【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】撃墜数 六

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1名無しさん@弾いっぱい
歴史に残る第二次世界大戦の名機を操り、空戦・雷爆撃をこなすフライトシューティングゲーム

「零式艦上戦闘記 弐」 2006年2月23日発売
http://www.taito.co.jp/d3/cp/0shiki2/

初代「零式艦上戦闘記」公式ページ(PS2)
http://www.taito.co.jp/d3/cp/0shiki/src_index.html
PSP移植版「零式艦上戦闘記 征空王」公式ページ
http://www.taito.co.jp/d3/cp/0siki_s/

前スレ
【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】撃墜数五
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1140876249/

歴代スレ
【フライト】零式艦上戦闘記【WW2】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1077806275/
【フライト】零式艦上戦闘記【WW2】 撃墜数二
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1082540955/
【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】 撃墜数三
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1114492809/
【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】 撃墜数四
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1135507850/

関連スレ
フライトシム板:【タイトー】零式艦上戦闘記【3月4日発売】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1074252455/
2名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 23:36:50 ID:um5svQvn
※超既出攻略法

Q 山本五十六護衛がクリアできない
A B-24やランカスターなどの重爆で長官機の後方200ほどにつき長官機の盾となれ。
  戦闘機で行くときは長官機を「回避優先」にし後方800〜1000ぐらいにつき
  間に割り込んできたP-38を狙え、離れると隙を突かれるので下手に追い回すな。
Q 最前線ブインがクリアできない
  最初にきたP-38を気合と根性で落とせ。B-24は後回しでいい
Q 弐の東京大空襲で月光でクリアするには
A 東京大空襲はコツがある。
  出現するBー29は2機一組で総数8機。4機の敵に投弾を許すと作戦失敗。
  逆に言えば、3機はスルーして良い。特に月光だと、そうしないととても間に合わない。
  @スタートして最初の2機を速攻で落とす。
  A二番目の編隊をスルーして(←これ重要)すぐに北東から来る三番目編隊の
  2機に向かい、落とす。2機とも落とすのが理想だが、間に合わないと思ったら1機だけでも可。
  Bラスト編隊を落とす。Aで2機とも落とせてれば、1機落とすだけでも作戦クリア
○このミッションに限ったことではないが、敵に向かうときは、直接敵の方向に向かうのでなく、
 敵の未来位置を予測してそこに移動するように心がける。これだけでも結構時間短縮になる。
○当たり前ながら、撃墜が間に合わずに投弾したB-29はほっとく。
○月光の斜め銃は、敵に接近すればするほど命中率が跳ね上がる。
 このシナリオではB-29はほとんど撃ってこないので、思い切り近づけ。
○射撃時の微調整はヨーを主体にする、ロールは機の傾きを補正するために微妙に動かすだけ。
 どちらも「半量修正」が原則。(自分が必要と感じた操作量の半分程度の実操作で、少しずつ修正すること)
○まさか、斜め銃視点の存在を知らない奴はいないと思(ry

操作が難しいならオプションで操作法をイージーにする。
ズーム視点への切り替えは△ボタンに設定するのがお勧め
対戦闘機戦のミッションでは味方は全て自機の護衛にする。
こうすると敵機がバラけず集まってくるので次の目標を探しやすい。
3名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 23:37:40 ID:um5svQvn
弐の機体出現法

96艦戦 海鷲クリア
12試艦戦 試験飛行クリア
零戦11型 零戦初出撃クリア
零戦21型 ダッチハーバークリア
零戦32型 ブイン前線クリア
零戦22型 い号作戦クリア
零戦52型 大和・武蔵護衛クリア
14試局戦 試験飛行クリア
雷電11型 B29撃墜でクリア
雷電21型 B29撃墜でSランクをクリア
烈風   艦上戦闘機編を全クリ
紫電改  護衛戦闘機撃墜クリア
震電   局地戦闘機編を全クリ
隼    海軍VS陸軍で撃墜してクリア
飛燕   隼と同様で撃墜してクリア
疾風   隼と飛燕と同様、撃墜してクリア
97艦攻  真珠湾クリア
天山   あ号作戦クリア
流星改  TF-52をクリア
99艦爆  真珠湾クリア
彗星   マリアナ沖クリア
晴嵐   晴嵐をクリア
一式陸攻 マレー沖海戦クリア
九六式陸攻 12試艦戦試験飛行でSランククリア
銀河   台湾沖航空戦をクリア
秋水   秋水をクリア
東海   Sランク25個
P-80   Sランク30個
Mig-15  Sランク35個
震電改  Sランク40個
月光   東京大空襲クリア
4名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 23:38:36 ID:um5svQvn
初代「零式艦上戦闘記」使用可能機体出現方法(判明分)

零戦二一型 ウェーク島、クラークフィールド飛行場のいずれかをクリア
九九式艦爆 真珠湾クリア
九七式三号艦攻 真珠湾クリア
隼      油田施設クリア
一式陸攻 クラークフィールド飛行場クリア
零戦五二型 硫黄島上空戦とか硫黄島防衛戦クリア
月光    東京大空襲クリア
紫電改   豊後水道クリア
東海    潜水艦ミッションクリア
飛燕    気球ミッションSランクでクリア
疾風    疾風で渓谷ミッションAランク以上クリア
烈風    渓谷ミッションSランクでクリア
雷電    空戦トレーニングで全機撃墜
震電    ミッションSランクが10個(ex含む)
震電改  敵戦闘機の撃墜総数75機(15000ポイント)以上

Bf109A  気球ミッションか英船団クリア
Me262A  ミサイルミッションSランク
Ju87    英レーダー基地クリア
Ju87G   戦車ミッションクリア
Ju88    ロンドン夜間爆撃クリア
He111   ロンドン夜間爆撃クリア

P-40    ウェーク島、クラークフィールドで撃破してクリア
F4F    珊瑚海などで撃破してクリア
F6F    硫黄島上空などで撃破してクリア
P-38    長官機護衛で撃破してクリア
SBD    珊瑚海迎撃で撃破してクリア
TBD    珊瑚海迎撃で撃破してクリア
SB2C   大和直衛で撃破してクリア
P-51   東京大空襲、豊後水道で撃破してクリア
B-17   ウェーク島、クラークフィールドなどで撃破してクリア
B-24   硫黄島防衛で撃破してクリア
B-25   潜水艦ミッションでSランク
B-29   東京大空襲で撃破してクリア
P-47D  戦車ミッションでSランク
S-12   雷電で渓谷ミッションAランク以上
P-80A  Me262Aで渓谷ミッションすると出てくるので撃破してクリア
ハリケーン  油田施設で撃破してクリア
スピットファイア英船団で撃破してクリア
ランカスター 爆撃トレーニングで全破壊
Mig-15  exミッションを除く全ミッションをSランククリア

テンプレ終わり
5名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 00:29:22 ID:0WcwKh7z
>>1
乙〜
6名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 02:08:53 ID:vw1ByxLX
>>1
乙!
7名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 11:07:09 ID:8Dli0cOi
いま、陸攻編やってる。
一式陸攻の、あの機体の操作のしにくさってのは
なんか裏づけあるのかな?
双発機は単発機と比べると、舵はこういう利き方だみたいな・・・
ないか。ゲーム上差別化してるだけだよねえ。
8名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 12:59:53 ID:Ubx1zF31
五十六護衛ってHARDだと重爆でも結構難しくない?重爆で何十回もやってクリアできなかった。
でも彗星でやったら一発でしかも五十六機が無傷でクリアできたよ。
9名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 15:17:23 ID:iuoVqAjF
後ろについて、近づくP−38に威嚇の機銃
撃っていたらクリアしたよ。零戦で。
10名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 16:25:40 ID:rRoCMVu1
>>3
震電改>>>>>>>>>>ミグ15かよ
11名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 17:27:38 ID:+o0bBWeI
次作はもっと戦場にいる雰囲気を味わえる
モードが欲しい
出撃の合間に基地や母艦内を移動出来たり
酒を酌み交わした友人が次の日には居なかったり
12名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 17:54:23 ID:8Dli0cOi
それもイイけど、もっと地味な任務がほしい。

敵基地を一式ライター、もしくは99双軽オタマジャクシで爆撃とか。
迎撃きても、ひたすら耐える!編隊崩すな!がんばれ防御砲火!

夜中の単発爆撃でもいいぞ。これなら比較的自由に回避もできるし。
13名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 20:03:17 ID:Jv9qwWxF
まぁ次回作で今作以上のモノを目指すなら
離着陸、発着艦をできるようにするしかなくね?
シークレットウェポンオーバーノルマンディーみたいのじゃ駄目だけど
14名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 21:25:08 ID:m0Paw+AS
ネットワーク対戦キボンヌ
おれは烈風に乗り、ここにいる皆を全員撃墜する
15名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 21:43:23 ID:qVNHXex+
ここに書いてもいいんだが、やはり要望は直接メーカーに言ってこそ生きるというもの。
誰かソフトに同梱されてた葉書持ってる香具師はおらぬか。
持ってたら要望書いて送るべし。あと宛先を教えてくれると嬉しい。
いろいろ言いたい事はあるんだが同梱の葉書じゃ書くとこ足りなくてな。
16名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 23:25:10 ID:2HMF1yt8
宛先は海老名開発センターCP販売部
説明書の裏にあるところですな。
それにゲームタイトル+アンケート係宛、と書けば着く
17名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 01:02:33 ID:IFp/1QvO
>>14
そうやって意気込んでいる香具師の8割が
簡単に墜とされるんだろうなww

俺は当然墜とされる方 ('A`)
18名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 01:07:31 ID:IFp/1QvO
>>15
まだ葉書出してないので住所を調べた
ここに晒していいのか判らないのでマニュアルの裏側をみてくれ
そこの「おたよりのあて先」の住所と同じだ
ちなみに
PlayStation 2 専用ソフト
零式艦上戦闘記 弐 アンケート係 御中
19名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 12:56:24 ID:9DR8ompa
ムービーはなくてもいいけど、無線とかの演出は欲しい。地球防衛軍みたいな感じの。
撃墜された仲間の叫び声とか、編隊を指揮する編隊長の声とか、戦前の編隊飛行時の雑談とか。
あとミッション時の作戦要綱の時も昔の日本語のアクセントでの声の演出も欲しい。声のオンオフ切り替え可能で。
とにかくゲーム部分はしっかりしてるから、後は2次的な演出にこだわればライトユーザーも取り込めると思うし、そうすべきだと思う。
演出のオンオフ選択できるようにすれば今までのユーザーも不快になることもないし。
20名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 14:31:25 ID:KN+MqUO5
戦闘機に無線はいらんが
月光とか屠龍とか夜間迎撃で無線便りに
重爆迎撃はいいかも
21名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 15:31:25 ID:iFzR6+M2
輸送トラックむずすぎる
22名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 16:34:16 ID:T51P+THG
もうちょこっとドラマ性があると良いんだけどな
343空に配属されて林大尉や管野大尉と飛べるとか
23名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 17:39:22 ID:KN+MqUO5
>>21
イッパツもあたんね
破裏拳のロケット使ってもだめぽ
24名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 17:57:27 ID:Qys/54HK
>>1
乙であります大将!
25名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 18:50:55 ID:hymE6CBI
モールス信号は絶対欲しいね
当然モールス聞いても意味わかんねーから
内容は字幕で表現してもらって。
26名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 20:00:41 ID:73bjBdlJ
つーか、当時零戦に積まれてた無線なんてゴミクズって聞いたけど・・・
27名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 20:13:14 ID:OvEXFEoO
そこはケームなんだから割り切れよ
悪いとこまでリアルに拘ったら三式戦で出撃すればかなりの確率で
いきなりエンジントラブル→強制墜落なんてパターンも再現しなきゃならんのか
そんな所までリアルにした所で誰が喜ぶんだ。
28名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 20:15:48 ID:bWJvhVAQ
ケームでないので割り切れません。
29名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 21:06:35 ID:73bjBdlJ
スバルの天山つおいお!
30名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 21:07:36 ID:73bjBdlJ
>>27
ボク嬉しいかも・・・

なわけないか・・・
31名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 22:28:14 ID:Dkof6YqS
離着陸離着艦、効果音強化は必須だなぁ、
あと自機の翼も表現してほしい
32名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 22:50:50 ID:WiH04k9K
とりあえずパイロットのお粗末っぷりをどうにかしてほしい
前作と変わらず茶色い人形が座ってるだけって・・・
後方機銃も粗末杉
33名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 22:59:46 ID:DKDdNRx9
ダイブブレーキを展開した時にいい音すれば
もっと急降下爆撃に雰囲気がでると思う
34名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 23:06:15 ID:qURm4Iq0
>>33
急降下爆撃の際の、あの恐怖のサイレンを再現して欲しい

あとはコクピットまわりだな
35名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 23:26:54 ID:8weInVEq
そういえば、大事なことを忘れていた。

自分が乗った飛行機を真正面から見れない。

なんとかしてくれ。
36名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 01:06:44 ID:eAXfRWZu
>>25
モールス良いかも知らんね
無線で「1番機が被弾した!2番機が指揮を執る。ついてこい!」と入るよりも
「1番機被弾ス、我此ヨリ指揮ヲ執ル、各機我ニ続ケ」のほうがグッと来るような希ガス
各編隊間はモールス信号、編隊内通話は無線とか使い分けたらどうかな?
37名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 01:15:10 ID:VzXGWBJT
>>36
それイイね!
当時の雰囲気出て萌え〜!
38名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 01:39:57 ID:dmmR1ryG
真珠湾でトツレ(突撃態勢作レ)とト連送(突撃セヨ)、トラトラトラは欠かせないねぇ
フリーソフトでモールス信号聴けるトンツーサウンドメーカーというのがあるので
それ使って「ああ、こんな感じになるのか」と遊ぶのも一興。
39名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 18:19:51 ID:RMDhbu/p
五式戦ならミグ31を落とせる
詳細
http://sorairomarch.com/ff1.jpg
40名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 18:59:09 ID:bQ83wW6N
          -―- 、
     /     ・ ヽ 
     6         |   
    (( )ミ       ノ    え? 
      >      < 
    /           \ 
   〈/|          |ヽ皿 
   ∩_|           L∩ 
    し―---------― .J 
41名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 01:16:15 ID:usZ+Tq8a
ん〜と最近見るけど
コレって何なの? >>39
42名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 01:21:09 ID:usZ+Tq8a
>>38
真珠湾ならレンジ内(マークと距離表示)が出てきた時点でト連送
作戦終了でトラ連送かな〜(実際は違うけど)
あと、97艦攻からの信号弾も再現して欲しい所だ
43名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 06:09:39 ID:8guaWem4
>>41
ゼロパイロットだかなんだかで声当ててる声優の別キャラ。って事だったと思う。

でも、何が言いたくて貼ってるのかはさっぱり分からない。
44名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 10:04:27 ID:peoYLnRT
>>42
艦爆・艦攻の場合、混線でホノルル放送でジャズ入ってほしい
45名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 10:56:01 ID:jhFjKwNY
>>39
ウィ○ス画像
46名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 18:13:46 ID:H5eg41VJ
47名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 20:29:55 ID:bA1oSNw5
機銃音、急降下時のダイブブレーキのサイレン、モールス音も欲しいけれども
敵の機銃弾が至近を通過した時やVT信管が炸裂した時の効果音がもっとリアルだったら
雷爆撃の時にもっと緊張感がでると思う
48名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 20:52:53 ID:UBjHDFUY
爆弾や魚雷、増槽を投下した時、懸架装置から外れるガチャンとかカンッって音も
コントローラーの振動と共に欲しいね。
49名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 22:34:18 ID:wLwiVR0v
欧州義勇軍編でT34-76が破壊できないのですが・・・

独軍が勝手に破壊してミッションコンプ・・・
50名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 23:45:57 ID:wLwiVR0v
おまけにエルアラメインの義勇兵では全機落としてもクリアにならないし・・・

バグですか?・・・
51名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 00:33:46 ID:M8dAmZ7V
>>50
全機撃墜したつもりでも意外と遠方に一機だけふらふらと飛んでたりする。
仲間が一箇所に移動してたらそれはまだ敵機が残ってる。
52名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 00:53:57 ID:KM9kZZNK
ミッションが爆撃系だった場合は、P47でやれば全部Sとれるよ。
53名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 01:24:24 ID:8lKeMlI+
>>49
対戦車戦の伝統
つ焼夷弾搭載B-17

敵車列の真正面か真後ろから突っ込めれば後は適当にばら撒くだけで壊滅に追い込める
54名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 13:18:01 ID:7WR0M2Hs
BF190Eだけ出せねぇ…
55名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 14:53:40 ID:BMTSc7ZI
秋水
56名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 15:05:32 ID:Psy0ES+5
Hardで秋水ゲットは無理だろw
HardのガンシップでSランクも。
他は全部S(全モード・全ミッション・全機種)にできたが、上の2つだけムリポ
5756:2006/04/14(金) 18:09:46 ID:Psy0ES+5
今、Hardで秋水ゲットできた。
精神的に疲れた。
58名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 20:10:34 ID:E9z/43a+
>>56
ガンシップで飛行場もちゃんと攻撃してるか?
俺はまだノーマルしかやったことないからなんとも言えんが、
59名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 15:16:00 ID:21KD/vdW
オールSクリアしたんだけど右下に出てない機体があるんだが、
ドイツの機体は全部出したと思うんだけど、もしかしてコメートとかあんの?
60名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 16:45:12 ID:hEsHkZdn
ロシア機じゃない?
61名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 17:53:37 ID:21KD/vdW
>>60
ロシア機ってことはMig15とI-16以外に何かあるのか?
62名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 20:41:37 ID:zhxxf+++
すげえな、今日購入してプレイしてみたんだけど
壱とほとんどグラフィックかわらないやんw

でもチマチマやっちまうんだよな、コレが。
63名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 20:49:36 ID:hIJ8GXn5
レイシリーズの曲に乗ってレイシリーズの機体に乗って
このゲームをやったらどんな気分になるだろう??
64名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 21:11:45 ID:3Vj3N5XV
俺はオールSじゃないけど、Bf190以外は全部出たよ
65名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 21:26:22 ID:cpScMiK4
Bf190→Bf109と釣られてみる。
66名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 21:27:06 ID:hEsHkZdn
>>61
分からんが欄を見たところロシア機かな・・・と。
ミッションを指定機体以外でクリアしたものとかある?
月光使う大空襲は他の気体使うとでなかったから・・・
67名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 21:30:51 ID:l+kwltSl
俺は裏技で桜花だして遊んでるぜ
68名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 22:07:43 ID:3Vj3N5XV
190と109間違ってたー…
69名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 22:35:31 ID:ybzOLTCZ
まぁまぁ
でもFW190は欲しいな
7059,61:2006/04/16(日) 07:49:16 ID:b9qng5tM
最後の機体はHe111だった
施設爆撃を初期設定機でやってなかったみたい
71名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 13:40:47 ID:mvzZoaPs
>>70
データくれー
72名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 14:47:17 ID:xqUDSE1x
>>71
設備が整ってないでヤンス
自力でガンガレ
73名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 18:34:06 ID:mvzZoaPs
>>72
そうか・・・orz
自力でやって見よう・・・
出来なかったらコード待つしかない・・・
74名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 19:55:39 ID:9WPR/XUN
>>73
貴様それでも帝国軍人か!
不屈の精神を以てすれば、コードなどに頼らず自力クリアはおろか、>>67のような真性ガセネタも実現するのだ〜orz
75名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 20:42:23 ID:mvzZoaPs
す、すみましぇん(´つω;`)グスン
76名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 20:33:33 ID:L+MaxFQ+
ところで追加シナリオディスクのようなモノは
出ないのだろうか?
77名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 20:45:45 ID:NBByqiX0
>>76
追加シナリオと言うとどのようなステージをお望みかね?
78名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 21:27:27 ID:0b4wTfH1
零式艦上戦闘記弐 -撃墜王列伝-
とか妙なサブタイトルのついた某栄の猛将伝っぽいのなら要らない。
79名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 22:09:34 ID:W0DpXJnl
追加シナリオ 「ダンピールの奇跡」

少数の直援機で全ての輸送船を守りきれ!
80名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 23:42:53 ID:jOcNewMf
ポートモレスビー基地の上で宙返り
81名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 23:46:28 ID:L+MaxFQ+
>>77
希望としては
クラークフィールド
ガダルカナル
ポートモレスビー
南太平洋海戦
トラック島防衛
あと、陸軍シナリオは検討して欲しいなぁ
ノモンハンからスタートするようなの
82名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 00:16:07 ID:ht6m+jYG
西沢さんや坂井さんなどのエースも実名で登場してほしい
83名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 01:06:28 ID:6Dl+inho
追加ディスクなら、まず30ミリの威力を(ry
84名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 01:37:51 ID:jrrAdW3F
シナリオとキャラに松本零士か新谷かおる
これ最強

あとはナムコがエスコン並の映像とゲームバランスで製作すれば完璧
85名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 02:25:00 ID:OQHd7sud
俺はこんなシナリオを妄想している  タイトーさんお願い><
 
                 山本長官護衛 零式二二型
                    ↓
                 敵泊地強行偵察 彩雲
                (マップから敵艦隊を見つけ出し
                グラマンの追撃から逃げ切る任務)
                    ↓
                 トラック空襲 零式五二型
                    ↓
                 マリアナ沖海戦 天山/彗星
                    ↓
                 台湾沖航空戦 銀河
                    ↓
                 レイテ湾海戦 雷電二一型
  負けパターン          ↓           勝ちパターン
      ←←←←←←←←硫黄島上空戦→→→→→→→
     ↓              ↓              ↓
 東京大空襲 月光/屠龍  B-29初空襲 飛燕     サイパン奇襲 銀河
     ↓              ↓              ↓
 菊水一号作戦  紫電改  呉軍港空襲 紫電改   ウルシー強襲 流星改
     ↓              ↓              ↓
 ソ連満州侵攻1 銀河   桜花特攻隊護衛 紫電改 パナマ運河破壊 晴嵐
     ↓              ↓              ↓
 ソ連満州侵攻2 疾風   豊後水道上空戦 烈風  連合艦隊サイパン突入1 烈風
     ↓              ↓              ↓
 本土決戦1 五式戦     長崎原爆阻止 震電   連合艦隊サイパン突入2 烈風
     ↓              ↓              ↓
 本土決戦2 火龍      ウルシー奇襲 晴嵐    米本土爆撃1 富嶽
     ↓              ↓               ↓
 本土決戦3 火龍       厚木叛乱 一式陸攻   米本土爆撃2 富嶽
              (終戦の特使を乗せて
              厚木航空隊の追撃から逃げ切る
              彩雲と似た任務、鈍足な分難易度が高い)
86名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 02:28:43 ID:drWCigzu
キャラクター付けとストーリー展開はいらないなぁ
架空世界のステージでラバ空が出来れば良いんだが

でもアレも最後ああなっちゃったしなぁ orz
でも、激烈!帝国大戦をベースにするのは勘弁!
87名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 02:33:17 ID:drWCigzu
>>85
力作乙!
でも、勝ちパターンはあり方としては難しいかな
88名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 02:38:22 ID:OQHd7sud
>>87
まぁ、そこはこのソフトの売り文句でもある
歴史にifをっつーことで…
89名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 13:38:56 ID:RTyIpcSf
ニューヨークにワシントンに翻る日章旗
90名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 19:13:42 ID:Yfiidg45
>>85
硫黄島まで行っての分岐は難しくねーか?ミッドウェイとマリアナが分岐点だと思うが
ミッドウェイで空母守りきれば完勝ルート・マリアナ決戦に勝てば辛勝講和ルート、両方負ければ史実ルートか
更に増やすとしたらレイテor菊水成功で惜敗講和ルート追加になるかな
91名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 20:56:31 ID:aPMccGd4
初代は機体名に三菱や中島とか出てますか?
弐では出てるみたいですが・・・
92名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 21:24:42 ID:drWCigzu
ところでこのスレに集う貴官らはこの後の予定はお決まりかな?
とりあえず小生はドゥーリットル隊を迎撃した後山本長官を護衛してくる
ではっ!く(´ー`)
93名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 23:08:12 ID:OQHd7sud
>>90
ミッドウェーやマリアナ沖勝利で分岐させたら
その後ほどなくしてエンディングになると思うのでプレイヤーにとっては物足りなくなる恐れが…
それにそれ以降は史実にない架空のステージの連続になっていくと思うので
オレは史実の追体験がしたいんだよ!というプレーヤーは
激烈!帝国大戦的なその後の展開に萎えることになるかも…
だから、あくまで史実における太平洋戦争の主要な戦いをおさえた後に
それまでの総合戦績によって戦争終盤のステージが分岐するぐらいが
ちょうどいいのではないかと思う訳です、ハイ。
でも、真珠湾攻撃をSランクでクリアしたら空母エンタープライズ攻撃に進めるみたいな
ボーナスステージは欲しいっす。その後のミッドウェー海戦では空母サラトガかワスプを代役に出せばいいし。
94三田中尉:2006/04/18(火) 23:37:07 ID:6Dl+inho
隠し機体として、二式双戦キボン
95名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 23:48:49 ID:k0rJ0ANm
http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa/campaign.html
これぐらい分岐してくれたら100万出してでも買うぞ
96名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 03:39:50 ID:JEnNLlIs
>>84
ムービーとか無しでも全然構わないから
Ta152H獲得ミッションとして成層圏気流だけ入れてくれれば
とりあえず使う用と保存用と浸り用で三本は買うぜ!
97名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 11:58:35 ID:xyn0+hVa
今やってて思ったんだが、飛燕の高高度性能悪すぎ、ってかミスだろこれ。
なんで零が自由に飛べる高度で飛燕があっぷあっぷしてんだよ・・・・・。
(貴重な?)良ゲーなのに何処かヌケてんだよなw
98名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 19:10:21 ID:jz1ZppbO
九七艦攻より遅い天山とかなw
99名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 20:26:55 ID:AtGQNQJN
うむ、その辺の修正も含めまずは3よりも弐のリメイク版を出すべきだな。
100名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 21:02:23 ID:MEEywdt9
リプレイ機能は自機の機動だけではなく他の機(敵味方問わず)
見れるようにして欲しい。グランツーリスモのリプレイみたいに
敵機の視点から自機の機動を確認して問題点を検討したい
101名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 23:11:01 ID:kPAAWdQC
>>99
天山についてはベスト版で修正されるだろな。
飛燕は何故か前作からああだったから分からんが。
102名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 00:28:06 ID:BMNjHozY
>>101
ベスト版出すより弐のリメイクを出して欲しいよ。
夏にはゼロパイ零も出るし×箱でも零戦ゲー出るんでしょ。
このライバル2タイトルに対抗するには安くしただけで乗り切れるかどうか不安。
参はとても間に合わないだろうから取り合えず弐の不満点とミス部分を改善し
それにプラスαして「零式艦上戦闘記 弐‘’改‘’」とか言うタイトルで出してくれるなら
もう一度新品で買う。ただこれはいわゆるコーエー商法というやつで
メーカーが味をしめると困りもんなんだが。
103名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 02:05:29 ID:UvdN9uZX
正直、味をしめるぐらい売れて欲しい・・・・
104名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 06:36:05 ID:SU6lFMLc
発着艦、離着陸の導入とグラフィックの大幅な変更を望む俺としては
サブタイトル付け加えて各種修正とシナリオ追加だけのリニュじゃ物足りないな
夏になったら期待のゼロパイが出るわけだし、今のままで乗り切ろうと思う
105名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 09:39:27 ID:a2L8JUq2
全モード、全ミッション、全機種、すべてをSにすることができた。
長かったオレの戦いは終わった。

