえる荒んだ社会で
人々は豊かな青弾降り注ぐ弾幕シューを待ち望んでいた…
とかデッチ上げていこうかと思ってたのに
お前ってヤツは…
>>772 シューティングゲームを絶対悪と称する宗教の台頭と
地下に潜伏しながらゲリラ的な配布活動を行う製作者集団の戦い
じゃなかったのか
>>773 千葉繁のナレーションで「19XX年、世界はシューティングゲームの戦渦に包まれた!」って流れて、カプコンの19XXが始まるんじゃなかったのか(´・ω・`)
>>765 リメイクなら一時期キティガイなリメイク戦法をかました日本ファルk(ry
本題
アローヘッドが登場するスタートレーダー
しかもアローヘッドを使い込むとデルタやウォーヘッド等が続々追加されていく
重厚な世界観と硬派なゲーム性が売りだが
BGMが全て北島三郎作曲
ヨサク 〜木こり地獄〜
自機は至って普通だが
敵が出てこない
ボスが人面魚とかウーパールーパーとかなので
軽く引く
ダライアスかと思ったらボスがシーマン
しかも攻撃が言葉攻め
そして発狂モードは本当にヤバくなって放送禁止用語で罵倒して来る
→飛ばして来る文字にモザイク?
実は極上パロディウスの2面ボスだった
旧アイレムスタッフオールスターが開発した古典的弾幕シューティング
萌とか泣かせる話とかで構成されている
遊ぶ奴はチンコ剥き出しで泣きながプレイ
(萌)を連続して取る事によって100→500→1000とup
みな一様にテンションが低い
>>787 残念、それはアイレムソフトウェア以下略開発だ
画面の半分が「淫乱」ト表示されている
エスプレイドだが人が全員飛べない
機体がどう見ても鳥人間コンテスト
整備不良が稀に有って、自機が火を吹く
>>793 爆発前に気づいて脱出できれば残数維持できる
弾道や自機の挙動がきちんと物理法則に従っている
(FPSならほぼ当たり前だけど2DSTGでは無いよな?)
シューティングラブで部分的に物理演算らしきものが使われてたね
FPSでもそんなに当たり前じゃなくて、最近になって使われ始めたぐらいじゃない?
ネタも書かずに雑談するシューティングゲーム
('A`)←が主人公のSTG、EDは警察に捕まる鬱ED
>>795 すると最近のFPSはライフルも計算弾道&風や高度差でブレたりして
自分で銃身やスコープの調整が必要だったりするのか? ・・・すごいもんだな
コナミのガンマニアっていう実際にBB弾撃ち出すガンシュー思い出した。
重力と空気抵抗の影響をリアルに受けまくるのでどうしても狙った所より下に当たるそうな
>>792 それは戦国エースに言っているのか
本題
破壊する直前のアイテムキャリアが
ちょっとだけ寂しそうな顔をする
開発がユニセフ
シューティングじゃなくてシューテング(^,つ^)ゲーム
>>801 ゲーム天国がそんな感じのキャラだったような
アドン&サムソンがR-TYPEに参戦。
波動砲はメンズビームだが、殺傷能力はギガ波動砲並
ただし当たり判定は大きい
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 13:47:43 ID:OS8ndvDy
ステージが自動生成なので避ける場所が完全に無くなる場合もある
オプションに時々敵のスパイが混じってる
ラスボスがもう一人の自分で、ゲームシステムを完全無視した、攻撃と防御を展開してくる。
スト3のブロッキングシステムを採用した自機。
すべての弾(極太レーザーすら対象)をブロッキング可能だが、ミス=死
ただし、ブロッキングに成功するとテクニカルスコアが入る。
萌え萌えシューティング!と銘打たれたアルティメットエコロジー
(実時間で)夜の間は敵が強くなる
何そのニート用ゲーム
敵の数が有限で、そのうち何も出てこなくなる
ショット数が有限(斑鳩でも有ったような気が)。
ショット数を増やすには、別のボタンでチャージする必要があり(300連打で1発追加)
自機が臭い
>>812 ボスのパーツを破壊すればするほど強くなっていく
>>806 それは自動生成じゃなくてただのランダムゲーだなw
ランダムSTGと言えばNomltest
ボスがドタキャンする
ドタキャンじゃないが
ソルフィール3面ボスには驚いた記憶が。
あれ、なんで?みたいなw(良い意味で)
>>812 なんか普通にあったりするような
考えてみるとへんだよな・・・
ボスを逃がすと次の面で次ボスと合体して出てくる。
実際にあるケド。
○ ○ ○
↑ ↑ ↑
| | 炎のコマ
| ボム
ショット
○ ○ ○
↑ ↑ ↑
| | 何ですか?
| って
PO!
