1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2006/07/03(月) 15:34:31 ID:+v/IC9aE
>>1 ヴァー
まぁ重複を埋めながらゆっくりいこうか
おk依頼出してくる
出してきた
こっちが本スレで良いのかな。 そろそろスレ立てルール作った方が良くね? 早漏、重複は避けたいトコロ。
普通ならスレ立てルールなんかいらないと思うが・・・ 厳密に定めないと悪意のあるスレ立てがあった時とか対応しづらいよな
>>8 乙。
キチガイ怖い・・・なぜあそこまで粘着するんだろ・・・
| _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ | | ス す ま |() ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ''';;;ヽ. |. い | ル ま こ .|'"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''' '';;;;ヽ| .| | な と |::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐ | い | だ い.に |::'''' ''゙`ヽ、 ___ , .,,,、ァー,--,-‐‐ .| .| が | '´ ----―・ナ´,゙〃シ l ! か | ヽー'ヽ. _〈 '' ;;;;;; , ` ̄ ̄-‐´-___ュz. `、 ヽ ノ ! ト 〈 ヽ. _ノ´ `ヽ , ;,;;;;,, ,,, ´ / ` 、ヽ`ー 、.l ! ,, '''' ,,; , __/ :ヽ、ー゙'´ ,、 ;; ;; , , , , , , , , ィ, ´, ´ ,, "'',,  ̄ 、、ヽ ' ' ,У、 ",, 、 ,,""ッ, ヾ.、 // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i '',, "'' ,, '',,:.:`〒==ミ、 ヾー´ ̄ ._ l' /:.:.:.l| ,,'' "'' ,, '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、',' ',/ /:.:.::.:.i| ,,''
14 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 19:58:34 ID:5+7bW5sX
乙age
なんてグチャグチャな状況になってるんだ...
スレタイが紛らわしいだけでいたってシンプルな状況ですぜ。
「影響大」厨の偏執狂ぶりは一体何なんだ。
もつ
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 22:02:39 ID:V/Ry+/Oy
削除人がきちんと仕事しないから、バカがつけあがって、 ここまで事態が悪化したって気がするが。 こっちが本スレなんだったら、分かりやすいように、しばらくage進行にするか?
>>9 ルールも何も、
立てた奴が前スレ920で立てるというのは
どうみても異常だろ。
狙って荒らしてるんだよ
どうみても「グラVはサラ2に〜」をテンプレに入れた香具師が荒らしです。 ほんとうにありがとうございました。
今だからあえて言うけど、テンプレをいじられたくらいでスレを立て直すのは、ちょっと過剰反応だったかな、と。 訂正レスを加えればいいだけだし、他の板じゃ、荒らしの立てたスレでも、そういう風にして使ってる場合もあるし。 だが第33スレ(訂正版じゃないほう)が300レスかそこらで次のスレを立てるというのは、どう考えても異常。 こんな事をしてしまっては、自分の正当性を放棄したに等しい。墓穴を掘ったな。
おっと、ageるの忘れてた。デフォでsageチェック入れてるから、すぐ忘れるんだよね。 この前のクッキー騒ぎで久しぶりにIE使った時も、sage入れるの忘れたし。
今日は沙羅曼蛇20周年らしいけど そういえば80年代は毎年1本グラが出ていたんだね
改訂版の方が 930 くらいなんだから、ちと早いけど許容範囲なんじゃない? っつーか改訂版の方が早いのはこっちを本スレだからだと思う
沙羅曼蛇生誕弐拾周年記念昂牙
アメリカでも、国を挙げて沙羅曼蛇の誕生日を祝っていますね。
サラ20周年記念パピコ
記念に、沙羅曼蛇OVAを12年ぶりに鑑賞した。 …パッケージにある、主人公達が銃とか剣とか持って戦うシーンなんて無いじゃん。 くやしい…
それがあったらあったで、「こんなの沙羅曼蛇じゃない!」って文句が出そうだな
ageるの忘れてた
すでに「こんなの沙羅曼蛇じゃない!」って感じじゃないか? いや、見たことないんだけどさ
35 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 06:50:55 ID:bb63oYUi
グラディウス&沙羅曼蛇スレ重複しすぎwwwwww
削除人は仕事しろよw 重複スレを立てまくる悪質なケースなんだから
38 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 08:46:42 ID:S6Y9x+w0
ニュー速にビックバイパーを遣わせたのはどなた?
39 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 08:58:57 ID:bb63oYUi
北からみっそー
40 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 15:57:32 ID:c1WyhIEw
炎の予言は今日この日のことだったんだよ!
なn
42 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 16:28:30 ID:NawhWEcc
テポ
44 :
:2006/07/05(水) 21:42:21 ID:q8YhoAQb
○o。 沙羅曼蛇の対空砲火
Danger! Danger!
ファミコン版の沙羅曼蛇はじめてやってみたけど難易度がえげつなすぎだぜ 2面から難しすぎ。なぜ4面が2面にきてるんだ
>>47 宇宙をバックにして、隕石が飛んでくるだけのステージを
削除したから
後半、生物体内ステージと遺跡ステージが追加されてます
テトランとデスはどうなったんだ?
1面は敵の出現位置を覚えれば オプション3つにレーザーとミサイルを装備できるんで 2面が始まってすぐにフォースフィールドつければ殆ど死ぬ心配はないよ。
>>49 2面、反射ボール地帯の後にテトランがいる。
デスは削除で
>>48 のオリジナル面にはオリジナルボスがいるよ。
>>51 dクス。デスカワイソス…あの性能じゃ仕方ないか
FC沙羅曼蛇の5000点&1UPカプセルが潜んでいる全ての箇所の解説希望
54 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 08:58:27 ID:GXIJcgwZ
透けるdカセットの中に全部入っとる。 オッポッポー。
ここが本スレか?
立ったのはこっちが先だな。
言いだしっぺが削除依頼しろ といいうかすでに出ているが、そんなこともチェックしてないの?
影響を受けた〜厨ご苦労。
こうなったら、乱立したスレごとにテーマを細分して使い分けるか? 初代グラディウス専用スレとか、沙羅曼蛇2専用スレとか、MSX版スレとか… いや、冗談だ。というわけで、ここが正統スレage
61 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 20:06:22 ID:ajzPabHP
スpレッドボムLEVEL2
むしろスモールスプレッドレベル2
FC版沙羅曼蛇は4面ボスのギーガが縦版デスと言える。 FC版グラディウスIIの2面にもギーガが登場し、これもII仕様のデスに近い。
FC版沙羅万打、一度しんでオプション取り逃すともうクリアできない
どこで死んでも復活可能
あのころのファミコンソフトって1年で技術力とか上がってるよね Iと曼蛇、曼蛇とIIだとだいぶ違う感じがする
それができる人間と、できない人間がいるのだよ
ぐらに限らず意図的にランク落とすとか出なきゃ 死なずに進むパターン作るのがベターだね 今思えばMSXシリーズではコンティニューしまくるより やり直した方がクリアに近かったかも知れない (おかげで殆どの場所で復活できるようになったけど)
前スレ埋め立て完了。
本スレ保守あげ。
>>68 少なくとも、MSX沙羅曼蛇はノーミスクリアが前提の難易度だと思う。
ファミコンのグラディウスUでオプション四つ付いたの見た時は、ファミコンの限界を超えたな!とか思ったもんよ。 次のパロディウスは、やり過ぎ!!って思ったけど(笑)
今のコナミには、そこまでやる意欲ないだろうからなあ…
FCIIまでは知ってるんだけどFCパロは見たことないな かなり無茶してるとかして無いとか聞くけど
FC版沙羅曼蛇とIIのフォースフィールド判定小さいけど壁は突っ切れない
沙羅デラパの処理速度が速いせいか、二周からの最終ステージの後半ムズス。
I just すぐ怒られちゃう
>>73 > FC版沙羅曼蛇とIIのフォースフィールド判定小さいけど
ていうかフォースの判定は無い
>>74 それはサターン版の話?
PS版だと、どうなんだろう。
ダライアスの場合、PS版は処理落ちがひどいらしいけど。
>>77 漏れのはPS版だが特に、最後のモアイの場所付近(ヴァー前)に弾を散弾する奴かムズス
>>78 奴の弾に触れてないのに死ぬときがある(´・ω・`
>>72 FCパロはウル技でオプション6個まで増やせてオモロ
7個にしようとすると流石にゲームが止まるんだけど
色数ガマンすればグラIIIでもFCでつくりそうな奴らだ
>>80 無茶しすぎで処理落ちし放題ちらつきまくりだけどなぁ。
82 :
80 :2006/07/07(金) 22:33:21 ID:oubSwAAq
「奴ら」は失礼でした。御方々ですね。
iアプリのグラディウスであそぼうよ
>>77-79 処理速度に差は無かったと思う。
二周目以降のモアイ後方バラ撒き砲台は
AC版だとキャラオーバーで殆ど弾が来ないんだが
デラパではきっちり弾が飛んで来るのでかなり難しい。
>>83 携帯版グラIIやってみたがアレ簡単すぎ
見た目はともかく中身は別物と化してる
MAMEのグラIVは激重でつ><
>>83 IIの完全版とハイライト版でクラブの動きが違うんだが…
携帯版は機種によって豪い難易度変わるよな。 あと携帯版の沙羅漫陀はクリア出来るんだがノーミスが出来ない・・・、 ノーミスで4面まで行くと隕石地帯からアホみたいに難易度上がる。 コレって機種依存のバグなのか?それとも沙羅漫陀の仕様? (ACの沙羅漫陀はやった事が無いので比べられん) 追申:オジサンIIIはまだまだ火山面苦戦中、アドバイスくれた人に申し訳ねェ・・・
携帯版グラディウスIIIなかなか出ないな。 そろそろ出てもいいと思うんだけどやっぱ4面の再現が難しいのかな? 装備の数が多すぎてメモリに入りきらないとか。 面数は分割で何とかなりそうだけど。
つ「そこでSFC版ですよ」
93 :
沙羅曼蛇2 :2006/07/08(土) 08:12:13 ID:FahqVtw6
|Д゚).。oO(今年の1月で10周年だったのに、何で誰からも祝ってもらえなかったんだろ?)
|-`)oO(人気が無かったからじゃないかな)
名前だけで、本当は血が繋がってなかったから。
グラ子と沙羅夫の間に生まれたグラ野はその後多くの人に愛されることになる。 しかし沙羅夫は家族がいながら愛人を囲い、その間に望まれぬ子を産ませていたのだった。 そんな沙羅弐が兄であるグラ野の前に突然現れた。 はじめまして、お兄様 何も聞かされていなかったグラ野はただ困惑するばかり。 そして沙羅弐は不気味な笑みを浮かべていた。
PS2のV&W-復活の神話-のメインタイトルで流れるカッチョイイ曲って何て曲ですか? この曲入ってるサントラあります?
>97 グラI〜IVの2枚組サントラの最後の3曲のどれか >96 野って何?
>>89 曲名はGRAND YOUTH 2000(グラIVサウンドモードで確認)
グラディウスアーケードサウンドトラックのディスク2に入っていますが、
復活の神話のIVのサウンドモードでも聞けます。自分も割とこの曲は好きですよ。
>>83 NEOマンセーとだけ言っておこう。
あのぬるさは手軽で、しかし油断するとミスってしまったりで面白い。
携帯持って無いぜ・・・ヘヘヘ
>>98 >>99 サンクスです。ググッてみたらこのサントラ尼でも買えるようだし値段も手頃なので買ってみようかな。
この間近所のゲーセンでグラII見つけたんで 余裕ぶっこいて2番でプレイしたら意外と難しくて4面で全滅 ・・・そういやレーザーって数える程しか使ってなかったわw
あっそとしか言いようがない
>>105 久し振りに来たのにいきなり荒らしか?
最近、MAMEリプレイの更新ペースが落ちてるぞ。
手抜きだな
なぜMAMEの話が出たのだろう A8+GH2fNはMAMEリプレイスレで暴れてるやつの一人ってことか?
アップレーザーage
109 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 06:43:55 ID:EmS0yf/m
最近遊んだグラはウィツァルネミテア戦記くらいだな
IIの1番は変な色でチョイ萎え
111 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 10:03:53 ID:d72SU6HW
チョイどころではない
沙羅曼蛇2って、オプションハンターでてこないの? つか、アイテムはとりまくってもいいんですよね?
そういやハンター出てこないね。 アイテムは自分は取りまくってたから大丈夫かと。
114 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 12:41:55 ID:gs2oP+q7
PS2のグラディウス3.4のコードとか知ってる方いませんかぁ?m(__)m
とりあえずぐぐってみたらどうだい?
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ 呼んだか? ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | >┻━┻'r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレーカス [ Gugurecus ] ( 前224-194 )
118 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 17:57:02 ID:PNtIG2d1
なんでグラディウスコレクションがあんな値上がりしてんの?
グラディウスコレクションって海外版の事か。 てか今じゃ向こうでも普通に「グラディウス」なんだな。
もぅかぽー
昔誰かが、ネタかなんだかしらんが 「オプションポー」 とだけ書き込みやがって、次の日IIIやってる最中に、 オプション取る度に笑っちまってまともにできなかったよ…
モウプション
沙羅曼蛇はシリーズ通してオプションハンターは一切登場しない。 但し、MSX版にはオプションイーターが登場する。
>>113 サンクス子。
ボスの攻撃をよけるのは楽勝なんたが、こっちのこうげきがうまく届かない・・・。
明日もやってこよっと。
>>123 「ハンター」と、どう違うの? いちど食われたら、もう取り戻せないとか?
メストの4コマに[OPTION]ゲージ喰っちまうってネタあったな。
127 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 02:09:58 ID:+VG+sjJ/
オプションハンターコア
>>123 オプションイーターの特徴は
・登場場所は固定(2面と最終面1箇所づつ+ラスボス1体目の時の3箇所)
3箇所目は倒しても次々と湧いてくる
・ハンターのような警告時間なし
・自機をしつこく狙ってくる
・自機が触れるとミス
こんなところかな。
そういえばPCE沙羅曼蛇のゼロスフォースは オプションさえも破壊する稲妻を撃ってきたっけ
オプションにオプションイーターが当たると、オプション1つを道連れに消える。 自機のオプションが何個だろうとお構いなしに出てくる。
133 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 10:19:46 ID:SonAktxa
外伝のラスボス直前に出てくる奴等みたいなものか>オプションイーター
>>123 ちょっと待て! 沙羅曼蛇なら「オプション」じゃなくて「マルチプル」なんじゃないのか?
マルチプルハンターorマルチプルイーター 語呂悪いね
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116690918/11 また依頼出してる・・・これって運営側のグラ沙羅スレ放置確定になるんじゃないのか?
すでに立っているものの再利用が、2chの暗黙ルールだし
スレ立った時間のまとめ
33 →Vが2の影響の一文入り
33(訂正版) →埋まった
34 →このスレ 通称:早漏スレ
34 →Vが2の影響の一文入り
34(訂正版) →通称:悪影響スレ
今後の予定
1)次スレの季節になる
2)悪影響スレを無視して(Vが2の影響の一文等を寛容できなくて)次スレが立つ
3)乱立する
4)運営に削除依頼。だがスルーされる
5)そして1)に戻る
削除依頼に熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
少なくとも400以上書き込みのあるスレを重複で削除依頼する奴なんてのは
運営側から見れば、頭おかしいワガママ野郎としか思われない
→その削除依頼に関係する部分は処理されなくなる
Vが2の影響厨の行動も問題あると思うけど
重複しているスレを、まんま無いことにしようとしている奴のほうがよっぽど問題ある
2ch利用している以上2chのルールに従うべき
それが出来ずに自分ルール押し付けるなら自サイトでやってくれ
空気読めない奴まじキモ迷惑
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116690918/111 また依頼出してる・・・これって運営側のグラ沙羅スレ放置確定になるんじゃないのか?
