1 :
EVAC社員:
2 :
EVAC社員:2006/04/07(金) 08:27:39 ID:0xYET0uN
3 :
EVAC社員:2006/04/07(金) 08:28:30 ID:0xYET0uN
基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。
■基礎知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
4 :
EVAC社員:2006/04/07(金) 08:29:24 ID:0xYET0uN
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
【機体性能】
機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照
5 :
EVAC社員:2006/04/07(金) 08:30:12 ID:0xYET0uN
■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数+使用ボム数≦6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■裏二周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
6 :
EVAC社員:2006/04/07(金) 08:31:08 ID:0xYET0uN
【画面左上の数値について】(名称はアルカディア準拠)
[n][n][n][n] ←倍率累計カウンタ
[n][n][n] ←倍率カウンタ
[n] nn
↑
倍率タイマー
↑
倍率チップレート
倍率累計カウンタ:
増加条件:道中で倍率チップを取る。
減少条件:自機ミス時と、ボス戦開始時からタイマーのように減少。
減少量:自機ミス時は現倍率の1/4減少。
パーツ破壊時は現倍率の1/10減少。
解説:カウンタはボス破壊時に停止し、その時の倍率が適用される。
各ステージクリア毎にクリアされる。
【倍率カウンタ】
増加条件:倍率チップを取るとそのチップの数値分増加。
減少条件:ロックショットで敵を破壊した時と、自機ミス時。
減少量:小型の敵は現倍率の1/30減少
中型の敵は現倍率の1/20減少
大型の敵(中ボスなど)は現倍率の1/10減少
自機ミス時は現倍率の1/4減少
解説:道中で適用される倍率カウンタ。
各ステージクリア毎にクリアされる。
7 :
EVAC社員:2006/04/07(金) 08:32:01 ID:0xYET0uN
知って得する略称知識
エヴァッカニア → エヴァッ蟹 → エヴァッ蟹飯 → 蟹
トラファルガ → 虎 → 虎ちゃん or トラさん
シンデレラアンバー → アンバー → 琥珀(姫)
ブラックドラフト →
ttp://nmt.cside.com/minna/DSCF0203.JPG ジャマダハル → 邪魔・猪木(発狂弾幕が1,2,3,ダー)
ヴィノグラドフ → ミサイル駆逐艦「アドミラル・ヴィノグラドフ」
ttp://www.ships-net.co.jp/detl/199709/001russian.jpg ジェム&イーニィ → ジェム&イーニィなかよくけんかしな
エヴァンズマン → 兄貴『後で私のオフィスまで来るように』
BOSS前のオペ子の言ってる内容
パターン1
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
⇒ターゲットに会ったよ作戦の始まりだZE攻撃の準備はイイかな?
パターン2
Approach your target zugyaaaan!!
papapapowerAre you ready?
パターン3
Approach your target and timer!
Your mission starts now.
Are you ready?
8 :
EVAC社員:2006/04/07(金) 08:32:52 ID:0xYET0uN
1UP戦艦(ヴィノグラドフ)
____ _____
l 9 \ l \
l 8 8 l ○ ○ \
┌→\ 8 8 \ ○ ○ \
8を全部.\ 7 \ ヽ l ・ ・ ・l
壊すと \ 7 \ ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ
9が出てくる. \ 10 \ .|ヽ l l
┌→ \ \. ヽ | ̄  ̄|
10を壊すと \ 6 \ ○ \
本体の体力ゲージ. \ 6 \ ○ \
出現・発狂突入. \ 5 \ lヽ ̄ ̄ ヽ
\ 4 4 \. l○ ○_
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l__
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l
\ 1 \ ○
┌→ \ 1 \ ○
1を壊すと. \ 2 \. ヽ
2(甲板)が出てくる \ \ ヽ
` ー' ` ー'
9 :
EVAC社員:2006/04/07(金) 08:33:30 ID:0xYET0uN
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆
工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。
3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。
5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。
これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。
直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
10 :
EVAC社員:2006/04/07(金) 08:34:12 ID:0xYET0uN
みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
良かったので前スレから追加
パターン4
Zugyaaaaan! your target and papapapowerup!!
Your mission starts now. Are you timer?
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 11:21:00 ID:q2bDofMm
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) <やっぱケツイは神ゲーだな
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ_____∩___
/ (__)) ))_|__|_E) ̄´
[]_ | | EVAC ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
|Sofmap|::::::::/:::::::/
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
ケツイ厨キモスw
EVAC社員乙
社員グッジョ〜ブ!
スレたてお疲れです。
dvdのbタイプ2週目5面のランマス地帯までノーミスやん・・・
蟹の第1形態の第3波なんすけど、
青弾と赤弾ありますけど、青弾は固定軌道で赤弾はランダムですか?
画面中央の一番下にいれば青弾は当たらないですか?
一番安全に避けれる方法を教えてください。
今日やったらアンバー到達すら無理だった('A`)
なぜか1面で2機も落とすし・・・・
ダメな日はとことんダメだなぁ
逆にいい日はいい
その日のために毎日練習するのさ
調子の悪い日は3,4プレイで退散。
調子の良い日は10プレイ以上やってみる。
そんな感じでやってます。
虎直後のスカイフィッシュやらワイバーンが出まくる所で死に杉w
最終防衛ラインより遥かに死亡率高いです。
決めボムしようと思うんだけど、1ボムでなんとか凌ぐためには
どのタイミングでボムを撃てばいいですか?
兄貴達アドバイスをお願いします。
あ〜また蟹が倒せず終了
1周した事が2回しかない…
完全なボマーになれれば良いのだろうけど
気付けば抱え死に…
蟹の第一形態の(2派かな)青、水色混合弾ってどう避ければいいかな?
ボマー捕まえた。
ゲンスルー乙
ついに五面ボスを拝みました(つД`)グスン
竪穴からボンバーマンだったけど。
これも入れようぜ
パターン5
Approach your target and zugyaaaaan
9、8、7、6、5、4、3、2、1、
gyaaaaaaa.....
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 00:35:28 ID:b6DLk/j3
>>20と
>>26見て思ったが蟹の攻撃って何波とかわかりにくいな
>>20 ッザッザッザッザの後のことかな?おそらくアレが第一形態で一番避けづらい攻撃
どういう原理かは良くわからんが(ちょっと遅れた自機狙い?)、避け方は
1、x軸が画面真ん中、y軸が画面下から2〜3キャラ分の位置にいる
2、弾がせまってきたら左下にチョンチョン移動
3、弾が勝手にすりぬけてく(多少アドリブの必要有)
て感じだと思うぞ。
最近伸びないね
20,青壁の中央or中央から三個目と四個目の隙間を通る、どちらにするかは適宜判断
昨日はじめてやっと5面いけたよ(´つω;`)
始まった瞬間死んだけどorz
なんか自分がうまくなってきてるのが実感できるってこれほどうれしいとは・・・。
ドッペルも拝めたしとても満足。
でも残機数が良くて1機しか残らない・・・。
兄貴達。うまく言えないけど4ボスの本体とビットから出てくる三角の弾の避け方のコツを教えてくださいorz
4ボスは動画とか参考にしたらどうか?実際にやってみたらパターン化しちゃうのよなー
ケツイはボスよか道中のほうが難しくかんじる。
ボスはパターン化しやすい気がするよ。
1ボス 見かけ かっこ悪い 攻撃 弱い
2ボス 見かけ ゴツい 攻撃 ゴツい
3ボス 見かけ 強い 攻撃 派手
4ボス 見かけ 輝いている 攻撃 強い
5ボス 見かけ 炊飯器 攻撃 ウホッ
ドゥーム様 見かけ 小さい 攻撃 残酷
5面始まって左上待機。ヘリ出てきてさぁ倒すかとC押そうと思ったらさ。
ボギャーン パパパパワーアップ!
思わず苦笑しちまったよ。
ケツイは敵の近くまで寄っても打ってくるなぁと実感した瞬間。
初1周クリアしてきた
縦穴前で残5だったのにクリア時残0ボム0だったよ
縦穴コエー
今日は初めてのうえ残4ボム3で2週目突入。
「オメーじゃまだまだだよ」っていうくらい激しい撃ち返しが面白かった。
あぁ、あと1年くらいはケツイやめらんね。
なんか2週目にしかない魅力を感じた。
>>39 俺1ボス出現のときとかビット吐くのとかかなり気に入ってるんだけど
みんなはかっこ悪いと感じてるの?
1ボスのプロペラ展開時なんかはかなりかっこいいと思うけど。
今日、裏二週目で、蟹まで行ったんですが、
何故か蟹の第三形態になってしまって、ドゥーム様が出てくることなく終わってしまいました。
こんなバグってガイシュツでしょうか?
まぁ、ドゥーム様に会っても勝てる状況ではなかったですが・・・
EVACではよくあること
先生! 2−4姫が凶悪過ぎで、いつもいいように蹂躪されてしまいます!
もう殆ど、どの攻撃もボム・・・。ボム無しで頑張るべき攻撃はどのあたりになるか教授お願いします。
第一形態
@中央赤弾・時期狙い青弾3way等。ロックしたまま避けられない。ボム。
Aビットの上左右攻撃。速い。ボムは我慢したほうが良い?
Bまた@
C下に突っ込んで来る。
D画面全体赤弾ワラワラ。・・避けられない。この形態まで長引かせてはダメですよね・・。ボム。
第二形態
@青のV字弾と赤弾。弾速い。ボム。
A青多way弾。1周目はラクなのに・・。よく詰まります。詰まりそうならすぐボム。
B上にビットで多way。下に赤弾がクロスする形。多wayの隙間が怖いのでボム。
CまたA
Dワインダーとサインカーブ赤弾。これは避けられそう。
EまたA
第三形態
青弾ひねりつつ多way放射。帯状の赤弾に追いまくられる。ボム必須?
>>48 第一形態の@は1周目琥珀で攻撃を何ループもさせると
2周目と似たような感じになるからそれで練習できるよ。
それ以外は俺も全く同じでボンバーマン…。
アンカーミスった。
オフィス行ってきます。
>>47 推奨決めボムポイント
第1
@かB
第2
@の終わり際(その隙に上に行ってAの安置)
推奨ならこの2箇所
あとは根性。
予備知識。第一は@かBでボムれば緊急回避でロック離したりしてもCまでで倒せる
第二はBで本体にロックしたままボムって後ろに回り込めばD以降を見なくてすむ
発狂は早めに回って本体正面でボムで大安定
第一は削りように一発、あとは頑張れ。と言いたいが、ボムを減らしたいならナイスボムの練習しよう。決めボムは攻略上では大いに選択肢だが、上達したいなら抑えてみるといい
レスありがとうございます!明日にでも早速試してきます。
2-4姫に遭える回数がまだまだ少ないので頑張らねば。
徐々にヴィノグラドフが ノーミスできるようになってきた。
弾の判定だけ表示してくれれば3ボスもいけそうだけどな…3ボス開幕と発狂が苦手…
しかし今だ4面止まりの5700万。
自分のパターンでは3ボス戦中で4500万。エクステンドするかどうか。
下手くそなりに攻めてるんだ、残機増やすのに。
ちなみに点効率は1300―3000―4500―4面死
そうこうしてるうちにガルーダUをアゲタテでALLしてしまったり…。
>>39 >1ボス 見かけ かっこ悪い
後でEVACドームに来るように
55 :
20:2006/04/09(日) 00:53:14 ID:pqDd6Ut+
>>32、33、35
レスありがとう!どんな感じになってるのかわかったです!
これらの知識を頭に入れながらやってみます!
56 :
エヴァンズマン:2006/04/09(日) 01:52:38 ID:9gvcULpz
うわああああああああああああ
エヴァンズマン×ジーノ か
59 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 05:46:21 ID:WZzokiQf
>>56 一応ここは全年齢板なんだからこういうのを貼るのはどうかと思うが…
お前モザイク消し使ってるな
49が羨ましいな
>>53 ヴィノはもうよさそうだから3ボスについてちょっとお節介だけど教えてあげるね。
開幕は慣れてもらうしかないですねー。とりあえず針弾が自機狙い(だと思います)で
3WAYは適当(に見えるw)なので、俺は右側→左側(以降ループ)と移動しながら3WAYの隙間を通ってます。
そんなんダメーというなら右側(または左側)→中央付近をループしつつ3WAYを抜ける。といった感じで。
次、発狂について。前スレでちらっとみたけど、これはイージーとノーマルで激しく変わるそうな。
よってノーマルについて説明。テンプレにもあるように1.2.3.ダーというふうに
青弾+赤弾が斜めに飛んでくる という攻撃をしてきますね。なので青弾のグラフィックに自機を半分くらい
めり込ませるようにしてやり過ごしつつフルロックで攻撃します。当たり判定は小さいのでよっぽどムリしない限りやられません。
が、ビビリで逃げすぎると赤弾にやられたりします(俺の事故パターンw)なので根性を出して青玉に張り付いてみてください。
さて、避けきれましたか?まぁ第一、第三形態はA.B共通の攻略でOKなので使用機体書かなかったのは気にしなくていいですよー。
でもエクステンドが到達してるステージまででできる範囲ですべてできてるので後はヴィノ以外でナイスボムしてれば
すぐ進めるようになるはずです。がんばってくださいね。
裏ALL記念パピコ
すげー手がふるえたwwww
> 検案B(今後、『チームひとり』と改名)の作業を。
>プレイヤ回りのアセンブラをだらだらとC++に。
>実は私、『作業』的な仕事が大の苦手です。
やる意志はまだあるってことなんかね。
GOサインが出なくても支障をきたさない範囲での作業なんだろうけど。
裏ALLって凄過ぎだってのw
とりあえず、おめ
俺は稼ごうとすると1面から既に手が震えるよ。
つーか、一旦稼ぐのはよそう。
3年ぶりだよ、アケゲーに600円も連続で使ったの。
しかも全て1面(苦笑
ムキになる性格が出過ぎちまった・・・。
このゲームは本当に稼ぐとなると危険だなぁ。
あ、とりあえず連コインは人が居ない時にやっているので安心あれ。
行儀(主に連コイン)は兎も角、気遣いはちゃんとシューターに迷惑がかからない
ようにしています。
連コならついでに一周しとけばそれなりに自己満足できるぜ
>>63 裏ALL本当におめでとう!
すごい手が震えたということは残0の状態だったのかな?
