1 :
名無しさん@弾いっぱい:
3人目すなわち女王ラーサ
3なら虫姫スペシャルdvd大人気
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 20:15:49 ID:i5H9FMXa
スレタイ、このまま虫姫さま ふたり 3人目 4人目って増やしていこうぜ
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 20:26:29 ID:pjV59lIP
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i むしさん ぎゅんぎゅん (と→!)
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; } ボム投げて ごめんねぇ
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { いつも元気なのぉ(た→!)
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 でも くしゃみは ちょっと出る(はくちょん☆)
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 むしむしさんが 襲うよ→
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 何だか ハキハキしているよ→
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_ だけど レコは頑張るのぉ
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 だって わくわくするんだもんっ♪(はいっ☆)
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、 レコがゆくよー レコがゆくぅー
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_ どかーん どかーんって(ボムなくなっちゃったぁ☆)
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、 レコがゆくよー レコがゆくよぉー
. /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入 いち に さん で いってきまーす☆
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
. /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 20:58:58 ID:hVrKnK1d
乙八鍬里美リア!
今回B連はあるの?
【B連】
| ぽーん!ぽーん!ぽーん!
| ぽーーーでない!ない!あーあーあー
| まってましたー!ぽーん!
| ぽーーーない!もうない!あーあーあー
ヽr‐-、/ レ――――――――――――
. ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、 。 Θ 。
ノメ ,リ .ノハlノハ) ・ Θ Θ
((ヽ.ヽl(!゚ ρ゚ノ'、 ))
,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
ム_込ゝ
(/iノ
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 21:31:38 ID:dvWyR0gK
二人なのか三人なのかハッキリしろ。
ふたなりが三人
2面の泡出してくるやつ、マンタ?アノマロカリス?
口がクワガタみたいになってるからマンタでしょ
なんでマンタが泡(しかもクラゲ入り)を吐くのー?
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 23:15:00 ID:EMl5/525
これは良いエロゲですね
>>16 お前さん、それは
何でティラノサウルスが炎吐くのー?とか
何でダニが岩投げるのー?
とか言うのと同レベルの愚問ですぜ?
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 23:31:23 ID:1Q2v/K3o
なんで15歳なのに胸が(ry
なんで15歳なのに脳が(ry
なんで15歳なのにパンツ(ry
わー、hotmailからログアウトしたら虫姫さまの記事が〜!
ログアウトしたら、つーかmsn japanのトップに、だな
今見てきたけどちょっとわらた
>>23 うん、そう。
女王までちゃんと写真にいたからよかったよ。
msnのトップっていつもエロっぽい記事だよね
ゲームは、画面の上方から襲ってくる敵を撃ち落としていくシューティング。
ゲームの画像全く無いしw
>>28 それは南雲にインタビューって事で良いんだな!?
南雲(予想)「ウェッハは登場中一番たくさん笑う最も心の豊かなキャラです。」
「心の中では最も主人公達を憎んでいますが笑顔を絶やさずに明るい雰囲気で満たそうと一生懸命がんばっています。」
「ですので出会ったら全力で戦って彼の気持ちに答えてあげて下さい。みんなに愛されるウェッハをどうぞよろしくおねがいいたします。」
ラーサには是非ガラ婦人を超えるキャラになっていただきたい
ウェッハといやぁ
今日、マイクのところで「王子ぃっ!姫さまあ゛あ゛ああああ」と
絶叫した奴がいて思わず吹いちまったw
ところで、全体的に敵が柔らかくなってるのに
ダニが相変わらず硬くて岩に押しつぶされるのは
なんでなんだぜ?
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 05:57:55 ID:ZruYSn9c
実際やった人に聞きたいんだけど
グラフィックは初代やガルーダUと比べて綺麗?
画面写真だけじゃーよくわかんね
劇的に変わってる気はしない>グラ
ただ、3面の森で光が差し込む様子とか
そういうエフェクト・演出の面では
またレベルが上がったと思う
まぁ、プレイ中にはそんなのに目を向ける余裕はないけど
みんなが「虫姫さまー!!」と叫んでる中
一人だけ、「虫ひ…ゴホッゴホッ…むしひ……むしひめさまー!(ここだけかなり速く)」と噛んでたヤツいてハゲワロタ
前スレ
>>1000の件だが…まだ現実から目を背けている奴が居る様だな…
誰か諭してやってくださいな
現実を見られないきちがいが吼えてるだけだ。放っておけ。
ムシキング様ぁぁぁぁ!って言った奴もいたぞww
「乙姫さまー」と言ってる幼女もいたなw
プロモ見たが…たまらんな!稼動はまだか!
あとパルムきゅんが男で本当に良・か・っ・た・で・す
AMショーのコスプレしてる人って男、女どっち?
写真だけ見たら男だと思ったが実際に見ると女かもしれんかった。
46 :
45:2006/09/17(日) 09:38:22 ID:ea4Y1cNl
女王のコスプレね。
知らねーよキモオタ
(´・ω・`)
ご、ごめん…ムシャクシャしてたから…
アレは女でしょ?つか男だと困るんだが…
「む゛!むむむっむっむっむっむっむっむっむっむっむっむっむっむっ虫姫さまぁあっ!!!」
中身女
_| ̄|〇 → _ト ̄|〇
中身男
_| ̄|〇 → ⊂´⌒⊃。Д。)⊃
ここでふたなり案が急浮上
「虫姫さまー!」って叫ぶコーナー、もしかして何かの素材に使われるのか…?
ラスボスが出す手下を倒すと叫ぶ
こんなの着て歩いたら社会的自殺だな
レコの頭の上に乗っかってるやつは本体?
>>55 二枚目のデフォルメはポケモンとかデジモン系の展開を狙ってるのか?
二枚目はなんとなくいけそうじゃね?
ああこいつセンスいいなと思ってしまいそう
ほ、本気で言ってるのか?
1枚目に比べたらまだOKじゃね?
GダラTシャツみたいにボス総集合の絵柄が欲しいな。
恐獣王、イカ、クモ、クロガネ他。
イメージ画像ならマシだったけど実物写真ならなんか微妙になったな>二枚目
もうちょい抽象的な方が
2枚目の「It is a very wonderful shooting」って言葉で買いそうになってしまう件
2枚目をもうちょい頑張ってくれれば迷わず買うんだけどなぁ。
でももっと恥ずかしいTシャツが秋葉なんか行ったら普通に売ってんだろ?
秋葉を基準にすんなw
売ってはいるがさすがに秋葉でもそんなTシャツ着て歩いてる奴は稀
>>65 Tシャツに関しては浅草の前には秋葉ですら赤子同然
海外の日本語Tシャツこそ最強
お台場でエヴァの綾波Tシャツ着てToHeartタオル肩からかけてた奴居たよ。
てか友人なんだけどねw
>>55 見事にオサレな感じでダメダメですね。
普通の色使いで綺麗なTシャツが欲しい。
2枚目の方の裏が結構おしゃれな感じなんだけど前をもうちょっと何とかしてくれたら欲しかったかも
「虫ひ…ゴホッゴホッ…むしさ……
(⊃^ω^ )⊃ 虫さされた手にもろこっし
⊂( ^ω^⊂) 虫刺された足にもろこっし
(⊃^ω^ )⊃ かゆいとこーろに
⊂( ^ω^⊂) もろこし、もろこし、もろこし、もろこし!
v( ^ω^ )v きーもちー 」
ぽーん
ぽーもーないあーあーあー
>>55 下のシャツ普通にセンスよくね?
微妙に人前に出ても誤魔化せそうな
俺は虫に食われない様に綺麗に保存する
2枚目の前後のプリントを逆にしてくれたら良いのに
かっこいい人だったらきてて違和感ない
オタっぽい人だったらきもい
「ケイブさま」はまだ販売されないのか
>>32 それ南雲だったんじゃね?
もったいないことしたな。
カッコ悪いよ…コレ デザインしたヤツセンス無い
UPされてきた動画見る限り、今回スクロール演出的ななのは1ボスだけ?
ひたすら最後までズンドコスクロールなのかな・・・正直慣れてきちゃうとダレがでちゃうんだよね。
そのての演出は1ボスで力つきたか?。
まぁガル2みたいに2面から斜めスクロールとかってのも難易度としてどうかとは思うけど
スクロール方向が変でも敵出現パヤーンが酷くなければ全然問題ないじゃない
>>85 と思わせといて製品版ではぐわんげ様直前の
餓鬼の群れみたいな動きとか入れてくるかもよ
おびただしい数のパルムの兄弟or王女クローンとかで…
アキクローンが棒読み連発するのを想像しちまった
君に会えて君に君に君に君に・・・・・・君に会えてよかったー
( ´Д`)キモッ
アキ&アッカクローン地帯
((( ´Д`)))ガクガクブルブル
世界は葡萄畑になりました
洗濯機ばりのショットとかごんぶとレーザーとかより何より、奥から聞こえてくるアレな歌が気になってしょうがない
オリの高速弾が健在のようで嬉しかった
しかし背後のむしむしソングは一体
アブパルムのある程度パワーアップした状態ってすごいことになってんな。
アブパルム、ハリガネムシ倒すの恐ろしく早いな・・・
ノレコだと時間かかって大変なことになるのに
何この劣化緋蜂みたいな自機ショット
てか
>>93-94同様にレコ唱歌っぽいのが気になった
真面目に疑問なんだが
実際にこういう歌とかDVDとかが売り上げに貢献してるの?
やっぱハァハァ言いながら買っちゃうシューターが多いの?
単なる金の無駄にしか見えない
無理矢理予算消化してるだけでしょ
IKDの趣味
サビの前に、だーかーら〜♪って歌詞が聞き取れるが
”だから”という順接にあるまじきイミフなサビが来る悪寒。
あと青琥珀がクリオネに見えてしかたない
そういうもんなんです
余ると次の時に削られちゃうんです。
萌えがあるほうが、それにつられるユーザーが萌えに萎えて離れていくユーザーのヘリより多い
ということ
まあ確かに虫姫さまじゃなくてピンクのオッサンみたいな濃いぃ野郎が
主人公の「虫王様」だったら正直ここまで話題になったかどうか。
良くも悪くもユーザーの目を引くには最初のインパクトが大事だからなぁ。
>>107 虫王wwwww
瞬間的な話題にはなると思われるなw
もしラーサ女王がレコの生長した姿として出てきてたら話題になっただろうなあ
虫姫さま どすこい
ムチムチとは違うのだよ、ガチムチとはッッ!
>>107 口からレーザー吐いたり海の上を素足で走ったりするのか>虫王様
>>99 下の方の動画 2:15 頃からの歌詞
「○○○!」
「レコちゃん!」
ふたりでいこう、むしむしむしむし○○○〜
キンイロの星屑、うたかたの夜に〜
おいしい虫さんもらったよ
○○○○○○○○○食べよ
ふたりで仲良くパックンと〜
だ〜か〜ら〜
キンキンキラキラキンイロ星屑
キンキンキラキラ降る夜は〜
「レコちゃん!」
「パルム!」
仲良く食べよ、むしむしむしむし○○○〜
と聞こえるのだが
仲良く食べよ、むしむしむしむし○○○〜
・・・
グロ路線化
ていうか電波ソングって書いてあったから見ないでスルーしてたけど、
>>99 マニ1面とオリ3面がよつべよりもずっと綺麗に写ってるね
ロケテとかAMショーに行けなかった人は見る価値があるかも?
「食べよ」はグロじゃなくてエッチな意味の方かもしれない
「むし」は蟲じゃなくてスチームドな意味の方かもしれない
ならば蒸しパンか
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ウニャーーーーーーーーーーーーーーー
>>99 オリジナルいい感じだな〜
こういうの待ってた
前スレのimgupにあがってたチラシ誰かもう一度うpしてもらえないだろうか
♪仲良く食べよ、むしむしむしむし○○○〜
(ハイロー)そして、見てしまう。
森の奥で、○○○○○○った、○○○○○○○を。
あんなことしたら、○○○○○!……あんまりに○○○○○ッ!!!
でも、あのツノの形は確かにキンイロだった。
まさか○○○で俺を○○る気なんじゃないよね?
そんなの○○だ、嫌だ嫌だ嫌だ嫌だッ!!!
虫さんとエッチなこと('A`)…?
つまり樹液プレイということだな?
おいしい虫さん?
じゃあむしむしむしむしだんごだな、きっと
蜂ですか
恐竜も美味しいかもよ?
イカ焼き食べたい
タコ美味しいよ
水母もおいしいお
俺にはむしむしむし祭りと聞こえるんだが・・・
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 19:53:55 ID:P6cHxS84
'`,、('∀`) '`,、
これインカムテストのくせにばらすから中止になったんだろ絶対ww
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 20:41:52 ID:91wmlgkD
アマミツ
<(・ω・)>
\(・ω・)/
>>134 ちょwwwバロスwwwwww
地元だったから行こうかなとか思ってたけどこれはワロタw
どこが笑うところなのか分からんのだが・・・
やめときゃいいのに宣伝なんかするから…
恐らくココを見てるであろうCAVE&AMIの中の人へ一言。
せめて仮予約とか、購入検討中のお店でひっそりとロケテしておくれ。
>>134 なんで中止になったんだ?事前にバレたから中止って
ワケワカメなんだが。
>>141 ひっそりとじゃロケテの意味ないんじゃないか?
つか、仮にひっそりやったとしても絶対ここでリーク
する奴いるだろうから意味ないっぽ。
そういう問題じゃないだろ
インカムロケテでお願いしたのに店側が意図を汲んでくれずに宣伝してどうするよって感じでしょ。
お客さんが口コミで広めるなんてのはそもそも想定内だし。
公式で発表されてないし、それを先に公表するのはどうかと。
店員の妄想だったりしてなw
いやでも結局2chとかニュースサイトに載ったりとかで同じ事になりそうな気がするんだけど
店の秘匿義務が守れてなかったんだよ
口コミやニュースサイトで取り上げられるのどうのじゃなくて
信用問題的に店自身が宣伝するのはまずかった、と
プロゲーマーにCAVEを動かせるほどの権力はなかった
ただそれだけの事
日本にプロって居るの?
この板でプロゲーマーと言うと某N野R三を指す…らしい。ちなみにプロニートも同義語だそうで。
攻略DVDでプレイする人は一応プロと言われるんじゃないのか?w
それでメシ食ってるわけじゃないがw
専用スレあるんだからそっちでやってくれ。
よくわからんが固有名詞か。把握した
むしむしむし血祭り
[マッドマックス(新潟県)] トピック
2006年09月13日
07:37 虫姫2のロケテ
D.S.麻生
プロゲーマー宣伝乙wwwww
マッドマウスワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
インカムロケなんだからバラすなよwwwwwwwwwwwww
真相はわかんないけど
あまりに公表する時期が早すぎたあたり
やっぱり店側のはしゃぎすぎ感があるよな
Heyでのオープンテスト、ショーでのプレイアブルだけで
もうだいたい仕上げてくるのか
せわしないな
業者日はチケット配りまくってるからいつも好成績だけど
一般日は金はらってくる客ばっかなんでいつも低調気味…
だったけど今回は大差つけて一位なんでわりと大したもんかと
…それをニュースリリースで出すってのはまたどうなのよと思うが
客層がいつも以上に一般化してたんで
ブースのあほあほしさが上手く数字に出たような形じゃないかな
可哀想に、小さな子供連れた親子が虫姫列になんでるのを何人か見たし(何秒もったんだろう…)
あほあほしかろうが何だろうが、目を引いた時点で勝ちじゃないのか?
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 16:06:56 ID:9GYWcaN3
ようつべ動画見たけどめちゃめちゃ難しそう。
初代はクリアしたがケツイ1周に半年以上かかった俺にはあんな難易度じゃ無理だよorz
本稼動には難易度落ちるよね?
