【鋳薔薇・アーケード版】
・コイン入れた後に以下のコマンドで難易度と自機の特性を変えられる(ボタンとレバー入力の併用可)
↑+スタート:HARDERモード(超絶難易度モード。虫姫さまでいう ウルトラモード。EXTENDEDの2週目のみ版?)
↓+スタート:EXTENDEDモード(HARDERほどでは無いが難易度は高まる。黒往生でいう 2ROUND GAME 全12面)
■■機体の特性■■
●1P
オプション可動範囲は左右それぞれ前方90゚。
1.基本型
ショット:前方集中、少しだけ広がる
速度:速め
ボム:前に爆風が拡散する。分かりやすく言うとガレッガシルバーソードボム前方固定
オプション:全部固定可
2.A決定
ショット:前方集中、完全に直線で飛んでいく
速度:通常よりやや遅くなる
ボム:ショット同様、直線状に放射。幅自体は広い
オプション:全部固定可
3.B決定
ショット:パワーアップしていくと中央の一発が貫通弾になる
速度:通常よりやや速くなる
ボム:爆風が敵をホーミングする
オプション:横が固定可能、後ろはフリー(固定不能)
4.A+B決定
ショット:通常より広がる
速度:通常よりかなり速くなる。全機体中最速
ボム:前方に結構広い円形の爆炎を形成。 ガレッガで言うガインボム
オプション:横フリー、後ろは固定可能
●2P
オプション可動範囲が150゚と広くなる。
1.基本型
ショット:前方多wayのワイドショット
速度:遅め
ボム:ゆっくり目の弾速で前方広範囲に発射する
オプション:全部固定可
2.A決定
ショット:やや中央寄りに収束
速度:遅い2P機がもっと遅くなる。正直言って使えたもんじゃない
ボム:レバーの入力方向と逆に発射
オプション:全部固定可
3.B決定
ショット:さらに中央に収束
速度:通常より少し速くなる
ボム:自機を中心に全方向に発射。雷電DXの黄ボムそのまんま
オプション:横が固定可能、後ろはフリー(固定不能)
4.A+B決定
ショット:通常より超広くなる。1ボスを画面真下から狙っても1発しか当たらないくらい
通常:通常より早くなる。1PのA決定と同じくらい
ボム:ガインボム2発分の爆炎を前方に出す。最小ボムで一番範囲が広い
■■オプション■■
*大別すると通常判定オプションと特殊判定オプションに分かれる
*通常判定オプション:攻撃力は低いが、ランク上昇を低く抑えられる。
*特殊判定オプション:攻撃力は高いが、ランク上昇が高くなる。しかも敵&ボスパーツ破壊点数が落ちてしまう。
*オプション別難度上昇ランク(推定)
(高) ロケット>バーナー>5way>ナパーム>ホーミング>ガトリング>マシンガン (低)
オプションの付く位置は、アイテムを取る部位で決まる。
進行方向↑
左右
後後
◆特殊判定オプション◆
【ロケット】
効果…全てを貫くロケット弾を発射する。唯一の貫通弾オプション。
性能…威力◎連射×貫通◎攻撃範囲×
取得…1面アーム砲台、3面列車大砲台、3面ボス第一、4面戦艦(大)、5面全般
コメント…威力高し。貫通マンセー!撃ち込み点もそこそこ
長所:唯一の貫通性能&威力が高いのでゴリゴリ破壊出来る。とりわけボスのパーツ破壊で重宝。
特にシャスタを相手にする時は必携。
短所:アイテムカラーが青なので弾と間違えやすい。ランク上昇率ぶっちぎりナンバー1。
メイディたん相手に使うと変なトコ壊してしまい、うはwwwテラヤバスwwwになる時も。
【バーナー】
効果…火炎放射器。揺らぐ炎が全てを灰にする。
性能…威力◎連射×貫通×攻撃範囲△
取得…2・5・6面バーナー砲台、2面ボス第三形態側面パーツ
コメント…汚物は消毒だ〜!
長所:波動ガンに次ぐ威力激高兵器。シャスタとお揃い。撃ち込み点も驚きの高さ。
短所:射程が短く、画面下に張り付いてると画面上まで届かない。
時折放射が途切れる。特殊弾属性のクセに貫通しない。
ランク上昇率がかなり高め。クセが強く素人にはお勧め出来ない
【ナパーム】
効果…敵に当たると爆発する。爆風の持続にも攻撃力がある。
性能…威力◎連射○貫通△攻撃範囲△
取得…2面ボス第三段階上部パーツ、3面列車大砲台、5面ボス第3段階パーツ
コメント…総合的には最強の攻撃力! 押しまくれ!!
長所:ランク上昇率も含めた性能のバランスが絶妙。撃ち込み点もバーナーに次ぐ
短所:特殊オプションゆえ一部の破壊点が落ちる。逆に言うと短所はそのくらい
◆通常判定オプション◆
【マシンガン】
効果…オプションが向いてる方向に、貫通性能の無いメインショット一発より少し大きめな弾丸を連射する。
性能…威力×連射○貫通×攻撃範囲×
取得…どこでも
コメント…良くも悪くもデフォオプション。
長所:クセがなくて使いやすい。ランク上昇を抑えるのに一番効果が実感できる。
ここぞと言う時は連射を仕込めばそこそこの攻撃力を発揮する。
たくさん出るので重ね取りで一万狙いしやすい。
短所:威力が低いので固い地上物とか破壊しきれない
【ガトリング】
効果…マシンガンの強化版。直線状に連射する。
性能…威力○連射◎貫通×攻撃範囲×
取得…1面ボス、2面(終盤2機の飛行艇、砲台全般)
コメント…発射間隔に隙がある。使いどころは?
長所:デフォで相当な連射をしてくれる。マシンガンより時間当たりの威力が上。
短所:出現場所が相当限定されてる。連射にムラがある。
【5WAY】
効果…マシンガンの強化版。5発の扇状弾を発射。
性能…威力○連射○貫通×攻撃範囲◎
取得…1面アーム砲台倉庫、1面ボスパーツ、3面ボス第2段階パーツ、4面中ボス丸ノコ、5面序盤戦艦、6面お椀戦車
コメント…ワイド攻撃が超強力。くれぐれも使いすぎにご注意
長所:攻撃範囲の広さで使い勝手はピカ1。
オプション角度を調整すれば、前方240゜カバーも夢じゃない!?
短所:攻撃範囲の広さゆえ、ピンポイント攻撃に不向き。
実はランク上昇率がかなり高い。
【ホーミング】
効果…誘導ミサイル。誘導性能はかなり優秀。
性能…威力×連射○貫通×攻撃範囲◎
取得…三面ボス第2段階パーツ、四面中ボス
コメント…この成りで通常オプかよ!みたいなw でも逃げつつ撃とう
長所:弾幕で囲まれて撃ちにいけない所にも自動で狙ってくれて多い日も安心。
サーチフォーメーションより賢いってどういうことだ。
実はランク上昇率が低め。
短所:出現ポイントが少ない。自動照準ゆえパーツなど部分破壊に難あり。
連射性能はそれなりだが、威力がマシンガン以下。
■■スペシャルフォーメーション■■
※スタートボタン、オプション重ね取りで解除可能
【ワイド】
条件:オプを5個連続でとってからオプを取る
効果:オプが常に外側左右45°開いた状態になる
コメント:元々オプがあっちゃこっちゃ向く仕様なので、普通に進む上ではこれといった活用度はなし。
狙ってパーツ破壊する時くらい?
【サーチ】
条件:ボムチップを5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが敵のほうを勝手に向いて攻撃してくれる
コメント:ボムチップをちょっと意識すれば5個止めでオプなんて結構余裕、の割には重宝するんでオススメ。
ボスではいらんパーツを狙い撃ちしてしまう場合もあるが、オプから一番近くの敵を攻撃するので
ショットをやめて移動すれ
【ローリング】
条件:勲章を5個連続で取ってからオプをとる
効果:左右のオプがぐるぐる回りながら弾発射。ひたすら回る
コメント:ガレッガのそれと比べると明らかに見劣りする。つーか存在自体がムダ。
発動しやすいクセに意味がない最悪のワナ。即解除推奨。
【バック】
条件:ショット(小)を5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが全部後ろを向いて弾発射
コメント:2P機体ならデフォでできる。
1P機体で場所限定なら使えるかもしらんが、勲章を逃してまで取る価値は…ない
●ステージ情報
STAGE 1 PORTTOWN 〜破壊と共に始めましょう〜
STAGE 2 CANYON 〜イシとホコリの心〜
STAGE 3 VALLEY 〜黒く深きに薔薇が見えて?〜
STAGE 4 SKY HIGH 〜大空にも刃羽を食い込ませ〜
STAGE 5 CASTLE 〜鋼鉄の家族と共に〜
STAGE 6 GARDEN 〜私は薔薇で出来ている〜
●曲について(細江慎治)
♪Show Time (STAGE 1)
♪Guardian Angel (STAGE BOSS)
♪Like a Rolling Stone (STAGE 2)
♪Endress Train (STAGE 3)
♪Sky High (STAGE 4)
♪Robot No28 (STAGE 5)
♪Rose Garden (STAGE 6)
♪Bonds of Steel (STAFF ROLL & STAGE 7) ※ブラックレーベル・PS2アレンジではSTAGE1
♪Air Pollution (STAGE 10)
♪The Family's Work (STAGE 11)
♪Rose of Zeal (LAST BOSS)
♪Mother Teresa (TRUE BOSS)
♪Ending (ENDING)
♪NameEntry (NAME ENTRY)
♪GameOver (GAME OVER)
ttps://ssl3.cave.co.jp/gcommerce01/ibara/ibara_sndtrck.html
■■無敵エフェクト■■
・ショットパワーアップ
・オプション入手&交換 (同種重ね取りのポイント時は無効)
・大ボムが貯まる
・ボムボタンを押す(波動ガン照準展開時)
以上の時に自機の周辺にわずかな間エフェクト(オーラ)が発生。
オーラには弾消し効果&攻撃判定があり、さりげなく攻撃力激高、しかもボム判定。
使い方によってはかなり役に立つ。
■■小ネタ色々■■
・特定の地上物をボムで破壊すると、勲章アイテムが大量に出現する
(出現の仕方は様々で、タイプによっては瞬時に数段階育成可能)
・勲章アイテムが複数画面上に出現した場合、一番最後に画面から消える勲章をゲットできれば退化しない
例えば空中の勲章を落としてしまっても、地上に残った勲章を取ればセーフ
(最高まで育てた後に落とした場合、自機がやられた時と同じ叫び声がする「ウボァー」。超ムカツクw)
・空中ザコをボムで破壊すると確実にアイテムを出す。
1面で稼ぐ場合はカスボム連発でアイテム出現サイクルを早め、ガンガン勲章を育てよう!
・ボムストックはMAXで5発分(大4発+小40発)まで。
だが、この状態で照準展開(Bボタン押しっ放し)を続けると、小ボム40発が消えて更にボムを貯められる。
前スレそのまんまコピーしたので、ミスも前スレとまんまorz
>>7は
>>5と
>>6の間
以下
>>2で抜けてるところ
4.A+B決定
ショット:通常より超広くなる。1ボスを画面真下から狙っても1発しか当たらないくらい
通常:通常より早くなる。1PのA決定と同じくらい
ボム:ガインボム2発分の爆炎を前方に出す。最小ボムで一番範囲が広い
オプション:横フリー、後ろは固定可能
,. -‐ 、_ ,,.,,..,,、 , '⌒ヽ,_ .__ __
' ,.ィjそ. ,´ィァ"~~ヽ i i´`ァi'⌒ヽ .'´ `i 7ヽ . '´ ヾヽ
i._,.ノ''"`i.!. .i{!l}fノ´ヾii .ノノ f薔}'~ヾi ,ゝ i 〈ノリ l/i. | ! /´`'i !
ヘル゚ ーノゝ .ノリ |- _‐ノ|. (´ んj| ー゚ノリ .ノ_,.(l゚ ヮ゚ノ、! ! |/゚ -゚ノリ
,j~i ),リ .ァ'薔.ヽノiヘヘ, リ rャ.ノji\iーiァ ⊂}癸{つ ノ j rkハ)ヽ
くんjィ_7. . ( ` /レiノ. ヽ_/riV!ヽ/. ./ 拙ゝ (( く/〈Vハ/
(_/〉_) ./ ハi ', けフ ん.j/l_ノ. .んj!_j_.}
【FAQ】
Q.真ボスがいるらしいのですが……
A.真ボスはテレサ=ローズ(ローズ第2形態)です。条件なんぞありません
Q.点数でA百万とかM百万ってなんですか?
A.矢川氏の個人的な伝統で1000万=A000000と表示されます。
以下B百万=1100万、Z百万=3500万……a百万=3600万,z百万=6100万点となります。
なお、黒薔薇ではA千万・B千万のようです。
Q.1upを出す中ボスってどこの中ボスですか?あと1upが出る条件は?
A.4面の中ボス
パーツをある程度まで破壊した後に倒すべし、 左右共にある、砲台、爪→回転砲台を破壊したのちに倒せば出るはず
ある程度ダメージを与えると飛んでくるカッターには注意しましょう
【鋳薔薇・PS2版】
・音声は光出力対応
・アーケードモードは基板準拠。若干動きが違うとか
機体はメニューから選択
NORMAL,HARDER,EXTENDEDもメニューから選択
データは各面の頭で一括読み込み
・プラクティスモードは各面の頭・あるいはボスからプレイ可能
(アーケードモード準拠・ランク表示あり)
・アレンジモードは黒薔薇とは別物
アイテム・勲章を吸い込まない
初期ランクがアーケードモードのスーパーイージー並み
ランクが上がった場合も敵弾数が少なく、弾速もさほどではない
通常スピード状態での連射がない
フォーメーション切り替えがある(SELECTボタンでオプション固定?)
コンティニュー不可
IBALOVE☆SONG(ショート CUT Ver)
BARARA BARARA IBALOVE * SONG
BARARA BARARA IBALOVE * YOU
女の子の心は だいたいチクチク
触れたら ピンクのレッドゾーン
あなたを困らせたいから
あなただけに 教えてあげる!
バラ色ジュースの作りかた
飲めばひらくよ アメイジングワールド
あなたの笑顔見たいから
これは夢なの?(dream) これは現実なの?(real)
それだけは内緒…内緒なの
ホラ、答えはそこ吹く風の中
BARA BARA BARARA IBALOVE * LETTER(ワタシタチガトドケテアゲル)
BARA BARA BARARA IBALOVE * GAME(ワタシタチガクリアシテアゲル)
歌うしかないよ さぁ、 一緒に歌おう!
BARARA BARARA IBALOVE * SONG
BARARA BARARA IBALOVE * YOU
BARA BARA BARARA-RARARARARA(BARA BARA BARARA-IBARAIBARARA)
BARA BARA BARARA-RARARARARA(BARA BARA BARARA-IBARAIBARARA)
歌ってほしいよ そう、 おっきな声で!
BARARA BARARA IBALOVE * SONG
BARARA BARARA IBALOVE * YOU
BARARA BARARA IBALOVE * YOU
名前の通りですorz
スレタイはこっちが正しいです。
スレタイ見ていきなり吹いたけど乙。
乙
最近近くのゲーセンで鋳薔薇復活してた
俺の近くのゲーセンは・・・ヘァァァァ
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:14:32 ID:PvhuQfLU
無印はないが黒はあるぜー。
黒は無印みたいに神経質にならずにプレイできるから好き
黒の方がカスリで神経質にならない?
どのくらい稼ぐかによるな
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 06:29:41 ID:x5m5sErY
古いテンプレだな
クリアラーな俺的には枷がないでGIRIGIRIプレイしてママン破壊で四百万ちょっと、ちょいと稼いで七百万くらいかな
たいてい死ぬ時は5か6面でボムかかえウボァー
クリアできる時は残2残しとかハドーガンがまるまる2個残ってたりとかかなりバランス悪い
乙
テンプレ
>>6の微修正案
----------------
●ステージ情報
STAGE 1 PORTTOWN 〜破壊と共に始めましょう〜
STAGE 2 CANYON 〜イシとホコリの心〜
STAGE 3 VALLEY 〜黒く深きに薔薇が見えて?〜
STAGE 4 SKY HIGH 〜大空にも刃羽を食い込ませ〜
STAGE 5 CASTLE 〜鋼鉄の家族と共に〜
STAGE 6 GARDEN 〜私は薔薇で出来ている〜
●曲について(細江慎治)
♪Show Time (STAGE 1)
♪Guardian Angel (STAGE BOSS)
♪Like a Rolling Stone (STAGE 2)
♪Endress Train (STAGE 3)
♪Sky High (STAGE 4)
♪Robot No28 (STAGE 5)
♪Rose Garden (STAGE 6)
♪Bonds of Steel (STAFF ROLL & STAGE 7) ※ブラックレーベル・PS2アレンジではSTAGE1
♪Air Pollution (STAGE 10) ※ブラックレーベル・PS2アレンジではSTAGE4
♪The Family's Work (STAGE 11) ※ブラックレーベル・PS2アレンジではSTAGE5
♪Rose of Zeal (LAST BOSS)
♪Mother Teresa (TRUE BOSS)
♪Ending (ENDING)
♪NameEntry (NAME ENTRY)
♪GameOver (GAME OVER)
ttps://ssl3.cave.co.jp/gcommerce01/ibara/ibara_sndtrck.html
ランクの調整というのは血糖値の調整みたいなもんですか
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 00:19:06 ID:ENGvgWsX
しっくすしっくすしぃえっくすしぃしぃくす
何処の事を言ってるのかわからんから推測になるが、
二面序盤の事なら、タンクに重なって勲章急成長させてるからそう見えるだけ。
2面にあるタンクはぼんばーすると上方に向かって勲章をばらまく。
これをタンクの上に重なってぼんばーすると、勲章ランクを上げながら取れる。
1面の初めの方で左側にある建物をぼんばーしてるとこ(この動画では0:28頃)も、理屈的には同じ
ただタンクからちょっと離れた位置でボンバーするとばら撒かれて落とすし、
ちょっと上にいるくらいだと成長しない(100点勲章を無意味にいっぱいとる悲しさは異常)ので注意
しっかり張り付いて急成長させよう
へー
いきなり成長してるように見えるから捨てゲー対策なのかと思った
まあこのゲームやる気ないけど
ありがと
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 01:14:37 ID:BUkrJEik
ぼぼんばーぼんばー
バララでぼんばー☆
EXモードの4面(ステージ10)から敵がアホみたいにふってくるのでどうしようもねえ
弾でなくて…ロケットと5wayとナパームオプション装着してショットマックスパワーにしてるのにザコが倒しきれなくておしつぶされる罠
もうランク下げるために2周目に臨死失敗するのヤダヤダy(時間が
>>28 君はよく、余計な一言が多いと言われないか
>>30 やっぱり2-3の臨死は成功させなきゃEXTENDEDのALLは絶望的なのかな…
NORMALの3面でも臨死成功した事無いから出来そうに無い…
EXTENDEDをALLしたい場合、機体はどれが一番適してるんだろう?