すでに立っているものの再利用が、2chの暗黙ルールだし
スレ立った時間のまとめ
33 →Vが2の影響の一文入り
33(訂正版) →埋まった
34 →このスレ 通称:早漏スレ
34 →Vが2の影響の一文入り
34(訂正版) →通称:悪影響スレ
今後の予定
1)次スレの季節になる
2)悪影響スレを無視して(Vが2の影響の一文等を寛容できなくて)次スレが立つ
3)乱立する
4)運営に削除依頼。だがスルーされる
5)そして1)に戻る
削除依頼に熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
少なくとも400以上書き込みのあるスレを重複で削除依頼する奴なんてのは
運営側から見れば、頭おかしいワガママ野郎としか思われない
→その削除依頼に関係する部分は処理されなくなる
Vが2の影響厨の行動も問題あると思うけど
重複しているスレを、まんま無いことにしようとしている奴のほうがよっぽど問題ある
2ch利用している以上2chのルールに従うべき
それが出来ずに自分ルール押し付けるなら自サイトでやってくれ
空気読めない奴まじキモ迷惑
138 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 15:04:04 ID:5m4a2eDM
そもそもオプションとマルチプルって差別化されてたっけ? パロディウス(どのシリーズか忘れた。セクシー?)では独り立ちしてたみたいだけど。
雑談スレと攻略スレに分けてみたらどうだ? 攻略レスばっかだとつまらんし。
削除整理板見たけど、、、
ほんまもんのアフォか?
まず一点目
一部のスレしか処理が行われていない現段階で依頼を出しなおすのは
間接的に催促をしているようなもの
催促行為は処理を余計に遅らせる自殺行為
(催促に従う→他の人も催促する→依頼スレが催促で埋まってしまい、作業に支障をきたす
こうなる事を防ぐために「催促はご法度」というルールが存在する)
二点目
レスが400も過ぎたスレをいつまでも重複重複と騒ぐな、みっともない
"嫌"嫌韓厨房を何とかしてください
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1024325909/111 >つまり重複でも、削除しない場合もあるってことですな(^_^;)
>んで、その判断は削除人に委ねられてると・・・・。
>こんなもん削除の基本です基本。
三点目
前にも向こうのスレで一度書いたが、一度誘導・削除依頼を出した後は黙って処理を待て
処理が遅いのが気に入らないんならまとめ直しをしろ
まとめもせずに未処理スレの再依頼をすると余計見づらくなり、作業に支障をきたすだけ
こんなの普通に考えたらすぐにわかりそうなもんなのに、、
自分の行為を客観的に見られない程、必死なのか
>>136-137 の
>Vが2の影響厨の行動も問題あると思うけど
>重複しているスレを、まんま無いことにしようとしている奴のほうがよっぽど問題ある
>2ch利用している以上2chのルールに従うべき
>それが出来ずに自分ルール押し付けるなら自サイトでやってくれ
>空気読めない奴まじキモ迷惑
これに同意する
2ちゃんは自分の主張を通すための遊び場ではない
>>134 沙羅曼蛇=マルチプルって訳じゃないよ。
MSXはオプションになってる。
グラIVのリプレイお願いします><
>>141 MSX版と限らずFC版の沙羅もオプションだった希ガス。
「沙羅曼蛇」でマルチプルとなっているのは、 AC版、X68k版、PCE版、デラパ版、ケータイ版くらい? コモドール64版とか海外ものは知らないけど
IIIはゲージはOPTIONだけど声はマルチプルなんだよな。
オプションの半分は、マルチプルでできています。
レーザー レーザー O 。 ○ o >レーザー レーザー レーザー レーザー リップル O 。 ○ o >レーザー レーザー レーザー ダブル レーザー O 。 ○ o >レーザー リップル レーザー リップル ノーマル O 。 ○ o >レーザー ダブル リップル
シューディンディンザヘェッ!!
150 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 21:56:42 ID:CBu6SBWm
>>141 ,143-145
知らんかった…。いろいろ歴史があるんだな
151 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 22:56:08 ID:1kGUIbMO
チェケラッポーミッソー ドッドッドッド・・・・
腐女子が常駐していると聞いて飛んできますた
もーさぽーを敵に投げつけるパズルゲームを プレイしたことがないグラディウサーはグラディウサー失格
チップちゃんキィーック!
どこかに3のプレイ動画ないでしょうか?
SFC版グラディウスIIIの音楽は賛否両論わかれているけど、効果音はかなり好きだな。(クォリティとは関係無く) ボスの撃破音は派手だし、要塞のせり上がる床の「ズシャー」って音も好き。 そして何よりデスのレーザー音が恐怖すら感じるキレが良い音になっていて特に好きだ。
↑ウホw宇宙を感じる君キター
効果音はSFCが良いっていうかAC版がショボい。 デスの極太レーザーが細レーザーと同じ音なんておかしい。 どう考えても手抜きです。本当にありがとうございました。
SFCVの、ズギャッグシャアァアみたいな ボス爆発音はイカスね
>>160 あれはショボイと思うぞ
迫力のかけらも無いだろw
ダメージ音「ポコペケポコペケ」は気が抜ける・・・>SFC版
>162 エミュ厨乙
AC版IIIは「ボンボンボンボン」だからな・・・それに比べたらSFCのがマシか。 あとIVのボス爆発音がクドイと思う。 プラネットコアなんていつまで爆発してんだよって感じで。
166 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 11:19:51 ID:EEpaGfnG
ドギューンくらい派手な爆発音だったら良かった
グラジェネをどうぞ
おまえらグラジェネ3面をバカにするんじゃねーよ!
だ・・・誰も、馬鹿になどしていないが? いきなり何を言い出すんだね君わ。 てりてりてりてり
171 :
155 :2006/07/11(火) 12:40:26 ID:Q+P4/4yK
つまり話をまとめると グラディウス最高 ってことだな
そうだな
まったくもってそのとおりだ。
じゃあ沙羅曼蛇は?
グラディウスXに多大な影響を及ぼしたのです
プラネットコアは許してやれよw 爆発してるときに、中に入れるのがいいんじゃないか。
179 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 16:57:34 ID:8NUWb0lE
「プラネット」って、なんか安っぽい響きだ
プラネットコアの爆発は、ボスラッシュモードの最後で長いと腹が立つ。
早く爆発してくれ…っていつも。それ以外だと、最終面に向けて 冷静になれる
ありがたい時間なんだけどなぁ。 でもプラネットコアって名前は自分は好きです。
>>176 たしかに「沙羅曼蛇」だったら影響大ですね。
その場復活や、オプション回収、ビッグコアラッシュ、ベルベルム編隊、
4面ボスのシャープクロッサー、ゼロスフォース等々…。
沙羅曼蛇2は別ですけど…。
SFCIIIは撃ち込み感がエロい ボイン、ボイン そして弱点が壊れるときはビチチチ!ブリュゥゥゥゥゥゥ!!
>>181 お前の文章をパっと見た感想からだと
最低なゲームにしか見えないなwww
でも、知ってるヤツが見ると妙になっとくできるwww
こっちが本スレ? 俺さあ、沙羅曼蛇2の内容はともかく、1みたく所々で 喋ってくれないのが寂しかったな。 それとマルチプルじゃなくてオプションになってるし
エロいと言えばブロッチングウィード あれはどう見ても(ry あんなところからビックバイパーを吸い込もうとするとは鬼畜もいいところだ。 射精撃ち返しなんてあった時にはもうね・・・ こんなこと想像できるグラIIIはやっぱエロいお(;^ω^)
つかあの赤いのって性器じゃないの? 昔吸い込まれてしまってちんちんおっきしてたお
まぁあれごときであーだこーだ言ってたらR-TYPEなんて
>>183 オプション飛ばすシステムってどこで使えばいいのか分からないまま
1周しちゃったよ
正直オプションシュートは使えない
>181 もう笑いながらしかSFC版をプレイできなくなった。
そういや、 SFC版Vの味噌で画面中央下では下方向、画面中央上では上方向に撃つ奴なんだったっけ? 妙に使えた記憶がある。
ホークウインドだな。 Vにもあった記憶がある。 個人的には2ウェイバックが好きだ。 使える使えないじゃなくてな。
2ウェイバックって 2ウェイバッグみたいだよな
なんか同じスレタイとか訂正版とか色々立ってて訳わかんね 一体どうしちまったんだ
ここが本スレなんで、できれば分かりやすいように常時age進行で
いやいらんだろ
ホークウインドはスネークと組み合わせたら使いやすかった。
>Vにもあった記憶がある。 Vだと名前がイーグルウィンドになってるんだっけ?
ホークウィンド初登場はMSX曼蛇の2WAY2段階目。 (壁をよじ登ることが出来るようになる) MSXの2WAY=この形式だったんで当時はorz物だったけど。 ちなみに3段階目はホーミングミサイル。 でも挙動不審なので使えないw
>>199 MSX沙羅のホーミングミサイル、
縦スクロール面では、ホーミングしてた固い敵を破壊した後もいつまでも狙うので
(画面に留まり続け、スクロールアウトするまで次のミサイルが撃てない)使いにくかった。
だが、普段はノロノロとやる気なさそうに動くミサイルが、
獲物を見つけた時には凄い速さで襲い掛かるのは見事だった。
沙羅曼蛇まとめ バイパーによりヴァー(卵子)の着床が阻止されました
クリスタルレーザー。 > ≡◇ ≡□ ≡□
キューブスレで使ったら即座にこうなりそうな武器だな +□≡ ◇≡ ◇≡
204 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 11:59:44 ID:gEzwjj3f
何その突然向きを変えてすっ飛んでいくレーザーw
こちらが避けるのは困難だけど、敵を倒すには使い勝手が悪そうなレーザーだな。
IIIのさあ、一面の背景がなんかよくわからんことになるバグってどうやるんだっけ? この前偶然なっちゃって、困ってる内に死んでしまったよ…
デモ画面でEDIT装備のFF選んだ瞬間にスタートじゃなかった?
208 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 17:35:52 ID:js0Le6WK
それってAC版だけ? PS2では再現されてないのかな。
予めコインを入れて待つ デモのB装備を選んでる方(8面の方)で FFを決定して星が出た瞬間にスタート 面クリピシャンを体験したいんだけど場所がよく分らん
>>209 俺は2面クリア時に数回経験したことがある。AC版だが。
211 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 21:03:32 ID:7d3UKF91
復活!
復活の神話
>>208 初版ではできた。
けれど、タイミングが悪いのか失敗する事が多い
214 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 21:18:22 ID:aLMKc/la
それって背景が白くなるやつ?
>>209 なるほど、よくわかった。サンクス。
面クリピシャンは一面、二面で何度かあるな。
「画面真ん中、ちょっと下」を意識すると意外とかかりやすい。
何年も前に消えちゃったようだけど たしかIII&IVの公式サイトにできる裏ワザとか載ってたんだよな
沙羅とライフォースの1週動画みたい。 沙羅2は出してくれて嬉しかった
コントロールミサイル スプレットガン ↑これを使いこなしてる動画の方が見たくね?
俺は2つしかパターン化出来ていないので キューブ全パターン攻略動画ならぜひ。 (動画じゃなくてもいいんだけどね) みんな何パターンくらい覚えてるんだろう?
コントロールクリスタル > =◇ // || □ □
俺はグラIVのが見たい
グラIV どうでもいい
俺みたいなグラシリーズで何一つ1周できない初心者向けの攻略動画とかほしい
練習あるのみなんだけどな
同じ練習でもお手本あるとだいぶ楽になるけどね。
>>214 8面の背景グラフィックパターンのテーブルで、
1面をプレイする状態になる。
エロ蜂は今度はグラIVの1周動画をうpする義務がある
エロ蜂はグラIIIのEDIT装備で5-3行ったらしいが ミサイル・ダブル・レーザー・オプションはどれを 選んだんだろう?
3週目9面の回転レーザー地帯までノーミス、 6周目5面ボスにて終了の、ACグラIIIのDVDビデオを見せてもらったけど、 ( ;゚Д゚) …ありえない。なにk
3-10から復活?信じがたいな。4-1をどうやって抜ける? EDITの残機オプション使ってもドラゴン地帯は地獄だぞ。
232 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 00:39:45 ID:FDhpN/7W
立川に7-10がいなかったっけ? 3
最近復活の神話を買って遊んでいるんですが、自己解決出来ない部分を質問させて下さい。 ・IIIのエクストラモードで、キューブとグラ面とサラ面がでたんですが、 あと一つが解放されません。どんな要素が隠れてますか? ・いわゆる「コナミコマンド」って存在しますか? 色々試したんですが、何も起きませんでした。
>>233 エクストラエディットじゃない?
1周クリアすると出現、更に1周ノーコンティニュークリアか
プレイ時間20時間経過で装備追加だよ
エクストラエディットってステージセレクトと併用できないのが残念だ
シュビディディアーイ
デストロイゼモー
オプションポー
ですとろいざこーあ シュートザコー! どっちのが好き?
やる気のないIIの「ですとろいざこーあ」に1票
>>214 それはメガクラッシュじゃなかったっけ?
そういや、 沙羅曼蛇とライフ フォースで1千万達成するまは、 何時間位? 何周目位? が理想ですか?
DANGER!DANGER!
>>243 目指すのは良いけど現在は何処まで進めるの?
少なくとも4時間はかかるぞ。
ピケラッフォーフォースフィーオ
>>229 そんなこと書いてしまった以上、おまいにはうpする義務ができてしまったが文句はないだろうな?
アニンチュダー ハウペネチュエーティッ アー フォース フィーオ
>>229 そのプレイヤー、4-9や5-9は一発抜け、それとも復活か?
復活抜けなら見てみたい。9面空中戦の復活地獄を。
ドウアッ!
>>245 いや、チャレンジ云々じゃないんよ。参考までにしたいから聞いているだけ。
両者ともAC版は都内で見当たらないもので。
シュビドゥビディアーイ
254 :
245 :2006/07/15(土) 12:10:52 ID:LOe2372J
>>251 沙羅で14周、ライフォで17周。1周平均15分ほど。
高次周の点効率次第で差が出てくる。
安全のため敵を撃たないパターンだともう少しかかる。
デラパ版は5周目以降の5面が厄介かも。
>>254 氏
dd
やはり沙羅とライフォとは三周位差がでるのですね。
デラパは前のほうにレスしたが理不尽に難しいから、
AC版限定ですね。
14周とかすげーな。 俺なんかグラ1で2-4が限界だよ・・・
>>257 助かった。移転するのは構わんが、移転先くらい書いといてくれないとなぁ…
>>258 お前みたいな屑を篩に掛けるために移転したんだよ。
?
261 :
233 :2006/07/16(日) 07:28:07 ID:oJrGhCoW
>>234 遅レスですが、ありがとうございます。
コナミコマンドについてググってみたんですが、重要な部分が表示されなくて解りません。
>グラディウスIII&IV -復活の神話-
>標準コマンド(Bは*、Aは*)でフルパワーアップ。
>*/*を*/*に置き換えるとレーザーではなくダブルを装備したフルパワーアップとなる。
色々な組み合わせで試したんですが全然成功せず、心が折れました。
どなたか、やり方を教えてもらえませんか?
