ゴーファー「ヴェエエエエエエエエエエエエエエアアアアアアア!!!」
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 17:22:00 ID:JrvebVSL
デストロイゼモー
しゅびどぅびあーい
なしてBADが20もついてるん?w
世の中には、人のプレイにケチ付けるような人もいるってことさ。
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 18:22:49 ID:aEI3RjSP
多分
ノーミスじゃないからだと思う
あくまで「ワンコイン」なんだけどね
あーそかそか。そいや死んでるんだよねこれ
でもアメーバーの客層ってようつべよりモラル無いような気がする
タグのとこ、コンマイワラタ
コナミが自社HPに「konmai」と堂々と書いて以降
低クオリティの時はコンマイと書く習慣に
今日グラIIIでビッグコアMk−IIIを一度ガチで倒したんだが以降成功しない
MK−IIIのパターンって
ううまま
うままう
うまううままうま
うまう
だっけ?
ううまま うままう うまう うままう 後ろに発射させる ううままう 自爆
まうまううううっまままままうっ
アパパパパパパパ
みれないってば><
その元動画でリンクよろ^^
>>14 初出は確かギタドラのゲーム画面じゃなかったっけ?
『この世のもぽではない』と同時期くらいだったと思うんだが。
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 00:00:50 ID:dMayLDf9
↑
タイドラインブルーとノワールが始まる。
無敵看板娘のあとになんでめぞんやるかなー。
orz
外伝ってボス曲酷いけど演出もハズいな。女性ボイスだとヲタ臭さ倍増だしw
演出は3ボス爆発、ボスラッシュのボス共の登場の仕方が狙いすぎてて萎え
ブーストコアは戦ってる最中は良いが・・・・・・・・・・・・・・・・
壊れる音がシュシュポポッって音で汽車みたいでゲロダサイですが(;´ω`)
ラストのクラブ?はギャグとしか思えないデザイン
ある意味傑作だった
そんなこと言う奴初めて見たわw
IVが一番印象薄いのはなぜ?
外伝のクラブは最後爆発しなきゃ面白かったのに
ダブル装備で適当に避けてるだけでいいなんて
まぁヘブンズゲート考えりゃ2周がデフォみたいなもんだから無問題かと
ワッチュー婆
逆火山面(ブラックホール面?)で遅くなるだけだからある意味演出と思うことも出来なくも無い。
つか、IVはPS2タイトルじゃんかぼけぇw
セリフ集みたいなの一覧どこかにあったっけ?
シュビドゥビア〜イの語源知りたい
しゅびでゅび へーっど
グラポの公式ガイド買えば全部載ってるよ
あれはいいものだ…
まだ売ってるのかな?
取り合えずフォースフィールドはFCIIのが一番最強
壁とかにぶつかったら即死だけどフォースフィールド自体に判定ないし5発も耐えられるしレーザーに当たっても貼られてる間は死なない
次点がACIIIかAC沙羅2かな?
FC沙羅曼蛇のフォースフィールドも当たり判定持ってないけどFCIIのより貼ってても当たったら即死なのが多い
ほう
ギーガのレーザーに耐えると申すか
自分にフォースフィールドを貼りたい今日この頃…
自分のチンコにフォ(ry
キャー><;
>>40 即死がなく連続判定も甘く地形にも耐える実況パロバイパーのフォースが最強と思われ
グラじゃないけど
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 23:23:36 ID:oM51dMto
>>43 どの殿方も、なさるときは是非こいつバリアを。
>>41 やっぱギーガの極太レーザーは即死なのか
>>45 確かに最強だな・・・
こいつシールド、でなかったっけ?
こいつバリアで合ってる
外伝のステージセレクト、8-9で打ち止めか。
意外と少なかったな。
おかげで、最難易度でノーミス一周クリアできた。
慣れたら簡単
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1173592136/ 197 名前:てってーてき名無しさん 投稿日:2007/03/13(火) 04:00:00 ID:???
>>192 いや、そんな技術的な問題じゃなくてね。
例えば、そのグラディウスの移植の件に関しても
「移植版は下の砲台から弾がでないんだよ〜」程度なら
一般人・ゲーマーに限らず「どうでもいいこと知ってるなーw さすがマニア」くらいの評価だけど、
「下の砲台から弾が出ないなんて、完璧な移植じゃないからダメだ!」なんて言い出したら
「キチガイだ・・・、キチガイだ・・・ざわざわ」となるわけなんだよ。
後者の場合は、同じ人種以外からは完全に疎まれるから注意した方がいい。
216 名前:てってーてき名無しさん 投稿日:2007/03/13(火) 04:16:41 ID:???
まともな人と会話するなら
「移植版は下の砲台から弾でないんだよね」
か、せいぜい
「弾が出ないから、出来ればアーケード基盤でやって欲しいよね」
くらいにしとけ。(同意されるかどうかは別だが)
「弾が出ないから完璧な移植じゃない!ダメだ!」
みたいにファビョりだすから、みんなからキチガイ扱いされるんだよ。
220 名前:てってーてき名無しさん 投稿日:2007/03/13(火) 04:18:22 ID:???
>>214 そんな大多数にとってはどうでもいい知識を
さも知っていないと大変なことのように大騒ぎするからダメなんだよ。
>>216くらいのニュアンスで言っておけば会話が成立するのに。
周りとシューティングの話をしたことがないよ
VCのCMでストIIの話題にはなっても、R-TYPEを知ってる人はいなかったよ
まぁ今はそんなもんだろ
損なもんだ。
泣いた
GOGO
HEVEN
MIDIでメドレー作ろうとしてるけどかなり大変だな
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 15:36:09 ID:aOZIymak
アヌビスか・・
やったことないんだよな
無理やりだけど出来た・・
なにこの無限ループ
アヌビスの初回限定版、地方じゃ普通に置いてあった
からな。田舎も利用価値はある
こいつバリアを過信してた友人が、先日めでたく結婚する羽目に。
八割ぐらいゲームを売り払ってた。
結婚したらこいつバリアなんか要らないもんな
セクパロのタコにならないことを祈る
あいつもこいつバリアなんだっけか?
そいつ&どいつが居たのって実パロだっけ?
ああ、もうわけわかめw
>あいつもこいつバリアなんだっけか?
どうだったっけなぁ
>そいつ&どいつが居たのって実パロだっけ?
そうよ
Destory the Penis !!
( ゚∀゚)
( ) (゚д゚ )
| ωつ――――ノヽノ |
し ⌒J < <
_, ,_
( ゚Д゚)
( ) (゚д゚ )
| ω==≠つ――――ノヽノ |
し ⌒J < <
_, ,_
( ゚Д゚) ブチッ!!
( ) ∴:; (゚д゚ )
| ω==ゝ”ヽ=つ――――ノヽノ |
し ⌒J < <
( ゚д゚ )
∴:; ノヽノ |
⊂(。Д。⊂⌒`つ .;つ__j < <
グラIIのゲームオーバー曲に勝てるゲームオーバー曲は無いと思う
グラIのゲムオバ曲→ジャーン!ハイ終わり終わり
グラIIのゲムオバ曲→まあ、気を落とすなよ
グラVは深刻な雰囲気があってのもの悲しいな。
なんか取り返しのつかないことをしてしまったって思ってしまうw
あとスレチだがパロディウスだもVと似た雰囲気があると思う。
外伝のってドラマチックじゃないか?空中戦のメロディを引用してた気が…あれはWだったっけか?
m9(^Д^)ハッハッハッハッハァー!
(^Д^)テーン(^Д^)ナイーン
>>74 てれってーん てんててーん てーんてーん
てーんてーててー てれれれれれーん
かっこよすぎ
誰かDSの買った人居ない?
出たのかよwwwwwwwwwwww
知らなかった・・
ニンテンドーDS「コナミ アーケード コレクション」 3月15日発売予定 定価 4,179円
ほんとだね・・
>>71 自分はIIは「おつかれさまでした」な感じ
音が素敵だよね
>>74 IVはIIみたいな感じ
グラIだけ入っててもグラファン的に
あまり意欲をそそられないだろうしなぁ
スクランブルが入ってるのと、移植担当がM2なのは
大きいけども
DSのは良いですよ。
サウンドモードで空中戦ずれまくる。
自機がズキョンと死んだらすぐさまリスタート。
ボスがボカンと死んだらすぐさま空中戦。
本体の言語を英語にしたらネメシスにもなる。この時、既にオプションがモータポゥと初めて知る。
>ボスがボカンと死んだらすぐさま空中戦。
これを忠実に再現しているの、X68k版とPCE版だけだよね。
買ってみようカナ…
DSの話。
空中戦から面、面からボスの曲の切り替わりは、単なるフェードアウトではなく、基盤のようにペコペコと音が減っていくような感じ。
音色は、(追求するとポータブル板のように荒れるので避けるが、)再現バッチリ。SEもサウンドモードで連発して聴けるし。
よーし仕事片付いたら買いに行くぞぅー!ちょっぴり楽しみが出来た♪
DSサパーリ知らんかったわ
KONAMI社員、このスレで宣伝しとけよw
だな。
私は只のコナミの客だが、DS持っててグラディウス好きならば買って損はないよ。
そんなに高くないし、他のゲーム(私も初めてやったのばかり。)もあるし。ネメシスできるし。
基盤一直線!少しのブレも許さない!ってならば別だが。
厨房の時に、少々後ろめたい気持ちで行ってたゲーセンの雰囲気を、既存の移植版よりも味わいました。
>>91 それだ。
音楽もグラフィックも好きだった。
あのわくわく感が良かったんだよ。
なんか思い出した。サンクス。
既出すぎてみんな向こうのスレに行ってるもんだと思ってたよ
向こうってドコ?
>>91 DSのちっちゃい画面、糞十字キー、ヘナチョコボタンであのわくわく感も台無しです。
素直にテレビの大画面、ジョイスティックも使えるPS版を買いましょう。普及の名作グラディウスUも入ってるし。DSには入ってません。
ここを見に来る人ならPS版、PSP版はすでに持ってる気がするが
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 22:25:32 ID:Yp9TLaGh
Uだが、高次周の最終面 内部序盤の復活は
上手い奴だと平均必要機数は? 20〜30機くらいか?
4ボスは5機くらいだと思うんだが。
585 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/03/17(土) 19:34:13 ID:bi3LYov+
高次周の最終面 内部序盤の復活は上手い奴だと平均必要機数はどれくないなの?
20〜30機くらいか?
4ボスは5機くらいだと思うんだが。
DS持っててあれ買う奴は画面の大きさとか操作性の問題なんて買う前から理解してるだろ
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:01:28 ID:7mRVp530
↑
タイドラインブルーとノワールきたーぁ
早急のファフナーとロストユニバース見逃したー
やっぱ十字キーではやる気にナラン、というわけで
携帯ゲーム機にシューティング関係が入ってるのを
知ったときはちょっと驚いた。
ワンドットだけ移動とかそういう細かい操作は出来るんかいな、と。
× DS持ってて
○ DSのスペックを知ってて
普通の人は解像度のことを意外と知らない
>>103 1ドットだけ移動とかレバーでも出来ないわ
コントラの出来にショック
ACグラディウスは5速までしか上がらないから大丈夫だよ。
>>105 サラマンダ3週目以降、打ち返し弾よけつつ敵へ打ち込むなんてとき
どうすんの?
1面最初っから打ち返してくるでしょう?
>>108 細かいチョン避けはしても”1ドット”の移動なんてしないよw
まさかドット避けが出来るネ申がいるとはお見逸れしますたw
1ドット移動なんてそうそう狙ってできるもんでもないだろう・・
どんなにシビアにレバーこついても2〜3ドットは動いてしまう
ドット避けとかなんかイメージわかないわ
まとめて避けるゲームだと思う
大体判定が見た目と違うしw
わらたw
ヘタレワロスw
グラディウスw
グラワロスw
グラウザーw
SATSUGAIせよ
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 02:18:58 ID:f0oBSlzX
Uだが、高次周の最終面 内部序盤の復活は
上手い奴だと平均必要機数は? 20〜30機くらいか?
4ボスは5機くらいだと思うんだが。
まともにやったSTGがSFCグラIIIだけ(しかもまだHARDノーコンテ達成してない)のくせに、
安かったからと昨日ACグラIII(PS2)買ったが・・・別物すぎてワロタw
三面B止まりorz
まぁ長く楽しめるって事にしとこう・・・
チラ裏スマソ。
だがこれだけは言える、>119氏ね。
マルチの上にしつこすぎ。てかそのしつこさをプレイに費やせば目標達成できるようになるだろ。
俺は2周目4面の復活が無理。
まとめて避けるときは楽だな〜。
でもパターン知らないとあっというまにw
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 04:13:59 ID:mM4r0o/6
↑
スーパーファミコンのグラディウス3より、アクスレーの方が面白い気がする。
音もアクスレーの方がいい 感じがする。
なんていうか、外伝的作品が本編超えちゃったかなーて感じ。
R-TYPEとグラディウスを足して2で割ったようなゲームがやりたい
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 04:16:10 ID:N9cj+CE1
>>121 確かに2周目じゃ残機足んないよな。wつか、2周目なんか死ぬなって。
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 04:20:47 ID:mM4r0o/6
↑
サラマンダ2系になるけど、ゼクセクスとか。
アールタイプってデルタ?デラックスパック?
>>124 そう言えば昔、G-TYPEっていうフリーゲームがあったな
今はどうだか知らんが
アンカーじゃなくて矢印でレス返してる奴ってなんなの?
永パを注意されて台バンして追い出された奴ってなんなの?
アクスレイは縦面がクソゲー過ぎるからダメ
G-TYPEは全体的に音質が悪いのとSEがFCUなのが気に入らんが、グラ以外のコンマイゲームのパロがあって面白い。
往年のグラディウサーは怒るかもしれんが、バイパーの登場の仕方とかもいいと思う。
今でもググってゲーム紹介してるサイトのリンクを辿れば海外サイトから落とせる。
怒るも何もフリーの時点でどうでもいい。
フリーバイパー
おまいらVIPER乗りなのか?
いや噂には聞いてたが、デラパのグラIIの上向き砲台は本当に全く弾吐かないな。
上空でうろうろすると砲台もちょこまか向きだけ合わせてくるのが笑え…るかボケ!
ヴァーカ砲台
俺は発売日に買ってから
ネットで指摘されるまで気付かなかったけどな
しかし今さらPCエンジン版ってのもねえ…
まあ仕方ないっすな
スレ違い申し訳ないが、
G-TYPEは各キャラクターの当たり判定(すり抜ける箇所あり)と
ミス後の復活の間合いと
縦スクロールの自機の動きを直してくれれば完璧。
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 14:34:17 ID:JDS6IFZY
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 15:15:40 ID:6YtKeKaa
ビックバイパー開発せねばな
沙羅曼蛇に出てくる敵ってバクテリアンと関係あるの?
