【TIME】タイムクライシス 4hit【CRISIS】
・各声優
ラッシュ大尉:
大塚明夫(MGSのスネーク)
エリザベス:
鈴木麻里子(ゼノサーガのKOS-MOS)
プレイヤーキャラ2人:
三浦祥朗(ダイバスターのリュウジ)
1面ボスとラスボス:
江川央生(ガオガイガーのゴルディマーグ)
2面ボスとVSSEの上司:
郷里大輔(江田島平八である)
ワイルドドッグ:
不明
・こだわり設定(筐体の説明シールに記載)
コイン入れる前にトリガーとペダルを踏みっぱなしだと、照準設定や、音声、振動ON/OFFが設定できる。
<兵士>
白:最も弱い。今回盾持っている奴はほとんどいない。
黒:白よりちょっと強い。すぐに倒さないと赤弾を撃ってくる。
赤:言わずと知れた初段が赤弾の兵士。前作よりいやらしいところにはいないかも
黄:弾を当てると特殊武器ゲット。前作より格好が地味。
バズーカ:前作より大幅に変更。3発当てないと倒れず、バズーカが赤弾でなくミサイルのようになった。
弾が赤く表示される、弾即速が遅いので簡単に撃ち落せる。 たまに手榴弾を投げてくることも。
赤黒盾:テラーバイトを操っている兵士。テラーバイト出現後は大抵こいつがいる。
3、4発くらい耐久力あり+盾持ち。すぐに倒さないと赤弾を撃ってくる。
マシンガン:非常に硬い。マシンガンを何十発も撃たないと倒れない。 コンボ稼ぎに向いている。
接近して殴りかかってくるのでそこにショットガンを撃つと早く倒せる。倒すとマシンガン弾が手に入る。
斧兵:斧投げたり直接切りつけてきたり。白と見分けがつきにくい。自分に向かって投げる斧が赤くなった。
直接切りつけてくる奴には、前作の忍者みたいな動きの素早さは無い。
<テラーバイト(虫)>
生物兵器。密集しながら接近してまとわりついてくる。隠れてやりすごすこともできる。まとわりついている奴は撃ち落せる。
まとわりつかれたままだとライフ下のゲージが減り、ゲージが0になるとライフ-1
種類によっては特定の武器を使わないと倒しにくい。
ライフゲージはそのシーンが終わると回復。
緑:地を這う大群。マシンガンが有効。
オレンジ:空飛ぶ蛾のような大群。ショットガンが有効。 マシンガンやグレネードでも倒せる。
ノミ:膨らみ爆発する。マシンガンが有効。ハンドガンやショットガンでも普通に倒せる。
ラストシーンの特大ノミバイトは倒せるかどうかがシビアなので、ライフに余裕が無かったら隠れてやり過ごすと無難。
カマキリ:2-3から登場。最初は単体で登場。ハンドガンが有効。素早い動きで接近して直接攻撃を行う。5発で倒せる。
これを倒すと分裂。3体に分裂して空を飛びながらまっすぐ自分に襲いかかる。
ゲージの減りが他の虫より早い。しかし分裂後はハンドガン1発で倒せる。
<車両・ヘリ>
緑車:ミサイルなどを撃ってくるが当たらないことが殆ど
茶車:上とほとんど同じ
ヘリ:ほとんど複数で登場。動きが速く、ミサイルや機関銃で攻撃。ミサイルが落としづらい。
備考:ボス
耐久力がまだあるときは体力ゲージが緑で表示。
たまにゲージが一部オレンジになっているときがあり、これは攻撃しても減らすことができない。
ゲージが赤のときにゲージを0にすると終了。
――武器考察――
ハンドガン:装填数9 弾数無限
威力がそこそこあり連射しやすくなっているので使いやすい。人によってはマシンガン並の連射が出せる。
ただしリロードの判定が前作より厳しくなったため、中途半端に隠れると再装填されてないときがある。
連射が早く、威力もそろそろあるのでハンドガンオンリーでもクリアできる。
マシンガン:最大段数300発
秒間14発発射。テラーバイト(緑)や雑魚兵を散らすのに使える。
しかし威力が低いので耐久力のある敵には効果が薄い
ショットガン:最大段数50発
敵との距離によって威力が変化する。1発撃つと次弾まで少しウェイトがある。
テラーバイト(蛾)や強化装甲兵に有効
グレネード:最大段数5
高威力高範囲の必殺兵器。弾が手に入りにくいのでここぞという時に使うべし。
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 10:27:46 ID:YGZ5pfeG
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 11:32:37 ID:P+lpTDBF
ふはははははっ次スレご苦労だったな
だが、こいつは大事な衛星だ
お前らはここで死ねぇ!!!
992 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/08/08(火) 11:47:30 ID:SDiHIDBa
大尉、先に突入する。次スレ内で合流しよう。
993 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/08/08(火) 12:00:31 ID:qJPz32fP
俺に構うな!先にこのスレを埋めてくれ!
994 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/08/08(火) 12:08:06 ID:4FBu4cfu
埋めるのに30秒かかる。
995 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/08/08(火) 12:15:33 ID:klgbKE1k
埋めろー!
996 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/08/08(火) 12:18:07 ID:qJPz32fP
ラッシュ大尉がこのスレを埋めている間
夏厨を寄せ付けないで!!
997 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/08/08(火) 12:29:46 ID:/WT6ePab
こうなったらこのスレごとブツを始末してやる!
998 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/08/08(火) 12:33:52 ID:R8mx8rre
>>997 同じようなことを考えてたのに、先に書かれたか
999 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/08/08(火) 12:35:35 ID:qJPz32fP
これで終わりだぁ!!!
1000 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/08/08(火) 12:35:55 ID:R8mx8rre
こうなったら1000ごとスレを始末してやる!
台詞ネタ大流行だなwwwww
999 12:35:35
1000 12:35:55
あれ? 俺運よすぎ?
次回作の妄想
ラッシュ、軍上層部が不要になったハーメルン大隊を闇に葬るため故意にクーデターを
起こさせるように仕向けたことを偶然知る
↓
さらに自分は実は捨て駒として投入されており、自分の犠牲によって味方の戦意と結束を
高めた上で、隠していた対テラーバイト用兵器でクーデターを鎮圧する計画だったが
事態の収集により結果的に実行されなかっただけということも知る
↓
軍と政府に絶望し、5のラスボスへ
地元で540安定してきたもんで、ちょっと都会の方へ遠征したんだ。
そしたら4位だったんでやっぱ都会だなとか思ってランキング見たら、
おいおい648萬ってどういうことかね。
しかも名無しで☆だけついてやんの。
新手の荒らしじゃないかと。
もういい地元逝ってくるorz
>>10 それはそれで面白そうなんだが、
パトリオティズムの塊なラッシュなら自分を捨て駒にされても忠誠を忘れない気もする
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 14:04:15 ID:zy0s8Y+x
992 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/08/08(火) 11:47:30 ID:SDiHIDBa
大尉、先に突入する。次スレ内で合流しよう。
993 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/08/08(火) 12:00:31 ID:qJPz32fP
俺に構うな!先にこのスレを埋めてくれ!
此処案外連携が取れてない。
今日初めてやってきた俺が来ましたよ。
ぶっちゃけ3のほうが面白いんじゃないか?ヘリとか斬新だったが、
日本語吹き替え+ラスボスとワイルドドッグでかなり萎えた。
3のときのほうが良かったし、なんでワイルドドッグのテーマが流れないんだよORZ
しかもファング兄さんが出ないし。ラスボスはキモイね。死に方が情けない。
>>16 とかいってまたやるんだろうそうだろう
俺もだ
ワイルドドッグ戦だと例の音楽流れるの?
3はガンコンが改善されてくれればいいゲームなんだよな
3のガンコンはゴツくて重いから1−2でもう手がバテる
ガンコンが大きくて太いからいまいち連射できないしな
4のガンコンは最高だ
軽いし手にしっくりくる。全クリしてもあんまり手が疲れないし連射も早い
よく耳を澄ませ。
3方向バトル辺りで例の曲が精細に聞き取れる。 >ワイルドドック戦
にしても7000000点の壁・・・ていうか絶対特殊な点の取り方があると思う今日この頃。
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 19:17:18 ID:hu8PuY5U
>>21 漏れの家のトップが1p700万点なんだが
どうやってやるんだww
今日やってたら隣のやつがプロロで命中100ででたんだが・・・
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 19:33:30 ID:VM+1/u6Q
おっぱい揉ませて
ようつべには2P側の映像しかないのな
ヤれ、ヤりまくれー!!
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 20:53:28 ID:VM+1/u6Q
出会い頭のバリケード破壊と1−2、3−1のヘリの命中弾うぜえ
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 21:24:01 ID:cw39WVk4
マシンガン兵は池面
>>24 その700万のクリア時間はどうなってる?
そろそろ真面目に攻略しようぜ。目指せ700万。
まずは基本事項から。
・多くの敵は倒してからもあと二発当たり判定がある。
・得点は頭>胴体>手足
・コンボ継続時間は0.7秒。左上のゲージで確認できる。
・背景のオブジェには壊したり、弾を当てたりするとコンボが継続できる物もある。
追加事項ヨロ。
・タイムボーナスは1秒2400点(1フレ=1/60秒40点、1分あたり144000点)
但し、3(2)方向バトル失敗時はそのエリアの分は0点となる。
簡単にヒット数繋がるシーンとかも載せてくださいな
>>37 背景のオブジェクト
→プロロのガラス、1-2の高速の乗用車、1-3序盤の車、1-3の左画面の車、
2-1のトラック、犬の放つ罠ミサイルとか
他何か忘れてたっけ?
>>24 ・・・失礼なこと聞くかもしれんが、関西の方ですか?
コンボ継続時間てエリアによって違わないか?
プロローグはかなり短い
>>42 先に進む程コンボの有効時間が延びる
アルカ情報から推測するにゲーム開始から当てた弾数が多くなるにつれてコンボゲージが長くなる様だ
コンティニューで短くなるかは試してないから分からん
>>37 1ー3でマルチスクリーンバトル前のシーンは全繋ぎが可能で、上手く行けば20万以上獲得できる。
ポイントは、当たり判定のある赤い車をどのタイミングで破壊するかで、全繋ぎの成否が決定する。
周囲に敵がいる時は破壊厳禁で、繋ぎとして活用するのが効果的。
ボスに追い撃ちをかけるならば、断然マシンガンがオススメだが、1ー1終了時に少なくとも250発以上は欲しい。
ボスのライフバーが6になった時点で、その能力を遺憾無く発揮するだろう。
是非、挑戦してみてくれ…
>>43 それは俺の中では新情報だ
俺(570程度)のプロローグの攻略メモ
・スカラベ以外はハンドガンでおk。
・兵士を排除して画面が動く前に手すりのガラスを撃つとコンボが簡単に繋がる。
・カウンターをはさんで銃撃するところもガラスの破片を撃って時間稼ぎ。
・ヘリからふらふらしながら出てきた黒兵も空中で追い撃ち可能。
・1Pの場合、赤兵が出てくるのはバズーカ兵が壊した瓦礫の上に上った後に一回だけ。
・スカラベは奥の群れを一掃→壁登ってる群れをちょっと撃つ→天井、な感じがよさげ。
・リザルト42万行ったらテンションうp
修正、追加ヨロ。
まあ、プロロじゃそこまで差が出ないと信じたいが・・・
>>44 WAIT表示が無い以上繋がるとは思っていたが、20万か・・。
一台目の破壊タイミングは左手の歩道で敵を倒した後?
二台目は右手の歩道の奥から走ってくる三人を倒した後かな?
「やべっ、車壊せなくなっちゃう。」ってあせって大尉のドタマに6発ぶち込んだのはいい思い出。
とりあえず特別な場面で使う銃をうp
・Mounted Machine gun
火力弱め、連射シヤスス、ウチホーダイ
・Automatic Cannon
火力強め、連射シニクス、ウチホーダイ
・Heavy Machine gun
全て平均、ウチホーダイ
・Sniper Rifle
狙撃用、1度に2発、ウチホーダイ
最後のノミテラーバイトって隠れてれば回避できる?
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 23:45:49 ID:VM+1/u6Q
できるお
1PLAY、1コンティニューで、1面のヘリまでしか行かなかった.T_T
まだまだだなぁ.T_T
ぶっちゃけTC4はボスが爆発して死なないからボスが死ぬと
悲しくなった。個性があってよかったんだが・・・・。
ああやって眠るように死ぬと罪悪感があるんだよ。
2ボス、日本語吹き替えにて口の動きとセリフがあってまへん。
そして2P側530万点クリア。どーしても1P側に慣れてしまうと
1-2のガトリング榴弾が繋がらない・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ やあ、みんな!
l::::::::: \,, ,,/ .| ハールメン大隊イチの人気者
|:::::::::: (●) (○) | グレゴリー・バローズ中佐が遊びに来たよ!
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
>>53 何がバローズ中佐だ。大ちゃんじゃねぇか。
しかも大隊の通称も微妙に間違えてるし
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 09:23:49 ID:UGPnQC12
オートキャノンは実在している武器ですか?
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 09:31:23 ID:QSiminf9
台風だけどちょっとタイくらしてくる
前まで1コインクリアできたのに急にできなくなるとへこむ
>>45 こないだ600万以上のプレイヤーを見てたら、プロローグの最初からマシンガン使いまくりんぐだったぜ?
>>45 最初のシーンが稼ぎ処。
全繋ぎで10万行くかも…
>>46 タイミングはそれでおk
2-1の強化兵どうやって倒してる?
やっぱりペコペコやって回避するのかね。俺はあれが出来んで未だに3回に1回喰らう。
何かコツないか?或いは他の方法。
俺は背景のジープとかをマシンガンで撃ちつつ
視線は強化兵。「近寄ってきたらショットガンをぶち込んでやれ」
ってな感じ。近距離ショットガン当てるとダウンするしな。
ヒット数稼ぎたいならマシンガンで強化兵撃つしかないから
反応力上げるしかないと思う。
やべ間違えた。
でもどっちにしろショットガン使ってるな、俺は。
強化兵は一点集中でマシンガンを打つとそこの装甲がはがれてのけぞる感じ
それがだせると、あそこでショットガン不要…
強化兵1体につき100hitちょいいくからマシンガンおすすめ
2−3のボスが死んで悲しかったのは俺だけ?
2-1の強化兵ってショットガン撃つと転ぶよね。
67 :
24:2006/08/09(水) 13:28:38 ID:cwA94sUE
スコアの話してる人はだいたい1コインクリア安定してるの?
550万以上は大体ワンコインクリア安定してると思うよ。
500万の俺はまだ安定してないぽ。毎回ライフ1でギリギリ
>>67 27分ワロタw
それって「速く正確に」で削れるレベルじゃないだろwww
>>69 560萬の俺も結構ギリギリですが何か?
野球と同じで2ストライクまでは危ない橋を渡ろうとする。
ライフ1になったら安全マージン多めにとる。
赤玉よけながらジープをマシンガンで打つなんて無茶な
よく見たら何気にグラフィックが3から進化してるなwwww
wiiに移植できるのか??これ?
WIIに移植したらSS版HODみたいになりそう
>>73 それは余裕だがギリギリまでジープ撃ってて強化兵にゼロ距離射撃喰らった俺がいる
wiiで出るのが怖くて3買えねえ
こないだ初めて600万出してから、なんかワンコイン出来なくなったんだが
80 :
71:2006/08/09(水) 17:30:30 ID:whOSh47C
てか2-2の強化兵だったorz
ノーマークの白兵から赤弾くらったときはビクッってなるな。
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 19:05:34 ID:rKy/QPPu
スコア稼ぎたかったらあんまりグレネード使わないほうがいいかな。
グレネードはあくまでも繋ぎ用で…
SD筐体しか近くに無いとDX筐体がすごくデラックスに感じれていいね
敵を瞬殺してタイムボーナスを稼ぎたいときは
グレネードのほうがよいのかしら?
>>74 >よく見たら何気にグラフィックが3から進化してるなwwww
基板は「システムスーパー256」だからね。
鉄拳5とかのシステム256より性能は上。
1Pの1-1で「上から来るぞ」の敵を処理した後、右手の画面外から後退してくる敵がいるんだが
あそこどうやってコンボつなげるの?
同じく1-1で事務室みたいなところでスカラベを迎え撃つ所で
机の上に上ってくる群れを処理した後、床を這う群れが出る間に
コンボが途切れたり途切れなかったりするんだが、舞ってる書類もオブジェに含まれてる?
机の上のオブジェはスカラベ撃ってると壊れちゃうから残らないし。
机の上のスカラベは最後のほう倒さないで残して自分にくっつけておくと繋がる
上からくるところはコンボ切れそうになるまで待って1人ずつ時間かけて撃つしかない
3−1ってつなげるの?
なんかステルスで稼ぐだけみたいなイメージがある。
ところで3−2の壁×3ってどうしてる?
