「東方シリーズ攻略スレッド」38/38

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1名無しさん@弾いっぱい
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■「東方シリーズ攻略スレッド」36/36 (前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1147623126/
◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文のスコアボード
ttp://score.touhou-storm.com/

※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

その他関連URLは>>2-10あたり
2名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:07:30 ID:KM4LJgvt
▼アップローダ
 ・東方なんでも三途の渡し    (東方関連のアップローダ)
  ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
 ・東方リプレイアップローダ   (東方のリプレイ専用アップローダ)
  ttp://upload.touhou-storm.com/
▼東方関連の様々なスレッドなど
 ・東方シリーズ板
  http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/
 ・東方萃夢想 攻略・雑談スレ22
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1149089289/
 ・素符「幻想郷の素人スレッド」 9には止まれぬ高速移動
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1145023063/
 ・素符以上【中級者ご用達攻略】稼符以下
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1116850123/
 ・稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」三周目
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1141271559/
▼皆で楽しむ東方。イベントは主に週末に開催されるので、気軽にご参加を。
 ・シューター的突発イベントスレ3/3
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1101185775/
 ・東方実況スレッド 9/9
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148743565/
▼動作環境・スペック関連
 ・動符「スペックについて語るスレ」2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/
 ・入力デバイスについて語るスレ
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1082567014/
 ・東方シリーズの動作情報ページ ・サポート掲示板のまとめ
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
▼過去ログやリンク集など
 ・東方Wiki
  ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/
3名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:08:49 ID:KM4LJgvt
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

参考:本家サポートBBSの該当スレッド
ttp://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/sbbsp/patio.cgi?mode=view&no=135
4名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:09:53 ID:KM4LJgvt
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります。
5名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:10:52 ID:KM4LJgvt
【FAQ】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
  動符「スペックについて語るスレ」2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 現在Win版全作が再販中です。この機を逃すとまた手に入らなくなると思われるので、
 まだ入手していない方はお早めに。
 近くに売ってる店が無ければCDのプレス元の通販で買うのもお勧め。
 ttp://www.inv.co.jp/~popls/

Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
6名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:15:34 ID:KM4LJgvt
前スレはこっちだ…スマンorz

■「東方シリーズ攻略スレッド」37/37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150038611/l50
7名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:21:03 ID:z4iXpIlU
>>1


飛翔役小角取れた( ゚д゚ )
号外ってのがいつでるのかは知らんが、とりあえずEx出すぞー
8名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 23:33:41 ID:KdaILGai
>>1
おつ〜

妖Exクリア目指して頑張ってみるか
9名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 23:53:00 ID:prAbrGq0
やっとガシングガーデン撮れた……。
これかなり運絡むよなあ。弾見えなくなったら対処しようがないし。
10名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 23:54:25 ID:oT3+HCns

VIPで実況してるから攻略助言してくれ
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1152518903/l50
11名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:08:18 ID:z4iXpIlU
ガジングは動きにくいから(#^ω^)ビキビキくる
中国とれたー
ぐるぐる周ったらよかったのね
12名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:27:53 ID:KEjyw5gh
>>10
久しぶりにVIPとか見たけど気持ち悪いね
13名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:29:58 ID:CAVAc/WH
14名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:50:56 ID:ZSpkhPLy
>>7
神主の日記によれば夏コミの後に用意するそうな。
15名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 01:45:24 ID:C+4/rwdy
三日待てと言われた花映塚パッチは
九ヶ月経って未だ音沙汰なしだけどな。
16名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 03:02:52 ID:7OMnMUyK
>>12
こことたいして変わらんよ。
17名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:20:40 ID:ZSpkhPLy
金閣寺の一枚天井にもはや何回挑戦したかわからない。
しかしやっとのことであと1枚までこぎつけた。
まさか6枚目のよりも激しい弾幕のわけないよなー。
( ゚д゚)

( ゚д゚ )

ピチューン
18名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:26:30 ID:Q/H5ptos
むしろ6枚目より難しくない弾幕のわけがない
そこからが勝負なのさ・・・
19名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:30:54 ID:SSt9nbYB
もしかしたら6枚目と同じ弾幕かもという淡い期待があったのかもしれない
まあ2000枚ぐらい撮ればそのうち撮れるさ
20名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:36:25 ID:73z/1wSh
>>17
4枚目は水色弾が下に向かってくる時に撮るといいって誰かが言ってた
後はアドレナリンと神様が何とかしてくれる
21名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:42:48 ID:Q/H5ptos
>>19
そんな事を重い筒、気づいたら4000枚でした
22名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 13:08:47 ID:wBIFfErK
取るタイミングを工夫すれば7枚目にちょうど道ができるようになるよ
23名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 14:49:44 ID:XqxinvL+
妖Lunaって4面序盤の妖精の点アイテム回収が一番きつくね?
そこさえ安定すれば楽々なのにな…
24名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 14:58:08 ID:OvRqXgSK
撃ち返し毛玉じゃなくて、自機狙い妖精?
難度変わってもパターン同じでいけるはずだけど。
25名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 16:15:40 ID:N2qYsa4X
ボム無しで上部全回収しようとしてんじゃね
稼ぎじゃなけりゃ一発ぼむっとけ
稼ぎなら頑張れ
26名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 16:27:32 ID:DBKlAuJH
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2876.rpy
No.198 不死「徐福時空」 横避け

処理落ちしすぎなんで実力とは言えませんがね
理論上上避けもできるはずだけど未だ成功せず
27名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 17:56:36 ID:TPKTExl8
今までつかっていたps1コントローラの低速でつかっていたR2ボタンが壊れたんで
新しいps2コントローラを買ってきたんだけど、これでためしに東方やると
十字キーが、なんていうか固くて押しづらく、普通ならなんとかクリアできるものの、これだと妖ハード3面でコンテしてしまった。

使い込めば前つかっていたps1コントローラくらいになるのかな?
28名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 18:37:40 ID:/tcLOMxX
しるかよw
29名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 18:56:53 ID:FVHbeOfq
キーボード派の俺には縁が無い話だ
30名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:00:38 ID:DxqMRqav
ハンドルコントローラー派の俺にも縁がない話だ
31名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:04:29 ID:N2qYsa4X
釣りコントローラー派の俺にも縁が無い話だ
32名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:18:51 ID:YndNbqGz
鉄機専用コントローラーの俺にも縁が無い話だ
33名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:30:12 ID:hoF6QY4j
ギターコントローラーの俺にも縁が無い話だな
34名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:33:40 ID:KEjyw5gh
DDR専用コントローラー派の俺にも縁がない話だな
35名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:40:12 ID:gvyMWI7R
マウス派の俺にも縁が無い話だな
36名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:41:43 ID:Q/H5ptos
>>34
俺もだ、奇遇だな
37名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:59:29 ID:CH7nrg4Z
ねじこん派の俺にも縁がない話だな
38名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 20:33:33 ID:lmfOoKwB
ジョイボール派のお俺(ry
39名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 20:37:34 ID:w2pWY9+m
マスコン派の(ry
40名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 21:55:37 ID:4XdPO+mC
BM専用(ry
41名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 21:58:22 ID:BhnTxqFl
パワーグローブの(ry
42名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 22:24:45 ID:TPKTExl8
(´・ω・`)
43名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 22:49:32 ID:qO0XvwoX
ファミリートレーナーの。
44名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 22:58:53 ID:Y6B0TxLo
ゲーム中は一切操作しない俺には関係のない話だな
45名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 23:44:06 ID:kW10FrjX
>>27
分解してみ
46名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 00:21:33 ID:7sQaLklN
ハイパーオリンピック用コントローラーの(ry
47名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:15:00 ID:bDBBfOfm
とりあえずこの話題はやめにしないかw
48名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:15:51 ID:F1YQj5uO
なにこの流れwww
49名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:24:50 ID:/hFgUn4B
みながいろいろなコントローラーでやっているのは分かった
50名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:29:50 ID:GhpOfZnO
紅N出来なくてむしゃくしゃしてやった
今では反省している
51名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:48:33 ID:FX741x9S
R1じゃだめなのかい?
52名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:49:01 ID:pkuYbCqH
東方の攻略サイトをはじめて見たんだけど
永夜返しってなに?そのサイトのキーワード検索にも
載ってなかったけど・・・。
53名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:59:26 ID:2qLHoS4b
結界組でHardクリアできたんで、ブレイジングスター出すために霊夢で挑戦してみたんだけど、
霊夢単体だと三面がかなり別ゲーになるな。
道中ではうまい具合に弾消し起こせなくてすぐ詰むし、何より慧音通常攻撃が高速で固定されるのが辛い。
三面をとにかく練習した方がいいのか、他でボム節約できるところを模索した方がいいのか……。
54名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:09:56 ID:F1YQj5uO
>>52
1〜5面のラストスペルを出すと、
それぞれに対応したラストスペルを6面の最後に使ってくるんだよ(Final6B限定)

その6面のラストスペル全部をまとめて永夜返しというんだとおも
55名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:18:04 ID:C/iaZ3wq
「永夜返し」ってどっかに文字がでてくると思ったよ
56名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:26:24 ID:2qLHoS4b
>>54
つまりEasyには永夜返しはないと?
よくわからない嘘をつくなよ。
57名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:28:35 ID:FX741x9S
「永夜返し -初月-」・「永夜返し -三日月-」・「永夜返し -上つ弓張-」・「永夜返し -待宵-」
「永夜返し -子の刻-」・「永夜返し -子の二つ-」・「永夜返し -子の三つ-」・「永夜返し -子の四つ-」
「永夜返し -丑の刻-」・「永夜返し -丑の二つ-」・「永夜返し -丑三つ時-」・「永夜返し -丑の四つ-」
「永夜返し -寅の刻-」・「永夜返し -寅の二つ-」・「永夜返し -寅の三つ-」・「永夜返し -寅の四つ-」
「永夜返し -朝靄-」・「永夜返し -夜明け-」・「永夜返し -明けの明星-」・「永夜返し -世明け-」
58名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:38:34 ID:geI8Fmbt
スペカ毎に即死すると1時間、半分耐えれば30分が経過する。取得すると現状維持。
5時になったら夜が明けて強制終了。
まぁこれが始まった時点でクリアは確定なんで気楽にどうぞ。
スペカ回収はプラクティスで6面やれば簡単に全部出せるはずなんで
59名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 03:10:25 ID:C/iaZ3wq
バゼストバイフェニックス
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2872.lzh
避け方こんなんで合ってますか?
青い弾幕がまじきつい・・・
60名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 03:41:35 ID:F1YQj5uO
>>56
ごめwww
Easyやったことないから想定の範囲外だったw
61名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 05:01:08 ID:6glJSM5W
やった事なくてもスペプラの空きとか見れば分かるだろ
62名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 05:03:48 ID:J159E+Td
まぁ、そんなにいじめてやるなよ
63名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 08:13:00 ID:yAZOUWqM
PS2のリモコン派の俺にも縁がない話だ。
64名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 12:39:47 ID:cVOZgt+e
>54
なにこのしったか嘘説明
65名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 12:57:45 ID:zWcCD9fU
多分未プレイなんじゃね?
それにしても酷いがw
66名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 13:18:09 ID:7IRmjW0N
パゼスト撃破ってやってみるとなかなか気持ちいいもんだなぁ
67名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 13:19:52 ID:iKSRYJG3
んで、永夜返しってなんなの?
教えて欲しいんですけど・・・・
68名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 13:23:38 ID:xqm57JVO
6Bルートの最後に発生
ミスっても残機の減らないラストスペル扱い
その他>>58の通り
69名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 13:53:10 ID:2qLHoS4b
>>67
http://www.google.co.jp
わからない言葉はだいたいこのサイトで出てくるよ。東方に限らずね。
70名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 16:04:52 ID:3w8p7yfA
PHをクリアしたんだが先に文やってたんで
橙や藍が手加減してるように感じる
まあ本気出されても困るが
71名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 16:18:11 ID:geI8Fmbt
文花帖やった後花映塚やってもたぶん手加減されてる気にはならないなぁ
72名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 16:37:37 ID:7IRmjW0N
詠唱組でEX越せた!インペリもでた!うひょう
http://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2885.rpy

滅罪でいきなり事故ったのとウーが目も当てられない状況なのを除けば無難かなぁ
73名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 18:15:04 ID:DTQZANU0
>>53
こんな感じでどうだろう?道中のパターン組めば詰むことは少ないはず
幻想郷伝説でミスってるのは黙っておいてくれ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2886.rpy
74名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:51:28 ID:dZ+iMMrH
このスレはカスばっかだなw
75名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:56:31 ID:piaPQMS3
私がチンカス一号です
76名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 22:01:48 ID:C/iaZ3wq
永が処理落ち万歳なんですけど
どんくらいのビデオカード買ったら処理落ちしないんですかね?
CPUは2.5G
77名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 22:15:49 ID:m7js9Sfs
>>76
今のスペックは?
78名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 22:38:19 ID:T2Oye+ob
eod+fh=84('A`;)
79名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 23:09:38 ID:OkdEVhvj
>>76
その情報だけでははっきりわからんが、
ゲフォースの6200より数字の大きい奴にしておけば多分大丈夫。
スロットの種類は確認しておくように。
もしもノートPCならあきらめる。

門板のスペックスレに詳しいのでテンプレを熟読しておくこと。
80名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 23:15:56 ID:+QoAcIGL
>>76
とりあえず誘導

・動符「スペックについて語るスレ」2
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/
8154:2006/07/12(水) 23:53:25 ID:F1YQj5uO
>>64-65
うるせー俺はLunaまでクリアしてるわ!

あーはいはいしったかでスマソスマソ
82名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 00:04:59 ID:/CUyREbZ
7600GTに変えたとき、紅のFPSが狂って高速の世界を体感して焦った
文の10面難しいな…
Ex出すまで15枚だから、ここで後5枚はとりたいぜ
83名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 00:07:02 ID:QooMzE6o
このレスを読んだ東方得意なあなた

どうかこのゲームをクリアしてください

それだけが 私の望みです

ttp://zonata.hp.infoseek.co.jp/mata/higurasistg.htm

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152664470/
84名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 00:58:37 ID:5t0jrWzr
ピアキャス実況でも同じこと言ってなかったかお前?同じ返答するけど
難易度自体は大した事なさ気だが斜め移動と移動中ショットが出来ないんで_
85名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 01:01:03 ID:AEgaXfUc
FPS狂っても弾速変わんなくね?
常時120とかになってたけど普通の弾速だったよ
86名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 01:11:43 ID:BlYkSmwv
別ゲーもって来るやつっているよねw
87名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 01:24:34 ID:rPTTeP7U
何故か途中で魔理沙が出てきた。
まあひぐらし知らないと詰まらんね。
88名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 01:28:02 ID:/CUyREbZ
サポート見たら、FPS増加と高速動作するバグは関係ないのね、勘違いスマソ
でも、マジで早送りみたいな感じだったんだ
FPSも狂って、尚且つ同期取れない症状だったのか…
89名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 02:30:32 ID:FCTmsvOL
>>73
サンクス。道中は大いに参考になった。
でも、慧音通常はやっぱり気合なんだなあ。使い魔壊せなくても妖怪単体の方が楽な気がする
90名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 02:52:20 ID:wXVCZjkY
  ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『友達が永ノーマル1面道中で速攻コンティニューしてたから
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        笑ったらブン殴られた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ルナティックだとか減速無しだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
91名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 02:54:29 ID:zSK/1jTK
それはオマエが悪い。
92名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:12:41 ID:oBA8ktXW
>>90
そりゃ起こるだろ
ドラクエで竹の槍買うの知らなくてスライムに殺されたの笑われるようなもんだろ
93名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:16:05 ID:670RI/Np
マッハで切れるのもそれはそれだが。
94名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:39:58 ID:DWxfQ7IM
( ´,_ゝ`)プッ
なのか
m9(^Д^)プギャー!!
なのか

ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) <1面でコンティニューww  ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ


どの笑い方をしたんだ?
95名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:47:15 ID:wXVCZjkY
>>94
確かお前のやつで言うと
1面でコンティニューww→ハライテー→イキデキネーヨゲラゲラ

