東亜プラン総合スレッド AREA3

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1名無しさん@弾いっぱい
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
己の東亜の思い出を語れ!

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東亜プラン総合スレッド AREA2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1129064811/

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東亜プラン総合スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115633975/
2名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 09:08:58 ID:6b3Zae+J
レトロゲーム板

東亜プラン5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1140383466/
3名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 09:49:21 ID:X+ZtAbg3
■2chの外のありがたいページ
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
http://stg.arcadeita.net/

STGのあるゲームセンター集
http://arcadestg.jpn.org/wiki/
4名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 21:10:17 ID:+eLqblUL
4だぜ、じじいーーーーーー!!!
5名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 23:22:34 ID:VjqEyu4s
クールにニヒルに5ゲット…これが男のダンディズムとゆうもの
6名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 09:50:34 ID:RHuCIf6m
6ぜ6ぜ6ぜ6ぜ(ry
7名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 21:03:57 ID:lQqjsYEL
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外は許さんていってるだろがボケ!
8名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 23:08:22 ID:Qt47ayJu
究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピー品でありながら、
東亜プラン亡き今、同タイプ作品の本家オリジナルであるような
姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
9名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 00:27:48 ID:NKU7My41
>>8
またでたw
なんかのスクリプトなのコレ?
10名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 03:01:49 ID:hvFntIaE
東亜プランの終焉で、昭和が完全に終わった。。そんな気がするぜ。

大東亜万歳。
11名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 21:26:28 ID:LsmvKagN
仲良くやろうぜ。
俺達、セイブプラン。
12名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 21:54:13 ID:bmKaVMli
達人動画見れるようになってたよー
13名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 23:41:47 ID:vF0XdSCm
kwsk
14名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 12:25:01 ID:6f8K58Qc
「セイブプラン」ていい響きだな。
両メーカーの残党達で、新会社を結成してくれないかな。
15名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 16:17:39 ID:j0s4ZoMs
東亜開発


なんか土建屋みたいw
16名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 17:30:32 ID:nQZwKhfv
東亜プランの上はマジモンの(ヤ)だからな
土建屋ぐらいやっててもおかしくないだろ
17名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 12:24:18 ID:ugQU6Sfr
だから東亜のゲームは全体的に硬派だったのか・・・
18名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 21:27:13 ID:xyiv+h2M
KONAMIもヤクザだと聞きましたが・・・
19名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 05:25:59 ID:SzxpYSx1
商売の仕方自体がアコギだしな(笑)
20名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 00:26:55 ID:FqFG3ivX
アイスマン「新スレが呼んでるぜ...」
アルティーノ「じゃあ今度は新スレのステージ?」
21名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 21:06:03 ID:AZiQTJ9B
TATSUJINを1000万って達人王1000万と同じくらい時間かかる?
22名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 18:24:27 ID:BET/ffFs
>>21
達人はそんなに時間かかんないよ
うろ覚えだけど3時間半だか4時間だか
そんなもんだったと思う

達人王の方は1周しかした事ないから詳しくはわかんないけど
えらく時間がかかるみたい
(達人王スレの過去ログでそんな事が書かれていたような気がする)
23名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 21:32:41 ID:rvxdebAA
よく8時間って書かれてるね
8周するから8時間なんだろうけど
24名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 07:07:46 ID:dFPAaGyT
古き良き昭和
古き良き東亜
25名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 22:34:40 ID:KZnt7CXx
座布団3枚没収
26名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 23:38:43 ID:bjRvlNC3
即死回避
27名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 15:17:16 ID:+9k3LmCB
飛翔鮫の基板手に入れてやり始めたけど・・・
弾はえー。

28名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 08:15:05 ID:4HiX4qnM
久しぶりに通電したら飛翔鮫の基板が飛んでいた俺様が通りますよ。
29名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 23:20:02 ID:N3NP/57P
弁護士のくずは東亜的な要素があるな・・・
30名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 23:42:17 ID:E2gGge/k
ttp://www.youtube.com/watch?v=cQnDkgdIn_A
既出だったらスマソ
31名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 02:13:35 ID:PVZGh8H+
>>30
どうもニュース番組らしいが、何の報道だこりゃ?
言ってる事は「(1分04秒)ジャパニーズビデオゲーム」くらいしか聴きとれなかった
誰か英会話できる人 翻訳キボン
32名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 04:57:06 ID:Q7n4wFq1
【日本人への警告?】「みなさんのビデオはすべてわれわれのものだ」YouTubeに謎のメンテナンス画面★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1149255277/l50
33名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 14:26:56 ID:wC1DrmPn
34名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 10:36:03 ID:34+2SjQz
シチュエーションによって意味が変わってくるらしいな。
ネイティブじゃないと真の面白さは理解出来ないらしい。
35名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 10:56:04 ID:jhMBshzk
デスラー総統「ご機嫌如何かな、ヤマトの諸君」を
知らないと向こうの人にも意図は分からなかったりするよーな
36名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 07:41:35 ID:z8ENdABI
こっちからすると奇妙な訳というとシャドウゲイトみたいなもんかね
37名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 15:56:54 ID:rdnvHs9b
残虐行為手当てやコインいっこいれるみたいなもんだろう
38名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 23:14:18 ID:sA+Flrbj
>>33
いや、そのページは数年前に見ていたんだが
youtube動画のようにニュース番組で報道せにゃならんような事故・騒動でも起きたんかな?と

日本でもちょいちょいWinny関連のTV報道があるけど、あんな感じで
AllYour〜のフレーズが何か「深刻な社会問題」にでも発展したんかなあ(;・∀・)
と思ったんでw
39名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 02:06:20 ID:gYExqdrq
ほーう
40名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 04:06:47 ID:ydz/urtl
>>38
小粋なアメ公ジョークのつもりですが何か?
41名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 22:11:23 ID:3aXgYU99
なにいってんだこのボンクラ!
42名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 11:52:04 ID:nn373/8J
43名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 16:00:07 ID:L3T9/21b
ACのヴイファイブやってます。
1UPアイテムの出しかたキボンヌ
44名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 17:58:43 ID:PYB1HpsD
>>43
うろおぼえだけど
3面の箱みたいなのを壊さないで、尚且つ5面の1UP出るところの敵を全て破壊すると出ると思った。
試してみて。
45名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 18:55:25 ID:5JZzazxo
46名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 20:59:29 ID:1srEFxz3
ヴイファイブの動画か画像ないか?
見たことがない。ググっても出ないし。なぜか知らんけど。
47名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 21:03:18 ID:PYB1HpsD
スレ違いになるけど、MAMEのリプレイでオールパーフェクトしてるのがある。
48名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 21:12:54 ID:Uz6EzI3u
ブイファイブはなぜか話題に上らないな
ものすごく好きなんだけど
49名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 14:44:41 ID:6oODLHA8
VVとバツグンの曲が好き。
50名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 16:40:12 ID:YL0U9iKh
ヴイファイブって基板安い?
10kくらいなら買いたい
51名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 16:51:51 ID:WPOkUTSN
>>49
V5の曲って聴いたこと無いな…。やっぱりバツグンみたいなヌーベル東亜節なんだろうか。
52名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 18:26:03 ID:muYeIYa5
>51
コテコテな弓削節だよ。
曲単体だと達人や鮫ほど印象に残らないけど、ゲームと合わせて聴くと良い感じ。
53名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 20:15:52 ID:NefcIjrl
>>51
ttp://www.vgmusic.com/music/console/sega/genesis/index-gr.html

ここの Grind Stormer ってところの曲。1面とボスだけだけど。
54名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 22:54:37 ID:hdJEbjYj
>>52,53
ありがとう! 
確かにヌーベルよりは、もう少し古い東亜節って感じですね。
>>52氏の言われるように、単体で聞くのはちょっとキツいw 
ボス戦は、なかなかノリが良かったですけど。
55名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 23:24:10 ID:NRA+y9Bl
4面とか爽やかに突きぬけてていいぜ
56名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 14:14:06 ID:83furffI
ヴイファイブ、ざっと見るとこんなかんじ?

10,500 円 ttp://www.tops-game.jp/list/toaplan.htm
18,900 円 ttp://www.tessin.co.jp/hanbai/kiban/toaplan.htm
57名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 15:07:57 ID:i3XCLXSI
どっちもピーコなのになんだその値段の差は
58名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 17:40:53 ID:XK+cYtqH
改めて思ったが東亜の各作タイトルは第二次世界大戦にこだわってるのね
多少違うのはありますが、、、

ヘルファイアーで検索したら戦場に架ける橋の労働の話だったよw
59名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 18:45:51 ID:DlyLSw/R
>>58
フィグゼイドとVファイブのタイトル名の由来が分からんと思っていたところに、タイムリーなネタ振りが来たw
前者はゲーム名しかヒットしないし、逆に後者はありふれた名前すぎて絞り込めん。
どちらも意味の無い名前ということでおk?
60名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 20:24:54 ID:nW8gd+iv
fix
━━ 〔話〕 やっつける;〔話〕 仕返しする

全員何らかの罪で投獄された連中だから
「逆襲の八人」って所じゃね?
61名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 04:26:08 ID:FWCSYg9N
>>59

そこでドギューン!ですよ
6259:2006/06/20(火) 05:05:59 ID:jWwr0N5t
>>60
なるほど! スペルを知らなかったんで、それは思いつかなかった。

>>61
ドギューンの続編で、ズキューンとかバキューンが出るんじゃね?
なんて友達とバカ話してたのを思い出した。
63名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 16:31:37 ID:YzBARRun
発射されるミサイルにドギューンと書いてあるのはBATSUGUNだったっけ?
64名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 15:16:49 ID:IYCMF49E
最終ボスが撃ってくる、バカでっかいミサイルだっけ
65名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 18:45:28 ID:qWke+emK
目撃ドギューン
66名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 19:15:47 ID:ASCHoAO9
オーバキュン
67名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 22:32:22 ID:ilPLMfcC
戦惨白炎(せんさんびゃくえん)




1300円…
68名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 11:48:57 ID:rtzS5+eR
何が?
69名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 12:41:20 ID:SNKHuUli
いや、バツグンのボツタイトルらしいw
70名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 12:51:22 ID:YoRHSmCk
>>69
IDがSNKだな
どうでもいいが
71名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:23:12 ID:ENq1RO76
バツグンのネーミングセンスは素晴らしい
72名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:05:12 ID:BohDKflY
誰か達人王の基盤をゲーセンに持ち込め
73名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:15:50 ID:py4NHcI/
どこにやねん
74名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:30:29 ID:zl3GtVWx
達人王はイマイチ好きになれないなあ
75名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:05:46 ID:Aiz3MoNI
持ち込んで頼み込んで入れてもらったが、
次の日にケツイに戻っているという事実。
また頼み込んで・・・ry
76名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:18:38 ID:/DLhbkSJ
ケツイのがいいやw
77名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 13:08:18 ID:VZ8bMfRL
達人王の音楽は惹かれるものがない
78名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 14:29:05 ID:tgU9AoIL
人によるのかなぁ。
俺はSTILL LOVE YOUと5面の演出に感動して、(下手なくせに)達人王やりはじめたクチなんだけど。
79名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 18:17:09 ID:Qn047Tes
筐体だとたしかにいい
家のテレビだとあんまり心地よくない
スピーカーの問題か
80名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 23:00:32 ID:w2KLRadX
鮫鮫鮫と達人王ってどっちが難しいの??
1周クリアの難度は鮫のほうが高いと思うが・・・
もっとも、両方とも1-5止まりの俺は飛翔鮫でもやってろって感じだがorz
81名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 23:01:26 ID:XsOX5uTb
ヴイファイブ、MAMEでやってみたが糞おもしろい
82名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 23:13:19 ID:w2KLRadX
>>81
音でるようになったの??
83名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 23:26:18 ID:XsOX5uTb
俺のは出ない
普通は出るの?
84名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 00:17:18 ID:B5X2URPh
すいません
釣られました
85名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 01:25:39 ID:Q+6d6Lsn
ブイファイブって達人王みたいに標準連射?
86名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 02:26:12 ID:c8PnKR/u
確かそうだね
87名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 02:44:06 ID:2anVGUd2
キャッチコピーが

 走召自在! 走召便利!! 走召破壊力!

…やはり東亜の人たちのあたまン中はどこか突き抜けている
ものがあった。
88名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 02:53:09 ID:Qbe9/VFE
達人1億達成されたらしいぞ
89名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 08:29:54 ID:Bkdj708G
>>16
東亜が893ってのはデマ。
社名を見て単純に思い込んだのだろう。

あと、社長の清本氏は北朝鮮系の在日。
使い込みで追い出されたけど。
90名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 17:20:58 ID:Bzs3sX3q
その清本氏ってゲームで言えばなんのゲームが発売されたときまで居たの?
91名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 17:42:01 ID:JabYXJEj
>>90
達人王の発売時には林氏に代わっていたようだ。
達人王の3,4ヶ月前ってところかな。
92名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 21:10:27 ID:7jeLHDyu
達人王ってたしか開発に女性がいたらしいな
93名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:40:25 ID:Bzs3sX3q
>>92
バツグンにもリーダーで居たらしいが
94名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:47:40 ID:pohhgBT9
あの微妙にセンスのずれたパイロットたちのキャラデザは、誰が担当したんだろう…
95名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 00:39:59 ID:RARvDv+o
女性スタッフってボスのデザイナーじゃなかった?
>>94
バツグンのことならジュンヤー
96名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 07:26:49 ID:EfujZI6e
女がって言うなら、ゼロウイングだよ。
グラフィック3人のうち2人が女性だ。

また、TATSUJIN、大旋風、ドギューンにも女性はいた。
逆に、いないチームの方が少ないんだな。
97名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 08:24:59 ID:xo6YIH3p
東亜シュー=硬派=漢の集まりって勝手にイメージしてたけど、意外だな。
98名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 09:20:49 ID:gNkbNuHQ
くそっ
達人王5-6面の緑ザコ考えたの誰だ!
99名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 12:10:14 ID:MgF88zdn
大旋風
で結婚したのが社内で3組いたんだっけ?
100名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 12:28:59 ID:TIZ/6ZnG
あのゲームの製作に女性が混じってたって
その女性たちは色んな意味で強いな
101名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 14:00:11 ID:WKiP2RQz
ゲロウィング1面中ボスも女性が考えたのか?
大したセンスだ
102名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 19:22:18 ID:8Dt2PfWY
>>87見て
メストのヘルファイアー紹介記事思い出した
103名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 21:33:03 ID:r2Kk1xsS
ヴイファイブの2面のボスでかなり苦戦したのは俺だけな筈
104名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 08:41:55 ID:p3lnvS27
>>103
気にするな、漏れも当時はノーミスで抜けることが出来なかった。

・・・今でも1周できないよ・・・OTL
105名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 18:26:13 ID:uGwgNhtr
>>103
ああ、そこはふつうに武装を強化してミサイルで来ると
詰まるところだったな。これがサーチにしてみるとありゃま!
てな感じでさっくりクリアできる。
Vファイブは攻略し甲斐があったなぁ。武装のすべてに
その存在価値があったのと、攻略を工夫することで先に進める
ことが出来る点で高い評価をしている。
106名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 18:33:01 ID:uGwgNhtr
おそらくサーチをないがしろにして気にも留めないプレイヤーが
大多数だと思うけど、ところがドッコイ4面、6面中ボスで絶大な
効果を発揮するとかとか。奥が深いよ。
107名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 10:13:30 ID:yAHAi61U
>>106
だが実際にとどめを刺すのはミサイル。
108名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 12:52:08 ID:3e2Hktil
バツグンってアーケードとタウンズにしかないんですね。
家庭用に移植してほしい
109名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 13:30:03 ID:ZyDBNcpf
この前もマーズマトリックスを移植してほしいって言ってた人がいたな
110名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 13:59:14 ID:O0UYDTem
>>108
つサタン
111名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 15:51:32 ID:n7PV8PaS
>>108
アケとタウンズにしか無いのは達人王だよ
バツグンはタウンズでは出てない
112名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 20:00:53 ID:bc0nf/nx
>>110
( ´∀`)サタンじゃあしょうがないな
113名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 20:11:05 ID:1BOSpONB
素直に基板買いなよ
114名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 20:39:11 ID:GsRGcBBi
サターン版はおまけがかなり熱いぞ
つかそっちばっかやってた
115名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 22:08:43 ID:jBrXKimx
ギャラクシガニか
116名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 16:21:53 ID:EFrM2/oY
スラップファイトがクリアできない
ほんとに最も簡単なレベルのシューティングなのかこれ
117名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 22:25:16 ID:KnZNM2U5
>>114
オマケつーか、むしろ本編の方は数回しかプレイしてない。spの方は
・目から魚雷が出るほど面白い(ゲーム帝国風表現)
・これ1本で5年は遊べる
と当時思ったもんだ
118名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 11:46:55 ID:ZrTbi//f
 |┃三 ガラッ
    |┃  ____
    |┃/⌒  ⌒\
    |┃(●)  (●) \ 
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\   えへへっ
    |┃  |r┬-|     |⌒)  遊びに来たお!
    |┃   `ー'ォ     //
    (⌒ヽ・    ・ ̄ /
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119名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 21:23:15 ID:e8/rEMHJ
大旋風おもしろい?
120名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 22:59:53 ID:aQA1fEJG
>>116
武器はショット。
パワーアップ(ウイング)は基本的に無し。
スピード4速以上。
サイドショットは装備。
あとは気合で避けまくれ。
1周なら何とかなるはず。








・・・それでもだめなら、最初の一機は一切ショットを打たないで避けれるだけ避けて自爆するといいことがあるのかもしれない・・・・
死んだ後に画面が切り替わる前から両ボタン押しっぱなしにしてレバー左上に入れっぱなしにしていれば良いことがあるかもしれない・・・・・・
121名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 19:03:46 ID:MZ+veLH1
>>120
1つ目:それ聞いた事があるし1回試した事がある
復活時にホーミング+ウイング装備だったっけ。
だが2つ目の
>両ボタン押しっぱなしにしてレバー左上に入れっぱなし
は初めて聞いた。コレやると何が起こるんだ?
122名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:18:10 ID:61KgqVaO
いきつけのゲーセンに究極タイガー永住してるんでハマっとる
2面あたりの甲板に描かれた鬼?のところでは曲の盛り上がり
と相まってグッとくるな
123名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 04:14:37 ID:HmPQpva4
達人って連射付けてくれてるゲーセンもあるの?
124名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:39:08 ID:E0UYDRVA
MD版達人は最高の職だったぜ…
125名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:44:44 ID:ZlkHLC/1
>>121
つ オプション
126名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 20:06:40 ID:VoJrKryh
>>119
遅効性でじわじわ面白い。
127120:2006/07/23(日) 22:59:58 ID:O0liBdjm
>>121
ゴメソ。
右上だった・・・orz
ちなみに、効用はアイテム(カプセル)無しの状態で死んでも保険カプセルを
持った状態で復活できるやり方。
なので、0速ではなく1速で復活できるんで飛躍的に復活可能率が上がる。
128名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 18:57:56 ID:iTDl2ZAL
>>123
HEYは30連装着してるお
129125:2006/07/25(火) 03:08:53 ID:dxA7t018
>>121
俺もゴメソ。オプションは別のやり方でした。
星をガンガン集めてください。
130名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 03:37:13 ID:CoAEPJQr
レトロシューは慣れないと
簡単でも違和感があってきついよ
131名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 18:04:00 ID:a6IZblU0
レトロシューは弾撃たれてからじゃ避けれない、って感がある
132名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:52:31 ID:GJqSeWGe
昔のSTGは当たり判定でかいのが当たり前だったからな
133名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:20:14 ID:P3mbdf+B
でかいという表現はおかしい
134名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:26:50 ID:xgc55iuR
んじゃぁ・・ごつい?
135名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 02:02:05 ID:xoIqqrgC
小さくない
136名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 11:28:28 ID:nKAlvBkx
すごく・・・大きいです
137名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 12:27:39 ID:O8m6MMjr
(;´д`)ハァハァ
138名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 17:48:28 ID:55TbrDR1
こっちにも猿人か
消えろ
139名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:08:19 ID:O+sctxOV
わけわかめ
140名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 07:23:03 ID:3cZ+RX28
そういや東亜ゲーって変な名前のゲーム多いよなw
バツグンやらドギューンやらテキパキやら
141名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 15:11:23 ID:YMA5fraa
達人も
142名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 15:22:05 ID:G76ryYVP
だがそこがいい
143名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 15:02:09 ID:NB0lz4ab
PS2で移植してくれたら買うy是
144名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 18:38:11 ID:v10LIV1k
ツインコブラ(海外版究極タイガー)にハマってますがステージ5、10のボスの安地知ってる方いませんか?
145名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 20:17:26 ID:8slAkVEW
レッツTVプレイのスラップファイト ムズ杉・・
146名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:44:52 ID:qtv5xuxM
こっちはヘタレ向こうは猿人ばっかでもう駄目だな
147名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 04:17:00 ID:FaVN2MXO
そうだね
148名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 23:33:37 ID:w8v2ncgI
またメガドライバーにヘタレが嫉妬か
149名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 01:20:22 ID:8Z5hgLx8
大旋風とかやりたい。
移植してくれ
150名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 11:51:45 ID:Ns3sMZ+5
究極タイガー1000万いってない。最高800万
151名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 22:53:25 ID:Ghj8OPO6
ああ最近はヌルい奴ばかりになったからなここも
メガドライバーの時代は良かった
152名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 01:34:09 ID:OsaT0tIB
コンシューマー野郎がでかいツラすんじゃねえよ
153名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 20:43:31 ID:3bSN4E92
MD版のQTYの高さを理解出来ない阿呆が出て行ったほうが賢明だぜ
154名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 15:14:43 ID:QCvqKBr2
東亜AGESとか作ってくれないかね