>>145 グラディウス星の同盟星であるラティス星に
バクテリアン星団・サラマンダ軍が攻めてきた
ぶっちゃけどうでもいい設定だと思う
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 19:06:42 ID:xU3AwbIv
_____ ___
|←合格発表| |066|
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____________
|| 合格発表 .||
|| 051 055 059 063 068 ||. ◎
|| 052 056 060 064 069 || ◎ ◎
|| 053 057 061 065 070 || ◎ ◎ティウンティウンティウン
|| 054 058 062 067 071 || ◎ ◎
||_____________|| ◎
|| ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1986ウチュウガマルゴトヤッテクル
初代グラに出てくるバクテリアンがゼロス軍だっけ
て言うかゼロスってなんだ?
ワロスみたいなもんかな。
特殊部隊ゴーファーって地位的にどれくらいの位置なのか
>>150 要塞ゼロス。
エンディング? で吹っ飛ぶあれだと思う。
連投スマソが。
>>152 英和辞書で「gofer」を調べれば分かると思う。
その使い走りが復活っすかwwww
肝心のIIIの破壊神バクテリアンは復活しないな
グラディウスII -使い走りの野望-
つまり、手柄を立てて成り上がりたいと
それで外国はバルカンベンチャーなんかな…。
>>149 正しく書いてくれ。
「1・9・8・5・宇宙が・マルゴト・ヤッテクル」
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 02:40:15 ID:1wol/m0G
>>123 俺はSFC版グラVもアクスレイも両方同じ位面白いがな。
アクスレイ…5面ボスで自機が無敵化する安全地帯があったな。
スレ違いだね、ごめんね
アクスレイはファンに言わせると知名度が低いらしいから
出来以上に持ち上げたがる人が多いかなあとは思う
↑↑↓↓→←→←BA
>>163 あー、でも今布教しようとすると「縦面ツマンネ」で一蹴されるぞ
当時だったから驚いただけで、今遊ぶと縦面はSTGの出来としては相当キツイ
GB版ネメシス買ってきた
ボーナスステージがあるらしいが、何処にあるんだい?検索したけどゲームが古すぎて情報見つかんねーぜ
>>153 そういやあの要塞の名前ゼロスだったな
ていうことはゼロス軍というのはその要塞に所属している部隊って事なのかな
ゼロス(zelus)の意味が調べようとググってみたがどうやら英語じゃないみたいだな
>>166 2面か3面だったような?小学生の頃だから覚えてねーや…
小学生のくせによく自力で発見できたな俺。
隠しコマンドはコナミコマンドの他にB5回だかそんなんでバリア+3速になるのがある。
記憶力曖昧だから違うかもしれんので知ってる人いたら捕捉ヨロ。
実家に帰る時があれば探してみるかな
使い走りて走らなきゃいけないの?
使い歩きとか歩いちゃダメなの?
使いジャンプとかジャンプじゃダメなの?
使い3段飛びとか3段飛びじゃダメなの?
使い転がりとか転がっちゃダメなの?
使い前転とか前転じゃダメなの?
使いバクテンとかバクテンじゃダメなの?
使いタクシーとかタクシーじゃダメなの?
使い競歩とか競歩じゃダメなの?
使いマラソンとかマラソンじゃダメなの?
使いうさぎ跳びとかうさぎ跳びじゃダメなの?
使い宅配便とか宅配便じゃダメなの?
使いローラースケートとかローラースケートじゃダメなの?
使いスキップとかスキップじゃダメなの?
何でそこまで走ることに拘るの?
このスレもすっかり春モード
>>166 EXステージは2面と4面にあるよ。
2面のは、最初から数えて7つ目の偽装ハッチの残骸の中。
4面のは分かりづらいけど、ボス直前の恐竜の骨みたいな敵が上下している所の
一番下の壁の隅っこにある。
グラI バクテリアンの中枢基地ゼロス要塞を破壊
沙羅 バクテリアン星団サラマンダ軍を壊滅
グラII バクテリアン星団の精鋭部隊ゴーファーを壊滅
グラIII ついに本気を出した破壊神バクテリアンを討伐
ネメI バクテリアン残党部隊が出現
ネメII バクテリアン残党部隊壊滅
グラ外 遠い昔にバクテリアンから分派した組織との抗争
グラIV ゴーファーの肉片に寄生された星が要塞に変貌して襲ってきた
グラジェ バクテリアン星の破片が惑星ラミレスに寄生して乗っ取った
グラV ベノム「宇宙に散った我々の破片とお前達は永遠に戦い続けるのだ」
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 19:26:23 ID:CfZG4baw
グラ2をお忘れでは?
MSX系列は沙羅やグラIIとの辻褄合わせが難しいので
ここでは置いときました
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 20:26:16 ID:CfZG4baw
沙羅2は?
いきなりヴェノムが出てくるのが違和感あるなぁ
やはり2は入れないと
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 20:58:35 ID:CfZG4baw
あとライフフォースも入ってないよ。
いつ頃からグラディウスファンの心が狭くなったの?
初期なんかけっこういい加減だったじゃん
こんなんで心が狭いとか言われる筋合いがわかんねw
わりい
ここ数レスの流れじゃなくて、
グラ関連の色々なスレを見ての感想
グラディウスIIIのサウンドモードでエンドレスで聞きたいのだが・・
どうしたらいいのかな・・
グラI バクテリアン星団の中枢ゼロス要塞を破壊
グラ2 バクテリアン星団に寝返ったヴェノム博士が惑星を奇襲
沙羅(AC) バクテリアン星団特殊部隊サラマンダ軍が惑星ラティスへ来襲
沙羅(MSX)ゼロスフォースが惑星ラティスを襲撃
ライフォ 超生命体ライフフォース襲来
グラII バクテリアン星団の精鋭部隊ゴーファーが侵略攻撃を仕掛ける
エピ2 ジェイムス=バートン暗殺を阻止する為、過去へタイムワープ
グラIII 破壊神バクテリアンの仕掛けた最後の侵略攻撃
ネメI バクテリアン残党部隊が惑星ネメシスを来襲
ネメII バクテリアン残党部隊が突如来襲
沙羅2 ドゥーム軍が襲来
グラ外 グラIIIから400年後、バクテリアンから分派した組織が出現
グラIV 新生ゴーファー軍が再度襲来
グラジェネ ゴーファーの破片が襲来
グラV ベノム博士がゼロスフォースを惑星グラディウスへを召喚
グラVI 破壊神バクテリアン再生
ソーラーアサルト(ry
グラはIVだけ連射がないとどうしてもやる気になれない
しかも、連射が付いてない台が多すぎる・・・
>185
そもそもAC版は基板でソフトウェア連射がサポートされていないから
店側に連射装置の知識が無いと、まず付かないだろう
実はオトメディウスがAC初のソフト連射対応だったりするんだよな…
できたできた!
でもダークフォースとかないな・・
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 16:38:26 ID:lV+3TvvT
182のグラYほんと?
ずっと気になってたんだけど
このシリーズってバリア張り替えただけでランク上がるの?
>>193 色々あると思う
・付けると上がる
・付けてる時だけ上がる
・付けると上がり方が早くなる
プレイ感覚では、ファイブは
装備するとその分だけ敵の攻撃が激しくなり
装備がなくなると敵の攻撃がその分
ゆるやかになるような
なんという騎士道精神だ
じゃあさ、意味無くダボーとレイザー切り替えまくっても上がる?
カプセル余ってる時ついやっちゃうんだけど
>>197 そもそも装備の特性が全然違う
バリアは消耗型
ダブル・レーザーは常時装備
そういう比較はナンセンスじゃない?
なぜかダブルの方がランクが低いというイメージが残る
>>199 バリア系は無くなるけど、レーザー/ダブルは無くならないという違いがあるから
ランクに対する考え方は別物じゃないか?
という話。
>>200 実際グラIIIだとそう。
装備によってはモアイ面とかはダブル系の方が楽だったりする。
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 20:39:26 ID:zsHfmquz
グラディウスとか沙羅漫蛇の曲貼ってるスレってありますか?
携帯厨なんですが…
IIIのモアイ面だと、斜め上に撃つダブルより
テイルガンのほうがモアイ撃退は楽かな?
だがイオンリングの相殺がつらくなるぞ。
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 23:32:30 ID:6Vo0gcza
グラIIIのイオンリングの硬さは異常。
吐き出された瞬間に無敵時間でもあるんだろうか。
その割には吐き出されてしばらく経った後でもバリアを貫通してくる。
ACIIIはフォースフィールド貼った状態でピシャると軽くびっくりする
三重県用語を使うな
IIIのフォースフィールドは強いのか弱いのかわからん
防げる弾数は歴代最高クラスなのに壁にぶつかって即死って
IIIは画面右端に映ってる敵が倒せない仕様が物凄く辛い
ところで・・・植物面の上方にあるハッチ付近を通り抜けたら
死んだんだけどこれ何?余裕でカスって無い気がしたんですが(#^ω^)ビキビキ
グラ2が近所のゲーセンにある漏れは勝ち組
つうか10+年ぶりくらいにハマってる
>>214 ここは初心者お断りだよ。出直して来な。
グラ2かぁ・・・ゲーセンに入れてみたいもんだ
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
打ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
打ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
>>215 お〜手厳しいなw 一見さんですまん
専用スレだけにみんな相当な腕前とは思うんだが
当時、一応メスト集計ゲーセンでやリ込んでたから
それなりだとは思うよん。
グラ2とグラIIは別ゲーってことじゃね
正直すまん…そういうことだったんか
アーケードはグラII表記なのな…
今時置いてくれるゲーセンは優良店だな。漏れの周りじゃ絶滅してるし
素直に教えてあげればいいのに
そんな噛み付くことでもないでしょ
MSXなんて最近の人はほとんど知らないんだから
だが
>>1のテンプレを見てから
書き込めとは思うんだ
エロい人にはそれがわからんのです
グラIIIで2周目以降でゲームオーバーになってからのネームエントリーには背景を付けてほしかったな
俺は2面の最終復活地帯までしか行けないけど
ていうかあそこの復活無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・) んもー
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>227 芝刈り乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラフォーのビッグパイパーて、
ラスボス倒して敵要塞(=地球)からいきよいよく飛び出してくるけど、どこへ飛んでったの?
今も後ろを振り向くことなく、光を追い越し時間を翔んでいつまでもどこまでも飛行してるん?
次の破片をぶちこわしにいったのだよ
>>229 ゴーファーに寄生された星と
グラディウス星は別の星だよ
グラディウス星とあの青い星が同一だったら
敵の本拠地なのに敵に攻められてるのはおかしい
ゴーファーを倒して、青い星を元に戻した後
ビックバイパーはグラディウス星に帰っていった
グラポから入った新参なんだけどVは面白い?
評価はいまいちみたいだけどグラディウスではなく横スクロールシューティングとして良ゲーなら買いたいんだが。
>>232 グラディウスとして見ないなら結構面白いと思う
いや、自分はグラディウスとして見ても面白いと思うけど
そうは思わない人もいるみたいだから
>>234 コンシューマーゲームとしてバランス取ってるから、
アーケードのグラディウスに過剰な思い入れがある人は嫌っている
そうやって他人を中傷するのは卒業した方がいいんじゃないかなぁ
Vを横シューとして面白かったって言うのはわかるんだが、
グラディウスとしても楽しかったって言う人は要するに
I〜IVの火山やら氷やらは別に無くても良かったって感覚なんだよね?
そういう話はVスレでやってくれ
何度ループしてるんだか
>>237 何でも等号で結び付けないように
「火山・氷があるからグラディウスらしい」からといって
「グラディウスらしいから火山・氷がある」とは限らない
Vがグラディウスらしくないのなら、アップレーザーやボスが他のシリーズと関連性のない2や、全方向をカバー出来る武器の多い外伝、火力でごり押し出来るSFCIIIFCIIも全然グラディウスらしくない
アンチの意見なんてこんないちゃもんと対して変わらん
だからコンシューマー嫌いなんでしょうよ
まぁ同じようなステージが続くのはらしくないと言っていいだろうね。
>>239 すまんがそんなこと一言も言ってない。
それにアンチってわけじゃないよ
だが
>>242に同意
グラV信者といっていい俺も
>>242には同意
モアイがなかったのは別にいいけど要塞大杉
>>241 それは違うと思う
アケシリーズなら初代グラの特徴だったレーザーが弱体化したII以降
テンポの悪いIII
タイマーランク採用のIVもグラディウスらしくないとも言える
要するに文句のつけようはいくらでもあるって話
乱暴な言い方になるが、メーカーがナンバリングとして出したVをグラディウスとして認めず、そんなに『僕の考えたグラディウス』がやりたいヤツはメーカー入るか同人作るか、チラシの裏にでも書いて妄想してろといつも思う
僕の考えたグラディウス厨 = 自称グラディゥサー(笑)
いつもくだらないこと思ってるんだなw
僕の考えたグラディウス
・自機の後方にショットが撃てる
・自機全体をカバーするバリアが付けられる
・自機のゲージが入れ換えられる
・溜め撃ちができる
・メガクラッシュが使える
・ビッグコアを自機に使える
……全部実現しちゃったお(´・ω・`)ショボーン
萌えディウスすら実現しちまったしな
オトメの第一報は冗談かと思った
そういやVって新装備あったっけ?
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:16:35 ID:gzDKRYXo
まっすぐとぶミサイルが
そもそも新武器を追加するのとは
別ベクトルでビックバイパーの強化を図ったのが
オプコンだから
後継機の話なんておまけもついてるがな…
>>252 それもどっかでみたようなオプションが揃ってるけどな。
>>245 同意
同様に移植にケチつけまくるやつな。
あからさまなバグは置いておいて、機器構成まったく違う環境なんだから
多少の差異は○○版の特徴として受け入れろよ。
そこまでAC準拠してほしいなら基板買ってそれずっとやってろと。
基板買う金もねーくせに声だけはでかいんだから
というかお前さんの悪口もウザい
>>255 禿同。仮に基板が5万円したって、500回やったら元が取れるわけで、
それが嫌だから5000円とか7000円の移植を買っうのなら、要するに
そいつの思い入れはその程度ってことなんだよな。
思い入れと客の立場を盾にしたら何言っても許されると思ってるクズオタは死ねって思うよ。
言いたいことも言えないこんなこんな世の中じゃ
何やら部外者が喚いてるようだが
良いところは良い、悪いところは悪いと言うのは何の問題も無い
>>259 ポイズン。
皆さん言いまくってますよ。
私は全部好きだけどね。
あと、コナミが「グラ/沙羅シリーズです」って言ったら誰が否定しても
世の中的にはグラ/沙羅シリーズなのよ。仕方ない。
グラディウスはIV以降、正統な続編が出ていません。
以下、特に紛らわしいものを解説しておきます。
グラII(グラツー)→グラ2(グラニ)
グラV(グラファイブ(未発売))→グラ∨(グラブイ)
こういう未練がましい人の存在ですね
>あと、コナミが「グラ/沙羅シリーズです」って言ったら誰が否定しても
>世の中的にはグラ/沙羅シリーズなのよ。仕方ない。
これ気にするのってV絡みの人間だけだよな。
>>262 いい加減見苦しい
コナミのオフィシャルのURLがgra5だしな。
では、沙羅曼蛇2はグラディウスシリーズなんでしょうか?
