1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2006/06/03(土) 01:20:03 ID:lgcPVlNx 3大横シューがあるなら3大縦シューがあってもいいじゃないか
三大横シューって何?初耳。 ・グラディウス ・ダライアス ・エアバスター ・・で合ってる?
・怒首領蜂 ・1945 ・達人王
4 :
1 :2006/06/03(土) 01:28:42 ID:lgcPVlNx
グラディウスとダライアスは合ってるけど、 エアバスターじゃなくてR−TYPEかな
・ザクソン ・ビューポイント ・プリクラ大作戦
・メタフォックス ・航空騎兵物語 ・ブラストオフ
・スペースインベーダー ・ゼビウス ・グラディウス
・スターフォース ・ゼビウス ・スターソルジャー
沙羅曼蛇2 怒首領蜂II 雷電III
・飛鳥&飛鳥 ・ネクストスペース ・スカイアラート
・大王 ・怒首領蜂大往生 ・ジャイロダイン
・インベーダー ・ギャラガ ・ゼビウス
インベーダーとゼビウスのせいで後1枠しかない件について
>>14 その2つを出すと自動的にスターフォースが確定して終了してしまうわけだが
16 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 02:27:57 ID:pLoqaYx/
影浪 時宮王 デビルブレイド
なんだ?デザエモンか? ・らじおぞんで ・レイ=クドリャフカ ・PERSEC47
18 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 02:48:10 ID:4g9uSbX4
・ガンヘッド ・スーパースターソルジャー ・スターパロジャー
たしかに インベーダー ゼビウス スターフォース は磐石
NAOMIでなら…………… アンダーディフィート 斑鳩 トライジール かな? 3番目にはカオスフィールドかラジルギでもいいかなと思うけど、どちらもかなりのクソゲーだと言う人もいるしなぁ………。
・ゼビウス ・スターフォース ・タイガーヘリ
22 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 15:25:43 ID:p8EIMBGq
・シルバーガン ・エスプレイド ・サイヴァリア
・怒首領蜂
・1945U
・19XX
>>22 とは何となく気が合いそう!?
90年代後半は名作ぞろいだよな
24 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 15:52:11 ID:7L5sa8VR
レイストーム 斑鳩 ケツイ 3本って 難しいな
25 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 17:02:30 ID:SpxvBDPd
このスレの結論 インベーダー ゼビウス スターフォース
1942 怒首領蜂 式神3 もしくは ケツイ プレイド 1999
27 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 17:21:03 ID:RG7eIRLG
1943 ガンナック ギャラガ
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 17:30:30 ID:cMzt5ZU/
エスプガルーダ2 斑鳩 バトルガレッガ しかないだろ
29 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 17:30:33 ID:zMgq8VfL
飛翔鮫 究極タイガー 鮫!鮫!鮫! 進化の過程で言われる 大型化→奇形化 を非常に忠実にかたどった例
インベーダーは縦に入れなくていいんじゃね?
インベーダーは3大固定画面シューで。 スペースインベーダー ギャラクシアン ムーンクレスタ
横がグラ・ダラ・R「シリーズ」ってことなんだから、縦もシリーズ指定でいいんでわ?
33 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 20:53:35 ID:S4GEnSIR
ヘクター'87 ツインビー 頭脳戦艦ガル
東方
35 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 21:10:12 ID:ZwumkVQQ
>>32 縦シューは意外とシリーズになってない
CAVEシュー、彩京シュー、トレジャーシューとか
会社ごとには分けられるけど
主観で書くとメチャクチャになると思う
弾銃フィーバロン 閃激ストライカー キャプテントマディ
近代縦シューだと、 怒首領蜂 1945II ガレッガ あたりがガチかなー。バガンも捨てがたいが、 三大馬鹿STGメーカーの代表作ってことで。
達人王 大王 キングスナイト
ライジングって初心者からは圧倒的に知名度が低いんだよなー バトルガレッガって敷居高いし…怒蜂と1945IIはライトユーザーでもそれなりに楽しめるけど。
シリーズ物で 鮫・虎シリーズ(東亜) 194xシリーズ(カプコン) ツインビーシリーズ(コナミ) 戦国・ストライカーズ・ガンバードシリーズ(彩京) スターフォース・ソルジャーシリーズ(テクモ・ハドソン) RSシリーズ(ライジング) CAVEシリーズ(爆 無理矢理ひっくくっても「3大」なんかに収まりようがない罠
・頭脳戦艦ガル ・キングスナイト ・ステッガーI
虫オリ、虫マニ、虫ウル
45 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 23:05:00 ID:AEDJ45yN
頭脳戦艦ガルはRPG
正確にはSRPG
レイフォース レイストーム レイクライシス
48 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 06:18:51 ID:SjpbWorl
やはりシューティングを牽引してきたタイトルだろう
ゼビウス 究極タイガー 怒首領蜂
バトライダー Vファイブ ケツイ
ゼビウス 達人王 怒首領蜂 でしょ
つーか3大横シューある種のカリスマみたいなもんがあるじゃん。その辺も考えないと。 例えば怒蜂とかストライカーズシリーズとかゼビウスとかバトルガレッガとかツインビーポコポコ大魔王とか みたいなのはものすごい知名度もあって「このゲームが弾幕シューを生み出した!」とか 「このゲームで…………(ゼビウスとかストライカーズシリーズの売りって何だったっけ?orz)」とかがあって割といい線行ってると思うし。
ゼビウス → 空中/地上という概念。ストーリーと世界観の設定。強力なボスキャラクター。 スターフォース → ハドソン/コンパイルに受け継がれる、「破壊系」シューティングの先祖? 究極タイガー → 「ボム」「東亜系」。印象度ではタイガーヘリよりこっちかなぁ。 怒首領蜂 → 「弾幕シュー」というジャンルを確立 あれ・・・・?
はにい いんざ すかい トイレキッズ ・・・・・・・・・
55 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 10:39:09 ID:leA81PPp
ストライカーズっつーよりは彩京系始祖のソニックウイングスで 自機選択方式とキャラクター性を確立
インベーダー、ゼビウスと来てスターフォースを推したいが 知名度的にツインビーを候補に上げたい
とりあえずインベーダーとゼビウスだけは外せないと思うな。 弾幕シューなんて普通のシューティングの奇形でしかないんだし入らないだろ。
「インベーダーは3大固定画面シュー」っていう意見もあったのよ。 まあでもゲーム性は誰がどう見ても縦シューの直径祖先だけど。 そうするとスターフォースあたり入れたり終わってしまう
スターフォースを推す人多いけど、これってそんなに有名? 自分は結構後から知ったんだが。 インベーダー、ゼビウスあたりはやっていなくても、かなり前から知っていた。 スターソルジャーはよくやっていたから、 この辺りの知名度は世代によって違うのかもしれん。 インベーダー、ゼビウス、ツインビーを推しておく。
システムやゲーム性でエポックメイキングな存在ではないけど (メインショットで空地両方攻撃可能なのは これが初だったかな) 取っ付きの良さと卓抜した洗練度で 80年代必須科目の一つと呼べるかと ハドソン・コンパイル・東亜プラン等の一連の縦シューへの 直接/間接的影響も大きいし
インベーダーが入るなら、横もスクランブルとかディフェンダーが入るべきじゃないか 縦限定じゃないけど、今も作ってる人が選んだベスト3ってのはこんな感じらしい ☆「出席者それぞれが選んだベスト3について語る」(左から1位・2位・3位) ・井上:雷電シリーズ・攻殻機動隊・ギャラクシーフォース ・池田:沙羅曼蛇・バトルガレッガ・なし ・外山:ゼビウス・ザナック・ギャラクシアン3 ・西:怒首領蜂・グラディウス2・B−WING ・小林:怒首領蜂・ライデンファイターズJET・レイディアントシルバーガン ・江川野:スペースハリアー・サンダーフォース3・武者アレスタ ・井内:イメージファイト・沙羅曼蛇・スターフォース(アタリ) ・中村:雷電DX・ASO・グラディウス ------まずは皆さんにこれまでのSTGベスト3をそれぞれ挙げて頂いたわけですが、 『雷電』シリーズと『グラディウス』シリーズが高く評価されてますね。 ・中村:雷電IIは、やはり爽快感・グラフィックなどが当時完成されていましたからね。 ------縦シューというと東亜プランのゲームなどがもっと出てくると思ってましたが? ・外山:雷電などは『究極タイガー』がなければ出てこなかったと思いますし、そういう意味では 偉大な存在だとは思うんです。個人的には『達人』なども好きですし。ただ、作品の展開に 広がりがなかったかな・・・と思いますね。
横移動しか出来ないインベーダーはゲーム性的にも縦シューとは言えない気がす
・ゼビウス ・ザビガ ・ワイバーンF0
確かにインベーダーが元祖なのかもしれないけど、 じゃあおまい遊んでて楽しい?って言われたら、全然だしな 個人的にはゼビウス、レイフォース、怒首領蜂
遊んでて楽しい云々はあんま関係ないような それこそ自分の好きなタイトル挙げるだけになりそうだし でもインベーダーは固定画面なのがなぁ 偉大なのは認めるけどね
歴史的に大きな意味がある「縦スクロール」なタイトルだと、 ゼビウスは間違いなく入るな。 あとはスターフォースとか究極タイガーとかになるのかな。 最近のゲームの源流はゼビウスよりむしろこれらだが、ゼビウスと 肩を並べるほどかどうかは疑問だ。 功績とカリスマ性を考えると怒首領蜂も相応しいかも知れず。
横シューは縦シューと比べて有名作が少ないので必然的に上記の3作になってしまうが 多種多様に発達した縦の世界で3作を選べ、と言われてもそれは無理な話ではなかろうか。 何か基準を作って選ぼうにも、そもそも上記の3大横シューですら「何を基準に選ばれているか」がはっきりとしない。 システム的にはグラディウスで十分完成されており、オプションやパワーアップの方式は違うものの ダライアスやR-TYPEがシステム面でエポックメイキング的な作品だとは言い難い。 では何故この3作が3大横シューと言われているのか。 ・・・それは俺にはよく解らない。 だが、ダライアスにはZUNTATAの素晴らしい音楽、大迫力の巨大ボス、3画面筐体、ボディソニック R-TYPEには有機的で不気味なグラフィック、ビットを使ったパターン作りのパズル的面白さ、波動砲等 他にはなかった魅力が溢れていた事だけは確かだ。 時代と共に様々な魅力が詰った作品が生まれてきた縦シューの世界。 3つに絞る事など出来そうに無い。
どっちかっていうと縦の方が没個性的だが
そういう見方も出来るかもしれないけど、 変化が緩やかなジャンルだったんでは無いかとも思える。 初期はいろんな可能性が見えてたと思うけどね。 エクセリオンやバルガスみたいな、 「的を狙い打つ」ようなゲーム性とか・・・ なぜか壁にぶつかって死ぬという概念が 縦シューでは無い事になってるのも不思議やねん。 今死滅寸前なのは「敵の体当たりを回避する」というゲーム性かな?
3つにしぼるのは無理。5つなら ・インベーダー ・シルバーガン ・エスプレイド ・striker1999 ・サイヴァリア
>今死滅寸前なのは「敵の体当たりを回避する」というゲーム性かな? 敵の体当たりで死ぬのってムカつくので死滅したほうがいいw
エスプレイド エレメンタルマスター ぐわんげ
>>72 その次は、敵の弾で死ぬとむかつくから死滅しろ、かい?
75 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 20:47:55 ID:Xk0vn/Ej
またお前かよ どーしていつもそう他人の意を曲解してばかりいるんだ?
バレー部とケツイをやりすぎたから
ピンクやってる人間もムカツクから死滅したほうがいい。つーか死ね
知らんがな
金を多くつぎ込んだ順に、 虫姫さま ケツイ エスプガルーダ1
80 :
紙一重! :2006/06/07(水) 04:03:34 ID:zL0ng+Z0
鈍速弾幕はつまらん。 糞速い弾、奇抜な軌道の弾をかわす方が反射神経いるぞ! ・雷電 ・ストライカーズ1945(2週目) ・バトルガレッガ
雷電III STRIKERS1999 鋳薔薇 でエエカト
>>81 では弾幕シューは覚えゲーではないと?
はっきり言ってゼビウスやらバルガスやら初期のSTG以外は
ほぼ全部覚えゲーですよ。
低速弾の多い弾幕シューは初見でなんとかなる&無理だと思った時でもボムで回避できる。 彩京シューは初見で何とかならなすぎ&「うわっ死ぬ」と思ってボムボタン押しても間に合わずに死ねる。
「初見」とか「死ねる」とかそういう書き方に世代的な違和感を覚えた
・グラディウス ・ダライアス ・R-TYPE
んー今の世の中で3大縦シューの起源、系譜と言えば・・・。 ・レイシリーズ(バードビュー) ・首領蜂シリーズ(弾幕) ・雷電シリーズ(低速移動高速弾)
つまり、3大シューティングとは新しいゲームを出してもこれのパクリ? とか、これってパクられてると思うなあ・・・と思われそうなゲームの事でそ? 縦なら本当は3大より4大にして、 かすり(BUZZ)系を入れてサイヴァリア入れたいところ。 レイシリーズのバードビューはシルフィードに置き換え可能かな。
でも、生まれた時からの起源で言えば、 インベーダー、スターフォース、ゼビウス?
>>87 ヴィファイヴは?あと、レイシリーズがずーっと挙がってるのが不思議
ガンバードはまぐれだけど初見で一周できたなあ・・・
レイフォースのは点数システムか
グラディウス、ダライアス、R-TYPEは、 どれも10年以上に渡ってシリーズ化されてる人気作、 って認知があるから割とすんなり受け入れらるんだと思う。 縦シューは続編として展開しうるだけの、 核になる個性があまりないかも。 これはゲームシステムよりも、キャラクター性とか 音楽みたいな要素の方が大事なのかもしれないね。 ゼビウスがロクにシリーズ化されなかったのは 今から考えると商売としてはありえねぇ。 あと「スターソルジャー」のタイトルが「スターフォース2」だったら 3本のうち1本は確定してたかもしれないと思ったり。
ボンバーシステムや空中地上問わずメインウェポンで破壊できるシステムは広く普及しすぎて あまり差別化されてない感じはあるね やはり縦の場合はそのシステムを初めて採用したタイトルが縦シューを代表するに値するんじゃないかな
まずゼビウスが確定でしょ。 それでインベーダーを入れちゃうともう残りがひとつしかなくなってしまう。 インベーダーは固定画面ということで除いていいんじゃないかな。 怒首領蜂は有力じゃない? シューティング界において、弾幕の系譜を決定づけた歴史的転換点になってるし。 しかしあとひとつがスターフォースではなーんか納得いかん。 ゼビウスと時代的に近すぎるせいかな。
スターフォースは対地滞空打ち分けなしのスタイルを確立した 現在主流の縦シューティングの源流 これに続いた東亜がショット+ボム型を確立
スターフォースに関してはゲーム自体のアイディアもあるが、 ファミコン移植後の影響も大きい希ガス インベーダーは3大シューティングというよりは、 3大アーケードゲームのひとつだよな
んじゃ ゼビウス イメージファイト 沙羅曼陀 で
98 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 22:55:51 ID:ALIwNyrj
むしろ スーパーゼビウス ファイナルファイト 沙羅曼蛇2 で
99 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 23:04:01 ID:W0M5rOgA
ゼビウス ファードラウトサーガ スペースマンボウ ザナック
というか長年に渡って生き残ったシリーズ、金字塔を打ち立てた定番シリーズじゃないとダメでは? 横シュー3大はそういう意味でも強かった。 発表や事実上の問題で、グラディウス以外は終わってしまってるけど。 という訳で息の長かった 雷電シリーズ 首領蜂シリーズのふたつは定番に入ってもおかしくない。 んで最後のひとつはバードビューのゲームか・・・、BUZZ系か・・・ 沙羅曼荼蛇シリーズにするか・・・スター○○シリーズにするか・・・ふむう。 ところでさ・・・、同じゲーム性でもメーカーがタイトル変えまくってて定番化しにくい3大縦シューより 3大縦シュー制作メーカーの方がみな言いやすくて分かりやすくないか?
東亜 彩京 8ing
東亜 ケイブ トレジャー
トレジャーは2つしか出してないから 3大に入れるのは微妙だと思う
量より質、なのさ
その"質"のゲームをそこら辺で話題にしてみても誰も知らない空しさ…
補足 とあるゲーム系チャットで「斑鳩って知ってる?」と20人聞いてみたところ 20人中15人が「知らない」残り5人が無反応でしたとさ ( ´・ω・`)
グラディウス、ダライアス、R-TYPEは シリーズ(コンシューマオリジナル含む)や移植作が非常に多い。 縦シューにそんな作品ある?
