1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2006/09/18(月) 19:14:42 ID:hmAll5OS
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 19:17:36 ID:hmAll5OS
【クリアボーナス】 枠1000万点、ライフ2000万点、バリアMAX1000万点、金塊1つ1万点 【エクステンド】 タイトル画面を見る! 初期設定なら1500万点と3500万点 【Stage5ボス 憎悪に満ちたセセリ(真セセリ)登場条件】 1人プレイでノーミス&覚醒オーバーLv3 【1UPの出し方】 ・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ) ・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし(オートバリアもダメ) 以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ ● ○ ● ↑ この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出現する。 参考画像 2chシューティングスレ用うpろだのNo.1798,1799
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 19:18:52 ID:hmAll5OS
【クリアラーへの助言】 ・覚聖レベルMAXオススメ(個人差があります) そうすれば「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚で聖霊石500」のループになる。 但し弾速はとても若干速くなる。 ・簡単な覚聖レベル説明 聖霊石切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると 自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。 (最大レベルでゲージは消える レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。 レベルが上がった状態だと、通常時に出る聖霊石の数が増えるため、 長い時間の覚聖が出来る。 前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持する。 今回はショットを撃っててもゲージの回転スピードは変わらない。
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 19:20:41 ID:hmAll5OS
【クリア目的キャラ・オススメ度】 (☆=1 ★=0.5) ■アゲハ 1面道中 ☆☆☆☆☆ 文句なし 1面ボス ☆☆☆☆☆ 3キャラの中で一番戦闘時間が短い 2面道中 ☆☆☆☆☆ 問題になる斜めスクロール地帯も、アゲハが一番楽 2面ボス ☆☆☆☆☆ やっぱ最短な戦闘時間 3面道中 ☆☆☆☆☆ 楽なのもさることながら、中ボスパーツを楽に取れるというのが大きい 3面ボス ☆☆☆☆☆ 第2形態の辛い攻撃が来る前に倒せる 4面道中 ☆☆☆☆ 特攻ザコに対して、攻撃範囲が狭いのがネックになり追いつめられることも 4面ボス ☆☆☆☆ 第4形態はタテハより時間がかかる 5面道中 ☆☆★ なんと言っても横スクロール。辛い。 5面ボス ☆☆☆☆☆ タテアサに比べて圧倒的に楽。 6面道中 ☆☆☆★ 右に左に敵が来るため、パターン化しないと詰むことも。 6面ボス ☆☆☆ クジャク発狂が辛い。慣れないと確実にライフ1個は持って行かれる。 ■タテハ 1面道中 ☆☆☆☆★ 中ボス戦でアゲハよりちょっと火力が低いのが気になる 1面ボス ☆☆☆☆★ アゲハより戦闘時間がちょっと長い。 2面道中 ☆☆☆★ 斜めスクロール地帯で、火力不足でちょっと苦しくなる。 2面ボス ☆☆☆☆ 第2形態でアゲハではこない攻撃をさばくのがちょっと大変 3面道中 ☆☆☆☆★ 取り立てて問題はなし 3面ボス ☆☆☆★ やっぱり第2形態最後の方が辛い。 4面道中 ☆☆☆☆★ 突撃ザコが捌きやすい分、アゲハより楽かも。 4面ボス ☆☆☆☆ 第4形態は早いが、他が遅かったりでどっこい。 5面道中 ☆☆☆☆☆ タテハ最大の強みかも。 5面ボス ☆☆☆ 2形態第6波がヤバげ。 6面道中 ☆☆☆☆ 4面中ボス改が長引きがちなのがちょっとネック。 6面ボス ☆★ 厳しい攻撃に対してメリットがない。ALLの壁となって立ちはだかる。 ■アサギ 1面道中 ☆☆☆☆ 気になるような部分はあまりない。 1面ボス ☆☆☆☆☆ 石も潤沢なので、瞬殺して終われる。 2面道中 ☆☆☆ 斜めスクロールがタテハ以上に厳しい。 2面ボス ☆☆☆ 石が残せればいいが・・・ 3面道中 ☆★ 3面中ボスパーツが非常に取りにくい。ヘタをすると壊せないまま形態変化。 3面ボス ☆☆★ ボス前が辛く、石が残しにくい 4面道中 ☆☆☆☆ そろそろ火力が上がって楽になってくる。 4面ボス ★ 終わってる。石は持たない形態は変わらない。アサギの天敵。 5面道中 ☆☆☆☆★ そんなに硬いヤツもいないので、無難に進める。 5面ボス ☆☆☆☆ 横スクでバリア撃ち撃ちすれば石も残って楽勝となる。 6面道中 ☆☆☆☆☆ 中ボスを瞬殺できるのが強い。レイピアがザコを処理してくれるのも楽。 6面ボス ☆☆☆☆☆☆☆ 圧倒的。為す術も無く落ち行くクジャク。
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 19:21:41 ID:hmAll5OS
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。 ・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。 ・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。 またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、 その音が鳴ったら覚聖(絶死)しておくと大量得点のチャンス! ただし中盤以降のアゲハだと信号音聞いてからだと遅いこともありうるので注意 ・バリア回復アイテムは三面ボス前、五面ボス前、六面ガッデスガルーダ前の三箇所あります。 回復アイテム(と、やられたとき)以外ではバリアゲージは回復しません。 ・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モード(赤走行)について 通常覚聖中に覚聖カウンタが切れたときは「通常赤走行」に突入 「絶赤走行」に突入する条件は以下の通り 1.絶死展開中に覚聖カウンタが切れたとき(金塊が残っていること) 2.「覚聖カウンタ0&金塊あり」の状態で絶死発動の操作(Bボタンギュー押し) また、絶赤走行中のオートバリア発動後は「通常赤走行」に戻るが、 バリア展開中からBボタンをギュー押ししてることによって非覚聖状態を経ずに「絶赤走行」へ突入 ・絶赤走行の特徴 道中は赤走行と弾速、弾量ともに同じ。 道中は処理落ちが掛かり易い分、赤走行よりも簡単になる部分が多い 例)4面中ボス前大型機、6面中ボス1発狂 ボス戦のみ、弾量が2倍。ごく一部の攻撃パターンは差し替えとなる。 ただし処理落ちも掛かるので、赤走行よりも簡単になる部分はある。 例)4ボス発狂、5ボス発狂 被弾すると残りのバリアゲージを全て消費。ただし、敵弾に2発以上同時に被弾した場合は50%消費で済む 取得金塊量は通常赤走行の3倍。覚醒オーバーレベルMAXの場合。 オーバーレベルがMAX以外の場合はレベルが1下がる毎1倍ずつ金塊量は減る。
otu
16 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/19(火) 06:49:27 ID:BsytK9Uq
体験版マダー? 早くぅ!
>>1 新スレを立てるだと!まだそんな事を考えているやつがいるのか!
絶対にそのようなことをさせはしない!!
乙!!
曲ダサくね?
家庭用出してよ。 近くのゲーセン格ゲーばっかで、努首領蜂とストライカーズ1999しかないし、遠征するのしんどい。
俺のいきつけのゲーセンは充実してるので 変に移植されてへにょへにょになるくらいなら出さなくてイイヨ
へにょへにょでもいいよ、敵が弾撃ってくれりゃそれで良い
弐寺評判いいな
Tatsh
>>1 新スレを立てるだとまだそんな事を考えているやつがいるのか
絶対にそのようなことをさせはしない
乙
結局スレ立てを見逃す覇王はツンデレ
つーか前スレ埋めAAにデコ石眼鏡娘がいないてどーゆーことよw
人気ないからな・・・ 2面のボス位
>努首領蜂 なんかすごい勤勉そう
>>29 2面ボスは人気あるでしょ
みんな最初の頃はあいつのおかげで1UPできたんだぞ
それが今じゃ2面終了時に6000万で凹む日々…
発狂で首をクルクル回す姿が愛くるしくてたまらない
装甲の中でグルングルンに絡まってますわ
テンプレにこれが入ってないよ ノi_,.- z__ __, , ( / / ,r<,__, / |! ,r┘ ,.−− 、 >‐' / |!、 _,ノ '´ ̄`_,. ‐'´ヽ、 / 、′|!| ー‐/ // i \ <,_ー‐ ト!_,.-'^ー''ー'´ ̄'ツ‐ 、_、,_ | ’ |!| _,ノ'1l ト、ヽ、ヽー=ニニ/´ / / } | |、 | / | ヾヽl、_v'ニニ ヽ!>)| ! / / / / l ヽ、_ | //| ソi7  ̄´ /イ | |/ /‐'´ ̄`マ_,.‐'ツ `'! |/_ | / |ヾニコ / /へ、| |‐'´ ヽ、r j i `′ / | _`二k jl l LJ'´ _,ノレr'´ '′ | ̄`ヽ.´´  ̄「| / / ー=;‐' 、 、 `ヽ. ,. ‐ツ j \ l ! /// / f'リ_,_'、nヽ>' _,ノ ヽ \ >〉// / ノイ{'=i ´,、 リ>'゜,、-'゙/ ゙、 −- 、_\.イ{´/ / } ハ、<r'ニ´ /´\( j、_ ー‐`ヽj_} _,. 〉 ノ' >lj'r'r/´ `ヽ, / `ー、 `< / | 1´′ ! / ,_____,.>、'''"~´ ̄ ̄>'^' 、 i ! _,,、-ツ ! \ ー-、__,>、 // \,_ 。 j ト、 ´"''−- 〉 /\ /`ー<_/ /'−- 、 アサギの本は打撃力に優れる
アサギの人気がないだと?ウェッハとせせりんを並べて相対的に見るからそうなる、 結構人気あると思うが?
俺の中では、こうかな セセリ>タテハ>ウェッハ>ジャノメ>ツバメ>アゲハ>2ボス>アサギ
俺の中では せせりん>ウェッハ>>タテハ>>>>ジャノメ>>>アゲハ>ツバメ>2ボス>アサギ>4中ボス>1中ボス 中型機にも劣る1中ボスの存在価値について
CDのボイコレ聞いてからアサギの株が急上昇なわけだが
藤原郁美によるアサギ>>>>それ以外
41 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/20(水) 07:55:35 ID:9GYWcaN3
ガルーダU体験版アプリはトライアルバージョンにしてはなかなかよくできてるね。
Vではウェーハッハッハッとちょれっを主人公でひとつ。
ウェーハッハッハッとちょれっを主人公でひとつ に合成した自機をお望みか
>>29 ヨルムンたん大好きだぞ、第二形態の絶の数字の浮かび方が気持ちいい。
ウェッハ発狂は弾が拡散せず、中心に集まってるときの数字模様が好きだ。
まあ一番はポッド第一形態の無造作系だがな。
1ボス第二や2ボス第一の微妙に500倍出るのがいい
いやいや、せせりん第2形態2波の粒々の絶死もなかなか
数字が一番綺麗なのは真セセリ第二の狭窄攻撃以外あるめぇ。
タテハさん>>>>>>>>>>>>>>
>45〜>48 なんかソムリエみたいだな グラスの中で弾幕を(ry
段幕を自分の五感を持って料理するダンマニスト。
あれ初心者スレどこ行ったの?
まだたった26スレ目なのか 人居なくなったんだな・・・
プロギア〜大往生以後に始めた世代がぼちぼち飽きて去ってきてるからな。
>>57 てめえは俺を怒らせた…
予想はしてたけどね(´・ω・`)
真セセリに初遭遇記念カキコ。
3中ボスの絶死リレー始めてみようと思ってるんですが、どうにも上手くいきません。 ダメージ調整が難しいです。石250でスタートしているのですが、それでは足りないのでしょうか。 どこかにこれをしている動画とかはあるのでしょうか?
DVDでやってた。 奥の二つは絶の前に先に破壊してた。 アサギで石372スタートだった。
自分はこのゲーム自体やり始めたのが最近なもので、DVDは既に売り切れて買えませんでした。 キャラはタテハです。左右の一番奥は絶前に破壊するのですか。 パーツ四つを絶できれば十分でしょうかね。
やり始めたばかりならリレー練習するより他の絶練習をしたほうがいい希ガス・・・ リレーは下準備が糞メンドクサイ上に1000万だっけ?しか入らんから8億目指すならともかく 7億程度ならリレーやらんでも十分出る
>>65 アドバイスありがとうございます。
でも中ボスリレーは練習していきたいと思います。
だって、決まれば気持ちよさそうじゃないですかw
4面以降の道中の絶死は爽快感があまりないと思うのは俺だけ?
チュートリアルバグと3中リレーと5面横スク絶は8億目指す人以外する必要無し。 時間の無駄。
明日?からゲームショーでしょ。もし移植の発表がなければもう。。。。(´・ω・`)ショボーン
3中ボス絶は決まれば気持ちイイんだろうがオートバリアが怖くて練習も怖いな。 まあ到達三億の俺にはまだ早いな。
3中絶リレーは確かに点数低いが、五面のスク水絶死はけっこう高い気がする。
>>68 横スクは絶のほうが通常で抜けるより弾が遅い&一応消せる分楽になる(勿論通常覚聖が一番楽だが)
気すらしてきた今日この頃。
調教されてきたのかしら。
一つの場面で入る2000万弱が低いわけ無いべ、3中ボス
DVDは4月時点のものなので1800万しか入っていませんが、 今は2000万以上取っています。 あの時代は4パーツ+本体でしたが、今は5パーツ+絶走行+本体石が 最も高いと考えられています。
うおっ、まぶしっ パーツで絶走行で金貰えるんですね。
だな
DANA! 5パーツ絶後に絶走行で走行点稼ぎしてから本体石、て事じゃない?粘れば200万位は上乗せ出来た気がする。 難しいがな!
お前ら稼いでて楽しい? 特にベスト5億〜7億くらいの人
愚問だろ。つまらんなら稼ぎなんかしない 俺はアサギで5億目指してるけど楽しい。式神の稼ぎは死ぬほどつまらんかった
うえーんまたせせりんにいじめられたよー
5億なんか稼いでるとは言わないだろwwwバロスwwwwwwww
ガル2家庭用出してくれないかなぁ・・・ ゲーセンだと連コインとか気になるし帰る時間とかもあって1日2クレ位しかできん ほとんはもっとやりたいのに(´・ω・`)
分かる、分かるぞほとん君(´・ω・`)
基板買えよ それが出来んのなら黙って待ってろ
お前ら稼いでて楽しい? 特にベスト7億〜8億くらいの人
ホトーン(´・ω・`)
真セセリ戦のプレイムービーってどっかにありませんでしょうか? 公式のならみたんですが…
3中ボス絶走行粘りすぎで逃げられたのも今となってはいい思い出です
>>85 自己ベは7.6だけど、まだまだ楽しい。最初は目標5億だったが、更新の楽しさに目覚めてやり続けてる。
頑張ればトップが見えそうな人とかはどうなんだろうね。
でかい目標を達成せんが為に楽しさと金を犠牲にしてるイメージが有るんだが・・・偏見?
みなもの月の一面6500万動画見て驚いたんだけど 後半の皮むき機絶を途中で区切る (厳密には途中で区切らなければならないほど前半を煮詰める)のはいまやデフォなの? 正直これとラストの兵士残しは思いもよらんかった。
お前ら稼いでて楽しい? 特にベスト1億いかない人
>>90 デフォかどうかは知らないけど、前後半に分けるとバグ無しでも5000万オーバーは確定だし(大体5300〜5600)、
7機絶死するより失敗が少ないからオススメだよ。
石をしっかり取れているとバグ無しでも最後の2機を錬金>絶死と出来て5800〜5900くらいまでは出る(ツバメ次第)
バグ使えば動画の通り砲台まで繋げる事が出来るので大きく違ってくるから、スコア狙う場合バグ必須なのは変わらない。
最後の兵士は倒しちゃってもツバメをループさせればいいから人それぞれだと思う。
金塊200ちょいまで取れるのが見えているならその方がバリア節約出来る分いいとは思う。
お前らこんなマンネリ弾幕ゲーやってて楽しい? 特に怒首領蜂からはいった人
俺は大往生もやったけど正直通しの難易度としては2-1クリア並み。 その原因である弾幕の性質は、過去の作品とはちょっと違った趣がある。 以上から過去の焼き増しとは違うし、システム上マンネリとは感じない。
2面の開幕で金塊0にしておかないといけないんですよ
絶死切りは色々な場所で有効だけど難しい… DVDだとタテハが積極的に活用してるよね。 倍率上昇可能な敵弾消し撃ち返し弾を画面に残すのがめちゃめちゃ上手い。
クソリバティでサントラ買6K売16Kきたよw
2面ラストはDVDから絶対いじりようがある気がするんだよなあ… 戦車二台錬金まではDVD通りとしてその後石を集めてるだけのアゲハパヤーンは失礼ながら論外 (ボス第一普通に石とって終わりだし)としてできるだけ絶走行で引っ張るタテハパヤーンより もう一改良できないだろうか? (机上の空論では)ボス第一とアイテムキャリアだけでその後の絶用のクロレッツは ほぼ手に入るくらいだからなあ。
>>81 こういう奴が居るから稼ぐのが嫌になるんだよな・・・
>>101 戦車2台錬金しつつ300クロレッツボス持込み→ボス第二、第三繋ぎが正解。
もちろん戦車4台絶死もやる。
>>103 ボス第二第三繋ぎなんて今時やってるのお前だけだろ
稼ぐ稼がない以前にクリアできない漏れは・・・ それでも好きだからやるんだけどさ 早く絶できるようになりたいよotz
>>105 ここはそんなお前のためにあるスレだぜ?何が辛いか話してみなよ。
DVDは絶対ガル2のゲーセン寿命を3年は縮めたと思う
DVDの内容なんて全然ヌルいだろが まだやることはいくらでもある。
>>103 >>104 とはいえDVDアゲハはボス第一しっかり接近して取ってれば
十分第二第三通し絶できそうな石の量だったような(今確認できないんでうろおぼえだが)。
金塊減少を少しでも抑えたかったんだろうか?
