基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。
■基礎知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
【機体性能】
機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照
■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数+使用ボム数≦6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■裏二周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
【画面左上の数値について】(名称はアルカディア準拠)
[n][n][n][n] ←倍率累計カウンタ
[n][n][n] ←倍率カウンタ
[n] nn
↑
倍率タイマー
↑
倍率チップレート
倍率累計カウンタ:
増加条件:道中で倍率チップを取る。
減少条件:自機ミス時と、ボス戦開始時からタイマーのように減少。
減少量:自機ミス時は現倍率の1/4減少。
パーツ破壊時は現倍率の1/10減少。
解説:カウンタはボス破壊時に停止し、その時の倍率が適用される。
各ステージクリア毎にクリアされる。
【倍率カウンタ】
増加条件:倍率チップを取るとそのチップの数値分増加。
減少条件:ロックショットで敵を破壊した時と、自機ミス時。
減少量:小型の敵は現倍率の1/30減少
中型の敵は現倍率の1/20減少
大型の敵(中ボスなど)は現倍率の1/10減少
自機ミス時は現倍率の1/4減少
解説:道中で適用される倍率カウンタ。
各ステージクリア毎にクリアされる。
知って得する略称知識
エヴァッカニア → エヴァッ蟹 → エヴァッ蟹飯 → 蟹
トラファルガ → 虎 → 虎ちゃん or トラさん
シンデレラアンバー → アンバー → 琥珀(姫)
ブラックドラフト →
ttp://nmt.cside.com/minna/DSCF0203.JPG ジャマダハル → 邪魔・猪木(発狂弾幕が1,2,3,ダー)
ヴィノグラドフ → ミサイル駆逐艦「アドミラル・ヴィノグラドフ」
ttp://www.ships-net.co.jp/detl/199709/001russian.jpg ジェム&イーニィ → ジェム&イーニィなかよくけんかしな
エヴァンズマン → 兄貴『後で私のオフィスまで来るように』
BOSS前のオペ子の言ってる内容
パターン1
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
⇒ターゲットに会ったよ作戦の始まりだZE攻撃の準備はイイかな?
パターン2
Approach your target zugyaaaan!!
papapapowerAre you ready?
パターン3
Approach your target and timer!
Your mission starts now.
Are you ready?
1UP戦艦(ヴィノグラドフ)
____ _____
l 9 \ l \
l 8 8 l ○ ○ \
┌→\ 8 8 \ ○ ○ \
8を全部.\ 7 \ ヽ l ・ ・ ・l
壊すと \ 7 \ ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ
9が出てくる. \ 10 \ .|ヽ l l
┌→ \ \. ヽ | ̄  ̄|
10を壊すと \ 6 \ ○ \
本体の体力ゲージ. \ 6 \ ○ \
出現・発狂突入. \ 5 \ lヽ ̄ ̄ ヽ
\ 4 4 \. l○ ○_
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l__
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l
\ 1 \ ○
┌→ \ 1 \ ○
1を壊すと. \ 2 \. ヽ
2(甲板)が出てくる \ \ ヽ
` ー' ` ー'
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆
工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。
3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。
5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。
これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。
直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 08:40:52 ID:/qRf84aW
「カルドセプト」「ケツイ」「美食戦隊薔薇野郎」等で知られるイラストレーターの
斎藤智晴氏が、7月29日に「滑膜肉腫」のため亡くなられた。享年38歳。
遺作はXbox360で発売予定の「カルドセプト・サーガ」。
主な参加作品
PS.SS「カルドセプト」(クリーチャーデザイン、イラスト)
DC「セガガガ」
GBA「鉄腕アトム アトムハートの秘密」
AC「ケツイ 〜絆地獄たち〜」(キャラデザイン、パブイラスト)
MD「ベアナックル2 死闘の鎮魂歌」
PCE「改造町人シュビビンマン2」
SFC「美食戦隊薔薇野郎」
Xbox360「カルドセプト・サーガ」
PC「ソーサリアンオンライン」
■tomoharu saito web
http://www.ocv.ne.jp/~la-saito/
こんな糞ゲーのスレが65までいったのか。
流石に腐女子パワーは恐ろしいなw
あやまれ!シーホースにあやまれ!
乙鰈
Approach your target zugyaaaan!!
9 8 7 6543210
gyaooooooooon
君にはシンデレラアンバー
このゲームで一番むかつく事
ステージリザルトが飛ばせない
しかも毎回タイミングバラバラだし
あとサンダーボルトは死ね!!!!!!!!!!!!
ほう・・・よかろう。
サンダーボルトに会ったら台の前で死ねと連呼しる。
サンダーボルトは並んだところを横から
突撃しながら接射して落とすのが楽しいので勘弁してください
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:11:47 ID:vdgDqmxg
同意
同意
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:11:55 ID:kSOwzU5C
同意
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:11:58 ID:HCqnXuFo
同意
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:00 ID:zwZP4jrD
同意する
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:01 ID:/J3u1MV4
同意しておきますね
同意
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:03 ID:wCEXuP5c
同意
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:04 ID:I/R400GN
同意
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:05 ID:azP4V1nu
同意
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:07 ID:+BvI8wwK
同意
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:17 ID:yI/0Bw3l
同意
同意
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:26 ID:NPynSF4K
あるあるwwwww
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:26 ID:+movlTiD
同意
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:39 ID:r15J880q
同意する
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:12:52 ID:vsKXEGrR
同意
同意せざるを得ない
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:17:07 ID:97sB26MX
ウンコしてくる。2-2後半はDVDがほぼ正解パターンだと思う。ショット強化は知らんけど、
自分の経験ではre-za-kyoukaでも結局DVDとよく似た動きになった。
よう盛り上がったな昔は
>>14は知らないだろうが
ちょwwwwwこっちでも同意かwwwwwwwww
同意がたくさん得られてうれしい
だがしかしワイバーンIIの四機編隊の最初の二機と次の二機の弾の間を
潜り抜けながら打ち落とすのも楽しいから中々迷う
何だ?厨房VIPPERどもの仕業か?
氏ねや糞ニートVIPPER!
>>51 しょうがないじゃん。もうきたくないのに取る奴いるんだから
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:10:08 ID:x3CYfuhR
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:11:26 ID:uszWYnK1
同意
尿意
いいこと思いついた。お前俺の
俺の家でケツイしようぜ
ケツイって硬派なの?
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
/_
l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー
と吹くジャガー
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 09:29:50 ID:b7+IteXO
ロイド・エヴァンズマンの憂鬱
ただの男に興味はない。この中に出来る男、責任感のある男、謎めいた男、
萌えるショタがいたら、私のオフィスに来たまえ。以上!!
キモデブおっさんがやった後で油汚なくてやれなかったし('A`)
プレイ終了後はハンカチやディッシュでレバーや台をちゃんと拭けや
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 15:29:48 ID:Fcb48Nzj
デブとかオッサンとかキモキモきんもーきんもー☆きんもーい!
禁毛、禁毛うるせーな。おめえの言葉使いの方がキメーよw
キモデブおっさん乙
レジャーランド 千葉ニュータウン店
100円4機設定。
レバーが少々、カクカクしてるような気がしないでもない。気にしすぎかも。
ぼむボタンが効かんかったときはさすがにあせった
>>74 良かったな、それは裏2周ルートのフラグだ
僕はボムがなくなってもピンチになったらBを押します
すると何故か避けられるんです
>>76 あるあるww
常にボム無しと心がけるといいんだけどねぇ…
まだ虎までしかいけませんよと
ボムが無いときにBボタンをテンポよく押すのは俺だけでいい
テンポよくどころか超連打してるのは俺だけだろうな
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 02:02:54 ID:LFd596o1
黒薔薇おもすれー( ^ω^)
ああ、ブラックバラエティーね。
ブラックワイドショーをもう一回やってほしいなぁ。
ブラックマヨネーズきもい
ブラックバーンさんウホッカッコイイ
ビッグ・バーン
今のはメラだ
真ラスボスの弾幕からは 逃げられない
アルマジロの弾すらも逃げられない俺モエス
たまには、STG以外もと思い
かまいたちの夜2をやってたら
アニキ!うほっ!なシーンがあった件
>>90 小林とのアレか?
しかし奇遇だな、俺もつい二日前に(ry
腐女子死ね
>>91 小林もそうだが、
三木本、俊夫、香山も乱入す(ry
てか、スレ違いすまそ
ヒャホーイ
初トラファルガ到達キター
開幕耳撃ち挑戦して逆に撃ちぬかれるのはお約束でしょうか
B機体ならときたま死ぬよな…あそこは
>>73 気のせいじゃない。ケツイであのレバーは致命的。
>>95 前スレででてたからだいぶ省略するけど
左に動けばB機体でも問題ない。
左肩から撃たれると生きた心地がしないね
>>58 無いよ
今置いてあるstgは式神3、黒往生、ガルーダ2の3つのみ
仕方ないのでガルーダやって帰宅した
本当に死んだりとかな。
>>95 トラファルガの体力ゲージがちょうど真ん中あたりになった時に
ロックショット撃ち始めると最速でロックできて死ななくて済むよ。
未だにそこで死ぬやつは馬鹿だよ
と、馬鹿丸出しの中卒の102が申しておりますがw
>>103 触れるなって。頭悪いの気にしてんだから。可哀想だろ。
地元よりケツイが無くなって二年・・
久方振りにプレイする機会があり
プレイ後再認識させられました
大事な物は 失って初めて その大きさを知る
帰ってきてくれないかなー
願ってるだけじゃ戻ってこないよ
基板たちは死んだ。次は僕たちの番だ!
だってピザ男だもん。
みつを
>>78 4方向レバーというものが、どういうものか分からないので、お答えしにくいのですが、
台はsegaです。
レバーをゆっくりと一回転させると、上・右上・右・右下・下・左下・左・左上のそれ
ぞれの箇所でカチカチカチと音がいます。
滑らかさが足りないような感じがします。
斜めに入れるとき、少し意識していないと、私は鉛直移動や水平移動してしまうことが
よくあります。とっさの反射のときなんかは、よくミスります。
店は近所ですので、覚えていたら今週末ぐらいに確認してきたいと思います。
何かチェックポイントのようなものありますか?
4方向レバー=斜めに移動できないレバーの事
セガ筐体ならば、アストロorブラスト(恐らく前者)とかを確認すると良いよ。
あとは画面の状態とか音量とか設置場所の環境(落ち着いて出来る)とか。
レバーは多分メンテの悪いセイミツの四角(8方向レバー)なんじゃないかな。
もし操作に支障があるならば、お店の人に調整を頼んだ方がいいかも。
流れを読まずに…
表2周初突入キタ-!!
初1周したときと同じようにガッツポ-ズを取ってしまった…
嬉しすぎて泣きそうだったよ
そのあと撃ち返しの凄まじさにまた泣きそうになったけど…
3機持ってきたけど3面開幕でオワタ…
月並みだけど、オメ
>>113 ほー、そういうのもあるのですか。
勉強になりました。
>>114 なるほど。
取りあえず、現状で分かってるのを記入しておきます。
画面・・・電気等の反射なし。かなり見やすい。
音量・・・小さいかも。意識すれば聞こえる。(シューティング興味ない友人いわく、聞こえない)
雰囲気・・・直ぐ背後が壁になっていて、集中しやすい。人は少ない。(時間帯で違うかもしれません)
営業時間・・・レジャラン自体は24時間だけど、旧作系ビデオゲームコーナー(ケツイ含む)は10:00〜24:00
設置機種・・・虫姫、エスガル2、大往生(4機設定)、ケツイ(4機設定)、他にも数機種。
備考・・・レバーの件(ケツイに限らず)は数週間前に、一度店員に伝えました。が、変化なしです。
>>115 おめ!!
>>117 そのゲーセンの近くにある駅って
電車賃が糞高い私鉄の駅だよね?
前音量上げてもらうのをお願いするだけでもやってみる価値はあると教わったので
店員さんにお願いしてみたところ上げてもらえました。
【県名】岡山
【店舗】テクノウェルカム
設置店情報にあったような悪い人とか変な人は見当たらなかった。
上にも書きましたが、イイ点:ケツイ台に座ってプレイするとケツイの音が
メインに聞こえる程度にまで音量を上げてもらいました。あとメンテも
相変わらず良好です。
イクナイ点として、なんか暑いw
(人が多いせいか、クーラーの効きが悪いのです。一時期にくらべだいぶ涼しくなりました。
時とともにマシになってきてるみたいなので書かなくてもいいかもしれません)
備考として、雷電3が消えて、エグゼリカが入りました(だいぶ前だけどw)。
同郷の人違ったら指摘よろしくw 管理人さん、変更よろしくお願いします。
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 21:11:44 ID:zsEuVuxm
↑音量は気にならないがレバーが少し固い…
とはいえ数少ないケツイ稼動店なんでわがままいえんか。
あと虫姫を2in1でいいから入れてほしい、ガルーダUの台あたりと。
一周2億突破キター
早く表ALLしたいぜ
>>119 大往生と2in1の所だね。
あそこは結構ギルティの対戦で盛り上がるからしょうがない。
メンテとか良くて良い感じだけど、あそこでやったらめちゃくちゃ調子が悪くなってダチと笑ってしまった。
>>118 少々ややこしいです。
最寄り駅は北総線・千葉ニュータウン中央駅です。
公団が運営しており、運賃は糞高。
464道路が平行して走ってます。
北総線とは別に東葉高速線(私鉄)という、これまた糞高い鉄道が近くにありますが、
こちらは違います。
>>123 やはり千葉ニュータウン中央でしたか。
1年前はSTGの筐体が1台しか無くてずいぶん寂しかったですよ。
>>124 私もつい最近、気付いてビクリしました。
レバと100円(貧乏なんで、私は50円じゃないと辛い)、人の少なさ、
を気にしなければ、いい感じの店だと思いますよ。
>>125 あの無駄に広いスペースに人が殆どいないのがなんとも・・・。
>>126 まー、何といいますか、それは、、、
ですよねー。
>>115 初二周目・残3で三面まで行けるって、かなり上手いんじゃないかと思ったり
>120
きっと、先代ケツイヤーやダイオウジャー達の思いが詰まってるから重いんだろう。
>.128
だよね。
普通は残0の2-1でピッボンだとおもふ。
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 ケ そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. ツ ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の イ な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト の わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[5] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
>二番目に入る
続きキボン。
なんで2周目は屋根を壊すと弾を打ち返してくるんだ…
首領蜂の蜂アイテムより理不尽だ。
壊せるものは全て敵。STGの掟。
何が掟だよw勝手にきめんなデブ
フヒヒヒ!!すいません
今ひどい自演を………いや、なんでもない
>>134 小学生の頃にお小遣い貯めて買った暴れん坊天狗のトラウマを思い出させるな。
>>138 ケツイと同じく不遇の傑作だな
まぁハードモードは自機慣性つきすぎて大変だったが
初2周目突入記念かきこ
残2ボム1突入で2-3開幕でズギャーン。
1周クリアしてから9ヶ月でやっと突入できた…
うれしくて泣きそうになったよ。
初で2−3か
いいなあ
日記はチラ裏
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 22:18:37 ID:CbKlNjwL
初1−5突入記念かきこ
みんなからしたらショボいかもしれないけど俺にとっちゃミラクルダターネ・・・
4面中ボスまでなぜか神がかってノーミスでイケル!って思ってたが、、、
最終防衛ライン強過ギス
まったくもってどうでもいいな
思ったけどAタイプならショット垂れ流しなら四面はホントミスる気配ないのに稼ごうとすると途端にヤバくなるよな
Bタイプはなれるまで地獄だ、サンダーボルトのやろうが特にw
Bタイプもショット垂れ流しなら楽だろ。
サンダーボルトの処理を多少ミスっても移動が速い分Aタイプに比べて大きく避けられるし。
>>144 ひとたびヘタレが日記を書き出すと、それに反応して他のヘタレも
連鎖的に日記を書き出すのが世の中の真理だお( ^ω^)
ケツイは基板でKeyconfigとステージセレクトできるの?
