●アイテム
アイテムキャリアーからは
速度上昇 速度下降
ショット ソード
シールド ハート(極稀)
得点アイテムからは
点(小)→500点
点(大)→3000点
習(青)→ショットに経験値がプラス
習(緑)→ソードに経験値がプラス
習(橙)→シールドに経験値がプラス
特→DFSゲージがMAXになる
命(小)→体力が少し回復する
命(大)→体力がエクステンドと同じくらい回復する
化→画面上の敵弾がすべて点(小)になる
地形
M→ハードモードで各面ひとつ、全部で五つ集めると、5ボス撃破後に真ボスが登場する
●Mの在処
1面:ショット 後半、画面中央右寄り、ο∩οな建物の下
2面:ショット ボス直前、画面中央左寄り、地面の丸い模様
3面:ソード 中ボス後、画面左寄り、煙突三本っぽい建物の下
4面:シールド 序盤、画面右端、線路上
5面:シールド 序盤、画面ほぼ左端、柱ニ本目左あたりの道路上
●カプセル
・敵を倒すとカプセルが出る。
・カプセルの色は、倒したときの武器によってショット:青、ソード:緑、シールド:黄色になる。
・カプセルは武器の経験値になり、D.F.S.のゲージにも貯まる。(左上ゲージ)
・武器の経験値が一定量貯まると、武器のレベルが上がる。
・雑魚編隊のリーダーを最初に倒すと、一段いいカプセルが出る。
・雑魚編隊を全滅させると、一段いいカプセルが出る。
・D.F.S.でワームを寄生させてから倒すと、一段いいカプセルが出る。
・武器のレベルの合計は右上に表示され、得点はすべて合計レベル分の倍率がかかる。
●武器
ショット:レベルが上がるにつれ、斜め方向のサブショットが増える。気持ち弱め。
ソードと同時押しが出来るが、そのときはサブショットの弾数が減る。
ソード:レベル20で二段斬り、レベル50で回転三段斬りになる。二段以降は鬼のように強い。
ショットと同時押しが出来るが、そのときは二段以降が出ない。
シールド:レベル20で溜め打ち返しのウェーブ、レベル50で打ち返しのウェーブが出る。
ウェーブは弾足が遅く、敵の破壊不能弾も打ち消しながらゆっくりと進む。
D.F.S.:赤い脳みそ印が展開し、自機が無敵になる。脳みそに触れた敵弾は消されてカプセルになる。
脳みそに触れた敵には黄色いワームが寄生し、D.F.S.中に倒すと一段いいカプセルが出る。
ワーム寄生で敵に若干量のダメージが入る。
大阪の天満に行ったら3つのゲーセンで稼動しててワラタ
●放置
745 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/12/29(金) 23:25:42 ID:Z5SehDiq
この間HEYでノーマルモードクリアしてきた。そんな俺の攻略法を伝授だ!
1.コイン投入難易度セレクト。
2.これより4面の中ボスまで、触って良いボタンはCボタンのみ。精一杯Cボタンを楽しもう。あるいは近くのゲームでもギャラリーしよう。
3.4面の中ボスまで来たらレバー操作開始。いつものばらまき後レーザーを構えるのでこれを中ボスにぶつかる寸前まで近づいて避ける。
Cボタンの変な脳が使えるなら使ってしまおう。
4.レーザーが終わったら次にブーメランぽいのを二つ投げてくるので、これも画面真下で避ける。
ここまでの道中で散々お世話になったバリアをうまく使おう。3と4のセットが3回くらい避けられればクリアほぼ確定。
5.中ボスが逃げたら、画面中央真下に陣取り2に戻る。
6.5面ボス(ラスボス)の弾幕がたまに当たるっぽいので、変な脳が(以下略)
席座ってのんびりしたいときに是非!イヤってほどのんびりできるぞ!
●DC版情報
Q:ステージセレクトは無いの?
A:ありません。業務用に忠実なベタ移植です。
Q:サウンドテストは無いの?
A:ありません。一応、ポーズ中は音楽流れっぱなしなので、
それで我慢してください。
Q:スコアが記録されないみたいなんだけど・・・
A:おそらく仕様です。手動セーブ&ロードでも駄目なので
諦めてください。
Q:ディスクを正常に読み込まない or リセットループが・・・
A:ディスクアクセスが激しいゲームのようです。
他ゲームでは正常でも、カラスでは動作不良になるかも知れません。
3月中にセガへ修理依頼を!
Q:で、何枚売れたの?www
A:初週2000枚wwwww
ヨドバでカオフィ投げ売りはGC版。
たしか1990円だった。>前スレ
GC本体買ってくるか
・1ボス
胸プレート…4枚
斜め下のアンテナ…2本
腕砲台…2個
腕…2本
・2ボス
車輪…2個
車輪カバー(前足)…2個
本体カバー…2枚
主砲…1個
後足…2個
・3中ボス第1形態
肩砲台…2個
・3中ボス第2形態
無し?
・3ボス第1形態
弱点の木と砲台…12ヶ所づつ
・3ボス第2形態
両耳2段階づつ…計4ヶ所
・4中ボス
胸プレート…(即破壊なんで判らん)
腕…2本
肩砲台…2ヶ所
ブーメラン…2本(2セット目まで)
・4ボス第1形態
トレイ…1個
腕…2本
肩砲台…2個
耳…2ヶ所
ウサギ耳…2本
髪飾り…1個
頭…1個
服…1個
スカート…1個
メガネ…1個
・4ボス第2形態
無し?
・5中ボス第1形態
肩砲台…2個
本体左右砲台…2ヶ所
・5中ボス第2形態
両手…2個
・5ボス第1形態
胸プレート…4枚
腕…2本
頭…1個
足砲台…2個
足…2本
・5ボス第2形態
無し
・真ボス
柱砲台…7本
本体周り…(全く判らん) 真ボス第一形態:肩と胸の装甲(確か四枚)
<質問>
・2ボスの羽(第2形態で振り回すデカイの)って壊せる?
→二ボスの長い腕は攻撃するとボスの全体が点滅するから破壊不能だろうな
・3中ボスの手は壊せる? つか、破壊可能パーツある?
→3中ボスは腕と胸の砲が個別に点滅した、一応破壊可能パーツっぽい。時間の関係で無理だろうけど…
・4中ボスのブーメラン直前の全方位ばら撒きユニット、壊せないよね?
・4中ボスのブーメラン、破壊できたと思うけど狙っては破壊できんのだが…。
→4中ボスの耳は…密着して耳だけ斬るか、もしくは飛んでるのを斬るのか?
・4ボス第2形態って破壊可能パーツある?
→4ボス第二形態には破壊可能パーツはないな
5ボス第2形態って破壊可能パーツある?
>1乙
早く真ボス拝みてぇぜ
4ボス&5ボス攻略法
243 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 23:36:38 ID:PptuFyTn
>238
4ボス攻略
要ソードLV50以上
第一段階
登場〜食べ物+肩から弾
DFSを使って皿を斬り壊す。余裕があれば頭部髪を斬る。
第二段階
1・レーザー+肩から弾+頭部から弾
2・触角からばらまき弾
3・手からばらまき弾+頭部から弾
1はレーザーと肩弾は画面上部には来ないので、頭部弾を避けつつ髪と触角を斬る。DFSがあれば使う。
2はショットで攻撃し、弾幕が来たら無理せずシールド。(触角を壊すと、この攻撃は無くなる)
3の手弾は下にしか飛ばないので、頭部の周囲を周りつつ斬る。スカートを斬る場合はシールドで耐えてから斬る。
第三段階
1・本体からばらまき弾
2・本体からばらまき弾
3・レーザー+肩から弾
1は弾幕をシールドで突っ切ってから斬る。
2も、弾幕をシールドで突っ切ってから斬る。
3は、レーザーは真横にまでは来ないので、ボスの横で肩弾をシールドで耐えてから、斬る。DFSがあれば使う。
ソードのレベルが高ければ、ボスが喋ってる間に倒せます。
5ボス攻略
要ソード50以上
攻撃は全てシールド出来るので、弾幕の間に斬る。DFSは弾幕に対して使う。
1・胴部潔の4つを壊す。
2・頭部と背中の下腕左右の計3つを壊す。3・背中の上腕は無視して、下半身と頭部を斬りまくる。
4・ボス爆発後、攻撃が激しくなるが、その分DFSゲージも溜まりやすいので、シールド→DFS+ソードの繰り返し。
1、テンプレ乙
─クレイジー・4・ユー。
─ 絶 対 服 従 。
─ 第 五 十 八 実 験 。
─(^^;
─大人の事情という魔法。
─みんな見てるだけ。
─
>>1乙。
DC版話が一区切りついた頃に切り出そうと思ったんだが
我慢出来ないので今切り出す
ぶっちゃけ、カラスって連射でショット強くなるよね?
カラスのショットはボタン押しっぱなしで最高連射だと思ってたんだが
とあるゲーセンにカラスが置いてあったからやろうとしたら(具体的にはS@Y)Dボタンが付いていた。
このボタン何だろう?と思いつつゲーム中に押してみたらショットが出る間隔が短くなりやがんの
今まで知らなかったんだが、
この話、スレ中に出てきたっけ?
ラジルギのショット・バブルは連射機必須仕様は悪仕様だったからカラスは連射機要らずでそこも評価したんだが、
その日愕然とした。
何でマイルの人はラジルギ→カラスでこんな糞仕様を残したんだろう?
そして何故DC版に連射機能を付けなかったんだ?こういう仕様である以上これは最低限付けるべきじゃないのか?
そして何故おめーらはこれについて触れないんだ?
ラジの時点でなかったものをカラスに期待するほうが…
>>16 逆に聞きたいんだが何で今までその仕様に気が付かなかったの?
「自分以外でもショットボタンを必死に連打している人が居なかったから」
「連打が嫌いだから」
この2点故にでございます
>>19 俺みたいに連打が好きな人も居るんで
そう簡単に糞仕様呼ばわりされると悲しい
もちろんラジルギではバブル使ってた
3中ボス第二形態の手>壊したことはある。腕が無くなって
手だけ宙に浮いてるような状態になった。
1回しか成功したことがない。
左右胸の砲台は第一形態のときにDFS+Lv50シールド重ねると
楽に壊せる。
>>1乙、そしてGJ
メッセージまとめとかはもう貼る必要ない?
家庭用でメール内容も確認できるけど
それも併せると膨大な量になりそうだが
>>23 貼って欲しいな
それかいっそ.txtでアプロダにでも・・・
カラスの良い所と悪い所を教えて下さい
>>16 四面ボス?で中身でてきたあと撃ってくるまでの猶予時間に
ゼロ距離で連打してる人が自分以外にもいるので
連射したほうが早いのはそれなりに知ってる人おおいと思われ
お前の思うように、生きなさい。
天使の羽根
私の人生は犯された。
翼があれば全て見えると思っていた。
あァ、ここ?駄目だよこの世界は。
大人が、子供を殺すことがある。
いつも一緒にいてくれて、ありがと。
血に飢えた軍部
カオスフィールドへの移住計画
死ぬのは怖いよ。とっても怖い。でもオマエは許さない。
俺達はさ、差別する対象がいないと不安で生きられないんだよ。きれい事ばかり言うけど、どいつもこいつも同じなんだよ。
多くの生体実験の末、天界人と地上人のハーフの中にその成功例が認められた。 とは言えその数値は低く、ある種の薬剤の服用が必須と言われている。
蜘蛛の意図に群がるウジ虫
ヒトのくせに…。
感情の歪みから"反対側へ裏返る"ような現象を人工的に作り出す
死んだ魚の目をした若造
私は娘殺しの鬼だよ
神の血
THE CLEAN ROOMS
そういった子供を専門に扱う部署"ロストピース"が存在する。
お前の意志なんて石の下のダンゴムシ以下だ さっさと横にならないとまた殴るよ?
失敗例の悲惨さは、目も当てられないよ。この世にこの姿で生まれてきたことを、呪うくらいにね。
本物の幸せなんてこの世の中には無い。
傍観者
潔
神の血で
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 23:52:43 ID:uSfSN9W/
>>1000ならマイル倒産
>>27 スゲェな、こんなにあったのか。デモじゃ一瞬で消えて読めなかったからなあ。
GDromも生産終了だし、カラスがDC最後のゲームと考えてOK?
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 12:17:33 ID:f042WCBN
なんでエンディングで牛乳ふいてるの?
カラスのトリビア
D.F.S.を使用すると現れる脳みそみたいな模様は
真ボスの顔の模様と同じである
カラスフィールド
1麺クリア時の限界がLv77
それ以上行った人いる??
ついでにレベルの内訳も教えて欲しいね。
俺は合計66(ショット7ソード9シールド50)くらいなんだが。
>>30 EXZEALがあるだろ、社長はきっとやってくれる。
どうやったらそんなにいくんだよw
俺も1面クリア時にレベル40前後が限界だ
1面でシールド50越えたことの無いオレが通りますよ
・・・DFSの使い方が悪いんかね
>>39 序盤縦一列の雑魚をDFS盾で全滅×3で盾10。
あとはショットもソードも使わずにひたすら
雑魚編隊をDFS盾でリーダー破壊→全滅を目指す。
中型機は無視。
アイテムキャリアは好きな武器で壊す。
慣れてきたら、この編隊は盾、この編隊はソード、みたいに
使い分ければいい。
慣れるまでは盾オンリーで、とにかく盾をあげてみること。
>>40 dクス。とりあえずリーダー破壊を意識してやってみる
小さいのが「◇←」な集団で来る奴や横に広がって来る奴を
早い段階でスクロールアウトさせないで全滅させる。
ゲーセンで見る限りだとみんなその辺を無理にシールドで突っ込んでいって
スクロールアウトしちゃってるのを結構みかけるよ。
そうなると上手く繋いでも1面クリア時Lv60〜70が限界っしょ?
2面クリア時にLv150前後行けるようになればいいんじゃない?
、、まあショットの連射は必須だけど。
とりあえずタイトル右上追加
―マイルストーン・コア。
―トリのくせに…。
―殺すくらいなら産むな。
―いやな目をした男。
―バカのくせに(笑)
ほんとにまだあるな…では、真ボス出す為に頑張ってくるよ
ノシ
>>43 無理に突っ込みますた
画面前方で待ち構えてればいいのか?
47 :
右上:2007/03/13(火) 15:24:50 ID:PyTJToyr
―神の血で全てを識れ!
―ドゥ・アス・パート。
―無駄な事に命がけ。
―思い通りにはいかない。
―お前にだけは、
―狂おしいほど愛した。
―ヒトにもトリにも。
―ヒナをむさぼる巨鳥。
―青いな(笑)
―子供をいじめる大人。
―嫌悪感とともにあれ。
―殺意に満ちている。
―汚された気分だ。
―バカのくせに(笑)
―救いようの無いバカ。
―仲良しごっこは飽きたよ。
―毎週月曜日に病院。
―このままじゃ殺される。
―ハッピー・ブルー。
―違う約束をした朝。
―薬が無いと死んでしまう。
―青空で幸せになれるなら。
―なにもこわくない。
―説得工作。
―きれいな君の汚物。
―死を受け入れられる?
―予告なき破壊活動。
―羽と、心が飛び散る。
―フロントアリス。
―もう帰れない予感。
―命をかけるんだ!
―秋の、気配。
こういうセンスは、嫌いな人には徹底的に憎まれるよね
DCクラッシャーじゃなきゃ欲しいんだが。修理が今月一杯なため尚更。
ラジルギも酷かったし。
―卑しさの塔。
―ヒタキはアレ。
―きれいな部屋の汚さ。
―ありがとうございます。
―殺して…殺して!
―ずっと、ここにいた。
―またかよ…。
―独特のフケツさ。
―受精、堕胎、嫌悪。
―夜がいけない。
―こんな私で、ごめんね。
―自分の手は、汚さない。
―好かれようとする。
―祖先は鳥です。
―人の歴史は血の歴史。
―きみにも、できる。
―世界は広く、深い。
―朝焼けを君と。
―少し嫌いになったよ。
―次は無い。
―熱い缶コーヒーでも。
―なぜケンカするの?
―いっぺん捕まったらいいのに。
―尋常じゃない喜び方。
―コントロール。
―マイルストーン・コア
―飛べたところで何が!
―面倒だから死ぬな。
―第五十八実験。
―ケイ、エム、ダボォ。
―汚れた心。
―デバッグした気で居る。
―大人になれば、
―すべてに意味がある。
>>50 ―デバッグした気で居る。
軽く殺意を覚えるなw
デバッグはしてくれよwwwwww
いやホントマジで('A`)
マーズマトリクスでカンストできませんとか言ってたのにカンストされちゃった…と言うのはまだ同情できる
テストプレイヤーに上手い奴を雇えなかったんだろうし
全一スコアラーのやり込みはメーカーの思惑を上回るからな
けど、下手なテストプレイヤーでも気付く不具合を放置ってのは・・・・。
まあ千と千尋DVDのように「不具合じゃありません。仕様です」で押し通すだろう
>>36 あと「ガンフロンティア」の完全移植版な。 社長はきっとやってくれる。
しかしエコールの社長はさらに何かやってくれると思っている。
やいやい。超久々にカラスを、初めてハードモードで遊んでみたら
2面で死んでしまったぞ。マイルマークもよくわからん。
こんなんでいつ精液吐くカラスを拝めるというのだ。
>>46 うん。
横に広がって来る雑魚編隊をシールドだけで倒そうとすると
絶対数匹のがしてスクロースアウト。。って事になるから
ショットを多用して絶対にスクロールアウトさせないようにして早く全滅させるように意識して倒してみ。
上手くつながれば1〜2面(3〜5面もだけど)は殆どDFS出しっぱなしで行ける。
ボス稼ぎにもよるけど、キッチリやれば2面ボス倒した時点で、ショット、ソード、シールド全部Lv50↑は行けるようになるよ。
\ /
\ /
こんな感じの編隊もショットで全滅させた方がいいのか。
59 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 20:01:30 ID:ZtvEGQwJ
マジで糞すぎてすぐ飽きた。
こんなのがドリキャス最後でない事を切に願う。
そうだね、エクスジールだといいね。
イージーですらクレジット使い切るヘタレだけど
このゲーム面白いぜよ
トリガーハートと同時購入したけど
どっちも好き。独特の世界観・謎があるのが何とも言えず。
せめてノーマルクリア出来るように頑張る
>>59 いくらバグあり素移植だからとはいっても売れ行き悪いから数年たってプレミアになるだろ
その時売れば問題ないって
でも切にバグ修正版交換を待つ俺
あー、DCに連射機能付きのコントローラーってあったっけ?
バグ修正出来る金と気力があるなら修正してくれ…
駆け込み乗車ってレベルじゃねーぞ
このソードは今までと格が違うな
>>58 うん。レベルを意識するなら基本的に全部の敵を全滅させる事。(大型機含めて)
別に1面でシールド50にする必要あんまりないし。
Lv50↑のシールドの打ち返しは3面にならなきゃ使わないし。
2面のボスの第2形態で打ち返し使ってDFSメーターを上げる人多いけど
第2形態はシールド打ち返しを一切使わないで常にDFS打ちっぱなせるパターンがあるよ。
実際にシールドの打ち返しを使うのって3面に入ってから。
まこのゲームは「絶対」が無いから人それぞれ楽しめばいいのだけれど。
とりあえずマイル全GetしつつのNORMALクリアはそこそこできるようになってきたので
1面のレベル配分とかいろいろ考えるようにしてみたが
途端に3面クリアすら危うくなった件について。
今日なんか3ボス倒してもソードLv49orz
それは問題ない
ノーマルなら中ボス越えた時点で盾のレベルが50いってれば普通にやってればボスまでに剣も50になる
ここ最近、カラスのGAMEOVER画面を普通に見るようになってしまった
発売直後には考えられなかった事だwww
ALLは簡単だが稼ぐと普通に死ねるゲームって、妙に中毒性あるよね?
ギガウイング然り
初代ガルーダ然り
エグゼリカ然り…
>・雑魚編隊のリーダーを最初に倒すと、一段いいカプセルが出る。
リーダーって見てわかるものなんですか?
