敵を撃てば、美しく爆発

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シューティングをやっていてある日、私は気付きました
小さいころからこのジャンルが好きだった私は
実は爆発に魅入られていたということに

友人は理解してくれません
それどころか危険人物扱いです
こんなのは自分だけかと思っていました

そんなとき、
フランスで製作されたというシューティングの歴史を扱った動画を目にしました
最後に日本人のゲーム製作者がこう言います
「良いシューティングゲームとは何か。
敵を撃てば、美しく爆発。
この当たり前ことこそSTGの神髄だぜ。」

深く感動した私はさらなる探求の旅に出ることを決意したのでした
2名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:07:24 ID:IrArIX/7
安さ爆発
3名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:10:08 ID:gPGvDfN1
さてと、自演すっか
どーせ検索してもHITするスレタイじゃないからどんどんageて行くぜ

まずだね、
俺は美しい爆発が見たいのね
で、この板ならそんな奇特な人が他にもいるかもと思ったのね

別にシューティングゲームでなくてもいいんだけど
現実のはやっぱ人死にが出るから興味あんまないのね
4名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:13:43 ID:gPGvDfN1
で、2ちゃん検索なるものを使って「爆発」で検索したのよ、
該当するスレがあるかと思ってね
結果から言うと無かったのね
まあ、そりゃそうか

ちなみに2ちゃんのスレタイで爆発していた主なものは、

・不満
・ちんちん
・妹
・超新星
・粉塵
・電池
・ノートPC
・乳
・鈴木
・ささみ
・テロリスト
・人口

だと
5名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:20:23 ID:gPGvDfN1
でもって本題に戻るぜ
まずは個人的なランキングだ

1位 プロジェクトシルフィードの巡洋艦その他
2位 斑鳩2ボス、グラV2ボス
3位 その他

2位は最初に見た分斑鳩の方がインパクトでかかったな
3位は今考えるにいっぱいありすぎ
6名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:28:23 ID:gPGvDfN1
で、その他については、
R-TYPE8ボスとか
アフターバーナー2の自機とか
ネクタリスエンディングとか
巨神兵のレーザーとか
ラピュタのロボットのレーザーとか

古いなしかし!
でも思い出してみるに美しいっしょ?
小さい頃こういうのに静かに洗脳されてたわけだね、俺
7名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:29:30 ID:QYif5Ams
>>4
ちんちん爆発w
8名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:38:13 ID:gPGvDfN1
そういうわけでまだ見ぬ美しい爆発の情報を求む

アレが良かったなあ、とかこれ最高!ってのがあったらじゃんじゃん書き込んでくれ
>>5みたいにランキングにしてくれても書きやすくていいかもしんない

よろしくたのんます
9名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 13:46:25 ID:bNRPMNmi
バイパーフェイズ1のナパーム炸裂エフェクトは一見の価値はあるな。
見てて爽快だけど、弾も見えなくなるからかなり危険だったりするが…
10名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 14:13:23 ID:gPGvDfN1
うおー、知らねー!流石だ
家庭用は出てないみたいね
STGのあるゲームセンター集で調べたら海超えなきゃダメだw
11名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 14:15:43 ID:cJ8XDGsg
ガレッガはもちろんやっただろ?
12名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 14:41:22 ID:gPGvDfN1
昔ゲーセンでちょびっとやってすぐ投げたなあ
基本ヘタレシューターだから縦シューは怒首領蜂で一旦止まって
ちゃんとやり始めたのは虫姫さまからなんだ
ってガレッカはその前か
今動画見たけど爆発の音がいいね、音が
13名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 19:45:54 ID:4rAGKXzN
ザナックの自機爆破は極彩色の丸が飛び散ってけっこうなインパクトでしたな。
でもイクラが放射状に画面を埋め尽すアトミックロボキッドの爆発にはかなわないな。
14名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 03:11:53 ID:A4bO/sVN
いいから黙ってアンダーディフィートをやっとけ。
爆発の音、閃光、黒煙、どれをとってもまさに芸術の域だから。
15名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 10:07:30 ID:+kPm6uVS
雷電II、家庭用あるならボス爆発の瞬間にポーズかけてみ
ガレッガは自機の爆発がいい

