2 :
コピペ:2006/10/09(月) 11:48:35 ID:HpMuMJp0
・倍率の掛け方
パワーショット(以下Pショット)を当てた直後にメインショットで敵を倒す。
掛かる倍率は、「Pショットを当てた数+1」倍。
Pショットは一回に15発しかだせないので、最大16倍。
・倍率タイムカウンターの表示
クレジットを入れた後、A,B,Cボタンのいずれかを押しながら
スタートボタンを押す。
稼ぐ場合は必須、稼がない場合でも付けるに越したことはない。
・ステージセレクト
各キャラ、2,3面のみステージセレクトが可能。(というか順番変え)
1面は変えられない。
やり方は、BボタンかCボタンでキャラ決定。Aボタンはランダム。
ルートは以下の通り。
相模祐介:JB面→いろり面(B決定)、*いろり面→JB面(C決定)
JB5th:*いろり面→祐介面(B決定)、祐介面→いろり面(C決定)
美作いろり:*祐介面→JB面(B決定)、JB面→祐介面(C決定)
*のついてるルートが稼げると言われている。
3 :
コピペ:2006/10/09(月) 11:49:23 ID:HpMuMJp0
・1Pと2Pの違い
2Pの方がランクが高い(敵弾が多い)。
2P側はバリアショットで敵を倒すと、倍率カウンターが増える。
以上の理由から、2Pの方が稼げると言われてる。
・隠しエンディング
いろりでガラ婦人を倒したら、1Pと2P両方のスタートを押しっぱなし。
2人プレイでクリア。途中まで一人でやって、クリア直前に2人プレイに
してもOK。後者は隠しでもないかも。
・クリアボーナス
ハート1個につき100万点、枠一個につき50万点。
完全ノーミスなら、ハート×6+枠×6=900万点入る。
獲得した円アイテム(ライフ下の数字)一個につき、300点。
バリアゲージ1%につき1万点。100%(満タン)なら当然100万点。
・コンシューマ機への移植
されてません。現在のところは、今後される予定も無いとのこと。
ゲーセンか基盤でやってください。
覚が
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 23:16:22 ID:Aqu6g/8B
どうした?
覚が「闇へと消え去れ!」と言っているらしいが
俺には「負け犬は消え去れ!」としか聞こえない
まさかバレー部はレギュラーになれなかったのか?
ガラ婦人が何て叫んでるか教えてください
「ルパ〜ン!逮捕だぁ〜!」
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 23:46:19 ID:rQCH7o+O
何故蝶々?
ガラ婦人のモデルがミヤコ蝶々だから。
くはぁぁ!
おのれ〜!
生かして帰さん!
こざかしいやつめ〜!
ふゎぁぁぁぁぁ!
サウンドテストの順番。なぜか覚のボイスと交ざっているのは仕様。
何て言ってるかは、CAVEのサイトに全部載ってるぞ。
どうでもいい小技だが
サウンドテストで2P側のABボタン押しながらレバー入力すると
曲のピッチを変えられるよ。確かぐわんげも。
昨日ゲーセンで友人と2人プレイすることになったが
どちらがバレー部使うかでかなり揉めた。
結局俺が折れていろりん使うハメになった。
俺が先にリタイアで奴のバレー部はギリギリALLしやがった。
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 01:48:26 ID:8lC2Q62H
いゃあ!
この野郎!
パワーアップ!
食らえっ!
うっしゃあ!
クファ〜!
ザケンジャネェ〜!
パッワァ〜アップ!
クゥタバレ〜!
オラオライクゼ〜!
きゃあん!(X_X)
め〜っちゃいたいわぁ!(>_<)
ぱわ〜あっぷぅ☆★!
いくねぇ〜(^O^)v!
ほなぁww いきますぅ!?www
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 13:10:13 ID:e2QyaWOR
いろりage
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 04:47:55 ID:mqF6WWYk
バレー部age
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 03:15:57 ID:nLvXHWP3
ガラと相討ちで負けたorz
ガラのほうが少し速く死んだはずなのにふざけんな!
そいつぁ〜通るウソは(ウーソーは)デス
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 09:19:23 ID:Km013flY
あげ
一時間以内にレスなければいろりは俺の妹か嫁か娘
そして保守
バレー部の変死体!
虫姫2稼動らしいがエスプレイド生き残りますように
前スレ終了。無事にこちらへ移行できたな。
しかしすごいね、スレ3本目だよ。根強い人気。
まだたった3スレで根強い人気というのはいかがかと・・・
98年のゲームで3スレ行けば充分さ。
エスプレイドは8年前のゲームで、スレ1本目が立ったのが昨年6月。
1本目は勢いで消費、2本目で失速して過疎化、とかありがちだが
そんな中で3本目まで来たら大した物だと思うんだが、そうでもないか?
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:27:54 ID:mO2zcyX2
俺のいない間に前スレ埋めやがって!
うちの地元のゲセンは
STGがエスプレイドだけという時期がありました
つまりエスプは
格闘ゲームで言うとストIIにあたるほど凄いワケだな
いきつけの店は自機設定が5
初めてクリアした時は、5機&エブリ設定でギリギリだったが、翌日からは
ノーマル設定でもクリア出来るようになった・・・
五機設定でやったらアレスにブチ抜かれた。
普段三機でクリアしてるのに・・・
>>33 蜂がストUでレイドは餓狼SP辺りってとこじゃないか?
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:25:30 ID:URvQZ4yX
真サムあたりじゃないか?
なんにしても こうしてスレが続いてるのは率直にうれしいw
フィーバロンが餓狼3
蜂Uがファイトフィーバー
クリスマスにエスプレイド大会やろうぜ
俺はその日予定無いからさ
ウウッ
クリスマス@12/25は普通に予定ないだろう
じゃあクリスマスにみんなで雪の上に倒れて
OLにシカトされるオフしようぜ。
シカトしてくれるOLをどうやって見つけるかが問題だな
距離とって迂回されちゃ台無しだ。
もっと根本的な問題が…
クリスマスに雪が降るかどうか
しかもシカトされるにはイロリのコスプレが必要だな
えーコスプレまですんの?
俺はフツーに仕事帰りにスーツで行くつもりなんだけど
張り手はどうする?
アイドルのコンサートなんかの応援で使うあれでいいか?
張り手ぐらい出せるようになれ!
まあ2ヶ月もあれば張り手ぐらい出せるようになるかな
俺はバンダナ巻いて「ざけんじゃねぇ!」と連呼しながら
街中を暴走する予定@クリスマス
じゃあ俺はバレーボールでもやろうかな・・・
でっかい蝶のハリボテは任せてくれ
電飾あったほうがいいよな?
小林幸子の衣装をお借りした方が早くね?
じゃあ俺はクリスマスに備えて体育館で戦車でも作っとくか
じゃあ俺は張り手連打の最後の仕上げしてくる
じゃあ俺クリスマスにいろり拾ってくる
ここはいつからクリスマスのオフ会スレになったんだw
2ヶ月あれば今からいじめられ始めても分身ぐらいはできるようになるかな?
じゃあ俺車で行くからみんな16倍とってくれ。
>>63 ちょwwクローンさん、腕組みして強気ww
腕組みにみえるなぁ。本当は人形を2体抱いてるんだけどね。
ちなみにクローンじゃなくてゾンビ(みたいなもの)だけどw
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 07:11:36 ID:1yV+ihpA
新バグ・・ハケーン(・∀・)・・ってバグなのかどうか気になるが
ゲーセンでやる分には全然大丈夫なんだが、コントロールボックスプレイで
コインスイッチを押しっぱなしにするとなにやらぁゃιぃ音が鳴り響いてフリーズします。
>>66 それ仕様だと思ってた
ちなみにぐわんげでも出来る
コインスイッチ入りっぱなしの状態にプログラムが対応してなくても
それはバグとは言わないな。
例えば「レバーの上と下を同時に入力されたとき」を想定して
プログラミングしないのと同じことかと。
それCAVEの基板全部に入ってるから
コインスイッチが入りっぱなしじゃ営業できない
家で怒蜂やる時に、コインスイッチ押しっぱにしてリセット代わりに使ってる。
スレ違いだけど首領蜂シリーズ面白い?
モレはガルーダ2を発売日に速攻で買ってしったくらいエスプシリーズが好きなだけで
他のSTGはやった事ないんだけど面白いならやろうかな?
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 05:17:55 ID:YDikqKTr
首領蜂→あまり弾幕シューじゃない。後ろから敵きたりするし東亜シューぽいかも。
怒首領蜂、怒首領蜂大往生→CAVEの王道的弾幕シューティングといった感じ。
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:47:21 ID:+y+C7oDE
首領蜂はやめとめ
…と言いたいところだが
75 :
ピピル人:2006/11/03(金) 13:53:38 ID:NUGdoek0
お互いこれが最後の任務になりそうだな。
エスプレイドは
古いけど最近弾幕シューを始めた人にも非常にお勧め出来ると思う
>>76 逆に最近の某ふたなりとか全くオススメできないのが悲しい。
ドンプルをここに置いておきますね
80 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 08:10:02 ID:S45gtBub
>>71首領蜂は確かオート連射無かったはずだから指が疲れる。
東亜プラン好きなら楽しめる。達人王を連なしで3面くらいまで行けるなら問題無し。
ちなみにCAVEのロゴが今と違う。
>>80 怒首領蜂と同じで、Cボタンフルオートがコンフィグメニューから設定できたと思った
ちなみにモレはゲーセンにあるのしかやった事ないからもしかしたら
PS版やSS版にはあるかもしれない。
あと初代首領蜂の基板持ってる人連射ついてたらおせてくれ。スレ違いな会話はとりあえず一切り。
テストモードからコンフィグでC連射設定あり>首領蜂基板
バリア無しでプレアデスに突入
何かが取り憑いたようで全部避けきって倒してしまった。
普段は2回死ぬなんてザラなのに
>>84 おいらが初ALLした時もそんな感じだった。普通ならバリアが無ければ死ぬ所がほぼ避けきれた。
5面終盤は緊張で手と足がガクガク震えっぱなしだったけどw
そういえばこのゲーム画面がチラついたりキャラが消えたりするけど
これは仕様だよね?
仕様
俺はいろりを使用したい
>87仕様なんだ。て事は基板の限界に近い性能で動いてるのかな?
プログラマさん達やるね。特にPS2を処理落ちならともかく表示遅延やコマ飛びさせたのは正直驚いた。
すまん。最後の行はPS2版ガルーダの話だから無視してくれorz
いろりって今18歳くらいか?
いろりももし生き延びてたら女子高生か。やっぱデコ?
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:31:48 ID:VRmsnG2x
いろり死んだの!?
代わりにバレー部が死ねばよかったのに…
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:56:49 ID:qzD2GvSe
J-Bが生きてりゃいいよ
死んでるけどorz
>>93 生きていれば今頃女装させられているだろうな。
え?おにゃのこじゃなかったのか?
久しぶりに黒タイツな流れハァハァ
きさまらのそんざいをまげてやるー(棒
俺の人生右曲がりかな
ジュンヤーによると通常のいろりはOLに助けられて生きているらしい
しかしもしも貴方がエンディングでスタートボタンを…
ちなみにJBもあのあと普通に警察から逃げたらしい
一方のバレー部は
鉛筆を使った。
鉛筆は曲がりません
曲がる鉛筆ってあったよね?
鉛筆を指先で振ると・・・
ほーら曲がって見えるよー♪
そろそろエスプレイドが綺麗になってリメイクされる
ロシアのESP組織でJ-Bを育てる育成シミュレーションがでるよ
PS2ガルーダでハブられたバレー部が復讐に燃えるゲームが
ケイブポータブル出る?
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 18:01:19 ID:9hssxNZJ
さて久しぶりにエスプレイドやりますよ〜・・・・・さてAV7000の電源ON・・・。
ショット2の配線切れとるがな(´・ω・`)替えの線あらへんがな。
基板屋あいてへんがな
そこで配線を探しに行って雪の中でクリスマスまで凍死
だが凍死寸前にマッチョな男性サラリーマンに保護される。
その男はコレク
今実際ゲーセンで稼動してる基板はどれくらいなんだろう?
故障したりモレみたいなマニアが買い占めてたりして数減ってるだろうなぁ・・。
買うのはわかる
なんで買い占めるw
最近ガルーダIIにはまったんで、原点であるエスプレイド(のBREWアプリ)をやってみた。
ガラ婦人っょぃょ
何でコンシューマーで出てないのかねぇ
>>115 「世の中のいろりタンは全部俺のもんだぁ〜!!」
来月に備えてぼちぼちリハビリないし特訓を始めようじゃないか。
で、クリスマスにED見れればなと。
俺は年内にアリクロまで到達したい・・・
このままじゃ年内クリア目標が危うくなってきた。
バレー部のお姫様
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 11:07:36 ID:dYd6Rhfz
俺の行きつけのゲーセンはエスプの筐体のモニターが
磁化して色がおかしくなってきた
かと言って直してくれるでもなく…
ESP者に覚醒すればオケ
なんか押すと簡単に消磁できんじゃね?
久しぶりに行ったゲーセンのエスプレイドが場所移動されてた。
その移動先はなんとエスカレーター上がってすぐの最も目立つゾーン。
人に見られると集中できない俺にとってこれは地獄。
クリスマスまでに戻さなかったらバンダナ+短パン+黒タイツでプレイしてやるわ
エスプレイド エスプガルーダ エスカレーター
3段活用キタコレ
エスプカレーター → エスプレベーター
3スレ目なのにレス速度上がってね?
・・・いや、いいことなんだがw
ところでおまいら、標準設定で1クレ初ALLまでどのくらいかかった?
漏れは6箇月もかかったんだが・・・
小野さん第3〜4で詰まってるorz
>>129 3ヶ月はかかったと思う。ちなみにアーケードでALLしたのは
エスプだけ。1周なら怒蜂もしたけど。
20回でクリア。
シューティング始めて3年目ぐらいに。
ケイブの1周ALL物はだいたい20〜40回でクリアできる。
2周ALL物の1周目も同じぐらい。
ガラ夫人て小野さんていうの?
ヤスシさんの妻?
1ヶ月半位かな?
待ちゲーにやってたらはまってクリアできた
初見で5面までいけたから楽勝じゃね?とか思ってたらそっからが地獄だったw
ガラ婦人発狂までは気合で何とか行けたんだが、
回るという発想が無くてそこからの足踏みが長かったな・・・
未だにクリアできないけどこのゲームは大好きだ
>>129 今年の5月に始めました
最近4面に少し慣れてきました
そしたら近所の店から撤去されました
今は遠征してます
年内クリアしたい・゚・(ノД`)
このゲームってクリア優先なら1〜3面のどこかで
一機落とした方がいいのかな?
ノーミスで行くと4の道中がエライコト難しく感じるのだが…
ランク調整の良いやり方ってないのかな…?
このゲームにランクなんてあるのか
無えよ
ランクは多分無いな。あったとしてもほんのわずかな変動幅とオモ。
ランクはあるよ。
2P側だとランク最高状態でスタートなので、違いがわかりやすい。
それでも微妙に弾が増えるぐらいだから、クリアには影響しない。
ランク調整が必要なのは、ガレッガみたいに普通にプレイするだけで、
クリア不可能なところまでランクが上がるゲームだけ。
ケイブシューはランクが上がっても、パターンがしっかりできてれば問題ないし、
ミスれば一気に落ちるから、ノーミスで先に進む方が重要。
大往生でもランク気にする必要なし。
>140
オノレェーカシテカエサン
( ・∀・)つつつつつつつつつ( ´Д`)
このゲームって、バリア張る時はすぐに解放せずに、しっかり溜めて解放
した方がいいぞ。特に苦手な大型機とかが居たら、バリアをしっかり溜めて
確実に撃破しないと、バリアゲージがいくらあっても足りなくなるぞ。
>>144 でもガルーダシリーズよりはましだよな?チョン押しでも四本出るし。
(多分)バリアショット貫通してるから雑魚一掃できるし。
殆どはプレアデスとアレスに使うけどな
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 07:49:02 ID:kADs3tiz
もう基板買おうぜ
基盤買ってやり込むほど難しくないし
>>145 横○市民乙
・・・あそこでやろうと思ってたのに・゚・(ノД`)・゚・
ボス戦曲の入り方がすげえいいなコレ
七島の撤去されたのか?
>>150 このゲーム最大の魅力はボス曲の入り方といろりのOPデモ
10月入ってから全く進歩がなくなった・゚・(ノД`)
モール→ここは問題無い。と、思ってやったら死んでやる気失せること数回。
臨海公園→ペラボーイの最後はいつも緊張する。胃薬欲しい
学校→覚さんの機嫌次第、バリアをケチって死ぬ事多々有
地下鉄→ステージは少し慣れてきた。が!プレアデスに全てを奪われる。
夜叉総本部→精魂尽きて辿り着いた所を硬い硬い戦車でトドメ打ち
ここからさらに婦人もあるのかと思うと泣きたくなる。
クリア目標期限まであと1ヶ月弱・・・・・・
プレイしてて気がついたんだけど、
たまにバレー部面の曲が流れたりするんだ。
プレアデス戦の途中いきなり流れて焦った(数秒だけど)
バグなのかな
バグじゃない。仕様。
ヘッドフォン付けてプレイすればわかる。
これさ・・・・ガルーダより難しいよな?
