「東方シリーズ攻略スレッド」46/46

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1名無しさん@弾いっぱい
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

「東方シリーズ攻略スレッド」45/45
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1166848744/

◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文のスコアボード
ttp://score.touhou-storm.com/

※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

その他関連URLは>>2-10あたり
2名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:30:34 ID:NYdv8h5I
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
3名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:31:05 ID:NYdv8h5I
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
4名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:31:37 ID:NYdv8h5I
【FAQ】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
  動符「スペックについて語るスレ」2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 現在Win版全作が再販中です。この機を逃すとまた手に入らなくなると思われるので、
 まだ入手していない方はお早めに。
 近くに売ってる店が無ければCDのプレス元の通販で買うのもお勧め。
 ttp://www.inv.co.jp/~popls/
5名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:32:08 ID:NYdv8h5I
【FAQ】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
6名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:32:41 ID:NYdv8h5I
▼アップローダ
 ・東方なんでも三途の渡し    (東方関連のアップローダ)
  ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
 ・東方リプレイアップローダ   (東方のリプレイ専用アップローダ)
  ttp://upload.touhou-storm.com/
▼東方関連の様々なスレッドなど
 ・東方シリーズ板
  http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/
 ・東方萃夢想 攻略・雑談スレ32
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1166358891
 ・素符「幻想郷の素人スレッド」 12までもクリアできない
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1163696620/l50
 ・素符以上【中・上級者ご用達攻略】稼符以下 2/2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1151253732/
 ・稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」四周目
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1163688549/l50
▼皆で楽しむ東方。イベントは主に週末に開催されるので、気軽にご参加を。
 ・シューター的突発イベントスレ4/4
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1164206511/l50
 ・東方実況スレッド 13/13
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1162656884/l50
▼動作環境・スペック関連
 ・動符「スペックについて語るスレ」2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/
 ・入力デバイスについて語るスレ
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1082567014/
 ・東方シリーズの動作情報ページ ・サポート掲示板のまとめ
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
▼過去ログやリンク集など
 ・東方Wiki
  ttp://thwiki.info/
7名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:35:30 ID:k69eBIpA
>>1


じゃあ普通の流れに戻そうか
8名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:35:33 ID:C4ZTP3xe
>>1
乙UN
9名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:36:27 ID:5SD9VqaT
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉 >>1乙かレイジィトリリトン
   |l |i| ゚ - ゚ノi| 
   !γリi.ハiリ,つ
   |,( ll」i l i_|」
   └'i,_ィ_ァ┘
10名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:53:59 ID:+xpVUtv9
>>1
乙女文楽
11名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 22:01:34 ID:liU93As4
じゃぁ続きをやろうか
12名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 22:31:35 ID:ZV7raetd
>>1
夢想封印・乙

>>11
やめぃ
13名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 22:52:26 ID:pDRPAnFP
とりあえず荒れるのを防ぐために
このスレ(46/46)に限って チート・解析 の話はNGにしないか?

正直、前スレの流れだと質問とかできなくて攻略スレとして機能してない
14名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 22:53:15 ID:zjfoYFKy
というか然るべきところで勝手にやってくれって感じだ
何処だか知らんが
15名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 23:18:52 ID:khtyuhBH
チートや解析の是非については門板にでもスレ立ててそこでやってくれ
ここでやるな、スレ違いだから
16名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 00:45:43 ID:j30UcMRY
じゃあついでに質問
ノーマルの話だけど永が一番簡単ってまじか?

どう考えてもシリーズ(旧作は知らん)最高難易度です。orz
17名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 00:48:24 ID:+aIOopsX
少なくとも6Aは楽だったな

紅>6B>妖>6A

俺はこんな感じ
18名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 00:53:36 ID:hLXxp/Lt
永は比較的狭い隙間抜ける場面が多いからそういうのが苦手な人は辛いかも
逆に言えば決めボムポイントが分かりやすいからどんどんボムっていけばかなり簡単になる
かも
19名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 01:01:23 ID:S3kaPQtj
チキンボム苦手だから紅が一番しんどかったな。
20名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 01:03:08 ID:3f27qxuC
21名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 01:04:06 ID:P2BFe7mo
シリーズ内での難易度は話が出るたびにそれは個人差が(ry ってことになるけど
とりあえず自分の感覚では

靈>封>夢>怪=幻>紅>永B>永A>花>妖

かな。Win3作は気合やパターンの量が結構ばらばらだからその辺の
得意不得意で結構分かれると思う。
22名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 01:10:37 ID:6Q+D/a7z
アケシューから入った人は紅N<妖N<永Nに感じるのではなかろうか
紅H、妖Phが安定なのに永Nが全く安定しない俺がそうだから

はいはい個人差個人差
23名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 01:48:33 ID:h2B1SWj5
みんなプレイするときってキーボード?PS2とかのコントローラー?
さっき初東方シリーズに手をつけてみたんだけどギリギリの回避がキーボでは難しいです。

関係ないけどリプレイとか見てるとUPされてる人の動きが神に見える・・・
とりあえずEasyクリアできるように頑張ります( ・`д・´)
24名無しさん@弾いっぱい :2007/01/29(月) 01:56:48 ID:OlpSEVSx
永夜抄のNormalは30億出せるけど、妖々夢は残0クリアがやっと、紅に至ってはさくぽで終了するやつが来ましたよ
あと、個人的にガチ避けの多い永6Aは苦手です

そして3部作全て妖PHはおろかEXクリアできてないですし
単にプレイ回数が違いすぎるだけなんだけど、それにしたって我ながら極端だなー、と
25名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 01:57:20 ID:+aIOopsX
東方は精密に動けるキーボードじゃないと_
萃はパッドだけど
26名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 01:59:28 ID:syngfevA
>>23
自分は初めキーボードで一通りコンプしてからPS2のパッドに乗り換えて使ってるけど
最近久々にキーボード使って見たらノーマルすらクリア出来なかった。

結局は慣れじゃ無い?
27名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:01:14 ID:+aIOopsX
キーボードは使う指が多いせいで不調になるとかなり辛い
28名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:03:48 ID:mLOIb0Os
キーボードで難しいと言うのならパッドに変えればいい
それだけのことなんだぜ
29名無しさん@弾いっぱい :2007/01/29(月) 02:07:17 ID:OlpSEVSx
プレステのパッドで慣れちゃってるから、いまさらキーボードではやれそうにないですね
コンフィグでパッドの遊びの数値を大きめにすると、心持ちチョン避けがしやすくなる気がします
…あまり数値をいじりすぎると、今度は動き出すまでに時間差ができすぎて話にならなくなりますが
30名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:09:22 ID:Yu4mvX9k
オルレアンを安定して取れる人、どこに視点を合わせているのか教えてください
31名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:31:45 ID:j30UcMRY
>>18
そうなんだよなぁ本当にせまく感じる
うどんげの幻視調律とかどうやってよけるんだよ・・・。

あと、永には俺の苦手な交差弾が多い。
32名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:37:33 ID:syngfevA
>>31
弾と一緒に下がっていけば隙間を抜ける必要無いんだぜ?
33名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:41:08 ID:j30UcMRY
>>32
抜けないと下まで追い詰められて詰まるんだが・・・
34名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:44:29 ID:X6DZrI1x
>>33
待て、幻視中は弾に当たり判定が無いんじゃないか?
いや・・・・念のためだ・・・・
35名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:46:24 ID:syngfevA
>>33
バックに赤い目が出て、弾がぶれてる間は弾にあたり判定無いから
その間に隙間を探しつつ前に移動する、でまた下がるの繰り返し。

幻視調律に限らずうどんげの弾幕全般ね。
36名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:50:25 ID:j30UcMRY
>>34-35
/(^o^)\
うどんげ妙に強いと思ったらそういうことかい・・・
37名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 03:05:57 ID:Z+13zIRN
生と死の境界の安置教えてくれ。

タイムアウト狙いでボムが尽きて
結局弾幕結界でなすすべもなく撃沈ってパターンが多すぎる。
38名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 03:07:05 ID:Yu4mvX9k
レザマリのところで詳しく説明してるよ

>>30にも誰かこたえてやってください
39名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 03:16:44 ID:syngfevA
慣れと気合、としか・・・。
40名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 03:20:56 ID:Yu4mvX9k
いえ、慣れと気合で取るのは重々承知なんですが
視点合わす場所で結構難易度変わってきそうな弾幕なんで、安定してる人はどこに目をやってるのか聞いてみたんです
41名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 03:37:38 ID:X6DZrI1x
視点と言われても自分に向かってくる弾としか言いようが無い件
42名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 07:03:26 ID:yaZnCnv1
慣れしかない
視点と言われても安置を作る場所はほぼきまってるからなあ
43名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 08:42:36 ID:d541mSbW
>>40
オルレアンは視点はそんなに関係ない気がするな
むしろそれより何度もやってパターンを覚える方がいい
考え方としては乙女文楽の前の通常に近いような

まあ俺もたまに落とすんだけどな
44名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 11:19:43 ID:Yu4mvX9k
なるほど、地道に4種類分の安置作成するしかなさそうですね
どうもでした
45名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 20:25:02 ID:Z+13zIRN
生と死の境を30秒まで待ってボムで飛ばすことを覚えたら
時符と夢符で立て続けにPhクリアできた。
レザマリのところ教えてくれた人ありがとう。

弾幕結界?ボムで全部すっ飛ばしましたが何か。
次は永の霊夢単体ハードをがんばってみる。
46名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 21:20:58 ID:gyc5nUKW
永の霊夢単体ハードは7機ならそんなに大変じゃないと思う
47前スレ567:2007/01/29(月) 22:43:24 ID:xHGfJMyh
妖Exに詰まったので、気分転換に永Exやったら
3キャラでクリアできてしまった!!
やっぱりスペプラの力は偉大だな、と思いました。

ちなみにその後に出たグランギニョルやったら
あまりのムズさに吹いたw
48名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 22:54:17 ID:gst1+T1z
霊夢単体は結界組より難易度0.5個分ぐらい高い気がする
咲夜単体はどの組より1つ上の難易度ぐらいな気がする

グランギニョルはきっちりパターン化したら余裕っすよ
どのタイミングでどれだけ左右に動くのかきっちりさせること
49名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:02:09 ID:d541mSbW
結界Lunaで45億稼げるけど咲夜単体Hardはとてもギリギリです
50名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:02:15 ID:u+u6/24Z
霊夢単体はボム使いまくりだったから一発でクリア出来たなぁ。
51名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:06:15 ID:oubpXS4v
友達に安置使う奴がいるんだがどうにかならんだろうか…。
今日そいつの紅EXのリプレイ見せてもらったらスターボウブレイクで左上の安置使ってた。
永EXでもヒストリー2つで最初の固定弾は安置使ってたり、
ボスの藤原でも敵の使い魔に重なって安置作ったり、その次の不死も当然ながら結界組で最下段。
4Bのスターライトタイフーンも左上のほぼ安置で避けてたし…。
安置もテクニックの1つだとは思うし、そう割り切れる人はいいんだろうけど、
何かそういうの見てると普通にやってる俺が馬鹿みたいに思えてくる。
俺はスターライトタイフーンとるのに相当苦労したのに、
そいつは「こうやれば楽じゃん」とか言って左上で上下に避けてるだけ。
安置使ってる奴って正直どう思いますか?
ちなみに俺は安置=テクなしで腕に自信のない人が使うもんだと思ってる。
52名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:08:30 ID:RGjkWrF/
>>51
懐かしいなそれw
53名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:10:50 ID:j30UcMRY
>>51
もったいないなぁって思う。
普通によけた方が楽しいのにね。
54名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:11:26 ID:j30UcMRY
ちょwwwもしかしてコピペか/(^o^)\
55名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:12:11 ID:IdNF+6BF
スコア増えるからいいじゃん
56名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:13:03 ID:sIj1YRHy
紅5面だけは勘弁してください・・・
57名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:27:44 ID:gWNT3RTH
永EXのスペカはクリアしたいがために安地使ってた。
当初は同じような疑問を持ってたが、今では普通になっちゃったな。
今度ちゃんと取れるように挑戦するわ。

ま、その>>51の気持ちもわからんでもないが、
友達とかがやってるのはどーしよーもない。そこはスタイル。仕方ない。
SSとかで、 ・←ここ安地  とか見ると色々思うこともあるけど。
58名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:45:03 ID:0TpL58BZ
安地ですら疑問に思う奴がいる
いわんや(ry
59名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:49:24 ID:+aIOopsX
安置は何回もやってると飽きるから自然に使わなくなる
俺はレーヴァテインでそれを痛感した
60名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:49:47 ID:7fkLwG7j
>>54
コピペ。ついでに、発祥の地もこのスレ。
61名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:50:17 ID:8EJUoO7Y
>>51
えらい前に見たようなレスだな
まぁ人それぞれじゃね?
俺はガチ避けできるやつは避けてる
ヒストリは無理
62名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:52:08 ID:uRF0AF9k
全キャラで妖Exクリアできたから本編に戻ったんだが、フルパワーでもないのにアイテム回収しようとして画面上部に行ってしまう不思議。
63名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:54:42 ID:RGjkWrF/
>>62
永夜抄やったあは他作でもついつい上部で低速ボタン。
もついかな。
64名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 00:07:55 ID:pegqYO9j
>>51
思ったんだがヒストリのアレは安地って言うのか?
65名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 00:13:10 ID:ZoG+ZPC9
51のコピペの主張とは逆に
全1シューター達はこぞって「弾幕STGはパズル」だとインタビューで公言しちゃうくらいだからなー
むしろガチ避けしてる方が劣ってるみたいな言い方さえしてたし
66名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 00:13:11 ID:80l+RoDH
固定弾なんだから安置以外=弾直撃だな