110 :
109 :2006/09/22(金) 23:53:51 ID:ZsbAca6T
って
>>103 見たら300要るのか(通し絶やったことないからわからんかった)。
さすがにDVDでもそんなには持ってなかったな、スマン。
接近クロレッツまで待ってると3面前半の金塊が足りなくなる。 3面前半を絶死切りで前後半に分ける手もあるけど。
>>106 >>105 じゃないが言っておくッ!おれは今日ガルーダ2をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
『今日こそせせりんを倒そうと
思ったらお姉ちゃんにも会えなかった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をやらかしたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
絶走行だとか500倍だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいヘボの片鱗を味わったぜ…
我ながら情けないよ全く('A`)
>>112 わらた。 稼ぎ始めたてでもよくある。 気にすんな。
というかアサギ使ってると 普通に2ボスや3中ボスで全滅するから困る お姉ちゃんや4面道中、5面道中で全滅することは滅多にないんだが ウェッハで終わることはまあよくある
>>113 ここ数日せせりんに会えてないとこにこれよ('A`)
アゲハ使ってこれだから救えない
正直限界を感じた
というか近場から撤去されて触れる事すらできない俺って…
>>106 結構ここで質問して答えていただいたりしています
お気遣いありがとうございます
>>112 丁度そんな感じです
アサギに乗り換えたら石が足りなくて道中で死ぬわ
ボスは苦戦するわでアゲハがいかに序盤強いか思い知らされました
どうにか6ボスくらいまでは安定してきたんだけど、うっかり死に過ぎる 画面に3つくらいしか弾がないのに被弾するなんてしょっちゅうよ 我ながらどうかしてるんじゃないかと思うんだが、みなさんこんなもんなんでしょうか?
>>110 石300っつってもバリア使って通常覚聖状態にして石の減少を遅くして繋がないと
ダメだったような。バリア無しなら350〜360で一応できる。
石200〜210スタートで第二、第三絶死してもそれぞれ1100万〜1200万は取れるよ(要バリア)。
>>119 自分は4面後半の絶死ポイント前の敵弾2〜3つに斑鳩の敵弾回収よろしく吸い込まれるorz
121 :
108 :2006/09/23(土) 07:24:35 ID:7mFE6pNW
一応全一取ったが何か?
どうにも2面が安い。どうがんばっても3500しかでない。 後半戦車地帯が上手くいかないからだろうか。
俺は6面が伸びない。普通にやっても1.2億しか出ないし
で10億まだー?
俺はクリアができない。普通にやってもクジャク出ないし
タテハ絶覚醒封印(回避ボム使用)プレイしてみた 三面中ボス前のラッシュヤバスwww 5面序盤でようやく一回目のエクステンド(;´Д`) 6面1中ボス改前で死んで1900万だからヘタするとクジャク中に二回目か? ウェッハ戦がキツいなー…第二形態が安置使わないと死ねる 3、4、5形態はラクだが。セセリもなんとかなるし
タテハのスピードだと三面は中ボス前より後半大型機第一がなにげにきつい気がするんだけど。 いつもレイピアで撃ちこんでるうちにおいつめられて絶発動して一安心する。
【* ^??^?】【^??^?】【^??^? *】ウェーッハッハッハ!
今日みなもに上がってたアサギ1面の真似してひたすら練習してみた。 20回くらいやってたかな。 1回もウェッハに行けなかったw バグめんどくさかったから、アサギでずっと石100スタートでやってたんだけど、 後半の絶死が石事情で辛いね。 後半絶入ってから、3機しか取れない→皮むきしたのが一機残る→ヤバイ^^; あと、前半の玉消しでうっかり最後の皮むき機を、金塊で取っちまったりしたときは泣けた。 いろいろむずかった。
1面で二回エクステンドできるのかよw とか言ってた時代が懐かしいね
83 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 17:26:03 ID:iluAE6Nr
2ちゃんねるの死語と死AAのガイドライン2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1134211484/110-114n 110 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/01/04(水) 23:41:15 ID:VvmCHt300
〜ですが何か
111 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/01/04(水) 23:55:16 ID:MP6IsHL+0
〜な俺が来ましたよ!
112 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 00:11:07 ID:Sgn8HB4s0
>>108-111 どれもたまに見る
113 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 07:22:50 ID:5GOXA4xd0
見なくなったというより、いまだに使ってると恥ずかしいって言う意味では
>>110 はかなりのものだろ
114 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 19:59:35 ID:qeFJ6zMW0
>>111 見るとムカっとくるのはこっちだな。昔から
>>130 アサギだとバグ使わないと石足りないよ。
(´・ω・`)ゲームショウで移植発表、なかったね。。。
>>131 稼働してまだ2ヶ月もたってないくらいのころ1面6000万なんて書き込みがあって
まじっすか?( ゚д゚)ポカーンなんて全力で釣られたもんだが…
今やほんとに6000万出る時代になったんだなぁ
でも、最近やっとぼちぼちセセリ到達できるようになったとか言って 時代に取り残されてるオレもいるわけですよ。タテハ。 後2ヶ月で稼動1年だな。 それまでにはクリアできないかもなぁ… クリアするまで続けるけど。
3ボスまでがある程度安定したと思ったら今度は4道中と4ボスで詰まった 雑魚編隊で切り替えしミスで抱え落ちと ウェッハの第1、第3形態は避けれるけど他が避けれない パーツは第3で2個、第4で2個、発狂で2個で壊すのは発狂の片側だけであってる?
最近逆にせせりんに会えなくなったとか言ってる俺も居る訳ですよ 毎回違うとこで事故ってばかりで先に進めない
>>136 でも攻略DVDですら6000万は出てないわけで…w
みなも〜の〜月〜だけ〜 みなも〜の〜月〜だけ〜 (もののけ姫の歌でおたのしみ下さい)
そろそろ、みなもの動画パターンを真似する奴らがHeyに現れそうな 気がするw(虫姫くんとか)
このゲームって後半のパターン確立させた方が点効率いいんだろうか? 4面終了時1.7億 5面終了時2.7億 6面ガッデスまでで3億で死亡がパターンなんだがここから一向に上がらない
>>138 そもそもクリアできるまではパーツなんて完全無視でOK。
第三のパーツは勝手に壊れることも多いが。
>>143 何が無くとも6面、ついで4面を練習しまくるのが早いと思う。
俺は7億出るまで1面とかたいてい3000万くらいで超適当だったし。
>>143 大抵のゲームは後半面で差が付く。
特に最近は前半面だけに力入れる奴ばっかだからね。
>>144 4ボス最終は片方壊した方がクリア楽だぞ
>>144 >>147-148 どもです
無造作に打ち込んで第4壊して発狂壊してないことが
多かったのがまずかったみたいですね
その辺意識してやってみます
ガルーダ初めて約20クレジットでしょうか… 今日初めて絶死にトライしてみました。 いままで4000万位のスコアが簡単に1億超えてビックリしましただ。 2000万エブリ初期5は練習にもってこいですね。
エブリで慣れるともう普通の設定でできなくなる罠
6機あっても足りないと思ってくる罠 根性治しで7億程度まで伸びた漏れのようなやつもいるわけで
みなもの月を見て気づいたことがあった 臆面もなく言おう・・・ッ 2面・・・ッ! 2面の動画が欲しい・・・ッ!
>>153 正直な奴めw
でも通常覚聖→絶→通常覚聖……って見てて面白いからいいね。
DVD観てないからわからんのだけど、他にもいろいろ変態覚聖(失礼)できるとこ
あるのかな。
なんで兵士残すんだろう 金塊がいらないなら聖霊石にすればいいのに と思ってしまう俺は上級者の思考についていけてないんだろうな ツバメ第一を絶赤で削ったほうが早く形態破壊できるからかなぁ…?
つ覚聖レベル 他に金塊0になる所ないかな?5面の序盤を金塊貯めずに石にして 大型機で覚聖>絶死とか面白そうなんだけど。
>>155 金塊がいらないのはモチロン、
なおかつ、ツバメの判定が出るまでに
覚聖レベルをあげきっておきたいから
158 :
155 :2006/09/25(月) 09:47:03 ID:TNX06EnE
>>156 >>157 覚聖オーバーレベルか。ありがとう。
俺は開幕赤ばっかりやってるんですっかり忘れてましたwww
アゲハでバリア撃つときに、49%ギリギリよりも 40%+残り9%分の時間レイピアの方がダメージ効率良い気がするんだけど気のせい?
キャラ選択率アサギ95%アゲハ3%タテハ2%程度の、メガネ大好きな俺が言うのもなんだが、 アゲハのレイピアは確かに強いな、ありそう。 パワーアイテムとかも関係するんだろうけど。 あと覚聖四本当てより無覚聖二本当てのレイピアの方が強い気がする。
すまんが教えてくれ。 金塊ってあればあるだけいいものなんじゃないの? 0にしておく理由は何なの?
金塊0の場合、通常は 覚聖→錬金→解除→絶死 と、一旦覚聖解除してからじゃないと絶に入れず、聖霊石のロスが大きい。 また、絶終了後の残った撃ち返し弾を覚聖で消す時にも石の消費が激しい。 だけど金塊0スタートのB押しっぱなし絶移行なら 覚聖→錬金→絶死→覚聖→終了 と、石の無駄な消費がまったく無い。 DVDの2面序盤の一連の流れがわかりやすい。
絶走行中に金塊が0になると、自動的に通常覚醒へ移行→弾消しウマー 絶解除→再覚醒とやると、石が余計に減る
俺も初めて知ったけど、そこまで考えてるのか凄いな…
最後の弾消しは分かるけど、それにあわせて覚醒から入るってのが凄い。
通常覚聖と絶死覚聖は一部の敵の通常弾の吐き方が違うのよ。 2面開幕のボートでそれぞれ覚聖してみ? 金塊がある状態での覚聖>絶死ネタは使う場面が見当たらないなぁ...。
2ボス発狂の点数が全然安定しません。 どのタイミングで倒すのがいいのでしょうか。
ぶわーと細い青玉が出始めた時に絶、約2、3秒待って(弾溜めて)撃破。 2面戦車地帯の絶終わった後残った戦車と最後の大型機で錬金するならどっちがいいだろうか。
>>168 細い青玉っていうのは、大きい弾の列のことですか?
>>168 大型は弾が増えるのを少し待つ必要が有るし、解除時にごっそり減るから辛くないかな?
それでも石が持つなら良いんだけど、戦車二機錬金の方が安定し易いとは思うよ。
171 :
某ギャラ専 :2006/09/26(火) 18:07:13 ID:QON45oZa
TACがみなも動画に嫉妬して金塊0絶に必死になっている模様ですw
>>169 最終形態じゃなくて第二形態?
>>170 成程。確かに石の消費が激しいな。
いつも2ボスに石100ちょいしか持ち込めないからいろいろ模索してるんだけどね。
最近、このゲーム初めて音楽気に入ったんですけどもうサントラ販売してないんですねorz でもオークションとか見たら転売しまくり・・・。
やったー、遂にガル2ALLできたー で、ちょっと質問なんですがエンディングとかってじっくり見てもいいんですよね? なんかプレイしてないのにいつまでも座ってるのはは悪い気がするんですけど、どうなんでしょう?
>>174 「いよっしゃああああ!!」と叫んだ後立ち上がってガッツポーズのまま見続けた俺から言わせてもらえばべつにおk
>>173 俺、5枚持ってるから1枚売ってやるよ。
8000円でどうよ?
OK エンディングを作ったスタッフに敬意を表してちゃんと見るべき
脚本:セセリ 企画:セセリ 主演:セセリ 撮影:セセリ 照明:セセリ 美術:セセリ 衣装:セセリ 音響効果:ウェッハ
SF:クジャク 大道具:アゲハ 吹き替え:アサギ
凉宮セセリの憂鬱 アサギ奈ミクルの… ナニカイテンダオレ orz
セセリって萌え要素の結晶だな。ツンデレで皇女しかもメカだ。
それで男の子だったら完璧だったね
逆リボンの騎士か
と思ったらセセリンはもともとリボンの騎士状態だったっけ
ガルーダ1からケイブシューにハマって、この前ようやく2のセセリに会えたぜ しかしまた次に会う自信がまったくない。ウェッハ越えとか奇跡すぎる また会えるかな……。これが恋なんだろうか(*´ω`)
┼''''フ ┼''''フ | .| 超 監 督 : |__ |__ _,ノ
ちょwwおまww
黒幕: _ _ ノ、ノ __ ノ \ ノ ノ ノ \
189 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 04:19:50 ID:E6M5Qbrf
スーパーバイザー : 2ボス
眼鏡でせせりん到達二億七千万でこれはハイスコア狙える!と勇んでたら せせりん第一の安置に行く前に爆死記念カキコ。
>>185 そんなあなたのような人を優しくナビゲートするためにゲームの攻略スレは存在しています。
>>185 ウェッハ強いよな。
2プレイすげー面白いよ。
赤くしたり、死界でタイミングずらしたり、絶死界で相手に誘導したり。
結構はまる。
トライアル300万で限界だぁー。 トップが600万とかどうやってんだよ・・・orz
性能の低い機種で常に処理落ちしながらやってんじゃね?
んなわけないだろ 信じたくない気持ちはわからんでもないが
>>197 むしろアスモデウスのモニターではなかろうかと・・・
>>196 黙って顔真っ赤にしてりゃいいだろ
なんで個人特定もできないんトコで自分を擁護するんだよ
つか携帯板行け
200 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 20:29:46 ID:96hjF6Xn
>>185 ウェッハは一つのこのゲームの山場であって
これを安定して越えられるようになれば
少々の決めバリアでラスボスまで行けると個人的には思う。
>>191 ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
初心者スレではお世話になりましたが、こちらでもお世話になります
今日クジャクを倒してエンディングに入る時の真っ黒な画面に、 うっすらと「DEMONSTRATION」の文字が浮かんでた… 誰もやってなくてずっと表示されてるから焼き付いたってことか…?
全キャラクリア達成記念
戦車男ってやっぱり、鬼門なんだ。 決めバリアや人のパターンを参考(盗む?)することに、 何故か最近、抵抗を感じる。 かといって、自力で安定して倒すのもつらい、、、
単に死亡率だけならお姉ちゃんも高いとオモ 最終形態正面避けは余裕だけど第一第二形態は安定しないよアレ(事故りやすい)・・・
単純なんだけど列の隙間縫わされる弾幕ばっかだからね。凡ミスだらけ。 反面セセリのようなチョン避けメインなのは非常に安定する。
通常セセリ(笑)
>>211 それを書くならこうだろう?
通常セセリ(棒)
通常セセリ、第二形態第一波が苦手だな。
右左みぎひだりって忙しく動くのが個人的に辛い。
初セセリ 再セセリ 並セセリ 増セセリ
>>212 画面左下なら避けやすい気がするがどうか。
始めは画面真ん中まで寄って気合で大きく避けて
弾が広がる後半で
>>214 汁といい感じ。
ウェッハ第3が出来るなら余裕。
後半は右下(セセリ右手のライン上)の方が避けやすいと思うよ 左下だと斜めからくる弾で右下だと正面から来る弾になる 俺は右下のほうがミス率が低いよ
右下よりも左下の方が若干隙間広いと思う
隙間があっても俺はボム
チラ裏 今日初めてセセリを倒せたぜ! 後2機あるしこれはクリアできるんじゃねwww?と淡い期待を持っていたが 道中で死亡・・・・・
220 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 22:39:38 ID:gzp1WVAd
基板中々値下がりしねーな。ぐわんげと言い虫姫と言い基板屋も何時までも強気だなw
一番強気なのがケツイ
基盤かゲーセン以外プレイしたくてもできんからなあ・・・ 5万辺りだったらガルーダ2買ってしまいそうだよ俺 まあ、完全に足元見られてるよなw
今日はスコアを大幅更新0.5秒前に死んだ ラスボスの絶命一歩手前サウンド聞いて、ライフみて 絶死しようとした瞬間被弾orz 隣の種死で撃破された瞬間悲鳴あげれる奴がうらやますぃ
戦車男のハハハハハハァーーーー形態で丸球の後のワーウルフ+本体の弾幕にどうしても5本バリアを使ってしまう。 何か避けられるコツはあるでしょうか?
みなも動画のトレース色々マンドクセ。はよ移植せえよ
>224 第四形態の最後かな? 思い切って上に乗っかって 真ん中で○玉と針弾の隙間ぬってオーラ撃ち タテハはちょっと避けるだけで落とせるけど アゲハは少し追い詰められるかなぁ ウェッハ戦が一番アドリブで戦ってて楽しい気がする セセリはパターン化されすぎだし
>>224 辛いって事はアサギか。
@のっけから覚醒ですっ飛ばす
A適度に撃って適度に攻撃に耐えて覚醒あるいは絶で飛ばす
B上気味の位置をキープすれば楽になるからそれで避けてあとはお好きに
さあ選べ
みなもに二面動画一つでいいから来ないかなあ
DVDの2面でいいじゃない。 改良しても数百万くらいだろうし… 1面みたく劇的に変わるパターンはないよ。
>>214-
>>216 ただ、あの攻撃のときにしっかり撃ちこまないともろにあと(撃破タイミング)に響くからなあ。
やっぱり出来るだけセセリ正面さらになるべく前で撃ちこむべきだと思う。
つーても複合攻撃が稼げない方だったらどっちにしろ1ループ回すんで関係なくなるが。
最近絶死中に聖霊石が残り30くらいでも「まだ2秒も絶死できるじゃん!」とか思うようになってまいりました。
>>229 DVD手に入れられなかった俺にはみなもだけが頼り
ガルーダ2って中年層に人気あるの? 結構、みるんだよね。
みんな移植は諦めたんだな(´・ω・`)ショボーン
虫姫以降の基板はどう頑張ってもPS2じゃ無理なのわかってるし。 焦って変な駄移植されるくらいなら次世代機戦争が一段落するまで待って欲しいのが本音。
>>235 でも、でもそんなこと言ったら何十年何百年さきか!いつ移植されるか解らないのよ!