>>107 シルフィード
密かに長寿でバードビューの先達。
>>108 グラVは最高だったぞ。
まあ・・・要塞面大杉でしたが。
でもお陰で次からいつもの調子でいけるかも。
グラ外伝は外伝なのにグラディウスとしては一番楽しかった。
>>107 ない
SFC初期に3作ともでてGBにもPCEにも揃ってるなんてのは
グラシリーズは個人的にクソゲーなので却下
>>107 式神IIは
DC XBOX GC PS2 PC
全てに移植されてる
>>113 縦シューだって
まあ俺もグラディウスが人気な理由がいまいちわからんがね
個人的にはゼビウスと怒首領蜂は当確。 あと一つはなんだろうな。スターフォースはちょっと落ちるなー。 スターフォース、究極タイガー、雷電、レイフォースあたりも名作だと思うが 少し落ちるなあ。上記2つに名を連ねるものではない感じ。
>>115 多分縦シューが好きだからだろう。
・・・ってだけじゃあれだけど・・・
覚えゲーと地形と(グラのオプション配置)を場所によって覚えていくタイプが
多い横シューティングは縦とは違ったプレイ感だからな。
無我にならんでも記憶プレイでクリア出来るし。
覚えゲーと地形と ↓ 敵の配置や攻撃、それに絡んで攻略を決定づける地形と
ゼビウスは押しも押されもせぬ大物で確定。 怒首領蜂は・・・一般的知名度ではもっと有名なのが他にいくらでもあるが、 今だにシューティングが好きでずっと歴史をたどってきた俺らからすれば重要作品。 まずまず大物感が漂う。 ところがもうひとつとなると途端に小者っぽくなるのがなあ。 スターフォース、究極タイガー、雷電、ソニックウィングス、レイフォース、1945、ガレッガ・・・ 知名度、販売実績、シリーズ化、たくさんの模倣作・・・で雷電が妥当か? 東亜系も気持ち的にふくめてという意味でも。 しかし実はガレッガも歴史上大事な役割を果たしてると思う。 あと一つが難しいな。
>>108 なんか泣けるな。
鮫鮫鮫や達人は家庭用でプレイして何このクソ難度ゲー
としか思わなかった俺でもホロリときた
だーかーらお前ら 3大縦シューはガレッガ・斑鳩・エスプガルーダ2に決まってると言ってるだろう!! ゼビウスとか飛翔鮫だとか そんなつまらない物は論外!!
121が好きな3大STGはそれでOKですよ。
横シューはどれも似たような底の浅いクソゲーばっかりだから グラ・ダラ・Rと簡単に3大タイトルが決まる 個人的にはその3大シューもR以外つまんなく感じるが 縦シューは作品ごとにゲーム性・個性が豊かだから 3大シューなんて決まりようがない でFA
124 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 12:05:14 ID:YvL8h9Dk
まぁ、今の普通のSTG好きは皆そんな感じなんだろうな。 出るのは縦ばかりだし。
横はグラダラRタイプ以外選択肢に入るようなものが無いんじゃ
>>115 グラディウスは音楽が最高だからだと思うよ 達人 どどんぱち 鮫!鮫!鮫1
128 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 16:55:19 ID:t7rO9VLH
タイガーヘリよりも究極タイガーの方が相応しいと思うけど 現在のシューティングのボムの源流は達人なんじゃないか? それ以前の東亜シューのボムは使いにくくて役立たず
とりあえずゼビウス、怒首領蜂はガチだろ どちらも一つの時代を作った作品と言えるだろうし まぁ、怒首領蜂はガレッガのおかげと言えるが…… ただ、後一つが微妙なんだよな タイガー、雷電辺りはどうも押しが弱い気がするし、 ストライカーズは知名度は高く面白いと思うが、コレといって特徴が無い気もする レイフォースは個人的に入れたいんだが、客観的に見ると名作ではあるが3大ってほどじゃない 斑鳩、バガンは完成度こそ高いが独創的すぎるシステムが賛否両論 あと一つ、決定的な作品は無いのか?
怒首領蜂が偉大とはとても思えないな 自機と弾の当たり判定を調整して手軽に「俺すげー」と 思わせるのに成功しただけ このシステムのおかげでDQNが増えただけじゃね しかも現在、行き詰まり感アリアリだしな ただし、ショットとレーザーがボタン一つで手軽にチェンジ可のシステムは好きだが
しかし此処数年アケで横シューが出ないのは謎だよな 最後に出たのってGダラだっけ?
ボダダを忘れたとは言わせん
ボダソを忘れるなんて!
・トライジール シューティングに愛の概念を持ち込んだまったく新しい作品
135 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 21:34:54 ID:D5UUor7R
イメージファイト(ファミコン版) フェリオス(メガドライブ版) 雷電伝説(SFC版) これを名作と認められないなら お前ら頭腐ってるな。
>>131 Gダラはそうとう古いだろ
プロギアとかブレイジングスターとか
ボーダーダウンとか
いろいろあるじゃねーか
137 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 21:47:09 ID:6n2SAVn1
ゼビウス、スターフォースあたりと比較すると 怒首領蜂の知名度は あまりにも低杉 下手するとトライジールの方が有名かもしらんw
虫姫さま2 怒首領蜂4 青薔薇
139 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 21:57:09 ID:D5UUor7R
怒首領蜂II ステッガー1 1945kIII これを3大縦シューと認められねえなら お前ら馬鹿だ!!!
知名度で言うと実はツインビーは 長年に渡ってシリーズ化されてるし、関連作も多くて、 かなりファンも多かったと思われるんだが・・・ ここだと全然名前挙がらないのな。 そういう点では怒首領蜂と真逆っぽい作品
141 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 22:05:32 ID:D5UUor7R
ダーウィン4078 飛鳥&飛鳥 ノストラダムス これを認めない奴は人間失格。
>>139 3大パクリ縦シューじゃん
#実のところ上2つは結構好きだが
143 :
名無し募集中。。。 :2006/06/09(金) 22:08:12 ID:lkhGq5Dw
バトルガレッガ ライデンファイターズ トライジール
ツインビーはここ何年も新作が出ないしゲーセンにも置いてない。 こことは世代が合わないんだろうな。
145 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 22:11:12 ID:P4PxE8+m
ギガウイング ギガウイング2 翼神
ゼビウス スターフォース 怒首領蜂 で何も問題ないだろ スターフォースは自体のカリスマはやや落ちるけどコンシューマー全盛、キャラバンの祖だし
良くない
三大横シューティング(このスレで初めて知った)を見ると、 1.メーカーの看板タイトルの一つであり、タイトルにブランド力(集客力)、カリスマ性がある。「シリーズ最新作!!」程度でも話題になる。 2.時代を超えて愛されている。シリーズに新規プレイヤーが入ってきてもおかしくない。 3.B級やC級に比較してオリジナリティを持つ。他のタイトルへの影響力がある。 「カリスマ性」「歴史」「オリジナリティ」が必要なのでは? 5段階評価で ダライアス カリスマ性:5 歴史:4 オリジナリティ:3 R-TYPE カリスマ性:3 歴史:4 オリジナリティ:5 みたいな。 ↑数値はテキトーなんであんまり突っ込まないでね。
>「カリスマ性」「歴史」「オリジナリティ」が必要なのでは? 横に関してはそれで問題無いと思う けど、縦の場合はシステムがそれ以降の作品にどれだけ広く使われているかだと 個人的には考える だから オメガファイター イメージファイト ジェミニウイング シルバーガン 斑鳩 雷電 etcがいくら俺個人的に好きでもこれらが入ることは無い
>>147 トレジャーシュー大人気だな。
…っていうか、式神IIの評価高っ!
トレジャーっぽいからむしろ怒りそうなもんだが
あと一つはテラクレスタでどう?
スペースインベーダーでは
154 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 00:26:46 ID:LbM/7s86
システムがそれ以降の作品にどれだけ広く使われているかだと ゼビウス スクロール スターフォース 地上と空中同時攻撃 タイガーヘリ ボム かなぁ〜?
横全盛時代は縦STG暗黒の時代だからな 東亜が頑張ってたくらいで 雷電あたりからようやくその積み上げが生かされてきた感じ ゼビウスとかに違和感を覚えるのは、それが紀元前の産物で、 縦が本格的に発展してきたところと一見繋がりが見えない からかもなあ、とか思った
ゼビウス ツインビー スターフォース でいいだろ ツインビーが全然挙がってないのが謎
>>140 当時の知名度と人気はそれなりにあったけど 出たな以降は まずキャラありき だったからなぁ
アイドル化計画とか変なキャラゲーとか そっち方面の焚き付けも多かったし
式神や東方の名前が挙がらないのと似たようなモンですな
盲目だよな
>>156 >33,>42,>52,>56,>60,>140,>144
挙がりまくってるんだけど、、、
でも、ツインビーは3大縦シューに入れるのには何かが足りないような気がする
システム面とかであんまり他の作品に影響を与えなかったからかな
(変な意味ではなく)このゲームが無くてもシューティングの歴史が
現在のそれと違うものになっていたとは考えにくいし
そういう意味では東亜プランの作品(タイガーヘリ)は外せない気がする
収束する気配すら見えない以上、結論は出てるんじゃね? 結論:「3大縦シュー」を決めるのは無理
たまに雑誌なんかでゲームの系譜、年表をまとめたりするじゃない? 最新版の縦シュー系譜図か縦シューの歴史年表とかで 流れを俯瞰してみたら良いんじゃないかな。 両者ともググッたら出て来そうだ。
ツインビーごときは入らん
・ゼビウス ・スターフォース ・戦場の狼
最近いかに斑鳩が凄いゲームか気づかされた でもお前らこんな下らないこと話し合ってどうするの
少なくとも、発売から5年近く経たないと凄さに気づかないような作りのゲームは、そのジャンルの代表作とは言えないだろうな
そうなんだよ みんなが盛り上がってる時「何でこんなんで盛り上がれるの?」とか言っちゃうんだ 場が白けちゃってそれ以来あんまり仲間にいれてくれねーの
あと、やたら「3大」とか「5大」とか決めたがるのは日本人特有の 性質らしいから、単純に話し合うのが楽しいんだろ
スペースインベーダー ゼビウス 怒首領蜂 か ゼビウス スターフォース 怒首領蜂 だなあ。 ほかはちょっと無いな。
90年代なら ケイブ・・怒首領蜂 彩京・・ストライカーズ ライジング・・ガレッガ の三つかな。どれも超名作
縦シューで最も有名なボスキャラって何? ビッグコアやキングフォスルみたいなのいる?
アンドアジェネシスとか、ハマチとか?
セセリとか? ゼビウスと怒首領蜂以外は弱いって言う人多いけど、 個人的には怒首領蜂が弱い。これ入れるくらいなら、大往生のほうがいいよ。 ガレッガは入っていいと思う。
ファミコン限定なら ・ゼビウス ・ザナック ・スターソルジャー
バトルガレッガ 怒首領蜂 ストライカーズ1945
家庭用なら ハドソンキャラバン物のタイムアタックが独自カルチャーを築いてたな スーパースターソルジャー・ファイナルソルジャーあたりが最高峰になるのかな
確かに3つに絞るのは、無理が有るような気がするな。
5タイトルにするか、年代別に分けるしかまとまりようが無いような。
80年代は、ゼビウス
スターフォース
?
90年代は、
>>173 ,178 の3つでほぼ当確でしょう。
00年代はよく分からん。 3つも無いかw
00年代 斑鳩 ケツイ ドラゴンブレイズ
スターソルジャーは外せないとオモ。 おそらく一般人には最も印象に残ってる縦シューだ。 ラザロのシーンを見たら相当割合の人が「ああ、あれか」って思うよ。 ゲーマーから見ればゼビウスも外せない。 これは皆も異論なかろう。 縦シューの開祖とも言える存在だ。 あと1つは…微妙だな。候補がありすぎる。 各人で意見が大きく分かれるところだろう。 漏れ的には「ボムシューでインカム向上」路線の元祖として雷電を推す。 いろんな意味で現代縦シューの基本となったように思われ。
レゲーばっかでさっぱりだぜ
>>180 3つじゃなくて5つ位にするのはいいかもね
年代別ってのは分からんけど
他の人は理由も書かずに自分の好きなタイトル挙げるだけって場合が多いね
ネタは除いてだけど
因みに俺は上の方で以降出たタイトルに広く採用されたシステムを、最初に搭載したタイトルが良いと言ってる人間ですよ
あと、横に関してはサンダーフォースシリーズを入れると4大横シューだと思ってる
>>180 80年代は、個人的にはあと一つは東亜しかないと考えるんだけど
東亜の縦シューって少しずつ進化したって感じだから
この1本ってのが選びにくい・・・
85 タイガーヘリ・・・ボム初出だが、地上物しかない
87 飛翔鮫・・・左右にも微妙にスクロール。圧倒的な火力にパワーアップする自機
87 究極タイガー・・・アイテムでメインショット切り替え(&色が変わる浮遊アイテム)
88 達人・・・「高難易度への挑戦」というマゾ的要素をゲーム性の軸に
89 鮫!鮫!鮫!・・・もはや弄るところ無し?
90年代は同意だな
極上パロディウスを誰もあげないのが不思議だ。 <極パロ> 強烈な演出と個性的なキャラクターは一世を風靡し、 プレイヤーキャラクターの一人「こいつ」(棒のようなラクガキ人間が紙飛行機に乗っている)は その強烈なデザインから、当時のゲーメスト賞ベストキャラクター賞を圧倒的な票数で受賞した。
決まるわけ無いって。 第一こんなとこで勝手に決めても一般に普及するわけない。 このスレは2006年意味なしランキングベスト5に入る。
>>185 その中なら究極タイガーじゃないかな?
スタソルや雷電はもろパクリなのがアレだな
もー面倒だからさー、中古基板高値ベスト3の縦シューで良くない?
個人的には ゼビウス(83年) 怒蜂(97年) の二つに異論はないかな。後の一つは確かに難しい…。この二つの真ん中くらいの年(90年) あたりになんかエポックメイキングな作品あったっけ?スタソルもいいんだがちょっとゼビウスに年が 近すぎるかな…。
みんな怒首領蜂好きだねー
80年代、90年代、00年代で1つずつ選ぶ?
195 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 00:57:28 ID:wjkqXrS2
90年くらいだとレイフォか雷電かなぁ〜? ポリゴンという意味ではレイストームだろうけど正直3大縦シューとは言い難いね
>この二つの真ん中くらいの年(90年) グラIIIとR-IIが89年に止めを刺したって時代性からこの辺りは空白域だな 敢えて言えば雷電(90年)か …てか雷電でもいいな 東亞ボムシューを纏め上げた存在って事 加えて、オリジナリティではなく作りこみを重視するって事の提唱者でもあるな ゼビウス 雷電 怒首領蜂 おお、書いてみるとそれぞれ時代を作ってて良さげ
しかし雷電は傑出した面白さが無いのが欠点
雷電は確かに功績は認めるけどあまりにも究極タイガーのフォロワーすぎて 入るタイトルとしては適当ではないな。 90年代で上がるレイフォとストライカーズは弱すぎる。とくに後者。
>>198 一般人が気軽にさわれるって意味じゃ大きな存在なんだがな
いかんせんシューターが選ぶとなると
>>196 パクリ雷電信者乙
究極タイガー>雷電
ストライカーズ>雷電ファイターズ
201 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 21:49:58 ID:YdfJ23EI
つうか系譜作って(あるだろうけど既に・・・)から3〜5大にした方が良いかもしれんぞ。
バイオアタック
歴史的経緯:ゼビウス、究極タイガー、怒首領蜂 世界観:ゼビウス、ガンフロンティア、エスプレイド ロングセラー:ギャラガ、雷電、怒首領蜂 個性派:ASO、スーパースターフォース、オメガファイター マニア:達人王、ガレッガ、シルバーガン キャラ:ツインビー、エスプレイド、式神 不思議とコンパイルの入る隙がない。しかしザナックが俺3大に入るのは確実
204 :
訂正 :2006/06/13(火) 01:22:28 ID:AzbD4dGD
>>203 × キャラ:ツインビー、エスプレイド、式神
〇 キャラ:出たなツインビー、ソニックウイングス、式神
フェリオスがねえぞ いらねえけど
フェリオスは最初の萌えシューティング?
歴史的、というなら 怒首領蜂よりバトルガレッガだと思うがな・・・ バトルガレッガ無しで怒首領蜂が生まれたかどうか?
>>207 それ言い出したら切りないよ
まあそれなしでもガレッガは怒首領蜂よりよっぽど上だとは思うが
209 :
186 :2006/06/13(火) 12:27:57 ID:qaOtbJc/
>>187-188 あぁ!今わかった!!
横シューはなしなのね!