96名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:50:56 ID:9XD5eiDW
そりゃ怒るわ
97名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:52:30 ID:87Uxjmnf
大往生と鋳薔薇の初プレイが1面道中あぼんな俺が
その友人の代わりに笑ってブン殴っておきますね

(ι´_ゝ`)=H)゚Д゚)・∵;←>>90

STG慣れもせずシステムもよく知らないんじゃそんなもんだよ
98名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:52:57 ID:oBA8ktXW
>>95
とりあえず誤っとけ
99名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 06:02:27 ID:6hZ0nOoQ
小1のころ初めてゲーセンに行ってアルカノイドやったら30秒もたなかった俺よりマシじゃね?
初心者は3倍の難易度をプレイしてるようなもんだ。それに最初下手でもうまくなるやつは大勢いるよ。
100名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 06:06:22 ID:HP14wIWM
俺も永初プレイ時はNormalコンテニュー有りでミスちーで終わったなぁ
そう考えればうまくなったのか

未だに紅Normalは出来ないガナー
101名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 07:38:27 ID:lsDkbgPY
そこでスペカ全部マスタースパークですよ
102名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 08:44:41 ID:pR+1Ec4Q
>>101
そら楽だわ
103名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 09:37:33 ID:wddYDz5t
俺も5年前に大往生初プレイした時は一面ボスで死んだよw
104名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 09:58:38 ID:5AMIp/jx
>>103
むしろ死なない奴が異常
105名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 10:01:28 ID:ya81108l
サンダーフォース4初プレイ時は1面で死んだ
106名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 13:24:18 ID:iM/3214X
俺トランスフォーマー開始1秒で死んだよ
107名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 13:56:57 ID:FCTmsvOL
>>106
むしろ死なない奴が異常
108名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 14:41:17 ID:z/VGvuF6
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2891.rpy

No. 54 未来「高天原」 Luna 上下左封印避けきり
109名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 14:51:48 ID:WKgKenCW
見る気もしない
11090だが:2006/07/13(木) 17:32:45 ID:wXVCZjkY
  ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『謝ろうと思って友達の家いったら永ノーマルを普通に
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ノーコンクリアしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    一面アボンだとか大往生だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
111名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 17:38:08 ID:VoEUb8BV
いちいちageんなカス
112名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:12:16 ID:rUOhWeGX
東方シリーズやっていると、嫌に独り言が増えるんだけど俺だけ?
特に文やってると、だんだんキレてくる。
で、限界になると・・・。

こんな状態が続くんだったら新作出るまで東方やめようかなぁ・・・。
113名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:16:19 ID:yODgsLCt
>>112
たぶんゲームをやめたほうがいいと思う
114名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:18:20 ID:zE7nXcU/
よう俺・・
いままではどんなゲームでも声なんかださず、むしろだすやつのことを嘲笑してたのに

東方やりはじめてから道中でしぬと「まじで」 スペカいいとこでしぬと 「あぁー・・」
残機0でクリアすると「やっ・・・・たぁ・・」とか言ってる始末。
115名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:19:35 ID:dA4vkmwW
嫌な独り言はあんまないけど
金閣寺とかギルティとか取れた瞬間に「よっしゃぁぁぁぁ!」って大声上げたことはあるな。
116名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:40:44 ID:HP14wIWM
Hard弾の枝でピチューンした時は
アアあああああぁぁぁぁぁ!!!”!!ってなってキーボードぶっ壊しそうになった
117名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:52:17 ID:zSK/1jTK
>>112
文は操作性が悪い。写真を撮るゲームじゃなくて、糞天狗を巧妙に操るゲーム。
118名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:53:16 ID:ZippCPWK
一人暮らしだと独り言言い放題だからな
俺もわりと言ってる
119名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:55:58 ID:SvKp2uuC
東方にかぎらず一人暮ししはじめたら独り言増えた…
120名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:56:28 ID:HaaUpLeo
>>115
やぁ俺
>>117
操作性は別に悪くない、お前が文の速さについていけてないだけ
121名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:58:39 ID:CZ1artmZ
文花帖出てすぐの時も、文の性能が悪いって連呼してる奴がいたな。
みんなその文でクリアしてるのにw
122名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:59:37 ID:670RI/Np
文の低速使いやすいと思うがな。
妖のスコアタとかしてりゃ咲夜低速とかあんなもんだし。

霊夢オンリーとかだと速く感じるんだろうか。
123名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:12:57 ID:+0bRetwV
文のような短いのが好きなやつって火病が多いよね
124名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:22:06 ID:B142/NRA
なにか卑猥な意味に見えた
125名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:33:05 ID:ZippCPWK
妖のスペプラがやりたい
126名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:34:11 ID:5t0jrWzr
文コンプした今もあれが糞機体だという考えはかわらんなぁ
高速移動がネタなのも巻き中が微調整速度なのも構わんから、
せめて低速をもっと遅くしてくれよ
127名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:43:37 ID:zSK/1jTK
>>120
>お前が文の速さについていけてないだけ
これでも平均約100枚でコンプしたんですけどね。冬コミの後の4,5日で。
取れた瞬間に「よっしゃぁぁぁぁ!」って大声上げたくなるほど大袈裟に
苦労したスペカもないですよ(^ ^;それでも俺は操作性が悪いと感じる。
速いのが合わないのかもな。
>>121
少なくとも俺は、コンプした後で性能について文句言った。
128名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:51:57 ID:ZippCPWK
コンプしたのに不便だって感じるならやっぱ不便なんだろう
129名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:53:40 ID:HP14wIWM
あれだけ出来なかった紅Nがさっきやっと出来たぁーーー!!
今まで針巫女一択だったけど
>>101をみてレザマリにして、ボム惜しみなく使うようにしたら結構呆気なくクリア
あー嬉しい これで念願の妹様に会える(つд`)
130名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:54:39 ID:HaaUpLeo
>>127
お前レスした先の言葉自分で言ってるじゃないか。可愛いヤツめ
131名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:55:35 ID:CX4jMY+u
低速があれ以上遅かったら
通用しなくなるパターンがめちゃ増えるんだが。
132名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:55:42 ID:E8FHl5Q8
速さコンプレックス
133名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:59:16 ID:CZ1artmZ
>>127
>少なくとも俺は、コンプした後で性能について文句言った。

そんな子供みたいな事言われても・・・w
134名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:07:21 ID:zSK/1jTK
>>133
>>121が「ロクに攻略もせずに文句を吐いている」という見方をしてるから>>127
ように書いただけだが?子供と言ったら、ロクにプレイもせずに文句だけ一人前の
輩のことを指すのだと思うが。
135名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:08:31 ID:5t0jrWzr
>>133
一瞬同意しかけたが…
>みんなその文でクリアしてるのにw
こんな見当違いな発言してる人間のセリフではないなぁ
お前ただ煽りたいだけちゃうんかと
136名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:12:59 ID:670RI/Np
文の低速使いづらいって人は
紅・妖は霊夢で永は結界なのかな。

どーなの?
137名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:23:40 ID:zE7nXcU/
3作とも魔理沙使いです。文使いにくいです
138名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:30:35 ID:CZ1artmZ
>>135
あぁ・・・悪い、クリアじゃなくて「プレイ」してると言いたかったんだよ。
文は一種類しか機体が無いんだから、早い遅い言ってもどうにもならんのに
って思ったわけで。 煽りたい訳無いッス

自分は咲夜とか妖夢好きなんで、文の性能も「糞」って程悪いかなぁ・・・と感じたのかもしれん。
スマヌ
139名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:40:39 ID:+0bRetwV
花文マンセー厨は相手にしないのが吉
140名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:03:34 ID:AEgaXfUc
文は速度自体はそこまできつくないけど
撮影しようとしたら撮影ボタン離すタイミング間違えてピチューンとかあるから使いにくいなぁとは感じる
141名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:21:36 ID:LY733Zkl
>>129がパチュリで墜ちるのに1000ガバス
142名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:43:15 ID:x+R37nrh
>>141
俺はたどり着けないに1000ガメル
143名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:11:36 ID:4EDYHHpZ
Hardがもしかしたらクリアできるかも??
くらいじゃないと無理かもね
144名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:21:17 ID:6hZ0nOoQ
ストII世代の俺は、キャラ性能のせいにしてるうちは上達しねぇ!が座右の銘です。
最初は使いづらいと感じたヨガがあんなに強いとは・・・!
そんな俺もFF11では竜騎士の糞性能&放置っぷりに挫けそうになりますた
今では愚痴ったところで何もかわらねぇ!が座右の銘です( ´∀`)b
145名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:22:06 ID:HP14wIWM
初プレイはパチュ辿り着けず
2度目はロイヤルフレアでアボン



10回目くらいでようやく妹様とご対面。レーヴァテインで斬られましたとさ
頑張ります('A`)
146名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:23:06 ID:/6GFKt/K
まあ、いくら性能を嫌っても改造でもしなけりゃ改善はできないからなぁ
慣れるしかない
147名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:23:48 ID:HaaUpLeo
レーヴァは完全パターンだから避け方さえ分かれば一番の安定スペルになるよ
148名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:20:46 ID:l+U4In4q
に、二回連続レッドマジックで終わり…
後、1ミリぐらいなのにー
ちくしょう…ちくしょー
149名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:31:27 ID:6B0jFt+W
もっと残機をれみりゃに持っていくんだ
150名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:59:31 ID:l+U4In4q
俺の腕じゃ残機3が限界だ…
これから三度目の6面に行ってくるよ
151名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 01:08:49 ID:l+U4In4q
まーた、レッドマジックかYO
途中の簡単なスペルで、避けにくい形にしたのが痛い…
残機を4以上持ってけるように練習しまっす
152名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 01:39:58 ID:Iz93Zlky
レッドムァジック発動前にしっかり打ち込むんだよ
153名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 01:58:23 ID:6KzmQHP6
紅Hardクリアできねぇ・・・・・
レミリアまで辿り着ければ良いほうだ
154名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 02:22:48 ID:ksRjO8W3
紅ハードのパチュリーは鬼
155名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 02:38:49 ID:l+U4In4q
抱え落ちなくしたらクリアできた
Exはパチェ倒した直後に\(^o^)/オワタ
156名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:04:07 ID:/CEUmlvF
>>155
おめ。一緒にEx頑張ろうぜ
157名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:18:47 ID:58/tVup2
パチュとかメイドとかレミリアって避けられそうなんだけどイマイチ安定しないって弾幕多すぎ
だからいけると思ってもミスって萎えて抱え落ち多発してクリア安定しねぇー
かといって避けられそうなのに決めボムもなんだかなー
ボムの反応速度が遅い俺が悪いんだけどさ
158名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:27:26 ID:eBE9Wk8v
ちょ、文買ってきてやってたんだがすげ難しいなこれ

レベル5ぐらいまではなんとかなるがもう無理・・寝る
159名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:33:02 ID:mwZxWl8B
誰もが詰まる壁、それがレベル5。
焦らず腐らず気長にやれば道は開けるさ。
160名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:47:04 ID:/h4rei69
そして開けた後にそびえ立つ、レベル6という壁。
161名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 04:01:37 ID:zA2Moa0E
文レベル5が壁だと思っていた時代もありました…(遠い目)

毎日こつこつこつとやりつづけて、
もうすぐ総合評価点6000万点だ。
もうちょいがんばろう。
162名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 04:49:27 ID:eBE9Wk8v
寝ようと思ったら文してて寝れませんでしたとさ

よっしレベル8まででたぜいやっほーぅ
そして絶望した。眠いからいけなかったことにして今度こそ寝る
163名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 05:13:54 ID:Iz93Zlky
パターン化できるスペカより難しい気合要素が絡む名無し弾幕の壁
164名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 09:00:40 ID:pJDEoly6
俺もう文EX出せる気配ないから諦めた
むりだよバカ
165名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 09:14:03 ID:3r6VJtkU
イージーもクリアできないのに文コンプした人もいるんだぞ。
166名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 09:25:21 ID:6T6rfHwq
STGで夜更かしすると次の日ぜってー起きられないよな
167名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 10:11:10 ID:PbJuXGgN
出せるまではそういう考えになりやすい。
あせらないことだ。
俺も59シーンクリアで一度完全に止まったが、
しばらくして復帰してコツコツやってたらいつの間にか80シーンクリア。
なせばなる。
168名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 10:12:56 ID:QhubrWt5
>>163
妹紅のことかー!
169名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 10:18:29 ID:pBvi7j4d
久しぶりに紅Exミサマリでやったら、QED「495年の波紋」、
残り妹様のライフ1cm位でピチューンしたー。うわあああああああああああああ。

せっかく取得できるかなと思ったのにー。マジ極悪、最強相打ちスペル。
もう、むりぽ。
170名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 12:27:43 ID:LlVUN2h8
>>164
だから1シーンにつき1000枚撮ってから言えと何度(ry
171名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 15:22:43 ID:SAKtS6Qk
金閣寺が2000枚に達しようとしている俺が(ry
172名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 15:34:46 ID:2euKrTft
2400枚突破しても未だに金閣寺が取れねぇぜ!
とりあえず5枚目までは安定して撮れるようになりたい
173名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 16:18:20 ID:KBMtxqFc
7枚目だけ挑戦出来たら15回に1回ぐらいは取れると思う
6枚目だけ挑戦できたら10回に1回は取れるだろう
5枚目までは2回に1回は取れるだろうから
慣れれば300回に1回は7枚目まで取れると思うよ


もっとも、この計算だと1300枚ぐらいでクリアできることになるが
自分は金閣寺2400枚かかった
174名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 18:16:26 ID:GWlMDS2U
金閣寺には挑戦しようとも思わない俺が帰りますよ
175名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 18:31:11 ID:LlVUN2h8
はいはい4000枚4000枚
ステージ9の他のシーンを全部撮り終わってから挑戦したんだけどなぁ・・・
176名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 18:46:57 ID:TsTkQlDB
800枚ちょいで取れたけど、5枚目まである程度安定させたら後は運だ
ギルティも似たような感じだったなぁ
177名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:26:34 ID:2euKrTft
5枚目まで10回に1回くらいしか撮れねー
3枚目と4枚目の間に高い壁があるorz
178名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:40:14 ID:mwZxWl8B
しかし金閣寺は落とされても落とされてもテンションは維持できるからいい。
ギルギルあたりだと落とされる度にテンションが下がる下がるw

レーザー当たり判定でかすぎじゃあ!
179名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:45:25 ID:TwQgBjNM
文とかゆゆこ様とかのはクリアできるのに咲夜さんとかレミリアの
レベルのとこは一つもクリアできない。アリエネ
180名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:59:04 ID:l+U4In4q
7面って結構やりにくい印象
逆に8面、特にゆゆこ様のスペルの多くはやり易いのが俺の印象だな
それでも狙い目はレミリアかな
181名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:59:12 ID:LlVUN2h8
>>179
そーか?レミィはともかくとして、咲夜は大体なんとかなるような。
どこが出来ないのか、おいちゃんに言ってみなさい。
というか、幽々子がレベルの割に簡単なだけ。
182名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:07:21 ID:mwZxWl8B
咲夜さんでイヤラしかったのはなんといっても「パーフェクトメイド」かな。
撮った瞬間にピシューンとかいって逃げられたときは脳内が一瞬パニックになったよw
183名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:08:05 ID:4k8azI4H
レミリアも結構簡単でないか
184名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:11:47 ID:j3ha//ba
HARDとか越せる実力はあるけど
ボムをケチってそれで死んじゃってって人多いと思うんだ
185名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:12:12 ID:3r6VJtkU
>>174
>もっとも、この計算だと1300枚ぐらいでクリアできることになるが
確率1/n (n≧2)でクリアできるものは、n回やれば(よほど運が悪くない限り)1回は
クリアできるように感じるが、実はそうでもなく、約63.2%となっている。
0.632<(確率1/nでクリアできるものをn回やったとき、1回でも成功する確率)<0.633+{0.368/(n−1)}