初心者でスマソ。
引用の文面からするとWikipediaかな? うちではちゃんと表示されてるけど、記号部が文字化けか何かしてるみたいだから、 記号部を別表記もしとくね。 上上下下左右左右×○(バツ・マル):レーザー 上上下下左右左右□△(四角・三角):ダブル あと、使用回数の制限もあるよ。
263 :
261 :2006/07/16(日) 09:40:16 ID:oJrGhCoW
>>262 d。
回数制限があったのか。
どうりで開幕でコマンド探ししても成功しなかった訳だ・・・
ステージクリア毎に使用回数が増えるのかな。
イージーなら開幕から利用可能 ノーマルは開幕からは無理 それぞれ1面クリア毎に1回づつ利用回数が増える
59 名無しさん@弾いっぱい 2006/07/16(日) 19:20:03 ID:yvF7faXo 外伝といえば・・・2人プレイ・・・ モアイ ビーム出てるモアイ破壊 ↓ 2プレーヤーにジャストミート ↓ 不毛な殺し合いが始まる ↓ ボスで大苦戦 高速スクロール 息が合わない ↓ 不毛なルート選択による殺し合い ↓ ノーマルで中ボス倒せず ↓ ゾイドに大苦戦 ↓ ( ゜ д ゜ ) 37 名無しさん@弾いっぱい 2006/07/16(日) 19:21:54 ID:yvF7faXo グラVの曲は全体的に勢いが有りすぎ ボス戦は嫌いじゃないけど インストゥルメンタルって場面にあった音楽の制作って事なら 外伝はそういう意味では良かった 次回作は自然ステージ希望、なんといってもモアイ復活希望 配置は神殿ステージ風その他色々。浮遊大陸は正直アキタ。 おなじみ浮遊大陸設置モアイでも演出で凄いぞ感アップキボン 761 名無しさん@弾いっぱい 2006/07/16(日) 19:19:17 ID:yvF7faXo グラディウス信者って妄想好きだね。
まぁまぁ喧嘩するなってw
夏だからな
夏が来〜れヴぁー!ヴぁー!ヴry (パッション屋良風に)
ちょっと前にIIIの1-1の背景バグ(自分は「裏1-1」と呼んでます)の話題が出てたみたいですが
これご存じない方もいらっしゃるようなので
前に動画をうpした時におまけのつもりで同梱していた動画(WMV9形式)を単独でうpしてみます
興味のある方はどうぞ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/?dlpas_id=0000136383.wmv DLパスワード:Ura_1-1
ただし画質もプレイ内容もしょぼいのでその点はご勘弁をm(_ _)m
なお裏1-1のやり方は
>>209 さんご解説の通りです
また裏1-1の途中でミスすると復活時は通常の1-1に戻ってしまうので
裏1-1の状態でプレイできるのは最初の1機だけです
あと裏1-1をノーミスでクリアしたら通常の1-2が始まって
その後は何事もなかったようにゲームが進みます(裏1-1の影響は一切残りません)
>>270 毎週月曜日午前7時〜午前9時は、メンテナンス時間となっております。
なお、メンテナンス中はデータのダウンロードは出来なくなります。
グラ3のリデュースってSFCのやつより全然使えない・・・? いきなり死んで焦った
>>270 何だこの荒廃した大地。
地形判定は8面のままなんな。
引っかかってたライオンにちょっとワロス
>272 逆、SFC版がつかえすぎ。 本来は当たり判定が小さくなるだけ。
グラディウス外伝、やっと買った。 5年ほど前中古を見かけて以来全然遭遇できず 丁度2年ほど前あたりから「見つけたら買わねば・・・」と思っていた。 今日やっと中古を発見、価格は1680円。 在庫はこの一枚だけだったらすい。 今はエースコンバットゼロをチマチマとやってる真っ最中だが、区切りがついたら遊ぶ
ちまちまエースコンバットをやってる事を後で後悔するぞ、さっさとプレイしる
グラIIIって最高何週目まで行けるものなの?
SAGさんはイージー3−5到達だよ
そんなに難しいのか!?<3週目
>>379 復活がほぼ不可能なだけ。
やられなければ、いつまでも、どこまでも、星屑の海を渡って行ける。
ん?バイドに浸蝕されて26世紀?
282 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 10:35:19 ID:xVhHeyVA
In the night 暗闇の 両手に いだかれて 疲れた まぶたを もう閉じて せめて 頬濡らす 涙を 十字架に 貴方の 胸に 飾りたい In the night 振り向けば 夜が 翼広げ 悲しみの 海へ 誘うから 今は ただひとり 旅立って行くけど いつか もどるから Every time i remember you 愛とは 何かを あなたは 教えてくれた Every time i remember you 別れの この時 勇気 その意味知ったよ
>>270 これを見る限りだと、
星はスプライトじゃなくてラスターで処理してたのかな?
>270 初めて見た…。
ザブの波をこえて ゼロスフォースの海を渡っていこう そこにはあきれるほどの まだ見たことのないヴァーが ちらばっているはずさ ダッカーを追い越し 時間を翔んで いつまでも どこまでも…
>>285 ば見て、ちっと思うたとばってん、
MSXゴーファーの野望エピソードIIんバッドエンドのVIXENてさ、
確か、はっきし死亡したてなっちょらんやったやろ?
もしかしたらさ、星屑の中ばいつまっでん、どこまっでん、翔び続けよっとじゃなかと?
こいってさ、グラVIん伏線にゃならんやろか?
なんか素人がテキトーに書いた方言っぽく見えるが 質問するなら標準語使おうって気にはならないのか
>>285 俺を馬鹿にしてんのか
標準語で話しやがれこのやろう
グラIII(VERY HARD)、7面の火球が避けきれねぇ(´・ω・`) 5面のヴァイフですら倒すのに凄く時間かかったのに・・・。 はぁ・・・、エンディングまでの道のり長・・・orz
ベリーハード?
7面は地形がほとんど無いから敵や自機の動きを覚えなきゃいかんというのがきつい 泡みたいにハッチや大きな泡とかで変化がパッと分かるのならともかく
駄目だ・・・、7面クリア出来る気がしない・・・。 というか7-2から全然先へ進まない・・・orz オプションハンターの出現頻度も多くなってるし、 これはかなり絶望ステージですぞ(;´Д`)
>>290 PSPでグラポーやってるんだが、それぞれ難易度設定最高にしてやってるんだ。
IIIはVERY HARDが最高。
IとIIはクリアしたが他は今苦戦中(;´Д`)
ちなみにIVはボスラッシュで行き詰ってる・・・。
IのImpossibleクリアしたのか! スゲェ。 やってみたら最終面の砲撃が激しくてクリアできなかった。 しかも死んだらIII並に復活が難しくて無理。
PS2版の3&4買ってきて3やってるんだけど、これめちゃくちゃ難しくね? 普通に2面がクリアできないんだが・・・
3の一周目2面復活難易度=1の三周目4面復活難易度
>>296 うん、難しいね(´・ω・`)
初めてやる人はまず3面ラストのアイアンメイデン地帯で凄く苦労すると思う。
あそこで死ぬと復活が死ぬほど難しいし、ボスまでが長い・・・。
それにあのゲームで、ここまでするかっ!と思ったのがEASIESTでチャレンジ
した時のラスボスのバクテリアンを倒した後の高速脱出。
地形がかなりいじわるで壁にぶつかりまくり、常人にはかなりキツイ(ノД`)
アイアンメイデンで死んでも、復活はやたら長いが簡単だろう。 むしろ迷路地帯の後、後ろから弾をばらまくザコが出てくる所の復活が絶望的。 抜けたことねえorz
俺もグラ3は一度死んだら終了〜ってくらい全然ダメなんだが みんなの話見てるともしかしてノーミスで進むことが重要なの?
つ「死んだら終わりのコナミのゲーム」
あたり前田のクラッカー
>>292 砲台の弾が時機の下を通るくらい上の壁に張り付き
後ろのジャンパーに注意しつつ前後の動きだけで
避けるようにする。
慣れれば2面や5面に比べてはるかに楽にいけるよ。
一見弾だらけだけど時機の周りの弾だけを避けるようにすれば
いいよ。弾幕シューと同じ感覚で。
>>296 あれ、俺が・・・
SFCをやってきたけど地獄を見たな、違いすぎ
バブルのボスなんて撃っても撃っても向かってくるし、そして圧死。
>>303 スゲーな、俺には絶対無理だ。
>>305 復活時の2面のボスは内部に侵入して短期で倒す方法でやってるな、
画面端から安全にやろうと思ってると、時間がかかって画面がバブルで埋まっちまって駄目になる。
え?二面Boss何かで死ぬなよって?オジサン下手糞だから('A`)y-~~
>305 撃てば下がるってアルゴリズムじゃないだろ
>>300 ぶっちゃけ復活パターン必須なのはスコアラーだけ。
>>283 俺はBGを3枚くらい重ねてるのかと思ってた
ラスターだったんだな
>>308 そうなのか
(当たり前なことだけど)死なないプレイをするしかないんだな・・
>>309 IIやIIIは星以外の背景がある場面では星の動きが止まるんだよね。
312 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/20(木) 01:42:44 ID:BmDOBlyh
SuperPlay!にエロ蜂氏のグラIII動画が上がってるな
宣伝なんてするから過疎るんだ ボケ
見させて貰ったけど、2面を除けば稼ぎもしないクリア最優先の初心者向きプレイ。 1面ボス直後にバグで死んで、そのまま2面立て直しで危なっかしい ことしてるのが意味不明。正直5-3まで行ったという人のプレイとは思えない。
バグ死は知らない人へ見せるためわざとだろ。 2面から復活だって、そこそこテクが必要。
>>315 確かに偶然バグが撮れたからとか言ってたような。
これどうやって撮ったんだろう? エンコされてる動画は、秒間60コマ。(30コマのもあるけど) それに対して、ゲーム機が吐くノンインターレース信号は秒間59.83コマ。 キャプ機器やDVDレコーダーのキャプチャは秒間59.94コマ。 普通にキャプチャすると、59.83→59.94の変換で、所々欠けるフレームが出るし、 それをさらに59.94→60と変換したら音ズレする。
あの動画はグラポが出たとき私が氏に頼んで作ってもらった初心者用のものだと思います、 変な論議を呼んでしまったならすみません。 ついでにグラ外とグラ4の初心者用動画もお願いしたのですがそっちはまだのようで…
お前誰やねん
エロ蜂がmixiに引っこんだのは
>>318 がウザかったせいじゃないのか
|Д゚).。oO(…正直なとこ、当たり)
-`)。oO( 本人降臨?)
グラIII、7面これ無理ゲーじゃないか・・・? いっこうに7-2から先へ進まん・・・
先に進むのが目的なら エディットでリップルとミサイルを装備して 上下に広く張って撃ちまくる。 一番左は行ってはいけない、後ろ方向へ逃げられないので追い詰められる リップル以外なら、逆に左右に張る、上下に張ってはいけない 前方向にオプション張るようにして、正面だけを撃ち上下をにがしてやる、なるべくミサイルも撃たない 前へ移動して火弾を回避する動きを会得するのだ
>>323 SAGがNPOの資金稼いでるんじゃないか?
328 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 09:01:16 ID:6dU/xs3q
クソスレ記念age
恥かしい話ですまん グラ3どうしても3面のボスクリアできない 反射レーザーにやられる 攻略法教えてくれ
つ ううまま
>>330 YATTA!
クリアできたよ!
とんくす
「攻略法教えてくれ」と言う知識量では「ううまま」が何かなんて知っているはずがない 「ううまま」と聞いただけで全てを理解し短時間でクリアするとは天才シューター?
ググりゃわかるっしょ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / <・> ヽ | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | | <・> | / <・> | / \ / | (∂| <・> < ・> | ヽ| "" 〉"" | | u ___ | \ /__/ / /ヽ /\
てんつめしが何の用だ
>>332 俺も最初何のことかわからんかったけど
ぐぐったらコナ件というのが出てきて分かった
そのBOSSの手前でセーブしてるから
余裕だったよ!てーか3面のボスだけだし。
334↓ 「ハッハッハッ・・・・」 ヴェノムである!! ラーズ18世に、ほろぼされたはずのヴェノムが、 生きていたのである!! しかも、 天津飯とピッコロの最強フュージョンとして・・・・ おそるべし、ヴェノム!!
べーしっ君なキャラと思った
レーザーにかめはめ波みたいなのが欲しい
つEレーザー つR-TYPE
hugeheart?
初代はビッグコアだし沙羅曼蛇の4面ボスは名前があやふやだしIIIにはボス自体居ないし デス デスmk2 デスmk-2 デスmk−2 デスmk2 death deathmk2 deathmk-2 death mk2 death mk-2
ギーガだよ
そのまんま
>DLkey が一致しません orz >ダウンロード数:019 19人はわかったのかよorz
346が最大のヒントだ
見たところで詰まんないよ
気の毒なんで解答 4面のボスの名前 ↑ をそのままコピペするんだよ
351 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 18:55:15 ID:3+rU5Ls+
4 名前:名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 15:52:43 グラディウスW...お願いします。 ↑ ウザイ、そんなにいうなら自分で撮れヘタレ屑プゲラ
日本語でおk
ゆうつべで凄い動画は極パロのこいつのSPと沙羅4周目くらいだった
沙羅の4周目なんて当時のシューターには当たり前だのクラッカーだろが
沙羅は6周目で弾数maxになるね。 1面の編隊だけは10周目まで速度上がるらしいが。
904 :(*゚Д゚)さん :2006/07/24(月) 10:22:23 ID:VGH4FPID
サイズが大きくてもいいので、このボスをお願いします。
http://gradius.classicgaming.gamespy.com/gaiden/gaiden36.JPG 909 :(*゚Д゚)さん :2006/07/24(月) 19:16:47 ID:9/AZCJmA
>>904 ,..-ニハ
´ l|
」__|
_bレ1二ヽ
}}}}}!○}}〉コ
^P|ヽl.二ノ
T¨|
、 l|
ヽニヘノ
911 :(*゚Д゚)さん :2006/07/24(月) 20:03:14 ID:9/AZCJmA
>>910 _,. -ァー∧
/彡ニ イ、∧
,rァ ´ _| |
´ ''7 ;┤
|||
⊂ハ | |
に二| ,,. - 、
l( )|ィl|||l、 \
r'ニニニ彡‐、ヽ─、 ヽ
)))) l [ ))),二
ヽニニニミ: ‐'フ─' /
l( )ト!l|||l´ /
に二| ゙ ー ´
⊂リ||
|||
、 _ゝヽ|
ヽミ:: 、  ̄| |
`ヽミ、`ヽ〈∨
` ー∨
358 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/25(火) 23:33:22 ID:sPTXpLx4
359 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/26(水) 20:09:19 ID:am6G44dZ
検索したら いろんな板に貼ってあるっぽいな
伝説の復活を中古で買ってきて早速プレイしたが、IIIの2面をクリアするのがやっとだ。 SFC版のアーケードモードが如何に簡単だったかよくわかった。
ああ、いかん。伝説の復活ってなんだよ。復活の神話ね。
>>361 2面をノーミスクリア出来たなら、その勢いで3面後半まで行くんだ
3面の前半でミスると、その後は地獄を味わうことになるから
2面を復活抜けでクリア出来たというなら、それはそれで凄いが
ウワサのキューブまでたどり着けたんたが 何回かトライして抜けることが出来た けど99個もなかったような気がするんだがなんでだろう
イージストだから
ナルシストだから
367 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 16:10:53 ID:zmr35bda
夏だから溶けて少ないんだろ。 三面も。
今の季節は、火山ステージや炎ステージが大変な事になりそうだな
>>363 3面は前半が一番難しい気が。
そこさえ抜ければ初見でも一気にボスまでいけるんじゃない?
3面は難しいっていうより、長いのに展開遅くてだるくなるね…。 そのくせ死ぬと復活が難しいし。
ここが本スレでおk?