一番最後まで手こずったのは、Hardのガンシップ。
どうしても、最高で48機撃破しかできなかった。
絶対Sにする方法があるはずだ、と思って、このバカな頭でよーく考えた。
そして、Sにするコツがあることがわかった。
106名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 13:57:28 ID:6pOUaS91
>>105
じゃコツ教えろよwwwwwwwwwww
107名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 17:24:24 ID:5e0UC3IS
>>106
108名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 17:46:36 ID:5pOJVMEA
>>106
途中の飛行場に配置してある敵機を根性で破壊しまくる
爆撃だけじゃ敵機は破壊できないから、ちゃんと機銃掃射しろよ

しかしノーマルでS取るのにあれだけ苦労したからハードはさぞかし大変なんだろうな
つかEX全部面倒だな
109名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 19:00:20 ID:BJgaZzz+
>>102
X箱の零戦ゲーってどういうの?
110名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 20:41:07 ID:UvdN9uZX
>>109
前スレにでてた
Blazing Angels: Squadrons of WWII
の事じゃないかな
111名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 20:56:07 ID:mQaHeT0S
それ、零戦ゲーじゃねー!アメリカ軍が主役だ!
零戦ゲーというのは零式艦上戦闘記やゼロパイロットやインペリアルの鷹だ
!つーか、ブレイジングエンジェルズは日本の360でも出来るが、取説や
ゲーム内容は英語のままだが。
112名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 00:07:01 ID:sXiwR0iV
>>111
プロペラの付いた戦闘機は全部零戦ということなんだろう。
113名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 00:49:27 ID:VQu4uf47
シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディやってて
ミッドウェイ海戦を日本側でやりたくなったんだけど、そういうミッションありますか?
114名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 01:11:20 ID:/c2sHZcE
弐にはミッドウェイ海戦がある。壱には無いが
115名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 06:41:21 ID:mzk2OmeI
>>110
特攻の要素があると知って、思い切り引いた。俺は絶対やらない。
>>113
艦隊防空・小林艦爆隊・友永艦攻隊と、一通りそろってるよ。
116名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 13:49:17 ID:vztnHxPb
特攻をちゃかしちゃダメだよなぁ・・・・
117名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 14:06:54 ID:BXNCcCT8
時間内に戦艦に体当たりせよ!
らしいよ。特攻ミッションとは表示されてない
118105:2006/04/21(金) 16:31:58 ID:sAD/nles
>>106
「Hard」のガンシップでSクリアする方法

ガンシップのSクリアの条件は、TOTAL POINTS 12000 以上。

例えば、
「50機」撃墜の場合は、それだけで12000点になるので、即Sクリア。

「47機」撃墜の場合は、下の条件を満たせば12000点になり、Sクリア。
  戦闘機:47機撃墜 → 11280点(戦闘機9400点+達成率1880点)
  施設:2つ破壊 → 200点
  機銃命中率:2%以上 → 20点
  爆弾命中率:50%以上 → 500点

下のやり方で、爆弾命中率を50%にできれば、47機撃墜でSクリアが可能。(実験済み)

1つ目の飛行場では、焼夷弾を4個だけ投下して、地上戦闘機を4機撃破。
2つ目の飛行場では、焼夷弾を2個だけ投下して、地上戦闘機を3機撃破。

ポイント:
焼夷弾の全弾投下は、爆弾命中率が低くなるので、逆に損をする。
119名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 17:12:14 ID:SqOjlyfo
>>117
武装も何も無い機体で
「時間内に戦艦を撃沈せよ」
のほうが、まだいい気がする・・・・・
120名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 23:51:16 ID:nNmm34rN
>>106じゃないけど俺も「Hard」のガンシップでS取れた
俺の場合は50機撃破だったけど、最初の飛行場で7機撃破できれば余裕だな
4機は焼夷弾で3機は機銃掃射で、二つ目の飛行場の残り3機も焼夷弾でいける
121名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 11:04:50 ID:oNz/7YG+
122名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 13:45:40 ID:e4fDz9VF
シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディって味方沢山いますか?
123名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:01:10 ID:mwC1SzFR
>>122
俺の記憶だと、そんなに多くはない
てか大規模作戦以外は2機とか4機とかしか味方が居なかったような・・・
124名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:42:17 ID:e4fDz9VF
>>123
工エエェェ(´д`)ェェエエ工


お答えサンクス・・・orz
125名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:10:00 ID:dax3ojUk
>>122
作りこみは良いんだが、挙動が不自然すぎて萎えるぞ。
まるで無重力状態だ
126名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:17:27 ID:mwC1SzFR
そうそう
公式サイトのムービー見ればイメージ掴める
127名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:19:19 ID:e4fDz9VF
>>125
まじっすか・・
無重力は頂けませんね・・

>>126
見てみますです。

どうもでした。
128名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:47:24 ID:2X6bQ0oD
オーバーノルマンディ、あれはあれでオモれーよ。
各ステージ、“ゲーム”に徹してる感じで。
ゼロ手にいれてからは、殆どゼロでやった気がするけどw

で、零式のこのゲーム、購入してから仕事の合間合間にチマチマやってたんだけど
昨日、電車で読む小説なくて数年ぶりに「零戦燃えゆ」ひっぱりだして
ミッドウェーのあたり読みかえしてからは、目の色変えて昨夜から超集中的にやってるw

129名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 16:47:39 ID:e4fDz9VF
買って見ようかな・・
130名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 17:18:52 ID:dax3ojUk
>>129
中古なら損はしないと思うよ。
挙動以外の部分ではまったく手を抜いてないから。
131名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 17:19:26 ID:a2o9qcDk
>>122-129
お前ら、全年齢対象のゲームで12歳以上対象のゲーム語る暇があるんだっ
たらこれでも見ろ
http://sorairomarch.com/illust.img/musou1.htm
132名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 18:00:07 ID:I0/MfjZu
ガンビットシステム導入希望。
系列会社なんだから、それくらいやれ。
133名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 18:40:25 ID:2X6bQ0oD
東京大空襲でつまって、このスレのテンプレとおりやっても
結局爆弾投下まで間に合わなくて、うぎゃ!どうすりゃいいんじゃ!?
って、なにげにコントローラーのバイブ切ったら
あっさりクリアできたv

>>129
金に余裕あるなら中古で買ってみれば?
んでF4Fでゼロにケツとられて恐ぇーー!って楽しみゃいいw

>>130
全クリアすると、スターウォーズの“Xウィング、ゲット!”みたいなん
出るけど、ありゃ製作サイドのおふざけ?やっぱテメーで使えないんかな?


134名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 19:57:29 ID:lFT6yko8
SWONのファーストプレイでは
ミッドウェイで日本の攻撃隊が米空母を撃沈するのを見物すべし
135名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:17:58 ID:VthVm+iB
136名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:32:35 ID:e4fDz9VF
>>130,133
中古を探して見ます。
パッケージだけではどの様なゲームなのか分からなかったので買うのを躊躇ってました・・・

どうも有り難うございました。
137名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:52:27 ID:Ey4R4wZE
おれは今まで、「ガンシップ」は、
1つ目の飛行場で地上戦闘機7機、2つ目の飛行場で地上戦闘機が3機
出てくるミッションだと思ってた。

さっき、おれはやっと気づいた。
1つ目の飛行場と2つ目の飛行場は同じ飛行場。
ガンシップは、ぐるーっと1周して同じ飛行場を2回攻撃する
ミッションだった。_| ̄|○

だから1つ目の飛行場では、実は、地上戦闘機が10機出現する。
焼夷弾で破壊できるハンガーの右のほうにもう1つハンガーがあって、
その背後に地上戦闘機が3機隠れている。
やろうと思えば、1つ目の飛行場で10機破壊できるミッションだった。

そして、1つ目の飛行場で10機破壊すれば、
当然、2つ目の飛行場には地上戦闘機は出てこない。
つまり、早くゲームを終わらせることができるので高得点になるのだった。
138名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:21:01 ID:OlcGjF9e
時間でポイントあがったっけ?
139名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:50:49 ID:ATx/ibM0
レイテで武蔵を守りきれない・・・
140名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:08:29 ID:ATx/ibM0
だー!!何で爆弾3〜4発で沈むんだ!!
あれは4d爆弾かよ!!
141名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:58:04 ID:UAacC2SX
某ジェット物をやっていたが、久々に弐をプレイ
・・・
俺は、こっちの方があっているようだ
素直に楽しい
142名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 04:00:43 ID:XcgBInWB
え!?ガンシップの面って飛行場2回出てくるのか、
知らんかった‥‥‥orz‥‥竹島奪還してくる
143名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 06:57:17 ID:whaeN6Wr
オレは、某ジェット機ものより、こっちの方が断然面白い。
144名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 09:05:15 ID:1nHhhkrW
142>>
制限時間ギリギリだけど迂回してきて飛行場に2回目の攻撃ができる
俺も最初気がつかなかった。マップ見ても飛行場1つだもんな
145名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 09:37:16 ID:ukL8SFqS
>>141
>>143
まあ、FF12より面白いのは確実なんだがな。
それより、疾風と烈風の後継機はどういう機体になる?
疾風の後継機は戦車の前面装甲を破壊できる機銃を装備した戦車で、烈風の
後継機はレーダーに映らない。
146名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 19:16:27 ID:aJkBr3KN
戦車?
147名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:17:15 ID:a5qcTjKm
歴史群像シリーズの日本陸軍軍用機パーフェクトガイドによると
疾風以降の単発戦闘機は近距離戦闘機に統一され、以下の三機
キ117(中高度) キ87(高々度) キ94(高々度)
が研究されていたらしい。
ちなみに遠距離戦闘機としては双発機のキ83が予定されていた
烈風の後継機は十九試戦(もしくは二十試戦)と呼ばれる烈風の
発動機をハ43かハ44に換装したモノらしい
ところで >>145 貴官の言う対戦車攻撃を目的にした機は戦闘機ではなく
襲撃機になる(キ93とか)
148名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:08:52 ID:QwKtmHW0
>>147
襲撃機でも前の装甲を破壊できるかどうか。
149名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:25:27 ID:h+Q3Zi3z
ACとSWときてこのゲームをやってみた。
大和の再現度に感動。

要望としては、臨場感が足りない。
・空母発着艦が欲しい。ミッドウェイで味方空母が攻撃を受けてる間
 今や遅しと離陸の順番待ちしたりとか。
・対空砲が爆発したあとの煙はもっと残ってて欲しい。
・止まってる艦船って。攻撃受けてるときは必死に蛇行して欲しい。



150名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:43:59 ID:agaUOvjG
勿論、メーカーにクレクレした後にカキコしたんだろうね?
151名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 13:02:24 ID:ntRriTsy
>>149 大和の再現度
その割りにはマレー沖の一式陸攻がレーダーつけてたりするけどな。
152名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:47:26 ID:7yP4CncD
ガンシップで50機撃破したのにタイム評価で−570もされて
Aだったんだけどどういうこと?
153名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 15:02:51 ID:xNk/6SJf
そういうことだろ。
154名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 16:15:31 ID:7yP4CncD
S獲った時とほとんど同タイムなんだがなあ
155名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 15:44:42 ID:BiHT90jW
ちょっと興味があるので質問。
@軍、エースヲタですが楽しめますか?
A零戦以外に操作できる機はありますか?
156名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 15:55:37 ID:iUdz6zg5
1 意味不明
2 過去ログ参照
157名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 17:27:28 ID:XTtlG7G3
>>155
厨くせえな
つーかリア厨か
158名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 19:16:32 ID:G+eRe2hZ
>>155
@楽しめると思う
Aテンプレ見る
159名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 20:36:58 ID:8KQLZfoW
疾風&飛燕&五式後継機
 惑星オールドラントを破壊するために作られた超究極のレシプロ機。最高
速度は756キロと非常に速い。武装は37ミリ機関砲×2、30ミリ機関
砲×2と重武装で、しかも一撃で戦車の前面装甲を破壊する。
160名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:34:28 ID:/MVGV6PA
>>139
遅レスだがそこは最初にやってくるSB2Cを
何機か潰したら全速でアベンジャーの編隊に向うんだ。
SB2Cの編隊にいつまでも時間かけてるとTBFの迎撃が間に合わなくなる。
SB2Cの爆撃は命中率100%ってことはなく中には爆撃を外す奴も居る。
何機か落としたらあとは外れてくれることを祈ってTBF編隊に向けて急降下だ。
運がよければ武蔵の被弾をゼロに抑えることができる。
161名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 03:56:25 ID:Goivjf9D
>>160
>>139ではないがSとれた
武蔵の被害は50%だったが・・・orz

ところでミッドウェイで被害0にすることは可能でしょうか?
162名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 14:44:40 ID:4QXUq2+X
イージーをやり終えてノーマル始めたが、
見越し射撃が難しいよ…(;´Д`)。
イージーと勝手が違うよ。
P−38とかF4Uあたりが相手だとつらい・・・。
このゲームは弐が初めてです。
コツがあったら教えてください。
163名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 17:28:24 ID:ZiS+78W7
>>162
慣れろ、としか言いえないがP38はスピードが速いから見越しの距離に注意汁
グラマンの感覚で見越しすると当たらない
164名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 17:47:28 ID:BZmqLkU+
初プレイの時のミッション開始時に出る名言?みたいなメッセージは
newgameからやり直さないと二度と見れないんでつか?
165名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 18:33:30 ID:oYSuZbec
弐を買おうと思ったけど敵艦のグラはちゃんと違う?同じ艦ばかりは秋田。
166名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 19:03:15 ID:4QXUq2+X
>>163
やっぱり慣れなんですか。練習あるのみですかね。
サンクスです。

167名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 21:26:54 ID:bA2ZktXn
ブインがクリアできる気配がねー
168名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 22:06:32 ID:1/QxEGFf
P38を早く撃破。後でBを撃破する
169名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 07:03:40 ID:TVfWnKVI
(´・ω・`)つP-38
170名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 13:46:21 ID:UwLr1Oh6
山本五十六搭乗機を、どうしても護衛出来ずに撃墜されてしまいます。
どうすればクリアー出来ますか? 教えてください。
171名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 14:14:40 ID:b5jw9Knt
>>170
このスレのテンプレ嫁。
172名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 14:33:20 ID:vLgVvoOS
敵のランカスター強すぎ・・・
7.7ミリであっと言う間に落とされる・・・
ありゃCIWSかよ・・・
173名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 19:46:32 ID:XS5SHgf/
>>172
このシステムでデファイアント作ったら最強だと思うんだ。
174名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 20:44:16 ID:mA5ohUsc
>>172
ああ、真後ろにつくと返り討ち喰らうだろ。
そんな時のための月光ですがな。
175名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 20:58:21 ID:GGjbSfpU
隼>>>>>>>>EF2000、JA37
二式単戦>>>>>F18、F4
飛燕>>>>>>>F16、F15
五式戦>>>>>>F22、Su37
疾風>>>>>>>X36
キ87>>>>>>オーロラ
176名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 04:02:57 ID:Mtz4+3c2
増槽落としてみてーなぁ
177名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 08:23:34 ID:b97W149f
零式観測機で大和の砲弾の着弾観測をしたいなぁ
178名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 16:27:25 ID:MvO891+e
でも実戦で観測したことって無いんじゃね?
179名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 17:27:08 ID:Y0uPLh8O
そこはifの世界ということで。
180名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 18:50:48 ID:hcG6h9Ok
利根の4号機に乗りたい
18185:2006/04/30(日) 19:02:03 ID:cbjHYWYk
>>85だけどあのあと色々妄想しちまったぜ…
赤トンボ(;´Д`)ハァハァ鍾馗(;´Д`)ハァハァ二式大艇(;´Д`)ハァハァ零式水観(;´Д`)ハァハァ彩雲(;´Д`)ハァハァ
Fw-190(;´Д`)ハァハァTa-152(;´Д`)ハァハァ五式戦(;´Д`)ハァハァ火龍(;´Д`)ハァハァ富嶽(;´Д`)ハァハァ

(序章・トレーニングモード)    第一章
予科練習生編        ノモンハン事件 九六式艦戦             Sランクボーナス
基本操縦  九三中練   真珠湾攻撃  九七式艦攻/九九式艦爆→→→エンタープライズ攻撃
離着陸/艦 .九三中練   クラーク飛行場攻略  零式二一型       九七式艦攻/九九式艦爆
射爆訓練   九三中練   マレー沖海戦  九六式陸攻/一式陸攻
模擬空戦  九三中練   パレンバン攻略  隼
卒業試験  九三中練   ミッドウェー海戦1 零式二一型             Sランクボーナス
                 ミッドウェー海戦2 九九式艦爆/九七式艦攻→→→第二次ハワイ攻撃 
                     ↓                               二式大艇
エクストラミッション        第二章                    欧州戦線編
気球破壊 Bf-109E    加藤隼戦闘隊 隼             バトルオブブリテン1 Bf-109E
峡谷飛行 疾風       援蒋ルート攻撃 鍾馗           バトルオブブリテン2 Ju-87
戦車破壊 Ju-87G     ラバウル上空戦  零式二一型     東部戦線の義勇兵  Ju-88
V1破壊 スピットMk-V   ガダルカナル空襲 一式陸攻      エルアラメインの義勇兵 Bf-109G
施設爆撃 He-111     スタンレー山脈上空戦 零式二一型  ノルマンディーの攻防  Fw-190
ガンシップ B-24      ポートモレスビー空襲 一式陸攻    ラインの義勇兵 Ta-152
秋水タイムアタック     い号作戦 零式二二型          JV44の義勇兵 Me-262
                      ↓
                    第三章               Sランクボーナス
               山本長官護衛 零式二一型→→→米本土偵察 零式水観
               敵停泊地強行偵察 彩雲
               トラック空襲 零式五二型
               マリアナ沖海戦 天山/彗星
               台湾沖航空戦 銀河         Sランクボーナス
               レイテ湾海戦 雷電二一型→→→弾着観測 零式水観
               硫黄島上空戦 零式五二型
                      ↓
        ←←←←←←←←←第四章→→→→→→→→→→
       ↓              ↓                ↓
  (総合戦績Bランク以下)   (総合戦績Aランク)       (総合戦績Sランク)
   東京大空襲 月光     B-29初空襲 飛燕      サイパン奇襲 銀河
   桜花特攻護衛 紫電改  呉軍港空襲 紫電改     ウルシー強襲 流星改
   ソ連満州侵攻1 銀河   菊水一号作戦 紫電改   パナマ運河破壊 晴嵐
   ソ連満州侵攻2 疾風   豊後水道上空戦 烈風   連合艦隊サイパン突入1 烈風
   本土決戦1 五式戦    長崎原爆阻止 震電     連合艦隊サイパン突入2 烈風
   本土決戦2 火龍      ウルシー奇襲 晴嵐     米本土爆撃1 富嶽
   本土決戦3 火龍      厚木叛乱 一式陸攻    米本土爆撃2 富嶽
       ↓              ↓                 ↓
   バッドエンディングへ    ノーマルエンディングへ    グッドエンディングへ
182名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 19:36:43 ID:b97W149f
>>181
乙!
東海も入れてやって下さい。
それと、九六式艦攻、九四式艦爆、陣風、閃電、景雲、連山があれば
10本は買います。
183名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 19:51:31 ID:t+rjT4V0
欧州戦には英軍と独軍分けさせてください。
デファイアント、ロックにソードフィッシュ〜
184名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 20:00:18 ID:b97W149f
二式水戦、強風、紫電も
185名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 20:00:40 ID:o0ljj8Tb
ブインようやくクリアしたぜ
基地損害45%、機体ダメージ半分以上、燃料切れ直後
とまさにギリギリの状態だった

しかも使った機体はF6F…
186名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 20:26:43 ID:ijYAkh5h
弐をエクストラ以外イージーでやり終えたのですが、
ドイツ機があまり出てません。Me262、JU87Dは取得済み、
BF109Eは風船割りででるそうですが、JU88、BF109Fの
2機種が出てないようです。
この2機種はどうやったら出るのでしょうか?
エロい人教えてください。
187名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 22:48:14 ID:k4LSuBJR
>>186
テンプレ見ろ
188名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 23:20:06 ID:ijYAkh5h
>>187
それが弐のテンプレについてはドイツ機出現方法について
の記載がないんですよね。
初代のテンプレにはドイツ機出現方法の記載がありますが、
当然、初代と弐では出現方法が違うわけで・・・。(´・ω:;.:...
189名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 00:37:16 ID:zY628p7R
弐からやってるんだけど、壱にも同じミッションがあるみたいだけど
何か違ところあるの?
190名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 06:20:07 ID:Xa88CJ2b
>189
真珠湾? 場所が同じくらいで、細かいところは、全く違っている。
壱のはムズイ。
191名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 07:40:02 ID:DovEFYWO
>>186
多分、義勇軍のミッションで両方とも手に入るよ
条件はわからんけど初期設定機や高ランクでクリアの確率が高い
192名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 13:33:57 ID:N7pn12DJ
>>191
トンクスです。
193名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 23:20:05 ID:zY628p7R
>>190
なるほど、ここのムービーみたらほとんど同じに見えたんで。
ttp://www.gpara.com/special/soft/0shiki/03.htm

ちなみにムービー2と3はリンクミスっぽい。
↓をアドレスバーに入れたら見れるかも。

mms://mms.gpara.com/movie/0shiki/05-002.wmv
mms://mms.gpara.com/movie/0shiki/05-003.wmv
194名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 22:16:30 ID:v8LXTY+G
これより、晴嵐で任務達成の暁には
帰還せず戦闘海域離脱後、着水します・・・
195名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 23:28:49 ID:E3FHitGI
>>181
それやったらZSは超えられる
>>182
それをやったらSWONを超えられる
196名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 20:06:29 ID:WomxMqW8
零戦初陣。たぶん格闘戦の映像は本物じゃないけど。
ttp://www.youtube.com/watch?v=dKK46r1ht7w
197名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 23:00:40 ID:WomxMqW8
映像偽者かと思ったら本物だそうです。
零戦舐めてました・・・まさか、これほどとは。
198名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 23:08:06 ID:wxfrWai2
>>196
これ見たらまたプレイしたくなってきた
199名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 01:21:52 ID:SAk9j/EU
>>196
この映像何度も見た事あるけどあれは97戦ジャマイカ?
煙吐いてるI15もあんなにグリグリ動き回ってヤラセ臭い。
200名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 01:46:20 ID:m9mafBnU
>>199
九七式に収納脚タイプはないからそれはありえない。
あと。

833 :名無し三等兵 :2006/05/03(水) 21:27:59 ID:???
腕のいいパイロットに頼み込んで機銃片方外してかわりに積んでもらったそうです
なのでパイロットにもかなり嫌がられたそうです
まー火力がほぼ半分になる訳だから当然か

らしい。
それに複葉機はぐりぐり動けるよ。
巴戦ならあなどれない。
201名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 01:50:58 ID:In3Bnzzi
でもぐりぐりといっても、当時の映像って
再生速度1.0倍とは限らないんじゃ。
202名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 13:27:41 ID:uvG4GAKa
真珠湾攻撃
(映画:パールハーバー)
http://www.youtube.com/watch?v=PxTyjentRso
(映画:トラトラトラ)
http://www.youtube.com/watch?v=ycbkm1lvgmI
日本帝國海軍 ビデオクリップ
http://www.youtube.com/watch?v=k5b4-iIp3pQ
栄光の大日本帝國海軍 軍歌
http://www.youtube.com/watch?v=hp7yXw00rSM

雨の神宮外苑「学徒出陣」
http://www.youtube.com/watch?v=bVl0NZwC7lI
神風学徒 特攻出陣記録映像集
http://www.youtube.com/watch?v=H-4B5Ae4uvE
神風カラー映像
ttp://www.geocities.jp/isharenejp/kamikaze.html
http://www.youtube.com/watch?v=r7cD9BG_46Y
http://www.youtube.com/watch?v=JGnUyx9a31U
http://www.youtube.com/watch?v=tCvS5GGMKso
(特攻作戦中の桜花を搭載した一式陸攻を迎撃+撃墜する米軍機)
http://video.google.com/videoplay?docid=3269606303702507195
アニメ [ザ・コックピット] 桜花シーン
http://www.youtube.com/watch?v=eiuqkDeWRYs
映画:男たちの大和 予告
http://www.bcast.co.jp/webevents/yahoo/event/yamato/promo_1m.as
1945 敗戦直後 力尽きた日本帝國海軍
http://www.youtube.com/watch?v=byVucx80New
203名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 13:28:18 ID:uvG4GAKa
204名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 18:40:50 ID:uVov52+l
弐のP-47D、かなり使えるね。
ヘタな爆撃機よりもエゲツない爆撃が出来る。
205名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 22:36:32 ID:HFCgWuZL
>>196
零戦じゃなくて隼じゃないか?
主翼前縁が直線だし
てか機種以前にナレーションの零戦初陣の説明自体が間違ってる
206名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 23:10:36 ID:ni06DS4S
>>202の上から3番目の古語調の唄、攻殻機動隊のやつか?
妙にツボった
207名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 23:30:26 ID:6iFWrUn0
>>202のトラトラトラの動画見て感動しまくってDVD買おうかと思ったが、
このバックの曲って映画の曲じゃないみたいだな
すげーいい曲だが。
208名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 05:18:05 ID:aEXTISx0
>>207
よけいな事であれば申し訳ないが
Sarah Brightman の A Question of Honour という曲
日本語のオフィシャルHPはここに

ttp://www.toshiba-emi.co.jp/sarah-brightman/

これの動画だけ見ると史上最悪の糞映画だったパールハーバーも
名作に見えるから不思議だ
209名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 09:02:58 ID:k3uEwLjW
つまりそれだけ破壊シーンは秀逸ってことでしょうね。
210名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 09:05:55 ID:euHa7gz4
パールハーバー・・・
濃緑色塗装の零戦がいきなり出てくるやつか
しかも九九式艦爆と九七式艦攻は出てこないんだっけ?
211名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 09:08:37 ID:k3uEwLjW
いや,九九式はちゃんと急降下爆撃かましまくってます。
212210:2006/05/05(金) 10:19:47 ID:SSJxgDcg
>>211
本当だ、さっきまで携帯だったから動画見れんかった。
しっかり特攻紛いの突撃攻撃をかますわけね
まぁ被弾して帰還不能になったら突撃するってのはあったらしいが、

あのあと主人公がP40で零戦をバカスカ落とすんだよな
対人ライフルでも撃墜されてるし、
213207:2006/05/05(金) 11:11:10 ID:H6neRQ1i
>>208dクス
サッカー中継の曲か。。。
BGMにして真珠湾逝ってきます。
214名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 14:58:15 ID:aEXTISx0
>>210
99艦爆だけは明灰白色ですね
あれだと海面の米兵にも執拗に銃撃加えてるけど、実際はどうよ?