俺の体感なんだけど
覚醒有る無しじゃあ難易度変わるからな
ガルーダU>レイド>ガルーダ
オレ的にはこんな感じ
>>154 俺はそうなったらいつも「バレー部空気嫁」と思っている
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 01:48:56 ID:fWUA1u6A
俺はレイド>ガルーダU>ガルーダだな
覚聖があるぶんガルーダは楽だ
>153
バリア回復を意識して進もう。
プレアデスは強いので、5面を覚える意味でも決めバリアを考えると良いかも。
5面が慣れてきたらいろんなところでノーバリアの練習すれば良いしね。
5面の堅すぎる戦車はJBならば正面でがんばれば上手いこと壊れてくれると聞いたことがある。
婦人の前、土偶戦士もいるから気をつけて。
一番良いのはいろりんを使うこと。気合の入り方が違ってくるからね。
後半で円200の回復とか雀の涙だしペラボーイ発狂とか事故りやすいのは気にせずバリア使っちゃった方がいいよ
そういう時に限って4面ボス直前や5Aでジャラジャラ稼げてアリクロ前に500に行っちゃうんだが
日露戦争関連の本を読んでたら近江覚の名前の元ネタらしき人がでてきたびびった
いまさらだが、バリアって敵の弾を受ければ受けるほど早く成長するのな。
なんか、3機あればガラ婦人もバリアでゴリ押せそうな気がしてきた。
少し希望が見えてきた...のか?
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 01:49:32 ID:aDmL0kGi
>>164 バリア一本あれば三形態分ぐらいは飛ばせるしな。
ただ張り手だけはどうにも・・・
全部でライフが6あると考えて
LIFE6
3面覚でバリア半分
4面+プレアデスでバリア一本
LIFE5
5面戦車でバリア半分
LIFE4
黄色戦車x2でバリア半分
バリアボスでバリア半分
LIFE3
アリクロ地帯でバリア半分
アレスでバリア半分
LIFE2
ガラ婦人でバリア3本
LIFE-1
エンディング
...た、足りねぇ
168 :
167:2006/11/20(月) 02:56:59 ID:J+c2vKvG
あ、最後はライフ0のバリア0だった。
丸々1機足りない。
覚とアリクロで要るか?
170 :
167:2006/11/20(月) 03:47:25 ID:06nUGI4Z
>>169 ヘタレなもんで...
覚はオプションかばら蒔きやって来ると見切れない。
あと最後の分身が無理。
アリクロは戦車が混じるとちょくちょく切り返し出来ない追い詰められ方になってしまう。
バリア回復を上手く回せれば希望はあるんだろうか。
それ以前に大体凡ミスるワケですが
ゲージ満タンの状態から
◎ フルパワーx3→チョイ押しx1 (理想的なバリアの使い方)
○ チョイ押しx1→フルパワーx2→チョイ押しx1 (1面開幕でボタン間違えてバリアぶっぱなすとこうなる)
○ チョイ押しx2→フルパワーx1→チョイ押しx1 (道中で多くバリアを使うとこうなる)
△ チョイ押しx4 (もったいない使い方)
× フルパワーx2 (うんこ)
上手く組み合わせて無駄なく使うんだ
プレアデス戦における小ネタを一つ。
全部の形態にある全方位バラ撒き弾、第一形態の時にこれを撃たれる前に次の形態
に移行させると、第二形態の時にこの攻撃が来る前に大きな空白ができる。
さらに、第二形態の時にも撃たせないで次の形態に移行させると、第三形態の時に
も同様の現象が起こるから、上手くいけば最終形態の第三派の攻撃を迎えることなく
落とせるぞ。
第二形態では、緑リングが最初に来ないとダメだけど。
バレー部やJBだと楽勝で狙えるんだが、いろりだとちと難しいけどな。
173 :
167:2006/11/21(火) 00:29:30 ID:yqcS0+5w
おまいらありがとう (ノ∀`)
囲炉裏なんだけど気長に頑張るよ。
せっかくESPなんだから曲げたいのと、覚を3面に持ってきたいのと、
どうせ聞くならおにゃのこの声ということでこの選択になった。
公式見て11歳だと知って驚いた。
11歳と14歳で構成されるJUDGEって一体...
ガルーダ2の基板買ったから配線を増設しようと思うんだけど
エスプレイドの3ボタンもこのハーネス使って大丈夫?
ハーネス作るのって以外と面倒なんだよね・・抜き差しも堅いし・・。
最初のヒントの時点で反射的に2を押しちゃうだろうな・・・。
せめて「バレー部」が欲しいところ
俺の腕でバリア封印して覚に挑んだら、永遠のライバルと化す模様。
諦めてバリア回復ポイントを考えよう。
エスプやった後に虫姫2やると弾の速さに驚愕
ふたりオリやってるのちょっとだけ見たけど常時赤走行って勢いでむりぽ
むしろ正答率の高さにビビる。シューティングって思ったほどマイナージャンルじゃないのか
賢者戦というところを見ると暗記してるやつのほうが多いと思われる
(´・ω・`)
ある日の日記帳
さいきんはじめてえすぷれいどをやりました
いちめんでしにました
しゅーてぃんぐはだいすきだけどむいてな…
(↑涙で滲んで読めない)
A級シューター様ボスケテ(´・ω・`)
使用キャラとどのステージか書いてみようぜ。
このゲームはキャラによって最初の3ステージの順番が変わるんだぜ。
始めはJ-B選んどき。
パワーショット押しっぱ+ショット連打でかなり殲滅できるからさ。
いや、いろりだな。気合の入り方が違ってくるからね。
>185も続けてけばALLできるよ。シューティング大好きな人なら何も問題ない。
お前らバレー部を…
渡る世間にバレー部だらけ。
>>185を読んでたら涙でモニタが見えなく…
向いてるかどうかだって?シューティングが好きで楽しめてるなら、それは向いてるってことなんだよ
めげるな
やってりゃあいつかきっと1面クリアできる
俺はいろり使いだが、バレー部も機動力があるから、使うと結構面白い。
・・・慣れないと16倍取りにくいけどな・・・
193 :
185:2006/11/23(木) 11:02:06 ID:ToeUEQo6
ID変わってるけど185です。
優しいA級シューター様ばっかりだなぁ。
1面で死ぬような雑魚に教えることはないとか
言われたらどうしようかと思った。
色々調べた結果、>187氏の言うように
J-Bが初心者には扱いやすいとのこと。
これでしばらく練習です。
では、がんがります(`・ω・´) シャキーン
始めは死ぬ前にバリアを使い切るのを目標に。
バリアを使うタイミングは「ヤバイ!!」じゃなくて「怖いな」ぐらいで。
そのうち攻めのためのバリアも必要になってくるがね。
と円欲張りすぎて弾にぶち当たった俺が言ってみる
>>185 いろりを使いこなせるようになると、どのキャラでもツブシが効くぞ。
地獄のペラボーイが一面固定なんで、面構成としては4面到達までは一番
敷居が低いし。
バレー部の使用率が低い理由はやはりサト吉が1面にきてしまう(戦車とペラボが3面にくることになる)せいだろうな
オレ的所感だが、バレー部だと、ペラ→イズナの順にすると比較的楽だと思われ。
>>185 とりあえず3面行ける位までは普通にやって、それ以降から色々覚えれば大丈夫。
レイドはやりこめば必ず上手くなれるから頑張って。
初心者に優しく教えるオマエラ大好きだ (つ∀`)
OLにシカトされないで一命を取り留めたいろりたんが成長して
女子高生になって活躍するエスプレイド2はまだですか?
社会人バレー部に入団したバレー部がバレーをする
エスプレイド2〜曲げよ 生まれしバレー部の軌道
はまだですか?
いろりしか選んだ事無くて1面が固定だと思ってた俺が来ましたよ
黙ってJ-B使えばいいよ
万能だし
いろりは攻撃力が低いからバレー部より向いてない
ロリコンUZEEEEEEEEEEEE
>>198 俺は逆だな。つってもペラ発狂は決めボムにしてるけど。
>いろりたんが成長して
>女子高生になって
この時点でないな
>>203 つーか、バレー部だけ機体性能が特殊だから、プレイ感覚が別のゲームみたい
になるんだよな。
209 :
185:2006/11/24(金) 21:56:24 ID:WbGzyimy
いい加減ウザイかもしれないけど本日の戦果報告。
J-B 5th使用、Life5、Normal設定。
2面にBayArea、3面に高校面を選択。
結果、1コインで3面ボスまで到達。
内容としては、1面で死ぬことはなくなったが、
2面道中流れ弾にあたって死ぬこと1回、2面ボスで2機死亡。
3面道中はノーミスで進むものの、ボスの5Wayを避けそこねて死亡。
バリアを抱えたまま死ぬのでもったいない。
リプレイ動画でも見て勉強したいところですが
色々探しても見つからず(´・ω・`)ショボーン
気長にやります。
あげちゃった…ゴメンナサイOTL
>>209 リプレイ動画も稼ぎ動画とかだったら逆に混乱すると思う。
(レイドの稼ぎは特殊な為)
ペラボーイ(ベイエリアボス)は強いからボムごり押し→3面でボム回復
が理想。
CAVE総合スレだと「超特急の上にのってる」くらいしか書いてないんですが
1UPの場所ってもうちょい詳しく(4面が何割くらい進んだところでどんな感じのザコが出てくるところとか、
あとは横座標がどのあたりなのかとか)教えてくれませんか。
意識して回収しようと思ったのですが結局見つからないままボス突入…
序盤で右側に出てくる特急の一番先頭ですよ
序盤、画面の右側、長い列車が画面の上から下へ高速で通過していく。
その最後尾に1UPアイテムがまんまくっ付いてる。
高速で通過していくから、見てから取りに行こうと思っても間に合わない。
高速列車が出始めたらその列車に重なる位置へ移動する。
で、列車が通過し終わるとき自動的に1UPアイテムが回収できると。
高速列車が出始める前、中型機が 左→中→右→左→中→右 の順で出てくる。
これをその順でタイミングよく倒していくと、最後の敵を倒したところでちょうど
列車に重なっていて1UPが取れてウマー
あと、そのときちょうどバリア張ってると1UP取れないぞ。
>>214が言ってる最後の中型機を落とす時に、エアバイクの群れが正面に来るから、
連装弾を良く見ながら落ち着いて、列車の上に位置取りし続けて避けるのが重要。
なんで9ヶ月たっても4ボス(こいつで一気にもってかれる)までしかいけないんだ〜
グラ3をクリア(1周・3年4ヶ月かかったがw)した天才シューターの俺様が!
クソゲーだったらすぐやめるのにすげー面白いからやめられん。
圧倒的な弾を避ける喜び・敵を撃破する爽快感・熱い音楽(特にボス)・カッコいい世界観・いろり萌え
どれも俺が今まで味わったことないことだ。
とりあえず4ボス2形態の赤弾大量に撃ってくるやつと最終形態が未だにパターン化できない
アドリブなわけないだろうし、グラみたくとんでもない安置かパターンがあるんだろうが・・・う〜ん
217 :
212:2006/11/25(土) 08:51:57 ID:R2JR+Aey
>>213-
>>215 サンクス。
なるほどステージ序盤ですか。
1UPはステージ中盤以降がお約束と思ってたので
序盤は見落としてました。
あれ、ケツイ5面の1UPもステージ前半か。
>216
マジレスでアドリブです。
とにかく隙間を探知して移動しましょう。練習あるのみ。
いろりOPのお姉ちゃんといろりEDのお姉ちゃんて同一人物?
結構前から年内クリア目標にしてる俺と同じような境遇のやつが
増えてお兄さんちょっと嬉しいぞ。
最近はプレアデスとのガチバトルがたのしくて
バリア残して死んでしまう。おかげで5面到達時は残機が1機か2機・・・
プレアデスの弾幕にボス戦BGMが加わると脳内のアドレナリンが空になるわw
しかもうちの店音デカいから最高
青赤紫のシュンシュンと飛んでくるばら撒きは気合で頑張れの一言しかない
あと発狂は悪いこといわないからボムっとけ
4ボスがプレアデスだっけ?
奴の最後の「ドガガガガガ」ていうガトリングみたいな音と
赤玉の「シュワシャワシュワ」ていう音が心地いい。
七島のレイドが撤去されてた・・・ヽ( `Д´)ノウワァァァァン
!?
鬼とか天狗とか狐とかのことか
グワンゲイド
いろりは鳥みたいなの使ってるな
最近、鏡を地道に壊すのがめんどくさくなってきたんで
バリアですっ飛ばすようになってきた・・・年取ったのかな・・・
エスプグワンゲ
おとぎ奉りのゲーム化か
基本3発しか撃てない妖介はどうすんだよw
4面ボスがムズイ(ような気がする)のはさぁ、ボスが左右に動くのにつられて背景も動いて、
おまけに弾も動くから、この位置にいたら当たらないかな・・・って思っていても、背景に
流された弾に当たる・・・自分だけ?
ええー
4ボスって1ボスの次ぐらいに弱くない?
座禅は弱いよ
236 :
234:2006/11/28(火) 00:45:33 ID:UWS+B2+m
素でぐわんげと勘違いしたのは224のせいです
謝罪と賠償を要求します
ぐわプレイド
ぐわプガルーダ
ゲスプレイド
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 02:25:05 ID:Xz2Aexi0
4面のスクロールいいよな
241 :
185:2006/11/30(木) 13:00:59 ID:FJ/EwIXu
5面の硬い戦車にあんな強気の攻め込みなんて
俺にはとてもできね
243 :
185:2006/11/30(木) 14:33:56 ID:FJ/EwIXu
いつまで数字コテなの
このバレー部、ただクリアしてるだけだな。
漏れのメインはいろりだったが、気分転換に使うバレー部で、Bチョロしなくても、
4面道中で800万には達してたし。
まあ、いろりだとキャラ性能低いから、プレイに余裕が出来ないせいもあって、
パターンが出来た時には、他のキャラにも応用できるってのもあるんだが。
J-Bでやってる身としてはこの上もなくリスキーなプレイに見えるが・・・
点数やバリア回復はこんなにも有効活用できるのか。
あとラスボス第2〜4形態の粘りが尋常じゃない。
ラスボス第2〜4形態は仕組みがわかってれば余裕な攻撃
バレー部だけ何故か15倍が多くなる
他の2人は16倍取れるのに・・・
Pショットが流れるから他と同じように当てると、
15発目が当たるころには、一発目が流れて外れる。
前進しながら当てるとかしないと難しい。
後進する敵なら簡単にとれる(いろりは後進する敵だと高倍率は無理)。
そのかわり、Pショットとショットが同時に撃てるから、
他では高倍率をかけられない柔らかい敵でも、高倍率で取れる。
また高レベルトークになってきた
低レベルで婦人拝んだことないやつ(屮゚Д゚)屮カモーン
俺は最近盆ミスが増えて、慣れたハズのペラボーイで
死ぬようになった。 年内クリア目標まであと1ヶ月・・・
そろそろマジでバンダナ買って来るかな
↑ヘタレはこないでね
252 :
初心者:2006/12/01(金) 17:42:23 ID:eLnDAmac
たまーに×16が出るんだけど
あれなに?どうやったら出るの?
>>249頭いいな、天才だよ、すげー
だからそんな怒るなよ、お前はいい文章書いたから
座禅強くない?
俺苦手だわ
>251
ってお前…
何でスコアラーには幼稚な奴が多いんだか
やったぜついに昨日ALLできた!残機0ボムゲージ0
3ボスの覚で2回事故死して捨てゲー気味だったおかげかその後豪快な動きできるようになって
4ボスノーミスノーボム撃破の奇跡が起きた。ガラ最終形態ずっと回ってたのがきつかった。
(バリアゲージ0だからバリア使えない)感覚的には10分くらい回ってた気がしたよ。
あんな緊張感もう味わいたくないw
いや〜いろりで毎日がんばってきたかいがあったな〜
5ヶ月近く毎日エスプレイド生活ともこれでおさらばだな。
やっと体と金を休められる。しかしクリアして目標がなくなると魂が抜けた
みたいになる。
>>257 一回クリアでもうおさらばかよw
もうちょっとやり込んであげてください
いろりのショットはカッコイイなー
プレアデスだけじゃなくて、アレスのガチ避けも面白いな。スリリング。
>>252 >2-3に書いてあるぜ。B→Aの流れで弾を流し込めばおK
バレー部の3、5面中盤の戦車地帯、
スクロールアウトで右の戦車の弾封じできるのか…
戦車3つ出るまで待ってバリア打ったらすげー楽になりそうだな
その戦車地帯、全キャラ共通のパターンとして、
1.画面右端に移動
2.黄戦車にダメージが当たるようになったら、少しづつ左に移動しつつ
パワーショット+メインショットを約2.5〜3セット分撃ち込む
3.左端に一気に移動して青戦車×3を破壊
4.急いで右に戻り、キャリアー(?)→黄戦車の順で破壊
試してみれ。
懐かしいな。静岡で稼動してる店舗ってある?
一応全キャラクリアしたが、当時は2chもなかったし
メストの存在も知らなかったから苦労した・・・。
5面の巨大戦車があまりにムカつくので
バリア100%消費で破壊しようとしたのもいい思い出。
>>264 アレ(巨大戦車)瞬殺できねーしムカツクよな
つかエスプレイド2、作ってくれねーかな〜CAVE様
社会人バレー、プーチンの下僕、女子高生・・・
をモノゴッツみてぇ・・
そして現れる、第4のエスプレイダー!!
とCAVEクオリティ全開でリリースされるわけですな。
家庭用に移植されない理由はさしあたって
STGが下火
イマイチ人気がなかった
ボリュームが少ない
カップリングさせるゲームがない
怒蜂の移植がアレな出来だったからでないの?
インカムあんま良くなかったのか?
個人的には名作だと思うんだけど
2をアケに出してしばらくしてから
1とカプリングで出してくれる。
という夢を見た日もアリマスタort
>イマイチ人気がなかった
アトラスとの権利関係がややこしいからだと思ってた
移植されれば間違いなく買うのになぁ。できればぐわんげとセットで
怒蜂で叩かれて、完全移植できないなら移植しないとIKDがいっていた。
STGの完全移植は金がかかる上に売れないから難しい。
蜂の移植は出来が悪すぎ
あれは叩かれてしかるべきだろ
アトラスとの権利関係ってよく聞くけど、じゃあなんで怒蜂は
移植出来たの?ってたまに思うんだが。
怒蜂もたしかアトラスと関係してるよね?