ボンドB決定が楽かと思うけど、貫通弾のランク上昇はヤバイのかな…
ダインの方が好きだからダイン通常決定で頑張ろうにもやっぱり難しい。
ダインAB決定はメインショットが広過ぎて敵に当たらないし…
むしろ必然的にランクが貯まるゆえ、貫通弾がないと物理的に押し潰されて詰むとか。
むしろ何故そこまで臨死にこだわるのかが気になったりして。
残1〜0でなんとか進むように心がけてもEXのステージ9以降からザコが固くなってウボァー
臨死でランクドン下がりさせないと5面以降無理じゃな?って話
できるだけ稼いでいっぱい死んでも、2周目は稼ぐとやっぱりその分ランクあがるからかなりうまくたちまわらんといかんから…
というイタチゴッコ
臨死しても別にランクめっちゃ下がるってわけじゃないだろ?
ガレッガのときは残1からの死と同じ下がりだったよな
>35
あらら、マジレス帰ってくるとは思わんかったよ
臨死なんて器用な事にこだわらなくても
1〜8面までのパターン見直すだけで、もっと低いランクで行けるよ。
1周目から程々に稼いで潰して、3面から6面までは一度も残2にはしないようにして2周目に挑むとして、
2周目も稼ぎながら潰すプレイをした方が良いのかな?
2-1でもボンバーで稼ぎながら残1進行するとしても、
2-2ミディでは第2形態で波動ガンが使えないと厳しすぎる…
貫通弾ボンドでも貫通ロケット×3装備しても、波動ガンの軌跡の中を突破してくるザコが画面上方からぷよぷよフィーバーどころかウルトラテトリスのように落下してくる
2周目4面はそんなところ
2周目なんて都市伝説ですよ
>3面から6面までは一度も残2にはしないようにして2周目に挑むとして、
エクステンデットALL目指すなら3面から6面までと言わず、
全面通して残2厳禁(1面開幕は残2デフォなんでそこは妥協、すぐ潰すし)
でないと、2−6道中越えるまでに>39のような発狂ランクに到達してALL不可能になるよ。
>>41 …マジすか。
1周目の1・2面は残2にしても稼いで潰せば3面とか4面は
かなりの低ランクになっているような気がしたので、
これで最低ランクになっているなら1・2面は残1進行しなくても良いのではと思ってました。
ちょっと希望が持てるかも。ありがとー!
>42
頑張って。
また何か行き詰まったら、何かネタ吐くよ。
便乗質問
「ボム使いまくりで積極的に稼ぎつつ残1進行」と、
「ボム温存の要所で波動ガン使って稼ぎつつ残1進行」って
やっぱ前者の方がランク高くなるもんなのかな?
要するに7面でぼんばぁー!進行するかどうかって話なんだけど
7面は音速で接近してくるザコだとか弾だとかを、ボンバーが切れた一瞬の時間いかに裁くかが問題だと思う
ちゅうか、ボンバー一発でも確か微妙にランクが上がってたハズなんで俺はやめた
ちゅーか、7面の物量と落下速度で
ボム使いまくりで積極的に稼ぐとオプションまで重ね取りしてしまわんですか?
更にボムが空っぽ…。
これは罠ね。
ボンバー祭りして化成だとしても
一回死んだくらいじゃ全然ランク元に戻って無いと思う
なるほど
貧乏性なもんで何かついぼんまっちゃうんだよなあ
オプ重ね取りのリスクまで考えれば当然の結果だよね
サンクス
>>45-47
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 11:31:59 ID:JyMfu82n
DVDのプレイヤーはオプション重ね取りしてるの?
50 :
名無しさんの野望:2006/12/01(金) 16:13:21 ID:Q2nSwZhB
DVDの人全1おめでとうあげ
3190万内容は書いてなかったけどテレサなのか?テレサだよな
>>1見て、ベスト版に黒薔薇搭載かと間違えたorz
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:08:42 ID:l9iA4aJg
イバラブソングはピンクサントラに収録されるようだや
田舎ゲーセンにこのゲーム入ったんでやってるんだけど難しく感じる
ランクとかわけわからんので2ボスまでにエクステンドできるところまでは漕ぎ着けた
とりあえずクリア目指したいのだけれどどうプレイすれば良いの?
>>54 残1進行で、エクステンド直前に自機をつぶす。
これがランク下げ。これの繰り返し。
とりあえず、知らないことが多いとちっとも面白くないのでまずは攻略サイトを
探したほうがいいかも。
超スルメゲー
>>54 一面のムービーを見てみよう。目から鱗のはず
superplayかINHのサンプルあたりをみてみれ
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 17:41:30 ID:qhNbDzo5
黒かもしれんぞ?あれも稼ぎ方知らなかったらエクステンドきついからな。
万点勲章のランク上昇でかいな
今更だけど4中ボスの回転ノコって一定のダメージ与えると薔薇発生ってことでいいんかな
ダメージももしかして中ボスの体にくっついてるときにある程度入ってる?
壊れるタイミングがいまだまちまちでつっこんできて萎える
ノコでの凡ミスのために中ボスは残1で望むようにしてるけど、いいやりかたないかなあ
>58
薔薇っていうかノコから出るのは勲章な?
あれはショットだと5wayと5個の勲章が出て
ボム判定と自機の無敵時間の重なりで壊すと5wayしかでない
はずだ
そしてノコは一定ダメージが入ると本体から離れて飛んでくる
EX2周目ステージ3以降のランク上昇率が半端ねえよう
アイテム重ね取りは一周目より数倍ランク上昇してるような気がする
コンテナに限らずだけど、アイテムとらず薔薇だけを回収するコツとか無いかなあ
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:16:46 ID:JGkyB2gk
ベスト版、発売中止だって。
ソースはゲーハー板の店員スレだけどカルド店頭在庫回収も公式発表前にリークした
トリップ付きの人だからたぶん確かな情報だと思う
ベスト版の販売予定があることすら知らなかった俺が
ベスト中止か。やったね!
ついにタイトーのソフトにスクエニチェック時代到来か
ほむらでさえベスト出たのに
何で中止なんだよー
てかスクエニとタイトーって関係あるのかよー
ちくしょー
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:30:23 ID:9fsOuXuD
>>66 そうだったのか・・・
つまり今後スクエニが売り上げの少ないSTGを切り捨てるってことか('A`)
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:49:10 ID:cgMRUL3c
家庭用シューティングが縮小してしまうかもしれんな…
だからピンクは出ないのか
虫姫はベスト出たのに・・・
何も手を加えずベストって書いて出すだけでいいのに、
それをしない理由は一体
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:06:20 ID:CoTpzSK9
儲からないとスクエニが判断してNG出したんじゃないの?
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:46:08 ID:ekgno4kr
出るのか出ないのかはっきりしろよ
出ないなら通常盤買うからさ
>>73 >出ないなら通常盤買うからさ
NO!
「出ないなら基板買うからさ」
が正しい。
正しくねえよw
アマゾンは在庫切れになったな
これはもう駄目かも分からんね┐(´ー`)┌
タイトーメモリーズは廉価版で微妙に修正あったから
それをするつもりなんだろうか?
PS2版はいろいろと残念だから正しいっちゃあ正しい
黒移植は夢の夢か…
近所に新品なくて必死こいて通販めぐり、やっと1ヶ所だけ見つけて購入した次の日にベスト化発表
心情的に中止は嬉しい
ピンクロ薔薇がッ!
発売されるまでッ!!
待つのをやめない!!!
一度「出す」って発表したものを
中止するのはおかしいだろ
それともピンクスイーツでも出す気で
それに同梱するとかか?
欲しいと思う人が気軽に買えない、ってのは残念だなぁ
暇つくって久々にひっぱりだして遊んでみるかな…
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 01:18:29 ID:p6GWTwMc
黒薔薇が撤去されますた…
クオリティはともかく、
シューティングを多数移植してくれたタイトーが
お亡くなりですか(´・ω・`)
タイトーは販売担当だと思うが。
移植したのはケイブ自身だな
PS2版が3280円で売ってたので衝動買いしてもうた。
売れてないからって4980円から特売で値下げするな糞ブクマ。
下手なのでアケとの違いワカンネ
レーザーピックアップ老朽化してるので2面最初の列車が出ないくらいだ
3面な
ステージ開始直後にポーズかけて読み込み終わるまで待てば
その辺は解消されるんだが、もう少し何とかならんかったのかのう
何度も練習して、ついに2面タンクぼんばー勲章急成長に初成功
>>27のおかげだ有難う
おめでとう。次は1面ボンバー祭りだ
1面ボンバー祭りは楽しいよなぁ
ボムチップ取れてないのにボムボタン連打してたりw
そしてウボァー
2周目の一面(ステージ7)でもボンバー祭りってできそう?
DVDのハード一面見たらできそうなんだがトチるトチる…
2周目にボンバ祭りをつっきってくるザコに激突死するのはテンションさがるわー
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 05:28:04 ID:yyIoqRkp
イバラってなんでバトルガレッカとそっくりなの?なんか関係あんの?
そんなもんとは無いよ。
バトルガレッガとは関係ないですが、サマーカーニバル烈火と関係があります。
アルカディアのランキングで、最新作の虫姫ふたりが入っているのは当然だが、
ガルーダ2もピンクも無いのになぜか鋳薔薇がランクインしてる
何が言いたいの?
たまに発見して久しぶりにやってみると、赤用のパターンだか黒用のパターンだか
ワケわかんなくなってる俺がいます。あれ? ここボムだっけ? 溜め込むんだっけ?
あるあr・・・・と言いたいところだが
近所は両方撤去されてどちらのパターンも忘れちまいそうだよ・・・
ひさびさに黒ラベルプレイしてたら2ボスでウボァー。
第一形体のアレがひどくワイドになっていることをわす・・れ・・・
いいんだ俺はオリ薔薇2周目がんばるから…
黒ラベル最後のボスが全く倒せねー。PS2のアレンジも波動ガンマンでクリアーしたしなぁ・・。
あけまして波動ガン
おめでとう照準ガン
照準開けまして オメデドウガン!!
ヘァァァァ
ダイン師範は書初めの準備中なので
GAME OVER
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 23:14:32 ID:ZeFZcnlv
(今年も)イグゼ!
同人CDのこと書いてイイですか。
「ケイブ ラブ」っての買ってきました。鋳薔薇のアレンジもきちんと入ってます。
一面のアレンジだったんですが、あれ…何故かシルバーソードの絵が浮かんで
涙が出てきます…(爆)。
気まぐれで鋳薔薇を初めてやってみた。
何このかっこよすぎるSTG。
今までやらなかったことを後悔した。
新年早々、素晴らしい出会いだったよ。
鋳薔薇は大好きだが初見でかっこいいと感じる感性はわからない
どこらへんがかっこいいのか教えてくれ
ジャーンジャカジャージャン!ウボァーフハハハハイクゼ!
結構カッコいいと思ったが、俺が単にヲタだったからなのか?
いやヲタとかじゃなくて、・・
稼動当初とかでもそんな意見無かったからさ。どの辺でそう思ったのか気になった。
既存シューティング(または既存ゲーム)のどれと比べてカッコよかったか、くわしく
むしろ既存にない新鮮さがカッコよさとか?
もしかして黒薔薇(鋳薔薇黒ブラックレーベル)の、
機体セレクト画面でボンドとダインがキメてる絵がかっこいいとか
アイテム取った時やエグズデンドした時のボイスはかなりのカッコ良さだと思う
121 :
113:2007/01/05(金) 23:51:09 ID:cRj8YGbY
プレイしたのは確かにブラックレーベルだったけど、
システムは別として、他に何か違うところある?
自機が複翼機に見えて、まずかっこいい。
次に、プロペラが刃物っぽいザコが最初に来て、素晴らしいデザインだと感じた。
撃破したら、飛び散る破片に爆風で感動。
敵の弾も、虫姫さまやガルーダみたいな記号化されたようなエネルギー塊じゃなく、
いかにも実体弾ぽくて良い。
砲台からのバーナーみたいな火炎放射も熱かった。
ボンバーしたら、画面をまさに焼き尽すかのように炸裂!
もう快感以外何者でもなかったよ。
センスの問題だったらすまないが、
俺的に最高にかっこいいSTGだと思った。
それだけ感動されたらYGWも本望だろう。
前作と言えるガレッガもやれたらやってみれ。
今まで下馬評のせいで躊躇してたが、最近P2の移植を買ってみたが
俺もこのSTGの敵デザイン(「刃」のモチーフで統一されたコンセプト)
には嵌まりそうだ。感性の問題だろうが、薔薇の花びらを刃にみたてたセンスは
なかなかのものだ。細部までガレッガのゲーム性を踏襲されているのは
賛否両論だが、波動ガンはGJ.一見イロモノテイストに見える世界観が
意外に洗練味を持っているような希ガス。
ガンフロンティア系列の美学を解する連中には好感触を持ってもらえるかもしれない。
下馬評がまずいのは、ガレッガを踏襲しすぎに加え、妙なキャラ萌属性を入れたからだろう。
キャラ要素は不要と思うが、取り敢えず好感1票入れておく。
近場でオリ薔薇撤去されちまった…
秋葉原にも黒ラベルしかおいてないし…
EXモードの五面攻略中だったのにチキショーー!
あと俺も見た目チョーカッケーと思ってる派
俺んなかでアケシューナンバーワンだ
加えて
5ボス狂ってるね。正常に設計されてるとは思えない。
ランク調整前提ってのがよくわかる。総体的にガレッガよりは易しいと思う。
ヤバイ所は波動ガン撃ってください、でFAなんだろうね。
5ボス第三の本体+左右砲台からの青針弾ばら撒きとか、6ボス第二形態とか。
ガレッガのBH2第三形態も酷かったけど
>>121>>123 すげーな
稼動から1年近くハマリにハマリ倒してたけど
そんなこと全然考えたこともなかったわw
レース姉御は第二が完全パターンになる割に
全く避けさせる気のない第三形態が素敵だよね、ランダムだし
俺も考えたこと無かった。いろんな人がいるんだなぁー
俺は単純にシステムにはまったな。世界観とかデザインとかでかっこいいと思ったことは無かったわ。
音楽は超かっこいいと思うけどね。
俺も俺も。
敵の攻撃も長剣、槍、短剣、丸ノコと刃物ずくめ、
敵も刃物のプロペラで飛行していたり、刃物つき車輪の戦車などを見て、
「何だこのイカレスチームパンク(褒め言葉)」と思ったよ。
波動ガンの照準展開時のグリッドと後方噴射も無駄にポイント高い。
カスミさんの美的センスは偉大だな。
装備がいちいち替えられて、その度にわりとアドリブで攻め方変えれるってのも自由度高くていいよね
あっしまった5wayとっちまったよホーミングとっちまったよ、しゃあねえこれで進んで見るか、とか
今日はナパームの気分でイッテミルか、とかバーナー回転入れて焼き尽くしてみたりするとか
パヤーンとか後半まで安定しないけど、潰してればまあまあ進めるし
システム面で感心したのはボム回りですね。照準展開したままプレイ出来るとか
波動ガンの先っちょをボス側面に掠らすと炸裂せずボスを瞬殺とか、攻略中にも
ボムとは?を、ここまで煮詰められることに驚かされた。
ビジュアル面では地味に三面かな。列車ステージかと思わせといて、良く見ると
列車の車輪に当たる刃を山の斜面に突き刺して進んでいる。最後には自分である
カスミ機をラッチして運んでいるし。で、次のステージがマウントシャスタ。
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 16:38:41 ID:AxNyQBdr
連射装置って効果ある?
効果はありますが、普通に攻略する分には逆効果な可能性が高いです。
喩えると、斑鳩のA連「連射の意味が分かる人のみお使い下さい」
新宿モアでそんな感じの注意書きがされていたのを見たな
また鋳薔薇黒やってきた。
ガレッガは見当たらなかったのでやれなかったけど。
何だか毎回弾幕違う気がする…対策立たないよ。
これがランクの影響?
何とか4面まで行けたけど、えらい弾数にびびった。
得点も伸びないから、残機潰しってのもできないし…
何から練習したらいいのか、途方に暮れたよ(´・ω・`)
先は長そうだ。
黒なら潰さなくても
無印と黒ごっちゃになってる罠
クリアするだけなら勲章落としながら進んで、ランクを抑えて進めばおk
でもエクステンドはほとんど見込めないから死なないように。
それだとつまんないけどなー
潰さなくていいのね。
少し気が楽になったよ、死にたくないし。
4面の大型機?がぴっちり隙間なく青い弾撃ってきたから、
ランクとかのせいなのかなーって思って。
あれは決めボム?
対策あったら教えて下さい。
黒のことか?なら、むしろスキマない弾のときはボンバーチャンス。
正確には、画面上のゲージが赤く光ってる(MAXになってる)ときに
弾をまるごとボンバーで一掃。スゲー点のびるぜ。
ありがとう!
ここの主たる話題は黒じゃないのね、ごめん。
勲章はどんどん落として、粘る。
弾に隙間がないか、上のゲージがいっぱいになったら
ボンバーチャンスって感じで進めば、
まずはクリアできるってことね。
がんばってみるよ。
あと黒ならボンバーの攻撃判定が長く出てるD-Typeオススメ、点の伸びが違う
まずは黒薔薇がどういうゲームなのかを知るべきだろうな。
ようつべあたりにムービーあるだろうから見たほうがいいよ
ムービーは参考にできる部分もあれば、真似するとヤケドする部分もあるだろうし、見るときは自己責任で
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:45:19 ID:OyTcMW9q
黒はボンバー祭りできるぜ。
鋳薔薇無印って
どういう時に「残2状態」だとランクが上がるの?
面クリ時?
>>146 ショット撃ったりボンバったりアイテム取ったりしてると
その都度リアルタイムに変動していく。
あと残機が多ければ多いほど大きく上がりやすくなる。
ランクが上がるんじゃない、落ちる度合いが少ないんだ。
じゃあ基本はガレッガということでいいの?
ガレッガとは違って
「とにかく残2以上状態だとランクが劇的に上がる」が大原則だと思ってたんだが、
別に残2進行でもいいの?
ガレッガは別に序盤にランクさえ落とせば後半面で残3進行しても
さほど攻撃は酷くならなかったから自由度はあったよね
残2進行はランクの上昇がかなりキツいよ
3面まではなんとかなるだろうけど、4面道中からいきなりしんどくなる。
それでも4面はボンバー連射で何とかならんこともないけどね
無計画なランク調整だと5面以降マジでどうにもならないからな
っても別に、アイテム全スルーで波動ガン上手く使ってけば
残2進行だってクリアは余裕でしょ
あまり稼げないからそんなに楽しくないだろうけど
週末くらいしかできないから、ちっとも進まない。
今日も鋳薔薇黒、アドバイスに従ってDタイプで。
勲章落とそうと思ったら吸い込みやがるよ。
大げさに勲章避けようとしたら、今度は流れ弾被弾なんて(・ω・`)
馬鹿だな俺…早くシャスタさんに会いたいよorz
俺黒ってやったこと無いからわかんないんだけど、
勲章落とす必要なんてあるの?
黒は勲章落とさなくてもええんやよー
勲章落とすより、エクステンドして潰しながら進んだ方が楽に感じるが
勲章落とすとボム使わなくて済むから
ボスに波動ガン撃てるから自分は楽だな
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 12:08:01 ID:Xu4nPPBx
カスミさんや、レース、ママンには波動ガン1発では心もとない気がする。
>>157 勲章落とすとボム使わなくて済むって、どうゆう事?