>>59
俺はスターボウブレイクで飽きた
安置使うと文字通りブレイクタイム
67名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:13:40 ID:E2P4Ao4V
>>64
寅の中避けみたいな限定安地だろうね
てゐ第二はモロに安地だけど…てか、永夜抄だとそれくらいか?
完全に安地になるのは
68名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 00:16:38 ID:eXO/iEMp
>>65
俺の場合パズルゲーが好きだから東方も好きなんだが・・・。
69名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 00:23:47 ID:FCuHo2Qs
>>51
そんなの人の好き
避けたいなら避ければいい、安置使うなら安置使えばいい
お前が馬鹿みたいと思うならそう思ってればいいさ、安置だって一つのテクニックだ、そこらへん理解しとこうぜ
だが最後の一文はどうかと思う。流石に失礼だぞ、自重しろ
70名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 00:27:57 ID:eXO/iEMp
コピペにムキになってどうする。
71名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 01:23:00 ID:XSsSnRSC
>>67
まぁ寅のアレはどう考えても安全じゃねぇ安地だけどなw
後はアポロとかもかなりシビアだけどガチ避けするよりはいくらかマシ。

っつうか安地にまでアンチがいるのかw安地を否定するなんて考えもしなかったが…。
クリアする為のパターンの一環なんだから別にいいと思うがな。せっかく安定するパターンがあるのに活用しないのはもったいない。
それにちょっと飛躍しすぎな例えだけど、弾を避ける必要を無くす為に安地を利用するのを否定したら道中の敵弾減らす為に敵の出現位置覚えて速攻!ってのもダメになっちゃわないか?ただパターンとしての便利度が違うってだけで。
どっちにしろスコアを出そうとするのなら大抵の場合は危険な避けをしなきゃならなくなるんだし。
72名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 01:28:45 ID:hyAtIeGo
>>71
そういう話は>>51が最初に書き込まれたとき既に出ている。
73名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 01:49:43 ID:0bx+JDb+
その手の話は結局アレよ、「俺の方がすごい!、こっちのが難しい!、だから俺のが偉い!」って
主張して少しでも優位に立ちたいとがんばるヲタ

どうだすげぇだろと鼻息荒く駆け込んだらあっさり安地を使われて悔しくてたまらないのさ
74名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 02:07:42 ID:E2P4Ao4V
そういえば、もう1つだけ永夜抄で完全な安地があったの思い出した

つ永夜返し -子の四つ-

結界組限定だけど中避けできる
…一切カスれないのがミソ

時間限定安地だと永夜返しのラストの第1段階だけ重なれるってのもあったな
脱出するのが運任せだが
75名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 02:09:19 ID:sKOBtp44
Easyからノーマルにしてみたらいきなり難しすぎワロタ
もっと初心者モードで練習しないとだめのようです/(^o^)\
76名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 02:59:13 ID:dSnSfUyw
XSsSnRSCって臭いねwwwwwプ
77名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 07:22:33 ID:yaOzitI4
>>75
ノマールクリア目指すならハードで練習するほうがいいぞ
78名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 11:12:35 ID:HJkGeSzQ
永夜抄はイージーが異常に簡単だからなぁ
妖々夢とかはそんなに差が無い気がするが
79名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 12:45:41 ID:Tn4FdbYQ
そしてノーマル3面で幽々子様の便利さに気づく。
80名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 14:58:25 ID:4Uq1mC9G
>>79
ノーマルも結界でいいと思う
ハード辺りで幽冥の便利さに気付く

紅ノーマルで全タイプでEx出せたけど
残デフォでクリアするのに一番お勧めは何?
3面で0〜1、4面で2〜3、5面で3〜5、6面で3〜5落ちすることが多いです
81名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 15:08:09 ID:ugVrkgcV
>>80
ミサマリで力押し、もし気合避けが苦手なら霊夢で。
82名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 16:38:24 ID:FCuHo2Qs
>>80
結界がいいんじゃない?
最後の妖精の左下安置使えるし、妹紅のスペルも数回練習すれば安定できる
フジヤマは別だが
83名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 16:46:11 ID:ncrPsxs7
>>80
よく意味がわからないぞ?
Exだったら針霊夢がボム性能がいい
84名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 16:52:29 ID:pegqYO9j
本編の話だろう
紅ならレザマリでゴリ押ししとけ
85名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 17:01:51 ID:HJkGeSzQ
つーか紅のノーマルはどれでも大して変わらない
個人的にはボスの位置が分からなくて難儀するのでホーミング巫女オススメ
86名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 17:20:57 ID:4Uq1mC9G
>>81>>84-85
サンクス
お勧めがバラバラって事はどれでも余り変わらないみたいですね
自分のリプ見直したらレザマリで丸ごと3機分抱え落ちしてたんで
レザマリで抱え墜ちの部分詰めたら残1残してALLできました

>>83
Ex出す為に5機設定でプレイしていましたが本当にクリアと呼べるのは
やはりデフォ設定なのでデフォ設定でどのキャラがいいかの質問でした
87名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 19:16:05 ID:pegqYO9j
ノーマル針はパチェが少しキツめ
88名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 19:48:50 ID:72c1Ppy6
動かないパターンが安置
動く安置がパターン
89名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 21:54:51 ID:w2R5QGRo
妖PH初クリアキタァァァァ!!!!!!!
運良く紫まで残機4持ってけたのが大きかった

結局西行妖は満開にならないの?

90名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 22:35:11 ID:7xFrZx21
>>89
満開にはならない。
その辺はキャラ設定.txtに書いてある。
9151:2007/01/30(火) 22:58:04 ID:SGBZ2hgJ
>>69
安置がテクニックの1つって…。
スターボウブレイクなんてnとeの間に置くだけなのに?
スターライトタイフーンなんて左上で上下に動かすだけなのに?
藤原なんて式神と重なるだけ、徐福時空もY軸合わせるだけなのに?
そんなもんテクニックとは呼びませんよっと。

>>71
パターンは大事ですが、パターンと安置はまた別物ですよ。
速攻なんて全然別の話だし^^;

>>73
まあそんなところですね。
自分がアポロを苦労して下避けしたところに、
友達が「こうすれば楽じゃんw」と言って中避けされた日には「何だかなぁ」って気分になります。
92名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:00:34 ID:6wRuCnDU
がんばれ僕らの>>51
93名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:02:50 ID:5Yjc4Gc+
判ったから黙ってろ、同じ事繰り返してんじゃねーよ。
人のプレイにケチつける暇があるなら一回でも多く練習して取得率上げてろ。
94名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:04:03 ID:5uxOlDhK
なんでマジレスしちゃうの?
95名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:09:11 ID:5Yjc4Gc+
コピペにマジレスしてる人がわざわざ>>91にレスしない用に。
96名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:11:52 ID:Lg6Gt9oW
一応ラストワードの西行寺が反魂蝶満開みたいな位置づけ
97名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:19:46 ID:xPViGFlc
でもあれ4セットぐらいで倒せるから楽だよね。11セット避け続けろとか言われると無理だが。
98名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:20:04 ID:vwinSo9m
チート・解析で無駄にレス消費したり
いまさらな51のコピペにマジレスしたり

馬鹿ばっかだなこのスレ
99名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:26:36 ID:w2R5QGRo
>>90
サンクス。もうネタバレもないと思うし見てみるよ。

ラストワードは最初の4つしかでてないw
10051:2007/01/30(火) 23:34:03 ID:SGBZ2hgJ
>>93
練習してるからこそ、こういったレスをしてるわけですよ。
自分が練習を積み重ねてやっと避けられるようになった攻撃を、
安置使ってアッサリ避けて「俺UMEEEE!」言ってる人がいたらどう思いますか?

結局安置使ってる人は「まともにやっても避けられない」という事を露呈してるだけなんですよね。
それに気付かず、安置をパターンの1つというのは大笑いですし、
そうやって避けてる動画を見ても、誰一人として上手いとは思ってくれません。
101名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:44:06 ID:DSC12xyr
犬掻きしてる人がクロールしてる人に対してずるいぞと叫んでる感じ
102名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:44:36 ID:0BaZuLfm
安置を使っている人をどう思いますか?から
安置を使って自慢している人どう思いますか?にすりかわっている件
103名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:48:30 ID:pKPYo5m5
どうも妖の妖夢で残機が減るなぁ
104名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:51:12 ID:FCuHo2Qs
もう放置しようぜ

>>103
妖夢は結構気合避け要素多いからスローのときに抜けないときつい、特に最初のスペルとか
だからなるべくスロー中に回避するといいんだぜ
105名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 23:53:45 ID:FRN3OEXA
ここは「東方シリーズ攻略スレ」なんであって、「STGをガチ避けクリアしよう」というスレちゃうから
当然攻略法には安地も含まれるわけで、安地を使うこと自体を悪と取られてもな

アポロにしたって、取得目的なら取得確率が
ガチ避け>中避けかガチ避け<中避け
かで取捨選択すりゃええやん

安地使って「俺SGEEE」なやつなんざほっときゃいいだけ
使うこと自体は悪くない
106名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:55:38 ID:28J/+snq
擁護派は宿題まだか?w
107名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:56:09 ID:pKPYo5m5
>>104
スロー終わったあとに落とす事が多かったりするんだよね 練習するか
108名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:57:52 ID:+j4OgDtD
ついに ねんがんの 妖ルナをクリアしたぞ





挑戦回数 1002回
( ゚д゚ )
109名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:59:35 ID:FCuHo2Qs
>>108
2回に吹いたのは俺だけじゃないはず
とりあえずおめ

俺もさっさとハードクリアしないと…
110名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 01:07:52 ID:j8q5EEXY
文花帖って挑戦回数≠撮影数だから後半になるほどすぐに数が膨れ上がるよな
111名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 01:10:04 ID:ffueA2bQ
1万超えてる人もいるしな
112名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 01:32:01 ID:pNXUL1U+
金閣の撮れなさは異常
113名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 01:36:00 ID:bSllctmO
金閣は運よく十数枚でいけてしまった。
単純な上パターンなのにギルティの撮れなさは異常
114名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 03:02:43 ID:CADfecAN
ドールズインシーと金閣寺がほぼ同じくらいの枚数掛かったなー、自分の場合は
撮影タイミングが悪いと、ドールズインシーってレベル3の難易度じゃないような気がする
115名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 03:45:45 ID:e91FU4Uf
>>114
逆に考えるんだ
タイミングさえ合ってしまえば所詮レベル3と考えるんだ
116名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 06:28:44 ID:n025B46D
ギルティだけはもうしたくねえ
息が詰まる

あと百万鬼
117名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 09:15:36 ID:C7aINQTp
文花帖はレベル4で投げた
難しすぎだろ・・・
118名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 09:19:34 ID:Tb+SZXOb
初東方が文花帖だった、「東方が簡単とか冗談じゃねーよ」ってなったな。
119名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 12:04:42 ID:/KP+OhaC
妖Ph初クリアktkr!!
生と死でボム使いまくりだったぜ!w
120名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 12:21:19 ID:3HCuplUz
俺的には奇跡の永Luna50億に届いたのにリプを保存し忘れた件
死にたい
121名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 12:27:04 ID:PTW7zoN9
頑張ってもう一度出そう
122名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 15:25:38 ID:59o9kzmR
   ,..-─,ヘ-.、
  (,.r-/_@_r-i   i
  i ノルハノリノノ  ノ|  >>120 おいでおいで♪
  ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ (_,ノ
   rX,_,i.∞i,〉
   <_/_,§! |〉
   `'-r_,ィ_ァ'
123名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 15:40:00 ID:j8q5EEXY
ちょうど門板の文スレでも言われてたがアリスは難易度設定間違ってるとしか思えんよなw
124名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 15:44:59 ID:zfZRH1F5
アリスよりもけーねのほうが難しかったような気もする