そうだろ
正直この流れデジャヴってレベルじゃない
反論出来ないマトモな意見に“社員乙”で返すのってそろそろ卒業しません?
意見じゃなくてお願いだね。
土下座したら考えてあげるw
なんだこの流れ。
なんと言うか…なんとも言えないな
おまいら新作が出なくてイラついてるのはわかるがもうちょっとおちつけ
グラディウスらしいといえばグラやグラUのことを普通は指す
>48 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2007/03/25(日) 23:57:12 ID:VtvKeDUc
>グラディウスアーケードサウンドトラックのアレンジ曲の中に空気読まずに入ってるジェネアレンジ超ウザい
>しかも作曲者本人がアレンジしてるんだが、とてもじゃないが聴けるレベルじゃない。音以前に終わってるよ
厨臭いキャラだな・・・
やったものの中では
I:オプションの動きが変
沙羅:空中戦がない
II:青く美しいレーザーがなんでか緑に
III:3D
沙羅II:オプションシード
IV:オプションに埋もれるバイパー
V:敵弾が映えない
つーことでグラディウスらしいものはないね。
つか無理やりすぎて自分でも泣けてきた
らしさ議論がループするからだろ
初代やってて思ったけどオプション同士が近いね
だから?って感じだけど
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:57:43 ID:LYGqtfLW
↑
ノワールってはっきりいって微妙だなー。
霧香とったら何も残らないような。
サラマンダ2からハイパーレイとセンセーション取ったら何も残らないのとは違う。
>>276 シリーズによって間隔が違う
III>II,IV,V>I
くらいじゃないかな
>>274 本末転倒だな。
「グラディウスらしい」ってのはAC版初代を指す言葉だろが。
らしさ云々って言われてるのはVだけなんだろ。
「グラディウスらしい」「グラディウスらしくない」
V信者はどっちを望んでるんだい?
そもそもIIIとIVが、
いったい縮小再生産なのかどうかという問題があると思うよ
それはないと思うけど
>>281をはっきりさせといたほうがスッキリするような気はする
そもそもグラディウスらしさなんて
そんなものはないんじゃないのかね
それなららしくないとか言われてもスルーしときゃいいよな
その通り
終了
定期的な煽り書き込みがあるだろうけどな
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 11:36:16 ID:gyhkY6Ip
グラの惑星グラディウスとラティス以外になんがある?
パロディウスやオトメディウスも惑星名なんだろうか
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 11:58:01 ID:SsPx5dDl
なんか女々しいなw
らしいからしくないかでそんなに必死になるか普通?
目立つのはVと外伝とIIIのアンチか
ちげーよ!グラディウスらしさというのはスクランブルのようなものを示してるのだよ諸君
>>289 グラジェネで、敵が乗っ取って
本拠地にしてるのが
グラディウス星系第五惑星ラミレス
あとMSXグラ2によれば
惑星シン、惑星サードなど
いくつかの惑星があるようだ
惑星ネメシスもあるね
惑星キルケ
惑星ラウィニア
惑星アイネアス
アンチV厨隔離スレを立てようとしたが駄目だった。
だれかたのむ
IIIもIVもVもグラディウスだってコナミが言ってるんだから
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 13:19:56 ID:gyhkY6Ip
グラneoの星なんていったっけ?
今日帰りにインド人がやってるカレー屋に行ったんだけど、
カレー注文したらスプーンがついてこなくて
「あ、本格的な店なんだ」とか思って手で食ってたら、
半分くらい食ったときに、インド人の店員が奥から
すげー申し訳なさそうな顔してスプーン持ってきた
>>301 凄い笑った。
それ以外にも言いたいことは何となく分かります。
>>300 あのグラに出てくのは「ラーズ帝国」と「連合軍」とだけで惑星名は出てきてない
失われていた技術を掘り起こしたとか言われてるから惑星グラディウスは滅んだのかもしれんな
>>298 V厨が反応しなきゃいいだけなんでいらんよ
>>302 インド投信スレに何度も張られてるコピペだよ
IIの4番でモアイ怒らせるのが難しい
80万とか本当に出るのかい?
FCUやってみたがあまりの詐欺判定に吹いた
これってV以上にひどくないか
いやIIIより酷い詐欺判定はないだろ
さすがに
>>307 あれのサギっぷりは復活時によくわかるな
>>306 1周目の話?
スピードゲージの上にオプ1個か2個置いて残りは
正面モアイの口にリップルが当たるように並べるだけじゃないの?
それより1面で未だに14万点取れない俺。
2面でもボス込みで2万ぐらいしか稼げないし・・
>>311 埋め込むと破壊が遅れるような気がするんだよね
ノーミスで74万が最高で、他に改善できるところが思い浮かばないから
あと14万は、1箇所目の2匹目をレーザーあたりで下に伸ばしたオプションで
倒すことと、8箇所目の1匹目をカプセル出すまで待ってから破壊して
7箇所目の3匹目をオプションを左下に伸ばして倒すといい
いい流れ
グラVI、ドラキュラに続いてYK-2担当ってマジ?
IIが残ってるだけ浦山
>>314 喰らえっ!w
(┐゚Д゚)┘≡卍)`З゚b)b
今日帰りにディウサーがやってるゲーセンに行ったんだけど、
グラIIIプレーしたら1面クリア後にピシャっちゃって
「あ、本格的な店なんだ」とか思って無敵でプレイしてたら、
もう少しでクリアしそうなときに、ディウサーの店員が奥から
すげーひきつった顔して電源落としてきた
無敵とかできるのか・・
>>320 近所のゲーセンなんて、筐体に無敵のやり方が書いてあるよ
「無敵」と書いて「エクスタシー」と読む
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 16:52:25 ID:QjEcHxo4
アーケードだけだよな。その裏技。
やり方どがんやると?
高速面絡みでなんかやるんだっけ。
4面脱出直前フォースフィールドその後…
フォースフィールどをはがして再びフォースフィールドを貼る
地形には無力だから注意な
モアイのイオン砲やレーザーに対してもおkなの?
無敵にしても有り余るくらい難しいもん、あれ。
どっちにしろクリスタルキューブでピシャる運命なんだけどね。
329 :
ひみつの検閲さん:2024/11/24(日) 23:31:35 ID:MarkedRes
飛んでるキューブは抜けられる
最後の高速スクロールは実力必須だけど
>>307 6面の壁ボスの砲台から出してくるあのレーザーは究極詐欺
グラVなんて5,6周はへでもない
SAGさんはEASY3-5到達だよ
312だけど今IIプレイしてみた。4番装備1周目
138700:1面クリア時
165900:2面
210100:3面
276300:4面
464500:ジャンピングモアイ破壊時
569900:5面クリア時
592200:6面
712100:1周ALL
ボスラッシュは点数確認し忘れです。ノーミス
5面道中のモアイ破壊しまくってずいぶん落としてる気がします
あれのラインがいまだによくわからない。5面がネックだねぇ
>>335 5ボスの稼ぎが甘くね?
あと3万くらい伸ばせるはず
4番なら1周目の5ボスは16万稼げるよ。
>>336-337 下と右7回ダメージいれてから安地に入ったから
やっぱ怒らせるのが遅れてるのが原因ぽいね
もうちょっと5面を頑張ってみます
1週クリアしても65万くらいだった。
100万は結構大変だな、と思っていたのだが
雷電ファイターズ初めてやったら
500万行った・・・しかも一桁目も表示があるw
何なんだこのギャップは(苦笑
Wiiでグラディウスやってるんだけど、1面の火山噴火って
どうやって避けんの?
>>340 ギガウイングをプレイしてから、トイポップ(もしくはホッピングマッピー)をやってみ
>>341 FC版の事なら左の火山の真上最上部にいればおk
1〜2個たまに右の火山から飛んでくるからその時だけ撃つか後ろに少し下がればおk
344 :
337:2007/03/28(水) 23:33:04 ID:RXpSM9BV
>>339 下と正面の発狂だけじゃ、15万overは無理だと思う(4番の場合)。
2WAYで、上モアイも3〜4回当てないと。
エピソード2のボス曲っぽいのできたw
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 17:34:20 ID:15peOwGf
338の沙羅は製品版とはどういう関係?
>>346 なんかの大会の景品で
沙羅曼蛇を賞品にする事に決定したが
沙羅曼蛇の基板だか筐体だかが手に入らなくて
じゃあ自分で沙羅曼蛇作っちまうかという理由で
賞品にするためにわざわざ沙羅曼蛇を
再現して作ってしまったというアレだった気が
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 22:21:50 ID:7exCQQ80
>>344 無茶を言う・・・ 1番目のオプション埋め込んで残りを前に伸ばす感じなのかな
ちょっと自分の腕では無理そうなんで、13万目指してみようと思います
>347
グラディウスIIIのアイデアコンテストの入賞者に贈られた物とは
違うんですか?
サラマンダのシステムで、パワーアップ方式がライフフォースってヤツ。
>>350 おそらくそれを再現すべく改造されたクローン
ライフフォースを改造してその賞品版を再現しようとしているのが
>>338のやつだったはず
あのクローンのフォント、グラIIIかな?
本物の賞品版もあのフォントなの?
354 :
作ってる人:2007/03/30(金) 00:33:16 ID:1D931t1z
本物のフォントは沙羅曼蛇のあれと同じです。
が、89.8.25 だけグラIIIの文字になってます。グラIIも。
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 09:16:19 ID:+ln61iov
いわゆるコピー基板? ゼビオスやら何やら
コピー「基板」ではないが著作権的には「改変」に当たるので
あまり触れない方が良いね。
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 16:28:16 ID:ldEo7fYc
皆さん外伝でなにつかってます? 俺はジェイドナイトでo,s,d,m,f,lにしてますけど
ゲージ差し替えは邪道ですよ!
ってのはウソでやりやすいようにやれるのがいい所。
グラIIとグラIVの
俗に言う「四番装備」が好きなので
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロードブリティッシュ!ロードブリティッシュ!
⊂彡
おいおい音とびしそうな傷ありって、只のジャンクだろ。
んなもん高値で買うバカはいねぇよ。
外伝の音楽ってボスラッシュとラスボスの曲以外はほとんど記憶に残ってないな。
VCでFCグラディウスIIがくるみたい
SFCIIIこないかな だ!でもいいけど
>盤面中央に音飛びしそうな傷
これ致命的じゃまいか?
オクってほんと、未練がましい値段で釣ってるヤツ多いんだよなー
笑っちゃうよ
2かIIか、それが問題だ
FCやしIIのことでしょうに。
>>360 これも1万以上いくんだろうなぁー
まったく、俺MP3で持ってるからあげたいくらいだよ
帯無しって時点でアウト
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 06:10:09 ID:pkxYFJoX
↑グラディウス外伝なんかのサウンドトラックよりもノワール(NOIR)のサウンドトラック
のほうがほしい。
salva nosさいこー この曲、センセーション超えたかも。
いまひどい厨房を見た
ジャンクなのにどんどん値段が上がってるなあ。
そんなにレアなのかあれ。
ブックオフにて750円で売られてるのは見たことがある。
今更グラVの公式DVD見たが、これエンディング入ってないのな。
確かに攻略DVDだけど、ラス前まで見せてエンディング入れないってなんだかなー。
サービス悪い。つか普通入れるでしょ、と思った。
後半面の無茶苦茶な仕掛けを見て、プレイする気が萎えてたところに追い討ちかけられた気分。
公式DVDって何?
毛利名人が出て5面だけ攻略するやつ?
>>375 コナスタでグラV初回版と同時に売られてたんで買ったんだけど、今まで見てなかった(w
さっきはじめて見たんだけど、これはないわ…。
今コナスタ確認したらもう取り扱ってないみたいね。ひょっとしてレア物?
内容は一応1面からラストまで?のタイプ2装備でのノーミス攻略映像とかが入ってる。
3150円だったらしい(パッケージにそう書いてある)。
>>376 おーおーおーおー!
思い出した! 確かそんなのあったなー
発売と同時とはいえ1周ノーミスで3150円もとりやがりますか・・・・
バーチャルコンソールって
特殊チップ積んでるケー゙ムも大丈夫なんだね
>>376 アキバの某店店頭で垂れ流してる時があるね
最後まで見たこと無かったけどED入ってないのか…
このゲーム、ネットが無いと他人のプレイ見る機会無いから、初めて見た時は結構感動したよ
グラディウスポータブル買ったんだけど、ファミコン版と全然違ってて戸惑ってる…。
ポータブルの方がアーケード版の再現度高いの?
だとしたら、こんなのが1986年に作られてたんて驚きだ…。すげーなコナミ。
ポータブルのほうが高いよー
ファンタジーゾーンと並んでグラディウスは奇跡の出来だと思ってる
あの頃はアーケードゲームと家庭用機の性能差が1世代以上違うんで
グラディウスに限らずどれも凄いよ。
>>380 1986じゃなくて1985だよ
再現度高いよ
そして俺も、デラックスパックでIやったとき
こんなのが1985年の時点であったなんて
すげえ!と思ったよ
二面の上下無限スクロールとか
最終面で背景が変わるのとかも
ドット絵自体も凄かったが
2面の無限上下スクロールは確かに驚いた
ファミコンと同じでてっきりUからの新要素だと思ってたからなぁ
あと自分は単純にレーザーの長さと美しさに惚れ惚れしたよ
信じられん
聴けない可能性が少なからずあるジャンク品にここまで出すか
みてみたらアンケまでちゃんとあった
傷物でどこまで値段いくのがちょっと興味ある。
つうかいつのまにそんなにプレミアついたんや・・・・・グラポにサウンドテストはいってないの?
そういう問題じゃないとか?
サウンドテストは入っていない
連射も好きだけどレーザーのあの長さも好きだナ。
3&4も外伝も
音楽はゲームからPC取り込みできる
それを解説したサイトがあったはず
外伝は汎用ツールでさくっと吸いだせるだろ
3&4は知らん
別にオークションなんだから良くね?