たとえばゲームスタートして最初に左上から出てくる雑魚にもリーダーいるんでしょうか
見分けかたがあれば教えてください
>>70 隊長機はオーラが漲ってるから見れば分かると思うが
どうでもいいバグ
死亡後、カウントが出る前にポーズ、キャンセルとかしてると
コンティニュー画面に行かず、死んだまま続いてくよ。
ボス自爆しても次のステージに行けないけど。
ぼろぼろやね…
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 00:36:05 ID:4Wr6dML/
スタッフKarous-i
>70
1面の縦長編隊は後ろから2番目が隊長機。
オーラが違うからな、ぱっと見すぐわかると思うんだが。
隊長機は青いオーラがチカチカしてるやつだ
>>72 >どうでもいいバグ
俺も見つけた
真ボス自爆と同時に死ぬ(life=0)とフリーズというか真ボス曲流れっぱなしになる
ケツイカンスト、怒蜂4ボスハメみたいに役立つものじゃ無いので検証しないw
こんな簡単に見つかるバグがあるなら他にもバグありそうだな
DC版は他の機種へ移植するにあたっての人柱
ショットは押しっぱなしと連射とじゃ倍くらい連射の早さが違う。
それでも攻撃力は低いままだけど経験値(DFSメーター)の上がり方も倍くらい速く上がる。
結局自力で連射しないとショットLv100は無理だと思う。
コントローラー設定で「ピアノ打ち」ができる設定にすればかなりレベルの上がり方も変わるよ。
あと大型機の中心をソードでガスガスやっちゃうと大型機があっけなく破壊されてしまうので、
ソードとショットの同時押し(出来ればショットは連射)で大型機の周りのパーツを
ワーム寄生させてキッチリ破壊してから倒せ。
雑魚追っかけてるより経験値高いから。
連打でも経験値に差がつくのか。
右手が忙しそうだな。
>>63 純正(ライセンス製品)には無い。
んで、Rezを遊ぶときに連射コントローラーを買ったんだけど、
方向キーの調子がよろしく無いという・・・。
社員のレビューとか載せないで欲しいよな。
>ジュゲ〜ム
ここまで来ると皮肉かホメ殺しに見える
>>80 DS版未開封の漏れが来ましたよ…
前スレの中盤からスレが加速してると思ったら、こういう話ばっかりだったのか…
DC版だorz
操作系などの移植は及第点と期待しつつ、やってみますか…
スコアがセーブできないってマジ?
みんな紙にメモしてるの??
90 :
Dreamcast:2007/03/14(水) 19:23:17 ID:2ry9NG2s
DCエミュで遊べますか?
>>90 スペックが高いPCならカラスなどもPCで普通に遊べる。
ただしドリームキャストはGD-ROMなのでそれをCD-ROMに変換しなくちゃいけないけど。
後BIOSも必要。色々調べてみ??
俺はショットを連射にしたかったから、PCでやってる。
ドリームキャスト君自重しろ!
てかスコア記録されなくても別によくね?
なんかに書き残しておけばいいじゃん?
それってすごく切なくないか?
わざわざメモするの・・・
でも結局は自己満足だろ?
セーブとして残すより書くということで残した方が深い思い出になるんじゃね?
アケで申請するときはプレイ直後に店員を呼ばなきゃならんしな!
とか関係あるのかないのかわからないことを考えて自分を納得させてみるテスト
俺は安いメモ帳に各ステージのレベルとスコア、最終スコアを毎回書くようにした。
PCでテキストにすればいいかとも思ったが、なんだか紙の方がいい。
こんなゲームに惹かれる物好きならスコアをメモるくらい屁でもない
スコアバグに文句つけてるヤツはマイルにいちゃもんつけたいだけ。
いやあ、明らかなバグがあっても、公表やら謝罪やらしない姿勢が気に入らないんじゃないかと
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:57:51 ID:KUhkSBFR
PS2移植マダー?
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:00:15 ID:4Wr6dML/
公式のウルトラマンの出来損ないなフォント演出が気持ち悪いんだが
俺はこのゲーム割と好きだけど
日替わりでトップ絵変えるよりも
他に何かするべきことがあると思うんだ。
今日の絵はカラスのアップなのか?
トップ画像気持ち悪いよー
スコアをわざわざSSに撮るのがだるい
しかもスコア画面が表示されるまで結構時間がかかるんだよ
出てもすぐ表示切り替わるし
だったらせめてスコア表示オンリーで表示される画面くらい作れれば少しは良いかった。
スコア興味ない奴はどうでもいいかもしれないがスコア稼ぎのために買った人がどれだけつらい作業してると思ってるんだよ
ここまで擁護されるのが不思議なくらいだろ
良いかった…orz
ホントだ。キャッシュ空にしたらトップ絵変わったや。
日替わりだったのか。初めて知ったよ。
MP3とかDLできたんだな。
真ボスのBGMこんなんだったのか。
今日はよく眠れそう。
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 23:36:06 ID:Fq4oSIUS
メモ帳って …
スコアなんて録画しときゃいいじゃないの?
社員の開き直りレスだらけかよ…
社員とかどうでもいいから
早くトップ絵以外更新してくれねーかなー
スコアバグだけは擁護のしようがないのに
メモしとけば良いとか哩にいちゃもんつけたいだけとか
もうね・・・
やっぱ信者の方が必死だよな
擁護なんてしてるか?
どうでもいい派はいるけどな。
DFSは脳みそじゃなくて音楽家の顔に見えるのは俺だけか?
あれは真ボスの顔の模様
とマジレス
確認してみればわかる
スコアセーブ 面セレクト
アンデフ ○ ○
斑鳩 ○ ○
エグゼリカ ○ ○
カオス × ×
カラス × ×
ギガ2 ○ ○
サイヴァ2 × ×
式神2 ○ ○
ゼロガン2 ○ ×
トライジー ○ ○
ボダン ○ ○
ラジルギ ○ ×
※サイヴァリア2は俺のDCだとなぜかスコアセーブできない。
マイル信者はクリアラーが多いの?
ある程度やり込むなら、スコアセーブ・面セレクトはどちらも必要。
このスレにはスコアバグの話が出ると話をすぐ切り替えようとしてる社員が潜んでおります
まじうぜー
そういえばスコアバグについてメール出した人は返信着たのかな
何でショットについてもっと語られたり不満が出ないのか疑問だ
お前らショット連なしでやってるんだろ?
いいゲームだとは思うが、
ショット連打した方が効率がいいという事に気づいてからこのゲームをやりこむ気力が無くなった
こんな糞仕様無くした方がいい事くらいマイルの人にだって分かりそうなものだろ。何で無くさなかったんだ?
ショット連射がいいと聞いて早速試しましたよ。
アーケードスティック持ってるけどピアノ打ちでは
あまり早くなったように見えないので、ボタン3つショットに
割り当ててサルのように連射。目に見えて早くなった。
1面で最初の縦編隊x3だけシールドで倒して、以後
ショット縛りでやったら普段のパターンより楽にDFSつながるし
レベルも高いしで凹んだw
案外1面はショット優先の方がいいのかも知れん。
連射しまくりで腕痛くなったけど、それでもザコを打ち漏らす
火力の低さに感動。連射ボタン欲しいよ。
マイルって、シューティングを作りたいから
コンパイルが破産した後、会社を作ったのだろうに何やる気の無いことをやっているのか…
スコア非記録なんかより読込時間の長さの方が気になる
アンデフや式神2とかに比べると・・・
>>123 ショット連打が最も良いっていうのはシューティングではよくあるパターンじゃね?
連射機とか使ったらなおさら。
ソードは連射が苦手な奴、連射やりたくない奴、連射機持って無い奴のための
救済措置だと思うよ。誰でも自力で16連射できるわけじゃない。
シューターの間で名作と言われてるレディーアントシルバーガンだって
ソード使うよりショット連打のほうが効率いいし。
俺の連打力ではおしっぱ連打より遅いからやむを得なく仕方が無い事だから割り切る
たしかに「シューティングを創りたい」ってのは合ってる
ただ、マイルの創りたいシューティングは弾幕も稼ぎも無い新しいシューティングだ
その姿勢は化稼ぎによる現状の稼ぎに対するアンチテーゼ、弾幕ではなく徹底した演出、音楽による見栄え
などに現れている
マイルシューを遊ぶなら、今までのシューティングの先入観を捨てて遊ぶべきだな
既にマイルのSTGは「マイル系」としか形容しがたいスタイルを確立している
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 07:44:35 ID:n3urI6d3
>弾幕ではなく徹底した演出
…('A`) ?
演出なんてあったっけ
>>130 あの意味深な文字とか
エヴァ世代にはお馴染みだが、あれから大分経った今なら新鮮なのかも知れん
スタイルを確立とか、えらそうだな。
社員はまず自意識過剰なところを直したほうがいいぞ
>>127 最近じゃ無いよ
今時連打必とか化石かよ
Gダラ初期VERも化石か。
もう10年前だな、怖。
>>マイルの創りたいシューティングは弾幕も稼ぎも無い新しいシューティングだ
おかしくね?スコアありのゲームだし。
新しいシューティング(笑)
実力不足だから性質が悪い。デバッグ以前にテストプレイくらいしろよプログラマ
自分で書いたんだから責任取れよな
売上、ちょっと伸びた。
-----------------------------------------------
某所では売上げトップも獲得していた
DC(今のところ)最期のソフトである「カラス」は約3000本。
頑張った。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
DCクラッシャーとか聞いたんだけどマジ?
>>129 > ただ、マイルの創りたいシューティングは弾幕も稼ぎも無い新しいシューティングだ
ポルポト政権の指令文書みたいだな。
泣いてはいけない。泣くのは今のSTGを嫌がっているからだ。
笑ってはいけない。笑うのは昔のSTGを懐かしんでいるからだ。
>>136 心底から同意だ。
新しいシューティングとか笑かしてくれる前に、
基礎部分のデバッグくらいしておけよと
しかし信者の盲目ぶりが魅力的なスレだなぁ
>>135 なるほど。
だからあえてスコアセーブをできなくしたのか。
盲目にでもならなくちゃ信者などやってられん
怪文書が演出か
>>129 社員乙
確かにマイルシューを他社シューティングと比べたら他社に失礼だよなw
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 14:00:42 ID:eK2TwhC/
こいつらマイルのためなら殺人も犯しそう。やっぱり潰すべき
カラスってデザイナー気取りが俺ってオサレでしょ?
片目刀黒ずくめ包帯無口キャラとか嬉しそうにデザインしてそうな印象
面白くなってまいりました
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 14:30:52 ID:k5tE61M1
カラスの略称はカスでいいの?
149 :
sage:2007/03/15(木) 15:01:29 ID:Klhtae9u
>>146 お前マイルスレにも居るだろ。
そんなに嫌ならここには来るな。
じゃなきゃお前を潰すよwwwww
>>148 それだとカオスフィールドとかぶるから、存在自体を省略してやってくれ。
いいよいいよ潰してみろよ?
1ボスパーツ全破壊出来ねー
このゲームってボスとかパーツによって効果的な攻撃とかあんの?
>>152 1面のボス破壊はソード+ショットで本体にソードが届かないギリギリで振るのがいいかも。
左右にクル集中弾でシールド打ち返しは禁止ねw
このゲームハイスコアってよりいかにLVを上げるゲームって感じだよね?
点数は運が絡むからな。
>>138 クラッシャー・・というほど読み込みは多くないです。トリガーハートを
ストーリーモードでやるのに比べれば全然少ない。w
ただ、チャートリアルを無しに設定できないので毎回チャートリアルを読み込む
仕様ですが。
いくら「AC版の設定を少しいじるだけでDCで動くように設計してあった」って
それをそのまま販売されてもなぁ・・・手抜きと言われても仕方が無い。
我が家のテレビじゃ画面上下が途切れてHPゲージが殆ど見えないw
表示物の配置変更ぐらい付けといて欲しかった・・
>153
トンクス
試してみる
俺は神なんだがお前らマジ潰すよ?
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 18:28:03 ID:QCMgC6uD
>>159 俺は神は神ではなくてこの世界の全ての始まりこそが神なんだと考えている。
がびだばっで、にんでんだど?(鼻
やまだたいちみたいだな
神の完成度は低い
>>158 3月8日?
セーブ不能?
何の事です?
DC最後という理由だけで2本買った俺が通りますよ。
スコアは残せずコンフィングはセーブできるのか・・・
『スコアセーブは有りません。証拠にスコア閲覧モードもないでしょう』
とか言われそうだな。
エグゼリカ同様DCチューンすれば良かったのに・・・
エグゼリカの1/6以下しか売れてないのってこの手抜き『仕様』のせいなのかやっぱ
クレジットってどうやったら増えるの?
100円入れる
オレのホームは50円だぜ
DC版購入者は多機種移植版を半額にて提供いたします!!!
※ただし特典はつきません
※ただしセガダイレクトのみの扱いです
※パッケージは付属しません
それだったら…でも怒るわな
カラスが他機種に移植されるとして新モードが追加されるとしたら
レベルの上限がなくなった(300以上あがる)まんぷくモードぐらいしか
面白そうなアレンジが思いつかないんですが
あとはギャラリーとサウンドテストぐらいか
だからこそ今のところは移植をためらっているんだと思うよ
大したことがないといえどDC版の在庫もある。
それがはけてから移植にかかるんじゃねの。
>>172 ラジのときDC版発売直後に多機種への移植の報が流れて、
DC信者が暴れだしたという経験を踏まえて、
移植作業は終盤を迎えてるけど、発表をまだ控えてるだけと思われ。
暴れたの?
心せまいな。
ストライカーズ1945以来、久し振りにシューティングやったんだけど、むずかしいね。弾多いよ
何をどう考えてもストライカーズ1945の方がカラスより
難しいと思うんだが…シールド使ってないの?
DFSを使ってないって事はないよな流石に
難しくないよ
ほら、ゲーム開始したらコントローラ投げてみ
>>177 それで満足するようじゃSTGやらないほうがいいと思う。(・・というマイルの挑発か?)
>>175 確かに弾多いけどこちらの防御手段が強力なので問題無し。
シールド・・・殆どの弾はこれで防げるけど横と後ろががら空き。その場で動かずに防いでると
急な角度で飛んできた弾にあたる可能性がある。基本的に上に動いて弾幕を掘り
進み、後ろの安全を確認したら下がる。シールド50以上ならウエーブもついて
さらに安全性が増す。
DFS・・・・普通のSTGのボンバーというよりギガウイングのリフレクトフォースに近い感じ。
ゲージがたまったら即発動して敵に突っ込む。DFS自体の攻撃力はかなり低いの
で、ダメージを狙う場合はソード兼用が基本。経験値狙いだとまた変わってくる。
・・とこちらの防御能力は鉄壁wでも「基本的に上に動いて下に下がる、だけで回避可」「攻撃は基本的にDFS&ソード」
とそんなに複雑でなく(いい意味でも悪い意味でも)、さらに他のSTGじゃ役立たずな技術でもあるため保守派シューター
には受けが悪いわけで・・(汗
さすがカラスだ、ピンクスゥイーツをやった後にやっても何ともないぜ
だから俺はSTG仲間からゲテモノ喰いと言われるのだろうか
>>171 それ面白そう!
だけど限界が310〜320くらいじゃないかな。。。
>>164 マイルストーンが一晩で移植してくれました。
さすが参るすとーん
セガダイレクトでのランキングで、カラスがいつも1、2位なんだが、
みんな怖いもの見たさで買うのか?w
こんなクソゲーにまじになっちゃってどうすんの?頭大丈夫?
実は社員が買い占めてたら笑えるw
>>184 カラスがクソかどうか以前に
ゲームにマジになる時点で頭心配です。
それがたとえケイブのSTGだろうがグラディウスだろうが銀銃や斑鳩だろうが
FFだろうがDQだろうが・・・
2面で死ぬようになってきた
弾幕の中での横移動は死亡フラグだな…
スピード上げすぎるとシールド弾消し判定&打ち返し発生判定より先に前に出ちゃって被弾とかない?
>>154 うちのテレビでもHPゲージがほとんど見えない…スコアもはみ出まくり。
メールはなんとか画面内におさまってるけど、
21インチ横置きだと読むのが大変だ…コンポジットなのが悪いのかも知れないけど。
近くにはS端子売ってないんだよね…。
>>178 シールドで上に動くと、斜めから来てる弾に丁度被弾したり、
後ろに下がれなくなったりして余計に危険になると感じてたんだけど、これは使い方が悪いだけ?
3ボスの前座なんかだと、画面中央の一番下から上に向かって移動すると当たる当たる…ここは動くなって所なのか。
>>187 ないと思う
ていうか最高速でも大した速度じゃないし
単に前に出すぎて発射口に機体乗せてるんじゃね?
>>188 3ボス前座でシールド出して前に突進して弾に当った事は一度もないな…
多分思い切り前進していないかスピードが足りないんじゃないかな
コンコン避けみたいなつもりでちょびちょび前進するのは逆に危ないよ
で もちろんシールドより下や横から弾が来るようになったらDFSで逃げる
その繰り返しでおk
別にどうでもいいけどDFSで敵に付くワームが
ZANACのラスボスが出す弾とまったく同じだな(色は違うけど)
もしかしてZANACとも繋がるんですか
でDFSって何の略?
DFSはドレッドファーソウルの略。
ところで質問なんだが、真ボスの当たり判定てどこ?まぐれで一回クリアしたきり真ボスが倒せない。
>>191 930 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2007/01/14(日) 21:28:23 ID:9dLftPap
―ドレッド、ファー、ソウル。
D.F.S.の正式名称確定臭い
い、意味が全然わからん…… 音楽のスラングかなんかですか
>>190 思いっきり前進すると良いのか、修理に出してるDCが帰ってきたら試させて貰うよ、ありがと〜
>>191 マイル自体、元コンパイルの人が立ち上げた会社だから、同じのを使ってみたりしたんじゃないかなあ。
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 18:35:40 ID:BdIhY1BP
脳みそアタックをDFSとか言っちゃう辺り出来損ないのビジュアル思考くずれだよね
ハシブトカラス
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 20:16:01 ID:cIjxdXV/
横のキャロット行ったら入れ替えとかで二階閉鎖されてた。
こりゃカラス消えたな。ゲーム入れ替えのお知らせがカラスのポスターの上に貼ってあるなんざそれを暗示してる。
BIGBOX高田馬場では逆に復活したよ。
>>200 他所であぶれたのがまわってくることもあるか
>>192 ボス本体の周りに蓋(?)があって、蓋を壊すとそこから弾を撃ってくる。
で、蓋を全部壊すと、レーザーモードになって、ボス本体に当たり判定が出るもよう。
>>192 真ボスの両肩のカバーを壊すと第二段階(レーザー)になるよ。
腹部のカバーも壊せるけど、形態変化には関係ない模様(?)
漏れは頭と肩(二箇所)を同時に斬るようにしてダメージを与えてる。
腹部のカバーを壊すと小さい弾がこっちを狙って込んでくるようになるので、
腹カバーを壊さずに、画面上部の砲台を壊しておけば
画面上部で粘る際に楽なような気も…試してないけど…
ライフが一発分しかないときに役に立つか…
>>187 漏れは4面ボスの第一段階のイヤイヤ弾の前進防御時にやたらと弾を食らうよ。
重なってて微妙に見えなくなってる斜め弾が当たるんだろうか?
最近はますます安定しなくなって、一気に突っ込めない…orz
最初のうちはこんなこと全然無かったのになぁ。
>>203 近づき過ぎて接近撃ち返し弾を脇腹に食らってるんじゃないかと思う。
同じ感覚で突っ込んでても速すぎるとその分距離が伸びるし。
個人的には1速〜2速あれば十分なんだが
DFS吸収判定が強過ぎて4速5速まで上がるのなんのってもう。
>>真ボスの攻略教えてくれた方
トンクスm(__)m
一回倒した時はあまりにも早く倒しちまったから、よくわからなかったんだ。
これでいけそうな気がするよ。
やっと修理に出したドリキャスが帰ってきたよ快適に動く動く
正直5ボスよりメイドロボの方が強いです
全M集めて全ボス破壊したけど真ボスに会えないのはなぜでしょう・・・
他に何か条件あるのかな?
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 15:50:16 ID:984QrWjN
ハードモード?
暇潰しにシールド封印で始めてみたが4面ボスが越えられないぜ…
>>209 いやそりゃあ無理でしょー…
ソード封印の方がまだ現実的じゃないかねぇ
3面のマイルくんを取る時のみは使用可で
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 19:21:33 ID:984QrWjN
攻撃しないで逃がせば良いんじゃね?
DC版、起動しねぇ・・orz
>>212 さっさと修理にだせ。
あと2週間ないぞ。
他のゲームは余裕で起動するんだよね・・。
GD-ROM側の問題?
ビジュアルメモリの空きが無いんだろ
4と5のマイルくんがどうにも取り逃しやすいな
画面上に当たり判定が出現した瞬間からシールド出して
ずっと張り付いてなきゃ間に合わんぐらい出るの遅い…
>>214 過去ログを読みな
そしてそのあともう一度
>>213を読もう
キャラ絵描いてる絵師さん誰?
207だけど真ボスに到達できたyo
なんだろ、ちゃんとMが出せてなかったのかな・・・
しかし予習していなかったせいでボスのビーム祭りに焼き殺されてしまった
次は勝つる
>>218 5ボス倒してなかったってだけでないの?
