1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2006/12/28(木) 01:53:19 ID:Ir00jn5Q
____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ いまだっハイロー! | |r┬-| | \ `ー'´ /
▼過去ログ
http://stg.arcadeita.net/main.html#mushihime2 ▼バージョン1.5の主な変更点
1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
6 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/28(木) 08:22:23 ID:e6RcDDyN
里のみんなが〜・・・やったあ!
ー── ー┼── | ー─── | 、 | ー─- / | 、 / | _ |/ ̄ ー── | | | / | | / |/ \ / ー── | | | \ | | /^ヽ | ├ ー-、| | ̄ ̄| ヽ' レ  ̄ ̄ \ ヽ' / \丿 _/ O- ノ \__  ̄ ̄ ー┼── | | | ─|─ | | | | ー─ | │ |/ ̄ | \_ | | (___ __ _ ∠_ ___|___ _____ | | / / / / |__| | | |__| ×  ̄/ |__| / | \ ___|__ |_ / \ /_| __| _ / | \ | | |//| ̄ ̄|\ | /| \ | |___ |/ |__| / |ヽ/ | \ | _ー|ー|-┐ __|_ -─┐ | ノ ヽ/ | ヽ / | /丶/ | /⌒ヽ | し^ヽ / | _ノ
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/28(木) 11:56:43 ID:Fl6azF8N
>992 >在庫が見つかれば って何だ
9 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/28(木) 12:26:53 ID:gBMWiNaI
CAVEスレによると祭りにはVER1.0があるらしいじゃないか
10 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/28(木) 13:33:44 ID:Fl6azF8N
STGスレはROMばかりだよな
>>10 お前はやたらめったら書き込みすぎ
STG板の徘徊が日課かよ
掲示板は見る方が多くて当然だろ…
スコトラオワタ\(^o^)/
もうおわったん はやっ
>>13 圧倒的だなお前
ヒマなら大掃除でもしとけ
Ver1.01オリやってきた。 極度の緊張と並び疲れとで三面ボス前であぼん。 稼ぎは多分旧Verと同じ。弾が倍近く速かった。1.5のボムキャリアは出てきた。 時間がなくて帰宅中なんだが、青蜂やりたかったな。大往生ポスター欲しかったなー。 みんなお疲れ様でしたm(__) 明日以降行く方々、多分何かしら在庫があるはずなんで幸運を祈る!
18 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/28(木) 14:41:24 ID:kp9N4J/A
ウル5面までいったぞー もう無理だー いっぱいいっぱいだー さて、前半面のボム減らしていくか…。
ちょ 祭りどうなのよ 行こうかやめようか迷ってんですけど
いつも見ているスレを巡回してレスした位で
徘徊とかヒマだとか言われたくねーや
>>18 あんた有り得ないよ…
そのまま達人を超えて王となってくれ
>>18 君ならできるよ・・・ほら、しっかり
動画うpよろ
祭りいきてえー でも行けねえー みんな俺の分まで楽しんできてくれ
>行こうかやめようか迷ってんですけど じゃあとても行きたくなるであろう呪文を二つほど ・ケイブさまTシャツが販売してる ・スコトラ用虫2Ver1.5は琥珀の仕様がスコトラ専用 どの辺がスコトラ専用かはあえて語らない 俺は超満足したぜ、至福のひとときだった。また来年もやってほしい
スコトラ優勝景品はその基盤か
>>17 青蜂って世界に1枚だけしか無いんじゃなかったっけ
んでNAI氏に贈呈されたそうだが…
わざわざNAI氏から貸してもらったのか?それともROMライタで焼いたのか
数年前にトラタワ(氏が厚意で貸したそうだ)で2・3回やったけど手も足も出なかったw
だがウルトラに馴れてる人なら結構何とかなるかもね
わざわざっていうか 内藤氏は過去色々なとこに青蜂貸しまくってるよ 今回も普通にCAVEに頼まれたから、はいどうぞって感じだろ
青蜂が世界に一枚を信じてるなんて本当におめでたいバカだな 内藤から貸与されるまでもなく池田氏自身がバイナリ持ってるのは当然だろ
破棄する理由がないだろ、常識的に考えて…
祭りにHEYロケテ版ふたりあった?
まぁCAVEが直接係わる事柄以外で青の存在というのだったら世界に1枚ってのはあってるんじゃね?
俺のちんちんだって世界に1個しかないです
パルムきゅんのちんちんだってry
いまだっ、ギ・ズィーマ(ウルトラ)!
青版つうのは、基本的に首領が趣味として、自前で造って一枚確保してるモンであって 怒蜂スコトラの景品で焼いたのは特殊な例だとか。昔のメストインタビューか何かで。
青蜂は昔普通に秋葉トライに置いてあったんだがな
とりあえず内装だけちょろっと ・青蜂 * 2台 ・虫姫さま(Blue Label) * 2台 ・虫姫さまふたりVer1.01 * 2台 ・虫姫さまふたりVer1.5スコトラ用 * 4台 が、配置されてる。各100円也
>>35 だからそれはNAI氏が店に貸与したやつだって。
店関係者に知り合いでも居たんだろう。
サターン版のスコトラだったっけ?
青蜂2枚ってことは自前か ひとりの青版は世界初お披露目か? ちょっと行きたくなったかも
ひとりの青と1.01ってどんな感じなの?
青姫ってあったんだな
>27が馬鹿なのはわかった バイナリだろうが見本だろうがそれを世の中に出回ってる数にいれるわけないだろ 世界に一枚の表現は妥当だろうが
1.01って最初に稼動してたヤツと違うん? 1.5は今現在稼動してる1.54でいいん? ホタルなんですぐ死んでまうん?
スコトラのノパルなんか速度が遅かった
4面のセミなんですぐ死んでまうん? 羽化してから1秒ぐらいしか生きられない悲劇
なら羽化してしばらく見守ってやれ
>>47 だったらそっとしておいてください。そのまま画面外に旅立つまで
アブパルショットだと妙に固い気がして困る
初めてオリ5面に突入できたが中ボスのあまりの弱さにワロタ 1面中ボスより弱いんじゃないか
パルムだと出現から1_も動かずに倒せるしね 道中難しくしといて、中ボスだけ逆に弱くするのは意味ワカラン
休憩ポイントだよ
アブレコってどうなったの? 弱体化って本当なのかなショットだけは強いとかないの?
アレだ、今回はプロギアでクラーケンやカノープスを手がけた人がいなかったんだ。 竹やりから核兵器。
>>55 ver1のイカなんかはテポドンもびっくりの調整だった気が
tesuto
アク禁やっと解除されたよ。わけわかめ そんなことより! アブレコオリ楽しすぎるんですが。 張り付き→ロックがたまらん アブレコきついといわれてるけど実際そうでもなかったね。 ヘタレの俺でも残機2,3残しでクリアほぼ安定。マニウルは知らんけど。 あと5面の全部のカメ安定してフルロックできる? 上手くロック出来ずにえ〜いっ♪が凄く多い・・・
4面中ボスがクモの巣だすとき一瞬高速で動くが、ちょうどあの時に倒したらそのままのスピードで画面外にすっ飛んで行ってワラタ 当然琥珀はナシだったが
旧オリのイカはかっこよかったからな。誰か言ってたけどカリスマボスって感じ。 ところで、オリでラーサまでのノーミスで1基しか死ななくてクリアすることが出来たぜ。 3億2500万だったけど、もうこれが俺の精一杯。もう少し高いスコアだと思ったのに〜 ラーサ到達で琥珀カウンタが56,000ってやっぱ少ないかな?うまいやつは4億いけるとか言っているけど 70,000くらいあるのかな。5面は積極的に前に出て回収すると死にやすくなるし、なかなか琥珀の回収が難しい。 やっぱ5面がキモか。調子に乗ってマニをはじめたら、2中ボス前の3連氷柱のくらげに押しつぶされて終了しました。 CAVE祭りいけた人はいいね。大往生のストラップほしかった〜、陸の孤島はつらいね。
何も考えないでノーミスで出せるのは3億5千まで そこからは琥珀接近回収、玉消しタイミング等々を考えていきましょう
初3面クリア記念カキコ(*´∀`) 最初はアブのレコで頑張ってたが、なかなか2面が安定せず、 ノーマル使ってみたら、2面ノーミスが安定する始末orz なんか、アブのレコは使いこなせば・・・とか書いてあるから、フルロックすれば、 BOSSが即蒸発するほどの威力かと思いきや、ノーマルの方が早いなぁ。 「アブノーマルのレコのここが強い!」ってとこがあればお教えください(´∀`)人
貼り付いてCボタン さすれば道は開かれよう
>>61 やっぱそうだよなー。適当にアドリブではスコアに限界があるよね。
トッププレイヤーは色々試行錯誤してパターン組んでいるのだし、
足りない頭使って色々やってみるよ。
>>62 アブレコは子カブの動きが可愛いいね。
レーザー撃っててロックせずに何もしてない子カブを見るとつい突っ込みたくなる。
>ひとりの青と1.01ってどんな感じなの? 青姫さまはマニアック選択不可、オリとウルのみの仕様で 全体の違いはレーザーの収束時の動きと色が少し違ったりする程度だと思う その他の違いは俺にはよくわからんかった オリは通常版以上の超剛速球、ウルは…相変わらず弾モリモリとしか言えん Ver1.01は得点の仕様がロケテ仕様っぽかった。トンボの配置は1.5遵守っぽかった それ以外はあんまり変わらないように見えた
祭りの1.01はボスゲージに区切りと、詐欺判定修正、あとパルムハイスコアバグ修正くらいかな。たぶん。 ぶっちゃけ本編は何も変わってないんで旧ふたりを最後に楽しみたい人は安心知しる。 スコトラ用の1.5SPverは…ヤバイなw 琥珀出すぎってレベルじゃねーぞ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『HEYでふたりの後ろにすごい人数が待っていると i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら誰一人空いた席に座らなかった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起こったのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ギャラ専だとか解説君だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
椅子にウンコでもついてたのか?
HEYでは良くある事
たまにギャラ専なのか順番待ちなのか分からんほど近くに待機してる奴がいる
>>67 HEYでは本当に日常茶飯事だ
ギャラ専は首に「私はギャラ専です」ってデカデカと書いたカードをぶら下げて欲しいもんだ
青姫さま 姫様がブルーの日バージョン ハ・・・ ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ギャラ専用の部屋を別に作ればおkじゃね? 室内には大きなモニター完備!
トライに青蜂あるときに大阪にも青あるよみたいなページ見た記憶が・・・? それはさておき、もしかして1.01はボムとかスコアバグくらいしかなおしていない俺が望んでいたバージョンなのだろうか 詐欺シューマイを確認したい
>>67 それがHEYクオリティー
凡人プレイでも10人つくときあるぜ
>67 多分、その場に俺もいましたw 俺は、一応他の人が行かないか確認してから座ってた。 >63 張り付きかぁ。 近距離は苦手ですorz クリアできるまではノーマルで頑張るかな。
なんかノマレコでめちゃうまい人がいたんだけどあれがISO?
今日の俺 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ! | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様にレコチャーん!! | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / ─ ─ \ / ( ●) (●) \ ………… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ レコチャーん!! | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ いまだっハイロー! | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ヤッヤっ | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ レコチャーん!! | (__人__) | \ ` ⌒´ /
こりゃあ、コンシューマ移植時には1.5と1.01の両方が搭載されるのかね。 その前にガル2とかガル2が移植されてないから、数年先の話になるだろうが('A`)
80 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/28(木) 23:55:06 ID:x1l+RumF
>>25 1周だけならたいしたことないよ
(4ボスからヤバくなるが)
話ほど難しくない
てか、はっきり言って今日の5階に居るのはゴミばっかりだったww
cave祭りか、ふたりのサントラとか売ってたら行きたかったけどな。まあ欲しいのはラーサ戦とボス戦だけだが
青蜂はボスの体力ゲージが2本あると聞いたがってことは火蜂の体力も2本か? 倒すのに何分かかるんだ
世の中本当のことでも言っていいことと悪いことがあるんですよ^^^^^^
86 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/29(金) 00:06:49 ID:fs1i8hXS
>>79 移植されれば奇蹟って言う程度だから期待しちゃダメね
なんで鋳薔薇を移植したのかと
>>81 サントラってもう出てるの?
俺並木ファンだからあるなら買いたいけど。
4面もよくない?
あまりよく聞き取れて無いけど。
あ、そうだ聞き取りで思い出したんだけどパルが死んだ時の 聖 子 ち ゃ あ 〜 ん って言ってるけど聖子ちゃんって誰?
>>80 ver1.0全一のISOと麻生がずっと張り付いてたのにそのセリフ吐けるお前の腕前に脱帽。
だって今日5階に居た奴の中で
>>80 が一番のゴミなのは本当の事だもん
本人もそう言ってるし
ナッパとべジータ気分で貼りついていたんだろうな その上がいるとも知らずに
有名プレイヤーの面が割れていないのは、それはそれで良いかと。
97 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/29(金) 00:33:06 ID:BW21RfZc
あいそとあそうがゴミですから。
>>88 もしも・・の話
4面もまったりしてていいかも。ラーサ戦BGMってよく聴くとコーラス入ってない?
もうイカで死ぬのヤダー(´;ω;`)
最初の方か?
いいなあふたり1.01。 グッズ販売なんかどうでもいいんで、 地方でもCAV祭りしてくれないかなあ。
CAVEだった・・・連投スマソ。
ベジータ「虫2ver1.0オリジナル1.8億か、カスだな」 ナッパ 「へっへっ、あいつらこんな戦闘力で戦おうとしているのか」 ベジータ「ナッパ、相手してやれ、食後のウォーミングアップには十分だろう」 ナッパ 「んじゃいっちょやってやるか、グヘヘ」 -30分後- ナッパ 「死ねぇぇええ!!ラーサぁぁ!」 ドゥーンバチバチバチドッカーン チャラララーラー チャララ ラーーラーーー ピコッ ピコッ ピコッ ピコッ ジーーーーッ ナッパ「ちょろいもんだぜぇグヘヘ」 ベジータ「2億1千万か、遊びすぎたな!ナッパ!」 ナッパ 「ヘッヘッヘッ、本気を出すまでもねえな」 * 「おやおや、ベジータさんじゃありませんか」 ベジータ「ハッ! その声は!」 フリーザ「雑魚相手にククッw あなたも物好きですねえ」 ベジータ「何の用だ(ちくしょう、嫌な奴が出てきやがった)」 フリーザ「全一であろうお方がオリジナルですか、ククッw」 ベジータ「何がおかしい!」 フリーザ「スコアラーの土俵はマニアック、ゲーム中にそう書いてありますよね? オリジナルは下等シューターのお遊びでしかないのですよ、例え全一を取ったとしてもねクックックッ それともあなた、怖いんじゃないでしょうねニヤニヤ」 ベジータ「糞ッ! いまいましいやつめ、今すぐ勝負しろっ!」 フリーザ「この私が出るまでもないでしょう…ザーボンさん?」 ザーボン「はい、フリーザ様」 フリーザ「力の差を見せてやりなさい」
〜Special Thanks〜 ナッパ 麻生 ベジータ ISO フリーザ TAC ザーボン NAL
>>101 マニ第一形態4波目開始ぐらいに何か女の叫び声みたいなバックコーラスが聞こえるんだが
108 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/29(金) 01:04:16 ID:osv1+yED
たまにHEYに行くといつも俺より上手いヤツ見掛けないからやっぱHEYってチンカスシューターしか居ないよな!
そうだな
そうだな
心の底から同意しとく
ユセミさまはプレイしてないの?
>>108 hey常連で上手いのは虫姫君と与作だけであとはゴミだな
たまにISOクラスが遊びに来るけどな
今日のスコトラスペサル1.5台がどうスペサルなのか知りたくてオリクリアしてきたけど、球の速さがブルーインパルスペサルとかだった 1.0と1.5を足したんじゃな?くらいは言い過ぎか…
HEYは悟空達が出場しない天下一武闘会 観客はMr.サタンを賞賛する
>>113 虫姫君より腕のあるHEY常連は何人かいるだろ
>>113 他にも何人か居るでしょ
変人じゃないから晒せないけど
虫姫君て高校生の人? 今日それらしき人が虫ウルで真アキまで行ってるのをギャラってきた
虫姫君はマニ専 今までも、そしておそらくこれからも
121 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/29(金) 02:33:27 ID:Gegr2Sq0
>>117 いや、死なずに行くだけじゃあそこまで出ない。
多分中ボス前3連ガリ・ヴァスーラとかで回収頑張ったりしてると思う。
動画の2面1,8億から始まってるのに動画中だけで2,5億いってるのな エイとか氷柱の回収で点数がものすごい勢いで上がってるのにワロタw
124 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/29(金) 03:07:47 ID:FpoKCrvs
>>117 今度から報告するよ。
中ボス前氷柱3連は大体マニと同じように稼いでます。
1stエクステンドが取れれば結構遊べるようになるので頑張る価値はあるかと。
そして誰かが3面以降の攻略&動画うpしてくれれば完璧ですね。
sage忘れたゴメン。
>>122 語弊があったので訂正
2面は死なずに(かつ稼いで)いけばあんなに〜
「動画の点数の弾け方が凄ぇッ!!」って事を言いたかったんですわ。
自分はミスったりボムったり稼ぐどころじゃないので倍率あんなに上げられないよ(泣
>>124 動画見てモチベが上がりました。コレと先の二面同中動画を教科書に頑張ってみます。
なるほど岩は先に倒すのか そういえば長田仙人の蜂動画も避けると事では避けるけど 危険な敵は速攻で倒してあんまり弾幕出させないね まずは配置を覚えないとウルにはいけないな
>>117 の動画を見るにはどのこーデックをダウンロードすればいいんだ?
