ライデンファイターズ隠し機体
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定
スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
面セレクト
コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく
レバー上…森林→荒地、氷河→列車
レバー下…森林→荒地、列車→氷河
レバー右…荒地→森林、氷河→列車
レバー左…荒地→森林、列車→氷河
ライデンファイターズ2隠し機体
ライデンmk-Uβ
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定
ブルージャベリン
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定
ミクラス
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
スレイブ
投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定
フェアリー
投入後にショットとボンバーを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
ダークソード
投入後にショットを押しながらスタート後「?」で決定
ライデンファイターズJET
スレイブ&フェアリー
コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。
機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、
ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる
セイブ開発の主な作品
1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 18:45:32 ID:UIg97bbV
糞スレ建てんなボケ
>>1乙。
なにやら実用的なテンプレが(w
旧シリーズのFAQも欲しいな、とか言ってみるテスト。
初代雷電のFAQも欲しいね
このデモプレイの後に2Pでスタート、みたいな
このまま1000まで逝ってくれ
=C=
雷電(初代)って最近見ないな。
まだクリアしてないからゲーセンで
やりたいのに。
PSの雷電プロジェクトで我慢しれ
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 16:07:08 ID:T2YJObWN
究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピー品でありながら、
東亜プラン亡き今、同タイプ作品の本家オリジナルであるような
姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
>>15 どうもありがとうございまた。
足立区に入ってるみたいです。
今度、遊びに行きます。
あと、リスト見るとDXはいまだに
稼動してるお店がかなり多いっすね。
__
. /__|__\
〈(`・ω・`)〉
(、っiョc)
゙'ー'゙ー'゙
.|‖
‖| ぶっ!!
‖
(_,、_)
・ファイターズで、異星人に悪夢と呼ばれ反乱軍を思い出させる雷電
・雷電1で異星人の技術を流用した雷電
・雷電2、DX、3の赤クリスタルの扱い
・雷電3のレベル1で、フェアリーが青クリスタルから出てくる
・雷電2、DXでのミスSEにクリスタルの砕けるような音
・雷電3のエンディング
以上からの超展開な解釈でスマンが
雷電シリーズって、赤クリスタルに象徴される異星人から
フェアリーが反逆者として地球人を助ける話だったりしない?
多分、雷電3にストーリーは無いと思うよ。
公式だけじゃなく、開発者の頭の中にさえ。
スタートが母艦なのにエンディングがあれじゃ意味不明。
実は「・・・っという話だったのさ。」って意味のエンディングなら納得できるが。
3だけじゃなくて雷電全体のストーリーについて言ってるんだろ?
KUM
ホテルとか、少し古いデパートに置いてあるな
雷電
震電
閃電
雷電プロジェクトってBGMがアケ版に
あんまり似てないよね。ステレオだが。
えびふくさんのところに感動した!
実は今ごろになってはじめてみた w
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 21:40:23 ID:TFrXzI48
究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピー品でありながら、
東亜プラン亡き今、同タイプ作品の本家オリジナルであるような
姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 22:10:55 ID:j2nNDxZ2
久しぶりにJETやった
で、スレイブ使おうとしてボム押しながらスタートして決定したがスレイブじゃなかった。
テンプレ通りにやったんだが…
>>2 ライデンとスピアふたつあるけど違いあるの?
あとRA[N]DENになってる。
>>30 機体選択画面でジャッジとかミクラスは出てた?
出てないなら一定期間経たないと解禁されない初期出荷バージョンかも
全機体が出現するまでは、当然スレイブのコマンドは無効
33 :
30:2006/04/18(火) 16:50:02 ID:12vSlWv6
>>32 ボム押してスタートしたら機体選択で
一応ミクラスの部分はスレイブ(怪獣のグラフィック)に変化しててそいつ選んだらフェアリーになった。
ところが通常機体では変わらず。
あまり行かないゲーセンだが結構前から設置してるし他にやってる奴見たことない。
ランキングみたら1位はスレイブになってたし解禁されてると思うんだけどな…
やりかた間違えたか?JET自体久しぶりだからよくわかんね。
多分コマンドミスったんだろうね。良くあることだ。
ついに念願の雷電プロジェクトを手に入れたぞ
初代やってみたんだけど、豆のやつと比べて敵の耐久力が落ちてないか?
あとIIが想像以上に難しかった…1面のボスからかなり殺しにかかってるなアレorz
2はムズいな。
ベリーイージーにすればそうでもない>II
ノーマルにしたら難過ぎ
ノーマル=アーケードの難易度じゃないよ?
>>38 なんだと!?
じゃあ雷電プロジェクトにおけるアーケードクラスの難易度ってのはどれに値するんだ?
なるべくアーケード仕様に近づけるのが俺の信条なもんで…
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 03:01:17 ID:slmj4lCt
JETが最強に面白いよ
N氏3周目クリアしたらしいね
プロジェクトのIIはイージーでも十分殺気を感じられる
>>41 4月24日 ご無沙汰しております
今日日記更新する予定は無かったんですが、さしあたり一言だけ。
俺、3周目クリアなんかしてないよ〜・・・。ううっ。
もう・・・なんだけど、でも・・・まだ・・・やってみるよ。
( `Д´)コラッ
ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙ ミミ彡彡
ミミ彡゙ _ _ ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
彡| | |ミ彡
彡| ´-し`) /|ミ|ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| 、,! |ソ < ガセネタに反応するのはおかしい
ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ / \________
,.|\、 ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
\/▽\/
NMTにはがっかりだ
いや、きっとウォーオブエアロを3周に違いない!
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:01:17 ID:gbtzWdGA
おまいら雷電のDVD買う?
予約済みだYO!
ライデンワンの1000万て、3-7ボス入ってるのか?
52 :
51:2006/04/25(火) 04:24:36 ID:OFVmiJw8
あと3-5ボスも。
この二つが入ってないならワンはイラネ。
ツーは見れればとりあえずヨシ。
DXは上級1000万と練習二つあるみたいだからヨシ。
2とDXは2周で1000万なら神。
1は残機潰してるってレスがあったから
3-5ボスはあっても3-7ボスは多分ないだろう。
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:01:47 ID:pRut9iI7
JETでGO?
上でも言ってるけど
雷電プロジェクトの難易度ってノーマルがアーケード使用じゃないの?
むしろプロジェクト雷電IIノーマルランクって
アーケードのIIより難しく感じたんだがおかしいかなあ?
HEYのマスク男、練習から上級まで上がれるの?
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 03:30:10 ID:KbPaN5SQ
?
雷電と雷電Uって
やっぱUのがむずいんか。
うすうす感じてはいたが
PC版の雷電V買った香具師いる?
何か聞きたいんだったら、単独スレあるんだからそっちで聞けば? >PC版雷電III
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 16:31:26 ID:4gPvSg/m
そろそろ雷電、U、DXのセットと
ライデンファイターズ、2、JETのセットを発売してもいいころだよね
>>61 MOSSとタイトーがそんなことをしてくれるとは到底考えられんな…
初代・II・DXはまぁいいが
RFはなんとかしてほしいねぇ
よっしって奴、名前を「よっしー」に変えているんだな。
MHAって人の所にいたぞ。
雷電が忘れられないんだな。
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 21:11:25 ID:YeWGY6Jy
よっしなんてまだいたのか
雷電スレって閑散としているんだね。
悪いか
雷電の2面から先に進むのが難しい・・
普通にバルカンとホーミングミサイルで進んでいるんだが途中の弾を自機に向かって連続して撃ってくる地上敵の辺りからキツい
だめなら決めボムするべき?
初代? まぁ2面のそこは初心者にはヤヤきつい場面なんでボムってもイイかと
連射弾の切れ目で切り返してれば3回目位で倒せてた様な気もしますが
あとサブは育つまではミサイルの方がイイっすよ
ありがとう
おかげで先に進めると思う
初代RFの曲カッコ良すぎ
雷電DXをPSエミュレータでやってみたんだが、思いのほかまともに動いて驚いた。
PSの実機でとったリプレイデータもうまく再現できて更に驚いた。
実機でも音楽をかえるだけで再現できない事があったりするのに…
ネット上にPS雷電DXのリプレイデータってないかなあ。
>>74 レス感謝。
でも雷電フリークスさんのところはずっと前に見てました。
すまん。
掲示板にPC版IIIのリプレイデータも上がってるよ
DVD、全体で7時間もの長さらしいよ
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 03:54:22 ID:KO/VLcyF
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 23:47:44 ID:KO5IeWkH
やっぱりミスター雷電のベジータにプレイして欲しかったな。
プレステの雷電DXにボスだけの連続対戦モードってあります?
>>82 あるよ、タイムアタックモードだったかな
ただ序盤ボスが初級ベースだったので上級ボスの練習となるとちょっとつらいところかもね
>>83 とんクス!
普通にやるだけではメニューには出てこないんですね。
214 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/05(金) 08:30:53 ID:RZF+jhnJ
>>213 中野の迷惑なところは、あの日記の内容こそがゲーム脳だということに気付いていないことだ。
攻略DVD売って1枚につき1割もらえるなんて、どこの国にそんな契約をする企業があるんだよ?
2万枚売って1200万なんて寝言が過ぎる。
多数の人間で一つの商品を作る仕事のイロハも知らないニートだから、ギャラとはどういうものかすら
わからないぐらいゲーム脳が進行してるんだろうぜ。
187 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/03(水) 22:48:46 ID:UKJW25Jf
なあ、お前と飲むときはいつも白木屋だな。
一番最初、お前と飲んだときからそうだったよな。
俺が貧乏大学生で、お前が大学中退の身分ながら親の仕送りだけで
ゲームに明け暮れる毎日だったとき、 おごってもらったのが白木屋だったな。
「大学なんて下らない。あんなところはサラリーマンになりたい奴が行くところだ。」
お前はそういって笑ってたっけな。
俺が大学出て入社して初任給19万だったとき、
お前は今度専門学校に行くから親に金貰えると胸を張っていたよな。
「サラリーマンなんてやる奴の気が知れんシューティングスコアラーが一番偉い」
そういうことを目を輝かせて語っていたのも、白木屋だったな。
あれから10年近く経った、こうして、たまにお前と飲むときもやっぱり白木屋だ。
ここ何年か、こういう安い居酒屋に行くのはお前と一緒のときだけだ。
別に安い店が悪いというわけじゃないが、ここの酒は色付の汚水みたいなもんだ。
油の悪い、不衛生な料理は、毒を食っているような気がしてならない。
なあ、別に女が居る店でなくたっていい。
もう少し金を出せば、こんな残飯でなくって、本物の酒と食べ物を出す店を
いくらでも知っているはずの年齢じゃないのか、俺たちは?
でも、今のお前を見ると、
お前がポケットから取り出すくしゃくしゃの千円札三枚を見ると、
俺はどうしても「もっといい店行こうぜ」って言えなくなるんだ。
お前が親に仕送りを半分に減らされたのは人づてに聞いたよ。
来年からは完全に仕送りを止められるのもな。
お前が体壊したのも聞いた。 新しく入ったバイト先で、一回りも
歳の違う、20代の若いフリーターの中に混じって、 使えない粗大ゴミ扱いされて、
それでも必死に卑屈になってバイトとゲームを続けているのもわかってる。
だけど、もういいだろ。
十年前と同じ白木屋で、十年前と同じ、努力もしない夢を語らないでくれ。
そんなのは、隣の席で浮かれているガキどもだけに許されるなぐさめなんだよ。
ああ、ネタがない、ああ、ネタがない。
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
JETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJETJET
アッパー
DVDが発売されるってのに、この寒さはいったい何なんだ?
とりあえずageておく。
PS版、雷電DXの移植度ってどう?
購入迷ってる
>91
完全移植かは知らないけど出来はいいと思うよ
中古で1000円程度だし買ってみれば?
たしかに出来はいいな。
唯一の不満点はリプレイデータがなぜかうまく再生できない事があること。
破片の数が極端に減っているよ。
見た目は完コピですが。
流れている動画を見れば、アーケードと
PSの違いはすぐにわかる→破片数
HEYって最近どうよ?
セガダイだとCDもう一枚付くんだ<DVD
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 04:46:04 ID:SsXUK34y
初代は3-4かぁ
早いね。早すぎて却って微妙だね
前スレで話題になってた3-7とか見たかったのう
スーパー雷電サントラに入れるんだ
半分やけくそ気味だな
2とDXは2周で1000万なら神ってレスが前にあったけど、本当にそうなったな。
もうこの際だからジャガー版やMD版やSFC版のサントラも出そうぜ
あとエンジンヒューカード版も
NEW RELEASEの曲名全部載ってるのに感動した!
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 09:47:11 ID:6MzlfW2s
スーパー雷電の音楽は正直イラネ。雰囲気違うし。
偉大な佐藤総統によるオリジナルアレンジされた曲をもっと入れて欲しかった
ディスクが増えても値段が上がってないんだからいいじゃないの
初代雷電は佐藤じゃないから佐藤に弄り回されすぎるのもどうかと思うわけだが
ハードオフに、プロジェクトとDX売りに行ったら1枚5円って言われたよ…
ハードオフじゃ仕方ないな
IIIのサントラは出ないのか
>>110 PSの買取りってだいたいそんなものだ。
レアソフトだと4500円とかついてるけどな。
1の作曲者も佐藤だから苗字だけだと非常に紛らわしいよな
とりあえず、おまいらはセガダイで予約し直したのか?
俺はスルーのつもりだったんだけど、セガダイ特典で速攻予約したくち。
●今日のトリビア
き○り屋と、できちゃった婚した旦那は
「ライデンファイターズ2」
「ライデンファイターズJET」
「雷電V」
のメインプログラマーである。現在無職w
早くファイターズ移植しろよ
予約しなおし完了wDVDサンプルムービー見た。
雷電DXって弾はやいね。
個人的に雷電2の映像に期待してるが。
2とDXの上級は1000万で終わり?
初代もみんな同じだよ
DXの練習だけが別
初級コースの点稼ぎだけ何でないんだろ?
>>94 縦画面モードにすると何故か破片の数が増える
>>120 明らかに、練習上がりプレイの劣化版だからじゃね?
凄まじく廃墟だな
ならageておく
面白そうだから貼っておく
DVD欲しいけど普通の店じゃ売ってないだろうし、、、、、、、、、、、
通販で買うしかないのか?
セガダイでいいじゃない
久しぶりにJETやったけどやはり面白い
ブルージャベリン最高!
早くファイターズ移植しろよ
age
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 19:37:52 ID:HW/uJnQc
廃墟にも程があるな
Vと一本化で十分だろ
3はINHのセイブネタの最後なんだろう
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 06:35:48 ID:5mn/7upq
まだセイブサッカーもあるw
練習最後の勲章地帯で、ミクラスと勲章が重なって出たw
DVDゲットしてきた。
まだ特典の冊子しか読んでないがこれは見ごたえありそうだ。
えびふくとどっちが上手い?
画質ってどう?
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 03:30:54 ID:lS2ZyOnC
今仕事中。
帰ったら見るからもうちょい待って。
ファイターズと違って、今度は家庭用でも攻略の応用できそうだから楽しみ。
セガダイは発売日指定でフライングしないからなー オマケCD1枚のために我慢
だが、手元の現金が足りない…
一番面白いJETを移植しろよ!
3−8はやはりクリアー無理なのか?記録ここで当分STOPかなー
まだ届かないよ。
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 11:14:16 ID:4zwX3iXO
結局練習ステージで全1超えてないの?
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 11:15:12 ID:4zwX3iXO
仙台のタバコの人をプレイヤーに選んだらよかったのに。
ポテンシャルはぶっちぎりだし、彼のプレイってだけで売り上げは
違ったと思う。
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 13:21:40 ID:BK5GZyPd
本日発売の攻略ビデオ
それぞれ何面で達成して何面まで収録してるの?
