1 :
愛國 :
2006/07/23(日) 19:35:37 ID:TTHgmfHi
2 :
愛國 :2006/07/23(日) 19:36:29 ID:TTHgmfHi
※超既出攻略法 Q 山本五十六護衛がクリアできない A B-24やランカスターなどの重爆で長官機の後方200ほどにつき長官機の盾となれ。 戦闘機で行くときは長官機を「回避優先」にし後方800〜1000ぐらいにつき 間に割り込んできたP-38を狙え、離れると隙を突かれるので下手に追い回すな。 Q 最前線ブインがクリアできない 最初にきたP-38を気合と根性で落とせ。B-24は後回しでいい Q 弐の東京大空襲で月光でクリアするには A 東京大空襲はコツがある。 出現するBー29は2機一組で総数8機。4機の敵に投弾を許すと作戦失敗。 逆に言えば、3機はスルーして良い。特に月光だと、そうしないととても間に合わない。 @スタートして最初の2機を速攻で落とす。 A二番目の編隊をスルーして(←これ重要)すぐに北東から来る三番目編隊の 2機に向かい、落とす。2機とも落とすのが理想だが、間に合わないと思ったら1機だけでも可。 Bラスト編隊を落とす。Aで2機とも落とせてれば、1機落とすだけでも作戦クリア ○このミッションに限ったことではないが、敵に向かうときは、直接敵の方向に向かうのでなく、 敵の未来位置を予測してそこに移動するように心がける。これだけでも結構時間短縮になる。 ○当たり前ながら、撃墜が間に合わずに投弾したB-29はほっとく。 ○月光の斜め銃は、敵に接近すればするほど命中率が跳ね上がる。 このシナリオではB-29はほとんど撃ってこないので、思い切り近づけ。 ○射撃時の微調整はヨーを主体にする、ロールは機の傾きを補正するために微妙に動かすだけ。 どちらも「半量修正」が原則。(自分が必要と感じた操作量の半分程度の実操作で、少しずつ修正すること) ○まさか、斜め銃視点の存在を知らない奴はいないと思(ry 操作が難しいならオプションで操作法をイージーにする。 ズーム視点への切り替えは△ボタンに設定するのがお勧め 対戦闘機戦のミッションでは味方は全て自機の護衛にする。 こうすると敵機がバラけず集まってくるので次の目標を探しやすい
3 :
愛國 :2006/07/23(日) 19:37:34 ID:TTHgmfHi
弐の機体出現法 96艦戦 海鷲クリア 12試艦戦 試験飛行クリア 零戦11型 零戦初出撃クリア 零戦21型 ダッチハーバークリア 零戦32型 ブイン前線クリア 零戦22型 い号作戦クリア 零戦52型 大和・武蔵護衛クリア 14試局戦 試験飛行クリア 雷電11型 B29撃墜でクリア 雷電21型 B29撃墜でSランクをクリア 烈風 艦上戦闘機編を全クリ 紫電改 護衛戦闘機撃墜クリア 震電 局地戦闘機編を全クリ 隼 海軍VS陸軍で撃墜してクリア 飛燕 隼と同様で撃墜してクリア 疾風 隼と飛燕と同様、撃墜してクリア 97艦攻 真珠湾クリア 天山 あ号作戦クリア 流星改 TF-52をクリア 99艦爆 真珠湾クリア 彗星 マリアナ沖クリア 晴嵐 晴嵐をクリア 一式陸攻 マレー沖海戦クリア 九六式陸攻 12試艦戦試験飛行でSランククリア 銀河 台湾沖航空戦をクリア 秋水 秋水をクリア 東海 Sランク25個 P-80 Sランク30個 Mig-15 Sランク35個 震電改 Sランク40個 月光 東京大空襲クリア
4 :
愛國 :2006/07/23(日) 19:38:28 ID:TTHgmfHi
初代「零式艦上戦闘記」使用可能機体出現方法(判明分) 零戦二一型 ウェーク島、クラークフィールド飛行場のいずれかをクリア 九九式艦爆 真珠湾クリア 九七式三号艦攻 真珠湾クリア 隼 油田施設クリア 一式陸攻 クラークフィールド飛行場クリア 零戦五二型 硫黄島上空戦とか硫黄島防衛戦クリア 月光 東京大空襲クリア 紫電改 豊後水道クリア 東海 潜水艦ミッションクリア 飛燕 気球ミッションSランクでクリア 疾風 疾風で渓谷ミッションAランク以上クリア 烈風 渓谷ミッションSランクでクリア 雷電 空戦トレーニングで全機撃墜 震電 ミッションSランクが10個(ex含む) 震電改 敵戦闘機の撃墜総数75機(15000ポイント)以上 Bf109A 気球ミッションか英船団クリア Me262A ミサイルミッションSランク Ju87 英レーダー基地クリア Ju87G 戦車ミッションクリア Ju88 ロンドン夜間爆撃クリア He111 ロンドン夜間爆撃クリア P-40 ウェーク島、クラークフィールドで撃破してクリア F4F 珊瑚海などで撃破してクリア F6F 硫黄島上空などで撃破してクリア P-38 長官機護衛で撃破してクリア SBD 珊瑚海迎撃で撃破してクリア TBD 珊瑚海迎撃で撃破してクリア SB2C 大和直衛で撃破してクリア P-51 東京大空襲、豊後水道で撃破してクリア B-17 ウェーク島、クラークフィールドなどで撃破してクリア B-24 硫黄島防衛で撃破してクリア B-25 潜水艦ミッションでSランク B-29 東京大空襲で撃破してクリア P-47D 戦車ミッションでSランク S-12 雷電で渓谷ミッションAランク以上 P-80A Me262Aで渓谷ミッションすると出てくるので撃破してクリア ハリケーン 油田施設で撃破してクリア スピットファイア英船団で撃破してクリア ランカスター 爆撃トレーニングで全破壊 Mig-15 exミッションを除く全ミッションをSランククリア
5 :
愛國 :2006/07/23(日) 19:40:55 ID:TTHgmfHi
前スレ
>>630 さんがタイトーに送った次回作に希望するステージの流れ
(序章・トレーニングモード) 第一章
予科練習生編 ノモンハン事件 九六式艦戦 Sランクボーナス
基本操縦 九三中練 真珠湾攻撃 九七式艦攻/九九式艦爆→→→エンタープライズ攻撃
離着艦訓練 九三中練 クラーク飛行場攻略 零式二一型 九七式艦攻/九九式艦爆
射爆訓練 九三中練 マレー沖海戦 一式陸攻
模擬空戦 九三中練 B-25本土初空襲 雷電二一型 Sランクボーナス
卒業試験 九三中練 ミッドウェー海戦1 零式二一型→→→第二次ハワイ攻撃 二式大艇
ミッドウェー海戦2 九九式艦爆/九七式艦攻
↓
エクストラミッション 第二章 欧州戦線編
風船爆弾破壊 P-51 パレンバン制圧 隼 バトルオブブリテン1 Bf-109E
峡谷飛行 疾風 援蒋ルート攻撃 鍾馗 バトルオブブリテン2 Ju-87
戦車破壊 Ju-87G ガダルカナル空襲 一式陸攻 東部戦線の義勇兵 Ju-88
V1破壊 スピットMk-V スタンレー山脈上空戦 零式二一型 エルアラメインの義勇兵 Bf-109G
施設爆撃 He-111 ポートモレスビー空襲 一式陸攻 ノルマンディーの攻防 Fw-190
ガンシップ B-24 山本長官護衛 零式二一型 →→→→ ラインの義勇兵 Ta-152
男たちの大和 ラバウル上空戦 零式21/二式水戦 ↓ JV44の義勇兵 Me-262
(96式25ミリ3連装機銃銃座) ↓ ↓
第三章 Sランクボーナス
トラック島空襲 零式五二型 米本土偵察 零式水観
インパール作戦 隼/鍾馗/飛燕(空戦しつつ地上の味方に食料投下)
マリアナ沖海戦 天山/彗星
台湾沖航空戦 銀河 Sランクボーナス
レイテ湾海戦 雷電二一型→→→弾着観測 零式水観
硫黄島上空戦 零式五二型
北号作戦 彗星(伊勢のカタパルトから出撃して対潜攻撃)
↓
←←←←←←←←←第四章→→→→→→→→→→
↓ ↓ ↓
(総合戦績Bランク以下) (総合戦績Aランク) (総合戦績Sランク)
本土決戦ルート ポツダム宣言受諾ルート マリアナ奪還ルート(空母信濃から離着艦とかアリ)
東京大空襲 屠龍 B-29初空襲 飛燕 サイパン奇襲 流星改/彗星/銀河
桜花特攻護衛 紫電改 呉軍港空襲 紫電改 ウルシー強襲 銀河
ソ連満州侵攻1 銀河 逆襲TF58 銀河/彗星 パナマ運河破壊 晴嵐
ソ連満州侵攻2 疾風 菊水一号作戦 紫電改 連合艦隊サイパン突入1 烈風
オリンピック作戦 五式戦 豊後水道上空戦 烈風 連合艦隊サイパン突入2 流星改/彗星/晴嵐
コロネット作戦1 火龍 広島原爆阻止 震電 米本土爆撃1 富嶽 (離陸→爆撃)
コロネット作戦2 火龍 ウルシー奇襲 晴嵐 米本土爆撃2 富嶽 (爆撃→着陸)
↓ ↓ ↓
バッドエンディングへ ノーマルエンディングへ グッドエンディングへ
ゼロパイロットの画質でこれくらいのボリュームあったら最高だけどな
まずは >1 乙! 暫くはゼロパイロットの話題ですかね 予約した人は挙手 ノシ
次回作はXBOX360で発売され、グラフィックはGCかXBOX1並になります。
9 :
愛國 :2006/07/23(日) 20:30:49 ID:TTHgmfHi
CFS2全クリしてゼロパイ零予約した俺がきましたよ
これなんかのゲーム画面か? ガンカメラ風のリプレイいいね しかし、日の丸をつけた飛行機が堕ちていくシーンは切ない ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ しかしこれはどこの戦場だ?ミッドウェイってタイトルだが一式陸攻が出てきてるけど
>>11 凄いなコレ。まるで実際の戦場のフイルムシーンみたいだ。
PCの新作か?箱○かPS3なら移植できそうだけど
零式艦上戦闘記参は箱○かPS3。
次回作は360かPS3か。
スレ違いですが、パールハーバーやトラトラトラに出演した マコ岩松氏が亡くなられたそうです。 パールハーバーでは源田中佐と共に指揮を執る山本五十六という 良く判らない役所を演じられていました ご冥福をお祈りします
昨日壱を難易度イージーSランククリア。 戦車ステージをB17でSランクを手に入れた。 さすが爆撃機だ。
次回作はWiiか360。たぶんエースコンバット5並のフライトシューテ ィングになる。
零式艦上戦闘記弐もろ糞ゲー。 やっぱタイトーはダメだな。 500kmとか出てるのに景色が全然進まないから爽快感無し。 ってかこれ目的地まで行くのに時間かかりすぎ。 なんか似た糞ゲーあったよな。マクロスVFX2とかいうやつ。 あれも景色が動かないの。 メガドライブとかPCエンジンみたいな旧式ハード でも景色が動く高速STGあったのにダメだこりゃ。 PS2の性能を全然出してない。明日売ってこよ。
日付的には明日が発売日だな ゼロパイロット フラゲ予定の猛者はいるのか?
>>21 友達に貸した1マソが予定通り今日かえってくればフラゲできるが。。。
無理っぽいなw
>>20 ロボゲーと比較するな。まあ、シューティングとしてなら比較してもいい
が。参はXBOX360かウィーか。まあ、いづれドラゴンボールZSネ
オ次第。
>>21 そうだったな。グラフィックは零式艦上戦闘記並かもしれない。
ゼロパイロットの評価は散々だな…
オイオイ、あんま言うなよ!俺、アマゾンで予約しちまってるんだからよ!
よりによって前スレの1000はいつもの粘着ヲタ野郎の
>>23 かよ・・・
>>23 は氏ねよ
ウザいしキモいんだよ!
ゼロパイスレ既にお通夜ムード
>>24 フライトシム板のゼロパスレには
同士達からの悲痛な報告が溢れてるな
散っていった英霊達に敬意を込め敬礼!(T_T)>
>>30 また出やがったな!
粘着ヲタ野郎!
とっとと氏にやがれ!
>>31 どうなんだろうね?
ウザいから削除してほしいんだけど
ったくヤツは何が目的でこんなとこ荒らすんだ? タイトーには厨臭くなるし基地外が出てくるからキャラゲー化には走るな、従って声優もイラネと 要望に書いて出してやったわい。ザマーミロ
>>28 俺今ゼロパイやってっけど、機体挙動のクソささえ我慢すれば、まあまあ遊べるよ。
グラは零式より若干上に見える。機銃弾のエフェクトは糞だけど、海撃った時の水柱は結構派手。
煙吹きながら落ちていく敵機も良い。
お通夜モードなのは、事前公開されてた画像がすべてミッション間の壁紙だったことによる。
>>31-32 参はエースコンバット04を超える
参はWiiか360で発売する
皆は弾道はスト、クロスどちら派?あと角度はどんくらい?
37 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 21:38:14 ID:QImgjkfH
俺は集弾距離500でクロス派。ストレートだと敵機が弾と弾の間をすり抜けやがるのでな。
>>37 角度はどのくらい?俺は最近ストの角度20にしてるけどストは微妙・・・
>>38 俺はゼロ。角度はあんま気にしてないな。
射角上げたほうが何かとやりやすいと聞くが
>>38 対戦闘機のドッグファイトでは、ピッチを上げたほうが旋回中でも敵を狙いやすくて良い感じ
対地射撃やるステージでは、ピッチかけてると死ぬほど難しくなる。
ステージによって変更するのが大吉
参はXBOX360で出せ。
出る頃には箱丸無くなってるけどな。
来年度いっぱいで撤退かな?負けていれば。 箱丸って、PS3が75390円でも勝てないほどのへたれだな。 というわけで普通にPS3だな。 ZSネオWii版がWiiと同時発売なら
45 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 23:34:28 ID:Y/EQ2VsZ
参の開発予定はないらしいぜ?
>>40 対地の時はストでもさほど気にならないが対空は、やはりイマイチ
>>45 おいおい、ww
面白い冗談だな ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
な、冗談なんだろ?
冗談なんだよな・・・
>>45 アハハ、アハハハハ、アハハハハハ、アハハハハハハハハ。
せっかく、せっかく、SWONを超えたと思ったら・・・・
フライトシューティング最後の希望が、アハハハハハハハハハハハハ・・・
制作費無料だからそんなことはないと思うけど。
開発元のマリオネットが零戦ゲー好きみたいなので 次回作は必ず出る、多分出ると思う 出るんじゃないかな ま ちょっと覚悟はしておけ
俺は結構このゲーム好きなんだけど、本当に制作費無料なの? それでこれだけのものが作れるんなら、それはそれですごいと思うぞ。
>>50 ってことは、俺たちで\1000位ずつカンパするだけでも
ゲームの質が上がるってことかいな?
>>50 無料というより売り上げがわからないからだろ。
タ○トーに問い合わせた所、零式艦上戦闘記弐の続編の製作予定はないらしい。 今の所ない。ではなくてまったくないらしい。
>>54 終わった・・・・・・・・・・・・・orz
エスコン並に売れなきゃ、続編も作れないってことかね タイトーの台所事情もあれだし
時代が30年前だったら馬鹿売れだったんだろうね そのころは、零式と大和のプラモデル作っていれば問題なし って時代だったらしいし・・・・ どうやらゼロパイロット零も orz な出来みたいだから 他のメーカーもこのジャンルには二の足踏むんだろうなぁ ('A`) こうなったらナムコだけが頼りなのか!
この際だからMSのCFSに期待しようぜ。(;´Д`)
まあ、制作費無料なんてあるわけないわけだが。 マイナーチェンジでもいいから出してくんねーかな。 とりあえず敵機撃墜時のバリエーションを弾の命中した箇所に合わせて増やしてほすい。 あと爆発のエフェクトも
参が出るとしたらゼロパイロットのように制作会社は別会社で糞使用。
ZERO PILOT 零 返品して零式艦上戦闘記 弐 限定パッケージの新品を¥5000で買ってきた。 PS2壊れてた…orz
弐の時も続編出るなんて誰も思ってなかったから 去年末出ると発表されたときは祭りになったもんだ。 壱が出たのが2004年の3月、弐が出るというのがわかったのが2005年11月、 一年半ぐらいの間があったわけだ。
大和と武蔵の対空砲火がショボすぎるのが納得できない 大量にある対空砲はただの飾りか?
そんな事言うなら 2,3発の雷爆撃で撃沈される武蔵の脆弱性も異常だな。 ついてるバルジは飾りか
>>54-55 全くないしか答えるしかなかったんじゃないの?
>>62 発売から3ヶ月前に発表したのか。
一年半じゃなく1年9ヶ月前だぞ?
>>65 一年半「以上」と言うべきだったな。
ま、大目に見てくれや
>>54 そもそもタ○トーは製作でなくて単に売ってるだけじゃね?
THEセンシャは最初オッサンらも結構買ったらしいし潜在的なマーケットはあると思うのだけど。ジャンル違うかな?
>>68 レオパルドやチハや90式といった戦車は存在しません。
あのスレのルールだ。
>>5 ノモンハン事件では96式じゃなく、ゼロ戦だろ
真珠湾攻撃では天山と彗星だろ。エンタープライズ攻撃も、ミッドウェー海
戦2も。
クラーク飛行場は零戦32型で攻略だろ
マレー沖海戦は銀河だろ。
B−25本土初空襲は紫電改で行けよ。
ミッドウェー海戦は零戦32型だろ。第2次布哇攻撃はあくまで二式大艇で
いいが。
峡谷飛行はミグ7.01じゃなかった、キ117で。 パレンバン制圧は二式単戦でよろ。 ルート攻撃は飛燕で。 ガダルカナル空襲は銀河でやれ スタンレー山脈上空戦は零戦32型でやれ ポートモレスビーも銀河で空爆しろ レイテ湾海戦も紫電改で行け 硫黄島上空戦は烈風でやれ 北号作戦は流星改でやれ
本土決戦ルート 桜花特攻護衛は陣風で 露西亜満州侵攻は1は連山2はキ117で行け オリンピック作戦はキ64で行け コロネット作戦はミグ15で行け ポツダム宣言ルート B29初空襲は五式戦で行け 呉軍港空襲は陣風で行け 逆襲TF58は連山か流星改で行け 菊水一号作戦は陣風で行け 豊後水道上空戦は烈風改で行け 広島原爆阻止は震電改で行け
最後に マリアナ奪回ルート サイパン奇襲は流星改と連山 ウルシー奇襲は連山 サイパン突入は1は烈風改で、2は彗星不要。 米本土爆撃はTBで行け
毎日毎日、ゲームしか頭にないんだな。
好みで言えば、32型は風間三飛曹と同意見なんだけどさ キモカワイイとも感じるんだよね
ゼロパイ4面で投げた。 渓谷の間にある倉庫を機銃掃射で破壊しろとかマジ無理。
>>79 実は、崖の隙間から爆弾投下で簡単に破壊可能なんだよ。
工夫してみ
>>70 キ117なんて出すなら、漸次ハ44ー13から基本ハ44−21装備が
唯一のこの機体の意義なんだから、当然プロペラピッチ変更とか
2段2速加給とか自分でやる複雑なゲームになっちゃうだろ。ハ45ー44の
キ84一型改が中止になったんだから、あきらめなさい。
>>85 意味が分からんので解説してくれるとありがたい。(´・ω・`)
87 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 11:56:17 ID:6peN3asm
今日も基地外はネット依存か。 廃人を子にもつ親が哀れだな。
>>87 家族愛>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>全知全能
>>87 零式艦上戦闘記はオンライン対応は永遠にありえない。
参発表されても公式サイトなし。
そして、16号最高。
スレのはじめからそんなエンジン全開で暴れてると、早めに規制されて後の方で暴れられなくなるぞw もう手遅れだけどww
>>91 それでよいよ。
さっさと消えてくれたらありがたい。
独逸機もっと出ないかな?