GOMか真空波動研
誰かザコ/ザコとザコと通常敵の違いを教えてくれw
恐らく、 ザコ = 最小単位のショット(Cチョン押し)でも破壊できる(琥珀を出せる)敵 通常敵 = 破壊に多少の撃ち込みが必要な敵 ザコ/ザコ = 二段階破壊を指し、砲塔部分=ザコ、本体=ザコって意味 …だと思う。
>>130 >>131 に補足すると、通常敵はザコよりもゲージがある時の琥珀増加量が多い。
あとアルカデによると、原則として通常敵のみ撃ち込み点が適用されるとか
1.5SP 青回収みたいなのがあるね
オリジナルってボスの形態変化の得点は小カウンター(ステージカウンター)で倍率かけるの? 累計カウンターで倍率がかかるとずっと思っていたけど。
亥年にイカの年賀状とかありえないだろ、常識的に考えて… やべーあのアルカデの奴マジ欲しい
いかましておめでとう、ってやつかw
あのイカと坊や良い子だは欲しくなった 畜生なにやってんだケイブ
ケイブ祭って何時までやってるんですかね? 今から行って間に合うかな。
雨降ればちょっとは減るんだけどな>ケイブ祭
雨よ降れ〜ヽ('A`)ノ
ヽ(´・ω・`)ノウンコ降れ〜
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
4機設定だと気が抜けてしまう
虫姫というタイトルであのボスの中から、あえてイカを選んだCAVEには敬意を表したい
1,2,5面は虫じゃないしな ひとりは何とか虫がほとんどになってるけど
そもそも「虫姫さまふたり」って、パルムは男の子だから姫さま二人じゃなくね? …えっ、ラーサがふたり目?
CAVE祭行ってみたけど、ふたりのサントラっぽいの流してたね すぐには出ないだろうがCD化きぼん
流れてた音ってデモ画面じゃね?
ラーサ 嫌い/ \親子 ↓ 好き | レコ(姫) ← アキ ↑好き \対決 ↑好き パルム → 真ボス(姫) レコに加勢
サントラはできるだけ早く出して欲しいな せめてゲーセンにあるうちに ヘタレな質問ですまんが、5面の1うpって、セリフ聴こえたらもう手遅れ? テンパってて画面の上のほう見る暇がないorz 低速回線で動画も見れないorz
>>149 デモ画面ではSEしか流れないから、そういう聞き違いはしない…はず
>>151 1.5のことなら、セリフが聞こえてからしばらく進むとデカい亀が出てくるので、
ノレコならちょうどそれを倒したあたりで左上の建物を壊すと出てくる。
ラーサ クロガネ /嫌い \親子 嫌い↓ 下僕 ↓ 好き | キンイロ ← レコ(姫) ← アキ 好き↓ ↑好き \対決 ↑好き ハイロー →パルム → 真ボス(姫) 好き レコに加勢
H264の人GJ 動画でお腹いっぱいなウルトラ動画は凄くありがたいです。 にしても中々スコアラーに会えん。 ホームにあったマニ5億プレイ見てみたいぜ
>150 ラスボスがラーサの娘(次代女王)とか、本当にありそうだ。 あの一族、見た目は人間でも、どう考えても生態が蟻。たぶんヒトより甲獣寄りの生き物。 兄弟10万人は使い捨ての雑兵で、王統直系の雌だけ異常なスペック持った上級種みたいな。
>>153 サンクス!今度こそ1うp掘ってくる
これから帰省でネットに繋げないのでマジ助かった
祭り限定スペサルverの1.5って、エンディングに何か違いあったりする? 最後の最後で「スコアトライアルでウンチャラカンチャラ」みたいなメッセージと既存絵がでてきたり…とか… 自分の時飛ばしちゃったのが残念でならぬ ふたりオリパル1.01のエンディングは変わってなかった 青姫オリはエンディングのテンポが早くなっていたくらいで特に変わりなし、だった気がする
初マニクロガネで5面見たかったんでボム連打したら、ラーサ行けた 凡ミス連続で終わっちゃったが 1うp結構簡単に取れるんだな
> キンイロ > 好き↓ > ハイロー アッー!
ふたり1.5スコトラバージョンをアブパルでやったが、 琥珀の自動回収範囲がかなり狭くなってて逃がしまくった・・・。
5面1うp全然取れねぇ。 うぉっー、わっすれ、、ちょっおま・・・ 出た!行かなきゃ、まぁぁぁぁまぁああああああ あっー、やべ、、、ちょ・・・ウンコー、、、間にあわねえ こんなん見逃しばっか。。。。もうボムったあげく取れないのどうにかしてくれ。
ノマレコだけど マニ三面後半のはじめの蟻塚→はじめの土煙大型虫の間のザコラッシュって どう動いたら安定する? たいした難所ではない、とは思うんだけど 何故か詰まる確率高い(2回に1回くらい)んだよなあ。
1.5SPの2面って1匹目のエイが出てこなかったんだけど 俺だけかなもう一回やってこようかな
>>164 俺も出なかった、なんか特殊な動きしたら出ないのかなーと思ってたんだけど…
あとステージ5は後半の弾質変わってきてるぽいから捨てなんてせずに練習しといたほうが…いい…かも?
>162 どうでもいいが、ウンコが間に合わないのかと思った。
ああっ、もうダメッ! ぁあ…詐欺弾出るっ、詐欺弾出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! 飽きた
3日間限定のバージョンだからなのかもしれんが、 スコトラの仕様が書いてないのはどういう事よw とりあえず ・エクステンドは通常と同じ ・青琥珀が存在する(おそらく最速回収時)(地上琥珀にもある) ・青琥珀はカウンタ上昇値が4倍、取得点は2倍(4倍かも) ・トータルカウンタの色が強調(共に配色が濃くなりました) ・トータルカウンタ5万越えで激しく点滅(意味は不明) こんなもんかな
トータルカウンタ5万越えると、マキシマムみたいのが回りだす。 これを4面から5面まできっちり掛けるのと掛けないのとでは、点数が1〜2億ほど差が出る。
170 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/29(金) 23:42:24 ID:sKlaGyGj
>>147 パルムのちんちん引っ張ったらとれちゃったのでこれで姫さまだよ(*゜∀゜)
>>163 ノパルのパターンだけどノレコでも問題なかろう
右の蟻塚破壊
左上から雑魚編隊が来るので左に動きつつ処理
右横→右上から雑魚編隊が来るので右に動きつつ処理
左横から雑魚編隊が来るので左に動きつつ処理
左の蟻塚破壊
右に移動して地上雑魚破壊
画面上全体から雑魚が来るので左に動きつつ処理
こんな感じでやってる
ウル2面中ボスの安置を見つける旅に出ます λ...
ウル対策も知りたいけど、誰か連コ対策を
>>173 最後のレコチャーンしたら30pくらいに近づいてブツブツ「次のスコアが…氷柱でクラゲの出る方向に移動しながら…」とか囁きつつ中腰になれば気づいてどいてくれると思うよ。
2メートルくらい離れていろんな方向見つつ並んでいるのかそうでないのかわからない相手よりは確実
クリアした後、ゲームオーバーの画面が消えて名前入力しおわってタイトルが出たあとも
5分くらい
延びをしたりゆったりタバコすったりケータイいじくったりして椅子から立ち上がらない人もナントカしてください
いいえ [店員召還] ってかそいつ何をしたいんだw
スコアタバージョン あまりにもせかせかとショット→レーザーが入れ替わってつまらん
ウルやってると浮き島に断末魔がないのに違和感を覚えてきた
祭り期間中だと言うのに この過疎っぷりは何
罠にかかった獣のような声でも上げて欲しいのか?
しょうがねーだろー 1.5スペシャルふたりはあと一日しかできねえんだもん
マニラーサに5.9億残4で到達してやっと6億いけると思いきや、凡ミスで第一で3機失ってクリアすらできず・・さすがに泣きたくなった 一度試して無理と思ったんだけど、2ボスのループって成功するとどのくらい伸びる? もしやノマレコじゃ無理?
>>181 普通にできるよ。何度も練習すれば安定する。
3ループ目の破壊は多分無理だと思うけど、どうなんだろう?
2ループ目を9999弱で青で取ると4500万くらい入る。
で、そこから第3形態突入時に9999に戻せる。
最終形態の2ループ目はまだ練習中なので正確にどれくらい伸びるかわからないけど、
1ループ目で取るよりも1000万は伸びるんじゃないだろうか。
自分のパターンと当てはめて、どれくらい伸びるか計算してみてくれ。
>>182 サンクスです
第二の2ループ目で9999ってことは第一では青は出さないってことですか・・。9999でボス突入しちゃってるんで調整ムズいっすね
>>183 カンストしているならば、その前の氷柱で倍率がけをしてしまえば良いんじゃないかな。
しっかり粘って倍率がけしてあげればそこで4000位まで落とせますし。
ところで現時点のパヤーンで中ボス前、2ボス前でそれぞれどの位出てます?
自分の配分だと道中1億が限界っぽいです… 一応倍率がけ箇所は、
4000万スタート
・1本目氷柱x9999
・二本目氷柱前ジーワエーヴェ二匹目x6〜7000
・三連氷柱一本目x9999 (ここでエクステンド)
・中ボスx9999 (二段階目青琥珀スルー)
・ボス前氷柱二本目x9999
以上で、ボス突入時1.4億、倍率5000程度になってます。
>>184 だいたい4500強スタートで中ボス前1.1前後でボス前1.3強のカウント9999くらいっすね。後半中型機二機で青出すのがちょっと無駄かなと・・中ボスは黄色回収してるんで他に倍率がけするとこなくて・・。
この二機で黄色大を回収できればパターン変えることも出来るんすけど
完璧にうまくいったときでいい?w
5000万スタート ノマレコ
・1本目氷柱の前のエビ×9999
・氷柱の次のエビ×9999
・氷柱2本目×8000ちょい
・3連氷柱の2本目×7000〜8000
・エイ1匹目×9999
・ボス前氷柱2本目×9999
・最後のエイ×4000
これで1.7億くらいかな。ボス前倍率は0〜1000
あくまで完璧だった場合ね。
>>185 ノマパルだとエイ大琥珀できるみたいだけど、ノマレコだと…できるのかな?
色々参考になりました。 ボス前氷柱で9999取ることを考えたらループ練習したほうが良さそうっすね。
太菱来てたみたいだけど誰か見た?
今更だけど結局四面のハリガネムシ等いくつかの敵、ノレコだとやたら固いって現象は今verでも据え置きだったな… ノパルに比べて特にマニだと四面の点数が激しく落ちる(ハリガネムシ等をレーザーで倒すしか選択肢が無いため) んですがそんなもんですか。 耐久度体で覚えて撃破寸前にショットに切り替え、ってのをしっかりやるしかないかな。
オリとマニって残機残してクリアするとボーナス入るの? いっつも残機0でクリアだからわからない
残機ボーナスは1機につき1000万点のハズ
聖子ちゃーん、って聞こえる。 レコの場合は、ママーって聞こえる。
>>189 赤ゲージでレーザー破壊できるパターンを作ればいいよ
パルムのはレコちゃーんて聞こえるけどレコのはパロマー!って聞こえる。
アカン、マニでアブパル5.5から伸びる気配無くなってきたわ ショットの弱さとレーザーの出が遅いせいで4面以降、琥珀大を出すのがなかなか安定せん
ノマレコでもウル氷柱のダメージが通るタイミングを覚えて邪魔なクラゲを掃除しとけば なんとかパターンに出来そう。2面で諦めかけてる奴らがんばれ! 愛と根性と50円(100円)玉がたくさんあればなんとかなるぞ! でも3面はもっと非道いぞ!orz
Ver1.5になって今頃2コイン目のプレイしてきたら、 いきなり4面まで行けてびびった。 てかステージ1のあの余裕っぷりはおかしくないですか(;´Д`)
前半面が簡単でダレるのはマジ勘弁
つウルトラ
>>194 俺は「バラモーン!」に聞こえて仕方がない。
祭りってことだからHEYに行ってきたけど、祭りより2Fのほうが楽しいな。 オリ4億プレイとマニ6億プレイが見れたし、果敢にもウルに挑むプレイヤーもいた。 てか、太菱氏や麻生氏がいたと思うんだけど、 もしかしてユセミ氏いなかった?俺の勘違いかな
祭りだけど、告知に20時までと書いてあったから19時に行ってみたら見事に全て終了してた。 20時って書いたら20時までやれよ……。
開催日時:2006年12月28日(木)〜30日(土) 10:00〜20:00 販売は19:30まで(最終日は19:00で終了)
4億かぁ…。4面二億は射程圏内なのに5面ノーミスどころか2ミス以内に抑えたことすらねぇからなぁ…。
で、スコトラの結果はどうなったの?
>>194 俺は「パナマーー!!」って聞こえる。
死ぬ瞬間までパナマ運河のことを気にかけてるレコちゃん萌え(*´¬`)
>>201 あなたが気に食わなくても、それだけで有名シューターを意味も無く晒すのはどうかと。
ついでに言わせて貰うと、「極上プレイ」の生を見たくても見れない地方人はどうしろと?
>>201 ギャラ専氏ね
俺が行く店はウルトラやる奴らで近寄れない
そしてギャラ専氏ね
COOL!COOL!
>>207 確かにそうね、軽率だった。
ただ、後半の訴えは俺に言われても…
>>208 ギャラ専じゃないけど、ギャラるのは好きだな。
せっかくHEYに来たんだから尚更見入ってたよ。
でもインカムにも貢献してきたよ、虫姫ふたりはなんかやりづらかったからやってないけど
オリが簡単になって赤走行の人も嘆いているみたいだな。 気持ちは分からんでもないけど、旧verオリ序盤でタコミスでのイライラが 解消されて俺にとってはプラスだな。
アルカディア買って来た まんが日本昔ばなし風のパルム見て吹いた
今日、4面の途中でまつ毛が目の中に入ってしまって悶えた
>>211 同意だが、ちょいと前半は簡単すぎじゃね?
正直、何回もやるとだれるぜ。
レコチャーン バウムー
ウル2ボスが壁。 安定して抜けれる弾が無い。
>211 あれ、簡単になってたのか。 最近、初代虫姫並みにノーミスが安定してきて、 上達を実感していたところだったのにorz
1.0に比べるとうんこだよ。
1-4面で死ぬ要素が(枷がない限り)なくなったことは大きいな。 ボム増えたおかげで難易度が上がった5面もボムで簡単に超えられるし。 オリ専だった俺はマニに移行した 1.5はこっちの方が面白いな
>>213 つい二ヶ月前までまっさらの初心者だった俺からすると、これくらいの方が
より多くの人が取っつきやすくていいと思う。見てると、1面や2面で死ぬ人も
ちょくちょく見かける。
俺自身にとってはすでに簡単すぎるけど、稼ぎの練習にはちょうどいいし。
言われて初めて誤字だと気付いた
オリ前半が簡単になって嫌ならマニウルやるかオリを死ぬ気で稼げばおk
レコ選択した時の「またあったね」が 今まで「パパントネ」って聞こえてた。
1.5は弾が遅くなったのもあるけど残機が増えやすくなった分先に進みやすい 1.0はボム一発だけで1upがすげー遠くなるし新しいボムは4面ボス前まで出ないし
「またあんたね(ハァーどうせまた実力に見合わない 無理稼ぎされて墜ちるんだろうなオレ('A`))」
今思えばケイブ祭りで何か買っておけば良かったな PS2大往生持って無かったの思いだした ケイブストラップも気になったが物が見れなくてスルー AOUショーの一般日でやってくれないかな
1.5稼働直後は、ウルトラは1面がヤバすぎ、って感じだったけど、 今となっちゃ2面3面のほうがヤバいよな。 1面は1、2ボムでかなり安定してきたけど、3面越せないもんなぁ
スコトラの結果が気になるー オリ何億出たのだろうか
なんか6.5億とか出てた やばい俺1周4億だよ
>ケイブストラップも気になったが物が見れなくてスルー 右の棚に見本があったよ 6個全部買った 紐が高かったがまぁそこはCAVEラブで補った
>>229 俺なんてオリALL二億だったよ。
SPverなのに通常1.5よりクリア点数低いとは一体…
アブノレコでオリクリアがまだ見え無いなあ…
232 :
226 :2006/12/31(日) 01:26:23 ID:Xzqc4t7s
>>230 うわぁ見逃したぁ
Thxだけど祭りの後でトホホ
コス衣装展示してたけど
もうかり番長の学ランとかケイブ社員が被ってたカブタン帽子とかも
展示すればAM,AOUショーケイブブース並みのカオスな雰囲気が出て良かったのに
・・・ケイブのくせに普通のイベントだった
斜め上なイベントじゃなかったのが悔やまれる
>>211 赤の人は高難度好きなところより情緒不安定っぽいところが気になる
ラヴニーがある時点で普通の人から見たら異常
極殺とか弩極とか極弩とか言う時点で十分アレだわな
>>229 6.5億って…思ってた理論値より高ぇw
〜 〜 〜 年を越す瞬間に愛する者へ自分のすべてをとき放つ!! 〜 〜 〜 ☆★☆★みんなで「HAPPY NEW YEAR!!!」の瞬間と同時に射精しちゃおうプロジェクト!!!★☆★☆ ルールはカンタン。 2007年になった瞬間にちんぽからせーえきをぶっ放つ!! みんなもやってみようよすごく興奮して楽しいよ(*^ー^) 僕もさっき買ってきたコンニャクをパルムきゅんのおちりみゃんこだと思って その中に愛をこめた生命液をたっぷり注ぎこんじゃうよ♪ 2007年の愛の瞬間がすごく楽しみだお(*´¬`)
〜 〜 〜 年を越す瞬間に愛する者へ自分のすべてをとき放つ!! 〜 〜 〜 ☆★☆★みんなで「HAPPY NEW YEAR!!!」の瞬間と同時に射精しちゃおうプロジェクト!!!★☆★☆ ルールはカンタン。 2007年になった瞬間にちんぽからせーえきをぶっ放つ!! みんなもやってみようよすごく興奮して楽しいよ(*^ー^) 僕もさっき買ってきたコンニャクをレコタンのおみゃんこだと思って その中に愛をこめた生命液をたっぷり注ぎこんじゃうよ♪ 2007年の愛の瞬間がすごく楽しみだお(*´¬`)
いつもの変態か 今日は実家で書いてるとかだったら笑えるな
torrent以外で動画見れるとある? ウルトラ見てるだけでおもすれー
ガチホモ野郎の空気読めなさは異常
しっかし 毎回反応するなお子様は
ここまでくると好かれたキャラに同情してしまう。
どうじょ同情してください
お前らなんでそんなにホモネタが嫌いなんだよ
>>246 簡単だろwみんな小便臭いガキなんかより巨乳の方が好きなんだろ
ノーマルだからだろう。アブノーマルは少ないんだよ
おお、アブノーマルを蔑視してはいけません。 彼らの大多数は、自分が特殊な事を認識している紳士なのです。変態だけど。 ただいつもの人が、性癖と関係なく、単に個人レベルで豚野郎だと言うだけなのです。
アルカディアの巻末付近のアノページで 虫姫さまふたりは「健全」と「変態(だったか?)」を選べるって書いてたぞ。
オリどうしても5BOSSでレコちゃんするんで自分の限界を感じマニマニに手を出したらスゲェ面白かった。 特にオリに比べて稼ぎの部分が熱い。 クリアもしてない分際でマニ稼ぎするなんざ200クレジット位早いのかもしれんが。 ていうか難易度が選べるアーケードのゲームって素晴らしいと思う。
今日も聖子ちゃ〜ん
>>251 稼ぎが上手くなって行き
そのうち2ボスがダルくなる
稼ぎ意識すると凡ミス多発するな。
>>251 だね
1.5になって賛否両論はあるが、俺は個人的にこのくらいが一番いいと思う
1.5になってしばらく放置している間に すっかり皆に抜かれとる
5面の最後のスクロールが速くなったこと以外は大満足だよ
常識的に考えてそれは当たり前すぎだろ 攻めてるんだから
259 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/31(日) 15:04:56 ID:dhwtoWgu
1.0のオリは3面中ボスが限界で、昨日初めて1.5プレイした ラスボスまでいけた (´・ω・`)?
