ゲートオブサンダー
ウィンズオブサンダーは名作
_
>゚ ̄ ̄ ̄>
 ̄ ̄> /
/ /
/ <___/|
|______/
乙
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:22:34 ID:xB166dnr
さっそくアーヴァンク貼られててワロタ
でも目いらないよな
>>1乙
最近Delta買ったんだが、演出に鳥肌立った。ケルベロスのエンディングとか。
最終面の荒廃した都市、宇宙開発、Rプロジェクト…
ところで次元の境でちょろちょろしてた発光体って何なんだろうな。特に攻撃してくるわけでもないし…
まっしろしろすけだよ
>>9 バイドの種子(胞子?)
これが大量に地球に落下したことが
地球の数々の機械を狂わせる原因となった
そしてバイド細胞を含んだフォースに反応し
異次元に誘った
12 :
スレ勃て乙:2006/12/07(木) 18:52:06 ID:T+akemCc
<= <=
>>1 <= <= <※乙
<= <=
/⌒彡
/ ゚д゚ )
>>1 乙
| | /|
し-J
>>11 9じゃないけど便乗して質問して良い?
そのフーファイター、R13以外だと一緒に脱出してるけどそれはどういう事?
バイド種子も一緒に逃れちゃったって事?
入り口に居た発光体はともかく、
脱出中ついてきたヤツはフォースの破片かな。
コントロールロッドを失ったフォースはバイド素子そのものだし。
公式の画像を手書きでトレースして線画を拡大した後に
AAEのオートトレーサーで変換した後にちょっといじったもの。
._:,、、
‘..゙ト、
‘、 `\
`''i、: ゙'、. R-13
`:、: '‐`、..,,、,i,,、: : 、、 "CERBERUS"
`'、`、,.": : ": :、.''"`:
`、.,″ .、、`‐、`'ヽ、
: _!: 、 : .ヽ : .:i、: `、,
..,:,,,,,,,,,,:‐゜ : ゛'ヽi、,,: : : ,!・″":.:
..,"“ヽ、 : `‐,_,": .: -::'″":−:;-、ー′: .ヽ
.,丶.;!`'、`'丶: .~、,,::::: `''-.: `'i,,,,_.: : :.,,,.,..、
.y..,,! `:ーー、、`ヽ,,: `%: : : :,='l←″: : : : : : : ゙゚''、、:
..,l,、:、_: ``‐,,: "ヽ: ‐、..‐"ヽ :" .'ト′ `ヽ、
.;i、、'ヽ: "‥、,、 : !ヽ、:ヽ`、`、"i、 .', ゙i゙、 : 丶、
.:l,: '、ヽ,.,.''−,゙lヽ: : ! `':,`':゙゚、: : :″: : :'、 : :l.-: : `'‐.,:
.:”''l‐”:丶``":''″ : i、 `,,.-':゙_ :" `'、_,∵"‐:「ヽ、 `ヽ、
`、.`゛.`゚:ン、:,、 : ""ヽrー,,,;"iト::,,k: : l°: '_,-;!、: `'、、.: `::i、
`ト: 、: `゛'':‐∴ : ! .:,ヽ`: ,,カ `ヽl゙丶`:″: `"‐、、`‐i、ン、,.、: `、
``,,,,.: ,__、.:! ..l,i、-:''l゙: :ゝ、_: `-.、"、、 ``ヽ-、 、、-、 "
`: : : ::..:~:、.:,`: : `゙‥、,、: `、、: ゙−.,,: : "`:゚゙゙ト::、、 │
`!: : `、.,″ : `''‐:、,,'',,./: : `''‐"ン、,,,,,,,,,"
`--i、,‐` : : : `'":'"`
エヴァ初号機と最初思った。
「拘束具が……」「拘束具?」「アンカーフォースのチェーンは武器ではないわ」
._:,、、
角→ ‘..゙ト、
‘、 `\
`''i、: ゙'、.
`:、: '‐`、..,,、,i,,、: : 、、
`'、`、,.": : ": :、.''"`:
`、.,″ .、、`‐、`'ヽ、
: _!: 、 : .ヽ←眼 : .:i、: `、,
..,:,,,,,,,,,,:‐゜ : ゛'ヽi、,,: : : ,!・″":.:
..,"“ヽ、 : `‐,_,": .: -::'″":−:;-、ー′: .ヽ
.,丶.;!`'、`'丶: .~、,,::::: `''-.: `'i,,,,_.: : :.,,,.,..、
.y..,,! `:ーー、、`ヽ,,: `%: : : :,='l←″: : : : : : : ゙゚''、、:
..,l,、:、_: ``‐,,: "ヽ: ‐、..‐"ヽ :" .'ト′ `ヽ、
.;i、、'ヽ: "‥、,、 : !ヽ、:ヽ`、`、"i、 .', ゙i゙、 : 丶、
.:l,: '、ヽ,.,.''−,゙lヽ: : ! `':,`':゙゚、: : :″: : :'、 : :l.-: : `'‐.,:
.:”''l‐”:丶``":''″ : i、 `,,.-':゙_ :" `'、_,∵"‐:「ヽ、 `ヽ、
`、.`゛.`゚:ン、:,、 : ""ヽrー,,,;"iト::,,k: : l°: '_,-;!、: `'、、.: `::i、
`ト: 、: `゛'':‐∴ : ! .:,ヽ`: ,,カ `ヽl゙丶`:″: `"‐、、`‐i、ン、,.、: `、
``,,,,.: ,__、.:! ..l,i、-:''l゙: :ゝ、_: `-.、"、、 ``ヽ-、 、、-、 "
`: : : ::..:~:、.:,`: : `゙‥、,、: `、、: ゙−.,,: : "`:゚゙゙ト::、、 │
`!: : `、.,″ : `''‐:、,,'',,./: : `''‐"ン、,,,,,,,,,"
`--i、,‐` : : : `'":'"`
こんなツールがあったのか・・・。
全部職人が手打ちで作ったもんとばかり思ってた・・・。
あるけども、綺麗な線や細かいパーツは再現できない。
wikiにおいてある大き目のAAとかは全て手打ち。
「輪郭」を検出した上でそれに似た形状の文字を当てはめてるだけだから結構雑になる。
巨大文字とかを手軽に作るのには適してるけど、細かいパーツが付いてるものにはあまり向かない。
やっぱりwikiの大き目のR-9みたいなAAを描けるようにはなりたいね。
今までダックビルとかバイドシステムとかアーヴァンクとか投下してきたけど、
どれも無理やりな感じがして。オートトレーサーのがまだマシかもしれない。
ドット絵化・・・
前スレ梅完了sage
FINAL版のケルベロスって良く見ると機体上部に犬だか狼だかのペイントされてんだな。
25 :
前スレ962:2006/12/08(金) 21:27:28 ID:aDyHnCNi
本当はイメファイなんだからOF系使うものなんだけど
あの時はイメファイ踊り=ケンジャの舞→エンカボウ弾という流れで
フレイムフォースを使った。
本当は灼熱波動砲にしたかったんだけど
あまりの威力の低さに加え自分の腕が未熟すぎたので光子バルカンにした。
光子バルカンはGUN鬼の銃連射と受け取っていただければ。
>>26 おお、そういう事なのか! なんと芸の細かい…!
ありがとう、大事にするよ。
光子バルカンの小切れのいい「ダララララッ」って音が好き。
もうちょっと大きめの弾を長く連射してくれればなぁ
それだと普通のD系と大差無くなっちゃうし・・・
かといって今のままだと小さな弾をバラ撒くって利点も無い。
出す前は期待が大きかったんだが、出たら中途半端すぎて泣けた
>>27 少しでも楽しんで頂けたらこちらも嬉しいです。
また機会があれば動画を作りたいなと思ってます。
長いとD系とカブるとはいえ、一瞬で撃ち終わっちゃうとそれはそれで寂しいよな、光子バルカン。
全面的に圧縮波動砲に負けてる灼熱波動砲も、もう少し何かしら特徴が欲しかった。
真空波動砲 6HIT
通常ショットをキャンセル可能
通常ショットをキャンセルしてどうする
溜める時常にショット撃てないからどの波動砲もキャンセル状態だ。
>>32 HITした敵が炎上してその敵と周囲へのダメージが一定時間続くとか
そういうのがあればよかったかもね
苦節3ヶ月
ようやくFINALを片手クリアできた
よし、次はF-Cの縛りプレイだ。
いや次は足で。
もちろん難易度はTYPERです
難易度はHUMANだが、弱小機体縛りは萌えたよ。
カメラ・フォースでTYPER F-Cクリアとか超絶_
むしろ初代装備の方が絶望的
波動砲弱いフォース弱いビット弱いミサイル弱いで泣けてくる
あれもパターンで何とかなるのかな
じゃあHUMANのF-Aコースをエキドナ縛りはどう? これならそれなりに楽しめそうじゃないか?
>>43 R-TYPERのFCをアローヘッドでクリアした動画なら以前誰かがうpったものがあるが
初代装備だとアレだ、試作型じゃないといけないからノーマルなアローッドより辛いよ
初期装備なんてF-Aでも無理ぽ
HUMANですら無理(;´Д`)
おまいら、FINAL持ってない俺に難易度の高さを教えてください
IIIならラウンコフォースで2週までノーミスできるけど、F-AとかF-Cてどんなもん?
装備によっては非常に厳しい。が、パターン化しちまえば基本的にIIIのラストとかよりは簡単な方かと。
>>49 チョーヨユー
たぶん
F-Aはパズル的なもの
ガチ戦闘はF-Cくらい
F-Cは「一回ミスしただけで終了」がなかったら
もうちょっと楽だったかも
>>50-52 dクス!
しかし一回やってみたいがPS2がない。ソフトだけ買ってネカフェに行くかなー
IIIラスボスのローリングカッパハンドアタックはかなり地獄だったが、アレを超えることはないなら安心した・・・
デルタクリアしたらイガグリフォースのかわいい奴が追加されてた
ローポリなせいでFINALとは比べものにならないような、
玉からそのまんま足が生えたフォルム・・・
だが、それがいい
デルタはローポリ具合よりにじんだ感じがきになる
だがそれがいい
別にあわせたわけでもないのに
>>55と最後の一行が同じになってしまった
バイドッド
CIK-9102-NI
誰かR-TYPEカレンダー注文しる
アイレムカレンダーなら今注文した。
欲しいが・・・R以外がいらんなぁ。
感想ご意見欄にR-TYPE出してくれって書いたよ
後、ここはRスレだから
>>62の反応は当然だけど
自分はR以外も入ってるから嬉しいよ。
ところでお前ら「お気に入りの機体」ってある?
強い弱いは別として見た目とか操作感とか個人の好みとして。
個人的にはノーザンライツとかアーヴァンクとか、あとケルベロスとか。
キウイベリィも捨てがたい…
R-9/0には深い思い入れがあるぜ
唯一波動砲の切り替えができないのがアレだがな
コンサートマスター、あのゴテゴテ感がたまらない。
同じような理由でケンロクエンも。
あと、初見から気に入ってるのがクロー・クローだな。
火炎燃えたぎるプリンシパリティーズもよいと思う。
可愛い路線だったらダントツでうさ耳サイバー・ノヴァ、これしかない。
エクリプスのビミョーな変形具合が好きだ。
俺はディザスターリポートが一番好き。災害をテキトーに撒き散らしまくるハチャメチャぶりがw
灼熱系二機もかなり好きかな……どちらも本体およびフォースのデザインが秀逸。
あとスネイルがFINALでしょっぱい出来だったのもあって、割とキビキビ動いてくれるアンドロマリウス黄色にハマった。
お世辞にも刄Xネイルと比較できるほどの強さはないけどね。
R-101の丸いおしりが好きです…
アンフィビアンのかわゆさと来たら……
POWアーマー、俺はこれしかダメなんだ・・・
初めてノーマル1クレジットを達成したのがこれ
それ以来腕前が全く向上してないけど
ヒュロスの凛々しさには頭が上がらないぜ。
カロンとかケルベロスとかのR-13系のカラーリングがお気に入りの俺
ついでにいうと、機体よりも暴走するアンカー・フォース改が好きで使ってるのは内緒
ウェーヴ・マスター、厨っぽいが波動砲を極めし者って意味が好き。
こいつでエンディング迎えたら何か変化あるんじゃないかと想像したっけ。
エキドナ、もう愛してる
散々既出だがバイド系のかわいさとケルベロス系のかっこよさ。
他で言うとモーニンググローリーのシャカシャカ動く腕はキモカワイイwww
>モーニンググローリー
機体を操るパイロットの必死さと無関係に、ひとりあやとりかなんかやってるみたいw
性能はともかく、形はシューティングスター好きだったなあ。
あの華奢な機体に長い砲身がかっこいい。
R-13系の黒さとかフォースの暴走具合とか素敵だと思う。
あとはやっぱりアーヴァンクだな。AI戦の弱さには困ったもんだけど
ノーチェイサーはガチ
やっぱりケルベロスが好きなんだがSUPERをやり込んでるせいでデルタも捨てきれない。
見た目ならコンサートマスターとかキウィとか砲台が付いてるのが好き。
SUPERはDELTAじゃないんだけどな・・・
R-9Cだし・・・。
>>80 くるああああ
R-TYPE→R-9アローヘッド
R-TYPE2、スーパー→R-9Cウォーヘッド
(R-9カスタム、R-9改とも)
R-TYPE凵ィR-9aDelta
FINALやったあと凾竄チたらとんでもない難易度の違いに驚いた
CYBIRDのR-TYPE完全版をやってみた。
確かに3種のレーザーは使えるが…
なんかアローッドでかすぎ。ピスタフと比較しても一回りでかい。
分離フォースからの連射しょっぱ過ぎ。
そして納得いかないのが対空レーザー。
フォースからだいぶ離れたところから発射されてサインカーブを描いてるorz
ケータイだからしゃーないにしてもBGMがチープ。
なんていうかぬるぽorz
あれ?SUPERはサンデーストライクなんじゃないっけ?
SUPERはサンデーストライクだな。多分。
R-9Kだっけ
R-9KのKは改?
きんたま
たぶん、サンデーストライクのパイロットは9K職場なんじゃないかな?
パイロットが元大リーガーで9連続三振とったんじゃなかろうか
92 :
80:2006/12/11(月) 18:26:57 ID:FBDrv+73
>>81いや、SUPERの装備にほぼ近いのがデルタなのでそれに慣れてしまったんだよ。
>>84 画面の周りに変な白枠があるのが嫌で仕方ない
GBで聞けなかった輸送システムの面の曲が流れたとこはちょっと感動したけど
それでもやっぱり微妙な出来だよな
SUPERはR-9改の自機でSUPERがIIのパラレルであるとすれば
R-9CはR-9改のパラレルでR-9Kは別のものともいえるような。
そこら辺突っ込んだらR-TYPE SPECIALのブックレットで
R-9KはR-9Aのマイナーチェンジって書いてあったから
デルタ経由で完全新規のCじゃなくてAから分岐じゃないとおかしくね?