個人的には爆発の瞬間に画面揺らす演出が入る奴は嫌いだな
あと半透明エフェクト
16名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 22:10:08 ID:i8R47o5o
やっぱアンダーディフィートかあ
置いてあるゲーセンすげー遠いけど今度やってみるよ
ちょうどそこには雷電IIもあるようだし
17名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 23:59:53 ID:+wKKimF2
シューティングじゃないが爆発といえば





ティウンティウンティウン
18名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 00:25:25 ID:9PN0awdt
>>15
> 個人的には爆発の瞬間に画面揺らす演出が入る奴は嫌いだな
俺は迫力あって好きだけどな。良かったら嫌いな理由を教えてくれないか。
反論するつもりは無い、ただ聞いてみたい。
19名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 00:33:24 ID:HfPLIMDD
シュ―ティングじゃないが爆発といえば


















鈴木爆発
20名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 01:05:02 ID:npxWmFNd
>>3
先生、それは自演じゃなくて連投と言うと思います。


おすすめとは違うが、逆の意味で驚いたのが翼神のボス爆発。
爆破後、本当に後片も無く消滅するから。さっぱりしすぎ。
21名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 07:42:58 ID:xVyGvE0F
爆発そのものというか撃破時のエフェクトだけど、19XX。

爆風に包まれながら墜落する巨大戦闘機、
真っ二つに割れて海に沈んでいく空母、
激震しつつ最期の弾を撒き散らす要塞列車…

あれくらい凝った2Dシューも実はないなあというすばらしい出来だ。
22名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 09:47:32 ID:j39BKK+g
>>19
鈴木爆発の爆発は実はしょぼいw
23名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 13:51:30 ID:s5don9MA
>18
画面が揺れるとその瞬間映像が見辛くなるのが嫌、てのが一番の理由。

あと自機が画面に連動して揺れるのも嫌。
自機は小刻み、背景は激しく揺れる演出ならいいけど、大抵は画面丸ごと揺らしてるだけなので
自機とプレイヤーの一体感が無いというか、第三者が外から見てる感が強調されて萎える。

まあ個人的意見なのであまり気にするもんでもないが。
24:2007/03/27(火) 20:49:01 ID:P/Jv3d8y
皆、貴重な意見ありがとう
こうまでしといてなんだが、スレの私物化は本意ではないので、
ここからは爆発を愛するもの同士、好き勝手な意見の交換と行きたい
俺も名無しになって潜伏する
俺の真の自演はこれからというわけだ>>20
25名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 20:58:43 ID:P/Jv3d8y
で、爆発の要素はほんとにいろいろあってさ、

例えば
・見た目(色、大きさ、明るさ)
・音
・爆発までの苦労
・爆発してる物の種類
・BGM
・爆発した理由
・使った弾薬
・装甲の概念

等々、これらの要素を高次元で融合させ、
数秒で表現するまさに芸術それが、

 爆 発 

だと思うんだ
26名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 21:10:53 ID:P/Jv3d8y
軍オタ的知識も、厨臭い設定も、
最終的に爆発がスカッとすればそれでいい
映画で、アニメで、漫画で、ロボットアクションで、戦略シミュレーションで
そしてもちろん、シューティングで
あの爆発が良かったな、とか
アレがもっとこうだったら良かったのに、とか
そんな風に変人が仲良く語らってくれるスレになったら、うれしい
それじゃ今日のところはこんくらいで
27名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 21:17:54 ID:PftTZ4Q+
ケイブ作品は中ボスやボス爆発音はいいんだが、
ザコの爆発音がショボイのが気に入らん。
28名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 22:00:54 ID:isDipAZ5
ガンフロンティアのボムに一票
29名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 22:45:51 ID:pkdKz81h
爆発じゃないけど、MEGA-CD版シルフィードで味方戦艦がレーザーにやられて破壊されるシーンは圧巻。
30名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 23:20:59 ID:8IrBnSVp
あーそれ言うならスターブレードのコマンダーとの一騎打ちの背景で
崩壊する要塞は最高だった
31名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 09:49:15 ID:z7+pyj4/
ガンダムSEEDのSTG出ないかなぁ