エンジンと機銃の音がもうちょっと何とかなればなぁ あとダイブブレーキ展開した時も効果音が欲しいな それだけでもスツーカ使うモチベーションが全然違うと思う
弐を最近買って一通りプレイしたと思うんだが、敵に潜水艦が出るミッションて有った?
東海があるのは、実はイージーからハードまで機体・ステージ全てSとると、 隠しステージが出てそこで使えたりして。 …んなわけないかw
>>95 音よりむしろ、何で空戦中に足出してんのかが激しく気になった
だから九九艦爆の後部銃座に蜂の巣にされるんだよw
九九艦爆GJ!!
100式司偵ゲト
>>95 いい音してるね
多少カキンコキンいいすぎな気もするけど正直うらやましいな
しかし99艦爆の旋回機銃GJ
思わず笑ってしまったよ
しかしあの坂井三郎氏も敵の戦闘機と勘違いして後方から突っ込んだら
SBDの編隊で旋回機銃で蜂の巣にされかけたんだよね
>>102 そのゲーム売ってるのみた。マニュアル英語だったけど。
箱もってれば買ったけど、まあ持ってるはずもなく見送ったが。
>>107 普通の箱持っててもリージョンのせいで動かない罠…
じつはリージョンフリーなので動きます
オートセーブって、SWON思い出した
まあこれはSWONのパワーアップ版って感じみたいだしね。 SWONの冒険映画のようなノリもいいと思う。
>>113 >イージーモードのような操縦法
シューティングだからいいんじゃね?
>>114 たしかにパワーアップ版だな。SWONのようにトンでも実在兵器が出てこないけ
ど。
>>113 操作感がオーバーノルマンディーと同じで糞って事かな?
Blazing Angelsはたしか零戦の特攻シナリオみたいなのがあったよな その時点で買えん やはりあのレベルの映像で零式艦上戦闘記参を期待したい
あぁあの毛唐の悪ふざけがあるゲームか 論外だな。 希望としては音ぐらい良くして陸軍航空隊のゲームが欲しい 「パワーアップキットかよ」なんて言わないから
119 :
髑髏 :2006/08/04(金) 11:39:18 ID:cVTsLhiI
あのーPSP版の零式艦上戦闘記のことなんですけどP47とメッサーシュミットとP80って どうやってだすんですか?知ってる方は教えてください
スレちがいだ ageんな
122 :
髑髏 :2006/08/04(金) 15:06:50 ID:d5/kcMrW
なにがですか?
まぁまぁ
PSP版のスレ無くなっちゃったからここでいいんじゃね
おそらく
>>4 でかかれてる方法でOKかと
あとメール欄に sage と入れるとこのスレの順位が上がらないから良いぞ!
124 :
髑髏 :2006/08/04(金) 17:21:11 ID:zU37Bvhh
空対空爆弾を持ってる戦闘機おしえてください
何も望まん エースコンバットのWW2版を出してくれたらもうそれだけで良いよ
まるっきり架空の世界が舞台じゃいまいち感情移入できん、 日の丸のついてないゼロになんか乗りたかねぇぜ。
>>127 対B-29迎撃戦とか、正にそれじゃね?
ifシナリオでB-36とか富嶽の迎撃があってもいいやね。
>>126 エースコンバット1941 とかな
架空設定でも良いからこのジャンルにも金鉱が有るって業界に思ってもらいたい
そうしたらこのジャンルも(善し悪しはあるだろうけど)作品が増えて来るんだろうが・・・
善し悪し じゃない ピンからキリ だ orz
男たちの大和を鑑賞し終わってまた大和ミッションがやりたくなる俺は非国民。
>>132 そんなことないぞ。
大和をしっかり守ってやってくれ
>>132 おまい、まさか大和に向けて銃撃してるんじゃ・・・
・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
He219出てきたら斜銃視点あるのかな?ヴィクトリー・ウィングスにも あったし。
ta152H-1出してね
ゼロパイロット3に出てたな
前スレ630がタイトーに文書にして送ったという次回作に出せとの機体80機内訳 個人的には他に類似機体のある連山よりも75ミリ砲搭載のキ-109あたりキボンヌ 陸海軍戦闘機 1 九六式艦戦 5 紫電改 9 隼 13 五式戦 2 零式二一型 6 烈風 10 鍾馗 14 火龍 3 零式五二型 7 震電 11 飛燕 15 月光 4 雷電二一型 8 震電改 12 疾風 16 屠龍 陸海軍雷爆撃機、その他 17 九九式艦爆 21 流星改 25 銀河 29 九三中練 18 九七式艦攻 22 晴嵐 26 二式大艇 30 零式水観 19 彗星一一型 23 九六陸攻 27 連山 31 彩雲 20 天山 24 一式陸攻 28 富嶽 32 二式水戦 米陸海軍戦闘機 33 F4F 37 P−40 41 P−61 34 F4U 38 P−38 42 P−80 35 F6F 39 P−47 43 F−86 36 F8F 40 P−51 米陸海軍雷爆撃機、その他 44 TBD 48 AD−1 52 B−29 45 SBD 49 B−25 53 B−36 46 SB2C 50 B−17 54 C−47(DC−3) 47 TBF 51 B−24 55 PBYカタリナ飛行艇 ドイツ軍戦闘機 ドイツ軍爆撃機 56 Bf−109E 60 Ta−152 64 Ju−87D 67 He−111 57 Bf−109G 61 Do−335 65 Ju−87G 68 He−177 58 Fw−190 62 Ho−229 66 Ju−88 69 Ar−234 59 Me−262 63 フォッカーD7(第一次大戦時の戦闘機) イギリス軍戦闘機 イギリス軍爆撃機 ソ連軍機 70 ハリケーン 73 ソードフィッシュ 77 I−16 71 スピットMk−2 74 モスキート 78 Yak−3 72 スピットMk−V 75 ブレニム 79 La−7 76 ランカスター 80 Mig−15
3の開発はしないのに・・・
陸軍の攻撃機&襲撃機がほしいねぇ あと、艦船のバリエーションが増えて欲しい 重巡、軽巡を日米でそれぞれ2種くらいあれば
>>141 でもマリオネットが別会社で新タイトルを作る可能性もある。
で、このゲームって売れたの?売れ行きはどうだったんだろう
>>142 襲撃機といえばシュトルモヴィクを思い出す
日本では襲撃機ってキ51だけ?
>>140 P−86が入るのはやっぱり必要だな。でもってミグ17とか出たらP10
0も出せと?
>>140 >陸海軍雷爆撃機、その他
富嶽のぞいて海軍機しかないが(富嶽も陸海軍需省の共同だが)
九九双軽と呑龍、飛龍くらいは入れてほしい
149 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 22:36:55 ID:oxRUzfGn
では個人的な要望。 @敵機を撃墜すると、煙吹いて落ちていき空中爆発で木っ端微塵に砕けちゃうけど パイロットになろう1みたいに、煙を吹きながら墜落していき地面に激突し爆発のほうがいいな A対空砲も、もっと命中率を上げてほしい。 B対空砲で、敵機を撃ち落とすミッションも欲しい。
150 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 01:14:19 ID:YXkAIGIB
B対空砲で、敵機を撃ち落とすミッションも欲しい。 これは別のゲームじゃね?
>>150 B-24とかの対空銃座でいいんじゃね?
PFのように操縦と銃座との切り替えが出来るようにして欲しいな。 雷爆撃機で目標にむかって飛行しながら迫り来る敵戦闘機を打ち落としたい。
153 :
149 :2006/08/07(月) 10:50:53 ID:7ovlTqaB
>>150 対空砲に被弾した後リプレイを見ると、対空砲を撃ってる視点に切り替わる。
それを見てるとやりたくなったんです。
>>152 PFってなんていうゲームなんですか?
俺、久しぶりに零ファイター撃墜戦記やったんですよ、GCのやつ。 そしたら、敵戦闘機を撃墜すると、ゴーって感じでものすごい勢いで火を噴きながら 落ちていって、最後は爆散したんですよ。 なんで零戦記には受け継がれなかったのかな…
GCはゲーム機としての性能ならPS2より上。
頼むからアニメ板にでもヒキっててくんねーか?
>>153 @については撃墜、撃破、撃沈したときの
パターンをいろいろ増やせと指摘しました。
対空砲を使うステージについても96式25ミリ3連装機銃銃座で
男たちの大和ごっこがやりたいとメーカーへの要望に書いて出しました。
161 :
153 :2006/08/11(金) 23:55:35 ID:UhJsbdHY
むしろ、小沢囮艦隊の瑞鶴以下4空母、日向、伊勢、大淀とかを守りたい。
あと、瑞雲とかで西村艦隊を魚雷艇から守るとかも良いかも
>>162-163 どっちの任務も切なすぎる
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
どうせなら、愛宕から大和に移乗する途中の
栗田を銃撃してやりたい
話の流れ切って申し訳ないが、 弐の長官護衛ってSとれなくね? 教えてでスマソ。
>>165 爆撃機で張り付くとクリアは出来るがSは取れなかったと思う。
戦闘機で護衛して、クリア後もP-38落としまくればS取れると思う。
>>165 長官機の後ろを800〜1000ぐらいに飛んで長官機に近づくP-38を打ち落とす。
ズーム視点にしてね。P47Dがお勧め。
>>166 B-29で護衛+延長戦でS取れた
にしても一式は脆いな。・゚・(ノД`)・゚・。
連投スマソ 自機ダメージは長官機からの銃撃なのは泣ける
長官機の後ろに張り付き間に割り込んだP-38を撃とうにも 流れ弾が長官機に当たるのが怖くてなかなか撃てない。だけど長官の 「男は度胸!なんでも試してみるのさ、ほら遠慮しないで撃ってみろよ」 という言葉に励まされ「それじゃ…撃ちます…」 ウホッ、いい射点・・・しかし自機の撃った外れ弾が長官機に当たりアッー!! こうして僕の長官機護衛はくそみそな結果に終わったのでした。。。
せめて敵も味方の艦も回避運動ぐらいして欲しい
>>171 くそみそネタワロタ
なんで二式単戦がないんだ!
長官、しーましェーン!!
あまりにも長官機が簡単にやられるんで、先に落としといたらゲームオーバーになった。 つーかもう一機には目もくれず、長官機にまっしぐらってどういうことよ。
>もう一機には目もくれず そんな事ねーべ
ゼロ戦って、時速600キロ出せるの?
>>179 その写真はマレー沖じゃないと思う。たしかい号作戦かなにかの、南方の作戦での写真だったはず。
それにしても凄いな
…当時すでに数少なくなった熟練搭乗員…
>>179 カラーの写真随分綺麗だな
アメが撮ったにしては護衛が平然と飛んでるのは何でだぜ?
え〜、「世界の傑作機 一式陸上攻撃機」によると
S17.8.8ガダル沖の米艦船に魚雷攻撃をかける、4空、または三沢空の一式陸攻11型
この日出撃した26機のうち、じつに17機が失われ、戦果は駆逐艦、輸送船に
魚雷各一本を命中させただけに終わった。
との事です。
搭乗員の方には心から哀悼の意を・・・。
実はこの写真の右側にも更に超低空を這っている機もいる。
攻撃に参加した人の談によると
「訓練の時は20mで落とすが、弾がどんどん来ればどうしても降りたくなり
実際はペラが波をたたくと思うぐらい下げる」
とか・・・。
>>182 釣られんゾw
>>182 お前・・・IDにまで趣味を出さんでも・・・
>>177 聞いてる事がいまいち分からんのだが、水平時発動機の力だけでは
>>178 氏を
参照すれば分かると思うが600キロは出せない。
不思議な事に、オクタン価上げても零戦は速度が上がらなかったと思う。
ただ、ダイブすれば普通に出せる。
確か600キロは制限速度範囲内だったから、機体強度も問題ないと思う。
オクタン価上げても遅い零戦orz
もともと、高速飛行に向く形状じゃないしな>零戦。 カタログでは500q越えだけど、高速での運動性悪いようだし。
だが、零戦は美しい。 日本機でプレイしたら必ずリプレイを見るけど 雨機ではリプレイは飛ばすよ。
>>190 愛着&民族性からくる美意識の違いもあると思われ。
日本人は小さいの、スマートなのが好き
零戦はP39に追いついた話があるが。水平飛行やハイオクなしで。
>>182 それは資料館の模型だからカラー写真なんだ、と釣られてみる
ショーケースに反射した館内や照明が見えてないのか(゚д゚)
南京大虐殺支援作戦。 地上にいる心那を機銃で撃ち殺せ!
はいはいわろす
>>192 それってつまりダイブってこと?
それともP39が低速飛行してたとかエンジンがいかれてたとかの類?
零戦は確かに美しいがコルセアなんかは日本機にはないかっこよさを感じる 見慣れてくるとヘルキャットのがさつで無神経な感じも好きになってくるもんだ でも1番好きなのは疾風だけどね これは完全に趣味で使ってるな
俺はヘルダイバーがキモい。あんな変な形の飛行機が急降下してきたら怖いわ
桜花見てると悲しくなる 特攻機という使い方より機首に30o数丁付けて 超局地迎撃機にすればよかったと思う お帰りは滑空で 全く関係ないが、TA-152Hが好き
Ho-229 Me163が好き
翼を折り畳んでオニギリ形態で空母甲板に ひしめいて待機してるヘルダイバーの群は 超キモいな なんかゴキブリの大群みたい
技術的には高度なものなんだろうけどな。 独逸もイギリスもそれぞれによさがあるが アメリカの機体は醜いよな。 アメリカで唯一マシなのがP51だと思う。 まぁ操縦するパイロットの評価は 違うのだろうが。
ドラゴンボールZSネオはトランクス、悟飯、フリーザ、ヤムチャ、天津飯 を使えば最強コンボの出来上がりである。 ちなみに10月5日発売だ。天津飯の中の人や13号の中の人が気になる。
>>202 漏れはアメリカ機のその醜さが好きだ。
F4Fなんか、あの機械らしいゴテゴテさが良いではないか。
ヘルダイバーもあの形状ながらも奇跡的に飛んでいるような
その感触が心地よいのだ。
参は連山と深山を出せ。零戦でクルビットさせるようにしろ!隼にSAAM 装備させろ それとZSネオはトランクス、悟飯、フリーザ、ヤムチャ、天津飯でチーム を組め。
>>202 そのP51も元の機体はイギリス製だった気が。それがアメリカに来て生まれ変わったのがP51だったと思う。
TB出せ
このゲームで日本軍機(特に零戦)使ってると うちの爺さんがキラキラした目で後ろからTVを覗き込むのですが
爺さんにこのゲームをやらせるのはどうだろう。 ボケ防止にいいと思う。
TBと深山と連山を出せ。キ91も出せ!亜米利加本土空爆だ! 日本ラオス化だ!
>>208 俺の代わりに爺さん孝行してくれ・・・
194年8月15日
俺の爺さんは鹿児島のあの場所で玉音放送を拝聴したそうだ
勝手に逝こうと(出撃)したら整備士にぶん殴られたって言ってたな・・・
>>202 アメリカの機体の良いところ
や た ら 頑 丈
F4Uは艦上戦闘機ながら下方視界が悪くて搭乗員には
不評だったらしい(性能は良いらしいがじゃじゃ馬だったそうで)
個人的にはコルセアほどロケット弾が似合う機体は無いと思う ちなみに私のおじさんは満ソ国境で百式司偵に乗って よくソ連軍機をまいていたそうだ
214 :
208 :2006/08/17(木) 01:39:10 ID:fCfsMzEa
うちの家系は飛行機乗りが多くてなぁ… 爺さん零戦乗りだったし、 おじさん2人はそれぞれF-1とF-4乗りだったし
>>214 ならもっとリアルなゲームを祖父殿に教えてあげては?
このゲームも悪くはないが、リアルには程遠い
>>215 零式艦上戦闘記みたいな、ゲームでリアルなヤツってあるの?
>>211 Wiki読んだ。機体はアメリカでイギリスのエンジンに換装してあの性能になったんだな。勘違いすまん
>>212 だが一番最後まで使われたレシプロ戦闘機なんだなw
あれ?一番最後のレシプロvsレシプロ戦をしたんだったっけ?
>>219 いや最後のレシプロ戦は米ではなくホンジュラスだったような・・・・
わすれたがwikiでしらべる気にもなれないもうだめだorz
>>221 たぶんそれ
しかし69年て。。。w
先進国ではレーダーを積んでミサイル発射ボタンを指でポチっと撃って戦う所もあれば
手足を駆使して機銃の照準を敵に向けて戦っている所もあるとはw
>>221 勉強になりました
NがYになってたらDQN超えしてたな俺のID
>>221-223 サッカー如きで戦争かよ。
参は連山と深山を出せ!価格は30万円で!TBも出せ。
マクドナルドで休日のハンバーガーの価格を59円にしろ。
ハッピーセットに零式艦上戦闘記参を!
そうすれば700万本売れる。
225 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 18:21:51 ID:ZkNVFpeM
声優ヲタはスルー。 たまったら(ry
P108はファステック360に変形できる。 ゼロパイロット零が糞過ぎる。 なんなんだ、あれは
DSAIR2 2007年12月発売 消防署、火災現場、病院、火葬場を破壊するフライトシューティング。 空飛ぶ救急車や霊柩車、消防車が登場。 100万本売れる。フライトシューティング初の18禁。任天堂ゲームとし ても初。 DSAIR3 2008年12月発売 フライトシューティング初の17歳以上。任天堂ゲームとしても。
ゼロパイロット零は糞すぎだよね。 離着陸だけどんな感じかしたかったけど 微妙だし
離着陸はちょっと難しかったかも。 スーパーフライトモードは零戦21型でF6FやB29を落とすという任務
>>231 F6FはともかくB29はちょっと骨が折れるというか・・・
蜂の巣じゃね?
かなり骨が折れるよ。
>>233 すまんゼロパイはスルーしたんだが
B29は高度何メートル(フィート)で飛んでるか教えてください
誰か陸攻でコナミを爆撃してくれ。 バグだらけのゲームを堂々と売りさばいてる会社に天誅を喰らわせたい。
>>235 あれほど開幕版の有料βを買うなと言っただろ
ちょっと一式で逝ってくる
>>236 宜候!