速攻でグレネード?
命中UPでショットガン?
コンボ目当てのマシンガン?
漏れははじめはショットガンで、半分くらいしたらマシンガンに。
バリケードは無視で。頭出しててもまず壊れないし。
>>88 自分にくっ付いた虫撃ってもコンボ繋がったっけ?明日やってみる。
>>89 おれはトゲかミサイル壁を先にマシンガンで壊して、残ったニ方向をマシンガンの残弾とハンドガンで壊してるが、
ショットガンの方が良いかもしれんな。
3-1の1P側の赤弾ってどうも覚えられないんだが。
とりあえず覚えてる限りだけでも書くから他にもあったら指摘して欲しい。
他の人にも役立つかもしれんし。
序盤の方の肌色の2つの戦車のうちの片方が赤ミサイル。
地下通路入ろうとする直前に赤弾。
地下通路の左側から右側にばら撒きながら逃げるヘリから赤弾。
体位を援護するところの右側の戦車から赤ミサイル。
その後来るでかい戦車からたまに赤弾。
野犬。
特に上から2つ目のが来るときと来ないときがあって
いつも撃ってくると当たるんだが、どう対処してる?
やっぱ反射神経で回避するのか。どうもあそこだけは苦手だ。
ワンコイン失敗するときほぼ必ず3-1な俺orz
>>91 1Pでは、トンネル入る前に撃たれたこと無いや
ところでトンネル入る前に肌色戦車二台倒せる人いる?
>>91 わかってるなら無理しなきゃいい
あとトンネル内の最初の車両群も極稀に撃ってきたような
ショットガン、ディレイのせいで使えない武器かと思ったらボス戦でかなり
使えるじゃん、とくにワイルドドッグ戦。ショットガン最高
3-1で地下入る前にベスが「ミサイルに気をつけて」と言った瞬間ミサイルが飛んでくることがある
1pは自弾の爆発のせいでマズルフラッシュが見えないから、いきなり被弾してわけわからない時がある
2機目のヘリ落とさないと地下通路入った瞬間に至近距離で赤弾撃たれるな
3-1は命中弾やたら見えづらいよな。
気づいたときにはもうピシャーン
弾幕のせいだな。
ちょい質問なんだけど、タイクラ4動画ってyoutubeに上がってる見づらいのしかないの?
鮮明な映像を撮ろうモンならそれなりのコストがかかるたろうなw
私も自分のプレーを携帯の動画機能を用いて画を押さえたが(1ー1、3方向バトル)
やはり携帯のカメラともあって雑然としたものだったよ。
ただ、自らプレーしているゲームの画像を行為者本人が記録する姿は、
傍らに居た友人だけでなく周囲の人間にも不思議な光景として見えたに違いないかも…
プロロで飛び散ってる紙幣もオブジェなのか?棚みたいなの撃ったら沢山出てくるんだが・・・
今度行ったときはオブジェ探しでもするか
>>67 200円でライフ5か・・・
3-1でいつもと違う順番でヘリ壊してたりするとピシャーンってなる
3-1の野犬戦がどうも安定しない
↓
そうだ!こっちには虎の子のグレネードがあるじゃん!
↓
オートマチックキャノンだったのを忘れてた
未だに野犬戦はヒヤヒヤするぜ
【都内の某ゲーセンにて】
敵影なし
突入する
!?
なんだあのアニメキャラTシャツを着た集団は!?
SD筐体周辺に大量のオタバイト出現!
公式にスコア表追加
コンボについても書いてある。
2ボスの追い討ちを含めるかわからんがw
>>100 ご名答
「何が起こっている?……萌え……妨害され……」
明日からのビッ○サイト
一般人「同人誌を使って何をするつもりだ!?」
参加者「エロエロにしてやるんだよ!この国を!」
一般人「貴様らも原作に忠誠を誓ったはずだろう!」
参加者「そんな昔のことは忘れた!」
「ゆりかもめはこれほど多数の人員輸送を想定していません。
大量のオタクの前には無力です」
3−1犬にはきっちり当てまくったら
赤弾飛んでくる前に倒せた
ヲタク「こいつを渡してたまるかー!」
大尉「超距離望遠鏡を片手でだと!?」
参加者「こういう場所でDQNを使われるとやっかいだ」
アメリカ軍のマザーズ中尉がそちらに向かってる。彼と合流してくれ
コミケクライシスっていうのもなかなか壮絶だな
予備の金を渡す!
そのタイプにはグッズを使え!
上だ!上から来るぞ!
どっからでも入ってきやがる
さらにヲタ増援を確認。
「ッ!裏街か!?引きずり込まれるぞ!・・・敵!?こんなときに!自力で逃げ出してくれ!!」
「DQN出現、気をつけて!」
「こうなったら ヲタごとまとめてブツを始末してやる!」
メイドだ!メイドを使え!
接近したらネコミミをぶちかましてやれ!
「予備のネコミミを渡す」
「他のオタクの格好に引きまくれ!」
「コミケットは外部と隔離されており、状況は不明です」
ジョルジュ、エヴァン、君達の同人情報が漏れた
そいつらは某有名サークルから新作を強奪したオタク共だ
応戦してくれ
「豪華なお出迎えだな」
意外とジョルジュが受けでラッシュとエヴァンが攻め
―タイムクライシス同人誌―
ジョルジュ×エヴァン
ラッシュ大尉×ジャック少尉
マーカス×バロース中佐
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 22:37:02 ID:UFfy3fga
ミッション『バリケードを守れ』
ベス「バリケードの耐久力を表示します。」
ベス「ヲタ、右から来ます。」
ベス「バリケード破損!」
ベス「さらにヲタの増援を確認。」
ベス「バリケードがもうもたないわ!」
mission failureed
ラッシュ「バリケードは破壊されたが多少は被害を抑えられた。」
他のとこでやれ
ヲタクライシス
Game Overだなw
マザーズ中尉がバローズ中佐に忠誠を誓うキッカケが気になる。
とりあえうマザーズはエルフ耳だから萌えキャラ決定だね^^
あの赤く光る目で魅了されたんだろ。
公式にムービーが追加されてるぞ。曲イイ!
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 02:15:50 ID:1WerCewO
つうか、どんな肉体だよアレ
公式、英語モードかよ・・・
スペシャルってwiiにクライシスゾーン移植決定とかだと思ってたのに
__
.'´7'´`´ヽ
! 〈(从从リ|
ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i < ビックサイトにコロニーを落とします。
/)卯i、
昨日1P100円でライフ3つの台を兄貴と2人プレイして200円でクリア出来たよ。
100円でワイルドドッグまで行ったけどそこで死んで一回コンティニューしてから
ラスボスまで行けた、ラスボスも大量テラーバイト戦抜けた後の兵士が山ずみになっている
一番最後の所でダメージ食らっただけでクリア出来たよ。
やっぱり2プレイのアドバンテージがあったから前に400円も使ってクリア出来なかったのが
嘘みたいだったよ。
銃の持ち方はライフル的に構えてやったら結構安定感があって良いね
まさか200円でクリア出来るとは思わなかったからクリアした時は本当に嬉しかったよ
恥を捨ててペコペコやってりゃ誰でもクリアできる
そうそう、自分もかなり神経質になってペコペコ踏みながらやってクリアした
ペコペコは別に恥じゃないと思うが。
恥だと言うのは、危険な箇所を全部分かってる奴が
「あーあームダに警戒しちゃってw」とニヤニヤしてる
だけとしか思えん。
ところでショットガンの連射制限が解かれる条件ってなんだろ?
ちょっとでもペダル踏めばもう再発射可能になるのかな?
ベコベコプレイでワンコインクリアされるとインカムが減るから業者さんは
必死ですね^^
赤玉超警戒してマシンガン兵の所ずっと隠れてて、時間切れなってダメージ受けた人ならよく見る
1面のボスはノーダメージ1コインでクリア出来ないとヘコむ
初心者が赤弾きたので隠れて、ちょっとしてから出た瞬間ダメージっていうのはよく見る。
大抵1人1回は食らってる。
やっぱりペコペコするのは大事だよな。
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 15:28:55 ID:wqgKdmLe
>>142 ×→ベコベコプレー
〇→ペコペコプレー
あなた、前スレで派手にオフ会の宣伝をして
酷く叩かれた人では?
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 15:59:11 ID:0VcEEy5G
後ろの奴が「早く終わらないかな」とか言っていたから1コインクリアしてやった。
ある程度慣れると赤弾きて隠れて頭出した瞬間に赤弾もう一発きても余裕で避けれるよな
なんかマズルフラッシュなくても飛んでくる赤弾見て避けれるようになった
マーカスの戦車弾丸も余裕で見切るぜ
でも3−1のヘリステージは被弾するがなOTL
大抵先客がいると心の中では思う
で待ちきれなくて2P行くと1−3くらいで終わる
不意打ちポイントで「当たれ当たれ」と心の中で念じる俺
やっと終ったか・・・・
連コ
( д )゚ ゚
心の中で当たれ当たれ思ってると本当に当たってくれる
しかし連コ・・・
ガンシューはしょうがない。うん。
どうしても1面の半分で死んでしまう・・・
3−2のワイルドドッグのシーンで
なぜか野犬が「サタデーナイトフィーバー」と言ってるのを想像してしまう
バカテンポ♪
ボイスだけでなく字幕も英語にする方法を教えてくれ。
「ボイスだけでなく字幕も」
ここが重要だ。換言すればインポータントだ。
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 19:27:14 ID:DrMtWRBm
音声は選択できても
字幕まで英語にはできないみたいですね
>>101を見て「これだっ」と思ったんだが、できないのか? あれ海外?
ぬぅ……。
英語が日本語で聞こえるってことは
ワイルドドッグは何語でしゃべってたんだろうね
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 19:36:32 ID:DrMtWRBm
多分海外でしょうね・・・
ってか今朝起きたら手足を3ヶ所
テラーバイトにくわれててすごくかゆいorz
犬の散歩行くたびにテラーバイトに食われる。
かゆいぽ
そのタイプにはムヒだ。
>>147 ×→ペコペコプレー
〇→ベコベコプレーって前スレで説明されてたお^^
オフの宣伝で叩かれてたのってどっかのサイトの管理人じゃなかった?
っていうかなんで急に特定されるんだ^^;
>多分海外
そのようだな。「3方向バトル」の表示も「3-Screen Battle」となっていた。
近所に先月下旬入ったばかりなのに、海の向こうですでに稼働しているとは。屈辱。
>かゆい
予備の薬箱を渡す。
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 20:04:40 ID:DrMtWRBm
>168
>170
すまん、助かった
借りができたな・・・
俺以外全然やってる気配がないんだけどどうなるんだろう
2Pの一人プレイなんて誰もランキングされてないし
野犬は戦闘中に「俺の力を見せてやるー」とか言ってないか?
>>169 多少巧いプレイヤーが前者、扱いが乱雑なプレイヤーが後者
ってことでいいよ
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 21:44:34 ID:0VcEEy5G
>>173言ってる。野犬のベルトにテラーバイトのコントローラが付いているが使わず終いだったな。
野犬はお留守番部屋の直前に
前転しながら「イエーィ」とも言ってないか?
セッティングで英語設定が出来るかも
ただ店員さん以外は確認のしようがないけど
>>175 な、なんだってー!?
5でいきなり使ってきてVSSEびびるイベントとかありそう
1のラスボス時代の時の音楽が懐かしい・・・・。
>>175 3−1の地上にいたテラーバイト操作してたんじゃないか?
グレゴリーは地下にいたし、丁度野犬が地上にいたことを考えれば無きにしも非ずか
>>176 「イエーィ」ではないが英語でなんか喋ってるよな。
誰か詳しい奴わからんか?
ローカルな質問ですいませんが
大須アーバンにあるTC4ってDX筐体ですか?
>>183 ありがとうございます。
今日行く予定ですが、完璧には時間がわかりませんので遠慮させていただきます。
お気遣いどうもです。
できれば14時ごろに620万狙い(自己ベは640万台ですが)で1Pプレイしてます。
そこまでのハイスコアではありませんが、興味のある方、
プレイは時間通りじゃないかもしれませんが、参考にどうぞw
昨日ちょっと試したんだけどショットガン使用時に
打った瞬間ペダル離す、すぐ踏むってやると連射可能?
なんかうまくいかなくて弾出ないときあったけどちゃんとやればできんのかな?
↑ それが事実ならペコペコプレイは超得点の重要要素と言えるな。
それだったら泣けてくる
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 03:26:43 ID:xQyhEKsI
昨日初めてやってきたが、400円でステージ1クリアするのがやっとだった
これって隠れまくって超警戒して進んだ方がいいの?
リロードとあからさまな赤玉飛んできたときしか避けなかったらダメージくらうのなんの
HOD4に慣れきってるから回復ないのもきつい
>>188 ペダル踏んだら撃って来る場面があるから
ペコペコプレイ推奨。
攻略と関係なくて悪いんだけど、
意外と気にされてないみたいだが、このゲーム、表示はプログレッシブにはできなかったんだろうか。
今時インターレースはないんじゃないかと…。ちらつきが気になる。
そういやナムコはSYS21〜23の頃も、高解像度化しながら水平15kHzインターレースにこだわってた(?)もんな。
そのほとんど(全て?)が専用筐体なのに。
家庭用TC3でノーダメージで全面クリアって普通?
やりこんでれば普通にできる
>>179 2と3で同じ曲使ってると確認できた。
タイタンのときは違ってて、4はよくわからない。
個人的にHODのマジシャン戦くらい好きだ。
トゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥトゥントゥントゥントゥトゥトゥ
トゥントゥントゥントゥトゥトゥ♪ブォ〜〜ン
>>185 1-2のスナイプではできるんだけどねぇー
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 11:12:56 ID:Oid9yefk
1コインクリアは安定したがスコアが3600000点…
どうも4000000点以上行かないな。
地元で他の人の協力プレイをギャラってきたが
1P側にて
2-2の大佐ブラーン→白兵のビギナーズラックビシャーン→
赤兵士の命中弾ビシャーン→ノミバイトの爆発ビシャーン→コンテニュー?
なんか悲しくなった。
ちなみにそこまで7コンテくらいしてた。
協力プレーと一人専用って大分違うよな。
赤玉のヒットが協力プレーの方が厳しい。
一人専用でやって、いまの当たらなかったの!?っていう奇跡の回避が成功することが多い。
弾速が一人が遅いかどうかはよくわからんが。
タイムクライシスの本質は協力プレーにあると思うな。
しかし協力プレイをする友達がいないのが現実
協力プレーでしかやったことがない奴がここに一人
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 12:49:17 ID:Oid9yefk
協力プレイをやったはいいが、友達が1−1の大尉がアイテム兵を殴る所で終わった。
自分だけエンディングまで行ってしまった。
なぜ、友達に「立ち上がって!」「お前の力が必要なんだ!」とかいって、連コンさせないんだ。
そこは「予備の金を渡す」といってコンテニューさせてあげるんだ
台詞ネタがすごいなぁww
1stボス「コイツを渡して 田丸真紀〜」
460万いったら一位になった。sexいれてきたよー
ラッシュ「生粋のスコアラーが卑猥な名前を入力するとは、俺にはどう考えても
やつの行動が理解できん!」
ラッシュ「いい加減、目を覚ますんだ!」
ラッシュ 「1P側で7000000点だと!?」
エヴァン 「2位以下は1位とは別の名前だぜ」
ジョルジョ 「3位以下も全部2位と同じ名前だ、1位は地元のスコアラーなんかじゃない」
ラッシュ 「ばかな・・・敵はオレと違う、秋葉原だと言うのか!?」
ジョルジョ 「地元外では調査のしようが無いな・・・」
1P 1位〜10位 俺
2P 1位〜10位 俺
「タイムクライシスは俺の貸切って事ないよな?」
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 22:33:00 ID:Oid9yefk
>>205 俺は今日、約3200000点で1位になった。
(まあしょぼいショッピングセンター内のゲーセンの上SD版だが。)
しかし本当にSDはやりにくい。
関係無いがSDは装飾と画面のバランスが悪いな。
>>211 でも画面はトライのビーマニIIDX等にある様な画面に匹敵するほどハイクオリティ
SD版の罠
3方向バトルで端の敵撃とうとして画面が切り替わって、慌てて戻したらピシャーン!!
1−1の3方向バトルでライフが残り1になったら1方向だけ見て時間待ってればやり過ごせるよな
下手に他の方向向くと直撃もらって失敗する可能性が高いしな
最近2−1の3方向でよく画面ががちゃがちゃ変わってテラーバイトに引きずり下ろされる
どうも、SDです
おまけ兵士って撃つと何ポイント入る?
はいはい、自分が下手なのもSD筐体のせいね
うるせーばか!
