1 :
1 :
2006/07/03(月) 00:14:56 ID:9AgmfISa
2 :
1 :2006/07/03(月) 00:16:18 ID:9AgmfISa
・各声優 ラッシュ大尉: 大塚明夫(MGSのスネーク) エリザベス: 鈴木麻里子(ゼノサーガのKOS-MOS) プレイヤーキャラ2人: 三浦祥朗(ダイバスターのリュウジ) 1面ボスとラスボス: 江川央生(ガオガイガーのゴルディマーグ) 2面ボスとVSSEの上司: 郷里大輔(江田島平八である) ワイルドドッグ: 不明 ・こだわり設定(筐体の説明シールに記載) コイン入れる前にトリガーとペダルを踏みっぱなしだと、照準設定や、音声、振動ON/OFFが設定できる。
<兵士> 白:最も弱い。今回盾持っている奴はほとんどいない。 黒:白よりちょっと強い。赤弾が意外と多い。 赤:言わずと知れた初段が赤弾の兵士。前作よりいやらしいところにはいないかも 黄:弾を当てると特殊武器ゲット。前作より格好が地味。 バズーカ:前作より大幅に変更。3発くらい当てないと倒れず、バズーカが赤弾でなくミサイルのようになり 赤く表示される弾は落とさないと当たってライフを失う。ただ、弾速は遅く、見てから撃ち落せる。 たまに手榴弾を投げてくることも。 赤黒盾:キラーバイトを操っている兵士。キラーバイト出現後は大抵こいつがいる。 3、4発くらい耐久力あり+盾持ちの上に赤弾撃ってくる確率が高い。 マシンガン:硬すぎ。マシンガンを何十発も撃たないと倒れない。 接近して殴りかかってくるのでそこにショットガンを撃つと早く倒せる。倒すとマシンガンもらえるっぽい。 斧兵:斧投げたり直接切りつけてきたり。白と見分けがつきにくい。自分に向かって投げる斧が赤くなった。 直接切りつけてくる奴には、前作の忍者みたいな動きの素早さは無い。 <キラーバイト(虫)> 生物兵器。密集しながら接近してまとわりついてくる。これは隠れて防ぐことができない。まとわりついている奴は撃ち落せる。 まとわりつかれたままだとライフ下のゲージが減り、ゲージが0になるとライフ-1 種類によっては特定の武器を使わないと倒しにくい。 緑:地を這う大群。マシンガンが有効。 オレンジ:空飛ぶ蛾のような大群。ショットガンが有効。 ノミ:膨らみ爆発する。マシンガンが有効。ラストシーンの特大ノミバイトは勇敢だと早死にする。 カマキリ:2-3から登場。最初は単体で登場。ハンドガンが有効素早い動きで接近して直接攻撃を行う。耐久力あり。 これを倒すと分裂。3体に分裂して空を飛びながらまっすぐ自分に襲いかかる。 ゲージの減りが他の虫より早い。しかし分裂後はハンドガン1発で倒せる。 <車両・ヘリ> 緑車:ミサイルなどを撃ってくるが当たらないことが殆ど 茶車:上とほとんど同じ ヘリ:ほとんど複数で登場。動きが速く、ミサイルや機関銃で攻撃。ミサイルが落としづらい。 備考:ボス 耐久力がまだあるときは体力ゲージが緑で表示。 たまにゲージが一部オレンジになっているときがあり、これは攻撃しても減らすことができない。 ゲージが赤のときにゲージを0にすると終了。
4 :
1 :2006/07/03(月) 00:21:03 ID:9AgmfISa
プロローグ〜1面 初心者殺し&プレイ人口減少ステージ 2面 懲りずに頑張った人へのお笑いステージ(大尉ワイパー&プロレスごっこ) 3面 ようやく普通の難易度っぽいラストステージ
――武器考察―― ハンドガン:装填数9 弾数無限 威力がそこそこあり連射しやすくなっているので使いやすい。人によってはマシンガン並の連射が出せる。 ただしリロードの判定が前作より厳しくなったため、中途半端に隠れると再装填されてないときがある。 テラーバイト(カマキリ)に有効。 マシンガン:最大段数300発 秒間14発発射。テラーバイト(緑)や雑魚兵を散らすのに使える。 しかし威力が低いので耐久力のある敵には効果が薄い ショットガン:最大段数50発 敵との距離によって威力が変化する。1発撃つと次弾まで少しウェイトがある。 テラーバイト(蛾)や強化装甲兵に有効 グレネード:最大段数5 高威力高範囲の必殺兵器。弾が手に入りにくいのでここぞという時に使うべし。
なんだこのゲーム?主役がヒッキーなのかずっと壁の後ろに隠れてて全然攻撃できねぇ。 なんつー仕様だ。 クソゲー決定
1000 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2006/07/03(月) 00:54:47 ID:eISemNqv 1000なら次回にワイルドファング登場 次回作だとワイルドドッグはターミネーターっぽくなってるかもね ターミネータ2みたいに液体になって復活とかありえそうだ ワイルドファング?そんな格闘家しらないな
>>6 釣り…なんだよな…? “ペダル”知ってる?
11 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 03:16:07 ID:LA7JjZhq
蛾の大群テラーバイトのベストショットのタイミングがいまいちわからない(´^`) ショットガンだから一発ミスるとすぐ画面にはりついてくるし・・・。
>>11 張り付かれそうになったら隠れる
そうすれば張り付かれない
ラッシュ大尉、急いでください
>>11 タイミングなんて気にせず一番早いタイミングで連射し続ける、でいいと思う
射撃の間隔が長い分集まってる所に照準合わせるのも簡単
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 09:47:21 ID:LA7JjZhq
>>12 マジで!隠れると回避できるとはしらなかったー
>>14 やっぱ撃ちまくるのが得策ですか。なんかバラバラに飛んでるのが一点
に固まった瞬間撃つといいみたいなのを聞いたことがあったから今まで2秒間隔くらい
で撃ってた・・・。
お二方ともサンクスです。これで蛾のライフ減らされずにすむぜ(@u@ .:;)
このゲーム普通に1-1がクリアできねぇー! 運が悪いとプロローグ、良いと1-1が限度だぜヒャッホー
赤弾撃ってくる敵を覚えようぜ オイラも最初は1−1で死亡したが今はギリギリ1コインクリアできるようになったよ
なんか、赤兵が出てきて赤弾撃ってくるんじゃなくて、赤弾がとんできたと思ったら赤兵がいた、みたいな感覚だ
VSSEの人たちは普段何やってるんだろ? 上司はともかくプレイヤー2人は普段暇そう。 やっぱり吉野家とか王将、マックでバイトとかやってるのかな。 で、有事の時とかに召集。
つまりLR
× 赤弾がとんできたと思ったら赤兵がいた ○ 赤弾がとんできたと思ったら白兵がいた
>>19 >上司はともかくプレイヤー2人は普段暇そう。
スレ住人は全員フリーターだったのか
1-1 2P側で。
初めての赤兵出現ポイントで赤兵に警戒してたら、逃げながら弾を撃つ兵に赤弾モラタ
涙が出そうになった。
意味のわかんねー敵から赤弾を貰うのがタイムクライシスなんだよな。
>>11 一番初めの蛾はマシンガンの方がいいかもしれない。
基本的にショットガンは敵の居そう場所に撃ってる。少しは狙った方が良さげ。
因みに固まった所に撃つと一発で沈む。3-ラスト位でチャンスが巡ってくるよ。
一番最初のマルチが一番難しいと感じるのは気のせいだろうか 2箇所で少ない分無駄なく敵を処理しなきゃいけない感じがする
マルチで画面がうまく切り替えられずに死んだのですが・・・
26 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 17:40:00 ID:vBZL3o6j
横の敵撃とうとしたら画面が横に移動しちゃって撃ち損ねたことなら何度もある
1−1の格納庫3方向バトルが一番難易度高いと思う 1−1の2方向バトルはベスの指示に従ってれば余裕でいける 1−1のボス3方向はパターン決まってるから楽 パターン ・ボス正面→ボス右へ→ボス左へ移動し車の上に乗って砲撃準備→撃ちまくって阻止 ・ボス正面へ→ボス右へ→ボス正面に行く砲撃準備→撃ちまくって阻止 ・雑魚が右に殺到→雑魚兵が左に殺到→雑魚兵が正面に殺到 ・盾もった雑魚兵が正面に出て来るが攻撃してこない→その間に右から雑魚兵が殺到→左から雑魚兵が殺到→正面の盾持った雑魚を倒す ・左から路面電車暴走してくるので破壊→ボスが正面に移動し車投げて攻撃してくるので撃ちまくって阻止
2P側プロローグ→1面の動画撮ろうとしたら Myデジカメの最大録画時間3分・・・・・短!!短すぎるよorz 初心者二人組みとかでやってるのを見ると銀の力を使っても1面で終わるケースがよくある。 1面で6〜8コンテとかが頻発。 カッコつけて片手持ちして2分足らずでピシャーン*3を達成してるのを見ると・・・・・ 自己ベストが10万点ずつ伸びてやっと430万。 500万は遠いな
>>11 ショットガンは、撃ったらすぐペダル離して押して射撃って感じでやってる
最近蜂はハンドガンで落としてる。面白いから、そんだけ
>>21 一番怖いのはボスや赤兵より白兵、黒兵からのマグレ赤弾。
至近だと、ほぼ1〜3F位の余裕しか無い希ガス
というオレのスコア490万。コンボ切れまくりんぐ
焦りすぎだろうかorz
>>19 2ではプレイヤー2人に表向きの職業がある。
キース(1P)がハリウッドの特殊効果マンで、ロバート(2P)がスクールバスの運転手。
1-1でいきなり2連続赤弾ハメが2箇所もあるじゃないか。 ちゃんと丁度回避して戻る時にタイミング合わせて2発目来るし。 いかがなものか。
その2連射の場所が覚えられないから困る
>>31 殺られる前に殺れ
赤弾撃ってくる敵がでてくる位置を先に撃ちまくって撃たせない手もある
>>31 ペダルをパコパコやって体出さないで様子見。
終わったかな、と思ったらチョットだけ乗り出して、撃って引っ込む、撃って引っ込む…
つう手もある。
36 :
途中参加で :2006/07/03(月) 21:01:23 ID:IjAFO0M2
っていうか、今回のタイムクライシスって、結構動体視力で避けれますよねw それに自分、岩手の北上市のさくらので、1stでしたよぉ〜w なんというか、プロレスの解説がおもしろい・・・(笑)つっこみたくなりま すね。
敵が命中弾撃ってきたときペダルを離さず体を逸らしてしまうのだが・・・・・ どうすればいい?
手榴弾を使う下がってろゾーンの赤兵ほんとうざい
いるよな、ペダル話すと同時に思い切り体が動く人。 おまえはファミコン出たてのころの人間かと。それはそれは見事に避けていますな。 かくいう自分だって、気づかないうちに少なからず動いているんだろうなあ…
犬のトラクタービーム攻撃を初見ですべてかわした 俺は天才ですか? 普通ですかそうですか。
赤弾飛んできたとき余裕があればペダル離すだけだんだが いきなり撃たれて余裕が無かったりすると、すごい反応で体反らして避けてる俺ガイル イメージはGUN道のタクアン和尚の弾避け
>>38 ザ・警察官は素晴らしいスシテムだったな。俺にとっては。
ところでラッシュ大尉のあの装備の仕方は本当にあるの?
最初見たとき、テラーバイト制御兵かとおもた。
次回からは二宮金次郎に見えた。
犬のトラップで戦闘機から発射されるミサイルを 迎撃すると一発につき +10000点
SD筐体まだ〜?
インカムが芳しくないので発売中止になったよ ステージ1が難しすぎて早くも過疎
秋葉原のheyってもう1play 100円なんだ・・・。
今日の昼は200円だったのだが
確かにステージ1は初心者にはキツイかもな、 ガンシュー慣れてるヤシにはちょうどイイ難易度だから、 初心者用にステージ1をもっと簡単にして、ステージ2から難易度上げれば良かったかもね。 ただ、難易度は後から設定で調整できる気もするんだけど…その辺どうなんだろうか…
回転率あげるためにステージ1は激ムズです
赤弾、投げ斧辺りは一緒に体反らしてしまいますよ、と。
正直キモいから直らないかなぁ…とは思ってるんだけどね。
個人的にはそれよりも初期ライフ設定。
200円(100円)で3ライフは悲しすぎる。3みたいに4ライフで良かったのに。
>>38 ショベルカーの所でスクワットしまくって翌日筋肉痛('A`)
もやしっ子って事を痛感した一日だった。
赤弾命中した瞬間やってらんねって感じで銃放り投げて しばらく筐体周辺をぶらぶらした奴を見たことがある もちろん秋葉です
そこをラリアットで
短気型テラーバイト、来ます!
>>52 接近したらショットガンをぶちかましてやれ
こう考えると、ネタとしては面白いゲームだったなw
プロローグで赤弾くらったら 捨てゲー確定なんかね?w
確かにこれは序盤で赤玉食らうとほんとやる気なくなるからね さすがに俺に構うなぁ〜はやらないけど
>>60 一応俺は今日、プロローグで2発食らって残りライフ1のままALLしたw
63 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 23:28:45 ID:LA7JjZhq
序盤で連射張り切りすぎて3面あたりでもう指が麻痺してきたこともあった・・・。 今日から指の筋トレしよ
ワイルドドッグが肌身離さず持ってる自爆ボタンはどこに売っていますか? 特注ですか?タイムボカンとは関係ありますか?
66 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 00:06:09 ID:Tlz6RimI
みんな3-2の犬がリモコン操作で放つミサイルは 撃ち落としてる? 漏れはグレネードで2個一気に破壊してるが・・・
>>66 1回目は放置
2回目はハンドガンで1基撃破
グレ使えば2基いけるのか・・・
このゲーム家庭ゲーにでたらwiiに出そう wiiのコントローラーはアーケードの方と同じように スピーカー(?)もついてるらしいし、ZがペダルでAがトリガー と言う寸法なら出そう でもナムコは出してくれなさそう
>>64 片手で持てるコンパクト型は野犬様のお手製かと思われ
家庭用で出すならガンコン3と一緒に出すんじゃね? 普通のコントローラーじゃ厳しいだろ…
なんだかんだでブラウン管の家庭は多い しかしプラズマや液晶の普及もそれなりに進んでる ガンコン3はどうなるのかね、本気で作るんだろうか
いいなぁ・・・俺の近くのゲーセンはタイムクライシス4が置いてない・・・ あってHOD4だよ・・・このスレ見てやった気分になっときます。
>>72 ガンシューの筐体って高いし場所とるからゲーセンに2つか3つくらいしかないとこが多いからね
うちの地元のドンキホーテはタイムクライシスの2.3.4とHODの2.3.4が置いてあったけど・・・。
74 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 11:56:57 ID:xeE+iwH5
そこってトーホーレジャープry?
75 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 12:14:01 ID:g6CB9e4i
これって〜、「ランキングってネットでも」見れるんか?!どうよこれ? しかしもう、一発分武器が取れる時はどれほどや!?気になるわ!
ベスは普段でもプロレスみてるな,絶対 前は興味なかったが,ラッシュ大尉に勧められてみたらはまってしまったっていう経緯だろうな
77 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 13:08:32 ID:SuWpIZie
>>76 ステージ2のボスか?
あれには吹いたww
ここ最近だが ガンシュー系のスレにやたらとオフ会の告知と思われる書き込みがみられるが 誰の仕業なんだ?
どっかのコテだろ、ほっとけよ
>>66 近づいた時にショットガン。
当たれば一発、外れればダメージ。
グレネードは対壁用にとっていておきたい。
>>78 オイラの仕業です。単なる名無しっす。オフ会スレでは「14」です。
ウザくてスマソm(_ _)m
>>1 のはオイラじゃないんですが。あ、
>>1 さん乙です。
出来るだけ沢山の人に来てほすぃもんだで。7/12(水曜)までこらえてくらはい。
といっても、何か変更が無い限りこれ以上書き込む事はありませんが…。
テラバイト緑戦で大尉に呼びの弾もらわないようにするとボーナス入るね 540万点とってた上手い人がマシンガンを100以下にしないように撃ってた
そういや統合軍監察部ってどういうポストだ?
>>82 まじで???
ボーナスあるのか・・・・・・
てことは張り付かれるシーンまではハンドガンで行くか・・・・
グレ使えば犬ミサイルを2基とも破壊できると聞いて撃ってみたら
どうみてもミサイルの間を飛んでいきましたorz
>>80 壁はグレ1発とハンドガンがあれば余裕を持って抜けれるよ
ハンドガンオンリーでもいける
静止画で見るとキモすぎるな この場面の最初、排気口?から湧き出てくるとこもキモい
87 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 20:11:29 ID:/NeQ6XWi
静止画で見るとラッシュの画がわりと劇画風だったことに気づいた 個人的にはこの虫カナブンに見える
どうしてクソガk・・・もといお子様はものすごい邪魔な所で画面を凝視しやがりますのでしょうか? 今日なんかペダルと画面の隙間に入っていやがりました。画面の一部隠れました。 どうすればよいのでしょうか?