俺っておバカ3ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
>>207 怒首領蜂の前にガレッガが存在することが話をややこしくしているとは思う。
ガレッガは大量弾のほかに目新しかった点がいくつかあるが、
そこから大量弾の要素に着目して取りこみ、
(それまでに比べて)極端に小さい当たり判定を伴わせて
弾幕シューの事実上の始祖となったのは怒首領蜂・・・と。
ほらあれだ、蒸気機関だってさ、大昔からあったのやニューコメンより
すばらしい改良をほどこしたワットのが事実上の始祖みたいなもんじゃない。
そんなもん。
>>210 それも不思議なんだけど、
そもそもBATSUGUNスペシャルバージョンの時点で
判定も弾数も基礎ができてるし
怒首領蜂ばかりが挙がるけど、じゃあ首領蜂はどうなんだとか
首領蜂も含めた怒首領蜂全シリーズの判定は同じなんじゃなかったっけ
これは思い違いかもしれないが
ガレッガはいいゲームだが、どっちかというと一部に熱狂的ファンがいるって感じ。
極端に小さいアタリ判定を最初に持ち出したのは 怒首領蜂じゃなくて首領蜂だよ。
いやBATSUGUNなんだが
V・Vじゃないか?
VVってそんな小さかったっけ。 あんまやらなかったから覚えて無いア。
batsugunSPだよ
R-TYPE あんまり関係ないあげく縦じゃないがな
いや 画面を縦にすればいける
ソニックウイングスて結構重要じゃない? パワーアップの簡単さとか、キャラ選択とか何気に新しかったと思う。 彩京はコレの焼き直しだけで10年頑張れたから実は凄いゲームだと思う。
221 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 21:06:55 ID:ZXXRMQmQ
何か単純化して面白さ密度を向上させたケース? ゼビウス → スターフォース(地上と空中を同一視してボタンを1コにした) 究極タイガー → 雷電 (武器システムとパワーうpをすっきりさせた) ガレッガ → 怒首領蜂 (ゲーム序盤からのキチガイ弾幕を避けれるようにした?)
>>203 世界観はエスプレイドを外してレイフォース(レイ3部作か)を追加。
エスプもガンフロもいらねえなあ
ガンフロよりはメタブラじゃない?
ごめん、素で横シューの名前挙げちまった
雰囲気ゲーばっかしやな
もうめんどくさいから3大斜めシューでも挙げようぜ ・ザクソン ・ブレイザー ・ビューポイント
歴史的経緯:ゼビウス、究極タイガー、怒首領蜂(次点:スターフォース) 世界観:ゼビウス、レイフォース、エスプレイド(次点:ガンフロンティア) ロングセラー:ストライカー1945、雷電、怒首領蜂(次点:ギャラガ) 個性派:ASO、スーパースターフォース、オメガファイター(次点:スーパーリアルダーウィン) マニア:達人王、ガレッガ、シルバーガン(次点:斑鳩) キャラ:ツインビー、エスプレイド、式神(次点:ギガウイング2)
・ゼビウス ・グラディウス ・怒首領蜂(もしくはバトルガレッガ) で決定。終了。乙
>>228 主観入り過ぎ
アーケード以外も含めるととんでもない事になるな
世界観:マスターオブウエポン
スターソルジャー 雷電 怒首領蜂
俺も一票 のぼらんか
怒蜂以前にも同じスタイルのゲームはあったって指摘あっても 見えない振りして無理やり怒蜂ねじ込もうとしてるのが笑えるなw どうせ歴史無視するなら大往生入れて欲しいよ,、まだなあっちのほうがマシ。 あと、ガレッガが進化したら怒首領蜂になるって理屈も意味不明だ。全然違うだろ。
>>236 ガキのけんかじゃないので
内容に反論してください。
めんどい。 ごめん。
>>220 カリスマ性に欠けるせいか このスレではあまり名前が挙がらないけど
アーケード縦シューの商業的な流れでは かなり大きな存在だと思うな
・機体と装備をパッケージ化して プレイ中の複雑な使い分けをオミット
・ボス戦に比重を置いたハイペースな展開 道中1分ボス1分1周20分弱
・序盤ステージや終盤ボス等 大胆なランダム要素の盛り込み
スターフォース・雷電・怒首領蜂なんかもそうなんだけど
商業的に大成した縦シューって ほとんどが「パッと見はさほど新しくない」のは面白いな
3つにまとめるなんて無理なんだよ。 せめて、 固定画面STG、初期縦スクロールSTG、初期横スクロールSTG、縦スクロールSTG、横スクロールSTG、 弾幕STG、パターンSTG(strikers1945Uなど)、3Dシューティング、 と細かくジャンルわけしなきゃな。 とりあえず、固定画面STGにインベーダ、初期横スクロールSTGにグラディウス、 弾幕STGにサイヴァリアが入るのは間違いない。
不思議とドラスピがあがらないなあ。
ピギャー
243 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 18:28:03 ID:x2AIBiTf
斑鳩が最強
>>239 分かってくれる人がいてうれしい。
個人的に三大縦シューメーカーなら
90年代はケイブ、彩京(ビデオシステム)、ライジングかな。
今はケイブしか残ってないけどorz
斑鳩 怒首領蜂 虫姫
斑鳩はパズルゲーム
斑鳩は立派なシューティング
斑鳩はクォース
クォースは縦シューだな。
250 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 21:09:50 ID:iO2jcxT8
横の「グラ、ダラ、Rタイプ」って単に現在の知名度だけだよな。 スクランブルとか入ってないし。
東方紅魔郷 東方妖々夢 東方永夜抄 とかほざく場課がいないのが意外 横だとGDRの3つがすぐに思い浮かぶが 縦はむずいな 万人がOK出しそうなのはゼビウスくらいしか思いつかん
斑鳩はオナニーパズル
エクセリオンは縦シューですか?
画面固定シュー
そりゃちょっとは動くけど、 縦スクロールとか横スクロールとかいうもんじゃないと思うぞ ギャプラスも然り ギャラガ'88はまた微妙だが
257 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 00:42:40 ID:Es7BT9yo
258 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 00:58:55 ID:aklXylT/
正直スクランブルよりディフェンダーの方が全然面白い スレ違いすまそ
259 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 01:10:52 ID:CepR09Du
エクセリオンは3Dシューだろう
ずんずん教の野望は入れるべきだと思う。 永パだったけど…
ザナック 究極タイガー バトルガレッガ
262 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 12:14:35 ID:XW59GYyi
ゲイングランド 究極タイガー ギャラクシアンだな
外人投票見たけど、マーズマトリクスってそんな名作なの? あれだけやけに唐突にみえる
>>259 動きに妙な慣性があるだけで、実態は3Dでもなんでもない縦シュー。
縦とか横とかにとらわれない3大シューティング ・アステロイド ・タイムパイロット ・NOVA2001
戦場の狼とかフロントラインみたいなのも縦シュー?
267 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 00:23:58 ID:83furffI
マーズは名作かもしらんが突き放しっぷりがヤヴァ杉
268 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 16:32:40 ID:AMThxTGN
>>1 ・スペースインベーダー
・ゼビウス
・スターフォース
これ以外あると思ってんのかおるぁアッー!
3大マニアック縦シュー ガレッガ シルバーガン マーズ
オメガファイターとかの方がマニアックだと思うが
ポリゴン3大縦シュー レイストーム、ゼビウス3D/G、ポリスターズ ポリゴンならではってのを生かしたものって他にあったかなあ ポリスターズは他2つと同時代ということもあって無理やり入れた感じだけど
272 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 22:00:51 ID:0pK2Vvoc
レイクライシス、トライジール、GUNばれ!ゲーム天国 じゃね? まあ、ネタは置いといて、ポリスターズの替わりにシルバーガンかな
バガンはポリの意味ないだろ 新しいけどアンデフだな。フォロワー付かんだろうが画期的だ
シルバーガンを挙げたこと自体、確かにあんまし意味無いけど そもそも、ポリゴンにする事は演出上での差別化でしかないからねぇ アンデフもしかり 高さの概念がはっきり出てるのは知ってるけどね
そうそう。アンデフ忘れてたよ 演出的にもシステム的にも使い方が地味すぎてw でもいい感じだよな
276 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 00:23:48 ID:1BiqsHE/
ポリならゼロガン2か斑鳩かな〜
彩京 CAVE トレジャー
間違えた 彩京 CAVE RIZING
COMPILE
G.rev
彩京ってどうも印象薄いなあ この板的にどんな評価なんだろ
EIGHTING/RAIZING
>>281 あんまり彩京シューやらない身からすると、
ストライカーズシリーズに代表される一般客へのウケの良さと、
数は多くないが熱狂的な固定ファンがついてる、という2面性のイメージ
ときどき毛色の違ったものも出してて、こっちは比較的よく遊んだ。
(ゼロガンナー、ソルディバイド、パイロットキッズなど)
ゲームメーカーとしては、例の課長と娘さんのおかげで、
めちゃくちゃに濃くて楽しいイメージ。もはや昔の話か。
ホットギミックシリーズの印象も強い。ロードランナーも出してたな。
確かに印象薄いかもしれないけど、
どこにでも彩京製のタイトルは置いてたから、
いざなくなっちまうと、何かが欠けてるような感じがしてしまうな
彩京シュー時代って、周りの例に漏れず俺も格ゲーに移行してて、 シューティングに戻るきっかけになるようなゲームはなかったんだよなー。 だから印象薄いんだな。
でも90年代で一番インカム稼いだのは彩京かケイブ 完成度もケイブに匹敵する
インカム実績という観点からだと 90年代は雷電が突出してて 次いで ソニックウイングスを含む一連の彩京物(特に1945/1945II)が 間口の広さと寿命の長さで長期安定路線 ってトコだったと思う ケイブ・ライジング系は客層を選ぶのと ハズレ機種が結構多いので少し落ちるかな タイトーはマニア人気はあっても回転の悪い機種が多くて 運営的には厳しい感じだった それでも ビデオが商売になる時代だった分 今世紀のタイトル群よりはマシなのかも 今は どれもこれも基板は高い・一部オタしか触らない・あっさり廃れて回収できない の三重苦だからなぁ
スターフォース スターソルジャー ゼビウス ツインビー
>>286 >タイトーはマニア人気はあっても回転の悪い機種が多くて 運営的には厳しい感じだった
ダラ外が比較的良かったくらいだね。
ガルーダII 斑鳩 ピンクスゥイーツ …新しいのばっかだな…。 キャラシュー:フェリオス、ガンバード、式神II
90年代ナムコはちょっとおかしかったからな。 今のケイブよりわかりやすいヲタ狙いだったが。
90年代じゃなくて80年代後期だった。 90年代は突然ヲタ排除始めて無難なもんばっかりのころだ。
80年代ナムコはゲームヲタ育成を狙っていたんだと思うが。 当時居たヲタを拾ってこようという作為が少ない気がす。
企画にそういうのが好きなのが居ただけな気がするぞ
>>291 ヲタ排除は90年代後期じゃないか?
90年代初期〜中期は見城こうじが
レトロマニア路線を目指していた
テトリスのころゲーセンに一般人が増えて、キャロットが デートスポット的展開を始めたのは90年代前期だったぞ。 キャロットは露骨にマニアを嫌っていた。
>>295 ほぼ同時期にナムコの広報誌はNGからNOURSになったね。
NOURSではゲーム攻略記事が殆ど無く、エンタテイメントの紹介やコラム記事がメインで
その延長でゲームを紹介する、というスタイルに変わってしまった。
そうそう、あのころからナムコ嫌いになったんだよなー ってすげー話逸れてるスマソw
東亜プランがなかったら、ケイブどころか 90年以降の縦シューの歴史が消滅するのは確実 確かに基礎を作っただけで、ゲームとしてパッとしたのは ないかもしらんが、心情的に入れて欲しいな・・・
299 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/21(水) 21:28:24 ID:7zDKMPH2
イスパイアルとかジャイロダインあたりから数えると 20年以上もシューティング作ってんのか................
>>296 NOURSの第2号はかろうしてニューマンアスレチックとサイバースレッドだけ攻略記事載せてたな。
リッジレーサーと絡めてポリゴンゲーの進化を他社製ゲーム含めて解説してたのは(・∀・)イイ!!けど。
ハドソンは世界が違う・・・
コンシューマSTGは別の系譜な気がする。
でも ハドソン・コンパイル系の源流を遡るとスターフォースに辿り着くし NMK晩期は早回しやタイムアタック等 家庭用的な要素を取り入れてたりするし アーケードの大御所が 総じて家庭用STGには淡白で CSオリジナルで天下取ったる みたいな志向が見られなかったのは ちょっと興味深いな
ライジング系はもろコンパイル系だよな
なんでやねん
>>307 東亜はともかく、ケイブは「撃たれる前に敵を破壊!撃たれたらそれは破壊が遅いからだ!」というコンセプトに逆行して
「撃たれるのは当たり前。さぁかわせ」いう姿勢があるのは否めない。
是非を問うつもりはないが、ハドソンの高橋も弾幕を批判してたし。
大往生もそうだろう。撃たれるけど速攻破壊しないとさらに撃たれる。 ただ昔だって速攻破壊しようとしても弾は撃たれた。 弾幕云々ではなく要はゲームデザイン上の関係で、昔より今のほうが 自機の火力が高いから理屈が異なるだけだ。 逆を言えばゼビウスや鮫!鮫!鮫!の敵だって判定が出る前から弾撃ってきたし。
そこで弾封じと爆風による弾消しですよ 自然と敵を倒す順番もパターン化できてウマー
コンボシステムはそうした攻略を組むためのヒント 画面が弾で混濁する前にキレイにする・キレイにできるのがCAVEシュー
>>311 そうか?
ゼビウスの16エリアや鮫^3の10面とか知ってて言ってるのか?
自分も確信がないから否定は出来ないけど同意もできんな。
つか、ケイブって東亜だし 東亜でシューティング作ってた人が今もケイブのシューティング作ってるし 倒産しなければ、東亜プランから怒首領蜂がでてただけだろ
どんぱちとかそこらはBATSUGUNからの流れっぽいけど究極タイガーの東亜が好きだった俺としてはCAVE微妙
根底は近いと思うがな。 俺は究極タイガーもケツイも好きだ。
そういやケツイって東亜ファンに好評だったな なんでだろ
ヘリシューだからとかw 俺は別にそういう理由じゃないが…
でも無視姫オリはいまいちだった
虫折はぬるさかげんが最高。他のシューティングの合間に最適。
322 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 01:50:16 ID:w2nNbVhO
バーニングエンジェル ツインクルテール 銀河婦警伝説サファイア これを名作と認めんなら 男を辞めろ。
一つも知らん
【レス抽出】 対象スレ: 3大縦シューを決めるスレ キーワード: これを 135 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/06/09(金) 21:34:54 ID:D5UUor7R イメージファイト(ファミコン版) フェリオス(メガドライブ版) 雷電伝説(SFC版) これを名作と認められないなら お前ら頭腐ってるな。 139 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/06/09(金) 21:57:09 ID:D5UUor7R 怒首領蜂II ステッガー1 1945kIII これを3大縦シューと認められねえなら お前ら馬鹿だ!!! 141 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/06/09(金) 22:05:32 ID:D5UUor7R ダーウィン4078 飛鳥&飛鳥 ノストラダムス これを認めない奴は人間失格。 322 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/07/05(水) 01:50:16 ID:w2nNbVhO バーニングエンジェル ツインクルテール 銀河婦警伝説サファイア これを名作と認めんなら 男を辞めろ。 抽出レス数:4
ダーウィン4078と飛鳥&飛鳥を並べているところに怒りを覚えた!
いっそのことシューティング界のMUSASHIを・・・ なんでもない
ダーウィン4078は名作なのに
328 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 03:25:54 ID:2ZDUhu5q
これまでの流れを総括して、ボム採用以前のタイトルは一旦抜きにして考えてみようか。 ゼビウス スターフォース 怒首領蜂or東亜系チルドレン・・・のループを一旦、断ち切ってみようよ。 ゼビとスターフォースに退いてもらったらまた面白い3大シュー議論になりそうだと思ったんだ。
ボム以降の3大STG ・東亜系の何か ・CAVEの何か ・ …あれ?もう一個何だろう?
彩京系が抜けてる
東亜とCAVEは被るからどっちかでいいよ
>>331 それだと
古くからやっている人→東亜
ここ10年位で始めた人→CAVE
になるような、、
ボム以降だと 東亜 セイブ 彩京 で決まっちゃうじゃん
ボム以降で ライズィング タイトー 童 はだめですか。
彩京は要らない
COMPILE
コンシューマは要らない
>>334 ダメ。タイトーは伝統的にボムがないのが普通じゃん。
・ガレッガ ・蜂 ・銀銃 ・ツインビー ・式神 ・東方 ・弾幕 ・自爆 ・ボス発狂 なんだかやけにおさまりがいい
>>339 真ん中の三つの組み合わせ方がイヤスギル。
341 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 00:44:18 ID:OduVlT95
339の意味がよく判らん
斑鳩 サイヴァリア 雷電 ダメ?
>342 それぞれの上中下のつながりや順番に深い意味はないよ 上から ・一世風靡した3タイトル。結局、90年代以降を象徴する名実共に大きな存在となるとこの3つに落ち着くと思う ・メディアミックスに成功した3タイトル。 ・ボム以降の近代STGで出てきた目立った特徴?の3つ。 高難易度化(便宜上この表現)以降のSTGを一言で言うなれば発狂シュー。
やっぱグラディウスは外せないだろ!