>>216 一度SD筐体でやってみることをオススメする
野犬のトラップで2方向無視して1方向ずつ壊してたら
画面がいきなりマルチスクリーンのチュートリアルに変わって
コンボ途切れた・・・
それと1-1のスカラベ部屋で顔にわざとスカラベ張り付かせてから撃ってコンボ繋げようとしても
なんか無理だったんだが・・・
ふたつともびっくり
SD3回ほどやったが正直スコアタは無理だと思った。
>>219 俺も同じことやったらチュートリアルでてきた。
コンボを返してくれベス…
SDってなに?
普通のやつと何か違うの?
こないだやってて初めて気づいたんだが、ショットガンって一回の当たりで数hitかせげるのね
一発1hitだと思い込んでてずっと敬遠してたんだが…
それがわかったから「2-3のボス戦で200hitかせいだ」ってのがすごく納得いった
あと犬の罠ミサイルをグレネードでたびたび落とし損ねるんだがどこを狙うのが一番よいの?
当たり判定は先っぽだけ?
>>223 グレは弾が降下していくから、若干上を狙ってる。
ミサエは発射された後にグレネード撃つといい
狙わなくても向こうから直進してくれるしな
ワイヤーがッ・・・ヘリッ・・にッ・・・食いッンッ・・・込んだゎ
ベスかわいいよベス
ショットガン+ベコベコ使ったら
犬を即効で殺せた。
お、やっぱベコベコで連射できるんだ
ただ間違えて武器チェンジしちゃってグレネードをぶちこむかも
これ使えば羽蟲が多少早くなるか
いや、散弾銃のベコベコは余り短縮した感じにはならなかった希ガス。
誤っても山でサカキ拾う婆さんを撃ったりするなよ('A`)
味噌に関しては、
1回目→手前のコンテにグレネをぶつける
2回目→味噌の下の地面にぶつける
これで40000点ゲト
サングラス「武器の切り替えは、ペダルを放してトリガーだ」
エリザベス「銃口を左の画面外に向けてください」
ラッシュ 「ペダルを離してトリガーを引け!」
エヴァン 「完全にやられちゃってるねぇ・・・」
ジャック 「あの方の命令は絶対だ!」
SDの方が銃口を動かす距離が小さくて済むから、ヘッドショットしやすく点が溜まりやすい。
ガンコン2ってプラズマテレビで使える?
なんかガンコン2はブラウン管という話を聞いたことがあるが・・・。
張り付いてるテラーバイト打ち落とすと命中率が落ちましたorz
ショットガン使うよりグレネード使った方が羽蟲はやくならない?
ショットガンって、たまに二連射出来ない?
こないだ野犬ミサイル壊すときにやったら二連射された。
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 09:11:22 ID:AbdcC+gr
公式で初めて張り付いたテラーバイツをベコベコで落とせるということを知った
頼む、誰か助けてくれ…。家庭用TC3のクライシスミッションのDay5がどぉぉーしてもクリア出来ないんだ…。もう何百回やりこんだか分からない。一つもクリア出来ないんだ。特に敵兵を狙撃しろってのはどうやっても不可能だ。誰かヒント下さい…orz
今作ではイマイチ使いどころの難しい、
自分が気付いたショットガンの使いどころをまとめてみたよ。
・羽虫テラーバイト
基本ですね。
・(1P側限定)1-3ボスで体力ゲージが最後の1本の時
1P側は超接近状態なので、1発で葬れます。
・2-1最初の方の強化走行兵
ヒット数は稼げませんが、いきなり撃っても転ばせられるので安全に行きたい人に。
・2-3ボス
ヒット数稼ぎのお供に。1発で7ヒットぐらい?は増えます。全弾撃ち尽くしてもOK。
・3-2、ワイルドドッグの体力が残り2本になった時から。
連射に自信のない人はハンドガンより安全かつ早く終われます。
俺が使ってるのはこれぐらいだけど、他にもまだあるかな。
上手く使えば多少進行がラクになるよね。>ショットガン
2-1 流砂
ラッシュ「敵、こんなときに!」
ラッシュ「自力で這い上がってくれ」
-------------
ラッシュはたった3体の敵を倒すのに何秒かかってるんですか?
つまり、「倒すのに30秒かかる」が抜けてるんだろうかと。
2−1の3方向の説明をよく読んでから書き込んでください
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 16:21:25 ID:4me0m1C+
[問題]
ザコ敵を5人倒した。この時の獲得点数を求めよ。
※条件は以下の通り↓
@全てのザコ敵に追い撃ちを二発入れている
A着弾点は全て頭部
Bコンボゲージは切らしていない
ACTION!
14640
相手を出来るだけ負傷させず銃器だけを破壊するんだ
ザ・警察官24時
武器の切り替えはセンサー外に出てトリガーだ
素人の為に計算式を入れておいてあげよう
800
180
260
1040
420
500
1380
660
1000
2000
1000
1000
2000
1000
1000
+15コンボボーナス 500
計14640なのだ
243で答えでとるがな
公式行きゃ誰でも分かるし
止めろ。もうこいつに何を聞いても無駄だ。
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 22:51:38 ID:yN/XeT8n
youtubeであがってる動画を見てるとそれほどプロいわけじゃないのにSUGEEEEE
ってコメントが多いね。600万クラスのスコアラーさん、ここらで神動画をうpして
外国人をビックリさせてくださいよ
スコアが高いだけが凄いってわけじゃない
命中率や連射速度、赤弾回避もスゴイプレイもひとつだぞ
俺はスコア捨てて命中率とクリアタイムに賭けてる
だからスコアは450以上いかない、が命中率82%でランク8にI入ってるぜ
赤弾回避は危険箇所とベコベコ覚えれば大抵、誰でもできる。
連射速度は2本指をトリガーに当てて高速往復(通称三角撃ち)を覚えれば上がる。
命中率とタイムは比較されると素質の差が出てしまいますね。
ここら辺の成績が良い人は素直にスゴイと言うべきでしょう。
ちなみに7000000点の人は総合命中率72.3%ぐらいです。
>>251 やろうと思った事もなかったけど、アノの穴に指2本も入るの?
キツくて入りそうにないけど、2本なら確かに速そうだ。
でも周りから見ると・・・
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 13:49:35 ID:dQABDUK6
エロい
握り辛いくないか?
>>251 700万マジでいるのか?
三角撃ちは次回やってみよう
>>75 NAMCOがガワを出してくれると思うよ。
ガワを売ったら儲かりそうだし。
今日もタイクラ4をやりに行く予定。。
そろそろ1コインで1面をクリアしたい今日この頃
今日700万のプレイ見てきた。(2面からだけどw
忘れんうちに要所かいとく
2-1
ライトで命中率ageしてるww
2-2
序盤で丘に登っているバズーカ塀に当ててコンボつなぎ
8バイトはグレ
トラップの前のジープは破壊しない
うぉー! のところでコンボつなぎ
全体的に積極適にマシンガン
終了時に残り65発
エリア52万とか有り得んww
2-3
連射sgeeeeeee
エリア40代後半
3-1
地下通路の前のミサイル戦車を根気で破壊w
ステルス4機
命中78
3-2
盾兵はグレ乱射
2個目のミサイル地点は
マシンガンで野犬に打ち込みながら1基
3方向はマシンガンとハンド
タイムボーナス25万ww
3-3
テラバイトは原則gre(2つ残す
ファイナルはマシンガンで3ゲージとラストはgre2つ
27分4?秒 70後半
2nd 約7040000
↑記憶力ないんですんません
>>261 まさかT.Mとかいう人じゃないよな?
っていうか今日初めてタイムクライシス4やろうとしたんだがその人が神過ぎて後やれなかった訳で(´・ω・)
>>259 >エリア40代後半
いいナイスミドルですね
1-2でビルの向こうからヘリが2機くる所はどうやったらつながるの?
2-3で「大尉が危ない」でコンテナぶつける前後ってつながる?
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 20:05:22 ID:9FbXB85Y
さっきテレビつけたらラッシュ大尉が自分の足を治療してた
>>259 東京のゲーセンで見かけたの?すげえな700…
500円で初クリアしたけど普通にプレイしたら55万点かな?
あっさりした終わり方だったけどSTAGE2のラッシュ(これ以上はネタバレ
って700万点か。 すごいな。
>>269 55万は凄いなw
もし初クリアで550だったらそれもすごいが。
俺は初クリアの時は360万だったぜ!
桁数間違えたか?
明日確認してくるか・・・3位に載ったし
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 22:10:10 ID:wZlry3Og
空くのを待っていたら32分程度待たされた。無理矢理連コしてクリアするなよ。
店員「残り時間、あと32分です」
(中略)
店員「ボディースラム!」
連コ「クリアするのに32分かかる」
コンウェイ「その間、店員を寄せ付けないで」
アクショォォン!
ラッシュ「店内、敵影無し」
ラッシュ「この音は?ヲタバイトだ!来るぞ!」
劇中セリフの汎用性の高さに脱帽w
ラッシュ「あのタイプにはペダルペコペコを使え!」
野犬「コウルサイ客ドモダ!」
連コ「この筐体を渡してたまるかあぁぁ!!」
店員「こうなったら筐体ごと客を始末してやる」
大尉「俺は同人誌を集める、その間ヲタクを寄せ付けないでくれ」
連コ「俺はゲームをプレイする。その間店員は任せたぞ!」
700万って1Pだろ?2Pの方がスコア稼げないらしいけど2Pトップって650万くらいか?
テラーバイトにはグレネードか…
ゲーセン行ったら、早速試してみるw
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 01:26:10 ID:ZkZkhekv
ぅゎぁ もぅ 5000円 このゲームにっぃゃしてる
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 01:29:44 ID:yKgebZk1
なぁ1ボスのセリフ、
「こぉいつを渡して、たぁまるk(ry」
ってなってないか?
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 01:38:00 ID:fAGzJcIL
>>259 >>260 おお、でかしたぞ! こいつは参考になったぜ。
なるほど、テラバは基本グレネか・・・タイム点も大事にしてやがるな。
「うお―――!!」は放置溜め込みで大猟できるのは知ってたが・・・
盾兵はグレネで瞬殺か・・・確かに早そうだ。
しかし一番信じられんのが・・・
ス テ ル ス 4 機
どう頑張っても3機が限界、なんちゅう命中率じゃ・・・orz
このスレまで俺達の貸し切りってことはないよな?
291 :
269:2006/08/15(火) 06:37:10 ID:WrroAtz2
あと、初期ライフが3しかなかったからコンティニューに400円使ったのは原因かも
>260
3−2って盾兵いた?
グレネード1発で2機ミサイル壊せるのってガセ?
やっと初プレイできた。
400円(200円+コンティニュー2回)使って2-1の途中までいけた。
もっとしたかったけど、子供がかなり沢山群がってて…
ガンアジャスターモード?したんだけど、1面のトラックのタイヤ狙撃するところでかなりてまどった。
でもはずしても、またリロードできるんだね。
何回リロードしたことか。そこのコツとかあったら教えてください。
>>260 >ファイナルは〜
X3ゲージに2発、赤ゲージに2発って事?
3−2のトゲは当たり判定が微妙な気がする。
ショットガン2〜3発乱射してグレ1発とかのがいいのかな?
>>298 野犬のトラップはマシンガンとハンドガンでフルコンボいける。
確か十数万もらえる。
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 17:40:18 ID:rU/omAXZ
なんか言えよw
「やめろ。もうそいつに何を聞いても無駄だ」
このスレまで俺達の貸し切りってことはないよな?
「奴は、プロローグの時点で11回コンテニューしている。どう考えても、俺には奴の腕前が理解できん」
ナムコの携帯サイトに、ワイルドドックの「コウルサイ蝿ドモダ」があぷされてた。TC関係のものが追加されてる。
「この先連コが集結中です」
「散弾銃を使う。下がってろ」
「よし、一気に設定辛くするぞ!」
ACTION
「筐体に当たらないように連コを攻撃して!」
「連コを使って何をするきだ!?」
「イライラさせるんだよ!この待ち人たちをよ!」
「そんなものが何の役に立つ!スポーツマンシップは何処に行った?」
「いい加減・・・連コはやめるんだ・・・」
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:32:57 ID:rU/omAXZ
「そんなざれ言、誰が聞くか!?」
「片手で連続コイン投入だと?何者なんだ?!」
「ものすごい数の100円です!」
「俺は難易度を上げる。その間連コは任せた」
「敵連コ、さらに増加中」
台詞ネタ飽田
「台を譲ってたぁ〜まるかぁぁぁっ!」
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:56:16 ID:ZkZkhekv
ID:WyQ9LzNG さん、楽しそうですね^^
322 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 00:17:17 ID:k61y+BKP
ふと思ったが、連コの基準は何枚だ?
2回目から
こんてにうすればそれはもう連コでね?
1回目はただのコンティニュー
2回目から連続したコンティニューという意味で連コになる
コンティニューした時点で連コと言うと
連続の意味は不適切になるからな
なるほどなるほど。
じゃあ今度から俺もそういう意味に捕らえるようにするぜ。
ん?でも他のゲームでは2回目始めた時点で連コって言わない?
連続コンティニューなのか連続コイン投入なのか
途中で死んで何度もコンティニューするのは連続コンティニュー
ワンコインクリアあるいはコンティニューの概念がないゲーム(音ゲー等)で終わってすぐコイン入れたら連続コイン投入
連コとはどっちを指すのか
主戦場が音ゲーな私にしてみれば規定数以上のクレジットをぶっこんだ時点だな。
2Dシューティングなんかの過疎系だとむしろコンティニューでガンガン金入れるのは逆に歓迎されたりする時も有る。
まぁ、ゲームオーバー>離れずに最初からコイン投入スタートはなんにしてもアカンけど。
個人的にウケたのが
>>317 これは現実で見ると流石に笑う。
少年たちがまさにそれをやってたな
100円を床にばら撒いておくのはどうかと
333 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 03:26:13 ID:EYNc9Eh9
別にコンテニューするのは問題ねえだろ
いくら待ち人多かろうが、初見で1コインクリアしろってのが無理
>>333 常識の問題。前に、某Tジャス(ry)で、
閉店約40分前で協力プレイやってる、オヤジ(推定50)と、
つれの厨房(推定12,3)が、連コで、ずっとタイクラやってた。
そんでもって、後ろには小さい子が親と一緒に待ってたわけ。
連コ2人がそれに気づいてンのにずっと連コしてて、
クリアした頃には閉店3分前。
小さい子(推定7,8)が半泣きしてた。
まぁ、タイクラやれないで半泣きもアレだが
連コも常識の範囲でヤレ。
昨日、デパートのゲームコーナーにある3を何人もの消防、厨房が1コインor2コインだけプレイして去って行くのに感動した
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 09:04:05 ID:k61y+BKP
連コしている人を見ると、もったいないなぁっていつも思う。
クリア時間を“約30分”と仮定して“5クレ”使った場合、
・1コインクリア × 5クレ = プレイ時間150分
・5連コインクリア = プレイ時間 30分(1コインあたり6分)
それと、コンティニューを多用してるとなかなか上達しないと思う。
特にタイクラシリーズは“覚えゲー要素”が高いので、最初からプレイを繰り返した方がいいと思う。
連コしようがワンクリしようが楽しければいいんじゃないか?
まー自分がやりたいときに下手な奴が何度もコンティニューしてると早く追われよとか思うけど
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 10:28:13 ID:7Y9ov1k2
上手くなれば100円で30分ウマー
何千円つぎ込んだかは忘れたけど、1コインでプレイし続けて
やっとクリアできたときは嬉しかったな
ライフ3設定の店の店だってあるんだから
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 11:36:39 ID:1vzxRtPt
子供はガンシューやらんでいい。銃口でスタートボタン押したり癇癪おこしてガンコンぶっ壊したりするんだから。
343 :
いまから逝くぞ!:2006/08/16(水) 11:44:16 ID:DjiAoDQf
俺も今日の朝行ってクリアしてきました。4クレジットめで
いきなり厨房がキーホルダーしゃぶりながら乱入してきて
酷いめにあった、しかも丁度ラスボスのゲージ一本の時にだぜ、
ウザ過ぎるったらありゃしねえ、朝一でも厨房が居たら気をつけたほうがいいぞ。
厨房もあっという間に終って100円とられたし隣の奴金返せやとか思ってそう
>>厨房がキーホルダーしゃぶりながら
幼稚園児の間違いでFA?wwww
一度でいいから誰かと協力プレイしたい('A`)
>>346 同意ww協力する友がいない事実 OTL
349 :
TYOなひと:2006/08/16(水) 13:27:15 ID:gyOpcPN6
ガンシューターな友達がいる俺は恵まれていたのか
一回100円ライフ3の台で1コインクリア目指したけどワイルドドッグのコンテナ攻撃でやられちゃったよ・・・・。
今日ゲーセン行くと人が少なくて割と静かだったせいか野犬のBGMがガンガン聞こえた。
ガイシュツかもしれんが野犬の曲は2からの曲だった。燃えるよな。
たたんたーらたたんたーらたんたんたんっ!