エフ・ユー
接近したらショットガンを使え!
ヒント:戦術格闘
>>88 俺は奴の背後に回る
しばらく奴を引きつけておいてくれ
書き忘れ まだいいじゃないか。オレなんかそれプラスやらして〜とか言われたぞ。おガキ様3人に
高校生だか中学生だか知らんが人がプレイしてる時に後ろで 「下手だの」だの「早くあたらねーか」だの「俺の方が上手い」だのと好き勝手言ってたな 腹たったからノーダメでクリアしてやった
「あんなの楽勝だよなwww」→プレイ→1面でゲームオーバー
>>88 よくある話。このまえ一人でやってて餓鬼にまとわりつかれた。
だれもいなかったのでその餓鬼の頭をガンコンでぶん殴った。
そしたら防犯カメラで足が付いて今留置場にいる。
うかつなことするもんじゃないと思った。
>>96 正解だが
プロローグで被弾、1−1でゲームオーバー、そしてコンティニュー
1−2で食らいまくって2コンティニュー
ボスの砲撃全弾もらって2コンティニュー
そのまま強引に全クリしてて笑いが止まらなかった
7,8回はコンティニューしてたな
確かに中〜大辺りの学生が数人固まると見栄張ってるのか
>>95 みたいな発言する奴でてくるな。
別の人がやってて、被弾したのを見て「あんなの楽勝じゃんwwなに食らってるんだww」とか言っておいて、
本人はそこに辿り着く以前にプロローグで死んでたがw
カッコつけて片手撃ちする前に、そのマックシェイクが付いたでかいリュック下せよ。
100 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 23:09:17 ID:/NeQ6XWi
よ だ そ う
キモヲタ2人が何度もコンティニューしながらやってて、しかもあらかじめ2枚以上入れてたりもしてた。 で、そいつらが終わってやっと俺の番〜と思ったら… 「ごめん、コイン入ってるからもう1回やらせてww」 殺意が沸いた
俺はガンシューは1クレのみプレイと決めている。 ゲームオーバーでもコンテニューはしない。
HEYの台に、ムサシの写真が貼ってあった件について
そのTC4、ラッシュ大尉がタクアン和尚になってるぞ 主人公はムサシとロウニン グレネード使うと「おんみょうだんをくらえ〜」と叫ぶ
106 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 01:07:08 ID:X2XCFIpt
プロレス実況は日本語のベスのほうが楽しそうに言ってるからいい
そういえば某FPSのネタサーバーには無線にGUNDOUボイスがあったな
>>85 ハムナプトラに出てくるスカラベにそっくりだ…
109 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 02:41:31 ID:fQnxC2ke
ムカデのテラーバイトがいたら死にたくなる
蟻のテラーバイトが出てきそうな流れですね
113 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 09:30:48 ID:X2XCFIpt
ミサイルが発射されたぞ!みんなでよじ登って止めろ!!
今度お子様向けにテラーバイトキングがでます
115 :
(株)ロックファイターより :2006/07/05(水) 10:37:28 ID:qOChc1qo
>>97 この糞とんま野郎めが、刑務所からか???
しかしもう、「今回からサイボーグ」までドカドカと
出て来るみたいだな。
116 :
(株)ロックファイターより :2006/07/05(水) 10:55:41 ID:qOChc1qo
貴様たち、消してやるわ今ここでもな。
>>2 一説によるとワイルド・ドッグの声は神谷氏だと思われている。
118 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 11:55:30 ID:mLonqzME
でも犬倒した直後のデモの「あーー!」って叫び声は 日本語と英語どっちも一緒に聞こえたなぁ
神谷って言ってたのは前スレの一人ぐらいだろ 俺には英語版の声優がそのままカタコト日本語喋ってるように聞こえる
>>112 もしかして伝説の「サンダー!!」が拝めるか!?
ショットガンがよくあまる
「州軍の装備ではテラーバイトに対して無力です。 このような攻撃は想定されていません!」 …デモに出てるテラーバイトはカマキリ型だけど、 マシンガンもってりゃフツーに撃退できそうだが…。 あとラッシュが合流した程度で持ち直せるのが理不尽だ。
テポドン2号が東京の新宿に着弾して そこから大量のテラーバイトが出てくる夢を見た 主人公は何故かみの○んた
最近、対空車やヘリに着弾した時の音がよく聞こえてくる それもこれも、2000円くらい使ってランキングに乗ろうとする糞工房どもの所為だ! 全部俺の名前で埋め尽くしてやったがな
貴様ら、何を企んでいる!!
126 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 17:32:12 ID:9ycYnjSq
やっと全クリした(^_^;) 二人で合計620万ちょっとでした
1日3プレーまでが限度かな、このゲーム… 腕が痛いよぅorz
129 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 19:54:38 ID:X2XCFIpt
>>124 名前を全てSEXにするのが俺たちの仕事だろ
今日、身長150cmくらいの女子高生が一人でプレイしてたよ うれしそうに排気口のゴキテラーバイト撃ち殺してた というかよくそこまで行けたな・・・コンティニューしたのかな?
後ろから拉致してお菓子てやれ
カナブンテラーバイトが黒くて縦長でもうちょい触覚が顕著に見えてたらプレイできなかった
コンウェイ「エフユー!」 大尉「こういう場所で使われると厄介だ。」
>>123 パートナーは毎回毎週違う人が出ると見た
ノーコンでクリアできるようにはなったけど400マソすらいかん。 タイムクライシスシリーズやるのは初めてなんだけど、どうすればスコア伸びるの?
雑魚に3発当ててコンボを途切れさせないように障害物を利用しつつテンポ良く
| \ | ('A`) 全てを見せる星の / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ 導きに背いて/ | \ | ('A`) 真っ直ぐに駆け上がる / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ 空にある扉へ/ | \ | ('∀`) やさしげに微笑む / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ 運命にそむいて/ | | (゚∀゚)ノ<♪あなたにもし私を Σ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ 探す勇気があれば♪ | \ | (゚∀゚)ノ<♪どこにでも ダレダ! / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ 私はいるの♪ / |(゚∀゚ ) ≡ ヤンマーニヤンマーニ \ |(〜 )〜 ≡ キサマハ /く く ≡ ̄ ̄ ダレダ!/
>>138 コンボ途切れちゃうよ・・・orz
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 600万動画まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ハイスコア狙うと被弾しまくるOTL 雑魚兵にきっちり3発ぶちこんで、斧とかも撃ち落してたら1−3で死んだOTL
命中率を上げようと慎重になると命中率は伸びるが若干クリアタイムも伸びる・・・ ひたすら攻めの姿勢で行くと命中率ガタガタの被弾率上昇・・・ 1P側500万の壁が越えられませんorz 大尉!その背負ってる2丁サブマシンガンは飾りですか! エヴァン!1-1のマシンガン兵初登場時、同兵に接近された時に ショットガンぶっ放すとたまにお前に被弾するんだよぉぉぉぉ。
>>143 確かマシンガン二丁じゃなかったはずだぞ。
エージェントと同じくハンドガン、マシンガン、ショットガン、手榴弾(グレネード)の装備だ。
ところで大尉クラスが一人で前線に出てくるとはどういうことですか?
ラッシュ大尉は暑苦しいので嫌われてますか?
大尉は一騎当千だから他の兵つける必要なかったんじゃないか?
本多忠勝だからな
147 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 02:23:41 ID:saX/Ses0
ラッシュ大尉なら体を許してもいい
コワされそう・・・
大尉「性欲を持て余す」
>>143 ナカーマ。490ちょいで止まるorz
1-1の地下マシンガン2体は
マシンガンで全部繋げば204Hit行くからショットガンは使わないほうがいい
マシンガン兵にマシンガン連射してたら殴られた人挙手
1→得体の知れない傭兵組織 2→巨大企業の私兵軍隊 3→ザゴリアス軍 4→米軍 やっぱりどんどん普通になってる
5→朝鮮軍 ラスボスはサイボーグジョンイル
5→自衛隊 ボスは拳銃もった総理
155 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 19:56:35 ID:WCRD4ecP
1クレジットだと、1面のヘリ戦前で必ず終わる・・・ 2クレ目でやっと洞窟までたどり着くも暗闇での虫と斧に腹立って撤退
>>151 クライシスゾーンやってたから余裕でかわせた
今日もクリア無理だった・・明日こそ
たまにでいいのでDX筐体が置いてない田舎の事も思い出してあげてください
これからシリーズ始めるTC初心者に何か一言くれ。コツとか HODなら大体やり込んでる
撃つ時はペダル踏むんだぞ
>>159 頭を狙ってもあまり意味は無い
ダメージポイントはほとんど固定弾に限られるから記憶するという点ではHODシリーズでも一緒
とにかく黄色兵には追い討ち必須
仲間に当ててもライフ−1ではなく減点だから気にすることなく撃てる
だけど2面で気にしなかったら大尉に謝る
>>159 プロローグや1−1でいきなりゲームオーバーになるけどメゲナイ
>>159 武器の切り替えは、ペダルを離しながらトリガーだ
TCシリーズを今作からやり始めた者ですが 1人専用モードでノーコンで550万(1P側)出してしまして… この程度って普通なんですか?
釣り自慢ですか
>>159 出来れば、3をやってから4をやるのがおすすめ。
難易度の違いだけで、やり方ほぼ一緒だから。
>>167 1から勧めないのかよwww
1から順にやったほうがよくね?犬とかでてくるし
1は真の意味での「タイムクライシス」だ。 時間切れでゲームオーバー。
1なんてもうどこにも置いてないだろ 各作品間にストーリー上の繋がりは無いし、TCはどれから始めてもおk
別に4からやっても全然問題ないけど、他もやるなら2だと思う 理由はシリーズ中一番置いてある可能性が高いから 2はホント今でもよく見るもん もう発売から10年近いけど、まだインカムあるんだろうな アレが残ってるからこそ3、4の導入はしないって店も多いと思う いいことなのか、悪いことなのか
そういえばタイムクライシスなのにゲーム中はタイムを全然見ないなー。 もっとタイムのクライシスを味わってゲームを楽しむようにしなくては
>>173 うん、2や4のラストバトルなら
タイムオーバー=ゲームオーバーでもいいと思う
1やりたいけど何処にも無いんだよなぁ・・・ 正直1が一番楽しかったような気がするな、時間切れでゲームオーバー除けば。 舞台設定も中々シブく、何より切迫感があったな。 時間を常に気にしなければならないし、セクション移動しても数秒しか増えなかった。 すぐ居なくなる人を撃てばタイムボーナスがあったりもしたが。 だからといって無理してダメージ受けると固まって相当のタイムロスがあって・・・幾らライフx9設定でも決して有利ではなかった。 兎に角・・・熱かった。 最近はセクション40秒固定で1程の切迫感が無い。 嫌がおうでも急がされるって事がないからね… 1の時間システムでタイム切れ=ダメージだったら確実に神ゲーだったと思うよ。 もし1を見つけたら是非やってみて欲しいな。
最初に1やっておかないと2や3で犬出てきたときの衝撃感がすごく薄いじゃない 誰だよこいつって感じで
そういえば、犬は1が一番アホっぽいやられ方だった
1の犬の攻撃法って何だっけ? 拳銃、閃光手榴弾、爆発目くらまし、あと1つくらいあった気がするが・・・ 4のスイッチ使いまくり(鉄塔爆破・VTOLミサイル発射・トラップ壁・自爆)は 1を髣髴とさせていいよな。俺1はキザナイフで限界だったが。
>>177 そりゃ2〜4は覚悟の自爆、1は誤って自爆だし。
4も試作品のトラクタービーム誤作動がアホっぽいがな。
1は俺は何度やっても時間切れで死んでたな・・・・・
1は赤弾出るわけじゃないから避けるコツが判らずくらいまくってた
4はマドハンドっぽい。
2、3、4やってから1やると当たり判定小さすぎてイライラするwww
1が久々にやりたくなってきたな。 愛知近辺で置いてあるところ誰か知りません?
>>178 接近して回し蹴り。
そーいえば3と4で犬はラスボスと全くお話し、もとい関わりを教えるシーンが無いな。
完全に「勝手ニヤラセテモラウゾウハハハ」状態だな。
そしてワイルドファングのネクタイをよーく見ると
なんと寿司のry
タイクラ4、初プレイ。
1−1で終了_| ̄|○
これって、
>>18 みたいに、赤い敵が赤弾を撃つ…とかいう以前に、
赤弾が飛んできたかと思って、見てみたら、なにげに赤い敵がいた…みたいな感じ。
敵の判別が非常にしにくい。黄色い敵も目立たないし。
>>175 基本的に、赤い敵が現れたら即射殺or回避、あとは祈れ…みたいな?
隠れるのは赤い敵やロケット、斧、、デンジャーマークが出た時だけ。
あとはリロードの時に一旦隠れる感じ。普通のザコの弾に当たってしまったら
「あー運が悪かったんだなー」って感じで。
初代があんまり難しく思えなかったのは、
まるまる1ステージ、ライフ無限で練習できるモードがあったり
ライフ回復手段があったりするからなのかな…。
(ライフ回復手段があるのって、初代とタイタンだけだったっけ?)
初代は…命中弾が赤く光らないのが一番辛かったかな…やっぱり。
タイムオーバー=ゲームオーバーなのはともかくとして、
命中弾が赤く光ってくれたら神!…って感じだったかな…。
初代、2とクライシスゾーンはクリア出来たんだけど、
3は1プレイが長すぎて体力がもちません…。_| ̄|○
ライフエクステンドも無いし。
ところでさ、銃を振って横の画面に移動が何回かあるじゃない。 例えば左の面へ移動たら二人いて左側の兵士を撃つじゃない。 で右側を撃とうとしたら右側の面へ移動(元の面へ戻る)んです。 でダメージを受けるぞっと。 みんな上手く出来てるの?
確かに切り替えは遅いが倒して速攻移動したら間に合うはず あとベスの指示をよく聞く
1−1の格納庫は上手くやっても最後のほうで1ダメもらいやすい それ以外の3方向は余裕
190 :
187 :2006/07/07(金) 01:25:37 ID:+iz+CI1P
>186 本当に3はクリアーまでやると続かないね。 まぁ暇つぶしの時とかに遊びに行ってたけど。 僕は面間やボス登場とかのデモの時は銃をホルダーに戻しリラックス。 デモは飛ばさず深呼吸や手の汗を拭いたり足のマッサージなどメ一杯休憩。 そうそう、去年まで広島に住んでたけど レジャーバイキングとか言ってた店が15分100円で遊び放題で 1もクリアーまでコンテヌーし放題だった。 2や3はクリアーしまくったが1は正攻法でクリアー出来るとは絶対思えん。
>>190 正攻法じゃない攻略って何さ
俺普通にノーコンできるぞ
ノーダメはきついが
192 :
187 :2006/07/07(金) 01:39:24 ID:+iz+CI1P
>188>189 意味が良く分かんないんだけどとりあえずどーも。 焦って銃を動かしても無視されて銃を振り回すようになり周りが危険。 とにかくこのシステムは要らん。 >191 コンテヌーし放題だったので最後までいけた。 制限時間も厳しすぎでどうにもならんし 野良犬やら何たら王子やら手におえん。
1のハードボイルドさが好きだったんだけどな…。 4の大尉が1の主人公だったらすごく燃えたのに。
1からやってきてるけど、未だに3だけが全クリできない… 3面の図書室みたいな所からもう無理、敵が見えない
195 :
187 :2006/07/07(金) 02:56:09 ID:+iz+CI1P
>194 3−2か、あと2コインくらいでクリアー出来ると思う。 ここまでノーダメージで来れるようになればワンコイン狙えると思う。 ここと3−3中ごろの飛んで来る爪兵にはやられまくった。 3−2は暗さと炎が保護色になって敵兵が見にくいもんな。 撃って倒したらすぐに次の兵を探す、ペダルをいつでも離せる体勢が必要と思う。 ん〜慣れかな。 実はここが面倒になって飽きる前にやらなくなった。 あと3−3中盤以降はハンドガンは使わないもんな。 メーサー車みたいのにグレネード全部。 その他は全部マシンガン、ゾットまで来て足りないならショットガン。 玉を惜しんでもゲームオーバーなったらしゃーないもんな。
196 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 07:02:02 ID:Csc15GGQ
片手で対戦車ライフルて・・・サイボーグですか 奴は・・・
小学生に30センチの巨根がついてるようなもんか
校長先生が朝の朝会で頭下げたときにズラがずり落ちて それが見事に朝日を反射してうおっまぶしっってくらいスゴイ
>>196 ダイナマイト刑事ですら両手だもんな
あいつら両手で対艦ミサイル発射するけど
ワイヤー使う時は撃ってこないし片手で撃つ意味が分からない
1-1の二方向バトルって、敵を完全に引きつけてから倒すとめちゃくちゃ楽になるな。 こないだ下手な人(ごめんなさい)のを見ていて思ったんだが、 その人は敵の処理が遅く、「こりゃやられるな」と思っていたら、 あっさりと抜けてしまった。 途中で、「すべての方向から敵が同時に接近」ってのが入るでしょ。 敵をぎりぎりまで引きつけながら倒してると、あの台詞が残り一秒くらいで 入るから、きつい場面がほとんどなくなる。 俺はスコアを気にしないので、道中は一人に三発、命中率を気にしないでガンガン撃ってるが、 あの二方向バトルは、一人一発、思いっきり引きつけながら慎重に撃ってる。 まあ稼ぐ人はそんな悠長なこといってられないんだろうが、初心者とかは これ意識すると、この場面に限ってはグッと楽になるんじゃないかな。 ってのは既出か?