明示しないで揉めたのなら論外だけど、
よくあるパタンだから晒す意味がないと思う
ゲーム音楽ってもとからこういう市場だろうに
別に俺が買う訳じゃねーからいいけど。
シールも帯も無い物にそこまでいくもんかーと感心しただけだ。
ツールで吸えるし、別にすわんでも俺持ってるからいいし。
お前のことなどどうでもいい
「批評する者は批評される」
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
ああ、 ID:5ct5gKuuが火病を起こしちゃった。
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 19:41:51 ID:p3AKTS8p
↑
ノワールサウンドトラックブックレット封入のほうが酷いと思う。
1600コッペリアの差でグラディウス外伝に勝ったかんじがする。
外伝のサウンドって飽きが早いと思うぜ。
当時は気に入っててサントラも速攻で買ったが、もう聴いちゃいねぇ。
グラIIは68版のサントラも含めて今でもよく聴くが。
psp本体ごと買ってきた
T、Uはやっぱいいなあ
なんだよこの音楽…
外伝って基本的にボスラッシュ面くらいしかまともに聞ける曲がなかったような気がするんだが
通常ボス戦とかうんこ同然だし
2週目以降の空中戦の音楽が好き
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 00:16:34 ID:ax5ns5cT
↑
タイドラインブルーとノワールきたー!
無敵看板娘 最終回の花見もくるー!
この「↑&age」の人いつも面白いなぁw
PCエンジン版についてたのを組み立てたんじゃね?
こういうのは作っちゃだめだろ
音楽もPCエンジンから吸い出したんだろうし
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 02:16:40 ID:ovxklMU4
エミュだな。効果音でわかる
それウソ避け
はいはい自演乙
レスの間隔からしてバレバレ
確かにエミュだねぇ〜とだけ言っておこう
関係無いけど空中戦だけで5面とわかってしまった俺は廃人
>409
個人の好みの問題だろ?
俺は1面の曲は大好きだ。
外伝はクリスタル面と細胞面とラスボスの曲がいい。もちろんボスラッシュ(特に後半)も。
ラスボスは映画のサントラみたいな大きいスケール感がいいな。むしろ大袈裟過ぎるが。
この曲の一部ってデモの曲と同じリフ使ってるんだよな。
>>414 今の話題にタイムリーに外伝のボス曲も使われてるなw
グラとか沙羅曼蛇とかのアレンジ曲はどこからの出典なのかな。
シリーズすべてのBGMがグラディウスらしさをもっている。
だってタイトルにグラディウスと付いているから
↑↑↓↑ ↑↓↑ ↑↓↑ ↑↓↑
ううまま うままう うま う うまま う う う ぅ
>>414 別のスレにもリンク張ってあったな。
そっちじゃ、むしろ撮影してる裸の男とかテトランとかが気にされてたけど。
この流れできいてみます。
外伝が出た頃の攻略本は、グラディウスポータブルの攻略本を持っていれば買わなくて良いですか?
特別な内容はありますか?
2つとも持っている人、教えて。
ポータブルのほうが高機能だから別におk
グラIIIだがAC版の後にSFC版やると敵が異様に速く感じるw
ところでみんなAC版の三面越えるのにどれくらいかかった?
1回で超えた
ううまま事前にしってたから初MK3の時は1発で行けた。
そこまで行けるようになるのに2、3日。
むしろ5面ボスが苦労した。事実上1回きりのチャンスだからな。
アケ稼働直後でううまま知らなかったから
ガチ避けで数日だった希ガス
ていうかそこまで行くのが無駄に長いし
各復活が厳しくて一日数回しかプレイできんかったよ。
あと無駄に装備変えてみたりしたせいもあるかな
安定攻略もいいがネタ遊びが面白かった
リデュースで小さくなってみたり
名前に騙されてコントロール使ってみたり
フリーシールド何個もくっつけて遊んでみたり
436 :
432:2007/04/03(火) 01:04:39 ID:z7ag7zju
三面の後ろから二番目(穴掘り前)の復活がようやくわかった。
砲台ってこっちのノーマル弾はギリギリ当たるけど向こうからの弾は当たらない角度があるんだね。
あとは飛び跳ねながら弾を撒き散らす敵に飛び越えられてから着地を狙うと。
下からの攻撃にさえ注意してれば楽勝だ。
しかしその地点までたどり着くのが至難の業だな・・・
チラ裏スマソ。
数日って、みんな早いんだね。俺なんか毎日やって二週間もするけど未だに一面で死ねるorz
>>432 半年に1プレイペースで5年。
中3で初めてプレイして1面の空中戦で全滅、18歳でやっと5面の前衛まで行けた。
438 :
takes:2007/04/03(火) 21:19:52 ID:OrmtsjT1
質問
PS版のグラディウスDXパック6000円は高いでしょうか?
欲しいが…この値段は悩む
>>438 新作だと思って買う価値を感じるなら買え
大昔の中古ゲーの価格なのにと思うなら買うな
ゲーセンで60回以上やる気があったら買い、だな。
>>438 悩んでいるうちにサッサと売れてしまうってオチ。
1プレイ\100としてI、IIを毎日1回ずつ遊べば1ヶ月で元がとれる。
>>438 出来に比べて明らかに高い。しかもPS2ではIIがまともに遊べない
PSP持ってるならグラポの海外版でも買いな
あ、デラパは一応サターン版もあったか…w
この種のPS版は勝ちハード補正で高値が付いているので、
俺はPS版を売り払ってSS版に買い換えた。
むしろサターンしか持っていなかったのでSS版を買った
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 03:40:31 ID:/M2mpVAi
↑
300ルナマリアあったら、グラディウス デラックスパックよりも無敵看板娘のDVDとか買う!
ていうか、ストロベリーパニックは終わってクッキングパパやれよとか、ナージャ、マイトカイザーと直江信綱に友情熱血合体パンチされてマジ死亡とか知らずに平気でかきまくってた。
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 03:42:04 ID:/M2mpVAi
↑
300ルナマリアあったら、グラディウス デラックスパックよりも無敵看板娘のDVDとか買う!
ていうか、ストロベリーパニックは終わってクッキングパパやれよとか、ナージャ、マイトカイザーと直江信綱に友情熱血合体パンチされてマジ死亡とか知らずに平気でかきまくってた。大反省時代突入。
>>424 お前がマヌケだからバレバレなのですw 分からんのか?
ドジッ子は好きだがお前みたいな屑はリアルでしねって思うフヒ
アニメネタ好きだなぁ orz
デラパのグラIIとかグラ外はPS2で一部処理落ちしたが
PS3では問題なく動作したと友人から報告があった。
447ってsageもアンカの仕方も知らないガキなの?
452 :
takes:2007/04/04(水) 13:12:06 ID:Kxm+3xDA
皆様サンクスです。
小遣いと相談して買ってみようと思います。
資金の半分を使うのはためらうものなんで迷ってました
PS3で外伝、グラデラパをプレイしても、処理落ちはありません。
が、背景に数本のスジ状のぶれができます。
私だけ?
プレステ公式HPでは、上記2作品は「動作確認中」となっています。
連続すみません。
今、先述のHPをみたら、
「動作に支障なし。」にかわっておりました。
PS3バージョンかえてみます。
お騒がせすみません。
数本のスジって
PS2でテクスチャ補完した時みたいなやつ?
>>455 私は、テクスチャ補完の様子がわかりません。
画面の縦方向に等間隔で、数ドットの幅のスジが3〜4本。
スジ部分にも画像は描出されており、上(下?)に数ドットずれています。スクロールすると段差のように見えます。
キャラクターが重なるときに、背景のみかキャラにもスジが入るかは・・よく覚えてません。
PS2と3のソフトではおこりません。
パロディウスシリーズはまともに動かないのが判っているので試していませんが、やってみす。他のPS1のソフト(といってもMSXコレクションとスピードキングしかない・・)も試してみます。
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 17:37:29 ID:GgEUrFhb
グラジェネのボス自爆する気配ないけど自爆すんの?
>>457 いくら待っても自爆はしないけど、コナミコマンド使えば自爆してくれるよ。
お試しあれ
頼むからPSやSS版を買うのはやめてくれ
下砲台から弾が出ないorz
ジェネはちゃんと自爆する
復活時のクリフコアとかやっとれん。
どうせグラIIで下砲台が弾撃ってくるか来ないかが
露骨に難易度に関係してるのなんて
四面と八面くらいじゃん
そういう問題か?
デラパじゃ復活が別物になっちまってるよ。
ある意味PCE版の方がマシ。
マニアが買うのがある意味前提のはずなのに、そういう半端な移植しちゃいかんよねぇ
465 :
461:2007/04/04(水) 20:49:42 ID:XL8UGe0h
基板価格が計50万もするのと比較されてもな。
デラパ向け攻略の再構築が嫌なら基板購入しかあるまい。
当然そういう連中は豆なんかも眼中にないだろ?
基板が高いのは単に稀少だから。
値段で比較するのはナンセンスじゃね?
バブルシステムよりPSの方が高性能なんだし、
完全移植を謳ってんだから…って話でしょ。
漏れは家ゲー持ってないんだけどさ、ダチん家でPSのデラパでグラIIやってて2周目の火山中部で死んで復活って時にいつまでたっても下砲台が撃ってこないんだよ。
それってデフォなのかー。
つか、復活時って下砲台の攻撃でタイミング計るよな?狂っちまうじゃんか。
完全移植を謳うのはメーカーのかってだけどね
大好きなタイトルはなるべく基板で買いたいなぁ
でも今はインスト取説がコピーなのが多いのが困るよ
469 :
461:2007/04/04(水) 23:40:36 ID:XL8UGe0h
>>466 バブル新品は当時35万もしたんだけどね。
ハードの構造が違うから100%同じにはならないよ。
対戦格ゲーなら、筐体を2台使っても
片方の台(敗者側)は数分で1クレジットを消費出来るけど、
シューティングはループゲーだと1クレジットで数時間居座られてしまう。
シューティング全盛期は、数十万の基板価格をペイできたんだろうか。
>>469 どうもあんたの話はズレてるんだよね。
大昔の基板の発売価格とかまったく関係がないから。
デラパの件は100%同じとかそういうレベルで話してるんじゃないから。
大きいバグを発見できず(或いは黙認して?)出してしまったのが情けないという話だよ。
シューティングで弾を吐かない砲台って。
デラックスパックの火山面の復活で一番痛い点は砲台という
くだらない話ではなくジャンパーの動き方なんだけど。
マンダ4ボスの安地の場所を教えてクレー
検索しても画像つきのサイトが無いので
その際と、直リンでもいけるようになったのか。
日本語でおk
前は直リンするとトップページに自動的に移動されるようになってたんだろ
そこの管理人キチガイっぽいから
>477
トップページに飛ぶくらいなら、まぁ許せる。
警察のサイトに飛ぶ日記サイトがあったくらいだから。
>>474 ここだったんだな。
デラパ沙羅の4面流星地帯の安地がACとズレてるなんてヌかしたのは。
位置合わせの基準となるスコアの表示位置が違うだけなのに。
ゲーメストの記事とか、ゲームの画像を無断で載せておいて、「引用の範囲なら問題ない」
とかいってるけど、自分のサイトのものは無断転載禁止ってどういうことなの?
>>482 そんなの明確に区別できないじゃん
メストの記事なんか特に転載以外のなにものでもないと思うが
三重県?
ピシャーン?
>>481 それがシューターの社会常識のレベルということです。原作厨とか完全移植厨なんかも御同類だな。
自分の我儘は最大限に主張する。相手の都合は全く気にしない。そんだけ。
ここ2年くらいかな、Blogやら自分のWebに、「批評・評論目的の引用は法律上認められた権利です」
みたいな但し書きをそこいらじゅうに表示するアホがよくいるが、何考えてるんだって思うよ。
それ自体が、場合によったらアウトと取られても仕方ない事をやってるって自覚してる証拠だろうに。
なにやら必死さが伝わってきますね
戦場の絆に『白銀の翼』って称号があるんだけど
これ元ネタは曼蛇2の1面BGMっぽくね?
>>488 マクロスの小白竜っていう歌の歌詞にも白銀の翼っていうのは出てくるけどな
片翼の天使
君は光の女神(てんし)
今更だがグラUの要塞仕様のダッカーのデザインかっこよ過ぎ。
Wのダッカー(全てのデザイン)もいいがこっちのが鋭角的で好きだ。
デザイン的には沙羅の一周目にいるダッカーが元になってるようだ。あとこいつだけ形式があるのが特別な感じがしていい。
クラブが通過した後の復活地点の大行進なんかは鳥肌すら出る。
嫌いなデザインは沙羅2と外伝の全てだな。沙羅2はヒョロっとしててキモいし、外伝はワニみたいだし全体的にゴツい。ヘビーダッカーはまだいいけど。
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 17:36:02 ID:ZUpBUqKi
ネ目2の中型ダッカーが良い
ノウコ
沙羅はダッカ―じゃなくてグレムリンて名前じゃなかったっけ
まあオプションとマルチプルくらいの違いだ
ドーム2331から出現するという点は、大きな違いだと思う
俺はダッカーよりもピンクが好きだぁ
3周目から出てくるあいつは何ていったっけ、恐竜君??
いまさらグラVやってるが、これグラディウスじゃねーな。
なんかパズルゲーム過ぎて面白くない。
レーザーがワインダーしないのもやりづらい。
オプションシステムがよりややこしくしすぎていて面白くない。
なんか、偏屈なマニアが『ぼくのかんがえたぐらでぃうす』を具現化したみたいで、
やっていて萎える。
>レーザーがワインダーしない
TYPE1かTYPE3使え
面白くないならやらなきゃいいだろ
仲間が欲しいんでしょ
>>492グラIIIの要塞仕様のガイ・ヴァンが一番だな!
新作でヘヴィダッカーmk-2が登場して欲しい。
グラVだとダッカーじゃなくてヴァン・ダー(要塞仕様はガイ・ヴァン)なんだよな
あれを初めて見たとき単純に「でかいなぁ」と思った
なんか威圧感がある
ロードせずに書き込んでしまったスマン
ダッカーは横から見るとカッコいいが正面から見ると普通にキモいと思う
あとなんで後ろ向きで走ってくるのかが解らない
日本の74式戦車は油圧を下げる為に公道輸送中は砲塔を後ろ向きにするというから
多分その関係。
まぁメタルギアはダッカーってことだ
510 :
OLゲーマー:2007/04/08(日) 01:16:20 ID:ityAR+y3
ファミコンのサラマンダの裏技ってほんとにできるんですか?
1プレイ残機0、2プレイ残機1で同時に死ぬやつ、やってみたけど無理です
>>510 連射使うか目押し
目押しでも結構成功する
一旦255に増やした状態で1UPするとまた0機に戻るので注意
成功したら数機殺すのが吉
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 01:35:57 ID:Nercf7Zy
いつも右にスクロールするのはつまらない
たまには左にスクロールしてもいいんじゃない?
>>510 あれな、同時に死ぬのが難しいんだと思うんだが
完璧にx、y軸あわすために画面の一番右下とか左上とかに
2機とも寄せて地形に当ててやればいいと思う。
別に同時に殺す必要ないやん
質問
家でグラディウスをやる際はレバースティック用意してやってます?それとも十字キー?
