ツインビーシリーズをまだまだ語ろう 青ベル2コ目

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1名無しさん@弾いっぱい
コミカルシューティングの名作「ツインビー」シリーズについて語りましょう。

・TwinBee (AC、FC、MSX、X68、PS、SS、GBA、携帯アプリ)
・もえろツインビー シナモン博士を救え! (FC)
・ツインビー3 ポコポコ大魔王 (FC)
・ツインビーだ!! (GB)
・出たな!!TwinBee (AC、X68、PCE、PS、SS、携帯アプリ)
・Pop’nツインビー (SFC)
・ツインビーヤッホー!ふしぎの国で大あばれ! (AC、PS、SS)

《STG以外のツインビー》
・ツインビー レインボーベルアドベンチャー (SFC/アクションゲーム)
・ツインビー対戦ぱずるだま (PS/パズルゲーム)
・ツインビーRPG (PS/ロールプレイングゲーム)
・ツインビーダンジョン (携帯アプリ/ダンジョンRPG)

《ゲーム以外のツインビー》
・ツインビーPARADISE (ラジオドラマ 等)

「合い言葉はBee!」へ至る道のり――「ツインビー」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/23/news003.html
wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%BC

前スレ:
ツインビーシリーズを今更語ろう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115833528/
2名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:45:31 ID:YeKH3NZf
出たなツインビーって難易度高くない?
ポップンとヤッホーはコンテニューなしでクリアできたけど、出たなはいまだ
にコンテニューなしではクリアできない。みんなはどう?
それとも俺が下手なだけ?
3名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:00:26 ID:ctCbaOG2
俺としてはヤッホーの方がムズイけどなぁ。
エース、バルーンブラザーズ、あと5面ではポロポロ死ぬし。

出たなはノーコンでクリアできる。
6面の金棒やボスでミスらなければ。

アーケードのツインビーは見た目に反して結構ムズイから。
(当たり判定も大きいし)
4名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:04:07 ID:YeKH3NZf
ポップンが一番簡単だよね
体力メーター制だし、ちび分身があるし
5名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:09:36 ID:ctCbaOG2
ポップンでも難易度を8に上げるとかなりムズくなるよ。

一番簡単なのは「ツインビー3」だと思う。
友達に貸したら初プレイでクリアしたと文句言ってきたw
6名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:15:03 ID:YeKH3NZf
そうなんだw簡単そうだね3一度やってみたい。
ポップンはパンチとちび分身を上手く使えばレベル8でもかなり余裕
7名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:19:25 ID:ctCbaOG2
あー、確かにパンチは弾も消せるし、ちび分身はかなり強力だったなぁ。
自分はマグマベースあたりがキツイ。

ツインビー3は「魂復活システム」ってのがあって、
やられても、出てくる魂を取れればパワーアップを全部回収できるし、残機もザクザク増える。
ファミコン用ってこともあって、本当に誰でも遊べるシューティング。
8名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:45:21 ID:YeKH3NZf
あー確かにマグマベースは結構むずかしいね 
自分はラストステージはバロンビーとボス ちび分身使って倒してるw
9名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 10:41:37 ID:LyW7jkfX
ネットゲームに、ちと飽き人かもなあら
意外に奥が深いガンダム系CGIゲーム MST  ここね
http://homepage2.nifty.com/gyakuten/gyakutenhp/gyakumain.html
10名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:26:58 ID:YeKH3NZf
ツイパラって3の第5話の学芸会の話でサリュートとライト達が同じクラス
だけどたしかツイパラ1では別のクラスじゃなかったっけ?
11名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:38:27 ID:bmz61ZAP
基本的に登場人物が歳を取らないサザエさん形式なんだけど
2→3の時は学年が上がったのでクラス変えがあったんじゃないかな
12名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:58:42 ID:YeKH3NZf
2の最終話は本当は大地震が起こる展開だったのを阪神淡路大震災があったか
ら怪獣登場のエピソードに変えたんだよね。でも3のグレイや4話のグイン
ビーの発言から3の世界では大地震が起こったほうのエピソードの続きとして
始まってるみたいなんだけど・・・
13名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 15:22:43 ID:2nGnFRcN
>>1
乙。
あと「ツインビーパラダイスinどんぶり島(WIN)」が抜けている

>>7
救急車が何度でも来てくれるのもでかいよな。
ラスボス激弱だし。
14名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 12:18:05 ID:fgVdGc74
ツイパラはこっちじゃね?
Twinbee Paradise1〜3
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/rradio/1066310866/
15名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 14:24:48 ID:YCKblz8W
ツインビーシリーズの好きなBGMでも挙げてみないか?
因みに俺は

1ポップン6面
2出たな2面
3ヤッホー最終面
4ポップン最終面
5初代パワーアップ後
1615:2006/06/19(月) 14:25:25 ID:YCKblz8W
ごめん、sage忘れた…
17名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 15:29:48 ID:ohmWRICE
つーかツインビーシリーズは好きなBGMが多すぎて困る。
本当にメロディの流れが綺麗で聞いてて心地良い。
もう、初代からヤッホーに至るまで殆ど全曲好きと言ってもいいくらい。
それでも敢えてその中からチョイスするなら・・

初代:ノーマルBGM
もえろ:ノーマルBGM、パワーアップBGM、最終面BGM
3:エアーアイランド、ウクレレ隊、最終面パワーアップ
出たな:1面、5面、7面、ボスBGM1
ポップン:5面、6面、最終ステージ、ボスBGM1
ヤッホー:1面、2面、3面、4面、6面

自分にとってツインビーは曲の魅力が80%を占める。
だから、ゲーセンでもボリューム絞ってある台では絶対にやりたくない。
18名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 21:38:11 ID:XN44Lepd
出たな!ツインビーは全曲が名曲だと思う。
MIDI Power Pro買い損なったのが今でも悔やまれる。

イーバの神殿、いいよな〜
19名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 21:40:45 ID:cPWJXSd4
オレは初代AC版ランキング1位の曲。
5面ボス倒し損なって全滅してもコレ聞ければ満足。
20名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:35:25 ID:97QlA32M
僕はポップンの最終面の音楽
21名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:37:40 ID:fkRqx3gM
ポップンの1面の曲を歌ってると、
いつの間にかぱずるだまのエンディング曲になるから困る。
22名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 01:12:42 ID:NfaBaa9e
>>11
ツイパラは99年に卒業式のドラマが入ったCDが出てる

>>12
CDでは大異変の話になってる
23名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:46:32 ID:kD3sKSnk
>>21
えっ・・・?
それ同じ曲じゃないの?w
24名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:11:41 ID:ETOFzjsP
23が釣られた
25名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:00:19 ID:m3bI1biE
本当は歌詞あるだろって曲多すぎ
26名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:38:52 ID:Nv1pf5d4
実は初代ツインビーのBGMにも山口勝平によるボーカル曲がある。(但し後付けと思われる)
27名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 11:37:13 ID:N0s5GZCw
ボーカル曲は殆どが後付け、ってかリミックスみたいなものじゃね?
28名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 20:40:00 ID:SgvZVe79
Pop'nの1面って、ツイパラのOPだよな
というか、当時ヴォーカルアルバム買ったな。
あのころはほとんどの曲で歌えそうな勢いだった
29名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 07:55:39 ID:qNyafStt
ここ見てたらひさびさにツインビーやりたくなってきたな。

PSの出たなヤッホー探してみるか。
30名無しです:2006/06/23(金) 23:56:04 ID:hPNRyt1Y
>26
 歌詞知ってる人いたら教えて欲しい、つーか聞いてみたい。
31名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 04:36:43 ID:JE3CyO7Q
「ツインビーPARADISE」5th Anniversary
の5.You can fly(ライト)

ほらもう 君が見た夢がかなう
空と海が 溶け合う彼方
風を追い越し 音に触れる

誰もが 未だつかめない光に
手を伸ばし 感じる

距離も時間も重力も超えてゆく

ほらもう 君は空を飛ぶ
今 高くさらに高く
もっと高く高く
遠く さらに遠く
遠く遠く 目指して

Speed up! Blow up!
Over sky way! 今すぐ
Stand up! Wake up!
You can fly away きっと
Set up! Take off!
Ganna try on!! できるさ
Dreaming! Believe in! 信じて
32名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 04:38:22 ID:JE3CyO7Q
曲は「ツインビー」からノーマルステージBGM、パワーアップ時のステージBGM,ボスBGM
33名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 03:34:57 ID:2pImR+Yg
バリアも勿論ランク上がるよ。
34名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 00:37:27 ID:Yz+rm4fR
ツインビーwww

超懐かしいよ

青ベル2個目ってww

35名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:41:04 ID:wCsSxy4k
36名無しです:2006/06/28(水) 00:56:34 ID:VUDcFYhN
>31 >32
 歌詞の情報ありがとうございます。
37名無しです:2006/06/28(水) 01:00:22 ID:VUDcFYhN
>33
 バリア張るだけでランク上昇…。やはり早くバリアはがさせて、
『バリア張替え』のスリルをプレイヤーに味わせるためなのでしょうか。
38名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 08:52:45 ID:R+vJPx6S
>>35
波平ワロス
39名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 15:14:01 ID:tL7tdDlC
でたなは全曲が神曲
40名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 16:42:01 ID:4BqJLxqM
バリア頼るほうがヘタだと思うのに、
バリアで難易度上昇なのか
41名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:12:37 ID:sZDfM1Qf
ツインビーが強くなると敵も強くなるんだよね。でもそれだと頑張ってベル集めた意味がないような気がする・・・
42名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:13:39 ID:4J6YaxgR
コナミのゲームはそんな感じ
計画的にパワーアップすりゃ問題なし
43名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:46:41 ID:sZDfM1Qf
自分はいつも計画なしにどんどんパワーアップさせるからヤッホーするとき凄まじいことになる。
第1、第2のボスはなんてことないけどテルピッツあたりから雲行きが怪しくなり、
大抵双子のボスのあとにでてくる鎧戦士で負ける。
44名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 10:02:40 ID:bGRh5Q4g
>>43
全スレの最後にでてたヤホーのリプでも、テルピッツあたりから狂い始めてるね。
グインビー連れてると案外楽に進められるのかな?
45名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 12:41:55 ID:WlWZ3Xiu
ぶっちゃけツンビーは友達と2Pプレイすれば一気に簡単になるよな
46名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 13:37:54 ID:sWADnG40
対戦パズルだまのサントラが売ってたので買ってみたが
キャスト陣のゲーム対戦実況が収録されていた
ツインビーぽいちゃツインビーぽいんだがな・・・
47名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 18:53:42 ID:0wII6DVb
>>39
だな。その中でもWORLD OF THE MOLDが一番いい
48名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 20:42:42 ID:0EE3QvFg
パズルだまはなんかSFC極パロみたいに雰囲気がみみっちい。
大阪製?
49名無しです:2006/07/02(日) 02:35:24 ID:pnFQg1eg
>>39 >>47
 自分の好みは
『風の贈り物』『イーバの神殿』

50名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 02:40:57 ID:mHGxtgxq
ヤッホーの曲も思い出してあげてください
51名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 03:58:16 ID:5CVn37hG
虫姫さま2面の曲が出たな2面の曲に似てる気がする
52名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 10:43:19 ID:CnyaHNEZ
ベルをたくさんとると敵もパワーアップするが唯一ポップンだけは敵のパワーアップ
なしだったと思うけど・・・勘違いかな?
53名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:22:08 ID:CnyaHNEZ
>>44
グインビーと一緒だと確かに攻撃力はあがるけど溜め技は使えないし、当たり
判定大きくなるから自分は一緒だとムズい。維持できない。
54名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 23:48:03 ID:O6G1VzI7
当たり判定でかくなるつってもグインビーに当たってもツインビーはやられないじゃん。
55名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:04:04 ID:LvTtoiDN
なんでヤッホーがきらわれてるのだぜ?
56名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:21:53 ID:+CHGvjPv
>>54
たしかにグインビーに当たればツインビーは無傷なんだけどそのあと再び合体
するのが難しいんだ、自分的には。
57名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 09:53:07 ID:V1TaGSGu
グインビーは主に弾避けの為に持ってるんじゃないかな?
上手い人のプレイ見てると、合体・分離時の無敵や、
グインビー自体の弾消しをおおいに利用してるように見える。
58名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 20:39:07 ID:b28bwHb5
ツイパラ3のボーカルアルバム買ってきたら
ヤッホーの歌詞付き曲があった
兄貴の曲が収録されたたり個人的に当りだ

夏のヒーロー 〜Sky Swimming〜
パステルのテーマ 〜Twin Flight〜
59名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 22:13:03 ID:pJpBHYe9
ひさびさにヤッホーやったけど、エレキドールエミリーでコンティニュー。
やっぱおもろいね。
60名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 21:12:34 ID:FWzJ+Ijb
自分は為技はぶんしんで、計画立てずにパワーアップしまくりでいくんだけど鎧戦士の
ところでいつも負けてしまう。何かいいアドバイスないでしょうか?
計画的にパワーアップしろという案は却下です。あえて無計画でクリアを目指してるので
61名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 22:00:59 ID:MKC5K2ko
ためばくだんオススメ。
ワンダーワンダフルはバズーカ2丁で撃ちまくりつつウェーブを画面端でよけりゃなんとかなるんじゃね?
62名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 08:33:39 ID:4C0aL/DU
>>61
回答ありがとう 早速それで行ってみます
63名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 12:31:05 ID:h2UvuW0F
今度群馬県に行きますが、出たな!がある店は存在しますか?
64名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 03:23:42 ID:vF5UICQf
>>35
ナレーターが何て言っているのか解らなくてワロタ
65名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 06:45:22 ID:sfrJUzDc
ワンダーワンダフルは鬼門だなぁ。
あそこでノーミスで行けるかでノーコンティニュークリアできるか決まる。
66名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 22:49:46 ID:RBBLAR5t
これの曲に適合するためにSC-55を買った私がきましたよ
67名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 00:14:44 ID:mSlC4Ebl
>>65
 ワンダーワンダフルって、ヤホー5面の中ボスでしたっけ?
(ヤホーのボスの名前覚えてない)
68名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 08:57:12 ID:CF7DXa/8
さすがツインビー一味。儂の負けだ。
69名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 05:50:04 ID:sNUjDyRx
>>66
68kユーザーキター
70名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 08:53:52 ID:E0sbfyvY
もしかして、出たツイの2周目って1ミス = 全滅ですか?
71名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:29:53 ID:nNbP9kmj
出たツイなんて1周目でも1ミスは命取りじゃね?
残機のエクステンドも無いし。
72名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 23:40:30 ID:8hlRgd66
>70
>71
 2周目は1ミスイコールほぼ終了のはず。
 1周目も場所によってはほぼ終了。(後半の面ののベルでないところetc)ただ、
5面・7面スタート時からなら、復活パターンのようなもの作っていた。
(白ベル→青ベルとり次に赤ベルとって、青ベル→緑ベル取るパターン)
73名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 01:29:51 ID:C5jMw5rP
>>71-72
やっぱそうっすか。
最近ハマってやり込んでるんだけど、1ミスするとホント厳しいですね・・・
初期状態でボンバーも無いし、ザコは執拗に追いかけてくるわで
ベルを取る隙も与えてくれない。そんな鬼畜仕様がドMの漏れには最高ですわ。
74名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 13:11:37 ID:+xspQmRl
そんなあなたにはゼビウスアレンジメントお奨め
75名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 21:29:42 ID:C5jMw5rP
>>74
あれはあれで面白いですね。
自機スピードが遅いにも関わらず怒濤の様に責め立ててくるザコが最高です。

結局出たツイの基板を買ってしまいました。
こんなに面白いゲームがファミコンみたいな値段で売られているのは驚きです。
76名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 10:54:55 ID:OZsIxBIL
みんな「出たツイ」って略すのね・・・
私の周りはみんな何故か「出たビー」だったよ
77名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 11:56:55 ID:SLaCyp0R
ファンタジーゾーンとイメージが被る
78名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 21:21:56 ID:j6N/R7PB
>>76
それだけ見ると、まるでツイパラの台詞にしか見えない。
というか、田中真弓の声で再生されるw
79名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 22:09:04 ID:BETphMKx
ウチの周りも出たbeeだった。
出たツイは語呂が悪い感じしてなぁ…。
80名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 02:32:19 ID:3uiXI2PG
ファイファンとエフエフみたいな物ですか
81名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 07:46:54 ID:O3LinmxY
こんなスレ立ってた

【りんご】ツインビーRPG【みかん】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1153393954/


自分も「出たツイ」って略してたな。
82ななしさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 23:52:15 ID:FNlUokzb
 自分は『出たツイ』って略してた記憶が。
83名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:59:32 ID:dAwFsS9S
>>78
漏れも田中真弓の声が聞こえましたw
あの頃はアニラジ全盛期でしたねぇ
84名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 02:22:43 ID:PO8F3NMT
デラパの略称は「出たホー」だった
85名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 23:58:11 ID:JIwQsBJJ
>81
 ツインビーRPGやったことないから知らん。
86名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:04:30 ID:PqeE4KNX
ツインビーRPGって絵柄がシュウジロウと違ってなくね?
87名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:49:02 ID:3shi7RTW
うん、違う人。
ちなみにツイパラのOVAもシュウジロウじゃなく、RPGの人
88名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 04:43:45 ID:rN/WJ2gO
ファミコン版の初代しかもってないんだがけっこうムズイね。
分身+ツイン砲(白ベル)+青ベル2個でいつもやってるけどそれでもよく
最終面や4面であぽんする…。
89名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 16:41:47 ID:nJX+boVN
>>88
分身よりバリアをおすすめする。
あと、ツイン砲よりも地上アイテムで手に入れる3WAY弾の方がやりやすかった気がする
90名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 20:11:50 ID:RXATPCzG
バリア+3WAYはツインビー最強装備です。

ファミコンロッキーは分身+ツイン砲の攻撃最強装備を使ったけどな。
91名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 21:23:49 ID:E4QTnvC/
ファミコンロッキー・・・
ウソの裏ワザばっかりで、信用できなかったなぁw
どこからどこまでが本当なのか
92名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 10:04:08 ID:sAYxMD1z
ライバルはバリア+3WAY装備。
ロッキーは分身+ツイン砲。

ライバルは確実に黄ベルでスコアを伸ばすが
ロッキーはベル落としまくりでザコを倒してるのでスコアが全然伸びない。

ライバルはピアノ式連打で秒間100連打。
ロッキーは50連打で勝ち目なし、やがて連打のしすぎで指の皮が破れ血が出てくる。

ロッキーの血が目に入ってミス。ツインビー死亡。
5面は敵の攻撃が激しくてパワーアップできない。

衝撃波を使った新必殺技「スーパーインパルスアタック」を編み出す。
超連打でベルを全部ハチにして大逆転。
93名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 12:58:54 ID:Qu/g+4wu
現実はハチに変わる前にキャラオーバーで消えまくり。
連射よりも正確に狙い撃つのが重要なんだよな。
94名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 14:47:36 ID:Nm/qhJRs
そもそもツインビーって2連射しかできないし、
秒間50発連射しても意味無いよな。
95名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 00:48:07 ID:Oii44j2u
 秒間50連射で、赤ベル・青ベル・白ベル狙ってキチンと取れたら
『ネ申認定』
である。
96名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 01:35:41 ID:OsaT0tIB
フィーバーしたいなら分身ツインだよ
97名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 20:46:36 ID:oScBC7Ck
時代は変わってしまった‥
3とポップンを大昔にクリアして、今東方に挑戦したらノウハウが何も活きない…
youtubuで虫姫見たら「弾幕酔い」なるものを体験してしまったし。
98名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 21:40:24 ID:DlJGF+Q6
STGに限らずシリーズ毎に方法論が違うから仕方が無い
ツインビーがクリアできるからと言って当時の他のSTGも出来るって訳でもなし
後、Yotsubeは画質悪いね
99名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 00:10:43 ID:I+dbqGA4
STGは若くないとダメ、なんてよく聞くしな。
ブランクあっても何とかなる場合もあるけどね。
100名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 01:55:33 ID:3AehU0Al
>97>98
 確かに、同じジャンルでも得手・不得手が出ますね。
Youtubeは画質気にしなければ何とかなりそうな気がしますが、虫姫に
ついてはやはり見ていなくても、実際に見るのがきつそうな気がします。
101名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 23:06:17 ID:K0RZ4v+z
 今日、秋葉原のHey行ったら、『出たな!!ツインビー』が入ってた
(2F・他にもシューティングゲーム多い)3機設定ノーマルだった。
 やってみたら、ラス前の青バギュラ?地帯でミスって「終わった」と思
ったらしっぽバリアのみで奇跡的にラスボスまで到達して1周クリア。
 何かゲームで『最後まであきらめてはいけない』ことを教わった気分に
なった。
102名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 01:43:16 ID:iQ8zffMZ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         O       ||    ::::::::::::::::::::::::::::::
        。        ||       :::::::::::::::::::
   ∧_∧        ||   ∧ ∧   :::::::::::
   ( ´Д`)      i   (・д・)∧ ∧::::::::::
  /::: Y i     ,-C- 、( y  (゚Д゚ ) ::::::::
 /:::: >   |    /____ヽ (___、|_y∩∩ ::::
 |::::: "   ゝ   ヽ__ノ   (__(Д` ) ::
 \:::::__  )//    // っ⊂L∧ ∧
                   ∧ ∧ (  ;;;;;;)

・・・こうして、惑星メルは救われましたとさ・・・

                        = 完 =
103名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 10:17:12 ID:5Xxpu7QI
しっぽバリアって使いにくそうに思えるが、静止してれば完全防御になるんだよな。
(ウデはもがれるし、破壊できない物体には効果ないが)
104名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 10:57:29 ID:A79Tfx/Y
しっぽバリア使いにくい≒クリアできない

まあ俺もだけど
105名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 00:38:34 ID:cXlVjO55
 実は、自分はしっぽバリア使いこなせません。(いつも赤ベルとってます)
張り替えなら『多少』ですが自信ありです。
(しっぽバリアは張り替えの必要なしというのも実は利点かも?)
106名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 01:20:47 ID:3STubJWx
慣れると傘みたいな形を保って打ち返しを防げるね>しっぽバリア
てかしっぽバリアなかったら2周目無理ゲーだ
107名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 15:16:10 ID:Z7z2Sisu
自分は赤は使わないな
1週目はバリアは無いほうがなんかやりやすいし、2週目はしっぽだし
でもバリア付けると難易度がさらに上がるような気がして
最後の頃は2週目もノーバリアでやろうとはしてたりして
108名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 01:52:34 ID:WDvCJUSk
古い話でごめん。
ツインビーの2コンキャラのウインビーを英語で書くときのスペル教えて
109名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 07:38:33 ID:Ok0naMoN
WinBee