>>148 無茶言うなよ。あと売り上げもたいして変わらんと思うが。
選んだプレイヤーが快諾するとも限らんしな。
4zwX3iXO はただの池沼
近所のヤマト営業所でストップ」かかってる…orz
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 20:10:42 ID:5uvMt0Ra
超雷電の音楽、戦隊物の音楽かスパロボみたい…
みんなセガダイだろ?
次スレは統合みたいだね
同じID丸見えで、両スレに統合ネタを自作自演するなよ、ウザい
>>158 838 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 23:30:40 ID:vhMEwhu9
どちらも過疎状態だから統合でいいと思う。
いや、統合でいいと思うけれどもさ。
3スレで「いいと思う」と言ってから
こっちのスレでの「みたいだね」ってその腰砕けはなんなのさ。
どうせなら雷電クローンスレでも自演してくれよw
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 23:52:22 ID:VO3MHkOH
どうせまたよっしとか言う池沼君辺りだろ?
DVD発売と共に再浮上
ID変わればまた現れるだろ
nmtはヤキソバンのことを崇拝してるよ。nmt自身が見たかったの
ではあるまいか。
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 07:06:35 ID:Y+lN/cSK
837 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 23:08:08 ID:6erutDxh
本スレはこれからの数日が最後の盛り上がり
プレイの素質としては吉田屋が1枚も2枚も上だろう
セガダイ来た 特典CDはCDテキスト入りで49分35秒
>>162 その昔、吉田屋氏にバイト紹介してもらっといて
当日になってバックレたって七島のシューターから聞いた事がある
粘着もただの逆恨みだとも言ってた
セガダイ来た。全部観るの正直しんどいな。
とりあえずサントラ聴きながら寝るよw
雷電2と雷電DX上級の音声が逆相かかって違和感あるんだが、これわざとやってんの?
逆位相は演出効果とかってどっかに明記されてんのかね。パッと見でみつかんないけど。
製作ミスなら修正かかって回収かなぁ… 逆に開き直ってHPに注意書き増えるだけかもしんないが。
こういうのやってもいいけど音声トラック2つにわけて収録して欲しい。
回収なんかしないでしょ。逆相がマジならがっかりだけどね〜
買ってきた・・。やっぱりNEW RELEASEは(・∀・)イイ!!
ずっとこれ聴きたかったんだ・・・。NEW RELEASEは外注作らしいけど、とりあえず音楽好きの漏れには満足だ。
DVDそっちのけでCD夢中でつ(・ω・)
やっと来た。
REMIX(・∀・)イイ!!
お約束だが、DVDの中をPCで覗くのをわすれないように。
雷電2NEWって一面クリアしたらそのまま宇宙に行くのかな…
5→6→7→8→1→2→3→4でループならラスボスは遺跡四兄弟になるのか…
雷電3やファイターズみたく面ごとに切り替わる仕様とかならば問題はなさそうだけど…
ゼルゼレイ・セ・フルもやれば出来る子だったんだね
>>176 NEWのステージ順は5面と1面が入れ替わっただけ。
当然面ごとに切り替わる。
最初からCDに傷が( ´・ω・)
NEW RELEASEは豪センセともう一人別の二人で一緒に作った、て話。
そのもう一人がどーいう人だかは不明。
今更ながらPC版の雷電IIに関してちょっと聞きたいんだが
通常画面モード↓
□□□
□↑□
□□□(矢印は自機の進行方向)
で横画面モードにすると
□□□□
□□→□ この状態をAとする
□□□□
でAの状態でモニタを回転させて正常な配置にすると
□□□
□↑□
□□□
□□□
って成るんだけど、この状態だと何故かコントローラの向きが違うんだよね。
具体的に言うと右が上、上が左、左が下、下が右って認識されてつまり反時計回り90度異なっていて
Aの状態で上下左右方向が正しく認識されるんだが同じ症状の人居ませんか?
ちなみに説明書には横画面モードを設定するとコントローラも90度回転されると書かれているんだが・・・。
環境は
XP home sp2 に DirectX9.0c です。
一応DPPケーブル(driverはpsxpad)とUSB変換機(Trio Linker)共に試したが駄目でした。
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 23:49:26 ID:OzwYK4Yn
攻略ビデオ
それぞれ何面で達成して何面まで収録してるの?
182 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 23:57:16 ID:JAvvWt70
何を達成するの?
183 :
179:2006/06/02(金) 00:22:55 ID:CsATFK5B
すんません、今届いてたACEなんたらの冊子見てたら、しっかり曲ごとの作曲者
&編曲者が載ってて、豪センセ他2名の計3人でした。
>>184 それってつまりソフト側の仕様って事でFA?
よく考えてみたらAの状態で上下方向合わせるってのもコントローラ90度回転って事なんんだろね。
しかしだとしたら、この仕様にした奴マジで馬鹿だな、モニタ回転して使うって事想定しなかったんだろうな。
ついでに質問すると雷電IIIではどうなってる?
販売会社が一緒なんでちょっと気になる
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 00:53:04 ID:2eOAX3h6
PS版DXの質問です。
練習コースをクリアしたら、何やら達人のリプレイが追加されたんですけど
これって他のコースのもクリアすると追加されるんですか?
雷電IIIは画面回しても問題無いよ
IIと違って好きなサイドを上にできる。
むしろ縦画面にフィットさせたら、画面を回転させないとプレイできない。
キーコンフィグを設定しなおせば可能だったか忘れた。
189 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 01:20:35 ID:2eOAX3h6
>>188 うぉthx
3金が出来たら買おうと思います
>>185 横シューとして遊んでくれってところだろうね。
ちなみに横モードにすると戦車が建物の下に隠れてなかったりすることがある・・・orz
佐藤豪氏、いいよなー。
雷電2の一面アレンジ最高。
そんなに吉田屋ってヤツが凄いなら練習モードもやってみろよ。
>>194 167 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/01(木) 10:22:09 ID:JAvvWt70
>>162 その昔、吉田屋氏にバイト紹介してもらっといて
当日になってバックレたって七島のシューターから聞いた事がある
粘着もただの逆恨みだとも言ってた
一連の流れが自演にしか見えん…
中野スレでやれよ
DVDやっと見終わった。練習、弾はええ。
良く避けれるね。
ニューリリースの曲良いな。正直コテコテでダサイのが雷電シリーズの伝統だと思ってたから、儲け物だった。
齋藤貴幸氏コメント
って何だ?w
きらり屋との出来ちゃった婚でも報告するのか?w
練習はどこまで進んでるの?
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 10:12:37 ID:p/y1eOuk
181 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/01(木) 23:49:26 ID:OzwYK4Yn
攻略ビデオ
それぞれ何面で達成して何面まで収録してるの?
>>213 お前、ここんとこ質問ばっかでうぜえよ!
皆買ってるんだ。
お前も自分で買って調べろよ。
今回はオーディオコメンタリーないのね(´・ω・`)
217 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 05:03:55 ID:Ccjf9LGS
廃墟だな
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 07:50:52 ID:3e8kWOVT
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
雷電こそオーディオコメンタリー欲しかったな。
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 13:26:20 ID:qYrD8R+1
攻略ビデオ
それぞれ何面で達成して何面まで収録してるの?
>>172 公式のサンプル動画で発表してからクレーム付かなかったんで音声エフェクトありでok判断されたんだと思う。
プレスミスじゃないようだ。
耳おかしくなりそ…
オレ的には、例の逆相より2の音量だけ
極端に低過ぎることの方が断然泣けるが‥‥
何にしても、ゲーセン録りで起きがちな
想定外トラブル故に対処しようが無し
ってことじゃないんかね?
効果音で比べると、2もDXも大差無く聞こえない?
2はBGM音量が元々小さいのでは?
DX練習1-9であっさりやられてるけど、DVDの尺の問題かね…
>>224 本人の日記に「素で死んだ」みたいなことが
書かれてた覚えがあるが、もしかしたら
そのときのプレイが収録されてるのかも‥‥
もしノーミスクリア出来てたら、通しで
続けて収録されてたのは間違いないだろうな。
何にしても、かつてのいしはら氏さえも
「ボンバー必須」と断言してた、練習コースで
1-9入れただけでも充分だと思うが。
test
…可哀相な7ボス……
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 11:36:48 ID:F3XoyW2x
雷電って同人とかも無かったから
DVD化は嬉しかった。
>雷電って同人とかも無かったから
あなた・・・・そんなことはありません・・
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 16:00:08 ID:IqA+YcMD
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 19:24:12 ID:ondWmjCt
あるにはあったけど、高かったんだよ。よく分からないメディアで出てた。
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 19:45:19 ID:TcZt/sAm
はむはむのだろ?
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 21:56:21 ID:RX3p/6cC
↑
いや、ですから以前プレステのDXのリプレイだしてくれた人も結構うまかったって。
1日1回はかならずながめてたし。ていうか、あのデータ、ハードディスク
こわれてなくなったからもう一回くれへんかなー?
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 22:03:16 ID:1qx/DX90
DVD内のomakeファイルより抜粋
2005年 12月某日
INHの裏ビデオ地下資料室(笑)から、はむはむ氏の同人雷電ビデオと
ふるえんも氏の同人雷電U(PS版)ビデオを発掘。
更に「いしはらくん」が出したビデオも有った筈。
いしはらくんの持ってるよ。アノ当時としては良い映像でした。
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 22:37:00 ID:RX3p/6cC
えびふくのプレステリプレイはみれへんかったねん。っていったら
リプレイデータくれたひとが以前おったねん。
プレステ2では、100%再現に失敗するらしいね。
ビデオ化するときに初代プレステをわざわざ探してきたらしい。
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 09:12:57 ID:VuerH1d8
/ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
|::::.. ●) ●) l キュムキュム
ヽ:::.. ∀ 丿
〉 ..K
〈_ノ .::l-'
ト、 ):ノキュム
ヾニノ
>>241 できればそのデータをうpしてもらえないものだろうか?
えびふく氏才能あっていいよなあ。ピアノ上手いし。
一度会ってみたい。
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 00:51:55 ID:a2C75skx
>244
前もってたけど、ハードディスク壊れてもういまない。
えびふくよか上手い。これは断言できる。(←ムービーでみた。)
アップローダーでくれて練習から上級までとか1人で2機操作とかあった。
247 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 22:55:14 ID:+3e+mF7g
攻略ビデオ
それぞれ何面で達成して何面まで収録してるの?
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 10:16:54 ID:T3PRD5I+
PS1の雷電DXってあんまり見ないなって思ってたら
ヤフオクとかでプレミアついてんだな。知らない間に。
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 12:34:07 ID:j6T5/Anq
/
《 付属品 》
攻略DVD×2枚、CD×2枚、ブックレット×1冊
《 内容 》
[ DVD Disc.1 ]
雷電 : ステージ1-1〜3-4 1000万点映像
雷電U : ステージ1-1〜2-8 1000万点映像
[ DVD Disc.2 ]
雷電DX 練習コース : ステージ1-0〜2-8
雷電DX 上級コース : ステージ1-1〜2-6 1000万点映像
雷電シリーズ OUT TAKE : 「雷電」、「雷電U」、「雷電DX」の超常現象や安全地帯、高次周ステージ映像、幻の基板「雷電U NEW」の映像等
[ CD Disc.1 ] 全35曲
雷電DX (PS版) オリジナル版 18曲
雷電DX (PS版) アーケード版 17曲 (PS内蔵音源で作り直されたアーケード版雷電DXの楽曲)
[ CD Disc.2 ] 全21曲
SUPER雷電 (PC-Engine SCD版) 13曲
旧雷電シリーズ3作品の最新REMIXバージョン 3曲
雷電U NEW (海外版) 5曲
>>249 グラディウスとか沙羅曼蛇と勘違いしてないか?
>>249 秋葉とかで3000円から4000円ぐらいだからプレミアはついてないよ。
ヤフオクでも100円とかだろ?
マジレスすると1500〜2000ぐらいジャマイカ。
日本橋の超芋では
DXと蒼穹がそろって3980円。売れんのか?
超芋と讃岐屋が吊り上げてるだけジャマイカ。
ちょっと前に秋葉の芋で1980円でDX買ったよ
うちの近所のアートゥーとwanpakuも3000円ぐらいだった。
廉価版なのに。
次回作の話って全くないのかい?
佐藤豪ってJETからVまでの間、なにしてたんだろ…他のゲームに参加とか?
パチンコしてたのか…
たしかに廉価版のPS版雷電DXは定価1500円だから、十分プレミア価格って言えるかもしれないw
廉価版出てんのにこの状況かね。狂っトル。
>パチンコしてたのか…
なんか誤解を招く書き方だな(w
あと、JETの曲は佐藤豪ではないぞ
>>258
CR雷電の開発とかか?
あのパチスロのことかー!雷電
ry_ュ
(д゚ )
/i_y_゙i)_
_ ., -ー '''´,}f}f''´ーt-┐
lニ[lコニニニニニニニニニ{二二匚 ̄}〕 !|e (t) }f}f | ;|
┌―‐``''ー‐---r┴┴‐-「 ̄|ー「 ̄|ー┐
,ィ'^''ー - 、 、_ _|_ _ _ i´`| | ;| |_r=ュ
r'~''、、^~ニュュ=ー-'イ「 ̄k ー'| | ;| |「 ̄ |
{ l `i~Y´~Y´Y~ヽヾ}ヾ~,ヽ-i!」_;」;」_;」ヽ~ヾヽ
`ヽ'ヽ人_ノi l l } ´ ̄}ーー―゚'ー==‐'7 ~~}
`~`^`''´''゙ー -'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゙ー -'
三三 三三
三三 三三
スペースシャトルが帰還するとき船内で雷電2のループの時の音楽を流したら怒られるかな…
ちなみに打ち上げの時は一面の音楽で
雷電DX雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX雷電DX
雷電DX 雷電DX ぬるぽ
雷電DX 雷電DX 雷電DX雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX雷電DX 雷電DX 雷電DX
人が倒れているように見える
看板を持った人がな
雷電DX雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX雷電DX 雷電DX 雷電DX
ますます人が倒れているように見える
頭が角刈りの
>>270 雷電DX雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX ガッ!雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX 雷電DX 雷電DX 雷電DX
雷電DX雷電DX 雷電DX 雷電DX
早くファイターズ移植しろ
移植は今更どうでもいい
移植より新作出せ
';';;'';;;,.,
;';''';;'';;;,., ブーン
;;'';'';';';;;'';;'';;;
;';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ブーン
_ ^−^ _ −^ _ヘ _
/ __ / __ __ \
/⌒ヽ
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン
| / /⌒ヽ ⊂二二( ^ω^)二⊃
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽ | / ブーン
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ
レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ ブーン
ノ /⌒ヽ レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ
| / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
/⌒ヽ
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ
| / /⌒ヽ ⊂二二( ^ω^)二⊃ ブーン
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽ | /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン
レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二 ( ^ω^)二⊃
ノ /⌒ヽ レレ | / ブーン
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ
| / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 19:32:14 ID:l0TfgW42
あー面白かった
何事も無かったかのように新スレ立ててやればいいんじゃねえの?www
馬鹿丸出しになるだろうから >埋め立てやってたクルクルパー
GJ!
