・TRIGGERHEART CONCEPT/GRAPHIC GRA ・GRAPHIC DIK hoeX ・声優 エグゼリカ. . :Shiho Kawaragi クルエルティア:Kozue Shimizu フェインティア...:Yuko Ishibashi ソースはスタッフロール Q.エクステンドしますか? A.5000万点と1億点でします。 ・アンカーについて Bボタンでアンカーを刺した後、そのままにすると敵をゆっくり引き寄せます。 また、Aボタンを放した状態だと回せません。 引き寄せが遅いのを利用して、敵を遠方(例えば編隊の中とか)で爆破することが出来ます。 Bを押したままAを押すとすばやく引き寄せて、振り回せるようになります。 (引き寄せ中も回転可能) 高速回転中でも、Aを放すと即座に回転が止まります。 防御に使う場合は、引き寄せてからAを放すと敵を自機前方などに固定したまま移動できます。 (移動速度は遅くなります)
>>1 勇気と信念の命ずるところ、乙
そしてam.segaにクルエルティア3面動画が
超《>>1乙》主義!読んでレスって大爆笑!
__ _
< /⌒⌒ヽ>
`( 从 V从
ヽ ゝ´・_・リ
/ o------〜━<
>>1 乙 !
しー-J
>>7 それはエグゼリオン!!
懐かしくて吹いたぞwwww
リカで3,05億、遂に目標の3億突破達成しました 点効率 7300-11600-19100-26400-30500(3面で1ミス) これまで稼ぎの情報、動画を提供してくれた方々に感謝です 目標達成したら一段落置こうかと思っていたんですが、まだやる気はあるんでどうしようか・・・
もう誰もやってないwww ガチでそろそろ撤去が開始されるんじゃまいか?
うちのとこもそんな感じだ。 もっともエグゼリカよりもさらに過疎ってる式神3が先だろうけどwww
>>7 ちゃんとしたオリジナルのROM持ってるww
ハックロムで出たりして(ぉ
数日振りにゲーセン行ったら、トップスコアが五千万ほど抜かれていた。それはまあいいというか、うん、まあ、ね。うん。 しかし、それにもまして気に入らんのは、トップスコアしか更新されていないこと。やるなら全部更新して「ここまで上がって来い!」とかやれというかホあぎゃあああぁぁぁこのヤロォーーー!!何処の誰か知らんが抜かし返してやるから首を長くして待っていやがれ!!
>>13 3面と4面について詳しく教えてくださいな。
1.2.5面は合わせて2千万くらいしか離されてないのに
3.4面だけで5千万も差がある…
余裕があれば5面も教えてください。そんな当方は今日やっと2.3億
>>19 それ、別のゲーセンからの遠征組だろうな。
>>19 そういう人もいるんだね
俺は全部埋められてるとモチベがかえって下がる
一面ボスでショットオンリーだとミスりまくりでやる気がダウン
遠征だろうね。常連でクリアしてるの俺だけみたいだし。 しかし俺の怒りが伝わったのか、リカで自己ベスト2.29億!>19の奴は2.6億・・いける!いけるよ!でも音楽鳴らなくなっちゃった(´・ω・)店員さんなんとかしてね。 とりあえず今日は1面五千万安定と、4面中ボスに大型機ぶつけてポテチ出す事を覚えたよ! 明日は2.3億!
やっと1面9000万いった… どうみても運ゲー
探せば結構粗が見つかるな まぁ、童だから仕方ないか 永パや致命的バグがないだけマシか
今日は運命の日だ・・・
連ザ2(SEED DESTINY)は先週出てね?
28 :
13 :2006/07/08(土) 11:22:28 ID:vPfet2Ty
>>20 前スレで色々と出ているので、今更自分が教えられるようなことはないです・・・すいません
逆にいえば、前スレに有益な情報が多いので参考にするといいと思います
>>28 了解。わざわざすまなんだね。
3面空中砲台でためた倍率全部放出して とか
4面キューブでためた倍率中以上のキューブつかんで回して放出してとか
前半4足歩行戦車室伏でとか中ボスに投げ物つかって
ポテチ稼ぐ位しか覚えてないけどそれ全部やっても点数でない。何故だ?
ざっと見た限りこれで全部なんだが何か足りないのかな?
前スレが997だったんで、埋めようと思ってレス書いてたら埋まってもたorz リカ、こんな俺を慰めてくれ・・・性的な意味で
>>31 うわなにをするやめあwせdrftgyふじこlp「」
リカ「尿道にロックオンしてぶん回したら、なんか根元からちぎれちゃったの」
ちょっとageときますね
35 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 20:53:28 ID:7znhS24q
37 :
30 :2006/07/08(土) 21:00:22 ID:tLwpZ9JI
ふっ、ふははははは!! これで俺も、晴れてトリガーハートになれる資格を得たってことよね!! おほほほほほ(殴
4面中ボスは、直後の黒敵に当てても誘爆しないのね。スコアラーはこれを利用して思いっ切りぶん回して弾消ししてんのかな? しかし音楽が鳴らんとノらないなぁ・・・
ラスボス初到達記念カキコ。 ただ、ラスボス到達時点でたったの2,700万しかスコアがないのはどうなのかと。 エクステンド無理ぽ。
ある意味すごくね?
何も考えずにラストまでいっても5000万は行くと思うがなぁ。 どんなプレイしてるのか逆に気になるな
今日、三億台のプレイをはじめてみれたよ 徹底的にショットで進めて一面フェイにx700とかでぶち込むのな… これはこれで美しいプレイだなーと思ったけど やっぱり自分の求めてるものではないような気がした
43 :
39 :2006/07/09(日) 00:07:51 ID:dwG8aOdR
>>40-41 ボスの形態数がなるべく減るように、適当にポテチの回収を避けてただけです。
別に限界まで削ってるわけじゃないし、4面箱地帯で嫌でも3000付近まで増えるので、
上手い人なら余裕でさらに低いスコアが出せるかと。
始めから低スコアクリア狙ったって書けよ
形態飛ばしプレイも楽しそうだなあ
>>44 いや、別に低スコアクリア狙ってるわけじゃなくて、
そうでもしないと5面まで行けない腕なのよ俺‥。
ちょっと欲出してポテチ回収してみたら、
1ボス第3と2ボス第3でそれぞれ1ミスずつしたし。
47 :
前スレ634 :2006/07/09(日) 04:55:14 ID:Bauc5BGC
最近5ボスフェイの「これで最後よぉ〜!」が半泣き状態で
強がって言ってる声音にしか聞こえなくてなんだか可愛そうになってます。
それでもしっかり打ち込んでる自分がいますがね!
今日は御神体の店で自己ベ更新〜
しかし自己ベが出れば出るほど理論値が高くなっていく罠でループ中デス
>>13 3億突破オメオメです
まだやる気があるなら自分が満足いけるところまで頑張るのもいいと思いますヨ
そうしていつかは引退する時がくるのです。その時までファイトだー
>>20 3・4面に限らずやはりアイテム総獲得数は重要です。
倍率上げつつ獲得数も増やす・・・が理想ですね。大変です
4面は前スレでも書きましたが中ボス後はぶつけメインで投げません。
理由も前スレに書いてあるとおりです。
参考として自分は後半1回しか投げてないです。
>>38 あの黒菱形、出現時の降りてくる途中だとぶん回しに当たりました。
ひょっとしたら漂ってる時は地上判定なのかもですね
48 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 08:02:21 ID:T99EYT/f
急に過疎ってんな トリガーハッピーエグゼリカ
式神3の過疎っぷりは異常
式神シリーズは好きだけどVは何かが違う・・・。 そして地元で稼動もしていないこのゲームの情報を追いかけている俺も異端。
大阪梅田の某ゲーセン(LOFTの向かい)まで行ったのに無かったとですorz
>>47 >投げません。
こんな書き込みがあったとは。
所々読んでないところがあったからなぁ。
アリガトン、参考にさせてもらいます。
昨日初めてフリーズ体験とエラー体験した。 エラーの方は3面最初のあたりの大型機2台の後の黒いやつが突っ込んでクルあたりで突然エラー フリーズはたしか102倍で掴んじゃって掴んだ瞬間にフリーズしなかったから 「あれっ?」と思ってたら99%でフリーズした。 クルのフリーズ動画だと掴んだ瞬間フリーズしてたのに NAOMI2使ってるのがわかった。2クレもサービスしてくれるとは思わなかったよ。
>>55 前も書いたがフリーズ条件は恐らく「1000万点以上の点数を表示」。
動画で掴んだ瞬間フリーズしてるように見えるのはそれ以前に投げた中型機が
中ボスの後ろの砲台に100倍以上の倍率をかけて倒してしまい、それと同時にアンカーを投げたから。
ちなみに中ボスはキャプチャー完了で後ろの二つの砲台に倍率がかかって勝手に壊れる。
99%でフリーズしたのはその後壊れた砲台の表示点数が1000万以上だから。
予測だが多分合ってると思いますぜ。
2面中ボス前の2千万大型機の後ろの砲台。 あれって現倍率いくつ以上で1千万超えるんだろ。 120倍近辺だったような気はするけども。
2クレもくれるの? それなら2クレ目でフリーズさせれば1回まるまるできて無限コンボにならない?
そうだね
そして撤去されました。
散見される撤去騒ぎは、「修正版ROMが出るまでの暫定措置」だとと考えたい俺ガイル・・・
63 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 16:31:15 ID:ZmHYhYOZ
過疎っとる
攻略よりキャラネタ系のゲームではあるからなあ。 つか、いまだ未プレイorz
ショットオンリーとやらに挑戦しとみたけれど良く分らず、1面で五千万もいけません。 自己ベストは2.2億。どうやらここらが終着駅らしい・・・ orz
やっとクリア〜した〜 毎週、夜勤明けの日曜に3〜5回ペースで そんなオイラはピチピチの30代 黒スク水ええわ〜 チラシの裏ですまん
>>65 ALL1.8億の腕だけど、ショット稼ぎ挑戦2回目で5500万出たよ。
>>65 多分ボスで弾が一番多い時に破壊を忘れてるのでは?
俺それ意識したら2千万点あがったよ(4000→6000)
途中ビビッたり第一で間違って敵投げたりしたからもっと行くかも。
>67 神か!?
>68 敵弾の多さか・・・言われてみれば、確かに第二は少ない時に壊してる。次は注意してやってみるよ。
ばらまきじゃなくて 狙いのズドドド弾のときに壊すんだよっ あれ一個にみえる中に三つも弾つまってるから
ところでほぼ連カキコになってしまうけど書いてる途中に思い出したので。 1ボス第4(黒菱形雑魚がウザくて怖い奴)形態のときってみんな正面ロックオンしてる? 俺正面からちょっと左の肩砲台ロックしててこれ楽だな〜って思うんだけど 点効率下がるのかな? とりあえず左から来る奴から撃たれなくなるから(耐久力を多めに残しておいて 雑魚が出てきたらチョビチョビーっと撃つと雑魚掃討。体力が多すぎる時はAおしっぱで ポテチゲット!)楽でやってるんだけど。
73 :
KIM :2006/07/11(火) 01:32:14 ID:yHv5eEXC
そういや修正版の情報入ってこない…。
四角い奴らが憎い
いまさらだがリカでようやく2億突破〜 なんかリカだと2億以降が登竜門だとしか思えない。 5000-8500-12500-18000-20000 3面が異様に少なすぎる・・・フェイ第2形態で詰んだからなぁorz ログにもあるけど3面って倍率ためて空中砲台で問題ないんだよな? となると砲台破壊がミスしてるってことか。 1面も6千万でないやorz
>>75 俺のとすげぇ似てる。
俺の場合はそれに1面-500、3面+1000で20500だったから
sage
今日2面中ボスを99倍でつかむことに成功した。 が、どうみても限界まで倍率上げる→投げ物で砲台壊す のほうがポイント高いことに気がついた。 苦労したのにちょっと泣きそうだ。しかもいまさらだし…
結局近所には入らないご様子 新宿行くか〜・・・ r-、'⌒⌒ヽ `8 (((`"))〉 (((( `・_・) / o------〜━<> しー-J
99倍でつかむのはぶっちゃけ楽すぎ。この前99.9倍で入れたし。 まぁフリーズ怖いし、俺はチキンに徹するよ。
リカで2,4億きたぁぁぁぁぁあぁ 正確には2億3999万ですが('A`) 5面で3ミスとかやってらんねorz
公式が・・・
ん カルノバーンみてたら ナデシコまた見たくなったよ LDひっぱりだそ
次回更新でフェイか
85 :
げおの人 :2006/07/13(木) 01:25:14 ID:HA+6nOoH
カルノバーン。 ■スラストフィールド・ジェネレータ ひらたい。 に、ちょっと吹いたw
>>56 それはない。
4面後半の大キューブで確認済み。
アンカーオンリーで行けた人はいるか?
次回更新はリカクルの生みの親です
>>87 ボスは自爆待ち?
アンカーオンリーなら別に難しいことじゃないと思うが。
”ショットボタン”ごと封印だと振り回せないからちょっと辛いかも。
>>85 俺も見ました、一言しかないのに受けるww
ところで動画のおかげで3千万ほどあがりました。ありがとうございます。
さて問題が。
ゲーム動画あぷろだのトレント版開こうとすると
Forbidden
You don't have permission to access /index.php on this server.
とでてしまってつなげないのですが、どうしたらいいんでしょ?
昨日あたりから急になりました。何も悪いことはしてないはずなのに…
キューブ地帯ボム撃ちつくしてジリ貧になり、左下で気合避け。 あれってなんとかくぐれるんだな。二機持ってかれたけど。 ちなみに敵キャプチャの早さ(%表示のやつ)はリカクルで変わらないよね?
>>90 今やったら俺もつながんないや
まあそのうち直るべ
93 :
13 :2006/07/13(木) 20:29:18 ID:dKimh61a
あれからやっと100万伸びた・・・
プレイする機会が減ったというのはあるけど、それにしてもキビシイ
>>47 氏はもう3,5億の領域に踏み込んでいるのだろうか
最近プレイしている人めっきり減ったような…。
ギャラリーだけは無駄につく感じがしますが。
ショットオンリー進行を少なからず非難する人が
いるけれど、4面5面は室伏進行せざるを得ない
局面も多いんだから、自分は「二面性を楽しめるゲーム」と
解釈することで悟りを開けた感じがします。
>>13 氏
3億以降厳しいですよね。自分も悩まされています。
3.5の領域に踏み込んでいる人はまだまだ少なそうですね。
自分はパターンの上では行けそうなのですが
繋がるかと言われれば技術不足にて泣きを見ています。
自分が近隣でプレイしているゲーセンは、やれSEEDIIで
騒音3倍になったり、STGコーナー冷遇処置が取られたり
色々過酷な環境になっていますが、どこかでエグゼリカを
続けている人が思うと嬉しいです。
バーチャ5のギャラリーが筐体の周りにみっちり詰まっててプレイできない(´・ω・`)
am.segaの動画更新された クルエルティアのえろい絵がry
うちの方ギャラリーすらいねえ いや、開店直後とか閉店間際とかにしか行かないからかもしれないが
かたや、「じもとにねえよーいしょくまちー」状態。 かたや、ギャラリーもいなくて撤去寸前。 需要と供給のバランスが、まったく取れてないよな。 だから早く家庭用で出してくれと(ry>童 いまごろ、おまけ要素を作り込んでることを期待したい俺ガイル
>>98 「あのボスキャラが3人目のプレイヤーキャラとして使用できる!」とかだったら神。
101 :
47 :2006/07/14(金) 12:32:21 ID:gXQq0AFm
スレの急速な廃れ方に寂しさを感じつつ一応毎日チェックしてる自分がいる
2面中ボスは先端砲台(5万)に直前の中型機を落として倍率をかけ
そこで現倍率が100下回るように調整して、後ろ2つ(10万*2)は
本体掴んで倍率かけゲットが安定でフリーズもおこさないので
自分の中ではコレが最良だと思ってます。スコア変わらんしね・・・
>>86 そうなのかー、自分チキンなんで試してなかったデス。
さっそく今日やってみよう
>>93 (13の人
3.5億は超えてますね。しかもなんか安定し始めてます。
何かの拍子で悟りを開いたっぽく、それまでうまく出来なかったことが
この数日とても安定しています。謎デス
>>94 自分秋葉原でしかプレイしてないですけど確かにプレイしてる人は
激減してますね。たまにやる人がいると大概が初プレイな感じだったり。
まあ場所的にギャラリーだけなら事欠きませんがネ
デモプレイ中のスコアって最後にプレイした人の点数なのかな? ウチのホーム0点なんだが、、、。
>>101 本スレ、キャラ、エロパロと足すとまぁそこそこのレス数(それでも少なめだが)なんだけどなあ。
どこかの時点で、本スレとキャラスレは統合してもいいかもな。
本スレでキャラネタやってたら、ウザがられたんで分家したわけだがorz
>>103 生103様の生ハイスコアを拝見してよろしゅうございますか?
1面て妥協パターンでも8000万くらいは出るのね。 上手い人は1面2エクステンドしてるんだろうなきっと。
はー、2億出せねぇ。 理論ではすでに出せるハズなのにどうしても一面ボスの肝心のトコで死ぬ。 会社帰りに寝不足でやってるからかな・・・。 ハイスコア1億8700万は俺が出したものだけど、この程度で置いておくのが恥ずかしい
ねんがんのさんわればーにこうかんしてくれたぞ レバーの調子が悪くて交換してくれることになって 元がセイミツだったのにサンワレバー持ってきた時は興奮した。 そのおかげか1面自己べ出た。
たのむ ゆずってくれ! →ころしてでも うばいとる
あんかーできゃぷちゃー!
112 :
げおの人 :2006/07/15(土) 00:47:16 ID:zrg5YYOD
このスレ見ていると大人気っぽいけど、見る限り誰もやってないんだけど、 地域による温度差が激しいのかな? エロゲー、エロアニメ付近のゲーセンとかじゃないとダメなのかも。
とらのあなとか同人ショップの休憩コーナーなんかに置いてあったら結構インカム稼げるんじゃなかろうか
みんなギャラ専になるに一票
リザルト画面になると一斉にヲタどもが画面を覗き込んできます あとカメラのフラッシュには注意しましょう
C級シューターでもクリアは出来るんだから 自力で頑張ってほしいのだがなあ・・・・・・
D級シューターとしては、エクステンドに必要なスコアが それぞれ今の半分くらいだと嬉しかった ボス戦楽にするためにできるだけ金塊稼がない方針で やってるんだけど、5000万にすら全然届かなくて泣ける
今さっき初プレイしてきたんだけど うまく投げれませんorz むしろキャプチャした敵に投げられそうな勢いw 敵機ブン回しはレバー右方向?それとも左? 友達は「波動拳打つ感じでやってみ?」というんだけど イマイチよくわかってない… 大体Aボタン+レバーとしか書いてないのはいけないと思うな …過去ログ読んできますorz
難易度的にはエスプガルーダ1と2の間ってとこじゃないのかな。 スコア伸ばすのが楽しい良ゲーだとおもう。
121 :
KIM :2006/07/15(土) 12:10:55 ID:B42hX5iF
>>119 むしろヨガフレイム。横に入れて回り出したらそのまま一気に
後ろ回しにレバーをクイッと。ある程度の馴れは必要。ガンガレ。
このゲーム、クリアするだけなら例えどんなヘタレでも多少の連コだけでクリアできる。 この場合第一形態で終わるボスより固い中ボスの方が難関になる訳だがw
>>121 アドバイスありがとうございますー
なるほどヨガフレイムですか。
とりあえず午後からまたゲーセン行ってきます。
EXボス(?)出せると良いなぁ…
でもこのゲームってとっかかり辛いやね…なにか恥ずかしいです。
ノーミスで全部つながったはずなのに… 2.3億しか行かなかったよ OTL んで、ログ読んで知ったけど 中ボスとか素点の高い敵はつかんだら投げずに ぶつけ続けて壊すのがハイスコアへの近道でFAでいいんでしょうか? 今まで2面中ボスとか4面大キューブとか5面中ボスとか投げてたよ。
寧ろ、1000万エブリにして 「ノーミスできるもんならしてみろー(棒」な難易度にして欲しかった
>>124 違う違う。
素点の高い敵が出現する前まで倍率を上げて、直前の敵を掴んで「それ」にぶつけて倒す。
上手い人ってやっぱり1ボス黒キューブ粘って稼いでたりするんだろうか。 チキンな俺は弾密度上がったところでさっさと終わらせちゃうけど。
あばしの人ですらD級なんだから エスプガルーダと虫姫を稼働日に3回目でクリアした俺でも F級シューターなんだろうな
>>128 あー、道理で今日も点数がUNKだったわけだ。
ハハハ、笑っちまうぜ〜
んで、ご指摘どうもありがとうございました。
明日はそれを意識してみよう。特に2面中ボス。フリーズせずに成功しますように。
投げた敵自体のスコアは入らないから、だからぶつけて壊せってことでしょ。
>>132 いやログだったかにぶん回しでぶつけたりして勝手に壊れたのは点数が入る
見たいな感じの事が書いてあったから…
んでその時はいる点数がつかんだ瞬間の倍率で入るんだと勝手に勘違いしてました。
ごめんなさい、ラスボスに捕まってきます。中でボム爆発させて自害してきます OTL
>>131 方法1.突入時に99倍
方法2.突入時に122倍で開始時中ボス先端に中型機を置く
方法3.突入時に出来るだけ倍率稼いで先端砲台と艦橋を中型機を置いて破壊、
何度か体当たりして倍率減らして99倍で捕獲
昨日何度か失敗して悔しい思いしたからまとめてみた。
方法3は思いつきだから可能かどうかわからん。
あとクル3億へのメモも晒してみる。これくらいなら凡人でも楽勝ってことで ・1面 道中ショット進行。中盤置物の処理に注意してボス前2500。 ボス第2形態はタイムオーバーにせず、ボーナス50000くらいのところで 弾が一番多い時に壊す。 第4形態の破壊時期はリカ2.7億動画参照。 最後にフェイを2投で壊して、クリアボ込みで8000万。 ・2面 中ボスの処理は上の通り。序盤は戦車が縦に並んだところで垂直室伏がお勧め。 ボスは1形態でビット稼ぎをしている。やった方が得かどうかは計算したこと無い。 第3形態からの持ち越しを第4形態でド真ん中に投げられればポテチを結構稼げる。 1.25億。 ・3面 序盤ショット進行で中盤の砲台を倍率かけてガンガン壊す。ここで2500〜3000万くらい稼ぎたい。 最後の中型ラッシュは室伏してアイテムを稼ぐ。びびらない。詰んだらボム。 で、こっから倍率をためる。 ボス1の翼は激ムズ。危なくなったらボムれ。 ボス2は近接で撃ち込んで機雷後のワインダーを取るか、ちょっと待って次波を取るか。 どっちにしても普通に破壊するとポテチが少なくなるので注意。 ボス3は本体にロックしっぱなしで破壊。 フェイ1は1ループ目に2投し、2ループ目の開幕でしっかり倍率かけてパーツを取る。 フェイ2は室伏2投。時間節約でボムるべき?