またやらずに決め付けるライトフ(ryみたいな人が
マニは初代マニとウルを足して2で割ったくらいの難易度が理想かなー
初代と同程度はやりごたえがないのでやめてほしい
俺はケツイ表2周ぐらいの難易度がいいな
大往生2周や虫ウルは難しすぎるよ
大変だろうけど4モード作って欲しいよな。
マニとウルの中間くらいの難易度が欲しい人は結構いるはずなのに。
>大変だろうけど4モード作って欲しいよな。
ハァ?
ウルトラ相当があるとして、別に隠しておくことは無いと思う
4モードいい。
オリジナル
マニアック
ウルトラ
ヘル
ヘルスモードか
ウル及びウル+相当はそれぞれ特定条件でマニが2、3周目まで行くってことで代用するとか。
ドベダグゾモードつくってください
エンディングがみたいんです、できるだけ安く
というやつもでてくる予感
100円払ってエンディング観賞するだけのモード
イージーオリジナル
ハードオリジナル
イージーマニアック
ハードマニアック
ウルトラ
ウルトラウルトラ
>ハードマニアック
なんかものすごくエロスな空気を感じるのは俺だけか。
スーパーイージー
スーパーハード
Hell See Dietってことか。
こいつは死ねるぜ。
ごめんウルトラモードのような馬鹿モードすら勘弁
個人的にアレはIKD製らしくなかった
もっと感心するようなのきぼん
ウルトラリラックスモードつけようぜ
そういや新作が連続で続編ネタなんだな
STGもネタが尽きそうなのか
虫姫さまウルトラで一方の極端までいった
速いのはフィーバロン
変則ネタはケツイで
弾けしはガルーダ
虫姫さまはシンプルに作ったと聞いたけど、もう一周しちゃったのかね
ぐわんげみたいな地形ネタがやりたい
>>183 「キンイロさえいれば、こんな甲獣たちなんかに…」
「悔しいっ、でも…(ビクンビクン)」
こうですか、わかりm(ry
はいはい幹事長幹事長
AMショー大成功だな。
おかげで株価が凄い事になってる。
>>175 虫姫 マニアック
この二単語だけで一般的には十分いかがわしい。
虫姫 マニアック アブノーマル
虫姫 マニアック アブノーマル タッガーメ
ピンクみたいに二週目モードが欲しい。
ウルトラ二周か
まさに人類への挑戦だな
ウルトラ2週目は琥珀が表示されないからやりたい放題なんだな
二周目目ラストはボスラッシュということで
[モードを選択してねっ]
オリジナル
マニアック
ウルトラ
ヘル
>PALM MUST DIE
むしろ、ショット選択が二種追加されます。ボイスも専用のものに。
・インテリジェンス:レコ隠し機体。歳相応の知性があり、鼻の通った声で喋る。
「…凄い! 島が浮いているわ…!」「…貴方たちが、どうしてこんな処に!?」
・漢:パルム隠し機体。「今じゃあ!灰郎!」「ぐぬおおぉーっ!…根性じゃ!」
このショット選択時は、特別にバーン長が声優を務めます。
ウルトラをこれ以上難しくしても需要が逆に無いような・・・怒蜂2周目ぐらいの難易度が丁度いいと思う。
特にラスボスは改善して欲しい。火蜂みたいに神が降りれば2ミスぐらいで倒せるのならともかく、
ミス前提で一定の残機が必須っていうのは勘弁。
>>158 今回のラインナップの中で、何らかの仕込み無しで虫姫さまがぶっちぎりの1位を
取ることはありえない。今回はいつも以上にチケット撒いただけだろう。
ケイブがこういうことをするせいで、AMJのランキング自体の信頼性が損なわれて
いるわけで、とても迷惑。
こんな商売してちゃダメだと思う。
チケット撒いた所で一般招待日には使えないから意味無いわけだが
>>197 その理論だと火蜂も結局ミス前提ってことにならんか?
確かにボム数の関係で絶対に3機以上は必要、とかは嫌だけど
でも今回目玉ゲームなかったとおもう
パルムキュンのレイヤーさんだけでおなか一杯
隣のABCのバニーちゃんにも一票。
王蟲出したらいいのに
オリジナル
マニアック
ウルトラ
DEATH
いやここはケイブさまモードだろ
>>197 >>199 緋蜂に到っては残機のみならずハイパーゲージはボムの数と枠数までが一定数でないと死亡確定だもんな。
>>205 無敵ハイパーで倒すのが常套手段になってるのを見て開発者が泣いたらしいから、
一応ガチ避けで倒せるように想定してたんじゃ
まぁ、当たり判定以上のスキマがあれば「理論上は」避けれるわけだがw
>>182 と言うか上がさらに売上を伸ばす為に続編物を期待してるんじゃないの
虫姫まではIKDチームは懐古されるのは嫌だから
とにかく新作タイトルで出したいと言う思いがあったように見受けられる
でも上が続編タイトルを望んでるしまあ自分達がSTGを作れればいいやと思ったから
続編連発してるんじゃないかな
>>187 ・・・ちょびーっとだけ上がってるね
むしろその前の急降下の方が目立つ・・・
特にピンクスゥイーツ稼動後の下がり具合がね
果たして姫2でどこまで取り戻せるか…
虫姫さま〜ふたなり〜なんてタイトルの同人だすとこは必ず一つはあるはずだ
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 15:35:07 ID:+1xvx9+1
あっそう。興味ないしどうでもいい。
ロケテはもう行わないのかなぁ
興味ないなら書き込まなければいいのに・・・
興味が無いなら上げなきゃいいのに・・・
ロケテはまだあるはず。10月あたりにあるんじゃない?
そしていつも通り遅延での11月下旬稼働と。
>>211 そんな上げてまで必死に反応せんでもええやんw
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 18:19:15 ID:vv/b4rcz
あげ
ふたなりはエスプガルーダシリーズでお腹いっぱいです
ところで。前作のウルトラ通常開放条件は、ルリィゴフォンが倒された回数だったから、
稼働してもしばらくは、ミスっても捨てゲせずに、毎回クリアを目指すとよいですね。
>>187 配当ないのか…しかもスゲー下げてる。
ゲーム会社の株って本気で業界通じゃないとやられる気がする。
まあ、どこの株もそうだけど。
>>210 みさくらは女キャラしか描かんからなあ…まあどっかがやってくれるだろう。
>>217 あのでかいのって、ルリィゴフォンって名前だったのか・・・
初めて知ったぜ
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 22:20:08 ID:pACe29rs
5ボスを倒した回数ってマジで?
コンティニューは空気を読んで行いましょう
>>222 コンティニューくらいさせてやれよ
連コとは違うだろピザ
>>221 オリ100回、マニ100回
って虫DVD解説書に書いてた気が
オリでゴフォン成体墜とすと1点、マニで2点が加算、計100点でオープンだとか。
解説書にそんなこと書いてあったっけ?
と思ったけどそういや虫のDVDはスルーしてましたあああ
それって電源切るとリセットされる?
自然に出たのはどこかの一店だけだったんでしょ?
>>226 その計算で、かつあの時期で一店舗だけってのはおかしい気がするが
あれは開放コマンドがたまたま入っただけなんじゃ。
今回はコマンドは外してきそう
でもそれだといつまでたっても解放されない不遇な筺体が出てくる
妥当なのはテストモードでコマンド入力じゃない?
ある程度期間が経ったらCAVEから解禁コマンドの書かれたFAXが
ゲーセンに送られてくる予定だったと聞いたことがあるが・・・・
だから慌てて送ったんだろ?
エースで発覚から2、3日後ってのは予定通りにしちゃタイミング良すぎだ
>>220 いや、女同士って意味だった…
鰤は描いてるけど、ケイブキャラは好きじゃなさげじゃない?
らめぇ!調子い過ぎて真セセリでちゃう!!
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 16:53:49 ID:/v1XRra0
虫姫2入荷してもらえるように初代の台に着せ替えレコ姫スタンドを置いてきていいですか?
もしかして薔薇家族にアキにニンゲン爆弾が埋め込まれて
誰もいない森の奥で爆発したかった前にレコに浄化されたのだとしたら…
KO
>>236 いいけど3秒でパクられて着せ替えウェッハスタンドにすり返られる悪寒
ウェッハスタンドくれ
五十円いれるとウェーハッハッハッて鳴きます。
ウェッハ防犯ブザーを妹に持たせたい
誘拐されそうになると「俺はここだぁー!!」
と、知らせてくれます。
245 :
ジャノメ:2006/09/23(土) 13:31:22 ID:CzGF6BFP
ウェッハ防犯フザーを弟にもたせたい
フザー?
アキとかアリスとか、ケイブのゲームはおにいちゃんが多いな。
Tシャツアタッタドー
家庭用のRAPID FULL AUTOの設定はいくつが最適なのかな?
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 10:07:05 ID:1tHYTbEZ
なぜふたりスレで聞く
249のとこでは既に家庭用が出てるのか・・・
きっと基盤ユーザなんだよ
ははっバーか、まだロケテだって始まってないのに家庭用なんかあるかよww
くおおっ物凄い釣り!
ここでインド人を右に!
敢えて言おう
ザンギュラのスーパーウリアッ上
はいはい確かみてみろ!
何このレバー入れ大ピンチな流れ
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 23:48:55 ID:YoAhog5q
ゲーセンにハパ2が復活してたのでやってきたぜ!
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 00:19:41 ID:NOPIEDGq
虫姫が
画面端
決めボム打って
見てから
いや〜ん
見よこの減り!
ダッガーメ
ギャンマルグ
レコ姫→Lコ姫
パルム→ペルム
ペノレムのアブハマル
268 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 15:32:57 ID:633zKraT
虫姫が
パルムもはいてない
豪鬼使用コマンド公開!
レコ(茶色)が出ますた
これやばくね?
ぐわんげ様以来のグロボスクルー??
(((( ・ ω ・ ))))
こんなのからアキやパルムが生まれたのかと思うと不憫でならない
黒服「お客様、お好みの女の子は決まりましたか?」
パルム 「えっ、えっと、じゃぁレコちゃんで、エヘ。」
こうしてレコとパルムはシンジュが森(という店)を後にし、夜の街に消えるのでした。
しかしノーパン神様不在のシンジュが森が、この後大変なことになるのを
今のレコには知る術もなかったのです。
プロローグ読んだが、パルムはレコのこと殺人鬼と吹き込まれてたんじゃないんかい。
水晶の海の奥にうたかたの里がある、というが、
その海ってきっと2面のことだよね。3面がシンジュが森だとするとこいつらどういうルートなんだ
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 20:02:40 ID:NOPIEDGq
ウルトラでは真ラーサか!?わくわく(´∀`)
ワープしたんじゃね?
レコを殺せと命じられ、レコに近づくパルム。
しかし、レコのやさしさとボケで任務を忘れ恋に落ちていく。
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 20:45:21 ID:dlbnL7PX
ロケ3面は稼動時は4面で、みたいな幹事じゃね。
>>280 どうせラーサの巨体を破壊して
内側から蜂とか蝶とか虫とか出てくるんだろ
いや、中からスレンダーで美しい本物のラーサ様が
魔法がかけられているんだよ
荒地の魔女みたいだな
パルムは自分の敵である女=醜い女、だと思っていたからこそ
いきなり会ったレコを敵と思わなかったのかしらね
シンジュが森が目的地じゃなかったのか?
なんで里に戻ろうとするんだ
里が昆虫に襲われる
→アキが平定
→アキが死ぬ
→ラーサはアキの弔い合戦でレコを殺したい
→でも森は毒物でいっぱいだからレコをおびき出したい
→パルムに行かせてレコをおびき出させる
となるとプロローグのパルムはウソこいてレコをだましていることになるな。
>たくさんの恐獣を力で束縛し神殿を守らせている
つまりお母さんの腕力は恐獣を遥かに上回っているのか!
バラン思い出した
足のサイズが人並みっぽいところがなんともいえないですよね
ていうか騙して連れていくために「レコちゃんでエヘ」などと言ってるのか
これはかなりの 腹 黒 ではないのか?
「あっ、後ろにUFOが!」ってレベルの騙しあいに腹黒もへったくれも無い気が
王位を継承することで寿命が延びるってことは、ラーサは長寿なわけだな
力のせいで年老いたガラとは対照的か
長く生きた分だけ大きく肥え(ry
俺はラーサの一族の正体=シロアリ説を推したい。
ラーサは女王アリだからこそあの巨体。
働きアリのパルムは、王位を継承し次代の女王になることで寿命UP。
299 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 01:36:34 ID:qnp2eLFs
どうやって射精した?>旦那
女王、卵産む。
オス、卵にかける。
みんなわかってないな。
あのラーサからアキやパルムが産まれたと思うから駄目なんだ。
幾度にもわたる出産の苦しみというのは
きっと私達の想像をはるかに上回るものなんだよ。
つまり若かりし日、あどけない少女時代のラーサはそれはそれは美しく
まさにアキやパルムの生き写しだったに違いないんだ。
世の中には谷〇子と結婚する人もいるんだし…
明日からロケテなのは既出?
ゴメン今日だった
横浜のキャロットでロケテやるって
実はアキを失った悲しみゆえの激ふとり
撃破時には美しかった少女時代からの走馬灯がカットイン表示されます
美少女〜檄太りまでの経緯も挿入されます。
通常(オリ、マニ)はデブラーサがラスボス。
ウルトラはデブ撃破後に美少女ラーサが真ボスとして登場。
世界名作劇場よろしく、ブドウ畑を軽やかに舞うラーサ。
何だよこのデブ女王ww
何かロケテやっからやってみた。
とにかく弾速早すぎ。
一面から前作オリジナル5面くらいの速さ。
マニアックはそれに物量足した感じ。
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 14:09:30 ID:ZQdKqeiS
ロマ2のリアルクィーンみたいに脱皮するんだよ。
ブドウ一粒一粒が小さい(けど大きい)ラーサ
こっちが被弾すると、巨体を左右に揺らしてホホホホホーとかやるのか
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 20:14:09 ID:ltfGaRUF
極上パロディウスの人魚姫路ボスを思い出したのは俺だけではないはず
これ肌に染み出てっけど、身体年齢せいぜい40くらいっぽいぞ。顔とかの質感見るに。
CAVE凄え。歳取らない種族は色々見てきたけど、こんな嫌なパターンは初めてだ。
アキバのクラブセガにもあったぞ。>ロケテ
期間不明。そういやガルーダIIのロケテもやってたねここ。
人全然いなかったよ。HEYだけ特殊なゲーセンなんだと実感
>>315 オ〜ホッホッホッホ いやぁん いやぁん
オ〜ホッホッホッホ いやぁん いやぁん
ってヤツか。波の替わりに大量の虫がドバッと
ビジュアル的には実況パロのボインビーのほうが近い
赤セガでやってきた
・Hey、AMショー版より全体的な難易度が低い
・ノー、マニ共通、敵の耐久度が下がってるっぽい?
・ノー、弾速UP
・マニ2面、鬼門とも言われた◇←こんな弾で自機を囲んでくる鳥が楽になる
・残像弾が減少
気付いた点はこんな感じ
ロケやショーでやり込んだ人ならもっと変更点が判ると思う
問題無さげな難易度だと思うが1面はもう少し簡単でも無問題かな
>>310が言ってる通りノーマルモードの弾は早すぎるよ、1面からあの早さはやりすぎ
ガルーダIIで最初から赤弾にしてモリモリ避ける人には
今の速度が良さそうだ、しかしそんな奴は・・
α駅のコラムでノーマルよりアブノーマルの方が難易度が高くなる、と
書かれていたが難易度下がったので判り易くなっていたよ
同じ敵でも弾の大きさが違う。
長文申し訳
>α駅のコラムでノーマルよりアブノーマルの方が難易度が高くなる、と
>書かれていたが難易度下がったので判り易くなっていたよ
>同じ敵でも弾の大きさが違う。
ん?そんな設定前からあったのか?