>>64 意志がまだあるどころか・・・
一番の変化は土日なのにかまわず検案Bの作業をしていること・・・。
数週間前はあれだけ憎いとかいってたのにね。
いいなぁ。俺も裏2周したいなぁ。…まだ表すらALLできてないけど。
>>63 おめでとう!63兄貴もケツイヤーの頂点の一人だね。
まぁ、俺はまだ表に突入すらおぼつかないけどね OTL
入ったら入ったで2-4まですんなり行ったりするくせに…何故
俺、スロット打ちなんだけどさ、
今月の「パチスロ攻略マガジン」て雑誌の編集後記を見ると、
スタッフにケツイヤーがいたことが発覚。以下、転載。
●M原さんのブログから目が離せません。お茶の間で絆地獄が
実現する日を、心よりお待ちしております。
見た瞬間、目が点になったwww
編集者の名前は?
スロットかパティンコで絆地獄出たらやっちまうかもしれん・・・
ロックショットボーナスでゾロ目ザックザクとか。
パチスロは嫌いだが
[5][5][5]とか出たらちょっとやばいかもしれん
スロットやってなかったら、もしかすると表クリアしてたかもなー。
スロなんてやってたら、金銭感覚が麻痺するぞ〜。
その書き方からみると恐らくこのスレの住人だろう
怒らないからでてきなさいっ
>56って男に見えるけどそういうゲームの画像なの?
っていうか、そもそも女子向けホモゲームなんて存在してるのか?売れるのか?
チェリーはスカイフィッシュか
M原さんのブログってどこですか?
直リンじゃたしか飛ばない
>>79みたいなことを考えていた時期が俺にもありました
>>72 知らない人が見たら
何のことだかサッパリわかんなくね?w
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
ちょwwwスベリwwww
アーケードの季節がやってきた。我が家の定番はケツイ絆地獄たち。
格納庫にあった新型ヘリは、アリスが盗んできたと話題の某社製だったが、
空ロックの[5]が高得点のコツというから、問題ないだろう。
作戦に志願すると命と引き換えに願いを叶えられるいう学説を唱える
ロイド=エヴァンズマンは、自らも「彼」を拉致監禁したことで有名だ。
EI社を壊滅できる上に、祖国が独立できるなどと聞くと、魅力的とすら思う。
とはいえ、さすがに自分からオフィスにいく勇気はない。
「オフィスに呼ばれたら、ラッキーかもしれない」と頭をかすめ、深夜にゲリラ活動した。
国連よりも、まずエヴァンズマンに注意すべきかもしれない。
アリスで一瞬勘違いした。
きゃぴきゃぴ言いながら弾を乱射するアレ?
4面まで行った記念カキコ
ヴィノ発狂を避けきったときは脳汁でまくりだった。
でも1うpが出なかったヽ(`Д´)ノ
>>88 それで大当たりだろ??
やっぱ激レアな裏リーチとか兄貴リーチとかも存在するのかな(・x・ ).o0○
つまりこれはM原が開発中にトチ狂ってパチスロケツイを作ってしまうことを予言してるわけですね
パチならアリカよりスコーネックの方がいいよ
>94 まさか中目黒でつか?
パチスロに汚染されてるぞ
ケツイの話題に戻せ
帰省から戻ってきたらホームにケツイがきてた!
ありがとう店員さん。これで県を越えるなんてことなしにケツれるよ…。
ってなわけで、兄貴たちには一層世話になります。
初めて4ボスをノーミス・ノーボム達成!
今までも達成できそうな時はあったんだけど、最後の最後で
チキンボムを放ってたんだよね。
で、今日は死ぬのを覚悟でツッパねたら、ギリギリで
死んでくれた。すげー嬉しい。
もっと上手くなれたら、今よりも余裕が生まれるんだろうけど。
今日も楽しくケツイできました、と。
ドッペル軍団にヌッコロされましたがorz
_______
| .___ ..| |
| .|裏| | .| | |
∧ ∧ .| |2|周| | |
( ,,) .| | | .| | | ←虎発狂
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〜(__). °°° | ::::|
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| .___ ..| |
| .|表| | .| | |
∧ ∧ .| |2|周| | |
( ,,) .|裏| | .| | | <ボガーン パパパパワーアップ
/ つ ̄ ̄ ̄ | ..::|
〜(__). °°° | ::::|
|__|  ̄ ̄ ̄ ̄ |..::::::|
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∧ ∧ .|表|2|周| | |
( ,,) .| | | .| | |
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〜(__). °°° | ::::|
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クラフトの課題でゴハコペーパークラフト提出したら、教授がケツイヤーだと発覚した件
おそらくあの人だろう
>>100 そう言う良情報であれば、店名を出しても良いんじゃないかな?
店舗情報にも反映されるし、もしかしたら絆地獄に復帰する
アニキも出てくるかもしれないよ。
三原はコツコツと家庭用作ってるみたいだな
今年中には家で出来るんだろうか…頑張ってもらいたいもんだ
ホームにケツイキタコレ!!
2面で死んだけど
>>98 中目黒にケツイあるの?
2ボタンのプロギアなら見たんだが…
そこの3Fにあったような気がしたけどなくなったのかな
>>112 KINGの3Fにあったよ。今は知らないけど。
ケツイはNormalでガルーダと大往生はHardだった。
蛍光灯の映り込みが激しくて目が疲れるよ。
>>114 ケツイまだあるよ、今やってきたからw
しかも50円wwwww
俺のホームは、撤去されて、2ヶ月。仕事帰りに出来なくなった。
おかげさんで、20キロ先のゲーセンで週末やるぐらい。
表突入すら、ままなら無くなった。
練習不足。
>>108 そうですね。wikiの方にしか載ってなかったので書いておきます。
設置店情報
【県名】山形県
【店舗】カレッジスクエア
【店舗HP】
【住所/アクセス】山形市小白川町1丁目1-7
【料金】50円
【イイ!!】
【イクナイ】
【備考】他に式神の城V、エスプガルーダU、鋳薔薇、旋光の輪舞曲、虫姫さま
怒首領蜂大往生、レイフォースがあります。
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 23:20:04 ID:0nR21vly
ジャマダハルって両肩のパーツを壊すと発狂(?)みたく弾出しますよね?
あれって兄避けてますか?それとも両肩のパーツを壊さずに倒すんですか?
教えてください、兄貴たち!!
すみません、当方ケツイ歴一ヶ月のど素人です・・・。
Bならパーツ壊さないで真ん中を集中ショット(ロックじゃないよ)
Aは片方の肩を壊す。普通に避ける。斜め移動じゃなくって縦移動する漢字じゃねーかな
俺はB使いだからわかんねーけど
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 23:30:06 ID:0nR21vly
>>121 ありがとうございます!!ちなみにAとBで倒し方が違う理由はやはり機動性の
違いからくるもんなんですか?
ショットの当たり方が違う
本体にロックだとどっちにしてもコンテナに逃げて効率悪いから
Aだとコンテナ片側先に潰した方がダメージ効率が高く,
Bだと真正面からショットで打ち込む方が効率がいい
ケツイ、本当にPS2に移植できるのかな?
次世代機では現実的でないし。
PS2の方が現実的でない気がするが
ごめん、そういう意味じゃなくて
売り上げや開発コストを考えてという意味です。
要するに
PS2…スペック的に無理じゃないかな?
次世代機…利益を考えると無理じゃないかな?
と言いたかったんです。
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 00:25:58 ID:BhY5/i1/
>>121 123兄貴
ありがとうございました!!とりあえずジャマの安定を目指します
また何かあったらよろしくです!!
でも領域見ると移植の下準備やってるようにも見えるんだよな・・・
(アセンブラからC++への書き換えをどうこうとか言ってるし)
稼ぎが行き詰ってきたからDVDのB1周目を見たんだが
2面の最初のドリルの辺りがめちゃくちゃおかしいなw縦ノイズ出てるし
あれアドリブなんだろうなあ
C++っていうとやっぱりXBOX系っぽいね
PS2の開発ってC++じゃないよな?
なんでやねん
移植されたらゲーセンでやるいみなくなるから
移植されなくてもイイよ。
そのゲーセンからどんどん消えていっててプレイできないから
移植が期待されてるんだろうがハゲ
実際、アリカクオリティで移植されて、
家でプレイしてるとこを想像してみ?
感涙どころの騒ぎじゃねーぞ・・・
↑信者乙www
基板買った方が早いんじゃね
基板も筐体も持ってるがアリカクオリティで移植して欲しいぞ
オレも基板持ち
モニタとコンパネ接続だけど
筐体置ける環境の奴がうらやましい
床が抜けたりブレーカーが落ちたりしない?
そもそも搬入が大変そう・・・
ケツイは、1周出来るが、大往生は、1周出来ない。
ケツイは、ボムりながら1周出来て、表突入出来るのではないか。という幻想を抱かせるゲーム。
三原のとこ写真付きのブログになったね
B案の途中経過とか写真でうpされるんだろうか…
期待してます
にしてもなぜレコw
変更があるのでカキコしておきますね。まぁここをみてる同郷の絆兄貴なんかいるかどうかわかんないけどさ。
【県名】岡山
【店舗】テクノウェルカム
【店舗HP】変更ナシ
【住所/アクセス】変更ナシ
【料金】1クレ50円
【イイ!!】サウンド大きめ。メンテ良好
【イクナイ】今度はメルブラのおかげで詰まりそうw格ゲーのやつらが席に座ってたりするのは
相変わらず。糞配置換えのおかげで超狭くなった。何とかしる!(配置のほうはすぐ直りそうだけど…)
【備考】たまに裏プレイヤーがやってるのが覗ける(一人位)。表プレイヤーは結構見かける(3人位いる模様)。Bタイププレイヤーは
裏表ともに俺以外見かけない(いるかもしれないが)
なんか長くなったかも。管理人さん適当に編集お願い。
>>132 10箱モードが搭載されても同じセリフが吐けるかな?
福井の友人が、福井にはケツイがない・・・と嘆いていた。
テンプレの店からはすでに撤去されているようなんだが
もし設置店あるなら情報キボンヌ
>10箱モード
(゚Д゚)ゴクリ…
>>10箱モード
爽やか風が〜(゚∀゚)
吹き抜ける〜(゚∀゚)
この空の下〜(゚∀゚)
アリカのアレンジなんて高が知れてるだろ
IKDが作るなら別だが
>>143 嘆くことじゃないのにねえ。不人気ジャンルなんだからそれくらい予想しないと。
ゲーセンだって商売なんだから不良在庫は置いておけないよ。
見るからに華のないゲームなんだし、置いててイメージ悪くなる心配だってあるし。
俺は裏2周クリアで出現するドゥーム様モードを夢見てる
叶っても何も手に入らない夢なんてさっさと捨てておしまいなさい。
見るからに人生終わったくさい、くたびれたシューターリーマンみたいになりたくなければ。
ケツイごときに何十時間注ぎ込んでる間に他の人は服や靴や女の子にその時間をつぎこみ
シューターが過去にすがっている間も文明は進み続けている……。
ここぞとばかりに沸いて出る辺りが素敵。
わざわざかまってる辺りが素敵。
>>149 あえて構ってやるけどな、マターリスレにちょっかい出すなよ!
俺は
>>150-151みたいにスルーしてるようなできてないような甘い発言はしないぜ!
氏ね!
といった発言をする夢をみました。
なんとも目覚めの悪い夢だなあ、愛するケツイをけなすだなんて。
用があるならてめえが来いよ、という話だったのサ(AA略
今年1月には1周は出来ていたのに、最近は5面の縦穴止まり。
ボムをケチると難易度ってどの位上がるの?
3月には表2周目突入、7月には裏2周目突入、12月には表2周目クリアという素敵な年間計画は
すでに破綻していますwww
>141
そこ格ゲーマーだけでなくケツイヤーもマナー悪くない?前にそこでケツってたら
高校生くらいの眼鏡ケツイヤーが後の格ゲー台の椅子に座って俺のプレイギャラリってたぞ。
>141
もう一つ、自分以外のプレイヤーを晒すのはおすすめしない。
ここは良識ある人間ばかりが見てるわけじゃないんだ。
晒された事が原因でそのプレイヤーに迷惑掛かったらどうする?
まあまあ、どうせ今ある台だって長い命ではないのですから仲良く使うようにね。
遠からずアケシューという存在は過去だけのものとなるのですから。
しかも丁度そんな感じの人間が見に来てるし
他人事だと思っていました…。
ケツイ撤去(´;ω;`)
いつまでも あると思うな 親とケツイ (´;ω;`)
全米が泣いた
いつまでも あると思うな 俺のケツ
ツマンネ
血も涙もない男だな君は。
ケツイの難易度上昇って弾速が早くなるだけ?ノーミスノーボムで行った場合と、ボムしまくりミスしまくりじゃ
当然難易度が変わってくるんだろうけど、どうも体感的に大して変わってないようにも思える。調整が絶妙な
のかもしれないけど、実際どんな感じなんでしょう。誰か、教えて。
ケツイにランクは無い
以下旧ユーザーズルームから引用
>一般的にランクというのはプレイヤーの状態に合わせて、
>難易度をリアルタイムで変化させるために用いています。
>例えばミスしたときのランク下げなどは、
>緊張の糸が切れてしまったプレイヤーにまた少しずつやる気を回復させるために行ったりしています。
>もちろん、あまりにそれが露骨であると遊んでいる側からすれば「バカにされている」感が強くなりますし、
>逆に下げ幅が少なすぎるとその場でミスを連発してしまう可能性を生み、
>結果として「ひどいゲーム」という印象を与えてしまうこともあります。
>根本的にはゲーム中のプレイヤーの状態から、
>常にほどよい緊張感を生み出すようなランクが理想であると考えていますが、
>プレイヤーの状態を「完全」に把握するのはかなり難しく、
>それ自体永遠の課題ともいえますね。
とまぁあんまり答えになってないけど、ケツイにランクはほとんどない、が
このスレでの結論だったとオモ
>>157 うっ・・・それは俺かもしれない。
次からもっとマナーに気をつけた行動をとるから今回は許してください。
この年でオフィスへの片道切符握らされるのはイヤなんです。
マジでみんなごめんなさい。迷惑かけました
173 :
169:2006/04/13(木) 00:11:37 ID:R0tNC+xz
>171,172
即レスありがとウ。
そうか、ケツイには無いのか....