とかあるけど。
とりあえずSUPERのショットガンレーザーとFINALのショットガンレーザー改は
同じものと思えないっていうか思いたくない。
>>92 ,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
チカイー=テレ=ベルジャネゾ(革命家)
[1987〜2006服役 バイド帝星]
サンデーストライクは
「Xマルチプライの自機に似た攻撃をできるやつ」が
いるのと同じで
サンデーストライク=R-9改ではないと思う
,.‐'´三三二ヽ
,ィ彡三ソ´ ``ヾミミ\
イ彡r'"´ ``ヾト、
! ゙iii!、
l -‐''' 'ヽ ,l/^!
| 、 ,,,、、-‐- ソ ,!
゙、 '"´ _,j! ヾミ三ニミ、 .Y
ト、 ィ彡'゙} ヽ`""´ ; ト、、
ヾ! ´""´j j )^ヽ, l リ ト、‐-、
ヽ、 ,' 、_ソ;;; ,, ,! / l ト、 \ _
/ \ -‐ニ=''" ,'/ !|::| ! `''ー- 、、
/ / ,ト、´二´_, イ ,イ::::,! !
/ / |/「::/ヽ //:::/ |
アーヴァン=クトラップ 〔Arvane Ctlap 〕
1986〜 ウクライナ
変型機体まさかの三段変化カッコヨス
>>101 あれってやっぱ、ファイター・ガウォーク・バトロイド?
カッコいいのにガウォーク形態を維持するのが難しいのが問題だ
昨日購入してやってるんですけどパスワードとか入れるとこあるんですか?
あと機体がそこそこ増えたんですがあまり代わり映えしないというか…
やはり派生してくと色々と特化していったりするんでしょか
>>104 全機種のうち何機かは、出すのにパスワードが必要になるな。
あと、代わり映えに期待してたのならご愁傷様だ。
半分以上は見た目以外「波動砲が一段階強化されただけ」の代わり映えのない機体が占める。
それでも続けるなら、せめてアーヴァンクトラップにはくれぐれも気をつけてな。
FINALはパターンを詳しく覚えなくとも反射神経だけで進めていけるのに
凾ヘ反射神経だけじゃムリポ
本来初代からそうなんだけどな>反射神経だけじゃムリポ
極近未来予知のスキルでがんばれ
シューティングでこんなにコンティニューしたの久しぶりだ
>>106 >FINALはパターンを詳しく覚えなくとも反射神経だけで進めていけるのに
そこなんだよな。本来デフォ難易度で難しい、というか要パターン構築なのがR-TYPEなのに
FINALに限ってはそれが必要無くなってる。前も書いたかも知れないが一体何を基準としたHUMANなんだろう。
普通にBYDO以上に設定しろってことか。
FINALは少しでも売れるよう多少ライトユーザーも視野に入れたんじゃない?
尤もcero指定かかってるあたりライトユーザーに訴えるには不十分すぎるような気もすっが
>>109 コンティニューしまくらないと進めない品
死ぬのが攻略の一部というのもらしいというか
ゲェーッ!
ドビンマスク!?
誤爆した
まぁ覚えれば今度は死なないように進むほうが楽だけどな
FINALは場面の繋ぎが長すぎるのがどうもね。
前にフォースをつければ余裕だけどいやそんな後ろからなんて
後ろにフォースをつけてってああ前から?前からもそんなに沢山きちゃうの?
ああそんな前も後ろもいっぺんになんてらめぇぇ的忙しさが足りない。
くやしい…でも
>>116 多分、7ループとかアフォかっつー溜めに対応するためじゃなかろうか>間延び
精々4ループMAXにしとけば良かったものを
>>118 もしそうなら何のための無敵の生命体フォースなのかと
フォース操って7ループ耐えさせるくらいの緊張感が欲しかった
ちょっと質問なんだけど、IIの1−6前半の復活って
対空取ってからケツフォースで
右下端と右上端を龍(ドグラだっけ?)の出現にあわせて
行ったり来たりするのでいいのかな?
>>118 7ループ自体はそんなに問題だとは思わないな。
ボスも一撃で消滅させる威力なら、むしろ7ループくらいさせても妥当なレベル。
どちらかというと、俺としては「そう簡単には7ループも溜めさせないゼ!」っていう作りにしてほしかった。
せっかく6ループまで引っ張ったのに撃たざるを得なくなるようなピンチとか、そういう局面がFINALにはない…。
ぶっちゃけHUMAN以下の低難度域だと、大抵の局面はフォースだけで戦えるからなぁ…。
ボス戦始まってからでも、7ループさせるの全然楽勝だし。
デルタを今更ながら初めてやった
なんだこれ、すげーR−TYPEしてるじゃねーかww
おもすれー
未だに結構な人気なんだよな、デルタのほうは……w
IIIとデルタは、初代からのシステム面およびバランス面における
正統な進化を遂げた二大作品
システムが全く異なるLEOは置いといても
IIとFINALは、偉大すぎる前作からほとんど進化していない
進化しなくてもそのまま後継してくれれば十分だったんだが・・・
FINALはSTGとしては退化してるよな
ちょっとCG粗めでもいいからスピード感を重視して欲しかったなぁ。
R-9/0のかっこよさは異常
ただしV版
自機よりアウトスルーのグラフィックのが綺麗な気がするんだが気のせい?
IIって評判よろしくないのか
>>129 過去の議論から見るに、妙に高い難易度と存在価値を問われる役立たずの新兵器が
IIの評価を大きく分けてるみたいね。
2週目6面の後半雑魚ラッシュとかどこの弾幕シューかと
IIIよりIIのほうが難易度高いべ
凾ェ難しい理由の一つに
きったないグラフィックがあるとおもうんだ
アインハンダーと同じように、光源処理の甘さが命取りになってる感じだ。
敵弾が見えにくいんだよ
「あれ、何で死んだの!?」が多い
Δは表現とかじゃなく湿ってる感じがある気がする
>>130 なるほど
やたら難しいけどライオス戦は何度やってもどきどきする
ショットガンレーザーって
どこがショットガンでどこがレーザーなんだろうな
確かにあれはグレネードって感じだな
あるいは焼夷弾?
突っ込んだら負けなんだよ、多分…
薬莢がかっこいいからいいじゃん
きっとブレイクショットのショットガンショットをモデルにしているから。
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:37:41 ID:wbbuf8b5
>>144 う〜ん・・・
めちゃくちゃな皮膚してるね
クロトワ「二次絵だな・・・ゴムみたいに伸びてやがる」
FINALクリア→TYPES(T)2周目挫折→TYPES(U)1週目挫折→剄。4面ブロック地帯
探した時間も金額も倍近いTYPESより凾フ方が面白いってのがすごい複雑
Tは4面後半以降で死んだらビットがなくて難易度3倍とか・・・もうだめだ
新品でファイナル買ったが2〜3回プレイしたらやる気失せた…
デルタの出来はどんな感じ?
デルタはとても面白いべ
各ステージがギミックに凝っていて
かつ、マゾなR-TYPERを喜ばせる
こっちを本気で殺しにかかってくる仕掛けがいっぱい
そして退屈しない展開
こういう雰囲気の中志津香が戦国登場する事によって
おまいらのハートにズキュンだぜ。
まそっ・・・まそうさんがキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!と喜ぶ姿
おまいたちの喜ぶ姿がもう少しで見れる
まぁ魔想志津香の絵がアリスの館にあるそうなので登場するまで我慢しよう
志津香ってツンデレだよな、ほんとここまで引っ張るとは・・・
流石魔想志津香、人気キャラは伊達じゃないぜ。
誤爆った。
俺は眼鏡かけた奴が好きだったよ。
俺は火炎放射付いてる機体が好きだわ。
>>147 ローポリゴンだけど頑張って「いつものR-TYPE」してる印象。R好きなら買って損は無いと思う。
転じてFINALは
「コイツいままでのRとは一味違うゼwww」を目指したあげく壮大にスッ転んで起き上がれなくなった印象が…
起き上がれなくなったっていうな!
必ずiremはいつかやってくれるぜ。
WiiでPCE版のR-TYPETを初めてやってみたけど
よくできてるなこれ
PCEてこんなにすごかったのか
殆ど完全移植だもんな
6面の追加ボスも結構いい味だしてる
あじで志津香でるんすか
カウカナァ・・・
・・・出るかどうか分からないよ
出ないと諦めている雰囲気の中
志津香が出る瞬間が待ち遠しいだけだ。
誤爆ったんだからそれ以上苛めないでくれよ。
>PCE版
ハドソンがアイレムからソースコードをもらえなかったので、実機で動いてるのを
目で見て移植を進めていったと言う話は本当なのだろうか。
可能性的にありえなくもないんじゃない?
当時移植が盛んだったX68k辺りに出ていたソフトって
移植元が独自に作ってたそうだよ。
ソースコードが既に廃棄されていたり貸してくれない例が多かったようだ。
それじゃほとんど別ゲージャマイカ
何しろX68k版R-TYPEは本家が移植したはずなんだが
酷い惨状だったからね・・・。
実は別会社に委託したんだろうか・・・?
それだけ酷い。
まあその
「ハドソンが実機で動いてるのを見ながら
ど根性で移植したPCE版R-TYPE」を
アイレムは一枚のCD-ROMに入れて
神谷明の声入りデモを追加して
R-TYPEコンプリートCDというタイトルで発売したわけだが
大型シャトルがこちらに向かっている
今のこちらの座標を報せてくれ
局長!…リィザは?途中ではぐれてしまったんだが
終日2chで誤爆に連投か…
ゲハのVCスレでPCE版が好評な件
俺も評判見てダウソした。初めてやったが確かにおもすれー
ステージクリアした時のBGMはPCE版のがスキなんだ。
このスレ見て気がついた。
俺、〜R's BEST〜 R-TYPES買ってねぇ・・('A`)
未だ売ってる・・・?
半年くらい前にAmazonで買った。
生産はもうしてないんじゃないかい?
>>171 ごめん、検索したらAmazonにあった・・・orz
ちょっと26次元に跳躍してくるわ・・('A`)ノシ
いや別に謝るこたーないっしょw
おまいらがデルタデルタうるさいからプレステ引っ張り出してきて
こんな時間までやってしまったじゃないか
最近は弾幕ばっかりやってて「避けてれば勝てる」に慣れてたけど
やっぱ撃って防いででいいね
BYDOのドブゲラはやっぱり安置なしでは倒せなかった。倒せる人いる?
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ デ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l デ ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| ル l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | ル |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| タ | | l | ヽ, ― / | | l タ |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
最近のエロ蜂はパロディウスにしろRにしろレトロゲーで良く分からん事をしてるな・・・
>>175 ゲームとしてのデルタなのか
機体としてのデルタなのか
そこが問題だ
お前の姉ちゃん次世代デルタだな、と言うことでレディラブ
うまい事を言うねw
FINALのボスってさ、よく見ると初代のボスを踏襲していないか?
一面のメタルチンコはどれに該当するんだ?
究極の包茎だよな…
メンズビーム放つ時だけはムキムキしなくちゃいけないけど。
何だかんだで、やっぱ結構印象深いんじゃない?
正直初代のR-TYPEは、あの時代のゲームの中でも、頭ひとつくらい群を抜いてたと思うし。
エロ蜂のフォース無し動画でハァハァしますた
>>184 まあ8日からのランキングだからという事もあるだろうけどね
>>188 ほんとだww
ゴマンダー吹いたwww
バーカスの蒲焼き
刄Nリアデキネ
早くPOWアーマーたんに逢いたいよ
ヒント:出撃回数
ゴリ押しで先に進めばもっと早く出ると思うけど
犬使え犬
犬の黄レーザーで最後まで行ける
最後はどうにか汁
deltaをフル装備のコマンド使いながらパヤーン作ってるんだけど
なんかコツとかない?
できないときは何回やってもできない・・・
パヤーンで噴いた
>>194 どうせなら復活のパヤーンに汁
どの難易度でもどこからでも復活できるように作ってあるみたいだが
BYDOのラスボスはビットがないときついが、
ラスボスだし、ない方がいいとフル装備コマンド使って思った
ここで訊くのもどうかと思うけど、ちょい質問
デルタ買おうと思うんだが、PS2しか持ってない
なんか問題あったような気がするんだけど何だっけ?
とくにない
無理矢理言えば高速読み込みだと変になるところがあるぐらい
一部の敵が表示されないとかあるけど、PS2側の設定で直るので大丈夫。
だったと思う。詳しくは知らん。
「テクスチャ補間」だったか?それをOFFにしてあればいいんだっけ。
PS2の設定変えると動作おかしくなるソフト多すぎ
THX.
テクスチャ補間とかの設定って、電源切ると戻っちゃうんだよねー
確かデフォはOffだからいいっちゃいいんだけど
ちなみにうっすらとメモカ関係でもなんかあったような気がしてるんだけど気の所為?
PS1用のがないとどーたらとか・・・
それはデルタの問題じゃない。PS1用のソフトはすべてPS1用のメモカが必要だよ。
ぅわゃっぱりディスカー!?(OwO;)
PS2用のには何をどうやってもセーブ出来ませんか・・・?
PS1のソフトを起動した場合、PS2は基本的にPS1としての振舞いしか出来ない。
なのでPS2のメモカを認識できない。
と言うわけでPS2のメモカにはセーブできない。
と言うのが俺の認識で、なんか裏技とかあっても知らない。
>>205 PSもSONY製なんだからあきらめろ
この会社の物を使うためにはまずそろえるのが基本
/(^o^)\ナンテコッタイ
SONY製の一言に途方もない納得力を感じつつ中古巡りに旅立ちまつorz
当たり前だとしか思ってなかったから
「PS2用メモカはPSソフト用に使えないのか」
という発想自体が出てこなかったわ…
データ保管用には使えるんだけどねぇ
データ保管用、ってどういうことディスカー!?(OwO;)
とか今度は言ってきそうだな
211 :
名無しさん:2006/12/19(火) 17:25:47 ID:zJCfmCqV
初代R−TYPEの各面のボスキャラの名前を教えてくれ!
>>211 ドブケラドプス
ゴマンダー
巨大戦艦・中央部核(デルタではグリーンインフェルノ)
コンバイラー
ベルメイト&タコ
なし(PCE版ではヤジュー)
ブロンク
バイド
アイレムカレンダー、よく見たらRだけCG描き下ろしじゃない気ガス…
RのCG一枚か・・・。
FINALサイトの壁紙に日付入れてカレンダー代わりにするかな・・・
>>214 RのCGは2枚あるけど、どちらもFINAL収録の使い回し。
ピートロがやけに多くて5枚(うち1枚はブロックス)。
まぁ完全無視された桜坂よりはマシ、か。
…漏れも壁紙カレンダー作ろうかな…
建築してから暫くすると
壁にはゴマンダーがわさわさと、そして至る所からインスルーが('Д`;)
壁はネクロゾウル
21日(明日)からPS3でTYPESの配信するらしい・・・
新世代機でRできないのは360だけになるのか
>>222 ほほう
もうR-TYPEはダウンロード販売で新作つくっちゃっていいよ
PSPでやってもなあ
>>222 先行投資がもの凄い額になるのを考えると、ちっとも魅力的じゃない。
226 :
名無しさん:2006/12/20(水) 22:55:07 ID:07LF6A/l
212番さん、情報サンクス!