3面終了時は2億〜2.1億 ・4面 ぶっちゃけ適当。 稼ぐには青キューブに倍率かけた方が良いんだろうけど、無理。詰む。 序盤は地上砲台に倍率かけて500万くらいゲtする。大型機室伏がポイント。 中ボス前アイテム3500〜4000が目安。 後半はブンブン回してボスまでにポテチ10000稼ぐ。中盤の4連青キューブ地帯が未だ繋がらん。 2.7億〜2.8億 ・5面 とにかくミスるな、としか。 大型機をしっかり室伏していけばボス前5000は行く。 めでたく3億です。本当にありがとうございました。 ぶっちゃけ煮詰めてないけどね。 煮詰めて3.5億、エロイ人で4億くらい出せるんじゃね?
>>134 >方法2.突入時に122倍で開始時中ボス先端に中型機を置く
置くって、ただその位置にぶつけるだけでいいの?
あのパーツって投げなくてもそれだけで壊せるの?
>>137 艦橋に重ねてリリースすれば、それだけで艦橋と砲台は壊せるよ。
2個だから、122倍ならそれで23倍下がって99倍になる。
砲台が回転して正面に出るまで待つ必要があるかどうかは不明。
そういやふと思ったんだけど、艦橋破壊しないでキャプったときって艦橋壊れないのか?
だとすると500万以上落ちる計算になるのか。
>>134-136 うへうへうへうへ
ものすごい勢いで保存した。
これで明日は7千万一気にアップさせて3億到達だな
ありがとう、感謝します。
さて…まずは1面で後3千万もあげないといけないのか、厳しいなw
ボス前まであまり変わらないはずなのにフェイ出現前になったら2000くらい
離されてる(アイテム数) OTL まずここからだなぁ…
あまり目新しいこと書いたつもりは無かったんだけどなw やっぱ難しいのは1,3面か。フェイが絡むせいだろうか。 全体的に言えるのは、稼ぐには正確な室伏が滅茶苦茶大切っていうこと。 特に大型機を投げる時は、的確に弾の軌道に乗せなきゃいけないから、 角度がちょっとでもズレるとポテチの数がかなり変わってくる。 3面ラストの中型機ラッシュとか、直撃させると画面外まで弾かれる敵の場合は ちょっと軸線ずらして(もしくは投擲速度落として)はじき出さないようにする必要もあるし。 1ボスってそんなに差がつく要素ってあったっけな・・・ 1形態は持ち込みザコで弾をポテチに変えて200〜300げt→終了時3000 時々、爆発時に大量に弾を巻き込んで500くらい出ることも。運次第。 2形態はショットオンリービット稼ぎ。リカだとできないかも。 これの500〜1000と形態変化時ので4200くらいにはなるはず。 3形態は自機狙い弾を普通に取って5000くらい・・・だったっけな? 4形態が鬼門。ごんぶと全方位とキューブ弾をまとめて取ってウハウハ。 6500は軽く超えるはず。7000は行ったかどうか憶えてない。 あとは普通に。5形態はキューブのこってるけど、ロック外すと再ロック不能になって悲惨なことにw 1面8000万はミスらなきゃあっさり出るよ。 自己ベ6500万だったんだけど、つながったらあっさり8000万超えて拍子抜けしたしw
補足。 1ボス5形態のキューブ地獄はミス率高いのでボムってますw スコアほどんど変わらんし。
>>140 あぁもうすでに第二形態終了の時点で1000くらい差がある OTL
さっきのメモであったように結構粘る必要があるみたいね。
後は第4形態かな…一応その通りやってるつもりなんだけど。
フェイ前で6500くらいしかでませんわ、今のところ。
あれ、前のあぷろだはどうなったの? 俺まだ2億7000万動画落としてないよ・・・
>135 凡人でも楽勝、ってすげぇ事言ってんなオイつーか無理無理もう無理1面五千万ちょいしかだせねーよみんなどんだけレベルたけーんだよもーorz
>>145 緊急回避にボムっても点効率が下がらないなんて、俺みたいな凡人スコアラーには
夢のようなゲームだがな。
実際、自分のキャパを超えるガチ避けをボムでとばして強引に全繋ぎしたら、3.1億でた。
とにかく、高精度の室伏をミスらないようにひたすら反復練習。
室伏部分は努力のみ。センスなんかイラネ。
うちのホームはプレイする人間はそこそこいるが 大抵が1面1千万前後なヲタプレイヤーしかいねぇ('A`)
ok 新あぷろだの方にもうpし直しておいたよ
>>145 1面5000万出せるんだったらあとは工夫で伸びるべ。
リカプレイヤーな俺は1ボス第二でショットオンリー稼ぎができないのだが…。 クルでやると4ボスでミスるのだよorz
2人プレイできないけど(2P側プレイもできない?) コンパネに2Pスタート付いてるゲセンがある 押したらどうなるの?飲まれるだけ?100円だから試せない
ダミーだろ 押してもどうにもならん
今ごろ気づいた。 なんですぐに自動回収しないのかと思ったら、ポテチほっとくと増量するのか。
最初のころに基盤で2P設定にするとフリーズとか書いてなかったっけ? 強制的に1Ponlyって話だったと思う。
156 :
134 :2006/07/16(日) 22:43:34 ID:PjXd1xw4
考えてみたら、122倍で突入したら無理な事が分かった。 艦橋破壊と敵弾からのポテチが20〜30入るから、その分も計算しないと詰むんだな。
それと、1面9500万でますた。 ボス2まではそこそこ上手くいってアイテム4500で、ボス3終わって5000。 この後ボス4のタイミングが完璧に決まって、一気に8000まで伸びた。 あり得ない。 ボス終了時でアイテム8500のスコア4800万。 あとはフェイを普通に殺ったらアイテム10000のスコア9500万まで行った。 ポイントは、ボス4を壊すときにできるだけ上の方に弾が密集してるときに 壊すことだろうね。 そうするとほとんどのアイテムを3段階まで育てられるから、あり得ないくらいアイテムが入ってくる。
>>156 いや、俺はAおしっぱで逃げたw
弾と同時にぽてちもある程度避けないといけないけど
できないことはないよ。
それと1ボス9500万スゴス。ダブルエクステンドまでもうちょっとだな。
俺はいつになったら7千万とかいけるだろうかw
>>147 悪かったな!
家庭用出たらゲーセンなんて行かねーよ!!(ノД`)ウワーン
一面一千万が遠い目標の俺みたいな人もいるから大丈夫 ヘンに稼ぎに走るとボスの形態数が増えて死亡率が上がるから 稼ぎとか到底出来ん
161 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 02:17:58 ID:3VrKun9v
WHY
トリガーニートうざい
本スレに持ってくる知障キモヲタは死ぬべきだな
俺も怒首領蜂大往生1面ボス(もしくは道中後半)でゲームオーバーな ヘッポコだがこのゲームで1面1千万って普通に行かないか? 1面のフェイが出せないと言うのならわかるんだが……
>>165 どうなんだろう…
第二、第三形態で何度かミスって以来、形態数増やすのが
トラウマになってずっと第一形態で止めるように心がけてるので、
正直普通にやって1000万乗るかどうかは自信がないです
始めたばかりの頃はもしかしたら行ってたのかもしれないけど、
確かせいぜい七桁だったはずだし、やっぱ1000万は無理だろうなぁ
>>165 ルールがわかってない人間がやると1面1000万いかないことあるぞ。
室伏をあまりやらない上ショット時もA押しっぱなしでアイテムをまったく回収しないとか。
>>162 どーでもいいが、これ童にうったえられんだろうかw
確実にOUTっぽいが。
やりたいけど地元の店に入らないよー!!(ノД`)ウワーン セガさんに他店舗で撤去予定のものがあったら地元のセガ店に 回してくれとメールしてみたけど、地元の店に直接相談してくれと 丁寧なお返事をいただきました。 スク水シューティング入れてくれなんて、いい大人が言えるわけ無いじゃん・・・orz
わりと名前は売れたっぽいので 今後は中古がでてもかなりの数が海外に流れると思われる 頑張って遠征するか移植を嘆願するとかしないと
171 :
47 :2006/07/17(月) 10:26:11 ID:Zk4p8EOz
昨日、スコアの〆切と思い込み気合入れてトライへ行ったら
今日が海の日なので昨日〆切じゃなかった罠。まあ結果は出せてるので良しとしてます。
最近はリカもやってます。色々難しいです難しいです。
違いを楽しむ感じで遊んでます。
>>133 >ぶん回しでぶつけたりして勝手に壊れたのは点数が入る
そんな感じのこと書いたの自分です。一応正しくは
『振り回して敵に当てて耐久力がオーバーした時は倍率がかかる』
要するにぶつけて体力負けして壊れた時にだけ点が入ってる感じです。
だから4面後半は投げませんと書いてきたのです。
ちなみに現在のパターンだとブロック地帯は1回も投げてないです。
まあ勘違いするような書き方でスイマセンです。
>>140 1ボスで差がつく原因って
・第2のビットの射出後の移動方向(ランダム
・第4のビットの射出タイミングと位置(ランダム
・ボスの上下左右移動による倒す時の位置の違い(ランダム
上記の3つが大きいと思うんです。
もうライジングのボスかと思うくらいランダム要素に支配されていますネ
>>171 あぁぶん回しのことは間違ってなかったんですね。
最近はやっと慣れてきて投げなくてもキューブ地帯が抜けられるように。
ポイントがだいぶ違いますね。ヒントに感謝です。
家庭用移植まだー?まだなのー?
>>168 画像使いまわしてるわけじゃなし、そこらの同人サイトとかわらんと思うが。
エロパロよりなんぼかましだろw
っつーか普通にキモイし
これはさすがにちょっと引くな
まぁ、このゲームの時点で十二分にキモいから気にするな
それは別タイトルだとロケテの初日に突撃神風報告が
移植ならタイトル表記するだろ。そのままか(仮)つけるなりして。 どーせ兎かなんかだろ
違うのかあ 旋光といっしょに買うからエグゼリカも出るなら嬉しかったんだが・・・ 南無ぅー
げ、360で首都高バトル出んのかよ全然知らなかった もしもエグゼリカ移植あるなら本体と一緒に買うかな
海の日なので記念カキコ
>23から刻が経ち・・・クルで2.5億! 稼ぎパターンを見直しノーミスを心掛け掛け1面六千万強2面一億ぅ!もうすぐじゃ!トップまであと一千四百万じゃぁぁぁぁ!!!!
187 :
げおの人 :2006/07/17(月) 23:19:19 ID:9gSb+MNS
キャラ別集計きたこれ! テスト終わったらちょっと篭ろう。 ・・・ってわけにもいかなかった。 エグゼリカやりたいよorz
だんだんコテがうざくなってきた
エグゼリカはデスノでも力入れてるみたいだしな。 つか、イラストコーナーの「エグゼリ課」ってなんだよエグゼリ課ってw
エラー出たからいつもと違う店員さんに言ったらその人も2クレサービスしてくれた。 セガって2クレがデフォなのかな 1.8億出てあと2千万どうしよう、1面むずい
デスノは最早ハイスコア用紙だからな それ以外のページって何の役に立つの? 尻拭く紙にでもなるか
風呂の焚きつけ
ヨXELICA
素点知るのには便利
読んだ後食える。
つまり下剤の代わり
>>178 童は、ドリキャス立ち上げあたりのときでも、やれ
「紫炎龍(仮称)」やら、「なんたらロボキッド(仮称)」みたいな
タイトルをスケジュールに載せておきながら、結局
なんにも無かった前科があるメーカーだからなあ。
安易に期待すると、あとでガッカリするだけかもよ。
6月締め切り分でのエグゼリカは集計していないのかな?
まあ、6月分もしっかり集計していて、次の月に
ルール公開する…なんてことは、今のアルカディアには
日常茶飯事なんだけど。
47氏は4億見えてるんでしょうか・・・。
>>198 でももしこの通りに箱○用のソフトが出るとしたら、間違いなくエグゼリカだな
201 :
13 :2006/07/18(火) 10:02:08 ID:vvIiLGQc
キャラ別2部門が決定の様ですね
現状の自己ベスト3,18億なんですが、今のリカ全一は一体どれほどのスコアなんだろうか?
前スレの時点で3,4億は報告されてた気が・・・
クルの方は
>>47 氏に期待
リカが決定的にスコア落ちるところって1ボス第2のビット稼ぎくらいしか思い当たらないんだけど、どうなんだろう。
>>202 塵も積もれば何とかで、ショット主体の部分少しずつ差が出るものと思われ。
そもそもノーマルショット1,2発で倒せる雑魚がほとんどいない時点で
拡散ショットの必要性なし。
キャラ差つけるなら
・キャプチャは早いが室伏時の耐久力小
・キャプチャは遅いが室伏時の耐久力大
とかにすればよかったのに。
>>195 式神3の素点表記はメチャメチャだったがな
206 :
185 :2006/07/18(火) 17:45:03 ID:QKWaFWq9
>>203 おー、貴重な情報サンクスです。
ディレクターのHirune氏=Hirao氏ではないかと勝手に推測してましたが
全然無関係な方なのですね。どうもありがとうございました。
207 :
KIM :2006/07/18(火) 19:29:02 ID:gGxLird3
そして連休も明けたわけで。
そういうカキコするから嫌われてるんだよあんたは
210 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 23:58:43 ID:0rcEzu82
?
まあ、わかんないひともでるわな・・・
デスノの新刊に浴衣リカクルでも載ってるのか? 潮騒キヴォヌ
海でも逝ってろ
214 :
47 :2006/07/19(水) 02:45:48 ID:VujJyHG8
どうやらキャラ別するようで、嬉しいことですが尚更ランキングの仕様が不便に思えてならないデス
そしてリカが大分面白くなってきたのですが悟りを開いた日に出したスコアを未だ抜けてません。
以下クル使いによるリカを使った感想メモ(やはり稼ぎ用
・ショットが拡散のためショット進行の道中ではポテチ散らばりやすい
・足が遅いから撃ちっぱなしポテチ回収量が微妙に少ない
・しかも拡散だから道中だと余計な敵を破壊しやすい
・キャプ後の手動引き寄せが遅い為クル感覚でやると4面前半の連続中型機が難しい
4番目は要練習でなんとかなりそうですけど、1〜3はキャラ特性なのでどうしようもなく
>>204 の人が書いてるように塵も積もればでボス撃破時とかで地味に差がついていきます。
本当に微々たる差なんですけどネ・・・
ちなみに1ボス第2はリカでもショット稼ぎできます。
拡散で破壊し辛いのなら集中ショットで撃てばいいわけでして
まあそんな感じです
>拡散で破壊し辛いのなら集中ショットで撃てばいいわけでして 目からポテチが落ちた、ロックショットが出来るとは… 地元ではやっている人が少なくて、うまい人のプレイを参考にすることも出来ないし こういう些細な点も1人だとなかなか気が付かないな。 もうちょっと頑張って、2億超えを目指してみるよ。
216 :
KIM :2006/07/19(水) 10:42:26 ID:56nhYgJP
>>208 そろそろ修正版が出回るそうですよ。 と書けばOK?
218 :
KIM :2006/07/19(水) 11:21:06 ID:56nhYgJP
じゃあやめ( l_l)
>>212 KIMは絵描きで毎月コミック雑誌の表紙を描いてる
220 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 12:56:43 ID:qlXMfmw1
なるほど。しかしゲームとは全く関係ない。
ランキングがクルで埋まっちゃってるようなところはどうやって リカのスコア集計するんだ・・・?
>>221 デモ中のスコアは直前のプレイのものではなかったっけ?
&デモのキャラは直前の使用キャラ。
>>222 デモでクルが動き回ってる所を見たことがない
>>219 KIM氏とKIMちー氏は別人、でFAじゃなかったのか?
>>223 そうなのか・・・
デモでボムった後に
雑魚戦車が全滅してる方がリカで
5台ぐらい残ってる方がクルだとばかり思ってた。
箱360でEXELICAって名前つけた奴、ちょっと出てきなさい
>>226 ちょw
俺の箱○オフラインなのになんで知ってるんだ
本人キタ━━(゚∀゚)━━?? 夕方頃BF2やってたら見かけたw
いや、それ違う。 設定はしているけど、漏れの箱○オフラインというかスタンドアロンだから。
あぁネット繋いでないのか、じゃあいきなり言われて驚くわなw しかしこんな名前つける人が二人もいるとはw
ギルドウォーズっていうネットゲームでも、エグゼリカとかクルエルティアなんて名前を 一月くらい前によく見たな。板違いの話題続きでごめん。
センコロの評価とアイマス移植決定で半祭になってるから エグゼリかも移植発表するなら今だと思うんだが 音沙汰無し?
エグゼリカ(とケツイ)はもう少しかかりそうな希ガス。 ましてエグゼリカはケツイと違って、インカムが都市部に集中してるだろうからそこもネックの悪寒。
DC→移植作業は楽だろうけど今さら?しかしアンデフやラジルギの例があるから 無いとは言い切れない。 PS2→童はPS2の開発経験あるし、最有力か。 360→360ソフトのスケジュールに「童:タイトル未定」とある。しかし一部のサイト では新作と表記。移植なら新作とは書かないのでは?また、360にベタで移植するだけ というのはちょっと辛くないか。ユーザ側からすれば360で出すならアレンジモードや オンラインランキングは必須とも言える。ハードルが高い?
要はPS2かX360にNAOMIエミュ作って それに載せ替えるだけなんだが。
WiiでいいじゃんWiiに移植してくれよ
Wiiだとアンカーショットに変な機能が付きそうで嫌だwwww
98倍ぐらいで掴んだのにAを離しちゃったからポテチ回収で100越えてフリーズ('A`)
けどコントローラー投げなきゃいけない
ヌン=チャクはアンカーショットを実践的に 使用するコントローラーである (゚д゚ ) (| y |) この操作法を極めることにより… ( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐ (\/\/ 攻略スピードは120%上昇 ( ゚д゚) ;y=‐ (\/\ \ ;y=‐ スコア面では63%上昇 ー=y;― | (゚д゚ ) ー=y;_/| y | ヌン=チャクを極めたものの気分はトリガーハート! ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐ \/| y |\/
不覚にも爆笑したw
思ったんだが稼動開始からまだ2ヶ月も経ってない状況で移植発表とかするものかね?