大往生の次に出た業務用STGだから、弾速は上がると思ったたけど単なる思い込みか......
初心者にありがちな事。
ノーミスで進むと嬉しくて残機の処を見てしまう >> 弾に注意力が行かなくなる >> ミス連発
初心者にありがちな事。
まぐれ連発で残機の処を気にしない >> 残機増えに気付かない >> 席を立とうとしてあわてて着席 >> ミス
大往生でランク変動が激しかったからその反動で
このようなバランスになったのかな。
まあ、一面をフルコンボするだけでランクがほぼ最大になるのは流石に・・・。
IKDインタブーによると、
ランクはあるが、変動幅が極めて小さいのと、
2周目はランクMAX固定なのでわかりづらい、とのこと。
難易度を下げるために1面ボスに御祝儀ボムを撃っていた俺って。
蜂は指数関数スコアだからな、上手い人に合わせたら一般人はノーミスで黄流到達しても最低ランクになりそうだ
大往生ではちょっと上達し始めてコンボのつなぎ方覚えて
ハイパーためこんで5ハイパー→弾速うpヒャホーイとか
ノーミスノーボム3中ボス突破→マキシマムでヒャホーイとか
脱初心者を激しく妨害するシステムがいじわるだったな
>>176 スレ違いだけど、
大往生ではハイパーの累積使用回数は15までカウントされるし、
ボムマキシマムもレベル3まであるので1面でランクがMAXになることはない。
本格的にやばくなるのは4面あたりから。
【店舗】カプセル永山店
【住所】東京都多摩市永山1-3-4ヒューマックスパビリオン永山2F〜B1
【料金】1クレ100円。たまに2クレ100円になる
【イイ!!】特になし
【イクナイ】ケツイ&エスプガルーダ(2in1)ボタン3つなのでガルーダやるときは手動で連打しなきゃならん
【備考】他、式神の城V、エスプガルーダU、ガンバード、極上パロディウス有り
アンデフもあったけど即撤去。色々入荷してくれるのに全くシューターがいない。誰もやらない。
B1にガンダム0079もあり。キン肉マン、北斗(撤去)、DBにソウルキャリバーあり(全部過疎ってる)
他メジャーな格ゲーも一式そろってます。ぜひどうぞ。いやマジでorz
ケツイは、当り判定も程よい。
大往生デカい。虫小さすぎ。
程よくマグレ避けが発動。が熱い。
この流れ見てたら大往生の自機でケツりたくなってきた
移植の際にはゲストキャラで出して下さいアリカ様
みんな移植期待しているが
本当に発売されるの?
まだ移植できるかどうか検討している段階でしょ。
むしろプチ移植してみて完全再現できるか検討し、最終判断をどうするか悩んでいる段階かと
ケツイと大往生って当たり判定同じじゃなかったっけ
大往生は多分5×6ドットだと思うんだけど、
ケツはどれくらいなんだろうな。
特典ディスクで「デスレーベル」を付けてもらって、それに大往生機参戦とかは?
「素」でも十分だけど、付加価値付けんと売れないと言うならどんな付加価値がいいんだろうか
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 14:17:47 ID:7jPh+MHe
ランブル2とケツイが一緒に設置してあるゲーセンない?
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 14:25:40 ID:hmuoxdTD
ケツスレなのにちょっとあれかもしれないが・・ムビーみた感じだと
バトライダー+ゲーム天国+バツグン=ピンクスウィーツ
みたいな。東亜の香りが戻ってきた気がするのは気のせい?
むしろ俺は烈火まんまに見えるんだが…
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 16:32:32 ID:V2tfc78v
ケツイってランク変動の影響は少ないって言っても
稼ぎ動画と比べたらやっぱ弾速が結構違うよなぁ
それはない。
大往生やガルーダのPS2版ってどのくらい売れたの?
ケツイって上記に比べると明らかに売れん気がするのだが。
売れるならドライバ会社総動員してもう作ってるわ
ピピッピピピッ[5][5][5][5][5][5] うほっの成分解析結果 :
ピピッピピピッ[5][5][5][5][5][5] うほっの53%は理論で出来ています。
ピピッピピピッ[5][5][5][5][5][5] うほっの42%は欲望で出来ています。
ピピッピピピッ[5][5][5][5][5][5] うほっの3%は海水で出来ています。
ピピッピピピッ[5][5][5][5][5][5] うほっの2%は覚悟で出来ています。
ピピッピピピッ[1][1][1][1][1][1] アッーーの69%は気合で出来ています。
ピピッピピピッ[1][1][1][1][1][1] アッーーの19%は度胸で出来ています。
ピピッピピピッ[1][1][1][1][1][1] アッーーの6%は理論で出来ています。
ピピッピピピッ[1][1][1][1][1][1] アッーーの4%は見栄で出来ています。
ピピッピピピッ[1][1][1][1][1][1] アッーーの1%は微妙さで出来ています。
ピピッピピピッ[1][1][1][1][1][1] アッーーの1%は血で出来ています。
今日はじめて両タイプ表2週突入できた。
なんつーか、あれだな。Bタイプは慣れっこだから問題なかったけど
Aタイプ難しく感じた。近くによって撃ち返し封印したつもりでも打たれてるし。
というか斜めのショットで撃ちたくない敵撃ってる感じ。兄貴たち何かアドバイスをください。
後撃ち返しって数発セットでくるけど、アレは1発ずつ狙い定めて飛んでくるの?なんかそんな感じがした。
A type B type両方で表2周いけるけど、明らかにBタイプの方が2周目はやりやすいね。
理由は、自機が速いので敵弾を避けやすいのと、
ショットが前方集中型だから余計な打ち返し弾が来ないからかな?
メインはAタイプなだけに、2周目は未だに2-4ボスまでしか行けない(泣)。
撃ち返しの仕組みはよくわからん
ちょっと遅れた+狙いがちょっとずれてる自機狙いって感じ?
Aの場合は積極的に前に出て弾封じ、よりも、
縦軸を画面真ん中辺りにして(一番下でもよさそうだが)
ワイドショットを生かして適宜切り返しをする方が良いだろう
画面下のほうがいいっていうのはワイドショットの特性を生かすため
Bは世話しなく右へ左へ前へ後ろへだが、Aは動く量が少なくてすむ。むしろ動きまくると不利だろう
表で撃ち返しを封印するヘタレは氏ね。
>>202 やっぱAメインの人から見てもそうなのか、Aタイプツラス?ハッハ〜
>>203 わかったYO 次は助言を生かしてあまり動かんようにやってみる。
だが結局はボンバーマンなんだろうなぁ…俺w
>>204 了解です。さっそく2-4アンバーたんにころされてくるね。
>>203 CAVEに多い「わざと射角を限定した弾」だと思う。
んで発射タイミングが破壊よりかなり遅いのはその通り。バツグン・首領蜂イズム。
>>206 エロ蜂のグラディウスIV動画を思い出した
「倒した後しばらく沸いて出てくる」打ち返し弾を
ジェムさんジェムさん頼むから撃ち返し消してからバラバラになってくださいよ。
つか中ボスのなかでお前だけ消せないとか怠けすぎだろ。
と、その後決めボム撃たされるアフォが叫んでおります。裏2週はどうか知らないけど。
>>208 左端で倒して、打ち返し全部下に撃たせてから右に駆け上がって後は左へチョンチョンと。
表なら最大近く雑魚出しても端に着くまでには終わる。
裏は雑魚減らさないとボム確定、だと思うんだけどどうなんでしょ。
ブラドラもたまに怠けて1発だけ飛んできたりするよね。
>>209 イケピン診断 !(; ・‘д・´) !? (‘・д´・ (‘・д´・ ;)
ブラドラの最後っ屁は初見殺しだな
針弾をシンダンと読んだのだろう。本当の読み方は俺も知らないが。
…あれ?ケツイにピンク色の針弾なんて出て来たっけ?
もしかして針弾てのは
怒首領蜂3面の弾消しザコの弾みたいな、三角形の弾の事だったの?
超遅レスながら、2-4ボスのボムポイント教えてくれた人、thx!!
ちょこっとボム節約できたおかげで、念願の2-5を拝むことが出来ました。
最初のゴールデンバットの弾に押しつぶされて終わっちゃった。
未だ表クリアの目処は立たないけど、その分まだまだ楽しめそうでつ。(´・ω・`)
>>215 スレ[24]のボーカル入り初出時は「いけピンはりだん」だった気が。
あとケツイに針弾は出て来ないと思う。
怒蜂の弾消しザコ弾とワイバーンUとかのピンク弾は確かに似てるけど。
針弾といえばやっぱり怒蜂2ボスやモモコ、緋蜂開幕の青い針弾でしょう。
同じcave繋がりということで当時の流れのノリで書かれたのでは?
ケツイには針弾も青リングもでてこない
ロケテのとき3ボスラストが青リングだったんだっけ?
いずれにしてもその場のノリだったような
ドゥーム最終は針っぽかったような・・・
それは米粒弾じゃね?
っとドゥーム様は動画でしか見てない俺が来ましたよ
ドゥーム最終は先端尖ってるよ。
針弾と米粒弾の違いが分からない俺だが。
ナイトメアのアレは?
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 04:40:37 ID:dLpk9I97
針弾は大往生の百虎が思いつくなー。あーいう交差弾は苦手なんだよー。
ガルーダU2面後半、虫姫4ボス(これキツすぎ)とかやると思い出したり…
ナイトメアや蟹発狂のは針というか棒って感じだな。
結局 棒なのか…
ポッポ
ハトポッポ
○ 丸
▽ くさび
() 針
|| 棒
>>229 ちょっと分りにくいが大体どれをさしてるかは分った。
そういえば、ケツイの丸弾ってフィーバロンの丸弾とグラフィック同じなのね。
フィーバロンの丸弾…思い出せん…
ケツイの丸弾はあの白い十字模様ですぐにわかるが。
蜂やガルーダに比べて、ケツイの敵弾は何となく平面的な感じがする。
今更だけど、CAVEシュー各タイトルごとに敵弾のグラフィックって全部違うね。
蜂シリーズ等のシリーズ物は除くとして。
>>232 虫姫とガル2に共通して出てない?
丸の中にオニギリ入ってクルクルしているような弾が。
おにぎりクルクル団
主食戦隊おにぎり5がどうしたって?
おにぎりをおにぎりする為のおにぎりの団、略して
おにぎりクルクル団
二周目の撃ち返しはレイドの使い回しPO
ふぐ刺しや張り手みたいなインパクトのある弾が最近は無いなぁ。
張り手かそんな物もあったな
撃ち返し張り手・・!
大往生4ボスがプロギアの弾丸弾?みたいなの撃ってきた時はハイパー吹いた。
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 01:42:41 ID:aLwFMd9b
>>239 >ふぐ刺しや張り手
↑これらラスボスだけの為に特別に用意された「ラスボス専用弾」てのはいいね
見た目いかにもラスボス様だぜ、今までの敵とは違うのだよ、て感じで。
プロギアのラスボスにも有った。ふぐ刺しや張り手ほど個性的なカタチじゃないけど、青1色の中で黄緑色は目立ってた。
ケツイにもああいう、見た目からしてインパクト大なラスボス専用敵弾が欲しかった気が
>>242 ラスボス専用弾だったら,ドゥーム様のミサイルは結構いい線行ってると思うんだけどなあ・・。
あれは強烈だった。僕としてはね。
大往生は唯一の変化球持ちだな
緋蜂のアレは丸弾じゃないと見づらさがヤバかったんだろうな。
そこで緋蜂の開幕を針弾から丸弾に変えてみると・・・
>>242 張り手はラスボス専用じゃないぞ。雑魚も普通に使ってる。
一応ジェットも変化球を打ってくるよ
ふぐ刺しって、どの弾のことだ・・?
食ったことないからわからん('A`)
うわぁ絆兄貴がいた('A`)ゴメンヨ
>>252 あとで戸籍抄本もってオフィスまでくるように
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 18:21:43 ID:j2nNDxZ2
うまい棒とボスをバンジーガムでくっつけたいな
三原さんの所を見てるんだけど家庭用ケツイの発売って今年中に可能?
・・空気読まなさすぎで悪いとは思うんだが、待ち遠しいよ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / ←ケツイ撤去された野郎ども
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>250-251 なるほど!これかwww
ふぐ刺しって、刺身単品を指してるんじゃなくて
皿に盛った、あの状態のことか!アリガト兄貴達!!
>>250の下のURLの白穴が気になってしょうがないんですが
自分のモノをケツの穴に入れろと兄貴はおっしゃっておる
流れを切ってすまない、ケツイの基盤の相場って今いくらぐらい?
ちょっと前に中古屋行ったときには、78000円って言われたんだけど・・・。
そんなもんだな
ここ数ヶ月大体それくらいで安定してるっぽい。
>>262.263
ありがとう。
欲しいんだが、品薄でなかなか見つからないんだよ。
今色々と調べて回ってるところなんだ
今すぐトップスへゴーだ兄貴
>>255 まだ正式にやるとすら決まってないんだ、過度な期待はしない方が気が楽だぞ
265の言うとおり、261は今すぐトップスへゴーだw
ttp://www.tops-game.jp/ ゲーム基板リストを参照のこと。
個人的にトップスは、基板屋でも1、2を争う良店だと
思うよ。修理なんかのケアも良いし。梱包や、基板の
状態も抜群。ただ、今回載ってるのは通常のリストの方
なので、インスト・取説はコピーの可能性が高いな。
ポップやポスター類なんかも期待しない方がいい。
基板なんて嗜好品なんだから、「買いたいと思ったそのときが
買いどき」だと思う(自分の経験上)。値段に納得して
フトコロが許すなら、即TELだと思うぞ。
…んで、心無い人に「店員乙」とか書かれそう。
まーどうでもええけど。
虫姫さま 115,500
けっこうするもんですねぇ( ゚д゚)ポカーン
>>259 つーか火蜂のとこに顔入れるとか何考えてんだwwwww
最近ケツイ見つけて、始めたばかりの新参だが、コレすごいおもろいな。
個人的神ゲーだった、ぐわんげより面白いんじゃないか、と思った。
しかし4面あたりからは、切り返し知らない人は付いていけないような弾幕だなぁ
そこがいいんだが
今現在、ケツイ基板(全純、ポップ・ポスター付き)
でいくらぐらいの値が付くかな?