最終防衛ラインまでノーミスノーボムで初裏突入か?
と思ったらポコポコ打ち落とされて結局3ミス・・・
壁は思った以上に厚かった。
早く生ドゥーム見たいなぁ。
>>149 ステージセレクトは無いよ。
キーコンフィングはCボタンのフルオートをONOFFだけみたい。
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 07:19:58 ID:pZ4hQf0k
夏休みだからバイトの合間にスロット行ってケツイの基盤買おうとしてるがまだプラス15K。
一度4万勝って翌日7万負けたのがひびいてる…。
大学生だから大金注ぎ込むのはつらい…
後期入ったら教科書買わないといけないしな。なんで大学の教科書ってあんなに高いんだorz
ギャンブルに手を出しているうちは安定しないのはしょうがないだろ。
俺も学生時代にケツイ基板買ったが2ヶ月バイトして基盤とその他必要なものそろえたよ。
別に大変なことじゃないと思うが。
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 08:56:49 ID:pZ4hQf0k
そうなんだけど生活費に家賃も払ってるから金ないのよ。学費は奨学金で親はあまり仕送りしてくれねー。
バイトやりすぎて卒業できなかったら困るし。
夏休みとか稼げるうちに稼いどかないと。
去年はかなり稼いだけどこれからはスロットは勝ちにくくなるしな。
スロにたよっとる時点であかんがな
大学生でパチスロにはまってサラ金に手を出して
メチャクチャになったHPあったなぁ。
無事卒業できたはいいけど、就職した会社もクビ。
親とも絶縁されたってやつ。
あれ見てギャンブル依存してる人って本当に病気なんだなぁっておもた。
142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 20:53:07 ID:mUDsz9ZP
日記はチラ裏
144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 23:23:19 ID:/4K9I2a+
まったくもってどうでもいいな
なあ、板違いだが
パチンコやスロットで本気で勝てると考えてる奴って
ちょっと頭おかしいんじゃないか
パチ屋の電気代と店員の給料は
誰のお金で払ってると思っているんだろ
仕組み的に
最終的にはパチスロは勝てるように出来てないんだって、
早く目を覚ませ
159 :
153:2006/08/21(月) 10:40:24 ID:pZ4hQf0k
空気悪くしてすみません。
今打ってます。でもマジで親が金くれないから自分で稼ぐしかない。
収支表はつけてるしトータルでは勝ってます。
イベント、エナ中心で深追いせずやみくもに打たなければ大きくは負けません。
台の知識と立ち回りでしょうか。
パチンコ自体は今年で引退でしょう。5号機や割低いのばかりになるでしょうから勝てないのが目に見えてる。
「CRケツイ絆地獄たち」が出たら…
その分働いたほうがトータルで遥かに儲かる
162 :
153:2006/08/21(月) 13:02:58 ID:pZ4hQf0k
>>161 だから今も夕方からのバイトもしてます。夏休みだから朝から打つわけで。
学校があったら朝からは打てないし朝一うまみのある店と台を選ばないと。
ゲーセンに行く金もほしいしなにより生活費に苦労するんですよ。
親が仕送りくれないんだもんorz
少し余裕がある今はケツイ基盤のために稼ごうかなと。
スロ板で馴れ合えよな
つかこれこそチラシの裏に書くべきだろ。
この先、自業自得のくせグチを延々と書くわ、でも開き直ってトータルでは・・・とか、
ゲームにゃ関係ない挑戦と後悔の繰り返しにスレを使われても困るかと。
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 13:59:00 ID:22TJc/YV
嫌なレスをしているのは多分スコアラーか?
パチスロなんていつかは負けるっての。
153は痛い奴だなぁ。
パチスロ通いもゲーセン通いも
似たようなもんだろうけどな(´・ω・`)
破産する確率が全然違うべ
ゲーセンは金払って遊びに行く遊園地みたいなもんだけど、
パチスロは全然違うだろ。
目糞鼻糞を笑うとはまさにこのこと
というかギャンブルとゲーセンを比べられてもな
メダルのやつだったらかまわん
だからスロ板でやれと何度言えば
おまえらそんなことより、だ
青ドッペルの話しようぜ。
あいつ今日も俺の裏突入邪魔しようとしやがった。後1ドットずれてたらズギャーンだった。
なんであんな挙動不審なんだ・・・赤ほどじゃないけど。
だが、それがいい
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 00:20:59 ID:X93FGNZh
ケツイ裏と大往生2周はどっちがむずいの?
やっぱり残機没収の大往生かな?
久しぶりに大往生やるとケツイと違って当たり判定に戸惑うわ
>>178 どっちが難しいかなんてどうでもいいじゃん。
どっちも難しいんだから。
>>178 両方クリアできるまでやって、時間掛かった方が難しいってことでいいんじゃないの?
まあ、今となっては家庭用がある大往生の方が楽かな。
個人的にだが、アドリブでなんともならない往生の方が難しいと思う
一応アルカの集計では大往生が4回目の集計でクリア。
ケツイ裏は5回目の集計でクリア。
だけどケツイ裏初オールのいまきち氏は大往生を8回目の集計の時点ではクリアしてないみたい。
まあ、ようはどっちも難しい。
そいつはイェルガー
精度 大往生>ケツイ
アドリブ 大往生<ケツイ
って事でいいんじゃない
道中はプロギア2-5の方が難しいと聞いた
グロ
youtubeはアスペクト比無視するから困る
回転しない状態でうpすりゃ解決
まぁただの転載だろうから、回転済みの物を更に回転することになるんだろうが
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 20:11:55 ID:cWgCPHKC
ウィルスくらったぞ
氏ね
>>185 だよなぁ。
ケツイ裏2-5、大往生2-5はともにノーボム抜けをちょこちょこ見るが、
プロギア2-5道中をノーボム抜けしてるのをいまだに見たことがない。
それとももう今の全一はボルボックスまでノーミスノーボム達成してるんだろうか。
プロギアはランクあるから無調整の限界まで際限なくあがる。
>>193 2周目はリトライを除くとランク固定なわけだがな
>193
お前プロギアやったことないだろ。
プロギアの話題はスレ違いやろが。
スレタイも読めないほど脳みそクルクルパーなんか?
STGで初めてストーリーを意識したよ。
奴らカッコよすぎ。
プロギアのランクはボーナスステータス
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 05:57:47 ID:rwlZs9zM
ランクなんて気にするな。
ランクも気にしないへたれプレイヤーは黙っとけ
きっと彼は死んだ時ランクのせいにするタイプなんだよ。
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 16:38:07 ID:CCvb52Ie
お前の口からウンコの臭いするからしゃべるなデブ
そういうおまいは口からエヴァンズマン臭が漂(ry
一面道中でミスって、その後ノーミスノーボムで1周クリアした。
>>607 STGではよくあること
俺は別ゲーだが斑鳩で1面テロップ直後にミスった後に自己最高のチェインを2.3.4.5面全部でやっちまったさ
またえらいロングパスだな
一面道中でミスって、その後ノーミスノーボムで1周クリアすることが
運命付けられてしまった
>>607に合掌
どうやったら2と6を押し間違えるんだろうな。
とか言いつつ、C連打で誤ってボンバーした経験がある俺。
1面中ボス前で早くも裏逃してテンションが暴落したことを思い出した。
一番最初のストーム2機でAとC同時押しの練習して
間違えてボンバった俺に乾杯。
そういえば今日一面最初のアイテムキャリアーで空ロックできたなあ
3面最初と3中が出る直前のアイテムキャリアーで2回とも空ロック成功したけどいつもどおり姫でやられる
姫はツンデレだから
うまくリードしてダンスが踊れれば姫は落とせるよ。
上手く踊れないときは、大麻を射ってやれば、おとなしくなるがなw
>>216 「俺ロック2ボンバー9」
ボンバーいっぱいのIDですね。
ノーミスノーボムで1周するなら
ケツイよりも、大往生、虫マニ、ガル1、2の方が難しいと思う俺は少数派か?
ケツイだけプレイ回数が桁違いに多いからそう思うだけなんだろうか…
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 09:18:18 ID:8Uo1VAMf
俺、ケツイ1周できんが大往生とガルーダ1、2と虫姫オリマニは1周出来るよ
222 :
 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/24(木) 15:00:41 ID:pd+bbWm6
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
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基板買おうと思ってるんですが
バグ修正済かどうか見分ける方法ってありますか?
>>220 その辺は人によるんじゃない?
比較対象が達人王やアーガスとかだったら別だけどw
>>220 だからプレイ回数の多さだって
そんな分かりきってること聞くなよ
大往生のノーボムってハイパーも含めるのかな?
だとしたら辛そうだ
弾と弾の間隔が狭い局面での避けが基本的に苦手なんだろうな。
ケツイは弾の密度は他と比べてそんなにキツくないと思う。
もちろん、パターンしっかり作ればの話ではあるが。
>>224 ROMのverが1.00だったら初版=バグ持ち
じゃないかな?
詳しくしらないけど
基盤みると「絆地獄verなんたら」って書いてあるとこがあるんだよね
どこかのサイトで初版の基盤の写真のせてた
というか1.00以外見たことないが
印字フォントが新旧違う説
つか自分トコの旧と知人トコの新を見比べてみたが
基板パッと見で違ってるのはソコくらいしか無いし
G風呂でケツイ注文の際に、新旧どちらのバージョンかメールで
問い合わせたけど思いっきりスルーされたな。
俺は自慰風呂で買って旧verだった
5面始まる前にボタン連打しなきゃ影響出ないから気にして無いけど
237 :
224:2006/08/25(金) 06:22:38 ID:I08qIMOs
皆さんレスありがとうございます。
>>230 ジーフロントやトライに聞きましたけどわからないと答えられました
>>231-232 ありがとうございます、それで調べてもらいます。
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 07:04:58 ID:LxYJ4gcO
なんか最近変なの涌いてるけど何なの?
腐女子だろ
↑なんでもかんでも腐女子のせいにする男哀れwwキモモw
自演乙
濃い↓
スフィンクス炸裂弾
二機目のゴールデンバット共
ジャマ開幕
ヒポポ
ランドマスター集団
ナイトメア
アンバー第二形態その1
トラ前
蟹前
蟹発狂
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 14:04:37 ID:34QPzSUR
24時間テレビが絆絆うるさいので寝ても覚めてもケツイの事を考えてしまいます
どうにかしてください
弾幕吹雪の〜ドゥームの空へ〜♪
いつか還る〜いつか還る〜♪
絆は消えない〜♪
247 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 15:11:33 ID:0BUPylqM
じゃあ24時間耐久ケツイしてみような。
絆を大事にね
一人でやってろage厨のピザ男w
PO!
通勤経路が変わってから行きにくくなったゲーセンを久々訪問。
鋳薔薇との2in1が大往生との2in1になってて余計に燃えたw
品揃えもいいし、メンテも言うことなしだし、良い店だとあらためて。
メンテがいいのは、やっぱ全一が数人通ってくれているからかな。
初期verとバグFIXverの違いをテンプレに追加して下さい
>>251 どこだそこは!
>>252 確かにそうだけどちっとも致命的なバグじゃないしあってもなくてもだと俺は思う。
むしろバグBGMが好きなときに聞ける(ミスるときもあるが)旧バージョンのほうがいいw
これはひどいw
>>258 名前だけ言われてもわかんねーよ馬鹿w
住所晒せ!
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 14:04:37 ID:svtpNm6P
最近のこの流れは酷いな…
デイトナは糞ゲーセンとして有名
>>260 キモデブage厨のお前にそんな事言う資格はないよww
わかってる?w
もうすぐ秋だな〜
264 :
撤去店?報告:2006/08/26(土) 14:46:27 ID:Mmv0P2Xi
>>257 反応早すぎだろ……張り付いてるのか?