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:52:23 ID:8dObsXGM
今日は仲間とだべるために4中ボス以外プレイをしたんだけどさ
ラスボスの攻撃ってちょっとだけ左にいないと死ぬ?
いまさらだが、このゲームはボスより道中のほうが難しいな。
5ボスが哀れなほど弱い・・・。
とり4,5面のMマークはシールドじゃなきゃでないんで
シールドのレベルがへぼいときついと思うよ。
だいたい60超えてればおk
5面ボスは意外と逃げるのが早いんでソードのレベルを
できるだけ高くしてDFS連発しておけば死ぬことはない。
っていうか弱いだろwwww
真ボス到達時にレベル250が限界(´・ω・`)
ソードはMAXだけど他をMAXにできる気がしねぇ。
やっぱり平均的に上げるのがコツ?
499 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 23:37:30 ID:0RT/fLd20
>>451 セーブ機能があってもオプション設定だけでスコアはセーブされない。
あまりにしょっぱいからメールで問い合わせたら「仕様」だと言われた。
見た目ではエグゼリカに劣るが、サウンドはかなりいいので勿体ない。
雰囲気やらメッセージやらも独特のものがあるのにお粗末な移植しやがって…
尼がキャンセル効かないせいで買ってしまった(後悔はしてないが)。
スコアがセーブできないのは仕様だそうです。何だそりゃ・・・
( ゚д゚) >見た目ではエグゼリカに劣るが、
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
こっち見(ry
1面で盾Lv50やっと出来た…
>>225 仕様が本当だとするのならマジで終わってるな社員
おいおいオプション設定のスコアって表記はじゃあなんなんだよ社員
ふ ざ け る な
↑追記
DCのメモリーのオプションな
オートセーブの意味がないな
仕様だと言っておかなければバクフィックスの対応しなきゃいけないからじゃなかろーか
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 04:39:38 ID:ojmrF4Wk
全員フリーメールで確認
問い合わせ殺到
哩社員困惑
「仕様」ですメール返信
祭り
ワロス
―みんな死ねばいいのに。
育成も順調、ノーミスで4ボス破壊。
よし、クリアは固いなと思った矢先に、5面のMを取り逃した。
―みんな死ねばいいのに。
そりゃアンタの腕のせいだヨ
あたしゃ知らないヨ
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 10:23:21 ID:N1zVzlLk
連射って秒間何連射が強いの?
親切なゲーセンがあってさお願いしたらつけてくれそうなんだよね。
手動はちょっと疲れる。ハードとかだと凡ミスしやすいし…
>>237 業務用の連射装置といえばゲーメストのダラ外のムックにシンクロ連射についての
コラムがあったのを思い出した。・・・内容あんまりおぼえてないけど。
とりあえずデフォルトの連射より速ければOKかと。
>>233 じゃあ公式に書けよ。社員。
スコアはセーブできないのをご了承の上でお買い求めくださいってな。
物売る商売しているんだから誠意ある対応しろよな
上手な人のプレイ動画見たい。
エグゼリカみたいに攻略サイトないし、YouTubeにもあまりないし・・。orz
そのうち社員が上げんじゃねえの?
SuperPlay!じゃ駄目なのか?
見てないから内容わからんけど
SuperPlay!見てみたら、画像あがって無えな…
結局仕様で片づけたか…
まさに【大人の事情という魔法】
4と5のマイルくんを逃しやすい原因がやっとわかった
俺がスピートを最速にしているから上手くシールドであぶれないせいだ
なるほどスピードがありすぎてもいかんのだなぁ
修正しろってのはあまりに大変だろうし可哀想だから控えるけど
またやらかすと困るから、そう簡単に許すわけにはいかないな。
カスだったらようつべに全クリあがってたな、
マネしようとしてドキャ取り出したけど
そう上手くいくはずもなく…。
それ以降のマイルゲーはあってもさっばりだ。
哩程度の中小メーカーが回収、修正版と取り替えなんてできないのはわかっているけど、
公式で謝罪もしないでスルーしようとしているのが気に喰わないね
スルーどころか仕様ですと言い切っちゃったからな。
回収、修正が面倒だからってそりゃないぜ哩さん
せめてHPで告知、謝罪はした方が良いだろうね
フリーズ等のクリティカルなバグじゃないから自分は回収とまでは言わない
これでPS2版の追加要素はスコア保存に決定だなw
むしろGC最後のソフトになるかどうかに注目している
GCも閑古鳥が鳴いてるしな。
しかし、Wiiは開発費そこまで高く無いらしいからWiiで出るかもな。
無理やりWiiコン振らせて、やばいことに
シギ
「ソードのレベルが50に達すると…
3回連続で斬る事が可能になるのでシュ!
ずばずびぶしゅ〜〜〜〜〜〜!
もちろんWiiコンはちゃんと3回振るでシュよ」
オタク女みたいなのの「〜でシュ!」とかマジでキモイんだけどこれ
これカッコイイとおもってるのかなこのデザイナーって
>>257 そこまで言っちゃダメですな
バグとかゲーム性だけならまだしも
ところが思っていたりするんですよw
カッコイイと思っていないだろ…常識的に考えて…
シギの性格がよくわからないね。
ラジルギのタダヨは何でもノリノリな感じだったけど。
一番かわいいのは三島ルキでFA
シギは好きだがもうちょいはっちゃけてよかったんじゃね?
マシマナマ大好きとか言っときながら殆どノーリアクションってなんか('A`)
>>257 今更こんな中二病全開な演出のゲームに何を言ってるんですか?
タダヨの「〜じゃる」が好きだっただけに…
シズルの
「お前いい加減にしろよ!!!!」(顔が怖い)
が好き。
>>263 元々シナリオが重いから軽くしすぎるのも良くなかったんじゃね?
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 05:29:06 ID:YHKP+o3O
カラスは面白いんだが、
・DFSの範囲をもっと広くして欲しい(現状は小さいせいでショットでも接近破壊を強制される)
・ショットが弱い(シンクロ連があれば強いらしいが)
・ショット連イラネ(これが一番悪)
パッと思いつくだけでこの3点を改善して欲しい
まあそれ以外はよかった
自機の当たり判定ってどこ?
よくわからなくて弾避けるのに無駄な動きしてる気がする。
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 07:30:39 ID:YHKP+o3O
そういやどこだろうな
やりこんでる俺も口で説明できないw
気づいたら当たっていた
それでいいじゃないか
>>270 自機の真ん中あたりにある白い四角い部分だと思うよ
パッと思いつかなくても見たらわかると思う
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 09:15:47 ID:DuNCan1M
カラスは面白いんだが
パッケージの売り文句が痛い …
――何か一言あるといいかもな……
謝罪と賠償(ry
元コンパイルだったら、いっそ武者アレスタの移植でもしてくれたほうがよっぽど嬉しいのにな。
あ、電忍のほうはいらん。曲からしていらん。
具体的に何作った人がスタッフなの?
コンパイルとのつながりがイマイチ不明瞭
>>277 具体的にコンパイルでバグ作ってた人がスタッフじゃね
移植版でスコアが保存されたら
「スコアが保存されますバグです修正してください!」
って言えるな
だって保存されないのが仕様なんだろ?社員よ
ほかにすることは
ないのですか?
>>273 小次郎のときもだったからなんとなくそこかなぁと思ってたけど、
試す勇気がなかった。
ありがとう。メイド倒せるかもしれない。
イージーって何点くらい出るんだろう…
>>278 DC版の独自仕様です。
ユーザーの皆様に不評だったため
PS2、GCではスコアセーブ機能を実装します。
みたいな発表されたらマイルに一生ついていく。
PS2版もう発表されたん?
てかガチでマイルストーンに就職したい
ZANACを作った人はマイルストーンにいないよね?
いたとしたら幻滅・・・
敵の通常弾でときどき色違いのやつ(緑とか橙っぽいの)が混じってるのはどういう違いがあるのですか?
>>285 そんな幻は捨ててしまえ
4面微妙にスクロール速くないか? またマイルくん取り逃したぞチクショー
>>287 ちゃんとシールドで炙ってるか?
敵は無視しろよ?
ワーム付けて位置確認しろよ?
>>287 え?ZANACのジェミニ氏って、マイルにいるの?
PS2版にもつくから安心汁
そしてPS2版なんて出なかった
>>289 いねえだろw
哩にいるのはせいぜいザナザナのNEOに関わってた連中くらい
あれはあれでそこまでつまらなくはなかったが…曲も永田&林コンビだし
そういえばザナックネオのボスデザインって全体的に
今のマイルシューのボスデザインと同じ匂いがするな
特にボスラッシュ面のカニが
初代ザナックと比べてだいぶ簡単なのが賛否両論だけど俺は好きだな
もちろん音楽も含めて
>>286 それは最初から色がついているのではなくこっちの攻撃が当たって
点滅しているのです。そして、
緑に点滅・・・ソードしか効かない
オレンジ点滅・シールド接触&ウェーブしか効かない
青に点滅・・・ショットしか効かない
・・・となってます。
あ〜青点滅じゃなく水色点滅ねw
やっと真ボスを拝めた……ワケがわからん。
ただ頭の中にはモグラ叩きという言葉が浮かんでいた
>>32の事を確認したかったが見事にそんなヒマはなかったな
また通してクリアしよう…
>>295-296 286です。ありがとうございます。
敵の点滅の意味も知らなかったので、参考になりました。
どおりで全然倒せない敵がいたわけです。。。
でも256で質問したのは敵の点滅ではなく、敵の弾の色のことだったのです。
たとえば1面ボスの弾1セットの中に、4発づつくらい橙色や緑色の弾が混じっていますよね?
あれはどういう意味があるのかな、と不思議に思って質問しました。
プレイヤが視覚的に見やすいように区別してるだけじゃないかね
もしくは哩が管理調節しやすいように
バグの話題になるとすぐにバグ以外の話題が出るなwwww
休日より平日の昼間の方が良く伸びる哩スレ
>>300 そりゃスレ住人全員がDCユーザーじゃあるまい。
PS2版であったような〔タテ・ヨコ〕の切り替えって今回もある?
てかあれってどう使うのが正しいのさ
>>300 そりゃあ回収したら、ウン百万ウン千万の費用が掛かるからね。火消しに必死にもなるさ。
>>303 PS2版は出ていないけど縦横比の事なら
・正座しながらのプレイはタテ
・寝転がりながらのプレイはヨコ
だよ
幻の「超獣機スプリガンパワード」をマイルに作ってもらいたい。
>>303 マジレス
横設定はテレビをそのまんま横にしてやるのが使い道。
「横に出来るテレビ」ってのがある。それ以外の普通のテレビを横にすると故障の原因になるから注意な。
DELLのモニターみたいに90度回転するものを買おうか…と思ってたんだが
回転させた(縦が長い)状態でヨコ選択しても、きちんと表示してくれるのかな?
うまく説明できないけど、モニタ縦でヨコ向きとかにならない?
>>305 それ一時期やってたけど頭痛くなってやめたよ; やりづらいし…。
でもなんで正座w
>>307 その発想は無かったわ
今日HARDデビューしてみた。
1面マイルを出しておきながらアイテムに気を取られて逃したが
残り4つは全部回収して5ボスもしっかり倒せた
……………………ということは。
orz
>>307 AQUOSケータイ乙。
そりゃ裏山
どうも慌てて弾幕に盾無しで突っ込む癖が抜けねぇ
今さらアレだが、
>>10の1ボス破壊可能パーツに頭部が入ってないよ。
>>310 ノーマルからハードをやると、あまり難しくなった気がしないんだよな。
ハードからノーマルだと、少し弾が減ってる?とは感じる、パターン的に大差はないかな。突き詰めれば違うだろうが。
バリアの弾消し量が減ってるんじゃないかと損した気にもなる。
ハードモードは弾が大きくなって見やすくなったラッキー!
が第一印象だったな
今日秋葉までカラスやりに行こうかな
ノーマルでさえクリアしたこと無いが…
>>309 ならない
左右どちらかに90度回転した全画面表示状態になる
あと、テレビ横置きで壊れる原因は配線、とくに画面に走る細かい線に異常な方向の負荷がかかる事による断線が殆んど
なのでVGABOXとかでCRTモニターに繋いでモニターを横置き
これなら故障の原因が横置きにしたために正しく廃熱が出来ず内部に熱が篭るってのになる
勿論、横にしても廃熱に問題の無い内部構造なら大丈夫だ
原因が解れば対処も容易いよ
いかにそれを知るのかが一番大切であって重要な事なんだよ。
>>316 なるほど、そうだったのか…d
ところで自分は秋葉でしかカラスやったことないけど
他のシューティングと比べると、いつもすいてる気がする…。
やりたいときにパッと入れるのは良いんだけど
なんか寂しいなぁ、とは思うよ。
レジャーランドでやってるやつを一度も見たことがない。
Heyのカラスはなんか変な位置に移動していた
わりといい場所だったのに旧作扱いな状態
ちなみにカラスの入ってた場所(アンデフの隣)には天聖龍が…
Heyはそういう子
>>320 XGAもSXGAもSVGAも狙えた惜しいIDだな。
T/S溝の口じゃ隅っこに追いやられてたな。
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
[ガル2][カラス][VF5]壁
壁
しかもVF5なんて故障中だか調整中だかで電源入ってないし。
毎日のようにインカム入れてはいるがもはや時間の問題かもしれん。
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 15:45:02 ID:xU3AwbIv
レジャランは下手でも許されるふいいきがイイ
>>312 なんかの役に立つかもと思ってさらっと書いた物がいつのまにかテンプレに組み込まれててワラタ
つーか、
>>11の質問文まで組み込まれてるのは新手の差恥プレイかなんかか?w
ご指摘の通り抜けてます。
他にも探せば抜けてるパーツいろいろありそうだな。
4面の中ボスは何故たぬき面なんだ
ふと思ったんだがマイルシューはまだカラス以降も続くんかね
ストーリーが結局何もわからんままだし
いやそのままフェードアウトするならそれでもいいんだけどさ
哩ならアクションゲームに転進してもやっていけそうだから
携帯機にシフトして欲しい。
ここはアーケードゲームを産み出す器じゃない。
もう弾避けじゃない弾避けはしたくないです><
DC版グダグダ過ぎワロタ
もうPS2版は諦めるからサントラだけは出すんだ。
>>326 俺はむしろマイルシュー好きだけどな
ストーリーわからんてのは同意だが
>>326 シューティングゲームのストーリなんて
大抵無理矢理付け足したおまけみたいなもの。
そんな物にいちいち期待しても無駄。
鋳薔薇とかむちむちポークとかストーリわけわからんだろ?
CAVEは斜め上だからもう諦めた
マイルはどっちかというと斜め下
っていうか完璧エヴァ路線
セガダイレクトで、テレカセットがまだ在庫あるんだな
ストーリー云々言うなら
そろそろメールの内容について語ってみないか
まずカラスの世界観でのオーダーフィールド(恐らくレデンと天界)と
タリスの言うカオスフィールド(ラジルギの世界?)がどう関係あるのか
さっぱりわからん
カオフィのサントラとかにはそのへんの何かの補足があったんかね
カラスのみでは理解のしようが無い
前スレに、真ボスのレーザー安地は最下段中央やや右って書いてあったと思うんだけどワイパーされて安全な場所が無いような気がするんですが・・・
とりあえず推測できるだけしてみる
・アカハラはスズメ(カラスの母)の父の命令で彼女を殺している→「私は娘殺しの鬼だよ」
・カイ先生はフロンとタリスの機体をデザイン、アトリエでフロンに殺された
・白眼は昔カラスと会っていて、カラスの素性を結構詳しく知っている
・D.F.S.=「ドレッド、ファー、ソウル」、神の像と何らかの関係がある
・CLEAN ROOMS=軍部
・レデンはRe-EDENと綴る
気になってること
・五面で見られる大量の棺桶、壊れた道路は何を意味している?
・ヒタキはどこよ?
・神の像破壊したあとディフェクトはどうなった?
・神の血を使っている兵器はディフェクト、5ボス、真ラスボス(共通項不明)
・カラスは神の血の正体を理解してから真ラスボスを破壊した?(顔が違うから)
・スプリングシャワーと神の血に関連性はあるのか?(レデンの人間の血液?)
・フロン、タリスは何故レデンにいてカラスと戦うのか?(神の血の守護?)
とりあえず一番ハッキリして欲しいのは神の血の性質だな… あれは燃料なのか?
・ディフェクトは自律飛行可能、とりあえず生きてる
・フラァの祖先は鳥
・スプリングレイン=フラァとヒトのハーフ
・今までフロゥト間の交通技術はあったが降下技術は無かった
・フロゥト間には文字通り「上下関係」が存在する(最下層がレデン?)
・神の像が存在する未確認フロゥト群はマシマナマよりも上に位置する
・生体実験って具体的に何やってたのさ?ラジルギの端末手術みたいなものか?
・"フロゥトで"地上軍の機体と戦っているのは何故?(太公望)
・真月燐にはラジルギに登場したフィナーレシステムが搭載されている?
・カオスフィールドはあのカオスフィールドと同一なのか?
・神の像は上半身しかないのが真月燐と被るが、関連は?(シギも神の像と真月燐を対比している)
・フロンのセリフがラジルギ四面中ボスのセリフとかなり被っている(何も考えてない云々)のは偶然か?
342 :
狐様:2007/03/24(土) 02:33:06 ID:emCKcywS
3面中ボスと4面中ボスはどこ行った
―清潔な部屋計画
1ボスと5ボスは同じタイプっぽいが、
やっぱり5ボスも真月燐なのかな。
なんでお前らそんなに詳しいの?
社員しか覚えてなさそうな専門用語バリバリ使ってたり
ラジルギの設定を覚えていたり
やっぱ社員か
>341
ちょ、二つ目初耳だぞ
それ全部メールで読めるのか?
棺群は生体実験とやらで要らなくなった実験体、若しくは
失敗例を処分した風景。と、
>>27の下から5行目から妄想。
(目も当てられないらしいので視覚的に棺桶でオブラートに包む)
破壊された道路はソレっぽいのが思いつかねー。
ストーリーとかどうでもいいんだがパイナップルヘアーの青い奴がすごい気になる
お前何者だよw
俺は著しくマルチに似ている人が
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 02:50:47 ID:hwMum1gC
>>338 始まってから6〜7回目以外はそこが安地
6,7回目だけ当たるからそれは自力で何とかしてくれw
過去スレでgifアニメ画像がったけど…もう無いな
昨日久しぶりにやってきた。
まだクリアできない潔
キャラの台詞についてのまとめってある?
推測だけでもストーリー読み取りたい
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 11:49:22 ID:sL+K66d3
先生、カラスがいまだに売り切れてません!
某スク水シューティングの何倍出荷したんですか?
いつのまにか社員の雑談場になったんだこのスレ?
んなわけない
>350
私はこんなにも貴方に会いたいのに云々ってやつだっけ
なんか風俗か出会い系のスパムだとばかり思ってるんだが
PS2版はよだしてーな
ディフェクト、5ボス、真ボスに神の血が使われているってのはどっから推測できるんだ?
ってかゲーム中に神の血そのものって出てきたの?
ここで反省会でもしとけよ社員
ディフェクト、5ボス、真ボスが神の血かはわからないけど
「ディフェクトは生きている」らしいからその燃料が「何らかの血」である、という推測は強引?
あるいは基本的に敵機含む機械とかの燃料になっているものを「血」と呼ぶのか、と予想。
だとすれば「神の血」=特別な燃料(でなければそれに代わる何か)?
5ボスはでっかいタンクみたいなのに赤いのが入ってた
真ボスも同じく赤いタンクがいくつもある(赤いレーザーそのものも神の血?)
ディフェクトはDFSを使って敵にワーム感染させると
感染した敵のパーツが血に染まったみたいに赤くなるから
もしかしたら逆に、神の血を使っている兵器に対してワームが効いて
内出血させるような力があるのかもしれんけど、登場する全兵器に
神の血が使われてるとは思いにくいし
真ボスみてないんだよ…。でも5ボスの赤いのはカラーリングなんじゃないかと思う。
ディフェクトが敵を斬ったときに血飛沫のようなものがでた気がするから(それが神の血でないにせよ)
全部とまではいかなくともやはり血が使われているんじゃないかな、と妄想してみた。根拠はない。
根拠ないついでに、もう一つ妄想。
仮にディフェクトなどの兵器に使われているのが神のではない血だとするなら、
では「神の血」とはどのような効果を得るのか。
やはり根拠はないんだけど、もしかしたら「特定の場所へ移動する、あるいはそこで活動する」
ために必要なものなんじゃないかと。
情報ほしいな…ヒント少ないよ…
ディフェクトは生きていて、それは純粋なフラァの改造人間であったとして、
神の血がフラァの血液とするならば、色々と繋がるんだけどな
フラァの血液を神の像がどうにかする事により、素晴らしい何かに
変質して、それを余す所無く利用してレデンの連中は生きているとすれば
神の像を凄い顔で破壊するカラスが理解できるし、終わった後に
なんか吐いていたのはそれら全てに生理的嫌悪感を感じたからと繋がる
スプリングレインはおそらくかつてレデンに住んでいたフラァが
全員殺されて神の血にされた事件の事を言っているのではないかと
そしてその事件以降、天界から降下技術は無かったと情報操作される。
妄想でした
それでいくとディフェクト=ヒタキで確定か?