上記の条件なら喉から手がでるくらい欲しいのだが。
正直、切り返し知らない人はブルフロッグ倒せないかと。ボム使いきってもジャマぐらいまでだろう
>>261 オレが基板買った当時から比べると2倍以上になってるんだな
だめだ、学校始まってからぜんぜんやりにいけなかったもんだから
今日久々にやったら4面で死んだよ。
このままだとホントいつ1週目クリアできるかわからないわ・・・。
俺は学校始まってからむしろケツイ出来るようになった、
いや単に大学の近くにケツイ置いてある店が有るってだけだけど。
276 :
261:2006/04/18(火) 22:10:37 ID:y/C5DcIg
>>265 >>266 ありがとう、早速行ってみる。
質問続きですまないが、ケツイの自機、敵、全ての弾ってドット絵かな?
もしそうなら、ドット絵始める練習に色々真似てみようと思ってるんだ。
背景はさすがにCGだろう・・・だよな?
お前らなんか死ぬがよい
突っ込んできた雑魚ヘリに 空ロックしようとしたシザースに
早回しで出てきたパッファーに warningに隠れたキャリアーに
不機嫌な琥珀姫さまに 画面外に逃げた1upヘリに
倒しきれなかったドッペルに 裏リーチかかったときの炊飯器に
お前らなんか殺されるがよい
学校始まって引っ越してケツイなんて見当たらねぇよ
>>276 公式にある3Dモデルを作った後に云々という話を聞いたような
6. ケイブSTGには粋なドット絵なんて技術はない
ぐわんげとかプロギアの頃は頑張っていた印象があるんだけど。
おいおい。
背景なんかビックリするほどのドット絵職人芸だぞ。
怒首領蜂は?
TypeXやNAOMIのような解像度高い基板ならモデリングしたモノそのままでも大丈夫だと思うが、
PGMのようなドットが視認出来るようなものだとドット単位の調整必要でしょ。
まあ、90年代前半の頃のようなドット全盛時代の頃の技術とはまた別だろうけど。
今ドット学ぶならメタスラで
メタスラは気持ち悪いくらい動くからなあ、、、。
でも、ケツイのボスとかはCGから2D絵に変換したような気がする。
なんとなくだけど。雑魚は流石に手描きだろうけどな。
284 :
276:2006/04/19(水) 02:16:19 ID:PCCt8J2S
>>277〜283
ありがとう。
最近になってドット絵に興味がわいてね、実際少し描いてみたんだが、
ナイトメアが撃ってくる縦長蒼弾すら再現できない。
道のりは遠そうだ・・・。
285 :
267:2006/04/19(水) 02:25:07 ID:4aNwVjoK
>>271 税込8万超えくらいじゃ無いかなあ。
トップスは、通常の基板リストでは無く純正リストでチェック。
マックジャパンは、インスト類純正・コピーでリスト掲載を分けて
ないので、リストにケツイの名前が出たら即TELで問い合わせ。
ジーフロントは、ブログもチェックするといいだろう。
ただし、個人的にはジーフロントはオススメできない。
梱包やアフターケアの面で、トップスやマックジャパンに
劣る感じがする。
カナヤ・哲信と言った関西の基板屋も見逃すな。
穴的に値段が安かったりする。
大須のミルキーウェイが潰れたのは個人的にはすごく残念。
品揃え・梱包・基板状態、どれも良かっただけに惜しい。
んで、基板マニアは、前述の梱包や基板状態、そしてアフターケアに
ついて結構気にするのか、自分のサイトに基板屋レビューを載せてる
人も、多いような気がする(あくまで個人的な見解だが)。
2ちゃんで聞くのもいいけど、たまにゃ自分の手でググるぐらいの
努力は必要だと思うよー。
長文失礼。
ノ[ボム封印]
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 06:28:11 ID:xfQv9eTY
ケツイってコイン設定じゃなくても旧基盤と新基盤でフォントが違うよね?
なんかゲームやるうえで差異はあるの?
フォントは、コイン設定のみで変わる。
新、旧の違いは、ステージ最初の無敵バリアの有無。と、5面のBGMのバグの有無。旧基板で4面スコア集計画面でショット又は、ロックショット連射でバグ。
そうなんだ。でも旧基盤はフォントが動くけど新基盤のほうはフォントが動かないよね?
画像修正してここに貼ってやった方が本人真っ青で気づくんじゃね?
>>286 まぁ気持ちは分るぜ。
ビデオ撮影器具+撮影許可っていううれしい環境下にあるんならぜひやってみるといい。
自分のプレイが客観的に見れて、自分で擬似解説君になれる、つーか「あそこはこうだったな」とか
そういう判断が下せるよ。
うちはそんないい環境ないけど、自分でやりながら「こうすりゃ抜けられるかな」とか考えるとうまくいきやすい。
うまくいけば稼げなくても難しい弾避けなしでノーミスノーボムができるところが多い。まぁ俺はいつもガッチガチだけどw
294 :
270:2006/04/20(木) 00:29:11 ID:rNfOOZls
>>270のモンだが、今日初クリアしたぜ。
それで、表二周目をめざそうと思ったら、やっぱりボム禁止が一番いいのかな?
すげーな。
もう一周かい?
2周裏終ボスDOOMまで頑張ってくれ。
俺は、1周出来るが、表すら突入出来ないヘタレです。
ミス+ボム≦6=表
運が良くて、蟹手前。
もし、家にケツイ置いてる人がいたら教えてくれ・・・
基盤を抜いて最安で環境整えるにはいくらくらい必要なんだ?
色々調べて回ったが安かったり高かったりしてどれがいいのかわからないんだ
潰れるゲーセンから筐体もらえばタダ
アストロあたりを貰うか買うのが一番安上がりだと思う。
>>298 >>299 もらうってのは、ゲセン店員に頼み込むわけだな?
そう簡単にもらえるものなのか?
つい最近潰れたゲセンならあるが・・・
あんまり「簡単」てわけにもいかんだろう
店長と個人的に懇意になってるとか、そういう人脈があるなら頼んでみるのもアリだが
自宅筐体導入は、環境を選ぶよ。まずアストロは、
約100キロの重さ。床が耐えれるかと言うことと、
入り口に入るかどうかをちゃんと考えること。あと、
その重さとデカさだから運送料がかなりかかる。
ゲーセンからもらうにしても、ちゃんと運ぶ方法を
考えること。
業者から買うのなら、個人向け販売もしている
中古基板屋を当たれば良い。ほとんど通販している。
都心近郊なら、秋葉原の基板屋で色々相談するのが
良いだろう。アストロ筐体自体は、5万もありゃあ
買えるかな?でも送料で万飛ぶよ。購入時はコンパネ部に
ついてたずねとくべし。2レバー・12ボタンの格ゲー
仕様なのか、とかね。将来的にNAOMI基板とかでも
遊びたいなら、電源ボックスのこともきくべし。詳しくは
省くけど、この辺は基板ライフを体験して、自分が
強くなるのも重要。何事もチャレンジと経験だ。
自宅でプレイするなら、やっぱりコントロールボックスが
お手軽だよ。臨場感は無いけど、やるだけなら十分。
「コントロールボックス」とか「コントロールBOX」で
ググると良い。「雷神」、「ボードマスター」なんかの
キーワードもいっしょに検索してみると道は開けるぞ!
あと、コントロールボックスでやるなら、縦向けにできる
モニターも必須だ。この辺は、上のキーワードググってりゃ
どこかブチ当たるだろう(多分)。
基板スレでやれ
>>297 自分の場合
25インチ業務用モニター 17000円 (うち送料4500円)
コントロールボックス 6000円
ハーネス 2000円くらい
全てヤフオクでいけた。しめて 25000円程度か。
筐体ではなくて、モニターの使用のメリットは、レーシングゲームやるときとか傾斜を付けずに置けるので画面がみやすい点。
筐体買うにしても大して変わらない価格になりそうだね。
ちなみにケツイ基板は持ってません。移植されそうだし。
305 :
302:2006/04/20(木) 02:27:07 ID:/LmRjz32
あ、あともしmixiやってるなら、「ゲーム基板」コミュ
なんかに入るのも、ひとつの手かも。質問用トピックとかを
使えば、より道は開けるかも。あからさまな「教えて君」や
「くれくれ君」にだけにはなるなよ〜。
ケツイって移植されるの?
もうだめかと思っていたんだが。
307 :
297:2006/04/20(木) 02:57:32 ID:e9ebZLbe
>>301 残念ながら、そういうつてはないのだ・・・・orz
もっと社交的になれればいいんだが・・
>>302 細かな説明ありがとう。
置く場所はあるんだけど、耐えれるかどうかまでは考えてなかったよ。
今度それとなく大家に聞いてみる。
ミクシィには入ってる、早速コミュに入ってきた。
できるだけ自分で調べてどうしてもわからなかったら聞くようにするよ。
ありがとう。
>>303 すまなかった。
ケツイは移植されてないから、このスレなら家に筐体置いてやってる人がいると思ったんだ。
今度からは基盤スレでこういう質問してすまなかった。
>>304 筐体なしでも結構楽しめそうな環境だなあ・・・。
しかも、筐体買うのと大して値段が変わらないと・・・
やはり送料とかで筐体購入した時はたまげそうだなあ
高い買い物だから、しっかり検討するよ。
移植は待ち遠しいなあ、10箱モードとかあると・・・いいな
308 :
297:2006/04/20(木) 02:59:24 ID:e9ebZLbe
>>303へ
文章確認ミス・・・orz
今度からは基盤スレでこういう質問をするよ・・・。に訂正だ
連投スマン。
基板な
昨日一周初クリア時、5面ボスも初見だったんだけど、なぜかガチで勝てた。
パターン化したらどうか分からないけど、どっちかっていうと4ボスのが強かったイメージだなぁ
OK、ノーミスノーボムでやられた
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だな蟹者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ 虎 | |
/ 蟹/ ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/ EVAC / | .|____
\/____/ (u ⊃
.@@@
@# _、_@
(# ノ`) かかってきなさい
__〃` ^ 〈
γ´⌒`、'' ー--‐~-⌒ヽ
./ / ミ ー◎‐´ `)
./ / .il \\ j
,| / ,/\ ヽ
,| // ,/__,+、_\ /
/ // =┬─┬〈ソ ζ
| /|〈 ヽ.| .D. |, |.| ヾ
| /‖/"" | O |: | |
./ | レ ,| O .| リ ノ
| / |/ ノ|.M...| | |
| | | || ,, ソ|__| 〉 ,|
| | /,ゝ 〉 イ ヽ ノ |
| | y `レl 〈´ リ ‖
| ,/ ノ | | ‖
,/ ||l / l;; | ‖
| ||,〉 〈 〉 | ‖
| ||/ ::|jijijijijijiji(ヽ \ zijij
jijijijijjiji(。mnノ `ヽnm。
接近支援残酷戦闘母
>>306 もしそうなったら、これはもうゴッキゲンなダイナマイツなんだけどね。(気分はもうevac)
表二周突入できるか挑戦してみたが、ダメだ…
ノーボムで行ったらドッペルでトドメさされたわ。
もうちょっと敵配置研究してみるか。
ひとつ質問!
4ボス第2形態の赤丸うねりワインダー+お日さまオプションの攻撃って、どうやって避けるんですか!?
お日さまの真下でも抜けれることはあるけど、なんかコレはちょっと違う気がするので。
いつもなら一発ボムって、うねりの中に入って避けてるトコなんですが、二周目いきたいんでボム使えないっす
本体からロック外して
そのオプションをフルロックで速攻破壊すればいい
>>316 うおぉぉ、ありがとうッ!
まさか破壊できるとは思わなかった…、盲点。
お日様破壊後に即画面上部に逃げつつ本体にフルロックでおk
ノーミスでそこまで突っ込めればすぐに発狂に入る
>>315 ボム使いまくっても表2週目いってる奴みかけたお。
途中からみたけど、明らかに決めボムと思われるのが2回あった。
その人は4ボム0ミスで表突入してた。
裏狙ってもよさそうだったけど…まぁ人それぞれなんだろうね。
例の検案B(ケツイ移植)どうなったんかな・・・
そろそろ報告入ってもいいだろうに
その検案Bだけどさ・・・
プロギアだったらどうするの?
最近その悪寒がしてならない。
杞憂ならいいんだけど・・・
322 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 00:32:51 ID:yGVRoTnq
ピンクスゥイーツが入って撤去されないか心配だ…
>>321 いまどき「プロギア移植」って「ケツイ移植」よりも さ ら に 信じ難い話だな…
ぐわんry
むしろ弾銃(ry
弾g
エスプレイ(ry
ケイブメモリーズ
プロギアは別に移植されなくてもいいや。だって(自主規制
あ〜風呂上がりでケツイしたいな。
早く移植してくれ。
ここでCCさくらたま
と斜め上の予測
あの快楽がおうちで手軽に…ってのがなんか想像できない
三原さん、DSテトリスに明け暮れてるみたいだけど、
元気そうでなにより。それがイチバンだ。
この人、つくづく「ゲーマー」だね。見てて気持ちイイよ。
検案Bも、進めてくれていることだろう。
ただ、そろそろ可能か不可能か知りたいところだな・・・
信じたい気持もわからんでもない、
が、独りで出来るわけがないんだよ
移植ってホントに実現するのかな。
DVDの件もあるし、これがダメだったらあの人は口先だけの人だよ。
それでプレッシャー掛けたつもりか、小僧?
俺はゆるゆる待つよ。
家庭用出たら儲けモンと思ってるし。
家庭用出たらそれを機会に大きめのテレビを買うぞ〜
お年玉貯めて待っています。
21時過ぎにモノ申す方はどうぞ・・・と。
何かあったのか。
家でまったりケツりたいぜ!
画面といえば大往生みたいに画面90゜回転機能とかあるんかな?
ピンクスイートで又消える可能性について。
ピンクスイーツを入れるなと頼めば問題ない
ケツイを存続させるために
ピンク爆死なら、ピンク撤去→ケツイ復活もありうる
ピンクスウィーツ面白い
↓
EVACお金持ち
↓
男は度胸、なんでも移植してみるものさ
↓
ケツイ移植
↓
(゚∀゚)
ゲームが面白くても商業的に成功するとは限らないモンさ
例:ケツイ
アケゲーでケツイぐらい金突込んだゲームは無い。
50円なんてフリープレイみたいな 物だよと思い、いくらヤったか?