腐女子ほんとキモいな
266 :
264:2006/08/26(土) 14:59:46 ID:Mmv0P2Xi
追記。
新店舗の住所は
富山県富山市桜町1丁目7-5
だそうです。
ニートキモ
なんでそこで被害妄想。
本当に最近の流れは酷いな。
他のSTGスレは荒れてもしばらくすれば回復するけどここは…
何故なんだぜ?
地元のゲーセンのケツイ待遇がアップしてた。
アストロだったのがブラストになって、音量もガンガン。曲も聴こえまくり。
やるぜー
バグは5面のBGM以外にありますか?
ケツイスレで話題になることのあるバグ一覧(有名なもの順)
・5面の曲がスローになることがある
・カウンタバグ
・ごく稀に、エヴァッカニア・ドゥームが出現しないことがある
・フリープレイ設定にするとデモ中にフリーズする
・ごく稀に、ティーゲルハーケンがすぐ逃げてゆく(その場合でも破壊は可能)
・バグではないが、旧バージョンと新バージョンではいくつかの場所で処理落ちの度合いが異なる(DVD参照)
・バグではないが、ケツイボム
スレ(テンプレ)にはあまり必要ない気がするんで、どっかのサイトにまとめてスレからはリンクだけ、というのが理想か。
>>273 下から2つ目ってクレジットの設定いじったときじゃなかったか?
>>273 カウンタバグといえば
カニ戦で6000倍くらいでカウンタ減算がストップしてそのままヤホーイなことがあった。
ポイントがやたらと入ったところをみると本当にストップしてたんだろうか?
>>275 基板バージョンに関係ないのね。うろおぼえで書いてしまってスマン
>>276 左上の[5]自体が止まったら、その値で計算される
撃破時の「×〜〜」と左上の[5]の値が違った場合は、「×〜〜」で計算される
ようやく普通の流れに戻ってきたか(´・ω・`)?
薮蛇?
ピザってうまいのか?
明日久しぶりにケツイができるわぁ
>276
5面は止まったこと無いけど、5面でも止まるんだな。
カウンターストップ条件解明こそが、ケツイ最後のフロンティアか。
HELL FIRE 唄ってきまノシ
表2周プレイした後に発生しやすい・・・気がする
確か得点はストップしても本当の得点が割り出された気がする。
1〜4面はストップしたカウントで点入るよ。
>>289-290 とすると僕の目がおかしかったか何かを見間違えたかのようです。
ご迷惑おかけしました・・・次からよくみてから言うようにします OTL
と、
>>276が申しております
表2周目いけるようになったんだけど、どうやって倍率カウンター稼ぐの?
1周目と仕組みが異なってるらしいし、動画みてもわからない…
二周目は難易度をあげるため撃ち返しが追加される
ただしこれがもう処理ギリギリで箱まで表示してられない(一周目でも箱が欠けるぐらい)
なので撃ち返しがそのまま倍率になる
撃ち返しの弾の量=倍率
そして敵から離れるほど撃ち返しが増える仕組みです。
中ボスやアイテムキャリーとかまったく弾を撃ち返せないくらい近づいても
2〜3倍ちょろっと増える奴がいるんだけど、中型機以上の敵は全部こうなのかな?
表2週目での話です。
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 13:41:23 ID:UCSLlx7d
このゲームのどこがおもしろいんだか・・
ゆとり教育世代の感覚には、おじさんついてけんわ
おじさんにも夏休みあるのね
おじさんが必ずしも定職に就いているとは限らないしな
そもそもゆとり世代なんて少ししかいないだろ
ゆとり世代の子供達は立派な被害者だろ。
立案した旧文部が悪い。とマジレスしてみる。
そろそろ夏休みも終わるから、ヘタレ糞ガキどもがいなくなるな。
やったぜ!
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 14:41:20 ID:KyLDh8oY
早く移植してくれ〜
そもそもゆとり世代のバカガキにケツイみたいな高難度ゲーが楽しめるとは思えない。
ゆとり世代の僕でも表2-3までいけました
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 15:49:47 ID:LUw7QZ7r
>>293-294 正確に、撃ち返しの数=倍率ではないよ。
なぜだか知らんが、増加する倍率より微妙に少ない。
団塊世代の孫馬鹿世代の304に1周出来るとは思えない
ゆとり世代って…w
凄い流れになっとるなw
まぁゆとりでも何でもいいから色んな人にやってほしい。
STGの楽しさに気付いてほしいよ
最近CAVEスレ変だよな。糞煽り虫がいる
ホントだ、早速はりついてる。
何だこの流れ
言いたいことは分からないでもないが、口悪すぎ。他の言い方があるだろう。
このスレの2CHぽくない穏やかな雰囲気が好きだったんだが、最近汚染されてるな。
いいかげん批判中傷はヤメにしてほしいわ。
煽り虫は伝染する
あークソスコアラー死ね
スコア出せるから何が偉いって言うんだ?
特にケツイの稼ぎは猿みたいに何百回とやって
空ロックのタイミングを体に覚え込ませて
なるべく多く空ロックをやるだけじゃねーか。
猿行為の空ロック稼ぎでたたき出したスコアなんか
凄いともなんとも思わんわ
ワリィ、つい鼻で笑ってしまった。
ID:Mu1xtCNDは多重人格かなんかか?
だから伝染したんだろ。
馬鹿な夏厨とのお別れの時間まであと少し!
TVで絆絆言ってて落ち着かない
落ち着いてケツイのイメトレをするんだ
被弾
パパパパ
エヴァンズマン
>>273 裏蟹ボムで止め刺すとドゥーム出ないんだよね?
ホントにそんな条件だったら、頑張れば裏クリア出来そう。
初裏ALLがそうなる可能性があるよね。
とりあえずドゥームまで行きたいからってボムで殺したら、そのまま終わったとか。
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 09:33:19 ID:tXifC9FY
一面で2000万↑の出し方教えてよ
あれ?ドゥームでないときってそもそも蟹に第三形態があるんじゃなかったっけ?
うん
こ
小学生並みの反応だな
>>328 前動画がでてた。過去ログか「あぷろだ@トレント」覗いてみれ。
>>317 統合失調症って医者に言われてるけど
リアルじゃ変な事しないつもりだから安心してよ
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 14:54:49 ID:tXifC9FY
精神障害者は隔離されればいいのに
昔はよく口の周りにウンコつけてゲーセンで遊んでたけど
今は外見も行動にも気を使ってるから安心していいよ
>>334 統合失調症は幻覚、幻聴起こるから
気をつけても意味ねーぞ
4ボスつえー
第一形態序盤の、ビットから青針弾が垂直水平に飛んでくるやつが
いまだに安定して避けられん
アルカディアの攻略では『4ボスの攻撃で難しいのは最終発狂ぐらいだろう』とか書かれてたが
他の攻撃も十分ムズいって
>>339 避け方が4パターンあるから全部覚えればおk
>>339 横の奴が撃つタイミングは一定
そのタイミングを身体で憶えれば、横のはほとんど意識せず
正面のだけ意識して避けられるようになる
シンデレラアンバーになら乗り込んでやってもいい
345 :
 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/28(月) 20:54:53 ID:ktwiEpmo
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
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{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
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346 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 22:01:26 ID:NuiZvY77
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 23:40:48 ID:90+bSyrg
表2-4前半がどうにもならないです…
ワイバーン編隊ですが、ヒポポまでに3パターンの出現がありますよね、
あれの捌き方は皆さんどうしていますか?
自分は出現する側とは逆から始めて、すれ違うように処理しているのですが、
処理が遅れてその後のサンダーボルトに撃ち殺されます。
>>347 言葉だとイマイチ説明し辛いんだが、ワイバーンが編隊が右から左に向かって出現する場合は
@左側から開始して、出現したらノーマルショットを撃ちつつ素早く右上へ(倒さない程度に弱らせる)
A右端に着いたら下、左の順にゆっくり動きながらワイバーンを倒す
Bタイプ乗りの自分はこんな感じで処理してる。(要するに編隊の最後尾から順に倒すイメージ)
>349 ありがとうございます。
逆側から一気に編隊の下に入って一緒の方向に移動していく感じでしょうか?
結構いろんなパターンを試しては見るのですが、どれもこれもうまくいきませんん。。
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 00:49:16 ID:vEgQ/Mxo
裏2−4と裏2−5が安定して避けれなくて、チキってボムうっちゃうかんじで、さらに打ち返し弾はいつも完全に運任せで避けてるせいでまだ1度しか裏ALL出来てないんですがどなたか裏ステージを進む上でのコツやテクニックがあれば情報提供願えますか?
>352 こんな 夜遅くにありがとうございます。
青いのに乗り換えることにします。
表ALLしたいです。
354 :
349:2006/08/29(火) 01:25:00 ID:bI6Ls+s3
>>350 そうそう、そんな感じ。
ちなみに俺はBタイプメインだけど、
>>347はAタイプ?
それなら
>>349のパターンじゃなくてノーマルショットばら撒きつつゆっくり
すれ違いながら倒す方が楽かも知れない。
>>351 具体的に教えて欲しいところ書いてくれないと教えようがないけど。
基本は表のパターンだよ。で、裏向けにアレンジ。
例えば…
切り返すときの撃ちやめ時間を表のときよりも長くする。(2-4前半)
大型機を破壊する時は…(2-5前半)
「パラパラパラ」っていう撃ち返しの音が聞こえている間は
撃ち返しが自機に向かって飛んでいるってことなので
クリムゾンティーズとか倒すときは撃ち返しの音が終わるまで待機。
で、撃ち返しの音が終わったら切り返し。
「裏2-4、裏2-5」だけだとこんくらいしか書けん。
参考になったかな?
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 02:29:54 ID:vEgQ/Mxo
>>355 夜遅くにすいません
ありがとうございます
参考になりました。
では少し細かいところを聞きたいのですが裏2−4ナイトメア2、3機目は大分追い詰められてしまうのですがいい回避方法はあるのでしょうか?時々死にます。一応Aタイプをメインに使っています
Bはあまり使わない関係からA9回に対してB1回くらいで裏には入ります
よくAの方が少し裏では面倒と聞いているのですが、そうなのですかね?やはり速度が遅いのは不利なのですかね?
あと裏2−4ボス発狂はリアルに発狂しそうな程弾がヤバイと思うんですがどうやって避けるんですか?
>Bはあまり使わない関係からA9回に対してB1回くらいで裏には入ります
うわお。ちょっと・・・そんな上級者に俺アドバイスデキネ…まぁAタイプわかんないし
色々Sorry.
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 03:03:46 ID:vEgQ/Mxo
>>357 いえ、裏入ってる中でのAとBとの割合なので
大体ゲーセンに2〜4回行くと1、2回入るレベルなのでそんなでもないです。
それに中3の秋から始めてるんで随分やってます。もうすぐやり始めてから2年経ちますし。
シューティングはやれば誰でも上手くなれますから
僕はシューティングをやるかわりに何かを犠牲にしてますから
何かを犠牲にしてまでシューティングやってる自分は逝った方が良いですがね
>>355 あと2−5ナイトメア(縦穴ですね)が強すぎて僕の手におえません……(泣)
355の方はあそこを抜けられますか?どうにも……第一形態破壊後の打ち返しには必ずといっていいほど当たってしまうので。あの場所までワンコインだと緊張がやばくて、ついついボムうっちゃうんです(泣)ああ、どうしよう……もう二度と裏ALL出来ない希ガス
中3で初めて2年ってことは、今は高2か。
勉強でも裏2周(意味不明)できるように頑張れお( ^ω^)
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 05:34:06 ID:vEgQ/Mxo
>>359 勉強で裏2周ってことはノーミスノーボム=100点ですかね。
それじゃあ多分一生に何回かしか裏には入れませんね(笑)
だめだめな高校生です……
WELCOME TO SPECIAL・・・・
363 :
355:2006/08/29(火) 10:50:31 ID:3QVPWjrs
俺はA使いだよ(^^;
Bは5クレくらいしかヤッタコトネー
確かに裏ALLはBタイプの方が圧倒的に多いね。
3(B);1(A)くらい?
・Aはショットがワイドすぎて余計な青弾出しやすい
・移動速度が遅い
だからAのほうが不利?Bほとんどやってないから分からんけど。
でもAで裏ALL安定する人も居るから兄貴への愛でガンガレ!
>>シューティングをやるかわりに何かを犠牲
いいこと言った!
俺もシューティングに青春を全部突っ込んだよ(^^;
逝ってよしナカーマ
>>裏2−4ナイトメア2、3機目
>>裏2−4ボス発狂
>>裏2−5ナイトメア
も書きたいけどそろそろ出かけるから24時頃まで待って…
今日はケツイデキネー
高2ごときが2ch見てんじゃねえよ
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 12:47:43 ID:UV99zJmR
マジでリア工とかいたのかよ。
通りでスレが荒れやすいわけだ。成る程納得納得。
世代や年齢が判明して叩きに入るアホの方が迷惑のような。
メガテリウムってめちゃくちゃ強いな
1周目は何このオブジェwwザコスwwぐらいだったのに
いざ2周目となるとまさに悪鬼羅刹のようないやらしさだ…
>>367 2週目じゃなくても5面のアイツも結構やってくれるぜ。
5面序盤の地形の下から出てくる戦車ども
倒しきったと油断してたら追加されて後ろから打ち抜くんじゃないですよまったく
ケツイってどういう意味なの?
>>370 ストーリのままじゃないの?
虫姫ふたり、が入ったら近所から消えそうだよ
死ぬケツイだろ
一面1600万越え記念カキコ。ヘタレだけどまぁうれしい。ビット稼ぎできねーし。
調子よかったけど5面で死亡。
後ろのギルティでジャム使いが「ホウ、ホウ」うざかったからカイでヌッコロました。
>>371 DVDについてる冊子にそれっぽいことが書いてあったけど、
どうしてカタカナなのかはよく分からないんだよな。単に強調したいだけかね。
俺的には「絆地獄たち」の方がよく分からない。
絆はともかく、なにが地獄で、なぜ「たち」なの??