110名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 21:57:56 ID:WDvCJUSk
>109
ありがちょー
111名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 06:00:50 ID:4mHNU+bi
合言葉はBeeなんて誰が考えたんだよ
112名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 18:50:04 ID:n6aPimti
頭に変なぬいぐるみ(象?)乗せて銀ビラ配ってたやつ
113名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 22:11:57 ID:NExvkRh2
突然思いついたが、
一色ベル<点滅ベル
点滅ベルの神々しさはFCだけの特権
114名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 06:09:19 ID:0wrBQcs8
ファミコンソフトの中には、
色数の少なさをカバーするために
ぺかぺか点滅させてるのがあったからな

ドルアーガも、ファミコン版は
ハイパーナイトが点滅してた
115名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 02:45:01 ID:0TnAS3EX
>113
 神々しいのは事実(自分も一番印象に残っている)ただ、
バリア>分身
なので取らずに5発打ち込んで赤ベルにしてた。
116名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 20:35:03 ID:bgoljSfi
最近もえろツインビーのROM版買ったんだが、ぬるくてびっくり!
20年前ディスクシステムが買えなくて憧れのゲームだったなあ‥
117名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 22:26:54 ID:KqFhkLu/
TVをモノクロ設定にして遊ぶと面白いw
二人プレイだともっと面白い
118名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 12:46:33 ID:6zVGQBgj
FCはRFやビデオ出力の特性で黄色の発色悪かったな。
C1だとキレイに発色されるんだが。
119名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:24:46 ID:8BaYJzpi
もえろはステージが冗長すぎ
同じ編隊を何度繰り返せばボスに着くんだ?
あと鈴の落下速度が速いせいで横スクロール面とかパワーアップ無理
120名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 01:43:54 ID:nmLsTrKq
>117
 モノクロだと取りたくないベル取らされる悪寒が……。
(それはそれで面白いが)
121名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 16:40:14 ID:19zoESAe
ポップンやってつくづく思ったが、やっぱボスより雑魚の山のが怖いよな
122名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 20:53:28 ID:i+6dNkde
古いけどサターン版ヤッホーのラスボスって倒せんの?いっつもエースにおいしい所を持っていかれるんだが…orz
123122:2006/09/09(土) 21:01:24 ID:i+6dNkde
↑あとエースやパンチしてくる黒いヤツも…
124名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 06:41:39 ID:pWRjgr/f
ラストの高速スクロールのワルモンは、倒せない
ストーリー上で
「エースにおいしいところを持っていかれる展開」と決まってるので
プレイヤーが先に倒すことは不可能

ブラックツインビーは正直忘れた
125名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 10:23:09 ID:cFEox2IQ
>>124
サンクス。ということはやっぱりエースも無理かな‥
ブラック‥てのは倒せるって聞いたか、倒したことあったような…。単なる記憶違いかも知れないけどorz
126名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 18:20:50 ID:XV+Nr1kb
ラス前のブラックツインビーは普通に倒せる
が面倒なのでいつも基本右端で適当に放置
127名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 19:55:51 ID:cFEox2IQ
そうなんだ。それと確かラス前以前にも一回出てなかった?それも倒せんの?
128名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 15:10:13 ID:XtsxBmUM
普通に倒せるが
129名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 16:39:40 ID:QdRuwkuo
そうなんだ。サンクスm(_ _)m
130名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 19:57:30 ID:N36DmgYi
サターン版ヤッホーのエンディングで特別出演としてミカエルの下に
コイツってのがいるんだけどコイツって何?ミカエルみたいな存在なのかな?
131名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 23:56:26 ID:RsR1VDXE
こいつは5面のトロッコ砲台が下からわんさと出てくる地帯で1匹だけ混じってる。
スプレッドボムやため爆弾なんかで倒すと、極パロでミスった時の悲鳴みたいなのが聞こえる。
132名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:33:36 ID:SExThBr8
133名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:35:53 ID:SExThBr8
あ、「こいつ」ってのは極上パロディウスに登場したプレイヤーの一人ね。
134名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 03:04:55 ID:kRA57tsc
知らなかった・・・
135130:2006/09/14(木) 07:24:29 ID:1eYMAR7h
>>131-133
サンクス。やってみるよ。
136名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:06:30 ID:15b6JJ67
つか、こいつはアイテムじゃなかったのか
137名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:55:15 ID:1eYMAR7h
>>136
今日やったけどこいつは取れなかったよ。倒すと悲鳴が聞こえて消えてくだけ。
138名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 01:19:40 ID:CM/pYf9b
 こいつ・・・・・。
 何か、妙に懐かしく感じた。
>136
 アイテムではないです。
139名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 09:26:18 ID:xMyi1yZL
業務用ヤッホーでは永久パターンってのが見つかったみたいだけどサターン版でも出来るのかな?
140名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 00:23:28 ID:9lDx+Wtk
>>139
PS版で出来たからできんじゃね?
141名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 07:28:34 ID:dpMa3G2z
>>140
どうやるの?
142名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 08:36:51 ID:kqYXqTzi
>>141
君には無理。
143名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 11:40:51 ID:wnwr0swC
>>140
サンクス。やってみるよ。

>>141
ググれば出てくるよ。
144名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 12:37:45 ID:wnwr0swC
>>143と思ったけどやる気なくしそうだからやめとこう…
145名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 12:11:55 ID:Cqu41vrh
ヤッホーのミカエルって全部で何体いますか?今の所1,2,5面の3体見つけたんだけど…
出る面だけ教えて下さい。m(_ _)m 自分の力で見つけたいんでw
146名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 19:34:26 ID:AP4OIpbg
>>145
3体?
他にも仰山隠れとるよ?
147名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:27:19 ID:Cqu41vrh
>>146
そうなんすか。俄然やる気出てきましたw サンクスですm(_ _)m
148名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 00:12:11 ID:YoZ0VBfv
>>145>>146
 確か、1・2・5面の3箇所だけだったような気が・・・・・。
(自分は取らないパターンだったけど、確か3箇所だけだったはず)
149名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 00:27:09 ID:gouSk/ww
あー沢山あるなww
150名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 10:30:08 ID:zr1vdyiv
1・2・5面以外には無いけど3体はありえないなw
151名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 10:31:55 ID:7HJGf8BE
プロフェッショナルだと5面のエミリー前に8体まとめて出る。
152名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 12:12:17 ID:EFtVt5OH
あーそういえばサターン版もスペシャルモードだとエミリー前で沢山でました。
残りは1,2,5面の3体だけでOKですか?
153名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 17:03:22 ID:wd3vjTKs
11体?
他の場面でも出てくるよ?
154名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 17:31:40 ID:EFtVt5OH
>>153
何面ですか??
155名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 08:51:24 ID:3pJm/cOr
>>153
他の場面?
あーなるほど、そういう事か
156名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 10:41:32 ID:FO3LjSBC
同じ面で2体以上出るんですか?
まさかエンディングのミカエルのことじゃないっすよね?ww
157名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:56:33 ID:hTj64b7O
よくぞ12体見付けてくれた。
おめでとう!
尚、貴官ノ死後、二階級特進ノ上、シリウス勲章ガオクラレルダロウ。
グロいよ何ちゃらかんちゃら…
158名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:03:15 ID:ydayPAa9
とりあえずガセネタ野郎は一遍死んでこい
159名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 17:16:40 ID:BVApw6ky
さっきサターン版ヤッホーやってたら偶然永パ出来たよ
160名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 23:58:25 ID:d+jlLejh
ベルをガシガシ撃っての蜂稼ぎも初期ツインビーの魅力だったのに
なんで廃止したんだろう。出たツイの無敵蜂なんてひどくない?!?!?
161名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 20:34:46 ID:dPzb1i3N
MIDIパゥアー聴いたんだけど


記憶は美化されるものなんだなと思った
霧の向こうのサドンデスだった
162名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 02:52:41 ID:jOHRId1e
あーそうだ、思い出した。
ノーマルだとシカバネがいっぱい出る所がエキスパートだと全部ミカエルになっているんだっけ。
163名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 20:17:54 ID:dHBxM2uH
>>160
MSX版では既に破壊不能な黒ベルってのが出てる。
FC版はキャラオーバーで消えまくるから稼げない。
164名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:45:51 ID:GOgbRnwN
最近ヤッホーが入ったのでやりにいくか。
165名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:17:08 ID:wlMk2rKf
nintendoDSにツインビーヤッホーが移植された夢を見た
キャラの音声オンオフ設定が出来てライフ制に変更されていた。
あと歯車がいっぱい詰まったステージが追加されていてボスはウサギ型ロボットだった。
あと4面のエースにとどめを刺すとエンディングが変わる仕様になっていた。
166名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 00:48:41 ID:wmxPilgr
>160
 開発者がベル打ちまくりの蜂稼ぎの爽快感より、ベル取りまくりの爽快感
を選んだのでは?
167名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:52:55 ID:eZEPdkBH
出たツイの4ボスって画面端にいればレーザーには当たらないですか?
168名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 10:28:20 ID:ILiz2Clj
自分で試すほうが早くないですか?
169名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 00:25:10 ID:U4XhWe0r
>167
 左端ならレーザーには当たらない。(実際は、普通の自機狙ってくる弾が
あるので、左端にいればいいというわけでもない、あくまでレーザーの緊急
避難場所として有効である)

170名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 00:29:56 ID:jGnQEPjt
いやだ、俺は死んででも切り返すんじゃ〜
171名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 23:16:36 ID:/3uE8OvI
>>169
ありがと
もう少しのところで足に当たったので練習します。
172名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 09:22:58 ID:sLBtcd+5
ガッチンコしようぜ!
173名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 13:08:26 ID:29JKT7U9
>172
で、次の瞬間に相方をブン投げるんだな。
174名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:26:14 ID:cxv8u5s0
「ツインビーポータブル」発売決定キタ━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━!!

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161173441/
175名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:41:18 ID:nxLjK0Cb
>>174
キタコレ!
ようやくACツインビーの完全移植版が遊べるのか。
しかもPop'nや出たな、ヤッホーも入ってるのか。
176名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:53:16 ID:NgEPpdX5
ベル待ちあぼーんした瞬間、PSPへし折りそう
177名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:00:45 ID:p1DBJFwV
横長画面で縦シュー…
てか、なあんで沙羅とゼクセが一緒なん?
ソーラーアタックは?
178名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:03:26 ID:IXYi2dXY
>>177
PSPは縦持ち出来るから縦画面も可能ですよ。
PSPのスターソルジャーや1943なんかは縦画面モードも搭載してるし。
179名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:11:37 ID:3HZ5YrHw
つかPSPは縦の解像度が272ドットあるから、
横画面のままで、ツインビーや出たな!を完全移植も可能だな。

ものすごく横がもったいないことになるけど。w
180名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:56:56 ID:tlG+7uGl
でたな!は224*288なんでそのままだとちょっと切れる
181名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:27:25 ID:GUDYwlX9
ヤッホー!!
182名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 15:32:37 ID:KGq4mKBg
PSPかー
183名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 16:21:26 ID:ZcVBcSKt
ttp://www.imgup.org/iup275995.jpg

ただでさえ極悪何度の出たなを、立て持ちでクリアできる奴がいたら
ビックリ人間大賞ものだな
184昨日ポータブル情報貼りまくってた奴:2006/10/19(木) 17:38:28 ID:ZoqHGi8I
おまいらスマソ
同じコナミなのにカキコ忘れてた…。

あんまりにもスレが潜ってたもんだから。(´・ω・`)
orz
185名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:00:50 ID:uiCpmueI
とりあえず、PSP買ってきたw
186名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:42:37 ID:J0GErsJq
パステルたんの水着画像をいっぱい入れてくれ
187名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:50:37 ID:svhWfXg5
>>186
そんなもんイラネ
188名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:45:44 ID:hQDhHr35
>>177
パワーアップの方式が同じだからじゃね?
パワーアップアイテム1個で出来るっていう感じでしょ、どちらも。
189名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 03:48:49 ID:nsXtNKG5
PSPでXEXEXと出たツイの画像表示させてwktk

出たなは横画面だとSCOREの文字がはみでるな
縮小モードあるかな…
190名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 05:29:53 ID:UwschnqC
>>186
いや欲しいぞ。水着だけとは言わんブルマでも下着でも可。
191名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 09:59:56 ID:o+3j6ScR
ツインビーのイラスト描いてた人はどうしちゃったんだろうか
確かパロディウスも同じ人だったと思うんだが
192名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:11:13 ID:yTtjz7aM
>>190
そんなもんより他の部分に力を入れてほしい罠。
193名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:22:16 ID:+aPsG7eS
>ゲームセンターCX DVD-BOX Vol.3
>2006年12月22日発売予定。 収録されるものは以下のとおり。
>
>有野の挑戦
>忍者龍剣伝・ディレクターズカット版/迷宮組曲/ファイナルファイト
>大魔界村・ディレクターズカット版/クイズ殿様の野望/魂斗羅
>
>田尻智~ポケモンを創った男~スペシャルインタビュー
>有野の!もしもし大作戦
>たまに行くならこんなゲームセンター
>「温泉ゲーム紀行」〜箱根を訪ねて〜
>
>特典映像
>有野の挑戦・特別編『ツインビー』

うはっこれは楽しみだw

課長「青ベルばっか取りすぎて早すぎるわ!」
194名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 17:59:06 ID:JvuvSP3L
ケロロ軍曹の作者って、もしかしてツインビーのイラスト書いた人?
ヤッホーとケロロって似てる気がするんだけど。
195名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:29:30 ID:X9S0zl4S
>>194
吉崎観音は10年ほど前に出たな!!ツインビーのコミック描いてた。
元はゲーメスト常連投稿組。
196名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:45:34 ID:m/+n29RV
このスレで知らない人もいるのね
197名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:42:15 ID:BqynN791
観音氏はコミックのみだよ。コナミの人じゃなくて漫画家。
ゲームのイラスト&キャラデザインはSHUZILOWという人。
198名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:22:29 ID:JvuvSP3L
なるほど。ケロロの人は漫画は書いてたけど、イラストは別の人が書いてたんだね。
あとツインビーと関係なくなっちゃうけど、ホットギミックでも似てる絵を見たことあるような…。
あれも観音って人の絵なの?
もしそうなら、もう売れっ子になっちゃったからエロは書かないんだろうなぁ。
少し悲しい。
199名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:36:01 ID:kwqm7ov3
SHUZILOWさんの描くツインビーの方が好きだった。
ツイパラ3やRPGのあれはちょっと…
(ツインビーミラクルだったら、間違いなく買ってたんだけど…)

>>198
ホットギミックにも観音は参加してる。
200名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 05:59:23 ID:9xyiXfpl
ほっとギミックて麻雀ゲー?
201名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 08:21:20 ID:num8Zy3T
うん。脱衣麻雀ゲー。
202名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 11:47:29 ID:rlOnJPbR
>>199
HA! 氏って言ったら、確か「ツインビーに足生やして、おかげでツインビーもんの
仕事が全部回ってくるようになって首が回らなくなった」とかって人だよな。
あの人も絵が徐々に変わってってたみたいだが。
203名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 22:17:22 ID:QZDwS2rS
SHUZILOWさんのイラストはメカ・人物ともに、出たなの頃のが一番すきだったなぁ…


204名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 09:26:30 ID:EylPfSoT
SHUZILOW HA!…出たなツインビー〜ヤッホー、パロディウスだ!〜セクパロ、などのキャラデザ。
1998年にコナミを退社してアニメ制作会社のProduction I.G.に。現在はフリーのデザイナー。

吉崎観音…漫画版「出たなツインビー」の漫画家。ケロロ軍曹、ホットギミック、DQM+など
205名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 10:25:23 ID:vWphFnOP
なんかバトルトライストがやりたくなってきた
206名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 11:44:36 ID:Yps0zeeW
>>204
そうか、氏も退社してたのか…。
古川もとあき氏とか東野氏も退社したって話だし、シューティングが
熱かった時代の人間ってほんといなくなってるんだな。
207名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 12:07:42 ID:aUBm722P
ツイポのシークレットってなんだろ?
もえツイ希望。
208名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 15:31:39 ID:wzNnxpYo
チンポバリアって軽やかなフレーズだね
209名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:37:46 ID:LMADVoG8
ガッ チンコー
210名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:50:46 ID:fWi97NRh
>>207
改善され通信対戦可能になったぱずるだまだったりして
PS版のは技術的に散々なデキだったから復活もありうる
211名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:51:06 ID:XxPmhcPB
キャノン砲がタァマァゴに聞こえてた人いる?
212名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 04:31:32 ID:b3c5My+H
スーちゃん セーちゃん ビャーちゃん ゲンちゃん タマゴ ラララーラララー
213名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 05:51:57 ID:ye7Hc34r
X68k版ツインビーかもな
214名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 07:49:03 ID:khpJN0sC
ツイだまは「ぱずるだまポータブル」に収録。
215名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 09:26:39 ID:RyDCerRX
ぱずるだまポータブルは
ツヨシしっかりしなさいの版権が無いから無理
216名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 09:33:20 ID:GvcWGX4c
ツヨシとちびまる子とミルモの版権が必要なのか。>ぱずるだまポータブル
217名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 12:34:30 ID:ye7Hc34r
アメコミポータブル出してほしいな。
TMNT、バッキーオヘア、X-MEMなど
218名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 16:23:35 ID:R4KcDna1
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/14/104,1160804194,61711,0,0.html

Pop'nツインビーがヤッホーの後って云うのに激しい違和感を感じるんだけど・・・あれ?
219名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 17:33:42 ID:Q8ypyocJ
>>218
これ書いたやつは
ろくに調べもせんで書きおったな
220名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 18:19:43 ID:BAwf3KrD
公式の方でも発売年は間違ってないけど一番下に書かれてるね

ところで、サウンドテストがあるのが明記されてるのってパロディウスの記事だけだけど
こっちにもあると見ていいのかね?なかったら買う価値が半減するんだが…
221名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:08:52 ID:mCuwoi3F
>>215
だまポータブルにすればよくね?
対戦ぱずるだま、対戦とっかえだま、ツインビーぱずるだま、ときメモぱずるだま、ときメモとっかえだま、ときメモ2ぱずるだま
6作もあるぜ

・・・とっかえだま抜いても4つあるじゃん
222名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:12:16 ID:BxAqD3Uh
>218
>219
 自分も凄い違和感感じた。
 訂正するのか気になる。つーか発表年(以下自粛、くわしくは218の
リンク参照)
223名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:01:24 ID:14d6wLna
Pop'nはSFCタイトルだから、どうしたもんか。
224名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 15:39:07 ID:3aqi98v4
シークレットっておい

レインボー辺りかな
BGM結構好き
225名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 16:18:35 ID:NOZb+59W
携帯ゲーム板のスレに
ゲーム屋のブログが載ってたが
各ソフトのシークレットは
「何かのパワーアップアレンジ移植」らしい
226名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 19:01:43 ID:JHbEGtVn
227名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 10:19:45 ID:KG7RNxTr
信用できねー。
228名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 17:25:03 ID:XVSPoiQo
店員のブログなら、メーカーからプロモ資料が届いてることはありうるからなぁ。
229名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:12:22 ID:jL6LITI7
えーっと
「ツインビーヤッホッホー!」と「沙羅曼蛇曼蛇」と「パロパロディウスだ!」ってことか
230名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:20:36 ID:BhyUN8ls
ヤッホッホー吹いた
231名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 15:57:33 ID:BmNLkrSD
ttp://gmstar.com/psp/twinbee.html

「ツインビーだ!」のリメイクらしい。GBAになってるけど…
232名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:45:14 ID:wk+jko/T
マジかー
嬉しいぜ


3と燃えろはむりだったか(´・ω・`)
233名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:50:17 ID:awKYq7hr
「ツインビーだ!」はやったことないんですが、初代ツインビーをゲーム
ボーイに移植したものなんでしょうか?
234名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:05:30 ID:P66rEIZ9
>>233
いや、違うゲームですよ
似てるけど
235名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:36:18 ID:SPvZCeq0
ベルに目がついてる
236名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 03:49:10 ID:GdPt0swB
「ツインビーだ!」はストーリー的にはツインビー3の続編
シナモン博士のライバルで、スパイス大王たちを作った「Dr.ニッキ」が
ツインビーたちに挑戦状を送って、それを受けて立つ、という内容。

内容はオリジナルだよ。
後半にはツインビーのボスパレードがあったりする。
237名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 06:32:46 ID:IjFDrTb9
初代ツインビーで
スパイス大王を倒す
   ↓
百年後(シナモンはコールドスリープで寝てた)
   ↓
燃えろツインビー
「スパイス大王の孫のガトランティスだ!
 シナモン博士はもらうぞ!」
   ↓
ツインビー3
ポコポコ大魔王がグインビーをさらう
   ↓
ツインビーだ!
「わしが、シナモン博士の幼なじみのDr.ニッキだ!
 スパイス大王もガトランティスもポコポコ大魔王も
 シナモンのライバルであるわしが作ったのだ!」
シナモンをぬっ殺して世界に平和が戻る

しかし一連の流れも、「出たな!」以降では
シナモン博士の幼なじみのライバル科学者として
ワルモンとマードックが登場したり
スパイス大王を倒してもシナモンがしばらく寝なかったりして
微妙にあったりなかったりしたことに
238名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 06:33:52 ID:IjFDrTb9
×シナモンをぬっ殺して世界に平和が戻る
○ニッキをぬっ殺して世界に平和が戻る

シナモンをぬっ殺してどうするんだorz
239名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 08:58:58 ID:R8cQxIIi
シナモン博士、Dr.ニッキ、Dr.マードック、ワルモン博士と4人も科学者を輩出しているとは
凄い小学校もあったもんだな。
240名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:22:50 ID:11LjR2rg
>>239
しかもそのうち3人は悪者。
教育レベルが高いが
道徳レベルは低い学校だったようだな。
241名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:31:56 ID:wp1ypeQ9
マードックは頭打ったかなんかでおかしくなってただけじゃないっけ?
242名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 13:09:27 ID:Ftq9rpu9
マードックは頭ぶつけなきゃ
普段は普通のおじいちゃん
ただしかなりの変人ではある
そしてなぜか一国の軍隊並みの軍事力を持ってる
243名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:29:35 ID:7KudEBNs
マードックは豆腐の角に頭をぶつけてオカシクなったんだよな。
どんなんだよ?と思ったもんだが。

そういえば、皆はポップンで好きだけどキライな敵ってある?
オレは3面の降ってくるパンダ、5面のプレーリードッグ、
ラスト隊列のキューピー。
244名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:16:33 ID:lmpIk43Q
柱じゃなかったっけ?
245名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 04:48:06 ID:D1ZHcP/v
http://ja.wikipedia.org/wiki/Pop%27n%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%BC
幾つかつっこみたい…

>『出たな!!ツインビー』がスーパーファミコンのスペックには移植が困難だったため
PCE版を見る限りは不可能では無い筈。
そもそもソースはあったのかな?