>>179
ゆゆ様のはパターン弾幕ばかりだしな。妖々夢でもパターン弾幕ばかりだったから、
神主は意図的にパターン弾幕にしていると思われる。どんな意図かは知らん。
186名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:32:50 ID:/CEUmlvF
おまい頭良さそうだな
187名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:35:56 ID:A2A6AVlm
たとえば金閣寺を1000回目で取れた人がいるとする
その人が金閣寺を取れる確率は1/1000よりもずっと低いということか?
188名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:37:59 ID:mwZxWl8B
つか、その時々のコンディションにも左右されるような事象を確率で語るのは無理があるかと
189名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:40:37 ID:TsTkQlDB
パーフェクトメイドは結構簡単な方だと
トンネルの方が辛かった
190名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:41:46 ID:6JAwdvdC
金閣寺ってルナクリアできる腕前の人でも苦戦してるんかな?
191名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:46:33 ID:TsTkQlDB
ルナとはまた難易度の方向性が違うからな
192名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:51:33 ID:A2A6AVlm
被弾→もう一回挑戦→のループで全く苦戦しなかった
150枚ほど撮ったけどね
193名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:02:20 ID:3r6VJtkU
>>187
データが不足していて何とも言えない。
その人が「実力的に1/1000の確率で金閣寺を取れる人」で、しかも1000回目に取ったのか、
あるいは「実力的に1/10000の確率で金閣寺を取れる人」なのに運がよく1000回目に取ったのか、
あるいは「実力的に1/10の確率で金閣寺を取れる人」なのに運が悪く1000回目で取ったのか。
突き詰めていくと>>188 (^ ^;
194名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:06:47 ID:ze7LOMM7
金閣寺ってそんなに難しいかなぁ・・・。
初見で取ってしまった人結構いそうなんだが。
195名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:09:41 ID:mwZxWl8B
難しいからこそ話題にあがるのですよ。
確かに実力の高い人だとあっさり、と言うこともあると思うが、やはりあの7枚目は鬼。
俺も現在2500枚突破でまだ撮れてません。7枚目チャレンジは15回くらいはあったような気もするがもはやわからねぇw
196名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:12:53 ID:TsTkQlDB
5枚目、6枚目までは実力である程度カバーできるけど
7枚目はどうしても運絡むからな
197名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:20:28 ID:FS/fYNZ1
永と妖なら、得点稼ぎ意識しなければ10回やって10回Lunaクリア出来る自信はあるが、
150枚ぐらい挑戦で未だに金閣寺取れてません。
さくっと取れなかったからイラついて挑戦する気にならなかった。
気合避け苦手なんだっつの。
198名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:22:09 ID:4k8azI4H
撮影するタイミングを上手く調整すれば
6、7枚目でも結構楽が出来たりしないものか?
199名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:40:03 ID:OhpWBMBd
妖も2・3・5は気合避けオンパレードだとおもうけど・・・
200名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:56:24 ID:TwQgBjNM
もともとあと一枚って時にすんげーテンパる→凡ミスでアボンってなるパターン
が多いんだ俺の場合は。

咲夜のやつはとくにテンパるから困る
201名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 22:18:18 ID:mwZxWl8B
波粒はあと一枚どころか2枚目すらまともに撮れませんw
202名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:06:12 ID:iejObi+k
二枚目とか超安定じゃね
203名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:10:43 ID:bc1tHa/v
金閣、五回、六回と結構いけたが中々決めれないなぁ
でも1000までには撮れる、そう思いたいな
204名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:15:57 ID:tfAnuEk1
やったー!苦節148回チャレンジ、ついにPHクリアしたー!
最後は全部ボムで凌いだけど、弾幕結界って避けられるの?
205名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:22:33 ID:7CvT4LfE
避けるところがみつかれば楽勝な分類。
是非攻略みないで自力で、特に5発目を攻略してほしいな
206名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:24:15 ID:tfAnuEk1
スペルプラクティスが無いからなぁ。
たどり着くだけで一苦労しそうだw
207名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:54:09 ID:iejObi+k
スペプラあるじゃない。



永に。
208名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 03:02:49 ID:grkR8Jje
しかも出すまでが糞めんどくさくてそんなん狙うくらいならおとなしくPHやるよってくらいだけどねー
209名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 03:04:57 ID:5fhl+yQj
PHまだ出してないが、LW全出現はリーチかかってる俺が来ましたよ。
210名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 03:07:06 ID:fv3DvlUM
>>209
俺と一緒に帰りますよ
211名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 05:33:03 ID:eB74vTXW
LW夢想天生だけ取れてないなあ
見えてるのにあたり判定がないのがむかつく
212名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 05:41:51 ID:atOMZ+og
判定あったら取れんわ
213名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 06:55:56 ID:eB74vTXW
>>212
霊夢には判定あったらマリス砲で速攻できそうなイメージがあるんだ
214名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 10:34:52 ID:VT8RicJc
永EXクリアktkr
道中で一回落ちて半分投げ遣りでやってたのに…
215名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 10:43:03 ID:iejObi+k
よっぽど抱えオチしなきゃ2〜3機余るから1機落ちてもクリアはできるよな
216名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 11:27:07 ID:jLdDw7yD
700枚近く撮ってようやく役小角ゲット。
でもまだ金閣寺が残ってるんだよな。
あと6か…。
217名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 12:58:05 ID:lA5OXZ9o
永LUNAと紅HARDどっちがクリアしやすいだろうか
218名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:04:54 ID:CJj2kxUD
どう考えても紅
219名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:34:59 ID:SrQ3JAqD
紅Hard
220名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:37:47 ID:5EZS8V3g
ハードとルナにはイージーとノーマルくらいの差がある。
221名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:46:37 ID:m40rZaAy
>>217
紅Hard。俺は紅Hardは初期残機3でギリギリクリアーできるが、
永Lunaは7機設定でもクリアーできません。
紅レザマリのマスタースパークを要所で撃てば、残機3機くらい残して
レミリアまでいけると思うから、がんばれ。
222名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:58:43 ID:5EZS8V3g
紅ハードは紅色の幻想郷もぬるいからレザマリまじおすすめだね。
223名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 14:40:15 ID:bc1tHa/v
紅Hardやってみたが、パチェで\(^o^)/オワタ
Exクリアのが先のようだ
224名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:04:41 ID:e5WstQkz
妖・入門 メイド
とにかく4面。まず、一番最初のターン(ウロコ3発と青白い線2本が来るやつ)を何度練習しても安定しない…
ウロコをかわせば線に、線をかわせばウロコにやられる。
あと、赤を倒すが楽、っていうのが定説みたいだけど、斜めの弾道むりです。
見切れません。プレイすること1ヶ月。
ここでのボム使い杉でノーコンティニュー未だにできまへん。
225名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:09:43 ID:SAclca+T
リリカ通常は俺も苦手。線がぎゅーんって来てピチューン
226名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:12:55 ID:8rkpTW6n
>>224
イージーならルナサ狙いでどうだろう。
開幕のへにょりと鱗弾の複合は大きく動いて、危なかったらボムで
227名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:24:28 ID:bc1tHa/v
http://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud2919.rpy
スマートじゃないけど、リプレイ撮った
へにょりは、大きめに動いて端に追い詰められそうだったらボムで
228名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:30:31 ID:eCe/X0ig
>>224
ノーマル以下ならルナサ(黒い奴ね)狙いがいいと思う
リリカ狙いはハード以上をやるときに

リリカの開幕は画面下で真ん中→左→真ん中→右→真ん中と大きく移動すればいい
ある程度レーザーを引きつけてから動くと次が避けやすい
229名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:31:32 ID:a8iWO/sg
ソロバトルは難易度不問でめるぽ(白)が一番楽だと思う俺ガイル
要するに人それぞれだから一度プラクティスで3人とも経験してみてもいいかも
230224:2006/07/15(土) 20:23:05 ID:e5WstQkz
レス下さった方々まことにdです。

>>227
わざわざすいません。見て思ったんですが、
自分とは視野が違う希ガス。
画面を広く見て、情報さらって比較的安全な場所へ行く能力というか。
あと、自分は動き杉臭いです
231名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 20:52:35 ID:m40rZaAy
いつもは妖Phを2機くらい残してクリアーできるのに、今ミサマリでやったら
3回抱え落ちして、ゆかりんにスキマに放り込まれて終わった。

今日はもう寝よう。調子悪かったんだよ・・・、きっと。
232名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 21:27:43 ID:k/flxisR
永LUNAより紅HARDのほうが簡単と言う意見なので
永LUNAクリアできない自分が紅HARDやってみた

結果は初見でスカーレットマイスタまではいけた
つかレミリアお嬢様は通常はかなり強くなったけど
スペルは弱体化してないか?
吸血鬼幻想はいきなり取れたし
コンティニューして難度が下がったとはいえ紅色の幻想郷もいきなり取れた
233名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 21:30:25 ID:Bk31QPXD
吸血鬼幻想は詰む時と簡単に取れる時が・・・
234名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 21:42:00 ID:JNc2skjM
Hはパチュ以外ノーマルとどっこいどっこい
235227:2006/07/15(土) 23:58:26 ID:e5WstQkz
一朝一夕で抱え死に3回。(`・ω・´)進歩アリ!
もう2回減らしたいけど、この腕じゃ運が絡む希ガス…

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud2923.rpy
236名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 00:12:15 ID:BZWJaIky
>>235
ボス戦を見た感じ、いい感じで避けられていると思うよ。
再下段での左右避けにとらわれて被弾しているフシがあったので、上下移動も交えた避けを
意識すると確実に進歩すると思う。運と思える要素はEasyにはほとんどないので、練習あるのみですぞ。

あと咲夜さん幻符で気になったことを。
道中で低速移動で雑魚を撃ってるシーンが多々あったが、軟らかい敵の編隊とかは高速移動時の
広角に撃てる方を使った方が効率的に倒せる。
誘導弾は便利ではあるが、高速で飛来する敵にはかなり弱い(照準が定まらないため)ので臨機応変に行きましょ。
237名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 00:41:31 ID:rGbgVpvb
名前の227が気になるが、ボス戦は練習したら安定しそうな感じっすね
慣れたら、道中のアイテム回収も意識すると後々楽になるよ
道中でボム1発、ボス前の硬い敵に1発、ボス戦で2発ぐらいだと理想的
238名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 01:18:52 ID:qePBHSxR
道中序盤の妖精群でアイテム回収の為に1発
後半の毛玉で同じく回収の為に1発
ボス前で1発
へにょりで1〜2発
プリズムコンチェルトで1発

ってとこじゃないか
239名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:06:03 ID:KDyNLb9d
燕の子安貝ってテルヨに抱きついたら楽勝とかあったけどさ
抱きついたら使い魔から出る星弾が避けにくくないか
240名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:21:46 ID:n4rQmq02
>>239
上で避けられるの?前やったら結界組でも無理だった。
あれなら無理してでも下避けのほうがマシかな・・・

てーかてるよさんのスペルはマジ安定しねぇ。
火鼠と鉢と、詠唱なら枝あたりしか無理ぽ。
れみりゃ様とかゆゆ様はなんとかなるんだが、これのせいで
永ハードクリアが安定しないんだよねぇ。
241名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:27:32 ID:qePBHSxR
待て、てるよに抱きつくのはライフスプリングインフィニティの方だ
子安貝は普通に下避け

龍の顎も回れば実は大安定
242名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:34:22 ID:8Xo/Aksy
あれ回れば良いのか・・・
ブリリリアントドラゴンバレッタはやっぱ下で気合?
243名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:40:41 ID:qePBHSxR
龍顎はリプレイうpろだに避けきり置いてあるから参考にしておくれ
まぁ大安定ってのは言いすぎだけど下で避けるよりはレーザー気にしなくていい分ラクかと
ブリドラはWikiの通りに下で気合。
発射音聞いたら1キャラ右の安置で丸弾を避ける
244名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:05:32 ID:rGbgVpvb
涅槃530枚目でやっと撮れた…
音が聞こえないのと、スローになるのは痛いわぁ
残り1%貯まる時間が長く思える
245名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:08:40 ID:l6MeYUeG
ゲーム動画あぷろだ@トレント
http://b-board.rdy.jp/torrent/index.php
246名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:25:12 ID:9Sj3T2mB
龍の顎の弾の回るのって、アリスでもいける?
下で気合で避けようとしてるんだけど、全然成功しない。
ブリリアントドラゴンバレッタ(Hard)のほうがまだ取れるんだけど・・・。
247名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:28:21 ID:6w6w9TO2
永夜沙を結界組で全スペカコンプ狙ってる者なんだけど、
「天文密葬法」だけがどうしても取れない。
ノーマルすらとれないんだけど何か良い方法はない?
使い魔は一応セオリー通り右下→中央→左下って感じで破壊してるんだけど、
攻撃力が低すぎて主要部分を破壊するまでには敵弾がすごい事になってる。
だからといって使い魔無視しても、ゲージ3分の2程度減らした辺りから避けられない弾の量になってくる。
天文密葬法のノーマルだったら、まだLunaアポロ13を下避けの方が楽な気が…。
248名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:52:41 ID:KDyNLb9d
>>241
ああそっちか!普通に下斜め避けしてたらできた

>>247
わりと下手糞な俺でも使い魔は手前の2匹だけやっつけてあと気合でうじゃりんワッショイしてたらとれた。ノーマルは。
他は無理
249名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:54:57 ID:ED1lwqSS
セオリー通りが最善
頑張れとしか言いようがない

えーりんの投げてくる大玉がパターンなので、
良く見れば弾幕密度を下げられると思うのだが
250名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:56:51 ID:rGbgVpvb
http://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2925.rpy
使い魔スルーして避けてみた
薄いところをついていけば何とかなりそうな予感
Hard以上は出してないからわかんない(;´Д`)
251名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 04:02:35 ID:Ikoy+xX+
ゆかりん砲があったらなぁ・・・
252名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 05:07:08 ID:8kyYHjyh
>>247
天文密葬法は、弾速遅いせいでノーマルの方がハードより全然ムズイよ。
まあ結界組は気合避けしかないっしょ。ガンガレ。
あと、マリス砲みたくやると複数の使い魔に攻撃できるので、ちょい楽になるかも。
253名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 08:45:16 ID:On2fwkh5
妖々夢のPhがクリアできん・・・
だが二週間くらいかかってようやく弾幕結界までこれた
254名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 12:32:59 ID:Ego6nS1E
誰か妖々夢のスペルカード全部集めた椰子いる?
255名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 12:36:07 ID:k8TXA1Ub
山ほどいるんじゃね
まぁおれは八分取れてないけどな
256名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 12:45:14 ID:1M30APG9
プリバのとかめんどくて集めてないな
257名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 14:47:16 ID:qePBHSxR
>>247
使い魔壊してKIAI。俺は左下→中央→右下→中央って感じで壊してるよ
最初は右下から始めたんだけどこっちの方がやりやすかった

弾がこっちがーって来たら低速混ぜつつ避けるのもポイントかも
258名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 15:11:30 ID:XIK44Ofi
天文ノーマル時間切れまで避けんのやってみたがかなりむじーな
259名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 16:58:33 ID:rGbgVpvb
BGMをMIDIにするとまた違った感じだなー
体験版の妖々夢が懐かしい
STG初めてってこともあったけど、妖のノーマルクリアするのは本当に時間かかった…
260名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 17:20:22 ID:KDyNLb9d
永N6面のスペカよりEXのスペカのほうが簡単じゃないか
261名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 17:45:06 ID:tkEQZklu
マジか
俺はEXのが遥かに苦労しとった
262名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 18:02:55 ID:k8TXA1Ub
6面のスペカ得意なものがない
263名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 18:21:07 ID:dgDtHNxN
インペリ以外、EXのほうが6面より簡単かも
264名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 19:10:04 ID:qePBHSxR
どう見てもフジヤマの方が難しい
265名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 19:36:48 ID:XIK44Ofi
つかEXはパターンで6面は気合成分多めだから
どういうのが得意かで変わる
266名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 19:47:29 ID:TwutdZt4
ヽ(´ー`)ノ永Ex初クリアカキコ

もうちょっとで先にHardクリアするところだった。Exテラムズカシス
267名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 20:11:43 ID:c1jNp0ja
インペリは出たー?
268名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 20:58:13 ID:oW+9iH2w
永N、ノーミスで5面に突入しないと無理くさいのにけーねと魔理沙が……
けーね通常2回目と将門クライシスと魔理沙のスペカ全部、のうちどれを安定させるべきだろうか
269名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:00:54 ID:0WvkQRbH
パターンスペカを安定にして気合スペカはボム
270名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:12:13 ID:qePBHSxR
ノーミス?3ミスぐらいで十分いけるだろ
271名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:12:14 ID:c1jNp0ja
将門クライシスはHard以上の難易度の同じスペカを見るとぬるく感じる
272266:2006/07/16(日) 21:16:41 ID:TwutdZt4
>>267
出たけど、出ないことってあるの?

