アサルトとコマンドのスレを消して寂しかったから、
とりあえずBGMスレを独断で追加したが、問題はない。
>1乙
VC決まった良い日に新スレとは幸先いいな
おまいらが文句ばっか言ってっから
早期にVCに出してくれたのかな・・・
やったー
クラニンのアンケートでしつっこくねちっこく
要望出し続けた甲斐があったよ!!!
これでうちのWiiも完全体に一歩近づくよ。
しかし振動はしないのかなぁー
VCについに登場か。wii購入を決意した。
>>5 64マリオが振動しないみたいだからなしかもしれない・・・
Wiiの新色が出れば即買うんだが…
白はあんまり好きじゃねえ……
DVD再生機能なんてはたして今時誰が必要とするのだろう…
HDDが全盛なのに。任天堂が何をしたいのか解らない
このスレにもVC遊んだ人が来るんだな…ついに活性化か…
嬉しいけど、FE の例からすると、こりゃ当分wii で新作ないってことなんだろうなあ、ってのも……。
いやいや、22日に出たじゃん…
暁は面白かったぜ
Wiiの黒色発売してくれ!!!!
>11
いや、そういうことじゃなくて、どうも新作に合わせてシリーズ作をVC で出すってパターンがあるみたいだから、
逆に言うとスターフォックスのwii 版はなかなか出ないんだろうな、ってことを言いたかった。
暁はストーリーとかバランスとかちょっと不評なとこもあるけど、スタフォシリーズに比べたらどんだけ贅沢言っ
てんだよwって感じだな。
暁はなんだかんだ言ってFE最高傑作のゲームバランスだっただろ
蒼炎やってないと意味不明だったと思うがな
スターフォックスのアクションゲーがやりたい。レアのは無しで。
スタフォWiiきたーーーーーー!!!!
アドベンチャーって雰囲気がスターツインズに似てないか?
向こうは銃が武器だが。
動画に出てくる青いキャラの名前は クリスタル です
VC決まったのか。
初代と64両方出るの?
STAR FOX 2が欲しいんだけどどこで手に入りますか?
>>23 おまww
ゲー音板のスレにいたやつかwww
>>22 スゲー。このX-WING系みたいな操作のオールレンジやってみたい・・・
>>27 ぼくはファンなのでどっちかというと実機ロムがほしいのです。
あとあっちはスーパーFXチップがちゃんと動かん。
初代STARFOXのカートリッジ分解して
ロムチップを書き替え可能なチップに置き換えてSTARFOX2を焼いて
スーファミ実機で動かしてる外人が居た希ガス
>>28 実機でできるなら、
>>27も実機ロムを探せとでもいっただろう。
STARFOX 2はNINTENDO64への移行に伴って開発中止になったから
実際には発売されていないんだよ。
だけどROMデータだけが、どうやらネットに出回ってるんだな。
>>30 え!ていうことは海外でも発売はされてないってこと!?
てっきり日本では幻となったけど、北米とかでは売られてたんだと思ってた。。。
てことはプレイするにはスーパーFXチップをちゃんと動くようにするしかないか。
>>26 X-wingみたいというかそれFreeSpace2のMOD。効果音とかそのまんまだし。
>>31 64が出るからという事でお蔵入りになった伝説のゲームだよ
でもお蔵入りにして正解だったと思う
味方キャラ二人は勿体ねーけど
コマンドを更に糞にしたような感じだからな
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 13:18:21 ID:GxCIiDk1
スターフォックス64のリメイクだせよ
64いがいつまんねーから
コマンドのほうが糞じゃね?
やったこと無いからわかんねえけど
アサルトのグラフィックと64のゲームデザインで過去の作品を全部リメイクすればイナフ
コマンドの方が圧倒的に糞。
2はウザいだけのターン制限とか飛行時間とか無いし、TPSみたいなステージもあるし。
2なんて今更願ってもまず出ないだろうね。
設定も狂っちゃうし。
ってゆーか、このスレにいる奴らは2プレイ済みだろ
スマン…言っちゃいけない事実だとは理解しているがつい…w
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 11:45:46 ID:EKG+64bW
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 02:21:51 ID:LFjDQX9K
まとめサイトの管理人って死んだの?
スターフォックス2はアーウィンが無理やり二足歩行になって噴いた
2足歩行とかありえねー。出さなくて正解だわ
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 16:16:31 ID:AykNEXFo
http://www.nintendo.co.jp/nom/0210/fox_03/index.html > 今村:僕はスーパーファミコン、ニンテンドウ64と、ずっと『スターフォックス』シリーズにかかわって来たんです。
> フォックスの続編を作りたいなあと思っていた時に、宮本(茂)のほうから「続編を作るならフォックスを主役にした
> アドベンチャーゲームにしたほうがいい」と言われたんですね。
> そこで、海外の制作会社と共同で『スターフォックスアドベンチャー』を作ることになったんです。
こういう嘘八百の作り話ってどうにかならないのかな。元々レアがオリジナルで作ってたものを
あたかも最初からスターフォックスとして作り上げたかのような感じで話進めてる。
内部では元々別に作ってたものを企画を変えて被せるというのは実はよくある事なのは知ってるけど、
ダイナソープラネットの場合、商談会であるE3で発売されるものとして発表してたタイトルですよ。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0502/22/index.html アサルトインタビュー
> 今村:アドベンチャーを作った時も評価はあったんですが、シューティングを求める声がやはりあって。
> とはいえその頃のシューティングゲームは、時代と共に消えつつあるポジションでした。
> だからアドベンチャーということになったのですが、今回は宮本(任天堂情報開発本部長)の方から
> 「かっこいいスターフォックスを見たい」と言う要望があったんです。
> そこでナムコさんとのコラボがあったので、着手することになりました。
アサルトの開発者インタビューとかもどこまでが本当でどこまでが嘘なのか怪しいもんだわ。
ていうか、ミヤホンはもうスタフォに興味ない感じだな……orz
スタフォ64を超えるスタフォはやっぱりもう無理か
アドベンチャーにした方がいい
→海外の会社と共同で作る
かっこいいスターフォックスが見たい
→ナムコさんとコラボ
全然繋がってないぞ
まあナムコの情報捏造って事で
続編で期待を裏切りまくってるんだからせめてVCの再現度ぐらいは完璧にしてもらいたいもんだ
クラコンの振動月64ver出して欲しいな・・・
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 14:12:14 ID:FHC35rMa
64配信来たよー
面白すぎるうううう。でもやっぱコントローラーが・・・
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 21:52:53 ID:863yCmac
相変わらず人少ねぇな
GCコンこれ論外
クラコンはどう?
>>63 >>GCコンこれ論外
kwsk
やりやすそうな気がするんだけど、そんなにやりにくいの?
>>63 初めてクラコン触ってるが問題なし
多少の慣れでどうとでもなる
クラコン買ってこい
クラコンよりはGCコンのが全然いいと思うけどなぁ
結論:64型クラコン出せ
俺はGCコンで殆ど問題ないけどなあ。
Xボタン・Yボタン使ってる?
やっぱりクラシックコントローラで64やること自体に無理を感じるね。
操作性を犠牲にしてまで対応するってのは任天堂らしくない。
ホリから
>>67が出ますよーに
64版よりメリットが少ない気がするんだ
振動ない、コントローラー微妙>画質、64のとるスペース
初めてやるにはいいかもしれないけど64持ってる椰子には良いトコないだろ
スティックがやわらかいので、ボス猿の左右の手に
攻撃が全然当たらんのだけど…。
昔は、左右2回ずつぐらいでいけたと思うのだけど?
あと、クラコン64版より、コンバータでないかな?
PS2→GCコンバータはあるけど…
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 00:13:21 ID:nYl+pb30
>>70 何言ってんの?
Wiiメニューにスタフォが置かれるんだよ!?
もう狂喜だよ。スタフォチャンネル
Wiiの新規層がスタフォ64をプレイ→スタフォっておもすれー!!→続編!続編!
の流れになることを切に願う
ぼうや、この新しいVCで遊んであげよう。
いつも
>>74の所でスキップしているから、それに続く台詞が思い浮かばないが問題は…
スターウルフのセリフは最後まで聞いたほうが、
狙い撃ちしやすくていいんじゃないの?
コントローラは、GCので問題ないな。振動ないのが残念だけど。
VCでスタフォ64初体験した俺。
続編を激しく望む!!!
キャラクターの個性が抜群だった。
DSのスタフォはダメなの?
バチャフォ64はステージ選択機能は追加とかされてないの?
そんなものあるかアホ
80 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 22:08:49 ID:5L8ZNbio
ワープゾーン中の敵や岩も敵軍機にカウントして請求する悪徳用兵
んなこと言ったら巻き添え誘爆した敵機を勝手にプラスカウントして
請求する方が
狐「だって、そうでもしないとローンが…」
狐「払い終わる前に壊しちゃった…」
赤と白の凄狐になったが問題は…
でもスマブラXのムービーに出てなかったっけか、旧母艦。
まさか160年ローン…!?
ちょっといまさらな質問なんだけど、アサルトってどんな感じ?
動画を見る限りではスーファミや64版みたく爽快感が薄い気がしたんだけど、
画質が綺麗で操作性はあまり変わってないみたいだから買おうと思ってるんだ
シリーズ物とかストーリーは別にして、単純に「ゲーム」としては面白い?何か評判悪いみたいなんだけど…
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 16:40:05 ID:E9P10o1O
凄く面白いです。
従来のスターフォックスより演出も派手になり爽快になっていて
64にあったオールレンジに "乗り換え" という新要素が加わったことで多様性がもたらされ
64以上にゲーム性に深みが出てる。
前作で不十分だった対戦モードにも力が入っていて接待ゲーとしても使えるし
シングルモードはいろいろと新しい試みがあるけど、
スタッフが64のファンでシリーズの続編であることを意識して作ってくれてるので
従来のファンで楽しめる内容になってます。
64で聞いたことあるようなおなじみのセリフにちょっと感動しました。マジオススメ!
これは酷い釣り
>>86 スタフォとして考えないならそこそこ面白い
対戦相手がいれば更に
でも、アーウィンじゃなくて飛行船
ランドマスターは重戦車
振動弱い 敵や壁に当たっても振動なしエフェクトなし
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 22:44:06 ID:Z+xXvMCN
コマンド ミサイルがむずい たすけて
爽快感は皆無
ストーリーも微妙
音楽も迫力ない
でも対戦はそこそこ面白い
四人でアーウィンとランドマスター無くして
狭いステージでやるとかなり燃える
そこまでして無理に遊ばんでも、普通のTPSやFPSで遊んだ方が楽しい件。
スターフォックスの名前を取ったら、それこそマジでいいトコなしに。
アサルトはスターフォックスの海賊版なので…
>>87 ストーリーと爽快感に触れてない辺りある意味巧妙な釣りだなw
>>89 >>91 敵や壁に当たっても振動なし…かw
対戦相手はコントローラー自体がないから無理だな…
実は最近中古でGC買ってアサルト買おうと思ったら中古で4000円と高値で悩んでるんだ
発売から結構立ってるから安いと勘違いしてたんだが、もしかして品薄なのか?どこかいい所は無いものか…
2スティックだと照準がCトリガーになって使いにくい。
1スティックだと操作しにくいからコンボ狙いにくい。
色々とイラつくゲームだったよ。
正直、シューティングに飢えてるわけじゃない限り安くてスラスラ遊べるアドベンチャーの方を薦める。
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 03:07:28 ID:72bdFq2E
アサルトは止めたほうがいいよ、DSの方が楽しめた。
>>ミサイル
結構説明書読まないでやる人多いから苦戦するよな
まあ、任天堂らしくゲーム中に説明入れるべきだったと思うけど
>>91 確かに4人対戦はゴールデンアイ並みに燃えた
ビークルにガトリングで突っ込むのは爽快
一撃必殺モードもかなり緊迫した戦いになった。
アサルトのシングルモードは苦痛なだけ。
乗り換えったって、単に仲間(足手まといとも言う)が「フォックス〜!
助けてー!」って呼ぶばっかりの使い方になってるだけだった。
俺は地上でミッション与えられててやんなきゃならない事があるのに、
横からそうやって「空が大変だ!」って言われるからその度に飛んでって
撃墜して、地上に戻って、また呼ばれて、地上に戻って・・・みたいな。
オマエらも働け!ってイライラしながら一人で全部やらされるみたいな
感じだよ。
ランドマスターの操作もなんかイマイチ鬱陶しかった覚えあるし・・・
確かパーフェクトクリアみたいなのやるとスターラスターとか遊べたり
したと思うけど、一回クリアしただけで売ったっす。
あんなもん何度もクリアしようとは絶対思わない。
アサルトのスタッフはまるでスターフォックスを理解してないっすよ。
1000円なら買ってもいいかもしれんが、それ以上では俺は買わない。
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 07:08:03 ID:u8YwatPU
VCでフォックス64を再び遊んでみたら
まともに操作出来なくてうんざりしてしまった(自分の中のGK乙!)けど
N64コントローラじゃないせいだと思いたい。
腕落ちまくり。
>>97 コマンドもアサルトに負けてねえと思うが。ナムコといいQ亀といい、
マジでチョニーの刺客だったんじゃなかろうか
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 12:36:27 ID:JQQKH1mB
やっぱりミサイル無理。
てかビーコンが出来ない
何かコツ教えてくださいな。
>>102 わざわざ真ん中を通過しなくてもいいから、一つ先のビーコンを見越して予め自機を上下左右にズラしとけ
あとは公式にあるファルコの攻略アドバイスでも嫁
アンガト。
やっとできた。
挫折するとこだった。
こういうことだったのか
真ん中通ると+1されるから、ついつい真ん中狙っちゃうんだけどなw
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 18:44:19 ID:nNdVqTd1
チャージショットを最大まで溜めれば一撃なんだから何も苦労しない
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:24:56 ID:K5m3JQ4E
VCばん64のセーブのしかたを教えてください
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 22:42:30 ID:nNdVqTd1
中断セーブはありません
その代わり1プレイ1時間で終わります
64にハマってアサルトとコマンドが欲しくなったんだけど、そんなに糞なの?
コマンドは980円ぐらいまで落ちてるから買ってみろ。
64以降のフォックスに64の神っぷりを期待すると絶望するぞ
もう止めるのも億劫になってきたから好きなように逝ってくれとしか。
値段が安くて大して期待もしてなかったら意外と楽しめるかもしれないんだから好きにしろって感じだ
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 22:24:37 ID:co/pOmtI
バーチャルコンソールで初めて64やってみたんだけど操作しにくくてみんなが言う程凄いとは思えなかった・・・自分の中のGK乙
さっきVCで64版やってみたが、コントローラーやりづれぇなぁ、ほんと。
やれば慣れてはくるが、64ではCボタン上の方にあったよな?
クラコンもGCコンもCボタン下にあるしCに上方向あるから、
ついついブーストしたいのにC上を押したりしてしまう。
あんなに直感的に動けたのになぁ、昔は。
ブーストでCボタン使うのはありえないけどな
説明書読んでみたら
操作での不満はアナログ感度の調整が出来ないくらいだと思うが
ぬお、説明書、3の項目しか読んでなかったから気づかんかった。
試しにやってみるか・・・
でも64コンとはショットとかボムとかの位置関係がだいぶ違うよなぁ・・・
キーコンフィグ実装して欲しいぜ・・・まだやってないから悪いかどうかも分からんけど。
Wiiで続編スターフォックスレボリューションが発売されるらしいね
>>119 嘘でもいいから「開発は情開」って入れてくれなきゃヤダヤダ
それで出来が悪かったら、情開も地に墜ちたみたいな話になるから却下。
スターフォックスに必要なのはレボリューションじゃなくてレコンキスタ
久々にマサルトの動画見た、発売前に流れた1面前半の動画
このときはわくわくしたなあ…
宇宙と星々を駆けるシューティング復活だって
んで蓋を開ければTPSメインで売りは対戦^^
しかも細部の作りは甘い甘いwww
最初の宇宙ステージは脳汁出まくりだったけど段々と違和感を感じてゆく
やればやるほど味が無くなるまさにガムゲーのお手本なゲームだった…
けどね、一面の前半の宇宙ステージは最高に面白かったよ
一面の前半は…そう一面の前半だけは…(´;ω;`)ウッ
ドマンコの方はシラン
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 13:00:59 ID:J8BtvPg2
>>115 64でやると評価変わる。俺もそうだった。GCコン、クラコンは糞。
ローリング最悪だし
>>123 俺はニンドリのサントラが詐欺だと思ったw
俺はVCでもかなり楽しめたけどな
>>124 あのサントラは俺もハメられたと思ったw
アナログさえどうにかなれば最高だけどな
ラスボスの手が狙いにくすぎる
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 22:29:10 ID:XTc/HqxL
64の3Dスティックの固さが丁度良かった。近頃のスティックは柔らかすぎる。
でも64のスティックはすぐダメになるんだよな・・・
アサルトのゴールドエンブレムがやっと揃った(2年かかった・・)
アパロイドベースのマップを描いてまでコンボつなげたかいがあったよ。
そんなにダメかな。このゲーム。
きっと皆、「64が新しくなって帰ってきた!」って思ってたから
がっかりしたんだろ。期待が大きすぎた。
64とは違うゲーム、って考えると十分な神ゲーだと思うがな。
(不満がないわけじゃないけどね。細かいとこが不親切なんだよな)
いや・・・不親切すぎると思うが
俺もゴールドエンブレム全部取ったけど
ミッション9と10はずっとイライラしながらプレイしてたな
>>131 まーね・・でもエンブレム取れた時は嬉しかったんじゃない?