1-1の2方向って ベスの指示があるまでは絶対に切り替えない 自分で探せといわれた後は3人くらい撃って切り替え で余裕だと思うけど 残り数秒でやばいと思ったら 隠れてダメージを受けつつ時間切れ待ちでもOK
204 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 12:57:24 ID:ujxk937Y
外国人がプレイしてるのを見たらどう見ても母国で本物を撃ちまくってるような 握り方だった。
あそこの二方向はなぁ・・・ 「全ての方向から〜」から切替えたら目前に敵がいてやられる 無理してノーダメにしようとしてるからかな・・・
ゲームオフ四日市に SD筺体7/13入荷、セッティング終わり次第稼動 の貼紙がしてあった
1,2,3とやってきたけど、今回はやけにムズイな……。 いまだに2面に行けないorz
“対物ライフル”だけどな
>>206 GJGJJGJGJGJGJJGJGJGJJGJGJGJJ
そういえば… まったくコテが出てこないな、でもどうしてだろ?
みんなが望んでないからだよ、坊や
只単にコテ外してるだけじゃないのか? 1の犬ってキックもしなかったっけか?
なぁ、620万ってすごいのか? 変なおっさんが、大体その値くらいでランキングを埋め尽くしてってるんだが てか、野犬戦の戦闘機ミサイルって破壊できるんだな。今日初めて知った
>>213 少なくとも現時点ではTOP
600満点報告は時々あったけど620点か・・・そいつ、プロだ!
俺なんかまだ450万いって喜んでるクチですよっと
ところで中目黒駅周辺にTC4置いてあるゲーセンありませんか?
犬ってえらく老けたな
5でもう引退かな
脳だけ抽出してロボットか何かで出るぞ絶対 ランチャ→火炎放射→電磁ナントカと来たら次は複合情報統合攻撃でもくるか
> 電磁ナントカ・・・ トラクタービームね。 野犬は3辺りで機械化と言う話は何度も出てたが、4になっても髪型以外変化無しなので 5でも同じような格好で出てくると思われ。最後もお決まりのスイッチだったし・・・ ちなみに犬の振り回すコンテナは当たる直前に赤くなるから大体見分けはつく。
クライシスミッションでボステラーバイトでないかなぁ
ラストに出てくるノミ型の大テラバイト倒せた人いる? なんかマシンガンで撃ってると1ダメもらう
>>220 とりあえず俺は倒した事無いぜ!
ところで今日セイギノヒーローやってる奴が必死にペダルを踏もうとしてたw
ナムコはやたらとボスキャラ引っ張りたがるしなぁ 平八といい犬といい んで5では犬の親父が登場、と
やっと510万点いけた 全マシンガン兵をマシンガンで倒したのが大きいな。 1−1のマシンガン兵二人で95000点まで稼げた。 2方向は最初に目の前に出ている敵を倒して すぐに左に視点変える人が多い。 そのまま敵が奥から出てくるので倒してから切り替えた方がいいね。 そしてDX筐体2P側モニター下のイラストのエヴァンの顔が怖い件について 眉毛剃ってるよブルブル
1−1のマシンガン兵って、重なって2体でるから グレネード2発でやっつけることができて タイム短縮もできていいかと思ってたんだが やっぱマシンガンのほうがいいのかね? 2−1はマシンガン結構使うから節約しておきたいってのもあるし・・ でもあの兵倒すと300まで補充されるっけ?
>>224 2-1はマシンガン兵相手以外マシンガン使わないだろ。
流砂の時は大尉の四次元ポケットから補給されるし。
平八ってだれ?
>>225 流砂の前のテラバイトは標準ガンでやれる?
試してないから知らないんだが・・
流砂の前にマシンガン弾切れになって補充もされないっていう
最悪のパターンを経験してるだけに怖かったりする
>>224 1-3でマシンガンの弾は補充できるぞい
>>226 鉄拳に出てくる、マッチョで喧嘩ばかりしてる迷惑老人。
>>227 そういえばテラバイトいたな。
でもまあ、1-1のマシンガン兵と流砂の間には黄色兵が腐るほど出てくるから
やっぱり心配しすぎなんじゃね?
ちゃんと黄色には3発打ち込んでる?
>>229 >>230 確かに1-3で補充される気もする
明日はガンガン打ち込んでみるわ
いつも1-1終わった段階で他の連中よりスコアが数万点低かったんだけど
多分これで解決だな
>>220 風船虫が出る前のシーンでボスのゲージ無くした直後に
マシンガンに切り替えて直ぐ撃ち続ければギリギリ間に合う
>>227 連射能力無いと厳しいけど出来なくも無い
マシンガンは無駄弾撃ってない限り、弾は余裕がある筈。
全部使いきってたならギリギリまで補充されなかったのでFA?
233 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 23:41:34 ID:z+6IzUsI
やっと470万台いきました 500万台行くには、どれが重要になりますか?? 僕の知る限りでは、1−1の2回目の虫を110〜130Hitぐらいかな?? 1−1のマシンガン兵を204hit 1−2の途中辺りに(地上一般兵)に300hitまでいったような気がする。 見間違いなのかどうか分からない。 1−3のバスを120hitぐらい? 2−3のボス戦の電気びりびりを130hitぐらい 3−1のステレス機を3機落とす 3−2の最初のミサイルを1つ落とす >ショットガンで グレガンで落とす時、切り替えが遅すぎて、1ダメくらう。みんなは全部落とせますか?? 3−2の2回目のミサイルを2つ落とす 3−3の最初の虫を100hitぐらい??正確に分からない。 3−3のビームをグレガンで、素早く落とす (時間優先で) クリアして29:18でした。 みんなはどのぐらいいけますか?? 他に重要なシーンはありますか? おかしいことがあったら、指摘して下さい
>>233 1-3のバスって何だ?
3-1のステレスって何だ?
重要なのはHITだけじゃなく早さと命中もな。
235 :
210 :2006/07/07(金) 23:55:36 ID:Zqc6xw8h
>>233 2−3のボスは接近して来たらショットガンをとにかく撃ち込むべし!
面白いことが起こるかも…
>>233 「分からない」多いなwwww
1-3のラッシュ大尉がボスの背中に飛びかかるあたりからマシンガンを使い切るまで当てる。
補充してもまた使い切る。
3-1のステルスは欲張りすぎると命中率が落ちるので注意。
3-3のビーム射出装置はグレ以外で壊せ。
あと3-2の3方向壁はマシンガンで300発使い切ったほうがいい。
ボス戦で大尉の4次元ポケットからry
ちなみに1P2Pどっち側?
>>重要なのはHITだけじゃなく早さと命中もな。
ハゲドウ
みんなはクリア時に表示される平均命中率どれぐらい? 俺は60%ぐらい
タイクラやったあとでHOD4やると 下手糞になったような錯覚に陥る。
命中率重視でやってるから74% 2−3だと96%が最高 ただ命中率上げてもスコアあんまり伸びないんだよね、460万だし
最初にキャラの名前が良くわからないとき 1P=カーマン・コール 2P=ファイナルファンタジー と呼んでいたら定着してしまった
241 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 10:27:56 ID:ykAKiRoL
1−2で繋ぐいい方法ってある? わざとゆっくり撃って繋げるとか?
>>241 知らね
吹っ飛んでる雑魚兵に追い撃ちとか、ターゲットトラックに撃ち込みとかじゃない?
って考えると、やっぱ1Pの方が稼げるんだな
初めてテラーバイト蜂でダメージくらった。 蜂に一斉に張り付かれたらあっというまに1ライフもっていかれた。
244 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 16:00:24 ID:7VkMJQz3
ガンシューをガンバレットから始めて タイムクライシス1から3まで家庭用そろえてやりこんだマニアですが、 4を今度初プレイしたいと思います。 虫は張り付かれた後に隠れてもむだなんすか?
246 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 16:20:37 ID:7VkMJQz3
回避するわ
ラスボス戦でゴキバイトとカマバイトの同時出現の時って武器何にしてる? あの辺の処理がイマイチテンポ悪い。
今日もクリアできなかたった・・ ラスボスとゴキテラーが同時にでてくるとこで ゴキに視線を移したスキにやられた・・これで2回目 んで、その後、うっかり利き腕で献血してしまったw 明日はやれるかなぁ
250 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 18:25:52 ID:hApJuVJb
近くの田んぼに大量のテラーバイトがいた。 チャリでスルーしようとしたら目にテラーバイトが入った。 コンウェイ「こんなこと・・・ありえません!」
接近したらショットガンを使え
チャリの武装で攻撃するんだ!
2ch全体でセリフはやったら面白そうなのにwww
気をつけろ!まだ来るぞ!
)))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 )))))癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
258 :
T.K :2006/07/08(土) 19:45:43 ID:qHo4ZbCp
>>257 ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
_, ._ ,,..、;;:'"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(::: ・ω・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡彡,彡,彡,彡,
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,彡,彡,
(__)_) ..;.;"..;.;". ;.;"..;..;.;"..;.;"癶 )))))癶
上から来るぞ!気をつけろ
ラッシュ「ブルーノ!ベルナール!生きてるかい!?」
261 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 20:44:43 ID:7znhS24q
daresore
ベス「高速接近中の物体多数!テラーバイト来ます」 ⊂二二ヘ /二二⊃ ぱたぱた・・・・ ヽミミ ソ/ 彡 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 ⊂二二ヘ /二二⊃ ぱたぱた・・・・ ヽミミ ソ/ 彡 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 ⊂二二ヘ /二二⊃ ぱたぱた・・・・ ヽミミ ソ/ 彡 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
264 :
T.K :2006/07/08(土) 21:37:20 ID:qHo4ZbCp
>>263 ⊂二二ヘ /二二⊃
ヽミミ ソ/ バチュン
癶:゚;`゙`・;`';
_, ._
__O)二)))( ・ω・ ) んもーテラーバイト使うなよ、
0二━━ )____)┐ノヽ 処分するの俺なんだから。
A ||ミ|\ くく
25日に置いてなかった店ってもうDX入る見込みない?
>>257-258 これみて気づいた、次回は虫対策としてウェポンに火炎放射を追加するべきだ
こんな武器も追加して貰いたいな アイアンリザード 地面を走る車輪型の弾、五季とかに有効 レーザーガン 敵を貫通する攻撃力は最強クラス ファイアガン テラーバイトには超有効。とりあえず燃やせる ザンテツソード 敵を切り殺す エナミーチェイサー 隠れながら攻撃できるホーミングタイプの銃 ドロップショト 跳ねながら攻撃する弾丸。特に意味は無い
ドッグマン 20XX年、六体のVSSEロボットが暴走、世界は大混乱に陥った。 これは悪の科学者Dr.リチャードの仕業に違いない。 正義のロボットドッグマンは相棒のファングマンと共に立ち上がるのだった。 敵ボス キースマン/ロバートマン/アランマン ウェズリーマン/ジョルジョマン/エヴァンマン
雑魚兵に三発ずつ、頭を狙うようにして撃ち、バギーやら車やら列車やらを壊して+5000ボーナス取り、 ステルス二機(三機ムズくね?)を落とし、グレはひたすら使わずにやって420万30分程度。 犬ミサイルを落とせるのは知らなかった。1−1の緑虫場面で弾もらわずにするとボーナス、ってのも知らなかった。 あとはどうやったらスコア伸びるかね?
274 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 00:01:55 ID:ZCfvYA61
>>274 それも意識してるんだが、時々変なとこ撃って吹っ飛ばしてしまって追い打ちが当たらずに連続ヒット判定されないのがあるから、
それを解決すれば伸びるのだろうか?
あと、2−2の途中、一瞬視点が左にずれて、画面左上に背中向けて走ってる敵兵がいるけど、あれって撃てばボーナス入るのか?
1-1緑虫で弾もらわずにボーナスってのは、どれぐらいもらえるの? あと、一回でも補充してもらったら、それでアウト? 質問ばっかりですまん
まぁまぁそんなに根を詰めずに、ね? 今日初めて4やってきたけど、気付いた点などを ・音声が日本語になってて驚いた ・声優が無駄に豪華 ・ジャック ○パロウ? ・主人公がナルシスト風味 ・犬が老け杉 ・オペレーターの女史は最近目にしたキャラの中で一番萌えた 「ラリアットっ」「ユーフローっ!」 ・最後はあれじゃ駄目だろと思ふ ・州軍の人の橋が「○塾」 ・罠に引っ掛かってブランブランしてる大尉に悶々
278 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 04:40:15 ID:iy+57bPG
テラーバイトなんてよくよく考えるとお金の無駄だよな
やっとノーミスでステージ1をクリアしたぞ。 ステージ2の道中のパターンをおぼえるか。
今回テラーバイトが弱すぎたな 米軍の基地が壊滅するくらいテラーバイトが脅威ならもっと強くてもいいんじゃないか? 例えば ・テラーバイト緑の数が1.5倍〜2倍になってゲージの減る早さも倍増 ・テラーバイト我の数が1.5倍〜2倍になってゲージの減る早さも倍増 ・カマキリ型の耐久が3倍くらいになって分裂する固体が6匹に ・ノミ型テラーバイトがぴょんぴょん跳ねる
敵の戦力が米軍一個中隊に匹敵するって言ってたけど、 それを3人で潰す主人公たちは、一体何者なんだ。
VSSEに逆らえば一国の軍隊でも片手で足りる人間に殲滅されます
VSSEをいままでずっと「バッセ」って読んでました
2の犬自爆シーンで 「ヴィーエスエスイー、ユーフール!」って言ってたのが頭に残る。
テラーバイトも敵兵と一緒にでてくれば手ごわかったろうに でも次回作にでてこなさそうだしなあ
>>281 こちらの戦力はフリーザ様7匹分に匹敵します。
こんなこと、ありえません!
287 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 10:59:38 ID:nY3jR9IJ
>>281 上空のコンウェイヘリを忘れてないかい?
ラッシュ「予備の弾を渡す」 VSSE「あんたは?」 ラッシュ「無限バンダナだ」
289 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 11:08:25 ID:C+rJh7jQ
声優ネタあってもよかったのに
なんせス●ークだからな
293 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 14:04:16 ID:6xesmcbC
プロローグの舞台、空港の広告を注意して見ると高級そうな時計や高そうなスポーツカーが載っているが 一体誰が買うのか…
>>293 車は普通にリッジレーサーで出てくる車っぽいけどね。
ところでタイムクライシスシリーズって家庭用版以外は公式サイトっぽいものが
無いような気がするんだけど…。
4も稼動開始から結構時間経つのに公式サイトがない…!
オペ子の声優ってワカランかい?
297 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 17:02:27 ID:nY3jR9IJ
しかし1面ムズイわ。 意図的にプレイヤー減らそうとしてんのかこれ。 ハメポイント全部食らって律儀にコンティニューしまくる気前の良い奴なんて今はもういないぞ。 そういやコブラも似た様な糞仕様だったが。
どうも550万辺り(1P側)を行ったり来たり… ところで皆さんはどちら側でプレーするんだい?
300 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 17:22:32 ID:BBaiGFrO
>>233 ついに4990350点までいきました。あと1万点です!!
>>234 1-3のバス 訂正 電車っぽい
3-1のステレス ステルス
>>236 3-2の3方向壁はマシンガンで300発使うシーンをやってみました。
うまくいけました!!おかげで一気に自己更新しました!!
ありがとうこさいます!!
1Pをやってます
ちなみに、時間は29分53秒で
命中は60.9%でした。
やはり、コンボをうまく使えば、高得点とれますね。
コンボの最高は1−2で、238hitです。
みなさんはどのぐらいいきますか??
