2ゲット!!!!!!!!!1
ついでに3ゲット余裕
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:47:41 ID:b0Vi+MY1
テンプレも張らずに4get!
どうだ、まいったか。今日はこのへんにしといてやる
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:51:09 ID:b0Vi+MY1
攻略話が濃すぎてキャラ話が出ないな
俺はどっちかっつ−と萌えるより燃える
今日パルムでED見た
パルム腹黒説のせいで一連のパルムの行動が全て計算づくに見えた
>9
おけおけ
何人かシードができるまで待ってね
ん?タテハに次ぐCAVE腹黒伝説の申し子なのかパルムは
なぜレコのパワーアップボイスがいやぁ〜ん♪なのか知りたい
「みんな母様にだまされてるんだよ〜!」・・・・「やった〜!」
どう見ても腹黒です。本当に(ry
これ書き込むの3回くらいなんだけど
レコとパルムのEDって同じなの?
>>15 両方見たけど違うよ
レコの方はすぐ飛ばしたから詳しい内容は知らないけどね
パルムきゅんだけは鉄板でいい子
>>16 そうか。サンクス
wiki
共通・オリかなり編集した。
マニは範囲外なので誰か他の人頼む
後頼む、タイトルをまともにしてくれ。
詰まってる人は読んでみて欲しい。
あと3ボス第二形態の横弾幕は
一応ノーボム出来るんだけど
上手く言葉に出来ないので他の人お願いします
タイトルって直せないんじゃなかったっけ
むひシメさまからむひシメさばになったけど
ひゃっほ〜い!!10回以上やってもノマパルで2面ボス行く
事すら安定しないドヘタクソの俺様が通り過ぎるぜ!
テンプレ:
(初心者は)アブノーマルは選ぶな
(初心者は)アブノーマルは選ぶな
(初心者は)アブノーマルは選ぶな
(初心者は)アブノーマルは選ぶな
(初心者は)アブノーマルは選ぶな
(初心者は)アブノーマルは選ぶな
(初心者は)アブノーマルは選ぶな
(初心者は)アブノーマルは選ぶな
しかし雑な文章だな。推敲させてもらうぞ。
ついでにテンプレページでも作っておくと便利か。前スレのテンプレ候補ってどんなのがあったっけ?
今日初プレイ。
散々外出だけどむじぃいい!
つーか前スレ915氏とほぼ同じ状況だ。
マニはこんな感じでもいいとしてもオリは初見クリア可能難易度のままでいてほしかったとです。
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:50:23 ID:LPlVgjDA
ちょいと質問です。
青琥珀の倍率かかった点数は「琥珀出現時に入る」のか、「琥珀回収時に入る」、どっちなんでしょう?
常識で考えれば後者だとは思うんですけど、倍率落とさないように狙って大きいのだけ回収するって難しいorz
マニ3面中ボス直後まで行って1500万、エクステンドの遠さが一番精神的に重いですわこれ。
>>24 自分でもそう思って今幾つか編集した。。
推敲したのと被っていたらスマソ
>>9 早速、落とさせてもらって見ようと思ったが
音しか出ない・・・。
これってコーデックはDivXじゃないんですか?
動画音しかでない
しかし、本当にむずいな
前作ウルトラノーミスオールやってた人がマニアックの3ボスあたりでボム使いきってたぞ
>>26 もちろん、回収時に入る。
大きいのだけ狙うんじゃなくて、大量に青琥珀を出せる敵(ボスなど)で倍率かけて一気に回収する。
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:56:54 ID:m0z75RMx
イカってよ、生なら一杯スルメにすれば一枚刺身なら一匹ってコロコロかわるよな
なんで烏賊って書いてイカなんだ?烏は鳥だろ?海の生き物とは無縁じゃないのか?
なんて考えながら戦ってたらパルム樣が三回ぶちのめされました
オリジナルラーサの弾の速さは異常
避けられる奴この世に居ないだろw
>>30 努力してパターン化さえすればウルトラもノーミスできるってことだな!!
無理っす
>>33 世の中には化け物ってやつがいるんだよ
俺たちが時速100Kmで走っているところを隣から余裕で300Kmでぶっちぎっていくやつがよ〜
>>28,29
映像コーデック H264使ってるみたいだから、
FFDShowを使うとおk
もう稼動してたんだなぁ。
今日ゲーセンいったら虫1の場所にふたりがあってビックリしたよ。
初プレイ時は恐竜にやられ
2回目はイカデビルにやられた・・・・・
今回のムズくね?
>>33 それが人間は凄いものなんだよ
なんかノーボムノーミス見えてきたw
マニ3面が初めてノーミスノーボムで繋がった。
クリアリザルトで1.1億達成するも四面中ボス前までで全落ちして
二回目のエクステンド達成できず…
[出口] λ........
オリジナルやっている人で1面のスコアはどれだけ出ますか?自分の自己ベは757万です。
あとふたなりのボムは使えない気がします。
なんか今更な感じのある小ネタを――
「C押しっぱ」
今作ではキャラによってはレーザー切り替えから発射までの時間が長かったりするせいで
Aボタンでのショット⇔レーザーの切り替え時に隙ができるが
Cボタンを押しっぱなしにしたままAボタンを操作すると常に撃ち込みながら切り替えができる。
おそらくセルフ覚醒の基本操作
>>35 ハンター試験は今年限りにしとけよ
>>34 ノーミスやったの見た時は鳥肌たったね
ミルコのハイだね
>>42 wiki編集してやってくれ
>>34 ウルトラノーミスって人間じゃなくね?
>>44 あー、新作STGはこれっきりにするよ
そんな、リピーターが多いはずだぜ、今作は
>>45 光点ずらししてなかったら神
あ、ノーミスだと光点ずらしとか無理じゃね?
>>33 本来もっと速かったのかも
中の人の誰かが人間に出来るレベルに抑えた、とw
ラーサ戦は曲も弾幕もはっちゃけっぷりが凄いな。
オッホッホッホッホッホ!
>>33 彩京やセイブ開発の世界では普通に
一週目ラストより二つ三つ前の面からあんなのが来る
俺はボムる
ラーサと聞くとテックセッターとい叫びたくなる俺、20代後半
>>52 元祖なのかブレードなのかUなのか非常に気になる。
>>51 ガンバード2とかがあんな感じだったの思い出した
>>55 caveシューの基本ってやつじゃねえの。
20代後半だからブレードかUだな
あの速さはまだなんとかなるが隙間の狭さがやばいだろw
あの速さであの隙間はかなりきつい
ところで5面の曲どっかで聴いたことあると思ったら無双にこんな感じの曲がいっぱいあるからだった
マニの自機周りのオーラの色については既出だったっけ? 一応書いておくので
wikiや天麩羅に追加をお願いします
ニュートラル時(Aショットで倍率掛けられる)→青
Cショット破壊ゲージ発生時→緑
Cショット破壊ピークゲージ発生時→赤
ウルトラノーミスって出てたっけ?
なんだよもうこのムズいゲーム
今日はオリガネから先に一回も行けなかった
難しさのベクトルも大往生と同じだし
まさに弩極殺の名にふさわしい
3面道中のカブトムシにねじふせられた・・・
何よあの硬さwwwww
そして音楽が何気によい!
サントラ情報ってまだ出てないっけ?
Dボーイ
ラーサ戦の曲かっこいいなー
>>60 世間にゃ出回らなくても、達成する神はいるもんだ
点数も桁が違う
その店に虫1あったら点数写メで撮ってくるよ
>>62 CAVEシューサントラは数ヶ月〜半年待たないと出ないよ
進めないからクソって
最近のゲーマーは軟弱になったものだな。
グラUだって初見は2面で終わるのが普通だったろうに
だから(オリは)難しいのは3ボスまでだって
そこから先は楽だって
あの速さが避けられるとは…しかもあんな隙間を…
人間ってすごいです><
>>69 4面の逆にすればよかったのにな
4面の楽しさは異常
マニ4ボス発狂、ノーミスノーボムいけた。
っていうかこれ簡単なのねw
あとは5面道中のパターン化だが・・・はぁ。
中ボス安定しないし超大型機安定しないししょぼいところでミスるし。
しっかし考えてみればあの速さと隙間だったらガルIIの赤走行クジャク発狂のほうがムズイような
>9のおかげで地元で音環境に恵まれない俺も曲が聞けたワーイ
ラスボスガバキター!!
5道中は大往生1面に似てる?
中華なところはもちろん、イントロとかブレイクのあたりとか。
音のいいゲーセンで白往生2-1並みのテンションで臨みたい…
前作ウルトラの全一って13億だっけ?
14億でした
>>56 セルフ覚醒って言葉で難しく考えすぎた、、、、
明日ためしてみますわ
>>46>>71 4面行けてるじゃん。
言ってる事が逆。
アッカノーミスは多分脳に何かチップでも埋め込んでるんじゃないか。
オリラーサノーボムノーミス(パターンだけだけど)が見えてる俺でも
まだまだ上を見上げたら霞が掛かってる
深いジャンルだなシューティングは
80 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:33:24 ID:9I6271jP
てか動画見て思ったんだけど、
ふたりのオリジナルは後期彩京シューがやりたかったんじゃないか
ガンバード2〜ドラゴンブレイズ辺りのやつ つーかビジュアル的にドラブレ?
オリラーサの攻撃も、ドラブレや1999の中盤面のボスレベルと考えれば楽かも
ただし通常の攻撃じゃなくて、そいつら倒すのもたついてると出してくる糞難しいやつだけど
俺はそれが怖くて一度もテクニカルを狙った事は無くいつも瞬殺だったが
ガチで立ち向かわなきゃならないときが来たのかもしれない
コーデックとかフィルタ入れるよりGOM Playerっての使った方が手っ取り早いぞ。
なんかガル2の時も同じ事書いた気がする。
どうでもいいが5面の屋根破壊しまくってて
ガンバードをやってる感覚に襲われた
動画見て思ったこと
ああ、ラーサ倒した後に絶対何かあるな…
テックメンが出るよ
>>36 コーデックまで用意してくれてありがとう。おかげで見れた。
…俺はラーサの攻撃は避けれんな…ボムでごり押すしかねー
>>84 でもあのオリバの彼女そのままと戦うのって張り合いが無いなあ
竜に変身したり中の人が出てきたり、もうちょっとカッコ良くなれば良いんだけど
難しい難しい言われてるけど
ドラブレ一周よりは簡単だよな。オリは。
>>84 願わくばもう一つのモードはウルトラみたいなもので無い事を・・・
もうあれは初代でお腹いっぱい
ところでそんなことより!前スレでマニ何度もクリアした人がウルトラモード出したらしいが、その情報はスルー?
持ち駒ペガス
いくらなんでもガセだろ
前作も結構な回数クリアしなきゃならなかったらしいし
4面の音楽いいなぁ、厨ボスの所の抜きとか最高だー
ノーパル以外でもセルフ覚醒って出来るの?
オリ5面はノーパルのワイドビームで薙ぎ払いながら進むと、4面と同じか?てくらい楽だね。弾と敵のスピードがとても若干すばやさあがってるケド。
中ボスの昔話と1画面くらいのドラゴンも、エスガルUみたいな段幕だったから偽覚醒使うとわりと楽だった。
ノパルの偽覚醒だけど、ボス戦でも使えなかったり、道中やなんでもないところでも使えたりするところ無い?
画面上の敵や弾の数に加えてまた若干絶妙な処理落ちがかかって初めてできる技なのだろうか。
でもかなりの段数の時も偽覚醒できなかった時あったし(実際ノレや、アブレとパでは偽覚醒してないわけだし)確実に発動できるってわけじゃないね。運か…
そして五面の1アップを安定しようとボム撃ちながら近づいたら、パルムボムの特性で画面上部にはひっかかっていくことができず過ぎゆく列車に薔薇が見えたトランペットを見つめる少年のような心境になった。
パルムだと敵の引きつけするしかないのか…
ラーサの弾幕より4ボス発狂の詐欺判定の方が酷いと思った
弾速過ぎんぞ、ふざけんな
なんもしてねーのに赤走行じゃねーか
オリジナルモードは簡単モードじゃねーのかよちきしょー
動画見たけどラーサに3機丸ごとか
頑張ればボスまでいけてもそこからが長そうな感じだな
オリ4ボス発狂だけは、ホントどうにもならない。理不尽過ぎて考える気力も無い。
でも、ボム2発あれば飛ばせるからまだマシか…
ラーサは最終より、途中の交差丸弾に高速弾絡むやつがどうにもならない。
今回の自機の当たり判定は嘘避けあまり期待できないくらいな気がする。ケツイより大きい?
wikiの
>自機のオーラ
自機のまとっているオーラは琥珀を500集めるごとに色が変わるが、あくまで琥珀を500集めるごとに色が変わるのであって、おそらくカウンタの色とは関係がない。
ミスをするとカウンタは減るので、オーラの色とカウンタの色が変化するタイミングはずれてしまう模様。
これってマジ?だったらこれ絶対バグだろ。ていうか意味ねーじゃん。
動画観て気付いたけど、
5面の大型空中弾消しドラゴン(縦穴直前に2体連続で出る奴)
に乗ってるパルムの兄弟達の回りっぷりが
何回見ても自機のオーラが何処のことなのかわからない。
パルムだと終始赤いオーラにしか見えないんだが…
>>98 イージーのように錯覚するけど、オリジナルモードが簡単モードとは
誰も言ってないんだよね。
まだ5回ぐらいしかやってないけど、オリ3ボス、マニ1ボスで終わった。
オリも1面から結構厳しいし、マニ1ボスで終わった時はさすがにへこんだよ…
しかし、残像付いた見にくい弾が気になるな。ロケテで指摘されてたんじゃないのかねぇ。
オリ=稼ぎはカウンタの下三桁を使用する
理解りやすい稼ぎである
(゚д゚ )
(| y |)
この稼ぎを極めることにより…
( ゚д゚) ボタン レバー
(\/\/
視野は120%上昇
( ゚д゚)弾道
(\/\
\確認
回避面では63%上昇
座標―
|
(゚д゚ )
修正_/| y |
オリ=稼ぎを極めたものは無敵になる!
打倒 ( ゚д゚) ラーサ
\/| y |\/
今はカウンタちら見でも割と当らない
でも昔は自機周り5cmしか見えてなかった事をなんとなく思い出した。
普段スコアなんか知らないよって人も稼ぎを楽しんでるといいよな
はやく5機設定にならいないかなぁ…あははははは・・・・・
オリ4面道中
Aモードのとき大琥珀出しても回収できん・・・
みんなどうしてる?
結構ROMいるんだな
>>96 使える所と使えない所があるな
ラーサ第一形態では使えない(確か)
オリなら思い切って雑魚無視しても割と楽に取れるよ>1UP
>>101 これ真偽が分からん
>>102 てことは縦穴後に出てくる
ターバン軍団は全員パルムの兄弟なのか・・?
マニの3ボスの緑の壊すと玉が出るやつの攻略法教えてください。
避けられても次の攻撃で横によってる為に駄目です、、、
ボム以外で。
3面の誘蛾灯に惚れたんだが、どうしたらいい?