モニタ縦置きしてグラディウスをやっているってこったな。
どうみても 匠 童 △ です。ほんとうにありがとうございました。
>>348 VISCOはもうちょっと上で、AFEGAはもうちょっと下なのか…
350 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 20:50:24 ID:Bfgtzr1B
ガンスモーク 大旋風 ガンフロンティア ストーリー、世界観の渋さならこの三つだな。
クソゲーばっか並べやがって
352 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 22:08:10 ID:+X0nITWE
わ〜、いっぱいいる〜 SKONEC Allumer DOOYONG AFEGA COMAD Oriental CAVE
怒首領蜂 斑鳩
354 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 22:44:44 ID:n3Ej0Qxz
ティンクルスタースプライツ エグゼリカ
355 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 23:58:31 ID:Bfgtzr1B
タイガーヘリ(85) 湾岸戦争(95) アンダーディフィート(2005) 硬派ヘリ縦シューを年代別に 挙げるならこれだな。
ガレ 蜂 斑鳩
>>355 なぜジャイロダインがないのか不思議でならない。
あと阿修羅ブラスターでもいれておけ。
横と違って種類が多いから最近の含めるのは無理だろ− インベーダーでガマンしとけよ。
どう考えても縦の方が横より没個性的だと思うんだが まあ横は全盛期を終えてしまっているがな
俺は横の方が没個性的に見える
お前自身個性無いからちょうど良いんじゃないかな
縦にはサイヴァリア、シルバーガンとか変なのがある 横はシステムが特殊なのは少ない かな?
>>363 縦シューはショット+ボム形式がデフォになっちゃってるようなところがあるから
それ以外のシステムが特殊に見えるんじゃない?
変な表現だけど横シューは「どの作品も特殊」であるような気がする
367 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 21:38:40 ID:D1Uw6FYQ
イメージファイト(2周クリア) レイフォース 斑鳩 印象に残るバッドEDの作品なら文句なしにコレ。
横はシステムが違うのが多い 縦はボンバー+武器チェンジが多い気が
つーか横は有名な一部のゲーム以外ほとんど語られない
その一部のゲームってのがグラディウス、R−TYPE、ダライアスの三大横シューか
あっさり決まるな横は
せっかくだから俺は横ではこのディフェンダーを選ぶぜ
ダブルリング パラノイア デッドムーン
雷牙 ラストリゾート アンドロデュノス
ボーダーダウン ブレイジングスター オペレーションラグナロク
G-TYPE ガンデッドライン 森と触手のシューティング
ガンデッドラインは良いゲームだと思うが、ここで出すのはどうかと。
誤解を恐れずに言えば糞ゲーだな うん
っていうか 全部同人じゃねえかっていうツッコミ待ちだろ
マジカルチェイス レールチェイス チェイスHQ
そういえば昔は縦でも戻り復活のが多かったけど最初にその場復活になったのって何だっけ?
インベーダー
384 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 23:10:32 ID:34wuZop1
ディフェンダーの完成度は神だったな レーザーカコイイし、連射効くし、効果音最高だし、ボムあるし、地形ないし爽快 スクランブルから進化した系列の横シューはネチネチしててあんま爽快じゃない
ドドンパチ フィーバロン エスプレイド
387 :
マラかでぃあ :2006/07/15(土) 21:16:54 ID:ei9JMcg7
怒首領蜂系 シルバーガン系 19xx系 だいたいこれにおさまるかと。
388 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 23:01:18 ID:QJqyufqJ
・イメージファイト ・A―JAX ・1942
389 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 23:27:03 ID:dwd8T2VN
とりあえず、全時代を含めるとしても 怒首領蜂シリーズは外せないことは確定しているようだな。 あと2つについて考えよう。 俺が挙げられる候補 ・インベーダー ・ゼビウス ・レイ* ・ガレッカ ・シルバーガン ・19xx系 ・アンデフ ・敷紙 ・東方 ・トライアングルサービスがピンチです とりあえず、怒首領蜂と系統が違うものを2つ選ぶのが正統な気がするので、 普及の名作ゼビウスと、賛否両論ながらSTGに確実に新風をもたらした東方か。 他のも、間違いなく歴史に残る名作たちだが、STGやってない人にも 知名度が知れ渡ってるという意味ではこの選択肢になるか。
何か知ってるSTG並べただけに見えますがチラシの裏にどうぞ ガ劣化ってイバラのことですか
↑
19xxから下の4つは急に格が落ちるな
東方嫌いじゃないし大きな存在であることは事実だけど
三大とか四天皇とか五傑とかには絶対入れられないでしょ
30本くらいのエントリーの中になら入れてもおかしくないと思うが。
もしくは
>>339 こういうカテゴリーなら変じゃない。悪い意味ではなくて。
・インベーダー
・ゼビウス
・東方
じゃ、ギャグだよ。
>>389 怒首領蜂を勝手に確定にするな
そもそも怒首領蜂シリーズってなんだよ
蜂シリーズか首領蜂シリーズだろ
東方も論外
393 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 00:30:12 ID:fZDZTxOC
394 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 00:54:32 ID:qNVfpVSa
首領蜂 シリーズ とは言わないなぁ〜、怒首領蜂と大往生しか マトモ なの無いし。 スト2 が ストリートファイターシリーズ じゃないみたいな感覚?
マトモかどうかなんて関係無い
396 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 02:20:14 ID:C45TRBUP
ギャラガの右にでるものはなし
>>389 弾幕の始祖じゃないけど、弾幕ブームに火をつけたゲームとしてなら
シリーズじゃなくて怒首領蜂を確定で良いんじゃないかな?
398 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 03:17:06 ID:rYhW/92X
そのまえにゼビウスは外せんだろ
ゼビウスはゲームの歴史的には重要かもしれんが 3大縦シューには入れなくてもいいような気がするが
何だそりゃ? じゃあ何を基準にしてるんだ?
今更要らない、ということでは? 製作者はプレイヤーをおちょくっている、と思わせる作風は今に受け継がれてますが。 そうか、独りよがり系の源流かな?ゼビウス、、、ピンチ、、、、
402 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 10:50:05 ID:qNVfpVSa
インベーダー ゼビウス スターフォース はガチ。怒首領蜂シリーズの知名度とか売り上げなんてその 1/100 もない
スターソルジャーも加えてやりたい
404 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 16:56:35 ID:YtH1bVrS
スターファイター3000 カオスコントロール(非リミックス) プラネットジョーカー 90年代を代表するSTGは間違いなくコレだ!
横は沙羅曼陀、グラディウス3、パロディウスだ!じゃないの? 縦は究極タイガー、達人、達人王でいいよ。
怒首領蜂 ガレッガ 達人王
>389 新風のところを教えてもらいたい。 シューティングに萌えキャラ要素を持ち込んだところとか? それってある種の人たちにとってはゲームの魅力だろうけど シューティングとしての新しいアイデアなのか?
>萌えキャラ そんなもんツインビーの御世から(略
>>407 結果的に萌えキャラ要素で成功しちまったとこだな。
萌えキャラを持ち込んだ事そのものより、それがコミュニティとして
広まっちゃったという点で。
別にSTGとして新しいことはやってないと思う、と言ったら、
東方厨からスペカがどうとかと怒られるのだろうか。
友人の〜マニアからも、アレは「絵が溶解だからなぁ〜」と聞いたのが鮮烈ですた。
究極タイガー タスクフォースハリアー トップランディング
412 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 21:50:29 ID:nO2Ak/XN
413 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 22:12:13 ID:vH8wF8K3
"私的"三大縦シュー 【ワンダー・プラネット】 【大旋風】 【テラフォース】(縦/横 交互スクロール) 【Ωファイター】が次点
414 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 00:39:25 ID:tEkUZtVI
405のイカレたセンスに脱帽
自作自演オツ
え、俺?
417 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 02:01:33 ID:jMKyWkEy
かわいそうだからあんまり416をいじめるなよ 誰だって1日に2〜3回は自作自演するだろ?
いや?自演なんて普通はヤブヘビだからしないでしょう?
>>418 自演しないヤツはいねぇだろwwwwwwww
>>417 ちょっとそれも自演大杉。精々月一くらいだろうが?
…今月の自演終了…
420 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 20:42:03 ID:3VrKun9v
グラディウスみたいにシューター以外の他ゲーマーにも知名度のあるタイトルとかは? 怒首領蜂はシューターくらいにしか知名度高くないよね
なら糞ゲーでも宣伝すりゃいいんか
○○がピンチです!
他に知名度あるといったらゼビウス、パロディウス、ツインビー
424 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 21:00:43 ID:jMKyWkEy
ニチブツのシューティングのインストには 時々銀色の服着たおねいさんが載ってたような気がするんだが 萌えキャラ?
普通に ゼビウス スターソルジャー 怒首領蜂 でいいんでないかい?
特殊システム系 ギガイカルヴァリア
427 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 22:16:55 ID:LR7sZW2j
19xxはガチ
インベーダーは3大ビデオゲームという事で除くと ・ゼビウス ・スターフォース ・究極タイガー
単に流行ったってだけじゃなくて 大幅にその時代の作品のレベルを超えたもの またのちの作品に影響を与えたもので言えば ゼビウス グラディウス RーTYPE 究極タイガー レイフォース 怒首領蜂 これぐらいかな 正直怒蜂が最後の花火なのは確実だと思う これを超えるインパクトのある作品はまだ出てない
ゼビウスの何が面白いのかワカラン
429のなかでレイフォースだけはちょっと?だが概ね同意。
>>429 開発者側にはガレッガの攻略法がその後の大部分のシューティングに影響を与えていると思う。
個人的にはガルーダで一応の完成をみたと考える。
レイフォースはなぁ…いいゲームだが影響らしい影響は感じられないような。
時代の作品のレベルを超えているといえば、斑鳩、だめですかね?
斑鳩 大往生 雷電III
レイフォースはゼビウスの真似と思ってたよ、当時
ゼビウスにしてはバキュラ成分が皆無。 ありえない。
単純にまっすぐスクロールしないってのはかなり驚愕PANICだった レイフォースの一番凄い点はそこだと思う
>>436 どっちかといえばレイストームの方が驚愕。
特にジェットコースターばりの回転やあっちこっちにスクロールする4面は凄すぎ。
レイストはすでにシルフィードでやられてるからな。 俺としてはR-GEARのまま出して欲しかったが。
斑鳩は信じられんほど画面が綺麗でびっくりしたわ
「はんはと」って面白いの?
ブチバトはかなり面白い。気に入るなりアンチになるなり、少なくとも無価値ではない。
曲と演出の同期が素晴らしいよ 最初は白黒混乱するけど続けて
>>429 レイフォース以外は激しく同意
ただ、ゼビウスはよく知らない
>>441 斑鳩のこと?
超覚えゲーだから人を選ぶ
そんなに覚えゲーでもないんだけどな。Bボタンを適当に押しているだけで死なないし。 弾判断が出来るようになってくるとチェンジそのものが楽しくなってくる。 DVD観ても、あんなに楽しそうにプレイしているのは少ないと思うぞ。
斑鳩は覚えなくても出来るけど基本的には完全暗記ゲーだぞ?
暗記シューじゃないのって、ゼビウス?スターフォース?何のことです?
暗記っつっても歌覚えるようなもの やることがその場その場で芋づる式に思い出される
451 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 13:54:01 ID:nzcUoF/Q
超連射 神威 東方
鯖にやさしいスクリプトですね
454 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 00:44:25 ID:N2Hqi/Ty
誰か ガンヘッド知らない?
455 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 00:59:08 ID:N2Hqi/Ty
思い出した、ザナック これいいよ〜
おっぱいぱい
457 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 02:50:45 ID:W7PH4J/r
偉大ゲーの定義は、 1.ヒット(又は社会現象)を納めた 2.同タイトルの続編(若しくはそれに値するタイトル)が 3 作 以 上 作られた 3.その後他社からパクリ(肖り)物が出るなど影響を与えた だと思います。 以上の点から候補を挙げていくと、 ・インベーダー(一応縦) ・ギャラクシアン(ギャラガ・ギャプラス含む) ・ゼビウス(ドラスピ・セイバー・フェリオス・F/A等も纏めます) ・スターフォース(スーパー・ファイナルでタイトル数は満たしていないが↓に影響) ・スターソルジャー(ガンヘッド等縦キャラバン系も含む) ・ザナック(アレスタ含む) ・タイガーヘリ(虎・鮫系全て含む) ・達人(ヴィマナ・VV・抜群等も含む) ・1942(19系全て・バースも含む) ・首領蜂(ケイブ系は全て含む) ・バトルガレッガ(ライジング系は全て含む) ・雷電(バイパー・ファイター系も含める) ・ターボフォース(ソニックウィングス等Vシステム、彩京系縦全て含む)
458 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 02:52:00 ID:W7PH4J/r
ほぼメーカーで分類されていますが、致し方ありません。 この中から篩いにかけていきます。 ・インベーダー(一応縦) ・ギャラクシアン(ギャラガ・ギャプラス含む) ・ゼビウス ・スターフォース(スターソルジャー・ザナック含む) ・1942(19系全て・バースも含む) ・達人(ヴィマナ・VV・抜群・虎・鮫系等全て含む) ・首領蜂(ケイブ系は全て含む) ・バトルガレッガ(ライジング系は全て含む) ・雷電(バイパー・ファイター系も含める) ・ターボフォース(ソニックウィングス等Vシステム、彩京系縦全て含む) ここからが問題です。どう選考すべきか? 会社は違うが似ている場合は?社会現象は先発が有利? 元祖より一番有名なタイトルを選ぶべきか? みなさんは3本に絞るならどうしますか?
>>457 条件2のおかげで、「xxxx系は全て含む」というような変な注意書きが
必要になってるから、その条件はずしたら?
結局発表された時代で相対的に大ヒットと言える作品を出せばいいだけでは。 続編がどうのとかパクリ云々は時代の情勢によって変わるから必要ない。
つーかインベーダー入れちゃうなら インベーダー、ゼビウスまでは鉄板なんだけどな。 空は1個だけだ。結局怒首領蜂だと思うが。
プロギアとかいう好感度メーターみたいなのがある糞ゲー エスガル2とかいう12歳とは思えないふくよかな胸の眼鏡っ娘萌えげー 斑鳩とかいうどっかの地名なのか牛乳の名前なのかよくわからん色変えゲー このへんかな
よく見たら縦スレだったのな ならクソギアのかわりに 大往生とかいう三体のドールから一体を選択して一蓮托生する蜂ゲー
>>457-458 >1.ヒット(又は社会現象)を納めた
「ヒットした」という条件は妥当だと思うけど、「社会現象」となると、、
インベーダーを入れざるを得なくなるし、
その他に縦で社会現象と言える程のヒットを納めた作品なんてあったっけ
そもそもインベーダーは3大縦シューの選考に入れるのには違和感があるかな
>2.同タイトルの続編(若しくはそれに値するタイトル)が 3 作 以 上 作られた
これは自分も不要なように思う
スターフォースの「タイトル数は満たしていないが」の時点で
殆ど意味を成していないし、他のメーカーのもかなり強引なように思う
3の「影響を与えた」という項目を同一の会社に限定しただけなんじゃないかな
>3.その後他社からパクリ(肖り)物が出るなど影響を与えた
システム面等での他作品への影響ってのは重要な要素かもしれないけど
「パクリ」の多寡はそれこそ時代によって変わってくるように思う
(文句ばっかりだけど、ごめんね)
まあ、何らかの条件を入れないと決めがたいし(それこそ好きなゲームを挙げるだけになってしまう)
「ヒットした」の他に「他の作品に影響を与えた」っていうのは
選ぶ上で妥当な条件であるように思う
レイストーム クライシスフォース 斑鳩
ゼビウスと究極タイガーと怒首領蜂は良く名前挙がるけど ゼビウスは良いとして後者二つって別に斬新なアイディアとかなくね?