というかね、64を知ってる世代がアサルトを気に入らないのは、もう
分かった。これ以上議論してもしゃあない。
俺も64をリアルタイムで遊んでた世代だが、アサルトが出る前は
「もうスタフォ終わりなんじゃないか?」と思ってて悲しかった。
それが今は、ゲーム雑誌の投稿コーナーには必ずスタフォのイラストが
あるし、俺より若い世代がスタフォのファンになってる。それを見てうれしい。
任天堂のゲームって「世代をつなぐもの」じゃんか・・いくら64が名作でも、
おっさんだけが懐古してるんじゃ、いつか世の中から消えてしまう。
新作が出て、シリーズとして確立しただけでも十分うれしいよ。
・・・・まぁ・・・評価が良けりゃあ、もっと良かったんだろうけどさ。
>>132 嬉しさは無かったが達成感ならあったな
たしかに新作やVCで若い世代が知ってくれるのは嬉しいけど
64以降ゲームとしてはぬるい作品ばかりだったのは否めない
でも不満はあっても楽しめたわけだし
俺もスタフォがシリーズとして続いてくれてるのは嬉しいな
ていうか話題がループしてるなぁ
新しい話題がないから仕方がないけど
>64とは違うゲーム、って考えると十分な神ゲーだと思うがな。
当初は64ファンこそ楽しめるとか64版の様なシューティングとか謳ってやがったけどな
完全に逃げの言い訳だよそれ
しかも全然神ゲなんかじゃない
あれよりもっと面白いTPSやFPSはある
それと比べればアサルトはまさにやっつけ仕事の子供だまし
第一細かい不満や不親切が一つや二つならまだしも て ん こ 盛 り なゲームの何処が神だ
あとエンブレム集めも虚しさが先立ったな
64のエクストラみたいに『次のステップ』じゃなくただの『オマケ』だけが出るだけだし
まあお前がアサルト好きなのは分かったよ
あとこんな言い方をされる時点で娯楽のゲームとしては落第点だけど
結局は楽しんだ者勝ちだからなあの手の評価のゲームは
楽しんだ奴が勝ち組で楽しめなかった奴が負け組みって
発売後散々言われたけどこれって完全に皮肉だよなナムコに対する
64信者とか懐古厨とか言われるけど
64より面白い作品が出なけりゃそりゃ自然と64を持ち上げるわな
信者とか懐古以前によお
つーことでいい加減初代や64の流れの雇われ遊撃隊スターフォックスのシューティングゲームを出してください…
ついでに今までの無駄な歴史はゼルダの如くリセットで
となると他社に作らせた任天堂の責任となるわけか?
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 04:47:10 ID:MqS4LFJ/
シューティングは売れないよ。
シューティングってだけで売れない。
RPGにした方がいいよ。
他社製になったシリーズでもエフゼロやメトロイドプライムは評価が高いんだから、
他社に作らせたのが悪いということではなく、任せる相手を間違えたということだろう。
そういう意味じゃ任天堂にも責任はある。
コマンドなんかは企画書の段階で終わってるから任天堂の責任は極めて大きいと思う。
やとわれ遊撃隊の一隊員が将軍になるとかありえないよな>コマンド
いくらペパー将軍とペッピーに信頼関係があるっていってもねえ
仲間が離散したのもハードとかシステムの都合上だろうが
それなら別れさせなくても一人一人が単独で作戦をするようにしればよかったと思うんだが
頭悪すぎだろ
スクシュー面なしってのはなぁ…
分岐でウルフルートとかも選べるってのは良かったのに。
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:03:19 ID:MqS4LFJ/
スクロールシューティングは売れないよ
次回作でもウルフルートみたいなのがあればいいなあ
ていうか、ウルフ達の扱いが作品が進むにつれてどんどん良くなってるのが気になる
ウルフの性能もめっちゃ強いし
アサルトみたいに馴れ合いはしないで欲しいな
あくまでフォックスvsウルフであって欲しい
ウルフ編ではスターフォックスと戦えたり
スクロールステージでも撃墜率競ったりとか、どっちも傭兵部隊なんだし
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 23:55:27 ID:evR41a0Z
ずっとなれ合い無しの敵で、凄くおいしいとこで助けてくれた方がいいのに
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:12:31 ID:TyYFJl5b
だよなぁ。そんなのを期待してたのに。最後の最後でいいのに。
けど助けるっつっても利害の一致で仕方なくってのがいいな
じゃないとただのツンデレになっちまう
あとsage覚えろ
>>146-147
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 11:46:31 ID:VKtVSBWq
こんな超過疎板でageても荒しが住み着く訳で無し
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 13:54:19 ID:5nJEzD9t
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 14:16:19 ID:VKtVSBWq
残念ながらID:VKtVSBWqというage荒らしが住み着いた模様です
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 21:27:55 ID:VKtVSBWq
だいたいスタフォって何が楽しいの?
こんどはアレだ、新生スターフォックスが結成される前の、
フォックスがリーダーになることを決意して
ファルコと出会った時期のゲームにすればいいんじゃないか?
スターウルフも結成されてなくて、ウルフやレオンも単独で動いてる。
いい加減、キャラが年取りすぎたから若返ってほしい。
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:25:06 ID:DZeUMzUQ
キャラ設定はどうでもいいので
初代っぽいショボいポリゴンのシューティングを・・・
>>155はどうやら後付けされた続編映画の見過ぎのようだ
それじゃ安易すぎる
ゼルダみたいに、時代が違うとかパラレルワールドとかって事でいいじゃん。
このフォックスは前作のフォックスじゃない、みたいな程度の設定で。
まあこれも安易だなw
おれも初代を久しぶりにやりたいなあ。はやくVCで出ないもんかな。
初代は難しいと言われてると思うけど、難しいルートでクリアできた記憶が
あるんだよね。かなり前の事だけど・・・
>>154 初心者でもなんとかクリアできて上級者もスコアタで極められる間口の広さ
敵も味方も喋りまくりで飽きない
ふさふさ
ぱっと思いつくのはこんな所か
アドベンチャーはあのフサフサが最高だな
>だいたいスタフォって何が楽しいの?
そう思ってんなら最初からこのスレくんなって話だな
未だにsageようともしねーし
今日のIDはDZeUMzUQか
ろそろそ「sageを強要する古い考えの奴ウザイ」と
自分のことは棚にageた主張をすると予想
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 03:57:23 ID:DZeUMzUQ
わざわざageるやつはGKだろ
売れないゲームのスレに来てまで良くやるよ
ID:DZeUMzUQ
お前自身のことじゃん厨房
呪詛返し乙
自分の行い注意されたからってムキになんなよゆとり世代
注意されてる=マナー違反、ウザがられてるということを早く学べ
ここじゃ板にもよるがage推奨でもない限り基本sageるのがある種マナーだったと思うが
じゃないとID:DZeUMzUQ見たいな基地外が紛れ込んでしまうからな
まあこいつはageるageないのほかに「過疎ってるから別にいいじゃん」と手前勝手な主張を展開したりする時点で
典型的な痛ガキ
ageたいならそれこそこんな売れないゲームの板に来ないでage推奨やageも許されるスレに池
どっちにしろお前の自己中な考えは許されないだろうがな
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 11:38:59 ID:DZeUMzUQ
なんかごめん。
早くバーチャルコンソールに初代でないのかな。
またsage忘れた・・・一度sageチェック外すとまた入れないといけないのか
64持ってればVC買っても意味はないですか?
コレクターなら意味あると思うけど
64コンがヘタってなければまだまだ64でイケる。
Wiiのクラシックコントローラだと若干操作性に難あり。
64コン風のクラコンをHORIが出してくれればいいんだけどな。
スターウルフ主役のゲームのほうがいいとガチで思ってしまう今日このごろ。
てかメンバー内に軽い女キャラなんかいらん。
熱い漢キャラばっかでいいんじゃ!!
アッー!
やらないか
>>173 ウホッ、いい毛皮…はいいとして
馴れ合いや恋愛模様よりも命懸けのガチバトルがスタフォには似合ってると思う。
関係ないけどカタリナでスリッピー離脱させておいてもセクターXで復帰してくる事を今日初めて知った。
そんなに墜落したいのか…
>>169 64コンはでかいんだけど、
3Dスティックは後の世代のゲーム機のコントローラよりも
精度が高いと思うんだけど気のせいかな?
64に比べると、他の機種のコントローラはスティックがやわらか過ぎる
気がする。
64コントローラーはでかいけど手にしっくり来るよね。
GCのコントローラーは嫌いだ。
wiiのヌンチャクは気に入ってる。
俺はどのコントローラーよりGCのが使いやすいけどなぁ
GCコンはCスティックの出来が最悪だった。
GCコン自体はなかなか良い感じなんだがいかんせんCスティックがあれなのと3Dスティックがめくれたりするのが
あと、ただ使いにくいだけのアナログLRトリガーもイマイチだった。
GCコンでローリングしにくすぎる
お前ら・・・
64コントローラ最強ってことだな
最強はいろんな意味で鉄機
鉄騎
パワーコンソールが発売されていれば最狂だった
http://japanese.engadget.com/2007/05/07/miyamoto-halo-interview/ > EW:面白いと思ったのに期待通りに行かなかったタイトルはありますか?
>
> もちろん。たとえばF-ZEROやStarfoxなど、外部の開発企業と一緒に製作したタイトル。
> はっきりいえば残念な結果に終わった。客は期待したが、 ゲームそのものは成功しなかった。
> 正直に言えば、ゼルダのトワイライトプリンセスも日本ではぜんぜんうまくいっていない。
> 非常に残念。米国ではちゃんと売 れている。
日本のF-ZERO・スターフォックスは壊滅状態だけど
米のF-ZEROは30万クラス、スタフォは100万クラスのヒットタイトル。
このままだとメトロイドみたいに米優先になりそうだ・・・
アサルトを面白いと思ったなんて勘弁してくれよ
それはそれとして64の頃からスターフォックスは北米あたりでは売り上げは凄く良かったらしいぞ。
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 20:52:51 ID:EEB0xvye
VIPでやれ
わざわざスレに合わせて文を作るその努力に吃驚しつつ感動した
スルー汁
俺はやるぜ!
アクアスの勲章とれねー。ミサイルが遠くいったりしてうまく撃墜できない・・・
カーソル移動の仕方と発射のタイミング掴めば結構簡単
ボスで23ヒット稼げるし
アクアスはイカの誘爆とたまに画面を横切る細長い魚
後アンコウが鍵だな
何か突然コマンドのラスボスのアンコウ思い出した
みんなもうVC版で勲章コンプリートした?
メインはやっと勲章制覇。アクアスもなんとか取れた。
あとはエクストラか・・・
誰か同人版スターフォックス作ってくれないか?
ぶろうくんさんだーの二の舞になりそうな予感がするが
今までに何人かが挑んだがすぐに飽きてしまうようだ
>>201 海外のMOD版はゆっくりながら進んでるような。
まあフリーソフトなんで、延びまくるか立ち消える危険はあっても詐欺にはならん
のではないかと。あと英語版オンリーって問題もあるか。
同じエンジンを使ったBabylon5MODは5年くらい掛かったけどクオリティ高かったし、
気長に待つのがいいんじゃないかと。
2007年4月17日(火)に配信いたしました、ニンテンドウ64用ソフト「スターフォックス64」につきまして、ゲーム映像表現の一部を変更した更新版を2007年5月8日(14:00)に配信いたしました。
つきましては、2007年5月8日(14:00)以前に当ソフトを受信されたお客さまには更新版「スターフォックス64」を再受信いただきますようお願いいたします。
【再受信の手順】
すでに受信済みの方は、下記の方法で再受信を行うことができます。
(1) 「Wiiメニュー」の「Wiiショッピングチャンネル」を選択
(2) 「スターフォックス64」のタイトル画面(中央のタイトル画面の右から2番目)を選択
(3) 「スターフォックス64」を確認し、再受信
どういうことだ?
そういうことです
>>204 ピカチュウ&バベル対策ではないだろうか?
>>204 64スレで報告あったよ。
938 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 10:51:31 ID:yMKXlP3q
Re: バーチャルコンソールのスターフォックス 64更新版について
○○様
任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
○○様からいただいたメールについてお答えいたします。
お問合せいただいたバーチャルコンソール「スターフォックス64」
の件ですが、更新前のバージョンのものでは一部見えづらい敵キャラ(※)
がございましたので映像調整致させていただいております。
※惑星ベノム(最後の方のステージ)のボス”バムバム”です。
調整の影響で他部分も若干変わっているかも知れません。
今後とも弊社製品のご愛顧をよろしくお願い致します。
>>202 二人目?は出来たものの著作権かなんかで
うpしなかったんじゃなかったっけな?
意味ワカンネ。
何でエミュレートなのに色を変える必要があるんだ?
アーウィンのケツから出る火の色も薄くなってるし・・・
text to speechのスターフォックスSFC版みたいなのあったら最高だな
なんでコマンドで
サァ オイシイ リョウリ ヲ ツクリマショウ
を採用しなかったんだろな
ていうかまだ64のゲームを弄れる環境が残ってることに驚いた
ついでにZボタンでローリングできるようにしくれれば良かったのに
バカじゃねーの
VCはホームボタン押して戻れば中断セーブできるよ
64のゲームは中断が不可らしい
中断セーブはメモリの内容をセーブしなきゃいけないから
ファミコンやスーファミはKByte単位だから可能だけど
64が4MByteで諦めたんじゃないかな。HDDがあれば余裕だったのに。
スタフォのおかげでキツネが大好きになった
どうしてくれる
SFC・64・アドベンチャープレイ済なんだけど
3Dシューティングのボリュームとしてはコマンドとアサルトどっちがおすすめ?
GCの方が容量が多いんだろうけどスレを見る限りシューティングっぽくないみたいで迷う
アサルト
コマンドはゲームとしてお薦めできない
タッチペン強制だし あとステージもどこも同じようなのばっかりだし
ただアサルトはスタフォとしては微妙
ありがとう
対戦は結構評判いいみたいだからそっちの方にも期待して買ってみる
対戦はあくまでもスタフォとしての評判だぞ?
対戦目的だけで買うと結構キツイぞ
対戦できるひとがいればいいんだがな
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 00:50:10 ID:PtrkAoTA
スマブラの方が楽しい
ジャンル違うし・・・
まあ真理ではあるがずっとおなじのやってても飽きるしな
スターフォックスはスマブラに吸収されるという形で
スマブラに期待しとく。
64のスタフォが最終進化系ですか?
>>226 ADV、アサルト、コマンドも同じジャンルと呼び難いが。
GC持ってるならアサルトよりローグスコードロン2あたりの方が64に近いゲーム性。
DSだってジェットインパルスとかトップガンとかオレのせんとうきの方が…って
これでDSの3DSTG全部じゃん!コマンドってDSの3DSTGで一番つまらんのか
アドヴェンチャーって面白いの?
なんか動画見てる限りではなかなか楽しそうだけど
ごめん・・・糞なんだ・・・そのゲーム・・・
最後の強引な急展開は好き
>>230 俺はそこそこ面白いと思ったけど、世間一般の評価は劣化ゼルダ。
中古で安いのがあれば買ってもいいんじゃないかな?
フサフサ具合は半端なく良いし。
キャラの印象もずいぶん違うしなぁ。
日本的な見方だと「こいつら(フォックスとスリッピー)ホントに26歳か?」って思う
アサルトの対戦は面白いぜ
たしかに対戦はあついよな。
でもスマブラの方がおもしろいよ
スマブラで使うと大抵「自滅王」の称号を得る俺のフォックス。
フォックスの屁噴射使いにくい
ウサギずきんを着ければビッグブルーのF ZEROマシンにすら匹敵するスピードを持つフォックス
そして早すぎて自滅
フォックスは厨性能過ぎて萎えた
速すぎて使いにくいけど、使えるようになると強い
ってのを目指した感じだな
ファルコとか落下が糞速くて初めて使ったとき重力どうなってんだと
スマデラの狐と鳥糞強いよな。
初めてファルコ使ったときは小ジャンプなんか知らなかったからいらねーくらい急上昇するジャンプに萎えてた
ファルコはメテオが神
いつからここはスマブラのスレになったんですか><
言っても話題はファルコだけだから別に良いんじゃね?