>グインビー
>地上のアイテムの取得によって援護してくれるNPC。同じくまだ機体とパイロットの名前は区別されていない。
ポップンツインビーには登場しない。

>ブラックツインビー
似ているがブラックツインビーとは別物のバロンビーというキャラ。
因みにブラックツインビーは姿形は違うが出たな!が初登場。



所で今気が付いたんだけどポップンツインビーと燃えろツインビーのROM版は同じ発売日だったんだな。
246名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:13:40 ID:sgtlatYi
>>245
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npshooti/index.html

ここの説明書き見ると、グインビー登場するみたいな事書いてあるが
出ないのか? よく知らんけど。
247名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:27:57 ID:z8S1m4Zn
Pop'nにはグインビーもブラックツインビーも出ないよ。

ツインビーのライバルとして登場するのはマードックの作った「バロンビー」だ。
248名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:58:53 ID:B4OaJqao
ボインビーは?
249名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:13:15 ID:S933LhIz
燃えろとポコポコをスルーして、だ!なんて入れんなよーー
ポコポコずっとやりたかったのにぃぃ
250名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:05:30 ID:wVrIcP+A
>>248
つ【おしゃパロ】
251名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:41:34 ID:iiIUbkWU
>>245
画面の特殊処理(回転やBG面数など)を除けば、
SFCよりPCEの方が遙かに高性能だよ。

VDPは PCE<SFC
CPUは SFC<PCE
って、事。しまった音に言及してねえ。
252名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:01:24 ID:8lPT3xbg
 >>233で質問書いたものです。
 情報ありがとうございました。(時系列的には一番後の時代の話な
んですね。)
253名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 06:47:29 ID:PkZUybjL
ホイップとスカッシュ編だけ未収録って事か
254名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:03:25 ID:T3NLA6sV
>>249
ポコポコって……ポコポコ大魔王?
もしそうならFC版ツインビー3なんだが……
それの事か?
255名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:32:28 ID:Kd2WhJDH
そうだべ
256名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:37:22 ID:7JaE+urS
ツインビーPARADISEのアニメ見れるとこありませんか?
257名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:09:39 ID:B15+OK64
どっかの有料アニメ配信サイトで一度配信されてたような気がする
258名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:42:53 ID:XYhiAh5k
259名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:46:56 ID:vd0qGC7y
携帯版ツインビー・・・
100面までクリヤーしたけど何面まであるん?
無限?
260名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 09:03:46 ID:kTyw4SxI
ttp://www.generation-x.co.jp/soft/ps2_nadia/
一瞬マドカかと思った
261名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:38:47 ID:Cwr9lADP
初代TwinbeeってPSにも出てるんでしょうか
262名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 10:59:39 ID:nFR7Hsz9
>>260
ナディアかよw
263名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 12:09:43 ID:TQoO54Cf
>>261
MSX版が出てる
264名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:24:25 ID:2kvWWdkQ
初代ツインビーの忠実な移植って、
今回が初?!
265名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:13:33 ID:KXgzzLX8
一番AC版に近かったのがX68000版だったけどね。
忠実かって聞かれると微妙。
266名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:14:31 ID:ajVT8LOs
>>264
家庭用では初だね。

マジ楽しみ。
267名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:14:53 ID:T5PF+6nA
ファミコン版やMSX版しか知らずに初代ツインビーをヌルゲーだと断定する連中に
遂に鉄槌が下るわけだな
268名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:28:39 ID:rucqWDio
ファミコン版ですら
難しいと感じます(´・ω・‘)
269名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:00:03 ID:o9YBQrxs
5面で死ぬと地獄だわな。
270名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:45:53 ID:Nx/3+AtN
リターンしない分、グラディウスより復活がきついぜ
271名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 09:03:57 ID:EXFvMxOs
5面に限らず、死んだら終わりって感じ
272名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:00:11 ID:baOGwy2Z
1〜2面なら素人でも復活は容易だろ。
273名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 15:53:37 ID:1B2xvfbC
いつも2面でゲームオーバでしたが?
幼稚園のころだけど。
274名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:51:27 ID:CRrRGUAP
FC沙羅曼蛇なら255機+コンティニューがあるんだから、
知恵遅れでもクリアできるだろ?
275名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:53:33 ID:QqCbQKVV
255にして死なずに1UPすると0に戻ります
276名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:43:31 ID:Sv0zkP/n
>>267
どこら辺がヌルかったんだろね?
ツイン砲+分身で5面は難しいし、バリアは張り替えにコツが要る。
277名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:02:43 ID:CVS/1CbB
バリアの大きさじゃね?
278名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:08:14 ID:/+keYd5Q
>>267>>276
 バリアの耐久力の強さでは(FC版は弾16発・ザコキャラ体当たり8回
だったはず。違っていたらフォローお願いします。)
 それでも、バリア張り替えは、1回はがす必要があるので難しかった。
279名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 20:10:42 ID:j6lgm8WX
ゲーセン版もやったが大して難易度変わらんと思う
マイナーゆえの過大評価?
280名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:09:34 ID:QqfFrUdC
音楽は
ポップン>>>>>ヤッホー>>>>>>>初代>>>>でたな

だな
でたなはよく聴こえないし
281名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:10:41 ID:f64j81N8

http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

        「2人同時プレイをすることはできません。」

282名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:25:32 ID:qK0Gg58m
>>280
出たな!は全曲が名曲と思っている人がやってきましたよ。
一回ちゃんと聞こえる環境で試して欲しい。
283名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:31:25 ID:KGYabsyw
>>282
わたしの様な人が来た!!w
出たなの音楽はもう本当に本当に好きで
CD購入して以来、15年近く飽きずに聴いているよ
それはもう「日本中で自分が一番聴いてるんじゃないか」と思うくらいに
284名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:25:07 ID:0fYA8vKy
>>281
どうせ引きこもりで友達も居ないんだから
いいじゃねーか。
285名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:34:55 ID:ZgDa1wpg
>281
 今、確認した。
 字の大きさが小さいところに、何か作為的なものを感じた・・・・・・。
286名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:47:20 ID:f64j81N8





http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

        「2人同時プレイをすることはできません。」







287名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 10:24:10 ID:1wZFq4J2
それより
一部当時の内容と異なる場合がございます
の方が圧倒的に不安だ
288名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 16:24:31 ID:Z+rMeuTY
>>280
ポップンのBGMは本当に良かったよね
ステージ1、3と4が一番好き
289名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:01:47 ID:kGAIa7Dt
ポップンのBGMは6→7の流れが好き。
290名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:19:49 ID:CMOuHm1p
一応貼っておきますね

キャッチー】ツインビー TwinBee【ポップ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115830493/
291名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 02:17:58 ID:op/sKaix
http://www.youtube.com/watch?v=F4DP4UtdGF8
既に懐かしく感じる。
292名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 04:10:14 ID:gO7+XLuY
アーケードのシューティングで初めて1コインクリアできたのがヤッホーだったなぁ。
メストの攻略にはずいぶん世話になった。
293名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 16:30:18 ID:6pomyeFi
この曲のアレンジが出たツイの曲に聞こえて困る
http://www.youtube.com/watch?v=4M9ulglgxo8
294名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:44:36 ID:KPUN5pPD
それは半分合っている
実況おしゃべりパロディウスのサントラ参照
295名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 13:14:16 ID:JQUCweq3
最近地元のゲーセンに100in1の出たなツインビーにハマってるオッチャンがいるなぁ
見た目40歳↑くらいでスコアはいつもだいたい150万前後
出たツイのことはよく知らないから何面までいってるのか普通にうまいと思った
がんばってクリアしてほしいもんだ(´∀`)
296名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 13:16:15 ID:JQUCweq3
>>295
×→何面までいってるのか

〇→何面までいってるのかわからんけど
297名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 22:11:47 ID:CHNgKoZw
このスレの住人なら、背景だけでも教えてくれればまず断言できるだろうな。
雲海なら2面、谷なら5面とか。
298名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 06:36:53 ID:8VMPInsW
あー、谷っぽい面まではいってたかも
弱点が撃ち込むとくるくる羽で隠れるボスや電気クラゲ?みたいなボスとか蛇っぽいボスと戦ってるのは見たことある

どう見てもゲームとは無縁っぽいオッチャンだから、暇つぶしに適当にやってるだけかと思ってたけど
ちゃんとため撃ちとか駆使して攻略してるのを見てカコイイとおもた(・∀・)
299名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 21:21:03 ID:j51WnmAL
蛇は5面ボスだね、確か
私がいつも死ぬところだ…w
300名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 22:02:15 ID:N0Q3BJOK

http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
   ■「2人同時プレイをすることはできません。」     ■
   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

             2人同時プレイができないツインビー
             2人同時プレイ不可能なパロディウス
             2人同時プレイの存在しない沙羅曼蛇




301名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 22:56:47 ID:we6du9D/
ツインビーは合体攻撃なんかも大事な要素の一つなのにな
302名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 00:05:18 ID:MF7RYGxX
>295
そのおっちゃんのプレーしているところ見てみたい気が。
303名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 15:39:20 ID:pMkPSwBP
>>299
5面ですかサンクス
そのオッチャンも蛇に苦戦してたなぁ
おそらく蛇が最高到達地点かもしれない
ガンガレ(`・ω・´)オッチャン
304名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 11:04:30 ID:b/hc64ev
ボスのうつぼは避けながらタメ撃ちでガンガン攻撃していくが吉だな。

305名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 02:05:39 ID:D4REYE/8
306名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 04:25:17 ID:6KprkyQe
>>305
おれ
307名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 11:13:03 ID:PZM9YN7U
>>305
ライト(青服)、パステル(ピンク服)、メローラ姫(緑髪)、エース(金髪? 男)、
マドカ(紫服&リボン)、Dr.マードック(後ろでハネてるの)、
ツインビー(青)、ウインビー(ピンク)、グインビー(緑)。

シナモン博士はどこ行ったんだろう…
308名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 11:28:50 ID:knkd1l54
後ろで跳ねてるのは、
マードックじゃなくてワルモンだべ
309名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 11:36:28 ID:cVLKeJrq
>>305
メローラ姫(緑髪)、ワルモン博士(後ろで怒ってる)、風車野郎?(メカ)
パステル(赤髪)、ミント(赤ん坊)、マドカ(黄髪)、
ウインビー(桃)、ライト(腕組み)、エース(顔色悪)、
グインビー(緑)、ツインビー(青)

の自称そっくりさん大集合


>>307
燃えろが未収録→そのままどっかに連れ去られたとかじゃね?
310名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 12:42:13 ID:6KprkyQe
アンナモンとドンナモンがいないよね
311名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 14:44:10 ID:PZM9YN7U
>>308
ああ、確かにワルモンだな。
見間違えたよ…。

>>309
なるほど、よく分かったよw
「燃えろツインビー シナモン博士を救え」だったっけ?
そういやあったな、そんなのも。

なんとなく博士三人衆
・シナモン
・ワルモン
・マードック
312305:2006/11/21(火) 22:35:17 ID:D4REYE/8
いや…誰かは答えられんだけど、昔の面影全く無いな〜ってね。
描いてる人間が人間なだけになんだろうけど
313名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 23:21:19 ID:HX9Sd5TG
>>305
 『2人同時プレイをすることはできません』って書かれてない……。
(1人でしかやらないこと前提ってこと?)
314名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 01:17:40 ID:HEhBty0o
>>312
こういう時オレは「別人28号FX」などとほざいているw
315名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 08:38:39 ID:rbjNftFb
>>314
EDのヌードしか記憶に無い(w
316名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 13:11:33 ID:BolxUfp/
>>311
スパイス大王とガトランティスとポコポコ大魔王を作ったニッキも忘れないでくれ。
シナモンと同級生だからマードックやワルモンとも同級生だろう。
たしかニッキは広告だと海賊みたいなアイパッチをしてたはず。

もっと忘れられてるがシナモンの弟サイモン・・・科学者というより魔法使いっぽいが。
317名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 14:12:26 ID:UgRrfIkJ
ホイミレロレロ
318名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 09:34:50 ID:fEwLT2lY
久々にファミコン初代やってみたけど、
こんなに難しかったっけ?
1面ボスに行くまでに取れたベルは青2個だけ・・・
319311:2006/11/23(木) 10:25:19 ID:kAp2H8zV
>>316
うお、懐かしい名前がw
…すまん、すっかり忘れてた。
スパイス大王はラスボスってイメージが強すぎたし。
んじゃこんなんで↓

・スパイス大王
・ガトランティス
・シナモン
・サイモン
・ニッキ
・ワルモン
・マードック
320Shuziro.HA:2006/11/23(木) 21:14:53 ID:4x0igJTI
ソルティレイの直後とはいえ、似ても似つかないツインビー絵を書いた私を罰してください
321名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:29:44 ID:UUEDnO1h
うわwツインビーか、懐かしいな・・・
漏れが消防1・2年の頃はよくPop'nツインビーを親と二人でプレイしていたものだ・・・
322名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:02:57 ID:8BR5RWyU
5面が最凶だな。
ボス戦直前で死んでノーマル状態で戦ったが、ヒマワリひたすら逃げまくってたらいつの間にか勝ってた。
323名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:36:59 ID:YXlEialn
レインボーベルアドベンチャーは隠れ良ゲー

裏技の多さが印象的だったな
324名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 05:46:42 ID:42ZJFe+Y
ご本人な訳ないと知りつつも、
「今後もツインビー絵を描く機会に恵まれる事を期待しております」
なーんてお伝えしてみるよ。
325名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 09:15:05 ID:3NGdQQXw
>>320
よいのです、エース。
326名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 10:04:35 ID:49mnwZdR
>>318
アーケード版はもっと酷いぞ
327名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 12:47:15 ID:dppD2QcY
ツインビーは、敵弾よりも敵自身の体当たりが怖いな。
1面からいきなりカブで死んだりする。
328名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 13:00:58 ID:Zl6N2wU9
>>318
スタート後、最初に出たベルは5発(出現時含む)で青ベルになる。
同様に2個め白ベル、3個め点滅ベル、4個め赤ベルになる。
黄ベルのまま落としてはダメ。再スタート時にも使える。
AC版は青と白が逆順で点滅ではなく緑。攻略の基礎なので憶えよう。
329名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:36:31 ID:T9Tp5+pT
レインボーベルアドベンチャーをやってみた第一の感想が

…ロケットナイトアドベンチャー?

だった。
メーカー同じだけど。
330名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:28:45 ID:ixfZEZG7
レインボーベルはソニックに似てるとも言われてたな。
331名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 22:17:15 ID:aZiFuMOE
ツインビーは3までしか認めない
それ以降の媚びてるやつはやるきがおきない
332名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 23:39:09 ID:lcTbR+zt
別にやらなくていいよ
333名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 07:46:20 ID:UTBWcUjc
ツインビーだ!!のアレンジ版はどうなるんだろうねー
334名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 09:42:07 ID:CAdOXf5D
初代のAC版が入ってるだけも買い決定だぜ。
335名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:50:17 ID:2TKnIUnz
>>331
出たな!よりポコポコ大魔王のがぬるくないか?出たな!今やってるけどありえねーよ

ポップンとヤッホーは一部死なせようと故意的に設定してるとこ以外は簡単だったが。
336名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 15:30:23 ID:PTd54LNJ
ポコポコ大魔王は小学生の時分にもクリアできたくらいぬるかったな。
たしか難易度調整あったと思うがハードだったはず。
出たな!は未だにムリ
337名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:50:04 ID:8eQSDCPE
レインボーベルアドベンチャー、妖精が一匹だけ見つからず後味悪かったなぁ…
もう売ってしまったゲームだけど、未だに思い出して悔しくなるw
338名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:33:56 ID:xrWmH6Wt
ダメージ後の無敵を利用しないと取れない妖精は強引
339名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 12:12:19 ID:eZ8Zp8YH
>>333
「出たな〜」以降のようにデモアニメ満載と化してたりしてw
340名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 17:34:05 ID:LoLPg9M8
消防の時レインボーベルアドベンチャーを友達の家でやったが
レインボーベルアドベンチャーしかやったことの無い俺にとって
ツインビーが縦スクロールシューティングだったのは衝撃の事実だ…
昨日知った……
341名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:34:50 ID:jQQh7e2O
>>340
若いなぁ…
私なんかアーケード初代やったときが消防だったよ
青春時代に「出たな」
社会人になって「ヤッホー」

そして「ポータブル」で一児の母
歳はとりたくないですなぁ…
342名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:08:45 ID:Ug4fwSkb
リアル小学生だったころ
アーケードでツインビーが出てたことすら知らなかったが
ファミコンのツインビー、ツインビー3、
ワイワイワールド1と2の直撃世代だったべ

その後にポップン、ぱずるだま、出たな、ヤホーの順番でやったけど
後期ツインビーシリーズではポップンが一番ツボにハマった
343名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:15:40 ID:vrcH2VFY
 自分がツインビーシリーズで一番狂ったようにやったのは、ゲーセン版
の出たなツインビーだった。(初代はFCでやっていたことはやっていた)
 
344名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:33:04 ID:g043ih3m
アーケードで初代が出たとき
すでに就職してた俺の立場は・・・
345名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:05:41 ID:hdaMRYNm
そういう人に興味持ってもらえるのはコナミも嬉しいと思われ
346名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:07:21 ID:Y4lp/QVD
ツインビーの漫画があるという噂を聞いたんだが…
本当?
347名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:24:33 ID:ajt0VFH6
348名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:47:56 ID:8e55LBcA
そういえばどっちとも途中までしか購入していない
このあとはどうなったんだ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/11957.jpg
349名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:31:44 ID:Y4lp/QVD
>>347
見落としてた
スマソ
350名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:48:00 ID:1TK3Y2qK
俺にはケロロの人よりもドラクエモンスターズの漫画の人っていうイメージが・・・
351名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:21:14 ID:0yGb4xJL
>>348
どっちもハッピーエンド。
けど、観音の方はちょっとだけ謎を残したまま新展開→俺達の戦いはこれからだ!!
352名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 05:20:10 ID:ScFt+X5H
>>348
「出たな」は3巻でたよ。

ゴッドブレイン倒してワルモン登場したところで完結。
353名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 06:06:06 ID:VJcnk7dy
先に漫画のほうを読んでたから
ゲームの「出たな!ツインビー」のラスボスを
ゴッドブレインだと思い込んで期待してプレイしてたら
変な虫みたいなラスボスが出てきて
アルェー(;・3・)となった
354名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 14:54:28 ID:57kpdB8G
>>350
禿同
355名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:33:04 ID:iddv6IBT
俺はメスト4コマの人だな
356名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:32:09 ID:MlZI/oio
>>353
あの虫(脳味噌昆虫)はゴッドブレインのペットじゃなかったけ?
357名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:52:18 ID:VJo4t0oP
PCエンジン版の説明書だと最終面の名前が「アンモニア地帯」になっているけどこんな名前だったっけ?
358名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:00:06 ID:FtiROY83
>>356
バーディーの話により、ゴッドブレインのペットに過ぎなかったと語られてる。

>>346
「出たな!」の三百余年後が舞台のオリジナルストーリー。
新声社は倒産してるから、コミック見つけたきゃ古本屋しかないな。
359名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:50:40 ID:JXhl0bxF
メローラの骨とか出てくんの?
360名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:32:12 ID:YPhP/F9y
メローラは神様みたいなもんだから。
361名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:12:40 ID:9yahjHcC
>>359
メローラ姫は人間じゃなく、
人間の希望(だっけ?)などの意志の集合体みたいなもん。

ツイパラ3では消滅しちゃったがな(w
362名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:17:59 ID:4qup7J+s
人類が希望を失ったわけだな
363名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 03:07:17 ID:wZW/2Ho6
惑星メルの王女が本体で、希望パワーで宇宙の各所に降臨するんじゃない?
364名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 17:01:38 ID:yklIJlbK
ファミコン初代、2周目以降はボス戦厳しくなるのかなって思ってたけど、一緒だった。

ようつべあたりでノーマルで5面クリアとかの動画があるかなって思ったけど無かった。
さすがに無理か。
1回死んじゃうとグラディウスより難しいもんな。(ベル取らしてもらえない)
365名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:03:52 ID:JEU9ZcLc
周回重ねるとボスが若干硬くなるぞ
分身で行くと2面ボスがプレッシャーになるんだよね
366名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 16:59:54 ID:65HyO1qx
コナミスタイルでツインビーポータブルとTシャツ予約開始したね。
367名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:37:37 ID:/Hx5oqt5

物凄い重要な告知です
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
   ■「2人同時プレイをすることはできません。」     ■
   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

             2人同時プレイができないツインビー(←これは詐欺です)
             2人同時プレイ不可能なパロディウス
             2人同時プレイの存在しない沙羅曼蛇

そしてPSP沙羅曼蛇は
 http://www.konamistyle.jp/ecitem/item34708.html
                飢えと渇きにより瀕死です