>>466 斬新な、というと無い、、かな(特に怒首領蜂)
究極タイガーはショット+ボム形式の、怒首領蜂は弾幕系の
お手本になっているような気はするけど(いずれも元祖ではないけど)
横と違って縦は似たり寄ったりで個性が乏しい感じ
その辺が三つに絞るのを難しくしてるのかな、とも思う
468 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 07:40:14 ID:W7PH4J/r
うわ・・いつの間にこんなにレスが・・ 3大横を勝手に分析すると グラディウス(1〜5+派生、家庭用あり、特徴:オプション) ダライアス(1〜2+派生、家庭用あり、特徴:武装成長) R−TYPE(1〜3+派生、家庭用あり、特徴:波動砲) それぞれヒットし、かつ家庭用もあり知名度が高い。 ん〜・・あ、アーケード&家庭用両方出てるもので知名度高いものか。 イメージ的には 達人・虎・首領蜂 は一纏めにしたいがどれを代表に したら良いのやら・・ ガレッガも影響考えたらもとネタガンフロンティアだからボツかも・・ って言い出したら雷電も虎に含めるようになるかな・・ で、思い切って分類別でいくと、 ・インベーダー・ギャラクシアン(面クリア型) ・ゼビウス・スターフォース (ステージループ型) ・1942・達人・究極タイガー・首領蜂(緊急回避可能型) ・・また何か誤った選択したような・・(汗)
インベーダーとゼビウスは社会現象レベルの影響力があったからなぁ。 縦シューに限定しなくとも絶対外せない気がするし。 年代別三大縦シューとかにするとすっきりするんだろうけど、それじゃ三大にする意味ねーしなぁ。 難しいところだ。
縦似たりよったりとは俺は思わんが、ただ単に縦は有名=斬新って訳じゃないだけだろ
ザナックとか烈火とか斑鳩とか個性的なのは色々有るよ
インベーダー・ゼビウスを入れてあと一つというなら 現代のシューティングのほぼ直系たるスターフォースか 現代のシューティングの状況を作った怒首領蜂 あたりの存在が大きく感じるが。 前にも出たが前者二つの存在が大きすぎて困る。
いーかーるーがー
斑鳩はゲーセンいっても誰もやってないし 評価が高いといわれるがどうも一部の人間が言ってるだけに見える
>>474 結構前の作品なのに、いまだにチラホラ見かけるというだけで、
その評価の高さがわかると思うが。
まあ、本気でプレイする奴は少ないだろうな。だが、実際に
攻略してみるとわかるよ。良いものは良いってことが。
俺はそんなに嵌らなかったけど斑鳩は好きな人はとことん好きになりそうだなって感じ
本気で攻略してみようと思わせなければ求心力不足ってこったろ。 ようするに負け。 質は高いのはわかる。が、良くないものは良くないってこと。 別に煽ってるんじゃないから誤解せんでね(´・ω・`)
万人に認められるってのがこのスレの基準なら、斑鳩は除外せざるを得ない。
ただ、ゲーセンにはこんなタイプのタイトルも必要だと思う。
こんなのばかりではもちろん困るのだけれど。
>>477 煽ってるつもりじゃないなら「負け」とかいう言葉は、
別のものに置き換えたほうがいいと思うぞ。
>>477 そりゃ、5年前に発売したんだから「今」は負けてて当然だ。
まあそれでも3大縦シューに入れるには一般人に対する
知名度不足ではある。
斑鳩は俺としては名作の部類に入るが、あまりにも変化球で個性的。 三大と謳われるようなジェネリックな作品ではない。
481 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 19:23:57 ID:S83nbRIL
横シューは3つで完結しちゃうんで 縦シューより底が浅いよね ♥
(はぁと
やっぱ3大とか名乗るなら知名度もないとな 斑鳩みたくデキがそこそこいいだけで全然知られてないんじゃね
484 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 21:21:47 ID:+MC7geZ4
やはり知名度か・・
たまには斑鳩みたいな変化球の新作が欲しいなぁ
F/A レイフォース 斑鳩 音楽では縦シュー三大名作
F/Aって今聞くとハズカシくねえか
>>486 東方を忘れてもらっちゃ困るぜ。
まだ話題になってない頃に紅魔郷に触れた奴は、俺も含めて
キャラよりむしろ音楽に惚れたはず。
この意見に対して東方厨とか叩くやつは、単なる東方嫌いだと思う。
紅魔郷初めてやったとき最初に思ったのは キャラちいせえ だった つーかこういうところで同人ゲー出すところが東方厨
ゼビウス 雷電 怒首領蜂 ところで、シューティングゲームに凝った設定やストーリーが付いてるのってゼビウス以降?
78年 スペースインベーダー 79年 ギャラクシアン 80年 ムーンクレスタ、タンクバタリアン 81年 ギャラガ、スクランブル 82年 タイムパイロット、プーヤン 83年 ゼビウス、エクセリオン 84年 スターフォース、1942、ギャプラス 85年 グラディウス、ツインビー、テラクレスタ 86年 ファンタジーゾーン、沙羅曼蛇、ダライアス なんつうか所々、突然変異が起こってるな
昔はシステムに合わせてストーリー入れてた感が強かったが、 現在はストーリーやキャラにシステムを合わせている気がする。
ゼビウスはシューティングとしての影響も大きかったが 「隠し要素」というフィーチャーも流行らせ、ジャンルを超えて ゲーム全体に影響を与えたな。
>>491 シューティングと言うよりゲーム全般に置いて、だね
497 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 19:54:14 ID:rQ0nWu/2
隠れキャラも隠しポイントも隠しコマンドもその頃からのものだよね 裏技って言葉もゲームから生まれて定着したし パンティーは隠れているからこそ値打ちがあるというものだと言うことを 教えてくれたソルに感謝
結局ゼビウスに終局は無かったなあ 1面のボザログラムをある順番で倒すと森に蜘蛛型の敵が現れて云々 とかどっから出てきた噂だったのやらw
遠藤が酒の席で冗談を言ったのを真に受けた奴から広まった ソース忘れた 2chかmixi
そんなデンパ人の話はやめてくれまいか
501 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 23:03:09 ID:Uj0UR8wU
俺は インベーダー、ゼビウス、スターフォース かな? スターフォースはそれまでのシューティングには無い 爽快感、連射、FC版での高橋名人登場・・・等々。 当時のFCではゼビウス派、スターフォース派みたいなのも あったね。
502 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 23:40:14 ID:rQ0nWu/2
この中でACスターフォースやったことのある人どれ位いるんだろ? FC版しかやったことの無い人には是非豆ででもいいから体験して欲しい
新旧ににわけたらいいんじゃね? 首領蜂 弾幕STGの幕開け 式神 その前にESP、ぐわんげとあるがキャラクターのグラフィックや設定を作るブームの第一人者 ギガウィング ボム以外での無敵状態システムをはじめて搭載
IKDシューは全部ゴミクズクソゲー その模倣に至っては論外
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 00:02:41 ID:kNiElW4Z
>>503 ボム以外の無敵状態は1942で既に出てきてます
リフレクトフォース(ギガウィング)自体はマーズマトリクスが前身では?
>>505 orz 1942とマーズマトリクスの存在をここ2年間くらい忘れてたみたい。
o rz 今豆で確認してみたが俺の記憶の中では首領蜂は弾幕だった。 gdgdだしちょっとラジルギしてくる。
509 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 00:09:45 ID:kNiElW4Z
新旧で分ける意味無いと思うが
>>510 しかし分けないと、確実に
インベーダーとゼビウスで2枠取られると思うのだが。
弾幕の元祖はVV二周目だろ
>>512 横だけど沙羅曼蛇じゃない?
縦限定だと出たな!ツインビーの二周目辺りのように思う
バツグンだろう
515 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 13:34:10 ID:kNiElW4Z
弾幕元祖はミサイルコマンド
そりゃ自分で撃つほうやがな
518 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 15:27:28 ID:kNiElW4Z
これ使えね?↓ つミ【殿堂入り】
使えねえ
520 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 16:13:11 ID:Lq4f+wEX
3大縦STG 魔城伝説 ガルフォース アンデッドライン
東方 鋳薔薇 エグゼリカ
>>521 エグゼリカはアレだけどゲームとして面白いから
式紙でも突っ込んどいてよ
エシグキゼガリミカ おk?
フェリオス ゼクセクス バーニングフォース
526 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 13:47:21 ID:YKe6ZtUO
ポーラスター シルフィード アクスレイ
なんかさ、3大にこだわらなくてもいいんじゃない? 5、7で分けるとか 3大にするなら、年代別、機種別、ジャンル別(キャラ、フリー、同人、パズル、弾幕等)とかで分けるのもいいかな
>>527 つーかなんで増やそうとするんだよw
絞りきれないほどいっぱいあるわけでも無し、年代別とかやっても意味内。
アーケード、コンシューマくらいはわけでも良いけど。
いやまあ勝手だけどさw
>>525 バーニングフォースは縦シューかあ???
縦・横・擬似3Dのギャルシュー
ポリンキー オーザック カラムーチョ
534 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 03:10:34 ID:hYARevhs
ぺヤング エースコック ニッシン
スーパードライ エビス ザ・プレミアム
536 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 03:18:26 ID:hYARevhs
ギャラクシアン フェニックス ムーンクレスタ
戸愚呂80% 戸愚呂100% 戸愚呂120%
ドライうまいじゃん 不味いのはモルツ
ゼビウス ゼビオス バトルズ
541 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 15:59:34 ID:hYARevhs
フロントライン フィールドコンバット 戦場の狼
雷電 ストライカーズ1945II 怒首領蜂 サラリーマンとかでもやりそうなやつ
>サラリーマンとかでもやりそうなやつ ならギャラガは外せない 固定だからダメか?w
544 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 04:00:19 ID:JjSHG0ah
そういや縦シューの定義が無いな・・ いっそ絞り込もうか? ・縦モニター ・背景スクロール有り(勿論上から下へ) ・8方向レバー
「縦モニター」は要らないんじゃ。 まあ横画面縦シューで3大に入るような作品は無いと思うが。
ザナック
まず三大縦シューの定義を決めようぜ
この話題ループは何周目ですか?
そろそろ打ち返しが来るんじゃないかな。
ランク上がり杉
そろそろボム使うなり自爆するなりしてランク下げないとヤバイ
他のは分からんけど、縦移動もスクロールもないインベーダーが入ることには違和感がある
スクロールっつったってただ絵が動いてるだけだからなあ。 たとえばギャラクシアンの背景はスクロールと言えなくもない。 むしろ敵の動きを根拠にしたほうが良いんじゃ。
縦スクロール限定三大STGならインベーダーは入らないだろう
俺も縦シューは「縦スクロールシューティング」の略だと思っているのでインベーダーやギャラガ系は 除外してもいいと思う。つーかインベーダーなんかは縦シューなんてチンケなくくりを超えてゲーム史に 残るゲームでもあるわけだから、わざわざ3大縦シューに入れんでもと思う。 ちなみに俺が中学生の頃、現代史の年表にインベーダーブームが載ってて覚えさせられたんだけ ど、最近でも教えてたりするのかな。
90年代以降で決めようぜ 80年代以前だと遊んでない人多いでしょ?
558 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 04:33:53 ID:ZeswbUSo
>>553 言いたい事は解るが地上物も背景と同じ速度で流れてる体当たり可能な空中キャラ
という見方も出来るからな・・
3大横シューみたく背景兼障害物(破壊不可能)のあるタイトル限定ならかなり
絞り込めるが、それだとビッグタイトルが消えうせてしまうし・・
因みに背景障害物有りなら
アームドF
イメージファイト
戦場の狼
式神・・あの要石は違うか?
東亜プランのサイボーグチックな・・(タイトル忘れた)
あと何があったっけ??
>>558 >東亜プランのサイボーグチックな・・(タイトル忘れた)
アウトゾーンかな
他には
ぐわんげ
フェリオス
サンダーブラスター
ドラゴンスピリット
・・・・
インベーダーやギャラガは除こうぜ? 自機が8方向に移動できるってのを最低条件にしたい。
561 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 10:28:09 ID:J0t3JZvk
じゃあ ゼビウス スターフォース 達人王
達人王??w
三大縦シューの定義 ・背景がスクロールする ・自機が8方向に移動出来る
背景など絵に過ぎない 時間ににより敵が展開する、ほうが良いのでは。
565 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 14:59:38 ID:ZeswbUSo
3大横は今でも多くの人々に愛され続けている その点からいえば ・移植された事のあるタイトル 俺的に今でもやりたいのは ・ギガウィング ・究極タイガー ・イメージファイト 3大横それぞれに当てはめるなら ・グラディウス→VV(ゲージパワーアップ) ・ダライアス →雷電(自機のみ複武装有り段階成長式) ・R−TYPE→イメージファイト(そのまんま) かな・・・
多少なりとも同意をもらえそうなのは究極タイガーくらいだ
567 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 18:13:52 ID:6uDEugMq
自機8方向縛りなら ゼビウス スターフォース 究極タイガー で決まりだな
>>567 ゼビウスは揺るがないとして
スターフォース
究極タイガー
怒首領蜂
のうち2つという感じ。
スターフォースとスターソルジャーは一つにまとめるとしたら、 スターフォースシリーズは確定な気がする。 スターソルジャーの社会現象は凄かった。 今やっても面白いし。
社会現象というとインベーダーは外せない・・・ とか、いってループさせてみるテスt
ケツイ 大往生(白) 虫姫(ウルトラ) 3大理不尽難度シュー
572 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 11:40:55 ID:il1LV5lJ
>>571 ケツイ、白往生 より 達人王、鮫!鮫!鮫! の方が酷くない?
どこを目標にするかによるな。 白往生ALLと鮫/達人王1000万を比較すればいいのか。 つかアーガスが入ってないのは何故。
テラクレスタ B-Wing ドラゴンスピリット うはww面白いwwwww
575 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 22:11:13 ID:pPrtv+l3
ダーウィン4078 ノストラダムス ジェミニウィング
576 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 22:15:14 ID:pPrtv+l3
タイトーも中々良いタイトルあった スクランブルフォーメーション ハレーズコメット ガンフロンティア
>>573 アーガスはカテゴリがフライトシミュレータなので除外
忍者コマンドー… シューティングだよな?
忍者コマンドー フィグゼイト エクスタミネーション こうか
初期のSNKに見かけたループレバー(って名前だっけ?)系の IKARI TANK ヘビーバレル(メーカー違うが) は縦シューに含まれますか?
アーガス イスパイアル HAL21 どれも甲乙付け難い。倫理的に…
>>579 忍者コマンドー
忍者プリンセス
あと一つ何か・・・
つミ【影の伝説】
最後の忍道がいい
あ、 忍者君
ガンシューがありならニンジャアサルトとかあるけどな
つミ【サスケVSコマンダー】
式紙なんか東宝以上にパクリの嵐じゃねえか
誤爆スマソ
忍者コンバットはどうした
592 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 16:16:30 ID:COUhXE3G
さて、現在の時点で出てきたタイトルを集計してみよう
593 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 16:55:23 ID:i4kE9rWO
インベーダー ゼビウス スターフォース 終わり
アーケード限定だと ゼビウス:対空対地の概念 究極タイガー:ボンバーの導入 首領蜂:弾幕シューというジャンルを形成 次点 スターフォース:対空対地の概念なし 達人:パターン型の始祖
ボンバーはタイガーヘリだった。 スマソorz
見るまでもなく弾幕
>>594 ゼビウスが対地の概念を作ったのはそうだろうが、
ゼビウス式はあんまり流行らなかった。
空地の撃ち分けなしという今主流のシステムを確立したのは東亜の一連のシューティング。
>>596 スゲ
ゼビウスは対空対地概念以外にもストーリー性導入とか 意図的な隠し要素導入とかその辺がデカイ気がする。
600 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/30(水) 12:10:47 ID:XwMLbSOO
・EXED EXDS 今の弾幕ほどではないですが、玉避けがアツかった。 連射ボタンのナイ当時は堅い敵に打ち負けたり、痙攣打ち、コスリで皆いい汗かいてwプレイしていた。 時代的にゼビウスの影に隠れますが名作だと思います。 個人見解ですが「連射標準装備」はSTGには不要。
知名度とかプレイヤーの多さ(幅広さ)なら ゼビウス 雷電 ツインビ─ は外せないんじゃないか? 雷電はボンバータイプのハシリではないが、一般知名度はダントツだと思う。
・斑鳩 ・蒼穹紅蓮隊 ・ガンナック これで間違いない
とりあえずゼビウスはほぼ確定かな?
インベーダーは3大縦シューの枠に入らないってことで確定?
グラディウス、ダライアス、R−TYPE やっぱこれらの前だとどれも決定打にかける縦シュー。 タイトルじゃなくて会社単位で対抗してやっと何とかって感じ。 コンパイルシューとかで。
イメージファイト 達人王 レイフォース でベリーイナフ。
607 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 00:52:11 ID:/o1dXJgm
3大ポリゴン縦シュー シルフィード レイストーム ………??
608 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 03:51:14 ID:/bwvsZrl
蜂 怒蜂 大往生 これで決まりだろ?
3大蜂ゲーだな
610 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 04:06:35 ID:EqZu+vcS
蜂2
インセクターXも入れるか
それ横シュー
いや蜂ゲーの話だが
614 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 18:11:26 ID:J8gow8Ai
八ゲーなら タイムパイロット ボスコニアン NOVA2001 だが?
NOVA2001ってちょっと違わなかったっけ
ギャプラスとかも蜂ゲーかな?
あれは蜂なのか?