おk。
ようやく重複スレにストップ来たよ
重複にストップかけるの遅過ぎ。しかも単に同一タイトルで遅い方を削除してるだけだし。 グラ沙羅33は既に一方が1001に達して終了してるから「重複なし」で生き残ってるし。 しかも埋めコメントばかりで存続する価値もないのに。 グラV57はテンプレ訂正版が止められているが、そもそも重複の原因がテンプレ改悪なのだから、 改悪立てに対して「やっても無駄なんだ」と思わせる方法にしないと今後の抑止力にならないと思うのだが。 一概に先に立った方を残すのは早期次スレ立て、テンプレ改悪、訂正版スレ立てによる重複を再発させるだけ。 削除人が削除作業が大好きで作業量を増やしたいなら話は別だけど。好きな割には仕事遅いし。
>>375 かなり間違っているように見えるんだけど
> 重複にストップかけるの遅過ぎ。しかも単に同一タイトルで遅い方を削除してるだけだし。
エースコンバットのスレが二つ処理されているけど
いずれも先に立った方が処理(スレストではなく削除)されているよ
> グラ沙羅33は既に一方が1001に達して終了してるから「重複なし」で生き残ってるし。
> しかも埋めコメントばかりで存続する価値もないのに。
埋め立てバカが沸くまでは荒れたり過疎ったりしながらも
それなりにまともな話も出ていたように見えるけど
単にスレタイが33と34で違うから、という理由ではないように思う
「消す(止める)までもない」という判断であるように思う
> グラV57はテンプレ訂正版が止められているが、そもそも重複の原因がテンプレ改悪なのだから、
> 改悪立てに対して「やっても無駄なんだ」と思わせる方法にしないと今後の抑止力にならないと思うのだが。
> 一概に先に立った方を残すのは早期次スレ立て、テンプレ改悪、訂正版スレ立てによる重複を再発させるだけ。
> 削除人が削除作業が大好きで作業量を増やしたいなら話は別だけど。好きな割には仕事遅いし。
削除は「見せしめ」ではないよ
先にエースコンバットの例を挙げたけど
グラVのスレは機械的に時間が若いスレを止めた訳ではないように思う
(エスコンのスレもテンプレ(スレタイ)改変→立て直しによる故意の重複)
グラ・沙羅のスレとは違ってこちらは訂正版のスレの方が明らかに伸びが悪かったし
(単純にレス総数だけではなく、「内容のある書込み」だけで見ても
特に6月は殆ど書込みが無かった)
>埋め立てバカが沸くまでは荒れたり過疎ったりしながらも >それなりにまともな話も出ていたように見えるけど グラスレとしての機能は全く果たしていなかったけど 何度も喧嘩始めてスレが伸びていたんで 早い段階で「こりゃ削除は無理かな」って感じはしていたな。
ダメだ、テンプレ改悪者は懲りてねぇw おまけにスレ重複。 この調子だと、35スレでも同じ事をやらかすな。
>>379 無視したほうがいいと思う。
相手にするから調子に乗るんじゃないかな。
掘ると聞いて真っ先にケツイが思い浮かんだ自分は死んだ方がいい
久しぶりにグラIIIやったら面白かった でも、相変わらず3面と5面道中がダルいな・・・
皆様は週に何回くらいグラディウス(シリーズ)やりますか?はたまた1日のうちの何時間費やしますか? 私は毎日寝る前にステージセレクトで(UやW、X、ジェネ)1〜2面、休みの日は何かを一周してます。
改訂テンプレの人はもうグラV影響云々関係無しに荒らしたいだけっぽいな。 荒らすためなら主張がどんな内容だろうとお構いなし。
いつまでも構うからそういう輩が現れるのです。自業自得
389 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 10:30:45 ID:RrFi4juF
ずっと重複スレにカキコしてますたorz
もう次はテンプレに何があっても構わずそのスレを使っていこうよ。 それでまた重複を立てるのは愉快犯って事でスルー。
秋葉原のリバティーでグラ外伝のサントラを見付けたはいいが 30,800円…欲しいが生活があるから買えないぜ
今そんなに高いのか!? 99年頃は1000円程度で買えたのに…
>390 今回、一般的な950を踏んでないのに勝手に立ててリンクしたバカが居たぞ。 たぶんリンクが950踏めると思ってやったんだろうが…。 つか、まさかそれやった本人じゃないだろうな?
>>390 そうではなく改変テンプレスレはスルーってことで。
33の時の様に「こっちが本スレ」などと言って保守っていると
削除されないんで全員でスルーする事が大事。
スレが複数あるせいでその呼びかけも届かないのが現状か。 まぁ時間が経てば解決しそうだけど。
外伝サントラってアレンジみたいなの収録されてんの?
一応、一曲入ってるな。 グラI空中戦(アレンジ)→グラII空中戦(アレンジ)→グラ外7面(ほぼ原曲) という曲構成だから期待しないほうがいい。
それ、オープニングムービの曲じゃなくて?
ゲームのオープニングデモとは後半の曲調が著しく異なるので、一応アレンジバージョンって事になるのかなぁ。 ただデモそのものの曲は入ってない。……「サントラ」……?
中盤(雪のシーン)が高速スクロールBGMに差し代わったムービーBGMって感じ。 序盤と終盤の展開はムービーとほぼ同じ。
◎<ゼロスフォース様がいいこと教えてやるヴぁー。グラV1面のヴぁー様は、 ヴぁー様同士が ぶつかると「コン」と音がするヴぁー。かなり小さい音 だからショット封印して耳を澄まさないと聞こえないヴぁー。
FC版のグラ2のサラマンダボスのBGMカッコよす。
>>390 また隔離スレ2個も作りやがって。自作自演乙
むしろ最終面の空中戦部分と後のほうをムービー仕様にしてみました、みたいな。
まだ初心者なんだけど 1作目以外のシリーズでフォースフィールド以外のバリアを使う必要ってある?
ほとんど趣味装備 フォースフィールド一択
>>405 グラIIが出たばかりの頃はシールド派が結構居たよ。
ガード
カキカキカキカキカキヴォフーン
自機が小さい外伝はシールドは有効だぞ、耐久力も抜群。 むしろフォースフィルドの方が全方向に無駄に当たり判定大きい気がする。
沙羅曼蛇ではシールド取らないのが基本だなw
3万って渋谷まんだらけより高いじゃん!やっぱりグラ外の音楽は吸出しツール使ってPSのソフトから吸い出すしかないのかなあ。
>>409 効果音から察するにグラディウス外伝だな?
417 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 05:34:11 ID:4gnGJ0Qa
フォースフィー ドッドッドッドッ…
テケラッポー ドッドッドッドッ…
エンジン版グラUを骨董屋で見付けたので買ったんです。 モアイの後、突然遺跡(?)ステージが…
PCE版オリジナル面ね。結構簡単だよ
MSX版1の骨ステージは死ぬほど難しかったな…
柱の隙間抜けボーナスは結構辛いぞ
Uも今やるとクソ過ぎて唖然とする。 なんで昔あんなにハマったんだろ。
デンジャラス!デンジャラス!デンジャラス!デンジャラス! デンウヨウヨウヨドッドッドッドッウヨウヨガガガガガシーン
どこがクソだと? まぁ、俺は水晶面の連打ゲーはクソだと思うが。
水晶面の真髄は、たまに見る無邪気な破壊不可結晶
427 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 03:04:10 ID:iMwnnZ01
FC版のUの水晶面は 凄い、頑張っているとオモタ。
俺、逆に昔はUとか2をそんなに面白いと思ってなかった。 しかし未だに飽きがこない。
FC水晶面、始まったら冒頭でいきなりやられてみよう。 その後スタートしたら、十字キーの左だけ押して画面の左端にくっつく。 ちょっと面白いのが見れるぞ、まあすぐやられるけど。
俺はなぜか評判の悪いIIIやIVのが好き 初代とIIはしばらくやってたがなぜかすぐに飽きてしまった IIIは3面と5面がイライラしてくるが
IMOさんファイト
>>421 道中の復活は難しい。ボス戦で装備の弱さがネックになる。
433 :
429 :2006/08/02(水) 16:56:12 ID:TE4h97fd
あーっと、訂正。 水晶の床が見えるくらいまで進まないと火山からリスタートになっちまう。 要は水晶の冒頭からリスタートになるようにしてくれ。
グラVて連射機無いとつらい?
行きつけの店のグラIIIは連射が付いているけど、 30連なのか弾切れしまくるので結局は手連です。 自分は1周しか出来ないので、上手い人はどうなのかわからない。
Vって何連くらいがベストなの?50?ファミコンロッキーじゃんw
FC版グラ2は 処理オチすると 何でレーザー後ろウンコ? ─○──── ─○──── ─○──── ─○──── >────
グラ4の前半で死ぬと絶望的じゃないですか? がっちりパターン化すれば復活も容易になるんですかね 途中まではいけるけどアメーバが連続して飛び出してくるところでどうしても詰まってしまうう
グラ4の前半→グラ4の6面前半 細胞ステージのことです
>>437 処理落ち状態=自機が超光速で移動している状態を表す=レーザーは光速なので、後ろにずれて見える
光の速さって相対じゃなかったっけ? 光速に近づくと その物体の時間経過が遅くなり、 どんな速度で動いていても その物体から見る光は常に一定速度、 つまり自機がどんなに高速になってもレーザーには追いつけない。 「相対性理論を持ち出さない」「レーザーが光速でない」としても、 発射時点の自機の速度+発射速度=レーザーの速度になるので、 発射速度を上回る加速をしないといけない。
ネメシス90改の話題が少ないような・・ 隠れた名作なのか駄作なのか。。。
ネタにマジレスされますた orz
>>430 意外でもないでしょ。IIIとIVなんてSTGの底辺じゃん(恥
そんな作品でも信者が沸く方が「何故?」と思うw
手抜き作品でこんなに愛する信者がいるなんて
開発者は思っても見なかっただろうな。まさにカモw
グラディウサーがわいてきましたよ。
>>438 アメーバボコボコ出てくるところの前にオプション1つでもつければ抜けられる。
5速にしてアメーバの隙間を抜けていく方法もある。危ないけど。
>>438-439 血管地帯は、画面右端に張り付くんだ!
文字どおり、これ以上右にいけなくなるまで前にでるんだぜ。
家でやってるなら、コンチしまくって練習するのを推すすめする。
>5速にしてアメーバの隙間を抜けていく方法もある。危ないけど。 ワロタ
デラックスパックでグラディウスIやってるんですが、 2周目4面の逆火山手前とボス手前の両方とも復活できません。 ハマってるようにしか見えないんですが、これって抜けられるんですか?
>>450 復活の難しさでは1、2を争う場所。
ゲームミュージックLEGEND BOXのDVD観ると良いよ。
昔出てた攻略ビデオでも観られる。
>>450 逆火山で復活できないグラディウサーはグラディウサー失格
>442 ネメシス90改の思い出 おー、ついにグラ2でオプション4つかぁ、そりゃ、フル装備! …ムチャクチャ難易度上がりませんかこれ?しかも速度上げてもオプションあんまり開かない… オプション3つまでにしてみた、ちょっと楽になったがまだきついなぁ… とりあえず1周クリアした。 そのときついていたオプションは2個だった。orz
>>453 4面の最難関地帯って最初にハッチ壊す時に
めちゃめちゃ前の方に出ないといけないんだな、、、
あそこ保険カプセル使わずに抜けた事ないんだけど
極めれば0速でも割と安定して抜けられるものなの?
一般の人に「グラディウスシリーズ」って言ったら「懐かしいゲームですね」て反応しかない。 Xも出てるのに。 つまり多くの人にとってグラディウスは過去の遺物。ほとんど忘れ去れてる存在。
俺なんて、昔は グラディウスがアーケードゲームなことすら知らなくて ファミコンのぴこぴこゲームという印象しかなかった 極パロにハマってから本格的に知った
>457 んな事言わずともこのスレの住人なら認識してると思うけど…
III厨がいつもスレを乱す。 IIIが認められないから他に八つ当たり。最近ではIIの悪口まで言い出したかw クソIII信者は毎度の事ながらイタイタしいな(@ω@)ブブ
そこでソーラーアサルトの出番ですよ
デラパのためだけに初代PSを捨てられない俺
>>449 わ、笑うんじゃねぇ!
オプションを血管の切り口に重ねて抜ける方法を知る前は5速でしか突破できなかったんだよ!
465 :
450 :2006/08/03(木) 22:23:25 ID:StGl+4cx
>>451-453 ありがとうございます。おかげで前半部分は一度だけ突破することができました。
後半最後に設置してある逆さハッチですが、
あのハッチから飛んでくるザコの高度って法則でもあるんでしょうか?
動画の真似して誘導しようとしても直撃コースを取ってくるのですが。
>>465 2周目だとランクが上がり切らないから軌道が違うかもね。
ある意味一番やりにくい周ではある。
俺だったら2周目程度だったらやり直すかなぁ。
グラIIで手連でもつぶし稼ぎできる方法教えてください
指にバネを仕込む
オレコマンダー
エレクトリックサンダー
サンダーにわざわざエレクトリックをつける必要があるのか?
や・・・やっとグラIII、7面クリアした・・・(;´Д`) いや、実力っていうより運です、むしろ。 今は9面で行き詰っとる。 キューブラッシュ・・・恐るべし!(*`□´)
IIIは本当にカプセル少ないな。2周目1面空中戦は装備無しではカプセル 1個も取れないし、開発側が「これはkusogeーのつもりで作りました」と 言った感じだな。グラディウスを終わらせたかったんだろうな当時のスタッフは・・・ あと散々言われてるが復活地点の適当さ・・ ライオンの点数が100点とかふざけてる。何で普通の雑魚と同じ点数なのよw 当たり判定やバグが直ってもどっちにしろかなりのkusogeーだな
>>474 472はthunder
473もthunder
474はsander(和製英語)
>478 >472はthunder これは確定ではないだろう? >473 まあ、あの石野あらしの造語ってことでそこは一つ。 でも雷が電気だとわかったのはフランクリンが実験したからであって、 それ以前は雷と電気は=ではなかった…と無理矢理こじつけてみる。 まあ危険が危ないとか頭痛が痛いのレベルじゃないのか?
9面の最後のキューブ異様に速いのだがこれって2速でよけれるもんなの? なんかコツないかな〜。
PS2キューブモードで練習 あそこは大概死んで復活をくりかえすんだが・・・ 復活の時は、3速じゃなく2速にすれば、だいぶスピードが落ちる それでもきついけどな
Uの3週目の5面の3体のボスモアイでつまづいてます。 安地も使えないし、「こんなのよけられるかー!」みたいな攻撃 どうすりゃいいんでしょう?
死なない程度に鼻の穴に突っ込んどけ
>>483 弾を撃たずにモアイの顔スレスレに時計回り
グラディウス4でオプションを4つつけるとオプションハンターが来るみたいですが 極端な話、3つで進んでいけばハンターは出てこないということどえしょうか
>>486 1周目はそれで合ってる。
2周目以降は1個目のオプションを装備した時点で
オプションハンター出現タイマースタート。
>>487 どもです
いつもいいところで持っていかれちゃうのでしばらく3つでやってみます
オプハンを別にしても、オプション4つ装備ってどうなんだろ? こちらの攻撃力うpよりも、難易度うpのほうが上回って、あまり意味がない気が
>>489 自分もそれちょっと思ってました
モアイ復活は容易なのにフル装備で突入すると絶対抜けられない
細胞ステージとかもオプション1の復活で抜けたほうが全然楽ですよ
おいらはグラIII(EASIEST)の回転レーザーがフルオプションの時どうしても 通過出来なかったから、復活地点からノーオプションで通過したけどな(´・ω・`)
>>489 オプションを増やすことの意義は攻撃力アップだけに非ず
より遠くにオプションを張れる事に意味がある
グラIIの2周目以降でのベストスコア教えてくれ! 2面と3面と5面ノーマルモアイと6面を!