260 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/31(日) 15:45:03 ID:O7wywi4k
>>174 多分レコたんにハァハァして下が立って有る意味立てなくなったんだよ
だから伸びをしたりタバコをすって気持ちを落ち着かせたんだ
261 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/31(日) 15:50:28 ID:UagEZbUy
>>247 お前はキャラを見る目がない頭が悪く視野の狭い時代遅れだからな。
マンコがないヤツはゴミとしか思ってないバカガイジにはパルムに萌えを見出せないなんだよな。
今はカワイイ男のコに欲情するのはホモなんかとは次元の違う、いわば正統な萌えという時代なんだよ。
いい加減それを理解しろや旧式www
>>246 何度も言ってるけど、ホモとは違う行為。
むしろロリコンに違いもんしょ。
262 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/31(日) 15:53:40 ID:UagEZbUy
それに俺は男のコだけじゃなくて女の子も同価値として愛してるよ。
>>238 がその証だ(*^ー^)
台詞が下品すぎて人間として同意できん。
>>236 気づいてない人も居るみたいだけど、スコトラVerは通常1.5より琥珀の集まりがいいよ
パルムきゅんry →今日のガチホモ の流れは結構楽しんでる俺だが、こういう下らん自己主張されるとさすがにうざいな
一ミリも面白くないコピペ改変とかされてもなぁ
自己主張とかそういう風に考えるからイクナイ。 あー、また犯罪者予備軍の池沼がなんか喚いてるよ。 みたいに聞き流せばいいのに。
昨日虫姫さまふたりプレイしてたら女子高生ぐらいの女の子が 俺の後ろで興味津々な感じでマジギャラリーしてたぞ。5面で死んだがな。 うらやましいだろw
あーあ、結局年内にマニクリア出来んかったorz 最後、ラーサ最終で決めボムx2してれば落とせたのに…
>>271 ボムの温存のしすぎは命にかかわるぞ
どうせ残機なんてスコアくらいにしか関わらないんだから、稼がないうちはB連でおk
俺も、マニラーサ最終で3ボム残0だったが、鬼のようにB連してクリアしたさ
なまじ、ボムに威力があると 抱え死にで猛烈に後悔するな 個人的にはこれも1.5の改悪部分だと思う 緊急回避で撃っただけなのに 瞬間的に形態が終わるのは正直つまらん
真ボスの出現条件取っ払って、シューティング初心者でも頑張ればスタッフロール 見られるくらいに再調整した Ver1.8を開発してるそうですよ。 二月上旬目処に、また入れ替える予定なので、ウルを絶賛攻略中の兄貴たちは なるたけ全力で急ぐといいだろう。倒せなくとも、出現はさせられるかもしれん。
>>273 ウルトラをベースとしてるから、ボムの威力はあんだけ強いんだと思う。
ウルトラこそボムが強過ぎではないか? ボム配分ゲーと化しているような
>>274 それはどこで得た情報だ?ソースをたのむ。
279 :
274 :2006/12/31(日) 20:51:55 ID:/BLTVUxK
ごめん嘘w
なあみんな、虫姫さまやるとすごく眼が痛くなるんだけど、 疲れ眼ってどうしたら治る? あっためるのがいいのか冷やすのがいいのか、それともマッサージとか?
マッサージとやはり睡眠(目を使わない)のがいいらしい。 あと、コンタクトの人は点眼液を頻繁に使う方がいいみたいよ。
>>280 目薬を常備するといいよ。
特にこの乾燥する季節はね。
それとビタミンA摂れ
死 ぬ が よ い
/..⌒..\
//:(*):\\
/ll ̄l[]_____[]l ̄ll\
/l/|.|:][l]||[l][:||\l\
/l/:::::::::::\\[l]||[l]//:::::::::\l\
/l/:::::::::::::::::::::::::\\]lll[//;;;;;;;;;:::::::::::::\l\
..._/l/;;;:::::::::::::::::::::::::::::::||l||;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::\l\_
||:;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::://lllllll\\;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::||
||::::::::::::::::::::::::::∩::::::||炎lll炎||;;;;;;∩:::::::::::::::::::::::||
||;;;;;;;;[l;;;;;;;;;;;;;;;;l.l::::lVll ̄ \/ . ̄llVl;;;l.l;;;;;;;;;;;;;;;;;l];;;;;||
.. ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄
ハlハ ハlハ
//|ヽ\ //|ヽ\
/ / | ヽ \ / / | ヽ \
../ | ヽ \ / / | ヽ \
../ | ヽ \ / / | ヽ \
.| ヽ \ / / ∧_∧ ナンデ ガレッガ ナンダヨ!
.| ヽ .. \ / ../ ( ;`Д´)
.| ヽ /\ / ( つ つ ←
>>274
通しでは見たくないw
コンプリートした約三名! ダウソ終わったらさっさと切ったなw 少し残しといてwww
290 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/31(日) 22:15:15 ID:NfzX9yu3
昨日のCAVE祭りでガルーダのサントラを買ったんですが、 15曲目の「Dynasty」(次回作虫姫1の先行披露)の中に ふたりの1面のフレーズと思われる部分がありました。 具体的には1:19、2:56あたりで、ふたり1面の出だしのフレーズです。 これって、虫1でも使われていたフレーズなんでしょうか?? 虫1の1面にこのフレーズが含まれないことは確かなんですが。 1面じゃなくて他の面で使われてるんでしょうか?? 虫1はサントラもってないものでよく分からないです・・・。 ご存知の方、教えてください。
ガルーダサントラひっぱりだしてきた ダイナスティってこんな曲だったのか 忘れてたよ 1:19と2:56の部分きいてみたけどほんとだ、ふたりの冒頭だね 虫姫には共通テーマがあってそっちはひとりのあちこち使われてるんだけど この部分の指摘って…いままであったかな?あったかもしれんが自分は初めて知った この部分はひとりでは使われてなかったはず 使われてたらふたりやったときにめっちゃ気づくと思うので まさかこんな昔にふたりのネタが仕込んであったとはw
>>286 Fuck! Kill! Fuck! Kill!
ワロタwwwwwwwww
1:49あたりで「レコォオオ」って言ってるように聞えるw
二次女に萌えるのも ショタ趣味も似たようなもん 何が犯罪者予備軍だ そう思うならアルカナに群がってる顔面がんもどきどもをぶち殴ってこい
パルム厨と東方キャラ厨はスルーが基本
あけおめ。ことよろ。
298 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 00:08:20 ID:a+zLAynM
あけおめ!
299 :
【大吉】 【1477円】 :2007/01/01(月) 00:09:04 ID:qnziToh9
あけおめ! 5面がおもしろいな。安定しないけど
300 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 00:16:55 ID:w8KlcYcS
>>292 あけましておめでとうございます。
昨年はお世話になりましたw
暮れのお忙しいところ、確認ありがとうございます。
スッキリした気分で新年を迎えることができました。
あけまして レ コ ち ゃ ー ん !
302 :
300 :2007/01/01(月) 00:31:11 ID:w8KlcYcS
で、どういう経緯でこのフレーズがふたりで使われることになったのか やっぱり気になりますよね。 曲のノリとか世界観とかいったところの観点から 1では単純にカットになってしまった部分なのかなと。 まさか当時虫姫の続編が出る話はなかったでしょうから 敢えて回したとは考えにくいですよね。 で、続編の話がきたところで、並木氏が「それならあれを・・・」 って感じでようやく日の目を見ることができたのかなあ。
指摘自体はふたりのPVが公式サイトで公開されたときからあった あとあけおめ
今年こそ 近所の虫姫ふたりのちっちぇ音量がまともな大きさになってくれますように…(−人−)
今年も キンイロかけてぇ!
>>296 攻略ではアブパルとかノパルとか書かれるだろうから
"パルム"って単語をNGワードにしちゃっても問題なさそう
"(*´¬`)"はまず最初にNGワード登録したけど
307 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 01:39:35 ID:4EUHBPbf
4面に緑色のでかい虫いるけど、 同じようにやってて、中の奴が出てくるときと出てこない時があるんだけどなんでだろ? 倒し方がわるいのかな? ちなみにNパルです。
中の人が腹噛み切って外出を始める前に倒すと、中身もろとも消える
今年も またあんたね
はいてないだけじゃなくって はえてないって本当?
すごーい 年が明けてるよー
2007年になるとタイトル画面でクレジット投入後 1P&2Pのレバー↑とAボタン同時に5秒間入れ続けてスタートすると 怒首領蜂IIの赤の流星(タイプA)と青の怒涛(タイプC)が使えるぜ。 Type-B(正式名称)は残念ながら使えないけど。
ラーサ第一形態破壊時にレコに対して「この馬鹿ガキが!」とラーサが叫ぶが・・・ごもっともです
馬鹿だけどガキではないと思う多分
ウル動画うpしようと思うんだけど、MP4でもいいっすか?
うpしてくれるならなんでも!
317 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 03:02:46 ID:mMmRuf76
年明け記念に初めてオリやったらクリアできた・・・ 簡単すぎだろw
これいつまで立ち上げておけばいいのかな?
シードがいくつかできてるからもう大丈夫だと思うよ
ありがと じゃあ止めてもう寝ます
画像を90度曲げたいんだけど誰か良い方法ないかな?
画像を90度曲げるってのは パラッパラッパーみたいな感じなのかな ポリゴンにレンダリングテクスチャ貼り付ければいいのかな
とりあえずTMPGEncフリー版では開けないっぽいな モニタ自体を90度回転させてミタヨー ウルろくにやってないからよくわかんないけど、とりあえずIKDはやりたい放題だと思った。
Hamanaで再生できると90度回転できるんだけどなー。
うるとらへのみち
328 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 05:08:36 ID:YDCFhHIc
mp4形式見れねー
mp4とはやっかいな・・というか動画の中身が気になる ノーコンテで3面までなのかコンテしてるのか
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 05:15:22 ID:On8H6cvm
すみません 鴻巣のレジャランって虫姫、12時以降できる場所に移動したかな? 近場の人教えて!!
>329 最初から3ボスを倒すところまで で、残0
>>329 ノーコンテで3面までクリアしたところで動画終了。
終了時点で残0、4億8700万。ちなみにハイスコアは6億1600万。
見れない人はMPCとかVLCとか使うといいと思う。
>>324 パラッパラッパー・・・ワカンネ
Mr.ドリラーの対戦モードみたいに回ればいいんじゃまいかと思た。
とりあえず横に寝ッ転がって見てみた!!
見れた。 3面後半が地獄絵図だ
>330 鴻巣に数十年住んでるがレジャーランドなんてないぞ
鴻巣というと免許しか思い浮かばん
遠いんだよ糞免許センターが。 何で一箇所しかありやがらねえ。
無違反なら最寄の警察署で発行できるんじゃね? つーか、夜中やりたくなったら春日部まで行くしかねえんじゃねえの?
いかましておめでとう! 今日はとっとと仕事終わらせて姫はじめやりにいこう
これどうやったら見れるの? 再生しようとするとWMPが強制終了するんだけど
Quick Time入れろ
>>340 スレ違い、win板のくだ質スレとかで聞け
>>339 元旦から仕事か・・・
がんばってこいよ・・・
にしても、ウルトラ動画すごいなぁ。
弾を多くしてビビラセようっていうんじゃなくて、本気で殺そうとしてるのね
虫姫サマー 虫姫ダブルサマー
今日は仕事終えたらレコのエロ画像描いてるわ ゲーセン行く気力がねー
虫姫サマーソルトジャスティス?
虫姫サマーカーニバル'07
虫姫サマーの詩集
どうでもいいが二人プレイでオリをお互いアブでやるとめちゃくちゃ楽しいんだが
hamanaで再生できねえから回転させれない・・・ でも上げてくれた人オツ
>>319 正月からいいもん見させてもらいました。Thx
やっとオリで5面後半まで行ったのに 1うpアイテム取り損ねちまった・・・orz
353 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 16:09:17 ID:tIhImYxs
ぱりゅみゅきゅんの股間にある2つのかわいいお年玉が欲しいお(*´¬`) おにいちゃんがピチャピチャしてあげたいお(*´¬`)
ボス形態変化中にも問答無用で体力を削り取る極悪非道なボムに感動。 つーかこの威力じゃないとやっぱウルは無理臭いな。
被弾して無敵状態になってる間にボムを撃っても 無敵状態が延長されない(被弾時からの一定時間で解除)ような気がする ビデオで何度も確認したけど、唖然としたw
それが普通だろ
緋蜂戦とかそれを最大限に活用してるわけか
それならボム連打してたら30秒くらい無敵になるじゃん 馬鹿いうでねー
正月休みで帰省してゲーセンきましたみたいな奴がうぜぇよ おれがプレイしてる時、プレイ見ながら待ってるせいで集中できないのがわからないのか? しかもたいして上手くないくせに2面で即捨てゲーしてやり直すと「はぁ!」みたいな顔してやがるし おかげでマニもウルも全然できねえ。マジ頼むからさっさと帰れってくれ。
無職乙
364 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 17:24:04 ID:tIhImYxs
あけまんこ俺のレコたん(*´¬`) さっそくおにいちゃんからのお年玉あげるお。 つ ω ← お年玉(片方直径5cm) ちゃんと食べやすいように毛剃ってきたからいっぱい食べてね(*´¬`) おいしいかい?そんなに喜んでむしゃぶりつかなくてもいいのに、 あんまり強くむしゃぶっちゃうとお、お、お、お、お!(*´¬`) びゅるびゅるびゅるびゅるぅ〜〜〜!! ほらぁ、レコたんが強くしゃぶり過ぎちゃうから白いお年玉もいっぱい出ちゃったお(*´¬`) おいしかった? じゃあ今度はレコたんの子宮の中の愛のお年玉が欲しいなぁ。 おにいちゃんがたっぷり味わってあげるからね。 それが終わったら最後は子宮の中におにいちゃんの白いお年玉をたっぷり注ぎ込んであげるからねじゅるじゅるじゅるじゅるじゅる(*´¬`)
明日は姫はじめといくかな
パルムきゅんで姫はじめ…こう書くと倒錯的だ
1のころ全然やらなかった連れが朝からふたりに張り付いて全然出来ない 最悪 それとなしに注意しても理解しないで即レンコ… はあ
ツレだったらはっきり言えばいいじゃない 25年ほどギャラリーしてゲーセンの常識を学んでからやれと
マニ、ノマレコでの2ボス第2形態2ループ目のビット左右どちらも壊れなくて弾幕にいつも潰されるんだが…無理?
>>362 バカか?
捨てゲーだろうが何だろうが、ゲーム側の不具合無しでゲームオーバーになって
且つ待ってる人が居るんなら、一旦席立つのが当たり前だろ。常考。
お前みたいな自己中のDQNは虫ふたやるな。
ゲーセン来んな。
外に出んな。
市ね。
↑ってレスを引き出すための釣りだよな…?
>>364-366 正月早々、脳内で替え歌が流れ始めましたよ
パルムきゅん パルムきゅん パルムきゅん が持ってる
右の袋 左の袋 知ってるかい
いつもは 子供で 興奮で 大人に
小さくなるよ 大きくなるよ スゴイよ
1年の計は元旦にアリ! ってことで正月だというのにプレイしてきた 結果は凡ミスの嵐
374 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 19:53:36 ID:J1sj4lOc
ノパルとアブパルってどっちのほうが稼げますか?ちなみにオリジナルの場合。
首を傾げすぎて痛い奴手を挙げなさい。
縦でエンコしなおして見てます!
>>373 俺は2プレイでマニ初all、ウル初3ボス、初解説君張り付きと好調な出だしだぜ。
今更だけどアルカディアの年賀状の日本昔話なパルムとハイローワロタwww
>>362 世の中にはお前みたいな年がら年中ずっと
虫姫やってる人だけじゃないんだよ。
無職でオタクのお前には休みの日にゲームをやる人の気持ちが分からないんだろうな。
休みの日に暇つぶしにゲームをやる人の気持ちがさ。
っていうかお前だって初心者の時期があっただろ。
それ以前にゲーム機はお前だけの物ではない。
年末年始仕事続きだったけど
明日は休みだぜヒャッホーイ!
明日はゲーセンに開店直後からはりつくぜ!