逆に男達の大和では、大和が沈んだら米機は引き上げて
即、駆逐艦が救助を始めてたけど実際は数時間にわたって
漂流する乗組員を嬲りやがった

さらに、パンフによると米国側だけではなく日本側の事情や戦争に
至らなければならなかった事情が描かれているらしいが・・・・


どこに?('A`)
215名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 15:22:35 ID:UYqEE3I4
九九式艦爆の前方機銃は自衛用だからな。
たしか、九九式のパイロットの人が言ってた。
F4Fが前方から迫ってる時には下手に回避機動とるより機銃撃ちながら突っ込めばF4Fは逃げてったらしい。
しかも、その人はその方法で何機かF4Fを撃墜してる。

機銃掃射は米軍のお得意だろ。
漁民とか病院船とか投降兵とか・・・
216名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 15:31:06 ID:aEXTISx0
ゴメン、言葉が足りず失礼した。
×あれだと
○あの映画(もちろんパールハーバーね)の日本機だと

>>207
遅レスだがトラトラトラのDVDコンビニで安く売ってた
たしか1980円
217名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 16:01:28 ID:k3uEwLjW
そういえば地上を走るP-40が炎上するシーンとかが「ファイナル・カウントダウン」で使われてましたね。
218名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 16:22:08 ID:RRmXOcFw
>>215
神風の最後の動画で、海面に漂流してる特攻隊員を米兵が拳銃で射殺してるしな。
219名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 16:43:48 ID:tsfPOCXC
>>218
あれは、特攻隊員が自爆、もしくは巻き添え食らわすために爆弾を出したから射殺されたと聞いたけど。
英語ワカンネ。

>>215
熟練した敵の水兵、船乗りを徹底的に叩けば、効果的に敵の経戦能力を奪えるって理由で、特に欧米軍がよくやってた>脱出水兵の殺戮。

>>214
空中敵機がいないから、暇な戦闘機が機銃掃射食らわすことはあるだろうが、泳いでる水兵を無駄撃ちするよりは、生きてる高射砲座とか、艦船、施設なんかを狙うやろ。
爆撃終了後の艦爆にそこまでやる余裕はないと思われ。
220名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 18:02:50 ID:tFhtDsbZ
キ94U改
時速822キロ(高度14000m)
上昇限度15800m
 B47を撃墜するために作られた機体。武装は37ミリ機関砲と30ミリ
機関砲を2門ずつ装備する。500キロ爆弾と100キロ爆弾をそれぞれ2
個ずつ装備する。
221名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 18:14:57 ID:tFhtDsbZ
ゼロパイロットゼロ発売日決定!
発売日は再来月の27日最終木曜日
グラフィックは和製レシプロフライトゲー最高クラス
特典はディスカバリーチャンネルミリタリー全集+プロモーション映像!
222名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 18:33:06 ID:RRmXOcFw
>>219
素早い回答サンクス
そうだったのかぁ。たしかに45ACPの弾にしては水しぶきがあがり過ぎてる気もするな
223名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 19:42:14 ID:lAvxib1L
ttp://www.zeropilot.com/060306.html

ついにキタコレ

>機体を「離陸」し、且つ「戦い」そして「帰還」するということが如何に難しく、
>超人的な能力であるかが実感できる本格シミュレータ仕様の
>フライトシューティング+シミュレーションゲームがいよいよこの夏登場いたします!

こ、これは期待していいのか!?コンシュマらしからぬシミュ的要素を!
224名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 20:10:14 ID:vgAm0q4T
発売は再来月の27日
225名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 20:54:26 ID:euHa7gz4
宣伝乙
226名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 22:08:29 ID:JU2sEyr+
ま、ライバルタイトルの出現は零式プレイヤーにとっても良い事だ。
これが零式スタッフへの刺激となり参はもちろん弐のベスト版での
改良、修正に繋がればウマーだ。

だから急場をしのぐためにも年末あたりにただベスト版と謳って廉価版出すより
色々修正、改良を加えて弐改出せと。さほど金と手間かけなくても
あともうちょっと作り込むだけでよくなる部分多いんだから。
その場合離着陸できるようにすることとSEの改善、
一四試局戦と雷電一一型あたりリストラして代わりに
五式戦とFw-190入れてくれればオレはもう一度買うぞ
227名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 23:52:45 ID:iHo2D0va
>>70
He111を取るコツを教えてください。
初期設定機だとBが限度、かといって機体変えてS取ろうにも
他によい機体ないし・・・。
228名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 02:09:43 ID:s1VPkxfQ
楽をしようとして人に聞くなよ。
初期設定機でやりこんでS取ればいい話じゃん。
そうすればHe111もSも取れるんだし。
229名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 02:13:57 ID:2SAc28so
攻略法も聞けないスレって何なの?
軍ヲタが知識ひけらかしてたら満足なスレなの?
230名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 02:38:35 ID:raKBhxUQ
231名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 02:47:02 ID:fiVwdz66
ってか施設爆撃てそんな難しいか?単に高度100mぐらいで
×長押しで爆撃視点にして水平爆撃してりゃ普通にS取れると思うけど。
23270:2006/05/06(土) 09:13:49 ID:aGqNlZpz
>>227
とりあえず攻略法っぽいのを言うと、燃料タンクが一直線に並んでるとこは
一回の爆撃で破壊できるように真っすぐ爆撃コースにのること
あとは重爆の操縦に慣れるしかないと思う。
てか初期設定機以外でS取ってもHe111は出ないよ。
俺は全ミッションS取っても出なかったわけだし
もしかしたら初期設定機でA取れば出るかもしれん
233名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 10:53:06 ID:jq7lAUvd
1vs50とV1撃墜ミッションで、敵の残り2機が見当たらないので
Sが取れない。マップ開いても見当たらないし・・・
234名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 13:07:46 ID:IhSn4PbC
>>226
参はPS3発売しだいではPS2で出すことも辞さないだろう。もしくは、
ウィーで発売するか。
235名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 22:48:07 ID:2SAc28so
>>232
ありがとうございます。他の方が簡単というので考え直したところ
こんな勘違いをしてました。
・爆弾は使い切らないと回復しないことに気付いてなかった。
・点数稼ぎのためターゲット以外の施設も破壊してた。
 Aまでのランクは得点ではなくターゲットの破壊率で決められている?

He111の獲得条件は初期設定機でAでした。
236名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 00:07:39 ID:SLCjnyfz
>>218>>219

あの神風の最後の動画を見たときは腹が立ったけど、
良く見れば>>219の言う通り、やっぱり手榴弾で自決してるみたいだね。
ナレーションでもグレネード(手榴弾)がどーたらこーたら言ってるし。
米兵は多分手榴弾の安全栓を抜くのを見てレスキューから一転、自衛の発砲に至ったと・・・。

しかし何ともやるせないなぁ。
237名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:49:13 ID:yeuh7wXD
さっき五十六記念館逝ってきた
家帰ったら五十六護衛しよう・・・
238名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 16:47:59 ID:fHiM4Sv4
>>223
期待してるんだけど随分淡泊なサイトだな
大丈夫か
239名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 20:17:52 ID:eNQneg+B
THE戦車以下の予感
240名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 21:35:29 ID:wlKk5jsR
どのへんが?
241名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 21:55:23 ID:hqoilz2f
>機体を「離陸」し、且つ「戦い」そして「帰還」するということが如何に難しく、
>超人的な能力であるかが実感できる本格シミュレータ仕様の


『如何に難しく超人的な能力であるかが実感できる』このくだり、
つまり操作難易度激ムズってことじゃないだろうか。いやな予感がする。
242名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 22:06:42 ID:u7btqI0A
いくら難しいっていってもコンシューマーで出すんじゃエアダンぐらいの操作だろ
というか零式もかなりシューティングだから、それぐらいやってもらわないと
243名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 23:19:52 ID:lN0VWXCo
まさか
ラバウルーガダルーラバウル
の全行程が再現されるんじゃあるマイカ

>超人的な能力
244名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 23:26:13 ID:t1yxqIM7
>>243
ヒマス

マルチタップ使って三人集めないと、艦攻が飛ばせない本格仕様トカ・・・
245名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 23:32:24 ID:lN0VWXCo
じゃあ一式陸攻なら

(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
246名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 00:22:48 ID:lOMpipOr
おまいらVSモードでどんなステージ作って遊んでます?
例えば>>79のネタ、ダンピールの奇跡だったら「ろ号作戦」の攻撃側の機体を
上限いっぱいまで全部米軍機にして守備側の機体を日本軍機、
数は少なめに設定すればそれを再現できることに気づいた。
247名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 06:03:08 ID:vuTICixZ
>>244
>>245
艦攻も陸攻も、とりあえず操縦士一人いれば飛べるやろ。
雷爆撃不可、偵察ムズ、通信不可、航法ムズ、防御火力無しでも良けりゃね。
248名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 15:21:42 ID:mRj52w1K
エアダンの零戦は着艦含めて別段難しくなかったから
あのぐらいがいいな
249名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 18:20:27 ID:7SxvvBQN
>>240
グラフィックはいいけど、THE戦車以下の質って事。まあ、願わくばFF
7・8・10−1クラスじゃないと。
250名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 18:39:53 ID:rXqbVEH4
>>247
操縦桿を針金で固定して爆撃手の席に移って爆撃とか
251名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 20:13:18 ID:Y+A6QWM4
いや、ノルデン照準器を覗きつつ巡航ー爆撃ってのはどうだろう
252名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 21:05:16 ID:A6tgMma9
友達の友達の親戚が開発スタッフだけど、
真珠湾攻撃の、出港〜攻撃〜帰港のすべてをリアルタイムでやるらしいよ
253名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 21:28:45 ID:ni3ud0/g
エアダンで零戦の発艦じの下がり具合には笑わせてもらいました。
254名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 22:21:40 ID:WlMW046m
>>252
真珠湾付くまでにどんだけ時間かかんだよw

てか発艦〜着艦までの作戦をリアルに再現するなら直掩機みたいなことしかできなくね?
まぁエースコンバット見たいに帰還ライン的なシステムを導入すればいいわけだが、
壱の空母決戦見たく機動艦隊どうしが極端に接近してるのだったら萎える
255名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 22:37:23 ID:Hsh/QYyD
>>252
出港ってまさか単冠湾からか??リアルタイム…?
256名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 00:44:04 ID:lNZnjsyU
パイなろみたく離陸してからしばらく飛んで
その後目標近くまでワープする仕様にすればいいんじゃないのん?
257名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 00:54:45 ID:KpHECOAE
時計早回しシステム採用だなv
258名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 04:46:20 ID:AVzyFiq5
>>252
11月26日0600、単冠湾出航
12月8日0315、フォード島爆撃開始
12月23日、豊後水道着

1ステージクリアに1ヶ月かかるって、どんなゲームだよw
259名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 10:51:49 ID:90pN+1sz
>>258
それが戦争ってもんだ、坊主。
260名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 20:52:04 ID:lNZnjsyU
いや、ゲームなんですが・・・。
261名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 21:18:24 ID:ZRIErzo6
>>258
まぁ攻撃から帰還したら、後は太平洋の景色を見てるだけだから
ただし失敗したら、約2週間同じ景色見ることになるんだけどね
262名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 21:37:09 ID:Gmha/Te0
そういえば、昔の飛行機って何時間ぐらい飛べる物なんだろうか?
263名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 22:07:12 ID:cX7Fb5Yq
調べてみれば良いんでないかい?
前々スレくらいでそういう時間をロイター時間というのだということを教えてもらった
264名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 12:37:53 ID:67i6fb/0
零式をプレイしてる奴のブログを発見した。
一日1ステージずつ進めてるらしい。
このヒト予備知識まったくなしの状態でやってる…
ttp://tiger-bark.jugem.jp/?day=20060509
265名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 15:50:39 ID:5HtnKT8C
>TYPE-99×2
>これは何?
>爆撃機、でいいのだろうか?

>相手は、P-38
>妙な形をしている

周辺知識も全く白紙の状態だな
逆に面白い
266名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 16:30:56 ID:X99BrbG3

ワロタw
267名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 17:41:14 ID:Ns3f7rsg
268名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 22:21:42 ID:1MwGC7id
>>262
ゼロ戦での記録なら、十二時間と五分だったかな、これが最長記録。
一時間当たりの燃料消費は、平均で67リッター。ちなみに、この記録を
作ったのは、あまりに有名な撃墜王である、大空の侍こと坂井三郎中尉。
ラバウルから連日、片道四時間半もかけて爆撃機の護衛をしてたそうだから、
並の体力、気力では務まらないだろうなぁ、昔の戦闘機乗りは凄いよね。
269名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 23:31:02 ID:PXLnkAsC
飛行中にしょんべんやウンコしたくなったらどうしたんだろう
270名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 23:36:22 ID:X99BrbG3
小便袋あったそうだけど、使いにくかったそうで・・・。

マアあれだ、かの撃墜王はそのままちびってたらしい。
271名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 23:55:09 ID:1MwGC7id
その、小便袋は用を足す時にはそんなに問題ないのだけれど、捨て方に問題がw
キャノピーを開けて素早く捨てないと、風圧の関係で操縦席に逆戻りしてモロに顔にww
日本軍機は、操縦席にクッションが無いのでパラシュートをクッション代わりに使用
していたそうですけど、お漏らしはそのまま染みこませていたそうです。パラシュートの
素材は絹で、もちろん干したり洗濯なんてしないので、やがて腐ってしまうそうですよ。
可哀想なのは、そんな悪臭漂う機体を整備しなきゃならない整備兵だったそうですwww
272名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 01:02:13 ID:XFDgKfWw
足下にラムネの瓶が置いてあってそれにする。っていう話をどっかで見た記憶が・・・


上官が零戦にのって
「ものすごく燃費悪いな。壊れてるぞ。」
って文句言うから乗ってみた。
普通に長時間飛べた。
どうやらプロペラピッチが変えられるってのを知らなかったらしい。

って坂井さんの話だっけ?
273名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 02:03:03 ID:muifuSiK
ピッチを知らないのは有り得ないでしょ???
坂井さんはACの調整と先を読んだスロットルワークがすごく上手かったんでしょ。
274名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 07:33:26 ID:dEoO19+g
つか、ピッチ変えなかったら飛べないでしょ。
滑走出来ないよね?
275名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 23:05:50 ID:4NhEoee4
ttp://www.youtube.com/watch?v=gESpkoEwT44&search=zero%20fighter

坂井氏の動画あった。俺初めて見たわ。
276名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 23:42:53 ID:TgWFXTLO
>>274
そんなことはない

277名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 03:11:19 ID:vjYAVBLk
>>275
この動画は初めて見たな
亡くなる数年前に朝まで生テレビにも出ていた

番組ラストに今の若者へのコメントを求められてたが
とても良いコメントをされていた(内容を忘れてしまったのが残念だが)

なぜ録画していたかったのだろうかと後悔した
278名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 13:48:11 ID:fq79lhHv
>>273-274
PHP文庫の「零戦の真実」に載ってた気がする(原書のタイトルはちょと知らん)

派遣されてきた中尉殿が乗ったことすら無いくせに零戦について偉そうに我々に講義する。

実際に乗ってみた

「この機体は燃費が悪すぎる。整備がなっとらん!」とお冠

整備員も反論できる立場じゃないのでその場は黙っていた。
後で確認するも異常なし。

坂井さん実際に飛んでみる。
異常なし。

どうやら中尉殿は飛行に浮かれてプロペラのピッチ設定を最低にしたまま飛んでいたらしい。

ていうオチ。
恒速式になってるからそれなりに自動で動くけど離陸時に低ピッチ固定のまま戻すの忘れてた。って事だろう


このハミルトン式の恒速機構、住友がライセンス生産してたんですけど、
国交断絶で支払えなくなったライセンス料を戦後になって支払おうとプロペラ生産数をハミルトンに送ったら、
「全部で1ドル」っていう請求が来たらしいですね。
279名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 14:22:33 ID:0qhA1Gw3
>>278
 最後の一行、DC4に使われた新機構のプロペラ(カムの削りだしが日本人じゃ困難といわれた)
ができたご祝儀という説もあります。
280名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 16:54:49 ID:YZxUk/EN
次回作はMGS2通常版並ですか?
281名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 20:39:18 ID:UmbTrj8P
次は冒険してこのぐらいのノリで作って欲しい
http://www.youtube.com/watch?v=tzZRC3A-PLE
282名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 22:04:22 ID:HF5WBqKk
アメちゃん相手なんだから徹底してマーセナリースタイルで進めないとな。
283名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 22:16:11 ID:TyRT3qsi
エースコンバットZEROははっきり行ってPSP版の零式艦上戦闘記壱以
下。

参の制作費も無料なんだろ?
284名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 22:56:45 ID:ftYdWmfX
そういやエースコンバット0買ったけど
買った日に5,6面くらいやってそのあとは
全然手をつけてないなぁ
285名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 23:42:18 ID:hHUiauHY
PS3で発売してもPS3って6万もするんだろ?
買えるかな
286名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 00:05:37 ID:6W6JCCLD
零式艦上戦闘機 参 が発売されて
>>181 にあるようなシナリオ展開で
エースコンバットを超えるグラフィック表現で
尚かつ敵機の数が据え置きなら・・・・

俺は買う!!

最後のシナリオは音速雷撃隊をベースにお願いしたい
287名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 01:11:20 ID:1KUwGMQb
音質も入れてくれ。
「シャカシャカシャカ」「キンキンキンキン」じゃ萎えるよ。
288名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 01:55:17 ID:6W6JCCLD
当然射撃音も迫力のあるものにだな
47_、30_、20_、12.7_、7.7_
すべて違う音にしてほしいな
289名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 10:00:18 ID:NMQmiF2H
この状態でも、ZEROより上なんて。ZEROが以下に糞だったことかだ。
290名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 11:50:28 ID:gq37u6aB
欧州義勇軍編のランカスター固すぎ、弾幕凄すぎ
一瞬で火達磨にされてしまう
源田実じゃないけど戦闘機不要論を唱えたくなる強さだ
291名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 12:10:30 ID:viJt+XB+
後方機銃回避にはスクリュー運動がオススメ
当たりそうになったらスクリューで回避、
これならターゲットを捉え続けられるし、
なおかつ後方機銃を回避できる
292名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 14:14:11 ID:mPN+/sOl
そこで出てくるのがロケット弾ですよ。
293名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 15:15:03 ID:QhhwCuw0
おまえら、月光を忘れるな…
294名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 15:48:26 ID:+FSVR7k1
ちょと質問
以前にPS2の「スカイオデッセイ」と「エーコン、シャッタードスカイ」買ったんだけど
全然ハマんなくて速攻で売ってしまったのよ。

第二次大戦のレシプロ好きなんだけど・・・。
車系は好きなんだけど、飛行機は挙動が難しくて挫折してしまうんだお。
意見呉!

ちなみにコルセアが好きですw
295名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 16:24:46 ID:viJt+XB+
>>294
ハマらないならそれまでじゃね?
操作が難しいと言うなら慣れるしかないわけで
それが無理なら潔く諦めとけ
296名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 17:06:38 ID:IL44l3wj
欧州戦線編でのB17は何故飛行機雲引いてるのか・・・
297名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 17:20:45 ID:DxGCBrE8
>>294
車系が大丈夫でエスコンが挙動が難しい!?

挙動は簡単だけど敵が沸きすぎで萎える、じゃなくて?
298名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 17:38:16 ID:ZnjgsVXl
>>297
 それ以前に、残弾数と湧き出るミサイルで絶句しないか
299名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:10:14 ID:Ka2CETBe
αシリーズ総集編はデス種とアクエリオンとファフナーが出ます
300名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:10:45 ID:Ka2CETBe
αシリーズ総集編にはラーゼフォンとゼオライマーを出せ。
グレートゼオライマーを据え置きのスパロボで見たい
301名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:11:39 ID:Ka2CETBe
声のない据え置きスパロボは64.
302名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:12:27 ID:Ka2CETBe
声のない最後の据え置きスパロボは64。256メガという大容量なのだよ
最高容量で作られたスパロボだ。
303名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:18:14 ID:HiveqddA
>>296
B-29とかでも雲引いてた希ガス。
陸攻では引かなかったと記憶している。

次回作に向けての実験ジャネ?
304名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:25:33 ID:ZVys40st
ハードのブインきっちぃ〜><
305名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:39:57 ID:KYLg8o8U
やっぱり19XXは面白い。
306名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:41:14 ID:KYLg8o8U
第2次大戦が1999年7月まで続いている設定
まさしく燃える。1999Uは2012年12月23日が舞台。2012年
まで第2次世界大戦が公開。70年以上も世界大戦なんて、馬鹿だよ。
307名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:43:53 ID:KYLg8o8U
19XXは大西洋で最後の戦いを繰り広げる
308名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:47:17 ID:KYLg8o8U
最初は太平洋が
2ステージ目は紅海
3ステージ目はアフリカ
4ステージ目はアイスランド
5ステージ目はフランス
6ステージ以降は大西洋
309名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 19:02:46 ID:8sJOyvfJ
全角使ってくれるとNG登録が楽で助かるわ。
310294:2006/05/14(日) 21:30:00 ID:+FSVR7k1
>>295d
>>297
いや、車だとタイヤが地面をグリップしてるじゃない。
コーナーに対して、アンダーとかオーバーとか判るでしょ。

飛行機系は、「道」がないから今の飛行がどうなのかが
イマイチよくわからん。
んでもって、ミサイルが自動追尾だから、機体との一体感が
あんまりなかったのよ。

>>295がいうように慣れるしかないのかも知れん。
クソゲーのつもりで、いっちょ買ってみるわ
311名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 23:08:23 ID:IL44l3wj
>>303
マジか。飛行機雲はイイ!
312名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 23:40:00 ID:8sJOyvfJ
>>310
ACシリーズみたいな近代以降の空戦ゲーなら計器みれば自分がどっち向いてるか分かるだろ・・・・
313名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 07:05:45 ID:g+7ppF5k
B17は7000メートルとか凄い高度を飛んでいるからでは??
M262もたいしてスピードが出ないで、ムスタングに追いつかれる。
314名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 07:09:48 ID:g+7ppF5k
>294
親切設計だから、イージーからやれば、大丈夫だと思う。
第二次大戦のレシプロ機ゲーというか、飛行機ゲーというか
PS2ゲーのなかで、圧倒的に稼働率が高いのがこのゲーム。
315名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 13:35:43 ID:oA8GIhAx
今なら弐の新品限定版、いくらで買えるかな
316名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 14:59:33 ID:bZ+p16Jz
この前B-29乗りの戦記読んだけど、彼らも余裕ぶっこいて
飛んでた訳じゃなかったんだな
たった一機の月光に((((;゚Д゚)))だったり
”日本本土上では1000機の迎撃機が上がってくる”
と聞かされて(lll゜д゜)だったり色々大変だったようだ
317名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 17:32:02 ID:nUstolpH
>>316
そりゃまぁ、機体が落ちなくても自分が撃ち抜かれる確立はあるわけで…。
……某疾風動画思い出したorz
318名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 18:25:23 ID:isFWG3o9
刀抜いて突撃してくる軍隊の本土上空だもん怖いよ
319名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 22:04:15 ID:TMnxyga1
>>316
そりゃ墜とされればまず生きてられないからな
でも「原始時代に戻してやろうぜHAHAHAHAHA」
とか良いながら出撃しやがってたんだろうな

特に陸軍や海軍の戦闘機は目標が無くなったあとでも
手当たり次第に機銃掃射して子供や民家にも銃撃を加えやがった・・・

くそ、何か腹立ってきた。これから真珠湾に行ってくる
320名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 22:08:00 ID:WEnJO5mj
高度10000からのベイルアウトはまず助からないだろうな…
-40℃にもなる冷気と薄い酸素でどのみち死ぬ
321名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 23:35:42 ID:2izoZd87
仮にB29が落とされる確率が百分の一でも
俺だったらガクブルだ。
322名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 00:15:56 ID:wTEEtyzb
まあそう言うな
やつらだって怖かったはずさ

竹ヤリとか。
323名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 01:45:09 ID:26Tecvvy
ドイツではB-17やB-24がバカスカ落ちてたし怖いだろうな。
B-29より護衛のP-51の方が遙かに安全。
324名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 09:19:10 ID:0M6djuHE
P-51はどうしても民間漁船に機銃掃射なイメージがあって好きになれん。
325名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 22:32:31 ID:2nFMJJE8
当時は民間漁船は隠密輸送とか、偵察船、B-29の洋上での発見とかに使われてたから銃撃されるのはしょうがないんじゃね?
326名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 23:06:11 ID:mJV42ut1
EWACSのB29
http://sorairomarch.com/illust.img/uraff1.htm
327名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 23:33:55 ID:1p39cEMa
まあ奴らはそんなの関係なしに、撃ってくるけどな。
328名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 01:33:34 ID:IMS4dUgn
自分は一切手を出さずに、味方や敵の対艦攻撃をヲチしてる俺って変態?
329名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 02:35:17 ID:GHlnjeBS
そりゃB-29の上に「着陸」してくるパイロットもいる訳で
330名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 18:51:36 ID:gjsO0pKI
次回作はウィーで出したほうがいいと思う。
MGS2並の質にするには。
ゼロパイロットってどう考えてもソニーハードしか出ない。
331名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 19:02:34 ID:ffneOsX9
ハードで月光ゲット
俺のバヤイ、奇跡がおこらなきゃ無理っぽい。。orz
332名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 19:24:14 ID:XNbPnS2e
>>330
ハコは?
333名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 20:29:57 ID:o/yXl6df
>>332
 起動するたびに出る、チョン企業マークと、自動発火装置が最大の恐怖対象、
ゲームとはいえ裏切り者のチョン絡みはどうかと思われ。
334名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 22:07:09 ID:EGpvKjFL
なんか変な人が来たよ
335名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 23:19:23 ID:o/yXl6df
>>334
 ・・・買った直後に、火ぃ吹いた×箱返品した人ですが何か?
336名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 23:36:28 ID:XNbPnS2e
BRA(ry
337名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 14:29:44 ID:I9xPj+c2
いろんなWW2の体験版ゲームしてたら零式戦闘記できなくなる・・
338名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 17:04:13 ID:5qL5Co7m
箱だけは問題外
339名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 17:34:46 ID:9JlWYj+q
零式艦上戦闘記 弐
決算処分価格1,886円 (税込 1,980 円) 送料380円
ttp://item.rakuten.co.jp/reboooom/2006020816333504/
340名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 18:09:26 ID:hB7Lotrj
>>333
PS3は更に火事が起こりやすいんだろうな。
だからこそ次回作はウィーで。
341名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 20:58:32 ID:+mbFhHFp
ウィー版は再来年1月くらいかな?
342名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 22:46:16 ID:ydiVPsW1
>>339
しかし、こういったゲームの需要は本当に少ないんだろうな・・・
何か悲しいよ
343名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 23:55:16 ID:nzEsmOfH
心配するな。制作費は無料だ。おそらく。
344名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 18:52:36 ID:nz0FIWjz
これってタイトーでなくてマリオネットのセンスがいいんだよね?