それより鮫ゲーを
ドンキーコング3
ゼビウス(縦) グラディウス(横) アフターバーナー(3D)
ノーマル縦と弾幕縦に分けたほうが
弾幕な時点で三つも挙がらない 最低一本だろ
623 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/10(日) 00:07:05 ID:I6vvm4L/
ドラゴンスピリット(NEW Ver) TATSUJIN 怒首領蜂 だな、チト古いが
ゼビウス(縦シューの始祖 スターフォース(空中物、地上物非撃ち分けの始祖 怒首領蜂(弾幕の始祖
>>621 同意
ノーマル
・ゼビウス
・スターフォース
・雷電
弾幕
・怒首領蜂
・レイフォース
・三つ目が思いつかない RS3が出ればシルバーガンかな
626 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/10(日) 01:53:03 ID:DL3OpnRR
レイフォースは弾幕じゃないだろう
シルバーガンも弾幕かアレ? 単に新旧分けたいだけちゃうんかと
628 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/10(日) 13:06:00 ID:eez138L/
弾幕っつーと 怒首領蜂 ギガウイング サイヴァリア 斑鳩 このあたりが影響大かな?
雷電は弱い
雷電より究極タイガーだろ
いや雷電だろう
シリーズ出てるし最近になって3が出たって事もあって知名度では雷電だろうね 宿泊施設の中にあるゲーセンとかだと雷電シリーズのどれかが置いてあったりしるし
究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピー品でありながら、 東亜プラン亡き今、同タイプ作品の本家オリジナルであるような 姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
たしかに究極タイガーを差し置いて雷電はねえな 633みたいな亡霊もキモイが…
究極タイガー 雷電 紫炎龍
なにその中途半場なタイトル群
・1999 ・ケツイ ・無視姫
3大縦シューを決めるスレであって好きな縦シュー3つ上げるスレじゃない!
東亜シュー コンパイルシュー ケイブシュー
滅殺回路 D-FORCE2 美少女コントロール
1999ってなんだ?
ストライカーズ1999
おまいらハレーズコメットを忘れてますよ
あれつまんねえぞ
645 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/11(月) 23:43:06 ID:ycSCDKfT
達人王 怒首領蜂 斑鳩
646 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/12(火) 00:24:19 ID:AQto/iIc
ハレーズコメットは連射無いと疲れる。 一匹でも逃がすと鬱になるし …
647 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/12(火) 01:13:14 ID:iL5s+wza
彩京シュー CAVEシュー ???シュー
皆の心の中に、それぞれ自分だけの3大縦シューが(ry
それだけ決定打に欠け(ry
彩京系に入る余地はねえな
651 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/13(水) 18:44:34 ID:ZX7Z4bzm
セタやビスコも無理っぽい
652 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/13(水) 19:32:07 ID:GX6Lshc1
ハレーズコメットは連射無しだと凄く疲れる 一機でも逃すと鬱になるし …
653 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/13(水) 19:32:56 ID:GX6Lshc1
やべ昨日と同じ事かいちゃった
655 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/13(水) 20:57:54 ID:GX6Lshc1
↑ ギャラガ 生み出したアイディア なし って時点で テラヤバス
無しってのはその通りだろ
キャプチャ&デュアルファイターはダメか?
658 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/13(水) 23:29:24 ID:GX6Lshc1
綺麗な軌道の編隊飛行とか、かなり後半までバランス調整されてるとか 後のシューティングに与えた影響は大きいと思うけど … 良く見ると 解説に書いてあるね。でももっとヤバイと思ったのは ティンクルスタースプライツ 生み出したアイディア 対戦STG これは酷いな。まぁ、まだ未完成って事かもしらん
アトミックロボキッドは無視ですかそうですか。
660 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/13(水) 23:46:01 ID:GX6Lshc1
661 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/14(木) 00:04:18 ID:EY0Wj00d
みんなシューティング好きなんだね♪
>>658 マニアックすぎて何が酷いのかさえもわからんwどういうこと?
663 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/14(木) 00:16:58 ID:KrtPFPvl
>>662 対戦 STG の概念は 1979年には既にあった(
>>660 )って事
すごくマニアックな製品って訳ではなく普通にヒット作だった
このスレ見てたらゼビウスやりたくなったんで久しぶりにプレイ。 意気揚々とバキュラに弾をぶち込むがやはり破壊できず、ネットで検索。 調べてみればあらびっくり破壊できませんと来たもんだ。 これまで約20年間、たびたびバキュラに弾をぶち込んでいたんだが、どうやら無意味だった様だ。 まぁ、あれだ、ゼビウスは紛れもない名作だって事だな。
>>664 いままで256発で壊せると思ってたのかw
そもそもバキュラがスクロールアウトするまでに256発撃ちこめないだろ?
【横部門】 グラシリーズ(マンダ含) ダラシリーズ TFシリーズ 次点:ライザンバーシリーズ 【縦部門】 東亜物 セイブ物 ライジング物 次点:彩京物
バキュラて何秒間画面上にいるっけ
バキュラって鉄壁だっけ?を思い出しつつ 戦場の狼って縦シューでない?とか言ってみる
ゼビウス スターフォース タイガーヘリ
バキュラ ゴーデス 緋蜂
さんまの名探偵
俺的3大縦STG ・ソニックウィング ・イメージファイト ・斑鳩 ところでサラマンダはどっちに分類されるんだろう…
マンダは燃えツイ、ヘクターと並ぶ3大両シューの一つですよ^^
両シューかぁ アクスレイは意外と良作だったな SFCでは、それほどヒットしなかったけど
プロギアって実は両シューじゃね?w
縦スクロールでR-TYPE、ダライアス、グラディウスを作れば決まりじゃん。
縦+地形はなんか違和感がある。 そして何より、 R-9は上より横の方が映える
>縦+地形はなんか違和感がある。 そうかな?縦シューで地形有りって結構多いと思うし、 違和感覚えた事も無かったな。 イメージファイトは地形が面白さと密接に関係してたし。
ガンフロンティアが残した物って結構大きいと思うんだが、 あんまし評価されてないのか。 ところで、縦シューで一番当たり判定が酷いゲームって やっぱりトライゴンかな?
残したといっても対象マニアだけじゃね?
681 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/22(金) 21:05:26 ID:Nn91guY8
682 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/22(金) 22:34:34 ID:Q/PH/5o2
縦シュー地形効果有りか、スーパーアレスタが印象的かなぁ。 今でも難なく出来るゲームだから好きだな。
ガンフロで有名なのってデモの棒読み台詞くらいじゃん。
684 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/23(土) 04:20:07 ID:K1h67Hj1
あとは「元祖ガレッガBOM」って事かな ・・なんで元祖なのに後発タイトル名なんだ・・
その程度のタイトルってことサ…
686 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/23(土) 12:21:34 ID:O1qQoOko
ドラゴンスピリットはガチで名作
ガンフロンティア最高だろ ボムも演出もストーリーもガレッガなんかとは比べ物にならないぐらいかっこいいし ゲーム的に新しいのは全弾針状弾ぐらいか
それはさておき 3大横画面縦シューを決めようか
イスパイアル ギガウィング シルバーガン
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/23(土) 16:39:13 ID:YsWrhuHQ
大往生 式神1,2,3 ケツイ
692 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/23(土) 20:45:51 ID:I82MRGw+
ティンクルスタースプライツ トリガーハートエグゼリカ ピンクスウィーツ
ご冗談を
ご冗談を お止めになって 良いではないか
695 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/23(土) 21:27:53 ID:K1h67Hj1
横画面の縦シューなら スターソルジャー ザナック ガーディック ソニックウィングス(ネオゲオ) アーケードって何がある?
696 :
690 :2006/09/23(土) 21:37:06 ID:mmga2tYX
イスパイアル ギガウィング ギガウィング2 シルバーガン 蒼穹紅蓮隊 ASO2 まだありそうだが思いつかん。 コンシューマは大量にあるのでパス。
ナイトレイド
合 体 シ ュ ー テ ィ ン グ 横 サイドアームズ マグマックス ヴォルガードII
ヤッホーも縦画面横だな
普通に逆だった
レイストーム レイクライシス マーズマトリックス これも横画面縦だな
3大にゼビウスが入るのは圧倒的に同意です もう一つを弾幕系=避けゲーから出して、 残り一つはギガウイングというのはどうでしょうか。 リフレクトフォースのおかげで避けゲーから跳ね返しタイミングゲーへの転換を果たした点で 功績大だと思うのですが
ギガウイングの弾幕って何かだるかった。 でも、怒首領蜂の同人ゲームだと思ってやったら、まあまあ面白かったど。
ギガウイングを縦を代表するゲームのひとつとするのは相当苦しい
705 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/25(月) 01:28:58 ID:gPF/7b9q
おれはOKだけどその他大勢がリフレクト
とりあえずゼビウスは確定でおk?
いやまあ今までの経緯から見て、住人の総意でまとめるのは不可能だからな。 俺的3大縦STGを書きなぐってけば良いんじゃね?w まあ俺もゼビウスは確定だが。
俺的3大縦シューを書くとき コメントがあれば有益だよな それなら最終的に3つに決まらなくても プロセス自体に意義があるというか
709 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/25(月) 08:40:43 ID:gPF/7b9q
俺的3大縦 スラップファイト:必ずしもフルパワーが最良ではない点 イメージファイト:それぞれの装備が一長一短で用意されている 雷電ファイター尻:豊富な機種、武装変更で何度も遊べる 簡単にコメント付けるとこんな感じかな
710 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/25(月) 19:14:13 ID:xt7nB0GX
達人か飛翔鮫どっちかいれてほしい30代
711 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/25(月) 19:23:51 ID:P+enqkGn
俺的には ・19○○シリーズ ・レイフォース ・雷電シリーズor達人シリーズ
俺は ゼビウス…理由は散々既出だからログ参照 首領蜂(シリーズ)…弾幕系の代表作品 雷電(シリーズ)…非弾幕系の代表作品 これを三大縦シューとしたい
ここ10年もの間、極小判定に弾幕というスタイルが こうもはばをきかせてる現状を見るに やはり怒首領蜂は不可欠だろう。 1.ゼビウス 2. 3.怒首領蜂 問題は間に何が入るかだな。 究極タイガーあたりが妥当かな? アイテムによるパワーアップ、武器のチェンジが 常識化したし。
714 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/25(月) 21:36:26 ID:UwA310yo
このスレは根本的に間違ってる! 「10大縦シューを決めるスレ」くらいじゃないと収まらない!! 0.インベーダー 1.ゼビウス 2.スターフォース 3.タイガーヘリ 4.究極タイガー 5.雷電 6.ソニックウイングス 7.レイフォース 8.ストライカーズ1945 9.バトルガレッガ 10.ライデンファイターズ 11.怒首領蜂 12.ギガウイング 13.斑鳩 14.怒首領蜂大往生 やっぱ収まらなかった orz
怒蜂と大往生の両方を入れるのは無理があるかな
>>715 同意。どちらかで良いと思う。
それにしてもゼビウスは偉大だな。
ゼビウスが入るのはこのスレの総意ってことでよい?
総意っていうのは少数の反対がいてもいいから
よ い よ い
718 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/25(月) 23:49:59 ID:UwA310yo
でも怒蜂と大往生ってなんかゼンゼン違うゲームって気がする 今のCAVEシューってほとんど大往生の子孫って感じしない?
ゼビウスと怒首領蜂は俺的には確定。
残り一枠に何を入れるか… ファミコンであった新人類はどうよ。 ジャンプと進化という要素が加わった金字塔だけど。
721 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/26(火) 01:00:04 ID:oACOdRHu
進化・退化・突然変異・捕獲のダーウィンに1票
722 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/26(火) 03:52:58 ID:ZOokH8gW
ゼビウスと怒首領蜂の間が新人類かよw
じゃあB-WINGはどうよ B-WINGの功績 ・下をくぐる移動や障害物を飛び越す弾といったZ軸方向への展開 ・左右がつながった円筒空間 ・ゲーム中に羽根を変えると攻撃方法が変わるというシステム
それもやぱり ゼビウスと怒首領蜂の間がB-WINGかよw だなぁw FC版のアタマが割れるようなボスセンスには3大に挙げてもいいと思う風格と威厳がある。
>>723 上二つはザビガのが先だろ?
つーかシステム的なちょっとした新アイデアなんか、後世に大きな影響を
及ぼしたものでない限り言及する必要ないじゃろw
726 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/26(火) 05:56:36 ID:oACOdRHu
後世に影響かぁ・・・ で、ゼビウスとドドンパの間で・・ スターソルジャーでは力不足か・・・
727 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/26(火) 05:58:35 ID:oACOdRHu
あ、思ったんだけど、縦&連射&バリアの初代って何?
怒首領蜂がスターフォース、タイガーヘリ(もしくは究極タイガー)からシステムを使わせてもらっている以上、 これらを差し置いて3大縦シューに名を連ねる事は無い
>>725 ザビガの方が先だけどB-WINGが世に広めたと言って過言ではないだろう
OKわかったよ。 1 ゼビウス 2 怒首領蜂 3 ティンクルスター・スプライツ ・画面を左右2つに割ってシューティングで対戦という新たな境地を切り開いた ・自機が非メカという流れを作った
この際、三大縦シューは ゼビウス ドドンパ スタージャッカー でいいじゃない。
2大縦シューなら 1 ゼビウス 2 怒首領蜂 で決まりか
733 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/26(火) 20:24:55 ID:bwqDjl+N
紅魔郷 妖々夢 永夜抄
みそ しお しょうゆ
怒首領蜂って弾が多いだけ
736 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/26(火) 21:17:03 ID:cW4oSLjW
正直、怒首領蜂じゃ役不足杉。 社会への衝撃、後のSTGへの影響、インカムなど、どうみても インベーダー ゼビウス スターフォース の影響大です。本当にありがとうございました。
737 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/26(火) 21:27:55 ID:woH8krVN
GundeadLiGne 王立エドマエンジン ヒトガタハッパ
GUNDEMONIUM ジャバウォックの花嫁 チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さなければならない(略してチェルのブ)
インベーダー、ゼビウスに比べるとスターフォースはだいぶ落ちるな。 社会への衝撃、後のSTGへの影響、インカムならそれこそ怒首領蜂のほうが上じゃん。
>>740 >>728 あと、736へ反論したいなら、せめてインカムが上という事が分かるソースを持って来た方がいいと思う
めんどいw あと728には同意しない
3大リーマンシューなら雷電、ソニックウイングス、ストライカーズだな
744 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 00:56:22 ID:LIIjLsXt
雷電ファイターズの方じゃね?
「1種類の自機がアイテムで武器が変わる」 というのが一時期常識になっていたので、 (雷電、大王、達人など) その礎を作った 「究極タイガー」 を推したい。
そうすっとやはり 1 ゼビウス 2 怒首領蜂 3 究極タイガー これで一応の結論ってことでよい?
タイガーあるなら蜂いらない気がする。 そういう俺は ドラスピ イメ−ジファイト ソルジャーブレイド
非メカシューを切り開いたって点ではドラスピもいいね 縦シューで地形だとイメージファイトってことになるのか
ゼビウスと怒蜂はともかくスターフォースか究タイか悩むな。 俺的には東亜に敬意を表して後者だが。 自機人型縦シューとしてアレスの翼、とか言ってみる。 あれは縦シューだけじゃないが。 あれより前になんかあったっけ。
750 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 04:45:39 ID:DmcUnLRX
小中学校のクラスの男子のほとんど全員が認知していたスターフォースに比べたら シューターしか知らなかった怒首領蜂なんてゴミ ポケモンとピストル大名比べてるようなもの
ゼビウス スターフォース 究極タイガー これでいいんじゃない?
752 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 05:10:27 ID:DmcUnLRX
確かに
>>751 なら文句ないかも
ゼビウス :縦シューの始祖、オーバーテクノロジーのオンパレードだった
スターフォース:空中と地上統一、キャラバン発明、高橋名人排出
究極タイガー :ボムシュー確立
やっぱスターフォース偉大だと思う … シューティングで全国行脚するイベントなんてないもんな
スターフォースは「連射命」なゲームの元祖だと思うんだ。 あそこまで「どれだけ素早く沢山の弾を撃てるか」が重視された ゲームって無かったと思うし。 あと各種ボーナスによるインフレ気味なスコアもこれが最初なような。
縦シューの現状を見ると
>>751 が一番しっくりくるかな
パワーアップを取り入れたのもスターフォースが最初かな
三大横シューも80年代を代表する横シューであって、
全横シューって訳じゃないしから80年代のみなら
>>751 が良い。
インベーダー ゼビウス 高橋名人
グラディウス → ツインビー ダライアス → レイフォース R−TYPE → イメージファイト
758 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 08:36:30 ID:03d98x2B
90年代にジャンルとして死にかけたシューティングをなんとか復活させたゲーム一個いれてほしい 斑鳩なんかいいとおもう30代
759 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 09:09:25 ID:ivqDsPwm
>>757 の考え方で
ゼビウス→ドラスピ
スターフォース→スターソルジャー
究極タイガー→達人orドドンパ
自機選択型システムを確立したソニックウイングスは入れたい
システム的な始祖とか大して重要じゃない
762 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 13:18:16 ID:5d5OGMH3
>>752 に同意
けど究極よりタイガーヘリかも。
インベーダは「インベーダ系」と一括りにしていいと思う
シューティングだけどビデオゲームの祖な気が汁
8方向レバー縦スクロールであってこそ『縦シューティング』のような
763 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 14:44:56 ID:grOICylI
インベーダー ゼビウス 怒首領蜂 これでいいんじゃないの?