もうやりたくて禁断症状が出てしょうがないよw
>>362 俺も以前は無職だったから少し分かる
ゲーセン行くのがすごく切なかった
取りあえず、明けましておめでとう 今年初プレイは去年の自己を若干更新しALLで2.5億(オリ) 5面の赤恐竜のロックが相変わらず辛いですが それ以外の道中は前より弾速が上がってて楽しいですね ちまちまマニも始めてますがAレコだとやっぱり辛いです ゾウムシに追い詰められる・・・
>>374 ボスを高倍率で倒せるアブパルじゃね?
極まったら道中の些細な差よりこっちの方が重要になると思う
>おれがプレイしてる時、プレイ見ながら待ってるせいで集中できないのがわからないのか? ゲセンは少なくとも公共の遊び場 見ながら待つのを否定する権利はお前には無い。ゲセンでは。 それに見られたから集中できないと責任転嫁か 心、器の小さいヤツ
>>382 オリと言ってるようですから倍率は関係無いのでは?
>>374 やはり人に拠って向き不向きがあるでしょうから
一概にどちらとは言い切れないかと
>>384 アブパルのが攻撃力高いからボス戦長引かない=倍率減少が少ないって意味じゃね?
中ボス後の早回し部分もアブパルのが長くなるからアブパル有利。
ただしショットの弱さと足の遅さが道中でどの程度響くかは知らん
>>373 俺も行ってきたよ〜。オリラーサまでで2億行けたけど凡ミス×3で終わった・・・orz
>>386 非常に、今更なんですが
オリに於いての累計カウンターって
何処でどの様に適用されてるのでしょうか?
ステージカウンターは琥珀取得時に適用されたと記憶しているのですが
琥珀取得時得点=(素点+ステージカウンター)or(素点×ステージカウンター)
のどちらなのでしょうか?
琥珀取得点はステージカウンタそのままの値。 琥珀の大きさ・緑回収無関係。つっても1.0の時の話だけど。 オリの動画が全然うpされないから1.5での確認が取れない。 累計カウンタは知らん(´・ω・`) それが影響して点数が変わるって話を聞かない。 って、何でマニプレイヤーの俺がこんな説明を
>>388 累計カウンターは直接的には点数とは関係しない。
大琥珀を出すためのメーター的な役割でしかない。
>>389 なるほど、ステージカウンタ=得点でしたか
ただ、一応1.5では緑回収では得点自体も2倍になってるようですね
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:11:33 ID:u0dVZupc
ごめん! 春日部のレジャランだった・・・ アソコ前にイッたら、12時以降は湿られちゃう、処にあったのよ だもんで、今は12以降デキルのかなーとか思って・・・
オリ稼ぎは楽しいな〜 漸くノレでワンミス33000万行けた やればやるほど伸びるのが解るな
>>390 あけまんこ俺のパルムきゅん(*´¬`)
さっそくおにいちゃんからのお年玉あげるお。
つ
ω ← お年玉(片方直径5cm)
ちゃんと食べやすいように毛剃ってきたからいっぱい食べてね(*´¬`)
おいしいかい?そんなに喜んでむしゃぶりつかなくてもいいのに、
あんまり強くむしゃぶっちゃうとお、お、お、お、お!(*´¬`)
びゅるびゅるびゅるびゅるぅ〜〜〜!!
ほらぁ、パルムきゅんが強くしゃぶり過ぎちゃうから白いお年玉もいっぱい出ちゃったお(*´¬`)
おいしかった?
じゃあ今度はパルムきゅんのおまたにある2つのかわいいお年玉が欲しいなぁ。
おにいちゃんがたっぷりしゃぶって味わってあげるからねじゅるじゅるじゅる(*´¬`)
ウル動画みた 結構綺麗にパターンになってるのな スゲー つーか首痛ぇ
正直、今回のふた虫はマニ、ウル共に内容が大ざっぱ過ぎて 面白くないと感じているプレーヤーが多い、と見受けられる。 よって、連コする人間なんて殆どいないと思うんだが、そんなに混んでるか? ウチの近所なんて既に閑古鳥が鳴き始めてるぞ。 たま〜に初心者がオリやってるのを見掛けるぐらいだな。
>>396 手前ミソをコピペとはがっかりさせてくれる。
あと自己顕示したかったらコテトリつけろ。
受け入れたく思わない人間に配慮できて初めて一人前の変態だ。
総じて今のお前は”無能なパンピー”を横軸に平行にずらしただけ。
縦方向に抜けてこそ”れーぞんでーとる”が得られ…るん、だぜ…
こういうのは自己顕示されると後々更に酷くなるので変な事を流し込まないで頂きたい
>>396 荒らすのが目的なら、もうちょっと捻れよ
やることなすこと中途半端っすね
どうせ書くなら違うこと書けよ
どうせ荒らすなら毎日書けよ
>>401 いや、連コ連コと泣き喚く者が珍しかった物で。
へ〜このクソゲー人気あったんだ、と。
>>399 >>402 荒らすって言う気持ちはない。
>>364 や
>>396 を見て、共感してくれる人がいればいいなと思って投下してる。
ちゅかね、コピペじゃなくて、もともと、美少女バージョンとショタバージョンの2パターン用意してるのね。
それだけ。
>>403 やってもないのにクソゲーってようわからん。
>>404 荒らしの自覚がないって最悪だな。
死ねよ。
407 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 01:26:12 ID:u/WcWe8k
新年早々、マニ2面終了時3億みちまった(^_^) こりゃマニ初回8億は出るな。
>>405 いや、200プレイ程やってるよ。
そこでクソゲーだと結論付けた。俺はね。
こりゃ、だめだわ、ケイブ・・・と。
テメーの意見なんて、俺の知った事じゃない。というのはお互い様で。
>>409 お前さんがどういうのが抜けるのか俺は知らんからどうしたらいいかわからん。
ただ俺は俺がいちばん抜けると思うもんを書いただけ。
>>408 1.0は1面から事故率高い&慙愧少ないのですぐに終わるので俺的にクソゲーだったけど、1.5はそうは思わないかな。
そこそこ遊べる。
>>404 まあ荒らすのもいいけど
ほどほどにしないとBANされるよ・・・
やっとこさ1.5オリやれたけどさ、 琥珀増えた分処理落ち酷くなってるよ。3面4面はだるまさんが転んだやってる気分
CAVE萌えスレでやれ
ケツイスレが落ち着いてきたと思ったら、
ふたりスレが変になってきたな。
そもそも
>>364 みたいなのって18禁じゃないのか。
STG板でやっていいのか?
あと、ID:qaKrCOJmはあからさま杉
もうちょっと捻ろうYO
だからそれ以上社会不適合者に絡むなと
いやマジで彼特有の顔文字でNGワード指定するのお勧め(コピペすると俺のこの書き込みが消えちゃうので) 超すっきりするよ。
>>319 動画見たよ。2、3ボスがかなり参考になりますた。
自分が如何にボスが下手かよくわかる動画でした……。
>>419 それが彼の最後の良心だな。コテハン名乗ってくれれば一番いいんだが。
いや、一番いいのは萌えスレから出てこないでいてくれることか。
向こうだったらこっちみたいに邪険に扱われることもないだろうからお互い最良じゃね?
いい加減ウルトラスレ作ってそっちでやってくれないか?
ウルをプレイすることにステータス持ってる勘違いバカって結構いるよな。無理してプレイして序盤で死んでる奴らが大半だし。プレイするだけなら猿でも出来んだぜ?
先に進むためには経験値が必要なんだよ 4面に入るには一体何クレつぎ込めばいけるのだろう・・
『おにいちゃんのお年玉』はレコバージョンとパルムバージョンの2パターン作ったんだけど、 喜んでもらえると思って先にレコバージョンだけ出したけどほぼ無視状態だったし、 ひょっとしてここじゃエロネタって歓迎されない・・・?(´・ω・`)
だーかーらー。池沼なんだから触らなくていいってば。 せっかく本人の書き込みは判りやすいNGワードで削除できても それに追従する書き込みがあったら意味が無いでしょ? 邪魔だと思うならさっさと2chブラウザ導入してNG登録して 攻略話に花を咲かせればいいんだよ… 426はもうやってそうな感じだけど。 流石にこれだけだとアレなので質問。 マニラーサなんだけど、第一、第二形態はかなりどうにかなってきたんだが、 第三形態がどうにも無理なの。 1波も2波もノーボムで避けきれたことが一回も無いんだ。 どうにかコツというか、こうやったら避けれた的なヒントでもいいので 何か助言をください…
>>427 NGワード使わず書き込んできたからついな。すまん。
ひょっとしたら今までは本当に空気読めてなくて、
>>425 で初めて場違いな自分に気付いてくれたのかな
と思ったんで案内してみた。もう触らんよ。
>>427 マニラーサ最終形態はかなりガチ避けだと思う。
1波は落ち着いて避ければ結構どうにかなったりする。
2波は…弾避け技術次第だなぁ…。
精密なレバー捌きを要求されるから、頑張って避け技術をあげるしか…。
3波はワインダーはちょん避け、丸弾の2パターンは道をくぐるのとちょん避け。
スコア的にイマイチなときに、ボム封印して練習してみては?
あんまり役に立たなくてスマソ。
1.5になってマニラーサはほんと弱体化したよなwwwwwwwwwwwwwwww
>364 直径5cmって小さっ おまいも小学生か?w
以下、しばらく直径5cmの大小について討論するスレでお楽しみください
質問! ラーサは第2形態移行時になんて言ってるの????? ウィキに載ってない&聞き取れないで分からないよ・・・ コーワイカエ としか聞こえない
434 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 11:03:26 ID:fqwJxg0y
まだだ!まだ終わらんよ!!じゃなかったっけ
つーかqaKrCOJmは1.5verはやってないんじゃないか 1.0の意見なら同意出来るけども
>>435 wikiにあるのって
>第二形態
>ラーサ「痛!まだざんすよ!」
だけじゃない?そのあとに何か言ってるよね?第二形態の初弾を発射したあたりで言うセリフ
俺が見落としてるだけ?
「ホッホッホッ こわいかい」 だっけ? 今気づいた もしかしてあれラーサボス自身の堅さ(強い=堅い)と怖いを掛けた洒落なのかな
>>438 私はさぞや強(こわ)いだろう?
ってことね
謎が解けたよ、ありがとう
「ほっほっほっ よわいざんす」じゃないの?
キャラネタも別にここでいいじゃん 固いなあお前ら
攻略ネタもたまにあるくらいだしな・・・
ただのエロネタを投稿したぐらいで池沼呼ばわりなんてどっちが池沼だよ
今更ながらウルトラ動画見た ダンゲム・ズィ空気嫁w
俺は「弱いじゃないか」に聞こえる。 ・・・さすが棒読みゲー?
>>443 萌えスレあるんだからそっちでやればいいだろう池沼
>>446 人のレスに文句付けるんなら
その分おまいがこのスレを盛り上げれ
ガル2みたいにフライングで4面曲うpされないかな
448 :
ぱるむ :2007/01/02(火) 13:09:53 ID:8U+uNOTn
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 僕のために喧嘩はやめてぉ… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | \ ↑⌒↑ / 5cm 5cm
//ノ ̄ ̄`ヽ、// // //// / ´`ヽ _ // // // (--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄/// ( ...| /! (`ー‐し'ゝL _ (--‐‐'´} ;ー------ `ヾ:::-‐'ーr‐'"_ _/⌒ ⌒\_ /:●))(__人__)((● \ ぐぇあ | |r┬-| | \ `ー'┃ /
アブレコでオリやるとラスボスのアゴと腕で死ぬ…
そういやラーサ第一形態の当たり判定変わったんだよな 額からアゴになった
マニラーサ3-1は赤弾を避けるだけなら難しくないと思うんだ。 赤弾を避けながらいかに紫弾を意識し続けられるかの勝負。 最大の問題は、攻撃時間が(それなりに)長いこと。 集中力の問題やね。 3-2は基本画面真下で横の動きのみで避ける。 こちらの攻撃はレバー捌きの腕にかかってると思う。 でもドット避けの領域までは行っていないかと。 慌てずに落着いて。 ついでに3-3以降。 丸弾ばら撒きの道がはっきりしない弾道の時は3-2の要領で 自機を止めて丸弾をよ〜く見てコン避けで結構生きていられたりする。 弾幕の最後の方に自機に干渉する弾が入り混じってるのでコイツを 見切ればいける。 道が見えてる弾幕は問題無いかと。 丸弾幕を3セット避けると例のコン避けばら撒きがくる。 丸弾幕3セット目が終わったら自機を必ず静止していないと この弾幕が乱れて即死。 ちなみにこの弾幕で青にするととても若干稼げます。 5面後半ボス前のラッシュから倍率を溜めて第一第二とも赤レーザー にしてくればこの攻撃を9000倍以上で回収することも可能。
>>445 俺もそう聞こえる。
ところでマニラスボスのしっぽ攻撃って気合避けしかない?
スマン、更新してなかった。 やっぱり気合なのね。あれでよく死ぬんだよなぁ…。
そーいやシリーズ第三弾 1.5オリラーサ第二形態開幕は ブラックドラフトのビット弾幕に似てる
>455 気合避け 真正面ではなく正面の2キャラ隣で避けると楽
>>436 1.5はそんなにやってないけど、俺的には1.0の方が面白かったな。
それでも、大往生とケツイを大雑把に混ぜ合わせただけのクソゲー、というのが1.0における俺の雑感。
1.0はオリ&マニをクリアした時点で、これ以上は時間の無駄。と判断し、やめた。
1.5の方に期待していたのはウルの面白さなんだけど、
結局4中ボスまで行ける様になっても、ただ、辛いだけ。面白くも何とも無い。
1面で事故ったらもうやる気無くなる。アブパル以外は氷柱ゲー。
ウルは基本的に、STG本来が持つ爽快感が皆無。電流イライラゲー。
そもそも、ボムを使わないと倒せない中ボスが出てくる時点で、このゲームはおかしい。
その腐った弾幕を有り難がって、御布施(STG初心者〜中級者が言う所の、連コイン)を続けるのは
プレイヤー的にもSTG業界的にも、良くない方向へと風が吹いてしまうのではなかろうか。
っていうか真正面だと詰む。
自分に合わないからクソゲーというのはどうかと ウルはどうでもいいが、オリ・マニは面白いと思うけどね
オリは5面道中の弾速早くなりすぎ 小カウンタあっさりカンストしすぎ
>>459 >ボムを使わないと倒せない中ボスが出てくる時点で
どの中ボスの話?
>>464 1中ボスのことじゃね
大方、解説君が出回ってる動画見てそう決めつけてるんだろ
>>459 解説すんなら同じ仲間同士でやってくれ。ギャラ専とか
ウルはどうかと思うけど オリマニは文句無く面白いので459の意見には同意できない
>>463 同意
で、今さらなんだけど、こんな初夢をリアルで見た
道端にダンボールが落ちている。
俺がふと中をのぞきこむと、そこにはザウーガ・テイラ(1面ボス)が。
しかも、すごいちっちゃい。子犬サイズ。
なんでここに1面ボスが――と思っていると、急にテイラが3方向に炎を吐き出し始めた。
ウルトラかよ!とつっこんだ所で夢終了。続きがあったのかもしれないが、後は覚えていない。
夢診断できる奴、分析頼む
>>459 ウルトラがお布施?有り難い?
ウルトラは面白いからやってみ、ではなくクリアしてみろなモードなんだがね
勘違い甚だしい
お布施になろうが無駄金になろうがコインを投入するプレイヤーの意志
そのため二段構えの選択、警告をとってるんではないかな?
おまえさんにとってクソゲーかどうかはしらん。
クソゲーと言い切ったお前さんがこんなに叩かれることが一般的には良作(かも)という表れジャマイカ
>>468 今日中にウルトラ 1 面をノーミスノーボム安定させないと死ぬ。
フレディ並に確実。
いまさらなんだけど、なんで「こばんざめ」?
ウルトラは攻略できるキャラが限定されてる時点で個人的にあまり好ましくない… 俺はアブレコが使いたいのです さすがにウルトラは無理です(´・ω・`)
アブレコってなんで長押しで高速移動って謎仕様にしたんだろうか
ラーサ4形態目追加で真ボスはいない富田
>>474 グロウスクィードみたいに画面中を駆け回るラーサを想像した
アブパルだと1面中ボスはボムなしは、 紫のワインダーが閉じるし無理だね。 だから、459の言ってるのはその部分では正しいわけだが、 >そもそも、ボムを使わないと倒せない中ボスが出てくる時点で、このゲームはおかしい。 1.0はマニアックやオリジナルでも2面中ボスを倒せなかったわけで。 アブパルは1.0マニアック1面中ボスも確か倒せないんだっけ。
>>473 弾丸フィーバロンやってみよう。
オリ2面ステージカウンタ9999がなかなかいけない・・・。
そして無理して事故死・・・駄目だぁ。
いや、アブパルでも普通にノーボムで倒せるから
480 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 17:32:07 ID:/jbyeyQW
オリ2面終わって7000万出るらしいけど.どうすれば出るの? クラゲ壊しまくっても6400万が最高なんだが・・・教えて上手い人m(__)m
481 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 17:36:51 ID:/jbyeyQW
オリ2面終わって7000万ってどうやって出すの?クラゲ壊しまくって.6400万が最高なんだが・・・教えて上手い人m(__)m
5面行けただけでこんな感動したゲームもなかったな
あのさ、週末のHEYとか混雑してる所でいつも安全プレイで長く座ってるのは空気読めよ。 けど、そんなのお前のわがままだ、って言いたいんだろ?回転が悪くなるから店のインカムにも悪影響なんだが。 オリプレイヤーに多いんだよな、そういう輩。 迷惑だわ、はっきりいって。 ここにいちいちプレイしに来るなと。 とにかくだ。 よその過疎ってる所で思う存分プレイしてろって言いたい。 ローカルなゲーセンでな。
とんでもない輩が出てきたもんだ
縦読みに今気づいた でもきもい
>>473 「アブノーマルだから多少ハメを外しても良いだろう」と思ったのでは?