アブノーマルは、
「クセがあるけど使いこなせばノーマルよりも強い」
という注釈はあったけど、アブノーマルにすると難易度が上がるなんてどこにも書いてなかったはずだが
その前にα駅ってなに。
お袋から「早く孫の顔が見たい」と言われたから
ズボンとパンツを脱ぎ
自分の息子をぶらぶらさせながら
裏声で「オバアチャン!」と言ったら泣かれた
>>322 αステーションのことじゃないかと
ゲーセンの名前
325 :
320:2006/09/27(水) 01:13:27 ID:T/mqJyax
訂正
>・ノー、マニ共通、敵の耐久度が下がってるっぽい?
>・ノー、弾速UP
>
>>310が言ってる通りノーマルモードの弾は早すぎるよ、1面からあの早さはやりすぎ
ノーマル→オリジナルの間違いでしたorz
素で間違えてた
>>321 コラムによると営業がそう言ってたらしい
>>322 >>324で正解
おやすみノシ
>>305 マジでやってんの?
やってるなら週末に行ってみるが
関西方面はロケテやっとらんのかねぇ?
奈良キャノンでやるよw
>>320 そんなシステムならノーマルのオリはもうちょっと弾速遅く、アブノーマルのオリは弾速もっとガリガリ上げていけば良いかもね。
正直1面ボスがダサいと感じた
秋葉クラブセガのロケテは、故障中につき一旦中止
>>320 >ノーマルモードの弾は早すぎるよ、1面からあの早さはやりすぎ
CAVE頼む。ここは調整しないでくれ!!!
マーニャで遅くすればいいんだからノーマルはつっ走ってくれ!
フィー バー
秋葉は無いと思ったら中止だったのか…
気付くの一歩遅くて行っちゃったよ(´・ω・`)
>>333 七時過ぎだったかな。いきなり耳を劈く音が鳴り出してゲームどころじゃなくなってもうたよ。
後ろで見ていたんだけど、プレーしていた人がかわいそうだった。かなり稼げてたのに。
再起動したり電プチしたり、ハーネス抜き差しと色々やってもダメだったので基板ごと交換かな。
てなわけで、明日朝イチで突貫しても置いてない可能性があるやもしれん。
他にもちょっとした不具合がちらほらと。確認出来た範囲で列挙
・2Pでスタートしてレコを選択したのにパルムの声がするのはなんでだぜ?
・2面でザリガニみたいな奴が腕を振り上げる際に絵がおかしくなることが
・3面で右端に自機を寄せた状態から左へ一気に移動するとグラフィックが壊れることが
ちなみにPLAESE WAITは直ってたよ。
HEYでイェア&そうか ありがとうよ!(射殺)をやって、帰りにまた寄ったら
無印うにゃーと換装されてた。ゲリラロケで、大手に場所晒されると撤収とか、
そんな隠れんぼ仕様ではあるまいな。明日はあるのかしら。
>PLAESE WAIT
うわああああああああ?!伝統がああああああああ!
自分が前回プレーしたAMショー2日目Verと比較して気付いたこととか感想とか
稼ぎに関連する面白そうなパーツを適当に。
オリ:
・ボスの弾はもうちょっとマイルドにした方がよいかも。でも道中は現行の状態で良いかと。
オリは実際にはプレーしていないので何とも言えないです。プレーした人の感想求む。
マニ:
・一面の難易度は弾の量、速度とも丁度良かった。
・二面はうちわえび(中型の飛んでる赤いエビ)が破壊不能のビットを4つ出すようになった。
ビットは全方位弾を連射し、本体のエビを倒すとビットが出した弾を琥珀(小)に変換できる。
少し粘ってショット破壊し倍率を上げるのが吉。
・氷柱は高倍率を掛けて破壊すると一本で1500万入るとか脳汁出まくりなのでお試しあれ。
・2中ボスはかなり弱体化。弾避け殆ど不要。打ち込みが遅れて穴の中に逃げられると、
破壊しても弾消しが起こらなくなってガッカリ砲炸裂or2
・クラゲを吐くマンタはクラゲを沢山吐かせてから破壊すると琥珀ガッポガッポ。
最初の二匹はC破壊で倍率うp→その後の氷柱で倍率がけが良いか?(要研究)
・3面は前半は街灯っぽい奴と蟻塚っぽいオブジェで粘って倍率稼ぎ。中ボスまで持って行く。
後半は単純に辛い。配置を意識しても回転ダンゴムシに圧殺されることがしばしば。
3ボスには歓迎されていない模様。とりあえずアンバー張りに突っ込んでくるのは勘弁…
ダンゴムシは萌える
>二面はうちわえび(中型の飛んでる赤いエビ)が破壊不能のビットを4つ出すようになった。
こいつはステージ前半に画面左右から登場するヤツだろ?(ビットはヤツの子供)
そいつはもともと登場してたんじゃなかったのか?
3面ボスはAMショーのしか知らないが左上or右上に自機を移動させ横と後ろから弾を出すのが面白かったな。
破壊不能ビットはAMショーのときもだしてたよ
配置覚えて全部ださせて上手に琥珀化してる人がいた
2面後半で通常と処理落ちの切り替えが急に起こって、チョン避けしてると必然的に弾に当たる場面があった。
神調製希望
とりあえずオリだとアブパルサンダーのせいで物凄い処理落ちかかるんで、そこを何とか。
クラゲ吐きマンタは何やっても倍率掛ってしまうっぽい。
エビのビットもショットで倒したのに倍率掛る時があるな。
この辺が謎。
ところで琥珀はケツイの箱みたいに接近して倒すと
小→大に変化したりするんかね?
そういう仕様だと突っ込み甲斐があって嬉しいんだけど
>>ちなみにPLAESE WAITは直ってたよ。
CAVE空気読めてねー
やっぱり気づいてなかったのかな…
新宿駅南口のタイトーワールドでもロケテやってるよ
今回って何面まで?
4面ボス倒すと終了。
オーラ撃ちなり、5箱なり、精霊石なり、接近する事によるメリットがある作品が多いから
近いと琥珀大って仕様はアリだと思う。むしろ、俺も希望
渋谷ではロケテないの?
関西ではロケテないの
九州ではロケテないの
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:50:47 ID:Nqu3sExC
今回画面外の撃ち込み点はあるの?
大田区ではロケテないの
ロケ中なのにあんまり情報少ないね
オリ AMショーに比べ弾速がさらに上がった
マニ AMショーに比べ弾数がさらに上がった
自機の当たり判定も大きくなった?
両方ともまともに遊べる難易度ではないと思う
そんな感じ
赤セガ、昨日の夜に初代と入れ替えられてたけど、今日は残ってた?
当たり判定は変わってない
雑魚の弾グラフィックが小さくなってなんとなく避けやすくなってる
ノーパル以外だと移動速度や火力がきつい気がする・・・
>>360 あったよ
つまり359はデマということかな?
どうでもいいけど、何で秋葉クラブセガのことを赤セガって呼ぶの?
建物が赤いから
>361
そうか、ありがとうよ! 明日は吶喊する所存。
いや、あの店、盛大に赤いから。場所知らない人間でも、大通りを車で流しながら
横目で赤い建物探せば、二分で見つかるほどに赤い。
デマじゃないよー。
当たり判定は気のせいだとしても、やはり全体的にやりすぎな気がします。
(インカム?)ロケテだからでしょうけど。
マニちょっと弾速上がった?ちょっと避けづらくなった感じがする。あとボイスバグってるっぽい?2ステ開幕で「ホーッホッホッ」って聞こえるんだけど
俺もきこえた>二面開幕ホッホッホッ
ママもデータ上は実装されてるんかね
AMショー版との違いで気づいた点は
・PLEASE WAIT
・INSERT COINの表示もなんか違うものに
・マニ三面ボスの第一形態第3?の光弾から丸弾ぽろぽろ攻撃が異常に早くなってた
・マンタレイが多少ヌルくなった?
ぐらいか
ひとまず二回プレーしてみた。二回ともアブレコマニ
ちょっとオプの張り付きが遅くなった…?画面横から乱入してくる敵やら地上敵に張り付けにくかった
あとは…誰だか知らんが弾よけ上手いのはわかったからやられた時にでかい声で「はぁ!?」とか言うのはやめような
周りに迷惑だから な?
面進行って、
「1面から、恐獣や各地ボスがラーサに操作されて、(パルムごと)レコを殺しに来ている」
という意味なのかな?
パルムはかつての仲間ないし親友と殺し合いしているのかもしれない。
>>368 俺なんか、3ボス戦中に「ちょwwwこっちくんなwwww」と叫んでしまって失笑を買ったぜ。
>>368 明らかに才能の問題なのにミスして首傾げる奴もうざいよなー
今日から毎度のごとくカジ京でロケテやってたので挑戦してきた
何あの難易度('A`)・・・・クリア不可だっつーの・・・
つかなんか台の調子が悪くてコインが突然連続で飲まれだして修復不可とかなって
中止って張り紙つけられたので4プレイしかできませんでしたけどね(´・ω・`)
明日には復活してりゃいいけどな・・・
ノーマルとアブノーマルの違いが分かる所ないかな?
まとめサイト探してみたけど、アブノーマルはテクニカルだけど
使いこなせば強い、位にしか説明がみつかんなくて
>>373 前スレに結構詳しく書いてあった気がする
ありがとう、前スレも探してみるわ
結局秋葉原はロケテ再開したの?
>>377 再開してた、設置場所が反対側に移動してるトラップに引っ掛かるなよ
2階上がるとグラディウスで無いと勘違いして帰る奴出そうだ
>>371 きゃつよく見るけど、才能と言う点では相当なもんだぞ
ところで、以前のロケテのアンケートでノマルパルムのレーザーが地味と書いた事があったのだが、それを汲んでくれたのか、今回のロケテでかっこよくなっててうれしい。
>>372 残念ながらまだ死亡してました。
どうゆうきっかけで壊れたのかしらんがすぐ直せない所を見ると部品かなんか取り寄せてんのかな?
このまま機体返却で終わったりして…
>>378 端から見ると気持ち悪いから止めた方がいいよ。
という事はロケテは関東では横浜と新宿だけか?
>>383 俺は上で出てる人じゃないけど
できるだけ直すように心がけるよ(`・ω・´)
ノーマルパルム、一面空中雑魚へ、レーザーの攻撃きかない
打つだし脳
ありえない死にかたしたとき
「アッー!」って出ちゃうんですが、これも直すべきですか?
>>388 「僕のノーパンレコちゃんがっ!」に矯正しなさい
カジ京復活したみたいだが今度は大丈夫なんだろうか?
なんかロケテ関東より上ではやってるって聞かないよな。あんまSTGの需要無いのかな?
とりあえずマニクリアしてきた。
4980万。 稼いだわけじゃないが5000万届かず orz
4ボスクリアしたところで、残機なし、ボム無しでもうお腹いっぱい。
3面道中でボムもってかれないように、どうにかしたい。
気付いた所
・4面道中でX9999で打ち止めになる。
・倍率は機能していないっぽい。4面道中でバリバリ敵を倒して金塊(?)を回収してるのに点がほとんど上がらない。
・4面道中は明らかに調整不足。敵弾がほとんど飛んでこない時間多い。2面のほうが難しい位。
・エンディングは無い(当然w)。「ロケテストはここまでです。」みたいな画面が出ておしまい。
・あれ?ネーミング入れれなかったような?入れるつもりも無いけど。
・ギャラってて気付いたところ。初見ではほとんどの人が1ボスの火炎で死ぬ。あれはやりすぎだろ。
・2面ボス。◎に当たり判定がある事を気付かない人多杉。
初見マニ、定石どおり1ボス火炎で死亡
そして、さらに岩石で死に、2面でなんか変な物体に接触して終了
ケイブシューで敵弾に一度もあたらぬまま
ゲームオーバーになるとは思わんかった
え、倍率きいてるけどなぁ?
秋セガで1億5千万、新世界で6千万くらいでてますぞ?
ハイスコア成分のうち99.9%は青琥珀でできてますよっと
二面開始時の「ほほほ」はどうやら秋セガだけの模様
再現率100%、EPROMやられたんやろか
二面の赤いゾウリだかウチワだかしらんが海老ちゃん、
二匹のビットの弾消しは連動してる模様
一匹目を生かして二匹目と一緒に躍らせて画面パニクらせて
片方で換金、残りは氷柱と一緒に換金という
大変しち面倒臭いパヤーンが通りそうな予感
凄い初歩的な質問だけどこれって倍率どう上げればいいの?
普通におしっぱだと全くあがらんかった。
弾以外で死ぬのは勘弁してほしいなぁ
グラフィックかえるのはいいけどちゃんとこれは当たり判定のある攻撃弾ですって一目でわかるようにしてほしい
エグいねこのゲーム
虫姫が元から持つ弾の見辛さに鋳薔薇の実弾系見辛さが加わって酷いことになってる
大丈夫。
ただの鋳薔薇の汚染ですから。
>>394 ショット(CまたはA連射)だと黄色がでる
ロック(Aギュー押し)で青がだせる(要因未特定)
Cだけ押してれば黄色しか出ないんで倍率もりもりたまるよ
一面スタートしたらCだけで中ボスまで
中ボスには遠慮なくAを押して適用
そのまままたC進行してボスの最後の奴だけに適用すれば
一面だけで3000万
同様に二面もC進行して
中ボス前の三連氷柱に完全に適用できればだいたい一億
マニの場合、倍率掛かって無いときの金塊点は鼻くそ並だし、ましてザコ敵にいたっては素点0。
この辺は何かしら調整してくれるだろうけど。
>>398 ありがと。道理で貯まらないわけだwwしかし倍率を貯めるのと弾消しってケツイ+黒薔薇だな……
難易度高いけど弾消しの場所覚えたらなんとかなりそうだ。
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 00:42:23 ID:ARM2AZoi
とりあえず難易度抑えてくれ。
大往生1周程度なら許せる
個人的にはマニアックは虫マニと虫ウルの間ぐらいなんでこのぐらいの難易度が調度良い。
覚えれば楽になりそうな攻撃多いし。
ギリギリクリアできるぐらいの方がやり甲斐がある。
やっぱり4面道中簡単だよなぁ
中ボスも弱いし
なんとか上手い調整希望
>>399 お前新開地を新世界と間違えたな!?
・・・俺も慣れない昔に「新天地って駅どこにあるんですか?」って人に聞いて「新開地じゃないんですか?」とすごく恥ずかしい思いをした経験があるがな_| ̄|〇
秋葉セガに明日はあるといいなぁ、時間的には今日か
アキバで1.5億?
横浜キャロットだと3億超えてる人がいたんだが…
麻っ生
>>403 同士。ケツイ一周くらいの難易度だよな。それくらいが丁度良い。
勿論ウルにも挑戦するけどラスボス行ける程度でお腹一杯に
専門学校?
ロケテのスコアいちいちチェックしてる人ってなんなの?
最初に言ってるみたいですけど10月下旬発売と告知してますけど2週間〜1ヶ月くらい延期しそうな感じがします。
早くやりたいですね
そういえばオリジナル自分の場合やってますけど稼ぎはどんな感じなんでしょう?ガル2で敵に近づくと聖霊石が増えるのがありましたが、ふたりの場合も近づくと琥珀が増えるのでしょうか?やってみた感じは敵に近づくと増えたり増えなかったり、、、それともショットの当て方?