敵を撃破するとピンクの爆煙
32名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 23:01:59 ID:bCWmGlho
アインハンダーの制御が利かなくなって火噴きながら踊り回る4脚のボスとか好き
斑鳩のラストとかTF5のガーディアンズナイトとか
全壊直前に胴体がバチバチ放電してパーツが壊れながらも
渾身の一撃を木っ端微塵になるまで撃ち続ける演出とかも最高
33takes:2007/04/01(日) 19:47:09 ID:toV5gAyw
ウチからもひとつ
バトルバクレイドも爆発がエエね。たまに見辛い時があるが
ちゅどーん!とかバゴォーン!って音も好きやし
あのゲームには破壊の美学があるんやろね。
爆発と稼ぎの爽快感にめっちゃハマった
34名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 12:30:15 ID:s2YQHV+1
遠くのゲーセン行ってきたのにアンダーディフィート無くなってた
北海道じゃもうできないっぽい…(´;ω;`)

しかし置いてあるゲーセンも少ないし移植もあんまりされないし
なんでこのジャンルはこんなにマイナーになっちゃったんだよ!
35名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 23:28:25 ID:9E2+q9GA
ガンバードの爆発音はなんだかとても硬くて重いものが弾けているようで好きだ。
どーん、とかボーンじゃなくて、“ズバゴン!”というかんじ。
36名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 23:45:20 ID:9E2+q9GA
で、語るスレなので語ろう。

ガンバードの場合は、あのファンタジー世界・ピヨピヨした自弾の音・ラウンジ系BGMを背景に
余韻のない乾いた破裂音が入ってくるギャップがたまらなく好きだ。
特に敵が硬めで数も多くないので、敵機を一体破壊すると局面が動く。
だからある局面を抜けた瞬間にズバゴン!がくるので「突破したぞ!」感がある。

ずーっとどこかでバコバコバコバコ爆発しているようなのは派手だけどメリハリがないね。
37名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 20:22:14 ID:tS/jihNF
ダラ外の光が漏れてくるやつ好き
38名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 21:31:25 ID:U43gVeID
ダラ外は光が漏れるまでは良いよなあ
その後がどうもなんつーか平面的っつーか
グラフィックのボリュームが足りないっつーか
もっと立体的に!もっともっこり!もっとむっちり!
そんな気がする
音は良いよね
中型機の「ドゥフゥーン」ってのとか
39名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 15:26:58 ID:39SqmUme
プロジェクトシルフィードの爆発は
視点移動スティックで振り返って眺めてたりすると
でっかいウンコが出たのを眺めてるような
なんか妙なすっきり&やり遂げた感がある
40名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 01:01:13 ID:cMpr/tae
PS2シルフィードは外せない。ボス撃破後の波紋状のラインがクロスしているのがカッコイイ!

ゲームはアレだけど。
41名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 21:46:16 ID:4Q0QKWIS
「ドガーン」って感じの短い爆発音が好きなので
ガル11面のセセリ撃破時の「はうっおとーさまーズギャーン」の流れとかが好きだ。
…あれってひょっとして爆発じゃなくて地面に激突した音か?
42名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:41:53 ID:ayUb20VX
PS2シルフィード久々にやってみたら
BGMさえ何とかすればB級っぽさがだいぶなくなるんじゃないかと思った
展開は割と普通に燃えるし360版より自機かっこいいと思う
爆発も結構よかった
爆発は大きく分けて煙が黒色っぽくて閃光が赤、オレンジ色のリアル系と
閃光が青白色のファンタジー系があると思う
PS2版シルフィードは後者だね
しかし、
アンダーディフィートもボーダーダウンも見つからん!
43名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 02:15:11 ID:Llui5fWd
おれもPS2シルフィードはたたかれてるほど悪くないと思う…
44名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 03:26:35 ID:CKma1M1T
雷電・II・バイパーフェイズ1

セイブゲーは音と破片が絶妙
45名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 05:08:10 ID:zOnvhrcD
煙を引いた破片ぶちまくとか歩行系のボスが擱坐するとか
背景の地面や水面が爆風や破片着弾でザワザワするとかの
凝った作品は少ないなあ

大爆発をただの画面ホワイトアウトと音でごまかす作品は逝ってよし
46名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 07:26:26 ID:478iP5Bt
歩行系のボスが頓挫って、具体的には何?
47名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 09:02:02 ID:JuyIAwTK
>>46
レイフォース4面ボスとか?片側の脚二本を壊すと落下。古い作品なんでグラフィックは期待に添えないだろうけど。
レイストーム7面も撃破するとボスが落下、開いた穴からラスボスのいる惑星中枢に向かうとかあるね。