ランクの上昇が緩やかになるから、ボムを使わされることが少なくなる
って意味じゃないかな。
そこそこモンブラン勲章を繋いでいっても、死ねばランクは落ちるし半ボム貰えるしで
最終的にはそこまで難易度の差は出ないと思う。
勲章スルーはタコミスが許容されなくなるのが最大のデメリットだよなあ
適当稼ぎで可能な限り残1進行ってのが何だかんだで一番楽でしょ
深夜になってしまった…鋳薔薇黒やってきました。
拡散型Dタイプの機体で、勲章もアイテムもひたすら拾う方向で。
今回初めてエクステンド迎えて、そのおかげかようやくシャスタさんと初のご面会。
爆雷みたいなの撃ったら、四方八方に青い剣が飛び散ってやられましたがorz
今日の収穫は、上手い人のプレイを見られたところ。
敵弾に自機をかすらせると稼げるんですね…。
安全地帯らしきところも何ヶ所か見られましたが…怖すぎです(・ω・`)
とりあえず、2面ボスが苦手…必ず1機は失ってしまう。。。
あと、3面の中ボスらしき敵ってあっという間に倒せたり、3形態くらい変化したりするのですが
何かこちらの攻撃の仕方で、そうなったりしてるのでしょうか?
>>162 >3面の中ボスらしき敵ってあっという間に倒せたり、3形態くらい変化したりするのですが
単純に耐久力が低いってのもあるけど、
知らないうちに自機オーラで攻撃してたんじゃない?
的が小さい
形態ごとの耐久力が低い
ので、
特定範囲に瞬間的に大ダメージを与える攻撃(自機オーラなど)を当てると一瞬で壊れる。
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 13:10:52 ID:UyicGuNF
>>162 システム理解しているの?とりあえずクリア優先でやったらどうか?
ランクゲージ高いと敵が強くなるのはわかるよね?
無理に稼ぐ必要はない。キツイとこでボンバーすればいい。薔薇アイテムでランク下がるのだから。
ランクを抑えつつボスに大ボム一個は持っていき波動ガンぶっ放せ。
初心者の壁となる2ボスは開幕は正面で避けず上のほうでぶらぶらしながらオプション武器であぶる。
本体がでてきたら第一形態は難しくない。んで発狂形態で波動ガンだ。
4ボスの剣はミサイルに撃ち込み破壊するからでてくるんだ。撃つな。
パターンさえわかれば4ボスはノーボムで抜けれるはず。
うん。システムを理解してなさそうだ
167 :
162:2007/01/23(火) 22:47:29 ID:sRaOfs3b
うーん…公式に書かれてることとテンプレは読んであるけど、それでは足らないのかな(・ω・`)
クリア目的なら稼ぐ必要はないと以前に頂いたレスでわかってるので、特別なことはやってないです。
ランクゲージMAXになって(手に負えなくなったら)ボンバーしてるくらいですね、今のところ。
勲章拾うとランクゲージが増えるから、無理に取りに行く必要はないんですよね?
でも、アイテムと一緒に出ると吸い込んでしまうので取らざるを得ず…。
勲章はボタン押しっぱなしにしてでも避けるべきなんでしょうか?
それとも、多少は吸い込むのも仕方ないと割り切るべきなんでしょうか?
>>167 勲章はじめアイテムがどうとかは全然気にする必要ないよ
「ここでボンバーだ!」って箇所を決めてしっかり使うだけ
あとコツと言えば、ロケットや5WAYなんかの強い武装を
場所によって上手く使い分けたり温存することかね
特にラスボスはロケット無いとほぼ波動ガン必須だから
黒はカスリ弾消しで稼げるところは安地利用して安全かつ簡単に1千万以上入るから、やり方覚えればそこで残機増やせる
ある意味1UPポイント
クリアしたかったら
残機が減ったらそれを実行する
あとから残機増やせる事を考慮して、危なくなってもボムらないで潔く死に波動ガンを温存
うまい人はそんな計画なくても簡単にクリアできる難易度とは思うけど、そうじゃない人はそういう計画が重要
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 01:08:22 ID:NUzDUB//
死なないように残機を大事にして稼ぎ無視、勲章スルー。
難所はしっかりボムる。ボスに波動ガン持ち込む。
こういうのを抑えておけば黒はクリアできる。稼げないからつまらないところはあるだろうが。
稼ぎはクリアしてからでいい
久しぶりに黒薔薇やろうと
いつものゲーセンに行ってみたら
/(^o^)\
あるあるw
富士山バスターになっていたのか
ヘ(^o^)ヘ ワタシタチガ
|∧
/
/
(^o^)/ キレイニ
/( )
/ / >
\
(/o^) オワタ
( /
/ く
ねーよwwwwwww
鋳薔薇が。
黒と桃しかない
オリのEXやりたいぜ…
黒薔薇も大往生みたいに両方入ってれば良かったのになー
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 23:07:53 ID:oDiPmI9X
ようやく買戻し完了。
廉価発表で通常版早々と処分したのだが
例のごとく土壇場で発売中止・・・
2ヶ月ほど探してました。
ありがとうヤマダ使えない子だと思ってたけど考え改めるよw
廉価価格参照なのか中古1780円ですた。
180 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 11:37:36 ID:e5TwLaw4
中止じゃなければ22日発売だった
半年前に4400円で鋳薔薇買った私がきましたよ
ええ後悔してないです
全然安い店がないんですもの(´・ω・`)ショボン
発売日に定価で家庭用買った希ガス
アレンジが面白かったのと曲が良かったので後悔はしていない
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 09:03:13 ID:NdML58b0
初回特典とにいう言葉に釣られて発売日に買った俺
>>183 家庭用から入った俺にはすげー役にたったぞ
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 17:03:19 ID:HkL80ktP
俺も今日中古でゲット。1980円だった。儲け儲け。
むちむちはどちらかと言えばピンクっぽい感じみたいやねー
鋳薔薇みたいなゲームはさすがにもう出せんのか・・・
>>187 俺はガレッガ→バトライダ→バクレイドと八割がたのキャラでクリアしたので
そこそこシステムの意図を楽しんだ方だと思う。
鋳薔薇はかなり決定打だと感じている。もう御役御免でいいかと。
ガルーダシリーズじゃ駄目なんですか?
何の話だ?
さあ?
俺ももうそろそろガレッガ系じゃないシューティングがやりたい
とりあいず八種類くらいの武器を上下左右4カ所に好きなように装着したいぜ
ギガンデスかよ
YOU8個ばかりとはいわずに、200個くらいつけちゃいなよ
もぅいっそのことパワーアップに上限無しってのはどうかね。
ウボァーすると最初からだけど
ノーミスでパワーアイテム全回収していくとランクがドン上がりするばかりかボスとかも3秒くらいで落ちてしまうくらいになって稼げないので、自ら調整が必要だけど…
パワーアップするたびにゴンブトになってくショット30連とかみてみてー!
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 08:58:31 ID:lztLXX8a
(´・ω・`)このゲーム見にくくね?
慣れるまでは見難い
敵弾がアニメーションしないで飛んでくるから目立たないというか
建物が多い場所だと特に見え辛い
アニメーションしてる火炎放射ですらたまに気付かずに横切って死ぬ
2ボス第2形態のバラっぽいグラフィックでぐるぐる回ってる弾がすっごい見辛い…
目の錯覚でも起こすのか知らないけど、この弾が相手の時は
自機を中心に見ていないと「あれ?」な被弾を起こす…ACだと平気だったんだけど。
HARDERの2ボス第2とか、EXTENDED2周目の2ボス第2なんかでは
バラ弾が多い上に他の弾も容赦なく飛んで来るから地獄だ…波動ガンが無かったらほぼ死亡してるよ。
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 21:30:40 ID:lztLXX8a
今日結構やったけど3ボスを一度も倒せなかった
つか誰かのプレイ動画ってないのかな
どうやればいいのか全然わからん
ボムばんばん撃った方がいいのか、溜めて波動ガン撃った方がいいのか
弾見辛い(つω;`)
一年前は置いてあったはずのPS2版鋳薔薇がなくなっていた・・・
発売直後は置いてあったその店に敬礼
>199
きちんとランクを抑えてるなら最初は普通に避けながら撃ち込んで
悲鳴が聞こえて形態が変わったらショットを撃つのを止めてド真ん中に波動ガンを撃ち込んで見てれば
ピッタリ倒せるか瀕死になる
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 22:13:25 ID:lztLXX8a
ランクってなんでつか?(´・ω・`)
後、個人的には2ボスの方がつらいんだ
道中は簡単なのに…
とりあえず一面一番最初にウボァーしてみよう?な?
と思ったけど4面あたりまでは残機とかかまわないほうがいいかのう
とりあいず第2と第4形態は有無を言わさずに波動ガンくわせてやろうぜ。道中ボムつかわないでいけばたまりんぐ
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 22:47:12 ID:lztLXX8a
何?一面の最初で死ねばいいの?w
波動ガンゲーか
>波動ガンゲー
正解ッ!
家庭用持ってるから動画でも作ろうかい?
>>203 とりあえず過去スレをゃんと読んだほうがいいと思うんだ。
ランクが上がると敵が固くなったり攻撃が激しくなる
4面の開幕が分かり易い
勲章とボムチップはともかく
オプションとショットパワー(最強になった後)は無駄に取らない方が良い
慣れたら簡単な場所はマシンガン1、2個でプレイするとランクの上昇を抑えられる
武器によってランクの上昇率も違う
あとランクを下げる方法が死ぬ事(しかも残機数が少ない状態で死んだほうがランクが下がる)だから
残機を増やさずに適度に死なないとキツイ
1〜4面で(出来れば5面道中も)残機1をキープしてエクステンド直前で残機0にするプレイが出来れば殆ど完璧
>>203 要するに、パワーアップしたり点稼いだり残機貯めこんだりとか、
自分に有利なことしてると敵さんがお怒りになる。この怒りの度合いがランク
ランクは自機が死亡することで下降する
だから出来るだけランクを意識してゲームを進めるといいんだけど、
始めたばかりならランク無視してゲームそのものに慣れるのを優先した方がいいと思う
>>203 残機が少ない時に死んでランクを下げながらプレイしないとクリア出来ない・・・わけではない。
2ボスは根本的に厳しく設定されており、死に越えを勧めたい。
つまり1面〜2面道中で少々稼ぐようにして2ボスでバンバン死に、
また3面道中でそこそこ稼いでちょっと増えた残機で3ボスを死に越え。
こう、自分でどうにもなりそうもない所を残機でどうにかするサイクルが思いつけば、
上手い感じでクリアし易くなると思う。
100万点ごとに一機増えるので、道中の点が出る方法を調べてみてください。
虫姫とかのいわゆるIKDゲーは極端な話、増える残機は1〜2面を稼ぎ切ると
なくなるので、3面以降粗い知識でもクリアは出来ます。
鋳薔薇は後半道中の点の出し方も覚えて、ヤバいところまでに残機を補充すれば
良いゲームだと理解するとやりやすくなるかも知れません。
頑張って下さい。
まあ残機1で、更にボム稼ぎをしてストックが空の場合だと
ミディ戦で事故に会って終了する可能性もある
個人的には1、2面はボム稼ぎ
3面からはボムを貯め込んで勲章は10000点をなるべく維持するだけといった感じ
クローネンブルグ戦どーにも連敗中なヘタレが来ましたよ
3面終了1200万出て
自己ベktkrって時に
事故死ktkrとかさ
カッター氏ね('A`)'A`)'A`)'A`)
ゲーム中いっつも殺しにかかってるじゃないか、はっはっは
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 19:48:54 ID:LlFpIGas
今日やっと4面まで行ったけど、ボス直前の艦隊を殺しそこねて
後ろから弾が飛んできたところにボスの顔のカットイン入って、自機と弾が見えなくて死んだ
もうやらない(´・ω・`)
諦めるのが早いよ!
ランクを抑えればシャスタはノーミスで抜けられるいぞ。パターン化が難しくない。
ぶっちゃけカスミのほうが格段に難しい。
シャスタさんはデレデレ。カスミさんとレースはツソデレ。
シャスタさんは落ちてくれます。
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 22:16:20 ID:LlFpIGas
いや、シャスタと戦ってないから
シャスタのカットインにやられたから
だからって簡単に諦めるなよぉ
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 22:27:42 ID:LlFpIGas
ぶっちゃけ2ボスが一番安定しない
第一形態ですらよく死ぬ
つかこのゲーム攻撃熾烈すぎるだろ
後ろから攻撃してくんじゃねぇ!
初心者キラーとして悪名高い2ボス(ミディ)対策
第1形態は画面上部でオプションで攻撃。これはかなり楽になるうえ死ぬ要素なし。
第2形態は多少キツイがつらければボムを。
そして発狂は左右のバーナー破壊して波動ガンだ!
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 22:51:44 ID:LlFpIGas
オプションってどうやって下に向けて攻撃するんすか?
後発狂って動きが止まって下から牙みたいなのが生えてきて小さい弾大量に出すやつ?
2ボス第一、三形態は慣れればノーミス楽だよ
第一は画面上方でオプション左右に広げて横から攻撃
弾撃ってきたら敵の上くぐって反対側に移動、の繰り返し
慣れてくれば敵の動きもコントロールできるようになってくるから安定すると思う
オプションはショット撃ってないときに移動すると向きを変えられる。ショット撃っている最中は固定される。
2ボスは4つも形態がある。第1が最初の分離砲塔。画面上から裏側へ回りこめ。
第2は本体と分離砲塔のやつ、これは少しずつ横に動いていく感じで。正面は危険。
第3は左右バーナーのやつ。小ネタで画面方端に寄るともう片方の砲台を画面外に隠れるので弾封じができる。うまく利用しよう。
5WAY砲台を破壊すればあとは楽勝。
第4形態は発狂。前輪か中輪を破壊すると画面下に移動して逃げる
かなり厳しいので素直に波動ガン撃て。
>>222 オプションは下には向けれないよ
攻撃してない時に上方向押しっぱなしでオプションが左右に広がるからその後A押しっぱなしでオプションの向き固定できる
発狂は前方にツメ砲台が出てるやつ
動きが止まるのは車輪を壊してるからで、車輪壊さなければ動き続けるし壊せばそのまま画面下に消えていく
おまいら…(´・ω・`)
ちょっとオナニーしてくるわ
>>224 さっきから同じような事を遅れて書き込んでしまってる俺
ゴメンナサイ…
S決定だか何だかで、360度回転にならなかったっけ?
>>225 下向くよ
632または412ってレバー入力すればわかる
テンキー表記な
2ボスでちゃんとした避けが要求されるのは第2だけでしょ。
第1、第3は上の人が書いてくれた方法で行けるし、
第4は安地使用でノーボム大安定。稼げないけど。
第四形態の安置ってどこですか?
懐かしいな
久々にやったら炙り稼ぎを手が覚えてて笑った
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 15:40:43 ID:2Ec+O2ad
2ボス無敵ってどうやるの?
>>234 第四形態に入った直後、ミディ後方で起動する砲台二門(多ウェイを吐きまくるやつ)をタイミング良く破壊してやればいい。
具体的な方法は、第三形態に入って両脇のバーナー砲を破壊後、中心部に適度にダメージを与え、
頃合いを見計らってミディに乗っかり、形態変化させる。
このとき、ミディの「キャーッ!」の「ッ!」くらいで(「キャッ!」の場合は一拍おいて)ボムを撃つ。
(ボムが誘導拡散するB決定の場合はショウジュンテンカァイがベター)
成功すればまったく弾を吐いてこなくなる。
なお、注意点として、この時車輪まで一緒に破壊してしまうと、せっかく弾封じが成功しても、
そのままミディを逃がしてしまうことになるので、ボムる時は位置に注意。
>>236 「砲台が出てきてから停止するまでの間に破壊する」だっけ
時間と耐久力の関係でオーラ以外じゃ不可能なんだよな
一回だけミス→アイテム取得で成功したことがあるけど意味なかったw
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 12:56:49 ID:iDpXbius
ハイスコア表示はネームエントリーした3文字の隣にスコアがきてるけど、2位
のスコアが百万点台なのに、ハイスコアが「AMA170000」みたいに十
万点台なのはなぜなのかわかる人教えて下さい。
>>236 厳密にはボスの「キュイーン」って起動音が鳴り終わるまでにボム破壊
駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目
駄目な時は何をしても駄目
1ボス分離パーツ5万狙いで撃ったボムに小砲台×4まで破壊
こんなの7回も続いた日にゃ(`A')
…まぁ少し経ったらまたやるわけですが
何このツンデレ養成ゲー
アケであるだけいいぜ…
イケブ近辺でオリないよ…
秋葉にもナイヨ…ないよ…
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 16:38:44 ID:bs+KAtjT
ボンバー!
先日、出張先のゲーセンで見つけたのでコイン入れてみたら…残5!
前半潰してるだけじゃねーか
245 :
241:2007/03/01(木) 19:11:42 ID:yeC+XuHz
>>242 アケに無いのは一緒
基板買って自宅でやってます
これに連コしてたら幾らかかることか
35kで新品買って最早元手はとれたwww
そして未クリアという現実 orz
>>245 >>基盤
ぅゃるなあ。
とりあいず最初は特に残1キープとかしなくても残3にしないように適当に中ボスやらボスとかで素ボァーしながらも先に進むことをお勧めするぜ。
EXモードは残1にしないと2周目かなり死ねるけどのう
過日、駅前のゲーセンで見つけたのでコイン入れてみたら…無敵!
そんな町田中央店ももう終わりっぽいです
∞残機なら笑って楽しめるだろうけど無敵はどうなんだろう
波動缶!
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 03:34:55 ID:u07xjAJL
無敵って?
テストモード?
前のホームは横浜のセントラル日吉 曲が余裕で聞こえる良環境だった
今のホームは函館のダイエー5F 曲が聞こえる良環境だ
先生、レースが訳のわからん強さで勝てません!!
何とかある程度は安定してレースまでは行けるんだけどレースには気づいたらやられてるみたいな
黒薔薇なんですがこれどうやったら抜けれるの?波動ガンしか無いのかな…
つかちょっと前のレス見たんだけど黒の場合ってランク見えてるから
残機潰したりしなくてもランク下げたまんまに出来る?
レースは最終形態以外は高ランクのほうが弾筋が見える
第1形態は首を全部壊したらあとは動かなければ基本的にどこでも安地
第2形態は攻撃1と5は左下か右下が安地
黒は勲章やアイテムを取るとランクが上がる
中ボスやボスではパーツを壊すとランクが上がる
254 :
245:2007/03/11(日) 22:31:16 ID:4xGgQqs5
やっと初ALL出来ますた
カスミさんに波動ガン当たっちゃって
5面で勲章も落として
結果1600万なんてorzっぷりでしたが
Gかよ!十分すぎるレベルだぞそれ。
何れにせよオメ。ここからさらに突き詰めるもよし、逃がしやってみるのもよし。
俺なんか1000万ペースでのんびり遊んでるのにだな
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 05:39:35 ID:CVm+gaMg
どっかに黒の攻略サイトなかったっけ?
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 02:38:09 ID:N1zVzlLk
ワタシタチガ
キレイニ
シテアゲル
話題がないのに無理して保守しなくていいと思うんだぜ
じゃ、むちぽのランクシステムについて語ろうか。
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 23:27:11 ID:N1zVzlLk
むちポスレを見たが
とりあえず矢川氏は自殺や1UP、勲章落とし以外にランク下げるシステムを提供すべきだと思うんだ。
黒薔薇なんかはとてもよかったのにさ。何故勲章、ランクにこだわるのか…
鋳薔薇とピンクで失敗してるのわかってるだろーに…会社内に止めるやつがいないのか?