細かい仕様は分かりませんがひとまず通常ショットで琥珀を
出して倍率を稼ぎ、低速移動ショットを使用して素点の高い敵から
青琥珀を出す感じが現状の仕様ですね
コツはできるだけ多く弾消しすることですかね
あとは空ロックらしきものがあるっぽい?という話をクラブセガで
やってたプレイヤーさんから聞きました
昨日小倉でロケテやってたんでちょっとオリプレイしてきた
1ボスの弾幕や弾速なんかをみる限り、常にランクMAXで固定されてるみたいな感じだった
「難易度調整の事は俺に任しとけ。心配すんな。
これはインカムロケなんだからお前らは無理ゲーでも黙って50円入れろ!
そうすれば全国に入荷してみんなが幸せになる。」
ってIKDに言われてるような気がした
>>415 まったくその通りでワロタ 金払ってテストに協力して「ハイ氏んでね」って
仕打ち受けて幸せのためだ、って滅茶苦茶な話だけど
三面のボス頭いかれてんのかと言いたくなるぐらい強い。
変則的な奴多いしあれはやりすぎ。新しいパターンがたくさん出て面白いとは思うが。
四面のボスはウェッハ様の時みたいに弾幕ほとんどかわりそうな予感がする
4面未調整なんで「ロケだから3面までで終わってね坊や達、うふっ♪」とIKDに迫られてるんだろコレ
最後の極大当たり判定八方投げ以外は
パターン化できつつあるぞ>マニ3B
あれだけは目視でどうにかなるとは思えん
ていうか何なんだアレ?
奈良のロケテ行ってきたけど難易度云々よりなんかかなり古い台に入っててまともにプレイ出来んかった(´・ω・`)
モニターが垂直だから家庭用やってるみたいな違和感
地元の人はあれで慣れてるのかなぁ
過疎ってたので10クレほどやってきたけどまあ面白かったかな
製品版に期待だな
>>417 ウェッハというよりもお姉ちゃんレベルの大改造が必要かもしれん>4面全般
あれもロケテでは酷い出来だったからなぁ
>>419 ボムでも消えないからボスの体が弾幕状に変化してるんだと思う。
マジで3ボス酷い。
ところで、ふたりですがケイブシューにしては自棄に自機の当り判定が大きくありませんか?それで前回よりも難しい感じもします。
前回に関しては10回くらいプレイしてクリアできたのですが、未だに4面行っている人はほんの僅かです。
お前さんは10回くらいプレイしただけでクリアできるようなゲームが望みなのかと
あと別に当たり判定が大きいとはあまり思わないけど・・・
前作があまりにも小さすぎたわけだし
また喰らいHEYverのままなん?>当たり判定
かわった感じはなかった
相変わらずよく当たる
>>419 既出だけど、アブパルでいくと超絶に処理落ちするからかなり楽になる>3ボス発狂
しかも、4面道中の巨大蛾でも処理落ちするから、脳汁全開状態なら4面は初見クリアできるよ。
ってゆーか、3面クリアに約30クレ使ったのに4面は初見クリアorz
マニ3ボスの強さはおかしい。
つーか今のロケテ酷いよ。露骨に難易度MAXだし。
まさにインカムのためだけのロケテ。
そもそも敵配置がなんかダメな感じ…
右(左)から出てきて高速で反対まで飛んでいって滞空、って中型機のが多すぎ。
進行方向間違えると終了みたいな。
こういう融通の利かない配置は今までのIKD配置には無かったんだけどな…
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 21:29:35 ID:ARM2AZoi
虫姫が
正直、ケイブ自身どこまで難度を上げていいのかわからないんじゃないか
だからこそロケテやってるんじゃないのか?
ロケテは一足先にプレイできるサービスじゃないぞ
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 21:33:48 ID:VVAL2k3V
430
全く その通りだよな
「完成品を皆より先に」ではないんですよね
文句を言うのは筋違いか
まぁマニアックに関してはこれくらいの難易度でいいんじゃない?
当たり判定が微妙に大きいせいで難しく感じてるのもあるし。
オリジナルは未プレイだからわからんけど
赤セガVer、パルムはちゃんと場に応じて適当なこと言ってるんだが、
レコのボイスと状況が 何 一 つ 合 っ て ね え。バグってつうか狂ってる。
少なくとも3道中までの、声の入るあらゆる状況で、全て間違った台詞が出る。
本気で 一 個 も 合ってない。面開始、ボス、アイテム、死亡、ボム、全部が狂ってる。
聴き取れた部分。
・ボム投下:「クロガネの仕業なの?」(おそらく4面。4ボスとは面識がある様子)
・死亡:「シンジュが森の?」(3面開始。その先を略すんじゃない。誤訳翻訳家か)
・2ボス:「シンジュが森の「んをーーっほッほッほ!!」どうしてここにいるの→?」
(3開幕の途中で、多分ラスボスのママンが混入。恐ろしい事に、会話が成立している。
本当に何でココに出て来るんだ。烏賊の上に女王が乗っている姿を幻視した)
一見、おいおい勘弁してくれよ系のポカバグなのだが、アホの子というか珍獣の領域に
片脚を突っ込んだレコ姫だけ、限定ピンポイントで狂ってるのが妙に嵌まっており、
ツクール系のテスト中にパラメータぶっ壊して遊んでる時や、もう天才的に頭の悪い
マッドビデオを見てる時の感覚に近い物がある。
どうせ一週限定のロケテ盤だと、ケイブが悪ふざけで入れたような気がしてならない。
う…腕がないッ!
あ…足もッ!
みたいなもんか
だって斜め上だもの
2ボスは怪獣王?
海獣王じゃ
イカッ
>>433 そういうのが楽しめるのもロケならでは
幽遊白書のロケは酷かったというか笑えたしね、製品版もあれはあれで酷いけど
ロケテはユーザが遊ぶためのものじゃなくて、
ロケテは中の人が遊ぶためのもの。
何だかんだで製品版はしっかり仕上げてくれるIKDだから心配無用だろう。
けど、虫姫のランキングバグとか、ガル2のデモバグみたいなのは極力無くして欲しいところだ。
デモバグはともかく、ランキングバグは激しく萎えた。
なんかハイスコアが更新されないことが多い
ネーム入れ必須なんだろか
>>441 100円入れてんだからプレーヤーのものでもあるんじゃね?
オペレーターのものかもしれんが
まぁロケテでアレ臭漂ってるとしてもIKDを信じやがれという話。
要望をちと
ザコ敵の数をもっと増やして欲しい。
大往生やケツイ以上のザコ敵が出てくれたら面白い。
新宿でやってみた。
ファーストプレイは3面までいけた。
その後、1・2面で死にまくり、終わりまくり。とほほ。
アブレコ使ってみたけど、あれを使いこなせる人尊敬します。
カブたん張り付かなねぇ。(でも貼り付けると強い)
アブパルはレーザーの時のスピード遅すぎてびびった。
しかも攻撃の出が遅いから、中型機にレーザー当てるの怖い。
ので、道中はほぼショットで対処。中・ステージボスのみで使う苦肉の策。
威力自体はかなりあるので、使いこなせれば・・・って感じか。
そんな仕様と
>>398を見るに、アブはやっぱ稼ぎ機体なんかな?
アブレコは4面までいくと笑える。
ほかのキャラで4面いったことないから比較対象ないけどね…
>428
HEY版から、難度やや落ちてるぞ。マニは弾が増えた代わりに、弾速がガタ落ちした。
前のは、弾幕っぽく増えた弾が、オリ弾速のままカッ飛んでくる仕様だった。無理!!
今verのマニアックはウニアックぐらいの微妙なウルトラぶりで、一部の中ボスやら
大型機が有り得ない攻撃をしてくるが、それでも総体では楽になってる。
マニ1面の成体ワイバーン、空飛ぶ百虎(一周目)と言っても過言ではあるまい。異常。
ところでクラーケンは開幕&発狂だけ、マニよりオリの方が五倍ほど難しい。
特に発狂は弾速が落ちたせいで、正に「初心者に配慮したCAVEゲーの2ボス」レベル。
ばら撒きを出す光弾ビットが、天を衝く光柱に差し変わったのはナイス。かっこいい。
同じく愛知で初ふたり。最高到達点は3面道中かな。
アブは攻撃力高いから素避けがヘタな俺には助かるんだが、アブレコは道中で殆どレーザーれないわアブパルは信じられないぐらい遅いわで
道中けっこうキツそうだと感じた。パヤーン組んでからだなぁ・・・
とりあえずアブレコで3面途中まで行ったものの岩投げ雑魚にあえなく撃沈。なんだあれ。隙間狭ぇよ。
あと他の人が3ボス行ってたけど・・・いや、これとガチで戦るの?
後半面のアブパルレイピアの処理落ち具合がすげぇ。
ロケテで出来るけど、順番待ちしないと出来ないのでやり込めないです。
早く発売しないかな?
>>449 最初の数匹は真ん中通る>岩
後半になるとあいつ+横から雑魚がくるんで
真ん中ぬけるフリを見せつつ無理矢理横の岩間を抜けないと狙いで死ぬ
>>431 メール欄にsageと入れてくれると嬉しい
アンカーは>>数字
そんなことより!
ロケテは文句を言うためにやるもんなんじゃないか
製作者サイドからだけじゃ分からないことをユーザーの意見から取り入れるのも目的の一つなんだし
>>448 そんなことより!1ボスのぐわんげファイヤーの難度が
とても1stステレベルではない件
あとHEY版では3ステまでいけたのにAMショー以降で
2ステから先に行けないんだがホントに難度下がってる?
と、ヘタレが申しております
>454
まあマニは間違いなく。弾は増えたがとにかく遅く、簡単に隙間が見付かって通れる。
HEY前半版(木〜金だっけか)は、後半版より遥かに楽だったようだが。
マニよりオリの方が難しい件について
奈良のどこでロケテ?
うーん、全て推測だが、今回IKDは実制作してないんじゃないのかな。
後輩達にまかせてる気がする。気のせいならいいんだけど、。
ガルーダII以上に、カッチリ感に欠ける内容にかなり心配。
ロケテということを考慮しても、なんだか違和感があった。
あと、それとは別で、デザインセンスが全般的にかっこ悪いな。
2ボスなんてダライアスフォースかと思ったよ。
それに弾の画面処理も?に感じた。込み入り過ぎて、美しくない。
特殊弾自体は、おもしろい(懐かしい?w)試みだとは思いますけどね。
キャノンか。当方大阪在住なんだけど電車での行き方教えてくれませんか。
サンクス!早速むかうわ。
IKDは皆さんがあっと驚く〜〜を
とかってのはなんだったの?
愛知でロケテやってるのか?
本当だとすりゃ何処でやってるんだ、誰か教えてくれ
こんなに色んなところでロケテやるのって何か理由があるのか?
スゥイーツもなぜか近場でロケテやってて驚いたなあ
空いてたし、先を見ようとコインぶっこみまくったおかげかそこは入荷したw
>>463 実はデモ専用タイトルで、発売しないというオチ
>>465 インカム取れるゲームだよーっと基板売る時にセールスポイントにする為
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 18:59:45 ID:39gKEnq9
キャノンは、おそらく旧バージョンかと思います。
あの難易度は異常かと・・・
あまりにも、道中に出てくる中型雑魚堅すぎ。
(オリの2ボス発狂ボムなしで、どうしろと・・・)
マニも3面道中終わってる感じがしました。
いや、店によってverが違うとか無いでしょ
オリ2ボス発狂は今でも十分キツイ。アブだと大分楽なんだが
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 19:05:31 ID:39gKEnq9
だってキャノンは、PLEASE WAIT だったし・・・
マニアックしかプレイしていないけど、虫姫よりおもしろいと思った。
アブノーマルで敵にロックしたときは分かるようにSEが鳴るといいんだけどな。
ロック出来ていなくて全然ダメージ与えられないときが結構ある。
SEがなくても判断できるようなアブノーマルなプレイヤー専用の機体なんだよ
>459
ダラフォースを馬鹿にする奴は、この僕が許さないぞ。
ノパルは、遅いボタンのミヤモトくらい速いので、前作でオリ&Sばっかりやってた
スピード命の同志はここに集え。オリジナルモードはノパルの為にある。
そしてソウルが無闇に漲る貴兄には、移動速度を落とせないアブレコがお勧めだ! にゃー
人並程度のソウルだがオリ稼ぎは(現状だと)アブレコが頭一つリードしてるので役立たずカブタン達とうにゃー
マニアックしかプレイしてないけどオリジナルの二面ボスの弾幕には笑えたww
片方片方から弾だしてそして両腕+岩?みたいなやつ。
更にそれを避けてたプレイヤーがいて笑う所かすげぇなぁと正直思った。
ところでイカ様が虫姫さま5面ボスの弾幕より激しく感じたのは俺だけかな?
まぁ初代の5ボスは近年稀にみるほどのザコさだし
マニ2ボスはそれほどでもないと思ったけど。
オリ?あー・・・
とにかく
視認し辛いという要因で突然死するのがどうしても耐えられない。
バラバラ降ってる岩とか普通に溶け込んで見えないから。
今のは1面から酷い。中ボス前といいボス発狂といい。
マジでなんとかしてくれ。
それなんて鋳薔薇?
>>480 1面で岩に当たって死ぬことなんか無いから別に気にならないけどなぁ
え?アブレコ?それって美味しいの?
どうせロケテverはランクMAX調整で異常に岩が硬いだけなんじゃないの
ブレス避けて左右に動いてるとき
ビットの威力が弱くて落石の勢いに負けて突撃したりはあるな
じゃあやっぱり現行バージョンとHEYバージョンの二種類あるのか。
キャノンでうにゃってきた。マジで弾早くてかつ早いな。
とりあえず2ボスが初めての壁になるかと。ボム撃っても全然パワー減らねえ。
誰かが言ってたが確かにウルアックぐらいの難度はあるは。調整入るだろうけど。
そして3面のカマキリソニックワロタ。
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 00:33:55 ID:g45pUlVV
今日キャノン人多かったですか?
イースにいたよねあのカマキリw
人が居なかったし、名古屋でやってきた。
面白いけど、今回は前以上にオリでも殺意満点だなw
マニもオリも高速弾になぎ払われた感じ。1ボスファイヤーとか、初見じゃムリだった。
結局、前作オリ全クリ安定しないオレは2ボスが限界。
ってか、パワーアップの時のボイスは・・・CAVEよ、何処へ向かうにゃー
秋葉セガでプレイしたけど、バグのせいか
レコのパワーアップ時の「いや〜ん♪」というマヌケボイスが聞けなくてしょんぼりした
>433
僕もレコの台詞はすべて状況に合ってない気がしました。
あとパルムきゅんのやられる時のボイスは相当ビビります。
これエクステンド何点になるんだろ
今回稼ぎ要素があるから、やっぱり高くなるんだろな・・・
エブリエクステンドになる予定なので
残機を潰しつつ進行しm(ry
中野龍三のHPでカブたんが解剖されとる…
神様って、ヒトなの?
私が神です
とりあえずオリ4面到達記念真紀子
3面以上に超反射が必要なんだぜ?
面白いよこれw
1で、オリの弾は彩京ゲーよりは遅いとの評価だったので、
ふたりでは早くしてみました。
って感じなんだろうか。
まだ置いてるのか
雨やまないかなー
空いてたので今日初めて思いっきりやってきた。
んで俺はケイブシューには珍しく入力遅延が酷いと思ったんだけどこのスレにそんな意見無いな。
斑鳩ぐらいの遅延を感じるんだが。どうよ?
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 00:41:19 ID:hgOg+USo
とりあえずコムテック、あまりにもの過疎っぷりにワロスw
ギャラリー0人、待ち0人でおかげで10回以上連続プレイできた。
マニ4回クリア。(内1ミス1回)
毎回クリアしていないのに、何だと言われるかもしれないが、
ケイブシューとしてはわりとイージー難易度だと思う。
稼ぎはじめたら30回に1回クリアできればいいほうだろうけどw
ま、死にそうになったらボム使うからねー。
あとは製品が出てQ2あたりでビデオ撮りして研究だな。
何に当たって死んでるかわからないところが何箇所かあった。
稼動まであと24日かwkwktktk
例によってマスターアップが1週間前とかの壮絶なスケジュールなんだろうか
遅延は確かに斑鳩ぐらいあるね
今5面製作中で間に合うのか
それとも5面出来てたけど出さなかっただけなのか
今ごろラーサ王女のドッとを調整してるんだよ。
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 13:40:40 ID:mxVQ4Ua9
え?マジで今月なの?