ジェット機もの出してくれんかなぁ。
345名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 19:52:01 ID:p3i8yA+p
PS3が発売しても、無視してPS2で発売し続けそうだ。
実際、予算無いとこなんかそうするしかないんじゃないか?
もしくはwiiに移るか。
346名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 20:32:01 ID:9Nj9NNxW
ぶっちゃけグラフィックチームは
ごっそり総入れ替えしてほしいわ
347名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 21:53:16 ID:DjgNiQzn
>>345
360でも出そうだがな。まあ、その場合はXBOX並のグラフィックになることは
覚悟しなければ
348名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 12:09:03 ID:7DWFTTn6
高性能ゲーム機の性能を生かしたゲームなんて、すごい開発力のあるメーカーしかできないんじゃないか?
って思うけど、PS2でもいろんなメーカーから発売されたからできるかな。
349名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 13:22:03 ID:lOwJTf9H
なんか、PS3ソフトを発売できる会社は7〜8社しかないぞ
350名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 17:53:04 ID:VFhXCtoh
SONYからSDKが配布されてないから現時点でPS3ソフト作るのは至難の業。って聞いた覚えが・・・・
351名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 18:33:12 ID:ph8HHEar
今日BLOOD+を見たがリクが、死んだ。雷電が雷電を落とした感覚だった
352名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 18:38:09 ID:KY+WO/n8
流れぶった切って申し訳無い(´・ω・)

ACしかフライト系のゲームやった事無いですが、零式楽しめますかね?
スレ読むと評判は良いようですが、ちょっと不安で……
353名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 18:58:52 ID:x1NnJyV9
Gyaoのドキュメンタリーで今はバトル オブ ブリテンをやってる。
(*^ー゚)b グッジョブ!!
354名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 19:04:42 ID:5Z+diJdW
>>352
ACは飽きが来るが零式は飽きが来ない。
355名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 20:20:33 ID:awD7l47j
任天堂系のスルメゲー。かならず、イージーでオールSをとって
先へ進むべし。
356181:2006/05/20(土) 20:41:01 ID:hf02I0uY
ACゼロはとっくにお蔵入りになったがこっちは発売初日に買って今もプレイしてる。
言いたい事はそれこそ山ほどあるがそれはこのゲームが良ゲーだからだな。
クソゲーだったらとっとと売っ払ってそれ以降スレ見ねーよ
357名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 21:21:05 ID:7ZV+F4nX
>>356
まあ、ZEROが糞過ぎただけ
358名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 21:47:29 ID:jU/Q3TaI
このゲーム99式20mm機銃とか、コルトブローニングm2とかの
初速や発射速度は再現されてますか?
弾頭重量とか
359名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 22:20:14 ID:hf02I0uY
よく見れば20ミリや30ミリといった大口径の機関砲になると弾がもっさり飛んでるな。
7,7ミリは特にランカスターの後方銃座にいたってはCIWSなみの発射速度と射撃精度を誇る。
360名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 23:56:24 ID:5Z+diJdW
俺は7.7mmと20mmが当てやすい。
12.7mmはなぜか当てにくい。
361名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 00:07:02 ID:qsIQcuh8
機銃のクロスを設定することで、横に広がる弾幕を作れるが、どっちかといえば、縦にばらけてくれるほうが巴戦で当てやすい気がする
362名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 00:45:26 ID:OS4wOtMu
クロスで交差500mにすると当てやすい(個人的に)
363名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 00:52:08 ID:kX5pMVap
俺は800mくらい。敵の両翼に当たる感じで当てやすい。
364名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 01:08:03 ID:3w7yjBis
なるほど・・・。
365名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 01:24:49 ID:qsIQcuh8
俺は巴戦の時はクロス300、ピッチ2°が一番いい。
巴戦で、照準のなかの敵機に集中して吸い込まれる銃弾、最高!
366名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 09:51:08 ID:O8vvMi5c
零式弐を一日一ステージずつ進めてるこのブログ、
日程的に今日はあの東京大空襲なんだが彼は無事にクリアできるんだろうか?
http://tiger-bark.jugem.jp/?cid=6
367名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 10:24:13 ID:lZXOncMS
多分その人の場合、クリアできなかったら、別の機体使ってさっさと先に
進める。
368名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 10:37:22 ID:qsIQcuh8
>>366
面白くて、一気に読んでしまった。
軍事知識のない人がどう感じるかの具体例かもね。
しかし、彼なかなかやるね。雰囲気も充分に味わってるみたい。
知識を持つが故の無粋な突っ込みもないし、理想的な遊び方してる。
さて、彼は月光の斜め銃を有効に使えるか?
そして彼は旧軍機ファンになってくれるだろうかw
369名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 15:37:27 ID:XzuZ8+fM
>>368
残念だが、エクス・エンパイア・FM5・PFβをやってる辺り・・・・

「普通の人がやったらどう感じるのか?」っていうサンプルには成り得ないんだな。これが。
370名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 17:59:37 ID:qsIQcuh8
>>369
そうなのか。
ただ、大戦機の知識は無いようだし、その点は面白いかも
371名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 19:08:08 ID:aTagDG2z
まぁ「普通の人」はこういうゲームはやらないと思う。
多少なりとも軍事系の知識がある人向けのゲームだし・・・
372名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 20:00:25 ID:IGBSPHX9
ウィザードリィの日記は面白い
373名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 20:29:51 ID:VmTcLKFS
Bv155最高
374名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 21:55:18 ID:2ii/O1k0
なんだ〜?
P80シューティングスターなんて航空機は知らんぞなもし!
てか烈風?は強いなぁ〜
爆撃機相手ならシンデン?あれいいな〜
375名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 21:57:09 ID:2ii/O1k0
これ二人プレーで編隊組んで雷撃するとリプレイの時ちょーカックイイ(>_<)
376名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 22:20:37 ID:YYk3FPOC
タイトーの実在兵器ゲームは軍オタお断りの予感
377名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 23:58:59 ID:GSeni0kM
今買ってきた

軍事知識0だけど面白いなwww
ただグラフィックがちと汚いのが残念だ
378名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 00:30:27 ID:vNQHF5E9
>>377
おめ〜
知識無くても楽しめるが、知ってからだと
さらに深く楽しむことが出来ますよ

379名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 01:24:42 ID:RDJ70OtO
同じタイトーのエナジーエアフォースは無印、aimともやりましたが、零式艦上戦闘記壱は
あまりに弾があたらず途中で投げてしまいました。弐はスレや>>336を読んでいると面白そう
なんですが、壱とは操作性とか結構違いますか?
380名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 01:52:13 ID:eN4av4ZM
>>379
操作は壱とまったく同じだが、
>>2
>操作が難しいならオプションで操作法をイージーにする。
>ズーム視点への切り替えは△ボタンに設定するのがお勧め

これやるだけでも大部違うお
381名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 01:59:00 ID:yLHHL6FJ
>>380
イージーとノーマルの機動が違いすぎない?
イージーだと陸攻でもすげー高機動
ロールの反応速度とか違う気がする
それとも俺がノーマルで下手なだけ?
382名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 02:14:09 ID:eN4av4ZM
>>381
俺、ノーマル操作は早々に挫折して壱からずっとイージー操作でやってるもんだから
よくわからないお(;^ω^)
383名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 04:38:29 ID:iIGPJ1Sp
>>378
レスd
ちまちまやってるけどなかなか弾当たらんねwww
音楽、演出、グラフィックがもっと進化して欲しいな
NAMCOと事業提携したら良さげな気がする

…けど厨房臭い感じになったら嫌だな
384名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 07:32:05 ID:ig02MrR5
>>379
イージーだと、弾が当たるようにマークが出る仕組みになっている。
弾は、良く当たる。
385名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 15:41:40 ID:0Eg75uae
烈風でヘルキャットを追いかけ回してボコる、
あるいは震電改でB-29を一瞬にして火ダルマにする、
といった実現しなかったシチュエーションに血がたぎる
人は(そういった人間は当然発売日に限定版を定価で購入していることと思うが)
是非買うべきである
386名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 19:16:44 ID:uqUKLbVG
何決め付けてんだよ
387名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 19:37:35 ID:uap+luLx
地獄の火の中に投げ込むものである
388名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 19:51:48 ID:ATMQOjb7
又吉キター
389名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 20:12:11 ID:L5rIJ6FQ
>>382
ノーマル操作なんてやってれば一日で慣れるよ。
バイオハザートのキャラの動かし方と同じで、最初は「なんだこれ、無理だろ!」
って思うけど、実際大したこと無い。
390名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 21:54:32 ID:GQfR2zSs
烈風を扱い難い感じるのは俺だけ?
日本軍機なら紫電改が一番いいような気がする。
391名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 22:11:10 ID:G//HNle5
烈風ムズイな
挙動が過敏つうか軽い希ガス

俺は疾風が一番しっくりくるな
392名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 22:20:54 ID:YfMdeE+n
烈風はふらふらして使いにくい。
俺はスピットファイアMk5が使いやすい。
7.7mm×4+20mm×2当てやすい。
393名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 00:05:37 ID:qR+YtMF4
壱にくらべて震電の攻撃力が落ちた希ガス
394名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 03:33:35 ID:fRmlDAWZ
個人的に烈風が一番だなぁ。しかし、ゼロでP80を撃墜するのは爽快だw
395名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 13:37:08 ID:Mf8/6a4u
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/23/104,1148339522,53637,0,0.html
続報!『ZERO PILOT・零(ゼロパイロット・ゼロ)』 ゲームモードを詳しく紹介!


だれかゼロパイロットスレ立ててくれ
396名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 13:52:04 ID:iQ85TI5v
二式水戦出るのか。これは楽しみだ。戦闘中いつでも着水出来たりしなかなぁ。
あと機銃弾に制限あるっぽいのが、ウレシス。零式もゼロパイ2も無制限だったからな。
でも表示が一種類しかない・・・。7.7mmと20mmは撃ち分けられないんですか?orz
397名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 16:51:06 ID:Tw1AH0rO
>>395
DVD標準同梱か。しかし、船だけかよ。
398名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 16:55:18 ID:TgGWdri0
ミッドウェイの戦績画面があるが
>爆撃機・雷撃機4/5
>戦闘機1/3 
ってのは何だ 敵機が少なすぎないか?
399名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 17:53:15 ID:Tw1AH0rO
グラフィックが優れてるからだろ。しかし、階級があるとは。エースコンバット
2のときは階級はあったけど、英語だった。
400名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 19:31:10 ID:f+AqmXrM
>>395

【続編】ゼロパイロットなスレ【発売間近!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1069249224/
401名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 19:58:03 ID:Osntawdw
続報見て、なんか嫌な予感が…
零戦の60kg爆弾で空母を撃沈できるのか?
飛ぶ機数も少ないようだし、期待はずれか…
402名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 20:47:45 ID:R5j3ay9m
グラフィック、あんまし優れてるように見えないんだよな。
必要以上にテカリを入れて、質感増してるように誤魔化してるというか。
403名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 21:32:08 ID:iQ85TI5v
少なくとも今まで発売された家庭用向けレシプロゲーの中では、一番グラフィックは優れてるな。
機数はグラがいい分少ないのかもしれん。残念だが、仕方あるまい。
そこんところは零式に任せようじゃないか。
404名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 21:43:00 ID:kyZ3zkpj
ばかやろうー!
限られた環境での創意工夫はそんな物だ!!
下手にいじったら処理落ちしかねんぞ!!
第一スカイオデッセイのグラフィックをPS1並みと言う輩がいるが
PS1のポリゴンゲームを今やって見ればいかに
技術の進歩したか良くわかる
スペックが高くないPS2で誤魔化しや工夫をは仕方が無い
無いものねだりの評価は無意味なのだよ!!

405名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 22:02:53 ID:Tfdntl13
ゼロパイロット零、30フレーム確定?
406名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 22:11:08 ID:R5j3ay9m
となると零式艦上戦闘記はグラフィックひどいとさんざ叩いてたが
敵味方の戦闘機の多さはすごいな。
407名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 23:00:53 ID:Q3B6xTCy
VSモードで敵味方最大80機全部B-29にしてやってみな。
グラが悪いとは言うがこの程度で我慢しないとまともに動かないのがわかるから。
408名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 00:25:08 ID:LpSd4C6P
>>395
52型についての誤った説明書きやミニゲームの存在に
そこはかとない不安を感じてしまう
とりあえず、発売日は楽しみだ
さて、タイトー陣営はこれをどう迎え撃つんだろうか
409名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 07:38:21 ID:FanQLeJd
このゲームやって興味沸いたんだけど
誰かオススメの本教えてくれ(`・ω・´)

小説より自伝的?な奴お願いします
410名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 11:30:00 ID:Vzcx1JTJ
>>408
52型の説明はファミ通の無知ライターが書いたんだろ、心配するほどのことじゃない。

>>409
まずは【大空のサムライ】
411名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 14:09:51 ID:Vzcx1JTJ
>>366のブログ君はやはり月光じゃきつかったみたいだね。
しかし代替機に雷電使ってたのにはちょっと感動した
412名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 15:19:45 ID:b0jnV5a+
>>409
他には、
秘めたる空戦
還って来た紫電改 紫電改戦闘機隊物語
空戦飛燕対グラマン 戦闘機操縦十年の記録
あたり。

あとは、光人社NF文庫をてきとーに眺めてよさげなの探しておくれ。
ttp://www.kojinsha.co.jp/
413名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 16:50:26 ID:FanQLeJd
>>410>>412

ありがd(`・ω・´)ゞ

まずは大空のサムライ読んでみるよ!
414名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 18:47:47 ID:Ug2Saf3G
>>407
グラフィックの悪さとB29だらけか。
というわけで、SWONに陸軍機が出ない理由わかった。
http://sorairomarch.com/illust.img/tor7.htm
415名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 21:41:27 ID:nVkua7TW
昔テレ東だかどっかのゲーム番組で、このゲーム紹介してたときに
「れいしきかんじょうせんとうき、ごじゅうにがた」って言ってて
がっかりした覚えがある。
416名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 21:43:57 ID:MRRsxlZV
>>414
なんか萌えっ子が出てきたぞ
417名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 21:49:01 ID:nVkua7TW
なんでこういうゲームっていっつも、海軍機が主役なの?
またお決まりの「海軍善玉論」ですか?
陸軍航研より空技廠のほうが進んでたから?
418名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 22:10:33 ID:fHBM0DOd
>>417
零戦が海軍機だから
419名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 22:11:20 ID:Vzcx1JTJ
>>417
あくまで一般人の見解を推理、俺の意見ではない

@一式戦より零戦のほうがメジャー

A一般人の脳内では第二次世界大戦=「太平洋」戦争だから、海軍主導の海戦ばかり有名で、陸軍主体の戦闘などは日中戦争等も含めて殆ど知られていない。

B陸軍が勝手に戦争を始め、海軍はやむなく戦ったというイメージが根強いため、海軍の方が受けがよい。
だいたい大まかなとこではこんな感じやろ
420名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 23:04:58 ID:MJKnzk08
>>413
まずは大空のサムライを読むことには同意。
次に読むなら、B29撃墜記も定番だが、いいぞ。
37mm砲でのB29との戦闘は手に汗握るものがある。
421名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 23:16:14 ID:yTlnrFUf
>>416
騙されるな!
そいつは♂だアッー!
422名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 00:19:19 ID:PEa7EDkO
>>413
零戦モノなら白浜芳次郎著「最後の零戦」もいいぞ
マリアナ沖海戦直前から終戦までを書いているから、
戦う零戦を堪能したいならオススメの一冊
423名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 02:16:49 ID:kkJukC94
加藤部隊の立場は・・・。(戦前あれほど宣伝されたのに・・・)
424名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 02:18:39 ID:240ddx0B
>>413
映画なら「トラトラトラ!」とか「空軍大戦略」が面白いよ〜
425名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 02:57:37 ID:pmrOV3Te
>>413大人気w
初心者ぽい人が来ると、みんなチヤホヤしたがるんだよな。
おれもそうだがw
426名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 09:10:55 ID:pbOHOVp4
>>413です(`・ω・´)ゞ

おまいら(´つω;`)ブァッ…
マジでありがとう!こんな温かいスレ久しぶりだよ!
>>420>>422d!本読むの遅めだけど、一冊一冊読んでみるよ!

>>424d!映画は好きだから観てみます!
427名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 12:03:37 ID:lbhdi6IN
トラトラトラも山村聰いいけど、
ミッドウェイの三船敏郎もいいよ・・・・(´・ω・`)
428名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 15:14:39 ID:dW+KM+nu
エイセス/大空の誓いのソニー千葉が最高だ
429名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 20:41:29 ID:eZH5wcT8
何か怪しい映画が紛れ込んできたな
それでは私は
(゚∀゚)つ パールh(ny
430名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 21:39:41 ID:hrt10K2z
 
   敵 視 認 艦 型 >>429 

            雷  撃  開  始 。
431名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 22:05:00 ID:7DYTQ47h
これって、壱→弐で大幅に爆弾・ロケットの威力激減しない?
おれの気のせい?
432名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 00:38:05 ID:2l041XCH
>>431
気のせいじゃないよ。
零戦の爆弾で沈む戦艦とか酷かったから、爆弾・ロケットの威力が見直されてる。
機種ごとに爆弾の威力が変わってたりする。
433名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 00:42:59 ID:lvGw69wy
それでも実際の戦闘では魚雷や爆弾の命中率は低かったというのが
このゲームやると信じられないんだよなあ。
やっぱり敵艦は必死に回避行動とって欲しい。
434名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 01:01:43 ID:Qbs8vSKc
急降下爆撃はまだしも
水平爆撃や雷撃を成功させるのは無理じゃないか?
そもそも、編隊組んでおこなうものだし
435名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 01:19:10 ID:CftP87HQ
一般人に売り込むにはもっと「燃える」シーンを入れればよくないか?

敵機に背後を取られ必死に回避する主人公。
敵照準器に主人公の機が重なる瞬間爆散する敵機。
太陽の光の中から飛び出してくる零戦二一型。
そしてテロップ「大日本帝国海軍撃墜王 坂井三郎  総撃墜数64機」

みたいな。
一般人の友人にプレイを見せたら「何だか熱くなれるシーンがないね」と言われたので。
436名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 03:00:21 ID:UmujHSNL
けどキャラクターとかを登場させるのは賛成できない。個人的に。
437ケロロ軍曹ファン(元ケイタ):2006/05/26(金) 04:09:03 ID:os4lyxxu
ゼロパイロット零にキャラが出るとしたら、日向夏美と日向冬樹とモアと西澤桃華と
日向秋と東谷小雪とコゴローとポール森山の出演キボンヌ
438名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 04:19:55 ID:2l041XCH
日向某よりも、戦艦日向出してくれる方が萌える俺が居る。
>>435
確かに燃えると思うけど、個人的には実在した人を演出に使うのはちょっと気が引ける。
しかし、何かしらの気分高揚させる演出は確かに欲しい。
439名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 11:48:36 ID:QGeTtx9k
おまいら期待はずれだった黄色の14を忘れるな
440名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 15:10:51 ID:Qbs8vSKc
>>438
そこでラバ空世界ですよ!
441名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 18:23:26 ID:2l041XCH
三田中隊の列機として双戦に乗れるならこれ以上の喜びはない。
442名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 20:03:15 ID:sciqHtlB
>>437
夏美は悪くない
冬樹はいい!ショタっ子+戦闘機!しかも、小学生っぽい中学生
モアはF35のほうがいいと思う
桃華は性欲をもてあましていけ
小雪は出てたな。BWKに。
コゴローは8頭身だな
ポール森山はゼロパイロット1の小松飛曹長だったな。
ゼロパイロット1は地味すぎですが有名声優で構成されまくっている。
443名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 22:24:25 ID:W0i29fEJ
声優云々キモス
444名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 22:33:37 ID:oBn+i8wL
>>443
5のラスボスがアップルルースだったら56万本売れた。
445名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 23:40:53 ID:oBn+i8wL
>>437
そういえば、ゼロパイロット零は角川だったな
446名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 23:48:16 ID:wrNLrNdE
>>438
ACみたいな「基地に彼女が待ってるんですよ」的な余計な雑談は
飽きるのを早めるので要らんがこんな感じの無線は欲しい。
ただ個人的には声はイラネ。

(自機または僚機)
雷爆撃照準時 目標○○、○(左右)○度!
雷爆撃照準時 進路宜候!
水平爆撃    高度○○、投下!
急降下爆撃   高度○○、撃ぇーッ!
魚雷投下    距離○○、投下!
魚雷投下    距離○○、撃ぇーッ!
雷爆撃命中  命中!
大ダメージ   直撃!
敵機撃墜    撃墜確認!
地上物撃破   撃破成功!
敵艦撃沈    撃沈確実!
被撃墜     飛行不能、脱出する!以後○番機が指揮を取れ
その応答    ○番機被弾セリ、我コレヨリ指揮を取ル、各機我ニ続ケ
重大誤射    貴様帰ったら軍法会議だ!

(味方艦隊)  
敵機発見    敵機ミユ、方位○より○方向、高度○○
敵機発見    敵(戦爆連合、雷撃機、爆撃機、雷爆混合)○編隊、方位○より接近!
敵艦発見    敵艦ミユ、方位○より○方向、距離○○
敵艦発見    敵艦に○の艦影を認む!方位○距離○○!
敵機射程侵入 敵機射程内、方位○高角○○、対空戦闘始め!
敵艦射程侵入 敵艦射程内、方位○距離○○、主砲撃ち方始め!
砲雷撃時    距離○○、撃ぇーッ!

急降下爆撃時 艦爆直上、急降下! 
水平爆撃時  敵機、爆弾投下!
魚雷攻撃時  ○舷雷撃機、魚雷投下!
(味方艦被弾)
レベル0 無傷 我○○、損害なし。
レベル1 小破 我○○、損害軽微。
レベル2 小破 我○○、戦闘航行に支障なし。
レベル3 中破 我○○、損傷あるも健在なり。
レベル4 中破 我○○、被害大なるも戦闘継続す。
レベル5 大破 我○○、被害甚大、戦闘航行困難!
レベル6 大破 我○○、被害甚大、戦闘航行不能!
レベル7 沈没 我○○、被害激甚、総員最上甲板!
447名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 23:57:51 ID:5mVO0k/V
なんとなく、旧軍には無線イラン希ガス・・・俺だけか?
448名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 00:00:38 ID:ug4aDJZf
>>447
爆撃機の場合は後席(または前席)との会話だと思えば。
449名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 00:37:47 ID:vT3GHUSt
>>446
敵機発見時のアクションに

敵機を真っ先に発見した列機が編隊前方に先行して
パパッと7.7_機銃を撃って知らせる

というのも加えてくれ

燃える展開というと無線ネタで申し訳ないが
AC4の上陸作戦で作戦指揮を執っていた中尉が
対地支援を求めてきたり、最後に指揮を引き継いだ軍曹との
やり取り(交信の間が絶妙だった)なんかはグッと来た

>>447 には悪いが
陸攻隊や艦爆、艦攻隊との交信は是非入れて欲しいな
450名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 00:40:31 ID:mcmSlYJz
声優とか要らんな 全く
451名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 02:23:54 ID:X8Djr5Pg
>>450
でも下手な声優に棒読みで「ばくげきかいし〜」とか言われたらやる気なくす。
452名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 02:44:31 ID:um6Aj1JM
機銃設定でクロスと真っ直ぐ飛ばすのあるけど、
どっちがいいの?よくわからない…(´・ω・)
453名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 03:03:54 ID:X8Djr5Pg
>>452
まっすぐは素人向けになると思う。
ある程度慣れたらクロスで良い。
454名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 05:17:49 ID:i8R9digU
そういえばSWONでは仲間を打つと、仲間ごとに2〜3種類の台詞が出てきた。
それと、「〜を守れ!」っていうステージで守るべきものを破壊すると、味方から「ドイツ軍よりお前の方が凶悪だ!すぐに降りてこい!」とか
「地上に降りたら殺してやる」みたいなことを言われた。
455名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 08:14:31 ID:Mmv3nbCI
イージーモードでプレイするとマルセイユになった気分になれるな
何も無い空間を撃ったらそこに敵機が吸い込まれていく感じ
456名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 08:27:08 ID:XEuyoRmt
あとは君がイケメンになれば完璧だね
457名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 11:06:50 ID:4zGoVevm
>>446
>>450-451
エースコンバット3のラスボスがサイモンだったら61万本、04の売り上げが66万
本、そして5の売り上げが79万本、ZEROの売り上げは64万本。
458名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 12:53:38 ID:w4HQWIgX
わけわからん。
459名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 13:03:18 ID:akIrvSJB
レイテ沖開戦もさ <br> 史実通りの戦闘陣形にして、長門、金剛、羽黒とかちゃんと出して欲しいな <br> 対空射撃は精度を低くしてもっと激しくするとか
460名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 13:04:15 ID:akIrvSJB
あとエンガノ岬で瑞鶴を守るとか
461名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 15:18:21 ID:xEgS9Qyx
なんかさ、画面が全体的に下がってる(センターが出ていない)気が
するんだが、高度が読み取りにくい・・・・・。漏れのだけ?
462名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 20:01:05 ID:6XaNaU4N
次回作はMGS2並の面白さ。
しかし、どのハードで出すかだな。
Wiiだと早すぎだし、PS2だと遅すぎる。
というわけで、360で出すのがベスト。2009年1月くらい?
463名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 20:12:50 ID:BvpfAXLj
箱はヤメレ
464名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 20:56:44 ID:XEuyoRmt
キムチ臭い糞箱氏ね
465名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 22:31:42 ID:rbOCLynH
>>458
Wiiは16800円で発売してくれないかな?その前にDSを12000円、GBMを980
0円、DSライトを15000円、GBASPを7800円、GBAを5800円に。
>>462-463
PS3もキムチ臭い。

2009年1月零式艦上戦闘記参発売(PS3)
2010年7月Wiiで零式艦上戦闘記四発売
2011年7月五発売
466名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 00:18:34 ID:teK5MNYc
方向性は違うと思うが、エースコンバットの
意味不明なトンネルミッションに疲れ果てた
俺には、このゲーム向いてるでしょうか、、
敵に撃墜されないのにトンネルの壁にぶち当たる
不条理はもう嫌だ、、、、、。
レシプロは一式戦闘機がすきでつ
467名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 00:32:05 ID:YL6/xcUk
>>466
零式にも渓谷ミッションはあるけどクリアには関係ないから無理なら飛ばせる。
もっともある程度慣れれば十分クリアできるけど。
ACは「こっちを潰したら次はあっちからアレが出てきて、それを潰したらその次は…」と
ある意味作業ゲーなところがあるがそれに比べるとこっちは自由度が高い希ガス
468名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 02:20:10 ID:s0IEVmIT
>>466
俺もACから来たけど楽しいよ

でも弾がなかなか当たらないから、慣れなきゃ辛いかも(´・ω・)

ACみたいなのを期待してると、ちょっと違うな…
って感じになるとおもうよ
469名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 14:04:24 ID:nL3kTzHv
kiki
470名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 14:12:09 ID:Md3zWS7N
kaikai
471名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 15:02:30 ID:DjI9E3y1
makamaka
472名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 15:56:30 ID:NJnmmfWp
AC0の主人公は何であんなに敵味方からヨイショされるんだ?
しかも最初のステージから英雄扱い。
聞いてて恥ずかしいぐらいヨイショしてくる。
何が「ああいうのは鬼神って言うんだよ」だよ。
馬鹿じゃねーの。
しかもそれ言った奴と会話したわけでも無いのに
敵からも鬼って恐れられてるし。
こういうの面白いって言ってる奴って自分が英雄になって
チヤホヤされてる気分になってるの?
473名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 17:01:44 ID:4QfbhLC6
誤爆乙
474名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 17:08:49 ID:tR1GNcB6
今日、弐を買ったぞ。とりあえず、TOAよりは面白い
475名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 19:13:18 ID:qSdbF9Wi
巴戦で、ぎりぎりまで敵機に近づいて射撃。
偏差射撃など関係ない。
このパターンが一番楽しい
476名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 19:30:09 ID:LrtZnbfF
対潜弾って何に使うの?
潜水艦撃沈ミッションなんて無いと思うのだが…
477181:2006/05/28(日) 21:50:47 ID:YL6/xcUk
>>476
前作には対潜ミッションがあったからその名残りだとオモ。

参で対潜ミッション復活させるとすれば「北号作戦」なんてどうよ。
味方輸送船団を守るため戦艦伊勢の後部甲板から
彗星に対潜爆弾搭載して出撃するというような。
478名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 00:34:52 ID:MUadaOxV
サンダーランド飛行艇で・・・いや、むしろソードフィッシュで輸送船団護衛したい。
479名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 15:25:21 ID:PS3+kqTo
>>477
当時、すでに日向伊勢のカタパルトは撤去されてたはず。
甲板上も物資満載で、ひこーき運用など無理なはず

ただ、北号作戦支援はやりたいなぁ
480名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 18:35:10 ID:mXcVtq7h
あの、艦上爆撃機編の最後のステージがSランクでクリアできないのです
が。どうすれば出来るの?
481名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 19:20:48 ID:dOvTFoKC
>>477
そういうこtだったのか
俺は弐から始めたから分からなかったよ
説明書になんの説明もなくそういうのはどうかなぁ

というかどうにも造りが雑だと感じるよね
大事に育てていって欲しいんだけどな…
目標はGTシリーズみたいにね
あと、カメラワークが下手くそ
482名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 19:31:44 ID:9UReZH+h
1位雷電
2位?
3位700系
4位??
5位???
6位プロトタイプムスタング
7位阿久津真矢
8位F6F
483名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 19:53:14 ID:Z894JU8S
>>480
俺はB-17の操作方法をイージーにして出撃して取った。
なぜだかものすごい軽快に飛ぶ。
484名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 20:04:28 ID:9UReZH+h
>>483
UFO機動のB17かよ!B29もUFO機動?
もしかして、Sランク条件はタイム制?