関係無いけど最近のファルコのデザインがどんどん某トリッピーに近づいてる気がする
ウルフはXで確定だろうなヤッホイ
>>248 アサルトの時は三歩歩いたら任務忘れるんじゃないかってくらい
やたらと頭が小さかったけど、コマンドでそこそこのサイズに戻っていて安心した。
ボンバーマンジェッターズのバーディがファルコの親戚に見える…
フォックス「HA☆NA☆SE」
すた☆ふぉっくす
スタフォWiiの発表っていつごろだろーか
やっぱ来年以降かな
これだけコケたシリーズだし、出す気無いだろ。
外注でこけたもなにもないだろ・・・
しょうもない出来の続編ばっかり作っておいてコケたとか言われてもなあ(実際コケてるけど)
宮本さんて64までしか関わってない?
そっから先は完全に投げちゃってるのか?
宮さんが任天堂のほとんどのソフトに関わっているというのは都市伝説。
>>258 コマンドは関わってるとニンドリのインタビューで言ってた。
ミヤホンチェックでどんなゲームも良作に生まれ変わるという神話が崩壊した瞬間
海外サイトによると
チェックしたのはアーウィンの挙動とボス、あとステージのおおきさとかだけらしいが
>>260,261
そうか、残念だ
また気合入れて本社で作ってくれないかなぁ
アーウィンの挙動は普通だったもんなw
挙動はw
まだクソゲーと言う言葉を知らないくらい純粋だったころにアドベンチャーをつかまされてから何もかもが信じられなくなった
アドベンチャーは糞ゲーって程じゃないと思う
糞ゲーってのはもっと酷いのを言うんだぜ
アンサガとかR-Racingとかな
正直ニンドリとかの事前記事読んでて超wktkしてた。アドベンチャー。
アサルトはサントラに騙された
http://japanese.engadget.com/2007/05/07/miyamoto-halo-interview/ > EW:面白いと思ったのに期待通りに行かなかったタイトルはありますか?
>
> もちろん。たとえばF-ZEROやStarfoxなど、外部の開発企業と一緒に製作したタイトル。
> はっきりいえば残念な結果に終わった。客は期待したが、 ゲームそのものは成功しなかった。
> 正直に言えば、ゼルダのトワイライトプリンセスも日本ではぜんぜんうまくいっていない。
> 非常に残念。米国ではちゃんと売 れている。
宮本神もこんなこと言ってるし64より後のスタフォは失敗なんだろうな。
F-ZERO GXはキャラや音楽がセガっぽくて嫌いだけどゲームの核は成功したと思ってる。
まあ変なバグもあるけど同種の現象はシリーズ伝統だし。
F-ZEROはあれで失敗作扱いは贅沢だろ
一ゲームとしてめちゃくちゃ面白かったぞ
アサコマなんかよりは確実に
トワプリもハードが買えないのが原因だと思うんだが・・・
GC版は通販のみとかふざけてるし・・・
GC版を絞ったのはWii版を売る為だろう
Wii版との差別化に自信が無かったんだろうな
それか消費者の混同を防ぐ為か
リメイクならまだしも同タイトルで同じ内容のソフトを
旧ハードと新ハードの両方に出すこと自体が異例なんだから我慢汁
消費者の混同を防ぐためって言うけど
米じゃ普通に両方販売してんだよな。
しかも米はGCもDVDトールケースだからパッケージサイズも同じで余計混乱する。
祖父マップはよく投げ売りやってるからなぁ。
FE蒼鉛の奇跡も新品980円くらいだった気がする。
離島だと送料の方が高かったりしてw
ビル・グレイって、ドーベル隊とバーナード隊2つの隊長?
これってそれぞれに別の隊長が居て、その上の連隊長みたいなものか?
彼は、カタリナとかセクターXとかの
宙域戦闘全体を指揮できるぐらいの階級かな?それよりは下ぐらい?
なんで64フオックスはこんなにおもしろいのにアサルトは盆ゲーなんだろう。どっちも基本システムは一緒なのに。
アパロイドってスタートレックのボーグに似すぎてね?
アサルト安くなったら買おうかと思ってるけど
安くならないね。
やっぱwiiのせい?
アサルトは機体の移動速度が糞遅すぎて全く爽快感が無い
>>284 爽快感とかどうでも良くなるくらいシングルが手抜きくさい
まさに突貫工事
64アーウィンは
通常時 翼を中くらいに閉じて高速移動
オールレンジ時 翼開いて機動性アップ、速度減 (モード変更時に様子が分かるアニメーション付き)
みたいな機体設定の拘りを感じたけどアサルトってどんなだっけ。
常時遅かった印象しかない。
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 15:26:27 ID:S1eDj2Po
コマンド近所で680円と安いから買おうと思っているんだけど
Wi-Fiは一日にどの位の人が居るかな?
>>286 それと宇宙ではまさしくAの形に羽を閉じたりもする
オールレンジモードに入る時にアーウィンを挟んでカメラが地面を映すような視点は
スクロールステージから360度マップへの切り替えを誤魔化すためなんだろうけど
そこで翼が開くアニメーションを見せるというのはまさに特撮映画の工夫に近い。
>>286 一応大気圏突入時に翼の調整したり
サルガッソー進入時とかにフラップ動かしたりしてたけど
後は翼の角度が微妙に変わる位だった
>>280 正義の味方的ストーリーがつまらない。初期の傭兵って感じが足りない。
例えば勝手にストーリー考えてみたんだが・・・
時代:64より昔
主人公:キツネ(さり気無くフォックスの先祖を匂わせる)中心の傭兵。
ストーリー:コーネリア連邦?建国を描く。
当時ライラット系では犬系のコーネリアと猿系のベノムの2大陣営が対立し対に戦争が勃発。
当初はベノム軍が攻勢に出るが、スターフォックスの働きで徐々にコーネリアが優勢となり戦争はベノム討伐戦へと変わっていく。
最後にはコーネリア軍がベノムに核の様な大量破壊兵器を投下しベノムは死の惑星になってしまう。
そしてその現場を見たスターフォックスは口封じの為に今度はコーネリア軍に攻撃される事になる・・・
特徴:特徴や傾向としては今までボスが巨大ロボだったりしていたが、前半はベノム軍後半はコーネリア軍のエース戦闘機部隊がボス格として登場する。
>>282 俺もそう思った。
個人的に64のセクターXのロボはアパロイドで暴走したと妄想してる(ワープ空間にいる奴らがアパロイド?)
ストーリーよりまずゲームありきでしょ。
64版のときはスタッフが「ゲームの後からストーリーがついてきたという感じです」とインタビューで言ってるし。
他にも
「スターフォックスには筋が無い。設定だけ作っておいて、あとはまわりのキャラクターがあれこれ言うことによってプレイヤーを持ち上げる感じ」とか。
実際64版はストーリー自体はシンプルだけどプレイヤーを盛り上げるのに成功してる
スマブラXは他のキャラはクオリティアップしてるけど
フォックスだけはアドベンチャーのクオリティが凄かっただけに
劣化してるような気がする。フサフサやると重くなるのかな
>>296 コマンドのフォックスがモデルだからじゃない?
スマデラの、横向きグレートフォックスのステージで流れてる曲って
スタフォのどのステージの曲?
SFCフォックスの惑星ベノム
変わりようがないからな
>>295 「死人に口なし」って所が正にコーネリアの謀略っぽい。
>>299 d。ベノム辿り着いた事ないから知らなくて当然か…
>>303 アステロイドでブラックホールに行き、三つ目のリングくぐれば即べノムにワープだよ
>>297 だよな。つーかコマンドのフォックスはかっこ悪いよ・・・
そうか?
アサルト、アドベンチャーの衣装よりもコマンドの衣装のほうがずっと好きだな
衣装はコマンドのが好きだが顔はな…
良いとこ取り出来ないのがジレンマだな
スマDXのフィギュアでひげ穴までしっかり作られているのを見たときは驚いた
スターウルフのレオンはもっと若いイメージだったけど、
アサルトの時点で41歳の初老と聞いてorz
>309
メンバーの年齢はどこかに載っているんですか?
41歳は初老じゃない。
初老は55のイメージ
35〜55は中年。
つまりスターウルフはおっさry
ベテランと言え。ベテランとw
ぐぐってみた。初老のWikipediaなんかあるんだなw
【初老 - Wikipedia】
初老(しょろう)とは、人の一生で、老化を意識し始めるとされる年代である。
かつての日本では40歳の異称とされたが、高齢者の多くなった現代ではもう少し上の、50代くらいを指すことが多い。
中年、熟年と年代的に重なるといえる。
この年齢には、体力の衰えを、目に見えて感じる。
脱毛症の顕在化や、老眼の進行で、眼鏡なしの生活が困難になることなどである。
また、生活習慣病や、心不全の危険性も高まる。
職場で責任ある地位までのぼり、労働能力の視点からは、人生で最も充実した時期に映ることもある。
その一方で、日雇いやホームレスに転落する可能性を最もはらむ年齢層も、この年齢層である。
確かにレオンには髪の毛が無いな。
そうか。レオンは生活習慣病で日雇い労働者やホームレス一歩手前だったのか。
だからあんなにキリキリしてたのか
ごめんねレオン
>老眼の進行で、眼鏡なしの生活が困難になることなどである。
これはパイロットにとって致命的だから、やっぱり行き先はホームレスか日雇いだな。
…貴様(等)、死にたいならさっさと私に言え!
しかし、隻眼で立体視出来ない筈なのに凄腕パイロットと言われてるウルフがいるし、
視力に多少問題があっても脳に直接信号送るなりしてアーウィンの操縦は補助されてるんじゃないだろか。
あんだけ高性能何だから視界補助のモニター位あるだろ
あれ、眼球一つで立体視って出来るんだっけ?
スマブラXのフォックスステージ「ライラットクルーズ」
その足場となる「高速宇宙艇プレアデス」が母艦として活躍する新作フォックスがWiiで登場!
…と、今日のスマブラ拳で妄想してる俺が来ましたよっと
コマンドのグレートフォックスかと思ったら違うんだな
かっこいいな>ライラットクルーズ
コマンドのグレートフォックスが出なくてよかったわ
さっき、Wikipediaで浪川大輔って声優を調べてたんだけど…
>スターフォックスWii(スリッピー・トード)
ってなんだよ…
ストーリーは64の焼き直しでいいから、スマXのあのグラフィックでスターフォックスやりたいわw
>>321 ウルフは隻眼じゃないよ。
アイパッチみたいなのはただのメガネだし、2ではなんか瞼に傷入ってるだけだったし。
>>326 Wiiのスリッピーは何の脈略も無く眩しがったりするのかなw
新作フラグと受け取った
BGMはステージの雰囲気からしてテクノ系になりそうじゃね?
フルオケも大歓迎だが
WIKIのウルフ達の年齢について誰もつっこまないのはなぜ?
スターウルフの年齢って一度も公表されてないのに…
まさか信じてる奴いないよな…
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 00:55:45 ID:0Ry4ovZx
DSのこれは面白い?
結局スターフォックスシリーズでは唯一64だけが
神がかった面白さで、
他のは全て凡作だということで最終解答?
初代の功績を忘れないでくれよ
初代は凡作じゃないだろ
音楽はエリア6か戦闘宙域だろーなー
初代メインテーマが一番
>>326 「なぁに、波導は我に有るから大丈夫大丈夫!」
>>328 目玉あったのか!じゃあ64のあれは眼帯じゃなくて黒プラスチックに細かい穴が開いてる視力矯正メガネなのかw
>>333 昨日スマブラスレでも聞かれたけど、フォックスやウルフ達の身長体重年齢のプロフィールって
ネット上で同じものを複数見かけたから公式設定かと思ってたけど、あれは嘘情報なん?
初代のプロフィールはサントラに載ってたらしいが。
>>333 フォックス達の年齢は公表されてるけど、ウルフ達は一度もされてないよ
どっかの同人系サイトの設定として載せてたウルフ達の年齢を信じこんだ人がWIKIに書いたんだと言われてる。実際公表されたソースどこにもないし。
64からスタフォやってる人なら知ってるよ。
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 14:52:55 ID:0Ry4ovZx
DSのスレないな
つまらない理由教えてください
↓以下、タッチペンの話題禁止
ぐぐれかす
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 16:59:46 ID:0Ry4ovZx
新品が定価の半額だったから買ったのに
>「なぁに、波導は我に有るから大丈夫大丈夫!」
不覚にもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
先週帰宅時にソフマップに寄ったらコマンド新品680円で山積みになってたんだけど
この値段は買いなのか、どうしようもない糞なのか。
安いけどその日は買わずに帰ってしまった。
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:35:43 ID:FfR+wcs8
/!ヽ、 ,,r''"/~`:、
i l ,.〉,,;r'""`"`ヽ,,-'" / |!
| ,i'" ミ ;:'" く l!\
/ \
, ' \
/ ! \
/ l ! | i
. / ,' │ l l ! | │
/ /./ | │ l 、 | | | ,' | .l !
. / / /l ! :l | | | \ !|l | / | | !
/ / ./ ! | l l | | ヽ. ヽ\ \ ヽ. ヽ. |│/ヽ| ! l !
`'''‐'、| l ヽ. ヽ.ヽ. ! l\\`‐、ヽ、\ヽ.| レ'/ヽヽl ! !
. `‐、| 、ト、__\:、 ヽ. l トーz、-‐ラ''フヽ!|!/_,ゝヽ }. |│
\ヽl\`ー'ヽ、\ヽ ∨ー`‐←' ||!-、-、 /! |│
ヽト. ´ ̄ジヽN` -ゝ |! リ /|.| | | 敵機!撃墜!大報酬!!
! \ _iー< | |.| | |
|\. \ r‐==''''ヲ |  ̄`~` ''''‐'- 、
| `'' ー-ヽ、 V r'-‐:/ .| |
| :::::`‐、 `ー- ' ./| , -.、 |
>>351 680円ならハズレでも別に損したとは思わないだろう
>>342 そうだったのか、ありがd。
じゃあ身長体重もガセか…
アサルトの動画見ている限り面白そうなんだけど、
64と比べてどこが劣ってるの?
そういえば発売前のこのスレでも動画が出た時点での前評判は高かった記憶があるな
一面のしかも前半部分のみだったしな。そいしてそこがアサルトの最大にして唯一の評判いいステージ
店頭の試遊台も1面で時間切れだったしなw
どんどん手抜きになる後半はさすがに詐欺だよ。
5面はどうなん?
結構良いと思ったんだけど
ごめん
5面は手抜きのボーダーラインぐらいじゃね?
個人的には結構いいかげんな作りだと思うけど。
アサルトって64のよりおもしろい?
4000円するから買うか迷ってるんだけど
てかアドベンチャーってなんであんなに安いんだw
あんたなら4000円で買っても大丈夫な気がするよ。
俺は280円でも御免だが
アドベンチャーの方がまだやる気を感じる
アドベンチャーは相手のバイクをぶっ壊すレースゲームとか所々好きだよ。
アサルトそんなにつまんないのか
最近64のフォックスにハマったからGCのも買おうとしたんだけど…
アドベンチャー買うか
アドベンチャーは基本二足歩行でシューティング要素はおまけだから
64みたいなのは期待しない方が良いよ
というか現状64みたいな作品は他に無いから困る
同社のバンカズやコンカーみたいなのを期待して、発売日に買ったらこれだもんなー。
>>365のバイクレースもコンカーの溶岩レースと比べて速度遅すぎな上に、
攻撃が体当たりしかない(コンカーみたいに武器で殴れたらよかったのに)
>>367 >というか現状64みたいな作品は他に無いから困る
SFC版を忘れてもらっては困る
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 02:50:39 ID:z/iOA+AC
逆になんで64ってあんなに面白かったんだろうな
ああいう作品を作ろうと思えば簡単そうに見えるけど
スタフォ64を超える3Dシューティングってなかなかないよな
いやむしろ皆無
>>370 何でかわからんけど、スタフォ64に限らず90年代後半は3DSTGの当たりがやたらと
出る時代だった。
世紀が変わったあたりを境にFPS以外はパッタリとロクなものが出なくなるけど、
2000年くらいまでは異常にフィーバーしてたよ。
何となくプレイしてて心地がいいんだよなあ
セーブが出来ないから一回始めると泥沼的にハマるし
>>370 3Dシューティングって範囲ならスタフォ64に勝るとも劣らないソフトはたくさんあるだろ
残念だからスタフォシリーズには無いが
素直にWiiでリメイクしてくれないかなぁ
×残念だから
○残念ながら
スマソ
>>370 マリカやカスタムロボも個人的に64が一番面白い
なんか仲間で協力して戦ってるって感じがして心地良いんだよな64のスターフォックス。良かれと思って敵を倒したら「俺の獲物に手を出すな!」とか言われて怒られたりw
>>373 スタフォ64に迫る3Dシューティングって例えば何がある?