>>275 スクウェアと任天堂の関係を調べてみよう
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 18:18:54 ID:ZcpRRGla
つんでれ
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 18:14:42 ID:YIVCXijL
もう基板安くなってるから買えばいいじゃん。
軽くなった財布の事は忘れて楽しもうwww満足度は鰻登りだwwww
むしろスティックが先に出ても良いのにな。
ボス戦の曲のかっこよさは異常
漏前らテストモード有るんだからサウンドテストで聴きまくれ!
テストスイッチON!
サントラあるからそっちで聴くわ。
携帯のエスプレイドのアプリは出来がいいんだろうか?
いまいち取る気になれん(´・ω・`)
ボス登場の演出が雷電に似てるな…と思ったのは俺だけ?
>284
DXはあんまり良くない
旧版の方がいい
287 :
280:2006/12/12(火) 22:06:34 ID:giJHOyz4
今更ながら俺誤爆してるじゃん
いいからその股間のスティックを早く仕舞え
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:52:14 ID:wpVPepa2
PS3かWii+DSL買おうと思って7万くらい貯めていたのですが
ゲーセンでやったらのめり込んでしまって基板買っちゃいましたorz
5万9千円でした。。明後日AV7000と9000TBと一緒に到着しますwktk
たけー
>>291ありがとうございます。
59800円はコントロールボックス+基板+ハーネスの値段です。
爺風呂で値切りまくりました・・。ゲーセンねゲームを家でやってるなんて目から涙です。
テレビは以前から業務用CRT+XRGB3使ってますのでそのうちRGBに変えます。
やっと婦人倒せた...長かった。
ほとんど計画通りに事が進んでバリアの抱え落ち0。
いろり使用。 慙愧0、バリア75ですた
少し前にここでJBが強いとのうわさに触れ、ちょっと使って攻撃力の高さに惹かれたものの、
既にパヤーンが8割方出来ていて、指もいろり速度に慣れてしまっていたためそのまま続行しますた。
今思えば正しい判断だったようだ
ホントバリア様々。やっぱり超能力といえばバリアですよね。
その後間を空けてプレイしたら
1回目 アリクロ地帯で乙
2回目 プレアデスで乙
3回目 3面覚で乙
となる有様。
バリア頼みのパヤーン組んでるから、序盤で死ぬと諦めモードに入るにしても、
いかにクリア時のプレイが運に恵まれていたかが良く分かりました
それにしても良く出来たゲームだ。
個人的に人生で一番面白かったゲームかもしれない。
最近のポリゲーにもこの位の熱さを持った作品が欲しい。
こんな所で言うのもアレだが、制作者の方々に感謝
あ
じゃあ俺も製作者に感謝
エスプレイド2やってみたい
299 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:55:52 ID:cgMRUL3c
俺の行動圏内のゲーセンで怒蜂以降のCAVEシューで唯一置いてないゲームだ。
2年くらい前にあったゲーセンはALL目前で潰れたよ…好きなゲームだったのにぃ
基盤買いたいけど素人だし置く場所ねーや…
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:37:04 ID:FJDwFDoE
301 :
294:2006/12/18(月) 12:21:58 ID:9Nwax2On
>>298 別人です。
もっと時間かかると覚悟してた位
今日バレー部使って初めてクリア。
ガラ夫人最終形態にバリア当てたら画面外で倒してしまった…
とりあえず次はいろりで頑張ろうと思う
>>302 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>304 そのAAはどういう意味?
エスプガルーダはどうよ?
囲炉裏が一番クリア安定しないなー
バレー部は攻撃力のおかげでいがいと楽なんだけど
きゃぁん!(;_;)
めぇ〜っちゃ痛いわぁ(>_<)
ぱゎ〜あっぷぅ☆
いくねぇ〜(*^O^*)
ほなぁwwwいきますぅ!?wwww
この声がむかつくからろりは使わん。ご先祖(美作千裕)の様なキャラなら使うが・・。
基板買ってから選んだ事あるのはバレー部がほとんど。
309 :
304:2006/12/20(水) 11:45:32 ID:f7qsA+xm
>>306 いや、今時エスプレイドに手を出すような人間なので、幾らかは他のシューティングもプレイしてます。
という意味ですが、あのAAで分かるワケ無いですね。
ガル1もプレイしてます。エスプレイドの次に好き
>>305 一瞬それなんてアントワネットって思った。
バリアはほとんどボスに叩き込んでます。
このゲームのボス、アドリブ避けばっかりなんで(だから面白いのかもしれませんが)、
後は数をこなして素避け能力を上げようかと
>>309エスプレイドの基板が初STGなワシがいる。
去年に基板買うまでゲーセンではもちろん家でも一度もやった事がなかった。
それまではNEOGEO格ゲーメインだった。
すまん、cave繋がりで。
どどんぱちのタイトルの声めちゃくちゃむかつく。
いくら上達しても
やっぱりアレスは紫弾幕がくると高確率で詰まる、というかそういう弾幕にしか見えない
紫カーテンは縦と横の見切りがいるからな。
発射を確認したら左に移動して、自機に到達するまでにどこの間に入るかを
見極めておくと慌てなくてすむ。
ちなみに、一番ショボい水色弾がこれとカブるとウザくなる。
4面最初にバリアも円も無しだった。
死んだ瞬間に1UPがきて取り逃した。
シューティングで早めに残機潰した方が得な場面は初めてだ。
4面序盤をパヤーン化汁。
亀中型機を早々にぬっ殺す→弾幕をひょいひょい避けながら黒中型機を殺す
1UPが来るのは案外遅いから
早めに敵を殲滅させればバリア使わなくても取れるよ
>314
俺は赤がかぶると最悪に感じる
エアバイクの連装弾に注意しながら、1UPが乗ってる列車の上に位置どって
進むと余裕。
目の前に固まるエアバイクの弾は、最初は怖いと思うが、慣れると最小限
の動きで避けられるようになるはず。
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 19:43:42 ID:fUkS3k4A
プレアデスの3-1の攻撃ってどうやって避けてる?
基本的に中央より左右の弾発射位置の下のほうが避けやすい気がするが
そうするとショットが良く当たらず
3-3を長いこと避けなきゃならなくなる
オレの場合は砲口の真下が基本位置だな。で、少しづつ内側に移動しつつ撃ってる。
3-1は中央の塊が自機を狙うように撃たれるから、変に大きく動かなければ逃げ道が
線状に出来る。その気になれば敵の正面でもいけるし。
オレとしては3-2の方が運が絡む部分が大きいから苦手だが、3-3は割と簡単だと思う。
322 :
320:2006/12/22(金) 22:07:32 ID:gLE7Y3pr
3-2もきついよな、、
でも対プレアデスって面白い。
リアルでもああいう弾吐いてくれるおもちゃがあればいいな。
ESP者養成玩具か。
プレアデスは4ボスだよな?
昔はボンバーマンだったけどなんとかボム無しが安定してきた。
てかガチ避けが好きだから死んでもボムらないアホですが。
今年のイヴもHEYで筐体の場所かわるのかな?
アリクロバリア回復と2ndエクステンドのおかげで
ついにアレスのもとにたどり着いたぞ!!
・・・・無敵すぎ orz orz orz
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 19:19:57 ID:s0jgRuOD
後もうちょっとだな
がんばれ
アレス戦はまず第一形態をノーバリアで抜けられるようにがんがれ。
第二形態はバリアもやむ無しだろうが、なるたけ粘れ。
ガラ婦人まで安定して到着出来るようになって早3ヵ月たったのに
全くクリア出来る気がしねぇ…
それでも飽きが来ないのがすげぇ。
久しぶりにやったらノーミスでアレスまで行ってしまった
調子乗ってたらガラ婦人でMAX抱え落ち2回したけど百列張り手を下避けで楽しめた
しかしバリア無しプレアデスは脳汁出まくるな
ガチ避けでプレアデスに勝てたの1回しかない…
お前ら今日はいろりんがOLにシカトされる日ですよ
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 21:20:38 ID:SzjZUi7K
なんで?
俺も帰り道にいろりんが倒れてるの見つけてもシカトすることにしよっと
じゃあ、俺が持ち帰る
じゃあ、俺はショット曲げる
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 23:42:24 ID:2KomBRqe
クリスマスといえばエスプレイドだろ
秋葉原で超うまいやつがいたな。なんなんだあいつ。
>>337 俺を晒すなよw かなりやり込んでるからあれくらい普通
すみません人違いでした
超うまいの基準は?バレー部Pショット散らし野郎ならクソだぞ
エスプの世界の秋葉原は張り手やミサイルや[円]が飛んで来そう。
後6日で5面ステージ覚えてレンズのボス倒して貴婦人に会わないと・・・(´・ω・` )
プレアデス「そうはいかんざき」
>>340 使用キャラに限らず、Pショット散らしやるヤツラには死んで欲しい。
Pショット散らしのないエスプなんて、ダシのない味噌汁みたいなもんだ。
いろりだけはクリアできないかもしれないから使わない
>324
25日行ったけど変わってなかった
いろり弱すぎだよ…
あんなの使ってる奴の気が知れない
いろりんだとやる気が違ってくるんです。
そんなにキャラによってクリア難度変わりますか?
いろりしか使ったことないけど、そうは思えないです。
このゲームは初ALLするのに
ラスボスまで到達してもそこから長いかもな
初めて婦人倒したときは残3持っていったな
>348
どう見てもJ-Bの方が上位互換です
得意なのは散らし稼ぎくらいだろ
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 01:41:53 ID:wmM6+8dS
>>349夫人戦突入前にライフ3つ有るならバリアアタックでゴリ押しできる
あとフルオートはONの方がいい。
それでもキツイなら最終手段としてテストモードでHERO COUNTSを5にしてEXTENDを(ry
いろりはしっかり使えば味わい深い機体と言えよう。
特に4・5面とかは、よく考えて立ち回らないと、敵に押されてすぐに追い詰められる
から、立ち回りが自然と上手くなってくる。
テンポよく16倍を繋げて行く快感は全機体中最高だと思う。
いろりが一番使いやすいけどな〜
おしっぱ移動速度がレイドの弾避けにぴったり。
それ以外は中途半端で弱いかもしれないが、弾避けやすい=クリアに近い
俺最初J−B使ってたがこいつショット威力ねえし弾避けしにくいし(移動速度含め)
でいろりに変えて10回くらいプレイしたらあっさりクリアできた。
巷の使用率は
炉莉:ゲイ:曲がり が
6 ; 3: 1 位だから
萌えりゃどうでもいいんだろ
いつからあいつはゲイになったんだ
JBは服装がジョジョのキャラっぽい
なんだかんだ言われてるけど俺が初ALLした時はバレー部だった
メストのオススメキャラはバレー部だったんだよ
ボスの撃破の早さはロシアタイツ>ひざサボーター>京都弁かな。
ひざサボーターはスピード早すぎて細かい玉避けがしにくい。
これは婦人戦やアレス戦で地味にキツいな。
あと16倍が取りにくい。パワーショット強すぎるんだけど。俺の腕の問題かな。
京都弁はパワーショットが弱いおかげで三人の中で一番16が取りやすい。
その分ボス戦や後半の戦車の処理に時間が掛かるが。
あとデコ。
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 09:44:43 ID:Tyf4ouN/
サボーター?
このスレで「バレー部」という単語を見ると笑えてくる
↑このスレ「以外で」の間違いじゃないのか?
バレー部はショットとパワショを同時に撃てるのが地味に良いな
JBといろりだと2つのショットの使い分け考えないといけないけど
バレー部は何も考えずずっと2つのボタン連打してりゃいいから楽だ
千裕とブラックは両方同時打ちできるぞw
JBは自機の速度やショットなんかの性能差よりもなにより、パワーショットが曲がらない
ことが安定した使いやすさに繋がってると思う。
人のプレイ見てるとあんまりうまくない人ほど無駄に動いてパワーショットが散っちゃって
中型機以上の硬い敵を倒し漏らしてピンチに陥ってるような気がする。ボスも長引くし。
稼がない人は、基本的にPショットボタン押しっぱなしって人が多いからね。
JBだとそれでも強いし16倍も取れるけど、いろりと祐介はしっかり
パターン決めて撃ち来ないと弱いし稼げない。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ゲーセンにエスプが入っていたので久しぶりに、とコイン投入したら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ボタンがABしかなくて、しかもAしか反応しなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 倍率かからねぇだとか家庭用でねぇだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
年内にクリア目標にしてたけど到達できそうにないと思い、
形だけでもクリアしてみようということでコイン積んで婦人と初対面。
婦人と戦ってみて思ったこと
来年のクリスマスまでにクリアしよう・゚・(ノД`)
369 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 00:17:27 ID:jfeDPIrL
エスプレイドの点数はない物と思っていいだろ
稼ぎ糞過ぎ
アケボノって
戦闘機じゃなくて列車の方だったんだな
1UPアイテム後に出てくる敵の方が厨ボスっぽあ
糞でもないだろう。
倍率掛けは普通に楽しいし気持ち良い、
弾消しも、後のCAVEシューに比べてクドさがない。
ボスの稼ぎはまあアレだが、やった人間にはあれはあれで
奥が深いということは分かるだろうな。
やっぱりボス稼ぎがダメなのは否定せんがw
16倍から16倍に繋げて行くのは楽しいぞ。
ところで今年のクリスマス俺会戦の結果。
・五郎:アレス前半戦、紫を二つ重ねて選ばれて死亡。
・いろり:プレアデス最終第二波で、紫バラ撒きを見切れず死亡。
・相模:3ボス(ペラボーイ)で素で死亡。
今年は全員ダメですた。バレー部速すぎるよバレー部。
てかバレー部はなんでこんなに叩かれてるんだ・・。
いろりの代わりに氏ぬがよいとかタイツに代わって自爆しろとか
バレー部に会いたいから基板買った上にバレー部所属の漏れに可愛そうだorz
なんつ〜かバレー部ってさ・・・
臭そうじゃん?
いやバレー部は愛されているだろ。ネタキャラとして。
そういやエスプガルーダの値段がエスプレイドより安くなったなw
2万5千で安定か・・。ガルーダ2は7万が12万に・・急上昇か。
バトルガレッガよりバクレイドの方が値段が高い基盤屋はないよね
念願のガラ婦人とたたかったぞ!!
残0だったが張り手で張り倒されるまで粘った
アレスが赤弾+青棒を3回もしてくれた。手加減?
>>378 すげーすげー!
よく粘ったな、あと二日でクリアしちゃえ。
張り手まで来たならもうチョイだな。バリアでごり押ししてでも一回はクリア
しとけ。
エスプレイドnormal版と海外版ってどこが変わってるんですか?
( ^ω^)おっおっ!
おまいら、教えて欲しいんだお!
携帯版エスプ、着メロ取れるとかあるのかお?
今年は5面まで確実に行けるようになった!
来年は婦人に会・・・会いたい
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 15:53:21 ID:HgEdNZ2p
お家プレイだがさっき元日早々いきなりALLしてしまった。
さらにノーミスクリアと言うとんでもない大挙までなしとげてしまった。
乙。やっと脱初心者だね
>>383 ( ^ω^)おっおっ!
ありがとなんだお!
でもモイラの携帯は非対応なんだお!ガッカリお!
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 18:35:17 ID:hhzHZs7p
他のタイトルもだけど祭りのポスターは基板とかについてくるやつとは違うやつなの?
上中と下右のポスターが欲しいんだけど
>390
同じ
エスプレイドのポスター絵は
トリミングが違うけどOHPのギャラリーページのCGで我慢だ!
俺もレイドのポスターはめちゃ格好いいと思う
…ところで神奈川県内で設置しているお店ありませんか_| ̄|○
ジュンヤー絵のポスターなら全部ほしいお
ほしかったらマメにオクとか覗くくらいしかないかしらね?
>>394もう探すくらいなら基板と使い捨て14型ブラウン管テレビ買う方がいい。
毎日できるぞ。漏れは5万9800で一式買って1クレ100円として100万くらいはやった筈
コントロールボックスのボタンとレバー壊れて交換したくらいだし。
縦置きしたらテレビ壊れるとか言うがそんなに壊れるような事は無い。
うちのは6年くらい縦横コロコロ変えてるけど故障知らずだし
壊れても安物だから別に痛くも無いし。
筐体勝った方がよくね?
縦画面は少ないけど1万ぐらいで売ってたりするし
ケイブの基板いくつか持ってるけどATLUS基板もAMI基板も
同期取れなかったり画面はみ出したりしないから多分家庭用テレビとは
相性良い筈だし家庭用感覚で初めても大丈夫だと思う。
あと余談だが地雷基板には気を付ろ(ケイブゲーの場合ぐわんげとプロギアの嵐が地雷基板)
なんで地雷なの?
400 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 01:20:44 ID:5fVAksFJ
400
ぐわんげ>部品が手に入らない所謂修理不能基板。壊れたらそれで燃えないゴミ。
プロギアの嵐>電池入り基板。電池が寿命を迎えると起動しなくなる(さらに修理不能)
筐体購入する時、縦で頼めばさすがにやってくれると思われ
って、漏れは筐体2台も自室にあったりする…
しかも両方横画面…
更にこの筐体のモニタ縦横変換は未経験なんで怖い…
(ナムコのインチキ筐体29インチモニタくらいなら一人でも…)
…なんだが、縦モニタがあるんでまあそれはそれで
エスプの基板ももちろんあるが、何せやる時間がない…
あ〜やりたいYO!
403 :
394:2007/01/07(日) 06:22:52 ID:pcTirlRt
最新ハードと似たり寄ったりの値段だよなぁ…
微妙に心が揺れる(´Д`;
さすがに店でやりたいってのは贅沢かね
近場にあったら何もかも投げ捨てて一日中やり続けるんだが
神奈川ではないが町田のタイトーで稼働してる
最後に確認したのは元日だ
一時期ブレイブブ「レイド」になってたことがあって笑った
婦人討伐記念カキコ
…なのはいいが翌日ドンパチになってたorz
うちに来ればいくらでも出来るよw
>>405 オメ
きっとそのレイドは余命少ないのに
>>405のために頑張っていたんだよ。
とうとうクリアされて力尽きたんだろう。南無南無。
マジレスすると、店員さんが見てたんだろう。とっくに撤去予定だったけど、
やりこんでくれている人がクリアするまで保留にしていたと
しかし、やっている人の居るレイド撤去して首領蜂というセレクトが意味不明。
そんなに売却利益があるとも思えないし、客付きもむしろ落ちると思うんだが
多分タイトードリーム町田であり\100じゃなかったか?