PSPだとスリープあるから面の途中でもポーズかけてやめられるな
たった今、FinalのFA、B、Cの制覇に成功しましたが…
EDの事で ちと質問があります。
AとBは それぞれ理解できるのですが、Cは
「26世紀でバイド化する前の兵器群を一掃しませう」なのか、
「バイドが来た後の世界なら戦わなくて良いジャン、オレサマ、アッタマイー!」なのか…
先輩達はCエンドをどのように受けとられたのでしょう?
>>228 単なるパイロットの思いつきで、何となく26世紀まで飛んでみたものの
それから先の身の振り方を考えてなかったので、なす術もなく呆然。
あるいはバイドとの戦いに疲れた、とあるパイロットが現実逃避して持ち場放棄&戦線からの逃亡。
それから先の身の振り方を考えてなかったので、なす術もなく呆然。
とにかく呆然。
>>229 なるほど…では
>>228後者のような逃避型の結末なのですね。ありがとうございます。
…今度は出来立てのやわらか戦車(TW-2)をバイド化してきます…λ
パウアーマーの全高18mって…でかくね?
ガンダム並…
かわいい顔してそんなにでかいんだな。
ヒュロスやコンサートマスターはどうなるんだろう。
>>231 機体とフォースのサイズってほぼ同じだよな
フォースシュートでガンダムでも一発じゃね?
じゃあDELTAのゲインズは50〜60mか?初代ゴジラ並みか・・・
ゲイツは
>235サイバーボッツのVAは違うんでは
>>235 カサッカを片足で踏み潰すくらいだから相当デカイんだろうな。
>>235 You Tube で見て予測したんだが少なくとも
全高120m〜150m(リフレクター含めて)
全長200m
全幅150m
ぐらいはあるだろな。もしかしたらこれらの2倍はあるかも。
・・・肝心のドブケラはどうなんだ?
ドブゲラのヨダレで何人溶けるだろうか
ドブケラの精子で何万人が妊娠するだろうか
すまん、
>>391のは直立時のものだって付けるの忘れてた。でも足畳んでも結構デカそうだな。
あとゲインズのデカさも確かに気になる。
流れぶったぎってスマンが初代でビットが超縦に動く裏技というかバグって既出?
>>228 「銀河系中心域に確認された、明らかに敵意を持つ存在」になりました
「この後はご想像にお任せします」なら堂々と手抜きできるジャン
オレサマ、アッタマイー!!
と解釈しましたが。
>>243 …むむ、つまりどのルートを通ったとしても、
「バイドを倒す為に作ったモノが バイドとなってしまう」のは避けられないと…
それが一番しっくり来るかも知れませんね。
>>244 (T_T)カンベンシテツカアサイ...
本気にしちゃダメヨ
247 :
228:2006/12/22(金) 00:21:55 ID:LoNRgl43
公式設定でない以上、正しい答えだとは思っておりません。(笑)
でも、バイドが二重螺旋DNAを持っている理由=人間がRシリーズに搭乗していたから。とすれば、
最初に来たバイドの始祖が何処から来たか解らなくなりますが、Rシリーズの開発が打ち切られた理由も、一応 納得は出来ますから…。
>>242 抽象的過ぎてよくわからん。
巨大戦艦の下から上部甲板の砲台壊せるとかは知ってる。けどあれはバグとは違うか。
>>248 ものすごい勢いでアフターバーナーをふかしてるやつがいるな
>>248 R世界は戻り復活だから無敵時間一秒のロボさんも安心だな
バイドッド
昨日剩モチたけど結構易しいんだな…
面白いけどすぐ全機体でクリアしちまった
254 :
242:2006/12/22(金) 07:35:53 ID:s3Xa9Z+r
>>249 レバーを左右に30連ぐらいの速度で交互に連打して、
更にレバーを上か下にいれるとビットが画面半分くらい自機から離れる
12STAG用に左右連打ボタンを付けたやつでやったら偶然できた
>>253 凾フ難易度はシリーズを通して真ん中くらいだからね
BYDOにしても難しいのは邪悪と覚醒くらいかな?
邪悪と覚醒だけ難易度がはね上がってるよね
邪悪はいかにもアイレムなガチパターンだと思う
覚醒はノーザリー地帯の雑魚からの自機ねらい高速至近弾はきつい
しかし2週ループの波動砲とケツフォースをうまく使えばガチのパターンと化すのだ!
アッー!
おまいらはPSPでTYPESやってんの?
IIIやるときだけスーファミ引っ張り出して
それ以外はぜんぶPS2でやってるだぼ
super初プレイ
見たこと無いボスやら拡散波動砲のグラフィックやら
今までU=superだと思ってたんだけど全然別物なんだね
スーパーの拡散波動砲って
2のより使い勝手よくなかったっけ
発射した瞬間に全弾命中させるのを狙うと
多段形態がある四面ボス以外は
ほとんど瞬殺だったような
LEO出せLEO
DELTAの機械ボス戦ってシリーズの中でも一番ハイテンションなんじゃなかろうか
ダダッダ ダダダダーッ ダダッダ ダダダダーッ
ダダッダ ダダダダーッ ダダッダ ダダダダーッ
ダラララーッ ダラララーッ
って感じだよな
激弱いけどな
わかりやすい刄<Jボス戦の曲
ドゥデロロロロロロデロロロロロロデロロロロロデロロロロロロロロデドデドー
ドーペポデロデローンドーペポデロデローンドーペポデロデローンダラダラーンダラダラダーンダラダラダ
ドーペポデロデローンドーペポデロデローンドーペポデロデローンダラダラーンダラダラダーンダラダラダ
ドーペポデロデローンドーペポデロデローンドーペポデロデローンダラダラーンダラダラダーンダラダラダ
ドーロペポペポペポパポドーロペポペポペポパポドーロペポペポペポパポパー(ピーポーピーポーピーポーピーポー
ドードーロペポペポペポパポドーロペポペポペポパポドーロペポペポペポパポパー(ピーポーピーポーピーポーピーポー
デデデーンデレーンデデレーン テレーテレーテレーテレーテ
デデデーンデレーンデデレーン テレーテレーテレーテレーテ
ジャーンジャーンジャーンデロデロ(ピポピポピポピポ
チャラララデポデポ パロパロ ペロペロ バーバーバードバババッ
>>268 サントラなんか10ループくらいあるしね。聞きまくりんぐ
ついでに機体セレクトも10ループある…
>>268 オーヤツ カルビ丼 オーヤツ カルビ丼 オーヤツ カルビ丼 カルビ丼 カルビ辛すぎ
ドーペポデロデローンドーペポデロデローンドーペポデロデローンダラダラーンダラダラダーンダラダラダ
どーやっても臍が漏れる どーやっても臍が漏れる どーやっても臍が漏れるよーー
ドーロペポペポペポパポドーロペポペポペポパポドーロペポペポペポパポパー(ピーポーピーポーピーポーピーポー
歌詞つけてみた
やべえ吹いた
機械ボスと戦えなくなるじゃないか!
ケネディに続き今度は臍か
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 18:45:20 ID:3mqQWDNX
age
ゴマンダーを最初見た時「なんて気持ち悪い敵なの…」と思っていた
あの時の俺は若かった。
>>269 サントラのメカボス収録時間は長かったよねえ。あの曲自体が好きだからよかったけど。
金銀プラチナでクリスマスの夜空を彩ってくれ、R-TYPERよ。
ごめん、彼女とインスルーしてた
まぁゴマンダーとインスルー、アウトスルーの関係はぶっちゃけオナニーなんだけどな
ゴマンダーはメスでIIに名前忘れたけど対となるオスがいる
ぶっちゃけ、Finalの背景でセックスしてるからなw
12才以上対象って、何かの間違いじゃないかとw
久々にIIIをやった。
ネクロゾウルで一回も受精せずにクリアできた。
感動した。
そういやWiiでのV配信、明日だな
板違いになるかも知れないが、
WiiでIIIやりたいんだけど、最低限必要な物って
本体とクラシックコントローラとLANアダプタでいいのか?
すでに無線LAN環境があるなら本体とクラコンだけでいいな
有線ならLANアダプタ(12月30日発売)が必要
あと配信ソフト購入には店で売ってるWiiポイントプリペイドカードかクレジットカードが必要
R-TYPE 6面(輸送システム)道中の歌詞を考えてみた。ちなみに曲は
ttp://www.irem.co.jp/official/r/j/accessories/index.html で聞ける。
−−−
あー みないでー はこぶとこーろー (めちゃくちゃなーの)
あー みないでー おろすとこーろー (バイドなんだもの)
コーンテナとか ながしてー つぶしてー こわされてー
大惨事ー
こーの中でー あーんぜんなー とーころーはー
ダ レ モ シ ラ ナ イ ー
おーしこまれてー もーがいてもー でーもー つぶれちゃうの あーなーたー
(コ ン テ ィ ニ ュ ー い か が ?)
−−−
ハイハイワロスワロス
ソロソロアキタ
>>286 一旦落ち着いて、ちょっと客観的になった方がいいと思うよ
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 22:07:39 ID:0kvg8Gt9
今日はいちだんと冷えるねぇ
PCエンジン版ってオリジナルの追加ボスがいたよな
やじゅー
見たこと無いんだけどどんなヤツ?
上と下にわかれてて左右に行ったり来たりする。
III配信もうすぐだなぁ
296 :
277:2006/12/26(火) 01:21:24 ID:v8mFJVn/
>>278 今日、空から大量の精子弾(MIX)が降ってきたのはあんたのせいか。
PSPでRシリーズでないかな〜
特にレオ入れて欲しい
>>299 確か上下のは倒せなくて、奥の小さいのが本体なんだよね。
最後の画像にある、中段奥の凹みが安地だったような…
俺は反射を持って右上にいた記憶がある
対空で右上もOK。
WiiでIII購入
懐かしいわー
なんかIDがTYPEっぽい
Vおもしれー
IIIほしいけど、SFCのパッケの箱がかっこいいから
wiiのとどっちを買おうか迷う・・・
WiiのVCでRTYPE3やってるけど、激ムズだな。
2面の弱点が右側向いてる壁は、3番目の赤色レーザー以外だとどうやって突破するんだ?
>>308 ヒント:波動砲は2ループまで溜められる
メガ波動砲が地形を貫通して
敵の弾を消して、発射した瞬間は
自機の周囲や真後ろの敵も倒せるのを知ってる人でないと
(R-TYPE3をクリアするのは)難しい
3は最終面の壁の抜け方知らずに死にまくったりしたな
個人的に、ラスボスがRっぽくない浮いたデザインだったのが残念
なんというかRPGに出てきそうな・・・
>>310 マジ?2発打ち込まないとだめなのかな?
1発やってもダメージは食らってるみたいだけど壊れる気配はなかった。
>>313 いや、一発で壊れると思うぞ。
当たり所が悪かったんじゃないか?
見れば見るほど、FINALにおけるIII機体の原作再現度が低い事を思い知らされる・・・。
メガはストライクボマーに持ってかれるし、
サイクロンはラグナロック2に持ってかれるし、
ストラグルからシャドウビットに変更されてるし、エレクトロンミサイル無いし…
何よりハイパードライブが弱すぎる。
オーバーヒートしないのは有難いがメガも無いラグナロクにあの威力はいじめだ
だから、VのR-9/0とFINALのは完全に別物だっつーの
FINALには似てる機体が入ってるだけで本物のR-9/0は入ってない
FINALのはいわば量産型って感じかなw
元の作品に登場したワンオフ機の機能を分割して搭載した量産品てかんじだね。
ウォーヘッドもそんな雰囲気。
deltaは?
>>313 ゲージがオレンジになってプルンプルンいうまで溜めるんだよ
1分くらい溜めてみろ
>>313 あの壁、ダメージ判定が発生するまでちょっとかかるよ
正直FINALの9AよりTYPESのムービーの9Aの方がかっこいいと思うんだ。
>>319 拡散の性能が9Cと入れ替わってダウンしてるとかそんな感じ。
ナインシーと読むとどうしてもセルネットを思い出して困る。
TYPESのムービー何気に秀逸だよな。
フォースのハチャメチャな動きっぷりがJAROってるがw
>>324 確かに初見で「フォースにこんな機能ねぇよw」と思ったけど、
よくよく考えたらテンタクルフォースなら似たような動きするんだよなぁ。
ってか、IDすごいな。バイドシステムにワイズマンが2機w
VC版で1面の柱クルクルの所で、リバースレーザー使うと画面バグるけど、オリジナルはどう?
たまにバグる
まさか3の四面がここまで地獄だったとは・・・。
3の四面はぶっちゃけ
言われてるほど難しくない
液体流れ地帯までは、メガ波動砲を駆使すればどうにかなるし
液体流れ地帯にしても、流れてくる液体が
重力と地形に沿って流れていくのを意識してれば簡単に避けられる
途中途中のザコや砲台もメガ波動砲でおけ
幻獣666だけはコツつかむまではちょっと辛い
R-TYPEは辛い辛いと思っていてもクリア出来るようなってしまえば実はそうでもなかったな、
と思わされるステージが多いねえ、伝統的に。
そこがいいところ、だったんだが。
というか、中断機能使えば何とか全クリ出来るようになってるよね。
無限コンティニューだし。
ちょっと前にV二周目ノーアイテムで越してる人いたよね
あれ俺もやってみたけど二面で死んだ
その後二回挑戦したけど四面が壁になって無理だった
改めて凄さに気付かされたよ
ハイパードライブ中だとビットの有難さを実感するよね
そういやIIIって歴代Rでも出現ビットの数多くない?
全ステージにビットが出現してそうな気が。
3面なんか連続で2個出るし。
>>333 3ボスの殺り方に目から鱗だった
俺は2週目はラウンコフォースが限界
Rやってて思うのは、自分で「ここは危険」って勝手に思いこむときがあるんだよね
このシーンでは、画面右はあぶないとか。
でも実際はそうでもなかったり
目からアーヴァンク…
鼻からキウイベリー♪
耳からバイド砲
尻からインスルー
口へ
工場で一人で何レスもしてた奴か…。
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 13:03:13 ID:PGJh8p0V
活気無いぞー。
ドース値低いぞー。もっと気合を入れるんだー。
今日やっと「1機体でクリアー」できたよ。
最後は「ノーミスで26世紀まで行け」ってとこ。
歌が染みた。
サンキューアイレム。
2年楽しんだ。
でもまだ先がある。
凾フ片手クリアムリポ
あ
け
お
め
!
あけましてラグナロク
さて、年明けR-TYPE3でもやるか
アケオメ ケダモノ
今VCで初代やってるんだが、なにこの難易度。
すげーやりごたえあるな。
コンティニュー回数増えたりしないの?