3Dガンシューティングを含めるならテュロックが隠れた名作
>>376 エースコンバットとかスターウォーズとかHalfLifeとかFarcryとか
まぁ当然好みの問題はある
ていうかスタフォはもうスタフォとして好きなんだよ
だから他に3DSTGの名作がいくらあっても
そっちをスタフォの代わりにすることは出来ない
次こそ64に迫るものが来ると良いんだが
Wiiで出たら面白そうなんだが。でないのか?
シューティングを開発できる人材が任天堂内にもう居ないだろ。
仮に作ったとしても、アサルトみたいに微妙な敵配置になる予感。
やべ、SFCのスターフォックスなかなか面白いぞ
>>378 Wiiじゃよっぽどいい外注にでも当たらない限り、無理矢理リモコン使わせようと
しただけの、コマンドみたいな悪い意味での変態操作ゲーになるだけだと思う。
レアもセガもダメだったのに
次どこに外注する気なんだ任天堂
セガって駄目だったか?
否定意見はあるにしろアサルトより100倍ましだと思うが
肯定意見も多数だし
てかF-ZEROのことだよな?
もしセガがスタフォ作ったら初代寄りのストイックな感じになりそうだけど
…まあ今の腑抜けたセガなら無理だな
アサルトに毛の生えた程度の物になりそうだ
それを言えばアドベンチャーもGXもアサルトとは比べ物にならないが
売り上げが伸びなきゃダメだろう実際
そ こ で ア ニ メ 化 で す よ
64>SFC>>>外注の壁>>>>アサルト>ADV>>>>>>>>>>>>>>>
>>操作方法、ステージ構成の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コマンド
コマンドが普通に面白い自分は勝ち組かな…
あのさ、コマンドの特殊ショットで、
「カーブ」のメリットって何なのか分かる人いる?
オフボアサイト
…使いどころは皆無だが。
GXはゲーム部分は良かったけどそれ以外が個人的に丸でだめ。
BGMや絵から来る雰囲気がセガって感じでどうも・・・。
遊んで見るととても面白かったんで許すと言える。
そこまでいったらもう好みの問題じゃねえか
どうしようもない
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アンドルフおじさーーーーーーーーん
ジェームス・マクラウド
性別:男 年齢:32歳
やとわれ遊撃隊「ギャラクシードッグ」のリーダー。戦闘機を「F-ZEROマシン」に改造して参戦している。
フォックスの親父何やってんだよwww
>>392 きっと家族を養う為に苦労してたんだよ・・・
二コ動でスタフォ2の動画がでていたんだが
なぜあんなに完成度高いのに没にしたんだろうな
だしたら100%神ゲーだったのに・・
>>394 そのくらいやってるからこそ、任天堂クオリティーが維持されてるんだろう。
されてると言うかされてた、だな。
>>394 でもオールレンジとかロックオンは64に生かされてるし
無駄ではないよ。
逆に2をあそこまで作ってなかったら
64があのクオリティにはなってなかったかも知れない。
音楽の人は全曲ボツで可愛そうだけど。
逆に2の悪いところだけを集めて、更に改悪したのがコマンドw
コマンドが嫌いな人は2も嫌いだと思う
オレはコマンドも2も好きだ
2に出てくるFay(リボン付けた犬)は可愛かった。
Miyuも好き
過疎っているが問題はない
というか過疎らざるを得ない
会話スレの方が盛り上がってるしなw
スタフォの新作来なかったのか・・・
ミヤホン「今は『Wii Fit』とこれ(マリオギャラクシー)にべったりです」
スタフォおわた
ネット飛んでても、アサルトが出た頃に比べると
スターフォックススターフォックス言ってる人も少なくなってきたキガス
大丈夫だろうか…
せめて64の足下に及ぶくらいのまともな作品を出してから締めてほしい。
いやシリーズは終わってほしくないが。
これで終わったらただのフェードアウトだからな・・・
スマブラに出てるし知名度もあるから作ってくれそうな気もするんだけどな
Wii版の開発は期待しても大丈夫だと思うが
任天堂は売れなくてもシリーズ物は大事にしている印象がある
今のところほとんどの機種で出してくれてるしね
がんばれフォックスー
>>413 売れなくてもシリーズ物を大事にするなら、GC以降のフォックスは全部お蔵か
総作り直しになってたはずだ。所詮は商売だよ。
ただ直接現金に化けないからって信頼はプライスレスじゃないがな。
ED曲がゼルダの曲と似てるのに気付いたときは嬉しかった
ゼルダもスターフォックスも永遠に好きなゲームだ
イトケンアレンジのスペースアマダかっこいいな。
スーパーメトロイドもずっと続編出なかったけど
9年ぶりの新作のプライムが神作だったし
とりあえず待ってみよう
あと何年待てばいいんだ・・
それまで、スマブラXのフォックスで妄想をたくましくするしかないのか・・
本編に出てないにもかかわらず「高速宇宙艇プレアデス」という新設定を
作ってくれたのは嬉しいな。いろんな惑星が見られるといいんだが。
ついでにアンドルフも見られるといいんだが。
何年待てばってコマンドがあるじゃん
コマンド?何それ。
シュワちゃんのやつじゃね?
コマンドのストーリーはアッシュを上手く使ってないよなあ。
オイッコニーやビル、スターウルフとの掛け合いがあってもよかったと思うな。
むしろ各キャラごとに専用ストーリーがあってもよかったと思う。
次回作の個人的な希望として
@ビル様を出す
Aビル様の良い所をもっと見せる
Bビル様の過去に迫る
いや、なんでもない・・・
スターフォックスはキャラにあまり細かい説明を入れる必要はないと思うんだが
そういうのは攻略本の裏設定にでも書いてろって感じ
アサルトみたいなのはくどすぎる
確かに裏設定豊富なのは良い。
そういや、よく考えたらビルはフォックスと同世代かタメなのに
2隊も任せられてたってのは戦争で人手不足だったにしても凄いな。
アドベンチャーでファルコが居なかった時はビビった
F-ZEROでフォックスの親父が居た時はもっとビビった
メトロイド・スタフォ・F-ZEROって結構接点あるんだよな
宇宙的なシリーズという共通点があるんだよね。
全て同一世界らしいんで、フォックスとサムスの共演とかもそのうちやってほしいな
F-ZEROとスタフォはどちらもGディフューザーシステムを使っているし、
ジェームズはF-ZEROに参戦している。
カービィにサムスが登場したことがあるので
メトロイドとカービィはつながっている。
ぶつ森より、スタフォ、メトロイド、ゼルダの話がされるので
これらの世界観はある程度つながりがあると考えてもいい。
ゼルダにはマリオシリーズよりワンワンなども出演している。
他にもあった気もするが面倒なのでここまで。
>>431 友情出演程度であって世界観が繋がってるまでは言いすぎちゃうん?
スタフォとF-ZEROはよく言われるけどさ。
ワイルドトラックスでアーウィンが出てきたときはそれなりに嬉しかった・・・
世界が繋がってるとか言い過ぎw
あんなのお遊びで出してるだけだからw
F-ZEROとスタフォの世界にはどちらもスペースダイナミクス社、G-ディフューザーシステムがある。
F-ZEROとメトロイドの世界にはどちらも銀河連邦がある。
つまり、 メトロイド=F-ZERO=スタフォ となるので、メトロイドとスタフォの世界も同じ
というわけで全部同じ世界
舞台が宇宙だと世界観繋げてもさして干渉しないからな
それにF-ZEROは色んな星に設置されたコースを突っ走るだけだから混ぜやすい
例えば休日にスリッピーがF-ZEROGP見に来ていても矛盾しない
そういえばアドベンチャーのトリッキーもディディコングレーシングのボスキャラだったな。
(名前は海外版のディディコンでしかわからないが)
他にゼルダの伝説 時のオカリナに改造コード使うとアーウィンが出てきたり。
「美味しい仕事にありつけないサムスがスターシップを改造してF-ZEROに参戦!」
とか希望
ねーよw
早くwiiコンでやりてーな
wiiゼルダの弓とかもポインターオフにして旧来のやり方でやった鈍い人なので
wiiコンでフォックスも不安。
だけどコマンドはぶつぶつ言いながらペンでクリアしたしな。
それしかなけりゃ慣れるかな。
コマンドの操作に不満を持っている人は、
エミュでスターフォックス2をやると良い。(勿論ジョイパッド使って)
なぜタッチペンにしたかがわかるはず。
442 :
440:2007/07/25(水) 08:55:09 ID:PPNXc6RC
鈍いから画面に傷が入るまでこすりまくってローリングして、
ローリングし続けるのにずっとこする必要なんてないってのに気付いたのが終わってから。
携帯機だからあれはあれで良いと思うよ。
ただ、元の使い方への逃げ道(ゼルダのポインタオフ)とかあったらどうしてもなれてるやり方になって
wiiコンすげーってならないかなと。
しかしwiiになったら更に画像が美しくとかならんどけば良いんだけど。
年寄りにはあさるとの画面では敵がどこにいるか全然わからん。
ウルフ戦では敵機そのものより名前書いてあるのを見て撃ってたので、
画像がきれいでも敵と戦ってる実感薄いし。
もっと単純な画像がいいなあ。
宇宙空間と敵がくっきり区別できるような。
あれはきれいとかどうとかよりも色彩を調整するグラフィッカーの力量の問題だと思う。
もう次回作はWii配信ソフトで良いんじゃないの。
グラフィック・音楽も64レベルまで落とす。
フルボイスいけるしデータ少ないからロード一瞬でしょ。
もう新作に期待してはいけないのかな(´・ω・`)
↑HNすみません…orz
夏だなぁ
次回作は新生スタフォ5人とアッシュの絡みだろ
これ以上じじいになったペパー将軍みたくないし
>>449 カオスだ まぁ個人的には面白かったんだが
>>450 次世代キャラを望んでるのはお前くらいだな
世代交代して終わったシリーズかなりあるし、キャラはそのまんまのほうがええ
つか今後のフォックス達の年齢公表をしないんじゃなくて
歳取るのをやめさせろ、マリオを見てくれよ・・・
当然キャラはそのまま
スターフォックスシリーズはどうもやり方が下手なんだよなぁ。
シナリオ、作品ごとに繋がらせるんじゃなくてもっとこう、短編みたいのをまずはドンドン出して、たまに本筋にふれて、みたいな形にすればいいのにな。
品位とか下がるかもしれんが(といっても品位とかよくわからんが)、
そうでもしないとシナリオ考える方も一作品一作品気を使わないといけなくて大変じゃないのかな…。
シナリオを続き続きで作りたがるのは今村の趣味なのさ
それでもゲーム部分が面白ければ文句は言わないけど、最近のは…ねぇ
まあそりゃ作り手なんだし願望というか趣味は、
全然構わないが言ってしまえばSFAdv以降は無理矢理感がある
繋げるなら繋げるでちゃんとしたシナリオにしてほしい・・・
リセットして一つ一つの作品を作ってくれてもいいんだ
とにかく曖昧なことはしてほしくない 当然制作は任天堂だけで
64→アドベンチャーで8年経過とか凄すぎ
どんだけ無駄な歳の取り方したんだよ
過去の話ということにして年うやむやにすれば問題無し
アサルトは64からもう16年経ってんのか
>>459 9年ジャマイカ?
64→(8年)→アドベンチャー→(1年)→アサルト→(1年?)→コマンド
ちなみに今年は64からリアルに10年目です、おめでとうありがとう
過去はアサルトとコマンドも含めるが64からアドベンチャーまでは
とりあえず8年な気が。どっちにしろ長すぎる
10周年どっかでそんなの見たなあ
スタフォはもう少しスピードあってもいいと思うなぁ・・・
ソニックを作れとは言わないが
アドベンチャー以降はパチモンみたいなもんなんだから
いっそ黒歴史を葬り去って64のリメイクを出し、そこからまた別の展開で
初期の4人を中心としたまともなストーリーを作っていけばいいんじゃないの
ピグマの怨念エンドが正史でいいよもう
ジェームズ・ピグマがいた頃の初代の話をやってもらいたい
ピグマ撃ち殺すプレイヤーがかなりいると思うが
そしてF-ZEROへ・・・
かつてスマブラでスタフォ知名度が上がったように
Wii版スマブラでもスタフォのキャラ人気が高まれば…
今知名度上がると困るだろ
スタフォに興味を持った人がソフトを探して行き着いた先に・・・
アドベンチャー、アサルト、コマンドの3択
俺なら開発のやる気から言ってアドベンチャーを勧めたいが
それをスタフォと思われても困る
今から初めてスタフォやる人に何を勧めれば・・・アサルト?
64と比較すると見劣りするけど、
単体で見ればアサルトは十分良ゲー
バーチャルコンソールで64をやってほしい
勧めるなら
アサルト→64→アドベンチャー→(SFC)→コマンド
の順かな
個人的にはSFCの難しさも知って欲しいと思うんだ
まぁ新参者だったら受け入れやすいんじゃね?
勧めるとしたら一応STGだし手に入りやすさなんかも含めてやっぱ
一番はアサルトだな VCで64するのも良い
とりあえず一番言いたいのはこれから一体どうなるのか
スマブラXのこともあるしWiiないと厳しいのだろうか。・゚・(ノД`)・゚・。
ショボい続編出されるくらいならもうこのままでいい
>>470 中古屋行って適当なフライトものやTPSを買ってきたらどうかと。
目つぶって選んでもアサルトよりつまらん奴はそうそう引かない。
スマブラ関係のスレでスタフォは人気ないとか言ってるやつは絶対スタフォシリーズを
やったことがないと思う。
やってもいないのに適当なことを言うなと言いたい。
最近は確かに低迷してるけど、64やったことあればそんなこと言えないと思うんだがどうよ。
GCってカテゴリだとあとスターウォーズくらいしか知らん
最近の作品についてわからんでもないが俺は何よりシリーズを
終わらせてほしくないと思っている 皆は違うのか?
言ってしまえばシリーズを終わらせてでも新作を否定するのには理解し難いんだ・・・
任天堂はシリーズものは続ける会社だから大丈夫だろ
ドンキーなんか方向を完全に見失ってて
スタフォより遥かに酷い状態だが一応続いてるしな
確かにドンキーコングの傾きっぷりは異常。
まぁ陽気なキャラってイメージが確立したあとだから違和感は少なめだけど。
ドンキーやスタフォを見てるともう任天堂にはソフト開発力はないんじゃないかなあって思わせられる
外部の桜井とかの方が遙かにレベル高いし
次回作のしょっぱなで、
いきなりプレイヤーにジェームズを操作させよう
そんでピグマ裏切り→ベノム脱出までを再現する。
助かった、と思ったら攻撃されるデモが入ってジェームズ機は大破、
ペッピーだけが命からがら脱出・・・っていうとこから始まるわけ。
あとの内容は何でもよし
っていうか次回作が出ればよし・・
64時代のニンテンはそりゃあ凄かった、ゲームでしか味わえない感動があった
でも最近はカジュアルに固執しすぎかも…、それも時代の流れか…
Wiiが売れまくってもゼルダがミリオンいかない時代だもんなぁ…
任天堂に限らず会社は追い詰められた方が
良ゲーを作るものなのかもしれないな
むしろ儲かってて余裕のある時こそ
その金を使ってより良いゲームを作って欲しいんだが・・・
全盛期のSFC時代でもかなりレベル高いゲームはあったと思うけど
単にスタッフの能力が劣化しただけでは
SFCと64は過渡期の技術が生んだ奇跡の名作(別名偶然の産物)で、最初から
ADV以降を平気で世に出すレベルのセンスしかなかった、とか。
Wiiリモコンとヌンチャクを操縦桿に見立てて、
『桿を引いて急上昇しろ!!↑↑』
ペッピーがこんな風に言ってくれれば喝采するなあ
それだけはやってほしくないなあ。
普段x52で遊んでるせいかも知れんが、浮かせて持つってすっげえ情けないイメージが。
俺まずwiiリモコン使って操縦はしたくないなあ…
斬新かもしれんしヌンチャクもあるが
せめてGCコントローラーは使用可能にしてほしい
リモコン横持ちで
前後左右に傾き で照準移動
十字でブースト&ブレーキ
BとAでレーザー&ボムでいいじゃん
俺もGCコン使えるようにして欲しい
せっかくのWiiなんだから、リモコンを縦にしてつかんで操縦桿のようにつかうとか
そんなんじゃない?
そういう操作系は超操縦メカMGあたりに任せとけばいいと思う。
話題無いなぁ
新作さえ確実ならな…と考えるのは俺だけ?