白眼もヒタキの声がディフェクトから聞こえていたっぽいこと言ってるし
全然わからん・・・おまいらなんでそんな詳しいの?
ラジはゲーム中のセリフで何となくストーリーが読み取れたけど、カラスはさっぱり理解できんよ。
こんな、ファードラウドサーガ並みの御大層な背景があったとは。
疑うわけではないが、万一、社員が居るのなら、ここに書くよりも公式に書けよ、そのストーリー。
情報の少なさも、不評の要因の一つだろうから。
ノーマルクリアで精一杯だから、メールとかイントロとかも読んでる暇ないや。
誰かブサメイドの攻略法よろ。
胴体(?)破壊するかしないかのところでいつも逃げられる。
ダメージ入らんよ。
>>367 盾ウェーブと3段斬りで余裕だろ。
スプリングレインってのはヒトとフラァのハーフを表す単語じゃなかったっけ?
3段斬り貯めると盾ウェーブ行けない俺
>>363 俺の妄想でしかないんだが5ボスはやっぱり神の血を使って改造された
1ボスなんじゃないかなと思うんだ 全ボスの中でも逃げるの早い方だし
>>367 1.最初の皿はいきなりDFSを使って斬りまくって速攻で壊す
2.両肩・両腕・ウサミミ… と順番にパーツを破壊していく
普段からずっとショットを撃ちまくってDFSゲージを貯めて
貯まり次第発動してとにかく斬りまくる
まずはショット連射と弾幕はシールドで退けてDFSゲージを貯めて
DFS中にLV50以上のソードでバッサバッサ斬りまくると良いと思うの…
でごじゃる
エグいな
想像するとなんか気持ち悪くなってきた
>369
あるあるあるあるあるあるあるある
>>365 なるほど、それで「―ヒタキはアレ。」か。
でもそもそもヒタキって何者;?
>>365 ストーリー直接載せるより、今みたいに予想、推測するのが俺は楽しいかな。
でもラジルギはメールの位置的に目に入りやすかったし、目的もテロリストと戦うってのがわかりやすかったしね。
>>372 カラスの妹くさい
「君は、妹の…そう、ヒタキといた。
ヒタキは…さっきから聞こえていた声は…
その機体からだったのか…。」
ちなみに白眼のセリフがこんな感じ
ラジルギと比べて文字サイズが小さいとか、メールのタイミングが悪いとか
読みにくい要素満点
375 :
364:2007/03/25(日) 21:40:50 ID:EIXU4Dnh
多分、ラジルギは哩が考えていたよりあっさりとユーザにストーリーを
見抜かれたから(と言っても極一部の哩ファンにのみだろうけど)
カラスではより難解にしたんじゃないかなと。
んでタリスの言うカオスフィールドとは、レデンと天界のギスギスした
現実から逃げる為の世界であって、それ以上の意味はタリスもまだ
判ってないのかも、知れない。
>>368 > スプリングレインってのはヒトとフラァのハーフ
むしろそのソースはどこから拾ったの?
あとヒタキとか白目とかカイ先生とか誰の事か全然わからん;
>>373 うぉ、ありがと。
どうやらディフェクト=ヒタキは確定くさいね(剥眼の妹っていうオチは無しで)
>>369 2ボスと3中ボスは倒さずにシールドのレベ上げに専念してる
>>366 DC版だといくらでも放置プレイできて、
メールだけぼんやり見れるから。
あと、前スレでデモメッセージが書かれてた。
>>375 タリスはカラスに「スプリングレインなの?」って訊いてた気がする。
このとき「あなたも」ってあったような気がしなくもないけど確信がない。
ヒタキは
>>373 剥眼は元ロストピースのメンバーでフロンとタリスの父親。
カイ先生はよくわからないけど、アトリエで何者かに銃殺されてるらしい。
それではここでタリスの台詞を晒してみる
ただし古いケータイで撮った動画につき
メッセージ右端が途切れてた上に画像も不鮮明だった(文中■)から
脳内補完してる箇所がいくつかあるがまあそのあたりはスルーしといてくれ。
「あなたも…スプリングレインなの?
わたしたち、どうして産まれてきたのかな。
わたしたち、何をしてるのかな。
フロンと、会ったの?
あの子、怒っていたでしょ。
カイ先生も悪いのよ…。
フロンはね、私の姉なの。
薬が合っていなくていつも頭が痛いの。かわいそうに…。
あなたは、何故…?スプリングレインなのに…。
■■■…カオスフィールド…。
そんな所へ行きたいとは思わない…。
知らない男の子と、知らない所へなんか…。
わたしたちは、産まれたときから全てが決まっているの?
あなた、何故スプリングレインっていうか、知ってる?
お花が、たくさん、散ったからよ。
いいえ…今も散っている…。花散らしの雨よ…。」
>>379 乙!!
>あなたは、何故…?スプリングレインなのに…。
なぜカラスには薬が必要ないのか…ということか
>あなた、何故スプリングレインっていうか、知ってる?
>お花が、たくさん、散ったからよ。
>いいえ…今も散っている…。花散らしの雨よ…。
知らなかった。単純に春雨から取ったネーミングだと思ってた。
フロゥトには上下関係があるのに降下技術がない=上から下へ行けない、逆もまたしかり
つまりこれが「差別する対象がないと不安で生きられない云々」で、
ラジルギと同様下から上に行く(十年に一度の上下関係更新)ところで「蜘蛛の意図」が出てくる
…んだろう
カイ先生の苗字はニュースで出てたけど沓の字が入ってる(うまく読み取れなかった)
フロンの機体にもこの字があることからFUGLはカイ先生がデザインしたもので間違いなさそう
ニュースに「現場付近に軍用機の発着した形跡がある」ってあったのと、
「一人ムカついたから、殺しちゃった(笑)。」からカイ先生撃ち殺したのはフロンで確定
CLEAN ROOMSがヒトの親を殺してロストピースが孤児引き取って実験台にしてたんだろうかね
表向き民族浄化みたいな感じで、で白眼素性バレる→ロストピース追われる→フロンタリス実験台にとか?
もしかするとフラァとヒトのハーフって戦争きっかけに家族ともども迫害されるようになったのか?
カラスは素性を隠して生きてる可能性があるんだな、「おまえの思うように、生きなさい。」だし
もう一回真ボスを力任せに切り殺してきました。
白眼ってボスの分析データのところに出てるんだね。 今更知った。
お陰で更に色々な事が判った。
・フロン、タリスがカラスと同じハーフなのに何故戦うのか?
>どちらも地上軍の所属だから(天界からの降下技術はないという情報操作を
>レデンの人間にバレないようにカラス抹消しようとする)。 何故軍に
>所属しているかは、おそらく親の白眼の手配だろう。 今更天界には帰せないから。
>カイ先生がフロンに殺されたのはコウモリ型のロボットをデザインしたから。
>もしくは何かの拍子でフラァとのハーフである事が彼にバレたから。
・スプリングレインとはなにか?
>地上に降りたフラァをヒトが神の血を得る為に集団拉致した大事件の事および、
>その事件に関わっているフラァの事。 おそらく今も地下施設かどこかで
>血を抜かれる為だけに飼われている。 天界のフラァはもちろんそれを知っているが
>強力な軍の前にどうにもできない。 だから新天地のカオスフィールドに
>移住する計画を立てている?
そういえばカオスフィールドのラスボスって天使というか羽のモチーフが
あったなあ。 繋がっているんだろうね。
スプリングレインはヒトとフラァが逆な気がする
移住計画は両種族間で進行する計画らしいし
戦争で破壊されたフロゥトの残骸を再利用して神の像作ってたのかね?
ここまでカオスフィールドの事言ってるなら、もう一回フィールドチェンジシステム
のシューティング作らないかな。
まぁカオスフィールド一回もやった事無いけど
>>384 >移住計画は両種族間で進行する計画
じゃあおそらくカオスフィールドでヒトとフラァの戦争をするっていう事かな
そのまんま、ゲームのカオスフィールドに繋がるのか
ああ、なんと救いようの無い世界観でしょう
カラスが神の像を破壊した所で、両者の戦争はもう止まらないだろうし…。
カオフィって年号出て来たっけ?
あとラジルギのルキに関して誰かkwsk
カラスは要は最初のディフェクトとして神の像というディフェクトを処理したんでしょ
でも少女がそんなものに耐えきれるはずがなく嘔吐ってオチ
タリスの台詞の「薬が合っていなくていつも頭が痛いの。かわいそうに…」の中の薬ってのは…
「多くの生体実験の末、天界人と地上人のハーフの中にその成功例が認められた。 とは言えその数値は低く、ある種の薬剤の服用が必須と言われている。」
の文章の薬剤のことなのだろうか?
…から予測するとスプリングレインってのは、単純にフラァとヒトのハーフでなく『生体実験の成功例』のことではないだろうか?
んで、スプリングレインがカオスフィールドへの何か鍵みたいな存在なんじゃないかな?
>>388 多分間違いない
「―薬が無いと死んでしまう。」ってのもあることだし
>>387 ラジルギのルキは単に悪性電波そのものを無くそうテロを起こした
だけじゃないのかね? そんで同じ目的のはずのシズルにムリヤリ
止められる。 なんとも不本意だったろう。
>>388 単なる生体実験の事ならなんでそんな生体実験をやったのか理由がわからんなぁ
神の血とは完璧なフラァとヒトのハーフからしかできないって事かな?
薬は単なる抗鬱剤みたいなもんだと思ってた。
>>390 なるほどね…お前いい加減にしろっていうセリフにはそういう意味があったのか
薬に関してはフロンとタリスで情緒が両極端だから抗鬱剤ではなかろう
DC版持ってないから全くついていけないYO!
PS2マダー?
>>392 どうせ今年中には出るから黙って待つべし。
今話についていきたいなら、基板購入がオススメ。
俺も持ってない
PS2マダー?
>>390 それは良いとして、なんで黒髪に?
>>388 つまりカラスも「実験の成功例」? 薬が必要ないならまさに理想的だな。
父親がCLEAN ROOMSで直属の部下に赤原か、何やら裏がありそうな予感。
実験については
>感情の歪みから"反対側へ裏返る"ような現象を人工的に作り出す
>─ 第 五 十 八 実 験 。
>血に飢えた軍部
この辺りがくさい気がする
メールに出てくる謎の地図ってMの在処を指してたのか。
スターフォースの100万点ボーナスを思い出した。
>>394 アカハラはスズメの父親の部下
つまりカラスから見ると母方の祖父の部下だな
…やっぱり、カラスも意図的に作られたんかね?
ルキに関してはアスパラみたいに日に当たって色変わって黒くなったのかと思ってた
じゃなきゃ染めたのか?
>>394 単にイメチェンしたんじゃないの? 白髪のままより可愛いから。
データの消去自体とは重要な関わりは無いと思う。 多分。
ちなみに”Umbra is still in her.”のherはタダヨの事らしい。
ラジルギの攻略本より
完璧なヒトとフラァのハーフの血=神の血なら全てが繋がるのかな?
まだ3面中ボスの言っている事が全然わからないけど
犯して殺すって意味だろ
「スズメと同じ目に合わせたいけど無理」ってそういうことじゃね?
タダヨのアンブラって何だ?朝霧がタダヨの再婚した父親っぽいことは何となく推測してるけど
>>396 うげ、すまん…記憶違った_no
でも身内が地上軍ってだけでもその線は濃厚かと。
でなければカラスをキッカケに実験が始まった、とか。
個人的にルキは白い方が良い
>>400 ちなみにアカハラ本人はフラァ、スズメもフラァ
アカハラが乗ってる機体は地上軍のだけどね
スズメを殺した理由がまだよく分からんな
赤原は確か地上軍の機体を自分で整備したと記憶してる。
どうやらフラァは整備したら、自分の名前や所属を機体に入れるらしいね。
レンカク然り、潔然り。ということはカイ先生も地上軍?
でも真月燐には「月」って書いてたような?(あれ?、太公望じゃないよね)
スズメを殺した理由か…
わからん。
>>390 具体的な生体実験の内容はわからんが、計画の最終目的は「カオスフィールドへの移住」だと思うから、その為の何かでは無いだろうか?
んで、こっから先は突拍子も無い想像なんだが…
394にも書いてあるが「感情の歪みから"反対側へ裏返る"ような現象を人工的に作り出す」ってのが実験内容なんじゃないかな?
んで、「"反対側へ裏返る"ような現象」ってのはDFSのことなんじゃないだろうか?
DFSを起こせる者を作り出す…これが生体実験。
薬剤の服用が必須なのは、感情の歪みで自己崩壊を起こしてしまうので、普段は薬で感情を押さえつけている。
フロンは性格上気性が荒いから、薬で押さえ切れないんじゃないかな…
カラスが平気なのは、生まれつき素質があったから…?
400のように、カラスをキッカケに実験が始まったって考えるのが無難かなぁ…
んで、DFSを起こす媒体となるのが「神の血」…ようはディフェクトのような神の血で作られた生命体=神の像でも起こせる。
大きさや血の量からいって、神の像ならディフェクトの何倍も大きいサイズのDFSを起こせるんじゃないかな?
今ある神の像も、まだ実験段階な気がするし…
そして、最終的には完璧な神の像(神の血)により"反対側へ裏返る"ような現象=DFSを起こし、世界を"反対側へ裏返す"
…これこそが「カオスフィールドへの移住計画」
…ここまで想像しておいて、それにどんな意味があるのかはさっぱりだがな!
きっと突っ込みどころも満載だが…まあ想像ですから。
フロンもタリスもDFS使って無いじゃん
それに、ラジルギのルキはイデオロギーも何も無しに
ハゲとNEETとメンヘル集めて騒動起こしたDQN
立て篭もったのが電波症治す会社だったからシズルに撃沈されただけ
最後は個人情報消して髪染め直して中々洗えないから臭くて断念する理由の9割が
「洗ってないせいで虫が湧いた」のドレッドヘアを止めたってだけ
>>398 朝霧はルキの義父だろ。で、再婚→娘に手を出すのお約束コース
>>403 まあDFSが他の武器と違って、ストーリーと何かしら関わりがあるのは間違いないな。
ちょっと調べてみたんだが、ドレッドって髪型の他に
「神が宿るとされる」
「生き方そのものを具現するスタイル」
という意味があるらしい。
D.F.S.で弾吸収出来るのはフィールドチェンジに近いってことか
神の像との対決前と後とで羽根の色が違うのもフィールドチェンジ的なモノがあるわけだ
で神の像を破壊したら爆発と衝撃でフロゥト崩壊(フロゥトと繋がってたし)、
ディフェクトがカラス助けるためにD.F.S.で自分ごと世界ひっくり返して消えたとか
カラスが吐きながらも手伸ばしてんのはそういうことなのかな
で、ディフェクト=ヒタキなら「いつも一緒にいてくれて、ありがとう。」と「お姉ちゃん、楽しかったよ…。」が符合する
ついでにディフェクトを失ったカラスは元の場所には帰れないっぽい?
仕立屋アンブラってどこで出て来るんだろうな
もしかしたらフィールドチェンジをしたのは神の像を壊した直後で、
(真ボス中、攻撃力が変わっていないから)神の像が壊れた後にも
そこらじゅうムチャクチャに破壊活動をしまくったのかもしれん
そんでいっぺんに暴れすぎて酔ったか、自分のした事に気がついたか
なんかで吐いて、ディフェクトはその反動で壊れたのかもしれない
とにかくフィールドチェンジとは何か関係がありそうな気はするね
カラスフィールド
フィールドチェンジって敵弾速くして得点率上げるって認識でおk?
実際カオスフィールド中ではどういう扱いだったの? 真ボスみてないしカオフィもやってないんだ
周囲を巻き込んでフィールドを移動、カオス側ではエネルギー効率が上がり
強力なショットが撃てる(撃たれる)
とか脳内妄想してた。
システムありきなゲームとして作ってそうだから何も考えてなさそう。
あんまり流れとは関係ないけど
ストーリー考えた人がサウンド作るってある意味画期的だよな
ストーリーを感じさせるうえで重要なのはまず音なわけだし
そうなんだけど、あんまりそういうゲームってないよね。
>410
弾速は速くならない
弾量up、破壊可能弾→破壊不可能弾、
ボス自体の形態変化(オーダー形態/カオス形態がある)
パーツ破壊時のアイテム量の変化(オーダー時は大量に出る)
自機武器の強化(カオス時に威力up範囲up、破壊可能弾がロックオンできるようになる)
弾のway数が変化したり、カオス時だけ起動しているパーツもあるから、
単純にシステムで弾量増やしたのではなく別の形態としてチューニングされてる感じ。
415 :
KIM:2007/03/26(月) 13:43:48 ID:XhZzEwxq
>>369 1面でレベル50まで上がりますぞ。
とにかく「シールドを敵に接触させている時間」を多くするように心掛けつつ
(レベルとともにD.F.S.も貯まりやすくなる)可能な限りD.F.S.でワームを寄生させる。
定位置で待機する敵はワームの光を頼りにシールドを当てに行くと漏らしが少なくなるでしょう。
アイテムはスピードアップが2速は欲しいところ。ショットもソードも
あとから強く出来るので、まずは編隊をサクサク全滅させてシールドを育てます。
あとは強くしたい装備のボタンを押したままD.F.S.で敵弾から得られる経験値を稼ぎます。
というよりゲーセンの環境で音聴こえない。
俺は間違いなくラジやカラスの曲好きだし、マイルも応援してるけど
すごくもったいない気がする
>412
サントラのライナーノーツに小説が書いてあるゲームならあるぞ
>>414 d
個人的にはエスプガルーダの「覚醒」みたいなものかと思ってたけど、結構深い。
もしその意味がそのまま使われてるなら、カオスフィールドへの移住計画ってのは
どこかへ行くわけじゃなくて、世界の性質を変える計画って取れそうだね。
>>415 少し前まで1面でシールド上げてたけど、俺の場合今はソード優先してるよ。
でもソード育てると真月燐到達の時点で30代がやっと_no
シールド優先するなら、最初のアイテムは多少強引でもやはりスピードup
DFSワームにも若干ながらダメージがあるのも意識するといい。
俺は1面のザコ編隊のほとんどが、
ワーム寄生+シールドで撫でる(敵の上で止まらない。通過する程度。例外は敵リーダー)
で倒せるのに気づいたら、一面で盾Lv50できるようになった。
ゲーセンでやってても何故か1面の曲しか
覚えてないんだよな・・・
俺もゲーセンでは3面のイントロしか覚えて無かったよ
操作説明の曲しか覚えていなくて1面の曲が公開された時に感動した。
俺がカラス見つけたゲーセンは回りが五月蝿くて爆発音しか
聴こえないようなとこだったから、感動しまくり。
一面最初のアイテムで、スピードダウンを取ってしまうと絶望する。
斬りつける余裕があればまだいいが、勢いでDFSで吸い込んだりしてorz
それだ、DFS中にスピードダウン出たら思うように動けなくなる
吸い込んだら斬れないのかね…
吸い込んだり吸い込まなかったりする条件も不安定よな
そうそう、ソード+DFSでスピードアップ取りに行ったら
斬っちゃってダウン吸い込んだ…てこともしばしば
>>425 LV20以上の2段斬り以上ならDFS中でもアイテムを切れた気がする
次回作があるとするならばいよいよフィールドチェンジが復活するのかな
カオスではオーダーフィールドの方がアイテムがよく出るっていう
謎の仕様だったけど
Infoseek辞書より
dread
━━ v. (ひどく)恐れる, 心配する.
━━ n. 恐れ, 恐怖, 不安; 恐怖の種; 〔俗〕 髪をドレッドロックス ((縮らせて編んだ多くの髪束を垂らす髪型))にしている人.
━━ a. 恐ろしい; おそれ多い.
fur
━━ n. 毛皮(獣); 柔毛; (pl.) 毛皮製品; 舌ごけ; 〔英〕 湯[水]あか.
━━ v. (-rr-) 毛皮で覆う[の裏を付ける]; 舌ごけ[湯あか]を生じさせる[が生じる].
far
━━ a. (farther, further; farthest, furthest) 遠い; 向こうの; (主義・思想が)極端な.