あぃぷぁ〜かぜ〜の〜なかぁ〜で〜いひを〜ほめ〜ひてたぁ〜♪
先生、ダイハツのマークがダンタリオンに見えてきたんですが、どうすればいいんでしょう。
ちょっと前まではオパオパに似てるよなー程度にしか見えなかったんですが。
以上カルテ隅
あけおめことよろ
あけおめ〜
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 20:18:14 ID:VkA0a1KE
あけましておめでとうございます。今年はカグヤのバリアの謎が解けますように。
ソンゴクウのミサイルの利用価値に気付けますように。ガルダを使いこなせますように。
スーパーRタイプってどうよ?
俺は昨日200円で買って来たけど
つまらなくて1日で飽きてしまった。
>>356 どうよ?て聞いといて自分で飽きたというなら
356にとってはそれだけの価値しか無いってことだろ。
ゲームの感想なんて人それぞれだから「どうよ?」と聞かれても困る。
まぁ、実質IIのSFCアレンジだし、ハードの制限上限度もある。
IIをやりこんでいるならちょっと物足りないと感じてもしょうがないかもな。
R-TYPEでHIYA!氏の音楽ってあったっけ?
>>358 丁度すぐ上でネタになってるスーパーR-TYPEの作曲クレジットに名前が見える
つってもスーパーは曲がほとんどIIから差し替えられてるからどの曲担当かはわからん…
しかしIIの曲はいかにもIっぽい重厚さに聞こえるのに対して
スーパーの曲はどことなくオサレ感がするな…テクノじゃないけどLEOに近いイメージが
スーパーとIIIは
SFCの内臓音源のギターサウンドを
ぎゅんぎゅん鳴らしまくってて
かっこいい
そしてスーパーは
俺が初めてハマったR-TYPE
1面のBGMが好きだけど1ループする前にボス戦になってしまう罠
ファミコンに比べると、PCエンジンは少数派だったからな。
ゲーセンにいくような習慣もなかった人には
スーパーが「はじめてのR-TYPE」だったってヤツも多いと思う。
初代Rを指くわえて見てるだけだった俺には、スーパーの発売は嬉しいものであったし
やった時は「こんなに面白いSTGがあったのか」と素直に感心したよ。
コンティニュー画面の曲がお気に入りだった。
スーパーの曲はすごい好き。自分の中では一つも外れがない
3面の曲とか、ナウシカの腐海みたいなステージに合ってた
火を噴いて壁に突撃していくお魚さんたちが目に浮かぶ…
スーパーの2面と5面の曲はカッコよかったなー。
スーファミぬっ壊れたからスーパーもVもできねぇが6rz
>>359 ありがとう、今度中古屋探してくる
やっぱり評判いいみたいだね
九条氏が密かにアイレム復帰のオファーかけてたりしないのかな・・・
>やっぱり評判いいみたいだね
他に選択肢が無かった時代&思い出補正が入ってる事を忘れずにな
後でガッカリされても困るし
スーパー
波動砲発射するときのタイムラグが嫌
アイレムの開発者の館より引用
10. ゲーム課の隣にプロデュース課ができた!(11月)
アイレムゲーム課では、日夜テレビゲームの企画・開発・販促・営業・Web運営・ユーザーサポート…と様々な仕事に取組んでいます。
そんな中、11月、同室に突如「企画部」ができ、しかもその中に「プロデュース課」という部署ができました。
非常に怪しいネーミングです。各部署から強い影響力を持つ面々を集め、
何やら画策しているようです。
これはひょっとすると・・・
369 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 01:39:02 ID:DdKf0Vbl
正月休みに買ってみた。
こんなにストレスが溜まるシューティングゲームは初めてだ。
快適さが全く無い。
根本的に解っていないとしか言いようが無い。
二度とやらない
さようなら
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 02:11:42 ID:IZmWlV51
LEOと3をアプリで出せアイレム
>>369 んなことわざわざ書き込むな害虫
へたれはさっさと消えちまえ
FINALをやったんなら分からなくもない
FINALはFINALで面白いだろ
過去作と比較したら〜となると微妙な扱いにはなるけどな。
どう考えてもFINALは駄作だったよ
無敵放置無しで全機出したけどさ
比較せんでもFIALは駄作だわ
Nが抜けた
FINALしかやった事がないオレはどうすれば…
凾竄チたら小便漏らすんじゃないかい
むしろIを
R-TYPE・FINALも
沙羅曼蛇2も
「普通のシューティングとしてなら」という称号を与えられる
代表格
LEO以上の外伝、それがFINAL。
〜「R-TYPEシリーズについて語ろう」過去スレより抜粋〜
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 14:45:38 ID:gVX0zhda
SUPERは1面の曲がいい
というか1面の曲だけ
四面の曲もいいじゃない
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 15:30:48 ID:BTY/2xYL
子供の頃、弟と初代やってて、波動砲の途中まで蓄めたやつを「ドッポ砲」とか呼んで遊んでたな〜。
「ドッポ砲!ドッポ砲!」ってプレイしながら連呼してたよ。今思えばドッポって何だろうという感じだけど。
>>387 実機で聞きたくなって即効で電源入れてきた
実機ねぇぜorz
Wiiでスーパーも出ないかと思ってるんだが、その前にWiiもどこにも売ってねえぜorz
ところで、WiiのIIIは移植度は完璧ですか?特にBGMとか
VCは移植っつーかROMそのままだから大丈夫だ
マジカ(゚∀゚)!!!
よし、んじゃあまずテレビ買って無線LANセット買って
Wiiが売りに出されるのを待つぞ!
5000円クラコンセットおすすめ
聞いて→最後まで聞いて
聞いて、最後まで聞いて!
と言う反復による切実さの演出に見えた
やっとVクリアしたぜ!長かった・・・。
っつーか二週目無理だわw
コンテニュー無限だからうまくパターン構築汁
ノーミスと復活じゃぜんぜん別物の難度になっちまうのがヤなんだよなー
1週目はヒイヒイ言いながら何とかノーミスでクリアしたが
2週目の敵の猛攻を受けてあっけなくあぼーん
ノーアイテム2週目ノーミスクリアの神さがよく分かったぜ
イメージファイト2やりたい。
Wiiで出して欲しいなあ。
盗んだノーチェイサーで走り出す
デルタ1面のミサイルが出た直後の電車に波動砲当てると、下に転がり落ちた
偶然発見した
えらいぞ。
そこはフォース当ててドース値溜めるほうがいいぞ
あと最初のゲインズの腹にぎりぎりまで近づいてフォースボタン連打するとおもろいなw
WiiでR-TYPET やっているんですけど
裏ワザ(クレジットの増強方法 など)を知っている人いれば教えて欲しい。
PC-ENGINEでは ・・・クレジットの増強方法
タイトル画面中に
セレクトボタンを押しながら
「I」ボタンを連打
だった はず・・・・・・・・・・・・
その他 最強にするのとかあったと思うんですが
>>405 真のR-TYPERならば裏技なんぞ使わず気合いでクリアせい!
初代ならいける。
IIはむりぽ。
そっかUは無理か
でもYOUTUBEの動画すごいよな
ノーミスだしショット撃ってないしありゃキチガイじゃ
つ エミュでクロックダウン
久々にデルタやったら、知らん間にPOWアーマーが出てた。調べたら「HUMANクリアで出現」っていつの話だよ!?
今の今まで気付かなかった俺は相当バイド
試しに使ってみたが…強いのか弱いのかよく分からないw
ミサイル、青レーザーが強い
フォース分離時はそこそこ強い
波動砲は微妙
分離ニードル、相手に擦り付くように上手く誘導してやれば、アンカー並のダメージ効率が叩き出せるよ。
ザコ掃討にもやたら役に立つし、青固定にして必要な時以外は分離させっぱなしで戦ってる。
波動砲は拡散型だけど、デルタと違って集束がないから、使い辛くはないものの頼るべき局面があまりない。
ジャブ連打して楽しむ、くらいの利用価値しか…w
まぁPOWは青と分離が優秀過ぎるなw
POWアーマーは
エンディングのPOWアーマーみんなで
ふよふよ飛んでるところが凄くかわいい
FINALでは開発したってことになってるけど
Delta以前のパウアーマーって何だったんだろうな。
確か昔は正体不明だけど一応人類の味方っぽい
って感じの設定だったんだよな
助っ人に来たわけか
「ハッハッハッ・・・・」
マザーバイドである!!
R-9/0に、ほろぼされたはずのマザーバイドが、
生きていたのである!!
しかも、電界25次元より開放されて・・・・
おそるべし、バイド!!
IIIでお帰り願ったマザーバイドどこいったんだろうね(´・ω・`)
>>416 それを地球側は何の遠慮も無く破壊してるわけだ。
無人らしいが、だとしたら誰が作ったんだろうな。26世紀の地球から出てきた?
>>418 おじいちゃん、出番はあと2週間くらい後なんだから
それまでガマンしましょ?ね?
電プレのデータでしかPOWアーマー持ってないや… orz
ちょっと頑張って出してみるか
FINALで安易に時間移動ネタをやったせいでこんがらがってるRの歴史。
時間移動は26世紀初代バイド暴走→次元兵器で24世紀にバイド漂着だけにしとけばよかったのに。
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 20:38:07 ID:3/WIQWKm
FINALの存在自体を50世紀ぐらいまで吹き飛ばせばいいのだ
あれ?FINALって何?そんなん出てないやん
次はR-TYPE5だろ?
むしろR-TPE Tetlaで。
という訳でアイレムの新作、R-TPEシリーズにご期待下さい
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 21:55:29 ID:hA38M/LO
読み方は、あーる・てぺ でいいのか?
とりあえず俺の阿呆
tpeって何だよtpeって、しかもtetlaじゃなくてtetraだし…
以下何事も無かったかのようにバイドをお楽しみください↓
__
Σ゚ _.)
>\
Σ゚ )
>/
’-=-’
グリーンコロナタスに見えた
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:19:36 ID:kAO+5EN4
あーる☆たいぷ
さいしょのボスのどぷけらどっぷすだよ♪
あれか、グロ注意18禁エロゲーか
18禁なら是非PCEで出すべきだな・・・
R-PEDO・・・いやなんでもない忘れてくれ
どぷけら ちょっと気が強くてことあるごとに突っかかってくる(シリーズの顔?)幼馴染
初めてRに会ったその日から、鎧を着てみたり(II)変身してみたり(III)基地までおしかけてみたり(凵j
人間に捕まってから研究所を乗っ取ってみたり(FINAL)とあの手この手でアタックしてくる健気な子
ごまんだー 生体洞とか宇宙墓場の奥でじっとしてるのが好きな半引き篭もり風の子。収集家気質もある。
仲良しで頼りになる(ちょっとエッチなことも)インスルーをペットとして飼っている
自分では何もできないのでもっぱら自衛もインスルーにまかせっきりで依存性強めな子
でも夢の中ではお空を飛んでキャッキャウフフ(凵jもしてみました
せんかん いっつもバイドと腐海な仲間たちにうつつをぬかしてるRが気になって仕方がない。
だからついつい暴走しちゃうの、こうしたらまたRに会える?
勘違いしないでよね、別に暴れればアンタに会えるなんて…ツンデレむしろヤ(病)ンデレな子
…ごめん俺疲れてるんだな
ワロタw
素晴らしいセンスだw
iremならやりかねないから笑ってもいられない
26 名前:カズノコのハッシュキボンヌ![] 投稿日:2007/01/09(火) 01:11:57 ID:gYPvr5PB0
■ナナオ伝説
石川県七尾市の片隅でアーケードゲーム機などを主とした業務用モニタを
特注製造していた職人の会社である。
しかしその職人はモニタに飽きたらず、「うはっw俺もゲーム作りてぇwww」
という一言で、究極のゲームメーカー「アイレム」を創設し、海外でヒットして
いたアーケードゲームである「スペランカー」をファミリーコンピュータへ移植
するも、原形をとどめない弱さゆえの中毒性が伝説となる。
しかし、当人は開き直り、悟りの境地に辿り着き、挫けずにゲーム制作に勤しみ、
ついに大ヒット作となる「R-TYPE」を生み出す。
その後、調子に乗った当人は天才的な才能を発揮しクソゲーを乱発するも、
ナナオの株主総会で袋だたきにあい、ゲーム業界撤退という結果になった。
会社は滅びる寸前だったが、受注開発したパチンコ台「海物語」が大ヒット。
ついでに薄型モニタブームに乗って作った医用やCAD/デザイン用のモニタが
大ヒットし、その勢いで民生品の液晶モニタもヒット、業績も急回復した。
調子に乗った当人は、株主など恐れず、再びゲーム業界に復帰する事を決断した。
そして「R-TYPE FINAL」を出し「これでシリーズ完結」と言うものの未練があるらしく、
液晶モニタの紹介ページにはR-TYPEのモデリング風景を映しまくりである。
そして今なお液晶で儲けた金を湯水の如く注ぎ込み、神ゲーを乱発し続けている。
つか、一番最初に攻めてきたオリジナルバイドって、何処から来たんだっけ?
Finalでは26世紀人が宇宙に放逐した兵器郡が 次元と時を超えて24世紀に来た、って事になってるが…
全てはグランドフィナーレの野望で語られるはずだ!
「ハッハッハッ・・・・」
グランドフィナーレである!!
エイプリルフールネタのはずのグランドフィナーレが、
エキドナと称したPS3で発表されたのである!!
しかも、・・・・
おそるべし、アイレム!!
アイレムゲーやる度に思う
最近のSTG&ACTにはバカ臭さが足りない
>>443 ACTならPSPのEXITシリーズ。ハードボイルドかっこつけバカだ。
STGなら一連のCAVEものがバカというより「頭がおかしい」。
忍道-戒-なんか割とアホくさいんだが。
クマーーー。
>>444 ケイブシューは弾幕に賭けてるのは解るんだがなぁ
やってて「バカ臭せぇwww」って思うことがない
そこでピンクスゥイーツですよ
凾フR9って客観的に見ると最弱機体?
すまん、凾フ中での、ってことだ
>>447 >>451 スマンな・・一応触ってはいるんだけどな、真面目に感じてしまう
なんだろ?この感じは、懐古厨?
なんていうかそういう馬鹿は物足りんな
全然変態じゃない
じゃあトリオザパンチみたいなのをお好みか
スペランカー。
狙った、演出された馬鹿さと根っからの馬鹿さの違いかな?
どっちがいいとかじゃないけど。
アイレムに最も近づいたのはXEXEXだな
おまえたちには任せておけん!私自らが出る!
馬鹿シュー…ザ・グレートラグタイムショーとか?