SDまだー('A`)
302 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 19:11:21 ID:dWXr/JhS
どうしたら1−2で230も繋げるんだ? 600hit達成という話も聞いたが
1-2最後でトレーラーに巻き込まれた人カワイソス(´・ω・`)
HIT数のカウントが良く分からないな〜。 外してもカウントされるけど、時間経過でHIT数途切れる気がするし・・・。
1−2の3方向バトルならかなりつながるよね ボスのターザンの動きについていければ そのあとの大量ザコ兵もつながる
今回一般人かなり死んでそうだよな
いまだ1コインクリアできないんですがグレネードってどこで使うのがいいんですか? このまえクリアしてた人が最後のところで使ってるのは見たんですが・・・他に有効なところあるのかな 現在最長3-2、1コインクリアしてみたい
難しいところって耐久力の多い敵とかじゃなく 雑魚の赤弾が原因のことが多いから結局グレネードじゃあんまり楽にならんのよね… まだ画面に出てきてない敵をあらかじめグレネードで吹っ飛ばすようなことはできないし ワンコしたいんならどこで赤弾が来るか覚える方がいいよ
今回もタイムボーナスって1秒1200点なのかな? もっと増えた気がする。
1面ボスのゲージが赤くなったときにショットガン撃ったら半分へった。 一面ボスで注意したいのは途中ザコがあらわれ右側の歩道に移動した時にザコと戦闘になるが 左の木の陰から赤兵がでてくるところくらい。 あとはボスの攻撃もタメモーションがデカいから余裕があるくらいに隠れておく。 撃った直後の硬直がでかいからOK。 3wayのラスト真ん中からくる盾を持った連中は現れてからしばらく突進してこないので 先に左右の敵を倒しておく。
1面は敵との距離が近いからなのか、赤弾多くて とにかく神経、集中力使う。1日1プレイが限界かな。
一番近いゲーセンで(車で1時間45分)1日7プレイやった(クリアまで) 二日連続 足痛ぇ 水分補給はかかせないね
近くに置いてないのは辛いよね
10分くらいで行けるゲーセンいくと いつも大量の高校生達が2p協力モードでコンティニュー全クリしてるから困る 順番待ってたら1時間くらい待たされるときもあるし
ぶっちゃけ、大勢でぎゃあぎゃあ遊べるのがうらやましい
>315 ゲーセンとしてはお前より高校生のほうが上客
たまに仕草から見て明らかにカッコつけてプレイしてる人を見るよ。 周りから見たらキモいだけなんだけどな。
かっこつけてる人って・・・片手撃ち? 俺、片手撃ちの方が両手撃ちより性能いいから片手で撃ってるけど 周りから見たら「かっこつけてんじゃねーよキモヲタ」って思われてるのかOTL
俺みたいに足以外動かさず淡々とクリアしてるやつも傍からみたらどうかと思う
コードの生えてる部分に左手を添えたいのに コードが邪魔で持ちにくい・・・
銃口を口で「フッ・・」ってやらなければどんなかっこつけもOK
じゃあWAIT中は賢者の舞でもしてるか
キモイといえば、近くのゲーセンはタイクラ4の近くにビシバシチョップがあるんだが、それ一人でやってるオタクっぽい人が強烈だったな 画面に競技(?)が表示される度にノリノリで画面に指指したりしてるし しかもめちゃくちゃ上手い
>>310 1秒2400点(1フレ40点)
規定タイムも相当甘くなってるし
今回ノーミスヒットが最高3000点だからかなりでかいと思うぞ
しかしイベント失敗すると0点になるから注意な
今回、タイムアウトになりそうなとこは流砂だけだな 弾切れのケース
片手って周りから見るとかっこつけに見えてるの? 両手より片手の方が動かし易いと思うんだけど… 確かに左手はポケットに入れてるので…そう見えるのか… こないだ行ったら先客が1000円くらい突っ込んでクリアーしてたな。 アレ見てたらお腹いっぱいになって遊ばないで帰ってきた。
328 :
続き :2006/07/10(月) 00:24:53 ID:rp/4v+ac
銃口にフッは面間デモでよくやるが アレもかっこつけに見えてる。Orz
もんきーっ☆
タランティーノ撃ちが最高にかっこいいと思う
ブローバックのところカチャカチャ弄ってるのは俺だけでいい
だれかウエスタン撃ちやってくれねーかな
334 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 02:33:39 ID:G8wqNraB
俺なんか銃をクルクルまわしてるぜw
ずっと片足をペダル、もう片方の足で体重を支えてる状態が続くのは疲れるよね。だから俺は ・通常は右手でグリップ持って左手をグリップの底に添える+右足ペダル ・ヘリステージ、マシンガンで連射する場面は右手でグリップ、左手は銃身(マシンガン風)+左足ペダル …シーンが変わるごとに鉄拳のファランの構えチェンジみたいな動作する俺キモスw
>334 少なからずスレ違いで悪いが バー茶コップ3で手首を回して玉の補充をしてたナ。 このゲームは手首に悪い。
まだTC4やった事ないけど、ようつべの2挺拳銃やってる奴は凄いの?
二挺拳銃やってみたが・・・ あれは人間のすることじゃない なんかギャラリー集まりまくって笑われまくってたし、精神的にもよくないな
バーチャコップ2で二挺拳銃やってるやつなら見たことある
バーチャ、HODならまだしもタイクラで2丁拳銃って ペダルは大変だし画面は別だし何がなんだかわからなくなる悪寒
>>339 俺もそれ見たことあるな、相当前のアキバでだが。
他にもギガウイングとか斑鳩でダブルを見たことがあるが、インパクトはすげえな。
しかもまた、それら全部が上手いのが恐ろしい。
バーチャ3、HOD4で二丁全クリは割とよく見るな。 かっこつけかどうかって難しいよな… 俺も片手の方が楽だから片手なのだが、これはしかし「プレイスタイル」というやつなので、 かっこつけだとかなんだとか言われても…っつー感じ。 しかし銃口を吹くのは、プレイスタイル以前に「どう考えても必要ない動作」だからなw しかし、少なからずかっこつけたくなるのも事実。ロボコップになった気分がたまらんw
周りの目を気にしないのであればトリップしてて楽しそうだな。 俺はやれねぇ。
やっとこ3面いけたぜ ダメージ喰らったのが1-1の黒が初弾赤弾 1-3の三方向バトル失敗 3-1のミサイルだかマシンガンに被弾 本当に1面は地獄だぜ!初見で2面ノーダメージクリアできたし… 黒兵を始めに倒そうと思ったら初弾から赤弾とか酷いぜラッシュ大尉
345 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 11:50:19 ID:G8wqNraB
くらったときにイテッと言うのとにてるなw
足を離すよりも体を逸らすとか
時々このゲームザ・警察官だっけ?と思えるようなプレイをする人がいるな
おれはたぶんほとんど体は動いてないと思うのだが、 とっさの赤弾を体ごと避けちゃうのは、見てて「まあそうだよな」と思う。 こないだ見たので凄かったのは、 1-1のマシンガン兵の、マシンガン殴りを体ごと避けてた人。 あれって相当じりじり近づいてくるから避けるのはとっさのことではないし、 なにより笑ったのは、殴られるずいぶん前に思いっきり避けてたこと。 思いっきり「ぐおっ」と避けたあと、二十発くらい弾が来てからやっと殴りを回避してたよ。
>>338 やっていると、笑われるのがだんだん快感に変わってきて・・・・・
かっこつけは、イケメソがやると何してもかっこいいんだよな。逆に・・・orz
350 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 14:03:20 ID:2JKh9Vnz
銃口を吹くwwwww その光景を想像して俺が吹いたぞwwwwwww
一週間ぶりにやったら初めて1コインクリアできた ダメージ受けた場所を覚えておけば何とかなるもんだな 200円3ライフ設定で3−2までノーミスでいけたけど3−2の序盤で続けて2発被弾でもうだめかと思った 3−3はグレネードあれば楽だね テラーバイトとボスが一緒のところとラスト
1-2は必ず弾を避ける時は警察官24時みたいになってしまう。
なにこの異常な伸び
やっとノーコンクリアできた。 英語で2ボスもいけたので満足した 最後ライフ1個だったのでグレぶっぱしたりして450万だった
日本語でおk
言いたいことは分かった
357 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 17:49:23 ID:G8wqNraB
1面で赤弾2連続で撃ってくる赤兵いるけどどうもあすこは苦手だ。
>>357 ちゃんと撃ってきたのを確認するまで隠れていれば問題無い
英語だとマルチスクリーンバトルの時、字幕見ないと指示がわかんなくて不便
360 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 19:48:39 ID:1PjJ+NbT
>>300 ついに500万点をとりました!!
みなさんのアドバイスのおかげです!!ありがとうこざいます!!
スコアは5134760点とあっさり超えてしまいました。
時間 29分42秒
命中 58.1%
まだまだ余裕に伸びると思います。
プロローグ 401280点
1−1 1043740点
1−2 1531820点
1−3 2131290点
2−1 約2500000点
2−2 約3200000点
2−3 約3770000点
3−1 約4100000点
3−2 4660480点
3−3 5134760点
こんなペースだと思います。
最初のプロローグは40万台いって、
1−1には100万台いき、
1−2は150万台超えてたと思います。
あとは分かりませんが、
3−1では400万台超えて、
3−2には450万台超えれば、500万台はいけると思います
みなさんは、最初のプロローグのスコアはどのぐらいいきますか??
ちなみに僕の平均スコアは37万前後です。
前から、面白いことがあって
プロローグのヘリコプターが突っ込んだ後に、
中から出てくる一般兵を撃つと必ず飛び跳ねるリアクションをします。
もう一回撃つとまた飛び跳ねます。さらに撃つと同じようにします。
その動きを見て面白いですねーーー
長い文ですみません
トリガーを引いたまま撃ちまくれ! ()二)) ``ヽ _____;==ニlニニニニニ(),,, ;;'''''"´´´"""''''''::;:,,, '=== _.#[ロニ]] ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||二二二二二二二 ,;;;;;´´"''' - `__,'',(ノJヾヽ_ . _/xO;:ニニ() ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´''''::::::;;;;::::'''''''''´´´ 爿ヨ!ハ从ノリEK」(◎)ヽ-ー' '´|ゞ#゚ Д゚リ|!`__:::| |i⊂)丞i<つ ,,,,,, :::| n リくノ,ヱ,ゝ_____:::| ,,, n [二]二二二二 し'.)二|__|二二二二二二二[二]
363 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 20:37:43 ID:mhY1Z+jk
「オ前ラハココデオ留守番ダ」 めっちゃワロス 2−3にてボスにアッパーでとどめを刺すラッシュ大尉 めっちゃカッコヨス
1−1の個室でのテラーバイト大量で、 「マシンガンを使え」とラッシュ大尉に教えてもらっているのにもかかわらず、 マシンガンを使わないで戦っていると、 何回も「マシンガンだ、マシンガンを使え」と注意される。
ふと思ったんだけど、主人公2人が犬と戦ってたと同時刻に ラッシュはファングと戦ってるんじゃないのかな? というかそうであってほしい
自分も今日、やっとクリアした 450万点くらいだったと思う 放課後の連コ高校生に混じって プレイするのもこれでおしまい あとは週末にボチボチやります
>>365 コンシューマー版4か、それはアリだな。
368 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 21:46:36 ID:1PjJ+NbT
>>365 ありえるね!!それは!!
家庭用のタイム4の another story になるといいなーー
主人公2人が犬と戦ってたと同時刻の時に、ラッシュ達は...
舞台は基地外で、本編と違う新たなキラーバイトとファング両方が
攻撃仕掛けて来るってのはどうですか??
またはファングが乗ったステルス機と戦ってたりして...
家庭用といわず、 隠しコマンドでラッシュ先生を使いたい。
もしそうなった時の為にコテつけて書き込んでおく
じゃあ箱○で出るかな
372 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 22:18:21 ID:G8wqNraB
ラッシュ体位が使えたら2面の途中で画面が逆さまになるのか・・・・。
チラシ 昨日大阪の天神橋筋6丁目商店街に行ったら、 もういきなり100円1Crの店を発見した。 ちなみにジョイランドタイトー天六という店だった。 しかし、梅田駅スグのナムコランド梅田(餃子スタジアム2階) は、まだ200円スタート・コンテ100円だ。 直営店なのになぜ…orz
>>373 直営だからこそだろ。
コブラみたいによっぽどのことがないと値段下がらないと思うよ。
>>372 罠にかかったら銃をシェイクして罠を解除します
ラッシュ大尉が宙吊りになるところは3方向になりそうだな
次回作では驚異の3人同時プレイが可能に あれ?今何かデジャヴを感じた
16人ぐらいでワイワイやろうぜ
379 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 22:50:30 ID:UQMdmWl/
1‐3だがラッシュ大尉に対戦車ライフルの弾が当たっていたような気がするが 大丈夫なのだろうか?普通の人なら肉の塊状態だろ。
どうせAWACSに乗せるのなら、ベスの声も桑島法子にでもしとけばよかったのに。 ラッシュ「ベス、現在の状況は?」 ベス「あら大尉、テラーバイトをキャプチャーしたのね?」
>>379 お前にはラッシュ大尉が普通に見えるのか?
ハンドガンの一発も対戦車ライフルの一発も、ミサイルの一発も1ダメージしか食らわない主人公も普通じゃないな
>>379 VSSEエージェントも2発までなら「痛っ」で済ませていますよ。
リアルなタイムクライシス ・白兵の赤弾率が50%に、黒兵の赤弾率は75%に ・ランチャーや手榴弾は撃ち落さないと隠れててもダメージ ・3方向バトルで敵の遠距離攻撃がガンガンとんでくる ・ラッシュ大尉にHPゲージがあり、誤射すると減り、0になるとゲームオーバー ・協力プレイで相棒を撃つと、相棒のライフが-1される ・隠れててもテラーバイトにひっつかれる ・ワイルドドッグがアメリカンドッグ食べて待ち構えてる
385 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 23:22:08 ID:mhY1Z+jk
今回グレネードが有効なキラーバイトはいなかったな。 まぁ居ても困るけど。
片手で対戦車ライフル扱うのと、被弾して墜落するヘリから無傷で脱出するのは どっちの方がすごい?
>>386 もちろん後者だがVSSEとラッシュ大尉なら普通だろう。
これって、慌てて遠くにいる敵兵撃って連続ヒットの確率減らすより、 近づいて来るの待ってから撃った方が連続ヒット率とか命中率とか当然上がるよな? 時間伸びるけど。
ラッシュ大尉を使えたら、 自分のマシンガンの弾をCOMに渡すから困るかも。
殴りかかってくる相手の手足につくカーソルを素早くショットして ラッシュ大尉が相手の手首間接をはずすミニゲームが欲しい
>>388 ヒント:外しても左上のクライシスゲージが続く限りHIT数は繋がる
誰か2-1の流砂でミスした人っている? あのあとどうなるのか知りたい・・・ 1−3の対戦車野郎ボス、トラック守備戦終了後の戦闘中にしばらくほっとくと やっと宙ぶらりんしながら命中弾撃ってきたよ。 かなり目の前でドシューンと。 それをもっと早くやってれば・・・と言いたいがそれだと難度かなり上がるな・・・
>>393 成功:ラッシュ大尉は流砂の底に発砲してる。
失敗:ラッシュ大尉が「大丈夫か?」とか言いながら引っ張りあげてくれる。
エージェントの一人は疲れた様子で座り込んでる。
分岐なんてありませんが何か?
ところでオフ会やるって話はどうなったんだ?
>>387 自分達の方がよっぽど凄いのに、敵の秀でた部分を褒める大尉達カッコヨス
2-2にてべスの「ジープ、来ます」にラッシュ大尉「何ぃ!?」 大尉驚きすぎですw と思ったのは漏れだけじゃないよなw
今までもそれは隠れてないだろってシーンはいくつかあったけど 今回は2-2でとうとう開き直ったな
しゃがんでれば銃撃戦でも弾に当たらないんですね! 待てよ しゃがんでれば無敵な傭兵 しゃがんでれば無敵な傭兵・・・・・・ …ガンハザード?
どんどんスティールガンナーっぽくなっていきそうな予感。 そのうち、VSSEの人々がパワードスーツ着たりすんのかな。
403ミスった、スマソ
>>396 >>400 レスの流れが高速なんで、書き込んでも直ぐ飲み込まれwww
日時→7月12日(水)
場所→サントロペ池袋
時間→13:00〜19:00
>>1
それはニート以外は来るなということでよろしいでしょうか
>>373 その梅田駅からすぐのラウンコ1も1プレイ百円な
>>392 それを言うならゴーストスカッド
にわかもいいとこだな
>>402 スティールガンナーテラナツカシスwww
機銃撃ちまくるステージがスティールガンナーじゃなくて、セガのガンブレードNYっぽかった
けどね。(これはこれで嬉しい)
ナムコのガンシューで久々にマシンとマシンのぶつかり合い!な感じが味わえて面白かったw
409 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 01:22:10 ID:jVmKCclz
DX筐体は2598750円らしいよ、どおりで近所のゲーセンにおいてないわけだ
>>409 そんなにするのか・・・
プロローグの一番最初の「アクショュォン!」前の
主人公の視点に来るまでのカメラワークが好きな奴→1
この瞬間が毎作ともドキドキするよ
411 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 02:51:23 ID:Ll6LjEzw
既出かな?一面ボスの3方向バトルでバリケード破壊されて失敗するとそのあと ボスがテラーバイト(蛾みたいな)をつかってきます。
今回は1Pの方が点を取りやすいみたいだな。
>>412 しかし3-1まで行けば2Pにもチャンスがあるんじゃないか?