1年行ってないから\50になったかもしれんが
あと、音出てたアレ?以前は全然聞こえなかった
いいさ…行ってみる
町田はキャッツアイにも行かなきゃならんと思ってたし
この際金はいいや
うぉわざわざサンクス
近いうちに行ってみるよ
俺は2P側から始めるような人間ではないので、
とりあえず店でクリアしたいのです…
413 :
405:2007/01/08(月) 19:04:08 ID:W1feni9T
亀ですが
>>406 うらやましい
>>407 dクス
ちなみにもうすぐ虫姫2が入るらしい…わけわかめ
そういえばこれって家庭版出てるんですか?
出てない
一応バリアとかが似てる別作品「エスプガルーダ(家庭用)」に、
エスプレイドを意識したアレンジモードが搭載されてる
>>414 dクス
ガルーダ中古で3980の見掛けたから買ってみます
>バレー部は死にました。パワーショットの曲げすぎで。
バレー部なら今、私のベッドで可愛い寝息立ててるけど?
そんな事いうと腐女子とガチホモの人が飛んできますよ
結局今日行ってきてしまった
久しぶりに堪能した
改めて
>>411に感謝
また行きます
質問イイデスカ
弾消しの条件てどうなってマスカ
16倍で円が出た瞬間消えるのは分かるんだけど
弾いっぱいのとこに無理やり回収に行って
「死んだwww」
…と思ったら生きてることがあるような気がするんだけど
中型機以上を破壊すると
破壊したその敵の周りの敵弾が円化する。
円MAX状態だと弾消し有効範囲が更に大きくなる。
>>421 ありがと
俺が言ってたのは円MAXになった瞬間に無敵になる仕様のことだったみたい
弾消しじゃなかた…
まだ16倍が安定しないし倍率の扱い方がイマイチ分からんけど
3ボス前でエクステンドするようになって大分楽
ああ、円MAXになった瞬間弾消しが起こるね
そっちか
425 :
415:2007/01/09(火) 20:39:21 ID:eKUcCqQr
早速ガルーダ買ってレイドっぽいのやってみました
……1ボスにやられたorz
確かに別物ですがこれはこれでおもしろいですね
でもスレ違いですよねorz
なんか俺がやると16倍ならないなーと思ってたら
サブショット撃ってからメインショット撃つまでが少し遅かったようだ
稼ぎの基本って「16倍決める→[円]出してくる中型機をメインショットで破壊」…で合ってるのかな?
次のサブショットをいつ撃ったらいいのかよく分からないや
それにしても2回目のエクステンド届かないよ…
タイトル画面でボタン押しながらスタートするとカウンタが出現するぞ
Σ
うほっ、いいカウンター
サンクス…って、良く見たらテンプレにも書いてあるね…
これがあるうちは中型機が[円]出すのかな…?
で、切れないうちに次の中型機にサブショット撃ち込むと
つっても意外と切れるの早いね…
サブショットは着弾まで間があるからタイミングよく考えないとだな〜
倍率も更新されちゃうし、どこでサブショット撃つかが問題か
>427
中型機以上にパワーショットを16個全部当てる→パワーショットが当たっている時に通常ショットで破壊する。
そいつが無傷じゃないと成功しにくい
中型機っぽく見えてもパワーショット16発分に耐える耐久力が無い奴は_
いろりステージの白いのとか
が、たいていの中型機なら無傷なら成功する
>>430 パワーショットは、MAX15発です。
細かいことですが、大切なことです(^^
今日は残りライフ5で張り手まで行けたの記念カキコ
1コインクリアはもう目前・・・のハズ。
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 01:04:04 ID:9eDgvkA3
残り5ならバリアぶっ放してるだけでクリアできるんだが・・。
ライフ4つでも婦人がガルーダになった時点でバリアMAXならほぼ確実クリアできるが・・。
ありえねえw
捨てゲーしないかぎりクリアできるだろ!
バリアケチってガチバトルしたのかな。もしそうならクリアしてからやれよ
ひょっとして
ライフ5設定で開始して張り手まで行けた
って意味では?
ああ、やっぱりバリア使った方が良いんですか。
自分、高速弾に慣れてないせいか、バリア使った後、
ガラさんが画面外から戻ってくる時の攻撃が苦手だったんで
ショットのみで粘った方が良いのかと思ってましたよ。
バリア張ったまま重なっていれば、ショットを一発も打たずともゲージ丸ごと3本強で削り殺せるんだぜ
>>437 その場合、ガラさん逃げたりしないんですか?
バリアを張っている間は逃げないって
その位自分で確かみてみろ
ただガチのほうが楽しい
バリア解放した時のガラの挙動は、今ガラの移動している軌道のまま真っ直ぐ
移動して画面外に消えるから、真下に近い軌道で動いてるときを見計らって
バリアを解放汁。
>>439-440 みなさんアドバイスどうもです。
張り手のみで半年も詰まるほど、張り手に対してトラウマがあったので
今度こそクリアして、トラウマを克服したいと思います。
この前地元のゲーセンでJBで五面位で99999991というスコアを見たんですが、これはどの様にして取るんですか?
僕はスコアとか特に気にしていないので桁数は曖昧なのですが、その時自分が全面クリアしたスコアと同じ桁数でした。
カス当てとかすればこれ位いくものなんですかね?なにかテクがあるんでしょうか?
結構有名なバグ。
カンストすることもある。
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 18:13:30 ID:nhdzx6Wj
初めて聞いた
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 19:15:25 ID:FeyfNW2O
あれやると基板壊すかもしれないから自分の基板でやれよ。
スコアが鬼のように入るようになったり、ゲーム全般を通して処理落ち掛かり
続けたり、リセット掛かったりするよな。
にしてもなんでATLUSといいAMIと言いCAVE基板は何でこんなにバグが多いんだ?
基板所有して上手くなるにつれて稼ぎプレイしたくなったら今度は落ちないか冷や汗もんだぜ全く。
ヤサカでキャラオーバーして周りの弾とキャラが全部消えた時に
バレー部見失っていきなり「いやぁぁ!・・この野郎!」って・・。
バグと言われてるけど実は仕様なのも幾つかあるとか
大往生の2周目仕様もバグとか言われてるけど俺には仕様にしか見えないし
おうちで基板と言っても電圧なんかも業務用とは違うしなぁ
メーカーが予期せぬ現象が発生することは大いにありうる
450 :
442:2007/01/14(日) 07:55:16 ID:8PW94Sq5
>>443 やっぱ、バグですかー
基板壊す恐れがあるとか、結構激しいものなんですね。
知識として知りたいんですけど、どうやってやるものなんですか?
ヒント:二人で同時にバリア(略
うちの基板で実験。(98年4月12日製。AV7000では最後まで行った。ブラストシティでは途中でフリーズ)
サトルでビットが出てる時に16倍かけて倒すとなりやすいと聞いたが
ビット出して16倍いつも狙うが
いっぺんもなったことねーよ
ビット出してるとき二人同時バリアだな
なんかファミコンソフトみたいなバグだね
要するに負荷がかかりそうなことをすれば良いってこったな。
俺も知らない時に友達と2人プレイしたら二億点とかなって吹いたよ。
2人プレイすると割と頻繁になる気がするけど、1人プレイしかしないと気付かないかもね。
他にやれそうな事
電圧を6Vでプレイすると・・。
JAMMAハーネスを逆に(ry
そんなF3基板が死にそうなことは勘弁
16倍は気持ち良いが、敵の素点が非常に気になる。
覚のビット16倍破壊がこのゲームで一番好きなところ。
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:31:56 ID:Of4T10sb
ケイブゲーおもしろプレイ
エスプガルーダ2をDボタン封印でプレイ。
大往生のCボタン封印でプレイ
ぐわんげの2面ボスで延々と銭を出しまくる(基板壊す危険有り)
家庭用ガルーダ1アレンジの稼ぎプレイで処理落ちを頻発するようなプレイをする
(壊れはしないがフリーズする危険有り)
首領蜂で電圧4.6Vくらいにしてプレイ。
電源入れた後ハーネスを半抜きしてプレイ
結果:ヤヴァイ事になってる面が遊べる。たとえて言うなら256面や
ファミコンロッキーのスタソル状態によく似た状態。基板壊れても知らない。
「き」ょうれつな はりて ガラふじん
「た」まを ばらまく プレアデス
「あ」ぶなく なったら ガードバリアー
「み」んなの アイドル いろりちゃん
「む」てきのぐんしん アレス
「ま」がる バレーぶ
「お」のれぇ いかしてかえさん
「め」っちゃいたいわー
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| 「夢魔浄化おめ」とな!?
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """"
「ふこうなしょうじょ アリス」
「へんしん! かくせいさとる」
「にばいよんばいじゅうろくばい」
「とってもまがるバワーショット」
「ふ」こうなしょうじょ アリス
「へ」んしん! かくせいさとる
「に」ばい よんばい じゅうろくばい
「と」ってもまがる バワーショット
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 02:00:46 ID:+JXb/qRC
「あ」ぶなく なったら ガードバリアー
「い」つでも プレイ けいたいばん
「う」っかり してたら たまにあたるぞ
「え」スプシリーズ ここに かくせい
「お」のれぇ いかして かえさん
「か」くとう にがてな やしゃのしもべ
「き」ょうれつな はりて ガラふじん
「く」リスマスに おこった ひげき
「け」だもの あつかい さがみゆうすけ
「こ」りずに わきでる アリスクローン
「さ」らに はげしさをます さいこうランク
「し」ょげずに がんばれ ノーコンティニュー
「す」てみの こうげき バリアアタック
「せ」かいせいふく たくらむ あくのそしき
「た」ちまち てっきょ ピンクスゥイーツ
「ち」べつ かくせい エスプガルーダ
「つ」なげ コンボ どどんぱち
「と」りいが でてくる ぐわんげ
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 02:15:45 ID:xibayl6L
男マンコ
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 02:19:30 ID:xibayl6L
「さ」らに はげしさをます さいこうランク
「し」ょんべん
「す」てみの こうげき バリアアタック
「せ」っくす
「た」ちました
「ち」んこ
「つ」なげ コンボ どどんぱち
「と」りいが でてくる ぐわんげ
だんだんレイドどころかエスプですら無くなってて吹いた
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 02:21:39 ID:xibayl6L
フォッフォッフォ(・∀・)
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 08:20:35 ID:2gl+OIQi
死ね
やっぱエスプレイドは弾幕で一番の名作だね〜
最近の弾幕はウルトラ電流イライラ棒みたいな弾幕ばっかできつい。
あれ本能的に苦手なんだよな。
友人にジャコウ最終形態好きがいるけど、俺には理解できん。
IKDシュー最高はガル2
後のものは皆平行線
平行線な弾道は矢川
ケツイを差し置いて最高だなんて片腹痛いんだぜ?
ふぁいふぁい
やってみて思うけど、弾幕の作りが大分違うよね
最近のは見た目の派手さとは裏腹に解法が示されてることが多いと思うけど、
レイドのはガチ避けが求められるのがほとんどな感じ
ガルーダ・虫姫あたりから入った者からすると、
レイドの弾避けは意外とパターン化できなくて安定しないことが多かったり
(でも集中してるとしっかりガチ避けできて先に進める)
…とりあえず早くクリアしたい
ESPかあコンパネ壊れてから基盤は5年くらいおし入れに埋まったままじゃのうw
町田のエスプレイドなくなた…orz
再び流浪生活の始まりぽ
残5設定で残1だったがやっとALL出来た。画質がしょぼいという理由でガルーダ
ばっかりやってたけど、ボス戦がばらまき弾ばっかでガチ避けが多いから避けてて
凄く楽しい。CAVEシューで一番好きなゲームになりました。エスプレイド最高。
ゲーセン以外でプレイしたら負け組なのか?
家オンリーの漏れがいますよ。
基本的に、アケゲーはゲセでやってナンボだと思う。
基板とか普通持ってないって…!ヽ(`Д´)ノ
ゲーセンでクリアしたいという希望は確かにあるけど
ワンコにこだわる意味もないではない
しかし…! それ以前にプレイできなくては仕方ない
そうなの?
もうこんな古いSTG入れてるゲーセンなんか滅多に無いと思っていたから
始めから基板で始めた。
そこまでマイナーなゲームでもないし、行くとこ行けばあるあたりが…
しかし単なる気分以上の理由でゲーセンにこだわる方が珍しいのかもね
そう、9年前ヌルゲーマーだった俺自身の汚名を濯ぐには店でクリアするしかないんだ…orz
( ゚д゚)?近年まれにみる低難易度良作STGなんだから普通に1C.ALLできるでしょ
ケイブゲーは基板も家庭用も今じわじわ高騰してるから
金に困ったゲーセンが基板売ってしまったりして撤去されると
やりたくても出来なくなるから今のうちに買わないと気付いたら
すさまじい事になりかねないんだよな。ケツイはヤヴァい事になってるし・・
ぐわんげは渡米していってるし
一応ガル1・2はクリアしてるんだけど…どっちがムズいんだろ
基板欲しいとまでは思わない…と言いつつ金ができたら買ってしまいそうで怖い
こうなったら都内まで出るしかないかなー
あきらかに2の方が難しいよ
うーむ、じゃあちゃんとやればクリアできるのかな…
現状5面行けるか行けないかくらいなので今ひとつ自信がナイ
難しいが
その難しさがいい
システムが違うから一概には言えないが、ガル2クリア出来るんなら、レイドは
割と簡単だろ。
そうかー
頑張ってみる
雪降ってる…
初ALLにはいい日だ
必ず死茄子
残り1ミリで張り倒された俺の敵を討ってくれ。
「お」のれぇ いかして かえさん
おとうさま…
ご め ん な さ い
友人と2人プレイどっがいろり使うかで揉めてていつのまにか
俺がバレー部にorz
友人いろりアレスで死亡。ふっ俺なら確実に50%でALLできるのに。
>>497 安心しろ、最終形態で相討ちになって、ガラは「うあぁ!」で復活、こっちは
そのままゲームオーバーってパターンを何回も経験した、オレの様な香具師も
居る。
このゲームって、ガラの最終形態で相討ち(先にこちらがミス→ほぼ同時にパワー
ショットの爆風でガラ撃破)すると、ガラがHP0で復活しちゃうんだよな・・・最後に
倍率狙いに行くとよくこうなる。
そのあと体当たりで倒せるけどな。
サトルの最終で本体は生きてるのに分身だけ倒せたことが1度だけあった。
それはわりと普通の現象
スコア稼ぐ人はその順番で倒す
町田のエスプレイド、UFOのは残ってたな
設定がエブリだったけど
プレアデスやアレスは自信あるのに道中で死にまくる俺
どう見ても弾幕厨の新参です
しかしそれも今日までの話
今度こそ死なすっ…!
四面、五面は中型機の速攻が全てだからなー
がんがれ
だめだ調子悪い
序盤面で死にまくりorz
当たらないつもりの弾にやたら引っかかる
心が折れそうだ
それが今の実力だと認めて
また挑んで見たらいい、ゲームなんだから
頑張った時で張り手直前までですた…
また出直すとしますε-(・ω・)
ガラの張り手一個前のドフンドフンの攻撃でミスした後って
復帰直後のドフンはミスしたドフンの次から始まるですか?
>505
∧_∧
( ・∀・) ワクワク 旦
( ∪ ∪
と__)__)
クリアしたけどエブリだったから微妙だ
ぼーっとしてて残ライフ数えてなかた…
えーっと、スコア的には6回エクステンドしたから…
5ライフ残ってればよかったのかな?
残ってたような残ってなかったような
クリアボーナスから逆算できるかな…?
約1000万点だったんだけど…
枠はいっぱいあった…8つとすると400万?
どうなのこれ…教えてエロい人orz
ちなみにバリアは満タンでした
エスプレイドは今の弾幕系にあるガチガチにパターン組んで避けるより
パターン組まずにアドリブ避けする方が楽しめる。
あとバレー部の顔がキモ杉て(このやろう!
>>515 自分で計算汁。
・ハート→1000000
・枠→500000
・円→3000
・バリア→2500(満タン時1000000)
>>518 トン
む…ぴったり5ライフな気がする(゜▽゜)
なんか色々不安だからそのうちまたやろう…
バレー部面の曲が脳内でループしまくってる…ぼすけて
アレは名曲だとオモ、1ループが短いからなおさら憶えやすいし。
押入れの中から5年ぶりに基盤を発掘しました
もうプレイし尽くしたしなあ、欲しい奴とか居る?
渡来に売れば?今なら結構いい値で買ってくれそう。
3キャラともALLしてるけどまたやりたいな
オクでは25000が相場みたいね(売れてないけど)
それでもくれるならもらいたいものだ
そういやこの基板台形歪みが憎いよな・・。
これやる度に台形歪み調整して傾き調整してVSIZ、HSIZ、HPOS、VPOSを調整。
これだけやんないといけないのは辛い。
モニタの特性じゃないか?