すっかりケツイ中毒だよ。
ピンクスウィーツそこまで面白くはなかったよ。
いま、首領蜂を100円でやる感覚に似る
新しいauの携帯をゲットすることができたんで、、
au版のケツイ前編をダウンロードしてやってみますた。
難易度イージーで。
…。
……。
………。
…1面でゲームオーバー_| ̄|○
携帯のボタンでシューティングは無謀かもしれないと
思った今日この頃…。
ショットが止まらないから、5箱を出すのがものすごく難しい気が。
携帯版ケツイをしてる人っています?(au、Docomo、Vodafone問わず)
どんな感じで操作してます?方向キー?テンキー?
それとも、何か特殊なコントローラーとか使ってたりします?
ケツイをやりすぎたせいで今更ながら、基板を買ってみた。
箱がないからまだプレイは出来ないが、これで家で楽しめそうだ。
箱が来たら風呂上りケツイができるぜ、ヒィヤッハァー!
>>353 まだ考え中。
これから基板屋行ってどれがいいか聞いてくる。
箱はアストロにしようと思ってる
>>354 箱でアストロということはボードマスターのこと?
それともアストロのコンパネと電源を用意するということかな?
まあどちらにせよ
ケツイやるなら25インチ以上のアナログRGB入力可能のやつがいいよ。
自機判定見えないから画面小さいと辛いし
ビデオコンバーター通すとかなり弾の色が暗くなって見づらい。
と、ケツイ基板を買う時に20インチテレビを選択して失敗した者からの助言でした。
>>355 詳しく説明してくれてありがとう。
実は私も基板に手を出すのはこれが初めてでして。
ケツイヤーでこういう助言をしてくれる人がいるのは本当にありがたいです。
アストロシティのゲセン仕様、29インチにしようかと思ってるんだ。
>>357 筐体を買うって意味だったのか。
それなら上の助言はいらなかったね。
筐体のことはあまり知らないけど
本当に床が抜けるらしい(友人談、一面床張り直して修理費十数万)
から気をつけてね。
>>357 床が抜けるとは・・・
しっかり管理人に聞いておかないと大変な目に会いそうですな。
それを29インチで
アケ用のSEDモニタでねーかな
>>360 あ、うちもそんな感じの駄菓子屋筐体にケツイ入れて遊んでる。
デザイン的には非常にアレだが、なんと言っても軽くて移動させるのに楽なんだわ。
やったー
今度は1upでたよーヽ(゚∀゚)/
相変わらず4面中ボスにもいけないが
馴れなんだろうな。きっと。
>>363 軽いのか…いいね。
>>364 慣れもあるけど
なんでやられちゃったか?を考えて次はそこでやられないように
考えていくといいよ。と、えらそうにいったところで
そんなの知ってるよとか次のプレイは違うところでやられるんだよ
とかいわれそうだなw
あと4面開幕〜中ボスまでは速攻重視で。サンダーボルト相当ウザイ。
最後に、ヴィノ以外はボンバーマンでも恥ずかしくないしむしろイイよ!
3面まではアドリブ上等だけど、4面と5面は敵の位置を覚えんと詰む事が多い。
4面でスクロールが横から縦に戻ったあたりで画面左に寄ってたら
左からサンダーボルトが出てきて死ぬかと思った
5面はほとんど敵配置を覚えてなくて超絶無理…DVDで出現位置を覚えてみるかな
3機めのナイトメアにぬっ殺されてきた。
いまだにヴィノのパーツは壊しきれない。
船尾のパーツが画面外に隠れてて壊せないんだがどうすればいいんだろ。
ヴィノはカーレンジャー音頭がかなり参考になる
そんでこの後カーレンジャー音頭って何?kwsk。って流れだろ
もう飽きたなこのループは。テンプレにのっけとけよ
兄貴倉庫が閉鎖した今、参考にしたくても絆兄貴のうpを待つしかない気がするんだが
AAA
久しぶりにDVD観てるがハンパネーよ。この2人は。
5億出すのは、この2人以外、日本にはいない。
この攻略ルート真似出来る訳が無い。
俺なんて足元にも及ばない。
俺は1面すら真似できんよ
俺はヴィノグラドフでノーミスノーボムが安定しなかったけど
DVDの動きを取り入れたら安定してきた。
まだ1周目だが避け方は真似できなくても動きは参考になってる。
DVDか・・・3箱以下を出さないなんてやばすぎる。
どうしても2周目にいけない。いけない。
うごわー!!
>>378 1周クリアは出来るんだよね?
あきらめずにやり込んでれば、ある日突然開眼するよ。俺はそうだった。
あとは…どうしても安定しない所は毎回ボムる、残機を残す事を優先する、かな。
難所をピックアップしてみて、6箇所以内ならしめたモンだ。
ガチで決めボムパターン作れ。
同じ6回以内でも、残機0で条件満たすより残機+残ボムそこそこ、の方が精神衛生上遥かに良い。
継続は力なり。頑張れ。
380 :
378:2006/04/23(日) 23:23:38 ID:odZP/rv9
>379
ありがとう。頑張る、頑張るよ俺。
>>379 最近になっていきなり2週目突入が不可能になった人間にもなにかアドバイス
ください OTL
金曜あたりから突然いけなくなったよ ウワン
しかもミスする場所の大半が毎回ごっそりかわるから対策が無駄になるし…
ヒント:機体変更
2周目か、俺の場合は、虎後から壁。
ライノス左右、直後の雑魚&ワイバーン編隊、コラルマンタ切り返し、ナイトメア、ランドマスター&スカイフィッシュ編隊、A型自機&地上雑魚、スカイフィッシュ左右ラッシュ&ヒポポ、B型自機(破壊し損ねて、滝の様なミサイル)、そして蟹は、生きている気がしない。
とにかく、虎後から苦手。ごっそり残機もっていかれる。
ちなみにB使い。
検案Bも少しづつ形になりつつあるのか
はじめて4面中ボスで3機も落とした・・・・
素直にボムればよかった(;´Д`)
ぐおおおっ、近所のゲセンからケツイ消えた・・・
50円5機設定という、俺にはピッタリの
ヘタレ仕様だったのに・・・
やっと1−5をクリアして、これから
2周目突入を目指すとこだったが・・・
そんなわけで三原さん、
マ ジ で 頼 む よ
>>382 ふむ。試してみるか。
B機体気に入ってたんだが、明日一日はお別れしてみる。
4プレイ位してダメだったら戻すことにするよ。
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 11:27:43 ID:BTuxs/SU
これからケツイ始めようと思ってます。
見た目恐ろしい難易度なんですが、他作品と比べて
どんな感じでしょう?
基本的に横シューターなので弾幕系は苦手もんで。
ヤリ込んだのはストライカー1999くらいです。
隠し機体でなんとか1周クリア出来ました。
ストライカー1999を”1”とした場合、ケツイの1周はどれくらいになりますか?
とりあえず俺スペック的には努力値t根性値はかなりあるつもりです。
全くもって毛色が違うからなんともいえないが
1999が1だったなら1.9ぐらいの覚悟でいたらいいかもしれん
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 12:00:47 ID:BTuxs/SU
倍か・・・。
とりあえずさわりで3面ボスみたいな感じでした。
今日から気合い入れて頑張ります!詰まったら皆さん宜しく!
やだ
ケツイの弾幕は、パターンで避ける。
ルートから外れると、かなり苦しい。
1999を1周できる気合、根性があれば、ケツイ1周はそんなに難しくないと思う。
1999よりは若干弾除けのセンスが必要かも。
ただし、オフィスに行く難易度は倍じゃすまんので よ ろ し く 。
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 14:28:00 ID:BTuxs/SU
アドバイスサンクス。
1周してた人のプレイ見て感化されたんだけど
どうも”避け”を前提としたパターンみたいだったので
キツそうだなぁ、と思った。とにもかくにも回数プレイしてみるよ!
ageちまった・・・。スマン。
稼ぐには”攻め”の動きをせにゃならんのがケツイ
死ぬ覚悟で稼ぎ出す。
それが俺たちのケツイ
>>399 そして1面で全滅。
それが俺たちのケツイ
あ〜早く仕事終わらしてケツりてぇ〜
ノーミスで5面後半突入
つい逃げ腰になって死亡
それが俺たちのケツイ
>>388 Ahhhh 兄貴の機体でボッコンボッコンしにまくったOTL
どうみてもオフィス行きです本当にありが(ry
あとはただ単に調子悪いってのもわかった。
>一応、検案Bは私に出来る事は完了。
これからの流れが楽しみだ。
2枚組み。好きなほうを買ってね仕様
ケツイ〜B機体 予価4800 ←いまここ
ケツイ〜A機体 予価4800
ブルフロッグから[5]を大量入手しようとして死亡
それが俺たちのケツイ
ブルフロッグから[5]を大量入手したあと
アイテムキャリアにぬっ殺された・・・・
それが(ry
でも5面まで行けたりするから不思議だ。
早くクリアしたいな
ヴィノの爆風から[5]を大量入手したあと
スカイフィッシュに特攻された・・・
それが俺たちのケツイ
ケツイの弾幕は、パターンで避ける。
パターンから外れたら、気合で避ける。
検案B終了したみたいだが、これからどんな流れになるんだろうか
アリカ移植は期待せずにはいられない、楽しみだーーーーーーーー
流れないでくれよ
攻略とは関係ない話で申し訳ないけど、スタートボタンを押した直後のセリフって何て言ってるんだろう?
俺は「Select your type of ship.」 だと思うんだけど、これで合ってる?
>>403 どうやらヒント2は不用だったみたいだな
Select your battleship.
セレックタユァバトーシップ。ホームに上手い人が現れてうはうはだぜ
検案B終了というのは、移植する事とおもっていいのか?
これから移植可能か検討するんでしょ。
418 :
411:2006/04/24(月) 21:54:44 ID:mbGMW5ly
>414
納得( ・∀・)
ありがとう、胸のつかえが取れた。
カニの第1形態の3波だと思うんだけど、
赤と青がバラバラってまかれるカンジのがどう避けたらいいか分からない。
よく見て避けるしかないのかな?ビビってボム撃っちまう・・・
>>419 画面下端のど真ん中とその左右2キャラくらい離れた場所が安地。
個人的には中央から2キャラ分左の位置に逃げるのが一番やり易いように思う。
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:10:11 ID:d3gDx6+J
みんな上手いな。俺なんか、このゲーム通算2年以上やってるのに。
今日初めて5面到達ですよ。ちなみにゴールデンバットで死。
他ゲームにかまけてるのもあるが何故か進歩しない。
その間にガルーダT、U、虫姫オリマニ、ストライカーズ1999クリアですよ…
>>412 It is him and the lives are ours all!
移植されたら諸君らには一人当たり5本買ってもらいたいと思う。
>>420 サンクス。安地なんてあったのか。次はチャレンジしてみる。
と、いいたいところだが・・・
>>423 移植されなかったら君にはオフィスに来てもらうことになる。
>>421 安心しな。
今日一週間ぶりにやったら1面序盤最初のアイテムキャリアーに被弾しちまったぜ。
・・・いや、こんな早く死んだのシューティング人生初でびっくりさ。
稼ごうとなると弾が見えなくなっちまうなぁ・・・。
428 :
389:2006/04/24(月) 23:47:35 ID:NrAKA7Vl
やってきたよ。
おいおい4面から別世界じゃないか!
3ボスのノーボム化と4面道中が当面の目標だな・・・。
>>428 弾幕シューにそれほどなじんでないみたいな書き方だったけど
普通に上達早いじゃないか
4面は敵の配置を覚えて左、右と動けば追い詰められることは少ないと思う
まぁ、ガンガレ
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 00:07:14 ID:SJdp0cPw
>>429 3面道中とボスはボンバー連発だからなぁ・・・
3面は1ボムでほぼ安定してるけど4面からボンバーマンな俺もいますよ。
>>423 DVD5本買った俺にはお安いことでよs
うるせー、ハゲ!
フヒヒヒヒwすいません
近ごろ、頑張って絆地獄してる隣りから
「フハハハハハ〜!!どうしたどうした〜!!??」
などという意味不明のシャウトが聞こえてくるようになりました。
いや、どうもしてねーよwww
イバラなんて嫌いだ…
>>427 勝った!
俺はガルIIで無敵終了直後に死んだ('A`)
前出た方がクロレッツ一杯とか言うから…
3ボス発狂ってさ
青弾に引っ付いてれば大丈夫って言うじゃん。
でもあんなうねりまくりのにどうしろっつーねん。
(・つ・)
>>437 負けた。
漏れも開幕2,3匹目のザコに体当たり食らった経験有り(絆もガルもガルUも) orz
蟲姫ラスボスの登場演出で開幕接射狙いで「ズシャーン、キャー」になるのとどっちが鬱?
前者はいkなりテンション下がるけど確実に残機2はあるけど。。
後者は、一応そこまではPLAY出来てる訳だが、「ここから最後の勝負!」ってところで無駄死にだし。。
まぁ残0でコレやっちゃうとマジ( ゚д゚)ポカーン …な訳だが
>>437 三ボス発狂は青弾にへばりつくというか青弾の軌道を左右にちょくちょく追うような感覚でやってる
ジャマダハルはガチ避けできそうで油断すると死ぬ弾幕ばっかりだよな
かといってボム使うとしたらどの攻撃もにたりよったりの難度だからどこに使うか考えてる間にパスーン
3面中ボス発狂も俺的にはキツいぞ
どんな感じに避ければいいんだろうか?
発狂に持ち込んでも
うわアブね→ボムorピシャーン パパパ(ry
ここで1UP出せるのか?
ジャマは、パターンにハメ無いとキツイ。
その時に寄って弾の配置が若干違うが、避けるイメージは一緒。
ガチ避けは、かなり辛いかと。
チラ裏だけど、どうしても言いたくなった
今日人生3度目の3ボス対戦をしてきた
ラスト一機で1ボム状態。もうこの時点でガクブル
緊張で最初の攻撃に思わずボム使う
ウソ避け酷使して、なんだかんだで発狂モード直前の静けさまで到達
動悸ヤバメ。今日はもう駄目駄目。ここまでって思った
そのとき頭をよぎったのが
>>437 おかげで3面クリアできた
クリアした瞬間指が震え、震え止まらず4面即死
今までは暇つぶしにだらだら楽しんでただけだけど、それ以上にヤバさが見えて
何かがこみ上げてきてなんとしても1周はしようって思えた
何かあったらよろしく兄貴達
λ................