今日、2回目の2P側1人プレイしたら1コインクリアしてしまった・・・
1P側やりこんでたおかげか
それで気づいたんだけど1Pと2Pで台詞が微妙に違う所があるね
大したことじゃない
だって主役は大尉だもん
>>355 ビシャァァァン!!!
主人公2人は噛ませ犬。野犬はいろんな意味で噛ませ犬ってか。
>>342 やらんでいいとまでは言わないが、この前DX筐体でプレイしてたら
ガキがガンコン置いてる台と画面の間に入り込んで
人の目の前で画面バンバン叩いてたな。
初めて1クレでクリアできたのに全然嬉しくなかったorz
プロローグで2回も白兵からビシャーンされた('A`)
ベコベコするか…
このスレまで俺達の貸し切り、って事ないよな?
田舎者だからTC4出てたの気付かなくて今日初めてやったよ。
プロローグでの白兵の赤弾率が異様に高かった気がする…1発ビシャーンされたorz
マルチスクリーンに上手く対応できず、1-3でバリケードぶっ潰されて撃沈
機銃は面白いな、テンション上がるぜ
>>359 290 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 06:21:49 ID:WrroAtz2
このスレまで俺達の貸し切りってことはないよな?
304 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 20:02:27 ID:WrroAtz2
このスレまで俺達の貸し切りってことはないよな?
359 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 20:25:27 ID:56NiJmkC
このスレまで俺達の貸し切り、って事ないよな?
なんだよww
俺は子供が体操座りしてまで直視してたら
「きっと親はメダルコーナーでもいってんだろうな」と憐憫の眼差しで見つつ
各エピソード飛ばさずに1クレでクリアする。
ベス 「大変です!関西のタイムクライシス4が、M.Tの襲撃を受けています!」
ラッシュ「何っ!」
1st M.T 7009000
2nd M.T 7008000
3th M.T 7007000
4th M.T 7006000
・
・
8th M.T 6900000
※得点は大凡
エヴァン「完全にやられちゃってるねぇ・・・」
ジョルジョ「奴がここを占拠する目的は?」
ラッシュ「以前、オレが
>>209で秋葉原と言ってみたんだ。それに反応したんだろう」
エヴァン「あれは、地元のシューターか?」
ベス「ダメです、全く歯が立ちません!」
ラッシュ「いくぞ!」
俺なんて490万で地元の筐体1位だぜハハ
俺は580万で1〜10位独占だぜフハハハ
誰かあと20マソください
スマン・・・450万で1〜6位でつ。
誇れるとすればノーコンってことだけorz
普通にやっていれば500万点は取れるはず
369 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 22:26:37 ID:1vzxRtPt
つーかゲーセンだと他のゲームの音量大きすぎて
銃撃音とボイスくらいしかまともに聞こえない
曲ききたいなー
>>369 SUGEEEEEEEEEEEEE
フルコンボで1425HITかよ!
目の前にあるスピーカーからのボイス音くらいだよね。
5.1chみたいに周囲にスピーカーとかあってもいいなあ。
ハーフライフ2
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 23:52:39 ID:k61y+BKP
連コ野郎がランキング5位に入った。携帯のカメラで記念撮影。
その後、連コ野郎の目の前で6位に落としてやった。30分の名誉か。
今回は10位までのスコアが残るんだよね?
>>375 デモで表示されるのは10位までだが実際には20位まで残る
シリーズ伝統の仕様
電源切っても20位まで残る?
近くのゲーセンに入ってたんでやってみた。
虫きめぇw赤弾速ぇww敵多すぎwww
orz
今日は川崎に出没するかも…
600万程しか出せないが
スコアupを目指している方は是非。
「ヲタクっぽい見た目なのに670万だと、何者なんだ!?」
670万なんて出せないけどたぶん俺もそう思われてる
小学校低学年(おそらく1〜2年)くらいの女の子が
1コインでステージ1クリアしてたな。2−2で終わったが。
ハッキリ言って負けた・・・。
長距離トラックをみるとニヤニヤする俺きめぇ
・狙撃のコツ
1、まず右腕(左ききの場合は左で)をやや張るように構える。
2、左手を引き付けるようにそえる。
3息を止める。
4、左目を閉じ、銃の前後の凸凹のサイトを合わせて撃つ。
要らなかったらヌルーでヨロ。
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 13:08:31 ID:OBHKcmHa
3000点差で2位だった…
「くそ、あと、ちょっとだって、いうのに」
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 13:48:48 ID:jMJMaxMz
俺なんて620万で9位だぜ
「こいつ等一体何モンだ・・!?」
>>387 ありがとう。でもそれって普通かも。
やっぱり、ガンアジャスターモードしないほうがいいのかも。
俺がすると狂うww
ガンコンを画面につけてパーンすればいい
それなんて家庭用での俺?
ガンコンを画面につけてたら、立ち位置がズレることになるんじゃねえの
ウィリアム・ラッシュ大尉の Q&A!
Q.クリアするコツを教えてください!
ラッシュ「ダメージを受けないようにするならペコペコプレイをオススメする!」
Q.高得点をマークするには?
ラッシュ「俺に構うな。以上!」
Q.テラーバイト戦で特殊武器の弾が無いときはどうすれば・・・
ラッシュ「最初のうちは俺が予備の弾をくれてやる!それ以外はハンドガンで気合だ!」
Q.プロローグで40万以上出すには敵を早く倒せばいいの?」
ラッシュ「マシンガンだ!マシンガンを使え!」
Q.や ら な い か ?
ラッシュ「協力プレイか?なら軍の統合観察部まで来るがいい!」
Q.コンウェイ中尉のエロ画像ください(;゚∀゚)
ラッシュ「しっ、知らん! むしろ俺が欲・・・いや、何でもない」
>Q.プロローグで40万以上出すには敵を早く倒せばいいの?」
>ラッシュ「マシンガンだ!マシンガンを使え!」
な、なんだってー!?
>>392 それがあったのか。
あの狙撃の制限時間って何秒?
40秒
>Q.テラーバイト戦で特殊武器の弾が無いときはどうすれば・・・
>ラッシュ「最初のうちは俺が予備の弾をくれてやる!それ以外はハンドガンで気合だ!」
タイム・クライシスに根性論が通じるのかΣ(^∀^;)
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 22:03:51 ID:paDujJZB
もしかして狙撃のとこでノーミス2発きめるとボーナスもらえる?
な、なんだってー!?
>>402 結構成功させてるが、何も起こらない。
タイムボーナスと命中率ボーナスはもらえるかなw
最終決戦でタイムオーバーになると
バッドエンドとかありますか?
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 22:40:32 ID:OBHKcmHa
ランキングがDAIとか言う奴に占領された。
>>407 9時間半の間に何があった!?
どうした?応答しろ!
>>406 トラック狙撃とかFINALとかタイムオーバーにしたことないけど
多分ピシュ〜ンてダメージ食らってまたタイムが元に戻るだけかと
>408
暇人・・・?
>407
あきらめないで!
立ち上がって!
ラッシュ大尉!大尉がジャック少尉と闘ってる時コンウェイ中尉がノリノリなのは何故ですか!?
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 09:58:04 ID:ay0X+C9G
ところで、Youtubeの動画見て思ったんだが、敵兵が赤弾撃ちまくりすぎ
日本とUSA版ってそんなに難易度ちがうの?
>>414 違う。
基本的に海外版は難易度を底上げされてる。
日本版Normalがデフォとしたら海外版はNormalが「実質Hard以上」、と思ったほうがいいかも。
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 10:40:02 ID:ay0X+C9G
>>415日本版なら漏れは一応ワンコインクリアできるんだけど
海外版は無理な気がする。
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 11:08:56 ID:qJ9pZghp
>>415 ホンモノあつかってる人が多いからかな?
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 12:12:46 ID:zKlMMr9L
いや、実戦を経験している人が多いからだ
ターゲットフォース見れば分かるが、
海外ではコンテ前提難易度が普通。
日本みたくコツをつかめばワンコインクリア
上等ってのは、むしろ向こうでは珍しい。
>>419 ターゲットフォースの動画ってある?
それにしても、一回やってみたけど、知らずに2丁拳銃モードにして、
1丁でやってた。当然すぐにゲームオーバーだったけど。
メタルギアソリッドもHARDが通常難易度と書いてあるからな。
このゲーム、のびた君にやらせてみたい
俺の地元200円でライフ3だよ・・・。
高杉。
俺の所は
ファンファン SD 100円 ライフ3
シルクハット DX 200円 ライフ4
どっちがいい
426 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 16:49:22 ID:NY4hkCN7
もちろん前者
100円ライフ5 DX
という設定が近くのゲーセンにあるのだが。
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 17:16:16 ID:wFzxGgD1
羨ましすぎる。
俺の家の近くにあるゲーセンはどこもかしこも200円ライフ3DXだよちくしょおおおおおおおお!!!!
俺のとこは100−3−SDだぁ
・・・今日も3彼弾でクリア。早く4ライフにならんかなあ。
やっと1コインクリアできた。
前半めずらしくノーミスで、もしかしてクリアできたりして、と期待してたらほんとにいっちゃったよ。
しかもいきなり1位まで僅差で2位ときたし。
その1位が400万点すら下回ってるのを除けばまあ満足だ。
>>427 おい、ちょっとそれ こっちによこさないかw
といいつつ100-4-SDならあるんだけどSEGA直営店にならDXあるかな、みてみたいなー
とおもい行ってみたら200-3-SDだった…
DX筐体みてみたいよ、プレイしてみたいよぅ
サングラス「エージェント諸君。新たな任務だ」
サングラス「VSSE施設内に謎の生物兵器が出没するという情報が入った。調査ししてくれ」
エヴァン「食堂まで貸切、ってわけないよな?」
カサカサカサカサ
ジョルジュ「豪勢なお出迎えだ」
エヴァン「いくぜ」
435 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 21:35:08 ID:NY4hkCN7
200円LIFE3 糞SD筐体はどうやら新宿TAITOだけみたいだな
>>435 200円LIFE3 糞SD筐体は名古屋駅TAITOにもある。
いくら駅前だからとはいえ200円LIFE3とは豪華なお出迎えだ。
これだからTAITOは嫌いなのだ。
マシンガンって使いまくった方がいいのね
スコアが100万近く伸びた
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 22:18:04 ID:fsaHkJi3
200DXライフ4はわりと恵まれた環境なのかな?
>>435-436 札幌のタイトーステーションもSDの分際で200円
近場に同じ200円でもDXの店がいくつもあるし
駅前の店なんかSDで100円
どうみてもボッタクリです
本当に(ry
某クイズゲーは100円+神設定だってのにこの差は何だ
未だに100円設定をみたことないよ。SDで200円はマジアリエン…
>>438 欲をいえば100円だが、それでも恵まれている。
発売2ヶ月だからDXなら200円ライフ3でも文句言えない。
SDって本来画面であろう所にセンサーが付いているからタイクラ3−SD
画面よりさらに一回り小さく感じる。
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:08:58 ID:v6KqbQBd
良店舗を発見した。ライフ4、 100円で、しかもDX筐体。
敵は相当強いが。
ウィリアム・ラッシュ大尉の Q&A! 2日目
Q.っつか難しすぎるぞ!
ラッシュ「最初は誰だって同じだ。徐々に敵の配置を覚えていけばノーダメージも夢ではないぞ!」
Q.7000000点とかあり得ねえだろ?
ラッシュ「だが事実700万パターンは存在する。
奴らは繋げる所を全て繋ぎ、点にならない場所はさっさと終わらせる。そんな連中だ・・・」
Q.マシンガンを3発ちょうどで止めるコツってありますか?
ラッシュ「こだわり設定でリコイルをOFFにしておくと人によっては発射数を調整しやすくなるぞ」
Q.1−2で極力コンボを狙いたいんですが・・・
ラッシュ「それまでのステージで雑魚兵に2発の追い撃ちを確実にかけておけ!
追い撃ちはコンボレベル(コンボ受付時間)を伸ばす効果があるのだ、覚えておくといい。」
Q.なんか協力プレイだとレベル高いような・・・
ラッシュ「若干有利になるからな。雑魚兵は瞬殺されやすくなる分、必死にコチラを狙ってくるぞ!」
Q.早く中尉のエロ画像ください!(#゚∀゚)
ラッシュ「仕方ないな、少し待ってろ。 確か俺の引き出しにジャックの入浴ビデオが・・・・・
ん? なんだ、欲しくないのか?」
プロローグ高得点まとめ
しょっぱなからマシンガンぶっ放せ
撃つなら頭を撃て
3点バーストは基本だ
ガラスを割って繋げるんだ
>>446 「いきなり3連射…こんな事…日本版ではありえません!」
海外版だから当然音声選択は無いわけね
>>444 このシリーズ、ファンになったかもしれん。
>>446 元々赤弾撃ってきやすい黒赤兵&取り巻きも明らかに日本版より赤弾連発してるな
こんなんじゃべコベコするのも頷けるわ
三回コンテしても2面ちょいで死んだ…orz
つうか一人だと三方向ミッションとかできる気がしないね。
やっぱ覚えなきゃいけんのかね?ああいうのは
>>451 頭出したまま画面切り替えて直撃くらってるだろ?
耐久が2でバリケードの破損がライフ-1/3で直撃がライフ-1だ
残り時間が10秒くらいになると敵が殺到して画面切り替えた瞬間に攻撃されやすい
ライフが残り1しかないときは1方向だけ見て他の方向無視してやりすごすと安全
やりこんでくるとむしろ1Pのほうがやりやすくなってくる。
最初のヘリ戦はミニガンみたいなのだからミサイル全部撃ち落せるし三面
のステルスも3機は落とせる。うまい人は2P側でもステルス3機落としてるけどね
>446
1−1の2シーン目や蜂テラーバイトの後もすごい事になってるじゃん。
マシンガンの補充が他の武器に比べて多いね。これも仕様か?
1Pなのになぜか2Pを狙っているはずの敵までもが命中弾を撃ってきているような
気がするのは気のせいかな?
>>453 よくみようぜ、彼は「一人で」と書いてある。
ところで今回協力プレイしてマルチスクリーンに突入しても
二人で2方向とかじゃなくてそのポイントだけ2人それぞれが独立してるみたいね。
最初の2方向バトル片方ずつ守ろうぜっていってたらライフ残り1/3になってた OTL
その上固い敵がさらに固くなるからこのゲーム絶対1人プレイのほうが楽。違ったらごめん。
456 :
453:2006/08/19(土) 15:23:21 ID:zpIxump8
そういや黄色が撃ってくる所見た事ない
1−1の非行型テラバイトの後にでてくる黄色兵がよく赤弾くれるぜ
それ白兵ww
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 16:46:58 ID:v6KqbQBd
1−1の蜂テラーバイトは弾が無くなると、大尉がショットシェルを補充してくれるのか。
知らなかった。
>>451 覚えりゃ多方向バトルなんて余裕でクリアできるようになるよ。ガンガレ
そのうち他2、3ステージ以外の被弾率に泣けてくるからさ。
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 19:23:09 ID:oLuqkOHY
やっぱ4が一番難しい?
>>456 ごめんなさい勝手な解釈しました。
あなたが
>>451へ当てたレスだと勘違いしていました。
今では反省している・・・
>>463 私こそふざけた顔文字を使用し気分を害してすみませんでした
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 20:46:20 ID:648rRb/W
協力モードのときにマルチ画面が個別 ってのはマジですか?
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 <んなワケねーだろ、2人協力モードで2方向バトルで1方向づつ受け持てばよくわかるぜ
癶( :゚;u;゚; )癶
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 21:44:33 ID:648rRb/W
スコア狙いに集中しすぎたせいか
1-1の3方向バトルでミスってしまってそれから集中力削げて
2-2の車大集合シーンで白兵の命中弾に被弾してゲームオーバー・・・
3-2の3方向の壁ってそれぞれ戦闘機のパーツのラックなのね。
正面:ロケットエンジン部分ぽい
左:???
右:???
分かる人詳細キボン
野犬がせっせとトラップ作ってたかと思うと妙に和む
そして自分のトラップにドジってひっかかる野犬もえ
>>468 左がミサイルで
正面が照明
右がナゾの電気トゲトゲ
じゃないの?
右がナゾの電気トゲトゲ
オマイ分かってねーよwwwww
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 05:42:02 ID:s+IPLSfE
CRISIS ZONEはいつ復活するんだーーー
どうがんばっても500万が限界だ。いったいプロはどこで100万の差を稼いでんだか(´^`)
誰か、PS2版海外クライシスゾーン持ってる人いないかな?