>>110 壊すと弾が出る事が分かってるなら、おのずと解法は見えてくるはず
>>110 後から弾が来るんだから避ける方向やスペース確認しておいてみて避けるだけ
解法って書くとなんか安っぽく見えるな
そうそう、マニ3ボスの発狂開幕前スレで解法の話題が出てたけど
両サイドから弾が混じってきて動画だとボムってるすぐあとくらいにものすごい勢いでガクっと処理落ちする
から普通に避けれることがわかった。ノマパルだけど
解法解法 解法 声を揃え と申したか
オリクリア動画、ラストの死に方が相当不自然に思えた
ウルトラ真ボス絶対にいるなこりゃ
むひシメさば直してくれたのむ
あれじゃ格好がつかん
マニ3ボスの発狂はイガイガの中心にボム叩き込むと一瞬で終わるな。
スコアもったいないけど。
レコとパルムの年差6歳の夫婦生活
しかしレコはパルムの精通を後3年は待たなければならないのでした
レコはアキ一筋じゃなかったのかあ…
ところで、ノーパルなんだけどマニ1面中ボスが1ボスより強い気がする
>>111 蛾と一緒に誘蛾灯に誘われて
パルムきゅんに琥珀にされる
自分のヘタレ動画を撮ってきて音楽だけ楽しんでるのは俺だけでいい・・・
あと他の人のオリクリア動画が撮れたから見てヘコんだり(´・ω・`)
そういや今回は鬱ENDじゃないんだよな
――2面で雪だるま作ったりして遊んでる間にクロガネに里襲われたり
5面の兄弟大量虐殺とか無視すれば
>>118 ウルトラ真ボスだと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのようなものを倒せそうにない
HEYって今の時期
平日でもふたりプレイヤー多い?
もう当たり判定1ドットで隙間の無い弾間の隙間を抜けろとか止めて欲しいよな
CAVEだから予想の斜め上を行ってくれるんだろうけど
また2000発やったら俺はCAVEにちょっと失望する
隙間1ドットしかないけど微動だにしない弾で画面いっぱいの弾幕迷路を
ゴールまで進めてショットを打ち込めたらクリア。
>>127 あれ雪遊びだったのか。
てっきりサクレツの実投げてるのかと思ってたwww
つーかウルトラノーミスってガセだろ?
3年後のCAVEのSTGは3次元弾幕がくるよ
ノマレコ、マニ2面は何度か中ボス前9999出たものの後半が安定せずorz
中ボス後の大型機ショット破壊がそこそこパターンにはなったが安定しないわ
繋がればけっこう稼げそうなんだがなぁ
明日からは稼ぎはそこそこに安定して先に進むことを考えよう
とりあえず4面クリアしなきゃ
マニ2面中ボスと4ボス発狂がどうしても避けられない・・・
エロい人HELP
4面中ボスはビットを壊す事に気がついてからは楽になったんだけども。
ゲーセンに入ってるの見てプレイ。
・・・むっずいなー。
普通にやってるつもりなんだがエクステンド遠すぎだろ。
とりあえずwikiとか見せてもらったけど、ザコでカウンタ稼ぎながら弾消し入る(&弾大量に吐く)敵で
青琥珀変換、でいいんだよな?
それでもエクステンドに届く気がしないが・・・
>>136 2中ボスは見切りボム安定でいこうぜ
あそこで死ぬとかなり萎えるからクリア安定するまでボムることにした
抜けれるときは抜けれるんだが・・・
1、2、3ボスはノーボム安定する。3道中後半が状況によってはボムらないといけないのがキツイ
>>119 しょうがないなぁ
むひシメさま結構気に入ってたんだけど、みんな気に入らないみたいだから直したよ
wiki編集した人乙 今後も頼む
>>103 オーラはオリジナルとマニアックで意味が異なる
あの情報はオリジナルの話ね
確かレコなら緑と赤
パルなら青と赤のオーラがある
自機からたれ流されてるレヴィセンス(パルのはレヴィセンスじゃないよなぁ?)とは違うよ
赤と青は色がすごい薄いからほとんど気づかないと思う
緑はわかりやすい
色薄すぎてプレー中見てらんないし、死んだらずれるからあんまり目安にならんから気にしないほうがいいかも
ずれるのはバグかもね
マニだとどっちのキャラも3色
確かゲージないとき青
青いゲージあるとき緑?
赤いゲージあるとき赤?
マニはずれなさそうだから目安になるかもね
俺マニやらんからわからんけど確かこんな感じ
>>42 オリ1面はノーレコで830万まで出たよ
>>138 情報どうもありがとうー。2面中ボスは異常な難しさだと思っていたので
ボムって安定させることにします。4ボス第1みたいにランダムそうに見えて
実は物質弾の飛び方が毎回同じでパターンになるとかなら、なんとかなるんですけどね。
3ボスの発狂開幕は、諦めて決めボムとしていたんですが安定して避けられる
なんて凄いですね。どうやっているんでしょうか。
自分のほうは振り回し弾が1>2>3・・・と来る、3の辺りで道が見えなくなって
4割くらい死亡するので安定のためボムってます。
そのあと処理落ちがググググと掛かって楽になるんですが、そこまでもちませんね。
今日初めて見てきたけど今回も音楽いいね
ボス戦かなりアツイ
曲の雰囲気が似てるなーと思ってたら3面は前作の6面なのか
懐かしい雑魚もいっぱい登場してますな
>>138 3面道中後半は、ちゃんとパターン組めば詰むことは無くなるよ。
かっとんで事故死することはままあるけど。
しかし、どう組んでもそれなりに厳しい弾避け強いられるのが難しい。
2面中ボスは、回る石の内側に入らないよう気をつければそんなに難しくない。
石一つ一つじゃなくて、5個の塊で一つととらえるのがコツ。
中に入るしか道が無くなったらボム、くらいの気持ちで十分だよ。
っていうか、3ボス発狂もノーボム安定?
遅レスだけど
>>139 ノーパル使用で756万が自己ベスト。800は現状無理っぽいかも。
139じゃねぇ、
>>42だ…。何をどう間違えたんだ俺…。
とりあえず回しプレイはやめて下さい
せめて自分のプレイが終わった後、
後ろに待ちがいるかどうか見てよ
心当たりがある人、頼むよ
あまり手荒な真似はしたくないから…さ
>>140 発狂開幕は赤物体が出て処理落ちかかるまで耐えろとしかw
左右どちらかで避けると若干ラクになります。真ん中は一番密度が高いので危険
まぁムリしないでいいと思われ。やはり死ぬのが一番萎えるのでボム使い切ってから試してみては?
>あまり手荒な真似はしたくないから…さ
気づかないこともあるだろうから普通にすいませーん、って言えばいいんでない?
俺言ってそれでも飛ばされたことはさすがにないぞ。
ただのギャラリーだと思われてるのかもしらんし。
>>あまり手荒な真似はしたくないから…さ
だってお!バンバン
>>146 俺はやっぱ決めボムだな。
4面中ボスも厳しい攻撃が2つあるから決めボムとして
4面ラストの大型機で撃ってしまうのをなんとか無くしたい。
パターンできそうなんだけどなぁ。
5面突入時ボム1あればかなり楽だし。
>>145 店員にチクるのが手荒な事だとは思えないのですが
今回のウルは超弾幕ではなくギミック系じゃないかと予想。
全てのザコがデカ玉撃ってきたり、2ボスのレーザーみたいのを撃つ。
>>142 3ボス発狂はラク
あとからくる大きい赤玉を頭に入れながら移動するのがコツ
死ぬほど処理落ちかかるからよく見る
3道中は切り返し時にへんな小粒に当たるとキレそうになるw
>>139 通りすがりの人かと思ったら
俺よりかなりレベル上じゃん
>>153 いや、問題なのは処理落ちかかる前。開幕の方。
小粒は位置覚えればほとんど無視できるくらい処理できるよ。
回しプレイっつっても、
一人だけマナーが分かってないのがいたんだよ
そいつが見てる時にプレイしたし、
ただのギャラリーと思えるはずないんだが
まあ、もういいや
皆さんもマナーは守ってね…僕切れちゃいますよ
以前連コした人の椅子に思いっきり蹴りいれた人をみたな。
気持ちはわからんでもないが、言葉掛ける前にそれはどうよと。
脇で見てるこっちがびびったよ。
>>皆さんもマナーは守ってね…僕切れちゃいますよ
痛々しいからもうID変えようよ
君は良くがんばった
俺はまだ・・・芯ラーサでむしうにゃソングが流れる夢を諦めて無いぜ・・・
>>152 あるなそれ
>jENrthx3
君の方が痛い
オリ1ステから稼ぎ白熱してるなぁ…
相変わらず烏賊の洗礼でボコボコの俺だけど
オリノレコで初めて700万超えたよ
2ボスで1落ち1ボムでも1900万届いたから
ヘタレの俺でもエクステンドの恩恵で
先に進む希望の光がちょっとだけ見えた
>>139 すごいな、ノレコってそんなに出るのか…orz
この作品のおかげで初めてスコア意識してプレイするようになった。案外楽しいのな。
15クレぐらいでようやくA C 切り替のとき迷わなくなった。
オリしかやってないけど稼ぎは熱いね。
頑張りすぎて2ボスで死んでしまう事がよくあるけどw
オリ稼ぎのシステムは秀逸だと思う。
アドリブで稼ぎができるし、かといって底が浅いわけでもない。
ガルーダもアドリブでできるけど、あっちはリスクとトレードオフだし。
けど稼ぐとランク上がるんじゃないかなぁ
前は避けれてた2ボスの攻撃がもー避けれん
今日1回だけ2面ノーミスノーボムできて3100万出た
もー3面から俺の性能じゃムリorz
オリ見てると2ボスでぽこぽこ死ぬ人多いけど、
そういう人はまずパターンをしっかり作ってみよう。
第1形態第2波のばらまき以外は安定するから。
よく見ると子カブの脚がぴょこぴょこ動いてる。すげえかわいい
レコって雌なのに角生えてるよね
wikiオリ
あんまりラーサの強さばかり強調しても
最強ってのは何を比較して最強?
「何を」って何だ
「何と」か。
カブタン(;´Д`)ハァハァ
アブカブの張り付いてるときのかわいさは異常w
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 02:21:08 ID:VAdXj1L8
1〜4面のボスとの比較ということで。
カブタンガチャポンで出してくれないかねぇ…即ガチャるんだが
てかちょん避けちょん避け書いてるけどそんなに甘いか?
ボス自体結構動くし狙いも曖昧だからちょん避けじゃ死ぬと思うんだが
年内にウルトラ公開されるかな?
5面動画見たけど、カットインがエロいハァハァ
つーかオリであそこまでキツイのかwwwwwwwwww
絶望wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日やっとオリラーサ到達
っつーか5面後半長えよ、集中力が保ちませんがな
そして2回出てくる巨大戦艦みたいな奴が苦手なんだがどうにかしてくれ
5面はあの長さと微妙な温さがいい
巨大戦艦って強いか?
5面曲に聞き惚れながらやってるから
集中力が続かないとは感じないな
>>184 位置づけとしては
ケツイのナイトメアと同じなんだが
あの系列の中では弱いよな
オ リ は な
今日始めてプレイしたんですが、4機設定でした。
これってデフォルトは3機設定ですよね?
5面クリア画面のパルムキュンはやっぱ勃起してるのかなハァハァ
音量小さくて曲が聞こえねぇよ
店員に言っても、「他のゲームとのバランスもあるから難しい」的なこと言われちゃったし
ちょっとは大きくしてくれたけど
ダライアス筐体みたいにミニピン端子増設してもらえ
>>188 こういう話見てるとなんですべての筐体には最初からヘッドホンを挿入する端子とか付いてないのかと思ったりする。
4面の地中から出るモグラ?みてーな奴って一定時間たつと
また地中に引っ込むんだな
>>188 123面は少し小さい
でも十分聞こえると思うお
EDの音量のでかさを聞いたらびっくりするおww
2006/10/30
攻略wikiが出来たようですが、青琥珀のカウンター減算値、追検証した方がいいよ。
ふたりプレイ台詞集
書いてないところはwiki更新してる人達で埋めれば?
ま、ウルトラは期待していいんじゃない?
>>193 アゴトランクのところか
なんで文章だけコピペするんだ?
前作ほど小さくないガル2と同じこの喰らい判定でウルトラか・・・
5面まで行った俺にはどうがんばっても絶対3面も越せないだろうな。
せめてウルトラ専用の極小の喰らい判定になってることを祈る・・・
3面後半難しすぎだろ!
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 05:38:31 ID:DPsDcZJ3
>>196 オリは処理落ちのせいで意外とラクだがマニは地獄…
後半面やEDは爆音でもいいから、
前半面のBGMが普通に聞こえるくらいに音量上げてほしい
と店員に言ったら拒否された
やっぱこういうのってどこのゲーセンでも拒否されるのかな
コーデック不明な動画見るなら素直にGOMプレイヤー使っとけ。
既存のプレイヤーにあんまコーデックインスコしまくると結構不具合出るぞ。
大阪で虫2稼働してる店教えてください
青琥珀出す中型敵って決まってるんですか?
オリで、琥珀を回収できるときと
琥珀が出現するだけで回収できないときがあるんだけど
違いはあるの?
A押しっぱ時のみ自動回収不可。手を離すがよい
>>205 それって単にA押しっぱなしだからではなく?
レーザー時は自動回収しないよ
森の毒にやられると頭が悪くなり棒読み、鼻声になる、でおK?
さっきパルムでクリアしてED見たがレコのと大差ないのね・・・
誰だよ巨大なドラゴンに乗った大量のパルムの兄弟達を次々に虐殺していく話だなんて書いたのは!!
どんな虐殺描写かすげえ楽しみにしてたのに_| ̄|〇
今のところ
フリーズバグは発見されてない?
オリラーサは確かに強いけど
3回くらい会えばなんか解方も見えてくるよ
まああんなに強くしなくてもとは思うがw
なんかオリ3ボスを倒したときに地上琥珀が出るときと出ないときが
あるんだけどなんか理由があるのかな?解る人いたら教えてほしい。
アッー!
オリ5ボスまで余裕でいけててクリアまでもうすぐだったんだけど
このスレ見てから4ボスにすら到達できなくなった。
見なきゃよかった。見る前の無垢な俺をかえせ。
うーんなんか稼ぐようになったら出始めたんだよなあれ
3ボス終了時のスコアかも>条件
>>214 爆発時に近寄るな
自機が重なってると出てこない
と思った
初見とか最初の数回は凄い集中しているから
意外にもよく進めるよな
4面楽しすぎ
気がついたらクロガネ戦であーもう終わりかもっとやりたいなーって感じだ
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 13:54:29 ID:DPsDcZJ3
イカソーメンが安定してきた
wikiオリ3ボスもちっと誰か詳しく
クロガネの登場シーンが(・∀・)カコイイな
ガシーン!ガシーン!ドォーン!
オッドアイなんだよな
ということは目が見えてないのかな
しかし何故飛び上がるとき爆発してるのか。
火薬セット済み?
さっき初めてやってきたが
('A`)何故虫じゃなくて恐竜・・・
爆発起きてるっけ?
布団に火薬が仕込まれてる
オリラ-サ到達記念真紀子
適当に稼いでれば5面後半で増えるね。
5面は音楽もいいし、切り返しの連続だし、何より簡単だから初見でも凄く心地よい気分で進めたw
途中1up逃げられてアッ-!されたけど
マニはもっと練習しないとな…
今日初めてやったけどマニはボスの攻撃のバラエティー多くて楽しいな。新鮮だ
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 15:21:26 ID:znZp+kf+
ノパでA⇔Cやって見たけど
これ明らかに効率落ちてるだろ。
普通にやった方がマシ
四面、五面までたどり着けるようになると
一回のプレイ時間が長くなるから
とてもじゃないけど連続でプレイできない…
マニアックだから尚更目が疲れる
>>235 そらちゃんと避けられるんなら普通にやるにこしたことは無いかと
ダメージ効率が良いと思ってセルフ覚聖?w
>>235 「セルフ覚聖」という字ヅラだけを見て判断し、
何故そうなるかってのを自分で考えることができないゆとり乙。
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 15:48:08 ID:znZp+kf+
Aボタン押しっぱの方が強いのは言うに及ばず
Cボタン押しっぱもノマパルのショットはかなり強いから
セルフ覚聖よりあんまりダメージ効率は落ちない
セルフ覚聖とやらは
出たり引っ込んだりするレーザーが気になって避けに集中できない
たいしたもんでもないだろこれ
セルフ覚聖という言葉を造語したやつがはしゃいでるのか?