爆発はしないけどファンタジーゾーンのボスも熱い。銭集めが。
48名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 11:26:41 ID:F0h5RyFx
雷電2、DXの1面ボス。
49名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 15:24:36 ID:+FHkhSlz
テクニカルボーナス
50名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 16:51:00 ID:jWiW+U+s
雷電2、DX の中型機が墜落して爆発するところ。
斑鳩の2、3面ボスの爆発演出。
これを超えるの未だに見たことない
51名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 16:55:14 ID:jWiW+U+s
↑ 追加で、スターブレードのコマンダーの爆発。
52名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 21:38:55 ID:/4cuyLHl
斑鳩2ボスはいいよなあ
53名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 21:45:37 ID:K6vrW0oQ
XBOX ライブアーケードにGeometry Wars Evolvedってのがあってさ
なんかやたらキレイだと思ったんで見てもらいたくて
ちょうどニコニコに動画あったんだよ
http://www.nicovideo.jp/watch/1178182784
もちろん実機はもっとキレイだぜ
レバー2本で操作するのだ
54名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 17:26:56 ID:qDDaWAy2
爆発だと思ったら打ち返しでした。
55 ◆DlyW/s8ibQ :2007/12/30(日) 19:56:26 ID:YkyJYIJHO
test
56名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 15:15:45 ID:3yTjVaEqO
ゲーム天国二面は爆発音だと気付くのに時間かかった。
斬新すぎるだろ…
57名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 15:17:09 ID:WcGKkeKP0
やあ、半年以上ぶりだな!
58名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 19:40:48 ID:hncDnX860
こんなスレがあったのかw

自分としてはゼロガンナー2の空面ボスと
ギガウイング2の空ボス(ダレット)は外せないな。

ゼロ2の他のボスは、爆発音は同じだけど機体は残ったままってのがイヤだ。
完全に爆発で跡形もなく消滅するのがいい。「ボギャゴーン!!」と軽快だけど耳に残る。

ダレットは中央から外にかけて爆発が広がって消滅するという
何気ないこだわりがある
59名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 21:56:48 ID:khUY1Mf10
雑魚の爆発音って結構重要な気がする
あれは連続して何度も聞く音だからそれ次第で大分快感度が違ってくる
禁忌に触れるようでアレだが東方は結構面白いとは思うけどあの「パン」っていう爆発音が凄い嫌
CAVEはたぶんそこら辺かなり気を遣ってる感じだから爽快感が高いんだな
同人で言うと超連射の爆発音はたまらん
60名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 02:44:04 ID:6AMdIYcL0
なんで同人でしかも敵がナマモノの東方をこのスレで出すのかが分からん
61名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 03:07:40 ID:fILRndeS0
過剰反応乙。
ナマモノは関係ないと思うんだ。バイドも爆発するし
62名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 21:24:16 ID:IgAXmT+M0
美しく爆発といったらアンダーディフィートだな
63名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:28:21 ID:JzdsYTdR0
ファンタジーゾーンの自機の爆発ほど美しいものは無し
64名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 22:36:53 ID:YygurjpX0
グラディウスの自機の爆発音は美しいがな

ブチュンチュンチュン・・・
65名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 00:40:11 ID:jU1VJvE70
チェンジエアブレードが出てないようだな
あれ全機爆発が違うんだぜ
66名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 11:50:44 ID:tW/VJvy40
>>65
「ズガガガガガガガ!」「チュン」「チュン」「ポン」

あの妙なリズムのある爆発は好きだったな
67名無しさん@弾いっぱい:2008/08/04(月) 23:28:34 ID:+bXo0Swd0
雷電1面ボスが好きだなぁ〜。
チュドーンって音がわざとらしくってかっこいい。

あと何気にデザエモン(SFC)の雑魚爆発音が快感。
68名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:03:13 ID:RAkzp0gv0
レイフォースの1面ボスの爆発も挙げておこう
こいつはまず横長の楕円の爆風が発生し、その後縦長の楕円に変化
最後にスクロールの慣性を残したような帯状の爆風へと変わる…と、かなり凝っている
 
で、どこかで見たことあるなと思ったら
楕円の爆風がタイムボカンシリーズのそれだったんだ
皆のお気に入りの爆発も、ひょっとしたら元ネタがあるのかもしれない
69名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 09:24:21 ID:iZ5jr+8S0
>>68
1面と2面がごっちゃになってないか?
7068:2008/08/07(木) 23:28:05 ID:2QB0uQu40
>>69
すまん、ご指摘の通りだ
1面が帯状の爆風。2面が縦横比の変化する楕円の爆風だったよ
 
