「東方シリーズ攻略スレッド」38/38

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679名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 07:02:12 ID:I9lNxUbO
うどんげのアナルがユルユルなんですが
680名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:00:50 ID:yM/792px
俺が開発したからな。
681名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:15:59 ID:hOHVdY5/
16歳ですが「越した」普通に使ってました。
最近じゃあんまり言う事も少なくなったな・・・
方言みたいなもんなのかも。
682名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:18:36 ID:282n2aCy
人物名の前とかには使わないけどステージを越すって意味なら使うね
683名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:35:38 ID:AkDo4QxU
恒例の金閣寺ラスト一枚ピチューン
アッー!
まだ「越す」について話してるのかw
684名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:36:50 ID:hOHVdY5/
>>683
俺が掘り返したからな、ごめんな

ラストは完全運だから、1000枚で撮れる人もいれば4000枚かかる人もいるから頑張れ
685名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 10:37:14 ID:282n2aCy
俺はてっきり上の流れ止めるために話題ぶり返したのかと
686名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 10:59:39 ID:owCmJrzd
妖Exは何度やっても鬼符「赤鬼青鬼」と式輝「四面楚歌チャーミング」が取れる気も
しない・・・。
687名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 11:04:32 ID:p5fwDhgi
赤鬼青鬼は幻符で横移動してりゃ取れるだろ
四面楚歌はまぁ慣れと運で取って?一応Wikiに誘導の方法とかあるけど
688名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 11:26:56 ID:XOXjtrLa
流れをぶったぎるようだが、リプってとりわすれしてしまう
昨日だって文でえーりん、紅ハードクリアしたのにどっちもリプとり忘れていたorz

最初のうちは皆忘れてしまうものなのかな
689名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 12:14:04 ID:rdB4s6XR
最初のうちはそういうミスもある
自分は永でスペルプラクティスやってるときに
スペルを取ったのに再挑戦にしてしまってリプレイが取れなかったりしたこともあるよ
690名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 12:16:57 ID:zTTefXTF
普段からリプを取らないと
つい癖でリプ保存画面で流れ作業的に"いいえ"を押してしまうな

四面楚歌は正面攻撃力の高い符で速攻あるのみ。
691名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 12:59:57 ID:282n2aCy
自分のリプレイはよほど神がかってないと撮らないかな
692名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 13:53:43 ID:Oi/CW5oy
ヘタクソなときの自分のリプレイは残しておきたかった
693名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 13:55:03 ID:3nsdUF6/
初クリアの時のは取ってあるな
5,6面がぼろぼろで面白い
694名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 13:57:21 ID:uPp6Gjbb
イージーですら0機0ボムまで追いつめられた初心者の頃
懐かしいよな
695名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:07:05 ID:I9lNxUbO
あぁ〜懐かしい

ルーミアまでに残機が0になった頃が懐かしい
696名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:19:39 ID:zIHxry2R
一度うまくなったらもう下手糞には戻れないのか
Ex中ボスまでたどり着けなかったときもあったなぁ
697名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:22:31 ID:4PQzyBHY
20年くらいSTGから離れれば下手になるんじゃね?
698名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:45:02 ID:282n2aCy
一年も離れればあまりのへたっぷりにもうstgやる気にならない気がする
699名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:48:19 ID:rdB4s6XR
今思うと
初プレイでパーフェクトフリーズの凍った瞬間に突っ込んで死ぬリプレイや
正直者の死でどうしたらいいかわからずばたばたと死んでいくリプレイは
取っておいたらよかったかもしれない
700名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:10:17 ID:HdpBApbY
正直者レーザーから逃げようと逆側にダッシュしてた時代が俺にもありました
701名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:24:44 ID:xJacf5YO
HS参謀氏のファンタズム初クリアリプおもすれー
弾幕結界になすすべなく押しつぶされてるところとか。
702名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:35:18 ID:mBEIGisV
>>692
なんとなく分かる気がする
妖Easyで落ちてた頃の自分の動きとか見てみたい
703名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 17:16:53 ID:owCmJrzd
>>692
その気持ちわかるなぁ。俺だってやりたての頃、Easyですらまともにクリアー
できなかった・・・。初クリアーリプレイ残しておけばよかったなぁ。
704名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:24:17 ID:+jPAkHYG
>>687
赤鬼青鬼は最初は張り付いてだんだん下がる
下がったら画面の半分使って左右移動
こっちに飛んでくるのは全部自機狙いだから常に一定方向に進んでれば絶対当たらないことを体でなく心で理解したら
あとはばらまき弾を避けながら一定方向に進むことに意識集中すれば安定