R-TYPEコンプリートにImageFightIIだろ
>>450 デルタ、簡単に「最弱」というには語弊があるんだよな。
他の三機と比べて、「デルタだと有利に進められる局面」が少ないのは確かなんだけど…。
フォースシュートがある程度対地として機能する&攻撃範囲が広い、波動砲にクセがないという点では
他の連中よりも分があるので、意外とカユイとこに手が届いたりもする。
火力で他の連中より見劣りするせいで軽視されがちだけど、デルタはデルタでなかなか面白いよ。
拡散波動砲の威力は目を見張るものがある
ただラストが少しキツイ…
>>450 デルタは並じゃない?
犬とPOWは明らかに強いけど、アホウドリは弱いと思うが
赤と青レーザーの威力のなさ、ビットからの射撃が敵を貫通しないしょぼさ、
黄レーザーの使いにくさ、貫通しない波動砲の使いにくさ、下にしか落ちないミサイル
スプレッドレーザーと対地爆弾装備のIIを彷彿とさせる
>>462 アホ鳥のフォースシュートはボス戦で結構使えるジャマイカ!
それに黄レーザーは使いこなせば強いぞ!w
初めて凾クリアした機体だけに俺はかなり好きだよ
うねうね動く触手と赤レーザーにほれた俺は、アホウドリ乗り。
デルタでスネイルRAYと炸裂/高圧縮波動砲に惚れてRXを使い込み
FINALでRXを出しわくわくしながら使ってみた時の絶望感といったら……
高圧縮波動砲は見えないほうがかっこよかったな
>>462 アホウドリは弱いというより、「慣れ」が必要な機体ってカンジかなぁ。
レーザー赤青はアレだけど、黄は使い慣れてしまうと、これ一本でどんな局面にも通じるようになる。
波動砲も貫通こそしないが、きちんと狙い通りに着弾させることが出来れば、破壊力そのものは他の波動砲より甚大。
フォースシュートもザコ戦ではイマイチなものの、
>>463の通りボス戦ではアンカーにも負けないダメージ効率を誇る。
ホントに慣れてしまったら、Rx以外使わないって人も多いんじゃないかなw
FINALでは黄レーザーのヘタレ化で、紛れもないカス機になったけどな…(゚∀゚)
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 09:15:20 ID:QYhcl84j
>>462 確かにラスボス戦で役に立つな。
フォースシュートはQTキャット戦とかゴンドラン戦で使いやすいし。
あとはレーザーの威力が改善されれば文句なしだった。
最近黄レーザーがゴンドランを貫通することに気づいた・・・
カーチャンに凾竄轤ケたら
自分の撃ったミサイルを必死で避けようとして敵に激突した
デルタではいつもRXを使う
高圧縮波動砲と青レーザーがかっこいいから
>>469 ワロタw
むしろ何故かーちゃんにやらしたのかw
俺も凾ナはRXが好きだな。黄がたまらんぜ
式神では金しか使わないぜ
久々にデルタやったが、裏コマンド無しで
バイドモードをクリアするのは難しい。いまだにR-13以外じゃクリアできん。
R-13でなら1クレジットクリアした事もあったけど他じゃいまだにだめぽorz
ソフトより先に買った攻略本でR-13にほれ込んでソフトを買い、
真っ先にクリアした思い入れのある機体R-13。
しかし、最近はRXでやってると楽しい。
RXはあらゆる点において味のある奴だと思うね。
テンタクルフォースまじ楽しい。黄レーザー面白れえ。
でもファイナルだと、黄レーザーが弱体化したのもそうだけど、
フォースが第一段階では敵をサーチしてくれなくなったのが致命的だな。
あんなに特徴バリバリな3機種で、見事なバランスにまとめあげた凾ヘまじで神だよ…
FINALはラグナロク2とかレオ2とか股間機とかで偏り過ぎ
そんな俺クロスザルビコン愛用者。
凾フRx黄使いは、その多くがFINALではルビコン黄に流れるって感じだよな。
微妙に使い勝手は違うものの、FINALのRxよりはルビコンの方が
キビキビ動く分だけ「凾qx黄」の操作感に近いし。
FINALのRx黄は触手に元気がなさすぎw
>>476 俺もFinalのRXにはがっかりさ。
ショットがあたるとまるまっちまうグラW2面のシダっぽくてなぁ。
クロスザルビコンを辞書で調べたら背水の陣って意味だった、それだけ。
>>479 そうなのか?
俺はてっきり「サイは投げられた」って意味だとばかり・・・
>>479 「ルビコン川を渡れ」な。元々はローマの成語だった気がするよ。
>>480 同じ意味だろうが。
カエサルがガリアからイタリア半島へ兵を進める際に、
境界であるルビコン川を渡って「賽は投げられた」と言った。
負けたら反逆者として処刑される、後戻りの出来ない戦い。
つまり、背水の陣。
大丈夫か、日本人・・・。
カエサルが「サイは投げられた」と行って
自国内の敵対勢力を一掃するために軍隊を引き連れて
ルビコン川を乗り越えて自国に戦いを挑んだ
転じて「ここまで来たら、もう後戻りはない」という意味
へ〜機体の名前に意味があるんだね〜
もしかしてアローヘッドやウォーヘッドも意味ある名前なのかな?
もしかしたら2chが来週で終わるかもしれない
ここでFINALの発売に向けて盛り上がった事や
その後一時衰退し現在のスレが出来、wikiやネタ動画が出来たりと
Rというタイトルが今後でないにも関わらず皆と楽しめて良かったよ。
アローヘッドはそのまんまじゃん
矢の頭だよ
当初のキャッチフレーズは、「放たれた矢」
ウォーヘッドは当て字。
アーヘッドは矢尻・・・。
ウォーヘッド・・・・・・・・・・・・一番槍?
>>486 あのひ(略)だし閉鎖して1ヶ月もすりゃ元通り復帰しそうな予感
>>489 なんかありえそうだ
で、復活祭でまた暴れる奴が続出して
調子に乗った奴が犯罪起こして次こそ閉鎖→(´・ω・`)
つーか閉鎖騒動自体ネタであって欲しいもんだ。
わざわざ鯖移転しておいてそりゃないだろ・・・。
閉鎖のことまだ信じてるのかよwww
ヒント:2chは法人運営
ところで今まで閉鎖騒動何回起こった?
>>492 3回かな
>>491 もう切り替えられてるんだっけ?
今更ひろゆきが何を言っても影響ないなら騒ぐ必要性は無いと思うんだけどな
詳しい事はワカランので一応別れの言葉を書いてみたんだ。
生き残るの?
馴れ合いインターネッツの中で最後のオアシス、残るなら是非とも残って欲しい。
あ、あ、あーるたいぷっああっあっ。
あっー!あっあっあーるたいっぷっ
iKAnphRPよ。ダラスレでも見たな。サンクスコ。
証券会社や銀行や派遣会社が稼いでると
「生産性のないくせにむかつく奴らだ!」と思うが、
ひろゆきが年収1億でもフーンで終わるメーカー開発勤務の俺
そしてアイレムが儲けてないと、やっぱりな、で終わる
変態の集まりだしな
ヒノキにこだわり過ぎなんだよ
2chは滅びぬ。何度でも蘇るさ!
2chの混沌こそ人類の夢だからだ!!
ぴろゆき破産した、ぴろゆき死んだ、たかだかその位のダメージじゃあ2chは滅ぼせないと思われる。
まさに現代のバイドだ。
>>502 滅ぼす必要性がないのでバイドとは言えない。
2chは人間の心そのものなんだよ。
じゃあどっちかっていうとバクテリアンだな。
WAR HEADは弾頭とか言う意味じゃなかった?
名前の考察も面白いね。
デコイ系機体なら、紳士っぽい名前が付いてたり。
ノーチェイサー=並ぶもの無しのマッハ機体とか。
特にR-13系機体は悪そうなネーミングだ。
魔神エキドナ
冥府の番犬ケルベロス
冥府の河の渡し守カロン
冥府の王カロン
だんだん位が上になる。
最後ハデス、な。
んでRは逆になってるんじゃなかったっけ?
アキレウスとかはギリシア神話だっけ?
俺の故郷にあるものの名前がいっぱいの機体もありましたね。
あれあれ・・?
だめだ、もう寝よう。
ケルベロスは居てもオルトロスが居ない不思議
ケイロンはケンタウロスの王だっけ?
コンサートマスターはオーケストラの第一バイオリニスト
ワイズマンは賢者
デリカテッセンはドイツ語でおいしい食べ物
デリカテッセンと聞くと、どうしても人肉屋を思い出してしまうw
火炎系機体はどういう由来なんだろう?
プリンシパリティーとドミニオンはどっちも天使の階級だったかな。
こうしてみると、神話伝承からの引用多いね。OFシリーズもそうだし。
コンマスは第一バイオリンが兼任するのがほぼ通例になってはいるが、決して
コンマス=第一バイオリン、ではないぞ。
ハデスはいてもハデデスがいない不思議
ねーよ
13系機体で「メガエラ」とか欲しかったな
「復讐の女神」って、結構Rに似合うと思うんだけど?
そしてアレクトーにティスホーン?
この鳩胸マニアが!!
きね子機体マダー?
神話の武器シリーズなんかどうかね。
「グングニル」とか、「ストームブリンガー」とか。
ストームブリンガーは小説
ストームコーz…
ごめnダライアスだね
グランビア・・・
機体じゃないんだけどダンタリオンの笛も何か由来が?
ちょっとはソロモンの72柱神とかオリュンポス十二神とか、
そこら辺の所謂ファンタジーソースにも詳しくなろうぜ?
知らんものは知らない。
まぁ正直ファンタジーソースなんぞに詳しくなったところで、大して得るモノはねぇわな。
詳しくないと生活に支障をきたすってわけじゃなし。
でも意外に面白い話や、為になる教訓なんかを豊富に含むのも神話のいいところ。
なかなか馬鹿にはできないモンよ。
>>529 ああ、それだったのか。渋谷洋一氏の有名な台詞ってのは。
あるいは「グラディウス対R‐TYPE」とでも銘打って
ビックバイパー&R‐9連合軍がバイド&バクテリアンに立ち向かう
っていうのもいいなw
競馬系多いぞ。リボー、ヌレイエフ、ノーザリー、マッキャロン、スイートルナ、
ウォーレリックなどなど。だから多分エクリプスも日食月食より馬ネタと思う。
>512
ケイロンはそれであってる。数々の英雄を育てた師匠でもある。
ノーザンライツはオーロラのことだけど、もしかするとこれも馬の方なのかな?
ごめん、そんな馬がいたような気がしてたんだけど検索しても見つからなかった。
記憶違いか。
>>533 ケイロンから続く変形機種の名前が、その数々の英雄だったりするのかな?
なんか名前がそれっぽい。
昔トロピカルエンジェルってゲームがあったな
あとスコープダックはスコープドッグの捩りなんだろうか
あの面構えは間違いなく意識してるでしょ。
凾フドプケラ倒せない俺に何かアドバイスくれ
腹から顔が出てきてからがヤバイ
トロピカルエンジェルはアイレムのゲームだから、まんまそれが元ネタなんだろうね。
>>540 自分も腹から顔を出して対抗。
>>540 腹から出た顔が弱点じゃなかったっけ?
Δやったことないけど
>>540 腹から顔が出てきたら
ドプケラ本体の顔のアゴと
腹から出る顔との間にスッポリ隠れろ
そこにいれば、
「たまにそっちに弾が飛んできたとき」以外
回避行動を取らなくて済む
フロッグマンの可愛さは異常
水陸両用のくせに宇宙や異次元もスイスイ飛ぶフロッグマンw
>>540 腹の顔のすぐ上に安置がある
ドブゲラのボディに当たる寸前で、かつ腹の顔に触れるくらいぎりぎりのところ
安置入ってほっとくと自爆
ケツフォースにして瞬殺も又良し
というか犬の黄レーザーだと、BYDOでも普通に瞬殺できた
幼体固定されてるのってラグナロックのパイロットだっけ?
何で幼女に固定する必要があるんだろう
質量・スペースの問題か?それとも開発部はロリ(ry
幼体固定って言ってみたかっただけちゃうんかと
「戦闘幼女」という時代を先取りしたジャンルだったんだよ!
14歳なら幼女じゃなく少女だろう
全くペドには呆れるね
自分みたいにロリなら良いものを
557 :
540:2007/01/15(月) 11:37:52 ID:2pwwVIB0
なんとかドプケラ倒せた、パウアーマーも出たよみんなありがとう
>>549 これの高画質版(irem0061.zip)も0062.zipも壊れていると判断されるんだ
PSDらしいからPSDを開くツール使ったがヘッダが違うからダメと・・・
極窓でも拡張子が分からないみたいで・・・。
名前をつけて保存して解凍レンジでチンしてみろ
>>559 サンクス
見れた見れた
WinRARは相性が悪いのかな。
初代八面の多方向から来る敵が避けられないんだけど
あんなのニュータイプじゃなきゃ見切れないよ
じゃあ俺ニュータイプじゃん
やったぜ
見切れないなら
スタートボタン連打すれ
ラスボスはスタートボタン連打で勝った
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 02:49:23 ID:Xn4f5Yi/
ミスティーレディー意味わかんね
なんで斜め下にしか攻撃できないの?
<<関東地域にて地震発生!バイドの強襲に備え各機は上空で待機せよ!>>
そこでディザスターレポート出撃ですよ。
>>561 緑のアレは超アバウトな自機狙いで飛んできてる(多分)ので画面を広くつかって避けると少しは楽。
ビット無しラスボス戦はKIAIで頑張ろう。無敵の白い物体は一定の軌道を回っている点がポイント。
>>561 ミックンの出現パターンは自機の装備が同じなら完全に固定で
16方向刻みで自機を狙ってくる。(通常弾と同じ)
頑張れば完全パターン化も可能だけど・・・アドリブで避けた方が楽しいね。
あ
っ
るたいぷ
携帯版の8面が無理だ
操作性悪すぎて全然避けられん
俺4面ボスが無理
どこを潜り抜ければいいんだー
>>573 携帯版なら右上が安地だぞ
フォースはなして撃ってれば勝てる
8ボスが倒せない。携帯じゃほぼ不可能じゃないか?
え
トレジャーに作らせたところで、懐古主義のパターンゲーがオチ
むしろ
>>576の中国に作らせた方がいい。というか中国人は実はバイド
驚異の人口もバイドのなせる技
驚異的コピー能力はファントム・セル譲りだ!
一度フォースありで弾幕STGをやってみたい
パターンゲーじゃないRとな
>>580 つブレイジングスター6面:DINO246使用
パターンゲーには変わりないが、かなりの弾幕量。オヌヌメ
10秒くらいでDOSEブレイクしそうだなw
>>583 えーりんえーりん助けてえーりん
えーりんえーりんはーやくタスケテエーリン
えーりんえーりん
『ズムゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥンンン!』
こんな感じかw
Rはバイドゲー
パズルではない
Wii で R-TYPE I を してますが、
クレジットの増やす 裏ワザを教えて欲しい!!!
頼みます。
猪口才な小僧め名を名乗れ。
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 02:42:11 ID:vcIwMart
ゲーム性全然違うけど、R好きにブレイジングスター好きは多い?