___
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
\ /\;;;;;;;;;;;\
\;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;\ ┌\
\;;;;;;;\;;;;;;;;;;;\ ミ \;;;\ //
\;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;\ ミ __ \;;;;\ /;;/
\;;;;;\;;;;;;;;;;;;;\ ミ__ __/∧ ∧\_\;;;;\_/;;;/
\/ ̄ ̄ ミ \;;;;;;;;;;;\ ∩(゚Д゚ ) \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
//  ̄\ミ |;;;;;;;;;;;;\□□□□/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ミ ミ ミ ミ ミ ミ ミ( 〉 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ̄ \;;;;\
\\ _/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \;;;;\
\_ ミ___/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \;;;\
 ̄ ミ \;;;;\;;;;;;;;;;;\ ̄ ̄ -┘
ミ \;;;;\;;;;;;;;;;;\
ミ \;;;\;;;;;;;;;;;\
ミ \;;;\;;;;;;;;;;;\
\/;;;;;;;;;;;;;;;\
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
 ̄ ̄ ̄
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 13:36:52 ID:Hi/+W4PN
JET移植マダー?
ファイターズパーフェクトってタイトルで出せよ12jet全部な
今なら、エ○ュレータで出せばいいかも。タイトーのやつみたいに。
オマケでバイパーフェイズワン入れて欲しいが。
というかセイブ開発のいままで出したゲーム全部一本にまとめて出して欲しい。
TYPE-Xで新作希望!
完全3Dになったライデンファイターズやりたい!
そんなのイラネー糞になるだけ
雷電Vが良い例だw
{二 ニニ ーヽ
ヽ \ \
ヽ \ \
ヽ \ \
ヽ \ \ _ ,,. ,,.. -‐``'' ー 、
r-ュ、ヽ______ ,,.. .. `''ー- 、、== =、==ー r、__ ,,.. -‐''ニ´_ヽ<' ` ‐- 、、ノヽ、
{===ー __ _ ,,.. ``'' ー--``- -― '' "´´  ̄``ー^――`''ー- 、、
,.二,.-''T !´ | _ __ ,,.. ,! ` >ー
 ̄i- ''´| | ! __ ,,.. -‐ ''' "´´ ,.r-ー ''' ´ ̄__ > ̄`` ` ''' '' "゙ ´
┌┴' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/-‐‐ '''' "\ / _,.二 ノ
l、 /ー―‐┬ー――y\ (´_,) /`  ̄ ̄ ̄ ̄``ー`
`' 、.___,/ L _ / \ /
`` ー'- = = ===='===ー
ソニックウイングススレか忍者スレに貼れよw
ヽ`
´
´.
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
∩ ._
===============[二]================= _ .//
I I_____ \\ // _
____ヘ)) = ) \(//
___∠ _ |二二二二((二二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / /\
/∩_∩ // || _//_||__|__  ̄ ̄\ / /\\
/ (´∀` J)// || | ||(______)| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| \ / /  ̄
/ ̄ ̄ ̄へ¶⊂ )// .|| | || | || | ̄ ̄|| ̄ ̄|:|  ̄ ̄\ / /
/ / ヽ=======||  ̄ | ∧_∧ Λ_Λ || |:|  ̄ ̄ /
| ̄ ̄ ̄ l== || .|| |(=゚ω゚ノ) (Q・∀・)  ̄~  ̄.:| (二二((二二)
ヽ ヽ__ノゝ___|| |(つ[二]==つ[二]== | ______ノ
ヘ_ └ ) ) ) ) ) )---───┘/ ̄ ̄ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ ̄ ̄ゝ ̄ ̄ (__)_)__)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (()
(( ) (( ) | |
 ̄  ̄ | |
| |
| |
| |
| |
| |
/ Λ_Λ |
○(∀`J ) |
\~|日|~~| |
/○/  ̄ |
(_)_)| |
| |
/ |
| |
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 01:52:11 ID:mCOrEMZG
雷電のアイテムは、ある法則で種類が固定しており、
従って、ボス前のアイテムキャリーが武器を理論上出さない
メカニズムが存在するので、
それを回避する戦法を考案した攻略理論によるプレイみたいだね。
詳細希望
アケでスコア狙いならnコイン電パとかあっても、別に不思議じゃないし
例のDVDの影響でDX熱が再燃してPS版をやっているのですが、
コンフィグの項目で出し方がわからないものがあります。
友人のデータによるとゲームスピードと自機スピード設定のようなのですが、
本人もいつの間にか出たという感じで出し方はわからないようなのです。
ちなみに友人が持ってるのは通常版、自分のは廉価版です。
コンテしまくりで良いのでアーケード4までクリア、とか
出た項目を弄ってプレイすれば次のが、とかそんなんじゃなかったっけ?
_,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧
:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:)
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、,
,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
,,,,,,, :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;::::::::: ''
,, ''''''' ,,,, ,, :::::::::::::;;;;;;;;::::::
雷電DXの裏技っていうと、残機無限しか知らないや、基板の話だけど
RF2の自軍の基地が強襲されてるステージでトラックが戦車に特攻してるけど…良く見たら運転手の人、衝突直前に飛下りて脱出していて驚いた…今更だが
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 04:51:19 ID:mvCwQY4K
セイブ開発ってもうないの?
で、DVD買ったヤシは満足してる?
俺は同梱のCDに満足している。DVDは未だ見ていない・・・(;´Д`)
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 00:38:20 ID:2GUk6w14
雷電のアイテムは、ある法則で種類が固定しており、
従って、ボス前のアイテムキャリーが武器を理論上出さない
メカニズムが存在するので、
それを回避する戦法を考案した攻略理論によるプレイみたいだね。
詳細希望
何コピペしてんの?
>>306 よう!俺w
しかしセガダイは特典CDの在庫なくなったら収録リストも抹消しちまったな。
逆にDVDの同梱CDは前のCDで聞いていたからまだ聞いていない
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:53:49 ID:BohDKflY
ここはバイパーフェイズ好きなやつはおらんのか?
嫌いじゃないが雷電スレだから遠慮している
誰か雷電2の1UP(三面じゃない方)の出し方をもの凄い勢いで教えてください
>>312 (゚∀゚)ノシ
バッドエンドの存在を知ってわざとミサイル逃した奴手ぇ挙げろ〜
あの音楽、妙に耳にこびりついて離れねぇンだよナ・・・
ファイナルスターフォースのまんまパクリだけどな >VP1のバッドエンド
しかも普通は0秒破壊狙うから、ちょっとミスると即バッドエンドだわな、よくあること
>しかも普通は0秒破壊狙うから、ちょっとミスると即バッドエンドだわな、よくあること
0秒になってから実際に画面外へ飛び去るまで、10秒くらい猶予はある。
余程ダメージ調整が甘くない限り、壊し損ねるような事は無いはず。
0秒破壊を狙うあまりザコを撃ち漏らしちゃって脳内バッドエンドってのは、よくある事だが(w
退場ギリギリでヌっ殺し&一番下で拾うと勲章の点数が高いと教わってるんだが
大抵、ミサイルが逃げるかヘマして自分がチヌよorz
そもそも最近やってないから2面ノーミスも怪しいけどな
イクシオンって、どんな機体なんですか?
とっても強い機体
移植マダっすか?>VP1、RFシリーズ
豆でやると絵も音もおかしいし・・・
「ライデンファイターズトリロジー+バイパーフェイズワン プレミアムパック」
とか出ないかな。ハードは問わない。\19,800までなら出す。
更に他のセイブゲーも全収録なら\24,800まで出すぞ。
漢字の雷電は全作移植されてるのにな・・・
RF1はサターンで移植予定があったんだがなあ
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:45:46 ID:p4RiFLZn
PCでバイパー出して欲しい。俺のエロビデオが入ったまま取り出せなくなった14インチテレビデオじゃシューティングは厳しすぎる。
PCで出ればノートパソコンだから縦置きして遊べるし。
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 23:31:32 ID:Ag+KMxla
雷電1プレイしてコンテニューしまくって
ラスボスまで到達できたのだけど、ラスボスの弾がどうしてもよけれん。
真ん中から大き目の黄色い弾がばら撒かれるともう駄目。
あれを避けきれる人っているのか?
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 01:55:22 ID:irOf8eFP
これはINHの雷電DVDのアウトテイクに入れなかった
はむはむの責任だなwwwwwww
自分の心に聞いてるんだな。
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 09:29:15 ID:IWF6z+Oh
はい?
ローゼンメイデンファイターズJETとか
コラボレーションしちゃえばいいんだよ
これは?ファイターズの新作か!?
それとも・・・雷電W・・・?
なんにしろ、プラズマレーザーが
復活しそうな臭いがプンプンしやがるぜ・・・!
雷電IIIピンクスイーツ
雷電IIIの続編だとして…
プロトンレーザーはもういらない子ですか?
またWINに移植きぼんぬ
今度の雷電は超エロカw(ry
STGの新作が出てくれるのは嬉しい。
だが、近場のゲーセンに入るのかが問題。
>>340 エロカワイイだけは勘弁してください(wjスレ風に)
俺の勝手な予想(希望?)
DIPとは別に任意で難度選択可能。ボムは拡散と集中二種類、爆発までにラグがある。
パワーアップは全8段階、ミサイルは5段階。難度によってエンディングは違う。
イージー:その場復活、弾遅め&少な目、3ステージ終了
ノーマル:その場復活だがコンティニュー時のみステージ最初に戻される、
弾の速さと多さは標準、全ステージプレイ可能。
ハード:戻り復活、1P側と2P側に性能差有り、条件満たすとエクストラステージ突入。
敵弾に関してはノーマルに準じる。
なんかDX(というよりII)みたいになってしまったが、
時間差ボムと戻り復活はあってもよいと思う。
バイパーの新作であってほしい
なんか俺はあの雲と雷をみてファイターズの印象があったけどね。
ぶっちゃけもう3Dじゃなくて2Dでいいからあの壮絶ドット絵をまた
見せてほしいよ。
「紫」ってのはやっぱりプラズマの気がするがなあ
ファイターズだったらもっと違う煽り文句が作れるはず
雷電3のマイナーチェンジか新作は?
それっぽいね
完全新作じゃなさそう・・・
右下に雷電Vの公式もあるし
360でMOSSが何やら作ってるみたいだが
まさかコレを出すのか?
X箱用なんてどうせ「フリップメイズ360」とかじぇねえの?
ロケテストって書いてあるんだからアーケードでしょ
雷電IIIDXかな?だとうれしいな。
そういや雷電IIIのスレが落ちてるような…。
本当に落ちてやがるファッキンこれはケイブの陰謀だ!
・・・ああ酒飲み過ぎて却って寝られねぇ〜
昔から夜中酒飲むと目が冴える変な体質だったがな。
出してほしいんだけどさ。
雷電Vってインカム悪かったんじゃないの?
それのマイナーチャンジ版なんかだして大丈夫なんかな?
トライジールよりかはインカムよかったから安心しる。
もともとセイブにいた人って完全にバラバラになったのだろうか。
それとも東亜→初期ケイブみたいにある程度固まってるの?
Vのスレ落ちてるけどここでおK?
PS2版もPC版も見つからねぇ・・基板でもいいや。
>>356 PC版の新品ならまだAmazonで買えるよ。
近所で売っていたけれど誰かが購入して以来、さっぱり入らないな>PS2版
田舎なのに叩き売らないという珍しい状況だ
確かセイブ開発の人は何人かトライアングルサービスになっているそうな
>357 スマソ。PS2版ハケーンしたが中古5980円OTL。
大往生2500円。PS版怒首領蜂29800円。最後基板より高いとか異常としか言い様がねぇ
>>358 セイブの人-といってもグラフィッカー一人だけだが-はもういない。
(12スタッグの後でお別れとなった)
>360
社長乙w
新作が発表されたってのに書き込み少なすぎw
新作がプラズマレーザー付きの雷電IIIだったらうれしいやら困惑するやら。
マップとかパターンは変えてくるような気がするし、その方が新鮮でうれしい。
そんなもんは家庭用のアレンジモードとかにしとけよ
アーケードで出すなら完全新作にしろ
新作じゃないか?
雷電3は、速攻倍率がキモだったのに
速攻できないプラズマ追加されるというのも
ちぐはぐな気が。
ファイターズと予想してみる
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 23:06:33 ID:vvrS5Dlz
雷電新シリーズ
Fighting thunder と予想してみる
実はサンダーフォースYとかだったりして
mossよ、早く詳細を
mossこし待て
誰がうまいこと言えと
俺が心の中で言った
今度こそライデンファイターズパーフェクトだな
いや、ライデンファイターズDXだな
VIPER PHASE 2
いや、クロスシューターUだな
ダイナマイトデュークIIかも
E雀さくら荘2だな
>ダイナマイトデュークII
これは実在します
サイオンDX
雷電VNEW
戦球2
>戦球2
ああ、あのエロいやつねw
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:58:26 ID:5jQ1PdhG
雷電 2NEWって雷電 2と何がちがうのですか?また、これはコピー基盤なのですか?
知ってる人教えて
387 :
ここで一言:2006/07/11(火) 14:15:51 ID:Jyu90lGy
ウーロンとフェンが操縦する
388 :
ここで一言:2006/07/11(火) 14:17:01 ID:Jyu90lGy
この機種のみマクロス仕様
389 :
ここで一言:2006/07/11(火) 14:24:42 ID:Jyu90lGy
使用武器は斧と大型手裏剣
391 :
ここで一言:2006/07/11(火) 16:00:14 ID:Jyu90lGy
>>389 電動式
他・大型六連機関銃+ダッシュエンジン4機工
392 :
ここで一言:2006/07/11(火) 16:01:53 ID:Jyu90lGy
テスト
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 17:00:33 ID:Po43E5U0
まぁ、moss開発なら、またクソゲーだろ?
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 17:53:01 ID:KgRRuodp
JET移植まだかよ!
JETの機体使用率(〜%)って、稼動当初からのものですか?
それとも、最近何回(何万回)の内の・・・って事でしょうか?
>>396 RF2/JETの機体使用率は稼働当初からの集計だよ
だから長期間稼働してるゲーセンでは、使用率はほとんど変動なし
ただ、基盤のデータ(機体別ハイスコア等)が初期化されたりすると
それまでの集計は無効になるけど
>>397 親切に教えて頂いてありがとうございます!
紫電かなw
赤と青の中間色が紫なんだよな。紫色の自機が出てもおかしくはない。
自機選択式で、バルカン、レーザー、プラズマ固定だった泣ける。
武器4×ミソ3×ボム×2で、時期24種類かよ
プロトンホーミング拡散ボムとかヒドス
武器縛りで遊ぶのも新鮮で良いやね
男は黙ってレーザー・ニュークリアで
たぶんVをベースにした続編なんだろうなあ。
武器は固定でどれで取ってもパワーアップなのにアイテムがルーレットしていて
各状態でそれぞれ取っていくと1000→10000に成長
どれを取っても10000になる状態で画面上にアイテムを10個出すと蒸発して…
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 02:27:28 ID:IRpKCKq/
ロケテマダー?
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 13:25:33 ID:FHpFEid5
永遠にお待ちください
雷電IIのwindows版って移植度はどうなの?
プレステ版買ったほうがいいのかな?
迷わずPS版。win版は256色だし想定DirectXがやたら古くてトラブる事請け合い。
IIIならwin版勧めるけどね。
ロケテ正式告知来た
>■日程:7月22日(土)〜7月23日
>■場所:秋葉原HEY
ロケテまで寝て待つか
412 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 12:52:36 ID:76WJo3P5
果報は寝て待て
楽しみばい
リーマンレーザー復活祭か
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 20:25:37 ID:1BOSpONB
ガンドック4?
ゼロチーム2
遠くて行けないよ・・・どんなタイトルだけか早くしりたいよ
>>408 win版の特徴は
BGMがCD-DA、半透明がメッシュに変更、PS版と同様OPデモ無し、
クレジットが9まで、リスタートモードの設定、窓のサイズを自由に変更可
ぐらいか?