476 :
451:2006/08/20(日) 08:43:43 ID:9simNPJs
おおーへたれな俺にいろいろレスありがとう。
今日は頭引っ込めつつスクリーンバトルやってみるよ。
アドバイスありがとうな
やっと1面クリアが安定してきました。
体がなんとなく赤兵ポイントを覚えてくれるものなのですね。
そんなことを考えながらやっていたらプロローグで白兵に2発くらいました。
調子こいてすんませんでした。
>>474 プロは700万らしい。
つまり600万の俺は中途半端なゲーム脳
まあ俺も500でもう無理って言ってたから、600までならいける。
>>477 ファビョってる白兵が一番質が悪いんだから気にするな。
むしろ赤と黒は律儀で善い奴。
俺もクリアラーだが、
1面はうまくペコペコして赤玉フラグを立てるのが吉。
てか、3−1って隠れていてもシナリオは続いていくw
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 13:52:45 ID:qork7AKm
なんか自分以外にブローバックOFFにしてる人みかけないなぁ OFFだと必ずONのときよりも50万は上がるお
オフだとなんだか臨場感に欠ける気がして・・
オフだと手ごたえなくて面白くないよな
完全スコア狙いはオフでいいだろうけど、楽しみたいならオンのままに限る
振動「弱」設定
追加きぼん
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 15:20:38 ID:TqC+Gcbc
普段は日本語ボイスなので、なんとなく英語ボイスにしてみた。
ムービーは英語ボイスの方がかっこいいが、無線は日本語の方がしっくりくる。
大尉は無駄に日本語が似合っているな。
この手のゲーム、やっぱ目が凄く疲れるよ…
次の目標660万。
200-3-SD
で500円使ってもクリアできない俺orz
ヘリの機銃で延々「カタタタ」と鳴らしている姿は
はた目にどう映るのかと思うと、ついOFFを選んでしまう。
>>487 設定がVery Hardなのかもしれん。
しょせん覚えゲーだ。たまにやるセイギノヒーローは
千円弱使わないとクリアできない自分でも、
ある程度プレイしたTC3 or 4ならステージ3まで1コインで行ける。
俺のとこ昨日夜に行ったらライフ4になってた件について
>>488 別にカタカタ音は見てる側ではあんまり気になんない。
逆に無いと変な感じするけど。
1Pと2P側だとどっちがクリアしやすい?
亀山(三重県)のセガワールドが期間限定(今月)DX100円
でもライフは3だったと思ふ。
近辺の店でガンコンがカタカタとなって振動がおかしいのが多い。
要するにガタがきてるんだけど他の場所はどう?
近場(自転車で15分)のゲーセンがいつになっても200円で3ライフ
いい加減4ライフか100円にならないかな・・・
しかも行くと誰かしらプレイしてるしな・・・連コが
>>493 そういうこと、だからブローバックを切るのぉ
俺が行っている店はマシンガンを使用している時はブローバック動作しない。
マシンガンで雑魚兵撃つと4,5発撃って無駄弾でまくるな
3発キッチリ止めるにはどうすりゃいいんだか・・・
タイムは伸びるんだがハンドガンに比べて20%近く命中率が落ちるぜこれOTL
ブローバックでガタガタッってなったら3発ぐらいだっけな>マシンガン
テラーバイト相手にでも3点打ちの練習すべし
今回は前作に比べてマシンガンの1発撃ちが簡単だよ
そうなのか、練習してみる
ところでテラーバイトにマシンガンのトリガー引きっぱなしでぶっ放してるけど
あれってけっこう無駄玉でてる気がする
実際どれくらいテラーバイトに当たってるのかイマイチわからないしな
1P側3-1の犬の赤弾のタイミング教えて下さい
>>501 ヘリがガクンと下がったあとで飛んでくる。
赤弾は3連続くらい飛んでくるはず。
自己弾で見えずらいから適当に撃つ→様子見を繰り返すのもいいと思う
途中でヘリがガクンと高度を下げた直後に必ず2発連続で赤弾が飛んでくる
他はランダム、1発も飛んでこないときもあれば2,3回飛んで来る事もある
1pは自弾の爆発で野犬のマズルフラッシュが見えない事が多いからいきなり食らいやすい
倒すの遅くなるがペコペコプレイが多少安全になる。ただ時間切れでヘリ爆破されないようにな
設定でブローバックOFFにできるのに親指で抑えて銃ぶっ壊す馬鹿
野犬がトラクタービーム使ってくるところはグレネードやショットガンで瞬殺したほうがいいな
1回目と2回目はグレネードで3回目は移動中にショットガン撃ちまくれば野犬が攻撃する前に倒せてかなりタイム短縮できる
>>502-504 ありがとうございます
そこら辺注意してやってみます
やっぱペコペコが基本なんですね
ガンアジャスト、ブローバックってなんですか?
すみません。教えてもらえますか?
2面で大尉ぶら下がりの後ジープが何台もでてくるけどあれって全部こわせるのかな?
最初の2台はグレネードで間に合うけどそのあと画面が切り替わってジープがジャンプ
してくるとこが無理。
すべて破壊可能
破壊すれば近くの敵を巻き込めるしあれでコンボ稼ぎもできる。
たしかひっくり返った後のジープは破壊不可だから
間欠泉で上がったところをグレネードで破壊すべし。
ジャンプしてくるジープは左側に待機する車だから後回しでもOKだと
>>505 こっちのTC4それで壊された。
ブローバックはするんだがキシキシ嫌な音立ててうるさくなった。
しかも今日「あーまたやってるよー」とか思ってみてたらベキって音が出た。
マジ勘弁。
>>510 間欠泉であがったところってDANGERってでるとこだよね?
あれ壊せるんだ・・・知らなかった。ありがとう
>>512 絶対DANGERってでるとこじゃないと思う。
ようつべの動画で見直してみた。DANGERの前だったね
>>512 3台壊した後に2台奥から走ってくる内の2台目の事だぞ。
ところで、これってグレネード以外で壊せる?
>>508 ガンアジャストは照準調整。
トリガーとペダルを踏みながらスタートを押せ。
ブローバックは銃の発砲時の反動の事だ。
「今度からそのタイプの疑問にはGoogleを使え!」
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 11:56:03 ID:/bTymbeB
すいません、質問ですが1−2の三方向って敵出てくる方向ランダムですか?
それか法則決まってるの?
馬鹿ですいません
ガンアジャストて角に出てくる◎をダットサイト?(凸凹)で狙って撃つんだよな?
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 12:25:17 ID:kw1Ku3Ia
>>519 ちょっと下を狙うとヘッドショットしやすいかも
なんであれがダットサイトなんだよ。ダットサイトは
[・]
↑こういうのだろ。
銃の上に付いてるのは普通アイアンサイトとかオープンサイトとか言うやつ。
>>520 情報d
>>521 名前が思い浮かばなかったんだ…マウントレールと言ってごまかそうかともおもったんだが…
スマン俺が悪かった…許してくれ…
>>518 多方向バトルはすべてパターンあり
頭に入れるだけより身体使って覚えたほうが早いよ
あのさ、TC4ガンコンのブローバックが狂ってたら
厨の俺でも店員に言った方がいいかね?
マシンガンを使うと、
「カチャッ!…カチャ!カチャッ!…カチャ!…」
って感じで、ブローバックが一定パターンで暴れ出すんだけど。
ショットガンの感覚も狂い気味。2発確かに画面では打った表示なのに、
ブローバックは一回。みたいな感じ。
置いてある場所?プラボだけど?
全然違う話ですが、誰かロースコアタックやってる同士はいませんか?
自分は、3−2の時点で“54万”なのですが、この分だと“100万”は切れるかなと思ってます。
もしやってる人がいたら参考にしたいので、どうかロースコを教えて下さい。
そうだ!ゲーセンの店員になれば・・・
527 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 16:24:09 ID:4uuq1nte
>>522 マウントレールは更に違うな。(´Д`;)
それはスコープとかダットサイトとかをのっける為のものだ。
良かったな、ダットサイトはまだ『サイト』だが、マウントレールに至ってはサイトですらないから。気を付けた方が良いぞ、漏れみたいにコウルサイのにバックで突っ込まれるからw
>>525 やったことないけど2-3の時点で0点に出来る?
ステージ3だとスコア減らせる要素ないよな?
各ボーナスを0に近づければ10万切れそうだけど。
あとライフ削ってでもスコア入れないようにするとか
今度暇だったらやってみるか
529 :
525:2006/08/21(月) 16:59:26 ID:Y26wSOf+
>>528 いえ、自分は無駄が多いので今の所2−3の時点で“約30万”が限界です。
ちなみに、3-1の時点で”約40万”で、3−2の途中であぽーんしました。
あとタイムボーナスを0にする為制限時間ギリギリで敵を倒すのですが、間違ってタイムダメージを喰らう事が多いです。
タイムダメージを防ぐ為には、画面内の敵を倒しても制限時間が回復しないシーンを全部暗記しとかないといけないのですが、これがなかなか大変です。
>>527 SIG系のアサルトライフルは(正面から見て)レールの真ん中が凹んでて
サイトになってるやん
>>527「ガタガタぬかすな」
俺「(´・ω・`)アッー!」
VC3のガンコンはダットサイトかスコープが取り付けれるという
書き込みをみた記憶がある
>>530 そういえばそんな気も…。(´・ω・`)
で、話ついでにアレだがゴスカとかVC3でダット使う人っているのかな?レイルの幅は合ってるみたいだけども。
へっへ、どこのゲーセンも照準ズレてきてるな
でも俺は万事アジャストするから関係ないぜ
―アジャストモードー
ちょ、画面端の○撃っても反応しないぞ、おい、おいちょっと待て
うああ時間が、時間がああああああ
照準が右下に6センチくらいズレるというかつてない難易度になったぜ・・・
意外ッ!
それは隣の筐体の干渉!
なっ!こんなこと、ありえません
どの店にも名前を残している凄腕な奴が珍しく低い点数だったからこれなら抜けると思ったのだが。。
照準が悪くてこんなにスコアが低いって事なのね。
俺ランキングより更に低かった
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 18:34:16 ID:2AP4IG9j
HODも映画化したし、タイムクライシスも映画化しないかな…
>>538 マジか?もう上映されたん?ビデオ化したん?TUTAYAいってこよ
バイオハザードのことじゃなくて?
「連コの持っている同人誌の数は、米軍(ry
タイムクライシス映画制作
↓
監督プレイ
↓
ペコペコプレーが常識と勘違いする
↓
主役達がガクガク動きながら敵を打つシーン続出
↓
orz
「こんな事、ありえません!」
>>539 もう随分前になるぞ。ゾンビの身体能力がやたら高い。
ゾンビが走る!
ゾンビがジャンプ!
ゾンビがクロール!
あと、出てくる銃はカスタムガンが多かったな。バイオよりはこっちが良いかも。
バイオは、
弾切れ→何故かホールドオープンしない→カッチンカッチン→「弾切れだわ!」「こっちもだ!」
もうね、アホかと。
(´Д`;)
アジャストモードってやる意味あるんですか?
初期設定で十分だと思うんですけど
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 20:48:31 ID:kw1Ku3Ia
>>542 主人公たちも強すぎる どっかの大学の学生かと思いきやひとりはかかと落としでゾンビを葬る空手家だったり ひとりは剣術に優れてるし
ボイスやブローバックを変更するのに必須だから
嫌でも照準設定をやらねばならん
ロシア兵「ここで何をしている! ここは漁禁止区域だぞ!
こら!待て!」
>545
アジャスト時間である40秒待てばええがや
>>546 「oh my go...!!」
どーん
549 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 21:06:05 ID:2AP4IG9j
ワンコインクリアするには相手側の立場になるんだ。
「このタイプにはテラーバイトを使え!」
「あの数をたった3人で・・・こんな事、ありえません!」
「予備のテラーバイトを渡す」
「こういう場所で手榴弾を使われるとやっかいだ」
「生粋の軍人がMだと自ら主張するとは、俺にはどう考えても奴の行動が理解できん!」
>>547 あ、待てばいいのか
すまん助かった 借りができたな
ラッシュ「銃を口の中に突っ込んで、ブローバック カタカタ言わしたる」
面接官「特技はペダルペコペコとありますが?」
学生 「はい。ペダルペコペコです。」
面接官「ペダルペコペコとは何のことですか?」
学生 「赤球回避です。」
面接官「え、赤球回避?」
学生 「はい。赤球回避です。敵のあらゆる攻撃を回避します。」
面接官「・・・で、そのペダルペコペコは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、アメリカ軍にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員の攻撃がパターン化できるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにパターン化何ですか。だいたい・・・」
学生 「パターン化です。PTとも書きます。パターン化というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。ペダルペコペコ。」
面接官「いいですよ。使って下さい。ペダルペコペコとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。筐体が最悪でペタルが押されているまんまだ。」
面接官「ピシャーン!」
予備のテラーバイトを渡す、に不覚にも笑ったが
どれもクリアには役立ちそうにないな。
>>552 ほんとに待つのか、40秒も。
必要無いと思うけど、TC4凶悪アーマーマシンガン攻略。
ジ「ん?もしかしてアーマーを壊されて感じてるのか・・・?」
マ「そ、そんな事・・・はあっ・・ない・・・・けど・・・くっ!」
ジ「あれー?コンボ繋がれて感じてるんだ?」
マ「ち、ちが・・・っ・・・マシンガンなんか・・でっ・・!!」
ジ「足のアーマーを壊されただけでこんなにコンボが繋がってるなんて、淫らな子だw」
マ「ぜ、絶対許さないんだからッ!こんな事したら、ライフ持って行くんだからっ!」
ジ「そんな事言っても、体は正直じゃないかw このやろっwハンドガンでじらしてやるw」
マ「ああっ!きもち・・・・いい・・のっ・・・・もっと・・・・・ほし・・・・い・・」
以上HODスレに挑発されて、ついカッっとなってやった。反省はしていない。
一面のヘリ戦って対空車両のまわりにポツポツいる歩兵もうっといたほうがいいよね
>>556 おい、エヴァンとラッシュ大尉は何故参加させてやらないんだ?w
それはそうと今日1面終了時222万2千2百2十点がでた。
2222220と並んだ点数見たら運命を感じたw 一の桁の点数が入ればなぁ…w
>>542 ゾンビとかでてくる映画って大抵ゾンビの身体能力高めだよな
まーHODのゾンビは車運転したりサイドステップで銃弾よける奴もいるから身体能力高めで当然か
個人的に納得できないのが「28日後」っていう映画だな
説明だと精神を破壊するウイルスだのなんだの言っておいて
結局行動が凶暴なサルになるだけだったりする
>>556 1−1にでてくるマシンガン兵が赤弾撃ってこないからとのんびりマシンガン当ててたら
銃でぶん殴られたのは俺だけでいい
>>557 おまけで撃っとけばいいと思う。
高速道路の一般車両も標的になるようだが、
人としてどうかと思いつつ機銃を浴びせる俺。堕ちたヒーロー。
>>561 俺はき白兵たちが移動に使ってるんだと思ってあまさず撃つぜ。
撃たないとコンボが繋がらないしな。
このゲーム民間人がでないのがいいよな
他のガンシューは民間人撃つとライフ-1だから困る
とくにバーチャコップ、いきなり飛び出してきたり盾にされてたり
>>563 Time Cricis 3 家庭版、「ヒロインシナリオ 3ステージ」
街中での戦闘劇。逃げ惑う人々。
その中にグレネードを(ry
「こういう場所に人が居るとやっかいだ」
仲間を売った上、民間人を盾にするジェイクの小悪党ぶりに萌え
そういえばクライシスゾーンってどういうストーリーだったっけ?
テーマパークみたいな場所をテロリンに占拠されたって言ってる割には
民間人がひとりもいないんだけど。
>>563 かなり古いけどL.Aマシンガンズでも
民間人撃っても減点だけで済む
…たとえ1面最後で人質になっている大統領に
どっちがテロリストなのか分からないぐらいに撃ち込んでもな
クライシスゾーン
なんかの研究所がビルの中に有ったはず
で、それを占拠し民間人は避難させた心優しきテロリスト達、
そいつらを武装解除するための警官になって戦う
ぶっちゃけ戦車と、デブとサルのコンビはたいしたことが無い
公園のヘリコプター強すぎでワラタ
そいつら倒すと地下移動
MGSのオセロットみたいな奴がショットガン持って、タイムマシンみたいなのを爆破しようとする
オセロットの武器はショットガンなのに
TC3の1-3のオートジャイロのボスが、引っ込んだあとにだしてくる機関銃並の赤弾連射でワロス
そいつ倒してエンディング
100円でギリギリ行けた
なぜなら
ガンコンはゴーストスカッドのより短く、ハウスオブデッド4のより重め
グリップがツイてて握りやすいw(あんま関係ない)
まだ置いてある店を見つけた
市川市の産業道路沿いの「かねたや」て看板があるとこのゲセン
100円でライフ4(だったはず)
※注意すべきなのは
ペダルを踏んでも物影から出ないことだ(壊れてる)
ペダルの右端の下(うえ?)の一部分だけ生きてる
ほかの部分は反応なし
頑張って踏んでね
よかったらいってみてください(>_<)
HOD4から流れてきて今日初めてプレイしたが(TC経験は2がノーコン可・3が数回やった程度)
何この難易度ありえねぇorz
3ですら初見でも2面くらいはクリアできるのに1面?プロローグ?終わるまでに4ライフ全滅とか何不明
赤兵が余裕で2連赤玉とか日常茶飯事なの?パターン化とか夢の話だぜフーハハ
ラッシュ「HOD4やってた猛者でも、TC4ではSt1でゲームオーバーは普通だ」
そのうち慣れます。
でも慣れればすぐ1コインクリアできるよな
5,6回目のプレイでクリアできたし
HOD4を1コインクリアするのに30ちょいかかったぜ
>>568 俺は公園のヘリよりもテクノロジーセンターのあのコンビがきつかった
特に終盤でサルが左右に逃げ隠れしながら
ナイフ乱れ撃ちする攻撃がorz
ウィリアム・ラッシュ大尉の Q&A! 3日目
Q.ついにノーコンティニュークリア達成!イエーイ
ラッシュ「それは良かったな! ・・・なんだ? すごいじゃないか!大したものだ!見上げたものだ!