もうケツイは家庭ではできないのよ。。。
しょぼい移植だと 絶死解除後にありえない速さの弾とんできたり チュートリアルの石持ち越しできたり 覚醒した瞬間の被弾はオートバリア張ってくれなかったり 3人ウェッハの一人の眼帯が逆だったり するんだろうなぁ
チュートリアルバグ再現されなかったらゲーセンでのパターン練習できないから駄目だな
シミュレーションモードでスタート時の石の数を指定できるだろうから無問題。 処理落ちの具合の再現はどう考えても無理だろうけど。
通しでの練習できなきゃ意味ないぉ。ミス後も指定した石の数でスタートじゃ困るし。
フラゲ組スコア情報マダー?w
今回アゲハの伸びが凄いな。9,6億とか飛ばしすぎw タテハは9億、アサギは8,2億ですた。
もはや次元が違うスコアだなorz
詳細kwsk
>3人ウェッハの一人の眼帯が逆だったり それはCAVEじゃなくてカプコン・・
>244 どうも。 結局3キャラともDVDのスコア抜いちゃったのか。
10億が現実味を帯びて来たな。
かなり前、全一が7億出るか出ないかくらいの時期に誰かが、 このゲームは10億が限界だなと言っていたが、なんかリアルになってきたな。
>覚醒した瞬間の被弾はオートバリア張ってくれなかったり 仕様
一位はタートナック?または相蘇?
桁足りたっけ? またAとか嫌よ
カンストしたりして
一応補足しとくと、アサギの8.2だけはマジ。 アゲタテは大嘘。確かアゲハが8.9でタテハは未更新。
アゲハとアサギならどうせISOとTACだろう。
みなも動画、頭でイメトレしたがまた捨てゲー連発しそうで怖いな…
ぐわんげ以来のカンストスコアが拝めたら、俺はもうSTGを辞めても惜しくない
>>258 ここ最近、みなも動画の1面を頭で思い出しながら失敗続きの日々・・・
家庭用が欲しいぜ・・・
>>232 大まかに二面DVDを説明(完全に定着してて説明不要と思う部分は割愛)
石0金塊もほぼ0でスタート(理由は
>>162 参照)
しばらく石集め。
「一隻目の下の砲台を残して」できるだけ多くのザコを倒して石にする
(ただしボートは覚聖で弾連射するんで残す)。
適当なところで絶するがすぐに金塊0になって通常状態になるので
一隻目の下の砲台を錬金してB押しっぱで絶に移行。
ボートや左右砲台を絶の間に破壊し金塊がなくなって絶終了したら残ったボート倒して錬金。
その後は通常状態で石集めだが二隻目の左の砲台だけは一瞬覚聖して錬金。
噴水が石だったら噴水後のボートを錬金。石にしろ金塊にしろできるだけ粘って回収すること。
後半絶は黒大型機、潜水艦*2からスタート(右上にボートが出るちょっと前)
絶終了後は左右に戦車が並んだところで両方の蓋をはがして二台とも錬金。
その後石集め。ボスは第一石第二絶第三絶。
スマン、六行目×通常状態○通常覚聖。 アゲタテだとこんな感じだがアサギは忘れた(今手元に無いんですぐには見直せない)。 あと、「二隻目の左」は向かって左、ね。
>>236 でも、みんなは同じクオリティで遊べるわ。もう、ガルーダIIには虫姫みたいな思いはさせたくないのよ…。
アゲハENDに出てくる蝶って、ウェッハとセセリでおk?
アサギじゃねぇの? と一回しかみてなくて もう三ヶ月まえの印象を書いてみる
アゲタテが仲良し、というのを蝶に例えて表してるんだろ あと>264のIDがBASIC
ついさっき殺されたジャバメという線も捨てがたい。 っていうかそうでも考えないと浮かばれなすぎる(´д`)
ウェッハもセセリもガルーダじゃないからツバメとジャノメでしょ?融合して真ガルーダになったんだし
EDを初めて見た時はホロリときたなあ。ふたりにも期待だ。
今日こそいくぜ! と、気合いれてプレイしようと思った時にキャラ選択ミスって鬱になった
272 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/01(日) 13:00:37 ID:jdHLxirt
うっかりボタンタイプを間違って選択するとチョンボしまくり。 ショットとバリアをミスりまくる…
いつも使ってるタテハを選ぼうとして誤ってお兄ちゃんを選択 →ローテンションでプレイ開始 →あれ? なんか強くね? →っていうかアゲハ最高! もうブタテハイラネ
いっくぽーんなんてもう何度繰り返したか分からんぜ
バレー部使おうと思って間違えていろり選んじゃって ローテンションでプレイしたらなにこれめっちゃ16倍取れるじゃん!! バイバイバレー部!!の俺と同じか。
奇跡的にいっくぽーんは一回も無い俺 セセリ前のアイテムキャリアに殺された事はあるが
覚醒バリア封印でクリア目指してるんだけどアサクロ地帯がどうしようもないな・・・ あれって超ヘタクソな自機狙いなのかな?避けずらくてたまらん
,,rt‐n、、
彡'⌒⌒ヾ
t ノ!ノ从))
ヽミ. ゚∀゚ノ; ・・・・・
>>273 /fつiyと)
~6立i`
しiノ
おま・・・消されるぞ・・・
地上判定の奴らは警部伝統の16方向狙いが基本らしい
家庭用が作られないのって単純にPS2の性能が追いつかないから?
っ+インカム
今後もPS2に移植するという判断をするようなCAVEはいらない
>>284 インカムならイバラが移植されてこっちが移植されんわけはあるめえ。
まあ、イバラは要求されるスペックが問題なくPS2クオリティだったんだろうけど。
一度に出るオブジェクトの数(たぶん)少ないし。
>280 なんか股間の位置にある立がヤラシイな さすがふたな(ry
あとでオフィスに来るように。
一日以上レスがないがどういう事だ
きっとみんなオフィスへ旅立ってしまったんだ
みんなタテハさんにもぎもぎされました
みなもの一面パターンを試みた あぁ・・・あああぁぁあぁぁあぁあ・・・・・・ 消えていく・・・(100円が
>>292 10回ほど練習したことがある。
結論。
あんなもん金かけてやってられるかッ!w
家庭用に移植してくれ〜。
たのむから〜〜。
>>293 さすがにPS2じゃVRAM容量の関係で無理なような・・・。
あれ開始時の1機目の取得金塊量が10程度変わるだけで崩れるからな…正直やってられないわ。
虫姫基板を家庭用チューンして発売すれば
みなもの一面パターンって安定するんか? とても安定するようには思えない・・・
初心者なんでどなたか教えてくれないでしょうか。 絶終了後に残っている敵弾を、覚醒して弾消し(*100)するのって、 何でですか?
弾消ししないと絶で出てきた打ち返し弾が無駄というか邪魔なんだぜ?
絶後は石がたいてい0だから、 石を少し取得→瞬間覚聖で最小消費でいっぱい消せるので損が少ないのと、 絶中の打ち返し消し点が1発2点なのに対して、 覚聖時はたとえ絶時に生成された打ち返し弾でも一律40点になるのでお得なんです。
>覚聖時はたとえ絶時に生成された打ち返し弾でも一律40点になるのでお得なんです。 ほえーっ 知らんかった。
>>297 タイミングに左右される部分が多いから『完璧に』決めるのは難しいと思う。
まあそれは7機絶も同じだったし、結局慣れれば9割位にはなるんじゃない?
とりあえず中ボス前の弾消しを無くすだけで凄く安定はするね。勿論200万落ちる訳だし、1面なら多少の不安定さは回数で補えば良いのかも知れないが、ストレスは溜らないw
みなもの一面ってカワムキ4機から絶するの?
304 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/04(水) 12:37:42 ID:hCMvrys1
携帯アプリのアレンジ800万出たぞー。 まぁ上位は1000万越えてるんだろうけど。
>>304 俺なんて560万ですよ
どこで覚せい剤したらいいのかサッパリ
306 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/04(水) 19:03:39 ID:wDPYUOEZ
俺は750万だ。 トップは1000万越えてんだろーな
307 :
298 :2006/10/04(水) 19:39:40 ID:gQUloNxs
308 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 01:11:04 ID:KI4rpdHZ
ウェッハ鬼門かぁ? 俺フツーに抜けた
まー人によるんじゃない。俺は2ボス発狂の方が鬼門だわw ラスボスより披弾率高いってもなんだかなあ。
俺は4中ボス改の第一形態の弾幕がキツイな。 絶ポイントまってる間に8割方被弾する^^;
俺抜粋の高確率で死ねる攻撃(覚醒バリアなしアサギ使用) 4中ボスの発狂 セセリループ後のミサイルじゃないほうの複合攻撃、発狂 1中ボス改の左右からの交差扇状弾 クジャク第1のお姉ちゃん分身左右からのわっか攻撃、発狂 特に4中ボスの解法が見つからん。脊髄反射と嘘避けが発動して避けきったことあるけどわけわからん
>>311 実はあれ、避ける場所間違えると終了モードなのに最近気付いた。
で、避けやすい場所なら割とリズムで避けられる。
問題は見極め方なんだけど・・・見てから反応は絶対_w
アレを反応で見切るには努力だけじゃ限度がある。1年やって出来ないんだから。
つー訳でどーしても駄目な俺は覚醒パターン(バリアは底つくので)。
セセリのミサイルじゃない方の複合は、三発目以降の巻き糞弾に追いつかれないようショット移動を混ぜれば避けられる。 ただし精密操作が苦手だと、多分ばらまき弾のすきまに入れずに死ぬ。
314 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 03:28:14 ID:wSiApc5C
アゲハ使ってるんですケド、DVD見たんですケド、ツバメの最終絶はどういった理由であんな現象になってるんですか?知ってる方、教えて下さい。バリアで早回しすると出る攻撃形態なのでしょうか?
発射前に横にいるで桶
第二形態の第二攻撃なんだけど自機のいる場所で弾幕の形が 変化するのを利用してあのような位置から攻撃させている。 (真下にいると横に弾幕ができて真横にいると縦に弾幕ができる) 慣れない内はボス前に金塊250持っていってじっくりやった方がいいかも。 1ループして第二に入る前に画面左寄りに待機してツバメが中央に移動 する辺で一気に右上に移動して待機すればOK。
>>311-312 4中ボス発狂は、まず画面一番下にいること(ビットの弾筋が変化するため)
ビットの弾より本体のアーモンド弾の方が速いので、自機の近くを見ていると簡単に詰む
だから、視点は画面中央に向けてアーモンド弾の弾道に常に注意を払いつつ
ついでにビットの弾も避ける感じでやれば上手くいきますよ
でもそこでポカミスすると、後半の最大稼ぎ地帯が取り返しのつかない事になるんで、 バリア1発ドンで済ませる方が懸命。
詰まって来たらマスオさんにも会わなきゃならないから余計にミスれないよな。
3面後半の2機出てくる二段階ある大型機 あれの第一形態二つ目の攻撃(三日月型の弾の塊を撒く)で 時々隙間が無くなって潰されてしまうことがあるんだけど あれってどういう風に弾を撃ってるの? なんか戦う度に弾筋が変わってて、避けやすいこともあるんだけど・・
さっきHEYでALLしてきた、5機設定の台でだけど ラスボス発狂で死ぬかと思ったよ
>>320 ランダムっぽい。
タテハだとレイピア状態で迂回できないからよく調整ミスるorz
323 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 20:22:50 ID:z27EMYJB
>>322 攻撃パターンチェンジ時の自機の位置が関係あると思う。
>>321 おめでとう
あの発狂慣れるまで苦痛だから困る
>>321 おめでとう!
5機でもセセリが越えられなかったぜ……。
家庭用設定練習で縦穴と横スクロール練習したい_| ̄|○
というかHEY筐体上のウェッハは反則だ
>>326 その苦痛をさっき味わった。アレは俺には運ゲーだわ。駄目なときは駄目。
半年前の初クリア後全くクリアできず
気が付いたらツバメで勝手にセカンド達成。
そしてウェッハフリーズ('A`) このゲームは絶対何かおかしい。
俺このゲームでのフリーズって見た事ないんだけど基盤によるんだろうか
2ボス出現時と同時にPアイテムを取ると 高確率で50円か100円を無駄に出来る
出現時って、あのヨルムンたん登場のドカーンの、「ド」の瞬間にPか? 今度やってみよ。
店員に言えば金は無駄にならないとか
333 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 04:50:34 ID:qNFfujK1
315&316・・・朝早いにもかかわらずアドバイスありがとぅ! 昨日は雨でやれなかったけど、今日、やんだら速攻たわむれてキマス!
5機残してウェッハ撃破したのにせせりん倒せなかった記念パピコ 2回目の横スクが鬼門だわ…石が足りん。
335 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 11:05:31 ID:10LGCIv8
バリア使えばいいじゃない。
縦穴で石稼げばいいじゃない
横スクの大型戦車一機目は直前のナイトメアと絶死して倒すので いいとして、二機目と三機目の大型戦車のさばき方が難しいんだよな。 自分は一段階壊れたら覚聖で1機ずつ処理して最後の大型機は そのまま倒して石にしてバリア>無敵中に兵士から石回収して セセリ3回絶死してる。1億2千万くらいなら十分出るんでいいでしょ。
>>332 あんまフリーズさせてると俺んトコのピンクスゥイーツみたいに撤去されるよ
ウェッハ最終形態で両方の砲台壊して絶ウマーしようと思って左右両方に打ち込んだまではいいが なぜか通常時と砲台破壊時の複合弾幕がやってきて圧殺された。 なんだったんだあれは…
>>340 逆に考えるんだ
なぜか弾数が増えて超ウマーと考えるんだ
ここでラスボスに残り2ドットで圧殺された俺の出番ですね(´・ω・`)
>>342 その経験を10回したらクリアできた私の出番です
>>342 0ドットで2秒間粘られて死んだ俺が後に続く
焦らしプレイが好きな人が多いですね
>>342 昨日、ガッデスガルーダ突入で残4バリア50%にもかかわらず
クリアできずに落ち込んでた俺が馬鹿みたいですね。
今日はほぼ同じシチュエーションでクリアできたからよかった。
間違えました、
>>343 でした。
どちらにせよ同じような経験をしてる人たちがいて励まされたよ。
アゲハ使いだけど置物到達時点で残機3でバリアフル以上無いとクリアできる気がしない 俺からするとその程度は落ち込むに値しないぜw
349 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 23:34:04 ID:8+GKKgFF
中古基板ついに6万円台突入記念。新品基板も7万円台突入。 前回の中古値下げは2ヵ月程前で7万9000円。 この調子で下り続ければ来年3月には4万円台に突入する可能性も出てくるかもしれんぞ。
虫姫がでると撤去されるとこ多いだろうから また下がるだろうな
ジャコウ第一で左右から迫る針弾で絶やりたいんだが、 アゲハならかろうじて間に合うけどタテハだと全然間に合わない・・・ タテハじゃ1ループさせるしかないのか・・・ でも3番目のジャノメの攻撃が超苦手なんだよなあ
>351 40%バリアつかえ!後は出来るだけ近接ショットだ。
第一攻撃の時の避け方重要だよ。 両脇の分身に打ち込んでも本体へのダメージとみなされるから、 なるべく端まで行かないようにする、避け切ったらすぐに戻る。
356 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 20:32:47 ID:+bjR+FS+
ホームでは虫姫とセットで撤去確認。来い!基板4万円台! 一部の基板屋はまだ値下げなんか死んでもするもんかと言わんばかりに中古を10万以上にしとるなw 鋳薔薇新品が7万ってwwwwwww
基板持っててもどこのゲーセンにも無いって虚しそう って、そんなん言ったら移植もか 好きならイイやな
そろそろ家庭用機に移植してくんないかな・・・・ ピンクもこれもプレイするのに、 片道1時間近く電車乗っていかなきゃなんないので。
WiiとかPS3で移植する予定はないのかな?
もう基盤・筐体ごと買いたいわ 転勤になれば、会社が家賃の大方持ってくれるらしいから 転勤の辞令こねぇかなぁ
>>359 正直3万円くらいまで値下がりしたら基板買うほうが満足できるよ。
コントロールボックスと合わせても6万円。家庭用と比べたら高い気がするけど本当に満足できる
363 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 00:12:05 ID:Xm9yd85s
HEYによくいる鼻フックみたいなやつがきもかった いつもタテハ使っててショボイスコアの
ちんぽかいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
鼻フックみたいな奴ってどんなのよ
>>363 そいつ黒薔薇もプレイしてる奴?
だったら俺もたまに見る
攻めすぎてショボく見えるだけ
>>ID:m9CamLm6 意味不明。 それに麻生は全一じゃないよ。
Heyによくいる
鼻フック
ただでさえ少ないタテハ使い
スコアしょぼい(赤走行でもないのにと補完)
ガルーダプレイヤーは以前ほど多くない
以上から麻生しかいない
>>370 現在は違っても全一だったことはある
チュートリアルバグ使ってるかどうかわかれば決定的なんだがな
本人乙
どうみても本人としか思えないな
この流れ やめないか
おぉ。。。荒れてきたぜぇ。。。 待ってたぜぇ。。。この時を。。。
鼻フック の検索結果 約 95,900 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒)
鼻フック エスプガルーダ の検索結果 4 件中 1 - 4 件目 (0.11 秒) あるのかよ
378 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 18:28:31 ID:T5Rt8T8U
鼻フックって研ナオコみたいな鼻ってことか?
379 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 19:07:34 ID:ZO+ZbxaX
しょぼいってどれくらいのスコアを指すの? 6億じゃしょぼい?
6おくでしょぼいだとー!!! 6おくもいっててしょぼいだとー!!!(T□T どうせ最高4億さorz
俺が見たときはガッデム前で 2億いくかいかないかくらいだった>鼻フッ君
気持ち悪い流れだな。
そもそも何で
>>363 みたいな奴の相手してんだか・・・
じゃあ次の話題↓
タテハのおっぱいなめたい
サイヴァリアのMAXぼむ全開でどのくらいの無敵時間?
タテハには舐めるほどのおっぱいは無い
失礼な。 タテハだって1よりは成長してんだぞ。 セセリに物凄いスピードで抜かれたが。
セセリの体は義体。つまり偽乳。
それでも私は構わん!!
あまぎすがつおい
暗殺されました
393 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 23:17:18 ID:rgNPCjW4
CAVE作品初ALL記念カキコ!! いや〜、さっきALLしましたけどめっちゃ感動です。5機設定、アサギ使用ですが・・・
おめ! 最初がコレとはお主なかなかやるな!