>>491 回転レーザーが見えたら、ショットだけでレーザーの動きの
タイミングを合わせたら、ショットとミサイルを撃つように
すると良い具合に抜けられるからお試しあれ
>491 自分は回転レーザー地帯はスピードダウンで1速に落としている。 2速以上だと絶対に抜けられない周期が出てくるが1速だとそれがなぜか消えるので。 ゆえに自分はEDITで無いとクリアできない
>>493 5面以外のスコアを聞く意味が分からない。
2・3・6面なんて点数が開く要素ないし
俺III、1周目の2面で4速にするんだけど変わってるかな?
変わってはいるが異常ってほどでもないかと。 そういう人もいるんだー程度。 2面といえば オプション1個だけならハッチ雑魚弾撃たないのに レーザー装備だけの時は撃ってくるとはどういうことだあああ
>>495 周期ズレの原因は処理落ちなので、494に書かれているように、
ずれるレーザーが画面に見えるまでミサイルを撃たなければ、
フル装備でもOK
sfcIIIって難しかったんだな 3周目ビーコンに50機近く喰われた
ビーコンはへばり付きパターン知るまでガチ勝負挑んで結局倒せなかった。 ボコボコ撃ちすぎ。
グラディウスVのバージョンSってなんですか?
>>498 早い話レーザー付けるのとオプ1個付けるのでは、レーザー付けるほうがランクが大きく上昇する
三面ラストの復活が分かりやすいかな
グラ外買ったけど、音楽が凄くいいなこれ。
ボスラッシュ前半と要塞の曲が頭から離れん。
上手い人のプレイってあんまスピード上げないんだな IVでも2速くらいでやってる
>>503 いつかこのクオリティで3Dのグラディウスをやってみたいものだ。
…クラブは素通りになってしまうがな。
945S12 945S13
>>506 そいつはうまくねーよwww
4なんてうまい人は1〜2周3速か4速
3周目以降は4速以上必須だからスピードあげまくりだぞw
マンダ2なんかは点稼ぎあるから常に最高速だし。
点かせしなくても蛇2は2-5で死ねますが何か
>>506 1周できる=うまい って考え方なら、やれる事はいろいろあるよ
意図的に装備少なくして常時復活プレイとか、ハンター対策で常時オプ3とか
>>509 昔出てたグラIIビデオでは高次周でも2速パターンあったよ。
作品にもよるが敵や弾が避けきれるなら
2速でムダな動きしないのが理想なんじゃね?
VはわからないけどUの1・2番とWの7面以降は3速必須でつよ。 特にWの3周目以降9面は4速必須。 3番は3速でも可能だけど4速のが断然ラク。
NAI氏のIVのプレイを見たことあるけど2周目まで2速だった 3周目から3速使ってた 3-6のヒトデ地帯で5速使ってたけどすぐ死んでた
ID:o9CUTJoH
グラディウス3でオプションハンターがまっすぐ飛んでくるときと うねうねしながら飛んでくるときとでは何か条件が違うんでしょうか クリスタルステージの道中でうねられるととても避けられないです
>>517 バスター (直進・破壊不可)
ゲス (直進・破壊可)
カーン (蛇行・破壊不可)
の3種が一定の順番で出てくる。
ゲームオーバーになっても出現順は引き継ぐから、
既に誰かがプレイした後だと、同じ場所でも違うハンターが来たりする。
>>518 3回中2回は直進なんですね
ランダムじゃなくてよかったです
ありがとうございました
ムービーとかどうでもいいから
パソ歴5年ほどだがこれほどしょーもない画像を見たのは初めてだ。
横で見ていたけど、
嬉々として画像作ってる時の
>>521 の顔ったら!
525 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 01:10:20 ID:JIxPXbX0
この間初めて本屋でグラディウスの攻略本見つけて衝動買いしてしまった PSPのやつ ちなみにPSPを持っていないが、PSPに入ってる作品のソフトは全部所持しているから問題なし 初期設定資料やら開発裏話やら敵名一覧やら載っていてフルカラーだから結構満足 攻略内容はかなり薄いが、ハマり地帯の復活パターンも書いてあるし、既にほとんど看破しているので特に問題なし
最後は枯れ果てるわけだな。
基盤を所有されてる方に質問です。 BGMおよび効果音を試聴するテストモードなどはありますか?
>>528 基本的にプロテクトあるからBGMはイントロ程度しか聴けない。
作品毎に異なるが回避方法は一応ある。
530 :
528 :2006/08/09(水) 20:33:11 ID:Jl4LoqmA
529 ありがとうございます。 Wの基盤が売って他のですが、モニタやらなんやら面倒そうなので、音楽鑑賞用にしようと考えて・・ PS2で聴くほうが楽そうですね。
あるけど聞きたい曲が回ってくるまでじっと辛抱してないといけない なんであんなシステムにしたのかは意味不
サウンドを鑑賞する為ではなくテストするためだから
>>483 2周目はどうしたんだ?
残機あれば発狂させてから左上で稼ぐよな??
>>493 漏れのでよければ
2周目
2面 81万
3面 87万
5面ノーマルモアイってなんだ?取り合えず5面クリア時 147万
6面 ?理論値は149万位だが、2−5までのベストがめったに続かないんで不明。
役に立たないヘタレスコアで悪いな。
>>533 当方、グラIIを現役でプレイしております。
Reverse様、理論値はどのように算出なさったのでしょう?
ヒントや参考ページなどで良いので、よろしければご教授下さい。
バイパーのパイロット(グラV1面) ↓ ヴァー◎)'A`(◎ヴァー _∧_______________________ / I'm just a small portion of the empire gradiu... vaaaaa!! \
グラ外のエンディングのラスト 朝日が出て惑星はまた平和な世の中になりましたって言いたいんだろうけど 俺には帰ってきた機体が着陸に失敗して大爆発が起こったようにしか見えない
538 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 19:58:22 ID:9SaIR3Yi
外伝のエンディングといえば、歪んだ惑星グラディウス あの不恰好な形は何とかならんのですか
某スレの633が荒らし予告を行いました。
またテンプレを改悪するつもりのようです。
632 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/08/10(木) 01:44:35 ID:3tyK/zE5
>>629 だからなんで「徹底討論」なのにテンプレから「結論」が出てんだよw
つまり徹底討論するつもりは無かったって事か?
633 名無しさん@弾いっぱい New! 2006/08/10(木) 01:45:26 ID:aExu49P6
>>632 まあ事実だしね。グラディウススレの次スレにもきちんとテンプレ追加するから安心して。
すみませんが IIIの難易度ノーマルで1-9復活時スタートからキューブラッシュまでの間に 27000点以上取れる方っていらっしゃいますか? 結構がんばってみたのですが自分の腕ではTYPE-B/D/E(=A)で26600点が限界でした… 実際のプレイではあまり意味のない点かせぎと思いますので そもそも何点取ったかなんて確認しない方がほとんどとは思いますが もし27000点以上達成された方がいらっしゃれば 差し支えない範囲でやり方を教えて頂ければ幸いですm(_ _)m
>>541 最後の方とあるいは前半の氷を砲台になる前に壊すと
少し稼げるかもしれないっす。
俺は9面の稼ぎの点数は確認した事ないけど
装備はノーマルミサイルかスプレット使ってるけど
543 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 02:55:58 ID:MogEcvfW
俺はジェイド・ナイトは強すぎると思う。 ローブリ使い門にならん
ジェイドそんなに強いか? 俺はファルシオンが強すぎると思う。
545 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 03:17:54 ID:J0t3JZvk
>>534 グラU、理論値はもっと高いです。装備にもよるけど。
自分は2-2で95万超えます。ベストは100万オーバーです。もちろんノーミスで。
ベストは2周クリアで175万位です。(残機つぶしなし)
極めれはもっといけます。
グラIVは2周目終わったら稼ぐ人はどれくらいになる?
外伝はビックバイパーのダブルだけで一応8周目までいける。 バイパーが一番楽じゃね?
548 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 12:23:19 ID:rzl0P7MY
久方振りに、神と崇められてやるか。 ぬるぽ
ごっ、ごめんなさいっ! 誤縛しましたorz
神さま弱っ!
札幌のススキノスガイってところでは、グラIVが平面ディスプレイでプレイできますよ。 映りがとってもきれいなんで、札幌に遊びに来たら寄ってやって下さい。 今時、グラIVが平面ディスプレイでプレイできるところは、日本でここだけかもしれませんよ。
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 13:50:39 ID:MogEcvfW
面クリピシャーン!!
>548-550 爆笑。 >554 つか、確かにダブルの方が強い。 レーザーはBOSS戦とか3面かなー。 後はなんとなくこだわり。
平面ってのはフラットってこと?
グラ外とグラジェネのダブルは強いよなあ。 場合によってはレーザー系の装備より効率よくダメージ与えれるし。 ファルシオンのグラビティって、時々何にも当たってないのに勝手に爆発するときがあるけど、あれバグなの? ショット止めるまで直らなくて困る…
>>542 さんレスどうもです
参考までにこれまでに26600点取れた成功例を動画(WMV9形式)にしてうpしてみますので
よろしくお願いしますm(_ _)m
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/?dlpas_id=0000143812.zip DLパスワード:1-9_26600
TYPE-B_a
スタート時:604820点 キューブラッシュ前:631420点
TYPE-B_b
スタート時:761560点 キューブラッシュ前:788160点
TYPE-D
スタート時:532010点 キューブラッシュ前:558610点
TYPE-E(ノーマル・バーティカル・リップル・ノーマル・FF・残オプ)
スタート時:650460点 キューブラッシュ前:677060点
※すべて難易度ノーマル・3機設定で1-1からの通しプレイ時の成功例
TYPE-Bは下ハッチの前後の雑魚がスプレッドでうまく壊れた場合と壊れなかった場合です
今のところどの装備でも26600点取れる確率は相当低いですorz
>>559 あれはグラビティの爆風で誘爆してるから。
撃つ場所をずらせば多少はマシになる。
>>559 釣りかしら?
グラビディーの爆風にグラビディーのショットが当たると誘爆するのよ。
仕様だわさ。
そ、そうだったのか… 知らんかった。
説明書に書いてあった気がするぞ
ファルシオンβは3面で屈折する装備が無いので論外。
566 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 03:15:02 ID:j+ePOMIl
ファルシオン強すぎるので禁止
567 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 03:45:04 ID:pPrtv+l3
男なら全シリーズTYPEーC 信者はTYPE−A以外使用禁止
ピシャーン増やしってどうやるんですか?
>>567 だっだれかっ、シリーズ毎のタイプC(タイプ3)装備を並べてくれ!
528〜532 グラディウスTの空中戦の曲は長く聴けるの? 1フレーズずれて元に戻るまで聴いてみたい
571 :
542 :2006/08/12(土) 15:24:57 ID:6nfzaJDV
>>560 動画、拝見しました。
前半の稼ぎは俺の場合は全然やっていないので
良く氷のうちに壊せてると思います。
最後の氷のパターンの2個目が俺と違います。
最後の残りは俺の場合は破壊出来て砲台残は上の2個
になります。
その部分の動画をアップしたいけどキャプチャー不良の為
出来ませんがプラス300点の違いだけ確認出来ました。
ファミコン版沙羅曼蛇のエンディングで出てくるパイロットの女の子って 名前とか設定あるの?
573 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 18:12:29 ID:j+ePOMIl
あー、それビデオ持ってた。 なんだっけ?名前
たしか 沙羅 曼子 じゃなかったか
>>572 名前はドナちゃん。
なんと、手じゃなくて、脳内でバイパーを運転するぞ!
>>541 1-1から1-9キューブラッシュ待機までのノーミスベストスコアはどの位?
俺はB装備562500、A装備556200。
1-3終了時28万越えれば1-9キューブ待機までで57万越えられそうなんだけど。
1-9復活は良くて25200。
>>569 II:フライングトーピド、ダブル、リップル
III:2way、バーティカル、サイクロンレーザー
SFCIII:スプレッド、バーティカル、サイクロンレーザー
IV:フォトントーピド、ダブル、リップル
V:フライングトーピド、テイルガン、レーザー、スペーシング
外伝:スプレッド、ラウンドレーザー、パルスレーザー
ジェネレーション:フォトントーピド、テイルガン、スラスト
※共通部分は省略
…意外と強い感じだが…
Vのミサイルはイーグルウインドだったorz
グラ3、エディットでリップル&6方向でやり直したらあっけなく9面までいけた。 特に7面はレーザーとリップルじゃ難易度に偉い違いが出た。 今までの苦労はいったい何だったんだ・・・orz さて問題はキューブラッシュだな・・・どうしよこれ?(;´Д`)
いやね、4〜5年くらいぶりにグラ外伝やっているんだよ、PSPで。 ヘビーダッカーが強すぎ 、あんなところで復活できる気がしない
と、思ったらオプション一番目、スピード二番目に持って来たら勝てたし。 ヘビーダッカー可愛い^^^
>>582 ダブルの種類でFREE WAYのこと。
キューブラッシュでセコイ手を思い付いたんだが、スタートボタンを連打(マテ
つか6方向じゃないわな、FREE WAYだから全方向か(´ー`;
どうせならテイルFREEWAYにして欲しかった
この細かいツッコミ 狂グラヲタってのはなんでみんながみんなして こうキモイんだ
心配しなくても世間的にはシュー板に来ているだけで全員キモヲタだから
>>545 遅くなりましたがコメントありがとうございます!
自分は発売当時からやっていますが、忍耐力が無く
どの装備でも7〜8周止まりで稼ぎもしょぼいです。
上手な動画やリプを観ながら、もう少し研究しようと思います。
>>560 動画拝見しましたが目から鱗でした!
9面は何万回と復活重視で通りましたが、
スコアアタックしても奥が深いものなのですね。
敵破壊の順序が非常に参考になりました。
>>534 2周目5面までは漏れがプレイしたうちのベスト。6面のスコアはよく見てないが、自分のベストからしてこれ位じゃないかという計算。
つまり漏れの理論値であって、世間の理論値とは離れてるかもなあ。
漏れも一応現役プレイヤー。今やプレイできる場所も限られたが愛情と根性で戦おうじゃないか!同志よ。
>>535 いちゃ悪いか?
591 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 07:42:54 ID:F1gzCsYj
ネメシスって携帯ハードのシューティングとしては難しいよね。 グラディウスの中では簡単だけど
TUBEにFCグラの最速プレイ動画あるけど、あれってイジってない? あのスピードであの操作は無理でしょ?
16方向ってどの自機だよ
PSP版は、32方向くらいに移動できるがフリーウェイは八方向。 8方向移動にしてほしかった。脱出がやりにくい・・・。
>>595 そうなんだ。
PS2版IIIは8方向だけどアナログレバーでアナログ操作が出来るオマケ機能が付いてる。
PSP版は持っていないんで憶測だけどそれがデフォになってしまっているのかな?
>>592 ちーとばかしいじってあるでしょうなあれわ
グラVのフリーウェイは8方向じゃない イライラする
293 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/08/14(月) 00:12:33 ID:fB9t7z1b 時代のニーズに応え、弾幕シューティングの要素を巧みに取り込んで傑作となったグラディウスXみたいに グラディウスVも時代の流れを見据えてゲームを作ればよかったのにね。
過疎ってるな、Vスレ・・・
601 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 03:04:58 ID:7btofNqB
なんでグラ4の動画は出てこないの?