東亜ゲーの権利ってどこが持ってるの?
155名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 22:29:37 ID:eITLn4dP
ヴイ・ファイヴを完全移植してほしい
156名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 00:34:09 ID:81GcVCa6
>>152
ヘタレ粘着乙
157名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 03:15:56 ID:G65FmYh+
>>155
それは難しいんじゃないかな・・・
現在のゲーム機性能>当時の基板 なら簡単にできるって訳じゃ無さそうだし
PS2大往生・ガルーダでの3原氏のような情熱が無いと、「完全」移植は無理かも
よくあるパターンが「スローの掛かり方が別物」or「スロー全く無し」
158名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 04:22:37 ID:xwpOAjD2
ドギューンって難しいゲームの部類に入るの?
159名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 04:27:11 ID:BIYWqFmu
2周目までなら普通のシューターでもできる
4周目は相当の腕がないと先にすら進めないぐらい難しいぞ
160名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 17:52:45 ID:Grci+nRT
漏れは難しいほうに分類するな。というよりアクが強くて
なじみにくいゲームだと思う。6面以降の何気に飛んできた
敵弾を避けられずに結局はクリアを断念した。
161名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 19:01:01 ID:PNLqTZ17
>>157
ふと思ったんだが、東亜で処理落ちする所ってあったっけ
162名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 22:31:59 ID:qzDl+haa
達人で青をフルパワーアップにすると、最終面は処理落ちするな。
163名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 23:22:49 ID:aFGOr8Rw
達人王2人同時プレイで、両方とも青ビームにすれば
164名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 23:41:57 ID:81GcVCa6
向こうは猿
こっちはエミュ厨かヘタレばっかでもう駄目だな
165名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 07:25:54 ID:TLbKLSK2
なら大往生でもノーミスクリアできるまでやってな
166名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 10:18:39 ID:U8co27ir
飛翔鮫も鮫鮫鮫も地上敵ちゃんと破壊しないと処理落ちするな
167名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 12:18:45 ID:TLbKLSK2
そういや飛翔鮫のラスボスって少し粘って倒さないといけないんだっけ?
168名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 23:20:36 ID:5xaqS0mP
>>161
ヴイファイヴではあちこちで起こる。あとバツグンspの高次周でも
それ以外はあまり無いと思う
169名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 23:41:44 ID:Wu0UaT05
ヘルファイヤーはMD版が1番面白かった。
170名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 04:15:56 ID:L/vru4Rc
達人もスラップも鮫もな
171名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 04:18:52 ID:qy+YDLfs
ドギューンってテンポ早いゲームで面白そうだね
基板も安いし買ってみようかな
172名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 22:39:11 ID:W7zJGco/
ドギューンと言えば1人で2クレ入れて即合体
(つか普通に1クレだと難し過ぎて全然進めなかった)
コナミのGTIclubで2クレ入れると
超高性能な隠し車体を使えるんだけど、それに近い感じ
173名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 17:47:17 ID:+8qhLLLJ
達人もテンポ速くなかったか?
174名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 23:33:52 ID:50oXVvA6
いや?全然
175名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 01:26:44 ID:pvHlocEG
あーあ
やればやるほど腹が立つ
達人王
鮫鮫鮫
176名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 19:56:37 ID:/t/wpd0a
ヴイファイヴ1周目ノーミスオールパーフェクト達成キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
177名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 20:24:58 ID:jtexkkRE
5M万点おめ
178名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 22:24:12 ID:x4Reqxpz
次は10M万点に挑戦
179名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 03:02:38 ID:vm08uEGe
MD版のが凄げーよ
180名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 23:07:29 ID:tGxksDpd
ドギューンおもろいブースターで擬似フィーーーバーーーーーー!!!
青は押しっぱより手連の方がいいよね?
181名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 11:54:02 ID:dqHdzQz8
達人ってフルパワーアップで進むのがデフォ?
当時達人3周目までしかいけなかったが、死んだときの復活の為にパワーアップ
は2段階で止めて、しかも緑(達人ビーム)で進んでた。。。
1千万出せる人は青フルパワーで進むのかな?
182名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 14:43:05 ID:fCGQmuoj
>>181
フルパワーにした方が楽だよ
サンダーレーザーの最強状態がめちゃめちゃ使えるので

装備に関しては人にもよるかもしれないけれど、
当時自分や行きつけのゲーセンでは1面から3面の始めまでは赤で進んで
その後はフルパワーの青で5面ボス直前まで進む感じでやってたかな
(ラスボスは赤でやってた。また、途中でチェンジする場所があったかもしれない)

緑は、、、1周目の1面で1うpを取るために使う位かな
基本的に不要な装備であると思う
183181:2006/08/18(金) 22:30:47 ID:dqHdzQz8
>>182
サンクス!
当時自分が達人を始めた時には行きつけのゲーセンでは1千万点が達成されて
いて、上手い人は誰もやっていなかったので、自分流でやるしかなかった。
サンダーレーザーは見た目が派手な割りに威力がなし、赤は一部のザコ敵が一
発では死なないから、後は緑しかないかとw
名前からして達人ビームて言う位だから、達人な人専用の装備だと思ってw
184名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:05:46 ID:NvnvH9Sf
緑主体で1000万達成したら、それはそれですごいと思う(w
185名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:38:42 ID:KVwNAbnH
つかサンダーにしないと指が疲れないか?
186名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 15:43:56 ID:5QXCK3xx
ヴイファイブ面白杉
久しぶりに時間忘れてプレイした
187名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 22:55:34 ID:bY30F/0w
今日始めてヴイ・ファイヴの2-4ボスに到達した。
動きの速さに笑ってしまった。

なんとか両腕(腕かわからんけど)壊したけどリングみたいな弾(壊せるやつ)
をバリバリ撃ってきて押し負けた。ゲーム(´・ω・`)オーバー


このスレを見て微妙にヴイ・ファイヴが流行ってると思ってるのは俺だけか。
188名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 22:57:02 ID:bY30F/0w
字ミスった(´・ω・`)

始めて・・・×
初めて・・・○
189名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 02:23:31 ID:+Ixf5QEf
流行ってるのは俺の中だけ
190名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 04:00:50 ID:voYF5ZIv
>>187
ん?まだ置いてあるゲーセンが有ったとは…
どこの、なんというお店ですか?
191名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 06:20:47 ID:naEBo7oa
札幌のパワープラントって店にあるよ
ちなみに>>187ではないw
192名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 09:23:57 ID:7MV6sux6
ゲーセンっつうか自宅の基板でやってるのかと思ってたんだが
193187:2006/08/21(月) 21:25:14 ID:zNhQjDz3
>>192
正解
194名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 22:18:46 ID:8C7ZPb1X
一時期、3000円くらいだったからな
メガドラ版よりも安いw
今は…ちょっと調べたらトライで8400円

まあ地味だし知名度も低かったけど、良いゲームだと思う
195名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 04:28:22 ID:yEXr4wBG
そんな安いときあったんだ・・・
8400円でも安いと思ったんだけど

G風呂では10500円だな
196名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 14:44:54 ID:IyyhGFsf
トライって送料べらぼうに高くないか・・・?
1300円くらいとられたorz
197名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 17:23:11 ID:H/x1HDDq
ブイファイブ、オケラ自機萌え
198名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 04:31:35 ID:m1G7I9R9
V . V (V-FIVE) BOMBER VERSION

って何だ?
199名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 14:07:57 ID:RDaa7LdO
V・VはMD版に限る
200名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 16:46:22 ID:csQW1YH5
V-Vは豆じゃあ音が出ないんで基板買う価値は有り
201名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 01:24:02 ID:Z/PeushR
>>199
MDにしては随分頑張ってると思うが…やっぱりキビシイよ
MDスラップファイトは結構デキが良かったと思うが
202名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 01:36:59 ID:qBqgmLW4
そこでゼロウイングのMD版を画面を縦にして遊ぶ
結構、違和感なしで遊べるよ
203名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 19:55:57 ID:gxPhjgV/
誰かV―V、最高速にしてショットの一番威力高い状態だけでALLしてみてくれ
204名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 01:55:10 ID:Hg4QG/mF
>>198
海外版OR隠しコマンドで国内版もおk
グらディウス(スラップファイトw)のシステムから沙羅マンだのシステムに変更で
それ+ボンバーが使えるようになる


ただしシールドが無い
205名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 03:44:57 ID:klpL5jL6
>>204
さんくす
こっちのが面白そうw
206名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 19:24:54 ID:+A7pYiFa
ミス後の復活時、ノーマルならゲージが一巡する間に
ボムver.ならスピードup+ミサイル+パワーup可能(+ボム3発支給)なので
復活が断然ラク
207名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 19:31:38 ID:BbxZjz56
>>203
おそらく4面ボスで自爆するとおもう。2−4では4速で来たら
もう地獄の沙汰。

>>204
ちなみに製品名は、グラインドストーマー、GRIND STORMER だす。
切り替えコマンドは、コイン入れてタイトル画面表示中に…

レバー→ ← パワーボタン ← ↓ ショットボタン ↑ ←

成功すると題字右下にBOMBER verと出る。
敵弾が若干多めになり少しは難しく設定されているようだが、ボンバーでの
ごり押しが出来るので一周目は難易度は低くなっているとおもう。
だが、2周目になると時間差の打ち返し弾が日本版においては自機をある程度
狙って来るので誘導しやすいものが、こちらの仕様では狙い方があいまいで
もうばら撒いていると言って差し支えないものになり非常に楽しいことになる。
あらゆる方向に向かって敵弾が飛びまくることになるので、マジ避けは非常に
難しい。
208名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 10:43:26 ID:/BvUXip9
たしかにボンバーモード弾多いな・・・
あと、違う武器を間違えてよく取ってしまうことが多い
わかりにくくね?
一応色も違うみたいなんだが
つかアイテムがでか杉て取っちまうよ
209名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 18:10:46 ID:+FSdYq46
まぁ、ある意味手抜きしているとも言えるな。
パワーアップゲージをそのまんま流用しているところなんかは。
210名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 20:58:02 ID:LI4FKQnQ
あとあのゲームの弾ってやたら見にくくない?
色は赤色で見やすいんだが、回転してるためかなぜか見にくい。
211名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 22:22:36 ID:+FSdYq46
漏れはこんぺいとうにみえた。
それほど見にくいとは思わなかったよ。
212名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 07:48:26 ID:SehREKOs
V-Fiveのサントラが妙に欲しい
サントラって出てる?
213名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 09:04:59 ID:bcYUpkdY
出てたよ。もう廃盤だけど。
普通には見つけにくいので、プレミアソフト扱うような店で、5000円も出せば買えるんじゃない?
214名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 12:23:12 ID:Zep8SQPQ
定価1,5kなのにw

215名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 13:54:20 ID:jOUZu6WT
>>213
タイトル何かわかる?
216名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 15:57:46 ID:Pofg8va6
217名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 18:16:59 ID:sQJbHDjo
しゃんくす
218名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 16:52:06 ID:+g7Oewqh
長田仙人ってブイファイブ結構好きそうだね
最高速にしてやってそうw
219名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 06:13:04 ID:ED2pdLP2
←→B→↓A↑←
220名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 23:07:54 ID:Wnsoo+8G
>>216
404、遅かったか。まあ持ってるから良いけど(w
当時ゲーセンで1クレ1周できたゲームは必ずサントラを買う、という変な俺ルールが有ったので。
で東亜で持ってるのはコレとバツグンだけだがw
221名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 12:05:05 ID:jKe3ZblY
むしろクリアできない作品の曲を聴きたくて、サントラを買うんじゃあ?
222名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 23:25:13 ID:wrO4xvHh
達人王のサントラ持ってます。もちろん一周できません。
223名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 03:06:22 ID:YheFTPG0
MAMEで達人やってたらなんか死にまくる・・・
遅延が出るからといって、いくらなんでも酷杉だったわ・・・
224名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 19:21:32 ID:TsSZAs+s
V―Vでも達人王みたいに単発で撃ち込んで稼ぐの?
225187:2006/09/02(土) 23:24:14 ID:GztJb0sJ
ヴイ・ファイヴ、クリアできた。2周ALLできたのこれが初めてだわ。
226名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 00:49:24 ID:5nUYdO49
>>224
武装の威力が大きめなのもあって撃ち込みの調整はあまり
必要ない。
しかし2周目では打ち返し弾の数がそのままスコア上昇と
繋がっているので、自分がやられない程度に打ち返しを
たくさん吐かせるのが稼ぎになるのでは?
あとアイテムの重ね取りや国内版ならパーフェクト、海外版なら
ボンバーを6個溜めてタイムカウントでのスコア稼ぎも有りますな。
227名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 01:05:09 ID:Phx3bj1c
ケツイみたいに撃ち返しの弾を多くさせると稼ぎになるの?
てことは2周目の撃ち返しは敵に接近して倒すと撃ち返しの弾少なくできたりとか?
228名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 01:30:07 ID:ahEcuxnT
>>221
だがゲーセンだと、プレイしてても曲がよく聞こえない事が殆ど。達人王2面の
♪シャーンシャーン、シャーンシャーン、シャーンシャーン、
というシンバルの音は良く聞こえたがwそれでも曲の全体像はサッパリ判らず
CDで聴いて初めて「こういう曲だったのか」と判る場合が殆ど
229名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 09:11:57 ID:UUsX9FZ3
達人王の単発稼ぎもそんなにでかい稼ぎじゃないと思う
あれだけ危ない状態にされたり、時間かけてやるほど得はないと思う
230名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 18:57:21 ID:5nUYdO49
>>227
そのとおり。
231名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 21:11:16 ID:RA9PnDsS
今さら究極タイガーにはまっていて、昔いけなかった1千万をめざそうと
思って、練習しています。今のレベルは2週目の8面までは行けるのですが
連なしだときついですね。ちなみに雷電みたいにノーミスで1000千万
いくのでしょうか?このゲームは自機のスピードが遅すぎるので、
2週目で死亡するとすぐ終わってしまいます。うまい人いれば教えて下さい
(ゲームが古すぎでうまい人いないか?)
でも今やっても東亜プランのゲームはおもしろいです。
232名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 00:14:56 ID:XqTNHfyZ
R.Tの3600万はもう抜けないの?
233名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 13:39:02 ID:v7S0eJTw
最終って3600台だったっけ?
でも、金玉稼ぎとか見てみたい。
234名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 22:44:27 ID:zUPTnnqQ
金玉・・・?
235名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 00:30:40 ID:Iu28V+W9
>>234
5ボスのパーツに打ち込んだときに発生する金色の数珠状の玉。
最初は本体とパーツの間で繋がってるだけなんだが、無視してパーツに攻撃を当てて
いるとその玉が自機めがけていきなり襲い掛かってくる。
しかも誘導性能もある。
見たこと無いから良く分からんが、メストのスコアコーナーか攻略ページかで打ち込
んで稼ぐだのなんだのと書いていたような気がする。
実際避けれるもんじゃないんだが、トップスコアラーとかだとどんな意表をついたプ
レイをしているか分からないからねぇ・・・
236名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 13:15:14 ID:i+rNIw4h
当時のメストでは
サーチで打ち込み点を稼ぐ
3面中盤の自樹にひっつくやつは多いほど点が上がるので
できるだけ破壊しないで敵を避けるパターンを作る
ぐらいは書いてあった
237名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 17:21:37 ID:QlsuSraB
実際はサーチは全然使わないんだよな
達人王の青はまだ使えるけどV−Vのは全然使えない
238名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 06:54:13 ID:EHZ3M9FR
>>237
5面の終盤高速スクロール+アイテムキャリア大群地帯で使うと便利
(ミサイルを使うパターンもあるらしいが、めんどいのでオレはサーチパターン)
他に使える場面は無いかも知れんがw
239名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 10:28:41 ID:O9xAMges
>>238
つ中ボスの選択
240名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 12:12:10 ID:Nel3iiQy
>>237,238
サーチは4面と6面の中ボスで非常に有効。
やってみればわかる。あと2面ボスはコレと他の武装では
弾除けの難易度が明らかに違う。
241名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 12:21:46 ID:rGRXl6pY
弾避けの難度を考えてちゃ点稼ぎはできないな
242名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 21:42:53 ID:B8Py/llb
点稼ぎと言えば
ハイスコアにそれほどこだわりがない自分としては
ゼロウイングの1〜3面が苦痛でしかないのだが
何でこんなタルい展開にしたんだろ
243名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 22:29:16 ID:Nel3iiQy
>>241
スコア稼ぎと各武装の有効性の議論をを一緒くたにしては
いかんぞよ。
244名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 03:07:24 ID:XDmsrabH
>>242
グラIIIよりかはマシじゃないか
245名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 20:04:07 ID:1kLgHIkq
誰かが言ってたけど、たしかにゲーセンでプレイするとなぜか目がやたら疲れる
なんでだ・・・
あと、異常に緊張したりする
246名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 20:08:53 ID:MjZrBaMc
画面が近いからじゃない?
あと色も濃いだろうし
247名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 02:41:23 ID:3IVrK3A2
達人1000万以上する人ってずーっとノーミスでいけるの?
248名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 13:41:25 ID:yVY/y8F8
そういう人もいるだろうけど、復活が楽だから
死にながら1,000万の方が多いんじゃないかね。
249名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 14:08:26 ID:KgBITGkM
達人、連無し2000万の俺が来ましたよ
250名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 17:13:55 ID:93zTcLTM
どうせ青でほとんど進むんだろが!連射関係ナッシング!!
251249:2006/09/09(土) 19:58:24 ID:uly4TTEM
>>250
いや、赤だけ2000万なんですが・・・
252名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 04:16:02 ID:8FVHXPxy
お前猿人臭え
253249:2006/09/10(日) 10:21:33 ID:B+rrI5j7
AC以外は認めません
254名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 18:59:01 ID:JWdRfA6y
なるほど、MD版てか
255名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 22:13:05 ID:gbt5RQoc
AC以外ゲームとは認めん
256名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 22:23:51 ID:lt+y8BLD
達人の海外版と日本版ってゲームシステム違ったりします?
257名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 22:26:29 ID:WLJuswzD
名前入力できる数が違う

6文字は日本版だけ。
258名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 22:52:31 ID:Ssy2j0ks
難易度も違うんだっけ?
ツインコブラは難しくなってるようだがPS版で確認
259名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 23:08:02 ID:SJcm8cAc
難易度違うの・・・?
なら駄目だぁ(´・ω・`)
調節したら日本版のデフォと一緒にできるのならいいんだけど

誰か知ってる方いません?
260名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 23:31:11 ID:Ssy2j0ks
>>259
基板にジャンパー線を追加で国内版でも海外版にもなる筈だが

因みに初期型MD本体も一つの信号をショートするかどうかで海外版になったりしたw
261249:2006/09/11(月) 08:14:46 ID:nwvOvpv1
>>256
海外版の方が敵がやわらかかったハズ
262名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 13:26:08 ID:kbjqRRIa
大旋風って東亜プラン?地上物オンリーのシューティングだよね?
263名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 17:30:55 ID:H6C24gww
>>262
いぇs
スラップファイトも東亜プランだよ

関係ないけど
ゼビウスも地上の敵が出てこないエリアもあったりする

264名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 18:05:14 ID:kG1plPci
>>258
ツインコブラはその場復活。
あとショットが画面上に3連射までしか出来ないっていうのが国内版との変更点。
265名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 19:26:32 ID:H6C24gww
>>264
ツインホークも大旋風と比べ
連射ができる数が少なくなってるのか?
266名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 21:23:04 ID:kbjqRRIa
>>263
やっぱりそうかぁ、個人的にはかなり好きなんだけど評判はどうなの?
267名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 20:40:18 ID:0e26Wp2I
達人の上手い人って1周目はノーミスノーボムでするの?
268名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 21:23:41 ID:4v0nNFiS
>>267
ボムは自分はあまり惜しまずに使うようにしてたかな

節約してもそんなに稼げるわけでもないし、
1周目といえどもボムを使わないと厳しい場面も結構あるので
269249:2006/09/12(火) 21:36:10 ID:TupdzeL5
>>267
ボムは基本的に使う場所と数が全部決まってますよ
270名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 22:47:21 ID:Q6YmLVUF
3面でノーボム行ったらすごい。
271名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 00:20:59 ID:rFEJfs62
達人王もそうだけどこのゲームはノーボムに拘るゲームじゃねえよね
272名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 10:19:09 ID:tMg1d4F6
>>266
完全な覚えゲー
ヘルパー展開して画面一番上に張り付いて敵出現即破壊
以上。
273名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 10:22:44 ID:PD5XccJ6
>>265
大旋風はしらんけど、国内版は4連射までできたけど、海外版は2P同時プレイ
のことを考えてか(処理・総合攻撃力)、3連射までになってる。

274名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 15:48:06 ID:FpNLBxUE
275名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:08:41 ID:9InF2FlH
達人って全般的に青が使えるの?
276249:2006/09/14(木) 00:45:49 ID:6bMT9dfN
>>275
3面以降は青が楽ですよ
277名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 09:15:10 ID:rAbFTIZB
それまでは赤や緑のが良い?
278249:2006/09/14(木) 09:43:54 ID:Kjm4WEcs
>>277
2面クリアまでは赤で進みます
3面に入って格子状(?)になってる地形手前くらいで青にチェンジ
そっからは5面ボスまで青が楽チンです

ちなみに完全にパターン化できれば
5面ボスで1機潰してアイテム出現を調節し
次の周に入ったときに最初の中ボスを青チェンジで瞬殺できます

緑はパワーアップ全開時に、点稼ぐ時以外は取らない方が安定しますよ
敵を撃ち洩らさないかヒヤヒヤするしw
279名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 18:19:56 ID:5A/zXwCZ
ボスは青だと横にいる雑魚敵倒しにくいからきつくない?
280249:2006/09/14(木) 20:55:03 ID:iKrNll0j
>>279
どのボスか分からないんで
4面ボスと仮定して答えてみます

あそこで連続して出てくる雑魚敵は
青1段階以上のパワーアップであれば
画面の一番下で左右に動いて、ボスの弾避けに専念してても
体当たりされません(死んだことが無い)

それが怖い場合は
3回目の雑魚編隊だけ画面の一番下まで下りてくるんで
サーチを解いて(ボタンを押しなおす)左右に広がったレーザーで
意識的に雑魚を撃つようにすれば気分的にも安心です

違うボスの事だったらごめんなさいw
281名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 21:38:46 ID:RnTeWS1b
青って罰ゲームだと思ってたけど使えるんだな…
282名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 21:49:56 ID:8P1LmkEk
>>280
1面ボスでもそうじゃないですか?
ボスをサーチしてしまって横の雑魚倒しにくス
283249:2006/09/14(木) 22:57:09 ID:YdO37QJI
>>279
>>282
ちょっと俺の書き方が悪かったみたいですね
2周目以降の最初の中ボスは青で瞬殺するんですが
その後、最初の地形で赤が出るんで元に戻します
そのまま3面まで赤で進むから1面ボスで青という状況は無いですw