よろしく頼む
俺は99艦爆で先制攻撃かけるぞ
コナミ本社の周りはSAMだらけだというのに・・・
>>236-237 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>234 わからん。恐らく10000mより下だろう。
>>235-239 ●●●ンとときメモ共演したほうがいい。版権に厳しくなった会社同士のコ
ラボはこうでないといけない。
ゲットバッカーズ奪還屋凄かった。 ガンダムウイングは最高傑作 最高の傑作 平成ガンダムはこの世のものとは思えない傑作
平成ガンダムの3部作は面白い。 超大作 Gガンは凄い ガンダムウイングは凄い ガンダムXも凄すぎる。
ニコルは糞 トールも糞 ウイングゼロカスタムアーリーとガンダムダブルエックスカスタム最高。 ダブルエックスアーリーは最強のモビルスーツ。セックスレーザーを装備し ている時点で最強すぎる。機銃だけでブリッツガンダムをこの世から消滅。 更にセックスレーザーを使いストフリカスタムを一撃粉砕する。
244 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 18:23:48 ID:QX6Pa/Kx
ガンヲタきめえ帰れ
キチガイ消えろ
246 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 21:57:44 ID:+5hODCCY
ロランはショタカワイイ
いちいち回線繋ぎ直してまでID変えて…ご苦労なこったw まぁ繋ぎ直しても規制されるには変わりないんだけどねwww
ID変えても例のヤツは一発でわかるな。
またOCN規制もうぬるぽ
250 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 08:00:52 ID:hEHG2zSa
ガッ
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 17:47:56 ID:qdrtvyDZ ヒキヲタは典型的なアスペルガー症候群だね。 ひたすら経文のように同じ内容を繰り返し叙述し、 戦闘機のスペックとか、物事の枝葉末節にやたらと執着する。 視野が狭いから、他者や自分の関心のない分野には恐ろしく無知で、適応力もない。 そして対人コミュニケーション能力の欠如。 今後どうなるんだろうね。 言いえて妙。基地外早くうせろ
日本と伊太利亜と希臘は戦争しろ
日本と伊太利亜と希臘は戦争しろ
なんでこの板で荒れるんだ?
255 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 13:04:00 ID:28lx4cC9
ウニモグ万歳 必殺仕事人とウニモグは共通点多すぎる
今、日テレで海上自衛隊の航空学生の特番やってたけど 見てた人いる? おそらくあれ以上に過酷な訓練を積んだ人たちが レイテ戦以降、特攻で散ったかと思うと・・・・ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
徴兵拒否した方とか出征の日前後に逃亡した方を 山狩りとかして追い回していた人の方が、兵士として優秀だった気がする。 そんな奴がしたり顔で戦争は酷かったとかぬかす てめ〜は戦争行ってね〜だろwwwwwwwwwww そんな爺が近所にいる
弐の雷跡ヘン。なんかボートが航行した波みたい。一本の細い雷跡がGOOD
>>256 隼でP3Cを落としたい。
次回作はそうならないかな?
いや、古今東西の軍用レシプロ機が共演するフライトシューティングを!
260 :
259 :2006/08/22(火) 19:56:44 ID:nMIKDsSC
間違えた。 古今東西の軍用プロペラ機だった。
フォッカーDr1はそんなに偉大な複葉機なのか?
Dr1が実際はそんなにスピードでないなんて。
>失速速度64q 俺のラジコンと編隊飛行できるなw
ラジコンと本物の編隊飛行か
267 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 18:54:49 ID:K4l3DmO1
ラジコン飛行機って、ライトフライヤー早いのか。
戦空の魂というこのゲームにぴったりなコミックをコンビニで見つけた。 読んでるやついる?
>>268 ノシ
現時点で13冊(無印12冊、21世紀の〜1冊)が出てる
ただ軍オタ的にはあまり評価は高くないらしい
(コピーが多用されている。どこかで聞いたことのある話etc)
でも、マンガとしての泣かせどころを押さえてる良作と思う
火垂るの墓を見ても泣かなかったが、これは号泣してしまった
震電VSF8Fの話ってどうなったの?
戦空の魂俺には合わなかったなぁ 松本零士のコクピット・レジェンド(「ザ・コクピット」シリーズ)も面白いから読んでみて。 多分コンビニ版が手に入りやすい。
戦空は全部読んだけど、そこそこ面白いっていう個人評価。 個人的な一番はやっぱりラバ空かな。 一時期、双戦が実在してたと錯覚して、プラモを探し回ってたくらい。
双戦→雷電→烈風 って搭乗機が換わってた時期のラバウル烈風空戦録はホントよかったですな
ラバ空はコミックで初めて読んで、その後小説読んだ。 コミックでは、三田中尉の戦死の様子が描かれてないからずっと気になってたけど、小説で初めてわかって目頭が熱くなったよ
コミック版は北太平洋海戦までだったっけ? あの直後にサラトガに・・・ 原作だと回避機動が出来ない三田機を敵弾から庇って 墜とされた列機がいるんだよな うあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうあ゙ぁあ゙ぁぁ
翼に日の丸の外伝が出てるわけだが、ラバ空派はやはりスルー対象かな? 熱い系の戦記漫画とか小説を読んだ後にプレイすると やっぱり普段より燃えるものがあるね
ホントだ外伝出てる・・・ でもこれって、ラバ空の外伝のうち未収録の話を まとめた奴じゃないの?なら新規に購入する意味はなさそうだ 今思えば、外伝のみで残り47年の停戦までの物語を 書ききってくれるだけでもよかったな
279 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 10:44:31 ID:GT2o+JV3
日本じゃなくて欧州ミッションがいい ドイツの飛行機が一番カコイイし PS2でそんなソフト出ないかな
280 :
マーカス・リード :2006/08/31(木) 14:35:48 ID:Xm+Cgrgf
PCならそういうの多いんだけどね〜。
>>280 でもゲームの世界観的にはだいたいカタキ役だよな…
枢軸側主体の重厚なフラシムが欲しい
日本のシミュは枢軸万歳って感じなのにな
枢軸ってより日本万歳だけどな でも松本御大等の先達のおかげでドイツも人気は高い あれっもう一つの国は? 話は違うがかのパールハーバーってディズニーだったよな スゲー金と技術をかけてディズニーランドにパールハーバーの アトラクション(当然日本側視点)とか作れば、世の風潮も 少しは変わるんじゃないかなぁ
なるほど、零戦(ここ重要)に乗って真珠湾を爆撃して高スコアを狙うアトラクションですね。
そして後半はB−25
制空隊、艦爆隊、水平爆撃隊、雷撃隊に分けられる (座席によって決定。自分で決められない) だったらイヤでもリピーターになってしまう
何十人かで区切られてそれそれに任務を分け与えられ、 航空参謀の軍装に身を固めたおにいさんにアトラクションの説明(ブリーフィング)を受けるのか。 うはwwwwww楽しそうwwwwwwww
そして、ブリーフィング終了後、直立して敬礼、っと ところで、軍装に身を固めてるのは、お兄さんだけなのかな?
>>288 参謀ならやっぱりオサーンがいいな!
女はダメだよ。雰囲気ぶち壊しになるからね!
女は折れもダメだと思うが、一般人相手 特に家族連れや女の子の客の事を考えると必要かなぁ(;´Д`)
そもそも一般人はやらなくね?
客もそれなりに 気 合 い の 入 れ た 服 装 (装備?) で来場のヨカーン 飛行帽やゴーグルぐらいは持参しそうだ そして売店には【七生報国】と書かれた鉢巻や白いスカーフが・・・
一人客・・・制空隊 カプール・・・艦爆隊 家族連れ・・・艦攻隊
「○○君、頑張って!!」と彼女に送られる男・・・P40 そしてそれを血祭りに上げる制空隊
夢いっぱいのところ申し訳ないが ディズニーが作ってそんな日本寄りな内容になるのかと そもそも映画自体が一度見たら二度と見る気のしない最低映画じゃないか
ボソッ(´・ω).。oO(万が一に零式 参が出たら、疾風は甲・乙・丙と揃えて欲しいな)
ディズニーが作ったっつか 配給がディズニーなだけじゃねーのか?
ホント零式参でねーかなぁ・ ・ ・
ディズニーが作ったら 機銃で飛び回る99式やゼロ戦を叩き落すアトラクションになるだろw
301 :
300 :2006/09/03(日) 20:35:21 ID:zTUWZj1T
ゼロ戦も零戦も同じものだよ。
>>298 一般人が零式艦上戦闘記を見たらタイトーが作ったんだと思うだろ?
それと似たようなもんだ。
零戦は略称 ゼロ戦は愛称 俺は零戦派だけどな、一般民に言うと、冷戦と間違えられちゃうのがな…
月光でヘルキャットおとせるww 双戦気分www
しかし、本当にディズニーリゾートにそんな施設できたら行くけどなぁ そ れ が 一 人 で だ と し て も ! orz
妙に年配の方と、妙に気合いの入ったにーちゃん連中ばかりが入っていく予感
というよりも、家族連れやカップルでにぎわうディズニーランド内に軍オタ、皇軍オタの集う 異質な施設になるヨカーン で、その仲間の中で「先任」とか「編隊指揮官」とか一般人に理解できない会話を嬉々とする参加者 それでますます、周囲との壁が・・・
ネズミーランドに設置するより 靖k(ry
敢えてP40を選びカプールが乗ってるであろう九九艦爆を虐殺したい
∧_∧ ばんじゃーい /\( ・∀・)/ヽ ( ● と つ ● ) 親王殿下ばんじゃーい \/⊂、 ノ \ノ し'
まさに『皇国の興廃この一戦にあり』だった。めでたいめでたい。 トラ・トラ・トラの電文を受けた時の連合艦隊司令部の参謀たちの気分が少しわかったぜ。
紫電改とか二一型とかの航続距離は増槽込みの数値なのに、 何故に四式戦闘機は増槽無しの数値なのかが気になる。 文献によって誤差はあれど、増槽込みなら最低でも2,000KM、 多ければ2,500KMほどは飛べたっぽいのにorz オクタン140燃料で3,000KM近くいけたってのは流石に論外だがな。 これ使うとみんな伸びるだろうし。
>>316 あの戦局でそんなに足が長いのが必要か?
もう少しCPUの思考ルーチンが何とかならないものか 急降下爆撃してたら海面と激突!、っておいおい
確かにね。 どこかのステージで雷撃隊を全部一式陸攻に変えてプレイしたら、いつの間にか自分だけになってたw 残りは、リプレイで見てみたら、高度を徐々に下げていって…→あぼん 「決められたルート」に加えて「墜落を回避する」もしてほしい。
320 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 20:39:13 ID:wCg4mWb8
マレー沖の損害率はありえない。
中攻の会でマレー沖海戦に実際に中攻隊として参加した人のインタビューが出てるけど、ホントにすごいのな。
>>317 yes.
建物とか全てを破壊したいッ!!
エースコンバットに飽きたので今日これを買ってきて今トレーニング中。 だが難しすぎる…。機体が流れまくってエースの感覚だととてもじゃないが 撃墜することすら不可能。潜水艦に爆弾が当たらずさっそく詰まりました。
>>323 潜水艦ってことは壱か?それからテンプレ嫁。
零式にはズーム視点というのがある。
射程に入ったらすさかず視点を切り替え照準を微調整汁。
操作がムズいと思ったらオプション画面で操作をイージーに変えてみな、
ずいぶんプレイしやすくなるから。
>>322 ウォーシップガンナーオヌヌメ
俺社員乙か?
で零式艦上戦闘記って売上げはどうだったの?
売上気になるな。そーいえば実録のガンカメラで後ろから流星が撃たれてるシーンがあるな。燃料が噴き出したのか白煙みたいのが出てた。
コルセアかムスタングが落としたのか?
へえ、流星って実戦配備されてたのか
PS2の現代物シューティングで人気があるのは、一位はエスコン?二位三位は?レシプロ物は一位はもちろん零式弐かな・ ・ ・??
レシプロ物の数が少ないからね。ライバルが殆どない。 ここにくる度に、俺の書いたレスがテンプレに張られてるのを見ると、何度見ても嬉しいなw 東京大空襲の攻略は俺のお手製だから
∧_∧ ばんじゃーい /\( ・∀・)/ヽ ( ● と つ ● ) 悠仁様ばんじゃーい \/⊂、 ノ \ノ し'
零式の体感型アトラクション、ジョイポリス辺りに作ってくんねえかな。セガと提携して。 実車使ったセガラリーとか体感型ハウスオブザデッド作ってるくらいだから、いっそ靖(ryとも提携して…
遊就k(ryに設置
>>334 映画ミッドウェイを題材にするなら、USJに作ってくれたりして
どうせなら、トラトラトラを題材に・・・・
さて、Wiiの発売日と価格が発表されたようだが。 参もPS2で出るような気がする。
参か出るならPS2でもいっこうにかまわない てか、弐のシナリオ追加みたいな内容でも良いから出して欲しい ただ、PS3で新作を出すときは今までの不満点であるグラや音にも 力を入れて、良い意味で『ここまで・・・莫迦じゃねぇのか、タイトーさん!』 と驚嘆する作品にして欲しいな
PS2参の噂自体は他にあるの?
PS3で出てもグラフィックはエースコンバット04〜ZERO並の予感が する。音楽もPS2レベルかも。 まあ、参の噂は無いが。
タイトーからは参の発売予定はないからね。
>>11 が忘れられない
PS3ならこのぐらい可能かのかな
>>341 正直、今が今なのでそのような出来でも
大 満 足 だ ! !
エースコンバットZERO並みなら、かなりグラフィックはいいと思う。十分すごい。
ただのシューティング?
348 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 17:22:36 ID:3FIMmH7B
弐ってbf109出ないの?
出てる
今日やっとハンガーが移動できることを知った…orz
352 :
k :2006/09/18(月) 19:33:58 ID:XS+njDOS
続編だす程のゲームか? ・離着陸出来ない。 ・有り得ない程のコクピット ・撃墜された敵機。なんで全て爆発すんの? ・有り得ない挙動 ・糞AI ・機体の形 何あれ? ・全てにおけるサウンド等々 エナジーエアフォース出したTAITOだったから期待して買ったのに、最悪だな。 製作元がマリオネット? これ以上ここに期待しても無駄だろ。 主要な日本機5機位だけでも良いから、コクピット・サウンド・形状・挙動等、限りなくリアルにした、こんな糞ゲーとは違うシュミレーターが出る事を願う。 それまではCFS2でもやってるかな......
シュミレーションとシューティングを比較するな BGMが糞なのは認めよう
354 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 22:52:00 ID:X1a0m5RD
戦車がちっさくて当たらんね
>>352 CFS2等のシムと比べる方が野暮もいいところ。板を間違ったか?
撃墜された敵機の爆発や機体の形状なんかはPS2の性能や制約に
縛られてるからじゃないか?堕ちた敵は早く画面から消してメモリ空けてる。
機体のポリ数削らないと50機を一度に表示できないだろう。AIもしかり。
コクピットは確かに使い回しばかりで形状もおかしい。
離着陸と音が駄目なのも同意。1の方がまだマシ
まあここまで擁護したのにPS3で同じレベルだったら見捨てるが
>>354 相変わらず爆弾がヘボだから余計厳しいねー
>>355 今回の爆弾はめちゃくちゃ強い感じがするのは俺だけ?
慣れるとハリケーンが最強だな。7.7mm×8丁最強!
戦車もあっという間に撃破!
・・・正直、7.7mmでやられる戦車ってどうかな?って思う。
砲塔旋回中…
(( ――r == ュ――― ))
\ヽ,,‐_―_‐_‐,,"/
(( |: :| l o ̄| |: :| )) !
_________|:__l└_‐_┘!__:| ∧ ∧
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ ( ゚д゚ )
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ (( と
>>357 つ
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) 人 Y
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ (__(__)
>>356 上面装甲にそんだけ打ち込まれたら普通壊れるだろ
>>360 軽戦車ならまだしもT-35/85は・・・たぶん、無理じゃないか?
>>357 謝れ!ブリキの戦車で戦わざるを得なかった英霊達に謝れ! ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
戦車の鉄甲弾が相手の戦車の装甲に当たって割れた。っていう話は本当ですか?(´・ω・`)
戦車の上面装甲は20mm機関砲でやっと貫通できるかどうか。
>>363 どの戦車同士のことを言ってるのか判らないが
日本の97式”中”戦車でM3”軽”戦車を砲撃したところ(距離は忘れた)
徹甲弾を何発も打ち込んで装甲に亀裂が入ったそうな ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
フィリピンで接収したM3軽戦車を装備した部隊が日本最強の機甲戦力だったらしいorz
97式はブリキの缶だぜ!!
まあ、あれだ。貫通するかは口径よりも初速にかかってるからな。 7.7ミリを飛んでる航空機から打ち込めばもしくは…
撃破は無理でも照準機なんかに損害を与えるだろう
キャタピラならぶち切れるかも
7.7mmがそんなに有効なら、スツーカに37mmなど積まないでしょ。
>>362 謝る・・・・ごめんなさいm(_≒_)m
371 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/23(土) 10:52:06 ID:nq90zE3W
WW2の戦闘機ものがやりたくなってきたんだが、おすすめはどれだ?SWONはもってる
ゼロパイロット1
373 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/23(土) 11:26:17 ID:nq90zE3W
「中村あぁぁぁ〜」ってとこだけ覚えてるw PS2で頼む
374 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/23(土) 17:51:51 ID:bJ2pMH9H
SWONってどーだった?なんか自機がカクカク変な動きって聞いた事がある
音楽が優れてる。 スターウォーズの戦闘機が出てくる。 最後に手に入るのがプファイル(エンジン積みまくって音速突破可能)
やっぱり零式弐とは系統違いぽいねースターウォーズの機体が出てくるじたい違うな
あと、亜米利加軍側。
結局面白い?SWONわ!零式最高〜ですよねー
379 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/24(日) 02:33:11 ID:5wb97818
一週やる価値はあると思う。 それっきりだが…
SWONは1週目のミッドウェーで、零戦の攻撃を避けつつ 攻撃隊を見送って米空母撃沈を達成してこそ日本人
ゲームオーバーしろってコト? でも、Do335の入手条件がスターウォーズの機体より難しいが。
SWONは銃座とBGMが取り柄のゲーム
実録でよく見掛けるシーン。数機が横一列に並び一機づつ機体を左に倒しつつ降下。アレカッコイイなー。なんという飛行になるのかな?攻撃体制の時
流れを変える P86出さないならミグ15を出すな!Ta183を出せ!マイナー?んな もん関係ない!
雷電増やすくらいなら 深山、連山などの日本軍大型機をだしてほしかった
魔信者ここにも....他にもアクロの解説ページはあるだろうに
スロットルに合わせてエンジンが咆哮を上げる、みたいな効果音だったらな… なんか牧歌的なんだエンジン音。
マヤちゃんこのゲーム1作目はクソゲーだってこきおろしてたような気がするが 嗜好が変わったんだろうか。
実際に飛行可能の零式のエンジン音を聞いたことがあるが 一緒に来たP51のエンジン音と比較したら、大人しい感じがした。 ムスタングのが『ギュイィィィ〜ン』って甲高い金属音に対して 零式のは『バロロロロロ〜〜』って音だった
熱気バサラvsバロム1?
そろそろ零戦弐にも飽きてきたから、ゼロ戦も出るらしいしシークレットウェポン オーバーノルマンディーを買おうかと思ってゲーム屋を回ったんだが、どこにも売ってねぇ・・・ 手に入んねぇとますますやりたくなってくる・・・!