ただまあ文化帳は総じて難しいものばかりだったので
エレガントな写真を撮るとかネタっぽい写真をとるとかそういう楽しみが出来ないのがイタイ
125名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 16:01:55 ID:j8q5EEXY
つ[10-8]
126名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 17:40:23 ID:HLy9GiwV
過去を刻む時計に刻まれたああああ
127名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 18:16:29 ID:j8q5EEXY
時計は速い弾に慣れると嘘みたいに取れるようになるな
128名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 20:42:28 ID:e91FU4Uf
最早安定スペル以外の何者でもないな
時計は見るな自機狙いだけ見ろ
129名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 23:00:18 ID:pNXUL1U+
妖のExブディストまでしか行ってないんだが十二神将と四面楚歌が取れる気がしねぇ・・・
130名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 23:01:02 ID:trTbM3kT
取らなくてもクリアできるぞ
131名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 23:05:21 ID:pNXUL1U+
いやなんとなくスペカ取得したいんだよね
132名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 23:34:40 ID:qzIcRxqx
十二神将は右下でチョコチョコ。慣れたらそれほどでも。
四面楚歌は…まぁいつか取れるさ。
133名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 00:01:48 ID:X3jXnMU3
念願の紅Lunaをクリアしたぞ
紅色の幻想郷が終わった後の脱力感は異常
134名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 00:17:41 ID:qnEcj7T1
>>100
人に見せるためじゃなく自分が楽しむためにやればいい
安置使ってパターン覚えるのが楽しい人もいれば回避して楽しい人もいると思う。
というわけでこの話は終わり。もう誰にもつっかかんな
135名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 00:20:15 ID:qRH2A3cS
>>134
せっかく話題が他に移ったのに蒸し返してんじゃねーよ。
136名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 00:22:35 ID:zywG1dXm
>>134
>>105で終わってるのにまたこの話題持ちこんでんな
137名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 01:00:36 ID:76PUmfW6
>>134
こいつは擁護派で長文書いていた奴
文体でばればれですねぇwww
13871:2007/02/01(木) 01:44:34 ID:mRBctosH
>>137
俺か?
そんなに叩かれるようなこと書いたっけか。
139名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 01:49:44 ID:k2Qf0t0Q
その話はもう忘れろ
140名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 01:54:36 ID:G2DsD3m9
141名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 03:06:27 ID:Y8fzjAM2
>>128
時計ってあれ無視できるの?
142名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 03:09:38 ID:76PUmfW6
140って真性の馬鹿?
前スレ見てこいよw
143名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 03:10:49 ID:Y8fzjAM2
うわあああそして俺がいなくなったああああ
144名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 03:11:26 ID:4HXFtLrw
>>141
慣れてきたら気にしなくても避けれるって意味じゃ無い?
真ん中から左へ、左から右へ、最後は時計にあわせて上がる人居るけど
あれは上がらずに下に居りゃ避けれるし。
145名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 03:19:50 ID:Y8fzjAM2
>>144
そーなのかー
抱え落ちさえしなければクリアできる兆しは見えてきたからがんばろ
にしてもEXを攻略する際の一歩一歩進んでいくっていうのがもどかしくもあり楽しみでもあるよね
146名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 03:26:44 ID:4HXFtLrw
だね、スペプラがあれば楽だろうけど初クリア時の達成感が全然違う。
147名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 03:35:51 ID:Hb5LPnZF
>>145
それには同意
昔は恋の迷路でひたすら迷ったもんだ
何度りぷ見ようと挫けたことか
148名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 05:14:38 ID:BA3XvX5k
次回作にはスペプラはいれないでほしいね
149名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 09:31:26 ID:4zQYfm3H
そしてメモリ弄り野郎だけがスペプラできるようになるwww
150名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 09:59:59 ID:cC40/cyc
EXクリアした今でも恋の迷路は下でガチ避けです
針巫女だとノーボム状態だと1ミスだけで倒せるから結構楽なのよね
151名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 10:15:01 ID:ZNQSE/Ev
メモリ弄れば迷路を回る練習が効率的にできるよwwwww
152名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 12:18:13 ID:uQyn5SOc
わずか一畳のリビングがメモリを弄ることでなんと五十畳のヌーディストビーチに
153名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 12:25:33 ID:QEnvQBWg
>>141
最初は真ん中で撃ちまくる
自機狙いばら撒きが来たら左に
真ん中に戻って撃ち込んで再び自機狙いが来たら右に
やり過ごしたら真ん中に
両側からの時計は最下段にいたら当たらない
俺は針巫女使ってるから上るけど上りながら自機狙い避けるのが苦手なら最下段でも大丈夫
154名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 12:51:15 ID:8iNvp/I8
攻略情報が全然無い封魔録exの攻略はガチだったぜ。
155名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 14:08:54 ID:gIh9aSU0
メモリを弄ったらジャンボ宝くじ2等が当たりました><
156名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 14:45:20 ID:E6K8JA2W
メモリを弄ったら身長が10cm伸びました
157名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 14:56:01 ID:y2R3Ipii
メモリを弄ったら彼女が出来ました。(25歳 男性 会社員)
158名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 15:00:42 ID:k8x2ne1K
今更だが時計だかカタディだかを無視してたリプがあったな
159名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 15:24:29 ID:gIh9aSU0
メモリを弄ってスコアボードに登録したら叩かれましたw
160名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 15:29:04 ID:Kci0JiAy
永5面ルナ開幕は密着した方が安全だと思う。
……既出か。
161名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 17:45:33 ID:7aC5vX6o
>>158
スペカ飛ばしだっけ?
撃破タイミングによっては発動せずに移行するんだよな。
検証リプもあったはずだけど何処行ったかなぁ……
162名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 18:40:15 ID:JmPXN+NW
ふつーに最下でショット→赤玉を左、右に避けるだけで99%安定なんだが・・・
163名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 19:58:46 ID:j6D/ubNl
いまリプとるためにEasyやってたら超うっかり灯符「ファイヤフライフェノメノン」落とした・・・当然今までノーミス・・・
ここまでクソ符だと猛烈に悔しくてたまらん・・・記録がぁぁぁぁぁ・・・・OTL;;;;
164名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 19:59:46 ID:j6D/ubNl
しかもsage忘れ・・・OTL
165名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 20:39:08 ID:3WuqnaDh
ファイヤフライフェノメノンってめっちゃ最初じゃん
やり直せよw
166名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:04:04 ID:zywG1dXm
いくらなんでもそのスペルはとれるだろ…
167名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:09:46 ID:/1neoLn1
今まで取得率100%だったけど、スペカ取得履歴に傷が付いた、ってことじゃないのか?

そんなもんとっくに崩れてる俺にはなんとも思わんが
リトルバグですら20回くらい落としてると思うし
168名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:13:28 ID:JmPXN+NW
永はやり直しても記録は残る、はず
おかげ様で俺のLunaファーストピラミッドの取得状況はカオス
169名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:17:44 ID:j6D/ubNl
>>167
ああもうそのとおりでございますよ・・・
Easyとか特に1ページ目とか3桁近くでどれも落としてなかったのに・・・OTL;;;;
特に最初の最初のスペルとか・・・死にたい
170名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:18:40 ID:WFopfxsi
俺もネタ避けに挑戦しまくってるから、きっと相当カオスだろう。
171名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:25:13 ID:8iNvp/I8
いっそ記録汚しまくれ。
そうしたら気にならなくなる。マジで
172名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:27:56 ID:k8x2ne1K
ていうかやり込みやってりゃ序盤でミスりまくるのなんてデフォだしな
173名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:32:29 ID:MWq6si7y
STG初心者だったから序盤からカオスですよ俺とか
まだカオスだけど。流石にイージーじゃそうそうミスらないけど
174名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:46:31 ID:3WuqnaDh
滅罪「正直者の死」   1/1451

どう見ても大回転です
1はあまりの取れなさにむしゃくしゃして普通に取得した1w
175名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 22:29:45 ID:K2bxZNCO
妖ExとPhはどのキャラが一番楽ですか?
176名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 22:32:28 ID:j6D/ubNl
いやほらどんなにネタプレイしててもスコアのために実験プレイしてても落としはしないスペルってあるじゃん
Easyの1ページ目はまさに全部それだったのよ;
177名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 22:42:28 ID:0JrNQwsX
もうわかったから
178名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 22:47:04 ID:k8x2ne1K
>>175
とりあえずEx系は総じてショット重視の奴が楽
ミサマリ針時符辺り
179名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 22:47:23 ID:7DfIyFZ5
>>175
人それぞれとしかいいようがないな
俺は時符
道中の敵の殲滅が非常に楽で
桜もたまりやすい
180名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 22:48:24 ID:8iNvp/I8
>>175
低速移動の速さが苦にならなければ時符がいいんじゃないかな
181名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 23:02:36 ID:ClQd8aLd
>>175
人それぞれだな
俺は、低速移動も遅いしどこに居てもそれなりに攻撃のあたる霊符を推してるんだが
友人は誰も賛同してくれない
182名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 23:30:03 ID:zywG1dXm
>>181
霊符はメインショット当てないと攻撃力クソ低いよ?よっぽどじゃないがやってられない
個人的には針巫女かなあ、速攻でつぶせる
けど時符の方が道中安定するし桜点もたまりやすいからこの2択
183名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 23:32:42 ID:QhlBWDYU
>>175
俺はストイックでスピーディーなミサマリを推しとく。

ただ通常弾幕が死ぬほど見難いんだよな・・・。
184名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 23:36:17 ID:QEnvQBWg
俺は針巫女
あの操り易さは紅妖永通じてお世話になってる
永の単体はボス戦では辛いが
185名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 23:38:14 ID:K2bxZNCO
>>178-183
サンクス
ボムの多いさくぽがお勧めかと思ったら意外とばらばらなのか・・・
ミサマリ、針巫女、時符で試して自分にあってるの選んでみます
幻符で一番進めてたので多分時符になりそうですが
186名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 23:53:19 ID:+C6TB7mC
妖は昔はわりと色々使い分けてたんだけど
最終的には時符オンリーになったな
187名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 23:57:05 ID:ePrRwR18
最初にexクリアできたのが霊符な俺もいる
188名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 00:11:00 ID:ObM4ebYL
霊符は道中楽だけどボス戦めんどくせ
189名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 00:16:49 ID:2y+33tUJ
霊符はテンコーで確実にテンパる。
190名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 00:29:12 ID:fcvQv30P
むしろ一番楽じゃないのか
191名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 00:51:13 ID:onC2ZH4b
メモリ弄ってパシフィストで練習すれば効率いいよ
192名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 00:51:27 ID:B1hITLeF
針巫女最強説
193名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 02:56:54 ID:p6eJYZ0Y
話題にも上がらない幻符でExPhを初クリアした俺の肩身が狭いです
194名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 03:04:39 ID:CYy7KonV
>>193
お前は一人じゃ無いぜ
195名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 03:42:43 ID:vcfB5M1l
>>193
マイノリティってだけで決して仲間がいないわけじゃないんだぜ
196名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 04:04:31 ID:wds6St2W
ってか初クリアが幻符はだいぶ多いだろ
197名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 04:56:00 ID:k8aygqix
ph魔理沙クリアをしたかったのだが、魔符が辛かったので
恋符でやったらできた。
198名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 07:20:24 ID:jSlmN2//
魔符は恋符に比べて道中がつらいなあ
3面とかなかなか敵が減ってくれない
199名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 11:19:06 ID:ObM4ebYL
幻符時符ともになんともいえないんだよな なんというか使いづらいというか
200名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 11:56:29 ID:OBHKoI0a
そう?時符はポテンシャル高いと思うけど。
201名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 12:06:15 ID:r9W3Amut
幻符も十分強いだろ
ボム多いしショット幅の広いからザコも倒せるし
下で適当撃っててもボス倒せるし
202名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 13:00:24 ID:z2aw6X/e
リプレイ見ようと思ってダウンロードしても見られない/(^o^)\
テンプレにファイル名をth7_ud****.rpyにしても見られん
他にする事ってあるの?
203名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 13:03:21 ID:ndCCKdkn
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=am125505

神リプよりこういうミスしまくる動画のほうが
面白いな
204名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 13:42:38 ID:hgbT1wwV
>>203
この動画さぁ…東方厨が俺の嫁とかHキターとか神曲だとか、うだうだ言わなければ
すげぇいい動画だと思うんだが
205名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 13:53:05 ID:xQYu28KW
最後笑ったw
206名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 13:53:28 ID:lu6ifxln
むしろミスったりボムったりした時にバカにしてるのがイライラする
207名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 13:54:47 ID:xQYu28KW
なんだかんだで普通にうまかったね
208名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 14:03:02 ID:wWT8949k
ちるので死ぬかと思ったら、俺よりはるかにうまかったorz
209名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 14:40:36 ID:ML6bCo5R
>>204
ニコニコにつきもんだから仕方ないな
個人的に一面草で埋めるのは止めてほしいけど
210名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 15:10:19 ID:i79CX70I
>>204
コメントが嫌ならttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=125505を見れ
もしくはコメント非表示にすれ
211名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 15:21:20 ID:V9YGhj7s
この人妖々夢ルナ15億くらいだった希ガス
212名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 15:39:36 ID:hgbT1wwV
怒首領蜂もクリアしたとか言ってたなそういえば
213名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 16:42:55 ID:o3pdm+KP
>>202
一応マジレスしとく
スコアボードやりぷろだのやつなら、落としたファイルをそのままreplayというフォルダに突っ込むだけでいい
東方うpろだなど、サイトに置いてあるやつとかは大抵zipとかlzhとかrar形式で圧縮されてるから、lhacaプラスなどの圧縮解凍ツールで解凍して、解凍されたフォルダの中身をreplayファイルに突っ込む
あと、確かファイルの名前が長すぎるとだめだから、半角英数でudの後ろは4文字以内で
名前を書き換えるときに余分に半角スペースを入れたり.を消したりしなければ見られるはず

もちろんゲームのバージョンは最新のものにアップデートすること
th07ということは妖々夢だろうから、1.00bに

これで見られないのならもっと状況を教えれ
214名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 18:27:30 ID:oZ/MebRq
>>203のやつはギリギリパターンを組んでるのか?
ところでどう考えても緑の本でボムって下手扱いするのは人外
215名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 21:00:29 ID:xQYu28KW
永夜抄のスペル集めの為に、ルナで最初から始めて6Bルートで
クリアするのにはどのキャラが一番やりやすいですか?
216名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 21:11:03 ID:Ro9VUUBM
自分の使いやすい機体で残機MAXにすればいいんじゃね
217名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 22:10:46 ID:ObM4ebYL
永久々にやった もこたんクリアできなかった