>243 レイディアント・シルバーガンの前例があるからな 簡単にはしないのが普通なんだけど 家庭用も含めて回収を考えた方がよいような気がする
近所に置いてるゲーセンが無い・・・orz 大人しく移植されるの待つね
ゲームフジのエグゼリカで、捨てゲーした後に連コインする人。 心当たりがあれば、待ってる人がいないか確認してみて下さい。 迷惑してる人がいるみたいです。
じーもとーにねーえながらも1コインクリアようやくできた。1.2億。 次はリカで1コインクリア頑張りますかね。
ゲームフジw あそこにも入ってたのか 池袋は東西一台ずつか
一旦席を立つ→フロア(狭いけど)歩いて一周ぐらい→戻ってみたけど誰も座らないのでやる はオーケー? たまに明らかに順番待ちしてるんだけど 飯くってたり、本読んでたりでいいところなのか中々座らないヤツがいるんだけど・・・ 別ゲーやってる奴は無視してます。
うちのホームではいつも誰一人としてやってないから問題ないぜorz でも毎回2億クルでランキング埋められてるけど、いつやってるんだろ?
>>250 後ろに人がいるかどうか確認するだけで十分。
大抵の場合やる意志がある奴はやる準備して待ってるし、やりたい意志を見せるもんだから。
ギャラリーが居たらそれが待ってる人かもしれないので一旦席を立ってみるとか
あと荷物を筐体側に置いてるなら片付けないとダメだろうな 携帯とかバッグとか置いてあると座れん
ゲーム動画あぷろだ繋がらんな さくらのレンタルサーバに飛ばされるんだが
避難所ができたからそこに 場所は弾幕型参照
フジ> あ〜、すまん いっつも終わって席立ってもギャラリーだけだったから油断してたわ 気を付けるよ
何このアンカーネットワーク
7月21日着目標にて、新バージョンのソフト現品をお送りします」 変更点 ・2面でフリーズが発生する不具合を修正しました。 ・タイトル画面右下に「Ver.A」表記を追加しました。 *ゲームバランスは前回バージョンと変更ありません キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
さてさてどうなる?
264 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/21(金) 12:39:32 ID:02/1e1SK
なるほど!さっき店員がいじっていたのはその為か!たしかにVer.A表記があるな。 今日は仕事が休みなのでやっちゃるよ〜
フリーズ条件満たせるほど稼げない人間にとってはあまり関係ない話だな('A`)
いや簡単だろ…
だって上で出てたような一面一千万前後プレイヤーだし
269 :
47 :2006/07/21(金) 13:49:37 ID:xPAipCOT
寝起きでスレ確認したらNewVer情報がっ!
これで頭打ち状態だった2面が伸びる予感。やること何にも変わらんけど
そういえば3面終盤の突撃黒戦闘機の5機目を投げる時に、
稀に大爆発してホテチお徳用大放出&全画面弾消しがおこる謎現象も直ってるのかな
>>199 >>201 クルは〆切時で大台突破してます。
しかしNewVer出ちゃったしもう4億が大台とは(自分内では)言えなくなったかもデス
>>221-222 デモのスコアは直前のプレイ分のだけどデモ内容は1種類だけだった気が。
そしてランキングの問題は
・埋まってるスコアを抜くくらい頑張る
・お店に頼んでリセットしてもらう
・諦めて違う店を探す
・自分で買う
こんな感じで如何でしょう?
>>264 スコアはリセットされちゃってた?
ラジルギは残ったような
272 :
KIM :2006/07/21(金) 14:32:10 ID:C78jJ5sS
>>262 GD−ROMのディスクのみとなります。
うちにも今しがた連絡が来たのでこれから回収に行ってきますー。
修正版のスコアランキングはキャラ別に表記されてたら何気にうれしいんだが。
>>271 やっぱ残るんだ
>>269 ・お店に頼んでリセットしてもらう
別ゲーで頼んだことあるけど自分しかやってないぐらいじゃないと頼みにくい
誰か旧ろだにあった「ステージ4で自殺パターン」の補完してくれないか?
ランキングはリセットされてにゃーよ。ついでに音も消えっぱなし。虫とか薔薇とかはちゃんとしゃべくってるから、店が意図的に・・・って事はないよね?ね?
>>269 すげー、俺なんかいまだに2.3とかなのに…
いったいどうやってるんですかw
>>276 こちらも音がきえっぱですわな。ほかのゲームはガンガン響いてるのに…
バージョンアップ前は一番音がでかかったのに今は聞こえませんw
でもおかしいなと思ってエンディングの前スピーカーに耳当てたらわずかに聞こえたので
店側が意図的に下げてるのだと思われます。それかMAX音量が異常に低くなってるかw
へー修正バージョン出るのかあ。 3ヶ月くらいしたら、稼ぎシステム自体を変更したβレーベルとか出してくれるか喃。
やってみたけどびっくりするほど変わってなくてものたりナス
>>279 2面フリーズが無くなっただけだからね。
他の怪しい挙動は基本的にそのままかと。
早速Ver.Aの動画をうpしてきました。
といっても三面までですが(四面が悲惨だったので捨て)
>>275 のリクエストも一緒に放り込んであります。
要らない方はダウソ時にチェックを外してください。
Ver.Aになってもスコアランキングはキャラ別になってなかったよ。 せっかくリカで自己ベ出たのにorz まあ、かってに改善を期待していただけなんだけどな。
修正版は何となく「A押しっぱなしなのに謎のポテチ自動回収」が なりにくくなったような気がする。
●GAME OVERの表示中にレバーを回すと、ハートも回る! 最後まで遊んでくださいという願いを込めて。 し、しらんかったぞ
なんと!
自転車で30分の距離のゲーセンから5分の距離へエグゼリカが移動してきた。 というわけで真面目にクリアを目指す所から始めたいんだけど フェインティア出すのは狙わない方がいいのかな?
日本語でおk フェイに会いたければ、室伏して、いっぱいポテチを稼ぎましょう。
Ver.A感想 2中ボス砲台素点少し下がった? ポテチの出方が多くなった希ガス。
>>285 普通に読めるけど…
クリア重視ならポテチ得ずに行くべし
ポイント重視ならポテチ得ていくべし
でもいくらクリア重視でも5000万は取って一回エクステンドしたほうが
楽だとは思う。
ポテチを取らない方法は始終Aを離さない事。もっと取らないなら弾と一緒に
ポテチも避けること。
>>287 バグFixだけと書いてあったから素点とか変わってないんじゃないかな?
ところで3面ファントム弾っていまだに健在?なんか急に弾が出てきて
びっくりしてボム押した。
別に
>>285 には文法的におかしなところはないよ。冗長だけど。
ALL重視パターンか・・・
2面序盤をショットオンリーで進めばいいんじゃないか?
総ポテチも減るし、2面中ボスに倍率かかってウマーだし。
あと4面序盤の地上砲台はしっかり倍率で取っておくとか。
要は、倍率かけられるところをかけにいく、と。
あとALL重視だったら倍率かける場合も回して投げるより自分で運んでって直接ぶつけた方が楽
そうか?フェイを出したいのか、出したくないのか俺にはよく解らなかった。 >フェインティア出すのは狙った方がいいのかな? >フェインティア出さないには狙わないほうがいいのかな? なら意味が通じやすかったんだが。悪気は無かったゴメンね。 アドバイスするとしたら、BOMは使いきってミスれかな。使うポイントを決めるといいよ。 ボム0でミスればボム2個から、ボム4つでミスれば2つ減る。(実際には4つ無駄に) ボム+2という考えで、5000万点は狙ってエクステンドした方がいい。クリアが楽に。 1面でフェイ倒せば普通に2500万は出るから難しくないと思う。 4面が最難関、最後のキューブ安地でチップ削る。 5面は稼ぎさえしなければ道中クリアは簡単だし。 しかしバグFix出ても思ったほどスコア伸びないなー2億の壁が超えれん。
2面の中ボスを100倍超で掴めば2000万入るので5000万は3面終わるぐらいでいくでしょう 俺も2億がもうちょっと、あと800万 1面3500万ぐらいだからもうちょっと出れば行くんだろうけど(自己べは5000万) 出たら繋がらないんだろうな
ノーショットノーアンカーで遊んだら思ったよりも難しく、2面ボス前の砲台で終わっちゃったよ。
あらあら、うふふ。
恥ずかしいレス禁止!
ふぁぃ〜
ぷいにゅー
三面ボスで毎回死んだ・・・orz. 稼ぐ稼がないをなにも考えずにやるとボスが次の形態に突入してしまう。
3面ボスは2000あると次の形態に進むから嫌なら事前にポテチ調整 第一形態は真ん中ロックでパーツ壊さなければ多少楽 第二形態の青針弾は決めボムしてる
>>185 今知ったのだがAM.SEGAのサイトにボスのX形態目はポテチY個以上で出現する
みたいな表が乗ってた。コネタのところ。
自分で「この形態は戦いたくないなぁ」と思うところを出さないようにポテチ
を調節しつつ戦えばよろしいと思う。…結構むずかしいけどなw
初心者過ぎる質問で悪いんだけど ポテチの獲得量って大きさとかも影響するの? 大きさは得点だけかと思って適当に育ててしまったのだが。
ごま→きゃらめる→ヴィックス→ぽてち→黄金糖
ばーか
バカっていうほうがバカなんだよ、って声が聞こえてきそうだな。 どちらにしても、こういう話に参加した時点で俺もバカか…。
夏だなぁ
結局、稼ぎに関する修正版が出る可能性は残されたのかな。 それともver.Aで何かしら室伏優遇措置が増えたのかしらん。 例えば、遠投すると敵弾を錬金してくれる敵機が増えたりとか
ヘタレシューターなんだが3面道中がどうしても厳しい。 キャプチャー→解除を繰り返せばよさそうだけど敵が激しすぎてうまくいかない・・・。 何かに気をつけろとかアドバイスないですか?
やばくなったらボムとか、敵配置覚えてキャプを早くするとか
>>308 残念だがその他のゲームバランスは一切変更されておりません
見たいな事が書いてあったからそれはないだろう。
>>309 黒い突撃しながら多WAYはいて壊したら一発弾はいてくる突撃雑魚。
よくみればわかると思うけどあいつらは「自分の向いてる方向」にしか
カウンターを撃てない。つまり大きく動いて切り替えしができるってこと。
赤くて硬い大型機は近くの雑魚を捕まえてぶつければ画面外追放ができる。
ラストの黒中型機は一体ずつつかんで室伏。直撃させるとどっかいっちゃうので
近くに掠らせる感じで。
クリアにおける難所といえばこのくらいかなぁ?
個人的にベストプレイが完全に繋がったのに1.8億。 これが2億の壁か・・・
ベストの基準を変えるっていう行為しないとダメだよ 具体的には室伏の大幅な削減という悲しい工夫を
>>312 よう俺。
2億って遠いよね。俺のベストは1億9800万。
もうね、わざとやってるのかと。orz
週末、秋葉(というかHEY)へ
やたらリカ使い多かったですね・・・まあ自分もですが
とりあえず自己ベスト更新して
当時の
>>47 氏のものと思われるスコアを抜きましたが、
もう4億出されてるそうで・・・
理想的に全ステージ繋がれば出るかもしれないけど
そんなのまず無理っす
いつか家庭用に移植されるよな? このゲーム好きなんだけど、リザルト画面とかどうしても気恥ずかしい
>>312 1.8億でもうらやましい
今日ようやく1億台突破だぜおめでとう俺オソス
でも地元ゲーセンでは何故かランキング1位。
個人的にはスク水なんかよりよっぽど恥ずかしい。
これが晒しageというやつか('A`)
>>316 だといいね。何かの間違いでドリキャスで出てホスィー
筐体ごと欲しくて値段調べたら30万超えるしむりぽ
360説が有力
319 :
KIM :2006/07/24(月) 19:01:28 ID:ymOT0shp
はじめて4ボス到達。
>>319 はいはーい、俺も4ボス初めてですセンセーw
ネタでもいい、今はとても安らかな気持ちなんだ俺キモス
4面は5面より難しいからな。
リカで2億やっと越えたー 4面終わって17700万で寸止めな予感だったけど5面が2500万(いつもは2000弱)で ギリギリ越えた あと1千万ちょっとでクルで埋め尽くされたランキングに載れるから つながるといいな
Ver.Aに変わってた(゚∀゚) BGM聞こえない('A`) 効果音は普通になってるのに。
325 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/25(火) 03:29:12 ID:IJQpBerw
そうか
326 :
KIM :2006/07/25(火) 12:15:14 ID:A2LdbNfv
>>320-321 道中は良いとして、いつもボス戦で弾が当たるという(笑
最近やっとコンスタントに1機増やせるようになった程度ですし。
プレイ頻度は2〜3週に1度、4〜5コイン(継続プレイなし)。
本職が忙しいの?
ニートのお前には関係ないだろw
KIMせんせは夏コミで忙しいですよ
プロニート!
じゃあ僕は税理士
サントラはまだ出てないのですか
おぉ、地元のエグゼリカ撤去されそうだ。 というか既に画面ついてなくてコインシューターにはガムテープが OTL なんつーか筐体とインストだけ置いてある感じw 電源コードも放ってある。 音でてないのはウチだけじゃないとはおもってたが、まさかこんなことになるとは…
Ver.Aになって稼ぎやすくなったね。 2面で1.5億は軽く超えるようになった。 2面前半の稼ぎの煮詰め方が難しくなったガナー
>>334 そいつは残念だったな、撤去されるまえにインストでも貰いなさい。
中古で大事な査定対象だからくれんだろう
1面道中って細かい部分に気を付けると結構伸びるね。ボス前で2800まで行った。 ショットオンリーで3000って可能なのかな?これなら1面1億も狙えそうなんだけど。 2面は中ボス150倍で軽く1000万伸びたwwwうはwwwおkwwwww 3面フェイ第1が難しすぎる。 倍率かけて取るには2周目1個目で落とさなきゃならんのに、暴投しまくりんぐ。 もう嫌orz 4面の稼ぎがワカメ。 キューブの入り口って室伏しないで、中キューブまで倍率持ってった方がいいんだろうか? あるいはボムって大キューブまで持ち越せってか?けど1個目室伏破壊は不可能な気も。
もう一つ。 敵を近距離で破壊するとポテチ増える? 教えてエロイ人。
>>338 4面は前半の多脚砲台をいかに高い倍率かけて倒すかと
累計ポテチ数をどれだけ増やすかが肝だと思う。(ボス前2万まで伸びるか?)
大キューブに現倍率掛けるのはリスクが高すぎる気がする。
上手くいっても連爆で回りの小キューブ巻き込んで倍率がた落ちするし。
2万て・・・自己ベで行っても13000がいいとこなんですが(;´Д`) どうやったらそんなに伸びるんですか? 多脚砲台は後半2個に120倍くらい。 えろい人はどれくらい出せるの?
うまい人って1面の最初のやり取りでポテチ1000可能なんだろうか…。 ショットオンリーできないから最初からアンカー使ってるんだけど、今日は850までいった。 倍率も30以上はあるし、ショットオンリーできるようになってもこっちでも良さそうかも? ショットオンリーの人は最初のやり取りでどれくらいまでいくの?
みんなの各面自己ベはどのくらい? 俺は8800-4500-7000-7000-4500で理論値的には三億まわりそうだけど全然うまくいかないorz 特に三面が稼ぎがよくわからず行き詰まり状態
344 :
47 :2006/07/26(水) 08:39:37 ID:Cjae1Uuo
金欠って辛いですネ
Ver.Aになって2面中ボスに変なプレッシャーがなくなりいい感じです。
しかし本当に2面フリーズしか直してないらしくて、
最後に無理してキャプしようとしたら初めてラスボス後に動けるバグが発動。
>>269 で書いた謎のお徳用放出現象もまだあったし、これが童クオリティでしょうか・・
>>313 全くもってその通りでー、突き詰めてくると
掴み&投げ削減=投げるシーンは重要なのでミスが許されない
となるので、益々正確な室伏技術が要求されてくるという
>>315 3.42億くらいのクルスコアだったら自分のだった思いますけど
入口が階段になってからHeyには全然行ってないので最近の様子は実は知らなかったりデス
それにあの環境なので行ってもまずプレイはしないですね。
コレに関しては、ビデオ撮り始めるまではレジャラン→今はほとんどトライでやってます。
345 :
KIM :2006/07/26(水) 10:54:49 ID:smNPK3ny
>>333 一概にそうとも言えないらしいです。
まずは声を届けることから始めてみては如何かと。
>>345 「家庭用移植キボンヌ」の声は届かないのでしゃうかorz
>>341 「?」で終わらせてあることからお察しください。
(自己ベは約15000です。中ボス前約6000くらい)
ポテチ稼ぎの肝は中型機(ケツイ2ボスみたいな攻撃してくるやつ)を大量の弾の中に
投げ込みつつ次の中型機に当てることと、中ボス前の最後の1機を中ボスと最も接触する時間が長い軌道に
投げ込むことだと思っているんで……
中型機は今のところ1機出るたびに即キャプチャ→2機目に即投擲をやっているんですが、もう少しひきつけて
倒さない程度に投擲軌道上に2機巻き込むことでまだ伸びるんで無いかと。
多脚砲台は……狙った時に限って投擲ミスするんでorz
各面自己ベは7000→5000→8000→9000→4500
あと、私はビデオ撮りしない人なんであんまり確証がもてないのですが ・特定のタイミングで敵を倒すと大量のポテチまたは巨大ポテチを落とす。 (敵が弾を出す瞬間or出し終わった直後?) ・キャプチャー状態が解除された状態の敵の耐久値がゼロになると大量のポテチを出す。 (これは既出ですね) ・投擲時の爆風が接触している敵をショットで倒すと倍率がかかりつつ現倍率が減らないことがある? (同じように投げたはずなのに現倍率がぜんぜん減っていない時と大きく減っている時がある。上のは仮説) 見たいな現象が起こったりするのですが、実際のところどうなのえろい人。
>>342 ショット進行で650くらい。倍率は65やね。
>>343 9500-6000-8000-7000-3000くらいかな。4面5面がヘタレ。
2面はVer.Aになったおかげ。
>>347 それでも15000いいなぁ・・・4面で9000万出せたら3.5億いけるのに。
中型機の処理が甘いみたいです。がんがってみる。
多脚砲台は投げないでリリースならミスらないのでは?微妙に妥協だけど。
いや、投擲ミスするのはその前の段階のポテチ稼ぎの時なのですorz 繋がったと思った時に限って中型機をあらぬ方向に投げてしまう。 そういえば、画面外で倒した敵って倍率かかっているんでしょうか? ポテチは画面外だと発生しないっぽいですけど。
351 :
KIM :2006/07/26(水) 18:50:21 ID:smNPK3ny
>>346 オフィシャルサイトからメール出してみるといいかもです。
リンク先は
>>1 に。
>>339 >敵を近距離で破壊するとポテチ増える?
増えるなんてモンじゃないぜ 。
試しに、1面開幕の赤ザコを、1機目を遠くから、2機目を超接近して倒してみ。
1機目は3個、2機目は5〜6個飛び散ったかい?つまりはそういう事だ。
ただしリカ&クルは、自分の所に飛んできたポテチは嬉しそうに食べてしまうので注意。
しかも戦車を重なって倒しちまった日にゃぁ、全部食べてしまうし。
初めて3面ボス突入。 道中を無意識に稼ぎすぎたのかボムを使いきったところでフェイが出て死にました。
別に遠距離からでも出るときゃ出るけどな
やっと3億突破記念真紀子。
9000-14000-22000-27000-31000
4面4ミスアリエナスorz
4ボス倒したとき、アイテム3000しかなかった。
2面のミスも合わせると、3.5億くらいが目標。
>>352 やっぱ近接のほうがポテチ多いんかね。
難しい・・・特に2面。
>>334 のヤツ、今日も動いてなかった・・・もうだめだ
さようなら仲間たち。あとはがんばっておくれ。
俺はどうやら2.5億でこれから3億いくぜってところでリタイアだぜ OTL
本日もデモスコア0点。 ゲーセンは元を取れたのだろうか?
>>356 ご愁傷様だぜ('A`)ナム
俺はそうならないよう祈りながら、毎日お布施してるyp
かくなるうえは早々に360で出ることを期待しる!
などど、事あるごとに家庭用を話題に出して童にプレッシャーをという作戦ですw
童に届け俺のトリガハ
>>357 トライで176.4kだっけか。100円で1764回・・・既に0回とかだとペイは無理じゃね?
評価高い今のうちに転売するところも多いのかもしれんな
3面ボス第一はパーツ壊すとなんであんなに強いんですか?