仮に青になってたら、定期的にサーチを解いて対応するしかないです
まぁ貫通するからあんまり雑魚を気にしなくていいけどね

1面ボスは重なって連射→弾を吐かれるタイミングでボンバー2発で終了
2周目以降は最初の5WAYを一回避けてボンバー2発
重なってるから見て避けれないんで、タイミングを覚えて対処w
284名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 23:26:30 ID:bNkZIyXm
やっぱり達人って上手い人でも1面からボム使うんだ
やっぱそうだよな
285名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 11:45:07 ID:jTqSegNn
使わねえよ
メガドライバーレベルならな
最近ヘタレばっかになってきたなここも
286名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 15:36:31 ID:zdM9FhkV
285はメガドラすら買えなかった貧乏人
287名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 15:42:59 ID:VVuc16dJ
達人だからこそ達人ボムを使うんだ
288249:2006/09/15(金) 19:17:09 ID:JqnlP9Wn
達人のボンバーは緊急回避じゃなくて
攻撃補助って位置付けだから
決め撃ちは別に恥ずかしい事じゃないですよ
むしろ使わず死ぬ方が格好悪い

緊急回避でボンバーを使ってたら足りなくなるんで
パターンをキッチリ組み立てて、危険な状況を減らして
安全に進めるようになる過程が楽しいんだよね
小さな達成感ってヤツ?w
289名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 19:18:14 ID:/IidT3Fj
ヘタレの言い訳
290名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 01:01:51 ID:KeJZZAqm
究極タイガーのボンバーってあれはどうみても攻撃専用でしょ?
只今
一人で海外版の二人用を楽しんでるんだがかなり面白い
赤と青の組み合わせが最強
291名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 16:41:46 ID:FA6Ug2JA
達人ビームはあまり使えないの?
292名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 16:48:25 ID:ZR8WyFF0
使えないっていうか、青で進んでて5面で間違えて緑取ったら即死した。

使うのは1面ぐらい。
293名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 18:04:50 ID:rNRYJkJy
ていうか、NAIとかって初見で達人1000万したってのは本当の話なのか?
ありえないと思うんだが
294名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 01:44:34 ID:R0Rg1Hc1
長田は3日かかった
295名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 05:39:48 ID:ANOStkUF
三日ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
296名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 07:32:19 ID:fG69hRFP
達人、連付3000万の俺が来ましたよ
297名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 11:45:20 ID:EBQBnghE
達人1億点出てるから。残念。
298名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 20:30:13 ID:Dm6B5ens
>>296はDBS
299名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 21:13:55 ID:kI9zJoCt
達人王、脳内1000万の俺が来ましたよ
300名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 21:39:24 ID:HIV9fHS3
>>299
現実でもできるように頑張れ
301名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 22:46:58 ID:t/jfrFGJ
くそ(´・ω・`)
この流れだと「達人王、無敵で1000万の漏れが来ましたよ」と書いたほうがいいんだろうけど
あまりにもありきたりだからやっぱり書くのやめておくよ・・・
302名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 06:34:49 ID:3Sy5WwHd
>>298

ハズレ。正解はラッキーアルトでしたw
303名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 13:08:43 ID:4fghs+Wf
ラッキ−アルト? 誰それ?
304名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 10:23:41 ID:iyuUpWfe
>>293
「初見」というのはどちらの意味かにもよるが
あれくらいのレベルのプレイヤーになると
他人のプレイ一通り見た後なら、初プレイでの達人1000万は可能だと思う。
全くの予備知識なしに1000万は無理っしょ。

305名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 19:33:09 ID:90Vagsza
まったくの予備知識無しで1面の3人トリオのやつを初見で倒せたら凄いなある意味
306名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 20:22:13 ID:BXDKeAbh
>>305
ボム撃てば何の問題もない
307名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 02:37:04 ID:cT3SwfiK
俺いまだに3発撃ってしまうことがあるんだが
308名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 03:58:51 ID:Jc2p7hoY
つかあれどう倒すん?
309名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 08:15:44 ID:RzJWqRWw
連付で赤連射したまま中央の敵に撃たれる前に接近してボム
310名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 09:02:19 ID:D29Hfwq/
最初はHIGH SCOREのRに自機を合わせて次は・・・
311249:2006/09/22(金) 11:48:36 ID:nJZnQBTs
>>308
1段階以上のパワーアップを前提で書きます

・真中のショットをHIGH SCOREのIを通過するようにX軸の位置を合わせて
画面真中よりちょっと上くらいで連射しつつ待機
・3匹出てきたら、一緒にまっすぐ下がって左の奴になるべく密着して撃ち込む
(全体的に体当たりに注意)
・左の奴が画面上に上がったら一緒に上がり撃ち込む
・1秒くらい?で真中の奴が下がる→左へポジションチェンジするんで
下がるタイミングに合わせてボムを撃って一緒に下がる
(この時点で最初から撃ち込んでた左の奴は死んでるハズ)
・そのままのX軸だと真中→左に移動した奴の吐く弾には当ってしまうんで
ボムの最中にちょっとだけ右に移動してそのまま撃ち込む
(ここで真中の奴もすぐ死ぬハズ)
・残った奴はなるべくX軸を合わせて(真っ直ぐ吐く赤い弾に沿うくらい)
撃ち込めば3WAYも撃たれず効率よく倒せます

このパターンでボム1発です。

パワーアップしてない時でも使えますが、パターンが固まってないうちは
決め撃ちでボム2〜3発使う方が堅いですね。
とりあえず先に進みたい人は、真中にポジションをとってボム3発で安定かな?

てか、この説明で分かる?w
312名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 12:48:52 ID:9Xgvpgte
あれやっぱボムるんだよな
俺上手い人はノー簿無で倒すかと思ってたんだけど
313名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 12:54:35 ID:kzfm84X0
あんなん3wayでもノーボム楽勝だろ?
314名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 17:28:50 ID:D29Hfwq/
完全パターンならそうだな
ガチだとボム使っても無理だよ俺は
315名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 17:54:54 ID:8pEw8jTy
達人王の話題はそろそろ本スレに帰れ
316名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 19:16:05 ID:C7Fpg+jq
>>306
その3人トリオってのはz○nのことか?
317名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 23:32:34 ID:uKRknZTM
>>315
目、腐ってんのか?
318名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 00:31:52 ID:lkM+Jmyj
>>315
TATUJIN の方でしょ、今の話題は。
319名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 00:56:06 ID:HYma3kGT
達人も立てるか・・・
320名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 15:08:24 ID:BGKwtj0T
達人ビームが好きな漏れはどう1000万したらいいでしょうか?
321名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 23:13:29 ID:OFNTHUUD
やっぱ最高だな、1面の音楽は。
ttp://www.fileup.org/fup108789.mp3.html
受信PASS:tatsujin

すぐ消すから欲しいヤツは落とせ。
322名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 23:43:03 ID:/U9L/3EB
ありがたく頂戴しました
323321:2006/09/23(土) 23:52:01 ID:OFNTHUUD
>>322
おめでとう。

さて次は何面の音楽にするかな……
324名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 00:23:15 ID:DPepExCL
ありがたく乗り遅れました・・・orz
2面きぼんぬ
325321 ◆sr465S702I :2006/09/24(日) 09:00:22 ID:WgPCfAJo
TATSUJIN Complete Ver うpしました。
ttp://convini.ddo.jp/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1218
DLKey : hucard

休みだからって寝坊してると落とせないぞ!
すぐ消すから欲しい人はお早めに。
326321 ◆sr465S702I :2006/09/24(日) 11:02:00 ID:WgPCfAJo
TATSUJIN Complete Ver
BRAVE MAN,BRAVE MAN 〜 FAR AWAY,SALLY,HOPE,FRIEND
UNKNOWN,CRISIS,RECOLLECTION,DOWN FALL,AGAIN,SOUND EFFECT

CDも出てるし要らないみたいなので消します。
327名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 16:31:31 ID:XEfnxzgp
>>319
関連スレを複数立てるのはよろしくないかと思いまする。
このスレで十分討論できるじゃないか。
328名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 19:29:06 ID:Z3IABJAA
>>325
ほんと早いって・・・
何のためにうpしてんのよw
329名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 21:37:45 ID:O0UeQbAE
330名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 22:13:23 ID:jH85Pv6i
さんくす
2面の曲は意外に好きな人いないのかナー
331249:2006/09/25(月) 00:02:36 ID:9fjMHbah
>>330
俺は2面の曲が一番好きですよw
332名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 19:02:09 ID:ZZ/qXaF8
うpぽぽんぬ
333名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 01:51:17 ID:JMofHjJK
達人初見で1000万とか正気かよ
俺なんていまだに1面ノーミスで越えられないしせいぜい2面後半くらいまでだ
つか3面最初の方に出てくる4発弾撃ってくるやつなんだよ、たまに一発真横に撃ってくるじゃんww
達人王は世間でいわれてるほど詰まったりせずみるみると先に進めるけど・・・

当時の人のスキルに脱帽
すごいですね
334名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 10:21:54 ID:9KdyeEAl
MD版が曲も一番だな
エミュ厨には分からんだろうがな
335249:2006/09/26(火) 10:49:09 ID:dsf5OxBB
MD版は、曲で敵が出てくるタイミングを覚えてる
俺にはかなりショックだったよ
336名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 18:29:45 ID:jAXfsImH
基板厨の漏れにはわかり杉る話だぜベイビー
337名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 18:34:20 ID:QO0kM3t7
PCE厨の漏れにはわかんねぇ。
338名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 02:28:55 ID:bNIPcmtg
ヘルファイヤーが糞つまらないのですが・・・
339名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 02:36:08 ID:SiLCKC75
>>338
そんなバカな! 俺はゼロウイングより好きだぜ、ヘルファイヤー。
340名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 04:06:32 ID:u/opdwca
連付きの達人なんて置いてあるゲーセンあるん?
341名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 05:50:00 ID:9y6eibUd
>>338
曲だけは神だと思う俺は少数派だろな・・・
342名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 13:47:28 ID:97BcOYeY
>>340
非常に一部の人しか役に立たないが、福岡県北九州市黒崎にあるフレンド2の2階。
343名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 09:15:20 ID:ax8Ug3NH
一部の人とは?
344名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:08:01 ID:JtFXAAGi
>>343
少なくとも、北海道や東北地方の人間は99.999%含まれないだろうなw
345名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:05:53 ID:xbJZCp+W
>>340
つ【Hey & えびせん】
346名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 19:03:57 ID:yB0Ai7iT
>>340俺のお家。ただしテレビはテーブル筐体から刳り貫きの14型。
そしてコントロール箱はシグマのAV7000+9000TBor風神
基板の他にも家庭用ゲームもプレイ可能です。もちろんドンなにやってもタダ。
347名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:26:03 ID:2wnnVeXh
残念ながら俺のお家のが環境が良いからおまいのお家ではやる価値ナッスィング
おまいのお家では1クレ1円でもやらん(`・ω・´)
348名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 02:03:47 ID:a9mByuwx
(;`・ω・)
349名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 07:12:53 ID:zNFUuq5X
漏れのおうちはゲーセンだから漏れの環境が最強なのらw
ネットシティでやるもよし、テーブル筐体でノスタルジィに浸るもよし
350名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 02:07:23 ID:jdHLxirt
今達人王の基盤いくら?
351名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 03:20:54 ID:+7p79TgJ
>>350
18k
352名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 06:01:23 ID:YB+JLWgh
353名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 17:31:43 ID:RV+IK/Oh
ほう、其の一とな
其の二まで行くとよいね(プ
354名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 16:07:36 ID:5n6EYq65
どうせ猿人が立てたんだろ
連射とかほざいてるヘタレなくせに
355名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:43:35 ID:GOgbRnwN
達人やりてぇ
356名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 16:09:57 ID:bXrYIXX4
357名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:43:13 ID:71VcsHYN
ゼロウイングのラスボスが越せない・・・攻略plz
本体からの誘導ミサイルかちょい堅い
空中敵に体当たりされてアボーンします。
358名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 22:47:52 ID:BPHQ0iIN
>>357
誘導ミサイルは壊せんよ。
本体から自機に向かってくる奴は、復活時の自機速度ではかわしきれないので、画面右上に逃げる。
連付きの緑なら、最初の数機は破壊出来るけど後半は連発されて破壊しきれないので、そうなったら右上に逃げる。
359名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 04:32:33 ID:VnDmIftB
ゼロウイングのタイトル画面って人によってはエロウイングって読みそうじゃないか
360名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 16:11:54 ID:h2iw94A8
ギャルファイアーとか言ってる猿人お前だろ
361名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 18:17:54 ID:U0waYZK3
>>357
おそらく普通にやって倒すのは無理
右上に逃げてタイムオーバー(自爆)待ちのが安定。
362名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 03:46:05 ID:riZ39neu
達人
PCE>>>>>MD
ヘルファイアー
PCE>>>>>MD
究極タイガー
PCE>>>>>MD
大旋風
PCE>>>>>MD
ゼロウイング
PCE>>>>>MD

MDいいとこねぇな
363名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 03:51:06 ID:6N12kcDt
え?ヘルファイヤーPCE?
364名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 03:53:41 ID:H4zYSngV
ゴキブリが沸いてきたな
365名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 06:49:54 ID:psrq1M29
ついにレゲーの魔の手がここに・・・・
366名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 00:32:34 ID:vTmvqIba
大旋風だー
367名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 02:44:58 ID:FD0b99Ez
>>358,361
THX!!
今度右上で試してみる。
368名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 23:56:52 ID:k0ytZ716
ここの住人はアーケードオンリーで冷めてるから大丈夫まぁだが
369名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 00:27:38 ID:2fiJcJSt
家庭用も普通にやるんだけど。
370名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 01:20:16 ID:WAW3Q0/P
メガドラ版ゼロウイングは
あの意味不明なビカビカが無いので眼にやさしいw
371名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 20:53:39 ID:W51Z58hE
MD版とか普通に叩き割ったよ
372名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 10:40:00 ID:hOJaELXx
ALL YOUR BASEが無いとダメだな。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 03:09:30 ID:VECVFVQf
ブイ・ごの4ボス最後のやつのかわしかた教えて

後サーチって2ボス以外はどこで使うと効果的?
374名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 06:16:44 ID:KPgouxTJ
>>373
曲がる赤いレーザーの事か?それは上に行けばok
サーチは5面後半高速スクロール地帯で使うとALLパーフェクト狙いに便利
(全完全狙いじゃないならどれでも良いと思う)
間違っても5ボス・6ボスでサーチを使わんようにwかなりアレなことになる
375名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 11:38:43 ID:Gu68En5O
東亜のゲームは達人、達人王、バツグンしかやったことない。
しかし難しすぎる…。東亜の他のシューティングで簡単な奴って何があるかな?
376名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 15:23:16 ID:C79N8C3k
>>375
バツグンを難しすぎると言ってる時点で全滅。
377名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 16:41:00 ID:jKW28/Vr
アウトゾーンやヴィマナ連無し1000万で、バツグン2面クリアできない俺はどうすればいいのかと…

東亜のゲームは好きだが、古くて簡単なのしか遊べないよ。
378名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 18:24:10 ID:BcfTwQh3
>>375
大旋風

もしくはMDのゼロウイングを画面を縦にして縦シューとして遊ぶ
操作方向の改造と連射機能も付けるのを忘れなく
379名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 19:09:43 ID:RiIB2Q5d
ゼロウイングはかなり極悪品だろう。
あれを連射なしで遊ばせようとした東亜の神経を疑う。
380名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 19:32:49 ID:/En661aP
>>377
とりあえずボムれ。
んで、足りなくなってからボム配分を考えて抜けれる場所を一つずつ増やし
ていくしかないど。
あとは敵の大まかな配置をおぼえればおK。
381名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 20:30:01 ID:hze8P2np
>>375
スラップファイト
382名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:34:53 ID:9pn9czC6
>>373
みさいるならあのあかいれーざーうってくるまえにたおせるお
383名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:57:08 ID:BcfTwQh3
誰かツインホークの基板を売ってくれ
できれば5k以内で
384名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 00:28:24 ID:qR5IOwfn
>>375
まず飛翔鮫とスラップファイト
この2つが駄目なら他も駄目じゃないかな

>>377
え・・・?
俺バツグンは1周できるけどアウトゾーンもヴィマナも1面クリアがやっと

>>379
あれはいくらやっても上手く慣れなかった


誰か鮫!鮫!鮫!とバツグンの基板を売ってくれ
2つで12000円くらいで・・・
385名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 06:22:50 ID:QdnTcnV3
>>374
やっぱ上に避けるのか
ボスにキスしそうで怖い

つーかビビらせ過ぎだあのボスwww
386名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:40:52 ID:jyq+EqkW
あれ2周目の速さ笑えるよ
387名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:53:18 ID:NXejogYj
PCE版大旋風ショボ杉wwwww
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0082.jpg
388名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:05:02 ID:/9/rvo3L
>>373
おそレスになるが、SEARCHは4面、6面中ボスで有効。
4面ボスでは速度を廻して下りの1速にしていたな。
ばら撒きの時には0速に落とした。
レーザーの発射するタイミングを読み違えると対処できなかった
けど、業務用稼動時は案外何とかなっていたな。
389名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:06:47 ID:/9/rvo3L
いやspeedを一回りさせて0速とパワーチップ1個の状態だったかな。
390名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:17:38 ID:6OTrhcP+
でもサーチなんて使い道ないんでおk
391名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:50:44 ID:HpX803+B
V.Vってプチ達人王だろ?
392名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:59:49 ID:ilJgfODl
>>362
確かに。
393名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 17:47:03 ID:DJBkjgc6
達人
MD>PCE
誰もPCE版なんかでたのしらんぞw

ヘルファイアー
PCE=MD
どっちもどっちだな
そんなにアニメデモが好きか?
スライムワールドのPCEのCD版は最高だと思うがw

究極タイガー
PCE>>>>>MD
MDで出す意味があったのか?
トレコ曰く移植の版権が安かったからさ
・・ふーん

大旋風
PCE=MD
食えないものはどう料理しても食えないんだよ
と書きながらツインホークが大好きなのは秘密

ゼロウイング
MD>>>PCE
PCE版は連射装置が利かないからラストがクリアできなかったよ

スラップファイト、鮫!鮫!鮭!、VV
MDの独占販売でMD完全勝利

スノーブラザース
FC>>>>>>>>>>MD
プレミアが付いてるらしいってMD版は出てたっけ?

394名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 19:33:13 ID:7AU5fmFy
PCEにはホラーストーリーの好移植があるぞ。

あとPCE達人はメジャー。
移植の忠実度で見るとそんなに大した出来じゃないかも。
ただし音楽は神。
395名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 20:11:26 ID:wF8G0qN8
MD版立つチンは致命的なバグがあるのでゴミ。
BGMもテンポが狂ってる。ゴミ。

PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MD
396名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 01:20:20 ID:u6jzDwiD
>>391
スラップファイトがプチVVです
397名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:41:31 ID:3sIaNf/7
FC版スノブラは一見移植度が高そうだが
ステージ間とミス時に長いブランクがあってすっげーイライラするぞ。
トロいがゲームテンポにムラの無いGB版の方が上。

エンジン版達人はシャリシャリが無い上ショット判定がいい加減で
達人やってる気がしないんだなあ・・・別物としてならそこそこ。
みかんタイガーのBGMを理解できない難聴はチーム百万石に刺されろ
398名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 23:40:07 ID:odgyFS5k
>>397
シャリシャリって何?
つか達人はMD版もまるで別物だからどうでもいいか。
フルパワーの赤ショットを処理しきれず代わりにバリア装備になっちゃってるし…。
399名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 23:46:59 ID:nTHfIX2Z
MD版とかゲームにすらなってない
400名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 07:27:03 ID:x4kMWo8V
ヴイ・ファイヴのサントラゲットしたぜー
もう最高だぜー

1回しか2周ALLできてないぜーorz
401名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 08:23:30 ID:k7wklq+h
オメでd
402名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 18:56:33 ID:MgmrSrHI
>>400
どこでげっとしたお?
403名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:54:27 ID:VFnnljNv
おれにも鮫!鮫!鮫!うってるれ、、、
404名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 01:30:18 ID:wuCjwFY6
V.Xのボス曲が今脳内で駆け巡ってる
どうしてくれる
405名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 03:37:40 ID:iO+HSty+
モヨモヨモヨ〜
ちゃ〜らんちゃー ちゃ〜らんちゃー ちゃ〜らんちゃー ちゃ〜らんちゃー テテーてとー
じゃらンらンらん じゃらンらンらん じゃらンらンらん じゃらっラララン
ちゃ〜らんちゃー ちゃ〜らんちゃー ちゃ〜らんちゃー ちゃ〜らんちゃー テテーてー
てててん とててん
じゃらンらンらん じゃらンらンらん じゃらンらンらん ギャゅラギャュラ…(文字起しムズイ)
406名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 19:21:41 ID:m5FYw+iB
>>398
敵に撃ち込んだ時のシャリシャリ鳴る音が
エンジン版ではキンキンキンに変わって台無し。
407名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 20:58:55 ID:mEE8giXk
通常弾がバリアになっちゃってるのはもっと「台無し」だよなw
408名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:18:31 ID:DzxOndZF
達人って何気に安置いっぱいあるね
409名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:26:24 ID:m5FYw+iB
エンジン版MD版が駄目というより
コンシューマーそのものが下等民族だから・・・
410名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 15:24:13 ID:u5rPgsOH
スラップのラスボスが倒せん
411名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:10:16 ID:wE2peNB0
>>409
激しく同意wwwwwwwwwww

でも本当の事を書くと、キチガイメガドライバーがここに寄ってくるよ(;´Д`)
412名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:40:12 ID:qbKzBVfa
>>410
安置あり
413名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:51:19 ID:i3AJsSJN
                       _,.>
                   r "
   >>412マジで!?      \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :

414名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:14:43 ID:QoVxxLZb
>>406
グラフィックよりも、そういった部分で全てが台無しになる移植が
昔の移植には多かったなぁ…。
415名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 18:29:38 ID:Ef/AFYyZ
ほんとほんと、MD版みたいにゲーム内容が台無しになったりな。
416名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 18:34:38 ID:HhBPQ5Zz
>>412
まじっすか?ラスボスの安置ってどこよ!?
スラップファイト歴20年の俺も知らないぞ!!!
20年間必死に避けてたぞ!!
教えろ!
417名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 09:01:49 ID:XdmVl977
連射があれば安置なんかなくても楽勝だと思うが
418名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:20:26 ID:S4YujJac
>412 とっとと教えろ屑
419名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:25:22 ID:2B2PhAU6
>>417
周回重ねて疲れてると・・・
安置があったら入りたいよ
420名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:36:05 ID:TxUZ4QA7
>>415
打ち込み感がダメなエンジン版はシューティングとしても落第ですね。
421名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:12:24 ID:wA2/LSCP
MD版もオリジナルと全然違う音だがな。
音源がまるで違うんだから当たり前だが。
ほんとうにしつこいねMD信者ってのは。

つか達人の効果音なんて元から大したもんじゃねぇよw
雷電か何かと勘違いしてるんじゃねぇの?
422名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 05:36:24 ID:J9glc3BH
>>421
しつこいのはお前だけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
423名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:06:59 ID:LvqVpL5p
メガドライバーは問答無用でアク禁にしてほしい・・・
どこのスレでも必ず暴れだす
424名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:28:37 ID:1wpwbt8W
>>423
暴れてるのはお前だけwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
425名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:55:43 ID:hEig3Hjl
コンシューマとアーケードを同レベルで比較するアフォが集まるスレはここですか?
426名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:47:48 ID:j3yC6z/A
そうです
いらっしゃい
427名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:24:23 ID:8wTJT1UC
>>425
で後に
追加要素バリバリの新世代ハードでの移植とか
設定が色々出来るエミュが登場してACを越えてしまったわけだが
達人王なんかステレオ対応やん
素敵
428名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:53:24 ID:3QcyBt1z
>>422
>>424

みなさん これが下等生物のメガドライバーです
暴れるので決して餌を与えないで下さい
クソゲーに群がったりします
429名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:06:36 ID:DVuE7Cfs
>>428
猿人超必死wwwwwwwwwwwwwwwwwww
430名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:05:11 ID:wxCRBsk/
東亜のゲームでクリアできたのはスラップファイト・ファイティングホーク・飛翔鮫だけ
です。東亜で簡単なシューティング他にないですか?
431名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:32:42 ID:BA8nrEmY
>>430
BATSUGUNかな
アウトゾーン、ヴィマナ辺りも結構簡単な方だと思うけど

ちなみにファイティングホークは東亜じゃなかったのでは、、、
432名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:46:02 ID:8wTJT1UC
>飛翔鮫

一周でおkならバツグンSPVERじゃね?
バリアあるしボンバーは東亜シリーズで最強だし

433名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 03:27:30 ID:iGoJ06kV
>>429
ゴキブリ落ち着け
434名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 06:27:24 ID:Z9G+CWaB
>>433
原虫乙
435名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 20:57:32 ID:sUzk4FYA
みなさん、メガドライバーはスルーしましょう
そのうち飽きて消えますよ
436名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:31:12 ID:Z9G+CWaB
エンジンユーザーってギャルゲーのやりすぎで脳が腐っちゃってるんでしょうね。
437名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:08:24 ID:ZNysW+zF
>>435>>436
スレ違いkiero
438名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 07:18:13 ID:MycDh862
アウトゾーンの4ボスの回転する弾当たり判定でけ〜
あと6ボスのパンチ画面中で出されると避けられん
安置とかないのか〜ボム効かないし困った。
439名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 00:42:48 ID:9efx31Ol
スラップファイトの安置はどうしたんだ?
書き逃げかよ
440名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 00:52:48 ID:l9XhGUzf
究極タイガーと間違えたとか
441名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 23:52:23 ID:NBgj7gPv
>>438
そういえば東亜が無敵時間有りのボムを使ったのって
ドギューンとバツグンだけだったっけ
442名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 02:15:02 ID:9si0b97g
フィグゼイトも無敵じゃなかったっけ?
443名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 06:15:30 ID:VcSaP4dh
達人は一瞬だけ無敵になる
444長谷川玉糸者:2006/11/16(木) 05:25:42 ID:IB4WMvdH
445名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 18:21:26 ID:zQWU0zJE
VVも無敵
446名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 18:32:53 ID:F6hSq2IR
>>445
そういえばそうだ。国内版のほうは
バリアが剥がれたあとに無敵になるようだね。
447名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 09:18:36 ID:0wlKKmFU
達人王は2人でいる間は同時に死んでもその場復活になるのかな??
448名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 08:19:55 ID:nl4flz2f
>>447
そうだよ
だから一人で2人プレイしてコンティニューしまくれば、どこまでも進める
449名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:53:55 ID:7CJ7wxbm
>>448
dクス!!

流石に同時プレイでも同時に死んだら戻されるってことは無かったか
450名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 10:55:54 ID:lFkLKiX9
二人同時プレイで青ビームを装備すると、処理落ちしまくって弾よけがしやすくなる。
ただし攻撃力は落ちるし、画面が見づらいのでほとんど意味ないが。
451名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 15:56:10 ID:kFBzDEzK
究極タイガーの赤と黄色はインストカードの方が威力ありそうだな
452名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:14:29 ID:rX2v+kxm
MDで達人王ってありましたっけ?
453名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:58:05 ID:qIzzCZSY
FM-TOWNSだけじゃね?
454名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:26:44 ID:Z+7dfNRm
464 名前:ホッシー君@予備板 投稿日:2006/08/22(火) 11:25
ジャレコ:金沢社長(本名キムさん)は30億でPCCWに売った。
     金沢さんの新会社はAIAコーポレーション。
     国内コンシューマーソフトの海外販売権を買い取り、海外向けにリリースする
     業務をはじめた。現社員は6名。
東亜プラン:某経済系右翼団体の隠れ蓑だったこの会社、末路は悲惨なことになった・・・。
     本当に、人が「消えた」多分殺されてる。
ケムコ:ケムコはあくまでコトブキグループの1ディビジョンに過ぎん。
     コトブキグループは広島では優良企業グループ。
     むしろ、ゲーム好きの社長の道楽がよく今の今まで残っているものだと感動すらする。
DECO:典型的な没落企業。熱烈なファンに支持されつつも、惜しまれつつ去っていったデータイーストの
     社長は今群馬県でシイタケを作っていた
     赤城椎茸事業(有)http://www.g-inf.or.jp/igk/dbg14.htm
     しかも蕎麦屋も経営しており、福田社長自ら蕎麦打ちも教えてくれるhttp://www.d1.dion.ne.jp/~sougetu/index.html
455名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 17:28:57 ID:Plv0xXNv
東亜プラン:某経済系右翼団体の隠れ蓑だったこの会社、末路は悲惨なことになった・・・。
     本当に、人が「消えた」多分殺されてる。

・・・初代社長なのか!?
456名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:29:07 ID:JFD3F3Gy
初代社長の林氏は存命。
2代目社長の清本氏は北朝鮮系の在日。
ある意味右翼か。
457名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:33:15 ID:ZzLN1dyW
右翼って一般的には国粋主義者のことじゃないの?
なぜ朝鮮系なんだ逆じゃないのか・・・深いな
458名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:34:49 ID:ZzLN1dyW
東亜プランって名前も・・・ただならぬ意味があったのか
459名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:50:07 ID:cKpByh+U
友人とシャレで言ってたネタが、ある意味事実だったとは・・・
460456:2006/12/05(火) 01:53:29 ID:l3GKFxkL
>>454 は全くのデマなので、皮肉のつもりで言ったんだが・・・・
461456:2006/12/05(火) 01:57:02 ID:l3GKFxkL
2ch内では、右翼を名乗って騒いでるのは在日ということになってるから。
462名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 18:58:50 ID:kBFxkrx0
つか右翼ってヤクザみたいなもんだろ?
463名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 12:30:05 ID:Mx/m6q6d
右翼より無翼(ゼロウイング)の話でもしようぜ
464名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:54:19 ID:+T0BhECf
>>463
誰が(ry
465名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 17:58:16 ID:P/PdVhBi
地獄炎の劣化版
466名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:52:52 ID:JEU9ZcLc
ゼロウイングの面白さがわからん!
高次周の弾がどうこうと赤いフラッシュがどうこうと
日本人が見てもつまらんMD版ネタでどうこう・・しか無いよねw
467名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 12:31:58 ID:5VAwnF6b
俺もわからん
高次面にこそ面白さが凝縮されてるって聞いたから遊んだけど、結局わからなかった・・・
もちろん業務用ね

なんか弾避けにくいんだよな
たて画面のゲームと比べて
468名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:10:03 ID:WwYCZYML
俺はそもそもゲーム自体面白さ感じないんだ・・・
エロウイングは。

絶賛してる人に一度熱く語ってもらいたいところだ
469名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:41:27 ID:uBdqicQ+
無敵にしてちんたら遊んでても面白味はないだろよ
470名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:47:53 ID:mLsVDMr6
あの頃なら連なしで
471名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:14:07 ID:GvnHfVFH
mame筐体に入ってたので何回かやったが、
手連なのもあるだろうけど難しすぎだ>ゲロウィング
グラIIIの年でもあるし、そういう時代だったんだな
少なくとも数日でクリアは無理だ・・
472名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 03:10:20 ID:KonTZ+Rp
V.Vの4面ボス最終形態が突っ込んでくるタイミングがわからん。赤レーザー避けようとしてボスの正面に行くと突っ込まれて死んでしまう。
何か良いやり方ない?
ボスが一瞬後ろに下がるけど、見てからじゃ避けられん。

473名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 09:02:13 ID:mCfb9gGP
突っ込んでから赤レーザーくるまで十分余裕あると思うが
474名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 10:49:28 ID:A+zn/di2
赤レーザーの避け方がわかってて突っ込んでくるタイミングがわからんのか・・・
475名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 13:04:35 ID:mCfb9gGP
バツグンSPのボム取った時のボーナスって最高何点ぐらいまで上がる?
カンスト目指してるがどうも点効率が悪い・・・
476名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 15:09:06 ID:xvlpUwQ3
>>475
ボム使って59630ボーナス稼ぐのが基本だから
ボム取得ボーナスなんて微々たるもの、気にする必要ないよ

4面、5面の59630ちゃんと取ってれば4−4ボス終了時点でカンストしてるはず
点効率悪いのは59630稼ぎのやり方が悪いんじゃない?
477名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 18:38:34 ID:yx+ykl6G
>>472
詳しくは忘れたが、同じ装備、同じパワーで行けば、毎回同じパターンのはず。
完全にパターン化できるよ。

基板引っ張り出したくなってきた・・・
478名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 21:40:27 ID:vskQ6BCz
大旋風(アーケード版)で弾避けを練習したなぁ・・・。
難易度もそこそこで面白かった。
移植物は問題外のひどい出来だったと俺は思う。
479名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 23:57:58 ID:tqhnRgFA
480名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:21:42 ID:hJ2XEbgf
ゴキブリは論外
481名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:51:34 ID:8oCsLHvG
VDの動画ってsuperplayに無いのね・・・。
ボムバージョンのでも良いから見たかった。
482名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:07:56 ID:sCSY49ml
あるわけがないだろ
483名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:29:29 ID:atpqq/wI
MAMEのリプレイはあるね
音が出ないが・・・

2週クリアのすげえ動画が見たい
誰か録画してくれ
484名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 18:44:13 ID:hVv/Gh/l
2周目のパーフェクトボーナス1000万だっけ?
とれるやつなんて存在するのか?
485名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 18:57:13 ID:flicHWkJ
それが全一プレイヤーなのだろ
486名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 04:24:07 ID:nX+BsQH9
VDの2週オールの動画、見させてやってください。
今年、何にも良い事が無かったんですからっ。
希望します。そして、お願いしている状態です。
487名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 10:32:26 ID:dNBOC7hc
へタレプレイの2周オール動画でいいのなら。
正月休みまで待てるかい?

ボム版は2周オールできないです・・・。
488名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:39:16 ID:iNeuriyi
俺も見たいです
またーり待ってますよ

見たらまたやりたくなりそうだ
489名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:34:12 ID:dmqv1xTe
WiiのVCでMDやPCEの移植が配信されるかな?
490名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 18:40:13 ID:FI8G3+x6
移植ネタは自作自演キチガイが出るから自粛で頼む
それに、東亜がかかわってないのばかりだし

491名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:48:31 ID:dmqv1xTe
ああ、そういう事ね

OK、アーケードのが直接ダウンロードできればいいんだけど。
492名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:04:10 ID:DjEl4DtU
コンシュー魔は残らず自殺すべし
493名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 11:56:07 ID:4g70Wui5
>>487
へタレ2周オール動画などは、豆のリプレイデータがたくさん転がってるんだからイラネ。
正月くらい休んでろって。
494名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 23:00:45 ID:aQtklZ5k
495名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 02:43:11 ID:8AxGH6bS
ワロタw



と言っておけばおkかな
496名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 12:41:13 ID:Fl6azF8N
V.Vについて質問なんだけど
4ボスの最後の赤レーザーはどう避ければいいの?

1発目→自機狙い(上に動く)
2発目→自機狙い(上に動く)
3発目→動かなければ当たらない
4発目→動かなければ当たらない
5発目→自機狙い(上に動く)
だと思うんだけどどうも死ぬ…


昨日初めて5面行けたんだけどかなり短いね。
そして5ボスが

  ワケ     ワカ       ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)





後4面曲だけ飛びぬけて良い気がする
497名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 14:52:36 ID:ipqHYtRp
4ボス赤レーザー
常にボスの鼻先1キャラ分下がった位置に張り付く、突進は見てからで十分回避できる(スピード3以上)
5ボス
敵のオプション?に打ち込むと金色球(打ち込み判定在り、打てば打つほどホーミングしてくる)を打ち返してくる罠

>>493
テラヒドスwwでも気持ちは分かる。
VXの稼ぎは異質だからな<泡つけて避けまくりとか
498名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 15:00:39 ID:dvUt96zq
5ボスはそれまでのノリでフルパワーミサイルで突撃すると酷いことになるよな
499名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 15:23:05 ID:x1l+RumF
>常にボスの鼻先1キャラ分下がった位置に張り付く、突進は見てからで十分回避できる(スピード3以上)
エェ (;´д`)
あのドッキリ突進で死にそう・・・
500名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 23:27:35 ID:gCncexBC
私もV−Xの面白さに魅せられて遠い昔に基板を買ったキチガイです
ここ数年遊んでなかったけど書き込み見てたらやりたくなってきた
あのゲームはマジたまんない、思い出すと脳がムズムズしてきます
パッと見はグラフィックとかショボイかもしれませんが、遊び尽くすと
“ゲーム”本来の面白さをとことん追求した最高級スルメゲームだとわかり思わずニヤリとしてしまいます
ウヒヒヒ!
501名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 22:36:19 ID:dUTjEhE9
>>498
2周目の5ボスはミサイル必須だと思ってたんだが…俺だけ?
502名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 01:12:27 ID:0eGk7Fme
V.V4面曲は明るくていい感じなのに
なんでその他の曲はおどろおどろしい感じなの?
503名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 13:51:01 ID:yPgfOaFS
達人(ヘルファイヤー)、V・V、ドギューン、究極タイガー、バツグン、鮫×3
これらのCDは予約して発売と同時に買ったな〜
通勤時にに達人、ヘルファイヤー、究極タイガーの3つはMDに突っ込んで
8年間くらい永遠とループかけてるな・・・
この3つにイメージファイトを足して俺のカーBGMは補完する。

CAVE系のもいいけどわたしゃFM音源派です・・・
504名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 14:00:05 ID:Rrrz/w2F
ああ、VDの稼ぎ動画見たいです。
泡稼ぎなんて始めて聞いたし・・・。
スーパープレイにも動画無いんだよね。

2周目の打ち返し弾が違う?グラインドストーマーのも見たいです。
お願いします。
505名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 21:00:56 ID:mCdnbUKg
>>503
今年から本格的に東亜に魅せられた俺には羨マシスorz

究極タイガーのサントラは他のタイトーのゲームも入ってるやつですか?
506名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 22:02:57 ID:Udq7O7Ga
>>505
そうですね。パッケージイラストが究極タイガーのやつで、

1:タイガーヘリ
2:飛翔鮫
3:究極タイガー
4:ミッドナイトランディング
5:ラスタンサーガ
6:コンチネンタルサーカス
7:トップランディング

これらが入ってるやつです。
507名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 22:08:32 ID:37fDCO2w
あのCDはジャケこそ究極タイガーになってるけどラスタンがキモだな。
タイガーシリーズは音楽を聴くようなものじゃないと思う…。
508名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 22:14:28 ID:Udq7O7Ga
究極タイガーの曲好きなんだがな〜
オープニング→1面とか5面とかよくない?
509名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 22:33:46 ID:8zn/mj8/
究極タイガー5面の音楽いいね
テンション上がって感極まりそうです・・・
ネームエントリーもいい 東亜はネームエントリーが哀愁漂ってていいのがおおい
510名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 01:30:35 ID:WLRfkii+
ネタ抜きでめがドラ版が一番いい音を出してるぞ、究極タイガー
511名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 01:33:44 ID:nDTL1IAQ
達人のサントラは本気で欲しいわ
2面と5面のだけでもいいから
512名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 02:47:18 ID:WP6Gy4vX
>>507
トップランディング目当てで買った俺は異端中の異端だろな。
鮫と究極Tも気に入ったけど。
513名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 21:25:13 ID:TPi4uXpz
>>512
異端じゃないよ
普通はミッドナント・トップランディングが目当てで買うんじゃないかな

俺は究タイと飛翔ざめだけど
514名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 23:10:49 ID:iqh5Kst6
達人とヘルファイヤーの曲はお勧めだな。
達人は全面通して好きですが、特にBossとネーム入れがお気に入り。
ヘルファイヤーは5面の曲が好きですな。

ヘルファイヤーはムズ過ぎです・・・動画あったら見てみたいよ・・・
515名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 23:40:44 ID:XwXe8o8P
>>514
タツジン目当てでCD買って、ヘルファイヤーの曲の素晴らしさに感動した俺だが、
現物は一度も見たことなかったりする。
516名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 00:02:59 ID:cywbCPoV
曲は素晴しいがゲームは・・
大雑把
517名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 02:22:48 ID:M79reBgJ
ヘルファイヤーは今のシューティングに慣れた人には
クリアにとてつもなく時間がかかると思う・・・
518名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 11:03:30 ID:Qp4CxXS/
昔の東亜シューは今の弾幕世代には全体的にきついと思うお
達人でも「1面で3匹出てくる中ボスの攻撃が避けれません、ていうか判定でか杉」とか言いそう
519名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 11:44:38 ID:46v88wyO
昔のSTGって敵がかなり前面に出てきたうえに弾出してくるからねぇ
520名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 14:50:50 ID:in4FYKtS
ダイオウジャーに是非やらせてみたい><
521名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 15:23:19 ID:m8lN9W66
今時の学生さんにSTGをやらせてみるとする。
やらせてみるゲームは
1.鮫!鮫!鮫!
2.怒首領蜂
この2つのゲームは初見とします。
どちらがクリアに時間がかかると思いますか?
一応1周クリアを目標としておきます。
522名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 16:01:32 ID:46v88wyO
>>521
怒首領蜂かなぁ
見た目以上に取っ付きやすいし
逆に見た目以上に鮫とかって取っ付きにくいと思う
時間でも回数でも怒首領蜂だと思う
523名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 16:22:23 ID:u/pwbh2I
飛翔鮫だったら怒蜂より楽だと思うけど鮫!はなあ・・・
524名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 18:10:29 ID:mZz0joBN
ダイオウジャーって言うからアテナ社の「大王」の事かとおもた
525名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 21:27:54 ID:8lQmTlX4
まあ、難しさ自慢なんてくだらんからやめようよ
526名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 02:34:07 ID:nUltFwcm
難しいゲームのファンほどエライ!  w
527名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 02:55:41 ID:egAoPImC
俺の作ったデザエ(ry
528名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 09:52:51 ID:8tKJ09qz
達人王とかに目もくれず大王派だった俺。
今やると死ぬほどぬるいが
529名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 15:46:06 ID:nUltFwcm
今ホームに大王あるけど、弾は速いし敵は固いしヤンナッチャウヨ(つ∀`)
530名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 17:42:37 ID:70Eetmw4
BATUGUNのあとに絶対KITIGAIってタイトルが出ると思ったんだけどな
531名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 18:58:42 ID:aAtE0365
バツグンの後のドンパチは必然の流れだと思う。
この語呂のよさ、シューティングとしての型にはまったネーミングセンス
東亜でないのがおしい。
532名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 12:23:20 ID:iaideQMx
>>521
鮫!x3はいくらなんでもヒドイだろう
昔からの東亜プレイヤーの俺だが
まだ一周できていないのはこれだけ
ちなみにドパチも大往生も1周できた
533名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 14:17:09 ID:FoS3c6LG
あのう・・・、V・Xの動画はどうなったの?
稼ぎ無しでも見たかったよ・・・。
534名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 21:47:12 ID:MaPodmoZ
おまえらショーターイム
535名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 00:21:21 ID:0qXTbnpb
鮫!は普通に面白くてびっくりした
536名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 00:47:24 ID:3QroLqwW
面白いのは分かるけど、普通・・・・・・かな?
537名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 00:47:44 ID:7BLOyyN8
VXの2周目動画が見たかったよ・・・。
538名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 00:58:39 ID:thmVlhJG
そんなに欲しいのなら昔ゲーセンで知り合った人から売ってもらった3000万超えてるビデオ売ってあげてもいい
539名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 01:02:08 ID:3QroLqwW
ぱっと見て3000万で売ってあげてもいい見えたw
すごいびびった。
540名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 04:14:55 ID:Q6W8MIgN
541名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 18:10:50 ID:2wugqgRt
売ってくれよ
またはエンコして共有、みんなの肥やしにしようよ
542名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 18:47:44 ID:0qXTbnpb
>>536
確かに普通じゃねえ。
過激でトランスしそうなほど面白かった。
これの後究タイをやるとヌルヌルでつまらんほどだった。
543名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 19:23:08 ID:2wugqgRt
>>542
どこで遊んだの?ゲーセン?
mameは音が出ないよね
544名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 23:48:33 ID:0qXTbnpb
ゲーセンですがもう無くなってました(つД`)
5面BGMはなんかやばいと思った
545名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 19:22:19 ID:1h8eyIgq
5面はあの攻撃と音楽で興奮するよね
秋葉原のheyに先月はあったよ
546名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 00:46:33 ID:lL+Dlyfe
マイルドなMD版もいいけど
5面BGMはAC版で最大のポテンシャルを発揮するねえ。
こっちの心臓バクバクにシンクロし過ぎだっつうのwww
547名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:38:52 ID:ydrVOXlb
先月Hey行ったとき鮫で2000万点出してる人を見て驚いた。
CAVEゲーなんか目じゃないぐらい弾はえーーよ!! 
548名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 12:52:12 ID:WAsw8OjZ
普通、彩京やセイブと比較するだろ。
549名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 14:52:23 ID:ydrVOXlb
>>548
いや、だってCAVEゲーの元祖は東亜ゲーだからさ
550名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 18:45:52 ID:lL+Dlyfe
東亜ゲーなんか目じゃないくらい弾多いよ!!
551名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:41:54 ID:zUnKxuhV
>>547
禿げしく見たい
くそー仕事無ければ張り込みたい
552名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:47:30 ID:WkKkh9FL
鮫はheyにまだあるよ

だれか鮫の基板を、、、。w
553名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 23:41:12 ID:IrsKxUjz
Heyは他にも鮫上手い人がプレイしてる時あるけど
何故か、途中で捨てゲーして辞めちゃうんだよなぁ。
長時間台を占領するのが悪いと思っているのか、ギャラ専がウザイのか
時間が無いのかどうなんだろう?
554名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 00:43:46 ID:H9beVoAa
>>547
マジで?!
神だろ…。
夏に俺が見たのは晒し台で八百万位の人。
そん時もギャラリー凄かったが。

一体、鮫の全一ってどん位なんだ?!
555名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 06:55:34 ID:4h7t0Sbt
鮫!はすでに1億点カンスト出てるぞ。

昔秋葉原トライでよく見かけた鮫が上手い人って、短髪で彫りが深い人と細身で長髪の人だった。
二人とも4000万ぐらいで残機もいっぱいだったのを見たことがある。
弾が速すぎて残像残してるように見えた.
556名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 07:20:14 ID:axso+Avh
1億って・・・そこまで出すのに何時間かかるんだ
開店直後に始めても夜になっちまうんじゃねえか?
557名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 11:46:48 ID:VtqSQfbI
鮫1億ってトライでEXCHANGERって人が出してたよ
558名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 17:30:54 ID:H9beVoAa
一億って、いつ出たか分かりましゅ?