368名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:29:41 ID:DofiFu+r
FC版5面ボスには半安全地帯があるから辿り着ければ簡単に倒せる。
369名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:17:25 ID:4J0MRp4/
 昨日渋谷会館に行ったら、4Fに『出たな!!ツインビー』があった。(5機設定)
 一応1回やっておいた。
370名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:04:59 ID:yKwq7eV/
残機エクステンドないから、5機設定とかだと嬉しくなるよね
371名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:11:15 ID:X1ICx5tj
同時プレイで楽になるゲームではないので困らない
スルーしたほうがいいんだろうけどさ
372名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:41:54 ID:U1ujWNVo
2人プレイしたいけど友達がいないから俺には関係ない。
もしそのうち、友達が出来て、その友達が家に来たときのために
スーファミのは売らずに残しとく。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:08:17 ID:cgMRUL3c
パロディウスやツインビーて2人プレイならではの面白さってあるのにね。
374名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:27:38 ID:yp32xOLs
ツインビーは、2人プレイ専用の攻撃とかあるんだしな。
楽になるとかならないとかそういう問題じゃない
375名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:21:56 ID:z3W4VVT5
どうせ一人でしかやらないから俺は関係ないや
376371:2006/12/18(月) 22:28:23 ID:4iOPaIXD
合体攻撃に実用性がないんだよね(初代はそこそこ?)
押し合いで死亡(沙羅)とか白ベルの漫才(極パロ)が見れなくて
怒る人はそういないかと
ガッチンコ攻撃よりも画面カット&敵アルゴリズム修正(PS出たツイ)
のほうがいいのでは
2人プレイくらい当然だといえばまぁそうなんだけど
377名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:02:15 ID:MHMvh2e6
手を繋いでショットと溜めうちはかなり強いだろ
それに一人で二人プレイがw
378名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:31:11 ID:vf6KEkTX
出たなでコインいっこいれたとき何て言ってるの?
「すぱいだーまん」にしか聞こえないんだけど…
379名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:07:21 ID:U1AWJ7gx
「まいど〜!」
380371:2006/12/19(火) 00:55:46 ID:kEwZiggB
2人プレイ出来ないってしつこいんだよ367といいたかった
一行で簡潔にまとまった
381名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:44:32 ID:0cBpHrfL
>>380
367は、携帯ゲーム板のツイポスレを
延々と荒らしてる荒らしなので
まともに相手にしないほうがいい
382名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:08:38 ID:724taXen
>>378
ファイトォ!
383名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:30:35 ID:m4WUDOY6
「まいど〜!」に一票
384名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:27:23 ID:CoTpzSK9
2人プレイ不可能ってことは青いツインビーしか見れないのか?
ウインビーは?グインビーは?
385名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:05:50 ID:T+Mgh7pf
操作キャラを選べるんだろ

グインビーって「もえろ!」以外で
プレイヤーキャラとして使える作品あったっけか
ツイポに「もえろ!」は入ってないよ
出たなとヤホーでは援護キャラだし
386名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:13:47 ID:zfN/p97x
つ RPG
明らかに板違い
387名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:53:32 ID:1hvauBfx
レインボーベルアドベンチャー
明らかにry
388名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:20:50 ID:T+Mgh7pf
ツイポとシューティングの話してんのに
おまえらこんにゃろうめ
389名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:34:33 ID:RKBD3iCj
ぱずるだまでも使えるべ。

ばぶっ!ばぶばぶ!
390名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:28:53 ID:uMWQQ2AC
>>378
「まいど〜!」説と「ふぁいと〜!」説があるよねw
コイン投入時「ガチャコーン!」とレジ(?)の音がするので
私はずっと「まいど〜!」だと思ってたけど本当はどっちなんだろう
391名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:58:49 ID:kCg0HPxM
>390
自分は『ファイットー』だと思ってる。
392名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 03:15:55 ID:WiCW86Oj
「今行くぞー!」と聞こえるのは俺だけか

俺だけだね。
393名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:47:16 ID:XQC8GS+Z
あのキャラのノリと、どう聞いてもレジっぽいSEが鳴ってることから
「まいど〜!」と考えるのが妥当じゃね?
394名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:54:08 ID:v7AD+Rht
「ありがたやー」
395名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 05:58:04 ID:cYGEzTz8
あんだ婆乙
396名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 21:25:30 ID:ySsEl/Cf
安駄婆懐かしい…
397名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 22:32:27 ID:xeqJxsGJ
月風魔伝テラナツカシスw
398名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 08:23:54 ID:pNbuMC/Z
源平討魔伝の話か
ぷれいやなる異次元のものの布施により
地獄よりよみがえりたり(原文)なつかしー
399名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 22:40:51 ID:VFGCQtpq
源平討魔伝…
開発スタッフの一人が謎の死を遂げたというのを聞いて以来怖くて出来なくなったよ
エンディングスタッフロールにもその人の追悼文が入ってるし…
怖いよ
400名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 23:25:53 ID:g82R5RZ3
深谷氏は謎の死ってわけでもない気がしたような…急なことだったのは確からしいけど
開発中に怪奇現象が起きたってのは実しやかに言われてるね

そういや出たツイのEDも最後にこのゲームを○○氏に捧げるみたいな英文が出たよね
あれ誰のことなんだろう…
401名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 23:28:02 ID:QRqdUsyJ
>400
 自分もその英文和訳した時に非常に気になった。
402名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 01:54:37 ID:XayYEB9D
「いたいよー」
403名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 03:43:43 ID:IlZQJs2l
マグマベースの中ボス地帯が安定しねぇ…
白弾やミサイルをチョン避けしても通り過ぎるのを待ってる間にピンク弾が来る…
404名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 08:56:44 ID:y74k+wem
ツインビーだ!の最終面は間違いなくネ申
曲も演出も
ラスボスの曲もいいね
405名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 22:21:27 ID:/ONTvVI3
>>404
ツインビーだ!はEDの曲が好きだー
406名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 22:24:47 ID:BDzqBpb4
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/pspstg.htm
ツインビーだ!!の画面写真来てる
407名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 22:45:19 ID:8VZ7Oxwj
左側のベル置き場は、ひょっとしてとったベルをストックしておいて
いつでも選んで使えるのか?
408名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 07:28:49 ID:7ehYwl5H
ヤッホーみたいに取得したベルが表示されてるだけじゃないか?
パワーアップ状況の確認に使うだけと予想。
409名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 14:48:10 ID:mNiG/JPI
ツインビーだ!なんてあったのか・・・てっきりネタかと
当時のハードはSFCか?
410名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 16:37:36 ID:77XPEKFm
ツインビーだ!!は白黒のゲームボーイだよ。
411名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 17:02:46 ID:S4JHfco0
クオリティ高いのに
ネタ扱いされるツインビーだカワイソス
412名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 18:36:10 ID:0qXTbnpb
所詮糞ガキ御用達のゲームボーイだからな
ほれほれ違いの分かるゲーマーに見下されてるぞゲームボーヤー
413名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 00:49:20 ID:0dbYEa2h
釣りか?
違いのわかるゲーマーこそ、それぞれのタイトルについて見下さずに評価出来るだろうに
ツインビーだ!はプレイした事無いけど同じ白黒ゲームボーイの
ジアース、ネメシスUは非常に良いぞ
414名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 10:25:34 ID:NRaYFuRW
リアルタイムでツインビーだをプレイしたけど、
ボスラッシュでボスが出てくる門に描かれてる「元」の意味が解らぬまま、
13回目の正月が終わった。
415名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 14:39:46 ID:AcxgM+Y4
ツイポって2P無しの注釈あったはずだけど、ツインビーだ! の画面写真には
自機数アイテム表示等が2P分あるな…なんだろコレ。
416名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 17:29:24 ID:aLHlsK/B
ツインビーだはクオリティ高いな
2週目とかもなかなか

それはそうとツイパラ3の未開封初回特典CDゲットしたので
エンコ−してるが、ジャケットの見たら
サリュートにちょっとだけドキっと来た。今更
417名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 01:33:35 ID:76XMAO6Q
10年前のCDをよく未開封で見つけましたね。
418名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 02:52:25 ID:brUDVzr6
リバティです。・・・
419名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 17:29:42 ID:WSQ+4Dh2
燃えろツインビーで、分身+レーザーと8WAYどっちがボス戦有利だろ?
420名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:16:59 ID:LgPgu+mr
>>419
当然8WAY。レーザーは弾切れし易く扱い辛い。
421名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:30:27 ID:xRlDgU/p
もえろに8WAYなんかないぞ。

5WAYな。
422名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:45:59 ID:o6Z9kVrQ
5wayは単発だけどショットスピード超速いから気にならんね
423名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 02:06:57 ID:ks9/F5x4
漏れは渋谷に競馬しに行って、帰り会館に出たビーやりに行ってる。


久しぶりにやったら6ボスでおわっちゃったYO!
424名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:00:41 ID:EHDxjTuM
5WAYだっけ?

やけに、広範囲+玉の音がうるさいイメージだったから記憶違いしてるな…。サンクス♪
425420:2007/01/10(水) 21:43:55 ID:P1j9aNQE
LとかR取っても5WAY+1だっけか。
426名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:37:09 ID:o6Z9kVrQ
そうだお

最終面でわざと死んでコンティニューしたら意外とてこずったよ。
後ろからくる6面ボスの子供(ホーミングザコ)が超サギ判定で適当に周りこもうなら死。
427名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 19:03:50 ID:PXVa12Xt
渋谷会館のSTG大丈夫かね?
俺が覗いた時間帯だけかもしれんが、CAVEシューですら閑古鳥鳴いてないか…?
428名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 21:18:59 ID:aQ+0XwSf
429名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 16:05:20 ID:LWix8MF1
>>425
5WAY取ってるとLもRも取れない。

最高でも5WAY。
430名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 21:39:42 ID:uQ16ZuML
《ベル取ると、ランクがあがりクリアが難しくなる》という本末転倒システムをなんとかしなきゃな。

二人蜂ヤフーは、ベルいらず、サブアイテム武器+サブ武器爆弾で余裕クリア。
431名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 22:21:05 ID:NQ2zEDX/
いまさら声優に印税をくれてやるのも腹が立つ(ヤッホー
432名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 13:29:52 ID:v7qxMrEU
>>428
メローラ、パステル、エース、マドカ、ワルモンと
オールスターキャストがいいねいいねぇ。
433名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 18:36:10 ID:FUxqv7ca
とりあえずツインビーポータブル買って来たんでレビュー。

ツインビー
横画面でも縦画面でも出来る。(横持ちで縦画面も可能)
サウンドやボイスもちゃんと入ってる。

出たなツインビー
PS、SS版などでは横長になってたせいで攻略が変わってた部分があったけど、
縦長になったおかげでAC版の攻略法がちゃんと通用するのがいい。

ヤッホー
PS版は処理落ちしまくり&ステージ間のロードがあったが、
PSP版は処理落ちナシ&ロードレス。
ある意味待ち望んだヤッホー

ツインビーだ!
GB版からかなり大幅にアレンジが入っている。
BGMやステージ構成なんかはほぼ同じだが、グラフィックがかなり豪華になってる。
(BGMは地味にパートが増えてる)
フルカラーになったおかげでベルの色が見やすいのが大きい。

GB版は小学生でもクリアできるレベルだったけど、
PSP版は敵の攻撃がややパワーアップしてる。
434名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 00:02:00 ID:1c260eM+
>433
まずはレビュー乙。
しかしやっぱり2P同時プレイができないってのはなあ…。
435名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 16:47:27 ID:4st15Xbh
ツインビーだのアレンジは凄いな。
ある意味ツインビー2007と言える。

GB版のサウンドの雰囲気を維持したままでパート増えてるのはウレシイ。
436名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 17:24:41 ID:oxzzuTzb
ポップンのキーコンフィグ、ENERGYとTHROWってなんだっけ?
説明書じゃノータッチだし、全体的に分かりづらい所が多い気がするんだが…

でも画面の美しさは凄いな。改めてPSPの液晶クオリティの高さを実感した。
437名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 17:39:37 ID:uo65vUM0
>>436
エナジーは2Pとのライフ受け渡し、スローは2Pキャラを投げる。
どっちにしろポータブルでは意味ナシ。
438名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 18:02:31 ID:oxzzuTzb
>>437
dクス
ああそうか。思い出した〜。これまんまエミュで動かしてるっぽいというか、
出たな!とかヤッホーも2P表示そのまま生きてるし、そのへんやっつけ仕事だよなぁ。

個人的に総タイトル画面のへっぽこ同人的なイラストは嫌いじゃない。
439名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 21:51:55 ID:inFXIroB
ポップン隠しコマンドすべて使えることを確認しました。
440名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 23:16:57 ID:wMzmqxIt
PSP持ってないしなぁ
441名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 23:49:49 ID:Blmf3x64
YOU、PSP買っちまいなYO!
442名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 00:04:38 ID:Jz0TAdOU
PSP持ってるけど、どうしよ。
あんな小さい画面でも楽しめるのかな?
443名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 00:15:15 ID:i7tKwgm3
>>442
コンパクトながら充分ビッグだよ。
画面めっちゃ綺麗。

サウンドの最限度もバッチリ。
444名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 00:18:44 ID:dT8TzN1V
ツインビーファンならPSPごと買っても損しない、とだけは言っておくワル
445名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 00:36:16 ID:MMaWP5KY
>>442
ツインビーだ!がお勧め

GB原作とは大きくかけ離れているけど、
リメイクとしては非常にイイよ
446名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 00:54:16 ID:Jz0TAdOU
明日パロといっしょに買ってくる!
447名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 01:04:22 ID:DV+MM46X
ツインビーだ!は魂復活システムあるから割とクリアそのものは楽だな。
448名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 01:27:31 ID:MMaWP5KY
初代ツインビーがどうしてもクリアできん....orz

もっと簡単だったハズなんだが
歳はとりたくないもんだ
449名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 01:39:13 ID:U2fQCWyR
画面、マジで綺麗だな。いままでSTGはグラとか背景黒メインのやって
残像ちょいキツイと思ったけど、ツインビーはカラフルでホントにキレイ。

ただ、カラフルゆえの弾の見づらさは相変わらずデフォだけどな…
450名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 01:43:46 ID:7ABp8aru
>>448
初代ツインビーはそもそもクリアって概念あるのか?
6面クリア=クリアでいいのか?
451名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 02:41:50 ID:DcOA+E/f
まあ初代はエンドレスだから敢えて言えばAC版は10面で1ループってところか(FC版は1周5面
初代AC版のシビアさはFC/MSX版とは比較にならんからな…
452名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 04:48:40 ID:bMR0t2g+
ツインビーポータブルのメニュー画面でどうも違和感を感じると思ったら…

ポップンツインビーのロゴだけ何故か海外版ロゴになっている!
453名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 06:49:45 ID:W09TngSB
スパイス大王撃破=ストーリー的にはクリアなのかな
454名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 08:06:17 ID:IPgjCNQR
>>452
本当だ。「Pop'n TwinBee」の表記は珍しいな。
455名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 17:37:47 ID:U2fQCWyR
これにあとツインビー3ポコポコ大魔王さえ入っていれば・・・!
456名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 18:01:28 ID:xSwV4/HW
ポコポコ入れるなら燃えろもだろ

この二つは出来に不満を感じる部分もあるので
そうした部分をも手直しした
パワーアップアレンジ移植とかしてくれんかのう
457名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 18:10:36 ID:J9RMW2l6
・FC版
・燃えろ
・ポコポコ
・ときメモのミニゲーム
・ツインビーRPGのミニゲーム
ついでにレインボーベルとぱずるだま

これでツイポ2も出せるって微妙すぎるなこれ。
458名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 02:21:43 ID:stspnuf2
ツインビーだ!の5面BGMが大好きなので
リメイク版がどんなアレンジなのかわくわくして眠れません!
459名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 20:47:35 ID:ep8lzmIH
アドホック通信で二人同時プレイが出来ればよかったのにな。
やる相手いないけど。
460名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 00:12:50 ID:KUcEQD/f
2P同時はできないけどデータとかはしっかり入ってそうだよな。
そういやヤッホーって一人プレイでも2P側スタートボタンでウィンビーでプレイできたんだっけ?
もしそうならPSP版でもウィンビーでプレイできたらいいのに。
461名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 02:17:29 ID:9jT7aZ5Z
>>460
keyconfigのcontrolを2Pにしろ。
462名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 10:01:20 ID:tJABxCWF
今回のPSPからヤッホー始めたんだが、推奨基本装備とウエポンってある?
あとランクは上げすぎないようにパワーアップは抑える必要はある?
質問ばかりでスマン
3面の展開は鳥肌モンだ
当時スルーした自分を激しく後悔
463名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 15:36:13 ID:hwzZ94hi
>>462
ためばくだんでミカエルとぶんしんは取るな
しか覚えてないやw
464名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 16:09:44 ID:lMiwenPc
ため分身って使えないの?
465名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 17:39:06 ID:tJABxCWF
>>463
d
ベル分身だめなのかw
普通にメインでとってたよ…
バリアも取らない方がよさげに感じるので、ウエポンのみでやってみる
466名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 18:44:51 ID:QfGJ4RoJ
EXTRA SETTINGでSESSION MODEをオンにすれば
二人用でできるよ。
467名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 19:26:46 ID:/bYbiD5x
>>464-5
分身は他よりもランクが上昇しやすいらしい。
468名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 20:46:21 ID:qfa6S+ZG
>>464
ため分身のメリット
・バリア装備時にためることで分身+バリアができる。
・分身とんでけは画面全体を攻撃できる。
・分身があるため両手がふさがっていてもボムを発射できる。

ため分身のデメリット
・難易度が上昇しやすい。特にバリア+分身だと難易度がどんどん上がる。
・分身を飛ばすとほとんど丸裸になる。それから再び溜めるのに時間がかかる。

ため爆弾に続いてクリアしやすい装備だとは言われている。
(爆弾>分身>ショット>パンチ)
469名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 20:48:16 ID:qfa6S+ZG
>>462
ヤッホーも例によってタイマー難度なんでパワーアップは抑えた方がクリアはしやすい。

まあ、PSP版ならオプションで難易度下げてバリバリパワーアップしながらやった方が楽しいけどね。
470名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 22:30:44 ID:v4/M4Ye6
メストでため爆弾推奨だったから、それ以外使ったことなかった。
471名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 14:30:27 ID:C47NKp0p
爆弾が一番応用の効く装備だしね
空中地上後方サイドどっからでも来なさい迎え撃ってあげるわよ
472名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 18:15:57 ID:lCoyXfGi
ため爆は死角ないよね。
対空はあまり強くないけど、そこをバズーカあたりで補完すれば
どんな状況でもとりあえず対応できる。
473名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 19:22:02 ID:DsUJfNJr
メストはノーマルの時は分身推奨で
爆弾は威力ないから駄目だとか言ってたような
474名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 21:32:38 ID:C47NKp0p
おりゃノーマルでも分身はランク上がりまくって駄目だった…
>>432が言ってるためばく+バズーカに切り替えたらかなり安定したな。
でもこれだとビスマルクのツインレーザー砲台が辛いんだよな。
475名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 19:05:56 ID:WKAtTLuE
出たなツインビー始めて漸くラスボスまで辿りついたんだが、
ラスボスの対処方法が想像もつかない。なんだあの肉球。
476名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 19:19:06 ID:XR9/dyH0
>>475
ゴリ押しでおけ
477名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 23:41:56 ID:Mbr6Y6m9
取説に資料的な要素が全然載って無いのはなんだかな。
せめて各タイトルごとの簡単なストーリーぐらい掲載して欲しかった。
478名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 00:28:34 ID:HYTsxb5K
肉球といえばヤッホー4面
あれとか後ろからくる猫群とか何考えてんだって感じ
ヤッホーはほんとやっててストレス溜まる
演出スクロールに操作影響受けたり全然面白くない
しかもラスボスを自分で倒せないってなんなんだそれ
479名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 02:16:15 ID:+1qiHViv
ヤッホーはツインビーパラダイスファン用のアイテムと割り切れ。
当時はゲーセンでプレイしても何も感じなかったが今になって思うと
めちゃくちゃ恥ずかしいと感じる・・・自宅でやるには問題無いがな。
480名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 06:40:33 ID:xU6VhNXB
リメイクを除くと
ヤッホーがシューティングツインビーの
最終作ってのがなぁ
481名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 12:57:27 ID:/Di0fD0K
>>475
接近して打ちまくってりゃ倒せる。
残機あれば無敵時間のうちに。

未だにノーミスは安定しない。

>>478
猫なんてためばくだん打ちまくってりゃ楽勝だろ。
482名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 14:01:40 ID:FG6YMdlE
462だが助言ありがとう
結局ため爆弾でベルパワー無しの4WAY+バズーカメインがしっくりくるのでやってる(4面以降はバズーカとスプレッドの使い分け)
なかなか安定しないので、1コはまだまだ先そうだ…
483名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 20:28:28 ID:66xSRIH/
>>478
ラスボスはエレキドールエミリーだろw
6面はおまけ
484名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 20:59:16 ID:+/NbqPqP
ヤッホーが好きだなんて頭がどうかしてんじゃない?
ああいうヲタコビコビを持ち上げる馬鹿ばっかだからSTGが衰退したんだ。
485名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:21:39 ID:AkCoikbu
俺もヤッホーが出た当時はそう思っていたが
今やり返してみたら結構良く出来てるなぁとか感じてしまった・・・

なんか悔しいw
486名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 21:49:05 ID:yKgcKymZ
ヤッホーがどうも好きになれないのは私も同じなんだけど
丁寧に作られてるなぁ…とは思う
キャラヲタじゃなくても好感持てた人はいるんじゃないかな
487名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 23:18:22 ID:l7gfPpcQ
俺はむしろ「STG分かってる君」がエラそうにゴタクたれるから、STGが衰退したんだと思うけどねww
488名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 01:05:15 ID:8CBc82YG
Shuzilow氏は絵師として自分の師匠だから、関わってる作品は一目置いてるけど
普通にSTG好きで自分は非オタって言ってる人からすれば、“ああいうヲタコビコビ”
の一言で片付けられちゃうのも仕方ないのかなぁとは思う…
489名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 01:15:26 ID:HiqgUAe2
俺はシュウジロウの絵自体は好き
出たなとポップンはシュウジロウの絵と
しっかり作りこまれた内容がうまくミックスされて
メルヘンポップなシューティングとして
うまく出来上がってると思う

ヤッホーが叩かれてるのは
それとは違う部分だと思う
490名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 08:02:22 ID:+GVnRHrL
>>475
最初一番下の真中に居る。
ダメージ与えられるようになってから左からの肉球をやり過ごしてから
前にでて右から来る肉球の間を抜ける。
これで打ち込めば大体終わりなはず。