>>359 「3面までやらせたんだし、その上パーツで稼ぐ気なら、そろそろ殺しモード入ってもいんじゃね?」
というゲーセン側のインカム面での要望を取り入れたのではまいかと
パーツ壊さんでも俺にとってはツヨス('A`)常にキメボム
361 :
47 :2006/07/27(木) 02:16:35 ID:hFph1G3t
リカムツカシイ。
ほぼ同じことをやってるはずなのにとにかくスコアが低くなる・・
>>316 秋葉原でやってればそれくらい気にならなくなってしまいます
(でも未だにスタッフロール前のクルのオシリは恥かしい自分がいる
>>334 音が出ない現象ってVerUpが原因なんだろうけど、
実はVer.AがNAOMI1のマザーと相性が悪いだけとかだったりしてネ
>>338-339 1面道中は2900まで出たことあるので3000も可能かと思います。
4面は
>>340 の人が言ってるように前半多足倍率と累計数かと。
そしてキューブに関しては、最初から累積重視でいくのと
倍率残して中型スタートは差し引きで微妙なラインです。
大型はパターン考えてみたんですが、安定しないし
突入時の倍率がかなり無いと結局損する計算になる感じでー
そして近接ポテチは出たり出なかったりなのと、
遠距離ロックショットでも出たりするので自分の結論は
『近くで倒すとイッパイ出易い感じ』デス
2面中ボス(砲台群)の左右手前の柔らか砲台に乗っかって倒した時の産出量が
3個の時と6個の時と毎回違うので、もうある程度ランダムと割り切ってます
前半多足倍率ってことはそれまでショットでいくの?
363 :
47 :2006/07/27(木) 03:24:17 ID:hFph1G3t
3面フェイ第2を裸に剥いたら自爆まで無防備でした。
自爆まで体当たりしまくったZE!!
>>343 現状繋がってる自己ベでよければ(それ以上に関しては今は企業秘密ってことで・・
9500-17100-29000-39000-44200
3面は背景リング砲台への高倍率。その後はフェイへイッパイ持ち込んでドカンと
>>347-348 ポテチ多い!!
自分凪げ下手なので目標値として頑張りマス
>大量or巨大ポテチ
>同じように投げたのに倍率の減り方が違う
大量ポテチに関してはある程度制御出切る感じですけど、
倍率の減り方が違うのはもう理解不能です。
例として2面中ボスの先端砲台に毎回同じ感じでリリースしてるだけなのに
得点→先端砲台の分だけ 現倍率→1機分減算と2機分減算と安定しない
となってて、その辺の諸々安定しない要素はライジング張りに
『ランダムです!!』と。もうそれで良いんじゃないかとやってます。
自分でショット撃てないからねぇ
なんとかリカで一面ショットオンリーできそうなくらいになった。今度一度だけやってみよう。 ゲームとして楽しみたいからそのプレイ以降は容赦なく掴む! 回す! 投げる! (心の中で)叫ぶ!
>>363 なにそのキャットファイトw
プレイヤーとフェイが攻撃していない状態で接近すると、取っ組み合いの
ケンカを始める、とかいう仕様だったら神だったのにw
>>363 >その辺の諸々安定しない要素はライジング張りに
>『ランダムです!!』と。もうそれで良いんじゃないかとやってます。
いや、流石に倍率減少がランダムだとまずいからなにかしらのギミックがあると思うのですよ。
それさえ判ればまだスコア伸びるはずですし。
・投擲時の爆風が接触している敵をショットで倒すと倍率が掛かる。
というのは確実なので(4面最後の大キューブで確認)これがヒントじゃないかと思うわけです。
>>348 ではショットで倒すと倍率がかかりつつ現倍率が減らないのではという仮説を出しましたが、
昨日ちょっと意識して3面リング砲台でやってみたら余計下がりましたorz
もしかすると爆風のダメージとショットのダメージを別々に計算して敵耐久値を減算させるみたいな処理を内部でやっていて
それで撃破判定(現倍率を下げる)が2回行われてしまったのかも。
基本的にポテチ育てるためにショット垂れ流しですし、クルと同じ事リカでやってもスコアがあんまり伸びないというのも
こういう仕様なら納得できるかも。まあ仮説ですが。
4.4億ってどういう次元ですかw ランダムってことはないと思うなぁ。 意図的にそういう仕様にするってことはないだろうし、処理関係の問題が何か隠されてるんだと思う。 ネタがわかれば、対処できるかもしれないし。 (たとえばガルーダ2で絶死中に2発同時被弾でオートバリア50%しか消費しなかったやつみたいに。あれは対処できないけど)
369 :
47 :2006/07/27(木) 18:45:58 ID:tmLi4Rq6
自分大雑把でスイマセン なので倍率部分に注意しながら見返してみました。 自分3面リング砲台は誤撃破防止でロックしてる時しかショット押してないのですが (理由は投げた直後とか自分が向いてる方向にショットを撃ちつつ正面に向き直るので) それでも謎の減算が発生していたりで、益々もって解らなくなってきたのですが とりあえず一つの説として ・投げorリリース時にダメージ判定を受けるとその直後1回分は余分に倍率減少計算がされる こんな感じに思えました。 あと前々から感じてて未だにイマイチ確証持ててませんが、 キャプした敵にも自分のショットは当たってる気がします。 それでもってこのショットでも追加減算がなされているように思えます。 というかそうでないと計算が合わないシーンが幾つかあったので。 わかりやすかったのが、ラスボス前キャリア3機で左右にダメージ与えて真ん中のを間に ショット押しっぱリリースしただけなのに何故か3回分倍率減ってたりとか。 まあ、ランダムじゃないっぽいですハイ。
敵撃破時のアイテム量なんですけど、
まれに二倍どころか三倍くらい増量されますね
ホントよく分からないです
>>369 >>363 もとい
>>47 氏
倍率検証、乙です
自分と9000万近く差がついてますね
ステージ毎に見ると自分でも出せるスコアは1面、4面くらいです
2面なんてどうしたらそんな・・・感服いたします
>>368 ガルーダ2のそのシステムはDVD付録の小冊子を見て初めて知りましたね・・・
このゲームも何か気づきづらいシステムがありそうですね
47氏に自分の3面が甘い事を気づかされました。 他は大体同じくらいだから、そのうち踏めるかな・・・。 1面室伏進行で9500万出たので、突き詰めようかどうか迷い中。
372 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 00:20:14 ID:GkT7Grih
アルカディア早売りゲッターはまだか?
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 息をしてないのっっ!! 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>372 攻略最終回。敵の素点・コイン放出量・相対位置・ウェイト・アンカー侵食速度云々のデータ集あり。メチャ為になるかも。
稼ぎについては、ショット進行稼ぎという情報は出ていない感じ。
エグゼリカ余談ではとうとうやけになってた。
あと、リカクルフェイのすげーかわいいデフォルメイラストがついてた。リカは甘党、クルは辛党なんだそうだ。
ハイスコアは言わないほうがいいか。
クルは辛党か。 作戦終了後は基地近くの飲み屋で一杯ひっかけて、 「…ぷはー、うめえっ!」 とかやってんのかな。 …あれは辛党じゃなくて左党か。
昨日遊びに行ったら、筐体上部にスピーカーが載ってて、久しぶりに曲と声が聴けたよ。ありがとう店員さん! まさか、音がデカすぎて筐体のスピーカーがイカレた・・・なんてないよな。
>>376 そういえば、ギャラクシーフォース(デラックス筺体)にヘッドフォンをつないで
プレイしてたら、ヘッドフォンがぶっ壊れたことがある。
耳の穴に熱を感じて「あちっ!」と振り払ったら、配線のハンダ部分が溶けてた。
今にして思えば、あれはPL法ものだったんじゃなかろうか。
当時PL法なかったけど。
スレ違いスマソ。
漏電してたんじゃねの?w
>>372 デフォルメ絵ってのは公式の壁紙のことかね
381 :
75 :2006/07/28(金) 20:51:48 ID:l41w6OiN
家庭用の前に 続 編 希 望 だ
382 :
381 :2006/07/28(金) 20:53:49 ID:l41w6OiN
名前間違い,75は無関係. 家庭用が出るならDCがいいなあ.
>>377 パワードリフトなんかでも、イヤホンイカレ報告とか
結構なかった?筐体の電圧が凄まじいのかそのへん
よくわかんないけど、結構セガ大型筐体に、イヤホン
やられた人って多そうだよね。激しくスレ違い話題すまんが。
アルカディア、フラゲできない組としては素点情報
気になるけど、悪名高いアルカディアの素点情報だしなあ。
できれば童のサイトにアップして欲しい。アルカは
どうせ、素点間違ってたとしても、後日の訂正絶対無いから。
素点は自分で調べるのが一番手っ取り早いんじゃね? 録画すれば一発でしょ。
やっぱ最近じゃ都会の店では録画できるのが当たり前なの? 録画サービスのある店なんて見たことないよ・・・
いや、都内で録画できるエグゼリカはトライくらいじゃない? ただ素点まで調べるようなとこまできてるなら遠征してでも録画は欲しいね
エグゼリカの動画を撮れる店舗を県ごとにまとめてみるとか。
ゲーセンによっては、店の人に頼めば撮らせてくれる場合もあるよ。 半分趣味で経営してそうな店が狙い目。
>>385 北九州市で斑鳩なら録画してる人を見たことがある。
今までに録画できる店は一件しか見たことがないなぁ。
栄えてるとこ行けばまだあるのかもしれんけど…。
>公式壁紙 フェインティアは味覚オンチねえ……どんな風なんだろw
もしスパロボに参戦したらヴァーミスの侵食から開放されるルートもあるだろう そして仲間に入った時にクソまずいと評判のクスハ汁を美味しいとグビグビ飲む感じか スパロボやってないとわからんネタだなすまん
虫2が出たら撤去濃厚か? 式神3のほうが早いとは思うが・・・ まぁホームは完全に俺専用台になってるからヤバイ
俺のホームも自分以外やってるの見たことないが、テストプレイのスコア見ると確かに誰かやってるんだよな まぁどっちにせよ撤去間近
>>388 >半分趣味で経営してそうな店が狙い目。
大きいゲーセンじゃないとそもそもこのゲーム入ってないし。
>>394 半分趣味で経営するオーナーじゃないと、そもそもシューティングなんて置いてくれませんよ。
ましてやエグz(ry
家庭用出す必要あるのか? 攻略も稼ぎもアーケードで十分間に合うような?
>>396 そのアーケード版が入荷していない地域もあるということを頭の片隅にでもとどめておいてくれ。
もしくは近所にゲーセンのない地域とか。
あとぼちぼち撤去されているところもあるらしいしな。
好きな時にプレイできる家庭用を望むのはむしろ必然ではないか。
まあ萌えユーザーの獲得が一番の狙いどころだろうな<家庭用 置いてるところがない、恥ずかしくてできないってのもあるだろうし
>>396 みたいな恵まれた環境にある方はそうなんだろうけど
397-398が書いたような、攻略や稼ぎ以外にも理由があるよね。
自宅でやりたい場合、筐体ごとなんて高くて手が出せないぜ
>>381 のように「家庭用の前に続編希望」というのなら話は判るが
安易に「家庭用出す必要なし」というのはどうなのよう
>>398 判りやすくていいな、その萌えユーザー狙いっつのはw
そんなに難しくないし新規客が取っ付き易いと思うのですか、どっすか童さん?w
真EDとかボスが追加されたバージョンが入っていれば欲しいな。 どこか大手が販売元についてくれれば可能性はあるかも どうですかセガさん?
移植するとしたらPS2か360か・・・? 個人的には360のワイドスクリーンにどデカくスク水・・・もとい綺麗なCGを希望。 技術の無駄遣いアホスwwwみたいな感じで。
>>402 順当に考えればその2機種のどちらかなんだろうが、ラジルギとアンディフィの前例がある以上、
DCもありえなくはないんだよな。
俺はWindowsで出してくれとか思ってたりするが。
Wiiのコントローラをブンブン振り回す案は出ないのですか?
そしてすっぽ抜けて家の窓ガラスがポテチになります
>>402 NAOMI基盤で作ってるからPS2とかに移植するには色々と手間や予算が
かかるんだっけ?
こんなマイナーゲー家庭用を出しても何本売れるか解らないし、会社の体力
とか考えたらDCか?
デスノのハイスコア、正直言って・・低い・・・
締め切りが稼働直後だったからなー まだ見てないけど
稼動してから半月以上あったじゃん。
移植するには手間・・・というけれど、最近のゲーム(アプリケーション)の場合どうなんだろう。 アセンブラで組んで、さらにその機種専用に最適化しまくったコードを書いてたた昔ならともかく、 いまは高級言語でAPI呼び出してるだけなんだから、移植先機種のライブラリさえあれば、 よほど変なことでもしてない限り、ソースコード流用でさくっと移植できそうなもんだけどなあ。 「家庭用への移植」は最初から織り込み済みだと思う。 今時、アーケードのSTGなんて、どう転んでも元なんて取れないんだから。 文面がシビアだったらスマソorz 煽りとかの意図はありません。
>>410 ソースコード流用出来てもPCや業務用と違ってコンシューマ機の
ハードウェアのリソース辺りで引っ掛かって結局手直しするとかになりそうだけど…。
既にそうならないように作ってあれば問題は無いのか。
DCtoPS2のライブラリとかあるだろうさすがに もちろんそれに食わすだけじゃまともに動かないだろうから 問題あるとこつぶしていけばいいんじゃないの トライアングルサービスの社長ひとりでPS2に移植できたぐらいだし PS2トライジールのいちばん最初のショーバージョンはかなり酷かったが 製品版じゃそこそこまともに遊べたみたいだし
>>411 そこら辺は考慮に入れて開発を進めるのが基本・・・とはいえ、
最後のほうはデスマーチ臭かったから、そこまで余裕があったとは思えないなあ。
DCでも、出してくれれば文句ないんだけどね。
PS2で出そうが買うヤツが大幅に増えるなんてことは無いだろうし、このテのゲームは ハードが何だろうが買うヤツは買う、買わんヤツは買わん。 現在の状況を考慮すると家庭用を出しても数千本、何か無い限りは同人ゲーレベルの 本数しか売れないだろう。 以上の点からも、家庭用を出すにしろ経費をかけずに作れるハードで出そうと思うのが 普通・・・・・・・・・やっぱ、可能性が一番高いのはDCかな〜?
PS2だろ
初回限定で邪神フィギュアとかショップ毎にエロいテレカとか付いてくるのか
>>414 いくらなんでも、「コンシューマー用のゲームが同人ゲーレベルしか売れない」ということはないだろ。
それじゃ、コンシューマーonlyでゲーム出してるメーカーは、片っ端から赤字倒産になってると思う。
ましてエグゼリカの場合、ほとんど売れなかったとしても、「コンシューマーで赤字上乗せ」という
ことはないんジャマイカ。
一番開発に工数のかかるデータ部分(ポリゴンやグラフィック等)はすでに出来上がっているのだから、
コンシューマー機に移植するのにかかる追加費用は、おそらくそう高くない。
メインプログラム部のコード量なんて、下手したら数MBしかなかったりするしな。
ポリゴンの微妙なショボさwを見ると、
「他機種への移植を想定して、そのまま(手間なしで)コンバートできるレベルに抑えている」
という感じがして仕方がない俺ガイル。
まぁ、現状普通に考えればPS2だろうが、DCでアンダーディフィート1万位って話だし その辺で色気ださないかなぁ、DC版w NAOMI(DC)からGCはハードの構造的に楽だけど、 PS2で完全移植をするのなら一から作り直す位のつもりで云々って話だっけ? マイルストーンのはGC版が処理落ちがなくなって、PS2版は絵とかが劣化って話みたいだけどどうなんだろ
脳内妄想 自分がエグゼリカとクルエルティアを作るアドベンチャーをアーケードの他に追加。 部品や武装等自由にカスタマイズしてゲームを遊ぶことが出来る。 黒スク水を着たリカとかリカ性能のクルとか色々。 こうでもしたらギャルゲファンにもうけるんじゃね?
PS版TO HEARTにも おまけで結構遊べる横シュー入ってたなあ ギャルゲーマー兼シューターが多いのかしらん
確かにオタクっぺぇ奴しかSTGやってない。
>>419 じゃ追加武装でリリカルな魔法の杖とかですな
名付けてレイジングハートエグゼリk(ry
とかいうネタがですね
絶対既出だと思っってたんだ
そしたら過去ログにもないでやんの俺キモス('A`)
やってることは「コンピュータ相手に延々とパターン構築」だから, オタクっぽく見えるのはしょうがないかも. 面白いからいいけどな.
つか、エグゼリカでOVA作ったら、自動的になのはA’s化しそうな気もするなw
連スマ 「エグゼリカでRPG」ってのもいいかもしれんね。 最初はしょぼい機体なんだが、高性能FCSとか、射撃制御アプリとか、ハイパワーアクチュエーターとかで 身体各部ごとにパワーアップ。 パーツごとに経験値があって、経験値を上げるとショボイパーツでも上位ランクのパーツに匹敵するとか、 フレーム強化をしないで出力ばかりアップすると、攻撃の負荷に耐え切れずHP値が下がっていったり するようにすれば、単に「強いパーツを探して交換」みたいな単調ゲーにもならなさそうだ。
んでクリアするとその時の装備に合わせたCGが表示されるのな
[Equipment] EXELICA ・広範囲索敵FCS(猫耳型) ・ジョイントガード(首輪/腕輪/足輪) ・対実体弾ボディアーマー(体操服型・ブルマータイプ) ・テールバランサー(猫尻尾型) ・対衝撃高機動シューズ(スニーカー型) CRUELTEAR ・超長距離型FCS(兎耳型) ・精密射撃サイトシーカー(眼鏡型) ・対光学兵器ボディアーマー(レオタード型・シースルータイプ) ・超小型レーザーブレード(百円ライター型、胸の谷間に装備) ・テールバランサー(兎尻尾型) ・粒子ブレード内蔵シューズ(ハイヒール型) ・・・・・・いっそひとおもいにころしてはくれまいかorz
>>427 もはやSTGの原型留めてねえとはw
一体誰が作るんだ
フェイのツインテール武装には大変興味が沸くが
装甲黒くして、ついでに光る斧デバイスでも付けた日には、
どう見てもフェインティア・テスタロッサです
ありがとうさようなら('A`)先ニ逝クゼ
>>429 もろちん、いやもちろん、チルダ本星のトリガーハート生産施設へ。
あんな娘やこんな娘がよりどりみどりだぜフゥーハハハーハァー!
・・・あ、そっち違う、そっちは太陽ですってあああああああ
HEYのエグゼリカプレイヤーってキモイ奴しかいないな まぁ俺もキモイんだがな
イケメンがHEYでエグゼリカやってたら逆に怖いでしょ
キモい俺は金曜日にHEY行ってきました。初プレイでいきなり聖地巡礼。 1000円ちかくぶっこんでしまった。 このスレに足を運んでいたおかげで、初プレイでけっこう思い通りに室伏できました。 「室伏に気をとられて敵弾特攻」とか、「道中は室伏せずに刺して爆破で行ったほうが安定」とか、 ここでの格言(?)がことごとくハマるのにちとワラタ。
今日、秋葉レジャランにてクル4.6億のハイスコアを見た…どうやってんだ?これ… そんな俺は三億届かずorz
4億?!