X-LAYに接続されてから、どうも記憶力が悪くなってね…
71名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 09:55:23 ID:XPbMBQKt0
2ボスのうねるような爆発は衝撃的だったな
72名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 10:52:55 ID:0NINHg920
超連射の人が、むかし爆発のことをどっかで語ってた気がする。
73名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 02:06:03 ID:7111+bZvO
ゲーム天国2面は既出か。コロンブスの玉子もビックリの爆発演出だ!
74名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 22:40:31 ID:juMwWQzH0
蒼穹紅蓮隊の2面ボスを挙げておこう

こいつは爆発そのものというより
撃破時の爆発の衝撃で機体がメチャクチャに揺れるところに妙味がある
75名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 15:58:32 ID:Apx9TC0w0
怒首領蜂の燃料系爆発がオブジェクト単位では一番かっこいいな
総合的に一番なのはスーパーアレスタ。丸爆発はもう廃れきったけどやっぱいい
サイヴァリア2は光の演出がすげーきれい
76名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 21:49:24 ID:uDzDqIGqO
ゼビウスのチャリチャリという音と共に砕け散る敵
爆発とは程遠いがこれはこれで爽快感があり妙にクセになる
77名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 01:45:26 ID:TBgYWGf40
頭脳戦艦ガルの独特の爆発は好きだったな
78名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 02:07:01 ID:4jZRXT0k0
なんかオレンジ色の煙みたいなのあるじゃん
あんなのが爆発とかふざけてるよね

デザイナーに頼らないで作れるから楽なんだろうけど
79名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 02:14:42 ID:rEMgHsZA0
斑鳩の1面ボスの処理オチかかった爆発が好きだ
80名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 02:40:52 ID:mVCbaW+G0
R-TYPE IIの溶け去るような爆発が大好き
81名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 06:20:43 ID:Bc5IIaeb0
大爆発は嫌いだわ
82名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 10:37:19 ID:hiSpfwon0
ここまでメタルブラックのボス爆発に言及したコメなし
83名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 04:25:04 ID:LMRiJWT80
メタルブラックのボス爆発はノイジーでアートっぽいなあ。カッコイイよね。
84名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 14:02:34 ID:ytN504xD0
地球が割れるほど同意
85名無しさん@弾いっぱい:2010/04/03(土) 03:15:28 ID:aspf8lZd0
こんなスレあるんだw
爆発エフェクト好きとしてはソニックウィングス2の1面のボスの爆発エフェクトは激しくオススメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=xYqZ5vbTsNk
これの1分半のとこ。
86名無しさん@弾いっぱい:2010/04/03(土) 11:20:17 ID:RwwjALT80
これはなかなかいい爆発
87名無しさん@弾いっぱい:2010/06/20(日) 20:26:33 ID:Kany6iGGO
短パンマンの最後はドット点滅後、"100"表示後消滅。
88名無しさん@弾いっぱい:2010/06/21(月) 02:04:04 ID:YI9GVqyZO
同人だけど、鳥竜の黒煉のボムが好きだなぁ

カシュコン・・・キュドドドドド!!! みたいな
89名無しさん@弾いっぱい:2010/06/23(水) 05:07:17 ID:v8SNJSkj0
爆発は芸術だ
90名無しさん@弾いっぱい:2010/08/30(月) 20:28:20 ID:CI2nYDRB0
爆風あげ
91名無しさん@弾いっぱい:2010/08/30(月) 23:58:42 ID:WXx7veDP0
ボスコニアンの「刀」だろ。オサーンしか知らんだろうが。
92名無しさん@弾いっぱい:2010/08/31(火) 00:05:14 ID:4AKVpKr20
飛翔鮫の雑魚敵機を遠距離で撃つと、すぐに爆発せずに火を吹きながら墜落
していくのが好きだ。しかも地上物に対して、当たり判定があるというおまけ付き。
93名無しさん@弾いっぱい:2010/08/31(火) 22:39:36 ID:4OP0CQAiP
斑鳩3面とか、時間差連爆の演出ってのはいいよね。

レイフォース6面のダイナモも、連爆の感じがすごくいい。
一つ一つの爆風は小さいんだけど、コアの破壊が順々に全体に伝播していって破壊される感じがたまらんです。
94名無しさん@弾いっぱい:2010/09/06(月) 23:24:13 ID:3JzUDmm6O
子供心に綺麗だなと思ったのはグロブダーの爆発。