新作にwktkする気持ちより
がっかりするのはもうたくさんって気持ちの方が強い
でも新作が出ないのも困る・・・
>>468 スマブラ出る前からスターフォックスは結構有名だったぞ?CMには広末りょうこが出てたし、マリオスタジアムって番組で何度か取り上げられてたし
スマブラで知名度が上がったゲームはメトロイドとF-ZEROだろ
いやいやF-ZEROも元々有名だった
小学生の頃あれ程対戦が殺気立つレースゲーは無かった
メトロイドも新作が出なかったせいで一時的に知名度が落ちてただけだろ
SFC発売時小学生だったけど
ゲーム遊ぶ人でF-ZEROを知らない奴は居なかったね。
>>496 それは言えてる。俺の家はスマブラ買う前からスタフォあったし
F-ZEROやメトロはスマブラで初めて知った
個々の作品は買いはしなかったが
でもスタフォは前からというのがあるから(中でも64は神だし)
スマブラでも確実に知名度は上がってると思うよ
リンクもサムスもファルコンもネスも
クラスの大体は知らなかったよ
そうそう。
ネスやアイクラも知らなかった
サムスが女だというのを知ったのも大分後だったしなぁ
>>499 >前からというのが
それはF-ZEROもメトロイドもそうだろ
ジャンルが違うからユーザーが重ならないだけじゃないか
ベータ版って何だ?無知ですまん
試作品。
へー
507 :
504:2007/08/15(水) 19:17:59 ID:r7MBhcgA
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 15:05:55 ID:VpYqJYns
DS版難し杉…
更新されてから何日も経ってるんだから既出に決まってるだろ。
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 23:31:06 ID:Yu6yD5v7
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 23:58:15 ID:Yu6yD5v7
>>482 その設定でゲーセンのザハウスオブザデッド3の最初思い出した
513 :
508:2007/08/21(火) 16:15:06 ID:xBj4Ss2r
ようやく解いた…次は全ステージ体験だなぁ…
結構よく出来たゲームと思った。
コマンド安かったから買ってきたけど意外に面白い。
攻略サイト無いの?
>>514 ある。
俺も結構良くできたゲームと思ってる。
・・・全部エンディング出したらすることないけどなぁ・・。
もうちょい、バランス練りこんで欲しかったわ・・。
叩きたいわけじゃないからこの辺にしとくけど。
>>516 そうなれば後はWi-FiだWi-Fi!!!
操作改善、ボイス追加、やりこみ追加で味付けしてWiiで出したら64版に勝るとも劣らないゲームになりそうだな。
スタフォ64
エクストラのベノムU勲章獲得記念カキコ
対戦のパイロットの動作ワロタwwww
コマンドとアサルトはどっちが面白い?
アサルト買ったんだけど結構楽しい。
521 :
516:2007/08/25(土) 22:51:38 ID:xofyno9p
アサルトはエンブレムコンプリートまでがんばるべし
コマンドはエンディングをコンプリートせよ
どっちが楽しいかと言われると両方とも「対戦相手がいないと微妙」・・。
アサルトは一人のデータでHIT数が10位くらいまで残るようにして
ほしかったよ。
コマンドはWi-Fiしても誰もいねェ、てか俺が弱すぎてZから上がれない。
スタフォファンとしてはどちらも嫌いじゃないけど、やっぱり
「ゲーム」の部分をもっとバランス調整してほしかったなと・・。
コマンドは680円なら値段相応だから買って損は無いんじゃね?
コマンドでバトルロイヤル相手居ねぇ…
スターフォックス2ってなんで発売されなかったんだ?よう○べでたまたま動画見付けて見たんだけどすんげー面白そうだった。
あれを発売しなかったなんてもったいないよ・・・orz
スタフォ64
エクストラの全ステージ勲章獲得記念カキコ
タイトル画面は戻せないの?
戻せないんじゃないの。
少なくとも俺は戻せるっていう話は聞いたことない。
タイトル画面選べるといいのにな。
F-ZERO64とかマリオカート64もタイトル変わったよね確か。
>>527 スタフォ合わせたその3つのソフトのせいで
他のソフトでも隠し要素コンプしたらタイトル画面変わるのかな?
と、思って無駄にやりこんだのもいい思い出。
スマブラXのアシストフィギュアに初代アンドルフおじさん登場したね。
初代ってところが、なかなかニクいことしてくれるねって感じ。
ええー? あんな人だかお面だかわからないのが
今さら「アンドルフです」って出てこられても・・
64のアンドルフにしてよ!
むしろ間を取って2のアンドルフおじさんを・・・・・・
知名度の低さではどのキャラにも引けを取らないなw
r─''''''''''''''─、
/ ./ ! i\
i‐''''i‐-、_ ! _,,-/i'‐-i
|∠二>'^ l>∠二>.|
|\|/ |i N \|/ |
K、__\|>─< |/_,>|
i\  ̄\_/\ / !
◇ .! V_,, -‐'‐- ,,_V !
ヽ、"`‐--、,-‐''"/`'/
□ \ /\ // ◇ ,
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/\ ‖ |
,,/ \ / ̄\ ‖ |
◇ / \  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ □
.. \ / _____
\) 丶ノYヽヽ \ /
ノ ゙;;;;/ (0)(0)ヽ \___/
⌒)/::::⌒`´⌒::::\ はああああああああああああ???
ガン | ),,,ノ(、_, )ヽ,(
l ,;‐=;;;;;;;;;ヽ ,
\ ヽ;;;;;;;;;;;;;;:::´
ミッキーなのかでっていうなのか見分けがつかないんだが
でっていうは鼻もっと巨大だよな・・・
初代なアンドルフおじさんは嬉しい!
もしかするとちょっとでもスタフォシリーズに興味もつ人がいるかもしれん。
スマデラのフィギュアではアンドルフは怖い感じのだったのに、なんなんだこのアンドルフは?ちょっとググッてみるか。
程度だろうけど。自分はそれでも十分だ。
>>538 スマデラフィギュアにもアンドルフ(旧)がしっかり入ってる件
そういや参戦キャラ以外のフィギュアの中では珍しく二種類あるんだな、アンドルフおじさん。
538だが
そうだったそういえばあったな…orzアンドルフおじさんの板喰らってくる
まぁでもちゃんとスタフォシリーズキャラがアシスト入ってくれて良かった良かった。
あとあれだな、
ステージのセクシーZのミサイルがランダムで被弾して
ステージ上にいた奴が全員上に吹っ飛ぶようになったらいいな。
>>セクシーZ
エロいな
>>544 クオリティタカスww
PCゲーのModか?
今更なんだけどさ
何でアサルトでアンドリューの声変えちゃったのかな
64の阪口さんのが結構好きだったのになぁ
オレは64版フォックスの声が好きだったのにな
アンドリューは変わり過ぎだよなぁ
任天堂で始めてプレイしたのがスタフォ64だったな、小学生でありながら猿のようにプレイしていた。
フォックスの声はかっこよかったわー、「オールレンジモードに切り替える!」は何度でも聞ける。
気になったんだけど、F-ZEROのアニメでおしえてバード先生がジェームズを紹介したとき
ライラット系第3惑星コーネリア出身っていってたけど、ジェームズの故郷ってパペトゥーンかも知れないと思った
フォックスの声変えるならレオンの声も変えてやれよなぁ。里内さんが可哀想過ぎる。
彼は何とも思わなかったんだろうか。
小学校の時はセクシーZの勲章取れなかったが、VCでやったら結構簡単にいけた。
俺も成長してるんだな・・。
後セクターXボスこえーwwハカイセヨハカイセヨww
てか結局あいつナニモノ?
アンドルフ軍の未完成のロボットじゃなかったか
>>551 フォックスの声できなくなったのは
確かにかなり厳しかっただろうな。
でもレオンの声は里内さんじゃないと絶対嫌だなぁ。
次回作が出るとしたら是非レオンの性格を戻してほしいものだ。
レオンの性格は変態ナルシストの64が一番好き。
あとキャットも直してほしい。
DSキャットは全然色っぽくないべ
レオンはギリギリな変態セリフをガンガン言ってほしい。
2のキャラも出してくれ
2が発売されたらな
VCでWii専用の新作が出るとか言う話だし、2もあるかもね・・
ってか2はゲームとして完成してたの?
>>561 してるよ。
エンディングやスタッフロールまで有る。
なんでスマブラスレではあんなにクリスタルが人気あるんだ?
エロいから
俺はクリスタルより、2に出てくるファイが好きだ。
全然エロくないが。
>>565 出撃の時に投げキッスするヒョウ柄のキャラだっけ?
>>563 スマブラに女性キャラ少ないからね・・・ヒロインは需要があるんだろう
ウルフ・ファルコも参戦してくれればうれしいんだけどな
アシストにスリッピーやペッピーがやってきて、援護射撃とかしてくれねぇかな
>>566 いや、リボン付けた犬だ。
ちなみにヒョウ(山猫?)の名前はミユ
誰かニンテンドウ64エミュ、「Project64」のカイレラでスタフォ64対戦しないか?
ネトスマは人気あるが、こっちは誰もいないんでな
WiiのD端子+液晶テレビにしたから久々にアドベンチャー起動してみた
フォックスすげぇフサフサしてたのな
スリッピーはハードの性能が高くなればなるほどヌメヌメするんだろうな
スマブラXのフィギュアにスリッピーを確認。
今回はスターウルフあたりもフィギュア化してほしいものだ。
ウルフにはスマブラに是非参戦してもらいたいけど無理かねぇ
ところで、フォックスの声はどうなるんだろうアサルトの野島さんになるのかな
スマブラXにも通信の裏技あるのかしら
初代スターフォックスは、雰囲気も最高で、面も演出がシリーズ最高で、
難易度も調度良かった。
スターフォックス64は、スコアアタックに燃えた。
しかし・・・、それ以降のスターフォックスがどれもおもしろくないのは何故だろう?
演出だけならアドベンチャーが一番好き
カメラワークとか光の処理とかオブジェクトの見せ方とかね
レア製ゼルダの焼き直しだから
アクションゲームのチームに作らせたから
キャラ重視の今村さんを止める人がいなかったから
レアって毛皮に拘りでもあるの?
ピニャータもコンカーもアドベンチャーもフサフサだけど
獣フェチなんじゃね?
久しぶりに64やったんだけど
里内さんの声って何処となく塩沢兼人さんに似てるな。
レア社は間違いなくケモナー
スターフォックスって、64みたいに敵機撃ち落とすだけの依頼しか請けないのかと思ったら、アドベンチャーでそれっぽいミッションしてた時ちょっと感動した。
倫理的な理由で銃断られた時はペットショップに売り飛ばしてやろうかと思った
アドベンチャーの序盤でペッピーだったかにそんなこと言われたな
スタッフアクションもそれはそれで楽しめたし。
仮にも恐竜の惑星なんだから護身用の何かくらい渡してやれよって思った
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 18:28:56 ID:kffeyDR2
DSのコマンドでは喋らないのがかなりショック…
デベデベ、デベデベ
スタフォよりあきらかに売れなさそうなジェットインパルスでも入ってるのになあ。
正直それは大した問題じゃない
というか声が入ったくらいで許せるような出来ではない
声が入った所で780円が980円になるかどうかって感じだな
まぁスターフォックスは任天堂唯一のフルボイス作品で定着してたからコマンドは多少ショックだったな…
といってもSFCのはゲームが申し分ないから何も気にならないがw
コマンドを4000円出して買った俺は、ずっとこれの出来について
不満を持ち続けるに違いない・・・
ファミ通ではじめてコマンドの画面写真を見たときのワクワクを
失望に変えおって・・どうしてくれよう。
来夏あたりに新作来れば良い方かなぁ
無理にWiiコン生かさなくて良いから無難な操作性にして欲しい
キーコンフィグなりで選べるのが一番だが
フォックスの切り札、ランドマスターか。
ランドマスターーーッ!!
ゴーン。
ランドマスターは発想できなかったwww
アーウィンで射撃だとずっと思ってたわ
桜井やるな
ランドマスターのデザインは64の正統進化版みたいだな。
ゴーン。
アサルトみたいに轢き殺すのか。
コマンドを皆が700円とかで買ってるときに
4800円で買った俺はどうすれば・・・
予約して発売当日に原価で買って
次の日に売りに行った自分が通りますよっと
買ったゲームがすぐ値崩れするなんて今に始まったことじゃないって。
>>601 なんか新品にこだわりでもあったの?
私は早くやりたかったから発売日に新品買ったけどさ。
>>604 友達に「欲しいなー」って話をしていたら友達が買ってきてくれたんです。
近所では売っていなかったから有り難かったんですけど…。
アマゾンの中古は何か怖くね?
顔見えないから変なのを押し付けられそうで
そんな俺は新品しか買えないチキソ
変なの押し付けられたらアマゾンがお金返してくれるよ?
でも中古のゲームボーイとか必ずセーブ用の電池切れ?
は返品認めませんってたいていのショップが書いてあるからどきどきしながら買ってる。
一度DVDがどんなに設定しても吹き替えでみてるのに途中から字幕になるから
苦情を言ったら本当はそのDVDが吹き替え音声がない部分があるのでそこは
強制的に字幕になるとメーカーに聞いたら答えが返ってきたけど、
その前にアマゾンにも質問してたからあやうく返金されるところだった。
返金は取りやめてもらったけど。
意外としっかりしてるんだな・・・
今度必要に迫られたら考えてみようかな
610 :
フォックス:2007/10/07(日) 21:50:30 ID:in2qKhYY
スマブラの激闘に向けてランドマスターも転送したし、
参戦のギャラでグレートフォックス新調できるといいな。
611 :
桜井:2007/10/08(月) 23:37:45 ID:xAImd08F
>>610 ゴメン、今回参戦者多いから一人当たりのギャラ減る。
フォックス涙目wカワイソスw
みんな、フィギュアだと言う事を忘れてないか?
フォックスはそこそこ有名だから肖像権で稼げるはず
615 :
フォックス:2007/10/11(木) 21:06:07 ID:NXyeSAjQ
フォックスとクリスタルが○○してデキちゃうエンディングが見たいんだけど・・・
スマブラの体験版動画が上がってるけどやっぱ背景にグレートフォックスもいるな。
フォックスとウルフが○○してデキちゃうエンディングが見たいんだけど・・・
アッー
今日のガンダム00にペッピーの中の人が大統領補佐官役で出てたわ
久しぶりにスターフォックスやりたくなったよ
GCのコントローラ新調したからアドベンチャー数年ぶりにやった
ほんとフォックスとクリスタルは次世代クオリティだな
もふもふだよな
しかしあんまり次世代クォリティになると、スリッピーやレオンがキモ…リアルになりすぎて困る。
スタフォ2とコマンドのシステム似てるけど
2が開発中止になった頃ってこういうシステムなのって知られてたの?
某所の亜空の使者のムービーでピーチとカービィを援護する為に来たアーウィン(たぶんフォックス)が
逆にハルバードに撃墜されてワロタ。おまけに援護どころか上記の2人をハルバードから振り落とすし…
一体何しに来たんだwww
志村ー!上上!
うわーあ!!!ゴーン
>>625-626 デスボールのレーザーも一発なら耐えられるのに、一発殴られただけで操縦不能かよ。
スリッピー整備に手ぇ抜いたな。
SFC版スターフォックスの攻略サイトってないか?
「スターフォックス」で検索しても後発の作品ばかり
引っかかって見つからない。特にボス攻略が欲しいんだが。
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:28:40 ID:pt7MqB6o
なんでコマンドこんなに安いんだよw
1000円てwww糞キャラゲーや知育より安いぞw
そこまでつまんないの?
買おうかな
寄り道要素がほぼ無くなってグラがかなり綺麗なゼルダ見たいな感じ
ってコマンドか…
もうそこまで安くなってんのか
>>631 お前の文章の中に既に答えがある。
それに1000円は高いよ。
祖父だと680円で売ってたぞ。
モノには適正価格ってもんがあるから。
それに落ち着いただけだろう。
久々にアサルトやったらつまらなかったから64やった
相変わらず面白いが死んドルフ倒せねぇ
あれって翼ぶち折れたら死ぬしかないのかね
>>637 狐「グラビティブレードがなくったってぇ!
こちとらスペースダイナミクス社製の特殊装甲と!
Gディフューザーシステムがあるんだから!!
…スマン、一回言ってみたかったんだ」
徐々に高度が下がる事以外は、翼折れた方がむしろ旋回性能上がってブレインの背後取りやすくないか?
>>631 いや、他は64しかやったことないけどコマンドは普通に面白いよ
グラフィック奇麗だし、いろんなキャラを操作できるし、選択肢でストーリーが変わるのも良い
フォックスたちの少しとぼけた感じの会話もあって笑えるしw
ただ、携帯機のくせに1ミッションが長い。しかも中断セーブが無いのが最悪
それにくわえてタッチペンオンリーの機体操作はどう考えても失敗
しかもステージが全部狭く限られた範囲なのがね・・・64みたいなスクロールステージもほしかった
まあとにかく1000円の価値はある
>>636 知らんかったよ。使ってみたらいくつか見つかった。ありがとう。
>>638 アスカフォックス乙。カッコ閉じの位置がアレだが
ソニックアドベンチャーをやってて思うこと
この移動システムでスターフォックスを作ってたらいいのに orz
ソニックアドベンチャーってどんなゲーム?