ゆとりとまで言われるとは思わなかった
言葉が過ぎるぞ
虫マニってケツイ表2周ALLとどっちが難しいの?
今回のマニは前作のマニとウルを足して2で割ったような印象
ゆとり認定厨にはろくな人がいないだろうから
相手にしないほうがいいんじゃない
ラスボスだけウルトラクラス
マニの2面亀がボスより遥かに強えー!!
ノマパルでも普通に倒せるよう調整しとけよ('A`)
マニ一面で一千万なんか遥か彼方だしなぁ・・・
オリの大琥珀出る条件って何?ケツイみたくザコ撃ってからするの?
>247
ゆとり乙w
GOMプレイヤー薦めてくれた人ありがとう。これ便利だね
ffdshowとか糞なもん紹介したやつ氏ね
オリの2ボスが安定しないorz
第一形態3波と第二形態の2波でほぼ毎回ボムを打たされる
特に第二形態2波はどう避けたらいいのか分からない
クリアボーナスが結構大きいからノーミス安定させたいところだ
219違った
わからんあれは
オリ4ボスでミスしなきゃ40000カウンタ出たのに
てか累計カウンタの意味分かった人いる?
打ち込みカウンタでいいの?
>>251 あの多数の直線弾吐く奴か
wikiには書かなかったが1>>もむずいよな
流れに乗れなかったらボムる方向で
・・・1>>って何だ
「あれ」な
オリ琥珀の緑エフェクトはただの「収集してますよ〜」っていう印
X2とかは特にないらしい
クロガネの発狂が理不尽だが、あれはきっとどこかに安置があるはずだ、と思い、
布団で考えた結果、あれは動かなければあたらない弾幕だという結論が出た。
全くもって画期的な発想だ。我ながら天才ではないかと早速実践してみた。
どうだ、やはり動かなけれbレコちゃーん!
>>100 最後の奴な。
俺もあれ無理
なんかラーサの弾幕の中であれが一番難しい気が
怒蜂3ボス弾は速いだけでまだどうにかなるとして
4面後半まで行けた。
効率良く撃破していけば3面より簡単だな。
パルムED後でエロエロ同人誌が作れそうだw
昨日まではマニやってたけど、2ボスが限界だからオリにしたぜ
アブレコで亀が倒せん・・
>>240 セルフ覚聖に求めているものがお前だけずれてるんだよ
なんで急にダメージ効率の話になってんだ
今回アブは両者ともハズレでオケ?
おれは使ってて楽しいのはアブかな。
ノマのほうが安定するのがカナシス
>>262 今のところそんな感じっぽいから使いたいなら
ノーマルでALLできてから使えばいいと思う
セルフ覚醒だけど避けやすくするだけでダメ効率は下がるの目に見えてるかと
自分の場合処理落ち等で下手にスロー掛かると通常に戻った時に
避けれてるはずの弾に間違って突っ込むことが多くて困る
弾が遅くても当たるときは当たるから、
俺はダメージ重視でなるべく戦闘時間を減らす方向にしてるな。
マニばっかやってるから、速すぎて追いつかないって攻撃はないし
>>261 具体的にどの機体で使うんだよ
アブはあまり研究してないが
ノーマル機体は使うメリット全くないぞ
ノマパのショットなら素でセルフ覚聖だし
・5面大型戦車後は早回しする所がある
・ラーサの笑いはボムと関係無い
セルフ覚聖ってのは
ノーパルでショット→レーザーと切り替えるときに処理落ちするからそれを利用して弾避けしやすくするってことじゃないの?
セルフ覚醒は処理落ちを誘発させるだけでダメージ効率はレーザーより落ちる
レーザー撃ちっぱで速攻目指すか、回避しやすくして安全にいくかの違い
ところでノマレコとノマパルの攻撃力再検証してきたけど、スタートからラスボスまで
レコレーザー>パルレーザー>パルショット>レコショットだった
オリ1ボス第1形態:レコ、火炎弾中に撃破。パル2順目突入。
オリ4ボス第1形態:レコ、最終弾を飛ばせる。パル、最終弾後半までかかる。
分かりやすく言うと、画面最下段から撃ちこむとレコレーザーのほうが1.2倍から1.3倍くらい強い
ボスによってはレコなら嫌な弾幕を飛ばせる代わり、ショットで中型機の撃破が辛いとか結構特徴出てきたね
やっと初プレイしたけど音楽とグラ、1よりしょぼくね?
なんかボス曲の出だしがガルーダっぽいし。
面白いからいいけど・・・
2はもろに人間性能が問われるな。ボムしか助けがない、隙間がみえない…orz
>>270 4ボスでNレコの方が強いって意外だな
2ボス直前のP以降Nパルの方が強くなったままだと思ってた
1ボス安置使ってるけど密着と画面下での威力が
変わらない気がするのはきのせい?
解説君の俺としては早くウルトラモードが見たいところだ
>>271 最初の面の曲音量は低い
ショットオンリーで進めば分かるが
ノーマルパルはショットでもかなり強いし
撃っているだけで大部分の所で処理落ちする
ノーマルレコはショットが超弱い。雑魚散らしにしかならない
張り付いても弱い
そしてA⇔Cの隙はあんまり無いなんてどっかに書いてあったけど嘘。大いにある
だからセルフ覚聖なんてものは意味は無い。セルフ覚聖厨乙
解説君は死ねば良いと思うよ
やっとオリ2ボスが安定してきたぜ!
ボム2個で(>_<)
>>271 ガルーダっぽいって・・ガルーダIIの間違いじゃね?
それにずっと同じ人間が絵や曲を書いてれば過去のに似るのは当たり前だろ
そもそもゲーム自体IKDがずっと(ry
つごーい島が浮いてるお(;^ω^)
プレイ感想 「虫姫さまふたり」をプレイしましたが「オリジナル」 Tより難しいような気がします。
3回プレイして3面の後半まで行けましたが、果たしてクリア出来るかどうか、、、、
まず敵の出現場所を覚えないとな〜
大阪、布施のセガワールドにおいてあったのでやってきた。
モニタがおかしくてまともにプレイできる状況じゃありませんでした。
1ボスで急に死んで、なんだと思ってたら火はいてたのね…
背景と同化してて全く気がつかなかった。
あり
書き込み失敗したと思ったら書けてた
なんか単発IDで煽ってるのが多いのは
スコアラー達が潜伏しているのか?
もっと情報くれよ
>>286 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
初見であの火をかわせる奴はすげー。
>>251 もしかして2波って3way連?
あれは適当に左に右に行ってるだけでどうにかなるぞ
>>272 今気づいたが
BGMが前作5面のアレンジなんだな
>>272 神!
パルムきゅんのちゅるちゅるのワキがこんなに早く家で拝めようになるとは思わなかったアリガトー!
さっそく以下略してくる。
それと3面後半の移動の仕方が分からなかった部分も解消できました。ここは本気でありがとう。
あと1億とかすごすぎ。
ちょっと追記
ノマレコレーザーのほうがノマパルレーザーより強いけど
緊急回避時にA離しちゃったりすると途端にダメージが激減する
というか、それくらいノマレコのショットが弱すぎるということ
途中からノマパルレーザーの方が強くなると言われてたのは、この回避時のダメージ激減が理由だと思う
>>281 2だな。
いやいつものCaveってガルーダにしてもケツイにしても蜂にしても曲と世界観がマッチしてたし
似てるつってもシリーズ間だけだったから急にガルーダぽい曲が来たので驚いたんだよ。
ノマレコのほうが早く終わる
2ボス第一
4ボス第一
パルムのほうが早く終わる
3中ボス
5中ボス
俺はこんな感じだと思うよ。あとはそんなに変わらん。
5中ボスがパルムだといやに早い。
つーかノマレコのレーザーは遅すぎて使い勝手が悪い
wikiは
速度:ノレレーザ>アパレーザー
らしいけど逆なんじゃないの
ノレが多分最遅
>>253 >累計カウンタ
ゲーム開始時から現時点までの間に回収した琥珀の数。
下にもボスゲージが有ることに今初めて気付いた
マニ5面も行けない奴はオリからやればいいのに
俺はオリクリしてもオリばっかりやってるけどw
CAVEシューなのに中の人達が普通に演技上手いから何だか拍子抜けだぜ。
1面のグラフィックは縦スクロール版の原始島2に見える・・・
>>299 前作からあるじゃないか
細くなったけど…
CAVE様、今回のサントラはぜひフィギュアなしでお願いします。無難に1枚にして2100円で。
>>299 おまいに言われて初めて気づいた・・・ありがとう。
>znZp+kf+
叩いて貰いたいなら他に行け
マニは稼ぎを考えると1面とかでもパスパス死ぬな。
稼ぎ無しだとラストまで行けるが、なんだか味気ないし。
マニアック四ボス発狂ってどうせいっちゅうねん
気合いで弾の間を抜けるか
ボム使うしかないわけ?
オリ3面団子虫前で初めて20000カウンタ超えた
しかし団子虫で潰された
オリジナルでやって500円つかってやっと3面まで行けた。
うれすぃぃぃぃ。
めちゃめちゃ面白いけどSTG下手くそな俺にはクリアまでの道は遠そうだな・・・。
1面のティラノで「おーおー!」言いながら頑張ります。その為にこのスレに常駐させていただきます。 ( ´・ω・`)
虫姫さま フィーバーに改名しろよマジで
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:23:37 ID:DPsDcZJ3
ちびまるこちゃん、おもすれー( ^ω^)
>>290 サンクス
いつもばら撒き避けるのが遅くて左右どっちかに追い詰められて
ボム使ってることが多いので意識してやってみます
マニの動画見てたらマニ遣りたくなってきた・・・
3面ノーミスとかオリプレイヤーでも十分見ごたえあるわ
ガルーダもジョバビも虫姫も
続編の方が楽しめる、ケイブGJ
>>310 なんかぷよぷよみたいだな
お前の言いたい事はよくわかった
つまり、虫姫たまフィーバーを作れということだな!
三ボス最終でボムったら、体力ゲージがじわじわ減るんじゃなくて
パッと減って瞬殺したんだが。
もしかして弱点があるのか?
ちなみに、その時に地上琥珀も出た。
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:59:58 ID:em9pbmfA
おいおい5ボス第何形態まであるんだ?
>>315 あれはなにかとの抱き合わせだったんだよな?
>>316 ・浄化した
・時間切れ自爆だった
・実はテクニカルボーナス
どれだろう?
>>316 マニアック?
俺も瞬殺できたことあるよ、ボムで
オリはいくらやっても上手くならんなぁ
左手が勝手にヘンな方向に動いて死ぬw
われながら信じられんほどの不器用さだ・・・
3面動画は元から音声なしだよね?
GOMプレイヤー使っても音デネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:15:35 ID:MuUm4z18
B1セガの店員がかわいくて集中できん!
>>316 大往生4ボスビットにボムで瞬殺みたいな現象かね。
なんでレコはやられた時「ガラモーン」って言ってるのかと思ったら
3面後半とオリクリア動画見れねええええええ
.aviって書いてあるんだからDivXコーデックで見れるんじゃないのか
映像はWMV9 VCM、音声はmp3ですがマヂで出ませんか?(汗
メディアプレーヤーでも再生出来るのでそちらで試してみてください。
あまり手荒な真似はしたくないから…さ
329 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:25:01 ID:g/plQQnH
wmv9コーデックも結構メジャーだから入れておくんだぜ
コレクとの約束だ
失礼、
>>327は
>>322へのレスです
>>236 H.264コーデックを使用しているそうですので、
GOMプレーヤをつかうなりコーデックを入れるなりしてみてください。
コンテナとコーデックを混同すんな
「やめてよぉ!!!
みんなは母様に騙されてるんだよぉやったぁ〜!!!」
333 :
322:2006/10/31(火) 21:29:54 ID:9sKorSwg
同じ人の5面動画は音声出るんでコーデックの問題じゃないっしょ?
GOMプレイヤー使ったけどダメぴょん。
自分も普段ゲーム動画作る時はDIVXだし。
他の人が3面音声出てるかどうかだけでも聞きたい。
見れるけど音は結構ずれるね
うpした人が言ってたコーデック入れたら音出たけど
5面動画に同梱されてたオリ3面後半動画は音なし。
>>272のマニ3面動画は音あり。
俺の場合、音は出るが映像がまともに再生されず紙芝居状態orz(GOMプレイヤー使用)
いつもあげてくれる人には申し訳ないんだけど
60fpsは非力マシンだとつらいっす…音ずれまくりで見れたもんじゃない
341 :
解説君:2006/10/31(火) 21:39:21 ID:0m0QQJte
俺もオリ3面後半は音なし。まあ俺にとっては見る価値ないけどね
あんなとこでミスってちゃ・・・・
マニ3面は音ありだがずれてる
5面動画は全部正常に再生されるがプレイ内容がなんとも・・・・
ボム使いすぎ。もうちょっと練習した方がいいよ
342 :
322:2006/10/31(火) 21:39:27 ID:9sKorSwg
ああごめん272はまだ落ちてこないんだorz
5面動画に同梱されてたオリ3面後半動画の話っす。
Name: ふたオリの3面後半と5面
Infohash: fb1418199b1e0612c98203e0ed087750fb5ad639
Page URL
Filename: ふたオリ.torrent
〜
Description: 3面後半の方は音無し
ちゃんと読んでやれよ…
仕事貰えるのは嬉しいんだけど、俺は力無いからこんな重いもん持てません!!
とか言ってるバイト君みたいだな
>>337 マニ3面動画は60fpsなのでマシンへの負荷が結構高いです。
画面サイズを変更したり、タスクの切り替えの際に音がズレやすくなります。
ズレた場合はシークし直すと直るはずですので。
重すぎて見れたもんじゃない、って人が多い場合は軽量版を用意しますが…
STGなんだし60fpsでいいだろ
常識的に考えて・・・
無理無理言ってる奴は自分で再エンコしろよ
348 :
解説君:2006/10/31(火) 21:44:42 ID:0m0QQJte
もうちょっとハイレベルな動画ないの?
現段階ならまあオリ5ボスノーミスノーボムかマニ5ボスノーミスぐらいならよしとするから
あと、解説役としては処理落ちがあるとうざいからこれからは動画上げる時はレコで頼むわ
>>348 Nレコでマニ一面が1300万越えないんですが、アドバイスをお願いします
3ボスの段階で1のラスボスより強いってのはどうなんだろう
351 :
解説君:2006/10/31(火) 21:49:02 ID:0m0QQJte
>>349 コンボを全部つなげれば余裕でいける
中ボスはボムで早回し。雑魚も瞬殺でいけ
オレの環境だと音ズレも無く快適に見られるぞ。
60fpsでBGMもクリアに聞こえるムービーが見たいです。
音ズレやコマ落ちする人は、再エンコするかマシン環境を見直してくれ。
オリ5ボスノーミスなら今日達成したがノーボムはもうちょっと待ってくれ
今はオリ4ボス発狂ノーボムに挑戦中だから(たぶん1000円くらい無駄にしてる)
そもそもウチの録画できる環境じゃないけどな!
>中ボスはボムで早回し。
さすが解説君
>>351 そーなのかー
参考までに、それが上手くいった場合の一面終了点を教えてください
357 :
解説君:2006/10/31(火) 21:56:05 ID:0m0QQJte
>>353 録画できないのは残念だな
稼動したばっかだし5ボスノーミス、4ボスノーボム程度まで妥協するから
誰か動画うpしないか?俺がアドバイスしてやるから
>>355 俺がやったわけじゃないけど理論的には1600万くらいだな
思うに5ボスノーミスノーボムのが4ボスノーミスノーボムより楽
>>357 1600万か・・・
じゃあ最後に
ボス前倍率を教えてください
自分で解説君とかいってるの、
本人はネタのつもりなんだろうが君うざいよ
362 :
解説君:2006/10/31(火) 22:02:06 ID:0m0QQJte
まあ9000倍もあるなら1600万どころじゃないよな
実際
ボムで早回ししても、ボムでのカウンタ減少の元が取れるとは
到底思えないんだが…と釣られてみる。
でも、中ボス速攻破壊&大琥珀、後半の大型機や浮遊島を大琥珀+緑回収で繋げば
本当に1600はいく気もするけど。
俺には無理だが。
3000倍で約300万
4000倍で約600万
5000倍で約900万
単純計算で、9000倍あれば2100万か
>>364 カウンターを赤ゲージにするには、地上敵だと六体は要る。
んで、プテラ交戦中の雑魚二集団目は五体しかいない。
後は分かるな?