一見、普通にオトメディウスだけど、
機体がR-9C・ウォーヘッドみたいに脳味噌だけ載せた設定。
当然バースト使用時は脳味噌(ry
ゲームが始まるまではオトメディウスだけど
いざ始まると内臓しか出てこない
被弾しても無敵時間が全く無い
R-9C・ウォーヘッドにインスパイアされ、脳味噌が自機の東方w
もちろん攻撃もR-9C・ウォーヘッド(FINAL仕様)そのもの
>>829 縦シューなのに自機は横って何気にハードだなおい
ボスが自機と合体しようと努力してくる
相手はゴマンダーですね
敵キャラが可愛い過ぎて撃てない
でも接近すると腹が開いて触手がドバー
敵戦艦が外張り断熱装備(オプション)
自軍の戦艦が塩が無いだけで大騒ぎしている
中国の偽ディズニーとか偽どらえもんとか偽アラレちゃんを忠実に再現している
ゲーム自体はシステムのオリジナリティー、完成度とも高く
いろいろな面で残念
最終面が早押しのクイズで80年代アイドルの問題しか出て来ない
コイン投入=入信扱い
の新興宗教
信者が糞スレを乱立する
威嚇射撃しか認められておらず、当ててしまうとゲームオーバー
プレイするだけでいつの間にか、撃ったショットと同じ数の出会い系サイトに勝手に登録される
その事を知るのはメッセージやら広告やらのメールが一方的に送られて来て初めて。
>>843 相手は、ショーティア・レイニャン・エクスィなどのゲームに登場するキャラです。
なお、最初にゲーム天国のジーニアス山田の審査を通過する必要があります。
難易度の分岐が
開始5秒後にランダムで行われ
5人中4人の捨てゲーを産む
スピードがデフォルト状態が最速でアイテムを取って減速する
一見R-TYPE FINALのステージF-A。
しかしバイドが飛ばすゴミの中にヴァー(ゼロスフォース)が混じっている
倒すともちろんヴァーと叫ぶ
タッチパネル操作で、画面の右半分にデスノート完備
R-TYPE FINALのステージF-Aの背景がアベックではなくアドンとサムソン
舞台が埼玉
自機を東大、早稲田、日大から選ぶ鳥人間コンテスト。
(この内、2機が速攻で自爆するのはお約束)
シューティングなのに、ボタンが
「殴る」「ガンつけ」「幅寄せ」
ケツイのBGMが究極タイガー
…いいじゃん(やってみた
>>853 どうせなら、ケツイでBGMがロードランナーとか、パーマン音頭とかの方が嫌だろ
カーレンジャー音頭とかな
16人同時対戦シューティング。ただしコンパネがバラバラ。
1P:3方向レバー搭載
2P:ツインスティック(アサルトのようなやつ)搭載
3P:麻雀コンパネ
4P:ローリングスイッチ
5P:ループレバー
6P:ハンドル+シフトレバー+クラッチ付きペダル(ハードドライビン用)
7P:パドル(アルカノイド用)
8P:トラックボール
9P:マウス
10P:音ゲー用コンパネ(ビーマニ他オプションでキーマニやギタフリにも対応)
11P:マスコン+ブレーキレバー+ペダル(電GO!用)
12P:ポインティングデバイス
13P:DDRコントローラ
14P:携帯電話のキーボード
15P:音声認識で操作
16P:ベラボースイッチ搭載
デモシーンで、ファン(っていうか信者)みたいなキャラが
根拠も無しに、且つ執拗に
「名作だ、名作だ」と印象操作をしてくる。
デモシーンで、深夜のメリケンの通販番組のようにゲームを褒め讃えている
自機の移動しか操作ができず、ひたすら弾をよけてラスボスに特攻して終る
「君も回天パイロット」
>>857 やりたいね、君作ってよ
ネットゲームにしてさ
対戦と言うか、それ全員で一隻の船を操作して戦おうぜ
ア メ リ カ と
ボタンで移動
レバーで攻撃
ボタンで攻撃
バラで移動
STGシューティングゲーム版の宇宙戦艦ヤマトにSLGシュミレーションゲーム版のUPLの宇宙戦艦ゴモラに3DSTGスリーディーシューティングゲーム版のトップを狙え!に登場している宇宙戦艦ヱクセリオンにオウム真理教のBLEバラエティーゲームの宇宙戦艦オウム
MSXのグラUを差し込まないと、真のエンディングが見られない
間違ってグラ2を差し込むと大変な事に
ハードに合ったクオリティのゲームじゃないと、ハードメーカーのお偉いさんに言われ
永遠に家庭用が出ないSTG
しかし今頃になってDS版が売れれば、ロード画面ありならPS2で出せるかもとか言われるSTG
で、いつのまにかどれも無かったことにされてしまうSTG
しかし10年後にまた評価されるSTG
実況おしゃべりパロディウス シーマン編