今、零式弐とシークレットウェポンとどちら買おうか悩んでる こういった類のゲームは初なんだが、何かアドバイスあれば頼む
>>396 零戦は21型だけ。しかし、プファイルはエンジン3つつけて急降下すれば音
速突破する。
>>397 BGMだけならシークレットウェポン、ゲームの出来なら零式弐
399 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 22:31:45 ID:BIqy9lOa
>>395 零戦はクルビットできてこそ零戦。
隼はSAAMやロケットランチャーを撃ってこそ隼
>>398 え、エンジン三つ!???なんじゃそりゃぁ!!!
401 :
398 :2006/09/27(水) 23:38:28 ID:BIqy9lOa
>>400 ちょっと説明がおかしかった。エンジンを3段階まで強化して急降下すれば
音速突破。ただし、インスタントや対戦モードでしかDo335は使えない
俺も最近SWON買ったぞ。でも零式弐に慣れっこになった後なら航空機の変な動きにショックをうける。未だに途中までしかしてねーし・ ・ ・
SWONの航空機は凄い動き。空中戦っぽくないけど、なぜか はまるなぁ
SWONは最終ステージでJu390を無視すると核爆弾投下してゲームオ ーバー
SWONか。 零式一しかない頃に買ったんだが、どうしても挙動になれなくて、いまだにクリアしてない… 俺がいかに零式で横滑りを多様していたかがわかるゲームだった。
発売したのは2004年1月。たしかブルーウイングナイツの1週間前だっ たな。
ブルーウィングナイツは結構あそんだなぁ。 レシプロ機以外で。
ポリー使え 音速レシプロ機で高機能高機動ミサイルを装備している 宇宙ステージでも使えるぞ
>>409 俺は逆にレシプロ機使ってBADエンディング見たぞ。2周目以降はコナミ機体
使い放題だがな。
>>412 フライトシューティング最高峰+レシプロフライトシューティング最高峰か
凄い。
おれも見たよ。GJ!! これでグラフィックがエスコンなみなら 最高なのになぁ。 タイトーの中の人おねがいします。
416 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 17:59:13 ID:EUCmB0bZ
おお、こりゃスゲェぜ! この動画エスコンスレに投下したら連中も零式に興味もってくれるんじゃまいか?
そういえば、イージー操作でもL2R2使うのはAC3と共通だったな。 攻撃ボタンとかは違うが。
>>412 出来は良い!
けど愛国色をもっと抑えたほうが良かったと思う・・・
>>412 あんたまじで神だわ
これを待ってたんだこれを!!
次作も期待してます
>>412 教えてくれ!
英語でなんかしゃべってるけど、本当に字幕通りの事をしゃべっているの?
どうみても喋ってません。 適当な単語に絞って聞けばわかるだろうに。
>>412 「あれは桜の舞う春の日だった」 泣いた。
>>422 それでも俺には十分だったw
しゃべりの緊迫感とかがちゃんとあっててよかった
426 :
412 :2006/10/03(火) 02:02:40 ID:A83ht76m
>>413-425 ご覧頂けて嬉しいです。
初めて動画編集をしたので粗もありますが皆様ありがとうございます。
ただ、残念なのは購入した編集ソフトが¥1980という大変リーズナブルなものだったためか字幕などの制限が多く
>>423 氏が紹介した元ネタ風に出来なかったのが残念です。あと、良い桜の舞っている動画も欲しかった
>>418 ご指摘の通り 未来の日本〜靖国 の流れは最後の編集でどうしようかと悩みました。
しかし、大戦ものを作る場合ただの痛快アクションでは違うと思いこういった構成にしました。
>>421 字幕どころか、黄文字の英文も怪しいです。元映像とヤフー翻訳と自分の知識で付けたのですが
最初 子供達=Childs としていて、うp直前に気づくくらいの英語力なので (たしかそんな芸人がいたんだわ)
あくまでも雰囲気ということでご容赦ください orz
長文失礼しました
日本軍TUEEEEEEEE!!!!! 米軍YOEEEEEEEE!!!!! な映画があっても良いと思うんだ俺。
それはさておき、今度の硫黄島に期待。
確か馬術の金メダリストの人だっけ?
バロン西だな。 しかし硫黄島の惨劇をまじめに表現しようとしたら まともに見ていられない映像になっちまいそうだが… 洞穴に水攻め、その上は油ひいてあって火の海。 苦しくなって浮き上がった人は火傷で顔の皮膚が爛れ落ちる。 手当てなんてできないから生き残れる可能性は皆無に近く、 味方から機関銃で"介錯"されることもあったと聞く。
>>427 つ[ハワイ・マレー沖海戦]
あとは同時期のニュース映画とか。
3種類のエースが〜のところは生かしても良かったかもしれない。 「一撃離脱」「格闘戦」「見越し射撃」の3つで。
いいねそれ そうなると、エースパイロットとの対戦の思い出 みたいな内容になるのかな
やっぱ
>>412 の画像はようつべにうpしたほうがいいな
一時的なものにするのは惜しい
こんな話を知ってるか? 100人のエースがいたら、80人は一撃離脱戦法のエースだ。 そして、19人は格闘戦法のエース。 最後の一人が・・・見越し射撃のエースだ。 彼は― こんな感じか?
ようつべにうpるとしたらあくまでエスコンネタとしてうpるほうが閲覧数が上がる。 知名度低いからなこのゲーム・・・ ('A`)
ジャンル的にそのままで通用するセリフが多いんで、字幕改変は少数精鋭っつーか、ピンポイントで効果的な使い方をして欲しかったなぁ・・・ 既にエスコンのあのネタ結構広まってるんで、ちょっと気になったかな。作った人はグッジョブだと思うが
>>432 今回うpされたムービーの流れを考えるとあれでよかったと思うよ
零戦伝説って感じがするセリフだったし>〜〜避退せよ
というわけでエースの回想に的を絞ったムービーきぼん!
>>435 それ確かドイツのパイロットだよな
ハルトマン?マルセイユ?どっちだっけか
>>439 ハルトマンは一撃離脱 マルセイユが見越し射撃の天才、黄色の14。
ギュンター・ラルもそうだな>見越し射撃
一撃離脱の有効性をゲームで表現するのはちょっと難しいかもな。 格闘戦で後方につくのが一番射撃しやすいしね。 エアダンiの通信対戦で、高速域での運動性がいいM2000を使って、低空で格闘戦に終始する他3機を尻目に。。。 自分だけ50,000ft位まで急上昇→急降下でミサイル乱射&Gan射撃で1〜2機撃墜→低空を這うように高速離脱→急上(ry の戦法でスコアを稼いでたのを思い出すよ。 いかに殺られずにスコアを伸ばすかで試行錯誤して行き着いた結果がそれだった。自分に見合う戦法を考えて試す日々…楽しかったな。。。
スピットファイアMkUが使いやすい・・・ 何故か20mm×2丁が凄く当てやすく感じる。 MkXも20mm×2 7.7mm×4が凶悪だけど、MkUのが使いやすい。
444 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 17:34:50 ID:6eBcNc4u
>412 亀レスですが、非常に面白かったのでパソコンに ダウンロードさせて貰いました。
445 :
ROXAS :2006/10/07(土) 21:19:21 ID:xDy0eEBp
今日売ってきたよ。1600円だった。微妙やねw。
どこいっても売ってない・・・orz
なんか隼のフラップの動きが変だ。 くるっとひっくり返ってるように見える。
零式艦上戦闘記オンラインあったら良いなぁ〜 ランカスターのエースがいそうだけどw
war birdsはただだったから、一人プレイで遊んだことあるぞ。 グラはしょぼいが、機体がめっさ多い、PCゲーなら当たり前だが、 離着陸も弾数もあるから、これでただなら一人でちまちまやるだけでも、楽しい。 だたマウスだとかなり操作し辛い上、マニュアルが英語で細かい操作が分からんかったorz
確かB17を初めて墜としたのは零式艦戦なんだよな それまでアメリカは空中で墜とされることはないと考えていたらしい
>>452 太平洋戦線ではね。欧州戦線では損害出しまくり。
41年の時点で欧州戦線に投入されてたか?B17
終戦後にB32迎撃したのはいただけないと思われ
>>451 何これ至近距離からボコボコにされてんじゃん
反撃能力たいしたこと無いな
>>458 よく見てみろ。まず後部銃座を殺して、その後下部銃座を殺す。
そして接近、エンジンに狙いを定めている。
この戦闘機のパイロットの腕はたいした物だ。
中はえらいことになってるな。
>>453 でも、坂井さん所属の隊が落としたのが「空の要塞がつくられてから最初の撃墜」って事になってるよ。
AP通信の人が社交辞令で言うとも思えんのだけど・・・・
>>461 マスコミが軍事に関して無知なのはよくある事。
バトル・オブ・ブリテンに参戦したアメリカの陸軍航空隊は昼間護衛もつけずに
爆撃したせいでぱらぱら落とされてた。453の言うとおり太平洋戦線では坂井小隊
が落としたのが最初ってだけだよ。
ああ、ごめん。バトル・オブ・ブリテンに参加したB-17はイギリスに譲られたC型だけだ。 アメリカのは太平洋戦争が始まってからだ。まあ、よく落とされてたのには間違いない。
いや、坂井三郎の世界初が本当。 アメリカのB-17が欧州初空襲したのは42年の8月。 B-17Cの実戦記録はないみたい。 まぁ、わずか数機の技術供与だしね。
記憶や知識の中で、欧州戦線と太平洋戦線の時系列が狂うのはよくあること。間違いは仕方ない。
しかし、
>>462 のように、確認もしてない己の知識のみで他者を貶めるのはよくない。
一件落着したみたいだしゲームの話しようぜ
大空のサムライで読んだ記憶があるけど撃墜されたB-17のパイロットは名誉勲章を与えられたんだよね B-17の撃墜で士気が低下することを恐れた米軍が「B-17は戦艦ハルナと 戦艦ヒラヌマに爆撃した後、ハルナに体当たりして撃沈した」と発表したと… しかしヒラヌマって超適当なネーミングだよね 大空のサムライでは中攻隊のエピソードも好きだったな 敵基地の上空で宙返りするのが夢だと語っていた中攻乗りが、被弾して火達磨になりながらも 最後に宙返りをした後、バラバラに飛散して墜落した話
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ そういうのを聞くとザ・コクピットや戦空の魂の エピソードの中のいくつかは本当に有ったのかって気になる
C-47でノルマンディー空挺作戦とか変り種ミッションも欲しいなぁ。 より目的地点に近くに空挺部隊を降下させれば高ポイント。
個人的に希望したいミッションは 一式陸攻の銃座だな ただ悲しい設定のミッションになりそうなのが心配だ
大空のサムライは実話ベースではあるけど、かなりの脚色が加えてあるらしいので注意。 そもそも、執筆者は坂井三郎氏ご本人ではなく、ゴーストライター。 昼間に星を見て視力を鍛えるエピソードなんかはライターの創作という話もあるし、 他にも事実ではない内容が色々加えてありそう。
>>467 その沈んだはずの戦艦ハルナに爆殺されたヘンダーソン飛行場の米軍兵士はどんな心境だろう。
二式大艇でハワイ空襲したい
つ ゼロパイロット
476 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/13(金) 21:43:37 ID:abRp554S
>>464 フォートレスTという名で英にレンドリースされて出撃してますが。
フォートレスUはその戦訓を入れたE型。
477 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/13(金) 21:54:01 ID:abRp554S
http://www.toprankingcompany.com/model-247-xb-15.htm > Fortress was jumped by seven Bf-109s over Brest on 16 August.
> The RAF pilot escaped by going into a shallow dive into cloud,
> but two men were killed and two more wounded. He crash-landed the Fortress,
> which then was then destroyed by fire.
1941年8月16日、ブレスト上空にて7機のBf-109の攻撃を受けた1機が不時着、地上にて焼却処分。
> On 8 September, four Fortresses attempted to bomb the German pocket battleship
> ADMIRAL SCHEER, docked in Oslo. One of the bombers was shot down,
> another disappeared, and a third was so badly shot up that it had to be written off after returning to base.
> The Fortress I was withdrawn from combat operations at the end of September 1941.
同年9月8日、オルソに接岸中のポケット戦艦《アドミラル・シェーア》の攻撃のため4機出撃。
1機が撃墜され、もう1機が行方不明となり、さらに1機は損傷が酷く着陸後に除籍。
フォートレス I は1941年9月末をもって実戦での使用を中止。
へぇ〜 そうしたら坂井小隊の戦果は ”米軍に所属している”B17の初撃墜って事だな
言葉遊びが流行ってますね。
どっちでもいいけども、坂井マンセーのほうが根拠も無く怪しいな。 「世界初撃墜」って、観光地の土産物の元祖争いみたいな空虚な響きがある。 まあドイツ機よりはるかに劣ると思いこんでいた日本機に、米軍の誇る 新鋭B17があっさりやられるとは思ってなかったろうな。 そういう点では坂井マンセー!!
しかも、7.92mm機銃で落とされたわけだし、そりゃあショックだよな。
7.92mmだったのか?
>>484 坂井さんが「7.92mmでも数撃てばB-17も落とせるわけだし、
20mmイラネ、全部7.92mmにしてくれ」って言ってた。
そもそも7.92mmなんて口径の銃が零戦に積まれてたのか?
7.7mmだっけ?
えらく情報が錯綜してまつね
正直知識はあっても、フライトシューティングで満足する程度の 半端軍オタなんで自信を持って、言えないんだよな。 零戦は7.7mmっしょ。B-17を7.7mmで落とすのは、大変だろうな。 やってやれないことはないだろうけど、非効率的。 坂井氏は20mmイラネって言ってたけど、実際12.7mmで効率的に落とせるかね。 ドイツだって20mmだったし。
とりあえず全員、大空のサムライを読んでこい 話はそれからだ
垂直尾翼を狙い撃ったんじゃなかったっけ? その戦訓から尾部機銃をとりつけたような
>>485 坂井さんは、大空のサムライの中で
「空の要塞」初撃墜という栄誉を担い得たのも、零戦に装備していた20ミリ機銃の威力に負うところが大きい
と語っておられます。
20mmイラネ('A`)論は、別著のほうで
「携行弾数が少なすぎて使い物にならん」
「しょんべん弾になって当たらん」
「対戦闘機の格闘戦であんなもん使えるか」
と叩いていますが、これはあくまでも格闘戦の話で、対大型機の話ではありません。
「7.7mmでも落とした」という話はB-17ではなく「B26、B25といった比較的大型の双発爆撃機」の話です。
「多数の有効弾を打ち込めば、四発の大型機以外ならまず撃墜できた。」
というコメントからも、B-17に致命傷を与えたのはは20mmという事ではないでしょうか?
イージー操作でもL2R2ボタン使うのはAC3と宇宙大戦争だな。
このゲームではきっとデファイアントは最強の戦闘機だ。
うろ覚えでスマンが ・爆撃機よりも高い高度を爆撃機と同方向に飛行 ・背面飛行にて爆撃機の位置を確認 ・急降下にて操縦席付近を銃撃 ・急降下で得たエネルギーを再上昇の為に使用 ・上記を繰り返す 若しくは反航戦(字間違ってるかも)で正面から操縦席かキャノピーを狙い銃撃 B-17を被弾による撃墜より乗員殺傷による墜落を狙ったなんて書いてあった気がする 違ってたらスマン
>>496 THE戦車が元祖だったな。
THE宇宙大戦争はフライトシューティングにはない機銃感覚で使える誘導
兵器が魅力だった
今日俺、参の情報の夢を見てしまった。なんかグラフィックがパワーアップして
いた印象だった。2007年1月に発売という感じだった。
夢にまで見るとはまさにこのことか。 気持ちはわかる。
欧州戦線でブレニムやボーファイター、ボーフォートにウェリントン、 ソードフィッシュ、ハリケーンMk4(40mm機関砲付き)に乗りたい! そんな私は英国面!
太平洋戦線でそれを出すとしたら ポートモレスビーかビルマ方面しかないな 加藤隊長・・・ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>499 英国面とは自ら名乗るものではないぞ
自分で言っちゃってる奴とかマジ痛い
フォースの韓国面に落ちたヤツは放置するのが一番良い。
B-29に追い付けない月光の必要性を教えてください
ラバウルで二式陸偵に斜銃付けて、夜間爆撃に来たのを迎撃したのが最初だからな… ゲームも、いきなり東京でB-29より、ラバウルでB-17あたり迎撃させた方がよかったかも。
夜間戦闘機ってどうして斜銃なの? ふつうに前向きじゃダメなの?
東京大空襲のB-29は低空で侵攻してくるから同じ高度とれるけど 高高度で侵攻してきた場合、日本の夜戦では同じ高度まで上ること自体が困難。
>>505 前方機銃しかないと、敵機前方と後方以外からは角度をつけないと攻撃できない
しかし前方からだと相対速度が大きすぎるし、後方からだとプロペラ後流に巻き込まれる
そのうえ当たり判定も小さい
さらに後方以外からの射撃は、常に敵機と激突する可能性もある
その点、斜銃なら上記問題をクリアできる
>>506 斜銃は上方だけじゃなく、下方にも装備されてるぞ
B−29は低高度無差別爆撃でやっとまともな戦果を上げられたんだな。
>>508 下向きに付いてんだから下の敵を撃つために決まってるでしょ。
あなたは小学生ですか?
>>509 初めは昼間の精密爆撃に拘ってたよな。ヨーロッパ戦線みたいに・・・
で、日本の住宅事情を考えて夜間低空からの焼夷弾爆撃に
切り替えた。
一説では大規模な工場よりも家内制手工業の割合が大きい
日本の産業構造を破壊するため一般人を標的にした
というのがあるが・・・まぁ言い訳だろうな
>>511 ・ベトコンが潜んでる(かもしれない)から村ごと丸焼き
・アルカイダが潜んでいる(かもしれない)からモスクごと爆破
大雑把に殺してその中にターゲットがいたらラッキー!というのが米国流。
とばっちりで死んだ人は蚊ほどにも気にしない(・3・)のも米国流。
>>507 「前向きの銃じゃだめなの?」
↓
「同じ高度まであがれないから無理」
↓
「下向きにも付いてるよ」 ←意味不明
>>511 4発爆撃機って本当に成功したのが少ない
一式陸上攻撃機は元々4発機だったし
B17は渋々実用化
B24は強度が低いし
ランカスターは対空機銃に難点があるし
コンドルは民間機だし
He177は事故が多いし
>>515 連山のことも忘れないでください・・・
深山?ああ、あれは忘れてください。
>>514 夜戦の斜銃は、自機が上昇できない高度の敵機を撃つために、上向きについてるわけじゃないぞ
深山かぁ GAMの太平洋の嵐では意外に重宝したなぁ 稼働率は最低だったが
双発戦闘機も成功した機体が少ない気がする P38くらいなもんなんじゃないのか 戦闘機不要論と同じく理屈倒れになった感がある
520 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/19(木) 16:10:28 ID:0sjnQ/70
だが駄作機がいい 深山やデファイアントを操りたい
>>519 モスキート、Bf110、Me262・・・他にも色々あるよ。
>>520 デファイアントは駄作じゃない!