俺もそれで良いかな
関係ないけど東亜プランの「タイガーシリーズ」って言い方あったけど、これに属するのって タイガーヘリ、飛翔鮫、究極タイガー、鮫!鮫!鮫!だったっけ? TATSUJINは入ったかな??。でも達人王は入らんよな。
また達人厨か
767 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/27(水) 18:07:37 ID:ivqDsPwm
鮫だけど虎シリーズっての変だったと思ったが 「タイガーシャーク」って事だったの?
グラディウスもダライアスもR−TYPEも 元祖とか後世への影響とかじゃなく 他と違う独自性が受けたと思うんだけどな
紅 妖 永
>>768 独自性だけならディフェンダー(1980) の方が名作だと思うよ
世界初スクロールSTG
長くて美しいレーザー
超連射可能
ボム
でも、3大横シューは全てスクランブルが根っこの系列だとオモ
ディフェンダーの魂は縦シューに引き継がれた希ガス。スレ違いスマソ
きゃぴしゅー しゃなしゅー やるきなしゅ
ディフェンダーにオプションとかフォースとか3画面とかあるんか?
緊急回避のことじゃね?w
怒首領蜂大往生 エスプガルーダU 斑鳩 と、若造の俺が言ってみる。
ダライアスとRはグラディウスのパクリで グラディウスはスクランブルのパクリで スクランブルはディフェンダーのパクリ。ディフェンダーは最初の横シュー
じゃあ3大横シューも刷新しなきゃな ディフェンダースクランブルは確定としてあとはバルトロンで木鞠
システムの元祖がどうのは正直どうでもいいのでパスしとこう
3大シューティングに組み込むなら スターフォースよりもスターソルジャーのが 適任な希ガス。 俺の周りで、それほどマニアで無い連中に聞いたら スターソルジャーを知ってても スターフォースを知らないって奴は結構多かった。 5方向に撃つという「派手なパワーアップ」と ラザロやゼグみたいなボーナス要素は、 スターフォースが礎になっているとは言え スターソルジャーで確立されたと思う。
俺はコンシューマはコンシューマ部門で分けるかな
>>779 知名度も重要な要素だからそういう考えも支持できるよ
782 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 03:50:36 ID:EZtaWLZ/
>>779 確かにスターフォースよりスタソルの方が知名度が高かったし
ゲームも派手で、キャラバンも派手だったと思うが …
何というか、ゲームとして何か新しいジャンルを切り開いたとか、そういう部分が弱い希ガス
シューター以外も視野に入れて3大を決めるのなら インベーダーやスタソルが有力候補になってくるよな。 「3大」といえるだけのビッグネームじゃないといけない しかしシューターを中心に3大を決めるとなると また違ってくるのが面白い
784 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 04:39:53 ID:vNEYgCIX
何を基準にするかで選ぶタイトルが変わってくるな。正直きっと三大は決まらないと思う けどね今すっげ楽しいw
親父が死んで遺産でも転がり込んできたのか?
イメージファイトは大好きなんだけど 縦シュー扱いはちょっと納得しかねるんだ僕。
788 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 16:58:40 ID:9Scn/xiM
ドラスピ マクロス 雷電 格ゲーブームが来る前にハマったゲーム 究極タイガーのどこが面白いのか理解できん モッサリしすぎてね?
〜大とかくだらん
>>789 じゃあこのスレに来なければいいんじゃね?
紅魔 妖々 永夜
マイクタイソンパンチアウト マイケルジャクソンズムーンウォーカー 田代まさしのプリンセスがいっぱい
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/29(金) 01:09:52 ID:f3PEwQFU
>>787 >>786 じゃないけど横シューの面白さってこったろ?
最近だと、シルバーガンなんかが幾らか近いかも
俺敵には ・B-WING ・オメガファイター ・Dr.トッペル探検隊
797 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/29(金) 10:02:56 ID:G1m96RUF
縦横3Dとかあんま関係ない気がする 熱いシューティングなら何でもよし! コンシューマなら… サンダーフォース3(MD) サンダーフォース4(MD) エレメンタルマスター(MD) ダライアス2(MD) アフターバーナー2(MD) ゼロウイング(MD) フェリオス(MD) グラナダ(MD) FZ戦記アクシス(MD) ジノーグ(MD) スーパーファンタジーゾーン(MD) 武者アレスタ(MD) (MD) (MD) (MD) (MD) (MD) シルフィード(MCD) サンダーフォース5(サターン) ハイパーデュエル(サターン) パンツァードラグーン(サターン) パンツァードラグーン・ツヴァイ(サターン) レイヤーセクション(サターン) レイディアントシルバーガン(ドリキャス) グラディウス2(ファミコン) 沙羅漫蛇(ファミコン) 1943(ファミコン) マグマックス(ファミコン) テラクレスタ(ファミコン) スターソルジャー(ファミコン) ヘクター'87(ファミコン) ファンタジーゾーン(ファミコン) ガンスモーク(ファミコンディスクシステム) ASO(ファミコン) スーパーR-TYPE(スーファミ) グラディウス3(スーファミ) ガンヘッド(PCエンジン) ゼビウス(PCエンジン) パルスター(ネオジオ) ラストリゾート(ネオジオ) ザナックxザナック(プレステ) イメージファイト&Xマルチプライ(プレステ) ゼビウス3D/G(プレステ) グラディウス外伝(プレステ) R-TYPEデルタ(プレステ) R-TYPES(プレステ) 海底大戦争(プレステ) 雷電DX(プレステ) 蒼穹紅蓮隊(プレステ) THE ダブルシューティング・レイストーム&レイクライシス(プレステ) Gダライアス(プレステ) ダライアス外伝(プレステ)
ストライカーズ 1945 II 怒首領蜂 大往生 斑鳩 ハマッた順
・東方紅魔郷 ・東方妖々夢 ・東方永夜抄
800 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/29(金) 11:46:49 ID:rEYqE3T0
弾幕検定試験 これに勝てるシューティングはないな 気軽に遊べるし、美味しい部分だけをプレイできてストレスが溜まらない ここの奴らなら3段4段当たり前なんだろうな
・初期 ゼビウス(縦スクロールの確立) スターフォース(攻撃一本化の確立) 達人(緊急回避手段の確立) ・中期 ドラゴンスピリット(ナマモノ特化) イメージファイト(ギミック特化) レイフォース(空間演出特化) 以降は趣味で。 怒首領蜂が弾幕のパイオニアとか言われてるけど、ハードの進歩で可能になってやってるだけだから3大には入らんかと。 面白いし大好きだけどな! それに弾幕+小さい当り判定なんていったらバツグンがやってるし。
スターフォースよりジャイロダインのほうがその後のゲームの始祖に近いんだが。
まあ俺は、〜のパイオニアとかいう理由はあまり重視しないけどね。
ジャイロダイン?何それ? どマイナーな物を挙げられてもねぇ。
805 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/29(金) 20:28:34 ID:xtaIYi+H
ジャイロダインを知らんとは。 当時を知らんで知識だけで語ってる小僧だったのか。b
ゼビウス スターソルジャー インベーダー 知名度ではこれで決まりなわけだろ? 三大っつうなら革新的なシステムやら後世への影響なんかより知名度は重要でしょ。
ゼブトス スペースファイアーバード ジグザグ
808 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/29(金) 23:49:31 ID:P0TFntbc
ゼブトスって何
しかしジャイロダイン知らないのは論外だな。
810 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/29(金) 23:59:31 ID:f3PEwQFU
ジャイロダインは東亜シューの始祖だろうけど どマイナーだしカウントしなくてイイと思う ミサイルはカコ良かったけど …
811 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/30(土) 00:00:47 ID:zKfeBkRF
あれ?イスパイアルの方が先だっけ?
ジャイロダインを知らないんじゃ 3大縦シューを論じる資格がまだないんじゃないか?
>>808 シュータイトルには違いないが、何で見たか忘れた
ベーマガとかの投稿プログラムの可能性も有る
ベーマガの投稿でスーパーゼブトスってのがあったような。 つーか807はゼビオスかバトルズと間違えたんじゃ…?w ジャイロダインは3大に入る作品とは思えんが、ゲーム性を語る上で 出て然るべきゲームだぞ。コンシューマやPCに移植されてるし、 当時を知ってればそこまでマイナーとはいえないと思うがな。 エミュとか一部のネットのレビュー記事だけで語ってるんじゃないのか?
>>813 ベーマガの投稿プログラムってww
また懐かしい事をw
レイヤーセクション ゼビウス ザナック
パズルシューティングという境地を切り開いたクォースはどんな評価になる?
レースシューティングとい(ry
対戦シューt
3大萌えシューは?
821 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/30(土) 05:10:08 ID:EqvHxzcV
虫姫 エグゼリカ 式神
822 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/30(土) 05:28:40 ID:01EKgvYD
緊急回避としてのボムは達人が最初ですか?
なら
>>801 に同じく禿
ゼビウスもスターフォースもFCでしか遊んだ事ないですが。
823 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/30(土) 08:13:16 ID:R+eIWmeS
アーケードとファミコンのスターフォースは別物といっていいほどちがいがあるよ
824 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/30(土) 08:30:51 ID:fFZOhZNV
スタージャッカーはだめか?後ザクソンは何シュー?
826 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/30(土) 16:42:20 ID:pkHI9eqd
ザクソンは3大ななめシュー 他にビューポイントとフューチャースパイくらいしか無いかも
達人厨ってなんだ? いつも同じ奴が騒いでるようだが。
紅魔郷 と 妖々夢 と 永夜抄
830 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/30(土) 20:54:34 ID:rLt/uf7C
インベーダーは役不足だろ ゼビウスは確定として 怒首領蜂は達人だなんだと意見が分かれてきてるから ケイブシューのうち1つ選ぶとして 3つめは散々既出だがスターフォースかな
831 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/30(土) 21:18:00 ID:joQU/ls2
達人と達人王があったからこそゼビウスが神格化してるんだろ 1.達人 2.達人王 3.
インベーダーは偉大過ぎ 縦STGに限定されたスレでは勿体無いだろう だから除外でいいよ
833 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/30(土) 21:56:37 ID:EqvHxzcV
>>830 >インベーダーは役不足だろ ×
>インベーダーは力不足だろ ◎
インベーダーは上の方で出てる、3大ビデオゲームの一つと言う意見で個人的にはFAなんで ここでは除外したい
1.飛翔鮫 2.鮫!鮫!鮫! 3.ブルーシャーク
インベーダーは3大アーケードゲームに入ってもいいくらいだしな 縦シューに入っていただくのが申しわけない
838 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/01(日) 03:21:05 ID:TjEM7pjN
ゲーセンにおいてある縦シュー(名前失念)が好きでPS2のソフトで何か買おうと思うんですが、安くてオススメのやつありますか?
「東方」でググれ
>>837 3大アーケードゲームっつーと
ポン
ブロック崩し
インベーダーって感じ?
パックマンは厳しいかな
843 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/01(日) 13:21:09 ID:vbq6OhHu
インベーダーを縦シューに入れること自体が間違ってるだろ こんなの縦に入れるんだったらドンキーコング3とかプーヤン立場はどうなる プーヤンは横か縦で意見が分かれそうだけどな 縦シューは縦スクロールシューティングの略だぞ?
弾が上に飛べば縦シューでいいだろ ドンキーコング3やプーヤンも縦シューに入れていいが3大とはいえない
・紅魔郷 ・妖々夢 ・永夜抄 偏見抜きにすればコレ
偏食すぎ
847 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/01(日) 18:48:54 ID:VLoH2/pr
おいおいプ〜ヤンは横シューだろ
インベーダーを別格として除くなら 元祖のゼビウス 基本完成形とも言える雷電シリーズ 弾幕ゲーを開拓した怒首領蜂 2つ目のところはレイシリーズでも達人シリーズでもいいけど、知名度と個人的趣味で 雷電にしてみた。 あとは、自機に個性(ストーリー)をもたせたソニックウィングスもマイナーだけど 捨てがたい
>基本完成形とも言える雷電シリーズ 究極タイガーで完成してるじゃん?
>>849 あー、言葉が足りんかった。グラフィックの進歩も含めての意味だった。
雷電シリーズやレイシリーズ以前以後あたりが丁度グラフィック部分での
境になるかなと思ったから。
三大固定画面の縦シューなら インベーダー ギャラクシアン ギャラガ 位だろ? 縦シューが縦スクーロールシューティングの略ならインベーダーを含めて省くべきだろ。
852 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/01(日) 20:09:32 ID:VJNLee3s
だから達人は外せねーっつってんだろ ゼビウス 達人 達人王 これで文句ねーだろ
達人厨のサンプルはもう判ったからもう自演はいいよ。
GTA VC 大神 ポスタル
達人王はハンパねぇ名作だと思うが3大縦シューにゃ入れられないな。
達人王か。 難易度はあのままでいいけどもう少し展開が速ければな…。
あとは東方
858 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 10:52:48 ID:KUyp9ZSB
道中がダルすぎるんだよ
達人王が?
折れは空中と地上を撃ち分けるタイプが好き。 @ASO アーマーの集め方&使い方、さらにエネルギー配分まで戦略性高い。 Aレイストーム 演出が素晴らしい! ロックオンが楽しい。 最新ハードで続編希望! Bゼビウス 世界感まで作り込まれて神。 次点、ツインビー、地上ロックオンがアバウトなのが残念。狙ってる感が薄い。
昨日、PS2のグラディウス3・4が一緒になってるソフトを買ったが糞ゲー確定。 面の途中で死んだらオプションがすべて無くなるからクリア不可能。 このオプションが色々付くゲームって糞だな。
862 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 16:55:22 ID:EM3gcS9V
オプションなし3大縦ってあげられる?
>>862 大抵の縦ってオプション2〜3個位だから死んでもまだなんとか耐えれるからok
グラディウスはオプション付きすぎ。
864 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 20:01:15 ID:A9S4BhzQ
これだけ達人が支持されてて入れない訳にはいかないだろうな ゼビウス 達人王 究極タイガー 4大縦シューだと達人も入ってるよな
>>861 グラV、Wは慣れれば面白い
当たり判定とか難易度とか色々と問題はあるが
達人王が達人を超えてる部分って難易度だけじゃん 達人は確かに簡単すぎるが展開速くて面白い。
TATSUJIN イメージファイト レイフォース それが俺のジャスティス。
>>861 復活パターンを考えるのが楽しいんだが
どうやら身の丈に合わなかったようだな
ファミコン時代どうだったろう。なんだかんだ言って無理矢理にでも復活パターンを考えさせられていたようなきがする。
普通の人は捨てるかコナミコマンドだな 復活パターンなんてシューティングゲームが 快感になってしまったマゾがやるだけで
まあ理不尽だった時代の副産物だよ
ゼビウスなんか何が面白いのかわからん。 確定でしょ!って言われてもねぇ… 達人王とかグラ3なんかシューティング廃れる原因になったんじゃないの? 普通の人間なら絶対続けてやらない。シューターがやるにしてもかったるい展開。 一生選んだ3本しかやっちゃ駄目ってんなら、ケツイ、ガレッガ、斑鳩を選ぶ。
俺が一生遊ぶ三本決めるとしたら、鮫鮫鮫と達人王と1944かなぁ・・・。
874 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/03(火) 01:48:34 ID:rjGzwkml
俺なら イメージファイト 雷電ファイター(JET) バトライダー(後期) だな
一生遊ぶってどっから出てきたんだw
ケツイ エスプガルーダII 大往生 あと東方の紅、妖、永
877 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/03(火) 08:40:58 ID:a/QnHpma
飛翔鮫 斑鳩 ゼビウス 一生遊ぶ
1945U レイフォース イメージファイトだな
879 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/03(火) 18:42:50 ID:LImJjpH0
三つ選んで達人か達人王が入ってない連中ってなんなの?