>>385 1-1の蛾だかなんだかのテラーバイトにグレネード打ち込んだらベストウェポンと表示された
うん、ただ単に間違えて打ち込んだだけなんだがラッシュ大尉も誉めてくれたからいいよね?
流砂に飲まれそうになっているとき、「マシンガンを使え!」と人には指示しながら 援護はハンドガンでする大尉ってひどいよね。
バリケードを攻撃してくる雑魚兵士が手にしてる武器は 中華包丁or蕎麦切り包丁でFA?
>>368 おれもそうしたいけど、ラッシュは3のアリシアと違ってエージェント2人と
常に行動をとってるからなあ。でも、プロレスのミニゲームとか出して欲しい
よな
>>415 馬鹿野郎!!!大尉はお前らのためにマシンガンの弾を温存していつでも渡せるようにしてくれてるんだ!!
昨日初めて大尉が逆さ吊りにされてるの見てちょっとクスッときた
420 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 16:35:37 ID:Ll6LjEzw
NHKとっさの一言今日のテーマ「ホストファミリーとピクニックに行ったとき」 Lesson 1 罠にはまったとき「Heyyyyyaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhh」
今日初プレイしてきたー。 とりあえず全シリーズ経験してきたけど、めちゃめちゃ難しい印象をうけた。 最初がかなりむずくね?ステージ1のトラックバリケードのすぐ後で死んだんだけど・・・。 ストーリーはこれどんな感じなのかね? 軍人のクーデターかなにか?
>とりあえず全シリーズ経験してきたけど、めちゃめちゃ難しい印象をうけた。 それはない
歴代シリーズのステージ1を比べると一番難しいんじゃない?
>>421 1面さえ越えればあとはサクサク進めるから頑張れ
今回って壊せる背景ある?
筐体ぶっ壊せ
427 :
425 :2006/07/11(火) 18:54:12 ID:CjWuPHD2
わかった。やってやるぜ
VSSEに通報しました
429 :
425 :2006/07/11(火) 18:58:11 ID:wJA+COx8
背景なんてこわせるの?
ハルヒとムサシなら余裕
1-1のガラスとかパソコン、1-3の車とかは背景とはいわんかな?
あれは障害物だろう
434 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 19:39:37 ID:Xcogn67d
背景と言ったら2−3のショルダースルー事件の時の電流の流れる壁だろ。
435 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 19:39:51 ID:Ll6LjEzw
いまさらだけど
>>74 ドンキのゲーセンをご存知でしたか。あそこは店員の態度や
客のDQN率の高さで評判は悪いけどガンシューのサービスはなかなかいいですよね。
HOD3のライフが100円で5あるし。タイムクライシス4もいちはやく100円
になることでしょう
最後のレーザーもトラクタービームみたいに当たるのが赤くなればいいのに紛らわしいな
大尉「こういう場所で使われると厄介だ」
2人プレイして連コしまくってる奴みるとイライラしてくる俺は末期
>436 赤くなるだろ
440 :
373 :2006/07/11(火) 20:13:57 ID:pqLodi+k
>>406 チラシの続き
ついでにラウ1梅田店に視察に行った。かなり稼働率が高いです。
ギャラリーもかなり多いです。
ただ、ポップンや弐寺が喧しい。
ナムコ直営店なんて閑古鳥です。
ついでにクラゾ発見した。そちらは大阪駅前第一ビル地下1階の
ニューウメダというゲーセンにある。100円1プレーで
ライフ5だった。ただしSD筐体。
>>438 近所のゲーセンはいつも高校生共が2pプレイ連コで全クリしてますが何か?
赤弾くらいまくってくれるから、どこが危ないか判ってウマー
>>439 1Pでやってりゃ気付かないと思うが
1P2Pどっちでプレイしても1Pが赤で2Pが青になる
最後のレーザー、マシンガンを打ち込んでると 出元がほとんど見えなくなって回避できないぞ馬鹿野郎
>>441 近くのゲーセンにSD入ったらありそうな光景で怖いぜ
そういう連中がいるから次回作が生まれると考えるんだ
そういう連中がいるからプレイするまでに足が疲れてクタクタになるんだ
タイムクライシス…ライフ9でなんとか1コインクリア タイムクライシス2…余裕 タイムクライシス3…無理 タイムクライシス4…ぎりぎり クライシスゾーン…余裕 COBRA…1面クリアした所で金を要求された クライシスゾーン2お願いします。ナムコさん。
早く木曜ならないかなぁ
クライシスゾーン2を妄想してみる 1Pと2Pは新人隊員(ベタで熱血とクール)で4のラッシュの役割を前作の主人公の隊長が担う HOD4みたいな感じでグレネードランチャーが使える
1-1のニ方向バトル後のテラーバイト戦 机の上にあるスタンドをマシンガンで撃つと くるくる回りまくってワロタ
最初のマルチスクリーン後の寺バイト戦の時、大尉から予備の弾をもらわなかったらスコアが入るって話があったと思うけど 何故か入らなかったんだが…… それとも、俺が気づいてない間に入ってるのか?
俺もやったけどガセネタ?
>>420 RUSH「Use the shotgun to this type of enemy.」
オフ会ってのスゲエ行きたい‥ 2回目とか予定ナッシング?
>>454 同じく。
平日じゃなくて土日祝日にしようぜー。二回目があるなら。
こんな感じでどうだ? 日時→7月30日(日) 場所→秋葉原HEY 時間→14:00〜18:00(盛り上がり次第で延長)
明日はSDか 田舎だから入るかわかんないけど
458 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 12:23:19 ID:0v9lWR3g
459 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 12:34:17 ID:kON/44/i
昨日久しぶりにタイムクライシス3をやってみた。 前は1コインクリアが出来たが3-2の図書館っぽい所で終了。おかしいな…
4やってからひさしぶりに3やるとパートナーが1人でなんか物足りなく感じる
461 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 16:18:31 ID:5s5SixBf
ラスボスはグレネードでゴリ押し。
もしクオリティを落としてでもプレステ2用に出してくれたら嬉しい。 XBOX360やプレステ3なら更に磨きがかかったグラフィックになるだろう。 ただ、機種の関係上iEEE1394によるリンクプレイは困難に近い。 そこで、BBパック搭載機または薄型機のLAN端子同志をクロスケーブルで繋ぐ方式を採用すべきだ。 ねぇナムコさん、コブラとクラゾをディスク2枚組セットで発売して下さ〜い。
4にクライシスミッション省いてクライシスゾーンついてきたりしてな
プロローグで1発、1-1で1発、こらもうアカンと思ってたらそのまま初クリア。 ラスボスは何か本体の攻撃が寂しいよな・・・ ラスボスの左目はテラーバイト制御装置なのか? テラーバイトと一緒に出てくる雑魚兵も光らせてるし。 左目を撃ち抜かれたあと上から落ちて、 敵と認識したテラーバイトに襲われる最期を想像した。・・・グロいか。
そういうのもありだわ というかそっちの方がいい
んじゃ、オメガ・ルガールで。
グレゴリー・バローズ中佐 デモの顔接写シーンで顔リアルだなぁとオモタ。 そして今日、妹と二人プレイでお互い2ダメしつつも なんとか二人揃って1クレALLクリア。 合計740万。 1面の2方向、3方向とか分担できるのがいいね。
アジア版のクラゾンってどうなん? やった人いますか?
>>468 俺のPCだと「妹」って文字が見えるんだけど。
PC壊れたのかな?
今日やったら3-1で撃沈。
鈍った・・・orz
472 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 21:41:42 ID:pQ12CkMp
>>467 いや、無理だべ。
カイザーウェーブとか来たら隠れてても無駄っぽいからな。
473 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 21:56:51 ID:B8hWs6rH
妹と二人プレイで2発やったとはうらやましいぜ!
グレゴリー・コナンズって1面ボスのこと?
何てうらやm…コホン、 お前ら妹に変な幻想持ち過ぎ
477 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 22:29:07 ID:HwJp+snn
ジョルジュともう一人の体重をそれぞれ67kgとして片手で持ち上げた上かっと ばすことのできる大尉はすごい怪力だな。大尉大好き。3面で別れたときはもう 死ぬかと思った
478 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 22:29:19 ID:sIZKLJXW
こういうゲームは知らない人とでも 2人でやったほうが楽しそうだよね
479 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 22:34:14 ID:Ys+Tve/a
もしタイムクライシス4をPS3で出すんだったら、ハイビジョンテレビ、 液晶テレビ、プラズマディスプレイ、プロジェクションテレビなどに 対応するガンコン3を作らないとダメだな それか任天堂の「Wii」で発売するのもありだと思う、リモコンみたいなコントローラーが 銃のかわりになるから
480 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 22:47:37 ID:hNthvx3m
ラッシュ「こういう場所で妹ネタを使われると厄介だ」
481 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 22:52:14 ID:HwJp+snn
一度でいいから45万円の巨大テレビでフットペダル付きガンコンでタイムクライシスやりたいな
>>481 昔2P側にACコントローラ置いてペダル代わりにしてタイクラやったな・・・
むなしいよ
「分析の結果、妹の戦力は米軍1個中隊にも匹敵します」
-―- , - 、 '´ ` . . ´ ノく!} ,.' ィ 1 ヾヽ ヽ. / 〃.ヘヽ 〃'/!|l !l| ! 、ヾヽ !i i , ' ヾV //7フノリノ リナ))ヾリ ! // l ミ!レリ,ィ1j「` fjヽlト )' lイ' 、ミl|l !' ト%l 、!l !| ) ヽl|l l. `"´ ー' ~.イ ! ハ l`、 _,r,‐、'´ lリ f´ リヽ_/iト、〉 ヽ ' l r-、ゝイlヽl, -'‐- 、 ´ ̄ ` l ! ト,ヽ〉jレ' ヽ.ヽ. ヽ ヽ._,勺K ヾ.__ l 7, -‐ァriハ ゙ く.く「 ト、>  ̄' ´ ,ン,. i 、 !7 /`ー'!_j` ー―‐ァー- '!`T´ 、ヽ、 ;_ト、 -―- 、 rー,イ ,.‐ァ' / ! / ーァ´l !ヽ ヽ. _ソヽ`ー-、 、`ヽ/ f'`// /! , Y´ ,ゝ l ト1 、 ゙ . ) ! r'´ ソ ' イーr'l l. l lヽ` . j 'ー く ` { / ァ -r ‐ ト、 !^! l !_り ` ー- ' l , ヘ. , ' r 、〈 l l、 `.ラ く へ._ / i _/ヽr' ! `ミァ゙ `'く /` ァ〜l' ヽ_ノ ` ^ ー '´ `^ー-〜、_L.-'
妹を使って何をするつもりだ!?
486 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 23:33:18 ID:MFsbqB8m
ワイルドドッグて 喰ラエ だけ英語で言ってるね
>>479 …となると、業務用みたいに画面の四隅にセンサーを貼り付ける
方式を取れば大丈夫かも。これでどんなテレビでも使える。
日本じゃもう発売されそうにないな
今日のガンコンはなんかベトベトしてた・・・勘弁してくれ・・・
ウンコ付いた手でやってどうもすみません
ラッシュ「妹に囲まれた。上空から攻撃してくれ」
「妹の取替えはペダルを離してトリガーだ」
495 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 03:31:23 ID:23mxJFTW
きんもーっ☆
496 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 04:05:25 ID:uiY76ONw
VIPからきますた
武器が12種類もあると切換えが大変
まぁ武器の切り替えは冗談抜きに、ペダル非踏み時に武器アイコンをガンコンで撃って切り替えにして欲しい そのほうが、臨機応変に切り替えが早くできる
画面下の照準が狂ってたら捨てゲー確定になりそうだ
500 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 07:49:41 ID:JyWFOpyF
ラッシュ「お兄ちゃんだ、お兄ちゃんを使え!」
話が変な方向に進んでいるみたいだなw ところで… プレー時間の長さについてなんだが クリアまで約30分ってちょうどいい感じじゃない? WTなんかスコアタやろうものなら普通に1時間かかるし…
1-1で、大尉が「うまいぞ!」って誉めてくれなかった…
WTって何?
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 12:47:28 ID:23mxJFTW
ウォートラン?
2ボス戦の時に「大尉が危ない!」って言われた直後に ボスがクレーンで吊ってあるコンテナ動かして 大尉に直撃する場面があるけど、あれ防げるの? それとも大尉はあそこでコンテナ喰らう運命?
ノーダメージだから問題無い
ゲーセンにSDあるかどうか見に行きたいけど大雨('A`)@田舎
なんで敵の米軍はライフル持ってる敵がほとんどいないんだ? 米軍なのにハンドガンとかもうね
510 :
T.K :2006/07/13(木) 18:47:13 ID:quruyrAN
511 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 18:54:12 ID:T+Xq/por
片手で対戦車ライフルを使えるのは腕が機械化してるからだな。
512 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 18:58:29 ID:+0bRetwV
かなり難易度が上がるから。
513 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 19:30:38 ID:hpXIhPzJ
津田沼ゲーセンは100円だったぉ
515 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 19:50:32 ID:uiY76ONw
千葉
516 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 19:51:13 ID:hpXIhPzJ
そだぉ
517 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 19:52:20 ID:hpXIhPzJ
518 :
502 :2006/07/13(木) 19:54:44 ID:0/1knM72
ところで… 各ステージの詳しい攻略&解説が見られないが、誰もやらないのだろうか?
前スレにあったけど
津田沼エースなんてSD台だからイラネ
大尉がコンテナ食らうところで必ずコンボが切れちゃうけど、 どうにかして繋げ続けることはできないもんかね。
>>521 俺、今日やったけどギリギリ繋がったぞ?
無理して画面から消えるまで撃ち続け、足なり体の一部が見え始めた時点から再度撃ち続ければ繋がる。はず。
>>522 即レスありがとう。さっそく今度そのやり方で試してみるよ。
524 :
チャーシュー :2006/07/13(木) 21:34:34 ID:GK5v7z3C
ワイルドドッグ(Wild Dog)って、英語で読むと何げにかっこいい名前だが、日本語に訳してみると (・∀・)ノラ犬(・∀・) で、かっこわるいぢゃん。 あえて野犬とは言いません(゚∀゚)アヒャ
525 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 22:02:46 ID:v8RMFjK7
ラッシュ大尉とコンウェイの関係 1.恋人 2.愛人 3.兄妹 4.友達以上恋人未満
5.無関係 6.親子 7.スパイ
527 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 22:37:26 ID:23mxJFTW
ラッシュ大尉なら俺の横に座ってるんだけど
>>527 それ変装したスネーク
大尉は今俺の隣で寝てる
今日神保町のゲーセンでやってきた。\100ライフ3だった。 大尉最高だなwwwwwww
ホームが入荷して、誰もいなかったからコンテニューなしでいっぱいやってきた。 三回ほど1-1で死んで、四回くらい1-2で死んだ。 赤兵の配置覚えてもたまに食らうってどういうことだよ。
今作はニュータイプ専用なんだよ
あれだ 2−2のジープ登場後のマシンガン兵の弾をひたすら避ければ いい選球眼の練習になるぞ。
,_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ.__ " ::. ヽ /:.:::::_,,,.....,,,___:::: :_,,,,,,::::::::::,,_::::ヽ, ,:":.:::::/ `゙`"´ ヽ、:.:.:::゙、 ,:":.:::::r' :゙'i:::.:.゙i i:.:.::::::ミ ,l::::.::l |:.:.::::::ミ 彡:.:.l .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |彡| /"l,_l "_ r;;;;;;ヾ__.r;;;;;;、__゙ レr-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::'' ヾ;:::;;;ノ.i.. iヾ;::::;;ノ r';' } | 久々にワイルドドッグ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 様々な手段でVSSEの連中を足止め . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < してたのが昔の俺なんだよな .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|' |今の連中は折角仕掛けた罠を .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | |即グレネードで壊すから困る /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 \________ / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>532 あんな頻繁にデッドボール級の球を投げるピッチャーなんていないだろw
ほんとにさあ プロや1-1の敵の近さやスプリンクラーとか普通はラストの配置と演出だろ
536 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 00:57:17 ID:feaUTff0
確かに。前作の3-2っぽかった。
VSSEのことはお構いなし。 とにかく大尉に気遣うコンウェイ。
厨房・工房に多いと思われる銃の持ち方 右手でグリップを握り、左手は銃身の下を持ってショットガンスタイル。 コレがホントに多い。 別にダメってことはないけど。 漏れは両手グリップ握って左手人差し指でトリガー引いてまふ。 右手の人差し指だとだんだんムズムズしてくるのよ・・・
切なげな声でコンティニューを要求するコンウェイ中尉の前の仕事は やり手のキャバ嬢
>>538 正しい持ち方でできない訳じゃないが、俺はその厨の持ち方。
試しにやり比べてみたんだが、正しい方だとなんかやりずらい。
単に慣れの問題だとは思うけど
>>530 それが4なんだよな。
前作共通で赤兵は狙われたら必ず、黒兵(前作 白や黄)も一定の場所でたまに撃ってくるから覚えやすいんだよな
でも4の白兵はビギナーズラックで赤弾撃ってくるから困る
>>538 3ん時それでやってた俺非力
そうしないと重くてブレるorz
今は軽くて、右手内側にしてグリップを包むように持ってる
画面との距離離れるし手首の動きだけで動かせなくなるし 相当やりにくそうなもんだが
ステージ変わるごとに銃をホルダーに入れて休んでいるんだが・・・・・・だめか?w
545 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 02:17:00 ID:UDEIinX+
>>544 問題ない
漏れもそうしてるよ。
ストーリーを毎回楽しむというたてまえで
実はエリア間のデモ中に自身の体力回復www
だってそうしないと30分持たないorz
1-3のトラック守るときの3方向バトルみんなどうやってる? 毎回あそこで確実に1ダメくらう
>>546 ボスはとにかく撃ちまくっていればライフル発射前に阻止できるはず
雑魚大量出現はベスの指示に従うことと
盾兵の群れが出てきたら一旦スルーして左(右だったかもしれない)から湧いてくる敵を倒すことが重要
バスは撃ちまくってればいいし車投げは車がもう浮いててもボスのゲージを無くしさえすればその場でクリア
>>546 最初のBOSS2回の攻撃はひたすら追いつつ正確に当てて阻止。
敵が沸いたら、左→右→前の盾兵以外→左→右→前の盾兵→左の路面電車→前の車。
どっか抜けてるかもしれんけど、確かこんな流れ。
盾兵は後回しにしないと失敗する。
>>549 左→右→前の盾兵以外→ 右→左→前・・・
3回ワンセットで左右順番が入れ替わるのを意識してると楽になるよ
最近黒兵も初弾赤弾撃ってくることが多くなった… これはあれか、呪われているのか 黒兵だ!→見敵必殺!→ピシャーン→「あきらめないで!」 ほんとナムコはんは商売上手やわぁ!