>>443 右下で本体破壊して発狂させてフルロック。
で、青か赤が壁作るように飛んでくるからそれに沿って
よけていく。Bタイプだと楽。左の巡洋艦沈めた後隙を見て乗っかりロックで
後はすばやさに任せて楽に抜けられる。Aはちょっと急がないとまずいかも。
発狂相手中に三機目の小型船が邪魔してくるんですが…
お蔭さまでいつもプラマイゼロorz
>>449 発狂手前で止めておいて、3機目の小型船を撃破→中ボスにダメージ
→発狂→頑張って1UPゲトー
…って流れはどう?自分は初めそうしてた。早回しのザコも
出ないし、安全度は上だと思う。
3面中ボスは、破壊する順番が重要。
とりあえず、本体パーツ破壊と小型船優先で、発狂突入はその後。
発狂避けながら小型船も避ければいいじゃない(・∀・)
ソレダ!!
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:46:43 ID:HUf++x8c
ガチで両方避けてますが?
場合によっては発狂前のパーツ破壊時のほうがキツかったり。地味に小型船の弾がウザイ。
それでムカついて小型船を破壊しにいく→パーツ破壊しきれず発狂→1UP逃がすorz
454
お前・・・俺じゃね?
それでもそこそこに1up出すの成功してしまうという。
不安定パターンが確立してしまう前になんとかしないとな。
俺も小型船ウザいから破壊しに逝くとパーツ破壊できずに
いつの間にか発狂されて殺害されるんだよな…
発狂ってどのタイミングではいるの?
それがわかっていない俺は永遠の負け組だな…
>>445 > クリアした瞬間指が震え、震え止まらず4面即死
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オレモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
そして同じように、四ボス必死撃破→震える五面開幕即死モナー。
>>445 \(^ω^)/ お前は俺か
┗─ヽ ノ─ ┛
もう四ヶ月もケツッてねぇ! ポスター眺めてるだけじゃあ発狂しそうだ!
兄貴!兄貴!兄貴!兄貴!兄貴!兄貴ぃぃぃぃぃぃぃ…
2-3邪魔蛇春戦。
初撃はボム撃つタイミングをなるべく先送りして避けなきゃいけないし、第二形態はテンポが1周目以上に早く、ミスると即死。
スピード感と危険な匂いがプンプンするスリリングさが好きだ。
1-3邪魔ですでにヒイヒイ言ってる俺って
ニュータイプ?
ジャマダハルは俺にとってはガルーダU4ボスより強敵だ…
二周目安定しつつあるがやっぱり死ぬのが邪魔
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 16:09:21 ID:RfqLSnbw
ジャマダハル第二形態であの壁みたいな青弾には一箇所しかすき間ないけど、
そこでしか回避できないの?
教えてエヴァンズマン
たまにまぐれ避けするから抜けられるんだろうけど
現実的ではないな。
小型船は発狂の無敵時間中に倒す。これ安定。
最初からの流れで言うとスカイフィッシュで[5]仕込み→下半分ロックで薙ぎ払う
→艦橋以外を破壊し、艦橋にもある程度ダメージを与えたら左のほうから船が来てるので、
一瞬待ってカウンタリセットしてから船第一形態で[5]仕込んで第二形態をロック破壊。
ここが一番危険だから安定しなかったら[5]は諦めてもいい。
その後はそのままロックで上半分。終わったら艦橋がまた出てきてるはずだからロック。
で、また左から二隻目の船が来てるので、艦橋にロックした状態で船のほうへ行く。
ダメージ調整がうまく行ってればうまい棒無しでもいいタイミングで艦橋が壊れるはず。
で、そのまま船をロック破壊。ここまで[5]は保てる。
あとは邪魔者無しで発狂を料理。破壊したら爆発してる間にまた船が来るので
こいつで[5]をセットすればヴィノの[5]も半分くらいはおいしく頂ける。
早回しパッファーは4機かがんばっても5機ぐらい。
1うp出した上でパッファー6機出せる神パターンきぼん
>>469 小型船、全て無視
難易度は…
やれば分かる
ロックショットの時も小型船を炙らないように注意
バッファー6機ってスサム来る前にもう1機出せばいいのか?
今日、後輩にゲーセン連れて行ってもらったら、
このゲームがあったから、やってみた。
けっこう面白かったけど、
自機はどっちがいい?
遅い方を使ってるんだが・・・。
てか10円でできるゲーセンははじめてみた。
必死で弾避けてたら3面の1upアイテムに逃げられた o...rz
>>472 ちょ、おまその店教えてw
>>474 あるあ………ねーよwwww
ご愁傷様っす…オフィスであの人が待ってるよ
>>463 ウェッハに勝ったことないよ・・・
ジャマは何度も葬ったのけど。
>>454 俺も両方よけてる。
じゃないとヴィノ撃破後に5箱ジャラジャラがなくなってしまう!!
嘘避け大明神が降臨したおかげで初めて2−4に行けたぜ。
久々にSTGやってて手が震えたよ。
ところでそろそろ本格的に二周目の練習しようと思ったんだけど、
裏二周の動画は表二周攻略の参考にしても大丈夫?
>>465 空いてない場所でも抜けられるよ
一時何を思ったか、開いてる所行かずに全部真ん中で抜ける練習をしてた
開いてる所に間に合わなそうな時は(A使ってるから)今でも中抜けてる
斜め角度はちと難易度高い
初めて4ボスを拝むことができた。ボス戦突入時残2。
「これだけあれば大丈夫だろ、ようやくEVAC社敷地に進入でkズガーンズガーンズガーン」
('A`)
ヴィノグラについて質問なんだけど
あそこでボムを小型船にだけ当てて1UPを少しでも楽にゲット、とか考えてるんだけど無理?
初見では発狂までノーボムでいけたのに、それ以来一度も発狂まで行けなくて困る。
パーツさえ破壊しなければボムってもOK
ケツイをプレイしなくなって2ヶ月・・・・。
も、もう限界だ!!!
け、ケツリてぇ○| ̄|_
>>480 理論上は可能なんだろうけど結構難しそうだな
ちょっと位置やタイミングを間違うと大失敗しそう
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 02:12:14 ID:XpDjWjwt
>>465 サンクス!!自分もA使いなんで参考になりました!
>>477 裏2周の攻略はそのまま通じると思うよ。
気をつけるのは、5面の中ボス後のスカイフィッシュ打ち返しが裏とは違うことに注意する事くらいかな。
>>480 やったことないからわからんけど
ドッペルと同じシステムなんだとしたら
ボムの爆風を中ボスの当たり判定内に入れてしまうと×
うまく巡洋艦だけあぶるように当てないとダメだから難易度は高いと思う
多分そのあぶりすぎたらボムが1〜2個貫通してヴィノに当たりそうだから。
あんまり言いたくないけどケツイ音頭とか(Bタイプ)そこらに転がってるAタイプ
の動画とか見て自分でボム使わなくてさらに危なくないパターンを考えたほうが
いいと思う。まぁ少しでも楽に1UPって気持ちはよくわかるんだけどね。
あー遅めに出てきていいよっていわれてもあんまり眠れないもんだな。オフィスに行ってきます。
>>482 もうすぐゴールデンウィークだ
それを利用してやりまくるんだ
コレ面白そうだけど、家庭用に移植されてるの?
祭りの準備中です
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 14:43:56 ID:4gPvSg/m
うふふっ、今日もケツりに行くわよ!
ケツイの基板を2枚も潰れたゲーセンから貰った私が来ましたよ。
筐体10台処分するかわりに頂きました。
とりあえず空き家に筐体9台を押し込んで
状態のよい1台をリビングに置いています。
残0で初・蟹到達。
「えーと、確か右上の足にロックかけるんだよなー…」
ピピピボガーン
泣いてもいいですか。
>493
誰でも一度は通る道。
カニに到達できたことに泣くが良い。
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 15:12:19 ID:mA401h0V
>>483 >>486 ありがとう。やっぱ大人しくノーボム狙った方がいいかぁ
と思ってゲセン行ったらケツイ撤去されてた。
うらやましいが3万台で入手したやつがいちばんの勝ち組だな。
オレは35000円で手に入れたけど、一番最安値で手に入れた人はいくらなんだろう・・・
畜生!!うらやましいぞ。
俺もだんだん基板欲しくなってきたぞ!?
>>494 &496
空き家に逝っても多分電気通じてないと思われ。
>>492は恐らく『自宅の』リビングでケツイ祭開催中。
まさか空き家に逝って基盤&筐体ガメてくる気じゃあるまいな!
おれは 38,500 円。
'03 年 12 月のことじゃった。
手に入らないから面白いんだ。
いや、面白いだろうけど、あのコイン入れてからの緊張感は手に入らない。
椅子に座ってから何度も深呼吸して死ぬ決意をして始めるのがまた、たまらない。
最近ようやく4面のボスに会えるようになった
しかし4面むずすぎ…
至る所に出てくる雑魚飛行機と少し固めの中型機の編隊がもう…
効率よく動いて弾をうまく誘導するってのはわかってるんだけどなあ
ちなみにA機体です
兄貴、助けてくれw
基板は最近買った。
大体71000位。
アストロほしいって筐体屋にいったら、PSE法で売れないって・・・orz
早く風呂上りケツイしたいなあ
>>506 常に切り返し移動してればいいんじゃまいか?
切り返しを知らないなら、あとで
>>509のオフィスに来てもらうようになるが。
Bで全部アドリブ避けしてるので何ともいえない
472だけど、
愛知県の春日井市にある、リサってゲーセン。
近くにあるゲーセンも10円らしい。
>506
>至る所に出てくる雑魚飛行機と少し固めの中型機の編隊がもう…
1.少し固めの中型機はワイバーン。
左、右、右上、左上、左、右の順に出てくるので場所を覚えてあらかじめ右か左によっておいて
ロックで撃破。この右、左に移動するときに、端まで行かないで一機分空けてロックすると、弾に
追い詰められる事が少なくなる(個人的な感覚だけどね)
2.嫌な雑魚はサンダーボルト
こいつはショットで画面の真ん中よりもちょっと後ろで攻撃すると耐久力無いので結構簡単に全
滅してくれる。1、2機残しても良く見て弾を避ければ簡単。
こんな感じかな?
Bのスコアが抜かれてるな。
>>503 電気と水道は一応通ってますよ。
昔の石造りの家ですから床が抜けないし倉庫としてはもってこいです。
さっきDS(主にぶつ森)でしかゲームをしない嫁にケツイをやらせてみたら
案の定1面中ボスまでしか行きませんでした。
>>506 とりあえずショット中心
ランドマスターが連続するところは左下へちょびちょび避けて行く感じ
あとは511の兄貴の言う通りサンダーボルトとワイバーンがミソだからがんがれ!
そんな俺は竪穴からボンバーマンだぜ
515 :
506:2006/04/27(木) 22:37:14 ID:NMIQ/2OR
兄貴たち!マジでありがとう!
明日オフィスに呼ばれない程度にがんばってみます。
>>510 10円のゲーセンがあるのか?
いくいく……って新幹線で10,000円かかっちゃうwwww
>>513 なんかほほえましい嫁さんだなw
>>515 明日私のオフィスに来るように
ガルーダ2放置して一昨日から本格的に攻略開始。Bタイプ。
昨日までは1-4ボスが限界で諦めかけていたら、今日は何故か1-5の縦穴まで。
よく分からないけど面白くなってきた。
ところで3ボス発狂
安全な空間が狭くなったら青玉の隙間を左右に移動して避けた方が安定する私は少数派ですか?
もう何処でも売ってるんじゃないの?
大学の近くの書店では何処も入れてたよ。
>>517 物凄く少数派。むしろよくやるな・・・って感じ。そういや、
3ボス発狂に入ってからボスの周りをミス無くぐるっと1周するような珍プレイに挑戦してる人を以前見かけたが・・。
大体90度越えた辺りでボガーンしてました。ドゥームガチ避け出来るようなキレた人には出来るのかもしれない。
あ〜ケツやりてえ・・。もう全然やってねーよ。てかゲーセン行けねー・・。
くっそー、休み無いしー、GWなんて無関係ですよーだ。とりあえずゲーセンに行きたい。そしてケツやりてー。
ったく、ホントそこんとこ宜しくお願いします。
GW進行で今月は末日発売の雑誌は早めだよ
SYO(笑)
>>520 >ぐるっと1周するような珍プレイに挑戦してる人
その人「何か、パーツ一杯着いてるボスの発狂抜けらんね〜んだけど。どこ抜けりゃイイんだ?」
友人「(ああ、アンバーの事だな)それはボスの周りをぐるっと廻ればおk。」
その人「よしわかったよ!thx!」
Bのスコア更新という事は、まさか夢の…。
でもプレイヤー誰だ?
あの2人以外にもいるのか?神が?
>>525 ワロスwwwww
>>517 超少数派だと思う・・・
今日はブルフロッグに2機も持ってかれた('A`)
最近虎にも会ってない。
>>517 DVDのAタイプの2-3で左右に避けてるね
地方ではアルカディアは発売日に売ってるところはないですよ。
だいたい1日は遅れる…
二周目だと青弾抜けた方が安定すると思うぞ
>>525 ワロw聞き方が悪すぎw
でも4ボス未到達だと実際ありそうだなw
早く移植を〜。
「絆地獄たちに、永遠のロックランドを」
ホームのケツイ撤去されて3ヶ月経ちました。
リクエストしてるが設置のみこみなし。OTL。
一般人から見りゃケツイ敷居高そうだからなぁ
みんな超硬派シューより超ロリ萌えシューに流れるのさ…
漏れのホームも例のアレによりケツイ撤去…グスン
難易度的にも初心者お断りだしねケツイ
536 :
506:2006/04/28(金) 17:30:38 ID:s8Q4nt38
皆さんの助言のおかげでようやくEVAC社内に潜入できました。
黄金バットに粛正されたけど…
しかし4ボスに4機持って行けたのにパスパスやられてしまった…
まだまだオフィスに逝き足りないようです
今日は初めて2面でエクステンドできた。
クリアにあんま関係無いけどちょっと嬉しい。
撤去情報。プラボ仙台泉店からケツイが撤去。
斑鳩も一緒に撤去されてかわりにトライジールとアンデフが入りました。
この店から近いところにあるパインズにもケツイがあるんでやる分には困らないのが救い。
4ボスよりも3ボスでよく死ぬ俺は少数派なのかな。
4ボス行く前に終了することが多々あるから
俺も3ボスの方がよく死ぬ。
特に発狂を避けようとして・・・ボムれよって思うんだけど('A`)
将来的にノーボムで倒すために、ボムに逃げずに死ぬことも重要だ
特にケツイは慣れないと難しい弾ばっかだから酷なようだけど、
上達するには死んで覚えろとしか言えないよな
ん、俺?どうみても2面全滅君です。本当にありがとうございました
ジャマ発狂でボムを打とうと思うとちょうどボム切れだった。
そして避けきってしまった。
次に挑戦したら見事にボム3つとともに爆死。
仕方がないから次はボムを打とうと(無限ループ
俺も未だにジャマは安定しないぜ
アンバーは発狂以外は普通に避けられるんだがな
安西先生…また…ケツイがしたいです…!!
