̄二三▼▼グラディウスV-57(訂正版)▼▼三二 ̄

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150名無しさん@弾いっぱい
>>147
IIIは確かに長いんだけどメリハリがあるからダレないんだよね。
偶数面で世界観を楽しみ、奇数面で集中!、みたいな。

Vは
・ひたすら要塞面が続く
・ボスが固い
・とばせないデモムービー

この辺がダラダラと無駄に長いと感じる要因。
やっぱ要塞面が多かったり敵の種類少ないのは
開発期間の問題かなー。残念過ぎる。

>>149
あれはもう強制2周目だもんなぁ。ウンザリきたよ・・・。