ショットガンスタイルって、初代ガンコンでタイクラするときになるスタイル? あれは手が疲れて俺には無理っすOTZ
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 09:27:43 ID:6m38/Nt9
やっぱヒットマンスタイルがいいね
1―1とかで氏ぬ椰子が結構見られるが信じられない。 昨日初めてやったけど最悪ノーダメージで1―3くらいは行けるだろ。 そんな難易度高くないし、ネタ重視やんwww
何故か今更DX筐体を2セット入荷してる地元のボーリング場 なに かんがえてんだ!
ここでちょっと質問。 1人専用プレーで出たスコアで大台といえるのはどれ位なのか? (↑個人的には600万以上)
大学前に今日入ってたんでやってきた 1プレイ100円がありがたい しかし人がやってるときに2pに入ってきて 雑魚相手にマシンガン乱射した挙句すぐ死んで どっか行った小デブは何だったんだ
そのタイプにはマシンガンだ! 爆発する前に倒すんだ!
2Pモードは協力者募集中だからな 俺は入るつもりないが
563 :
560 :2006/07/14(金) 16:38:16 ID:HcmGDh1s
いや普通に頭から初めて空港で弾切れで死んでた 頑張ってうまくなってくれ
ボスの動きを見るためあえて協力モードでプレイしてる
565 :
くりゅう :2006/07/14(金) 17:33:29 ID:Cdip6z8D
これって〜、あの「ネットランキングのシステム」 あったっけ?!シリーズ1つしか、したことねえから 分からんわ。おせーてくれよ!
荒らしにしてはスパン長すぎだし本当に何がしたいんだろうな
ちくしょう俺んとこのSEGA(豊橋AMC)は1プレイ200円だ・・・orz 今日初めてやったよ 感想 1.なにこれ隣のハウスオブと比べてグラフィック進化してねぇじゃん 2.システム周り3とかわらねぇじゃねぇかもうだめぽ 3.赤全然撃ってこねぇじゃねぇか。うわ、茶に撃たれた 4.虫気持ちわる!!でもプチプチ感が(・∀・)イイ!! 5.スネークキター!!日本語のかいあったー!! 6.うはwwwヘリから撃ちまくり楽しすwwwでもどっかで見たことあるきが・・・ 7.ミサイル持ちのボスなんか弱そうだな。あ、死んだ 結論。またゲーセン通いに戻りそうだ ところで空中からガトリングうちまくるゲームなんて名前だったけ? 敵がロボットのやつ
>>567 う〜ん名前が思いだせないけどセガが出したのでしょ?
LAマシンガンかな。2面のロボが強すぎで1→3→2の順でやる方が長く遊べた あのゲーム.あと大統領を撃つのはガチ。
570 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 18:42:49 ID:+MfV5A37
大統領無敵すぎWWWWW
初1コインクリア記念カキコ 3-1の最後の犬のいきなりの赤弾が避けれる気がしません ちまちま隠れつつ撃つしかないんですかね? ちなみに初クリアスコアは420でした
>>571 あれ赤弾撃つタイミングいつも同じだよ
ごくたまにランダムに赤弾撃ってくるけどね
573 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 20:45:40 ID:5WfztMl0
>>572 2連の赤弾はわかるんですがランダムのほうがどうにも・・・やはり気合でなんとかするしかない?
574 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 20:46:59 ID:25e2Kyl1
4でラッシュ大尉が操作出来たら2−3は半分以上格ゲーだよな。 締めはアッパーだし。
さっきゲーセンに行ったら1P側主人公にそっくりな外人が2P側でやってた。 そっくりなんだから1P側でやれよとどうでもいいことを思いつつ見てたらこの 外人めっさ上手い。1面ノーダメでクリアしててこりゃ全クリ行けんじゃね?と 思ってたら2-2振り向き直後の斧兵で一発、その後の蜂でいきなり画面一杯に 張り付かれて1ダメ、それでも根性で3-1まで行ったが結局リタイアだった。 なんつーか映画見てるみたいでカッコよかった。日記失礼。
576 :
T.K :2006/07/14(金) 20:50:31 ID:lCJn53Hn
今回もノー紺でスコアに☆つくの?
>>569 そうそうそれそれ
タイムクライシスも良いけどやっぱり俺の中で一番の神ゲーはあれだな
一度もクリアしたことないけど、やってる最中の爽快感はどんなゲームにも比較にならん
あれを家庭用に移植しろとは言わんが続編出して欲しいなぁ
ハウスオブザデッドなんて作ってないであっちだしてくれよSEGA
>>573 そりゃね
強いて言うなら体重をペダルじゃない方の足に掛けるってことくらいか
580 :
T.K :2006/07/14(金) 20:54:53 ID:lCJn53Hn
今日やたら上手いオナゴが4をやってたな。 ずっと見てたら1ダメくらいつつもALLしてますた。 そしてまぁ「こんな人がこんなゲームやるんかいな」ってほど 美人ですた。
>女のガンシューター その話聞いて思い出したが、そういえば閃屋さんだったっけ? 上手い女性ガンシューターの人。 あの人ってまだ現役なんだろーか?
>>581 俺はブサな女子高生2人が中指でトリガー引きながらプレイしてたのを見たな。
閃屋さんっていくつ? 独身? 妹ネタはもう終?
586 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 22:55:10 ID:UXYueXLY
結婚してるでしょう
ハンドガンオンリープレイしようと思ったら1-1のオフィスまでに2回喰らってしまい オフィスのテラーバイトに食われて死んだwwww
>>587 気合で指がつっても連射し続けるんだ!
ガセに踊らされて何回もやった俺が言うんだから間違いない。
どう考えても1面ムズ杉 2面は全然喰らわないのに1面で喰らいまくり
流砂のところとかハンドガンじゃ無理そうな気ガス
>>587 何とかクリアしました。
2-1流砂で1ダメ。3-3最初辺りのテラさんで1ダメ。
ギリギリクリア。
うん、ただ運がよかっただけなんだ(´・ω・`)
ハンドガン縛りでノーミスクリアした俺が来ましたよ。 ちなみに2P側460万程度なり
自分の日記に1P側の赤弾位置を書いた覚え書きが1面まで作ってあるんだが、需要ある? 今、二面作ってる最中。 ちなみに中の人のスペックは、今日初ノーコンクリアしてスコア570万くらい。
594 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 23:48:41 ID:UXYueXLY
赤兵が即打ちしてくるようなところは 先に倒すと考えるより 避けてから撃ったほうが確実? 出てくる場所わかっていても先に食らう...
595 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 23:51:39 ID:UXYueXLY
>>594 今回は特にそうだな
大抵の赤兵は視界に入ったらもう撃ってるし
>>595 日記のアドレスか、内容転載のどっちが良いかな?
こっちとしては、アドレス貼るだけの方が楽だけど。
いちいちリンク押すの面倒ならPC起動してスレに内容書き込むよ。
2方向、3方向バトルのザコを倒す順を確立しようと思ったが 1-1の3方向でヘマして喰らった罠(´・ω・`)
赤玉撃ってくる敵の出現位置とタイミング覚えて、出てくる前に撃ちまくるといい これなら赤弾撃たれない。心配な人は撃ちながらペダル放せば倒しながら回避できる 1面は兎に角撃たれる前に先制で倒したほうがいい 至近距離から撃つ奴や頭出した瞬間に当たりやすいからな
こっちが出てくるタイミングを完璧に読んで赤弾が飛んでくるように思えるのは 気のせいですか
俺もノーコンが当たり前になったのに1-1のバリケードが安定しない
速さが足りない
603 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 00:27:07 ID:tt5KD4Nj
1−1の格納庫3方向はミスりやすい 左右倒してる間に反対側から攻撃されることが多い 特に最後の法になると全方向から同時に来るため1ダメは必須になる ライフ設定が2で頭だしてるとライフ-1、隠れてるとライフ-1/3の特性を生かして 最後の数秒は隠れながら時間稼いだり、向き変えたほうが安全 頭出しっぱなしだと2回くらってアウトだからのう
PCから見られるように汁
>601 倒す順番を覚えればダメージはくらわない というか何度かやってれば覚えないか 30秒耐えればいいから最悪残りの5秒とか全くペダルを踏まない手もある 下手にdangerとでてる方向に向いて即効ダメージくらうよりいい そもそもdangerだしちゃあだめだけど
GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これで明日からは2面までノーコンだぜいw
プロローグでWAITの時に前から走ってきた黒兵にACTION!の直後に撃たれたorz 序盤からこんなタイミングで撃たんといて下さい
今回って3にいた黄色い皮を被った赤兵いないよね
2-2のちょっと進んだところ、一瞬左を向いたところで一匹だけいるザコ あれ気付いてても毎回撃てないんだが当てるとなんかある?
1回のプレイで プロローグの最初の3人倒した後走ってくる雑魚にいきなり撃たれたのと その後階段下りた後のシーンでACTION!の瞬間走ってきた黒にやられたことがあるw 始まって1分もたたずに2ダメージwww
>>611 看板前に移動した時はACTIONと同時に黒兵即撃ちしないと赤弾撃たれる
その後に左から歩きながら撃ってくる白兵も赤弾撃ってくるから注意
>>613 背を向けて走っていくやつでしょ?
コンボの繋ぎ
今日他の人のプレイを見てたんだが
プロローグでゲームオーバーになってる人がいてカワイソス(´・ω・`)
自分もプロローグで2発食らってヘタクソス(´・ω・`)
それでも何回かやってるうちに2-2のジープまで行けるようになったよ
>>608 さんの攻略見て精進します
>>608 >2-3
>カマキリのテラーバイト。
>ボスの最初三回は、赤弾が来ない。
開始直後は赤弾来ないけど、2回目と3回目はモタモタしてると赤弾撃たれる
プロローグで2ダメでもクリアしてしまうことがある4の難易度は異常
プロローグは天井の掲示板の残骸突破直後に注意しさえすれば他はそんなに難しくない
プロローグでうっかり1ダメ喰らったりするとほんとやる気無くすな。
今日の感想。 1面と3面のヘリの固定武装が1Pか2Pかによって微妙に違うな。 1面は1Pだとバルカン(?)で2Pはキャノン。 3面は1Pだとキャノンで2Pはバルカン(?)。 特に性能差は感じられないが、キャノンは着弾時に爆発が 起こるのでマズルフラッシュが見づらい。 黄金テラーバイトは連射に自信があればハンドガンのが 早く片付く。3面のあれも爆発前に倒せる。 マシンガンだ!マシンガンを使え!といわれてもキニシナイ。 TC4やる→風の谷のナウシカ見る→アスベルが蟲の大群に 追われるシーンを見る→無意識に「そのタイプにはマシンガンを使え!」
じゃああれか? 鸚鵡の大群が迫ってきたら「そのタイプにはグレネードを使え!」
初心者の為の死なないコツをまとめてみた ・ペダルを連打すれば無敵のまま敵の様子を伺える 隠れると敵がほとんど見えない場所で特に有効 ・体重は常にペダルを踏んでない方の足にかけてすぐペダルから離せるようにする ・協力プレイを選択すればもう一つのディスプレイで敵の様子を伺うことが出来る ボス戦では特に有効 ・命中弾が来るタイミングを覚える 特にヘリに乗る場面ではランダム命中弾が滅多にないので有効 ・赤兵、黒兵、TB兵は優先して倒す ・マシンガンは単発の威力が低い 耐久力のある敵にはハンドガン連射の方が手っ取り早いことが多い ・ボスにマシンガンは使わない 威力が低い上に撃ちっぱなしになると被弾しがち ・3と違ってグレネードがあまり大した威力ではないのでボスまで温存する意味があまりない 大勢いる敵を一掃したりテラーバイトの緊急回避に使う方が良い ・マルチの向き切り替え時は必ず伏せておく ・ベスの指示をよく聞く スコアを稼ぎたい場合は全く役に立たないのであしからず
>>624 3方向バトル
「クシャナ殿下が巨神兵を起動するまで耐えろ!」
さて、明日がアルカディア申請の締め切りなワケだが。 おまいらどうする? オレは低くても「ガンシューターはいるんだ」ってことで送るけど。 DEAD4の時は人数多数でランキングになりかけたが、第2回で少なかった所為か 結局ランキングはなかったことにされたがw
デスノまだスコア集計とかやってたのか
629 :
TYOなひと :2006/07/15(土) 03:46:31 ID:EDUgdIen
>627 勝ち目はないけど、がんばりますよ・・・。 久しぶりに朝からやろうかと思ってます・・・。
連コしてクリアしてみた。 何だ、この2面ボス戦はw
2P協力プレイだと片方のプレイヤーが黄兵を倒すと もう片方のプレイヤーにも弾丸が支給されるのね。 ちなみに倒した側、支給される側も同数の弾が貰える。 こりゃ協力だとマシンガンの使用頻度が増える悪寒
得点稼ぎの手引き 敵の頭を狙う。 追い討ち不可の敵を覚える。 コンボを切らさない。 マシンガンの三点バーストを覚える。 二面ボスは常に撃ち続け、マシンガンが切れてもショットガンを使ってガンガン攻撃する。 1-2では、コンボ繋ぎを中心にプレイするとHIT数1000繋ぎも可能。(最初〜高度が上がる所まで) おまけ要素 1-2のハイウェイに走っている乗用車(500点) 1-3の乗用車(破壊で5000点) 路面電車の破壊で5000点。 ワイヤーで乗用車を引きずる所は、乗用車が少しずりって引きずられるまでは撃たない事。 2-2のジープ破壊で5000点。 間欠泉でふっとぶだけのジープも破壊可能。 3-1のステルス機破壊で10000点。1P側はきつい。 システム 頭>胴体>手足の順で点数が高い。 コンボ数10毎にコンボボーナス追加。 点数は500→1000→1500→2000→2500→3000と増え、以降は3000固定。 マシンガンの三点バーストとは? 3の技術の応用。 反動アリで、反動が「カチカチ」だけにする撃ち方。 敵が固まっていれば乱射出来、かつ一人ずつ来るなら狙い撃ちで確実に三点バーストが出来る。 一番はリロードの手前が無くなる事。 使える場面 1-1のオフィスまでと、三方向バトル。 3-2全て。但し、ここはマシンガンの弾薬が無い場合が高いし、有るならボスに向けて撃った方が稼げる。 ちなみに1-3の三方向バトルに出る一般は、全て追い討ち不可。
クライシスは知識つけてクリアするより反射神経でかわしてクリアするのが醍醐味だと思っている
>>634 蛇足だと思うけど
野犬様戦のミサイルも壊すと、1つに付き+10000
3-2のマシンガンは3方向バトルで使いきったほうが美味い気がする
2面ボス戦で命中率96%に到達したぜ でもコンボ途切れまくりだからスコア低いがなOTL
よーし、いいぜ。次は98%だ
640 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 17:30:58 ID:oguZb1lz
ラリアット!