うちのPCでは動作に問題なさげだけど、
PS版はプロジェクトもDXも中古で安く買えるから、
とりあえずPS版買って、処理落ちやBGMが気に食わないなら、win版を試してみればいいと思う。
今回の作品で雷電2、DXに有った林から上昇〜垂直飛行〜雷電のOPを復活させて欲しい
あのOPはMAD SHARKのパクりw
420 :
408:2006/07/15(土) 23:41:43 ID:Gzu772A2
>>409 >>417 詳しく教えてくれてありがとう!
近所でPS版1200円で買ってきたよ!
やっぱ雷電IIは最高に面白いわ。Win版のCDDAも気になるからamazonで注文しました
うおー、どんな雷電なんだろう?
たのしみだ
今度の雷電はエロかわいい
PURPLE HEART ライデン
という可能性もアリだな
ステージの合間に1Pと2Pフェアリーのコントが
フェアリーとの恋愛要素がry
カードを集めるんだよ
点数か撃墜数でフェアリーの脱ぎっぷりが拝めるとか
背景が昼から夜になってたり、切替わりのシャッターの色が青から赤に変わる程度の事はするんじゃ?
RF1の雷雲みたいなステージを追加してほしい雷の音が音楽よりでかい位の
RAIDENIII REVISION
雷電III〜伝説から神話へ〜
Vで背景の小物に期待出来ないことがわかったからな
ミクラス小屋なんぞ作れんだろうから、ファイターズではないな
実は 「蘇る雷の紫鳳」 が正式タイトルだったりしてw
弾幕シューになってたりしてな…超高速の
無難にリーマン復活&カスリか?
何故かVRAM32MBで雷電III動いてる人いますか?
>432
センコロみたいなバカ格闘ゲーにな(ry
436 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:05:14 ID:R2ylapgO
JETから数字じゃなくなったから なんか戦闘機っぽい接頭語ついてくるんじゃね?
RAIDEN FIGHTERS 「SONIC」 とか
…ロケテ作品がファイターズならいいんだけどな
紫炎龍の続編じゃね?
439 :
434:2006/07/17(月) 18:07:43 ID:smhZTd/L
>>438 参考になりました。モバラデ9000以上で32MBあれば動くんですね。うらやましいです
自分のPCはT40でモバラデ7500なんで過去ログ調べてみたら動かないみたいでした
式神IIがサクサク動いたからもしかしたらって思ったけど雷電IIIはかなりハイスペックが必要みたいだね
PC買い替えよっかな。キーボードのスペースバーのあたりを拳骨で殴らないと起動しなくなったし
また入力遅延かのう
ジャッジスピアでカスリまくりなんて、遅延があったら相当辛そうだ
3がわりかし楽しかったので
あんな感じならそれでいいや
ポリゴンにしたファイターズもやってみたいけどな
しかしはじめて雷電やったとき
ここまでの永いタイトルになるとは思ってなかったなぁ
雷電4か…RFの時みたく毎年リリースして…突然途切れそうな雰囲気だな…3・4・jeT
サントラはINHのDVD待ちだな
土曜にヘイ行くんだが、開店時から設置してあるのかな?
へえ、4か。
色々凝らして欲しい喃
>>444 むしろ前日閉店前(九時過ぎ以降とか)に置いてあることもある。
ああそうか、前日夜から設置しちゃう場合もあるね
トラブルで中止にでもならんかぎり大丈夫か
今回の自機、主翼の広がりがGストリームっぽいな
3の自機が翼を展開させてるだけなのでは
アンダーディフィートを超える撃墜モーションがなければ認めない
>>450 俺も同意。爆発エフェクトとかVには期待してた。
まさかアンデフにやられるとね。
雷電→IIくらいの目を見張るような進化を見られる日は来るだろうか…
ナンバリングするくらいならそのくらいやって欲しいなあ
でも実際は基盤もエンジンも一緒で、なおかつ小物・エフェクトとかも使いまわしだったりするんだろうなあ
見た目の差はI→IIほどの差は無いんじゃないかな
でグラフィックの緻密さは些かもIIIと変わらず、敵配置・背景/地形・ボスを差し替えたモノと予想
640×480は捨てて、1024×768ぐらいの解像度で行ってくれないだろうか?
っでこれ基板なによ?
type×じゃないの?
またか。もう3Dはええちゅうんじゃ!
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 02:58:31 ID:QXvApKIk
まぁ、期待はしないで待ってよう
雷電フォーッ!
「III○○」とかじゃなくて「IV」って大きく出たけど、大丈夫だろうか……
「こんなの雷電じゃない!」って騒ぐ信者やアンチが出てくるくらいの
仕様変更をしてもらいたい
自機が人間ぐらいでいいんじゃないか?
>>461 ・萌えキャラ追加
・声優も追加
・ショットボタン連打で赤バルカン発射。押しっぱで青レーザー発射
・しかも青レーザー時は自機が遅くなる
・敵弾がいやに遅い
・敵弾が無駄に多い
・敵弾が敵弾を撃つ
こんなのでいかが?
それ何て腹黒?
音楽は佐藤豪が担当かな…RFみたいなテクノ系になったりしてな
大破壊系だったらいいなあ。
ビル炙りまくり壊しまくりの。
瞬殺システムはなくなるかな。
画面上に敵をいつまでも残しておくほど高得点
とかだったら泣ける
ミクラスがラスボス
グラフィックはDXのドット絵を拡大
いっそのことハードをネオジオに
>>461 自機が戦闘機じゃなくて男塾の雷電。
全ボスとの遭遇時に仲間達からの
「知っているのか?!雷電!」
のカットインとともに雷電が
淡々とボスの全攻撃パターンから
なにからひとりで勝手に解説した後
レッツバトル。
Wに遺跡ロボは出てきますか?
>>473 男熟出すならいっそ格ゲーにした方が良さそうだなw
ちょっと前のジャンプコミックを格ゲーにするの最近流行ってるっぽいし
>>474 また社長アルバイトかw
じゃあ題字も社長で
むしろ開発が社長
それは大きな賭けだなw
当然Jetの機体は総出演だよな
主人公はイージスXとか
全く違う雷電だったらいいなあ。
レーザー及び爆風に凝って欲しい。
じゃあ開発はグレフに任せる
まだモスの方がマシだ
グレフに任せると全てを微妙にしてきそう。
ボーダーダウンはアレだったけど、
アンダーディフィートは普通に面白かったがなあ。
アンダーディフィートってグラフィック以外に見所あったっけ?
己の中にふつふつと湧いてくる怒りと破壊衝動
じゃあマイルか和良紙にでも雷電つくらせてみるか?
マイルが作ると敵の弾が超遅くなりそう
マイルが作るとフリーズするからダメ
和良氏が作ると水着になりそう
敵弾にかすっている間に敵を倒すと高倍率ってのはどうよ?
ってこりゃ式神の城だな
グラフィック何とかして欲しいなー
ロケテアンケートでこういうグラフィックは好きでない、に丸をつけたのに
あと自機の弾
密着しても弾が一定しか出ないってのもなー
もう面倒臭いから、プレイヤーの縦位置で倍率が決まるでいいよ
一番上で×100、一番下で×1
十分熱いと思うんだけど
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 04:10:36 ID:blpDVArC
アンケートに意見書いても、結局開発者は見てないんだろうな。
3Dのシューティングはあまり好きじゃないんだけど…。
ところで、HEYって何時に開くんだっけ?
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 14:40:50 ID:a+Rp7e/z
とりあえず明日ロケテ行く人いたらお願いします
今晩みにいってみるよ
いい作品になってるといいねぇ
501 :
498:2006/07/21(金) 22:20:03 ID:CpuuwdZY
まだみたい
明日に期待
IIIDXじゃなくてIVなのか
IIIみたいなのはもう通用しないだろ
最下端を横移動するだけで、赤ヘリの弾を避けられるなんて雷電じゃない。
非武装の状態で赤ヘリに蹂躙されてこそ雷電。
街のステージが終盤にでてきてほしいなー
IIIの6面以降は物量で押してくるけど、
IVでは心理的な隙間を突いてくるような戦車配置に期待。
もちろん空中物がビルに激突して街を火の海に。
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 03:57:48 ID:6N7dfNi4
眠くないから朝一でヘイ行ってみるかなー。
徹夜乙
雷
電
Irane
Vakajaneeno
で無いことを祈る
スコアシステムが変わってたらいいなぁ。
Vの速攻撃破みたいのも悪くないけどつまんなくなりそうだから雷
電の正統な続作を名乗るならちゃんと作ってほしいところだ
。
個人的にはライデンファイターズJETみたいなの雰囲気がいいな
速攻撃破、なくなるんじゃない?そんな評判いいわけじゃなさそうだったし。
現地ついたよー
速射つき
Vよりは少し雷電に近いかんじがする
>511
グラフィックはどう?
スタートすると難易度選択。イージノーマルハード。
一面 Vの一面にちかいかんじ。発進デモもよく似てる。牛いた。たんぼに写る曇がきれい
二面 高層ビルがとてもキレイ。Vの三面ボスが中ボスで出演なのかなこれは。初心者殺しの酷い攻撃。後半は川というか渓谷。ボスは巨大
プラズマレーザーあった?
>>211 あー、齋藤さん結婚したのマジだったんだー。おめでとー。
って本人見てないだろうけど
ごめん
順番がきたんでプレイしながら送信しちった
紫はやっぱりプロトンのことでした。
ただし2Pは仕様が違ってプロトンレーザー改って名前で
3wayだけどホーミングしないっぽい…
接近による高威力化なし
別色とってもパワーうぷ
このへんは前作のままっぽ
1Pがプラズマレーザーで2Pがプロトンレーザー改です
ややこしいです
イージーは一面二面は優しく三面から普通になりますとか書いてあるけど
とてもじゃないけどそんな余裕ありましぇん
二面後半から前の海面みたいな酷い物量作戦がきます
三面までいけた人、自分いれてまだ三人だけ
ボスを倒すと約二秒くらいの短いムービーが
ちょっとダサいかも
こんなんいらないから焼け跡の炎パターン増やしてほしいかも
>518
画面から何も伝わってこないなw
プロトンレーザーって元々ホーミングしなかったような・・・
リーマンレーザーの間違い?
コマンドによるダブルプレイモードは?
>>520 なるほど・・・
>>511で連射付きってあるけど
別ボタンで普段は単発じゃないと
プラズマレーザーどーなるの?
ごめん、速射ってのは前作の速攻破壊ボーナスのことね
あ、こりゃすまん・・・
連射に見えた
勲章の種類とかは増えた?
今はロケテ何人並んでるの?
勲章はなんか大型の空中物こわすと自機に向かってくる
優柔不断そうなのが増えたっぽい
いま10人ぐらいギャラっててそんなかから次の人がでてくるような状態
なんで列作らないの?店員さん
Aから手離したらアイテム寄ってくるの、いつから?
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 12:55:15 ID:VV9XZPo2
ボス倒した時のムービーがウザイんだけど…
>>532 いや別に。
俺今家なんだけど、話聞いてなんでかなーと思っただけ
スレだけ見てると雷電V改って感じだな
アイテムのまわりにリングがついてて一周で変化、
Aボタンはなすと自動吸収、リングの回転も止まる親切設計、
たくさんあるときは一個ずつ順番に寄ってくるサービス設計
便利だけどちょいと雷電っぽくないかなとか
アイテムを泣く泣く見送るのもRAI道…ごめん嘘、素直に嬉しいです
また基盤30万円超えるのかな。
微妙にプラズマレーザーが使えない
使えないからいいんじゃまいか
4SIよっしがコソコソ登場
それってボス前のソルのこと?
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 14:17:31 ID:VV9XZPo2
もうallした人いる?
まだALL表記はない
三面ムズイよ
あっ、ダブラーがキターw
つうか難易度が半端じゃない
easyがnormalと大して変わらないw
ダブラーさんいきなり3ボスまで行っててワロス
デュアル用調整がされてないから火力倍で敵がモリモリ片付くとはいえ
現時点での最長到達点ってのもどうなのよと
あ〜〜〜見てぇよ行きてぇよぉ・・・
うわ!ここ見てたら行きたくなってきた。
当方大阪なんだが明日もやってるなら行こうかな!
549 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 15:10:51 ID:pWYGNtlb
ギャラリーはんぱない
市ねるけど オモスレー
>>548 これから行って閉店までやって秋葉の漫喫で一泊
次の日朝からまたやるがヨロシ
リーマンレーザーはきれいにうねる?
pass raiden
>>553 見た目からいうと雷電III-2って感じだな
ゲームオーバーになった時「ヤッター」って他から聞こえて吹いたw
>>552 よくやった
しかしなんだ、連射が早くなってるのと画面が左右にスクロールしてるのは
喜ばしいけど、めちゃくちゃ難しそうだな
IIIがクソ難度で不評だったのから学ばなかったのか
3が不評だったのは難易度が原因ではないと思うけど。
むしろ簡単な方だったし。
もっと弾速上げて難しくしてくれたほうが雷電らしくなる。
雷電らしくなるのとインカム上がるのは別問題だけどな
IIIが悪かった店が再び入荷してくれるとは思えないし
昔のゲーマーに合わせた所で現役バリバリでやってくれるとは思えん
クソ難度ってどう捉えればいいのか全然わからないんだが
Vが不評なのは自機スピードが遅いってのもある。
雷電は元々遅いじゃん
>>565 3と何が変わったのかよくわからんくらいだな
4っつーよりDXって感じが・・・
雷電IIIはただポリゴンで手抜きしてるってだけで
ゲーム性としては文句なしと自分は思ってるんだが…
なんかIII→IVの流れが初代→IIの流れとかなり似てる気がしてならん。
難易度のインフレってのは続編の宿命なのかねぇ…
ガルーダ2が出た時にそっくりだよ。
大して難しくもないのにガルーダ1で慣らされた奴らが文句垂れまくり。
雷電には何がたりないんだろうな・・・
そうだ!自機をメカパーツで覆われた女の子にしよう!
女キャラである事を分かりやすくする為ゲーム中アップにさせよう!
人間だから敵を捕まえられたら面白いよね・・・これだ!!
つ割死
イージーは2面までか。
宇宙出るまでだと駄目なのかね。
そういえば音楽はどうなの?
かっこいい?
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 17:32:58 ID:IfzZcQ9E
>>552 特定しますた
茶色い帽子かぶってただろ
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____) ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ
ボス破壊ムービーが確かにダサいな
なんだありゃw
畑だ!