━━ ad. (時間・空間的に)遠くへ; 大いに; 限界を越えて.
━━ n. 遠方; 高い程度.
soul
━━ n. 霊魂, 精神; 魂; 気迫, 熱情; 精髄; (the 〜) 典型; 権化(ごんげ) ((of)); 指導者; 人;
Seoul
━━ n. ソウル ((韓国の首都)).
まあラジの時みたいに終わり際に強制吸引がなくなっただけでもまだ救いはあるか
ラジのときは取って困るようなアイテムはなかった気がする
>>429 察するにDFSとは
不安や恐怖から来る何かなんだろうな
感情の歪みから"反対側へ裏返る"ような現象を人工的に作り出す
まんまじゃん
おっと途中送信
つまりD.F.S.は弾=死への恐怖をひっくり返して弾を吸収する状態を作り出すわけだ
それを世界規模でやるのが移住計画で、それに必要なだけの恐怖を作り出すモノが"神の血"、
媒体になるフラァとヒトのハーフがスプリングレイン、
そんでもって死をひっくり返すから命が生まれる=「皆が帰ってくる」ってこと
1面クリア時Lv78
2面クリア時Lv170前後
この流れで行くと5面の途中でLv300行ける。
>>432 要約するとDFSは”感情の限界を超えた恐怖”って所なのかな
ディフェクトはぶっちゃけエ○ァンゲリオンみたいなデザインなんだろうから
ATフィールドみたいな位置づけで利用できるんだろうね
それを利用するのに神の血が必要で、カオスフィールド移住計画は
莫大な神の血が必要だからあんな施設と神の像があるのかもしれない
色々とわかってきたなー
アイテムを切って上昇している間はDFSでも吸い込まないのでは。
直接自機が触れれば取れるけど。
ノーマルは割とパターン確立した、と思ったらハードに
行ったとたんに総崩れorz
敵が堅いだけでこんなに変わるとは。
ソード2段の範囲がDFSの吸い込み範囲を超えてるんだと思ってた
やっと4面までいけるようになったフロン短かわいいのかと思ってたらロビンみたいな感じでちょっとがっかり
して乱暴な言葉遣いにうんざりしてたらレーザで屠られたのでまた会いにいこうと思う
441 :
KIM:2007/03/27(火) 12:16:08 ID:dNV/fL26
西浦和HAP’1がEASY/大音量仕様で100円2クレジットですよ。
1面クリア時は
>>435と同じくらいなんだけど・・・
2面以降のLvが・・・ソードの早回しがダメなのかなぁ
この前初めてクリアできた。「ただクリアするだけ」ならノーマルよりハードの方が
簡単なのがびっくりした。
1面クリア時Lv78とかどうやったらできるの?おれは50ぐらいが限界
>>443 それはノーマルをまともにやってるからだ。
放置プレーしてみ。
>>445 弾幕シューティングへのアンチテーゼってのが感じられるよね。
盾レベル50からの楽しさは十分凄い
苦労して50にした瞬間世界が変わった。
これをアケでやる勇気に乾杯、インカムとか考えたらガクブルだったろうに
まさかSTGで俺tueeeeeeeeeee!!!がアーケードで出来る時代が来るとは
しかし盾で遊びすぎると真ボスを拝めない罠
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 18:46:00 ID:ggA7jHJ9
むしろ家でやり続けられる集中力に乾杯
俺だったら2プレイ目でやめるか腐れDCに強制的に止めさせられるかだ
100円入れる事で得られる持続力ってのもあるよな
ハードで真ボス到達時に平均レベル70強ぐらいで総合220ぐらいが限界なんだが
やっぱりDFSは溜まり次第即つけて、ボスは時間ギリギリまで稼がないと
ダメみたいだね……
1面は敵の攻撃がゆるいからシールド、2面は固い敵がまだいないから
今のうちにショット、と面ごとにレベルを上げるべき武器ってある?
単にクリアしたいだけなら
1面=盾だけ強化でLv50以上に、2面以降は剣only、
ショットは1・2面Mを出す時だけ使用、で良いんだろうけど(4ボスは倒せない)
本気で稼ぐ、となると色々難しい事になるな
総合レベル上げたいならショット連射は外せないだろ。
ソードじゃ即破壊してしまって打ち込みの分が無いから
斬ってばかりじゃ確実にレベルに差が出る。
シールドやショットではDFSが繋がってもソードだけじゃ
DFS切れる前にゲージがたまらない場面が増えるし、青箱編隊
なんかも素早く倒せなくなっていく。
マママッ マママッ マシマナマー♪
ようやくセガダイレクトから、カラスがなくなったな。
社員が買い占めたのかな
カラスちゃんは実は男の子ってことにした方がいいと思う
>455
あんたはなんにもわかっちゃいない
それはシギの方がいい
つぅか、ソード鍛えてなかったら後半、ソードしか効かない敵が盾になって無理
個人的に、シギはスカートが似合ってないと思う。
ネクタイは良いんだけどね。
>>452の言う通りショットの連射は必要。
ショットが利かない敵でも超連射でショットを当てることによってガシガシ経験値が上がる。
あとショット押しっぱなしじゃなくて、連射しながらソードを振ってるとソードの3振り目が結構デル。
連射しないで早回しをしてても真ボス撃破時Lv250〜270位が限界っしょ?
まずは2面ボス撃破時に、ショット、ソード、シールドが全部Lv50↑(総合150↑)を目指せ。
連射機あり、連射機なしと、分けて考えないと、話が繋がらなくなる気がする。
自分は大体クリア時230くらい(連射なし)
手連でどれくらい延ばせるだろ?
ショットのボタンを連打するってこと?
>>460 手連射でも十分LV300いけるよ。
ちなみに俺はコントローラー設定で
XとYをショットにしてピアノ連射、AをソードでLがDFS。
Aを親指の横で押しながらXとYをピアノ打ち。
慣れかも知れないけどDFSも出しやすいよ。
>>462 LV300に到達してクリアしたらカラスが脱ぐとかフロンたんが
笑ってくれるとかそういう特典はありませんか
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 08:31:51 ID:pi7wZXc7
白いものをぶっかけたエロ画像が出るって聞いたお
意外とこのゲームスルメゲーっぽいね。
もっとやり込みたいなぁ・・。
公式のトップ絵がまた変わってる
な、なんかエロいよカラスちゃん
タリスかと思った
>>466 じっと見入っていると、いきなり真ボス戦の表情に変わる
トラップでも仕掛けられてるのかと思ったw
カオスがオーダーになったような感じだな
顔といえばカラスでもラジルギみたいに顔アイコンが
コロコロと表情が変わってアニメーションもして欲しかったなぁ
何気にラジルギでのそこが気に入ってたんだが…
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 19:40:16 ID:de0ESZic
「カラスに連射付けてください」と頼んでもなんかスルーされそうだなぁ。
「もともと付いてんだろ」とか言われて。虫ひとの時そうだった
遅レスだが
>>398 ラジルギのストーリーはタダヨがまず電波乱用廃止テロが起きた事を知って、
たまたまシズルの父がそれに巻き込まれている事を知ったからシズルに
事情を深く説明せずテロを無理やり止めさせにいかせたんだろう。
もちろんタダヨ個人は電波通信が無いと生きていけないような子だから
テロを阻止する事自体が目的で、影で独りほくそえんでいた事だろう。
だからアンブラは彼女の中にまだある、と。 妄想だが。
カラスの −仕立て屋アンブラ については降下技術はないという情報操作の事か、
カオスフィールド移住計画を最初に仕立てた組織の事か、判断がつかんね
>>472 DVDの冊子のエンディングコンテにはUmbra is still in her.のとこに
「データ消去の謎」とかも書いてあったと思った。
あと、他のページだったかもしれないけどタダヨとイクトに関する
一枚絵があったので、その辺もタダヨのアンブラかもしれない。
>>473 あ、本当だ
ルキが(おそらく)電波症で狂った義父か母かに要自虐隊されたから
その原因である悪性電波に対して撲滅するテロを起こしたのと同じように、
タダヨもネット上での罵詈雑言やらイクトの電波症での生き別れ?やらを
復讐しようとしたのかもしれんね。 ただし、ルキはテロという方法で、
タダヨは無差別悪性電波の垂れ流しという逆襲で。
もちろん、そんな事をやってのけるぐらいの技術があるから全サーバから
ルキのデータを消去する芸当ができたと。 自己納得。 ルキ萌え。
そしてシズルの何も考えて無さに驚く
行きつけの店のカラスがあった区域にMJ3が。
どうみても撤去です
本当にありがとうございました
>>462 スッゲ器用w
DCでは普段はアスキーパッド使ってる。
連射と他の行動を両立させるのはパッドだと厳しいなあ。
>>462,476
親指だけの連射でも自動連射の2倍ぐらい撃てるから
それで納得してたけど連射機能を使えばダライアス外伝みたいに
異常な速度で連射できるの?
>>456 じゃあお互いに歩み寄って、両方男の子ということでどうだろうか
>>478 わかってないな。歩み寄るなら男の娘だろ。
あァ、ここ?駄目だよこのスレは。
>468
あれ?俺がいる
>>巨乳発電所 [理系全般]
クソッ頭いてえ
貧乳しかいないゲームなのに
だがそれがいい
スズメはカラスたんを少し大人っぽくした感じで巨乳!
…だといいなぁ。
やっとノーマルクリアできた
>>487 俺も最初はこんな感じにやってたけど、コレだと2面以降伸びないんだよな。
シールドは3中ボスくらいまでに50いくようにして、ショットソード上げるほうが
スコアは後々良くなると思う。
やっぱシールドから育てた方がいいのかな
いちばん最初に試すべきプレイってことで
これから質問きたらその動画はればいいんじゃね
俺は1面では盾は20ぐらいで止めて2ボスと3中ボスで50に到達させてるな
経験値を稼ぎやすい武器ってやっぱ盾>剣>射の順だと思っているから
1と2面の道中は可能な限りショットを優先して上げるようにしてる
3面以降はイヤでもソードのレベルが上がるし
俺の場合は3面からシールドで即破壊できる敵が少ないこともあって
1面でガンガンシールド70にあげて2面以降はソード、ショットメイン
でないとオールMAXに届かなかった
俺は1面はLv75前後。(ショット15、ソード10、シールド50)
2面終了時にLv165前後。(ショット55、ソード55、シールド50)
3面終了時にLv240前後
4面終了時にLv270前後
5面の後半でLv300に到達。
4〜5面は経験地の稼ぎ方に大差ないだろうし。
1〜3面が結構重要かもね。
>>487 1面でレベル62じゃ話にならん。
当たり判定って実は嘴?(と思われる黄色い部分)じゃないかと今日思った。
スマン訂正。
2面終了時にLv165前後。(ショット55、ソード55、シールド55)だった。
キッチリ全部Lv55って訳じゃないんだけど
2面のボスをショットで稼ぐから2面ボス戦最中にショット、ソード、シールドがすべてLv50UPになる。
>>495 俺も見たい、が
「UFOを目撃する人は絵が下手」「2chで腕をひけらかす人はうp機材が無い」というマーフィーの法則があってだな…
>>497 うpする方法くらい知ってらいw
ってかLv300到達できる人って結構居るし、
テクニックってよりも「おぼえゲー」的な要素がでかいから、ひけらかすって言葉はどうかと思うw
UPする気も無いがw
いずれ時間がたてば出回るんじゃん。
ぶっちゃけ楽しいから真ボス倒せればスコアなんてどうでもいい
一番手っ取り早いのはheyにでも行ってスコアラーの動きを見ることだろ
>>497 「2chで腕をひけらかす人は適当に理由付けて結局うpしない」
の方が良いと思う
>>497 >>500 お前らどうしてそんなに性格がひねくれてるんだ。
変な事書かないで普通に聞けば教えてくれるし快く動画UP位してくれただろ。
【自分より上手い、凄い=ひけらかしてる、自慢してる】っていうお前らの無職的考えが気に食わん。
急に絡み出す辺りが怪しいと言っちゃいけない事言って終了させちゃう意地悪な俺w
普通は「ようつべ(ニコ動)に上げたぜ、これみて俺の高みに追いついて来いよwwww」なんですがねぇ〜(ニヤニヤ
ソレすら出来ないって事は・・・プププ
ぶっちゃけ、化稼ぎあるんでぇ〜稼ぎに関してはお呼びじゃないんですねぇ〜www
真ボスのレーザー回避パターンでもアプってさっさとお引取り願えません?
>>502 お前見たいのが一番クズw
レベル稼ぎと化稼ぎは別モンじゃね〜のw(って釣りかw
真ボスのレザー回避パターンって以前ココで話題になったろ。(って釣りかw
さて寝るか。
まあまあ、とりあえずカラスたんが牛乳吐いてるの見て落ち着こうぜ。
>>502 いくら2chとはいえ、その言い方はちょっと酷いぞ(w
まあ虫ふたは稼動初期からBitCometに動画が頻繁に挙がったり
エグゼリカはDC版出るやサイト立ち上げて動画配布したりする有志ネラーが現れたりしたけれど
カラスは家庭用出たけどそういう熱いファンは居ないもんなのだろうかなァ、と思った次第
マーフィーの法則を引き合いに出した事が御気に障ったのなら謝る スマヌ
>>487の動画は、とりあえず
>>490的な扱いでいいと思う。一面でシールド50出来ないって書き込みも多いしさ。
>>493 >1面でレベル62じゃ話にならん。
↑この一文が挑発的に見えたかもね。
>一面でシールド50出来ない
たぶんシールドでしっかり破壊してから次のザコを倒しに動いてるんじゃないかなぁ
基本はシールドでさっさと敵に乗っかってワームだけ寄生させてスルー
スルーさせた敵は張り付いたまんまのワームでとどめ、破壊。
弾を吐かせてからDFSエフェクトで吸収するのを忘れずに・・
ボスも吐き出す弾は全てDFS(シールド)で吸収
基本はようつべ動画みたいでいいね
ただ、プレイヤーご本人もおっしゃる通り稼ぎが甘いとのこと
アイテムはスピードアップのみ
中型機でのゲージ稼ぎの時間が長すぎてザコ迎撃が遅れてるので
そこを短く、倒せなくても構わないからとにかくシールドでザコに特攻(すればワームで倒せちゃう)
ボスも頭付近からくる放射弾と両胸炸裂弾が稼ぎどころ
頭のほうはシールドで頭部破壊、首にシールド重ね1発たりとも逃さない
大量の反射ウェーブも本体にあたらないので瞬殺もない
胸のやつはDFSで。胸弾OR首弾でDFSはすぐ溜まるのでそれの繰り返し
ボスは逃がす勢いで稼ごうね
まあチラシ攻略なので華麗にスルー推奨
>>508 ボスを逃がすのヤダヤダ!破壊しなきゃヤダヤダ!グスン・・・(AAry
って奴はDFS出してシールドの裏側に弾が当るように頭部に重なると
画面下に向かってウェーブが出るから凄いダメージになるぞ。
やりすぎると他のパーツ破壊しないままボスを倒してしまうから注意な。
さらに微調整で右側だけとか左側だけとかにウェーブを流せる。
背部のアームを素早く破壊する時便利。
>>499 みんながみんな東京近郊に住んでると思ってはいけない。
今気がついたんだけど、5面ボスは時間切れで逃げるんじゃなく自爆するの?
うん自爆
レスさんくす。5面ボスでライフ0になってコンテニューカウントが始まる直前に
ボス爆発しだしたから疑問に思ったw
この程度の煽り返しで沈黙かよ
繊細すぎる・・・
コレ位、それか『これ以上』をやられる覚悟が出来てからスレに書き込め
それが出来ないなら、もう帰れとしか言いようが無い
別にお前が居なくてもスレは普通に進むからさw
安心して消えてくれw
ショット上げてないと5ボスきつかったりする?
>>515 キツくはないがレベル上がってないとスコア伸びない
>>511 画面右にボスのライフゲージが残っている場合は時間切れによる自爆だよ。
撃破の場合は、ライフゲージがなくなる。
ボス戦終了までのタイマーが欲しかったな
まあそのうち覚えるんだが
俺はない方が面白いなぁ
ああいうの律義にカウントするの好きじゃないし
神の像って結局「神様って、ヒトなの?」やら「僕の想像する神は人の姿をしている。」やらに繋がるでFAなのか?
それにしても、神の像出現で曲調が一気に変わるのには何度やっても鳥肌立つわ…
音楽と同じくらいゲーム自体ももっと作り込めばなおよかったのに
> 音楽と同じくらいゲーム自体ももっと作り込めばなおよかったのに
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
ギリギリまで弾で稼いで、尚且つ倒したいときに欲しいね。
赤原みたいに話しかけてくるならメールの内容が大体の目安になるんじゃ?
中ボスってさっさと倒してザコ早回しするより、ねばった方がいいの?
対赤原戦
俺の場合は逃し前提で弾吸収してる。
この度、誠に勝手ではございますが、弊社家庭用ゲーム機『セガサターン』及び『Dreamcast』につきまして、
本体有償修理を2007年9月28日到着受付分を持ちまして終了させていただきますので何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。
長らくのご愛顧に深く感謝申し上げます。
http://sega.jp/topics/070330_1/ まだだけど、修理する奴しとけよ
>>524 理想は逃げ直前の破壊。
点数落としたら、何のためにレベル稼いでるのかわからん。
昨日初めてノーマルクリア出来たよー!
でもことごとくボスに逃げられて倒しきれたの2ボスだけ・・。
1ボスすらギリギリで倒せない・・。
1面ボスは他が1でも盾レベル50でボス突入、扇状の弾幕を弾いて攻撃&DFS溜め
か
ショットのレベル上げ→兎に角撃ちまくってDFS溜め、発動接近ソード
の
2種類のパターンが安定
破壊可能弾撃ちまくるんで兎に角ショットが遮られやすい
やっぱオススメは盾レベル50かな
上に乗っかりながらボスと放射弾を斬りまくって破壊不能弾を必死にかわすのはどうだ?
シールド50にさせない方が1面クリアの時のレベルが高いのは気のせいかな?
Lv63(ショット10、ソード5、シールド48)でボス突入で
ボスを撃破したときのレベルがLv74だった。
そんで同じLv64(ショット6、ソード7、シールド51)でボス突入で倒したら
Lv71位にしかならんのだ。
何回やってもそうなるんだが。。
シールド打ち返しよりショット連射の方が経験値の効率は良いかも。
シールド50にさせない方が、というより
バランスよくあげないと無駄がでちゃうってことじゃねの
>>528-529 色々アドバイスthx。
盾レベル50、スレの最初の方見て頑張っているが、中々安定しないぜ。
明日頑張って1ボス倒してみる。
最近よく伸びるな
なあに、寂れたら荒らすさ
やめてくれ
公式TOP絵のカラスちゃんの顔が真ボスの時の顔に変わるだろうから
いやあ、プレイする分には表面に出てこないからいいけど相当な痛さだよw
ビーマニの痛い曲タイトル並
>>510 heyのスコアはお手玉で埋まってるからあまり
参考にならない。っていうか、処理落ち地獄で見てるだけで疲れる
あーそうそうheyのが連射ボタン付きになってたよ
>>537 見たけどテロップを羅列しただけで、これで怖がれって言うほうが無理w
ゲームには不気味な雰囲気を感じるけどな。
「使用前」と「使用後」の顔を見せればよかったんじゃないかと。
カラスって性格きつそうな女の子って印象あったけど、ボス前のモニター見る限り
普通の女の子だって思うな・・。
服は黒いけどパンツは白に違いない。
何気にちゃんと慌ててるんだよな…
攻撃が一定レベルを越えても慌ててる
シズルもそうだが道中居眠りするのはいただけないけど
武蔵境のフォルム、カラスの周りが静かで曲がよく聞ける。
ようつべでカラス動画探してたんだが
何故か2面の動画だけ無い・・・なぜだろう
カオスフィールド買おうかと思うんだが、機種は何がお勧めかね?
つお前さんの使い慣れたハード
>>550 それは機種ごとに特に差異は無いって認識でいいのかな
ほら、斑鳩だとGCだと早すぎるとかあったじゃん
処理落ち具合いはまちまちだけど、使い慣れてれば気にはならないかなって感じ
勝手な分類
DC:アケに忠実だけど、あっさり。連射機能とか無し
GC:追加要素もソコソコ有って忠実だけど、どこか凄い気になる穴が有る
PS3:追加要素、各種機能共に良いけど、処理オチとか色々糞
GCの気になる穴kwsk
>>554 上で出てた斑鳩の「早すぎる」とか
後、GCでも連射機能付きコントローラーって出てたっけ?
GC版は処理落ち絶無でまともに避けられないんだっけ?