アサギのエンディングは救われない・・・(´・ω・`)
最初がケツイという奴はいないのだろうか
最初が青怒蜂という奴はいないのだろうか
398 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 23:53:22 ID:rgNPCjW4
>>396 はい…と言いたい所だが実は凄く昔かつ他社作品とはいえフェリオスをクリアしてるからなんとも
7年インカム保障されてんだっけ?w
>>396 ノ
表2週目挑戦中だがきつい。4面道中開幕が無理ぽ
DVDもういらんで、ほぼ定価で売ってきたよ
漏れは基板買う金の足しにDVD売った。同時に初代ガルーダとレイドの基板も売った。 何してんだ漏れは・・。
別の趣味に集中して金かけたくてケツイ基板売ったよ もしかして将来物凄く後悔するのかな
>>405 一時の8万に迫る勢いは無くなったみたいだから大丈夫じゃね?
(今は6万くらいだったっけ・・)
俺は、とりあえずプロギアと共にコレクションとして持っておくつもりだけど・・
(ガルーダUも5万位まで下がったら欲しいな)
タテハで初クリア アサギばっか使ってて目標の5億も出したからどうしようかなと思ってたが いまだにアゲタテ兄妹をクリアしてなかったのでとりあえずALLしといた。明日アゲハにしよう タテハクジャク発狂が死ぬほどつらいとか言われてたけどそうでもなかった
>>406 ところがそれより高く売れてしまった。
今が異常な状況だと思うんで、もし次買う機会があっても売値以下で買えるとは思う。
今日のご飯は松茸ご飯でした そんなお金あるなら基板買ってよ
CAVEシューの基板、なんか高騰してるな。あ、鋳薔薇は除くけど。
ケイブ株価は下がりまくりw
アサギやアゲハのクリア重視の動画って何処かにありませんか? タテハのは見つかったけどアサギとアゲハのが探しても見つからない
>>415 あ、ほんとだ・・・
エスプガルーダ2の所に無かったから、てっきり1の通し動画かと思いこんで今までスルーしてた。
417 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 16:41:06 ID:cboo2trm
>>415 見てきたけど・・・全部といっていいほど実践済みだった。
せいぜい5面縦穴直前の位置取りくらいしか参考にならなかった(しかも死ぬところじゃない)。
やっぱクリア出来ない理由はスキルか。動画は打ち込みスキルが高いのでずっこいと思いました。
419 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 19:18:55 ID:Aqu6g/8B
クリアした後はみなもの月やDVD発売前のプロモとか参考になったな
株価とアケゲーの売り上げはほぼ関係ない
>>418 動画みるだけじゃわからないコツっていうのはあるからそのコツを掴めるかどうかだと思う。
覚醒・移動・打ち込みのタイミングを計る諸々のサインの他に、どこを見て、あるいは
どうやって視点を動かして弾避けするかを知ればそのうちクリアできると思う。
特に場面場面で画面の弾をどう把握するのが良いのか分かると格段に安定する。
まぁ視点移動はSTG永遠の課題のような気もするけど、確実に上達はする。
上級者は視点移動がめちゃ早いらしい。
>>421 視点移動に関しては諦め。基本的に見てから0.5秒くらいの猶予ないと全く避けられないので
画面全体を基本にヤバい敵の発射口を重点的に見てます。でないと反応しきれない。
自機周りなんて全く見てらんないっす(覚醒・絶時は除く)。
弾を見ずにできるパターンでないと安定とは思ってない。動画の6面とか切り返し怪しすぎ。
もっと安全にできるってあそこ・・・。
ちなみに1回だけクリアしてます(
>>328 )。語弊があってスマソ
>>413 サンクス
動画見たけどアサギだと石の管理が凄くシビアで
使いこなすにはかなり時間掛かりそうだと思った
今日やったら前まで安定していた3面1upが1回も
取れなくて凹んだ(毎回2機目の大型機でオートバリア
そして3ボスと4ボスで抱え落ち連発してアゲハでプレイした
3回全部せせりんにぬっころされたotz
STGやり始めの頃は弾一個一個をその場その場で必死に避けてた感じなんだけど 最近は頭の中で画面全体を静止画で撮影して取り込み、その静止画の弾がない空白部分をなぞるように通り抜ける感覚に変わった だからいっぱいランダム弾が来ても静止させてそれからなぞるってやるので簡単に抜けられる。切り返せる 実際止まってるわけないんだけど野球のバッターと同じで打つ瞬間の集中力が上がるときは弾が一瞬止まって見える ってのと同じ感覚だと思う。これのおかげで緊急回避もようやくちょこちょこできるようになってきた ボムるときは静止させて抜けるのが不可能と判断した場合とあまりの弾の速さと多さに静止させる余裕がない場合 判断ミスや操作ミスで死ぬのは未だに避けられないけどw
426 :
422 :2006/10/10(火) 21:39:20 ID:uWKdkT6N
だって偉いもん俺
>>422 みなもの月タテハ動画見たけど、切り替えし時の何気ない動きって隙間をつくる以外に
弾を見てコース取りするまでの猶予を作るための動作だったりするから、まぁ弾を見たくない人には向かないかも。
中の人がそう意識してやってるのかはしらんけど少なくとも俺は視点切り替え時のちょっとした時間は欲しい。
視点移動に関していえばまぐれでもなんでも一回allしてるなら人並みの反射神経はあるからそのうち慣れると思う。
弾なんてクソ真面目に見るもんじゃないよ。 ガルIIで弾の当たり判定とか1つ1つ気にするのなんて ラスボス発狂のアレくらいしかない。
>>423 >アサギだと石の管理が凄くシビア
そうでもないぞ
稼ごうとしなければ、別に石が足らないって事はあまりない
もっとも俺がアサギしか使ったこと無いからかもしれないけどね
431 :
422 :2006/10/11(水) 00:40:03 ID:M59r6vlu
>>426 誰だアンタ
まあ1年やそこらで出来るゲームだと思わないほうが正解かも知れない。
でも例えばツバメ開幕なら右足に合わせて真下に下がるだけで避けられるようにしたりとか
そこまでやらないと安全とは思えない。なんせ自分のスキルはそれ位信用出来ないので。
>>431 そこまでやんないと安定しないって・・・それもう不器用とかいうレベルの話じゃないと思うんだが
なんか手や感覚に障害でも持ってるのか?
あんた絶対銀銃とか斑鳩とか上手いだろ
個人的にガンバード2が最凶に難しかったなー。板違いだけど。
>>431 なんだそれ初めて知ったぞ…
是非all用超安定回避パターンを作るなりして教えて欲しいもんだ。
>>422 さんはアサギを使った方がいいと思います。
アサギは1〜3面が多少辛いですが、前半面は
>>422 さんの考えるような
完全に安全なパターンも構築可能だと思います。
逆に後半面はパターン化は厳しいかもしれませんが、アサギ自体が強くなるので
楽になります。
覚聖オーバーレベルを上げれば聖霊石が足りなくなることもありません。
そしてなんといってもラスボス発狂を全く避ける必要がないのがアサギを使う最大のメリットです。
というわけでアサギをオススメいたします。
バリアぶっ放した時の声もエロくていいよな
>>435 そりゃ普通はそんなことしなくても避けられるから知らん罠w
>>436 ラスボス発狂はどんなに頑張っても完全パターン化はできないもんな。アサギ以外は。
ボス戦の殆んどがパターンじゃなくてセオリーを意識しつつ自力で避けるタイプの弾だよな。 常にアドリブの微調整がからむから苦手な人はとことん出来ないだろうね。
アサギ使えばラスボス楽勝!!とか言ってるけどさあ、 セセリ発狂も楽だよね。
セセリ発狂ってバリア決め撃ち後に絶で終了だから誰使っても楽じゃないか? もしバリア使わずガチ避けしたらとんでもなく難しくなりそうだけど。
マンチョスwwwwwwW
マンチョスwwwwwwW
マンチョスwwwwwwW
マンチョスwwwwwW
447 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/11(水) 05:38:55 ID:zeUjSJOa
あ
>>442 そこでたいてい最後の1機でバリア無いんで、ガチ避けを強いられているタテハ使いな俺が居る・・。
>>448 それはセセリがどうこうよりもそれ以前を見直すべきではないかと・・・
そこに辿り着くことさえできない俺もいる…
おねえちゃんに比べればセセリは楽な俺 おねえちゃんの弾ふよふよしてて避けにくい。あらゆる攻撃で死ぬ あそこをノーミスで凌げたら、一か月分の運を使い切ったと言っても過言ではない(まあノーミスで倒した事無いんだけど) おねえちゃんの後のウェッハなんてただの戦車にしか見えない
マンチョス
バリア使え
家庭用はマダー?
せせりん、おねえちゃーんは楽勝でウェッハ戦で平均2機はもってかれるな。 てか道中でよくくたばるけど。
ガルーダ1も2もやりまくった俺ならレイドも余裕だと思ったら死にまくりワロタ
>>456 あれは当たり判定がガルーダに比べてかなり上にある。
どうみても避けれるぬる弾幕を食らったりするのはそのせい。多分…
首に判定はまじ簡便
ESP者は首をはねられると死ぬと覚えとけ
家庭用出たら廃人になりそう
家庭用でたら糞移植でディスク割りそう
家庭用の初回版に変形可能ウェッハプラモでたら1000000個注文しそう
糞移植でも良いや、雰囲気が楽しめれば。 出るとしても正直あまり期待してない
>>456 こんなところに俺がいるwww弾の当たり判定も見た目どおりのやつが多いから困るw
俺はウェッハ戦がミスりやすいなー。ボス戦の中でパーツ破壊の個数、絶の回数ともに一番多いから
やることが多くて大変。気を抜くとよく死ぬし、死んだら金塊は足んねーわ、石は足んねーわでモチベも一気に下がる
で、連続ミスとw
ヨルムンたんの開幕とウェッハ第四の開幕が苦手な俺は何を意識したらいいのだろう
関西人で明るい元気な11歳の幼女でツルツルオデコ、パンツ丸見えで空飛んでるいろりを意識したらいい
そういえばいろりって二重人格って設定だったよな
たった今知ったんだが・・・ 「死なす」ってのは沖縄弁で「殺す」って意味だそうだ つまりセセリはry
南蛮人
基板は音がマトモならいいんだがATLUSとかAMIの基板は音が糞だからなぁ・・。 CP2みたいにステレオ可だったら大歓迎なのに。
>>451 ナカーマ(゚∀゚)ノ
アサギ使ってのクリアラーでDVDやら初心者スレやらを参考にして
安全走行パターンを作ってクリア出来たんだけど、おねーちゃんだけは
とにかく安定しない…orz
やっぱりボムパターンを作った方がいいんだろうか。
でも、避けれるのは避けれるんだよなぁ…タコミス率が異様に高いんだけどな(;´Д`)
>>471 何気におねいちゃんの方が狭い弾が多いのと
せせりは弾数が多いので視覚的に見やすいのに対しおねいはバラバラに打ってくるので
目印に出来る弾が少ない。なので見切るまでにかえって時間が掛かる=安定しない。
おねえちゃんの第1形態目の第3波と第2形態目の開幕は俺も未だにミスるなー。 動きが制限される弾+ばら蒔き弾の組み合わせは避け辛い事この上無いぜ。似た弾でも、セセリは楽なんだが。 今日初めてラスボス撃破時7億出たぜ!残2だがな!orz 先生・・・繋げられる気が・・・しません・・・
>>474 お姉ちゃんは超安定するが6億も出ない俺って一体・・・
鬱死
ウェッハの方が安定しない。 4形態開幕バラマキコワス
ウェッハはむしろ第2形態でしょ。 乗っかりだとダメージ効率が悪く、結局キツい攻撃まで長引くのでガチ避けした方がマシってのが。安地意味ねー・・・ 第4開幕は大往生で慣れてれば問題ない。運が悪きゃ詰むけど。
せせりん初撃破! アゲハ 初めて第1形態の安地入ったけど何かオモスレー それにしてもアゲハ火力強ぇぇぇー いつもタテハしか使ってなくてたまたま息抜きのアゲハがこれだもんなぁ でも明日からまたタテハで頑張る
アサギに乗り換えて初めて6面到達 安全運転の動画を参考にやってみたところ 3面〜5面の道中がかなり安定できました ただ、ボスの攻撃が苦手なものが多く 石の近接回収ができないうえに石とバリアの配分も悪いので おねえちゃん、ウェッハ、セセリンで合計4落ちはちょっと死にすぎですか? (抱え落ち無し、オートバリアは残り1%時以外無し
>>474 ラスボス撃破時に7億ってことは、クリアボーナス入って8億?
残2って書いてあるからもし残6なら8億8000万だよな。
全一狙えるんじゃないか。
まあ残6って真セセリもラスボスもノーミス前提だしやっぱ無理っぽいか?
>>480 一応、DVD抜きくらいまでは狙ってるんだけど(アゲハのDVDは極端に高い点ではないと思うし)。でもこの点効率を維持したまま繋げられるレベルにするのは正直厳しいなあ。
実際にやってみると、やっぱりトップクラスの人は凄いと実感するぜw
出せるかどうかより実際に出すのが大事だしね。
>>479 合計より誰で何機落ちてるかの方が大事だと思うが
石はレイピア垂れ流しでも不足はあまりしないんじゃないかな
もっとも使いどころを限定して、更にそれ以外は覚醒無しで行けるってのが前提だが
まぁ俺もクリアはできてないんだがね
>>428 弾ちゃんと見てないと不安にならない?
そりゃ射出方向見ればだいたい軌道はイメージ出来るけど
見てないと自分のイメージと一センチぐらいずれた所に自機がいて爆死
なんて事もよくある
弾全部見るようにしてから3倍は頭痛くなるけどこっちの方が俺向き
今日ガルーダ2初プレイしたんだけど3面ボス撃破に3コインかかったよ 4面途中で死亡してどうしようか迷ったが ほぼ同時にプレイ開始した隣のケツイプレイヤーが1コインで続けてるの見てたらなんか家に帰りたくなったので帰った
とりあえず、クリアできてないくらいのレベルだったら近接回収なんて一切考える必要は無いよ。 スコアで上目指したいと思ったときに初めて導入すればいい。
2面と4面に出てくるボートの絶死が苦手 絶死してもDVDみたいに弾をたくさん出さない 画面に出現してから少し待った方がいいのかなぁ?
赤走行レベルを上げてないとDVDみたいにでないよっ
>>483 だね。理論値なら8.5億以上も余裕だけど、実際に出すとなると話は別だし。
>>488 2面は出現から画面外に行くまでに時間が無いから、ボートが弾を撃つ前に絶開始すれば沢山吐く。
4面の方は出現前から絶展開するとボートが全部出きらないから、絶展開したら雑魚で繋いで弾を沢山吐くまでの時間を稼ぐといいよ。
訂正。 ○ボートが出きらないから ×ボートに全部弾を吐かせるまで石が持たないから
更に訂正。 ○と×が逆でしたorz 釣ってくる
>>487 近接回収って石のこと?
石のことであるとするなら、覚聖で自分の身を守るためにも
可能な限りでは近接回収できたほうがいいのでは?
石回収よりは激突回避を優先させたいところ 回収はエレベーター前の雑魚ぐらいはしておきたいところだが
覚聖時間を延ばすため近接回収>ズーが体当たり(コンナトコロデー 地上判定の敵だけショット乗っかり意識するのはクリアラーにも有効だと思う
とりあえず地上物みたら重なってみる 弾封じはクリアラーも必須テクだろ
近接がどうこうというより安全な動きが=近接になる場面もそれなりにあるから 出来る場所・パターンであればそうした方が。 切り返すとき画面上部にいる方が弾をやり過ごせる所とか。結局パターンによるけど。
アサギなんか後半は画面下でレイピアぶっ放してるだけでいいっぺ。
>>493 どうもバリア出ししぶりしちゃって未使用のまま死ぬ事が多い
「これは避けれるからもったいない」って思っちゃってダメだな
バリアきちんと使えるようになったら初心者脱出と考えてる俺決めボム
アプリ版エスガル2の稼ぎ方を教えてくれよ(・_・| ランキング1200万とか訳解らん
クリア目的でも雑魚敵や攻撃のしょぼい中型機の近接回収は基本として ウェッハ第一、第二、せせりん第一等のボスに張り付いて 形態変化させるような事を言ってるんだと思う
飛行雑魚の張り付きはクリア目的ならよした方が良いだろう。 クリア目的で張り付くべきなのはせいぜい地上物程度だと思う。
やた、8.4億出たヾ( ゚∀゚)ノシ アゲハだとウェッハ第3形態て第3波目がくる前に密着回収が間に合うんだね。 浮いたバリアを横スクでぶっぱなして安定ウマー
>>506 sugeeeeeee!
詳細キボン 今の目標がそのくらいの点なんで参考にしたいっす兄貴。
鼻フック 虫姫くん
509 :
506 :2006/10/15(日) 00:44:33 ID:T5BAWktq
>>507 役に立つかは解らないけど
残4,バリア約50%,マスオに満ちたセセリは無し。
点効率は4300-10800-20700-37100-50200-69400
2面までは繋がるのを待ってたら捨てゲーの嵐になるから、あまり引き付けずに今は安定重視にしてる
横スクで戦車3つ絶後に自殺して大型錬金。石が沢山持ち込めるからセセリ第2形態は第2波目を絶。2000万
6面はまた安定重視。1中ボス改はバリア使って両腕と本体絶。4中ボス改の後は石500からのアサクロ後半絶だけ。4300万。
ラスボス第2形態で1700万しか取れなかった以外は後半が割ときれいに決まった。これから1〜2面を詰める事を考えると胃が痛いぜw
トレントに6面_4中ボス改後オートバリア.aviをうpしたので どの弾に当っているのか誰か教えてください。
ぬるぽして一時間以内にガッされなければ神
ぽるぬ
アプリ版ガルって 25%のっかりバリアで中ボス倒せるのなwwwwうぇっww
514 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/15(日) 14:24:54 ID:wv31D9NC
一時期値下げしたのにまた値上げしたなw基板屋も必死w
初めて入ったゲーセンでガルII発見 スコア見てみるとタテハ9.3億・・・・・( ゚Д゚)なんじゃこりゃ・・・ とりあえずプレイ開始。一面終わってスコア確認しようとしたらライフが6つある 5機設定台だった(´・ω・`)ぶっぶぶっぶっころぶっころーす
またエスプガルッガか
へー残4までじゃないんだ
518 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/15(日) 15:45:20 ID:3YKGE48a
ライフが6だから残9まで増えるのか。
>>515 なおかつエブリ設定?