若本規夫編、ギレン・ザビ編、浅越ゴエ編など続々登場
鉄騎コントローラー必須
バーチャロンのようなトリガー付スティック×2があるが
ゲームがどう見てもインベーダー
くらイんぐ 〜萌生命戦争〜
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 17:59:40 ID:0BxBKsl+
僚機や友軍機にも喰らい判定があり、自機の攻撃を誤って当てると腐れ外道
モードになるエースコンバットZERO
正式なゲーム名が、ACE COMBAT
(エースコンバット)
ではなく
A・C・E COMBAT
(アナザーセンチュリーエピソードコンバット)
自機も認識されるホーミングミサイル
大量の僚機が自機を援護してくれる
しかし僚機が撃ち落とされると自機のミスと同じ扱い
しかも僚機の撃つ弾で自機が撃ち落とされる
僚機の方が自機よりも圧倒的に強い、というか避けているだけであっという間にステージが終わる
開始早々。大往生の2周目選択画面が出る。
で、いいえを選ぶといきなりエンディングになる。
撃ったら負け
レバーで移動
ニラがショット
>>880 海外のスペースフライトものは序盤そんな感じだぜ。他にプレイヤーが1機落とす間に3〜4機は
叩き落す味方艦とかもいるんだぜ?
AIは手加減ねえし、機体性能に主人公補正も付かないから敵の大攻勢が始まると地獄見れるが。
PS2のスカイガンナーの味方機もあっという間という程じゃないが
>>880に近い強さだった
というか後半は「仲間が追っている/弱らせた敵機を横取りして稼ぐ」という素敵ゲー
ケツイ実写映画化
属性やその耐性パターンが女神異聞録ペルソナばりにややこしいグレート魔法大作戦(斑鳩も可)
例:獣系の耐性説明は「体当たり等に強く鞭の攻撃に弱い」だが、噛み付き・引っ掻き・針を飛ばす等
反射される物理攻撃が多数有り、剣や銃は効くという不条理さだが納得のいく説明など一切無し
横スクロールシューティングなのに筐体がR360
リリース当時の筐体を完全に再現したゼビウス
もちろん、ザッパー撃つボタンはベッコベコ仕様
※お台場に実際ありましたw
タイトーの体感筐体(D-BOSだっけ?)で稼動している、スターラスター
点字ブロック弾幕を足で確認しながら進むシューティングゲーム
Buzzると凄い振動がくる体感サイヴァリア
自機にハルヒや らき★すたのステッカーがびっしり貼ってある
痛自機
>>893 R360で是非実回転ローリングBuzzを・・。
1024GERO!!
899 :
896:2007/09/22(土) 12:31:09 ID:NOEHJnM3
先生。もう中身が無いのでGEROれません。
>>894 「グラディウス」の機体セレクトが↓こんなのになってる
・TYPE-A: 藤崎さんの全面ステッカー付
・TYPE-B: パステル&ウインビーの全面ステッカー付
・TYPE-C: ひかる&あかねのエアブラシ画付
・TYPE-D: ヤエちゃん下着ver.のエアブラシ画付
実況パロディウスで、実況する人を
・酔っ払って見てらんない状態のパステル
・ゲームと関係なく食べ物の話ばかり続けるアロエ
・放送禁止音連発のDrアナスタシア
・ただれたプチ猥談に花を咲かせるセリカ&エリカ
の中から選 ば な け れ ば な ら な い
敵機を撃墜すると敵のパイロットの名前が表示されるSTG
実況おしゃべりパロディウス、アーケード版
プレイヤーの1m程後ろにあたる位置にマイクが置いてあり、
プレイヤーの意志と無関係に、ギャラリーが実況として参加可能
キモピザ相手の空中戦→東方キャラが大量に登場→
ラストは「お前達には任せておけん。私自らが出る!!」と神主が登場
な内容でステージF-Dとして登場するR-TYPE FINAL。
もちろんギガ波動砲フルチャージの一撃で終わるw
各面のボスが選ばなかった自機
敵のフルチャージ波動砲が発射されると、残機全部没収
>>907 残機では無いがメガCD版シルフィードのラスボスは時間切れになると極太レーザーを撃ってきて
シールドの残量に関係無くゲームオーバーだったな
>>904 マイクでの実況時間が長引くと、
ゲーム画面上部中央に「mic.」マークが出現し、ホーミングミサイルが大量に射出される
>>909 射出されるのは自機から
よって敵を倒しまくれる
「TODAY'S 一番下手なひと」と称して
特別モニターでリプレイが流される
DANGER表示が全部嘘
ESPECIALY SAFE!!!