俺結構好き。クリア出来ないけど。
だがパルスターは復活の厳しさから嫌悪。
>>586 タイトルでセレクト押しながらIボタン連打
セレクトとIボタンがWiiの何かは知らん
>>576 そういえば凾フ一面もアジアの都市だったな
場所までは書いてないけど、曲調とか龍をモチーフにしたっぽいデカキャラが出るあたり
中国を意識してる感じがするし
・・・なんか中華もしくは朝鮮辺りの民族がこのスレを乗っ取ろうとしているみたいだな
乗っ取るスレ間違えてないか・・・
ここはもう新作を期待することは出来ないゲームのスレだぞ
話題性もないスレを乗っ取・・・
そうか・・・少しずつ侵食して最終目標へ近づいて行く訳か
とにかく乗っ取りは御免だ、帰れ。
今ひどい被害妄想を見た
恐らく感覚の違いだろうが
中国を意識しているように自分には見えない
しかもバイドゥという検索サイトの話題から
なぜか中国にRを作ってもらおうとか
デルタ一面は中国を意識してるとか
(゚Д゚ )ハァ?何言ってるの?と思ったわけだ。
>>590 俺は東京と見たんだが・・・。
都庁やレインボーブリッジらしきものが見えたし。
WiiでR-TYPE3やってるんだけど2面で死にまくるんです
ヤモリみたいのが後ろから這ってくる所の前方の壁が壊せないんです
3種類のフォース一番下の使ってるのがまずいのkな
弱点は壁の向こうにあるんだから
サイクロンフォースの赤か
メガ波動砲じゃないと撃っても意味ないよ
>>596 普通に撃ってても微妙に壁が光ってたからダメージ通ってるのかと思ってました
どもです
支那チョンこそバイドの化身
異次元に追放しようぜ!
中国も大昔は良い国だったのにねぇ…
コーエーはガンダム無双なんか出さないで
R−MUSOUだせよ
お前ら中国のこと悪く言うと すぞ
じらすぞ?
もう悪口言わないから新作の発表をじらさないでくれ
下(くだ)す だろう。
可哀相に…バイドでも食ったか?
足の有る奴は、椅子と机以外何でも食っちまうなんて事してるから当たっちまうんだ。
もうそろそろグラYにおまけ機体としてRを出してもいいんじゃないかな
>>602はイヴ
生殖器が確認されているバイドで繁殖機能があると思われる。
お前らBYDOのこと悪く言うと漏らすぞ
フォースで防ぐから問題なし。
ビットで防ぐから問題なし。
アッー!
>>609 ウホッ!いいビット・・・シュートしないか?
漏らすって何をだ。普通に防げる弾なら俺もフォースで防ぐが、
爆雷の一段階目を程々にポトポト落とすのならちょっと考えてやらん事もない。
>>611 金◎シュートかサイファーか。それが問題だ。
携帯版も吸収するな
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ゝ;。←>>bit
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
やりましたー!9回裏逆転センター前ビットです!!
>>615 さあ自分の家に帰るんだ貧乳ニートデカ尻長女
Rに関わる全ては破廉恥へと回帰s
さすがは原点の主砲が精液射出と揶揄されただけのことはある。
奥が深い・・・。
>>620 Finalのゴマンダーは深いを通り越して中まで進入しちゃった支那。
あのゴマンダー、パイルバンカーで倒すとこっちも死ぬんだが、仕様か?
仕様
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 15:35:43 ID:Hem1yLQu
どれか一枚にしろよ。
>622
パイルバンカーってほんと使えねえな。
索敵波動砲EXってかなり強くないか?
捕捉追尾波動砲もなかなかのモンだぜ。あのちっこい弾一つ一つが相当な威力。
索敵波動砲EXは、3ループ溜められるのもそうだけど、
地形を超えて攻撃できるのは相当のアドバンテージだな。
2面ボス戦でコアが向こう側に出てきた時なんかは便利。
索敵は一見衝撃とカブって見えるけど、着弾ポイントがサイト中央に固定されてるおかげで
衝撃に比べて格段に「当てたい敵を狙いやすい」ってのが、かなりのアドバンテージになってる。
最大3ループのおかげで破壊力も他の波動砲に引けを取らないし、お気に入りの波動砲のひとつだよ。
カメラフォースは殆ど使い物にならんけどなw
>>564 逆に考えるんだ。「斜め下にいる敵には滅法強い」と考えるんだ。
どうしても正面の敵を倒したければアッシドか赤レーザーのビットを活用しる。
難易度上げろとまでは言わないから、一度はそれでクリアしてみろって。
ミスティの頭文字「M」は、マゾヒストの「M」なんだから。
>>622 あとメガギガでもな。
ο<オレハ...ハレンチナBitカモシレン...
>>628 >>630 それは「さくてきはどうほうイーエックス」と読んではいけないんだ。
字が違っても「すてきはどうほうイーエックス」と読むんだ!
無論股間機に装備すれば最強さ
AAA-T.Y
>633に座布団1.25枚 (=゚ω゚)つ□o
637 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 13:13:38 ID:xNKltiRf
G-TYPEってR-TYPEとグラディウス足して2で割ったゲーム動画ようつべにあるけど
あれは市販してるわけないよな
市販はしてないけどゲームは存在するよ。
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 13:45:09 ID:usS78+7n
FINALの他作品からの登場機体ってミスターヘリだけ?
>>633 次からテンプレに
「索敵波動砲はすてきはどうほうと読め!」
とでも入れておこうか
>641ギャロップとXマルチプライも追加で
>>639 これ、ギャグを本気でやるから面白いんだよな。
妥協一切無し。どれだけ本物っぽく、それでいてバレバレの嘘をでっち上げるか。
それに関してはアイレムに勝る会社は無いな。
この偉力をR-typeに生かしてくれればほんとにFinal2ぐらい出来そうなものなんだが
>>641 もしかしたらイメージファイト2も
>>645 今のアイレムがぶっつぶれてもう一回再起動したときに期待しよう
アイレムを異次元に追放すれば、そのうちパワーうpして帰ってこないかな?
前作から五年で、三年ぶりの新作とはこれ如何に。
1rem本社は電界26次元にあるのか・・・?
あれだけ巨大戦艦で処理オチしたのに反省しろよww
650 :
641:2007/01/21(日) 17:59:41 ID:LK0Moe/t
wikiってたまに間違った事書かれてるよね
Xマルチプライの記事見た時吹いたよ。
wikipediaをwiki言うな
FINALの五年後を舞台にした続編が三年ぶりに登場!
ってことじゃないの?
>>652 wikiってなんのwikiやねんと突っ込みたくなる
wiki=そのゲームの攻略データ集
wikipedia=フリー百科事典
って事か?よく分からんが
「2ちゃんねる」限定の話題を「掲示板」と呼ぶのと同じこと
儕OWの黄レーザー位どうでもいい
wikiはwebブラウザでサーバ上の記述を(不特定多数或いは任意のユーザが)
編集できるプログラムの一種のこと。
wikipediaは、そのwikiを利用したユーザ参加型百科事典の固有名詞。
R-9とかいちいちwikipediaに書く奴は暇だなw
99+α全部書くつもりか?
ちょいとアレだがゲーム繋がりで
東方関連のページ開くと凄いぞ>>wikipedia
>>659 喪前さんはガンダムとかウルトラマンの項をみた方がいい
ヲタのひけらかし癖なめんなw
662 :
659:2007/01/22(月) 01:51:15 ID:jMHn6eo/
自分も小ネタはたくさん書いてるからw
でもそんな細かい項目作ろうなんて思わないな
別に細かい項目を作るのは個人の勝手でいいと思うがしかし、ヲタ系の記事になるほど
主観やら憶測が混入しやすく、正確な記事よりも「執筆者の語りたい内容」に偏りがちと
言うwikipediaの傾向にR-TYPE関連記事は見事にはまっているな。
ああ言うのを見ると恥を知れと思ってしまうが……
なら自分で書くべし
他人が書いた奴の尻拭いをする時、喧嘩に発展する場合もあるんだよ。
お互いに明確なソースがない場合ソースソース言い合いになるし
憶測で記事かくなとかコピペでGNU違反とか見てて痛々しくなってくる
行き着く先は編集制限による最低限の記事。
ぽんぽこ添削改変追加編集はできない
編集者は一人じゃない、皆が正確な知識を持ち寄り編集する、それがwikipedia
気に入らない、それおかしい
それだけの理由だけで編集するのは喧嘩の元だよ。
書いた本人はそれが正しいと思ってるんだからね。
スレ違いだし長文にもなっちゃったお詫び
ラグナロク2はいらない子だと思う
ラグナロクが不憫だよ、最終波動砲の為にあんなに力を削られるなんて・・・。
まあwikipediaなんてそんなもんだから気にしなくても良いと思うけどね。
誰でも書き込める辞典なんてコンセプトからして、市販の辞典なんかとは違って
信頼性とか公平性が糞なのはわかりきってる事。
気に入らないなら書き直しちゃえば良いんじゃね?
ここでウィキの定義の話なんかイラン。
wikipediaをwiki言うな
R-TYPEを破廉恥言……っても問題ないな。
問題ないどころか推奨。
じゃあペドと呼ぶか
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 14:06:47 ID:xG+6WgXV
ちょっと質問(・ω・)
この前ゲーセンでR-TYPEがあったので、ちょっとやってみたら面白ぇのなんの!!!
完全にハマり、二千円位使ったんだけど、それでも三面?のボス(分離する戦艦みたいなの)が倒せず、軽くキレながら店を後にしました・・・orz
その後、店を色々回ってゲームソフトを探したけれど見つからないです。
PSやPS2で出来るR-TYPEって無いんですかね?
復刻で1、2が一緒に楽しめたりするようなソフト無いっスか?!
R-TYPES
>>672 むしろ大ありですが
PS1用ソフトで
R-TYPESという名前で
アケ版R-TYPEの1と2が収録されてます
早いなおまいら。
古いソフトなので店で手に入るかどうかは知らんがAmazonではまだ買えるようだね。
>>673-675 dクス、ありがとう(T-T)ノ!!!
そして、sage忘れスマソorz
今日、仕事終わったらすぐに探しに行きまつ。
R-TYPEちょ〜〜懐かしかった!小・中の頃以来でした(゚∀゚)
R-TYPE1はwiiでもできたような気がする
R→↓Y↓→↓←→↓→→RA
やべぇ・・・
>>673のサイト見て来たんだけど、ちょーカッコイイ(T_T)
拡散波動砲とか、Δの街並み(ビル群)の画面とか、たまんねぇ。
ありがとう(・ω・)ノ
〜こうしてR-Typerがまた1人増えたのであった〜
女性のR-TYPERもいるのかな?
そうだな、たまにはゴマンダーも欲しいよな。
>>683 すると俺たちは淫スルー・・・いや、アウトスルーか?
少なくともガウパー線液を垂れ流すのが気持ちいいのは確かだ。
自慢のブツを射出して、相手が果てるまで犯し続けるぜ…げへへ
アンカーフォースの話
俺の息子、勝手に暴走するんだ・・・。
クローフォースの話
へへっ、ココは素直だな。もうこんなに固くなってるじゃねぇか。
ダイヤモンドフォ(ry
俺のなんか、打ち込んだら相手が逝くまで突きっ放しで…
ドリルフォースの話
RXでデルタバイドモードクリア記念。
テクニシャンなテンタクルフォースに乾杯
ちょっと前に半角二次元の触手スレ乗っ取ったのおまえらか?
俺は知らないな
まさかまさか
気のせいじゃないか?
ありえないよな
そんなバイドみたいなことするかよ
全くだね
え?俺は呼んでない?
700 :
テトラン:2007/01/23(火) 17:35:16 ID:NoGMbbSY
呼ばれたのは俺だろ
701 :
黄クリスタル:2007/01/23(火) 18:07:17 ID:pE2n2sbj
俺大活躍ww
702 :
リザードコア:2007/01/23(火) 22:02:14 ID:8IflPsQ3
すいません、テトラン引き取りにきました。
ほらキューブ板に帰るぞ。
703 :
XEXEX:2007/01/23(火) 22:10:49 ID:MJnygCDT
いや呼ばれたのはオレオレ
山崎 薫「呼んだ?」
まぁそろそろ無関係の奴等は出て行ってくれ。
ネタ的にもつまらんからな。
テトランって子猫物語だったっけ、と聞くたびに一瞬思う。
>>703 XEXEXだと自機フリントロックの方になっちゃうから
この流れだとフリントの方が正しいんだぜ?
>>706 チャトランとか懐かしいなオイ。
久々にやった凾フBYDOモードのケルベロスでクリア記念カキコ
機体のせいもあるけど個人的には覚醒より邪悪の復活の方が難しかった
しかし凾ヘ敵が軟らかくていいな〜黄レーザー最強だしw
そして最後の精子ラッシュ・・・汗冷もので最高!
凾フ敵のやわらかさは、だいたいおっぱいと同じくらいらしいよ。
イヴとかノーザリーは固そうだなぁ・・・。
微乳でもなさそうなのに。
初代R-TYPEのステージ5に登場する
黄色っぽいR-11もどきには何か説明とか設定ってあるのん?
ミッドだっけ?>R-11もどき
設定は、成長してジータ(5面後半の硬いザコ)になる…だった気がする。
R-TYPESにザコ敵の設定とか収録されてるよ。
モンスターハンターのフルフルを見てるとバイドっぽいな〜と思う。俺バイドに汚染されてるのかな…
ヨークミンゴなんかはモンハンにも出てきそうだよね。
ぶら下がってるフルフルを見たとき一瞬FINAL2面ボスかとオモタ
ってかFINAL2面ボスって成長したら何になるんだろうな
スレ違いだが、フルフル戦って他の竜と違い音楽が鳴らない仕様なんだよな。
FINAL生物ボスのBGMがマッチしそうだな。
FINALの一面開始時にバイド機が右から左にやってくるんだけど、あれなに?
ファイナルは自機の多さに飽きる前に、面に飽きるのがなぁ。
ルート選んで分岐する面とか欲しかった。
色々仮説はあるけど
・F-B後の自機が次元跳躍して戻ってきた
・自分より前に出発した機体がバイド化して出てきた
・バイドッド
そんな感じ
ノーメマイヤーは時空の通り道にいるらしいからな。
何か異変が起きれば時間跳躍くらいはあるかもな。
ノーマメイヤーかノーメマイヤーかいつも悩む俺はno目眩erと覚えることにした途端にno豆year
>FINALの一面開始時にバイド機が右から左にやってくるんだけど、あれなに?
この質問今まで何度も出てきた気がするな。
そろそろテンプレに入れといた方がいいんじゃね?
F−Bルートクリア後ウロウロしてまた戻ってきたんじゃないの?
まぁ、明らかに自分だよな。
何かなと思わせといて結末を見てからもう一度遊ぶと「あっ!」ていう。
727 :
717:2007/01/25(木) 17:43:43 ID:n9BfwQHt
フルフル戦でBGM試してみたら、結構合うなあ。
フルフルもチンコっぽいからかな。
>>712,713
ありがd。
キャンサーと人型可変機みたいな関係がありそーでなさそーな気配がしてたが
いわゆるバイドの空似ってヤツだな。
ん?俺以外のR-typerもモンハンするのか?