それでも1.0の時よりは多少ですが速度落ちてるんですよね
今の速度ぐらいでも後半ステージの弾速と合っててそれなりに爽快ですが
マニやっても2面クリア時の得点がオリより低いて如何なんだろう・・・
大人しくオリやっとけと言う啓示なのでしょうかねぇ
もし池田に虫3を作る機会があるなら、今度は弾消しなしのウルトラを作って欲しい もちろん大半の弾幕をちゃんとまともに避けれるバランスにしてな
>>487 お前が前作DVDの人みたいにウルトラの弾幕ほぼノーミスノーボムで抜けれる腕になれば無問題でないの?
難度とは関係なく、弾消しとボムをいかに使うかというゲーム性にはちょっと疑問があるな
アドリブ信奉者がキモいんですけど
そんな、自分の好き嫌いを書かれても…ねぇ…
アドリブとは一言も言ってないw
好きとか嫌いとか
>>483 heyの様な特殊な環境はさておき、今日日のゲーセンのSTGは稼働させたとしても、
「人が座っていることで、一見、賑わっている」様な雰囲気を作る程度の効果しか期待できない。
ぶっちゃけ、STG置いている時点で既に赤です、本当にありがとうございました。
攻めまくって頑張るおまえさんよりもuhoキャッチャーとかで適当に散財してくれる一般人の方が上客な件。
あと、これだけは言わせてくれ。
アドリブ=勘違い
>>496 おお、気づかなかったよ
セイとかヘイとかなんだろうって思って調べちゃった
チェックが甘いね、オレも
もっと勉強しなきゃ
いいゲームをつくってくださる
イケダ様にも申し訳たたないもんな
けど正直オレも忙しくて最近あんまゲームしてない
どれくらい忙しいかというと
かえって家に着いたら毎日日付が変わってる
レコたんもがんばってるのに、とも思うけど
いっか、今日はこのまま寝ようって思っちゃう
もう明日からまた仕事だよ
ねしょうがつが終わらなきゃいいのにな
おせちも(ry
HEYでSTGやってる奴って基地外だろwwww わざわざあんなとこでやるからには相当自信もあるんだろうしww
む
し
ひ
埋めにはまだ早すぎるな。
Jゲームでやってろよ
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 23:00:45 ID:KRaaHBAr
>>499 座る場所がないんだよ
つまり休憩場所よ、30分100円で休憩できる場所
帰省中にウルトラのパターン考えて、今日は50円の塔をぶっ立てて 色々試してみたので報告。勿論順番待ちは確認の上だ。アブパル使用。 ここはこうやったほうがいい、というのがあったら是非言ってくれ! [2面] ・2中ボス開幕は、口から弾幕出してるので真上には撃てないだろうから 上で1波避けて次の扇弾を回ってやろうかと思っていたが、無理だった。 真上に弾がビシビシ来る。1波から回ればいいのか?それは出来るのか? ・ボス2-2と2-3は、2-2を途中まで避けてボムってから2-3を「上」に誘導すると 1ボムでスルーできる。2-2は本当にどうにかならんものか。 [3面] ・ゾウムシは他のキャラより硬く感じる。地味に弾避けが難しくてレコちゃんするぜ! ・ゾウムシはショットのほうが早くないかと思ってやってみたが、圧死。レーザーでやろう。 ・ボス1-3は「最上段」に居て待ってれば弾撃ち弾が「上」に飛ぶ。 1-2を1,2,3と避けたら「3」で最上段へ、弾が見えたら下に降りれば安全。 正面で何とかできたためしがない。ドゥーム発狂ばりに弾がシュートしてくる。 ・ボス2-1、ボスに乗ってみたが赤弾が上に飛んできてレコちゃんした。 青楔弾3WAYは左右に誘導できるので、ボスの口を中心に回るのか? 回ったらボスが一番上に来て真横からレコちゃんした。ファッキン! [4面] ・蛾はアブパルが早い。拍子抜けするほどもろい。 ・カマキリ〜長い虫は、カマキリを即殺すると次の虫が出ない。だが長い虫が 妙に硬いので、カマキリを泳がして破壊→次の虫はさっさとレーザーで炙るのがいいか。 ・地雷虫地帯は1ボムでいける。左端から微小なチョン避け。 ・中ボス開幕は乗っかりができる。弾撃ち弾が左右に弾出すので乗っかる位置が 重要か。ほかの弾幕は普通に避けられる。 ・後半、アブパルでもなんとかなる。決めボム箇所はラスト以外無さそう。 ・ほどほどに稼いでいれば、後半の弾消し灯台やカマキリ連発地帯で6.5億のエクステンドに達する。 ・ボス1-1、以前に微小なチョンよけで行けると書いたが、本当に精密なレバー操作が 必要。(1999の2-8ボスの開幕より狭い)決めボムでもいいかと。 ・ボス1-3、やはり固定弾幕っぽい。真ん中から右に避けていって右で避け終わる感じだった。 ・ボス発狂もしゅうまいの軌道が固定か?真ん中→その左→左端と隙間が開いた。 ・ボスはイカより余程空気読めてる印象。 [5面] ・アブパルのショットで突っ込みザコに切り込むように動くと、ザコが残ってレコちゃんする 事がある。ゆっくり移動して回避。 ・赤亀は1段階目がすぐ終わるのでアブパル有利。 ・トウロは撃たないか、出現直後に撃たないと問答無用でレコちゃんする。 恐らくこのゲームで最も空気読めてないエネミー。ファッキンガッデム。 ・中ボス前の赤飛竜地帯は楽だ。アドリブでもなんとかなる。 ・中ボスの弾残し弾はどうにもならなさそう。今日はここまでで死亡。
>>506 ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ おまえの長文の攻略ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
>>506 ・2中ボス開幕は自機狙い。でも回るのは大変。普通に下部ガチ避けでいいんじゃね。
・2中ボス第二波(扇状弾)は、棒状の弾の先に隙間があるので、「扇状の弾は見ずに棒状弾に突っ込んで寸前で止まる」とすれば避けられる。
・でもどうせ次の攻撃でレコチャンするから気合入れて避ける意味が見出せない
・3面ゾウムシはそんなにキツくないような。ドット単位の避けは要るけどアドリブは要らない。前に出るんだ。
・4面のオケラ(か?地上ザコ)の全方位撃ち返しは超低速なので、よく見れば何とかなる気もするが気のせいかも。
・5面灯篭は死んだほうがいい。
すげー。 うちの周りは100円ゲーセンしかないから、 ウルやりこみたいけどいくら掛かるか想像したら怖くなるから、したくてもできないぜ… 率先して攻略しようとしてる先人に敬礼。
511 :
506 :2007/01/02(火) 23:53:21 ID:gI5UzcoZ
>>507 ありがとう。だけど、俺は凄くなんかないよ。
俺でもここまでは進めたんだから、最先端のプレイヤーは5ボスまで行ってたり
すんじゃないか。
>>508 ディ・モールト グラッツェ(どうもありがとう)
>>509 おお、色々情報ありがとう!
・2中ボスの2波、アレは完全な「壁」だと思っていたんだが、さっきビデオ見直したら
確かにしっかり隙間開いてるな!しかしッ
アレあそこで避けるんか・・・。まあ、明日やってみるとするぜ。
・ゾウムシでたまに死んでたのは、サイドからのツブツブが邪魔だったんだ。
言うとおり前に出てやってみよう。
・4面のアレは、今まではとりあえず黙殺しながら狙い弾を避けてたんだが
視界に入れてやってみるよ。
・トウロは重なってても弾撃ち返すからなあ。
>>510 確かに最初はまさに「金が溶ける」という感じで秒殺されまくるんだが
2面でエクステンドできるようになれば、少しはプレイ時間延びるぜ!
平均4分が6分、6分が8分・・・と少しずつ長持ちするようになっていくのが面白いんだ。
やりこめばそれだけ得るものはあるので、毎日1回ずつでもやってみるのが
いいと思う。
ウル4面到達カキコ。 なにかよくわからん大量の弾に押しつぶされてレコチャンしてきた 2ボスはほとんど運絡みだな。
ちなみに2中ボス2波も上に撃ってくるぜ
>>506 子ネタだけどゾウムシは位置によってはアブパルのメインショットが団子に完全に阻まれる。
前に出てればそんな事はないけど。
正面キープする前にサブの電撃だけ当たってたりするとかなり早く壊れるんだよね。
トレントにノレコで2中ボス2波をうまく避けてる動画あったね。 産卵攻撃で圧死してたが、あれもまたひどい攻撃だな…
シューターってSTGのみ上手って先入観あったけど今日崩れた・・ マニ5億半でクリアした奴が今度はギルティACやってるのを見たら20連勝してた。シューターって意外と他のゲームも上手いのか
>516 いやそんな一人の例だけで判断されても。 人それぞれでしょ。
基本的に色んなゲーム上手くなければシューティングなんてできないと思うが
>>516 KOF99の1戦目でギャラクティカファントムくらってレコチャンしたほどのヘタレですが。
偏見にも程があるだろw
1.0マニパル全一のNALだってバーチャ4対戦全一じゃん。 やっぱどれでもゲーム上手い奴は他のゲームも上手いもんだよ。 シューティングだけしかできない奴は不器用w
STG上手い人が他のゲームも上手いんじゃなくて、 STGを「やりこんでる」人は他のゲームも「やりこんでる」ってだけじゃね?
ウルラーサは攻略の糸口すら見えない 避けきれる攻撃が全くない 第二形態なんて3秒も避けられない・・・
パワースマッシュとぷよぷよなら自信あるぜ
526 :
506 :2007/01/03(水) 00:29:42 ID:gqBfUhWQ
>>514 なるほどな。弾避けで俺は左右に偏って動いてたからショットがダンガーに
食われてたかも知れない。
それから、撃ち込み始めるタイミングはやはり早いほうが良さそうだね。
その2点に留意して明日もウル特攻してくるぜ。ありがとう。
ステージ4後半、アブパルのノーマルショットが 画面左下部分で度々何かに当たってるようなんだけど… 同様の現象を確認している人っている?
>>524 以前に連コして体験してきたんだが、奴は完全にパターンになるぜ!
1-1 ボムか死
1-2 ボムか死
1-3 ボムか死
1-4 ボムか死
2-1 ボムか死
2-2 ボムか死
3-1 ボムか死
3-2 ボムか死
3-3 ボムか死
3-4 ボムか死
1コインでそこまで行ったら真セセリの如く、あのババアが
真ボスにすげ換わるような事がないとクリアが見えて来んなー・・・
まともにやるにしても、そこまでに残3は最低でも欲しい。
やりこめる、ってことが上手いってことなのかと 大体皆途中で投げ出すもんだ、暇人でも っと、この話題に触れてもしょうがないか ごめんー
>528 すげかわった真ボスがラーサより楽になるとでも?
>>524 ラーサはメリハリのない鬼弾幕が延々続くからホント地獄ですねぇ
1回ノマレコでやってみたけどボムもレーザーも弱くてマジ絶望すら無駄に
自分アブパルでやってもまだ4面止まりですが・・・
>>530 残3でたどり着きたい、ってあるからそこからボム連で押しつぶす気なんだろ。
真アキ小宇宙の悪夢を忘れたわけでも有るまいに・・・
>>530 まァ それもそうだねえ。
ラーサも相当なタマなんで、それ以上のものは想像もつかんねえ・・・
>>531 そうそうそれそれ。
「延々と」ひでー攻撃が続くからねえ。狙い弾的要素があって、それを利用して
何とかなりそうなのが1-4 3-3くらいしか無いんじゃないかね。
目視で避けるのが本当に苦手でね。頭が痛いところだわー。。。
1-1 1-2 1-3 3-1 3-2 3-4あたりは全部決めボムしたいんだが、多すぎる()笑
きっと前作みたくゆっくりと近づいてくる小宇宙+超高速弾とか来るんじゃね?
535 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 02:08:24 ID:P5+qmnj0
今日、僕の親友は ”マニ8億のムービーをみでほしい おまえは秋葉へ行ったら、ぜひHEYで録画をするお願い!”といった 8億....orz.... 1/25にいく予定... 夕方でかもしれませんなぁ... p.s.実、僕は台湾人です ver1.5は台湾にも稼動しました ウルトラのムービーは先週に録画完成! トレントでうp予定... ぜひおまちください! 日本語が下手だ...orz どうぞうよろしくおねはいします!
日本のこんな場所にわざわざ…よろしく
>483 割と洒落になってない 「ヘタレがオリジナルモードやって長く座ってるのがウザい」 という言葉が胸に刺さる人が結構多いらしい・・
なんであれ動画は非常に楽しみだ
>>535 わざわざ日本語でお疲れ…
念のため先に言っておくと、HEYはビデオ直結の録画設備がありません。
しかもHEYはビデオカメラでの撮影も公式では禁止です。
店員に許可を貰えばOKかもしれないけど、許可が出るかどうかはHEY次第
>516 俺格ゲーは苦手だけど HoDは2以外全部クリアできるしメタスラも4と1以外全部1周出来るよ だから何?っていう >535 Heyは「ギャラ専の聖地」であって 上手い人はほとんど居ない、 ヘタレプレイの方がよく目にする 最新作はギャラリーがウザいから凄腕プレイヤーはプレイしにこない
541 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 02:22:13 ID:P5+qmnj0
>>535 だれがもし秋葉へ行ったら、ぜひHEYで録画をするお願い
...orz....
今HEYの虫姫ってエスカレーター横だったよな? あそこならビデオカメラで盗撮できるかも…まぁ見つかったら怒られるかもしれんが。
HEYは撮影してると普通に店員が止めに来る 以前外国人が恐らく興味本位で撮ってたんだろうが キッチリ止めさせてた
HEYは撮影してると普通に店員が止めを刺しに来る ガクガクry
プライバシーシール貼ってる携帯なら大丈夫だよ
外国人観光客にとって理想のゲーセンって何だ? ギャラリーは全員バイリンガル?
>>535 因?就那?excite翻?日
???,不?,忍耐。
大久保的alpha station去。
一次以50日元能玩,能?影?像。
如果从秋叶原,参与中央?各站停?去向西到?大久保站。
如果到?了?站从大久保那?方面的出口走去到右面。
548 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 03:11:06 ID:P5+qmnj0
>>540 "Heyは「ギャラ専の聖地」であって"
...orz
今まで”HEYは凄いプレイヤーたちがよく行ったゲーセン”と思ったなぁ...
でも、撮影禁止?
全然想像してきません...
ほかの所に(東京23区以内)....
凄いスコアラー+撮影でもokの店があるのか?
池袋駅の側にあったほうがいいって...
>>535 Go to Ookubo alpha station.
It arrives at Ookubo Station when heading for the west getting on the
Chuou Line local train from Akihabara Station.
It is sure to arrive soon when going out of the exit the same as
Ookubo-dori, and facing it right.
米友人が日本に遊びに来た時、HEYに案内した その時こんなこと話してた ここに居たら最低1時間に1回は何かをプレイしたくなる だからギャラ専の行動には理解に苦しむ 理想のゲーセンの条件はこんな感じの事を話していたような覚えがある ・古くても名作と呼ばれる作品が多く置いてある ・常にどこかでうまい人がプレイしている ・筐体が整然と、たくさん並んでいる ・大画面 ・それなりの音量 ・行き届いたメンテナンス ・店員がしっかりしてる ・客同士のトラブルが無く治安がいい HEYで不満だったのは、撮影禁止と2人同時可能台に椅子が1つって点だと
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 03:35:57 ID:P5+qmnj0
>>551 総武線でも山手線でもいってもいい
いい店ですねぇ...
ありがどうございます!
そうそう。俺も役に立てて嬉しいぜ。 国は違えど同じシューターだからね。お互い盛り上げていこう。
トライタワーの方がよくね? レゲーしかやらんけど
555 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 04:08:24 ID:P5+qmnj0
台湾のSTGは... 一つゲーセンだけ新しいSTGがあった... 桃園縣中?市”其立兒” ガル2や鋳薔薇黒やピンクスゥイーツ 虫姫さまふたり...多分はケイブ系...ここであった。 ほかのゲーセンはインカウが低いから新しいSTGを入荷しに考えません。 今まで、ほかのゲーセンの一番新しいSTGは全て”大往生”だったorz
556 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 04:12:54 ID:P5+qmnj0
>>555 中歴
”歴”は
”土”辺+”歴”
この漢字は日本語にありません..
すまん...
むしろ昔のSTGがそろってるゲーセンに嫉妬 新しいのはちと発展してそうな町にいけば見かけるし
360プロフィールの個人設定で振動をオフにしてないか?
558は誤爆でした…
560 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 07:41:05 ID:O3jPhuPi
>>557 阿部はちとハッテンしていそうな町にいけば見かけるし
に見えた
561 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 07:49:28 ID:T7gsLcN8
オリラーサ.1‐3と2‐2ってどうやって避けるの?
>>561 1-3チョン避け
2-2あまり動かずピンク弾チョン避け、紫弾を見て避ける
最終最初の方がきついわ
アブパルを選ぶ
どっちもきつい アブパルなら2-2は飛ばせるし1-3は途中で終わる 弾幕の質は1.0と変わらないから アブパル以外を使ってる時は決めボムしてる
2−2なら 高速弾をボム枠5個目の上ぐらいから左にコン避けしながら紫を一回通る。 すると高速弾終了後、左端ぐらいにいるはずだから、もう一回紫を通る。 高速弾よりも紫をよく見たほうが避けやすい。
びっくりしたので恐竜を殺した キンイロが避けないのでイカを殺した ダニが帰ってくれないので殺した クロガネがやめてくれないので殺した ラーサが待ってくれないので殺した バイオレンスな姫さまだな
帰れ!レコちゃんにレーコチャーン!