開発当時は最強の夜間戦闘機で撃墜率はトップだった。
ロック?ああ、あれは駄作です。
522 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/19(木) 18:35:30 ID:0sjnQ/70
>>520 でわ一緒に深山改でテニアンまで魚雷と司令部員を運びましょう
深山はB29並の大きさを持つのだが。
貧乏なのに、もったいなくて使えないような兵器って作るべきじゃないよな 所詮消耗品なんだし
92式だったか、四発重爆も速度が遅くて落とされたら もったいないから使いどころが無かった気がする
ACXの発売が近づいたんで 零式弐にかかりきりになってて放置してた ACZをやり始めてるんだが対地攻撃が容易な反面 やたらFOX4してしまう orz でも対空戦は零式の方がイイねぇ
PSPには壱の移植版があったな
PSPはアナログコントローラーが使い辛くてしょうがない BGMは壱のほうが泣きメロっぽいのが多くて好きだけど
バリューパックがあるだろ。
征空王は周囲の確認がやりずらかったな〜
533 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/26(木) 02:31:14 ID:InaBWuiB
すみません。 スレ違いなのですがヴィクトリーウィングスの9ステージ目がどうしても攻略できません。 どなたかアドバイスを頂ければありがたいのですが・・・ 零式艦上戦闘記弐と空戦IIは一応クリアーして全機ゲットしたのですが・・・
零戦記とSWONしか持ってねーや つかビクトリーウイングスってはじめて聞いたよ。何のゲーム?
欧州戦線を舞台にした”あの”ゼロパイロットシリーズの 一つらしい 販売はサミー
>>534 He219使うと、斜め銃視点があるらしい。
ヴィクトリーウィングス
http://zeropilot.sega.jp/victory/topic.htm 画像は綺麗だし、レジアーネやサボイア・マルケッティーなどのイタリア軍機をゲット出来たり、
ウーフー、Me110、Ta152、タイフーン、テンペスト、ソードフィッシュにも乗れる。
だけど、マスタングでBー17を護衛してフォッケやメッサー、Ta152と乱戦になるステージ9が難しすぎて・・・
失速し易いし、旋回が重い感じがする。
538 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/27(金) 10:18:06 ID:9gwvAa9n
なにこの嫌がらせ↑
9面で投げたよ。無理だって。
10ステージが比較的簡単だった。 ラスボスの赤いMe262強すぎ。 通常のMe262よりも強い。 ロケットランチャー装備してないけど、弾数は凄い。 BGMは2や零よりいい方
9面どうやってもB17の救出に間に合わないよ。 高高度に弱いはずのFw190A強すぎ。
自分的には基本は零式艦上戦闘記で、ヴィクトリーウィング並みに敵が攻撃してきてくれればいいなあ。 (背景もヴィクトリーウィング並みに)
父親達の星条旗を見てきた とりあえず今日はコルセアでプレイしようと思った
544 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/28(土) 20:52:09 ID:xafiOwa+
コルセアのコクピット視点の対地攻撃シーンがかっこよかっね >星条旗 しかしハリウッド映画史上最強の日本兵じゃあないだろうか 戦車や巡洋艦をぶっとばしてたし ただ日本軍の戦闘機が出てこないのは残念だが
>>544 韓国はまだ反日感情が残ってるんじゃないのか?
まだどころか、それだけが心の拠り所。
韓国は反日感情そのものが心の拠り所か 反日感情することでストレスを解消してるのか
>>545 海兵隊が上陸するころには当然、日本側には戦闘機なんて無いわな
そのちょっと前までには派手に空戦やってたんだけどね
551 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/29(日) 15:00:19 ID:6wazbwQ2
零式艦上戦闘記 特別偏 ルフトバッフェ戦記 なんて出ないかね。
ドイツもいいけど陸軍航空隊の冷遇ぶりを何とかしてほしい。
そんな月並みな内容では甘いだろう ここは斜め上を行くためにも 知られざる戦記 イタリア航空隊 で一つ・・・
伊太利亜軍は何か弱小らしいね
デザインはかっこいいのが多いんだけどね
それに第2次大戦最強の格闘戦能力を持つ世界最速の複葉機も作った国だか らね伊太利亜は。
零式艦上戦闘記壱の製作期間は1年位か。
>>533 ヴィクトリーウィングス ステージ9の簡単攻略法
まず最初に高高度から襲撃してくるFw190Aの一団はこちらの高度を変えず直進し上空を交差する寸前に
急激に機首を起こし相対距離1500m位から連射し2〜3機落とす。
(この時急降下しながら突っ込んでくる敵機と激突しないように)
次に残存の敵機と北から南下してくるFw190Aは味方に任せて(B-17の多少の損害は無視)西から来る敵4機に直接向かい、なるべく早く全滅させる。
その頃マップ画面を開くとマップ中央付近にB-17が差しかかろうとしているはずで、
そこにTa152Hの4機編隊が2グループが北西、北東から同時に襲い掛かろうとしていると思う。
ここに突っ込み乱戦に持ち込むと、敵もB-17への攻撃が疎かになるのでこれを順次撃破。
あとは、残る赤い目標8機を撃墜(これは簡単)。
作戦完了。
スレ違いだけど、ついでにステージ10はMe262が出てきたらとにかく旋回を続けて 距離が1000m以下の敵機のみを追いかけて撃墜する。 距離がある敵機を直進で時間をかけて射程距離まで詰めていると背後に回りこんだMe262に撃たれる。 最後に登場する「エース機」も焦らず旋回を続けながらじっくりダメージを与え続ければそのうち撃破出来る。 で、全10ステージをクリアーするとゲームにぜんぜん出てこなかった F2FバッファローやF4U、F8F、P-40、アベンジャー、震電、零戦21同52、紫電改、99式艦爆、流星改、彗星 がゲット出来るよ。
補足ですが、全ステージクリアー後はグリフォンスピットと97艦攻、天山も手に入る。 で、零式艦上戦闘記&弐でドイツ戦闘機がBf109とMe262しか使えないのが不満でヴィクトリーウィングスを購入したのだけど 残念な事にこれは連合軍側でしかプレーが出来ない。 せっかく主要ドイツ機をほとんど網羅するほどゲット出来てもドイツ側でプレー出来ないのが大いに不満。 (米英機ファンならそれでもいいけど。) 不満がある人にお勧めなのは、ドイツ機を選択し味方機を全機撃墜し、リプレーで再生して見る事。 (なぜか数百メートルに接近すると、ちゃんと見越し射撃のマーカーが出ます) まんま、ドイツ側のプレーを見たような感じになります。 当然ゲーム上の敵機であるドイツ側から雨あられと撃たれるので弾が飛び交い周りでも敵味方入り乱れての混戦状態なので臨場感もあります。 例えばステージ7の夜戦でBf110GやウーフーでモスキートとB-17を落としまくる。 ステージ9でTa152HやMe262、震電でB-17と護衛のP-51を撃墜。 (Me262のロケット弾はちゃんと円形に散開して一斉射されるのでかなりカッコイイ。必見です) 等々。 スレ違い、長々とすみません。
太平洋戦争の機体はゼロパイロット2のセーブデータがあっても出てくると 聞いたが
影響されて中古でビクトリーウィングス買っちゃったよ。 2番目のマルタ島の攻防でいきなりイタリア軍のマイナーなRE2002とSM79が出てきてビックリ。 しかもまんまあの独特の迷彩。 背景も写真みたいで綺麗だし、グラフィックもいいんだけど、無線の英語がウザイからオフにしたよ。 ただし、挙動がリアル志向なのか、急に上昇しようとするとすぐ失速するね。 実機と同じようにジェットコースターみたいに高度を取ってから降下してスピードを乗せると 急上昇や反転が見違えるように早くなるけど。 でも俺、5ステージで、もう行き詰ってるんだけど。 テンペスト操作性、重すぎ。
5ステージ目はとりあえず、奥の方の船は無視するといい
565 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/31(火) 19:54:16 ID:FU2y7i5f
山本長官護衛がSとれない…こいつをなんとかすればオールSなのに。 誰かアドバイスプリーズ。
566 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/31(火) 21:13:49 ID:nNI2qokK
>>565 >>2 の、戦闘機でやる場合のやり方でハードでもSとれるよ。
零戦でも可能だからガンバレ。
一式陸攻の背後につく零戦をゆっくり追い越していくP-38にはいつも笑ってしまう
568 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/31(火) 21:55:43 ID:FU2y7i5f
あんがdやってみる
>>567 あの援護の時だけど後方についてオーバーシュートしてく
P38を銃撃してればいいけど、この中の一機でも
俺に銃撃してきたらって思うととてもじゃないが落ち着けない
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
俺はいつも「敵の手にかかる位なら、いっそ・・・」と自分で撃墜してしまうから一度もクリアーしていない。
571 :
171 :2006/10/31(火) 22:52:11 ID:JDWvfSvv
大丈夫だ、このステージで敵は 山本兄貴にケツマンガン掘りすることにしか興味がない。
>>553 「マルタ島制圧」〜英国航空隊から逃げ切れ!〜
「砂漠の激闘」〜英国戦車部隊から撤退中の味方戦車部隊を支援せよ!〜
「英国軍上陸」〜英国軍に投降し、英国軍と協同しドイツ軍をイタリアから駆逐せよ!〜
「イタリア国旗はトマト・チーズ・オリーブだ!」〜ドイツ軍エースから逃げ切れ!〜
>>572 加えてくれ
「タラント空襲」 迫り来る強敵!ソードフィッシュから我が身を護れ!
「地中海の死闘」 パスタとワインを積んだ輸送機を襲うスピット2個中隊!迎撃せよ!
「欺瞞の哨戒網」 敵に見つかるな!敵を見つけるな!
ビクトリーウィングスのステージ3「マルタ島攻略」で、イタリア軍の サボイア・マルケッティー79とレッジアーネRE2002をゲット出来るよ。
ヴィクトリー・ウィングスはよくやってみたら偽インペリアルの鷹ことゼロ パイロット2と偽零式艦上戦闘記壱ことゼロパイロット零より面白かった。
零式艦上戦闘記を楽しんだ後に、馬鹿にしていた空戦IIやヴィクトリー・ウィングス、 シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディーなんかをやってみるとなぜかとても面白い。 で、その後また零式艦上戦闘記をやってみるとあんなに気に入っていたのになぜか物足りないんだよね。 で、原因は何かを考えていてハタと思い当たった。 零式艦上戦闘記って逃げ回る敵を燃料切れとのせめぎあいで追い回して撃墜していくだけで 敵からの攻撃がほとんど無いに等しいんだよね。 先程書いた3つのゲームでは気を抜くと敵に背後を取られてメチャクチャに撃ちまくられる。 まさに格闘戦という感じで緊迫感がある。 零式艦上戦闘記参が出るなら敵機がもっと攻撃的に撃ちまくってくる地獄絵図みたいな戦闘シーンで プレイできるようにして欲しいなあ。
俺はヴィクトリーウィングスもSWONも持ってるが24時間以内にお蔵入りしてる… 設定が連合側で感情移入出来ない上に、難しい面が出てきて挫折したからさ。 でもここ見てると、なんか面白そうだし、久々にやってみるかな。
久しぶりにAC4やったが、やはり演出とグラフィックは結構重要だな 次回作が出るなら粉骨砕身頑張ってほしいところだ 是非! お願いします
ヴィクトリーウィングスの9は無理・・・ もう何回チャレンジしたことか・・・ 末期のドイツになんでこんなに迎撃機がいるんだよ・・・
>>578 空戦Uか。ハイテク機も出ているんだよな。隠し機体もUFOだし。
ヴィクトリー・ウィングスの紅いMe262は高性能すぎる。
SWONは凄いな。音楽もいいし。何よりもスターウォーズの機体が出てく
るし。最終ステージではJu390ほうっておくと核爆弾投下するし。
>>582 オレもそこで詰まったな。1年も。零は数日くらいでクリアできたが。
難易度イージーがあるせいかもしれないが。
参はPS3で出るような気がする。スクエニの子会社である以上。発売は200
8年末かな?でも続編が出ない可能性があるから開発会社は同じで違うタイ
トルで発売される可能性もある。
正直PS3が普及して零式艦上戦闘記参が出るまでガマンできない 現システムにサウンド面を強化しただけでかまわないから 別シナリオにして出ないかなぁ この際架空世界(ラバ空とか)でもかまわない でも、帝国(ry 【原作 志茂(ry】 だけは勘弁な
ビクトリーウィングスのステージ9をベアキャットでやると異様に簡単にクリアーな件について。
でもビクトリーウィングスは是非全クリアーしてMe262をゲットしてロケット弾発射をやってみて欲しい。 めちゃくちゃカッコイイ!
どなたか教えてください。 「弐」でBf109出すにどうすればいいんでしょうか。 気球クリアしたのですが、ランクCでは出ないのでしょうか?
Cじゃ出ないな 多分Aだったと思う
>>589 様 ありがとうございます。
何度やっても50個以上落とせない・・・ヘボなオレ。
AどころかBも出せない・・・涙
Bf109Fは手に入れたのに。無念!!
難易度高いくせに、出したら出したで大した事ないのにな。 そして俺も出せない…orz
気球マジむかつく。
俺はセーブデータ弄って全機だしちゃったよ… もう必死になって高ランクとる必要もないから 普通にゲームが楽しめるようになったよ。
Bf-109EとHe-111の2機だけが出せない・・・orz
気球はP-47とかハリケーンみたいな機銃搭載数が多いので行けばおk
今日シークレット・オーバー・ノルマンディーを久々にやり進めてMe262をゲットした。 ミッションはB-17の下部機銃座なんだけどこれは零式艦上戦闘記弐より数段リアルだった。 (敵もビシバシ攻撃してくるし、機内無線の緊迫した被害報告や美しい背景描写もGood!) Me262もジェット噴射の周りの空気が陽炎のように歪んでいて感動した。 で、ミッションクリアーで手に入るボーナスムービーで当時B-17に搭乗していた老人が Me262との遭遇戦を語るんだけど 「瞬く間に先頭の二機を落とされ、自機の下方横にピタリと付けられ、機銃を発砲したが届かなかった。 早すぎて動きについていく事さえ出来なかった。」 と言っていた。
シークレット・オーバー・ノルマンディー→シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディー の間違いでした・・・
この頃はスレ違いが増えてきたな
まぁ本家の新しいネタも今は無いわけだし いいんじゃね?
601 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 16:30:41 ID:Q+/f4kpx
質問なんですケド、零式艦上戦闘記1で 何をしたら大和が主砲うってくるんですか??
>>601 このゲームの大和は三式弾は使わないよ。
>>596 スターウォーズの機体やDo335もいる。
Do335はエンジン3つつけて急降下すれば音速突破可能
604 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 23:20:32 ID:Q+/f4kpx
>>602 ありがとうございます。 なんかオープニングみてたら 三式弾使ってたからてっきり使ってくるのかと思ってました。
どーもですm(_ _)m
605 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/08(水) 02:04:28 ID:53dpHvPw
シークレット・オーバー・ノルマンディーで今まで手に入れた機体は ドイツ軍機でBf109、Me262、JU87、JU88。 イギリス軍機はハリケーン、スピットファイア、ソードフィッシュ、モスキート(チャレンジでミーティアも手に入れる予定)。 アメリカ軍機はF4F、P-40、P-51、P-38、フライングパンケーキ、XP-55、XP-56。 ソ連軍機はシュトルモビークで日本軍機はゼロ戦。 なんだけど、他に手に入る機体ってDO335、タイファイター、Xウイング、メッサーシュミット P.1101以外に何がありますか?
Me163、Fw190
>>606 今ステージ15のD-DAYなんですが、何ステージ目で手に入りますでしょうか?
Me163は確かチャレンジミッション全てクリアか通常ミッション全てクリアで手に入る。 Fw190はチャレンジミッションのどれかで手に入る とりあえず、チャレンジミッションと通常ミッションとボーナス、サブターゲット全て達成 すれば全機体は揃う。 あと、D−DAYは最終ステージだからね。あと、最終ステージのJu39 0を無視すると核爆弾投下するから気をつけるんだよ。
>>608 ありがとうございます。
今最終ステージが終わりコメット入手出来ました!
「まだ因縁の対決は終わらず」という感じで続編を予感させる終わり方ですね。
結構感動しました。
(最後の方のシーンでホルテンやP.1101などの設計図がバーっと出ましたね。これが続編が出た場合に活躍?)
Fw190AはこれからMe163を駆って頑張って手に入れます。
宇宙爆撃機ゼンガーっぽいのもいたね。 そういえばストライカーズ1945−2にA9A10もいた。
そろそろ零戦記の話をしてもOK?(´・ω・`)
>>610 震電みたいな構造の戦闘機ってけっこう有ったのね。 俺も続編に期待。
日本軍と米軍じゃ護衛艦の形が微妙に違うよね
それを言ったら米軍と違って日本軍の空母は甲板が木で出来てるぞ。
>>614 米軍の空母の甲板は何でできているんだ?
616 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 00:54:56 ID:xDkYogpf
開拓精神で出来ています。
ヤンキー魂で出来ています。
618 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 14:15:05 ID:xDkYogpf
パパとママのベットのシミの残りかすから出来ました。
>>603 >>608 すみません。
シークレット・オーバー・ノルマンディーでDO335って入手出来ましたっけ?
>>619 サブターゲット、ボーナスターゲット全て達成
>>618 ふざけるな!
パパの精液がシーツのシミになり、ママの割れ目に残ったカスがおまえだ!
これの引用?
ダイハード2で真珠湾攻撃発言 キテタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
>>621 おおー、ついに上がったか。
これが零式の知名度うpに繋がることを期待。
625 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/14(火) 16:10:05 ID:wttbdBiO
このスレに影響されて買ったシークレットウェポンオーバーノルマンディーを遂にパーフェクトで終わらせたよ。 Do335をゲット。 (愛称名がプファイルじゃなくてアローになってた。) で、このゲームのラストなんだけどスターウォーズのパロディーになってたんだね。
>>621 このムービーのイメージを持って買った人は
少なからずガッカリすると思うんだがどうか
>>625 パロディも何も制作したところはスターウォーズとかかわりがあるところ
S.W.O.N.のデンマークステージに登場する博士って実在の人物なんだよな。そういえば
ボーア博士ね。 ドイツ軍から逃げている間、びびって一人で大騒ぎしてたね。 それと、スレ違いでスマソだけど、攻撃ヘリコプター戦記というのが安かったので買ってきたんだけど アパッチやコブラ、ハボック、アリゲーター、コマンチ等を操作して地形や構造物を利用してミサイルや対空砲を避けながら ガスキンやSA-6、ツングースカ、ヨーク、T-72、M1A2、ブラッドレー等の軍事車輌や施設を撃破していくんだけど 結構単調な地味な展開ですぐに飽きが来るかなという印象だった。(ヘリの特有の操作感覚と多様な軍事車輌は面白かったけど) ところが、なにげにロックオン後にTADS画面(望遠画面)に一々切り替えながら攻撃してみたら印象が変わった。 かなり綺麗でリアルな画面で敵車輌にミサイルや機関砲が命中していく様が映し出される。 湾岸戦争やイラク戦争でのニュース映像や軍事ドキュメンタリーの一場面を見ているみたいな感覚。 夜間戦闘の赤外線暗視装置ONの画面もリアルでいいね。
ノーマルをターゲットを全て撃破して全クリアーするとタイガーが手に入りエキスパート編が現れるらしい。 で、エキスパート編もクリアーするとコマンチがゲット出来るとのこと。 自分はまだ始めたばかりだけど、クリアーのためには補給基地確保や優先攻撃目標、友軍との連携等の ある程度の戦略のような物を立てる必要があるみたい。 あとゲーム中では中東や東南アジア、南米などの実際の国名が使われていて不謹慎だという声もあるみたい。
そういや何年か前のPC用の攻撃ヘリのゲームで
朝鮮の地形データが余りに克明なため
韓国での発売中止 or そのマップの削除
になったのがあったと思うんだけど
そんなに大層なものだったのかな
>>630 こういう不謹慎の声ってのは誰があげてるんだ?