虫ウルの十倍はキツイんじゃないかと思う…

いや、技術でなく精神的に…
559名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:13:50 ID:4h7t0Sbt
確か4年ぐらい前にJ.O氏が初1億達成。時間は約8時間ぐらいだとアルカに載ってた。
それから後にNAIやEXC等の合計5人ほどのプレイヤーがそれぞれ1億達成したとの噂。
だから残念ながら達成者が唯一絶対神とはいいがたい。
560名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:49:18 ID:lOoYJZZr
寒い奴が来たな
561名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:50:04 ID:lOoYJZZr
誤爆
562名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:35:03 ID:EQdKGVIl
オダギリジョーなのか?
563名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:51:33 ID:3G6Knpft
見たい。見たいぞ。
heyに何時来るのか知りたい。
土日だと何時ごろ行けば確率高いかな。
564名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:08:12 ID:Cz0zagrP
>>559
…スゴス…(;´Д`)
もう神は五人で良いよw
今日はHEYに行ったが、究極TIGER、大旋風がママゴトに見えるよ。


いや、究極TIGERの雑魚ヘリも大嫌いなんだけどね。初代雷電雑魚も全く同じ動きするな。
565名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:10:46 ID:nWAoEGco
大旋風ってヘルパーつけずに画面下のほうで
ガチでやるとどんなもんなのかな

上に張り付くのが基本は何か間違っている
566名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:40:28 ID:YLu7ycof
>>565
大旋風は俗に言うヘルパーパターンを使わず、普通に切返しながら進むプレイで1000万出した。
ガチでやるとあれでなかなか難しいと思う。でもHeyのは連付きだからかなり楽だ。
当時は連無しだったからかなり疲れた。

俺が前にHey行ったら1000万出てたけど、あれはやっぱりヘルパーパターン使ってたのかな?
567名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 01:35:19 ID:Cz0zagrP
それ見た事あんだけど、どこらへんからヘルパー出すんすか?
真似しようと思って二面位で出すんだけど、すぐあいつら死んでくし。

差し支えなければ、こっそりここだけの秘密で教えて下さいな。
568名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 02:10:16 ID:aG/Eni4A
俺も知りたい。というか君のプレイを見に行きたい。
大旋風は当時やらなかったんだけど、最近になって面白さを知った。
スタートの時の哀愁漂う音楽に泣きそうになる。
あの世でまた会おうぜ・・・!みたいな気分である。w
569名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 02:13:49 ID:olrgfwdi
トライがちゃんとビデオゲームあった頃は、鮫と達人王の台だけは桁外れなプレイヤーしかやっていないって聞いたことがある
鮫は数千万点、達人王は700万とか
570名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 07:08:04 ID:/H82+UkA
鮫は、トライにあった頃ははしょっちゅう8000万とか出してる人がやってたもんだった
達人王も何周もしてる人をよく見かけた
そのおかげでその人たちのあとでプレイするのに躊躇してしまってました
571名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 11:37:05 ID:ACXO+nLv
達人王は鳥不会って人が5周目のスコア申請してたけど
本当はもっと回せてる人がいたからな
5周目以上回せる人ってあそこ何人いたんだ?
二人は確実として
572名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 12:31:03 ID:L4qLN+tv
とりあえず
573名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:03:50 ID:Xfe79i3f
一匹いたら百匹いるぞ

鮫!の恐怖はあの5,10面の単調なBGMだろうな
574名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:13:30 ID:Cz0zagrP
だっだっだだだ だーだだーだだー
だっだっだだだ だーだだーだだー
575名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:49:53 ID:o6Z9kVrQ
あの曲、最後にカッとなるんだよな
576名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 00:09:22 ID:yPog1c7s
トライにあった栄光の1億点を出した鮫、1000万を出したヘルファイヤーの基板は
売却されました
そしてスコア集計店でもなくなってしまったのでした
577名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 00:12:23 ID:iqv5wpeK
トライタワー(笑)
578名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 17:15:01 ID:TILhBOHZ
トライの鮫と達人王の神らって絶対NAI氏と面識あっただろうね
579名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 04:12:14 ID:+x9a1+B7
つい最近の鮫カンストが出た時すぐここに書かれてたけど、
そういう情報ってどこから流れてるんだろ
と言いつつも、あれは俺も知ってたが
580名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 21:35:19 ID:PcUAYQK5
トライの達人王5周目以降って、Y.Tやエクスチェンジャー(?)って人以外にもいたの?
581名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 02:23:41 ID:ntoEoPco
\(^o^)/ロッキー・バルボア
582名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 14:32:35 ID:Hmxn57q9
大旋風の潜水艦×2とラスボスの安全地帯ってどこだったっけ?
583名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:54:13 ID:AevomuPW
大旋風・・・・懐かしいけど面白いか?このゲーム
イマイチ盛り上がりに欠けてるっていうか・・・・マイナーな感じ?
584名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:56:16 ID:OMPXWy/A
>>583
わかってないな、
585名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:12:01 ID:AevomuPW
当時達人の次くらいに出てたのでやってたけど、
なんか、こう・・・達人のインパクトが強すぎたんだな。
ちょっとかじって辞めちゃったんだよ。微妙に地味だったからかな〜
大旋風を愛してやまない人、魅力を熱く語ってくれ。
586名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:13:42 ID:b/pSFMfB
メリハリがない
難しいんだか難しくないんだか分からない
勢いはあるようなないような
587名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:58:01 ID:VSXUI6SF
大旋風は無かった事で。
588名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:15:52 ID:EsBCFiL3
スノーブラザーズもなかったことで
589名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:20:01 ID:vPsX8pTT
結構、っていうかかなり面白かったけどねぇ
どの辺が魅力かと改めて問われると特に思いつかないけど、、
590名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:24:49 ID:91uXdDEQ
>>588
フィグゼイト辺りからもなかったことで

そろそろCAVEが東亜プラン状態になってるので
今風の大旋風とかヴィマナとかFix8が期待できますね
591名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:25:36 ID:Qra0Y6A9
いやいやあのミニマルサウンドが恐ろしいほど進行具合とシンクロして
知らずに没入してしまうんだな。ゼビウス系にはまった時の脳汁が出てるんだと思う。
ちなみにシューティングバトルでタイガーヘリやった時も同じ気分になった。
究タイ(飛翔鮫?)発祥の派手派手ドンパチ系よりご先祖様の血を多く受け継いでそう。
592名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:31:21 ID:Qra0Y6A9
そういやタイガーヘリの話題てほとんど出ないな。ボリューム無さすぎる?
593名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:32:22 ID:Fsuaq205
フィグゼイトってぐわんげの原型?
594名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 07:33:45 ID:kjCKo5VC
昔のシューティングはパワーアップやスピードアップがないのは当たり前だったけど、
特にタイガーヘリは当たり判定がでかすぎ
595名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:13:13 ID:YkN4FQM3
大旋風のシカトされっぷりは異常
596名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:59:35 ID:r0kT1gSY
>>595
だってつまんないもん
597名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 22:17:16 ID:69u2jFEJ
>>596
面白いYO!自分が飛行機の中の人だと思うと面白いお。完璧覚えゲーじゃん?あれ。
だから、戦車とか画面や建物の中から現れたら
「ほ〜ら、ピカドンちゅどーんしちゃうど〜 でも痛ぶりたいから銃で殺るお☆ あ、砲台だけ潰して本体残しとくからあとよろしく〜」
とか一人でビール呑みながらゲーセンの片隅で何周もしてるとマジ可愛いよマジ?
598名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 00:08:34 ID:1PSax/pq
はたからみてるとやばい人にしか見えないYO?
599名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 01:02:07 ID:dczjaRm+
場末のゲーセンに居そうだよなw
600名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 01:22:48 ID:xXk5/pK0
飲酒プレー禁止
601名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 01:59:17 ID:ym5d5ak7
静かに燃えるいぶし銀。それが大旋風
602名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 14:27:48 ID:jEwQvL4Z
V・Vは面白いよな?
603名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 15:39:39 ID:YcbNiYqX
V・Vは皆が認める名作。
604名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 16:56:01 ID:3HcKoNde
V・Xまでが好き。
戻り復活じゃないと、パターン作成する気がおきない。
その場復活だとゴリ押しちゃうんだよね。へタレなんで。

戻り復活ゲーって、ゲームバランス調整するの大変だろうね。
究極タイガーはスゲーよ。ホント。
605名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 17:17:29 ID:H55WJNVA
戻りすぎ復活(死ぬ→すぐ死ぬ→更に前のエリアへ)は東亜だけだっけ
606名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 17:23:42 ID:YcbNiYqX
ちょっと話題変えますが、秀逸ぞろいの東亜でもどうしても達人王だけは好きになれなかった・・・
ファンの方には申し訳ないが。
自機が弱いのか、敵が硬過ぎるのか・・・両方か。爽快感がイマイチないのですよ。
達人のサンダーレーザーの感覚で初めて王の青取った時は目が点になったよ・・・
そして一番最初の雑魚も一撃で倒せないのはびっくりしたなあ。
それでもなんとかがんばって4面ボスまではいけるとこまでは練習したんですけど、
もう限界。自分の下手さと敵の硬さにお手上げ状態でした。
東亜の中ではまるで手に負えないゲームだったなあ・・・
607名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 18:53:45 ID:Zss5ldys
あれ、どう考えても達人と比べて弱体化されてる
608名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 21:36:38 ID:ZbYZ6uXi
達人王はグラディウスIIIみたいに難しいことが1つのステータスになっちゃってるから
609名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 21:47:48 ID:oKRxD8iZ
連射装置に対するアンチテーゼみたいなゲームだからなアレ
610名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 22:02:14 ID:uYm0Pv6F
611名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 23:30:50 ID:CodB6oLF
達人王、確かに4ボスから難しくなる気がするよな
あれであきらめた人も多いだろうし
でも、俺はこないだようやく4ボスに勝てるようになったんだ
そして5面で笑った
バカジャネーノこれwwwwwwwww
これと比べたら4面クリアなんか稚戯だわw
612名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 00:05:56 ID:ygz7mPD/
ある種の芸術じみた美しさがあるな、5面は。
あれを実感したくて、大して上手くもないのにやり込んだよ。
613名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 08:22:28 ID:x29jZhzh
2面から始まれば良かったのに
614名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 11:54:17 ID:yo9oVfBk
2面?なんで2面?
615名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 18:21:02 ID:jyivCsVK
年を取るにつれて大旋風のワビサビが解ってくるぞ。
ぬおおおおお!!!!なヤングメンは鮫!!!!!をやるがよい
616名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 22:52:40 ID:mDQ+uobF
2chを閉めくくる曲は何がいいと思う?

できればネームエントリーの曲がいいかな
617名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 23:11:35 ID:O1d7Xip/
全く板違いだがスプラッターハウスのED曲でいいよ

最後復活も示唆されてるし
618名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 00:00:14 ID:za6QlVCm
ネームエントリーなら達人でガチ
619名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 16:23:07 ID:PGMz16rH
いやいや、究タイのわびしさも捨て難いし
スラップファイトのコングラッチュレーションな感じもいいぞ
620名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 02:51:23 ID:1e5r+MDR
達人王あれ5面からシューティングっていうより障害物の間を
くぐりぬけるようなゲームになってるでしょ。
621名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 05:28:22 ID:+eA2/Q/l
2周目は敵に張り付くゲーム
虫姫並の超接近戦ゲー
622名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 18:36:49 ID:6bmnTj1I
東亜のネームエントリーって好きな曲が多い
激しい戦いが終って哀愁に浸るような・・・男の浪漫ですな

達人王って2週目は張り付くのがコツなのか
V−Xの2週目のコツはある?2−2がどうしても突破できん
かれこれ10年以上
623名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 22:37:03 ID:JGFggbzy
きた弾避けろw
624名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 23:59:20 ID:6bmnTj1I
>>623
無理 ( ;´Д`)
625名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 00:10:06 ID:3ShXeAzt
ブイファイヴって意外と判定でかいんだよな
いつも弾の間抜けようとして死ぬ
626名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 00:19:10 ID:Pbmc2Dgt
V・Vと鮫×3は敵弾速すぎ。
627名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 01:59:53 ID:3gkHCavh
>>624
撃たれる前に倒すんだw
628名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 06:54:26 ID:MtSSn1JL
最近ヘルファイヤーやり始めたんだが難しい・・・4面からあっぷあっぷ。パワーアップしたら2連射だしw
でも曲がいいんだよなー。5面の曲は神。
629名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 10:44:58 ID:9+upI0SI
V・Dとグラインドストーマーでは、2周目からの撃ち返し弾の
性質が違うってのは本当?
どっちが簡単ですか?
630名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 18:40:52 ID:stKWsi5R
>>624

シューティングの完璧攻略法を伝授しよう
これさえできれば、どんなシューティングだってクリア可能!?



「全部撃って、全部よける」
631名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 21:16:29 ID:9CNvKTeo
アウトゾーンを最近やってみたのですが、これ名作じゃないですか!
ステージごとに色々なギミックがあって先が見たくなるし、音楽が熱いし、
エネルギーによる緊張感がスリルあるし、何より動かしてて気持ちがいい!

当時の近場のゲーセンで置いてる所が無かったので存在を知らなかったのですが
今やっても面白い!

このスレではあんまり語られていないみたいですけど・・・寂しい。
632名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 21:20:03 ID://+2LX/e
先生!
ドギューンの4面ボスで板撃ちまくったら逃げ場がなくなりました
633名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 21:50:24 ID:WHaaepbL
ドギューン!もイマイチ面白くなかったな・・・
634名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 22:39:55 ID:6x44SgWw
>>630
参考になります。
635名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 22:42:53 ID:u7Z/dWJc
そうそうブースターで疑似フィーバロンをやろうにも敵がやる気無さげで気が抜けた
636名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 14:09:48 ID:+wPaPY7+
>>630
V・Dの5ボスは撃っちゃダメな部分あるぞw
637名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 18:51:59 ID:c+r4nkvX
>>630
それをR-TypeIIで実践すると、抜けられない面があるな。
638名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 06:58:34 ID:qPRgJwE9
ゲー天の何面か忘れたけど、「人」を大量にばらまくボス。
2周目は全部撃ち返しくるから撃っちゃダメ。
2周目以降のビックコアmkIIIも。
達人王の5面開幕も。
639名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 10:46:09 ID:BW0+2VKJ
打ち返しあるから・撃ったら発狂するから撃っちゃダメ
・・それ、全部よけれてないだけじゃw

RTYPE2も出現即破壊じゃなく、待って倒せばいいわけで・・
640名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 18:49:09 ID:qPRgJwE9
>>639
やってみればわかるけど、ゲー天2周目の「人」撃ち返しはよけれませんよ
641名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 19:14:36 ID:rtSicasW
よく読め。
>シューティングの完璧攻略法を伝授しよう
>これさえできれば、どんなシューティングだってクリア可能!?
>「全部撃って、全部よける」

よけることができれば、と言ってるだけ。
よけられるかよけられないか、を語る場面ではない。
642名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 21:35:34 ID:VZ0q/uyS
>>641
しつこいな
もういいよ
643名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 22:27:43 ID:l/Ckkspy
しつこい640にもうやめるよう解説しただけなんだけど
644名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 23:18:08 ID:OKq12oye
究極タイガーにスピードアップと達人ボムが配備されてれば
東亜シューの中でもトップクラスの簡単ゲームになっただろうな・・・
特にスピードがほしかった・・・・あの速度は拷問です。
645名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 02:09:08 ID:YCKehUmZ
PS版なら移動速度を改造コードで弄れるかも
646名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 14:29:01 ID:J5NHW+s/
>>608
あと無駄に長いのもな
俺もあれはあれでいいとは思うが嫌いだな

何より光ってる敵弾が見えづらい
東亜はああいう(例:1ボスの誘導弾)色合いの弾多いけど
なぜか達人王のみ俺の脳が認識してくれない
647名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 22:57:57 ID:dLDM/wjx
ほす
648名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 01:52:36 ID:jdbqjnHl
東亜メモリーズ(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
649名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 02:04:52 ID:PfAdWwBP
パッケージソフトの販売よりMAMEでの完全対応を望みます
パッケージソフトは愛が無いので必ず失望する出来になるだろう
でも今のMAMEには音が無い
650名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 02:42:04 ID:/6fhk+CV
無茶言うな!
651名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 00:01:07 ID:xXj9Yanp
ぜんぜん無茶じゃねーよw
メーカーこそオタクだと思っていい加減なもの売りつけるな
652名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 00:24:54 ID:bd+zNYbu
無茶言うな!
653名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 00:35:07 ID:2Z3D+fl5
なんで基板買わないの
654名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 01:33:17 ID:plJ7ZwMI
おまえら我が儘も大概にしろw
655名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 03:19:53 ID:xXj9Yanp
手抜きしまくり、下請けに丸投げ
業務用の移植にいい加減な出来のものが多いのは事実だろ
656名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 05:52:27 ID:Cf/QUOBZ
金出す気がないだけのくせに、偉そうなこと言うなよ。エミュ厨ども。
所詮、貴様ら移植の出来がよければコピーだろ?
657名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 06:23:33 ID:XHhmIctd
東亜ゲーは比較的安いので(おおむね20K未満)
惜しまず基板買えや。
ネトゲ、カードゲー食われてビデオゲーム撤去されて
ストII全盛期のナ○コゲーみたく超高騰化する前にな。
658名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 22:11:46 ID:xXj9Yanp
>>656
糞メーカー社員乙W
659名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 00:36:32 ID:BTQgd9uv
ビョーキにしか見えないぞ
660名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 01:36:38 ID:AdTvLXBu
>644
 俺もそれ感じた。(秋葉原のゲーセンにある究極タイガーやったらボム
爆発遅くてミスった。もっと早く爆発してほしかった)
 ただ、スピードアップあったら、敵ヘリも凶悪な動き&弾連発モードも
ありえたかも。(5面のヘリの動きは今でも、本当に人が動かしているか
のごとき動きをしている)
661名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 11:03:12 ID:Znf/LKV8
究極タイガーの5&10面の敵ヘリコプターの動きは間違いなく有人。
復活時に相手にするとこめかみに青筋立ってくる。
662名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 16:01:32 ID:ggqC+++w
そうだね。
究極タイガーUは素晴らしいね。
663名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 13:32:12 ID:rcL9Lgjy
>>661
ワロタ。激しく同意。
あいつら自機ショットよけるから、かなりムカツク。
5,9面の金ヘリは最強ですな。
俺の対策は、最初に1回ちょっと撃つ。そしたら金へりが横に動くから、
次に横に動いて2回目で仕留めるようにしている。
横に動く時は真横に移動でなく、斜め下に弧を描くような感じで動く。
最初から自機を一番下に置かない事。判り辛かったらスマン。
664名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 15:05:38 ID:c38CYm+C
とりあえずムキになって追いかけるなよ
(#゚Д゚)y-~~イライラ
665名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 15:22:19 ID:XrNCHzQ+
>>663
違うんだよな。本当に最強なのは赤ヘリなんだよ。
金ヘリは左右にテンポよく切り返していけば怖くはない。
7周目ぐらいから赤ヘリの本性を知ることになるよ
666名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 19:10:20 ID:rcL9Lgjy
>>665
ある意味そうかも。ごもっともなご意見かと。
7周目ということは2000万前ぐらいですな。
赤ヘリは4面と7面に出現しますが、動きの特徴としては自機に接近してきてから
弾を撃ってくるので、非常にやっかいというかかなりいやらしいですな。
復活する時には、三日月よけを意識しての切り返しも通用しない事があるので、
出現と同時に倒すしか対処方法がないように思えます。
復活でキツイところは4面ボス前とか7面前半の海が難関かな?
667泣<Kドラ ◆/MD011MtFM :2007/02/12(月) 23:10:16 ID:H2PCnsX6
このレベルの高い会話にポカン( ゚Д゚)なってるのは俺だけか…
668名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 23:42:15 ID:Xh/eqj3u
>>667
みかんタイガーハードノーミス達成して鼻をあかしてやれ
669名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 19:18:51 ID:bo6xZos+
メガドライバーはメガドラ版究タイをやりこむという発想まで辿り着かないでしょ。
過去のクソ移植評価に甘んじるのが限界。
670名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 22:51:43 ID:tSeq2Cnl
All your base are belong to us
671名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 13:57:37 ID:MQj533V9
レッドアリーマーのショット避け能力は異常
672名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 01:39:23 ID:h+3PT+vA
>>666
4面ボスがいまだフルパワーで倒せないのですがコツを教えてください
一周目です
673名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 00:33:33 ID:Emu6DRLY
>>672
フルパワーでの4面ボス攻略は色々ありますが、
まず連付きかどうかでやり方が異なります。
連付き → 青+ノーボムでOK 
連なし → 緑+ボム1発 または 青+ボム1〜2発