頑張れ。
491名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 20:33:37 ID:anXlYSYo
だ!なんだけど、ナイトメアモードのスパイス大王が倒せん。
オプションで、残機増やすのは負けだしなぁ。
492名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 22:33:22 ID:ZX6QEmaJ
出たなラスボス フォロー
中央一番下で待機→弱点が開いたらため打ち、左右に細かく動いて
連射する(分身の弾も当てる)
肉球対策 中央下にいるとすぐ目の前を通過していく奴がある
     直後に画面一番下を通る肉球が来るので1キャラ分上に
     避けてまた下に戻る 0速の時は早めに(尻にかすって死ぬ)
493名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 23:17:19 ID:A7pimOSO
なんか…ディープブルー海底神話のウニ避けにそっくりだな
494名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:13:08 ID:BJePgs4u
FC版の初代ってED無しの永久ル−プ?
495名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:42:05 ID:di9HyDJ+
そもそも初代に(AC版も)エンディングはない
たぶん永久ループ

ストーリー上は、五面ボスのスパイス大王が
どんぶり島から奪った宝を
四人の部下に分け与えたストーリーだから
「クリアがしたい」のであれば
五面ボスのスパイス大王を倒して満足するんだ
496名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 00:42:08 ID:Ui/bbjIs
うん、昔は永久ループが多かった
497名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 01:03:49 ID:ZXIgqeC8
う、ヤッホーけなすつもりがアドバイスで返すとは…
さすがビーメイトは心が広いな。もうちょっと頑張るか
498名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 01:47:40 ID:srAR1XgX
ヤッホーはなあ・・・
ステージ中のカットインによるキャラクターのしゃべりが邪魔

ときめきレーザー
メモリアルミサイル これが漏れ的に一番の害悪。5ボスと戦っててこの上なく鬱陶しい
499名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 02:11:10 ID:9JgMKL44
俺好きだったけどなぁヤッホー…
斬新な演出が凝っていて良かった。

…その半年後にレイヤーセクション(SS)に出会った訳だがw
500名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 03:03:19 ID:WJLlwYpI
>478=屁垂れ部落メイツ
501名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 16:37:09 ID:aPPxklVh
パロディウスにハマって、ツインビーにも手を出し始めたのは俺だけじゃないはず
502名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 18:53:45 ID:1dWrKZI5
ワイワイワールド2にハマって
ツインビーにも手を出し始めたのは
俺だけじゃないはず

パロディウスだにハマって
グラディウスにも手を出し始めたのは
俺だけじゃないはず
503名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 08:45:19 ID:jW3ombb3
時代のせいもあるけどヤッホーは退屈しないよう引き締まった構成になっている。
人気のある出たな!は前半とか眠すぎないか?
504名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 11:18:26 ID:P1A/ANIX
うん、確かに前半だるい
505名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 13:27:35 ID:K7ZbqFw/
1コインで人形倒したらオマケステージで死んだじゃねーか
しかも左右にスクロールで引っ張られるとこで画面外の
ザコビーに触ったらしくて、全くやられた実感ねーよ
ほんっとクソゲー。もう頑張らない
506名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 13:35:15 ID:FTFzfJWF
どこから突っ込むべきか迷ったがまあ別にいいかという結論に
507名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 01:42:54 ID:CpjKHYcA
>>503
最初にやってた時は6面?短すぎね?
と思ったけど、30分くらいでサクっとクリアできるから
ついつい毎日プレイしてしまう。

音楽や演出もいいしね。
508名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 15:49:31 ID:BtNIPkZ3
同意。
まあでも何もしらん初心者は、ベルとり過ぎてあぼーんだよな。
509名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 22:07:05 ID:WTeOwmHq
pop'nツインビーってベル取らない方が楽だったりする?
510名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 22:36:57 ID:+DhDh/HD
さすがに強化無しじゃクリアきついんじゃない?
511名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 01:17:13 ID:bDPBUbzt
黄色ベルってきちんと回収するのが普通なのかな〜
取ろうとすると命に関わることが多いんだけど…
512名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 02:14:38 ID:KA8U9sQ8
そりゃ稼ぎやるかどうかによるだろ
エブリ設定でもないからクリア重視なら無視が吉
ヤッホーの全1とかだと全部573点出すのかな…
513名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 16:43:51 ID:uLfGDIsv
Pop’nツインビーてゲーム買ったんだけど、ラス面はベル出ないの?
気合でなんとかクリアしたら、味気ないEDの後一面からだし・・・わけわからん
レベル1だと真のEDは見れないとかそういうやつ?
514475:2007/02/08(木) 17:40:49 ID:B3F8Y+WC
お蔭様で1周できました。一機残ってたので速攻パターンで。
515名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 18:11:50 ID:fRkj6nlD
>>513
なんかスポンポンってヘンなものを出す地上物を
対地ボムで破壊すると
ベルがわんさか出るよ

エンディングは確かにあっけない
マードック博士がすっとんできて
スタッフロールで終わり
516名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 19:50:25 ID:yReU0K+r
>>513
二周目に命をかけて下さい。
517名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 00:04:42 ID:G3ADEScj
PSP版最近はゲームやらずにBGMばっかり聞いている
これにデバッグ+難易度調整されたぱずるだまが入ってりゃ神だったのにな
518名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 01:48:19 ID:OWYvT1ZD
条件は忘れたけどポップンには真EDがあった筈。
519名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 02:55:13 ID:4OLb62b9
>>513
レベル5以上だと真のエンディングだよ。
520名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 10:15:36 ID:nNXeqGZ4
最後にちょぴっと追加されるだけだが・・・ね
521名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 16:47:13 ID:mXpDm2Am
最近国府田マリ子さんのCDかったら
出たな1面とポップン1面の曲が歌になってたんですけど
これって歌にすること前提で曲作ってたのでしょうか。
522名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 17:39:08 ID:WfJ5gbYM
いやいや
出たなやポップンが出た頃には
まだボーカル化もラジオ化も
まったく想定してなかったから

メロディアスな曲は
後から歌詞を付けて歌にするのも
そんな難しくないんだよ
523名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 01:30:41 ID:AdTvLXBu
>513
>515で書いているように、地上物からベルが出ます。
 ただし後半は全くベルが出なくなります。そこまでに分身・ちび分身等の
装備整えとく必要があります。(ちび分身は取れるだけ取ったほうがいいです
)
524名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 16:24:37 ID:1By2YbgM
>522
そうだったんですか!
凄い気になってたので、ありがとうございます。

ほんとメロディアスすね。
ヤッホーのステージのイントロ秀逸すぎ…
鬱な気分もすっかり晴れる。
525名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 18:56:44 ID:uocWMp/e
Pop'nではもう考えてたんじゃね?
本体の翌月に出た「Pop'nツインビー(KICA-7613)」では1面の曲で歌ってたし
526名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 23:37:33 ID:aH04uNye
「だ!」のラスボス(スパイス大王?)、てめえどこのシューティングのボスなんだよ…orz
何なんだあの弾幕は……orz
527名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 01:18:39 ID:7deSy6BQ
キミが戦ってるのが本当にスパイス大王なら
それはラスボスではないぞ
528名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 15:31:07 ID:NH9YFal5
スパイス大王出現時のボイスって何て言ってる?
529名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 20:22:25 ID:1q3wHub8
Great king Spice.
530名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 05:04:54 ID:CHnxslOy
528じゃないけど、トン。
他のボイスからすると、スパイス大王的な事を言ってるんだろうとは
思ってたけど Great king Spice だったのね。
531名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 12:11:59 ID:iZC8fv8Q
>>529
dクス!
532526:2007/02/17(土) 23:55:28 ID:Uo9RYnYy
>>527
あの後、何とか全クリできますた。
意外と安地に近いものがあったんだな…。

仰る通り、奴はラスボスじゃなった…。
まさかあの後にもう一体控えていようとは。
533名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 19:29:56 ID:WoyzJz39
ポップンはパンチ連打すりゃ簡単にクリアできると思ったらそうでもないな。
534名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 19:44:51 ID:MQW+fjD5
いやポップンはなかなか難しいと思うぞ
任意の装備を簡単に整えられるが
その分敵も本気で殺しに掛かってきてるような
三面ボスもかなり手ごわいし
535名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 19:49:20 ID:pSjPQhFs
>>534
4の間違い?

自機の喰らい判定でっけーよなー
536名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 20:09:25 ID:MQW+fjD5
いや三面ボス

なんかあのズボボボボボーンと撃ってくる
自機狙い高速3WAYが避けられない
537名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 00:55:01 ID:qbkMYO7d
フロッガー強いな。
気がついたら一気にオプションなくなってたり。
538名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 14:46:38 ID:TrWZ6wyC
フロッガーって道渡るゲームだっけ。
539名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 23:14:45 ID:dSFgohHj
>533
パンチ連つきにして、ショットボタンと一緒に押しとけば、
ノーマル弾消せるからけっこう楽です。
(もちろんベルは自力で取ること。1発で色変わらないから楽なはず)
540名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 01:44:51 ID:DAQtnAJ4
すぴーどああぷ
ぶんしーん
きゃのんほう
ぽいっぽいっ きゃっ らっきー!
いくぞー
541名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 06:28:56 ID:rHggjmjb
>>538

三面ボスだ!!!
542名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 14:54:44 ID:aqqoidVg
4ボス最後の白弾ばらまきは運な希ガス
543名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 18:45:11 ID:3SCpEONP
http://www.nuyan.com/gamereview/arcade/frog.htm

そういや、フロッガーって初代だとザコ(タイガーシャークの護衛)なのに、
ポップンじゃ3面ボスと出世したよな。
544名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 17:13:54 ID:nYFTkTS+
オトメのエロいタッチでウインビーたんを描いてほすぃ
545名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 17:31:05 ID:2GBNjq7M
そのウインビーとは、自らの意思を持った
ピンク色の戦闘機のウインビーなのか
それとも出たなやポップンの時点ではウインビーと呼ばれ
のちにパステルと名がついたパイロットのほうなのか
546名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 10:31:04 ID:tJcWrVTl
前者でお願いします
547名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 15:01:48 ID:3dtwnBHw
グインビーのあごはわれていますか
548名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 16:31:59 ID:Okdg/527
久しぶりにやらせてくれ

合言葉は
549名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 16:48:25 ID:ZfxnS3ko
Bee
550名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 16:54:17 ID:Px2Y1dsf
どのみち吉崎絵って時点で興味ゼロな自分…飽きたよもう
551名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 20:39:19 ID:659qCPqu
ワルワル
552名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 23:31:33 ID:YebUhDiw
正直なとこ、吉崎絵は下手ではないが人を選ぶと思う。
過去に色々と繋がりがあったコナミとしては、頼みやすい相手ではあったんだろうが…。

もっと「その手の仕事に向いてる人」を選べなかったモンかね。
553名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:16:16 ID:gB80/6SA
 俺としては今度のコナミの新作シューティングにはツインビー系のキャラ
出して欲しくない。(個人的に新作シューティングに否定的な見方してるので)
554名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 04:59:23 ID:+9aU2U1a
中途半端なもん出すなら18禁にしちめー
555名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 11:30:27 ID:5Wt7359u
出すなら竹本泉でギボンヌ
556名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 12:06:34 ID:i7ZZ+mNb
それじゃ東方みたいじゃん
557名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 21:36:24 ID:iaFaNE9h
製作にはZUNさんも協力するよ
558名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 19:25:23 ID:p1do8P8m
ZUNさんはいらないです
559名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 21:22:02 ID:HtpLnMWQ
どっかに、出たツイの攻略してるとこないですか?
560名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 21:37:45 ID:rEszvstc
出たなはシリーズの中でも一番不人気というかマイナーだからなあ・・・
561名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 23:36:48 ID:gZ4kYiCE
全然逆だと思うが…
562名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 00:35:03 ID:Jk4WAt4s
俺の中では出たなが後にも先にもシューティングの最高傑作
563名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 07:59:28 ID:JrAGc6xL
>>562
それはないわ。
564名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 10:01:12 ID:xVBD+nmW
ゲーセンで見つけても1面が眠すぎるのを思い出して
コイン入れるの躊躇るな。
565名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 13:26:43 ID:Oy0lSTf6
とりあえず、1周目と2周目のギャップが激しいゲームだと
ベスト3には確実に入りそうだ
566名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 17:58:26 ID:6dP2quDR
初代ツインビーのバリアの赤ベルって1回だけ
出した事があるんだけど、赤に変化する条件って
あるのかな?
1回出したきりまったく赤に変化しなくなったのだが・・・
567名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 18:07:12 ID:S2qvr41s
緑ベル(分身)取ってると赤ベルは出なくなる。

緑ベルを出して、取る前に素早く別のベルに5発打ち込んで赤ベルにして
緑と赤を両方取れば分身+バリアも可能。
568名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 18:33:57 ID:6dP2quDR
>>567
なるほど、そういえばバリア取ったとき分身してなかった。
同時に出さないと分身+バリアにできないのは厳しい仕様ですね。
頑張ってみる。
569名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 18:51:58 ID:yvi4vrE3
>>563
まぁでも出たな!のヒットがその後のツインビーシリーズの方向性を決めたって意味では、
良くも悪くも出たな!は重要な位置にある作品だとは思うよ。
570名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 01:00:57 ID:yf9yMhS/
キャラや世界観
ヤッホー>>>ポップン>>>でたな

音楽
ポップン>>>ヤッホー>>>でたな

って感じ

でたなは古っぽい雰囲気かな
571名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 01:42:12 ID:d8h032gn
出たな人気ないとか初めて知った
俺も含めて俺の周りでは皆好きだったよ
572名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 02:09:39 ID:Fi3CRSbx
知り合いの超A級シューターに言わすと、当時の上手なシューターの基準は、コンティニュー無しで
ひたすら周回を重ねつつスコアを稼ぐ事であって、「コンティニュー」「コンティニュー時のパワーアップサービス」
「二周エンド」「二周目のマニア向け難易度」っていう要素が実装された出たなツインビーは、
シューティングゲームとして燃えない、とか言ってたな。
同年のXEXEXなんかも同じで、後年になって、デッサンが狂ったアニメ絵が批判されることが多いが、
全国区レベルのシューターに言わすとデモはどうでもよくて、コンティニューと、周回やスコアに打ち止め
がある事が最初から分り切ってるのがダメって言うやつ多かったそうな。
573名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 02:13:21 ID:uaybOZ5c
文化放送あたりから入ってきた奴だな
ヤッホーのボス倒すとデモを見に集まってくる奴らがいたので
飛ばしてやった
574名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 02:18:40 ID:mpNcDUSk
出たな!はグラフィックや音楽はものすごい美麗でいいんだけど、
ゲームシステムがあまりにも初代ツインビーから進化してないことが気になったなぁ。
(ため撃ちはあるけど)

当時はモンスターゲームであるストII全盛期だったんでそれに比べりゃあれだけど、
それでもメスト大賞では賞取ってたし、人気はあったよ。

ゲームとしてはヤッホーの方が好きだけど。
575名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 06:30:26 ID:ZUGOxJgM
出たなの音楽はシリーズ最高だと思うんだが
576名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 08:11:51 ID:tCad0Yi1
ツインビーシリーズはどの作品も音楽いいから、シリーズ最高とか簡単に言えん。
でも、風の贈り物、雲海を超えては最高に好きだ。
577名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 10:00:14 ID:k1NY5ygq
背景やら自機の攻撃やらのせいで画面が見にくい物でなければどのSTG作品でも良い雑食な俺。
ヤッホーは嫌いかも
578名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 16:29:36 ID:OP7wKVvd
>>576
同意。個人的には“出たな!!”だと5面、「水上の行進」がドラマティックで好きだ。
イントロから鳥肌が立つ感覚。
579名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 22:12:04 ID:Vkh0Ms24
アーケードゲームの世界に本格的に入ったキッカケが「出たな」のサントラだった
「雲海を越えて」のアレンジは15年以上たった今でも、自分の中では神曲。
580名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 22:40:25 ID:Gg3i3Phc
俺んとこ、なぜか式神IIIに変わって出たツイが入ったわけなんだけど、
前半が易しいこともあって初心者や見慣れない人が結構コイン入れてたよ。
出たツイ並のとっつきやすさを持ったSTGがこれからも出てくれればいいんだが…
581名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 22:50:33 ID:vok3vMEy
出たツイはタイトルからゲームオーバーまで全曲好きだ

1、2、5、6面の曲は聴くと失禁する
582名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 00:16:06 ID:jJnT7T64
 俺としては『出たな!!』が一番好き。『ヤッホー』はアニメ色強すぎた感じ。
 音楽はオリジナルは1面・2面、CDのアレンジ版はPSツインビーの6面が好き。

583名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 14:56:11 ID:gYntNLbE
>>580
やっぱ、取っつきやすいのか。
俺は弾幕の方が、ダライアスやツインビーみたく敵が突進してくるゲームより楽なんだけどねぇ・・・
584名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 17:24:38 ID:HzPzY4+q
出たなは3面のワープ敵と下から花が上がってくるところが厳しいぜ。
585名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 19:59:41 ID:DpqSP8Qe
弾幕より圧迫感が無いからいい
586名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 00:31:35 ID:0+XbF2WU
弾幕系に慣れちゃうとツインビーの当たり判定のデカさにはビックリするよね…
587名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 08:49:44 ID:W/hkxmwj
腕と本体と独自に当たり判定あるしな。
ツインビーポータブルには
かなり当たり判定小さい弾幕シューっぽいアレンジバージョンも収録されててこれはこれで面白かったけど。
588名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 11:52:16 ID:9SVQrt/U
ツインビーはバリアが保てないw
589名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 01:10:03 ID:5bVSxW5J
>586
 確かに弾幕系と比べると当たり判定は大きいと感じます。
(でもゲームとしては、ツインビーの当たり判定でも成り立ってます。
弾幕系は当たり判定小さくしないとゲームにならないです。というか自機
にかすってもアウトだったら話になりません)
590名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 14:54:22 ID:mFskkDp6
>>589が何を言いたいのか分からない。

>確かに弾幕系と比べると当たり判定は大きいと感じます。
当たり前やんけ
>でもゲームとしては、ツインビーの当たり判定でも成り立ってます。
>弾幕系は当たり判定小さくしないとゲームにならないです。というか自機 にかすってもアウトだったら話になりません
うんそうだね。で?
591名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 15:12:17 ID:GnRXqTdb
>>590も何が言いたいのか分からない。

もう来るな。
592名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 15:16:29 ID:qpaoxRaf
なにこの三段落ち
593名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 18:40:54 ID:DB+reZNR
PSP版ツインビーだ!の
スパイス大王は本気で殺しにかかってきてるな
594名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 23:22:02 ID:MPwQGyqv
やられ判定出る前のズームヒマワリでバリアを根こそぎ削るAC版ツインビーの大王もなかなか
595名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 09:17:31 ID:gFnt8kx/
>>594
ボス直前でタイミング良く赤ベル取ったのに即効で消えたっけな。
596名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 09:53:39 ID:n/2+hgg0
ツインビーだ!PSPのナイトメアモード
クリアできないよ!
597名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 23:15:57 ID:xGajLVRc
残機を増やせ。
598名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 22:47:26 ID:ok4KxNZM
>596
クリアできるように練習しろ!!
599名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 23:56:09 ID:0+QpAOp3
PS「出たなツインビーヤッホー! DELUXE PACK」について語ろう!(URLは参考映像です)
http://www.konami.jp/music/wm-files/dbfm/kurousagi070308.asx

アーケードやSSとは違うデラックスパックについてkwsk
600名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 00:03:47 ID:qXEd13Dn
クリアできないうちが一番オモシロインだ、はっきりいってうらやましーい
601名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 00:34:22 ID:GqqIxHvF
PS版持ってるならパソにCDをぶち込めば
開発裏話が見れる(ちょっとしかないけど)
602名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 00:51:25 ID:n2msv0cn
地元のゲーセンにヤッホー入荷したんでプレイしたんだが2面で撃沈・・・。
とりあえず溜めはどれを選ぶのが無難?
あと、道中やボスの注意点があれば教えてもらいたい。
603名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 01:02:42 ID:GqqIxHvF
出たツイ憶えてる限りで
画面がカットされているので全体的に敵に押されてる感が強い
その弊害として本来撃てる砲台が撃てなかったりする
2ボスの横着パターンが使えない
3面ザブの性能強化
5ボスの動きが妙(辛い)
6ボスの打ち込み音が無い
白ベル→3WAYの順にとると雲から白ベルが出ない
ベスト版等で修正かかってるかもしれないけどこんなとこ
604名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 02:34:12 ID:1O1BzzV4
>>603
何か縦シューを意識しすぎた作りになってるのか縦長になってるのがなー
605名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 07:18:18 ID:f9KnWcX9
>>602
ためは爆弾がイチオシ。

手持ち武器はスプレッドボム&バズーカの組み合わせがおすすめ。

注意が必要なのは中ボスの豚。
ためて火炎放射してくるから。

ボスはため爆弾連打しとけば第一段階は簡単。
第二段階はよく見て弾をよければおk。
606名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 08:32:20 ID:qXEd13Dn
2面のザコではフォークがうざい。
1回撃つとやられたように見せかけて直後突進してきますんで。
意識しないと案外恐いです。
607名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 08:56:54 ID:Wu1uMPjV
>>605,606
thx.
ツインビーはFCのポコポコ大魔王しかやったことがないからイメージとぜんぜん違った。
鈴の色も黄色と青以外の効果が咄嗟に分からないし分身付くと連射されて狙えないし・・・。
608名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 01:09:42 ID:GTrprCgA
>602
 自分が1番お勧めなのが、『ため爆弾』、その次に『ため分身』。
 『ため爆弾』は、少しためて打つだけでもけっこう効果ある上、間違って、
両手に対空用アイテムつけてしまっても、地上物攻撃できる点が良い。
 『ため分身』も、バリア張りつつため分身使える点て良い。(ベルによる分
身とバリアは同時に装備できない)ランク上がりやすいのが『ため分身』の欠
点かも。

609名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 22:21:25 ID:h8HoE8tc
このスレで「牛乳」を検索してみても出てこなかったので
この場を借りて書く。
610名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 08:11:09 ID:k/pg2A6d
oioi
611名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 09:02:01 ID:73mKs+dj
loliloli
612名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 03:07:09 ID:acn1/tQi
.