加速・減速ボタンはエースコンバットと同じだな
485名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 22:03:34 ID:1hMsCvyi
B29のイラク空爆漫画第3弾発売決定?
http://sorairomarch.com/inflame.htm
486名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 22:44:56 ID:mfs7qkun
Sランクは多分5000点以上だと思う。

俺は、艦爆編はハードで全部P47でSとったよ。爆弾2発で空母、1発で駆逐艦を沈められる。
487名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 01:05:42 ID:WZHc+t8s
もしやあなたはハードで月光ゲッター?
488名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 04:32:39 ID:i+9eOq+K
俺は>>486じゃないけど、ハード月光発売日前日ゲッターです。
スマン、これくらいしか自慢のネタがないんだよ…
489名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 07:20:20 ID:ITLLK224
ハードの月光入手は難易度高すぎだろ
一応クリアできたけど最後は「B-29爆弾投下」が表示された瞬間に撃墜だった
てか、あからさまに爆弾投下してたけどセーフだったらしい
490名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 08:11:41 ID:f0ix1sTT
発見!
山本長官護衛のステージでB29を使い、長官座乗の一式陸攻後方を飛ぶと、P38を全機撃墜してくれます。もちクリアランクはS
491名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 09:52:19 ID:/7acJLEj
壱のB-25と同じかよ。(´・ω・`)
492名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 10:33:02 ID:z4/wTI4P
っていうか>>2
493名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 17:02:20 ID:GwzAa+Rr
>>490
B29すげー。
494名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 17:21:33 ID:GwzAa+Rr
次回作は2007年8月にウィーで出るのかな?
GCコントローラ&クラシックコントローラー専用。
495名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 19:36:16 ID:JL/g0dga
弐の艦攻編オールクリア。いまだに艦爆編の最終決戦はSランクとれずorz
496名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 20:00:03 ID:13fRY+oF
みんなSとか凄いな(´・ω・`)

まだ上手に弾があてられない…
497名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 21:36:28 ID:qCNE6XpF
弐の陸攻編Sランクでオールクリア。銀河って1000機も作られたのか。
498名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 00:47:41 ID:vEEe9Plw
弐買った。
面白いんだけどなんか物足りない。
ただの撃ち合いでさびしい。
零戦の無線がへなちょこだったのは知ってるけど
やっぱ無線使って両機と会話とかしてほしい。
岩本徹三の本とかアニメエンタリー決断とかでは無線使ってるんだから
あってもいいんじゃないだろうか?
あと岩本、西沢、坂井みたいな有名パイロットの史実ストーリー
をそってくモードとかあったら最高だと思う。
クリアするごとにどんどんプレイできる人が増えて
ハルトマンとかルーデル使えるみたいな。
499名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 02:09:00 ID:tTpsfrJM
時間が無かったので途中で投げてたハードで全S取りに再挑戦中
今やっとこさ31個目 結構やりこめるな
そして、リプレイ見てニヤニヤするのがまた楽しい

ただ、
「よし最後の1機っ!!このタイムなら多分、いや、きっとS」って時に
「ちょいと、お兄さん・・・何処トンデンノ?」
と思わずコントローラぶん投げたくなる時が、偶に、いや、結構あるのはw
500名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 16:12:43 ID:sxktcMeR
>499
よくあるw
あともう少しでクリアっていう時にタイムアウト(´・ω・`)
東京大空襲難し杉
501名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 20:03:36 ID:98yveGBP
さっき弐でP80を手に入れた。ミグ15手に入れる直前だ。
502名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 20:36:54 ID:lSgWTwwp
>>499
あるねぇ。
マップの隅っこ飛んでるF6Fとか見た時はコックピットに機銃叩き込んでやった。
503名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 02:39:32 ID:Xou1S2KZ
ハードでS狙いやってて、最後の1機が遥か上空
しかも延々と上昇続けてると、なんかもう脱力するな

まあ、それでも楽しいし、Sクリ出来た時は余計嬉しいんだけどさ
504名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 02:47:26 ID:kPqViruw
>>483
情報dクス!
おかげで壱のEX戦車ミッションでようやくSでクリアできたよ!
オールSクリアまで長かったぜ・・・
505名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 14:07:56 ID:Qxh3nvGK
リアルにすべきところと、デフォルメすべきところを取り違えなければ、神になれるね、このゲーム。
次世代機でグラ質が上がった続編がでるなら楽しみだ。
506名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 16:47:36 ID:i46nvF1u
こんにちは、ここのスレ見ていてこのゲームやりたくなったのですが
今から始めるなら1か2どちらからやったほうがお勧めでしょうか?
1と2で格段に違いがあるなら悩みますしね
助言よろしくお願いします
507名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 18:48:13 ID:JSU99pnl
先に2をやっても差し支えないと思うぞ。基本的に1からはバージョンアップしてるし。
ただ、1にしかないステージとかもあるから、後からでも1をやる価値はあると思うけど
まぁ、2の方が色々と改善されてるから、後から1やる気になるのかっていう問題はあるけどw
508名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 19:19:53 ID:WzU08Wiw
俺だったら「両方買って1からやれ」かな。
そりゃ2のほうがいろいろ進化してるが1は1で捨てがたい。
それにどうせ新品でも2800円、いやそれ以前に店に置いてあるかどうかすら怪しく
買う気でいるなら見つけたら即ゲトしないと次はいつお目にかかれるかわからん。

509名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 19:56:33 ID:NDGtIQFi
弐の方は、見なしマークが、全部のステージで付いてくる。壱は最初のちょこっとだけ
普通の人は、弐でないと普通はやってられないハズ。
510名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 19:56:41 ID:/3hWtujw
俺はまず弐をやることを勧める

それで思いの外気に入れば壱を買うべし
弐は改良版だし、これで満足出来なければ壱を買うこともないだろう
先に壱を買えば無駄になる
511名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 20:38:24 ID:pGGZf9mP
先ほど、イージー操作で難易度イージーで艦上戦闘機編をクリアした。五十
六護衛ステージ、Sランクとれずorz
512名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 22:30:30 ID:i46nvF1u
506です
>>507-510さん、アドバイスありがとうございます
さっそく買いに出かけたのですがなかなか見つからず
四件目でやっと弐の方を購入できました

この手のゲームは苦手ですが皇軍の一員として
鬼畜米英を殲滅してあげたいと思います

513名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 00:08:45 ID:3T5i/MxC
>>511
艦上戦闘機編ですが、56護衛面のみ連合軍重爆撃機編となります
514名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 01:15:31 ID:M13EkCc1
>>512
おめ〜
操作は慣れるまで大変かも知れませんが
それさえ超えれば長く楽しむことができる一本です
共に連合国機を墜としてあげましょう ヽ(∀゚ )人( ゚∀)ノ
515名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 04:04:19 ID:LWV1jp9n
>>513
重爆でやってもSがとれんよ・・・orz
516名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 14:40:22 ID:3T5i/MxC
>>515
ならば、火力の強いP-47(無ければP-38)で、56機の後方700辺りに付き、敵機を狙い撃ちにしましょう
零戦だと難しいよ
517名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 19:35:20 ID:hEWEqjsB
敵を落とした後の余り弾を五十六にブチ当てる場合があるから真後ろにはつかない方がいい
518名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 20:58:24 ID:M13EkCc1
>>515
俺も重爆使ってAどまりだったんで
紫電改を使って気分転換にサラブライトマン聴きながら
やったら、山本長官どころか宇垣参謀まで守り通すことが出来た
(当然S)
519名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 21:01:37 ID:O1q2OH1W
ランカスターでS余裕。
2機の一式陸攻をカバーできるように

    ○

  ●←自機

でいけば良い。
520名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 21:28:07 ID:Tp+tw1Yg
>>518
な ぜ ク ラ シ ッ ク な の か 
521名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 21:30:14 ID:HF3MF1B0
>>520
クラシック(・ω・ )モニュ?

たぶん真珠湾のMADの影響であろう
522名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 22:27:40 ID:7uPmJlMF
ゼロパイロット零もクラシックが使われるらしいが
523名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 22:40:45 ID:dYq+LYeJ
このゲームに合うBGMといったらどんなのが似合うだろうか。
サイバートランスあたりも悪くないと思ってる俺ガイル
524名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 22:43:07 ID:M13EkCc1
>>523
や、止めてくれ!
戦闘機にサイバートランスは鬼門!!

あのコリア日日を彷彿させるじゃないか('A`)
525名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 22:52:31 ID:B+Z8u4f4
敵は幾万。
ラバウル航空隊。
526名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 23:03:08 ID:Tp+tw1Yg
>>521
まぁサラ・ブライトマンはクラシック以外も歌ってるけどねwww

零式に合う曲って難しいな……
なんか高揚感を煽る曲とか?
527515:2006/06/02(金) 23:05:14 ID:Jp1Lj2jG
>>516
>>519
dクス!
今度試してみる!

>>517
うん
何度もとどめを刺した事があるよ・・・orz

>>518
俺は軍歌聞きながらやってみる!
ラバウル海軍航空隊、決戦の大空へ、征くぞ空の決戦場など
528名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 23:36:07 ID:dYq+LYeJ
クリア条件達成のファンファーレとして
若鷲の歌、加藤隼戦闘隊、搭乗員節、ラバウル小唄あたりが
一コーラス流れるのはいいと思うがBGMにはなんかハイになれるやつが欲しいな・・・
529名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 00:38:02 ID:Y0uPmEig
BGMは迫力に欠けてるな
戦争っぽさが無いというか、明るめというか……

もっと荒々しい武骨な曲がいいな
530名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 02:08:39 ID:fbwQcjxD
むしろ、BGMは無くていいと思う。
効果音とエンジン音にこだわって欲しい。
531名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 11:14:25 ID:sNL0j/Mb
先ほど、弐でミグ15でエクストラミッションの1VS50クリア。イージー
操作で難易度イージー。このゲームの最高速度は時速999キロしか出ないん
だな
532名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 12:39:40 ID:Kcn71H1r
BGMで戦争の臨場感を出すならシークレットウエポンオーバ-ノルマンディーみたいなFPS風の音楽でよくね?
毎度零式シリーズのBGMは軽いのが多くて臨場感もなにもないから萎える
弍からは多少改善されたみたいだけどB-29のBGMにはホント絶望した
533名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 13:08:46 ID:DvsN20nu
SWONはゲームの中の特典ムービーで作曲家が「『633爆撃隊』のような昔の戦争映画のような音楽を目指した」
っていってた。
534名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 13:19:09 ID:uddWdlBa
>>532-533
てめぇら、全年齢対象のゲームのスレで購入禁止じゃないとはいえ12歳以上のゲ
ームの話をするのはかまわないが、之でも見ろ
http://www4.kcn.ne.jp/~joto/18andunderpunch/p6.htm
535名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 16:05:15 ID:fbwQcjxD
この馬鹿また来たか。
536名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 16:22:00 ID:r3d2qVif
ゼロパイロット1の佐藤一等軍曹の台詞(声:グリーンリバーライト)
了解全部俺がぶっ潰してやりますよ
大丈夫ですよ
佐藤機了解
佐藤機食らいましたが、問題なし
佐藤機脱出します。チクチョー。
537名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 16:24:35 ID:blUV+XxG
声:グリーンリバーライト
声:グリーンリバーライト
声:グリーンリバーライト
538名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 17:52:34 ID:wQyPjxDw
>>537
何?
539名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 19:38:15 ID:viXgGnA0
次回作でも声優の起用は要らんな。たちまち厨臭くなりそうだ
540名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 19:59:16 ID:fbwQcjxD
開始前のミッション解説を読み上げるくらいならいいかも。
541名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 20:27:11 ID:mmg/gBov
テスト
542名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 20:36:45 ID:JEIi2Mqp
>>539
3のラスボスがサイモンなら、93点。04は98点。5は100点。ZEROは85点。
543名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 20:59:37 ID:JEIi2Mqp
サイモンがラスボス:61万本
04:66万本
5(アップルルース):79万本(MGS2並)
ZERO:64万本(Z3並)
544名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 21:33:49 ID:LObzj1zi
俺は別に声優の声が入っても良いな
ただし、無線交信なんだからそれなりのエフェクトをかけるか
たばこの外装フィルムを使うかして録音してくれ
545名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 21:36:50 ID:5i3vOHbl
柳沢氏がやってほすぃ
546名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 00:52:55 ID:a+SD7IWt
声優に手間や金をかけるなら、もっと他のところにかけてほしい。
547名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 01:03:35 ID:LR0BMWOU
同じく。声とかいらん
それより、機種の数UPとかステージ数UPでやり込み要素を増やした方がいい
548名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 04:48:10 ID:6YbNhZXR
そもそも、声優の話しなるとさっぱり分らんので勘弁してくれ
549名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 06:44:06 ID:ee7Hkp2p
機体が増えたらうれしい。何とかの○○型、△△型、□□型とかせこいのよりも別の機体を優先して
550名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 07:39:57 ID:7voYsUpk
>>544-549
エースコンバット3のラスボスがサイモンだったら61万本売れる。マジで。04だったら6
6万本、5のラスボスがアップルルースなら79万本、ZEROは64万本。
551名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 07:47:58 ID:7voYsUpk
ポケモン4の攻略本は今冬に発売。
スマブラの攻略本は来年7月発売。
552名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 08:00:12 ID:7voYsUpk
サイモンがラスボスのエースコンバット3
3のエンディングをすべてみる
すると、サイモンを殺す任務が追加。R400とR600が真のラスボス。Wii2(GC3)と同
時発売
アップルルースがラスボスのエースコンバット5
アーケードモードを全てクリアし、全難易度をSランクでクリアする。すると、アップルルースが真
のラスボスとして登場。
553名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 08:01:42 ID:7voYsUpk
スパロボGCはニアピン賞だったな
554名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 08:11:38 ID:7voYsUpk
>>543-549
エースコンバット3&5リメイク版には戦略核が登場する。
555名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 10:43:49 ID:eQtQutKQ
>>550-554
おまえらウザい
よそでやれ
556名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 10:43:50 ID:/gAEe2Bk
>>543-549
バンダイナムコが合併した今だからこそ、3&5リメイクは必要。3はXBOX3かウィー2
かPS4、04はXBOX4かGC4かPS5。5はXBOX5かGC5かPS6。
557名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 11:21:37 ID:yB7OrZ+V
声優オタどもウザイ
エスコン厨も来んな
558名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 11:24:04 ID:18IDquDR
ていうか同じ奴がID変えて連投してるだろこれ。>>550-554なんか5連投もしてやがる
559名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 11:40:44 ID:zzSc2EYN
人が少ないから荒らしやすいと判断されちゃったんだろ。
560名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 11:48:36 ID:n7i7lkIu
声優オタクのニート君が必死なんだろ。
アスペルガ−の彼の唯一の生きがい。
561名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 12:38:11 ID:Zy5cBgwp
>>557-560
ウィーの発売は10〜11月。12月にはとっくに発売中。
562名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 13:04:09 ID:Zy5cBgwp
>>557-560
グリム専用零戦64型
 之までの零戦のあらゆる長所を詰め合わせて作られた。11型並の旋回性能
と航続性能をもつ。超距離重戦だ。
563名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 13:32:20 ID:ee7Hkp2p
PS3なら今のエースコンバットかエースコンバット04くらいのグラフィックで
1ステージあたりの機数を今の零式くらいにできるものだろうか。
なったらいいな
564名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 14:54:39 ID:Ilbrv1v3
1世代前のグラフィックなのかよ。常に。
565名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 15:02:19 ID:Ilbrv1v3
>>557-560
ポケモン4攻略本はやっぱり11月か来年1月だな。
566名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 15:46:59 ID:ee7Hkp2p
確かに常に一世代前ってことになっちゃうな
十分きれいだとは思うけど
567名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 17:03:35 ID:XoJJghE5
>564
そうw
零戦の、大戦後期の惨状を
グラフィックでもリアルに再現しています

568名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 17:16:34 ID:50/b4i79
発売は再来年度の1月か?
569名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 18:10:39 ID:UdfRNnQd
今みたいなうじゃうじゃ戦がなくなるなら
グラフィックは一世代前でもかまわない。
観るだけのムービーシーンなら最高品質がいいけども。
570名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 18:41:00 ID:fa7KBFV+
日本機に小口径銃を多数装備した機を出して欲しい。架空機でなんだけど
零式艦戦42乙型(7.7_×8)みたいなのが欲しいな
571名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 18:53:33 ID:18IDquDR
>>570
武装の改造ができるのは面白いと思う。
鋼鉄の咆哮のシステムをヒントにできないもんかね?
例えば銀河に20ミリ斜め銃4門搭載して月光の倍の火力もたせてみたり
爆弾持たないかわりに下向き斜め銃16門搭載して掃射機型作ってみたりと
色々試して遊ぶやりこみ要素になると思う。
572名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 19:05:56 ID:hum5Oqrw
>>557-560
5、ZERO、BWK、ゼロパイロット1は夢オチか?
573名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 19:34:10 ID:hum5Oqrw
零戦12型と零戦13型と零戦14型
零戦23型と24型
零戦31型と33型と34型
零戦51型
零戦61型
之キボン

次回作は72点くらいで。
574名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 19:58:18 ID:iYi1/4Ht
銀河に57mm砲つけて襲撃機に・・・
575名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 21:28:59 ID:ua4NMYl3
>>557-560
ポケモン4はどこが舞台なのだろうか?
>>574
8連装57ミリ機関砲で、戦車の前面装甲も粉砕。
576名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 21:36:32 ID:Td+BjFIW
二式単戦と五式戦と紫電がほしい。
ついでに紫電系は自動空戦フラップにしてくれ。
577名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 21:40:07 ID:ua4NMYl3
>>557-560
ポケモン4の攻略本は11月か1月。
>>576
陸軍機は敵として登場したよな。
壱の方はどうだったの?
紫電は初期型の方か?
578名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 21:51:43 ID:Td+BjFIW
≫577
576ですが、壱しかもってないんです。
紫電11型でしたっけ?中翼のやつ。
579名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 22:27:05 ID:oq0TcXaj
>>578
>>577はスルーしる!
空気嫁!
580名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 22:36:02 ID:18IDquDR
>>578
ま、まぁな、紫電11型は中翼だよ。

しかしゲームでは紫電11型出してもプレイヤーは
紫電二一型を選択して出撃するだろうから出してもあんま意味ないような気がする。
それよりゲームでは性能的に二式水戦より強風のほうがプレイヤーにとって有難いと思うんだけど。
581名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 01:28:43 ID:BCLayIWN
二式水戦と強風の両方出てもかまわないな
いっそ弐の○○編のように
水上機編ってのがあってもイイかな

@アメリカ本土空襲  零式小型水偵
A第二次K作戦    二式大艇
Bレタカ方面航空隊  二式水戦
Cウルシー奇襲    晴嵐

EXステージで
 パナマ空襲      晴嵐

九七式大艇と強風の作戦が思いつかない orz
582名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 02:00:56 ID:75gZuVul
水上機編の隠し機体は是非ともF2Y F-7[SEA DART]で。w
583名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 02:06:29 ID:cx9ppL1r
>隠し機体
ゲタ履きスピット&ソードフィッシュ
584名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 09:00:22 ID:xhJq2/pW
>>580
しかし使わなくても結構有名な機体だから欲しい。
585名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 16:26:34 ID:4BA3qJKS
後部銃座編とか
高射砲編とか
偵察編とかも入れてくれ
586名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 18:16:05 ID:75gZuVul
偵察はともかく、後部銃座だけで1編ははちょっと(;´Д`)
587名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 19:00:22 ID:YhmWRprD
登場機体数は前作40機、弐で60機。ならば次回作は80機出してくれ!
その80機の希望リスト。お願いしますマジで。><
ちなみにこれWordで文書化してタイトーの開発センターに送りつける予定。

陸海軍戦闘機
1  九六式艦戦   5 紫電改    9 隼    13 五式戦
2  零式二一型   6 烈風     10 鍾馗   14 火龍
3  零式五二型   7 震電     11 飛燕   15 月光
4  雷電二一型   8 震電改    12 疾風   16 屠龍
陸海軍雷爆撃機、その他
17 九九式艦爆  21 流星改   25 銀河    29 九三式中練
18 九七式艦攻  22 晴嵐     26 二式大艇 30 零式水偵
19 彗星一一型  23 九六陸攻  27 連山    31 彩雲
20 天山      24 一式陸攻  28 富嶽    32 二式水戦
米陸海軍戦闘機
33 F4F       37 P−40     41 P−61
34 F4U       38 P−38     42 P−80
35 F6F       39 P−47     43 F−86
36 F8F       40 P−51
米陸海軍雷爆撃機、その他
44 TBD       48 AD−1     52 B−29
45 SBD       49 B−25     53 B−36
46 SB2C       50 B−17     54 C−47(DC−3)
47 TBF        51 B−24     55 PBYカタリナ飛行艇
ドイツ軍戦闘機             ドイツ軍爆撃機
56 Bf−109E   60 Ta−152    64 Ju−87D   67 He−111
57 Bf−109G   61 Do−335    65 Ju−87G   68 He−177
58 Fw−190   62 Ho−229    66 Ju−88    69 Ar−234
59 Me−262    63 フォッカーD7(第一次大戦時の戦闘機)
イギリス軍戦闘機 イギリス軍爆撃機  ソ連軍機
70 ハリケーン     73 ソードフィッシュ   77 I−16
71 スピットMk−2  74 モスキート     78 Yak−3
72 スピットMk−V 75 ブレニム      79 La−7
           76 ランカスター     80 Mig−15
588名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 19:47:35 ID:GfnPLjYV
>>587
イギリス軍戦闘機群の中に、是非ともデファイアントも混ぜてくれ・・(;´Д`)
589名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 19:52:22 ID:+zRyRK9y
>>588
射撃は全部自動かよw
いや、むしろ初心者向けの機体としていけるか?
590名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 20:48:49 ID:YhmWRprD
前に撃てないんじゃストレス溜まると思う
591名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 20:50:35 ID:973fhXJx
>>587
P86入ってるな。
592名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 20:59:40 ID:YhmWRprD
>>591
Mig-15があってF-86が無いのはおかしいと思うし
VSモードでF-86対Mig-15の朝鮮戦争ごっこができれば面白いと思う。
フォッカーD7入れたのもそれと似たような理由で低速複葉機の
ソードフィッシュや九三中練と第一次世界大戦ごっこってのもイイかなと。
593名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 22:10:27 ID:D4C+Oui0
>>587
イタリア軍機を無視するなよ
Re-2005とかフィアットG55とかマッキMC205Vとか名作は多いんだぞ
594名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 22:12:56 ID:xvSOfBW2
第1次大戦機にP86に富嶽にB36か。TB爆撃機も入れてくれ。
TB爆撃機は航続距離が22224キロあるぞ。

つーか、リヒトホーヘンは本当に偉大だな。
595名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:00:48 ID:Ym1hzw5p
Bf110がいねえではないか。あと一応英軍にボーファイターも欲しい。
596名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:04:09 ID:YhmWRprD
80機という縛りで考えたもんで・・・
597名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:04:18 ID:uiBe9/GU
アメ公にツインマスタングとフライングパンケーキが欲しい
598名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:05:41 ID:YsZwrN2B
一式陸攻に桜花装備ってのはやっぱまずかろうか…
599名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:15:50 ID:BRpZHKDL
youtubeと言うサイトで壱と弐のオープニングをうpしてくれる奴はいないか?
600名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:30:04 ID:YhmWRprD
>>598
俺の中ではアリ。参では爆弾、魚雷、ロケットの他にも
特殊兵装としてHe−177にフリッツXとかB-36に原爆とかあるべきだと思ってるんで。
これらは歴史的事実のものなのでそれを使うかどうかはプレイヤー個人の判断だよ。
601名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 00:22:05 ID:0SvubSST
んな危なねー橋メーカー側が渡るかってーの
602名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 00:45:36 ID:qcLQl9ek
ゲームとなると取り巻く環境がアレで世間からの風向き怪しいからな
まあ進んで余計な問題を背負い込む必要は無いと思う
603名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 01:03:09 ID:KZOVAGDm
>>600
俺もきちんと歴史的な事実として描くのなら有りだと思う
参がシナリオ形式になるのか○○編を複数持つのかはわからないが
一番最後の作戦が神雷特別攻撃隊護衛任務で山本長官機護衛より過酷な任務で
成功しても、美麗なグラフィックや勇壮な音楽はなく
何か考えさせるメッセージや背景、それに相応しいBGMが流れる中
キャンペーンモードが終了するってのが良いな〜と思ってるんだが・・・
(当然、特攻賛美とかそう言う方向じゃなくてね)

これが、いつもだと重いのでキャンペーンの最後のEDのみってことで
イメージとしては月並みだがOVAの音速雷撃隊かな
604名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 16:46:49 ID:BFcvd4oi
アメ公共は神風モードみてえなふざけたモン作るからな
こっちは大型機でビルに突っ込むモード付けてやりゃいいんだ
605名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 16:50:23 ID:+A/KYA1j
こっちまで同レベルに落ちる事はなかろう。
606名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 17:29:49 ID:RUNor+Yb
戦いの中で神風攻撃が出てきて、「おい、あの戦闘機がまっすぐ突っ込んでくるぞ!」
とか驚いたあとに艦は轟沈、アメリカ兵は恐怖する・・・とかならまだいいが、そんなモードをつけるとはねえ。
あれってネタじゃなくて本物なの?
607名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 18:00:12 ID:vZQ/YDHr
>>597
最強クラスのレシプロ戦闘機だからね。
>>600
ブルーウイングナイツでは核兵器がマジで出てきたけどな。でも、自機でも
巻き込まれる程度。まあ、零式艦上戦闘記は通常爆弾でも巻き込まれるが。
608名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 18:23:20 ID:vZQ/YDHr
隼>>>>>>>>EF2000
二式単戦>>>>>F18
飛燕>>>>>>>F15
五式戦>>>>>>F22、Su37
疾風>>>>>>>オーロラ