価格:4,725円(送料+税込)
CAVEってどこで間違っちゃったんだろうね。
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 14:11:32 ID:mxVQ4Ua9
>>511 さすがにロケテで5面まで公開するわけにはいかんでしょ
あ、ラジルギがあったか…
ロケテってまだやってる?
Tシャツなんていらねーからその資金をガル2移植資金にしてよ
>>519 みんなで買えば利益出るじゃねーかw
俺はいらないが。
1900円なら買ってあげてもよかったが・・・
>>503 虫姫と同じ1フレーム遅延に感じたけど、どう?
あと、筐体によっては、レバー入力をシリアル変換してから基板に送るとかいう
極悪なものもあるらしいとどこかのスレに書いてあった。
奈良 まだロケ手やてる?
>>513 おk、全力でいらない
販促で配るならともかく売るなよ
目を覚ませcave
>>513 USサイズだってさ
まさにピザヲタのためにあるTシャツだなwww
新宿のロケテは終わってた
秋葉も望み薄かな
>>513 >品番:CVOG-0000
なんでEVAC-0000じゃないんだ
秋葉・赤セガも
糸冬了ですた…(´・ω・`)
>>513 なんかHeyはcave直営店化してるみたいだな。
ていうかデザイン的にはむしろガイジン好みだな>Tシャツ
CAVE Equipment
For Shooting
Gamers
は若干微妙だがCAVEにしては上出来だ。
あれだ、
EVAC Industry Tシャツ(作業服でも可)は
ケツイ移植の時のためにとってあるんだよきっとうんそうだそうにちがいな
カジ京まだやってるよ
じゃあまた基板が全国行脚コースかな
秋葉原のファンファンとか池袋ディンドンとか
ガイジン好みなら
「ぐわんげ」とか「大往生」とか「ケイブさま」で
>>534 「CAVEさま」は出たら買うつもりなんだが…
「壷娘さま」なら
額に大往生
タッガーメさま
むしむしうにゃー
「Hentai Shooting」
↓変態!を連呼するAA
パルムきゅんはレコよりもかわいい気が
かわいいに決まってんじゃん!!!!!!11
___
ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 ア 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 ブ :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が ノ :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ |
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る マ
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の ル |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か に |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
1面クリア時の寝ているパルム君に悪戯したいと思ったのは俺だけじゃないはず
キャラ選択後のパルムきゅんの目の瞳孔の開き具合は異常
>>545 そんな気持ちわりい汚ねえゴミとゴッチャにすんじゃねー!
3面クリアはパルムきゅんのちゅるちゅるのワキが見れるぞ。
あまりにキレイなワキだったんでこないだ誰もいないのを確認して画面舐めちゃった(*´¬`)
でも親がラーサなんだし性徴したらアブノーマルに興味があるのかね?
>>548 お前ガル2でツバメきゅんハァハァとか言ってた奴だろ!ww
レヴィ・センス溢れる森で寝てるのをレコが見つけた、というストーリーからして、
本物の王子はとっくに毒で死んでおり、“死体を食って、生前の姿と記憶を模写する
蝶か何かの甲獣”がプレイヤーのパルムだと予想してるのは俺だけだろう。
ニンゲンの記憶は極めて大量・複雑なので、甲獣側も呑まれていて自覚がない。
灰色は全て解った上で、友の遺志を継ぐために背中に乗っけているのだ。
灰色「王子ィィィ!!マスクじゃあぁぁぁ!!!
マスクをして下されぇぇぇぇ!!!」
パルム「エンジン点火!!森の奥に向かう!!
ゴホッゴホッ(少し肺に入った…)」
何そのナウシカ
今回レコたんのキャラ自体イマイチだったと思います。今回のロケテではレコを使うプレイヤーは少ないような気がしました。
ただパルムきゅんには、萌え〜という感じになってしまいました(自分)
やはりレコが下半身デブになったのがきついな…
俺ロケテでは、ほとんどオリだけやってノマレコしか使ってない
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 16:10:07 ID:E46r/lJT
.
虫姫ふたり 1面終了時スコア
3500万 : シューター
3000万 : 一般人
2500万 : ギャラ専、解説君
2000万以下 : マンコのカス
.
>>557 虫姫1のときもこんな表あったが懐かしい。
>>557 1面番長という人種も居る事をお忘れなく
もうかるまで、もうけろ
PS2移植まだー?
改訂版.
虫姫ふたり 1面終了時スコア
1億 : 番長
6000万 : 神
3500万 : シューター
3000万 : 一般人
2500万 : ギャラ専、解説君
2000万以下 : マンコのカス
Tシャツって予約締切りとかないのかな
17日までPC触れない環境に置かれるんだけど
>販売は10/21 10:00からです。
それでもケイブが信用出来ないなら勝手にしなさい
川|川川 川
‖川 | | | ー ー|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 | |ー□--□l < 2000万以下 : マンコのカス
川川| | \ J/|| \_______________
川川‖ | ロ|/| カタカタカタ
川川|‖\|__|l|l _____
/川川川__/川川 | | ̄ ̄\ \
| 川川| |/川l__,| | | ̄ ̄|
| \_|__|_|、__| | |__|
| \____|つ |__|__/ /
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 21:22:18 ID:q523Ok6q
響きわたるパルムきゅんの悲鳴。
俺は勃起したまま席を立つことができなかった。
止む無く投入されるコイン。湧き上がる背後の観衆。
ふむ、つまらない書き込みのせいで約1日レスが止まったか
以下、
>>567のおもしろい書き込みによって加速します
ノーマルパルムのレイピアって強いの?
なんか貧弱そうで、攻撃力を集中させたいとかそういう発想で使うもんじゃなさそうなんだけどどうなのだろう。
普通に威力はあるんだけど威力の判定が妙
高速で上に逃げてく雑魚にレーザーがあたってるのにそのまま逃げられたり
二ボスのイカのボールが壊せなくてそのまま押され死んだりするし
雷電IIIのプロトンレーザーみたいに振らなきゃいけないのかも。
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 21:59:39 ID:38IauxK3
アマミツ
>>566 「わあああああーーーーーっ!!!!!」
それが少年の最期の言葉だった。
敵の放ったレヴィ=センスが自分の乗っていたハイローに当たり、
ハイローは粉々に粉砕し、乗っていたパルムは数十メートルの上空から地面に落ちていく。
その断末魔ともとれる悲鳴が響きわたる数秒間の間にいろいろな思いが巡っていった。
ボク、落ちてる。ボクは今、空から落ちてる。
ハイローは死んだ。ボクを助けてくれるのはもう誰もいない。
ボク、どうなるの?
このまま、ボクは地面に落ちて、死んじゃうの?
ウソ…!?こんなはずじゃなかったのに……これが、ボクの人生の終わりだっていうの?
大好きなレコちゃんや母様にもう会えないの?
……ヤだよ!!こんなとこで死ぬなんて、ヤだよ!!ヤだよぉ!!
誰か!!誰か!!助けてえええええ!!!
ドチャッ!!!
無残にも空から落ちたパルムは地面に叩きつけられた。
上空からの凄まじい圧力と頑丈な地面の両方からの衝撃を全身に喰らい、
体中の骨が折れ、内臓が潰れ、手足がちぎれ、大量の鮮血とともに飛び出した頭部が転がり、少年の体は一瞬で動かぬ肉塊となった。
即死だった。
転がった頭部の中に眠るかすかな最期の意識。
「ホ……ン…ト……に……ボ…ク……死……ぬ…の……?イ…ヤ……だよ……レ…コ……ちゃ……ア…キ…に……い…さ…ま………か……あ……さ………」
少年の首はただの物体となった。
かすかな最期の意識
まで読んだ
>上空からの凄まじい圧力と頑丈な地面の両方からの衝撃
だからもうちょっと古典物理の勉強をしろと
壷王子まで読んだ
>うんこ出そう
まで読んだ
だいたいどこでもそうなんだけど、
ロケテが終わるとクソスレになるよな。
カジ京まだロケテやってる件
いつまでやる気だよw
>>581 とりに行くのマンドクセなんじゃない?
どうでもいいが即死ならきっちりノータイムで死んでくれ
>>583 確か首だけになった瞬間から14回まばたき出来るらしいぞ。
それ作り話じゃなかったか?
地面に叩きつけられただけで四肢がもげるか?
相当高い所から落ちたんなら四肢が一気に吹き飛んでもおかしくないんじゃないかな。
実際に見た事は無いし、そういう勉強もしてないから分からないけど…。
ともかく、
>>574のSS(でいいのかな)は興奮した…GJ。
>>586 ものすごい衝撃が体に加わるとバラバラになるらしい
電車の飛び込み自殺も速度が速いと当たった瞬間バラバラに飛び散るからね
>>586 米のあのテロではビルの周りに飛び降りた人のバラバラな遺体がいっぱい有ったらしい。
ところでもうロケテは最終なのかな?
>止む無く投入されるコイン。湧き上がる背後の観衆。
湧き上がるってお前に対する罵倒かw
>>586 ビルから飛び降り自殺した岡田有希子の死体はすごかったらしい。
四肢どころか全身がバラバラになって肉の破片があちこちに散乱したとか。
もげるなら関節からだろうしな
>>591 フライデーのキャプ画像みたことない?
普通の死体だったよ
ここは何のスレだ
>584-85
首が飛ぶことによる、主な死因は単なるショック死。即死しなかった場合、血が
行かなくなって脳がオチるまで意識は持つ。長ければ10秒弱。その後酸欠でマッタリ死。
でも即死と明言しつつ、なんか考えているのは全く頂けない。
あと一回くらい、Heyで準マスターver披露目る機会がありそうですわね。
なんだお前も死体マニアか それなら最初に言ってくれよ
てことは都内でも巡回してそうだな
>>596 犬の死体で尿道オナニー その後きれいに食べちゃおう
札幌パワプラでロケテやってるよ
さっき稼動した。
前作と交換になってる
つか普通にムズイな…
くそぉう!!東北は!東北は!!
関西はまだですか
・・・キャノンショット?
そんなの知らんがな
うわー…今からスガイかw
行きたいけど、雨降りそう('A`)
でも空いてるかも…どうすっかな…
しかし盛大に各地でロケテしまくってるのはどういう事だ。そんなにCAVE好調なのか?
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 16:50:48 ID:10LGCIv8
本当に今月稼動なの?
>>607 基板を購入しようか迷っているお店向けに、
評価用として1〜3日貸し出すことがある。
時期的に考えてコレじゃないかなと。
松戸のソニックでもロケテ確認
九日までだそうだ
28日入荷ってポスター貼ってあった
,.ィ‐====ミミミ y 彡三二ミ``ヽ、
/彡彡三ニミヾミ ,/ 彡ニニミヽ、ヽ\ `ヽ
/彡彡ノ三ニミヾ ,/ 彡ニ三ミヾヾヽヽ\ `゙ヽ
,/´/彡// ⌒`゙゙ヾ''´ ̄ ⌒ヾミ、\\ミヾヾ ヽ、、
,ノ./ノ/トi / , ヽ \\
( ,ノノ// / / ゙ゝ__ノ ヾヽヽ レコを殺しなさいよ
/三彡/ ./ i((-‐─.ミッ、 ,,ィ===-、、 /ヽミ はやく・・・・・・
//彡リ/ イ .ノ )ヽゝ `゙ヽ, /´´::: `''((丶ミ
(( //ソ/! 丿ノリ _,ェ=ュ :::::i r=ミ__,, , ,ヽヾヽ \ノ ヽヽ|i |ミミ
))ノ/ .ノノ ./、ッシ-‐'´''´:::::ノ `゙‐-゙ニ≧=ィ-'::::`tT´´ヽヽi ノノミミ
__ノノノ/ノ//::: ´'' ̄´´ ..::,ノ- 、_ ::::::::::::ヾ┌-ミ )ヾノミ.
ヽ==ノ彡/ /ノ(::::: ::::!'ヽ=,,rゥ ) ‐-、 ::::::::::/ ノミ iノ人ヽヾ
/彡//イ ! .|ヾヽ-ィ⌒ :,`:i´ ヾシイノ /) )ノヽ\\
// ! Y/ 、iゝヽヾ`゙<´ f⌒⌒ヽ ::/´//i ! ゙/ソ人゙ ヘ\
/i! / !リ ノ /\)ヽヾヾミ`ヽ ヘノノ⌒ゝ、しヘ ..:::i (( iゝ、ノ人 i个ヾ
川リ//リ ))ソ /ノ ソ )) ) ) ゙(⌒´。/´ 、__ノ| \\ミゝ ヽ\\
彡彡/ ,/ (i ノ/ ノノ ノノ /`‐‐'´ ..::::::::::: ヽミミ三二`゙゙ヽ、ヽゝ
 ̄´´三彡イニ彡´´ ノノノ::/ // ..:::::::/: ::::`ブヽヾヾ ヽミ=
三ニ彡彡´⌒⌒ヽ、彡イ r'´ / /.. ....::::::,, ィ'´ ..::::/ ))ノヽ ヽミ
.彡// .V彡''´ /./ヽ::::::::::::::::,,::‐'´ ..::::::....:: ノ|人 |) !ミミ
( ( .... / / ./ `゙゙` ´ _...::イ´ ....:::::ノ|ノ\ /ノヽ
>>609 札幌は本番稼動まで置いてるって
言ってた気がする
ちょ…ホームでもロケテか
今週仕事きつかったから土日は寝てようかと思ったが、
明日早朝行こうかと思っちまった
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 23:28:36 ID:8+GKKgFF
どーしても欲しくて個人が基板買いますた。24万円が・・・。
>>610 ネタだとしても行く
ネタだったらTAPに1000円くらい突っ込んでくる
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 01:40:52 ID:S4auFtob
ふたり=ガルーダ2の落胆に近いものがあった。
初心者お断り。初心者お断り。初心者お断り。
もうすこしヘタレな俺でも楽しめるレベルにしてくれよぉ(´・ω・`)
ガルーダ2のときは覚聖やオートバリアである程度救いはあったが、今回はどうなることやら。
式神じゃないけど3面までのイージーモード(オートボムつき)とかあってもいいんじゃなかろうか。
レコだと危なくないのに勝手にボム投げそうだな。>オートボム
ロケテの意見はどこに出せばいいんだ?
斜め上に出せばいいと思うよ
難易度はウルアックぐらいでいい
>615
込みで24万で買えるの?
俺も買うからどこで買ったかおせーて欲しいです
ブルジョアが大勢居るな
底辺はここに居ますがorz
>>624 高すぎ
まぁ真面目な話、24万くらいなら社会人じゃなくても学生でも買えるでしょ
軽い海外旅行に1回行く程度だし
ふたり、確かに難しめで下手糞な自分じゃクリアできるか怪しいけど、
結構楽しめたから今のままでもあまり気にならないなぁ
3面は中々良いと思う
4面はもっと何とかして欲しいけど・・・
基板代だけで済むならぐわんげとかレイドとかプロギアとか買い漁る
まともな環境でプレイしようとするならお金だけじゃなくて住宅環境も考えなくちゃならんからな
色々と揃えようとするなら追加で相当な金が飛ぶだろう
628 :
623:2006/10/07(土) 05:27:16 ID:mKuVya50
>624
でもトライの在庫価格表では、
予約受付中!!「虫姫ムシヒメさま ふたり」 \260,400 10月ガツ末マツ予定
になってるから・・・
返信内容はどうでしたか?