カスを結構やりこんだ人がどっかでレビュー書いてたような…
処理落ちが全く無くなっていてゲームになっていないからやめとけ>GC
開発者曰く、あれが真のカオスフィールドらしいがなw
GCは処理落ちなさすぎで、その前にDC版で避け方を知らないと投げたくなるかも。
PS2版は処理落ちは丁度良いんだけど、移植度が酷い。
2-1とか3-2とか5-1とか…誰もテストプレイしなかったのか?
ACでやれる機会なんて無いだろうから、PS2で良いかも知れない。
ラジルギも似た感じ?
>>559 うん
PS2版は特に処理落ちしまくり
攻略DVD見れば解るが、他の機種じゃ平気な場所でも凄い処理落ちしてる
>>560 追加要素などのバランス考えて、興味あるのはGC版なんだけど、
処理落ちなさすぎですか?
>>561 ラジGC版はなさすぎってほどじゃないな、避けるにもあまり気にしなくていいくらいだし
もちろん4面の中型機連続とかはちゃんと落ちる
PS2版出す気ねーんだろうなぁ。
出りゃあとりあえず買うのに。
>>562 つまり、
カオス→PS2
ラジルギ→GC
でおk?
>>564 カオフィの一番はやっぱりDCだと思うけど、
移植度無視ならPS2で良いかも。
3-1の開幕で、霧掛かったような状態から画面がクリアになってく演出(PS2オンリー)は綺麗だし。
GC版は処理落ち無くて大変だけど、アレンジBGMがあるのはこれだけだったりもする。
でも、正直オリジナルと比べてあんまり変わって無い。
アレンジモードのボス達も、1-1〜1-3までは結構変わってて「おおー」と思わせられるけど、
2-1からはもうほとんどオリジナルと同じようなもんだからがっくりするし…
549だが、色々と意見サンクス。
処理落ちが酷いってのは気になるが、クリアできないとアレだし、とりあえず世界観を感じられれば満足なんで、無難にPS2を買いますわ。
まあぶっちゃけ、アケでやっとこと無いどころか見たことすらないんで、オリジナルがどんなもんか解らねえんだけどなw
公式また更新してるね
次は真ボスVerが来るか
更新したけど、スコアバグに関しては全く触れずか…
まぁマイルストーンだし所詮こんなもんだろう。
この調子で全キャラ全表情TOP絵にならないかなぁ…
うぉスコアバグに関して発言したら
上に書かれているとおり、即違う話題が出たよ…
スコアバグについてはマジムカツク話だが、公式メールの返信が
スレに貼られて仕様ってことで片付けられた。
クソッ、頭イテェ・・・なんでラジルギは記録できてカラスは消えちまうんだ・・・!
なんて幸せそうなカラスちゃん… 壁紙にしよう
どうでもいいけど
>性的にはそんなに重要じゃない
に見えた
>>566 カオフィのPS2版はそんなに処理落ちが酷くないというか、
DCとGCの丁度中間って感じで、処理落ちに関しては一番良い快適。
処理落ちが酷いっていうのはPS2ラジルギのことね。
結局、
カオフィはPS2、
ラジルギはGCってことでしょ
マイルの場合、ベタ移植に魅力をそれほど感じない
カオスフィールド買ってきたぜ!
フィールドチェンジがなかなか格好いいな。
ただ使いどころがサッパリ解らんが…弾消すだけならソードで事足りる気がするし。
コンボや稼ぎを意識するとやっぱ重要なんだろうか…
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 01:03:50 ID:HnIRcgq7
とりあえずここはカラススレなんだが…
>572
この
ロリコン
どもめ!
スコアバグはむかつくが、それでもそれなりに楽しんでる俺がいる。
ハードでやっててようやく2面クリア時にレベル130までいけたが、
そっからあんまり伸びない。真ボス撃破時にレベル250くらいか。
レベル300いける人の動画を見てみたい……
>>576 あー言っちゃった、俺も思ってたけどさw
マターリ空気を壊すこともないかなとほっといてた。
カラスとの設定の繋がりを感じさせるからマイル作品の話をするのは構わないけど、
一つ訴えるなら、ラジルギスレが止まってるよ。
全てクソケイブ厨の陰謀
さっきまで動画をとってたんだけど録画してると何故かレベルが低くなるw
それでも懲りずに頑張ってたら自己最高1面でレベルLv77がでた!
もし重要があったら週末にでも上げるね。
重要だし需要がある。うpうp
_ ∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
⊂彡
BGMがカッコイイって聞いたから買ってみたけど、
奥深さも面白みもケレン味も何にも無い曲だな。
だれだこんなのがかっこいいと思える奴は。
ゲームミュージックはそのゲームに時間を費やせば費やすほど味がでてくるもんだから
やってないのに聴いても音楽的に何かを感じようってのは無理な話
少なくとも奥深さはあると思うが…
面白みは個人の趣味の問題だけどさ
俺はかっこいいと思いますよ
近年の他社STG作品のBGMも、崎元とかYackとかKAJAとか、実績ある有名どころの仕事が目白押しだからなあ。
音楽の好みは人それぞれだけれど、少なくともマイルの音楽が特別抜きん出ているとは言えんわなあ。
じゃあ聞くけどお前らはカラスとカオスフィールドとトライジールだったらどれか1番面白いと思うよ?
つまり俺が言いたいのはそうゆうことだ。
俺は公式でBGM聞いて買うのを決めたな
それまでゲーセンででもやったことなかったけど
>>588 究極の選択ってやつかw
難しいな・・・ラジルギが入っていれば間違いなくラジルギなんだが・・・
Lv77見たいよ
>>588 俺は
トラジ > カラス >>>>>> カオス
俺はドラムンベースはつまらん曲が多いと思ってるけど
カラスは随分キャッチーな方だから気に入ってる
まあ退屈に感じる人はいるだろうよ
カオスフィールドのボスBGMだけは好きなんだがCDも手に入らないしどうでも良くなった
スィープレコードの通販にまだ在庫残ってなかったっけ?>カオスフィールドのサントラ
うむ、こないだ新譜と一緒に買った>Sweep
カラス他機種版が出るとするなら、その頃にはサントラか特典サントラかなんか作ってくれるんかね
カスはスペシャルCDが2種類あったし、ラジもスコトラでCD-R配ったし
こちらも先月辺りにスイープで買ったカオスサントラ。OHPいわく売れ筋商品らしいぞw
>>588 カラス>>>>>>>>>>>カオス>>トラジ
トラジは何がいいのかさっぱり分からん
>>600 ソードとかシールドが無いところじゃね?>トラジの良いところ
トライジールをはじめて見た時、
『えっ!? デザエモン2!?』と思ったのは俺だけか
と、いうかマイルのゲームのスクショは全てデザエモンで作りましたwさーせんw臭が凄いから困る
トライジールは
何かおっさんシューターの童心を擽るような要素があるのか?
俺には出来の悪い同人シューにしか見えない
「The story lies in ... you.」も酷すぎ。
社長は
『「プレイヤーそれぞれで虎錆のストーリーを補完してください」とか言っちゃう俺マジカッコ良くね!?』
とか悦に浸ってたんだろうが
ファミコン時代のどんな糞ゲー・凡ゲーでも「ストーリーが無いソフト」なんて聞いた事が無いぞ。
虎錆のThestory(ry)はただの手抜きでしかないだろ。
手抜きもクソもシューティングにおいてストーリーなんてどうでもいいんだが…
ネタに対して「酷すぎ」ってマジになられてもなぁw
>>605 どうでもいいのは確かだけども
どうでもいいものを利用してゲームをより面白くする事は可能なんだよ
カオスの特典サントラ聞きたいんだけど
ダウンロード販売でもいいからやってくれないかな
>>606 まあどうでもいい要素すらも入れられずに
セーブバグを入れられたりするよりはマシだけどなw
デザエモンといったら紫煙龍だな
グラフィックと一部攻撃以外そっくりなゲームが作れた記憶がある
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 08:18:43 ID:TZwOZqP1
トライジールはトラサを楽しむ為のゲームなので
「The story lies in ... you.」はある意味、超漢ストーリーw
『あぁ、ストーリ書く余裕無かったのね』って感じで行間というか空白を読む余裕が必要
登場人物が全員美少女だと妄想する力がないと
STGをプレイするのは難しい
つまり森羅は燃え萌え美少女だと言いたいのか。
うn
となると風守老人はロリババアになる訳だな
何故斑鳩の話が…
そういや真ボス、腕がいやに細くね?
斑鳩は難しすぎて噴いた
斑鳩ホスィ
トライジールは分かってくるとどんどん楽しくなってくる所が好き
マーズマトリックスは(DC版だけど)説明書をよく読まないと、稼ぎ方がよく判らなかった。
DCシュースレになってね?
斑鳩、今年中にはクリアしてぇ…
つまるところここの住人はSTGがたまらなく好きなんだよ
ところで、イージーでLv300達成した人いる?俺Lv250止まりなんだけど
622 :
狐様:2007/04/04(水) 19:54:03 ID:R37QJ85x
どんな次元だよ
ガチ百合STG斑鳩ハジマタ\(^o^)/
一面で盾レベル50が難しいぜ。
どうしても37くらいしかいかない。練習したいけどDCないしなぁ・・。
今日初めて真ボスみた。他人のプレイだったけど。。。
トラウマになりそうだった。
>>627-628 トン、ようつべで炙りながら中型機見ることにする。
>>629 真ボス拝んで無いけどそんなにアレなのか・・・。
カラスの顔がぶっ飛んでいると聞いたけど一体どんな・・。
>>625 ザコを全てDFS+盾で全滅、暇な時は中型機炙り、アイテムは盾レベルアップか、ザコ編隊倒しを優先しキャリアー自体をスルー
これでボスまでに50か、48〜9は行く
後はボス戦でDFS+パーツを盾で破壊で50確実
>>630 ねたばれる。
何とも形容しがたい。真ボスは生々しいのに機械的で、
二次元なんだか三次元なんだかよくわからない表情をしていた気がする。
(実はちょっと前の公式トップ絵が真ボスの顔だって聞いてたけど、実際に見て納得した)
それでいて。。。強いて言うならもぐら叩きを連想させるような奴だった。
カラスの顔がアレなのも聞いてたのでチェックしたけど、
「これ実は敵の搭乗者だろ?」ってのがまず頭に浮かんだ。そういう顔だった。
なんていうかね、怒ってる、とはまた違った表情っていうのかな?
ところでほぼ即死なんで、恐らくあるであろう第二形態とかは見てない。
赤いレーザーは見た。
>>631 トン。なるほど、ボスも炙るんだね。ボス撃破しようとして盾あんまり使ってなかった。
この場合、1ボス撃破は出来るかな?いつも逃げられてしまう。
>>632 ぬぅ、見てみないことには分からないな・・。レーザー攻撃があるというのは
聞いているけど、どんな攻撃してくるのやら。
早く会いたいぜ。
1面の曲はレイハラカミを意識してる気がする件
>>632 怒ってる、なんて生易しいもんじゃないねアレは…
『怒り狂ってる』というか『イカレてる』の方が近いか
まさにクレイジー
Aパーツ:拘束具めいた装甲?みたいなのを纏った肌色のデカイ人体模型みたいなの、全身にタトゥーっぽい模様が走ってる
顔の部分の模様がDFSの展開図と似てるという報告も有り、4箇所の破壊可能部位を壊すとレーザーを撃って来る
Bパーツ:真ボス周囲のハッチから出たり入ったりしてる謎の赤いタンク?みたいなの。扇状に破壊可能弾と通常弾を左右どちらか回転で撒き散らす
これが真ボス
CAVEみたいなんじゃなくて移動しない要塞タイプなんよ
カラスの表情と曲、色々合わせて凄い強烈なボス
ハード1面レベル73 5000万点の動画って需要あるかな。
需要あるなら
>>581の人が上げるまでの前座にでも……
どんな動画も需要あるぜっ
つべか何かにGOGOGO!
俺も見たい。中型機とヘンタイを同時に処理できなくて困ってる。
え、真ボスって変形なし?
公式のモザイクから想像してたのと違ったけど。。。色とか。
今まで真ボス見たくて頑張ってたけど、あれ倒せる気がしなくて挫けた。
641 :
638:2007/04/05(木) 13:24:56 ID:psI0czqM
羊のうpろだ 30M hitsuji30_15514.zip
DLキー karous
解凍キー 73
>>641 頂いた、トン。
綺麗に繋がっているな。今日やってみてレベル40までだったけど、もっと
繋げられれば50までいけるかも・・。
1ボスで盾撃ち返しドヴァやりまくりたい。
>>638 結構参考になるな
1面ボス全パーツ破壊で、がんばっても63止まりだったからなぁ
このゲームって中盤からシールドの跳ね返しにD.F.S.を重ねるのが
結構重要になってくるんだよなぁ
思い出した。式神か。
あぁ良かった。
初歩的質問で悪いんだが
解凍キーってどこで使うんだ?
普通に解凍しても特に使わなかったんだけど・・・
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 00:43:52 ID:mKFm3yab
真ボス何度かやったけど、勝てる気がしねぇ…orz
砲台は壊すんだけど、その後のレーザーがまるでダメ。
右上のほうでソードとシールドで耐えるとかやってみてるけど、
D.F.S.のゲージもたまらないし、もたねーっすよ
5ボス撃破時点で体力残ってるときに限って M 取りそこねてるし orz
>>646 そんな時は仕方ないからダメージ覚悟で斬りまくれw
ソードLv80ほどもあれば2ミスする頃には倒せる
[留意点]
・斬る位置が重要。しっかり弱点を斬らないと一振り数ドットしか減らない
・ソードLvが足りなかったら 仕方無いからショットを無視してソードのみ強化
・レイストームのようにミスると特殊攻撃ゲージが即Fullになるのでは無く、ゲージFullアイテム1個出るという底意地の悪い仕様wなので
このアイテムも斬らぬよう注意。下手をすると3ミス以上食らう
自分で試した訳ではないんだがモグラ叩き砲台をわざと残して
レーザー形態に入ることってできなかったっけ
あれをわざと残しておけばDFSが溜まり易くなりそうとか思ったんだが
>>646 自分の昔やってた方法だと……。
5ボス撃破時にDFSが溜まってない場合は、砲台からの弾を盾で跳ね返してゲージ溜め。
ゲージが溜まったら、砲台からの弾を盾で反射弾にしながらDFSで人形へ特攻、斬り込む。
真ボスのレーザー状態は、人形周りのパネルを全て壊すと発動する。
大体この一連の攻撃でもう一度DFSが溜まるので、レーザー吐き出したボスにDFS張って特攻。
この方法で、大体1ミスでクリアしていました。
>>646 慣れるまで凄く難しいけど、、
「自分の真横」から来た弾をそのまま「真横に打ち返す」コツを覚えた方が良いかも。
(慣れれば結構簡単)
そのコツを覚えると真ボスをノーミスで比較的楽に倒せるから。
@モグラ砲台を全滅
A砲台を1つだけ残して後全滅
BDFS貯まったら画面中央一番下で待機して通常弾が真下に並んで来たらシールド跳ね返しして打ち返しを出しつつ突っ込みボスの上部近くでDFS
CDFS中に最後の砲台を倒しながら頭にダメージ、DFSが切れたらボスの頭の高さの辺りの真横の端に移動。
D自機めがけて真横に打ってくる弾を「真横に打ち返し」
E何回か「真横打ち返し」を出せばDFSが貯まるから発動させて頭部を切る。
2回も繰り返せば倒せる。
体力ゲージが残ってるなら砲台倒すと出る「点」を切りながら時間稼ぎ。
体力が余ってるなら、ワザとダメージ食らって「点」を出してゴリゴリ切って時間ギリギリまで稼ぐのも良いよ。
長くてゴメンね。
今までカラス一筋だったが、
「お金には余裕があるので心配しないでください
コード78の1102番であなたを待っています」の娘に惚れた。
つーかメールこれであってる?
テレビがかなり小さいから、読みとるのが難しい。
おk
>>651 そいつに空寒いものを自分は感じるんだが・・・・・
>651
そいつは惚れちゃいけない部類の職業の人だ
>>651 重大な情報を教えよう。
その娘の顔の上下の文字を見てみ。
三島ルキ(黒髪)>カラスちゃん>(越えられない壁)>マルチもどき>イフミ>シズル
真ボス時「横打ち返し」解りやすく拡大&スロー
羊30M hitsuji30_15540.zip
DLキー aaaa
パス 半角英語にして日本語配列「しんぼす」
夜には消します花見なのでw
無いじゃん
もう消したのかw
でも
>>641のはまだ残ってるけど
誰か15540DLできた人、vipロダとかにでも転うpキボン
いや!DLキーと消しキーを同じ「aaaa」にしてたから誰かに消されたっぽいw
もう一度上げるからまってて。
全然たいした物じゃないけど。。。
hitsuji30_15545.zip
↑これね!
DL&解凍はさっきと一緒〜
じゃあお花見行ってくる〜
真ボス、ちょっとだけだけど映っているね。
どんな形しているのかwkwkが止まらないぜ。
解凍したけど中身ないよ。。
>>661 行ってらっしゃい。
これ、スローは1/2倍速?
等速でちゃんと横に跳ね返そうとすると、ちょいと練習が必要っぽいかも。
明日やってこよ。 これで念願の真ボスノーダメ行けるかな…
DC版パッケージの裏に傘差してるタリスの絵があるけど
こんなの本編で映ったっけ
うお、消えてる
誰か再うpキボン
>>663の真意は
中身のある動画じゃないなぁという意味だ
自分では消してないのに、なんで勝手に2回も消えてるんだ。。
>>664 普通に録画をしたファイルをスロー再生して部分的に録画してるんだけど
速度は確か−2.5倍で録ったと思うよ。
弾は結構早いけど自機の辺り判定とバリアの辺り判定をしっかり解ってれば後は落ち着きと慣れだと思うよ。
敵弾は自分の当たり判定を殆ど確実に狙ってくるって事は、あんまりチョロチョロ動かなければ弾は一カ所に飛んでくるから、打ち返ししやすいし
無造作に撃ってくる「ばらまき系」よりは楽かも。
俺のバカ頭で考えつく限り多分どう考えても、この方法しか真ボスをノーミスで倒せる方法が解らない。
レーザーのパターンを読んだところで頭部の攻撃には繋がりにくいし。
飲み過ぎた。。寝よ。。
>>667 サンクス
俺には十分すぎる内容だったよ。
文字より実際映像で見るほうが実践しやすいしね
>>669 参考になったよ。
確かにレーザーのパターンを読んでも時間かかるしね
ありがとう
保存した。すげー
正面以外の撃ち返し練習しとくか・・・
1人でずっとやってるがノーマルでLv280とか出せる気がせんな…。
240くらいで打ち止めになっちまう。
ホームのカラスが故障でおあずけ喰らった
使用してるNAOMI2基盤の故障らしい
DC版買っちまおうかなぁ…
>>672 各面大体LV65がLV300へのボーダーな感じかも。
1面LV65以上
2面LV130以上
3面LV195以上
4面LV260以上
5面の途中でLV300
この辺りを狙えるようになるとLV300も見えてくるかな。
多分1〜3面は比較的楽なんだけど問題は4〜5面だよね。
ソードが強すぎるし、敵の早回しを意識する余り、リーダー機(青点滅)をシカトして全滅させてるとか。
斜めから直線で突っ込んでくる奴ら以外はリーダー機から倒さないと、
DFS連発しながら敵を早回ししたところで全然経験値上がらないよ。
むやみやたらにソードを振っちゃダメ。DFSしながらリーダーをちゃんと狙って倒していこう。
シールドでしか倒せない黒い3機も必ずリーダー機から。
大げさ知れないけど、ショットをLV100にしてから後半でソードをLV50にしても攻撃力的に良いくらいかもw
真ボスで横打ち練習してきたけど成功できなかったわ
なんかあせっちゃう。
1面は盾重視でいけば案外簡単にLV65いけるね。
いままで、3面の中ボスでの盾レベル上げのために
盾35で止めてたわ。
>>675 初めは2面とかのゆっくりな弾で練習した方が良いかもよ。
3面の中ボスでDFS連発する時は連発しながら
ショットボタンを押しっぱなしにしてショットのレベルを上げると良いよ。
そろそろ公式動画の続きを出さないのか
早くDC版プレミア化してくれorz
とっとと売りたい
スコア保存されないとか公式に書いてくれよ
詐欺だろこれ…
プレミアにはならないから諦めて洗脳されて擦り切れるまで遊ぶか
近所の子供にデマを吹き込んでプレゼントすればいいと思う
DC最後でつい買ってしまったが、俺もこのゲームは全く合わん。烈しく後悔。
シールドとレベル要素を無視して、ショット+ソード押しっぱなしで遊べば、
かろうじて普通のシューティングとして遊べなくもない。
>>678もそうしろ。
>>680 > ショット+ソード押しっぱなし
それ、カラスじゃ弱くなってて雑魚倒すのも苦労するから
普通のシューティングにならないと思うが。
素直にショットだけの方がレベルも上がって楽だろうに。
仕様に不満を言ってる
>>678はともかく、
>>680に対しては同情できない俺。
買った理由からしてゲーム内容なんてどうでもよかったんじゃないの?と勘ぐってしまった。
>>680は買った理由からして転売厨なんだろうな。
マジ転売厨は死ねよ。
凄い反応だ。理由もなく転売と決めつけ、最後には「死ね」とは。
これだからマイル系スレはたまらん
いやマジ転売厨は死んでほしい。
転売厨なら開封しないからゲーム内容に文句言わないだろ・・・
って普通は考えるんだけどね。恋は盲目ってやつは恐ろしいね
普通に考えて。。。。
>>678 カラスがプレミアになるとか考えてた時点でお前アホ。
>>686 確かにそれは言えてるわ…
>>687 は?