四面楚歌は運ゲー
705名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:37:27 ID:g7W6crqi
四面楚歌なにも考えずに取れる自分は少数派なのか?
それより黒死蝶のほうが辛い
706名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:41:12 ID:EjR20yTp
いや、黒死蝶は普通に難しいし。
四面楚歌は何度もやってくうちにある程度道みたいなのは見えてくるね。
707名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:41:55 ID:b2kNlzCd
黒死蝶はクリア目的のために結界割っていいなら案外楽
ガチでやろうとするときついけど
708名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:46:54 ID:CUFIRS8Y
普段は何も考えずに取れても、藍が下ばっか移動したら詰むときゃ詰むから結局は運ゲー
709名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 21:24:54 ID:7zZZUHmd
四面楚歌は初見で取れてそれ以降全く取れる気がしない

さっき妖初クリアリプレイ見てたんだが自分の動きに驚くなw
ちょ、なんでそっち逝くんdピチューン
710名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:09:38 ID:nh2E/pFs
妖からやり始めて、最近、紅にも手を出したのだがEXで妹様にこわされまくり。
恋の迷路なんてキライだーーー!

廻ればいいってのは分かるんだが、上手くいかない悲しさよ・・・・
白い円の外周付近で廻ればいいのか、それとももっと内側で廻るべきなのか
誰か教えてください
使用機体はミサイルマリサ
711名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:15:36 ID:mBEIGisV
白い円の外をなぞるように低速で回る
712名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:20:25 ID:g67LAGz1
強引に中央で勝負
713名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:21:29 ID:3nsdUF6/
ミサイルならボム二個使って強引に下で倒せなくも無い
714名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:43:49 ID:AkDo4QxU
天女返しの最後_
みょんつえー
715名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:48:59 ID:IUHMBwDA
文で500枚以上失敗しつづけて成功したときの
この達成感は何だ
716名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:54:24 ID:eGjr//Jp
永easy初クリア
692さんのような後悔しないように
記念にリプ残しとこ
717名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:05:33 ID:mBEIGisV
>>714
低速でKIAI
俺は最下段で待ってたよ
718名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:07:46 ID:nh2E/pFs
>>711-713
ありがとう
クリア第一に考えたいのでボム残ってたら強引にやってみることにします
719名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:10:18 ID:EjR20yTp
>>717
俺は上段でやってた。上の方が間隔が広がる分やりやすいのではないかと。
KIAIなのは間違いないがw

それにしてもあのスペル(天女返し)やってるとなにか千本ノックを受けてるような錯覚に陥る…
720名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:14:24 ID:AkDo4QxU
EXデター、格ゲーの方はやってないから角生えた人はこれが初見だ
天女は、上避けしてます
もうちょっとで抜けれる…ピチューン
アッー!って感じです
721名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:15:45 ID:3nsdUF6/
天女返しは上でいいと思う
スローが終わるときに、移動しなくてもいいのか、横を押しっぱなしにしないか判断できないと死ねるな
722名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:20:57 ID:mBEIGisV
上だとさ、個人的にスロー終わるまでに抜けにくくてさ
下のある位置だとスローに切り替わる瞬間に弾が目の前に来るもんで
そこから横に避けてれば丁度抜けられるんでやりやすかった
どっちがやりやすいかは人によるんだよな本当
723名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:28:50 ID:N9T5oLxU
半年振りにインスコしてやることに

ノーマルノーコンティニューの腕前がどこまで落ちるものやら
シューティングってすぐ下手にならない?
724名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:30:58 ID:uPp6Gjbb
筋トレと同じだな
725名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:32:05 ID:mBEIGisV
>>723
気合い避け能力は下がりそうだけどパターン構築能力は結構維持されてそうな気がする
726名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:53:35 ID:td1+mczv
まぁたいがいパターン忘れてるけどな
やってりゃ思い出すこともある
727名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:55:15 ID:XlwxM2wp
久々にやると弾が異常に速く見える
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感想

ドリキャスは相変わらず弱かった。