弾幕が地獄で主人公4人がたち。
>>373 オメ!それでビット稼ぎできるようになったら2〜3百万は確実に増えるよ。
>>374 絆:家族愛、母国愛、うほっ
地獄:絆によって命を落とす → 絆で死ぬ → 絆地獄
達:主人公四人
377 :
373:2006/08/29(火) 21:45:57 ID:O91bJWfH
>>375 厳密に言えば全くビットに攻めてないわけじゃないのよね。
左下を着火→本体ロックで5箱だけやってる。これがやらないより得するのかわからんが。
空ロックもシルバーホエール以外出来ないないというヘタレっぷり…。
たち=攻める方
>>377 結論だけ言っておくと、残2以上でブルフロッグ第一をロック破壊するのは無駄
380 :
373:2006/08/29(火) 23:26:46 ID:O91bJWfH
左下パーツ着火→左下パーツ付け根ロックも効果なし?
ブルフロッグ
基本点:1段階目200点 2段階目500点
ポッド各200点 機銃各130点
>>380 これをみれ、某所からもってきた。「機銃」ってのはおそらく付け根のこと。
残機ボーナスが倍率×500×残機数でだから…もうわかるね?
(あれ、ボムってどうだったっけ?w忘れた)
でも左下パーツ着火→付け根ロックは何にもしないよりはマシだけど
この場合の稼ぎパターンよりはかなり倍率落ちるし
ちゃんと本体にギリギリまでダメージ入れておかないと第二形態がマンドクセ…
それなら普通に近接ショット破壊→空ロックのほうがいいかもしれないぞ。
>>380 付け根破壊した時点で形態移行する上に、
素点が「本体第一>付け根」なので本体ロックよりも点が落ちる
384 :
373:2006/08/29(火) 23:46:48 ID:O91bJWfH
なるほど、ありがとう。
まぁガチガチに稼ごうとは思ってないからいいんだ。
そこそこ稼げて安全なパターン作りたいから。
1周さえ安定しないヘタレなんで。
2周目なんて数えるくらいしか行ったことねぇ。
385 :
355:2006/08/29(火) 23:54:35 ID:3QVPWjrs
351はDVD持ってないのかな?では俺のパターン載せておくね。
>>裏2−4ナイトメア2、3機目
ヒポポ後、ワイバソが左から→右から出てくるので
右からのワイバソをショットで倒しながら右上で切り返す。
するとナイトメア2機目が左から出てくるので
中央でロックかけて自機は左端へ(このときナイトメアは右端に居る)
そしたらあとは自機を右端へコンコンやればナイトメア2機目が落ちる。
ナイトメア2機目を倒したらすぐに撃ちやめて左上へ。
左上(ここでショット再開)→左下へ行きながらサンダーボルトの弾を
切り返して右端へナイトメア3機目を迎えに行ってフルロック。
ナイトメアの青弾に沿うようにナイトメアと一緒に左端へ移動して、
左端で切り返し、右端へコンコンやればナイトメア3機目が落ちる。
またショット撃ちやめて左端へ行って切り返して
右にコンコンやればボス戦へ。
>>裏2−4ボス発狂
俺は時計回り。
右下からスタート。自機が画面上に行くと超辛いから、
1周して→自機が左上に行くまでには絶対破壊すること。
よって、1周目よりややゆっくりと動く必要があるけど、
あんまりゆっくり動くと赤弾に追いつかれるから…
右下からスタートしてから、自機が画面右上に行くまではゆっくり動き、
そこから段々急いで回るようにする。 あくまでも俺の場合だけど。
自機が右側にいるときはロック外して避けるのも重要。
でも裏は安定しないなー。ノーミスノーボムは3回に1回くらい。
>>裏2−5ナイトメア
ノーミスノーボムで抜けるんなら…
マンタを左右に切り返した後、右端へナイトメアを迎えにいってロック。
右端へ迎えに行くときには少し撃ちやめてスカイフィッシュの撃ち返しに
隙間を空けて切り返し。青弾を左に誘導しながら
左端へ行き、多way青弾だけをよくみて避ける。赤弾は見ないで避ける!w
で、そこから右へ行って赤弾をよく見て避ける。(俺はここでよく死ぬw)
ここで第一形態が終了するので左端へ行って第一形態の打ち返しを
よく見ながら第二形態の弾を避ける。ここも難しいけど…
第一形態の打ち返しさえ避けられればあとはテキトーに
左下でチョコマカやれば縦穴終了。
ナイトメア第二形態は慣れれば安定するよ。
縦穴ノーミスノーボムは俺は5回に1回くらいかなー。
まーボムあればボムでいいんじゃね?w
ボム使えばマンタ2機回せるし。
参考になったかな?つーわけで俺はこの辺で名無しに戻ります。
>>384 やあ、俺のドッペルゲンガ-
一度表入って以来一回も入れないとかもうね…
死ぬ場所が見事にばらばらなのが困り者
3ボス開幕で死ぬとかもうぬるぽ
387 :
351:2006/08/30(水) 00:31:04 ID:hk96jzwi
>>385 とても参考になりました、ありがとうございます。
そちらがそれだけ上手ければもしかしたらHey辺りで見たことあるかもしれないですね。
あと最後に聞きたいのですが、表やってもあまり裏の練習にならないのですか?
いつも裏入れなくなると捨てちゃうんですが。
388 :
355:2006/08/30(水) 00:56:48 ID:Dtp7k5Oc
>>387 裏のパターンがある程度決まるまでは表で練習してたよ!
自分で考えた裏のパターンを表で試す、みたいな感じ?
ただ、やっぱり細かい裏のパターンは裏でしか
練習できないから裏ALLが安定してきたら
表やる必要ないかも。
あ、すぐに捨てるのは個人的にはヨクナイかも。
今では俺は1-3以降で喰らった時は1周するようにしてる。
1-5もやればやるほど安定度が上がるしね。
俺はHEYにはよく行くよ。
…特定されちゃったかな?
また何かあったら聞いてくださいな(^^;
389 :
351:2006/08/30(水) 02:28:42 ID:hk96jzwi
>>355 わかりました。
表だからって止めないで、練習に使ってみます。流石に表もボムを使わないと決めたらかなり難しくなりますし。ミスしたら表ノーボムクリアを目指してみます。
今回はどうもありがとうございました。またいつか壁にぶちあたったら質問させてください。
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 08:14:37 ID:Cn+2aZxM
大阪人が生まれながらにして犯罪者だって事は分かりきってるはずなのに
どうして政府は奴らを皆殺しにしないんだよorz
391 :
ブレイド:2006/08/30(水) 08:43:03 ID:h5N0ByVj
始めまして僕も同感です
今ひどい自演を見た
罪を憎んで大阪人を憎まず
関西弁で「諦める」「脱落する」をケツを割ると言うのだが
何で急に大阪人の話題が・・・誤爆か?
まぁ大阪人っていう理由だけで、死刑にする価値は十分にあると思うけどさ。
誰かデスクトップアクセサリーの時計が
ケツイカウンターになってるやつをうpしてくださいませんか?
ランドマスターの赤弾が自機を狙ってるような狙ってないような
そんなケツイ
だが断る
狙ったつもりがスクロールに流される
そんなケツイ
そんなかなしいランドマスターはいやです
>>401 残念だが、コレクの抱き枕の商品化の方が先決なのだよ。
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 13:39:18 ID:wwdi9S+C
ばか、魚太郎ぬいぐるみを出すのが急務だろ
ロックショット抱き枕じゃあないの?
いや、[5]箱座布団だろまずは
そしてチャックを開けると4箱がでてきてだな…
ツイーラン君に首輪つけて散歩させて、道端にしたウンチをむしゃむしゃ。
ついでにおしっこもごくごく。
ツィーランの話はよそでやんなさい。
お前ら乗るならどの敵機がいい?
俺はビーバー
ランマス
そうか、中身取るとヘナヘナになるな
中に何か入れれば良いじゃないか。
つか実用性あるかも。
体格によって変えれるあたりが特に。
子供の場合、数字の大きいほうの取り合いになるのは必死かもしれんがw
となると10箱クラスのやつもほしいかな
そこで俺のマッドドッグの(ry
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(6  ̄ つ  ̄ ヽ
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ヽ ― 丿
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ジャマダハルって名前の武器があるんだな
今日知ったよ
ゲームでよくあるカタール(実際は短剣の一種の名前で誤解して広まった名前だけど)って呼ばれてるヤツだね。
個人的に武器の中でもデザインが好き。
スレ違いだけどね。
旋光が結構売れてるらしいが、ケツイは無理かね
センコロが3万本売れそうに無かったら
三原が出て行ってセンコロを買い占める
それでも駄目そうなら
420が出て行って三原を買い占める
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 01:29:29 ID:dPXavVXm
ここは全ケツイヤーの総力を結集してでも頑張りたいとこだな。
とりあえず俺は限定版買った。360持ってないけど…
文>>>>>>>>>>理工学部
ところでセンコロ売り上げ本数って実際どのくらいなの?
日本語でおk
>>422 センコロ売れたらケツイ移植されるの?
そうなら速攻で買いに行くぞ
>>426 「センコロが3万売れたら営業からOKが出そう」みたいなことを三原が自分のサイトに
書いてたけど、その数日後に「(移植したいけど)ちょっと旗向きが悪いです。最近は
ケイブさんにも色々と考えがあるみたいなんで」って書いてあるからよく分からん。
まあセンコロが売れれば360ユーザーがシューティングに関心を持ってるってことが
証明されて、営業を説得し易くなるのは確かだろうけど。
財布が寂しい・・・1回1クレだと凡ミスが泣けるわ・・・
>>428 がんばれ、同志よ。俺も1プレイ50円でも財布がさびしくなる。
300円しかもって行かないからかなw
>>429 お前が初めて裏に行けた時、後ろに俺がいたら
生ドゥーム拝むまでは面倒みるよ。
>>430 まだ2-4までだけど裏ならもう4回ほd…うわなにをsッチュイコ、l
裏も表も2-4ナイトメア2連続地帯が壁になります。
Bタイプ使ってますが、アドバイスお願いできますでしょうか?
おいおいまた虎で止められたぞこのやろう。
まだ5面いくと手が震えるがな
>>431 一応パターンはあるだろうが凄く崩れやすいのはよくわかるだろう
ボムがあるなら絶対にボム推奨だ
>>431 アドバイスだと? このやろう! 俺より裏突入回数が多いじゃねえか!
裏プレイヤーって小額持ち歩いてるイメージなかったもので。いや、失礼w
俺は2回だけだけど、両方ともアンバーまで行けたよ。
ナイスボムと嘘避けの波に乗ってあれよあれよと。
ま、お互い頑張ろうや。
>>433 やはりボムで切り抜けたほうがよろしいのか。DVDホシイナー・・・
>>434 了解、一緒にドゥームを目指しませう。
あの「壁」さえなければ5面入るまで安定なのに 悔しいな。
連続で申し訳ないですが、アンバー第一形態第一、第三攻撃もよければ
アドバイス願いたいです。 Bタイプで。 なれるかボムしかないのかな…
436 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 02:50:12 ID:gkVjkzGz
>>753はどんな事言うんだろう…
きっと、
「オフィスって何ですか?エンディング見たけど(ry
って内容だな
>>432 ヤク中?アル中?病院で隔離してもらった方がいいよ(´・ω・`)
いや、そうじゃなくてまだ5面に行けて日が浅いからなんだ
753「PO!ってなんですか?」
雑魚クリアラーuza
よっしゃケツイやってくる
≡ ヘ( `Д)ノI
≡ ( ┐ノ
:。; /
1クレ10円ウラヤマシス
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 14:27:13 ID:ktYpCLAN
漏れが駄菓子屋に基板貸した時は10円で5機ですた。
誰もやんなかったから結局連れ戻した
これはすごい(*゚∀゚)=3
復活記念に撤去報告
プラボ中野(東京都中野区)
元々信じられないほど悪いメンテだったからいつか消えるとは思ってたが。
カードに浸食されてビデオ系大幅削減の模様。
そんな糞メンテの店からなら撤去されてよかったじゃん
でも中野唯一のケツイだったはず…
このご時世にビデオ大量導入で始めた店だったんだが
やっぱやってけなかったのか…
>>447 まじで?
結構やっている人多かったんだけどなぁ。
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 00:57:35 ID:u4hbdc2o
今日ケツイやりにいったらレバーが柔らかくなってた。
店員さんありがとう
俺は固い方がやり易いなぁ
硬いのは手が疲れる
この間ゲーセンに行ったらケツイの基盤だけボタン周りがヒビ割れていた…
お前ら台バンは止めとけよ
ケツイは台バンしろと言わんばかりのシステムだからな
いっそポップン系のデカボタンでも付けちまえばいいのに
ストリートファイター1みたいに圧力センサー搭載とか
凡ミス連発しちゃったから台パンや台蹴りしたけど別にいいよね(´・ω・`)?
全然よくないお。台に八つ当たりはカッコワルイお( ^ω^)
>>456 弾が飛んでくるたびに青と赤の縦連打乙
>>457 強く叩くとロックショットの射程が伸びるのか
AB両タイプ1周ALL記念カキコ
Aタイプは残機1ボム2Bタイプは残機0ボム1でした。
次は表2周目突入を目指して頑張ります(`・ω・´)
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 11:35:36 ID:9cjgFDxk
ケツイが設置された途端キモ腐女子がわっさわさと・・・
婦女子でも何でもいいからプレイしてもらわないと撤去される
発売当時からプレイしてて、ようやく安定して表2周目に入れるようになってきた。
道中のザコの攻撃はあまり強化されてないけどとにかく撃ち返し弾がヤバいから
突っ込んでくる敵だけ撃ち返し弾を撃たれないようにショットで倒してあとは逃げまくる。
ギャラリーに笑われたが、先に進むためだ…
2-4前半とかは逃げた方が楽だけど、たいていは封印しながら倒した方が楽だぞ。
封印すると糞つまらんけど。
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腐女子腐女子言ってる奴は
ケツイが気に入らないのか腐女子が気に入らないのかどっちなんだ
ケツイイ
埼玉県越谷にあるビッグワン。
あれ、インストだけそのままで中身黒往生になってたんだけど撤去?