みんなレコの中で逝き続けるからおk
>>566 そう考えると、ひとりの方がバイオレンス
大きいかったので殺した
いっぱい居たので殺した
なんか降ってきたので殺した
足が長いので殺した
やっと出会えたので殺した
うわぁー!島が浮いてるよぉー! ドドドドドドドドドドド
572 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 12:40:09 ID:CVXq+hnW
浮いているのは猫ひろしだけで充分だ
>567 吹いたwwww
ケイブシューって徹頭徹尾バイオレンスだろ? 下手にキャラ設定もたすとかえって目立って酷い。ガルーダとかガルーダとか色々
基本的に死ぬが良いだからな
きえろー(棒
ラーサの「 死 ね 」もなかなかインパクトある
>>574 実は、陰惨な物語ばかりなんだよね。
実は自分の仲間を攻撃していた怒蜂しかり
人喰いの業を断ち切るために獄門山に行ったシシン(ぐわんげ)しかり、
自分の死とひきかえにEVAC社を壊滅したアニキしかり、
人柱となって甲獣を治めに行かされたレコしかり・・・
しかも、大抵の場合、エンディングでも何も救われない。
よくもっ!私のツバメを! ツバメ、、、ゴメンネ、、、、 俺はココだぁっーーー!!! 王子!姫ざばぁーーーーー!!! じっとこの時を待っていた、、、必ず死茄子! お父様、、、、ゴメンナサイ レコちゃーん!(miss) ・・・やったぁ!(直後にアイテムget)
スプライツ?
ツインビー
フィーバロン
>>580 「妻はマロングラッセが好きでね・・・ry」
コットン
587 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 14:57:55 ID:3L10dlvY
ポニ男って居るじゃん。エロゲ購入のレジ行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。 紙袋邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。 そのうち好奇心旺盛なオタが紙袋を横から覗く。 そいつをマネして何人も覗く。 ポニ男とも知らずにゾロゾロと覗き出す。一人が一回づつ。 いつのまにか行列はポニ男の紙袋が折り返し地点になる。 ポニーテールと紙袋が醸し出す姿は無様で見てて悲しい。 一人が一回づつ、慎重にせっせとポニの袋を覗く。 せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。 ポニさんって変な人だなと思う。俺はああはなりたくないと思う。 次の日、あれほど紙袋持って俺を邪魔したポニ男がレンタルケースにいない。 ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。 このレスを見た人は4日後にあなたの髪がポニーテールになるでしょう・・・・ それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 信じるか信じないかはあなた次第です。
ポニ男って初めて聞いた あの手の人種って秋葉原でしか見た事無いんだけど 私生活何してんのかね 後バンダナ系も
ホッホッホー死ね〜! この宇宙(そら)は…地獄だ… レコチャーン
昨日ミニスカのオヤジみたよ。 HEYじゃないけど
んーと。 今回のウルトラってコンテニューすると真ボスでないの? ついに100円2クレになったことだしウルトラ始めようと思うんだが まあ最初は1分で瞬殺されましたよ
出るのか出ないのかもまだわかんねーよ
アブパル四面終盤とボスはうんこだけど道中の雑魚がどうにもできない。 五面は全てが終わっとるから真ボスは任せた
フィーバロンで充分 もはやここまでか、うわー!
STGにストーリーなぞ要りません
The story lies in ... you.
正直、虫姫のストーリーすら把握してない俺ガイル
俺もよく分からんから誰か2〜3行で説明して。
虫姫 レコとアキが出会ってアキ死亡 虫姫ふたり レコとパルムが出会って省略されました。続きを読むには
ギ・ズィーマギ・ズィーマ
イカの長い足の裏がキモい STGにストーリーは居るっしょ
ストーリーなんか気にしてプレイしたことないよ
トライジールの事か!
散々外出だけど、マニ5面道中はほとんど問題ないんだね 知らなきゃ死ぬっていうところが、4面に比べて少ない気がする あんなに道中長いのに、たった2回でラーサまで行けちゃったよ 1うpは逃したけどorz
マニ5面道中は後半の縦穴降りた後が少し難しくなったくらいかな、あと1うp 1.0やりこんだ後だとあそこで何度も事故死したが、慣れるとパターン化できるから楽
マニ5面は1.0で一度もたどり着いたことがなかったのに 1.5だと一回目でいきなり5面までたどり着き、そのままクリアしちゃった。 やっぱり1upは取れなかったけど
戦車出せ戦車
オリやってる汝ら、オリの魅力が何処にあるか語ってはくれまいか。 高速弾の緊張感も無くされ、嫌がらせ級にヘボ化したせいでボスのケレンも絶滅。 何をどうやれば、あんな拷問みたいな、吐きそうな1,2面に毎回耐えられるんだ?
1面→ボス前6000目指してアホほど攻めまくる 2面→ボス前9999を目指しつつ、クッキー缶のぷちぷちを潰すが如くクラゲをちまちまちまちま打つ快感
うちのホームのオリ稼ぎ無しボム連発プレイの連コ野郎どうにかしてけれ 無駄にラーサまで行っててうぜ
コイン入れてるんだから
その人の好きな様にプレイする権利はあるだろ
DQNスコアラー氏ね
>>611 マニやるのがだるい時に
つーか稼ぎにほとんど興味がないのでクリア出来てもオリやってる
楽しいし
マニ3ボスの美味しい料理法ってなんじゃい 発狂頑張って避けてもあまり稼げないような…
ボムの撃てなさなら初心者並み、自慢できるぜ
>>607 道中に2体出てくる巨大ザコが入る間は他の敵が弾撃たなくなったのが大きいね。
そのおかげでほとんど死ななくなった。
オリのクリアラー共!!! スコアラー様に逆らうと痛い目にあうぞ!!!!! 2chのスレッドで叩かれるとか。
口に出さないだけで
>>613 と同じ意見の人は結構いるべ
マニ2ボスの最終形態2ループ目で青琥珀でトドメ刺すと6000万位入るんだね 3ループ目ってもっと弾の密度が濃くなるのかな?
ウルトラの一番ゆるいエクステンド設定って8000万エブリらしいから もしノーコンティニューが条件なら4面ぐらいまでパターンで行ける人は真ボス拝めるんじゃね? 各モード毎に設定できるらしいからウルトラだけエブリにしてくれる店ないかな・・・
>>617 ああそうか!なんか避けやすいと思ったら、あの龍の弾とザコの弾が絡んでないのか。
デカ龍もすぐ落ちるし、実は1うp取るのが一番難しいんじゃまいか
>>611 楽しいかどうかはともかくとして、インカムの増加はシューティングというジャンルの
生存に繋がるからいいんじゃないかな。オリジナルは間違いなく初心者にとっつきやすいし。
俯瞰的に考えればアリだと思う。
イヤーーな見方をすれば、次作次々作のケイブシューが製作されるための金銭的
生贄になってくれているとも。
後半はスレ違いだね
ということで攻略どうぞ
↓↓↓
>>619 じゃあ基板買えばいいだろ
ロクでも無い事を言ってる自覚ある?
連コ野郎をどうにかしてくれ、ってのはロクでもないことでもない ついうざいんでそいつのプレイ内容まで批判したくなっただけだろ
マニで目標の6億を突破したんだけど、 このまま更に上を目指すか、思い切ってウルに移行するか悩んでる。 少し前までウルをやってみようとは思ってなかったけど、 動画見てたら挑戦したくなってきたというか。
626 :
何様のつもりだ? :2007/01/04(木) 00:15:09 ID:8rtfyor5
>>618 俺の金でゲームやってんだ。
お前にとやかく言われる筋合いはない。
何様のつもりだ?
>>625 >動画見て挑戦したくなってきた
俺もさー
俺はマニもクリアできないへなちょこぷれいやーだけどね
>>626 おちつけ
なんかすごいDQNっぽくなってる
>626がクリアラーなのかスコアラーなのかわからんw
3台くらいある所なら1台くらいウルトラ専用にしてもいいかもね。
>>613 こいつも
>>624 も「連コイン」と「コンティニュー」混同してるだろ。あふぉ?
対戦ゲーの順番待ちじゃないんだからコンテニューくらい自由だろw
底意地のひん曲がった人ですね
インカム的にも貢献してる訳だしな。 つーか自分が正しいと思うならリアルで直接文句付けとけようぜーな。
直接言う度胸がなくてここで愚痴る事が恥ずかしい事って気づけよ
>630 >613の書き込みだけではコンテニューなのか連コなのかは判らんなぁ。 確かに「ボム連発」しながら「ラーサまで」ってのならコンテニューしかありえんが、 うまい人から見れば、ボスの怖いパターン(と言っても初心者にとってであって、 上手い人から見れば、そこでボム??って所)のところでボム撃ちまくるのすら ボム連発扱いされてそうなイメージあるわ。 まぁ確定はできないけど、多分コンテニューなんだろうなぁ・・・。 ちなみに、格ゲーではゲセンによってはコンテニュー不可設定があるのだが、 STGではないだろうなぁ。 STGはコンテニューしてくれる人がいるとそんだけ稼げるだろうし。
>>611 ただクリアするだけならつまらない
1面は最低1800万以上
2面は最低7000万以上
狙って遊べば面白いと思うけど
後ろに待ってる人いるのに平気でコンテニューするのもアレじゃないか ちなみに俺の行くところでは俺以外にやる人がいないのでそんな現象は
ウルトラやり込みたいけどオリクリアラーいるときは全くと言っていいほど席空かないのが非常に残念です
>>611 オリジナルは少ないスコア源を搾り取るのが面白いところ
必死になってショットとレーザーを切り替え、琥珀を少しでも緑回収するのが面白い
ウル1中ボス 火の玉に当たり判定なくない?
>635 その辺は個人の考え方次第なんだろうな。 逆の立場で、後ろに並んでるんだから、コンテニューするなってのもアレだと思う。 俺の見解では、コンテニューも死なずに続行も、プレイ時間が一緒なわけだし、 コンテニューには最後(クリア)があるじゃん? でも、連コ(一からやり直し)は終わりが無い。 金が尽きればってのは確かに有るが、用はギャラリーに終わりが見えないってのが いかんと思うわけよ。 まとめると、 コンテ:クリアすれば終わり。大体どのくらいに終わるのかがギャラリーに判る。 連コ :金が尽きるか、飽きるまで終わらない。 ⇒ギャラリー視点では、いつ終わるのかが全く判らない。 多少の差はあっても、上記はほとんどのゲームに当てはまると思うよ。
ウル1ボスのマニファイヤーは画面上が安置っぽい? ファイヤー手前でミスってから画面上に乗っかったら死なずにやりすごせたから 俺はマニメインのプレイヤーなもんで1回しかやってないんから確実にいけるかどうかわからんけど オリファイヤーはわからん
クリアラーに対して じゃあ稼げ、と言うのは非常にナンセンス
>>635 俺は、ゲームオーバー画面になるまではその人の好きなようにプレイして良いと思うぞ。
混んでる飲食店とかで、客が「どっ」と押し寄せてきたら
無理矢理でも腹に詰め込んで席を空けるタイプかい?
「下手糞はプレイするな。上手い俺様がプレイするからどけよ」みたいな事 今時恥ずかしくて小学生でも言わない気がするのだが
クリアラーならウルトラ1択じゃん 他のモードをやる意味がない
マニプレイヤーとしては、 マニの稼ぎは1.5になってやりがいのあるものに化けたから、 クリアラーの人も少しずつ稼ぎに手を出していくともっと楽しめるかと
>>639 642
100円2プレイで1プレイ分余ったからってもう一回始められた時にはもう!!
まあ結構皆寛大なんだな、コンテニューしない派だからつい
コンテニューおk派が多いなら暖かく見守っとく
8000万エブリで6億4千万いったら10機か! 残機に上限は無いのか?
昔々あるところに、全一が7億超えてるのに1000万エブリ設定も出来るゲームがありまして
自分はクリアラーだから、っていう硬い考えは良くないな マニアックの稼ぎなんてそれなりでもかなり爽快感あるからやってみればいい
>>646 > 100円2プレイで1プレイ分余ったからってもう一回始められた時にはもう!!
え?
じゃあその余った1クレは誰が使うのよ?まさかただで譲るわけじゃないでしょ?
いちいち「待ってたんなら先やっていいですよ、その代わり50円ください」って言うの?
どんだけ(ry
iya,continueで余った分な
ゲームオーバーしてタイトル画面に戻ったんなら話し掛けてどいてもらえばいいだろ・・・ なんかさ 最後の機が落ちると さーーーっ て遠くに隠れる奴居るじゃん だけど誰かが座るとまたでてきて見物 連コインに文句言ってる奴らもそうなんじゃないの?
>>651 それは確かに扱い微妙だけど、声かけりゃその場の判断でどうとでもなるでしょ
謙虚に 余ったんでやっていいですよとか、50円もらうとか、
頼めば続けてやらせてもらえたりするかもね。
>>626 あまり言いたくはないんだが、正直ウザいんだよ。これはもう割りきるしかない
コンテニューして必死にクリアしようとしてる人に、 途中でどいてくれって言うのも悪い気がするけどなあ。 スコアラーでもコイン大量に積んで捨てゲー→連コする人もいるが。
657 :
506 :2007/01/04(木) 02:07:27 ID:qdpOWzbg
ウルのゲーム内容の話題が少ないのでひとつ。
ウソ避け連発でウル2面ノーミスで5.6億までは出たんだが、これは稼いで
おけば3面で6.5億に達することもできるかもしれないな。
そうなると、1ボスで残機をあえて潰して2面に3ボム持って行くのがいいのか。
ボム使うのはあまりカウンタ減らないんだが、死ぬとガクッと減るからね。
とにかく死ななければ、2ボスのそれぞれの段階で5000万 4000万 6000万くらい
この数字はかなり大雑把だが、1.5億前後は軽く入る。
ところで、皆は決めボムポイントはどうしてるんだろうか。俺のポイントを晒してみるので
ここは削れる、余分だろっていうのがあれば言ってくれ。アブパル使用。
面の横は、開幕時の理想状態。
[1]残2B3
・中ボス
・ボス1-3
[2]残2B1
・中ボス
(ボム補給)
・ボス1-2(順調に行けばここでボム尽きる)
・ボス2-2(パターンどおりに来れば、さっさとボスに体当たりして死亡して次を上に
誘導する。死んでてボムがある場合は、ボムを使って同様に2-3を上に引っ張る)
[3]残2B3
・中ボス
・後半ゾウムシ1匹目前
・後半ゾウムシ2匹目前(ショット幅が狭いのが、ここはつらい)
(ボム補給)
・ボス2-1
[4]残2B0
・蛾2匹目直後、地雷虫(オケラ)地帯(順調に来てればここは死に抜け)
・蛾4匹目
(ボム補給)
・ボス1-1
・ボス2-2(狭い)
後半は確かに決めボムポイントはないんだが、まだパターンを把握できてないので
危険があれば使う。大体2発前後か。
[5]残2B1
5面はそもそも経験値が足りてないのでまだわからんね。
>>509 >>514 3面ゾウムシは二人のお陰で随分安定してきたよ。
早く撃ちこみ始めるのと、前に出るのが重要なんだよなー。ありがとう。
オリの2面までは、確かに何の嫌がらせかってくらい簡単だが、 あれが丁度いい新規層は、どの道5面にゃ絶対立ち向かえないと思うんだ。 素人を侮ってるのか、買い被ってるのか、どっちなのよケイブ。
>658 序盤で終わる→無理だ。クソゲーだ。もうヤラネ クリアできる→クリアできた。もうヤラネ 中盤で終わる→がんばってみるかもしれない
660 :
506 :2007/01/04(木) 02:14:30 ID:qdpOWzbg
しかし、こうやって理想論を語れば語るほど、現実とのギャップに 苦しむ俺ガイル。 実際の到達率は 3面到達が全体の70% 4面は35% 5面は15%くらいかね。今日のところは。 まずは5面に残1で行く所からトライしてみるか。
誰だってみんな最初はへたくそだし
普通は稼ぎなんかしないし
今スコアやってるやつや、うまくなったやつだって最初はそうだったと思う
ぶつぶつ言わずに見守ってやればいいじゃないかと思うんだけど
>>658 最初へたくそでもうまくなったらクリアできるだろ
こいつへたくそだなぁって今思ってるやつでも めちゃくちゃうまくなって あとからへたくそだなぁと馬鹿にしてたことを 恥ずかしく思う事が来る時があるかもしれんよ そんとき逆に自分がそいつに こいつへたくそだなぁドケよって思われてたらドクのか?
いや、オリ5面、初心者が頑張って目標にするにゃ難度デタラメすぎねえ? 1.5版の売り文句があるんだから、もっと手心加えるくらいでいいんじゃねえのかと。 まあ、見守るのはいいんだし、御尤もなんだが。 前その土地に住んでた俺らは、尻蹴られて追い出されてんだよ。心安らかに見れると思うか。
664 :
506 :2007/01/04(木) 03:18:03 ID:qdpOWzbg
ちょっと思った事。 ウルトラの初期設定エクステンドは3.5億6.5億なんだが もしかして3.5億の後、3億エブリという可能性はないだろうか。 そうだとすれば、5面で残機ボムが尽きそうになった所で9.5億のエクステンド そのまま固定1UPゲットと言う事も考えられる。 無茶かな。言っといてアレだけど。
>>650 「間違って2コイン入れてしまったんで100円めぐんでくれたら退くよ」といわれたことあるよ。
>>664 12億出たけどそんなエクステンドはなかった。
あとそれだけ5面に行けるんなら1面ノーミスノーボムくらいしようよ。
>>666 そかー。やっぱりEVERYなんて表記無いから当然っちゃ当然さね。
あと、各面ごとの点効率についてkwsk。
1面ノーミスノーボムはアブパルじゃ無理っぽいなー。中ボスのやり方がわからん。
避けて放置してちょっと壊してボム→島出てこなくてウマーでFAかと思ってたぜ。
そこら辺、どうやってるんかねえ。ノーレコにすりゃスッキリ解決するんだが・・・
アブパルです。 中ボスは画面真ん中くらいで避ける。 ワインダー来る直前に最下段まで降りて弾幕が来る直前に撃破。 島は一つだけ出している。 あまりに速く破壊すると島が二つ来てほぼ死亡。 恐竜王はマニの方が来たらボムだが、オリの方なら動画の動きで。 一応狙っているので伏せたいので3面ボス前でエクステンドとだけ。 なお5面ボスまで辿りつけていない。>12億
>>668 中ボス口からの狙い赤弾を画面真中辺りで避けるって事?