>>366 俺が六体目になってやるぜ!!
…ぐふォァッ!!
そろそろ相手にするのやめようや
レバーを高速で左右に振ることによって敵が分身するよ
なんかマニ二面のエイ
もうだめぽってボム押したと同時くらいに倒せるのだが
でボムおさないと囲まれて死ぬ
893
>軽量版をうpしました。
感謝。見やすい動画で大変ありがたいっす。
巣を破壊する前に自機狙い弾連射する雑魚を先に片付けた方が琥珀回収スムーズに
いきそうだね。
マニ3ボス第2形態で緑の綿みたいなやつから打ち返し弾でてるけど
綿自体に触れてもミスになる?
レコパワーアップ時のボイスって、
「にゃー?」
ぢゃなかったのか・・・
教えて君ですまんのだけど、マニの稼ぎって道中で青琥珀解放しても稼げるもん?
部分部分で低速じゃないときつくって、C破壊に回れないところは仕方なく青回収してるんだけど、
2面終了時に2000万超えた試しがない・・・
前作のオリやったら普通にノーミスノーボムでした
マニやったらノーミスで行けました
ふたりはマニ4面でおつりました
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:53:36 ID:+TthStMI
60fpsの動画の人、マジ感謝。
>部分部分で低速じゃないときつくって、C破壊に回れないところは仕方なく青回収してるんだけど
ゲージあるうちはレーザーで倒しても倍率破壊にならなかったはず
>>358 おかげで動画見れました。
ありがとうございます。
本人にウルトラノーミスだよね?って聞いたら、一回死んだって言われた。
勘違いだった。
すまない。
だから風呂入る
なんか
あることに気付いたら
2面が平均400万も伸びたぞチクショー・・・
こえ〜人の1面動画のパスがわからないんですが・・・。
わかる人いたら教えてください!
>>384 ただ2面で3000万出ただけだ
たいしたことじゃない
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:13:35 ID:ceKKwALX
俺のライバルはマニの初期スコア
あとちょっとでぬけるぜ
俺しかやってないから撤去コワス(´・ω・`)
これでウルトラモードがほぼ確実にあるわけだから
たまったもんじゃないw
しかし、二面のクラゲが出す小さい弾がエスプレイドを彷彿とさせる
ちくしょう、トレントばかりであげやがって
>>390 トレントだと問題ああるのか?
最悪ポート開けなくても低速で落とせるだろ
トレントインストすりゃいいじゃん
とりあえず普通のモードクリア
流石にウルトラみたいなのは無いような程難易度高いな
で、俺ん中では4ボスのクロガネ(勝手に命名w)がかなりネックだなぁ
ここで落ちまくるとなんか次にテンション繋がらんし
EDは・・・狙ってるのかCAVEよ・・・
ネット環境が携帯しかないんだよ、きっと
>>391 いまいち稼ぎが理解できず
マニ2面超えても400万程度ですがなにか?
397 :
396:2006/10/31(火) 23:23:40 ID:IHm+LnPW
カマキリの撃つ特殊弾はソニックブームだったのか
>>380 まぁウルトラは理論上はノーミス可能だからな。
俺も発狂ノーミスで抜けたことあるし奇跡が起きればノーミスできてもおかしくない。
>>398 >ソニックブーム
そうだったのか
俺にはあれがバームクーヘンにしか見えなかったよ…
誰かマニ四ボス発狂を
完璧に攻略できる強者はいないのか
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:38:59 ID:ZJ4E5aaq
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)< 中ボス狩り終わって安心したところ
([[[[[)< ([[[[[)< ちょっと残機狩りますよ・・・
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
マニイカ発狂が東方みたいでワロタw
>>378 そうか、そうだったな・・・サンクス
でもヤヴァイ場面でゲージとか見てる余裕ないし、あまつさえ自機周りのオーラさえ見てる余裕のない俺。
つーか前作に比べてやたら弾消し多いよな。いまいち弾幕シューとしての面白味に欠ける。
弾消し無くていいからもっと脳汁出っぱなしになるような弾幕が欲しい、前作マニとウルの中間ぐらいで
一応ああいうのはプロギアが元祖なんだがな
俺はボルボックス改思い出した
動画見たりしたぐらいで行った事無いけど
>>394 ていうか多分正式名
>>383 オイラはログインコードが違うと出てどーしても落とせないので考えるのをやめた
トレントDLキタ
マニアックラスボス見たけど、2度とやるまいと思った。
普通に前作のウルトラ(発狂まで)よりは遥にむずいよ。
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:55:26 ID:uBDMmeqm
>>402 何これ?
>>371 あれは逆に生かしたりする
倒せないのは多分使ってる機体が弱いんじゃない。
ノーマル機体ならレーザー打ちっぱなし
オリラーサさまの第二形態の
「こわいかい( `∀´」が避けられません・・・
こわいです
このゲーム。
マニアック?モード、通しで、ボンバーアイテム何個でてきますか?
達人の方。マニアックモードで、1面のカウンターが3000位しか行きません。
簡単に伸びる方法を教えて下さい。
>>411 琥珀をしっかりと回収しろ。
それだけで4000はいく。
>>404 弾消し多いと弾幕シューとして面白くないの?
3面まではいまいちだけど4面からは面白いよ
まあ相変わらず弾消し敵多いけど
>>7の動画なんですけど、保存してもファイルが開けませんって出る・・・
なんでですかね?
パルムのハイスコアがプレイ画面のハイスコア表記を上書きしないのはバグだよね?
オリジナルが面白いんだが
やっている人が少ない
なんか皆オリやる奴=へたれ
って思ってないか?
>>414 トレントのトップに行って説明読んだら分かるかも
>>416 いつもの被害妄想乙
自分でそう思ってるから、他人からもそう思われてるように感じるんだろう
>>416 マニアッククリアしたらやってみるつもり
確かに面白そうだから、このゲームのプレイヤーなら
両モードを遊んでみると良さそうね
でも片方を極めようとするのもまた良し、だね
>>416 今回のオリは、稼ぎがかなり楽しいから
俺はオリばっかりやってるな。
前作はマニばっかりだったが。
俺もオリばっかやってるな。
たまに息抜きにマニを…おっと、息抜きの使い方を間違えた。
ちうか今回のマニは難しすぎだろ
2面の時点で前5面以上
初心者はマニはやるものじゃない
オリジナルもちょっとあれだがな。
多分CAVE過去作やってた方がいいんじゃないの
>>416 弾幕より弾速系が好きな俺は基本的にオリしかやってない
別にゲーム性自体かなり変わるから
ヘタレなんて思われないだろ
思ってるのはただの解説君
トレント動画は今のところこのスレ内に貼られている4つだけ?
マニの45面動画きぼんぬ
>>419 いや別に俺は。
ただスコアラーの取り巻きが「あの人がマニばかりやってるから俺も…」とばかりにマニやって
無理して2面で死んでばかりいるのを目撃してさ。
なんか不憫だなーと思って
マニやった後にオリやると、早さに付いていけないんだけど
っーか2面で詰まってボム消費が多々ある
>>416 前作だとその傾向はあったけど今作は剛速球派と
弾幕派って感じで分かれてる気がする
>>424 息抜きに前作をプレイしようとしたら撤去されていた件
今回は、マニアックよりもオリジナルの方が厳しい場面が
結構あったりするよね
2ボスとか4面のマニアックなら弾消しが起きて楽な
灯台みたいのが出るとことかが代表例
今作はピンクみたいに内部で本日/歴代ランキングをスイッチするのかと思ったら、
ランキング画面でボタンを押せばいいのね…
ツマンネの1面参考動画「ログインコードが違います」って出て落とせねぇ。いろいろ試したけどダメ。
トレントに流してくれよ。
スコア稼ぎの理屈が全く分からん
どっか解説してるとこある?
オリやってるとコンタクト乾いてきて
目がむしゃむしゃする。
今までのCAVEシューでこんなんなかったのに。
素直にメガネか!
個人のサイトでマニ動画うpられているところあったら教えてくれないか?
別にオリでもマニでもいいじゃんと思う
自分が楽しい方やればおk
そんな俺はド下手だけどマニ専門で2面乙だぜウェーハッハッハ
目薬指したらコンタクトが溶けたことがある
オリの稼ぎと4面から先が面白くて面白くて…
もう5千円以上使ってるかも…(T▽T
というかマニアックの亀って
何であんなに強いんだ
ガル2の4面中ボス並かそれ以上の理不尽な強さ
>441
そう?
俺はごく自然に道が見えるけどなあ
あれだ、東方で何箇所かああいう遅大弾があるから慣れたのかも
ばーもー
石弾幕と倒しても弾消しされないってのはかなり理不尽じゃないか
マニばっかやっててオリ初めてやったんだけど
マニばっかやってたから初プレイでラーサまでいけたぞ
道中簡単すぎ。死ぬ要素皆無じゃねーか。なにも考えなくてもエクステンドするし
ボスも2、4ボスぐらいしか死なない、なにより中ボスがザコすぎです
あとオリは弾速い速い言ってるけど前半はマニのほうが速い希ガス。後半逆転するけど
マニは中ボスが異常なのがな・・・2面の時点で安定しないとかどんな難易度だ
4道中もボス前の大型の蛾とザコのラッシュが鬼すぎ。なにあの弾の密度と速度
マニは素で2周するぐらいの腕がないと無理っぽい気がしてきた・・・orz5面が限界です
難易度なんてどうでもいいからマニ動画うpして
>>442 ノーパル使ってるんだが、
あれを避け続けるのはどうも苦手だよ
まだ蜘蛛や神竜の方が戦いやすい
オリ初見5ボスは
上級シューターのステータスか
>>441 ヘタレな自分でも初見で倒せたからそんなに強くないと思うけど
あとガル2の4中ボスはそこまで強くない気がする
どこかに1〜3面のオリ動画うpしてくれる神はいないものか
ノマレコだけどマニ2面中ボス後の大型機が異常に固いときがあるのはなんでだろ?
1機目、いつも羽の下に張り付いてだいたい画面右上あたりで倒せるんだが
逃げるまで張り付いても倒せなかったときが何度かあった
なんかカラクリあるんかなぁ?
>>448 初見ではないよ。他の人がやってるのとか動画見てるし
初プレイってだけ
初プレイしてきたが、やっぱむz・・(ry
前作のスコアラーたちもやってんのかね。
いや、もうほんと主観だけの難易度議論とか確認できない初見プレイ報告とか
昔のカススコアラーの話なんていらないからマニ動画うpしろって
>>272 動画乙です。3面一億ってすげぇ(´・ω・`)俺の2倍・・・
青琥珀にする場所はいろいろ研究する必要がありそうですね
いつもいつのまにかカンストしてたから参考になります
>>454 自分でプレイしてUPすれば良いじゃない
荒らしですか?
ていうかなんでみんな動画トレントばっかで上げるの?
低スペックな俺のPC乙_| ̄|○
前作のマニはクリアできるのに3面すらいまだ超えられない俺ショボス
しかしエクステンド3000万は遠いな。頑張れば2面でいけそうだが2600万しかデナス
煽るにしても低レベルな煽りしかできねーんだな
IDそのままでいろよお前
オリジナル4面中ボス前に2ndエクステンド行けた人いる?
4面ボス前で2ndいけたから、突き詰めればいけそうな気がするんだけど
>>442>>447 ノーパルだと上方向移動が斜めに限定され道があってもなかなか前に出れないので辛い
じゃあ自分でうpろだ用意しなさいよって話だ
すげー負荷がかかる事なんだぞ?>動画うp
>>457 残念ながら3500万となっております
2回目は12000万・・・(´д`)
マニ2面の中ボスってノマパルで倒せるの?
ボムっても逃げられるんだが・・・。
どういう調整してんだよ。
なんだ、トレントDL終わった後にいきなりUP始めやがったから回線切って寝る
騒がせて悪かったな
トレントはいんだがH264とかやめてくれ
>466
永久に寝ろ
>>464 張り付けば倒せるかもしれんと思って、何回かやってみたが殺されるだけだったぜ
ボムれば余裕
>>463 うはwww今wiki確認してきたら3500万だったかw
2回目は絶対無理だ_| ̄|○
しかしマジで安定しないんだよなコレ
油断すると1ボスの炎でやられるし
マニの1面、ずっとショットで進んで1ボスのラストだけレーザーで倒してるんだが
カウンタが1000位あまるんだよな…。どっかで減らした方がいいのだろうか
>>464>>469 このスレのどっかで見たが、中央じゃなくて羽狙いなら結構落とせる
こっちはノマレコだからパルはわかんないけど、、中央狙いだと逃げられるのに
羽狙いならノーボムで抜けられるようになった。
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:08:49 ID:QE1tFgmv
俺もマニの稼ぎはさっぱりだったが
ようつべのふたり動画を見てある程度どうやればいいか分かった
要するにショットである程度倍率上げて
「たくさん弾を吐き、レーザーで倒すと青琥珀を出す敵」で
倍率を掛ければいいらしい
道中全部青琥珀で取っても損
特にボスに倍率を持って行った方がいい、らしい
てーか少しは教えてやれよ
>>459 四面で一ミスして4ボス前に6000万行ったから、確実に可能だと思う。
ちなみにノーパル使用。2面で3000万どころかボス前エクステンドすら無理という体たらく。
474 :
387:2006/11/01(水) 01:13:57 ID:34Cw10l6
>>387 京急川崎前のゲーセンщ(゚Д゚щ)カモォォォン
後ろの台と近すぎ、通行人体当たりしてきすぎで環境最悪だけどな・・・
こんなひでぇとこ見たことねぇ(´・ω・`)
>>391 A弾撃たないでC弾だけで頑張ってると点数あがる希ガス
>>471 それは中ボス後の大型機のことじゃないか?
476 :
387:2006/11/01(水) 01:16:09 ID:34Cw10l6
477 :
464:2006/11/01(水) 01:16:16 ID:inMomh+C
>>465>>464 サンクス、ボムれば倒せるのか。
>>471 羽?1面じゃなくて2面中ボスの亀の話ですぜ。そりゃノマレコなら余裕で撃破できるさ。
ボムらないと中ボス倒せない機体があるってどうなのよ?
調整ミスとしか思えんな('A`)
>>474 志村ーシルクハット行くなら50円PIA行けー。場所が分からないならゲーセン板の川崎スレ行けー。
マニ4ボスの破壊可能な黒ビットが大量に降ってくる攻撃ってどう避けるんだ…?
ノーパル使ってるんだけど、破壊しきれないわ弾幕張るわでもう無理ぽor2
誰かボスケテ
>>474 うわ、そこ虫姫1が稼働開始したときによく遊んだよ...
正直、蒲田まで出て50円ゲーセンいくらでもあるからそっちの方が良くね?