このくらいでいいだろ!」
Q.実際ステージ1クリアまでに総得点どのくらい取れるの?
ラッシュ「全繋ぎを完成させれば余裕で3000000点は行く。最初が肝要だ!」
Q.ショットガンって、1回の発射に何発ぐらい出てるの?
ラッシュ「10発だ、ジャック戦では重宝する。」
Q.一度に大量の点を得るにはステルス機とかジープ破壊ぐらいですか?
ラッシュ「雑魚兵でも撃ち方次第では凄まじい得点に化けてくれるぞ!
例えば、雑魚兵の頭撃ちで通常800点だが、コンボが9HIT以上の時に雑魚兵の頭を撃てば
2000点も入るのだ!(更に追い撃ち2回で2000点!)
2−2では「ジープ→雑魚の頭撃ち」で大分変わってくるぞ!詳しくは公式ページを必読!」
Q.グレゴリー・バローズ中佐は裸なのに銃弾が効きません!
ラッシュ「極限まで鍛え抜かれた体はグレネードすら受け付けない!
それでもVSSEは強かった・・・僅かに開いた鼻の穴から直接脳を貫いて倒したのだからな!」
Q.そろそろエリザベス・コンウェイ特務中尉のエロ画像を・・・
ラッシュ「いい加減、目を覚ませ!こんな猥褻が許されるとでも思って・・・痛ぃ!」
テクノロジーセンターのサルボスの攻撃方法がかっこよかった
無駄にスライディングするわ無駄にバック転するわ
両手ナイフ乱れ投げは毎回全て打ち落とそうと思っても
落せなかったあの頃
>>568 岡山ジョイポリスにあるのは恵まれてるんだな…これといった問題がまったくない。SD筐体だけど。
そうか…民間人非難させてたのか。
それはそうと主犯格の台詞(かなりアバウト)
「これが暴走すればロンドン中が灰となりさらに被害は拡大し…ククク、
それも貴様らには関係ないことか」
・・・ほぼ爆心地にいるアンタ、どうするつもりなんだwどうやって逃げるんだw
新手の自爆テロだったんだろうか…?
爪野朗の終盤は右に大きく動く時に絶対的な隙があるYO.
それは何とか見切れたが(ずっと隠れてたw)
ヘリの爆弾落としつづける攻撃とか逃げながらミサイルはなかなかきつかった。
一気に落とさないと隙がよくわからん…
でもこれナイフとグレにさえ気をつけてればすごく簡単なゲームだったと思う。
赤弾撃つ前にピピピッって危険信号つくのが萌え。ファイナルバトルも楽チンw
>>560 proxyに繋がらない間に同志が!
…。(´;ω;`)
クライシスゾーンはWiiコンに似合いそうだな。
振動もついてるし。
でもガワをぼったくりそう。
ブローバックは切った方がいいんですか?
ガンコン2よりガンコン1のほうが容姿かっこいいと思うの俺だけ?
ってかナムコさっさと液晶テレビでもできるガンコンだせや
>>578 人による。
単純に反動がなくなるわけだから
他のブローバックなしのガンシューに
なれてるならそっちのがいいかも。
ただ「撃っている」感じはすげー薄くなるけどね。
>>578 HOD派→OFF
歴代慣れ→ON or OFF
>>580の言っているのと同じで、撃ってる感じが無いのがたまにキズ
>>579 ガンコン1→ソーコムmk.23
ガンコン2→該当データ無し(オリジナル?M92F?)
ガンコンは軽すぎる希ガス・・・・。
横浜市住民。喜べ。
横浜ズーラシア付近(某中山駅付近)のホームセンター付きデパートにクライシスゾーン発見。
1PLAY\100 コンテ\100
白樺湖ファミリーランドのゲーセンにもクライシスゾーンがあったよ。
他にもジュラシックパーク3とレールチェイス2、それと音が出ないHOD1があった。
たまに行くならこんなゲームセンターってやつだな
>>552 ラッシッユ同様その仮が帰ってこない事を俺は知っている
>>584 「予備の弾を何回も渡しただろう。あれでチャラだ」
昨日のことなんだが
いつもどおり近所のゲーセンにTC4をやりにいった
DXでライフ4で100円と良心的だがあまり人がこないゲーセンだからスコアもまったく更新されてなかった
450万点で1stとって以下自分の名前で埋め尽くしていたんだ
1−3まで進んで時に2p側で女子高生がプレイしはじめた
「あーこりゃプロローグでお陀仏だな」と内心思ってたんだが
横目に見てると片手撃ちとか豪快な撃ちっぷりだった
唖然としてたらマーカスの戦車ライフルくらっちまったぜ
そして隣の人がプロローグをクリア
「女子高生がプロローグで45万点だと、何者なんだ!?」
ピシャーン!!(再びマーカスで被弾)
コンウェイ「お願い!立って!貴方達の力が必要なの!」
「どーやら俺の時代は終わったようだ」
で、さっき見てきたら1stに580満点の更新があったぜOTL
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 16:13:47 ID:oGztnekr
スコアラーの方 ワイルドッグのトラクタービーム時
はどの武器で戦ってますか ショットガンつかえばかなり早く倒せるみたい
>>588 コンボ数稼ごうとしても高い数値はあまり望めないから
ショットガンを上手く当てつつ瞬殺すれば
タイムボーナスで結構間に合うからいいんじゃないか
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 17:02:35 ID:oGztnekr
>>589 タイムボーナスもけっこうでかいんですね ありがとうございますた
因みにその場面は、全繋ぎができる。約8万。
やり方は…
路面電車がすべってくるところ車2台が限界だったお
>>585 あっ、本当だ失礼!
2−1の流砂でも敵3匹を30秒掛けて片付けてくれてたね。
プレイヤーに見えてないだけで実際はもっとたくさんの敵がいたのかも。
>>593 予備の弾丸の補給のほかに、3−2終了時に州軍を率いて援護してくれたのと
最後の最後に持ち上げてくれたetc.
>>593 ラッシュ大尉が借りを返してくれないだと?
想像してみろ、ラッシュ大尉のいないタイムクライシス4を・・・
>>595 「まさかこのゲームまで俺達の貸切・・・・って事は無いよな。」
つか、「予備の弾薬を渡す」でMGS2後半を思い出したのは俺だけじゃないはずだ。
男3人でピクニックしている途中に罠にかかる
でも最初に大尉に借り作ってないか?
プロローグでテラーバイトに接近されたときにドアあけれくれたじゃないか
>>598 逆に考えれば、大尉がドアノブを硬く握り締めていた可能性が・・・
なんで主役の二人はこれから戦おうってときにあんなお洒落なの?
>>600 空港でのVSSE大歓迎を期待していたから
(実際は別の意味での大歓迎だった)
>>599 実は敵兵だと思ってドアノブを抑えてた or 鍵が本当にかかっていた。
>>600 防弾チョッキを付けずに戦うなんて・・・・・
「こ ん な 事 、 あ り え ま せ ん !」
つか、ハンドガンはホルスターが有るんだろうけど
ショットガン、グレネードランチャー、マシンガンの膨大な弾とかはどこに入れてるんだろうな。
4次元(ry
俺たちVSSEの精鋭だからね
エヴァン「弾丸なんか見て避けれるから防弾チョッキなんて必要ないぜ」
エヴァン「大尉みたいに無駄に被弾する奴は全身防弾しときな・・・・ってジョジュルが言ってた」
ラッシュは鍵開けたり、ヘリ盗んだり・・・・
シーフのアビリティがあるよな。
でも一番罪なのは、俺のハートを盗んだことさ。
ラッシュ「VSSEの二人は攻撃を数回受けただけで倒れるから
危なっかしくて背中の武器が使えん! もっと頑丈なエージェントはいないのか?」
>>599 ヒント:ラッシュは鍵を開けるのに30秒掛かる
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 21:18:55 ID:CuQ7cCsb
>>602 大尉が持ってるじゃん。マシンガンとショットガン。大尉の背中を見てみろ。
1−2でラッシュに「ミサイルの処理を頼む」って言われて、ミサイル撃墜しようと
飛び出していつもダメージ受けるんだが、あれって隠れたままやりすごせるの?
安全に行きたいなら隠れっぱなしが上策
慣れればミサイルは全部余裕で落とせるようになる
ベス「全ミサイルの自爆を確認!」
州軍「イエェ――――――――!!」
そしてVSSE2人とエリザベスの対面
ベス「おつかれさま!」
ジョル「フッ・・・」
エヴァ「ヒャオォォォォォ!!」
ラッシュ「ところでベス、この中で選ぶとしたら誰にする?」
ベス「えっ!? そ、それはもちろん・・・」
エヴァ「!?」
ジョル「・・・」
ラッシュ「(ま、考える間でも無いか・・・)」
エリザベスは頬を赤くして密かに飛び立っていく後ろのヘリを指差す
ドック「フハハハハ!コウルサイ蝿ドモ!次ハ「タイムクライシス5」デ会オウゾ!」
ジョル・エヴァ・ラッシュ「!!!!!」
ベス「タフな人って、 ス ・ テ ・ キ」
ラッシュ「馬鹿な・・・」
エヴァ「・・・妙に納得」
ジョル「援助交際・・・」
>>610 サンクス。てか、分かっていても大尉の声に反応してペダル踏んでしまうorz
>>609 1P側で済まないのだが、
右側の滞空車両を倒してそのままの状態で
左を振り向いたと同時にトリガーを引けばそのまま全部ミサイルは
迎撃できる。
1Pはミサイルに当たり判定無いから怖くない
それはともかく1-2フルコンボなんて出来るのか?
ビルの向こうからヘリ飛んでくるところとかどうやりゃつながるのよ?
>>614 民間人の車両、一瞬で左折するトラック、一瞬現れるヘリ
と撃てばギリギリつながるんではないかな?成功したことないけど。
だれか解説よろ
新たにキャスト変更をするとしたら・・・
アニメ風
ジョルジョ・ブルーノ 稲田徹
エヴァン・ブルナール 吉野裕行
ウィリアム・ラッシュ 小杉十郎太(or大塚明夫)
エリザベス・コンウェイ 三石琴乃
ワイルド・ドッグ 津嘉山正種
グレゴリー・バローズ 大川透
マーカス・ブラック 江原正士
ジャック・マザーズ 立木文彦
VSSE司令官 内海賢ニ
洋画風
ジョルジョ・ブルーノ 山路和弘
エヴァン・ブルナール 森川智之
ウィリアム・ラッシュ 大塚明夫
エリザベス・コンウェイ 田中敦子
ワイルド・ドッグ 小林清志or菅生隆之
グレゴリー・バローズ 大塚芳忠
マーカス・ブラック 岩崎ひろし
ジャック・マザーズ 大友龍三郎(or郷里大輔)
VSSE司令官 富田耕生
かな。
エヴァンは武田航平で
コンボゲージ見ながら撃ってると被弾したり当て損なってコンボ切らしたりする
ゲージ見ないで撃ってるとコンボ受付時間の残りがわからなくてタイミングがつかめない
1−2繋いでる人はどうやってるんだか
はやく某団体の攻略うpされないかな
<チラ裏>
>>575 ファンタジスタにもある。ライフ5.
</チラ裏>
そろそろダーディハリー化したリチャードと
吉光ばりの改造を受けた野犬の最後の対決をしたい
自ヘリあんなに赤弾くらったら壊れるよね。
1P側で。「高度を上げるぞ」のところで一番上まであがってから撃ちはじめ
て4機目のヘリをなるべく早く撃ち落してそのままトレーラーを狙撃イベントまで
漏らさず撃つと80HITくらいいった気がする
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 00:59:22 ID:18B9m0X1
何故マシンガンは一気に300発も撃てるのだろうか?
どんなマガジンだよ。
大型のドラムマガジンだよきっと
ザクマシンガンみたいなものか。
いや、マシンガンの形状をよく見ろ。あれはどう見ても東京マルイ製のG3SASだ。500連射マガジンが標準装備、つまりBB弾が(ry
電動ガンのマシンガンは300発マガジンとか当たり前だしな
弾数無制限戦すると両手に300発マガジンのマシンガン持って弾幕張って来るやつがいるからこまる
どっか一箇所被弾したらゲームオーバだからペダル踏めないぜ
エアコッキングのハンドガンを両手に持ったやつを思い出した
ただのガンシューなんだし片手で対戦車ライフルって時点で武器に関するリアル
趣向は無いんだからその手のツッコミはもういいだろ(@u@ .:;)ヴァーチャ
コップのヴァーチャガンなんてな、主人公が警察だから人体には着弾時に強烈な電気
を流して気絶させるスタンガンでありながら物体に対しては絶大な破壊力を持つなん
ていう警察にとっては夢のような弾丸を備えた武器なんだぞ。
>>623 バカめ、あのラッシュ大尉が壊れるようなヘリを選ぶもんか。
ところでVSSEの上官みたいなおじさん、プロローグだけってのがかわいそうだったな。
せめてエンディングで「よくやってくれた、おめでとう」の一言と全身の映像だけでも
欲しかったw …まさか彼が家庭版の新しいボスなんてことはないよな。
>>631 そんな設定があったのか、初めて知った。
(゜д゜)
しかし、それなら全身ゴムスーツのえがちゃんとか最強(ry
てかあれはガーディアンて言う銃じゃ(ry
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
>>631 VC2のEASYステージだと車ごと民間人フッ飛ばしてるけどいいのけ?
それにスタンガンで民間人撃っただけでLIFE-1はないだろ
>>633 ゴムスーツ(に限った話じゃないが)は物体では・・・・
バーチャコップはナイフ兵の攻撃がエグイと思う
出現場所しらないと食らうし
知っててもくらったしOTL
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(●)\ お腹空いてて気づいたらテ、テラーバイト食べちゃった
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
53 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/08/21(月) 16:42:15 ID:???
大量のツチニン!?
チコリータはタネマシンガン、ヒトカゲはかえんほうしゃに切り替えろ!
予備の弾を渡す
撃て! 撃ちまくれ!
ああ・・・やっと200-3-SDで600エンでクリアだよ(315万点)
>>635 後から謝罪と賠償を請求され、
さらにマスコミの攻撃に遭い、
社会的にライフ-1されるからです。
>>642 社会的なライフがなくなったら
コンテイニュー可能?
ゴーストセイギノヴァーチャタイムクライシス・オブ・ザ・デッド
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 19:24:51 ID:9AgoVA1z
>>644 ヴァンパイアナイト、ニンジャアサルト、ジュラシックパーク
ルパン3世、メイキン、ゴルゴ、ガンバレットをなぜ忘れる?
リーサルエンフォーサーズとデスクリムゾンとビーストバスターズもだな
ガンハードとターゲットフォースとコンフィデンシャルミッションとワールドハンティングも入れろ
LAマシンガンもお願いします
おいおい、スチールガンナーやオペレーションウルフを忘れるなよ!
あと、スペースガンもちょっとは思い出してやれ!