今見てもカッコいいけどね。
95名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 05:06:21 ID:l0Qt8ETx0
爆発エフェクトスレがあるとは…なんという俺得
ダラ外のボスみたいに光の帯が伸びて最後にドカーンするのはいいね
あと何度も上がってるけど、斑鳩とサイヴァリア2のボスの爆発。処理落ちかかるとカッコイイ。

あとは…STGじゃないけどドット絵の爆発エフェクトならメタスラが最高峰
もうねあの対流を形成して膨れ上がる爆発の描き込みが素晴らしすぎる
96名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 15:15:59 ID:OQ5QHX7WP
メタスラはいいよね。あの黒煙がいかにも戦場ってかんじで。
戦車がベシャッと潰れ→一呼吸置いてから爆発散華って間もよい。
97名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 09:53:11 ID:4+TMfvEQ0
ノ、ノオオオオオオオオオオーーー
98名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 14:38:02 ID:aHpQANP/O
メタスラは確かに芸術だな。
99名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 13:50:15 ID:XUCnzLC+O
吸われるみたいに
100名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 17:12:33 ID:7fOuI91J0
・アンダーディフィート
・ボーダーダウン
101名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 01:07:00 ID:VpwCgQPTO
102名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 00:06:24 ID:X1Gabkk5O
爆発グラフィックじゃなくて破壊音だけど、
パロシリーズのハッチ破壊音「げろろろ・・・」はガキながら凄いセンスだと思ったっけ。
よくあんなの思いついたもんだ
103名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 00:49:27 ID:YMAjuobpP
>>101
>>1が言ってたフランスの番組ってのがそれだったんだね。
めちゃくちゃいい番組だ。

既出だけど、アンデフ2面ボスはやっぱり最高だ。
爆発→舞い上がった海水が雨となって落ちてくる演出をロケテで見て、
度肝を抜かれたもんな。
ここまで凝った演出のSTGはそうそうなかった。
104名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 13:55:35 ID:mg1027XlO
コナミシューのはショボい
105名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 04:52:12 ID:Rq307HlT0
グラVでよくなったけど斑鳩だしなあ
でもボスラッシュの最後を飾る大爆発はやっぱいいわ
106名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 07:49:41 ID:qi4M5iaK0
ダラバーACのボス戦艦の爆発は、ダラ外の正常進化っぽくて好きだ。

デュアルスピン戦で片方が沈んだときに思いっきり処理落ちする
とこ見ると、かなり大変な処理してるっぽい。
107名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 07:48:30.27 ID:lkDos54/0
HMZ-T1で見るスターストライクの爆発はマジで立体だった
爆発描写は次の段階に進んだと思う
108名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 22:32:12.75 ID:43JsLmTUO
シューティングじゃねーし
109名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 21:45:12.27 ID:vtuF9gn+0
スレを読み返してみて思ったけど
メガCD版のシルフィードって神格化されすぎてるよね
動画サイトなんかのコメントを見てても
懐古至上主義みたいな人で溢れかえってて違和感をおぼえた
自分が一番ゲームを楽しんでた時代が最高なのは分かるし
懐かしむ事自体がいけないとは思わないけどさ
110名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 21:59:01.31 ID:4Z/S+WJxO
ニコ動は視聴者が興奮するから
神ゲー・神曲・現在叩き・ゆとりといった安易で手っ取り早いコメントを撒き散らすよ
いいおっさんもあそこでは理性を失った動物そのもの
111名無しさん@弾いっぱい:2012/02/29(水) 12:22:29.08 ID:jVZeGjdq0
>>109
プリレンダリングだけれども当時2Dのドット絵が主流の時代に
あの画質で画面いっぱいに迫りくる隕石だとかは当時衝撃すぎたのよ
その興奮がよみがえったんじゃない?俺も当時興奮したし
動画見てないけど
112名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 12:50:52.49 ID:AfEaqHbR0
爆発ってか爆発に至る過程っていうか
感動したのはパンドラツヴァイのエピソード1の最後の船。
船がよろめいて爆発しながらいろんなもんボロボロおとして最後に船自体も地面にゴロンゴロンしてドッカーン。
いやぁイイもん叩き落しましたねアナタって感じでよかったよ。
113名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 12:59:22.41 ID:VMd06P/y0
こんなスレあったのか……
でも>>1に激しく同意しておく。
114名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 02:31:11.21 ID:iErcGlCT0
アンデフ欲しいなぁ
115名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 07:46:50.46 ID:Re3vf/c1O
なんじゃこのスレwと思いつつ>>25に同意
個人的にインパクトあったのはASOだな。地上物がチュギョンチュギョンと爆発するのが小気味いい。自機がやられた時も派手でビビるw
初めて2ボスにニュークリアアーマーの弾ぶち込んで倒した時は感動したなあ。普通は使わねーけど
116名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 07:54:32.91 ID:Re3vf/c1O
てか書き終わって気づいたけどこれ四半世紀前の記憶なんだな…
117名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 20:55:29.21 ID:iCaPt64TO
ダラ外のボス爆発は確かに、冷静に見ると平面的に感じるところはあるね。
だけどタイトー独自のセンスが全力で注ぎ込まれた感じがして好き。
初めて見た時は衝撃だったし、2度目に見た時はニヤニヤしてしまった。