基板ごとにVSIZ、HSIZ、HPOS、VPOSを調整するのは当たり前として、
うちは台形歪み無いように見えるよ。モニタは筐体と同じ業務用。
うちのモニターは白っぽくてまともに映らんのだが・・。
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 02:29:34 ID:g2+6G2mq
千葉県柏市のゲーセンにエスプレイドが二台あるで
>>531 地下のとこか
あそこ、定期的にesp入るな
533 :
俺を探せ:2007/02/08(木) 14:58:59 ID:39M5Ae53
dear 高卒準看馬鹿茄子
from 日昇国彩圏西部ライオンズ市
「吉川病院」幻帥 鶏 哲夫
いつも俺の心を満たしてくれてありがとう。
いつも俺を癒してくれてありがとう。
いつも俺のカレー臭を嗅いでくれてありがとう。
俺は君が好きなのだ。好きでたまらないのだ。
カレー臭のするこんな俺だけど・・・
小さいことにすぐにカッカッして鶏冠をたててしまうこんな俺だけど・・・
鯖を上手にさばけないこんな俺だけど・・・
専門資格がないのに専門害来するこんな俺だけど・・・
どんなときも[他力本願]な俺だけど・・・
イキガルけどビビリへたれなこんな俺だけど・・・
老いているわりに精神的に幼いお茶目なこんな俺だけど・・・
髪のボリュウムが少し気になるこんな俺だけど・・・
ラグビーボールのこんな顔だけど・・・
ケンシロー眉なこんな俺だけど・・・
オイリーなこんな俺だけど・・・
ハイエナのように患者にこっそり不正請求するこんな俺だけど・・・
トラのサッチーに足元にも及ばないこんな俺だけど・・・
君が好きなのだ!!!!!
信じて愛して優しくしてほしい。
心をこめて君におくる。
この思いにはやくきずいてほしい・・・・
今日始めてプレイしたんだけどガルーダとか虫と微妙に違う上に
ショット手連な操作感が難しくて4面中ボスで終わった
近場に無いから余りプレイできないけど頑張ってALLしてみたいと
思ったので何個か質問させて下さい
ALLするのにお勧めのキャラは何ですか?
エクステンドアイテムは何処にありますか?
全部で何面までありますか?
>>534 全5面で5面のみ前半後半があります
クリアしやすいのは5thと思う
エクステンドは四面序盤に右側を高速で駆け抜けていく列車の最後尾
エクステンドてテンプレに無いんだな
次回からいれといていんじゃない?
>>535 本当だ、なにこのテンプレ
1UP補足
おそらく目視は無理だからあらかじめX座標を合わせておく事
あとはバリア展開時は取れないから注意
>>535-536 サンクス
5面前半後半って事はガルーダと同じような感じなのかな
エクステンドは4面序盤にひとつのみ、か
キャラは5thか・・・何処かで見たことあるようなショットだと思ったら
これアレンジガルーダの元ネタなんだよね
1upアイテムの形を実際に見たことは一度も無い
公式かインストで見たぐらいか
>>534 道中に慣れてきたらバレー部
ショット範囲は糞狭いがショットとパワーショットが同時に出るから火力が強い
5面後半+ガラ婦人を見たときの
>>537の反応が楽しみだ
同感
いいもんだな
シリーズの伝統が守られてるというのは
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 11:02:06 ID:tVpuizQd
いろりちゃんからバレンタインチョコもらいたいよぉ
貰った、オレはいろりからチョコを貰ったぞ!
>>544 それバレー部
そいえば主人公3人って互いに接点あるの?
ない
一般人と偽ってきたバレー部と
日本の組織に育てられた京都弁と
ロシアの組織に洗脳された黒タイツ
でぼちんは料理がうまそう・・・とみせかけてすんげぇ下手そう。
まあまだ10歳だし。
始めてからずっとJBでやってたんですよ。でもいくらやってもガラ婦人に
はったおされるので、バレー部でやってみたんですよ。
・・・なんですかこの火力は。どのケイブ系スレでもひどい扱いだったし
アレンジガルーダにも唯一出てこなかったからひどい性能だと思ったら
超強いじゃないですか。五回に一回しかガラ婦人にいけなかったのに二連続で
いけましたよ。JBみたいにボス戦でパワーショット出したほうがいいのか
このまま至近距離で撃ち続けてたほうがいいのか迷わなくなったし。
とにかくバレー部最高じゃないですか。こいつはもっと評価されるべき。
07年内にクリアしないといけないから俺もバレー部に入部しようかな
>>548 バレー部確かに火力はすごいんだが
16倍狙いづらい+動きはえーもんで
精密動作がやりずらくて、しょっちゅう事故死するから苦手ぽ
エスプのキャラ性能の差が激しい。
まあ一番弾避けしやすいのを選べばいいんじゃね?じゃね?
クリアだけならバレー部が一番楽だと思う。
速い機体を扱えるならって条件がつくけど。
16倍とるのにコツがいるので、慣れるまでつまらないのが欠点か。
なんかまた基板値下がりしてきたな。
それよりぐわんげの価格崩壊ぶりは異常
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 22:00:28 ID:FY8Pof/A
パワーショットってフルオートにした方がいいの?
しなくても大丈夫
むしろするな
漏れはフルオートにしてる。楽だし。
フルオートONとOFFじゃだいぶ違う。
個人的にはON推奨。
お家練習してゲーセンでやったけどクリアできた。
全く同じ物だから移植による劣化(?)もなく研究したパターンも実践できたが
筐体の調子が糞みたいに悪かった(モニターが色ズレしてる、画面がヤケてる)
あとレバーがふにゃふにゃのJLF-TP-8Y。ボタンがOBSF-30。
LS-32と比べてチョンヨケがやりにくい。PS-14-Gと比べて深く押し込む必要がある。
やっぱSTGにはセイミツだな。
これって自機の判定は首ら辺でいいんだよね?
どうも避けてるつもりがボコボコ被弾してテンションが維持できないorz
大体その辺りで合ってる。
キャラグラの割と上の方に判定あるから、慣れないうちは戸惑う・・・
オレは初クリアはJBだったなあ
バレー部は火力すごいけど弾除けてる間敵に当たってねえ
自機の強さ
タイツ>バレー部>>>>いろり
いろりってそんなに弱い部類に入るのか・・・
漏れは避けやすさを選んだんで、最もスピードの遅いいろりメインでやってたら
他のキャラはいまだにクリアできないw
それはお前が応用力のない馬鹿だからだよ
このゲーム時機の性能差ないんじゃないか?
人によって使いやすいにくいが、あるだけで。
↑馬鹿
性能面はいろりの弱さが際立つとオモ。火力が他の2人に比べて低すぎる上に
機動力が無いから、道中をアドリブだけで抜けるのは難しいと感じる。
必然的にボス戦でも長引くから、その分ガチ避けする時間も長くなるし・・・
このままではいろりのいい所がでこだけになってしまう
何とかしないと・・・
そこでいろりでしかクリアできない俺が参上。
最初にエスプやったときは知り合いの勧めでロシアタイツ使ってたんだけど、
ダレて一回辞めてしまった。4面止まり
しばらくたってから、今度はいろりでやり始めたんだが、
曲げれることが良いスパイスとなって最後までダレずにクリアすることが出来た。
やはりエスプは曲げれた方が面白いと思う
バレー部は死にました。パワーショットの曲げすぎで
いろりは十六倍がとりやすいじゃないか。俺だけかもしれんが。
昨日おとぎ奉り1−4巻買った。きつねさん可愛い。
ジュンヤーの絵を久しぶりに見て懐かしいを通り越して
田舎に帰ったような郷愁を感じたな。猫蜘蛛可愛い。
てか古本屋探して五件目でやっと発見とかみんな手放さないのか人気ないのか・・・
まだ連載続いてるのかなこれ?お母さん可愛い。
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 07:57:08 ID:vjjavNPJ
>>572 確実に
>>566の発言が悪い
>>571 まだ連載やっとるで
確かに古本屋で沢山は見かけないな
オレ毎回発売日に買ってるから気にしてないや
>>571 ジュンヤーのためにも今後はぜひ新品買ってあげて。
見も知らずのやつに手に取られたでぼちんなんてやだろ?w
置いてた店の台が2P不可なんだが、こういうのは言えば2Pも付けてくれるのかな?
そんなのその店の都合もあるだろうしここで聞いてもわかるわけないだろw
その店に聞けよ。
でかい店で新品探してるよ
見つからなかったときはアマゾンで買ったりもした
高校面等によく出てくる金色のやわらかい中型機いますよね?
あれがいつもは何も出さないのにまれに大量の円を出すんですが、
どういう条件なんでしょうか?
ググれよチンカス
豆での再現度はどんなもん?
2万5千だし基板買えよ。
>>581 おのれぇー いかしてかえさん(棒読み)
そもそもPCのモニタで縦STGとかやってられね
PCモニタを縦にすればいい
俺は100円入れないと本気が出せない、家だと気が抜けるな
やみへと きえされっ!
ふっ!
ふっ!
ふっ!
はぁぁぁぁぁぁ!
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 07:45:48 ID:yVfNEW97
家だろうがゲーセンだろうがプレイしたら集中するけどな。
よくゲーセンでないと調子悪いとか言う奴ら多いが言い訳だな。知り合いにもいるね。
試しにレイド基板持ってるそいつの家でプレイしてもらった(10回くらいけど)クリアできなかったし。
普段は2回に一回クリアとかほざいてたが、その後俺がプレイして残0だけどクリアしたら
ものすごいハブてたなw
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 10:03:36 ID:+u9Is7DU
画面の大きさくらいか
大阪市ではスコットしか知らないな。ニューアストロ筐体で曲面管。
セイミツレバー、セイミツボタンの超STG仕様。モニターの調子が悪いからやりにくい。
漏れは白往生と一緒に基板買ってしまったが、たまにやりにいく。
最近エスプレイドDXやってるんだがやけに敵が硬すぎるように感じるんだけど
エスプに限らず、携帯のは敵硬すぎ。
>>595 16倍取るにはちょうどいい硬さだと思うけど。
パワショ中に横移動すると一瞬途切れるのが問題だ。
久しぶりにレイドやってきた バレー部で何とかALLできたよ
エスプやったことねーのだけれど
COOL&CREATEのケイブラブのESP RAGINGって何の曲のアレンジっすか?
>>599 >原曲:RAGING DECIDE(BOSS)、SNOW ILLUSION(ENDING)
って書いてあったんだけど文盲ですか?
ええい、あのクソ忍者、ビットばら撒きがきついよ。
本体ばら撒き&突撃弾は楽なのにビット系が追いきれない。。
忍者て誰だろう…?
覚じゃないか?
ビットはそのままで忍者は分身?
604 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 09:43:13 ID:wL0Jup+l
忍者か…成る程な。
バレー部「かっこいいな。忍者のやりかたかっこいいな」
覚「バ、バッキャロー。忍者じゃねえYO」
「闇に消え去れニンニン」
さっきバレー部でHERO COUNTS1、CONTINUE OFF達成しますた。
次は上記の条件+NO EXTENDに挑戦します!
ノーミスクリアなんて当たり前だろ。
↑こういう奴がSTGを衰退させてきたんだな。
いっそ氏ねばいいのに。
>>607 ガンガレ
>>607 すごいな…
俺はクリアすらできないから憧れる
>>608 こういうヤツがいるからSTGやるヤツいなくなるんだよ、氏ねじゃなくて死ね
あるあるwwwwww
クリアすらできないってw
STGが下手とかじゃなくて、頭が悪いんだろうな。
>>612は、今までプレイした全てのシューティングを
余裕で初プレイクリアか。そりゃ確かにすげーわ。
氏ねばいいのに。
お前の書き込みはつまらんよ。
>>607基板所有者でないとNO EXTENDプレイ難しいよなぁ。
ライフ1クリアは多分白往生2周よりは簡単だからがんばれ。
ちなみに漏れは現在ガルーダ2で絶死、フルオート、ガードバリア、パワーアップ封印に挑戦中。
キャラはアサギ。
おまえら仲良くケンカしろよ!
>>615 倍数とらないようガンバりゃそこそこにエクステンドなしいけるぜ
…すまん、最後まで400万いかないのは自信ない
アサギでパワーアップなしってできんの?
へたれシューターの俺にゃ無理だ
ノーエクステンドは低スコアタじゃなくて、基盤設定の方じゃないか?
>>607は今回は残1+3エクステンドでクリアしたけど、今度はノーミスに挑戦という意味だと思ったんだが。
そもそもなんで設定に縛りを入れてるんだろう。
初期設定でノーコンノーミス目指した方がスコア結果とかも分かりやすいと思うが。
コンテ有とかだとどうしても甘えちゃう人なのかな?
それと現状ボム使うプレイならノーミスよりノーボムプレイ目指した方が上達すると思うよ。
>>618 ロースコア狙いってのも縛りプレイとしては意外と難しくて面白いかもしれんな。
自分もコンテありとかだと無意識に甘えた結果がでちゃうタイプなんで、
そうかもと思うわ
まずゲーセンだと出来ない事が基板持ちになるといろいろ出来て
稼ぎ以外もやりたくなる。
>>607みたいに初期ライフ1でクリアとか
基本的にゲーセンだと1回やられたら捨てゲーしないといけないからな。
仲のいい店員が居て設定変えてくれたり、自分が店員でかつ設定いじれるなら別として・・。
家でやるなら設定をHERO COUNTSを1にしてEXTENDをNO EXTENDにすれば
ミスは絶対に許されない。
>>620 パワーアップなしクリアやろうと思ったことがあるが一面で諦めた
このゲームボス戦曲の入り方がカッコよすぎ
入り方だけなら今までやったSTGの中で一番いい
ヘッドフォン付けて聴いたら分かるけど、フェードアウトしてフェードインしてるのな。
発売当時に1回だけやったけど、ようやく最近本格的に始めてみた。
こんなにおもしろいシューティングだったとは知らなかったな。なぜ移植されてないんだ…
いろりで始めてみたらやたら「パララップー!」と叫ぶから
さすが分裂病王国日本の近未来、ずいぶんdだ女だぜ!と感動してたんだけど、
しばらくしてあれが「パワーアップ」って言ってるんだとわかった。ちょっと残念。
オノレー!!イガジデカエザン!!
>>626どうしても家でしたいなら基板買うと言う手があるぞ。
コントロールボックス(雷神)と基板で約49980円あれば買える。
漏れは上の物をセットで買って大満足してる。
まぁ基板はなかなか出てこないけどな
レイドは俺も持ってる
というか、これがやりたくて基板始めたようなもんだ
ヤフ億に25000円で随時出品中。
ここらでそろそろアンチ家庭用が現われてもいい頃なんだが。
それなりの金額出して基板買ったゆえの特権だから、別に叩かれるいわれも
無いと思うぞ?
家でやるのは邪道とか言われても、もはや稼動してるゲセが殆ど無いだろうし、
家庭用にも移植されて無いから仕方ないだろ。
何故か駅前で2箇所もある仙台
ちょっと黒猫ヤマトに電話してくる
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 07:35:38 ID:iwUBvJNv
豆でおk
>>633 つい最近潰れたあの店にも置いてあったんだよなぁ…
何気にSTG環境が整っていた店だったのに…
>635
豆は入力遅延が大きすぎてやり込む気になれないんだよ、これは原理上解決できん
ただサウンドモードは基板より豆の方がいいな
デジタル出力でAVアンプに接続して聴くと最初は驚く
こんな曲だったのか?って
>>636 どこか潰れたのか?
俺は3月頭に仙台出ちまったけどさ。
アーケード街のゲーセンにフィーバロンやエスプなんかもあっていい街だったな、仙台。
引っ越した先にはもうエスプもぐわんげもないんだ・・・
仕方ないからプロギアしてるけどさ。
640 :
狐様:2007/04/01(日) 15:40:34 ID:rEQvA0rF
レイドも面白いかもしれんが所詮ガル2には勝てないからなー
レイドはどんなに頑張っても5面道中で終わる。
ガル2はアサギでラスボスまで行ったことあるし
昔の作品だからレイドはこんなもんかね。
未完成レイドのおかげで今の名作ガル2があると思うとレイドには感謝!
勝ったとか負けたとか意味不明
>>641 厨だから相手にすんな
むしろNG推奨してもいいぐらいだ
うんていうか偽もんだしな
>>639 泉タイトー
他にも100円2クレの桃薔薇、虫姫、マクロス、1945が存在
俺以外全く誰もやらなくて撤去どころか放置プレイ状態
もうマジむっちゃ痛いわぁーって感じ
そっか泉か。
でもまだ地下鉄200円くらいでドリーム行けるからいいべ。
何か久し振りにやりたいけど、水戸周辺にまだ置いてるとこってないのかね?
YOU基板買っちゃいなYO!
世界が変わるぜw
ただし業務用モニターか液晶か15型以下のブラウン管テレビ必須だが
(業務用以外のデカいブラウン管縦置きしたら壊れる。15型以下でもあんまり良くないが)
ガルーダやった後にエスプレイドやったら当り判定の違うから
すぐ死ねる。
つーかエスプレイドの当たり判定ってCAVEシュー1でかいよな
650 :
280:2007/04/04(水) 11:21:05 ID:XiP+bN7n
そしてSTG1パワーがマックスになるのが速いよな。
1面でフルパワーって他に知らないし。
あぁぬこ蜘蛛はでかいな
NO EXTEND、HERO COUNTS1クリアをオラオライクゼで達成・・。
ガルーダ第一形態でバリア尽きて絶望的な状態だったけど
ゲーメストの「気合いで避けろ!」魂で全て避けてしまった。
今度はゲーセンでノーミスクリアするぜ!
>>653 人は絶望的な状況になると覚醒するんです
おめでとう
俺もいい加減クリアしたい
いい加減移植されないかな
>>654 上達重視のバリア封印プレイか、進行重視のバリア大安売りのどっちかに
絞るといいのでは?