エブリ設定じゃないんだとしたら、普通にスゴイんですけど、ソレ…
エブリじゃなかったら普通に8億後半出してるよな
みなもの一面パターンだけど 石100スタートでも4500万↑は行くね 慣れれば皮剥き機7機絶死よりも安定するし 中途半端なスコアラーの俺はこの辺で妥協しとくか・・・ 相変わらず2面と6面の絶死ポイントがよく分からんけど
お前らには全然ついていけません
タテハで同じようなパターン確立しようと努力中 ショット最小でレイピア出すのがなかなか安定しない
524 :
510 :2006/10/15(日) 23:18:38 ID:wM5kfRYJ
当たってないよね(´・ω・`)
>>524 直接うpしたほうが見てもらえるんじゃないかね
>>524 ままある事(とか
>>521 バグ無しでも石残せていると最後の2機を錬金>絶として道中5200弱まではでるよ。
これでツバメを第4でジャストタイミングなら6000万出るはず...なんだけど、
第2に比べタイミング判りづらいというか全く判らん。
>>523 同じくタテハで頑張ってるが…
ムッズイよね。
しっかし、まだここに残ってる住人のスコアは平均でどの程度 なんだろうか?普通にハイレベルなんだが・・・。 ちなみに私はタテハ使いで、5,5億。
必ず死なされてる初心者もいるとか。
531 :
422 :2006/10/16(月) 00:56:08 ID:dl4fRCIN
6回プレイ中、2面最初コケが時間勿体無いので捨てた以外全部6面到達。 うち4回はガッデス到達。 かつ3回は残3で、かつ2回はフルバリア。 その二回は抱え落ち無し(オートバリアは有り)で、クジャクのライフ1cm残し。 どう考えてもバリアが2回足りません。何このスキルゲー(´・ω・`)
>>531 発想を変えるんだ、死んだりバリア使ったら負けだと思え
前形態でバリア使ってでも石溜め込んで、最初から覚聖していけば
赤走行で死んでも残り1cm以下だから、もう1機あれば勝ち決定だ
稼動からやってるがいまだにALLしたことないぜ あとちょっとのとこまではいけるから塀の塹壕祭りでやろうと思ったけど なんか妙に人気あってなかなか空かないし
>>532 正にそのもう1機が無かった・・・w
前クリア時は残4、ガッデス最終まで持ったのでクジャク最終残2でいけたんすが。もちその方法でした。
5面、6面は安定したし、3面と4面かな。姉だけは許せん。最終形態が一番楽って何?('A`)
5面に残5持ってければ勝ちなのに・・・4中最終は覚醒使っても半分_ バリア安定。
536 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/16(月) 05:38:00 ID:V0djo3fS
4面中ボス第二形態の ここにいれば安定して避けられるって場所ある?
ないからバリア→4倍回収の方を安定させろ
それが ウェッハ第3で乗っかりにバリア→5面最初のティアマトにバリア→2匹目のサイクロプスでバリア なんでもうバリアの打ちようが無い 右下の方で避けると割りと楽とかあったりしない?
左下あたりが一番楽とは思うが安定はしないなー まぁ稼ぐ稼がないにかかわらずバリア使ったほうがいいんじゃないかな
家庭用っていつでますか
現行機は次世代機に座を渡しそうだし、次世代機3Dばっかりだし 基板の値下がり待った方がいいよ。
WiiもPS3もそれなり止まりな気がしないでもない 発売済みのXbox360は日本では既に死亡済みだし
このゲームのスーパープレイ動画はどこにあります?
ヤフオク
ショットポタンも移植してくれるよね
赤走行3面と4面が安定しない。 3中ボスきついよう。
550 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/16(月) 15:07:36 ID:GxtQwjWP
ケツイ2周目をガルーダのシステムでやりたい
>>538 少なくとも、
>5面最初のティアマトにバリア→2匹目のサイクロプスでバリア
ここで使うよりもどっちかを4中ボスに回した方がいいと思うよ。
4中ボスはどんなにやっても絶対安定はしないと思うし、
しかもミスると直後の大稼ぎ地帯にとんでもない悪影響が出る。
>>538 5面のティアマットなんてバリア使うほどかな?
そこまで行けてるんなら、覚聖で金塊ウマーだと思うんだけど…
DVDみたいな稼ぎ方してるのかと思ったけど
そんなことしてるなら4中ボスはバリアしてるだろうし
>>538 稼いでるのかクリア目的なのかよく分からん配分だが、
稼いでるなら後ろ二個は要らないし、クリア目的ならウェッハ第三は要らない
やっと家庭用きたな しかし2機で出す意味がわからん Wii狙いなのかしらんがPS2だけでいいだろ
詳しく
4面中ボスをどうしても密着で取れないんだが 一形態終了後、バリアは何グワンで丁度いいんだ?
アゲハなら一形態終了後画面一番下でレイピア撃ちっぱなしで待機、 剣からの撃ち返し弾の初弾が画面下に到達する寸前でバリアチョン押し0グワン発射しつつ突撃、 そのまま重なってショット撃ってれば4倍回収+パワーアップもついでに回収でうまうま。 DVDそのまんまだけど。 アサギ腹黒は知らないので別パターン ↓ 全キャラ共通で、バリアだけでダメージ調節するなら 一形態終了後即バリア展開、13グワンで4本バリア開放、 バリアアタック終了間際に4本中2本を外す。 (全部最後まで当てると壊してしまうので) ここらへんは何度かやって体に覚えさせるといいかも。 後は重なってショット。
>>556 11ぐわんだとかなり残るが12以上だと倒しちゃうので、バリア当てのみで調整は出来ない。
・アゲハならレイピア打ち込んで追加で飛んでくる弾を目安に最小バリア→密着。タテハだとダメージが一定にならないから駄目ぽ。
・タテハなら11ぐわん後密着レイピア→ショットで回収。ただ3倍〜4倍の間になり易く無敵が切れるため危険度は高い。
・共通。12ぐわん→最初か最後の方を少し外して調整→密着。ライフのワクやスコアの桁を目印に。
こんなとこ。
>>557 被った、すまない。
ついでだけど、バリア使うと金塊変換がそこで止まるから、中ボス第1を金塊変換で倒す場合は変換が終わるまで待つといい。
パターンによっては中ボス後の早回し編隊が少し減る可能性があるけど。
おお、こんな短時間に親切な人が2人も・・・ありがとう お礼として後で私のオフィスにk(ry
初めて1面中ボス改に必殺ハイパータックルされた あれは笑うしかないなwそして4面中ボス改までの雑魚共テラカワイソス
>>559 >バリア使うと金塊変換がそこで止まる
マジか!初めて聞いた。サンクス。
今まで錬金即バリアだったわ。
>>562 俺も初めて知ったなあ。
思えば2ボスの第1形態目を錬金→バリアで第2形態飛ばしをやってた頃によく起きてたんだな。
金塊100くらいしか入らなくて?てなってたw
>>561 よう昨日の俺
密着撃ちしてたらキャアだから困る
というかその後の動きに吹いた
565 :
422 :2006/10/17(火) 00:45:29 ID:U0J252in
ウザいかも知れないけど一応クリアできた事を報告(2回目)。 流石にガッデス到達で5機あれば・・・4中改で神が降りてきたのがデカイ。 覚醒で抜けられるとは思ってなかった(勿論俺のスキルでの話)。 タテハは発狂がどうしても辛い。覚醒で削っても1/3程は残るので。 スコアは約3.7億。せせり2回絶死で4億か。これは別に負担にならないしなぁ。 1中改4中改の間の奴は後回し、ザコを中心に処理した方が絶対楽だと思いました。
最初のティアマトでアゲDVDみたいな事しないのか? あれ稼げないの? いっぱい弾出てるようだが
>>561 以前中ボスが画面下まで落ちてきて、わけがわからないうちに体当たりで死んだことがある。
ちなみにその中ボスは下の画面外まで落ちきった後、しばらく後に画面上から現れた・・・
今までやっててあんなことが起きたのは後にも先にもあれ一回きりだ。
ガルUのサントラ無くした やばい
570 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/17(火) 03:26:16 ID:VECVFVQf
STGの曲はゲーム内で聞くもんだと割り切ってるから たいしたショックは無いが かれこれ3ヵ月は出てこないと流石に焦る 転売屋から買うしかないかな
>>566 アレってバリア使って攻撃送るネタ使っているんだよね。
普通に待っているとあの場面であんな撃ち方しない。
>>566 ティアマットで稼いでるわけじゃなくて
アレすることでアーリマン4機を500倍で取れるんだよな
バリアと石が余ってるんならイイとは思うが…
>>571 バリア使わなくても攻撃は変わらない、あの全方位バラマキ弾だよ。
バリア使っているのは安全の為だと思う。
一応バリア無しでもたまーに上手くいくけど、大抵戦車にスナイプされる(自分は
アルカデア調査隊です そろそろ九億でますか?
とっくにHEYで9,3億出てる。
アルカデア調査隊です
>>575 そうなんですか!プレイヤー名とか判りますか?
ヘイの在る場所も教えてもらえると有り難いです
自分で調査汁
今月は9億来そうだよね。
STGやってる人ってみんなワインなの?
そうでもないだろう。 俺はかぶせ。
横かぶせ
つまみかぶせのミックス 時どきモンキーパンチ
左手は添えるだけ でもせせりん止まり
覚醒封印したら2回目のエクステンド届かなそうだ・・・ クジャクまでいったけど2700万で死んだ
ノー覚聖は前やったことあるけど、クジャク倒すと同時にエクステンドするよ。 うまいこと破壊点計算してるもんだ。
俺はつまみ(って言うんだっけ?)。 格ゲーならダッシュしやすいしシューティングもやりやすい。
>>586 マジですか・・・トン。しっかし意味ねーなw
500倍狙いで右上行くとそこから出るとき時々ツバメの翼にぶつかる… あの羽根の判定よくわからなすぎ(単純な矩形?)。 絵師に「これは シ ュ ー テ ィ ン グ のキャラのデザインなんで この判定わかりにくい翼は書き直しですねー」と言うスタッフはいなかったんだろうか。 (ぐわんげ3ボスや大往生1ボスはゲーム上の都合でデザイン修正したらしいが)
全キャラが数ドットで描かれた世界か
それは絵の問題じゃなくて判定の付け方の問題じゃないの? セセリの羽なんて判定自体無いんだし
親指と中指で球体をホールドするのは何持ちと言うんだろうか 関係ないが先日ようやく6歳下の妹にごめんなさい言わせました
>>592 何その持ち方、力加減が上手く出来なさそうだがなんかすごいな
自分もそんな感じの持ち方でぶっさしに似てるけど微妙に違うんだよなぁ 全一クラスになるとどんな持ち方してるのだろう
左手はつまむだけです でもクジャク止まり
人差し指と中指で玉を包み、薬指の甲をレバーに当てて親指は添えるだけ 上方向の入力は薬指でレバーを上に倒している 自分でもヘンな持ち方だと思う
>>593 我ながら何でこんな持ち方してるのかわからないが、これが一番安定してる
親指か中指一本で左右に動かす感じ
そういや右手も変だと言われたな…
人差し指:ショット連 中指:ショット 薬指:覚聖 小指:バリア これ以外どうしろと
人差し指:ショット 中指:覚醒 薬指:ショット連 バリアは適当に。ちなみにBタイプ。
親指:ショット連 人差し指;ショット 中指:覚醒 薬指:バリア 4ボタンは指が辛い
>>598 ですよねー^^
良かった、右手はそこまで変でもなかった
チュートリアルバグは 通りすがりの一見さんに仕様が分かりやすいように残したのだとしたら あれ考えた人は天才だな
人差:ショット 中指:ショット(ピアノ連射) 覚聖 薬指&小指:バリア 連射ボタンは時々単発弾撃つのに使うだけだからショットと同じ人差し指。 稼がないなら3ボタンでやれる。 しかし薬指と小指が一緒に動くんだよな。不器用で困る。
何回プレイしてもパターン通りにいかない俺はこれ系のゲーム向いてないんかな? 何となくはパターンあるけど大半アドリブ。毎回新鮮な気分でプレイ出来ます 点数もその時その時で凄まじく上下するし(最高三億、調子悪いと5000万ぐらい)
才能無いからあきらめるといいお
何百回プレイすればいいと思うよ
はひょ〜ん
3億と5000万はありえないでしょうさすがに・・・ 普通の人は調子悪くてもせいぜい平常時-5000万程度しか変わらないと思う 2ボス発狂も4ボス発狂もセセリ発狂も全部絶失敗したなんてアホみたいなことでもない限り・・・
610 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/18(水) 16:54:30 ID:Bs+CDoTB
>>609 何百回もプレイしてるとそういうアホみたいなこともあるから困る。
>>609 お前は弾に全く当たらない人間なのか?バカ
>>605 は点数の上下じゃなくて、到達点の落差が激しいだけだと予想
アゲハからアサギに乗り換えたら 3ボスまでに毎回1か2落ちしてボスで毎回1落ちくらいで 最後はしょっちゅうせせりんにヌッコロされて終わるんだけど 6面到達時に何機残せるようになればクリアが見えますか?
614 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/18(水) 18:58:41 ID:NymyhxHt
久しぶりにやった 5面でアイテムキャリアを接近ショットで破壊しようとしたらセセリに壊された… 久しぶりだからうっかり忘れてた
>>613 アサギは6面がかなり楽に進めるから、3〜4機あれば十分に狙えると思うよ。
自分の場合、ガッデスガルーダ到達時に残ライフ2、バリア50%だったけど、
辛うじてクリアできた。
なんか嫌な事あったのか? いつもの人
横からレバーに手を添える そして小指と人指し指の第一間接ぐらいで球の下の棒を挟む ワインと被せの混合みたいな感じだが意外と安定する
アサギはクロレッツ300程度とバリア100%さえあればライフ1でもクリアできるよ ガッデス開幕でダメージ判定が現れた瞬間にバリア50%当てるように調節、のちバリア回復 →最初の攻撃を普通に避ける →第二波をギリギリまで粘ってバリア展開(解放と合わせて第二波終了までうまく弾が消せるように解放)大体30%くらい使用するはず これで前半は無傷で乙 →第一波第二波は普通に避けれる →第三波はアサギでもギリギリV字ターン避けが可能。ちなみに俺は腹黒だとできません →発狂は・・・頑張ってくれ。石が450↑あるなら覚醒で一気に終了させるも良し クジャクちゃん突入 →第一波は普通に避けてね →第二波は無理くさいね、バリア使用だね →第三波は覚醒だね。ここで一気に削れたらいいね →第四波はいくかな。その前に倒せたらいいね 光翼展開! →第一波は右端からちょっとずつ避けていきましょう →何?最後の固まり弾が避けれない?なんのためのクロレッツだ。100切るまではバンバン使え →第二波はまあ当たらんやろ →第三波は安置で糸冬 発狂はどうせ最後なんだから覚醒絶死で稼いじゃっても可。怖いならすぐ覚醒で乙るも良し お疲れ様でした アサギのエンディングはどう見ても 「そうよ、みんな星になってしまえ〜」 だよな
今日やっとセセリんまで到達した∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
>>615 thx
2機以上6面持っていけたことがまだないので
それまでのボス戦安定させないとまだ自分には無理そうですねorz
>>618 凄いけど真似できそうにないです
結局アサギ使っても前作並に最終面にライフ持って逝かないと辛そうですね
621 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/18(水) 22:21:50 ID:H+CEXHlm BE:431832858-2BP(100)
しかし縦穴と横スクロール難しいね 殆どバリアでゴリ押しするしかなかった
>>611 全く当たらないわけはないが、一度のプレイで何度も当たることなんか無いよ。
>>618 クジャクの安全地帯ってどこなんですか?教えていただけませんか?
625 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/19(木) 01:29:49 ID:Odc/h3yv
>>624 第2形態第3波は固定弾なんで安地はいろいろな所に有るんだが、スクロールの影響で第1〜2波を避けた位置によって安地の位置がずれるから、決まった位置は無いよ。
だから安地を使うなら第1〜2波を毎回同じ位置からスタートして同じ様な動きで避ける事から始める事になる。
書いてから気付いたが、なんだこのエキサイト翻訳レベルの変な文章orz
>>625 何言ってるのかさっぱりわからないけど面白かった!
シューティング板の住人みんなに見て欲しいね。
前からあったはあったけどようつべにも上がったか。 ユセミが往生でも斑鳩でもなくケツイってのはどういうことだろうな?
多分だけど、大往生や斑鳩だと本気モードになっちゃって撮影どころじゃ なくなっちゃうのではないか。 適当に遊べて、死んでも「死んじゃったよハッハッハ」みたいなノリでプレイできるのがケツイだったと。
そらまぁ台パン動画とかおフランスに流す訳にはいかないもんなw スコアラーの実態を知ったらどう思うかな
台パンで思い出したが、ダブルドラゴンとかの ベルトアクション系ゲームで敵にタコられてキレる外人さんの 動画がyoutubeにあったな。 こういう人は何処にでもいるのかね
634 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/19(木) 18:28:27 ID:kld7FQ0K
やっとガルーダ2全栗したよ… スコア4億ちょい! 俺にしては頑張ったぞ!!
初ALLで4億?すごくね?
4億だせるくらいやってるから遅いんじゃない
普通初ALLってどのくらいなんだろうな。 せせりん倒して燃え尽きた俺には関係無いけど。
>>638 2005/12/1 3.01億 アサギ
最近ALLした人はDVDや動画が出回っているのも有って割と高い点になってそう。 俺は去年の12/8の1.7億。稼働初期なら2.5億くらいの人が多いんじゃないかな。
思ったんだが 蝶々って羽の大きい同種を 優先的に交尾相手に選ぶんだよな ということはアゲハがジャノメにハァハァするとしたら 乳の大きさになんぞ目もくれず羽根の大きさにハァハァすると。 でタテハは乳の大きさでも羽根の大きさでも(ry
最近ALLしたけど1.5億ちょい クリア優先なんでなんで絶は2面最後とアサクロのみ 基本的に2回エクステンドすればあとは安全パターンを組んだだけだなぁ・・・ 稼いでクリアする人はすげーと思うよ
644 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/20(金) 01:51:41 ID:pnn/KNyE
4面後半は絶走行が楽じゃね?