相変わらず岩坂安定しねぇ・・・
218名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 22:41:49 ID:ODFOIx3Z
どーしても転世「一条戻り橋」がとれNEEEEEEEEEE!!!!!!!
もう超苦手
219名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 22:45:38 ID:nAojV5Nk
無何有浄化で練習するんだ
220名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 22:53:21 ID:ObM4ebYL
逆に無何有浄化のほうが取れないな
221名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:00:18 ID:5CoC6ma/
>>220
それを言うなら戻り橋のほうが、じゃね?
一応無何有浄化のほうが上位スペルなんだし
222名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:15:10 ID:hmhTIMIO
一条は初見で取れたが有浄化は何百回やっても運
223名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:19:54 ID:nOuP6/Yz
慣れれば十回に一回位h取れるようになるよ。

一条はたまに弾の出現と被っていきなり死ぬことがあるw
224名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:38:39 ID:N3MdkPkS
一条戻り橋だの無何有浄化だのそんな糞スペルで死ぬやつは東方やめろよw
225名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:41:50 ID:6DQNoweQ
一条戻り橋と無何有浄化はうまく説明できないけど
道みたいなものがあってその道の選択を迷わなければいい
選択を迷うとすぐ死ぬ
226名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:43:04 ID:nOuP6/Yz
>>224
お前はもうちょっと釣りの腕を磨けw
227名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:45:12 ID:HE62CANK
浄化に慣れると戻り橋で激突死する
228名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:52:41 ID:ML6bCo5R
戻り橋はともかく無何有と夢想転生はガチだと思うんだ
229名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:58:49 ID:zNvgVNoy
夢想はリプ見てパターン化すれば終わり
無何有はガチ気合が入るから取れない時はずっと取れない

永Luna3〜5面より1面の方が安定しない今日この頃
230名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:06:34 ID:meWV5ycj
>>229
なんでだよw
1面の方が遙かに簡単じゃねーかwww

ところで、永をクリア目的でやる場合って、攻撃力重視の紅魔組と
バランス安定型の結界組のどちらがいいのだろうか?
231名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:08:45 ID:gTqCxN5S
慣れてる方
232名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:08:47 ID:ffVHrZmb
東方シリーズやってみたいんですが、どれからやるのがいいのでしょうか。
できれば教えてください。
233名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:13:43 ID:FOme/2ZA
無何有は以前偶然いけたんだけど戻り橋がもうどーもいけない・・・
やっぱりゆかりん高速がとりやすいのかな

>>232
とりあえず紅魔郷といいたいけど楽しみたいなら永夜沙をオススメしたい しゃの字違うけど
234名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:14:01 ID:I1D6kfdU
>>230
適当にやってもクリアできる結界を押しとく
俺はクリアとかスペカ出すのは結界でやって取るのはレミリアがメインだった
235名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:14:32 ID:I1D6kfdU
しゃって何だよしゃって(´゚∀゚`)
236名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:16:48 ID:FMXb+mP0
抄 だNE!
237名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:17:21 ID:ffVHrZmb
>>233
ありがとうございます。明日早速とらのあなあたり凸ってきます
238名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:23:46 ID:AT5KNrnY
>>230
紅魔は使い慣れないと結構難しいから結界押しておく
239名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:27:54 ID:FOme/2ZA
永夜抄でて初めて読んだとき仲間内全員素で「えいやしゃ」だと思っててそれがなじんでしまったわけさ
240名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:36:49 ID:e4zdgUZe
最初文化帖やっておけばある程度三部作Nはすんなりクリア出来るんじゃね?

という訳で文化帖をすすめてみる
241名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:42:56 ID:JPNobLjS
>>240
俺そうだった、コンプしてから三部作買ったが
勝手が違い過ぎて逆に難しかったぞ。

だがMな人にはお勧め。
242名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:53:37 ID:I1D6kfdU
文花帖はかなりマゾゲーなうえにキャラとか知ってないとあんま面白くないだろ
243名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:56:43 ID:aVu3I1di
発売順に紅妖永と入るのも手だけど
STG初心者ならシステムがぬるい順で永妖紅がお勧め
花と文は3作プレイしてからの方が楽しめるのとゲーム性の違いから後回し推奨
244名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 01:02:59 ID:6UMhT9QR
3作同時に買うと混乱するよな
245名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 01:04:40 ID:+Qc9Djz9
一通りEasyクリア、Normal一部挫折→文コンプ→改めてNormal挑戦
で驚く程サクサクとクリア出来た俺。
リトライのテンポが良いから他作品で詰まったら、
気分転換&コントローラーの練習ってつもりで
並行して文やるのも良いんじゃないかと思う。
246名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 01:09:18 ID:FMXb+mP0
文で気合避け練習するってもあるかもね
247名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 01:26:43 ID:d2xpCk8k
文はパターン避けの練習だと思う、気合なのはパターン作るまでだけ。
花はガチで気合。
248名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 01:35:49 ID:6UMhT9QR
気合というと紅ルナしか思い浮かばない
249名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 03:04:42 ID:9Jj80ahn
紅ルナもパターンだけどな。
要は他のルナに比べケアレスミス回数許容値が少ないだけ
250名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 03:14:42 ID:hzgk1+t6
華想夢葛、極彩颱風、ラーヴァクロムレク、
ウォーターエルフ 、マーキュリ 、メガリス
殺人ドール、ミーク、マイスタ、紅色
あと4面本とか咲夜通常とか

どうみても気合多目です、本当に(ry
251名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 03:24:40 ID:6UMhT9QR
それならあなたの人生もパターンですねw
そりゃボムってランクさげりゃ簡単になるけどさ
252名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 04:00:42 ID:3+g1aKux
人生ってパターンだろ。
昔魔光中毒戦士が言ってたよ><
253名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 04:08:05 ID:B4LUm1km
キーボードで散々苦労したパゼストが
パッドであっさり取れたときの感動。
特に第2段階で回れるのがすげえ。
254名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 07:24:06 ID:27k+cy7m
パゼスト2段階目で回るコツは弾の発射位置を見ること
255名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 08:49:29 ID:B/KlbjMr
>>254は毎日うずうずしている解説君w
256名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:03:09 ID:FTQt7+gZ
解説君が居なければこのスレが機能しない件
257名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:10:16 ID:B/KlbjMr
君も253の文章読めないのね
同一人物?
258名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:14:20 ID:FTQt7+gZ
話の流れがどうのこうのじゃなくて、おまえに突っ込んでるだけ。
259名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:21:10 ID:B/KlbjMr
は?w
何でこいつファビヨってるんだろうw?
260名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:28:03 ID:FTQt7+gZ
呆れて物も言えん、その上誤字。
261名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:35:27 ID:27k+cy7m
阿呆はスルーしとけ
262名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:40:11 ID:B/KlbjMr
誰か>>258がファビョった理由を解説してくれw
263名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:40:54 ID:B/KlbjMr
253はパッドにしたから回れたって言ってるのに何を勘違いしたんだろうねぇ
264名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:53:48 ID:M55M/4or
>>203
やべー超楽しかったwww
特に最後がw
265名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 09:56:15 ID:B/KlbjMr
誰かさん(w)のオナニープレイより数百倍面白いよな
コメントでヘタレって煽ってるのはどうせこのスレにいる中級者だろうがw
266名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 11:38:49 ID:WU9Z1f0g
(゚w゚)
267名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 12:13:50 ID:0m7XfiFT
>>265
は?てめーもうぜーんだよ糞が
さっさとリプ晒してみろよw
どうせここで語る価値も無い下手糞なんだろうけどなwwwwwwwwwwwwwwww
268名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 12:24:08 ID:B/KlbjMr
誰かさん(w)のように自分のリプレイを晒している動画より数百倍面白いよな
コメントでヘタレって煽ってるのはどうせこのスレにいる中級者の解説君だろうがw
269名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 12:37:20 ID:WU9Z1f0g
(゚w゚)<兄さん落ち着いて
270名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 12:37:34 ID:YnPTBffv
黙ってNGしないとまた変な流れになるぜ
271名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 12:49:01 ID:HaVTve6j
黄色はいらない子
272名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 15:18:39 ID:kMMF/8rl
アリス「私のことじゃないわよね、きっと」
273名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 16:46:57 ID:I1D6kfdU
っつーか東方で黄色っておま…
274名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 19:24:03 ID:s2H5Sifc
さーて、せっかくだから俺様の華麗なPhでもニコニコ二にageて雑魚共を黙らせてやるぜ


と思ったら静と動で死んだ
275名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 19:37:24 ID:I1D6kfdU
ゲーム動画は魅せる物じゃないと見てくれないぜ
永の稼ぎリプとかボロクソに言われてたしな
276名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 19:40:32 ID:W4jf/Cjo
ニコ動見る奴等に腕の差なんて分からない
後出しするころには皆飽きてる
構って欲しけりゃ紅ルナ実況のようなものを目指しては?
277名無しさん@弾いっぱい。:2007/02/03(土) 20:11:56 ID:j/B0qkcZ
紅exの雷帝のやつとかは見栄えするかもしれんね
278名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 21:58:09 ID:Jg5ak2qq
あそこのコメンテイターにかかれば妖1面の妖精地帯でボムっても
「ちょw」とか「もったいねぇwww」みたいなコメントが返ってきそうだな。
279名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 21:59:54 ID:56nJ7T7C
ねーよwwwあるある・・・
280名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 22:12:31 ID:RkEPdYgm
>>203
解像度悪すぎて弾なんてろくに見えやしねえ
281名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 00:58:32 ID:WuzBKUbf
203にいちいち文句言ってる奴=自己顕示欲の塊で自分が話題の中心にいないと気がすまない子
282名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 03:15:32 ID:TJb8RX+8
いはかさの避けきりにさっきからずっと挑戦してるんだけどこれ地味にむずくね?
283名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 05:23:27 ID:SOWlXoEf
>>282
面白そうだからやってみたけど結構難しい
もこの上を通れば何とか避けきれたが
下だけだとちょっときついかな
284名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 05:35:22 ID:gnGzAZrg
285名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 09:42:00 ID:2MWc3ZDC
見て見て君が湧いてるなw
286名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 10:42:46 ID:M/7TSuf/
>>203
キモいけど超面白えw
287名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 10:49:42 ID:vydUh/Mm
サタパの良さがわがんね
288名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 10:59:33 ID:ayc7sOB/
289名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 11:19:16 ID:qZOOCZyj
体験版をDLしたんだけどずっと下キーが入力されっぱなしになってて
遊べません:;
どうすればいいですか?タイトルはほぼ全てです
290名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 11:20:21 ID:ZvxhbJm9
フルスクリーンで起動してみ
291名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 11:36:03 ID:ayc7sOB/
>289
コントロールパネルのその他のハードウェアからゲームコントローラを選んでキャリブレーションする。
292名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 13:05:23 ID:vDFUhaVx
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utFNV3COXsrYQ

東方厨って怖いな・・・・

>>203の終盤でサターンパッド死ねとか言ってるけど
プレイヤーが間違って左いったってこと?
293名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 13:09:10 ID:8Pu4KL+M
USBパッドの暴走だと思う、たまにある
294名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 13:11:59 ID:/xeQ/2CL
ツナイデント使え
295名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 13:14:23 ID:2MWc3ZDC
あれで当たってないのが面白いw
どっかの自己顕示欲丸出しのやつが自演でうpってるやつより価値があるw
296名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 13:54:44 ID:OdFkZ1WC
復刻版サターンパッドってそういう欠陥あるんだよ
2、3時間に1回くらい十字キーが入りっぱなしになる
これさえ目つむれば使いやすいから困るわ
297名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 14:12:34 ID:ZIzyNmyP
復刻版サタパの問題じゃなくて
USB接続パッド全般(=PC側)の問題じゃね?
298名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 14:28:09 ID:InghpWYy
画面切り替え後になるのはUSB側
動画のようにいきなりなるのはパッド側の問題だと思われ
299名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 14:57:29 ID:qpdT6J35
どっか中古屋で本家サタパを探してきて中のゴムを入れ替えるといい。
復刻版はこれで大分改善される。
300名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 17:30:02 ID:C+CC5a/X
>>288
中毒になって再生止められない俺に謝れ
301名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 17:40:01 ID:fbfi4zxq
>>300
なぜわざわざ画質の悪い動画で見る?
Flashで見ればもっと中毒になるぜ
302名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 18:02:32 ID:ukQxT4J0
ttp://iojacket.hp.infoseek.co.jp/IOSYS_tohotsukitoro.swf
ttp://iojacket.hp.infoseek.co.jp/IOSYS_tohootomebayashi_loving.swf
呼ばれた気がしたので中毒にかかった俺が持ってきました(゚w゚)
303名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 18:21:38 ID:oxycDb7M
>>292
コメントの惨状に吹いた
304名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 18:22:21 ID:PGi6jTay
宣伝乙

……と言いたいところだが、あそこは堂々と名乗って宣伝しそうだしなぁ。
305名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 23:01:48 ID:PamHeVOy
ここで流れを切って攻略っぽいネタを投下