機種は何だっけ
>>643 DSのソニック最新作のソニックラッシュアドベンチャー
マップ移動がペンで描いた進路から、3Dスクロールステージを自動生成
4種類ある乗り物の一つがシューティング
上下の動きはないけど、敵の攻撃を跳ね返せるスピンがあったりする
多少は意識して作ってるかもしれん
応援団もろパクりの乗り物もあるし
コマンドはストーリーが面白い
フォックスがレーサーになったりとか・・・w
64以降のグダグダぶりを見ると
逆に何で64のようなものが作り出せたのか不思議でしょうがない
いっそ64のリメイクで良いよ
SFCのように、クリアすることで精一杯の難易度の
64もやってみたいかも。
>>646 その頃って最初の1〜2発だけ凄い良作っての多いね。パンドラとかガングリとか。
後期ほどゴテゴテいらん演出付け過ぎ。あと無理矢理違う雰囲気にしようとして色々台無しにしてたり。
いい部分はそのまま残すっての嫌いだよね日本の開発者って。その割に複雑化を病的に嫌うから
初期作の完成度が高いほど高確率で改悪になる。
良いところを残すことに関してはマリオとゼルダが優秀だよね
逆にドンキーとかフォックスとかブレスとかゴエモンは弄りすぎて失敗した
保守的でもただ焼きなおすだけじゃ駄目だがな
>>650 完成度が高い作品は最新のハードでもできるように焼き直しでもいいと思うが…
GBAのマリオとかみたいにDSでもフォックス64ができたらなぁ
ただwiiのVCがあるから過去のソフトはほとんどそっちに流れるだろうが
某SDXがリメイクされるらしいがどうなることやら・・・
目先の新しさだけにとらわれて作りこみがおざなりになる続編はもう勘弁
新しいことやりたいなら新規タイトルでやればいいんだよ
次回作はフォックスとクリスタルの子供が大活躍するに違いないぜ
ペッピー並にジジイになったウルフはあまり見たくないんだぜ
>>654 ペッピー並にジジイになったファルコが流浪してるとこを見た日にゃぁ・・・
やっぱり大活躍しなくていいです
スターフォックス新世代襲名!!
俺もやめた方が良いと思うんだぜ
スマブラのスタフォ枠が全く増えないことに不安を感じる今日この頃
自業自得だがな
ウルフに参戦してほしいが、高確率でクリスタルだろうな…。
女いらねえ
俺はどっちもいけr
とりあえずクリスタルは声の出演だけ確定。ただしアシストなのか通信なのか参戦なのかは不明。
ウルフは服だけ確定(フォックスの色替え)。
ただしマリオにも緑の弟さんカラーがある(が、弟さんは某インタビューで参戦がバレた)から、
出ないとも言い切れない。
ここの所の売り上げからして3枠は無理だろうし、個人的にはアシストでもいいから両方出て欲しいんだけどな。
どうでもいいけど初代スマブラ拳の次回作参戦希望アンケートでウルフはスリッピー以下だったりする。
ウルフの服装っていうのも海外で見たって人がいた〜レベルの話だからな…
実際に64ウルフの服装なのかアサルトウルフの服装なのかも分かってないし。当てになんないよ。
ジェットインパルスとコマンドの差ときたら
今日のスマブラ拳、フォックスが前回の役立たずムービーでの汚名返上の為、
リフレクターでレックウザを葬りました。
カッコヨス
リフレクターの強さは異常
このフォックスからはSFC版のふてぶてしさを感じた
カッコヨス
フォックスの大活躍ぶりよりも仮にも伝説のポケモンのくせして自分の攻撃跳ね返されただけでやられる上に
普通に湖に潜んでるレックウザに失望した。
レックウザ知らないので問題は無い
>>663 64ウルフの服装、っつーか首から下を見る機会あったっけ?
>>667 撃ってるのがデオキシスの破壊光線とは別物だし、竜の息吹(威力60だっけ?)辺りならタイプ一致で×1.5
100以上でリフレクターブレイクだから反射は可能で×1.5、効果抜群で×2=270
ならレックウザは攻撃に対して防御が低めだから、レベル低めなら何とか落とせないか?
まぁ、すぐ復活して戦闘になるかも知れないし。
64だと無線の時に顔が出るけど肩の辺りまでしか見えないな
あれだけ見るとスターウルフ全員同じような服装にも見えるけど…
リフレクターSUGEEEEEEEE!!!!
アーウィンもろすぎだろ
アーウィンにリフレクターつければいいのに
64をDSに移植してほしいわ
余計な要素とかはナシで
>>673 いや、ステージ間の中断機能とステージセレクトは入れてほしい。
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 12:55:14 ID:SvSMyRx5
3Dスティックのない64なんて・・
やっぱ64はテレビでやってこその魅力がだな
>>673 任天堂内のアンチSTG原理派が出張ってきてコマンドの悪夢再来になるだけじゃね?
てか新作1本分くらいの値段で64本体ごと普通に買えるんだから、移植を無理にする必要はないと思うが。
DSじゃボタンがな…
あの小ささじゃブレーキしながら連射は難しそう
コマンドの開発はアルゴノーツだろ?
それにRTS的な要素はスタフォ2の時からの構想だから
別にアンチSTGってわけじゃないかと
コマンドの開発はQ-Gamesってとこだよ。
そのQ-Gamesの代表取締役が元アルゴノーツ社員で、昔SFC版の開発に関わってたというだけで。
コマンドも飛行経路を考えて戦略性を持たせるとかフォックス以外のメンバーも使えるし
それぞれ違った性能を持ってるって結構面白いことを考えてるけど
飛行経路も敵がすぐ迫ってくるしターン制限のせいで結局限られたルートになるし
性能的に微妙な奴がいたりっていろいろおしいんだよ。
ボタンで操作できないというのが一番痛い
タッチペンだけとかクソゲーにもほどがある
ボタン操作というより時間さえかければ
私のようなへたれでも敵全滅可能ってのが微妙だったな。
時間制限一応あるけどアイテム補給でいくらでも時間延長できる
そこらへんのバランスが悪かったような。
ターンがある時点でRTSじゃないな。
UはちょっとRTSっぽいけど。
任天タイトルじゃピクミンや突撃ファミコンウォーズはRTS要素十分だな。
突撃ファミコンウォーズのシステムでいい気もしてきた。航空ユニットをアーウィンにして
戦うだけじゃなく探索要素も豊富なSFらしいマップがトワプリ程度のボリューム入ってて、
出来のいい空戦オンリーなエリアも要所要所にあれば文句はない。
>戦うだけじゃなく探索要素も豊富
それができないから困ってる
>トワプリ程度のボリューム
それができないから(ry
>出来のいい空戦オンリーなエリア
それ(ry
外伝としてスターフォックスの世界観を利用した突撃ファミコンウォーズとか出ないかな。
スターフォックスチームじゃなくてコーネリア軍になってアンドルフ軍と戦うとか。
そういえばスターフォックスアサルトって日本語に訳すと突撃スターフォックスだなw
>>685 任天堂がスターフォックスにそれぐらい力を入れるとは思えんなあ。
>>685 それの失敗作がアドベンチャーじゃないのかな?
もともとスタフォじゃなかったにしても、
無理やりスタフォくっつけてそういうの作ろうとしたんでしょ?
690 :
名無し:2007/11/14(水) 02:13:58 ID:0DbiRckp
なかなか発表しないのは、またどこかとコラボかな。ロックスターだったりして。
コラボをするとロクでもないところを選びそうだから社内で開発してほしい。
社内なら64のチームで開発してほしい、残ってればの問題だが。
それとzoonami(64時代のレア社のゴールデンアイチーム中心の会社)に開発してほしい。
もちろんアクションアドベンチャーじゃなくてシューティングで。
セガのF-ZEROチームでも良いなオレは
残念ながら今のスターフォックスには
会社がそんなにお金をかけるほどの価値がなくなってしまったのだよ
いや、なくされたと言うべきか・・・
アサルトやってみたけど言われてるほど酷く無くて拍子抜け、
まぁ確かに分岐が無いから物足りない感じはあったけど。
コマンドもゲームとしては面白かったし、なんでこんなぼろくそに言われてるんだ?
>>695 たぶん君は何でも楽しめる幸せな子なんだよ。
>>695 他のゲームもやってみ、としか言いようがないな。アサルトやコマンドよりつまらないSTGなんて
ルーレットで決めて買ったってそうそう引いたりしないから。
サタマガ読者レースの最下位魔王だったスターファイター3000をクリアした上に、慣れるまでに
挫折する奴多そうだが隠れた良作と思ってる俺だが、コマンドは1週でヤになって売った。
スマブラ拳なんか見てると、桜井さんはフォックスがお気に入りっぽいからスターフォックス作ってくれたらいいのに。
スターフォックスの現状くらいわかってるだろ。持ち直してくれよ。
まぁ無理だろうけど。
>>698 あんな糞ゲーを良作と思うようなゲテモノハンターの感覚じゃ参考にならねえwwwwwwwwwwww
>>695 うらやましいなあ。
私はぼろくそに言われてたから
「ああ、やっぱり」
「こんなもんか」でよかった。
わくわくして買ってたらものすごくイライラしたと思う。
SF3kの致命的欠陥は、バンクして↓押しただけではすぐ機体が引っくり返る悪癖と、クリスタルの組み合わせを
覚えないとどうにもならん事くらいじゃないかな。あとPS版の取説にはスターファイター講座がない事か。
建造物だろうが地形だろうが何でも壊せるって他にないし、ミッション内容は平均以上の出来だと思うけど。
思い切り上昇して衛星を破壊してから再度地上を爆撃とか、低性能機で強制出撃させられて、エリア内を哨戒
してる味方機を拾い集めて束ねた火力でボスを破壊しないといけないとか、結構凝ってるんだぜ。
あと糞ゲでも割と食えるってだけで普通のゲームがつまらんってワケじゃないんだが。スカイガンナーとか
FreeSpaceとか大好きだし。巷でアレと言われてるスターイクシオンもコンクエストをクリアするまで遊んだ。
でもコマンドはダメだ。STGはスタフォしかやらないとか、そもそもSTG自体やらないって人以外は耐えられん
のじゃなかろうか。
>>699 桜井さんはカービィみたいな2Dアクションで真価を発揮する人だからなぁ…
エアライドは一から監修してた訳じゃないし。
スマブラと言えば、ランドマスターの車体が着地や主砲発射時の反動で揺れるのが好きだ。
ちょっと揺れすぎな気もするが。
>>699 キャラが好きなだけで原作の方はどうでもいいという可能性も。
好きかどうかなんて大した問題じゃないだろ。
肝心なのはディレクターとしての能力だよ。
ktkr
スタフォWii作ってるかも?系の記事はもう飽きた
スクショと合わせて本格発表してほしいよ
マリカ発売後くらいに公式発表くればいいが
ハードが出た以上、F-ZEROと同じくスタフォも発売はするだろうからなあ。
マジで余計なもん入れずにバリバリの3Dシューティングオンリーで作ってくれ!
F-ZEROもスタフォ同様厳しい状態が続いてるが
スタフォと違ってGXはかなり出来が良いのに売れなかったところが大きな違いだな…
確かに売り上げじゃあアサルトとアドベンチャーのが出来のいいGXより売れてるよな。
F−ZEROってあんまり人気無いのかね。
それよりwiiスタフォ期待してしまう。
主人公がフォックスの子供にならなきゃ、なんでもいいや。
新作出るならとりあえずレオンの性格を戻してほしい
コマンドの性格はちょっと・・・一人称も俺だし
何があったんだろうな、レオンは…
CERO?
ERO
スマブラで
フォックス系の
アイテム、キター
ランドマスターで蹴散らされるようなフィギュア達に対して
敵機がゴミのようだー!用のあれを使っていいのかなぁ…
ウルフェンでさえ瀕死になるのに。
今日のスマブラ拳見て思ったこと
桜井狐とサムス大好きだろ
桜井は全てのキャラに愛情を注いでると思うぞ。
そもそも情報源が怪しいし、任天堂製じゃない時点でそんなに期待できんな。
>>721 >セカンド
なんかもうそれ聞いただけで買う気なくす…
3度も裏切られ続けただけに。
まぁ、もし本当だとしても主役がマーカスなら買わん。
そっすか
つーか、もう設定リセットして
またVSアンドルフでいいんじゃね?
もちろんペッピー復帰。
それなら普通に64リメイクすりゃ良いよ
追加要素でスターウルフのシナリオ足して
対戦をアサルト並みに頑張ってくれるならWiiごと買っても良い
ついでに初代スターフォックスのストーリーもやってみたい
確かにジェームズ達のストーリーはやってみたいな
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 21:34:38 ID:VnKSf2Wj
流れぶった切って悪いが
さらば愛しのファルコってもう見れないのか?
>>729 どこ見たのか知らんがアドベンチャー公式で読めるよ。
>>730 dクス
俺が見たのはスターフォックスヒストリーだった
1ページ目から進めなくなってて(゚Д゚)ポカーンだったんだ、ありがとう
愛しのファルコは絵は良いんだけど
あれのせいで一気にスタフォの流れがおかしくなった。
64からいきなり4年後→ファルコ離脱→さらに四年後wwwww
そういえば昔コロコロでスターフォックス連載してなかったっけ
読みきりの64スマブラ漫画なら知ってる
いや、さらば愛しのファルコと同じ作者(絵だけ?)の連載があったような…
漫画家じゃねーぞ
さらば愛しのファルコ描いた人って今任天堂のデザイナーだよね
あれー?確かにあの絵の人が連載してたと思ったんだけどなぁ…
中植茂久さんだよね?
ニンテンドードリームってゲーム雑誌なら色々と書いてた気がするけど、コロコロにも書いてたのかな
そもそもコロコロに連載なんかしてません。
アドベンチャー以降の流れを全てなかったことにして
64版をちゃんとした出来でリメイクし、
64版の時間軸からクリスタルとか余計なものを絡めないもう一つの展開を作ってシリーズを進めて欲しい
お前は俺を怒らせた
アドベンチャーは面白かったが
アサルトには64並みを期待してたから幻滅した
対戦は楽しかったから無駄では無かったけどな
コマンドはに至っては評判だけ聞いて買わなかった
次こそ64に迫る出来をお願いしたい
評判だけで買うの止めたのか…
俺はスタフォ信者だから、たぶんこれから先も全作買うと思う。
アドベンチャーもコマンドもけっこう遊んだし。
微妙に話題に乗り遅れたが
>>733 青木たかおがコロコロでスターフォックスの読みきり書いたっていうのは聞いた事がある
>>744 俺もアドベンチャーもアサルトもコマンドもそこそこ楽しめた。
それに新作が出る度に俺も買うと思う。
だから、少しの情報でもwktkしてしまう。
>>742 コマンドは今千円以下で売ってるから買ってみたらいいと思う。値段以上の価値はある。
ゲーム性の面では64に劣るけど、アサルトにはまた違った良さがあると思う
64版と比べなくてもどうかと思うけどな
地味で盛り上がらないエフェクトとかその極み
なんでわざわざそんな反論をするの
別に悪かったところを述べるのは自由でしょ。
マンセーだけのスレは気持ち悪いし。
Wiiで新作作ってるってことを発表してほしいなー
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/03(月) 00:29:23 ID:TrRZmG0w
アサルトをGCのコントローラと一緒に中古屋で買ってきた。全部で2000円(箱、取説無し)
wiiリモコンになれていると、GCのコントローラってボタン多すぎるぞ。いまだにZキーとRキーを押し間違えるw
Wiiでスタフォが出るとして、一体どんな操作法になるのやら・・。
初心者が入りやすくて、しかも玄人も満足する、
そんな操作法があるかなあ?
ま、俺の仕事じゃないから気にしても仕方ないが。
スマブラみたいに複数パターン用意してくれると有難いんだが
コマンドみたいに新しい「だけ」の操作方法を押し付けられるのは勘弁してもらいたいところだけど。
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 00:21:41 ID:Vujw4ajh
>>752 wiiリモコンを3回縦に回すとローリング
一回でいいんじゃ
まさかのバランスボード&wiizapper同時操作
64はリメイクなんかしなくていいよ。ぶち壊す気か?
基本的に任天堂のリメイクは劣化する傾向にある
マリオアドバンスやマザーは音質劣化が酷かったし
ゼロミも悪くなかったが何故かリアル系ではなくアメコミタッチの絵柄が微妙だった
ボツったファイとミユが復活すればいいのに
>>759 それらの音質はGBAである以上しょうがないのでは。
サンプリング自体は明らかにスーファミより豪華なのに総じてスーファミより音質が濁ってるよね。
愛を感じないリメイクは好きになれないな
スマブラXのフォックスの声はどっちの人を使うのかな
里内さんか野島さんか
いくらなんでもマニアックすぎるだろ
そんなセレクトあったら正直気持ち悪い
冗談だと思うぞw
↑ここ最近のIDはなんで末尾が0なの?