>>645 プレイランドパルスの絶走行動画にあるのがそれっぽいよ(容量重いが
説明が難しいなこれw とりあえず俺のやり方。 第2形態第1波は2P側のバリア70%あたりの位置から左側にチョン避けを開始して、更に第2波を画面左端から中央より右側へ行かない様にして避ける。 この避け方の場合は1P側のバリア50〜70%あたりにある  ̄\__∠ ̄ ↑こんな感じのマークの真ん中辺りが安地になる。 第3波が始まるちょっと前には調整が完了してないと失敗する。 まあ、失敗したらしたでチョン避けで簡単に避けれるが。
超ありがとう。一波と二波に関してはどうやら普段と同じ避け方みたいだし大丈夫。 三波が怖くて今まで第二形態の絶死を妥協してたんだけど、今度試してみます!
>>646 プレイランドパルスって今まで知らなくてググってみたら
実は家からかなり近かった・・・ノジマがあるのは知ってたんだが、あそこにゲーセンまで
あるとは知らなんだ・・・orz
週末とか上手い人集まるのかなー今度、行ってみようっと。
ゲーセンっていうかゲームコーナーというかゲーム片隅というか いったらびっくりするかもw
安定させるのってやっぱり数こなさなきゃ駄目だよな・・・ 地元に無いから月に2回ぐらいしかプレイ出来ない 前回やった時はクジャク発狂まで行ったのに今日やったら2面のウェッハに殺られた 泣きたい
俺は数だと思うが。 組んだパターンが安定すれば、 二、三回やれば思い出すし。 三日に一回、ライフ×5ニ千万エブリでも セセリまで行くのがやっとだから センスかも知れない。
俺は入荷初日に10回もやらずにアゲハでクリアできた。 やっぱセンス?
すもーい☆ちょっと芸術的〜えへ☆
地元のが易+2000万エブリなんだけどもはや別ゲーだぜ
656 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/20(金) 14:49:31 ID:kAQk1j8D
庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ
ワンコイン=500円玉クリアなら初日も可
>>649 動画の人は、グッディ21の人らしいという噂
残念ながら、パルスで上手い人のプレイは期待できない
>>652 2000万エブリ設定なら3面とか4面の大型機の時に
絶軽くやるだけでも十分クリア狙えると思うよ
ウェッハせせりん辺りの発狂は自殺して絶でもお釣りきそうだし
そんな漏れは調子こいてせせりん発狂で無意味な絶→オートバリア100%('A`)
決めボム打ち込んでから絶で取ればよかったと後悔
>>658 式神Vのスコアトライアルにほぼ同名で登録してるし
グッディの人で間違いないんじゃないかな?
>>649 上手いプレーが見たかったら、近いんだしマットマウスまで行った方が良い。
暗くて狭いが、あそこのプレイヤーレベルは言わずもがな。
プレイランドパルスはお店が変な場所に有るのと禁煙なのがネックか。
プレイヤーレベルは、上手い人が居ないというか、
そもそもあそこでSTGやっている人を殆ど見たことが無い。
まあ、どちらもビデオ撮り出来るから、時々遊びに行っているよ。
マッド○ウスか・・・ そこそこ上手い人はいるみたいだけど。あそこはまぁアレなので、行くことはないかな。 変なのが住み着いてるみたいだし。 パルスのほうが良い。禁煙なのも良い。 問題は、閉店時間か。
664 :
663 :2006/10/20(金) 17:25:13 ID:LvKfUG89
ミスwwww
>>660 ホントだ。どうりであんなに上手いわけだ
って、よく見たら式神DVD今日発売じゃねーか!
ちょっくら秋葉行ってくる
>>662 21時閉店ってありえないよな。電気屋さんのゲームコーナーだからしょうがないのかもしんないけど
パルスだけ24時までとかやってほしいんだが…
マッド○ウスって何点ぐらいでてるの? やはり9億超えかな。
禁煙はむしろ望むところだ。 つーかやってる最中に隣で煙草吸われるといろいろな意味で終わってしまう。
>>666 俺は喫煙者だけど、俺もされると目が痛くなるっていやだから、喫煙スペースで吸ってるよ。ゲーム中は吸わない。
くだらん流れになった
タバコ止められないのは、依存に弱いただのバカ。まったく迷惑だよな。 ゲームやりながら吸いやがって、台をこ細かい灰だらけにしやがって!掃除して帰れっつの!
>>669 敢えて言わせてもらおう。
煙草が依存に弱いのは納得するよ。でも、ゲームにしたってやらない人間からしたら一緒だ。
”ゲームをこれから一切やるな”って言われたら君はやめれるかい?
煙草を語るスレになりますた
お前ら ちょっと長くなる上キモイ内容かもしれんが聞いてくれないか
断る
わかった
>>672 長くてキモイお話聞きたいから語って欲しいの
676 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/20(金) 23:11:19 ID:nQwxYlFd
おいおいひどい事言うなよ。 聞いてやるから短く端的に標準語で頼むヽ(`д´)ノ
怖いもの見たさで聞くぜ
覚醒無しプレイの話が出てたからやってきたんだが 覚醒あり:4面終了 良くて6面到達 覚醒無し:ジャバメ発狂到達orALL オートバリアが発動しない分、決めボムが出来るならこっちの方がALLしやすいね。 セカンドエクステンドを取らなくてもこれだけ差が出たんだから、2ボス発狂を絶で・3面固定1アップを取ればさらにクリアが楽になりそうだ
クジャク到達してから暫くゲーセンから遠ざかってたけど、久しぶりにやったら初ALLできました。 次はエスプレイドALL目指しますね^^
煙草を吸わないことで人に迷惑はかからんよ
絶走行はいいが赤走行は見るに堪えない。 つまんねーのに簡単だから時間だけは長い。邪魔。
>>682 四面以降のボスはそうでもないよ。
赤走行では処理落ちが殆どかからないので、絶走行の方が楽な弾幕も有る。
道中は弾数同じだし、金塊が出ない分処理落ちしないからやはり難易度は
赤走行の方が高いと感じるのだがどうだろうか?
ウェッハ発狂の赤は難度高かったな。 絶だと余裕ぽいが。
>>682 は、新規のシューターさんに楽しんでもらおうとガル2をフリープレイにしたら
赤走行の人に張り付かれた店の店員なんだよ!!
帰郷した際に8億オーバープレイを見れた。 画面下or上部での石+効果を凄く活用してたのが印象的だったんだが、あれって皆も結構使ってるの? 早速取り入れようと画面上部での回収を練習しているが、無敵時間のせいかズーにやられまくりorz コツみたいなものは無いだろうか・・・
8億オーバーのプレイはいいがそれ以下のプレイは見るに堪えない。 つまんねーのに簡単だから時間だけは長い。邪魔。 もうこんなこと言い出したら誰もプレイできなくなるよな。
>>689 9億オーバーのプレイはいいがそれ以下のプレイは見るに堪えない。
つまんねーのに簡単だから時間だけは長い。邪魔。
9秒未満のタイムはいいがそれ以上の100b走は見るに堪えない。 つまんねーのに簡単だから時間だけは長い。邪魔。
まあ邪魔は言い過ぎにしても、『前半面だけが妙に高い』6〜7億くらいのプレイは流石に見飽きたかなー。俺の周りは全員ほぼ同じパターンだしorz 勿論、別にそれが悪い訳じゃないけどね。 後半面の取るべき所できっちり点を取ってる人のプレイは多少点が低くても参考になるよ。特に6面。
>>690 プレイ出来る人間が二桁もいなくなるだろそれw
クリアラーが必死に頑張ってるのってやっぱスコアラーからしたら 見るに堪えないんだろうな・・・・・・ ホームでガルーダU他の人がやってること殆ど見たことが無くて 参考になるのがネットで探した動画しかないというのも悲しい
いや、むしろクリアラーの方が見応えが有る事が多いぜ。 特にギリギリクリアが出来るくらいの人は難所を安定させる為に嫌でも工夫をしてるから、結構為になる。
ヤター初めてセセリ倒したヨー 携帯ゲースレでしょっちゅう言われてるカットインってこれのことだったのね
今日も行くぜ! 庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ 庵のチンポ
>>694 本当に上手いスコアラーはクリアラーを応援してくれる。
中途半端に上手いスコアラーはクリアラーを叩く。
漏れ
>>681 じゃないんだけど。
何でID一緒なの?
今君の後ろにいる女の人が書き込んだんじゃないの?
>>699 住んでる場所が近くてプロバイダが同じだとたまにあるらしい
ということは近所にこのスレの住人がいるということか 情報サンクス
ヤレヤレ…
スコアラーなんか捨てゲーしまくりで見苦しいったらない
スコアラー・クリアラーに関わらず、首をかしげて捨てゲーする人は嫌いだ。 潰さずに捨てていく人はもっと嫌いだ。
ギャラ専があまりにもクソうぜぇ時はゲーム状況に関わらず即捨てゲーだな俺は。
俺はSTGやってるときなんか集中しすぎてギャラリーに気がつくのは死んだ後なんだが
708 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/21(土) 23:57:30 ID:uCRvdEB6
コイン入れてるのはやってる本人なんだから、捨てゲーくらいしてもいいだろ?
709 :
age :2006/10/22(日) 00:08:30 ID:V2LJr9A/
まあ連コしないなら俺もいいかな
>潰さずに捨てていく人はもっと嫌いだ。 なんで?さっぱり分からん ほっといても死ぬんだから同じだろ・・・
自意識過剰の前半番長がステージリザルトのたびに後ろチラチラ見てくるのがうぜぇ てめーは自分の腕にあってない稼ぎでしかも稼ぎ方も中途半端な上クリアすら安定してない腕なんだから まず自分の力量にあったパターンを自分で組めっての! みなも1面パターンで首傾げる前に普通にボスの弾の誘導ミスって死んでるんだからまずここから始めろ
立つ鳥後を濁さず って言うじゃない 1クレ入れて1ゲーム遊ぶ権利を得たなら、その権利をまっとうして去ってほしいってだけ。 あとは、ゲームによっては射角固定とかで放置しても中々終わらなかったりする
>立つ鳥後を濁さず って言うじゃない >1クレ入れて1ゲーム遊ぶ権利を得たなら、その権利をまっとうして去ってほしいってだけ。 もっともらしい理屈だがまるで理解できないな >あとは、ゲームによっては射角固定とかで放置しても中々終わらなかったりする 例えば?中々ってどんくらいだよ
強制ゲームオーバーコマンド入れないCAVEが悪い 何が権利だよいらねーよそんな権利
すまん、アンカーの付け方で気づくべきだった ごめんなさい orz
個人的には捨てゲーするのは勝手だがコンティニューのカウント消して Todayでもランク入るならそれ埋めてけとは思うな コンティニュー画面のまま放置とか慙愧潰さずに放置はやめてほしい
>>715 意味不明だな
それより「ゲームによっては」が何のゲームなのか質問に答えてくれない?
そんなにお前らの周りってガルーダ2やってる奴いるのか 俺の地元だと俺と眼鏡かけて飴なめながらやってる女子高生しかまともにやってないよ 他は1コイン1,2,3面で終わってるいかにも興味本位でやったみたいな人が極稀にいるだけだし
んなくだらない事気にしないでさっさと座るね俺だったら
失礼ながら、自分より劣ったプレイしてるのに 捨てゲーしてる人見ると、心の中で 「プッ、カッコ悪w」と思います
失礼じゃないから、もっとやれ でも声や身体に出しちゃだめだぞ
>>718 >眼鏡かけて飴なめながらやってる女子高生
kwsk!
失礼ながら、他人を見下して 優越感に浸ってる人見ると、心の中で 「プッ、カッコ悪w」と思います
浅田飴舐めてるアサギが浮かんだ てかウラヤマシス
>>721 いいからさっさと質問に答えろよ低能
積極的に潰そうが放置しようが殆ど変わらんって事に気付け
低脳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
つーか関係ないけど、潰そうと思っても何故かなかなか死ねない時ってあるよね。
捨てゲーとかスコアとかどうでもいいから >眼鏡かけて飴なめながらやってる女子高生 のうpはまだかね?
>>722 チュッパッチャップスみたいなの舐めながら足組んで1コインクリアして帰る普通の女子高生
終わると眼鏡をはずして鞄にしまって帰るタテハ使い
やってるとこ何度か見たことあるけど1面でわざと死んで真セセリ回避してる
名前「YUK」でスコアが毎回2,3億
俺は運がよければ1コインクリアできるレベルだからなんか嫌だわ
おーい kwsすぎ
>>694 そんなことはないぞ。
それが何であれ一生懸命やっているのがわかると応援したくなる。
最近は捨てゲしなくなったなあ。 後半面やパターンが崩れた時の復活の練習はいくらやっても損にならないし。 パターンが完成して繋がり待ち、捨てゲの嵐になってる人は大変そうだなあ・・・
>>733 クリアラーだけど、時間が無いので捨てる事は結構ある。
目標が決まってる以上パターンを試行錯誤するより繋げちゃった方がいいので。
クリア後は余裕が出来るから色々やったりするけど。
特にガルーダは赤走行するだけでも色々発見できるし。
4、5面前半とか、やりたいパターンは決まってるんだけどムズカシス(特に4面前半
ミスった。
>>734 確かに、そういう場合は捨てた方が結果に良かったりする時もあるね。
やっぱり人目が少し気になるけど・・・
俺の場合、更新ができなくなった時点で普段は練習に切り替えるんだが、たまに無性に捨てたくなる日があるから困る。そういう日に限って調子が悪かったりw
皆は無いか、そんなテンチュウサツな日が
>>694 覚聖オンリープレイだと割り切ればいいんじゃない
金塊1000時の練金はなかなか見応えあるし
このまえ、滅多に行かないゲーセンで数人に「6面うまいね」と言われた。 別にうまいとも思わないのだが、その人たちの見るとわかったよ 捨てゲーしかしてないよ…
742 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/22(日) 13:25:40 ID:OATNikyB
1面でミスるとそれすら面倒くさい。 せっかくパターン決まったのにツバメで披弾するとね…
捨てゲー放置がうざいのは単純に次の人に迷惑だからだろ。 面倒でも捨てゲー後始末を他人に押し付けちゃいかんよ。 たとえ待ちがいなくても自分のケツは自分で拭いとくのが礼儀よ。
ケツより先に手汗まみれのコンパネを拭いて欲しいわけで
やっと地元のゲーセンにガルーダII入った。諦めていただけに嬉しかった。 虫姫→鋳薔薇→式神2→水着シュー→式神3→ガルーダII 前作石の中にいるジャコウ倒せない腕前だけど、撤去されるまでにはクリアしたいなぁ。 初めてやったら1面で2機死んでかなり凹んだ。3面ボスで終了。二回目は3面中ボスで終了。 鋳薔薇は投げたけど下手で恥ずかしくても今度はあきらめない。俺がんがる。
これでロースコアランキングとかやったらどうなるんだろう。 勿論クリア前提で。
747 :
age :2006/10/22(日) 15:22:21 ID:yhNYlmAl
>>745 がんばてくれ!俺もつい最近クリアしたし、諦めなければ結構がんばれるよ。
ただ6面が難しくて中ボスの攻撃さえまともに避けられない俺がいる!!
5ボスはいいとして 6中ボス1の方がぜんぜん安定しないよ
タイミング良く腕を吹っ飛ばして退場させるのが吉
タイミング良く腕を吹っ飛ばして嫌な攻撃を消すのが吉
そして襲い来るダイナマイトタックル
752 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/22(日) 19:17:39 ID:4UawAY7T
3中ボスまで行って捨てゲー
753 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/22(日) 19:18:50 ID:4UawAY7T
アゲハで画面下でショット撃ちっぱなしにしてる人が居たけどさ 近接破壊しないなら真下でレイピア撃ちっぱなしにした方がいいんだよな
はじめてALLできそうな展開だったのに真打ち登場とかもうね
>>753 それは単純にレイピアといふものを知らないんj
今日なんか推定70歳以上の爺ちゃんがプレイしてた ボタン押しっ放しにするという発想が無いのか(フルオート連射とか無い時代にSTGやってた人なのかね?)Aボタン連打して戦ってた 何度かプレイしてツバメはなんとか撃破してたけど、どうにもそこから先に進めない 思わず「ここ押しっ放しにするとレイピア、ここがショット連射ですよ」と言ってしまった まあなんだよな。弾幕系は寿命縮みそうでオススメ出来ない
STG歴でなくリアル戦歴返されそうなw その連打も全軍突撃を意味するト連送だったとか
モールス信号だな
とととつーつーつーととと
それが解るお前は何者なんだよ!www
連打オンリー、押しっぱなしオンリーはよく見る。 滑稽だから写メとってる、5枚くらいかな
俺は今も
>>672 を待っているんだが、まだですか?
767 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/22(日) 23:24:06 ID:OATNikyB
明日アプリ完全版クルー?
768 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/22(日) 23:51:14 ID:+JFOKSjY
エスプUやり始めて半年 アゲハでようやくノーミスノーバリアでクリア。(今頃になって)
覚聖レベル上げないんじゃね?