THE HUGE BATTLESHIP "G,T" IS APPRPOCHING VERY FAST.
4月1日だけやたら弾に当たりにくい嘘避けデーになる。
クリスマスには輝くような真っ白な弾が
雪のように降りそそぐ
フリーゲームなのにHOTAS必須
>>915に便乗
“石川県機”のパイルバンカーがクリスマスツリー
例
ケンロクエンのパイルバンカー帯電式H型を4ループMAXで発射すると
派手な電飾などで飾られた巨大なクリスマスツリー
盆休み期間には敵が全員帰省しているので出てこない
盆休み期間には通常敵の代わりに幽霊が出てくる
自機がマッチ棒をさしただけの茄子やきゅうりだ。
雑魚戦車の弾封じ範囲が分かりにくい形で封じたつもりが撃たれる
プレイ時間の従量課金制
ゲーム選択で「無敵☆」とあったので喜んで選んでみたら敵が全員無敵だった
実況がとんねるずのダーイシ男
チャージゲージが波動砲ゲージなフェリオス。
2ループでメガ波動砲、7ループ溜めるとギガ波動砲そのもの
更にカスタマイズでハイパー波動砲や拡散波動砲みたいなのも撃てる
それは普通にやりたい
ザコを撃墜すると
パイロットのバストアップが毎回カットイン
ステージクリア時に戦争を体験したお爺さんや両親を殺された難民の子供たちの体験談が5分ぐらい語られる
その際ショットやボムを撃てる
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 16:54:30 ID:iBlpRQJK
オプションがやたらと巨大
敵が後ろからしか出てこない
敵が横からしか出てこない
プレイしていると
だんだんボヤけてきてよく見えなくなる
4人同時対戦&協力プレイ可能STGなのに一人しかやってない
アルテミスが必要以上にしゃべりまくる
実況おしゃべりフェリオス
捕まってるアルテミスが現在何をされてるかを本人が実況
ってゲーセンでエロゲーはらめぇー
実況解説パロディウス
>>937 死ぬと、卑猥な音声が大音量で流れると・・。(この音声のみボリューム下げ不可)
みんなどこか調子が悪いらしく
テトランが地形にもたれかかってぐったりしており
クラブは足をたたんだままじっとしているし
ゴーファーはずっと目を閉じている
アポロンのオプションが
・サイビット改
・アドン&サムソン
なフェリオス。
>>940に便乗
アルツハイマーを発症したゴーレム、ベリアル
発射したが、対人・対物恐怖症の為、速攻で去っていくドラゴンレーザー装備のトライゴン
弾が方向キーの逆方向に出る
無入力時はホーミング
ジェイムス・バートン以外のヤツが主人公の外伝的グラディウス
要塞突入直前にべノム博士が現れて当たり判定全画面回避不可能攻撃
そのまま自機が爆発炎上して主人公が死亡してエンディング
>>943 にカウンター
ダッカーは砲頭を下に向けて寂しそうに歩き
火山は色さえ変わらない
目の前に舞うのは小さい泡がふたつほどで
青カプセルを取得すると遠くでビッグコアが爆発する時の
ボコッという音がかすかに聞こえてステージクリア
後ろから出てくる最中に自爆時間が来るクリスタルコア
>>947 カウンタートンクス
周りのビットを回転させ過ぎて酔って嘔吐するプラネットコア
>>949 にフォースシュート
赤カプセルは血色が悪く色がくすんでおり
オプションも病気がちでビックバイパーに力なくぶら下がっているし
投下されたミサイルは地面に斜めに突き刺さったままウンともスンとも言わず
画面端でスクロールアウトする直前にポムスッと煙を吹く
なんなんだそのテンションその低いグラディウスは
やってみたいじゃまいか
ビックバイパーも放っておくと下に下がっていくのが慣れるまで難しいところだな
レーザーはホースから出した水のように放物線を描き、
呼び出したシールドは自機にたどり着けずに落下
ジャンパーなど久々に張り切って跳ぼうとした矢先に足をくじいて泣き出す始末。
でもなぜかラスボスだけは珍しくやる気満々。
背景や敵キャラがまんまディズニーっぽくて
別の意味でドキドキの展開
天井を歩くダッカーはドテッと落ちるし
オプションハンターはオプションとはあさっての方向に突進して
地形にズザーッと顔をこすりつけて機能停止する
溶岩ステージは冷えて固まってしまい
かろうじて温泉が湧くあたりにザコが集まって
ヒザをさすりながら暖をとっている
ゴーファーがいびきをかきながら
あいむすとろ〜んぐ、とつぶやいている。
鼻ちょうちんにぶつかると死ぬので注意。
バクテリアン様のダメージ時の声がAVの喘ぎ声
細胞ステージ細胞が全部ガン細胞に侵されている
モアイの顎が外れて元に戻らない
敵が全て真っ暗闇の中からいきなり目の前に現れる
R-TYPEにモザイク入ってたら嫌だな
自主規制のテロップも嫌だな・・・
「このゲームに出てくる敵は全て18才以上です」
「このゲームはフィクションです。 ゲーム中に登場する〜」
「このゲームに登場する行為を現実に行うことは法律で禁止されています」
etc...