オレは前者で、クリア出来るようになるまで半年くらい掛かったけどね・・・orz
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/15(日) 02:25:36 ID:/vNz1ehA
>>653君は鋳薔薇をNO EXTENDでクリアしなさい。ライフ1だから自爆不可能。
>>655基板買えよ。むち豚の影響で基板屋在庫もケツイと虫姫以外は大暴落。
バリアかっこいいな
敵の弾を吸収して反撃ってのはいいアイデアだよな。
んでボム回復が円回収してバリアアイテムってのも新しい。
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 20:49:33 ID:O2AwX50A
CAVE系スレ乱立を数えてみるためにage
ガラさんってバリア張ると逃げちゃうけど、
当てたときダメージは与えられてるんですか?
yes
この春引っ越した先のゲセン数件回ったけど
置いてなかった・・・
今年中にクリアするためにはどこに行ったらいいんだろう・゚・(ノД`)
横浜のセブンに行ったら置いてあったけど
STGコーナーの場所が2階?に変わってた
台数は減ったけど今の場所の方が良いね
むちポ入荷で撤去されそうな配置だったけど
セブンもついにSTGを見限ったのか・・・
確か5台はあった
セブン、オレ今休職中で定期無いから、最近行って無いんだよな。
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 01:16:55 ID:4keBzx6s
レイドだけ5台あってもwww
>>668 おまいは俺かw
こないだ行った時は虫ふた、黒往生だったけど
入れ替わったのか
セブン行ってきた
ライデンJET、ストライカーズ1945、エスプレイド、黒往生、虫姫ふたりの計5台
虫姫ふたりがまだ100円なのには驚いたけど、インカムが良いのかな?
ガンダムが元STGフロアに隔離されてるのには吹いたw
あとアクエリアンエイジとかいうアレなカードゲームが入ってたけど
一体どうやって上まで運んだのだろうか?
横浜のSTGは壊滅に近いね・・・・
ジャンボに虫姫ふたりがあったぐらいで
セブンの他にSTGが入ってる店が残ってない
ラインアップがもうだめぽ・・・
セブンもSTG減らしちゃったのか・・・
もう秋葉原のレジャーランドしか頼みの綱が無くなった
横浜はなぁ…
一応ケイブ新作は何軒か入る店あるからマシな方かね
ガル2やりたい俺はもっぱら東戸塚か大船だが
ケツイなら戸塚、藤沢行けば諸々、プロギア置いてるとこも
このゲームのサントラって出てる?
98年に怒首領蜂とのカップリングでサイトロンから出てたけど、確か新声社専売
だったと思う。(品番SGCD-0002)
販売形態と売ってた時期の短かさから、今となっては稀少になってるんで、
店頭で探すのは難しい。
けどちょくちょくオクで出て来るから、金に糸目を付けないんであれば、入手出来
なくもない。
とマジレスしてみるテスト。
セブンのエスプレイドがどうなったか気になる
生き残った
(゜∀゜)
貢いだかいがあった
またやりにいこっと
久々にレイドやったよ。
ガラ婦人の第二で死んだ(;´Д`)
一番簡単な形態でミスるとはッ!!
3、4面後半は16倍祭りで気持ちいい。楽しすぎるぜ
セブンのエスプレイド大盛況じゃねーかw
久々にセブンに行きたくなって来た・・・
くるがよい
質問ですヽ(゜д゜)
>>3の隠しEDって二種類あるんですか?
いろりのと同時プレイのとで…
それはこういうことだ
・隠しエンディング
いろりでガラ婦人を倒したら、1Pと2P両方のスタートを押しっぱなしにする。
・2人プレイ用エンディング
普通に2人プレイでクリアする。
または1人プレイでクリア直前に2P側を参入させる。
いろりの座標がずれる
>>688 d
2人プレイ用のはまだ見たことないことに気づいた(゜∀゜;
この前闘劇で遠征したんだ。そしたらありましたよエスプ残5設定。
二回トライするも見事にM'sガラにヤラレチマッタ。
まあひさびさにでぼちんのいけー!聴けたしいいとするか。
こういう懐かしいゲームと出会うと感慨深いね。
JB面のボスの名前ってなんだっけ…?
イヅナでなかったか?
dd
設定資料とか欲しいぜ
>>694 ゲーメストの増刊にエスプレイドの設定資料があったんだぜ。
キャラクター中心だったけど、ジュンヤーへのインタビューとか載ってた。
スンズククラブセガにエスプレイドあったお!
あそこ昔からずっとある気がする
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 20:14:27 ID:9ZT3mT/o
>>679基板買っちまいな。音質悪すぎだが。アトラス時代の基板は何故か音悪すぎ。
虫姫ふたりをヘッドホン付けてやった後に怒蜂やったらあまりのビットレートの低さに仰天。
ディスクベースじゃなく半導体ベースでストリーム式の音楽再生やるときは、
どうしても低レートになるよな。半導体はコスト割高で容量をおさえる必要があるから。
といいつつ数百Mバイトくらいの半導体容量を音楽に使った例もあるんだったか。
あー、虫姫基板も半導体ベースだったか。
なんだろね、当時に比べると同容量で高ビットレートを出せるようになったのか、ほかの理由か。
701 :
679:2007/05/07(月) 16:15:25 ID:SBAyILjZ
>>698 両方とも基板持ってたりするんだなこれがw
サントラも持ってるから、わざわざ基板引っ張り出すまでも無いし。
撤去されても設置店探して十年近く細々とやり続け、
今日ようやくパワーショット稼ぎ無し・アリス地帯バリア稼ぎ無しの
バレー部で3000万出せた!よく頑張った俺。この調子で仕事も頑張れ。
つか稼働した頃はまだ高校生だったんだよなぁ…
月日が経つのは早いもんだ。
昔サルの様にプレイしてました。
アリスクローンの放つ弾の地獄に「うおお〜っ!」と叫びながら。
いろりか佑介でやってました。
どっかのサイトでいろりのエロ画像を見てしまいげっそりしてます
>>703 おめ。嬉しいだろうなあ。
ちなみに同世代だ。俺のいろりはまだ5面どまりです。
>>703 俺は一番稼げる(と思われる)いろりだと、散らし稼ぎ&バリア封印で3000万超えるけど、
バレー部だと俺には3000万ムリだ、素直にすげえな。
バリア使って円の上限は上げてんのかな?
アリス曲ーがっとるろいど
てかガルーダのアリスクローンとエスプレイドのアリスクローンに関係はあるのか!?
709 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 20:17:44 ID:1sWjA4ig
関係なし
エスプ繋がりだから出したのでしょ
ガルーダUにもクローン地帯はあるし
てかガルーダUのはアサギクローンだけどな。
エスプレイドのクローンが一番楽。円アイテム満タンになるように適当にバリア回復しながら
バリア打つ→回復アイテムゲット→バリア打つ で道中楽々。
逆にバリア封印だとムズイな。
いまいち仕組みが分からんのだけど…
途中でバリア回復が切れたりしないの?
それとも溜めバリアで弾を円に変えてるとすぐに円MAXになるのかな?
それならループできそうだけど
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 04:14:22 ID:a6z7f904
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
▽:【EC】プレアデス隔離Part28【琉球大和=龍狼】[ネットwatch]
ちょwwwwwwwwwwwwwww
>>710 レイドの方は上手く誘導すれば、いろりでもバレー部でもノーバリア余裕だがな。
JBだとメインショット適当にバラ撒いてるだけで、あっという間に殲滅できるから
さらに楽。
このスレの住人的には天使の従者はどう?
ESPシリーズであるなら設定の細部にはそんなにこだわらないYO
レイド・ガルーダに続く第三シリーズとかでも嬉しい
弾幕インフレは虫とか蜂辺りに任せて、このシリーズはレイドみたいにガチ避け
重視でマターリ作って欲しいと思う。
ガル系統は、覚醒でスロー掛けた中を避けるって意味では、上記のコンセプトに
当てはまると言えばそうなんだろうけど、ガルUはちょっと弾幕インフレし過ぎに
感じる・・・・
ガチ避け成分は当面はむちポで補充しよう
アレスやらプレアですみたいな小細工無しガチ避けがやりてえなぁ。
ケツイが割とエスプレイド系列な気がする
道中とかのつくりも
池袋ギーゴに入ってたんで久しぶりにプレイ。
やっぱり、レイドは弾幕も程々で気軽にプレイ出来て良いねぇ。
調子に乗ってプレアデス戦をノーバリアで挑んでみたw
…最後の弾幕で死んだけどorz
>>719 ケイブシューの中でも、ケツイはかなり異色だと思う、変化球バリバリなところ
とか。
強いて言えば、プロギアの縦スクロール版って感じじゃね?
エスプレイドはパターン組まずに全てアドリブでやって欲しいところ。
今の弾幕が忘れてしまったガチ避け本来の楽しみがエスプレイドや怒首領蜂にある。
あとぐわんげは式神の城シリーズの原点?。
ぐわんげの式神システムも、宇宙戦艦ゴモラのガンナーモードに良く似てると
思う。
アレスや4ボスはすごい嫌なんでいつもバリアで飛ばしてるよ。
道中はバリア使うとこほとんどないからボスはごり押し。
ライフ5でガラの時ひたすらバリアしまくり作業ゲーになった。
後ろのギャラリー(解説?)が卑怯だとか抜かしたから睨んだら目を逸らしやがる。
レイドはガチ避けしない奴に厳しいのかね〜
俺の友人もクリアできないくせに4ボスノーボムで挑んでるし、何回注意してもやめない池沼。
クリアだけが目的じゃあるまいに…。弾避けて自力で倒した方が楽しい人間だっているさ。達成感もあるだろうし。自由にプレイさせてやれよ…。
友達にボブ使えとか注意するのって、ボム使って卑怯とか言ったギャラリーと一緒じゃないか。
人のプレイスタイルに文句言ってることに違いはないぞ。その友達がかわいそうだ。
>>724 作業ゲーになるのがイヤなら、そうならないようにバリア使わないようにしたり
して、色んなプレイスタイルを試してみればいいと思うが?
>>727 そこ突っ込むなよ…書き込んだ後に気が付いてはいたんだ。
ボブの絵画教室見てたから「ボ」を打った後スムーズにそのまま躊躇なく「ブ」を打ってしまった。
アレスはともかく、4ボスはバリアなしでも作業にできるよ。
うまく誘導すればまともに避けるところなんてほとんどない。
いろりの超能力の鳥のイメージって、
ガルーダや天使の従者に受け継がれてるといえなくもないかもな、とふと思った
隣町のゲーセンのエスプレイド、まだ残ってるかなぁ…
ガルーダは鳥と言うより蝶(ガラ婦人)だけども
今日はエブリの台で残1クリア
@3機持ち込めばいい…それは分かってるんだがorz
ESP撤去した所にむちむちポーク置きやがった orz
>>732 むちポと2in1筐体でやってる俺は勝ち組
久しぶりに電源入れたらキャラクターロムがエラーしてるよ(プゲラ
修理に出すか。。。今月は税金申告なのにorz
ウーェッハッハッハして一時間以内にこんのーっ!されたら闇へと消え去るスレ
ウーェッハッハッハ
ウーェッハッハッハ
このままの流れが続くなら撤去しちゃいますよ?
それだけは勘弁
移植マダー?
5面の大型戦車が安定しない…
粘った末に大概バリア使わされるんだけど
なんとかノーバリアで抜ける方法はないものか
>>742 ・出だしになるべく密着して撃つ
・右手に最初の中型機が出るちょっと前に、パワーショットを右に振ってザコ群
の先頭をちょっと破壊する(JBは下がってメインショットの外側を利用)
・戦車攻撃に戻る
・右側に最初の中型機が出たら、右に移動してこれを破壊する(出てくる円アイテムは
無視すること)
・すぐに左に切り返してひたすら攻撃。この時、なるべく左に寄って、右側のザコ群を
画面外に出して弾を封じた方がいいかも。ザコの攻撃は無視出来るから気にせず戦車
だけを狙うべし
バレー部やいろりだと、パワーショットを散らさずに、まとめて当てるように意識すべし。
戦車の多WAY弾は、接近して散らばる前に外回りで避けるか、画面下方で間を抜けるかは
お好みで。
戦車を破壊して弾消しモードに入ったら、素早く右に移動して中型機&ザコ群を殲滅、
これでいいはず。
戦車の自機狙い弾や、パワーショットフル発射のセット数を使ってタイミングを計ると
パヤーン化しやすい。
おおー。質問した人ではないのですけど参考になりました。
その後の黄色い戦車×2はどうしたらいいんでしょうか?
いつもバリアバリアでその後のロボみたいのに中央密着で倒してるんですけど、
バリアないと確実に死ねるんですが…。ガラさんまでに残4はほしい。
>>743 詳しくdクス
いつも戦車と中型機に挟み撃ちにされてたので
左側での勝負に徹してみまつ
>>744 ロシアとバレー部なら少しは楽かと思うが
まず一台目は画面左端について開く瞬間から打ちまくり
少しずつ下がってばらまきの間を避け、
ちょん移動しながら戦車の右あたりにうち続ける
パワーショット四回くらいが目安
二台目は同じように右端からがやりやすいが
いかんせん雑魚が弾の流れを止めてくれやがる
戦車左について下がりながら打ちつつ右移動なら
多分いろり以外は倒せると思うんだが、かなり危険w
右から打ちつつヤバいと思ったら左端へいき
戦車の弾を一旦消すのが一番安全策
オレがやったら左端までいっても弾消えないけどw
747 :
744:2007/05/18(金) 14:39:17 ID:4KYlAJZd
>>746さん ありがとうございます。
それで試してみますね。でもバリア一回は張った方が安定するみたいですねー。
弾消し効果あるっぽいからパヤーン化すれば行けそうなんですけどね。
漏れいっつもフルパワーバリアぶっ放してるんだが。
俺のいろりでの黄色戦車地帯のパヤーンはこんな感じ、バレー部やJBにも共通して使える。
ちなみに、これはソフ連ONでの話だから、OFFの場合はパワーショットを連打しないと、
パワーショットのセット数がこの通りにならない。
一輌目
・右端下方に重なって、砲門を開く動作が始まったら、パワーショットとメインショット
を押しっぱなししながら、チョン避けで下がって第一波をかわす
・第二波以降は同じくチョン避けで、両ショットを撃ちつつ少しづつ左に移動する
これで左端に到達する直前くらいに破壊できるはず、もし自信がなければ左端に追い詰め
られる前に、左に大きく動いて右に切り返してもいい。
ここ、みんなは大体左端から右に動くけど、俺はなぜか逆移動でパヤーン化したw
怖かったら左→右でもいいよ。
二輌目
・戦車が出てくる前に画面右端に張り付く
・戦車の右下辺りに重なって、砲門を開き出したら両ショット発射開始して、撃ちながら
下がりつつ第一波をやり過ごす
・両ショットを撃ちつつ、左側へチョン避けで移動
・メイン+パワーフルセットを、二輌目開幕から数えて3セット(開幕の撃ち始めが早かった
場合は4セット目を当ててもいい)撃ち込んだら、メインショットを撃ちながら(押しっぱなし
と連打を使い分けて、移動しつつザコを破壊。この時キャリアーは無視する)、一気に左端に
移動する(任意スクロールしなくなるように、完全に左端に張り付くこと)。すると黄戦車が
スクロールアウトするので、一切の攻撃を封じることができる
・青の中型戦車4輌(3輌?)を素早く全滅させる
・様子を見ながら素早く右に切り返す、この時ついでにキャリアーを破壊
・黄戦車左下辺りにショットを当てるように位置取り、チョン避けで右移動しつつ
攻撃する
こんな感じで終了、このパヤーンの副次的な利点として、直後の大型対空戦車の一輌目
の正面に位置取れるから、後の展開が楽になる。
注意点はパワーショットを極力散らさずに15発フルセットで当てるようにすること、
そうしないといろりの火力だと破壊しきれない事がある。が、バレー部やJBは火力が
高いから少々狂っても問題なし。
ホントは二輌目の時、左に大きく移動する際には、キャリアーに16倍掛けてから青戦車
を破壊したいんだけど、安全のために妥協してる。
長くなったけど参考になれば・・・
あ、補足がもう一点。
黄戦車は砲門を閉じた状態だとダメージを与えられないから、こっちがショットを
撃ち始めるのは、戦車がダメージを受け付けるようになる直前か、それと同時に
なるようにタイミングを計ること。
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 02:33:09 ID:HVkmYYPl
難しいな
J-B5th使いでガラ婦人が苦手なんだけど、
エスプレイドの動画見てそれが何故なのか分かった
J-B5thの通常ショットは途切れるが、それが気になって避けに集中できなくなるんだな。
それと同時に弾幕シューの自機のショットは垂れ流し状態でいいのだと悟った。
ぐわんげ以降の作品の自機のショットは特に張り付いても変わらないが、
製作者もやっぱりそこら辺のことを考えてるんだろうな。東方もそうだし
…そうなのか?
…別に気にならないな
気にならないか?
J-Bのショットは5Wayだが
それが別々のタイミングで発射されると気になるぞ
他キャラでは気にならないというならそれが原因かもしれないが…
弾避けに限って言えば機速の違いとかの方が要因としては大きいとオモ
バラけるせいで遠距離の敵に対して16倍取りにくいとかは分かるけどね
>>722 俺も個人的にはアドリブ避け系弾幕の方が好きなんだが、世間じゃどうも敬遠されてる
…いや敬遠どころか蔑まされてるみたいなんだよな(´・ω・`)
曰く「あんなのただのアドリブじゃんw」だの「解法が無いのはダメorつまらん」だの
自分と違う意見にいちいち食って掛かる気は無いけど、
作り手側にもそういう思想が伝播して、エスプレイドのような問答(パターン)無用のガチ避け系が今後作られなくなったりしたら一寸カナシス
エスプレイドはアドリブゲーか?
アドリブなのはアレスやプレアデスとかガラくらいでしょ?
4面後半ボス前雑魚ラッシュとか黄色戦車地帯とか普通アドリブは無理だろ。
アドリブゲーは80年代のカプコンシューみたいなのじゃないのか?