スペカはもちろん取れなかったがw
273名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:23:05 ID:c1jNp0ja
インペリ出現条件:スペカ7枚以上習得。
274名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:47:08 ID:8Xo/Aksy
>>273
そうなのか。俺ついさっき初Exクリアしたが出なかったよ・・・。
富士山の時点で0機0ボムなのにまさかのクリア。でももう一回しなきゃ。・゚( ノ∀`)゚・。
275名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:49:34 ID:+pl3wTP7
永の5面は紅や妖の5面に比べるとかなり楽だから
ノーミス5面まで行かなくても大丈夫だろ
276名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:55:04 ID:vn8UdLLV
初見で蓬莱と富士山とったのか・・・
277名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:03:00 ID:0WvkQRbH
うどんは私的にはさくぽよりツラい。あの気合避けしてくれといわんばかりの弾幕が俺を誘惑する
結果喰らいボム連発です。本当にありがとうございました。

>>276
いくらなんでも初見なわけが・・ あの2枚を初見でとれる人はマジで尊敬する
278名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:09:35 ID:vo8Jl3q/
妖のゆゆこ戦で感動する人が多いみたいだけど、通常弾のときの背景で、
画面両端で咲き誇っている桜を見て萎えるのは俺だけだろうか?桜が
途中で切れてるんだよね…たぶん、1画面分くらいの桜並木の背景を用意
して、それを繋ぎ合わせてるのだと思うんだけど、繋ぎ目が合ってない。
279名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:11:07 ID:vn8UdLLV
ああそうか。初見じゃない可能性の方が高いかスマソ
280名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:11:16 ID:BZWJaIky
>>278
俺にはプレイがあまりにも必死で、演出に感動するヒマもその桜の背景を気にかけるヒマもなかったなー

紅妖永どのバージョンにもいえるが2回目以降になってようやくそのBGMやら演出やらの良さを理解する、という感じだw
281名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:12:16 ID:jwyHwSny
初見でそんな所まで見ている余裕がある人も少ない思うんだが…
282名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:16:55 ID:k8TXA1Ub
弾避け避け中にそんなとこまで見ていられる視野の広さに嫉妬
283名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:22:15 ID:jwyHwSny
きっと>>278は根っからのシューターだったのさ。

むしろシューターだったら
演出に感動するヒマもその桜の背景を気にかけるヒマもなく
ガラ婦人な弾幕とかラスト60秒避けに目がいっちゃうだろうなww
284名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:24:02 ID:R9QGcEAt
ガラ婦人
シルバーガン
キタコレ
としか思わなかった
285名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:44:24 ID:8Xo/Aksy
>>276
初見で取れるわけがありません。本当にあ(r

スペプラで1度も取れなかった蓬莱が出来た時はウヒョーって叫んじゃったよ
286266:2006/07/17(月) 00:39:50 ID:tC6CvtAO
>>273
全然知らなかった、ありがと。

一富士山までは結構練習したからかな?ボム使うのほとんどスペカ合間の弾幕だったし。
287名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:05:03 ID:gQWMNpre
妖 ノーマル 座布団霊夢
4面が安定しない…
何方かアドバイスお願いします。

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud2936.rpy
288名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:18:14 ID:hdSbgmM5
ボス開幕は、避けれそうにないならボムったほうがいいぞ…
最後の方は、大きく動かず低速でゆっくり避けたほうが安定すると思う
289名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:29:01 ID:OlknJRhv
>>287
道中はしっかりパターン化できてるし、終盤さえ安定すればHardに挑戦しても良いくらいだと思う。
あとは、霊撃をもっと有効活用したほうがいいかも。
結界が終わる直線に霊撃売ったり、逆に難しい弾幕が始まる所で
結界が始まるように点を調整するだけで一気に楽になる。
あとは>>288の言ってるようにスペル時にあまり極端に大きな動きはしないほうがいい。
290名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:48:28 ID:FOQoZ7F1
もこたんボム使うのって通常弾幕がほとんどなんだよなw
ほんとむずい
蓬莱は四角に動くのを覚えれば安定できるから楽だよね
291名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:52:11 ID:gQWMNpre
>>288-289
こんな時間なのに
丁寧なアドバイスありがとうございます。
頂いたアドバイスを参考に100回組み手してきます。
292名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:52:47 ID:BDX1CnCn
>>290
通常が安定して
スペカが不安定って俺は一体
293名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:58:56 ID:kpnrkHU1
パターン組め
294名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 03:23:44 ID:s9nMW61J
LWにハマッテルんだが
蓬莱の薬HARD越さなきゃいけんルートが出せませんよと
295235 レスどうもです。:2006/07/17(月) 03:35:50 ID:EmqGcyve
妖・咲・入門  昨日の名前間違えました。>>227です。申し訳ありません。
今日は5面で抱え死に1、ボム使用1。これならヨシ!と6面へ行くも
幽々子の開幕と「忘我郷」が見切れない&「生者必滅」の「これはもうかわした。ほっといても平気」
と思った槍が突然曲がってきて1〜2回やられる&墨染の桜が微妙→反魂蝶でボムが足りない
「墨染の桜」をボム任せはイクナイですか?

正直、6面入った時点で7機あったのにしくじるとは思わなんだ…
296名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 03:50:47 ID:8DHM7KB1
6面に7機でいける実力ならクリアも目前だとオモ
297名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 03:54:27 ID:CEURW+xn
6面で7機なら抱え落ちをしない限り抜けれるだろ
スペカは全部ボム、通常も雲行きが怪しくなったら即ボム
避けに徹するのはボムが尽きてからでいい
298名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 04:19:47 ID:BDX1CnCn
ノーマルすらクリアできない

EXを気合と根性でクリア

あれ、ノーマルってこんな簡単だったっけ?

これが成長って奴か
299名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 07:18:52 ID:hdSbgmM5
6面に慣れてないだろうから、クリア目前だな
加えて、気分的な問題だと思う
気合系スペルにしろ何にしろ、弱気だと全然避けれない
ボムが空だと気楽に避けれるし、練習によって自信がつけばこれまた気は楽だと思う
1%でも、避けれないかもって思ったら即ボムでいいと思う
300名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:19:38 ID:qC7uUzsh
ゆゆ様でノーボム確定なんて全第二通常、Hまでの第四通常ぐらい
301名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:29:39 ID:BuSImWjp
どの難易度でも、墨染の桜 直前までノーボム確定。パターンだし。
302名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:38:27 ID:qC7uUzsh
はいはい、今ここはお前の自慢を聞く場所じゃなくて>>227へのアドバイスをする場所ですから
303名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:53:47 ID:BuSImWjp
>>302
「あのLUNAでさえも墨染の桜までノーボムで行けるほど、パターン弾幕が多い」ってこと。
こんなのが自慢に聞こえるってどういうことですか?ゆゆこ戦で「自慢」の類に入るのは
反魂蝶右上避けくらいだろ。
304名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 10:47:36 ID:k1SBlbt+
Easyの話をしてるときにLunaとか言ってるのが自慢なんだよ
305名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 10:54:14 ID:BuSImWjp
>>304
「このスペカの避け方が分からない」
「それはLUNAでも安定するぞ」
こんな会話を何度も見たことがあるのですが(^ ^;こういうのは
全部自慢なんだ。へえ…
306名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:14:07 ID:xgjuVRXW
そこでlunaって言葉を出してしまう時点で黄色信号
307名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:14:50 ID:2VEA9Ku3
そういう無価値な主張はメモ帳にでも書いといてくれ
308名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:14:52 ID:HUstBG9W
なんか必死で繕ってるのがいますね
結局アドバイスは?
309名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:32:25 ID:BuSImWjp
何で俺が叩かれてるのかね?書き方がマズイのか?
>>306
どの辺が黄色信号なの?
>>307
じゃあ、単なる感想と化している>>296はもっと無価値ですね。
>>308
だから「あのLUNAでさえも墨染の桜までノーボムで行けるほど、パターン弾幕が多い」ってこと。
EASYも同様。どの難易度でも、墨染の桜 直前までノーボムで行ける。そこまでは ほとんどパターン。
これがアドバイス。
310名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:40:06 ID:qC7uUzsh
なんでこういう空気嫁無いヤツって必死なんだろうな
311名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:50:39 ID:ZGMvLu3V
>>310
正直、お前さんも>>300でロクなこと言ってないわけだが。
312名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:54:16 ID:qC7uUzsh
>>311
>>297と同じ事言ってるだけだが。まぁ難易度付けたのは余計だったかもしれん
313名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:56:07 ID:hvMloISb
>.306
初心者スレじゃないんだからいいじゃん・・・

俺は逆にEXTRAをクリアできるようになったので
ノーマルなんてもはや敵ではないぜ、と
再挑戦したらプリズムリバーにボコボコにされた。
これは勘違いって奴だな・・・
314名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:07:34 ID:BuSImWjp
このスレにはLUNAアレルギーが多いんだな。たとえLUNAでもパターン弾幕は
簡単。たとえEASYでも気合避け弾幕は難しい。コレを「LUNA」「ノーボム」の
コトバだけで「自慢している」とか有り得んぞ普通。教える側のくせにどんだけ
低レベルなんだよwああそうか!だからみんな「ボムれ!ボムれ!避けるのは
その後で十分」ってことしか言えんのか。ヒロカワの避け方さえ誰も言及してない
時点で気づくべきだったな。
315名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:17:32 ID:/bNvWm1S
同じlunaでもオルレアンとヒロカワの違いは異常
316名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:18:46 ID:ZGMvLu3V
>>312
同じことには見えないな。>>300は、アドバイスというより
自分自身の腕前に関する日記・チラシの裏に見える。
317名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:23:30 ID:qC7uUzsh
>>316
気合成分ほぼゼロで安定するのなんてその二つぐらいだから
他は全部ボムっといた方が安全だよって意味で書いたんだけどな
318名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:28:15 ID:2wpwCbSe
みんな上手でうまらやしいです><
319名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:36:08 ID:1RulYKJ5
なんでもいいよ、みんな仲良くやろうぜ。
320名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:41:32 ID:OcgJbVKp
気合成分100パーセント弾幕って言ったらどれだろうね
321名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:52:19 ID:5xseuHRm
そんなもんいくらでもあるでしょ。
永のフェニックスの尾とか紅のエターナルミークとか文の金閣寺とか…
322名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:54:43 ID:h4yqSI3n
フェニックス 中弾が自機狙い
エターナルミーク 安地あり
金閣 撮るタイミングが重要
323名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 13:07:15 ID:2zcuvOI8
やっと永N越えた……
4面と5面で辛いところを決めボムして抱え落ち・ラストスペルを極力減らしたらえーりん戦開始時に残機5ボム0。
ちょっとパターン化しただけでこんなに残るとは全く思わなかった。せいぜい3機残るかな、位に考えてたのに。
後は高確率で取れる火鼠の皮衣以外通常もスペカも全部ボムでゴリ押しして抜けれた。永夜返しは二つ目で終わったけどなorz
次は冥界組で行くか……HardもExtraもまだ無理くさいし。

>>314
ちょっと言葉足らずなのと、LUNAを出す意味がわからないかな。
普通に「ゆゆ様の弾幕は墨染の桜まではパターン弾幕が多いから慣れると楽になるよ」ぐらいでいいんじゃ?
324名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 13:13:40 ID:xsPeQGCJ
>>320
100%じゃないけど文はパターン化だけじゃなくて
ある程度の避け能力必要とされるのが多い気がする

まぁ他作品のHARDですらいっぱいおっぱいの俺が言ってもアレだが
325名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 13:24:50 ID:2VEA9Ku3
エターナルミークはガチで取る方が安地に入るより簡単だと思う。
アポロみたいなもんかな
326名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 13:49:20 ID:FOQoZ7F1
生死境界をスペカでやりたい
うまいこと安置見つけて
うひょおおおこんな詰まってるのに動かさなくていいんですかぁぁああああ
って言いたい
327名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:23:15 ID:ye9Kwc9E
>>314
口調も存在もうぜー
空気読めないって周りからこんだけ言われてんのに必死になるなよ

ぜったいボクが正しいんだもん! って感じかwwww
328名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:31:36 ID:nHYKjVRK
エターナルミークに安置なんてあったのか?
初めて聞いたんだけど
329名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:44:29 ID:4MA+1GsS
たしか重なるのが安置だったと思う。>エターナルミーク
前にリプレイで見たことがあるだけだし、そのリプでも1回失敗してたから結構ムズイと思う。
330名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:45:09 ID:T8+Ux9hK
>>328
咲夜さんに密着
でもじっとしてると死んだから工夫がいるかも
331名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 16:04:52 ID:41/p/UIv
チキンな俺にゃムリポかな
332名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 16:18:06 ID:tFnxGUEu
咲夜さん本体に命中しないギリギリの位置で横から密着、動かなくても良い

けっこうシビア
333名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 18:19:30 ID:Y5+azH/o
エターナルミークの安置とか、成功したことがない
334名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 18:32:33 ID:ye9Kwc9E
画面にセロテープ貼ってマジックで印つけろ
335名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 18:55:48 ID:Y5+azH/o
その手があったか。
やる気は起きないけど
336名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:34:41 ID:ye9Kwc9E
でもマジで画面に印つけたくなる時あるよな。
いや俺もやったことないんだけど。
337名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:42:26 ID:8DHM7KB1
永れみりゃ様の4つの使い魔?が出してるのって
コウモリだったんだな
338295:2006/07/17(月) 19:57:35 ID:dRkTSKhh
家ゲー攻略、シューティング、家庭用ゲーム、PCゲーム、同人ゲーム、の板で
「東方」「初心者」のスレがなかったので、書き込んでしまいましたが、そもそもここで聞くべきですか?

既に37がdat落ちしてて過去ログ読めないんですけど、
散々の既出→攻略飛び越えて解釈の相違で荒れる、の流れな気が…

339名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:59:14 ID:XMCfCIsw
>>338
素符「幻想郷の素人スレッド」 9には止まれぬ高速移動
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1145023063/

こことかいかがかな
340名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:59:31 ID:kpnrkHU1
門板を素符で検索してろ
341名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 20:37:03 ID:4ZCP68oO
>>336
ホワイトボードのペン
342名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 20:51:34 ID:dRkTSKhh
>>339-340
誘導d。引っ越します。
お世話になりました ノシ
343名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 21:15:13 ID:BuSImWjp
>>336
にゅーくれらっぷ
344名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 22:12:46 ID:d6Ks2U/S
何で295追い出してんの?