>>570
キャラや世界観
でたな>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ポップン>ヤッホー

音楽
でたな>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ポップン>ヤッホー

って感じ


結論:出たツイは神

.
613名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 03:20:18 ID:V4wFk6J2
>>612
それはない
614名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 04:21:25 ID:InjHyNYi
出たな厨がまたでたか
615名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 05:38:09 ID:6IWqYGnX
メローラ最強
616名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 15:11:39 ID:mGjkDL/I
音楽はポップンが最強
617名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 15:23:39 ID:NZx3Ageo
>>616
ですよねー。1曲あたりが短いのが難点だが
618名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:05:10 ID:6XtpA3fm
私も出たな厨の仲間入りさせてください
619名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:14:08 ID:i1kXxzb9
とりあえず出たなが無ければそれ以降の作品やキャラクターが
生まれなかったのは確かかもしれないっス、大佐。
620名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 21:49:41 ID:HeEZouOo
出たな初心者は6面のワープ虫に翻弄されつつ死亡。
あの虫、このゲームの敵で一番好きなんだよなあ。動きが抜きんでてかっこいい
621名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 23:29:34 ID:f+0qRVc3
>619
俺もそう思う。
>620
俺としては、高速スクロールが慣れるまで難しかった。
622名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 02:48:37 ID:z0h9sxix
でたなは近所のスーパーのケーセンで数回しかやったことないが
ゲーム的には
ヤホー>>ポップン>>でたな
音楽的には
ポップン>>ヤホー>>でたな
だな、個人的には。
てかポップン人気あるよねスーファミだし
623名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 06:30:56 ID:wG2MrSww
>>622
それはない
624名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 07:37:44 ID:T+VO4pmT
個人の主観を否定するところが
コナミウザーらしいなwww
625名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 10:40:18 ID:dh7dJOc4
同じくらいやり込んで判定するなら文句言わんけどな。
オレはまともにやり込んだの初代(AC、FC、MSX)だけだから
ずっと初代マンセーな訳だが。
626名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 14:57:22 ID:HfaicZxH
>>625
昔の初代、燃えろ、ポコポコの中で初代が好きな人なら、
出たな!、Pop'n、ヤッホー!のなかでは「出たな!」がお勧め。
6年ぶりにAC復活ということもあってナカナカよく出来ている上
後期シリーズの中では原点回帰的なゲームルールに6年間で
進んだ技術が詰め込まれた逸品。

後期では文句無く「出たな!」を支持したいな。
まず難度の高さが初代に近くやや高くやりがいがある点、縦長な
画面にあわせ設計されている点。
Pop'n、ヤッホー!横に広い画面設計なため攻撃との攻防などの難度は低目でも、
ベルを複数お手玉すると範囲が広くなり取り落としやすい、敵を取りこぼしやすいなど
別の意味で難度が高い、ただ横に広いので2人用は結構やりやすい。

個人的には初代と出たな!が好きだけど、燃えろとアクションのレインボーベルが
発想的にも変化球的に楽しかったので、家庭用で言いから面ごとに縦、横が
アクションなどタイプが変化するものもやってみたかった。


個人的には1番イマイチだったのはPop'n、SFCはあまりSTGに向いてないとさえ
感じてしまった、やっていて妙な分身の操作性と敵に単調なパターン、
ライン的に画像にシャープさが無いあたりも今一つ、PCエンジン版の出たなの方が
色数は少ないのに画像のつくりがシャープでレスポンスもキビキビと小気味良い
感じだった。
627名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 10:51:31 ID:WB84TYL2
ヤッホーの鎧ボスの真空波みたいなヤツと人形の第二段階ときめきレーザーの避け方が解らん
どうしてもここで1回づつミスってしまう
628625:2007/03/18(日) 13:01:52 ID:na1gwv3d
>>626
出たな!もやったんだが敵弾が見難いのが克服出来んかった。
629名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 16:08:39 ID:YvSiCXAf
真空波は(速度上げといて)普通に隙間よけるだけじゃね?
第二段階ときめきレーザーは撃つ前の目の回転を見て避けるらしいが_
630名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 21:38:33 ID:JarmapQO
赤ベル
631名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 16:48:50 ID:NGiYAI+k
ttp://www.konami.jp/music/dbfm/kuro.html→「PLAY」ボタンを押す→http://www.konami.jp/music/wm-files/dbfm/kurousagi070322.asx
PS「出たなツインビーヤッホー! DELUXE PACK」の3面でコンティニュー復活した時にデカバリアが貼る様になってるのは設定?
632名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 22:14:03 ID:qcms+ZAp
出たツイはコンティニューすればバリア&3WAYがつく
老若男女般若問わずパワーアップサービスです
633名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 23:31:34 ID:NGiYAI+k
>>632
そうかどうも。持ってなかったんでね。
「黒うさぎの小部屋」はそろそろ「ヤッホー」の方もやってほしいんだがやりそうもないな・・・
634名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 23:46:34 ID:KH1R7+bA
小部屋は今週からヤッホーだろ
まあ話題としてはスレ違いな
635名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 00:27:09 ID:t91A8g1H
>>634
スマン、さっき確認したら確かに「ヤッホー」からだった
スレ違いって書かれるのは覚悟してたが、一応その番組で取り上げていたよってことで
636名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 01:37:25 ID:tscpiVye
>632
 実はコンティニューしたことないんで知らないんですが。
 スピードは初期のままでしたっけ?
637632:2007/03/30(金) 06:13:18 ID:2qqzLyan
目が覚めたのでご回答 ゼロ速スタートです
パワーアップサービスはコンティニューカウント中のみで
途中参加のときはノーマルのまま

某ツイ○ラで痛い目にあった人が多いので声優の話は控えるように
638名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 13:44:07 ID:t91A8g1H
>>637
「ツイパラ」でどんなエピソードあったんだか
639名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 13:51:36 ID:88WVrC0H
客数読まずにイベントやって中止に
その後遊戯王でも似たようなことになったがそれは別の話
のことか?
640名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 19:57:29 ID:tlwazEUE
>>638
事後に結局移籍した人が…
641632:2007/03/30(金) 21:27:22 ID:2qqzLyan
確認のため一回出たツイやってみた

スピード1速ついてたorz 申し訳ございません
(修正)青ベル1個+バリア+3WAYです
642名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 03:03:27 ID:PjbRh57Y
>>639-640
んーやっぱ分かんねぇなごめんよ
「小部屋」ではいつものようにT村Yかりがギャーギャーギャーギャーキレてた
何の予備知識もなしにプレーするとシューティングスターのスパークレーザーって避けられないもんなのかね?
643名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 03:44:14 ID:o/RRSRhW
キモオタうぜぇ
644名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 11:33:39 ID:Zov5OqYI
パロスレにも張り付いてるからな
さっさと番組ごと打ち切れと
645名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 13:06:34 ID:PjbRh57Y
>>643-644
おまえらそこまでいうことないだろ
646名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 22:39:27 ID:LNKb9w8b
過疎ってるな
647名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 12:09:35 ID:QbtnELBw
最近、FCの初代にはまって毎日何回もプレイしてしまうんだが5面まで行くと必ず序盤で死ぬ。
みんなはバリア+3way派? 分身+ツイン派?
オレはバリア派なんだが、バリア狙ってベルを撃ってる間に白と点滅が出るからどうしても浮気しちゃって、その間にキャンディ取り損ねておろおろしてるうちに2面あたりで腕がもげる派。
648名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 12:30:00 ID:kNXt+Svq
バリア+ツイン派な俺は対象外
649名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 21:37:47 ID:GiTrofMl
俺もバリア+ツイン
もしくは分身+ツイン

そして、毎ステージで
アイテム取得後BGMを聴きたいがために
ステージ突入後は
もう充分なのに青ベルを取る
650名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 00:46:12 ID:7F1EKoOI
>647
 俺はバリア+3Way派でした。
 やはり、場所によっては1ミスでほぼ終了なので、バリアで確実に進んでました。
(よく考えると、『出たツイ』でバリア+分身同時に使えたというのは、ゲームバラン
スとしては問題なかったが、初代を基準にしたら、凶悪だったのかもしれない)
651名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 02:06:26 ID:jlxXdCse
開始音は「そらまめ」
652名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 08:07:34 ID:zwBsZxWH
>>647
初代はスタート直後のベルが5発で色変わるサービス仕様だから
最初の4個めまでは逃さず狙ってゆくと良いよ。
オレはバリア+3wayだったら16ステージくらい行った事ある。
分身+ツイン砲でも遊ぶけど5ステージ後半がキツい。
653名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 19:20:05 ID:Ijq/sQrZ
出たなツインビー
新宿ミカドにあったよ
654名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 22:26:20 ID:BpOPGX8P
駅すぱあとによると2時間4分+αかかるらしい
それだけの為には行けないな
655名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 00:07:56 ID:Hn/sIBnl
>653
 チャンスあったら1回行ってみるかも
656名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 00:39:31 ID:vDo/+sLo
赤ベル
657名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 18:09:51 ID:V8ro/GA/
出たななんてデラパでもツイポでも出来るのにわざわざそうまでしてプレイしたいと思わんなぁ。
初代ツインビーのアーケード版が今でも置いてあるところがあればやってみたいが。
658名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 18:18:39 ID:o7N96cLK
行ってみたが既になかった
あそこ入れ替わり激しいよね
659名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 22:43:50 ID:lWYzKf3B
>>657
初代ツインビーなんてデラパでもツイポでも出来るのにわざわざそうまでしてプレイしたいと思わんなぁ。
出たなのアーケード版が今でも置いてあるところがあればやってみたいが。
660名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 23:49:07 ID:4R+aqe8y
でたなはシリーズ一二の駄作だし
661名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 23:52:13 ID:Kep4GyTM
荒れた!
662名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 14:56:04 ID:FcLMO0yh
初代ツインビーのあるデラパkwsk

こうですかわかりません><
663名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 15:12:02 ID:wTunwW9y
ペケロッパでもツイポでも
664名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 15:46:09 ID:V5n+OZnN
ヤッホーはパワーアップするとランクが上がっていくけど、
つまりは何も取らず落として進んだ方がクリアしやすいってこと?
665名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 18:56:20 ID:VFfyg+9f
こんばんは。

業務用 初代ツインビー、
昨日、プレイしてきましたよ
(ただし数百ゲームが入った基板ですが)
666名無しさん@弾いっぱい:2007/04/23(月) 23:09:24 ID:2Dm+Ey1R
>664
 何も取らないほうがきつい気がする。
(誰かやってみてくれ)
667名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 00:05:13 ID:d6aVgg1J
ため爆弾に両手バズーカスピードMAXでいいんじゃない
当時スペシャルもこれでクリアしたし
668664:2007/04/24(火) 00:56:20 ID:K4ev8ayW
>>666>>667
ありがとう。ため爆弾に両手バズーカでやる。
やっぱ何も取らないのもダメか。
ホームに入ったからクリアするまでやります。
669名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 18:35:00 ID:UFFO4e+A
スペシャルクリアは凄いな。
670667:2007/04/25(水) 00:48:51 ID:uCKUkiQ8
ノーマルがクリアできればそんなには苦労しないと思う
展開が違う所を覚えればいいだけだし
>>669
「凄い人」ではないです
流行ってた格闘ゲームのチェーンコンボが出来ない人なので
671名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 10:42:58 ID:kbizej+H
>>665
アーケード版の初代ツインビー・・・。
電源消してのプレイでやりたいゲームの一つですね。
懐かしいなぁ〜。
このゲーム、私がやると取る気が無いのに青ベル取ってて、
気が付くとスピードが8速くらいになっているんですよね・・・。
で、制御出来なくなって・・・没。
エコーのかかった(?)、通常時のBGMが個人的には好きでした。
672名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 07:00:16 ID:AoXOlwby
電源消してのプレイ??
673名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 12:54:30 ID:Gmldn14B
>672
バブルシステムの起動音から聴きたいって事だろうと思われ。
674名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 01:16:21 ID:zwnur9LH
レインボーベルアドベンチャーが楽しかったな
当時、近くのおもちゃ屋に試遊用のSFCがあって、好きなカセット差して遊べたんだが、
そこで100%時のニセツインビーをノーダメージで倒してエンディング見てたら、
ギャラリーの誰かが「こいつすげえ」と言いながら去っていったのを覚えてる
そしてそのプレイを友人宅でやってみせたら引かれたことも覚えてる…
675名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 06:40:05 ID:fOX2ICDh
100%エンディングのSDメローラがかわいい
676名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 09:25:49 ID:bgle8sfP
レインボーベルは100%ニセツインビーの発狂ぶりに笑った
「やっと妖精をコンプしたぜえ。さあ軽くいなしてエンディングを・・・(‖゚Д゚)
677名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 01:16:39 ID:VRKQxLVj
>676
 自分もそうだった。
 というか、あのボスの凶悪っぷりは『反則もの』でした。
(フルパワーにする裏技知らなかった状態でクリアできたが、きつかったこ
とを覚えている)
678名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 00:39:13 ID:nXRYZFfq
>>672 >>673
バブルシステムの起動BGMも好きだけど、
プレイする際に、2回目以降は前回のプレイから引き継がれる要素があるから、
リセットしてデフォルトからプレイしたいって事。
(例えばベルの色変化の周期とか。)

>>672
表現が悪かったが、決して電源を入れずに脳内プレイをしたいという意味ではないよ。
679名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 20:53:52 ID:ODDRMJI3
>>678
そんな要素知らんかったよ。
2回目のプレイでは1個目のベルに5発撃ち込んでも白ベルにならんの?
680名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:50:15 ID:RzocInIz
ネタが無いと進まないな
へきるでも叩いておくと伸びたりするかな
681名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 00:21:00 ID:FR/5o3Pd
グインビー、イキま〜す!
682名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:54:02 ID:4i2e7/Rw
>681
 そういえばグインビーって、『レインボーベルアドベンチャー』以外印象
薄い。
(ポップンやヤホーで『隠しコマンドで自機として使える』用になってたら
印象薄いなんてことはなかった気が)
683名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 06:04:11 ID:EIgzKEni
グインビーって出たなツインビーで
そこそこ役に立ったべ
撃墜されるけど
684名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 22:07:19 ID:egZSFERq
グインビー、キャラ的には3機の中で一番すきなんだけど…
出たなで合体すると難易度急に上がるわ、迎撃されると画面いっぱいに拡大されて視界を阻むわで
悲しくなったよw
やっぱプレイヤーキャラとして使いたいなぁ…
685名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 06:33:56 ID:zidFUaQN
プレイヤーキャラとして使えるのは
シューティングだと「もえろ!」だけだっけ
686名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 17:05:18 ID:ovubFZIZ
グインビーって緑だっけ

ミドレンジャーみたいなもんか
687名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 10:30:51 ID:nM3kqdpD
>>685
そう。
もえろで華々しく第3のツインビーとして登場するも、
その後はさらわれたり、留守番させられたりとシューティングでは不遇の人生。

今なら普通にマルチタップ使って3人同時プレイ可能なツインビーとか出せそうなんだが。
688名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 11:01:47 ID:Ar3Ay1YK
友達が3人もいませんが。
689名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 15:38:23 ID:QSjD4Vfs
>>688
友達3人がいたとして、そいつらがやってるのを見守る役?
690名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 20:21:27 ID:+6SLRE73
悲しい話だな
691名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 07:40:11 ID:0iq5ctNV
出たなツインビー難し過ぎないか・・・
692名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 08:18:43 ID:hVv30lHv
時期やレビュアーによる
消防がリアルタイムでやった場合は結構難しい
現在批評してるのはシューターだからヌルすぎると言われる
693名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 21:26:22 ID:l6iodamK
え?ヌルいかアレ?
694名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:11:10 ID:oIbf8POX
普通の難易度だな
業務用としてはぬる目
695名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:45:32 ID:hVv30lHv
もえろと3はバリアを着けたままバリア重ね取りできるから
初心者にはありがたい。鈴を落としやすいのがもえろの辛いとこか
696名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:01:42 ID:198yad3H
691はPSPでやるのが辛いと言いたいのでは
違ったらスマン
697名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 12:27:42 ID:jqEIBioK
んなのわきゃんねえーよぉぉぉああ
698名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 04:51:45 ID:9Ng66fHI
691だけどPSPでやってもSSでやってもPSでやっても難しい


一回ミスったら辛い
699名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 18:15:07 ID:WYuFOYmT
コンシューマーの魂システムも万人が楽しめるナイスアイデアだったな
700名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 09:01:24 ID:7VcTQRbp
出たなヤッホーDXパックSS版とPS版どっちの方が良いの?
701名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 20:43:08 ID:yfa7sQLO
こだわり派はSS、遊べればいいならPS
PSとACの違いは>>603って俺が書いたやつだ
ヤッホーはどっちでもいいんじゃない(投げやり)
702名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 11:20:43 ID:CBiK2Y2/
>>700
ツインビーのデラパは音源的にPS>>>>>>SSだよ。騙されないように。
703名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 11:41:19 ID:H5/XyM2c
gk乙
704名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 14:14:11 ID:6c0Cf7Fn
音源…普通はプレイ感とかじゃないの
GKって本当にいるんだな
705名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 14:48:48 ID:PCaEon5w
ソニーに食わしてもらってる奴らも多いからな
706名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 16:43:57 ID:8XELe4QV
何がGKだ・・・にわかが語るんじゃねえ。
ツインビー買うならPS版。


大変BGMの評判が良い「出たツイ」だけあってこれは致命的とも言える欠点なので、
他に目立つ差はない事もあり「出たツイ」目当てであれば必ずPS版でプレイしたい。
ttp://legendius.value-net.net/bestgame/detana_twinbee/detana_twinbee_yahhoh_deluxepack.html

家庭用の移植はプレイステーション版、プレイステーション・ポータブル版以外での再現度は音源と映像に大幅な劣化が目立つ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%87%BA%E3%81%9F%E3%81%AA!!%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%BC
707名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 19:02:05 ID:6c0Cf7Fn
>>706
自称ゲーマーHP宣伝ご苦労さん


違うのならお前は相当バカだ
情報源がこのページとWikiだって?

お前一度もやったことないだろ
1回プレイすればこの2つ(特にwiki)が適当に作ってあるのが分かるはずだからな
にわか野郎は 吊 っ て こ い
708名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 19:49:27 ID:BXEe7LCT
>>707
サターン版デラパの音源は本当にクソですが何か?
709名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 21:02:52 ID:23+vX4ix
全部買えばいいじゃん。
710名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 21:11:00 ID:/ODol9Nj
でたなの音がモノラルってダメ過ぎじゃん
711名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 21:28:01 ID:k4zsbkzZ
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲のサターン版の音楽がウンコと聞いたことはあるな。
基盤でも買えば?

そんなことよりPSのときメモでツインビータイムアタックやろうぜ!
712名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 17:00:18 ID:P1MDG8vI
某2D格ゲをPSとSS両方で持ってたけど
サターンのがSEや音声が明らかに篭ったりザラついたりしてたわ
そんなことよりレインボーベルを店頭で目撃して思わず買ってきた
タメジャンプ?で飛び回るのが結構楽しいなコレ
713名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 20:53:21 ID:enZnSDVG
>>712
グラと曼蛇のデラパもサターン版のSEは劣化してるんだよね。
ほんの少しだけど。
サターン版のツインビーは論外
714名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 21:04:30 ID:u4nZp8LM
そんなことより
CD-ROM2版ときメモのツインビーりたーんずやろうぜ!
715名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 23:52:15 ID:wr+neIfh
>>713
SS版はレーベルがフルカラー印刷でカッコ良いんだけどね。
716名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 00:02:45 ID:YU8gS0tu
>>712
レインボー爽快だよなソニックの亜流では1番好きだったりする。
717名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 22:20:02 ID:yLwo8TWe
>>712
溜めジャンプでひたすら上空に上がってくと
突然高度が表示されたりして芸が細かい
718名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 01:47:39 ID:HCfWgjuy
燃えろツインビーがムズイ(´・ω・`)
719名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 21:31:44 ID:Svyy40wg
燃えろは難しい
でも厨房のときはクリアできた
720名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 19:55:31 ID:W5v2InTn
ゲームセンターCX見て久々FCツインビーやってみた
シューティング苦手な俺でも1回でクリアできたのに有野ってw
721名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 20:06:20 ID:3a5TGqby
有野はファミコンの初代グラディウスの
一面をクリアできなかったらしいので
シューティングは相当へたくそなのでは
722名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 20:26:25 ID:Gu0hBxfH
有野は見てないが
後半バリアの張り替えを失敗したら余裕でゲムオバ
723名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 14:28:34 ID:a3z+ceoz
ゲーセンのエミュ台でヤッホープレイしてる人たちがいてみんな(3人とも)
プラクティスでためばくだんかためぶんしんでやってました。
クリア優先かとおもったけどパワーアップ結構とりまくりでボスとか凄かったけど
3人ともクリアしてた。
ヤッホーはプラクティスでプレイするのが普通なんでしょうか?それともプラクティスの
ほうが面白いから?あとネットで流れてるらしい動画もプラクティス(ランク上がりまくり)らしいし。
俺はヤッホー昔ちょっとしかしたことない(ノーマルで)けどなんか興味が出てきた。

724名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 00:38:41 ID:27SVPcdM
んなわけない。
練習モードだと途中までしか遊べないぞ。
725名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 01:48:28 ID:ALnhsKVi
プラクティスでもクリア時にベル50個以上保持していれば4面に行ける。

プラクティスでプレイするのが普通な理由は、
ノーマルとハードはハイスコアランキングが永久パターンの関係上集計されておらず、
プラクティスのみがハイスコア集計対象だから。
726名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 05:20:39 ID:7HKlOtpB
マジか。初めて聞いたわ
727名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 12:37:30 ID:ZsFCzM6f
エミュ台のはガクガクだった気がしたが気のせいか?
728名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 02:28:47 ID:tt1AkGTF
 昨日日テレで映画『天空の城ラピュタ』やってた。
 出たツイって、1〜3面、この映画の世界パックっているような気が。
729名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 09:21:36 ID:dpZrRIg1
今、酷い「○○はダルシムのパクリ」みたいな書き込みを見た。

参考
もみあげチャ〜シュ〜:プリキュアはダルシムのパクり
ttp://blog.livedoor.jp/michaelsan/archives/50137340.html
730名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 22:04:56 ID:O2mE8xei
>728
ダライアススレでも似たようなカキコを見たなw
731名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:52:50 ID:Nwkya1y0
初めてセクシーパロディウスをやったんだが
エースが凄いことになってて吹いた。
お前キャラ変わり過ぎだろ。
732名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 05:50:16 ID:vqtfV5g7
きっとあれが彼の本性なんだよ
いつもは真面目気取ってるけど、女の裸見て大喜びしたり
酒飲んでハメ外したりするんだよ
733名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 14:56:36 ID:1yUDDKd0
ヤッホーでかっこいいなぁーと思っていたが、セクパロで更に好きになった。
今ではコンマイキャラどころか、ゲームキャラで一番好きだったり。
734名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 19:12:11 ID:04Hn+mpi
>>728
ヒント>3面のBGMの曲名
735名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 01:38:36 ID:xsD2GG+X
>731
 やはり、『パロディウス』だから彼のキャラもコミカル度UPで調整
されたのでしょう。
736名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 14:45:53 ID:phfLgipL
>>734
天空の要塞ラピュタ
だよなw
737名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 15:14:07 ID:phfLgipL
>>664
ヤッホーはパワーアップ以外に「ため込んだベルの数」でランク上がるから
ボス前で落とすといい
738名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 10:01:58 ID:H56LDt05
ため込んだベルってなに?どこにためるの?
739名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 13:41:28 ID:SJVIXYgB
画面の左に連続して取ったベルがカウントされるやつのことだろ
740名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 23:18:22 ID:0rNQ2rX2
 ところで、ずっと疑問に思ってたんだが、ツインビーが取ったベルって
食べちゃってるんでしょうか?
741名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 21:11:48 ID:PPQv9Nu5
色で変わる音の周波数によってだな
742名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 22:45:33 ID:nScW8R5L
 秋葉原のHeyにでも、『出たな』入らないかなー。
743名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 01:47:58 ID:Buq0lNSY
大久保αにあったきがする
744名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 16:33:20 ID:7P7vn72G
 黄ベル二口、青ベル三口
745名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 04:59:01 ID:p6sjQMgU
746名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:06:30 ID:1AJtk6Z1
>>745
解凍パスは?
747名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 20:24:10 ID:LkZdpJa+
コナミスタイルでツインビーのDVD商品化だって。
見たことないけどおもしろいの?
748名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 20:25:58 ID:uXycEo+r
┐(´ー`)┌
749名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 21:31:57 ID:xjrWilj+
>>747
ブックオフではドラマCDなんかが山と溢れてるから推して測るべし。
750名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 01:14:27 ID:h+pwD29i
>747
 今確認したが、俺は買う気しない。
751名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 13:24:51 ID:phTSNs0U
>>746
たぶん解析してほしいんだろ……
752名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 20:55:17 ID:n7r/KY3Q
753名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 05:20:16 ID:1EgxCFae
ヤッホー!
754名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 09:44:40 ID:InB8PZbv
オークションでツインビー10th Anniversaryって書いてあるバッジ見たんだけど
コレって何かに付いてきた物かな。
誰か覚えてないですか?