今は引っ越して最寄りゲーセンがHEY
オリの稼ぎってC固定でレーザ撃つ時は、A押し(同時押し)でもよかったんだね・・・。
明日は必ずイカ殺す。
483 :
471:2006/11/01(水) 01:23:19 ID:iR4aflde
スマン勘違いしてたっすwwwサーセンwww
>>472 微妙に違う。ショットで倒すとゲージが上昇し、ピーク時に倒すと大琥珀
また、接近回収で×2
青琥珀を出すにはゲージ0時に倒さなければならない
レーザーで倒すとゲージの上昇はなし
つまり青琥珀を出すにはいったんゲージを0にする必要があり
レーザーにすれば青になるわけではない
逆に言えばゲージがある状態ならレーザーで倒しても黄琥珀になる
東方を例に出すやつうぜぇ。
しかし相変わらず
ケイブシューの稼ぎは
全員で寄り集まって調べないと理解不能だな
>>484 丁寧にサンクス。
俺もやっとこさ理解できてきたが、ゲージを切らさずにレーザー打ち込むのもキモだな。
そのための自機オーラなんだろうし。
あと、俺も亀とエイならエイのが怖い。点滅で逃げられると泣きそうだ。
亀は球弾を針弾より遠目に見切れば道は出来るよ。
背景同化は確かにやめて欲しいが。1ボスの火球といい、3ボス以降もこのタイプあるのか・・・?
コンチして5ボス見たけど
萎えた・・・
硬いし、こんなの避けらんねーぜ。
オリやっかな
>>488 きっと君はオリ5ボスを見て硬すぎ弾速すぎと言う
>>478 明日行ってくる(`・ω・´)
もう体当たりの物理攻撃で死ぬのはこりごりだ・・・
他に広い通路あるのに、椅子二つ分しかない通路に突っ込んでくるのは
なぜなんだだぜ?
>>474 蒲田は定期圏外だから躊躇すんだよなぁ
プレー代考えれば全然安いんだけどさ
マニやった後にオリやると弾少なすぎで道中楽勝じゃんという気分になり
オリやった後にマニやると弾遅すぎ・処理落ちしすぎ・ボス弱すぎと感じる
実は総合的な難易度の違いは無いんじゃないかって思えてきた
たぶんマニの弾速が目で追えるぎりぎりの境界線なだけなんだろうけど――
>>492 残念だが東方なんてやったことないから。
例えられてもわからんからうざいだけなんだよね。
>>486 稼動初日に「なんで出現琥珀の大きさが毎回違うんだ?」なんつって色々やってみたものの。
何がなにやらさっぱり分からなかった俺がいるw
でもまぁ「理解するまでも面白い」っつーのも毎回の事だしなぁ。
CAVEのやつで、弾膜水色の眼鏡美人がキャラのはなんてゲーム?
肩慣らしでやったら、もろ糞弾膜ゲーで熱中しすぎた
>>495 眼鏡って言ったらガルUかピンクスゥイーツかしか思いつかないな
お〜ぃどれだ?
たぶんガルーダ2かな
あれも覚えないといけない事だらけだな
しまった!
眼鏡美人とだけで女とは書いてないからぐわんげやケツイやプロギアもありなのか!
あぁそーいや、ピンクスウィーツでなかったな
それは隣にあったし
マニ3面後半のダンゴムシでガルーダ1のポポポ戦車を思い出した
こうしてみるとケイブの眼鏡率は半端無いな。眼鏡いないのエスプと初代ガルーダぐらいか?
2ボスでV・Vの回転ブレードを思い出した
そんなに眼鏡キャラ出してんのかよwww
他のも手出してみるかな〜
前まで蜂系や雷電とかしかやらなかったから、CAVEの他のあんまり知らないんだよな
>>484 しかし、公式にスコアリングの基本を仄めかしてるゲームと
全く説明の無いゲームに割とくっきり分かれてるよな。
説明アリ
・蜂シリーズ(G.P.Sって名前ついてるし)
・ガルーダシリーズ(チュートリアルで殆ど説明済み)
・プロギア(一応ジュエリングシステムに触れてる)
・フィーバロン
・ジョバビ
説明無し
・レイド
・ずずり
・虫
ところでケツイってインストに箱の事書いてあったっけ?
エスブレだと終盤のメイドカフェで眼鏡地獄だった気がした。
ガルだのせせりんの眼帯っぽいのは眼鏡…と言えなくもないが無理があるか
今更だけどオリマニ両方とも1ボスはホネホネロックになった瞬間からダメージ入ってるね。
琥珀虫してギリギリの距離でビーム打ち込んでれば攻撃弱くても早めに倒せるね
2ボス以降は形態変化して少したたないとダメージ入らないのに…スコアは微々入ってるケド。
そして5面の1アップ、場所覚えて敵処理していったら簡単にとれたぜ。アドバイスありがとう
そして5ボスで偽覚醒をヘタに使うと処理オチかかる時間がまちまちなのでいきなり高速弾になるのよめなくて被弾多すぎ。
ダメージ効率も悪いし、パターン覚えてみるかな…だから絶死も失敗多いのか
>>484 ついでに教えて
大黄琥珀はどんな時に出るの?
>>506 しかしエスプも没にはなったものの
蝦夷先生が控えていたというこのメガネ濃度
俺の決めボム使用地点(マニ、ノーパル)
2中ボス
3ボス発狂開幕
4面ラスト
4ボス発狂
5面、ナイトメア×2
どれか1つでもボムを減らしたいんだが、この6つは他の場所に比べて
かなり難しいな。特に4面ラストは何をどうすればいいのかわからんよ・・・
>>511 >ショットで倒すとゲージが上昇し、ピーク時に倒すと大琥珀
って書いてあるだろ
5面曲が頭の中をぐるぐるしてる。曲欲しい
なんかラーサやるのがだるい
おまけという感じだ
マニ3面ボスの焼きシューマイ(」またはL字状に移動する)攻撃が解かりません
ガチ気合いだけでよけてるんですが…何か避け方のコツとか有りますか?
>>509 書いてない。だから最初は倍率カウンタとか意味不明だった。
>>513 削れるのは3ボス発狂開幕くらいだな・・・
4面ラストは今日ノーボムで突破したけど、うおおおおおお!!!!って感じでかなり必死だったから
安定するとは思えないw
>>518 ビットの挟み込み攻撃かな?動画を参考にするといいよ
カマキリの後に出るムカデみたいなものて。。。カマキリの寄生虫のハリガネ虫だったんだな(゚д゚)
そこまで再現するとは芸が細かいな
寄生虫なのにカマキリよりでかい件
皮一枚下はハリガネムシなんじゃね?
ソーセージみたいに
実際のハリガネムシも長さは20cmぐらいはかるくあるよ
虫姫さま 『ふたり』なのだからスレ番の単位は『○組目』とかの方がイイんでないかい?
>>525 あえてこう言うスレタイになってるみたいだぞ
そうなのか、ならいいんだが
ふたりが一組になって一糸乱れぬプレイをしているふたりなどみたことない!
というか他のシューでもあんまり見ないけどn。
連ザフみたいに2人プレイでの互いのスコアって競わないんだろうか…絶対的にプレイ人口少なそうだけど
4面のは少なくともカマキリではないらしい(ナナフシ説が有力っぽい?)。
本物のカマキリは3面の飛んでる中型機。
マニだと破壊可能なソニックブーム撃ってくるやつ。
>>520 やはりそっかー。
3ボスだけは頑張ってみるよ。ありがとう。
4ボスはボムの無い時にいろいろやってみる。
>>518 シューマイの反対側に行くと楽になる!!
それでも難しいから気合いを入れるといいね。
今日ゲーセン言ったら虫姫2見つけたので早速プレイ
とりあえずオリ3まで1con追加4conでクリア
3面の難易度が4,5面よりあかるさまに高いのはワロタ
昔のアイレムの戦略か?w
今更緑琥珀の存在に気づいたよ…
今まで色んなデータを書き込んで来た者(特にオリの情報はほとんど俺)
スコアラーって全然情報開示しないのな。
誤情報も結構あったはずなのに指摘してこねーし
俺はふたりを盛り上げるためにこのスレに色々と情報を書き込んだつもりだが
スコアラー的にはむしろ早すぎる段階でネタを広く知られてしまうと情報の陳腐化が早まるので
盛り下がるのが早くなる。だからそういうことはしない方がいいという説が有力らしい?
>>486 理解不能と言うか仕様が多い。
でも凄腕スコアラー(?)は短期間ですげぇ所まで解析してるんだよな。
オリでアブレコが1番強いと言っていた人が理解出来た…。
稼働初日でそこまで進むか普通
アブレコは敵に突っ込めるんなら強い。ショットの威力が尋常じゃない。
でもカブロックの攻撃力が微妙なので後半押されがち。
>>534 ああ成る程…。
んじゃ次回作はもう少し黙っとくわw
稼働初期に集中してやり込んだのは初めてだったから。
一応初見でオリ5ボスまで行ったんだが解析能力は屁みたいだな俺。
というか緑琥珀は前スレで既に書き込みあったような……
書き込みがあっただけで誰も興味を示さなかったからそのまま流れたけど
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 03:06:07 ID:09sawiNE
やめてよぉ!!!みんなは母様に騙されてるんだよぉやったぁ〜!!!
あのセリフが完全に終わった所に1UPを置けばいいのにな
せっかくいい台詞なのに
もはや狙ってやってるとしか思えんw
>>532 オレ的メモ、の書き込みの人?
前スレでもちゃんと間違い指摘のレス付いてたよ。
えっ、里がこんなに…!やったぁ〜♪
どうもレコのパワーうpボイスにビビる
あれどう考えても被弾だろ
いやよいやよも好きのうち
オリの情報はほとんど俺
だってお バンバン
アルカ目通してみて気づいたこと
稼働開始したのに2ページか。84〜85ページ目だし…
ボスの耐久ゲージのところで「時間切れまで表示される」と描かれていたので、もしかして中ボスだけじゃなく面ボスも逃走とか…逃走させる意義はみえないけど、なんとなく
「ボムは6つまでストック可能」となっていたので、どこかで隠しボムが…無いか。
どうでもいいけど、改めてみるとキンイロが全作にくらべてちょっと小型化してね?
レコが大きくなったのか…
551 :
517:2006/11/01(水) 04:30:56 ID:QE1tFgmv
ぐーるぐーるしとる
あの中華風がホントいい
「プレイヤーもそろそろ最終面曲は典型的な哀愁漂う感じで、は飽きてくる頃だろうな」
と先ヨミし
ああいうのを出してくる所が非常にセンスあると思う
俺ケイブの為なら死んでもいいわ
>>550 現状シューティングのシェアがその程度だって事じゃね?
固定客でインカム稼げてるかもしれんがガンダムやカードゲームや格ゲーと比較するとあまりにプレイ人口少ないし
>>550 時間切れでボスが自爆or逃走するなんて至極当たり前のことだよ。
3面中ボスの1射目の最後でよく被弾してしまうんだけど、うまい避け方ない?
● ●
● ●
● ● ●
ずれてると思うけど↑みたいなのが自機狙い?の針弾と一緒に
4回くらいかなりのスピードでぶわっとくるの
>>554 俺もそこ安定しないわ
ボスの動きしだいで逃げ道なくなったりしてミスることある
マニ3ボス第3形態開幕で
画面右下にいるとボスが左上のほうにスクロールアウトして少し楽になるね
その後の花びら?伸ばしてくる攻撃のとき花びらの中心にサクレツの実をポーンしたら瞬殺できてワロタwww
>>554 自機の前に視野を持ってきて、弾道予測で間に入ればおけ。
こう来てるからここが空くな、って感じ。
自機は全く見ないで大丈夫。慣れればほぼ安定するよ。
たまに針弾が変な絡み方して、焦って被弾するけど。
そこまで見れないなら、針弾に注意しつつ、最初の1発目の間に入って、
同方向にちょいちょい動いてればほぼ当たらない。
でもこっちは確実ではないので、
弾道予測がどうしても無理ならやる、程度で。
>>554 動画で確認したけどあらかじめ針弾の安置に移動してから高速弾よけてるな
ありがとう
何度かやってみた感じでは2回目避けると3、4回目は動くと当たるような
2回目避けた時点で停止しておくと残りは勝手に避けてた。
でも偶然かもしれないから怖くて狙って停止とかできない。もうちょっと遅かったら見て判断できるんだけど…
ボムが6つまでストックできるのは
ふたりプレイの時だけじゃない?
キャリアからアイテムが2つ出るから
相手の分も取れば7つは溜まるでしょ
あれ、ボムは2つ出ないっけ?
そうだったら知ったかスマン
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 07:21:07 ID:kIyD0Hhv
マニ4ボスラスト、画面下にはりついてチョン避けでよけれたけど
次の塊に押しつぶされた。。
ウルトラではボムアイテムがもっと出るんじゃないかな
2面ボス前もウルトラのみキャリアーが2匹出るとか
sage
>>562 ボムアイテムは4ボス前と5面道中の2つだけだったとおも
と書いて気付いたが二人プレイ時でもボムキャリアから出るボムアイテムは1つってことか
しかも連カキコorzスマソ
今回は2周目がウルトラです。ボム持ち越しです。
さすがにそれはないかw
4面の音楽最高すぎ。
最高すぎて死ぬ。
まあアルカデに
「デフォルトではオリジナルとマニアック」とか
「現時点で選べるのは」って書いてるし
モードセレクトでも空欄があるから、
何らかの隠しモードはあるでしょう
このゲームこないだ初めてやったけど、レコとパルムどっちの
ノーマル攻撃が強いの?
ちなみに一面ボスの最後の攻撃避けられない・・・・・
最高が3面道中。2面ボスをノーボムで倒すのが夢です・・
楽しいって言われてる4面に行きたいなぁ
>>571 とりあえずオリジナルかマニアックくらいは書いとけ
初見だと1ボスの炎に気付かないであぶられる
隠しモードが単純にウルトラつーのはひねりがないよなぁ。
新しいモードとかないかなぁ?デスレーベルみたいな。
隠しモードでウルトラやさしいってのがありそうだよな
つーか平均的な難しさをこれ以上上げたら流石にプレイヤー離れるぞ…
577 :
571:2006/11/01(水) 10:01:48 ID:M3SU8YYw
>>572 すんません・・オリジナルです。マニアックには手が出せません。
とりあえずノーマルレコかノーマルパルムを使ってると幸せになれるよ
579 :
532:2006/11/01(水) 10:49:50 ID:cbqZoaLd
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 俺はふたりを盛り上げるために
| |r┬-| | このスレに色々と情報を書き込んだつもりだが
\ `ー'´ / 特にオリの情報はほとんど俺
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>532 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < オリの情報はほとんど俺・・・
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だってよwwwwwwwwwwwwwwww
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
| | | | |〈 ̄ `-Lλ_レレ
| | | | |  ̄`ー‐---‐‐´
\ `ー'´ / / /
ノ ヽ/ /
/´ /
| l l||l 从人 l||l | ̄
ヽ -一''''''"~~``'ー--、|
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:00:35 ID:LCnAxhYe
隠しモードはあるとすれば一つだけなのかな
ウルトラなのかどうかわからないけど、もう二つぐらいあってもいいような気はする
前作のマニアックの稼ぎシステムとかだったら食いついたりすんのかな
>>532 / ̄ ̄^ヽ
l l ____
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o プギャアアアアアアアアアアアアアア
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
/ l::: l::: ll | |r┬-| | (⌒)
l l . l !:: |::: l | | | | | ノ ~.レ-r┐、
| l l |:: l: l . | | | | | ノ__ | .| | |
| l . } l:::::,r----- l. \ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /  ̄`ー‐---‐‐´
/ ̄ ̄^ヽ
____ l l
/_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _
プギャアアアアアアアアアアアアアア o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |  ̄ ̄i ::: ヽ,
(⌒) | |r┬-| | ll :::l :::l ^ヽ
,┌、-、!.~〈 | | | | | l :::| ::! l l l
| | | | __ヽ、 | | | | | l ::l :::| l :l |
レレ'、ノ‐´  ̄〉. \ `ー' / l -----、_::::::l } l |
`ー---‐一' ̄ ヽ ...........__ノヽ;;;;;;;ノ ::::l /
また だってお のやつか
~~~
初期はインカムのために無理だろうから
あとで簡単モード解禁してほしい
お いい加減飽きた
~~
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シシシシシシシシッ
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i )__ ( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ )
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ チャララチャッチャッチャッ
| |
\ /
____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ /
オリシステムで2周目モードと
マニシステムで2周目モードの
計2種類の隠しモードだな
>>581 前作の撃ち込みカウンタ方式自体はいいけど…
C連やC押しA連は勘弁w
やる夫うざい。ここはガ板じゃないから帰れ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やったぁ!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
家庭用アレンジモードみたいな撃ち込みカウンタ稼ぎならいいかも
593 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:31:35 ID:LCnAxhYe
前作のウルトラ解禁したのって1週間ぐらいしてからだっけ?