ボス破壊ムービーはなんかテンポ崩してるからなくして欲しいかな。
ただいま帰還しますた。需要あるかどうかわからないけど
自分も今からレポ書きます。
アンケート用紙も1枚頂いてきたんで後ほど余裕あったら
内容書きたいと思います。
ムービーはゲームとめるんじゃなくて同時進行で流せばいいのに
動機とって爆発するかたちで
ボスBGMが雷電Uボスっぽい。
3面BGMは間違いなく雷電Uの7面アレンジですた。
個人的には佐藤豪氏の曲よりも佐藤亜希羅氏の曲の方が好きなんだが…。
雷電IIIの曲はそれでも好きだったけど、どちらかっつーと哀愁漂う歌謡曲っぽいのが、
雷電のBGMって感じがするんだけれど、IVはどうなのかなー。
ボスBGMも初代の曲が一番良かったと思う。あれはイントロ聴くだけで鳥肌立つ。
ガイシュツな部分も多々あると思いますがそこはご容赦を・・・。
・ロケテのため全3面で終了、タイプXではないっぽい。
・1P自機 「プラズマレーザー始めました!」(実際にポップにそう書いてある)
ぶっちゃけプラズマ激使えないです。道中で誤って獲ると死ほぼ確定。
特に2面後半滝壷地帯とか。雑魚が堅いのかプラズマが弱いのか
とにかく破壊できずに追いこまれがちになる。ボスでもやや辛い。
ボス戦は青レーザーの方がいいかも。
・2P自機 「プロトンレーザー大盛りサービス!」(実際にポップ(ry)
レバーを動かさないとだいたい10時、12時、2時方向の3WAYとなります。
左に傾けると9時〜10時中間、10時〜11時中間、11時〜12時中間という
軌道になります。右に傾けた場合も同じ感じで。レバガチャでウネウネと
広範囲をカバーします。ウネウネの速度は速め。1本自体の威力は
やや低いですがそれでもプラズマより断然使えると感じました。
・サブウェポン
サブは単なるホーミング、前方のみサーチするレーダー、爆発すると
周囲を巻き込むミサイル、の3種。見た目はほとんど一緒。
・難易度選択
コイン入れると難易度選択画面になります。
イージーは1面のみ易しく2面以降はノーマルと同じ、
と書いてました。ガイシュツですがぶっちゃけノーマル
の難易度がアレなのでイージーで始めて色々試すのが
良いかと。ハードはまだ誰も選択してませんでした。
難易度が高いと思われる理由の1つに敵弾の速さが挙げられます。
とにかく速い!避けきれねぇ!→アボン。というパターンが多かったです。
あと敵弾の見にくさ。破壊可能弾とそうじゃないのが同色なので見分けづらい。
・システム面
アイテムは周りのリングが1回転で次のアイテムへと変化します。
ショットボタンを離すと自動回収モードとなりその時点でリングの回転が
ストップ、自機へと寄ってきます。ただ接近速度がやや遅いのである程度は
自分側から歩みよらないとダメかも。ちなみにこんな悠長なことやれんのは
最初だけです。2面以降はショットを撃たない事は死を意味します。そんなヒマ
ありません orz なんか式神みたいなシステムですね・・・。
・1面
出撃シーンはなんだかテレ朝のスーパー戦隊モノの戦闘機の出撃シーンを
彷彿とさせます。(ヘンな巨大戦艦から発進する)で、眼下は雨上がりの田んぼ。
(余談ですが1面の曲の出だしって式神IIの1-1の出だしと似てると思いました。)
ここのボスのみ試し演出としてボスが壊れていくカットシーンが入ります。
(この間は動けない。)アンケートでこの演出の是非について問われてましたので
アンケの回答しだいでは製品版では削除される可能性もあるかと。
☆50000点ボーナス
地上に描いてある「L01」のLの字のほぼ上方に小さなピラミッド状の突起があります。
(地上敵をこの付近で破壊してると残骸がかぶさってしまって見えない)これをボス
破壊後(ムービー後)急いで撃ち込むとムクムクと大きくなってそれをさらに撃ち込んで
破壊すると50000点ボーナスとなります。(ボス破壊前は判定がないようなので撃ち込んでも
大きくなりませんでした。)
・2面
一転して夜の大都会の上空〜滝壷地帯へ。この辺からすでに敵の攻撃が激しくなって
きます。特に後半の滝壷地帯、滝壷につながってる川をコロコロ転がってる球体は
滝に落ちる前に破壊しないと落ちた後高速全方位弾撃ってくるので危険。
2ボスは合体タイプという、なんからしくないボス。イメージとしては銀銃4-Aボスみたいな。
パーツ、パーツ、最後に本体とのバトル。つか、これの高速弾が辛い。エスプとかあんな感じ。
ほとんどの人はここで決めボムしてました。
☆30000点ボーナス
後半滝壷地帯の橋の上を右から左へ(2Pプレイ時は左から右へ)ゴトゴトゆったり走ってる
トラックを破壊すると30000点ボーナスとなります。意外に見た目以上に堅いので注意。
・3面
海岸付近のドックのようなとこ。終盤ベイブリッジのような陸橋の上にいる戦車群との戦いが
厳しいです。(ここは橋の上を中心にして視点が動くので結構長いことこのシーンでの戦闘に
なります。)ボスは・・・その前で死んだのでわかりません orz
とりあえずこんなとこです。長文スマソ。
あ、1面50000点ボーナスのとこ
>地上に描いてある「L01」のLの字のほぼ上方に小さなピラミッド状の突起があります。
の前に
「ボス戦の時、」
の一文を追加して読んで下さい。
わかると思いますが一応訂正しときますスマソ。 orz
詳細なレポートありがとう、やっぱり実際に見に行かなきゃダメだね、こりゃ。
Type-Xじゃないっぽいというのはなぜかな?と思ったりして。
今3Dやれる基板でコストとか考えたらType-Xが妥当な選択肢だと思うし、
わざわざ別の基板を選ぶ理由が思い当たらない…セキュリティの問題か?と勘繰ってしまう。
リリースされたら当然ロケでもやるけどPC移植も楽しみにしていたので、
マジでType-Xじゃなかったら結構残念。
ゲームそのものは難度がインフレしているみたいで心配だなー、
III入れてくれていた近所の店がIV入れてくれたら嬉しいんだけど…。
使用基板はTYPE-Xにしか見えないんだけど…
上位基板のことか?
>>586 あ、いえ単純に筐体上のポップにタイプXのロゴが入ってなかった
ってだけの理由で・・・(汗 確かIIIのロケテ時はポップに
タイプXのロゴ入ってませんでしたっけ?
記憶違いだったら激しくスマソです orz
基板についてはあまり詳しくないので見てわかる人の
意見の方が正しいと思います。
あと補足、今回も敵倒した時に倍率かかります。
ついでにアンケートの内容↓(該当部をチェックする方式。その他は意見を書く。)
1、今回のロケテスト版の難易度はどんな印象でしたか?
難しすぎる・やや難しく思えた・丁度良い・やや易しくおもえた・易しすぎる・その他
2、自機スピードやスクロールなど、操作感はどうでしたか?
違和感があった・特に違和感は無い・操作し易かった
→上記で「違和感があった」を選んだ方に伺います。
どのような部分で違和感を感じられましたか?
3、雷電IIから復活したプラズマレーザー(1P紫)はどうでしたか?
使える・使いづらいが使いたい・使いたくない、必要ない・使ってないのでわからない・その他
4、雷電IIIから進化したプロトンレーザー(2P紫)はどうでしたか?
使える・使いづらいが使いたい・使いたくない、必要ない・使ってないのでわからない・その他
5、ゲームスタート時の難易度選択について、どう思われますか?
必要無い・あっても無くてもよい・選択できるのは良い・是非採用すべき・その他
6、1面ボス爆破時に発生する「ボス爆発ショートムービー演出」はどうでしたか?
是非導入すべき・あってもなくても良い・違和感があるので無いほうが良い
・1面ボス爆破まで辿りつけなかった・その他
7、爆発や破片などゲーム中演出全般についてどう思われましたか?
良かった・普通・地味すぎる・派手すぎる・敵の弾が見難い・その他
8、今回のロケテスト版は雷電シリーズとしての魅力を感じられましたか?
十分に手ごたえを感じた・まずまずの出来だと思う・どちらともいえない
・物足りなさを感じた・雷電とは言えず、がっかりした・その他
9、製品版雷電IVがでたら遊んでみたいと思われましたか?
ぜひ遊びたい・お店にあれば遊びたい・気が向いたら遊びたい・たぶんやらない・その他
10、今回のロケテスト版・雷電IVについてご意見・ご要望等ありましたらお願いいたします。
・・・こんな感じです。アンケート入れるボックスは自分が入れた時すでに結構いっぱい入ってました。
>>589 ロケ時に基盤名が無いのは良くあるよ
製品版でも基盤名表記してない物もあるしね
TYPE-Xで198kが妥当かな
開発テストの場合、システム名はあまりださないよ
TypeXものだと特に
ホムラとかスピカアドベンチャとかテトリスTiとかがそうだった
わざわざTypeX+にする理由がないんでノーマルのXだと思う
このロケテでスク水が二台横並びになって
消えたのは恐らくホムラだし
(確認とってません)
ボスに魅力を感じないよ…もっとはじけてもいいと思うんだが
ボスにパーツがほとんどないから、ボディに当てれば倒せるってのも何か今時なぁって感じがします
ライデンWはVのスタッフが作ったのではない、ということだけははっきりした。
やってきた。
細かいことを。
・雷電3と見た目殆ど変わらない。
・アイテム自動回収、物凄くやりづらい。エグゼリカみたいな、「1度でもボタンを離せば自動回収」というシステムではなく、
「ショットを撃ってないときだけ引き寄せ、ショットを撃ち始めるとアイテムは停止して再び浮遊回転&変化を始める」というもの。
回収速度もトロトロ。もっと高速で引き寄せたりしてもいいのでは?
更に、ショットを撃ち始めて自動回収を中断しても、ある程度慣性で引き寄せが続いたりしてもいい気がする。
・グラフィックはキレイ・・・なんだが、3面の海がタイルに見えた。
1面、画面下の水田に夕焼け空が映っているのはかなりキレイだが、ならば敵機やショットを映してもいいんでない?
そして、相変わらず爆発がださい。爆風が出るタイミングも拡散速度も遅い気がする。
ボムもヘボい。
・ショットや青レーザーのグラフィック、少しは変えたらいいのではないか。
・リーマンレーザーは、撃ちやめたら早めに終って欲しい。別の敵をロックしたいのに思うように行かない感じが嫌だった。わがままだろうか。
・プロトンレーザーは緑色やめたのかなあ。
・2面ボスの開始演出、ちょっとタルいかも。
やってきた。3ボスまで行ったけど面白かったよ。
ただ、一般的にはちとムズ目、とも思った。
ボスはデザインは微妙だけど攻撃は雷電ぽくってよかったと思う
Vよりは雷電っぽくはあった>ボス
開幕の鳩にボムってる人が何人かいた
自分も試しましたが
萌えキャラで売らないだけ男気感じる時代になったな。
でも、また基盤は30万円超えるんだろうな。
効果音IIIと同じっぽいな
何か安っぽくて好みじゃないんで変えて欲しかった
難易度セレクトはあんまし馴染まないんだけど、でもこのスレのちょっと上見るだけでも
III難し過ぎ派と簡単過ぎ派が混在してる現状じゃぁ、必要なのかもしれんね。
面白かったよ。2Pの3本プロトンは結構使える。画面はIIIより見栄え良くなったね。
やってきた。3ボスまでで422万出た。
攻略っぽいことをいくつか
・1ボス第一形態は重なって倍率2倍出る。
・1面の5万点ボーナスは、自機が突起に重なることで出現する。
・2ボスはレーザー一択。第二形態は時間差で倒すと楽。
・3面の回転地帯はプラズマだと楽。
その他
・1ボス第二形態重なりパターン、誰か作れwww
・2面の旧2ボス強すぎ。(1機目を早く倒すと2機目が出る)
・3面回転後のレール雑魚がうざい。
・つーか全体的にムズい。まるで雷電II。
・アイテム自動回収すると、たまにアイテムが回る。
・2Pのプロトンはゴミ。
難易度選択可能にするなら、思い切って3コース作ってもいいのでは
ロケテ組の俺が来ましたよ?
結局三面後半までしか行けなかったけど、いくつか補足や気づいた点をば。
・従来、パワーアップするためには、現在使用中の武装と同色のアイテムを
重ね取りする必要が有ったが、今回はソレがないっぽい。
依って、赤→青→紫→青→赤という風に取ってもしっかりとパワーアップする。
・ショットを押していないときは、パワーアップアイテムの色&インジケーターが固定
得点アイテムやボムアイテムは自動回収出来ない模様。
・また、ショットを押さずに暫く放置すると自機に放電するようなエフェクトがかかり
その状態でショットを押すとサブウエポンの強化版が大量に出る。
持続は非常に短く、Hは全方位に、Rは四列のミサを連射、Mは大量にバラ撒きといったところ。
溜め時間は2秒弱で、道中で攻めるために使っていくのはちょっと難しいかも。
アイテム引き寄せのフォローとして使うか、ボスの形態変化の合間に溜めるのが妥当か。
アイテム引き寄せは、ゼロガンナー2を見習えばいいのになー
とか作品名を出されるとやりづらくなるかな?
IIIから重ね取り要らないんだけど…ファイヤーバレル方式だし
俺はプロトン良いと思ったけどな〜
3本になったから割と広い範囲カバー出来るし
リーマンレーザーがクネる法則って何かあるの?
三面の音楽イントロで一発でわかった
雷電DVDのメーカー早くサントラ出せ!
プロトンはゴミって言っちゃったけど、使えるって言ってる人も結構いるな。
攻撃力が低いし、広範囲ならバルカンでいいし、と俺は思った。
ただ、貫通能力があるので、後半面でもっと使える武器になるかもしれない。
>>605 アイテム回収が難しいのは、雷電だからしょうがない、
と俺は割り切ってやっている。
3はボス戦で少し避けるだけで大量の弾が後ろにドバっと流れていくのが好き
>>609 お前は何様だコラァ!
雑魚はすっこんでろボケェ!!
>>613 ワンクリック詐欺
みなさん開いちゃ駄目よ!
ウィキペディかと思ったら・・
>>614 なんじゃいそりゃ。URLでわかるでしょーが
HEYの常連雷電プレイヤーがWをやってなかった件について
初見に弱くて自信ないんじゃ?
>>613は普通にウィキペディだけど、東亜の協力なんてネーヨ。
誰だか知らんけど既成事実の様に書くなヨ…
IVの話題で盛り上がってるところをスマンが
>(これは、開発に東亜プランの協力があったためとされている)。
これマジ??
ていうかムービーみたらランキングのステージ表記が
1−○
になってるんだけど2周目あるのかな?
牛が居て嬉しかったのは俺だけ?
プレイできなかったけど店側は待機列とか作った方がよかったかもしれん。
どうにも後ろで待ってる連中が敬遠しあって真横の奴が先にプレイとか見受けられた
気のせいか左右スクロールに引張られて中型機が一緒に動いてきた感じがしたんだけど気のせいだったのかな?
なんか違和感を感じた。
コース別に周回出来たり出来なかったりすればいい気がするがどうなるやら
でも初見の印象は悪くないなぁ
そう、譲り合ってる間に別の人が座ってしまう
雷電4、前作より難易度高いな・・・('A`)
敵が固ずぎ。特に小型の地上物全般。
あと、背景がにぎやかになったせいで敵弾が見づらいのなんの。
プロトンレーザーで暴れてるとさらに見づらい。なんとかしてくれー
ボス撃破のカットインムービーはイラネ。
突然ゲーム進行が止まってストレスが溜まるだけ。ボスを撃破した快感を阻害してるよ。
つーかボスの爆発がショボイ。アンデフを見習え。
難易度高いのはロケテ仕様
・・・たぶん。
ブスタグの雑魚戦車と、どっちが固い?w
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 01:53:13 ID:ssua5lyL
.
+-------------------------------------------------------------+
+/////////////////////////////////////////////////////////////+
+-------------------------------------------------------------+
弾幕型からリンクが張られていたのでここに来てみたんですが、
□2ch雷電スレで「雷電IV」ロケテスト動画。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1144659252/552-556 ↑
上の所へ行っても動画がありません。
僕も見たいので動画を上げてもらえませんか?
+-------------------------------------------------------------+
+/////////////////////////////////////////////////////////////+
+-------------------------------------------------------------+
.
まだあるわ ばかちん! だって今見たもん。
ただ
>>552のはもう無いね。
630 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 02:01:29 ID:ssua5lyL
>>629 本当ですか?テンポラリなんとかってなってますが・・・
僕は雷電シリーズは全くプレイしませんが、動画だけ見たいのです。
僕はいつも弾幕型から張られているリンクからいつもスーパープレイを見ていますので・・・
今回の動画もちゃんと貰っておきたいのです。
.
なんだこの身勝手なバカチンは?