1周目であればボス直前に緑にチェンジして
ボム1発で倒すやり方が一番確実で安全だと思います。
コツは最初に画面の上の方で待ち、ボスの1匹目が出たら張付き撃ちこみます。
次に少しずつ下がりながらボスの弾を7,8発ぐらいよけて、
ボム1発で1匹目を倒します。2匹目はノーボムで大丈夫と思います。
あとボスの弾の避け方は、自機を左右に小さく動かしながら避けるといいです。
674名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 12:54:09 ID:+YT2He4f
>>672
フルパワーで倒せないのなら、フルパワーにしなけりゃいいんじゃね?
675名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 16:04:32 ID:g4w1AmfA
自分のプレイ美学を追求する奴ほど上達が遅い法則
676名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 19:27:32 ID:k3v92ht3
>>674
天才現る !
677名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 13:07:00 ID:8qmggVB4
>>673
>次に少しずつ下がりながらボスの弾を7,8発ぐらいよけて、
これができないんですよね、かなりの確率で死にます・・・
しかも緑に変えると次の面が・・・

>あとボスの弾の避け方は、自機を左右に小さく動かしながら避けるといいです。
あの弾って自機狙いじゃないからすっごく避けにくくないですか?
このへんは慣れるしかないですかねー
678名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 19:57:39 ID:WY8dupeH
弾のバラ撒き方は毎回同じなので覚えるしか避け方も同じになるよ
679名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 21:39:04 ID:ZBG/KFi+
>>677
慣れるしかないです。アドバイスとしては次の通りです。
まず4面ボスの弾は678氏の仰るとおり体で覚えるしかありません。
それではどうやって覚えるのかというと、4面ボスで死んでしまった場合、
復活をするしかありませんが、その復活をする時に、初めて体で覚えていくものなのです。
ボスの弾を何回も繰返し見て、弾を出すタイミングや弾の特徴などを
体で感じ取って覚えていくものなのです。まずはとことんやり込んで努力あるのみです。

そして何回も死にまくってようやく復活パターンを完成する事が出来て、
初めてフルパワーで攻略が出来るという事もご理解下さい。
もしここの復活ができるようになれば、緑のフルパワーパターンは
似たような感じになるので、そう難しくはないと思います。

ちなみに4面ボス復活パターンのコツは輸送ヘリでボム1発を使い、
爆風の中で素早くSを取るのがミソです。
また5面開始は輸送ボートでアイテムが2つ出るので、
そこで青にチェンジすれば特に問題はないと思います。
長々と失礼です。
680名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 00:09:56 ID:9N8Y89rg
>>679
わかりやすい解説ありがとうございます
コツコツ練習してみますね

しかし究極タイガーって今やっても面白いですね
681名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 00:12:45 ID:m5Cuje/j
今見ても面白いゲーム名だよな
682名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 09:02:37 ID:Xe+cyIpW
今やっても古臭さを感じさせない熱さ
時代を越えた名作だな
683名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 21:23:41 ID:wgOYHPHR
>>682
まさに究極ですな。
684名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 21:26:23 ID:AQGlVfRz
やっぱタイガーヘリだろ
685名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 21:35:48 ID:QiFjDR9Q
ゾウ!ゾウ!ゾウ!
686名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 23:17:50 ID:BaBP6rL/
やっぱエロウイングだな
687名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:36:47 ID:svQBRzpj
まあ、結局雷電の方が応用発展して良くできてるけどね
東亜的応用発展ゲームの鮫鮫鮫にいたってはマニア意外には失笑もんだし
それでも、俺は雷電より鮫鮫鮫の方が好きだ
688名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:41:48 ID:/S8sRFUZ
雷電は音楽が雰囲気は合ってるが地味すぎてちょっと退屈なんだよな・・・
ゲーム自体は面白いけど。

音楽は断然70年代ロボットアニメ的な東亜節がリードしてる
ラストの面とかアドレナリン沸騰する
689名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 21:09:09 ID:JUAO8FLf
「達人」8周目4面で9000万点台をオーバーして
「やったぁ!!カウンターストップだあぁ!!」と喜び勇んでいたら


・・・・・・1億の位が出てきた・・・・・・・orz
690名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 21:36:14 ID:7IBuLRMG
>>689
何時間くらいかかってるのかな?
俺は基盤が現役稼動中の当時、6周目までは行ったんだが、何せテーブル筐体で
連無し、腹減る、トイレ近いと3拍子揃っていたから途中で捨てゲーした覚えがあるな。
連無しは当時あたり前だったけど、トイレだけは我慢できなかった。

達人のアメンボボスは最初にボンバー6発パターンで確立して以来、
ガチンコ勝負できなくなってしまた。
俺の攻略は頻繁に決めボムするやり方なので、その分点数効率悪いんだな・・・
691名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 23:23:48 ID:++7noF1E
>>690
1周=約30〜40分位なので、689氏の8−4での1000万は
約4時間半ぐらいだと思われます。
692名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 23:43:16 ID:9W7k9VEG
>>689
ワロスw

それ以上粘られたら、ゲーセンも堪ったもんじゃないだろな
だから1周や2周エンドがデフォになったんだろうけど
693名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 00:09:47 ID:OwGyheIS
「達人」の話でしょ?
8周で1億万点はありえないから1千万の間違いとしても点効率が悪すぎるなぁ
どんなプレイなんだろ
694名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 03:51:20 ID:5796e8fv
>>689
900万の間違いだな。
ちゃんとゼロの数を数えることをオススメする
695名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 06:42:08 ID:aLP5KOKh
初心者丸出しの質問で恐縮ですが・・・
初代達人1面の中ボスで安全地帯ってありますか?
某サイトに1面で真っ直ぐのビーム打ってくる三体の中ボスには安全地帯があるらしい、
と書いてあったのですが散々苦心してどこが安全地帯なのかわからずじまいです。
当方はやっとこさ1面のボス倒して2面に行ったレベル。
こんな弾よけきれねえよ!と思っていた1面の戦車などちょっとした攻略サイトでも
こういう掲示板でも誰も問題にしていない事実を知って悲しくなりました・・・
でもいいんです。下手なりにシンプルかつよくできた達人と聴いただけで
少年時代に戻ってしまうような達人の音楽が好きだから。
696名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 07:10:29 ID:g5W5ArJY
長々と言い訳して安地の場所を聞くよりも、パターンを考えようや。

1P  HIGH SCORE

あの場面で頼りにできる情報はこれだけだが、それで十分間に合うように出来てる。
697名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 10:07:00 ID:sc+VxMS4
位置あわせを覚えよう
HIGH SCORE のIとGの間を真ん中の弾が通ればOK
698名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 15:07:11 ID:hpo748Pv
>>695
あのレーザーのボス、1面は3匹で5面は4匹出てくる。
決めボムでよろしいかと。
699名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 17:18:37 ID:5796e8fv
ノーボム安地があること意外と知らないんだな
700名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 17:20:50 ID:SO+dPrIV
>>699
知らなかった。
それは1面?5面?どっち?それとも両方あるの?
特に5面を教えてください〜
あの4匹レーザー野郎でいつも残機喰われてしまいます・・・
701名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 17:49:24 ID:It7RiOLB
安置は当時メストに載ってたね。
懐かしい・・・
702名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 18:29:27 ID:OwGyheIS
>>700

>>699じゃないけど俺の方法。

条件はパワーアップ無しでボムが1個以上必要。

やり方は簡単、奴らが出現したら一番左の個体にぎりぎりまで近づき自機の真ん中の
弾がそいつの右側をかすめるくらいに位置づける。左から2番目の個体との間を自機の
真ん中の弾が通り抜ければOK
真ん中の弾がそいつらのどちらかぎりぎり当たる位置でもいいけどそこまでやると
位置あわせがシビアだしあまりメリットはないので自機の左右の弾だけが当たる状態でよい。
あとはそいつらに体当たりされない適当な高さで固定、弾も適当に撃っていればよい。
そのうち敵が一番下の高さで自機の前を左から右に2回立て続けに横切る動きをする
その2回目でレーザーを自機に当たるように撃つのでこれを消すタイミングでボムを一発
あとはまた適当に撃っているとそのうち隕石が降ってくる。ここまで来るとエリア通過なので
死んでもよし、上手くやればパワーアップ無しで4匹全て倒すことは可能。

ま、あくまで復活時にエリアを進めるためのパターンだけどね。
703名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 03:28:22 ID:xVSRYFe1
位置あわせを覚えよう
HIGH SCORE Hの左1〜2ドットを真ん中の弾が通ればOK
  ↓
  !HIGH SCORE
  !
  !
704名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 13:36:23 ID:Yf5JWXE+
とりあえず飛翔鮫。
705名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 00:04:06 ID:fRp11liA
>>702
ありがとう
でもそれは俺も何とかできるよ

>>703
そのHって一番左端のHのこと?
そんで、これは完全な安置の位置ですか?
さらに、5面と1面どっち?やっぱ5面かな?
706名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 01:11:39 ID:ipSNsoqr
703=5面です。左Hの1ドット左なら完全ノーボム安置。
但し復活の時で隕石がふってくるとこまでね。
あと1面は真ん中の弾が1Pスコアの百の桁付近だとノーボム安置。
但し条件は連付です。
707名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 01:20:39 ID:fRp11liA
> 703=5面です。左Hの1ドット左なら完全ノーボム安置。
> 但し復活の時で隕石がふってくるとこまでね。

ということは、ノーミスでここまで来て、一段階パワーUPしてる状態だと使えないのですか?
708名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 10:22:09 ID:dasVCJkr
久しぶりにTATSUJINの画面が見たいのだがどこのゲームセンターにも置いていない。
基板を持っている人だれか、YouTubeに張ってよ。PCエンジン版なら張ってあるんだが。
709名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 17:36:23 ID:PCvC8jVy
基板は持っているがパターン思い出さないとうpする気にならない
710名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 01:14:48 ID:Ct+Tsvjw
>>707
結論から言うと703は使えません。
703は復活パターンなので、装備なしが条件。
1段階パワーがある場合は、途中でボム使わないとキツイだろうね。
711名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 11:45:42 ID:91O4px/2
さめ!

   さめ!

        さめ!
712名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 12:09:29 ID:wPsDSz9E
普通に戦って勝つから面白いのに …
つーか、慣れれば安定するとオモ
713名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 12:13:55 ID:NZzRRwTV
達人は自機のスピードが(最高速だと)速すぎて、普通にアドリブで戦えない
あんな速さでどうして細かい動きができるんですか?まじで
これだけは練習しても慣れる気がしない

面白いんだけどね
714名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 12:25:59 ID:jCZpGBj8
>> あんな速さでどうして細かい動きができるんですか?まじで

慣れとしか言いようが無いな、まじで
715名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 12:35:55 ID:scx1B/Gi
5速は中ボス登場時、自機の画面の中心合わせに手間取ってしまい、下手をするとやられてしまう。4速くらいがちょうど良いんだけどね。
716名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 18:19:29 ID:jCZpGBj8
中心合わせってことは3面ボスの手前の5匹でくるくる回る中ボスのことかな?

ここはノーボムで抜けようと思ったら確かにシビアだけどボム1発使うと決めれば
位置あわせは難しくないと思うけど。
717名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 18:26:42 ID:scx1B/Gi
真中に限らず位置合わせが多い。
718名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 19:09:59 ID:DpqSP8Qe
近所にフィーバロンがあれば高速自機&高速弾のいいトレーニングになるんだけどね。
これにドップリつかった後、ようやく達人の面白さに気付いたさ。
719名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 20:36:33 ID:jCZpGBj8
>>717
位置あわせは多いかもしれんが、シビアなのは少ないよ
スピードMAXで難しいのは1面のレーザー3匹と>>716くらいじゃない?
720名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 21:45:00 ID:scx1B/Gi
5面の4匹中ボスはかなり位置取りが微妙だぞ。しかも2週目以降的の動きもすばやくなるし。
ところでだれかyoutubeに達人アップしてくれ。他のシューティングはかなり張られているのに、このゲーム海外では知られていないのかな。
721名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 23:59:20 ID:OuccMSfh
う〜ん、そこはスピードMAX、パワーMAXならボム3発で日和るな・・・・
722名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 09:26:48 ID:tJ6c+auA
友人から譲り受けたFMタウンズマーティーがあるので
タウンズ版の達人王を買おうと思ってるんですが、
これって移植度はどうですか?
723名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 10:45:32 ID:0XruEBrK
完璧だったような気がする。
724名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 16:10:26 ID:tJ6c+auA
>>723
情報ありがとうございます!でも達人王高いんですね・・・・・・
中古で25000円て・・・・(^^;
725名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 17:09:52 ID:FSf+uhpA
基盤のほうが安いんじゃないか?(>>350-351
726名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 17:32:55 ID:MgENeb8z
TOWNS版は完璧じゃないよ。
2重スクロールがカットされてます。
ただ、やたら音がいい。
727名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 17:52:30 ID:tJ6c+auA
>>725
基板を動かす環境が無いので・・・・・・

>>726
ゲーム性が完璧なら二重スクロールにはこだわりません
達人王は曲も好きなので、音がいいのは良いですね

ちょっと25000円は出せないのでアキバに出向いたときに
中古屋をあたってみます。レスありがとうございました!
728名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 22:47:19 ID:3G1S6Pr1
>>727
MAME知らないの?
729名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:29:55 ID:0h/2Srik
TOWNSの達人王ってむちゃくちゃ敵がやわらかくなかった?
それとも漏れがやったのは店頭デモ版だったからぬるく調整orイージー寄りの
設定にしてあったのかな?
730名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 06:23:20 ID:YEbh9DuV
そりゃ多分イージーモードだね
あとTOWNS版は画面の上がカットされてるからキツいと思うよ〜
さすがに見えないところから撃ってきたりはしないけど
731名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:48:58 ID:s1fvG4j8
保守
732名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 13:09:05 ID:r3GYb4U+
久しぶりにPCエンジンの究極タイガーやりてえ・・・
733名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 17:26:33 ID:RyyFLowZ
音楽の出来が良かったよね
734名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 18:22:15 ID:vcHplnsg
出た!PC猿人!
俺はキチガイメガドライバーじゃない
735名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 07:36:58 ID:u5tJ+QL4
チョット センデン シマスネ
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n53233344
736名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:31:12 ID:1E34nwR4
見たときにはもう終わってた
737名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 12:24:15 ID:I09lA7u6
保守
738名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 08:08:14 ID:PxSCjls9
究極タイガーの攻略サイトありますか?ボス戦がむちゃくちゃキツイんですけど・・・。
739名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 12:57:37 ID:wkc+zlDw
どこのボスできついのですか?
それなりに書き込めばここの住人なら教えてくれると思う。
740名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 16:50:55 ID:VJQgV3qy
>>738
ボスによっては連射の有無でも変わってくるから、それも書いてくれ。
まあ初心者が悩むのは7、9,10ボスぐらいだろうが。
741名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 20:10:24 ID:QTI9PAKP
俺は4ボスでつまずいた・・・
742名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 11:35:30 ID:2Ej3rB3i
究極タイガーは連アリだと難易度がものすごく変わると思うのだが・・・
743名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 11:50:12 ID:+c8IzH8a
難易度は変わらない
ボス戦や中型機への対応が楽になるだけ
744名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 12:25:01 ID:2Ej3rB3i
いあ、

>ボス戦や中型機への対応が楽になるだけ

こういうのを難易度変わると認識してもいいんじゃないけ?
745名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 18:50:09 ID:bQhPzXVQ
そうとしか思えんがw
746名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 17:15:26 ID:HddUZENo
>>743
なんか矛盾してね?w
747名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 22:36:12 ID:7B9Lh/bd
連つきだと攻略が楽になるってことだろ?
敵のランクが上がるわけじゃないので
ゲームの難易度は変わらんだろ。
748名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 23:27:08 ID:c1UprE1P
ああ、>>743,747はランク≒難易度って捉え方なんかな
それなら確かに連付きでも難易度自体は変わらないって事になるかな

ただ、連射の有無でランクが変わるゲームは(特に昔のものは)多くないし、
例えば沙羅曼蛇みたいにランクが上がった方が攻略しやすいものもあるので
一般的には攻略のしやすさ≒難易度って認識だと思うけど
749名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 22:00:13 ID:00+hRgPM
まあそういうことにしておきましょう
750名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 00:02:40 ID:chLPv32F
勝手に一般的とか決めてるな
751名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 01:35:50 ID:574wOign
>>741
復活時(赤1段階パワーアップ)でも駄目ですか?
ある程度の連射があれば、ボンバー1発で片方倒せると思う。
752名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 07:51:07 ID:jfoYSGUe
究タイの5ボス倒せねーYoooooo
復活の時最初の見え隠れする砲台とボス中盤の左上から来る緑雑魚どうすりゃいいんだぁぁぁ。
753名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 08:42:44 ID:Kd3RrOzg
5&10ボスで死んだら5ミスしてスクロールを戻して
ボスにつく頃に5wayになるようにするのが確実。
でも3周目ぐらいまでならわざと潰さなくてもボム+赤ショットで復活できる。
このゲームはボムをケチる必要がないから、死んだら
ボスで2ボムぐらい撃ってでも一発抜けで復活した方がいい
754名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 13:50:33 ID:jfoYSGUe
>>753
親切に教えてくれて有難う
755名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 16:54:15 ID:P3xSpGjf
ドギューンもう一度やりたいな・・
756名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 19:51:33 ID:sHkX5DEP
ゲーム41に置いてあってプレイしている人がいたけど難しそうに見えたけど実際どうなんだろう・・

東亜ゲーは触れたことないからな・・俺
757名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 21:47:23 ID:UdpVkCL3
5ボスは2ミス、10ボス5ミス戻しでよいかと。
あとは10ボス復活は連ツキじゃないとムズイな。
758名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 23:02:30 ID:574wOign
5面エリア戻しの復活の場合
5面ボス地帯で死んだ場合は2回分エリア戻しをして、オタケビ地帯から復活する。
オタケビを(ボンバー2個使って)2機破壊して、Sを回収し2段階パワーアップにする。
その後洩らさずにSを回収しカラーボールを青で取れば、最弱5WAY(4段階パワーアップ)になる。
ボスは自機の移動範囲を考えて、ある程度の範囲の開閉ハッチと砲台を破壊する。
最初のグリーンランチャーは左から出てくるので、左側を重点的に破壊してボスの左側にいた方が良い。
ボス右側の部分も弾を撃たれる様な位置(中央付近)にある開閉ハッチと砲台は破壊しておく。
安置を使う人は座標を合わせてひたすら連射。


以下は安置を使わないやり方の一例

ボスの左側の開閉ハッチが横に3つ並んでいるうちの一番右の開閉ハッチ(当然破壊後の)に自機を位置させて連射、ボスが5WAY弾(?)を撃ってきたら左に微調整避けする。
ボスの左側はこんな配置だったと思う、正確じゃなくて悪いが。


     ?  ?

    ?   ?