しかしIKD流も大概飽きられてるのも事実
矢川ってだけでクソゲー扱いされるのはとても悲しい。
とりあえずやりこんでから物言えと。
ピンクは(俺的には)クソゲーだったけどさ
ショットやボンバーを無駄に撃たないとか、アイテム取らないとか
チマチマした動きをする必要があるのは好きなんだけど
その理由がほとんど「ランクを上げないため」だけなのが残念かなあ
もっと違う誘因を用意して欲しい
>>265 俺の勝手な考えではPS2鋳薔薇アレンジ以上のランク管理システムは思いつかない。
その意味ではピンクは十分その次の一手は提示できていたが、もうおなか一杯。
むちむちって本当に残0ゲーなんでしょうか。流石にそこまで馬鹿じゃないと思うのだが>IKD&YGW
鋳薔薇人形劇コンテストってどうなったん?
聞いちゃいけない事を聞いたな貴様
思い出せない・・・
一年くらい前に何かあった気がするが・・・
ようやく黒薔薇クリアできました。
最終戦で嘘避け2〜3回ありましたが、何とか。
今度は勲章も頑張ってみたいと思います。
クリアおめ
黒は面白いな
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 14:44:44 ID:5rlPznQ1
黒ってランクで敵の固さって変化してんのかな?
久しぶりに近くのゲーセン行ったら黒薔薇撤去されてた
ストライカーズ1999になってしまった
>>275 ランクゲージって意味では変化してなさげ
PS2版でスペシャルパワーアップを解除するにはどうするの?
スタート押してもポーズになるだけなんだけど
セレクトか! ありがとう
それにしても小さい画面だと凄まじい難易度だぜ…
L1とかに振り分けさせてくれー
>>281 ショットをR1、ボムを×にすれば、
ショットを撃ちながら右手でSPフォーメーションを解除する事は出来る。
波動ガン準備状態だと無理だから、波動ガンをR2とかL1とかに割り当てれば良い…か。
けど、SP解除も振り分けさせて欲しかったよねえ。
最近やり始めたんだけど
これって一面から勲章最大にしないと無理ゲーになる?
普通の鋳薔薇?だとしたら別にそんなことはない。
必死に稼ぐよりランク上げすぎないようにする方が大事。
どうせ1面がボロボロでも2面開幕タンク×2で1万まで育つし。
黒とピンクは知らん
黒薔薇はむしろランクゲージマックスを維持したままごりごりカスっていくゲーム。
大きな勲章ほどランクが上がりやすいんで、さっさと勲章最大にした方がミスした時の
リカバリーがしやすい。加えて波動ガンの先端部分で弾消すと勲章になるから
勲章最大にしておくと点数が大きく伸びてエクステンドしやすくなる。
ピンクは知らん。
ピンクは安全プレイならアイテム全放置
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 22:33:16 ID:Y6QQZ4Ky
ピンクは弾消しを一切せずに無限狙い
>>284 勲章は落とすとランク以上にモチベーションが下がる
>>289 鋳薔薇は勲章落としてもランク下がらんでしょ
いや、一応あのウボァーで下がってるらしいぞ
そこまで育てるのにそれ以上に上がるだけで
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 02:45:02 ID:ndP6xx9J
波動ガンぶちこんで勲章が滝のように落ちてくると脳汁が出る
>>293 前スレだったかの
みさくらダイン思い出したw
ぶちこんで汁出るとか
…今日は久々に臨死成功
…そして画面外に消える大ボム\(^o^)/
あるあるw
…思い出すたびに鬱になるぜ…
情純展開
波動ガッ
297 :
takes:2007/04/04(水) 14:21:56 ID:Kxm+3xDA
バトルバクレイドで鍛えたテクニックで全クリしてやるぜ!
と思って鋳薔薇やりました
4回やってみて3面道中までorz
途中で画面中で何やってるのかが分からなくなってくる
アルカディアで覚えた稼ぎポイントが50%も使えてない
50%もできたら充分じゃい
10回くらいプレイというかクリアしてみないと味はわかってこないような
とりあいず装備はマジンガンかファイヴエイ限定で何周か安定させてみようぜ?
イヴァラーやりこんだおかげで、バトバグは初見で2クレクリアできました\(@、@)/
300 :
takes:2007/04/04(水) 21:51:47 ID:Kxm+3xDA
通算で10回以上やってますが
メイディに殺される度に「二度とやるかボケ!!」と何度もキレた記憶が(ファンの方スマソ)
やっぱり体で覚えんと越されんのやね
ミディじゃなくて?
メイディに殺されてるのなら余計な所壊しすぎか弾を見慣れなさすぎか
開幕波動ガンでFA
ミディはガチだけどなw
なーに、バクレイドの倍率地獄に比べりゃ大したことはない
アルカディアに稼ぎポイントなんて載ってるの?
304 :
takes:2007/04/05(木) 14:18:41 ID:HGctEv9f
>>300 二面だからミディだorz
スマソ
2年前のアルカディアに載ってる
てかウチはまだ持ってる(ちなみにダライアスの作曲者のインタビューが載ってたから買った)
今日もめげずに挑んで来ます
(`・ω・´)イクゼ!
2ボス攻略はテンプレ化したらどうだろう
1:回れ
2:波動ガンor自殺→アイテムオーラ速攻
3:外側から撃て
4:波動ガンor安地or炙り稼ぎ
1:バックから責め立てろ!
2:照準展開→波動ガン!
3:趣向を代えて脇攻めでじっくりと!
4:下で動かず攻め殺せ!
…素直に書いただけだが、冷静に考えると猛烈にエロいな。開発者は狙っていたのか。
スレチだが、この2ボスの面白さに比べるとむちポの2ボスは面白くないな。
下でひたすら耐えるだけ。只の弾幕シューボスだ。
ボス自身(サーロイン)は笑えて好きなのだが。
>>307 じゃあメイディは
前のカバー剥がして
一つ一つパーツ壊していって丸裸にしたら、恥ずかしがって発狂攻撃
ってトコか?
>>309 もう一声、こう・・・そそるように書いてくれ。
メイディの下半身のスク水を剥がし、露出する秘部
執拗にそこを攻め立てていると突然ガトリング型バイブが出現!
そのバイブをようやく引き抜くと…
ものすごい勢いで潮を噴き始めるメイディ!
こらえきれずボンドはそこに己の波動ガンをぶち込んでいた
こんなんでいかかでしょうか?
ミディは3形態でバーナーだけ壊して時間切れ狙いもアリ
この調子で全ボスの攻略法を挙げていってくれ
YGWシューを家庭用でやってみようかと思うんだけど、
最初に鋳薔薇で問題ないですかね?
SSのガレッガは微妙に高値なんで迷ってます
アケの鋳薔薇が気に入った人ならPS2鋳薔薇もそれなりにオススメ
鋳薔薇は、矢川シューの中でもランク調整をあまり気にしなくて良いというか、
そんなに高度な技術がいらないと思うしオススメ。
音楽イイし(これはガレッガやピンクでも言えるけど)。
EXTENDEDの2周目を、高ランクでも進めるようにガチガチにパターン組んでみようかなー
と思ってさっき2P側B決定(コンフィグではCタイプ)でプレイしたけど、やっぱり地獄だね…
1-1から残1進行を徹底、あとアイテムはマシンガン3つ装着以外ガン無視して
1周目を540万で終えたけど、安全に稼いで1500万くらいで1周するつもりの方が
1-6のランクが低い感じだった…
2-3、序盤の2連列車の時点で波動ガンを使わされたり、
あと2-3中ボスの3形態目が隙間無くなってまた波動ガン…
これって、ここまでのランク調整が失敗してる証拠ですか?
5ボス
1:ロケット装備推奨。切り替えしつつ腕を壊そう。腕が少なくなってきたら本体からの弾が増えるので回ろう。
5ボス本体は地上物なので触れても平気だよ。
2:全ての攻撃がパターン化可能。1,2波はちょん避け、3,5波は安置、4波は回れ
明らかに飛んでるけど地上物なので触れても大丈夫。
3:波動ガン推奨。基本的に回れば大丈夫。けど詰む攻撃もある。全方位は本体下部が安置。
どう見ても飛んでるけど地上物なので触れても大丈夫。見えづらい薬莢にも判定あるので注意。
YGW地上ボスって、跡形も無く爆散すんじゃなくて、艦橋含む上面半分が吹っ飛んで、
スクラップになった基部が残るってパターンが多いのよ。
どうしてミディとレース姉者は粉微塵になってしまうんかのう。日頃の悪さが祟ったか。
でも中の人は死んでないからいいんじゃね?
ピンスイにはピンピンしたメイディ’(ダッシュ)と、メイディ9999(無限)の姿が!!
最高得点の勲章(金のバラ)ゲット&3面の列車破壊しまくりでテンション上がりまくり&カスミお姉さん第2形態まで精進パピコ
いよいよ味が分かって来ました〜
鋳薔薇おもろい!
3面はまさに大破壊系シューティングだよなw
おかげでもれなく曲が聞こえないのが惜しいところだ。
>>322 うんうん。勲章を落とさないようになるとエクステンドも早くなるしね
それくらいやれば味がわかってくるよね。コテは嫌いだがお前はちょっと好きになった
326 :
TAKES:2007/04/11(水) 18:29:27 ID:MBM/Td00
カスミお姉さんランク高い状態だと勝てる気がしねえ〜
第2形態にソード弾幕が加わると死ねる。ナパーム&ボムゴリ押し無駄無駄ァ!でした。
自爆でランクを下げる大事さを知りました。
カスミさんが出てきたら波動ガン1発ぶち込んですぐに第2形態へ、
波動ガンの効果が切れると同時に波動ガンをもう1発ぶち込めば超安全に撃破。
第2形態になると動き回るから、近づいて撃つ方が確実。
第1形態でやたらとミスるのでずっとこのやり方でやっちゃってるよ…
第1が安定出来れば、波動ガン1発で済むんだけどなぁ
第1,2ともにカスミさんはハードすぎ
もう少し優しくしてほしい
まあ、いっつも波動ガンでおしおきしてるんだけど
3ボスは別に怖くないけど4面後半が鬼門
カスミハード
>>324 前ホームも現ホームも余裕で曲が聞こえるゲーセンの俺は勝ち組
撤去こええ
稼いでいけば2面で200万行くんだね(´・ω・`)
クリア重視だと4面まで行って200万かどうかだからビックリ
三列列車地帯で波動ガン×3撃つと脳汁がでるwwww
待て。カスミさん撤退(4面到達時)で800万出たりするぞ。全国トップだと1000万とからしいし。
初ALLが550万だったから、隔世の感がある。
てか1面で200万行くけどな
>>332 一面はボンバァのみで進み、空中ザコのアイテム早回しで勲章をさっさとMAXにする
ボスもパーツ破壊でキッチリ稼ぎ、両翼の撃ち込み稼ぎもやれば一面で200万くらいは稼げる
ボスで残機潰しやっとけば二面開幕ランクのランクも下げとける
二面は勲章MAXならタンクの勲章噴火だけで100万以上稼げるから余裕で300万越えるし、戦車の大ボム取って波動ガンとか色々やれば400万いくよ
336 :
TAKES:2007/04/12(木) 20:33:15 ID:LDg4QMOw
今日は4面道中まで逝けました。
バクレイドみたいな空中戦艦がエエね。ボムチップ出るし破壊しまくれる
ちなみにカスミ姉さんは波動ガン撃ちまくって無理矢理撃破
ランク下げたつもりでもキツイ。最終形態撃ち過ぎや
カスミは全然強くないぞ?
普通に避けて撃ち込んで
悲鳴が聞こえたら波動ガンで終わり
4面は稼ぎにくくいかわりに中ボスでエクステンド取れるから、
とりあえずエクステンドを確実にとれるようにがんがれ。
逆に言うとここでエクステンド取れない=死ねないとその分が後々に響いてくる。
そのレベルなら4面はボム貯めとけ。ラストの戦艦ラッシュで波動ガン使うのみ
340 :
TAKES:2007/04/12(木) 23:50:32 ID:LDg4QMOw
>>337-339 御指南サンクスです。
皆様のお陰で精進出来る事に感謝しております。
明日はシャスタお姉さんを目標に挑むで!
てなわけでGOOD NIGHT
ボム連射って結構ランク上がるからな
3〜4面の道中ボム乱発はマジ罠
342 :
TAKES:2007/04/13(金) 19:31:50 ID:KU/6k+no
今日は調子悪かった……
やはりランク上げ過ぎでカスミお姉さん第2形態発狂、「許せお姉さん、波動ガンぶちこみます。」てなわけで照準展開!オアア〜「GAMEOVER」orz
ガレッガの続編と聞いて、4件まわって特典付き新品買ってきました
ロード長いけど満足
ボスの部位破壊最高
声要らね
購入は大往生以来だが一生モノ認定
巷のムゴ過ぎる評価信じなくて本当に良かった
まだ2面ボスに勝てないが、じっくりやるぜ
ようこそ、選ばれし民
アレンジモードも楽しいよ
GAREGGAが楽しめるなら楽しめるだろう
ガレッガが受け付けなくて鋳薔薇OKという異端な俺はここだあぁぁぁ
>>346 俺漏れも
波動ガンあると無いとでは別ジャンルのゲームほども違う
時には稼ぎの道具に、時には一撃必殺の武器に、時には緊急回避に使える波動ガンは実にショウジュンテンカァイ
波どボンバァ!!
うーん、面白いなぁ
一気に攻略してしまうのはもったいないので、トレーニングで1面ボスのパーツ剥ぎの練習中
ガレッガの時も思ったけど、シールド制にして“残機を潰す”では無く“シールドを削る”にしたらもう少し印象良く成ったかもしれないよね
どうしても死んじゃうと気持ちが途切れると言うか
まあ、散々既出だろうけど
つか、勲章落とした時の方がよっぽどだけど
なんか死に声するし
波動ガンを見てると卑猥なものに見えて仕方が無い
ガレッガはやってて思ったが地道な攻略が必要だが鋳薔薇は弾避け能力がそこそこあれば波動ガンでゴリ押しできるから良いと思う
ま、どっちも難しいけどね
352 :
TAKES:2007/04/14(土) 21:14:34 ID:eo7pLgAo
今は亡き大阪の某ゲーセンに鋳薔薇とガレッガが置いてあったな。
鋳薔薇やった後にガレッガやってみたらめっちゃソックリで(特にアーム砲台)「あれ?鋳薔薇はさっきやったばっかしやねんけど?」とか思った
またやってみたいな。ACでもSSでもエエから
鋳薔薇はランク調整が楽だ
残1から死ねばグンと下がる
どうやってもマシンガンオンリーじゃ行けないんだけど
1面からゴリゴリ装備しちゃやっぱり駄目?
>>354 1面ですぐにマシンガンx3装備しても大丈夫だよ。
自機のメインショットもパワーアップさせてったりしてるとちょっと難しくなるかも?
マシンガンx3装備して、他のアイテムはボムチップ以外できるだけスルー、
残1進行徹底で500万ALL達成は自分で確認。
マシンガンオンリープレイの話じゃないかもしれないけど、、
残2進行でもALL出来るらしいから(EXTENDED、HARDERは別)
鋳薔薇の場合ランクはそこまで気にしなくても良いのかも?
それでも、4面開幕でザコが死ななくなってるとヤバイけどw
オプの種類なんか気にしたことないな
強武器装備しまくり+残2進行でもクリア出来るよ
オプは・・・1,2面や4面前半はマシンガンで充分。
3面は最低1個はナパームかバーナーかロケットないと火力不足気味。
4面後半以降はロケット使いまくり。
アルカデの調査だとたしか5wayが一番ランク上昇が高いんだっけ?
アルカデのがどうかは知らないけど
実戦ではホーミングが一番やヴぁい
使い勝手悪い火力低いランク上昇率高い三重苦のいらない子
サーチしちゃうぞ!
どこどこぉ?!
という感じで自機ショットが破壊した敵をおいまわそうと永遠に画面中央でゆっくりうろうろするほーみん弾萎え
ホーミングは大してランク上昇率高くなかったと思うんだが。
まぁそれが使い勝手の悪さを表してるとも言えるけどw
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 17:27:07 ID:ivsjic+E
マシンガンでじゅーぶん
地味にレアなガトリング
黒で実感
マスィンガン*3が、ランク的にも火力的にも一番楽だよね。
ガドリンガ×3にするとちょうど同時にオプションが弾はかなくなってきて破壊可能弾とか敵とかがそのスキに全力で突貫してきて、やです
俺はいつも三箇所別の物着ける。何でも出来そうで満足度が高い。
左右が揃わないとイライラして死ぬ
火炎放射×3で
「エイジィ〜エイジィ〜〜!!」
燃やし尽くすのがストレス解消できめだが、なかなかそろわん及びなくすとかなりストレスたまる。
あと
>>365
>>368 何してるんですかゴステロさん
ミディ炙り始めると、バーナー一つ落としたらかなり捨てゲー風味だったなあ
ミディあぶりとカスミ稼ぎはどっちを先にやるべきでしょうか
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 20:46:50 ID:O2AwX50A
CAVE系スレ乱立を数えてみるためにage
カスミさん臨死でトリップすべき
カスミさんで臨死二連発とか成功するとマジでトリップしそうになる。
…ギャラに悟られないように冷静を装っているが。
だが、カスミさん臨死は始めると全く先に進めなくなる罠
素人さんにはオススメできない。
慣れないうちは4面のランクがうなぎ上りだし…
臨死にこだわらなくても十分稼げる相手だしな、カスミさんは。
最もカスミさんきまぐれなんで狙いすぎると怖いが。
ご機嫌次第で百万単位の差が出るからね。
しかも、もしカスミさんの機嫌がよくても
最後の最後でさらに不安定なローズ博士が控えてるし。
どれだけ他の部分がよくてもこの二箇所が全てを決めてしまう。
ってかローズ博士はどこまで点数出るんだ?
アレが自爆とか逃亡とかしたシーン見たことないんだけど・・・
逃亡時のザコ乱舞はやばい。
敵が八部で、背景が2部だ!!いいか!!
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 10:14:29 ID:rzLY9yxB
↑部じゃなくて分だろ
ついに通販を頼んだぞーJOJOォ!!
売りィ。
基盤をか?!基盤なんだな!!
八王子に50円2クレであったオリ薔薇、まだ元気かな…
>380
ごめん、基板じゃないんだわ・・・・・
あと、八王子のはデフォで50円2クレになった臭い
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 16:49:48 ID:ltdC/L6W
照準
ヘァァァァ
イクゼ
ウボァァァァァ
ウワァァァァァ
黒薔薇やってみたがランクの上がりが変則的でやりずらかった
元のやつをやっていたせいかもしれんが・・
白と黒じゃ全然別ゲーだもんな。大往生はどっちも大体通用するけど
PS2版がACと違う・・・・
さすがに過疎ってるな
八王子50円2クレゲーセンでオリ薔薇連続でプレイしてみたが、さすがに6回くらいクリアしたら飽きて黒往生にコインいれてみたら
50円4クレ設定だった罠。
200円で何時間あそべるんじゃこりゃぁ
あと2周目イヴァラの回転ノコギリがかたいです
50円4クレ・・・
でも一般人はそれぐらいでも一度のゲームでコンチしまくるからあっという間なんだろうな
某所の10円4クレのバトライダー思い出した
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 13:40:04 ID:HtPBTMXo
1コイン4クレ設定とかもできるのか
鋳薔薇最大の失敗はカスリにボイスをつけなかったことじゃないだろうか
カスるたびに喘ぐボンド&ダインが見たかった
wakabayashiがすげぇ熱演しそうだw
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 02:43:10 ID:wEWechlR
2ボス以外にスクロールで弾封じできる箇所ありますか?