詳しい人、情報おながいします。
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 00:21:26 ID:VrJkN5Mz
スルーのできない腐女子をからかうのが面白くてたまらないんです><
それ結局両方共スルー出来ないアホにならないか。
ロック音とパパパパワーアップのためにたまにやるけど
四面で死にます
むしろ死なないとパパパパワーアップできないだろ
Aタイプ、2-3ボスの第二形態、
DVDの1ボム安定パターンを練習しているんだけど、
どうしてもダメージ効率が足りなくて2度目の1波が来て
被弾しちゃうんだけど、あれってどうやって安定させてる?
>>476 超接近ショット(危険だけどw)
自機ロックショットがギリギリ届く範囲でフルロック攻撃
(近すぎると角度の関係で左右ポッドにダメージ吸い取られる)
…これでどうだ?俺は安定するけど一応1週目で試してくれないかな。
腐女子を叩きたいのになんでこのスレでやるんだ?
>>478 簡単だ。ケツイヤーな腐女子という希少種を叩きたいのだ。
まあ可愛い女の子はまずやらんわな
ケツイヤーな腐女子を叩くって
そもそも女がやってるの見たことない。
腐女子って式紙とかやるんじゃね?
虫姫さまなら希少種の存在が確認されたが
ケツイヤー腐女子は見たことも聞いたこともないな。
どうでもいいが。
腐女子にウケる要素が皆無だからな。
ケツイは漢のゲームである。
女性ケツイヤーは前に一回だけ見たことあるけど腐女子ケツイヤーは見たことないなぁ
2面の累計が4200いかねー
どうしても4100台までしか出ない
点もボス前4100万まで乗ったこと無いし・・・
あと3面の1機目のゴールデンバットが即フルロックしてるのに
破壊が遅れることがしばしば
これ何がいけないのかな?
>ケツイやってる腐女子
田舎にはいないんだろうねw
都会に来ればかなりいるぞ
>>485 フルロックしたあとの真ん中のうまい棒が当たってないとかは?
>>486 そもそも腐自体音ゲーコーナーくらいでしか見かけないわけだが
腐じゃなさそうなのはプライズとかプリクラとか
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 12:23:55 ID:I50LK88k
>>476 ボムでパーツ破壊できてないだけでじゃね?
どうがんばっても二回目の第一波は来ると思う
火のない所に煙は立たない。
これだけ荒れるって事は腐女子さんもいるんだろうけど
どうして仲良くできないんでしょうかねぇ・・。
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 15:25:31 ID:VrJkN5Mz
腐女子が馬鹿だからなwプププギャプギャプギャギャーのギャーwwwwwwwww
>>485 中ボス前累計1590、あとは中ボス前シザースの最初の2機のうち1機から
5が取れるようになれば届くはず。がんばれ!
俺も4100万はあんまり安定しないけど…
ゴールデンバットは中心(ロックかけられるところ)にしか
喰らい判定がないような気が…する。
うまい棒をゴールデンバットの中心に当てるようにすれば安定するかな?
中ボス前→中ボス後
連投スマソ
>>483 キャラ設定は腐女子向けだろ。
昨日、篠原涼子似のOL風の人がやってたよ。
3面のエクステンドを普通にとってた。
4ボスで死んでた。
2ボス前4100万出せるプレイヤーがこのスレに何人いるだろうか
腐女子がどうのこうのってのは、このスレ荒らす口実だろ
前からこんなもんだ
2面終了時1800万&3面のエクステンド無理な奴ならここにいる
ヘタレ自慢はいらない
どうやら4500万より一周のほうが先になりそうだぜ
>>471 今日近く行ったんでビッグワン寄ったが普通にケツイだったよ
実際一回プレイしてきたし。
あそこは気まぐれで数日入れ替えたりするんでそのせいだと思われる
なんか昨日からケツイ熱が超再燃してきた
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 00:40:58 ID:/0vYw4hw
裏二周もいけない池沼キモカスは書き込むなよ・・・マジで
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 01:00:16 ID:q0NhuSEL
_____
/ ____彡
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>>505 |::::/--((・))―((・))(
(6  ̄ つ  ̄ ヽ
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| ∴)\_/ (∴ | < 裏二周もいけない池沼キモカスは書き込むなよ・・・マジで
ヽ ― 丿 \________
\_____/
なんか荒れてるな。
初心者・中級者スレ必要ならたてるよ。
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 17:32:19 ID:TuCABEm1
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設置店報告
神奈川県 クラブセガ相模大野
周りのゲームの音が結構大きいのでBGMとかはあんまり聞こえない。
>>509 別に立てなくてもいいと思う。
最近荒らしてんのは一部のやつだけだからスルーしとけ。
初心者とか来てもアドバイスしてあげられる絆地獄たちはまだこのスレには残っているはずだ。
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 09:07:07 ID:s/KzgReM
また大阪帝国民の仕業かよ
ちきしょう!
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く <別に立てなくてもいいと思う。最近荒らしてんのは一部のやつだけだからスルーしとけ。
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} \初心者とか来てもアドバイスしてあげられる絆地獄たちはまだこのスレには残っているはずだ。
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ \______________________________________
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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518 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 12:09:26 ID:aMJGyjEv
撤去報告
大阪府高槻市 パラシオ
久しぶりに行ったら店ごと亡くなってたorz
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 16:47:51 ID:bPY5E1Ha
絶対いらね
じゃあお前ここにいればいいじゃん
なに、ハズレシューだと?
おめえは俺を怒らせた
でもこのスレの荒らしって我慢強いね
荒らし方もツマンネし、俺だったら3日で飽きる
表2-4がやっとの思いでクリアできるようになってきたんですが
表2-5は凡人でも数こなせば何とかなるものですか?
中ボスまででもかなりきついです。
>>527 2-4越しておいて凡人もくそもない。
2-5に行けるのなら後は残機を残してどれだけ集中していられるかが勝負だよ。
理想は残4、少なくとも残3残して入ってボスに残1B2くらい残せばALL確定。
表2−5まで行っといて凡人とか・・
嫌味野郎uza
>>526 飽きもせずに、荒らしの相手する馬鹿がいるからね。
>528さん
現状、2-3ラストまでがなんとかパターン出来てきたくらいで、
2-5突入まで平均3〜4ミスしてます。
がんばって残機残せるように練習して2-4のときみたいにコツコツ積み重ねてみます。
どうもありがとう。元気でました。
>529さん
すいません。でも1周するのに50回以上やって、
表入るのにまた同じくらいかかって(しかもほぼ毎日のようにプレイして)、
さらに今までもう数え切れないくらいプレイしました。それでも全然パターン構築が進まないです。
あまり才があるように思えないです。
>>531 俺は表2-5の青ドッペル地帯までは行ったことあるけど、そこまで行くのにほぼ毎日プレイして
3年もかかったぞ。(ケツイが初シューティングだったせいもあるかも知れんが)
そんだけの短期間でそこまで行けるなら、少なくとも俺よりは才能あるから普通にいけるんじゃね?
>>531 1周クリアに150回、2周目突入に更に100回もプレイしてた自分が
情けなくて哀しく泣きたくなった…けど
>>532 STG(というかゲーセンそのもの)歴が1年ちょいで、表2−5竪穴ナイトメア
まで行けた自分的に、ちょっと救われた気がして嬉しくなったよ。ありがとうなw
STG歴とか関係ないだろ。無くはないが。
やる気があれば短期間でもうまくなれるだろう
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 09:58:09 ID:mIzkZDfH
この板にしては珍しく2chらしいな
んなこと言ってると例のあのコピペが光臨するだろ…
言いたいことは分からないでもないが、口悪すぎ。他の言い方があるだろう。
このスレの2CHぽくない穏やかな雰囲気が好きだったんだが、最近汚染されてるな。
いいかげん批判中傷はヤメにしてほしいわ。
本当に荒らしてるのは一人か二人だろ
釣られないでスル−汁
基本だけど相手に(;´Д`)させちゃだめた
で、移植は?
ケイブ側にも何かあるらしいのでうやむやになった様子。
柏b-1にケツイ入荷。
50円、メンテ直後だったのかレバー重め。
今だと移植するにしても絵師の問題が出てきそうだな
死んじゃった場合はどうなるんだろう
>>546 本とかだと死後50年くらいは著作権が残るから
こういうのも死後何年か残るんだと思う。遺族と交渉すんのかな?
撤去報告
宮崎県 ゲームアーサ
一ヶ月くらいで撤去、理由は利用者が少ないからの事。代わりに虫姫が再設置。
しょうがないか。先客がいたことなんてなかったし、でも、スコアを見たら裏までいってる人とかもいたんだけどな。
普通は会社に帰属
>>549 うまい人が少数→インカムまずー→撤去
ですか?
どっちみちいまどきシューティングでインカムなんて期待できないだろ。少なくとも単体で経営が成り立つとは思えない。
店長のご厚意と思ってUFOキャッチャーとかわざとプレイして貢献しようと思ってる。
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 06:18:01 ID:1EV+5awn
おまえら、今日ルパン放送すんぞ!
モニター逝った
横画面でケツイやらないといけない
おわた
縦画面がないなら横画面を縦置きすればいいじゃない
横画面なら自分も横になればいいじゃない
こんな糞ゲーいらないからフィーバロンを反してくださいTT
>>551 一回やってそれ以上やりこもうとしないし、2,3面言っただけおなか一杯になるのかな。
みんな格ゲーとかに流れているからねー。ガンダム種とかにみんな夢中ですよ。
そこそこの腕以上の人は少ないお金で長い時間するしね。それに何より魅力的に映らない人が多いんでしょう。
他のゲーセンではケツイが一番いい場所においてあって、名作ゲームと上に書いてあるけど見向きもされてないようだし。
;;;;;;;;;;;;;/|;;;;;;;;;/l;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;'/ |;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;;;;;;; ,-、
,-、 ,-、 ;;;;''/'''''' |;;;;;;;/'''l;;;;;;;;;;,;;;;; ,-、 | l
\\ / / ;;/ ,-−- -−-、ヽ ;;; \\ | l
\\/ / i ハ l \\| l_
_,- l | ,-(●●)-、 l _\ l l ̄l
i' i l_  ̄ ) | / _-ニニ-、ヽ l (_ ̄ _ '-'ヽ' |ネットだとつい態度がでかくなるのは内緒だぜ
'-'ヽ-' / ̄ i, |-',+++, ' | l  ̄\ ヽ
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
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 ̄ ̄ ̄ ̄大 ̄ ̄ ̄ ̄
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/ \
怒蜂2がMAMEで一応動作するんだから、
同じPGMのケツイもその内来てくれるよなー
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 22:17:05 ID:e6HDVDPG
板買えバーカ
>>562のIDがエロハードドメスティックバイオレンスダブルプレイゲーム
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 22:40:03 ID:mUPfZuro
ケツイのサントラを持っている俺は勝ち組
今はINHのDVD買えばついてくるよ
大往生のサントラ持ってたら勝ち組といえるだろう
2周目こしてのエンディングの曲と一周エンドのエンディング曲って
まったく同じ?
>>566 おんなじだと思う。スタッフロールがあるかないかってのが違いじゃないかな?
The Futureって某ジャンル厨御用達フラッシュで一部元ネタが流れてるよね?ね?
571 :
570:2006/09/09(土) 00:11:42 ID:/2Cvwfro
壮絶な誤爆スマソ
572 :
570:2006/09/09(土) 00:12:43 ID:jo0YSsVp
ブラックホークダウンでも流れてんのかと思った
>>567 そんなもんが存在すんのか…
でもつまんなそうだな。
あの悲しいEDの後に流れるスタッフロールがまた良いんだよ・・映画の終わりって感じでさ。
そろそろあれを自力で見たいもんだ・・・(´・ω・`)
2-4,2-5キツイよー。
カサマツ nana19443.rar
This is a couple more shotなんて言ってたのか
ゲーセンじゃ全然聞こえないよ
>>This is a couple more shot
ワラタwww
虫姫のロケテに行くだけ行ってみた。案の定、まったく燃えなかった。
もうケツイみたいなSTGは二度と出ないんだろうなとあらためて思った。
なにを期待して虫姫を見に行ったのか、自分でもよく分からんのだ。
期待しちゃ駄目だ駄目だと思いつつ、毎回何か期待しちまってる自分がいいかげん虚しい。
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 04:31:09 ID:3iZZtX0I
硬派シューは雷電IVがあるじゃないか
ロケテは所詮ロケテだよな
人によって何がツボかは違うが。
結局何が言いたいかというと
>>580 希望は捨てちゃいけない
>>580 1みたいな奇数チョンチョンタイプ?
ランダム系の熱い弾避けキボンヌ
オリモードは熱くて気に入ったよ。
ケツイ2P側で遊んでたらトラファルガ開幕で、右からカバン攻撃されて心が折れた。
次はカバン攻撃されても希望を捨てないだけの耐久力を身につけようと思った。
三原氏がまだ移植の事諦めてなくてよかったよかった。
自機性能って大往生でいうとどれくらいかね
A type Bのレーザー強化
B type Aのショット強化
って感じがするけど
CAVEのロケテはいつもこんなかんじじゃなかったっけ?