飛燕>>>>>>>ホーク
五式>>>>>>>ミグ21
609名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 18:55:36 ID:7+3YVFw5
桜花出すなら奥地爆撃の96陸攻みたいにNPC扱いにしたほうがいいとオモ。
610名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 19:36:08 ID:T9d9VhbG
桜花って、何らかの事情で射線外してしまった場合、旋回して再突入とかできるの?
611名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 20:05:18 ID:DXVolIH7
桜花を陸軍機で落としたい。出来れば飛燕か五式かキ94で。
612名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 20:19:32 ID:55Qc950f
ふつーに追いつけないような気がするが・・・・
613名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 22:16:56 ID:T9d9VhbG
二式水戦∩(・ω・)∩ばんじゃ〜い
614名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 11:50:10 ID:Xk38mPyv
桜花ってあれ中の人って最後にロケットに点火するためだけに乗せられたんですかねえ?
ほぼ直進のみだったとかいうし・・・
ひどすぎるぞ!
615名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 12:38:28 ID:5r7BIgWI
ザ・コクピットの音速雷撃隊みた?
616名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 12:45:21 ID:XxqG65vm
米艦長の「どっちも狂ってやがる」が印象的でした。
617名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 12:50:55 ID:EP7UKm4A
>>614
史実はもっと残酷で悲惨だよ、アクアラングに棒の付いた機雷で上陸用舟艇を
水中で待ち伏せして自爆する、伏竜特別攻撃隊とか、ベニヤ板のペラペラした
安普請の船体に爆薬搭載のモーターボートで敵艦に突っ込む、震洋艇だとか・・。
桜花も、動力のないグライダーで、一、二度降下訓練するだけで、即実戦参加。
ロケットに点火するのは実戦つまり、死ぬ時が最初で最後なんて非道い話だ。
618名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 12:57:21 ID:SuijJd5n
んな事くらいみんな知ってんだろ
619名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 14:43:30 ID:5r7BIgWI
桜花以外のロケット特攻機ってありましたっけ?
620名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 17:12:16 ID:aK/oeQOA
ナッターとかもある意味特攻機だよな
621名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 17:43:08 ID:5r7BIgWI
でもあれはパラシュートで脱出する
622名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 18:14:53 ID:XxqG65vm
橘花も特攻機だったんじゃないかって話があるな。
根拠は単に名前に「花」がつくからってだけだと思うけど。

実際は出撃して短期間の迎撃任務後で帰還するっていう想定だったらしいし。
623名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 19:31:41 ID:Hi1vfwAP
>>615
あぁ、あの最後ギャグで終わるヤツ?w
624名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 22:13:59 ID:fFT6FGRM
>>615
あれに出てくる一式陸攻や紫電が妙にかっこいいと思ったらカトキデザインだったんだな。
まあ、好みによるだろうが。
625名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 02:10:11 ID:ii3s+0Ls
>>622
それ火竜じゃないか?
橘花には機銃は付いてなかったし、特攻機として作られたはず。
火竜はMe262と同じで30mm機銃が搭載されてる。
626名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 09:28:07 ID:I7IqBtUL
希望としてはスタンレー越えモレスビー攻撃のステージがあったらいいのにな
坂井三郎氏になったつもりで大空のサムライ気分が味わえそうだ
というか坂井氏の戦歴を再現しただけでも相当バラエティのあるステージになりそう
627名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 11:16:23 ID:4QxCbjIy
リアルガダルカナル遠征戦

数時間飛びっぱなしでやっと戦闘開始
終わったらまた戻ってきてミッションクリア
628名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 16:42:17 ID:mfD4EJfS
陸さん好きの俺としては九七式戦、ニ式戦、五式戦も出して欲しい
九七戦でノモンハン上空で死闘を演じたい
629名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 17:02:14 ID:hVeAtaSf
英国機増やしてほしい。
デファイアントとかソードフィッシュとかサンダーランド飛行艇、
スピットファイアMk9、モスキート、グラデュエーター・・・etc

むしろ。「零式艦上戦闘記3」「スピットファイア戦闘記」「Bf109戦闘記」の3部発売で。
630名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 20:58:21 ID:r3CsrGlB
たった今、次回作の要望を書き連ねた文書をエクスパック500で発送してやったぜ
内容はここで言われることの多くを記しておいた。さてどれだけ反映されるか・・

>>626-629それとほぼ同じようなことは書いておいた。
631名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 01:31:49 ID:7L0oat1/
>>630
艦攻とかの後部銃座操作可
水平爆撃照準儀キボン
書いてくれた?
632名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 02:03:02 ID:3rlgPe7n
>>631
水平爆撃照準儀ですが、実機のB-17のようにノルデン式爆撃照準器がいいなぁ。
レティクルに機体の方が追従してくれると、命中精度が上がって苦労しないしね。

633名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 17:17:20 ID:i+/YVPJX
変な質問でスマソ。
このゲームは自機と敵艦との大きさの対比は満足出来る?
ACだと敵艦が自機に対して小さすぎて萎える。
634名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 19:31:40 ID:8gSeAH4h
こっちも小さいけど。
635630:2006/06/09(金) 20:50:44 ID:TmgGnugp
郵政公社のHPで追跡調査かましたら今日の2時40分には届いた。
我が意思は天聴に達せられあり。

>>631
あー、抜けてた・・・爆撃照準機については自分が要望したステージに
「富嶽で高度8000からの高高度爆撃ミッションキボンヌ」
というのはあるのでそれも書いとくんだったか
銃座については大和の96式25ミリ三連送機銃で
男たちの大和のマネをやらせろとは書いたが。
636名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 22:53:56 ID:aVFyaOBJ
なんだか「零式艦上戦闘記」じゃなくなってる気がするのは俺だけ?
637名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 22:56:54 ID:7L0oat1/
>>635
とにかく乙です
初代の時に俺も希望を便箋五枚くらい書いて送ったよ。
結構反映してくれた部分(爆弾の威力の細分化など)もあったし、無駄にはならんと思う。
俺もまた書いて送るわ
638名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 23:22:40 ID:5w/L7rdE
>>633
すべてのゲームが大きさの比率を間違えるわけがなく、
実際に時速500kmで飛ぶ飛行機から見たら戦艦もあんなもんだと思われる。
あと実際の戦闘機はおそらくあなたの想像より大きい。

サイドワインダーFに出てきた東京タワーは迫力あったが
高さが600mで実際の倍もあった。
639名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 00:04:40 ID:U32XlgFB
>>637
よろしく頼む、数が行けばメーカーも無視できないはず。
ちなみにA4用紙9枚になったよ俺…

他の奴もアンケート葉書ぐらいは送りつけてやってくれよなぁ、
金出して買うのはこっちなんだから。
640名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 00:27:45 ID:BjwVzXvw
>>638
ACの対比は艦船・車両・航空機、全て違うぞい。
二回りぐらいから、半分ぐらいの大きさになってる。
良く解るのが空母。着艦時と攻撃・護衛時にその差が明確。
641名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 01:07:20 ID:V9vyrEIU
>>639
書きすぎwwwwwwwwww

愛を感じました
642名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 11:37:26 ID:CH8OCk/K
零戦でミッドウェーの味方空母に着艦ごっこすると、空母(なぜか翔鶴型)が微妙に小さく感じる。
643名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 11:54:32 ID:9CXUIS/l
AC0やめてこれ買うか。
644名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 12:29:09 ID:/ATJxwDa
>>640
成田空港の完成を邪魔するな
645名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 03:58:40 ID:RBZIfSXn
これやったら見越し射撃が上達した。
エースコンバットも機銃でばかすか落とせるようになったぜ。
しかしあっちは簡単すぎてつまらんな。
気持ち悪いぐらいヨイショしてくるし。
漢なら黙って空戦しろっての。
646名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 11:42:18 ID:kkp/q9WZ
だったら成田空港着陸
647名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 11:58:39 ID:WTTmlGKT
>>645
>>645
プレイするたび毎回同じもの見せられるんだから
ああいう臭い演出は飽きるのを早めるね。
このゲームにはいらん要素だぜ
648名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 16:47:37 ID:C6Z5b+Qq
硫黄島や味方空母などに胴体着陸すると、いつも爆発してしまいます。
どうすればよいですか?
649名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:04:48 ID:y0MBBKRX
>>647
成田空港完成はまだ?

弐の気球破壊ステージSランククリア出来ない
650名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:04:38 ID:Z31zKsf2
なんかこのスレ、成田とか戦車の装甲とかポケモンの攻略本とか変なのが湧いてるね。
同一人物なんだろうけどw
てかJu87Gで対戦車攻撃のステージが出来ないのは何故。次回からはちゃんと修正してほしい。

651名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:40:27 ID:BrLuahOE
わざわざ指摘するヤシも同類
652名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 21:14:45 ID:pVnGoCQa
>>650-651
隼1型>>>>>>>Su24
隼2型>>>>>>>P105
隼3型>>>>>>>F5D
二式単戦>>>>>>ハイマット、殲撃8型
飛燕1型>>>>>>F20
飛燕2型>>>>>>Su27、F14
五式戦>>>>>>>Su35
五式戦U>>>>>>F18>>>>>>核兵器
疾風>>>>>>>>F15E
キ87>>>>>>>>>Su30
キ117>>>>>>>>>F23、殲撃12型

653名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 22:53:21 ID:QoxkRETy
No.323 の疾風は何がしたいんだ?
vsで選んでも敵ロックしないし

INTERCEPTって何の役割だろう
654名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 23:05:38 ID:p+MALIYA
そんなもん落とせ
655名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 23:37:17 ID:QoxkRETy
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
656630:2006/06/11(日) 23:37:28 ID:WTTmlGKT
>>648
「離着陸、離着艦、敵地や敵空母に強行着陸とかやって遊びたいんですが」
>>650
「Ju87Gの使いどころがないじゃないかゴルァ」
>>653
「全部英語表記っていうのは雰囲気ぶちこわし、日本語でおk」

と、先日指摘しておきました。
657名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 02:19:31 ID:nLAc66Vg
壱を先に買って、最初の真珠湾をクリアできなかったけど
弐では長官護衛まではすんなりクリアできた。長官で苦戦中
658名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 16:52:00 ID:9onpZjqg
>>653
Interceptとは、「迎撃」という意味でしょう。
659名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 20:00:57 ID:ZoF2T4hj
「零式艦上戦闘記」なのに何で前作のCDの刻印は隼なの?
隼をゼロ戦と思ったの?「これかな?」って。 
660名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:01:04 ID:r68PmvLh
パッケージが零戦だから、ディスクは隼にした。陸オタがうるさいから。
ていうか弐なんてパッケージからして零戦じゃねえ・・・
661名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:05:00 ID:tmzkRRQe
パッケージ何?雷電?
662疾風:2006/06/12(月) 21:33:56 ID:3yD0bmuC
征空王での質問です。サンダーボルトと烈風は、どうやったら出せますか?
663名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:34:05 ID:xuQpSDtH
たぶん烈風とヘル猫じゃないかと
664名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:44:43 ID:O1e/GOkK
どこのゲームかわからんがこんな動画を軍版で拾った

ttp://sky.geocities.jp/sal_cardam01/RIP.html
665名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:50:39 ID:O1e/GOkK
>>662
>>4 と同じじゃない?まぁ俺はまだ出してないんだが・・・
666名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:56:18 ID:boOWgBu0
>>663
性能的に互角の機体か。
667名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 01:44:29 ID:962/7+sh
P-51よりF6F地獄ぬこの方が使いやすい気がする。
668名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 15:53:46 ID:gdAMFbNW
この間No.323で味方機がB-29に体当たりして
もろとも墜ちるのを目撃してかなり感動したんだが、偶然かなやっぱり…
669名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 19:16:41 ID:z6zld7iz
>>664
ロシア系のフライトシム?
670名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:24:54 ID:0BL3PO4J
>>668
たまにB29に接触して墜落する
僚機に感動を与えているのだろうか・・・
気分は震雷制空隊
671名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:45:59 ID:kNFeajNU
>>668
>>670
ヒント:[速い機体]

まぁ、脳内変換で身を挺した攻撃になるんだがw
672名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 23:43:29 ID:7C6pQkyz
>>656
意味わかんなかったからそのまま丸写ししちゃった・・・

>>658
迎撃なのに疾風を1Pにすると敵にカーソルマーカーすらつかないのかよ・・・
ショックやわ
673名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 02:16:26 ID:s8jwZryQ
>>668
僚機の一式は良く海面にキスしてる。
あと僚機をP-51にすると良く味方同士で体当たりしてる。
674名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 19:57:34 ID:r7Vlceos
仲間の損害まで点数に入れないで欲しい。
これさえなかったらハードでSが取れるのに。
675名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 20:54:29 ID:DlXcJz0Z
>>668
マリアナ沖で撃墜された味方の艦爆が敵空母に当たって撃沈したってのを目撃した。
もちろん自律的に突っ込んだのではなくたまたま撃墜された機体の落下地点に
空母が居たってだけの話だけど。その時のリプレイは保存したよ
676名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 21:11:18 ID:zJlWzfbm
長官護衛で失敗した時に、終戦までおられてもアメ公にA級戦犯にされ
60年後の現代でも、支那やチョンに言いたい放題されるなら、戦場で亡くなる方が本望かと言い訳をする自分がいる。
677名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 21:49:26 ID:YX5F/A4Y
弐の難易度イージー、トラック攻撃以外全部Sランク。どうすればトラック攻撃Sランク取れ
る?
678名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 23:26:48 ID:DlXcJz0Z
>>677
前スレより

1. 最初に出てくる上の3台を、爆弾3発で破壊。
2. 一旦上昇して、出口方向へ向かう。(後半のほうが難しいため)
3. スロットルの目盛りを1(超低速)にしてフラップを使用。&高度15mくらいを飛ぶ。
4. トラックのフロントガラスに爆弾をぶつけるつもりで、1発ずつ爆弾投下。
5. 折り返し地点まできたらスロットルを最大にして、あとは臨機応変に対応。

または

まずは機銃弾道のクロス点を遠めに設定する。
俺の場合700mぐらい。マップを見ると円形状に並んでいるので
それに従いマップを一周するように撃破してゆく。
途中橋の上にならんでるやつは後回しにしてほっとく。
後半の谷は狭いのでフラップとスロットルを使い速度を落とし
地上に接触しないよう気をつけながら破壊してゆく。
撃ちもらしても焦らず後回しにしてとりあえず出口まで行く。
出口まで来ると最初の3台乗ってる橋の近くまで来てるので
さっきは無視した橋の上に乗ってるトラックの群れを掃討する。
そして余った時間で撃ちもらしたトラックを撃破してクリア。
679名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 07:42:02 ID:TC6Zq36a
PSPばんを買ってみた、面白いが操縦しにくい・・・・
誰かPSPばんを持っている、人はいませんか???
680名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 15:07:52 ID:OS1yLxb8
ACなんかと比べてこのゲームが不利なところは
続編が出てもストーリーが変わらないところだな
せめて所属部隊内等の個別エピソードが有れば…
681名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 16:43:21 ID:TQHdpEw8
いっその事、鋼鉄の咆哮並のバカゲーにしてしまえば解決する?
682名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 18:08:47 ID:xyomnysM
>>681
おまえは何を言っているんだ、そんなんなったら買わねぇ
683名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 18:23:05 ID:8+neZj71
船のゲームは全年齢対象しかないのか?
684名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 20:17:44 ID:+akAV88X
>>681
バカゲーはともかく、まったくの架空世界に乱舞する大戦機…とかのゲームは可能だろう。
演出を十分に練り上げれば良ゲーになれる素質は十分あると思う。
685名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 20:32:38 ID:Z2S902+O
いつになったら船のゲームでCERO−Aじゃないのが発売されるのかねえ
そんなんだから海上は戦争中も平和というイメージがわくんだよ
686名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 21:14:57 ID:dCh5skkn
>>679
ヽ(´ー`)ノシ
687名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 10:48:23 ID:N0z9YOmJ
海戦=平和的な戦争
688名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 11:17:23 ID:DKNwRcrO
この手のゲームは初めてで、旧軍の知識も無いんで教えて欲しいんだけど
魚雷を撃つ時、普通に照準合わせるんだよね? なんか直接当たってる気がするんだけど・・・
実際の戦闘では空母からどれくらいの距離で魚雷打つの?
689名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 11:39:16 ID:V85vCYbC
マレー沖の時は、距離800高度30で投下したらしい。
ttp://www.aramant.com/chuukou/page04_iki01.html
690名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 12:54:50 ID:xJ8y5Cnc
俺は空母に魚雷を直接w
691名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 14:09:09 ID:mbmMBC4f
プレイヤーとしてはそっちのが楽なんだよな。
弾頭の信管とか、そういう判定じゃなくて弾全体に当たり判定があるし。
692名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 15:40:47 ID:+5l7h6UG
あれ?昨日壱を買ったけど爆風に巻き込まれない?
693名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 17:27:31 ID:yzf8tvQX
おい、渓谷ステージSランククリアできないがどうすれば出来る?ジェットだと以外
にやりにくい。
694名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 19:54:28 ID:HSX+9IUK
>>4
S12、Aランクじゃなくても手に入ったが。あと、戦車ステージクリアは
全滅?
695名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 02:10:40 ID:lvbSFrhs
B29で真珠湾空襲萌え〜
696名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:24:20 ID:vuw9h6a0
壱の戦車攻撃がSランクでクリアできない。
697名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:29:33 ID:OeTgqA1Q
>>696
3.7センチ砲を鬼のように連射するんだ
698名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 12:06:25 ID:Hgqt6Syf
3.7センチ機関砲しかないのかよ。

2センチ機関砲でB29がガクガクブルブルなら
3センチ機関砲でB36がガクガクブルブルでB17を一撃粉砕
3.7センチ機関砲ならB47がガクガクブルブルでB24を一撃粉砕
5.7センチ機関砲ならハイテク爆撃機がガクガクブルブルでB29一撃粉砕
699名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:09:40 ID:rne8+LA+
PSP版買おうかなと思っているのですが、なにか
不具合とか注意すべき所はありますか?
700名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:15:23 ID:u8ba0ae1
リプレイがない
ボタン数が異なるので操作に慣れるまでとまどう
重いので腕が疲れる

かな?PSP版は
701名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:32:38 ID:U7hpict+
PSPは重いのか。最悪だな。
702名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 17:05:11 ID:KPAD7nA3
壱のオープニングムービーでゼロ戦の名前がアメリカ側のコードネームになっていた
703名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 18:08:37 ID:pQ6Pfr4P
>>698
704名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 19:15:55 ID:KbvFVDgx
>>703
ケロロ軍曹の冬樹は中1で陰毛生えてない、でも中2で陰毛生えて、中3で
声変わり。ちなみに射精できる
705名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 23:26:18 ID:QWh8SIlP
>>703
時々いる頭のおかしな人だから、気にするな。

ところでこのソフトって何本くらい売れたの?
706名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 00:23:07 ID:ZsAhSPxg
大口径になればどこに当てても一撃で落とせるわけじゃないしね。
まぁ、57mm砲とか75mm砲ならどこ当てても一撃で落とせそうだが。
まず航空機相手に当たらないしね。
707名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 10:16:43 ID:bUcmYJZs
トラブルも無く普通に飛ぶ秋水に萌え
708名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 16:37:01 ID:LCglkB5r
>>705
その質問は馬鹿売れしてるソフトや、強力なライバルソフトがあるソフトに対してするもんだ。
709名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 17:32:04 ID:EMSwZ1+W
>>705
キ94U>>>>>>>>>>>>>>>>殲撃11型
>>706
命中精度悪いか。
>>708
つまり、制作費0円か。ということは将来PS2ソフト供給がなくなったと
き、PS2ソフトの制作費は0円?
710名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 17:58:44 ID:O/mSJ6yV
>>709
日本語でおk
711名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 18:33:46 ID:GMcBTxqA
>>707
おまいは、液体燃料漏れで溶けてなくなる搭乗員が見たいのか
712名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 19:57:52 ID:eWSZzHfP
>>710
ビックバイパーは完全に航続距離無限の戦闘攻撃機
713名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 20:10:26 ID:eWSZzHfP
B29、イラン空爆
http://sorairomarch.com/inflame.htm
714名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 04:42:36 ID:2/wQ/D2b
>>713
TDNと違ってきれいな穴だなぁ
ホモねたうpるなら
多田野ネタにしてくれ
わかったかアッー!?

715名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 04:52:18 ID:OgFByGmF
また頭の弱い連中が沸いてるのか・・・・・
そこまでして人気を下げたいほど驚異を感じる物なのかね。零式艦上戦闘記ってゲームは。
716名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 16:38:49 ID:Jppccs9f
スーパー戦闘機はライトニングソードが使える限りは無限に動ける
717名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 17:48:00 ID:FhtFPc+B
ミッションの繋ぎに”敵基地上空で編隊宙返りを6回決めろ!”
みたいな息抜きミッションがあるといいな
718名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:38:04 ID:p0TaVNne
ポートモレスビー上空だな
719名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:21:25 ID:BgN5X+tb
弐の長官護衛全然だめなんですけど、ポイント教えていただけませんか・・・
720名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:25:02 ID:2nOaXyp9
http://youtube.com/watch?v=Zojr-lI3YPU&search=ZERO%20PILOT
ゼロ戦って最強なんだな。
721名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:29:02 ID:mTKOgOow
レイテで、僚機に終始追従してロッテ戦法やってみた。
地獄猫に袋叩きにされた
722名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:34:36 ID:mTKOgOow
>>720
これ、俺も先日見つけてワロタww
最後の長官の一言がうまいオチになってる。

で、これに出てくるゲーム、なんていう奴?
723名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:40:29 ID:BgN5X+tb
ほんとに駄目なんです。
B24で200後ろにいても長官が。。。

どうか長官を救ってください。
724名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:52:34 ID:ofrPMo31
>>722
ハイパー
725名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:52:49 ID:gshkZ7xJ
救うのはお前だ
726名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:56:48 ID:dI5xmqiv
>>723
長官機と速度合わせやすく
前方固定機銃も後方旋回機銃もついてる機体を使い
「戦闘機の場合でのやり方」で行ってみな


その名は九九式艦上爆撃機
727名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:57:01 ID:Hwd8L7nZ
迎撃とか戦闘機でやるとちゃんと編隊保ってくれるのに、艦爆・艦攻でやると
バラバラになるのはなにゆえ。

一斉投下に萌えたいのに。
728名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:59:47 ID:ctW+izXD
>>723
なるべく長官機の真後ろについてないとやられる。
ヨーやピッチで長官機と自機が一直線上になるよう
常に微調整すること。長官機と自機との距離は
200〜300でよい。フラップを使って微調整しろ。
あとは重爆の機銃が勝手にP-38を落としてくれるぞ。
729名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:13:25 ID:BgN5X+tb
>>726
それはまだ持ってませんorz

>>728
嘘の様にうまくいきました、ありがとうございました
730名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:24:44 ID:2nOaXyp9
長官護衛は爆撃機より戦闘機の方が楽じゃない?
731名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:27:32 ID:dI5xmqiv
>>727
このゲーム自機は爆装してようがなんだろうが性能はカタログ通り出る仕様みたいだ。
だから自機を僚機のスピードに合わせて行けばいい、エンジンの出力を8割から9割にして。
732名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:32:53 ID:Hwd8L7nZ
>>731
うん、そうだけどさ。それが面倒いのよ。綺麗な編隊にならないしね。
733名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:37:21 ID:ofrPMo31
重爆よりも防御機銃を持った単発機のほうがもっと効果があるのか
734名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 23:46:46 ID:p0TaVNne
>>720
ファイナルカウントダウン懐かし〜
昔は良く日曜洋画劇場で観たな〜
最近はやらなくなったけど
735名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 17:48:14 ID:O14MLEJg
>>720
ビックバイパーは航続距離無限
736名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 19:20:04 ID:3qC35Yrn
ファイナルカウントダウンでもさっきの映像みたく本当にゼロが勝っちゃたの?
737名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 19:45:24 ID:2Lfqqi/z
>>736
劇中でしっかりと墜とされちゃいます・・(;´д⊂ヽ だってアメリカ万歳の
ハリウッド映画だもん。ちなみに、トム猫とゼロ戦がガチンコで格闘戦を
行うと、やはり、ゼロ戦が分が悪いらしいです。絶対的な旋回半径では
ゼロ戦有利でも、旋回率(一定時間内の角速度)がトム猫の方が圧倒的
だからだそうですよ、現用機って強いんですね。
738名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 19:49:35 ID:ZhzQcfR8
でも、隼が有利
739名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 20:56:22 ID:AfZ3TOc+
>>737
低空では現用ジェット機より零式の方が分があると本で見たことがある
まぁファントム無頼が元ネタなんだが・・・
740名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 20:56:52 ID:4vHMS6Xr
長官を零戦の後ろに押し込んで逃げ切ればクリアできるよ。
まさかそんなとこに乗ってるとは思わんだろ。
741名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 21:32:16 ID:nGvM6bx3
>レシプロ機vsジェット機
自衛隊でも仮想敵として米マリーンが乗るレシプロ相手にF-15でバトル事があるそうな。(2対2で)
遊び半分?で、自信を付けさせる為にメイクするんだそうだが、
米ちゃんは遊びでも負けず嫌い?で、結構勝ちに来るんだそうな。
時には撃墜判定食らって凹む奴もいるとかw

何かの本「エース何たら」に、記事が載ってたと思う。
ジェット機とレシプロ機だと、得意な速度域が違うから、如何に自分の土俵に引き吊り込むかが勝敗を分けるとゆー。
前述の本だと、著者が相手の罠にはまり、位置・運動エネルギーを消費しきり、無茶苦茶ヤバイ所まで追いつめられたと記述があった。
僚機が敵の片割れを倒して駆けつけたから救われたとか何とか。