シャスタの炎とか消せるよ
398 :
TAKES:2007/05/02(水) 23:11:58 ID:prJMswJm
久々のプレイでカスミお姉さん直前まで……はエエけど死因がわからん。流れ弾かな?
ミディ第4形態でいいやり方見つけた!
1.第4形態に変わったら波動ガンスタンバイ
2.ボスに当たり判定が出たら車輪に波動ガンぶちこむ
3.波動ガンの衝撃波で安全確保しながらオプションを傾けて本体を狙い撃ち
これならただ真ん中狙って撃つより稼げそうやけどどないだ?
確実に倒すのが目的ならそれでいいんじゃね?
車輪はショット、側部砲台はボムで破壊した方が点数高かったと思うけど
ガチ避けが出来ないレベルだとそんなのを狙って破壊するのは難しいし
ミディ第4形態の稼ぎは通常では考えられんような方法があるけど
あれはゲーム自体に慣れるまでは狙ってやるようなもんじゃない・・・
慣れるってよりはガチで稼ぎを考えるようになってからだよなアレは
初期に第4形態開幕に波動ガンぶち込んでも倒しきれないことがあったけど、
今から思えば炸裂させるのが早すぎて砲台壊しちゃってたのかねー
>>398 クリア重視なら
進行方向の車輪と本体の間を狙ってカスリ当てで瞬殺
稼ぐなら焙りパターン練習しれ
後者を覚えると正攻法なんてやる気無くすわけだが
そこで波動ガンだったら、自爆→オプション拾って赤オーラの方がいい希ガス。
403 :
TAKES:2007/05/04(金) 20:32:56 ID:QNSKb8So
ボム判定の無敵エフェクトの事?
あれって威力高いの?
ミディ戦は普通に死ねるから残機潰してランクダウンした方がエエかな
3面中ボス程度なら一発で沈む威力>無敵エフェクト
無敵エフェクトは普通に強い。カスボム使う時はボム本体よりも無敵エフェクトを使うだろう
というかボス戦中に死んだからってランク自体は下がるがボスは弱くならないよたぶん
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:30:32 ID:BpF4jG3/
今更だけど
20円2クレだったので初プレイ。
オリの方ね。
何かガレッガに似てるなこのゲーム。
作者同じだからな
オリというのはつまりブラックレーベルじゃないほうって意味か
409 :
TAKES:2007/05/08(火) 23:39:56 ID:GraJv2Gy
ミディ第2形態破壊時に勲章が出た!?
これって何か条件があるんですか?
運
アイテムテーブルが勲章出るところだったら出る、それだけの話
鋳薔薇もガレッガと同じで5匹に1個だっけ?>アイテム
4中ボス後の突貫中型が画面端にアイテム出して見逃す率は異常
勲章デター
414 :
TAKES:2007/05/09(水) 20:02:00 ID:NC+MkhwV
別に気にする必要ないよ、出たところでメリットがあるわけでもなし
落としたらかなり捨て気分だがw
ボス前で小パワーが出たら一応身構えておく程度でいいだろ
417 :
TAKES:2007/05/10(木) 20:45:59 ID:K/YagfB5
カスミお姉さん第2形態の紫針弾連射の時に真下にいて
「あ、死んだな。」
と思ったらギリギリでカスりまくって生き延びた!
バクレイドのGIGA MANTAの4方向連射の中を避けるのに似てて心地良かったわ
口開きっぱなしやったけど
点効率はどのくらいなんだ?
420 :
TAKES:2007/05/14(月) 20:56:56 ID:6s7t+guz
やっとカスミお姉さんをガチで(波動ガン未使用で)撃破しますた。
マグレでシャスタまで逝ったけど、残機0でガンフロンティアばりの炸裂弾喰らって瞬殺(´・ω・`)
ありゃ無いわ……
サクレツ弾はうまく下にもぐりこめなかったら避けるのもいいと思うんだぜ?
アレ壊し続けると、妙にランクが上がる気がするしなあ…得点も関係してるのだろうか
近所の店に何故かむちぽ入らないかわりにガル2がイヴァラになっていたのでウヒョーとプレイしてきた。
EXで2周目3面(ステージ9)のカスミ様の不愉快だわ赤弾がいっせいに向かってきてツンで積んだ
九百万チョイだった
その後ひさしぶりにノーマルモードプレイしたらレース兄貴とママンが想像以上に弱くて愕然とした。
家庭用イヴァラのノーマルより耐久力無いような気が…波動ガン3つ余らせてエンディングはくやしかったぜ。七百万ナリ
そういや、黒だとランク上がるんだっけ >サクレツ弾
5000点ウッヒョーしか頭になかったけど、クリア重視なら壊さない方がいいのかね
まーそもそもシャスタの横移動が激しい時は無理するべきじゃないんだけど
4面はボムを使って稼ぐような場所はないので、
極力ボムは撃たないでシャスタさん・5面用に貯めていくといい。
ポイントとして後半の戦艦ラッシュがどうしてもきついが、
慣れないうちは耐えるだけ耐えて波動ガン。残機の見込みあるなら素で突破に挑戦するのもいい。
また、素抜けする場合はラッシュの最初の戦艦でロケットにサーチ仕込めるとよさげ。
これのベスト版1月に出てないですよね?
調べても見つからない
>>424 発売の少し前に、ベスト版は発売中止に。
他にも、タイトーからの販売になっているPS2移植STGは廃盤になってしまった。
鋳薔薇も廃盤にされちゃったんだっけ?
なるほど、わかりました。ありがとう
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 06:04:32 ID:ckbQIXbp
今のうち買っとくほうがいいかもな
移植度高くないらしいが
黒薔薇遊びたいぜ畜生
>>427 移植度自体はスゲー高いよ
読み込みにちょいと難があってPS2を酷使するだけで
430 :
TAKES:2007/05/19(土) 01:01:05 ID:+7y9GzZI
地元にPS2版5000円(新品未開封)で売ってるけどどないやろ?
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 01:23:08 ID:HVkmYYPl
>>429 スコアラーとかトッププレイヤーが言うにはランクの上昇具合が違うらしい。
>>430 高いな…。だがもう生産を行ってないからどうしても欲しければ買えば?
俺は初回特典とアレンジモード目当てに発売日に買った負け組。
近場で黒薔薇入荷ないからアレンジ目当てに家庭用買ったのに、行きつけのゲーセンに家庭用発売日の翌日に黒入荷って…
>>429 ちょっとマテ
1面開幕からしてすでに違ってる気がするゾ
自分はあんま気にせんが
>>432 開始直後にポーズかけて読み込み完了まで待てばほぼ同じになるよ
3面開幕も同様
一応、ドライブの調子が完璧なら待つ必要はない…らしいw
1面開幕が違うなんて全一目指してる人以外は
ほとんど影響ないような
にしても読み込み長いのはやっぱりつらいなー
あとテレビが小さいせいでやたら弾除けしずらいし。特にこのゲームは
近所の蔦谷で2580円でゲト
ベストも出ないそうだし他は4800円ぐらいだからラッキーだった
絵師が好きなだけでSHTはレイーストーム以来やってないけど
ゆるーく楽しみたいならコンフィグのボムストックを2くらいに変更がオススメ
間違っても残機を増やしてはいけないぜ
437 :
434:2007/05/21(月) 11:51:33 ID:+A+LjueN
残機ふやしてました・・
ベリーイージーでも弾幕で死にまくり
買って失敗したと思ってました
ありがとう
ふいんきは大好きだったバトルガレッガに似ててよかた
435だた・・
439 :
TAKES:2007/05/21(月) 13:44:49 ID:uKuEco3k
いかん…ランク上がり杉で4面がいつでも死ねる状態になってた
アイテムがスクランブルの火の玉よりちょっと遅い位の速さで落下してた
ということは潰す為の稼ぎをそろそろ考える時期だな。
まずは1面で200万、2面で350万、3面で450万あたりが目標だ。
つまりペースで言うなら、1面につき1機潰すくらいか。
んな複雑に考えなくても
1面開幕で死ぬ→ボス・中ボスで残2以上なら潰す
くらいでいいんじゃね
442 :
TAKES:2007/05/22(火) 11:49:03 ID:XwnQlfbl
一面で200万も稼げるんですか
メイディ撃破で30〜60万位なんですが
てか稼ぎの本番は二面のタンク爆撃からと思ってた
残1維持で、残2になりそうなら適当な場所で潰す。
これだけでクリアするには十分な難易度になるはず。
200万なんて上級者の領域です><
1面はボンバーマンになって、勲章レベル上げて、16勲章の屋根で稼ぐ
メイディで全部自機つぶして2面開始。
こんな感じ
445 :
TAKES:2007/05/22(火) 19:27:22 ID:XwnQlfbl
メイディで残機全部潰すんですか!?
何という危険プレイ
つまりボム撃ちまくりでランクが上がるから残機潰せ、という事ですか
質問ですがメイディは粘ってパーツ破壊で稼ぐのと弱点集中で速攻撃破とどっちが良いんでしょうか?
基本的に残2以上で進むとランクの上がり方がかなり早くなる。
別に残1くらいは残してもいいけど、2面タンクですぐエクステンドできるからね。
残0にしたほうがかなりランクが下がる。
あるぶんの残機を全部使って、パーツ剥ぎ。
もちろん無理して剥ぐこともないけど。
死んだときメイディに重なってアイテム取れば一気に体力削れるから
とどめにおすすめ
メイディで潰すのは2面開幕波動ガン撃つため
一面に限らず、他の部分でもボンボンバァ稼ぎをやりはじめるとパズルに近くなってくるからなあ…
わしはまったり2周目めざしますは
一面は最初の勲章16個出す建物までに勲章最大に出来るようになれば言うことないね
敵の撃ち漏らしを無くしオプ重ね取りすれば鈍足機体除いて道中190万↑も出るけど、無茶すぐる
取り敢えずメイディパーツ全剥ぎ練習するといいんじゃね
パターンできちまえば無理に速攻撃破狙うより安定するし
何より狙い撃ち感覚が楽しい
クリア重視であっても最低2面のタンクは稼ぐべき
2面タンクは気持ち良くていいよね
>>445 もし勲章をよく落としちゃってたら、
「小パワーアップチップが出てきたら次に出てくるのは勲章」を意識すると良いよ
それと、アイテムが出てくる周期は、空中ザコ5機破壊につき1個。
画面左右の端で破壊してもアイテムが出ないので注意(破壊数にカウントされないのかな?)
お節介だったらごめんよ
453 :
TAKES:2007/05/23(水) 20:01:46 ID:f199IhVs
>>452 いえ親切にサンクスです
空ザコ5機破壊でアイテム一個だったんですか。初めて知りました
訳あってしばらくこれませんが精進します
最近始めたんですが3面が越せません。
列車から撃たれる弾はガチ避けしかないんでしょうか?
基本ガチ避け。ただボス直前の列車ラッシュは大体は波動ガンで切り抜けることをオススメする。
あと、3面に限らず、鋳薔薇において敵の放つ弾の大半は狙い弾である事は覚えておくといい。
>>455 そうなんですか・・・
今作ってるパターンだと、
中ボス前で一発、最後のラッシュでも一発って感じで波動ガン撃ってるんですが
できればボスまで取っておいた方がいいんですか?
そんくらい少しは自分で試してみろよ…
色々試行錯誤してパターン作るのもシューの醍醐味だぜ?
カスミさんには一発ぶち込んどく方が良い、とは思う
クリアするだけならそのぐらい使っちゃってもいいと思うけどね
最初はカスミに2発ぶち込んで瞬殺したほうがよかよ
列車の位置をしっかり覚えて、出現即乗っかりすれば
ラストの3連列車以外は波動ガンは必要ない。
あとはしっかりボムチップ回収していけば
3~4個は大ボムカスミさんにもってけるよ。
462 :
TAKES:2007/06/01(金) 22:07:50 ID:sSa7XrSz
久々に帰って来ますた
なかなか暇がなくて出来なかったけどシャスタ第3形態まで行けました。
青い炎に焼かれましたが
いきなり左右に振ってきて
「照準展開オァァァ」(´・ω・`)
ボム抱えて終わる程悔しい物はない
>>462 青炎は自機狙いだから撃たれる前から誘導しとくといいだぜ
シャスタバーナー
第一形態:その場で赤炎(固定)
第二形態:赤炎→下に突進
第三形態:青炎(自機狙い)→下に突進→ホーミング体当たり
シャスタがメイディの次に弱いのは間違いないからガンバレ
>>462 青炎はバーナー砲台が出てきたら画面下の左右どちらかの端に行き、反対端にチョンチョン少しずつ動いて行くように避ければ楽かな
シャスタは慣れれば一番ノーミスが楽なボスだと思う
あとミスする要員としては炸裂弾かな
近い所で撃って炸裂させないように
危ない時はショット撃ち止めるのも手
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 12:33:04 ID:vs5fpWCP
炸裂弾は撃たなきゃ余裕ですな
カスミはランク具合によってはひど過ぎる…
467 :
TAKES:2007/06/02(土) 13:15:40 ID:Y9t49EB0
>>463-466 御指南サンクスです。
アルカディアの攻略記事置いてるけど実戦ではなかなか出来ないもんですね
469 :
TAKES:2007/06/05(火) 20:47:38 ID:8CPq/hZo
2面開幕波動ガンのやり方をやっと理解しました
このやり方だと勲章出まくるしタンク稼ぎも出来て一石二鳥やね
しかもアイテムオーラでタンク稼ぎが2つとも出来るとは!
波動ガンとタンク稼ぎと無敵エフェクトを考えた矢川のおっちゃんはエライ!
2面道中の配置は芸術的でさえある
471 :
TAKES:2007/06/07(木) 20:40:45 ID:a1KcEjTo
どうも3面が安定しない……
前車両(列車の進行方向)の攻撃にしょっちゅう殺られる
崖の下に列車が隠れる手前の攻撃が避け辛いんですがノーボムではキツイでしょうか?
貫通弾つかおうぜ
ズババばばば
ドばばばばばば
3面はアホみたいに弾が見辛いからな
オプション傾けも上手く使って画面全体で避けれ
あ〜カスリボイスを搭載したボンダイが見たい
あと漫画でボンドがシャスタと微妙にフラグを立てていた件はどうなったのか気になる
「ぅわ(掠」「おぁ(掠」「う゛っ(掠」とかか>カスリボイス
>>471 列車の配置と出て来るタイミングをまず頭に入れておく
列車が出てきたらすぐ先頭車両の砲台の上に乗っかって破壊
砲台の上に乗っかれば弾撃ってこない
あと列車は特大砲台が出て来た時に至近距離で撃たれるのに注意する事と、最後尾車両の弾で凡ミスしない事くらいかな
列車三本地帯は波動ガンを真ん中に撃って安全確保が良い
当分安倍はどう言い繕っても事務所も政党も白い目で見られるだろうし、ネットでの流布具合によっては
支持率減るだろうけど、こうなるとやはり他の自民党員も疑うべきかな〜と。
481 :
TAKES:2007/06/13(水) 16:03:44 ID:0PeM+8qV
4面にて初1upゲット記念age(ちなみに昨日の話)
ちょっと意識したら出来ました。取った後思わず奇声を発してしもうた
しかしその後連続凡ミスして終わったのが情け無い(´・ω・`)
逆に考えるんだ
自爆しちゃったと考えればいいんだ
「なるほどここでランク下げるのか」とギャラリーも大納得。好きなだけ死ぬがよい
凡ミスしても「これでランクが下がってちょっとは死ににくくなったかな」って思えるのは鋳薔薇のいいところ。
普通のゲームは1面の開幕から死にに行かないからね
かっ!!勘違いしないでよね!
べっべつにランクを下げただけなんだからあ!!
ってのができる
勲章落としてたらあんまり言い訳にならんけどなw
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 08:17:51 ID:ny63fOpl
>>487 あと半ボム補充しても無駄になる状況とかな。照準展開中だったらもうおhる。
490 :
TAKES:2007/06/15(金) 13:15:35 ID:amBeySuI
>>488 ツンデレやから許したれ
照準展開時でなくて、波動ガン撃った時に大ボム一個消費だったら良かったのにな
>490
それだと、ラスボス戦で波動ガンが一発分使えなくなる。
俺の波動ガン使いな
いい波動ガンだな、少し借りるぞ
すげぇ、あの兄ちゃん溜めながらボム取ってる…
照準展開してれば大ボムを一個余分に貯められるというシステムはなかなか良いと思う
ミスったら一個パーになるというリスクがあるのが微妙に緊張感を与えてくれて絶妙
プラス、照準展開時にオーラ発生ってのがポイントだな
地味に使い道が多い
無敵オーラ自体がホントありがたい
ガレッガやってると波動ガンとか無敵オーラとかたまに欲しくなる
BH2の機雷攻撃に波動ガンとか。うわ気持ちよさそう
爆風が突き抜けて来てアヴォンヌな薬缶
501 :
TAKES:2007/06/17(日) 13:46:33 ID:snBibfm8
怒首領蜂やってたら無敵オーラ&波動ガン欲しくなったよ
てか避けられなくなった
今日ゲーセン行ったら魔法大作戦がからコレになってたから
早速やってみたんだが二面から進めないぜorz
一面ボスはボム回収しまくって開幕波動ガンで安定したけど
二面ボスがどうにもならん
誰もが通る道ゆえこのスレとか色々覗きまくりつつプレイして自分なりの攻略法を見つけるがよい。
2ボス5ボスは一種の関門だからな。
世界最凶の2面ボスだからなあ
タンクで稼いで残機もちこんでゴリ押し
死んだら死んだでランク下がる
しかし、単純なごり押しで勝てるほど甘くないのがこのゲームのいいところ
ごり押しで勝ったところで、その後死ねるしな
2面で無茶すると3面がキツい
3面で無茶すると4面後半が絶望的
必ずどっかでツケが回ってくる
逆に5面までぼちぼち行けるようになればクリアはそう遠くない印象
初めてレース姐さんを倒してそのまま初クリアできてしまった奴は、
俺以外にも結構いるはず。
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 18:05:25 ID:wyYLVTl0
3ボスで臨死したら嬉しい
5ボスに勝てる≒点はともかくクリアできる
不定期ピンクみたいに波動ガン展開中にミスしたら波動ガン発射できていればよかった。
望みすぎか?
今日も二周目を目指して一周目の4中ボスのノコギリにでレコチャンしてきたヨ
512 :
TAKES:2007/06/22(金) 18:10:37 ID:2opKmK3s
初めてのシャスタ姉さん撃破+5面到達+レース姉貴撃破(波動ガンゴリ押し)+6面道中まで到達記念カキコ
5面最高www
不安定やったけど一日で攻略しました
アホみたいに勲章出まくる所で笑いっぱなしだったらミスって落としてもうたw
6面で気をつける事っていったら中ボスは即波動ガンぶちこむくらいか
ゴンブリードも目前だな
6面はイロイロ楽しいギミックとか満載で楽しんでプレイできるけど最後にママンにある程度残機とハドガンもってかないといかんから多少gせいげんプレイになるんだよなあ…
ママンのアレは素避けできるってレベルじゃねえ
ちゃんとランク抑えられててロケット持ってけば結構いけるぜ
問題は6面にロケットは存在しないという事実だが(石像除く)
516 :
TAKES:2007/06/23(土) 00:06:55 ID:AYzvnCrA
6面中ボスはガチで挑むとどうなるんですか?