んなばかな
3ヶ月ぐらいじゃなかった?
>>552 そのわりには(いろんな意味でよりによって)エグゼリカに表紙飾らせたり
敷き紙の扱いがかなり良かったり
アルカの考えはよくわからん。
RED氏が去ってからCAVEの扱いが悪くなった…と思うのは気のせいか。
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:35:40 ID:LCnAxhYe
あ、そうだったっけ
前作が確か2004年11月の下旬ぐらいに稼動して
12月の上旬頃ゲーセンでウルトラを見かけたような、気のせいか
>>596 ごめん。まさにそうだった
稼動 041119
ウル発覚 041130
今確かめたらこんなもんだったわ
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:41:25 ID:LCnAxhYe
いえいえ。
それにしてもウル発覚したの11月中だったんだね
わりと早い時期にウルトラ解禁したよね
ある日スコトラ登録しようと携帯サイト見たらウルトラモードなんてものがあって、なんじゃこりゃ?と思ってゲーセン行ったら
なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ( д) ゜ ゜
ってなったwww
>>589 こういうVIPやν速のノリのネタはガ板でも嫌われてる
少し昔に乱立させられたりしたし
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 12:11:42 ID:WDPhTrUt
1BOSSの岩石落としがいやらしすぎ
ノマレコで破壊間に合わなくて、結構な頻度で事故る…
ワイドなA弾で避けた方がよいのだろうか?
( д) ゜ ゜ これいいなw
昔のマンガなんかで驚いたときに
「ゲェーーー( д) ゜ ゜」って目が飛び出る感じだな。
つかガ板ってその騒動のせいでVIP931(臭い)機能とかつけられてたよな。
VIPに書き込んだIPだとガ板に一定時間書きこめなくなるとかいう。
注ぎ込んでクリアした。
3ボス、4ボスで散々ミスしたのに・・・ラスボスノーミスだった。
あれ?
マニの2ボス後の中型機を倒せない謎が解けた。
あれ、撃ち込む場所によっては特殊弾にショットが吸われてる。
>>571 ノパ使え
神性能だから
>>605 すげぇな
どっち?
1ボスの岩にショット垂れ流しでも当たって「ぇー」って思った
ノレコが前回のW
ノパが前回のSって感じだねぇ
アブシリーズは特殊すぎる。
>>606 おおー謎解きGJ!!
いつもこいつに悩まされてるんだよなぁ
ノーパルがもてはやされてるけどノーレコも同じくらい強いと思う
ていうか一長一短でどっちが特にいいってわけでもないかな
601
ショットにすると余計ミス率上がる気がする
レーザー撃ちっぱで大きく動きすぎないようにチョンチョンと避けてりゃ大丈夫
かといって動きすぎないと炎にあたるので気を付けて
隠しモードは
ボスラッシュモードだってよ
それなんて怒涛のインカムモード?
朝イチでオリを8連続プレイしてきた。俺以外シューター居ない… ('A`)
アブレコからノパルに切り替えたら、かなり強いんで噴いたw
STGのあるゲームセンター集
虫姫さま ふたり
じゃ最新作リンクに引っ掛からないみたいだから皆注意な
コマンド入れると無理姫さまになるってホント?
多分本当
マニの2面後半に出てくる中型機(弾消し出来るエイみたいなやつ)が倒せなかったんだけどバグ?
いくら撃ち込んでも(とは言っても10秒ぐらいしか撃ち込んでないが)破壊出来なくて結局ボムで倒した
過去ログも読めない文盲ばかりだな
初見でマニ1ボスノーミスノーボムで倒せた
オリより楽かも
今更そんな事言われても・・・
ティラノの火に当たる奴が分からん
あれって赤い部分は判定無いんだよな。
カスるとハイローが赤くなる
>>614 つAND検索
ゲームタイトル入力する所の下にラジオボタンがあったヨォな
マニ5ボスようやく拝んだ。
スレで散々言われてたからどんなに酷いかと思ったけど、そんなに酷くないじゃんか。
いや、確かにムズいけど、ウルトラプレーヤーだった俺の体感で言って
前作ウルトラ5ボスの通常アキ(真アキじゃないほう)と同じくらいという印象。
コンテしまくり死にまくりの動画なら用意できたけど…需要ありますかね?
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 14:22:02 ID:zr8hNGgx
>>624 あなたの判断にまかせます。
うpしたかったらすればいいし、嫌ならやめればいい。
あと、著作権を無視する行為というのも一応忘れないように。
需要あります。モリモリあります。是非見たい
>>625 ハイ見ました
たいしたおっぱいはありませんでした
>>624 是非お願いします。
この時期に動画あげて下さる方は内容問わず神様です。
けっきょくツマンネの人の動画、ファイルコードちゃんと入れてるのに
「違う」呼ばわりされるので俺のPCがイカレてるのだろう。
そのかわりアブレコの動画は見させてもらいました。こりゃすごいや!!
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 14:46:54 ID:QE1tFgmv
ウルトラと比較される時点でどうか…
見た事無いけど
レコのおっぱいの方がでかいな
>>634 ご苦労だった。と言いたいところだが。
ノーシーダーなんですが(;´Д`)
うpしたらしばらくトレントつけとかないとダメですよ(知ってたらスマソ)
意味ねえええ!
シード0じゃねーかw
トレントがよく分かってないドジっ娘さんだったかw
いや、トレントは前から使ってますし知ってましたしシード設定にしたはずなんですが
なんか動いてませんでした。
とりあえず一旦切って再起動したら流れ始めたようです。
お騒がせしてすいません。
>>640 観れた、乙です
火蜂よりきついって話だったが、案外そうでもないな
事故死は多そうだが……
>>571 1ボスの最後の攻撃?
画面左に自機置いて右にチョンチョン動きな
俺もツマンネの所の動画が落とせないなぁ。
表示されているログインコードを入れても、ログインコードが違いますとかいわれる。
まだまだ世の中にはわからないことが多いぜ。
>>640 こっちじゃみんなマニばかりでオリやってるのは一見さんと俺くらいのもんだぜフーハハハ
ファイルバンクの使い方がわからん奴はここで愚痴らずPC初心者板にでも行って質問してきなよ
ヒント
カナカナ部分をローマ字で
tsumannne
で入れてるたいよ
ふたりは初心者には向かないかもしれないが今日やってみよう…頑張って練習してオリジナルクリアしたいなあ
>>634 乙
マニでも弾速結構早いのね
オリ2ボスを2ボム以内で抑えられるようになったと思ったら今度は
2面後半のマンタインみたいな大型機に雑魚の自機狙いが合わさった時に
安定しなくなっちまった・・・
2面道中2ミスとかしてる時に限って4面到達できるから困る
>>624 あたりめえだろうが!
ウルトラルリィゴホン並だったら投げるぞ俺は。
>>640 見れた、ありがとう。
クリアの希望が見えてきたよ。
ノレで初めて1億越えられたお( ^ω^)
ラーサの最後の弾をまともに避けられる人はいますか?
正直あれを安定して避けるのは無理だと思うのですが。
書き忘れた。オリジナルの方です。
>>646 俺はリンクを新しいウィンドウで開いたら、DLできた。
何か今回のウルトラが常時絶赤走行マニアックモードにおもえてきた
超高速弾と画面内に残留したまま消えないくらいの超低速弾のコンビネーションかも知れんぞ
当たり判定が見た目まんまになるみたいですよ^^
つまり真アキ最終のばら撒き&打ち返しがデフォな訳だな
>>640 コンチしてるからかもしれないけど何か俺が普段戦ってるラーサより弾の隙間が広いような…
気のせいかな?
>>何か今回のウルトラが常時絶赤走行マニアックモードに見えてきた
に見えて、もう解禁されたのかと思ってしまった
むずいですね…初見2ボス
さすが初心者キラー
ノーマルパルムで、マニ2面中ボスをノーボムで倒せる、
つー人、誰か居ませんか?
やっぱり1ボム必須なのかのう
ドーピング必須
>>669 うん。
人がやってるのを後ろで見ていて速攻パワーアップしてレーザー3本しっかり当てているのに倒せてなかった。
オリで倒せるんだから、設定上は倒せるとは思うが・・・
ラーサ様のオリ・マニの体力差を考えると、マニ亀の方が硬かったりするんだろうか
巨大亀はレコじゃないと倒せないってことでFA?
>>640 避ける能力普通に高そうなのになんで発狂だけばかすか死んでるんだよぉ。
前作のマニアックはクリアできるが、今作は俺には無理っぽ。
大丈夫。怒蜂6ボス発狂と同じで100回くらいやれば見切れるようになる……多分。
>>672 単に岩に阻まれてショットが通らないだけかと。
最近までガルUやってたから接近破壊が癖になってた
やめたら死亡率随分落ちた
4面バッタの可愛さは異常。
オリで初ラーサ様いけたぜ
その後ことごとく3ボスで止められたぜorz
ほんと面難度の調整間違えてるよな・・・
682 :
解説君:2006/11/01(水) 18:30:24 ID:elv6Lkzr
>>640 マニ5ボス微妙・・・せめてノーミスじゃないとなあ
僕完璧主義者だからちょっとこれは許せないな
もう、そのネタつまらん
>>682 じゃあお前がそれを作ってやれよ。
完璧な動画一つも見せられないお前の方がここのヘタレ以上に使えねえじゃねえか。
685 :
解説君:2006/11/01(水) 18:36:36 ID:elv6Lkzr
ネタじゃなくあの程度のプレイはいらないって言ってるんだよ
普通に考えて需要無いだろ・・・
>>682 マニ残機0ALL2.2億とマニノーミスALL1.4億だったらどっちがいい?
>>685 申し訳ないが、ここはお前の家じゃないから気に入らない人が退くしかない。
解説君をNGワードにすればいいだろ・・・
常識的に考えて・・・
689 :
解説君:2006/11/01(水) 18:40:18 ID:elv6Lkzr
>>686 対5ボスの出来がいい方が見たいな。自信のあるほうでいいよ
さすがシューター、ゲーマーの中でも最下層民。
入れ食いだぜw
ケイブSTG1周以上2週未満の腕の俺には
ちょうどやりがいがある難易度で
虫姫1よりも俺的にはいいとおもうけど、
このゲームって初心者に対する配慮が
今までのケイブSTGと比べると著しく欠けてるよね。
エクステンド遠いわ、ボム少ないわ、ボス固いわもう・・・
俺の通ってるゲーセンでは1面ボスでゲームオーバーって人が
いっぱいいるけど、これじゃあせっかく前作でついて来てくれた
初心者も2度とやってくれないんじゃないかって心配だなぁ。
>>685 お前シューターの友達いないの?
こんな誰だかわからん赤の他人の得体の知れないもんに期待するより、
自分と同レベルか上手い人のプレイの方がよっぽど研究に使えるってわかってんだろ?
それともお前みたいな人間には友達自体いないのかねぇ?
わざわざ名前欄に解説君っていれてくれてるのに何でマジレスの嵐なんだよw
オリとマニでは一部の敵の耐久力が違うってFA出てたしな
自演以外でレスがついてるとは思えない
触ったら負けかなと(ry
698 :
解説君:2006/11/01(水) 18:49:18 ID:elv6Lkzr
>>694 本当だよwもう来ないわ
マニ5ボスは難易度自体は大したこと無いけど面白い攻撃が多いな
川|川川 川
‖川 | | | ー ー|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 | |ー□--□l <マニ5ボスは難易度自体は大したこと無いけど面白い攻撃が多いな
川川| | \ J/|| \_______________
川川‖ | ロ|/| カタカタカタ
川川|‖\|__|l|l _____
/川川川__/川川 | | ̄ ̄\ \
| 川川| |/川l__,| | | ̄ ̄|
| \_|__|_|、__| | |__|
| \____|つ |__|__/ /
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
でもまぁ、スレの空気は読んでほしい>解説
ここマニアック稼ぎしてる人いますか?2面終了時で今のところどれぐらいのスコア行きます?参考にしたいので教えて下さい。自分は5500万がやっとです・・三面以降は生き延びるので精一杯なもんで
二人同時プレイは同じキャラ同士で出来る?
今は安定してるけど
オリイカの針弾(細長い弾な)とピンク丸弾の複合は少し酷い希ガス
ロケテの時は針弾だけで簡単だったのに…
製品版で複合弾ってのはちょっと難易度を上げてるような(´・ω・`)
マニラスボス動画見たけどさすがにあれはRANK落ちすぎじゃないか?
あれなら初見でノーミスノーボム余裕そう
今日になってようやくTシャツ来たぞ。
ゲームのTシャツとかキメェw
>>701 7000万は超えた。
稼ぎに走りすぎて、未だに4面ボスにも到達してないのは俺だけでいい。
710 :
646:2006/11/01(水) 19:51:06 ID:8kLh2ftb
みんなありがとう。マジPC初心者でゴメン。
自宅に戻ったらまた試すか。
>>701 ノマレコで、俺自身では6200万、他人が6400万出してた。
氷柱を大琥珀+2倍回収で意識すれば、急激にスコアが延びるよ。
3面以降はノパルのが稼げるらしいけど。
今日こそオリクリアだ! ラーサに残3目標!と意気込んで出かけたものの
1、2面でボムをケチり1ミス、
2面のミスを取り戻そうと3面で無理をして1〜2ミス、
4面終了、という駄目スパイラルにはまってしまった('Д`)
何度もやっているうちにイカバラマキやら3面ザコの横から弾でまで死ぬようになり、
典型的な撤退ムード・・・だが交通費かけて出かけてるとそうもいかず、結局ラーサ到達2回のみ/10クレorz
帰り際にひとりのオリやったら5ボス到達までノーミスノーボム・・・何この難易度の差。
しっかしレコちゃんレコちゃん うるせーガキだな( ´∀`)
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 20:02:11 ID:C+0jdb81
>>708 ヽ(`Д´)ノ
まぁ2枚のうち1枚は近所のゲーセンの大会の景品用に買ったものだが。
もう一枚は、、、。とりあえず飾っとく。
715 :
701:2006/11/01(水) 20:03:51 ID:zPk1KOde
氷柱意識してるんですけどね。二面は基本中ボスとボス第二、第三で青回収してるんですけど、後半中型機も青出したほうがいいですかね?
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 20:09:24 ID:dQFsixps
自分じゃとてもクリアできそうにないので今日行ったらうまい人がいたから後ろでひたすら応援してた。そしたら見事オリクリアしてくれた!これで自分もED拝めると思ったら、飛ばされた(つд`)自分でクリアしろということか…虫姫1も1周できんのに…
お、7000万か、いい目標が出来た。
ツマンネのとこにアブレコ動画が上がってたが、1中ボス
あんなにも瞬殺できるんだな。
キャラ回しの岩どのくらい出るんだろう。
>>715 二ボスの青琥珀回収は第一+第三にした方がいい。
ボス前でカウンタが9000以上があれば、全形態青にした方が高いかも。
中ボスとボスにカウンタを9000以上持っていけるようになれば、
確実に6000万は超えると思うので頑張れ。
>>715 2中ボスは、緑or黄回収の方が、今の所効率がいい。
カンスト寸前から氷柱やエイで青回収して、7500〜8000程度で2ボスに突っ込めばおk。
全一クラスのパヤーンはさすがに知らんけど……。
721 :
720:2006/11/01(水) 20:33:35 ID:8kLh2ftb
よし!オレサマrom専決定www
>>640 GJ
>>698 カススコアラーは黙っとけ
ロクな解説もできないくせになww
あー?それともお前が動画うpるのかぁ?