エグゼ度エグゼス・戦場の狼みたいなやつ。パターン化でプレイ安定しないのは
いつ事故るか分からないし不安でやっててイライラするし面白くないな個人的には。
エスプレイドみたいにパターンが多めで少しアドリブ入るくらいなら面白い。
弾幕系にしては弾少ないし、当たり判定上のほうだから避けやすい。
それ以降のは弾が多くダラダラ弾避けさせられてるだけで面白くないし当たり判定
真ん中で避けにくい。
エスプレイドを超える弾幕シューは今のところ存在しないな〜
原点回帰しろよケイブw
同じ理由でCAVEでエスプレイドがいちばん好きだな。
ギャーンギャーンな東亜魂前回の怒首領蜂と好対照で
独特の繊細さが感じられる世界観も好きだ。ジュンヤーに感謝。
まあ、世間でといってもせいぜい2chかそこらへんでしょ。
ここは意地の張り合いが昂じてなぜか好きな作品の貶し合いに陥るという
意味のないダイナミズムで動いている世界なのであまり気にしなくてもいいと思うぞ。
>>757 その某同人ゲーム自体、エスプシリーズに対する愛とオマージュに溢れてるので、
心無い特殊なファンの言だと思って流してください……
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 06:05:07 ID:R2CTt200
アドリブでも意外とイケる気がする。
俺は大往生から本格的にシューティングを始めた。
そんでエスプレイドみかけて「おー、これもケイブのなんかぁ」と思って楽しんだ。
大往生のスキルのおかげか短期間でガラ婦人まで行けたよ。
初プレイは4面まで行けた。そんときゃ勿論アドリブだし稼ぎ方法もわからず。
だから道中に限ってはエスプレイドはアドリブでいけるんじゃないかと。
アレスもそうだが初めて見たガラ婦人の弾幕には驚愕だったな。クローン地帯も新鮮に感じた。
解法あるんだけどw
>>757 アドリブ避けできて損はないだろ
できないヤシに何を言われても「で?」って感じだな
レイドがアドリブゲーとも思わないけど
稼ぎプレイする人はアドリブ避けを嫌うだろうね。
やり込むゲームは稼ぎプレイになるので、アドリブ避けしか対応策がない攻撃は嫌いだけど、
たまにしかやらないゲームは、アドリブのみで進んでいくのが面白い。
>>763 下のガラ婦人のほうに書いてあるように
スカーレットシュートのほうがパクってるっていうのがよくわかると思う
パクリって…
業務用と同人ゲーム比べるとかアホか?
だがエスプはパターンとか気にしなけりや
やっぱりアドリブでかわせると思うんだ
だからボス戦や堅い敵のときに安定パターンを捨てると
なかなかスリリングなまさにシューティングというプレイが堪能出来る
アドリブ避けも弾幕シューの楽しみだろ。
虫ウルのように弾と弾の間を抜けることを普通に強要されるようなものはクソだけど
そういえばこないだアレス戦の最中、
画面左上あたりからアリスクローンが一匹ピョンピョン跳ねながら乱入してきたんだが
…バグ?
そうか
ビビって即ボムしてしまったぜ
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:33:01 ID:u61pcWjn
アドリブ避けなんてボム使えないときにやるものだろ。いい加減うざい。
そんなにやりたければ彩京シューでもアドリブ避け「してみろ。絶対無理だから
>>774 キミはそもそもシューティングに向いてないとしか思えんよ
自分の避け易い弾幕だらけのゲームが好きなのかね?
アリス:ハッ!しまった!もうアレス戦だった!
タイツ:クタバレェ〜!
アリス:ぱわ〜あっぷぅ☆(早回しで)
せっかくなのでオリジナルアリスと呼ぶ 主に俺が
パターン作らないとダメなSTGの代表ってシルバーガンとかかな
パターンなんか関係なく
「こんなのよけれるかーーー!!11」とか言いながら
弾除けの練習をする俺は異端ですかそうですか
でも楽しいのでへたくそでもSTG大好き
パターン作らずに1クレクリア出来るSTGなんてほとんど無いと思うがな。
>>778 パターンなんか関係なく
「こんなのよけれるかーーー!!11」とか言いながら
弾除けの練習をする俺は異端ですかそうですか
でも楽しいのでへたくそでもSTG大好き
異端。楽しいのかもしれないが、そんなことしてるようでは何時までたっても
上達できない。
初心者とかがガチ避け楽しいとか言ってるのはパターン化できない自分を
正当化してるだけの敗北者。
クリアできないくせに稼ぎに走る&ボム使ったら負けと思ってノーボムで進むのと同じレベル。
楽しく遊べればそれでいいじゃん。
なぜ人のプレイスタイルに文句を言うのか理解できん。好きに遊べばいいじゃねーか。
別に上達する必要もないし、敗北者になって困ることもないし。
つーか
>>724 =
>>780 だろ。いいかげん人のプレイに文句言うのやめろよ。ゲームだぞこれ。
クリアできなくても稼いで自己ベストの点数出して喜んだり、ノーボムで進めて喜んだりして楽しめれば、ゲームとしての遊び方に間違いはないだろ。
ガチガチのパターンシューが出てきたらそういうのに限って「これ難しすぎ!」とかほざく罠
こんなんだから廃れるんだよ
ようやくいろりでALLしたぜー
普通に下手くそだからずいぶん時間かかってしまったが
それだけに喜びもひとしおだ
1回クリアするとプレイ内容になんか補正つくよね
質問です
クリア重視プレイの場合、各キャラの1〜3面の順番はどうしたら楽でしょ?
今のところこんな感じでやってるんですが…
祐介 B決定
JB B決定
いろり C決定
ボタン忘れたけど、バレー部とタイツはベイエリアを2面に持ってくる方が楽、いろりは
どっちでもあんまり変わらない。
即レスd
ボタンと順番は
>>2に載ってましたね、書き忘れ失礼
やはり3面の難易度で選ぶのがポイントってことでしょうか
祐介はC決定のがいいんですか…今度やってみます
バリアで難所ごり押ししてでもクリアしたいのでパターンを作りたいのですが、
おすすめのタイミングありますか?腕前としては一面のみバリアなしでクリアでき、
後は五面以外は道中でバリア使わなくてもいける感じなんですが。どうしてもプレアデスガチか五面のデカ戦車ガチになってしまいます。
プレアデスはバリア残しても抱え落ちするのがオチなので
いつもバリア0でガチってる俺ガイル
とりあえず1・2面ノーボム。3ボスに最大バリア1回。で4面開幕の時点でノーミス維持。
4面開幕でバリアゲージ少し回復し、ボム使い切ってでも4ボスまでノーミスで。
できれば4ボスでバリア1回分くらいはほしい&第1形態くらいは撃破する。
その後バリア全部使い切ってでも4ボス倒す。
5面開幕でバリアゲージ8割回復し、バリア使ってでも最悪中ボスまで行くこと。
アリクロはパターン化できるからアレスまでいけるはず・・・・・
これでライフ4でラスボス。ここからはバリアもったまま死にさえしなければ
バリアごり押しでギリギリクリアできる。
俺が友人にアドバイスしたのを書いたけど、とにかくクリアしたい奴は
円アイテム回収のバリアゲージ回復をパターン化すればいい。
とくに5面開幕かな。これなら4ボスにバリアすべて捧げて安全にいける。
ガチ避けしなくていいよw
という俺もせいぜいライフ5でアレスまでいけるのが3回に1回くらいのへたれだが・・・
793 :
790:2007/05/23(水) 11:36:00 ID:ukSdte4x
>>792 ありがとうございます。よし、今月中にクリアを目標にしよう。
昔からアドリブで力押ししてたなあ。
五面とか前に出て張り付きまくってたぜ。
おかげさまで祐介もクリアできました
C決定だと3面(JB面)ボスの第二形態で2回バリア使わされるのが地味にイヤでしたが、2面ボスや道中は大分安定しますね
しかしエンディングの意味が今ひとつよくわかりませんでした…
飛んで行っちゃったのは覚な…のか…
覚の魂は天に召されました
797 :
きつね:2007/05/25(金) 20:33:51 ID:Y/pkBZb0
エスプレイドが作られた頃は弾幕シュー黎明期だったし
単純に弾幕を避ける楽しさを重点としてデザインされていたと思うんだよなエスプレイドは
弾幕シューという分野が成熟としたと言ってもいいの今東方シリーズと比べるのは余りにも酷
ていうかあれスゲェよ。よくあれだけの良質なパターン弾幕を考え付く物だ
ZUNはマジで天才と言っていい
あれがシューティングとして普通だと思うのはやめてくれ。アレはマジで別格だから
そしてエスプレイドも今やっても十分楽しめる弾幕シューであることを最後に記す。シューティングラブ
2P側はバリアしても損じゃないから1P側よりもバリア使いやすい。
だから死ににくい。俺の個人的な感覚だけどね。
ある程度の腕前があれば、あとはバリアをどんだけ有効に使えるかが勝負だしね
ミスさえしなければ何回かはバリア回復のチャンスあるわけで、相対的にバリアより残機の価値が高いし
稼ぐとなるとまた違うんだろうけども
>>797 きつね&東方アンチ乙。てか きつねって誰よ
そんなことより、天使の従者スレはまだかね。
ま、いま立ててもジュンヤー思い出スレにしかならんか
最近CAVEやばそうだが、天使の従者は出して欲しぃ...
折角だから2年くらいじっくりと開発してさ
天使の従者ってタイトルは確定済み?
>800
花火のような弾幕ゲー以外馬鹿にしまくるきちがいだ
相手すんな
>>801 虫ふたもサントラのプレゼントでは龍と甲とかいう名前だったから
変わる可能性もあるんじゃないかと思う。
あれは龍コースと甲コースのような意味だろう
天使の従者ってのもプレゼントのコース名と考えた方が自然
ガルーダサントラのときはカブトだっけ?
次回作のヒントとかキーワードとか開発コードのようなものだろうな
どのみちタイトルってことはないと思うよ
それじゃあもしかしたら、もしかしたらレイドの続編という事もある…のか?
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 00:52:44 ID:uZk7Al+L
1000年昔・・・。
先代の文明国家は人と精霊を結び付けた生物兵器(ガルーダ)兵団を創り出し
血なまぐさい世界大戦をおこなっていた。
やがて誰もガルーダの戦闘を押さえられなくなくなるほど発展し、全てを失った「ニンゲン」は
その過ちをくりかえさないようガルーダをシンラに封印したのだった。
そして1000年の時が過ぎ、ニンゲンの文明が平和に向けて使われる時代が来ていた。
そんな時、シンラでは異常な動きが報告されていた。封印していたガルーダが起動していると言うのだ。
なにものかによって封印が解かれたのか・・。
それともガルーダの意志か・・。
ニンゲン達は目覚めたガルーダ兵団が常世を目指して戦力を整えつつある情報を掴むと、
シンラの首都であるウツロブネへむけて先制攻撃を仕掛けていった。
その作戦に参加した戦闘員の中に、ESP者と呼ばれたバレー部「相模祐介」がいた。
相模とは鳳凰高校バレーボール部に所属し ESPの力で夜叉をなぎ倒した
曲がるエスパーだ。
この「相模祐介」の出現は、戦闘を容易を行なう事を可能とし、またパワーショットを当てることによって16倍のスコアを出すことができるなど
実戦において欠かせない存在になりつつあった。
ここにひとつの矛盾が発生していた。
ニンゲンは、ガルーダ対ニンゲンの過ちをもう一度繰り返そうとしていたのだった・・。
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 00:58:31 ID:uZk7Al+L
今日集まってもらった君たちには私の作戦に基づきこの
新入超最強撲滅ぱわーあっぷう☆11歳(IRO-RI)と共に
敵、シンラを打ち砕いてもらう。
婦人の命令は絶対だ。納得いく理由も説明されず、我々はたった3人のESP者のみで立ち向かう事になった。
これがESP者の運命とするならあまりにも無慈悲であった。
いいだろう。自身の責任を果たすのに、大義は要らない。今はただ出撃の時を待とう。
「やるしかない。生き残るためには。
たとえどんな敵が相手でも、俺にできることは一つだけだ。
『曲がれぇッ!』」――相模祐介
「頭の中で、誰かが叫んでる。
オレに殺された奴の亡霊か? 無くした記憶の残骸か?
わめくなよ、うざってぇ…壊してやるさ、望み通りになッ!」――JB-5th
「身勝手すぎる。自ら生み出した力を、同じ力で滅ぼそうなんて。
でもこの任務に成功したら、お父さんも…きっと…」――美作いろり
>809は弩首領蜂ってことだけはわかった
エスプレイド2は出て欲しいところだが、なまじガルーダが出てしまった以上もう無理かな…
いや、ファイターズシリーズが出た後の雷電3という例も有るには有るが…
この際、おとぎ奉りでおk
朱雀どうすんだw弓はボム扱い?
ガルーダの覚醒封印プレイでおk。
>>815 いやショット扱いでw
狙い撃ちが超重要。新機軸だ
曲がれと念じれば曲がる
>>815 ボム扱いでOK。
そして自分で操作できる波動ガンみたいな性能で。
スーパーレイドックのブルドックみたいに
2P側でミサイル操作するとかな
820 :
きつね:2007/06/08(金) 10:07:00 ID:XU8FczCl
まだセブンにレイドあるの?
あるんだったら久々に逝ってみようかと思ってるんだが。
5月下旬まではあったな
6月入ってから行けてないや
まだあった。
けど虫姫ふたりとむちポが50円だったからやらんかったけど。
むしふたとむちポが安くてそればっかりやってたので、
100円のレイドは結局やらずに帰ってきたんだろ?
ああ、そういう意味か
・・ぇー
いや、レイドは50円だが、同じ値段なら新作やるよってことかな
むちポも虫ふたもこないだまで100円だったしね
むちポってもう50円に格下げかw
近くのゲーセンは最初から50円でしたが
格下げとか意味わかんね
むちポ、やってみると意外に面白いけどね。
ポップとかで損してる希ガス、一見さんのほとんどはそれで引くと思う。
一般人が入りやすいタイトルってのも少ない気がするけど
レイドは割に一見さん多い気がする
スイーツは可能性を見せてくれた
漏れんちのタダレイドは虫姫ふたりに居場所を取られてAMIの段ボールの中・・。
隠しエンディングが見てみたい。が、確認するすべがないっす。
どう変わるんでしょうか。
その前に普通のエンディングは知ってるの?
知ってるならメル欄参照
首の辺りだそうな
いまいちわかりにくいよね
首ですか、ありがとうございます・・。
虫姫さまみたいに判定が点や円で表示されているといいんですが・・。
いろりだと当たり判定の部分より帽子の赤が目立つせいで、そっちに目が行って
死にまくったな。
もう慣れたけど・・・・
>判定が非常に小さいとの噂を聞きましたが
逆。
エスプレイドの当たり判定は今時のCAVEタイトルに比べて大きい。
昔のメスト持ってる人いたら確認してみてほしい。4x4ドットだったかな。
エスプレイド攻略の第1回だったと思うが、当たり判定の位置を図解してた。
ちなみに過去ログによると、J-Bは緑のマフラーのあたり、
いろりは髪のハイライトのあたりが、当たり判定らしい。
846 :
840:2007/06/14(木) 20:06:57 ID:JRdrdS6z
>>844 大きいんですね、ありがとうございます・・。
4ドットもあるんですか。参考までに虫姫さまなら1ドット程度・・?
とにかく今度プレイする時はマフラーあたりを意識してみます。
>>845 ありがとうございます。
しかしアドレスを開いてもページが準備中ですと出ました・・。
最近のタイトルも4x4ドットだと思ってたんだが違うの?
あんま体感での違いは分からんな
848 :
844:2007/06/14(木) 23:20:11 ID:eerhTsSv
虫姫さまが1ドットと言われていたので最近のは軒並み小さめなのかと思っていた。
ガルーダ2の資料(攻略DVDに付属のやつ)を見たら4x4ドットと書いてあった。
ケツイの資料(INHの攻略DVDに付属のやつ)の図解を見たら4x4ドットっぽかった。
というわけで思い込みスマン。
レイドとぐわんげの自機の喰らい判定は中心よりちょっと上ぐらいだな。
まあレイドは弾の間隔に対してチトでかいかな?
全体に弾が小さめ+狭めではあると思う
覚のばらまきで小弾の間隔がちょー狭いことあるけど
頑張ればギリギリ抜けられる…というのをなんとなく思い出した
弾の間隔はそんなに狭くも無いと思うんだが・・・慣れの問題かな?
んーなんていうか
弾が小さい分相対的に狭くなってるというか…
かわしにくいとか難しすぎるってほどではないんだが
弾がでかいとそれなりの間隔がないと抜けられそうに見えないから結果的に広くなりがちというか…
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 16:32:03 ID:wMWTZli6
虫姫ってウルトラだけ1ドットじゃないの?
んなわけねーだろw
855 :
NG入れんな:2007/06/19(火) 23:40:01 ID:9TEdT+2K
虫は自機はどれも1ドットなんだろうけど弾がでかいんかな?
虫姫は自機も弾も判定は小さいよ
針弾みたいな小さな弾はほぼ見た目通りだろうけど
じゃなかったらウルトララーサ1の第3形態とかアッカ発狂とか不可能でしょw
レイド:えー今の当たってねーだろー絶対
虫姫:あーそれ無理死んだ!…あれすり抜けてる?
この位の差が出るね。
虫は誘導ミスって詰んだと思ったワインダーがすり抜けていく。
ウソ避けもその差で起こる?
虫姫は「避けてる」と言うより「当たってない」。
虫姫は「透けている」というより「穿いていない」
何の話だよ
>>861 虫姫さま でググったときの Google オススメ関連検索
>>856 いや、アッカ発狂は不可能だろ。
それともお前はボム以外で何とかできると言うのか...
>>864 いや、自機、弾共にレイド並みの判定だったら
ボムでどうにかとかそういうレベルじゃなくなるって意味
おまいら聞いてくれお!
遂にエスプレイドのCDゲットしたお(`・ω・´)!!!
ボス戦のBGM着メロにするお(`・ω・´)!!!
…でもやり方分んないお(´・ω・`)…。
869 :
狐:2007/06/28(木) 08:07:47 ID:wFNQxt48
>>868 あの秋葉原のポテトで4万円くらいする怒首領蜂とセットのアレ?