ジェット機はレシプロ機辺りの速度域に落とされると陸に上がったマグロだとかなんとか書いてあったかと思う。
742名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 01:15:02 ID:fMXAh1IY
>長官を零戦の後ろに押し込んで逃げ切ればクリアできるよ。
むしろ零戦に長官が乗って敵機と戦っている。
<<まだまだ若い者には負けられないね>>
743名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 02:26:57 ID:Yl2BnMY4
>>742
その際、陸攻にはそれぞれ、栗田と源田と南雲を乗(ry
744名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 02:59:08 ID:cSe10Rkm
あと牟田口も一緒に
745名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 13:03:30 ID:uu7L9AzS
>>743
南雲長官はもったいない
赤城に乗ってるとき航海長押しのけて魚雷6本も回避した凄腕の水雷屋。
むしろ黒島(ry
746名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 13:37:58 ID:7GT1DM7T
>>720
3種類の映画とゲームをひとつ混ぜてるね。
747名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 15:40:08 ID:eVeCibw7
>>745
おとなしく水雷屋やらせときゃよかったんだよなぁ・・・・
748名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 16:28:39 ID:Y48cuLit
>>746
スーパー戦闘機はライトニングソードが弾切れしない限り無限に動ける
749名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 18:06:40 ID:NuBioVUZ
空対空爆弾を当てるには
どういう距離とタイミングで投弾すればいいんですか
かすりもしないわ(´;ω;`)ウッ…
750名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 21:48:17 ID:7lGTwr1x
空対空爆弾専用ステージ作ってくれればいいのに。
751名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 00:01:04 ID:6KerXum+
岩本徹三ステージですな
752名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 01:05:25 ID:0qy4ke3k
対空爆弾は敵機に追われてる時に投下すると結構当たる。
敵爆撃機を攻撃して、追撃をかけてきた敵戦闘機の鼻先に投下してやれば良い。
戦果は今まで累計でP-51を5機。あまり命中率は良くないけど、脅しにはなる?
753名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 14:30:33 ID:1qWPSVtT
月明かりでおにぎり投げたら爆弾と間違うみたいだよ
漫画でそんなシーンあったような
754名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 14:49:26 ID:qwxSuO6A
COM相手に「脅し」も無いよな
755753:2006/06/23(金) 15:08:07 ID:1qWPSVtT
思い出した「戦空の魂」だった。
756名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 18:13:40 ID:I2/L4YR7
弐も爆弾直撃じゃないとだめなん?
757名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 20:20:14 ID:TPFk/tJS
>>749
まずは地上施設を破壊して練習すべし。
地上スレスレで爆発させて高度を覚えれば対爆撃機で少しは使える。
758名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 21:21:01 ID:6KerXum+
>>755
あったね
でもホントなら気づかないだろうな
759名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 22:45:34 ID:8vCWyhHo
日本陸軍試作戦闘記はトレーニングとしてヘイムダール爆撃任務あり
http://ova-tos.com/
760名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 23:04:53 ID:qkUS5a/6
>>753あれは実話だと思ってたけど違うの?
記憶では「海軍よもやま話」か何かに載ってて、銀河がムスタング2機に追われて
後方機銃も弾切れで、ヤケクソで航空糧食のおにぎり投げたら
2機が絡み合って墜落・・・って下りだったと記憶してるんだけど。
761名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 23:24:17 ID:a4YAgkFe
>>759
アニヲタ氏ね
762630:2006/06/23(金) 23:47:01 ID:yOxluoE8
タイトーに送りつけた次回作の要望の中に、
サイパン、テニアンのB-29基地に夜襲掛けるミッションをクレクレしてある。
空対空爆弾で対地爆撃かますの結構萌えるんじゃまいか
だがまず心配なのは次回作出るかどうか、これが問題だ
763名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:29:21 ID:BJW+fC0W
そのころ、タイトーでは・・・。
「今回は売り上げが芳しくなかったのでこのシリーズはこれで打ち切りましょう。」
「うむ。」
   零式艦上戦闘記         完
764名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 02:37:54 ID:WHJjEDqo
B公に体当たりとかしてたらしいけどすごいな、ゲームでも正面は難しい。
早退速度1000キロだろアレ
765名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 08:32:23 ID:GRp+tSx8
>>762-763
制作費は無料だから安心しろ
ビックバイパーは航続距離は永久に無限
766名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 09:43:53 ID:AxhUnolm
雷撃って難しくね?
外すとなかなか充填されないから燃料切れで終わってしまう・・・
767名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 10:34:24 ID:yKSaPbZc
ちょっとかっこわるいけど雷撃は直当てしたほうが・・・・・

敵空母の甲板に落下してガランガランと転がる魚雷。とか考えないように。(´・ω・`)
768名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 14:13:19 ID:SjyopXWf
雷撃は距離500以内、高度20以下じゃないと投下しないという自分ルールを課してる。
これぐらいまで接近すればそうそう外さない。
769名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 19:39:18 ID:tB9S6+lN
距離400・高度15ぐらいが何時ものベストポジションだな
というかそれぐらいが一番楽しい、水面を切るように一気に離脱して対空砲火に追いかけられるのが楽しい
770名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:35:49 ID:IdLOR7/B
B29イラン空爆漫画
http://sorairomarch.com/tor9.jpg
771名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:39:57 ID:IdLOR7/B
B29イラン空爆漫画
http://sorairomarch.com/tor9.jpg
772名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:40:48 ID:+hAliavx
最近脈絡のない萌え絵が貼られてるのを不可解に思っていたが、やっと分かったわ。
以前、声優ネタでキモがられたヲタの仕業か。
773名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 21:03:03 ID:8j7m1DAa
>>772
萌え?
よく見ろよ
そいつは男だアッー!
774名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 21:15:06 ID:IdLOR7/B
>>772-773
ビックバイパーは永久に航続距離が無限
萌えは男だろうと女だろうと関係ないが
775名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 21:27:06 ID:S0x/Lm4x
ていうか、ここに沸いてる工作員はどこの人なんだろう?
別に売り上げが伸びて困るようなライバルソフトは無いと思うんだけどなぁ・・・・
776名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 21:37:27 ID:IdLOR7/B
筑波エクスプレスは時速160キロ運転
777名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 21:54:07 ID:IdLOR7/B
つくばエクスプレスと房総特急は直通運転可能
理論的には青森〜土浦
鹿児島〜土浦も
青森〜鹿児島直通特急
秋田、新潟、東京、名古屋、京都、岡山、広島、小倉
778名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:23:14 ID:+WrjUFBY
で、弐も爆弾直撃じゃないとだめなん?
爆風ないの?
779名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:41:25 ID:eEciP59e
>>778
今回艦船には至近弾判定ある。
しかし建物とかはやっぱ直撃させないとダメみたい。
780名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:42:56 ID:15neWSWG
>>778
焼夷弾を除いて、爆風判定は無いに等しいよ。
戦車に爆弾投下しても、照準が1ミリでもずれると全くダメージが与えられない。
これのせいで、戦車やトラック、上陸艇破壊ミッションの難易度が理不尽に上がってる。
そのくせ、自機が地表すれすれで爆弾投下すると「爆風に巻き込まれました」なんて出て墜落する。
(あ、そういう意味では判定は「ある」かw)

デキが良いだけに、なんでこうも肝心なところが抜けてるのかね。
781名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:00:22 ID:SjyopXWf
機種によって爆弾の威力と効果範囲が変わる。
でも全般に効果範囲は狭い。
782名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:12:33 ID:lYiTB+Jz
そうか?威力高めの爆弾だと結構大雑把に投下しても当たるけどな。
783名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:23:03 ID:dDLNaNce
機銃弾での破壊のことも考えてほしいよね。
784名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 01:55:53 ID:fn0i8Dpy
急降下爆撃で投下高度による爆発威力に差はあるの?
785名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 02:34:44 ID:Mc1p1CDq
>>784
投下高度による威力差はわからないが
きちんと急降下した爆撃と水平爆撃では
艦船に与える破壊力は異なっている
786名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 07:37:31 ID:kdOhD6V3
>>772-773
東京延伸時は房総特急がつくば発着になるのもある。
土浦延伸時は振り子式車両
787名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 09:34:03 ID:oCLycJUg
>>772-773
さっきオーロラやナイトレーベンがビックバイパーの機銃やスーパー戦闘機のライト
ニングソードが効きやすいということが証明された。あと、デルフィナス3
にも効きやすいようだ。
788名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:03:53 ID:bAByBtWR
リプレイを充実させて欲しい
そして自由に編集させて欲しい
つまりは上の方にあるパールハーバーみたいなモノを自分で作りたい
789名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 21:31:41 ID:e3jjnP5b
せめて早送り、巻き戻しくらいは付けろやとおもた
790名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 23:19:55 ID:869Vfotc
ショタ画像やらビックバイパーやらつくばエクスプレスやらライトニングソードとか書いてるキチガイ野郎ウザい!
791名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 23:36:05 ID:jbJi1+3+
声優ネタを批判したから怒っちゃったみたいよ
792名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 00:53:54 ID:9FcBdaZh
ソフトに同封されてたアンケート葉書には基地が沸くから声優は起用すんなと書いた
793名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 02:52:48 ID:aecR8bvX
今度は橘花と景雲、陣風と富嶽もお願い。
A‐26で敵の攻撃回避しながらシンガポール→ベルリンまでとか。
794五十六:2006/06/26(月) 12:09:50 ID:B6DXGk4M
>>792
うむ、ご苦労である!
795名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 18:32:18 ID:MTq08IDa
>>790-791
上△下×L1□R1○
796名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 18:57:50 ID:MTq08IDa
>>792
>>794
隼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EF2000
二式単戦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>F18>>>>>>核
飛燕>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>F15
五式戦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>F22,Su37
疾風>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>オーロラ
797名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 19:31:02 ID:ZuLeC3gK
>>785
水平爆撃のほうが高度が高いので、威力は投下高度の低い急降下爆撃より当たりにくいが
少し強い、とどこかにかいてあったが、このゲームでは急降下爆撃のほうがつよいような気がする。
このゲームでは急降下のほうが強力なのかな?
798名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 20:33:56 ID:4y+61Jgl
>>790-792
>>794
ウィーの発売は10〜11月
799名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 22:23:05 ID:QLBhtqv7
>>790-792
>>794
メイリンはパラメディックのクローンだったらよかったのに
800名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 07:54:59 ID:IFrRsjWa
 つーか、弐のリプレイって機銃のピッチ設定が反映されてなくない?
前から少し書き込みがあったけど、成功したはずのミッションが、リプレイだと
敵機を撃ち洩らしたりして失敗する・・・
801名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 17:23:05 ID:EgTWkguD
>>790-792
>>794
FF12のラスボスがリザホークアイなら330万本売れた
802名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 17:55:33 ID:hIBwsbBy
義勇軍編でドイツ空軍のスーパーエースとやらがいるようだが
てんで使えんな
803名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 18:06:56 ID:EgTWkguD
>>802
マルセイユか

>>790-792
>>794
上△下×L□R○
804名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:04:14 ID:DcYp7Qg4
>>790-792
>>794
M&Mとウルティマはウィー版は広島、長崎を除く日本のみ。360版は広島長崎と、外国
のみ。広島と長崎のエロゲー売ってるところで発売される。
ジャンル:フライトアクションシューティングRPG
深井零や本庄美風や内田一宏を殺す描写で売れる。あくまでも本編で、キャラ
デザインはかずはじめ。全て生まれ変わった。原爆ドーム破壊描写もあるという
相当やばいゲーム。京都や北九州や新潟に残留放射能のみの核攻撃をする描写
もある。
805名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:05:54 ID:9yfPIGXF
>>802
マルセイユ機にへばりついて、ロッテ戦法を気取ってみな
806名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:54:52 ID:8pRXnEXf
>>805
むしろマルセイユを狩る
807名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 21:24:22 ID:DcYp7Qg4
マルセイユ、157機の全てが西側連合国軍機。しかし、英吉利。
>>790-792
>>794
マイトアンドマジックとウルティマ
ウィー版:全年齢対象
360版:18禁
808名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:22:01 ID:bK14oN0y
>>790-792
>>794
マイトアンドマジックとウルティマは日本ではウィー、外国では360で発売。
ウィー版は広島と長崎では発売しない。その理由は核攻撃描写があるから。残
留放射能しか発生しない核兵器登場。小倉や京都や新潟に核攻撃するシーン
がある。ジャンルはフライトアクションシューティングRPG。本庄美風や深井零を殺すストーリーだ。
809名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 18:12:58 ID:7bkFa818
いい加減品でくれねーかなこのバカ↑
810名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 18:29:35 ID:I22HfuUE
つスルー

その内規制されるから、生暖かい目で見守ろうよ。
811名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 21:52:20 ID:1yFmVyYx
ところでゼロパイロットの続編てそろそろ
発売だったかと思うんだが、いつ頃?
812名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:02:28 ID:jWOCi+id
ちょうど一ヵ月後の前の日。
813名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:47:03 ID:1yFmVyYx
>>812
ヽ(´ー`)ノシ アリガトー
ところで買う人はいます?公式見てもあんまり進展が無いようだけど
814名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:51:13 ID:j58dUIbW
>>813
漏れは買うぜ!
そろそろ予約しに行かねば・・・
815名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:09:11 ID:Sgs480Gj
816名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:10:09 ID:Sgs480Gj
すまない...あげてしまった
817名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:16:18 ID:A/ZsPbdb
>>815
これもいいがエンディングの曲に絵をあわせたのも
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
818名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 01:17:00 ID:Ufv4ZHXV
ようやくハード東京大空襲を月光でクリアした…
一時間半もやり直しを繰り返してギリギリクリアした…
819名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 02:25:04 ID:AiN3Cwcj
すげー、まじすげーと思う。。乙
820名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 17:39:49 ID:3G7Ieqth
P47って時速1400キロで急降下できると聞いたけど、本当?
821名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 17:52:51 ID:WULvWeWX
ってか月光ってB-29に追いつけなくね?
当時の搭乗員には感服するな
822名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 20:07:58 ID:OgS967uK
難しいけど、絶対追いつけないってことはないんじゃないか?
敵は爆弾積んでるし、常に最高速で飛んでるわけでもないしな。
823名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 20:54:34 ID:QVytD0bR
VSモードのあ号作戦でこっちが陸攻2(九六)で敵がF6F最大にして
やってみたけど、敵艦隊まで普通にたどりついてしまった。
どういう事だ?たかが陸攻が・・・・
824名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 21:05:04 ID:is9/Ft+S
>>823
だけど離脱するのは至難だと思うぜ
よく実機と同じように一発だけ投下したらあとは作戦範囲外まで
逃げ切るプレイに挑戦するんだがほどんど逃げ切る前に食われる。
825名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 11:11:57 ID:Mv+snf0n
日本機だと烈風か紫電が一番使いやすい
826名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 12:48:30 ID:wIt8SPES
>>824
金魚の糞のごとく、一列縦隊(渋滞)で襲ってくる敵機萎え
速度差あるんだから、上方からの一撃離脱とかやってくんねーかな

>>825
俺は疾風かな
ちなみに、1vs50で、普通にI-16を殲滅できる銀河も使いやすいが。。。orz

827名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 18:39:17 ID:6DKKG+At
>>825
零式艦上戦闘機二一型が普通に最強。烈風は機敏すぎて使いづらい
828名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 19:31:01 ID:lj6shBJB
抵舵入れればそこまでピーキーでも無い気がする>烈風
829名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 21:12:48 ID:BaLN8siW
攻撃力ならハリケーンが最強なんだよなぁ。
830名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 01:33:36 ID:JGgsuqs4
同じコンソリb-24に陸海軍ともに苦戦しているんだけど、「翼の血戦」とか「ああ隼戦闘隊」
とかのビルマ方面だと、かなり接近してもなかなか落とせないから、体当たりとかして墜すんだけど、
皆「20mmがほしいよ。」と思ってる。けれど防御面では、
黒江少佐が「隼はゴムタンクのおかげでなかなか発火しないけど
接近して翼にブスッブスッと当たるのは気味が悪い。」と報告してたりする。 
で、海軍の「零戦撃墜王」を読むと、
海軍の搭乗員の連中はb-24に対して、かなり肉薄して20mm弾を浴びせ掛けて、
b−24は「パッ」と燃えあがるんだけど、同時に零戦もパッと燃えあがるというシーンがあって鬱になる。
831名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 08:02:07 ID:dQMyzEJE
Ju87とJU88の間(Ju87G?)ってどのミッションで出る?

残りが気球、施設爆撃、トラック破壊。
気球のコツがあったらおしえてくだせぇ。
832名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 17:19:22 ID:1WQBmxSW
同じ戦闘機、同じ型で装備の違う甲型乙型、とかいうのがあればいいなとおもった。
外見とかまではわざわざ変えてくれなくていいので。

あと、うちの爺さん曰く、40mm砲載せて迎撃にむかった戦闘機(鍾馗だったかな)
を見た、とか言ってたが、そんなのやってみたいとも思ってみる。
833名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 18:46:35 ID:F1M47lxn
>>832
>40mm砲
ああ、あのB-29より遅くて当たらないと評判の40mm墳進砲ですか・・・
834名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 19:55:56 ID:B1B1MJZj
え?
40ミリ砲って音速でないの?
835名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 20:12:42 ID:Ipz3oCV+
>>832
>外見とかまではわざわざ変えてくれなくていいので。
いやいや、一機種につき2パターンぐらいはあったほうがいいと思うぞ。
せめて色違いだけでも用意してほしい。
防空迷彩塗装の疾風とかカッコいいと思うから。
836名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:10:45 ID:mMpAMxGx
色違いくらい、自分で設定できるようにして欲しい。
零戦なら、明灰と濃緑だけでも良いじゃん。
部隊番号とか帯とかだって、それほど技術的に難しくないだろ。
837名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:30:00 ID:ZC9/3W6B
ゲームだと1P2Pで同じキャラだと色違いってのも普通だしね。
このゲームはそういうのじゃなくて任意選択になるだろうけど
838630:2006/07/01(土) 21:31:41 ID:DygWa4SE
ここで書くだけでなく、要望は直接メーカーにも言おうぜ
次回作でるとしても早めに言っておかないと仕様決まっちゃう、
>>835-836と同じような事は要望に書いて送ったんだが
数が行かなくては実現するかどうか怪しい。

せめてソフトに入ってたアンケート葉書だけでも
まだ出してないのがいたらぜひ要望書いて出してやって欲しい。
そういえば>>637氏はもう出したんだろうか・・・

839名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:32:44 ID:mMpAMxGx
>>838
すまん、>>836>>637=俺なんだけど。
アンケートは送ったが、便箋の束はまだ手元にある。
まだ書き終えてない上に、内容も支離滅裂な気がしたから、見やすくまとめて近日中に送ろうと思う。
840名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:39:12 ID:5DEKB/jh
五十六長官て56歳の時にできた子だから五十六だと聞いたんだけどほんと?
841名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:45:41 ID:mMpAMxGx
842名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 02:34:31 ID:NAX3U1KV
>>830
こりゃ難しい日本語だ
843名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 07:55:36 ID:Ocl061vI
>>841
父親はもう老人。

844630:2006/07/02(日) 11:45:16 ID:NXB3O5J4
>>839
そうか、だがある意味間に合った
出した後で抜けてた!と思ったのがいくつかある。
出すときこれも追加しといてくれ(人∀・)タノム
●爆弾の爆風判定について
●雷爆撃照準器について
●コクピット視点について
●出撃前に設定する味方機への指示を
プレイ中にも変更できるようにすること
845名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 11:52:52 ID:TGoqfdWb
>820が華麗にスルーされてるんで、下世話だけどレスしとこうかな。

時速1400`というと、音速を軽く超えてるんだが、レシプロでは理論的に無理。
レシプロ機は、、機体全体よりも、はるかにプロペラの先端の速度の方が速い。
だから、速度を上げていくと、やがてはプロペラの先端が先に失速してしまう。
これは、先端失速と呼ばれる現象で、真空中でプロペラを空回りさせるのと同じ。
P-47は頑丈だが、急降下でもそんな速度は出せない。同じような話で、日本の
飛燕が急降下中に音速突破したという話もあるけど、ありえない話と思われるね。

逆に、ジェット戦闘機Me262は、緩降下でも時速1000`を楽に突破し、ドイツ爆撃に
向かうB-17の動力銃座ですら、追従出来なかったと言われてる。快速を誇る護衛
戦闘機のP-47、P-51でも、400`近い速度差では手も足も出せなかったそうですよ。

846名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 11:54:23 ID:NAX3U1KV
音速雷撃隊が最速
847名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 12:05:47 ID:NXB3O5J4
弐のVSモード奥地爆撃で
敵機を上限まで全部F6ヘル猫、
味方機を少なめに零式52型、紫電改に設定して
音速雷撃隊護衛ごっこに挑むんだが
陸攻隊があっつー間に瞬殺されるorz
848名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 13:28:04 ID:627H9LyI
●出撃前に設定する味方機への指示をプレイ中にも変更できるようにすること
ミッションモードではできるはずだが。
VSモードはムリのようだが
849名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 14:12:31 ID:yW3/UUeg
>>845
>速度を上げていくと、やがてはプロペラの先端が先に失速してしまう

なんで?
TV番組でやるくらいわかり易く説明ヨロ(´・ω・) 
850名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 14:57:41 ID:JuCarbzH
対戦闘機戦ならP-51、爆撃任務ならP-47が
最強だな。ジェット機は早すぎて使いづらい。
851名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 15:49:49 ID:TUmU5PS6
>>847
それおもしろそうだな
852名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 16:00:20 ID:TGoqfdWb
>>849
いささか、スレ違いだけどウザくてスマソね、皆の衆これで最後だから。

レシプロ機はプロペラを回転させて推進力を得ているのは判るよね?そして
機体全体の中で、一番最初に音速を突破するのが、プロペラの先端部なんだ。
飛行機が音速を突破する時に、マッハ1付近(遷音速と呼ぶ)では衝撃波という
空気が圧縮されて起こる厄介な現象がある。衝撃波が発生すると、それまでは
プロペラの翼の表面をスムーズに流れていた空気の流れが、著しく乱れてしまう。
こうなると、プロペラは推進力として役目を果たさなくなって、激しく振動して最悪の
場合、破壊されてしまうのさ。これが先端失速の理由。でも、最近は研究が進んで
レシプロ機でも、特別な形(花びらや、プロペラの先を‘く’の字に曲げたもの)とか
ファンプロップという形式で音速を超える事は出来るそうだけど、振動や、騒音や、
燃費などの問題が多くて、あんまり実用的ではないそうですよ。
853名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 18:00:12 ID:o8YdiVeS
VSモードで味方機への指示を出したいな。
854名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 18:08:56 ID:ldO0ihrw
<<隊長ここは敵に背を向けてでもラバウルに戻らなきゃ!
ですよね?>>

はい|><|いいえ

<<まさかこの敵を全て倒して戻るつもりですか?
正気とは思えない!>>
855名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 21:16:35 ID:5XiG0Fcu
>>852
低振動、低騒音、低燃費の音速レシプロでないかな?
>>854
ZEROは糞だったな。5は凄かったが
856名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 21:31:46 ID:u4gI+4Ur
ちょっと質問なんだが、このゲームの協力プレイは二人で本編を進めていくことはできるのか
それとも、一人プレイでクリアした任務を二人でやるようなやつなのか
誰か教えてくれないか?
857849:2006/07/02(日) 21:47:00 ID:yW3/UUeg
>>852トン!
判ったような、判らないような・・・
うーむ、難しいねぇ(;´Д`)
858名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 21:58:17 ID:o8YdiVeS
>>856
後者だな。
でもミッションの組み立てはかなり自由だ。
巧く協力してもリプレイ画面が分割で萎えるけども。
859名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:20:36 ID:Yh7/vL+c
真っ暗で何も見えない任務ってどうやればいいの?
860名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:23:13 ID:u4gI+4Ur
>>856トンクス!
そうなのか・・・残念だ
でも、おもしろそうだから今度買ってみようと思う
861名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:27:26 ID:1hpFvT+x
魚雷のリロードのタイミングっつーか条件って何?
速攻リロードするときとずーっとしないときがあるんだけど
862名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 23:08:58 ID:/nb6dWmH
魚雷は敵艦に当たる or 角度が急すぎて水没 だとすぐ再装填される
はずれた場合、魚雷が馳走しているうちは再装填されない。

こんなところでいいのかな?
863名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 23:16:44 ID:ppxB4R5B
実機では一回きりだけど、ゲームでは後部乗組員が下のハッチ開けて装着してる。
864名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 23:16:55 ID:1hpFvT+x
あー素早い回答、多謝です
航走中はリロード不可=外れると長い なんですね
865名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:31:19 ID:YW81546e
そう、でもあれは何とかして欲しいなぁ
外したくないからけっきょく肉薄した攻撃になってしまい
爆撃?みたいになってしまう。
866名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:32:05 ID:SJcQyjBi
>>844
よ〜そろ、まかせとけ
俺的には、機銃の威力細分化を、今回一番のポイントにするつもりだ。
867名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:48:49 ID:SJcQyjBi
>>865
仮に、発射した魚雷がどんな状態であっても、決められた時間で再装填されたとする。

@一定時間で航走中の魚雷が消滅して再装填、命中しても再装填までの時間は一緒

A魚雷が航走中でも、比較的短期間で再装填→外れた魚雷消えず

B外れた魚雷が短時間で消えて再装填

@は現状より厳しいパターンだけど、俺的には良いかな。
Aは問題外、自機の発射した「複数の」魚雷が一斉に襲い掛かるなんてことになりかねない。
Bは一見よさげだが、魚雷の航走距離が極端に短くなる。また、一撃必殺の魚雷を乱射出来るようなことになると、ちょっと萎える。

俺は@のパターンがいい。魚雷の威力を、爆弾と比べて大幅アップすることが絶対条件だが。
あと、魚雷による爆撃は無効、もしくは威力極小の方向で。
868865:2006/07/03(月) 01:06:32 ID:YW81546e
>>867
レス感謝
自分の考えとしては B かな
今の半分くらいの時間でいいかと思う
もしくは難易度によって変更してもいいのかも

あと、最後の行については同意
直撃させた魚雷はいったいどうなるんだ?
869名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 07:29:08 ID:cb69urF7
俺はスタートオプションで魚雷の「自爆」を選択できるようにしてほしい。
外れた、と思ったら自分の意思で進行を止めさせた方がいい気がするし。
ボタン化でもいいんだけど、それだけのためにボタンを使うのは
いけ好かないし、「誤爆」しちゃうかもしれないし。

あと敵の放った魚雷を機銃で撃破できると面白いんだが。
魚雷の先端のみ、とか当たり判定厳しくていいから。
870名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 09:17:47 ID:31qj1HxE
「自爆のための無線送信」とか、あの時代に出来るのか?
871名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 11:21:38 ID:yFENOPUl
魚雷外れた時の自爆装置はゲームがちとぬるくなりそうだ。
雷撃はこの一発に賭けるみたいな一球入魂的な雰囲気がいいんじゃまいか

だけど敵が投下した魚雷を機銃掃射で破壊できるのは欲しいと思う、
ミッドウェーやレイテで迎撃に間に合わず投下された魚雷が
命中するのをただ指くわえて見てるだけなのは悲しい。
その場合ある程度の射角をとって撃たないと
弾が水面で跳ねて当らないとか条件つけてさ。

・・・そうだ、今ので思い出した。『反跳爆撃』できると面白いんじゃね?
爆弾を雷撃高度で水平投下すると2、300mぐらい飛んでくんでしょ
これができたらゲームでは魚雷の使いどころがなくなるかも知れんが
その場合の威力は魚雷の半分以下とかにすればバランス取れるだろう。
>>866氏、頼むゼ
872名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 12:29:32 ID:qv6X7yKg
滝沢聖峰のマンガ見てからやると士気が上がる。
体当たりでもB公落としてやろうかと・・・
873>>866:2006/07/03(月) 13:02:26 ID:SJcQyjBi
>>871
魚雷についてはまったく同意。
>>867でも書いたが、一撃必殺の魚雷を連射…はやめたほうがよろしかろう。>>868氏のような見解もあるから一概には言えないけど。
航走中の魚雷を射撃ってのは面白そうやね、ミニゲームにも良さそうだ。ただ、ややこしくなるから、射撃角度云々はやめたほうが良いかと。

反跳爆撃は、実現したら面白いだろうけど、ゲーム性考えると微妙かな。
威力がそのままだと、艦攻より重爆のほうが対艦攻撃に有効ってことになりかねないし、威力を弱めると、わざわざ危険かつ難しい低空侵攻やってまで反跳爆撃やる意味が無くなる。
でも、魚雷を積めない爆撃機の為の有効な対艦攻撃法として割り切れば、大丈夫かな。とにかく、魚雷や水平爆撃と比べたうえでの威力の絶妙なバランスがキモになりそうだ。

874名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 22:54:47 ID:z9G0UcY4
敵艦の対空砲火の威力をもっと上げて欲しいな。
そうすると

雷撃→遠距離から、照準精度が要求される
急降下爆撃→操縦テクニックが要求される
水平爆撃→高空から、照準精度が要求される

で、リアル性もゲーム性もアップされる、はず。
875630:2006/07/03(月) 23:11:15 ID:yFENOPUl
>>872
俺も滝沢聖峰のマンガは好きだ。
俺のバヤイ加えるならあと上田信と松田大秀あたり