永夜抄ってシリーズの中で唯一パターンを煮詰めないでテキトーにやっても
クリアできそうな時があるから困る。
306名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 23:09:02 ID:HB775DY2
まあ永は簡単だからな
ただパターンが一番多いのも永
307名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 23:23:35 ID:raEmAJGw
やっとミステリウム取れた。弾ふにゃふにゃしすぎ。
Exまで後三枚かぁ
308名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 23:30:19 ID:rELuQKkq
永は単体プレイが本来の仕様のような気がしないでもない
309名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 23:57:54 ID:KKlpAd0K
東方夢終劇のExtraってどうやったらでるの?
310名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 23:59:18 ID:T53d4cB3
>308禿げ同
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:59:32 ID:WHhUbtB5
>>308
神主も言ってるけど、永単体プレイはやっぱイレギュラーでしょ
使い魔の切り替わり云々とかもあるし、低速にしてもショットの切り替えはおろか収束ショットすら撃てんし
マゾプレイにはもってこいだけど
312名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 00:06:14 ID:xXwzLVgr
単体で難易度が丁度良くなるという意味でいってるのでは?
313名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 00:14:24 ID:HbvzwxKF
単体でもゲームとして完結できるけど、キャラ差がありすぎるからな
ペアだとどの組でも使い勝手はあまり変わらないし
314名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 00:18:36 ID:y3ORAmW1
妖夢みたいに多少変化すればよかったんだけどな
315名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 04:29:26 ID:7uLbh2Il
レミリア単体も結構性能違うけどな
魔理沙並の高速移動に咲夜と同等の低速移動
ある意味咲夜がいないほうが強いかもしれないな、あれは
316名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 18:59:19 ID:G+cWBU7D
稼ぎとかあまり興味無いんだけど、スコアボードで初打開と書いてる人と
10億離れてるとさすがにちょっと稼ごうかと思ってしまった。

そしたら1面が越せなくなった。
317名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 20:25:15 ID:3fMHQdn7
俺は打開という単語に違和感を持つ人
318名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 20:41:35 ID:NStoZ71G
最近東方やり始めたんだけど、一昨日紅魔郷やっとこさクリアして
昨日妖々夢を初めてやったんだけど、パッケージにはバージョン1.00と
書いてあったから公式HPから1.00bてのをDLしてパッチ当てようとしたんだけど
「ファイルがオープンできません」というエラーが出てしまってパッチが当てられない。
一応公式HPやオンラインマニュアルで調べてみたんだけど
該当する記述が見つかりませんでした。
誰か知ってる人教えてくださいm(_ _)m

※ちなみに紅魔郷の時は問題なくアップデートできました
319名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 20:43:42 ID:y3ORAmW1
ちゃんと解凍したか?
320名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 20:50:01 ID:VOlLwS0q
それ以前にv1.00がまだ売ってたこと自体が不思議だ
321318:2007/02/05(月) 20:52:36 ID:NStoZ71G
したッス

そしたら youmu_update100b.EXE という
「新」って書いてある紙のファイルが出てきました。
紅魔の時と同じファイルですよね

なのにできませんでした;;
322名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 21:03:22 ID:2Y9PtXjZ
>>321
フォルダの中に入れてから実行した?
323名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 21:12:05 ID:y3ORAmW1
じゃぁ実行位置かな>>322

>>320
妖々夢は1.00しか売ってないよ
324321・318:2007/02/05(月) 21:25:21 ID:YZbejxke
今試してみたら正常にアップデート出来ました!
アドバイスありがとうございました!!!!!!!!! m(_ _)m
&すみませんお騒がせしました(汗
これでまた充実した日々が過ごせます
本当ありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!!!!

紅魔はクリアの代償にパッド壊してしまいましたが充実した日々でした
新しいパッドでまたがんばるぞーーー(気合
325名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 22:14:23 ID:HpAvn6mr
紅ルナ足でクリアしました
326名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 22:16:52 ID:HpAvn6mr
妖ルナ目隠しでクリアしました
リプレイいるならうpします
327名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 22:19:27 ID:AxuM0CYN
webカメラでその様子を録画してだな、
328名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 23:25:28 ID:8Wa1TGLl
波紋見てから喰らいボム余裕でした
329名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 23:28:42 ID:/rBJjnve
見てから食らいボムって反応が遅れてるだけじゃないのかと。
食らいボムにするメリットってあったっけ?
330名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 23:39:51 ID:xa+np2fb
紅・妖だとメリットもデメリットも特になしで、永だと二つ消費の代わりに威力や範囲が強化じゃなかったか
331名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 23:52:11 ID:FndI02H+
食らいボムとラストスペルは違うんジャマイカ?
332名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 23:58:39 ID:/rBJjnve
永夜抄でもラスペじゃない食らいボムはあるな
受付フレーム短いような気もするけど
333名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 23:59:28 ID:2bDyyAcu
永の喰らいボムとラストスペルは別
でも喰らいボムの判定は1フレームだけになってる気がする
334名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 00:23:28 ID:1EawryLB
永だとすぐラスぺ発動して食らいボム殆ど出ない気がする
妖って食らいボムでレーザーボムじゃなかったっけと思ったが
低速で食らいボムすりゃそりゃ当然レーザーボムになるよな・・・
335名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 00:36:40 ID:J9ahyOmO
喰らいボムするとミス回数に加算された様なされなかった様な・・・。
336名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 00:40:24 ID:2ktvMYPw
紅は加算される
妖永は加算されない
337名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 12:43:29 ID:Z668POyF
とりあえずウメハラ改変にここまでツッコミが入るのにニヨニヨした
338名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 14:52:14 ID:ZevnSo0r
紅の食らいボムはなかなか成功しない
339名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 15:03:37 ID:/StsnDw7
食らいボムは成功させようと思って成功させるようなもんじゃないからな
成功すればラッキー
確率を上げたいっていうなら、自分のまわりの弾をできるだけ良く見て
ヤバい時はすぐボムを撃てるように心の準備をしておくくらいしかないな
340名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 16:18:53 ID:rar3J5Do
レミリア倒してさあExだと妹様に挑んだらレーヴァティンで瞬殺された。

それと紅のEx道中難しいといわれている理由がやっと分かった。
341名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 16:48:02 ID:v5CzI4RK
むしろ妖が成功しすぎだろ
霊夢なら狙ってもいけそうな気がする
紅ぐらいがちょうどいい。
342名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 17:12:26 ID:vLusEY5M
俺、数年前にミマサカヒデキの同人CDを某メーカーのショップで買ったら
中に「東方紅魔郷」のCDが入ってて、ショックを受けた。

いまではそのショップに感謝してる。
343名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 17:43:36 ID:o2vkM3yc
紅でつい食らいボムが発動しまくって
ミス回数が12回になってて吹いた。
344名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 18:49:21 ID:EfPJGHp/
つーか常時喰らいボムが発動する反射神経って最強だな
ある意味紅も妖も永夜抄状態だ
345名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 18:50:25 ID:BYRzgMCl
反射神経が遅いから喰らいボムになるんじゃないのか?
346名無しさん@弾いっぱい。:2007/02/06(火) 20:56:18 ID:/z6n+ORd
他のSTGやったら抱え落ちしまくりそうですな
秋霜玉ならミスから復帰後もれなく1発ボムを消費するオマケつきだ
347名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 21:16:01 ID:sqIkJsLw
メモリ改造すれば反射神経なんかいらないよ
348名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 21:30:17 ID:Wm9HkK3/
食らいボムって発動する度に判定時間短くなるんだよな確か
349名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 23:45:26 ID:HdeS4EHW
>>345
一般人:これは当たると思うからボム
反射神経がいい人:喰らったからボム

ねーよwww
350324:2007/02/07(水) 00:40:19 ID:RZzou6oc
どーしても2面ボスの攻撃がダイ・アモン大回転吸血破壊光線(BASTARD!!)を連想してしまうwww
351↑妖々夢の:2007/02/07(水) 00:42:22 ID:RZzou6oc
350
352名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 01:48:52 ID:XzVknQUS
まあ少し落ち着いたらどうだ
353名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 02:10:31 ID:cS7YHi4M
俺には>>349>>345を肯定したいのか否定したいの解からねぇw
354名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 03:27:07 ID:5ncrMBrZ
そして誰もいなくなるか?でテンパってしまいそして俺がいなくなってしまうのだが
こんな俺が波紋に突入したらどれだけひどいことになるやら
355名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 04:11:18 ID:QlEMDlKE
>353
>349は>345のいいたいことを理解できてないだけw
356名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 04:46:31 ID:Hmkv4FTc
俺:弾通過済みorピチューン
357名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 09:59:39 ID:gEx61XbH
波紋は精神的な補正で意外と避けられる



そして撃破と同時に被弾して終わる
358名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 10:07:02 ID:uHvjNyp5
最近始めたんだが妖EXがクリアできない‥
結局一晩中やってしまった。
プリンセス天候でポンポン死んでしまう。修練がまだまだ足りないか‥‥
その前のチャーミングはすぐ詰むし。
359名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 10:09:25 ID:EzTC4JSA
余裕で当たる前にボムったつもりが喰らいボムになることもよくあるが
当たると思ったたからボムったのに、その直前に倒してしまい無駄打ちになることもよくある
360名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 10:59:26 ID:sGAkFgzt
ヘタレが賞賛して欲しくて動画うpる流れねw
361名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 11:29:33 ID:C7dca1zv
PC買い換えたと同時に初の波紋ゲット。
「495年の波紋」1/1
が見れるとは思わなかった
362名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 11:52:11 ID:iucctCc3
俺もようやく波紋ゲット。1/32で相討ちは4回ぐらいか。長かった。
363名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 16:35:04 ID:h1ceVOIQ
>>359
テンコーが一番の壁
隠れる→出るという速度が速くなってくるから縦移動じゃきついから横移動で
あと本体には当たり判定が無いってことを覚えておくといい

どうでもいいけどPhクリア後やったあとこの攻撃で縦移動やってたらゆかりんより早いから普通に被弾した件
364名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 18:03:38 ID:Ky2DtJ+j
ようようイージー3人クリアしたから流風チャレンジしたら
ぬこで瞬殺されたorz
365名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 19:56:34 ID:jgTsUMe7
>>363
神隠しよりテンコーの方がムズいのはガチ
366名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:32:27 ID:zDvLRyQ9
>>361
一ヶ月後には1/30になっている予感
367名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:56:51 ID:v0tnRUZr
久々に紅やったらチルノにボコられたぜ・・・
368名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 22:02:58 ID:wOA2B7JE
よっしゃ。テンコーを越えたぜ!
速くなって来てリズムが崩れたら、
どうせ死ぬんだし持ってるボム全部使いきって何とか倒した。

その後の歯車みたいな奴はノーボムで抜けれそうだな。
初めてだから速さをつかめずに死んじゃったけどさ。
369名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 22:07:40 ID:FCjk+3Lp
早くなってからの方が楽じゃないか
370名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 23:44:03 ID:gJ7QwElP
>>369
さては貴様霊夢使ったことないな?
371名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 00:44:03 ID:tmY5ujDV
花永塚で、ウドンゲでクリアすると、
「Ph09が原因で終了します」みたいなメッセージ出て強制終了かかるんだけど…

なんとかならないんですかorz
372名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 00:46:49 ID:EN09EkD3
パッチ当てると多少改善するが、環境依存だなそれは。
373名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 01:34:46 ID:Ga71TMeq
Ph09
なんでもない
374名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 01:57:14 ID:qgk1yfpe
確かこのスレだったと思うんだけど
さっき気がついたんだけど文化帖のファインダー開いてる時
「60」保ってるとチートの可能性が高いって見たんだけど自分のパソ
チート使ってないのに60なんだけど・・・。

スペック自慢とかマジでそういうのではないのだが
これは普通にスペックの問題ですか?
375名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 02:06:38 ID:EN09EkD3
16bitで動かすと60安定は余裕でするよ。
デフォ設定で60付近とかはかなりハイスペックでも無理かも。
376名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 02:13:34 ID:EN09EkD3
まぁ、撮影時の処理落ちに関しては
PCのスペックとカスタム設定が分からないとなんとも言えないよ
ある程度の判断材料にはなるだろうけど。
377名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 02:47:11 ID:VprtRcEp
コックリさんまで行けたから今日は寝る。
その前のスペカの猫、簡単そうに見えるのに結構喰らってしまう‥
移動した軌跡でチュイーン
378名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 03:16:41 ID:9vuC40X3
>375-376
レスサンクス
設定はデフォです。
スペックはpen4で3Ghz
メモリは512MB
グラボはELSA FX736です。