 ?   ?   ?
          ↑
      ここの開閉ハッチ

その位置で連射していれば、左側から出てくるグリーンランチャーからは殆ど弾を撃たれない。
あとは右側からグリーンランチャーが出てくるまでにボスを倒せるかだけ。(連射度合の問題)


ちなみに5面ボスは最弱or最強5WAYの場合、ある程度連射が速ければ右側からグリーンランチャーが出てくるまでにボスを破壊出来る。
それ以外の5WAYだとボスに耐久力がつき硬くなる為、殆どの場合ボンバーを使ってボスに撃ち込みって事になると思う。
ボスの右側の渡って、右側から出てくるグリーンランチャーに対処するという手もあるが、事前に右側の開閉ハッチと砲台をある程度破壊しておかないと厳しいと思う。

長文失礼。
759名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 23:41:18 ID:jfoYSGUe
>>757>>758
レスさんくす。なるほど・・・
2機潰しに安置かぁ明日ちょっとやってみるよ。

ありがと☆
760名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 23:48:54 ID:c3uz5hiW
メガドラみかん版のオタケビは異常に固く速くボンバー&撃ち込みでも余裕で激突
761名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 00:41:19 ID:SePhFU4D
>>758
なるほど。確かに仰る通りですな。
ちょっとだけ「連つきの場合」の補足をしておきます。
5面ボスは最強、最弱、最弱+1段階の3通りであれば特に問題ありませんが、
それ以外の5wayだとボスのランクが若干上がりますので、ちょいと工夫が必要です。
それはボス前のスクロールが止まるまでに「ボスに出来るだけ近づき撃ち込みをかける」ことです。
このやり方で5面ボスはノーボムで倒す事ができます。
勿論右からグリーンランチャーが来る前に倒せます。

長文失礼。
762名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 01:43:33 ID:vGJrOSLy
干す
763名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 06:44:37 ID:RNSS40y6
東亜プランのゲームをバカにするなぁ!
764名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 09:17:48 ID:u41l2F3l
そうだそうだ!先生に言いつけてやる
765名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 01:22:30 ID:JghRTWiy
達人王があったので試しにやってみたらボムを何回か使いながら2面道中まで進んだ

このゲームではボムは惜しまず使ったほうがいいのか?
敵の弾は誘導すれば多少はなんとかなりそうだけど・・速攻破壊だよな
766名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 20:09:19 ID:sxDLQJ9Z
保守
767名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 12:09:14 ID:meJcAITd
>>765
死ぬくらいなら使った方が良いかもしれんが
ボム補給がほとんど無い上に
ボム使って1upを出す場所があるので
結局は計画的に決めボムするとこ以外に使うとじり貧
768名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 03:41:41 ID:55u/DoF8
firesharkのbgmがよすぎる
769名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 15:26:12 ID:RWm8hvXN
鮫!鮫!鮫!の音楽がいいって言う人多いけど、
ゲーム中BGMとしてはいいと思うが音楽として評価するとあんまり
770名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 17:12:07 ID:5eIN9XoM
>>769
貴様の宣戦布告は確かに受け取った。
771名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 00:50:04 ID:bqrDQ8av
だったらどうするんだ?
772名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 03:16:50 ID:C8/yxI2y
当方に迎撃の用意あり
773名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 06:20:17 ID:+dk9r7FY
>>771
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US
774名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 21:51:25 ID:OWNz0dZb
欧米か
775名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 07:31:37 ID:tXdq9Zvc
やっと鮫の基板手に入れましたー。
776名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 12:37:43 ID:TLeHFlM3
>>775
マジでおめでとう。
羨ましいよホント・・・・
777名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 19:05:09 ID:XpjlVJ56
アウトゾーンのBGMって
何だかエロくて好き。
778名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 19:07:34 ID:HqbSvAAs
>>775が買ったのは飛翔鮫なのか鮫鮫鮫なのか、それともマッドシャークなのか
779名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 03:02:03 ID:aCvVNYlZ
バトルシャークだろ
780名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 12:12:59 ID:0h008J5P
鮫!x3はたまーに基板屋に出てくるけど、一瞬で売れるみたいだね。
781名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 13:34:21 ID:gua6lURH
ブイファイブがホッシーナ
782名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 15:34:15 ID:zfhaKFAN
>>757
いまどきのものでは考えられん対処法だよなぁ。
残機2機とか5機つぶしとか。
783名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 15:53:36 ID:CiuDV8DU
周回数増えると自機が腐るほど増えるからね。
784名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 16:59:06 ID:PxzLi4no
つーか戻した方が確実だからさ
それくらい復活がムズイって事さ
785775:2007/05/04(金) 17:22:44 ID:u3j57mnm
鮫鮫鮫です。
基板屋にいったら置いてあったので買ってしまいました。
786名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 19:06:07 ID:uZ0A0Ld7
タイガーヘリってAボタンがボムでBボタンがショットなの・・・?
787名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:30:53 ID:CiuDV8DU
どっちでもいいだろうそんなのはw
788名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 22:58:22 ID:gua6lURH
左手と右手を入れ替えればいいだけだもんな
789名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 02:40:50 ID:ZV7oXw2O
手元にあるTIGER-HELI取扱説明書によれば

<コントロールパネル>
8方向・2ボタン

 ●
 ‖ 〇  〇
   FIRE BOMB

と書いてあるので、AボタンがショットでBボタンがボムだけど
コネクタ配線図の 10, 11 が 1P の FIRE, BOMB になってるので
同じ端子の非JAMMAスラップファイト用ハーネス使うとA、B入れ替わる。
(スラップファイトだと 10,11 は 1P 武器選択, ショット)
790名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 10:01:45 ID:gXU0mJzO
>>789
やっぱりか
さんくす
791名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 12:33:06 ID:cMTfbN3/
達人王は真の名作であった。
792名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 12:51:30 ID:J3sXkFR5
王は爽快感無いしサンダーレーザー死んでるから好きじゃないんだ・・・
793名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 17:36:26 ID:6rpUZAcY
達人王は張り付きマンにはたしかに名作
794名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 00:08:29 ID:2S3ireRC
>>785
1P版ですか?2P版ですか?
どちらにしろ俺も欲しいよー
795名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 12:51:36 ID:nQUBYVBx
V5のサントラってタイトル名何でしたっけ
796名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:56:34 ID:00B11eZU
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
797名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 01:09:36 ID:rvzDAjaN
東亜の製品は無敵を使うとすごく楽しめるのが多い
でもゲームとして楽しめるのはごく少数
サウンドはいいのが多いんだけどね
798名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 01:58:49 ID:yZ5F4F16
>>797
無敵って・・・・
そんなの無くても充分面白いゲームが多いと思うのだが?
799名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 07:07:23 ID:bgle8sfP
エミュレーター厨房ですよ
800名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 07:33:16 ID:f9WDtpV0
基盤に無敵スイッチがあるけど?
801785:2007/05/07(月) 22:55:12 ID:0vLowbtb
鮫は1P版ですね。
マックジャパンって注文できるんですね、、基板、、。
世の中便利ですw
802名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 18:10:58 ID:HjfDDZxp
>>798
難しすぎて楽しさを感じない、というのがほとんど。
スノーブラザーズは例外的によかったけど、あれSTGじゃないんだよな。
803名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:37:49 ID:pY44sf+T
鮫!はむずいけど楽しかったなあ
6面までしか行けんがやってる間はずーっとドーパミン垂れ流し状態だった
やめられへんかった
804名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 00:05:50 ID:gDV1nvPf
1P版ですか!1P版のほうが左右にスクロールする分?だけ難しいんだよね
自分は若干簡単な2P版が欲しくて探してるんだけど、なかなか見つからない
ていうか、一生入手できない気もする

鮫!ってほんとーに緑アイテムが一番怖い
複数に囲まれた時は本当に3周目以降のグラディウスのザブ避けやってるくらい緊張する
いやザブの方がましかも?
805名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 10:13:15 ID:qnTz5cSd
>>804
入手難度は
1P>>2Pだから割と手に入りやすいよ
マメにショップのリストチェックすべし
806名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 22:32:51 ID:L0JViMUh
難易度の差にスクロールはほとんど関係ないと思うがw
807名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:12:29 ID:gDV1nvPf
そうかな?
昔ゲーセンでやったとき、横スクロールがあると、いきなり戦車が真横からコンニチワして瞬殺されたよ?
横スクロール無しは見えない部分がないので安心。
気持ちの問題かな?
808名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 00:47:51 ID:3Juuc1/V
いや鮫3はそういう問題ではない
まったく別のゲームといっていいぐらい違う
809名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 07:23:36 ID:6ipbv62+
メガドラ版の鮫で満足してる俺は勝ち組にして負け組。
810名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 19:42:26 ID:FdPmfCV2
AC版に触れるまでは>>809のままでいいやと思っていたが(AC評判イマイチだったし)
あのマゾッ気と爽快感に触れたらもうMDじゃ物足りなくなったよー!!
でもたまにやる
811名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 03:46:29 ID:ZiQhFCsf
>>804
若干・・・?
812名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 08:07:34 ID:xmZUlZkW
>>811
「若干」と書いて「とても」と読む
813名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 12:27:54 ID:w8u//VqV
>>812
そんな日本語は知らん
814名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 13:28:05 ID:2urNoh8l
「わかぼし」に決まってるじゃまいか
815名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:10:04 ID:b8iTYwxP
MD版ゼロウイングの最後のエンディングに出た言葉

入力は、S
CうビだAれ西ビCC西れ西Aだ
            S、です。

の意味が判らん…裏技か何かのコマンドっぽいが
S=スタート、ビ=B、う=上、だ=下、西=左、れ=判らんけど消去法で右、
と考えて色々試したが何も起こらなかった
816名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 09:36:55 ID:G4adBwsV
一ヵ月位前に新宿のミカドにドギューンがあったので
喜び勇んでプレイしたんだが

アレってあんなに難しいゲームだったんだな。
どう考えても俺自身が当時よりSTGが下手になった筈はないんだが
(もともとヘタレシューターなんだが)
10回近くやって3面を越える事が出来なかった。
(コンテ無し)
しまいにはダブルプレイよろしく合体してやってみたんだが〇∠\_

先日寄ってみたらやっぱり無くなってた。
俺の腕じゃ無理っぽいゲームだが
諦めとやりたい気持ちが半々な中途半端な気分
817名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 11:35:18 ID:dptT2qBr
ドギューンか
10面ボスがどうしても超えられなかったな
818名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 12:44:17 ID:4Wu7vC6A
ドギューンはむずいよ
敵も弾も少ないのに攻撃が来るたびにやられてしまう
不思議なゲームだ
819名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 14:26:04 ID:5YUH1GMf
ギューンは自機の攻撃が弱いからねえ・・・
820名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 14:59:08 ID:Ur4u9Ljn
昔は4周目まで行けたんだがこの前やったら1−9で死んだ
やっぱこのゲーム難しいな
821名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:04:52 ID:6MbN1WQe
>>818
弾幕と正反対だね
822名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:37:51 ID:pcq5Vv8h
故・東亜プラン研究によれば、東亜が確立したシステムとして「弾がまっすぐ飛んでくる」
というのがあったらしい
達人王とかドギューンはまさに新しい挑戦だったのかな
特にドギューンは、ほんとアイディア盛りだくさんだから、
究タイ系の感覚でアプローチしちゃうと全然通用しない
823名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 12:38:53 ID:vcIRR088
自機を狙って弾を撃ってくるSTGと狙わず適当にバラバラ散弾してくるSTG。
どっちが難しいかな?
824名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:54:14 ID:5NXZ5XOX
混在してる達人王が一番難しいという結論が出た
825名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 15:23:45 ID:oDV+oMXf
近所に鮫鮫入ったからやってみたけどかなり難しいな・・・
50回ぐらいやったけど4面の壁が高えー
826名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 00:39:23 ID:LH49isYm
>>825

達人王より難しいと思う
今の若いもんは知らないんだよなー
827名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 01:32:22 ID:Odaz5gTV
1周目なら達人王より鮫の方が難しく感じる
828名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 08:07:01 ID:ovVOecrE
邪魔臭い緑ばっか出るんだ。
緑も敵扱いだからな。鮫×3の方が難しい。
829名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 23:33:11 ID:LH49isYm
オタケビ地帯とかやるとわかるけど、
先に出た緑が後から出た青とかボムよりも長く画面に残るんだよな
明らかな嫌がらせっぷりが笑える
830名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 23:43:42 ID:LH49isYm
ちなみに
STGの作品別難易度を格付けするwiki
クリアラー向けランク
ttp://www.wikihouse.com/stg/index.php?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%A5%E9%A1%BC%B8%FE%A4%B1%A5%E9%A5%F3%A5%AF

まあ他社のはおいといて
究タイと鮫鮫鮫が同格だそうです

・・・お前ら絶対鮫やってないだろ?絶対やってないだろ?絶対やってないだろ?絶対やってないだろ?
831名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:47:15 ID:9zlFNBMu
SSFのお陰でようやくPCでもバツグンをプレイすることが出来るようになった
横画面モードは難易度高いな
FMタウンズの達人王のほうがバランス的には好き

うんずが起動できない
832名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 00:57:46 ID:Qwm57Iqh
>>825
俺は鮫鮫鮫4面まで行ってた時に、
海外版を初見で7面まで行けたなー
833名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 01:12:50 ID:tK9mPrBU
>>825
4面も難しい
いや1面から難しい
しかし4面を壁と言ってるうちはまだ仕合わせだ
6面以降に真の地獄が待ってるぜ
834名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 01:55:28 ID:v/xlbfgR
鮫鮫鮫何周も回せる上手い人が言ってた
「緑と友達になれ!」と
そうすると普段は近寄ってこないが緑が必要なときにはすぐに寄ってきてくれるらしいw
835831:2007/06/02(土) 12:15:09 ID:Qwm57Iqh
4面までは当時でもすぐいけたけど、そこで諦めた。
その後基板を手に入れて持ち主パワー使ったけど、砂漠の面で諦めた。
このゲームは復活でスピードアップするまでが大変す
久しぶりにやってみるかなー
836名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 12:41:39 ID:ECBnC0CL
東亜のいろんなSTGを達人青レーザーの装備でやってみたい。

究極TIGERなんかはさぞかし簡単になるだろうなあ。
837名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 21:33:26 ID:C3JwnLcB
>>830
注意!ウィルス内臓サイト
838名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 22:42:18 ID:KloVlRZx
ドギューンが入ったんでやってるんだけど
死なないでいると弾がすごい速さになるね
高ランクの9面は抜けられる気がしない

一つ気になるんだけど10面の自機ロボって無敵?
残機0か1で10面突入、ボスで終わり状態なので怖くて試せない
839名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 01:17:44 ID:2tHOiFBa
うん無敵
840名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 20:31:37 ID:/Jxgd8hx
鮫鮫鮫はやくMAMEで音出ないかなあ・・・
基板ぜんぜん売ってねーよチクショー
841名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 02:44:16 ID:HqgiS2nA
まあ俺は豆で音が出るようになっても基板を手放すつもりはさらさらないな
842名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 20:40:20 ID:V4+3ug/2
私は2年くらい前に鮫!鮫!鮫!を結構やってたんですが・・・
このゲーム大好きなので、大久保のアルファステーションでまたやってたりします。
でも、この前行ったら「不人気タイトル 消える可能性あり」という立て札がついてるし。
単純にインカムの問題なら、お金をたくさん入れておけばいいかな、と思うんですが、
もっとみなさんにもプレイしてもらいたいんですよね。
私もゲームの才能なんて無いに等しいけれど、死ぬほどやりこんでいればそれなりに形に
なってくるもんです。
つまらない、というならともかく、難しいから、できそうにないからという理由で尻込みする
のはなんとももったいない。
何も言わずに100〜200回ほどやれば、きっと何かが見えてくるはずですよ。
首都圏に住んでる人は、ぜひとも頑張って欲しいです。
843名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 21:05:15 ID:ckFfUnnJ
鮫!×3が名作なのはこのスレの住人なら周知の事実だが、
とっつくための入り口が現在のハヤリとは程遠い厳しく狭き門。

この問題を何とかすればいいのだが、なんともならんな・・・
844名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 00:17:26 ID:PeBv+eMF
>>842
2、300回もあのクソ難度に付き合わせるだけの魅力には欠けたという事でしょう。
別に他のゲーマーが尻込みしてる訳じゃないと思うよ。
十二分に難しい雷電もCAVEシューもやってるわけだし。
845名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 23:32:11 ID:gdkTSmGP
>842
 やはり、一般人には連ありでもきつすぎる難易度が原因では。
(まさか、連無しということはないと思いますが。)
846名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 23:56:38 ID:Pdz0cSap
俺はその昔、連無しでヒイヒイ頑張ってたぞ
てか、連有りの台なんてなかったよ
おかげで指がつりそうになった

でも終った後、すごく心地良いんだよね
真っ白な灰になったよ・・・
847名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 23:59:20 ID:/wTGEur8
ゼロウイングとか鮫3とか王は、難しければいいって人種以外は受け付けないレベルだろう。
後半とか二週目から激難になりますって話なら分かるが。
達人あたりからその辺のサジ加減が業界全体的におかしくなった。

もっとも、タイトーシューみたいな親切な作りはインカム稼げなくて不評だったらしいが…。
848名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 02:12:22 ID:OaUTW2MU
>>846
俺も真っ白になりたいがために鮫!をやり続ける。
もう難易度とかクリアは関係無いわ。
849名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 03:13:46 ID:QGkAVKfo
ボタン乱打したいだけなら、ハイパーオリンピックでいいんじゃ・・・
850名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 07:30:31 ID:boYwx32p
スピードアップが難しくしてる
851名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 12:18:40 ID:MPDutgB2
>>849
STGの話でしょうが!
852名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 13:39:27 ID:hP2rlD/f
>>851
いや、>>846,848とか読んでると、とにかく乱打して灰になれればそれでいいのかなぁと。
名付けてランダーズ・ハイってか。hahahaha・・・
853名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 13:59:19 ID:g5DieuyR
タイガーヘリのボムって
なんでクラスター爆弾なんだろ
854名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 23:06:26 ID:thtdgCT4
842の者ですが。
やっぱりみなさん難しいゲームだと思ってるみたいですね。
確かに簡単ではないけれど、経験を積んで、戦略を考え、感覚を磨いていけば誰でも
楽しめるゲームですよ。間違いなく。
超難度という一般評価のために、できるわけがないと思い込んでいるだけでは?
例えば、緑は取ってしまったら即死だと思われてるみたいですが、実際にはそれほど
ひどいことにはならないことの方が多いです。
緑のビームは確かに使えない武器ですが、ザコ戦車や小型船を一瞬で破壊できるという
長所もあります。スピードアップしていれば、意外と粘れるものです。粘っているうちに
ワイドショットの青が出れば、命がつながることになります。
他の人のプレイを見ていると、緑を取ってしまった途端にガックリしてあきらめてしまう
ということが多いみたいです。これはもったいない。ビームを有効に使う練習をするいい
機会だと思うことができれば、全く違う世界が見えてくるはず。
ただ、ビームだとどうにもならない所も確かにあります。7面の前半なんかはその典型
ですね。ここは飛行機の出現パターンが変則的なので、ワイドショットでないとほとんど
不可能です。あと6面ボスもひどい。やってみればわかりますが、とんでもないことに
なります。
実際にどんなに上手い人でも、緑を取ってしまうことは結構あります。絶対に取らない
ようにするには、常に緑と離れた位置に自機を置くしかありませんが、これだと極端に
動きが制限されるので、結局は敵弾に当たってしまいます。そう考えるよりも、緑を取って
しまった時の対処を考え、なるべく取らないようにしよう、ぐらいの気持ちでいるほうが
余計に緊張することもないし、いい結果も出るのではないかと。
このゲームをやるのに超人である必要なんて無し。楽しんでやることが一番大切です、
きっと。
855名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 00:52:20 ID:1TjA/6Gs
まったくだ。
二言目には超難度とか言ってる奴は本当にプレイしたことがあるのか小1時間問い詰めたい。
2、3回じゃないだろうな?

だいたい初代の達人なんて安全地帯だらけでパターンゲーム的な要素が大きいでしょ。
好きなら何度でも遊ぶだろ。
そんな感じで練習だとか意識せず遊んでれば、そのうち絶対クリアはできる。
達人はね。
856名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 01:54:01 ID:XkMaR9EH
>>855
>二言目には超難度
どう考えても超難易度だろう。1面から戦車の弾の速さ凄いぞ?
あーいう類を超難度と言わずして何と言うんだ?
857名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 02:44:49 ID:hmaQJfK9
達人王より難しいといったり
超難度じゃないといったり心変わりの激しい人たちですね
858名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 09:56:31 ID:jwEd9+gC
鮫x3が
・難しい→1P版プレーヤー
・簡単だ→2P版プレーヤー
859名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 20:42:38 ID:FBB/nO4I
PS2で「東亜プラン・シューティングベストコレクション」を是非出して欲しい。
860名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 20:54:21 ID:Gu0hBxfH
鮫!1Pはムズ楽しいということでFA
861名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 21:52:01 ID:5Rhia/yQ
>>854
なんなのこいつ
まあいいか

1面の弾も速いけど2面になると明らかにさらに速くなってるんだよな
1周目くらいは等速でいいだろう!と思ったなあ
862名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 22:06:11 ID:nY43N6SX
東亜プランのゲームは今やっても全然古さを感じないね。
鮫鮫鮫なんておいてるとこなんて、今住んでいるる関西地方にはないのとちゃうかな
究極タイガーとかは、今でも3周目はいけるけど
鮫鮫鮫とか、達人王は攻略途中に昔ゲーセンから消えて1周できなかったです。
むずかしいけどもし近くにあったら、やりこみたいゲームですね。
今の弾幕系のSTGよりはやりこめば鮫鮫鮫とか達人王のほうが弾が見える分簡単
だと思いますが、どんなもんでしょうか?
863名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 23:42:23 ID:5Rhia/yQ
そうかもしれませんね
鮫鮫鮫は別な意味で弾が見えませんけど
864名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 00:24:29 ID:eK0U4cas
?
865名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 00:51:11 ID:I9if37q4
というかこの人明らかにハドソンの給料よりも莫大な金額稼いでると思うんだが
ゲームクリエイターってそこのところの縛りって少ないの?
866名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 01:32:58 ID:viJLPRRV
>>865
君は何を言っているのかね?
867元AW店員:2007/06/08(金) 03:49:51 ID:WFTB8iuw
昔、アウトゾーンに似たSTGを御存知な方居られませんか?内容はほぼ同じですが、使用出来るキャラが
4−5体おったと思うのですが。
868名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 07:44:40 ID:LFq8FJgP
↑フィグゼイト
869名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 12:31:59 ID:qVETVFPO
難しいけれど、「よし、もう一度チャレンジしてやろう」
と思わせるところが達人王の素晴らしいところだ。

自分は達人王の完成度はシューティングゲーム史上bPだと思っている。
870名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 19:56:36 ID:tD2UG0VL
>>867

キングスナイト
871名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 20:56:20 ID:LMxKhb0Z
アウトゾーンみたいな絵とサウンドのキングスナイト・・・やってみたいぞ。
872名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 21:24:58 ID:qp2G9VLO
>>867
ショックトルーパーズも似て無くもない。
873名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 21:54:35 ID:uXTMXMNY
>>867
ぐわんげじゃないか?
874名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 02:33:45 ID:Z7+eLveZ
ゲイングランド
875名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 13:15:53 ID:Z7+eLveZ
>>869
>自分は達人王の完成度はシューティングゲーム史上bP

悪いが異議ありだ・・・。俺はバツグンを薦めたい。
876名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 14:00:41 ID:g9ek3qyU
同意
バツグンは入りやすいよ
877名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 17:36:48 ID:DAJlrkmt
確かにバツグンはいいな、見栄えも派手目で理不尽なほど難しくもないし。
878名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 18:35:45 ID:CiKd8WNF
バツグンとゼロガンナー2、
東亜と彩京の最終作はどちらも神
879名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 19:40:32 ID:yiDLehfZ
バツグンは「気軽に楽しめて、それでいて熱くなれる」
という意味では確かに優れている。
ただ「奥の深さ」(4面ラスボスの点数稼ぎという意味だけではなく
総合的な意味での奥の深さ)という意味では
どうかな、という気がする。
880名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 20:17:55 ID:/57QZH0x
お前ら過去の作品を美化しすぎてねーかwww
全部クソゲーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
881名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 20:59:59 ID:Z7+eLveZ
ここは東亜のスレだぞ?過去オンリーになるの当たり前だろう。
と釣られてみる。