ひとつOが混じってるけど
PCからの書き込みに0、携帯からの書き込みにOが付くようになってて、
区別できるようになってる。
目的は知らんけど。
そぉ〜だったのかぁ〜
ひとつ利口になった。
スマブラXのムービー、フォックス全くしゃべってないよね・・
ちょっとぐらいしゃべればいいのに。
「任せてください」とかな
フィギュアだからフォックスもスネークもソニックもまったく喋らせないかも
マリオは「ほうっ!」とか言ってるけどな。
何でスターフォックスは、64儲が多いんだろう?
どう考えても、シリーズ最高傑作はSFC版の初代スターフォックスのはず。
64は次点。
>>774 初代は難易度高すぎてクリアできんかった…
音楽は好きだけど。
>>775 あの程度で難易度高いてwww
スターフォックス程度クリアできないようでは、シューターになれないぞ。
>>776 GC版(うちではWii版w)のアサルトはぬるいっすから
64はやり込めるからな
>>777 ぬるいと言うより、まずおもしろくない。
いろんな面で64よりも確実に劣化してる。
>>774 操作性がいいところとか、シューティングゲームとしての面白さが評価されるんだと思う。
あとは燃える展開やあっと驚くような仕掛けを無理なく盛り込んだところとか。
自分が好きなのは初代だがね。
小中学生は64版の方が楽しいだろうが、
高校生くらいになってくると初代の方が楽しいと感じるようになる。
大人だけど64が好き
>>782 スターフォックスがお下手なのですねwww
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 07:07:10 ID:ZixbwxhH0
音楽の楽しさと、シューティングゲームとしての面白さは
いまだにSFCは他に抜かれていない件。
未経験者はWiiかエミュで是非。
初代か。つまらんとは思わないが、イマイチ爽快感に
欠けるんだよな。レベル3のコーネリアは
雰囲気バッチリで好きなんだが。
俺の中では特に最高傑作とか糞作品とかはないな
みんな良い所も悪い所もあるし
俺もスタフォは全部好きだ。
アサルトだってキャラは良かったし。
もう信者クラスだな、俺。
>>785 操作性やグラフィックは64の方がいいけどな。
64以降の作品は、不要なものまで付け足してあるから嫌。
SFCは分かりやすいやり込み要素がないから微妙だな。
クリアするのが目的のゲームって感じ
アサルトはやり込み以前にやっててつまらん。
コマンドもつまらん。
俺は何よりもSFCのあのグラフィックが許せないので
どこかが上手くリメイクしてくれたら良いんだが
今はどこがリメイクしても劣化するだけのような気がしてしまう
>>790 ちょいちょい、あの抽象さが想像力を掻き立てるんではないか。
セクターYとかリアルにしちゃうと萎えるわ。ポリゴンだから美しい。
そんなにSFCが好きならSFCだけやってなさい
>>792 SFCは全然飽きない。結局10年以上やってる。
ふと思い出してやりたくなるゲームなんだよ。
アサルトとか10年後誰かがやってる気がしないんだがどうよ。
完全にあなたの主観です
自分の意見=他人の意見って思ってる奴はこれだから始末に負えない
これがゆとりクオリティってやつですか^^
>>794 ゲームを主観以外の何で見ろと。
客観的に見てたらアサルトやコマンドなんて買わん。
どのレビューにも「64を超えた」とか書いてないし。
難なくクリアできるのってゲームとしてつまらん。
アサルトのストーリー振り返るためだけに何度もプレイするとは思えんけど?
>>795 何も言い様が無い。俺は疑問文を書いたつもり。
独特の雰囲気があるのは事実だが、誰もがなじめるものではないことも明らかでしょ。
アサルトは難なくクリアできるから面白くないんじゃないと思うけどな。
コマンドもだけど。
カービィシリーズは難なくクリアできるのが多い
それでも名作
別にいいじゃんよ
初代が好きでも、64が好きでも、アサルトが好きでも。
Wii版に期待しよーぜ。
スターウルフ操作したいんだぜ。
Wii版は主人公がマーカスになりそうだ
それ自体は別にかまわないんだけど中年のフォックスとクリスタルを見るのはヤダ
歳を数えるのは止めたんだろ?
>>802 確かそんなこと言ってた。
まあ主人公が変わるんなら買わない俺は
つかWiiで開発っていうけど情報少ないよな
SFCと64を一緒にしてリメイクして欲しいな
一緒にリメイクしてもロクなこと無いと思うよ
やるなら一つずつそれなりに時間をかけて丁寧にやって欲しい
リメイクっていうけど、64自体スーファミのやつのリメイクじゃないの?
スーファミやったこと無くて大変申し訳ないけど、
この前映像見てコーネリアのボス(ロボットじゃないほう)そのままのやつがあったし、
ステージの名前も似たようなものが多いよね。
>>806 アタックキャリアはまあファンサービスというか、そういうもんだ。
ステージの名前は共通するものが多いが、中身は完全に別物だよ。
ニンドリの次号予告より抜粋
「あの有名シリーズの続編や、しばらく動きのなかったあの作品の続報も…?」
スタフォだと嬉しいが違うだろうな。
しばらく動きが無かったというと
カービィWii
ぶつ森Wii
か
里内フォックス終了のお知らせ
スマブラXは野島フォックスみたいだな…
スタフォの新作とかでも里内フォックスはもう聞けないのかな…
声優も切り替えられたら良いのに
バイオハザード・アンブレラクロニクルズみたいに、
いろんな時代のスターフォックスを操作できるようにしたらどうだろう?
ジェームズ時代
フォックス・対アンドルフ時代
マーカス時代
ジェームズ編は鬱エンドしか待ってないな
815 :
813:2007/12/23(日) 00:46:35 ID:LvW1UHFK0
64のストーリーには『Dr.アンドルフの恐ろしい発明により
コーネリアは絶滅の危機にさらされた。ペパー将軍は、
この科学者を辺境の惑星ベノムに永久追放した』
としか書いてないけど、これを膨らませてジェームズ編
作れると思うんだよね。
アンドルフの作った兵器は、きっとコーネリア軍を
制圧できるぐらいのものだったはず。初代スタフォも
きっと動いただろう。ピグマやペッピー、子供フォックスも
描けるし、オイシイと思う。
816 :
813:2007/12/23(日) 01:13:57 ID:LvW1UHFK0
・ジェームズvs.アンドルフ反乱軍
・ピグマ暗躍(ベノムのアンドルフと秘密裏に通信、
ジェームズのアーウィンにエンジントラブルを起こすよう細工)
・ジェームズ最期(お別れだ、フォックス)
・士官学校時代フォックスvs.ペッピー(模擬戦)
・フォックスとファルコ、最初の出会い(惑星間航路上にて)
妄想は果てしなく広がるぜ!
ただ、ストーリーは良くてもゲーム部分がしっかりしてないと駄目ってことを
アサルトで痛感したから・・次はなんとかがんばってほしいなぁ・・
新旧どちらのファンにも喜ばれるものを作って欲しい。
初代をフレームレート上げて移植して欲しいな
音源もフルオーケストラにしてな。
余計なアレンジしなくて良いから。
中身同じなのに誰が高い金払って買うんだよ。
投売りのコマンドを買って昨日今日で20時間くらいやりまくって全EDコンプリートした。
不満もあるけどこんだけハマれたら満足だ。
んでこれが初スターフォックスなんだけど、これがシリーズ最低の作品なの?w
随分レベルが高いシリーズなんだな。
そうだね・・・言われてみればね。
初代、64と新境地を切り開いてきたから、
それを越えるものを期待してしまうんだよね。
きのう深夜にコマンドをWi-Fiにつないでみたら、
絶対相手がみつからないだろうと思っていたのに
誰かとつながってフリーバトルできた。
投げ売りしてるからプレイ人口多いのかもな。
コマンドは、エンディング集めたらもうやることがない。
64の撃墜数みたいに、スコアを狙って何度でも遊べるような
調整をしてほしかった。
コマンドに限った話じゃないけど、ファンが期待したものではないのは確か。
新しいことをやって新たなファンを開拓できたかというとそうでもなく、むしろどんどん売り上げは下がる一方で、
今後も続編が出るのかどうか不安に思う人間も生まれたりするし。
俺はコマンドを楽しめた口
でもなにか物足りなさも感じる。
64と同じシステムで出されても2番煎じになったんだろうけど。
ところでコマンドで撃墜数稼ごうと思ったら
初期配置と残機つぶしになってしまうのか?
つまらないな。
このシステムならタイムアタックが楽しそうなのに
合流を利用して有利な組み合わせで戦闘したり
ミサイル補給狙いで時間のかかる全滅に挑戦したり
アイテム回収もおろそかになるから1発ももらえなくなるだろうし。
何より速攻で基地をつぶす楽しみが!
何で撃墜数だけなんだ・・・
このスレは
「VCでやったら64版が面白かった!アサルトやコマンドはやる価値ある?」という新人さんと
「64版の神クラスは期待するな!普通のゲームとしてなら、まぁ・・」というベテランさんで
出来ているんだな・・
ベテランさん(笑)
64が最高傑作だと思ってる奴はにわか
真の最高傑作は初代
64のほうが出来がいいし、人気あるけどな。
つーかこういう話題は荒れる
シリーズ最低はどう考えてもアドベンチャーですよ。
あんな洋ゲを出してくる意味が分からない。
せめてボイスくらい日本語化するべきだよ。
shadow of lylatって開発進んでんの?
フォックスのデザインだけなら
シリーズナンバーワン!
ドックスの声も良いよな。
あれはあれでそれなりに面白いかったよ。
もふもふ
初代の思い出といえば
ブレーキ連打であたらない資材ラッシュとか
ファントロンのあたりそうにないキックとか
ブレーキのタイミングがわかりにくいメタルスマッシャーとか
グレートコマンダー(人)のアイアンボール乱れうちとか
一見もう使う場所がないような最終通路のスマートボムとか
みんなのニンテンドーチャンネルより
スターフォックス64(VC)
総出撃時間:86322時間 平均出撃時間:6時間8分
分換算:5179320÷368≒14074=DLした内、任天チャンネルに情報提供許可している人数
狐「今年分のローンを返済しても、マーカスにお年玉やれる分くらいは
稼げているようで良かった…来年はスマブラXの出演料で安泰だろうし。」
フォックスと一緒にお風呂に入りたい
エキノコックス
ウルフと一緒にお布団入りたい
犬な…ラブラドールとか毛が固いんだよなぁ…
いくら洗って梳かしても抜けまくって布にくっつくし…
洗濯とか大変そうだな。
図に乗るなよ、2ちゃんねらー
__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
.図
__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
.糞
とっても和やか
初期作品でありシリーズで双璧を成す
初代と64のファンが争ってるのは明らかに不毛で和むんだが
その影に足元にも及ばないような扱いの作品が3つもあるところが笑えないな
そのうち出るであろうWiiの新作にも
期待出来ない体質になってきてるのは俺だけで良い
新作はまずどこが作るかかな。今村さんはNOMで
「宮本がアクションにしたらどうかということで、イギリスの会社と共同で開発することになりました」
「宮本がカッコイイフォックスが見たいということで、ナムコさんと共同で開発することになりました」
毎回同じ事しか言わないのでいまいち頼りない。
>>844 いいんじゃない?
初代と64だけやってればいいじゃん。
俺はスタフォ信者だから この先も新作出たら全て買うわw
何をムキになってるんだか
「足元にも及ばないような扱いの作品が3つもある」とは言ったが
俺もそう考えているとは言って無い
初代と64の「どっちが」最高傑作かで言い争ってる状態が笑えないだろ?
そもそもアドベンチャーなんて完全に別ジャンルで比べようが無い
評判悪いが俺は外伝として楽しめたよ
まああの文じゃ勘違いもするわな
新作に期待できないなら旧作やってろって言ってんだろ
読解力ない子ですね
ていうか新作って?
DSだと映像的にも迫力不足だよな
きっとWii版は度派手になると予想する、モウファアアアアアって感じでね
宇宙とかがね、かっこよくて、確かアサルトもそんな感じだったか
ウィーリモコンだしゲーム性のほうも新しいものになっていると思う
今更64再びを期待してるわけではないし、結構楽しみかも
どんなゲームになるのかが全く分からないからなぁ…
ドンキーみたいにならないと良いんだが
どっちかというと
グラフィックはショボくして欲しい。
効果音とかは64のそのまんま使いまわしで良いと思うんだけどなぁ
実際そういうリメイクしたゲーム知ってるけど違和感無かったし
アドベンチャーでドラゴンロックに着陸して
恐竜?を助けて、機械をぶっ壊すぞ〜と言ったのは良いけど
なんかどんどん地面にめり込んで行って、ケツだけで走行してるんだが…
フォックスはケツだけ歩きを覚えた
初代は音楽がいいよ
スマブラXでアレンジされたスペースアマダを聴いてやっぱりイイなと思ったわ
あれ聞くとロマサガっぽくて吹いてしまうな。妙にマッチしてるのが笑える。
スタフォで一番人気あるのって誰だろうな
ファルコかウルフ?
マジレスするとフォックス
あとケモナーに人気なのがクリスタル
ホモが好きなのがウルフ
アンドリューとレオンが好きなのは俺ぐらいかね
あと、アンドリューの声は64の方が好きだったなぁ
なあなあ、ここにいるやつらはみんな64版DLしたのか?
俺もめっちゃやりたいんだがWii買ったばっかでなんか気が引ける
誰か後押ししてくれ
>>862 Wiiメニューの中にスタフォチャンネルが増えるとちょっといい気分。
>>862 64持ってるし64コントローラーが好きだからダウンロードしてない。
>>861 アンドリューはどうでも良いけどオイッコニーは64の変態ぶりをそのまま続けて欲しかった。
DSに到ってはただの下品なおっさんに成り下がってたな。
間違えた。
おいっこにーじゃなくてレオン。
あの変態発言がなかなか笑えます。
確かにレオンはコマンドで凄い変わったよな
64の頃のレオンに戻ってほしいよ
レオンはCEROにダメ出しされて出演放棄したので、
コマンドのアレはレオンの被り物した代役のカイマンです。
異常ないッスよ〜
スターウルフの新メンバーはドジッ子属性でお願いします。
二枚目ばっかりじゃんか、三人とも。
>>862 DLしたけどクラシックコントローラでの操作性が悪すぎて後悔。
あと色がオリジナルと微妙に違っててアーウィンのケツの火の色もやけに薄い
>>870 GCコンで頑張れ
因みにけつの火が薄いのは
何時だかのポリゴン事件と同様の事態が
発生するのを防ぐためだそうだ
F-ZERO GXとかもっと眩いケツ炎が
同じ画面に数台から十数台同時に映ってるのになぁ。
本当にそんな理由だったら今どきのゲームはほとんどアウトな気がする。
コマンドに出てきたアンドルフの孫が
新作にまた出てきてくれないかな。
過去の話と無理にからめなくてもいいから出して欲しい。
良いキャラなのに埋もれさせるのはもったいない。
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 15:39:51 ID:GpYa+XQM0
コマンドのベノムで質問。
メンバーはフォックス、ファルコ、猿なんだけど
1回目はなんとかラスボスまで行って柱よけられず死亡。
2回目は最後の基地のビーコンくぐれず死亡。
ステージ開始時に残り1機だからミスが許されないから綱渡り状態。最初からやり直した方がいいと思う?
ファルコ使えなすぎだしスターウルフみたいな動きするザコは疲れるし・・
>>874 無責任な答えかもしれんけど、やり直した方が良いかなぁと思う。
「アッシュの選択」ってステージかな?
俺はアンコウのところで何回か死んだから(たぶん通常戦闘もミスった気がする)
少しは余裕が欲しいところ。
最初からグレートフォックスのミサイル使わずに、敵倒しまくって残機稼いでおけば問題ないと思う。
時間かかるだろうけど。
876 :
874:2008/01/13(日) 00:48:07 ID:/ebzNZALO
ありがとう。
最初からやり直してみるか。
ソーラサテライトとまた戦うのかorz
>>869 没になった2のスターウルフのメンバーのアルジって奴がドジっ子っだったよ。
ついでにマーカスに主役交代したあたりに没になったFAYとMIYUも出ないかな。
FAY ビルの娘
MIYU キャットとクールの娘
みたいな感じで。
世代交代するとしたら一気に成長させて次回作でするのか
それとももう一つフォックス達の物語を作ってマーカスを成長させるのか
>>858 そりゃ編曲者がロマサガの作曲者なんだから仕方ない
>>879 ほかの宇宙ステージの音楽は2,3ステージで使われてたりするけど
アマダだけほかのステージでは流れないんだよな。たしか
おかげで印象に残ってる。
>>872 フレームレートが影響してるんじゃないかな
自分にはちょっと分からんわ。
なんとなく里内フォックスっぽい気もする。
声オタ!声オタはおらぬか!