大体紅魔郷Exやると0.14から0.16の処理落ち率です
379名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 04:46:11 ID:mC9SDpvR
ウチの環境でもファインダー展開中60
弾幕撮った瞬間だけ56前後になる
アスロン64X2 2G
メモリ2G
ビデオradeonX1300
380名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 08:26:20 ID:IOxxWUFl
フルフォーカス(100%)時の撮影の落ちは
環境依存強すぎて参考にならんのじゃないか?
381名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 11:38:22 ID:xfa1Kd7d
最近つーか今週の日曜日に東方はじめたばかりの新参だけど
紅ノーマルノーコンテニューでクリアできたら妖やろうと思ってるんだが
5面まではボム2、3個でいけるようになったんだけど5面の中ボスのメイドに2発くらいやられてしまう…
なんとかそこを越えてもボス戦でゲームオーバー…
なんとかならないかな?
382名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 11:51:55 ID:J2nH4dIo
5面までボム2,3個なんてナンテ羨ましい。
あれね、最後まで十分足りるのでボムゲーしなさい。
まさかミスディレクションでやられてるなんてことはないだろうから。
383名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 11:57:51 ID:xfa1Kd7d
技名はよく把握してないからわからないけど技とかじゃなくて普通の攻撃だったと思う
ナイフと一緒にクナイみたいのが飛んでくるやつ…ってコイツの攻撃はみんなそんな感じかw
384名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 12:04:42 ID:U+UXFDis
最初の通常攻撃はなるべく前で避けるように心掛けると良いよ
385名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 12:09:33 ID:2zXf9a0h
最初の通常攻撃はメイドの後ろが安地。
386名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 12:14:11 ID:xfa1Kd7d
後ろって行くの怖いなw
家帰ったらやってみるd
387名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 12:20:02 ID:nJPzU5AL
5面までボム2〜3個しか使って無いなら
その後のボス戦毎回ボムッても足りるだろうから
バンバンボムりなさい
388名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 14:14:43 ID:rQHsGtxD
Normalで5面までボム2〜3個ならHardもいけそうだな
389名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 14:33:01 ID:xfa1Kd7d
無理無理
だってメイドで一気に死ぬんだよ俺
あ、ちなみに霊夢のホーミングな
魔理沙も使えなくはないけど早いせいでたまに弾に突っ込んでしまう
390名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 14:33:33 ID:DZO9EvOB
お前は俺を怒らせた
391名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 14:41:01 ID:kyUakQHt
          γ⌒ヽ     γ⌒ヽ       γ⌒ヽ        γ⌒ヽ
           ゝ __ノ      ゝ __ノ       ゝ __ノ        ゝ __ノ
             γ⌒ヽ     γ⌒ヽ       γ⌒ヽ       .γ⌒ヽ
              ゝ __ノ      ゝ __ノ       ゝ __ノ        ゝ __ノ
               γ⌒ヽ     γ⌒ヽ       γ⌒ヽ       γ⌒ヽ
                ゝ __ノ     ゝ __ノ       ゝ __ノ        ゝ __ノ
       lヽ,____,      γ⌒ヽ     γ⌒ヽ       γ⌒ヽ      γ⌒ヽ
      ∠/,,,,,,,,,,,)      ゝ __ノ      ゝ __ノ       ゝ __ノ         ゝ __ノ
   <>(  //ノ、)ヽ\  ..lll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   <>ヽ(( i ゚ヮ) \,,ll゙゙゙              +::∵;:*∴                 
    <>\i>>yi ヽ ,,llll゙゙'               :;;::∴::;;:∵ ←シグナム
    ∠ゝく//_|〉∪ /'lll,,,             :∵+;;:::-*∴
        し'ノ  /  ゙ll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                              +*:::::::::∴
            これがほんとの レ ー ヴ ァ テ ィ ン !
392名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 15:17:51 ID:MvabQKtG
>>389
低速化しても無理か?
393名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 15:52:59 ID:xfa1Kd7d
なんか
    敵
   //|
  / / |←ナイフ
 / / |
/  /  |
俺<コワイ |
 / |

こんな感じの弾がきて
その隙間からクナイが飛んでくるって感じの弾幕だったと思う
それだけで死ねる
しかも敵の技じゃないからボム使うのがもったいなくて抱え死んでしまう
394名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 15:54:49 ID:DZO9EvOB
一ついい事を教えてやろう
その攻撃は後ろの方には飛んで来ないのだ
395名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 15:57:59 ID:xfa1Kd7d
>>394
   (゚∀゚)
   //|
  / / |←ナイフ
 / / |
/  /  |
( ゚д゚ )|
 / |
396名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 16:00:04 ID:mC9SDpvR
コワイに萌えた
397名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 16:50:31 ID:nJPzU5AL
技に名前がついてなくても強いものは強い

こっちだって普通のショットで敵の技を倒しているのだから
敵の普通のショットにボムを使ってもおあいこ
398名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 16:53:39 ID:DZO9EvOB
というかスペカの時こそボム使わない方が良いんだけどな
399名無しさん@弾いっぱい。:2007/02/08(木) 17:12:28 ID:NOqqiNxI
>>398
そりゃ稼ぐ場合だろう
クリア目的なら通常だろうがスペカだろうが、危なきゃボムればいいんだし

紅の場合はカスりまくると弾消しアイテムの点数の合計が普通にスペカボーナスより高かったりするけど
400名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 18:04:50 ID:YmYp1eYy
体験版面白かったから紅、妖、永を今日買ってきてやってるんだが、
1〜3面までの難易度と4面以降の難易度が違いすぎてワラタ
ノーマルなのに死にまくり
401名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 18:17:09 ID:E4njweun
STGなんてそんなもんさ
402名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 19:00:49 ID:DZO9EvOB
アケシューなんて2面から狂ってるが
403名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 19:18:56 ID:dEdQrBYQ
そうでもないっすよ
404名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 19:42:24 ID:tRTu/MGz
>>400
慣れってもんもあるしな
4面は特にスペプラで練習するといいよ
405名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 20:06:18 ID:VrNXJDNu
アケシューは2面は殺しにかかるのが定番
406名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 20:11:53 ID:xoUsphjZ
素人が最初にぶち当たる壁だわね>アケシュー2面

…とはいえ、一昔前の横スクの頃はもうちょっと進めたような気もしないでもないが
407393:2007/02/08(木) 20:23:07 ID:RgLAhO4i
いまPCで>>393みたらズレすぎだったw
わかりにくくてすまんw
408名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 20:37:32 ID:aFy6PVXk
初めてやったのはエスプレイドだったが3面覚が壁だったなぁ
2面ペラボーイなんて最初からバリア決め撃ちです
409名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 20:44:39 ID:18LPSBrn
>>393は全難度通して下避けでも安定するけど他の通常が・・・。
410名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 21:21:28 ID:Ga71TMeq
>393
答えがでてるけど後ろに回れ
逃げるだけなら上にいればいいがそれだと1うpがでないから
後ろに回ってケツ撃ちしる
弾に併せて左右に動く
咲夜の移動時にぶつからないように注意
411名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 21:39:01 ID:CV0ytKnj
>>381
1週間でそれだけできるならノーマルデフォALLとかすぐだと思う・・・
レザマリで5面終了までに3落ちしてもボムをしっかり打ち尽くせばALLできるよ

>>402>>405-406
ガルーダ2初プレイで2面にすら到達できませんでしたが何か?
これが本当の初心者ですorz
412名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 22:25:06 ID:FfZxG21n
俺もSTG初プレイで初代虫姫さまをやったときは2ボスで終わったな
STGの基本を勉強するには良いゲームだった

>>400
4面は練習したら楽になるよ
俺も妖の4面とかよく練習した気がする

413名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 22:41:50 ID:ZR6TzZIR
東方妖妖夢の製品版買ってきました。
しかしインスコしようとすると毎回決まったファイルで「アクセスが拒否されました」
とでます。助けて
414名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 22:45:14 ID:J2nH4dIo
そのままコピー汁
415名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 23:23:23 ID:FKhfeQ1r
マルチすんな
416名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 23:38:52 ID:Gdx2nQvd
>>413
Vista使ってるとかは?

>>412
俺も俺もー<虫姫
やっぱアケシューは東方とは性質が違うわ、とも思うけど、
やってると切り替えしとかがうまくなってくる気がする。
417名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 23:39:34 ID:hO/NVPx6
今さっきみょん吉のラストワード出たよ!!
でも難しすぎて取れる気がしないよ!!11!!!1
418名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 23:42:55 ID:QklIOzIP
1stプレイでいきなり3面ボスまで行けたから紅魔より簡単?とか思ってたら
次からスランプで1面すらノーミスで越せなくなってから数日が経過………。
今日やったらいきなりクリアできた。
妖々の難易度がよくわからない。
もう少しやり込んでミマス!!!!!!!!!!!!!!!

クリスタライズシルバーて曲が最高にカックイイ(惚
419名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 23:48:05 ID:Gdx2nQvd
>>417
あいつで難しいなんて言ってたら他のラストワードやってらんないぜ

なんて偉そうな事言う俺に誰か寅四つとLuna弾の枝の取り方教えてください><
寅四つって絶対切り返さなきゃダメなの?輝夜の真横から始めても大弾に追いつかれる。
420名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 00:09:24 ID:14i6Hs5Y
>>419
寅は全難易度共通で切り返しは必要ない
斜め下スタートでも十分いけるはず
多分大きく避けすぎなんだと思う

枝は…縦に避けるにしろ横に避けるにしろ、切り返す時に大きく動きすぎると
反射弾がバラけてエラいことになるから、3〜4キャラ分くらい移動する感じ
で切り返す
421名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 00:20:33 ID:v0swXQU7
>>419
玉の枝はとにかく切り返すタイミング
100回ぐらいでタイミングつかんで、さらに100回繰り返したら取れると思う。

ヒント:音
422名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 01:22:05 ID:hKdCpxmt
俺は玉の枝は視覚のみでパターン化してるな
ここは緑と青の間をちょっと早めに抜けるとかそんな感じ
423名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 01:33:59 ID:fQu7w5uM
やっぱり玉の枝のコツは切り返すタイミングかな。
反射音が止んだ瞬間にシュッと移動するとウマい具合に切り返せる隙間ができるから。
BGM無しにすると音だけに集中できて結構すんなりいけるよ。
424名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 01:53:10 ID:M8syUfj1
輝夜本体から出るカラフルな弾は固定弾幕なので、これを目印にしてパターン化する。
425名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 02:12:55 ID:14i6Hs5Y
個人的な意見だが、稼ぐのでなければ上下に切り返すと撃破は早くなる
切り返しが多少甘くても意外となんとかなるし
ただ、固定弾幕のほうで事故る可能性が高くなるからそこは注意
アリス単体の時とかに上下パターンやるとかなり時間が短縮できてオススメ
426名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 02:54:24 ID:9aH1Ev4j
寅は弾の帯を二つ越すぐらいの移動量でチョン避け
一時停止でやりゃ簡単だけどそりゃタブーな
枝は上下にせよ左右にせよ死にながらパターン覚えるぐらいかな
三回目の切り返しは端まで行ったら詰んだから真ん中左で切り返そうとか
427名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 10:05:43 ID:Jc8/Gd7M
永のレミリアのLWが出ない…
ラストスペルしっかりと30種類取ったと思うんだけど…
428名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 10:49:07 ID:H/u3TNJG
>>427
同じスペルを違うキャラで取得しても1枚分しかカウントされない
だからイージー〜ハードまでの全ラストスペルを取得してもまだ2枚足りない
はず

そうでなければ数え間違い
429名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 10:55:51 ID:3QkV+C65
メモリ改造する奴って↓みたいな奴ですねw

Japanese Yakuza 1-6
http://www.nicovideo.jp/watch?v=ut_QZ9tOYKIjo
Japanese Yakuza 2-6
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utOXGUOjT4D2Q
Japanese Yakuza 3-6
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utls1WT8Sc5fk
Japanese Yakuza 4-6
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utyM_op68zuxk
Japanese Yakuza 5-6
http://www.nicovideo.jp/watch?v=ut8qUVRJP91S8
Japanese Yakuza 6-6
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utoLXdjUs0VNQ
430名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 11:01:33 ID:3QkV+C65
メモリ改造を潰せ

チャンネル桜「人間の杜」 (著作権フリー)
「在日特権をなくせ」 4−1(H19.1.8)
http://www.youtube.com/watch?v=HlB96d--UDc
「在日特権をなくせ」 4−2(H19.1.8)
http://www.youtube.com/watch?v=X8DVfp5-wTM
「在日特権をなくせ」 4−3(H19.1.8)
http://www.youtube.com/watch?v=eA64LeTZL8M
「在日特権をなくせ」 4−4(H19.1.8)
http://www.youtube.com/watch?v=1AOoEhIgKl

ザ・在日特権 part.1 1/3
http://www.youtube.com/watch?v=w6Vjmhn0OpI
ザ・在日特権 part.2 2/3
http://www.youtube.com/watch?v=7f7uLNc29qM
ザ・在日特権 part.3 3/3
http://www.youtube.com/watch?v=InEduwbpEDY

在日特権を許さない市民の会2−1
http://www.youtube.com/watch?v=12PuCL0w7oo
在日特権を許さない市民の会2−2
http://www.youtube.com/watch?v=-9mU30X5CqY

「在日特権を許さない市民の会」
http://zai.japan.aikotoba.jp/index.html
431名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 11:34:17 ID:pFvt/5xB
イージーからハードまで全部ラスペ取得したら30枚にならなかったっけ?
イージーが6枚
ノーマルとハードが12枚ずつ
432名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 11:38:56 ID:H/u3TNJG
あ、4A4B分かれてるの素で忘れてた…orz
433名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 11:53:54 ID:Jc8/Gd7M
なるほど…
とりあえずイージーやってなかったからやってくるわ
434名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 12:01:32 ID:tkz0/EN9
イージーはラスペねーよ


と思ったらファイナルか
435名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 13:40:09 ID:iVem8Bbh
ラスペ最難関はやはり蓬莱の薬ルナか?
436名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 13:43:08 ID:GdT9QWc+
俺ノーマルの方が苦手・・・。
437名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 15:21:51 ID:AqF2tsM1
うーあーるさんうーあーるさんonetwothreeonetwothreeいちにっさーん
438名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 15:26:13 ID:bs/c1iUX
俺は薬ルナよりインペリのが辛い。
というかまだインペリ取れてない…