空気読めない馬鹿が1人いただけで
295が悪いわけじゃないだろ
ここで問題あるのか?
345名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 22:13:00 ID:cak6B5IX
>ID:BuSImWjp
つーか開幕ラッシュも亡我郷もパターンだったのか知らなかったな。
ついでに言うと墨染めって大体同じようなパターンで取れるんだけど、
パターン化出来なかったんだあれ。
5面までほぼ繋がってる状態でも、事故りそうだったりしたらボム撃たないんだ。
あぁ100%事故らないんだすごいなー。

って揚げ足取りたくなるから変なこと言わないでください><

あ、12時間以上前だった。
346名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 22:17:32 ID:hdSbgmM5
Σヽ(`д´;)ノ うおおおお金閣寺ラスト一枚…まさかのズームアップ中にピチューン
Exまで@10枚…段々近づいてきたぜー
347名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 22:53:37 ID:ye9Kwc9E
>>344
追い出すってワロタw
どこをどう見たんだww
348名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 23:04:57 ID:BDX1CnCn
画面にラップを張ってマーカーで印を付ける、と

エターナルミークやアポロ13中心避けも楽勝だけど
なんか嬉しくない
349名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 23:17:46 ID:2M/n+1qw
>>344>>345
とりあえず空気読めよクズども。
350名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 00:39:12 ID:cXfCH3wB
と、昨日も幻想郷は平和でしたとさ。
351名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 01:16:06 ID:9b1OhvGR
>>344
自分から初心者スレを探してて、それを親切に教えてあげたという状況なのになんで追い出したことになるんだw
352名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 01:19:27 ID:66Gf1XcM
蒸し返すなって。 ってそうかわざとか
353名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 02:25:23 ID:4vc/fcgS
LastSpellの蓬莱の薬って
ぐるっとえーりんとてるよの上回った後の全方位弾とかって
真ん中下で避けるより左か右下の方が良いかな?
どーも苦手で・・・。
354名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 02:31:53 ID:4+ZiOioz
>>353
赤の全方位弾とその後の緑の交差弾は左or右で避けてる方がやりやすい(はず)
最後のは真下で気合い避けが吉。
355名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 03:58:47 ID:fqR6mw7f
蓬莱の薬最後はカウントの音消すのがいいと思う
アレうざ過ぎ
356名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 04:36:10 ID:qH2aTfTm
俺は、緑弾以外は中央、緑は右下で避けてる
まあ永夜返しの最後にも言えるけど、好みの問題じゃね?
あと、カウントがあった方がやっぱり盛り上がると思うけどなあ>>355
357名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 05:53:15 ID:fqR6mw7f
スペカ狙ってる時は最後のほうで死ぬとだるくなってくるし、俺はあのポンポンって音がいらつきを倍増させるので自分の好きな曲かけてやるよ
358名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 07:50:51 ID:8x+aOOUh
俺はカウント音がないと残り時間が気になりすぎて被弾率あがるかも
359名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 08:04:26 ID:6OHrEYnT
EXクリアして調子に乗ってlunaやったら
5面で死んだ
360名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 08:24:27 ID:5mGm+e0U
>>359
ノーコンでなら神
361名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 08:28:04 ID:fqR6mw7f
初見で5面はすごいね
362名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 09:54:29 ID:9rgGTz3R
>>355
蓬莱の薬って最後強制的に処理落ちする?
ていうか演出? 遅くなってるけど、フレームは60出てるし。
363名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 10:03:37 ID:4+ZiOioz
>>362
演出。残りカウントが減ると1カウントがえらい長くなるのは仕様です
364名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 11:01:32 ID:66Gf1XcM
あれを処理落ちなしで取れる人は凄すぎだけどね
365名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 11:09:24 ID:WOBA6JBt
蓬莱の薬の最後10秒のカウントは、ホントにうざい。あの超ゆっくりなポン、ポンって
音が余計に焦らせる。しかも最後5秒ほとんど隙間ないし。自分が全方位弾の隙間
抜けようとしたところに青米粒弾が来てうわあああああああああああああ は嫌すぎ。
366名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 11:19:14 ID:OMTdWIdT
スローになるのはいいが時間の進みも遅くなるのが困りものだ
367名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 11:29:07 ID:pwp7mmqt
取った当時は何回輪を抜ければクリアって覚えてクリアした気がする
これだと焦ったりしない
368名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 12:24:16 ID:qH2aTfTm
そんな余裕無い気がする
結局、気合いと根性で頑張るしかない気がする
369名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 12:31:53 ID:4t66VDkm
俺だったら「後○回潜れば越せる!」とか強く意識して駄目そうだな
370名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 13:53:31 ID:8x+aOOUh
難と月狂の壁が厚い
371名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 05:41:25 ID:jdyWmh6R
スペル「蓬莱の薬」の見立ては、「永遠を追い求める様」で、
どんなに加速しても画面中央の永琳(永遠の時間/無限の距離)には
辿り着くことが出来ないという状況を表現している。
レーザーの回転は時計の針で時間の経過を表し、
中央からの拡散弾は高速で前方に移動している様を表し、
ラストの時間遅延は移動速度が光速に近づいたときの時間の引き延ばしを表す。

って感じの考察(内容は結構うろ覚え)をどっかで読んで以来、蓬莱の薬のカウントに腹が立たなくなった。
むしろ俺の中で神スペル認定。
372名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 06:51:44 ID:l4xCeV2Z
お前頭良いな
373名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:24:46 ID:QM8T33ty
そう考えると、やっぱりZUNはいまじねーしょん豊かなのかー
374名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:28:27 ID:7PSAYIjH
むしろ考えたやつが豊か
375名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:36:42 ID:qdYIB4rP
>どんなに加速しても画面中央の永琳(永遠の時間/無限の距離)には辿り着くことが出来ない
個人的に気になるのは、

I 自機から出るショットは永琳まで届かないけど、自機そのものは永琳の位置まで楽勝で到達できる(死ぬけど)。
II「無限の距離があってショットが永琳に届かない」ことの正確な演出はコレ。
 自機から弾が撃たれる
→永琳に近づくにつれて弾の速さが遅くなる
→弾の速さは0に近づいていき、永琳付近の弾は止まっている(ように見えるがほんの僅かには動いてる)
III永琳までの距離が無限なのであれば、永琳から放たれる弾の初期速度は、光速は愚か無限大の
速度でないとどこへも行けない。

の3点。Iはシステム上しょうがないとして、IIはどうしたものか。本編での演出は「距離が無限で
ショットが届かない」というより「ショットが何かに当たってしまって届かない」の方に近い。
まあラスト10カウントの話となんの関係もないけど。
376名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 08:26:46 ID:Ft7zbIV5
マリサの攻撃だけ通らなかったっけ?
377名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 09:29:44 ID:04q45/b6
厳密に再現するのは難しいけど
そういう雰囲気が出てるってことでいいんじゃね

○○を表してみました、って言われたら素直にそーなのかーって思えそうだし。
378名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 13:38:21 ID:vbv09x1s
そーなのかー
379名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 15:15:25 ID:nyY3Nu1w
ルーミア乙
380名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 18:14:04 ID:vONPsIJc
>>375
きっと向こうからの攻撃は通常空間を通っていてこちらからの攻撃は無限大の空間を通っているんだ
381名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 20:14:11 ID:ejJ1zNc/
なんか凄いな。
最後の強制スローにちゃんと意味があると知っただけで、
まったく見え方が変わった。
382名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 20:48:12 ID:AuDTPwAD
何故かジョジョに出てくる緑色のベビーを思い出した。
アレも永遠に近づくことは出来ないんだったっけ。
383名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 21:20:51 ID:vONPsIJc
近づく距離をどんどん2分の一にしていくと永遠にたどり着けないって奴だな
384名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 00:17:10 ID:IweM3vp/
ドドインドインドイ〜ン
385名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 00:44:03 ID:avz+s1+a
何時かここでアドバイスもらった者ですが
おかげ様で、妖 N4面 座布団霊夢でなんとか抜けれました。
ありがとうございました。

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud2965.rpy
386名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 05:32:58 ID:TbR04L0h
久しぶりに永ルナやってノーコンクリア出来るかなと思ってやったら
輝夜の最後のやつで死んだ。

あれどないせーちゅーねん
387名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 05:46:29 ID:juc0SfEV
>>381
他の弾幕も、意味がついてるのが結構あるぞ。
388名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 07:05:51 ID:2dxOapnp
蓬莱の薬ぶっ通しプレイで0/80!!!
あーストレス溜まった。
389名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 07:59:30 ID:IweM3vp/
自分はホーライドラッグ99回目で取れた
なんか、嬉しかった
390名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 13:44:24 ID:v2lpkDil
>>386

俺もそこでつっかかってる('A`)
3,4回ゲームオーバーになってるからねorz

6機残しで6Bいけたことがあったんだけど、
その時は強制終了で落ちたしw
391名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:12:08 ID:kpHdjq9k
ブレイジングスターが1/1で取れてる俺は勝ち組。




詠唱0/110からレミ単体にキャラ変えした途端取れたってだけだけど。
392名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:14:20 ID:IweM3vp/
1/1とか輝かしいジャマイカ
393名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:16:08 ID:kYWrrQWG
宵待反射衛星斬1/1の奴とか居ないのか?
394名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:17:31 ID:4ULsb4CB
天網地網が1/1だったのにおもむろに2回目以降をやったら見事に2/8くらいに落ちた俺が来ましたよw
395名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:28:51 ID:bLG3KnLb
マスタースパークとかって画面揺れるから難易度大幅に上がってるよな
画面揺れないとかなり簡単になると思う
396名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 19:11:36 ID:vRsoad+h
でもマスタースパークはファイナルも含めてパターンだから安定してるな
ブレイジングスターが本当にきつかった。何度酔って吐きそうになったか
397名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 19:34:24 ID:cczFJPl7
え〜りんの遺言は3/4だな
4回目やるんじゃなかったorz
398名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 19:58:21 ID:IweM3vp/
4は縁起が悪いな

魔理沙のスペカはアステロイドベルトのルナが一番ヤバかた
399名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 20:16:18 ID:xpUnBphU
逆に言うとそれ以外大した事ないっつー
あー通常2もきついか
400名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 00:40:25 ID:rIDySXm/
アースライトレイの方がシュートザムーンより難しい不思議
401名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 00:44:58 ID:VMf4Ud9c
あるあるw
402名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 00:51:19 ID:kkXEg1df
スターライトタイフーンも、一部のキャラは左上で上下移動繰り返す方が100倍簡単だしな
403名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 01:28:28 ID:P0H6hS0t
あれってコメント見るかぎり気付いてそのままにしてるっぽいよな
404名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 03:46:55 ID:kkXEg1df
通しプレイだと、単独プレイでない限りどちらの機体でもできるんだよね
あれのおかげで非常に助かる
405名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 11:33:48 ID:lpeEWIIR
だがあえて正面避けをするのも一興
406名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 17:49:11 ID:T9rj+65e
ルナでもいつも正面避けだ
魔理沙の中では良心的な難度
407名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 19:33:01 ID:VMf4Ud9c
   ______
  ´>  `ヽ、
 _,.'-=[><]=.,_
 ヽi <レノλノ)レ〉'
  ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ  呼んだ?
  `k'_.〉`=' !つ
   i_ノ'i! ̄i!>、
   ~'i,ンT,ン"~
408名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 20:18:09 ID:0uOLCh3T
俺はお前が非常に嫌いだ
毎回毎回残機持ってきやがって
409名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 21:10:44 ID:DSWQI6nW
ボム必須な通常弾幕をやめてください
410名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 22:48:53 ID:DWTAoy7J
つーじょー弾幕のがイヤラシいとか、さすが二色だ
411名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 22:51:59 ID:RslQrWXO
4-Aと4-Bは難易度が違いすぎるから困る
412名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 22:55:25 ID:spZI81Zb
さくぽ単体4Aは何か間違ってる
413名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 23:17:19 ID:mBLI7qst
イルメナイトとれない、てるよのunkunk
414名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:01:11 ID:kkXEg1df
魔理沙は通常1、4、イベントホライズン、スターライトタイフーン、シュート・ザ・ムーン、
ファイナルマスタースパークは確実に取れる
通常2、3、アステロイドベルトはボム1で飛ばしたい
ダブルスパークは半分くらい取れる

どうみても霊夢の方が苦手です
415名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:03:28 ID:gox/iYbD
>>413
イルメナイトはレベル9だとかなり簡単なスペルだよ
Uの字に動くと楽勝
一応リプ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2986.rpy
416名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:12:56 ID:S6+UjP6p
イベントホライズンはいつもビクビクしちゃう
417名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:17:23 ID:MaubS9B0
>>415
thx
U字描くのやってみたけどしっくりこなくてねぇ…動くのUMEEE
結局、ガチ正面避けで10分前にとれました
リプレイまで上げてくれてありがとう!
418名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 01:22:29 ID:+vmnv1ig
紅ハード全キャラクリアできたんで、ルナにも手を出してみたけど
最後まで行けずに終了orz縦方向の避けが苦手だったもんで中国の
通常弾でボコられた。クリアできる人はたいしたもんだな。
419名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 02:40:39 ID:njChoGWX
君も大したもんだお
すごいお^^
420名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 02:54:17 ID:m+2KyoSJ
永と怪やっていると当たり判定の表示されない紅が下手糞になってしまう
421名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 03:00:57 ID:OLnm6/Co
怪綺談?
422名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 03:05:40 ID:vLwNDxr9
ようかい>妖怪>怪消して>妖のつもりが妖消しちゃったんじゃね
でも正直あたり判定なんてそんな見ない
423名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 03:51:41 ID:RXWJAmqs
当たり判定ないと当たるつもり無くてもいつのまにか死んでる
424名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 04:39:35 ID:MJl+l9Ch
妖ハードより永ハードのほうが簡単だよなぁ
永のほう2機残しでクリアできたけど妖はノーマルすら全部できん

マリス砲ばんざい
425名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 05:08:29 ID:IuY6/Zac
ついさっき霊夢単で永Hard出来た俺が寝ますよ
蓬莱の玉の枝、残り20秒あたりで0機0ボムに。てるよのHPはほぼMAX
もう撃破諦めて逃げまくり。今までで一番長く感じた20秒だったぜ

めでたくLWも全部出ました ウレシー
426名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 05:53:11 ID:SUmSv5a4
>>424
同意
というか永夜抄の中でもHardLuna辺りは詠唱組が強すぎるんだと思う
敵の攻撃ほとんど避けなくてもいいからな
427名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 07:50:04 ID:LCFYN51f
五色の瑞亀がぁ〜
どうしても撮りきれないぃ〜
428名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 07:51:08 ID:QxM4/Qym
>>427
音に合わせてチョン避けだっ!
タイミングは体で覚えよう。リプレイ鑑賞熱烈推奨。
429名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 08:33:08 ID:ZKbUuVKy
>>426
結界でしかLunaクリアできない俺ガイル
でも紅も結界使えたらLunaでも普通にクリアできそうな気がしなくもないんだよな
430名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 10:22:34 ID:rQVCmRsA
こっちはレミリア単体、幽々子単体でしかlunaクリアできないな…
431名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 11:20:13 ID:iBECRRgu
マジかネタか分からんが、ゆゆ単で出来て冥界組で出来ないって状況が分からない
432名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 11:28:19 ID:rQVCmRsA
幽々子でパターン構築してきたから
妖夢になるとタイミングがずれるんだよ
433名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:04:17 ID:7IUK9uPh
紅ルナがレザマリ以外クリアできない
妖ルナは全6種、永ルナもデフォ4種でクリアできたのに
紅ルナは1〜3面からして安定しないし、パチェ以降のボスは通常もスペカもほぼ全ボムだし
奇跡的に上手くいった時、紅色の幻想郷でボム一回も使わず2連続抱え落ちして終わったときは
マジで泣きたくなった
434名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:21:45 ID:MOxbiYaM
紅ルナでノーボムノーミスでクリアできる人リプくれませんか?
解説君を黙らせたいので
おねがいします。
435名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:44:52 ID:J/FAImI8
>>430-431で当然のように咲夜さんは要らない子扱いなのに泣いた
436名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 14:40:42 ID:etmvUu2G
>>434
なんだそりゃ。
どうせ俺はノーミスノーボムできるとか言っちゃったんだろ。
自分でやれ。
437名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 14:42:19 ID:A/I2yHwT
つか天帝でも2ミスしてるし
438名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 16:05:49 ID:VRqMY/YT
紅Lunaノーミスノーボムとか5億より凄いと思うんだけど
439名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 16:51:51 ID:BtSzpR7T
>>434はきっとどっかのSTG関係のスレで
「紅ルナのノーミスノーボムプレイは普通にいるよ。自慢にならない曲芸プレイ」みたいな事を言ってた人かな?
リプ要求されてたしね。
440名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 16:58:04 ID:vMwDVjtG
441名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 16:59:18 ID:N+c4LYt9
永の蓬莱の薬Lunaticやったら、残り2秒で死んだあああああああああああああ。
もう嫌だ。最後どうしろって言うんだ?
442名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 17:24:38 ID:+Pbb3u4E
他人の話題出すやつって総じて痛いよね
443名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 17:24:45 ID:S6+UjP6p
紅ルナノーミスノーボムは4面小悪魔前の本がやばすぎるってここかどっかで見た気がする
444名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 18:30:13 ID:tYSjWFA5
そもそも稼ぎと両立しないから、やる人間が居ないんだよな。
3部作通じてノーミスノーボムって見たこと無いし。
永なんかは上位者が稼ぎ度外視でやればあっさり出そうに思えるけど。
445名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 18:35:03 ID:FjrgLmWt
相変わらずこのスレは口だけで物事が進んでいきますね
446名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 19:10:57 ID:591dA5ot
永も4B魔理沙通常とかかなり辛いと思うが、あれ安定するものなのか?
447名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 19:19:59 ID:jOiUVZ3Y
逆に考えるんだ、辛いなら4Aへいけばいいと考えるんだ
448名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 19:21:22 ID:MaubS9B0
4B通常とか、NやHでも苦戦する俺にはL安定とか神業としか思えないな
というかステージ4自体苦手です(´Д⊂ヽ
449名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 20:52:59 ID:RLBll+9T
>>441
そのセリフは0秒で死んでから言いな
450441:2006/07/22(土) 21:12:58 ID:N+c4LYt9
やっと蓬莱の薬Lunaticゲットー。