641 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 17:50:33 ID:1vNgSsYI
ボディスラム!
642 :
T.K :2006/07/15(土) 17:58:05 ID:pNfVjd/6
八双飛び
643 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 19:19:51 ID:sWrPNmai
ラッシュ大尉がこの玉を使えこの玉を使えってうるさいんだけど
■■■■■■■■■■■■■ガンシューティング・オフ会について■■■■■■■■■■■■
>>456 その提案おkです。やはり前回12日は平日だった為か、人が集まりませんでした。
そこで再度、オフ会スレの方でも「まとめ人」が仕事の都合を付け、
日程→7月30日(日)
場所→秋葉原Hey
時間→13:30〜18:30
↑でオフ会開きましょう。となりました。
例によって、およその人数のはあくの為、参加予定の方々、お手数ですが
ガンシューティングオフ会スレに「○時〜○時位まで参加予定」とか何とか
書き込んで頂ければ幸いです。
ガンシューティングオフ会スレ(携帯も同じです) ※
>>1 にもURLが貼ってあります。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21715/1112686516/l50 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
宣伝うぜぇ
宣伝野郎死ねよ
2-2でラッシュ大尉が罠にかかったとき ラッシュ大尉を撃ってたら「俺じゃなくて敵を撃て」 みたいな事を言われてワロタ
打つとそんなセリフでてくんのか
初めて小さいやつでプレイした。 これ、でかい奴より難しいよね? 特にスコア稼ぎ。 命中が普段の5%も低いし、くだらない所で失敗したりきつかった。
>>644 ガンシュー系スレ全部にマルチしてんのかよ
行く気しないな
>>649 え、ホント?
いや田舎だからSDはいるかも危ういけどねはは
>>650 聞き捨てなら無いな。どういう了見だ?
キッチリ筋通して説明して貰おうか。
全スレに同じ事書き込むのは、当然の基本ではないか?
妙な因縁付けないで貰いたいね。
もう黙れ
こんな態度の奴が主催してるんじゃなぁ…
>>652 に追記
まだ、2週間ある。このスレの住人だけでやりたかったのであれば、
そう言ってくれればいい。
こちらが撤回なり、変更なりする様働きかけるよ?
何いちいち噛み付いてきてんの?
>>1 に「このスレは『ナムコ』のガンシューティング『タイムクライシス4』について語り合うスレです。」
と書いてあって、わざわざオフスレのリンクまで貼ってやってるだろうが。
他所でやってろよクソガキ。
こんなのが宣伝担当してるなんて、オフ会そのものの程度が知れるな
俺は
>>78 じゃないが、ウザいと感じていた宣伝を
>>81 の書き込みをみて
7/12までこらえていたんだよ。
しかしこいつはアダルトサイトのリンク貼り付けるスパム業者とたいして変わらねえな。 そこを覗いてる誰かに需要があると勝手に判断するや、他のユーザーの迷惑なんて考えずに宣伝しやがる。
あなた方、なんちゅう口の利き方してくんの? ほとんどヤッちゃんやん。 まぁ、昔からシューティング版はこんな感じが普通だったっけね。 ハイ、わかりました!今後宣伝の書き込みはしません。
無駄な捨て台詞乙
1−3の三方向で、斧兵を撃つとクルクル回って面白いw
>>647 つかなんで敵兵は大尉スルーでわざわざこっち狙ってくるのか
宣伝を擁護するわけじゃないんだが、 なんでスルーできないのか理解できないな。 宣伝もそれに反応して煽るのも同レベル。 同じに見えないのは当事者だけ。
>>661 いい歳してぶら下がって遊んでるおっさんより
銃口こちらに向けてるニイチャンを先に排除しようとしたんだろ。
マジレスすると大尉は無限ライフだから
>>655 での勘違いっぷりがうける
何様のつもりだよ
大尉が反乱起こしたら打つ手なしだったな
大尉「こういう場所でコピペされると厄介だ。」
668 :
少尉候補生 :2006/07/16(日) 00:15:48 ID:VGgzefvu
最初のヘリ戦で一般人?の車を破壊するとポイントが入っているような気がするんですが・・・。
昨日はパンピー殺したぜ! 明日はラッシュを掘ってやる!
「大尉に掘らないで」
ところで、バローズ大佐ってどの辺が「あの方には逆らえん」レベルだったわけ? 鬱陶しいのは蟲と固定ビーム砲台で大佐本人は劣化ジョン・マクレーンじゃね。 蟲はあのMP3プレーヤーみたいなので操ってるわけだし。 身体能力的には1ステのボスの方が上だろ。テロ起こす理由もイマイチ分からん。
1-2なんだけど相当上手くやると最初から最後まで繋げそうな気がするんだけど もしできたらスコアがdでもないことになる?
でも2-2あたりで普通に蜂の巣にされてる場面無かったっけ
今日赤玉を9回ほど避けた 帰り道ウンコ踏んだ 一日分の運をこのゲームに費やしたっぽい
結構普通な件について
赤玉はペダル踏んでESモードで撃ち落とせ!!11!! ってか今日SD筐体プレイしたんだけどあれペダル重くないか? なんかDXと踏み心地が違った
初代…久しぶりにやったら、ワイルドドッグで死んだ…。 当時は10分以内でクリア出来てたのに…。_| ̄|○ あれから10年…ワシももう歳かのぅ…と思う28歳(*´д`*) それにしても、初代のワイルドドッグ戦の一番最初、 鉢植えを回りながら、飛び出してきた奴を撃つシーン…。 奴が飛び出すと同時に1発だけ撃って→ペダルを放して 即隠れるようにしてるけど、けっこうダメージを受けてしまって安定しない…。 10年前のときもけっこう運で食らったり食らわなかったりだったような…。 みんな、どうやって越えてました? 1と2、クライシスゾーンまでは1コインクリア出来たものの、 3は2−2あたりまでしか行けなくなったし、4に至っては1−1で…。_| ̄|○ ワシももう歳かのぅ…。(*´д`*)
老人ホームに帰れ
1-3のマルチスクリーンで、路面電車が突っ込んでくる場面の乗用車破壊で1000点ってのは既出?
>>680 あの車爆発に電車巻き込むとゲージ結構減らせるね
街中でキャノンや機銃やミサイルばらまいた挙句に 交差点にトラックが突っ込んで大惨事になってるってのに かっこつけたポーズでリザルト確認してる場合じゃねぇだろ、VSSEさんよ。
高速道路(?)の一般車を破壊するVSSEの方が悪
「人がゴミのようだ」
まあ間違いなく流れ弾がビルに当たってるよね
ハンドガン縛りでやる流砂は本当に地獄だぜ
>>688 楽しそうで何よりじゃないか
最近1面ボスの3方向の後半で、
ボスがワイヤー引っ掛けて投げてくる車を壊せると知った…
あれの爆発にボスを巻き込むと結構時間短縮できるかな?
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 14:07:04 ID:VGgzefvu
690 それをすればミッションクリアだったような気がする。
>>690 時間は短縮できるがコンボ稼いだ方がいいのでわざと爆発に巻き込まないように
車壊してる。
誰か1-2フルコンボできる兵はいないのか・・・
>>692 壁は「敵、急速接近」「11時の方向」「ミサイル来ます」「3ブロック先を左折」。
あと一般だらけの所で一般を殴った直後と、赤弾が出る場所。
ここ以外の場所は、全部ちまちま殴るようにしてわざと粘れば楽に繋がる。
ちなみに二人協力なら敵の耐久が約2.5倍になるので、楽に繋がります。
二人協力でなら、1000HIT超えしました。
点数は忘れたけど、相方の得点の10倍は軽く超えてた。
>>693 ヒット数はわかったから
ちなみに得点は?
あぼーん
>>694 コンテしたから低かった。
一人470万くらいだったかな?
1:孤島でワルしかいないのでまぁよし。 家庭用1オリジナル面:やはりワルばっか。ホテルの裏に兵器工場とかあるのはいかなもんか。 2:街中で撃ち合い、ボートでおいかけっこしながら銃撃戦。 3:やはり街中で撃ち合い。2面は危なすぎ。 アリシア:シリーズ唯一登場する一般市民を巻き込む。 どうすればあのきゃしゃな腕から火を吹くグレネード(LV5?)が出るんだか。 4:空港破壊。街中も機関銃と機関砲で破壊。極めつけはハイウェイを走ってる 有人一般車両を破壊。
プロジェクトタイタンも空港で戦ってたような
エンディング見て気付いたんだけど、 エリザベスの後頭部には、凄い数のヘアピンが使われてるんだな。 ナムコも芸が細かい
700 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 20:27:13 ID:TVR95IR9
テーラーバイトのおかげでカマキリの観察が楽しくなりました
1からずっとプレイしてノーコンクリアしてきたけど、 毎シリーズ引き出されては殺されるワイルドドッグが哀れに思えたきた。 しかも今回の野犬は、とうとうネタキャラというかギャグキャラになってしまったなぁ。 何か1のラスボスだった頃の貫禄がどんどん薄れつつあるっつーか。 字幕がカタカナで、肉声が外人のカタコト日本語なのは笑うところか?(笑) どうでもいいけど、トラクタービームと聞いてギャラガを思い出した。
小型筺体の難点 ・同じズレでも倍の距離に。 ・多画面バトルでは普通にプレイしてても切り替わる事がある。 小型筺体の利点 ・視野が広くなるので赤弾の対応がすばやく出来る 最後のレーザーは、1P赤・2P青が命中判定。 真横に来る時は赤や青でも両者に判定が有ると思われる。 グレネードを4発だけ残してクリアした。 使い所が難しいね。 点稼ぎなら、 ・2-2のジープが二台出る場所 ・2-2の間欠泉で吹っ飛ぶジープ ・3-2の犬ミサイル二つ そこ以外で使い所あるかな? タイムボーナスの方が有効な1面と3面のラストも使い所かも。
誰か、赤弾の発射から回避可能の限界持ち時間を教えてくれい プラマイ0.2秒くらいの誤差と、特殊な場合除いていいからw
距離によって回避できる時間が変わる プロローグの遠くから走ってくる白兵の赤弾は0.8秒はあるが 目の前から撃たれた赤弾は0.2秒くらいだから目視だと回避不可 平均的な距離から撃たれた赤弾は0.4〜0.6秒
>>702 犬ミサイルはハンドガンで十分に対処できるぞ。
このゲームやってからHOD4やると 最初の数秒、あるはずもないペダルを踏もうと足が動いてしまうw とかなんとか言いながらもALLしてしまった漏れ
709 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 23:42:02 ID:1ZNFcYCk
>>708 HOD4はラスボス2形態の時の龍を上に飛ばしてくる奴に注意すればAIIはらくだな。
>>709 A2って何かと思ったらALLな。
小文字のLはIにも見えるが、小文字のiとlはきちんと違うし、大文字のIは端がでっぱってる。
あと、HOD4は☆ゲー。
HOD4は駄作 HODは2までで3以降はHODじゃ有りません
個人的にHODは3が最強
>>707 確かに、ハンドガンでは二つは厳しい。
後、、ミサイル一つ壊すのは五、六発で十分。少なくとも八発は必要ないな。
>>713 そんなもんなのか。
いつもグレネードでしか壊してないから分からなかったよ。
ハンドガン縛りって案外楽だね(流砂以外) カナブンバイトは攻撃の時必ず跳ね上がるし 蛾バイトは必ず真正面から来るから見た目が結構変わって分かり易いから回避が簡単 ボスや耐久力のある敵も単発の威力が高いからあんまり苦労しないし ただ2-2の蛾バイト二連続ではタイムがかなりヤバかった
今日、初めて『ノーミスヒットボーナス』が廃止されていることに気付いたよ漏れ
ぇ、流砂ってハンドガンオンリーでも楽じゃね?
ネ申現る 流砂はペダル踏んでないと上に上がらないから、ハンドガンでリロードしてるとマシンガンに比べて上がる速度が遅くなる 更にテラバイトにくっつかれると下に落ち始めるから、難易度的にはむちゃくちゃやばくなる
720 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 13:06:24 ID:FOQoZ7F1
これ一人で協力プレイ選んじゃうと即死コースあるんだな
721 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 13:28:02 ID:FOQoZ7F1
てか、今回もライフクライシスだなぁ… 更に序盤から赤弾の回避猶予短杉
722 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 14:00:54 ID:TH+r+ji1
>>719 恥ずかしすぎてとても最後まで見られなかった
724 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 14:19:56 ID:FOQoZ7F1
>>722 相棒側に接近する敵兵撃ち漏らすと、そのまま画面外へ
ゲームオーバー中の片方の画面目の前に張り付いてそのまま固定
手も足も出せずタイムオーバー待ち
>>718 えええありえないんだけどw
1コインクリアした事ない俺ですらあそこはハンドガンで楽勝だってのに…
流砂ハンドガンクリアのコツ教えて呉れや
727 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 14:26:04 ID:FOQoZ7F1
○ ○ ○ ○ → / \ / \ /○ | | | | | | | | 1P 2P 1P 2P ギャース こんな感じ
729 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 14:30:36 ID:FOQoZ7F1
730 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 14:32:07 ID:FOQoZ7F1
撃ち漏らした漏れも悪いがコレはひどいと思った
CPU愛棒が倒してくれるってことはないの?
>>726 だってさぁ、隠れる必要無いんだから撃ち終わったら一瞬リロード⇒即連射
これだけでクリア出来るじゃん?
>>732 1-3の路面電車壊した後コンボ繋がらないんだけどどうすればいいですか?
734 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 15:10:43 ID:FOQoZ7F1
>>731 相棒はただのうのうとダメージ喰らうだけ
それがタイムクライシス
ステージ1でゲームオーバーなんてありえねー って言っていた奴と同じ雰囲気っぽいな
>>733 電車破壊したら手前の乗用車を撃てば繋るよ。
細かいのですが、2面クリアしたあとで大尉の眉尻に テーピングがはってあった。もともと貼ってあったっけ?
1-2でヘリが命中弾撃って来たのと同時に破壊したのか、 命中弾のエフェクトが出ないのに被弾した・・・ しかも1−3のボスの最初の命中弾見てから避けられないしなんなの
それがタイクラ品質w てか、赤弾の説明くらいナビゲーションしようよnamecoよ・・・
初カキコ。 超ヘタレなシューター……今日相棒自分共に1500\使いますた… 精進します。どうか苛めないで
741 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 16:25:04 ID:FOQoZ7F1
今回ほんと説明不足だよな 前作やってる事前提で進んでるキガス
昔のゲームに有りそうな、三分間敵倒し放題の方が遊べる人も居るんじゃね? 特に1-1の羽バイトまで行かない人とか。
操作説明も短くなったなw。
744 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 18:01:44 ID:yPDr1sHe
そう言えば2−2で流砂に引き込まれたらどうなるんだべ?
GAMEOVER
746 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 18:04:37 ID:sPktaHs5
748 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 18:59:39 ID:nLKfVM1K
ステージ1でコンティニューをした。そこから先はライフを全部残してエンディングまで行った。 何だよ、このギャップは?
初めて2P側でワンコインクリアしたのはいいが、 1P側ではワンコインクリア出来ないorz 何でだろ…(´・ω・`)
1面のヘリで使えるマシンガン 3面のヘリで使えるマシンガン どっちが使いやすいよ?wwwwwwwwwwwwwww
751 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 19:23:10 ID:TH+r+ji1
一人用と一人でやる二人用って難易度同じ?
752 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 19:24:30 ID:FOQoZ7F1
>>751 即死の危険が在る分1人協力プレイのが難しい
753 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 19:26:29 ID:FOQoZ7F1
上の通風孔から敵がくるところで敵兵一人が2p側にはりついて撃てなくなるよな
ショルダースルー!
756 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 20:14:43 ID:GkoMvbpJ
ラリアット!
既に1コインクリアが当たり前になっている先輩達に質問です このゲーム1人でやるなら1P側と2P側どっちが簡単なんでしょうか?
>>757 1P
固定の赤弾の悪質さが明らかに2Pの方が上
>>758 どうもです。
自分の行っているゲーセンは200円ライフ4設定になっているにも
かかわらず未だに3,4回はコンテニューしないとクリア出来ませんorz
ライフ4とは贅沢な
100円/ライフ3と 200円/ライフ4と どっちがお得なんだろう
単純に500円以上突っ込んだら200/4の方が得
763 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 21:16:51 ID:sPktaHs5
・・・(; ^ω^)
何いってんのかわかんねえ 単純に考えたら100円/ライフ3に200円突っ込んだら 200円/ライフ6でお得じゃねーの?