632 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/15(水) 11:22:58 ID:ew3wvXN6
攻撃ヘリコプター戦記は最初は何て事無いけどステージが進むと中々面白いよ。 物影から隠れながら撃ったり侵入ルートを考えたり武器を確保したりとか、 戦闘機モノというよりメダル・オブ・オナーやコール・オブ・デューティーなんかの 歩兵シューティング類に近い感覚だよね。 イラク戦争で問題になった、アパッチが暗視装置を使ってゲリラを機関砲で撃っシーンがまんま再現できてトラウマになりそうだけど。
対象年齢はSWON同様12歳以上らしい。
機関砲でSAMを構えた兵隊をドコドコ撃つからねえ。
攻撃ヘリコプター戦記って各ステージに頭の体操みたいな謎かけが有ってそれを解くと パーフェクトをゲット出来たりする。
>>634 スティンガーを撃つ兵士を直接的に攻撃してるからか。
SWONも対空機銃を撃っている人間が丸見えでしたし。
SWONは一応敵パイロットがパラシュートで脱出したりしていて残酷度を薄める工夫をしているよね。
>>636 それどころか監視塔なんかで東南アジア語かアラビア語か分からないけど、
なにやら叫びながら機銃を連射してくる兵士を撃つと「ギャー」とか「ウァー」とか叫び声を上げるよお・・・orz
>>637 脱出するだけではCERO−Bにはならない。
>>637 訂正。
脱出がないだけではCERO−Bにはならない
641 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/18(土) 11:57:00 ID:jcQHXrHM
攻撃ヘリコプター戦記でミサイル発射後に四角ボタン押すと 敵軍車両視点になって命中破壊される様がドキュメンタリー映像の様にみえるよ。 このゲーム、映像は無駄にきれいでリアルだよね。
642 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/18(土) 12:29:19 ID:jcQHXrHM
あとスティガー等を持った歩兵が意外と恐ろしい。 ロックオンした時に望遠装置画面にするまでただの銃器を持った兵士と見分けがつかないから 確認しながらじゃないと対地ミサイルを浪費してしまう。
いい加減その辺にしとけよ スレ違いは
ネタがないんだよ
ゼロパ零の、戦況に応じて空母に戻って機種変更→再出撃、のアイデアはよかった。 ゼロパと零式の良いとこをミックスして開発してくれんかなあ
>>645 ゼロパイロット零はやってないので判らないんだが
母艦(もしくは基地)まで戻るのか?
なんか行き来がだるそう
個人的な意見だけどミッション別の機体を利用する
現行の方がイイかな。兵装転換&補給ならあっても良いけど
>>647 一部のミッションだけど、空母に戻って対艦攻撃の艦攻、制空の零戦と、状況に応じて乗り換えられるシステムだった。
ある程度ながら、戦況に応じた戦術を問われる内容なのがよかった。
単に飛び回って目の前の敵を叩くだけじゃなくて、マップ全体の戦況を考えながら(時には追い詰められながら)最善の戦術を考えるのも面白いよ。
・・・って、別に画期的なアイデアじゃないけど。。。そういうフライトゲームもすでにたくさんあるんだけどね
ちゃんと母艦まで敵が追ってこないと 一方的なエスケープゾーンになるね。
ヴィクトリーウィングスとSWONのミッション数は?詳細キボン
>>649 とはいえ、兵装転換&補給中にドーントレスあたりに爆撃されたら・・・
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>650 どちらも戦史に即した流れでヴィクトリーウィングスは10ステージ。 ただし零式艦上戦闘記の単体の戦闘と違い1ステージが広大で長いミッションなので 10ステージでも結構ボリュームがあるし戦略も考えなければならないので かなり楽しめた(ていうか難易度高い?)。 シークレットウェポンオーバーノルマンディーは更にお得な大ボリュームで30ステージ。 通常ステージが15にチャレンジミッションが15ステージで シュトルモビクで戦車を攻撃したり、空母や陸上基地、B17で対空機関砲を撃ったりの 変わったミッションも有る。
653 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/23(木) 13:43:36 ID:JwZ7pt0J
零式艦上戦闘記に出てこない機体でビィクトリー・ウィングスでゲット出来るモノに ウーフー、Ta152、フォッケ、ドーラ、SM79、フォルゴーレ、 ミーティア、タイフーン、テンペスト、ウェリントン、ベアキャット、晴嵐などがあり シークレットウエポンオーバーの方では Me163、Me1101、シュトルモビーク、モスキート、フォッケ、フライングパンケーキ、 ミーティア、ソードフィッシュ、Do335、試作米軍機二種などがある。 後いくつかあったけど忘れた。
>>653 零戦記弐の方では晴嵐が出る。
それと、Me163は出ないものの、秋水も出る。
>>652 SWONはチャレンジステージは15を超えている。それにしても銃座はす
ごかった。
>>653 晴嵐はヴィクトリー・ウィングスにはいない(ゼロパイロット零にはいる)
SWONは上下左右向けないのがつらい。いくら投下しても爆弾当たらないから 機関砲しか使ってない、ていうか57_強すぎ。
657 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/23(木) 18:40:08 ID:BNflPxri
658 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/23(木) 18:46:43 ID:JwZ7pt0J
ウロ覚えすまそ… あと射撃距離が零式やビクトリーでは比較的遠距離なんだけど シークレットウエポンは相手のコクピットが分かる位の近接射撃になるよ。 また、ビクトリーは失速状態がシビアに設定されているからなるべく高度を稼いで降下で速度をつけてジェットコースターの要領で機動すると見違えるほど動きがよくなる。 (実際の空戦に近い) 逆に高高度からの敵に頭を押さえられると辛い。 (着水した搭乗員をテンペストで護るミッション) 上昇力や降下速度が戦闘機の機動にどんなに大切なのかが分かる。
>>656 爆弾投下時は上方からの視点に変更して水平爆撃にすれば簡単に当たるよ。
大型の爆弾なら装甲車両もまとめて損傷を与えられるし。
でも57mmの方がいいね。
Me262に57mm最強。
実機でも機首に57mmを付けたのがあったよね。
実際の機関砲は弾数が少なくて熟練したパイロットじゃないと 一発も当てきれずに帰還なんて惨めなことになるからね。
661 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/23(木) 20:54:15 ID:LIE/1L0m
>>661 なんか大和のどてっ腹に『ヤマト』って書いてあるんだが・・・('A`)
それは開発段階だからです いろいろ作業する時、モデルに名札が着いてると困らないでしょう? 製品版では、兵器一覧にある大和の解説で流れる超美麗グラです (希望)
ワシ、それ(白い97式艦攻)乗っとった
>>661 凄いグラフィックが綺麗だな。
しかし、「ヤマト」吹いた。
これなら敵潜水艦や雷撃機も笑い転げて魚雷を外すなw
質問なのですが 零記の1と2の違いと どっちを買ったほうが良いのか 教えていただけないでしょうか?
とりあえず2でいいと思うよ。 2ならEASYモードで見越し射撃マーカーが出るし。 それで慣れて興味があったら1を買ったら?
レスありがとうございます。 限定版の新品が1と2が同じ¥4500で売ってたもんで 結果的には2で慣れれば1も買ったほうが良いということですね。 両方 買ってみます。 ありがとうございました。
670 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/24(金) 12:02:26 ID:QXciUqst
>669 シナリオはいくつかダブルので2は1の進化改良版と言ってもいいと思うけど 月光でB29を撃墜するミッションはじっくり敵の猛銃撃を避けながらの1じゃないとやった気がしないし 真珠湾攻撃も1の方が臨場感がある。 37mm機関砲付きスツーカで対戦車戦闘が出来るのも実は1だけ。 なにより沖縄攻防戦で史実通りグラマンが高空から雲を突き抜けて襲いかかってくる様は圧巻。 2が気に入ったら是非1もどうぞ。
横レスで恐縮ですが 雲を突き抜けて上空からグラマンが降ってくるのは 硫黄島航空戦かと思われる
>>669 両方買うのなら、1からやるか、1,2同時進行の方がいいと思う。
>>670 氏が言っているように、2が進化改良版であるのは間違いないから。
まあ、俺の意見はただ順番通りの方がいいかなってだけだから、参考程度に。
壱と弐の最も違うところは 壱は燃料消費によるゲームオーバーの条件がシビアな点 対地攻撃目標の撃破にとまどったり、巴戦を楽しんだりしてると すぐに燃料切れになってしまう
弐は壱が難しすぎてゲット出来なかった機体を簡単にフルコンプ出来るという救済バージョンでもあるね。 壱と弐はやはりそれぞれの良さがあるから両方手に入れて欲しい。 ちなみに難易度は壱の方が高い。
>>675 そうか?
弐のほうが難しくね?
弐だとEXミッションでS取れねぇ〜!orz
燃料さえ気をつければ壱の方が簡単だろ
地上&海上の敵も爆弾一発で破壊できるし
678 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/25(土) 12:47:40 ID:IfjsTCNi
漏れは雷撃とか好きなんで2が好き。だけど戦闘自体は1の方が対空砲火が激しくて燃える。
680 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/25(土) 15:34:52 ID:8GqF+FJK
参が出るとしたら是非フォッケウルフを操れるようにして欲しい。 あと現状だと基本的に逃げ回る敵機をいかに燃料切れ前に撃墜するかというゲームなので シークレット・ウエポン・オーバー・ノルマンディーやビィクトリーウィングスの様に敵機をもっと攻撃的にしてもらって、 銃弾飛び交う、食うか食われるかの激しい展開にしてもらいたい。
>>677 なんだか見にくいんだが…。俺だけなのか?
>>678 何で日本軍搭乗員がみな
アヒャヒャヒャヒャ ヘ(゚∀゚ヘ)(ノ゚∀゚)ノ ヒャヒャヒャヒャ
って言ってるんだ('A`)
これってあの神風特別攻撃隊を小馬鹿にしたヤツだっけか
上のレス見たんだが、このゲームって空戦II、ヴィクトリー・ウィングス、 シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディー よりも空戦の緊張感ないの? 目標だけに専念して敵を攻撃して、俺TUEEEEEEEを感じるゲームに近いのかな? 零戦は勿論、震電やなんかの独特なデザイン好きなんで是非やってみたいんだが・・・。
敵、味方共にもっと攻撃してほしい。 ルフトバッフェの精鋭飛行隊が全然活躍しないし・・・
敵機はあんまり撃ってこないよ。まあこっちが雷撃機や爆撃機のミッションの 時は結構撃ってくるけど、空戦中はあんま撃ってこない。 多分、自ら地上に特攻して死ぬ回数の方が、多いなw
>>685 トン。
ゲーム性はこっちがいいらしいし、迷うなあ・・・。
ドイツ軍や日本軍側で参戦できるシークレット・オーバー・ノルマンディーやヴィクトリー・ウィングス、 もしくは敵がこちらを攻撃してくれる零式艦上戦闘記が欲しい。
688 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/26(日) 10:21:39 ID:ABXmibR0
零式艦上戦闘記の特別編〜欧州義勇軍編 出ないかな。
>>685 あまり撃ってこいんじゃなくて、ただ真っ直ぐ飛行してれば戦闘機でも撃たれるぞ。
旋回してりゃ爆撃機でもあんまり撃たれないのはどうかと。 対空砲火並みに撃ってきてほしいもんだ。
ヴィクトリーウイングスやシークレットウエポン、空戦IIで敵にケツに食いつかれ、 フラップ使いながら急旋回や急降下で射線を避けながら恐怖を感じつつ反撃の機会を探るのも乙なもんだよ。
>>688 それより陸軍飛行隊を出して欲しい・・・
敵機からの銃撃は弐より壱の方が多くない?
いや、確認して比較した訳じゃないんだけど
693 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/26(日) 17:31:22 ID:ABXmibR0
零式艦上戦闘記はある意味燃料制限内に敵機を捕まえる追いかけっこみたいな感じだよね。 自機ばかりではなく俺機もほとんど撃たれないしクルクル旋回を続けている感じ。 戦闘機の空戦ミッションで燃料切れ以外に撃ち落とされてミッションが失敗した事がある人は皆無だと思うけど。
694 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/26(日) 17:34:52 ID:ABXmibR0
空戦やビィクトリーウィングス、シークレットウエポンオーバーノルマンディーみたいな 「背中が怖い」感じが欲しいなあ。
何このゲーム・・・。なんでこんなに舵が重いの・・・。 こんな挙動戦闘機じゃない。
>>695 これはヴィクトリー・ウィングスのゲームクリアムービー?
>>696 日本軍の機体は整備不足で舵が錆付いてるって設定
説明のないリンク先は見る気がしないな。
>>696 フライトシュミやってみてからこのゲームやってみれ。
何これ?UFO?ってくらい舵が効くから。
>>700 ZP3のオープニングか
零式艦上戦闘記弐ってオープニング短いんだな。壱のほうが長いなんて。
696 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 08:51:10 ID:7aWZ+RU+ 何このゲーム・・・。なんでこんなに舵が重いの・・・。 こんな挙動戦闘機じゃない。 マジワロスw 舵がありえないくらい軽いだろw
>>695 平和の空を飛んでるってより
蒼空の高みで散った搭乗員達が天に召されていくように見える
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
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>>705 せっかく勝ったのに。
ZP3の最終ステージは世界初VS連合国軍初の戦闘機同士の戦いだった。
ゼロパイロットビクトリーウィングス ってタイトルみたいだけど どこに零がいるんだ? ('A`)
タイトルの通り、パイロットだろ。
>蒼空の高みで散った搭乗員達が天に召されていくように見える もうそうにしか見えない・・・
>>709 ゼロパイロット2のデータがあれば出てくる。または、ゲームクリア後に。
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
http://www.youtube.com/watch?v=1MUbsChtfGI&mode=related&search=
>>695 >戦空の魂12巻ラスト
それ最終回じゃん
2しか持ってないんだけど戦艦とか主砲撃ってこないな 1だと砲塔動いたり撃ってきたりする?
717 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 10:04:45 ID:ea1I+oOp
しない。
>>716 駆逐艦や巡洋艦なら両用砲撃ってくるだろう。
日本軍なら三式弾があるから撃ってもおかしくはないが、
このゲームでは撃たない。
対空墳進砲弾や三式弾を艦船が撃つ航空機ゲームってないような・・・
>>718 サミーの空戦2では立派に主砲動かして発砲してたぞ
雷電が搭載するタコ爆弾の描写が三式弾のそれに流用できると思うんだ。
721 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 16:02:53 ID:P+1OnqqA
>>721 そんなことより。
X-Box360専用ソフト「ブレイジングエンジェルズ」の新タイトルがPS3で登場!
723 :
721 :2006/11/30(木) 16:40:21 ID:P+1OnqqA
maji?????????????????!
>>722 ブレイジングエンジェルズはPCと箱○の体験版をやってみたが、
面白いとは思わなかったな。
729 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 14:28:11 ID:bdvYw0Dr
Air Conflicts 体験版が一番おもしろい
ここは何のスレなんだ
>>718 マジレスすっと主砲発射すると爆風で銃座についてる人が吹っ飛ぶから、
発射する前にサイレン鳴らして、退避しないといけない。
けどそうするとその間無防備状態になるから、
敵が編隊組んでこっちに向かっている間に攻撃するしかないわけ。
つまり一度接近されるともう主砲は役立たずというわけですね
>>731 防風板が付いてないむき出しの銃座はね。
てか、接近戦では主砲の旋回が間に合わないしね・・・
三式弾も陸上砲撃での方が活躍したし。
>>730 マジレスすっと零式艦上戦闘記の話題だけでは……
次回作はXBOX360のような気がする。 2008年末発売かな?
>>736 空が凄い綺麗!
雲を抜けてみたい・・・
>>736 F6Fと互角に戦う零戦52型すげー。熟練搭乗員多すぎる
後半、F6Fの編隊に包囲された機って坂井三郎少尉かと思ったけど違うんだな 12.7mm×6のヘルキャットに囲まれるなんて(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル でも、地上から対空砲火で支援してくれて歓声で迎えてくれた陸軍部隊が この10ヶ月後に迎える運命を思うと つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
1945年4月に占領か。
硫黄島からの手紙は今週公開だぞおまいら
父親達の星条旗ってまだ見てないんだけどどんな感じだったんだ? トンデモ演出なんかはないよな
>>742 このスレ的に言うなら、空戦は無し。
米船団を縫うように飛ぶコルセアとそのコクピット視点は有り。
あと島への機銃掃射とロケットな。 手紙の方でもコルセア大活躍っぽいな。クソ!零戦は出ないのか!?
>>739 坂井三郎氏であってる(大空のサムライで書いてあった気がする)
>>744 硫黄島が上陸攻撃された時既に零戦は・・・
硫黄島で戦い散った彼らに、物理的に不可能であるが
綺麗で冷えた水をたらふく飲ませてあげたい。
>>743-744 (゚∀゚)ノ サンクス!
迫力の空戦のある映画はパールハーバーだけになってしまうのかな orz
>>745 坂井氏が上空でF6Fに包囲されたのは単機迎撃に出た時じゃなかったっけ
>綺麗で冷えた水をたらふく飲ませてあげたい。
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>746 空軍大戦略のDVDは見た?