なるほど、それなら真セセリ出ないんだね
むしろ通常セセリ戦で覚聖オーバーLvを上げる
>>755 いや、レイピアは知ってた
ただあまりに敵から離れるとショットで敵を破壊しても
レイピアより効率が悪いのを知らんらしい
ヤフオクみたら腐るほど色々出品されてるのな でも入札は・・・スクナスww
縦スクまでノーミスで真セセリに会えるかなと思ったけどバリア0じゃやっぱ駄目だった。 一応クリアした後に「上手いですね」って話しかけられてびっくりした。 アサギでラスボスはバリアと覚醒しか使ってないのに。スコアも2億いってないし。
多分嫌味だよ、殴って良いよ
ガルーダ2モバイル版配信開始してるな
CAVEは実にDoCoMoびいきなお方 でも普通に神アプリ
589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 09:57:52 ID:3kFS02TZ 重要そうなのをテキトーにページ順に拾い書き 文中にstageとある場合0〜5、1面を0、6面を5として計算 小数点以下は切り捨て 【自機の速度】 (数値はアサギ・アゲハ・タテハの順) 通常時:速度 40 44 32 通常時:レイピア時速度 20 24 20 覚醒時:速度 58 54 44 覚醒時:レイピア時速度 24 20 28 【覚醒死界中の覚醒カウンタ減算量】 解除時に-33 展開時間の経過による減算量 道中 3キャラ共通 6フレーム毎に1減算 中ボス・ボス戦 アサギ2フレーム毎に1減算 アゲタテ3フレーム毎に1減算 敵の分類による減算量 ザコ アサギ 10+(stage÷2) アゲタテ5+(stage÷2) 通常敵・中ボス 3キャラ共通 25+(stagex2) ボス 3キャラ共通25+(stagex4) 【覚醒絶死界中の覚醒カウンタ減算量】 解除時に-33 道中 アサギ2フレーム毎に1減算 アゲタテ3フレーム毎に1減算 中ボス・ボス戦 2フレーム毎に1減算 敵の分類による減算量 ザコ 減算なし 通常敵・中ボス 3キャラ共通{25+(stagex2)}÷4 ボス 3キャラ共通{25+(stagex4)}÷2
590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 09:59:11 ID:3kFS02TZ 覚醒絶死は2段階あり 自機の周辺が白いLv1時は敵破壊打ち返しを消しても倍率は上がらない 自機の周辺が緑色のLv2時は敵破壊打ち返し・敵弾打ち返しどちらでも倍率が上がる 時間でLv1からLv2へ移行する 絶死中金塊の数が500以上だと 500以下の時より減りが早い 敵破壊打ち返し弾数 1層=6+(stagex2) ザコ2層 通常敵・中ボス4層 敵弾の素点 覚醒死界時通常弾40点 覚醒絶死界時撃ち返し弾2点通常弾50点 聖霊石の聖霊石カウンタによるの出現時の変化 ショットで敵を破壊するとレイピアは自機が近くにいないとどんどん縮小する 一度でも自機に近づいた聖霊石は緑のエフェクトが付加され縮小が止まる 0〜250 ショットで破壊 特大→大→中→小 レイピアで破壊 中 250〜399 大→中→小 小と中交互 400〜500 中→小 小 画面最下部と最上部辺りで破壊するとさらに+1個
783 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/23(月) 16:43:48 ID:+SmG+4wn
携帯アプリのクオリティ凄すぎ
ダウンロードしたら22回画像を保存するよう言われてびっくりした。 メガゲームみたいな仕組みなのかね。
さっきホームのゲーセンにやりに行ったら、店内の筐体の置き方を一新してた。 早速ガルUやってみたんだけど、蛍光灯がちょうど画面に写りまくってて……・゚・(つД`)・゚・ 絶しようものなら、光ってるとこ見えにくいからミスるわミスるわ。 とりあえず仲の良い店員に言ってはみたが、 盛大に置き方変更したのでしばらく変える予定はないみたい。 格ゲーとかは多少光っててもあんま困らないけど、 弾幕STGで画面見えにくいと致命傷なのをイヤっつーほど実感したわ。
携帯アプリ版 よく再現されてるんだけど なんかこうむず痒い やっぱアケ版が一番だわ 明日ゲーセン逝く
アプリ期待してたのに後日対応orz
携帯アプリやってみたけどD901iじゃパワー不足っぽい 普通にやっててもスローかかってるのに絶死なんてやったらコマ落ち状態 赤走行で普通ぐらい グラフィックもきれいで、ボスのボイスもあるのはいいな プレイするなら最新機種でないとつらいかも nVidiaのチップを携帯に搭載した頃に出して欲しかったな(出るか知らんが
791 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/24(火) 00:42:48 ID:sDqwHIuN
俺は902。動作は快適だ。 携帯アプリでここまでのクオリティはマジ凄い。
1面開始時の覚醒連打などで、動画では間をおかずに切り替えできているようですが、 自分でやると覚醒or解除から1.5秒ほど覚醒の操作を受け付けなくなります。 何か特殊な操作が必要なんでしょうか?
ガルーダ2のサントラ聴きながらAPI学習してもはかどらない…
901iだが1面ツバメが出現するまで2分40秒 AC版(1分40秒くらい?)に比べてかなり遅いテンポと思っていたが 上位機種だともう少し速いのか
2000万エブリがいちばんぬるい設定? 初心者には1500万、3500万のがいいのかしらん、6000万行くのも大変だし
>>792 開幕赤走行のことかな?
単に覚聖ポタンを連打するタイミングだと思うよ
テンポよくパシッパシッパシッパシッパシッと連打してやればうまく切り替わるよ
がむしゃらに連打するとうまいこと切り替わってくれない
格闘ゲームでもそうだけど、連打では駄目で目押しならいける
799 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/24(火) 15:09:53 ID:sDqwHIuN
アサギクローンの子供たちかわいそう…
どこのアプリもドコモびいきです!>< 俺の使ってるボーダなんて虫姫さましか動かんぞ しかも超糞ゲーorz
>>800 mova 506からFOMA 702に乗り換えて、
非対応機種ですと言われ続けてるオレに謝らなくてもいいから、むしむしうにゃれ
3面中ボスの時バリアの事とタテハの事とタテハの「っくもぉおお」の事で頭の中がすごいことになって半分くらいまで避けると意識が遠くなって弾にあたる 弾にあたるとテンションが下がってとにかくもうバリアうっちゃいたくなってどうしようどうしようって思ってるとまた弾にあたる もう諦めかけてバリアおもいっきりぶっぱなして覚聖してとどめさしてスッキリした後、ジャノメ発狂に殺されるのをもう一ヶ月も続けてる 助けて
日本語でおk
>>802 要約すると3中ボスマジUZEEEEEE!! って事かw
そのレベルなら1UP捨てて素直にバリア50%×α(死亡含む)ですっ飛ばしちゃえば?
まず道中を安定させる方が大事 ボス戦は駄目な人は本当に駄目なので後回しに汁
>>790 >>791 >>794 ドコモはシリーズ番号の上位下位よりもメーカーでかなり性能に差が出るよ。
例えば901iより902iの方が性能が高いということじゃなくて、
D901iよりP901iの方が(アプリ実行の、特に描画の)性能が高い、というように。
>>801 ドコモ700シリーズはプログラム本体が30KBまで、データ保存領域が200KBまで。
900シリーズはプログラム本体が100KBまで、データ保存領域が400KBまで。
900はリッチケータイ、700はそこそこ普及型ケータイ、という位置付けから
実行できるアプリにも差が出ちゃうんだろうな。
携帯アプリの方AUの携帯でもできますか? できるようならもう3年も使ってるし機種変更したいところだが
いやゲー横AUは数年前から死亡も同然ですよ
auはアプリを"作る許可"を取るのに一ヶ月、作った後の審査に一ヶ月という素晴らしすぎて 涙出てくるような圧制敷いてるらしいからアプリなんて最初から無かったんだと思った方がいい
AUでは最近弾幕検死試験が来たところだ ケツイは来ないのか
>>802 3中ボス前に石が250もあれば片側三つのパーツは全部覚醒で破壊できる。
その頃には攻撃もぬるいパターンになってるので、あとは残りの三つを普通に破壊。
第二形態は最初の攻撃だけ普通に避けてあとはちょん避けだけでおk。
これはタテハ用のパターンだが、どのキャラでも慣れればミスする要素なんて無いはず。
絶死封印(クローン地帯だけ絶死)タテハ使用プレイしてみた なんか温かかった
>>802 句読点( 、←こんなの )入れると読みやすくなるよ。
タテハって案外テクニカルキャラだよなぁ 覚聖ショットは雑魚ごと薙ぎ払っちゃうし つーか初心者には雑魚出過ぎであんまり優しくないなガル2 石500持っててもちょっと雑魚残して覚聖するだけですぐ0になっちゃう
>>815 ゆえに絶を多用した方が安全
ちゃんとパターン作れればの話だけど
そういう所も多いね 今日は4時からこの時間まで張り付いてた 疲れた
2面戦車地帯は絶のが楽だな
現在のTOPスコアは各キャラどれくらいなのでしょうか? 大体でいいので教えてください。
絶の方が文句無しに楽といえる場所は、 ・4面終盤 ・5面縦穴 ・6面クローン この三つくらいじゃないか?他は覚醒の方が楽だと思う。
普段から安全走行だけど、道中の絶はクローン地帯しかやらないなぁ…
4面終盤は突撃雑魚を適宜錬金して後は素避けで何とかするもんだとばかり 本当に消えて欲しい弾なんてそう多くないし、絶は打ち返し怖い 縦穴とアサクロはまだパターン固まってないけど。
繋がってる敵弾一部だけ消して その間を通り抜ける感じな>4面ラスト
絶が初心者殺しなのはスキルの問題じゃなくて知識の問題なんだけどね ちゃんと理屈を理解すれば好き勝手に壊せる分覚醒より全然楽になる ばら撒きを片っ端から自機狙いに変換できて、後は誘導すりゃいいだけだもの 稼ぐとなると全然別の話だけど^^
チュートリアルバグの利用が肯定されてる事に驚いた
何言ってんだ
4面ラストは、レイピア垂れ流しながらチョン避けしてればいいんだけどね 動く方向間違えるとちょっと危ないが
稼ぐ場合の4中ボス改の難しさは異常。 もう何回更新を阻まれたか解らん。
都心で爆音設定の 50円で設置している所ってある? 渋谷会館がかなり音量でかかったけど今でも爆音かな?
∵∴∵ ∵∴∵ これが5組ぐらい飛んでくるのがきついよね 第二形態をバリア密着回収しようとしてるんだけど安定しない
トップレベルは、金塊噴水になったら捨ててるんだろうか 金塊噴水に限ってだけ、覚聖中でも回収してたりしたら また違ったんだろうな
噴水の石と金塊の条件ってなんですか? 倒し方とかで選べるのか完全ランダムなのか知りたくて
>>832 ウェッハ早回しが条件なだけで
どっちが発生するかはランダム
>>831 どっちが出ても大して変わらないと言う結論が出てたような
>>828 腕絶死までの難しい弾幕は4本バリアで飛ばしてる俺ヘタレ
>>830 3波目は弾が全部出るまで引き付けて判定一つ分のチョン避けだけで乙なんだけど、第2波目のチョン避け連発の加減が難しい&タテハだと上にいかないとダメ調整が間に合わない&第4波目の二種類の弾がランダムなのが痛いんだよな・・・
何かコツとかあんのかね。
>>834 錬金の200万は詰まってきたらデカイ&金塊噴水の場合はタテアサだと2ボス第2形態にバリア撃たないと金塊が足りなくて3面が落ちるから、出来れば石噴水がいい。
でも、そんなに変わらないかw
>>834 金塊が出るとボートでの錬金が出来ない分、200万位落ちると思う(自分のパターンだと
噴水の場所で絶死するんならどちらでもOKかもしれないけど
838 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/25(水) 14:53:15 ID:0i4INlbL
ランダムって言う割に石のほうが多くない? DVDのブックレットを折り曲げてしまったorz
>>836 第三波についてくくくKk、kws、kkk、kwsk、クケー!
ここ最近いつもあれを避け損なってアボンしてるんだ!
>>838 俺はやたら金塊がでるな。偏りが激しいのか、本当は条件が有るのか・・・。
>>833 サンクス
クリアラーだけど選べないのは微妙に痛いな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; セセリ第一形態は ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ アゲハ使用なら打ち込み点稼ぎのためショットのみで(安地入り以外)打ち込んだ方がいい `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そう考えていた時期が俺にもありました ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
真セセリをバリア覚醒なしで比較的安全にコロス方法を教えてください 特にコロネが無理ゲーなんですが、安定すんのか?アレ
>>838 アサギだと金塊ばかり
アサギは石が欲しいの!
キャラによって出現確率が変動する、という気がしてならない アゲハだと聖霊石、アサギだと金塊が出やすいように感じるし
845 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/25(水) 20:53:34 ID:vPWxtylT
俺週1でやってるけど今月全部金塊だったよ
ぶっちゃけ、中ボス倒した時点での、石と金塊の量の少ない方、あるいは多い方とか だったりして
Wikiの条件で確定なんかな?
>>643 精霊石が欲しいのか?【゚∀゚】
だが金塊だー!!【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】ウェッハッハッハ
アンカーミスった
>>843 だー【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】ウェッハッハッハ
他人のプレイをみても噴水はランダムの気がしてならない
どうしても解らないんで教えてください タテハは処女と童貞のどっちになるんですか?
853 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/25(水) 23:42:48 ID:sgu7QXe9
どちらにしろ セセリと・・・( ̄□ ̄)
>>850 ランダムといってもケイブ式ランダムだと思う
全く同じ動きをすれば安定するっていうアレ
ドット単位で出来るわけないから勿論そうだとしても意味無いけど
なんか急にガルーダ2やる奴が地元で増えた いつもは俺しかやんないのに学生とかおねーさんとかオッサンとか この調子ならまた大会とか開かれるかもしれん 賞品クロレッツ一年分で
>>855 後でそのゲーセン晒すように。
クロレッツ1年分か。
アサギに喰わせたら沢山絶死できる!とか言って喜ぶだろうな。
>>856 そうなの? ケイブシューってそういうもんだと大往生の時から思ってたよん
ちなみに旧パターンではランダムの域を越えてクロレッツ安定だった 今は金塊7割orz
全然関係ないけど地元に初代が大往生と2in1で入った
ランダムで↓が入らない1Pとランダムでショットが撃てない2P、どちらがお好みですか?('A`)
店員に言って直してもらえ
>>855 今週末に虫姫ふたなりリリース予定だから、
・心置きなくふたなりプレイする為に今のうちにガル2
・ふたなり入荷の影でガル2撤去を恐れて今の内に心残りの無いようにガル2
とかジャネ?
なんて寂しい事を言うんだお前は
俺のしってるゲーセンは 1P:レバー錆びてる(なんとか動く) 2P:レバー詰まってる+A,Cボタンのみ(=覚醒不可) でも30円なので1,2面練習用だとおもって我慢してる。
ジャノメの発狂の花って ビット扱いじゃなくオプション扱いだよね?
ゆかりいっきまーす!
>>858 それをやってるのはケイブだけじゃない
スライムレースの方が有名だろうし
虫姫ふぐりの発売はいつのまにかそんなに迫っていたのか。
久しぶりに実家の方のゲーセン行ったら ガルIの隣にガルII並んでた・・・が、ガルIの挙動おかしい。 4方向レバーおもすれー( ^ω^)
発売っていわねー
これって聖霊がタテハやアゲハ、アサギの中に住んでて、いつでも心の中で会話できたりするの? 聖霊側や本人はお互い何て呼び合ってるの?
シューティング初心者なんだが、今日から始めてみた。弾が多いは速いはで二面ボスぐらいが限界やわ…
>>ガルIの隣にガルII並んでた・・・が、ガルIの挙動おかしい。 その略称では頭脳戦艦ガルと混同する人が・・・ ・・・いやいないか。
>>870 聖霊に呼びかける時は「君」とか「お前」とか「あなた」とかでごまかしてるんじゃない?
もともと自分自身じゃなくて、別人格なわけだし。本人は本人の名前で呼んでそう。
まあ、会話できるとしての話だけど。
>>871 二面ボスの発狂で絶死界発動して×500が一杯出て、
ついでにエクステンドした時の快感が味わえるようになったら、きっと病みつきになるよ
そこまでがツライ、というかそれからもツライのは確かだけど
>>871 俺が壁だ!【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】ウェッハッハッハ
>>871 まずはBボタンを押してみよう、敵弾が遅くなるぞ!
バリアも使いきるんだ。
ウサギ→アサギは「アサギ」だな。 タテハ→アゲハはアゲハちゃん ショタテ→アゲハはアニキ
ショタのアニキはなんかいいな じゃあ アゲ・覚アゲ→タテ・ショタテ アゲ・」覚アゲ→アサ・ウサ タテ・ショタテ→ウサ・アサ アサ・ウサ→タテ・ショタテ・アゲ・覚アゲ は?
>>870 精霊が呼ぶ時はなあとかねえじゃない?
>>871 まず無理と思った所はタメ可能のバリアですっとばそう。
んで2面後半の戦車地帯(戦車がずらずら並んでいるところ)は覚聖で。
んでボスが死ぬ寸前にブザーが鳴るから余裕ができたら絶死をやってみよう。
>>873 あー、なんかアゲハが用足してる時に♀アゲハが「へぇ、結構おおきいじゃない」って言って
アゲハが恥ずかしがる妄想をしてしまったわ
アサギだったらウサギ泣いちゃうぞ(多分
ショタテ「俺の方が胸囲あるな」
なんかタテハ初代と比べて若干移動が速度上がってるきがするんだが気のせいかな?
タテハでせせりん初撃破! やっとできた。まだ先は長いなー
確かにアゲハだと石の方が出やすい感じがするな
>>875 アルカデ潰れるの?
スコア集計どうなるの?
覚アゲハのショットって結構威力あるんだな 具体的に覚レイピアの真ん中のよりショット当てた方が強い 詐欺だ
え?本気で?
ゲーセンだとジャノメ止まりなのに、ケータイでクリア出来たのが悔しい_| ̄|○ 今まで2ボスしか絶死しなかったけど(あまり理屈が分からなかったけど)、 良い練習にはなるのかな? 覚聖レベルMAXだと石減らなすぎですが……
893 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/27(金) 01:13:18 ID:mO2zcyX2
携帯アプリはHARDでも結構簡単だな。 5面でライフ調整して真セセリださないようにすりゃいい。真セセリはアケ版と条件が違うんだよなー
>>893 >真セセリはアケ版と条件が違うんだよなー
kwsk
>>894 確定ではないかもしれんけどセセリ到達時のライフ枠がMAX。
ミスしてもエクステンドで埋めたらOK。
戦ってみたらわかるんだが真セセリの閉じ込め弾や発狂の再現度がすごい…
てゆーかスペシャルモード解禁は来月か…
6面中ボス、腕を錬金する方向で戦ったら全く問題なく進めた。 教えてくれた人サンキュ!!