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 14:08:35 ID:MQ3aUrFe
虫姫さまの本スレに書けよ。スレ違いだろ
あ、荒らしだったかwごめんごめん
↑池沼
>>589 > A type Bのレーザー強化
> B type Aのショット強化
自機スピードが遅い/速い、ショットがワイド/ナロー、ロックショットやレーザーの出が速い/遅い、
という視点でみると、たしかにそんな感じだね。
それ以外のそれぞれの自機特性でいうと…なんかあったっけ
性能とはまったく持って関係ないが
機体乗りかえしたら(AからBに)1週目も2週目も3ボスのラストの攻撃が
避けやすくなった。
前進翼の部分目印にできるから好きw
Aの時は前のほうに目印にするものがなくて結構必死だった。
虫姫2のロケテアンケートでその他欄に
ケツイの移植や続編はやめてください、
って書いておいた
とライトフリー氏は語る
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 23:28:35 ID:MQ3aUrFe
移植も2もいらね
ていうか、ケイブも売れないモンは作らんやろ
今のケイブは、美人局STGメーカーだよ
続編が出ると高確率で前作と入れ替えになるから出してくれなくていい。
似たようなシステムの新作なら出して貰いたいけど。
そうだな〜俺も続編は別に必要ないなぁってクチだな。
移植も無かったからこそ今でもプレイ続けられてるし。
解像度がしょぼいから
3ボス発狂は目がチカチカするっす
近所にねーから続編ほしい
604 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:12:52 ID:6zS5PU77
/ ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ
/ ノj ` ´ i |
i { ` , -,´ i | ア、アア、アアアアーーーイクーー
{ i )-―-'( i |
ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、
__)), ,ノ人 、_, ノ''"´ , \
/ ` ー--,. '´ . : :`( ゝ、
/ : : :: :´: . : :\ , ' ´_ ヽ
/ r´ : : : : ,. ' ´ ヽ>'´ ,'ヽ!
/ γ: ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,!
i ir' " ヽ ,,, ''' ´ `"7 :/
i |、 ° }, ' ` y' /
"'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ /
`'''-,,,て ´  ̄ ̄ / ,イ
`''-、__/ / ` / ,! _,
`''-,,_ ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´
\_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/
ミ〉 !r'´
ヽ ミ/、 /| i i }
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 08:57:36 ID:32H6o10v
飲み過ぎて頭いてぇorz
休みだけど今日はケツイしにいけねーな…
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 09:10:19 ID:JhtJh4FG
>549
ケツイ設置店情報を見て、鹿児島からその店舗へ行こうかと思っていたのですが、
残念ですorz
メンテとか良好ですか?
鹿児島のSTG事情はというと・・・駄目駄目です。
STGをそこそこ置いてある某駅前のゲーセンも、メンテ悪いし空気は汚いし。
おまけに客のマナーも悪いです。
(空き椅子に座ってコンビニ弁当食いながらギャラリーしているキモヲタ等)
コンビニ弁w
そいつらワルになった気分でも味わってるんだろうか。
613 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 14:36:42 ID:JhtJh4FG
コンビニの弁当って値段も味も素材もスーパー以下だろ?
利便性のために買うのか?
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 17:29:33 ID:JhtJh4FG
昔よりはマシだったけど、相変わらずたいしたもんではなかったな>コンビニの弁当
わざわざ買って食ってみたのかよw
一体何に使えば
>>616 乙。VGA試してみたよ。
これって携帯で見た方が粗くなくてより良いねw
携帯開くのが楽しくなったよ。thx
青パンツは2pなんだっけ
でもこっちが公式カラーなんだよなあ
↑こいつの文の書き方マジでキモいんだけど・・・
おえっ
2P側って紫じゃなかったっけ?
1P側でパンツ選ぶと紫
2P側でパンツ選ぶと青
二人同時プレイが正しいやり方なのか
>>623 それぞれの機体にガンナー役、パイロット役の2人ずつ、
計4人でやるのが最も正しい
野郎4人が密着してプレイする姿を想像すると…ウホッ
ホンダホンダホンダホンダ
↑中二病患者発見
↑うるせえゲイ氏ね
↑きんもー。マジきんもー。
630 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 13:19:05 ID:Aft0IaPZ
↑腐女子うぜえなー。そんなに801が好きなら家で同人誌でも読んでろっての。
↑なんでもかんでも腐女子のせいにする男哀れwwキモモw
↑↑↓↓←→←→BA!
↓俺は誰だ?
私だ。後で私のオフィスまで来るように。
gyaaaaaaaaaaaaaaaa...........
>>609 普通にやる分は問題ないけど、贅沢をいえば天井の蛍光灯の画面への映り込みがあること、
隣のガルーダ2のBボタンの利きが悪かったことが挙げられます。
スタッフのおばさんに言えば、ボタン調節等はやってくれたでしょう。
他には、アーサから2キロ程離れている宮崎駅内のセガでケツイする方法があるよ。
隣のピンクは音小さかったけどケツイについては不満はない、。マナーに関しては子供や若者が多いけど別に普通かな。
しかし鹿児島から宮崎までまで100qはあるし、電車で2500円くらいか。都城市のほうが近いんじゃない。
酷い自演を見た
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 02:16:24 ID:+xjssssP
2ボス炸裂弾とかガルーダUジャノメとか左から寄ってくる弾幕が苦手なのですorz
右から来るのはそんなにキツく感じないんだけど…
あっそう
>>639 愚痴なんて書いても上手くならんよ。
普通に技量不足というか、慣れが足りてないだけだからとにかく数こなせ。
>>639 横シューだと思って避けるとか
人間の目が縦についてれば、とか前にプロギアかなんかの頃に聞いたね
上から来るのはいつものことだから慣れるけど
下から来るのは慣れるまでキツイ
さて、どうやって練習しようか。
モニターを上下逆に置く
645 :
越前:2006/09/12(火) 12:14:55 ID:YT0Xk2tZ
上からくるぞ、気をつけろ!
回数こなして慣れてくださいとしか言えません
酷い自演を見た
>>644 そして自分はドゥーム様やボスの気分を味わえる、と
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 07:41:30 ID:VYwnfn/b
あー
夏休みもあと一週間しかねー…
空ロックってなんだ?
調べたけど当たり前の知識なのか解説がなかったんだけど・・・
そういわれるとないな
ショットで出る箱は敵の破壊に対してでる
ロックで出る箱は敵の爆風に対してでる
そしてショットとロックの判定には少し猶予があるんで
ひとつの敵から箱の二重取りができる
ショット撃っててもうすぐボカーンてなるなって頃に
ギュー押しすると両方の判定が成立して箱が二重に湧く
これが空ロック
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 10:02:12 ID:YF9YDv2q
うぜえよカス
蟹飯が食いたいな
デモ画面でも空ロックの様子は見れるぞ
空ロックって倍率は減らないよね?
単に箱を二重で手に入るってことでFA?
↑馬鹿
>>657 そう。
現倍率を減らさずにチップを多く回収するにゃもってこい。
雨の日だと人入りが少ない
事故連発の1000万しかないスコアが1stでなんか虚しい
ABABAとか平日の仕事帰りで゙1stとか泣ける
5回やれば5thまで独占だな
うちの地元は2位までデフォなのに1位だけピカピカ光るALLとか偶にあるから困る。
>>664 で、何時か塗り替えてやろうとやる気になってるワケですな。
>>664 逆に考えるんだ
コンテして200万にすら届かずに終わってると
日本語でおk
売背絵羽化
>>669 あれ、デフォスコアって上から500・400・300・200・100万じゃなかったっけ?
言いたいことは分からないでもないが、口悪すぎ。他の言い方があるだろう。
このスレの2CHぽくない穏やかな雰囲気が好きだったんだが、最近汚染されてるな。
いいかげん批判中傷はヤメにしてほしいわ。
>>672 はいはい。さっさと消えてくれる? コピペしかできないゴミ人間君。
久々にプレイすると結構アドリブしなきゃ行けない分面白いんだな。
やっぱ竪穴あたりからがすげー燃える。
今の所ノーコンチで3面ボスまでしか行けないが、3面オモロイね。
特にザルキィ級の弾とか結構いやらしくて。
>>673 はいはい。さっさと消えてくれる? コピペに釣られるゴミ人間君。
また自演ですかい。
スピアーなんかへばりついて撃つと紙のような柔らかさだから面白いな
箱いっぱい出るし
>>671 コンテしたらその時点での面表示になるだろ
ALLって言ってるんだから1コクリアってこった
DVDを見てたら2周目のブラックドラフトの画鋲爆弾が撃ち返し弾を撃って倍率が上がってて
それを見て思ったんだが、もしかしてあの画鋲爆弾って無限に出てくるのかな?
それなら累計9999倍まで稼げるんじゃないかと思ってしまったんだが…自分では2周目4面まではとてもとても。
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 10:31:08 ID:e1qYvAww
1-4で粘ってみればいいじゃない。
結論だけ言うと無理って言うか異次元に逃げられる
1面で死ぬのは稼ぎに走った時
2面で死ぬのは調子が悪い
3面で死ぬのはapproach your target
4面で死ぬのは敵配置を忘れたせい
5面で死ぬのはアフリカでもよくあること
ドゥームで死ぬのは夢のまた夢
1面で死ぬのはストームから無理矢理5箱取ろうとした時
2面で死ぬのはシザースを空ロックしようとした時
3面で死ぬのはゴールデンバットから5箱取ろうとして
4面で死ぬのはランドマスターやナイトメアの破壊が一瞬尾遅れた時
5面で死ぬのは裏リーチかかった炊飯器発狂
ドゥームで死ぬのは中近東でもよくあること
はいはい、つまらないつまらない。
>5面で死ぬのは裏リーチかかった炊飯器発狂
ケツイではよくあること
無いから馬鹿
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 00:09:02 ID:O6BeQcIX
>>680 1周目でいいから同じことやってみ。
面白いものが見れるから。
逃げられるってことは
ブラックドラフトも飛べるってことなんだろうか
ケツイのイラストレーターの人亡くなった…
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 15:14:15 ID:ipq2ajt6
初めて雷電4見て見たけど、全然おもしろそうじゃなかったよ。
弾幕も敵の配置も適当ぽかったし。
だから何?
いちいち勘の触る言い方をするバカ
>>694 どうせ本スレに書いて叩かれるのが怖いから
こんな所で愚痴ってんだろチキン野郎めw
>>698ワロタ
激むず&イカス音楽&牛の悲鳴&牛の流血=絆地獄
>>698 開始して1秒と経たずに丸太に激突するww
>>698 途中にアンバーの弾幕みたいにうねうねする石があるぞwww
雷電IVマジで糞ゲーぽかったなww
あんなのに1コイン入れるぐらいならケツイをやるぜ!
>正常に動かない場合は、最新のMacromedia FLASH プレーヤーをダウンロードしてください。
正常なのか?
俺がプレイしているこのゲームは正常なのか?
↑基地外
半分近くのレスが煽りやスレ違いの話ばっかか
このスレもう駄目だな・・・
ゲームと直接関係無い2chのスレが駄目になったところで
何を悲しむ必要があるか
まあ、荒らしてるのは単発IDだから分かりやすいけどね
DOOMの発狂をものっそい避けてる動画があったとおもうんですけど所在分かる人います?
ロックを切ってうまく誘導して避けてるやつなんですが・・・
フトビシかZAPかどっちかだろ
AタイプならフトビシでBタイプならZAP
どっちの動画も簡単に手に入る
と思ったらツマンネのはもう公開してなかったか
フトビシのは見たこと無いな・・・
最後、明らかに追い詰められた所で切ってるBタイプならZAP
ケツイのページってところにあるやつの事かな?
Aタイプは自分も見た事ないな
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 13:55:19 ID:5IYjlFzt
いまきち氏の動画あります?
動画の話は荒れるぜ
どっかの馬鹿が動画を上げたばっかりに荒廃したCAVEシューのスレもあるくらいだからな
動画なんてどうかしてる
「じゃあこの動画、どう?」「がびーん」
>>722 5回くらいでなんとかクリアできた。
あたり判定でけぇよ。
他スレで散々既出だが、スタートからずっと↓押しっぱにしてみ
なんという張り付き・・・
一面序盤の稼ぎを見ただけでワクワクしてしまった
この兄ちゃんは間違いなく裏プレイヤー
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
729 :
728:2006/09/16(土) 23:27:32 ID:n1ddE7Fk
>>727 あるあるw
うまい人だとパターンが洗練されてて一発でわかる。
>>690 言われた本人じゃないがブラックドラフトにノーショットで対応してきたぜ。
二回ぐらいマジで吹いた
そういやしばらく裏行ってねーなぁ・・・
虎までノーミスなら楽勝なのに、その後が続かない。畜生。
あのビット、スルーすると画面下で弾けて下から弾が来るんだよな
>>712 >>714 ありがとう。
でも最後まで倒しきってたのがあった気がするんよね。
気のせいかな。
GERだったりするかもしれない
ドイツか
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 21:24:46 ID:bZ+id5VG
気持ち悪いゲームだなぁ
アッー!
お前初めてか、オフィスは
Come to my office later.
3回連続でノーミスノーボム蟹突入して、
3回連続で ぬ っ 殺 さ れ た
そして芽生える殺意の衝動
>741
蟹も仕事なんだよ。
わかってやれ。
サツイ 炊飯器地獄たち
残機って最大何機までだっけ?9機以上は点数?
あとa-choのケツイが10月で撤去されるらしい、インカムの状況が良く無いらしい
↑すげー馬鹿
みたいな純真さ
純真って良いね。
スカイフィッシュとか清らかな感じだ。
無人機だが。
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 10:32:25 ID:niElj6QQ
>>741 蟹ごときにやられるヘタレは氏んでいいよ。
749 :
748:2006/09/18(月) 11:46:51 ID:K06eGHiZ
とはいったものの俺もよくやられるんだ…
一緒に逝こうか
この糞ゲーつまんね(^ω^;)
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 12:05:47 ID:PXjGmqKh
>>748 >>741は蟹に裏を阻止されたのを言ってんだろ?
ノーミスで辿りついてんなら蟹が倒せないわけねーべ
牛丼復活で家の近くの吉野家に長蛇の列が…
これなんて絆地獄たち?