マジウザイからどっかいけ
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 02:12:33 ID:ssua5lyL
おかしいなぁ、何度も弾幕型から入り直しても動画が貰えません。
動画を持っていらっしゃる方がいましたら、どこか別の場所にアップして貰えませんか?
それで、弾幕型からリンクを張り直してもらって、僕はそこから貰いにいきます。
>>631さん、動画を持っていたらお願いします。
僕はプレイヤーではありませんが、スーパープレイが見たいのです。
.
>>630 だから見れるってば
>>554 >>556 >>565 全部再生可能
あ
>>553を忘れちゃ駄目だよ!
とここまで書いてリロードして見たが
>>632の書き込みを見てコイツはヤバイと思った。
スピードワゴンかポレナレフがAA付きで出てきそうなくらいだ。
まぁもう一度だけ書き込みしておくよ。今後は放置。
あー、
>>632がいわゆるギャラ専、解説君って奴か。
田舎だから見たことないけど、こんなのに後ろから見られたらそりゃあ捨てゲーしたくなる罠。
プラズマのロックしにくくなかった?
ロックして欲しい敵にロックしてくれないし、そばに寄らないとロックしないし。
>>546 つか、そのDPの人、IIIでもノーミスで2054万出してってるしw
今作は背景気合入ってるね。IIIは妙にこざっぱりしてた分、旧作の重厚さが戻ったような?
動画を見させてもらったけど、相変わらず空中機の墜落はないのね。
んで、ボスの爆発エフェクトはいい加減古いだろー
砲塔が吹き飛ぶとか粉々に崩れるとかできないのかなぁ。
自機は横スクロールの復活により速くなったね。
>>594 水田に夕焼けしか映らないのは背景が微妙に傾いているからだと思われ。
激しくセコイ。
HEYのギャラリーの大半はID:ssua5lyLみたいな奴だけどな。
>>640 そのくせINHのDVDとかは買わないで
焼いたのGETしてそうだよなwwww
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:06:34 ID:UZHqpsmm
>>632 文がちょっと女っぽくてキモイな。
これがネカマと言うヤツか!?
ロケテが難しいのは営業的問題でしょ。インカムと回転率も集計してんだから。
しかも、場所がHEYなんだったら、新橋のおっさんゲーセンと違って猛者揃い。
高難度にしなきゃ、楽々遊ばれるだろうし。
シューターの腕が上がるから、難度も高くなる。
ビギナーは1コインで引退。どんどん先細りだよね。
ゲーム性として20年前から何も変わってないんだから、
難度上げるしかないと思う。開発も調整難しいんじゃないかな。
2やDXの開発した人は神だねぇ。絵的にも曲的にも。
>>643 それは15年位前から言われている事だな
雷電4の背景見て、エグゼリカの背景がかなりひどいということがよく解った
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 11:59:13 ID:yAXza/wE
昨日見てきたけど、敵、背景共にテクスチャ綺麗になってたね。
3の2ボスの量産型?みたいなのが中ボスで出てくる演出とかイイね。敵のパワーアップ感、感じれるし。
2pとはいえ個人的にプロトン残ってて良かった。三又になっててびっくりしたけども。
今日も見にいくかなー。
PS2への移植は絶望的だね
エグゼリカの背景は別に雷電Wと比べなくても普通に酷いと思うが…
て言うかよしくんより(ry
ゲームはそれなりに面白いけどね
前作すらクリア出来ない奴はグダグダ言うな。ヘタレが。
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 13:59:00 ID:mmzhuirm
牛が動いてたと思うのは俺だけ?
652みたいな奴がSTGの敷居を高くしてきたんだな
だいたいHEYのような所でロケテストやるってことは、コアなマニアを基準に調整されるってことだ
一旦STGあきらめた俺とか、その他大勢の一般人には無理そうだな・・・
某弾幕型は2chでアプされた動画や記事にリンク張ってアフェで稼ぐのいいかげん辞めろよ
うぜえな
稼げるわけねーだろ禿
週末なのにロケテ三人しか並んでねえよ!ワラ
ヘタレはEASY用意されてるから無理すんな!
これはシューター向けなんだがら。
さっさと三をクリアしてこい!ワラ
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 15:22:10 ID:2O1UIsAN
画面が綺麗になったな
だが3面開幕の海には違和感。雲はカッコイイのに
ステージに入ってしまえば違和感は薄れるんだが…
水面の波とか変に描きこまないほうがいいんじゃないか?
>>662 ね。あれは修正希望。
4になって、開幕デモが1面に直結してるのとか2面3面の背景とかナリカーレイキー。
今日もやって思ったけど難易度は確かに高いが
雑魚の配置とか数おいて物量で押しているだけですごい適当に配置されてない?
とりあえずロケテ用に難易度上げる為なのか?
少しずつ左右移動繰り返せば先行けるし。
雷電らしい繊細さがなくなったと思う。
難度はひたすら高い。
なんつーか、雑魚の固さと物量でひたすらごり押しされてる印象が強い。
敵配置はわりとおざなりで、爽快感はあまりない。
画面はきれいになったけどメカデザインが総じてIIIよりダサイのは何とかならなかったのか。
まぁ、製品版じゃないからこんなところかと。
正式リリースに期待。
やってきた
画面が見ずらいと言われてるが俺は見ずらいとは思わなかったよ
3面の弾避けは脳髄出そうな位面白い
前作の潜水艦がひたすら出て来るが左右にスクロールさせると敵がいて撃墜されるとか
雷電らしい意地の悪さが少し欲しいかな、ちょっとゴリ押しすぎだね
パターン作るまでは装備を変えるのが良いと思った
難易度選択画面でEASY,NOMAL,HARDと書かれてるが選択アイコンは皆同じなのは芸が無いぞモス
2面ボスとの戦闘の時頭の中で怒首領蜂大往生のボス曲が流れてきたのは何故だろう・・
難易度選択での難易度を明確にしてメリハリ付けた方が良いかも
駅についたのでここまで
あ、HARDモードやるの忘れてたorz
選択アイコンは敵イラストが1匹・2匹・3匹になってた気がするけど
芸がないのは同感ダ
ハードは弾速が上がっていた
1面の中型戦車や2面の旧ボスの弾が見切れなかったw
それ以外は大して変わらなかったような。雑魚の攻撃頻度が上がってたかもしれん
あと敵の数はアイコンでは変わってたけど実際は変わってないんじゃないか
イージー→ノーマル 弾密度うp
ノーマル→ハード 弾速うp
なのかな
イージーだと一発、ノーマルだと二連っていう弾があった
敵量は全く変わってないように見えたよ
イージーでも車庫から出てきて近接遠慮なしで撃ってくるのはどうかと思った
破壊時のエフェクトはパワーアップしてるのがうれしかったな。
爆風はVとおなじだが、加えてファイターズシリーズで凝ってた
「黒煙」が復活してた。
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:20:04 ID:UZHqpsmm
結局allした人はいたの?
>>672 全3面だけど。クリアしてる人は居なかった。w
大抵2面で終了。雷電のあの人ですら・・・。
ハイスコアはケイブ常連さんだったよ
香織さんのことを紹介させてもらった長谷川です。
私の説明わかりにくかったかなと思ったのでもう一度連絡しました!
サークルって行っても私が個人的な紹介をするために作ったものだから参加費と
かお金は一円も私いらないですからね(^^)
http://dondoko.net/pinks4/の説明を見てくれてもわかってもらえると思います 。
ただ漠然と紹介するよりちゃんとこういう形で紹介した方が香織さんの事も伝わ
りやすいと思って作ったんです。
香織さんが使ってるPINKSメールサービスはセキュリティもしっかりしてるし転送
を止める事も出来るので、香織さんの旦那さんに見つかる心配もないんです。
結局不倫の関係になっちゃうからこういう安心って必要ですよね。
PINKSメールは私も使ってて、すごく使いやすいところだし安心しておすすめでき
ますよ☆
メールボックスを作ればすぐ使えるので香織さん自身が望んでる関係なので2,
3お話ししてみて話が合いそうだったら連絡方法を決めてもいいと思いますよ!
なのでまずは香織さんに連絡してあげて下さいね。どうぞよろしくお願いします(*^_^*)
ハセガワ キョウコ。
今日やって来たけど雑魚はVの絵替えだった。
それを考え無しに並べてる感じで調整も何もしてないように思った。
その上硬くて正直面白いとは思えんかった。
ボスは弾がデカくて彩京シューみたいになってた。(怒首領蜂っぽいかも?)
こりゃ期待出来そうにないなというのが素直な感想。
「うっひょー」感のあるボス攻撃が欲しいのだが、そういうのって雷電風じゃないのかしらん。
ザコも特色あるの欲しい。赤い尾を引く高速突進機はいいね。ちょっとデルタの精子を思い出した。
一面で滑走路にとまってる雑魚が
かっこよくヒュイヒュイヒュイーンて未来的な動きで
垂直離陸して画面上に消えていくわけだが
それがこっちにくるときはまーっすぐな
むかしの雷電みたいな軌道でつっこんでくるのが萎え
二面の硬いやつも背景が傾いてるのにまっすぐ浮かんできたり
そういった昔と今のミスマッチが全部悪い方に効いてるような気がする
>>680 滑走路上のザコは破壊できないのに滑走路上の砲台は破壊できるのとか不思議だけど演出としてかっこいいからいいや・・・
でも、上昇ザコは再出現まで判定なし&離陸、上昇、画面外へ消えるまでの動作と登場動作とに何の連関もない辺り、
・・・まあかっこいいからいいか。
雷電って低速弾や大型弾は許されないの?特攻ザコが低速弾残したりしてもいいのに
>>678 まぁまだ開発度も大して高くないだろうし、生暖かい目で見守りましょうよ。
Vはそれなりにやったけど、アイテム変化ゲージと吸い寄せは痒い所に手が届く感じで好印象
地上隠しフューチャーも良いね。
こういうのはもっと複雑&増やしてもやりがいに繋がるので歓迎。
敵配置は確かにフラッシュショットの為の戦略性がいまいち感じ取れ無かったかな?
とは言え、きっちり正解を作ってもVみたいに単調と感じられても何だから
開発の人には頑張って欲しいです。
ボスに関しては何時壊れそうなのかが全然解らんかった。
多分徐々に火を噴いてたんだろうけど・・・
自機のスピードは遅い?
基盤は何?またType-Xなの?
クイックショット&地上隠しフィーチャーって・・・まんまファイターズじゃん
雷電のボスの攻撃は基本的にいつも地味だろう。
ケイブのボスみたいになったらそれはそれで嫌だな。
変形が多いのはたしかに彩京っぽい気がした。
滑走路上の雑魚が飛んで出現するまで判定がないのはちょっと違和感がある。
今回の敵が固めなせいか、ちょっと爽快感がないような…?
プラズマはもう少し威力があれば使えるのに。
今回のロケテのアンケート結果等で、まだこれから変更されて行くんだろうか。
「蘇る雷の紫鳳」とまでぶち上げたんだから
プラズマレーザーや新プロトンは思い切り強く調整しても良いかも知れんね
雷電の新武器は基本的に使えないってのがお約束なのかも知れないけど
4見て来たけどすげぇ面白そうじゃん
あれでダメとか言う奴は真性懐古だな
確かにロケテはちょっと難しかったけど
そりゃロケテバージョンのお約束だろ?
あのたいして難しくなかったVも
ロケテじゃショットの威力が弱くて4面(3面だったか?)が至難だったし
多分製品版じゃもっと簡単になってると思うよ
3の頃もそうだったがMOSSマンセーになりそうだ俺
古きよきSTGをくそまじめに作ってるなーという点はいいと思うよ
ただ、雷電の名に囚われすぎかなーとも思う
雷電を名乗るなら、左右スクロールは必須だと思うのだが…
絶賛調整中って何だw
>>693 左右スクロールはあったろ。
まず採用されると思うが。
IIIになかったと言いたいのではないだろうか
>>696 ヘタクソの為にスクロールしないんだろ?
ギャラリーと順番待ちの少ない時に並んだのに
やる時にギャラリーがすげえ増えていたorz
>>694 何か煽りがトライアングルサービスみたい…
「絶賛調整中!」とか「買われる前に買え!」とか
社長を意識しているとしか思えん
週末なのにたった3人待ち。あのシューターご用達HEYで。
トライジールかホムラぶりかなぁ。
ダダダロケテの時は恐ろしく誰もやっとらんかったなあ。
HEYのSTGフロアが一時的に今の三国志のスペースに移されてた時期だったか。
DXまでの市街地ステージは、縦横に走る市街地の道路に
戦車が戦闘中の配備をされてる感じだけど
3、4の敵戦車は縦スクロールのゲームに合わせたゲーム然とした配置だな。
3の時も思ったが、序盤からハッタリ弾連発とかやめてほしいなあ・・・
サラリーマンがのんびり遊べる雷電に戻ってきて欲しい
>>704 サラリーマン層は麻雀格闘倶楽部だから
といっても1面からガチなのは勘弁
難易度選択画面でカーソルをNOMALではなくEASYに合わせる工夫とか欲しいね
そしてHARDを選択しするともう一度このモードですかと聞かれてってアレ?
Easyを推奨したい人達が素直にEasyを選んでくれるとは思えないから
NormalとHardだけにしてNormalは簡単にしても良いんじゃないかな
イージーって言われると選びたくない人も多いと思う
ロケテも最初はみーんなノーマルだった
ノーマルとハードとエキスパートとかでもいいかも
初級中級上級でもいいよ
Easyってネーミングよくないんだよね。
ゲーセンに来るような人間は
「わざわざEasyなんて選びたくねえよ!」
ってなるからね。
んで無理してノーマル選んで速攻脂肪→もうやんね、のコンボ。
なのでEasyて単語は避けた方がいい。
虫姫のORIGINALやIIDXのLIGHTみたいに。
基盤が30万超えるんだから、通常より1.5倍回転率上げなきゃならない。
これはケツイをリスペクトしたほうがインカムいいんじゃねーの?
1面ボスのキュワキュワドーン攻撃、せっかくだからもっとドーンしていいのに何故全方位
キュワキュワドーン攻撃の時に接近して撃ったらテクニカルボーナス!
だと思った奴挙手
ノシ
で社員は見てるのか?このスレ
見てなきゃここに色々書いても意味無いじゃん
もし見てたら「見てますよ〜(笑)」と書き込め
4のボス達伝統を断ち切ったね、今迄は一面双子 二面空母型
一面のカニはもう一匹赤色の奴が出て来ると思った
見てますよ〜(ワラ)
1ボスを一体にしたことでMOSSは回顧厨を完全に切ったとおもた
カニっていうよりダニっぽい…
R-GEARの1ボスみたいにコアが浮上してくるのかとオモタ
勲章が浮遊してるのはファイターズ路線を狙ってる?
育てたりするんかね?
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:28:08 ID:CoAEPJQr
それは無さそう
2面旧2ボスが強すぎ
あんなの自機狙いだけ撃たせてればいいんだ
雷電IIの2面の縦長のばらまき戦車に比べればずいぶんマシかと
先日書き忘れていたことをいくつか
・ボスの倍率が掛かりやすすぎる、と思った。
わざわざ張り付いて攻撃しなくても、遠くからレーザーを撃ってるだけで
簡単に1.9〜2.0倍になってしまう。
・クリア時に、敵破壊数、破壊率、勲章回収率(回収数/総数)が表示される。
あと、残機、ボム、勲章がそれぞれ1万点。
・ランク変動が激しい。1回死ぬと途端に楽になる。
1ボスや、2面旧2ボスでそれが顕著に表れる。
正直、俺の中では
雷 電 IV は 神 ゲ ー の 予 感
どういう意味で神ゲーになるかは分からないが。
褒めているのが社員の自演に見えるから困る。
3みたいなシステムの点稼ぎはいらないwwwwwww
個人的にはロケテで神認定したが、いざ発売されたら
口から肛門が飛び出しそうな吐き気を味わった作品が
いっぱいあるので、大人になった今は、迂闊な期待は絶対にしないことにしているw
Vはわりと簡単だったからな
とりあえず、残機をつぶして稼がせるような
クソゲーにだけはしないでくれ。
いっそのことオールクリア時の残機ボーナスを一機につき
50万点ぐらいにすればいいのに。
>>726 あれ無しでどうやって稼ぎにメリハリを持たせと
雷電IVって左右の横スクも入りそうなんですか?