あとイージー〜ハードコンプで30枚とは言うが、
瞬ハードや子ハードよりかは、永夜蟄居ルナやコーラスマスタールナの方が取りやすいと思う。
439名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 15:56:46 ID:Mn27Dn9Y
>>437
いーあるさんだと思うがどうか。うーだと5だぞ。
440名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 16:52:38 ID:H/u3TNJG
待宵と寅の四つもルナにしてはラクなほうだと思うけど
世明けはもはや運ゲーだから、ある意味取れるときは取れる…かな?
441名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 17:21:53 ID:Bfxe7AHr
世明けを運と言っている時点で東方厨のレベルの低さがうかがえる
442名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 17:26:06 ID:GdT9QWc+
夜明けはガチ避けスペルだと思うんだがどの辺りが運?
443名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 17:48:26 ID:Jc8/Gd7M
ルナある程度やってたから早めにレミリアでた。
そして弾幕結界で夢想天生いらいの挑戦数3桁行く予感
444名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 18:06:20 ID:B9XVX+jL
世明けは右下避けで安定じゃないか?
俺的にLunaで厳しいのは瞬、天人の系譜、ドラゴンバレッタの3つかねぇ。
あとボムらない前提ならみすちー第2通常とか。
天人なんて捕蝶の法より難しい気がする…orz

>>437
ひひひひひひひひひひひひひふみよひふみよ!
445名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 18:16:51 ID:fbc962p/
天人の系譜はLunaでも楽勝スペルじゃね?
446名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 18:34:26 ID:H/u3TNJG
>>442
運ゲーは言い過ぎかもしれないが、最終段階だけはたまーにどうしようもなく
反応しきれない高速弾に撃ち抜かれることが…
そのへん
ガチ避けスペルなのは自分もそう思うが、アレだけはどうにも
447名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 18:35:06 ID:SmC4nyul
紅の幻想郷は紅ルナでも楽勝スペルなのに
どうして他の人は難しいというんだろう?
448名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 18:41:51 ID:H/u3TNJG
ところでいつの間にかラストスペル談義からルナスペルにシフトしている件

>>444
右下で避けてるけどそれでもたまに(ry
449名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 18:44:04 ID:m5CpE4K/
>>444
キャラによると思うけど、オモイカネとかより全然マシだろ
波粒の超劣化版、って印象。

>>435
個人差だろうが俺はインペリの方が取得枚数全然多い。
ってか蓬莱の薬が少ない。スペカの時間が長いから多くやってる気分、とかじゃないのか?
450名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 18:46:29 ID:SmC4nyul
>>444
よく練習している子
もしくは出来のいい子

>>449
どう見ても経験不足の解説厨です
本当にありがとうございました
451名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 18:49:48 ID:GdT9QWc+
ラスペだとインペリ
LWだと夢想転生
通常スペルは玉枝ルナ
が厳しかった・・・、いずれも200オーバー。

>>444
天人の系譜はあのピョコっと出たレーザーがウザイなw
452名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 20:03:41 ID:sNLmByMQ
N最難ExPh最難L最易といったら?
453名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 20:10:13 ID:UxegyxYh
個人的には
N難:妖魔符
EX難:紅恋符
L易:妖時符・永冥界
454名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 21:05:11 ID:FuaLo47m
このスレは何度難易度議論したら(ry
455名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 21:22:44 ID:hLu0YGm9
住人もたびたび入れ替わってるんだろうから許してやれよ
456名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 23:10:45 ID:nnvlBYeI
>>419
orz
でもやっとみょんのラストワード取得できたよ!!1!1
457名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 23:12:23 ID:bkKN9wi8
出て行く人間と入ってくる人間で新しい風が吹く




筈なんだがなんで毎回こうも
458名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 23:39:40 ID:wXBnwG1z
131回目のトライで
妖Luna初クリアキタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
459名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 01:23:05 ID:CAXWMIDj
今頃GIL氏のセレナ自爆なし稼ぎリプ見たんだけど
前半ラスト全方位ザコのあれって安定するもんなの?
460名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 01:31:51 ID:5yCS3nBd
前半の早い時期だから少々安定しなくても試行回数でカバーするとか?
461名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 10:51:56 ID:ZLghCSu/
おいおい世明け安定とか言ってるやついくらなんでも見栄張りすぎだろ
個人的にはドラゴンバレッタよりも苦手だ
462名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 10:58:57 ID:FwusYAj1
夜明け安定なんて誰も言ってないと思うが。
463名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 11:09:43 ID:4oKv3ygv
霊符でスカーレットマイスタ安定です
464名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 12:18:06 ID:5WDvi3ob
波紋安定です
465名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 12:23:55 ID:we38cfsH
>>462
>>444の人が一応「右下安定」とは書いてますな
紅の幻想郷ルナ安定という人がいるけど、何をどうしてるのか気になる
466名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 12:26:26 ID:6Qm16Xfp
メモリ改造して安定です
467名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 13:34:56 ID:45EZ1jCs
稼ぐとノーミス前提になってくるしな……
468名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 13:46:50 ID:gedA5Tl8
お前ら音楽はどれが好き?
469名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 14:21:42 ID:n4r124mC
古と永劫の彼方
超えぬべき境界を越えたのは誰か
470393:2007/02/10(土) 14:28:36 ID:RjqeXt87
うどんげのやつ
471名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 14:29:07 ID:RjqeXt87
やっべ名前欄そのままだった
472444:2007/02/10(土) 14:32:47 ID:qmLeI1fM
>>465
「右下で取得安定」じゃなくて「避ける場所は右下がベスト」というニュアンスで安定と書いたつもりなんだけど
というか右下で避けないと絶対死ねる俺
書き方が悪くて前者に伝わってしまいスマンカッタ
あんなの取得100%安定なんて_ですよ

>>467
ブレインエイジア
竹取飛翔
魔理沙は大変なm(ry
473名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 15:28:17 ID:zceJ09wv
懐かしき東方のなんたら、処女密室あたりが好き
474名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 15:34:35 ID:sX2oSwiM
紅魔郷の曲は全部好きだな
475名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 15:38:33 ID:3kHYcnQ4
俺は妖々夢の曲が全部好きだ。
ネクロファンタジアがかっけえ。
476名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 15:46:52 ID:lnVSFLCI
各作品から一曲ずつ選ぶなら

靈:いざ、倒れ逝くその時まで
封:東方封魔録 〜 幽幻乱舞
夢:Sailor of Time
幻:星の器
怪:メイプルワイズ
紅:亡き王女の為のセプテット
妖:幽雅に咲かせ、墨染の桜
萃:戦迅
永:竹取飛翔
花:今昔幻想郷
文:東の国の眠らない夜
秋:フォルスストロベリー
477名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 15:48:07 ID:lnVSFLCI
って書いてから気付いたがここ攻略スレだったか
478名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 15:54:47 ID:RFgJzgPy
>>468
スレ違いだ
ここいけ

【東方】ZUN氏の音楽を語るスレ11【神主】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1170759555/
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 15:56:27 ID:rVNFUMb6
>>472
それを聞いて安心した
なんか自分の見落としてるパターンかなにかでもあるのかと思って…

一応某妖夢単体の人のところには、「遅い弾が固まってる列へ行くと高速弾が
来にくい」みたいな事は書いてあったけど
480名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 15:57:49 ID:rVNFUMb6
あ、名前間違えたorz
481名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 18:38:20 ID:uV+SBC0X
>>473
処女密室吹いたwww
482名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 20:10:18 ID:nAkr2uo0
三種の神器 鏡が意外とスカスカなのに気づいた。これで安定するか。
483名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 21:02:05 ID:Zpkbsicd
最近、紅魔卿をはじめたのですが、霊夢B難易度ハードで、
チルノの雹符ヘイルストームがかなりの確立(7/10)くらいで当たります。
ボムを使えばやり過ごせるのですが、そうすると3面がきつくなってしまって、
WIKIを見たのですが、スルーされてるようなので、攻略とかないでしょうか。
484名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 21:27:06 ID:5WDvi3ob
最近始めて何でハードなんだよ
485名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 21:49:58 ID:X1K2I6/P
紅だけウィンドウモードにできないんですが僕だけでしょうか?
486名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 21:56:56 ID:RFgJzgPy
>>483
んー説明しづらいんだがあの攻撃は入れる場所があるからそこに入る感じ

自分で説明しててもわけがわからないな
487名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 22:18:24 ID:WiENMyLJ
>>484
前からSTGやってた人なんじゃないの
488名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 22:22:14 ID:ZLghCSu/
>>483
あれは横の動きだけだと避けにくいから縦に動くのがいいとおも
あとは交差弾系の弾幕を練習してればそのうち慣れるよ
489483:2007/02/10(土) 22:42:03 ID:Zpkbsicd
>>486>>488
ありがとうございます。
練習してみます。

>>484
STGは好きで、よく遊んでるので。
東方関係の動画をみて、惹かれて最近購入しました。
490名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 23:45:45 ID:TQDsUrLA
ヘイルストームが当たるって…変わった奴だなw
491名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 23:49:50 ID:sX2oSwiM
ヘイルとセネギネラは調子悪いと余裕であたる
492名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:14:48 ID:vnid6ZUG
ま、、またスランプに陥ってしまった!(汗
妖々2面ボスの式符「飛翔晴明」って攻撃(カーブする弾幕)が避けられなくなってしまった!
誰か助けて;
493名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:31:57 ID:pZtUOC5W
>>492
とりあえず使用符を教えて欲しいところ。

猫の真下でもしっかり見れば十分よけられる。
駄目と思う前にまず弾幕をしっかりみること。
どうしても駄目ならボム。森羅結界をそのスペルにあわせて発動させるのもいい。
494名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:36:08 ID:pZtUOC5W
奇門遁甲だけはガチ
495名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:38:48 ID:XnhIxpfB
>>492
ノーマル?それなら画面中央〜右辺りがスカスカだった筈
基本は一色ずつ認識しながら抜けること

ねこはノーマルとハードの差が激しすぎ
496名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:40:31 ID:pZtUOC5W
鳳凰卵とか苦手な人は苦手なのかもなぁ…

猫ルナきついよ猫ルナ
497名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:44:52 ID:AZDZA1gh
曲がる交差弾が苦手だと飛翔清明で当たる
ランダムな加速弾が苦手だと天仙鳴動で当たる
遅い弾と速い弾の混合が苦手だと屍解永遠で当たる

ぬこは何気に初心者殺し
ハードクリアも安定してきたのに、いまだに天仙鳴動Easyで死ぬ事がある…
498名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:46:44 ID:JtrHynDU
>>492
固定弾幕だから、おちつけ
毎回同じ避け方でおk
499492:2007/02/11(日) 02:07:53 ID:Byfrq/yp
使用符??
って機体セレクトの事ッスよね?
ナイフ投げの奴でボンバーは上のタイプ選択。
難易度はノーマル
500492:2007/02/11(日) 02:16:28 ID:Byfrq/yp
てか今Wikiで森羅結界システム見てみたんだけどあれって得点で発動するんだよね!?
てことは得点をコントロールしなきゃイケナイってことでゎ!?^^;
弾幕だけでテンパッてる自分には厳しいかも…
そんなツインビーみたいな気配りが必要だったとは…
501名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 02:19:31 ID:7F2Cllgb
>>500
桜点5万点毎に展開する
桜点は桜アイテムを取るかサブショット(たとえば霊符ならホーミング、夢符なら針など)で増える
左下みて、もう少しでたまりそうで余裕があったら高速移動にするといいかもしれない
502名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 02:19:34 ID:pZtUOC5W
いや、その使用符なら気にしなくても良いぞw
発動したらラッキーぐらいに思っておけば。

最初のうちは普通のシューティング風にやっていけばいい。
ボムも多いし、何回かやればクリアできるはず。

503名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 02:19:34 ID:q8QhCola
>>500
いや、そのあたりを調節できるのはよっぽどなれたプレイヤーなのであまり気にせんでいいよ。
ノーマルで引っかかるならとりあえずイージーで感覚だけでもつかむといいかも。
504名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 02:27:00 ID:pZtUOC5W
魔符とか使ってると、桜点の上昇が…うふふふふふ
あの快感が分かる奴いるよな?
505名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 02:52:01 ID:NBragTvd
俺は時符のボムでウフフな派
506名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 03:04:05 ID:0EfLq84P
>>500
でたらボム代わりに使えばよい
クリアしたいなら積極的に割っていく
507名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 16:02:06 ID:ovegyh+p
>>500
桜店を溜めると、霊撃を打てるようになる。
敵の弾を消す事によって桜点が溜まる→次に霊撃が打てるのが早まる。
よって、敵の弾が多く出てる場面で霊撃を打つと、霊撃が打てる回数が多くなる。

これだけでも意識してると全然変わるよ。
508名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 16:58:55 ID:BNFDMSyr
2残機2ボムもって初恋の迷路。
なすすべもなく落ちた。
509名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 17:03:37 ID:7yrmD1YN
初恋の迷路w
510名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 17:25:14 ID:7azC4cFi
初恋なんてそんなもんさ
511名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 17:29:35 ID:VfTrsmvk
恋の迷路は回れば避けられるのは解っているのだが・・・
2ボムor1機1ボム画面中央下維持で毎回切り抜けている
スター帽ブレイクは安置放置だし、Exクリアできるのにクリアしてる気がしない
因みに恋符
512名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 17:47:01 ID:8N4dUBfY
安置はいいけど時間切れってなんかすっきりしないよなw
513名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 18:03:13 ID:jXrIjldi
恋の迷路は簡単に出来るけど
恋がまったくできません><
514名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 18:06:49 ID:7F2Cllgb
>>513
誰がうまいこと言えと
515名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 19:42:16 ID:dBwCiCol
紅の流れみたいなので便乗するよ!
難易度ノーマルだけど、今さっきレミ様初見撃破してきたよ!!1