メッサーシュミットのシルエットがちょっとアレだけど
空戦シーンいっぱいあるよ。
CGを駆使した空戦ならダークブルーもお勧めだな。
>>747 テレビの二時間ドラマか〜
これでやる戦争物できちんとした作品ってあったっけ
演出からなにから酷いのしかない希ガス
『どうせほとんどの視聴者はわかんねぇんだww』
のばっかりジャマイカ
夏頃にやった沖縄のひめゆりのは酷かった('A`)
>>746 日本機が見たいなら戦前の加藤隼戦闘隊がオススメ
空撮シーンは白黒ということを除けば今の映画と比べても全く遜色がない
おまけ的とはいえ落下傘部隊の降下シーンも見られるし
最近DVDが発売されてレンタルショップでもチラホラ見かけるようになったから探しやすいとおも
合わせて雷撃隊出動せよと燃ゆる大空もどぞー
753 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/06(水) 19:37:35 ID:nLuftvSv
age ;' `, ; '"゛ミ : : .ミ ,;-;、―、-:、-、-;;,,,,,, ' ; ミ ; : ミ /~/^ヤ ̄ヤTヽ,、 """'''''ー--,,,,,,:. ;:' ;ミ , ,,,-‐ ‐' '' '' ''"""~~  ̄  ̄  ̄  ̄~~ ̄`ー-"''''''' ̄`'.;`; : : : : : : `ヽ""''-、' , : ' ゛、 (: : : : : ____,: : : : : : : : : : : : .::;/._ : : : : : : : : : : : !;コ: : : ヽ, ; ' ' , ! : l!" ~''-,,,,; : :" ̄: ̄: ̄: : : : : : : .:::::::::::.. : :;;;';;),..""''''ー-,, :: :: :';;|:: :: :: ::: ' , , ;'!"! ___, ~'''''ー,,,;,: : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::: :;;/ "''''ー---―''::: :::ノ;ノ ::: ::: ::: :);;) / .:::::::| ~''''''-,,,,,,,:: :: :: :: :: :: :: :: '';;;;;;;;;'' :;;/: : : : : : ;; ;; ;;; ;;;; ; ';" ;;; :::::::: ::ノ / ...:::::::| ~~ー-,,,,,,,,,,,,, ::: ::: ::: ::: :;;ノ:: :: :: ::;;"::.........  ̄~~~''''ー-/ ...::::::::::| ~~~~'''''''''ー;‐--:;-―--;;;;;:::::::::::........... ' ~"''‐-,,, ヽ ::::i ~゛'';ー-;;;;;;:::::::::.......... ,........~'''‐-,,, 'O' ミ : ,: ~゛''''‐:-;;;;;;::::::;, (;;:::::::::::::) ~'''‐-,, ' ' ' 彡 ':~~、'''''ー-;,,,''''''''''" ~; . ` '" ヽ::::::::;;!~~~'''''ー--―'''''" ヽ :::;;l '〇'
w
おー、震電のAAははじめて見た
756 :
震電 :2006/12/07(木) 20:59:44 ID:Kip2h6Nc
こんにちはー!ひつもんナンデスガ征空王で疾風が手にはいるのありますよねあれがクリアできないのですがどうやったらできますか? 教えてください!
>>756 とりあえず出し方は
>>4 の通りだ。
クリアの仕方は、どこが出来ないかがわからないとアドバイスのしようがないんだが…
征空王は壱の移植版なので取り方は
>>4 と同じだと思うが…
高いランクでクリアするには
スピードは全開のままで行け
B-17をなるべく早く落とせ
船はぎりぎりまで近づいて一発で仕留めろ、2発落とすと
一発目が当っても「爆弾命中率 50%」になり減点される。
狭いところは視点をズームに切り替えろ
これでなんとかなる、と思う
>>757 ああ、あと付け加えるなら疾風なら疾風のままデフォ機でやれというのもあったな。
それと終盤で右左どちらのルートを選ぶかも重要だったっけ。
ま、ガンガレ、
>>756 よ。疾風取るなら高性能だからと言って他の機体使ってはだめぽ。
760 :
震電 :2006/12/07(木) 21:56:17 ID:Kip2h6Nc
最初始まりはいいのですがB17倒してからがわかんない 矢印の方に行ったら洞窟に入るの?
B-17を比較的早く落とせたら一気に降下する。
雲を抜けると目前に湖みたいなのが現れるはず。
あと
>>2 にもあるように
○このミッションに限ったことではないが、敵に向かうときは、直接敵の方向に向かうのでなく、
敵の未来位置を予測してそこに移動するように心がける。これだけでも結構時間短縮になる。
これが重要なヒントだ。
762 :
震電 :2006/12/07(木) 22:16:22 ID:Kip2h6Nc
今やったら湖の洞窟に入って出てからは?どうするの?
船が浮いてるから、爆弾一発でしとめて、その後左に行け。
764 :
震電 :2006/12/07(木) 22:57:26 ID:Kip2h6Nc
湖に3ヶ所洞窟があるからなにがなんだかぁぁわかんなくなるどうしたらいい?
今PSP掘り出して見てみた。 湖の場所は分かるよな? そうすると、いくつか洞窟があると思うが、そのうち西南西にあるやつに入れ。 もっとも、湖に降りて黄色い矢印にしたがっていけば、だいたい洞窟の見当はつくと思うが。 洞窟に入るときは高度はかなり落として、速度も遅めの方が良い。 ちょっと進むと目の前にV字型の切れ目があるから、そこを抜けろ。狭い気がするが、別に機体を縦にする必要はないぞ。
>>764 なんでも人に聞く前に
試行錯誤してみるのも面白いぞ
あとsageろとまでは言わないが、そのコテやめろ
767 :
765 :2006/12/07(木) 23:12:53 ID:H9+TZsd2
ごめん、東南東だ。
768 :
震電 :2006/12/07(木) 23:31:36 ID:Kip2h6Nc
ありがとうございます! がんばってクリアします! 結果は12月8日の午後八時 〜九時の間にかきこみしますね!今日はありがとう
そういえば明日がニイタカヤマノボレ1208だったんだな。
まぁ残念ながら攻略本やその手のサイトが複数あるゲームではありませんから 頼ってくる人がいても仕方が無いのではないでしょうか 同じゲームに出会った者同士助け合いませんか? それよりも今日は記念すべき日です 先の大戦で亡くなった方々への哀悼の意と 命を賭して戦った方々への感謝を・・・
つかアレだ。 2chとは無縁そうな人間が紛れ込むなんて、よっぽど攻略サイトが無いんだな…。 …え?ひょっとして釣られた?
774 :
震電 :2006/12/08(金) 17:06:26 ID:VQoVra/y
頼りすぎてごめんなさい でもほんとにわからなかったんです!だから二度とくるなとか言わないでください!
とりあえずいきなりコテハンで教えて〜教えて〜と言われたら どこのスレ行っても嫌われると思うぞ。
776 :
震電 :2006/12/08(金) 18:57:46 ID:VQoVra/y
ホントにごめんなさい 許してもらえますか?
2ちゃんで許すも許さないもない コテハン外して名無しに戻ればすべて元に戻る てか釣りじゃないなら、半年ROMって2ちゃんのなんたるかを知るといい
778 :
震電 :2006/12/08(金) 23:04:36 ID:VQoVra/y
コテハンってなんですか?
とにかくsageるんだ。 名前欄に何も書かずにメール欄にsageと書いてくれ。
780 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 23:52:55 ID:VQoVra/y
sage
おまいにとってのメール欄はそこか。
782 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/09(土) 02:36:53 ID:r2xUbn8w
ちくしょー! やっぱ雷撃戦を2Pで編隊組んで攻撃すると楽しいなぁ〜トラ・トラ・トラ
>>778 『名前』欄のとなりに『E-maii』もしくは『メール』って欄がないか?
そこに sage と書き込むとスレが上がらなくて良いぞ
784 :
震電 :2006/12/09(土) 07:21:36 ID:zVrqKYu0
俺はPSPでやっているので メールができません どうしたらいいんですか?
ついに震電がNGネーム行きか・・・・('A`)
_______________ | | 魚雷投下するぞゴルァ ´ ̄`丶 └──v──────────── / ヽ ,-、 ,.、-∧ ∧_ | ̄ ̄¨ ー---- /::|::゙l ,. ‐‐‐‐---- '"- l(゚Д゚#)゙゙゙ ー-l、 /::├::| | /_ `.i;;;;;;;;;;`::::::::::::::::::::~ ー-----‐- ....__ /::::: |::::| ー-- ......___| ( ) :|;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` ー- ...__/:::::::├::| _...... -一・' " ̄ 冫 ¨ ー-= __ ̄ ー-`、~ ノ;;;;;;;;;;;/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: __ - ‐・ ' " ¨ ̄ _.. -‐ '"´ ¨ ー- ..._ヽ _;;;;;;;;;;ノ::::::::::::::::ニニニニニニ二 " ´´ _... -‐ '"´==‐ ~ ー-'" :::_______ ___ =-‐・ "´-‐'" ||__||...........ニニニ二 ,-┐ ゙O \ /l´  ̄ ̄ __....、__」 - `ー--―‐―一 ''''' " ¨ ̄
泣いて暴れる御子様と、その周りで対処に困ってる大人達の図式が頭に浮かんだ件。
>>784 PSPは判らんが・・・
いま『震電』って書いてる欄が名前欄だ
ここに何も書き込まなければ他の方と同じ『名無しさん@弾いっぱい』になる
で、おそらく件名を書くのと勘違いしてるであろう欄がメール欄だ
前の方にある貴官の書き込みで『コテハン?』とか『わかりました』と書き込んだ欄だ
ここに sage とだけ書き込めばスレが上がらない。
あと、こういった事を進めて良いのかどうかは判らないが実況版の下にあるスレで
上手くいくか試してみたらいい
書き込んだスレが上に来なければできたって事だ。
まぁガンガッテみれ。成功したら渓谷くぐりがクリアしたらの報告を待つ
>>784 sage は半角小文字な
名前欄に「震電」ではなく「九三式中間練習機」と記入しろ
貴官に震電の名は重過ぎる
>>789 今はテキサン零戦くらいでは
さすがに釣りとは思えなくなってきた
早く立派な震電搭乗員になれることは期待する
一式陸攻に乗りたいです
今日のフジのドラマを見たのか? 細かいところを言えば色々あるが全体的には良い出来だった 硫黄島の海軍将兵が追いつめられて最後かってとき 上空に一式陸攻が現れたシーンは不覚にも泣いた
>>792 しまった!!
すっかり忘れていて見逃した・・・orz
>>793 あれ?俺が居る…。
何処かのうpロダに落ちてないかな……。
ちょうど映画館で手紙見て帰ってきたところだったから、駄目駄目に感じた…… 製作者は考証はおろか、父親達の星条旗すら見てないんじゃないか? 「この一式陸攻はいい戦闘機だ。」には吹いた。
>>795 >「この一式陸攻はいい戦闘機だ。」には吹いた。
きっとスタッフは一式陸攻は何の略か知らないんだろw
日本語のセリフ? なっちーの迷訳字幕じゃないよね・・・・・
フジのドラマの話ね。
いや、別にファイターって意味での戦闘機を指していたわけじゃないだろ。 俺も確かに違和感を感じだが、制作側も流石に知らなかったわけはないし。 戦闘車両みたいな感じで、全般を指していたんじゃないの?
このゲームでは一式陸攻は良い戦闘機ですよ。 P-51だろうが、P-47だろうがどんと来いですよ。
壱のVSモード「硫黄島防衛」で自機を一式陸攻に、 相手を米軍機に設定して硫黄島航空支援ごっこに励んでおります。
>>799 ニュースがどんな艦種も戦艦と一くくりにするご時世だからな
軍艦、軍用機なら話はわかるけど、一式陸攻を戦闘機は絶対にありえないと思う
B-29 戦闘機というのも聞いたことがあるな。
B-52 艦載爆撃機 ってのも有名よね。
ところでこのゲームのBf109F 尾翼にツッパリ棒ついてたり主翼端が角張ってたりしてて 俺の知ってるF型と違う気がするんだが… ひょっとしてE型のモデルの色変えただけなのか?
そういえば震電は来なくなったな 上手くレスできるようになったのだろうか 別に報告義務はないが嫌気が さしてしまったのでなければいいが・・・
>>805 形はBf109Eなのに機関砲をスピナーから発射させてBf109Fに見せかけている。
808 :
震電 :2006/12/12(火) 22:58:04 ID:SYggQwcV
やっぱクリアできないよー!
クリア云々より・・・・ まだ上手くレスできてないのか・・・orz
>>808 ____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>810 どうやらPSPでレスしてるらしい
>>808 あまり気にする必要はないが sage のやり方だけは見つけてくれ
ここでその練習をすると他の方に反発されてしまうから
実況板の下の方にあるスレで試し書きしてみれ
スレが上がると要らないことを書き込む者が来たりするので
むやみにあげると嫌がられるんだ
/⌒ヽ、 ,i゙ ノ 0ヽi _,,,,ri--――''┼--,, 'ー-r:::#て・7('・{"゙゙゙ k" /_゙,;'`;l < ・・・答え無し?! 魔法使いのババアか! .{ i (ヽソ/ ,,,,,,,ノ"ヽ;,二ノヽ,,,,,_ / ̄ \ / ▽ヽ/゙ \ / ハ ゙r‐─-i ヽ
すまん誤爆した
>>812 それは、「携帯なので」って言うのと同じくらいアホな言い訳です。
単なる荒らしなので気にせずスルーするのが得策。
>>814 今のスレ的にハートマン軍曹の登場は自然だからおけ
スレ違いの気もするが、 誰か、征空王の珊瑚海(攻撃)のSランククリア法、知ってる?
PS1と恐らく同じ それにしてもレシプロ機のジェット化は実用化しないねえ。震電といい、B 36といい、YS11といい。
レシプロ機とジェット機は速度域が違うからそのまま換装すれば 良いというわけではないと聞いたことがある
>>818 YS-11はレシプロ機ではない。あれはターボプロップ機。
レシプロ・エンジンもターボプロップ・エンジンもプロペラを推進力とするエンジンだけど、
原理的には全く別物。
続編作ってんだろうな?
>>819 でもJ21はプロペラ機からジェット機に換装した中で唯一実用化した例。
>>820 燃料もジェットと同じだしな。
>>822 っつーかターボプロップ・エンジンは広義でのジェットエンジンの一種だしね。
YS-11 はジェット機、と言っても間違いではない。
そうか、零戦にターボプロップ積めばよいのか! 飛んだ瞬間バラバラになりそうだな…
>>824 それ以前に構造上ターボプロップ搭載は不可能だろw
そこで双戦の登場ですよ
1式陸攻に桜花つけたらどうなっただろな・・。
>>827 知ってて聞いているのか
こやつめハハハ
今思ったんだけど、桜花付けたままロケト点火したら一式陸攻も高速で飛べるんじゃね? これで米軍機を振り切れる。
>>829 お前頭良いな。
よし、桜花と一式陸攻を与えるからこれで米空母に攻撃してこい。
なお、生存は期さない。
>>829 でも推進力が強すぎて拘装具がこわれて結局桜花だけ
飛んで行くんじゃね。
>>329 数秒しか噴射できないからすぐ追い付かれるとおもふ
え
,. /~\ , '. /..:... :'| ,. '′ /.. ......: | l` ' '' ' ‐ - 、 、, ,. ,. '′ / : | | () ,_ `l ,. '. / :':| ,.. ,_|r=_-、ー_--_|、〆Fiヽ、|_ ;r''′ / ;..:| _、" 、 , -`, /i/|~/冫lヽLヽLヽ^ー"_r',;:~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`; ̄`~`゛`' ー-y、:L、_ ,.', ´゛ 、、 , '`" _,r-‐"^´|ヾ~/|~lL|L|_,l__},/,.;:' , '`" . . . . . . . . . . . (仁三二ニニ' '' '=ー- ',′´´,;゛ ,;、 _,__,;',",_ ,_r';く, ,. -'`゙'"´ ̄ ̄ .. . . . _,,.;-;- 、,、、.. . . . . . . . . . . : : :;;li) `~`゙ '`' 'ー ‐ - ,r'〔 ` ヽ``/L〃_il、''′コ コ:. __,r'〔" ,r‐ ´⌒゛~`ヽ 、_,_,,._ , 、、:;/-ー ‐ー '' '' 'ニ"^~´ ̄ ゛`' '‐-、-_、_、,_/ヽ、_` ヾ 〈{」》=}=_l|;;.. /~; ̄ ,{ ,r'‐ ヾ (_ ̄__ _ ., ; - ーー ― ,_ ニニ ー‐'' "^~´ ~`l く )) 、_,;l_ ヾ_メ、,r' '' : : . . . . . . . . .......,:'ヽ二ニニl_{く )),}‐-}- `ー--ーーr‐'' '' ' "^~´ ̄ 、 ー" ノ  ̄ ゛,'‐、.、_ 、 ー;," ノ _ , ' , ; ' ゙ ''ー"-、-ー‐''"´ |` ゙ ' '' ' ‐‐ー‐ー ‐ー‐ー'ー ;'"゙' 、、、;,.;'_ __ ,,. .-ー''"´ , ; ' `" 、`_、 , 」 , ` 、、`、 _、 ," ´ ," , ゙ ,. ",´ ,; ゙、 ;,゛ 、 、゛、_´ ,./ 、 、;,゛ 、 ゛、_´ _,. 、 、、 、; ,` ` '' 、、; _,;'、; ` ` - '" 、_ ,-,
桜花は一式陸攻じゃなく銀河につめればよかったのではないのか?
銀河は稼働率がな…
実際銀河に桜花を積む計画もあった。
桜花って2tぐらいある、整備完璧な銀河でも鴨になるな…orz
ええい!なにかいい考えは無いのか!
新型戦闘機の零式100型と新型爆撃機の富嶽が それぞれ3000くらいいたらどうにかなるんジャマイカ?
お前頭いいな
>>745 遅レスで恐縮だが・・・
硫黄島で夜寝る前
コップに水を一杯入れて外においておくと
朝にはなくなっているそうです・・・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
たしか銀河の次は連山に積む予定だったと>桜花
完成すらしていない機体に積む予定まで立ててたの?
>>837 銀河にA20エンジンを積めば何とかなる。
>>846 連山って深山の後に計画されたようだな、意外にも
ロケット燃料を大量に積んだら・・・・無理だな。
航続時間が短すぎる上に危険すぎる
しかし、桜花をそんなに敵艦に突撃させたらちょっとなぁ・・・。 というわけで桜花の無人化を検討しましょー。 何か意見は無いか?
義手、義足の搭乗員が乗るってのはどうだろう で、照準が定まったら義手と義足を外して進路を固定する それから脱出したら良いと思うんだ
桜花は、スクリューを付ければ良かったんだよ。 空はグライダーとして飛行して、撃墜されたら、海中を進んで体当り。
>義手と義足を外して進路を固定する >それから脱出したら良いと思うんだ ・・・どうやって?
>>852 肝心なときに義手、義足が外れないってオチですかい
そうだろ?キャンベル
ドイツ空軍機を色々操作したいのに現状は今一恵まれてないね。 爆撃機、攻撃機を除くと 零式艦上戦闘記→Bf109、Me262 空戦II→Bf109、Fw190D、Me262、ウーフー ヴィクトリー・ウィングス→Bf109、Fw190A、Fw190D、Ta152、Me262、Bf110、Do335、ウーフー (結構充実しているのにまったくドイツ軍側でプレー出来ない仕様) シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディー→Bf109、Fw190A、コメット、Me262、MeP・1101、Do335 (フリーバトルのみドイツ軍側として?参戦できる) ルフトヴァッフェ視点のゲーム出ないかなあ・・・
>>856 激しく同意
WWUのドイツ空軍=ナチス
鉤十時のマークに過剰反応(クジラが可愛そうと言いつつカジキマグロ乱獲するあの団体並)
ナチだろうがファシストだろうか関係ねぇ!
ルフトヴァッフェ視点のゲーム創るぜぇ!!
・・・というメーカー希望
>>856 シークレットウェポンオーバーノルマンディのトレヴァーって階級は大佐な
んだな。バトルホークス隊長は中佐。本当にとんでも設定だ。でも、チェイ
スは中佐までしか階級が上がらない。つまり、階級が上の奴に命令しまくる
ってことだ。
ドイツ人にゲームを作らせれば(・∀・)イイ!!