俺でさえあの状況で考えつかなかったのにお前が考えつくわけないだろ。
適当な事言って話を合わせようとするなよ。
つーか普通のシューティングって何?
弾出りゃなんでもシューティングですよ
>689が坊なのはわかった
俺でさえ考えつかないのに
って…
君は何様なんだろねー
独自独走なマイルと変わらない歪んだ妄想君だな
>>692 スルーできないお前も俺と同類だけどな。
てか坊ってw
表現がまた厨臭いですね^^
普通のSTGとは斑鳩やサイバリアのこと。
またはメタルスラッグと危機開会はSTGか否か?という問いで水掛け論を繰り返す事。
水掛け論を繰り返すことも普通のSTGなのか。なかなか難しいな。
>>695 メタルスラッグはアクション
奇々怪々はシューティング
ID:Sr08umKjが格好良すぎて漏らした
そういえばロックマンはアクションシューティングという位置づけだったよ
1面、レベル77がやっとだ……
早回しの法則がわかりにくい。
701 :
678:2007/04/11(水) 22:28:03 ID:KnxthnHT
>>688 俺は純粋にゲームやろうとしてたんだがな
元からプレミアになったら売るとか考えてねぇよ
スコア更新してSTGを遊ぶのが好きなんだよ俺は
ゲーム内容もプラクティスとかおまけ要素ないのわかった上で買ったが
まさかスコアが保存されないとかまでは気づけねぇよorz
>>701 まあ、その、なんというか、南無。
哩がどういう意図でスコアセーブを入れなかったのか知らんが、前向きに考えるんだ。
ドリキャスで鍛えて、ゲーセンの記録を塗り替える。。。とか。
すまん、このぐらいしか言えん。
>>702 オートセーブ項目があるのに、プレイ後にスコアをセーブしない意図なんかないだろw
強いて言うなら「小遣い稼ぎのやっつけ仕事」ってのが意図か?
>>700 それだけ行ければ十分。
後半頑張ってね!
DC最後というだけで記念に買ってしまった俺も来ましたよ
手動セーブしたり、色々と名前を変えてみたりしたが・・・残念だ
>>694はボケたつもりだったのかな。「普通」のシューティングに斑鳩とサイヴァリアって。
誰もそこに反応してない(ノд`)
たしかメタスラ1でメーカーが提示したジャンルはシューティングだったっけ。
2以降はアクションになったけどw
またマイル信者が暴れてるのか…
スコアが消えるなんてまるで昔のゲーセンのゲームみたいで萌えるよな
エクセリオンのことかー!
お問い合わせありがとうございます。
ご連絡が遅くなってしまい大変申し訳ありません。
セガダイレクトのスタッフの@@と申します。
誠に申し訳ございませんが、お問い合わせいただきましたドリームキャスト用ソフト「カラス」の
ゲーム中のスコアが保存されないといいう件につきましては、製品の仕様となっております。
今後も何かございましたら、お気軽にお問い合わせください。
貴重なご意見ありがとうございました。
だから仕様なら仕様って公式に前もって書いとけよ!
公式TOPの笑顔見てると胃が痛くなってきたorz
買った人に聞きたいんだがドリキャスの電源切らなきゃスコアはそのまま?
ドリキャスピッカップ部分がヘタれるのが先か!
家庭用でハイスコアを出すのが先か!!
ゲームがダラダラな代わりに
スコア保存にスリル性を設けたわけだな
さすがマイル
715 :
KIM:2007/04/13(金) 10:27:39 ID:D/v0pVzV
いいぞベイベー!! <何かあったらしい
エミュが使えればこんなハード不良なんかにっ…!(ビクビクッ
ソフトの仕様をハード不良のせいにするなよ
top画像にもタイトルついてるんだな
fxxc allは読めた
>717
よく知らんがエミュならスコア保存したままに出来ねーかなと思ったんだ
エミュじゃまともに動かねー気もするが
エミュで普通に動いてて
エミュで普通にスコア保存できないけど?
バグをハードの所為にするなよ
もういい、スコア画面写メで撮るか、端末頭に埋め込んで脳内アプしろ
スコア保存されなくて困ることある?
幾ら出したかは自分で覚えておけばいいじゃない
どうせ他人に見せることもないしな…
>>676 あんがと
3面はショットあげてたわ。
真ボスの時の横打ちは結構上下に弾がばらけて飛んでくるんで
それで被弾しちゃう。ちょっとだけ安定してきたけどなかなか手ごわい。
>>723 お前は今までに出したスコアの点数を覚えているのか?
>721
ん?エミュってのはメモリ保存できるもんじゃないのか?
ファミコンとかスーファミとかPCEみたいにさ。
エミュの方でロードし直せばスコア保存されるかと思ったんだが。未対応?
>725-726
ジョジョのキャラで想像して吹いた
>>727 ChankastもnullDCにも状態セーブ機能はない。
カオスフィールドもデータセーブできるのにスコアは保存されなかったよな・・・
私作者の自演だけど、YouTubeに1面から真ボスまで攻略動画うpされてるよ
>>719 people cought up a scandal of fxxk you all.
だったと思う
>>730 どれのことかわからんが
多分、ステージごとにうpしてるやつ?
people caught up in a scandal of fxxk you all.だった
むち無知ポーク
公式のトップ絵…
これヒタキかね?
髪形がカラスとまるっきり同じなのが気になる
って、耳?
>>726がブランドーにマジレスしてるのがワロタ
メールの送り主にこんな奴いなかったか>top
>>728 ChankastのHAC版なら「何処でもセーブ機能」ついてるよ。
>>739 ペールオレンジじゃない奴のは知っているが、これはわからん
ってか、全キャラ絵topに出すきか…?
こんなもん更新してる暇があったらいい加減キャラクターの残りの2人の空白を埋めろハゲ
どうでもいいところばっかり頑張って、肝心の中身はぺらぺら
どうしようもないな
世界観よりもゲーム性に力入れて欲しいんだが
> ゲーム性に力入れて欲しいんだが
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
ゲーム部分の担当が思いっきりダメなんじゃね。
ゴテゴテとシステムに色々足せば、試行錯誤で遊んでくれるだろう的なスタンスじゃん?カオフィから。
中身の作りこみとか全然足りないし、データの組み合わせで構築するSTGには向いてないタイプが
企画やってるんじゃない?
ゲームシステムもアクションよりでSTG嫌いで適当なもん作るくらいなら他のもの作れよ?
最近は、考えることも出来ない人間が増えたよな。
そういう人間に合わせて、虫姫さまふたりなんて
オプションアイテムも無くなったし、死んでも
パワーダウンすらしなくなった。
ゲーム中のアイテムも選択肢は無し。
まあ、そういう時代なんだろうな。
カラスは一直線じゃないのがいいと思う俺は異端?
普通に楽しめるじゃん、慣れると死ぬ心配無くなるし
真面目にゲームやるほどゲームに情熱が無いんだろうなあ
気軽に遊ぶ気しかないから気軽に遊べないゲームが全部クソゲーに
見えてしまうんだろうね…
グラディウスWとかやらせたら発狂するんじゃないだろうか
>>750 そんな奴がSTGを選ぶ訳ないだろ(笑)
>>747 あんたカオフィから語れるくらいマイルを追いかけてるじゃん。
これがツンデレか。
追いかけるってもたかだか3作だろ
そりゃシューティング好きだったらゲーセンに新作置いてあれば取りあえずやってみるだろうよ
で、また駄目だったと
でも思うのは、そこまで厳しい?基準だと、
トレジャーやグレフもボロクソに言われてそうだ
っていうかやっぱりケイブ信者に見える
このスレではマイルSTGに不満を持つ人をケイブ信者って呼ぶのか。
で、厳しい基準てなに?
作りこんだ面白いSTGを作って欲しいというのが厳しいというなら
あんたの方がマイルに失礼じゃない?
>>755 じゃあ個人的に面白いシューティングを挙げてみてよ
批判ばかりの奴って多いじゃん
うまく表現できんが、たぶん俺はID:dcufF02/に共感できる
どのメーカーもSTGを出してて
変なルールの(=独自性のある)物が多かった時代は良かったな、とは思うが
その頃にしても出来のいいものばかりじゃなかったわけで
結局のところ今は独自性のあるSTGを作るメーカーが少ないから
期待が大きいだけ完成度、洗練度の低さへの不満があるってことだろうな
その一方で、完成度、洗練度が高く世間の評価も高く
確かに良いと思うけど個人的に好みじゃないってゲームもある
好みじゃない時点で良い悪いなんて評価は不能かもしれんがね
好き嫌いと良し悪しはちゃんと分けた方が良いと思うので、
気にする必要はない
>>755 たぶんマカーの言うドザみたいなもの
昔のような大量のB級シューが輩出された時代ならこういうのもありなんだけどな
トライアングルとかこういう会社に限ってしぶとく生き残ったりするんだよなあ・・・
DC版1万本突破記念age
遊びの幅を広げようとしているのかもしれないが、
とりあえず思いついた要素をぶち込んでみましたみたいな感じはやめてくれ
思いついた要素ブチ込むのって、それ普通に新作の出し方じゃないの?
成功例はなんなの?
>>764 >それ普通に新作の出し方じゃないの?
すくなくともマイルストーンさんではそうなんですね?
キモいな
全人口の50万人に一人が買ってるのかカラス
ありえん「
在庫まるかかえて手放す時期見失ってるテンバイヤーを計算に入れ忘れてる
こんなものが1万本?有り得ねえ。。。さすが最後特需
まあ今回評判落としまくったから次作の売上が楽しみだ
エクスジールやった後にカラスをやると不思議と良作に思えるw
まぁ、まだあっちはロケテの段階だけどカラスに負けず劣らずひでぇゲームだぞ
ってカラス1万本も売れたのかw
DCでリリースしたからの功績だとは思うが正直すげぇなw
じゃあPS2版リリースは確定かな?
国民機で発売したファランクスが2000本だってのにorz
マニアハードつええな
やったよ
やっと真ボス倒せたよ
ちょっと上に出てる動画は取りそこねたけど強引なフィールド&ソードで突破
何かを吐く一枚絵も見れて満足満足
>>775 おめでとう
道中のミスに気をつければ、真ボスはゴリ押しでなんとかなるよね。
ノーミス破壊したことないや。
>>775 おめ!
横打ち返しの動画をUPしたから次はコレを練習してノーミスクリア目指してね!
羊のアプロダ
hitsuji30_15638.rar
DownloadKey「aaaa」
解凍PASS半角英数状態で日本語配列で「からす」
>775
―乙
行きつけの店から撤去されたはずのカラスが
近くの別の店で稼働していた。
そして初期ライフが増えた上に
5回くらいエクステンドする設定になっていた
今日もフロンたんの容赦ないレーザーに直撃してきた
ブーメランもよけられないけどさ
以上
これアーケードでも電源落とすとスコアリセットされるの?
フロンたんはなんとかなるけどタリスのレーザーに撃ち落とされる
タリスのレーザーは画面右上に行くだけ
>>780 自分コンフィグイージーなのでノーマル以降で通用するかわからないけど・・
肩からの弾幕・・・・シールドで押し返す
横ふりレーザー+弾・・・・DFSはって本体斬る
腹からの弾幕・・・・近づいてまとめてシールドで押し返す
ブーメラン弾幕・・・・DFSはって本体斬る
・・・の繰り返し。(もちろんシールド50以上前提)
押し返し時のウェーブをさらに盾にして本体を攻撃していればDFSゲージたまります。
>781
店による
スコア保存をOffにしたらスコアは電源Offで消滅
直美のシステムでは基本スコア保存可能
初めてノーマル1コインクリアしました
シールドで押し返し&時間切れで粘った結果だけどね
>>785 DC移植はアケ開発者とは別の人が行って、
スコア保存設定の部分をいじらすに(知らずに)移植して、
スコア保存Off設定になっているんじゃねーのか?w
AC版とDC版のSTAFF ROLLって違ってたっけ?
プログラマは同じだったような気がするが...
ゲームサイドのインタビューで答えてた人じゃないの?
「カラスは最初(AC版)からDC移植しやすいように工夫した」って書いてあったような
うろ覚えの上に不正確なので間違ってたらすまん
松本か。
未だにわからないから聞くけど、
>>1の
―みんな死ねばいいのに。
って、どこに出てくる?
タイトル画面のメッセージじゃないかな。
今ハイスコアってどれくらいなの?
>>784のやり方でも全然問題ないんだけど、もうちょいレベルを考えて倒すとすれば、
@肩からの弾幕・・・・DFSをはって両肩の攻撃を全部吸収しながら前面の鎧に重なってショットを連打→→前面のパーツを破壊
(ショットを押しっぱなしじゃなく連打にすればDFS発動中にまたDFSゲージがフルになってる)
A横ふりレーザー+弾・・・・レーザーが出た頃にDFS張って両腕のパーツ、両肩の砲台をソードで倒す。
(DFSをきっちり寄生させてパーツを倒すのがコツ)
B腹からの弾幕・・・・発射される直前に発射口に重なって打ち返す。
(この時点でDFSゲージフルになってる。)
Cブーメラン弾幕・・・・左下が安全地帯なのでシールド状態のままじっとしてる。
(注意)ブーメランから出る弾にのみ左下が安全地帯なのでブーメラン発射直前に画面出てる弾に
横から激突される事があるからブーメラン直前に左下に流れている弾をシールドで跳ね返してから安全地帯へ。
D(@)の両肩からの攻撃→DFSをはり片方の弾幕の発射口にシールドで重なる。
(ドバババ〜って出る多量のシールド打ち返しは顔の上の角に当てるように調整)
攻撃終わってDFSが切れる直前に顔の角2つをソードで破壊。(ワームが寄生してる間に倒す)
E(A)の両腕からのレーザー攻撃→両腕のレーザー発射口より少し上の真ん中が安全地帯なのでシールド状態でじっとしてる。
(注意)安全地帯に行く前にゆっくり発射された弾が安全地帯に入ってじっとしてる最中に横から激突するときがあるので
レーザーが発射される直前に安全地帯の数p下にいてレーザーが発射された時に上に移動して安全地帯に入るとイイかも。
F(B)の腹からの弾幕Bとまるっきり同じ。→打ち返し終わったら瀕死になってるであろうボスを破壊(ボスへのダメージは調節しておく。)
(DFSゲージフル状態でフロンタン後の雑魚に対応できる状態にする。)
Fの時にDFSしながらシールドで打ち返して寄生させてる最中にフロンタンを破壊するのも良いけど、
フロンタン後の雑魚の時にDFSが貯まって無くて打てないから結局↑の方法になった。
レベル300にするには(各ステージLv65以上にするには)4−5ステージが重要だからさ。
ボスでもタップリ経験値稼ぐパターンでいけば結構レベル上がるよ。
もっと効率の良い倒し方があるかも知れないけど。
>788
アーケード制作プログラマーと
ドリキャス移植プログラマーは一緒とは限らない
もしかしたら外注かもしれない
というか移植はアケスタッフ監修、外注制作が多いし
ゲームサイドの松本氏のインタビューには
「正式に(DC版)発売が決定したのはAC版完成直後のこと。ただプログラム
自体はちょっと設定を変えるだけでDC上で稼動するようにあらかじめ設計して
あった。」との事。
ぶっちゃけ外注うんぬん関係なく、ほぼそのままAC版をDC上で動かしてる
見たいなもんです。・・・・もうちょっと手をかけて欲しかったなぁ・・(汗
つまり、「とりあえずDC上で動いた」レベルということなのね。
アケの「スコア保存Off」状態のままで。
DCとNAOMIのいちばん大きな違いはVRAMだから
最初っからDC用にテクスチャの容量減らしてたってことじゃないの
よっしゃこのまま出すかハハハーってマスターあげたら
ビジュアルメモリの仕様が違うこと忘れてて
DCの中でNAOMI用のセーブコマンドだしてるとか
NAOMIとDCでのスコアの保存の方法が違うのに、そこを考慮しなかったって話じゃね?
あらかた製品売り切ったからセーブバグの話が出ても他の話出さなくなったか
それじゃタリスの言う「知らない男の子」について語ってみるか
連スマソ
TOP絵がカラスに戻ってたな
その前の「緑髪の猫面」は結局何者?
こんなルーズな仕事っぷりの会社がマイルストーン(工程管理表)と名乗るのは笑うところなのだろうか
>>803 メールに登場する森三中の大島似のキャラ。その頭部のアップ。
>>804 マイルストーンが「工程管理表」って、馬鹿かお前は。
そのまんま「道程標」「一里塚」、転じて工程線表上で
作業の区切り、直近の終了目標となるポイントの事だ。
まぁ、マイルの社名はソレ+好きなバンド名だからな
工程管理表をマイルストーンって呼ぶ現場あるよ
本来の意味もわかってるよね?
基板を基盤と書く会社もあるぐらいだからな
(boardでなくbaseでも意味的に一応成り立つ)
間違いは間違いでしたと謝れる子になってください。
で、セーブバグやラジルギのフリーズも松本か?
セーブバグが存在するのは今のところいくつ?
いや待てそもそもバグなのか?
フリーズは確実にバグだろうが
間違いは間違いでしたと謝れる子になってください。
マイルスレでやってくれ
ハイスコア狙う人ってアイテムが「化」になるまでひたすらドリブルするの?
そんな余裕無いから2プレイに一度くらいしかバケ見ないよ。それも敵弾の無いときorz
つーかDFSするからアイテム回収しちまうんだよな、普通に
2プレイで一回もでたらいいほうだ
ていうか出てほしいと思って出たためしがねぇ
化も心も
出たら出たで
取ってもすぐDFSしちまうんだよな
そんな事よりも磯野!各ボスの稼ぎを教えてくれよ。
キリマンジャロ飲んで落ち着け
>820
頭の中であの声で再生された
ワロス
>>805 あ、いやそれはわかるんだが
要はあいつは何者だったのかという。。。
>>820 おう!中島ぁ〜!何面のボスの稼ぎが知りたいんだ?
N島じゃないけど、太公望が逃げるタイミングの見極め方が知りたい。
やっぱ何となくで覚えるしかない?
>>825 腕を片方ずつ振って密集弾を放ってくる攻撃パターンの
三回目が終わったら逃げる。
>>828 二面を3回じゃ終わらないでしょ?
自分の勘違い?
1面にしてもパーツ破壊ののけぞりが入ると
逃げるタイミングもずれる
腕振り中でも時間切れになると判定が消え、弾幕も出ない。
>>825 太公望って何なのか判らないけどもし、みんなが言ってるように
1面のボスならタイムオーバーまで引っ張らないで適当にパターンで倒せばいいじゃん。
全パーツDFSでワームに寄生されるパターンを自分なりにつくってやれば??
1面ボス戦で上げるレベルって+10〜14位だけど俺的には1面のボスはこんなもんだと思ってる。
ボス稼ぎで獲得経験値の差が出るのって2面3面4面くらいっしょ?
5面のボスも経験値結構稼げるだろうけど、5面ボスまでにLv300いっちまうから適当にさっさと倒しちゃうw
>>831 太公望何か知ら無い時点で、何の説得力も無いな
>>ボス稼ぎで獲得経験値の差が出るのって2面3面4面くらいっしょ?
だしな。
>>832 お前に対しての説得力なんて全くもってどうでもいいよ。
ってか漢字で「太公望」なんて俺みたいに知らなかった奴もいるだろw
俺は
>>650>>657>>794だけどボスの名前やストーリーよりも、1シューティングとして攻略を楽しんでるしそれでいいだろ?
「真ボス」って言ってる位なんだから「1面ボス」でいいじゃん。
ね?