PSPIIIができる奴がいることに驚き かなり難易度を落した外伝でもダメだ、コントローラーじゃないとできね
603 :
534 :2006/08/14(月) 06:29:13 ID:tIrmd9yo
>>590 レスありがとうございます。
幸いにも地元で稼動しているんですがメンテが・・・
連付きとかが羨ましいです。
604 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 08:40:17 ID:myhArTPN
むおー、グラディウス(バブル版)1000万に挑戦してたのにー 何で停電すんのよー 基板死んでたらどうしよー
605 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 13:26:56 ID:QkgjR+nn
沙羅曼陀2のアーケードかなりムズイ・・・・・・!! 殆どのステージが細胞壁で構成されているっす・・・
>>602 つ ACアダプタで光度最大に
つ 外付けグリップ
つ 方向キーサポートパッド
つ アナログ付け換えキノコ
つ 改造外付けコントローラ
・・・なにこの糞ゲーム機
>>583 キューブにポーズ連打スローはきかないよ
距離が近いと絶対回避不能。
ちなみに2-2はポーズ連打大活躍
PSのグラデラと沙羅デラ持ってるけど綺麗だったら オクで売るんだけどな。oTL
デラパのグラIIって完全移植なようでACとは微妙に違う点があったよね? PSP版もデラパと一緒?
>>608 帯の紛失防止でケースに挟んどけば良いけどコツが要る。
オレはシュリンクに貼られた丸シールまでとっておく変人だけど。
611 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 02:48:26 ID:Z9GMSJ58
PS2のIIIも違う。なんでこんなにBGMのレベルが小さいのかと。無敵無いのかと
>>611 あとボス爆発音がショボイ
ノーマルショット音ウルサイ
クソスレ
やっとグラIII、1週目クリアしたぁーー! 長い闘いだったぜ・・・疲れた(;´Д`) しかし2週目の難易度ハンパじゃねぇ・・・、バブルステージどうしたもんかなこれ?
>>609 デラパは下の砲台が弾撃たないらしいな。
616 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 12:46:05 ID:Z9GMSJ58
IIIのデラパ、音がスカスカで軽すぎ。重厚感が全く無い。 サントラCDを聴くと「ああ!これだ!」って感じる。
それは、サントラのほうがキチンとマスタリングされてるだけかと。 いや、アーケード版の音をしっかりした環境で聴いたことないからわからんけどね。
>>609 それは知らんけど、
デラパの2で、モアイにスプレッドが効かなかったことがある。
その現象も残ってたら嫌だな…。
>>617 そういや、昔、栃木の某デパートに置いてあったグラ3は最悪だった。
ドッドドッドドッドーという振動に近い重低音しか聴こえん。
アホかと。
>>616 リバーブかけてあるからきれいにきこえるだけじゃねーの?
CDのソレが嫌で、基板直録音する人もいるくらいだし
グラIIIのサントラ初版はシリアルNo.付でオレのは「01665」。 コレ使った企画って何かあった?
622 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 19:52:38 ID:Z9GMSJ58
IIのサントラのほうが、リヴァーブ酷いね。 ちゃんとした音源を出して欲しいもんだ。
>>614 せっかく1周したのに、ほったらかしかよ!!
とりあえず あめでとう 装備は何かな?
>>622 リバーブ具合はIのアポロンのサントラが最強だ
特に4面と7面。
リバーブ具合にも参ったが、アーケードサウンドトラックで 空中戦1→空中戦2→1面 という曲順には本気でどうかと思った。
俺もグラIIIビデオの順番を参考に IIIサントラを編集して自前のCDを作ったぜ
ランクについて質問なのですが フルパワーのランク最高状態からバリアが削れて取れた場合 それだけでもランクは下がるのでしょうか? どうしてもグラ4の泡ステージでつぶされていっそのことバリア削って少しでもランク下げようかと考えてます
ネメシスIIって周回で難しくなったっけ?
泡はバリアもってるべき、小泡1コは耐えてくれる 前の方に陣取る、 障害が無い開けた場所においては上下に張って広い範囲を攻撃するのがポイント どの機体使ってるかわからないけど、 楽なのは6番。 5番は右上にマイン飛ばす、接近戦は避ける 1番はレーザーバグをなるべく前に仕掛ける、ダブルも意外と攻撃力あり 3,4はミサイルが前に飛ばないのできつめ。リップルはあった方が楽 2は格段に悲惨なのでやめとく
全般通して2番5番はレーザー装備しない方がいい? 5番レーザーだと3面で圧死する
5番のレーザーはパワーダウンです
>>629 >>631 >>632 どもです
使ってるのは4番機でフル装備突入、なるべく画面真ん中あたりをキープしてるつもりが
中型、大型の泡のせいで徐々に後ろに下がっちゃって泡の処理ができずに死ぬ場合と
途中から出てくる砲台がくっついた壊せない岩が跳ね回っててぶつかったりという感じです
バリアはランクが当たっても装備してたほうがいいということですね
がんばってみます
バリアはランクが当たっても→バリアはランクが上がっても
アルファベット3文字がようやくタイーホされました。 ご協力ありがとうございました。
3面に限っては泡が一発で割れるから 俺はピあっシング使ってるけどな。
初代沙羅万蛇の攻略法を編み出して、ビデオでもプレイしてるSPY大和さん。 初1000万点はゲーメスト上で他の人に取られてしまったことになってるが、 本当は二人同時に1000万点だったんだよね。 その時点で1000万点いってたのに、無視されて9957200点で掲載されたそうです。 と、当時本人から直接聞きました。 いい人のせいか、仲間からいじわるされてたんだね〜。
640 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 06:49:12 ID:hdowHlzq
グラIIIの4面ではまってます。いまいちコツが分からず、壁に激突して残機が全部無くなります。 攻略法おしえてください。
マップ覚える
642 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 08:52:21 ID:VVfuIfQe
>>640 ACでの話だけど、
4面スタート後にメガクラッシュを使う、
床に貼り付きながら、左右移動する、
分岐は右側を通るで、自分は突破率が格段に上がった。
>>639 そのビデオスーパープレイにあがってるな
>>640 なんかよくわからんが、あそこでメガクラ使うと処理オチがかかりやすくなる
>>640 ゆるいカーブはレバーをコンコンと入れ、きついカーブはレバー入れっぱなし。
あとは慣れ。
646 :
640 :2006/08/18(金) 17:03:11 ID:USkDoKse
>>641-645 うままうみたいな公式的攻略法はないんですね。どうもあのレースゲームのような面は
苦手です。慣れるまで何度もやりたいんですが、その前に三面で死にまくりだったりするので
先が長そうです。
>>646 ただ避けるだけなので、攻略法を考えるまでもない人が多いんだろうな。
カプセル全回収ならパターン化してる人もいると思うが。
スピード5速でやって、一番やりやすいスピードを吟味しよう。
画面奥の暗黒部分に自機を置くように意識するといいかも。
グラディウスのボス曲は短すぎで手抜きだな
にたようなフレーズを繰り返すことで、集燥感を持たせられる。
あの4面ってカプセル全部取る意味あるのだろうか 点数たしか入らなかったしな
>>652 復活で来た時に備えてカプセル回収の練習とか
3面ボスで氏んだ際の救済
IIIのカプセルは1個300点デス
(´・ω・`)やぁ。 いままでいろんな機種のグラディウスに手を出してきたが ファミコン版初代のバリアが全方向に耐える事と モアイ10体破壊で5面にワープする事を昨日初めて知ったよ…
2面か3面のボスを2秒で倒してもワープできるんだっけ?
SuperPlay!に最近上がったグラIIPCE版のを見たが音声がPS版より良いな。 1ボスの弱点はShoot it in the headじゃなくてShoot it in the faceだったのか・・・ プレイは普通だった。ボス倒した後の動きが激しくカコワルイのが気になったw ボス曲に合わせて踊ってるように見えるぞコレwwwww
>>659 > 1ボスの弱点はShoot it in the headじゃなくてShoot it in the faceだったのか・・・
いやheadで良かったはずだが
シュビドゥビヘィッ!
シュビドゥビアーイ!
グラIII2周達成! 今年中の目標が8月にクリアできて良かったー でもやっぱり2-2が安定しないなぁ・・・
>>662 そう聞こえる
本当はなんていってるの?
>>662 基本は
>>660 あとは弱点にあわせてheadになったりmouthになったりeyeになったり
>>663 おめでとうございます!!!
あんな難しいのを2周も出来るなんて、まさに神!
2面が最も難しいゲームってのもスゴいですね。
カプコンのゲームも2面がやたら難しいの多いぞ
PS版のグラIIで、GOFER戦に入ったらCDを取り出してしまうわけよ。すると、BGMだけが 消えて効果音等は残り、GOFERの捨てゼリフも鮮明に聞き取れるのだが… アイム ジャスタ スウォーヴォイスヌビ エンパイアバクテオリアn.....ヴァー!!!! 実際のGOFERの捨てゼリフは I'm just a small portion of the empire bacterian...vaaaaaa!!! らしいが、こうは聞こえないorz
うん、ウアアアア・・・・・とは聞こえるがヴァーとは聞こえないな。
面白いからヴァーって言ってるだけですよ
いきつけのゲセンのゴファーはウァーが口の動きだけで発声しないお( ^ω^)
発声しないといえば 沙羅曼蛇1面ボスを倒した時のタイミングによって 爆発音も声もしなかった時の悲しさ
マンダの3面のボスもヴァーだな。
ねーよw
なんだまた罵厨が荒らしているのか
通りすがりのイパーン人がIIやると1番ばかり選ぶね リップルや2WAYミソが強いとかいう概念もないんですね。
おいらは2番だな。ボスラッシュ楽なので
そりゃ4つの中から選びなさいと言われても、 何の知識も無ければ「どれが有利か考えて選ぶ」なんてできないから カーソル初期値をそのまま使っちゃうでしょう。
あと、武器セレクトがあるなんて知らずにスタートと同時にボタンバシバシ叩いちゃう奴とか
>>680 まあぶっちゃけ、メーカーはそれを期待して1番装備&シールドを初期位置にしてるわけで。
上級者用装備を押しつけて、とっととゲームオーバーにさせてインカムを稼ぐ魂胆だな。
>>677 2周目の途中で飽きるのと、緑色のレーザー見たいのとで、
俺はいつも1番な訳ですが。
>>682 >>677 は「通りすがりのイパーン人」に関するレスなので
そもそも あなたは当てはまらないわけですが。
684 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 05:54:50 ID:w7h00A6u
ラスボスの台詞の最後「ヒュルリラ〜」って何?
最近VIXENが雌狐の意だと知った
>>684 風に吹かれて、知らない街を旅してみたい
HEYの沙羅2って上手い人いるん?
HEYっていつ行けば上手い人の見れるの?
グラIIIなら全員1周以上するし(うち1名がスネークオプション使い) 沙羅2も2周ALLする人普通にいる。 >HEY むしろHEYのグラIII、IV、沙羅2では上手くない(1周できない)人のほうが希少。
皿2の2-5がおhる 家庭用で練習してるけどライフォ2のタイトルが拝めそうにない
heyでたま練習してる下手糞な俺は… 普段はファンタジーゾーンやってるけど
>>691 ('A`)人('A`)
俺はダラ外・Gダラだけどね。
>フォースが引っ掛かってやんの、バーカ。 ↑ビックバイパーがこんなこと言ってることにショック!
>>695 パロディウスのバイパーなら言いそうだな
>>693 凹凸の激しい地形ならR-9、
広い空間であればバイパーが有利だろうな。
R-9「がっはっはっは。手も足も出せないでやんの。 ちょっと、これカタワ差別じゃないの?
手も足も出ないって、今は差別表現になっちゃうのか? オレは今でも普通に使っちゃってるんだが…
>>690 また現われたか・・・
オプションで変更出来るだろ。
701 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 20:00:27 ID:EbNrT7ZL
1本だけソフトもらえるならどれ選ぶ? 1.R−9でグラディウスU 2.ビックバイパーでダライアスU 3.シルバーホークでR−TYPEU ※ちゃんとアイテムもお引越し済みね
702 :
くまくま :2006/08/22(火) 20:10:08 ID:U6FD9DAb
くまくま
>>700 >オプションで変更出来るだろ。
2週クリアしないと項目が出ないはずだが
あれ、1周じゃなかったんだっけ? 過去の俺は2周してたのかぁ…いまやったらぐでんぐでんorz
>>701 1。2はともかく3は難易度高すぎというかクリア不可だろ
曼蛇のデラパが出てから10年くらい経つのかな? 月日が経つのは早いな・・・
だから
>>694 のほうに貼れと…
オプションまでゲージを持っていくのが大変そうだな。
それにしても一番右のゲージは何なんだw
エピソードIIで1回出てきた地形をも破壊する極太ビームとか
無知なゲーセン側の質問です。 グラディウス2が中古基盤屋で3万とか結構高値になってるんですけど うちのゲーセンだと1ヶ月に1Kもインカムがないのです。 グラ2ってどこがいいのでしょうか? 流れ無視してすいませんです。
>>713 基盤なんてコレクターズアイテムにきまってんじゃん
>>713 あんた店員?じゃないと売り上げなんかわかるわけないもんね
単に立地が悪いだけじゃないか
>>713 何周もするプレイヤーが粘着してるんじゃないか
717 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 14:57:04 ID:BCSuZiH6
>>689 俺けっこう頻繁にHEYいくけどスネークオプション使ってる人なんて見たこと
ねーぞ。
なんかいついってもおんなじ人が回してるだけなんだが。。。
俺もゲーセンっつったらHEYだけだがスネーク使いなんか一度も見たことな
>713 俺もゲーセン店員ですけど、自分の店の客層を考えずに 「昔の名作だから人気あるんじゃね?」って適当にレゲーを 入れても売り上げは上がりませんよ。
いやーしかし、昔の渋谷会館は神だったな。沙羅曼蛇を古いタイトーの筐体でステレオ配線して稼働していたね。
HEYってIIないの?(´・ω・`)
秋葉原のトライにはもう置いてないのか?
>>713 まー、アンタには理解できなくても仕方ない。
IIでなく2と書いてる時点で。
シュビドゥビヘッ?
ユーシャビコワシ!
デストロイゼモ!
オウ、バッチィヨォ!
シュートザコー!
やっぱり
>>721 オレはバイト先がコンソレット主体だったから似た様な事はやってた。
上の人に許可だけもらって部品はほぼ自腹。
733 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 15:30:37 ID:CQX/S1oY
熱いバイト君が店を盛り上げてた所って結構あると思うよ 店長は金の動きしか気にならない人が家の周りには多かった 社員以上に設定やボタンの調子に細かいバイト君・・俺もその一人だったけど(笑
トライのグラ上手い人たちみたいのはもういないの?(´・ω・`)
735 :
721 :2006/08/24(木) 23:07:53 ID:CNKfUDSu
>>732 すんごいですね。
コンソレットはナムコだったね・・・確か。あの筐体はステレオ感があるからイイね。
その後の渋谷会館は、アルバイトが替わったせい?でモノラルになり暫くして沙羅曼蛇が消滅したね。
新宿南口のタイトー系で沙羅曼蛇がステレオ(左右逆だった)配線していたが、ボイスが通常に出なかったね。
以外と、カプコンのQサウンド対応筐体(名前忘れた)が沙羅曼蛇のステレオがさえていたね。
>>733 バイト君は流石ですね。
バイド君に見えた
良いバイド君だな、 どんどん増殖して欲しい。
店長によってフォースに改造され、こき使われるのであった…
でも無敵
740 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 00:53:48 ID:sYSh+ub1
店長来てない時はタダクレしてくれるわメダルはカップ一杯くれるわ バイト君って偉大だね。
アーケードで鳴らした俺達横スクロール部隊は、敵の攻撃を避けるため画面端に張り付いた。 しかし、端に張り付いているような俺達じゃあない。 オプションさえ揃えば連射次第でなんでもやってのける命知らず、 不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻戦闘機 Aチーム! > 俺は、リーダービックバイパーT-301。通称バイパー。 奇襲戦法とワインダーの名人。 俺のような天才超時空戦闘機でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。 弖⊇ 俺はR-9A。通称アローヘッド。 自慢の波動砲に、バイドはみんなイチコロさ。 ハッタリかまして、フォースからミサイルまで、何でもそろえてみせるぜ。 =、 よおお待ちどう。俺様こそシルバーホーク。通称銀鷹。 ウェーブ攻撃の腕は天下一品! 当たり判定?オプション無し?だから何。 ) ⌒回_ ( 巡洋艦テトラン。通称テトラン。 回転の天才だ。ビッグコアでもブン殴ってみせらぁ。 でも遮蔽版だけはかんべんな。 俺達は、ショットの通らぬ地形にあえて挑戦する。 頼りになる神出鬼没の、特攻戦闘機 Aチーム! 助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
君、キューブを100個避けるスレでやってくれないかな。
うわー、Aチームかっちょえー。
>>734 VやWプレイしていた一部の連中ならHEYに来てるよ。
Vやってる人は結構多いけど、Wやってる人は少なめかな。
でも、たまに7周ぐらいまで進める人が出没する時もあるね。
745 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 08:17:26 ID:R1iC7ge7
>>734 虎には今はIIだけ残ってるよ。青ジャンが個人的に残してるのかな。
昔からのプレイヤーも細々生き残ってる。
しばらく前に女の人がIIやってて、俺の目の前で高次周4面中盤で被爆したんだ。俺ついその場を離れてしまった。店内ぐるっと回って数分後戻った俺が目にしたのは、残機は減ってたがか弱い装備で必死に5面中盤をつないでいる姿だった。
何してんだ?俺。
とにかくレベル高いプレイヤーはまだいるんだな。
正直3はまともにクリアさせる気がない難度に感じるんだが、 4の方がとっつきはいいのかねぇ
IVにも泡とか細胞といった理不尽な面はあるが 初心者にも2面までは遊ばせようという配慮はあるっぽい シューティングの難易度調整ってそれくらいが一般的な気がする
ここでSAGさんと原始芋さんが一言
ミソ
レィズゥァー
オプションポー
モルタポー
ヌルポー
IIIは理不尽な処理落ちが(ry
フューンフュー デンジャラス!デンジャラス!! フューンフュー デンジャラス!デンジャラス!! フューンフュー デンジャドッドッドッドッドッウヨウヨウヨウ
チュチュチュチュルン・・・・・ウ゛ァー!! どうでもいいが、デンジャラス!じゃなくて、デンジャー!だろ。 やったことあるか?