>>627 10万くらいあればそれなりの環境+基板を揃えられるよ。
筐体なんてでかい物買う必要無いし。
ニューネットシティ欲しいなぁ。
漏れはしがないゲーセンバイトだけど、店長がインカム無いSTG入れるの嫌がるので
基板収集が趣味の漏れが基板を貸し出してる。虫姫も漏れが貸し出す予定。
STGコーナーがやたら綺麗なのは漏れが掃除してるのと人が居ないから・・
今貸してるのは エスプレイド ガルーダ2、達人(連付)、白大往生
CAVE系ばっか・・。あとJVSの基板は一つも持ってないですorz
>>615 >>624 虫姫さまは、新品で買ったけど
俺は、今回見送り組
ケイブシュー、スレ見てると難易度が難しい傾向になりつつあるなぁ(´・ω・`)
>>632 何処のゲーセン?
近ければ一度行ってみても良いけど・・・。て、多分遠いだろうな・・。
基盤買う場合基盤以外には何が必須で何が必要?
モニター(PCのが流用できたりはするけど周波数が低いんで昔のPC用のやつとか使う)
基板はカートリッジみたいになってるからそれをテレビとかに中継するBOX
入力装置(PSのが流用できたりはするけど)
下ふたつはセットになって2,3万くらい
コインはいらないぞ
モニターはTV縦置きで代用可能
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 13:08:50 ID:1rQOlbCP
ガルーダUは稼ぎメインな感じだけどクリアだけならあまり難しくないから
それよりちょっと上くらいな難易度ならいいね。
ケツイや大往生1周とかそのへん。
オリは初心者用に簡単になりますように
>>638 それって君の中ではケツイ=大往生>>>ガルーダ2ってことなのか?
どうみてもガルーダ2>>>ケツイ=大往生だと思うぞ。
覚聖封印してプレーしたらその差はもっとさらに広がる。
脳内不等式はいいから
>>626 恵まれた環境で育った貴方ウラヤマシス
学生の頃は学費と生活費捻出でいっぱいいっぱい
社会人になってからは住宅ローン抱えてる
海外?何ですかソレ?
おお、四国上陸か、おめ
そのまま四国ごと太平洋に出航していいぞ
>>640 大往生1周と2周を比べるならどっちが難しいかって言えるけど
ガルII、ケツイ1周、大往生1周、虫マニ辺りはどれも同じ位だろ
>>642 けど貴方の生き方は正しいと思うんだけど。
>>640 俺はケツイ≧大往生>>>ガル2だと思うが。
「覚聖封印してプレーしたらその差はもっとさらに広がる。」ってそりゃぁガル2は覚聖前提の難易度設定なんだから・・・。
仮に同じ土俵に立たせるためにケツイはAでロック禁止やボム禁止。大往生はショット強化でボム禁止やレーザー強化でレーザー禁止にしたとしよう。どうなる?
>>645 虫マニは他三本よりも一回り易しいと思う。
ケツイは5面の難易度は異常
1ヶ月経つけど未だにクリア出来る気がしない
ローズクラッカー禁止でピンクスウィーツ1周、これ最強。
世間一般的な難易度って、最も安全にプレイした時のクリア安定度合いだと思ってたんだけど、
違うのかな?
>>648 大往生5面より異常な世界だからなw
アレは出来る気がしない
現在のロケテ状況は?
北海道の一件のみ?
A-EX or B-EXでケツイ5面 → イケそう
アゲ覇王でケツイ5面 → 要所で覚聖すればイケそう
キンイロS or W-POWERでケツイ5面 → 大往生自機と大体同じ感覚でイケそう
タイガー or ぱんつで大往生5面 → キツそう、押されそう
アゲ覇王で大往生5面 → 要所で覚聖すればイケそう
キンイロS or W-POWERで大往生5面 → 大往生自機と大体同じ感覚でイケそう
A-EX or B-EXで虫姫(オリマニ)5面 → キンイロと大体同じ(ry
タイガー or ぱんつで虫姫(オリマニ)5面 → オリがキツそうだがまあイケそう
アゲ覇王で虫姫(オリマニ)5面 → 要所で覚聖(ry
ガルUは4面で死亡なので何ともいえない。
ヘタレばっかりだな
おっす
オラ悟空
難易度なんて人それぞれっすよ
三宮のマジカルでロケテやってたんで、早速プレイしてきた
これかなり難しいな('A`;;)
マニアックはともかく、オリジナルは調整した方がいいような
愛知県岡崎市のU-FACでロケテしてます。
24時間営業、ボタンはバーチャ配置(6ボタンコンパネなのに)
ええ、開幕ボムしましたよ
オリ1面の道中は前作より簡単だと思う
2面はいきなり嫌な敵が出てくるね、バーチャ配置なんでボム間に合いません
今日やってきたが、オリの弾速にびっくり
反応しようと手が動いた瞬間に被弾する、そんな感じだった
一発しかボムれなかった…
現在のロケテ場所
・ジンギスカン
・バンダイミュージアム閉館
・ポートライナー
・UDON
・スペースワールド
662 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 22:10:40 ID:8TnSXBMA
>>617 ガル2自体初心者向けだろ
いつまでもヘタレな奴だな
絶稼ぎをしなければガルーダUはあまり難しくない気がする。
石切れたらバリアとかである程度フォローできるし。
ガル2は2面終盤の時点でもう無理だった
あれは絶対製品ではどうにかなる、
と思ったけど結局あのまんま来たなぁ
AMショーのブースに火山があったってことは、やっぱり火山が出てくるのかなあ
ガル2無理ってのは努力が足りないんじゃないか?
とまだクリアできてない俺が言ってみるw
ロケテ祭りか?
ガルーダ2クリアしたけど普通に難しかった訳だが
クリアに100回近くかかったよ
あれが簡単とかいったらヘタレシューターは何をやれと
そこで紫炎龍ですよ
そこで式紙の(ry
個人的には式神はCAVEゲー全般より難しいと脳内ランキング
ブロック地帯に全く慣れないというか、
ブロック地帯で全機持ってかれる・・・
ガル2はクリアできるけどガル1はまだできてない
アサギ使いなんですけどね
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 00:41:49 ID:GOgbRnwN
式神はCAVEみたいに少し横にスクロールしないからなんかやりにくい。
敷き紙はいくらがんばっても残機は最大3つ+死んでもボム補充は1つのみ、というのがタチが悪い。
確かに弾幕自体は他ゲーよりもヌルめだが、まだパターンが把握できてなかったり、ちょっと調子が悪くなったりするとあれよあれよと残機0。
自機狙い攻撃がやたらと少なく大半はばら撒き弾というのもデカイ。
抱え落ちは絶対やっちゃダメとかチョン避けとか、ある程度シューティングの知識が付いてきたら敷き紙よりもガルーダや虫姫の方が安定してくるかも。
>>669 100クレでALLできれば十分な方だと思うけど
自分はPS2ガルーダ、PS2虫オリ、ガル2と手を出したけど
まだ1個もALLできてないotz
自分は、ガルーダは少しやってクリア出来ましたが2は未だに出来てません、自分にとっては2は難しすぎます。慣れればクリア安定しそうですが、虫姫のオリはS−POWERはノーミス出来ますがW−POWERは1ミスクリアが精一杯です。
まあ取り合えず目標はガル2クリアと虫姫オリWでノーミスクリアです。
自分はクリアしたのは虫オリだけだな。
ガルーダは再せせりん、ガルーダIIは3面道中が最高…
まぁ虫オリはクリア目指してかなり努力したからかな。
ガルーダももっと努力すれば…たぶん…いやきっと…できるといいな…('A`)
ガルーダはジャコウにたどり着いてようやく半分ってとこ
問題はジャコウが避けててつまらない(特に発狂)から
ジャコウに到達してからモチベーションが急に下がるあたりかな・・・
正直、ジャコウ戦はかなり苦痛だった。避けられないとかではないんだけど
単にクリアできたかどうかではなくて、
何回ぐらいのプレイでクリアできたかが重要かと
自分はケツイ表2周ALLに800クレ、
虫ウル真アキ発狂到達に500クレを費やした
ホームが50円で良かった・・・
自分の成長率の低さに悲しくなるのでかけたお金のことは考えたくない…
虫姫さまはオリ(S)マニ(W)1コインALLしたけど
ガルTはジャコウ発狂、ガルU4ステ道中、ケツイ5ステ開幕 こんな感じ
ガルTに比べて虫姫の弾幕は少し難度高いけどアキが弱い(ボムが効く)から
多少ヘタレでもここ一番の決めボムさえできれば
ひとまずクリアは…ギリギリでorz
ガル1はケイブシューにしてはかなり簡単な部類に入ると思いますが、弾幕が苦手な自分は難しいです。
取り合えず虫姫さまに出会ってからガル1以降のケイブシューをやり込むようになりました。
以前、弾幕ゲーが主流になってからは当時新作だったものはやらなくなって80年代のゲームばかりやっていましたね、
他作品と比べるならまず覚聖を封印するのが前提だろ>ガルーダシリーズ
ボム以外で弾避けをサボれるシステムを排除して初めてケツイや虫姫と同じ土俵で比較できるってもんだ。
ガルーダ2は覚聖を封印するとなかなか手ごたえがあるぞ。
少なくともケツイ1周や虫マニよりは確実に。
やたらと覚醒封印って出てくるな…
しばりプレイじゃ同じ土俵とは言えないだろ。
弾消しできるからガルーダ、ぐわんげは比較的難易度低いと思う。
>>681 >自分の成長率の低さに悲しくなるので
というより成長しようとする気持ちや、やり方が問題かと。
俺もケツイ1周のために何度、動画を観まくってパタ-ンを頭の中に叩き込んだことか。
稼動日から始めたガル2も必死でやりまくって、仕事中何度も脳内再生でパタ-ン作りに励んでた。結局100クレ以上費やしちゃったけど
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 09:31:52 ID:GOgbRnwN
ていうか万単位注ぎ込むのって普通だろ。
俺もケツイ1周するのにどれだけ注ぎ込んだか…
万単位出して基板買っちまうんだよなぁ・・
虫姫以降やたらと萌えを強調してきてるけど、ここいらでまたケツイタッチの燃えシューティングを作ってほしいな。
ケツイのせいでプロペラフェチになってもた。
1面ボスとか涎物ですわ。
虫姫やピンクスゥイーツとかの羞恥プレイはもうそろそろ路線変更してくれても・・・。
>>684 だからなんでそうなるんだよw
ガルーダは覚聖というシステムを売りにしてるそれ前提の難易度に決まってるだろw
そんな事言ったらギガウィングの反射とかグラディウスやダライアスのバリアもダメじゃねぇかw
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 10:30:19 ID:GOgbRnwN
>>690 ケツイ2ではAタイプとBタイプで男ペアと女ペアがパイロットならいいな。
これなら燃えシューターはもちろん萌えシューターも安心。
ここはコアなシューターの集まるスレですね
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ どうみてもガルーダ2>>>ケツイ=大往生だと思うぞ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 覚聖封印でもそれはないおwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:01:49 ID:CRo8U2Zk
難易度厨UZAI
ageる奴UZAI
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:22:40 ID:i+JWusbs
sageる奴UZAI
俺UZAI
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:55:11 ID:ADXG2iSn
そういやアキって200歳じゃなかったの?
設定変わってない?
ザンギュラのUZAIッ上
>>693 そのAAの作者の一人として、2コマ目の二行目はいらない
説明し過ぎ
この場合は2行目必要だろ
>>693 いいや、俺はケツイは10回に1回裏2周いけるが、ガルーダ2は今だ覚聖禁止でクリアできたことはない。
いい加減つまんねーから覚聖禁止とか他所でやれや
いやぁ〜ん♪
ケツイは安全なパターン組めば何とでもなるが、
ガルIIは根本の回避能力が無いと辛い
とガルIIスレで見た記憶がある
プレイヤーに求めてる能力が違うんじゃ、
どっちが難しいかなんて人それぞれだと思うんだ。
個人的な意見ではケツイのが上だと思うがな。
そんなことより!
CAVEゲーでは1UPが3面で出るもんだけど、
今回1UPはどの辺で出るかネェ。3面に怪しげなところは特に無いけど・・・
>>686 ごめん、三宮まで三大やりに行った時に偶然見つけたもんだから
ロケテ期間が何時までとか分からないのよ('A`;;)スマン
>706
ヒント。
・ケイブのアイテムエクステンドは、4面にある場合も少なくない。
・密林面が、必ずしも製品版で3面に配置されているとは限らない。
レイドとプロギアと大往生が4面だな
ぐわんげとかケツイみたいに複数出るのもあるしどうなることやら
蒲田のモアイでロケテやってきた
難しかったお
アブノーマルの方が火力とかなくてすぐ死んだお
首領蜂も4面だったね。
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 19:11:22 ID:ZO+ZbxaX
ガル2覚聖禁止激つまんね
捨てゲーしそうになった
俺も明日マジカル乗り込むわ(`・ω・´)
それより全何面かが気になる。
5面までだったら激しく萎えるので、ガルーダIIのように6面まであることを望む
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 20:27:05 ID:GOgbRnwN
ホームは27日稼動なんだが確定かな?延期しそうで怖い…
なんか延期しそうな感じがします。未だにロケテやっているし、公式HPも大した更新がありませんし、、、
地方ロケテって単に基盤回してるだけじゃないのか?
いままでのも発売直前までロケテしてたことあるよ
マスターアップ終わって「ロケテ版でよければ貸し出しますよ」モードなんじゃないかな
ロケテのプレイしてきた。
新作だけどなんか配置換えただけって感じだ。
ロケテ行って来たが、皆してマニしかやらないので
「オリジナルもやらないとロケテの意味ないだろ」と思いオリを選択したが
マジでアレは恐獣フィーバロンとしか言いようが無い
2面道中からほとんどの敵がフィーバロン3面以降並の高速弾を容赦なく撃ってくる
それに加えてフィーバロンと違って敵が出現してすぐに攻撃してくるために
「厄介な敵は出現即破壊で攻撃そのものを封じる」ということができないので
高速弾をしっかり見切る眼がないと地獄以外の何でもない
やりすぎだろうと思ったが、個人的には大好き。フィーバロン2だと思えばなんてことないぜ!
ただの弾幕にはいい加減飽きてきたところだからちょうどいい
それと関係ないが、それなりの人数がやっていたにも関わらず
誰一人としてレコを使わない状況に軽く吹いた
虫姫さまというゲームは好きだがレコはそうでもないのか
それともみんなパルムが好きでしょうがないのか
俺はレコの脳味噌が減ってはいないようだが、増えてもなさそうなのでパルムしか使いませんでした
オリジナルはノーマルパルムが楽
心配しなくても製品版だと半分くらいの弾速になってるよ。
ランダムで加速減速する弾だったら怖いだろうな・・。
エグゼリカか
弾幕に加速度がつくくらいにしてください
はいはいケツイケツイ
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 00:07:36 ID:m9RvF1OO
ランキング表示はどうなってるの?
前作みたいモード別でToday'sスコアとHeres'スコアみたいになってるの?
>>687 クリア出来ないうちに動画の類を見るのはよくないんじゃないかな
俺だったら引く
増して猿まねなんかしたくない
成長率はまあ皆全くの初心者から始めれば1周に400回くらいは掛かっているさ
>728
モード別&キャラ別でToday'sとHere's
自力で組んだパターンが上手い人と同じ動きだと、ちょっと嬉しいよね
4面もどこかあやしいところあった?
4面は画面下でショット撃ってるだけで進めるぐらいの未調整さだったから大幅に変更はいるんだろうか?
ロケテで誰もやってないから粘着してきた
これすげぇ難しくね?