最後の弾密度は笑うしかなかった。避けてる自分が不思議だった。
さて次は西行寺無余涅槃だな・・・。

451名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 21:14:35 ID:m+2KyoSJ
西行寺無余涅槃は初期位置から動かずにマリス砲撃ってるだけでたまに取れる
452名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 21:53:01 ID:RLBll+9T
俺は結界で取れなくて諦めてレミ様に浮気したら即取れて凹んだ
453名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 21:56:04 ID:75b7/uYt
無余涅槃か。昔はよくノーショット避け切りに挑んでいたものよ…
454名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:13:54 ID:rQVCmRsA
レミリアと紫はスペカキラーだな
これほど特化したのも少ない
455名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:25:23 ID:gA+YI/di
レミリアと紫と詠唱組だけでスペプラ9割方はいけるね

それ以外だと蓬莱の薬で霊夢単体
テレメスHard〜Lunaで幽々子単体、エフェメラリティLunaで咲夜単体使ったくらいかな
456名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:59:26 ID:SjLXa+j3
文レベル9はなんとかなったからレベル10もなんとかなるんじゃね?
と思ってやったら1つもクリアできない(´・ω・`)

どれがクリアしやすい?レベル10で

457名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 23:02:27 ID:QxM4/Qym
>>456
10−2「撮って消して撮って消して」タン・オブ・ウルフ
10−7「蓬莱人形みたいな」プライス・オブ・ライフ
10−8「中盤だけ気合い」浄頗梨審判 -射命丸文-

あたりでどうか
458名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 23:11:32 ID:SjLXa+j3
>>457
やっぱタンオブウルフかなぁ
プライスは気持ち悪くなってくるし射命丸文は3枚撮ったら
突っ込んできてアボンするし
459名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 23:38:44 ID:7IUK9uPh
>>455
マリス砲も入れてあげてください
天分密葬法とかブディストダイアモンドとか博麗弾幕結界とか一瞬
460名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 23:51:49 ID:etmvUu2G
コンプは紫か妖夢だと思うんだがなぁ。
てか妖夢。
妖夢以外のキャラでスペカコンプできるか怪しい。
461名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 01:18:45 ID:eydL84O3
>>459
入ってるじゃん。文盲?
462名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 02:38:49 ID:ZX+k5UhJ
ほら普段詠唱組って呼んであげないから
463名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 04:14:17 ID:2gEdoUHd
ブリリアントドラゴンバレッタを上下移動のみで取れたのはいいんだけど
蓬莱の弾の枝ハードがむずすぎ
ありえん
464名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 04:17:43 ID:ZX+k5UhJ
音の切れ目で切り返せばとれるよ!とれるよ!

とさっき取ったばかりの俺が
465名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 04:21:32 ID:lMz7GbMN
弾の枝ノーマルむずいよ

慣れれば簡単じゃん

弾の枝ハードむりぽ

慣れればそうでもないな

弾の枝ルナうぎぎ ←今ここ
466名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 06:07:32 ID:tH+t8psj
玉の枝ルナって使い魔を壊せないとボム祭りな自分
467名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 07:22:05 ID:uI3mlt6i
音の切れ目よりも、輝夜本体から出る弾を目印にした方がよい。
あれは固定弾幕だから完全な目印に出来る。
468名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:35:58 ID:Om1Erp9a
Lunaテレメスリズムさ、左下の隅でマリスしてるだけで取れない?
469名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:39:20 ID:NPwkPdj1
玉の枝Lunaもインペリも慣れればそれなりに安定する
むしろ夢想天生がやばい
470名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:43:47 ID:Om1Erp9a
って、そんなことないな
七回やって七回取れたんで勢いあまって書いてしまった
471名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 11:04:00 ID:OXRXuYLS
LWで夢想天生が一番むずかった
472名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 12:10:27 ID:KZlQ3M1G
夢想天生も深弾幕もパターンゲー
夢想転生は40秒かそこら。深弾幕は90秒以上
故に深弾幕の方が遥かに難しい

何が怖いってこれを大真面目に書いてる俺が怖い。
473名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 13:52:10 ID:ZX+k5UhJ
深弾幕の方が簡単じゃね?
474名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 13:57:56 ID:Y+mIpWOD
深弾幕結界→完全パターン
夢想転生→ほぼパターン

よって夢想転生のほうが難しい。
475名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 14:04:03 ID:hiGVx4tL
>>474と同意見。霊夢の移動がヤバすぎる。
アドリブで微調整とか無理。うまくいくことを祈ってトライしまくった。
476名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 14:07:27 ID:Nq9kDaab
深弾幕結界はキーロガーとかで記録してロボットにやらせても取れるしな
蓬莱の薬の最後や幻想郷伝説みたいな精密な動作もそこまで要求されないし
画面上に表示される点数とかの文字や絵を基準にするとめっちゃ安定する
477名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 14:41:35 ID:dIs/CZcQ
エメラルドメガリスを見るとメロンが食いたくなるのは俺だけか?
478名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 15:31:42 ID:MVNtkl9X
それは凄く解る気がする
479名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 15:47:30 ID:+D4ViTPD
俺はメロンソーダが飲みたくなる
480名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 15:50:11 ID:gV10PDKl
俺はメロンシャーベットを食いたくなる
481名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:00:10 ID:tH+t8psj
俺はきもけーねを食べたくなる
482名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:09:19 ID:Sml48kGI
それはない
483名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:09:19 ID:AjmF4pck
俺はもこたんを食べたくなる
484名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:14:50 ID:uI3mlt6i
俺はゆゆ様に食べられたくなる
485名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:15:37 ID:2gEdoUHd
スカーレットディスティニーって気合避け一本だよねぇ
うーむ
486名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:18:43 ID:w2j8loHk
完全パターン
487名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:20:29 ID:2gEdoUHd
後半どんどん早くなって意味わかんねえよバカ避けられっかよウヒョーとか言ってたら何故だか取れた
最後のほうウヒョーウヒョー言いっぱなしで相当アレだったことだろう
488名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:32:54 ID:V7jHkTzF
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud3007.rpy
途中でミスってるけどこの繰り返し
489名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:54:18 ID:q+fz/aP/
ラストワードで最も難しいのって何だろう?
俺的には150回やっても取れる気配すらない「無何有浄化」がダントツだと思ってるんだが…。
490名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:03:19 ID:w2j8loHk
>>489
前情報なしでの結界で5回目でとれたぞ。そのあと詠唱でやってみたが一発でとれた。

おれは反魂蝶モドキのあれか深弾幕がトライ100回超えしたなあ
491名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:14:43 ID:eydL84O3
まだ夢想転生と弾幕結界放置してあるけど、無何有浄化が一番回数かかった。500回くらい。
西行寺無余涅槃は一発で取れた。最下段避けでの難易度は三分咲並みだと思う。
492名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:26:41 ID:BSaqrTH0
>>491
三分咲きはねーよwwwwwwwwww

俺はまだブレイジングとグラギニョが残ってるなぁ
493名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:46:27 ID:q+fz/aP/
>>490
5回ってよっぽど才能あるんだね。
俺は上記の通り150回以上やったが、倒すどころか半分も減らせた事すらない。

楽だったのは2回でとれたバタフライストームとスカーレットかな。
夢想転生はやる前にあらかじめwikiで攻略法とリプ見たおかげで30回でとれたが、
多分何の情報もなしにやってたら100回以上はかかったかもしれない。
494名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:52:00 ID:AjmF4pck
さっき何気なく蓬莱の薬ルナやってたら2回で取れた
弾が止まって見えるぜ
495名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:01:20 ID:n82QuxGH
LWは、ブレイジングスターとバタフライが苦手だなあ
一番簡単なのはスカーレットだと思う。パターン化したら簡単に避けきれるし
496名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:05:32 ID:f2hiBKJu
人それぞれだと思うが、一番楽なのはえーりんだったな。あとはパターンに出来れば、でてゐ。
497名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:51:47 ID:zjg6K/yi
ラストワードが好きでよくやるんだけど、
パターンがある程度完成してくると
気合い成分高めのスペルが難しく感じるな。

使用キャラにもよるし人それぞれだろうけど、
ブレイジングスターが一番、次がバタフライストームかな。
ちなみに詠唱組使用。

初取得までの回数では自分の場合、無何有浄化の700回だった。
498名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:53:20 ID:2gEdoUHd
浄化って大玉発射されるまで近づいて
発射されたら後退して
ってやってたらわりと簡単だった
499名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 19:50:54 ID:w2j8loHk
>>491
ほとんど八部咲の体力有りverでしょう・・・
2列4連赤玉からの赤玉残りカス+大玉+青紫玉
この避けにくい二つのもんが続けざまにくるのはヤバい

>>493
無何有浄化はもともと一条戻り橋が得意スペルだったから才能とかそんなんじゃないよ。
バタフライストームを二回目でとれたきみのほうが絶対才能ある。
500名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 20:19:20 ID:tH+t8psj
やっぱり人によって得意、不得意ってのがあるんだなぁ。
なんか面白い。

自分は夢想天生がそろそろ200逝きそうだ。ひぇぇ
501名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 20:40:43 ID:4ziZ+7vw
EXボスでは、もこたんの音楽が一番ベタベタなのは何故ですか?
502名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 20:43:25 ID:vAqywPZL
夢想天生は500回かかったがブレイジングスターは60回
あの手の画面が震える系はマスタースパークで慣れた

バタフライストームは上下避けでしか取ったことないから本当の難度が分からない
503名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 21:48:02 ID:Wi8EJGDR
>>493のPCはスペック不足で処理落ちしていると見た
504名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 21:49:12 ID:C/aDtppg
バタフライストームは普通にやれば難しいよ
ノーヒントでやってた俺は300回やった
505名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 21:59:50 ID:/tABvZZS
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud3014.rpy
No.220 「スカーレットディスティニー」避けきり

昔見た覚えのある左下避けをやろうとしていて発見した
絶対笑えるから見てくれ
506名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:38:11 ID:AjmF4pck
大玉の当たり判定があれほど小さいとは思っていなかった
507名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:38:47 ID:BSaqrTH0
(゚д゚)
508名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:45:22 ID:S9/VEk7D
>>505
( ゚д゚)

(⊃д⊂)ゴシゴシ

( ;゚д゚)

(⊃д⊂)ゴシゴシ
  _, ,_
( ;゚д゚)

( ゚д゚ )
509名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:51:51 ID:6IJQB0oX
なんと言う嘘判定、主従そろって大きさを偽りおって……
510名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:59:33 ID:RKNbruPO
これを紅でやると死ぬ罠
511名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 23:20:10 ID:2362Y+VL
>>505
これは酷い
512名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 23:47:51 ID:YLu2TaQ8
ウボァー
513名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 23:50:22 ID:AlaVYJ4U
>>505
これは酷い
514名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:05:24 ID:WGv+vzsW
以上、自演乙でした
515名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:08:18 ID:rHUJkpiP
>>505
こりゃひどいな
516名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:09:27 ID:2pkB2bpE
リプ見れないんだが。
エラーが発生する。
517名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:10:41 ID:VdTL4O1X
>>505
え、いや、スカーレットディスティニーって普通こうやって取るんじゃないのか?
このパターンで最後までいけるのは知らなかったが。
518名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:27:25 ID:pnp8IaFA
>>516
バージョンが違うんじゃね?
519名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:29:30 ID:AshLAB/z
弾幕の真ん中っぽいとこを通っていって避けるのが普通でそ
520名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:51:14 ID:263o3tnY
>>518
これじゃあ結界組以外は取れんだろ
521名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 01:10:41 ID:AbtPhIpl
>>505
極悪なリプレイだな
そのリプレイ見てからスカーレットディステニーやったら簡単に取れてしまったw
真ん中で大玉だけ避ければいいのね
522名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 01:34:43 ID:uACR8N+k
ネタとしては面白いけど……。
避け切るだけなら通常パターンのほうがやりやすいな。
失敗する確率ほぼゼロだし。
523名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 03:23:14 ID:SVJ85doO
これぞ東方マジック
524名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 04:12:21 ID:vtHONevn
やっと文でEXでたよ。苦労したー。ま、妹様見れてとりあえず満足だ
525名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 06:55:14 ID:MsNoUGp1
文花帖EXはユカリが一番やりやすくない?
526名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 07:46:48 ID:c1UYwQDb
もこうと妹様が2枚とも楽
527名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 09:39:41 ID:9CiYgJyK
>>505
あんさんのリプはいつもいつも愉しませてくれるぜ
528名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 09:50:36 ID:aSo7Rsiq
Exはフォービドゥンと百万鬼が一番苦労した俺ガイル
529名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 09:52:48 ID:Cm+ER/+l
波粒はしねばいいのに
530名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 10:53:39 ID:gcVBFHs0
波粒は楽しい
531名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 11:13:20 ID:6qwauIn+
波粒は頭がおかしくなるかと思った
532名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 13:54:05 ID:c1UYwQDb
つーか運ですよ
波粒100枚で取れて鬼ごっこは600枚かかってる俺がいますもん
もう挑戦したくない。
533名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 14:32:41 ID:gfLBLtcj
波粒は完全パターンだから慣れればクリア安定するよ。

百万鬼はクリアまで4000枚かかった。
今はオールTwoshotめざして約1万枚…
534名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 17:31:07 ID:zB7SvGce
波粒で頭がおかしくなりそうになる人は弾筋を見切る力が低い
535名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 17:40:03 ID:luWJVW6Z
よしオレは弾筋を見切る力が低い
536名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 17:54:43 ID:U0NiENeJ
パターンマンセー!
537名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 18:19:01 ID:FxDovJkx
波粒で頭おかしくなったけどまだ取れない
538名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 18:23:55 ID:TQV+brWf
波粒やる前から頭おかしかったけど余裕だった
539名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 19:46:01 ID:NuPVtbUQ
最近シュー板に変なのがいるよね
540名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 19:47:53 ID:5zpMt/pr
>>533
特定(ry

文は稼ぎ出したら1000や2000は当たり前になってくるしなぁ
まぁ、流石に1万越えは一つしか無いけど……
541名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 20:40:04 ID:gnRHJRoE
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud3027.rpy
紅ノーマルノーボムでけたので晒してみる。お嬢様で死にすぎた。
巫女で挑戦したが攻撃力低すぎてむりぽ。
針巫女とミサマリだとパチュリーが強いから困る。
542名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 22:45:28 ID:zB7SvGce
そんな微妙なネタ晒されてもな。
543名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 23:40:30 ID:AshLAB/z
easyの1面でゲームオーバーになるリプレイないかな
544名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 23:43:11 ID:pnp8IaFA
ぶっちゃけいくらでも作れると思うんだ
545名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 00:04:54 ID:6mUmjFF+
永は幽冥が最強