4億くらいなら、うまい人だったら普通に出せると思う。 4.5は見当つかないけど。 そういう俺は9500-15500-25000-34000-38000で微妙に足りないorz
家庭用ではフェイ使わせろ
フェイ使いたいね しかしストーリー的には、フェイの前にフェイが飛んできて 何この空気読めない娘度がさらに高まる罠
フェイを選択した場合、ボスはブラックフェイになるとか。 ヴァーミスがフェイの構造をスキャン、擬態した状態。
こないだ3億はおろか4.6億ってスコアを叩き出している台を 見たんだけど、これって単純な話スゴいんだよね。
『トリガーハート・エグゼリカ』攻略集団、その名も 「 室 伏 組 」 男くさーい、汗くさーいイメージで。 ネーミングはキャラスレからの引用スマソ
>>439 さらに5ボスでは誰も助けてくれないので自力撃破。
最初のレーザーは常に動くことで回避可能とか…。
どうせなら投げしか効かない状態とショットしか効かない状態が一定間隔で切り替わるとか…。
まぁ移植するハードはなんでもいいといえばいいんだが、出来ればPCがいいな 売れそうにないんなら、18禁にしてもいいから・・・
んじゃセガサターンで
ファミコンじゃなかったのか? 確かサンプル画像がどこかに…。 でも、ファミコンの効果音で敵がプチップチッとか連爆していくのを想像すると面白いw
446 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 06:02:36 ID:nQzam5sL
GCかWiIでお願いします。 ダメならPS2で
>>443 >売れそうにないんなら、18禁にしてもいいから・・・
・撃墜されるとヴァーミスにえろえろ侵食されるデモシーン
・クリアすると脈絡もなくトリガーハート同士のレズえろなデモシーン
・おまけモードは育成RPGパート。装備を開発しつつトリガーハートを鍛える。もちろん夜の方も開発する
・・・・・・う〜〜〜む。いいのかこれで。
>>442 >どうせなら投げしか効かない状態とショットしか効かない状態が一定間隔で切り替わるとか…。
・ボスは左右一対のシールドを装備、シールドは前方に可動
・空中敵は画面上端から降りてこない
という構成にして、
・シールド前方展開時はショット無効だが左右がお留守になるため、キャプチャ→横移動誘爆が有効
・側面展開時は左右が無敵になるため、正面からの室伏かショット攻撃のみ有効
ただし室伏はキャプチャ→引き寄せ→移動→室伏が必要なため、事実上やってられない
とすれば実現可能かと。
・・・しかしなんだな、以前このスレであった「地形反射攻撃」とか「室伏誘爆で道を切り開く」とか、
考えれば考えるほど室伏の派生案は広がるなあ。
アイデア一般公募で、エグゼリカ2出してほしい。
449 :
KIM :2006/07/31(月) 12:37:04 ID:9mYaL6yz
低レベルな話で悪いけど。 3面ボス、第2形態で3回目の攻撃 左右から扇状にくる TT ←こんな弾が避けられない。 楽な避け方か、ぶっちゃけ安地あったら教えてください。ボム4ボス用に残したい…
画面中央最下部で待ち、撃たれたら「らめぇええ!」と叫びながらちょい移動して隙間に入る。
>>450 よくみて避けろ、位しか…
クロスにならない場所を見極めて入るとか斜め方面から飛んでくることを念頭に置くとか
動き回ると逆に危ない(これはどれにもいえるがw)とか
そのくらいしかアドバイスできんな…すまね。
ボムを残したい気持ちはわかるがミスったらボム無駄になるから
っていっても練習しないといつまでもできないよねw がんばってくださいな。
>>447 ヴァーミスにえろ侵食される…冬用のネタがもうバレた(;゚Д゚)
>>450 正面よりやや横に入りあとは弾に合わせて縦移動としか言えないかな
稼げてるときは決めボムにしてるから何とも言えない
キャラデザ こつえーでもいけそうだな!!
>>453 ヴァーミスにえろ侵食される…冬用のネタがもうバレた(;゚Д゚)
ちょwwwそれエグゼリカ的には基本中の基本wwwwww
・・・基本は大事ですよ。wktkして待つ。
プログラム書き換えハァハァ(←氏ねよ俺
>>450 あれは古来より伝わる伝統的な見掛け倒し弾幕パターン。
ぎりぎりまでひきつけてチョン避けすると残りの弾全てに当たらない。
惑わされて大きく動いたり、引き付けが足りなかったりするとよく当たるから注意な。
>>450 真正面に位置取って、弾が来たらちょい左ちょい上に移動すればほぼ安置。
ついでに、2ボス第1のローリングは1回目が左下隅、2回目が右下隅が安置。
とりあえずDC移植はないな。アンデフの時でさえ解散してたDCの品質管理部門をわざわざ復活させたぐらいだし。 それにDC最後のソフトと銘打っちゃってるからな。
今日やっとクルでもクリアできた リカで2回、クルで3回コンティニューしたけど…
今月のアルカディア見て3面の稼ぎ所といわれる固定砲台の意味がやっと分かった。 今までずっと背景だと思ってたのは俺だけですか。そうですか。
俺も普通に背景だと思ってた ある時ロックオンかかって初めて砲台だと気付いた
>>447 エロゲにするなら絵師かえないと無理だな
> ・夏コミは今の所予定ではスパロボOG中心に、種とかエグゼリカとか…? マジで出すんだな 徹夜しても買えないっぽいけど
どこのサークルだよ
「イラスト集の1〜2ページがエグゼリカ」で終わりそうな気もする・・・>夏コミこつえー
こつえーはとらのあなあたりで委託するんじゃね?
とらでも当日瞬殺ですYO! 買えねっちゅの('A`)キットネ
こつえーはそろそろSTGをもっかい作ったほうがいいと思うんだ
こるえーの好きなシューティングって微妙だよな・・・ ダラ外は解るけど、グラVやF/Aって・・・ 俺も好きだけどさ
質問させてくれ 昨日初めてやったのだが、ひっつかまえてから、どうやって ぐるぐる回すんだ? 回せるときは回せるのだが、いざ回そうとすると巧く回ってくれない・・・ _| ̄|○ コツとかあるんですか? 回そうとしてるあいだに轟沈('A`)
回したい方向に「押す」感覚で 右回りに回したい場合、捕まえたらまず右入力→物体が右を通り過ぎるちょっと前くらいに下入力→下を通り過ぎるちょっと前くらいに左入力→投げるor上に入れて繰り返し 上下入力だけでも回せるので、慣れてきたら練習してみるといいかも
>>472 なるほど〜自機を回す感じでって事ですかね?
ぐるぐると。
昨日やったときは、左右にがちゃがちゃやってたら回ったんでそれでやってても
巧く回せなかったから・・・・
まず右or左に入れ、獲物が回りだしたら等速(秒速1回転半ぐらい)で レバーを回すと、きれいに回ってくれる気がする。
>>473 あと、A押したままで一定方向に動く、もしくは動かなければ角速度は保てるよ。よっぽど遅くない限りね。
なるるです 今日ちとやりに行ってみます。 なんか、あんまりやってる人あんまり見ないからやりやすいけど。 三ヶ月たつと、そんなもんなのかな? SEEDはすごかったなw
SEEDのギャラリーがエグゼリカ含む周囲の椅子に座っててウザイ。 夏休みになったとたん溜まるんじゃねぇよ
SEEDにエグゼリカで乱入すれ!
「すいません!このゲームやりたいんですけど!」って言って どいてもらえばいいじゃん
この夏、何度も座り組をどかしてるが、退かす度にフクザツな気分になるぜ 退かした人がそのままギャラリーになったりすると 「その歳でスク水ょぅι゛ょ好きか?プギャ」と思われているような・・ ああ!!スク水大好きだとも!!! むしろギャラリー居たほうが燃えるぜw しかも最近、何を勘違いしたのかギャラリーの一人がエグゼリカを始めてくれますたYO! 新たな室伏衆がまたひとり・・
>480 GJ!!
話ぶった切ってすまないが、1面フェイよく解らない。 第1形態は即行破壊。 第2形態なんだが1個目のビットで破壊しないとダメ? 1個目→ダメージ 2個目→破壊 でやってるんだがどうやっても6500万が限界。 思ったんだがビットってフェイ自体を破壊するだけで倍率かかって得点入ってるよね? それともフェイを破壊する前にビットを破壊してるのか・・・ 解りにくい文すまんが誰か教えてください、1面8千万いったら3億行けそうなんだ・・・
483 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 00:13:35 ID:FDzQ/oKF
あきらめれば?
よし、パパ1面9000万(決まれば1億)レシピを教えちゃうぞー 前書いたのとほとんど同じだけどね。 まず道中はアイテム2600以上稼ぐのだ! ・ボス第1形態 持ち込んだ中型機でポテチ200と、ボス撃破ポテチ200でアイテム3000。 ・ボス第2形態 ビット稼ぎ。ちゃんと成長させて、効率よく取ろう。 で、自爆寸前にばら撒きがきたところで壊す。タイミングが結構難しいけどがんがれ。 弾が出きった瞬間に破壊しないとアイテムをしっかり成長させられないのだ。 目標アイテムは4500。 ・ボス第3形態 省略。目標アイテム5000。 ・ボス第4形態 ごんぶとばら撒きが来て、弾が多くなったときにやっつけるべし。 それまで粘るのが大変だが、ここもがんがれ。 弾が上部に固まってるときに壊すと、しっかり成長させられるぞ。 目標アイテム7500。 ・ボス第5形態 省略。目標アイテム8000。 撃破でスコア4000万を超えているはず。 ・フェイ第1形態 これはちょっと待って、アイテムが多いときに壊そう。ポテチ300はバカにならない。 ・フェイ第2形態 多分、2投目でやっつけるのが高得点。 撃破の前にポテチ回収してポテチ*素点を獲得しておくべし。 撃破でスコア7500、タイムボーナスとステージボーナスを合わせて9000万となります。 なお、カツカツに攻めればアイテム数で 道中 3000 ボス1 3700 ボス2 5200 ボス3 5700 ボス4 8500 ボス5 9000 フェイ1 9500 フェイ2 11000 くらいになって、理論上は1億を超えるはず。 運次第なんだけどね。
485 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 00:40:14 ID:dzP84fsG
今のところどう頑張っても3面道中が越えられないので1面と2面を攻め込んでる俺初心者 倍率下がるのわかってるのに我慢し切れなくなって大型機を中ボス戦車群に放ってしまうorz おかげでスコアは3千万止まり('A`)
と、上げてしまったスマソ
つい最近始めた者だが ポテチ、1面でがんばっても1000しかいかないのだが・・・ みんなどうやって稼いでるのかしりたい。 人の見てると、自動回収してるのだがあれって条件あるの?
>>487 ショットを離すとポテチ自動回収されるよ
押しっぱなしの間はポテチ成長するからなるべく上部で倒して二段階ほど成長させてから回収するのがよいよ
よく見てみよう、スレテンプレに・・・書いてないなw 基本的にはショットボタンを止めれば画面上にあるのを回収できるよ。
全部の敵を倒して全部の金塊拾うだけで2000くらいはいくはず まずは敵を逃がさないようにする事とショットが不要なときはボタンを離す事を心がければ それだけで増えるはず
491 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 10:14:40 ID:Vd5u+i7J
>> 484 ぬるい。 フェイ弟2で大損してるはず。
>>484 フェイ第2形態はボテチを育てた方が取得点の関係で高くなるはず。
>>485 1面の大型機を中ボス戦車群に放っても言うほどスコアは落ちない。
そこまで室伏進行で行って中ボス戦車からショット進行にしても9000万以上出る。
重要なのは、1ボス第2、1ボス第4、フェイ第2が上手くいくかどうか。
3000万止まりって所を見ると多分1ボス第4がかなり甘い。
>>491 弟?
493 :
491 :2006/08/02(水) 11:16:45 ID:Vd5u+i7J
>>492 誤変換スマソ。
×弟2⇒○第2
1億出るには出るんだが、腕がついてきてないから成功率が激悪。
494 :
485 :2006/08/02(水) 13:04:45 ID:B6jifrOL
>>492 なるほど……言われてみればビット+弾幕が苦手だからなぁ
その辺注意して頑張ってみるよ(`・ω・´)
まずは目指せ5千万以上かな
ごめん、よくわかんないんだけど・・・ 1面フェイ2はビットを投げて弾消しまくった方がいいの? それともそれすらやらずにショットでケズってトドメにビットぶつけるのがいいの?
参考 ・ポテチ一個取得した時に(ポテチのレベル)×10×(現倍率)のスコアが加算される。 ・ボス撃破時のボーナスは(ボスの素点)×(累計倍率)×(60−ボス撃破タイム)÷60 なので現倍率とポテチ出現数次第ではボス速攻撃破よりビットで弾消しまくった方が稼げることがある。 どのあたりがボーダーラインかは頑張って計算してくれ。
5面で五千万以上出せる猛者は、ボス前まででどれだけアイテム稼げてるんですか?
自分はよくて7500くらいです
まあ一体目中ボス前で2000越えしていい感じのときに、
紫中型機の投げをミスったりして繋がったことはないんですが
>>495 前者でしょう
さらに倍率上げられるし、アイテム取得点もかなり入って一石二鳥
スペシャルボーナスのロス分を余裕で上回ります
>>497 累計倍率以外も地味に利いてると思う。
キューブと1体目中ボスを高倍率破壊(投擲後耐久力切れを画面内で起こさせる)したり、
紫中型機後の黒い奴らはショットで倒して現倍率維持して2体目中ボスのポテチを高得点回収したりとか(これは微妙)
あとボス戦でポテチを稼ぎつつ速攻撃破するという無茶をやるとボス突入時のボーナスくらいは
入るからそのあたりじゃないか?
エチゼンクラゲ有明海で繁殖かと言うニュースを エグゼリカ有明海で(ry に見えた漏れはもうだめだ.
アルカディアのフェイ画像の股間にスジみたいな線が・・・ ちょっと凝視してくる
>>499 波間に漂うエグゼリカでハァハァしたいと申したか
俺を倒してから行けw
このゲーム、シューター的には評価どうなの?
面白い
虫姫よりは面白い
そこそこ、かな キャラが好きなら佳作 キャラゲーとしてはかなりいいほう ワラシューのなかではかなり頑張っている感じ。
もしかしたら他のシューターの方には物足りなかったかもしれんが シューター以外でもクリアできるという難易度設定に、好感が持てた俺 スク水という話題性を抜いても、ゲームとして面白かったお べっ!べつにスク水でヌクという意味ではな(captured!
なんでタイトル画面にランク表示がないの なんでキャラ別ランクじゃないの 1億5000万でもエクステしてよ このあたりが不満 あと300万でランクインできるのに
やりこみ始めると急に詰まらなくなるのが欠点だな。 十分に楽しませてもらったからいいけどさ
投げちゃいけないってのが辛いよな
投げちゃ駄目だ投げちゃ駄目だ投げちゃ(ry
みなさん溜まってますねw
抜いちゃ駄目だ抜いちゃ(ry
>>509 同志、俺も投げちゃいけない…で萎えた。3億超えてすぐリタイア。
爆発コンボをつないだ数で点数増加とかだったら面白いけど
どこかのSTG思い出しそうだから引っ込める。あと素点g(ry
「投げちゃいけない」 その言葉が俺の忍耐を断ち切る。 もっとムロブシする! 俺は耐えきれずにクルで室伏を始めた 「ひ!ひ!ひぃあ……!き、きつい……!むろぶし、きついよぉ……!」 こうですか!?わかりません!><
お、おにゃのこに室伏するなんて、なんて外道な・・・ッ!!
流行のツンムロです いつも強気で投げてばっかなのに、最後は絶対投げられちゃう、だって女の子だもn 童の次回作ADV、トリガートゥハート2にご期待下さい
楽しみなんて人それぞれ 世間の目なんか気にしなさんな
あの体型はどうみてもょぅι゙ょには見えないから、特に気にならんなあ。 スク水?夏なんだから当たり前でしょ。 ・・・俺の価値観は、一般人から遠く離れてしまったのか・・・orz
次回作は 是非オプションにようじ・・・ry
最初は恥ずかしかったけど、今では堂々とプレイ出来るようになったぜ。 友達は減ったけどな…orz
続編は男キャラでよろしく
アーマー付き生室伏が良いと申したか
男はいらんが、ロボバージョンのクルがほしいな。
リカ「わ、わたしを男の子にする人は許しませんよっ!(ToT)」 クル「なにもベソかきながら言わんでも・・・(^_^;)」
ショタスク水と言うのもそれはそれで勃起するわい
>>ショタスク水と言うのも 続編は決まったな.
今よりやりにくくなるわw
ていうか既に前例が二名ほど
ちーはともかくもう1人誰?
ピクスゥイーツ
そいやアルカデア前号に載ってた設定資料の中で 「ヴァーミスに・・・(まだ秘密)されたフェイ」てのがあったけど この秘密の部分、具体的に何をされたか公開された? 俺の煩悩では、えろ妄想しか浮かんでこないがー ・・・きっとヴァーミス脅威のテクノロジで、何かはえてるフェイきゅんに(違 もしかして童が、俺らの妄想の為にわざわざ設定をボカしてくれたんですかね!?
「具体的に何をされたか」は、まだ公開はされてないっぽいな。 フェイの額のアレはヴァーミスの一部(ボス機にも同じものがついてる)なので、普通に侵食だと思う。 俺脳内では、「ヴァーミスに寄生はされたが、対侵食擬似人格によって侵食はされず、逆にヴァーミスの能力を乗っ取った」状態。 チルダの兵器は扱えなくなったが、代わりにヴァーミスのビットを扱えるようになった。 リカクルに対しては、旧型コンプレックスから本人の意思で対抗している。 ・・・いやまてよ。 時に額のヴァーミスに身体を乗っ取られてリカクルと戦い、時に正気に戻って苦悩する・・・というのもハァハァだなw
フェイ「出番のようね♪」 クル 「まだよ!!」 フェイ「(シクシク…)」
>>534 いかにもライバル機な設定で面白いな
>時に額のヴァーミスに身体を乗っ取られてリカクルと戦い、時に正気に戻って苦悩する
ハァハァ(*´Д`)
侵食みたいな物理的な乗っ取りとか
フェイのトリガーハートユニット(あるのか知らんが)を奪われて逆ハックされるとか
あとはえー、定番の触手で装甲を剥がされ身も心も(レーザー
妄想が広がりんぐw
家庭用移植まだですか?
フェイにしてもアンカーユニット(あれも擬似的な侵食)にしても、侵食食らっても見た目が変わるわけじゃないから、 「侵食」といっても物理的なものではなくプログラム的なものではないか、と推測している俺ナッシュ。
>>538 なるほど、物理的な攻撃ではなくハッキングで心を読まれて言葉責めということだな?
フェイ「ぜ、ぜんっぜん効かないわ!」(い、いつもの力が出せればヴァーミスなんかに・・・)
ヴァーミス「お前は今『いつもの力が出せればヴァーミスなんかに』と思っている」
フェイ「なっ?!」(こ、こいつハッキングでわたしの心を読んで・・・ひぅ・・・っ)
口では強がっても本心は怯えているフェイたんが、それをヴァーミスに悟られて
長い時間をかけて篭絡されるというのが俺の望む神展開
ジョジョ+クリムゾンとは新機軸だな
>>539 ロボ娘萌えな俺としては、単純にプログラム書き換えを想像していたのだが、
それもなかなかいいな。
・・・問題は、SS書くのにすっげー労力を必要とすることぐらいかw
ディベートをシミュレートするほど、しんどいものはないからなあ。
542 :
539 :2006/08/05(土) 21:53:35 ID:5SgVkJxR
>>541 そそそ。人格まで持ってるロボ娘なら
わっかりやすくリリカルに書き換えられてほしいなーという願望がありまして
その一例が言葉責めというのもアレだけどw
読んだSFの中でそんな描写があって、いいなぁと思った次第
でもま、ご指摘通り大変書くのが難しい('A`)
プログラム書き換えのほうが、書きやすいしカッコもいいんだよねw
日常の中でリカとクルが、自然と地球を第二の故郷と認めたように
ヴァーミス側も、えろい尋問によってじわじわとフェイたんを洗脳していったんだよ!!