新声社の直営店で買っとけば良かったと
後悔は続く
さすがに4万はボり過ぎだろw
オクでももっと安く落とせるぞww
こないだ秋葉原に行ったけど、基板2万数千円だった
それより高いのかw
基板(怒首領蜂のサントラも欲しけりゃ中古屋でサターン版でも一緒に)買った方が、ずっとシアワセになれそうな気がするw
エスプのサントラだけ欲しい
基板は音質落ちてるし
怒蜂は、レイドの他に怒蜂Uとのカップリングでもサントラ化されてるよな。
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 16:24:47 ID:nZlcRRfS
アレスは何回やっても飽きない
ひどい弾幕ではあるがなんか燃えるんだよな
やっぱりレイドのボス曲が一番だな個人的に
二番はケツイ
このゲーム、やっとラスボスに初到達だ!て時に
近くのゲーセンから撤去されちゃって悔しい思いをしたんだが
今日、近くの別のゲーセンに復活してたw
よっしゃーこれからバリバリプレイしまくるぞ!
今日かねてからやりたいと思ってたこのゲームやってみたけど
思ったとおり面白いね
でも「あれ?当たった?」みたいな感じでミスることが多かったかな・・・
4回やって3ボスが限界だった
全員使ってみたけどバレー部?の兄ちゃんが一番使いやすいね
あるゲーセンが遠くにあるから当分できないんだけどね・・・
>>879 上の方でも書いてあるけど、レイドは他のケイブシューに比べて
当たり判定が上の方にあるんで注意。
ガラ婦人まで行けるようになって早2ヶ月、ケイブの新作が出る前にはクリアしたい…
クリアだけなら、ガラはバリア連発でいいけどね。
まじめに避けないといけないのは、意外にも第一形態しかないので、
他はパターンみつけられれば驚くほど安定して倒せる。
最後は運が悪いと厳しいときがあるけど。
ガラ婦人の第一形態はマトが小さいから撃ち込みにくい…
慣れないうちは長引きがちだな
とくにショットが正面に薄いJB-th
面倒な時はバリア使ってるZE
5thよりいろりが長引きやすく思うけどなあ
第一第二は避けてて楽しいけど
第三が未だに安定させれん
やることはわかってるつもりなのに
いろりはどの形態でも長引きがち
Pショット当てるのが下手だからだよ。
いや、パワーショットをちゃんと当てても、いろりの火力の低さは際立ってる。
ガラの第三形態をバリア無しでガチ撃ちした場合、いろりだと2ループ目の途中まで
かかるが、バレーやタイツは1ループ目が終わる前に終わる。
何であんなに火力ないのかね?
某腹黒みたく、ゼロ距離で撃てば強いのかな。
もう近くにレイド残ってないから確かめようもないけど。
火力ならバレー部一択
ガラ婦人には最近のケイブにないじわじわ追い詰められていく感覚がある
ガラは珍しくどんどん弱くなっていくボスだと思うが。
厳しさは
発狂>>第1≧第3第4>>第2かな
だがガラ婦人よりアレスの方が強いと思うんだが…
グラのラスボスは無抵抗
第3なんて空気じゃん
第4も完全パターンでミスる要素がない。
全一目指して下さい
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 15:25:42 ID:EYxsrJjq
散らすのが苦痛だからやだ
./ \
/ ヽ 一体この「パワーショットあぶり」で「いつまで」
. / 八 \ 待つつもりだ・・・・・・?
. | /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ ヘ
| |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ こんな薄汚いゲーセンで
| |::`‐-、_ `‐-、_ /::/ |/ 厳しい弾幕を受け
| |, | ノ `‐-、_||| ||:::/ |
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ 半ば眠ったような意識で
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| 鬱々と
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ 「待つ」・・・・・・?
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
|. \_.l |::::  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; | ̄ | 冗談だろ・・・・・・?
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | |
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘ヽ | そういうのを稼ぎっていうんだ
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: (二二二二二二二二) ,| そんなことをすれば
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ | スコアを重ねることができる・・・
: : :::::::::::::|.../::: ::\:::: :::::::: | マンセーっ・・・・・・!
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l l |:::::::::\
:::::::::::::::::| \ :::::\_______|:::::::::::::::::目を覚ましているのは
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |:::::::::::::::::::: おまえなんだよ・・・・・・!
俺んちならポテチ食いながらエスプレイドできるぜ。
セイミツレバーのセイミツボタンでシューター御用達。
STGはだいたい三和ボタンじゃね?
セイミツのペッタンコボタンが漏れは好きなのでボタンもセイミツ。
9000TBともRAPSEとセイミツに慣れ親しんでるから。
ポテチ油でギトギトの悪感
>>901っショクシ
つかゲーセンの誰が触ったかわからんコンパネさわるよりかはマシだろ。
もしかしたら凄いピッツァがぅんニついた手で触ってるかもしれないし。
マシかどうか知らんが、ゲセンのウェットティッシュ使わせてもらってる。
ティッシュくれるゲーセンなんかあるのか。
漏れんとこの近くにあるのは店員が居ない無人ゲーセンだからサービスなんか皆無だな。
まぁ店員は居るんだろうけど、店員なのか客なのかわからんだけだろうけど。
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 08:43:14 ID:RKsRdF9j
MJや麻雀格闘倶楽部、三国志とかの大型ゲームに備えつけてる店あるからよく使ってる
おぉエスプのスレなんかあったんだ。
今日たまたま立ち寄ったデパートに置いてたから数年ぶりにプレイしたよ。
バレー部でなんとかオールできた。
なんだかんだで覚えてるもんだなー。やっぱいいゲームだわ。
ところでED曲のsnow illusionだっけ、あれって公式で歌詞がついてた気がするんだが
誰かしらない?
メタルスラッグみたいに字幕で出るだけだったかも知れんが何分子供の頃の記憶なんでよく覚えてない・・・
歌詞付き聞いたことあるが、オレとしては無いなあれは
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 01:34:23 ID:LA8k2bOh
がぁー!
サントラ欲しいゼ
おれ最近やり始めたんだけど面白いなあ。
ボス戦の曲がいい。
4面の列車に1UPが隠されてるみたいなんだけど、
どこだか全然わからん。。。
サントラにEDの歌付き入ってるの?
欲しいけど見かけた事無いわ・・・
>>909 序盤の右から来る列車の上
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 17:25:13 ID:3sKvbAbn
何で909みたいなこと聞くのかと思ったら1付近に書いてないのか
目で見て反応するのは無理なのであらかじめその位置にいないとダメ
ちなみにバリア出してると取れないので注意ね
>>911 さらに補足。ミスって「うひゃあ!」とズッコケてる最中も取れない
絶妙なタイミングでミスって華麗にスルーするととても悲しいので注意w
914 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:47:44 ID:ir1qWXXj
それにしても公式のアリスクローンはいつ見ても顔が怖いな。
アリスクローンは目がないって設定だから
目を閉じちゃうとそれが分からないし
インパクト狙いでこれでいいんじゃないかと
盲目設定のゲームキャラはそれなりに多いが
しっかりネタ掘り下げてるキャラは少ないしな
正確には眼球を取り外したって設定だけど…公式で読むよろし
1UPはバリア展開中は取れない、またミスしてのけぞってる時も取れない。
そんなわけで、弾避けに自信がない場合、
右の列車が見えたところでバリア溜め → 2秒くらい溜めて放出
→ 弾が消えたところに丁度1UPがやってきて(゜Д゜)ウマー
俺はよくこの方法使ってる。
大抵3ボスで¥が一杯になって、4面開幕でE回復してるし。
こんなスレあったんだ。懐かしいな、エスプレイド。
Shooting Game Laboratoryで知り合ったエスプ者たちとオフしたりして楽しかった。
SSに移植してくれると信じて、毎週ファミ通の発売日覧をチェックしてた。
まぁ、見事に裏切られたけど。
これ出たのはSS末期&怒蜂SS版移植で社員が懲りたはずだから、どの道SS移植はムリだっただろう。
ケイブのDC初作品はレイド…そう考えていた時期が俺にもありました。
張り手で追い詰められてCボタン押したら、ガラ婦人が逃げるよね?
あの後ってどうやって立て直せばいいのかな。
いつも出現と同時にすぐ追い詰められてプリーズ、コンティニュー。
方向とタイミングにもよるが初撃を避けていつものパターンに持ち込む
婦人が画面外から戻ってくるとき、必ず青張り手(誘導弾)を撃ちながら戻ってくるので
弾が迫ってきたらA押しっぱなしで避けていけばおk
動く際、次にくる紫張り手を避けるだけの隙間をつくる為あまり大きく動かない方が望ましい
こんなんで切り抜けられるはず
張り手婦人戦をノーボムで越えると俺のプレアデスがCAVED!する。
最近はじめてみてから疑問に思ってたんだけど
倍率がかかってる時に別の敵を通常ショットで倒したときに出る円アイテムの数って
倍率かかってない時にその倍率のぶんパワーショット当てて敵倒したときに出る円アイテムの量と同じ?
>>923 敵の耐久力が少なければ、真下に移動した時を狙って解放して倒す、耐久力が多ければ、
安全策として横や上に移動した時に解放して、戻りの青張り手時間を短縮する手もある。
下から戻って来るパターンにならなけりゃ、普通に青張り手と同じ対応の仕方でいいはず。
>>928 具体的な補正係数は知らんが、倍率かかってるときの方が、円アイテムの出現個数は多い。
>>929 わかりづらかったかな?
倍率がかかってる時に円アイテムが増えるのはわかってるよ
例えば
x16の時に通常ショットでx16で中型機を破壊するのと
x1の時にパワーショットと通常ショット使ってx16で中型機を破壊するのとで
円アイテムが出る数が違うのかって話なんだけど
>>930 >x1の時にパワーショットと通常ショット使ってx16で中型機を破壊するのとで
×16で中型機を撃破してる時点で倍率掛かってるんじゃないの?
試してないけどたぶん変わらないと思うんだけど
円アイテムがMAX時だと点滅しているのはわかるよね?
その状態なら、
>>930の前者の場合、円アイテムもその倍率にあった分でてくる
円アイテムがMAX状態じゃない場合は、同じことをやっても
倍率がかかるのは敵本体のみで、円アイテムにはかからない
質問の意図はこういうことかな?
要は円アイテムがMAXか、そうでないかで
>>930の前者の場合に出てくる円アイテムは
変わってくるってことなんだけど
あとは円アイテム出す敵に敵弾を重ねて倍率かけると
敵弾が全部その倍率のかかった円アイテムに変わる
この仕様のせいで、円アイテムの出る数がちげーよって思ってるのかも
と、ちょとオモタ
>>932 なるほど!そういう仕様だったんだ
つまり円MAX状態で倍率がかかっていればどんな攻撃で倒しても出てくる円の量は同じってことですよね?
質問が大分それてる上に収拾がつかなくなってましたが
よくわかりました
ありがとうございます
>>934 そーゆーことになります
このゲームの倍率カウンタは減る速度がすんげーはえーけど
円アイテム回収することによって倍率カウンタも若干ではあるけど増えるので
円アイテムMAX状態なら結構繋げることができるよーになるよ
JBかいろりを使って、祐介ステージの黄色い中型機(3個繋がってるやつ)を
円アイテムMAX時に倍率かけて倒せばよくわかると思う
ちょっとワケワカンネー説明ですまない
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 10:23:36 ID:4dg7bZi4
いろり、使いにくいよ…
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 18:25:27 ID:t7S9sQ/a
そういやカウンタはデフォだと出てないからなぁ
JB面のボス強すぎない?
サイドのパーツ壊したら発狂してくるんだけど
発狂前に形態変化させればいいじゃない
>398
>サイドのパーツ壊したら発狂してくるんだけど
これって普通に、形態変化で発狂モードに入ったことを言ってるのか、
両サイドのパーツを破壊したら真ん中の砲台からの攻撃が激化することを言ってるのか、
どっちだい?
前者なら、これはそういう仕様の敵だから、そういうもんだ。
後者なら、両サイドのパーツを片方だけ破壊して、
次に真ん中の砲台を破壊してから、他方のパーツを破壊する。
そうすれば比較的楽に形態変化へ持ち込める。
後者だろうな
3面にすると第二形態の初弾がいきなりキツい
JB以外の時はいつも2面にしてるなぁ
第二形態は大きく左右に動けば簡単に避けられる。
正面でちまちま避けようとすると難しい。
前方左右のパーツを壊すと後方のパーツの砲台?がクルクル回転しながら青い弾で攻撃してくるよね?
あれが見切れないです
だから
>>940に書いてあるように前方片側のパーツだけ壊してひたすら本体に撃ち込む
んで形態変わったら速攻反対側前方のを壊せばおk
>>942 そのつもりなんだが最初は弾速に目がついていかなくて普通に被弾しちまうぜ…
前方左右のパーツ破壊すると、後方のパーツに撃ち込める事ができるよーになるでしょ?
前方パーツを、ぶっ壊すと敵弾に変わる変なの垂れ流し始めた時に破壊してさ
そのままその変なのぱらぱら垂れ流してくれてる間に
撃ち込めるよーになった後方パーツを片方だけでも破壊してのけると
垂れ流しが終わった後避ける必要がある攻撃は、主砲の赤い自機狙い連弾と
残った片側のクルクル青い弾だけで済むようになるから、だいぶラクになると思うんだ
で、青弾ばら撒きが終わると、また変なの垂れ流しにくるから
そのときに残った片側を破壊すればおkだと思うんだけんど、どうだい
久々にゲーセン行ったらエスプレイドがなくなってた\(^o^)/@仙台
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 16:35:24 ID:b8ZCZlbu
P
IZUNAの第一形態は、前足を2段階破壊すると一定量耐久力が減るのを利用して、
・前足片方を開幕で2段階破壊(この段階ではもう片方は完全に無視)
・本体に撃ち込んで耐久力を削る
・もう片方の前足を2段階破壊して、その減少分で形態移行
って流れでやると安全に抜けられる、2面と3面とでは調整値が違うけど、両方とも
スコア表示を目印に調整出来るから、慣れると安定して決まる。
後ろ足2箇所のスコアは捨てる事になるけど、安定性を重視してオレはいつもこの
やり方。
いろりが他の二人に比べて明らかに勝ってる部分ってあるの?
>>950 そんなことより!
性能についてだよ
あとタイトル画面で表示されているフルオートって何?
久しぶりに来てみたけどやってる人がまだ居るようで安心(・∀・)
>>951 フルオートはPショットを全弾撃った後、押しっぱにすると違いがわかる。
フルオートありだと最速で出るんですが、なしだと15発全弾補充された後また全発射する。
なしの場合で同じような速度で撃つにはPショットボタン連打。
稼ぎに影響が出るのは敵の処理が少し遅くなりがちなのと、Pショット稼ぎをボスの端に当てて
Pショット押しっぱで稼ぐのがやりやすいと言うぐらい。
わざとスプライトさせてフリーズしないかと遊んでる。
メインショットとパワーショットを同時に打てるバレー部が一番やりやすい。
ニコニコでアイマス×エスプの動画見てやる気が燃え上がった俺参上
ラスト1mmのとこで1コインクリア逃した俺いろり
クールダウン中…
いろりはバランスタイプだから弱い
STGの大体はバランスタイプは弱いと思う。 Bヘリとか。
バランスタイプじゃないだろ。
前方集中型でもなく、広範囲型でもない半端機体
空牙も自称バランスタイプで一番弱かったな。
他は広範囲で遅いタイプと、一番早くて前方後方直線集中タイプ。
虫姫もMPowerが一番弱いし。
いろりでガラ婦人と相打ちした
婦人は確かに「うぁ!」と声を上げたんだけどゲージ0のまま張り手続行
こちらが復活してショット当てたら倒せた
ちょい珍しい現象? タイミング的に珍しいだけか
2人同時プレイで覚戦のときにリセットかかったことならあるけど
これは時々聞く現象だよね
無理やり青張り手の時に倍率かけて倒しにいこうとすると
ついうっかり相打ちになることはたまにある
相打ちだとガラさん踏みとどまるんだよなあ
あれで初クリアを阻まれて涙を飲んだ人も少なくなかろう
>>961 ガラとの相討ちはしょっちゅうやってるオレガイル
相打ちと同時にティウンティウンしたらどうなるの?
最近安定してクリアできるようになってきた
これって残ライフがあるとボーナスに加算されるの?
>3 にありましたすいません
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 00:53:45 ID:BdcDtENQ
ボス戦の音楽がいいよねー
近所のゲセンでESP復活シテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
縦キングとかいうエミュだけど・・・
去年クリアできなかったから今年こそはクリアする。(エミュだけど
>>969 俺もあれでやってみたけど弾がガクガクして悲しかった
その出品者ゲハの基板スレで悪評高いぞ。
その出品者は個人出品者ではないからあからさまな詐欺とかはない。
到着した物が自分の環境では動かなかった場合(事前動作確認ミス?輸送事故?)、
問い合わせても「基板知識のないヤツは落札するなって注意書きしてあんだろ」
といった内容の応対であると、評価や基板スレで言われてる。
まぁ評価の数から見たら、そうそうトラブってはいないようだけどね。
詳しく知りたかったら基板スレへ
アーケード基板に関する情報交換スレ 13枚目
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188054397/
フォローしなくても良いよ^^
ケイブは提訴しないのかな。
まあ25000円出すくらいだったら
わざわざ秋葉まで行ってやったほうがいいわ・・・
ここはしょっちゅうエミュの話になるなー
983なら年内にクリアできる
>>983 そんな貴方にオススメ
【設置店】新宿南口タイトーイン地下2階
【備考】残機5、200万エブリ
いやいやデフォ設定じゃないとクリアとは言えんでしょ
俺んち
FREE PLAY(ご自由にサービスボタン押してください)
VERY HARD
LIFE COUNTS 1
NO EXTEND
FULL AUTO ON
性格まるだしですね
何で次スレがアケ板なんだよww
立てなおしてくれよ