最近アンフィビアンがトトスに見えてきて・・・
「歪んだ生態系の主」
野生のバイドが繁殖している森の奥にネスグ・オ・シームが出たらしいぜ!気候にすら影響を与えるとんでもない奴だ!
まだ蛹の状態だが触手を使って攻撃してくるから油断するなよ!
ヤバいと思ったら、ヨークミンゴかビラシンスを倒して戻るんだ!
メイン:ネスグ・オ・シームの討伐
サブ1:ヨークミンゴ5匹の狩猟
サブ2:ビラシンス種蒔き型2体の狩猟
はいはい
バイドバイド
意外と活発なので驚いた。
R-TYPE PS3ですんごいの出してください
シューティングはPS3クォリティじゃないそうなので無理です
R-TYPEはシューティングクォリティじゃないからおk
R-TYPEがシューティングだなんて、またまたご冗談を
機体収集が面倒なんで無敵コマンドつかって放置してボス体当たりと○ボタンを押すだけのゲームになってる俺はもう何のためにFINALやってるのかわからなくなってきた
きっとバイドに侵食されて帰還したパイロットはこんな気分なんだろうね・・・っていうか派生条件全然わからん・・・('A`)
>>737 君はきっと鱗トラップにハマっている
もしくはパスワード入れてないか
ただでさえ絶滅の危機にあるR-TYPE好き同士で争わないで
>>730 脚にしか攻撃が届かない上に硬いヨークミンゴも
種をばらまきまくって隙が全くないビラシンス種蒔き型も
太刀にはつらい相手なんですが、どうしたらいいですか><?
>>722 というかノーメマイヤーの名前は
いくら回転しても平気だから「NO目眩や」だと思ってたんだが違うのか?
FINALは最近やったシューティングの中では最高だな〜
ま、弾幕ゲーが好きじゃないってのもあるけど
最近やったシューティングをここに列挙せよ。
FINALにゲーム内容で負けるシューティングに非常に興味あるわけだがw
少なくともR-TYPEシリーズの中で最低のFINALにwwww
二行目読めよ・・・
でもお前らなんだかんだいってFINALのことも好きなんだろ?
弾幕ゲーが好きじゃないにしても、
FINALより下にランク付けられるってぇのは尋常じゃあないぜ?
俺にとっては、FIANLとダダダがトントンくらいか。
ダダダ(´・ω・)カワイソス
飛鳥&飛鳥
メガブラスト
爆裂ブレイカー
など。
さがせばいくらでもある。
>>746 俺の中ではFINALは無かったことになってますが。
旧作は何度もプレイしてるが、FINALは二度とやりたいとは思わないね
外伝ならまあ許せるけど、正統最終作が最もつまらんなんてなぁ
無敵放置で機体集めるシューティングは今までに無い斬新さだがwww
FINALはなんで総獲得スコアにしなかったのかわからん
考えてみればFINALで機体を開発してるってことは,プレイヤーがステージ延々まわして
機体集めにいそしんでる間に、どっかで第二次バイド戦役とか剋膜盾ニか起こってることになるんだよね。
ゲームだからといえばそれまでだが、本来人が乗り降りできないバイドシステムαで戦えたり
そもそもお前ら究極互換機が開発されるまで一体何回戦艦乗っ取られてるのよって疑問もある。
なんとなくだけど、FINALは世界そのものがシミュレーションでしたみたいなオチが…あるといいな
正にイメージファイトプログラム
755 :
722:2007/01/27(土) 23:25:15 ID:l+hMBzNg
>>741 なるほどそうだったのか。ちっとも気づかなかった。
俺の中で
>>741の株が上がった。俺の尊敬する人ランキング五位に浮上。
ところでFINALってそんなにひどいのかな?
正直R-TYPE最終作と思うと超がっかりだけど、単にゲームとしてみればそう
悪くもないような気がしていた。
(だからと言って別に良いゲームと言う程でもないけど)
しかしこれが最終作なので
やはりガッカリ
ガッカーリって書くとバイドっぽくなるね。
ガッカーリ
ザンネーン
ラクターン
759 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 09:58:15 ID:e/hzYzib
ザンネーンはどちらかというとツインビーかその辺りのポップ調を思わせる
ラクターンはバイドっぽい
ガッカーリはワカラン
昔の特撮ヒーロー物の怪人の名前みたいだ。
ラスボス:クージョウーン
タッガーメ
カスペラン
ガッシーノ
ボッキーナ
バッカーノ
流れ豚切りですまんが…
>>741 >>755 FINALの公式サイト(裏)にてあるスタッフが、入れ忘れたデザインがあるとか言ってたから
「No 目 … ま、いいや…」
↓
「ノーメマイヤー」
だったんじゃないかなと当時考えてた。
NO! 目眩、嫌!!
だと思ってた。
なんだかダライアスみたいなネーミングセンスだなぁ。
ドイオサームみたいな…。
流れぶった切って悪いが。
R-TYPE FINALで、機体・フォース特有の能力って幾つかあるが、
それらをまとめたサイトって無いのかな?
たとえば、エクリプスおよびOF系列は速度変更でバックファイアー攻撃が出来る、
チェーンフォースやアンカーフォースなどは○orR1の連射押しっぱなしでチェーンが伸びる(弛む?)とか、
ギャロップフォースは速度変更でレーザーの威力・範囲・角度が可変するとか、
デコイ波動砲系列は速度変更でフォーメーションが変わる、とか。
アイビーフォースの赤レーザーは触手を閉じれば溜めうちできる、とか。
そういった感じの解りにくい特性とか今探してるんだが……上記以外に何かあるっけ?
その手のネーミングで一番驚愕&納得したのは
ゾイドの「ガーニナル」だな・・・。
ちなみに芋虫がモチーフのメカ。
>>770 ダライアスはそんなのばっかだよな。
ノウコとかミッカラムとか。
OFXフォースで速度によって攻撃範囲が変わるのには中々気づかなかった
跳躍26次元でも速度によって背景が変わるのには言われないと気づかなかった
>>776 跳躍26次元で気付かないって・・・
ありゃ速度がクリアに大事な鍵を握っているステージだぞ
4速なんて歪みまくりで自機はぐにゃぐにゃだわ
自、敵弾の射軸読み取りにくいわで困ったちゃんのてんてこまいだぞ。
しかしここんところまったく新作も出ていなくて、これから出る予定もないシリーズで、
よくスレが維持されてるものだと、感動した。
しかも書き込んでいるのは俺と同じ大人に成りきれない40近いオヤジばっかりに違いないし。
そうでもない
>>777 あのステージでスピードチェンジしなけりゃ気付かないでしょ。
スピードチェンジしてはじめて「スピードとゆがみが連動してるのか」と。
んだね。よほどのことがない限り変速なんてしないしなあ。
するだろ、ボスで。。。
>>779 何だとコラ
こちとら20代だぜ。
>>782-783 ぬぬ
ボフボフスピードチェンジするのが面白いんだよ。
だから跳躍時の歪み連動に気づいた。
ん。では、キャロットでギャラリーに囲まれながらR-TYPEを2周クリアしたりして
未だにゲームやってるオヤジは俺だけですか?orz
>>784-785 あー、確かにボス戦ではスピードチェンジしてるかも。
でもレーザー避けるのに必死で歪み連動に気付かなかった俺は20代。
このゲーム早送りとかないの?
ゲーム中TV番組に切り替えてるからさっさと機体出現させてほしいんだけどマジで
やばい究極の楽しみ方がわかったぞこれ
無敵にして振動ONにして股間に挟んでエロ本読むと凄いぜこれは
不定期に振動が来るからこれはいい!
マジで試してくれ
その発想はなかったわ
ID:HvLGTUe9が見えない
>>787 乙。当時高校生だったがいまだに2周クリア可能な腕をキープしてるぜ。
先日は2-5復活にも成功。
キャロットって・・・スーパーの?
>>779 最後の行、そんなに決め付けて書かなくても・・・(´・ω・`)
既にiremじゃないけど
メタルスラッグから逆流してRにたどり着いた俺は異端?
>>796 よう、俺。
……R-TYPEはFINALしかプレイ経験ない俺だが、
ここに居てもいいんだろうか
>>779(´・ω・`)
Δは良かったね
LEOも好きだけど移植されてないしねぇ…
オレ的にFINAL以外は全部アリだな
そんなオレもあと少しで30か…
夢の対決
R-9A ARROW-HEAD VS Vic Viper T-301
〇
__ . ___
.ヽ\三ニ丶_ . _ ━┳.. ... _, /_/
|>[()]三ニ丶 _ヽ ━╋ ) 、--‐‐´−´(.、_|三[≡‐
// ` ̄ ....━┻´  ̄ ̄=ニ\__、 (二)
(二)
〇 (二)
(二)
Σ<あれ?
デルタやりたくなって探したんだがディスクが無い('A`)
どこにもない・・・・
デルタ最高
>>800 R機の圧勝じゃないのかな?
デルタで敵フォースがこっちのレーザー防いでるし
いやあれはバイドッドだったか・・・
G-TYPEやりたくなってきた
CDRの山から探すか・・・
>>804 ごめんねビックリバイパーにシールドか
フォースフィールドを描けば良かったね
これじゃR-9有利だよね
R-9の戦闘能力にリーク人もビックリだよね。
外伝なら
リミット発動→突貫→フォース貫通→ピシャーン
3秒以内に倒す必要があるが
レーザー→フォースを貫通 POWうpしないと撃てない
メガ波動砲→最初から使用可 貯めはそれなりに遅い
若干R系機体が有利か?
>>805 海外サイトで配布されている。
たぶん無断でw
生粋の戦闘機生まれが作業用ポッドの発展型になんか負けるわけないじゃないですかw
>>810 その発展型が異層次元に出入りしたり災害起こしたり強制的に核融合起こしたりするわけか。
ああ、恐ろしい
ソノ ハカセハ ニセモノ ダ!
生粋の戦闘機生まれでもペンギンとかマンボウとかゴエモンとかドラキュラとか紙飛行機に乗った変な奴とかには負けるかも
irem版パロディウスはいつ出ますか?え?出ない?
潜水艦やスペランカー先生が空飛ぶわけか
ひよこ取って
『デリシャス!』
まあFINALがアイレム版パロディウスだから
101機登場をウリにするなら
スペランカーや潜水艦も出すべきだったよな
スペランカーだってその気になりゃ空ぐらい飛べるだろ
あと大工の源さん、ロードランナー、ぐっすんおよよ、
スパルタンXも
カートンくんは?
当然スペランカーだけは地形に当たって死ぬんだよな?
レーザークリスタル取る→フォース出てくる→連けtちみょみょみょみょみょ〜ん
>>820 過度に自機を動かすと、パイロット自身にかかるGだけで死にそう
おまいらそんなに先生に死んで欲しいのかよwww
搭乗しようとして死亡
っつうかエイプリルネタとかだけでなく
ファイナルの内容にも
それくらいはっちゃけて欲しかった
グランビア号出せゴルァ
VCでPCE版の初代落とした。
装備は赤レーザーが一番良いのかな。スピードアップは一つ取って、それ以上は無視が良い?
中古屋でデルタ買ったんだが(なんか中古のアールって異常に新古品多くないか・・?)
ファイナルより進化したゲームに感じるのは錯覚でしょうか
FINALってどうしてあんなに間延びしてるんだ?
戦艦ステージなんて眠くなるし
沙羅曼蛇もポータブルで出たんだしR-typeも出してくれないかな
スーファミ壊れてここ半年Vやってないんだよ(´・ω・`)
VCのR-TYPE IIIおもすれ〜
カロンフォースに甘噛みされたい
R・TYPE
R・TYPE2
R・TYPE3
R・TYPE LEO
R・TYPE Δ
を一本に入れた「R・TYPEポータブル」とか出てくんないかなあ…
>>826 そういやグランビアって、宇宙船を改造して潜水艦にしたって設定だったよね。
改造後は宇宙は飛べないのかな。
>>835 あのまま大気圏外に放り出しても、分解こそしないが、
推力がロケットエンジンでないから、自力で航行する事が出来ない。
2pの仁気弾で飛ぶなら別。
e'S(EUR?^(2)^(3)?―<e'¢¨a~f--a~f(c)a~,?a~,¬a~f1/4
>>837が読めない
バイドに侵されているのは俺か837か
>>
¬a~f1/4
838おま~,?a~,え)?―<e'¢侵されURいる
昔何かで読んだんだが
R自機が撃つ弾が前方の障害物に当たらない限り
そこを直進しても激突しないらしいね
これってほとんどの横スクロールSTGに共通することなのかな
すくなくともグラダラRはそうなるね
しかしゲームボーイ版R-TYPE1は
ショットが通れる場所を通ろうとすると
ぶつかって死ぬ
>>842 あるあるw
水平の軌道でフォースの上下通った弾が自機にあたったりな
>>828 とりあえず一面の「つかみ」はどう考えてもデルタの勝ちだと思う。
炎上する街→バイドで暴走してる戦闘ロボ→ロボ飛び去る(さらなる破壊活動の予感)
となったところに、颯爽とぼくらのRが登場してあの音楽という展開が素晴らしい。
FINAL
「海鳥たちが〜」とかしょっぱなから黄昏てるっぽくて不安になるパイロット。この時点ではまだ曲らしい曲が流れる。
お迎えの雑魚バイドを適当につぶす。鋭い人は「後ろ飛んでったアレ何?」と気付くが意味は無い。
廃コロニー突入、曲が「音楽」から「フゥゥ〜…ホワァー」という意味不明な効果音モドキに変わりテンションダーウン。
思いっきり盛り下がりながら円筒の中をやる気のないレーザーに狙われつつうろうろ、途中のロボで若干盛り返すも
すぐまた「フゥゥ〜」に戻りそのまま
一面ボスで生物系ボスの曲は良いねとか思いつつプチ殺す…
コロニーにとりついたデカブツバイドをぶっつぶしに行くけど、巨大なレーザーに狙われて超ヤベェっすよ!
的なノリでいってくれたらよかったのに
どうでもいい
そこら辺はヒロシの動画で補完するしかないな
フゥゥ〜…ホワァーwww
フゥゥ〜…ホワァー
R-TYPEをプレイしたせいでミートボールがアr
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 16:54:56 ID:X05uZq2h
デルタ買おうとしてるんだがこれ面白い?ベストで値段安いし。
マ ジ オ ス ス メ
デルタはいいね。IIIがいちばん好きだけど。
FINALがモッサリしてるのは俺も同意。シューティングの曲はダンス系が一ばんだと思う。
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 17:43:51 ID:MW8jC9Gm
スーパーは?
デルタのCD無いと思ってたら踏んづけて真っ二つになったから捨てたんだった…
FINALやったらデルタすげーやりたくなったから安いならまた買おうかな…
テレ東にバイド襲来、R機発進せよ。
Mr.ヘリの大冒険でしょでしょ?