という感じで是非、どなたか書いてえー
今日、映画見てきたんだけど、たまたま席立った時に見えた前の奴の携帯の壁紙が俺と同じの(広告:表のリカの部分の切り抜き)でアンカー噴いた
ぷはぁ〜 2.7億到達でよ〜やくホームのトップに返り咲きました。やったね。
>>543 天の道を行き総てを司る人の映画ですかw
昨日、稼働日以来載れなかったランキングに載れた。2億数千万だけど。 4面終わってクリアすれば載るのが確実な状況で残2もあったけど プレッシャーで道中2ミス、ラスボスはガクブルだった。
547 :
age虫 :2006/08/06(日) 12:35:16 ID:tC3RATDT
昨日ちと遊んできたエグゼリカ。 「アンカーシュートの無意味さとか、グラフィックの若干の地味さとか、 そう言うのは”味だ”と思えば全然気にはならない。気にはならないが、 ともかく何処かで見たような無意味な敵の挙動だけは何とかしてくれ」 弾のカラフルさも、「初見でのサプライズ」を提供すると言う意味で重要だ、 それは解るのだが「一回見れば飽きる」、後は悪い意味で普通の弾幕系だし、 ・・・そして敵キャラの出現と挙動とその攻撃に、”全く芸がない”と言う、 「見るモノが一つもない」感じ、何処かで見たと言うより「居ないのと一緒」、 そんな感じの存在感の無さ、アケゲとしてあんまりではあるまいかこれでは?とか、 ふと隣で稼働する式神の城3を見つつ、「これが時代か」と、age虫はふと思った。 おもしろくねぇ。
>プレッシャーで道中2ミス、ラスボスはガクブルだった。 俺の場合、プレッシャーで大量の汗が手から出るので 1面終わるともうびちょびちょ(;´Д`)ビチョー ランキング載るぞって具体的な目標があるとプレイしやすいよな 苦労すればするほど達成した時の喜びも、大きくなるし まー、ランキングが4.6億とかで埋まってたら死ぬしかないんだがw
その前に2回ほど失敗してるからなお更緊張した。 ラスボスで残機はあるけどボムなくて、1回ミスってボーナス減ってしまったり(そのせいで数百万足りなくなった) 4ボスまでつながったけどボムがなくてミスしたり。
550 :
KIM :2006/08/06(日) 12:53:49 ID:kSQFfT5s
>>547 つまらないと思う事と、それに対しての代替案をメーカーに打診でもしてみたらどうかな?
age虫はどのゲームに対してもつまらん、つまらんとしか言わないようだけど
それならどんなゲームが面白いと思うのかな。オイラはそこんとこがちょっと気になる。
貶したいだけの奴に何言っても意味なし
ダメ出しする人生なんて、すげー勿体無い age虫が、自分sageてどうするよ? ・・・なんて上手い事言ったつもりかーー! まぁ俺は何でも楽しむことにしてるぜw
確かに見た目は金のかかってる同人ゲームの域を出ていないと感じる。 一見さんを掴むためにも、もう少し演出方面でも頑張って欲しいとは思う。
STGはあれくらいでちょうどいい
うちナローなんで動画とか見れないんだけど一面で稼ごうと思う場合 ボス第2形態のビットは左右どっちかに絞って撃墜していく方がいいんだろうか? ちなみにクル使ってます。
近場のゲーセン、Ver.Aになったと同時に100円2クレ設定になった。 これってやっぱ珍しいのかな? ちなみに富山です。
このゲーム、慣れると相当ヌルいよな…
慣れてなくてもそれほど難易度高くない方だと思う
STGに慣れてない人とかにはボス戦なんかはちょうど練習にいいと思う位の弾量と思う CAVEさんがちょっとやりすぎてSTGに対して嫌悪感持った人とかいるだろうし
>>556 ゲーセンの名前とか詳しい情報書いたほうがわかりよいと思うよ。
で、100円2クレってたま〜にきくよ。大体50円1クレとか100円1クレだけど。
100円1クレのと一緒においてあるゲーセンなのかな。
数週間ぶりにしたら、1面でゲームオーバーになってショックだった まあ、調子よくても4面までしか進めなかったが・・・
俺もw 一ヶ月ぶりにやったら4ボスに殺されたw
ダサス
自分専用台を2億以上のスコアで埋めたからピンクでもやろうと違うゲーセン行ったら コンパネがシングル用になってたのでまだエグゼリカを続けようと思う。
ボスの弾幕、ランダム多すぎじゃね? 弾ばらまきゃいいってもんじゃないだろ 式神よりはマシかもしれないけどさー・・・ ラスボスが1形態しかないのもアレッ?って感じだし
最終的に作るのが面倒くさくなったに一票 1〜3面まで結構丁寧に作ってあると思うんだが、 4面から急に手を抜いてるようにしか思えん
×作るのが面倒くさくなった ○練りこんでる時間がなくなった 多分。 ・・・ぜひ家庭用でリベンジを・・・
エグゼリカの隣に式神3…うちのホームかも。 最近やってる人を殆ど見なくなったなぁどっちも。
エグゼリカの隣に式神3体!? オプションか!?
クルとフェイと・・・あと誰だ?
設定ばかりを練りこみ…
練りこんでもあんまり生かされてないけどな。
>>572 公開されている限りでは、その「設定」も微妙に不十分なんだよな。
口調とかスペック(身長体重等)など、二次創作するのに「あるとやりやすい」資料がろくに出てない。
いまだに「リカクルがお互いをどう呼んでるか」すらはっきりしてないし。
呼び名っつーと・・・ 〇時代は百合だよ派 クル「ふふっ・・・いい子ね、リカ」 リカ「ティアお姉さま、あったかい・・・」 △いまは戦時中だよ派 クル「いくわよリカ上等兵!」 リカ「はいっ!ティア軍曹殿っ!」 ×中の人が重要だよ派 クル「志ぃ穂ぉぉ、まぁたボム声トチったわね?」 リカ「ご、ごめんなさい、こずえさん><」 こうですか!?わかりません!><
>>574 フェインティアの存在を完全に無視ですね
フェイ「しくしく・・・優子さん一人ぼっち><」 クル「優子って、全然フェイっぽくないよね」 リカ「あ、あはは・・・」 こうですか?!ワカr
リカ「こうしてヴァーミス300年の繁栄が訪れるのでございます。皆様もよくご存知のはず」 クル「(ダメぢゃん・・・)」
キャラスレに帰れ^^
579 :
577 :2006/08/07(月) 15:06:11 ID:yTtK10/C
>>578 確かにそうだな。キャラスレがある以上、そっち向けの話題だった。スマソ
・・・ただ、攻略も一段落してきた今、あまりガチガチにしてしまうと
過疎ってDATにさよーならするんじゃないかと心配だ。
(この板のDAT落ち基準って何だっけ?)
実は隠し要素があるとか、新バージョン発表とか、家庭用移植ケテイとか、
ここらで何か盛り上がる話題がほしいな。
たのんますよ童さん。
そもそも板全体でもスレ数オーバーに達してないので滅多な事では落ちないぞ? 箱丸に移植って噂あったけど、どうかねぇ。 個人的にはなんらかの形で続編が欲しいけど。
>>557 確かにぬるいが、だからって完璧に出現パターンを把握していてボムの使いどころまで強制させられる難易度も困る。
けど、2周目とかないのはヘビーユーザーが離れても仕方ないって思う。
箱丸移植は勘弁だなぁ センコロも旧箱なら買ったんだけどねぇ 素直にPS2かGCでいいんだけどな。 変に色気出してPS3でロンチとか考えてるんじゃなかろうか 勘弁して欲しいぜ。
PS3よりWiiのほうが振り回しやすそうだよ
移植版は出ずにビジュアルブックや1/8フェインティアフィギュアが出る悪寒
色気出す以前の問題として、移植の開発費が足りるか足りないか。
開発費捻出、難しんだろうなぁ 金をかけずにあるものを使って製作ということで次はエグゼリカ麻雀だな …そんなことになったらヘコむね俺は('A`)
DSの『きらめきスターロード』がバカ売れする予定だから無問題
開発費のことを考えるとPS3はないだろうな。 ユーザの多いPS2か、開発費が安いGCorWiiか、 MSから補助が出る360か、移植に手間のかからないDCか…。
サイヴァリアの自動ローリング機能や 12の自動サイドアタックよろしく 自動室伏ボタンがないとアケステならまだしも 家庭用では遊べないんでは?
simpleで出るのは簡便
いっそ、Let's!TVプレイとかどうだろう
>>568 のホーム、逆隣がジョークグッズのキャッチャーだったら笑う所なんだが。
>>585 「開発費をかけずに移植できるよう作ってある」と見ている俺。
ショボめのグラフィックとか、PS2でも十分描けそうだし。
※爆発エフェクトと炭酸水ボム以外は
>ショボめのグラフィックとか、PS2でも十分描けそうだし。 それが童の限界ミラクルパワーです。
>>594 逆に考えて、
「実はPS2で開発していて、アーケードで展開するために移行ライブラリを使って
NAOMIにコンバートしている」という可能性はないだろうか。
PCに移植が一番よくね?
うちのオンボロPCだと動かなさそうだから勘弁
>>594 そんな科学力あったら他所の会社からばんばん仕事きちゃうこまっちゃう状態だと思ふ。
まあパッと見CPU&GPU負荷もPS2でいけるでしょう。
移植つってもは作り直すようなもんだからメンドクサイだろうなーとは思うけど。
>>598 いや、以前どこかのスレで聞いた話では、移植用のライブラリがあるらしいのよ。
そのライブラリに則った流儀で作っておけば、移植は簡単だとか。
ただ、当然ながら「汎用性=最大公約数の性能」なわけで、そのマシンの性能を活かしきった
プログラムにはならないわけで。
・・・エグゼリカ(ゲーム)にどんぴしゃり、って感じしないか?
NAOMI→PS2のライブラリって普通にセガが出してるんじゃないかと。
売れる見込みがあれば移植してくれそうだが
つか、家庭用移植前提でしょ。 つか、今どきアーケードだけじゃ、どう転んだって費用回収は無理だと思う。 エグゼリカ目当てで、久しぶりにゲーセンめぐりしたけど、まさかここまで アケシューがなくなってるとは思わなかったよ・・・
てか、家庭用前提なら発表なり発売なりしてるでしょ コミケでグッズ販売なら発表されたけど 兎オンラインの新verで忙しいのかもしれないが
>>604 まだ早いだろ>移植発表
早すぎるとゲセンのインカムにも響くし。
稼動開始から随分時間が経ったように感じるけどまだ2ヶ月ちょいしか経ってないんだよな
>>592 違うなぁ、たしかあそこにクレーンゲームはない。
隣は通路挟んで麻雀格闘倶楽部だったかな。
なるほど,クリスマス商戦に家庭用ver.をぶつけるのか.
コミケの前後を避けてるのか
>>592 よく行くゲーセン、見事にその配置だ。
ひょっとして、笹塚?
やっと糞セイミツレバー(LS-32じゃないからセイミツ厨も嫌いだろう、シャフトカバー付いてるやつ)台で ランクに名前残せた。思い残すことはない。
なぜ最終面だけ、クリア時のボーナス(1〜4面終了時に入るアレ)が一切入らないんだろうな。 リザルト画面がないからか?
入ってんじゃないの?ボス倒した後にスコアをよく見てみ。
前スレだかこのスレだかで既出。 基地が崩れ始めるポリゴンデモのところで、さりげなくボーナス点が追加される。
何回クリアしても、ラスボスが倒せない。 いつも目の前の隕石をキャプ→即爆破で耐えるのみ。 あの状況下でどうやって振り回せばいいのやら。
ボスの自爆ってボーナスが0になると発動?それとも時間?
ボーナス0だとラスボス終わらないか
>>615 振り回さなくても右上か左上の方の隕石をキャプ即爆破で削っていける
右から左、左から右に切り返すときに怖かったらボム
617 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 13:56:55 ID:DYvL16qI
>>616 自爆までにかかる時間は、一形態につき60秒
ラスボスだけ90秒じゃなかったっけか。
>>605 そう?
春発売のガンダムクイズ、キン肉マンは家庭用発売中
DCのVMと連動してた頃は当たり前だが同時期発売
619 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 18:57:40 ID:w3OhmKk+
ギガウイング2とかマブカプ2やらカプジャムとかな!
公式で家庭用希望とかの質問を受け付けているそうだ
>>610 ひょっとしても何も笹塚以外でその配置見たことねえよw
>>618 格ゲーとか「家で練習してアーケードで人と対戦」とかなら即出してもいいけど
シューティングのようなパターン構築ゲーは即家庭用出してしまうと家庭用でいいやって人間が多くなる気がする。
同時期発売だったギガウイング2もアーケードじゃ今ひとつな感じがしたし。
まぁあれはなによりDC版が豪華すぎたからのような気もするが。
4人同時プレイのできるシューティングなんて俺はあれ意外に知らない。
今、アケシューってコアなジャンルじゃない? 今ゲーセンで人気なのは、三国志大戦などの カードを集めるゲームかな?
今となってはSTGほどインカムの回転率が悪いジャンルは無いだろうしなぁ
しかしあれだ、BGMはもう少しノリのいいのにしてほしかったなあ。 1面のノリで最終面まで押し通してほしかった。
カードビルダーは待合室だぜ
メガミマガジンクリエイターズって雑誌のメカ少女特集号の中でエグゼリカが 採り上げられてて、キャラデザのGRAさんのインタヴューとかがあった。 載ってたイラストは既出の物が殆どだけど、アルカでは白黒だった設定ラフが カラーで、未発表らしき線画とかも何点かあった。
絵師にしかおすすめ出来ない雑誌だが メガミマガジンクリエイターズでエグゼリカぺーじあるよ 既出画だけどインタビューあり まあキャラ好きにしかほんとおすすめ出来ない
買ってきたゾー 雑誌の性格上、デザイン的な話ばかりなので、「設定資料」としては見るところはないかな。 「フェインティアはクルエルティアより後、エグゼリカより前に開発された」 ということだけ抑えておけばOK。 「アールスティアを"銃"ではなく"艦"にした理由」とかは、なるほどと思ったが。 銃じゃありふれてるから、なんだそうで。
左のまるっこい方の艦?。あれはなんなんだろ?
>>627 ,628,629
俺のも含めて、まるでメガミマガジンの人の宣伝のような連続書き込みだなw。
>>631 俺
>>629 だけど、むしろ営業妨害な気がしてるorz
ごめんなはい。
>>630 右上のリカのラフデザインのやつ?
それなら、ディアフェンド(アンカーユニット)の初期デザイン。
最初は「騎士の剣と盾」のイメージだったんだそうな。
でも実は両方とも攻撃手段。
え、あれがアンカーなのか。ゲームでは相手に向かって飛んでなくない? ダライアスみたいにアンカービームなのかな。
俺はエグゼリカで初めてもろなメカ+少女を見た感じなんだけど メガミマガジンクリエイターズで他にもメカ少女が出ててびっくりしたよ 表紙の人の絵柄良いね(*^A^*)
そういう話題はキャラスレでやれ
636 :
612 :2006/08/11(金) 03:40:37 ID:BhyfDDQB
>>613 ,
>>614 確かに入ってた。すまそ。
見るタイミングが遅すぎなだけだったようで。
後半面何とかならんかな…4億とどかん。
>>637 トン
HEYのあのPOPってまだ設置してるのだろうか。有明ついでに見てこよう。
>>638 残念ながら今あそこのポジションは大往生になってますよ
場所は移動してるかもしれんが、POPはあったよ@先々週。スク水だけでリボンはなかったけど。 もしかしたら、今はスク水もないかもな。中身入りで西館屋上にいたりして(ぉ
641 :
KIM :2006/08/11(金) 15:20:08 ID:YzYZPP9+
西艦…
>>KIMどん あれ?東館だっけ? 「 随 伴 砲 艦 ビ ッ グ サ イ ト 」 とかいうのが、唐突に脳裏に浮かんだ。
センコロ入荷で消えました。 これでチャリで20分かかるとこまで行かなければいけなくなったか… ていうかセンコロシングル台とか意味ねーよ…
ツィーにハメられまくり練習すらさせて貰えなかった身としてはシングル台は羨ましい 久々にやってみた、明後日の方向ばかりに投げまくってきたorz
645 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 00:55:55 ID:s2O0d7x1
撤去されてた。騒いでいたわりには稼いでいないみたいだな。 つうか騒いでいたは、ここだけか。
稼動開始から1週間くらいはヲタが回しプレイしててプレイできない状態 だったのに、今は誰もやらなくなり撤去された…うちのパターンだ。
ケツイをメインにやってるからエグゼリカ撤去されても少し残念だが諦めるよ
うちも撤去されたよ そろそろヤヴァイぜ・・・
なんつー早さだ・・・orz やはり家庭用向けなのか?
素点判明で逃げ出した人がここにいる。 そしてそこのゲーセンでやる奴がいなくなりあぼ〜ん・・・Sorry童。
>>649 シューターには物足りなく初心者や一見さんにはとっつきにくい仕様だからなぁ
キャラ目当てのの人間は後者に入るだろうし最初から家庭用で出した方が伸びたんじゃね?
俺みたいな下手の横好きレベルだと長く楽しめるんだがw
センコロと被るのか。あっちはキャラはいいがメカがかっこ悪いのがな。 こちらはまだ撤去されるような事はなさそうだが、基盤買っておくかな〜。
やっと1コンティニューでクリア達成(クル使用) 最後のわざとらしいケツバロスw
サントラ…まだ…?
白スク水だというだけでリカをメインにしている俺
足が遅いという理由でエグゼをメインにしてる俺 クルはヘタレな俺には足速くてボスの弾幕が避けられん
658 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 14:59:36 ID:h8i2Wavm
クリアラーならリカ、スコアラーならクルが定説。 エグゼって呼び方はじめて見たな。
今HEYにいるんだが、ここを見ていると安泰に見えるんだがなー。なかなか台空かないし。 まあ、山手線大停電もあって、いますごい人出なんだが。 クリアまでいかない人ばかりなので、ライトなプレイヤーが多いのかもしれん。・・・俺もその一人だがorz ちなみにスク水は健在。リボンはないけど。
シューティングゲーセンwikiだとピンクと同じぐらいで190店舗 かなり出回ってるほうじゃないかな
>>659 そんな平和そうな光景が見れるのはHEYだけだよ・・・
うちの大学の近所、エグゼリカもピンクもガルーダUやら式神Vやら
あるんだがマジで俺しかやってないよw
はじめてフェイを見た。 勝ったが、2面で死んだ。 そんな夏。
クルもけっこうクリア向きじゃない?なんだかんだでショットがまだ使えるし。 あとボスにロックで打ち込んでる時、クルのほうが減りが早い気がする。 というよりリカがいらない子な気が・・・
ロックショットは敵までの距離で威力が変わるだけで違いがなかったんじゃ? まあデスノ情報だが。
俺はリカでないとダメですわ。 追い詰められてヤバくなっても、ショット流し撃ちで道が開けるので。 どうみてもヘタレプレイヤーです。本当にありg(´・ω・`)
スク水は紺の方が好きだがリカ使ってる俺ガイル リカは密着時のショットの火力がもうちょい高いべきだと思うんだ 愛用してる自分が言うのも何だがクルより有利という点が見当たらん
速度が遅く弾避けしやすいのと可愛さ以外の利点が… 特に後者に引かれた俺はヘタレリカ使い。 前者も出来るシュ-タ-にとっては単なる弊害にしかならないんだろうな
俺は普通に両方とも一長一短な感じがするが・・・ どっちも使ってます
漏れが通ってる所もセンコロ入荷で消えました。 やっとリカで3億、クルで3.2億出せるようになったのに… いい夢を…見させてもらったぜ…
670 :
47 :2006/08/13(日) 09:23:47 ID:XMTgJqcb
リカの密着ショットの方がクルよりかは僅かに強い気がするけれどきっと誤差の範囲レベル それに、パワーアップしてもショットサイズが大きくなるだけにしか思えないので そんなに気にせずともいいんじゃないかな? ロックショットは同性能っぽ 距離による威力差は、遠距離だと弾切れがおこるのが原因かと
ロックショットは移動速度も同じ気がする。
>>661 札幌もいまのところ安泰
常連よりも初心者がやってる感じ
>>673 いちいちそんなもん貼るなよボケナス。
ゲームと全然関係ねーつーの。氏ねカス
萌えオタuzaすぎ
このゲームで引かない時点で50歩100歩
だが
>>673 が貼られる意味もまた分からず
どう見ても誤爆です
またKIMちーか・・・
>>676 何言ってんだお前?こんなわけわからんリンク張ってる奴より
プレイヤーの方が十分正常だろうが
まぁなんだ。平和だな。
>>679 僕はキモオタじゃないんだ!硬派なゲーマーなんだよ!スクール水着最高!
痛々しいねぇ
オマエの方が痛々しい。
このスレの住人って 腹がでてて、髪は脂ぎってて、首がよれよれのTシャツ着てて、近寄るとぷ〜んって汗臭い臭いがしそう
このスレでコミックRinネタをしきりに振る住民は、 このスレのコテハン「KIM」氏と、 この雑誌の表紙絵師「KIMちー」氏が同一人物であると 主張している一派である。 (GRA氏と同一人物だと主張する一派もある) 俺は違うと思うし、仮に同一人物だとしても ここで絵を貼る意味はないわな。 それはそれとして、おまいらもちつけ。アンカーぶつけんぞw
(ノ・ω・)ノ⌒ ┏┛焼却炉┗┓ ポイ
686 :
KIM :2006/08/14(月) 11:23:58 ID:iV/UnNnY
オイラはGRA氏でもKIMちー氏でもありません。
また、GRA氏とKIMちー氏は同一人物ではありません。
フォローありがとです。
>>684
>>683 そりゃお前だけだろw
夏コミはさぞ存分に楽しんだことでしょうw
>>681 狭い視野でしか語れない哀れな人ですね。
STG、という理由だけでエグゼリカやってますが何か?
他にやるものねぇんだっつうの。ガル2は旬を過ぎたし、式3と桃薔薇はクソだし。
俺の中では未だケツイが現役稼動中。
>>687 683はそうだろうけど、キモオタ率は高いっちゃー高いな。
ヤツらの後はコンパネがベトついてるから、エグゼリカやるときはハンカチの携帯必須。
まあ周りがどうであれ、自分が気をつけてれば無問題だが。
ハンカチが汚れるだろ。俺ならティッシュで拭くわ。
まあ、落ち着け
シューティングゲームが好きなんだブヒー! 萌えメスキャラには興味ないんだブヒー! 他のプレイヤーはピザデブオタ率高いけど俺は違うんだよブヒー! 自己愛に溺れすぎ
キモヲタの同族嫌悪バロスwwwww
>>686 なんで「KIM」ってコテハンなの?