しかしケツイ程度の作品が最近のケイブでは一番遊べる方だという悲しい事実。
>>751 無論。
しっかし、裏リーチかかったときのあいつの強さは半端無い。
もう「ずぎゃーん、パパパパゥアッ」って鳴った瞬間、
鈍器で後頭部を殴打されたような衝撃が走るよ。
あー、ドゥーム様に会いてぇ。
長らく会ってねぇ。蟹は大人しく飯でも炊いてろ。
>>753 ガル2は7億あたりでいい加減飽きが来る。
虫姫は真アキ発狂が落とせなくて嫌になる。
ガルーダは早めに底が見えてしまう。
大往生は2周目が難易度跳ね上がりまくり。
ケツイは、達成目標の配置が良くできてるんだと思うよ。
1周して、稼ぎがこなれてくると2周目に入れるようになって、
表がALLできる頃になると今度は裏に入れるようになる。
このあたりの繋ぎが絶妙だから、もうちょっととやり込んでしまう。
虫姫もまぁそのあたりはうまくできてると思う。あの発狂を除いては。
表の稼ぎが一番面白い
でかい敵のロック切って倍率カウンタセットし直すのがスリリング
[5]ウマーウマー
表2周の難易度がちょうと良いという事だけには同意
一週クリアが安定して、表二週入れるようになるまで
普通どれくらいかかるもんなんだろう。
そろそろ四ヶ月くらいやってるけど、未だに一週すら
安定しないよ…
>>760 人それぞれじゃね?
基本ができてるプレーヤーで100~200クレくらいか?
ツマンネの人が行ったケツイ2台ある店ってどこだろ。。。行ってみてぇ
表ALLすると満足しちゃって、そこでやめる人が多いような気がする。
そこから裏ALLへの道のりは果てしなく長いからなぁ。
今日はノーミスノーボムで蟹倒せた。3回。
3回とも5面道中でミスってたけどな。
モウヤダ・・・orz
一周目なんて当たり前な雰囲気をボムしますが
最近ケツイをやりはじめた絆初心者でも質問おけ?
おk
768 :
766:2006/09/19(火) 01:06:49 ID:obf7UtH5
今まで変化球の弾幕はあまりやったことが無くて
三面ボス(もしかしたら二面ボスかも)のポッド炸裂からの横弾が曲がりながら来る攻撃が苦手なんです
決めボムすると二発↑は消費してしまって…
練習あるのみなのはわかってるんですが何か対策ありますかね?
横や後ろから弾が飛んでくると高確率でしんでます
使用機体はA
ガルーダと虫オリがALLできるくらいのクリアラーです
慣れろ
あと縦方向に抜けるよう意識すると避けやすいって誰かが言ってた
決めボムするならぎりぎりまで引きつければ一発で済むぞ
ガルーダクリアできるなら頑張ればそのうち1周ならできるようになると思う
先は長いかも知れんけどファイト
横弾を避けてる動画を、その部分だけ100回くらい連続して見るとすぐ慣れる。
あれは、慣れで安定化できるIKD弾幕の中でも、特にイレギュラーって言われてるくらいだからなあ。
俺は画面下の方で、Y座標固定して横移動だけでよけてる。
どっちかっていうと、弾をよけるんじゃなくてやりすごす感じで。
あれは確か等速弾じゃなかったか?
画面中央すこし下よりで待って、当たりそうだったら下に半キャラ移動。
上に抜けられそうな列(最後2,3列)までやり過ごしたら、弾に沿って上に抜ける。
2,3回チョンチョンと移動すれば避けきれる。
当たらなさそうだったら動かないのを基本に。
便乗して質問
表2-2ボスの横炸裂弾も1周目と同じ要領でよけられる?
怖くていつもボムっちゃう…(といっても2周目突入自体まだ3回だが)
だいたい同じだけど粘ってると隙間が無くなる
>>773 1周目と基本は全く同じで、4,5回くぐったら上に抜ければいい。
弾が2個ずつ固まって飛んできて1周目に比べてどういう軌道で
避ければいいかは分かり易くなってるから、びびらないで突っ込め。
>>773 どうせヴィノで1ミスしてボムの1発2発関係なくなるから、俺はボムってる。
最悪なのは3面前半でのミスだけど。
1周目の2ボス炸裂弾は、炸裂地点の反対側にあるボムゲージの中央から1個目、その遠いほうの端の上辺りにいると
チョコチョコ縦移動で隙間抜ける→上に抜けるで殆ど動かずに避けられるにょ
2周目は同じ場所に待機してて気合で抜け切る
778 :
777:2006/09/19(火) 05:16:08 ID:4VhlInnl
中央から、てのは画面中央から、て意味ね
アドバイスサンクス
今日突撃してくる
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 10:02:25 ID:Mck6qiQv
↑腐女子乙w
俺は、画面一番下に張り付いて左右移動だけで避けてるな
もちろん、最後の1・2列は上に抜けた方が早いからそうしてるが
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 15:40:17 ID:pyi6FLQ/
ヴィノ発狂があっさり終わることもあれば相当量避けても落ちない時もある。
どうなってるんだ
そんな経験全く無いが。
毎回、ほぼ同じタイミングで落としてるよ。パッファー2機早回し。
ヘタレですんまそ。
>>782 フルロックができてないか、うまい棒をしっかり当ててないかのどっちかだ
奴の体力ゲージがフルにでるまで当たり判定はない
>>782 ロックした後画面左端に逃げ込んだりしてない?
何気なくホームのゲーセン行ったらケツイがベリーハード設定になってた。
やってみたけど3ボスと炊飯器むりぽ。
俺もついに初裏突入目前で蟹発狂で落とされ組に入れたぜ!
早くドゥムたんに会いてー
789 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 20:08:17 ID:a0395lwI
この糞ゲーホントいらないからフィーバロン返してくれよorz頼むからさ
店員に言ってください><
791 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 20:15:17 ID:a0395lwI
まぁ、キモイ客が1人やってる位だからすぐに撤去されるんだろうけど
できる限り早く別のSTG入れ替えてほしいなぁとか思ったりw
続編が予定されてる虫姫さまと入れ替えです
しかしアンバーよりも蟹よりもジャマダの方が邪魔だ。
3ボスはA使いには面倒なボスだね。
Bだと一息つける場面だけど。
2周目でも開幕さえやり過ごせば後は楽だし。
ジャマダはたまにアレっ?てトコロでしむ。
開幕がイヤ過ぎる
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 23:04:03 ID:a0395lwI
こんな糞ゲーに何マジメに語っちゃってんのw
↑流石はage厨ww頭の悪そうな発言ですねw
いい加減働きなよピザ男君www
↑スルーのできないヴァかキターー!
ヘラクレスルー
ヘラクロスがどうかしたのか
イカロスクラッシュ
ベリーハードのケツイはまじ1.5周目くらい
ベリハの裏2周ボス戦は笑えるよ。
確かに笑えるな、違う意味で
基板持ってないからわからんけど、
裏入る条件って残機数が増えても変わらないの?
残機数増えれば面クリア時の点数大幅(機数分)増えるやん。
>>807 残機増やそうが減らそうが条件は変わらん
そもそも、裏入る段階でスコアが問題になることなんてまずあり得ないけどね。
裏入れるレベルなら、適当に流しても4面までで1億は余裕で超えるし。
結局、裏突入の最大の問題はノーミスノーボム。
>808-809
アリガトン。
ちょっと機数の多い店に遠征するかどうか迷ってたところなんで。
腐女子がキモ過ぎる件について
もともと不安定なケツイで調子が悪いと大変なことになる
一度避けた弾に当たりまくったり
しばらくリハビリが必要だな・・・
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 13:30:01 ID:xS3hPhoA
>>813 あの・・・腐女子さんはいつになったらスルーができるようになるんですか?
>一度避けた弾に当たりまくったり
魚太郎のことかー!!!!
ニ゛ャー
ヴィノ倒す前にザルキィ級ニ匹残しておいて
ヴィノ破壊直後に1匹目で着火→5箱うじゃうじゃ
切れたら2匹目で着火→うじゃうじゃやろうとしたが
やっぱり少し時間が足りないみたいだなぁ
ニ匹目着火したあと5箱がちょろっと出ただけで終わっちゃった
ストームに殺害された
820 :
748:2006/09/20(水) 18:15:35 ID:sUvqPLH2
とうとう一億超えた。しかし炊飯器の目前で同型機の強さを思い知った。
>>817 ヴィノ本体を[5]破壊すればいいじゃないか
当然だが、こうすれば二回分搾り取れる
着火のためにロック外す関係上、ちょっとでも手間取るとパッファー四機しか出ないが・・・
二次オタ野郎に限ってよく腐女子腐女子連呼してるよね
腐女子の話は忘れろ
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 21:35:57 ID:9GYWcaN3
いや、二次オタ以外でも腐女子を極端に嫌う人々が居るぞ。
同性愛板の人たち。
>>822-825 現実の女にモテなくて三次どころか二次元の男にも嫉妬するブサ男の戯れ事でしたとw
ケツイ、有料でも頼んでバグ直したよ
女性には相変わらずもてないけどなw
↑ブサ男哀れだなw
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 00:17:53 ID:UU2ZhwEx
>>822ー828
お前らみたいな荒らしはもう二度と書き込まないでね。
マジでウザキモイからさ。
これが噂の超展開というやつですか?
そういえば超先生だっけ?ってなんだっけ?
昼寝してたらケツイを1ミスくらいで5ボスまで到達する夢をみた
でてきたのは黄流だった
そしてもう1回プレイしたら裏突入して
裏飯、ドゥーム様を撃破しエンディングktkrと思った瞬間に
徐に緋蜂が出現して絶望する訳ですな
緋蜂・改が出てきたかと思ったら片方ドゥームだった
昨日、あまり時間がなかったから4面中ボスまで
プレイしたんだ
中ボスが出てきて相手にぶつかって死のうとしたら通り抜けて
しまった 本体には当たり判定ないのかな〜
あれって壁に張り付いてるんだっけ?
むしろヤツに当たり判定があったら
裏突入が異常に難しくなると思うがどうか。
あれって、出現時だけじゃなくて交戦時も当たり判定無いのか
びくびくしながら[5]破壊してたのがバカみたいだ・・・
キャラ厨の腐女子キモいお(^ω^;)
>>838 ブラドラは地上物扱いです。
分かりにくいけど高度が違うんだよね。
STG板がどのスレもこんな感じじゃ
STGが好きでもこんなとこ来たく無くなるわな
ハショってるスコアラーだかなんだか知らんけど死ねよ
腐女子っていうのはとことんスルーができないみたいだな。
マジでウザイからもうくんな!
ていうか死ね。氏ねじゃなくて死ね。
煽り合うんだったら、まとめて逝ってこい
空ロックのタイミングを各敵ごとに列挙したページとかない?
DVDだけじゃどうもわかんね。
>>844 空ロックは見るより体で覚えるもんだと思うが。
つーか、普通にやってれば破壊タイミングくらい量れてるだろうし、
何回か練習すればすぐできるようになるでしょ。
アイテムキャリア空ロックはともかくとして。
>>843 お前みたいなキモオタが最高にウザイんだよ。
>>844 そんなものない。
一番単純なノーマルショット→ロックショットの空ロックならタイミングを列挙することは
可能だろうけど、仮にあったとしてもショットの当たり方で誤差が出るから見てもあんまり
役に立たないと思うが。
中型機(特に後半)に至ってはロックショット→寸止めしてノーマルショット→ロックショットで
空ロックする方がメインになるから、ロックに掛かった時間、うまい棒の当たり具合、
ロックショットの吸われ具合etcの不確定要素が多過ぎてそもそもタイミングなんて書けないし。
仮に、ロックで90フレーム焙ったあとAC同時押し、とか書かれても絶対実行できない自信がある
>>849 F1レーサーなみの体内時計が必要だな。
>>838 >びくびくしながら[5]破壊してたのがバカみたいだ・・・
[5]を破壊するだと!!
>851はチョンだから日本語が不自由
>>838 5破壊って・・・第一形態は空ロックするものなの?
そのほうが点数高いなら次から空ロックに挑戦しようかな。
↑オマエモナー
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 22:16:40 ID:oitoThTw
キャラ目当てでやってる女(腐女子)なんて間違いなく存在しないのに…
お前ら本当に哀れ
キャラ目当てでやるのが腐女子で
ゲームの内容目当ててやるのが女シューターってことで
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ブラックドラフトって一応走ってるんだよねあれは
>>844 シザーズだったら左プロペラに火が付いた瞬間にCA同時押し
ディフェンダーなら真中に火が三つ付いたらC→Aずらし押し
こんな感じで結構目印になる物もある。
後は他の人も言ってるが自分なりにタイミングを取る練習をするべし。
なれればアイテムキャリア空ロックも結構安定する。
862 :
844:2006/09/22(金) 01:03:40 ID:k6ZJ6AK+
>861
なるほど、どのキャラも爆発パターンは決まっているからそれを利用するわけですね?
参考になります。他の方々もどうもです。
>>860 他の場所では活躍できなさそうな走りだけどなw
うねうね動きまくってる脚が妙にカワイイ
そ辺りのBGMもうねってる感じがする
ところで4ボス発狂ってみんなはどっちにまわってる?
俺は反時計周りなんだが同じ方向にまわっているひとを見たことがない。
あれって個人のやりやすさだけでどっちも攻略上の違い(ダメージ効率等)とか無いよな?