>>581 ちょっくら横浜行ってくる
振動は正常?んなわけないよなw
LAマシンガンズをすっかり忘れてたね。でも狙撃、弾無限はゴスカテイストが多い
ような気が、虫の大群はHODかな。
ザ・ゴーストペインマシンガンズタイムクライシス・オブ・ザ・デッド
653 :
645:2006/08/23(水) 20:52:09 ID:9AgoVA1z
コブラ・ザ・アーケードを言うのを忘れてた…
最近ガンシュー総合スレみたいになってきてるなw
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:12:28 ID:18B9m0X1
普段タイムクライシスシリーズしかやらないが、なんとなくHOD4をやってみた。
…難しいな。飛んでくる物も撃たないといけないし、心休まる暇が無い。
本当にペダルと武器チェンジシステムのありがたさが身に染みたよ。
タイムクライシス4は打って爆発する車はたくさんあるけど
打って爆発するドラム缶がなくなって萎えたOTL
不自然だから無くなったんだよ
対戦型のガンシューでないかな。
キーボードやマウスで操作するやつじゃなくて
ちゃんとガンコンで操作できるの。
>>657 確かに不自然だけど不自然なドラム缶が無くなるのはもっと不自然
>>651 だからハマボールにあるって
SDだけど100円、振動ちゃんとする
いつの間にか公式更新で1面の曲がうpされてる件
今回は公式はサービス精神旺盛だな
>>655 俺は逆に 赤弾キタ→(脳から伝達)→ペダル離す
が無理だ。赤弾ボーッ当たるの見てるだけ。
リロードの時に、ガンコンを画面外に向ける始末だし。
>>656 バーチャコップ3やってみろ
うざいくらい爆発物でてくるから
爆発→民間人巻き込んでライフ-1のコンボが泣ける
>>655 同感。これは数回目のプレイでALL(スコアは完全無視)できたけど
HOD4とか十何回とやってるけど未だに3面の頭を見るのが限界。
ムズすぎ・・・あとコントローラもちにくすぎ。MP5とかTMPがモデルならいいのに。
>>666 >>TMP
ハゲドゥ
あのガンコントローラーは中指の付け根が痛くなる・・・
そして公式BGM保存した。
ビットレートは64。
早く3−2の曲うpされないかな・・・( ゚∀゚)
>>614 1P側1-2はフルコンボ可能。大体難所として上げられるのは
「最初のヘリ3機」「ミサイル来ます」「捕捉しています」の3ヶ所
最初のヘリ3機は、その前の対空車両2台(ミサイル車とマシンガン車)で先にミサイル車を破壊。
次にマシンガン車をチョメチョメ撃ちで時間を稼ぐ。んで奥に「自 動 車(超重要)」が見えたら
マシンガン車を破壊、焦らず待つ。(画面が切り替わりそうになるタイミングを感じるのだ!)
画面が切り替わりそうになったら「自 動 車(超重要)」を破壊。即行でビルの奥から飛んでくる
ヘリ3機の右側を狙いまくれ!(右側が先に出現する)・・・なでるように狙うと当たりやすい。
これでダメなら「プロロ〜1−1」までの雑魚兵追い撃ち不足。 マシンガン構えて出直せw
×即行
●速攻
>>668 具体的な解説THX!
今日は仕事休みなので、地元のゲーセンでチャレンジしてみます。
ところで…
フルコンボだと何hitで何点位入るのでしょうか?
差し支え無ければ教えて下さいorz
因みに、私の最高記録は630hitで約30万点。エリア点が45万弱位だったかな?
>>666 確かに。漏れ、イングラムのガスガン持ってるけど、グリップの太さが全然違うよ。本物(ガスガンだが)はもっと細くて握り安い。ストックも付いてるし。別売りでフォアグリップもある。HOD4のは粗悪品。
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 07:49:27 ID:nT6TXxei
なんてったってコードがひっかかるのがHOD4の欠点
HOD4はコードが引っ掛かるというより団子になるんだよな、コード自体は細いのに。
俺もHOD4はSTARまでしか行けない・・・
HOD4って角張ってて持ってると痛いんだよね
ギュッと握るとトリガーガードが食い込んで痛い。
ケイト「トリガーガードがっ・・・食いっ・・・込んだ・・・わ・・・ああっ」
ライフ3設定100円でクリアできた。
ステージ1で白兵を一発受けただけで後は反射神経が良かった。
その後やった奴がプロローグで死んでるw
丁度隣に置いてあるHOD4もまさよしで死んでるwwww
プレイした後に手に残る香ばしい香りをどうにかしてください
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 14:07:24 ID:R01WX9Vm
>>678 そんな時はメダルゲームコーナーのおしぼりを使え!
グリップやトリガーは拭いおいた方がいい。鼻を掘った後の手でプレイした人がいた。
680 :
奈々氏:2006/08/24(木) 15:43:19 ID:Vh/liAfS
>>679 それは痛いな。ってか、それぐらいマナーだろ。
「最低限のマナーはどこへ行った!」
「そんなものが(ry」
最近ホームでプレイしてる人を全然見かけない
「グリップに鼻くそをつけて何をするきだ!?」
>>682 協力プレイも見かけないの?
夏休みなのに、それはヤバイな。
>>685 まさよし=正義=ジャスティス
だと思う
1面のボス。 弱すぎ。 ライフMAXでいける。
>>683 「めちゃくちゃにしてやるんだよ!ガンコンをな!」
ベス「んっ・・・うぁっ・・・」
ジャック「オラオラ、どうした?息が上がってるぞォッ」
べス「んっ・・・まだ・・・いけるぅっ!」
ラッシュ「べスが危ない!」
べス「・・・んぁっ!」
ラッシュ「膜破り!」
貴様も原作に忠誠を誓ったはずだろう!!
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 20:12:08 ID:R01WX9Vm
『そんな物が何の役(略』
愛原作心は(ry
>>686-687 サンクス。ドロップキックする奴ね
今度HOD4やってみようかな。タイクラ4が未だに200円3ライフだから、100円3ライフに惹かれる・・・
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 22:40:31 ID:qXktEKIg BE:222416429-2BP(0)
>>616 洋画の方のジョルジュは平田広明でもいいんじゃないか?ラッシュの大塚明夫は固定。
ジャック・マザーズは両方内海賢二でもいいんじゃない?
本日のタイクラ4の結果!
(一回目)
得点:6183520
命中:68.4%
時間:29分46秒
(二回目)
得点:6075890
命中:69.2%
時間:29分39秒
(三回目)
得点:6230040
命中:70.1%
時間:29分31秒
感想↓
まあまあの出来だったが、やはり細かい部分で点を落としているのが現状。
ていうか、ちょっぴり腕が痛いorz
696 :
695:2006/08/24(木) 23:16:34 ID:agKxSWO8
日記帳にしてやるんだよ!このスレを!
ラッシュ「このタイプには あぼーん を使え」
赤弾兵出てくるとこ覚えなきゃダメ?
何度もやってれば体で覚える
逆に言えば体が覚えないうちはワンクリアは無理だな
>>696 スレがあぶない!
スレに当たらないようにボスを攻撃して!
「こんな日記が許されるとでも思ってるのか!?」
「こうなったら日記ごとスレを始末してやる!」
昨日の戦績
3-1にて被弾、終了。命中率50%
昨日の戦績
2-3にてボスに銃撃され死亡。命中率45%
明日。
目標はWILD DOGの打倒!命中率は60%台に!!
下手な奴が日記書くとつまらないよな。
・・・いや悪いけど、ガチで。
微笑ましいと思う人もいるわけで。
200円の店で親子が仲良く協力プレイやってるとこを
よく見かけるが
プロローグでビシャーン→ゲームオーバーしてしょぼしょぼ筐体を
去る姿をみるとなんだか・・・・
むしろ704がつまんね。傲慢?
このスレのセリフネタが結構好きな俺
いつも笑かしてくれてありがとう
>>704 君はうまいのかも知らんけどそんなんじゃ周りから嫌われるよ
今度から始めてみようと思うんですが
感覚的に1P2Pどっちが簡単ですか?
それと攻略サイト探してるんですがわかりやすいとこありましたらお願いします
709 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 02:40:56 ID:nylPQEpv
>>708 断然2Pだ。
ヤフーの和訳機能を使ったら面白い事になった。
Time Crisis 4 runs on the advanced System 256 arcade board.
タイムクライシス4は、先進のシステム上で256枚のアーケードの板を走らせます。
>>709 解答どうもです(´・ω・`)
やっぱうまくなるには回数詰むしかないですよね
HOD4はワンコ一週間かかったけどタイクラはどのくらいかかることやら
くせで銃をリロするときに外向けるのがはずい…
>>708 最初は2P。慣れると1Pだな。ボスは基本的に1Pから攻撃するから、それだけでも全然違う。
>>710 HOD4を1週間で1コイrンしたなら
TC4は1,2日でワンコインできるだろ
HOD4をワンコインクリアするのに30回以上やったけど
TC4は5,6回目のプレイでワンコインクリアできた
赤弾の場所が固定だから覚えればあまりくらわない
ただ、マーカスとかラストシーンのグレゴリーとかの赤弾やたらくらうんだよなOTL
>>712 3−3のテラーバイト+グレゴリーは
目の焦点はグレゴリーに置いて
テラーバイトはなんとなく撃つイメージでやると
食らわない・・・気がする
>>713 混合は大丈夫なんだが
レーザー砲があるところで、砲を壊してる時に赤弾飛んできてあたりやすい
グレゴリーに終点あわせてればいい話だけど、レーザーの回避タイミング間違えそうだ・・・
>>713 1面でライフ1残して3−3まで行ったのにそれで終わったの思い出した
テラーバイトでダメなんかうけねぇ
と鷹括ってたら
ラッシュ大尉「次が来る前に行くぞ」
ピシャーン!!
な、なにがおこったのかわからねー
1−1のテラーバイト(蛾?)が画面にくっついちゃって、
なんとかふりほどこうと思ったら、ピシャーん!ってされた。
718 :
704:2006/08/25(金) 14:10:21 ID:YYEPJUSQ
悪い、参考にならないって意味で言いたかったんだが。
どっちにしても言いすぎだよな。俺が悪かった。気をつける。
2−2で大尉が罠にかかった後のノミバイト→コントロール兵って繋がる?
>>720 d
ノミバイトでてくる前に、ノミバイト倒した後に壊せなくなるんじゃないかって思っていっつもぶっこわしてたよ
テラーバイトでライフ1も削られるのかw
俺はレーション1個食われたぐらいだな。
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 16:07:06 ID:zOuqu0hQ
腐ってるじゃないか!
予備のレーションを渡す
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 16:15:39 ID:Xm4claej
ワイルドドッグの仕掛けた罠ミサイルが破壊できない。
破壊の仕方を教えてくれないか?
誰か、隠れて出た直後ピシャーンの対策を(白兵を中心に)教えて下さいOTZ
これじゃあ不意打ちだけでライフ尽きてしまうよ・・・
もしかして隠れたり出たりを繰り返してたりしてる?
>>725 ミサイルが発射されたのを目視で確認してグレネードをぶちこむ
グレネード撃つのが早すぎるとミスりやすいからギリギリまで引き寄せて撃つ
>>726 隠れなければおk
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 16:59:29 ID:zOuqu0hQ
ペコペコじゃなくてベコベコだっつーに
赤弾にあたらないようにベコベコするなら赤べこプレイ でいいじゃん
明治 キシリッシュのCMを見るとコンウェイ思い出す俺は末期
どこも似てないのにね
ヘリを入手したあと、コンウェイの待つ
カンセイキに乗り込まないのはなぜ?
無防備な州軍兵士を撃たずに主役の二人だけを狙ったバローズ中佐は
戦士の鑑ですね
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 21:36:03 ID:YW+f1kp7
みんなスコアどれくらいですか?俺はもうへぼすぎて420万も逝かないよ
´・ω・`みんなどうやってつなげてるかアドバイスお願いします
本当に未熟ですいません。この時期に。
>>732 赤べこってるろうに剣心のお店?
>>739 たぶん、お前はコンボがどうとか言うレベルじゃないと思う。
まずはワンクレジットクリアを目指せ。
そうしてる間に敵の配置覚えてコンボも自然と繋がる。
クリアが安定するころには500万超える。
>>740 ノーミスでクリアしたのに405万点しかなかったぞ OTL
ウソツキっ!・・・命中率60%がいけないのか。すんません。
ワンコイン初クリアで420万点、命中率70%、2位。
>>739 過去ログ読んでみ
普通に420万は取れる
>>738 州軍は超タフだからな。少し打ち込んだくらいじゃきかないのさ
なんたってレーザー当たっても微動しない男塾だぜ?
580万点突破。
あと20万をどう詰めるか・・・・
点にならないとこをさっさとグレで一掃か・・・
>>728 ミサイル本体に当てなくてもミサイル付近に撃って
爆風で2個一気に破壊できるよ。
2−2のマシンガン兵はペコペコで倒すんですか?
>>746 別にショットガンでも構わない。散弾の方が転倒して安全尚且迅速に処理できるから、タイムボーナスがプチ稼げる。(携帯からだから見にくかったらスマソ)
マシンガンでジープ右→ジープ左→装甲兵の順に撃てばかなりHIT数稼げる
右のジープがマシンガンでは壊しきれないが、テラバイト兵が出てくるところで
グレネードでテラバイト兵撃てばジープも巻き込んで壊せる
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 01:31:47 ID:ZN0LDF6i
おっとsage忘れスマン
>>749 斧兵始末した後に画面が一瞬ジープに向く事を忘れるな!
この時ジープにマシンガン撃ち込めば後7HITは増える。
SG使うと命中率下がりそうな気がします。
あれって全部の弾をHITさせないと命中率下がるよね?
俺はお前についてきたんだが・・・
どうやらこのスレで正解のようだな
ハーメルン大隊乙
3−2−2と4−2−2の戦闘前会話ってなんか似てる
それ言ったら3−3−3と4−3−3の開始なんかほとんど同じじゃないか
間欠泉ジープがなかなかこわせん
グレネードだ!グレネードを使え!
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 09:54:48 ID:2EFqTXqk
なぜ2−3のボスだけボイススピーカーから声が聞こえるのだろうか?
肉弾戦(接近戦)だから?
大尉と密着してるから
ところで3-3の斧兵が3人出てくるところってどうやって隠れてんの?
しゃがんでるだけ?
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 12:10:41 ID:mcqb/Bj5
2‐2と同じ原理だよ
>>765 マシンガンでパラララっとやっちゃえばいいんじゃない?
VSSEはしゃがんだだけで回避できるw
後ろで爆発してるはずの手榴弾が爆発してないしな
1-1なんて壁や障害物で跳ね返って確実に主人公達の近くに落ちているはず
マザーズ戦でも軌道からして顔に当たる位だからそんなに遠投していない
おそらく回避した後、後ろで黒子さんが弾を全て回収しているんだろう
今日初めて3面やったんですけど
3−2の最初の罠ミサイルの後らへんで手榴弾や赤兵がたくさんくる
所はどう対処すればいいですか?
コンティニューするとコンボゲージが半分になって2−3のところなんか全然スコア稼げない。
ほんとトサカにくる!
このゲームはコンティニューしたら600万なんていかないだろ。
2−3でボスにショットガンを打ち込むと
面白いようにヒット数が増えるなw
ようやく530万か……。
いやはや、PrでMGを使っても、どうしても命中率が泣ける。
やはりプロは3発撃ち止めをこなしているのだろうか……私はプラマイ1ほどずれる。酷い時は2発増える。
全st命中を70まで底上げできれば、きっと600万前後まで伸びると思うんだがなぁ……。
何かコツ無い?
ブローバックOFFにすればいいんじゃないか?
OFFにするとONのときとくらべてかなり命中率あがる
>>772 画面切り替わった瞬間に投げられた手榴弾を撃ち落しすぐに手前の黒兵に3発撃ち
手榴弾投げてきた兵に5発、リロードして黄色兵に3発撃った後左の赤兵がでてくるところに連射
ショットガンの弾があまりまくって困る
スコア目的でないなら余るわな
>>777 その店はブローバックがぶっ壊れてて動かないんだこれが。
しかしそれでも命中率が泣ける俺はスコアラー失格かもしれん……。
ラスボス倒すときハンドガン以外の弾が0なのは俺だけか・・・・
3−3で大尉から予備の弾を貰う→マシンガンが0から288に
テラバイトとグレゴリーにぶっ放す
蛾バイトでたらショットガンぶっぱなす
蛾とグレゴリーの混合はショットガンオンリーで撃ちまくる
ゴキバイトとグレゴリーの混合はグレネードで瞬殺
その後の蛾バイトとグレゴリーはショットガンで撃ってたらショットガンの弾がなくなった
しかたないからマシンガンで残りの蛾バイトとグレゴリーを撃ちまくる
ノミバイトがでてマシンガン撃ちまる、マシンガンの残数が50以下に
レーザーをグレネードで壊す→グレネードの残数0に
残ったマシンガン撃ちつくしてハンドガンだけが残る
2ボスでマシンガンとショットガン使い切ると弾切れになりかけるな
最後の蛾+グレゴリの場所でショットガンがなくなって焦った
>3−3で大尉から予備の弾を貰う→マシンガンが0から288に
>>784 中途半端に書込みするなら指摘してやれよ
3−3で大尉から予備の弾をもらう→(99×3弾)マシンガンが0から297に
予備の弾がどれだけ手に入るか実験してみたいな
大尉が弾くれるところで何もないところにマシンガン打ち続けるとかどうや?
すぐ時間切れになるだろ
そろそろVC3の残業のような隠し要素が欲しくなってきた。
けど、やっぱり何もないよねぇ。
VC3はプレイ時間長すぎじゃないか?
飛ばさないで見てたら余裕で1時間超えたぜ
ラストバトルで時間切れになるとsうわっ何をする亜w背drftgyふじこlp;@「:
VC3の主人公って馬鹿じゃないのか?