食わせる
爆発させる
粉塵
この共通点を答えよ
ヒント
演出
龍(ry
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 20:09:33 ID:X05uZq2h
デルタamazonで買いました届くまで楽しみだ
初代の攻略サイトって無いですかね。
FINALサントラのR-TYPEメドレーアレンジすげえいいな
なんの、デルタのサントラもなかなか
866 :
858:2007/02/01(木) 23:32:22 ID:Vx9XhnlC
じゃ、更にヒント
ボス
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 00:17:47 ID:f84wJamI
ようつべで見たのでリンクを踏まなくても
IDOLM@STERの動画だと判った俺。
2時間49分以内に書き込みが無かったら全人類バイド化
ハハハ、ソウカ
消エルノハ…オレタチダ!
大分県から
今日も2ちゃんを
荒らします。
ファイナルでデルタやりたい
SFCのIIIが480円で売ってたんで思わず買ってきた
古い家庭用ソフトだとナメてたが面白いな
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 19:21:18 ID:DhXsyZeg
舐めずにしゃぶれよ
波動エネルギーの一滴まで残さずしゃぶり尽くせ
ゴマンダー「ウホッ」
アローヘッド「 や ら な い か 」
そろそろ例のコピペが貼られる予感。
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 15:32:28 ID:NMp1vU/X
今日届いた、かなりムズいーやはりアールタイプ やりごたえあり
デルタ一番好きだ
R13の格好よさはガチ
アーヴァンクの後ろの機体が、クロー・クロー以外出て来ねー!かれこれ6周はしてると思うんだが……。
出すのにはアーヴァンクを使いまくる以外に、なんか別の条件があるのか!?
わかる人教えてくれ!悔しくてたまらん!
嗚呼、アーヴァンクトラップにかかったヤツがまた一人…。
攻略スレってワケじゃないから色々アレかもしれんが
マジでテンプレに入れたほうがいいかも分からんね……アレばっかりは、攻略情報ないと絶対分かんねぇもんw
比較的使いやすいアーヴァンクだからまだ良いが・・・ミスティ・レディとかだったら最悪だよなw
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 00:07:54 ID:m+gMOQdQ
>>851 面白いから、品切れるまえに買っとけ。
なくなってからじゃ遅いぞ。
デルタは4面か5面の歴代ボスラッシュを初めて体験したときが最高だったな
他のステージも面白い
ファイナルの7面のBGMがTV「遠くにいきたい」の主題歌に似てると思うのは俺だけかな…
>>888 いや、思ってたよ
チィ〜ビィ〜と〜出ぇ〜っ歯ぁ〜がぁ〜
すまん六面だった
チンコでてくるとこ
いつまでもどこまでも遠くへいきたい
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 10:46:06 ID:NdQ4eyX0
デルタ3面から急に難易度上がる死にすぎて4面の最初らへんでGAMEOVER 何か有利な進め方ある?
それを模索するのが人の道よ。
4面つーと軌道エレベータか
あそこほパターン必要になる最初の壁
まずは
・雑魚はフォースで轢き逃げ
・DOZE BREAK 状態のフォースは二回り判定がデカイ
を念頭に置いてやってみるよろし
機体はどれ使っても似たようなもんだが、ライトニングがある犬がちょっとだけ有利か
あそこで地形に擦り付けても死なない事に気付いたな
4面そんなにムズくねーよ
3面が越せたなら継続さえできればクリア可能
いや4面越せたら5面も(ry てならともかく3→4面だと必要テクの質が違うぞ
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 11:38:18 ID:NdQ4eyX0
>894 どうも、トライしてみる
クロスザルビコンの開発条件教えてくれ
先にラグナロク作っちまったよ
俺が欲しいのはケルベロスなのに……
6面が地獄過ぎて吹いた
>>899 RX10を一時間使う&F-Aクリア済み。
頑張れw
マッタク、機体集めはマンド臭いぜwwwwww
>>901 一時間も使わなきゃいけないのかアレw
無敵で26世紀に二回行かされたぞ
QUIETって使用時間カウントされる?
されるならいいほうほうが有るんだがw
>>901 おかげさまでようやく出せた
OK、待ってろワンコ
今すぐ迎えに行ってやる
>>902 無敵使ってるなら戦艦面で放置すればいいじゃないか
戦艦は処理落ちで時間経過遅くなってるんじゃないの?
逃亡されるの前提で無敵でラス面(ファイナル波動砲)で徹底放置はどう?
逃げてもゲーム終らなかったし
無敵放置で勉強してたら二時間居眠りしてたがまだ生きていたよ
無敵って圧殺されないのか?
むしろこっちからのしかかってやれ
>>906 そういえばラスト面は時間経過での終了見たことないが、やっぱりあるんだな。
F-Cは時間経過がそもそも終了条件だし、
F-Aは……文面見るとボスが逃亡するみたいだが。今から見てくる。
F-Bはやっぱりアローヘッドが自爆を――しちゃうのかね?
第一形態は延々と続いてた
発狂で徐々にこちらにむかってきて画面外にいき…かえってこなかった
<<関東地域にて現在地震発生中!!上空の機体はその場で待機!>>
<<バイドの新兵器か!?>>
究極互換で思いつく限りの最弱編成でクリア。……難易度一番軽かったがな。
カメラビット
誘爆ミサイル
シールドフォース
ライトニング波動砲試作型
これより弱い編成あるかな?
スタンダード試作よりはライトニング試作の方がヘタレだと思うからこうしたが。
【アースクエイク波動砲】
画面全体の地形に密着している敵にダメージ
3ループMAX
>>914 最弱股間機か。クリア難易度とコースを教えてクレクレ。
誘爆は対地に変えてもいいと思うぞ。ライトニング試作型は同意だがw
難易度赤ん坊、コースは2.2→F-A。
F-Bはバイドシステムになっちゃうからダメだし、
F-Cはクリア無理。絶対無理。
コンティニューフリーで何回死んだことやら。
裏技だけは意地でも使わなかったが。
BABYでもその装備でF-Cはきつそうw
微妙装備の股間機は過去スレで何度か目にしたけど、
「最弱装備でクリア」という流れは初めてか??
凾フ映像みた
すげー面白そう FINALより
いまさらだが買うぞー
Δの通常版のパッケージは格好いい
自分的に最弱はこれかな。
カメラビット
爆雷
ミストフォース
パイルバンカー
でも下方向に限って言えば割と強いような気もする。
波動砲がゴミだとそれだけでフォトンドーニとかバットに苦戦するからな・・・。
Δの四面の途中のレーザー砲台を5基くらい搭載している緑色のタンク(というかコンテナ?)
ヤツを撃沈したとき爆発のエフェクトが二種類ある気がするけどアレ条件はランダムなの?
>>923 多分当たりどころだと思われ
詳しい条件はちと解らん
>>923 2LOOPの波動砲でとどめを刺すと必ずそうなってたような気が…
普通にトドメ→普通に爆発
波動砲でトドメ→ピカーッと光って割れて爆発
波動砲で倒したときの演出が好きだからいつも波動砲で倒せるように調節してる
どこかに「消えるのは・・・お前たちだ」の壁紙落ちてないかな
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 消えるのは・・・お前たちだ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
まったり
>>924-926 レス有難うこざいます。さっきフォースシュートでダメージ与えつつ溜めた波動砲当てたらビカーン!ってなりました
凾U面のノーザリー地帯をノーボムで越すパターンって解説されてたっけ?
難易度HUMANですら、いつも必死で避けてボムで延命して
一個先の復活ポイントまでたどり着いて死ぬ、って方法でしか越したことない
ボムを使っても越せなかったときはまたブレイクするまで溜めては死に溜めては死んでコンティニュー…orz
あそこは復活パターン構築が熱かったな
>>932 あれ?俺書き込んだっけ…
なるべく使わないようにしてるんだが、2面の蜂だらけの場所と6面のそこだけは使ってしまう俺ヘタレ
デルタ6面か
何回復活パターン模索して換気扇ぶっ壊したことか…
デルタウェポンは意地でも使いたくないから
縦シューだとボム抱えたままゲームオーバーになるタイプの俺
無敵コマンド出来ねorz
何かコツを教えてくれ
ノーザリーの上に回りこむまでが大変だよな。
俺もようやく最近デルタウェポンなしで突破できるようになった。
バイドモードまじムズい。R−13マンセー。
>936
無敵コマンドはL2を押しながら入れるのだ。
>>937 分かっちゃいるんだが・・・兎に角素早くなのか、リズム良くなのか・・・
まあなくても何とかなるんだが新しい機体出すのダル
ゆっくりでもいいから確実に、だよ
つか互換機出て使い始めて初めてラグナロク2の神バランスに気づいた
サイクロン+ギガ波動は最高の組み合わせだ・・・・・
だけどアンカー改+ハイパーつかってるけどね
L2+→↑←→↓←↑→+□
942 :
858:2007/02/06(火) 00:59:11 ID:phfdguLY
いまさらだけど、答え
最終ボスの抹殺の仕方
1.フォースを食わせる(3)
2.デルタウェポン発動(凵j
3.ファイナル波動砲で粉塵に帰す(Final)
>>942 普通「〜に帰す」って使うときは「灰燼」
全てを灰燼と帰さしめよ
最終ボス抹殺はR-TYPEUのウームが一番難しいな。
つか卑怯すぎ
怪人にキス
IIは最終面以前に4ボスと5ボスでもうほとんどの人が諦めるんじゃないか
初代とLEOはアケシューにしてはそんなに難度高くないほうだと思うんだが、
IIのあのキチガイ難易度のせいでRシリーズ全体がムズゲーっていうイメージが定着しちまってるよなw
>>903 多分カウントされる。が、新機体開発の判定はステージクリア時に行われるので、
時間の条件を満たしても、「次の」ステージをクリアしないと開発されない。
事例として、
>>910-911 で出てるF-Aのバイド特攻後 しばらく放って置いて
QUITして、1面をクリアしたら新機体が出た。
また、F-Bのノーメたんは、放って置くと円状のステージが徐々に狭くなり、
最終的にはノーメ2つ分くらいの面積になる。(無敵でないと死ぬ)
が、同時にノーメのHPも無制限になり、どれだけダメージを与えても
倒せなくなる。(ただしMAXギガで倒せるかは未確認)
極限チャレンジ!
幻獣666自爆待ち
幻獣たんもライオス先生に比べたら可愛いものさ
本当に拡散波動砲は頼りにならないw
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 13:48:30 ID:2T9R9MUZ
Δで4面の¬みたいな棒がいっぱい出てくるとこでつまってます、何かコツはありますか?
ライオスなんかメガ波動砲があればちょろいもんすよw
>>953 えーと棒ってドップが大量に出てくるとこのことかな?
難易度がHUMANなら冷静にフォースを付け替えるだけでクリアできるはず
初めは前に装着して確実にニュート(赤い奴)を波動砲で殲滅して
青のパウが出るところらへんで後ろに付け替えればよかったと思う
できれば使用してる機体を言ってくれると更にアドバイスし易いと思うんだが
↑あ!これ5面邪悪だわ
¬なんて4面にあったかな?スマン俺のアドバイスは忘れてくれ・・・orz
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 19:39:33 ID:2T9R9MUZ
5面です勘違いでしたすんません、トライします
今更気付いたけど5面は道中も初代のステージを意識してるのね
「 な棒がよく見ると初代6面初頭の並びだったり
ドップの処理はR-13だとちょい溜め波動砲でサクサク壊せるから楽だったな
>>953 凾T面後半は、回転する棒の隙間をくぐり抜けるチャンスを逃すと確実に潰されて死ぬので
棒の出現順と動き方を覚えるのは必須
画面後ろ端で待機してるときに後ろからドップが出てくる場面も多少あるので
危険なドップの出現位置も覚えておくのは必須
棒にくっついてる赤いザコはほっとくと弾をどんどん撃ってきてウザいので
パターンを組んでちゃんと処理しておく
ラストの、上下から棒と赤ザコ大量出現の場面はR13だと黄レーザーで一掃できるが
他の機体だとツラいので決めボム推奨
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 20:57:33 ID:2T9R9MUZ
>962 ありがとう参考にします。なんせここまでハマるのは久しぶりなもので、ゲームボーイで小学生の時遊んでました
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 21:15:57 ID:K8EluWm0
そういやGBカラーのR・TYPE DXの
2の 2面BGMってオリジナル?
>961
全くだ。
あと、パイプに張り付いたザコも通常弾では狙いにくいけど
ライトニングならビシバシ狙い撃ってくれる。
波動砲が便利だと復活もしやすいね。
966 :
923:2007/02/06(火) 22:12:23 ID:gzlTGJjd
>>949 名前は知らなかった。軍艦とは思わなかった。タンク呼ばわりして済まないorz
それにしても波動砲でトドメ刺した時の演出はイイよな
最近デルタやT・Vをプレイする人が増えていい事だ。
ちゃんとシューティングとして面白いからな。
ファイナルでR全体の評価をされてもアレだし・・・・・・。
デルタもVもやりたいのに・・・何処にも売ってねぇ<チキショー
むしろVとデルタこそ
真のR-TYPEの新作
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 11:55:33 ID:222jYMNt
確かに店置いてませんね、人気作だからかなーアマゾンならありました 自分はそこで買いました。
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 16:41:14 ID:222jYMNt
6面の中間辺りで後ろから魚みたいな戦艦が来るところでつまります、あれは倒せますか?
>>972 倒せる
と言うよりあいつをいかに早く倒すかでその後の展開が変わってくる
まぁノーザリーの真下は安置なんで無理に倒さなくてもいいと言えばいいのかな
974 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 18:44:33 ID:222jYMNt
7面の最後のボス明らかにアレですがどうすれば?
第一段階 ひたすら打ち込む
第二段階 ひたすた逃げる。ナニが溜まったらドドーンと開放する
__
/ |
------
... / (⊂⊃ >
. / .------ __
.. / \__| =⊂⊃丶 __
/ .=ニ二/ / |
_┿二ニ丶 _ . ..━┳.. ------
|>ヽ\二二丶、ヽ .━╋ )─────── (⊂⊃ >
 ̄ ̄ ¨´ ━┻´ .------
\ \__|
.. \
. \
... \
凸凸 BEAMl[ニニニニニニニニニニニ]l
>>976 HI-
>>1000
ケルベロスって、ファイナルになってから性能上がってないか?
アンカーフォースの食いつきもよくなってるし、
波動砲のサーチ能力も後ろの方までカバーしてくれるようになったし、
黄レーザーの発射ペースも早くなってるし。
鬼に金棒ですな。
次スレの>19さんありがとうございます!
これはきびしそうですね・・・
しかしこの動画があればなんとか出来そうです、
ほんとうにありがとうございました。
ところで動画の妙に強い機体はなんでしょうか・・・?
他全機体出すと波動砲やらフォースまでも全種類から変更できる機体が出る