1.KIMちーファンだから
2.本名が金
3.式神ヲタ
4.その他
確かに下手すると来年までSTGの新タイトルないな。 都心だからロケテはあるけど。 もう少し真面目にやっておくかな。
地元で撤去されてますた。
最近発表されているアケシューって、「虫姫さま ふたり」くらいだっけ? …さびしいな……。
雷電IVがあるよ。 まぁぶっちゃけケツイが撤去されなければ新作でまいが構わない。
702 :
13 :2006/08/14(月) 21:55:16 ID:ZCm6RHOp
細々とこのゲーム続けていました 今日やっと4億越え出来ましたよ・・・そろそろ退き際かな すごい方はもう1億くらい上をいってるんでしょうなぁ 点効率だけでも知りたいですね
売れっ子ロリ同人作家は、南米行って10歳の女の子を犯しまくったって本当なの? そりゃ、1人300円(日本円換算)だと幾らでも変えるよね。 ごとPは、毎年行って通算100人の女児を犯したそうだけど。
夏まっさかりですね。
>>672 札幌の常連としては他の常連がやってないと寂しいんだよなぁ
と言うか札幌全体でも5店くらいしか入ってないしw
地方によって、多少の独自性を出したらおもしろいのにな、とオモタ。 地域限定バージョン。 北海道のはアットゥイ(だったっけ?)を着ているとか、 東北は砂漠の代わりに雪山ステージだとか、 大阪はステージの合間にリカクルが漫才するとか。
そしてフェイが突撃してくるのをハリセンで迎えるわけですね
>>708 リカクルにボコボコにやられて、
「きょ・・・今日はこのぐらいにしといてあげるわ!」
と言い残して逃げるフェイ。
それなんて池野めだか?
>>702 すご過ぎ。
俺、今日やっと2億超えしたばかりなのに…2面ぐらいで俺のスコア抜かれているんだろうなorz
もう少し頑張るか、しかしプレイしていて1面の稼ぎが安定しないのがツラすぎる。
2〜3千万点ぐらい余裕でバラつくし。(フェイで室伏外したりして)
ステゲーの時は3面フェイをひん剥いて遊ぶ日々ですw
2面で1.7億くらいだとオモ。
3面ボス第1の羽の料理法がわからん。 皆さんどうやってるの?
リカ使いだから一番後ろで垂れ流し。
直前の爆撃機?を持っていく。 BOSS開幕時に真横に張り付いて真横から室伏である程度羽にダメージをあたえる。 端からロックオンして壊したら適当にロックを切り替える。(中央がBOSS本体なので真正面以外からロック) 赤球大小は中央の白い部分?しか当たり判定がないので落ち着いてかわす。 さあ、キレイなポテチの花を咲かせましょう。 ちなみに3面フェイ第2は小ビット壊した後に大ビットをロックしたまま本体に体当たりすると 簡単に剥けます、後はお好きなようにw
>>711 いや・・・2面終了時で1,5億程度でしたね
2面で2ミスしてしまったもので
>>712 ボス前の黒中型機でボスの弾をアイテムに変換した後、ボンバ−使ってます
片側の5パーツは安定するんですが、
もう片側が2,3パーツからしかアイテム取れないことが多いです
全パーツからアイテム取れるのはホント稀です・・・
>>712 中型機は持たずにボス突入、ボスの大玉赤弾がくる直前にボムを撃って
右→下→左と回転していく羽を外側から2・3枚程近接ショットで破壊していく。
リカはアンカーを刺しながら、クルはショット垂れ流しでOK。
破壊したら右からまた羽がくるので外側に軽く撃ち込み放置。
この時点では長い方の羽は破壊しないでおく。待っていると
最初に破壊した方の羽が右に戻ってくるので外側から丁寧に破壊し
アイテムを全回収。その後は暫く本体にダメージを与えていると、
残りの羽が左→下→右のように移動する瞬間が有るので、
同様に外側から破壊しアイテムを回収して第一形態終了。
はいはい撤去撤去。 泣きたい
どうでもいいけど5面の中ボス*2は、ギミックのわいrにまったく死ぬ要素のないボスだね。 道中のほうがよっぽど困惑する。
そろそろみんなクリアは出来るようになったのかな?
30クレほどつっこんで、やっと4面の道中orz 先は長い。 つか、次回プレイできるのはいつだろうか・・・orz
そろそろ撤去の嵐か・・・稼ぎがやっぱだめだったのが痛いよなぁ 問題はリカが撤去で糞紙が健在なわけだが誰かあのチョンゲーなんとかしてくださいお願いしますほんとだれかたのむ
稼ぎも何も、一度も賑わう事もなく撤去されたんだけど。 やはり地域や人間性の差なのだろうか?
都市部では基盤が安いから普通にペイしてるんじゃまいか? 田舎じゃstgは無理ぽ。道楽ゲーセンも少ないし、氷河期だね。
4億って大体こんな感じかな? 1.0-1.5-2.5-3.5-4.0 やっぱりね、2面だけは5千万前後が精一杯だと思うんだ。 ・・・現にどれだけ出てるか知らないが倍率ためて中ボスに放り込むって方法だったらやっぱり5千万がいっぱいいっぱい。
>>726 2面は0.6~0.7億ぐらいは出るんじゃない?
そろそろ撤去の頃合なのか… こっちも行き着けのゲーセンから撤去されちゃったよorz 人生初のシューティング1コインクリアが目前だった矢先に… >田舎 帰省したとき山口県(←超田舎)のプール8なるゲーセンに行ってきたけど エグゼリカ、撤去されることなくちゃんとVer.Aで元気に稼動してて嬉しかったよ。 近くに大学があるのだが、やっぱ学生が多いと違うのかな?
撤去の嵐!? 助けてー 童の偉い人(´A`;) うちのPS2で保護したい。
そういえば360の童・未発表はどうなったの?
フェイの設定資料はいつ出るんだ!ビキビキ
>>732 今GRAさんが一生懸命描いてると見たが、どうか。
つか、公式サイトの設定画って、その都度書き下ろしなんじゃないだろうか。
他で見たことない絵ばかりだし。
どうでもいいような話だけど、 あれってやっぱり業務時間内に描いてるんだろうか?
>>734 つか、彼らデザイナーは描くのが仕事。
・・・ウラヤマシス・・・(´・ω・`)
俺もITなんかじゃなくて、絵描きやりたかったなあ。
スキルが「お客様からお金をいただける」レベルに至らなかったorz
シューティングの魅力を分かってくれない人間の多い世の中を呪え
>>726 2面は7000万は絶対出る。上手く決まれば、中ボスに170倍くらいは持っていけるから。
ごめん、7000万は出る、じゃなくて出した、だ。 3面キツイ。ボス第1で上手くポテチとらなきゃならないし。1.2億は出るらしいけど。 4面はヌルヌルでも1億くらいは出るね。
今月の足コキ美少女ピンナップが素晴らしい件について
>>739 悪いが、「ひよこ」及び「べりる」の方が遥かに素晴らしかった。
またKIMちーネタか?しつこいやつだなあ。 目的はなんだ?
きみもこみっくりんをかえばいいとおもうんだ
>>742 ここでまでそんな情報はいらん。
スレ違いは自重してくれ。
Rinは立ち読みのうえ、必要に応じて普通に買ってるしなw
立ち読みはさすがにお前だけじゃ… "漢"ですね…
一体何の話やらと思ってググってみたんだが。 ・・・これを立ち読みって、まさにキングオブpうわなにをするやめr(ブチッ
RINはそんなに引くような表紙じゃないよ。
リカとクルの点効率がどの程度離れるのかが気になる そんなにやり込んでるわけじゃないから限界なんてまるで見えてないけど スレ読んでて「どうせクルの話でしょ?それともリカでもそれ位稼げるのかな?」 と一人モヤモヤしてる俺ガイル
俺はクル使ってるけど理由は別に点稼ぎやすいからとかじゃなく 単純にクルの方が可愛いからだなぁ 性格も強気なお姉さんっぽいし…… うわ、こう書くと俺アホだな
え?自機は好みで選ぶもんだろ?
だね。 見た目なり性能なり、好みで選ぶもんだ。 見た目の好みと性能の好みが反対だった場合、どちらかを妥協することになるが、 それでも好みであることに違いはない。 ちなみに、俺はどちらの面でもリカ。 ヘタレだから直線ショットはツライのorz
ワイドショット以外認めません
男は黙って前方集中高速機
リカとR-GLAY2が愛機の俺は、何かが矛盾している。
やっぱりバレー部は最高さ!
自機が早いからクルを選んでるやつはいけすかねえ
2500万エブリの台でやった。2億ちょっとのスコアしか出せないけど 残機がたくさん並ぶのは気持ちがいい。8回もエクステンドするしね。
ハート3個でいいからわけてくれ(´・ω・`)
つーか、いい加減移植を決定してほしい・・・ ロード早くてオートセーブandロードがあれば 360でも本体ごと買ってやるから
>>758 おおむねハゲド・・・・・だが、このゲームでオートセーブって何に使うんだ?
>>759 スコアランキングとか電源切る前にセーブすんのめんどいじゃん
ああ、なるほど。 またてっきり、おまけコンテンツ(設定画etc.)がアンロックされるとか、新キャラや新装備がアンロックされるとか、自機のカラーをエディットできるとか、RPGorAVGモードがついてるとか、そんなのを期待してしまったジャマイカ。
え? リカの装甲&スク水がアンロックされんの?
>>762 んー、そのへんの魔改造はPARに任せると言うことで(・ω・)
>>763 ユニットはずしてスク水テクスチャを肌色にするんでつね?
…リカならそれでもいいのかもしれない、とか考えた俺は外道。
>>764 桜色の突起とスリットが足りないのが難てnウボァー(´A`)
・・・エロパロ板いこ。orz
・ワイド好き ・主役派 で、ヘタレなリカ使い。 ふと思ったんだが、回転攻撃って、右回転だけ? ホールドした後、回せずによく死ぬんだけど。
両方回せる。 それに、どうやら投げた時の性質が違うっぽい。 右回し(逆かも)で投げると、誘爆しないで画面外に押し出してしまう気がする(当スレでガイシュツの報告だが)
リカで2.5億越えた。もう無理。
そーいえば、WF TOYPIAで見たが ガレキされるって記事は既出?
あぅ、PVC塗装済完成品だったわ…誤記すまん
マジか 企業ブーも真剣にみてくるべきだだー
>769 それガレキじゃなくてPVC完成品じゃね? 企業ブースで制作決定!ってなポスターみた。 廻ってる最中だったんで何処が出すのか リカ、クルどっち出るのかも不明だったけど。 ポスター絵はリカ(既存発表絵)だった。
>>769 トイプラ?
ここの品質あんまよくないけど期待してしまう
>>769 mjsk
久々に(つか初めて)フィギュア買う気になった
TOYPLAだね。写真が残ってるので間違いない。 何をどう作るってのは書いてなかったが ポスターは童のエクゼリカtopと同じ画像だった。 だからクル・リカどっちともいえん。
>>769 それを聞いてメガハウス(ヘッド一体成型)かアゾン(ドールヘア使用)からリカクルドールが出ないかwktkし始めた俺様が来ましたよ
まーたそういう事を
キムチーハート・エグゼリンカ
>>777 (フィーバー)
URLだけで読めたんで行かないw
オビツボディ用のヘッドとコス一式、ユニットのセットで出ないかなあ。
今回はまにあわなかったけど 次のWFでは何個かみれそうな気がする こつえとかフミカネとかに触発されたのか 老舗の明貴美加もなんかおっぱじめるらしいし スカイガールズは来週発売だし武装神姫も出るしで しばらくメカ少女がいろいろ見れそう
どこだったか忘れたがエグゼリカの攻略メモがあったんだよ・・・ 誰かしらない? 稼ぎじゃなくてクリア中心だった気がする。
製品版はたいしてやらない癖に 2chで騒ぐか同人誌待ちするだけの奴ってマジ何にもならねーな。
>>783 近場に台がないんじゃ仕方なかろうorz
東京に出た時は、聖地と隣のハイテクセガでぶっ込みまくってる。
あと、同人だろうがなんだろうが、人気が出ればメーカーにもリターンはある。
盆休みに各地を転々としてみたんだが地方だと 置いてあるのが奇跡みたいな確率だったな(´・ω・`)
ゲームコーナーにエグゼリカを置いている、 そういう男気溢れる温泉旅館はないものか・・・
萌え旅館と呼ばれる事だろう
もう、リカとクルに4万以上貢ぎますた。 いまだに3億超えられません。愛が足らないのでしょうか?
>>789 愛というより、機械的な能力な気がする。
パターンを記憶する記憶力、
点稼ぎの効率を考える洞察力、
それを確実に再現する運動神経等々。
・・・つか俺、愛なら負けないが4面前半止まりです。orz
稼ぎ?ナニソレ。
こちとら弾幕避けるだけで精一杯なのに、その中で点効率を考えたりできる
シューターたちが新人類に見えてしかたがない俺ガイル。
新人類と聞くと長州力しか出てこない俺ガイル
>>791 パワーアップアイテムを一定以上取るとリカもクルも長州力に変身するのかw
>>781 Σ(゚Д゚;≡;゚д℃(゚д゚)エ?ユナ再開キタノ?
虫姫ふたりで完全撤去までカウントダウンが開始 お前ら悔いを残さないように限られた時間でやりきるんだッ!
時計じかけのティナって奴じゃね?
仕事が忙しくて、週に一回2クレジットずつやってようやく5面。 最初の1クレジットで思い出して、2クレジット目が本番 総投入クレジット数は20行ってないと思う。 一億もいかねーよ!!というかその前に撤去された...orz
やっぱこのゲーム恥ずい
勇気と信念の命ずるところ、心のトリガーを引け!
>>799 その恥じらいが、嫌な汗が、いつしか快感に
ギャラリーが居ると、さらにテンパってなお良し
そしていつしか、俺の知人のように
エグゼリカすくみず日焼け同人誌を出すまで成長しておくれ('A`)bグッ
スク水だのエロいだのは別に気にならないが ヘタレであまりにヘボいプレイ内容なので シューターに見られてると恥ずかしくてたまらない へぇへぇどうせ3面もクリアできませんよ('A`) もう何万突っ込んだかわからん……
803 :
KIM :2006/08/22(火) 01:05:58 ID:jHrEqSyg
最初に定価つぎ込みましたが最近になってやっと3面クリア(第2形態)が 安定してきました。
みんながんばってるんだね 他人なんか気にしていたら楽しめないから 気にしないほうがいいよ
4ボスまでいけるようになった 公式の動画がすごい勢いで参考になってる けどそろそろ撤去されそうな悪寒
806 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 04:42:13 ID:1ZFohrqr
あげ
公式での動画うpには、そういう意図があったんだなあ・・・ STG全盛期には、どこのゲーセンにもうまい奴がいて、そういうのを見て 覚えたもんだが、プレイ人口の減少をこういう形で補完しているわけか。 しかも、DVDとかで有償配布しない潔さがよい。
3面の2500点砲台、連爆すべきか否か… わかんなくなってきた… んぐ。
>>807 ヘタレなので参考にしたいがISDNなので見れない('A`)
いっそげ、いそげ。乗り遅れるなISDNはじめちゃんの時代の人ですか?
811 :
809 :2006/08/22(火) 20:10:28 ID:1WfKNNXx
社寮なんだがADSL引かせてくんねーのよ('A`)
812 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 20:43:45 ID:tRADBqsI
age
813 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 20:52:25 ID:tRADBqsI
5億パターンの各面の点さらします ステージ 点 チップ 1 1.3億 11500 2 2億 6000 3 3.6億 12000 4 4.6億 13000 5 5.1億 7000 くらいだな まあすでに、某所で5.5億オーバーがでています。
>>809 NetTransportとかで落としてから見ればいいんでないかい?
815 :
798 :2006/08/22(火) 22:20:39 ID:c4cii+lk
>>813 想像も出来ん。
オレは、2面越して5000万無い...┐('〜`;)┌才能ねえのかな
>>814 おー、こんな便利な物があったのか
時間はかかるが落として見てみるよ、サンクス
817 :
KIM :2006/08/22(火) 23:55:54 ID:jHrEqSyg
4面箱地帯、追い詰められたのでとりあえず箱の間に潜りこんだら カシカシと音がして、出てきたときはポテチが全部スられてますた。 でもおかげで5面に行けますた。
BUZZったわけですねw
ここで景気付けに5億動画がほしいところだな
うむ、2億の壁が突破できん俺に神を見せてくれ
全一取りたいから戦意喪失させるために(ry
>>813 2,4,5面は驚くような点数じゃないから、
やっぱり1面と3面が稼ぎどころなのかあ。
確かに、3面とか詰めようとするとワケワカラン。
823 :
808 :2006/08/23(水) 04:18:07 ID:DboIQhuU
>>813 4、5面はまねできないとおもた。
つかもれ1面番長? orz
>>813 3面チップ1万とか倍率かけて砲台でドカンってわけじゃないのか。
3面、もしかしてフェイ第1で限界までチップと倍率を稼いで
第2をショット削り〜室伏1発でドカンか?今度ためしてみよう。
>>824 で道中はあっていると思うけど、BOSS前までにチップが3000ちょいぐらい。
よろしければBOSS各形態のチップ効率を教えて下さい。
>>823 4面は攻略動画とか見て自分なりのパターン作ればBOSSでポカしないかぎり
それなりに安定して稼げるよ。
どっちかというとインカム上げる為なのか、ミスったら速攻でステゲーになる1面が
1番難しい1億安定して出したい。菱型ビット機嫌よく弾出す時と出さないときがあるし。
とどめにボタン押しっぱでも勝手にポテチ回収orz
1、2千万とか余裕で違うし…結局運かよヽ(`Д´)ノ
○箱で
827 :
808 :2006/08/23(水) 18:56:05 ID:DboIQhuU
>>825 4面は安定して稼げてない。
ボスはまず大丈夫だけど道中特に前半が泣けてくる・・・
で、せいぜい0.8億。orz
1面はライフ-1ぐらいなら1億はねらえると思ふ…。
エグゼリカをパクったエロゲーが出る件について
kwsk
メカ部と少女部に一体感が無さすぎだなぁ
これは酷い。 無節操もここまでくると笑えるw
そこそこブームになって変なのが沸いてくるだけな希ガス
>>830 これで戦闘しないで、フツーの生活しているらしい
例の完成品フィギュアって来年の3月発売(予定)かよ・・・・・大分先なうえに企画が ポシャる可能性もありそうで怖いな。
×
>>830 (わかってない)
△
>>837 (拙いけどわかっている)
・・・エロゲーよりエグゼリカの方がエロイのはどういうことだよ。
こうなったらもう俺らでガチのメカ娘エロゲを作るしかないな
ガジェットトライアルのほうが近い気がするなぁ
>>825 レベルは全然違うけど1面むずいのは同意。
100円だから捨てるのもったいないから3面練習だと割り切って続けてる。
3ボス第一系他の翼が判ってきたようでなかなかうまくいかない… キャプった黒雑魚を適切な速度で画面左上から四時半から五時の方向に 投げつけることでうまいこといけば右翼が全部はじけて倍率が200くらい跳ね上がる。 レバー1〜2回転くらいの加速でレバーをニュートラルにしたまま投げるのがいい感じっぽいけど。
でかい敵機をキャプチャしたと思ったら、羽根やらなんやらがもげて やたら小さな機体になった時の(´・ω・`) な感覚がたまらん。
>>845 一面二面の大型機はまだしもそれ以降は見かけ倒しもいいとこだからなぁw
パクられるほどこのゲーム知名度あったことに驚き
ただのMS少女ブームでそ
メカ少女自体昔からある1ジャンルだし。 マイノリティもいいとこだが。
無印でこそ比較的易しいゲームだが、続編が続いたりしたらどうなるのかと 考えてたら、なんか怖くなってきた。 大往生並みの弾幕の中で室伏とか、ギリギリの狭い隙間を通して投擲とか。 ・・・最近の若いのは、そういうのも成功させかねないから困る。 もうね、君らは異星人かとorz
ギリギリの狭い隙間といえばF-ZEROの一点読みを思い出すが あれも余裕で異星人だと思うる 連中もそろそろ40歳くらいだろう
スペランカー先生だって結構ギリギリだぞ?