>>634 そんなの人次第じゃん
>>663 まあラス面だし
「あそこまで来て投げ出す人は居ないだろう」と画策したんじゃない
>613 初心者達の大半は上手い人がやり始めるとギャラ専と化して、 それ以降やりたい放題になるんだから大目に見てやろうぜ。 まぁ、613が上手ければの話なんだけどね…
つーか、 本来ゲームってクリアすることが目的だろ? 稼ぎはその副産物。 人に見せるためにゲームやってる人は別だがw
ウルトラやってる人に寸感を聞きたい マニを・・・とすると ウルトラは・・・ という風に表現してくだちい
オリジナル→縞パン マニアック→ノーパンウルトラ→パイパン
スコアラーはうざいな お前ギャラ専だろ?みたいに後ろ見た後連コする 一回席ぐらい立てよ
>>672 おいおいクリアしたら
次は前より高いスコア狙うってクリアするとか
前より残機多く残してクリアを目指すとか
前よりうまくなりたいっていうのは
ぐぇーむに限らず普通の衝動だと思うんだけど
ゲームの種類にもよるけど、特にSTGのようなジャンルはRPGとかと違って
自分がうまくなっていくのを実感できるところに面白さがあるわけだから
人に見せるためにやってるわけじゃないぜ
勘違いするなよ
自分が満足するためにやってるんだ
稼いでクリアしようが稼がずクリアしようが目的なんて人それぞれ。 物怖じせずにやればいいのに、だいたいギャラ専になるのが現状。 意識しすぎ。
よし、決めた。 思い切ってウルやってみる
>>679 がんばれよ
俺も色々終わったらマニクリアして、それからウルトラに挑戦する。
検討を祈ってるよ
681 :
672 :2007/01/04(木) 11:57:39 ID:eecESWGl
>>677 スマン。クリアラーうざいってことへの
反論をしたかったのだが、
今読み返したら、稼ぎは人に見せるためにやってるって読み取れるなあ。
スーパープレイを見せるためにゲームやってるわけじゃない。
ってことを言いたかった。
どっちも五十歩百歩だ いい加減もうやめれ
なーんだじゃあ 俺と意見同じゃんか
>>681 言葉って難しいなぁ もー
とにかく下手だろうがうまかろうが やってる方は自分の番が終わった時に次の人がいたら席を譲る
待ってる方はちゃんと待つ やってるやつと待ってるやつ2人だけの場合は
待ちきれずに他のゲームやったりしてもいいけど
前のやつがゲームオーバーする頃には戻ってくる事
2人以上の場合
または何人いるかわかんない場合
やりたいならその場を離れてはいけない
自分より先に並んでいたっぽい人は覚えておいて
空気を読みながら順番らしきものを形成する
おおちゃくなやつで順番を守らないやつがいたら
ちょ順番守れよ くらいの声はかける
連コインして練習したかったらすいてる店へ行く
ゲームにもマナーを タ コ ミ ス
結局のところ ウルノーコンはいるの?
二人用でノマレコをプレイ なんだこりゃ 石に潰されたりテントウムシに潰されたり最悪だったぜ… まさか連射がきかないとは…
1回交代は当たり前 でもこないだ自分が待ってるのに連コした奴がいて その後ゲームオーバーになってもなかなか動かず、 ネームエントリー(といってもAAAなんだが)をして それから台に置いてたお金を一個一個拾って それでも突っ立ったまま動こうとしない奴がいて さすがにイラついた(ちょっと押して自分は席に座ったけどな) 「プレイで疲れて動けなかったのかな?」とか思ったけど また後ろでオレがゲームオーバーになるの立って待ってたから 他のゲーセン行った ネームエントリーってほとんどの人がAAAじゃん 入力する必要がないと思うんだが、なんでみんな入力したがるの? それを終わらせるのが次の人へのマナーだと思ってるの? そこでグズグズするのならさっさと席を離れてくれるほうがよっぽどありがたい
>>686 いやタイトル画面に戻してから順番回すのが普通だろ
俺はさっと椅子をしまって周囲を見てから判断するな
別にどっちでもいい>ネームエントリー
後ろで待ってるのに、コイン入れてタイトル画面でずーっと携帯いじってるやつはどうすればいいですか?
>>663 オリ5面ってオリ3面よりも難しくないと思うんだけど。
大型機が出てるときはザコの弾大人しくなるし、いやらしい配置少ないから
そこまで追いつめられずに切り返しでどうにかなりやすいし。嘘避けも出やすい。
ひとりオリの延長線上として見るとそこまで難しくないし、やってて面白い。
むしろ3面後半だけが別ゲーのように異質でいやらしくてうんざりする。
流石にオリ5面の後半はオリ3面より難しいだろ。 それよりひとりのオリ3面の方がふたりのオリ5面より難しいと思う。
ウル1ボス第2で安地使ってるけど、5回に1回くらい死ぬから悩む。 ボム無いときは大変ありがたいんだけど。
チョン避けを導入すると、途端に生存率あがるなぁ。 オリすらクリア出来ないヘタレシューターだけど、2コイン目で4面までいけて、 ちょっと唖然。 最後は事故ったorz
1.0オリ3面後半はパターン化しないとすぐ詰んでいやだったけど、 1.5で弾の隙間が大きくなったんで、弾の隙間を左右にスイスイ抜けるのが楽しいよ。 パターンを作るのが苦手な俺にとっては、ラーサとクロガネ後半以外 適当でいける1.5オリ最高だ。
1.0オリもパターン必要なのって3面後半だけだっただろ 4面5面はアドリブで余裕だったじゃん
オリプレーヤーまじうぜえよ。 1.5オリが最高とか言っても、どうせウルはクソゲーとか言うんだろ?
言わないしw
>>694 ウル1ボス第2形態の1波なら、
画面中央、最下部ではなくちょっと上で待機しといて、
ティラノの腕から1セット射出される毎に下にほんのちょっとだけ移動すると良い感じ。
アブレコでウルプレイしたけど、これボスどうするんだろ…
密着できる時以外は基本的にレーザーでカブロック3匹以上をやらないと
ダメージ効率が悪すぎるけど、レーザー移動だと速度ヤバすぎて自滅連発。
2面の氷柱は、カブロック4匹したら外側にでも内側にでも逃げていけば良いから、アブパル並に楽みたいね。
中ボス前3連とか、ボス前2連なんかは密着ショットでアブパルより安全。
オリマニはやって楽しい。ウルは見て楽しい。そんな俺。
>>692 認識の問題もありますが、「嘘避け」を攻略に組み込むのはちょっとおかしくないですか?
デスレのウルノーボム動画・・・ これパターンって言ってもいいのか
ウルラーサの動画ってまだ無い?
>>702 昔、○ーメストって雑誌に攻略記事にもかかわらず
ここは気合で抜けようとかなんとか書いてたこともあったね
ちょっとおかしいよね・・・(ヽ'ω`)
>705 何を言っているのですか? 怒蜂の時、メストが「6ボス発狂、これどう避けるもんなんでしょう?」と聞いた所、 回答は「いや、何となく。毎回違う感じのアドリブで」みたいな感じじゃったよ。 気合推奨はメストだけじゃない。ケイブ公式からしてそうなんだ。 まあ、嘘避けと、この場合の気合って表現とは違うだろうが。
なにこいつ
今日初めて虫姫1.5を1プレイしたんですがクリアに近いのはどれなんでしょう? ちなみにノーマルレコで5面道中で終わりました。
オリマニならどれでも楽勝でクリアできるだろ ウルなら自力で頑張れ
706は放置推奨
こばぁーーん ざめぇーーーー ねぇ
どいつもこいつも俺に合わせろじゃ作る方も大変だ
コバンザメ団きたー
小判鮫さんは確かに張り付くけど積極的に動いたりはしないんだぜ?
ウルに挑戦してきた(アブパル)。 最高到達点は3面後半3匹目ハンミョウの辺り、個人的には上出来。 マニでの経験や、動画が役に立った。 3中ボス開幕は、大きく動かず慎重に避ければ結構いけるね。 まあ、その後の攻撃でレコチャンする訳ですが。 気分転換にプレイするマニが何故か格別に面白く感じた
>>708 オリジナルについてはアブパルを推す人が多いが、
私はノマレコだと思う。
ショットが、4面と5面道中の雑魚に強いのが大きい。
まあ道中得意で、ボスが苦手な人なら火力の強いアブパルだが。
厚木のゲーセン事情★part26 [ゲーセン] 【ハートを】CAVE萌えスレ 24ふとり目【開いてごらん】 [ゲームキャラ] ● mabinogi -マビノギ-年末娘うp1637回目 ● [ネトゲ実況3] 【ひとひら】桐原いづみ【その他】 [漫画]
>>708 硬い敵にはしっかりレーザー(A押しっぱなし)で対応するように心がければ、オリ・マニはノーレコが一番楽な気がする。
ウルは今の所、アブパルが一番か。
>>713 そういう時代になっちゃんたんだろうね
これが日本型民主主義の成れの果て、かぁ・・・
2ch だから書きたいこと書いてるだけかと。 本当に進言したいならメーカーに直接言うだろうし、 良い意見ならメーカーも取り入れるべさ。
ウル1ボスの1-3、3WAYでは無い方を毎回選べるな。 7回やって7回3WAY来なかった。
今更ながらマニクリア。
なんか単体の攻撃だけならダニ最終形態の第一攻撃が一番きつかった気がしたのは気のせいか?
それにしてもクリアしてみると旧verラーサがどんなに鬼だったのか拝めなかったのがつくづく残念だな。
>>708 アブレコはちょっとオススメしかねるが
これまで上がってないノマパルも合う人にはお勧め。
ただver変更によって「どんなシーンでもそれなりに強い」な優等生から
「どんなシーンでもちょっと微妙」に相対的にパワーダウンした感がある。
だから使用人口激減したけど相性が合う人が使う分にはまだまだ問題ない性能。
ノレコ使いを見てるとその火力が羨ましくなるノパル使い
アブパル使えばいいじゃまいか
アブパル使いからすると、ノレコは4、5の雑魚処理楽そうだなーと思うわけで といって、ノレコ使うと見慣れないボスの攻撃に困惑するわけだが(笑)
アブパルの方が後半雑魚ラッシュ簡単だと思うけどなあ。 レーザー撃ちつつ移動すれば脇のレーザーで殲滅できるし、 ショット時は移動速度速いんで切り返しも簡単。
あら? 私の腕がしょぼいようで・・ お粗末さまでした orz
ノーマルレコで火力最大になると馬鹿みたいに攻撃範囲広くなるな ほとんど画面全体じゃないか
ノマレコ使いの俺は4、5面はショットメインになるな レーザーは大型と中ボスだけに使う
ノマレコのMAXは大往生を思い起こさせる…
マニでアブパルだとショット弱いから積極的に赤レーザー使わないと 4〜5面は押されっぱなしになりそうな悪寒。 逆にノパルだと大型機で圧死しそうになるけど。 ノレコが一番バランス取れてそう・・・
ウル2面道中がようやく安定の兆しを見せ始めた当方ノレコ乗りなんだが、 あの糞亀どうにかならんのかね ていうかノーボムで突破できるもんなのかアレは?
3、4面クラスの俺は5面にワンカップ大関があるのが納得いかーん! 残機たんねーよ畜生 しっかりやらんと二回目のエクステンド遠いし;;
よく見ると、1upアイテムって龍の形してんだよね だから5面に置いたのかな? 昨日始めて1up出したのに、今だハイローしたらどっか行くし、無敵切れて大型機でレコチャンだし 一番痛かったのはB連だったことだけど
最近プレイ始めたんで記念カキコ ボム使わないで死ぬのが俺のジャスティス 使えばコイン5枚相当は浮く だが断る
>>705 「嘘避け」は、クリアできるかも知れないが、攻略したことにはならない。
それでは面白くない。
気合で抜けよう、は確かに嘘避けではないが、金を貰って書く攻略記事ではない。最低。
>>708 クリアも、ボムる人とノーミスノーボム狙う人で違いますが、偏見で
五倍程度のボム(ガンバード2)を撃てて覚えを少ないパターン希望と判断して。
パルム(アブ)>レコ=パルム>>レコ(アブ)くらいだと思います。
レコのアブノーマルも結構強いのですが、A時に速いのが咄嗟の時に死にます。
(オリジナル、マニアックのみ全パターンチキンクリア、ウルトラはダメな人)
>>738 初心者とかに多いんだよなお前みたいな奴。
まずはクリアしてからやれよ。ノーボムとか。
ボム(大量)使わないで死ぬほうが恥ずかしいよ。
まぁなんていうかプライドが勝ってるか 1クレALLの達成感が勝っているかの話だな。 そんなにレコチャーンが好きならそれでいい。
雑魚に追い詰められて、完全に詰んだ状態なのに嘘避けしようとしてボム5個抱え死にとか そっちのがアレだけどな まぁ俺も最初はそんな感じだったが
ボムを使わない、ではなく使えないだけ
ボム使いまくりは格好悪いし何にもならないよ 決めボムや詰みボムはアリだけど ボムなんか初期2個くらいでちょうどいい
この手の話題で 「人それぞれ」という結論はダメなのか
最近ボムなしシューが絶滅してさびしい俺ガイル。 純粋に自分のパターンと避け性能だけで勝負したいんだよ…
>>748 敵弾を跳ね返すバリアを無限に展開可能とか、
ザコ敵を投げた爆風で弾消しとか、
敵弾を近接攻撃で斬って消すシューティングで
ガチ避けするのに比べれば、CAVEシューは君の欲求に合ってるはず。
弾消しザコは多いけどね。
初心者救済措置は必要、でないとマジで一部マニアだけの物になる。
初STGはボムストック1だったぜ
そーか、初代式神のナナシは昔のSTGのオマージュだったのか。
ボムは稼いでたら稼ぎボム以外は撃てないから 回避ボムはないのと同じなんですけど
日本語でおk
スコアラーの俺にとっては、稼ぎボム以外使いたくないぜ! だと思う。
稼ぎボムと回避ボムの意味がわからないのなら STG板に来るのはまだ早い
>>753 そりゃその通りだが、完全に詰んだ状態なら死よりはボムだろう。
もしボム1個でも使ったら、ベストスコアを越えられないっていうなら話は別だけど。
ボム禁止でプレイしてる人がいるなら、アイテム禁止とか、上下禁止でやってる人もいそうだなぁ。
アブレコだとラーサが凄まじく堅そうだ。
オリ5面が簡単っていう奴はスコアのためのショット切替をしない普通のシューターでFA 少しでも大琥珀+緑回収を意識し始めると1.0以上に難しいのは明らか。
うん死ぬくらいなら撃った方がいい 完全な詰んだ状態とはっきりとわかる時は撃つしかない けどたいてい まだ完全に詰んでない>フッ、これくらいは何とかなるぜ>レコちゃーん>撃てばよかった>今日はもう鬱だ帰ろう>レコちゃんにエッチないたずらする夢見て寝よう ってなる
>>758 稼ぎを意識すると、オリでもマニでも5面はバンバンやられるよな。
ウルなんかはどうせいっちゅうねん、って感じだが
>>759 すぐ前のレスで稼ぎボム以外撃てない、っていってるのに
撃った方がいいって、一体どういう事なんですか><
撃った方がいい時は、撃とうと思った時にはもう死んでるから、結局撃てないorz だから回避ボムはないのと同じ 要はボムが下手糞なのです こういうときは 首をかしげながら立ち上がって 押したんだけどって言うのが正しい作法
でもふたりって他に比べると「今押したじゃん!」って感じる時が多い気がする
ケツイと平行して虫姫をプレイすると、虫姫のほうは操作感がヌルッとしてる。 入力にラグがありそうだから、その影響かと。 逆にケツイをプレイしてみると、自機の動きがきもちわるいくらいに素直。
当たり判定が小さいからギリギリまで「まだいける」と感じちゃうからだろうね
766 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/05(金) 14:44:58 ID:hhzHZs7p
ギルティにカブタンがいるじゃんw 対戦中に思わず噴いた
むしむしむしかぶと
>>766 おめでとう
それに気付いたのは君で5千人目だ
跳びはねるカブたん可愛いよ
自分の意見としては、 コンテはEDが見たいからだと思うので、それはそれで問題ナッシングだと思う。 逆に、連コインは明らかなマナー違反。いくら公共の場だからといっても、 ルール違反だと思う。1面で捨てゲーして連コインする輩もいるが、 それもマナー違反だと思う。最低でも、一度席を立ち周りを見回して誰も待っている 人がいないのを確認してから再プレイすべき。 最悪なのは、友達数人での回しプレイ。自分の家と勘違いしてるんじゃねーの? こういう輩は立ち入り禁止にしていいと思う。
>>771 概ね同意だけど、待ち人が複数いる場合とかはコンテも自重してほしい。
この話題はもうしつこいだろうから、止めにしましょう
ラスボスでコンテとかはいいけどね。個人的にw
マナーとか雰囲気は店のスタッフや常連が作るものでしょ
776 :
771 :2007/01/05(金) 18:51:51 ID:RRnHy5WS
>>773 そだね、もう止めにします。申し訳ない。
真ボス条件発表まだー?
ちょっと前までどんなにミスっても5面突入は間違いなかったのにここ最近4面とかでおわる スコア意識するようになったからか と思ったんだけど4面一億もできなくなっちゃった(途中で死んでるからかな?) じょ・・助けて
車も慣れてきたころが一番危ないっていうだろ
>>777 今回の真ボスは馬鹿には見えないらしいぞ。
>778 公共の場だよww
>ゲーセンは公共の場じゃねーよ いったいどこをどう突っつけばそういう考えに至るのか
マニ4面終了時4億出て テンション上がってきた(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
786 :
質問 :2007/01/05(金) 21:44:35 ID:HNin2mLs
マニ4面中ボスなんですけど。 アルカに載ってる通り、開幕蜘蛛に重なって〜 という避け方してるんですけど、クソ蜘蛛がタマを上に撃ってくるときがあるんですよ。 重なる場所とかが悪いんですかね? 上に撃ってくるとボム使わんといかんからムカつくんですよね
むしろ、上に撃たせて 「下がスカスカじゃんwwwうはwwおkwww」的な攻略法だ、それは。
ゲーセンが公共の場じゃなかったら何なんだろう…?