>>757 756がどの場面なのかさっぱりなんだが教えてくれないか
マンダのヴァーと見た
760 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 17:09:55 ID:RyCjV35e
IVの要塞かと思ったのだが
B装備でもヴァイフ全破壊できるんだな。知らんかった。 スプレッド反則すぎw
>>760 フューンフューのところしか同意できない(´・ω・`)
シュビドゥビチェッ!
チュイン チュイン チュイン チュイン ウワー
765 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 23:39:01 ID:RyCjV35e
また上げちゃったしorz
>>758 >>756 は曼蛇のヴァー直前〜ヴァーがあがってくるまで。
>>757 はボタン押しっぱなしにしていたために、一瞬にして沈んでいくヴァー
>>757 ん?俺にはデンジャラス!と聞こえるのだが。
正確には「デンジャra!」と聞こえる。
↑
濁り気味
×ヴァー
>>768 そう聞こえても警告だからdangerが正しい。英語は嫌いか?
>>770 そうか…あれは「デンジャー!」なのか。
まあ、それでも俺は「デンジャラス!」と書くけどナ。そう聞こえるから。
デンジャラスと聞くとちょっぱぁ卍の漫画を思いだす俺3歳
俺はSS版遊ぶまで長い間「サンキュー」だと思ってたよ。 「助けに来てくれてありがとう」みたいな感じなのかと。
助けに来てくれてありがとう> 誰が言ってるのかと
>>773 俺もゲーセンで曼蛇を見たとき「サンキュー」に聞こえたな
◎<テンキュー ! テンキュー !
沙羅曼蛇のボスがでてくるときなんて言ってんのかな 最後にフォースフィールドって言ってるっぽいが
>>777 An intruder has penetrated our force field.
我々の支配領域に侵入者あり、の意味。
当時のサントラのライナーに書いてあったねそういえば。 【オリジナル・サウンド・オブ・沙羅曼蛇】 これのカセットの奴に入ってた。 さすがに再生環境なくなったから、手放したけど。
◎<来てくれてありがとう!
屑は目をエグられて死ね
>>780 古いゲーメスト。事実上の最終号発売から明日でちょうど7年。
>>784 確かそれだったと思うが、右→上のときの台詞が Go to the up. と書いてあり、
「to the は言ってないんじゃない?」
「いや、Go to the right. の落ち着いた感じと対称的に早口で叫んでるから、
聴こえない(ほとんど発声してない)だけかも。英語には良くあること」
といった感じになって、結局どちらが正解なのかわからない。
グラディウス4ってゲーメストで攻略してた?
>>786 廃刊間際にやってた。
ただし1周のみだったと思う
788 :
784 :2006/08/30(水) 00:52:08 ID:dyr+Ojr5
>>786 '99-1.30/2.15号〜'99-9/30号(最終号)にかけて
紹介から攻略(ちゃんと最終回になってる)まで載ってる。
全部で15冊に及ぶけど頑張って探してみて。
>>785 マンダのデラパに資料から起こしたセリフ集があるんで
それ見るといいかも
グラはMAMEでやり込むに限る
III2面の赤い泡 ノーマルショット、ミサイル無し、オプx2でも出る事を最近知った…
794 :
785 :2006/08/30(水) 22:33:14 ID:pnDQYV9G
>>790 ディスク以外はしまい込んじゃって出すのが面倒なんだけど、
一般的に「Go up.」のほうが正しいということになってるみたいだから、
そっちなのかな?
だとしても、デラパが初かわからないけど、ともかく最初に公式発表するときに
「これ、to the の部分ないよな?」
「……ないな。修正しとこう」
というような展開だった可能性もありうると思ってる(w
いや、もちろん公式には「Go up.」が正しいでいいと思うよ。
ただ、本当の真実は、当時の録音スタッフと発声した外人さんのみぞ知るってことで。
>>785 今は無きベーマガの沙羅曼蛇紹介記事に「Go to the up」と書かれてから
この間違いが広まっている。正解は「Go up」
この場合の「up」は副詞なので、文法で考えても定冠詞が付くことが
ありえないのがわかると思う。
796 :
785 :2006/08/30(水) 23:36:55 ID:pnDQYV9G
>>795 right と違って、名詞的に使えないわけ?
だとすると……
「次、Go to the up. お願いします」
「オー、ソレブンポウテキニオカシイヨ。ソレヲユーナラ Go up. ネ」
という展開だったとか?(w
単語が増えるような誤植が発生するとはあまり考えられないから、
元々間違っていた可能性が高いと思うんだが、
ともかく発声してないのなら、名実共に「Go up.」が正解でまったく問題ないね。
長年の謎にようやく決着が付いたよ(w ありがとう。
ペケラッポー モータポゥ
ペケラッポーミソーチェインバーイズモータポゥ
曼蛇の声って合成音声、って話じゃなかったっけ?
都心でどこか3Dグラディウスが置いてあるゲーセンってないでしょうか 一度はやってみたいのですが・・・
>>801 大型筐体のやつですよね・・?
購入したとはすごすぎです
804 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 05:29:12 ID:Y8qxBS19
昔メストの投稿欄に「宝くじ当たった友人が筐体ごとダライアス買った」 ってのあったな・・
ダライアスの筐体はベッドです。
ダライアスの筐体でサラマンダしたいな。
>806 特に縦のステージおもしろそう
ダライアス筐体だと現実的じゃないからメガロ50だろ。 トラタワでで稼働してた事あったな。
809 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 10:15:21 ID:0RUgO3rA
SS版DXパックにコナミスタッフのグラディウス移植苦労話が入ってる PCで見れるよ!知ってたらゴメン。
今PS2版のグラIIIでプレイしてるんだが妙にボタンの反応が遅い。 ウチのPS2や接続環境が悪いのか、それとも仕様なのか…
>>810 >>811 適当な方向に移動しながらポーズ→方向キーから指を離す→ポーズ解除
やってみれば納得
つーか1フレームくらい我慢したら?1周はできるでしょ
1フレーム、1ドットの価値がわからないと申すか
基板でネメシスやると、グラIIの入力遅延が気になる
>>808 うるさいなぁ。
ボディソニックとステレオサウンドでサラマンダは最高じゃんか。
PS版では みれなかった!あとSS版サラマンダでも かっこいいの見れるよ パソコンでね。知ってたら ゴメン。
>>816 まぁ気持ちは解るけどな。
でもボディソニックは別に制御が必要みたいだし
対応してない基板でうまく鳴らせるかどうかは判らん。
>>810 処理落ちの具合も違うので、移植は移植と割り切って楽しむのがいい。
我慢できなければ基板買う手もあるし。
>>822 ちょwwwww
3つ目の画像絶対ミリwwwwww
ノーミスクリアは出来ない仕様になっております。
827 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 08:34:37 ID:NDkXJ6GY
>>822 の画像、今晩誰かあげなおしてくれ。
携帯から見れない。
遅レスだけどソーラーアサルトなら練馬駐屯地の隣にあるゲーセンど遊べるよ
ダライアスは横3画面だが モニター5つを十時に配置した筐体でまんだをやりたい
ボディソニック捨ててもダライアス筐体は最高。 マンダ純正や他のアップライト筐体だと二人同時プレイは狭い、だがダラ筐体は隣の人を気にせずプレイできる。
831 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 15:54:47 ID:q6L7AWxR
ストUが入ってた時はさすがにビビったよ。 乱入っつーか、試合って雰囲気で隣りに座ったな。 『隣いいですか?』
ビックバイパー → VIC VIPER _ _ヽ ヽ.__________ ≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=-:: ‖_,"=== ̄ ̄ ビップビッパー → VIP VIPPER /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
昔は古い筐体を改造して違う基板入れてたのをよく見掛けたな。 パンチアウト→上下に同じ映像が映る(上はギャラリーモニタ?) TX-1→3画面生かしてダライアスII(1P専用、ムリし過ぎw) VJ→同上(こちらは遊び易かった)
834 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 01:20:20 ID:xwnxxBoO
VJって買えるの? BMがジャンクで3万であったらしいが・・・
グラUクリア記念カキコ。 次はVに挑戦だ。
苦労するぜ
V最後の高速が抜けられない 合流後の階段が_ 何速でも激突死 数年の間ここでずっと詰まってる
つ[クロックアップ]
>837 俺も、初めての時はそこの階段で全部残機を持って行かれた。 あまりのショックにしばらく呆然としてました。 その直後(6年くらい前)。コミケで買った攻略同人誌に、「ここでは そうそう死ぬことは無い」と書いてあって更にショックだった。
オレはラスボス前の肉団子が安定しない 上下の砲台無視したいけどあの砲台でカプセル取らないと速度足りなくて脱出できないし
君が大好きなミートボールだと思えばなんとかなるさ! ・・・え?ミートボールが好きじゃないって? え?洋食より和食?
つ【つみれ】 つか階段どうやって抜けろと(・ω・`)
グラ外伝で真ボスがいるってマジ話なんですか?
NHKをみろ
>>843 真ボスっつか隠しボスであるヘブンズゲートの事か?
二周目以降のボスラッシュ面最後に出てくる。
ツレが一周クリア後にさっさと売って後悔してたっけな。
>>842 きつい上りは、レバーの左上に入れる。
きつい下りは、レバーを左下に入れる。
そう、そんな感じ。 階段地帯直前までは画面一番右をキープして、画面左に下がりながら抜ける んだけど、2速か3速(俺は2速のが楽)がベストで、地形に関しては鼻先よりお尻のが 判定甘いのでなるだけお尻をかする感じ(左寄り)を意識して通るといいと思う。 逆に右斜め方向にレバー入れて抜けるのは危ない。
>>845 マジすか
いっつも1周目でやめてたから知らなかった・・・
dクス
ヘブンズゲートは、個人経営で細々やってる本屋さんで偶然グラ外の 攻略本見つけて、それで初めて知ったな。もちろんその攻略本は購入。
初めてヘブンズゲートを見たときは絶望した しかしパターンを作ると結局雑魚でさらに絶望した
つ【結石】
外伝の2周目はヘブンズゲートだけじゃなくて いろいろと改変があってやりごたえがある それでいて難易度的にもそれほど無茶がないので そこそこレベルのシューターでも楽しめるのがいい
高次周ネオビッグコアはかなり強いな
外伝は二周目水晶面で地形と背景バグって萎えた
>853 上下に発射される、円盤みたいなのが俺の苦手。 後は発狂ビーム乱れ撃ち。
グラV難しいな。3面のボス倒せないわ('A`) 倒さずに自爆待ったほうがいいのかな
3面なんて後ろからジャンパーがモリモリ出てくるところでもう残機ゼロ…。 復活も超厳しいし。
>>858 グラIII 復活難しいYOランキング(1周目)
難易度S
5面最後 ヴァイフのプチモアイ誘導難しすぎ
難易度AA
10面回転レーザー ザブをパターン化するんだっ!!
3面地底 ジャンパーがモリモリ地帯 天井に張り付け!! ←ここ
難易度A
10面ボスラッシュ 難しいというか面倒くさい 捨てゲーだっ!!
8面ブロッティングウィード 地形下に張り付くんだっ!!
難易度B
7面前半 避けまくれっ!!
2面道中 意外に復活できるんだなあ。
難易度C
その他の復活箇所全部
>>859 その泡の復活がぜんぜんできない・・・。
エディットの初心者向け装備を使ってるんですが、
派ワーアップ順はどうするべきでしょうか?4速?
>>860 ん?1周目でしょ?
4速もいらないと思う、むしろ2速くらいのが微調整利くから楽じゃないかなあ。。
自分、S.スプレッド使ってるからかもだけど、2速+S.スプレッドさえあれば泡面は
抜けられる、後方に撃てる分 エニグマ地帯もかなり楽よ。
あと知ってたら申し訳ないが、7つ目のハッチ壊すと5000点になる事があるから
狙ってみるといいかも。
(2回ザコを放出させてから、画面左に消えるかなってくらいのトコで壊す)
たぶんバグ。
意外とムズかしい復活 ・6面道中
>>863 なのはがどうした?
時代遅れのサラマンダー君。
IIIやっと一周出来たけど、なんだあの2-1面は!!!!
>>865 狂ってるっしょ?
ジャンパー頑張りすぎ
>>865 1-10の後半をノーミスで抜けて、フル装備になってれば、一周出来る腕があればそれほど難しくないよ。
ダブルのままでいって、2-2の序盤でレーザーに戻す。2-1はD装備が一番楽だけど、後々の面を考え
たらB装備以外はありえないw
B装備の場合は序盤の細くなってるところで上についてるハッチをスプレッドの誘爆でさっさと壊す。
そこさえ気をつけとけば後はアドリブでなんとかなると思うよ。
1-10後半で死んだら捨てゲー。2-1復活できなくもないけど、残機だいぶ消費しちゃうので、2-9、
3-9で残機足りなくなってそれまでの数時間が無駄になるのがいやだから、俺は捨てゲーにしてるw
2周目以降は2面がパターンにならず厳しい。俺は最高で4-2だけど、3-2がめったに抜けれない・・・。
>>867 2-2の成功率ってどれ位??
漏れは大体5回に1回位・・・orz
2-2が安定しないせいでなかなか先に進まないんだよなぁ・・・
>>868 がんばればB装備で8割くらいまでは上げられるぞ。俺はそこまでに4年を費やしたがorz
ランダム要素が多いステージなので、100%のパターンを作るのは経験上無理だった。
>>869 レスサンクス。
8割ってスゲ。
オレも時間かけてじっくり攻めてみるよ。
>>870 www
途中のほうの曲って、なんだっけ?バルーンファイト?