すげええ
田舎なんでロケテ行けねーーーーーー涙
旧2ボス、画面下に消えていく瞬間に倒してもx1.8もらえる
IIIに比べるとこのあたりの詰めはゲロ甘だった
敵グラが3の使いまわしに見えたのは気のせい?
難しいとか簡単とかじゃなくて、あの牧歌的な雰囲気は出せないのかねえ
>>牧歌的
ちょっとダル目のBGMに鈍足自機、
背景は農園と牛の組み合わせでどうか。
Wって自機が高速の方がシューティングとして面白くなるんじゃないか?
Uの7面アレンジBGMが収録されてたって事は
他の旧作アレンジBGMにも期待していいのかな
ロケテあまり並んでなかったね。
前作より更に人が減ったかも。
方向性間違ってんじゃない?
まいんと親しげに話してたのがえびふく?
>わざわざ張り付いて攻撃しなくても、遠くからレーザーを撃ってるだけで
>簡単に1.9〜2.0倍になってしまう。
ここツッコんでいいのかな?
レーザーの役割がわかってるのかと
1や2のレーザーは途切れるから接近連射が有効だけどね
関西でロケテやってくれー頼む
DXみたいなマニアックなやつを出してくれー
正直プラズマレーザーも3WAYにするべきだと思うのですよ。
>>739 どこに目付けてるんだ?
3でも見てたんじゃないのかお前は?
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:49:00 ID:cQCBEuw7
プラズマレーザーがテラ使えないと感じたのは俺だけ?
まだプロトンの方が使えた、というかプロトン萌え
ショットを廃止してレーザーだけで6種類ぐらい作ればいいのにな
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 02:16:18 ID:Ny+dJsql
ロケテの鬼門二面殺しの旧2ボスが製品版じゃ見事にカットされたりしてな
最近雷電プロジェクトってのを買ったんだけど妙に自機の攻撃の効果音が気持ちいいね
グラディウスシリーズもそうだけど撃ちこみ音や破壊音が気持ちいいシューティングって好きだわ
プラズマが使えないのは仕様ですか。
ちゃんと敵にくっついてくれないから、使いづらく感じるのかな?
折れ的にはプラズマ取ると脂肪確定。
まともに調整できないのなら潔くなくしてもらったほうがすっきりする。
モスのプログラマは糞認定。
バランス調整もされてないロケテ版で糞認定されるプログラマ可哀想
実際、前作より評判悪いし集客も落ちてるしな。
あのシューター専門HEY2階で3人しか並んでないって壊滅的じゃね?
無名タイトルならまだしも「雷電」という看板付けて。
3で見限った人多いのかね?
「シューティングラブ!」「助けてください!」
「これが売れないと次が作れないんです!」って叫べば、
バカはゲーム買ってくれるかもよ。
俺が見たときは10人はギャラリーが居て
5人位並んでたが
つーか虎弄りの時はもっと悲惨だったぞ
空席か1人w
ま、あれは内容相応だがw
2日間開店〜閉店まで張り付いて常に3人しかいなかったと言うのなら理解出来るが
なんてマジレスカコワルイな俺
>>753 雷電はバランス調整が命なんだから
ロケテ段階である程度バランス調整きっちりやってこないと
もう見向きもされないと思う
雷電2までは2〜3年かけていた調整が
3では1年だっけ。
4だとどれくらいだろう。
>>753 今回一番ウリにしているプラズマを調整もせずにロケテに出したというのか?
超最悪なプログラマだなw
糞社員乙w
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 13:44:46 ID:iby+88V5
>>756 CAVE作品とか式神は朝から夜まで大行列だったけどなー。
雷電はマニア層よりサラリーマン層向けだろうけど、
それなら難度高すぎるような。
他より基盤高いから償却しなきゃならんのだろうか。
萌えに媚びないのは好きだ!難度下げるか自機早くして。
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 13:57:07 ID:I8vH9VVp
ゃっぱDXが一番面白かったな!
>>759 そんな超最悪で糞社員な俺に翻弄される君が可愛くて仕方がない
これからも精々インカムに貢献してください
>>760 鋳薔薇はー?
ピンクスゥイーツはー?
朝から夜まで大行列の証拠映像はー?
虫姫さまのとき俺は4人待ちだったんけどー?
>>760 追加ー
他より基盤高いというソースはー?
>>755 トライジール程度と比べるなよ…
っつかそんなもんを比較対象に持ってこないと駄目なほど
雷電Wはヤバいのか?
>>761 雷電DXが面白いのはもちろんだが、
VやWでは2次元じゃ表現できない世界観がちゃんと描かれているだろ。
超高層ビルステージとか、建物の影から出てくる戦車とか、、、、
二次元じゃどんなに頑張っても高層ビルは■←こんなだし。
すいません・・・JETの質問をいくつかしたいんですがタイミング悪いかな?
むしろ歓迎。
>>69
ありがとう。では
1、フェイズ2の隠し?ボスの出る条件(飛行機とミサイル)
調子いいと出るのは判るけど正確な条件がわかんないっす
2、レベル30をノーミスでクリアした後レベル45ではなく40に行く時がある
それまでにやられた回数とか?
3、レベル15ボスに張り付くと最初に時期狙い高速弾が来るときがあるんだけど近づき過ぎなのかな?
4、ライデンマーク2βの使い道(ジャベリンと間違えてたまに選んじゃうけどマジ無理orz)
長くてゴメンナサイ。なんも情報なしで一人でやってたからわかんないこと多くて・・・
判ることだけでもいいのでどなたか答えてくれると嬉しいです
雷電3は30万超え。
CAVEは24万円だよん。
式神は初期40万で受注やってたけど、30万程に値下げされた。
>>770 2については、通してノーミスで45に行けるのだったかな
4はネタ、だがフルパワーでの密着ショットはかなりの強さを誇る
>>770 1はフェーズ1をノーミスクリア
2はレベル30をノーミスでクリアしてもその前でミスしていたらコースが変わってレベル40に行く
>>772 773
サンクス!他にやってる人いなくていつも一人で黙々とやってるから
ホントに助かります。
しかし面白過ぎるなぁ。大往生と並んで個人的には最高ですね
>>754 前作Vは約10年ぶり、今回と単純に比べちゃダメでしょ(w
新鮮さが違うし・・・
>>771 それはマザーボード込みの値段だな
TYPE-Xは税込みでCAVEは税抜き価格なのは何故?
>>763の質問には逃げましたか、はい夏休みですねハイ
だから鋳薔薇とかピンクとかクソゲーばっかと比較対象するなって
下を見てもきりがないだろ
少なくとも、トライジール・ホムラ・カオスフィールド並の集客だった。
HEYのシューターは興味かよ。雷電ブランドも堕ちたもんだねぇ。
しかも、夏休みの週末。今の秋葉原の混雑っぷりで・・・・・・。
人に因って意見が違うのは、多分土曜組と日曜組の違い。土曜は混んでたから。
ついでに、持ち上げてる人は3面突入組、叩いてるのは2ボス未撃破組、と邪推。
>>770 3:
ボス本体のダメージ受け付け判定が生じた後で、弱点に近付き過ぎると撃たれる。
同じような仕掛けは、旧作にもあった(2の海岸面の戦車ボス)
>>763 虫姫ってHEYでやってないだろ
それだけで全然違うよ
とりあえず、前作はクリア。シューター向けなのは間違いはない。
オレは2面で撃沈さ。
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:23:43 ID:clG0bW4C
>>765 いや754がトライジールを持ち出したからちょうどさ。
ふつーに並ばれてたし
シューターも結構やってたと思ったが
>>776 おまいは何故必死なんだ?
そんなに比較されて悔しいほど愛してたのか?ワラ
雷電3も税抜きだぞ。
イバラよりも客少なかったぞ?
あの行列仕切りロープが哀愁を感じさせる。夏休みなのにね。
そういやtypeXて翼神、ホムラ、雷電3、式神3しか知らないんだが
あと他に何があったっけ?
スピカと麻雀があるな。
789 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 01:03:34 ID:ruoWmOhy
おまいらみんな必死だなwwwwwwwww
ちょっとモチツケ
TypeXってハーフライフ以外は飛びぬけて凄いグラフィックのタイトルがないよな
匠がヤッちゃったからな。
ケイブ厨がすごいスレですね
Type-Xは呪われた基盤。CAVEもトレジャーも参入表明したが、
タイトー上層が腐っていた為撤回。
俺1と3とJETは一周出来るしなあ
これでもケイブ厨ですか
>>794 その2社が撤退したのは
匠がよくしんでやっちゃって
その基板性能に疑問を抱いたからじゃないの?
>タイトー上層が腐っていた為撤回。
ここ詳細きぼんぬ
虫姫の1ST1ロケテはHeyだよ。
しかもその日まで画面とか公開されて無かったせいか異常な盛り上がりだった…
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 12:33:17 ID:O8m6MMjr
ライデンファイターシリーズがPS2に移植されない理由って何ですか?
雷電Vが難しいとか言ってる人は
もう自分が歳だという事を自覚した方がいいんじゃないか
縦非弾幕シューとしてはかなり温い方だと思ったが
そういえば、XBOXで発売予定だった雷電も発売中止になったんだよね。
八割完成していたらしいんだが。
何故なんだろ。
そういや前にテレビで
「西部開発」とかいう会社のCMが流れて吹いた事があるんだけど
この会社とは関係ないよね?
初代ライデンファイターズならサターン雑誌の発売予定表に載ってたんだがな
何故お流れになっちゃったんだろうな、残念だ
97年末頃に白サターン買って待ってたんだがね。
ガレッガの売れ行きが影響したとか言われてるけど当時のサタマガで
セイブとライジングの開発者のインタビュー(?)でセイブの中の人が
「RF1の移植はEAが担当してて大変だと思います」っていう記事を見たとき
にもうだめだと思ったよ。
>>902 セイブが移植を発売元のEAに丸投げしていたから。
97年いっぱいで同社がSSから撤退、その巻き添えを食らった。
ガレッガはライジングが直々に移植していたから助かった。
805 :
804:2006/07/27(木) 20:45:20 ID:lNjJxIrF
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:46:15 ID:hWG1tgsA
DONPACHI!!
お歳を召している世代でこのスレ覗いてる様な人種は、III楽勝ではあるまいか
とりあえずIVの三面後半はキツかった
4は撃てない敵が多くて気になったなあ。
1面の滑走路の奴とか3面の橋の上のとか。
撃てる撃てないをもっと分かり易くして欲しい。
ロケテ初日、60位のおじいちゃんがDXやってて驚いたよ
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 23:43:22 ID:LM3DpFQH
ライデンシリーズでクリア出来たのってRF2だけだ。
エイセスMK2、ありゃ名器だね
バイパーはモンスター、あれを使いこなせたら「マシーン」の称号物です
JETも頑張ればクリアできるさ
Vが最終作と思ってたんで続編開発は素直に嬉しいねえ
814 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:37:44 ID:YMA5fraa
ただ雰囲気的にトレジャーっぽくなっていくような気が・・
考えすぎか・・
赤クリスタルのこと?
長生きすれば「雷電1945」とか見れるかも
雷電19XX
>>785 雷電III298k(税抜き)最近のケイブ248k(税抜き)
嘘つき
>>788 公表されてないがデータカードダスドラゴンボールはType-X
喧嘩したのが原因では無くタイトーの自業自得
>>804 SSだけでなく日本市場から事実上撤退して日本法人はEAスクウェアになった
今は提携解消してEA独自で展開中
>>813 雑誌で[一作だけ出して終わるつもりはない]みたいなこと言ってたよ
NMTさんの雷電DX練習コースのプレイ
、、、、、、、凄すぎ!!!
>>820 あ、びだった。
まあえびふくなんてそれでもいいかwwwwwwww
勲章の取り方とか、動きにゆとりがありますよね
切羽詰まった場面でも敵をニュークリアで壊してるし
>>824 えびふくってどこのどなたなんですか?
スコアラー?
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 21:43:39 ID:1CqCfK2a
上級コースのレーダー出現場所、一面しか分からん…orz
攻略サイト見ても何処に出るか載ってないし。
>>827 PS版の上級レーダー出現位置は、全て花畑と隣接したところにあるよ。
その花畑自体、島の中心部とかミサイルアイテムの横みたいに
みるからに怪しい場所に点在してるし、すぐわかるはず。
えぶふくなんかどうでもいいwwwwwwww
とか言いつつ無茶苦茶意識してる、典型的なカキコ
えぶふく・・・・・・・・・・は?
まあえびふく氏も自演ぽいのがいくつかあったからねー・・・
本気で自演とか言うのもいるのか。おおわらいっと
おいえびふく!
INHのDVDに誘われなかったからって僻むなよなー(テラワロス
えびふくの自演
>>836は感想が集まらなくて荒れてるDVD関係者
以上全て俺の自演でした。
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 15:39:59 ID:RajUzgzv
晒しage
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 16:21:08 ID:z1jULX/B
私怨でスレ荒らす蛆虫って定期的に湧くな
えびふくに私怨なんて理由がよくわからんw
ID:B5nLWBGV
こいつだろ!
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 18:07:32 ID:D1NQVNtI
よくわからん
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 18:46:58 ID:vsFHeiAF
∧∧∩
( ゚∀゚ )/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(゚∀゚ ∩ (つ ノ ∩ ゚∀゚)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ヽヽ_) (_ノ ノ .∩ ゚∀゚)')
O,_ 〈 え び ふ く 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ 自作自演キタ━━(゚∀゚)━━!!!!! ハ_ハ
⊂(゚∀゚⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃゚∀゚)⊃
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 20:11:42 ID:b2vZZgnG
晒しage
もっと面白いネタないの?
ロケテスト盛り上がらなかったからな・・・
二面の動画でもうpしよっか
STGのロケテで盛り上がるというのがあまりイメージ沸かない
「すげーッなんて弾幕だー!!」
「避けやがったああ!」
みたいな?
雷電4の新武器紹介POPに
「全部…入っちゃった…プラズマレーザー」とか
「もう…中で出さないで…プロトンレーザー」
とか書いて有れば多少は伸びてたかな…
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 00:43:19 ID:MjyyuhDR
「おっお兄ちゃんやめて・・・ホーミングミサイル」とか?
「いやぁ〜中で暴れてるゥ〜!?・・・ニュークリアミサイル」
「こ、こんなおっきいの無理だよぅ・・・レーザー」
4でも相変わらずニュークリアは使えないのかな
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 10:55:55 ID:S/aG4Rsk
晒しage
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 15:31:22 ID:3I/jKtH9
JET2を作ってくれ
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 00:20:59 ID:OYHNwbTD
いっそ、基盤買おうかな、、、
DXの上級とIIって難易度面での違いってあるの?