クソ荒らし氏ね
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 10:46:54 ID:/0SMc62z
本当に荒らしてるのは一人か二人だろ
釣られないでスル−汁
基本だけど相手に(;´Д`)させちゃだめた
869 :
836:2006/09/22(金) 11:40:17 ID:XCMlw6nh
>>838 俺も出現時だけだと思ってたのよ
>>853 ブラドラ第一は空ロックでかなり箱が出るし、
第二形態やそれ以降に出てくる敵、
ナイトメアはもちろんランマスやワイバーンといった
結構素点が高い敵が多いから
第一は空ロックにしてる
>>865 俺も反時計。
ダメージ効率に違いは無い・・・はず。
回らない人もいる
インサイドかw
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 13:51:34 ID:SM0of+c5
>>866 流石に2ch暦七年のベテランの発言は違いますなw
これかw
7年やっててスルーも覚えられないバカ哀れwwwww
2DSTGは面白いけどSTG板はつまらん
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158824216/13-14 13 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 10:28:03 ID:LcNN8tIu
俺は2ch暦7年なんだが
昔と比べてアングラな雰囲気は薄れ
少しはまともな板も増えた。
でもまだ糞な板は糞だな
14 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 10:33:37 ID:LcNN8tIu
ケツイスレとか今酷いな
そんなんコピペしないでいいじゃん。荒らしが調子にのるよ
撤去されたorz
変わりに式神V入ったけどボムボタンが効かない
他STGと入れ替え頼んだけどインカム低いとか言われたので絶望
>>876 そんなん反応しないでいいじゃん。荒らしが調子にのるよ
確かに、単純だからな。
>>865 時計回りですな。
アンバーたんを最初に見たとき(人のプレイで)
その人がやってたから真似したら俺もなった^^
>>869 そうなのか。中ボスは素点高いから空ロックだめなのかと思ってたんだが
甘かったな…タイミングを覚えてからロックに挑戦してみるよ。thx
ボスショット破壊や空ロックのためロック止めるのはなかなか勇気がいるぜ・・・
近くのゲーセンからは撤去されたし、スレは荒れまくりだし
ケツイとかもうどうでもいいや
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?
>>882 ボスショット破壊はなぁ。
邪魔1でやろうとして、細かい動きができなくなってボギャーン、はよくある。
姫も破壊時に結構いやらしい攻撃が来てることが多いし。
↑下手すぎ
>>886 ( ´_ゝ`)フーン
で、君は裏ALLくらい余裕でできるんだよね?
>>885 2周目1ボスでショット破壊失敗したことがあるけどかなりショックだった。
無理はいかんね、無理は。
>>887 荒らしにそんなに熱くなるなよ。
それに邪魔1(って多分赤弾と青棒弾ばら撒くやつだよな)が通常移動で
避けられないってのは実際ちょっとやばい。
1周目はともかく、2周目は通常移動で弾の隙間を避けることが圧倒的に
多くなるから早い内に慣れといた方がいいよ。
あと1周目でも4面なんかはパターンが崩れたとき(崩れること自体に問題があるけど)に
通常移動のお世話になるだろうし。
>>889 いや、普通に表はALLしてますけど。
避けられないっていうんじゃなくて、10-20回に1回くらいミスるから、
あれは苦手ってだけで。
ミス率1%くらいまで落とさないと、とてもじゃなくてパターンには組み込めないし。
↑頭悪すぎ
↓すぎすぎ
>>890 >普通に表はALLしてますけど
ってことは、ごく稀にしか表ALLできない俺と同じかそれより少し上手いくらいか。
そんだけできてなんであれが苦手なのか理解出来ない。
4ボスの話も第一、第二ともしっかり撃ち込んでれば済む話だし。
人の能力は人それぞれ
>>893 なんかお前いちいち嫌な言い方する奴だな
>Upn2EJS6
ジャマ第一空ロックは、道中で累計4600後半が安定するとか、
稼ぎが相当煮詰まっていない限り無理してやる必要ないだろ。
どうせうまくいったとしても、3〜40位しか上昇しないんだから。
アンバーは正面でしっかりと撃ち込めれば、第一・二形態とも
形態変化のタイミングは(弾の少ない所で)安定してくるはず。
ヘラクレスルー
>>887で煽っておきながら表ALLどまりかよwww
邪魔第二の空ロックはバッチリ決まるとちびりそうになる
かなりの量出るよな>邪魔第二
嫌なレスしてるのは太麦やsyoとかいうスコアラーか?
うざったいなー
SYO様と呼びなさい
3ボスは空ロックが2回とも決まると、発狂時点で開幕と同じ倍率にできるよね。
SYOたま
クソスコアラー死ね
だが断る
久々にケツイやろうと思ってゲーセン行ったら消えてた
誰もやってないゲームなんて他にいっぱいあるだろうに・・・
こちらは最新のピンクとかエグゼリカには客がいないのに対して
ケツイと式神2には客がずーっと張り付いている。不思議だ。
見た目があまりにもインパクトあり過ぎるからじゃないか?>最新
俺のところはシューターが絶望的に少ないからケツり放題大往生し放題だぜ
・・・('A`)<誰かプレイしようよ
ピンクはクソゲーだし、エグゼリカは悪くないけど見た目がアレだし。
しょうがないよ。ケツイは既に4年近く前の機種だし、大往生ほどネット辺りで評判じゃないし、STG新作は
なんだかんだ言って新作がどんどん出てきているし。面白いって言っても皆プレイ上手いからインカム稼
げないし、、、
中野でなくなったのは痛かったな〜 .....orz
>912
新作って2回言ってるし ....orz
つまんね
すんげおもしろ
普通
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 08:31:17 ID:CuraBR53
キャラ厨の腐女子は相変わらずキっモいな〜
↑なんでいきなり腐女子の話しになるのか?
「俺はキモくない」って主張だろ。
・・・と書くとAA張られそうだな。
連中単純だし。
ボス機みたいな大型機には何人乗っているんだろうか
蟹は必要人員多そうじゃね?
俺はアンバー様のビットに乗るぜ
>>920 まぁ、蟹は要塞だしね。
1画面の半分が野球場強の面積(牛蛙)があるんだし、何百人乗ってるんだろ?
924 :
748:2006/09/24(日) 14:24:01 ID:B0BYSZLT
とうことは人力か。釜の圧力は人熱でホッカホカ
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 15:03:19 ID:EtIawgLK
どっかで慙愧伍機祭り(?)だかやってたらしい。
大往生とケツイで。
残5設定なのに、1ミスで席を立つようなのもいたとか
意味ねぇじゃんwwww
インカムに貢献してるから良いのですよ
>>925 それを読んでもらいたいが為にageてるように見える奴は、
どうしようもない位厨臭い事を把握した。
爆発が何でブロックになるんだ?、と聞かれてしまった。
一周目は国連による志願者のバーチャルテストでry
一番登場の仕方がかっこいい敵機ってどれよ?
俺は一見小さく登場していきなり浮上してくるジャマに惚れた
威厳を放ちながらゆっくり登場するヴィノグラドフ。
ドームから厳かに登場するブルフロッグ様。
炊飯器から勢いよく飛び出してくるドゥーム様。
表二週狙いでもやっぱりノーボム前提で練習した方がいいのかな。
5面縦穴ナイトメア・ボス手前ドッペル地帯・エヴァッカニア発狂でボムるつもりなんだけども。
>>936 どれもそんなに難しくないから練習すべし。
かっちりパターンにハマるよ。
蟹発狂は微妙に安定しないけど。
>>936 そのうち欲が出て裏に行きたくなってくるからノーボムで練習するといいよ。
以前決めボムしてたところが使えなくなるとミスしまくって1週が不安定になるかもしれないけど
是非耐えてください。ナイトメアはフルロックしたあと左に行って右に行けば大丈夫。怖ければ
ロック後ずっと左で。ドッペル地帯はとりあえず青800倍チャレンジはおいといて落ち着いて一機ずつ。
カニ発狂は大きく左右へ動きながら青棒弾を抜ける。詰まったら右か左の上のコーナーを目指せば
光が見える気がする。機体がどっちかわかればアドバイスしやすいけどあんまり変わらないかな?
そっかあ。
まあ、そもそも縦穴までノーミスノーボムで来るってのがまだ難しいしなあ。
まずそこまで安定できるようにしないと話にならないか。
>>938 使用機体はAです。
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 00:38:14 ID:NOPIEDGq
今日もケツイに1000円突っ込んできたぜ!
ケツ地獄たち
アッー!!
すぐに801話を展開する腐女子キモス
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 10:27:53 ID:NOPIEDGq
801となによ?日本語話してくれないか?
>>944に釣られてみよう
801ってのは「やおい」っつー用語の略でな
まあ……意味はぐぐってもらえればすぐ分かるはずだ
946 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 10:40:04 ID:SpKAJK9A
>801となによ
お前も日本語を話せw
あと、調べればすぐに分かるような事をいちいち聞くな。
っていうか釣りかよ。
えーと山無し、落ちなし、意味無しかな。
>>943がまさにそれだな
948 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 12:03:24 ID:SpKAJK9A
(´Д`)・・・
学習能力が無いこのスレはもう駄目だ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 今日もケツイしに行くお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 16:55:53 ID:SpKAJK9A
AA使う奴うざいな
面白いとでも思ってるのか?
どんな表情して書き込んでんだろう・・・
948 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/09/25(月) 12:03:24 ID:SpKAJK9A
(´Д`)・・・
こんな感じじゃね?
誰も言わないなら俺が言ってやろう
反応してる奴も同一犯であると
そしていい加減学習しろよとか言ってる奴も同一犯であると
つまりは荒れてるように見えれば嵐はそれでいいわけだ
↑も同一犯
まあ次スレ頼むわ
957 :
936:2006/09/25(月) 23:50:44 ID:P2ElB/mM
昨日ここに書き込んだ途端に表2週に行けました。しかも2回続けて。
これがケツイスレの力なのか。
最終防衛ラインが未だに安定しません。
画面真ん中付近(ドッペルが立ち止まるあたり)で待機して即フルロック、
そこからドッペルの動きに合わせて右上に移動しつつ破壊し、画面真ん中へ
戻って次のドッペルを待ち構える…というパターンで3匹目まではなんとかなるの
ですが、4匹目になると真ん中でフルロックするはいいものの、雑魚の弾が右に
固まっているため右上に追いかけていくことができません。
そうして破壊が遅れ、5,6匹めが出てきてロックしようとしても相変わらず右に
移動できなくてどうしようもなくなります。
3匹目破壊したら一度ショットで雑魚殲滅に向かった方がいいのか、しかし
それでは4匹目の破壊がさらに遅れてピンピンチになりそうで…。
稼ぎ無視の安全プレイではどのように動けばいいのでしょう。
んじゃ俺が新スレ立ててくるよ。
4匹目をフルロックしたら左上に移動してザコ倒せ。
しばらく間あるから5匹目までには間に合う。
それから右に移動しながら56撃破。
地元のゲーセンにケツイがある奴は幸せ者である。
片道1時間
片道480円
徒歩3時間
なんか荒れてるなあ…。
基板+筐体持ちはもっと幸せ者である
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 11:03:06 ID:sHx5GQQ/
基盤なんて部屋に置けないよぉ
2面中ボス後の雑魚ラッシュ早回しについてちょっと聞きたい事が。
2面中ボス出現して速攻本体フルロック、それからずっとうまい棒当て続けてれば
いい感じのところで倒せるんだけど、これでも最大回しにならないのかな?
>>959 3機目まではうまい棒でしっかり炙って速攻破壊。
4機目はうまい棒をちょこっと当てて、中央あたりをキープしながら早めに破壊。
んで、5、6機目が同時に出てきたら、左上に移動しながらフルロックする。
このとき、5機目と6機目にロックが分散するようタイミングを測るといい。
そして、ロックしたまんま左上から左下、右下へと最大速度で移動。
これで、右下に到達する頃には壊れてくれる。
ロックが1機に集中してると、再ロックが必要になって、そのときに屠られることもあるので注意。
3機目でコケてるみたいだから、そこでしっかり粘る必要がありそうだ。
雑魚は、ドッペル全破壊までは完全無視。
>>970 そんなもんタイミングを変えていろいろ試してみればわかるだろ。
自分でできない池沼か?
>>972 いや、中ボス早く倒しすぎて雑魚が少しだけっていうのがないから分からん。
もしかしたら最短破壊でぴったり最大かそれに近い早回しになってるのかもしれないし、
どうなのか気になっただけ。
【テンプレ】
950 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 15:47:52 ID:633zKraT
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 今日もケツイしに行くお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
953 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 18:59:21 ID:dm0ghRrt
誰も言わないなら俺が言ってやろう
反応してる奴も同一犯であると
そしていい加減学習しろよとか言ってる奴も同一犯であると
つまりは荒れてるように見えれば嵐はそれでいいわけだ
最短だと最大数ではない、とだけ言っておこう
>>970 2中ボスの後の追加雑魚は"早回し"ではなく"最大回し"
ヴィノグラドフの様に、マップの長さが固定されているのではなく、
一定の長さのマップが中ボスを倒すか一定数ループすることで
後半のマップに繋がっていく仕様なので、ループするマップの最初で
中ボスを破壊すると、中ボス時のマップが終わるまで追加された
雑魚がひっきりなしに突っ込んで来て[5]がモリモリ出る。
ちなみに最大時には画面端から[5]スタートして、ロックショットのまま
画面端→画面端を2.5往復以上出来るよ。
2面の最大数回しって、速攻破壊したときに比べてどんぐらい違う?
体感的には100も違わない感じなんだけど、他の場所で誤差が出るから
正確に測れない・・・
5面の最大数回しは稼ぎが全然違うけど。
>>976,970
どうも。
中ボスが出現してから最短で倒せば、最大回しにならないのかと思ったけどダメだったかな。
ショットを止めて破壊タイミングをずらすのはあまり安定しないんで、ちょっと考えてた。
曲でタイミング計るといいよ。
サビが1ループした後の4小節目。
第二形態を避けるのが苦手な俺は最初から撃ち始めるのを遅らして第二形態はそのまま最速で破壊してる
第二形態で撃ち止めるのがなんか怖いし避けながら体力ゲージ見る余裕がないwwww
結構いいかげんな最大回しだけど自分の場合最速破壊にくらべて大体150万くらいはのびてる感じがする。
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 17:38:42 ID:ezs324IS
>>980 周りがうるさくて聞こえない…
しかし何故かロックとかの音はよく聞こえたり…
一応、後ろの人にフルロックして「棒を当て続ければ」最大回しになる
が、ショット止めてタイミング計った方が明らかに安全
ロックショットは距離によって威力かわるからそんなに単純にいかん