ゲーセンは風俗だから流石に公共の場と呼ぶのは抵抗があるな
ならパチスロ場は?
公共の場とは「誰でも自由に出入りができる場所」と思っていたが、違う考えの人もいるのか
言葉遊びはどうでもいい。おまいらこのゲームの話しようぜ。 ウル4ボスの乗っかりは、乗っかる位置が悪いと残り弾が2波目に見事に 被さって死ぬな。大体そこまで行く時は、あと少しで6.5億のエクステンドに 達するので形振り構わずボム使う事多いんだが ボム使わないんであれば、マニと同じ感覚で行くのは危ないな。
アブパルはウル4面の雑魚ラッシュがつらいという話があるが 俺はそうでもないと思う。ショットは確かに薄いのでザコがなかなか 死なないんだが、レーザーが貫通力が高くお勧め。 ハチかカナブンか知らないが穴から出てくるちょっと硬い空中虫とザコが 絡む場所では、安全な位置を確保してからレーザーで一掃して切り返すのが いいと思う。
ついてけねーよ
前にウル4中ボス前のゲーラザン(地雷虫)地帯は1ボム安定っていってたけど、 俺のマニでのパターンを流用しても結構ボムなしでいけた。 少しでも決めボムを減らすためにも、ここは頑張ってみるべきだと思うよ
スマソ。
>>792 は
ボス でなくて 中ボス の話だ。
ウル4ボスは2ボスよりも楽だ。1ボムあれば悠々倒せるので
そこまで残0でも5面突入の目はある。諦めてはいけない。
1-1は超精密なチョン避けでやっぱり行ける。ボム使う必要ない。
アブパルなら1-3が始まってすぐ壊せる。
2-1は妙に簡単になっている(左右の弾が正確狙いになった)ので
2-2の道が閉じたらボム使えばいい。
発狂は可哀相なくらいさっさとくたばるので弾避けの必要殆どない。
>>795 やるねえ。確かに、ゲーラザン(やっぱり、オケラかー)が居なければ
どーにでもなるのは解るんだよね。俺は地雷虫の弾に向かって切り返して
しまって、それで死ぬかレコちゃんしてたんで
今度ボムなしでそこに行ったら、いろいろ試してみるとするか。
そこがまるっきりの無理じゃないってのが解っただけでも一つの前進だ。ありがとう。
そこが何とかなってしまえば、4面はボスに1発使うだけで行けるなあ。
ノーミスボーナスはやはり2000万だろーか。
500、1000、1500万と来てるからねえ。
1.0の時からずっと8割マニ2面でゲームオーバーなんだが 3面さえいければ5面までいけるんだ、2面ムズすぎ
>>757 オリしか知らないのでマニは如何だとは言えませんが
1.0時代は確かにAレコでラーサ減らなかったのですが
1.5になってからはフルロック状態ならAレコはラーサ結構早いですよ
ショットオンリーだと確かに硬かったですけどね
Aパルには流石に負けますが
>>798 個人的には3,4面より普通にずっと簡単だと思うが…
使用キャラとどこがきついのか書いてみ。
それと、せっかくウルの攻略も断片的ながらネタが集まりつつあるんだから
誰かWikiのウル更新プリーズ(どうせ後でもっといいパヤーンできたら書き直せばいいんだし)。
一応さっき一面中ボスまでは書いてみたが
どうがんばっても二面のカメに殺される腕だとこっから先は無理です。
てst
オリですら未だ4面ボス前で撃沈中 あばばばばばばばば
803 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/06(土) 01:08:40 ID:qxuqf8Ld
ボムれ。
そうですボム3つ抱えて落ちていく馬鹿とは私のことです 3面中ボス後が鬼門です、必ず2回ほど落とされます 弾消しのザコ相手にしてると団子虫やらちっこいのやらにやられます
三原が吼えてるけどなんかあったん?
806 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/06(土) 01:22:14 ID:nfYrwDQy
>>804 ノーボムを目指して試行錯誤中に抱え死するのは、悪いことだとは思わん。
三面から妙に弾速くなって処理落ちも増えてするから、事故死率も上がる罠
>>780 俺的今日最も輝いてたレスw
ケツイスレ?見てきたけどメモリのこと? その件だと三原本人が移植できない理由として 領域に書いてた気がするが… そうでなければマイルシューのこと? あれはネタのようにしか見えん
ウル5面の灯篭は青いとこに重なって破壊すれば 全方位弾が一瞬見えたあとに全画面弾消し効果が発生するっぽい。 ちょっとでも中心からズレてると死ねるけど灯篭の位置おぼえて 灯篭つなぎが出来ると5面前半はメチャ面白くなると思われ。 コンティニューシナイト5メンナンテイケナイケドナー
>>810 青いとこに重なって破壊すれば弾消し発生で、
それ以外の位置から破壊だと普通に全方位弾が吐かれるだけ、ということかな。
よくこんなの発見したなあ…グッジョブ!
814 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/06(土) 02:05:10 ID:9VYyczo0 BE:304069436-2BP(0)
また難易度の話で悪いんだが もしかしてふたりってひとりより母様除けば簡単になった?特にマニ ひとりの時より弾消しの敵が増えたからか 圧死しそう→弾消す敵にふんぬるるるるる!!→やったぁ! が随分増えた気がする つかラーサって良い母様だよな、息子殺されたから敵ぶっ殺すだなんて パルムも敵に味方してるんだからある意味母様切れるのも当然と言える 子供を殺す最近の母親にも少しは見習わせたいぜ
いい母様は↓こんなこと言わんと思うぞ(揚げ足とってすまん) 「お前の代用品などいくらでもいる。死ね」 真ボスのせいで母様がおかしくなった的なストーリだったり、 真エンドで超いい母様になったりするかしら?
>>800 使ってるのはノレコ
2面はもうなんか全体的に、気付いたらボスで残機ゼロとか
実は1面でも2割死ぬんだ
3面が一番安定してる
やっぱ2面が一番稼ぎやすいからかなあ
>>804 弾消しザコは後回しにして、先に丸まってる団子虫を倒すと楽になるよ。
丸まってない団子虫は最優先で撃破で。
>>814 オリほどじゃないけど、マニも簡単になったように感じるなぁ。
敵の耐久力が減ったからかねぇ。
wikiのネタに2人プレーを追加してみた。 あまりやるもんでも無いだろうけど、加筆修正等有ったらヨロ
>>814 さすがに、ラーサ抜きでもひとりよりは難しいと思うけどなあ(マニ)
ふたりは確かに弾消しが多いって感じはするが、ひとりはそもそも弾消しなくても比較的簡単に避けれるレベルだったし
そういえばセルフ覚醒って1.5になってからあんまり効かなくない?
>>820 オリだと2〜3面はきくところが減ったというより、変更された?
後半になればなるほどノマレコショットの処理オチがガンかかりになってくるので楽になってくるかたわら、ノパルだとあんまり効かなくなり鬼軍曹になってきてる気がする
そして普通にやってて処理落ちかかりまくりのアブパルは、超攻撃力も加わってボス戦では天国
5面は何度やっても脳汁が出て楽しいぜ
>>736 慙愧足らないね今回。
マトモに稼ぎできない俺は4ボス倒すまで残3で行かなきゃならない・・・ツライ。
他の作品だったら3面までに残5が普通だったのに・・・
正直、下手なだけだろう
うん なんだと
二人プレイEDって無いのに萎えた
「あっ!里のみんなが!レーコチャーン!レコちゃんも頑張ってるのに… やったァ!かぁ〜くごしろぉ!このぉぉぉぉお!」 端から見るとただのキチガイだな
>>828 ふたりプレイの時はダブルボイスが鳴り響くのかい
確かほぼレコ主体のセリフ(ボス戦とか)展開になってたようなきがしたけど…
パルム「さあ、出発だよ!」 パルム「ここは巨乳たちの島なんだ」 レコ「またあんたね〜」 レコ「すまーい、皮がむけてるおー!」 パルム「ひゃあああああ!」 レコ「わっ。びっくりしたあ」 パルム「レコちゃんだって頑張ってるのに…」 レコ「いや〜ん」 パルム「レコちゃああん!」 レコ「パルム〜!」 パルム「やったー!」
わらたwww
まるで思春期の中学生のような妄想だなw
今度は構って貰って良かったな364
マニラーサ発狂到達記念カキコ スレとか動画みてたから初見でノーボム丸弾ばらまきモードまでいけた これも動画の通りやってみたらレーコちゃーん 一瞬で弾の流れを見切るのって難しいね
>>786 アルカデの攻略はあんまりアテにならんよなぁ。
俺は、クモの左肩(自機から見るとボスの右)、第二前足ら辺に乗っかって、
弾が飛んできたらクモの右肩へ孤を描いて移動するようにしてる。
(孤を描いて移動するやり方は、結構テキトーでもOKなものの、ショットの高速移動でないと死ぬ。)
右肩に移動すると、今度は左肩から右肩へ向かって弾が飛んでくるので、下へ移動。
ちょっと弾が飛んでくるのでかわす。
要するに、ツマンネの動画と同じ。
アルカデの攻略よりはよほど安定すると思われる。
アルカディアはどう見ても伝えたい情報量に対してページ数(文字数)が足りてないな
Hey上げ
>>837 そもそもまともに攻略出来ていないから文章力の欠落は輪をかけているだけでは。
>>838 HEYで何があった!?
続きはネットで! ってHPで攻略してアフィ付ければ ページ数も増えるんだろうがな。
TACってアルカのライターになったんじゃなかったっけ? もう辞めたの?
>>815 ラーサには、最後まで悪道非道を貫いてほしいな
自分の復讐のためなら我が子をも利用し、欲望を達成するためなら何ひとつためらわないっていうのはキャラとしてキャラ立ちしてる
一方でアキへの愛情もあって、ただの無情な悪鬼というわけでもない。
もっと深く掘り下げれば、けっこうイイ感じのキャラになったと思うんだ
雑誌がネットに勝てるのはCAVEからの直接の情報提供(システムの詳細や雑魚の素点やダンゲム・ズィの名前)ぐらいだよなあ
息子を数十万人も殺されてるのに なんで「アキ」の事しか怨みませんか母様は
ウル動画観たけど、ウルラーサやばすぎるでしょ・・・ 発狂が糞かっこいいけど真アキ発狂並みの弾幕でしょこれ。 これで俺は勝手に確信 間違いなく真ボスはいない
何度でも言おう。 4面曲は神がかってる
1.0は 面白さ オリ>>>>マニ だったけど 1.5は 面白さ マニ>オリだな >839 お前が文章力の欠落を何とかしる
1.0オリ5面曲のシンクロっぷりも神がかってた 1.5になってからはそうでもなくなってるな
パルムは8番目の王子だそうだが、大量の兄弟のほとんどはパルムの弟か? でっかい竜に乗ってる奴らが兄なのだろうか
>>845 スタッフロールは何処へ行ってしまったのか?
え? ウルラーサの動画あるの?
もう真ボス発狂攻略してる人いるんだね、 すげーなぁ
落ち着けみんな。
多分
>>845 が言っているのは、虫1に例えるなら
ウルルリィゴホンを指しているのであって真アキを指しているのではない
まあルリイゴホォンよりは強いだろう。 オリやマニの時点でかなり強さの差があったもの
アブノーマルレコがおもしろそうだったので、久しぶりにシューティング頑張ってみようと思い 今日初めてやってみた。マニアック。 開始5秒かそこらで雑魚に体当たりされた。 1面でもう1機死んだ。 ショットモードとレーザーモードをどう使い分ければいいかよくわからなかった。 でも慣れない仕様のせいか、シューティング初心者の頃のようにとても面白く感じた。 まだ稼ぎのシステムもよくわからないけど、みなさまよろしく。
甲獣ジガーマの元ネタってなんだろう
ジガバチ…じゃあないな そういえばver1.5とかウルとかの情報もそこ(ステージマップ)に反映されてるんだな というか元からだっけ?(元々ver1.5とウルが出た後の掲載だっけ?)
今日もまたHEYで空気嫁ねぇヤツがオリやってたな。 順番待ちしてるマニプレイヤーが露骨にウザイ顔しててワロタ。
860 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/06(土) 23:33:42 ID:qxuqf8Ld
いっそのこと、各モードの専用台でも作ったらどうかと思うよ。
ところで
>>845 が見た動画ってどこにあるんでしょう?
すいません自己解決しました デスレの人か
デスレの人の1、2面動画消えとる・・・ 誰かうpしてほすぃ
ウルラーサ見たけど、こんだけ酷い上に更に真ボス居たらさすがにクリア不可能だろ… 発狂とかどう見ても素避け不可能じゃん。
スタッフロールがないのはおかしいから、何かしらあるよ。 それともノーコンでウルラーサ倒せばスタッフロール出るのかね
>>863 ノーボムといえどミス&コンテ連発動画だったから、トレントの動画見たほうが参考になるぞ。
ウルトラの存在はどう考えてもNGだよな そんなに自滅したいのかCAVEは…
ウルトラはネタですから。鑑賞用。 本気で攻略するのは極々一部のプレイヤー
マニ2面氷柱赤レーザーでぶっ壊した後Cボタン押しっぱで前に出たら 弾に当たったわけじゃないのにパルムーしたんだけどなんで? C押しっぱだからクラゲでもないと思うんだけど・・・(ヽ'ω`)
ラーサ倒したとき変な乗り物に乗ってたじゃん あれだろ真ボスのグラフィックは もしくは+α
あのゴンドラはEVAC社製ですか
ウル5面、中ボスまではパターンになりそうだ。今日録画した映像を見る限り 全てのプレイで死ぬかボムってる決まったポイントが無い、ってだけだが。 赤亀はガチ避けしかないんだろうか。ほんとうはアレが出てくるたびに 決めボムしたいんだが、そうなると一生クリアできそうもないな・・・ とりあえず今日は上に消えていく1UPを取ろうとして死去。 あれが取れれば、後半はトウロが無いのでかなり到達点が伸びそうだ。 あまり役に立たないが、一応ネタ書き。 ・3面後半、2匹目のゾウムシはゾウムシの左で粘ってからボムると ゾウムシの弾よけと次のダンゴ虫難所を両方飛ばせる。 ゾウムシで浮いてる弾に触って密やかにレコちゃんしちゃう俺にお勧め。 ・トウロのっかりで弾消しのネタ、やってみたが普通に死んだ。 バックスクロールが始まる前のトウロは、場所を覚えて即破壊できるパタを 作ればそれでいいと思う。乗っかる位置が悪かったのか知らんが 仮にこれが出来るとしても、俺はやらないと思う。 ・5面の弩極竜は、1.0マニより弱体。ひでー青丸弾が下に来る前に壊せる。 白っぽい弾幕が目の前をスースー交差するんで恐えーが、何とかなるレベル。
うはww俺のIDおでんwwww おでん食って明日もウルってくるかー。
875 :
sage :2007/01/07(日) 00:40:49 ID:gbDyPruq
オリやってるヤツって面白いのか? 退屈で眠くなるんだが
マニ2面クリアして2億越えが少しずつ安全してきた。 …と言う俺はクリアもしてない
マニ4面稼ぎ動画きぼん
>>875 お前みたいに何千何万注ぎ込んでるような輩ばかりじゃないということを自覚しろ
オリ2面でやっと6400万出て大喜びしてる俺もクリアしてない上にそもそも水準が低い
あんまりウル難しい難しい言うと 虫姫さまふたり2,0とか出そうで嫌だ
ウルのラスボス発狂とか回避不能やろ・・・ と、毎作毎作似たようなこと思うけど 毎回攻略されるんだよね。今回も攻略される・・・のか?
>オリ見てて退屈 ウル見てると、単に弾が多いだけで嫌気がさしてくるのと対して変わらないと思う。
オリはやってる時にギャラリーが付くと なんか申し訳なくなってくるからやらなくなったな・・・
ウルがクリア不可能って言ってる奴はひとりの時のことを知らないのか? 毎回ケイブシューの2周目相当はそう言われてるじゃんか(絶走行とかも) それでも毎回攻略するんだよ。
確率5600万分の一どころではないがともかく0ではないな
>>870 二面ならパルムぅじゃなくてきゃあぁぁあの筈だが…
それはそうとしてやっぱりそれはクラゲに当たったんじゃないかね。
画面下だと弾切れ激しいからC押しっぱでも常時攻撃できてる訳じゃない。
どうでもいいけどほんとにアブパルの火力って前verだともっと下だったのかな。
前は数えるほどしか使ってないからよく覚えてないけど
「遅すぎてレーザー撃ちっぱなしできる時間が無い」だけで「レーザー撃ちっぱできれば」
これくらいの火力があったような気もしなくはない…
まあどうでもいいけど。
888 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/07(日) 01:37:00 ID:Is/KsQUU
>>883 オデンという名前に負けないくらいの熱いプレイを期待してます!
ウルラーサの発狂は『反魂蝶 -八分咲-』を参考にして作ったと見える。
ウルでパルムよりレコの方がイケてるとこってないの?
マニのハイスコアラーのプレイの方がウルの弾避けより観てて芸術的と思うのは俺だけか? 5億越えプレイ初めて観たけどスゲかったわ〜
>>889 東方厨も兼任してる俺だが、さすがにそれはないわ
全く似てない
ウル避け>>>>>>>>>マニ稼ぎ
ウルトラなんか金持ちしかできねーだろーが。
今日も30秒もたなかった
まあウルは酷い酷い言われてるのは、いつもの事だし・・・
避けるのは、反射神経で、スコア稼ぎは稼ぎに頭使うって所かね。 運動派か頭脳派かによって、 ウル避けとマニ稼ぎに対するそれぞれの意識なんて違うだろうから、 どっちがすごいとか言うだけ不毛。