+
ゲーセンで一回もやったことないけど(てか近所にグラがない)
スティックもってるからスティック
家庭用のVはパッドでやるのが正しいのだろうか
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 07:08:07 ID:YP602P02
DSのコナミコレクションのグラディウスはどうよ
523 :
OLゲーマー:2007/04/08(日) 10:45:10 ID:ityAR+y3
やっぱりできません。
1コンのボタン連射してるけど無理です。
デマじゃないですよね
ちゃんとできるってば。
残機が0の側を連打よ?
おなごなら、そがんセコかこたせんちゃ、
こんくらいノーミスでクリアせろ。
プログラムが残機1−2に対応してないだけなんで。
で、なんなの?
とても懐かしい技です…10代の人間にはわからん話です…
511 514 516 524 525 527 ※ID参照
ついに発狂したか。まあその必死さ加減が見てて笑えるからどんどんやれ
最近255周動画とかよく見るけど
255周までノンストップでやってるのかな
あれはPARだったはず。
PS2を1ヶ月くらい稼動させっぱなししたこともあるから
がんばれば自力でも255周できるだろうけど
今日グラポ通常版を4280円で買った俺に一言。
店のおっさんにベスト版発売してるしこれ高いよ。と言ったのに信じて貰えなかった。
でも他の店に行くのに電車で4つ程行かないと駄目なんで諦めて買った俺。
>>533 アホか。通常版とベスト版は定価が違うだろ。別の商品だ。
>>534 だってベスト版発売したら通常版もそれに近い値段になるでしょ。
だなー
ベスト版出てから手を打つ場合、出来れば初版のほうがいいしね。
ベスト版買ったら負けだと思ってる
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 21:03:59 ID:5OGCkDaz
気のせいかと思うけど自分の持ってるPSP版のグラディウス1と
動画の音が違うような気がする。あと、グラUのボイス「デストロイゼオール」
が鳴らないのはどうして?
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 21:14:28 ID:5OGCkDaz
グラ外伝の地形がおかしくなったり
グラUでイージーでイントルーダ速攻で倒したら音楽が変わらず
そのまんまカバードコアに・・・・・・・
後サラポで音楽がきけなかったりとああひでえ
「デストロイゼムオール」が無いのは仕様
イントルーダの音楽のままカバードコアは俺も遭遇したが
アーケード版から稀にあるらしい
他は知らん
>>537 PSP版グラディウスUでデストロイゼムオール聞きたいなら、北米版のグラディウスコレクション買うしかない。
ベスト版で直ってるとか言うオチは無いんですか?
過去レスをみる限り、全然直ってないようです。
ソースは忘れました。きっとあります。
>>542 グラポベストはグラコレより後発なのに全く修正されてないので通常版と同じです
あとサラポはボスBGM抜けのこと?
アレはAC版の仕様を再現してるだけ
>>537 >グラI
サントラの流用なのか、BGMにエフェクトが乗ってるね。
フェードアウトも滑らかになってる。
あと、効果音がキャンセルされないっぽい
(連隊をレーザーで焼いたときの音のなり方が違う)
地形がバグるのはなったことないな。
誰か写真うpしてほしいな
グラポのIVは要塞がごく希にバグるけどなかなかシャッターチャンスが無い
IIの2周目要塞で壁ボスを倒した後に出てくる最初のハッチが
動く地形に合わせて空中に移動したりするのは頻繁におこる
デラックスパックの方がマシじゃん
>>547 その現象はPS版デラパじゃ見たことがないなぁ
デラパだと、IIの壁ボスの遮蔽版の壊れる順番がおかしかったりしたけど、
やっぱりグラポでも同じ現象がおこるんだろうか
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 17:44:04 ID:ZvdrevGl
それよくあるけどバグだったの?
551 :
550:2007/04/10(火) 17:49:30 ID:ZvdrevGl
そういやグラポでWやってたらクラブUがようわからんおぞましい黒い怪物なってたのもあった
>25>72>73>74>97>99>119>133>162>272>307>332>385>407>492>506>520>537>538>541>551
・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
>>503 買ったもんに文句つけていかんとは
聞いたことがない
マンセーレスしか見たくないなら
「みなきゃいいだろ」
グラVに関わると一度ならずそういうことがあるものなのよ
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 22:02:35 ID:fDVG7Ou/
_ _
`y=ー8 - - - /-冫 /-冫
・ ` - - - ,⊃/ ,⊃/
・` - - -  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _
` /-冫
,⊃/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>549 奥の遮蔽版が先に壊れるのはグラポでも確認できた。
リップルだと頻発するわ。
壁ボス後のハッチが空中移動するのは復活時に画面右端でショット連射が条件…かな?
グラポでしか確認できてない。
>>551 グラポだとスリープモードにしたりセーブロードしてるとクラブIIが透明になったり黒くなったりする。
避けにくい。
II I
I I I
I V
I II
I I I
I I I
II I
>>558 すみませんずれてしまうのでIXをIとVで作るのは私には無理でした
ん、ポップアップだとズレないものでもないのか。
eLJmzAXfはきっと心易しい奴
ってIDがオウムかよ・・・・それももうおわりだ
こうしたかったって事?
II I
I I I
I V
I II
I I I
I I I
II I
デンジャァー!
IIIIIIII
III III
III III
IIIIIIIIIII
III
III III
IIIIIIII
もうこれでよくね?
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 00:43:00 ID:f8hB/CTf
サラポのXEXEXのコンフィグでVSYNC変えるとデモのスピードが変わるけど
ゲーム自体もそうなの?
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 01:09:58 ID:rFGsFp06
沙羅曼蛇ポータブル買った。ライフフォースってまんま沙羅曼蛇なんだな。
話には聞いてたけど驚き。それよりライフフォースの5面の曲ださすぎるw
なんだこの幼児アニメで流れそうな痛々しいメロ。友達が興味を示して
見ていたんだが初めてこのステージに到達した時の気まずさと言ったら・・・
その前まで熱狂してた友達が大人しくなりますたwやはり曲が(ry
しかもステージに全然あってない気がするんだが・・・
調べたらFC版沙羅曼蛇の体験版?にこの曲収録されてたらしいが製品版で
使われなくて良かったな〜。
あとMSXのボス戦・・・
最初はカッコイイと思ったが何度も聴いてるとやっぱダs(ry
個人的にはああいう馬鹿っぽい音楽は大好きだけどな(Combatだっけか)
他社のゲームだけどヘビーユニットの1面もあんな感じの
変にテンションの高い曲で、これまた好きだったな
Uの3面の氷ラッシュ地帯?でどうしてもミスしてしまいます。
復活してもスピード不足でいつも避ける間もなく死んでしまいます。
あのエリアのコツって何かありますか?
後、速度について質問なんですが
1速はスピードアップを何もつけていない状態の事を指すんですか?
それともスピードアップ一個付けた状態で一速?
>>572 4番装備ですよね?
・画面の一番後ろに下がらずに、少し前の方に出る(画面1/3〜1/4分位)
・なるべくオプションが縦に並んだ状態を維持する
こんな感じでやるといい感じかもです
復活は、、、でかい結晶をあんまり分裂させないようにしつつ粘れば
1周目ならなんとかなりますけど、死なない事が重要かと
スピードは1個取った状態が1速です
(一つも取っていなければ0速)
↑コナミゲットおめ〜
573ゲト
765ゲト
4805ゲーツ
>>570 同意。グラキチはなんでもマンセーしないと
怒るから付き合いにくい。
>>570 >>571 >>578 そんなバカっぽさが1980年代な訳で。
FM音源の特性と噛み合ってたって事もあるけど。
使える音源が多い現在の方が使いこなせずに迷走してるとも言えるが。
>>578 確かに音程が変だと思った。何回も転調するのがちょっとだけ気持ち悪い。
曲調からして沙羅曼蛇の5面になるかもしれなかったが、しなくて正解だった。
でもライフフォースには合ってると思った。
FCの体験版は雰囲気合ってたよ。
FM音源時代のゲームミュージックって、
HR/HMの曲想を無理矢理シンセで解釈したようなのが多いと思う
古代がいち早く使いこなしたからってのもあるんだろうけど
沙羅曼蛇やライフフォースの話してて古代を持ち出すのは意味不明すぎ
FM音源特有のおかしさってのも話題に入ってると思うけど
>>573 どうも有難う御座います!
お陰さまで4面のボスまで進めるようになりました。
3面のボスでよく死んだりと安定しないですが氷地帯は
アドバイス通りやったらすんなり進めました。
Vが難しすぎたので練習がてら一緒に買ったDXのUをやってるんですが
難易度が絶妙でこっちメインになっちゃいそうです。
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 22:22:44 ID:fOGbUIAb
にしてもPSP MK2のレビュー見てたら「悪い所」が「難しいこと」だと。
バカばっかだなホント。
向上心のない奴に何言っても無駄だわ
そういう奴がなんでSTG買うのか理解できん
PSPだからな
つか難しくなきゃすぐクリアできちゃうじゃねぇか
向上心とかは別にして 彼らは何を楽しむんだ?
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 23:38:41 ID:IQTkq0GX
どうせ曲とかムービーが目当てで
ゲームはどうでもいい連中だろ。
PARでも使ってろぃ( ´∀`)
ビックバイパーを自機で使えるゲームって、グラ、沙羅、パロ、ソーラーアサルト各シリーズ
コナミワイワイワールド1と2
コナミワイワイレーシングアドバンス
アヌビス
一部のエアフォースデルタシリーズ
以外で他はありますか?
スピードキングで使えるらしいのは詳細不明だし。
詳しい人、教えて下さい。
コズミックウォー・・・・・・・・・・なんでもない・・・・
DS版プレイして驚愕のデキの良さだったのでココ来てみたらほとんど話題になってなくて吹いた
上でも出てるけど、M2だからエミュなのかな?
惜しむらくはなぜDSなのかと。。。
1なんてもう散々遊び尽くされたSTGだからね
こういうスレに来るような人は20年前のゲームでもちょくちょく遊んでるっしょ
うわー!懐かしい!子供の頃やってたなあ・・・・なんて一般人はこういうとこには来ない
>>593 スピードキングは使用可能になる条件忘れたけど使えるよ
ゲーム自体が結構なクソゲーなので使えるようにするまでが苦行だけど
>>ゴクミ
つ がんばれゴエモンvsゆき姫
599 :
593:2007/04/12(木) 13:21:54 ID:kzey1pJ6
>>597 私はあまりプレイしてませんが、最後の方に敵機としてビック〜が出現する(らしい)のに勝てば良いとか、そんなんですかね?
>>598 それ忘れてました。
リアルタイムでコナミ作品をチェックしていなかったので、色々探したのですが、他はなさそうですかね。
600
ちょっと質問
あるところにSFCIIIの高次周動画が上がってるけど
高次周でもノーマルモードのままで進めたっけ?
で、グラポの移植度ってどうなの?
オレではあまり違いを発見できない
グラIIでデストロイザモーの声がない事は悲しいな
>>603 マジか
ゲーム開始直後にやる気無くすじゃねえか
1〜4まで全部ってのは魅力的だけど何となく操作し難そうな感じがする
と先週からAC版始めた素人が言ってみる。
グラディウスポータブルが2480円、ベストバージョンが2580円だったんだけど
たった100円の差で、ゲームの内容何か違うの?
全く同じ・・・らしい。
パッケージの好みで選べ。
>>609 武器選択する。
大声で 「デストロイゼモー!!1」
怪しい・・
>>605 ジョイステックないと・・・やる気にならない?
十字キーではしんどいな。
最近グラポスレは機能してないから知らない人用に書いとく
グラポ(ベストも全く同じ)はPS版の詰め合わせで、更に劣化してるので据え置き持ってるなら買う価値無し
サウンドテストとIIの下砲台バグが修正されている以外は全て据え置きのが上
お勧めはサラポ、こちらはM2の超絶移植
完全移植とは言わないが、デラパよりははるかに完成度高いしスクロールがスムーズになったグラ2もある
沙羅好きなら本体ごと買っても損はしない
ハードがPSPなのが最大の欠点だけど・・・
pspもverによっちゃ安いから買いかもね
>>612 サラポの沙羅2て、処理落ち有り?
デラパでは全く処理落ち無かったから、面白くなかったんだけど、どう?
処理落ちはほとんどなかったぞ
>>570 ライフォ5面のCombatはお気楽な感じで萎えたなぁ。ステージ自体は敵の攻撃は激しいのに。
沙羅の5面のBurn the Windは緊張感あってよかった。
あとライフォ4面のSlash Fighterはあの哀愁漂うメロディがいかにも昭和に作られたって感じで好きだ
つーか一部の曲入れ替えるなら、全曲入れ替えて欲しかった。
もちろん沙羅の曲も好きだが、未使用曲の中にはフルアレンジされてる曲まであったし、埋もれさすのは勿体無かった。
>>614 スマソ沙羅2はあんまり細かいとこまで解らない
元々処理落ちしたっけ?PSP版で処理落ち感じたのはテニーロップの腕展開時位かな?
2周目はシラネ
沙羅曼蛇2はグラシリーズから外されてるよ
Combatは軍歌(行進曲?)みたいで勇ましい感じがしてお気に入りなんだが…そんなに不人気なのか
>>621 俺もあの曲好き。
むしろライフフォース4面の曲のが嫌。
Combatは出だしが特に好きだな
カッコイイとか綺麗とかいう感じの音楽じゃないけどノリノリでいい曲だと思うんだけどねぇ
同意
>>621 曲自体は好きだが、あのステージには合わない。
使うんだったら2面がまだよかったと思う。2面でもあんまり合わないけど。
6面で使うと逆に面白そうだw
コンバット悪くないけど数回聴いたら秋田
年取るとグラディウスはキツイね、さっきグラUの3面で終わった
Rタイプはもっとキツイけどね
こういう時はギガウイングのマターリプレイが気持ちいい
年のせいにするなよw
>>625 つーか、2面と5面って、あまり差がないと言うか、2面を横にしただけって言うか。
横シューのキモである地形が無くて、特徴的なのはザブの奇襲とベルベルム大弾幕くらいだし。
「全5面だとさすがに少なすぎるから、もう1面付け加えました」的な適当さが漂ってる。
別に構成としては悪くないんだけど、それでBGMも適当なのを宛がわれたのではないかと邪推。
――――――――――――――――
○-
* * * 「=> ___ ○-
○- / ←ヽ l
。 l _ノ /
障 `――'
害
物
――――――――――――――――
<!!>・
・ ゜
ノ ノ ノ ノ
,-@-' ,-@- ,-'@-' ,-@-'
ノ ノ ノ ノ
「=>
*
*
*
*
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 03:47:10 ID:qcy8XAFi
↑
スパイダーライダーズの最終回見逃した。今週からスパイダーライダーズ
太陽のなんとか#1とかになってた。あと、銀魂つまらんかった。
要するに、鬼神童子zenkiって激しくサラマンダの5面的な感じがする。
↑さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 04:00:01 ID:qcy8XAFi
↑
きたーもなにも鬼神童子ZENKIはつまらなそうだし。
グラディウス5はエンジェルハートって感じかな。(絵柄きれい、まとも
でもつまらん。)
↑さんにレス貰った━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
LIAR GAME読もうぜ
ドラマも始まったしな
638 :
おうおとな:2007/04/15(日) 13:08:29 ID:vrK/fep9
SAG志望確認
機体といえばグラディウスのロードブリティッシュと
ウルティマのロードブリティッシュって無関係なの?