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 21:06:12 ID:uvCd+DRt
ケツ・・イクー!
>>543 お前は俺か。学生で受験生だから基盤どころか必要なコン箱やモニターが買えない
近所のゲーセンは「多分無理」と言われる始末(買ってるわけではなく会社で使いまわしらしい)。
>>544 それって2ボス第2形態のこと?
スマンが、あれってガチ以外の避け方があるの?
もしかして俺、オフィス呼ばれちゃう?
素直にボムれって意味じゃない?
いつかは通らねばならない道
それが2ボス炸裂弾でボム封印の行
炸裂弾はかわせるんだけど
その後の扇弾がA機体にはつらいぜ…
あれはやはり無理しないで
ロック解除した方がいいっすよね?
>>551 端から動いていけばロックのままでいけるよ。
2ループ目も丁寧にやれば大丈夫。
一応端のほうから始めればロックしたまま切り返しなしで第二波の扇も抜けられるよ
真ん中あたりから大きく動いてしまったら切り返さないと当たるか無理矢理スキマ抜けるしか
今日も2周目無理だった....orz
ボム封印しても縦穴前後で果てる。
一体いつになったら、DOOMに会えるやら......
4月に入ってから新社会人なのか移動で来たのかケツイやってる人増えた
1ボスの各パーツをバラバラにロックして頑張ってる兄貴を遠い筐体の影から応援
ユウマ違和感ないな
これはひどい
吐きそう
コーヒー吹いた、後でオフィスに来なさい
ケツから屁が出た
邪魔の発狂は
「青弾に自機を添えるだけ・・・」
いつも青弾に近付きすぎてピシャンする俺が来ましたよ
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 10:57:33 ID:bQZBljS9
青弾に沿って動いたらジャマ発狂のガチ避けに成功したおれが来ましたよ
ケツイのPS2移植は無理…っていう話はよく聞くけど、
具体的にどういう風に無理…なのか…が分からない。
業務用基板に比べて読み書きの速度や
メモリが足りない…ってのはなんとなく分かるんだけど、
どうしてメモリが足りない事態が起こるのかが分からない。
●全てのステージが1本で繋がってるから?
・雷電プロジェクトみたいに、ステージクリア後に
ロード時間を入れても駄目なのかなぁ?
●スクロール方向が色々と変わるから?
・さすがにそれは無いと思うけど、どうなんだろう…。
あ、でも、5面縦穴地帯の処理とかどうなってるか気になる。
19XXでも似たようなシーンがあったけど。
●ボスのアニメーション枚数が多すぎるから?
特に5面ボス。
・ボスのアニメーションパターンを
一部間引くとかで妥協するしかないのかな…。
●キャラ表示数に色々と制限があるから?
・PS2版虫姫さま…の弾表示数を考えると、
弾が足りなくなる事の心配はそれほど無さそうな気がするんだけど…。
その全部かもしれないし、それ以外の原因もあるんだろうけど、
間引いてもゲームに支障の無い部分は間引いてもいい気がする。
5面が長すぎて入らないんだよ
>ゲームに支障の無い部分は間引いてもいい気がする
何をもって支障がないとするかは君の価値観なわけで
GCでいいよ
無理ならwii
ケツwii
ケツイって見かけ倒しなとこもあるけど効果的な弾幕多いよな。
少ない弾数で殺しにきてる
虫やガルIIとかは数で殺しに来てる印象
弾数少ないのにいやらしい敵
ドルフィン
アドルグ・プラス
サンダーボルト
ドッペル
2周目琥珀のワインダー+赤弾は最大の見かけ倒し
抜けれそうで抜けられない偶数弾は嫌いだ
>>565 いや、移植するだけなら可能
問題はアレンジverを入れることができないって点
そこでPS3に〜で問題発生
だから以前の三原話から推測するに
検案Bでケツイ普通移植(家庭用)
で、アレンジverをACでデビューかな
と
その理屈はおかしい
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 15:26:42 ID:bQZBljS9
前から思ってたんだが
アンバーたんって登場してくるとき、雌カブトムシみたいじゃね?
アンバーって太りすぎじゃね?
ホリエモン見習えよ
真上からの視点だからよけい太く見えるな
じれったいからPCで良いよもう
ゲーム機持ってないからさ
>>580 いますぐPS2と家庭用大往生を買うように。
このゲーム稼がずに行くと結構すんなり進むんだけど、稼ごうとすると途端に難易度が跳ね上がるね
敵に近づかないと高得点を稼げないってシステムが上手く機能してる。
で、いざ稼がずに進もうとすると1箱ばっかり落ちてきてむずむずと稼ぎたくなってくるジレンマ
>>565 ボスだけでなく雑魚もパターン数が膨大な為メモリが足りない。
そもそもPSは1、2ともに表示したい絵をその都度計算して出力するハード。
あらかじめ用意しておいた絵を切り替えて表示するつくりのゲームとは相性が良くない。
ここでクタたんの名言
「それがPSの仕様だ」
こうなったらWiiか360にお願いするべきか
586 :
506:2006/04/29(土) 22:29:28 ID:O0Tk39d4
今日初めて5面の中ボスを(ボムで)殺害する事ができました
その後、俗にいう竪穴前でワイバーンに押され
その直後の雑魚に接触して果てました
ところで4ボスの第2形態、上から青、下から赤いのが迫ってくる攻撃で
しばらくは頑張っているのですが、結局間がせばまってボムってしまいます
あの攻撃はどのようなケツイで臨めば絆地獄できますか
オフィスで待ってるんでよろしくお願いします
587 :
506:2006/04/29(土) 22:30:59 ID:O0Tk39d4
今日初めて5面の中ボスを(ボムで)殺害する事ができました
その後、俗にいう竪穴前でワイバーンに押され
その直後の雑魚に接触して果てました
ところで4ボスの第2形態、上から青、下から赤いのが迫ってくる攻撃で
しばらくは頑張っているのですが、結局間がせばまってボムってしまいます
あの攻撃はどのようなケツイで臨めば絆地獄できますか
オフィスで待ってるんでよろしくお願いします
588 :
506:2006/04/29(土) 22:34:00 ID:O0Tk39d4
連スマソ
吊ってきます
>506
>ところで4ボスの第2形態、上から青、下から赤いのが迫ってくる攻撃で
ロックを上の丸いのに合わせて速攻撃破
以上
最近この質問多いな
他人のプレイ見たことないってのはわかるが、ムービーとかすら見たこと無いのかな?
>>590 ムービーとかあんまり多く転がってるわけじゃないし
みたところで「わかるところもあるけど、こことかどうしてこう動いてんの?」
見たいなところが多い ってのが俺の意見。
俺はあぷろーちゆあたーげっとあんどあたっくのムビ見せてもらってるけど
邪魔発狂とか最初意味わからんかった。
DVDはもっと少ないだろうし、もっとわかりづらいと思う。
まあ、最近はじめた人も居るだろうし。
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:43:01 ID:vRdJHxiP
DVDとかの空ロックしまくりプレイは虫姫みたく手元をみたくなる
奈良のケツイファンって少ない?
今のところ、奈良のケツイはCUEにしかないみたいなので、このスレで各地の撤去情報を聞くと、「明日は我が身」と不安になってきた…
ムービーを見ると知りたくないところまで知ってしまうのがイヤ
=達成感下がる
1周目の2ボスで決めボム×3してますが何か?
達成感を上げるために決めボム減らそうぜ!
わかった。決めボム×2に減らしてみる
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 12:39:27 ID:vRdJHxiP
とりあえず2ボスをノーボムしようぜ。じゃないと1周は厳しいよ。
まずは炸裂弾攻略かな?まぁあれは慣れだな。
エヴァンズマンっぽい髪型でプレイしたら初めてアンバー倒せました。
俺は2ボスが正面でうまい棒撃ったほうがダメージ効率高いということを
昨日初めて知りました。第一はなんとなくわかったけど第二もそうだとは思わなかった。
ショット当てた方がダメージ効率下がる敵って、ドップラーぐらいしか思い浮かばないが・・・
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 13:23:59 ID:Up+W6+xs
ドップラー効果ってやつか。
>>595 最近大阪の方に行ってるんで…ってか、奈良行くより大阪の方行ったほうが安いのよ。
ごめんね。
いい加減ケツイやりたくなってきたぜ
地元から消えてからやる機会が一気に減ったぜ
式Vと黒鋳薔薇とピンクのコンボで一気に減った悪寒。
>>602 ゴメン説明足りなかった。
第一も第二も正面にいるといきなりズゴーンとやられるのが怖くて
いつも正面の砲台からかなりずらした位置にいた。で、知らない人のプレイギャラってると
中央で撃ち込んでて見てたら俺よりダメージ効率がよかった。
俺もやってみたら考えは正しかった、ということ。決して本体に当ててなかったというわけではないんだ。
エヴァッカニアをペットにしたいYO
じゃあ俺はアルマジロをもらおう
5箱のクッションが欲しくなってきた。
>>610 [1]から[5]まで全部そろってたら最高だな(*´Д`)
612 :
598:2006/04/30(日) 20:11:52 ID:IfO96BJc
無理ですた
明日に期待(´・ω・`)
じゃあ俺はエバッカニア型の炊飯器がほしい。
俺は兄貴の抱き枕が欲しい。
むかついてる時ボコボコに殴ってストレス解消w
じゃあ俺はうまい棒型のアナルバイブで
コラッ
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 20:54:33 ID:6x1uPrIw
3面の中ボスバラマキと3ボスが・・・。
回数こなすしかねーか〜
オレはPC持ってないからムービー見たことないし、そもそもクリアするまでこのスレの存在すら知らず。
しかも自分以外にケツイやってる人いなかったので、全部自力パターンだったなあ。
4ボス第2とかは、クリア後にこのスレで質問して初めて正解の避けを知った。
それまでは決めボムですた。
あと、うまい棒かロックショットって接近するほど威力高くなってる気がするこど、実際どうなんだろ
うまい棒は接近するほど威力は上がる
オプションのショットは知らない
ロックショット接射で火力アップって具体的にどのくらい上がるわけ?
全然実感出来ないんだけど。
敵が弾吐くタイミングが染み付いてたら実感できる程度。危険を冒して接射する程の価値はない
どのくらい、て言われても難しい問題だなぁ…
最遠距離と最近距離だとゴールデンバット墜とす時間が倍くらい違う、ていう感覚的なものしか
だが稼ぐ際には必須
2面中ボス→ザコラッシュ後の大型機なんかだと
接近してると最初の弾を避けるだけで落とせるが
離れてると第2波も避けなくてはいけいない・・・ぐらいか?
近づいてないと最終的に敵さばききれなくて押されるよ
敵の攻撃飛ばせるぐらい火力上がるなら、フルロック後も頑張って張りつくけどねえ
裏記念カキコ。
ゲーセン店内で キター! と叫んだのは内緒だ。
>>627 特定しまんた(・∀・)ニヤリ
なんてな・・・。
おめでとう!
初ALL記念書き込み(・∀・)嬉しい…嬉しすぎる…。隣で見守ってくれてた知り合いの合図で蟹を最終をボム連打で倒した、次はボム封印でがんばる!!
>627
>629
おめでとう。二人とも次のステップに向けて頑張ってくれ。
>>629 おめでとう!
ところで一体どんな合図(鬨の声?)だったのか、
後でこっそり教えてくれないか?
〔個室〕λ.....
(;´Д`)ハァハァ
久しぶりにロケ情報報告しときます。
大阪 SCOT
設置2台→1台(中2Fが撤去、3Fはそのまま)コンディションは普通。
その他設置STGゲームが結構入れ替わってます。
以下3FSTGコーナー左から
ガルダ2、銀銃、ピンクスゥイーツ、虫姫さま、大往生、両替機
ラジルギ、イバラ、ケツイ、式神3、ゼロガンナー2、プロギア、1945PLUS(中2F)
1周できるようになってからもう半年以上経つのに表に入れない。
全部繋がれば入れるはずなんだけどそれがつながらねぇーッ!
蟹までは部分部分じゃノーミスノーボムで全部抜けられてるのになぁ…
クソッ!クソッ!これだからケツイはやめられないぜ!
一応存在する、わずかなランク上昇でヤラれてるんじゃないか?
死ぬと、やはりわずかにランク低下するし。
まぁ俺はボスの弾幕くらいでしかランク変動を認識できないが
今日初めてPO.を見たよ
>>620 2面のドルフィンが個人的には一番実感できると思う。
画面下でロックしてると倒すまでに結構長くかかるけど、
鼻先でロックショットをひっかけると正面を離脱してもすぐ倒せる・・・ような気がする。
チラシの裏
遠征した今日の戦績
初めのほうでは一面から二回ポカミス。すっかりやる気消失しつつ三面でもワンミス
なぜか四面から神避けが発動して五面ラスト前で終了。
最後のほうではノ-ミスで四面到達するもボム抱え死連発。五面序盤で終了。
この差はなんですか(´・ω・`)
一周見えたと思ったのにorz
捨てゲー気分>リラックス>ゆとり>普段見えないものが見える>事務所
DVDってnyで流れてる?
ドルフィンはロック終わったら壊れる程度の耐久だから、それは単にロックが遅れてるだけかと
>>642 あとで私のオフィスまで来るように
…と言いたいところだが、君にはこのスレから消えてもらう
>>642 死 ぬ が よ い
ざんねん!