↑書き方が悪かったかな? 例えばライフ5ライフ枠が5でミスして一つ空になる。エクステンドしてそれを埋めるってこと。 ようするにセセリ到達時にライフ枠が全て埋まっていればOK
auに移植されるのは夏ぐらいかな・・・(´・ω・`)
携帯版はかなり温いしな 全くのSTG初体験の人でもNomal初見クリアくらいはできるんじゃね
3面中ボス…EASYでオートバリア発動したのに1upでた…(^^;)
近所のゲーセンが200万エブリになったので俺でもクリアできた(゚∀゚) 思ったんだが、このゲーム、かなりの名作じゃね? もうちょっとキャラとかボイスが硬派だったら最高なんだけどなあ
>>900 バリアしても出る
なにその100機くらい入る設定
ていうか今更。 世間が分かってないだけ
904 :
900 :2006/10/27(金) 06:05:04 ID:J9CmEPWa
>>902 なる…thx
確かに
>>901 の設定ならクリア出来ないヘタレな俺でも50機くらいは増えそうだ…(^^;)
ガル1の間違いだったりして…(^^;)
905 :
901 :2006/10/27(金) 06:23:30 ID:qKQsAGJW
ごめんなさい2000万エブリの間違いです(´・ω・`)
ゲーム性も面白いが、何がいいってそりゃあもう… ↓ 【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】ウェッハッハッハ
2000万エブリやってみたいな 俺でも10億出せそう 潰しまくりで
2000万エブリは残10までしか計算されない。 枠は残7まで。 だから9億1000万くらい実力で取れないと10億は行かない。 もっとも潰しパターンを使うわけだから9億1000万もいらないが、 いずれにせよ8億中盤以降出る腕があり、かつ、それ用にパターンを作らないと行かない。
2000万エブリの潰しパターンか まず、開幕は 赤走行でMAX上げて自殺しかナイな(笑)
赤走行レベル上げると、覚醒時の弾の隙間が大きくなるから一面皮むきは 赤走行レベルあげないほうが得点伸びそう。 ツバメで赤走行MAXにした後死んで錬金→絶がよさそうだ。
911 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/27(金) 11:09:25 ID:mO2zcyX2
↑死ぬとALLした時3000万落ちするじゃん。
残10でしょ?
2億で行くじゃん
>>912 なんでそんなに人を叩きたがるの?
2000万エブリでも2億いかないでクリアの俺がきましたよ 6000万でエクステするんで後半楽になるかって感じ
そういえば、DVDのアンケート出して景品当たった人はこのスレにいるのだろうか。
>>811 今日やって片側覚聖で全部ぶっ壊して後チョン避けレーザーってたら初全避けできて思わず「よし」と言ってしまった
ありがとう、最高にうれしいわ
このスレに携帯版スコアランキングの上位ランカーはどのくらいいるのかな… ま、気にしてもHARDすらクリア出来ない俺ですが…
入ってるけどマジで携帯スレいけよ あっち盛り上げろよ
919 :
917 :2006/10/27(金) 18:17:07 ID:J9CmEPWa
>>918 こりゃ失礼…携帯版にもスレたってたのか…
これから逝ってくるよ…(笑)
921 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/27(金) 19:00:41 ID:b+wpJYQq
デバートの「エスカレーター」がエスプガルーダに見えた 末期症状
近所のゲーセン残ってた 虫ふたで消えるかとおもったが ピンク・黒薔薇で懲りたようだ ってもう新作はいらんのかorz
明日ふたなり確かめに行くがガルーダU残ってるかどうか不安だから困る
925 :
917 :2006/10/27(金) 21:49:22 ID:J9CmEPWa
>>920 誘導ご苦労…だが、既に逝ってきた後だ…
しかし…近所のゲーセンは半月ほど前からガル2は消え、
ケツイと虫姫さま、バサラ2が配置された罠が…
やれやれ…悪くはないがまだやり足りなかったんだけどな…(爆)
店側がまだ変えるタイミングじゃないと判断したのかこちらのホームは何も変化なし まだしばらくはせせりんに死なされる毎日を送れるようで安心した
927 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/27(金) 22:40:58 ID:mO2zcyX2
つーか虫2難しすぎ。
難しいからこそ、それを達成し次の面へ進んだ時の快感は計り知れない 押し付けっぽいけどこれは真理だ あれが簡単だったら俺5面で震えないもん
ガルUより難しいと思うんだが…。 弾速いし弾道が意地悪すぎる。
難易度は高い方が実力はつくという考えはできないだろうか 近所でインカムの悪そうな100円ゲーセンでガルUが消えて虫2が入ってた ホームの50円ゲーセンで残ってたが両方やりたいので複雑な気分だ
なんかふたりの影響なのか初心者っぽい人が3人ほどガルIIやってた じっくりやれる!って感じでやり始めたのかもしれんね。いい傾向だ。とりあえず陰ながら応援しておいた
ふたなりあるかなとゲーセンに行く。あったけどボタン配置が BC A 式神IIIに替わって入ったからかな?式神の名残かAがハイテンション Bがショット、Cがボムと書いてあるシールが残ってる。 実際はAショットBボムC連 アホですかこのゲーセン というわけでやらずに近くの他のゲーセンでガル2やってきました。
934 :
901 :2006/10/28(土) 02:25:52 ID:FSFR6d3X
虫2は弾速が速すぎてすでに心が折れかけてる。 おれにはガルーダ2があればいいんだ...orz
確かに結構弾速速いけど 慣れちゃえば意外とかわせるんだよねアレ 人間の慣れって恐ろしい
だがそれは、IKDの計画通りなのだ……
まああれだふたりはまだ初日だし
>>885 潰れない。巻末のコラムで猿渡編集長が苦言を、、、
今号のハイスコアは以下の通り
アサギ:855,979,730 (Clover-TAC グッデイ21)
タテハ:895,575,203 (神代睦月@8000万落ち デイトナV)
アゲハ:927,594,349 (mYU 個人申請(長野))
漏れのホーム(地元じゃなくて仕事帰りのだが)
Home1:虫姫ふたなり入荷無し。ガル2そのまま。音小さめ。
Home2:虫姫ふたなり入荷。ガル2居残り。照明暗すぎ。一番声がでかいのは桃薔薇 orz
Home3:ガル2未入荷。虫姫ふたなり入荷。照明も音量もそこそこ。でも100円 or2
本日(一週間振り)の姉歯の戦績。2ボスで凡ミス。残2で置物戦突入するも、置物、孔雀で凡ミス。
後ろが居なかったんでコンテしたら残1で孔雀撃破。集中力が維持出来ればなぁ。。。
セセリ、4中ボス改、アサクロ、で神経すり減らして、置物・孔雀でチョン避けの連続、、、ツラひ。
>829 俺の知る限りでは都心で爆音といえば秋葉原レジャーランドだろうか。 あとスレチだが平和島ビッグファンの大往生は音がバカでかくて回りに気を使うほど。
潰れるなんてそんな話アルカディア 面白い事言ったからクロレッツくれ
うるせぇキャベツぶt(ry
次回作はクロレッツの代わりにキャベツを集めるのか
覚醒すると画面じゃなくキャラ自体が歪むんですね
7年インカム撤去された><
946 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/28(土) 13:58:49 ID:wjCUfblK
虫姫ふたりということは姫が二人いると考えるのが妥当だと俺は思う パルムは少年なので姫ではないといえる…すると考えられるのはもう一人の姫である「タテハ」である タテハは蝶をモチーフとしたいわば虫のような姫である つまり隠しキャラとして覚醒のつかえるタテハが参入する可能性は大いにあると考えるのが自然だ
虫2やったあとガルーダやると弾の遅さにホッとするな
>>946 ケイブ姫はセセリとかプロギアの姫とか壷姫とか沢山いるジャマイカ
とかげ食う姫とか
ステージ1までの流れでちょっと思ったんだけど ソーマの聖霊機関の実験体でガルーダとして認められたアサギ(授与式待ち) ↓ ある夜聖霊にとりつかれて(まだ覚聖はできない)子供達の死体の山の部屋に案内される ↓ その後アサギが独自で調べて数々の「実験体の悲劇」を発見する ↓ 聖霊にタテハアゲハ(ガルーダ仲間)に会うように指示される ↓ その前に何かしてやろうとアサギが提案する ↓ アサギ授与式で王様殺し(覚聖できるようになる)その直後飛んで逃亡 ↓ 逃げる際ウェッハと戦ってウェッハに障害を負わせる(ウェッハ、ガルーダ粘着の発端) ↓ アゲハタテハと合流し行動を共にする ↓ ステージ1 って感じでいいの?
>>950 携帯サイトにプレストーリーの小説あるからそれ読め
アサギが聖霊機関に来る前からの流れがわかるから
いや間違ってないぞ
>>951 それってサイトのどこにあったっけ?
もう一回読もうと思ってゲー横徘徊してみたんだがどこにも見つからん
もしかして削除された?
>>951 どこにあるか教えてくれ・・・見つからん
>>953 −
>>954 ごめん・・・消えて無くなってたorz
俺の記憶だと
その前に何かしてやろうとアサギが提案する
↓
アサギ授与式で王様殺し(覚聖できるようになる)その直後飛んで逃亡
↓
逃げる際ウェッハと戦ってウェッハに障害を負わせる(ウェッハ、ガルーダ粘着の発端)
のところが
このまま放っておくと犠牲者が増えるので授与式で王を殺害
↓
逃亡
って流れでウェッハは王を殺害するときに力の制御ができていなかったため
ウェッハの右腕諸共王を殺害したって流れ
まぁほとんど
>>950 で正解だね
>>955 そうなのか、ありがとう
ウェッハは巻き込まれてやられたのか・・・
しかしすげえ読みたかったわソレ
ふたり祭りのなかやっとアゲハで初クリア(1,95億)できました(゚∀゚)ウェーッハッハッハ! ラストはミス・バリアー後のダメ通るようになるのがかなり遅いんですねー 無駄に覚醒してました。 おねぇちゃんイクよを飛ばそうとしてスタートボタン押したつもりが バリアボタン押してて吹きそうになったよ
今日ガルーダ2やったんだけど、剛速球が飛んでくるわツバメが火噴いてくるわで ウェッハすら見れずにゲームオーバーになった。なんか急に難しくなったような気がする。
残念、それは私のおいなりさんだ
>>958 それ何てふたなり?
虫2の合間にガル2やろうとしたらこういうときに限って
ガル2にスコアラーが張り付いているマジック
965 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/29(日) 00:40:50 ID:BF8HaTjS
ふたりは面白いが 案外人を選ぶな ガル2の方が万人向けかも てかオリばっかりやってて弾幕シューとして見てないww あれはセイブシュー+フィーバロンだ
>>966 おk立ててくる
なんか追加テンプレとかあったら言ってくれ
970 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/29(日) 14:50:45 ID:QP0PLLP6
にゃ〜ん
971 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/29(日) 17:02:35 ID:BF8HaTjS
いやーん
セセリの「ハアァンっ」って声が最高に好きです 10形態くらいあればいいのに
十形態って…ウェッハですら五形態までしかないのに どこまで変身する気だw
脱衣してくとか
975 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/29(日) 17:53:43 ID:MnZ4m7zP
はうっ、だとばかり… 最終的に首だけになって「おまえらのそんざいをけしてやるぅー」
最初は靴下を脱ぐ訳だな
靴下は最後じゃないのか? ていうかそんなに喘がせたかったらエロゲでもやってろという話に
靴下は最後まで脱がない埋め
最後はおっぱいだけになるよ
せせりんは生足ハイヒール
>>972 ふたなりのレコが斜め下。
ぱわぁうpアイテムGet時のボイスが『いや〜ん♪』
・・・必ず死なす!
人口皮膚も脱いじゃうよ
ずっとこの時を待っていた・・・必ず埋めるっ!!
___ , -'´:::::::::::::::::::`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'i |::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::l . l::::l::::i__;;lL;;ォ_/!__i::::l::::l . l::::l::::| ー‐- -‐‐ |:::l::::l l :::l::::| ● ● |:::l::::l ポッ l:::::l::::! /// /// |:::l:::::l l:::::l:::|ヽ、 l ̄l /l:::l:::::l l:::::ヽ! _`i'ー-‐'l´ |/::::::l ノ:::::::::::/`、! |/\::::::::::::ゝ . ´ノ::,-‐'´\/`-、,-'ヽ/ー-、:ゝ ´/ `\/´ ヽ
,, ヘ ヘ (,, ゚∇゚) ちんこもみもみ、も〜みもみ〜 〜(,,_ノ ちんこもみもみ、も〜みもみ〜
_ _ _ _ + + | | | | | | | | + ( ゚д゚ ) | | Π| | | | Π| | ( ゚д゚ )+ / ̄( ゚д゚ ) ̄/三( ゚д゚ )三// ̄( ゚д゚ ) ̄l ̄( ゚д゚ ) ̄l + / ̄( ゚д゚ ) ̄ /三( ゚д゚ )三// ̄( ゚д゚ ) ̄ ̄i、( ゚д゚ ) ̄ i、 / ̄( ゚д゚ ) ̄ _/三( ゚д゚ )三// ̄( ゚д゚ ) ̄ ̄ ̄', ̄( ゚д゚ ) ̄l / ̄( ゚д゚ ) ̄ ̄/三( ゚д゚ )三// ̄( ゚д゚ ) ̄ ̄ ̄ ̄',三( ゚д゚ )ニl +  ̄( ゚д゚ ) ̄ ̄/三( ゚д゚ )三// ̄( ゚д゚ ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 古代都市( ゚д゚ ) (B.C.8000年頃)
∧_∧ _( ´Д`)<トンファーバント! ( ∩ \ ドゴォォォ _ / | | 、 (⌒二二) ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ |_二二⌒)l ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | }三 三 三 三○(/ , ´ ヽ .| |⊃ / / / \ \,∪ \ / / ,' / ゝ ) / /| | / / { | !、_/ / 〉 / _/ | |_ |_/ ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
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ヽr‐-、/ . ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、 。 Θ 。 ノメ ,リ .ノハlノハ) ・ Θ Θ ((ヽ.ヽl(!゚ ρ゚ノ'、 )) ,_)).⊂ヨ:`\゙)ν ム_込ゝ (/iノ
_ ,ィ'⌒'r、 ⌒束,ィ/⌒ヽ〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノノiミ ノ|/ヾ!ト、、 | (, ( ゞリ゚ ーノリ )) < 埋めにきました ` ) ノ`v)、_,(/⌒ィ | >とん⌒い // \___________ / ソ し'丶 < ,/ 〈 , ヘ, ヽ ヽ/ ,ヘィュ< 。>、_yノヘ,,> <,リ //゛ゝ ソ、> ∠ / <,,ソ レ'
____ __,,/ _, ----`ヽ :. :. / _ ___ 、\ / / i \ \\ :. :. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ ,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :. :. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ} |i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:} :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な… .| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか? :. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか? | :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんであたし :. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 貼られたんですか? / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\ :. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:. / / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ', ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ', { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.} V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧| ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :. " ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :. :. \__///: :\______/: : : : : : : ヽ / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ', :. / 、 {;{ |;| . : i/. : : : : : :| / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
_,. -─- 、 ,.イ´ ヽ、 `ヽ、 / ! i ヽ ヽ \ \ ,/ i l!ヽ、 トーヽ-ヽ \ // | ハトゝ⌒ _,.-ヽ ヽ、 / ,' レ' --─- ' ,..ニヽ \ \`ヽ、 . / i l _,.ニ-r 「;;;;;lヽ! \ \ ` ー- _ ,r' / ! l ハ;;;;;;ゝ 、  ̄ l_、,.. `ヽ、 ヽ `ヽ、 / / l ハ_ '´ _,.. r /-┐| ``ヽ、_ __,.. '´ / .l lニヽ ヽノ / l ト、 `ヽ、 / / l | ヽ ヽ- ._,.ィ | lヽ \ `ヽ、 ,' / l ヽ トr ‐r-‐K`ヽ、 ! l \ ``ヽ、_ / / リ 〉 }| |! ヽ ヽl L─-、ヽ、 `ヽ、 / / ,.ィ〈ヽ / /|! li ヽ \_`ヽ、ヽ \ \ // /' _,.-! 〉 / | l l ヘヽ ヽ⌒i } } ヽ ヽ // /{ l { ィ〈 〈 ! l l i \ V // l_,.ィ‐- 、 / ./ _,..../_ ヽ ヽ i iヽヽ ! l ! l. ヽ V」ゝ ,r'"-' / ,.r'´ 7ヽト、」..L l |\ヽ l ! , ヘ \ ヽ7 / { ⌒ヽー- r ゝ,. ⌒_/ ヽ\三ニ} } | | l /l i __/ V ヽ `ー- - '´ヽ/ -ニヽ! ヽ | / イ ,.ェ-〉 レ' LL_/ \\i \ ⌒r' `ーァヽr─ fニ7-‐i } l! ! { 〈 レ ├─-==コTヽト 〉/ヽ ``ヽ⊥ / 7⌒7 i /´ |! | \ヽ | l l二二l! {ヽ // \\ . i / /! ト ' /ハ__ヽ| ーTニl | l V /j ヽ、 ヽ、_ / . | i /l / _ノ / ├─‐/,.-===TT==ヒT | l!`ヽ、.二二 ヽ L/ `Tヽ_,. -ニ -‐' ,ィ/ ̄/´\ l l ト、i /l
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996 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/29(日) 22:24:11 ID:ypmFv1yi
│ └─────────────────┐ おらっしゃあぁぁ!!! ∧_∧ | ∩∧ ∧ ( ・∀・) ..| ヽ( ゚Д゚) (( ( ヽ ノ ) .| \⊂\ ノ\(○ ゴッ | O-、 )〜 (_ノ(_\ ∧.| ∪ .= ()二) < >─────────→アク禁
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.r'´ ,、 `ヽ, ☆。:.+: i アノノ )ナi ♪ .. :. l.i iで) で)i.l ♪ ノ.l l、""ヮ.ツi| / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 .:☆ | ||三∪●)三mΕ∃. ♪ < 立てー 飢えたる者よ 今ーぞ 日は近しー♪ .:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ +:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+: ☆。:.+::.. ☆:.°+ .. : 。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ
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