別に普通に勝てるよ、ランクさえ制御できてりゃ。
ただ、中ボスとして破格の強さの上に6面は小ボムいっぱい出るから、
無理する必要が全然ないってだけの話。
518 :
TAKES:2007/06/23(土) 13:26:15 ID:AYzvnCrA
>>517 サンクスです。
ではテレサオカン撃破目指して今日もイッテキマー
運が良ければ今日中にクリア出来るかも
既に知ってるかもしれないが一応補足
波動ガンが当たってる最中は中ボスに対して一切ショット撃たないこと。
このゲームは何故かショットとボムが同時に当たるとショットの分しかダメージが通らないらしい。
なのでショット撃ってるとせっかくの波動ガンの威力が削がれることになる。
下手すると中ボス破壊しきれないくらい。
あとアレだ、中ボスが波動ガン1発で破壊できたかどうかでそこまでのランク調節具合が分かる。
別に破壊できなかったからクリアできないランクだとかそういう事は無いがね。
>>519 ガレッガからだが、結構良いアイデアだと思う。
ママンに直撃させた時の威力ダウンに使えるのはイイ。
522 :
TAKES:2007/06/24(日) 14:26:03 ID:wn4hvqgO
>>519 知らなかった………道理でカスミお姉さんが瞬殺出来ん訳や
補足サンクスです。試してみます。
>>519 ダメージを受けるとしばらく無敵になるような感じだな。
ショットのヒット判定が先に来ると波動ガンのダメージが無敵時間で無効化。
最初にやったのはガンヘッド辺り?
524 :
TAKES:2007/06/25(月) 19:58:17 ID:ouS+PIGK
>>519の通りにやってみたら波動ガンでカスミお姉さん瞬殺出来ました!
サンクスです。これで4面も楽勝です
>>523 スーパーアレスタにもその要素あったなぁ…ガンヘッドと同じくコンパイルか
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 20:22:27 ID:xLpdIr1P
今日からPS2版鋳薔薇デビュー!
コンテしまくりで6面いったら開幕数秒でフリーズしたんだけど(´゚'ω゚`)
所々フリーズする仕様なの?
>>526 フリーズはした事ないなあ…
PS2の型番が古かったりすると、3面の最初の列車が出て来ないとかはあるらしいけど
(ステージが始まったらスタートボタンでポーズして、少し待ってから再開すると良いらしい)
近所に復活していたのでEXの2周目をひっそり攻略中
2周目はどうあがいてもランク上がりすぎていて波動ガンを各所で撃っていくようなパズルゲームになっているのじゃが(特に三面以降)
2周目でもやはり残ゼロ進行したほうがいいのですかなあ。
2周目で一度残3にしたことがあったけど、三面列車地帯が黒薔薇のような紫弾で埋まっていたことがあった…
10面まではなんとかなるんですが、11面(EX五面)がどうにもならない…レース兄貴は特に
DVDみたいにボンバァボンバァ進行しないとダメなんですかなあ
すげーなあ
俺はEXは家庭用で設定ヌルくして嗜む程度だけど、
ランクはほぼ際限なく上がるみたいだから
抑えられるもんなら抑えた方がいいんじゃね?
>528
10面中ボスからの1うpは毎回安定してる?
これが出来るのと出来ないのとでは10面中ボス後が天と地くらい変わるよ。
>>530 一度ボムることは多いけどとりあえず安定してる。ノコギリ固くてヤバイ
EX4面は最初と中ボス後で波動ガン一度ずつうってしまっているけど使いすぎかのう…通常ショットではどうしても倒しきれず積んでしまう
>>529 家庭用でランク上昇とか見ながら進めるモードがあるけど、それEXモードではできないのが無念だぜ
アレンジ薔薇でなかなか聞けない2周目の4と5面BGMが聞き放題なのが救いだ
中ボスでボムを使わされる事が多いのならそこまでのランク調整が不味いかも。
10面開幕はカスミさんから5WAYをもぎ取って右に装着するよろし
それで捌ききれない場合はランク高過ぎ。
>>352 参考になるぜ。ケツ5wayじゃダメかい?B押しボンドなのでちょっと後ろの方から拡散があると便利なのじゃが
やっぱ2周目は一度でも残2にしちゃいけないのかのう
一周目は4面の死ぬ要素無い道中とか、五面のキントンわっさわさ地帯とかでたまに残2にはなってしまうのだが
>533
へーBボンドって事は昔俺がやってた時と同じだわ。
右に5WAYを装着するのは一台目に出てくる戦艦を処理しながら
右からの雑魚特攻を同時に処理するため、だから固定出来ずにフラフラする後ろに装着したんじゃ効果が薄いの。
で、戦艦の方は動き回らないから左オプションはマシンガンでも十分頑張れるけど、不安なら左にも5WAY。
両サイドオプションを気持ち外に開くと攻撃範囲が広がって更に良し。
あと人類としてALL目指すなら残2厳禁w
535 :
TAKES:2007/07/01(日) 14:16:41 ID:FVqKx0eO
ウチのホームのゲーセンがプリクラやら何やら置いたせいで鋳薔薇が撤去されてもうたorz
嗚呼!長くは無いとわかっていたが寂しいよ……
PS2版が安く売ってたら買おうかな
乙…
まぁ、今まで生き残ってたのが不思議なくらいだからなw
537 :
TAKES:2007/07/02(月) 14:11:39 ID:sVNnm7DG
今更ですが、こんなに稼ぎと破壊が楽しいゲームに出会えたのも親切に攻略法を教えて下さった諸兄のお陰であります。
このスレと諸兄からの指南がなければ、ずっとこのゲームの面白さに気付かずにいたでしょう。
本当はクリアしてから言いたかったのですが、撤去されてしまいましたので、この感謝の気持ちを今言う事にしました。
何時かPS2版を買って自分の出来る限り極めようと思います。
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 04:32:20 ID:KX+BMDAK
買うなら今買っておかないと入手しにくくなるかも
俺は通販で買ったぞ。
PS2版は足で探してもそうそう見つからないかと
近所でけっこう見るけどね
4480とか4980だからかもしれないけど
そういや結局ベストは出なかったんだっけ…
>>541 発売中止。しかもタイトーSTGタイトル絶版だっけ?
おかげでオクやアマゾンでの売価が妙に跳ね上がった。
2周目4面中ボス前後のザコがホントに空気読んでくれまへん
倒しきれず押しつぶされウバー
5way落としちゃったのもあるけど…マジンガンではキツイのか
またEX1〜3面でランク落とす作業が始まるヴォー…
544 :
TAKES:2007/07/09(月) 15:46:53 ID:pobar666
いつもとは別の場所のゲーセンに鋳薔薇置いてました。
100円1クレ・2機設定はきつかったけど久々のタンク爆撃は気持ち良かった。
誰もやってないお陰で初ネームエントリー1位は嬉しかった反面、少しさみしかった
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:59:50 ID:gYjBqZUX
タンク噴火は気持ちいー
薔薇が右下のほうにとんでっちまったーーーーっっ!!
う・・・ぎゃあーーーーっっ!!
わしのホームは毎回電源きられるのでランキングのこってないぜ…
保存しない設定になってるだけっしょ
この前ホームに約一年ぶりで復活してたけど、俺のスコアまだ残ってたぜ
……中野某店に残してきた俺のスコア、まだ残ってるかな……
1面260万到達記念kkk
…2面戦車で14万落ちして捨てましたが\(^o^)/
SUGEEEEEE
道中200万とか取ってたりするの? そのレベルだと
すげぇけど2面の14万で捨てるのは勿体無いんじゃね?
しかしアケで鋳薔薇遊べるヤツらがうらやましいぜ…
ノーマル鋳薔薇はもう近所どころか近場も壊滅で泣ける
552 :
TAKES:2007/07/12(木) 19:32:18 ID:SW9ngrin
今日も
>>544のゲーセンでやって来たけど2機設定はやっぱりきつい
メイディパーツ稼ぎもろくに出来ず、ミディ第2形態で終了(´・ω・`)
しかし音がデカいのでBGM・SEが良く聴こえるのがイイ
>>552 >2機設定はやっぱりきつい
って残機一からスタートってことか?別にクリアに支障はないぞ
おまいさん関西?なら梅田に1クレ残五設定の店があるぞ
鋳薔薇をやってみたが1面からボム連射は面白いな
ボンバー→勲章→ボンバー→勲章でスコア上がっていって( ゚д゚ )ウマーだった
だけどどっかで落として最初で( ゚д゚ )マズーになる
んでもって弾にあたってウボァー
ガレッガ系はあまりやらないけど面白い
>>551 1〜2面は上乗せできても高が知れてるし、
14万落ちれば臨死にも影響出るだろうから仕方ないんじゃね?
臨死をパターンに組み込むレベルなんて想像つかないけど
>>555 まだ列車コンテナがあるからなーと思ってた
でも1面260万まで詰めてるなら3面運ゲーまで組み込んで臨死とかかもしれんかぁ
そう考えたら余計凄いな…
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 08:47:14 ID:wfJKG5UO
1面はどこで死ねばいいんだ?
道中160万↑稼ぐ前提だと
・1面開幕(開幕波動ガンのため)
・1ボス開幕(カバーで5万点取るため)
・1ボス(200万超える前に)
・1ボス(重なりオプ回収でとどめ)
の4回かな
道中190万↑出てるとカバー破壊で200万到達しちゃって
ランク的にちょっと厳しくなるかも
ボス戦中に200万に届かないor道中1ミスした場合はボス開幕潰しを無くして
代わりにボスに小ボム一個持ち込むことでカバー破壊に充てる
559 :
TAKES:2007/07/13(金) 15:28:07 ID:Nx66gpwc
>>553 2機じゃなくて3機でした。orz
1面の海で溺死してきます
梅田かぁ〜。田舎者にはちょっと遠いですね(笑)
>>558 二周ALL前提のパターンなのか?
一周ALLだとしたら、道中160万↑の時点で敷居が高い気がするが
うへぇ1面でもう4回も潰すんかすごいなぁ
>>560 単純に「どこで潰すのか」を言ってみただけなのであんま考えてなかった
クリア目的なら開幕潰し以外は特に必要ないね。残2になりそうだったら適当に潰す程度。
例外的に2ボスは残2あった方がいいけど
>>561 序盤面は難易度が低い割に、慣れると意外なほど点数が沢山入るから
もりもり潰さないと残機が貯まりすぎてランクがやばい
波動ガン使いたい場面も多いしボム補充を兼ねて。
怒首領薔薇
最近池袋に2個稼働してくれてて嬉しいぜ。50円だし。オリ薔薇
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 03:38:20 ID:RKsRdF9j
タンク噴火うまー
4面最後の戦艦連続で死んで
シャスタに残0オプなしでヽ(゜Д。)ノ
シャスタなら大丈夫じゃね?
貫通弾もロケットもなしだと結構キツくね?
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 03:29:09 ID:CBs5Ztke
シャスタならノーミスできるだろ
今更じゃがシャスタさんのマウント攻撃地点ってランクによって多少上下する?
いつもギリギリ打ち込める場所に鋳ても押しつぶされないんだがウボァってしもた
>>570 ランクかどうか分からないけど、いつもは平気な位置でもたまに押しつぶされるね。
怖いから、あまり近寄らないようにしている…
もしかしてシャスタのミサイルってグレートシングのドリルのオマージュかなんかなのか?
なんのこっちゃわからん
G.Tのドリルも破壊可能なんだけど破壊すると弾まきちらすんよ。
その程度のことでオマージュ言われても
で、そのドリルは一個5000点なのか?
いや、耐久力的にもなんとなく似てるし回転してるし。
ごめん、なんでもない。
今日も2周目4面中ボスの回転YAIBAにおいつめられててボァーした
スピードと耐久力やっぱ一周目よりあがってるんだなあ…ランク関係なしに
そんな俺はなぜか今更鋳薔薇アレンジにはまり中。
簡単だけど稼ぐのが楽しすぎ
これをACで出せばよかったのに・・・
黒薔薇も面白いけど、カスリ稼ぎがいまいちだし、難易度が・・・
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 21:06:05 ID:lkKlxMBN
黒薔薇とアレンジはたいしてかわらんよ
全然違うだろ
俺もあのカスリ稼ぎはあんま好きじゃないな
黒薔薇の5面のしねしね中型機はマジ鬼畜
6面も全体的に難易度あがってる気がするんだぜ…稼ぎが足りないのか
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 02:14:58 ID:EbKLkJ0I
ランク下げれば…?
>>582 黒薔薇なら稼ぎじゃなくて、ランク調整、パターン構築が出来てないだけだろ
無印の基板持ってる人に聞きたいんだけど、ボードマスターでちゃんと動いてる?
虫姫は動かないらしいから、気になって購入に踏み切れない・・・
CV-1000基板は全部相性が悪いみたいだ。
Makの人に教えてもらったが、同期に抵抗挟めば動くらしいよ。
うーむ、工作が必要なのか。半田付けもうまくできないんできびしそうだ
ケツイみたくレアになったらやだし、とりあえずモノだけは確保しとくかな
教えてくれてサンクス
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 15:58:53 ID:bwssWzAO
家庭用が近所の店で5000円だった…
特典冊子付きならあり得る
基板買ってきた。これで思う存分ボンマァできるぜ!!
とおもったら俺のテレビじゃスコアか残ボム表示のどっちかが画面外に出ちまうorz
素直にPS2版を買うべきだった・・・
PS2版もそんな感じだから買うべきは新しいモニターだな
DVDって買いですか?
俺は後悔しなかったね。
じゃあ買おうかな
正直攻略DVDの中で一番見てて面白い
INHのDVDは衝撃的な内容ってほどのものが無いからな
>>596 社長DVDはいろいろと衝撃的だったけどな
特に副音声
でもユセミとかあまりにもすごすぎて参考にならないよ
INHのDVDにユセミ出たことあったっけ?
ない
596はそういうこと言ってるんじゃなかろうか
衝撃的だったDVD
斑鳩
大往生
ガル2
サイヴァリアのユセミが一番ヤバイと思った
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 07:36:09 ID:qQbRtw+D
同じINHなのにケツイや虫姫のほうが高いよなあ
家庭用イヴァラでも2周目かかってる時に6面とかで残ZERO進行してるときに波動ガン四つかかえおちとかすると声出ちまうなあ
ギョワー
残0進行だと、ランクが低過ぎると甘く見て死んで萎えて、
ランクが高すぎると普通に無理で死んで萎える…
ランクが丁度良くても、ミスしたら終わるミスしたら終わる…と緊張で死亡。
残0状態だと極端に緊張する自分のような人間だと
2周ALLなんかは、まさに茨の道だ…最近プレイしていないけど…
そんなあなたに残1進行
>>607 そうか、無理に残0で進む必要は無いんだよね。
けど2周目は、常に必死でプレイしていても、よくエクステンド直後に死亡してしまう…
ランク調整がまずいのか、動き方が悪いのか。
「ランクがなんだ!どんな高密度弾幕が来ようが、全部避けてやる!」
と思っていたのは鋳薔薇に入る前の話…
2周目の1面突入時に勲章1万点で、ランクも高めの時に
ひたすら切り返しまくって勲章も回収が上手く出来るとすごい気持ち良いんだけど、難しい…
弾が少ないならそれに越したことないですよね〜
ラクするためにアレコレする行為こそが攻略
マシンガン゛!
バイブエ゛イ!
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 03:12:16 ID:MIktiekR
ウボァー
5面の画面下で何の前触れもなく容赦なく零距離射撃してくる戦車しすべし
ボアー
6面開幕の時計台から突如現れる雑魚もナー
ウボァー
614 :
TAKES:2007/09/07(金) 21:12:17 ID:PwRP5ZAe
お久しぶりです
100円2クレのゲーセンで相変わらずイヴァラーやっております
未だに5面までろくに行った事無いですがorz
最近はメイディ戦でのパーツ全破壊に凝ってて、調子良い時はメイディ最狂状態で撃破!
調子悪い時は無茶し杉で1面で全滅(´・ω・`)
嗚呼、本当に最高のゲームだ。鋳薔薇
>>614 >1面で全滅
あるあるwwwむしろデフォ
最初に波動ガンを撃って画面上に行き、必死で勲章を
回収しようとしてたら死ぬことはよくあった。
1万点なんて2面からでもいいじゃないですか
なぁ
今からでもDVD欲しいぜ
しかし金がない
俺もDVDは欲しい。
他のINHのDVDのように、たのみこむの投げ売りで
80%OFFとかになる日を夢見て今日もウボァー
>>618-619 買ってやれよ。十分釣りのくる内容だぞ。
期待外れだったら売るか、と、考えていたが気が付くと再生してしまう。1Pオンリーだが。
なんか休みだが、かったるくて幕張行く気がしねぇ。
今回のチラシは霞さんの下半身らしいのだが…。
とっくに売り切れたと思って諦めてたが、在庫あったのか!!
オーディオコメンタリーがよかったよ
「ああ、毎回こうじゃないんだ。この人たちも苦労してるんだ」って。
俺は「真空…、ハドゥーガン!」で吹いたw
あとシャスタの中の人のセリフも
初っ端から「アイエヌアイチ!」だもんな
いつの間にか、お茶マニアの人がサイト閉じてる(´・ω・)
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 12:25:47 ID:2NbqwmzS
それは残念…
ウボァー!
鋳薔薇買ってきた。結局ベストは出なかったのかな?
でも攻略本付いてたからいいか。ストーリーとかキャラがいい感じだな。
早速プレイしたいがK-1みてからにしよう。
2面のタンクはボム以外で破壊するなよ!
いいか!絶対に破壊するなよ!?!?
1万点勲章なんてアレだ最初は2面からでいいよ無理すな無理すな
無理しないと面白くないというゲーム性
ぃよしっ
ヘアァァァァ
泣いた
ゥボアー
ていうか稼がないと死ねなくてランク暴騰して死ぬ
まさか2Dシューでこんなにロードが多くて長いとは思わなかった。こんな移植してたら売れない。昔のネオジオ→PS1を思い出す。そこだけ残念。
鋳薔薇自体は凄く楽しいと感じた。
グラフィック自体はPS2で再現できてるんだよな?
憎まれるランクも完全再現しなければまた憎まれる
ロード確かにうざいな。
これがなかったら100点満天上げてもよかった
ヤバイ目をつぶると弾幕が見える。
縦シューを真面目に取り組むのはFCのサマカニ烈火以来だからつらすぎる。
薔薇育ててあつめていちうっぷ
落としてヘァー
おいかけてショックでボァー
育ててる途中でモアー
の永久コンボのショックタンパク質は波動ガン級
カスミさんに突撃してウボァー
DVDキタワァ
想定内のミスで吹いた
クリアだけが望みなら全部想定内ミスになるよな
これはランクさげるために自爆です
(ほんとはタコミス
エクステンドまでまだ結構あるけど残0進行なのはもちろん計算の内です
(本当は(ry
オプションが回転してるのはまわりこんでくる敵とかにも死角をなくすためです
(h
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 04:27:24 ID:A5WOmXef
黒だがDボムは確定として自機はどっちがいい?
なんとなく右のを
俺は右利きなので右で
右曲がりな(ry
無印鋳薔薇で2面ボス第4形態に安地があるって聞いたんだけど具体的にどこら辺?
x軸:レールの一番左の線から半キャラ分左にずれた所(自機の右のでっぱりとレールの一番左の線をあわせる)
y軸:一番下
ウボアー!