ドイツ人が作ったらすごく悲壮なの作りそうだ。 始め10機いた中隊が1機、また1機と少なくなっていって。 戦争末期になると補充もままならなくなり隊長機と2番機のみになり、 最後には2番機も撃墜され隊長機のみで出撃。 最期は「彼も友と同じ空へと羽ばたいていった・・・」というテロップとともに B-17の大編隊が基地を爆撃していくシーンで終わるとか。
PS2に移植される前のパソコン版のシークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディって一連のシリーズの内の最新作で 前作は独軍側と米軍側で選択して参戦出来るんだね。 最近始めて知った。 こちらもPS2で出して欲しいなあ。
毛唐をぼこれるゲームなら、クソゲでも買うよ
零式はもっとCPUの思考ルーチンを良くしてもらいたい 何十もの機体が同時に高度な三次元移動をしてるから苦労はわかるけど PS3か360ならプログラムをうまく組めば何とかなると思うんだが
>>856 零式艦上戦闘記弐の欧州義勇軍編を独立させた特別編を作ってもらって
コンドル軍団編で複葉機同士の空戦やゲルニカ空爆をしたり
電撃戦編でドボワチーヌやモランソルニエやフォッカーD21と空戦を繰り広げたり
バトル・オブ・ブリテン編でBf110でMe111の護衛をして墜されまくったり
東部戦線編でYAKやMIGやLAGやILと死闘を演じたり
北アフリカ編でマルセイユと撃墜数を競うミッションに興じたり
クルスク戦でHs129やJU87GでT-34やKV-1を片端から葬ったり
西部戦線編でFw190シュツルムボックでB-17に大穴を開けたり、
Me262やコメットやTa152やサラマンダーでドイツの空から叩き落したり
夜戦ミッションでBf110GやウーフーやJu88でウェリントンやランカスターをしつこく追撃したり
特別ミッションをクリアーする度に超絶計画機をゲットしたり
なんて出来ちゃったらどう?
いいな、そういう「IF」を楽しめる構想のはワクワクするね。製作者殺しではあるけれどw ただ更に欲を言えば、そういう「IF」の被害者側というか、爆撃ミッションと対になる迎撃ミッションもあると 言い訳も出来るし 良いかも。 「確かにドイツ空軍でも遊べますが、気に入らない方はドイツ空軍をコテンパンにして下さっても一向に 構いませんよ?両方出来る様にしてあるだけで、やって下さいとは言ってませんしw」
868 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/23(土) 13:18:09 ID:awRPiqn7
>>866 やりて〜!! >>867 ロシア戦線のシュトルモビークやファルージャ戦のサンダーボルト、タイフーンで対地攻撃ミッションしたり、 ドレスデン空爆ミッションやノルマンディー上陸作戦の支援作戦等色々遊べそうですね。 トリプフリューゲル、DO335、サラマンダー、P1101、ホルテン等のドイツ試作機群には F8Fやスパイトフル、ホーカー・フューリー、フライイング・ラム、エアロコメートが奮戦したりとか。
869 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/23(土) 13:41:56 ID:awRPiqn7
ファルージャ→ファレーズでした・・・orz アブロランカスターのダム攻撃やソードフィッシュのビスマルク追撃戦、 フリッツXでの戦艦ローマ撃沈等々まだまだ血湧き肉踊るシチュエーションが有りそうだ。
870 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/23(土) 13:56:55 ID:NsUgSjwm
食玩のウイングクラブコレクションや世界の傑作機はドイツ軍機だらけなのに なんでこんな飛び付きたくなるゲームが出ないかねー? 戦車ならパンッアーフロントとかドイツ軍視点のが普通にあるのに。
871 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/23(土) 15:10:08 ID:FcZYJfAH
>>860 東部戦線が舞台のIL-2フォーゴットンバトルってフライトシムの個人製作ムービーで
おまいの言うシチュそのもの作品があった
レクイエムってタイトルだったと思う
Fw190部隊が押し寄せるロシア軍と戦い、消耗し、消えてく
スレ違いなので恐縮だが 戦空の魂ってまだ続いてたのね 連載誌を見失ってたので知らなかった で、今日戦空の魂−21世紀の日本人へ− の2巻を買ってきた 一番グッと来た台詞・・・ 『後世の日本人の為に』 うあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうあ゙ぁあ゙ぁぁ
>>872 2巻出てたのか!
さっそくマンガ喫茶に見に行ってみる!
いま硫黄島からの手紙みてきたけど、なんか物足りなかった。
トラ・トラ・トラで口直し汁
>>874 多分逃げてるだけで、地下壕を使って米軍をてんてこまいさせるシーンがなかったから。
>>876 完全版ってのは良く判らないが
以前に出てた無印の戦空の魂をは違う話が載ってた
まぁ既出の話が組み合わさってた話はあったけど
おまいら 突撃隊形作れ
>>883 噴進弾、日本の秘密兵器か。
シークレットウェポンオーバーノルマンディに出てきて欲しい兵器だった
な。
噴進弾ってシンガポールでも使われてたってヤツだな でもアレって対空兵器じゃないだろ
フリーガー・シュレッケ
>>874 今日見てきた
同意。
が、硫黄島で眠っている彼らに対して今の自分が恥ずかしい
来年。靖国にお参りに行って来ます
889 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/30(土) 00:55:00 ID:Ljp/zKeV
年末年始休みにやろうと 零式艦上戦闘記と弐を買ったんだけど 弐をクリアーしたけど何か失敗の原因はほとんど燃料切れなんだよな 皆もそんな感じだったのかな? 敵戦闘機からの射撃はほとんどなくて、戦艦からの対空砲火は 見た目派手なんだけど自分にはほとんど当たらない こっちが弾当てるのも難しいからゲーム自体の難易度は それなりに高いと思うけど燃料切れよりも相手に撃墜されるという 難しさで難易度を上げて欲しかった
あとはそれとグラさえ改善してくれればな。
>>888 まずは実家近所の護国神社まで初詣だな。
このゲーム三ヶ月くらい前買って一応クリアしたけど 敵戦闘機と戦っても格闘戦って感じがしなかった
あと、艦隊の輪形陣の中心部に難なく進入可能なのもなんとかして欲しい 魚雷はかなり近付いて投下出来るから絶対当たるんだよな もっと遠くから打たざるを得なくて艦艇の進路を予想して投下 するような状況を作り出して欲しい で艦艇も必死に回避運動すれば文句ないんだけど
そうなると編隊飛行が出来るようにならないとダメだな なんせ今は一番機であろう自機の動きを僚機が全く無視するからな お、そうすると編隊長機として編隊を導くのと 二番、三番機として一番機に追随して編隊を維持しつつ爆撃する そんなことが出来そうだな (*゚∀゚)=3
3時の方向に敵艦隊発見!無数の高角砲弾幕を受けつつ、5機編隊1機づつ機体を傾け降下して行く。敵艦に近付くにつれ凄まじい機銃弾の数・ ・ ・敵艦は爆弾回避運動・ ・ ・あーやりてー!俺は3番機あたりね
10人で一式陸攻協力プレイ。 漏れ、上部銃座ね。
と、いうことは片肺飛行になって目の前の山を 超えられなくなったときは重量を軽くするために真っ先に・・・・
>>896 一式陸攻て7人じゃ無かったっけ
型式で変わるのかな
もしかして、片道しか乗らない搭乗員がいるんじゃ・・・
これより実家に戻るので今年の書き納め 来年の零式艦上戦闘記参の発売を夢見つつ・・・・ ではまた ノシ
せめて弐をwiiに移植してほしい。
弐のPSP版はもう出ないんでしょうか・・・・・
>>902 Wiiリモコン未対応で。でも、わざわざはじめるのにWiiリモコン使うんだよね。そういえばWiiはメモリーカードがなく
てもセーブできるらしいな。これは値下げがないという意味だろうな。そういえば、GCで零式艦上戦闘記のスタッフが
作ったゲームがあったな。
>>903 出るとしたら今年の11月くらいかな?壱から弐まで出るのに1年11ヶ月くらいかかったし。
P−51って安定性が悪いようだな。あと、F6FはBf109同様の弱点を持っていたようだし。
>>904 GCのやつは零式艦上戦闘記と中身ほとんど変わらなかったはず
>>904 発売期間がその通りだとしたら参は12/08に出して欲しい
>>905 使用できる機体が7機減っている
グラフィックが悪くなっている
味方機の動きとかを指定できない
欧州戦線編がない
などいろいろ違う。
ここ読んでたらやりたくなってきた!PSPのやつが2480円で売ってたから買ってみよっとw
>>909 ゲーム機としての性能じゃなくてソフト開発側の問題って事でしょ。
SSとかDCみたいなもんだ。
任天堂系ハードでのノウハウが無いって事か…
Wiiのコントローラーでプレイしようとしたらこうやるのかな? = ヽ( ´∀`)ノ <ぶぶぅ〜んどどどぅ ノ ノ ノ >
弐を中古でようやく見つけたzeeeeeeeeeeeeeee!! 発売当時、どうしても金が無くて、発売1週間後に友達から「一週間だけ」って約束で借りてのめりこんだ。 その後、その友達は転勤していなくなっちまった。。。 ネット通販嫌いだから、機会あるごとに店頭探し回って、今日ようやく発見でつ おまえら今日からよろ
>>912 ガンシップの様な銃座を操作するときはwiiコンで出来たら面白そう
質問させて頂きたい。 「零式艦上戦闘記 弐」に最近興味を持って 購入しようかと思っているのだが このゲームのシナリオ部分はどんな感じだろうか? 公式HPやレビューサイトを覗いたのだが、 空戦そのものや機体に関する情報ばかりだったので…… 例えば、出撃前に上官や同僚とのやりとりがあったり、とか 戦闘中に頻繁に無線で通信があったりとかするのだろうか? ご教示をお願いしたい。
>>915 まず、声優などの音声は一切ない。
ミッション前に時代背景と、ブリーフィングがある(任意)
戦闘中、上官からの指示や僚機からの報告がある場合もあるが、これも音声ではなくテキスト形式。
エースコンバットとかのようなノリを期待されたら、あまりの落差に幻滅するかも。
但し、旧軍機好きで上記のようなショボさを甘受できるなら楽しめると思われ
917 :
915 :2007/01/05(金) 23:50:59 ID:6hK1HP8v
>>916 レスをありがとう。
俺の少ない戦記モノ知識を総動員して
脳内ストーリー補完でがんばってみるぜ。
今ならベスト発売を待っても良いような
過去スレをさがしたけど、みつけることができなかつんですが、局地戦闘機編はどうやったら出るんでしょうか?紫電改が使えると楽しみにしてたもんで。 艦上戦闘機編はクリアしたのですが。爆撃雷撃編は4つほどしかクリアしてません。
ベストが出るとしたら、天山の中身が97艦攻ってバグは修正されるかな
>>910 そういえばDCにも零式艦上戦闘記のスタッフが作ったゲームがあったな
そういやベストでないんだろうか?
零式艦上戦闘記 弐 TAITO BEST 2007年2月1日 発売予定 価格:2,940円(税込)
ベスト版発売くらいで喜ぶ俺たちって。。。
っていうか、マリオネット社員募集してるな。
ttp://www.marionet.co.jp/ おまえらのなかで、入社してユーザーの声を反映した零式最新作を作ろうという猛者はいないか?
俺?プログラムはド素人だから無理でつ
926 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/06(土) 09:36:05 ID:ELWxb5PP
>>926 好き嫌いという二元論ではかる物では無いと思うので投票できません。
928 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/06(土) 13:32:09 ID:ELWxb5PP
>>927 まぁそういわずに。。。ならどっち側の戦闘機が好きですか?あるいはあなたの一番好きな戦闘機はどちらがわですか?
弐はいつ発売かな?
ベストで天山のバグが直ってるなら、買いなおしてもいい。
>>909 しんがっきになったら
「12/8ってむかしなにがあったのですか?」
と、がっこうのせんせいにきいてみるといいよ
>>889 敵に撃墜されそうなぎりぎりの空中戦を演じたいのなら爆撃機(攻撃機)VS爆撃機(攻撃機)
とかおすすめ。旋回機銃のみで大型機を落とすのは至難の技だが、結構面白い。
>>921 インペリアルの鷹?結構遊んだ覚えがあるよ。
こないだ中古で弐を買ったんだけど、BEST出るならもう少し待てばよかった。
BGMはインペリアルに多少にてるかな 鷹はストーリーみたいになってたが
マリオネットって戦闘国家、初代ゼロパイロットも作ってたんだな この続編が角川によって歴史的な糞ゲーにされてしまった現状を見ると・・・・
>>932 太平洋戦争勃発か。今年の12月8日は土曜日だな。
このスレに集うものの中で十二月八日の快挙を知らんものは居ないのでは?
>>941 「ゆとり教育」とやらで今の若者は開戦記念日どころか終戦記念日も知らん・・・
そろそろ次スレ立つかな? せめて、次スレが埋まるころまでには次作の発表があってほしい。。。 埋まるより落ちるほうが早いか?
新作は、ネット対戦を実現して欲しい XBOX360でもいい みんなを撃墜してやるニダ
>>942 ゆとり世代か・・・
今後数十年バブル世代とならんで日本のお荷物になっていくんだろうなぁ
946 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/09(火) 12:45:22 ID:2WK0xsfy
開戦記念日を知らないのはまぁわかるが、終戦記念日を知らないのはほんの一部だろ。
>>940 意外と日本は人種差別してなかったのか。
>>940 支配された反日国家は意外と少ないんだな。
しかし、F−2とF−15映ったところを見るとエースコンバットがなぜか恋しくなってしまったorz
>>947 、
>>948 荒れるから言いたくはないが
あんまり真に受けるなよ
その大東共栄圏でやったことは元宗主国と殆ど同じだった。
欧米勢力を駆逐して亜細亜の独立を「早めた」ことは本当だけど
日本の「おかげ」で独立できたというのは慢心
近代史は善悪一辺倒で語れるほど単純な流れじゃないんだよ
上の方にあったけど硫黄島からの手紙を見てきた コルセアが襲撃してきたシーンで目が潤んだ 所で上陸に先立って擂鉢山を水平爆撃してたのって艦載機だよね
>>949 やはり捏造であったか
弐の廉価版も出るが、新作発表早く出ないかな?弐はいつごろ発表されたのだろうか?
「常識を疑え」、か。 大東亜共栄圏云々はもう「歴史」だろ。いつまで言ってるんだか。
捏造というかそういう見方も出来るというだけだな。 インドネシアやビルマの場合は日本が義勇軍作ったり、 閣僚候補留学させたりとかしていたから多大な影響を 与えたのは事実だったりするし。まあ、お互いにうまく 相手を利用したとも言える。
東南アジア諸国は恩知らずってことで。
今も一応パラオは親日国家だったかと 一部日本語通じる地域があるらしいし
いちいち釣られるなよ。
こんなとこまでチョンが沸いてくるとは
だから近代史を善か悪かと極端な視点で語るな そんな状況はフィクションの中にしか存在しない
>>949 単純な流れじゃないと言う自分が単純な流れを主張している不思議。
俺らでタイトーの株を買い占めて、零式参を全力で開発するように命令すればいいんだよ。
>>960 どこがどう単純なのか理由も添えて言わんとただの厨房発言だぞ
総じて言えば、大日本帝国はかなり理想主義的で真面目に 「大東亜共栄圏構想」の理想(プロパガンダかも)を進めてたと言えると思う。 あくまで欧米の植民地支配の現実と比較してのことだけどな。
そりゃ独立に貢献した面もあったけど 開戦前の方向性として南方を資源の供給先だけとしか見てなかったり インドネシアを独立させるどころか併合しようとしてたとか フィリピンでは無茶な搾取でハイパーインフレが起きて抗日ゲリラ大量増殖 とか結局やってることは前任者と大差ないわけで
わかったわかった 気が済んだら巣におかえり
どなたか判る方にご教授いただきたいのですが 壱の峡谷飛行でAランクを取る目安のポイントはいくら位なのでしょうか? 魚雷艇を1発で沈め、最後の峡谷以外は全速で移動しているのですが どうしてもBランク止まりです・・・('A`) どうかよろしくお願いいたします。
>>966 政治思想が入った物を出すからこうなったんだろうが
フィリピンは生産より消費の方が多くて日本が占領したことにより米国からの物資供給が途絶えた… 貧乏日本が米国に代わって物資の大量供給ができるワケも無く、ハイパーインフレが起きて抗日ゲリラ大量増殖と漏れは聞いたが? まあ、どっちにしても食えなくしちゃたんだな どんな立派な思想や理想も食い物の恨みには勝てない
>>967 2個目の峡谷は右側の迂回路を使わずにまっすぐ通過。
最後の峡谷も全速。フラップも使わない。
分岐点では右側に入る。
これであとはライン取りとか気にしなくてもAランクになると思う。
あんまりインコース攻めすぎると曲率が変わったときに対応が難しくなるので
安全にコースの真ん中飛ぶぐらいの気持ちで大丈夫。
971 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/14(日) 14:16:20 ID:dExJaqh7
レーダー、マーカー全部OFFでクリアした強者いる? 俺試したけど、如何にマーカーに頼っていたか分かった
テレビの解像度じゃ仕方が無い。 マーカー使う前提の難易度設定だし。
>>970 サンクス
そうか〜最後の峡谷全速か〜
頑張ってみます。( ゚∀゚)>
>>971-972 マーカー使わないと味方を撃ってしまって orz
な気持ちになるな
てか、何で敵機は撃たれ強いのに味方機は
簡単に堕ちるんだろう('A`)
>>973 99艦爆の7.7mm1連射で火を噴く零戦orz
艦爆や艦攻で2Pで後方機銃使えれば盛り上がりそうなんだけどなぁ。 「後方敵機!クソッ、逃げろ!」 「いやこのまま突っ込む!」 そんな会話してみたいわ
雑音のような通信音がいいね。
>>977 零戦の場合
「通信音のような雑音」
じゃないか?
979 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/16(火) 18:47:15 ID:vfz83+om
で参はでるの?
来年末かな? 2008年12月8日は何曜日だろうか?
思わず携帯で調べちゃった所2008年12月8日は月曜日、 だけど「来年の」だろ?そんなに待ちたくねーよオレ・・・ほとんどあと丸二年じゃねえか('A`) 今年の12月8日なら土曜日。 壱が出たのが2004年の3月、それから一年11ヶ月を経て弐が出たのが2006年2月。 参が今年の12月に出るとしたら弐との間隔は一年10ヶ月でペースとしては順調。
製作期間長くしないと面白いもの出来ないぞ
長すぎる休戦期間もいいが我々の乾きを癒すためにも 零式艦上戦闘記弐外伝【陸軍航空団】 などのパワーアップキット見たいのを出して貰いたいものだ 本ソフトと同じ金額でも俺は買うな
ハードで何面かやってみたんだけど、見越し射撃のマークがないのと敵機が頑丈になっただけで、背後からの攻撃はほとんどなかったような。ハードでやってもそんなもんなのかな?
そろそろ次スレを立てなきゃいけないんだぜ?
986 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/17(水) 22:44:41 ID:tGsgM4eh
BESTって何が違うの?
値段。
次スレは990か?
>>987 天山のバグは修正されたのかな。
直っていれば買うんだが。
報告を待つしかないな
総員、梅作戦ヲ開始セヨ
我に追いつくウメタテなし!
>>996 余計な事は言うな。って上官に殴られるよ。
ワレ ウメタテニセイコウセリ
999 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/20(土) 10:10:53 ID:DHo5eWqS
999なら参
つよきすやろうぜ!
1001 :
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