パッコォーーーフィギャァーーーヒャヒャヒャ!
っていう謎すぎる爆発音もイイ。

音も映像も「やりすぎ感」に溢れてて好きだなあ。
118名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 00:45:42.94 ID:eDCcaT9q0
バトルガレッガ、雑魚の爆発が小気味いいのは好きなんだが視認性が明らかに低下するし、ボスの爆発はなぜかちょっと派手さに欠けるんだよな

それでもぶっ壊してる感があるのが好きなんだが
119名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 02:04:20.40 ID:IKBc8USL0
星霜鋼機ストラニア
宇宙ステージ以外のボスの爆発が美しい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14506043
ステージ4(最初から3:45まで)は美しい爆発のオンパレードやで
120名無しさん@弾いっぱい:2012/03/25(日) 14:37:57.60 ID:X3mwcUM/0
五周年か…
121名無しさん@弾いっぱい:2012/03/25(日) 16:33:03.15 ID:tlNk5Itk0
超連射の人が爆発に凝ってたよね
122名無しさん@弾いっぱい:2012/03/25(日) 19:59:41.28 ID:mUPAWygvP
息の長いスレだな。
ダラバーのヘビーマフラー(ウミヘビ)の爆発も結構好き。
頭から順にキュボボボボっと連爆するのがいい。
蛇・龍型の戦艦ってどんなのいたかな。
123名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 10:42:36.88 ID:AhpAZE+9O
サラマンダの3ボスとか?
高次周の撃ち返しが美しいっちゃ美しい
124名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 23:58:07.80 ID:JljkTdLV0
アンデフHD発売記念上げ
規制で書き込めなかったんでえらい遅れたけど
125名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 05:53:17.47 ID:beOSa6bPO
シューティングじゃなきて悪いんだが一つ。



セガのMJで倍満以上上がったときの爆発かな。
やられた時は最悪だが。
126名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 08:54:36.72 ID:M3jl06hFO
>>124
遅すぎワラタ!
127名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 10:16:14.37 ID:69x3Yua60
>>126
気付いたときもすでに遅かったんだこれがw
128名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 17:27:00.11 ID:Pr3FU3nC0
>>117
あれってガンフロをリスペクトしてるんじゃないの
129名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 22:14:21.10 ID:vCNxNXD80
アンデフみたいに凝った爆発ってそんなに作るの難しいの?
なんか各メーカ爆発に関しては全く進化しないよね
130名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 01:25:31.61 ID:bW6aAWwYP
爆発表現の進歩か〜。
ケイブは爆発エフェクトそのものじゃなくて、
画面全体を揺らす演出で爆発の衝撃を表現するようになったよね。
道中でもばんばん画面が揺れるようになったのってわりと最近だった気がする。
131名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 22:16:16.26 ID:qY48Is/f0
ケツイのときはまだ中ボスとボスの爆発だけだったっけな
132名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 00:00:50.04 ID:N7/tDZbB0
首領蜂の1ボス爆発がなんか好きだった
133名無しさん@弾いっぱい:2014/01/30(木) 19:10:29.29 ID:dVy4zWQdi
爆発の美しさはテラ大事だね
134名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 23:05:03.99 ID:pV4IUoXs0
>>68
ふむふむ
135名無しさん@弾いっぱい
画面揺らすのスキじゃない