835 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 01:33:07 ID:K2bdGj4Q
説得力云々はともかくとして書いてる内容がどうでもいい
>>835 おめえの書いてる内容よりは全然ましだわなw
ボス前メールでちゃんと「太公望」って出てるのに
それ知らないってのはさすがにちょっとねぇ
文字読めない、太公望も知らない池沼に物教わるほど耄碌して無いかと・・・
つぅか、そんな知識レベルで良く書き込む気になれたなと言うか、肝心の攻略法を全然語れてないし・・・
ボスの名前なんて飾りですよ
多分それぞれの形態ごとに一定時間じゃないかなとオモ…うんだが確証持てね
あー、何か俺が余計なこと訊いたせいで雰囲気悪くなってしまったな。
俺の予想だと、閉じた状態→開いた状態まで合わせて一定時間な気がする。
(夜明前以外のボスの状態1→状態2も)
だからパーツ破壊に手間取っていると、敵弾で稼ぐ時間が短くなってしまう。
個人的な理想では三段斬りでさっさと破壊したいんだけど、太公望行くまでに
そこまでソードのレベルあがらないよ。
>>839 >肝心の攻略法を全然語られてないし....
いままで俺なりの攻略法は
>>650>>794で結構語ってますし
>>650では動画も作ってUPしたよ。
元々は太公望知らなかったの俺が悪いんだね。
ゴメンね。
周りの反応がおかしいとは思ってたでしょ?
1ボスはすぐ逃げるから、パターンを作ればいいとして、
3ボスはある程度、弾を吐いたら逃走。
4ボスはタリスの通信でタイミング図れる。
やっぱ2・5ボスが分からないな。
5ボスで粘ろうとするとあっさり自爆される気がするから、いつも破壊優先。
2ボスは逃げる直前だけ腕振りの動きが違う気がする。
>>844 2ボスは逃げる時もちょっと判定残ってるから、自分の場合、ボス体力ゲージが赤い部分が
見えないぐらいの状態で稼いで、ボスが引き上げ出した瞬間に斬って倒してるけど。
ようやくさっき真ボス倒せて、精液ぶっかけ拝んできた。
真ボスノーミスで倒せるみたいなこと書いてあったけど、できる人すごいわ。
レーザー中にシールドで粘ってると、すぐタイムアウトになっちゃうし。
>>845 試そうかと思ったけど、チキンなんでできなかった。
判定残ってる?
上に上がり始めてから1〜2秒くらいかね。
ほんとにギリまで減らしてからどうぞ。
1レベルかそこらの経験値に比べるとリスクは高いと思う。
久しぶりにアルカにカラスの記事が載った
のはいいんだが、何故A-froなのかとorz
たしかカラスって紹介記事だけで攻略は無かったな
ラジルギの時もそうだったし、
ま、泡沫メーカー製STGの扱いなんてこんなもんでしょう
むちぽが稼動して急に書き込みが減ったなw
あんだけアンチケイブやっていたくせにみんなむちぽに流れたかw
マイル信者はツンデレだったのか
むちぽ横目に真ボスのレーザーを頑張って避けようとして焼かれてるオレが通りますよ
撤去には勝てんorz
まぁ全滅ってわけでもないんだが
行くのが面倒な店にしか置いてない。
>851
まぁ、おっぱいのサイズが段違いだしな
難しさもダンチだからカラスみたいになんとなくクリアしてスッキリってワケには行かないが
最近ホームでカラスを遊ぶ人が増えたようで喜ばしい限り。ハイスコアも更新されちゃった。
稼動開始当時は俺以外は殆ど遊んでなくて、おかげでマイルスレで真ボスっぽいの確認!とかMの在処とか報告したりで楽しかったなぁ…
なんて思いながら久しぶりに遊んだのでありますが…腕が落ちているのはいいとして、エラーが出るとわ。
店員さん、何度も呼んでゴメンよ。
何とか真ボス倒したけど、次のプレイをためらわれてしまいましたとさ。
こっちなんかレバーが動かなくて意図せず4面後半まで放置プレーでしたわ(´・ω・`)
メールでも眺めて楽しむべし
1面ボス色々試したがこの方法が一番稼げるかも。
・ボスの腕砲台と、腕砲台の後ろに隠れてるアンテナの耐久力が違う。
・いかにDFSしてる最中に倒して経験値を頂くか
・胸のプレートを全部破壊しないと腕砲台にはダメージを与えられるけど
腕砲台の後ろのアンテナにはダメージ与えられない
↑が前提で話すけど。
@まずボスが出現したら胸のアーマーを破壊しない程度にダメージを与えつつ、両方の腕砲台にダメージを与える。
腕砲台の耐久値の半分くらい減らす。
ソードの到達Lvが人それぞれ違うから一丸には言えないけど例えばソードで10回斬りつければ腕砲台が破壊されるとしたら、その半分の5回くらい切っておく。
(そのへんの調整は慣れだと思う。)
2回目の頭からのばらまきまでにそれをやっておく。
A2回目の頭からのばらまきの時にDFSを張って胸のパーツを全部破壊、ボスが仰け反って第2攻撃段階でばらまき出すから
それを少しシールドで吸収してから、両方の腕砲台とその後ろにあるアンテナにソードでダメージを与える(破壊しちゃダメ。)
(のこり数回切れば両方の腕砲台とその後ろのアンテナを同時に破壊できるように調整しておく感じ。コレも慣れかな。)
BDFSを張って両方の腕砲台とアンテナを数回斬りつけて両方の腕砲台&アンテナ破壊する。
(1回のDFSで両方の腕&後ろのアンテナを破壊出来るようにダメージを調整する
Cショットで敵弾を破壊して稼ぎながらDFSが可能になったらDFSを張って前に出てる斜めのアンテナと体の鎧を破壊。
(Bの1回のDFSで両方を倒せなかったらこの時のDFSで破壊する。)
D(A)の2回目のばらまき中にプレートを4枚破壊して第2攻撃段階(ばらまき)にしたら
第A段階の4回目のばらまきの途中ボスが逃げるからそれまでショットで稼ぐ。
4回目のばらまき手前で倒せば安全。
DFS中にパーツを倒して多少多い経験値獲得のパターンだよ。
コレが一番レベル稼げると思う。1面道中にもよるけど最高でボス終了時Lv79。
LV300狙うとしても、まあ1面だしそんなに頑張って稼がなくても60後半〜70前半で全然問題は無いけど。
1面はコレでおKかな?もうちょい簡単なパターンがありそうだけど。
おおなんか攻略っぽい。
まだどのパーツを壊せるかを把握してないから、そこから初めなきゃ。
>>856-857 こっちでは、プレイ中にレバーの玉が外れたよ。指でつまんでチマチマとプレイ。
これでも何とかなった、凄いゲームだw
さっきDCカラスやってたらシールド出たまんまショットができたんだがバグ?
ガイシュツだったらスマソ
シールドのアイテムって今回あったっけ?
あるよー
五角形の盾アイテム
>>861 <盾>取ったんじゃなくて? 一定時間ショット、ソード中も盾装備状態でいられるよ。
1面のボスは
>>859でイイかな?
おkなら2面のボス稼書いておきたいんだけど。
地元のゲーセンがカラスから豚に変わったOrz
カラススレはレベル3で終わる予感。。。。?
新宿はまだカラスが健在だぜ!
何故かむちぽの方が見ないなぁ…
二面ボスは稼ぎにばらつきが出ちまうから是非見たい
>>864 たぶん取ったと思う
盾アイテムとったらそんなことできるのか・・・知らなかったorz
854のテキストを見て…
当時はこのメッセージからストーリーとかを推測してたが、改めて客観的に見てみると、このゲームそのものあり方やプレイヤーの思考、それを見ている人の思考、はてはマイルのあり方や行く末とかがうかがえてなかなか楽しいな。
まだまだ新しいほうの作品だと思うが、随分と時間が過ぎたなぁ…と感じてちょっとおセンチな気分だわ。
ちょっと質問。多分、中の人にしかわからないのかもしれないけど。
イージーモードクリアした時の、「わたしは、ここだよ・・・。」のわたしって誰?
これはただの妄想なんだけど、
わたしが真ボス(イージーに出てないというだけの理由で)を指しているとしたら、
真ボスって何者?
ディフェクトの中の人じゃないの?>わたし
真ボスはノーマルすら出ませんが何か
ノーマルに真ボス出ない。
むちぽのとなりにカラスがあるんだが
…カラスももしかしてギャグでこんな痛い設定してるんじゃないかとおもいはじめてきた
DC版で初めて知ったよ「わたしは、ここだよ・・・」のメッセージ。
アケでイージーやったことなかったから。
ノーマルEDってスタッフロールだけで、ストーリーに関するエンディングは何もないのな。
何か一言あるといいかもな・・・。と思わせられたw
>>869 エヴァっぽく、デフェクトか真ボスに魂入ってる
真ボスギャラってた時、メールに
「おれはさ、何も難しいことをry」ってメッセージを初めてみちゃって
それが真ボスの台詞だと最近まで思い込んでた。
AKAHARA:スズメをやればいいんですね?w
(ここが読めない):手段は選ぶな。
AKAHARA:りょおぉか〜いぃww
…人殺しに行くにしてはずいぶんと気の抜けたやりとりだな
重厚な世界観とかいってるけどさ
意味不明な敵に電波メール、EDでなんか分かるかと思ったらぶっ掛け画像だけ
むちゃくちゃ
馬鹿だな
オタってのはそういう情報不足からグダグダ持論を展開するのが大好きなんだよ
と、社員又は社員にだまされた儲がほざいております。
と、ぶっかけという言葉に騙されたエロい人がほざいております。
俺の事じゃないよ?
最近ぶっかけに期待する人多すぎない?
どっちかと言うと、口(ry
>877
「やれば」→「ヤれば」
あと手段は選ぶなじゃなくて
そうだ。どんな手段を使ってもいい。
だな
で、これ発言してるやつの名前が見えない(´・ω・`)
今回のタワゴトがカラス関するあんな話やこんな話じゃない件
つまりこれやってればD.F.S脹れるようになるってことか。
中二病全開なトプ絵が好きだ。
出来損ないのエバゲリみたいなトップ絵だね・・・・っていうか絵?
あまりにもカラスに関係なさすぎてワロタ
それだけカラス次回作の開発資金調達に必死なのだろうか
DS持っている人は買ってあげなよ
俺は持ってないからさ
> あのピーーーーーーーのピーーーーーーーにピーーース
最後のところ、カラスじゃね?
あのマイクロソフトのXBOX360にカラス
とかそんな感じっぽい
>事件じゃないですか!
単なる移植話なら事件でもなんでもないな
ランキングがちゃんとセーブされるという超ボリューム!
今回のTOPは
メールウィンドウの中身を片っ端から放り込んだのか
あれ?そうなん?
暗うて見づろうてしゃあない
こういう舐めた文章は書かない方が余計な反感を買わずに済むと思うんだがなあ
せめてもう少し真面目な態度でやろうよマイル・・・
反感かってるような流れではなさげだが
箱丸でカラスをパッケージ売りは無いだろ、常識的に考えて・・・
幾ら何でも見劣りしすぎる
>>894 この程度の痛い文章は理の普通
ラッキーのことか
カラスの隣りがむちポの配置って多そうな気がする。
発売順的に。
今日初めてカラス見つけたんだよ
嬉々としてやったら・・・操作が理解出来なかった・・・
アイテムっぽいのをを斬ったら飛んでいくんだけどアレは斬りっぱなしジャーマンじゃ駄目って事か?
後、キャラ選択の方法が分からなかった
レバー動かしても何もならないし・・・
>>900 そもそもキャラクターは選択できませんが何か
ソニックウイングス以降シューター乙
>900
初体験乙
操作はかなり独特だから動画やスレを参考にしつつ自分で慣れていってくれ
ただ、ショットだけじゃ弾避けられずに死ぬからその辺気をつけてな
アイテムは斬るの止めて取るべし
一般的な所謂ケイブシューとかと、マイルのシューは全然違うぞ
操作とかシステムが独特だからな
>>898 ラッキーのカラスは、バトライダーに変わってたぞ。
千葉ラッキーから消えたか。パルコ横か西千葉に流れたかな?
>>901 マジか・・・
必死にレバガチャしてたよorz
>>903 本当に良く分からない内に死んでてワロタよ
動画漁ってくる
弾撃つより弾撃たない方が進める
>>907 ていうかどの画面を見てキャラ選択できると思ったのかkwsk
とりあえず1面ボスまではひたすら敵編隊に特攻することを勧めてみる
そしてCボタン以外は絶対に押さないこと
>>909 最初の黒背景にキャラがいる場面
アレはチュートリアルだったのかな?
Cって剣だっけ?
剣中心のが良いのか・・・
というより弾撃っちゃ駄目ってどういう事?
両方併用出来るなら二つとも使った方が良い気がするんだけど何かペナルティがあるとか?
分からない事だらけだ・・・
>>910 どう見てもチュートリアルです 本当に(ry
モニターに映る日本語ぐらい読みましょうよ
地元ゲーセンのカラスが先週「店ごと」消滅しました・・・
最終スコア:19.7億/normal/LV252/化無し
古参ぬるゲーマーに楽しいひとときをくれてありがとうマイル
>>910 >>909をもう少し詳しく書くなら1面道中はシールドだけで攻撃してみろということ
さらにCのバリアを併用するとレベルがよく上がってくれる
例えば開始直後に左上に陣取って、敵編隊が来たら
その軌道上に自機を置いてCを押し、通過するまで放置すると面白い事になる。
シールドLv20にならないとこのゲームの面白さは見えてこない
撃った斬ったはその後で考えることだ。
盾はLv.50からだろ。
>>912 >地元ゲーセンのカラスが先週「店ごと」消滅しました・・・
全米が泣いた。
と、最近むちぽばっかりやってる弾幕初心者ぬるゲーマーが言ってみる。
>>914 確かに20よりは50だが
初心者にいきなりLv50を求めるのは厳しくないか
久々にプレイしたら、冥土すら届かなくなってた。
これでもノーマルはクリアできてたのに。。。
下手したら1面で凡ミスするし。
>>912 俺のホームだったゲーセンが某コミケの次の日に火災でロストしたことを思い出したぜ…
オレも偶然、上級者のプレイを見て1面でシールドレベル50にする立ち回りを知ったけど、普通にやってたらなかなかそうは行かないよなぁ。
初心者=ショットメイン
中級者=ソードメイン
な結果になると思う。
初プレイは2ボスの弾幕で終わるんだろうなぁ
コンパネに全く触らなければクリア出来るのに orz
つかシールドメインてロケテの頃からやってる輩がいたけどな。
スレを見て初めて一面盾LV50行けることを知った。
試しに最初の編隊のシールド破壊を倒してみたら、盾LV3アップ+ゲージ回復
こりゃすげぇと思った。
このゲームって将棋だよな
何もしない状態が一番強いんだもん
ロケテの頃からメールで「シールドを優先」みたいなこと書いてあったしな
スティクで操作してAでショット、BでDFS、振って(ZでもOK)ソードになるのかな…
面白そうじゃん…
>>925 振ってソードって発想自体マイルは思いつかないでしょ
売りぬきたい一心でだすわけでしょ?
振ってソードが面白い、なんて言う奴はWii触ったことないな
1回で十二分に筋肉痛まっしぐらだな
振ってソードとか地獄だろ
単なるボタン入力の代用としてのリモコン振りは面白くもなんともないよ
Wii版トワイライトプリンセスやって痛感した
なんでヘタレほど「時間切れ」って単語を使いたがるんだ
そもそも時間ってなんだ?手前の集中可能時間か?
納得いく作品作りたいならそれこそ数日かけてでも作れ
言い訳も甚だしいんだよボケ、顔洗って出直して来いボケ
これ移植決定というか単なる予想じゃないのか?
Wiiの今の段階でニンテンドーチェック通るとは思えんがなあ・・・
933は任天堂について誤ったイメージを持ってると思う
やっとスコアがセーブできるんだね
Wiiって連射パッドあるのか?
秋葉のHEYでシンクロ連射15と30有ったけど
これでショット連射してもあんまり変わらんかったぞ?
連射すればDFS溜まりまくりレベル上がりまくりでウハウハってのは幻想だよ
寧ろ攻撃パターン暗記して弾幕にあわせてDFS展開して突っ込んだ方がずっと良い
どうせ後半はソードしか効かない敵が画面一杯に散らばって出て来るんだし
>>937 ショット連射が重要なのは後半じゃなくて前半。
特に1、2面でソードがレベル20になる前。
DFSの繋ぎに中型機に撃ち込んでゲージを稼ぐ。
出鱈目に連射してどうにかなるもんじゃない。
また、前半である程度ショットを鍛えておけば、
後半面での雑魚一掃が早くなって、その分
回転が上がる。
勝手にウハウハとか思い込んでるのがおかしい。
むちポやった後にカラスやると見やすすぎて逆に安心してしまって
弾によく突っ込んでしまい2面道中で死んだでござるの巻
>939
おはよう俺
というかカラス・むちポとも
他のSTGやる前・やった後にやるのが危険なSTGだと思う
敵に突っ込んでいったり敵に追突されたり
>>937 >連射すればDFS溜まりまくりレベル上がりまくりでウハウハってのは幻想だよ
↑
全然幻想じゃね〜よwカラスは連射があると無いとじゃ全然違う。
あんたのやり方じゃステージ5クリア時でレベル230辺りが限界じゃない?w
まさに猫に小判だなw
ショットが効かない敵にショットを連射してみろw
キラキラして綺麗だど〜www
>>937 そこにあるのってショットの連射と、(何故か)ソードの連射だった気がする。
>>938みたいなレスは最後の1行がなければ親切で意気だと思うんだ
すまんかった。
そろそろスレッドlv004の季節だな
>>945 弾 01
剣 01
盾 02
先は長い。
>>946 吹いた
>>1の「―みんな死ねばいいのに。」が気分悪いので、
それに代わるいいフレーズないかな。
「歯医者通い」とか…いかん、ろくなフレーズなさそうだ。
―熱い缶コーヒーでも。
とか、
―きみにも、できる。
とか、
―もう一回いかが?
とか、
―毎週月曜日に病院。
とか、
―ホームで車掌のマネ。とか
この辺りが候補だな
─デバッグした気で居る。
これだな。
マイナスっぽかったから、今回プラスな言葉にしないか?
―存在できる事に感謝。
まぁ、下手すりゃスレ消費に1年くらいかかるだろうから
ちゃんと考えた方が良いかもね。
プラスっぽいと社員乙なイメージ
―なにもこわくない。
―祖先は鳥です。
―すべてに意味がある。
このあたり希望。
―DCのシーク音に不快感を覚える
―面倒だから死ぬな。
ある意味、今スレと正反対な。
―出産おめでとう。
−生きろ。
とか
―清潔な部屋計画。
─(^^;
案がまとまりそうに見えないんだがw
とりあえず、ブラック系ギャグ系は避けたいと思うがどうか。
この際、社員乙なのでいいよ。不快なフレーズに付き合わされるよりは。
じゃあエロいフレーズで
―青いな(笑)
―来てくれて、ありがとう。
これなら不快な気持ちになるまい。
―意外と胸あります
―親子丼はじめました
―何か一言あるといいかもな
―眠い。
―てか次スレ行くの?
―加速してみる?
―どうぞどうぞ。
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 20:32:45 ID:Pw+QXTe4
―ksk。
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 20:34:40 ID:3QfCs4Gs
―All your Karous are belong to us.
―ザ・エンド
─Warous
―次スレいらなくね?ていうくらい過疎ってるな
―母娘丼最高ォ!(by赤原)
>>962に一票
むしろ過疎ったスレに合ってる感じ。
977 :
KIM:2007/05/28(月) 00:45:53 ID:86bjPKc0
─それ、知らんかっとってんちんとんしゃん。
─つべばした
GJ
−後は埋めるだけだ
アッサリ次立てちゃって、こんなにフレーズを引っ張り出した意味ないやん。
スレタイの話って揉めることが多いから
これで良かったのかもな
次スレからは…
トゥ〜ンでシェ〜ドな白黒魔法少女『カラスちゃん』
…が始まります。
・ ─カスラ 4匹目
・【ちゅうに病】カラス level4【全開】
・白濁カラスちゃん LV4
ハードALL時のぶっかけとやらって、
真ボスを撃破しても、コンティニューを1回でもしていたら見られない?
真ボスさえ倒せばOK、スタッフロール後に出てくるよ。
コンティニューの有無は問わない。
>>986 どうもありがとう、スタッフロール後に出てくるんだね…飛ばしてしまっていた
保守埋めっ
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 08:25:39 ID:LVSu0/QM
フ、フロンタン!
―エロいでシュ。
埋め
>>1 同意。世の中はどうしてこんなに殺したい人間で溢れてるんだろう
1000までに阻止されなかったら
カラスたんが嫁になる
>993
断固阻止