DVD見れ。
全然違うよ。
もちろんUのほうがムズイ。
そーゆーヤツはどうせ買わないしやらねえよ
AAA
=C=
君にはこのスレは
難しかったようだな
デレデレデレデッデ デレデレデレデッデ
いかん怒蜂U4ボスと被る
>>865 いや、今になってIIを必死になって攻略中なんだが…
とりあえずDXの上級がIIよりもマイルドな難易度というのが判ってよかったよ。
ちょっと愚痴。PS移植で雷電プロジェクトなら持ってるんだけど、
どうもどの中古ショップ回ってもDXだけがピンポイントで見つからないんだな…
ヤフオクの利用も面倒だし、運が悪かったら原価並みの値段で買わされそうだし…
>>870 イーブックオフは廉価版DXあるっぽいお
DXは店によってディー・エックスだったりDXだったりとややこしいね。
このスレでちょっとした細かい技の話は無理だなー
2、DXで勲章が入ってるボックスって
赤ライトが点滅してるけど、ピカって光ったら青が出るとかある?
IIってそんなに難しいのか・・・
センコロとこれ、ゲーセンだとどっちが恥ずかしい?
お前の顔の方が恥ずかしい
いやいや、あなたの顔には適いませんよ
雷電初一周記念カキコ。うれしー
ちょっと質問。
・雷電最終ボスの安地ってどこ?
・雷電IIの1UPは3面の雑魚が踏み潰して出す箱以外にあるのか?あればできれば場所も
・雷電II最終面はプラズマレーザーの方が楽?
雷電が一周できたんで、雷電IIに手を出してみました。
…無理。
>>881 だからあ、全部DVDで安地も1UPも攻略も明かされてるから・・
本気でこの時期攻略を考えてるなら、是非購入すべし。
お手本を参考にゲームを攻略するのは、なんら恥ずべきことじゃないぞ。
>>885 絶句した・・・
ぶつ切り再生になるのは回線のせいなのかそれともPCがクソなのか
これってイクシオン化してないの?
887 :
886:2006/08/06(日) 21:46:39 ID:X/MNrzR4
ちゃんとみれた
mk=Uエロかっこいい
>>886 マークU、β、ジャベリン、ジャッジ、ミクラス、フェアリーは
イクシオンにならない。
ところでコレ外人さんのプレイ?
稼ぎDVDもいいけど、ホントに見たかったのはこういう、
クリアすら難しい機体のプレイ。
っつかこれエミュじゃねぇかw
エミュだね
BGMがおかしくなってるな
>>888 同意。
ファイターズDVDはガッカリだった
稼がなければALL簡単な機体ばっかりだ
DVDってのはとにかく高いスコア出して話題性あってナンボだからな
DVD冊子の表紙にも使われてたエイジスIVが全く出なかったのに失望した
ファイターズDVDはサントラ部分も細かい不満が多くて実に微妙だったなあ
JET曲のフェードアウトが早過ぎたりROMデータ転送曲が1ループしかしなかったり
また作り直して欲しい
>>891 そういういセリフは稼げるようになってからいいましょうね(^^
>そういういセリフ
日本語勉強してから書き込みましょうね(^^
>>885の動画
倍率(×2とか)かかってないんだけど
それであの点数って凄くね?
勲章一つも落としてないんだろうね。
コメントとフェーズ2動画を見たところかなりやりこんでパターン化
してあるっぽいし・・・
フェーズ2開幕一億オーバーはおれのヘルダイバー使用時のスコアorz
見方を変えると、パターン化がんばってもあんだけ死ぬのか...
JETの難易度は恐ろしいぜ
すげー
爆撃機なんか出てくるんだ
mkIIでアレだったら、ぶっちゃけβってクリアできないんじゃないのかw
ラストのミサイルを撃墜しないとどうなるんだろう・・・
>>901 ボス同様普通に自爆してエンディングに変化無し
えー
納得できんw
ああいう演出は大好きなんだが、ただの飾りだと萎えちゃう・・・
破壊すればスコアが入りますよ
そういうのが好きなら、ファイナルスターフォースとかバイパーやればいいじゃん
>>905 やった事無いんだけどどんな感じなの?
良さそうなら基板買っちゃうかも
バイパーフェイズ1はおすすめ
ただしGUNDOGS系のジャジスピをイメージしてると
自機が止まってみえるかもw
ファイナルスターフォースは、ゲームが止まって見えるなwWw
ファイナルスターフォース簡単だったな
3回目くらいで1コイン達成できたw
バイパーフェーズ1も、もしロケテ段階で不人気だったら
ライデンバイパーズとかいうタイトルになって
「雷電シリーズのひとつ」という事になっていたのだろうか?w
それは勘弁
COSMIC RAIDENとかじゃね?w
DX練習、最初のレーダー破壊時点で253500点でました・・・
DX練習、開始5秒で100万点出るよ?
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 02:00:30 ID:euREczef
4の詳細まだー?
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 10:33:15 ID:1NjvkxWe
4はクソゲーなので終了しました。
初代RFが入荷されたのでやりこむことに。
ムズ過ぎじゃね?
特にミッション1の対戦艦なんか脇腹からの艦砲狙撃と前方からの剛速球でかなり死ねる。
敵戦艦を逆走していく場面で上手く抜ける手段ってのは無いのか?
断片的な説明になり悪いが、
@逆走シーンが始まったら、その時画面左上にいる中型戦艦をどれだけ早く壊して
倒して大型船艦(右下)の砲塔群に重なれるかが肝心。
雑魚敵が3〜4波にわたり飛来してきて左右に大きく動くことになるが
その間、自機の右端にいる艦橋の砲塔および速弾戦車を常に意識しておくこと。
つまり、常時右端で打ち込んでいたい。できる限り右端で粘り、砲塔、戦車は重なりつつ破壊。
A雑魚の撃つ敵弾は引きつけが肝心。途中、右から現れる中型機が出現したとき、
自機が中型機の真下を維持していれば正解。その中型機の撃つ2連3WAYを
左に回避しつつ破壊(要意識)し、一気に画面左端へ。
雑魚の弾を左に左に引きつけつつ(要意識)、右に戻る。
行動が早いと、右からスクロールで現れる戦車に弾を撃たれる前に重なれるようになる。
Bその後ボスまでは、画面上部から速弾を撃ってくる小型砲塔の存在を忘れるな。
RF1は結構厳しいから戦艦面を抜けれても、列車面や高空面ボスとかで
つまってた。稼動当初はよくみたけど、最近はRF1が稼動してるとこ
みたことないぜ。ジャッジでスカっとしたい。
RF1はカスリが安定しないから、1面番長すら挫折した
ジャッジスレイブっていう選択は間違ってないはずなんだが
10万勲章も2やJETと違って
難しくてスカッと完成出来ないからなー
ラスト面の戦車中ボスは熱ぃな
>>918氏、情報ありがとうございます。
やっぱり右端で粘るのか…最初の固定三連砲は弾道が固定されてていいんだけど、
問題はその下にある回転砲台。右で粘ってても下からスクロールしてくる際に後ろから
狙撃されそうでついついビビって左に逃げる→右からの大量放火の餌食ってパターンが
多いんだよな…回転砲台が下から来る場所でも右端で粘っててOK?
なぜボンバーを使ってから残機を潰すの?>RF1面
固定三連砲は逆スクロールが始まる直前までに、ボムを3発使ってでも
壊しておく。わかりやすく言うと、船首切り替えし直前に三連砲が左側にいて、
砲身が右に向いているときに、一機目の二連3WAY中型機が雑魚ラッシュと同時に
出現するシーンがある。この時、中型機出現(三連砲と重なるように左から出現)と同時に、
画面左に張り付きボム投射。中型機と一緒に三連砲2機にも爆風がかぶるはず。
この一発で中型機は壊れるが、かまわずさらにボムを三連砲2機の真ん中に投下。次にすぐ
右上から出現しているはずの中型戦艦を急いで破壊し、すぐに左下の三連砲に重なり、
打ち込み&ボム(三発目)で二機とも破壊。ボムを三発使えばどの機体でも三連砲が画面から
一度姿を消す前に破壊できるはず(よく見てみてみよう三連砲は一度画面から消えている)。
三連砲が一度画面から消える前に2機とも破壊できれば、ボムフェアリー二匹出現、
三連砲から2発、で計4発のボムを補充できる。
上記はノーマル&スペシャル機体共通の攻略。
つまり三連砲は逆スク直前のシーンで破壊してしまうのが当たり前であり、
三連砲が逆スク時に壊れず残っていることがあり得ないので、上記の説明でも触れてなかった。
もし、壊せなかったとしても逆スク時には瀕死状態なのですぐ破壊できる。
ちなみに戦艦シーン最初の一機目の三連砲も画面から姿を消す前に破壊すると
フェアリー出現(要張り付き&ボム2発)。
・・・長文スマンorz
>>923 DVDの事?ボンバーの方が撃ち込み点が高いからだと思う。
>>回転砲台が下から来る場所でも右端で粘っててOK?
重なっていれば弾は撃たれない。厳密に重なっていなくても、
キャラ一機分の距離ぐらいまでなら弾封じができるので
恐れず重なっておk。戦車も然り。
JETのタイムリリース機体の出し方を教えてください。
地元の店に入荷したけど、RANDEN mk-II とJUDGE SPEARまでしか出現してません・・・
この状態でミクラスとかライデンmk-Uβを使っている方が居たので・・・
>>928 それRF2の間違いではないかと思われる。
とりあえずテンプレに使用方法が書いてあるので見てくだされ・・。
>>929-930 JETなんですよ・・・
最初にネーム入れて、演習がどうたら言われて、
機体選択の時は機体が輪になってて、輪の中にルーレットが。
で、ルーレットに合わせるとイクシオンが出現みたいな・・・
見間違いかな・・・
機体使用率とかハイスコア画面では、全機体が出てるんですけど、
この前まではデフォルトの7機しか出てなくて・・・
でも、その頃からルーレットに合わせるとイクシオンが出てたんで、
他の隠し機体も、コマンドで出せるのかと思ったんですが・・・
JETが実はタイムリリースであったことを知ってる人はどれだけいるのやら
2から書換えると、いきなり全部出ちゃうんだっけ?
>>931 恐らくJETの初期出荷版だから、タイムリリース機体は
一ヶ月くらい経たないと全部使えるようにはならないよ。
もちろんルーレットで当たれば使うことはできるけど・・。
初期出荷版だとデモプレイが通常版と微妙に違っていたりする。
LV40のデモ、通常版なら2Pヘルダイバーが雑魚の弾に当たって終わるけど
初期出荷版ではボスの破壊可能弾に当たって死んでいる。
>>935 なるほど・・・
では逆に、通常版だったら隠し機体を出す方法があるのでしょうか?
1ヶ月か・・・撤去されなきゃ良いけど・・・
初代RF、なんとかミッション1は安定して切り抜けることができるようになった。
そういえばRFシリーズってのは本家雷電と違ってボムはボーナスに加算されないんだよな…
今まで我慢しまくって抱え死にしてた自分が馬鹿みたいだ…
んで、初めてミッション2に入ったわけなんだが、
その時の感想を絵文字で表すとこうなった
( Д ) ゜゜
ミッション2は雪面のボスが強いよ・・・
>>932 スタート&Bボタンを同時押しして、中央の“?”に合わせないと
イクシオンは出ないよね・・・
今日DXで1000万以上出してる人のプレイ見たんだが
彩京シュー以上の超高速弾見て唖然とした
あれはヤベェw
↑アキバですか?
942 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 08:40:48 ID:F1gzCsYj
もういいからJET移植してくれよ
>>936 通常版は稼働後しばらく経ってから出回ったから
タイムリリースそのものが無くて最初から全機体使える
自分の知り合いの話で、昔JETのグリフィンで1.5億出してるの見て引いた・・・。
今日、塀のJETで1.5億出てた。ヘボスレイブだろどーせと思ったらミクラスだった。
極度のマゾだな
何言ってんだ?
JETのグリはメチャ強えーんだぞ。
>>943 親切に教えて頂いてありがとうございます!
明日もお布施してくるかな・・・
使った事ないから良くわからんが
足の遅いミクラスで1.5億ていうのは結構凄いんじゃない?
今は無き旭川のプレイシティ24でジャッジスピア1.5億を見た時はポカーンってなったよ。
×使った事ない
○あまりやりこんでない
ドンキの上のゲーセンにDXとRF1があったよ・・・
どーでもいいが、なぜみんな「イージス」のことを「エイジス」と呼ぶのか?
メストが原因か・・・
あれってイージスって読むのか。
普通に俺はエイジスって読んでたよ…
初代RFはミッション2からがかなり鬼門だな…ボム使っても足りないやorz
ここの住人的にはRFシリーズ3作に難易度でランキングつけたらどうなると思う?
FFとかでイージスの盾とか聞いたことあるだろ?
あのイージスだよ
イージス艦とかもそうだな
ぶっちゃけ、ABC順に適当に名付けただけで
開発者ですらどっちでもいいよと思ってたりするよ
ユリアンと聞いて飛んできますた
グリフィンのへなちょこレーザーを器用にパターン化してたのが記憶にあるよ。
その人は今や某有名横シューの現全一。
当時はまったく有名じゃなかったけど、
ガンバード2ではヘイコブで2周ALL(全一は取れず)とか
ブレイブブレイドでは紫のヤツ(名前忘れた)でありえない点数出したりとか
地元のシューター達の間ではかなり話題になってたw
雷電Wの話題、さっぱり消えたねー
だってロケテ終わっちゃったんだもん
何が面白いんだこのシリーズ
確かに君の顔には負けるね
キモデブおっさん乙
自己紹介、乙wwwwwwwwwwwwwww
オプションハンターか・・
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 10:13:03 ID:133v2/Gm
YOUTUBEで見かけたんですが、「XENO FIGHTERS」って海外版なんですか?
それともパクリ?
>>968 うん、ぱくり。
大分以前から、「XENO FIGHTERS」他、雷電のパクリゲーは存在している。
皮肉にもそれだけ海外で知名度が高いという証でもあるが。
「XENO FIGHTERS」はBGMやSEも流用しているな。
メーカーが黙ってるのをいいことに。
っつか色んなメーカーからBGMパクってるのな
オリジナリティのかけらも無いな
こうなったら漫画描くぞ!!
タイトル「お仕置きフェアリー」獣姦モノ。
18禁。期待スンナよ!!
そのタイトルからすると妖精がミクラスを
いや、妖精がファイティングサンダーを
974 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 15:55:52 ID:FphE2A6f
お、お尻からパワーアップアイテムがブリブリリィ〜
もうあのパワーアップアイテム、ケツから出てるとしか思えなくなっちゃったじゃないか・・・
大阪駅前ビル「ロイヤル」のRF2にリセットボタンを付けてくれないかな
雷電フリークスのJETの欄見て、えびふくが何で嫌われてるのかがよく分かった。
隠しのスレイブを正式機体とか言ってる時点でこいつはRFのムービー録画には呼ばれない罠。
えびふく(爆笑)
直接本人に言ってこいよwwwww
ここで負け犬のように吼えてても意味ねーぞwwwwwwwwwwww
スコアラーというよりファンなんだろ。
サイト名からしてフリークスって言ってるじゃん。
このスレ時々えびふく氏が叩かれてるけど
いつも同じ奴が叩いてるのか?
確かにスコアはそれ程高くはないが、雷電ファン同士の交流や情報の共有に
これ程貢献した人は他にいないだろ
はいはい本人乙wwwwwwwwwwwww
えびふく(爆笑)
えびふく必死だなwwwww
985 :
981:2006/08/20(日) 00:29:04 ID:xdVcVWLz
俺は本人じゃないんだが
えびふく氏がこんな便所の落書きに対して一々反応するわけが無い
サイト持ってないような役立たずに限って言いたい放題で
お前らは何様のつもりだよ
雷電シリーズを盛り上げようと頑張ってる人に対して、少しは感謝を示せ
じゃあNMTか
図星の様です
えびふく氏は見たところ、確かにA級とはいかないだろうが
俺と同じぐらいの腕前なのでとても親近感があるよ・・・
>>986 NMTとえびふく以外の雷電プレイヤー知らないだろ?