爆弾や魚雷については機体別に種類や搭載数を
設定させてくれと書いて送った。ちなみに次回作での
登場機体希望リストは>>587にある通り。

富嶽での魚雷20発一斉投下はかなり(;´Д`)ハァハァだと思う

876名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 23:55:03 ID:1XNAIpdZ
>>873
反跳爆撃は効率の問題じゃないんだ、飛燕独立戦闘隊ごっこをするために絶対必要なのである!
輸送船護衛任務に飛燕、隼、Pー40にP-38、そして(仕方ないから)ミッチェルを出撃させるんだが・・・
高度を取った水平爆撃じゃ全く感じが出ない!雷撃もチガウ!やはり反跳爆撃が絶対必要です。
877名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 00:31:36 ID:k2GQfV8B
そもそも、偶然の重なり合う戦争をゲームで再現するなんてできるわけないんだが、
それを再現させるのがメーカーの意地ってもんだよな。>タイトーの中の人
878>>866:2006/07/04(火) 05:10:26 ID:wYI6gEIP
>>876
反跳爆撃やりたい気持ちは俺も一緒だよ。
言いたかったのは、雷撃との差別化だ。
俺の中では、雷撃こそ艦船攻撃の花形であり、最強の攻撃方法であって欲しいと思ってるから。

>>587に、零式水観追加でヨロ、複葉機(;´Д`)ハァハァ
879名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 17:19:29 ID:Vw6T2Nx/
ってか、そもそも魚雷積んだ艦攻って、宙返りとか90°旋回とかムリだと思うのに簡単にできるのが萎えるな。
積んでいなくとも宙返りとかむりじゃないのかな。
戦闘機とかに関しても真上に飛んでても速度の低下があまり起こらないのとかもあるのだが。
F-15じゃないんだよ。。。
とりあえず全体的に発動機の推進力がオーバーパワーなんだと思うのだが。
880名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 17:51:30 ID:4kgZYfdx
つかぬ事をお聞きしますが、零式艦上戦闘記 弐のVSモードは一人でも遊べまつか?
知り合いに軍ゲー好きな人いないから買うの迷ってるお・・・(´・ω・`)
881名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 18:12:23 ID:BTnFA6Jo
>>880
可能どすよ。
40機の敵機に独り追われるもよし
劣勢な敵を集団リンチするもよし
両陣営の殆どのポジションに成り代われる。
882630:2006/07/04(火) 18:16:55 ID:o3xXZFM2
>>878
あれ?俺零式水観って書いてたよな…と思ってよく見たら
「偵」じゃねーか…!俺のバカ「偵」と「観」じゃ別物だっつーの
タイトーに送ったWordのファイル確認してみたら
やはり「零式水偵」と書いてたorzごめん、これマチガイ。
自分が要望するステージの部分では零式水観と書いていたんだが…

>>880
できる。全クリしたあとは陣営の設定いじって
自分のオリジナルステージを作って遊ぼう。
そしてソフトに入ってるアンケート葉書に
次回作での「零式水観」の採用を強く訴えて送ってくれ
883名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 18:17:25 ID:4kgZYfdx
>>881
レスありがとう、買ってきます!(`・ω・´)シャキーン
884名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 21:57:48 ID:G+SA8n/V
>>879
実は・・出来ちゃうんだなこれがw と、いっても爆装した戦闘機の話ですけどね。
うろ憶えですけど、爆装したまま宙返りをしたという事実はあるそうです。けれど、
機体は耐えるものの、爆弾架(吊り下げ装置)が爆弾の自重で変形してしまい、
投下不可能になったり、主翼の下に吊り下げるタイプの戦闘機では、自分の
爆弾によって自らの翼を損傷してしまい、墜落したケースもあったみたいですw
885名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 00:46:41 ID:EAcyfZtr
一式陸攻は宙返りができるのでドイツ人が「これで双発爆撃機?双発戦闘機じゃないの?」
と聞いたくらい。一式陸攻は双発爆撃機としては格段に機動性が良い。
886名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 10:08:28 ID:xpDY7OIq
烈風かっこいい・・・(;´Д`)ハァハァ
887名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 15:38:07 ID:nsqk73CL
あと一式陸攻をみてドイツ人は、胴体の太さから「こいつは双発じゃなくて
4発じゃねーのか」と言ったそうな。
888名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 16:28:25 ID:NawhWEcc
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
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                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)
                   <∵∵   3  ∵∵ >
                    ゝ    ,_,     ノ
                  /:::::ゝ_______ ノ:::::\
889名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 19:43:00 ID:S/3nwGnc
>>886
操作しずらくない?
890名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 21:15:33 ID:2jAMpBwK
烈風操作してから他機種操作するとなんかモッサリしてる。
891名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 23:26:57 ID:kU4xg2r2
弐のJu87Gの出し方が書いてないのだが、どうやったらでるの?
892名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 23:37:13 ID:wVn6Dc3P
Ju87GはヨーロッパマップのT34を破壊するところでSだったはず。
P47かB17の焼夷弾で焼き払うといいよ。
893名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 00:38:56 ID:NNxmlLVM
>>892
dクス。今日はもう寝るので明日やってみるよ
894名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 20:19:58 ID:nA28KBcI
久しぶりにやった。やっぱレシプロがいいねぇ
これでグラフィックがエスコン並なら本当に文句無いんだけど・・・。
895名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 21:06:31 ID:GZk20Xtj
  ご存じでしょうか?今日は零式艦戦の日だそうです。
ttp://hukumusume.com/366/kinenbi/pc/07gatu/7_06.htm
               _ -―- 、
             /        \
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              i     ,:´:::::::,ミ:丶,i゙,,,,'/i~` 。。、       ヽ ,、.、.、、
            ',    '::::::::,'   `゙,/、 /)(ロ゚ij:,,,、_,..-'''"`     ゙i
             ヽ.,   \::,'、        、'゙/ヽ''~ヽ        , -'"
          __,,.. .-‐ '''""~    、       ゙''''''゙~`ヽ、  -'"        ,,..,,,
  _,,.. .-‐ '''""~               、        `ヽ、        ,.ィ'´  `',
 (   `:、_____、____、       、          ヽ、   ,.ィ'       :i
  `"'''ー―‐――――――――‐‐――――――‐"'- 、        `く、       :iフ
              :;,,::''                   "'- 、、., ,/"' 丶         :i
                                    /      `__,,..   i,
                                     ゙''ー---‐''''゙゙゙`- 、___ ヤ
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896名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 21:43:56 ID:dU/306FY
>>894
フライトゲーはエースコンバットとエアフォースシリーズ以外グラフィック汚
いからね
>>895
零戦が完成した日か。
897名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 16:41:53 ID:hhNWJ5VZ
太平洋戦争って最初から防衛戦争だったの?亜米利加に住むインディアン開放の
ために亜米利加と戦争をしたの?
898名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 16:58:01 ID:CcVxdpN8
欧米列強が勧めていたアジアの植民地支配への欲求憧れとそれに乗りたかった軍部
そんな思惑を見抜いていた欧米諸国
生意気になりつつあったアジアの黄色い猿を快く思っていなかった欧米諸国が
ここぞとばかりに追いつめて暴走を誘い、まんまとハマって叩きつぶされた

もちろん乗せられて開戦したほうが悪いが、とどのつまり国際社会で当時の日本という国は幼かったということだろう
899名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 17:05:31 ID:utTfJfN9
米国が外堀をどんどん埋める(でも気づかない)
 ↓
内堀まで埋め始めた頃、ようやく対抗策を出す
 ↓
もちろん遅すぎて本丸の城門まで米国が迫ってくる
 ↓
兵糧庫も押さえられる
 ↓
どうしようもないので打って出る



米大陸原住民の事って言ってたっけ?
大義名分が大東亜の解放だから米大陸までは言ってないと思うんだけど・・・・・
900名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 22:19:24 ID:I3Kxi1P5
このスレでその話題を口にするな
ややこしくなるから

俺たちは史実にあった戦場を飛び回りたいだけなんだから
901名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:17:53 ID:/PwTTVVG
>>900
とは言うものの

レシプロ好き→その機体が活躍した作戦→その作戦目的→・・・
色々調べて→盧溝橋事件

あたりに行ってしまう(;´Д`)
902名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:59:57 ID:sbh+0vSq
そういや今日は盧溝橋事件の日なんだな
903名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 00:27:45 ID:pTmlNKi0
>>899
ネイティブアメリカンについては
「アメリカ人は日頃から豊かな生活に慣れきっており、質実な生活を送っている
日本兵のように劣悪な戦場に耐えれるわけがない」
「また、国内でもインディアンのような不安定要素もあり日本のように挙国一致して
戦争をおこなうことは出来ない」
みたいな、論説か何かで出てきたからそれと勘違いしてるのではないかな?
904名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 08:28:02 ID:wmc8LoPt
トラトラトラ見てたら、訓練飛行中に後ろから日本軍機が迫ってきて驚く教官に爆笑した。( ´∀`)
905名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 11:57:16 ID:Llx4HX+o
>>902
日中戦争は今日起こったのか
>>903
日本はモンゴル系住民がいる土地を攻撃し、モンゴル系住民以外を追い払う
つもりだったと推測される。でも、モンゴル系住民は強制連行。モンゴルは
侵略しない。
906名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 12:05:51 ID:bkoq7y+A
詰らんスレチガイやめろ
907名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 12:29:33 ID:jdSWxY0t
これだからこの手の話をするのはいやなんだよ
生半可知識で肉付けするな
908名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 13:35:48 ID:wmc8LoPt
>>905
日本語でおk
909名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 14:21:41 ID:obojuIb7
こういう話で論争になって罵り合いにでもなったらさらに変な連中もかぎつけてきて荒れるかもしれないしね。
910名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 15:08:30 ID:j+qRDucS
>>908
オダマギ博士はサトシを切り裂いた
911名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 17:15:03 ID:flGPIgxW
声優ヲタのレスもたまってきたし、そろそろ規制されんじゃね?

912名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 23:56:06 ID:gWTk91hq
次スレはゼロパイと合同ってことでいいのか?
913名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 00:06:03 ID:XCu3cxsr
>>912
ゼロパイ・・・すっかり忘れてた!
まだ予約してねぇ〜!
914名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 13:38:36 ID:MU0hU+ck
>>892
あまり時間がなくてやっととれたよ。
しかし、あんなに37mmって威力落ちてるよな。
1のように戦車撃てないからトラック当ててたけど4発当てないと潰れないし。
九六式や一式ですらNOMALで1発当たっただけじゃ墜ちないし。。。
史実でもB-29ですたあたりさえすりゃ一撃なのではなかったのかね。
915名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 13:44:19 ID:MU0hU+ck
連投スマンが。
台湾沖航空戦ですべて一式、敵も味方も数をめいいっぱい増やして
「一式バンザーイ」やろうとしてて、自分は雷撃部隊にしたんだ。
そして、雷撃直後に爆撃隊の爆弾が落ちてきて、ナカーマの雷撃隊に着弾した。。。
爆弾も飛行機に当たればしっかりと食らうのだな。。。一撃で粉々だよ。
916名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 13:49:51 ID:MU0hU+ck
二回やって二回ともあたったw
更に酷いことに近くにいると自分もダメージ食らう。
多分何度やっても大体当たるはず。
917名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 14:01:03 ID:w9sK4uUI
戦艦に急降下爆撃しようと思って爆弾落としたんだが、戦艦に食らった爆弾が自分にも食らって死にかけてワロタ
918名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 14:11:47 ID:NHslaM15
>>914
光人社の戦記嫁。
37ミリもB-29に対して一撃ではダメだと良くわかる。
運良く致命部にヒットしなければ、数機で延々追い回して数を当てて
やっとこさ倒してる。
919名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 14:17:35 ID:7i9LSobB
>>918
そんなものなのか。
あたればだいぶ炸裂するだろうから羽とかすぐに吹っ飛ぶもんだとおもてたよ。
920名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 17:27:39 ID:oLhxO8k3
コクピットに直撃でもすりゃ別だろうけどな・・・・
921名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 19:15:54 ID:1+2bQWxu
運良くは言い過ぎだと思うが。
大体コクピットか主翼の特に付け根あたりに当たれば一撃で落ちる。
胴体だと飛び続けることが多い。それでも帰投中に力尽きて海に不時着すること
も結構あったらしい。
922名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 19:31:03 ID:lwvZXEvb
しかし、37mmとかで被弾したB-29が墜ちずに帰還できたとして、
再び使用することはできたのかな?廃棄しないとだめな場合がほとんどだったら
一応は戦果があったとも言えるかもしれないとも思ってみる。
923名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 19:50:22 ID:NHslaM15
>>921
弾丸の低初速や後落量もあって、狙ってそこに当てるのが困難だった。
当てれば一撃と理屈で判っていても、急所には中々当てられない。相手も猛烈に反撃してくるわけで。

哀しいかな、、複戦は高高度性能やスピードもB-29に比して不利で
逃げる敵機に対する攻撃の機会が数回しかない。
924名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 21:47:44 ID:d5TCxZmG
機種別の評価のされ方がよくわからん
同じ機体でS獲りまくっててもSにならんのだが
まんべんなく色んなミッションでSとらなきゃならんのかな
925名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 18:24:02 ID:06U5Yvyt
>>924
気にしたことなかったなあ。今までの戦闘での平均値とかかも
926名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 22:56:50 ID:ozwYqTd2
ゼロパイまじで新情報こねえ。機体の情報くりあ更新せいやぁぁ!
927名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 23:16:30 ID:eauIj5Vi
発売延期にでもなるのかねぇ
でも、あのすばらしいものになるのなら俺は待つぞ
そうだ、どうせなら記念すべき日に発売して欲しいな
12月8日とか
928名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 17:42:50 ID:Mowi9CIh
十二月八日、出撃開始!真珠湾を奇襲せよ!! COMING SOON

なんていう不謹慎極まりないキャッチコピーが思い浮かんでしまった。
929名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 17:58:29 ID:so7lCrxx
震電改って魚雷2本積めるんだな
時速900`の雷撃機か とんでもないな
930名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 22:05:43 ID:knfq+1i+
>>928
いやここはやはりストレートに
「ニイタカヤマノボレ 1208」
931名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 12:51:28 ID:ZetQ+lxY
>>929
紫電改って1人乗りだよね。
命中させるのに操作に照準にさぞ忙しかっただろうな。
932名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 14:02:49 ID:VdDwk5+2
>>931
釣りなのか、天然なのか見分けがつかない俺は素人
933名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 14:19:14 ID:jdQAyoKH
釣りかと思った時点で、お前はすでに釣られている
934名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:13:56 ID:/9v2aUpz
>>928
「君はまだ本当の大東亜戦争を知らない・・・歴史は兵士一人一人が作る物!
 太平洋の群青の空を翔け、祖国に勝利を!国民に平和を!我らに栄光を掴め!」

などと脳内CMが流れた。
935名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:52:18 ID:y2QlqIPK
CMでも流せれば売り上げももっと増すだろうけどなあ。
936名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:36:31 ID:6o28CDwd
例のクエスチョンオブオナーを使った真珠湾の動画みたいな
CMを見てみたいけど作ったら「〜〜ニタ」゙とか「〜〜アルヨ」てな
抗議してくる奴らや、その尻馬に乗る売国奴やらが騒いで
鬱陶しいだろうな。

だから是非とも作ってもらいたい
937名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:51:26 ID:ganThLJU
むしろ騒がれるぐらいがかえって宣伝になるってモンよ
938名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 17:38:09 ID:JHDaiuKP
チョンも出演させてやろうぜ 壕堀要員として
盛大に爆死させてやろう
939名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 18:02:29 ID:JHDaiuKP
[fortune]<今日は大暴れだ!
940名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 18:23:33 ID:wGhXdoLe
操作系や戦況をどれだけリアルにしてもマニア(しかもコアな)にだけしか受けな
い。そんなゲームを作ったところでどれだけ売れる。
941名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:09:23 ID:6o28CDwd
>>940
イヤ、それは今でも・・・
942名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:35:13 ID:z+BCXMmS
どうせマニアにしか売れね〜んだし、思いっきりマニアック路線に走ろうぜ。
943名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 19:39:44 ID:IW4zmo05
富嶽で一トン爆弾20発一斉投下してえなぁ
944名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 19:45:59 ID:D+BUkcc0
>>943
すごいオーバーテクノロジー
945名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 21:33:37 ID:02Pn8yZA
そういや一応、構想では爆弾積載量20tだったんだよな。
946名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 08:56:06 ID:hnreOgBh
TBもあったな。航続距離が22224キロ
947名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 15:20:43 ID:eBRkqJ9x
雷電の空対空爆弾って威力過剰じゃね?
機体選択の時の目盛りは零式と同じやのに100mぐらいで物に直接当てたら
ほとんどの物が一撃なんだが。
分裂してからのロケット一つが零式の爆弾と同じ威力のような気がする。
工場の煙突にカスがあたっただけでのこり耐久力1/3だったし
948名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 16:53:31 ID:RQ4IqaCp
日本にとっては夢というか妄想の類でしかなかった富岳を
アメリカはB-36で実現して1948には配備するに至るんだから何というか…
>>947
このゲームのおかげで雷電が大好きになったけどな
威力過剰もボーナスだと思って許してあげて
雷電でB-29迎撃というシュチュエーションが心情的に一番燃える
気分だけは赤松中尉で
949名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 19:46:55 ID:7sdCNjCi
今日ゼロパイ零を予約してきたぜ!
950947:2006/07/16(日) 20:19:23 ID:c3JwtIQB
>>948
漏れは重戦闘機系で言うと雷電より鍾馗のほうが好きかな。
更に〜〜○尉とか〜〜○佐気分ってこともあんまり考えたことが無かったなw
まだまだ軍用機系で言うと知識不足なのかもしれないが。
951名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:28:56 ID:5aKGBU5k
俺はブイン邀撃戦では32型にのって
風間一飛曹の気分になるw
952名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:04:36 ID:5aKGBU5k
>>949
別スレの情報だが、キャンペーンモードの五話目が
ミッドウェイになるらしい
あと二式水戦が登場するようだ

何か凡作かな〜ってやな予感もするがこのジャンルの
今後の発展を期待して俺も買おうかな
953名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 10:22:30 ID:xAVIAePC
>>951
俺は三田中尉だな。双戦乗りて〜〜><
954名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 17:22:35 ID:eYgo3Qtk
つ月光

じゃダメだよな
955名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:03:49 ID:3VMnveOU
最前線ブインがやってて一番楽しいステージだな
特に前半のP38をたたき落とすところが
このステージをクリアできた時、上達してきたという実感がわいた
956名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 22:00:14 ID:hF8wNDdB
>>952
5話がミッドウェイって事それ以前に4話あるって事だな
1話は真珠湾として
2話はクラークフィールド空襲あたりか
3話はマレー沖海戦で
4話は東京発空襲あたりか
できれば、陸軍機でインドネシアかマレービルマ方面を期待したいが
957名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 22:31:26 ID:7GgJSmi3
なんにせよ、2の時みたいにステージクリア後も自由に機体を選べないとか
対戦がCPUとできないとか、手抜きゲーにならないことを祈る。
958名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 22:44:58 ID:b9+yJGNd
もっと陸さん関連のステージで遊びたいよな
ノモンハンで地上支援とかタムスク空襲とかビルマでスピットやP51と戦ったりとか
タイトルが艦上戦闘記だからしょうがない部分もあるのかな
959名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:40:27 ID:R8yG4eTT
タイトルが悪いよな、「零式艦上戦闘記」って。
零にこだわらず、もっと色々な時代のステージを出して欲しい。
960名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 17:05:17 ID:O6t10dgO
>>956
ファミ通レビュー
7575
961名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 17:09:49 ID:zCZe9uJP
酷くね?
962名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 21:05:26 ID:kE/m2f3y
レビューの点数が高ければ高いほど糞ゲーということもある
963名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 21:05:28 ID:3PqkBRPL
献金が足りなかったんだろ。
964名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 23:42:37 ID:kOsl++8/
>>959
『零』の時代以外に日本の軍用機が活躍した時代はないだろう
それともあれか?ファルマン水上機で若宮丸から発艦して
青島を爆撃するのか?
965名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 16:17:25 ID:IcT6uhiD
零式艦上戦闘記弐のレビューは何点だった?
966名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 17:13:36 ID:TeWV5chP
>>964
WW1
967名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 20:31:01 ID:FCM9y7fc
>>966
弾着観測か?
968630:2006/07/20(木) 21:17:51 ID:7UkQxbCN
もうすぐ1000だしチラ裏容赦。
オレがタイトーに送った次回作に希望するステージの流れデス
ビルマ戦線や複葉機ミッソンもあるでよ

(序章・トレーニングモード)    第一章
予科練習生編        ノモンハン事件 九六式艦戦             Sランクボーナス
基本操縦  九三中練   真珠湾攻撃  九七式艦攻/九九式艦爆→→→エンタープライズ攻撃
離着艦訓練 九三中練   クラーク飛行場攻略  零式二一型       九七式艦攻/九九式艦爆
射爆訓練   九三中練   マレー沖海戦 一式陸攻
模擬空戦  九三中練   B-25本土初空襲 雷電二一型           Sランクボーナス
卒業試験  九三中練   ミッドウェー海戦1 零式二一型→→→第二次ハワイ攻撃 二式大艇
                 ミッドウェー海戦2 九九式艦爆/九七式艦攻
                     ↓
エクストラミッション        第二章                     欧州戦線編
風船爆弾破壊 P-51    パレンバン制圧 隼             バトルオブブリテン1 Bf-109E
峡谷飛行 疾風       援蒋ルート攻撃 鍾馗            バトルオブブリテン2 Ju-87
戦車破壊 Ju-87G     ガダルカナル空襲 一式陸攻        東部戦線の義勇兵  Ju-88
V1破壊 スピットMk-V   スタンレー山脈上空戦 零式二一型   エルアラメインの義勇兵 Bf-109G
施設爆撃 He-111     ポートモレスビー空襲 一式陸攻      ノルマンディーの攻防  Fw-190
ガンシップ B-24      山本長官護衛 零式二一型 →→→→  ラインの義勇兵 Ta-152
男たちの大和        ラバウル上空戦 零式21/二式水戦 ↓ JV44の義勇兵 Me-262
(96式25ミリ3連装機銃銃座)     ↓                ↓
                    第三章           Sランクボーナス
               トラック島空襲 零式五二型   米本土偵察 零式水観
               インパール作戦 隼/鍾馗/飛燕(空戦しつつ地上の味方に食料投下)
               マリアナ沖海戦 天山/彗星
               台湾沖航空戦 銀河         Sランクボーナス
               レイテ湾海戦 雷電二一型→→→弾着観測 零式水観
               硫黄島上空戦 零式五二型
               北号作戦 彗星(伊勢のカタパルトから出撃して対潜攻撃)
                     ↓
       ←←←←←←←←←第四章→→→→→→→→→→
      ↓              ↓                ↓
(総合戦績Bランク以下)  (総合戦績Aランク)      (総合戦績Sランク)
 本土決戦ルート    ポツダム宣言受諾ルート   マリアナ奪還ルート(空母信濃から離着艦とかアリ)
東京大空襲 屠龍     B-29初空襲 飛燕     サイパン奇襲 流星改/彗星/銀河
桜花特攻護衛 紫電改  呉軍港空襲 紫電改    ウルシー強襲 銀河
ソ連満州侵攻1 銀河   逆襲TF58 銀河/彗星   パナマ運河破壊 晴嵐
ソ連満州侵攻2 疾風   菊水一号作戦 紫電改  連合艦隊サイパン突入1 烈風
オリンピック作戦 五式戦 豊後水道上空戦 烈風  連合艦隊サイパン突入2 流星改/彗星/晴嵐
コロネット作戦1 火龍   広島原爆阻止 震電    米本土爆撃1 富嶽 (離陸→爆撃)
コロネット作戦2 火龍   ウルシー奇襲 晴嵐     米本土爆撃2 富嶽 (爆撃→着陸)
    ↓              ↓                 ↓
バッドエンディングへ    ノーマルエンディングへ   グッドエンディングへ
969名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 21:34:31 ID:Bcg7dXnY
次回作はウィーで出るとしたらZSネオがウィーと同時発売で尚且つPS2
版ZSネオも同時発売。
360で出るとしたらZSネオがウィーと同時発売でPS2版ZSネオがウ
ィー版より先に発売している。
PS3で出るとしたらZSネオがウィーと同時発売ではない。
まあ有力なのは360。次回作は2009年1月だな。
970名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 23:56:52 ID:ZuTshIlJ
>>968
乙!
しかし、第弐章か第参章に第二次ソロモン海戦か南太平洋海戦
が入ってて欲しかった
971630:2006/07/21(金) 00:38:15 ID:eOdIK6P1
>>970
それについては真珠湾Sランクのエンプラ攻撃で我慢してくだされ、
どうせ目標は同じヨークタウン級空母なんだし
・・・ってこれが実現してくれたらの話なんだが(´・ω・`)
972名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 16:16:20 ID:RuaPd71l
シナリオにするよりパンフロみたいに最初から全ステージ、全ユニット選択可能の方が良いと思うが
973名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 17:33:02 ID:9x1D28ZY
バッドエンディングだったら史実通りの降伏よりもひどいことになるのかな
974名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 17:38:48 ID:uHafyReR
多分南北に分断されてソ連とアメにそれぞれ支配されるよ
975名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 17:54:02 ID:ZdT5AVhw
CFS2のアドオン系にするかゼロパイ零にするか迷ってるところだ。
ゼロパイの情報が皆無なので参考にならんぞ(´・ω・`)
976名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 21:50:55 ID:ubWUZZWx
>>974
東日本:北朝鮮
西日本:亜米利加

参はウィーでの発売が無くなったが
977名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 06:49:50 ID:ThkQJ1jT
東日本 日本人民共和国
西日本 日本国
978名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 09:11:56 ID:FQQjbhmn
西日本:韓国
979名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 21:57:52 ID:LQ1p9fkh
>>978
そこと支那だけはやめてくれ!
980名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 12:55:01 ID:FRw9so2Q
フライトシュミレーターってリアルにするのには限界があるよな
リアルにしたらパンフロみたいに弾薬制限を付けるにしても爆弾一発、機銃弾一発を補給するのに
遙か後方の航空母艦や陸上基地にいちいち戻らなくちゃならなくなる
981名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:47:35 ID:nD9eVvgl
爆弾は別にして機銃弾には制限ほしいかも。
「あと10発で敵を撃墜」みたいな緊張感がほしいな。
まぁオプションで無限か制限有かを選択できるようにしてくれ。
982ロクサス:2006/07/23(日) 19:15:12 ID:M4NAumCk
サンダーボルトが出せない・・・。Sランクなんて無理!
983名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 19:23:56 ID:GuecteGt
次スレは〜?
984名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 19:39:17 ID:TTHgmfHi
985名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 20:43:01 ID:FEbfANkc
>>982
ちゃんとボタン連打してる?
986名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 21:16:30 ID:NSj8pSdj
>>974
それなんてリングオブレッド?
987名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 08:11:36 ID:fg/9JWzw
サンダーボルトってかなり便利だよね
爆弾三発の一斉投下で空母を瞬殺できるし
988名無しさん@弾いっぱい
確にw
建築物や駆逐艦は一発、上陸用舟艇は一発で一固まり、空母は2発。