欲しいけどいくらくらい出していいか迷います。。
755名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:09:52 ID:bGr6NNSC
>>754
ツイパラ2のCD全6巻購入者への全プレ
今の相場は知らん
756名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:42:04 ID:9Xmef6c/
DVD買う人いるの?
一定量注目がなけりゃダメみたいだがやはりコナミは汚い商売してるぜ
757名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:17:17 ID:/e8gU99F
ツインビー3のじごくをプレイしてますが、これ本当に簡単ですか?
特にボスが固すぎ。武器は3wayでスピード1
ポップン・ヤッホー(プラクティスベル集めて最後まで)・もえろはクリアできたけど、3
想像以上にきつい。
758751:2007/07/29(日) 18:33:38 ID:+eqDLnok
>>752
あぁ、なるほど。
気づかんかったわ……dクス。
759名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 21:40:49 ID:Dk951/Nn
>>758
3wayがきついならレーザー&スピードMAXの方がいいかもな。
クリスタル地蔵の弾は自機スピードに比例してちょっ速くなるが問題なし。
あとウインビー選べ。バリア耐久力とノーマル弾連射がツインビーより上だから
760名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 07:28:01 ID:n0fbMzYp
>>759 ありがとうございます。たしかにレーザーのほうがいいね。それでもボス固いけど・・・・
今まで3面の虫歯ドラゴンまでが限界(ここで一気に持っていかれる)だったけど、4ボスまで行けました。
761名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 16:39:32 ID:sg538Lgh
ツインビーのパチスロが出るらしいな
パロディウスに続きツインビーまでもか…クソコナミが!
762名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 21:22:54 ID:GVM4CYOG
ファンにとっては今回のDVD商品化はどんなかたちでもうれしい。
欲しい人がいなければ商品化しないという企画だからそれに乗っかるしかない。いまはただ集まって商品化されることを祈ってるよ。
763名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:37:31 ID:ZtXMW428
>761
 マジですか・・・。
 というか、パチスロにゲームキャラ使うのは止めて欲しいと思っている。
764名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 02:19:30 ID:bGkeX9Ec
パチ関連はギャンブル性が薄れたとかで客離れが進んでて
キャラクター商品展開に望みをかける状態らしいな。
コナミに限らずゲーム会社は結構そっち方面作ってるから
自社キャラまで持ち出したり色々必死なんだろう。
そのうちメタルギアまで持ち出されそうな予感。
765名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 02:37:05 ID:OETBwB5p
深夜アニメにPCエロゲを片っ端からアニメ化してるのと同じような感じがする。
パチスロも片っ端からやるんじゃね?
そうやってパチスロメーカ間で牌を取り合ってそのうちネタも枯渇する。今はいいが・・・・
766名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 22:54:30 ID:nAf5BL3r
767名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 21:51:03 ID:Awz1HHVq
スロ公式
ttp://www.kpenet.jp/kpe_07_06tw_hp/kpe_07_06tw_top.html

デモムービーの声優って変わってる?
768名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 00:07:16 ID:/uU/rahx
>767
 そこのサイトの会社概要とか見た。
 俺自身、パチンコ・パチスロやらない(というか嫌い)のもあるが、ますます
止めて欲しくなった。
769名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 00:34:31 ID:BkbmgwFW
シナモン博士がツインビーの生みの親になっとる・・・
770名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 23:49:39 ID:xIZHmzLH
>>769
一応対外的にはそういうことになっている。

コナミももったいないよなー。
ツインビーってマスコットとしての完成度はかなり高いと思うんだが。
771名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 06:33:51 ID:kUJdyOpV
っつうかツイポ出たんだから
ツインビーのシューティングの新作を出せや
772名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 02:06:53 ID:KI2QRQeW
コナミ的に「もう終わった物」だから懐古厨向けのリニューアルやら、パチンコやら出すんだろうなぁ
773名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 15:46:28 ID:sAsu4lNe
スカイガールズでの共演に期待したい

・・・期待できるよな?
774名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 17:33:47 ID:cTXMbk8o
ツインビーの通常弾がどっから出てるのか、前々から気になってるんだが
775名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 20:22:31 ID:TcCoKKQg
ツインビーの鼻から出てんだろ
776名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 22:17:17 ID:NPFXXqo4
>>774
フロントガラスから出てる
777名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 23:39:23 ID:o7pU8kPM
口からぺっぺっぺって発射してるよ
778名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 00:28:34 ID:sMtU1Uch
>774
 俺としては今まで全く気にしていなかった。
(機体から直接通常弾出せると考えている)
779名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 04:10:06 ID:0c4HE+1H
対地攻撃は手で弾投げてるんだからそれはないだろ
ツインビーは精液、ウインビーは愛液ってことでガッチンコ
780名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 19:43:34 ID:JZ6pvt5+
ガッ



         チンコ
781名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 18:20:27 ID:0Vn3ABQT
ためショットを見るに、通常弾もエネルギー弾の一種で、
砲身がないのかも知れん
782名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 21:50:05 ID:XbsLY3rm
波動拳みたいなもんか
783名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 01:40:43 ID:kg3CVMNj
ベル取った時に変わる音楽が和む
784名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 18:33:16 ID:BOK+Tflt
その分野はツインビー3とツインビーだ!が2強かな
出たな以降失われた文化となってしまった
785名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 22:21:16 ID:vHM6KFvz
テレテレッテレー♪
786名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 12:59:43 ID:QhTJhVM/
あの変わる曲ってパロディウスじゃ極パロの特別ステージにしか使われて無い?
787名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 01:06:20 ID:InP8+i0O
>783
>784
 俺は初代しか知らない。(でも軽快でいい曲だった)
788名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 19:32:14 ID:HdgarTaQ
http://jp.youtube.com/watch?v=zY4_ES36Cn8

このメドレーの最初に流れるやつか
名曲だぜ
789名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 22:31:45 ID:Gd50+k9e
スロンビー、俺としては悪くないがツメが甘いな

出たな!の曲を使うならメローラ姫を出せと。
メロディ女王を出すならエース&シューティングスターも出せと。
790名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 21:21:10 ID:dkUN1jIk
シューティングのラスボスでスーパーツインビーデビルが一番好き
791名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 06:57:29 ID:1ORGXtu3
ラスボスとしては
脳みそ昆虫よりもスーパーツインビーデビルのほうが好き
792名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 19:14:04 ID:9TE3JQNv
出たなツインビー(PCE)VC配信決定
793名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 21:58:18 ID:ShZOKJux
紫にピエロみたいな奴にパイロットが乗ってればもっと燃えたかもしんない
794名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 11:24:30 ID:7v7t2qCo
795名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 21:36:34 ID:2TuqBtEG
コナミ、ハロみたいに喋るツインビー出してくれんかな?
あと、DSでもパックで出せ
796名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 18:27:36 ID:6okQ7ChS
FCのツインビーをさっき初めてクリアしたと思ったら1面に戻った
2周でエンディング?無限ループなのかな?
797名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 18:56:07 ID:yeWB51C1
エンディングなんてあったっけ
798名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 18:58:46 ID:U6Tcpd4z
エンディングなしの無限ループだが
ストーリー上では、五面のスパイス大王が
ラスボスっつうことにはなってるんで
次回作以降ではちゃんと
「スパイス大王を倒して平和が戻った…」ってことになってるよ
クリアしたいと思ってやるなら、
五面をクリアしたらゲームクリアしたと思ってよし
799名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 22:37:42 ID:hCf2TFvH
>>796
オメ。次は5面クリア時のスコアアタックに挑戦だ。
オレも久しぶりに挑戦するかな。腕がサビてなきゃ良いけど。
800名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 09:12:16 ID:X7nnUiAH
ツインビーとスターフォースはFCやった後にACでやったらあまりの難度の違いにワロタ
801799:2007/09/09(日) 22:50:51 ID:li4wxdE9
5面クリアで1,545,300pts(1面クリアで17万ちょい)だった。
3面までは敵の動きも単調なのが多いけど
4、5面はトリッキーな敵が多く敵弾の間隔も短いからキツいね。
802名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 00:38:32 ID:G/zEsxh2
>796
 1周クリアおめでとうございます。
 初代ツインビーは無限ループです。
(敵弾早くなるが、バリア張替えさえできれば2周目以後もそんなに難しくないはず。
最後は集中力&精神力の勝負)
803名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 18:06:24 ID:/vk4ANJS
ギコペに

         _( )-( )二ニ ―- 、
       /( (°)  ) `,ヽ  ヽ
      ()()____( ) 0 )   ヽ
      / ̄,    ∧ 、. ̄.T´     l
     /  / /ナ((  | ||┼ |       |
     { /V _, -、` `,`- 、ヽ ヽ   |
     V / | |。|     |。,|ト ゝ \ |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V . | `´r    `´ _ノ|\| | < メローラ
      //  \  ワ  " イ  | |  |  \_____
    //   , -`, ,-  ´ |ゝ/ ノ  .|
    {/  /   / ^vw、/W^ /⌒ \l
   /  /   /lニ=只=ニl/      }
  /  /  /   //| |  /        /

が入ってて感動した。しかし、使い所は無い
804名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 23:41:50 ID:3K8cvIZT
オリジナルよりかわいいじゃん(*´Д`)
805名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 09:50:49 ID:1SOv3oHJ
新作だせよ
806名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 09:58:28 ID:hKUixjdr
>>805
コナミからすればジャンプのキャラゲーでも出す方がよっぽど楽に制作できて、しかも沢山売れるからなぁ・・・
807名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 17:17:09 ID:qdFL/rGr
まだまだツインビーはやれると思うんだがなあ
Wiiでトリガーハートモドキのツインビーとかださんかな
手でとっつかまえて、ぶん投げる
808名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 20:21:35 ID:Gb9HbdmN
>>807
腕付きを生かせれば面白そうだけど
パンチで敵を仕留めるのはラビオレプスで先に使われたしなぁ。
809名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:31:25 ID:Xi8oi8V+
ネコソギトルネードだな
810名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 01:01:05 ID:xGizbDVd
>807
 パンチ攻撃は『ポップン』で既に使われている。
(ため攻撃・ボタン連射すれば連続攻撃も可能)
811名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 03:03:30 ID:1BJYVxVN
今更パチスロの話を知ったんだが、ワルメカって
ツイパラ1の18話で瞬殺されてたあのワルメカなのかな
812名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 21:11:38 ID:uDJmmAaE
>>807
アインハンダー…
813名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:18:10 ID:daIPsREP
PSPのツインビーを発売日に買ったんだけど、どうも画面が見辛くて
最近はPS版ばかりやってるよ…
814名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 18:09:29 ID:uouqLgCb
イッキマースして一時間以内にボカーンゲロゲロッーしなかったらヤッタネ
815名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 23:41:59 ID:8o3jyQnc
 秋葉原のHeyにでも出たツイ入荷しないかなー。
816名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:53:03 ID:jCqzUwO/
夢の中で、ゲーセンで
ツインビーの新作が出たのを
プレイしてた

が、ポリゴンの3Dシューティングになってた
あとe-アミューズメント対応になってた
817名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 05:32:38 ID:nLQhbRwb
声優板に行ってここに辿り着いたんだが、ビックリした・・・・。

こんな事があったのか・・・。
ttp://yasai.2ch.net/voice/kako/972/972669245.html
俺がまだ学生の頃だな・・・。
未だに、「合言葉」や「ベルの音」にトラウマがある人もいるみたいだし。怖いな。

小3のころ「ツインビー3 ポコポコ大魔王」(wikipediaには家庭用とあるが、確かにアーケード機でやった記憶が・・・。)
デパートのゲームコーナーでやったのはいい思い出。

ぱずるだまやパロディウス系でもよく使ってたもんだ。
818名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:38:13 ID:tpuN9Acg
今のコナミがツインビーにあまり触れないのも、その辺に原因があったりして。
819名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:06:52 ID:WjxWjdeU
アイドル化計画とか全然興味無かったが
メストとかで、一時期からパッタリとツインビーの名を見なくなったのはこれのせいか
初めて知ったわw

で、ポコポコはFCオンリーだぞ
多分FCが遊べる筐体だったんじゃね?
820名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:15:56 ID:1Upcdu/G
出たな!!ツインビーが稼動してる俺の地元GJ
821名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:26:25 ID:C0Y7xUak
ツインビーDVD/BOX届いたんで1/8見たら感想語りたくなったんで
とりあえずここに来てみたんだけど、俺自身はシューターではなくて
ツイパラでズブズブなほうだったからスレ違い、だよな。声優板とかいくか…。

少しスレ読み返して初めてパチスロ出ていることを知ったけど
ttp://www.kpenet.jp/kpe_07_06tw_hp/tw_promotion.wmv
パチスロのプロモムービー最後の合言葉でずっこけた。
822名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 12:40:23 ID:zYYVvvxV
STGもツイパラも両方、というかアクションもパズルもRPGも全部いけるって人もいるけどな、俺とか
でもスレ違いなのね。全体にまたがる話はしにくいな
823名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:12:19 ID:RDGpOibH
いいIDだ
824名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 18:56:58 ID:Ez0mU3x2
しっぽバリアって随分変わったシステムで、
ツインビーくらいにしかないのかと思っていたが、グラディウスにもあるんだな
縦シューでは出たな!が唯一?
825名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 22:05:55 ID:FvHtzs7e
>>824
グラディウスには無いだろ。

出たなツインビー以外だと「実況おしゃべりパロディウス」のウインビーが使える。
826名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:50:24 ID:XthYzwwj
あー、ググって引っかかったの、妄想グラディウスのページだったw
827名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 13:11:34 ID:xVqVkyuV
ちょとスレ違いと言うか板違いですけど、週末の同人誌イベント行く人います?
ttp://cleric.sakura.ne.jp/moe_stg/
チラシ見る限りはツインビーも対象ジャンルっぽいんですが…
828名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 01:48:49 ID:G5x3HG33
仕事だ…orz
トップ絵にウィンビーいるんだなぁ
829名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 02:00:13 ID:ZvNKH+KK
>>827
イベントの主旨は萌えシューか?
俺の中では元祖萌えシューは出たツイなんだが、
他のゲーマーから見たらどうなんだろう?
少なくともそのトップ絵の中では最古参だと思うんだぜ?
830名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 08:25:12 ID:JrjYmX6A
>>829
スレチだがオレの中で元祖萌えシューは奇々怪界だな。
元祖巫女ゲーでもあるが。
831名無しさん@弾いっぱい:2007/11/05(月) 20:34:28 ID:kSxPnmMF
PSとSSの「出たなツインビーヤッホーデラックスパック」を両方買ってきたんだけど…
SS版のほう、なんかしょぼくない? 特に「出たな」。
832名無しさん@弾いっぱい:2007/11/05(月) 22:06:27 ID:/1gF2cz8
>>831
SSの方は微妙にしょぼくなってる。あと出たな2ボスの砲台がちょっと固くなってる気がする。
でもロードはPSよりは早い
833名無しさん@弾いっぱい:2007/11/05(月) 23:10:03 ID:kSxPnmMF
>>832
ロードの速さとオートセーブはSSのメリットだね

あとこれも気づいた…出たな!で、PS・SSとも自機と腕の位置がずれてる。
SSに至っては、分身をつけると右腕が不自然に震えてる。
834名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 22:27:54 ID:f3Vm5rgv
PS・SS同タイトル発売ってのはコンマイの得意技だったけど、
SSのほうが優れてたのはパロディウスDPくらいか。

SSに横256ドットのスクリーンモードがないもんで、
昔のアーケードゲームをフルスクリーンにすると、無理やりな拡大表示でジャギりまくるんだよね。
835名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 19:15:51 ID:xBfzcgrE
移植自慢するサターン信者が触れない訳だ
836名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 10:38:09 ID:wcbb38Ax
スーファミから移植したゲームでもドットが違うんだよな
おしゃべりパロディウスや、コンマイじゃ無いけどロックマンX3やカプジェネの超魔界村とか
837名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 18:07:08 ID:+VGKUHlg
この流れで実況パロを持ち出すのは何かのネタですか
838名無しさん@弾いっぱい:2007/11/12(月) 20:04:55 ID:6QkYAjB8
>>835
カプコンやSNKの2D格ゲーは総じてSSのほうが移植度高かったんだけど
コンマイにSSを使いこなす技術力がなかっただけなのかな
839名無しさん@弾いっぱい:2007/11/13(火) 08:54:19 ID:SeS9GonG
>>838
PSと両天秤にかけてたのは間違いあるまい。
ねずみ男と言うかコウモリ野郎と言うか。
840名無しさん@弾いっぱい:2007/11/14(水) 16:40:23 ID:s3TaWz/e
そしてPSバラ売り後にSSでまとめて出せば、という事に気付く
841名無しさん@弾いっぱい:2007/11/14(水) 17:48:35 ID:oYHAuCBA
MSXウルトラパックの事か!
842名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 16:51:22 ID:r8yV6cT/
後に完全版商法と呼ばれるものの原点であったそうな
843名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 22:26:56 ID:dFeI4yGu
オトメディウスにマドカ来るぞ
844名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 00:09:12 ID:80TtcQCs
>843
 オトメディウスにツインビー出るようだが、俺としては出てほしく
なかった。

845名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 00:26:08 ID:OxycGwW+
>>844
なんで?
846名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 02:20:11 ID:uQk7tPeG
>>843
声つくの?
847名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 06:51:41 ID:tJpENOcH
声は石毛佐和

国府田マリ子じゃないよ
848名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 09:43:09 ID:uQk7tPeG
絶望した!
849名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 09:50:09 ID:lMX5iDU7
ぽっぷっちか
850名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 21:34:58 ID:kQJKcrmp
851名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 01:28:11 ID:soCCna1v
>845
 オトメディウスあまり好きになれんから。

852名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 04:48:38 ID:Bi9yDt0k
>>850
あぁこれなら別にいーや と思ってしまった俺はツイパラ信者
853名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 11:11:16 ID:HEf2AmWj
>>851
俺はお前が嫌いだからここに書き込んでほしくない、と同レベルだな
854名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 14:39:23 ID:sy7Kabt0
>>851
プレイしたのかしてないのか知らんが、あれ中身はグラだから。
なんつーかパロですらねえ。
855名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 17:15:44 ID:zpxEQou1
オトメだからグラでもパロでもないわな
856名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 13:14:47 ID:lViG0/ol
出たツイヤッホー買った。
見た目と違って難しいんだな・・・
857名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 17:19:00 ID:HppCqKcN
ヤッホーはためバクダン連発してればそのうちどうにかなるよ
858856:2007/11/28(水) 18:57:52 ID:wXkYA6dL
コンティニューしまくりで出たな!のエンディング見た。

2周目の撃ち返し弾ワロス
859名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 21:42:54 ID:UU5+avRx
ツインビー3の曲っていいよね?
860名無しさん@弾いっぱい :2007/11/29(木) 23:09:49 ID:zWx/DydQ
>859
そうだね。
一部の曲はいまだに覚えてるよ。
861名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 23:44:14 ID:UU5+avRx
最近ふと3のこと思い出して「曲どんなのがあったっけなあ」と思い返したらほぼ全部(つってもパワーアップ曲メインだが)思い出せたw
クリスタル地蔵のステージだけ忘れちった
862名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 07:05:02 ID:jhf7zacN
もえろツインビーと
ツインビー3の曲はいいね
ウクレレ隊も好き
863名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 18:31:48 ID:uGJJJnlH
小学生時代、もえろは3面ボスの蛇口の、処理落ちなのか知らんがいきなり死ぬ現象のある攻撃に勝てなかった。
そこを抜けて☆とった途端、あっさり最後までいけてしまったw
あと3人プレイしたらわけわからんかった。楽しかったけど
864名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 09:13:06 ID:dqwn4/aJ
ツインビー3は名曲しかないよ。キャッスルステージで力をためながら
♪ちょーねんっじー、ちょーねんっじーパッパ と歌ってしまうし
ウククレ隊の3段階目でふりかけふるさとなんちゃらちゃらちゃんと歌ってしまう
865名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 23:40:43 ID:7Wtfj/yh
余りに懐かしくなって
i-tunesで買って聴いてみたw
ホント名曲ばっかだなぁ…
パワーアップ時BGMとか、
伝統として残していってくれたらなぁとすら思った

ツイポでツインビー好きになったんだけど、
未だにPop'n〜がクリア出来ない…
家庭用ゲーム機向けだから仕方ないとはいえ、
1ステージ1ステージが長すぎて集中力が持たないよ…
866名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 07:02:54 ID:5cgBH7ty
ポプツイは基本、消耗戦だな
ボスを倒したりしてベルがわさーって出たときに
分身とちび分身のストックを溜めておいて
難所やボスでそれらを大量消費するみたいな感じで
あとパンチ使いこなせないと苦しい
867名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 21:58:39 ID:xLHgb8200
パンチ…そういや使ったことすらないや
って思って早速使ったら無敵だと思ってたスイカが割れてビックリしたw
これでちょっとは攻略進むかな(´・ω・`)
868名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 14:13:52 ID:TCMfhqnH0
なんでPS版の出たなはこんなに音が悪いんだ?