これはガチ
546名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 00:09:30 ID:vBpXTCR+
あいしくるふぉーすむずすぎ!><
547名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 00:22:57 ID:lqybscyB
>>505
新作マダー?
548名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 01:10:10 ID:NULKh0oC
ノーマルアイシクルでも張り付きとはいかないまでも
氷が当たらないぎりぎり上まで来てチョン避けしたほうが楽だと思った
549名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 01:16:41 ID:9pVhValP
何となくやる気になったので永Normalスペル全取得狙ってみたが
最後の最後で永夜返し3つもミスった…何かくやしいな
550名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 01:30:42 ID:Bcq3fKvS
永夜返し安定する奴は異常
551名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:11:51 ID:LepTBNuJ
2個目下手だわ俺
552名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:39:23 ID:3eBPJrjG
何気なくやると永夜返し全部取れて
スコア狙っていると全然取れないのは仕様
553名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:42:44 ID:P0IOVlzp
1と4が取れると23が取れず、23が取れると14が取れないのが俺専用仕様
5は通しじゃほぼ無理(奇跡で取ったことは1回だけある)
554名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:53:11 ID:fhf99J1k
スコアボードの最上位クラスは当然のように5枚全部取っているようだが、一体どういう心臓してるんだろう。
腕よりもその精神力に憧れてしまう。
555名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:54:41 ID:3eBPJrjG
>>554
上位が5枚取っているんじゃない
5枚取れたから上位にいるんだ
と考えてみる
556名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 03:13:26 ID:Ny/t+CaI
しかし繋げて繋げてラストの永夜返し一個落として更新出来ないなんてことあると思うとスコアタなんて怖くてやれん

後どうでもいいけど同じ楕円軌道の夜明けはそこそこ取れるのにルナパチュのシルフィはアグニやらがまったく安定しないのはなぜだ
557名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 05:31:08 ID:i3OgNKX7
夜明けは楕円軌道の最後である紫札まで避けきったら勝ちだな
558名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 08:03:12 ID:9oE7ZeeV
しかしたまに最後で詰む罠
559名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 11:03:25 ID:odr6XAeK
永夜返しは2番目の斜め交差弾+大弾が100%無理な俺。
560名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 11:57:30 ID:CWJqEgSQ
>>559
あれは画面端で縦を合わせてから横を合わせるような感じにすると避けやすいと思う。
縦だけでもしっかり当たらないようにすれば、運だけでも横からの弾に当たらない確率が生まれるし。
561名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 12:27:18 ID:KFHVJKIF
俺は寅の四つがハァハァしちゃって駄目だな。
スペプラなら出来んのに
562名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 18:03:19 ID:kOI5xgSp
子の四つと寅の四つ通しで取れるのは凄いと思う
563名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:08:21 ID:pgVdqOA0
>>544
ルーミアを倒したと同時に被弾してゲームオーバーとか。
564名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:42:34 ID:y+rmQJgV
>>543
妖easyノーコンティニュークリアできない俺が
ヒィヒィ言いながら永easyをクリアしたリプならあるけど。

ただ問題なのは、面白くも何とも無い事。
565名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:48:57 ID:xi/LdBy4
文Exまで@6枚…
ここからが本当の地獄だ…(AAry
10面とか何とかプライス1枚しかとれねー
566名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:49:48 ID:kOI5xgSp
タンオブウルフは取れるだろ
567名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:53:21 ID:1MooIYAL
>>565
おぢさんに残ってる奴をおしえてごらんなさい。
とりあえず、>>566も言ってるが、Lv10の中ではタン・オブ・ウルフが楽。撮る→弾幕を撮って巻く→撮るの繰り返し。
少々見切りもいるが、慣れればいける。

あとは…
10-1(ラストの2枚だけ気合い)
10-3八重霧の渡し(バランスよく周囲を回りまくる)
10-8浄(r (中間のダッシュばらまきだけ気合い)
あたりは気長に練習したらいけるとおも
568名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:55:00 ID:FmLHLsXq
永Normal6面すら到達出来なかったのに
4Bと5をプラクティスで練習しまくってやっとExtra出せたー
EX難しくてやぱ無理だけど妖EXと違ってスペカ練習できるのがいいなぁ
569名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:01:05 ID:QnQ3GAsS
正直easyノーコンできないって奴は、残機MAXにしてHardでも
Lunaでも10回そこらコンテプレイしてしまえば目が騙せてクリアできてしまうがな。





で、それが通用しなくてLunaに手こずってんのが今の俺、と。
570名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:20:08 ID:xi/LdBy4
5LV彩翔「飛花落葉」
6LV人智剣「天女返し」
7LV 時符「トンネルエフェクト」、銀符「パーフェクトメイド」
8LVスペカ名無しのScene1、行符「八千万枚護摩」、 死符「酔人の生、死の夢幻」
9LVスペカ名無しのScene1、新難題「金閣寺の一枚天井」、新難題「ミステリウム」
10LV死価「プライス・オブ・ライフ」以外全部

タンオブは遠距離で伸ばしてるときに事故ってしまう…
571名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:21:51 ID:amTG/4sG
カメラワークが不得意と見た。俺もそうだから。
572名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:25:27 ID:LepTBNuJ
俺は東方が苦手だな
573名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:31:27 ID:kOI5xgSp
>>570
飛花落葉:Wikiにあるとおりやれば楽勝スペル。取ろう。
天女返し:上か下かやりやすい方を選ぼう。3枚目以降は基本的に超低速禁止。
トンネルエフェクト:基本は大玉を誘導だけど最後は気合。
Pメイド:ナナメは意外と弾幕が薄い上に移動してきた際にも撮りやすい。
8-1:紫符になったら低速と超低速を織り交ぜて。誘導と撮るタイミングを考えれば取れるはず
ごま:実は二回目の発射までに溜めが間に合います。楽勝スペル。
酔人:最後まで変わらんので2枚取れれば取れるはず。のんびりやろう。
9-1:遠距離。苦手なら間を見て少し近付いて。意外とスキマがある。
金閣寺:KIAI
ミステリウム:真横で溜めてれば間に合います。空撮り→撮影で楽勝スペル。
574名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:31:30 ID:ZfagFdK6
LV8の名無しは上下移動だけでも取れるし、酔人は慌てなければ取れる
ミステリウムなんて記憶にも残らないくらい簡単だと思う

てかLV10が最初のとウルフしか取れねー、EXに至ってはまったく取れねー
575名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:33:02 ID:i/z+ffP0
文花帖は攻略見ないで自分でパターン作るほうが楽しめると思う、と空気を読まずに言ってみる
576名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:35:01 ID:1MooIYAL
>>575
まあそりゃそうだけどw
完璧に煮詰まった場合は攻略やらリプやら見るのは悪くないでしょ。

そういや、もーもーめいむの自分なりの逃げパターン作るのは楽しかったな。
577名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:35:25 ID:kOI5xgSp
>>574
そう思っていた時期が私にも(ry
二週間ぐらい毎日ちまちまやってればいつの間にか残り数枚になってたりするぜ
578名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:51:09 ID:xi/LdBy4
とりあえず、ミステリだけサクっと終わらせといた
一日一枚ずつを目標にのんびりやります
アドバイスありがとう
579名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:13:14 ID:amTG/4sG
とりあえず、ミステリ取りきれなかった↓
もうダメだな俺

http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3008.zip
580名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:20:43 ID:5lmgYR1W
夜明けの最後のメチャクチャばら撒いてくる攻撃って運ゲーですか?
あれだけ弾速差がある高密度の弾を見て避けられるとはとても思えない。
実際俺は今まで150回以上挑戦してとれなかったけど、
さっきやってみたら最後の攻撃は不動でとれてしまった。
581名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:23:09 ID:UJibl3h8
ミステリウムほど癒される面は無いよね。避ける必要がない。

>573
ごまって楽勝だったのか?
LV8でいちばん苦労したのに…
582名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:27:47 ID:1MooIYAL
>>579
えーと、リプ見る限りかなりビビりすぎな感じですな。
弾消しをするときは後ろめ、取りに行くときは前でを心がけておくとイイかも。

で、一応見本になってるかどうかも分からんがリプ↓(上手い人がpgrしないことを祈るw)
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3038.rpy

>>581
Lv8で一番大変なのはやはりフットスタンプもとい飛翔役小角でしょ。護摩は意外と楽しかった。
583名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:31:46 ID:kOI5xgSp
>>581
まぁ楽勝はちと言いすぎだが、8では簡単な方だと思う
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3039.rpy
こんな感じで溜めが間に合うので
584名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:36:57 ID:0ICuka7t
私も役小角は死ぬほどチャレンジしまくってようやくとれたからなあ。撮影枚数1600ってなんだよ…orz

文花帖は全部取ってから次のレベルに行くようにしてるので金閣寺で止まってるんだよなあ。久々にチャレンジするかなあ。
585名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:37:11 ID:dLQVJlir
中華キックなんか何度も蹴り殺されながらも着実に進んでるのがわかって楽しかったな
586名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 23:41:34 ID:3eBPJrjG
>>580
エターナルミークと同じくらいのレベルだろ
587名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 00:59:20 ID:Fm/u6cm/
>>580
弾速差があるからこそ密度の薄いところができるので
そこに逃げ込む
588名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:10:51 ID:+wnidR83
永夜沙のエクストラの正直者の死はどうすればいいの?
589名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:11:24 ID:WN+rax5t
正直にやると損するよ
590名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:12:00 ID:XC/b06Lq
ひねくれた行動をするのさ
591名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:16:30 ID:VDhurufp
>>505はアステロイドベルトとフェニックス再誕以来の傑作なんで
当分これ以上の作品は作れそうにない

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud3040.rpy
No.112 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 左右封印

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud3041.rpy
No.202 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 上下封印


下は昔見た覚えがあるような気もするが気にしない
592名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:20:49 ID:/dYspTO5
   、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?正直者の死が避けれない??
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  それは無理避けようとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「あたってもいいや」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
593名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:21:50 ID:+wnidR83
色々やってるんだができん…
594名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:26:27 ID:bivcmWb4
レーザーに仕掛けがある
595名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:26:44 ID:N2LNrDIj
俺も最初は正直者避けられなかったよ
画面真下中心で始めるとやりやすいと思う
596名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:34:52 ID:+wnidR83
でも今はハルヒに夢中なんです
597名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:34:54 ID:hiG6mjHC
正直者の大回転リプまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
598名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 02:34:46 ID:8ptggPeq
>>591>>597
門板にネタプレイスレがあるから、そっちに行きなしゃい。
599名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 03:04:28 ID:d+l1UfTJ
正直者は初見でレーザーが出る前に弾の多さにビビって右行っちゃって、偶然レーザー避けた
でもその直後あまりのポカーンな状況に、普通に来た自機狙い弾に当たってその時のExは終了した記憶がある
600名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 03:17:32 ID:VyjnTk2A
>583
たしかに簡単そうに見える。
しかし、まねしようとおもってやってみたが、
今やるとつい紅魔法陣を狙っちゃってだめだったw
601名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 03:27:18 ID:0s9Qh3Z3
まあぶっちゃけちゃうとレーザーがもうすぐ当たりそうだなーくらいの所に来たらレーザーに突っ込むといいよ
で知っておくといいのがレーザーが右方向から来る場合、自機狙い弾のほんの少し右側に位置してるとやりやすい
このほうが右側に行きやすいからね
慣れれば安定スペルなのでもこたんしゃぶるシューティングの踏み台にでもするといいよ
602名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 03:44:34 ID:Qz6JZfsA
よし文レベル10を3つクリアできた
タンオブウルフとプライスと文は比較的簡単な気がした

他のは訳分からんが
603名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 07:24:15 ID:P4HKgRg3
>>598
門板ってどこ?
604名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 07:44:57 ID:/dYspTO5
門板でググレばでてくるだろ
605名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 08:24:26 ID:gIgfBx66
レーザーは見ないで音だけでやった方が安定すると思う
606名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 13:08:22 ID:BIboBmuS
>>598
だって人いないんだもの
607名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 19:15:17 ID:+EVwg3ov
ケッ、判定出る前に抜けてやるぜってかんじで正直者が初見で取れた俺は嘘吐き
むしろパチュリーに毒されている。
608名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:17:08 ID:0s9Qh3Z3
レザマリでEX越せた!
今まで幻符でしかやってなかったけど結構いけるもんだね
609名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:22:48 ID:gDNEb//v
>>>本スレ夏厨ニート祭<<<
日時:7/29 11:00〜

場所:ディスプレイ前

対象年齢:5才〜

(雨天順延)

持ち物:水筒・現実

皆さま奮ってご参加下さいね☆
610名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:25:09 ID:tNBxqUiv
Ex一番キツかったのは霊符だった
611名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:30:15 ID:0s9Qh3Z3
霊符って針巫女だっけ
やってみよ
612名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:00:18 ID:tNBxqUiv
いや座布団巫女
あれ?針は夢符だよね?針はラクだよ
613名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:05:59 ID:en3aS1Z/
>>609
ニート祭りが土曜日ってどうなんよ?
614名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:46:30 ID:nohHXuYQ
紅も妖も針巫女でないとやってらんないチキンです
615名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:56:42 ID:nwyPqijf
赤妹も倒しました
紫も倒しました

なのにフランドール
こいつナンドやっても勝てん

最強のボス?歴代で
616名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:01:24 ID:ysrzjsNQ
紅も妖も永もホーミン巫女でないとやってらんないとです。
特に妖は、ホーミンじゃないとアイテム回収が辛い

>>615
フランドールはこちらの残機が少ないから辛いのであって、
スペルの難易度自体は他と大して変わらない
617名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:02:38 ID:Hwyc2zCJ
>>615
んなこたーない
紅はエクステンドが少ないけど、
決めボムとスペカ開始直後の打ち込みをしっかりしてけばすぐに撃破出来るはず
618名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:07:42 ID:tNBxqUiv
>>615
エクステンドが少ないのと機体が微妙なのと
ミサマリが一番クリアしやすいかなぁ、個人的には
次点で針巫女
619名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:16:25 ID:XhdkZZ3p
針巫女のほうが強くね
妹様もパチェも針巫女ならボム1個使えば大体のスペルが越せる
620名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:17:53 ID:knp1+dDX
フランは残機がただでさえ少ないくせにQEDでさらに削ってくるから困る
621名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:30:59 ID:1rjtrmZS
その代わり通常弾がぬるい
622名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:55:33 ID:en8oKTDr
ロイヤルフレアがどうしても覚えられない俺には不動で行けるミサマリの方が楽だ
それだけだけど
623名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:57:59 ID:SPBKnIB/
誘導巫女EXは半端じゃなくむずい
624名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 23:34:32 ID:7fi4oLQH
波紋とかな。波紋とかね。後波紋とか。
625名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:27:42 ID:7qv3IYvM
波紋は雑魚。
626名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:29:29 ID:E9frwJ8F
そう今625が波紋を投げ掛けたのだ!!
627名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:32:51 ID:hOzgQexS
妹様は攻撃開始前の密着撃ち込みが効果的
628名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:52:35 ID:M2tbRsMd
ダキニ天がむずい!
レザマリですんなりEX越せたからPHもすぐかなーと思ったらダキニ天で2ボムも使ってしまったので要練習ということがわかりました
毘沙門天と同じようにはいかんのね…
629名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:57:33 ID:EwqFRNgh
妹様は恋符でそして誰もいなくなるかまでが限界だった
やっぱり魔符の方がいいのかねえ
630名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:59:19 ID:Itv98wz3
ボムの威力が意味を成さないからな
稼ぐなら恋符だけど
631名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 01:37:29 ID:tlp3uKbh
紫の通常弾がえらいむずい
エゴイストですね
632名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 07:29:30 ID:Tqvq8HwA
座布団霊夢の攻撃力の無さに全俺が絶望した
633名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 09:45:24 ID:8ncfs2mT
慣れてきたら座布団は卒業?
634名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 15:42:10 ID:9Y+yZup7
慣れてきて針巫女に移った
もう座布団は使えねー
635名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:17:26 ID:U5oO8Nc4
紅のホーミングは強いんだがなぁ
636名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:22:31 ID:XYBs2PfK
紅のホーミングこそ弱いと思うのだが
637名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:26:05 ID:E9frwJ8F
紅の霊符使い参上!
私的に恋符の次に強いと思うよ
パチュ戦かなり楽だしボムも地味強い
638名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:36:52 ID:clG0bW4C
符は関係ないだろ