あぁ、やっぱそれだけか。
なんかあるのかと思った
まさかあのウルティマの王様が
戦闘機に乗ってるとでも思ったのかい
仮に何かあったとしても
せいぜいコナミが名前をインスパイアした程度だろう
ビックバイパーのパイロットの名前は、R.ウッドヘッド
645 :
338:2007/04/15(日) 22:43:17 ID:2LGxtteZ
今日、金山アリスに行ったら稼動しててびっくりした。
なんかとても若干難易度が上がってるのかな?6面雑魚の弾が多かった。
4面ボスも右下安地が使えなかった。(フォースが横に付いてたからかもしれないが)
ライフフォースより見やすいのはいいね。
海賊版稼動ですか
あ、あれPCで再現じゃなかったんだ。
勘違いしてた。
テケナッフォー モタポー
ライフォはパワーアップカプセルのデザインまで悪趣味でイヤン
フォーソフィーオー
今更な質問だけど、ライフフォースがACで稼動していた当時インストカードに1UPカプセルって載ってたけど
そんなのあるの?
ファミコン版と遠い記憶で混同してるとかではなくてかい?(失礼
ライフフォースのインストは見たことがないが、A-JAXでは
ゲーム中に出てこないアイテムが、インストに書いてあった。
>>651 インスト確認したけどそんな記述は無い。
やっぱり何処かで混ざって記憶してるんでないの?
うーむ。やはり無いか。
オクとかでインスト確認したけど、俺の記憶自体がガセ記憶らしい。
騒がせてスマヌ
ちなみに青カプセルは1UPで緑カプセルと並んでイラストが書いてあった記憶があるのだが、何と混ざったのだろうか・・・
>653
あったあった。スペシャルウェポン数増えるアイテムな。
>>651 AC版にはないが、FC版の沙羅曼蛇にならあった。
特定の位置を破壊すると出てくる、点滅しているカプセルを取ると1UP。
FC版と混同しているのでは?
沙羅曼蛇賞品クローン版ってコナミの許可あるのか?
どうせコナ研絡みなんだろな、あのバカ集団
微妙にヤバイとは思うけどねーあそこまでいっちゃうとね・・・・・。
厳密にはダメでしょうけど。
>>655 MSX版グラIのエクストラステージと混ざったかな?
でも取説には文章のみで1upは緑カプセルだしな。
沙羅曼蛇のフォースフィールド四個まで
がんばったけど二個が限界ダターヨ
1周する間に3つしか出ないから4つは無理なんだよな・・・
というより、1面の次に出るのは4面だっけ?
持たせるのきついんじゃない?
4面のやつを6面まで持たせるのは気合があればできそうだけど
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 19:50:09 ID:wWb262KI
GB版のグラディウス熱すぎ。いきなり、ビックコアに後ろから追い掛けられる展開!燃えた。
ネメシスじゃないお
あれってビッグコアなの?
なんか違う奴に見えたけど
xdvmISDWは取り巻きか?
というかあのクローン、豆でどうこうやるんだな。
流石に改変、配布はまずいと思われ。
乙って書き込んだだけで取り巻き扱いかよ
なんと素晴らしいぬくもりティ(´・ω・`)
>>663だが、GB版すごいなあ。
『宇宙から地下へ潜っていく』様子を、フェードアウトなしでつないでいるわー。
レイフォースの演出みたい。音楽も秀逸。
ネメシスIIは神ゲー
とりあえず通報しといた( ´・ω・`)
通報? あぁ、クローンの事かな。
パッチデータって著作権的にどうなんだ?
ネメIIは難易度の温さ以外はグラシリーズで一番好き
携帯機って考えれば難易度もアレで正しいと思う
ラスボスとのチェイスでOPの場所に戻ってくるのが痺れたなぁ
昨日、ゲーセンで小学生くらいの子どもがグラIIやっててビックリした
2面でビッグアイの安置にスムーズに入ると足を組んでコーラ飲みだす姿はインパクト大だったw
途中、3面の結晶ラッシュでやられてたので目を離してたら、なんとその後復活していたw
ノーミスより復活のほうが見てておもしろい
自分がやる時は別だが
俺も小学校の頃そんなだったが、
その後腕前が下がる一方だ
今時の子ってポケモンとかしかやってないのかとばかり思っていた
将来がとても楽しみな子ですね
その後ときメモにはまり出すのであった
みんなSFCのロックマンばっかりやっていたが
俺はグラIIIだった
今思えば素晴らしいなw
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 17:01:59 ID:8k6qi0m5
↑
3年くらいまえに、キッズステーションでなるたる観た小学生くらいの子ども
のほうが末恐ろしい。これの続きがある漫画があるのかー?よし、読んでみよう
とかも。グラディウスが文部省推薦なんとかにされてもいいかな?とかおもえる。
あんまりいいたか無いが兄弟が27で10離れてるゆとり世代なんだが
兄貴の影響で小さい頃から俺もレゲーばっかりやってるぞ。
グラディウスも幼稚園の頃sfc3初めて小学校の頃PS2移植の3,4やってたし
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 21:29:21 ID:GbYQAHZf
サラポで2P側でプレイできるの?
できますよ
小学校の頃PS2ってスゲーな
羨ましいようなそうでもないような
小学生の頃はデパートでムーンクレスタだったな…
中学生になって駄菓子屋でドンキーコング。
俺はビーマニ,メタスラ,近所にあった1941とかファイナルファイトだった
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 22:04:57 ID:g96pwOM6
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 22:23:00 ID:OmRGgts0
でも今の小学生にはグラIIでも十分ツライよなぁ多分…
外伝のラストのイントルーダ、ゴーレムって破壊可?
できなーい
694 :
683:2007/04/19(木) 20:23:12 ID:3pYrTw1v
で、やり方どうすんの?
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 03:18:14 ID:oXWUN2Uw
↑
日曜、金山アリスにぶっこんでくんでよろしくぅー
グラディウスを足組んでコーラ飲みながらさせていただきます。
>>696 そろそろレスアンカーの打ち方覚えたら?
いや、その人はそっとしといてあげて下さい…
まだ頭の部分が未完成な子だから仕方ない
最近行き着けのゲーセンに沙羅曼蛇が置かれてた。
やっぱりアケでやると違うな。油断できん
>699
人柱プレイ(1-4突破)をこなせるようになれば世界観が変わる…と思う
すれ違いかもしれないけど質問を
シャープの液晶アクオス LC-32GS10を買ってPS2のグラディウスXやってみたんだけど
(PS2のソフトってグラディウスXしか持ってない)
コントローラーの応答速度が悪すぎて正直なところゲームにならない
これってどうやって解決すればよいのだろう 誰かほんとに助けて
グラディウスできない。。
液晶アクオスを返品してモニターを買う。
液晶なんか買うなよ
反応が遅いというか、残像がひどいでしょう。
ゲーム出来る液晶があるのか知らんけど、基本的に無理と思う。
残念でした
水魚のポーズを使えば、敵の動きがゆっくりに見えるので問題ない
STGやるなら液晶は買わないわなー
それとも今の液晶はSTGやるのに全く困らないくらい反応良くなったの?
>>706 フルスペックハイビジョン映す高級なヤツはかなり良くなった。
地上アナログ放送専用の安物じゃダメだ。
ゼクセクスをPC猿人に移植してください。
剥かれ具合は70%増で。
昨年12月に、フルスペックハイビジョン映せるアクオス37型(当時の最新型)買って
グラVやったけど、残像と入力遅延は酷かった。
4連ショットが繋がってFC沙羅・グラ//のレーザーみたいだし、
上ボタン押して1秒後に自機が上に動き出すしで散々。
何回やっても@に会えなかった。
地雷ハードなんていつの時代にもあるもんさ。
711 :
683:2007/04/21(土) 09:58:04 ID:ZD3lteMa
ネオンテトラン
ただ赤と青の塗装がしてあるテトラン
ビッグパイパー
ただの巨乳のお姉さん(坂下千里子似)
俺は17インチのPCディスプレイでmameのグラディウスやってるけど
残像は気にならないよ
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 10:48:31 ID:JYfFaOYV
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 11:27:08 ID:ZD3lteMa
誰か海外のグラ&沙羅の情報知らない?
C64のぐらえらくひどいな
716 :
701:2007/04/21(土) 16:08:03 ID:zsLpsw5N
液晶売るわ みんなありがと
これフルHDなんだけどこれじゃ意味ないわ、映画みたりテレビみたりにはいいだけか
今日PSPのグラポータブル買ってきたんだけど、
ゲーム中にポーズかけて例のコマンドやっても何もおきないんだが・・・。
上上下下左右左右×○とやるとコンティニューに勝手になってポーズ解除されて
でも何もならず・・・ナンデー
ステージをクリアすると、使える回数が増える。
ゲームと難易度によってはできないものもある。
難易度っぽいッス。。。
イージーだったからかな?
それはそうと12345はやったけど外伝やったことなくてやってみたらおもすれー( ^ω^)
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 17:50:54 ID:LQBbN9mu
さっき金山のアリス行ってきたら、沙羅曼蛇、I、II、達人王の全てのプレイヤーが全員とも2週以上していたw
しかも人だかりもたくさんでなかなかの盛況ぶりだった。
沙羅曼蛇のgameoverの曲きもちがいいなぁ
>>722 俺はグラU
逆にだいっきらいなのは グラV。聞くと胃が痛くなる・・・
パブロフの犬だな
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 22:22:50 ID:ZGFu/uVs
沙羅曼蛇2のタイトルで出てくる赤いドラゴンはどこで出てくるの?
タイトルで出ます
あれは3周目のボスラッシュに出るよ
最近ようつべに海外版沙羅やライフォの動画が投稿されて来て嬉しい
海外版はこないだ初めて見たけど、沙羅とライフォの過渡期的な雰囲気が萌えた
>>720 ガッツポーズするひょろっとした人は見れたかい?
あれまだおるんかよ・・・
なんでもいいけど沙羅曼蛇のグラでHRギーガーのパクリかと思った面がある
でもギーガーやシドミードの影響受けないで作るほうがムリだよな世代的にも
それ言ったらグラI4面やツインビーの音楽も、
スーパーガールのサントラまんまとか言われまくってたし
>>734 そっかそういうのあるんだな
元ねたが何何とか言って揚げ足とりたいわけじゃないんだ
ただそういう部分も愛せるし、時代を感じるし 結局はいいよねってことなんだ
>>735 ある有名なお方の発言にもあるよな。
「良い物は皆で分け合いましょう」ってね。
立場が逆転したら言わなくなっちゃったけどね。
ビックバイパーのデザインは某宇宙船をパクったって開発者が言ってたな
つかグラU高速面の球体なんかもろスターウォーズのデススターじゃん
ゲームって基本的にそういう文化だよ
やたらとパクリとして叩くのは野暮だが、
すべてをオリジナルと思いこむのも痛々しいね
元ネタがあるからといって過剰に貶す人は、
以前はオリジナル神話を奉じていて、
それが裏切られたと感じるような手合いなんだろう。
どっちもどっちって言いたいんだろうけど、
野暮と痛々しいとで少し区別してるように見える。
もちろん区別していますよ。
グラディウスは素晴らしいゲームだし、
独自の世界を作っているけど、
その構成要素はほぼ借り物。
この最後の部分に気付かない信奉者は、
ちょっとかわいそうな気がします。
他方で、パクリ叩きをする人は、
なぜゲームにおいて、
そういう借り物の要素がちゃんと生かされていて、
元ネタとは別の役割を演じているのか、
といったことまで気が回っていない人が多く、
テクニカルな批判に終始するので、
木ばかりでなく森を見て欲しいと思うわけです。
>>740 それ分かる気がする
もっとがっかりするのは
初プレイで
「あれ、これ@@@@そっくりww」てなった時
新鮮な何かを期待しているのに・・・
流体金属ステージのことかー!w
外伝ブラックホールステージは驚愕したな。
まーたいつもの逆火山かと思ったらなあ。
そういった意味では外伝はいろいろと新鮮だった。
外伝ブラックホールなw
ああいつものあれかーIIIみたいな面なんだろどうせwwwwwとか思ってたらとんでもなかったな
アイデア勝負で遊びやすい外伝は後世に伝えていく必要のあるSTGだ
外伝は正直どっかで見たような仕掛けが多くてガッカリしたな。
ああ、そう。
外伝はボスが楽しいね・・
ローリングコアやMk=3みたいに遊べるボスがたくさんいる
ローリング?? IVのやつはVでしか出ないぞ。
同じ名前のボスいたっけ?
マークIIIも・・・・・・出ないな
Vの間違い?
>745
モアイも崩れてくるのがアレだけ脅威になるとは思わなかった…
色が変わった。なんだ、目からビームか…ぎゃあああああああ?!
外伝嫌いじゃないけど法螺吹いてまで褒めたいとは思いません
外伝はなかなかの良作と思ってる。
不満点は、オプション間隔が狭い、画面が縦長くらいかな。
もともと、グラディウスの名を冠しないオリジナルタイトルだったらしいけど、
開発中はどんな感じだったんだろう?
>>753 > もともと、グラディウスの名を冠しないオリジナルタイトルだったらしいけど、
もともと4として開発してたけど(リリースされた方の)4スタッフともめて外伝になった
とか聞いた事があるんだけど…これは思いっきりガセ?