これは野島だな
野島さんっぽいね
野島フォックスかー
声そっくりなんだな、更に若返った感じ
むしろ男らしくなってる。
ジャンフェス行って声聞いてきたけど、↑Bの発音とか
里内氏が「ファイアー!」なら野島氏は「そぉいやぁ!」って感じで、
横スマの「はっ!」はファルコ↑Bの「でやぁ!」に近い感じだった。
そしてランドマスターの主砲当てるのがムズい。
CM見てえぇ?と思い、公式でヘッドフォン付けて見て愕然とした。
何で変えちゃうかなぁ…
野島フォックスだとアサルトの悲劇が思い出されて嫌になるよ…
気にしすぎだろ。
むしろかっこよくなってるから全然いいと思うが。
ただ、もう不用意な声優変えは止めてほしいな
次に危ないのはスリッピーかと思ってる、年齢的な意味で。
いやいや、十分似てるだろ。
これがダメだったら新しいリンクの声なんてもっと酷いぞ…
リンクは旧が気合入りすぎで浮いてた感があるからなw
悲劇とか
狐以外に出るとしたら
鳥か宝石だよなぁ…
狼は?
アサルトでブッ放してたマシンガンがスマブラでは使用禁止ってのが痛いかな…
それでなくても新規キャラにルカリオが入るらしいから、犬型獣人3人もイラネと桜井氏が
判断すれば嫁さんも狼さん共々危うい。
個人的には、亜空ボスかアシストのが似合ってると思うがな。
マシンガンの弾を光線や光弾にしちゃえば
ダメか
ファルコ→ネスが参戦決定のため可能性がグンと高まった。
クリスタル→スタフォファンにあんまり人気ないけど、ヒロインという立場から可能性が一番高い。
ウルフ→前者二人のほうが可能性が高いため参戦はきつい。AFで出るかも?
でも、ウルフってニンドリでスマブラXに参戦してほしいキャラ1位だったんだよな。
スタフォファンっつうかスタフォ懐古だな
あれ?ビル様は出ないの?
クリスタルは出てきた作品全て名作と呼べない物だったから、
出るとしたらウルフが妥当だと思うがなぁ…
大場ウルフの声は好きなんだぜ
ウルフの技やキャラクター性が他とかぶらなければ出てるかも
最後の切り札がウルフェンとか。
クリスタルスタッフで闘うクリスタルも見たいな。
意表を突いてスリッピー参戦でもいい。
・・実際のとこアシストフィギュアでも良いよ。スタフォキャラの
姿が拝めればそれで満足なのさ。
必殺技とかモーション同じで良いから
フォックスのカラー違いにするとクリスタルやウルフが使える様になるといいのに。
ただし声は変わる、ってので。
(この3キャラ、等身とかカタチ、ほとんど同じだよね、たぶん。)
あとランドマスターの部分も色(キャラ)ごとに変わるといいなぁ。
妄想だって判ってるんだよ><
それでも・・・!
スマブラX発表時から、スタフォの新キャラ誰なんだろう!!と夢見てたらもう発売間近かよ。
気づいたら、スタフォから新キャラ誰も出てねえじゃん。
マザーやFEだって新キャラ出てるのに。
任天堂はスタフォ軽く扱いすぎだよ、糞が。
…と涙目になった俺が叫んでみる。
フォックスがランドマスター召喚なんだから、ファルコは何になるんだろうなぁ…
宇宙暴走族とかかなぁw
カイマン「えっwwwwwオレっすかwwwwwwwwww」
クリスタルは貴重な棒キャラだな
棒キャラとか言うなよ
エロいだろ
問題はない
スタフォの脇役パイロット達がAFになっても似たり寄ったりなことしか出来なさそうなんだが
スマブラの狐ステージの背景とかすげぇなマジで
あんなカッコイイの見てたらwiiのスタフォ期待しちまうじゃねーか
じゃあ次回作の開発元はゲームアーツで決まりだね
ファルコ続投の噂
>>913 出がらしもいいとこじゃないか。
プロジェクトシルフの製作は外注の戦船だぞ。
アシストフィギュアで呼んだら、
蛙「オイラにまかせな!」
兎「コラスリッピー!調子に乗るな!」
雉「フッ 助けに来てやったぜ?」
晶「フォックス 援護するわ!」
てな風に通信が入り、四機編隊で敵を蹴散らしてくれる
そんな演出だったら乱闘中に嬉しくて変になりそう
無いか・・。
スマブラXフラゲ報告より
「スターウルフ襲来!!」収録確定おめ。
BGMだけじゃなく本人も参戦してほしいんだぜ
スターフォックスシリーズ初めてやったけど、コマンドおもしれー!
とか書いてたら荒らし認定されそうなスレなので、自重します。
専スレないから2chではコマンドを語れないな(;_;)ウッ
スタフォ64はこれとは比較にならんぐらい面白いんだよね?楽しみだなぁ
コマンドは面白くないってわけじゃない
ただ、64のように何度も挑戦したくならないだけだ・・
俺にとってはコマンドもアドベンチャーもアサルトも黒歴史になどしたくない
どれも素晴らしいスタフォの歴史さ。
ってかこれみんな黒歴史にしたら64しか残らないし。
あー早く新たな歴史を刻んでほしい・・
>>920 別にコマンドが好きでもいいじゃん。
俺だってけっこう好きだよ?
タッチペンでの操作おもしろかったし。
いちいち黒歴史認定してくるのは確かにウザいな。
64は神ゲーだと思ってるけど、信者が嫌いだ。
任天堂のゲームを昔からやってる人は、どうしても理想が高くなっちゃうんだろうなぁっていうのは分かるんですけどね。
俺は結構最近、いわゆるGKから妊娠にシフトしたんだけど、専スレ行ったらトワプリやらヨッシーアイランドDSやらがコスコスに言われててビビったw
いま絵を描いてるので、完成したらうpします。
題名は『フォックスVSファルコ』です。
?
無印も忘れないでください・・・
ところでコマンドのステージ分岐を選択する時に
上画面に出てくる星にはどういう意味があるの?
いわゆるGKって某会社の社内プロクシのリモートホスト名だよ。つまり某会社の社内から書いてるってこと。
そんな簡単に妊娠にシフトできるわけないじゃん。
>>925 そのルートが行き着くEDはもう見てるぞ、ッテコトダケロ
>>926 GateKeeperの事だよね?
たしかに昔はGKと言えば「ネット工作目当てのソ●ー社員」っていう感じの狭い意味合いだったけど、最近ではGKって言葉が一般的になったから、ソニー信者一般をさしていると思ってました。妊娠、痴漢と言えばGKだし。
実際はそうでもないんかね?
需要もないのに投下
フォックスvsファルコ
http://l.pic.to/qaqps パソコンからは4時まで見れないみたいです;
931 :
930:2008/01/29(火) 05:14:50 ID:cjzW0ikr0
932 :
930:2008/01/29(火) 05:15:42 ID:cjzW0ikr0
負のスパイラルだな。
言わなくても判ると思うが
>>929の間違いだ
スマブラのステージで惑星サウリアほしい
>>918 ネタバレはせめて発売日過ぎてからにして欲しいんだぜ。
見てる俺も自業自得だが、ネタバレ嫌う奴も多数居る事を考えようぜ。
スターウルフの音楽がスマブラに来たな。
エリア6 スターフォックス64 編曲担当:若井 淑
スターウルフ スターフォックス64 編曲担当:石坂 健太郎
神曲Ktkr。
隠し曲には、どんなんがあるのかなー。
アドベンチャーからも出てもいいと思うんだけど。
別ステージあるならゾネスがいいな。
ナメナメ。
アサルトからも出てくれないかな
ゲームはイマイチだけど、音楽だけは異常に熱かったし
ニンドリ付録のサウンドトラックの中でも、1,2位を争うぐらい良い曲
と思ったら、あったわ
感謝感謝
ファルコが続投か、すげー嬉しいんだが
…新キャラがいないと寂しくね?
エフゼロとスタフォくらいだぞ、新キャラいないシリーズ。
ファルコキター
クリスタルはフォックス達と一緒にいないし無理っぽいな。ウルフはまだわからんが
フラットなポリゴンのスターフォックスってもう出ないのかな。
DSの川島教授みたいなポリゴンの。
ウルフに出てほしかった…
ファルコおめでとう
で、もしかしてFE枠>スタフォ枠になるのか?
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:07:53 ID:MHnHgqa6O
昔スタフォ64はやっていたがエリア6の音楽を全く覚えてない、たぶんカイマンの印象が強いせいだ
ゾネスの音楽でないかな、あれは一番好きだ
ファルコ相当叩かれてんな
今回も被ってるみたいだし分かる気もする
ウルフとクリスタルが人気出てきたからな
ファンの数は決まってるわけで
でも気分悪い
ここの住人も叩いてるの?
喜んでる人もいるし、叩いてる人もいるし、いいんじゃねーの?
どんなキャラでも気に入らない奴は何人かはいる。
つーか、「こいつが出たからアイツが出ない」みたいな理由で叩くやつは最低だと思う。
現時点では未確定情報でウルフが参戦したとあるけどどうなんだろ。
せめて画像があればな…
>>957 あれは
・枠の空きからしてあと1枠ある。位置的にエフゼロかスタフォの可能性が濃厚。
・去年のうちにウルフ以外の参戦を言い当てていた人のリーク(?)情報のうち、まだ出ていないのはウルフだけ。
↓
・じゃあ最後の参戦キャラはウルフ?
・スタフォ3枠とか多すぎ
・なんでミュウツーじゃなくてウルフなんだ
・どーせコンパチだろ
ってので揉めてるだけだから傍観してればおk。
黙っててもどうせ数日で全部わかるんだろうし。
ファルコが出て幸せ
F-ZEROやメトロイドが一体でスタフォ3体?
ところでスマブラXでロボットが参戦したけど、このスレ的にも歓迎されることだよな?
(セクターXでのHVC繋がりで)
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 14:19:23 ID:k57YRG+BO
メトロイドはゼロサム入れれば2枠だべ
つかメトロイドは出そうにも出せるキャラがいないような
>>961 おどるメイドインワリオのスタフォステージ的な意味でも。
>>962 ネタバレだけど、○○○ーは亜空ボスで出たらしいしな。
同じくスマデラのOPに出てたけど不参戦だったサムライゴローはアシストだし。
何らかの形で各作品の主要キャラは出てるっぽい。
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:52:44 ID:kBrB4dKjO
画像きてるからウルフで確定だね
これが新作フラグだったらいいなぁ
ところでこの裏設定ってマジ?
785 :なまえをいれてください :2008/01/30(水) 18:26:39 ID:iS/kk8BG
>>660 ウルフはジェームズマクラウドの弟子
これ隠れ豆知識な
フォックスとウルフはお互い同じ技術を持ってるんだよ
ただし、才能はフォックスの方が上
それが嫌で途中で逃げ出したが、ピグマによってもう一度ジェームズマクラウドが培った技術を手に入れていると思われる
ウルフがどうしてフォックスを必要以上に同じ賞金稼ぎという立場でありながら追いかけているのかっていうのは
実はここに重要な設定があるんだが
これはまったく語られないので、64あたりでやられまくって恨んでるように感じるプレイヤーも多い
しかし、64の時でさえあんなにしつこくて初めて対峙したわけではないという描写がちゃんとあるため
上の設定は未だに生きていると考えて良いと思う
だから、ウルフがランドマスター使おうが同じ格闘技使おうが
そのすべてはあのジェームズマクラウド達の戦闘術なんだよ!
これで納得してくれたか?
ワルイージがマリオを越すためになぜかルイージの偽物になってしまったとかいう隠れ設定と同じだ
事故解決。こういうことね。
921 :なまえをいれてください :2008/01/30(水) 18:33:18 ID:iS/kk8BG
>>816 スターフォックスは昔小説みたいな設定本がアメリカに出ていて
その一部は64でも台詞や語りとして出てくる
そこに書かれているんだよ(メトロイドやF−ZEROもこのような公式設定本がある)
そこでウルフはジェームズマクラウドの弟子であり、次期スターフォックスのリーダー候補だったが
息子のフォックスの才能を見抜いて自分からスターフォックスから去っていった
しかし、ペッピーその他はその人間性やカリスマ性から単に技術の才能面でフォックスをリーダーとして迎える事ができず
64では最初の頃、リーダーとしてあまり全体が認めてない様子が伺える
そして、64でペッピーがスターウルフに対して悪口を一切言わない描写があるが
これはウルフに後ろめたいなにかがあるためであって、他二人と違いかなり関係があった模様
結局そのウルフを倒して、ウルフ以上の実力を得たフォックスがリーダーとして認められることになったわけだが
ウルフはそれでも諦めきれず、その後もフォックスのみに対してちょっかいを出してくる
これはもはや恨みとかではなんでもなく、単に倒す事だけが目標みたい
昔アメリカで出てた設定本に載ってたという「設定」で脳内妄想を披露したのか。
このスレではウルフ参戦はどう思ってる?
コンパチキャラっぽい雰囲気の為か、色々と文句言われているけど、個人的には参戦しただけでも嬉しかったな。
まさかのウルフ登場でテンション上がってきた
>>969 よくてアシストかなと思ってたから参戦は嬉しいが、
スタフォで3枠も取っちゃって他の作品にちと申し訳ない気がする。
あとは切り札が…なぁ…
あと、スマブラフラゲしたけど「名作トライアル」のスタフォ64は制限時間3:00。
デモ全部飛ばした場合、水上アーチをくぐる「うまいもんだな、フォックス」と言われるあたりで終了。
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:17:46 ID:b++6qPZgO
テンプレ
マイナーなシューティングゲームのスタフォ優遇しすぎ
ドンキーコングシリーズ 日本1477万 (世界4849万)
カービィシリーズ 日本1120万 (世界2250万)
ゼルダシリーズ 日本1084万 (世界4939万)
ヨッシーシリーズ 日本630万 (世界1667万)
ぶつ森シリーズ 日本505万 (世界1005万)
ワリオシリーズ 日本381万 (世界1077万)
スマブラシリーズ 日本341万 (世界1213万)
FEシリーズ 日本300万ちょい
メトロイドシリーズ 日本268万 (世界1147万)
スターフォックスシリーズ 日本176万 (世界887万) ←←←←←←←←3枠
こ れ は 酷 い
FEに2枠もいらんだろリンクとかぶってんだし
桜井の趣味全開
最近のスターフォックスには納得がいかないから俺に作らせろっていうアピールだよ。
売り上げや知名度で言ったら超操縦メカMGも優遇されてるな
好きだから問題はないけど
桜井はやっぱりケモナーのショタコンのガチムチアニキ好きだったのか…
っていうかスマブラのメインテーマがスターフォックスだったじゃん。
DXもXもやってないので初代しか知らないけど。
結局フォックスの声は誰なの?
野島健児じゃないの?
ライラットクルーズでDXみたいなスマッシュアピールがあったw
スターウルフも喋ってたw最高w
ファルコの最後の切り札(ランドマスター)で『こんなモンより俺は空がいいぜ』
って台詞があるんだけどwww
文句言いながら切り札ぶっ放すのかww
そういや大乱闘でファルコVSフォックスやると
勝利リザルトで勝ったほうが相手の名前言うって聞いたんだけどマジ?
ウルフとフォックスもあるんかね
戦闘宙域ってすさまじい神曲だけど
漁るとって地雷なんだっけ?
良い曲だけど
BGM全体的には初代や64の方がインパクトあるな。
ウルフ参戦、超嬉しいんだけど
3枠で申し訳ない気持ちもあるw
DXのときのように
スマブラでスタフォキャラかっけえ→スタフォに興味を持つみたいな流れがまたあるといいな。
まあ、肝心の本編がダメダメなんだけどな。
この優遇に応えるべくWii版は全力でおもしろいものを作るべき。
売上も大事だが、まずおもしろいの作ってくれ。
>>984 ファルコは「腕が落ちたな、フォックス」とか言ってたはず。
シャドーモセス島でスネークを使い、相手はファルコにして通信するとちょっとビックリする事が起こったw
つーか、ライラットクルーズで通信ができないんだが…DXでいうシャキーン!までは行くのに通信が始まらない…
よく見てみてたらウルフのブラスターって銃剣が付いているんだよね。
デザインもイカス。どうせならこれで斬りつけてくれればいいのに。
まぁ、彼の場合は爪で斬ってるけど。
今回のスタフォ参戦組はそれぞれブラスターの色や形状が違うのがいいい。
>>974 宣伝もかねてるんだろ
アイクは暁が海外で出たばかりだし、マルスはDSでリメイクがあるから
そういえば相手がスタフォキャラだとスネークの無線シーンでスリッピーがスネークとやり取りするんだよなwww
>>988 舞台裏の展開が進むと通信するよ
展開はランダムだから何種類かある
後DXステージのコーネリアでもDX版通信有り
なにこのスマブレスレ
でも過疎ってるからいいか
ウ
ル
フ
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 09:38:05 ID:qmkpC7J80
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\  ̄ /o\ / ランドマスタァァァー!!!
\ ノトエエエイヽ /
___ヽ \ / /
レルル \二二二二二二三三三≡≡
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