でも紅の動画をいっぱい見ているので初見で倒せた気がしない orz
516名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 19:48:24 ID:nkjjNVV4
すっげー
517名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 19:50:58 ID:7yrmD1YN
紅Exノーミスクリアできたぜヒャホーイ
518492:2007/02/11(日) 20:04:46 ID:2jM0mmVW
今さっき挑戦したら例のカーブする弾幕避けられるようになったッス!
アドバイスありがとうみんな!!m(_ _)m
あと霊撃について調べたらとりあえず結界発動中は弾幕に突っ込んだほうがいいんだね
ボンバー使わない回避技を覚えられて二重にありがとう!
とりあえずクリア優先なのでボーナス?は度外視でいきます
519名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 20:11:00 ID:uiCl7BP5
>>518
突っ込むんじゃなくボムボタン押す
じゃないと被弾寸前に結界切れてピチューンとなったりする
520名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 20:14:43 ID:7yrmD1YN
無駄知識
結界が発動又は切れる直前は微妙に無敵になる
極端に時間が短いので大して狙えないけど妖夢のスペルとかで使えるかも
521名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 21:18:38 ID:oxRmX8MC
無敵時間使って弾消すと上級者の気分が味わえる
522名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 22:00:56 ID:7F2Cllgb
妖Hやっとクリアできた
このスレのおかげだな…

そして既出してるかもしれない知識
仙符「鳳凰展翅」ハードは攻撃力の高い符で橙とほぼ同じY軸に居れば避けなくても回避可能
523名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 22:16:03 ID:jXrIjldi
>>522
つ奇門遁甲
524名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 00:28:35 ID:vXTF3nOZ
ついにねんがんの妖ルナ全キャラクリアしたぞ

うん、霊符は地雷機
525名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 01:09:30 ID:QyM+GMnI
妖ルナ霊符が一番安定してる俺は少数派
526名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 01:13:31 ID:cP6CmUsF
永やった後に紅魔やってあまりのむずさにフイタ
527名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 01:19:24 ID:/ujnwGAF
神器鏡って気合?
これだけ不安定なんだが…
528名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 01:33:04 ID:fxfms4yI
あれは固定弾じゃね?
下で上→右→左→上→・・・と積極的に抜けていけばいい
でも俺はボム持ってるなら使う
529名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 01:55:17 ID:n6kZ9SaV
ボムがあるなら使うけど
まあ1個ずつ避ければ避けれるとは思う
530名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 02:32:18 ID:Koknf6Pz
http://www.nicovideo.jp/watch/utMU9Ui4807r4

たのむ東方軍加勢頼む
531名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 02:41:14 ID:/ujnwGAF
>>530
カオスすぎにもほどがあるだろ…常識的に考えて…

>>528-529
thx
もう少し練習してみるわ
532名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 03:15:39 ID:xT17HzGJ
今日届いた妖をイージーでクリアしてみた。
STGは苦手な部類だけど3回目のトライで何とかなった。
次はノーマルで頑張ってみようかと思うんだが、やっぱ難易度の差は大きいのかねぇ。
533名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 03:23:03 ID:mQUxP/MQ
ルナからみればハード〜イージーまで同じ
534名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 03:50:55 ID:/Vwk9Cei
>>533
いくらなんでもそれはねーよw
535名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 04:11:58 ID:JMg95HUN
>533
永咲夜単体でハード〜イージーまでやってみるんだ。
536名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 09:56:15 ID:Olz3H0rA
永咲夜単体使って何回
スペカの10秒前カウントダウン聞いた事か…
537533:2007/02/12(月) 10:28:04 ID:UxIElniZ
妖々夢の話な
勝手に永まで広げられても困る
538名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 11:40:30 ID:28StrjC2
確かにあんまり差がない気もするな
539名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 11:45:11 ID:DWtmjeWz
>>573
ちょw妖と永でなんでそんな広がるんだよww
じゃぁ霊夢Aでイージー〜ハードまでやってみろよw


ていうかお前妖Lunaどころか妖hardすらクリアことねぇだろ絶対www
540名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 11:46:51 ID:/Vwk9Cei
妖Easyノーボムノーミス結界割らないでクリア安定
妖Normalノーミスクリア安定
妖Hard残8クリア安定
妖Lunaクリア時残6以上安定

こうして考えてみるとむしろHardとLunaがほとんど同じに感じるな俺は
541533:2007/02/12(月) 12:17:19 ID:UxIElniZ
>>539
妖々夢座布団?
全く変わらないとはいえないがほとんど同じレベルだな
542名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 13:06:54 ID:RZuIKG6O
妖Easyノーボムノーミスノーショット結界割り封印でクリア可能
妖Normalノーボムノーショット結界割り封印でクリア可能
妖Hard普通にプレイしないとクリアむりぽ
妖Luna普通にプレイしないとクリアむりぽ

確かにHardとLunaがほとんど同じに感じるな俺も
543533:2007/02/12(月) 13:12:55 ID:UxIElniZ
妖Easy 3面1うpアリスで終了
妖Normal 3面1うpアリスで終了
妖Hard 3面1うpアリスで終了
妖Luna 残8が余裕だとは言わない
     なぜならアイテム数が1400に届かない場合は、6面でノーミスを要求されるからだ
     故意の結界割り無しで残7は安定
     残6は余裕だかその前にリセットが必ず入る
544名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 13:23:31 ID:GpG+JRur
Easy〜Hardは余裕すぎってことっすか
かっこいいなー
545名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 13:33:58 ID:p9ZY0W5W
ハードやルナに慣れすぎるとノーマル以下は弾が遅すぎて変なとこでミスる
546名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 13:38:31 ID:8NhR/ukC
弾が何個も並んでる弾幕は弾が多いほうが見やすいから避けやすい
文の百万鬼夜行とかな
547名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 14:12:39 ID:ralEp5dW
紅Exやっと初クリアー…
残機0のボム0で最後はすっごいヒヤヒヤもんだったぜ!
548名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 14:58:06 ID:rRsYTGfa
まぁEasyでひぃひぃ言ってる己のような奴もいる。
さっき届いたばかりなのではあるが。
549名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 16:09:30 ID:28StrjC2
ここは○○余裕だろ?とかいう日記スレではありません。ゲサロでやってね
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1171260320/
難易度はEasy<Normal<Hard<Lunatic で確定
550名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 16:17:45 ID:vz1Sp6ik
勝手に確定されても困るな
Easy=Normal=Hard<<超えられない壁<<Lunatic
551名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 16:19:41 ID:/ujnwGAF
>>550
それはない
越えられない壁には同意
552名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 16:21:37 ID:GpG+JRur
ずっと前から思ってたけど(超えられない壁)ってなんなの?不等号は超えられるの?
553名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 16:33:11 ID:vz1Sp6ik
哲学板池
554名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 16:34:48 ID:GpG+JRur
スレ一覧見ただけで頭痛くなりました
555名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 16:36:50 ID:2JwC/4Ky
(中略)だと思って読めば文意は問題無く通じると信じてるからそう変換して読んでる

ところで、難易度でどれが上かなんて個人差もあるし言うだけ無駄じゃないか?
普段どれを主にやってるかで大分感じ方変わってくるだろうし・・・
例えば私は妖Ph>紅Ex>妖Ex>永Exに感じるけどみんながそうってわけじゃないだろうしね
556名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 16:40:17 ID:8NhR/ukC
今更難易度議論かよ…
557名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:00:37 ID:TBr5zC8r
こうも頻繁にループするとさすがにうんざりするな…
558名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:06:29 ID:NkcY/EGk
そんなことより今日の晩飯カレーにしようと思うんだが
メインの具は何にしようか。
ビーフとかチキンとか。
野菜カレーってのも面白いかも。
559名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:08:16 ID:GpG+JRur
シーフードいれろ
560名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:25:11 ID:NpWu8XCm
きのこか納豆でも入れたら?
Coco壱番屋のごとく
561名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:30:11 ID:NkcY/EGk
>>559
シーフードカレーはあんまり好きでないのよ。
それに具がイカとエビくらいしか思いつかん。
ってわけでシーフードはつけあわせに海鮮サラダに使うよ。

>>560
きのこいいかも。納豆はないけどな。
きのこカレーにしよう。うん。アドバイスthx。
562名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:34:14 ID:Y+7EVmZI
妖EXをやっとクリアして、ねんがんの ゆかりさまに めんかいしたぞ
ということで永を始めたらノーマルでも全くクリアできる気配が無いw
ピキン チュイーンどんどんどん!でボム無駄使いしすぎちゃうよ。

紫ボムが雑魚いし高速を解いてからボムるのに慣れなければ‥
563名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:38:16 ID:ToWWJadt
ゆかりんのボムは接近戦用
霊夢のボムはオールマイティ

基本はゆかりんで戦ってボム撃つときだけ高速にチェンジするのがよい
失敗すると高速側でラスペになってしまい悲しいが
564名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:45:05 ID:NpWu8XCm
>>562
結界組使ってるのなら逆だ
低速を解いて、というか普通に霊夢でボムるべし
紫の四重結界は妖の二重結界よりもさらに使いにくいというか、ダメージ判定
がもやもやしてる縁の部分にしかなかったと思うから、変なところで撃つと
ボスに届かないし、対雑魚でもあまり強いと言えない
攻撃力そのものはかなり高いんだけどな

後、使い魔を出す敵は基本的に使い魔をきっちり吐き出させて妖怪側(低速)
で撃破すれば、弾消しできるので他の作品に比べれば道中は楽になるはず
565名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:51:44 ID:/ujnwGAF
四重結界もそこまで使いづらくないわけじゃないだろ…
566名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 21:03:58 ID:ohKer9i1
たまにでいいので、不夜城レッドのことも思い出してあげてください。
567名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 21:20:04 ID:d9YNGnqI
不夜城レッドはよくボスから離れるタイミング遅くなって死ぬ。
568名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 21:30:25 ID:GH4CgDUq
アーティフル(ry
殺j(ry
569名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 21:40:26 ID:ToWWJadt
アーティフルサクリファイスはまだ弾が消えるからいいけど
殺j(ry
570名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 21:49:31 ID:p4hwEG4L
殺人ドール

紅:Lunaのなかでもベスト5に入る程度の難度
妖:弾消しはやや少ないが威力はそこそこある
永:お察しください
571名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 22:12:28 ID:5SQxfql0
萃は?
572名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 22:23:12 ID:En7VhSVr
永の殺人ドール馬鹿にすんな
使い魔に吸収されさせしなきゃ、妖と互角の威力なんだぞ

該当する場面はかなり少ないけどな…(一応アポロ13なんかで決めボムすると結構効く)
573名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 22:49:52 ID:p9ZY0W5W
萃のはストーリーだと使える
対人戦だとグレイズされる
まぁ悪い性能ではない
574名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 00:01:43 ID:scbGzEpU
対人戦でドール使ってる人みたことないな
575名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 00:28:19 ID:YbO0fFOW
分かってると思うが、萃の話題は別スレでw
また変な人が入ってくると困るw

妖の咲夜ルナどうしようかねぇ…。
アリスはクリアできたんだがorz
576名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 01:34:09 ID:PZvqPzS0
ようやっとラスボスまで結構な確率で来れるようになったんだけどアイツ強すぎ!
あのバックに扇子?(みたいな背景が出てくる時に出す攻撃←技の名前見てる余裕なかった)
なんかエネルギー弾と巨大暗黒弾の組み合わせの弾幕!
あれが避けられない!!てか避けれる気がしない(;;
あんなん無理!心が折られるッス(滝汗
今コテンパンにのされてきた

あの弾幕ってどうやって避けるの??
攻略Wiki見てみたケド必殺技の名前がどれのことだかよくわからなかった。

ちなみにゲームオーバー時のリザルト
進行率77.77%
コンティニュー回数 0回
ミスった回数12回
ボムった回数 43回

機体はナイフ女でボンバーはナイフ乱射
難易度はノーマル

危ないトコではすかさずボンバーを使い、なるべく抱え落ちしないようにして(それでも抱え落ち2回してしまった)
森羅結界の弾消しをフルに使ってもボンバーの数が足りないよ!
助けて(;;
577名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 01:36:34 ID:k7dZQVPr
>>576
西行寺幽々子のことかな?
きっちり最後までエクステンドしてる?咲夜ならボムゲーで余裕なはず
あとはWikiみて回避方法をきっちり把握すること
578名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 01:38:18 ID:k7dZQVPr
>>576
追記として2面まではノーボムの方がいい
流石にボムが足りなくなる
後は練習あるのみ
579名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 01:40:17 ID:/81Exem0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/ut_GkIzD0n5p0
俺はもうだめかもわからん
580名無しさん@弾いっぱい
>>576
多分、最後の桜符「完全なる墨染の桜」 のことだと思うけど。
妙にライフが多い奴だろ?
あれにはwikiにも書いてある通り速攻撃破が一番。

って、言ってもホーミングタイプのキャラだからどうしようもないけど。
ボムもあんまり効かないしなぁ、じっくり弾幕を見てよけるしかない。
何回かやってるうちに見えてくるはず。