ネタとしても面白くないな
このスレもケツイスレみたいになるのか
ちっ、スレ巡回してたらトレントが勝手にUPロード始めやがったから切る
>>660 右クリックしても「リンクを新しいウインドウで開く」が灰色で選択できないorz
んな確認できない情報はスルーしろよ
動画揚げるやつと質問に答えるやつだけが神だからね
どんなにうまいやつがオナニー日記書こうが
それを煽るレスしようが
難易度議論しようが
主観と不特定の情報なんて糞以下だからww
ノーミスでいけたとか日記書きたいならその動画うpれっつーの
まあとにかく俺が言いたいのは
5面の曲は
並木学ベストアルバム
SANTARURU GREATEST HITSに加えるべき
>>730 日記からファイルバンクに飛ぶページを、別ウィンドウで開くのじゃ
ラスボス戦の曲の途中で「オマエガフタリ!オマエガフタリ!」という空耳が聞こえて仕方がない
動画上げたら上げたで「なにこれwへたすぎwww」とか言いそうで
うちの上司の「怒らないから正直に言いなさい」と同じくらい信用できないんだが
それはさておき、5面中ボスを逃がした後に1UP取りに行こうとしたら中ボスが画面内に戻ってきて
体当たり食らったんだが、これ絶対罠だよなぁ
早く倒しすぎると今度は早回しの敵に阻まれるし、なんであんなところに1UP置いたんだろう
>>729 俺やり込んで二日目にオリクリアしたけど
前オリノーボムどころか
1ミスがやっとだよ
まあパターン遂行力が無いだけかも知れないが
>>737 あのね、かいてないけど、5ボスで1ミスしたのよ・・・w
だから最終的には1ミスノーボムなの('Д`)
誰だウルトラモードスレ立てたのは
隠しがウルトラとは限らんよな
ウルトラクリアで更に上のモード出現する・・・訳無いか
>>736 色んなレベルの人間がいるからどんな動画でもありがたいと思うよ
隠しモードは「虫王子さま」か「虫姫たま 黄金」だよ
マニでノーボムノーミス達成した
あ・・・5ボス「まで」か
スマンカッタ〇| ̄|_
>>736 怒らないからリアルで何したか正直に言いなさい
ごめんなさい
とりあえずセカンドエクステンドできるくらい
稼げれば現時点では満足だから、3面終了時9000万程で
後は安定重視で進む作戦、これなら俺のヘタレパターンでも十分だし
まずクリアしないと話にならないわ
やっとマニ三面にノーミス、ノーボムで突入できた
クワガタのあとの地面から顔だしてるやつらに虐殺されたorz
なんか進み具合がピンク並におせぇ
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:02:14 ID:1vdR2pfE
呼吸を止めて一秒あなた 真剣な目をしたから
ここからボムを飛ばしてみるの 今だっ ハイロー!!
きっと愛する残機大切にして 死なずに臆病なのね
スコアもパターンも 見ないふり
コンティニューや 連コインを
あと何回過ぎたら クリアに触れ合うの?
しまった タッチ タッチ 弾にタッチ 自分から
れえぇこちゃあぁん
目をそらして 受け入れない
ため息の数だけ堕とした残機
きっと稼がなければ凡ミスなんて 知らずに過ぎてゆくのに
そっと抱え死にに こんにちは
動画まだ?
誰がうまい歌詞を言えと(ry
>>718 オリ1ボスの頭に接近して試してみたけど
アブレコのショットは接近すると威力が上がるのな
弾丸フィーバロンみたいに爆風が緑→白に変化する
これがアブレコの切り札か
今回もネタの多そうなゲームだなw
昨日まで「オリ3ボス倒せねー」だったのに、今日はラスボス発狂まで行けた。
4面5面の道中はマジで楽だな。
しかしそれでも2ボスは2〜3ボム確定('A`)
>>748 全1とるより偉い。ただ…年がバレるよ。
インタビューで2000発がどうのこうの言ってる割に、マニアックは燃焼不足と思う。けどウルトラに期待…はしていない。
東方だかは大嫌いだが、確かに似ていると言えば似てるかも。同人もアケも楽しければ関係ないとは思うが、似せてつくる又は似てるなと思わせるようにはしないで欲しい。なぜならば東方が大嫌いだから。
池田信者には申し訳だが是非とも、矢川and池田でゲームを1つ作って頂きたい。
無限仕様は無しで(笑)
>>753 赤走行の人のところの動画を参考にするといいかも
俺はオリ2ラストまでノーミスなのに、イカで3ミスしまくるから遠慮なくボムってる
抱え死にこんにちわしたくないからな
そして1ミス覚悟で3ボスまで行き、なんとか倒したら
4面のしょっぱな気が抜けて当たらないようなものに自ら突っ込んだ…
ZUN&池田氏のコラボレーションによる次世代型弾幕STGきぼん
そうだな、絵師はZUNを外せよw
どうみてもマニラーサよりもオリラーサのほうが衝撃的です
ちなみに昨晩の眼鏡美人はエスパーダ・ロペラみたいなタイトルだった
俺は2ボスと3面道中がボンバーマンで鬼門…orz
マニクリアって流石にもういるよな?
ようやっとノパルでオリクリア。
CAVEらしからぬハッピーエンドで和んだ。
今回、前半厳しいけど4面クリア時に残0だとしても
2回目のエクステンドが残ってるなら、まだまだクリア可能だから
序盤でポカしてもやる気を失わずプレイ出来たのは良かった。
ふたオリの弾速に慣れる為、家庭用オリのハードをやってみた・・・
>>754 あなたが東方を大嫌いであるように、東方が大好きな人もいるだろうな。
この2人に共通しているのは、
「シューティングが大好き」
なんだよね。
すみません
春日部のレジャーランドに、入っていますか?
近場に無いもので・・・
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:09:36 ID:KOpC153l
野田でも行ってろ
実は東方やったことないんです^^
いや、この板ではない板の話なんだけどね。
しょぼい質問ですみません。
ノーマルレコの攻撃力ってCショットでもレーザーでも同じなんでしょうか?
2面のエイにレーザーで逃げられたのに、ショットだけで頑張ったら倒せてしまったので・・・
>>769 そんなはずないだろ!
もっと頭を使って考えろ。
レーザーのほうが強いよ
エイは最初の出現時の進行方向にくらげ蒔きながら攻撃してくるから
逆方向を攻撃すると倒しやすい
っていうかさらに地面の敵もたおさにゃならんから辛いよな
特に亀のスリーウェイが横からかさなった日にゃ
ノーマルレコ「すごいわ、島が浮いてるよ!」
アブノーマルレコ「わー、しまがういてるー(鼻声)」
ノレ「これが雪?うわー!はじめて見た!」
アレ「わーこれがゆきーはじめてみたー(棒読み)」
だと思ってたのに・・・
昨日今日と2日続けて2中ボスの子亀のなんてこと無い弾に墜とされた orz
>>765 だね。
東方を悪く言うつもりはない。あのゲームでシュー始めた輩もいることだしシュー界にプラスになってると全然思う。
流行りも流行りだから致し方ないのだけれど、オジサンには弾幕弾幕してると避けられないのだよ(笑)極端化してる傾向がイヤなんだね。避けられない奴はやるな、避けれるようになるまでやれ、そんな感じがしてね。
一応、どんぱちどどんぱちは2周してるのだが、これらのゲームが何故神ゲー(とまではいかないかな)なのか。逃げ道や攻め道があったからなんだよ。弾避けでは無く攻略の。
上手い奴はスコアが自然に伸びる。ボムるやつはスコアが伸びない。ただボムは多いからそれなりに進めるし。
その点オリジナルは良いとは思う。ただ頑張ってマニアックやってるがね。1面でよく死ぬが頑張ってみるさ。
2ボス突入のレコせりふが
「いやぁ〜ん。わっ、いいよぉ!かけてぇ!!」
にきこえる。
4面灯篭の回転方向って何で決まってるんだろう?
オリで中ボス後一つ目の灯篭が反時計回りだと危なっかしいことになる。
全部反時計じゃなかったっけ?
>>775 アキ兄様に顔射されるレコたん(*´Д`)ハァハァ
イカの白い墨をかけられる…
5面で兄弟が出てきた時は衝撃的だった
5面曲のよさも合間って泣けてくる
逆の意味で集中できなくて
安定してノーミスノーボムが出来なくなった
というか、「極みまで稼ぎたくない」と感じている自分が居る…
シューティングの稼ぎは
そのゲームの音楽・敵・背景・設定を記号化する、
というか見えなくなったり聞こえなくなったりすると思う。
だから本当に好きなシューティングゲームでは
稼ぎの真似事はするけど
極みまで稼ぎたくはならない。
お前が好きなのはシューティングじゃなくてストーリーなんじゃないの?
それならシューティングにこだわる必要ないんじゃないか?
シューティングの音楽と演出が好きです
弾幕だのはオマケです
レコちゃんは悪くない が
ショウコ
祥子ちゃんはわるくない に聞こえる
ストーリーと言うか
シューティングほど場面と曲がシンクロするゲームも無い
だから漏れは好き好んでシューティングをやっている
以上自己主張終わり
マニ5ボス地味に操作系等がキツそうだな・・・
とくに処理落ちがとけた直後とかかなりの確率で被弾しそう
だれか4ボスうpしてください
ところでクリアボーナスとかはないの?
>>781 好きなのはシステムかなあ。
・・・とか言ったらシステムがふた虫でキャラがメカメカしいのだったらどうなんだ、とか聴かれそう
>>786 どーゆー意味で言ってるか知らんけどステージノーミスクリアボーナスあるじゃん
>>783 ×祥子 ○笙子
数日前プレイ初日にむずいと書き込んだものだが
プレイ2日目の今日は少なくともオリはイカとの対決も「おーなかなかスリルあっていいねえ」と楽しめるようになってきた。
調教されてきたのかしら。
それにしてもやっぱりセルフ覚聖のおかげで絶対ノーパル>ノレコだと思いますです。
あとはノレコだとショットとレーザーのスピード格差が個人的にきつい…
なんつーか処理落ちで難易度向上を狙った糞ゲーに思えてくる
781とは違うけど
音ゲーのランダムみたいなモードあったらいいなとは思う。
音ゲーだと落ちてくる鍵盤は変わるけど、押すリズムとかは変わらない。
そんな感じで楽しくアドリブできるモードというか。
STG=パターンってのはリーマンゲーマーになるとちっと疲れる。
>>791 同感
入力系にまで響く処理落ち使うよりそういうシステム入れたほうが
遥かにいいよな
793 :
786:2006/11/02(木) 00:17:27 ID:za8oO6gJ
いやALLクリアボーナスとか。
まあ3面以降のノーミスクリアボーナスがいくらかも知らんが。
やっぱり太菱さんは天才だな
あんなの真似したら死ぬだけ
みんなあの動画は1回見たら捨ててしまった方がいい
キレイさっぱり忘れて各自訓練に取り掛かってくれ
やっと2面ボス前エクステンド……。ただしノマレコ
>>769 てか、ノーマルレコだと2面中ボス直後のエイだけ、
出現前からレーザーにして打ち込んでても
破壊できないことがあるよなぁ、やっぱり。
2匹目以降は問題ないんだけど。
破壊できるときとできないときの違いが
さっぱりわからん。何を見落としてるやら。
>>791 そんなあなたにアイテム出現順がズレるガレッガを、
そして泡の流れが変わるグラ4をw
今日、オリクロガネの詐欺弾を初体験したけど、
噂通りどころか予想を張るかに上回る詐欺っぷりだった。
隙間の真中央で落ちた。確かに落ちた。
クロガネの詐欺は単なる手抜きなのか、グラ3へのリスペクトなのか、理解に苦しむ
>>796 マニなら、クラゲビットがちょうど盾になってるから、という説明がつく。
オリでもたまに落ちるの遅いときがあるような気がしないでも無いけど多分俺の気のせい。
つまんねの中の人って太菱さんだったの?
ゲーム上手いのはわかるけど、動画無かったら本当にツマンネHPだな…
動画があるからオモシレなHPなんじゃよ!
そもそもあの日記って人に見せること前提にしてなさそうだしな。
まぁ俺らはとりあえず動画貰って度肝抜かされたりスパったりしてりゃOKと。
ウルトラモード需要アル?
あるよ^^
太菱さんはゲームの腕も人格もまさに神
今回はかなり本気みたいだし、マニレコの全一は確定だろうね
kasegi sisutemu mattaku wakarann ^^;
ネーム入れの曲って前作1面のアレンジなんだね
810 :
長田仙人:2006/11/02(木) 01:20:46 ID:K10Xgb3l
なんか聞きたいことある?
仙人はやっぱり無職で霞を食べて生きているんですか?
残念わたしはシコアラーでした
自分の名前が出てこないからといって嫉妬するスコアラーを見ていると和みますねwww
4面と5面最高
>>791 オリの稼ぎは非常にランダム入ってると思う
オリ1面ノーレコ850万出た
ふたりってHEYとかでやり込んでも上手くなれないんだろうなあ
あそこギャラ専だらけだから
俺だったら後ろが気になってなかなか集中できない
人の余り居ない場末な感じの50円ゲーセンでやり込むのが一番伸びる
なんでHEYでやりこむとうまくなるって発送が出て来るんだよ
そっからわかんねえよ
そんなの結局プレイヤー次第だろ
今日もやりこんできたけどやっぱりマニ4ボス発狂の避け方が全く分からん。
アレ安定する人は避け方を教えて欲しいです。
オリのスコアラーはマジ病的だな
接近回収のために攻めすぎてまともに2面いけてないし
20回くらいやってやっと1回全部繋がって1面870万くらい出してた
そんな調子でクリアまで繋げる気なのか?と本気で心配してしまうほど
まずはボスの安定から始めたほうがいいのでは?
全て緑にしようと思うとかなり厳しいけど
そこそこ前に出るだけでも結構緑になるのが気持ちいい。
>>821 どんなゲームでも攻める人はそんな感じじゃないかな
1面番長になれたら次は2面番長に…ってやってけばそのうち良いスコアが出るはず
今日からビデオ撮りできるようになったのでコンテヌーしてマニラーサまで行ってみた
こりゃクリアするの1ヵ月以上はかかりそうだ('A`)
マニは5面道中より4面道中のがキツイねー。4面5面は脳汁が出るくらい熱いわ(;´Д`)
しかも5面の曲がチャイナ風でめちゃくちゃ(・∀・)イイ!!
とりあえずこれから4面を徹底的に練習しなきゃ話にならんなこりゃ
全一狙うレベルなら最初は究極パターンで攻めて
安定したら採用してしないと悟って初めて妥協するものだろ
琥珀5300で850だから5500位かのう
アブレコか?
>>824 マニは大型機の蛾が強すぎる
4ボス前のラッシュが地獄すぎ
wikiすげぇ・・・
どこどこの弾幕が何wayかまで書いてある
>>819 上手くなると言うか進歩が遅いというか
まあ俺が小心者だからっすかね
サーセンwww
よく考えると団子虫ってスゲーよな 変形すんだぜ
俺ら人間変形できねーYO!
格ゲー界のウメハラ
STG界の太菱
って感じだよな。
団子虫が!?
ショットレーザー切り替えタイミング悪いと小さい琥珀すら出なくてなんも出ないときあるよな
ふとびしってどんな顔してるの?
というかどこの人?
俺の予想だと日本人で
目が二つで鼻がひとつ
口がひとつだと思う
あと大腸もひとつ
>>831 「下手すぎなんだけどマジ!誰こいつを神って言った奴は!
誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
下手だなまじ神神とか言ってまじで!ミスってるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!」
ノマレコでエンディングがみれーん
というかノパ以外は使ってるだけで苦痛だ
ノパに慣れすぎた
ユセミは
マニアックでアブノーマルなレコでプレイしてる、間違いない
さすが変態
>>818 HEYでしかやってないけどクリアまではできるぜ?君の上手いって基準が分からんが
ギャラ専がワンサカ集まってるところでエンディング飛ばしてやって
残念そうにトボトボ帰途に着くギャラ専の背中を眺めるのが最高なんだよ
ボムつかわないと毎回亀さんが引っ込んじゃう…
>>839 そりゃ元々上手かったんじゃね?
「最初の数回は3ボスか2ボスで終わるレベル」から始めて
そこからクリアするまで練習するには、HEYはあまり向いてないんじゃないか
と言いたかった
俺もHEYでやる時はEDは飛ばすわw
HEYはただSTGのラインナップが豊富でギャラ専が多いだけの普通のゲーセン。
「最初の数回は3ボスか2ボスで終わるレベル」の奴だっていくらでもいる。
とりたてて上手い人が常駐してるわけでもないし、
ギャラ専の目だって肥えてない(晒し台で遊んでればどんな下手糞でもギャラ専は付く)。
たまにスゲェ上手い人が遠征に来たりはしてるみたいだけど。
あと自意識過剰過ぎ。他人は君が思ってるほど君(や俺やその他)に興味があるわけではないよ
>>784 そうそうだから東方って人気があると思うんだよね
背景が薄い分曲と弾幕が演出を兼ねているというか
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 06:39:29 ID:707ot2gE
マニノマパルじゃ亀さんぬっころせないよ…
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 06:57:50 ID:sIuFDkB6
やっぱ他人のプレイみるといろいろ見えてくるなぁ
一面の首長竜、火はいてたのね
頼んだよ、ハイロー!
ラーサ
>>849 俺は初プレイ前にギャラってたからブレスはかわせたw
でもあれって絶対初見キラーだよなぁ
>>844 東方の話は今はやめれ
某所のガルーダ2台でデモ画面なのに台からどかずに延々と東方を解説してたヤシ思い出したorz
しかもプレイ出来ないのに最強厨だったからよけいにひどかった
俺しかやって無かったのでオリジナル稼ぎすらやり方しりませんでした…
憎むべきは東方厨。東方自体に罪は無い。
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 08:57:36 ID:zmKS+U6I
>>844は皮肉じゃないの?
東方に場面も糞もないし
843は「普通」の意味がわかっているのか?
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 10:39:07 ID:TSFSVYkd
60fps動画の人、1面も見てみたいっす。
ノーパムノーパムノーパムノーパンノーパム
ラーサ「似なさすぎなんだけどマジ!誰こいつを息子って言った奴は!
誰だよこいつを息子って言った奴は出てこいよ!ぶっこぶっころーすしてやるよ私が!
下手だなまじ母様母様とか言ってまじで!B連してるだけじゃねえか!そういうゲームじゃうげーよくもーぬぎゃー!」
レコとラーサ
ふたり
ひめ
>>838 レコにマニアックでアブノーマルなプレイを強要してるんだよ、きっと
>>861 そのコピペ、ウメハラスレ以外じゃはやらねーよw
さて、ふたりにはタッガーメを上回る
インパクトのある敵はいるかな
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:33:08 ID:Jlvh1Xp4
ノマパルでマニカメ倒せないとかネタ?
普通に倒せまんがな
>>766 春日部のレジャランにあるよ。
メダルコーナーのド真ん中だが・・・・・・
俺は岩槻まで行ってやってる。
あっちの方が盛り上がってるし、50円だし、
他にもシューティングあるし。
今回難しいなー。
マジでマニアックだわ。
だが、それがいい。
で、レコは今回ははいてるの?
この間覗いたら履いてなかった
な に を 覗いたのだね
ちょっとオフィスに来なさい
エンディングのタイトルの共に望む永遠ってのがこれなんてエロゲ?って思ったの俺だけ?w
レコはけないもんっ
オリジナルで2面3面中に1up出来ないの?
>>875 スコアエクステンドの事だったら普通にできるぞ?
オリもマニも
クロガネ発狂はボムがないと無理です
マニ4面動画がほしいな。
中ボスもボスもボムってばかりなので研究したい。
>>868 kwsk
俺はボム以外じゃやれないよorz
クロガネちゃんは悪くないんだっ!
クロガネちゃんは発狂の時に普通に弾出してるだけなんだっ!
みんなCAVEに騙されてるだっ!
>>881 まずはBitTorrentに対応するクライアントをインスコ。
うpろだのトップに行けば推奨クライアントと使い方へのリンクが張ってあるよ。
4ボス発狂の詐欺っぷりはcave史上最悪の黒歴史だな
修正バージョン出ないもんかね
オリ4ボス、発狂でボムが無かったから気合で3回くらい
避けたけどとてもじゃないがボム無しで削りきれる気がしないorz
当然死んでそこからボム2個投げて倒したけどあれは酷いな
>>882 トレントってうpろださんの所みればわかるんだね。
帰ってからじっくり見させてもらいます。
親切丁寧にどうもありがとう^^
3ミスで五面行った時と1ミスで行った時
露骨に敵の弾速が変わってる気がする
>>883 あれ絶対ワザとやってると思うんだよな
CAVEもたまには絶対ボム確の所を設置したかったとか
毎回毎回完璧なバランスじゃあれだし
>>883 まだ拝めてないんだけどどのように詐欺なの?
マニでレコよりパルムの方が
エイ倒すのがはやいかんじがした
なんかあるのかなぁ
ていうか動きはえぇよ
いまだに突っ込み死にが絶えない
タテハ速度キボンヌ
>>888 見た目と実際の判定が違う。
何もない空間に当たり判定があると思えばいい。
オリジナル
2ボス
ド初心者キラー。2ボスの強さじゃない
3ボス
強い クリア安定した今でも全く侮れない。事故率が非常に高い
4ボス
通常弾幕は屁なので3ボムか2ボムか1機使ってサヨウナラ
って感じだな
3ボス倒せるようになったら後は5ボスまで壁無しに感じる
>>884 1missしてるならボムは一発で足りるはず(ノーパルだと)
無敵エフェクトが切れるギリギリまでボム使わないこと
オリ4ボスの不評ぶりはやっぱすごいね
ああいう特殊な縮小弾っていろいろ難しいのかな?
>>889 かんじがする、っていうか実際早い
パルレーザーの特性かエイの性質か、原因はわからないなぁ
オリノパルで4面中ボス前の雑魚ラッシュが安定しない(5回に一回くらいミスる)んだけど
左か右からチョン避けでしのぐ以外に方法ないものか。
あそこを接近回収できたら爽快感すごそうなんだが避けるので手一杯。
>>888 オリはグラディウスIII並に何も無い空間に当たる。
>>888 実際の弾の大きさを→。くらいとすると、当たり判定が→○くらい(ちと大げさか?)
蜂の5ボスだっけ、ミサイルがでっかい火球になって降りまくってくるの。
あれを見たままの判定でよける感じ?でも見た目は→。なもんだから尚ひどい。
実際やってみたら笑うよ。見た目何も当たっていないのに死んでるんだから。
ダンゴムシとダニがつよすぎる
>>892 前に2ボム安定って書いてあった気がするけど
ミス絡むと1ボムでも倒せるのか
チキンにB連してたな確かに
嵐光は割と見た目そのままだったような
>899
怒でも大往生でも嵐光はぜんぜん判定小さいと思うけどな
ふたり4ボスはグラIIIの風船モアイみたいな判定じゃないかしかも壊せない
織4ボス発狂のピンク丸弾なんだけど、実は当り判定はそれほど大きくはないんだよ。
ちゃんとビデオ撮りして確認したから間違いない。
実際はピンク弾の陰から現われる別軌道のピンク丸弾やボス中央からの放射弾に突撃してることが多い。
だから周期さえあえば3セットぐらいは避けられる道はあるけど、今のままでは切り返しにボムが必要な現実。
発狂ピンク弾は普通だけど
第一形態の三番目だったかに出てくるピンク弾の真空波っぷりは異常
>>901 まじっすか。ビデオで確認したならそっちが正しいんだろうな。
でも実際そうでも、プレーヤーが「なにこの酷い詐欺判定」と勘違いしてしまうようなものは
調整すべきだったと思うなあ。残念だ。
あーランクあるかも
2ミスで2ボス行くのとノーミスで行くのとでは弾速が全然違う
>>901 動画うp
自分もそんな感じの意見でさすがにまったく避けれない攻撃で
ボム必須なんて調整がされてるとは考えずらい
同じく3セット避けたところで画面端で切り替えしでボム無くて死亡
攻略法見つかるまではほんと決めボム安定だと思うけど
なんだこのグラV+ドラゴンブレイズなゲームは
4ボスのクロサギって調整ミスじゃあないのかぁぁぁぁ
>>890 894 896
マジか
まあとりあえず3面越えられない俺には…
うちのホーム過疎ってるから連コして拝んでみるかなー
まあ詐欺判定と言ってもあそこだけだし
>>909 クロガネ
ク ロ ガ ネ ね、了解
お腹パンパンマンなモアイ降臨ジャマイカorz
ウマーな人はガチ避けしてんのか気になるね。とりあえずボムっとこ
やっぱノーパル人気あるな
天邪鬼な俺はノーレコ使うか
>>907 さっき2ボスでノーミス、1ミス、2ミスでやってみたんだが大して変わって無いと思う
ノ ー パ ル(ン) 人 気
>>914 今やったがそんな感じも(ry
どっちだ
ノーパルがノーパンに見える末期なやつは漏れだけじゃなかったのね
ツマンネのとこに1中ボスアブレコ動画がwなんだこの早さw
今日試したら1ボスも瞬殺できて笑った。
第2形態2波前に終わるw
アブレコ
機速速すぎて全然使いこなせないの分かってても、楽しいからつい選んでしまう
・・・なんか罠にハマっている気がする
緑琥珀攻めたら自己ベが全然出せなくなった
そんなにスコア上がって無いみたいだし…
もしかして琥珀が沸く所に自機を置いたら琥珀出なくなる?
出るよ琥珀
緑狙ったら確実にスコアあがると思うけど
じゃあ気のせいか
今までも小琥珀目的で緑を別にしても普通に攻めてたからかな
緑琥珀状態である時間って結構長いよね
二倍カウンターが回るんだから、どう考えても上がるだろう
上がらないのはそれ以外の要素でミスしてるんだ
緑狙ったせいでボム投げたりミスしたりしてるからとかいうオチじゃないよな?
緑狙って地上の琥珀回収できないのはよくあること
緑より地上琥珀のがデカイからな
(゚∀゚)ぅおっほっほっほ!
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:07:03 ID:707ot2gE
もうよいwww替わりはいくらでもいるwwwww死ねwwwwwww
アブレコって、実は「レーザーの代わりにショットで減速」するんじゃないか?
レーザーより威力のある近接ショット見てそう思った
ショットでオーラ撃ちとか、前作W装備かよ…
普段は子カブを張り付かせつつ高速で華麗に避け
細かい弾避けが必要な場面は密着しつつショットで迎撃
慣れたら格好良さそうだな。俺には無理。
初見でアブレコ選ぶ奴本当に多いな、んでロック掛けずレーザーでボス戦ダラダラやってたり
初心者は触るなってちゃんと書いておけばいいものを
なるほどアブレコはショットとレーザーの仕様が逆と考えれば
ノーマルではない=アブノーマルというわけか
オリ2ボスのキラーっぷりは
ケツイ3面中ボスを彷彿とさせてくれたわ・・・
ラーサをウォッホと呼ぶのはウェッハに失礼かな
だが凡ミスレコちゃんはビクッとくるな…
>>937 確かにww
だが初代のキャーほどではないと思う。
今までのケイブは上級向けっぽい機体の方が実は使いやすかったり稼げたからな。
この使い難さで最終的にアブノーマルの方が稼げれりゃ良いんだけど。
やめてよ!皆母様に騙されてるんだよやったぁ!
は萎えるな…
せめてセリフが言い終わった頃に取りたいが
結局は一行目の感じが一番安定する罠
まいうー
まあ2機体ともアブノーマルっぷりはいい感じなのかな?
使ったことないけど
ノーマル2機体はどっちも使いやすいし、
どっちかが明らかに優れているってワケでもないから
片方に使用率が偏らずいい感じ
ただスコアラーはレコの方を好みそうだ
覚醒タテハだと思うんだ
アキはなぜあの親の元でまともに育ったのか。
逆に考えるんだ。
アキがいた頃は女王様もまともだったと。
しかし、カブトムシに乗った女の子が中国で龍と太ったおばさんと戦うなんて
千と千尋くらいはちゃめちゃなストーリーだな
あまりに厳しかったから結果感情の起伏がない子になったじゃないか
アキが居た頃は女王もやせててむしろ美女だったという妄想をしてみるが
痩せてる姿がまるで想像できない件。
お父さんはどこ行ったんだ
お母さんだけで子供あんなにできないだろ
お父さんはお母さんの下にいるじゃないか。
ノミや蜂はお母さんだけで増えるよ
>痩せてる姿がまるで想像できない件。
つ 女パルム
アブパル
近づけば強いのは確かだけど
いかんせんノパ比べて足が…
最近の中国の発展に合わせて中国にも売るつもりで舞台を中国にしたんじゃまいか?
ラーサ戦の曲だけは好きになれんなぁ
ノミも蜂も交尾しないと増えないぞ
別に中国が舞台でもなんでもないだろ
中ボスがなんか中国っぽい
XEXEXみたいなもんだ
中国だけに中ボス。
ラーサ曲ぶっとんでて好きだ
しかしラーサが乗ってる竜ってどういう構造してるんだ?
でっかい顔だけの竜かと思ったら中から普通の竜が出てきたぞ。
マトリョーシカかよ
何気にラーサ様も攻撃してくるんだよなあれ
>>963 ウルではドゥーム様の如く分離して鬼弾幕を・・・(((;゚Д゚)))
5面の胡弓っぽい音色が中華イメージの元な気がする
ノーパルでマニ亀倒せねーよ
ギリギリすぎるんじゃないか…
やっとオリ4面いけた
道中は2回くらいボム使ったけど
それ以外は死にそうな感じがしなかったな
皆が言っているよくわからん弾も見れた
それが無い攻撃は楽だったな
やっぱ3と4逆にした方がいい
>>967 クリア目的なら、倒すことは諦めた方がいいと思うぞ。
下手に正面を意識すると被弾する
マニアックラーサってボムバリアあったら
ドゥーム様より強いだろ
>>970 みんな慣れてくりゃ普通ンいいえkるようんびうhなるよ。
あ
アキか
でもアキもまともには見えない気が
弾幕が。
君にならできるよ
とか喧嘩売ってるとしか思えん
通常弾幕は屁だよなオリクロガネ
俺はアマランサス発狂みたいなやつでもボムります
オリ3ボス倒せねー!
疑似覚醒使っても堅すぎて倒せる気がしない(>_<)
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:23:15 ID:RVDrs1XZ
クリアボムボーナスってあるの?
ラーサ後ゲージ5mmで
「あーボム撃って締めっか」と思ってB押して立ち上がったら
倒せなくて慌てたwwww
ボスでは時間飛ばし用だなボム
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:23:50 ID:RVDrs1XZ
5mmじゃない3mmか
レコたん
ラーサたん
パルムキュン
バーン様
パルムたん
カブたん
デスヤスデみょん
タッガーメにょろ〜ん
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:49:18 ID:707ot2gE
ハッハッハァー!!!
どうしたどうしたぁ!!!!!
君たち面白いと思って書き込んでんの?
ルリイゴホォン・イメイゴウちんぴょろすぽーん
もちろん!
IKDたん
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 君ならできるよwww
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ほら、しっかりwww!
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ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
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:i `.-‐" J´ ((
1000ならみんな母様に騙されてるんだ!
アリスゲーム開始
1000ならパルムは俺の嫁
↓次は君に頼みたいんだ
1001 :
1001:
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