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/15(月) 12:58:35 ID:ttgezKCm
真空波動ガンって?
236236B!しんくう〜〜ハドーガン!!
ランクかなりあがってると6ボスマッドボール状態に波動ガンうつとまわりの花びらでガンがサクレツして本体にあんまダメージはいってなくて焦る
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:57:41 ID:YYPFkRix
形態変化するボスには波動ガン使いにくい…
2周目ミディ第一は後ろに下がりすぎ、ふりむきすぎだと思うんだ。
まわりこまれてギャーッ
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 12:50:57 ID:gR4poujm
黒薔薇やりてー
ウボァー!
ハハハハ
カスミ・サマ
「見えるぞ…私にも波動ガンがみえる!!」
キュピリリリーン
さて、今更なのだが4面についてなのだ。
4面中ボス戦でパーツもいでウボァーして残ゼロになって1うpとって、その後に最初に右から出てくる戦艦を撃破したときに出てくるロケットを取ると3/4くらいの確率でオプションがサーチになってくれるのだが
これはどういう条件なのだろうか…
別に中ボスで自爆してない時でも、間違って残3の時にとってもサーチになる時があるし…
かといって道中は意識してないからサーチになることなんてまずありえないし
(五面のザコラッシュの時はたまにオプションがたーん!ぐるぐるーになるけど)
むう
むしろサーチの条件満たしているはずなのにサーチにならん時があるのはオレだけ?
サーチ入れようと思ってオプ取ったのにワイドになっちゃった事なら
>>664 確実に、と思ってボムチップを5つより多く取っているとサーチ発動しないので注意。
ボムチップを連続5つピッタリ→オプションアイテム
じゃないといけないのに気付くまで、ちょっと謎だったな〜。
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 19:45:47 ID:93om0JiK
無理してサーチにしなくてもいいと思うけどね
四面後半でサーチあるとちょっと便利って程度なんだけどね
既にサーチ使わなくても大丈夫なくらい慣れてしまったが…
二周目カスミ様のしねしね弾ぶりは限度をこえてると思うんだ
素直にハイハイ波動ガァーンだろうか
近場に鋳薔薇が入ったのでイーヤッフー!と思っていたら画面下がきれていて波動ガン残数がわからぬ
まあそれはそれで…
>>673 基板での調整+モニタでの調整で直るはずだから、店員に言って見ると良いよ。
しかし羨ましいなあ、ACでプレイ出来るって。
家庭用が出る2ヶ月前にホームに入った時は1クレ50円で
午前中に1000円使った事もあったっけな…家庭用が出てからも少しずつプレイしてたし、
撤去された時はメチャ悲しかったな…。
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 20:23:05 ID:DOEGqQ1x
黒ならやるんだがな
PS2でやる時は15インチでやるから俺せつなさ炸裂だけど
ゲーセンだと大画面だから弾が丸見えで思わず自己ベスト更新しちゃうの
久々にやると妙にカスミさんの引きが良かったがレース姐御のパターン忘れてて死
チクショウ! と思って連コしたら1面でウボァー
挙句次の日には撤去されてて俺涙目
波動ガン展開しようとしたらボム暴発してもう一度ヒョウジュンテンカイ!したとたん横から弾にあたってボアーした後自機ボムで薔薇が出て段幕の中だったからヒョウジュン展開しながら取りにいったけど間に合わず落として次の瞬間ショックでウボアーウフフ・ウフフ・
くらいパーフェクトですな
日本語じゃないのに分かるぞくそう
鋳薔薇の基本は「照準展開! 波どボンバァーッ!!」
ヒョウジュンって言うな
ショウジュンテンカイ!ウヴォアー!
ブラックレーベルのほうで2億オーバーの動画があるらしいんだけど
どこにも上げられてない
誰か知ってる?
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/03(月) 19:53:28 ID:+YWieXGv
DVDの黒はスコアいくらだっけ?
ベスト版でるのか〜、高いの買わなくてよかった
出るのか今更
DVD1.98億だったか
2億は行ってない
1億9999万9999でスコアがとまったならもう10人くらいはプレイアーもどってこないかな…
どうやら2億超動画の詳細は誰も知らないのか
見てみたいんだが
結局ベスト出るの?
確か以前出そうになって中止になったよね
アレはどういう理由で潰れたんだろう
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 03:18:29 ID:QTzZmKvA
ていうかベスト版出るって情報はどこから?
中止のままじゃないの?
スクエニ和田がシューティングを好んでいない
だからダライアスその他のガレージキット一日版権も取りやめに
もう1ボスをはぎはぎしてゲーモーバーになる作業はいやだお・・・
DVDが近所で半額セールになったので買ってみた
……こんなに面白いのか
PS2で適当に遊んでいる限りこんなのわからん
PS2版同梱の攻略本…は初回限定だっけか
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 14:47:40 ID:DAyxoBV30
>>688 それって動画じゃなくて
ビデオ撮りで2億以上のが撮れたって話みたいだぞ
だからどこかに上げらたとかいう事はないらしい
うわageちまった
スマソ
>>696 そうか
動画としてあげてないって事は
環境がないか元から出す気がないのか
どっちにしても見れないでFAみたいだし残念
ピンスイスレは落ちたか…ダメダッタヨー
黒スレはたってもいなかった…
700 :
ヤガ〜ワ〜:2007/12/11(火) 14:11:08 ID:dJqjzWgl0
イクベ!
>>699 次スレが欲しいとは思うんだけど、需要があるかって考えると躊躇しちゃう
>>701 もういっそ鋳薔薇と家薔薇と黒薔薇と桃薔薇、そしてほとんどストップ気味のむちむちスレも合流させてしまえばいいんじゃないだろか
だがそうだったとしてもこのスレすら使いきるか怪しい夢みたむちぽーきゅ…♪
そーだな。統合させて問題ないだろう。むちポスレも過疎ってるわけだし。
ケイブ矢川シュー総合スレってことで
EXTENDED、2-4最後の戦艦ラッシュで波動ガン2発使って、
ついに初めて2-4シャスタ!と鼓動が高鳴りつつ最後の戦艦からロケット取ろうと破壊しに行ったらヘアァァァァ…(ダイン通常決定)
2周目戦艦が硬いってのは分かっていたはずだったのに…
2周目はボムチップ以外は基本的にスルーしてるけど、稼ぎながらALLって出来るのかな…?
DVDのHARDERは稼ぎプレイしてるらしいから、理論上は可能なのかな。
DVD買っとけば良かったかな…
>>704 おお、二周目攻略同志が…(つ、と)
2−4戦艦はロケットとったオーラあたってても死なないということもあるし、けっこう平気で零射に近いことやってくるのがまいるぜ
自分は遠距離からチクチクせめて、右か左のどっちかの艦隊をスルーしてるぜ…ボンドB決定っす
二周目はDVDのハーダーのような稼ぎ死に押し通りがいいんだろうけど、ジサツに失敗したりするとかなりブルーはいるんだぜ…
自分は稼がないで極力ランクあげないようにしてるけど、まだ2−5ボスが限界なのだぜ。
一周目のランクも関係してるらしいから、ランクあがらないようにずっと気を付けながら気長にやるしかない…
たまに一周クリアしたりしてストレス解消しながら
>>705 もう近所に鋳薔薇無いから、PS2版ではあるんだけどね〜。
サンクス、戦艦はどっちかスルーするのが良さそうだ…。
右側だけ相手して、左は全スルーってのもありかなあ。
そんなのが出来るのかどうか分からないけど、波動ガン無しで安定させることが出来たら以降が有利になりそう。
2-1とか2-2でボム稼ぎしてて、エクステンドした直後に残1→0になっても鬼ランクだったりすると泣くしかない…
ので、アイテムはスルーでやってるなあ。
1周目は、残0〜1進行を徹底しつつ適当に稼いで進めば、かなりランク抑えられるね。
あまり粘る稼ぎはせず、800〜900万で1周くらい…。
さっきHARDERで、1面から5Way×3とかバーナーx3とかにしつつ、
連打で20連〜30連くらい入れるプレイしてみたけど…(□と△にショット割り当てて、暇な時にコスリ連射)
何故か4面開幕が楽だったりして、謎過ぎる…どうなってんだろ('A`)
保守
ウボァー!
ゴメーンダメダッター
ホシュしておきますわ!
残念…でも、シャスタさんなら…
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 21:07:17 ID:X2K6fXdZ0
クソゲー総合スレ(仮称)
俺もケイブ矢川シュー総合スレに全統合でいいと思う
しかし、IKDゲーに比べて人気無いね・・・YGWゲー
やりこめば面白いんだけどな( ´Д⊂ヽ
桃薔薇スレ難民なんだが、統合されるまではここに間借りでいいのかい?
イバ〜ラ〜
>>714 いいんじゃないの
ところでタイトルどうすんの?
【薔薇】CAVE YGW総合スレ【むちむち】
とか?
薔薇とポークかむちむちで引っかかるようにした方がいいよね
むちぽはスレ生きてるからいいんじゃないか?
統合するのはピンクスゥイーツだけでいいかと
【薔薇】シャスタさん総合スレ【ピンク】
むしろYGW総合スレ欲しいなあ
IKDより作家性は強いだろ
YGWさんがライジングで最後に関わった作品って何だったの
その後鋳薔薇までどこで何をしていたのか
統合となると、この6ジャンルということなのだろうか
●鋳薔薇(通常、ハード、EX)
●黒薔薇
●家薔薇(家庭用のアレンジモード)
●桃薔薇(通常、ハード、EX)
●突撃!ローズシスターズ(ケータイアプリのアレ、うる覚え)
●むちポ(通常、ふくふく、満腹)
あとそんなことより!
cave奉り行けるのなら鋳薔薇オフィシャル漫画とやらが高いけどお勧めなのだぜ。
生マアハシタナイ!
>>721 さすがにそれだけカバーしていれば、話題が停滞&過疎る事も無さそうだね
YGW好きには良い感じ
流石にライジング時代のはスレチか
もうあるし
>>722 もちろんだぜ
IKDは好きだけど職人って感じ
YGWは良くも悪くも作品っぽい作りだと思う
携帯は携帯ゲー板のゲー横でいいよ
矢川関わってるの?
cave奉りにあったむちポ(ピンクスゥイーツの逆襲)にヤッグーワは関わってたんだろうか…
ウボ〜ァ〜
イクゼ!
ア
ハッピーヌー
イーバーラー
PS2虫姫マニのクリアが安定してきたんでこれの攻略を再開したが
この程度の腕じゃクリアはまだまだ遠そうだな
(´・ω・`)ミディ強いよミディ
ジャンルはSTGだけど根本的に違うゲームだから
いつのまにかピンクスゥイーツスレが無くなってるorz
もうみんなやってないのかな…
前スレ使い切ったけど両方過疎ってるので合流したんじゃよ
遠慮せずどんどん語るとよいぞよ
>>734 やってるぜ。
本当に惜しいゲームだよ、名目は何でもいいから圧死だけ無くしたVer出ないかな……
バグ無しで稼ぐと最終的にクラッカーしか選択肢が無くなって、
ショットで取るか・クラッカーで取るかの駆け引きが皆無になってしまう。
>>734 ピンクまだやってる・・・が、地元じゃ俺しかやってないっぽい
あらゆる意味でバカゲーを貫き通す、このゲームが大好きだw
インカム全然無いっぽいから、次のCAVEゲー(YGW組?)が来たら撤去されそうな気がする
ピンクは地味にスク水まで到達できてきたのに撤去されたぜ地元
生バーン様の生ハドウガンを拝見するまでもうちょっとだったのに…
太陽拳?まあなんとかなろう…
卵7はBH2みたいなもんだ。
慣れれば安定するが、慣れるまでは瞬殺されまくるぞ。
>>738 オスのスク水って、なんか新鮮だったよな
YGWぁぁぁー!俺は最後までついていくぞー!
新しいゲーム出してくれー!
チャリーン
ヤガ〜ワ〜
退社説が流れているけどどうなんだろ
何度でも蘇るさ!
今度はトライアングルサービスで復活だ!
社長「弾幕系以外で私に作れないゲームを作る人を拾ってきました」
何で辞めたのが確定みたいな雰囲気になってんだよ
カスミさんにいたずらしてくるノシ
これアルカデの表紙になったやつだっけ?
で右下はなんだ
何故右下にゴローちゃん
スゥイーツはスイーツ(笑)が流行ることを見越していたのだとしたら慧眼…
いやなんでもない
後ろからカスミさんの胸をタッチしたいなぁ
オメデウスのDバーストがハドウガンシステムにしかもうみえん
ヒョウジュンテンカイーーッ
「投下位置をクリックするベ★」
ハドウガーーーァンッッ!!
アイアイアイアイアイアイテム
ウワァアアー……(チャージミス
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 15:26:38 ID:nLyB4zk7O
アンヘル
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 13:32:06 ID:iGsO7mwzO
黒薔薇やりてぇなー
むしょうにやりたくなったら家庭用薔薇アレンジで代用に
最近黒を始めたんだが、エクステンドが遠すぎて届く気がしない…
無印鋳薔薇みたいにボムで勲章稼ぎじゃだめなの?
今は4面中盤位が限界で、900万くらいなんだが
稼ぎ方教えてエロい人
ひたすら掠る&×300を取る
赤薔薇よろしく勲章重視でやってると、全然スコア伸びないから困るね。
無印鋳薔薇の動画を参考に稼ぎをやってたんだが、
やっぱり黒は稼ぎ方違うんだね。過去ログみたら確かに
そんな事書いてあったわ。
ありがとうございます。週末にでも試してきます。
今の無印薔薇最高ってR百万点とかじゃったっけ?
DVDの時点でTが出てるわけだが
X出してる人いるよ
(ノ∀`) アチャー
ふと気になったんだが何故ガレッガはあんなに人気だったのに鋳薔薇は評判悪いんだ?
>>766 虫姫の出来が良すぎたから
どうもケイブ発の矢川シューは冷遇されている気がする
そもそもまだケイブにいるの?
鋳薔薇だって悪い出来じゃないのはまあわかると思うけど、
出た時機が悪かったんだろうな。
IKDに飼いならされた奴らが非弾幕シューを素直に楽しめるはずが無い。
でもケイブ製だから=IKDと思ってやって、何この糞ゲー、って評価になったんだろう。
自機を潰す事に抵抗ある奴とかもいるし、初見じゃあの弾は見づらいし。
基礎知識が無かったら1面の勲章育てすらままならんし、弾見難すぎだし、音楽聞こえないし
俺も稼動当初にゲーセンで初めてプレイした時は、ヤバいこれ絶対叩かれるって思ったよ
ちょっとプレイヤーの気持ちになって考えりゃ分かるだろって欠点が多かった。
その飼い慣らされたって連中が叩いてたってのもあるだろうけど。
弾が見づらいっていうか
爆風エフェクトに雑魚が完全に隠れるのがヤバイ
もういいじゃないか。鋳薔薇は出たんだし。
俺はPS2版のを縁取りなし弾でやるのがお気に入りだ。
プラチナ弾みたいで鋳薔薇の世界観に合うと思う。
ケイブブランドで出したのが、一番の敗因だろうね。
方向性が違いすぎる。
つまり一ラインしか維持できない小企業なんだよね
企業というか
ユーザーがIKD作品しか認めないというか
それはケイブの力不足もあると思うが
STGメインの企業ならともかく、実質STGは趣味部門である企業だし、
代表であるIKDの方針が全てでも別にいいんじゃね。
これがSTGメインの企業だったら、より多くのユーザーに受け入れられる作品を目指す
あるいは方向性の違う作品を出す必要性もあろうが。
何にせよ、もうYGW作品が出ないのかと思うと涙が……
やっぱ追放なのか
鋳薔薇もピンクもむちぽもIKDの方針臭く感じた。
正確に言うと、IKDにはボム地獄自爆ゲーを作ったりすることが許されていないから、
YGWの名を出しスーパーバイザーになったようにしか見えなかった。
…だって「スク水にす る が よ い」だぜ?
IKDがはっちゃける(自由に振舞う)にはIKDの盾になる者が居ないとCAVE終わるだろ?
21世紀にこんなゲームで遊べるなんて思ってなかったからなー
先の話になるけど、アドアーズ、怒首領蜂大復活入れてくれたりしないかなあ。
大往生と並べて…とは言わない、入れ替えてくれて構わないから…
ヘアァァァ…誤爆った('A`)
続編作るように矢川に直談判してきたら許す
ドパチドンパッチ大自爆
黒薔薇は5面の中型機追加さえなければ・・・
チクショー
地元じゃ中古が6980円なんだが安いの?
カウベ!
ウボァー!
INSERT MORE COIN(S)
1クレジット複数コインではなんて出るのかね>CAVE基板
>>720 バトルバクレイドの後に退社して、ゲーム開発を辞めて実家の家業を手伝うか迷っていたみたい
もしかしたら鋳薔薇もピンクもむちポも出ていなかったかもしれませんね
大復活には関わっているのかな
実家の家業kwsk
>>786 昨日その値段で中古買ったよ。こっちみたいな田舎だとSTG置いてあるだけ珍しいって感じだから高いと思いつつ買っちまった
アレンジいいわぁ楽しいわぁ
実家の家業って、久しぶりにRRを見た気がする。
すんません
正しくは家業じゃなく、親父さんの仕事を手伝おうか、でした
まぁ変わらん気もするけど
ゲオだと3980円だか4480円だかで売ってた気が。
ランク上げ業を代々営んできた矢川家
匠の朝は早い
代々ランク上げなんか営むなよw
ガンフロから代々続く仕事ですから
ランクって言えば俺的にはザナックだな
しかしあれだな。ネタが無いな。
今やってる奴いる?
数ヶ月に何日間か集中的にやる…程度にしかやってないな〜
面白いゲーム、って言うのは確かなんだけど、
ストレスも溜まりやすい気がする。
低ランク進行に成功してる時って、すっごく気持ち良い。
だけど、残1〜残0進行のせいで、「変なミス」をした時の落胆具合がすごい。
なんていうか、鋳薔薇の面白さって、すごくオナニーに似てる気がする。
しごいてる時の高まり具合=低ランク進行中
ミス時ゲームオーバー=射精直後
みたいな。
じゃあ普通のSTGの面白さは何に似てるんですか?
あ、他のSTGよりも、更にオナニーに近い気がしてさ。
というか正直その表現は全然よくわかんないぞ
豚切りすまん
>>759だが、先週末にようやく黒薔薇クリア出来たよ
稼ぎ教えてくれた人ありがとう
クリアした後にDVD買ったんだが、スゴい稼げるんだな黒薔薇って…
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 16:22:34 ID:gEgZUqDD0
鋳薔薇は画面が見やすくて難易度がもっと易しければ
面白い作品になったと思うんだがな…
あれでもガレッガよりはラクになったと思うんだよ
オプションと波動ガンで
だよね〜、俺ガレッガはクリア出来なかったけど、鋳薔薇は出来たもん。
なので難易度はいいと思うけど、やっぱ弾が見にくいのはちょっと・・・。
開発者は開発中に毎日見てるから、弾が見ずらいのに慣れちゃうのか?
違うんだ、シューティング全般からすると、ケイブ弾が異常に見易いんだ。
業界屈指の親切設計を基準にしちゃうのはあかん。
いや、しかしガレッガ鋳薔薇が、業界屈指の迷彩弾なのも事実か。まあ慣れだ。
鋳薔薇は弾見やすいと思うけどな
オプションは滅茶苦茶見づらいけど
アレンジやってるんですけど、稼ぎ方はアイテム、勲章とってランクMAX状態で敵弾貯めてボムの繰り返しが一番ですか?