すげーこもってる。しかも心無いかテンポが遅くなってるみたいだし。

音源自体はアーケードのやつを使ってるっぽいんだが・・・
869名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 23:58:42 ID:noJmIVyz0
 Pop`nはSFC時代に、パンチ連射にしてやってた。
 ノーマル弾はじいてくれるし、結構楽に1周クリアできた。
870名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 01:26:54 ID:Yg01b8gd0
ゴエモンのアーケード版も移植されないかな・・・
スレチスマソ
871連投スマン:2007/12/12(水) 02:01:44 ID:Yg01b8gd0
ツインビーに限らずシューティングは携帯ゲーム機向けじゃないとオモ。
方向キーを弄ったりするときに画面に蛍光灯の光が反射したりして見づらい。
何かいい方法無いかなぁ・・・やっぱり大画面でやりたいよ。
872名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 11:11:58 ID:82EN2pjI0
>>871
壁に背をつけてやれば蛍光灯の光はまず入らんよ。
フェイスカバーを90度で固定して上からの光を遮るとかも効果的。
PSP新型なら操作性もいいし、条件付きだけどテレビ出力もできる。

まあ携帯機がどうしてもいやなら、コナミのLA配信待ちだな。
873871:2007/12/12(水) 19:36:25 ID:Yg01b8gd0
実はDSなのだ。俺。ハンパなく少数派な悪寒。
ツインビーの為だけにアーケードコレクションを買った様なもの。
>>872 試してみるよ。d
874名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 23:18:31 ID:ZN7zlqOf0
>>873
あ、そうか。DSでもツインビー入ったの出てたの忘れてたw
てっきりツイポの話かと…
875871:2007/12/12(水) 23:36:42 ID:Yg01b8gd0
なんとかスパイスまでは逝くようになった。
現役では軽く1週はしてたんだが・・・腕が落ちたものだ
876名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 10:24:57 ID:2yyjhlKl0
30面台がやべぇなwww
ここを超えられればいよいよ最後が見えて来るんだが・・・
877871:2007/12/13(木) 23:49:15 ID:u+fqKjzH0
ショットとボムの位置を入れ替えたら随分やりやすくなった。
久々に2周したよ。
878名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 10:29:06 ID:epTjHV2c0
>>867
パンチ使わなきゃ俺は難易度デフォルトですらノーコンティニューでクリアできないんだが・・・
879名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 12:19:07 ID:R8zZF+7p0
pop'nってパンチ溜めながら爆弾撃てたっけ?
880名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 18:19:28 ID:LorXvJ2T0
出たな!!ツインビーのAC版の音楽はモノラル?
サントラで聞くとステレオなんだけど、
PSPのツインビーポータブル収録版だとモノラル。
PS版はステレオなんだが、音が悪い。

サントラ盤は調整されてるのかな?
881名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 18:51:56 ID:z2N780iJ0
>>880
ステレオだったとおもうよ。
JAMMAコネとは別に、
ステレオ出力の4pinコネクタが有ったと思う。
882名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 18:57:58 ID:z2N780iJ0
あ、ごめんwトライゴンと間違えてるかもw
883名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 01:20:49 ID:opKbcAqX0
ツインビーRPGの入手難易度ハンパねぇwwwww
このスレ見ていっぺんやってみたいと思ってしまった。
賛否両論らしいが。
884名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 06:39:45 ID:Ay2/sM5I0
90年代家ゲー板かなんかに専用スレあるぜ
885883:2007/12/16(日) 09:17:00 ID:opKbcAqX0
>>884
d 逝ってきたぜ
886名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 21:06:39 ID:jzH0InFLO
もうそろそろツインビーの新作シューティング頼むよコナミ…
あげ
887名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 00:03:45 ID:GmG61wQ00
つうかもえろと3のリメイクか移植を激しく希望。
特にもえろなんて入手不能の状態なので。
888名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 00:10:51 ID:pV1+fzV40
今のコナミが出すと「萌えろ」になりそうな予感。
889名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 00:59:46 ID:wGqGxhJI0
>888
 俺もその予感に同意。
 (パイロットが全員『萌え系』になるのかも)
890名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 07:02:26 ID:S/vLqUO10
もえろツインビーやツインビー3は
i-revoで販売配布してるから
リメイクする気はないんだろう
891名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 07:06:24 ID:sr//2EOn0
オトメディウスのマドカはスルーですかそうd(ry
892名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 08:46:18 ID:S/vLqUO10
893名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 18:02:18 ID:zQ2/KJ4k0
燃えろとツインビー3(アレンジ移植希望)に
レインボーにRPGに
シークレットでツインビーミラクル…の計5作品でツイポ2とか?
他にツインビーシリーズ(ACの移植を除いて)ってあったっけ??
894名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 18:49:11 ID:I/71fCrU0
ツインビー対戦ぱずるだまがあるぜ
895名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 05:12:56 ID:HUjhJqYh0
沙羅曼蛇ポータブルにXEXEXとグラ2が入ってたように
おまけとしてポリスターズも収録してほしいな
896名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 12:30:56 ID:5auaIASF0
ポリスターズなら
ツイポにはすんなりハマりそうだなw
ポータブルシリーズはサントラ代わりにもなるから何気に良いかも
897名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 03:09:41 ID:1090j25k0
pop’n内容忘れてたんで久々にプレイしてみた…
なんでないよう忘れてたか思い出して鬱になった…orz
898名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 08:39:26 ID:k6qTyjQR0
俺の中じゃベスト3に入るがな
899名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 20:33:38 ID:1090j25k0
ワースト3かも知れん、俺にとっちゃ・・・
コンシューマー系はおふざけ要素が強すぎて・・・
900名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 23:38:01 ID:kAz9A/fS0
【訃報】「ドラゴンボールZ」ジースなどを演じた田中和実氏 死去
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1198234005/
901名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 23:54:16 ID:HU/rozoQ0
嘘ー…
博士死んじゃったんだ…
902名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 00:00:58 ID:4+q9leOI0
シナモン博士・・・
903名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 00:18:40 ID:5jv+AJrsO
合掌…
904名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 14:12:10 ID:ge3idy660
http://www.kpenet.jp/kpe_07_06tw_hp/kpe_07_06tw_top.html
早すぎるエイプリルフールか?
かつて一大ブームを巻き起こしたコナミの名物ゲームがパチスロとは・・・
落ちぶれたもんだ
905名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 14:20:37 ID:QDXtp3Ae0
何ヶ月前の話だと
906名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 16:22:53 ID:F9oM4hOk0
>>900
ご冥福をお祈りします…

シナモン博士はコールドスリープに入ったんだと思いたい
きっとまたツインビーを助けてくれると信じてる
907名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 19:14:52 ID:vTQYaMKq0
908名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 00:24:05 ID:2pEgEiT50
やっとこさ出たツイのラスボスに到着たけどラスボスが倒せなひ・・
パターンや安地ってありますか?
909名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 01:03:57 ID:veOoJ3UD0
>>908
アレは鬼門だからなぁ・・・俺も苦手だ。
弾の動きを見つつボスの左右の動きに合わせ真正面で上下に鉄球を避ける・・・としか聞いたことがない。
910名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 07:57:01 ID:yRePkncW0
911名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 10:19:45 ID:PXOF1ai50
>>910
感服した。
912名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 23:59:13 ID:RvqqDDyV0
>908
 一応文章で
1・自機は画面一番下に位置して、そこで弾除け&攻撃
2・自機のすぐ上を通る鉄球が通ったら、鉄球の通ったライン上に自機動かす
3・画面一番下を通る鉄球が通ったらまた画面一番下に自機を戻す

 これで、ラスト手前でミスってパワー無しでも倒せる。
913名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 00:57:38 ID:OzySqd9P0
>>909、912
サンクスです。
何度かやっていくうちにさきほど自分もパターンらしきものを発見しました。
自機を真下真中にセットして、左から少し前の段に鉄球が来たら次は真下段に左から鉄球が来るみたい。
912のパターンも納得。さぁ2周目逝ってきますか・・
914名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 21:08:11 ID:QzBUJpOq0
PSPとツイポ買うてきたよ。
AV出力ケーブルとメモリースティックも買わなきゃいかんかったのか…orz
915名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 00:16:05 ID:oo+5qG/l0
>>914
AVケーブルじゃゲーム画面はテレビに映らんぞ。

…つーかメモステは普通店員が購入時にすすめるはずなんだがなあ。
916名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 03:04:14 ID:vnzSY74P0
前の方に書き込みがあった「条件付き」ってこう言う事か・・・
旧バージョンでも良かったな・・・中古で。

にしても初代の音質の悪さどうにかならんか・・・orz
917名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 16:35:19 ID:dKsg1KcT0
次スレ経つ頃には何か嬉しいニュースあるといいな…
青ベル3コ目なら、このスレも賑やかになるんだろうね
918名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 22:53:24 ID:vnzSY74P0
新生ツインビーだのスパイス大王が何かモナーに見えて仕方ない…
919名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 02:32:54 ID:Ykw4pgrt0
さっき、GB版のツインビーだ!!をクリアしたぜ。
920名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 03:41:42 ID:+41/jCtl0
>>916
旧型だと十字キーがイマイチなので、
レゲー系は新型で正解。
921名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 15:14:28 ID:Y5O4eQYs0
エロゲのキャラ紹介でコーヒー吹いた
ttp://maybe.sakura.ne.jp/soft/sinsen/chara.html#chak
922名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 16:05:08 ID:6z+t66qO0
>921
原田が行殺の沙乃と新のミックスにしかみえないな、シナリオが面白ければ別に良いが。
スレチすまん
鈴噴いたw
923名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 18:59:19 ID:kJcwOp0I0
…何処で笑えばいいのか判らん。
924名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 23:40:54 ID:ezNYRNkQ0
>>921
セリフ的にはツインビーなんだろうけど、顔のギザギザ感からザコビーにしか見えない
925名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 17:13:05 ID:WIzo06R90
>>919
GB版よりPSP版のがラスボスまで逝く事に置いては楽な気がするな。
PSPのはもう何回もクリアした。
俺もGB版やってみたが挫折。
ベルが変りやすい上に見づらい
よって>>919 はネ申認定
926名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 19:50:28 ID:QFuKkvry0
>>925
PSPを持ってないから知らんけど、そんなに難しくないぞ。
927名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 20:49:12 ID:QFuKkvry0
エンディングを見た後は台詞が変る

画像
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d292014.jpg

動画  Keyword:Ykw4pgrt0
http://www3.axfc.net/uploader/13/so/C_46527.zip.html
928名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 23:09:02 ID:zMyUb1/N0
このスレにはロム専が二人も居るのか
929名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 16:58:51 ID:iRMY1pSO0
溜め系の技のある奴(出たな、ヤッホー、pop’n)のキー配列でいつも悩む俺。
930名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 19:34:44 ID:zzuiSStE0
ツインビーだGBだめだぁぁっぁぁぁぁぁ
コイツだけはクリアでき無ぇぇぇぇぇぇっっ!
ムズ杉むかつくぅぅぅぅうxけcにjほ;れtkh}Bd
931名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 20:40:11 ID:QWaBkYTO0
ツインビーだ!!すらクリアできないって、どんだけ縦スクロールシューティングが下手なんだよw
932名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 01:21:30 ID:bdVza5e70
>>931
アレ、アーケードとかになれてる俺にしてみると「異色」杉。
ベル打ちにくい割に変りやすいし。とにかく苦手だ
933名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 02:34:26 ID:vyP+E3pR0
>>921
ベルではなく鈴と言うことは「燃えろ」か?
934名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 07:55:58 ID:bdVza5e70
萌えろ、も(エロ)と引っかけたロジックでもあるのだろうか。
デザインはガンダム系+コロ助っぽいが。
935名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:46:16 ID:u3BDJJeC0
GB版ツインビーだクリアしたよ。
どうやら分身+3WAYが必勝パターンなのはPSP版と一緒のよう。
画面の下側1/3〜1/4で闘うようにしないと魂が取りに行けない点が注意かな。
936名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 02:35:26 ID:yN8TIO6m0
>>933-934
ベルだと元ネタのまんまだから鈴にして外したつもりなのかも、
だとしたらよけた先にも居たって感じだが。
937名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:30:17 ID:HTuIruLO0
立ち寄ったゲーセンに初代ツインビーが入ってた。
938名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 08:49:22 ID:AO+KPCpz0
>>937
俺もそう言うことあった。
でたな全盛期に初代置いてあって、そっちばっかりやったって言うw
939名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:28:32 ID:BX/6kIcg0
最近PSP版購入してやってるんだが、難しいね。
途中でやられちゃうと今までの強化が全てムダになるのがつらい。
940名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:51:20 ID:AO+KPCpz0
初代は難易度高いね。
941名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:03:13 ID:mklvCt710
GB版ツインビーだ変な色でクリアしたよ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000025127.jpg
942名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:57:39 ID:2Re0zBQt0
>>940
出たな!も結構つらい
943名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:12:01 ID:dC45UdK70
PC猿人版は6面無いからちょっと楽。
944名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:56:29 ID:bkqdHH2q0
昔ファミコンのツインビーを白黒テレビでやるのが私の周りで流行ってたなぁ…
945名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 23:17:27 ID:wpYTl/op0
カラーテレビでもパソコンモニターで言うところの彩度弄くって白黒にして遊んだことはある。スーマリ2当たりも結構きついw
946名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 15:37:19 ID:XkKeId180
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
947名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 17:07:27 ID:VBVuLlDK0
火に油なだけ。
むしろそいつのカキコを保存して置いて通報が吉。

つかマルチすんな。
948名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 20:47:58 ID:ACHn+T060
購入後1年経ってようやくExtra Settingの存在を知った…
早速ツインビーだ!のNIGHTMAREやってみたけど中々歯応えあっていいね
とりあえずボスラッシュをどう越せばいいか見当もつかない…
HARDモードですら余裕で死ねてたのに…
949名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 01:29:32 ID:KCxYbyNuO
PSPの廉価版が出るのってキシュツ?
950名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 03:12:18 ID:eoeDtnY/0
>>949
本体の方?
951名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 22:32:35 ID:KCxYbyNuO
>>950
ごめん。書き方悪かった・・・。
ツインビーのPSP版の廉価版ね。(´・ω・`)
952名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:03:14 ID:WHM5Qk6N0
PSP The Bestね。
初代の音源の悪さ改善されてればいいけど・・・
953名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:02:50 ID:WHM5Qk6N0
しかしExtra Settingで初代弄くってるんだが、救急車が何回も来るって言うモードで十分だった気がする・・・分身バリア強すぎ。
954953:2008/01/29(火) 23:30:47 ID:igxhsrh/0
現在40面。
いい加減飽きてきたwww
955名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 22:34:11 ID:sPPb3QgS0
初代ツインビーってボスは5面で1周になるってのもわかったんだけど
地形(?)とか敵の出現パターンとかは何面で1周になるんでしょうか・・?
自力で行けるのが10面までなので妙に気になる
(EXTRA SETTING使えばすむ話なんだけどね…)
956名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:40:32 ID:pClliuLO0
>>955
背景は常にスクロールし続け、ボスを倒しても区切られないのがアーケード版初代の特徴。
また、5面で一区切りと言うより、10面で一区切りと考えた方が自然かも。
(ボスは流用されるが。)
957名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 12:55:21 ID:5PM8iLND0
>>955
■背景:
 一定のループは有るけどステージの長さが一定していないのと、
 ボスとの戦闘時間やなんかでいくらでもずれる

■道中:
 10面で1ループ

■ボス:
 5面で1ループ

こんなだからゲーム的に10面1ループって考えでいいと思うよ。
地形はなんだかんだどんどんずれていくしね。
958名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 00:10:55 ID:qYnun1Pd0
>957
 10面で1ループ、初めて知りました。
(通常なら6面で出てくる峡谷あたりの地形が終わって1ループだと思っていた)
959名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 02:23:40 ID:LyArJWGC0
地形は関係ない、アーケード初代に関しては。
960名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 17:57:03 ID:QFAIIF/G0
ずぎゅうぅぅん!テッテレーテー テッテレー♪

      STAGE     2
961名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 19:18:15 ID:LyArJWGC0
ため爆弾よりため分身の方が最近使い勝手が良いと知りました。
962名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 13:47:18 ID:ReCdO3IC0
ランク上がるけどな
963961:2008/02/09(土) 19:34:40 ID:hDKZVO0p0
んでもあの弾消しは魅力。
ノーマルやプラクティスじゃランクあがってもたかが知れてるし。
964名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 06:32:11 ID:/zsP2LHg0
部屋を整理してたらPS版の「ヤッホー&出たな」の攻略本が出てきた
ナツカシスw
965名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 06:40:38 ID:F2IWD48O0
久々にPS版やろうとしたら中にゲッターロボの音楽CDが入っていた。
石川英郎繋がりで何かワラタ
966名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 23:59:10 ID:STGdvagrO
ツインビーヤッホーの始まりにかかってる曲って誰が歌っているんですか?





967名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:01:51 ID:F6WWAjwGO
>>966
國府田マリ子
968名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 16:28:54 ID:RhIg8gNp0
>>966
僕らのステキ
969名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 03:11:12 ID:LduQq5kf0
ttp://mtsbm6ar.ld.infoseek.co.jp/kig02.htm

…ある意味、実写版…なのか…?
970名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 19:56:56 ID:r5PopY/C0
怖くてクリックできない…
971名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 01:18:11 ID:u+Ea/FHV0
ちゃんと巻き毛してるとこは感動したけど
なんか顔が可愛くないなぁ

人間の顔と違っていくらでも可愛く出来そうなもんなのに、もうちょっとこうなかったのか
972名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:27:13 ID:1IK5fc1f0
>969
 画像見たことあるが、ここまでやる人もいるのかと感じている。
973名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:49:44 ID:PHyu9g430
さんざんふたばで荒らし画像として似たようなの貼られたことが有るんだが。
974名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 01:03:34 ID:aclITf8E0
出たなの2周目ムズいな・・・。
しっぽバリアを使うなら、スピードは多めにしたほうがいいのかな?
975名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 01:41:09 ID:PHyu9g430
出たな自体ムズい。
基本的に破壊できない敵が多いor壁に死亡判定有るシューゲーは苦手・・・
976名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 08:51:12 ID:g4ESPcGY0
メモステにこのゲームのデータしかないや・・・
RPGやりたいけどPSPのRPG既出か糞ゲばっか…
977名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 19:35:37 ID:/xXgpkBr0
この流れだと次スレ経つのかな(´・ω・')

RPGって(特に意味もなく)今まで敬遠してきたんだけど
ツインビーの世界観が好きなら結構楽しめる??
GAで配信でもしてくれりゃ即DLするんだけどな…
978名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 22:32:31 ID:pxj6ykQG0
過疎スレ
979名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 22:43:42 ID:YkA/0tQy0
>>977
専用スレあるのでそっちも参考にするといいかもよ

ツインビーシリーズをまだまだ語ろう 青ベル2コ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150587299/l50
980名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 00:29:18 ID:95nFYwFa0
>>979
ツインビーRPGについて語ろう!!
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1119983897/
981名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 15:24:24 ID:HS0qKRVz0
んだすれ
982名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 16:27:00 ID:/rYGWwBn0
980超えたらスレッドが落ちちゃうよ!
983名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 14:25:14 ID:i7w3LuExO
保守
984979:2008/03/12(水) 20:46:40 ID:1/EEf6x80
>>980
ありゃっ 凡ミスだ〜…すまんね
今見てるスレ貼ってどうすんのw俺
985名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 14:48:52 ID:DCKu3MOT0
うめ
986名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 14:27:32 ID:T051OdbHO
保守
987名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 21:12:53 ID:dq0S9iPV0
次スレが必要なようでしたら立てましょうか?
988名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 22:06:35 ID:735HCUbdO
頼むわ
989名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 01:42:40 ID:A2C7eHXi0
ウメ
990名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 03:20:42 ID:s9YpuWdu0
無理だと思ったのに、立っちゃったw
ツインビーシリーズをそれでも語ろう 白ベル3コ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1205605144/
991名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 04:35:23 ID:HFxAJMTx0
埋め
992名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 06:33:10 ID:0R0QfH/t0
993名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 06:33:42 ID:0R0QfH/t0
994名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 06:34:24 ID:0R0QfH/t0
995名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 06:34:49 ID:0R0QfH/t0
996名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 06:35:09 ID:0R0QfH/t0
997名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 06:35:29 ID:0R0QfH/t0
998名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 06:35:49 ID:0R0QfH/t0
999名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 08:46:40 ID:kOcc4BcK0
1000Dr.マードック:2008/03/17(月) 09:31:42 ID:IKs+q7ND0
このマードックが1000ゲットじゃーーーい
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