ゼビウス 究極タイガー 怒首領蜂 で動かん。
>>880 やっぱり真ん中は究極タイガーあたりが無難かなと俺も思う。
ニューボスコニアン タイガーヘリ 首領蜂 半歩ずらしてみた。 深い意味はない。
個人的な好みなら
イメージファイト
斑鳩
エスプガルーダ
なんだけど、歴史的価値で
>>880 に禿同
884 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/04(水) 06:16:54 ID:U5mlsw92
どこか投票ランキングサイトって無いか探してくる(´・ω・)
紅魔郷 妖々夢 永夜抄
投票するなら ・ゼビウス ・スターフォース ・究極タイガー 個人的な好みなら ・オメガファイター ・ドラスピ ・シルバーガン
出た時代・他のゲームに与えた影響等考えると、 やっぱりこの3つだろうな。 ○ゼビウス ○スターフォース ○究極タイガー 他、個人的に評価したいのは ○ドラドンスピリット メカ以外の時機・パワーアップによるデメリット(この場合は当たり判定) ○イメージファイト アイデア詰まりすぎ・ゲーマーへの挑戦「補習ステージ」 ○BATSUBUN 弾幕シューティングを開拓
>ドラドンスピリット >BATSUBUN うわぁ…
889 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/04(水) 10:19:51 ID:U5mlsw92
ランキングサイト見つからなかった(´・ω・) 分類していくとイメージファイトは単独だね。類似品が思いつかない。 逆に東亜系は派生・亜種が多くて絞込みが難しい。 スターフォース系も東亜系みたく多いしね・・ ニチブツ系ってどうなんだろ?ナムコの亜種とも微妙に違うし・・ ナムコ自身もゼビウスかドラゴンスピリッツか迷い所だね・・ トレジャー系はアイレム系みたいに独自路線が濃いから個人的には好きなんだけどな・・ 3大個性派って無理かな?3大マイナーになっちゃうかな??
> ニチブツ系ってどうなんだろ? 俺のイメージだと敵の弾よりも体当たりが怖いタイプ
892 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/04(水) 12:32:25 ID:DJbEFkEq
ゼビウス スターフォース 究極タイガー 個人的には Drトッペル探検隊 イメージファイト レイフォース
イメージファイトとレイフォース強いな。 3大とは別に人気的には イメージファイト レイフォース TATSUJIN か?
ゼビウス=アダム的存在 タイガー・首領蜂など その後のシューター向けシューティング甲乙つけがたい そこで叩かれるのを承知で、 「出たな!!ツインビー」→「ツインビーPARADISE」を3大に推したい。 シューティングとしてはダメダメだが、 メディアミックスされてオタクがシューティングに走るという社会現象になった。 視点を変えて、1つは非シューター向けを入れてみるのはどうだろうか。
叩かないから消えてくれ
896 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/04(水) 16:48:02 ID:WxapOUyC
, ,.. -──‐- 、... _
,. ‐''"´ ``'‐.、
,.‐´ `‐.、
/ \
/ ∧∧ ヽ.
/ 彡 ' -',ミ >ヽ
/ / / / //`'"´´\ し''メ,,_) `、
/ / / / // \ / /ニ=、 i,
/ / / / // ゝ' /=-、 l
/ / / / // くヾ -、_ i l
i | /__ /,,,,/,, / , 、 i l_,./ `i { l |
. | i -! ,.-!ニニ<ヽ __ __,,,.,_, ' j /j | i | i
! ! i !' ..,,;;;;;,,,. '",ゞ'',ノ i!'" !|/ )// i | l i
ヽ!l l- '"'''“”... " i ::: ゙' `'''゛ / i リ_.// i | l l l
ヽ ト._ ::::: ' !/!_/i | l l l l
|i :::::: :::::: ::::::::::::::::::: /i l | l l l |i
il'i::::::::::: /_ 、 ::::::::::::: / l l l | l l l |
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ll i , ;;;;;-ー-、 / l l l | l | l i |
|i l / )⌒,ヽ;;:: / | l l l l l | l l
/ ( ( リ / ! / / l |.i .i l |
/,/^)_ し、 ); ' ./ / / / l i l l
/ 、ノ____ノJ(`;ヽ---ー-'"""゙/___/ // / | i l
,/ /, . 'i i =- -‐‐'__/___L___L!
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画像掲示板にめがねっ娘のふぇら動画うpします。(*´Д`*)
探しあててください
http://magical.site.ne.jp/futaba/hitomede/imgboard.htm
>>895 やだよやだよいやだよ消えるのはいやだよ〜♪
やだよやだよいやだよおまえなんかきらいなんだよ♪
やだよやだよいやだよ近づかないでくれ〜♪
898 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/04(水) 18:26:04 ID:GVKe8n78
達人を入れてない人多いけど自演なの?
ゼビウス スラップ・ファイト 1942
個人的には究極タイガーより雷電なんだが
901 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/04(水) 20:31:15 ID:I7s18Xgo
スプライツ 桃薔薇 スク水 3大キャラシュー
ゼビウス 雷電 BATSUGUN
ゼビウス ショット撃ち分け、巨大ボス、スクロールという縦シューの基礎を導入した先祖。 雷電 東亜タイプ縦シューの最終進化。 怒首領蜂 今流行りの弾幕の流れを生んだ功罪ともに大きな作品。 レイシリーズも捨てがたいんだけどなあ。
この際3大縦シューじゃなくて4大縦シューにすればいいんじゃね?
905 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 00:18:58 ID:jmiccDRB
それならハレーズコメットねじ込むw
バトルガレッガ これ無かったら怒首領蜂も無かったIKD氏のリミット解除作品 ゼビウス 縦シューの基礎を作った作品 イメージファイト パターンの王道 個人的には1945Uも入れたいところ…
ゼビウス スターフォース 究極タイガー 怒首領蜂 ん。しっくり来た。
ところで882のニューボスコニアンってブラストオフのことか? それともなんかあるの?聞いたことない。
紅魔・妖々・永夜
911 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 07:16:48 ID:s54RSIod
> 紅魔・妖々・永夜 これ何?そんなゲーム聞いたこともないよ?
釣りだ気にするな
斑鳩 東方妖々夢 ケツイ
デッドゾーン ゲイングランド ガンスモーク
理由書かないとスルーされるだけだぞ。
東方紅魔郷 シルバーガン 大往生
やっぱりこっちに変更します まず最初の紅魔はガチ、音楽良すぎ シルバーガンはSS神 大往生は初のアケシューなので 以上 これで文句ないだろ
918 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 18:25:32 ID:HM5SxwRV
達人が入ってない時点で荒らしだな
TATSUJINも好きだし後世に与えた影響もあったとは思うが、 ゲームとしては究極タイガーのほうが上な気がするよ 思うに、スピードアップを導入してから、東亜は迷走し始めたかもしれない 東亜路線を踏襲してロングランになった雷電も、スピード調整を採用しなかったし、 今の縦シューも、大抵はスピード固定だ(最初にキャラ選択はするのが多いけどね しかしイメージファイトと斑鳩がほんとに大人気で笑ったw
雷電U 斑鳩 サイヴァーン 一面曲で3大
東方入れてる時点で釣りだな。
ここから3大糞縦シューを決めるスレ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
紅魔・妖々・永夜 決定したので再びここから3大縦シューを決めるスレ ↓↓↓
ここは東方厨のオナニースレか?
展開の規模で言うなら、 ツインビーシリーズ・・・受けはどうだったのか知らんがラジオやらアニメやら国民的ホニャララなどそのキ○ガイじみたメディア展開は異様。 RAYシリーズ・・・正統派三部作・・・・・・と、言いたいところだが、クライシスは微妙。微妙すぎる。しかしそこに目を瞑れば・・・! 東方シリーズ・・・DOS時代から数えてシリーズ2桁。二次創作の多さが全てを物語る。しかし同人。一般的な認知度を考えると・・・っていうかそれ言ったら全てのゲームが(ry みたいな感じはどうだろう。
個人的にものすごい衝撃を受けたのは TATSUJIN イメージファイト レイフォース 特に前2つのサンダーレーザーやら曲がるレーザーやらの衝撃は凄かった。
928 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 01:34:01 ID:vo1CIfzL
インベーダー ギャラクシアン ムーンクレスタ ゼビウス スターフォース テラクレスタ 究極タイガー 雷電 達人 イメージファイト レイフォース バツグン バトルガレッガ レディアントシルバーガン 怒首領蜂 ・・世代別3大分けようと思ったが年代と区切り基準が解らなくなってしまった
>>928 インベーダーからテラクレスタまでがいきなり古い感じがするなw
妖々夢は稼ぎが熱いと思う
名作・良作でも続編がなかったり、世界観やシステム面で その代わりとなるものがない秀作は入れてもいいんでは。 ゼビウスには、システム的に一部を継承したレイフォースがあるが その世界観、また初の「対空、対地攻撃・照準」は 他にヒットしたのはレイ〜ぐらいしか出てない。 ムーンクレスタ、テラクレスタの「合体」も他にない気がする。 したがってゼビウス、テラクレスタは決して「古く」はない。 スターフォースは良い意味で微妙、ハドソンが家庭用に移植してから 勝手に!?続編のスターソルジャー(その後も続編らしきもの多数) その他90年代の究極タイガー、雷電、イメージファイトも 現代に続く神として、やはり外せないという人も多いのでは。 基本的にSTGスレは、名作タイトルを挙げればほとんど後ろ向き・・・
ということはやはりカスリ系の元祖サイヴァリアは外せないな
カスリの元祖ってサイヴァリアだっけ? しかし細かいシステムの元祖まで入れてったらキリが無いというか 元祖とか割とどうでもいい気が。
タテヨコ関係なく3大2Dシューティング決めるとしたら何になる? インベーダー ゼビウス グラディウス 辺り?
3大横STGのタイトルを見ればシステム云々は関係なく、人気に近いものがあると思うがなぁ。 というわけで 黎明期 ゼビウス スターフォース 忍者君 昔 達人 イメージファイト RAYFORCE 今 レイディアントシルバーガン 怒首領蜂 東方妖々夢 でDO−YO?
なんで忍者君がいるんだYo! マジオカルト。
酷い自演を見た
カスリの元祖はライデンファイターズだろ。 雷電DXの「気合い」でもコッソリ判定が入ってたけど、 これは目に見えるものじゃないから抜きで。
正直、ゼビウスもスターフォースも達人のヒットがあったから 神格化されてるんだと思うよ 縦シューが市民権を得たのは丁度、達人が出た頃だしな 達人王で地位を確固たるものにした。ドラクエで例えるとDQ3が達人王
達人で市民権、達人王で地位を確固? 突っ込み所が多すぎて俺の頭じゃ整理できん。
942 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 20:26:59 ID:vo1CIfzL
市民権言うならFCゼビウスとスタソルだべ?
943 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 21:01:26 ID:sWwrPO8t
インベーダー ゼビウス スターフォース
944 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 21:16:17 ID:sWwrPO8t
1から見たが既出もいいとこだな。じゃあ縦シュー3大メーカーでも カプコン 東亜プラン ライジング
945 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 03:15:55 ID:5xmE5/IN
ビスコ NMK αシステム
東亜 ケイブ と、あとは彩京かセイブ開発かなあ?。 どっちもあんま好きじゃないけど…。
ケイブと東亜ってほとんど同じ感じだと思うんだが ピッコロ大魔王とマジュニアみたいな感じで 倒産しなかったら、単に首領蜂が東亜から出てただけだろ
>>940 の人気に嫉妬…
あれ?
ああ、人気者にする価値もないってことか
達人(王)も好きだけど、究極虎あってのモノじゃないかなあ
949 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 11:27:46 ID:/TcsYVCR
達人より大旋風だろ、常識的に考えて
950 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 12:32:16 ID:5xmE5/IN
アイデア重視ならスラップファイトを押したい
横シューは グラディウス ダライアス R-TYPEであっさり決まったのに縦シューはなかなか決まらないのな
952 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 14:29:48 ID:lCI8lfdb
これははええや
10年以上持ったシリーズ物が殆ど無いからな スターソルジャーぐらいか
954 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 23:12:50 ID:kdT85GVH
え?
955 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 23:35:56 ID:fru/3wgS
結論は出ないだろーから 自己満足三大縦SHT オメガファイター 大旋風 レイストーム 次点 ワンダープラネット
渋いなあんた
縦は3つに絞れないのでは? 横よりタイトル数多いわりに、 定番シリーズで長年人気を維持してるもの(且つ歴史的意義のあるもの) は、自分にはかつてのゼビウスくらいしか思い付かない もし次スレ立てるなら5大くらいにしてはダメかな?
ギャラクシーアン ギャラガ ギャプラス?
なんでシーって延ばすのカナ? なんでシーって延ばすのカナ?
ケツイ ガルーダ2 東方紅魔郷
961 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 19:08:04 ID:ygsnGvSD
ゼビウスや究極タイガーもいいんだけど中途半端だよな その点、達人王や達人は俺たちの孫の代くらいまで語られそう
レゲー板あるんだし2000年以前は無しでいいじゃん 話についていける奴も脳味噌スカスカの年齢なんだろうし
まあそう拗ねるな
次スレはSTGの3大なんとかを決める総合スレで
縦シュー四天王 弾幕十二神将 非弾幕六歌仙 こんな感じでやっていけばケンカにならないんじゃない?
ゼビウス・・・(ry デザエモン・・・制限はあるものの、自分好みに作れる 怒首領蜂・・・(ry
喧嘩と言うほど荒れたことは無いがw
東方でも妖々夢は稼ぎがまだ伸びるのかみたいなのがあって良いと思うね ぐわんげ 斑鳩 東方妖々夢
東方が候補になるんなららじおぞんでを入れてもらわないと困る
970 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/09(月) 18:22:05 ID:85o1hykQ
だから達人王を入れろっつってんだろーが(怒)
ノートにでも書いておこうね^^ 真っ白だろ?
このスレに書き込まれた最後の3つの縦シューで決定
>>972 そんな事言ったらものすごくマイナーな物書いちゃうよ
らじおぞんでは何が面白いのかサッパリなんだが
一番このスレ的に納得度が高いのは インベーダー ゼビウス スターフォース だろうな。 他のシューティングゲームと比べて面白い面白くないは別として、 3大の「大」が「偉大」ととれる以上はこれが妥当かと。
3太や3犬も決めて!
今の所支持率はこんなとこじゃね? インベーダー → 別枠のため対象外 ゼビウス → 当確 スターフォース→ 55%(今の人にはインパクト薄 究極タイガー → 50%(その他の東亜含む 怒首領蜂 → 50%(昔の人にはインパクト薄 雷電 → 30%(東亜と被る その他 → 30%未満
インベーダー入れるかどうかでも割れてるけどな。 割合は大してアテにならんが…w
・飛鳥&飛鳥 ・ネクストスペース ・スカイアラート やはりこれしかないな
飛鳥&飛鳥が神過ぎて他が少し霞むな
東方神過ぎ
いや、別に好きじゃあないんだけど、式神は話題に出ないのね。
983 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 18:34:45 ID:pLKIGRBS
>>975 達人を外すとはあっぱれな根性してるな、お前
984 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 18:45:40 ID:/PupF/ir
弾丸フィーバロンを忘れるな。
フィーバロンつまんなくねえ?
売上・知名度・システムの革新・・・色々あると思うけど、それらを加味した バランスの上でシリーズ物としてのブランド名が確立されているかが重要 なのでは。 例えばボムシューの始祖としては東亜作品が当然取り上げられるが、 『雷電』なんかは亜流でありながらも確固たるイメージブランドを確立 させた。最後に一般層までインカムのあった作品なんじゃないかと思う。 何せ海外ではジャガーやリンクスの移植(これは未発売)もある位だし、 決めるなら海外の知名度も視野に入れてみたらどうだろう。 横3大はその部分に関しても満たしているからね。 個人的には3大〜より4天王の方がしまってて好きなんだが。下記を推しますわ。 3大なら2本目はナシで。 ゼビウス 満場一致。 ZANAC 家庭用の傑作。派生のアレスタがACで開発(未発売)されていたから無理かな? 雷電 始祖ではないものの、数あるボムシューの中で確固たるブランドを築き上げた。 怒首領蜂 コンボ・弾幕といったSTGに新たな価値観を徹底させた。
ザナック如きで四天王かよ 他の3作品が泣くな
988 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 22:23:40 ID:DuLxeiMS
>>984 他の漢字は間違えても良いが、シュータイトルは間違えないようにしようぜ
弾銃フィーバロン
>>986 海外での知名度を考慮するなら
ゼロウイングは外せないな
と、ここまで書いて横シューだったことに気付く
990 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 23:28:09 ID:7TGhwMbL
星スクロール時代最高峰:ギャプラス 地空分け時代最高峰:A−JAX(え?ゼビウス??) 地空混ぜ時代最高峰:怒首領蜂 地空混ぜ時代次点作:雷電 敢闘賞:イメージファイト
A-JAXって曲だけじゃね? つーかオケヒだけじゃね?
というか
>>977 見た感じ、ゼビウス、スターフォース、究極タイガー、怒首領蜂の縦シュー四天王で良いとおもう。
8英雄とか10傑とかにすりゃ尚納まり良いだろ
101匹縦シュー大集合でいいよもう
>>986 >ゼビウス 満場一致。
異議アリ。ゼビウスつまんねーよクソジジイ
子供はもう寝なさい
縦って横に比べて似たようなの多いから 独自性よりもカリスマ性があるほうが三大にふさわしいと思う そういう点では究極タイガーより雷電かな ゼビウスは独自性とカリスマ性を兼ね備えているから当確
雷電より究極タイガーのほうがカリスマを感じるんですが
独自性を重視しないというのには同意。
1000 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/11(水) 02:39:47 ID:rBBgv62D
んで1000
1001 :
1001 :
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