俺的にはガレッガより鋳薔薇の3中ボス辺りの草原?に重なる青フチ丸弾の方が見辛かった。
と、いうか、ガルーダIIでアサギ使ってレイピア打っている時、明滅で敵弾を見失うことがあるから
ガルーダのほうがヒドく感じた。
ガレッガ鋳薔薇以外のYGWシューも弾見難いんかな
そうじゃないんだとしたら、もしかして、わざと見難くしてるのかも・・・
むちポくらいなんじゃないか見やすい弾は。
まぁあれも、平気で詰む撃ち方をしてくるから致死率はどっこいどっこいだろうが
鋳薔薇で不評だった分スゥイーツとむちぽは目を悪くしそうなほど見やすかった
視認性より当たり判定のデカさが俺は恐い
てかスイーツもむちポもほとんど見掛けなくなってしまったな
ハードごと買うから移植してほしい
むちポは自機も弾も弾幕シュー並に当たり判定小さい。
ライジングの時だけど、バトライダーって見やすくなかったか
でも小粒はなしな。
バトライダーは何か爆発のエフェクトと混じる感じ
バトライダーは見やすいから良い
高速道路の面が似たような弾が多くてキツいくらいだけど
ガレッガも見づらい面以外はそうんなに見づらくないと思うんだけどな。
もっとも1面が全面通して1、2を争う見づらさって辺りが。
箱〇にケツイくるらしいんで黒薔薇も期待
クロ腹とか要らないからスゥイーツ出してよ
いっそセットで
黒薔薇&スゥイーツ
むちポも入れてやれ・・
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 21:53:53 ID:BcCs1FiCO
黒薔薇おもしろいのに…
桃黒ぽーきゅ!
HEYからもピンク消えてたな
俺どこでやればいいんだ
(゚Д゚)嘘だと言ってよイェーニィ
無限バグ修正と敵の硬さ調整した黒桃でないかな……
いばらの基板かってきますた
ome!
shine!
Uboaaa-!
Heaaah-!
huhuhum-!
Iguzer!
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 11:50:41 ID:O26LY2XQ0
どなたかピンクスィーツ50円でできる所(都内)教えて下さい
下赤塚のブコフの近くにあったような
またカスミ姉ちゃんにいじめられたよ、えんえん
お前、カスミさん相手に臨死稼ぎしようとしてるからだろ?
カスミさんは弄りすぎて相手を殺しちゃいます。激しい改造に耐えられるボディじゃないと死にます。
はて?セセリンは生きているな。
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 17:21:45 ID:zK24qlOoO
臨死むずいわ。
臨死でもランクは下がるよな?
100回やってようやく1ボスのいなし方が分かってきたけど
頑張ってもクリアできんのかなコレ…
稼がなくていいなら開幕波動ガン一発のあとショット撃たずにぼーっとするとか
>>844 5面道中で苦しくなって5ボスでハドウガンが足りなくなるまでが苦しいけど6面は色々おもしろいのでテンションあげていこうぜ!
自分は稼ぎ始めようとして逆に1ボスにやられるようになった。回転砲台自重
1ボスは攻撃がけっこう厳しいけど
貫通弾とか気にしなくていいから割と気楽だったぜ
稼ぎ? 1機落ちたら切り上げですよ。
ミディ終了756万出しといてカスミ臨死届かないとかもうね
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 01:25:03 ID:Uk8CQKpt0
スコアとかどうでもいいんだが
それでもありえないくらいにミディが強すぎるように感じる
そんな時のために!波動ガン!
白薔薇六面の斜め戦車で確実に大ボム出す方法ってないよな?
運が良かったらたまに取れるんだけど、あれが安定して取れたらどれだけ楽だろうか
あいつは無理すると取れない位置に勲章出しやがるから嫌い
ウボァー
鋳薔薇のキャラクター類描いてる絵師ってなんて名前の人?
ジャン・ジャパン
説明するまでも無いが、苗字ジャン、名前ジャパンだ。
生粋の日本人と言い張っているが、ポルトガル人あたりじゃないかと俺は睨んでいる。
超絵美味くね?
>>854 わろたwww
>>853 854でもある意味間違ってないけど、コタニ:トモユキ(本名かとかは知らん)って人
ドッターであり、イラストレーターでもある
今はフリーらしいけど、SNKやCAVEに居たこともある
であってるかな?今本人のサイト工事中で確かめられんけど
>>856 そこまで書くなら経歴に彩京のこともいれてやれよw
忘れてたすまんw
って事は今はクロスノーツか
イバラ普通に冊子付きの新品が近所のヤマダとスーパーのゲーム売り場に
残ってた。持ってるからいらねーけど
脱衣キャラ表示はまだか
パーツ破壊で我慢してください
やったー携帯小説できたよー(^o^)ノ
───アタシの名前はアイ。心に傷を負った女子高生。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるミキ、学校にナイショで
キャバクラで働いてるユウカ。訳あって不良グループの一員になってるアキナ。
友達がいてもやっぱり学校はタイクツ。今日もミキとちょっとしたことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で繁華街を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいキャッチを軽くあしらう。
「カノジョー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
キャッチの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとキャッチの男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はホストだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ドラッグをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
こうですか?わかりません('A`)
───ぼくの名前はミディ。心に傷を負った陸上部隊指揮統括担当。エロカワタンクで無敵体質の稼がれガール♪
ぼくとメイディがつるんでる姉妹は援助交際をやってるカスミ、ママにナイショで
キャバクラで働いてるシャスタ。訳あって不良グループの一員になってるレース。
姉妹がいてもやっぱりローズ・ガーデンはタイクツ。今日もレースとちょっとしたことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからボムが溜まるよね☆そんな時ぼくらは二人でセントーレア国を飛ぶことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?YGWらしさの勲章とも言うかな!
「ママッ!奪還計画!発動ぉっ!」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいアイテムを軽くあしらう。
「あ、あなた達を! げ、撃滅いたしますっ。」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
ロージ・フューチャーの女は超エロかわいいけどなんか薄着でキライだ。もっと高ランクのぼくを見て欲しい。
「お父さんを困らせるなよぉっ!」・・・またか、とグロワールなぼくは思った。ボンバァ〜!するつもりだったけど、
チラっとロージの女のスクール水着を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの女とはなにかが決定的に違う。ローズ・スパークがぼくのカラダを
駆け巡った・・。「・・(じゃあバック・・!!・・後ろも安心・・?)」
女はウサ耳だった。連れていかれてそろそろ本気だされた。「増えたぁ〜っ!」無限バグをきめた。
「ママァァァン!ダメだったよ〜!」ぼくは死んだ。スゥイーツ(笑)
ワラタw
げ、撃滅いたしますっ!
は、やはりめい台詞だな
>しつこいアイテムを軽くあしらう
上手いな
PS2版で、波動ガンを撃とうとするとたまに通常ボムを連発してボムチップがすっからかんになったりするんだけど
コレって仕様?
>>869 それは何か操作を間違っているか、
コントローラのボタンが壊れているかだと思う。
大ボムが1個以上あれば、ボムボタン押し続けて1秒以内に照準展開されるはず。
別のボタンにボムを割り当ててみるとか。
やっぱおれだけなのかな
ていうか全国にPS2鋳薔薇やってる奴なんて何人いるんだろう
あせってる時に波動ガン撃とうとすると、ボンバーが出るよな。
で、画面が勲章祭りになって落っことすみたいな。
あのガッカリ感はたまらない。
アケだけど、何故か波動銃2連発になった時もあるぞw
ところで今の全一っていくら出してるの?
3499
今月号ね
>>874 サンクス!
今月号だったのか見落としてた…やっぱすげぇな
ヒマだからノー波動ガンプレイでもしにイグゼ!
フォーメーションの付け方がよく分からない
4面後半の艦隊ゾーンで明らかにボムチップ5個以上取ってるのに
オプとってもサーチが付かないんだけど
「5個以上」じゃなく「5個」
ああ、なるほど
あんまり付かないから一生懸命同じ方向からボムチップ回収とかしてたよ
ありがとう
6個以上とっちゃったら一旦他のアイテムとってボムの連続取得個数をリセットする
当然ながらメイディも撤退するんだな
初めてミディ以外の撤退ボイス聞いたわ
羽根に打ち込んでるといきなり撤退されて羽根にブチあたってウバー
883 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:29:05 ID:/K51t43kO
2面タンクて乗っかかってボムればいいの?
タンクのちょっと上ぐらいがベスト。
上すぎる場合 100点連発
下すぎる場合 画面いっぱいにブチまけられる勲章
楕円の中心が自機のケツに来るぐらいでボンマァしてるよ
ようやく1面が安定してきたと思ったけどそんな事は全く無かったぜ
オメデトゥス…と言いたいところだが貴様にはメイディの羽根全破壊してもらう
スゥイーツサントラのアレンジの方に収録されてる
「Citrus depresssa from hell」って曲がどの曲のアレンジなのかわからん…
この間、ボンドでプレイ中に勲章落としたらダインの声がしたんだが…
タクシー無線みたいにネゴシェーター同志連絡とりあってるとか(ないとか
腕組み若林「ほほう、こんなところでボムですか?」
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 05:52:14 ID:Deri65dWO
黒ラベルで最低ランクなのにミディのばらまきがひどい
>>890 遅レスだけど、ほとんど原型とどめてなくね?
言われないと分からないというか、言われても確信が持てないw
原型とどめてないねぇ
Aメロくらいしか原曲の部品が無い。
原曲もAメロの音が一部消えかかってたりしてるので一層わかりにくい。
改めて聞いても「…むしろガルーダ2の3面?」
>>871 ノ
×300ポイントを考えるのが楽しい
アレンジはホーミング祭りできるのが良い
PS2アレンジは結構好きだ
黒薔薇プロトタイプみたいなもんだし
無印にて1面264万出ました
道中終了時192万です
その後2面ラス中型でタコ→勲章ウボァー or2=3
すごいってレベルじゃねーぞ
行ける範囲内のゲーセンに黒薔薇が入ったんで、遅ればせながら始めました。
何回かやってなんとか5面まで到達、難しいけどこれ面白いかも…。
ちなみにケイブのゲームは黒虫オリとデスマしかクリアしたことありません。
黒薔薇はクリアできるかな…。
シャスタのアホ野郎がいつまでたっても前に出てこないからプロペラ破壊できずに圧殺された
くそう…胃がきりきりする
高ランクだと、画面中央くらいで青バーナー出しながら迫ってきて積んだことが何度かある
4ボスとしてのホンリオ発揮だと思ったゼ!
ヤレルヨネ?!
やれません。
ピンクの話はここでいいのかな?
薔薇関連なら良いと思うのじゃ
ピンクはもう地元どころか秋葉原にもないぜ…orz
桃薔薇スレが落ちた時に、ここに統合になったよ。
薔薇って言うくらいだから物静かな曲が多いかと思ったらいかにもSTGらしい曲ばかりで笑った。
そんな糞ゲーでは無いと思うが。
ものっそい人を選ぶゲームなだけなんだぜ
次スレたつかどーかわからんが
次は20輪目ね。
つーか薔薇テンプレ+豚テンプレは
量的にむっちり
豚は専スレ生きてるぞ。
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 01:17:55 ID:sFifEslu0
もうわかりにくいから、CAVEゲーYGW総合にしてくれ>次スレ
前総合しようとする話題があったけど、薔薇と豚は違うってのと、どっちもまだ生きてるからどっちかが落ちた時に総合しようって話になってた気がした
確かに予めどの豚か薔薇か説明しないといけないってのはあるけど、俺は問題無いと思うんだけどな<YGW総合
やっとPS2版手に入れたんで記念カキコ
相変わらず2面の戦車娘は鬼畜だぜ。
対処法がある程度分かった今でも辛いぜ・・・
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 00:46:25 ID:LuCalv7i0
姉妹の中では戦車娘が主役っぽい
シャスタ姉さんを差し置いて何を言うか
問題は
一般人は何がYGWシューか把握できない/興味ないということだ
のでスレタイに作品名は必須と思われ
でガレッガをどうするかでもめる、と
総合ってもcaveのYGW総合でしょ
スレタイはどうしようか
鋳薔薇ピンク豚
でいいジャマイカ
>>920 いっそ
ピンク豚薔薇
グラム何円みたいな
ワロス
あっでも「むちむち」や「ポーク」が入ってたほうが
スレタイ検索しやすくて良いだろうな
【むちむちピンク】CAVE YGW総合【薔薇ポーク】
とか?
そもそも「YGW」はいいのか?
スレタイで探す人はまずゲーム名で探すことが多そうなので、
YGWはあってもなくても大丈夫かと
ピンクとポークは、例えスレタイに入りきらなくても、
>>1テンプレに「YGWこと矢川忍がCAVEで担当したゲーム」「ピンクスゥイーツとむちむちポークの話題もOK」
など書いておけばフォローできるな
ガレッガや烈火の話題も必然的に出てくるだろうしな
YGWなんていれるぐらいなら矢川でいいだろ
文字数制限がある以上、1バイトの差は大きい。
マイナーCAVEシュー総合スレ
いや、フィーバロンはフィーバロンで分けてもらわないと困る
総合スレと統合で十分な気がしなくもない
YGWアンチがウザいからちょっといやだ
IKD原理主義みたいなやつがランクランクうるさいぜ
鋳薔薇ピンクむちむち総合
無難な形かと
YGWシューが出るたびにタイトルが変わるわけだな
次があるかどうか知らないけど
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 09:42:44 ID:pvPLGF+F0
YouはSHOCK!
ピンクスゥイーツってどの曲を誰が作曲したかってどっかで明示されてないの?
サントラに載ってなくて困ってたのよ
感謝
こんなサイト有ったのか
ってこれも完全じゃないのか
DISC-1 Composed and Mixed by:
Daisuke Matsumoto (Cave) [1, 5, 8]
MASA-KING (Cave) [2]
MICHI"PAD-A" (Cave) [7, 9]
Kizakura (Cave) [3, 6, 12-13]
Rieko Kakinuma (Cave) [2]
Naohiro Saitou (Cave) [11]
Natsuko Naitou (Cave) [10, 18]
どの曲を誰が作曲したか、英語で書いてあるな
これはいかにもサントラに載ってそうな情報だが…
サントラから分かるのは
MICHI"PAD-A" Stage5
柿沼里絵子 Stage1
斉藤尚寛 Stage7
黄桜 ボス戦4曲
内藤那津子 Stage6 IBALOVE☆SONG
だけだから困る
アレンジの方はちゃんと全曲誰のアレンジか書いてあるのに
作曲者が恥ずかしがり屋さんだったんだよ、きっと。
上のサイトも不完全と聞いたから
アルカ2006年6月号のサウンドチームインタビューの記事掘り出して書いてみる
齊藤尚寛:ステージ7
MICHI"PAD-A":ステージ3 ステージ5
まさKING:ステージ1 ステージクリア エンディング
内藤那津子:ステージ6 イメージソング
柿沼里絵子:ステージ1
松本大輔:ステージ2 ステージ4 キャラクターセレクト ゲーム中のボイス編集
黄桜:全ステージのボス曲
それにしてもボンドの中の人はつのだ☆ひろに似ている
>>943 乙乙
ゲームオーバーとネームエントリーはインタビューにも書いてなかったのか…
マックのセールで黒薔薇買った俺が来ましたよ
しかしこれは別モノだなぁ
CAVE本流と離れた感じはぐわんげ、フィーバロンに通じるものがある
こういう方が合うんだな俺はw
最近、一部でいやにPS2版の価格が高騰してるけど
なんかあったの?
廃盤だから
ヒョウジュヴァー
949 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:24:30 ID:tubGfdvfO
ニ
PS版のアレンジって2億行くの?
951 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 12:39:58 ID:0lQ5lPyQO
オフィシャルブック単品販売なら買いますよ
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 21:07:04 ID:bXqKCsMp0
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ ←YGW
∪∪
やらなくてもいい事をやり過ぎた
1面で最初の建物の前に勲章1万点にできた回に限って
5面でン98万点でゲームオーバーとかになるのは
前世の報いかなんかでしょうか
百点足らずからが前世の報いだと思う
臨死しようとして30点足らなかった時はあった。ヴァー
俺の場合このゲームでゲームオーバーになる時って、必ず末尾が95万点位なんだよな。
ランク調整が上手いのか、俺が下手なのか分からんが。
ガレッガもそうだけど、90万点台で死ぬとまたやってやるぜっていう気分になるな
958 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:06:02 ID:BO0NDHATO
鳥がいれば臨死できたのに
ココハ、オトオシデキマセンワ!!
…処刑された僕にこんな立派な男の体をくれた
今度はネゴシエーター達が立ち上がるばんだ!
玉子と姫様がいなくなり、
野郎と姉妹がやってきた
100円2プレイだけど音がでない
やっぱり大画面はいい
鋳薔薇スレはあっていいんじゃね
矢川総合スレがあるとうれしいとは思うけど
鋳薔薇ピンクスゥイーツむちむちポーク!YGW総合
字数制限大丈夫だよね
それだとケイブのYGW総合になるね
それでもいいけど
そんだけ入ってたらYGWいらんだろw
ライジングスレだってちゃんとあるんだし
>>964 コンテ シマクッタガ イチオウ クリア シテル
「ハカセノギジュツハ オレノ ヒダリニモ ヤドッテル」 シカ シラン
ア ヒョットシテ 1Pジャナイ・・・?
左様、2P側の中の人の話だ。
972 :
964:2008/06/17(火) 23:38:18 ID:UDydSN89O
>>970 だいんガ 君ヲ マッテイル。
イッテアゲナサイ。
オーイ サイモン
大阪でピンクスウィーツある所知ってる人いますか?
全然見つからない‥
基板買うしかないかな
誰かシャスタ漫画についてkwsk
セリフとか詳細キボン
大復活スレでピンクの話で盛り上がって懐かしくなってきました
いつの間にかピンク本スレ無くなってたのね…
ところで未だに気になってるのが所謂「死ぬがよいモード」の発動条件ってもう解明されたの?
>>977 デモ画面でハーダーのランキングが表示されてから、
他モードのランキングが表示されるまでの間にゲームスタート
コレデヨイ
>>976 オンラインケイブ祭りでオフィシャルブックを買うがよい。
桃薔薇ってまだ生存してるとこあるのかね……もう一度やりたい。
>>980
うちにあるぜ
シャス「ニオイッ?! 失礼なヤツだッ!!」
あの漫画のローズヒップ達はヤヴァすぎる
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 11:39:58 ID:JrXTZFyjO
なんかウィキペディアには黒ラベルの稼動が2006年5月になってるが5月じゃなくて2月じゃなかったかな?
サントラ買えなかった・・・
俺もだ・・・
私も…
我輩も
拙者も
某も
買えなかった者は、オフィスに来るように。
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 11:48:16 ID:HIQYUdUAO
12時6分には既に売切れてたんだが…
992 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 12:27:32 ID:sji/wIaGO
安心しろ、お前らの分も俺が聞いてやるからな
波動↑ガン
はどゥー↑ガァーン!
ならバーン様
995 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 00:26:19 ID:eSHYyv7t0
射精くぜッ!
次スレは?
むちポスレに以降?その後は統合?
それでいいっしょ
むちぽスレも残り100ちょっとだし
それが1000行ったらCAVE YGW統合スレ その1にしたら
エグズデンウボァー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。