853 :
KIM :2006/08/24(木) 14:48:09 ID:avMnBfVk
>>841 そう思っても違和感がなくなってきた気がするから困る
>>830 明和電機と李博士のコラボレーションユニット吹いた
#「アリラン明電」というらしい
クリア目指すだけだから稼ぎとか気にしていないが 3面道中とボスが厳しい・・・。 特にボス、ボムの効きも薄いしかなり手強いんだが 弾を避けながら撃ちまくる以外の攻略法ってやっぱりないよね・・・。
>>856 突撃雑魚:B連
中型機と黒戦闘機の混合地帯:
黒戦闘機は正面のある程度の角度にしか弾を打てないので安全なうちにキャプチャするなり当たらない地点に入るなり
中型機の針弾を最小限の動きでかわしてキャプチャ、次の中型機の来る反対側に投げる
ラスト中型機ラッシュ:
やや斜めで位置すると弾をかわしやすい
やはり左右交互に出現するのでキャプチャしたら反対側に投げるように心がけ、ラスト1匹をボスに持ち込む
ボス:
道中でポテチを極力落とすようにすれば第2形態のボーダーである2000を越えないはず
第1形態の弾幕パターンは固定っぽいので慣れ、個人的には左下隅あたりがかわしやすいような
物凄く個人的な安全パターンだが参考になれば
>>857 曖昧な質問に返答thx
道中はキャプチャ連打で乗り切っているがラスト色々と辛いな。
固くて赤い中型機は小型機キャプって画面外に押し出してるな ラスト中型機ラッシュは落ち着いてやれとしか…… 焦らなければアドリブでもなんとかなる
中型機ラッシュは、 1機キャプチャ→振って次の機体を押し出し&リリース→次の機体をキャプチャ でいける。 奇数機をキャプチャして偶数機を押し出し、という感じで。
4ボスってもしかして腕の内側に入ればラクになるかな? もしくはボスの肩辺りに乗っかりとかできそうな希ガス
そいつってさ、5面でも出てくる?
>>861 試してみろよ、1発でリカかクルが昇天させられるぜw
あと5面中ボス、其の壱とかも赤球の外側に居るだけで…
>>862 より、凶悪になってリカとクルに迫ってきます。
マジかー でも死ぬ原因はなに? 腕に当たり判定あるから?腕の弾が自機狙い?体全体に当たり判定あり?
まぁ試すのが一番いいんだろうが最近撤去されたからさ・・・(´・ω・`) 今日久々に動画見て思ったんだ
866 :
728 :2006/08/25(金) 00:29:52 ID:NOH9uwuJ
ようやくリカにて1コインクリア達成。 発売されてからおよそ3ヶ月、ホームのゲーセンから撤去されたりといろいろあったけどクリアできてよかった… ヘタレな俺でもクリアできるゲームバランスにしてくれた童には本当に感謝! 今度はクルでのクリアと過去レス参考にして稼いでみようかな? まだまだこれから、末永くトりガーハート・エグゼリカをしゃぶりつくしたい!
おめ。
868 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 02:03:21 ID:TYG8MY3o
撤去報告。 盛り上がっているのは一部の特殊プレイヤーだけじゃないか? ひどすぎ
そんなのこれに限らないよ〜
シューティング自体がね・・・。もう古いってイメージが定着してるし。 その中で新しいけど王道っぽくないエグゼリカは撤去対象になりやすいかも。インカム次第だけど。 連ザや戦場の絆とかあれも極論すればシューティングだよなーと思ったりするが メディアの対応が全然違うよな。ま、あれはアクションゲーか。 リカクルでないかなー(妄想乙)
>>870 対戦、というのが重要なのではないかと。
パターンゲーじゃないから常に新鮮な緊張があるし、だいいち回転数(=インカム)が違いすぎ。
撤去するエグぜリカはセガワールド、キャロム、キャッツアイ (各狭山店)のいずれかに回してください щ(゚Д゚щ)カモーン
もしホームで撤去されたら20km離れた店まで行かなきゃならなくなるんだよなぁ。 払い下げのエグゼリカが近所にある24時間トラックパーキングの ゲームコーナーに置かれたら色々と楽なんだが……w
そうか、撤去されたからといって終わりじゃないんだ! それが中古市場に流れて、小さなゲーセンへ還流・・・ いやいっそNAOMIの中古と一緒に個人購入しt(ry
ケツイが消えなけりゃいいや。 エグゼリカは3億でたし未練はない……かなぁ?
あのボディースーツのなかは蒸れているのだろうか。
あのボディースーツの下は、直に内部メカだから問題なし。 とかだったら泣く。
その内部メカ部分には触覚はあるのだろうか。
>>878 実は人間以上に敏感で、触られると身をよじって・・・
そこはだめぇぇ、ラジエータ液が溢れちゃううぅぅ
881 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 22:35:58 ID:LUE92lB0
おまえら例のエロゲーでもとっとと予約して来いやW
ばかだなあ、エロゲじゃないゲームのキャラでエロ妄想するのが楽しいんジャマイカ。
うぜーな、そんな話題はキャラ板でやれや。
攻略も既に一段落してるし撤去される所も出てきてるから 現状としてこっちのスレでやる話題が少ないんだよなあ
>>883 そうは思っていたが、
>>884 と同じことを考えてあえてレスってた。
気に障ったらすまん。
・・・だが、おまいさんは、過疎るのとキャラネタが混じるのとどっちを取る?
過疎る方がいい みんながみんな妄想キャラネタが好きだとは思わないでくれ キャラネタは専用で頼むわ
ぶっちゃけどっちも過疎り気味だからなぁ まあそれぞれのスレでやるべきじゃないかとは思う 向こうと違ってこっちはキャラゲーでなくあくまでSTGとしてだけ見てる人も多いだろうし
俺も過疎る方がはるかにマシ。
過疎るのの何が嫌なんだ。 キャラ話を語る場所がないわけでもあるまいし。
このゲームはキャラ偏重STGの最右翼だからキャラオタも混じりやすい これが雷電とかだったらこういう流れにはならんのだろうなぁ……
おみゃーら「俺は違う」とでも言いたげだが、 このゲームプレイしてる奴の8割はオタクっぺぇよ!
なぜシューターは硬派ゲーマー気取りですか?
>>891 誰もそんなこと言ってないじゃないか?
妄想も程々にしておけよw
つーか、俺もオタだがゲームやらずにキャラ萌えだけしたい奴はこっち来る必要ないだろうって話
じゃあゲームについてなんか話せよ
897 :
808 :2006/08/26(土) 15:57:41 ID:ZuhZ4prf
被弾したときに、 稀にポテチが画面上部に上っていく現象があるんだけど、 これって活用法あるのか?
っうか2chに来てる時点で俺はオタじゃないみたいなこと言われてもなぁ… 食らった時のポテチ逆流は…ミス=捨てゲー色強いゲームだから活用方はないかなぁ
ヲタ非ヲタ論争はどうでも良くて、単純にキャラ話がウゼェんだよ。 だからキャラ萌えだのなんだのやりたい奴は隔離スレに消えろってんだよ。
・・・なんだ、ただの感情論か。
棲み分けには同意だが、2、3スレちょろっと出た時点で、
「以後キャラスレでよろしこ」とかいって、URLを示して誘導すればいいだけの話だ。
ウゼエのなんのと、感情先走りの煽り口調でつっかかるから揉めるんだ。
>>899 は、相手をうまくコントロールする技術を身につけるべきだな。
社会に出てから役立つぞ。
>>900 はいはい自己弁護乙。屁理屈君はさっさと消えてね。
つーか良く見たら
>>900 って頭悪いなーw
そんなこと書いてもキャラオタどもは居座って消えねーしw
2chの書き込みごときでコントロール云々?pu。
まあせいぜい頑張ってネット弁慶でも務めててくださいなw
キャラオタ以上にうざいのが沸いとるわけですが なのであんまりキャラ話はやらないほうがいいでしょ 過疎って落ちたところで誰かがまた立てるわけだし
904 :
900 :2006/08/26(土) 22:30:59 ID:28WX+wNy
>>901-902 あーあー、せっかく忠告してやったのに逆ギレですか。
まあいいや、以下スルーさせてもらうわ。
せいぜい社会に出てから、痛い目にあって思い知ってくれたまえ。
・・・ふぅ。
>>ALL
場を荒らして正直すみませんでした。
こういう過剰反応するのもいるから、キャラネタはキャラスレでやりましょう。
純粋に攻略の話題をしたい人達から見れば、うっとうしい(であろう)のは事実ですしね・・・
ていうか攻略も話す事無いだろ。 初心者は「公開映像でも見てろ」で終了。
定期的にコミックRinネタふるバカがでてくるしな。 正直うぜーなとは思う。
>>904 忠告?
プ。これが忠告ですかw脳精検した方がいいんじゃない?
社会?ネットの書き込みごときで社会云々ですか。そりゃーびっくりw
キミみたいな真性君に紳士的態度とってもムダだからねーw
>うっとうしい(であろう)のは事実ですしね
その通り。さっさと消えなw
稼ぎの底が浅いとスレも過疎るな 室伏システムはおもしろかったので次回に期待したい
確かに900が一番うっとうしいな お前が一番過剰反応してるしw
900もあれだけどそれに反応したのも鬱陶しい そしていちいちこんなこと書き込んでる自分も鬱陶しい とりあえずスルーして流れを変えることが一番なんだろうね
うわ俺アンカー厨orz
__ _ < /⌒⌒ヽ> `( 从 V从 アンカーつけるよ! ヽ ゝ´・_・リ / o--------〜━<> しー-J
うむ、次スレはいらんな
ここにも総合スレ厨きたのか いらんと言ってるやつは来なきゃいいだけ
いや、ぶっちゃけこのペースなら次スレ建ってもすぐ落ちるぞ
落ちてもいいから取りあえず立てればすむことだろうに。 ゆとり教育の弊害か?
俺が1日1レスはするから落ちる心配はしなくていいよ。
総合スレは総合スレで、硬派シューターから排斥食らいそうな気がするな・・・
無くなったら無くなったで家庭用発売されたらまた建てられそうじゃない? まったり残しておくほうに賛成。
式2攻略スレがまだ生き残ってるくらいなんだから、 普通に独立スレで問題ないべ。
923 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 17:05:34 ID:AKcY66En
よくHEYに行くんだが エグゼリカのギャラリーやプレイヤーが桁違いにキモいんだが。 いや誇大じゃなくマジで
だから?
何を今更
ああ自覚してたのね ごめんねブサ面 顔見ただけで殺したくなるからさっさと死んでね
秋葉。さらにHEYにいるって時点で、、なぁ。
>>923 HEYのエグゼリカプレイヤーマジうざい。キモイじゃなくてうざい。
すげぇ猫背で足のつま先立ててギャラリーをちらちら見ながら
プレイしてる奴がいた。スコアは2億ちょいだった。
中にはそこそこのイケメンさんもいるようだけど、あんまうまくないな。
でも本当にキモいよ。 同族嫌悪とか言って自分のキモさを棚に上げたいんだろうけど
っつか、秋葉さらにHEYはまだマシじゃないか? 秋葉さらにメロンやエロゲー売り場とかの方が・・・なぁ。
このスレに書き込んでる時点で、、ねぇ 次スレあって良さそうだ。逸材が来てくれたよ。
プレイヤー晒しの話題でもいいね☆
935 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 18:57:25 ID:JGAIo0VK
>>932 2ch>ゲーム>シューティング>トリガーハート、と来て書き込みするのが
どう言うことなのか自覚してないんだろうなコイツw
間違って上げたので下げ
プロセスがどうだろうが結局は顔だろ 巨ブサメンくん。
キモヲタ同士が顔の話で罵り合うって不毛だな
このスレで俺より不細工はいないだろうしくだらない口論はやめろ
全米が泣いた
ゴメン、今まで黙ってたけど俺イケメンなんだ。可愛い彼女もいるんだ。
ここはお前の脳内日記帳じゃねぇんだ。ティッシュの裏にでも書いてろ、な?
ティッシュに書くのは難しいな
むしろどちらが裏なのか
ちーんて鼻をかんだ、その裏じゃないかな。 具体的には、ねばねばしてない方 以上、はなくそれす
脱線どころか線路が無いところを暴走してますよ皆様
このゲーム、キャラとかの部分にすごい拒絶反応してる人がいるけどさ。 「グラフィックはちょっと人を選ぶけど、面白いからやってる」 それだけでしょ?それでいいじゃん。 夏コミ最終日の夕方という、一番そういうのが集まる時にHEYに行ったけど、 「いかにもヲタ」なギャラリーなんていなかったよ。 まさか、いないものをでっち上げてヲタ叩きしたい・・・んじゃないよね?
>「いかにもヲタ」なギャラリーなんていなかったよ。 居るだろ居る どこに目を付けてるんだ、後頭部か
950 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 11:52:40 ID:a9MuHIwa
ヴァー
っつーかさ。 ヲタ向けに作られたシューティングなんだから、ヲタがプレイしてるのが普通だろ。 それを自称硬派君がプレイしたいなら、ある程度はヲタに波長を合わせるのが自然じゃないのか?
スク水少女を前面に押し出したSTGをプレイしてる時点でキモイのだ。 あきらめろ!
こんな風にスレが荒れられると次スレはなくてもいい気分になる ('A`)
それじゃ荒らし野朗の思うツボですよ
まだ8スレ目なのか。まったりだな、ここw
エグゼリカ設置したら変な客が・・・
エグゼリガ初プレイしたよ。 写真見ると汚い感じしたけど実際プレイすると画面キレイだった。 投げも3面行くころにはコツがわかってデカイ敵なら投げる事できた。 小さい敵はなんかよーわからん。 初プレイながらも 「ここ投げ上手くなったら楽になるだろうなー」 という場面がわかっていい感じの調整なんじゃないかな。 ボス戦でただの弾幕ゲーになるのは安直だったかな。
なんでファンタジーゾーンなんだよw
>>943 書くのは難しいが、かくのは難しくない。こく、の方がわかりやすいか。
今日初めて4面までいったんだが 中型機を壊しきれずに弾除けやってたら敵にはじかれて逃げ道がなくなったorz.
>>953 荒れてる位が調度良い。
それが2chクォリティー。
いやマジで。
言いたいことは分からないでもないが、口悪すぎ。他の言い方があるだろう。 このスレの2CHぽくない穏やかな雰囲気が好きだったんだが、最近汚染されてるな。 いいかげん批判中傷はヤメにしてほしいわ。
>>963 もう2chはアングラじゃないんだぞ
何年前の感覚だよ
>>965 だよな。
もし今でも2chがアングラなら、隔離板など必要ないはずだし。
>>962 ボムと残機は4面の道中を乗り越えるためにある、と言ったら過言だが、ボムは惜しみなく使った方がいいよ。
>>960 ニオイがものすごくクサいんです。
どういう生活をすれば、あんな糞便のような臭気を発するようになるのでしょう。
969 :
KIM :2006/08/29(火) 23:09:53 ID:lIEcdmQR
与野プラボの易しい設定のエグゼリカで やっと1コインクリアーできたよ! 左右方向をずらして引っ掛けてレバー下>上の2軸投げが出来るようになると フェイのビットが吐く弾や箱地帯がだいぶ凌げるようになりますな。
>>968 多分一週間ぐらい風呂に入ってないんだよ
俺は一度忙しすぎて3日間風呂入らなかったときがあったがそのときの臭いがマジでやばかった
自分の臭いに自分でキレそうになる
次スレは980あたりかな?
筐体に室伏画像張ったら筐体の前で室伏のマネするガイキチが現れた。
>>969 絵描きさんのKIMちーもさいたまー在住なんだよ。
やっぱりKIMちーセンセでしょ?
>>973 1.本人が何度も否定している。
2.相手の素性を詮索しないのは2chのルール。
3.しつこい。
結論:いいかげんヤメレ。
ところで、百歩譲ってKIM氏がKIMちー氏だったとして、それが何なのかと。
「業界の人とお知り合いになれてうれしいなあ」とでもいうのか?
だいいち、匿名掲示板なんぞで2、3言交わしただけで「知り合い」になれるわけではないのだが。
・・・わからん。
975 :
KIM :2006/08/30(水) 09:36:51 ID:Mgz9utRD
まぁまぎらわしいコテ半はやめろって事だな。
KIMたんLOVE!
977 :
KIM :2006/08/30(水) 11:33:39 ID:qLhY0Xs2
978 :
KIM :2006/08/30(水) 12:48:52 ID:dWsCQ0Cb
(´・ω・)ノシ
979 :
KIM :2006/08/30(水) 14:04:31 ID:vpMSDJ2q
私のせいで皆様にご迷惑を・・・
ぼくはきむちーがかくおんなのこのえがすきなので きむちーがこのすれにさんかしてることがわかったときはとてもうれしかったです。
982 :
980 :2006/08/30(水) 18:35:04 ID:/VSAIJm9
ゲームの話題は無さそうだな 俺が秋葉で見た稼ぎプレイの内容でも晒そうか
とりあえず、実家のほうのゲーセンでトップかっさらってきた。 と言っても2.3億だからすぐ抜かれるだろうけどね。
せめて、室伏らしく 筺体を立ってから一瞬おいて絶叫しましょう。
みんな新スレに書き込んでるな、、、 埋めていきますね
埋め
埋め
理め
埋め
埋伏
埋め
ume
,.. - 、 ,.. - 、 _| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,.. ''" ,r┴/-‐‐-`" `ヽ、 \_,. - '7 '" ,. - " ___>-、. \ \ ,. - '/ / / / // ,.ヘ / \ ヽ ヽ '" / ./ <---< _// / ./ /_ニ\ '; i // \ ヽ /ィ i !__// \___i | |__ // \. \i/ | | |__/∧ ! /ヽV i ト, |_,.. '" `ヽ、二i i i V ィュヽ∨/ Tj:)i 〃 / \ト、ト、ヽi`¨ `¨ i/ v′ \\\ - />-< `ヽ>-‐ / __i ,. --ノ-}--'、 / `ヽ、 r " /し ' |∠. ,r 、 ヽ / /./|__/ / i / } i ,.. - ' i/ ー‐‐ ' i i / レ ⌒ 、 / / | | { / ,..ィ┤ / i ノ | Y ーロi . / ';、__,.ィ ト、__/ ヘ __ノ i '; ヽ/ `ヽ __ | i '; i i ! / ヽ __| Li `t---‐┐ / `ーi ! ! .i ヽ- '" ⊂ / ∨ / r'_ / '; / ヽ / '; / / / ';- ′ / i ト、 /| ', // i- 、. | ! / | _,...i / ./ / `ヽ、|___ /.. ! -‐ " i . / ヽ、 i \ 7" i . ノ i | ` i i しi i ̄ ! | | i ./_r、_ | | | i'" r いヽj|\ i! ,.. '"| | / } }_ノ'" | \ i| / ,| ~ヽノ |iヽ ヽ、 _____,.. i | _,,.../ イ .! | | ___ ... | i.. __ | .|
,.. -- ._ /i ./ r'⌒`ーヘ. / レ′ ∠ -- <`ヽ、\_/ / .. - v'"--- ー-` v '" / / ヽ , '".ィ'" \ / r' / 〉┐ /// / / ノ / ./ / / ' i i i i ヽ / /, イ /r < /i .i {i i ヽ i!ニフレ T ノ V / ヽ i\ヽ \i!|ノィi:;T | ,r '" /〈 ヽ ヽ`ヽ、、ト ソ イ/ /ヽ ヽ く __ /L '" Y i \__/∠ --‐ァ¬、 | i | _ 7/::::::::/ /o )i /ハ / ,.イ:::::::/ /o /::i ヽ /,. イ,.. ┴イ / ∧/ ,.::"::::/ / ./ //\ _ ...::'"::::::::/ / /.///::::v ‐ i::::::::::::::::::/i __/ / /|./〈:::::/ r l:::::::::::::::::ト V ./ / / / 7ヽ/ / /\ ヽ::::::::::ノ/::〈 !/| ,. ' / /、/_ ハ >'/::::::::::`'":/ / // i v ┤ //::'":::::::::::/ / i / | ,..:::"::::::::::::::::::/ i::Y | i_ -┴r‐v::'"::::::::::::::::::::;:: ' |::i i/ i }::::::::::::::::;:: ' |::i ,. -‐ '" ,.ィ'" | ノ ./::::::;:: '" ヘ!:::><____ .....二 ⊂ニ7 .| ヽ/- "/ / /::::::::::::::ヽ /L└ 、 /  ̄/ / ,. -‐ '"/ /::::::::::::::::::::::::'; / /, ィ└-- V --イ - '" __ .. -‐ '"  ̄';:::::::::::::::::::::::::::::ト./ //./ // / ィ ‐彳|/ / ';::::::::::::::: i:::::::::i i,.. - '" ¨´ / / ヽヾー’//Lヽ,.イ ';::::::::::: !:::::::/ | ,. '" `" // / / i:::::::: /::::::/ ir< i / / i:::::::/:::/ i |/ / / /;;∠ィ '" | i i /i r'" i i | !/ .i / | ヽ
埋伏の毒
1000
半端なところで止まってるな・・・
1000なら撤去
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。