ライフ3設定でノーコンテニュークリアできる人から見れば100円の方が得だな。 逆に何回もコンテニューしてクリアする人ならライフ4で200円の方が安くすみそうだ。
ノーコンクリア出来るでかい筺体なら100円3ライフの方が得な漏れ。 1-2 1人でコンボ繋ぎに挑戦。 ・周りに居るだけの雑魚ちゃんの点数が1000点なのに気付く。 ・「こんなことありえません」の後に出る赤弾は、赤弾を出すとコンボ千切り確定。 ・「11時の方向」のミサイルの次に出る赤弾でも、赤弾を出すとコンボ千切り確定。 ・雑魚ラッシュの直前で、トラックを狙うつもりが、ずれてビルに弾が当たり、コンボを千切る。 ・その後に出る「ミサイル来ます」のミサイルを撃ち抜いてヘリの耐久を削らないと、次に出る対空車輛で赤弾によるコンボ千切り確定。 ・「踏ん張れ」の後に出るヘリの赤弾もコンボ千切り確定。 ・ハイウェイの乗用車を一台破壊しないとコンボ千切り確定。 ・ビルの隙間からちらっと出すヘリも、一撃与えないとコンボ千切り確定。 ・「高度を上げるぞ」で、繋る気配無し。 結果、348コンボ。 普通過ぎた。 理論だけで言えば、「高度を〜」までは繋ると思う。 並の弾幕シューよりきついけど。 ちなみに2-3ボスは421コンボだった。 2-3も1-2も赤弾が命中しても速攻で撃てばそのまま繋る。 3-2以降は普通に繋ぎやすい。 3-1は、コンボよりステルスの破壊が肝。 1Pだとつながっても100行けば良い方だし。 最後のレーザーを、ギリギリまで引き付けて避ければ、あそこだけで100コンボ超えが簡単に出来る。マシンガンだが。
A100円3ライフ、コンテ100 B200円4ライフ、コンテ100 C200円4ライフ、コンテ200 1ミス A100B200C200 2ミス A100B200C200 3ミス A200B200C200 4ミス A200B300C400 5ミス A200B300C400 6ミス A300B300C400 7ミス A300B300C400 8ミス A300B400C600 9ミス A400B400C600 10ミス A400B400C600 11ミス A400B400C600 12ミス A500B500C800 13ミス A500B500C800 14ミス A500B500C800 15ミス A600B500C800 初めてプレイするならBのが得。 ノーコン安定してないならAもBもあまり変わらない。 ノダメクリアとか出来るレベルなら断然A。 ライフ設定はコイン入れる前にHOW TOで確認。 千代田区民は200円3ライフなんできついです。
ようやく1コインが安定してきたのでハンドガンのみにチャレンジ 1回目は流砂で死亡、2回目はラストバトルまでなんとかいけたけど死亡 思ったよりは簡単でした、1-1の虫テラと流砂がむずい・・・
770 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 22:35:07 ID:FOQoZ7F1
>>757 2,3は道中が楽でボス戦がきつい傾向が有ったけど、今作は逆
スコア的にもヘリ搭乗時の武装が1Pのが有利だと思う
771 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 22:38:05 ID:FOQoZ7F1
あー脱字 TC2・3は2P側が道中楽ね
2から1Pサイドに慣れてしまったので 2Pサイドに移ると新鮮な気分。 でも2Pサイドも全シリーズ危険ポイントは覚えてたりする。
>>770-771 どうもです。
>>758 さんにも言われた通りとりあえず1P側で頑張ってみます。
それで皆さんにもう少しばかりお聞ききしたいのですが
1コインクリア出来るようになるまでいくらぐらい使いましたか?
自分既にコンテニュー合わせ2千円以上使っていますが全く進歩
している気がしませんorzほぼ毎回プロローグで1回赤弾貰ってます。
>>773 俺の場合は3コン→2コン→ノーコンだから
1000円ちょっとくらい
775 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 23:34:14 ID:FOQoZ7F1
4コン→2コン→1コン→1コン→1コン→1コン→現在orz
>>774 千円ちょっとですか・・・・・
やっぱり自分下手ですなorz精進します。
>>773 俺もだ。同じくらい使っているが1-3で必ず死ぬ。
それと2-1で至近距離で赤弾撃ってくる奴マジでウザいんだけど。
わかっていても当たる俺・・・orz
778 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 23:43:43 ID:FOQoZ7F1
赤玉2連発撃ってくるのがどうしても回避できない('A`) 赤マーカー出現→隠れる→赤弾通過→出r赤玉2発目(あるいは斧・榴弾)被弾→( ゚д゚ )
よかったら
>>625 参考に
スコア稼ぎには全く役に立たないから
後で枷になる変な癖付くかも知れないけど
それと
・プロローグの天井の掲示板の残骸突破直後
・1-1の敵がダンボールを盾にしてでてくるところの前後
・1-1の蛾のテラーバイト初登場直後
・1-3のトラック到達前(特に遠くからのボスの弾)
・3-1のトンネル突入前後
・3-2の階段を上る前に左から敵が出てくるところ
ここらを注意すればぐっと被弾も減ると思う
3のときはアルカディア記事曰く 「1フレームでも隠れていればダメージにならない」 そうで ペダルぺこぺこ踏みは覚えておいた方がいいかも
プロローグで黒兵の赤弾2連発…こんなこと、ありえまs(ry
>>777 マシンガン兵の後あたりに岩陰からひょこっと出てくる赤兵も
かなりいやらしいぞ。
というか2-1って暗いせいか、覚えにくい気がする。
庭に大量のテラーバイトが・・・こんなこと、ありえまs(ry
[ラッシュ大尉] 攻撃:63 素早さ:41 防御:45 命中:56 運:18 HP:125
[テラーバイト] 攻撃:18 素早さ:84 防御:53 命中:80 運:36 HP:179
ラッシュ大尉 vs テラーバイト 戦闘開始!!
[テラーバイト]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は1のダメージを受けた。
[ラッシュ大尉]の攻撃 HIT [テラーバイト]は77のダメージを受けた。
[テラーバイト]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は15のダメージを受けた。
[ラッシュ大尉]の攻撃 HIT [テラーバイト]は33のダメージを受けた。
[テラーバイト]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は45のダメージを受けた。
[ラッシュ大尉]の攻撃 HIT [テラーバイト]は33のダメージを受けた。
[テラーバイト]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は6のダメージを受けた。
[ラッシュ大尉]の攻撃 HIT [テラーバイト]は4のダメージを受けた。
[テラーバイト]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は18のダメージを受けた。
[ラッシュ大尉]の攻撃 HIT [テラーバイト]は4のダメージを受けた。
[テラーバイト]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は61のダメージを受けた。
[テラーバイト]が[ラッシュ大尉]を倒しました(ラウンド数:6)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
[ラッシュ大尉] 攻撃:63 素早さ:41 防御:45 命中:56 運:18 HP:125
[ハーメルン大隊] 攻撃:80 素早さ:81 防御:66 命中:32 運:73 HP:187
ラッシュ大尉 vs ハーメルン大隊 戦闘開始!!
[ハーメルン大隊]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は109のダメージを受けた。
[ラッシュ大尉]の攻撃 HIT [ハーメルン大隊]は26のダメージを受けた。
[ハーメルン大隊]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は99のダメージを受けた。
[ハーメルン大隊]が[ラッシュ大尉]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
[ラッシュ大尉] 攻撃:63 素早さ:41 防御:45 命中:56 運:18 HP:125
[コンウェイ] 攻撃:74 素早さ:52 防御:40 命中:33 運:42 HP:153
ラッシュ大尉 vs コンウェイ 戦闘開始!!
[コンウェイ]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は90のダメージを受けた。
[ラッシュ大尉]の攻撃 HIT [コンウェイ]は59のダメージを受けた。
[コンウェイ]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は54のダメージを受けた。
[コンウェイ]が[ラッシュ大尉]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
[ラッシュ大尉] 攻撃:63 素早さ:41 防御:45 命中:56 運:18 HP:125
[コンウェイ] 攻撃:74 素早さ:52 防御:40 命中:33 運:42 HP:153
ラッシュ大尉 vs コンウェイ 戦闘開始!!
[コンウェイ]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は90のダメージを受けた。
[ラッシュ大尉]の攻撃 HIT [コンウェイ]は59のダメージを受けた。
[コンウェイ]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は54のダメージを受けた。
[コンウェイ]が[ラッシュ大尉]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
788 :
787 :2006/07/18(火) 00:21:48 ID:U5u8Di1R
大尉yoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
実際はTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeなのになw
[ラッシュ大尉] 攻撃:63 素早さ:41 防御:45 命中:56 運:18 HP:125 [コンウェイ中尉] 攻撃:97 素早さ:89 防御:99 命中:71 運:34 HP:289 ラッシュ大尉 vs コンウェイ中尉 戦闘開始!! [コンウェイ中尉]の攻撃 HIT [ラッシュ大尉]は145のダメージを受けた。 [コンウェイ中尉]が[ラッシュ大尉]を倒しました(ラウンド数:1)。
792 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 00:32:14 ID:P5vbu6Wf
過疎るな
大尉が萌えすぎて主役がまったく目立ちませんね 特にヒゲ
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 00:51:44 ID:JMEAJSW1
ジョルジュ長岡か
主役どころかボスも目立っていないな。 デモでも戦闘中でも、過剰と思わせるぐらい喋らせろよ…
796 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 01:18:16 ID:P5vbu6Wf
だがスネークが目立っているところがいい
797 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 01:28:14 ID:4F5P/a/9
みんな一面が難しいって言うけど 10段階評価で1面が5だとすると 2,3面はいくつ?
2面 2 3面 3
800 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 01:45:38 ID:P5vbu6Wf
2面は本当に難所がないからな… 敢えて挙げるとすれば2-2の終わりで 敵がかなり近くから撃ってくる時に赤が混じったりするときついな 2-1は確かに敵が近いんだけどよく見えないから伏せがちになるし 隠れてても敵がよく見える場面が多いんだよね 3面は3-1は覚えたらまず被弾しないし 3-2は2発目のミサイルあたりから階段登り切るまでがまあそこそこきつい 3-3は論外
夜中の台所に大量の黒いテラーバイトが これもハーメルン大隊の陰謀に違いない
>>782 遅レスだがサンクス
気をつけてやってみるよ。
漏れの地元は黒いテラーバイトは出ないが 冬が近づくと大量の白い飛行型テラーバイトが…
そのタイプにはショットガンを使え
ふと思ったんだが黒兵にも開幕赤弾固定の奴いるのか? 2P側の1-1で黒兵が必ず開幕赤弾の所がある気がするんだが
1P側 以下は、ペダルを押すと赤弾を出す奴ら。 プロローグ ・階段飛び下りた直後の黒 ・崩れた天井を乗り越えた後に出る赤 1-1 ・開いた扉から飛び出す赤 ・階段を下りた後の赤 2-1 ・最初のランチャー兵を倒した直後の黒 ・赤判定の斧の次に出る赤 3-2 盾で隠れた一般のうち、真ん中
808 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 17:07:58 ID:mNDZi86Q
聞いた話だが・・・ 夏になると沖縄では大量のゴキ・・・テラーバイトが飛んでくるらしい・・・ 『こんな事、あり得ません』 でも、ホント
地方のテラバイトは集団行動するからな 50〜200引き近いテラバイトがいきなり窓から侵入してくることもある
排気口とかみるとテラーバイトがそこからうじゃうじゃでてくる妄想をする俺は末期
811 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 17:31:48 ID:P5vbu6Wf
しかも連中の耐久力は半端じゃないから300コンボは楽に稼げるな
だが一般人の俺達じゃ奴らに対抗する手段は・・・・アースジェット、アースジェットを使え!
813 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 19:05:15 ID:P5vbu6Wf
ゴキで思い出したが火炎放射兵が居ないな
3の火炎放射なんだが、いつも出るタイミングが違うのか被弾してる
1-2と犬前半ならマシンガンで速攻叩けばノダメ。 2-2は知らん。 犬後半は出さないタイミングがきちんと有るからそこで殴れば問題無し。 むしろ牙の蹴りの方が怖い。
3の2面ボス、漏れは『キャシャリン』と呼んでいる
>>815 いや、犬の火炎放射はやられる前に潰してるからくらわないんだ
問題は2pの1−1の塹壕の火炎放射や3−2の本棚の火炎放射なんだ
最初テラーバイトは機械背負った兵が操作してるっぽいから虫型の機械なのかなと思ったら、本物の虫なのね・・・。
プレイしているときに、ラッシュ大尉と 同じコスチュームでプレイしていると脳内補完したやつ、 手を上げろ
流れを切って悪いんだが、VSSEってなんて読むんだ?
ヴィーエスエスイー じゃないの?
タイムクライシス3がwiiで出るって噂を聞いたんだがマジ? PS2版持ってるけど本体ごと買っちゃいそうだ。 4が早く移植されますように。
なぁおまいら散々既出かもしれないけどさ2面のラッシュ大尉って 完全にスネーク化してるよな 罠に引っ掛かって逆さ吊り→MGS3 ボスとプロレス→MGS1 って感じで。 特に逆さ吊りは中の人つながりで狙ってやったんじゃないかって思ってしまう。
824 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 21:43:35 ID:vc5TJqnh
タイムクライシス3以降の主人公は凄いな。ハンドガン、マシンガン、ショットガン、グレネードランチャーを携帯出来るとは。 相当な重量だろう。
>817 3-2の本棚の火炎放射って俺もタイミングわからなかったよ だからグレネードなげて安定させてた
>>824 アリシアは更にスナイパーライフルまで持ってるし
>>824 1,2の時からすでにすごいだろ。
いったいどれだけマガジン持ってるのかと。
ガンシューじゃお約束だなw
ましてや1なんて6発しか撃てないから どんぐらいのマガジンの重量なのかw
見えてないだけで、実は敵から銃をひったくりながら進んでるとか…
831 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 23:19:17 ID:P5vbu6Wf
なんか慣れると本当に1面が最凶だな。 2・3面のトントン拍子ぶりがムカついてくる ところで皆は3面のステルス何機落とした? 4機以上落とせるんかな…アレ…
>>831 1Pか2Pによって変わらない?
俺1Pで2機しか落とせなかった
833 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 23:29:07 ID:P5vbu6Wf
あー1Pで。とりあえず3機落としたお 照準の配置を覚えれば安定して落とせる。 後は遠距離狙撃だよなぁ…てか、キャノンの弾速ステルスの逃走に追いつけるのかも疑問…
無限バンダナだろ
あーラッシュ大尉のバックパックほしい。
プロローグで墜落してくるヘリって大尉が撃ち落したのか? 家庭用でのオリジナルシナリオで使えそうだ。
837 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 01:16:15 ID:/wbKbAOE
>( * )゚∀゚`)
一瞬だけ蜂テラーバイトっぽいのが見えるから、違うと思う あのヘリに大尉が乗ってたと思った奴、俺以外に誰かいないか
ヘリから敵が出てるのにそれはおかしいな
あの世界じゃヘリが墜落しても中の人はみんなケロッとしてるんですね
ヘリ操縦者「あれがVSSEだな、いくぞ皆の者!」 ヘリ乗車員「おーッ!!」 どんがらっしゃん
842 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 01:36:26 ID:vbv09x1s
コンウェイ「FOX4!」
ぶっちゃけ最後のコンウェイちょっと怖い 不気味の谷って言うんかね
ところで、おまいらは「こだわり設定」は使ってる? 反動無しはフルオート戦が安定するけど、ハンドガン時は少し寂しいな 英語音声は普通すぎてもう選択するまいとは思った
英語音声だとラッシュ大尉の濃さ70%減(当社比)
言語だけ変えることってできないの?
4ってあのまま戦闘が激しくなるとそのうちステルス迷彩が出たり、ヒルベルト展開したり、巨大ロボ乗ったりしそうだな。
>>844 照準あわせは使わせてもらってる。
ほかは…あんま使わないなぁ。
反動なしにしたらあなたのいうとおりフルオート戦以外がさびしくなるし。
4のBGMよく聞いたことないんだけど、いいBGMあった?
照準設定やったらかなりズレてて悲惨だったな 英語版は一度はやるべきだね 反動無しは手ごたえ無くてやりにくかった やっぱあの反動がないと気分が乗らないよな
851 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 09:44:45 ID:CnLtqFpg
英語でやったら 「ミサイルきます」 のところで見事にダメージ喰らいましたよ えぇ
853 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 10:07:56 ID:EByBQ7B1
米国版クライシスゾーン+スワップマジック+日本のガンコン2で動く?
>>849 コブラの時の様に
各ステージ似たりよったりな感じがするが…