オリもマニも二面超えれないです・・・orz
>>735 アブレコ使用のマニオリ両方。
4面までくると大往生ボム子を超えるショットで雑魚がばこばこ死んでいく。
さすがに中ボスとボスは弾避け必要だけど。
ノーマルパルムでオリ4面いったが、弾速は早いが弾数は少なく、自機狙いかそうで無いかだけ判断すれば抜けれそうな弾ばっかだった。
まぁ中ボスには到達する事ができなかったわけだが。
ノーマルパルムだと道中はレーザー開いたまま横に動いていればたいていの雑魚は画面内に現れては即死んでいくな。一応レーザーには空中敵に対してダメージ量に補精がかかっているようだが。
製品版ではレーザーの開き具合に変更ある予感。もともと足速な機体だし。
>>730 ノーマル、アブノーマルで別に表示されてる?
モード、キャラだけ画面別れてて
ショットタイプはステージ数と一緒に追記してある
つかやっぱ無理だわこれ。
オリ3中ボス、マニ2ボスが限界。
大人しく製品版を待つことにします…
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 16:20:29 ID:m9RvF1OO
今のうちにパターン作っとけば?
未だに各地でロケテ(インカムロケ?)をやってて、
かつそれがAMショーverとほぼ同じ内容なのに、
製品版で劇的に内容が変わるとは思えないんだけどなぁ
後半面(4面)が大きく変わるってなら分かるけど、
前半面(1面〜3面のボス前まで)の難易度はほとんど変わらないんじゃない?
そうじゃないと、今のインカムロケが意味を成さなくなるんでは
インカムロケなんて、文字通りインカムしか意味がないと思うが。
インカムロケで貸し出してる基板と製品版で難易度が全然違う
→客の入りが違う(インカムが違う)
→CAVEの信頼性の問題
ってことにはならんか?よく知らないけど
今のオリってそんなに速いの?
先月のHeyと同じぐらいだったら結構人気出ると思うけどなー。
今ロケテやってきたんだが難易度は前回より下がってるぽいね。
相変わらずアブレコの兄貴ロックは狭かった。
2ボスで小株タンがさぼってるし。
勘違いかもしれんけどボス系への兄貴ロック、かなり近付かないとロックしない。
道中の中型機にはある程度距離があってもロックするんだが気のせいかも。
怖いから2ボスにボムってロックした。
ロケテより本番のほうが難易度下がるってのは毎度のことだけど?
弾速下がるし当たり判定も小さくなってるような希ガス。
ところで今回の2面以降の中ボスは以前までと違って1形態しかないんだな。
ガルーダ2までみたいに、
1形態目=数種類ループ 撃破で2形態目
2形態目=延々と発狂攻撃 撃破でKO
みたいな中ボス戦が好きだったのに、今回のはあっさりしててなんか物足りないな。
できることなら2面以降の中ボスは2形態にして欲しい。
ケツイ2でボスに体力ゲージついたときは驚き感動したっけな
以下のような誤りがありました。 ここに訂正してお詫びいたします。
誤 ケツイ2
正 ケツイ
誤 ボス
正 中ボス
新声社の方ですか?
レコ姫を上に
ザンギュラさんですよ
言われてみれば、ケツイまでは中ボスに体力ゲージなかったんだな。
やっぱゲージあった方が前半の山場として分かりやすいから
盛り上がっていいな。
ボタン配置が↓なのはゲーセンがアホなだけ?
BC●
A●●
●目隠しキャップ
>>755 アホなだけ
って思ったが、よく考えると結構使いやすいような気もする
AB
C●
●使わない
家庭用で4ボタンしかなくてこれならやるが・・・
>>755 >>757 それだとガルーダっぽいボタン配置に見える
ホームのゲーセンは↓のような感じなので
レーザーとショットの使い分けが楽です
でも普通は3ボタンので4ボタン目ないよね
ABC
C●●
>>755 愛知だっけか
店員に間違ってると言えばいいんじゃね?
赤セガみたく言っても理解してくれないケースもあるがw
ピンク、虫姫の時も店員態度悪いし、何とかならないもんかね>クラブセガ秋葉原
2面の曲いいな
雪景色のピッタリだ並木氏GJ
あぁ、あれ「これが雪〜? 初めて見た〜」って言ってたのか
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 06:09:59 ID:Aqu6g/8B
ぐわんげで
AB
C
の店ならある。
ロケテVerを誰もやってなかったから貸し切り状態でやってきた。
でも当たりまくりで萎えて帰ってきますた。
個人的にマニよりオリのが面白く感じた。
マニは、2面から弾消し沢山でパターンぽくなる感じがイマイチ。
面白いには面白いんだけどちと難しすぎかなぁ?
オリは、弾速いから避けにくいけど
これはこれでいいかも!?
製品版は、もう少し易しめだと個人的には遊びやすいかな?
デモでパルムが死んでるから
製品版は変わると思うんだけどな
2B1A1C S1 S2 2A2C1B
川崎ロケテやった。なんかHEYの時より難しくなってる気が・・・
ろり
そば
トマト
>>764 デモプレイで死亡…つまり矢川が噛んでいるな
お願いだからその名前だけは出さないでくれ・・・>Y川
漏れも川崎でやってきた。
赤セガのと同じ奴だと思うんだけど、音がバグってるね。
2ボス登場時に女王の「オーッホッホッホッホッ」って声が聞こえてそりゃねぇよ、と…
本当に製品版は大丈夫なのかねぇ。
ガルUといいピンクといい端から製品版には期待してない
アキバのファンファンでもロケテあったよ
お、やっぱファンファンきたか
くると思ってたぜ
ロケテ多すぎない?
ゲームショーのとき用意した基板の数だけあるんじゃないの?
細かい修正ならROM替えるだけで作れるから
>>765 kwsk
タイトル画面でその通りに入力したら・・・何もないか
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 13:01:19 ID:CAEBBjjQ
2Pレコは黒い?
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 14:50:59 ID:aopVNqAw
乳首が黒いです。
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 17:00:42 ID:84IQMh4p
ファンファン行ったけどすでに撤去済みだった
秋葉のほかノーマルゲーセンも全滅
ノーマル→の
札幌もロケテ終了
2Pレコは関西弁なの?
あれっ,もうおわり?
埼玉県のどこかでロケテやってませんかね?
>>784 きっと「あ」で「アブノーマル」が出るぞ
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 21:11:36 ID:CAEBBjjQ
俺、「し」でシューティングがでるお
打ちアブノーマルわせはアブノーマル日ノーマル3時ということでよろシューティングくお願いシューティングます
俺「け」でケツイでるんだぜ?
ウチは「け」でケツ毛バーガーがでるぞ
Tシャツかっこいいな
買おうかな
俺のパソの検索バーは汚れきっていて家族には使わせられない
ところでアルカでパルムママンコス見たけど酷いなありゃ…
突然変異か旦那が池面か
パルムマンコだと?
失敬な!
パルムにはかわいいチンコしかついてません!
引きちぎってやる
通報しませんでした
パルムくんのちんちんの先っぽは真っ黒でした!
いいやピンク色だ!これだけは絶対確定確実事実!!!(*´¬`)
だって色が変わるなんて思わなかったんだもん。
これ本当に24日に稼動?あと2週間とか楽しみだわ
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 22:59:11 ID:CAEBBjjQ
↑どこの情報?
うちのゲーセンは27日みたい
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 23:27:54 ID:IZ119OCj
うちは28日だ
803 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 23:40:08 ID:rQCH7o+O
初代は稼働前に結構なスレ数行ったよーな・・・
初代は東亜風高速弾復活・棒読み・鼻声・カニターマ・そんなことより! などなどネタ満載だったからな
24日だと?ゼロ魔買いに行くついでにできるじゃないか!
生足ニーソに萌えつつ へそ出し短パンに萌えるとしよう
ゼロ魔ってなんやねん
ケイブ稼働日は金曜日
虫姫さまふたり 2006年10月27日(金)
ピンクスゥイーツ 2006年4月21日(金)
鋳薔薇黒ブラックレーベル 2006年2月10日(金)
エスプガルーダU 2005年11月25日(金)
鋳薔薇 2005年6月24日(金)
虫姫さま 2004年11月19日(金)
エスプガルーダ 2003年11月14日(金)
ケツイ〜絆地獄たち 2003年1月24日(金)
怒首領蜂大往生ブラックレーベル 2002年10月25日(金)
怒首領蜂大往生 2002年4月18日(木)あれ?
パルムきゅんのツノは
一面の時はピンクスゥイーツですがEDを迎えるころにはすっかり黒薔薇です。
いいえ、ツノは変化しません
ピンクスゥイーツから黒薔薇に変化するのは菊門のほうです
虫姫さま ふたなり
_ __
/´ `ヽ_
, -‐ ' `ヽ
/ \
. / / ヽ: l
/ ,′/.:/ .〃:. :.丶:丶:.:.ヽ :l l l
l | l .:.l .:.ト、/:.:. { :.:.:.ヽ.:\:.j:.!: │ l
lハ l.:.:|.::..!.:.{\八:.:.:.ヽ:,__匕厶} │ l
ヽ∧:.:!:.:从7tーゝヽ:.:イヘ ::::ノ│ l ヽ、
jハ>ハ `‐' j:/  ̄ / リ: `ヽ、
>>807ゼロ魔っていったらゼロ魔なのよ!
| :} ´ 、 / /:.:. \
_ ノ : ゝ , `マZ三)′ 厶;._ }
/ `ヽ┐:.:.:.:.: />'´ /:::::::::::ヽ :.: /
/ ) {_, }.:.:.:.:/ /:::::::::::_:::::-ヘ:. :.:.:.:.∨
{ ┐r /.:.:.〃 /_:::::-‐ ´:::::::::::::ヽ:.:.:.:/
入 / ̄ ̄`V /:::::::::::::::::::::::l::::::::::::::|:.:.:.:ト、
/ :.:.Y / ̄ ̄ヽ :.:.:.:.:./::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::l:.:.:.:.:.:.:.\
ヽ :.:.レ' l-‐、__{::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::{:.:.:.:.:.:.::.:.:.:\
) :.l \:::::::\::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/ :.:.ヽ ヽ::::::::ヽ::::::::::::::::::::::l::::::::::::::}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
あ、エロの使い魔か
マジカルのロケテも終了
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジカル16日までじゃなかったの?
週末行こうと思ってたのに(´・ω・`)
ゼロの使い魔→コミックアライブで連載中→コミックリン→KIMちーの表紙→カラスに夢中
そいやレコも生足ニーソ
つくづくレコの乗り方には無理があるな。あとアブレコショット変わってね?
ハイロー、グライダーのようなグリップ付いてんのかw
今回のブランブラン乗りは酷い、前はもう少し知性を感じさせる乗り方だった、
そう思って前作を見てみたら、やっぱ脚ブラブラさせててバカっぽかったです。
>821
アブレコショット、あれがMAXパワーなんだと思う。構造は変わってない。
ロケテで、そこまで生存しているアブレコが居なかったから、初見だというだけで。
い つ 見 て も パ ル ム き ゅ ん の 腕 と 背 中 は エ ロ イ
マニ、オリジナルより難しいモードですってはっきり言い切っちゃったね
製品版出たらマニまで剛速球に変わってたりして
>>825 その可能性もありえるな・・・だって弾の速さについて説明が言及してないんだもん
速度同じで量と種類だけ増えたら死ねるぞ。マジで
ロケテ行った人、ロケテの状態ではオリとマニの速度の違いはどうでしたか?
>826
オリは豪速球。イェア。
マニは2面までケイブ弾+要所要所に高速弾。だが段々と全体に速くなって殺しに来る。
>>820 のカットだけ見るとメーヴェ(at ナウシカ)みてぇだな w
パン2〇見え
はっきりいってマニは処理落ちとの格闘
つまらん
意味不明だな
だって取っ手ができるなんて思わなかったんだもん
最近のドラゴンは取っ手もついてて便利だな
←それはまたとっても便利だねっ♪ ってレス禁止
今回はレバー連打は無いのか・・・ (((´・ω・`)カックン…
川崎のロケテ
一面で惨殺された人は二度と帰ってこないな
製品版でもやらないんだろなぁ
ロケテ逆効果じゃねぇの?
>>835 連打シテ避けることはできる!
<ピアノ連打避け>
今回もCAVE製品に、残機無限がありますように…(´・ω・`)
>>836 そういう人はどの道、製品版もやらないから同じだ
たまには通常エンドとバットエンドの2種類用意してほしい。
たまにはちっちゃいほうのれこひめで出撃したい
シークレット機体とか流行んないのかな
カブの幼体はイモムシなの地上を転げ回るアサルトみたいな戦車STGになります。
イモムシなの。
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 14:04:37 ID:DM1Swe2u
あれ?今回はレバー連打でショットじゃないのか。
>>840 しかしENDキタコレ
それってなんて怒蜂?
蝙蝠エンド?
>>816 >誠に申し訳ございませんが、急遽『虫姫さまふたり』
>のロケテストを終了いたしました。
>期待してご来店されたお客様には大変ご迷惑をおかけ
>いたしましたことをお詫び申し上げます。
>プレイして頂いた皆様ありがとうございました。
ロケテスト告知してたページが↑に更新されてた
一応念のために護身用として武器をいくつか携帯しとくか…
DON-82
34%もあんのか……ていうかこんな問題作った奴誰だ
ロケテが難しいのは伝統でお決まりです
端役知名度が34%もあるって何気に凄いな。
主人公ならまだしも
意外にかなり知られてるんだな
大丈夫。
60%は「カブタン」と答えているよ。
「ウェッハ」
「バレーブ」
>>850 ハイローに分岐したらおもしろいのになー。
レコ姫のコスプレしてた人がアニマルで手ブラしとって驚く
>>859 元々グラビアの人だから
バルムコスプレの子はピチレモンのモデル
発売日いつだかぐらいテンプレに書けよ
誰か馬鹿な861にスレが立った日を教えてやってくれ
【マニアック】
敵の攻撃が多彩になり、オリジナルより難しいモードです。
この説明にちょっと萎えた。
住み分けてたはずなんだが方向性変わったのか?
前回の場合はほとんど得手不得手の問題で難易度は僅差だったけど
今回は違うんでしょうかね
>>863 雑誌記事で
前作でプレーヤーにオリよりマニの方が難しいモードと思われたから
今回はそれに合わせたみたいなこと書かれてた
>>863 ていうかロケテ初登場の時からずっとその表記なんだが、
今更そんなこと言われてもな
遅すぎ
>>840 2種類と聞いてプロギアを思い出した
まああれは直後と後日談だけど…
そろそろCAVE伝統の、画面上の敵が半分くらい出てないと破壊できないって仕様を変えてくれないかな
>>866 heyロケテのときに既にそうだったのか。見てなかったよスマソ。
ちなみに住み分けてたってのは初代の話さ。
とはいえ実際heyロケテでプレイしても弾速ならオリって感じかと思ったのにな。
ロケテじゃなくて?
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 03:27:27 ID:rDQu+pLZ
まだ2週間あるんじゃねーのかよ…
>>868 ボスが画面に出てきた時点で死にかけみたいな?
キャロム狭山は当然だが、ロケテだと思われる。調布モナコも昨日から入ってたがロケテストだった。
先行入荷ってものも言い様って感じだな。
調布モナコは発色悪すぎ+レバーがアレでプレイ出来たもんじゃなかった。
l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l
| | u |
| | ヽ / | ああ〜
| :J | ● ヽ----/ ● |
... | | ヽ / | パルムきゅん
. | | ヽ/ |
. | | J | やっぱ美少年もいいYO!〜
.. | | |
| \ ト、
ミ \ __ 、| |
(( ミ ミ \ ,.ミ'´ ̄ ̄`` `ヽ、| 力
ミ、 ミ \ i. ゙レ、 勹
| ミ、 ,' J l
L.___|_ l l { γ -─- 、
| l -、 ヽ ,. '´ ヽ
| ! ヽ ヽ ,.' ,、 ヽ
./´ ̄`V ,ヽ、 ,' ,' ; ,. ,: , ハ :, , ヽ
/ 、 | / ∪、`ー 7! ; : ; /_'/./_/ Li_l !