放送禁止用語が大音量で発せられるサウスパークを題材にした
シューティングゲーム
自機が1ドット
敵も1ドット
自機弾も敵弾も1ドット
背景はポリゴンの限界に挑戦して描写された世界各国のさまざまな絶景
>>964 松明を持った住民が大挙して押し寄せてきたりするのか
このゲームはフィクションです。
ゲーム中に登場する全ての敵の見た目と実際の当たり判定とはいっさい関係ありません。
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 11:51:47 ID:tNR8/AGe
自機がディグダグの横シュー
至る所にネオジオCD並のロードが入る
ゴーファーが梅垣義明の「ろくでなし」を歌いながら鼻に詰めたグリーン豆で攻撃してくる。
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 15:04:49 ID:tNR8/AGe
前作が不人気で全然インカム無いのに空気読まず新作が出る
・当たり判定が明らかに自機・敵弾よりでかい
・処理落ちかかって1ステージにつき7分ほどかかる
・こちらがパワーアップするとランク上昇して倒せない敵&避けられない弾が増えまくる
・かといってパワーアップしないと火力不足で押しつぶされる
・敵弾と背景とアイテムの区別がつかない
・斬新っちゃ斬新だが何故今まで誰も実装しなかったのかを考えてない変なシステム
・BGMが耳に障る大音量高音域
・続編といいつつ前作の劣化版
・ここまで書いてガレッガみてぇと思ったが俺ガレッガ大好きなんだよね
BGMが全部IBA★LOVEソングの人製作の歌
ザコ敵が全機「ォアーーーーーーーー!!!」の断末魔をあげて死ぬ。
978 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 19:03:57 ID:HuFPc/L4
スクロールに合わせて自機もスクロール
”なんだなんだ?”の文字しか出てこないゲーム天国のカラオケステージ
敵がバンゲリングベイのヘリで倒すと特攻してくる
開始から1時間経つとアゴの人の絵と共に「ゲームは1日1時間」と出て終了する
敵が全て東方とやらのキャラを露骨にパクった、アンチ東方らしきシューティングゲーム
しかしMacユーザー等、東方に関する知識が「信者とアンチの争いが激しく、スレが異常に乱立」
「キャラ萌え等全タイトルを対象にしたスレで東方の名前を出すだけで荒れる」だけしか無い人には
せいぜい ゲ ー ム 天 国 の 劣 化 コ ピ ー 程度の評価しか出来ない。
言葉の意味はわからんが何か恣意的なネタであろう事はわかる
なぜかジャンプボタンがある
>984
普通にやると高難易度の弾幕STGだが、
ジャンプボタンでジャンプ中は、敵弾が全く無い空間へジャンプすることができる。
どんな弾幕もラスボスの攻撃も避けられるので初心者に優しく、
しかも使用制限やペナルティが全く無く、ジャンプを使った記録も撮られない。
そのためどんなに真面目にプレイしてクリアしたとしても、プレイヤーが周囲から
「どうせジャンプしたんだろ?」と信用してもらえない。・・・とか。
自機の弾が火縄銃並みの装填速度&精度
>>985 ただし敵の弾幕がジャンプすることを見越しての配置
・・・・メタルスラッグとかR-TYPEとかそんな感じだよな
ジャンプ大ピンチ
アッパー昇龍拳
>985
メルヘンメイズ
>>990 アレは、ジャンプしないと先に進めないところがあるから、封印するとクリアー出来なくなるぞ
東方かと思ったら「車方」
東方かと思ったらFCの東方見聞録のシューティング
と思いきやマスターアジアだった
完全に無音で、「ドカーン」とか「キュイーン」とかの書き文字による効果音
画面下で「デレレ〜ドンチャララ〜」とか延々流れてるのがBGM