>全部クソゲーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww

これだけは聞き捨てならん。貴様はもうここに来るな。
882名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 21:20:02 ID:g9ek3qyU
>>880
こいつの好きなゲームって何だろ?
スト2とか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
883名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 21:49:08 ID:i+mbO2CA
別にクソゲーでも面白いからいいよ
884名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 23:17:11 ID:Z6HyiV8k
最近ゲーセンに入ったので試しに手をつけてみたらドップリはまった、
てのもかなりあるんだけどな。こういうのはまさに不朽の名作でしょう
885名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 23:36:56 ID:i+9Je7uH
どんなゲームでもとっつきやすさが重要だよな、初プレイで何面かは進めるくらい
だと、続けてみようかって気にもなりやすいと思うが、一面からとんでもない難しさ
だと、何回もやろうとは思われにくいと思う。

まあ、難しいからこそやり込もうって気になる人間も多いだろうけど。
ってかスコアラーは大体こっちのタイプか。
886名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 01:15:04 ID:b4h1SEBu
                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                             ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                           人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
  ∧_∧              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)〜'')
√(:::.´_ゝ`)     _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ 彡') 彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙ミ彡)彡 ヽ(`Д´)ノ') 〜''
|_= |:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_          )  彡,,ノ彡〜''" (   ),,←>>880
  (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''" ,,/ヽミ 〜''
                            "⌒''〜"  彡〜"   "
887名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 01:18:17 ID:BOge0QQb
         (::::::::::::::)         (:::::::::::::) ・・・・・ちょっとおいで
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       U    U  U  U   U     U
               ↑
               >>886

888名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 12:07:41 ID:CGKQ3j/n
854の者ですが、しつこいと思うでしょうが、もうちょっとだけ付き合ってください。
自分が鮫をやっていたのは、2年半くらい前。秋葉原のトライタワーでやることがほとんどでした。
1回だけ1億出したことあるけど、スコア集計やってない他の店でだったので、知ってる人は
いないでしょう。訳あってトライで出せなかったけど、それは残念だったし、お店にも申し訳なく
思ってます。ずっと設置し続けてもらっていたのに。
トライでやっていたのは8ヶ月間くらいでした。後ろで人が見ていることは多かったけど、結局自分に
声をかけてきたのは一人だけ。その人に勧められて、1千万より先の世界に踏み込んだわけです。
でも、他の人たちはただ見てるだけなの?
このスレッドは大分前からちょこちょこ見てました。鮫はよく話題に出るし、名作だと言われてる
みたいだけど、なんでこんなにプレイヤーが少ないのか。実際にやる人がいないんじゃ、名作
でもなんでもないでしょ。
人のプレイを見るのはある程度参考になるけど、一つ一つの動きの意味を説明する言葉があって
こそ理解につながるというもの。だからこそ対話が必要なのに。
以前ゲーマーだった友達に12周目のビデオを見せたことがあるけど、これといった反応は無し
でした。結局ただ見るだけじゃ、「ふーん」で終わってしまうんでしょうね。自分でプレイしなければ、
そんなもん。
繰り返しになりますが、自分はゲームが下手です。仲間内でも、一番下手だったし。反射神経も
無いし、パターンを正確に実行する力も無い。唯一あるのは、やり続けるという才能だけ。それでも
なんとかなってしまうんですよ。
自分では、このゲームの魅力は「疾走感」だと思います。10周目以降の疾走感は、すごいです。
敵の攻撃は激しいけど、それを全てひっくり返す自機の強さ。そのおかげで、わりとアドリブもきくし。
あと、敵弾が速くてどうしようもないという意見が多いですが、あんな弾見てから避けるなんて誰
だって無理。敵と自機の位置関係から、次に来る弾を予測して避けるようにしてます。感覚としては
「撃たれる前に避ける」みたいなもんでしょうか。あと、敵は一定の周期で弾を撃ってくるので、
リズムで避けるというのも重要。ランクが高いときは、地上敵の対処にはこれが必須です。
もうひとつ、このゲームではいわゆる「動いていれば当たらない」、というのはあんまり通用しない
です。これは敵の弾が多いためで、一番端から切り返す時が非常に危険。パターン化することと、
左右のスクロール管理が必要なんですが、スクロールのほうはちょっと難しいかも。これは経験
ですね。

このゲームの攻略サイトを作ってみたいと、前から思ってました。動画も載せるし、言葉も添える
つもりです。でも、ただ見るだけで、「ふーん」で終わってしまうなら、あんまり意味は無いかなとも
思いますけど。

長々とごめんなさい。できるなら、もうちょっとこのゲームをプレイしてやってください。
889名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 14:01:44 ID:HtxpdXqE
>>888
1億出したの?
一人しか思い浮かばないけど、虎さんですか?
890名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 14:02:39 ID:n68t6m/5
長いよw
891名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 14:37:44 ID:4GnH+ua9
鮫3は華がないんだよ、ぶっちゃけ。
究虎で十分というか。
縦シューの中で見てもバラエティ豊かな構成ではないし、演出で盛り上げる事もない。
音楽も正直、パッとしない。
舞台装置で盛り上げてくれる雷電やCAVEシューとぜんぜん違う。
彩京みたいなケレン味、間口の広さにも欠ける。
大昔の1942シリーズと比べてても地味。
実在の兵器が出てくるだけで興奮するし、42にアヤコ、43に大和というカリスマもあった。
個人的に大和が登場する時の高揚感は他にはないものだったよ。

結局、高ストレスの難しいゲームというステータス以外にあまり価値を見出せない。
シューターという人種はそういう類に飛びつくけど一般人はそうじゃない。
シューターにとって名作でも他の人には駄作といったところか。
892名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 16:52:11 ID:HtxpdXqE
華がないってなんなんだ
究極タイガーより派手なタイトルロゴとか弾、すげえ難度は
究極タイガーよりよっぽどインパクトがあったが
シューターじゃなくてもあの鮮烈な難しさは十分な華だと思うが
音楽がパッとしないってそんなこと言われてもあんたが個人的に思うだけだろ、
何一般人の代表ヅラしてんだか
何より「舞台装置で盛り上げてくれるCAVEシュー」何ですかそれ
弾だらけで舞台装置なんか見えないんですけど
他の人には駄作なんじゃなくて「あんたには駄作」なんでしょ
個人の評価を一般論にまで押し広げて評論気取ってんじゃねーよ
893名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:44:49 ID:HzmIYDfl
やれやれ、なんか一人でファビョってる池沼がいるな…
仕方ないから釣られてやるとするか

鮫!鮫!鮫!究タイよりスゴイ!楽しい!面白い!BGMサイコー!

これで良いんだろ?ボウズ
894名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:49:10 ID:4KS10Xq8
それでいいよ
895名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:56:46 ID:HtxpdXqE
>>893
究極タイガーより楽しくて面白くて音楽が最高とは誰も言ってないけどね
896名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 19:34:19 ID:2rxDfv9d
888の人に話しかけたいので来店日時の予告よろしく
897名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 21:46:28 ID:3ZMnfMru
EXCの鮫1億動画欲しい?
898名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 21:58:25 ID:yTf9Zn4+
イラネ
899名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 22:08:49 ID:H/Bkg4Oz
東亜コレクションシリーズとかマジでないなかなー
鮫鮫鮫の基板売ってなさすぎ。


900名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 22:10:57 ID:Yyys2PXA
ケイブは飛翔鮫と達人の完全移植版を出すべき
901名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 23:05:39 ID:zYyw+OYL
匠はまだ究極タイガーの版権おさえてるんですかね?
902名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 23:51:31 ID:17SIuUMu
>>893
君が一人でファビョってるように見えるんですが・・・
903名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 18:22:10 ID:thfpkx3w
保守
904名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 22:52:47 ID:qZ7GsLyZ
G風呂のブログみたら鮫×3売却済です、、。
おいくらだったんでしょうかね、、、
905名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 07:36:42 ID:G0V2tfvX
1Pver 18900円
906名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 06:09:48 ID:/+q4iJrz
アウトゾーンって東亜の中じゃかなり難易度が低いと記憶してるんだが
間違ってないよね?



鉄球さえあればかなり楽に進めたよね?
907名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 03:56:59 ID:OvNnxGPB
>>906
そうね、一番低いとは思わないけど、結構低い部類ね
outzoneより難しい東亜ゲーは色々あるけど、ozより易しいのは多くない
908名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 11:33:09 ID:ASfReLdr
死ななければかなり楽なゲームだったな。
復活はちと厳しかったが。6ボスとか6ボスとか6ボスとか。
909名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 12:00:56 ID:eEtneZFo
4ボスきつすぎ
まるでA−JAX
910名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 12:42:07 ID:zQbVJWmO
東亜じゃないけど、なんとなく質の雰囲気似てるプラスαやりたい・・・
911名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 21:58:03 ID:XAkc+wS7
いえいえーい
912名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 22:00:12 ID:45+0Xy1v
くらげ〜
913名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 10:16:24 ID:NqkH4Tu4
プラスαは火山ボスの安地と
ラスボスのボム張り付きさえなければ
熱いゲームだった
914名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 11:40:09 ID:/8AhPl/2
>ラスボスのボム張り付き
kwsk
915名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 11:47:16 ID:MSc7MttX
くそげー
916名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 19:34:51 ID:NqkH4Tu4
>>914
ジッターかプーペラなら
ラスボスのコアにボム撃って重なるだけ
あとは連付きか超連射できれば速攻で倒せる
最悪でもボム2発撃てば余裕
ボス前の復活からでももこれで楽勝
917名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 00:32:29 ID:+vanWuiM
>>916
知らなかった・・・いつも真面目に避けてた
でもプラスアルファと東亜はぜんぜん雰囲気違うだろうwww
918910:2007/07/03(火) 01:33:42 ID:xu1+BatM
いあ、なんというかその・・・・雷電と究極タイガー的な関係というか、
達人やったあとにやりだして、キャラクターや世界観はともかく、
撃ち込み感や弾避けなど違和感無く入れたと言うか、プーペラとか思いっきり東亜っぽくないかい?
919名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 09:09:00 ID:FR5Ukiab
いいや全然w
920名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 20:47:26 ID:osBj3LQN
フーピーよりは東亜っぽい
921名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:13:29 ID:DjykaANr
俺も東亜もプラスアルファもどっちも好きだが、どう考えてもぜんぜん似てないw
東亜はミリタリーオタクっぽい雰囲気で、プラスアルファは80年代オタク風味だろ
922名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:16:57 ID:CwqBTPro
東亜のどこがミリオタなんだろう
達人とか
923名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:22:48 ID:DjykaANr
いやあくまで「っぽい」だけで
変な兵器ばっかだしw
924名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:40:00 ID:Mo9cN79c
達人シリーズの敵は全員生物だし
925名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:54:41 ID:01GXSSUV
工エエェェ(゚Д゚)ェェエエ工

mjd?
926名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 00:29:21 ID:Iw2BJuHt
>>924
俺今まで知らなかった世!
東亜ファンとして恥ずかしいです・・・
927名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 09:17:09 ID:b/q6gZXs
MD版買った人なら知ってるな
928名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 17:16:38 ID:F9IPwEDM
アーケード派だからMD版なんて知らないなぁ
929名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 19:08:11 ID:b/q6gZXs
劣等民族だからな家庭用人は
930名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 23:03:25 ID:a1E5bUiK
5面以降は、生物っぽい敵も出てくるな。
それ以前の、特に地上物なんかは、どう見ても機械兵器だけど。
931名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 00:32:51 ID:IUTRzwH8
主人公の名前がインパクト強すぎて・・・w

達男wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
932名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 00:42:02 ID:Q8jUIwzj
達男って、「自機のパイロット」の名前だよな?
まさか、あの自機そのものが達男って名前なのか?
ならば自機も生物ってことで、ある意味納得はできるが。
933名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 01:29:10 ID:SIrzsgyU
達男ってゴミドライブ版のパイロットだろ?
934名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 07:55:53 ID:K2oBc/TR
いあパイロットは達男で合ってる。
サントラのCDの説明書きに書いてある。
935名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 09:24:01 ID:wOCT97Lb
>>888
M●E氏でしょ?
君がトライで初1千万の時後で見てたよ。
2周目10面フルパワーで10ボス下方の砲台壊した後、
画面下部での切り返しだけで上の砲台の攻撃かわしつつノーボムでボス倒したんだよね。
トライは他の店舗より営業時間短かったから、12時間程度かかる鮫!1億はつらかったかな?
こちらはトライで1千万達成しただけでおなかいっぱい。
936名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 11:07:40 ID:PGt3b9iR
>>888は虎氏やないか。何を言うてんのや?(絶句)
937名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 12:32:14 ID:ZO3/8ki+
>>888
それでは動画お願いしまつ
938名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 14:27:03 ID:G3QnadGK
トライで1億出したのは虎氏とE○C氏。N○I氏とM○E氏はデイトナで達成。

>>935
鮫!って1周40分ちょいと考えても1億点出すなら12周で9時間かからないぐらいだろ。
1周クリアするのに1時間もかかるのか? 達人王並だなw
939名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 14:37:22 ID:JUENugtA
何日か前にpeercastでゼロウイング32周目を見たが、
笑うしかなかった。
940名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 21:56:53 ID:uV4tXrsS
なんかいいなあ。
究極タイガーで5時間ぐらい座ってたいなあ。

でも連射付きでももう無理やろうなあ。
941名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 22:44:52 ID:IUTRzwH8
>>888
ビデオ見せて欲しい。解説付きで!
あんたの友達が羨ましい。
942名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 06:58:36 ID:ETVuGBw8
タツジンの自機の名前は …

スーパーファイターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
943名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 11:35:58 ID:Wvrb6iJL
4面ボスはやっぱ黄ショットですよね!
あと7面ボスもやっぱ黄ショットですよね!
944名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 09:50:09 ID:HijVUTUW
>>939
配信者誰ですか?
ピアキャスでSTG配信してる人少ないから貴重ですね
945名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:17:56 ID:+s0sSz0m
>>942

達人王の自機は・・・・ハイパーファイター号www(インストにて確認)
946名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:21:21 ID:RoGYWWhV
達人と達人王と時間軸は同じなのに、ハイパーファイターの方が超弱い。
947名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:38:45 ID:MeX5LZNQ
次はミラクルファイターでお願いします
948名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:40:34 ID:ieKUo8ii
逆に考えるんだ
敵が異常に強化されたと

ホント強いぞ
949名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:47:04 ID:efj4SloX
950名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:06:41 ID:o8eVq2Xu
達人の1面とかに普通に出てくるハエみたいなザコ。
目のカンジとか色合いが達人王の1面ボスにそっくりなんだが。
もしや達人王の舞台はミクロ化した達人ワールドなのかも。

そしてドギューンはさらに達人王をミクロ化した世界なのかも。
達人王ラスボスそっくりのザコが出てくるし(何面か忘れたけど)
951名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:21:17 ID:YwPxauK9
達人王の世界だとスーパーファイター号は無敵だしなw
952名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:20:28 ID:Y4hd0t3K
しかもアイテムばら撒いてくれるしw
953名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 05:26:25 ID:oqQ+77OM
うちのとーちゃん東亜合成につとめてるんだぞー!
え?だからなんだって?
954名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:28:34 ID:vF48bO0+
これ見て応募したんでつか?
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2020.jpg
955名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:08:04 ID:5CpPAsTb
よくそんなの探してくるな。
956名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:20:42 ID:gK4/d9kh
5008 東亜石油
957名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:53:13 ID:KjVhRpJg
すっげえ入りてえ・・・
残業ありでもいい!

と一瞬思ってしまった・・・
経営側がやばい会社だったってほんと?
へんなものに金つぎ込んで潰れたってのもほんとなのか?
958名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:48:39 ID:OhWo9czs
【4045】東亞合成 (株)

会社概要
【特色】電気化学発祥、国内最先発のアクリル酸エステルに特色。接着剤「アロンアルファ」擁す。三井系
【連結事業】基礎化学品33、アクリル製品28、機能製品16、樹脂加工製品21、他3【海外】14(2006.12)
【本社所在地】〒105-8419 東京都港区西新橋1−14−1 [周辺地図]
【最寄り駅】内幸町 〜
【電話番号】03−3597−7215 【業種分類】化学
【英文社名】Toagosei Co.,Ltd. 【市場名】東証1部,大証1部,名証1部,福岡
【決算】12月 末日 【中間配当】-
【設立年月日】1942年3月31日 【単元株数】1000株
【代表者名】山寺 炳彦 【上場年月日】1949年5月
【従業員数(単独)】937人 【平均年齢】42.3歳
【従業員数(連結)】2,573人 【平均年収】6,740千円
959名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:39:45 ID:+9B/qqtG
>>954
右下の『人事担当:高野』とは現ケイブ社長のことか。

>>957
同じこと学生時代に思っていて、後に残党が作った
某社に入社してひどい目にあった漏れがいるw
960名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:50:25 ID:2RHHOzoH
匠か?ガゼルか?
961名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 23:03:54 ID:GaSRETpi
dポギューン!はバカッぽくて良かったなあ
962名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:19:38 ID:xdVyMx+M
>>959
ケ○ブでしょ。どう酷かったの?
俺はゲーム業界には結局行かなかった…
963名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 12:12:11 ID:dkjEHs2R
ケイブ <3760.OJ> が一時1万円高の11万2000円
964名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:46:41 ID:T0jGSgmC
虎はトライでは一億出してないだろ
高野社長ももう・・・ダメかな
965名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 07:59:28 ID:1P6Uc7fV
究極タイガーの10面ボスは安地とかありますか?
ここで何時も全滅
966名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:04:27 ID:Iti5oeSq
>>965
青で5Wayなら中央下付近にあるよ
地上の開閉砲台を全部処理しておかないとだめだけど

あと5Wayが中途半端な段階だと
外側のショットが弾切れして戦車撃ち逃す可能性があるので注意

死んでからの復活は、再開と同時にわざと何回か死んで
エリアを戻してからやった方が良い(ボス到着時に5Wayになってるように)
967名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:37:43 ID:X8uKIEwY
>966
どうもです。
何となくそこら辺な雰囲気とは思ってましたが、そうなのですね
手連でポチポチやってみます
968名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:34:36 ID:1KEAy8RA
保守だこんちきしょう
969名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:13:22 ID:+WKJDq33
V5のサントラの名前教えてくださいっす
970名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 02:17:23 ID:J4vYMxpQ
V5
971名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 18:20:48 ID:+f0GkwvR
上の通りそのまんまですよ

はやくmameで音出ないかなあ
972名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 03:52:28 ID:b2hDYpVI
ニコニコの東亜ゲー動画へっぽこだらけ
誰かうpたのむ
973名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 07:27:38 ID:O5+4FQCx
つうか展開が遅すぎ、倒産して当然だな
974名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 16:43:25 ID:PVOixtjv
PCEのタツジンって、MD版と比べるとどう?
ずっと気になってたんで。
975名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:47:53 ID:o9vGjrmw
エンジン版は絵は綺麗だが撃ち込み等の感覚が別物で重みが無い。
ACの劣化ではあるものの根元がしっかり達人してるMD版の方が好きだな。
976名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 23:52:51 ID:uaNZnJYv
倒産したのは展開の遅さじゃないだろ?詳しく知らないのでなんともいえないが・・・
事情ツウのヒトいたら解説頼む
977名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 08:41:07 ID:P9Gu+Wje
展開が遅いから倒産
新説現る
978名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 13:36:39 ID:vBto6TIf

 オルカ → サンダーボルト → セサミジャパン → 東亜プラン → CAVE

 いったい幾つ倒産させれば気が済むんだ?
979名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 17:53:23 ID:pYf3cY6y
ガゼルを忘れるな
980名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 14:33:03 ID:tkZe1+Vu
>>972
上げているだけでまだいいだろ
お前がやって上げろよ
981名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:59:49 ID:+cDBPN4H
おまいがあげろやこのボケが
982名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:40:11 ID:mcZTYUjS


東亜プラン総合スレッド AREA4
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185464377/
983名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:56:42 ID:axH0KQny
おつうめ
984名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 01:06:09 ID:i5FL49Dt
じゃ、上げとくか
985名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 09:53:30 ID:A9D+cGGj
うめー人参上
986名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 12:19:29 ID:dT/XHjkd
BATSUGUME
987名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 13:47:05 ID:IT+cFzUa
至高ライガー
988名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:15:40 ID:LUW6k2hG
タイガーさま

離陸時:「いってきまーす」
ボム:「ぽーん」
アイテム入手:「やったぁ」
ボム入手:「まってましたぁ」
989名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:39:39 ID:I0Px1Aii
究極ティーゲルシュベルトたのむ
990名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:49:36 ID:LUW6k2hG
ぽーn・・・きゃあー
991名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 09:27:46 ID:SbqgmHp3
アフロは話題にならなかったですね
992名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 15:33:40 ID:XcTZ2t7A
いやいや時代はフィーバロンですよ
993名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:38:17 ID:G3Jy3v4B
東亜じゃねーよw
994名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:41:16 ID:vE32ore7
遠い遠い世界、電気を使ういろいろな発明品があふれていた。
新たなプロジェクトを開始し、そのプロジェクトとは「元老院開発計画」と題され、
戦場となる都市を侵略者から守るための防衛手段として8箇所に防衛基地を建設するというものであった。
しかし、その裏側には「賢者の制裁」の影が…。
連邦政府軍は彼らと手を組み、都市の略奪を企てていたのだ。

バロッサム「ALL YOUR BASE BELONG TO US」

戦え!子供達!大切の物を守る為に。戦いはすでに始まっている。
995名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:07:34 ID:MKHi6X8f
BATSUGAME
996名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 09:07:14 ID:to1iBHRr
スクラップファイター
997名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:07:10 ID:zUnmkX6c
Ume!Ume!Ume!
998名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 12:07:55 ID:to1iBHRr
エロウィンク
999名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:49:25 ID:vYYI9Ugw
バツグンSPカンスト 99,999,990
1000名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:50:25 ID:vYYI9Ugw
鮫!カンスト 100,000,000
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