873 :
867 :2006/09/05(火) 00:30:29 ID:1CSopxl/
>>868 >>869 2-2を完全にパターン化するのは無理だね。最初は大きい泡を避けていたけど、
それだとパターン狂ったときどうしようもなくなるので、結局B装備だと泡は全部
壊すのが一番安定するよ。それで慣れればほぼ確実に逝ける。
3周目は泡速過ぎて避けても壊してもどっちもヤバスwww
ゲーセンでノーマル設定B装備で4-2までの難関は、4-2≧3-2>4-1>3-1>3-10
2周目以降は1面と2面が難しいね。でも最大の難関は閉店時間だったりするw
>>873 >最大の難関は閉店時間
そりゃ最強の永パ防止キャラだなw
>>856 、
>>858 、
>>860 基本的にIIIは「復活する努力」より「死なない工夫」の方が重要かつ楽かと。
炎面とキューブでしか復活できないヘタレですが、キューブラッシュまでは安定して行けます。
復活のアドバイスは できませんが、ノーミス前提のアドバイスが お役に立てば。
泡面 (>860)
できる限り泡にオプションを「近づける」「突っ込む」事を意識してください。
ショットやミサイルは自機またはオプションごとに2発しか出せない(1発目が消えないと3発目が出ない)ので、
離れていると攻撃が途切れ効率が落ちます。
3面 迷路と土掘りの間の廊下 (>858)
一番後ろに縦にオプションを張り、後からのジャンパーを塞ぎます。
下の砲台やハッチはミサイルで対処するとして、天井の敵を撃とうと自機を一番上にすると天井の砲台の弾に当たります。
その弾に自機が当たらないようにするにはどうしたらいいか、天井の敵をどうやって撃つか、考えてみてください。
まったく動かず、1発も当たらず通過する事も可能です。
この方法を考え付くまでテイルガンやフリーウェイで対処していたのですが、
ダブル系は事実上パワーダウンで隙が大きく、安定しませんでした。
3面ボス (>856)
反射レーザーはパターンを覚えるとして、問題となるのはショートレーザー乱射です。
手前のコアを壊してから発射されるのですから、先に奥のコアから壊せば発射されません。
なので、あらかじめオプションを横に張り、奥のコアに突っ込みます。
この時、ショットはオプションの右端、ミサイルはオプションの右下に発生する事を意識してください。
オプションをコアに重ねてしまうとダメージを与えられない可能性があります。
オプションを突っ込まないガチ勝負の場合はリップルが楽。と言うのも、
奥のコアの真正面には遮蔽板がありますが、その上下はガラ開き(手前のコアと遮蔽板の跡地)で、
リップルは そこを通って、遮蔽板を無視して直接 奥のコアに攻撃できるのです。
また、ショートレーザー乱射は実はパターンで、比較的 下半分が手薄です。
これもコア真正面に移動する必要の無いリップルを有利にしています。
長文失礼。
>>870 Zガンダムと最初の方のBGM(?)とグラと
バルーンファイトを理解できるやつなんてどれくらいいると思ってるんだ?・・
すげぇワロタ
>>876 ガンダムは分からなくても面白かった俺ガイル。
しかし最初のBGMがどこで使われていたものなのか思い出せずに困る・・・
>>870 最初のBGMはANUBISのグラディウス曲じゃないかな。
グラIIIの壁コア復活のあとでシャドーギアの足元をすり抜けてるのを見たんですが あれってどういう条件で成功するんですか? PS2版でマネしてみたら見事に死んじゃうんですが・・・
>>879 PS2では、難易度ノーマル以上なら可能
>>879 あれはシャドーギアの詐欺判定利用しているものだから、
>>880 が言う通りPS2版だと詐欺判定が再現される難易度以上じゃないとw
PS2のIIIはEASYも詐欺判定だぞ。アーケードのEASYを再現してるから。 修正してあるのはそれ未満の難易度。 IIIは駄作スレでも見たが、勘違いしてる人が多いのかな。
グラポの攻略本には、PSP版とPS2版のEASY以下ではすり抜けはできないって書いてあるけどな
あれ?!修正されてるのってベリーイージーだったのか まあイージーでもキューブで死ぬ俺には関係無い話だ
レベル0すらまともにクリアできませんがなにか?
886 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 16:32:10 ID:qKinTlz3
PCEのROM2移植で追加オリジナルステージの遺跡ってどんなのか見れる所無い?
>>886 書き忘れた グラディウスII ゴーファーの野望 の移植
>>880 ,881
PS2版を遊び尽くした俺が横やりスマソ。
PS2版はどの難易度でやってもあのすり抜け技は出来ないよ。
なぜかしっかり判定残ってる。おかげで復活がマンドクセ。
>>889 thx 見れました
MSX版の2の1面みたいな感じで良さそうだ…
グラディウスIII&IVnIIIのステージ2て処理落ち結構するけど、AC版でもそうなの?
例のスーパープレイに足すりぬけあったよ データベースサーチでgradiusIIIを検索 PS2イージーはシャドーギアのズレは修正されている その他Mk3の短レーザー等も見た目どおりになってる
例のスーパープレイに足すりぬけあったよ データベースサーチでgradiusIIIを検索 PS2イージーはシャドーギアのズレは修正されている その他Mk3の短レーザー等も見た目どおりになってる
>>892 へぇ、まあ処理落ちあってもかなりムズイけどねこれ
ところで、ACの方はどうよ?
896 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 18:21:12 ID:pqWduFlR
電源の電圧不足でキャラパターンがバグっているんでは? 自分も何度か店で似た体験をしたことがある
と思ったら、3D面の右上になんか書いてある・・・エミュなの?
900 :
879 :2006/09/06(水) 18:55:17 ID:zYkSz4oh
レスありがとうございます
難易度はノーマルだったんですがやはり自分のやりかたが悪いのか
>>888 さんの言うPS2版だからなのかさっぱり出来ず
諦めて普通に抜けられるようにします
>>888 本当に遊び尽くしたのか?
少なくともPS2版ノーマルモードでは俺はすり抜け技使ったぞ
一本目の足が上がったら下にもぐりこんで、二本目が上がったあとは
まっすぐ突っ込むと抜けられるってやつな
違うすり抜け技があるなら俺は知らないけど
>>900 どんなやり方でやってる?
とにかく、足すり抜けはsuperplay!の動画をためしてみそ。 上溝パターンは、3ドット(窓べったり、窓半分、窓完全埋め)しか余裕が無いので 2速でないと失敗しやすい。 下溝パターンは、バーチカル以外だと事前に上の隠し砲台をオプション使って壊さないと 弾飛んでくる。 3速でも余裕なんで、抜けるなら下溝がお勧め
度々すいません
>>901 >一本目の足が上がったら下にもぐりこんで、二本目が上がったあとは
>まっすぐ突っ込むと抜けられるってやつな
タイミングがあるんですね
ゲーセンで1回目撃しただけでうろ覚えだったもので
地面スレスレならいいのかと思ってました・・・
>>902-903 動画ありがとうございます
そういえばこういう動きだった気がします
パクリで申し訳ないですが真似させてもらいます
ありがとうございました助かりました
>>896 エミュディウサー(´・ω・`)ハズカシス
わざわざこんな動画をつくってうpるなんて…
>>896 は、もうちょっと性能の良いパソコン買ってもらいなよ?
昨日グラIIIの台を何気に見たらハイスコアが229万だった とんでもないのが居るらしい
ランキングの一番右のマークがデリンジャーコア だったので10面で終わったようだ 多分3周目か4周目
昔アメ横で無敵で3週以上してる馬鹿見た事あるぞ 店の入り口に置いてあって店長らしきオッサンが横で睨んでるのにやり続けてた おかげで徒歩でトライタワーまで行ったよ
それRIOかな 俺が目撃した店でそれやると1周クリアする前に通報されて 出禁
>>901 ごめんPSP版と激しく勘違いしてた(汗
PS2版はしっかりできるお!
さっき秋葉原のHEYでグラIII、1週目をクリアしてるつわものがおった! 2週目1面で死んでたけど・・・、凄ぇよ・・・
HEYはそれが普通だってば。 大概2周目突入、それ以上回すようなやつらが集まるゲーセン。
SAGさんはイージー3-5到達だよ。
828 練馬鈍器5F行きましたよ! リバイズドありましたよ! 懐かしい!やっぱり難しい! 金注ぎ込んで一回りしてみましたよ! 移植する気は無いみたいだから、サントラ・DVDなら現実的?今更出す理由も無いけどね
HEYはシューティング多いのか?
>>914 きみみたいな人が減ってくれると hey もいい感じ。
>>919 そのHEYってゲーセンは初心者お断りってことか?
むしろ初心者の方が金を落とすから(ry
昔温泉旅館に行ったら、何故かSFC版グラディウスIIIが入った筐体があった。
FCのマリオ3が入ってるのなら見たことある。
>>919 キモヲタも減ってくれると hey もいい感じ。
>>923 俺もそれ見たことある
しかも時間制で15分100円だった
926 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 16:19:09 ID:BENW8fE2
HEYって秋葉原の何処にあるの?
>926 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | >┻━┻'r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ Gugurecus ] ( 2006 〜 没年不明 )
HEY の検索結果 約 318,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.02 秒)
HEYって秋葉原の何処にあるの? ~~~~ ~~~~~~~
一応タイトー系の店舗なのでタイトーのHPで調べてみては!? グラのラインナップはIII、IV、曼蛇2がある …つか2年近く上記のまんま…
HEY 秋葉原 でぐぐればそこが直にHITする訳よ
うーむ、誰もやってくれてないのかな… 「HEY」で具ぐると318M件あるにもかかわらず2件目にヒットするw
つ「好奇心が足りない」
つ「向上心が足りない」
つ「俺はアニメヲタ」
つ「I just すぐ怒られちゃう」
III、5,6周とか回す人も9面は結構死ぬよ
9面一発積みなんて・・・ 何周目であろうと1回目は敢えて潰して復活空中戦でカプセル全部回収。 2回目で積むのが漢。
なんとなくググったらやっぱりJゲーム潰れてたか 8年くらい前にオープンして1Fの音ゲーしか客いなかったし 50インチ筐体のグラ4なんか誰もやってなかった
つ「GMC 置きコイン」
またテンプレが改変されてる・・
またキ○チガイが立てたんか
これで規制かけられないだろうか。明らかに確信犯だしな。 4. 投稿目的による削除対象 スレッド 掲示板の趣旨に関係があり、論理的で主観だけではない批判は残します。 掲示板の趣旨に関係があっても、利用者の気分を害するため・利用者を揶揄するために作られたと判断したものは削除対象になります。掲示板自体の事象や参加者に関するもので、議論にならないと判断した場合も同様です。 番組や試合や事象などをリアルタイムに中継する・大量な書き込みを目的としている・等、サーバに負荷が高い行為を目的・実行しているものは移動対象になることがあります。 雑談系以外の専用板では、全く情報価値の無いもの・真面目な議論や話し合いを目的としないもの・板の趣旨よりネタを優先するもの・客観的な意見を求めないもの・等の、複数の状態に当てはまる時、削除または移動対象になることがあります。
いけるだろうね。
950がどうのこうのって言ってたからそれまでスレ立てずに我慢してたら 結局こうなってしまったか・・・・不愉快だね
948 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 17:00:45 ID:jtN02KhW
テンプレ改変されて立てられた次スレについて A.今からスレ立て直してここ(次スレ)は削除依頼 B.今回はここ(次スレ)を利用、 スレ立て・立て直し&削除依頼のガイドラインを決めて 次回から適用 と案がでてるがどうする? 俺はBに同意する Aでいくと前回みたいにゴタゴタになるだろうからな
Bに一票。 とりあえず此処でガイドラインを設けますか。
感情的にはAだけど 今回はこらえてBでいいです。
なんでもいいです
自分もBかな 荒らしに好き勝手させるのは少しムカッとくるけど 立て直して削除云々ってのは前々スレでお腹いっぱいだよ、、 でも、どうしても我慢ならないって人はいるんだろうし あらかじめ決めておいて次に同じ事をした場合は立て直しってのなら まだ揉めにくいし、いいんではないかとは思う
Bに一票。 そういや、前のテンプレ改変スレは削除以来通ったの?
喋ることは変わらないんでBでいいです。 今日初めてGRADIUS IN CLASSIC聴いた、Farewellとかグラ2一面とかたまらんね
グラIIの1面のBGMはダサイ
とりあえずガイドライン?書いてみた
追加・修正あったらどんどん書いてくれ
■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■
■グラディウス関連テンプレサイト
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/?FrontPage ■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151908471/ _____
/ / \
/_ _ | ■注意事項■
\//\ \  ̄\ ・グラディウス2(MSX版)と区別するため、
// / ̄ / | AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
// / / / ・ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
\\/ / / 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
/ __, / | / \ 機種依存文字の化け方
| | __/ | I→(特)II→(監)III→(企)IV→(協)V→(労)
\____\/ |. ・その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
|  ̄ ̄ .| 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
・次スレは重複を防ぐため
>>950 の人がたててください。
・現行スレッドが
>>950 まで進んでいない状態での独断による次スレ立て
周囲の同意を得ない状態での主観によるテンプレ改変
などの行為は削除依頼の対象となります。
上記の行為が行われた場合、代表者がスレの立て直し・削除依頼を行い
住人は速やかに立て直されたスレに移動をしてください。
(移動後は削除されるまで依頼を行ったスレに書き込まないでください!)
>>956 あの曲の良さがわかんないのかチミは。
序盤の陽気な雰囲気は出撃するビックバイパーの勇ましさを
ちょっと寂しさを感じさせるマイナーコードはこれから始まる戦いの厳しさの予感を
そしてその後に続くメジャーコードは人工太陽の炎の躍動感を
表現しきっている名曲中の名曲だというのに。
警戒ID:vE1H8vkn
>>958 そうそう、あれは名曲だよ
ビーマニでリミックスもされてるしな
;ヘ, ././ | しまった!囲まれたぞッ! / / └-、r────────── /./ _____ (<ヽ! .i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i ゙iヽ\ ゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,!\\ ゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> ┌───── :、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / | どうやら .ヾ、 ゙ ゙` ,ノ |そのようだな・・・ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ レ────── ゙i` ,:;'' i; _, - 一 - , | '" ;: ィヽ:::. ゙i | .r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i | .|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i i'^ゝ |::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ F、;ニニニニ.|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i .,;-‐'′ .|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i / ,|::::::::|::∪. i, 、ヽ::::;i i. / _,,ノ|::::::::|::::::::. `''''''''´ i ,/ ,;-‐''′` !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i .i' /_,,;-‐''′ ゙:|:::i:::::::::::. i .i `i |:::i:::::::::::::. i | | |:::゙i::::::::::::::. i | ,! .!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ | ,ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i
ところで、Iで3周目以降の4面ラストで死んだ時の 復活パターンを知っている方はいらっしゃいますか?
>50インチ筐体のグラ4なんか誰もやってなかった 一回見てみたかったなそれ・・・
スレが乱立し始めたぞ。 また奴の仕業か?
例によって奴の嫌がらせという気もするがね。 いずれにせよ、そろそろ決めないとな。
気もする、じゃなくて間違いなく、だろ。
なるほど、奴はまた罪を重ねたということだな。 さてどのスレを使うべきか・・・。 決まり次第それ以外のスレは削除依頼を出すしかないな。
32 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/09/09(土) 18:43:17 ID:v5DhALG3 IPアドレス210.168.171.253 ホスト名al253.ade3.point.ne.jp IPアドレス 割当国 ※日本 (JP) 都道府県東京都 市外局番-- 接続回線xDSL
今度は誘導しだしましたよ。
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>>ID:rB3X2pJ6 まだ決まってないのに埋めるなよ、、
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警戒ID:rB3X2pJ6 41 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/10(日) 00:10:13 ID:rB3X2pJ6 このスレが本スレ。
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1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。