全ては自分の腕前のみ
639名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:39:14 ID:qGhVhjEq
だな
上手い人はどれ使っても上手い
640名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:45:45 ID:U5oO8Nc4
>>636
・妖・永と違って紅はボスの動きがランダム。狙いに行かなくてもダメージ当たるホーミングは
 気分的に結構救われる。端で避けることの多いスペカは特に。

・ホーミング自体の攻撃力が他作より高い。

・道中アイテム回収が楽。紅の道中は他作品よりも格段にアイテム回収が難しい。
 道中の難易度自体も高めなんで道中に強いホーミングの価値UP

ってことでやっぱ紅ホーミングは強いと思う。
641名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 17:12:25 ID:OCm3MSCy
紅のボスはどこにいるか分からんくせによく動くからな
確かにホーミングはありがたい

パチュリーなんて必死に避けてると
こっちの攻撃が全然パチュリーにあたって無いなんてこともよくあるからなぁ
642名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 17:41:16 ID:8ncfs2mT
動かない大図書館が無理して動かなくてもいいのに
643名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 17:46:37 ID:KERbvfqZ
紅ホーミングが強いと感じるのは、妖ホーミングが弱すぎるからという気もする。
永は紫の藍が強いから気にならないだけで、霊夢単体だとやっぱり弱い。
と、LW出せない俺が言う
644名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 18:31:17 ID:o7x/7OJ+
紅ホーミングを使ってて悲しくなるのはやはりExをやったときだろう。
645名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 18:45:21 ID:FK/fnHGA
フォーオブ・・・
646名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 18:48:32 ID:BQ1+w5X9
クランベリーで関係ない方向へ飛んでいくしな
647名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 19:11:35 ID:3lYlZNs7
ホーミングが使えない理由は、やはりホーミングだけではボスを倒しきれないことにあると思われ
結局メインショットも当てないといけないわけだし、攻撃力が低い分、やばくなる前に倒すには
頑張って接近する必要が出てくるわけで、そうなるともうホーミングとか意味無し
第一、ホーミングで道中楽になる場面って、クリア重視なら3面以降は全くない気がするんだけどどうだろう?
むしろ4面とかの硬い敵を倒すのが難しくなって、道中すらも難しくなると思うんだが
ホーミングが唯一役に立つのは吸血鬼幻想とかの移動制限系スペカかなあ
648名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 19:23:13 ID:U5oO8Nc4
んー、少なくとも紅のホーミングはかなり攻撃力高いよ。
画面下で普通に倒してりゃミサマリが速いくらいであとはどれもどっこいどっこいってくらい。

道中に関してはパターンできてりゃホーミングが特別役に立つってことはないね。
まぁもともとホーミングは初心者用って位置づけだと思うし。
649名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 19:28:54 ID:iSm9RqNX
紅ホーミングをどういう条件下で何と比べているのかはっきりしろよ
画面下限定?張り付きあり?どのボスに対して?紅の他符と比べてんの?妖ホーミングと比べてんの?
条件を具体的に示してない議論はへタレはおろか池沼丸出しwww
650名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 19:38:37 ID:8ncfs2mT
逃げる人用

終了
651名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:14:44 ID:YUWQK65p
ホーミングは、俺はボスの弾幕避けてーんだYOOOOOって人向けでええがな

やっとこさ中国キック2撮れたぜ
Exへの残り二枚は、酔人とごまの予定
前者は後半でピチューンするとかなり萎えるが…
652名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:20:23 ID:clG0bW4C
ボスが死ぬまで避ければいいじゃん
ホーミングでなくても
653名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:20:44 ID:baaCXxzY
フランドールの強さは
あの音楽もある
キンコンカンコン長いこと聞かされてたら
頭ガンガンしてきよる。
654名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:26:09 ID:EwqFRNgh
ダメだ、魔符で妹様に挑むと通常攻撃で正面意識しすぎて何回やっても一回落ちてしまう

素直に恋符でやっときます
655名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:59:02 ID:fnaUyU0E
紅での最大の敵はキー入力の遅れ
妖みたいに修正方法がないからやばい
656名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 21:13:17 ID:WLyIiTZ4
せっかくスペカコンプったのにPCトラブルで再インスコし直しになっちまった・・・
657名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 21:41:16 ID:YVpB78v2
紅ホーミングってそんなに強いの?
妖に比べてかなり火力低い印象なんだが・・・
658名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 21:53:18 ID:XWzVXAL8
えっ?
紅ってホーミングが強いわけじゃなくてボスが柔らかいだけでしょ?
659名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 22:04:47 ID:1RYRVrp+
ボスが動きまくる夢葛とかパチェの一部スペルとかは
ホーミングの方がやりやすいけどね。あと動けなくて正面取りにくい系
紅と妖とでは体感的に紅の方がボスが落ちるのが早いけど開幕張り付きとかあるしなぁ
実際どうなんだろうね
>>647
3面4面の毛玉とか倒してくれるのは嬉しかったり
でもラストのバラ撒き妖精とか硬い敵には他の符の方がいいしどっこいどっこいかなぁ
660名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 22:40:39 ID:r/kXU8Hi
別に紅じゃアイテム稼ぐ必要ないしなぁ
あと紅の雑魚は全体的に固いんで道中はあんまり楽にならない気がする

妖のホーミングは道中がすこぶる楽、かと思ったらそうでもないな
3面じゃ火力が足りなくてジリ貧、4面の撃ち返しは他の符より大変になるし
661名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 23:18:38 ID:8ncfs2mT
紅のルナをホーミングで越せる人いる?
662名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 23:54:21 ID:EcnCUD6v
そりゃいるだろ
俺はできんが
663名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:23:31 ID:/szrd7zc
どうしてここではクリアを越せるっていう人が多いのはなぜ?

越せるなんて使ったことないからなんか気持ち悪い
664名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:26:58 ID:ylOjYix6
>>663
レッキングクルーやロードランナー以前の時代から使われている言葉であります
665名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:26:58 ID:6ni4dGXS
世代なのかね。
俺は20代前半だけどよく「3面越したぜー」とか言ってた気がする。

もっと若い人&もっと年上の人は使わないのかも。
666名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:27:53 ID:6ni4dGXS
と思ったら古い言葉なのか。
今は使わないんだろうか。
667名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:30:39 ID:ylOjYix6
>>666
いや適当に書いただけなんだがw
20代前半は使ってるだろうね、確かにw
ウチも周りの連中も普通に「〜面越したー」とか未だに使う事もあるわけだし
ってか釣り臭いのに必死で言い訳してる俺マジでキモイw
668名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:32:48 ID:uPp6Gjbb
こっちでは「乗り切ったぜー」を略して「乗ったぜー」「切ったぜー」とか言ってたがな
EX乗ったぜー
669名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:36:53 ID:/szrd7zc
20年近くゲーセンいってるくらいゲームする人間なんだが
自分だけでなく周りにも越せるっていう人いなかったな
670名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:45:13 ID:AkDo4QxU
通じるんならどんな表現でもいいんじゃね
まあ、人によりけりっつーことで
671名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:53:39 ID:KGwiA+YR
じゃあパチュに乗ったぜー
672名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:58:55 ID:uPp6Gjbb
文の初出って花映塚なんだよな
もっと以前から存在してた気がするのは何故だろう

まぁどうでもいい、文乗ったぜ
673名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:03:53 ID:AWFRjT3f
>>672
ゲームでは初出だけど
書籍文花帖で先に出てるからじゃない?

そんなことより!、リリーに乗ったぜ
674名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:05:59 ID:smwysgHe
永Exやったらけーねに乗られた つд`)
675名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:24:02 ID:q7tEoOVw
>>668の人気に嫉妬
676名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:35:54 ID:XOXjtrLa
やっと文レベル9が出てうわさの金閣寺やったら一瞬で姫に乗られたぜ


文のえーりん・ニートとウドンゲの差激し
677名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:49:49 ID:qfn/umpx
妖夢に切られた(´・ω・`)
678名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 05:03:30 ID:Tz758hUu
フランちゃんのやわらかウンチ直呑みしたい
679名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 07:02:12 ID:I9lNxUbO
うどんげのアナルがユルユルなんですが
680名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:00:50 ID:yM/792px
俺が開発したからな。
681名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:15:59 ID:hOHVdY5/
16歳ですが「越した」普通に使ってました。
最近じゃあんまり言う事も少なくなったな・・・
方言みたいなもんなのかも。
682名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:18:36 ID:282n2aCy
人物名の前とかには使わないけどステージを越すって意味なら使うね
683名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:35:38 ID:AkDo4QxU
恒例の金閣寺ラスト一枚ピチューン
アッー!
まだ「越す」について話してるのかw
684名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:36:50 ID:hOHVdY5/
>>683
俺が掘り返したからな、ごめんな

ラストは完全運だから、1000枚で撮れる人もいれば4000枚かかる人もいるから頑張れ
685名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 10:37:14 ID:282n2aCy
俺はてっきり上の流れ止めるために話題ぶり返したのかと
686名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 10:59:39 ID:owCmJrzd
妖Exは何度やっても鬼符「赤鬼青鬼」と式輝「四面楚歌チャーミング」が取れる気も
しない・・・。
687名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 11:04:32 ID:p5fwDhgi
赤鬼青鬼は幻符で横移動してりゃ取れるだろ
四面楚歌はまぁ慣れと運で取って?一応Wikiに誘導の方法とかあるけど
688名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 11:26:56 ID:XOXjtrLa
流れをぶったぎるようだが、リプってとりわすれしてしまう
昨日だって文でえーりん、紅ハードクリアしたのにどっちもリプとり忘れていたorz

最初のうちは皆忘れてしまうものなのかな
689名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 12:14:04 ID:rdB4s6XR
最初のうちはそういうミスもある
自分は永でスペルプラクティスやってるときに
スペルを取ったのに再挑戦にしてしまってリプレイが取れなかったりしたこともあるよ
690名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 12:16:57 ID:zTTefXTF
普段からリプを取らないと
つい癖でリプ保存画面で流れ作業的に"いいえ"を押してしまうな

四面楚歌は正面攻撃力の高い符で速攻あるのみ。
691名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 12:59:57 ID:282n2aCy
自分のリプレイはよほど神がかってないと撮らないかな
692名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 13:53:43 ID:Oi/CW5oy
ヘタクソなときの自分のリプレイは残しておきたかった
693名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 13:55:03 ID:3nsdUF6/
初クリアの時のは取ってあるな
5,6面がぼろぼろで面白い
694名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 13:57:21 ID:uPp6Gjbb
イージーですら0機0ボムまで追いつめられた初心者の頃
懐かしいよな
695名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:07:05 ID:I9lNxUbO
あぁ〜懐かしい

ルーミアまでに残機が0になった頃が懐かしい
696名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:19:39 ID:zIHxry2R
一度うまくなったらもう下手糞には戻れないのか
Ex中ボスまでたどり着けなかったときもあったなぁ
697名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:22:31 ID:4PQzyBHY
20年くらいSTGから離れれば下手になるんじゃね?
698名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:45:02 ID:282n2aCy
一年も離れればあまりのへたっぷりにもうstgやる気にならない気がする
699名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:48:19 ID:rdB4s6XR
今思うと
初プレイでパーフェクトフリーズの凍った瞬間に突っ込んで死ぬリプレイや
正直者の死でどうしたらいいかわからずばたばたと死んでいくリプレイは
取っておいたらよかったかもしれない
700名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:10:17 ID:HdpBApbY
正直者レーザーから逃げようと逆側にダッシュしてた時代が俺にもありました
701名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:24:44 ID:xJacf5YO
HS参謀氏のファンタズム初クリアリプおもすれー
弾幕結界になすすべなく押しつぶされてるところとか。
702名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:35:18 ID:mBEIGisV
>>692
なんとなく分かる気がする
妖Easyで落ちてた頃の自分の動きとか見てみたい
703名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 17:16:53 ID:owCmJrzd
>>692
その気持ちわかるなぁ。俺だってやりたての頃、Easyですらまともにクリアー
できなかった・・・。初クリアーリプレイ残しておけばよかったなぁ。
704名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:24:17 ID:+jPAkHYG
>>687
赤鬼青鬼は最初は張り付いてだんだん下がる
下がったら画面の半分使って左右移動
こっちに飛んでくるのは全部自機狙いだから常に一定方向に進んでれば絶対当たらないことを体でなく心で理解したら
あとはばらまき弾を避けながら一定方向に進むことに意識集中すれば安定

四面楚歌は運ゲー
705名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:37:27 ID:g7W6crqi
四面楚歌なにも考えずに取れる自分は少数派なのか?
それより黒死蝶のほうが辛い
706名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:41:12 ID:EjR20yTp
いや、黒死蝶は普通に難しいし。
四面楚歌は何度もやってくうちにある程度道みたいなのは見えてくるね。
707名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:41:55 ID:b2kNlzCd
黒死蝶はクリア目的のために結界割っていいなら案外楽
ガチでやろうとするときついけど
708名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:46:54 ID:CUFIRS8Y
普段は何も考えずに取れても、藍が下ばっか移動したら詰むときゃ詰むから結局は運ゲー
709名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 21:24:54 ID:7zZZUHmd
四面楚歌は初見で取れてそれ以降全く取れる気がしない

さっき妖初クリアリプレイ見てたんだが自分の動きに驚くなw
ちょ、なんでそっち逝くんdピチューン
710名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:09:38 ID:nh2E/pFs
妖からやり始めて、最近、紅にも手を出したのだがEXで妹様にこわされまくり。
恋の迷路なんてキライだーーー!

廻ればいいってのは分かるんだが、上手くいかない悲しさよ・・・・
白い円の外周付近で廻ればいいのか、それとももっと内側で廻るべきなのか
誰か教えてください
使用機体はミサイルマリサ
711名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:15:36 ID:mBEIGisV
白い円の外をなぞるように低速で回る
712名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:20:25 ID:g67LAGz1
強引に中央で勝負
713名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:21:29 ID:3nsdUF6/
ミサイルならボム二個使って強引に下で倒せなくも無い
714名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:43:49 ID:AkDo4QxU
天女返しの最後_
みょんつえー
715名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:48:59 ID:IUHMBwDA
文で500枚以上失敗しつづけて成功したときの
この達成感は何だ
716名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:54:24 ID:eGjr//Jp
永easy初クリア
692さんのような後悔しないように
記念にリプ残しとこ
717名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:05:33 ID:mBEIGisV
>>714
低速でKIAI
俺は最下段で待ってたよ
718名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:07:46 ID:nh2E/pFs
>>711-713
ありがとう
クリア第一に考えたいのでボム残ってたら強引にやってみることにします
719名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:10:18 ID:EjR20yTp
>>717
俺は上段でやってた。上の方が間隔が広がる分やりやすいのではないかと。
KIAIなのは間違いないがw

それにしてもあのスペル(天女返し)やってるとなにか千本ノックを受けてるような錯覚に陥る…
720名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:14:24 ID:AkDo4QxU
EXデター、格ゲーの方はやってないから角生えた人はこれが初見だ
天女は、上避けしてます
もうちょっとで抜けれる…ピチューン
アッー!って感じです
721名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:15:45 ID:3nsdUF6/
天女返しは上でいいと思う
スローが終わるときに、移動しなくてもいいのか、横を押しっぱなしにしないか判断できないと死ねるな
722名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:20:57 ID:mBEIGisV
上だとさ、個人的にスロー終わるまでに抜けにくくてさ
下のある位置だとスローに切り替わる瞬間に弾が目の前に来るもんで
そこから横に避けてれば丁度抜けられるんでやりやすかった
どっちがやりやすいかは人によるんだよな本当
723名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:28:50 ID:N9T5oLxU
半年振りにインスコしてやることに

ノーマルノーコンティニューの腕前がどこまで落ちるものやら
シューティングってすぐ下手にならない?
724名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:30:58 ID:uPp6Gjbb
筋トレと同じだな
725名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:32:05 ID:mBEIGisV
>>723
気合い避け能力は下がりそうだけどパターン構築能力は結構維持されてそうな気がする
726名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:53:35 ID:td1+mczv
まぁたいがいパターン忘れてるけどな
やってりゃ思い出すこともある
727名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:55:15 ID:XlwxM2wp
久々にやると弾が異常に速く見える
728723
感想

ドリキャスは相変わらず弱かった。