./ i | / ヽ ヽ 〃 入 | ;:「 ____... リjリ
!. ! / ヽ (`wi| __.. ` ̄lノ i
`ー‐ゝ、 ' / ヽ___,.-‐'"⌒゙ °,,, ,  ̄/..へ あんっ!んんっ!!
`ー--‐' ,. -‐'"´ 〜 '''ノ. _ノ ヽ おにいちゃ…おにいちゃんっ!!
力 /"ー─------<二/ ´ヽ、-<r"/,ー、 丿
勹 { 〈 )、 Y `ゝ(_/_/./'
} `ー----------─一--‐'´ ̄´
あっ、幼姦マンだー
>>873 ボスは光るまで判定ないだろ・・・
常識的に考えて・・・(AA略
個人的にたとえばボス戦なんかで端っこが画面上から見えてきてその瞬間からボタン連打ってのが必死な感じで好き
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 18:27:20 ID:/Hct9V55
うちのホームでロケテやってますよ。
ただ、筐体にロケテ中と貼ってあるんですが、別のとこに先行入荷とか書いてあったんですが、正式稼働ってまだですよね?
先行入荷(笑)
>>878 ピンクやってるとついつい撃ちこんじゃうもんよ。
前作のロケテもやっぱり難しかったのかな?
今度はウルトラ最初から選択できるようになっててほしい。
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 02:27:01 ID:3YKGE48a
いやパスワードか時限式での解禁がいい
マニアックの難度に変化が無ければウルトラは一体どんな鬼畜ゲーになることやら
_ ∩
( ゚∀゚)彡 斜め上!斜め上!!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>885 弾数は同じで自機ショット制限の縛りプレイ
「誰かが最低1回オリかマニをクリアする」でいいんじゃないの?
むしろ、オリorマニをノーミスクリアで
「Welcome to special ry
>>870 キャロム狭山に勤めてる友人に今電話で聞いたw
ロケテだ、との話。ただ1台しか無いので混んでるだろうから、
他にやるモンなければ来る価値もないんじゃ?との事
>>883 むっちゃ難しかった
1面に火蜂が居た
今のウルトラ1ボスなんか目じゃない奴が
嘘くせー
昨日は俺ともう一人の二人しかやってる人いなかったよ?
狭山キャロム、ガンダムとかバーチャやらない人には飽きる。
オリは1周、マニは2周、ウルは3周エンドです
2周目からは当然コンテ無し残0スタートで
調布モナコにいつの間にか入ってた。
1ボスの炎と2中ボスの丸いの、2ボスの白い弾が見えなさすぎだよ…
背景になじんでまったく見えんかった。
>>895 火蜂とかウル1ボスとか言い過ぎ
確かに難しかったけど、今のふたりと同じ位だと思う
ただ2面の七色に光るやつの弾幕は凶悪だった
ファーストロケテよりはマシになったと思ったけどやっぱまだまだなんだなぁ
だが、慣れればどうってことはない、と、あえて言おう!
大丈夫だよIKDだから。神調整してくれる
×神調整
○死ぬがよい調整
×死ぬがよい調整
○生足ニーソ
スク水にするがよい
神の一撃!ジャンジャパンの露出度が上がった!
ジャーンジャーン
ジャーンジャーン!!
ラーサ「げえっ!?パルム!!」
「げぇっ!?戦車!!」
とかIKDはやりそうで困る
製品版を楽しみたいなら
ロケテなんか行かない方がいい気がする
実際俺はロケテに行かなかった作品の方が好感触だった
ガルーダ(行かない)・・・好感度(それなり)
虫姫(行かない)・・・好感度(微妙・クリアして終わり)
鋳薔薇(行った)・・・好感度(当時は糞認定w)
ガルU(行かない)・・・好感度(ちょー名ゲー)
ピンク(行った)・・・好感度(全然やり込んでない)
虫姫ふたり(行ってしまった)・・・好感度(法則から微妙になる予定)
それは単にロケテに行った作品がアレなのばっかりな気がするのは俺だけかw
ケツイは地元でロケテやってたから行ったけど、
結局ずっぽりハマって一番好きな作品になっとるしなぁ。
あ、誤表記
初代虫姫は行った
つまり
>>907がロケテに行かなかった作品が名作になるわけだな
要するにガルーダがおもすれだけじゃ
うーん、ロケテは行くだけ行ってみる価値はあるんじゃ?
製品版で修正されてたとしても、ロケテ時の難易度も楽しめる訳だし。
まぁ、俺は期待してただけにがっかりしたけどもw
>>907 虫ふた以外の全部が行ったのは矢川作、行ってないのは池田作にきれいに分かれているんだが…
ぉぅぃぇ
既出かもしれないけど
発売日 2006年10月27日稼動
注文締切日 10月13日
価格(本体) \248,000(税別)
某所のロケテ情報に狭山キャロムの名前が入ってなかったんだけど…。
あと、ゲマセンの狭山キャロムの虫姫さまふたりのとこ、先行入荷って書いてあった。
とりあえず、月末まで待つでおk?
そーいやケツイから全部1回はロケテ行ってるなあ…大抵2ちゃん情報がきっかけで
残業キツくても大抵はロケテ日のどれかが休日にあたるから、なんとか行くこと自体はできる
毎回まったく期待せずに行くんで、毎回最高に楽しんで帰宅できてるのが自慢だ
…鋳薔薇をのぞいて
あれ、川崎シルク置いてあったぞ?まだ本稼動してないんだ。
マニアックでもないのに1面で死んで、二度とやらねー、とまで思った。
前作は当たりそうで当たらない感じだったのが、当たらないつもりが当たってる、みたいな。
初見で切り抜けるのは結構きつい。
>>896 >調布モナコにいつの間にか入ってた。
あり?
虫姫さまって、前作モナコに入ってたっけ?
>>918 たぶん客のサイクルを速くするためのロケテだからしょうがないでしょう。
実際AMショーのバージョンは前作(もしくはガルーダ2)と同じぐらいだったよ。
それでもムズイけど・・・_| ̄|〇
>>916 狭山キャロム置いてあったよ。
ってか誰もやってないのでやりたい放題。
916は某所で名前が無かったと言ってるだけだ
>>870
>>921 狭山キャロムはSTGやってる人いないからね。
設置場所も悪いしなぁ…。
この度めでたく俺のホームゲセンで稼動しないことが決まりました('A`)
大往生〜虫姫と好評じゃないか次のSTGも期待してるよ→鋳薔薇見事にコケる
→鋳薔薇でCAVE不信気味になっている店長をSTG好きの店員が説得してなんとかガルーダU稼動
→ガルーダU好評じゃないか。やっぱりCAVEは安泰だったんだ。前作は何かの間違いだんたんだろうwと店長。
→満 を 持 し て ピ ン ク ス ゥ イ ー ツ 稼 動→もーCAVEは信用しねー!と店長。
矢川ァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!
良かったな
>>924 こんな泣けるカキコ久しぶりに見た・゚・(つД`)・゚・
>>924 なぜSTG好きの店員がピンクを止めなかったのかと
>>924 (´・ω・)ス
ピンクを入れ好評だから虫2購入が決定された店もあるのに、運が悪かったな・・・
>>924 というか最初の出だしを見てから入荷すればこけた鋳薔薇桃薔薇はヌルーできただろうに
924カワイソス
>>919 うんにゃ、ケツイ以来ガルーダ2までずっと入荷しなかったね。
おかげで前作も全然触る機会がなかったんだよなぁ。
今作はロケテやったっちゅーことで入荷に期待がかかります。
2号店のケツイ復活しねぇかなぁ…
>>924 (ちなみに
>>927が呆れる程正論過ぎる件について)
漏れの地元のホームもSTGは鋳薔薇で泊まっちゃったよ。
虫姫のインカムにあんだけ貢献してやったのによぉ(涙
ガルU挿れてくれねぇでやんの。
桃薔薇スルーは当然だけどな。
他にあるSTGったら、敷紙Uだし、、、
フタナリもスルーされるんだろうなぁ、、、
連ザUとかVF5は光速入荷しやがる癖にッッ!
連ザは仕方が無い
場所によっちゃ4台どころか20台30台稼動でも利益を叩き出すモンスターだからな
それに比べてSTGは・・・
やっぱり入荷してくれる店に感謝してコイン投入しまくらないと駄目か
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 05:18:44 ID:VECVFVQf
>>924 何故鋳薔薇ものは入れるなと説得しなかったのかと
1ヶ月前に鋳薔薇入荷しましたが何か?
俺のホームも鋳薔薇で止まった
今後一切SHT入れません宣言までされたのでもう駄目PO
>>934 基板が安くなってるから、今の時期に入れるのは問題ない。
ちなみに自分のホームは鋳薔薇桃薔薇共に店長に入荷しないように直談判した。
「ロケテでやってきて(私見では)面白いと感じられなかった。入荷しても
常連は殆どやらないだろうし、初心者取り込みも見込めない。」ってね。
結局鋳薔薇は6万円台まで価格が落ちたときに自費で購入してお店に置いて貰ってる。
今基板の価格見たら3万円でガッカリ…
あのさー先行入荷?と言われているけど、
そのバージョンで「ボムアイテム」は見つかったの〜?
亀レス
>>823 アブレコのMAXショットは4面に到達しないと見れないよ
3Boss前でショット時4本、レーザー時5本?だった
>>936 もしかしたら、同じ系列の他店舗から回ってきたのかもしれない。
基盤買うとか素で憧れる。
シューターがいるかどうかだな。
俺がよく行く店は確認しただけでもプロギア以降全てのCAVEシューをいれてくれた。
流石に鋳薔薇は評判良くなかったが黒ラベルまで入荷してくれましたよ。
ケツイも一度は外されたものの常連の要望で返り咲きし今は結構なインカムある。
常連って大事だなっと思った。
940 :
939:2006/10/17(火) 13:17:43 ID:Gu68En5O
↑もちろん虫姫2も確定。
しかしピンクや鋳薔薇のせいか今までわりとCAVEシューいれてくれた他店が入荷しなくて残念…
俺の行く店も虫姫2は入れるみたい。まぁ、ケツイが1人でそうとうなインカム叩き出してる
みたいだから、シューティングやる人間が多いんだろう。
でも、虫姫2入荷日のポップが貼ってあるのが、何故かエグゼリカ筐体なんだが・・。俺はやったこと
無いから知らないが、人気無いのか?
エグゼリカは、フルマラソンで最初の1kmを全力疾走して力尽きた感がある。
とにかく稼ぎがつまんないと言うか爽快感がないという一点において非常に惜しいものがあった>エグゼリカ
もっとぐるんぐるんちぎっては投げちぎっては投げしたかった……。クリアだけなら比較的良作だと思うが。
スコア考えずにクリアだけ考えて進むと超良ゲ-
たまにコイン入れて投げ回してる。
萌え要素高いのもポイント。俺的にね
エグゼリカは、ボスがただの大型機っぽいのを改善したらもうちょいヒットした気がする。
大抵のSTGはその作品の顔と言えるボスなり雑魚なりがいるが、エグゼリカはそれがない
CAVEシューしかしない奴とか死ねばいいのに
>>934 そういえばピンクやりに行ってるゲセに虫姫を押しのけて黒薔薇が…
ピンク散々な言われようだが、自分の行ってるゲーセンではそれなりに人付いてるぞ。
エグゼリカは一週間くらいはそこそこだったが、今は誰もやってない。
どこ行っても誰もやってないのが鋳薔薇。あれのインパクトは大きかった。
鋳薔薇はいろいろ知っていないと先に進めなくなる要素が多すぎたからなー。
これはランク関連に限らないことで、例えば攻略法や波動ガンを知らずに戦うと
絶望的な事態になりうる1ボスもそうだし、同様に対策なしだと勝ち目が全くない
2ボスはもはや脅威で多分CAVEシュー史上最悪の2ボス。
CAVEの思惑は新規顧客の獲得だったはずだが、それを真っ向から完全拒絶した怪作。
インストも読めない奴は何をやってもダメ
ランクはともかく、波動ガンはインストに書いてあるだろう。
鋳薔薇はランクの動き方が大きいから、凡ミスしてもとりあえずALLできるのが好き
波動ガンは大往生のハイパーみたいなもんだった
自由度高くて好き
ハイパー・・・より絶対的に強くないかな
ハイパるタイミング間違えるとたまに虎さんや亀さんにかみつかれるのでションボリ
鋳薔薇は理不尽さと鉄臭さが最大の魅力
何かに気付けば面白くなってくるんだがそれまでが糞すぎるから客が付かん
狭山キャロムのロケテが終わった。
稼働日が待ち遠しいおれがいる
あと1週間ちょいで稼働ですよ(・∀・)ワクワク
何気にあと一週間なのな。
wktkwktk
明日からロケテだぜ
wktk
なんかうちの店に入荷するか微妙になってきた('A`)
>949
異議あり。同じ2ボスでも、ミディよりESPのペラボーイの方が異常。
鋳薔薇は3面で既に中盤だし、全般に横暴だから、ある種の相応と思えなくも無い。
おおむね順当な難度のエスプの、序盤小手調べで出て来る、2,3面ペボーこそが最狂。
ケイブは、初心者がいろりしか選ばないと予想してry
ゲーメストはなぜかバレー部をオススメキャラにしていた
だから俺はバレー部しか使わなかった
そしてガルーダではタテハを勧めるアルカディア
メストクオリティ健在
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:14:51 ID:10TmDlZU
>>961 3面ペラボーイならともかく、2面ペラボーイなんて雑魚だろ・・・
隙間が狭すぎて初見ではボムする間もなく死ぬミディ第一とか狂気の沙汰としか思えん
>>964 さすがにそれは酷いな
ところでふたなりの方はどれがお勧めだろう
先日システムが更新されて各ショットタイプの絵がでてるけど
余り話題になってなかったもので・・・
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:27:26 ID:NymyhxHt
>>964 でもガルーダUではアゲハでの攻略をやってたぜ?
つまり
別にどれでもよかった
>>961 そういうことにしておきたいのだろうね。
個人的にマニはアブパル、オリはノーレコ
どうせ稼動してしばらくしたらアブかノーマルはどっちかしか使わなくなるだろ。
前作みたいに途中でショット変更できねーんだろ?
稼働後、質問する時に自機タイプ書くのめんどくせ→
って人のために、略称はぜひこれで。
ノーマルパルム → 脳パル
ノーマルレコ → ノマネコ
アブノーマルパルム → 虻パル
アブノーマルレコ → 虻猫
ノパ
ノレ
アパ
アレ
コレ
ソレ
ドレ
アレ
じゃあ早速使おうww
脳パルとノマネコは共に使いやすい。虻はレコの方が使い勝って悪い印象を受けた。
そんな俺はノマネコ一択
>>973 漢字とカタカナが混じった方が変換が面倒です。
レコ→ネコ の読み替えも「ぜひ」と言うからには何かこだわりがあるのだろうけど、通じにくいだけだと思う。
ノーパル or ノパル
アブパル
ノーレコ or ノレコ
アブレコ
で十分では?
札幌パロでロケテやってる
ノーマルパルム→ノーパン
でよくないか?
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 14:20:41 ID:FTGAJH/U
虫姫さま ふたなり
ノーパンで短パンはいろいろなところに ほにゃらら が引っかかって痛そうです
ロケテいつの間にか終わってた。
なんか代わりにフィーバロンが入ってて驚愕 -PANIC-
怒涛のインカム乙w
ノマレコ→ノレ→ル
ノマパル→ノパ→川。
アブレコ→アレ
アブパル→アパム