てか、この話もどこで聞いたんだっけ
>754
それは間違いだと思う。外伝と4は開発期間はかぶってない。
グラ4は、DDRが大ブレイクしたので、偉い人から「次はお前らの
好きな物を付くっていい」と言われ、スタッフに何を作るかアンケートを
取ったら「グラディウスの続編」がトップになったので、
開発開始になったそうです。
ドリームキャストに移植する話もあったそうですよ。
外伝はやったことないな
グラPで外伝やったけどおんもすれー
個人的に3>外伝>5となった
苦手な人はゲージ順番変えちゃえばいいからね>外伝
拘る人はかえなければいいし。
ぶっちゃけ、1番目に時間制限だけど完全無敵になるやつもってこれば(ry
新鮮味には欠けるけど遊べるって感じだね。
>>720-721 行く機会があったので沙羅曼蛇やってきた。
…噂に聞くver.だったとは!3-3でポカミス終了。
3周も出来るのか〜凄いなぁ・・・
そしてもう1つ思うのは「ビッグコアMkIIIはそんなに強いですか?」と。
SFC版で苦戦させられたのは今でも覚えていますが、グラIII特有の「ネタバレすれば怖くない」系で、
反射レーザーも「何でパターン化する必要あるんですか?」という
「目で見て十分に回避出来る程度のスピード」ですし。
いや、パターン化出来るならしたほうがいいんですが、
そういう話ではなく「パターン化しないと避けれない」みたいな事をネットで見かけるので。
「反射レーザーが遅くなり弱体化している」と言われるSFC版の方が
「ビッグコアMkIIIのサイズ縮小化」の影響で
「反射レーザーに関してだけ言えばSFCの方が辛い」のではないかなと。
SFC版最後にプレイしてかなり経つので、今プレイすると「簡単」だと思うのかもしれませんが…。
ttp://you.lolipop.jp/s/
>>762 ネタにマジレス(ry
後ろにいれば回避できなくもないとは思うがガチガチのパターンじゃないと無理だろ
パルスレーザーは別として
>>762 それの続きだが、
>「難易度4 NORMAL」のポータブル版のビッグコアMkIIIは
>業務用と比べるとかなり弱いというなら話は別なんですが。
実はその通り。
グラポは、Mk3戦から3Dが終わるまで
謎の処理落ちがかかるバグがある。
4面が始まってからセーブ・ロードすると治るんだけど、
Mk3戦は改善できないんだよなぁ・・・。
俺はああいう攻撃は苦手なんで、パターン化しないと無理w
ちょっと思いついたんだけど。
トランクスの後ろを縦に10cm程切れ目を入れておくと
毎日ウンコする時に脱ぐ手間が省けて、5秒程時間が稼げる事に気付いた。
一日一回ウンコをするとして、これを10年間続けると
5秒×365日×10年=18250秒≒5時間 も他の人より有意義に過ごせる事になる。
この5時間を利用して、小憎らしいライバルに差を付けませんか?実践者求む。
IIIか…
グラIIIは自機と敵通常弾の当たり判定が
シリーズ中で一番丁度よく感じるな〜
とはいえ、それ他のオブジェクトの判定
駄目過ぎるのはいかんともしがたいw>III
IIIIII
駄目だ・・・俺の中ではIIIで終わってしまった
IIとIIIが凄すぎたよ。
普通、やればやるほど飽きてくるが、特にIIIはその逆
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 04:22:21 ID:F65aI6ck
>>765 ついでにズボンの尻にも切れ目を入れておくと個室入ってすぐそのままウンコできるよ。w
>とはいえ、それ他のオブジェクトの判定
>駄目過ぎるのはいかんともしがたいw>III
実際影響あるのは限られてるし
他のシリーズにも意外とあったりするんだけどね。
マーク3かぁ・・・当時はまともに倒すの無理!とか思ってたけど
最近ゲーセンで試してみたら簡単だった。
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 12:08:15 ID:GDxKMifi
ビックコアMk3改は真ん中からレーザー時々撃ってくるからな〜
Vに歴代ビッグコアが出ているけどやはりMk-IIIが一番カッコいいな。
Mk-IIもカッコいいがなんかへタレのイメージが強いな
見た目のわりに攻撃が単純で攻略しやすいからかな
Mk-IIとMk-IIIを足したような容姿のヘブンズゲートは名前の通りすんごい強くて萌える
コアが1個しかないのによく頑張るよ
Vなんか見てると、バクテリアン内の
メカニック班が
コア一個派とコア多数派に分かれて
いがみ合ってたんじゃないかとおもた
ちなみに一個派の美学を追求したのが
ブラスターキャノンコアで
多数派の美学を追求したのが
エレファントギア
カバードコアmk2も覚えてあげてください
>>774 なんだかんだ言って最初はビビッたけどな、Mk-IIのレーザー
mk2のレーザーが自機狙いなのがビビッた
ローリングしながら上下移動に感動
外伝の2面下ルートボスって倒したらかすかにゼロスフォースが映るんだな
今日まで知らなかったぜ
>>777 初見はデモだったけどね。
あれで「真っ正面に居ちゃいけないんだ」と思った。
くぐればええやん
>>779 上ルートにはゼロスフォースがそのまま放置されてるしな
って関係ないか
今ポケモンを見たのだが、「ガーメイド」なるポケモンがいた(・д・)
何だかんだ言っても、やはり一番カコイイのは沙羅曼蛇のデス様だな、弱いけど・・・orz
>>783 それガーメイ「ル」や!ガーメイドちゃう!
ガメイドスコープ!
ビッグコアよりも初代デスのが航空母艦っぽい。
2代目は駆逐艦(むしろ砲艦)って感じがする。
外伝のデスだけ違和感あると思ったら、逆なんだな・・・
他シリーズは蓋破壊前>ミサイル 蓋破壊後>極太レーザー
外伝はこれが逆
レーザー噴射しながらやってくるなんて思いもしなかったから
始めの頃はビビったけどね。
デス様はむしろミサイルのほうが怖い
>>783 マイティボンジャックの敵亀の名前がガーメイド
>>784 なんとなくワカル
グラIIで一回り小さくなったし
動きが尻軽になったし
沙羅のにじり寄るような動きの方が威厳があった。
弱いけどなw
沙羅のデスは後ろからすっ飛んでくる演出もかっこいいんだよな。
弱いけど。
>783
総武緩行線の平井と錦糸町の間はカメイド
外伝のあれは
デスニ体を砲台に使うという発想が
すげえと思った
しかも操ってるほう壊しても
デスが二体で襲い掛かってくるし
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 06:56:42 ID:VnavgV9G
mameだけど、初代グラディウス高次周4面最難関復活できるようになったよー
もう涙がとまらない・・・・・
こんなにすごいパターンを作る先人達にただただ感動
機会があれば1000万にも挑戦してみるよ
>>795 オメ。地上ハッチ手前の出っ張った地形が無かったら
復活は不可能だったと云われた場所だな。
>>791 青玉も即出しにすれば良かっただろうに。
そうすると高周次が大変か…。
>>783 ポケモンで思い出したが、GBA版をプレイしてた時に
ノズパス(モアイの形をしたポケモン)に「ドガス」って名前を付けたっけなぁ
弱かったけどw
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 22:39:04 ID:GsEVmWFV
>>793 漏れの厨の頃の同級生にカメイドとカメアリの区別つかない奴いたんだよ。マジで東京育ちで!
今度それ教えてやってよ。
800ゥウウウウ!!!!ヴァー
>>801 見なくてもわかる
PARで難易度限界解除のあれか?
>>795 オメ。
漏れも昔初めてできた時は感激だたよ。そしてホントにこんなパターンを開発してくれた先人には頭が上がらなかった。1人じゃとても考えつかないもんな。
これからはノーミスのみでなく、復活を含んだプレイの楽しさがわかってくるよ。きっと。
そしてそういうプレイでの1000万達成はノーミスやそれに近いサクサクプレイよりきっと充実感があるはず。がんがれ!
やっぱグラディウスはMAMEに限るね
ネットしながらでも出来るし
テレビの電源を態々入れる必要も無い
製品もちゃんと買ってね♪
デラパの値段がじわじわ下がってきてるね。
807 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 18:57:56 ID:ktFcIhcA
あのzxなんちゃらの海外ハードで出た沙羅曼蛇はまさに糞だな。
ああいう単色でコテコテに描き魂だバタ臭い画面は好きだな。
日本だとMSXの洋ゲーでこういうのが味わえたな。
ドンキーコングの鉄骨みたいなのを組み合わせて
クラブとかほざいてるふざけたゲームが許せない。
ビッグコア!
=回
>808
そのMSXの洋ゲーが、ほとんど ZX Spectrum からのベタ移植
だったりします。
MSXからスプライトを取って、一度に使える色数を大幅に減らした
(8x8に2色)ようなスペックなので>ZX Spectrum
>>765 10年で5時間しか稼げないと思うと虚しいな
汚れる可能性が嫌だから全部脱ぐけど
子供が欲しがってる遊戯王のカード探してたら、
ビクトリーバイパーなんつうの初めて知ったよ。
20越えてるけど自分ようにカード買っちゃいそう。うはw
>>813 最近はグラディウス系のカードが増えてきて、
「グラディウスデッキ」も組めるようになったな
カバードやクリスタルがかっこよすぎてもうね
・超時空戦闘機ビックバイパー
・モアイ
・サイクロンレーザー
・オプショントークン
・パワーアップカプセル
・ビッグコア
・クリスタルコア
・ボスラッシュ
俺が知ってるのこれくらいだな。追加よろしく
パロシリーズのやつならコイツがいたぞ
そいつとどいつを発見した
どいつ、なんか筋肉もりもり
あと使えないカード
>>815 カバードコア
テトラン
オプションハンター
がいたな
あとはXEXEXのフリントとか
「スペースマンボウ」なんてカードもあったぞ
今の子どもには確実に理解不能だろw
820 :
784:2007/04/30(月) 00:24:32 ID:Z+K+GcvV
>>791-792 アリガd
もう一つ沙羅曼蛇のデス様のカコイイのは、コアが青と赤で交互に点灯するところがエキゾチックでセクシー。
しかし、弱いけど・・・orz
>>820 ああーあったなー。
あの演出って何の意味があるんだろうね。赤と青の点滅。。
いまだにあの点滅に恐怖する俺 orz
>>821 早速の対応に感謝!!(涙
あの演出の意味は知りませんが、とにかくカコイイんだよな〜沙羅曼蛇のデス様
一方、ライフォのガウはキモイよな。
ガウは中型機に格下げになっちゃったもんな
ビッグコアだって中型機になっちゃった・・
Mk=7ぐらいまで成長してほしいな・・
VC版のFCグラIIはポケモンフラッシュ改善されてるな
暗い青の点滅になってる
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 04:00:50 ID:tAwUOrMI
↑
昨日も、金山アリスいったけど土日は人が多くてだめ。のだめ。
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 06:47:41 ID:isg/GRvQ
このシリーズってボス曲が手抜き臭いな〜どれもw
初代、IIIは酷くかっこわるい。ドリフみたいなギャグが始まりそうだし、
誰だよ作曲者wwwww
俺俺、俺だよ
ンなモンググればすぐ出てくるじゃねーか
手抜きゆーなら繰るなヴォケ!
初代デスやセンターコア、ビーコンもそうだがコアで攻撃する描写が嫌い。
見た目がしょぼいうえ、子供が考えたみたいで手抜き臭い。
どういう原理でコアが分裂するのか理解不能だし。
ここにもGW厨が・・・
ageて煽ってるあたりで、真性と気づけよ
>>833 コアはバクテリアン細胞なので分裂できます。
細胞分裂です
無駄に芝生生やしてる奴はスルー
これ基本
>>835 コアって細胞なのか。
てっきり鉱物みたいに精製されてるのかと思ってた。
細胞をエネルギーにしてメカを動かすってすごい技術だな。
ちょっとバクテリアンを見直したw
しかしその話を聞いてもあの攻撃は好かん。
前から疑問に思ってたんだが、
コア系ボスにせよ生物系ボスにせよ、一定時間たつと自爆するのは何故?
FC版とVは自爆しないけど。
>>838 バクテリアン「この役立たずめが。貴様は、もう用済みだ」
Vはビーコン自爆するんじゃね?
Vビーコンは去ってくだけ
FCのは沙羅曼蛇とIIのことだな。グラIは自爆
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 18:30:42 ID:LbI110GN
あとグラジェネも。
>>839 バクテリアンって短気だねwww
短気すぎて自分も自爆させるとかwwwww
ヴぁーは短気に見える。充血してるし。
「たまたま寿命」ってすげぇ強烈なフレーズだな
寿命で死ぬボスといえば
ダイナマイトヘッディーSTG面のマトリョーシカみたいなヤツだな
AC版の場合は自爆しないと店が困るだろ。
永pクァ防止キャラとして、キューブが飛んできたら面白いかも試練。
もちろんボス本体と攻撃は、キューブをすり抜けてくる仕様で。
そしてそれを避けてると、
さらに色んなものが飛んできたりして・・・。
オプションハンター飛んでくる
それが実装されていたら1の場合特殊細胞相手に凄まじい攻防戦が繰り広げられると予想
もちろんダブルで稼いでいる場合はね。通常はレーザーでビーっとやればすむんだが・・
そういやIVまでは全ボス自爆してたなぁ。
Vはなんで逃げるんだろ。
疲れた、パスって感じかな?
↑
金山アリスのグラディウス長々やってる人も自爆してほしい。
>>855 所定勤務時間外はサービス残業になるからじゃね
自爆って、動きすぎてエネルギーを使い果たしたからでは…。
鮭の産卵と放精みたいなものさ。
初代ビッグコア: ガンガン(?)レーザー攻撃→撃ちすぎた→朽ちて来てコアが灰色に→自爆。
逃げるバージョン…死にそうだからやめて帰る。急所をむき出しにしなければ無敵だし。
航行用と戦闘用にエネルギーを使い分けてるとか
戦闘の際はコアからエネルギーを取り込まなければいけないので、弱点のコアがむき出しになる。
あれ、自爆と関係ないや
〜 ボス側の画面 〜
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃
┃ _〆ァ...
┃  ̄
┃ ◇ -回-、 ━ (○)
┃ \# ─_コ= ━ ━
┃ = 〔○ || ━ (○)
┃ /# ─ ̄コ= ━
┃ ◇ -回-' ━ ━ (○)
┃ ━
┃
┃ _ _
┃ | | _|
┃LIFE ■■□□□□□ TIME |_| _|
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
無印ドラゴンボールのOPの太陽がグラディウスの太陽に見えて仕方ないんだがオマージュかな?