上から落ちてくるバインダー、撃たずにさっさとよければいいのに。
>>787 すまないが手持ちの弾が無くなった。
自力で這い上がってくれ
30秒後
こっちは片付いた 行こう。
ショットガンって2−3とグレネードがない時の蜂バイト以外何に使えばいいの?
>>791,795
「IDが卑猥よ。気をつけて。」
>>795 1-3ボス(接近時)
3-2犬(瞬殺可能)
>>798 そんなIDを使って何をするつもりだ!?
いろいろなスレに書き込んで青少年に悪影響を与えてやる
頼む!
この板を救ってくれー!!
こうなったら、お前らごとIDを始末してやる
ここだけの話・・・
3−3〜FINALは時間重視で行った方が儲かる。
>>ワイセツズセックス6ニン
まだ猥褻するつもりか? 応戦するぞ!!
割り込んで悪いが
公式のMP3かっこええとおもたのオレだけ??
曲はかっこいいんだが
ゲーセンだと周りの音や銃撃音が大きすぎて聞き取れないんだよな
改めて公式で聞くと感動するよな
>>805 俺なんてipodに仕込んで、それ聞きながらゲーセンでやってますよ?
>>806 うぉぉ〜
それパクらせてもらいますわー
ええ考えやー
>>804 同意。
タイムクライシスの音楽は地味にいい仕事してるよ。
特に3から格段にかっこよくなった。
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 23:34:14 ID:2EFqTXqk
前作の曲も公式ページで出してくれないかな?
前作の3−3、1−3を無理矢理ICレコーダーで録音してみたが、銃声しか聞こえないよ…orz
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 赤弾の読み方は「セキダン」
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にはありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
本日のタイクラ4の結果!
(一回目)
得点:6276430
命中:69.4%
時間:29分29秒
感想↓
ボイスナビゲーションの音がBGMに比べて格段に大きいこともあって
やはりプレー中の曲が聞き取りづらいorz
ただ、もっと気になったのはゲーセンでかかっていたのが何故か「サライ」だったこと…
これも某局の影響か?
本家HPのエリア1紹介の右下のSSが気になる…
弾のグラフィックはいっぱいあるのに数字は4になってるw
4でてまぁまぁ経ちましたが。
そろそろガンコンにガタがきてませんか?
今日行ったゲーセンの1P
・照準あってネェ
・ブローバック曖昧
・ヘリからの乱射ステージでブローバック壊。
2Pは生きてたケドナ!
今度の舞台は是非日本で
なんてセイギノヒーロー?
警察機関上層部が謀反なんて楽しそうだな
都庁を武力制圧したりなんかして
そこにエージェント3人送り込むでいいと思う。だんだん上に登ってく感じで
最終階あたりに野犬で屋上ヘリポートでラスボスだ
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 03:38:15 ID:HVaAObmK
ワイルド・ドッグの歴史
1995(初代TC)
マシンガンぶっぱなし。腕が2本あった。
1997(TC2)
腕がもげて、代わりに銃の付いた義手を装着。
2003(TC3)
カンフーをする弟子を連れて陽動作戦をとる。
2006(TC4)
ギャラガの技術であるトラクタービームを開発、戦闘で使用。
200X(TC5)
ゼビウスの技術であるスパリオを開発、戦闘で使用。
消滅系の弾丸なので、もたもた戦っていると隠れる所が無くなる。
2001(PT)
微妙なデザインのロボットを開発
敵兵士はみんなアシモ君
テラーアイボ
耐久力が5くらいの敵増やせ
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 10:39:49 ID:rZNdoc1A
バズーカ兵とかつい追い討ちし忘れてしまう
キースとロバートを送った
無敵の二人だ!
よくしゃべるキースとロバート出してくれたら100回ゲーセンでプレイする
ラッシュ→コンウェイに変更してくれたら
200回ゲーセンでプレイする
>>825 車のナンバーが「VSSE」の間抜けなお二人はお帰りください。
>>827 特殊な条件を満たしていけるエピローグは
管制機内に残っている最後の敵を倒すお話・・・があったらいいのになぁ。
犯人はべス
今のところって事だよたぶん
ライフ4でも・・・
・クリアした=死んでない
よって無敵かと。
突然だが
プレー中、バグった事ないか?
1ー2「ミサイル来ます」の一つ前に入る所で
画面が突然左側に向き、そのまま前に進んでしまった。(本来ならザコ敵が出現)
画面の右からザコ敵が弾を撃っているまたいなのだが
ただ敵のいない画面で40秒過ぎるしかなく…
皆さんもこんなおかしなバグに遭遇しましたか?
そういや1-1のラストの3画面バトルで
時間切れ寸前にダメージを受けたら画面がバグった。
リザルト画面も背景がバグったままだが、ムービーに切り替わったら直った。
あ、ライフ1の時ね。
ネラー(の)バイトが多数接近、2ch用語語を使って攻撃してくるから気をつけて!!
バイト『うはwwwwwwwwwまじでフリーズしてるwwwwwwwww。おけw店長呼ぶから待っててお』
これぜんぜんゲーセンにおいてない
置いてあるとこにはおいてある
近所のゲーセン(駅前周辺に5店)のうち1箇所しかTC4置いてない
だからあんなギャラリーや錬コが多いのか
2−2のちんぐり返しの体位に萌え。
2−2でラッシュがひっくり返っている時にバク発生。
画面がとまり英語表記がたくさん出てきたので店員を呼び電源OFF
初めからやり直し。その際ガンアジャストにできず照準滅茶苦茶
返してくれ、俺の青春を
1stの機銃シーン全繋ぎを狙っているのだが……。 ボスの最初のチャージライフルを阻止した後に、ボスが車の陰に落ちてコンボが切れて困ってる。 うぉぉぉ!この俺を救ってくれぇぇ!
>>844 大尉がかまってほしくなかったからバグらせて最初からにさせたんだよ
>>846 1回目だったらボスが落ちると車の窓ごしにボスがいるから窓打てばいいよ
2回目だったら雑魚への追い討ち不足
チャージライフルという武器は存在しません
M82です。
今日初めてブローバックなしでやってみたけど
ほんとに撃ってる感じがしなくて怖かった
何を今更。
セガ製ガンシューで慣れてるよ
ゴスカのガンコンはなかなか気持ちよかった
ガンコンに万歩計をとりつけて
ブローバックの回数を計ってほしい
ホームのガンコンがブローバックに違和感がでてきた
店員さんしばらくしたらガンコン新品ととっかえてくだしあ
タイクラ5では
「匡体保護ボーナス」が登場し、
いかに優しくペダルを扱うか、ブローバックを指で押さえてないかなどが問われます
保護タイム1000フレームごとに100+10×(連続保護回数)ポイントで、
最高は1000フレームで300ポイント。
破壊する素人は大抵スコアにこだわらない件について。
連コ制限もつけてくれ
店側のコンティニュー設定をOFFにすればいい
コンティニューできなかったら誰もやらなくなるじゃないか
>>844 俺もそれあった。
1-3で二台目の赤い車爆破したら、いきなり8桁くらいの英数字が4列並んで終わった。
その後の対応は全く同じ。
返してくれ(ry
コンテニューは1AREA1回までにすればいい
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 23:02:19 ID:kzwednt/
>>858 スライドを押さえている人が1クレジットで6000000点以上を出していた。素人か?
>>864 俺だってまだ600万の壁は越えて無いのに・・・
599万ってなんだよチクショウ
それは2人協力モードだ
>>864 説明書き読まない時点で素人では…。
ちゃんと【こだわり設定】って台に書いてあるし。
>>848 >>850 メラトンクス。そうか車の間から……。今まで必死に車からはみ出たライフルを撃ち抜いていた俺は有り得ません!
>>849 豆知識トン。
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 23:55:11 ID:TMbk/m1l
今日3−1のワイルドドッグを倒したあたりで、
「あいつが上手いんじゃなくて敵がザコなんだよ」とか
いってくれたやつがいたので、605万とってノーコンクリア。
ランキング1位取ったとこを見せ付けて帰ってきました。
ギャラリーついてもかまわないが、
プレイしている真横には来ないでほしい。
それやられてやりづらかった。
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 00:03:34 ID:atTT6K4r
ICレコーダーを使ってボイススピーカーの台詞を録音、その後まとめてみた。
相当喋っていたな。特に大尉。
1-3の三方向バトルでものすごい数の雑魚兵士片付けた後、路面電車が滑り降りてくるシーンで
ボスが現れる前にコンボ途切れるんだが、やっぱ追い討ち不足?
誰か1-2の動画うpしてくれねぇかな?ここが鬼門だよorz
この辺りが繋がれば600万はいけそうだ。
今日あたり橋本で一緒にできる人とかいません?
一人でやるのはあきちゃいました
ようやくだが、プロローグ最初のシーンを全繋ぎ。
ヒット数は記憶に無いが、得点が97440点。
もっと正確な射撃が出来ていれば、10万は越えたかもなw
ただ、後ろのギャラリーが何やらざわついていたのがちょっと気になる…
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 01:07:44 ID:GmsIGI9D
自意識
>>872 禿同、もう50PLAYぐらいしてるけど一度も繋がった事が無い。そこ繋げるのはコンボゲージMAXでも多分不可能。
オブジェとか発見できれば何とかなるかもしれんが・・・
あとスコアラーの協力プレイはやめとけ。 1−2で喧嘩になるw
ジョル「貴様、人が繋ぐ為に残しておいたヘリをよくも・・・」
エヴァ「はあ? アンタが破壊寸前まで撃ち続けるからだろ、オレの繋ぎも考えろよタコ!」
ジョル「そういってオレに負けないよう態とコンボの邪魔をしてるのだろう?」
エヴァ「なぁんだとぉ〜!?」
ラシュ「 ・・・手榴弾を使う、ギャラリーは下がってろ。」
単純にたのしみたいだけです(´・ω・`)
スコアラーでもなんでもなく2ー2?くらいまでしか安定しないへたれでした
1P側でスコアアタックばっかやってて急に2P側をやったら一面で死んだ・・・。
岡山という田舎でよければ喜んで参戦するがな…残念だ遠すぎると思う。
神奈川の橋本だったら考えとくよ
883 :
877:2006/08/28(月) 03:19:43 ID:tD9jlh3z
追:禿同は「大量斧兵→路面電車」の繋ぎのこと。対策知ってる方歓迎。
昨日ちょっと面白い場面に遭遇した。
登場人物: 「オレ」 ・ 「A」 ・ 「Aの父」 ・ 「B」
1.「A(推定14歳)」(2P)と「Aの父」(1P)が協力プレイ(1PLAY200円・コンテ100円)
2.「Aの父」先にあぼーん。その際「コンティニュー?」画面出しっぱなし
3.「B(推定8歳)」登場、「Aの父」は「A」に寄り添って1P側放置した為に、「B」にジャックされる
4.「B」は100円入れて1Pをコンティニュースタート
5.1−1を自力で乗り切った「A」と「B」だが、見知らぬ「B」とのプレイを避ける為か、「A」はライフ1個残して父と共にその場を立ち去る
6.1−2スタート。しかし協力モードなのでヘリや対空車両バイタリティ激高。1P大苦戦
7.仕方なく「オレ」が2Pジャック。どうにか1−2を乗り切る
8.1−3スタート。「オレ」は1Pやりすぎてたために2Pパターン忘れる。よって車の奥の赤敵にピシャーン
9.「オレ」コンティニュー?でNOを選び、その場を去る。その後の「B」はどうなったかは知らない・・・
もしかしてPIAか?
ところで皆は3−2の接近斧兵のところで
斧を倒す前に、奧にいる黄兵&黒兵から赤弾撃たれたことないか?
斧兵の胸を突き抜けて飛んでくる赤弾はまじでびびった
もちろん彼弾。
連投すまん
路面電車のところの繋ぎかたって
路面電車を自動車を使って最速で壊す
→最速破壊すると手前に1台自動車残る
→壊して繋げる
ですか?
>>886 そこ違う。
「正面の盾斧兵→左の路面電車」
この矢印部分で途切れる
>>887 ワイヤーで飛んでくるボスを撃てば繋がる
いま気づいたんだが、TC3の最初で乗ってたボート(クルーザー)はC4で爆破してたんだな。
>>888 ボスが出現する前に必ずゲージが途切れちゃいます、残念ながらorz
あとこれは最近気が付いたことですが、場面によってコンボゲージの減りが違いませんか?
1ー2のヘリの場面で繋ぐのに難関とされるシーンではゲージの減りが急に早まったような…
この辺についての情報お持ちの方、解説よろって感じです。。。
>>890 プロローグと1-1で追い討ちちゃんとやってれば両方繋がるらしいが
プロローグはマシンガンオンリーだな
クリアタイム早くなるし追い討ちも勝手にかかるし
そして無駄弾撃ちすぎるOTL
命中率65%とか低すぎだぜ
>>889 でもエンディングで島から引き上げる時はボート(だったと思う)に乗ってたし…
…あれどこから調達したんだ?
連続ヒットゲージの成長って、コンボが一度切れても伸びた分はそのままになるんですか?
>>892 最後の虫で弾が足りなくなる俺
3発でとめれん
最後の虫はグレでおk
ではどの辺でグレ撃つのがベストですかね?
うじゃうじゃ壁はってきたところ?
天井からうじゃうじゃきたら撃つといいにゃん
くそっヤコフの奴、しくじりやがったな!
>895
thx
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 22:42:10 ID:atTT6K4r
次スレのタイトルでも考えるか。
【お願い】タイムクライシス4【立ち上がって】
【男三人で】タイムクライシス4【ピクニックかよ】
【コウルサイ】タイムクライシス4【蝿ドモダ】
【完全に】タイムクライシス4【やられちゃってるねぇ】
【ボディー】タイムクライシス4【スラム】
スレタイは今のままでいいんじゃないか
下手に【】の文字を変えるのもどうかと
とりあえず
>>970あたりが立てばいいか
HOD4やゴスカスレみたいに
オープニングタイトルのAAが欲しいね。
上手い人、頼みます
弐○銃氏とかが作ってくれること期待sage
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 23:31:22 ID:GmsIGI9D
今のままでいいって
家の37インチ液晶テレビでガンシューしたいな(´・ω・`)
もういろんなテレビが出てCSガンシュー見捨てられたのね・・・・
【プロローグまとめ】
(シーン1)
弾を撃つタイミングさえ気を付ければ全繋ぎ可。
100000点。
(シーン2)
マシンガンを使用。ヘリ墜落後もしぶとく狙え。
30000点。
(シーン3)
ここもマシンガンを使用。背景物を破壊しヒット数を稼ぐのを忘れずに。
50000点。
(シーン4)
ここからはハンドガンで。全繋ぎは出来るのか?
65000点。
(シーン5)
テラーバイト出現。武器はやっぱりマシンガン。
35000点。
これで2分10秒以内、命中率65%以上ならプロローグ50万overは確実。
※ここでのシーンとはACTIONからWAITまで
ガラスが前面にでてくるところがイマイチよくわからん
画面がちょくちょく動くせいで外しまくるし
最後の虫をグレで倒す場合あらかじめハンドガンで数を減らしといた方がいいの?
グレネード2発で十分じゃあないか?
最初に床のぶっとばして、次に天井の飛ばせば終わる
>>913 二発も使わずとも、天井蟲にグレ撃てば全滅するぽ?
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 08:49:38 ID:NUxdv0ig
自分のところコドモが多いせいかガンコンのブローバック?が途中つっかかるからやりずらくてしょうがない
あとガンアジャストを片目つぶって真ん中撃ち抜いてるのになかなか当たらないのはなんでなんだorz
いっつも狙いが2~3cm右にずれるorz
センサー部(画面端の黒い所)に張り紙とかあると変になる
「子供の時にカウボーイごっこをやったでしょ?」
「あれをやってみて」
「・・・やっぱり、あなたの利き目は左だったのね。理由はそれよ。」
もしくは筐体自身が壊れてる。その場合、アジャストでは直らない。
>>916 貼り紙とかははってなかったから違うと思う
>>917 自分の効き目は右で間違いないから多分後者かな(´;ω;`)
2P側は問題ないんだけど1Pが…
1P側と2P側って難易度の違いとかあるのかな?
あるんなら今度行った時に店員に言って直してもらうよ(´・ω・`)
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 10:41:52 ID:rNOAwYc3
プロローグのお札が飛び舞うとこの黄兵が撃ちにくい
>>910 >(シーン3)
>ここもマシンガンを使用。背景物を破壊しヒット数を稼ぐのを忘れずに。
ヒット数を稼げるほどの背景物ってなにがありますか?
背景物ガラスしかわからないww
違うスレで台詞ネタを使ってもなんの反応が無かった時の虚しさは異常
>>910 ヘリ墜落後もしぶとく狙えって
あのヘリ当たり判定あったのか!今まで知りませんでしたw
923 :
名無しさん@弾いっぱい:
ヘリ撃つと得点になるの?SUGEEEEE!