>>861 時間制限あるわライフあるわ敵はちょこまか避けるから当たらんわで大変だな
で、敗けてゲームオーバーになると、バクテリアン様からお叱りを受けるわけだな
ボスの自爆って、メジャーどころではツインビーあたりが初めてだと思うけど、
良く考えたもんだよ。
アーケードでは、当たり前だが一箇所であまり長時間粘られては困る。
なので、明確な時間制限や回避不能な猛攻が始まってミスにされるものが多かった。
が、それだと中々先に進めず飽きてしまう人が出るので、
逃げる(逃げてくれる)タイプのものも増えていった。
で、自爆。
本質的には逃げるのと同じなんだけど、
不慣れな人が自力で倒したと勘違いするという効果が生まれる。
当時、ビッグコアのコアが閉じても一生懸命撃ち込んでる人をたまに見かけた。
プレイヤーに気持ち良くなってもらうことは、次のインカムに繋がるので非常に重要。
さらに、自爆の少し前にコアを閉じるという表現をすることで
慣れたプレイヤーには倒せてたわけじゃないよと知らせ、
得点も入らないしなんか悔しいしで次は頑張ろうという意欲をわかせる。
偶然の産物かもしれないが、意図してたんなら相当頭がいいと思う。
家庭用の場合、時間がかかっても問題はなく、
きちんと攻略して欲しいということで、時間制限がなかったり、あっても長いんだろうね。
V が逃げるのも同じような理由なのかな。
色々変えたんだから、自爆ぐらい伝統を守っても良かったかもしれないが(w
>>避不能な猛攻が始まって
ファンタジーゾーンとかダライアスとかですな
>>866 素晴らしい分析ですな
マジでグラNEOの容量を生かして
ボスがグラディウスに侵攻して
ビックバイパーと戦うゲーム出してくれんかね
>>868 ACはあるよ
FCは・・・・死んだような気がする
>>867 >素晴らしい分析ですな
ただの深読みで実際のところそんなに大げさな効果はないけどね。
というか勘違い効果以外特に目新しい内容は・・・どうでもいいけど
(ちなみに俺は↑の効果は無かった)
素晴らしい分析ですなw
素晴らしい分析ですなw
自爆だが、Vのボスが時間切れであの派手な爆発したらかなり変じゃまいかwww
自爆と言えばデルタトライ思い出した
なんか切腹みたいで
いさぎいいよなアレ
バクテリアンにもプライドの高い奴がいたんだとあれは痛感したな
アイツはトライゴンからの雇われ者だろう。
プライドが高くて、自分の仕事のスタイルにこだわるタイプだ。
だから、いさぎよく敗北を認めたんだろうな。
自爆でも得点くれるIIIのボス達って太っ腹?
>>875-878 アレは最後の悪足掻きでドラゴンを放出したけど、
制御できずに自分を攻撃してしまったのかと思ってた。
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 23:29:05 ID:gw15CVUX
>>879 スタッフの心使い
復活できようができまいが知らんがエクステンドは近くなる
グラVは、確かカプセルでもスコアもらえるよな
>>883 自己満足ながらハイスコア狙いを楽しめるのでカプセルが得点になるのは
嬉しい。
あれなかったら3面はマジで暇すぎる。
欲を言えばフラフラうろつくタイプのハッチ雑魚も点数つけて欲しかったな。
>>872 いや、勘違いする人、そんなに多くはなかったと思うよ。
ただ、今の時代には想像しにくいかもしれないが、
当時は情報も少なかったし、一周クリアする者が滅多にいないような店で、
わけもわからずパワーアップボタン連打し
スピードアップしまくって壁に突っ込んだりしながらも
何回もチャレンジしてようやく1面クリアとかいうリーマンも見かけたものなのよ。
3つのボタンをフルに使うゲーム自体珍しかったしね。
>>874 それもそうだね(w
サークルコアが引き上げるとき、
檻を解放してくれるのが正々堂々としてる感じで良かった。
エネルギー切れで高度を維持できなくなったという解釈もできるけど。
4面ボスは自爆するが、ステージ構成上ほかにうまい方法を思いつかなかったのかな。
>>879 バブルアイなんて、自爆のほうが点が高いぞ(w
あんなものをよけきったという意味の御褒美なんだろうか。いや、単に数あるバ(ry
サラのゴーレムも点が謎だったね。
FC版でやってた頃はビッグコアが自爆するのはまあ判ったが
最初と最後撃ち込めないの知らないで必至で闘っていたな
>>885 沙羅曼蛇ゴーレムの得点
早く倒せばいいのかと思った…。
もたもたすると0点になったと思うし。
通常が6000点で最大11400点じゃなかったかな>ゴーレム
完全にバグでショット打ち込んで処理落ちさせて倒すと発生しやすかった
気がする。
テトランとデスは倒しても0点だし、沙羅は点数のつけ方はいい加減だった。
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 01:10:44 ID:zwzWQFFr
バイパー戦隊wwwww
>>889 無駄と分かっていて撃ち込むのがシューター心理。
理解が足りないのはお前の方だな。
意味なく自機をぐるぐる回転させてオプションを追随させるのと大差なし。
シューター心理とかキモイ言葉初めて見たわ
ケイブ脳みたい
>>891 まあ、そういう心理もわからないではないが。
オプションで遊ぶのは俺も大好きだ(w
でも、うまい人の無駄のない動きに憧れるのも、またゲーマー心理。
わかっててコアの閉じたボスに撃ち込むのはちょっと……。
>>892 ぐぐってトップを見たら、速攻落ちした2chのスレだった(w
いや、攻略と関係ない部分まで無駄を省こうとは思わないだろw
沙羅4面で横着稼ぎ時に自機とマルチ重ねておき動かず5面に行く。
うまくゆけば極太5倍レーザーになる。こういう無駄は好きだぞ。
>>880 それをネタにした漫画が某サイトにあるな。
内容がそのまんま。
>889の動画を見てて昔友人とやったハードなプレイ思い出した。
X68000の専用モニターって、R0:B0:G0の真っ黒を抜け色にして
ビデオ入力を重ねて表示する機能があった(X-1からの受け継ぎだな)。
で。
X68000でグラIIを起動させ、ビデオ入力にはPCエンジンをつないでグラIIを立ち上げ…
空中戦で「あ、このカプセル俺のか」とかw
おう!おまえらひさしぶり!
ミッソー撃つ必要ない時に撃ってるのは嫌いです
ファミコンはしょうがないが
つ[弾幕]
くるくる回りながら
バーティカルマインを撒き散らすのが好きだ。
沙羅曼蛇のミソ音は秀逸
>>884 あなたの書き込みであそこのハッチ雑魚に点数ついてないの初めて知りましたorz
1コインクリアできる程度、グラIIIプレイしてるのに・・・
ヘボい質問でスマン
グラU一周目三面
オプション4つ付けないと乗り切れない
で、四面途中でハンターが出てパニクってやられる
前衛でハンター出す上手いパターン教えて
>>906 2面の空中戦BGMが消えた辺りで4つ目を付けると
4面空中戦と5面空中戦でオプハンが出るよ。
それって3面途中とかにオプション4つ目とってない?
2面でオプション4つ目とかにしてれば4面前衛くらいで
でるよ
>>905 書き込んだ本人だけど俺も10年間気づかなかった
俺は2面前衛終わり位でオプション4個目付ける。
そしたら大体4面前衛で出てくる。
たまに原因不明で道中に出ることがあるけど、
その時は大人しく1個くれてやれ。
それが出来無いから困ってたんだろ
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 05:48:54 ID:I411bzpA
おはようございます。
昨日、和歌山市内のゲーセンで
400ゲームが入った基板(たぶん違法!?)が設置していたので
ゲーム名を閲覧しておりましたら、
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 05:52:06 ID:I411bzpA
海外版グラディウスこと『ネメシス』を発見しました。
日本版と違い、自機がやられたあと、赤い敵が沢山現れ、復活しやすいですわ。
あと、
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 05:52:56 ID:nLa6Jrgs
オトメディウス最高!!
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 05:57:59 ID:I411bzpA
ファミコン版「グラディウス」のアーケード版が存在しましたわぁ!
タイトルは「VS.グラディウス」…任天堂VSシステムの海外版シリーズの1つなんでしょうね。
(他に日本のVSシステムにはない「VS.マイティボンジャック」、「VS.Dr.マリオ」も存在)
いやぁ!目からうろこでしたぁ
>>914 > 日本版と違い、自機がやられたあと、赤い敵が沢山現れ、復活しやすいですわ。
こう書くと初心者向けっぽいが・・・
エクステンドが厳しい上、敵の攻撃の激しさも国内版以上。
その雑魚が復活用の赤い雑魚の群れがネックで高次周では復活が非常に困難。
はっきり言って上級者潰しとしか思えない。
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 07:31:50 ID:I411bzpA
>>917さん、確かに。
国内版グラディウスをやりこんでても
海外版「ネメシス」難しかったですわ。
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 12:54:38 ID:xPcPlV5r
>>913 エミュレータでも入ってるんじゃないの?
mame基板ってやつじゃね?
近所だと三台も入ってる。
魔界村と合わせて四台でレゲーコーナーってことになってる。
微妙に悲しいけど。
あれはやれたもんじゃないよ まじで
行き着けのゲーセンにグラディウス1〜3、沙羅曼蛇、おまけにXEXEXやダライアス外伝まで置いてあった記念カキコ
もちろん全部やりましたとも。
下手の横好きなんで皆3面あたりで死んだが
東京23区で沙羅曼蛇はできないなぁ。
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 21:55:59 ID:bXYZIwxW
させぼなら1箇所できるぞ
>>929のリンク先の様子が何やら変だ
秋葉原 ドンキホーテ6F →ここは今も確実にあると思う、音声不調
江古田 名前知らない 西武池袋線江古田駅そばのゲーセン→もうないかもしれない
新宿 ミカド→ライフフォース稼動 今はそれとは別の海外版 沙羅曼蛇(LIFE FORCE)が稼動しているようだ
そこ今壊れてるから役に立たないぞ
正直、高次周になるとバリアいらんよね
気休めぐらいにしかならん
>>904 あの音をミソ音にするセンスに脱毛。
ドヴぉくァイ
ドヴぉくァイ
ドコドコドコドコ ←自機画面前方に出る
ドゥルルルrルルルルr ←敵にオプ重ねる
>>923 ↑
金山アリスとか天野スポーツとか豊橋の駅の近くか?
古いゲームてほとんどそのへんかも。
3年くらいまえは、ゼクセクスとグラディウス3とサラマンダ1は刈谷にもあって良かったなー
今、ゲーセンいっても、北斗の拳SEと吉宗しかやらんけど。バーサスどっかに置いて無いかなー
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 13:29:32 ID:EAbbtp+v
佐世保はあいのうらの三冠王」ってゆうゲーセンで、たいりょうのゲームを一つ基盤で出来るやつで
グラディウスU 沙羅曼蛇が出来る。
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 18:21:20 ID:4LzMLJ4N
グラUの二面の空中戦の後何か喋ってるけど
あれは何て言ってるの?
>>938 you shall never return alive (意訳:生きて返さないぞ)
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:07:57 ID:5LC/1pvq
>>936 ↑
すいません。愛知かと思って先走っちゃいました。
ライデンディーエックスの連射台(裏物?)とかやりたいです。
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:14:45 ID:amjLaKDB
>>939 ありがとうございます!
19年間の謎がやっと…
「1面と違って、あんまりスコア稼げないけどスマン」とか、
「この面のデザインについては、ギーガー氏から全面的に
承諾をいただいております」とかじゃないのか・・・
>>940 そのゲーセンに限って雷電はなかったのよね。
なんか中途半端?
ゲーム中に流れる謎ボイスなら、グラ外伝のが気になる。
生物系のボスの時は巨大戦艦系と違うボイスが流れるし
Confirmed huge life force on the rada.
radaへの巨大な生の飛躍を確認しました。
シュビドゥビアーイ
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 10:05:42 ID:GCjU2vll
そういやF−187とC64版ネメシスのビックバイパーがそっくりな件
デンジャラス!デンジャラス!フューンフューン
デンジャラス!デンジャラス!フューンフューン
邊術・デグロデグロ!
PS2版グラ3の質問なんですがこれのwait levelってどれが一番アーケードの環境に近いんでしょうか?
1が普通らしいんですが動画とかと比べても溶岩ステージが明らかに早い気がするんですが
紛らわしい表現になってしまった。
2が一番アーケードに近いよ。
>>953 やっぱり1はちょっと早かったのか・・・
溶岩ステージがどうにもならなくて半分諦めかけたけどよかった
回答どうもありがとうございます
次スレどーするの?
要らん
作ろうZE
俺楽しみだったんだよこのスレ
958 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 00:32:25 ID:ki3VSXy/
そうだ!そうだ!
>>936 白根のチャンス?
それなら昨日グラIIIやってきたばっかりだ。
連射なかったから2-2でバブルアイが倒せなかったな。
おけ、次ぎスレ立ててくるノシ
ダメだった。
↓次スレ立てて
>>962 スレ立て乙
>>959 うん。
IIは3面の氷ラッシュで死にまくり
IIIは1面クリアすら難しいガキが俺
休日とか出会えちゃうかも?
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 13:34:26 ID:S68cSeJt
埋めろ
出会いw
つ =◇
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 18:23:17 ID:S68cSeJt
シュビレビ乙!!(ジェネ6面)
プレステのレバー付きコントローラーって名称何ていうの?
あれで練習しようと思うんだが。
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 20:12:58 ID:OlaJS2LI
ぺけなっぽーもーぱぽー
ぺけなっぽーみっそー
>>969 リアルアーケードプロ(RAP)とかファイティングスティックとか。
デュアルショックのことを言ってるんじゃないのか?
アナログスティックがついたのは結構後になってからだし名前知らない人いるかも
今日、久しぶりに秋葉セガに行ったらグラディウス無くなってショック
どこか都内で遊べないものだろか…検索サイトは再起不能みたいだし
>>973 新宿ミカドなら用意してくれるのでは。
たしか2〜3日前までに予約すれば基板入換えてくれるはず。
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 00:00:21 ID:ki3VSXy/
新宿ミカドって何処ら辺?
JRだったら新宿駅の東口(アルタの方)から出て、西武新宿線だっけ?なんか私鉄の駅とかマクドとかの近く。
>>971-972 ありがとう、知りたかったのは>971の方なんだ。ゲーセンに近い環境でやりたいなと思って。
>>976-977 おおっ早速のレスd
ああっ、あの三角形の建物のゲーセンね?中の構造で階段が摩か不思議なところね?
980 :
959:2007/05/08(火) 01:41:20 ID:kHpGytWe
>>963 休日によく逝くのかい?
じゃあまたやりにいってみようかねw
ライフォのCombatって、グラジェネ思い出すような素敵な曲ですね
グラで一番強い敵はバグ
パロディウスはMSX版しかないだろ
だ。
おれはいまグラUに凝っているが(PS1のやつ)
アメーバビジョンのグラU10周目のやつ見て愕然としたね
・・・で、おれなりにアーケードグラUとPS1グラUの違いを
挙げてみたい・・・まずアーケードのほうはレーザーが(1番装備のやつ)
一直線になるね画面のはしからはしまでつぎめなく一直線になりやすい。
あとアーケードのほうはオプションがもっと粘っこい・・・
4っつ目のオプションは一番最後に動くはずだが・・・なんというかPS1
ではすぐ動いちゃうというか粘り気、タメがない。
あと2面のボス、アーケードではダメージ食らうともっとぶるぶるふるえる。
あの上下の2本の腕PS1ではきびしい。アメーバのやつでは瞬殺してたね
ほとんど、PS1であれやると危険。
あと違いいっぱいあった。ちなみにおれはPS1のやつベリーディフィカルト
で2−4までいける(きのうはクリスタルコアで死んだ、妥協してやめた)
日本語でおk
動画を見ただけで、そこまで気付くとは・・・。
俺は、AC版とPCE版の違いが
1面のドラゴンが少ないくらいしかワカランかったぜw
どっちも動画でしか見たことないが。
ミカドの初代は基盤が壊れてしまった模様
終わった