このたんごはスレちがいだ!
しかし撤去されたケツ基板は、何処に行くんだろう?
売り飛ばし刑?
常連の手に渡るか基板屋行き
648 :
598:2006/05/01(月) 22:51:23 ID:SWuAkIec
無理ですた
明日に期待(´・ω・`)
段々5面に行けるようになってきたが何故か1ボスが怖くなってきた。
今日なんかビットにやられたし・・・OTL
相変わらずアンバーたんはツンツンだし・・・1周はまだ先だなあ。
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 23:52:18 ID:qV5SZ1Um
今日2面で臨死しましたよ!
残0で中ボス後のザコラッシュ中にロックしててつい敵にぶつかり死亡。
しかしエクステンドして復活。
MPアイテムが流れ即座にとりました
>>650 なんかすげぇ。そんなことあるのか…。
初耳だ…。
誰も追加してくれないので報告
【追加】
--------------------------------------------------------------------------------
【県名】 神奈川
【店舗】 セントラル日吉
【店舗HP】
http://www.c-ls.net/shiten/hiyoshi_1.html 【住所/アクセス】 神奈川県横浜市日吉本町1-20-8 第一セントラル
東横線日吉駅徒歩3分
【料金】 50円 (新作は100円)
【イクナイ】 パネルが1人プレイ専用でレバーの位置が中央。画面(赤)が少し滲んでる。
台が入り口付近でしかも隣に両替機 → 人が頻繁に横切るので手元が揺れる
SEは聞こえるが、BGMはあまり聞こえない。奇声を発する格ゲーマーが数名。
【備考】 エスプガルーダII(100円)、旋光の輪舞(初期Ver)、鋳薔薇あり。
--------------------------------------------------------------------------------
>>638 ↑のゲセンの話ならそれ俺だ。
653 :
638:2006/05/02(火) 00:38:19 ID:dh2jWv3c
>>652 ちょ、ドンピシャなんだけどw
たまにしか行かないけど、配置変わってから椅子がガタつくようになったのが気になるぽ
>>652 ちょ、俺もあんさんのことみたよ。
>>638は2-4まで行ってた人かね。
俺は5面までで1億ちょい連発してた奴だぜ
です。ノシ
後ろで見ていた人でしたかー
これだから絆地獄はやめられないぜ!
日吉でやってる人いるのか。
日曜日にしか行かないせいか、いつもデフォだ。
セントラル日吉か。地元なんだけど
鋳薔薇やケツイがいかれた頃からあまり行ってなかったな。
絆地獄も増えてきたらしいし、久々に行ってみるか。
>>595 月に2〜3回行って数クレ投入してま
地方ケツイヤーとして共に絆地獄を守ろう
大往生やガルーダはすんなり移植されて
ケツイが移植されないのはなんでだ?
虫姫を移植できるスペックがPS2にあるなら
ケツイも不可能ではないんじゃないか?
過去ログチェックよろ
ケツイ基盤の相場、今幾ら位?
>>659 >虫姫を移植できるスペックがPS2にあるなら
スルーすべきなんだろうけど、ツッコんでおくよ。
アリカ移植の大往生、ガルーダと比較すると、その
デキの悪さに愕然とするよ。
あと、ケツイ移植に関しては660の言うとおり過去ログを
漁るほうが良いかと。
>>661 トップス最新で78k。
今の時期はもう70k覚悟は当然だろう。
最近ケイブSTGの値段が全体的に高騰してないか?
ケツイ基盤って1年位前は5万くらいだったよな?
地元のゲームショップじゃPS2版ガルーダとかが
5000円近くになってるし
発売から3ヶ月で3500円になって即購入したおかげで安く買えたけど
何でこんなに高騰し始めてるんだろうか
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 10:10:09 ID:qEEac2pU
店によるだろ。近所はガルーダと大往生が中古で4000前後で安定。
発売してかなり経つがあまり値崩れしない。
なんつーかDCの斑鳩やギガウイング2のようにわりと高値安定みたいな
シューティングそのものが値下がりしない
出来が良いものは余計に値がさがらない
虫姫はもう生産終わってるんだよな
出来はいまいちだからいらんけど
ケツイやりてー
昔、ケツイは名作だった。
しかし今となっては…。
ていうか他の大量生産の人気RPGとかと違って、CAVEシューなんて買う人しか買わないし、そういう人は大抵手放さないから値下がりもせん。
シューター=他のジャンルには見向きもしない→新作少ない
で、資金的に余裕があるだろうと店側も値段吊り上げてるんじゃね?
絆地獄
ウホッ
>>640 おまえは今日の俺。3回連続1面で死ぬなんてありえん。
調子悪すぎだわ('A`)。しかも、こんな時に限ってなかなかやめれんし。
稼ぎ意識したとたん一周が遠のいたわ。
でも、まあ、5面縦穴までのパターンが固まりつつあるのが唯一の救いだな。
【追加】
【県名】大阪
【店舗】星狩物語 岸和田店
【店舗HP】
http://www.mnx.ne.jp/~kft8224/ 【住所/アクセス】大阪府岸和田市作才町1047
南海〜岸和田駅より小走りで10分
JR東岸和田駅〜小走りで10分
国道26号線沿い
【料金】50円
【イイ!!】メンテ、サウンド、画質良好。両替機近い。
【備考】500万1500万EXTEND。エスプレイドあり。
トラの壊し方どうやってる?
やっぱり、左側頭速攻で壊すよね?
あの時、左側肩から撃たれると4回に1回は死ぬ。
プレイ毎に、右左と交互に変わる気がする。
やっぱり運?
左から撃たれても避けられる動きがある
DVDとか見て真似しちゃえば桶
いまのところ、左は無事だが右は全滅してマッスル。
トラファルガ、開幕で左耳壊そうとしたら肩から撃たれていつも死ぬ。
打ち込みが遅いのか、貼り付きかたが悪いのか良くわからん。
開幕即張り付いているのに・・・
ちなみにBタイプ使用。
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 19:59:05 ID:ZM4WuLkR
いまさらだけど虎はなんでそんな壊し方するの?
あと蟹もなんで足からロックするのかが動画見てていつも謎なんだが
ユウマの手が滑る、かつ右肩から撃たれると死ぬ。虎の壊し方はパーツの素点が高いから、蟹は右上足が一番柔らかいとでも思っておけ。携帯で解説するには長くなるから
単純に素点が高いし第三派が劇的に避けやすくなるから。
足ロックは理屈はしらんがダメージ効率がいいっぽい。
681 :
598:2006/05/02(火) 20:20:37 ID:fRUWnoSw
無理ですた
明日に期待(´・ω・`)
Bは距離によってはロックが壊れるので
肩からの第一波ら当たらないように自機狙い部分から少しズレるように動けば確実
蟹の足はダメージ効率
画面外に出ちゃうとロック外れるから右旋回してる関係で右上足
今日は2回も5面にいけた。
久々に虎もぬっころした。
アンバーの第2形態に入る前のグルグル(?)が
どうにも安定しない。
DVDだと、その攻撃が来る前に破壊してるようなんだが・・・
もっと張りつけってことかなぁ
あのグルグルは自きの回転半径を短くして乗り切ってるなあ、俺の場合。
蟹の足は右上フルロックスタートすれば、
次の攻撃の時その足が一番下正面になっててウマイ。
って事だと思う。
>>686 ヒント:オプショットは距離による威力増減なし
>687
解説君乙
>>688 ちげぇ
ロックショット当てないように比較してみれば分かる
着弾するまでの時間が若干違うだけじゃないのか?
一応、蟹足の解説書いてみる
兄機≡≡≡≡≡≡≡≡蟹
↓
兄機≡≡≡≡足≡≡≡蟹
↓
兄機≡≡≡≡≡ 蟹
↓
兄機≡≡≡≡≡≡≡ 蟹
↓
上へ戻る
足が本体の前を通るたびに上記の現象が起こり、ショットが当たらない時間が生じる
ので、なるべく本体を横切らない(正面に停止する時間が長い)右上足が一番ダメージ効率いいのかと
何度議論すれば気がすむんだか
前スレだか2スレ前ぐらいで図解つきで超議論してたのもう一回読み直して来い
残念、落ちているようだ
ループが嫌なら結論貼ってほしいと思ったり
「にくちゃんねる」というものがあってだな…
過去ログ墓場怖い…
arcadeitaぐらい知っとけ
1年半ぐらいほどんどプレイしていなかったけど、表ALL4億目指して再開。
当然ボコボコだったけど、なぜか2周目の方がパターン覚えてた。
久しぶりにやると、目測を誤って避けたつもりでボコボコ当たる。
強化版ライノス
ヒポポ
スフィンクス第二形態開幕
ヴィノ艦橋
シザーズ
地味だけどよく殺されるのはなぜだろう
>>691 ロックショットは自機から出る弾の量が常に一定だから、基本的には"効率"は変わらない。
と言っても実際はロックにかかった時間とか、うまい棒の当て損ね、自機オプション回頭速度の
制限によるロックショットの撃ち損じ(蟹の横からミサイルが飛んでくる攻撃が分かり易い)、
敵の当たり判定出現直後と破壊直前の自機位置の違いによるドップラー効果なんかで
破壊にかかる時間は変化するけど。
ちなみに、敵を倒すまでの間の上下移動によるドップラー効果は破壊時間に変化を及ぼすことはない。
↓のを比べてみ。(残った弾の数と与えたダメージの合計はどちらも8)
足が横切る場合(括弧内は累計ダメージ)
兄機≡≡≡≡≡≡≡≡蟹
↓
兄機 ≡≡≡足≡≡≡蟹 (蟹1/足1)
↓
兄機 ≡≡≡ ≡≡蟹 (蟹2/足1)
↓
兄機 ≡≡≡ ≡蟹 (蟹3/足1)
足が横切らない場合
兄機≡≡≡≡≡≡≡≡蟹
↓
兄機 ≡≡≡≡≡≡≡蟹 (蟹1)
↓
兄機 ≡≡≡≡≡≡蟹 (蟹2)
↓
兄機 ≡≡≡≡≡蟹 (蟹3)
>>698 受けるww
まぁ、普通「徒歩で」だよな。けど俺はざん新で好きだw
待ちきれなくていつも小走りでゲーセンに向かってるんだろう。
んで撤去されてると、あぼーん。
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 19:23:22 ID:f3tp7Wso
A、B両機体とも使用時の漏れの実力が同じなもんでどちらか決められない・・・
決めてやってくだせぇ、兄貴!!
お前ならドゥーム様と戦える!無敵時間の長いBだ!
708 :
598:2006/05/03(水) 22:48:50 ID:U1I1meuS
いけますた(`・ω・´)
移動の早いB機体のほうが相性いいみたい
A-type使用でブルフロッグの稼ぎについて
開幕直後に左手前のパーツに破壊寸前まで打ってサークル出す直前に壊して[5]をセット→その後別のパーツから出てくるサークルから[5]大量入手
までは良いんだけど、その直後に第二形態にすぐ移っちゃって反対側の稼ぎが出来ません。
助けて兄貴!
ロックしてる場所が悪い
本体にロックすることをこころがけよう
ローターの支柱にダメージ与えすぎなんだろ。
ケツイ移植する夢を見た…orz
そういや5面の曲って
Evac Industry「審判の日」って名前なんだよね
なんか意味深だね
>>715 審判の日つったらDoomsDayのほうがってアレは最後の審判って意味か。
多分アレだよ、自分の夢をかなえられるかオフィスに呼ばれるかの審判なんだよ。
2週目行くかどうかの審判ってことだな。
特に裏突入の。
炊飯器を裁くんじゃないの?
裁←なんかエヴァッカニアに似てね?
720 :
598:2006/05/04(木) 13:42:47 ID:FtJLYOWk
>>713 赤弾連射に続いて、青楔弾配置・・・青楔弾配置後にボム
自機狙いで、扇状に横青連弾・・・B機体速いから?これが避けられるようになった。A機体だと反射神経遅いせいもあって間に合わないみたい
左右どちらかに爆弾(当り判定アリ)投下 ×2
破裂後横殴りの弾幕・・・が見えた瞬間にボム
>>720 そのボムをなくすために少しアドバイス
一番目…ロックショット撃ちっぱなしで 青針弾が止まってるときに外側に向けて
通過してごらん。最初は怖いけど青針弾はほとんど動かないから広いところ見つけてGoGo!
2番目…ロック解除もしくは本当に丁寧に動いてればAでも抜けられるのさ。でもB使ってるんなら
アドバイスいらないか
最後…まぁボムで正解だと思う。その先が安定してきて「もっとボムがほしい」とか
「きめボム減らしたい」って思ったころよける練習すればいいよ。
みんな似たようなことを言うけど、こればかりはミスりながら慣れるしかないかと。
がんばれ!特に赤弾連射に続いて(ryのきめボムはすぐなくせると思うぞ!
俺は変わっているのだろうか。
スフィンクスは扇弾と青針静止弾だけ怖いが、赤の炸裂弾は結構避けられる。
下から少し反対方向へ移動しながら上へ向かうように移動するのが個人的に楽らしい。
ジャマダハルの発狂は所見で避けれた。
青弾の軌道を利用してちまちま横と斜め上の運動を繰り返せば楽だった。
その代わり第1形態のストレート丸弾とストレート針弾が来る時(左右を青丸弾で囲まれる奴)と、
第2形態のストレート針弾と何か大きい時差での自機狙いっぽいストレート青弾のヤツが怖い。
因みにAです。
つーかこのゲーム、大体の敵が自機狙いなのがオモロイな。
>>720 設置された楔弾は一定時間自機をサーチしながらゆっくりと動いたあとに
速度がやや速めの自機狙い弾に化ける性質がある。
だからサーチしてるときに上(画面中央くらいで十分)に行くと設置された楔弾が
上に動いて画面下端に隙間が出来るから、そこから簡単に壁端に抜けるられる。
あとは自機狙いで飛んできたら上に逃げればそれで終わり。
2ボスの機嫌次第で下に十分な隙間が出来ないときもあるけど、そのときは普通に隙間を抜ける。
炸裂弾をくぐるときは敵弾と直角に避ける。
具体的には右で炸裂すると弾は左下向きだから、自分は右下に動いて避ける。
あとは「勇気を出して3,4回くぐる→流れにそって上に抜ける」を2回繰り返せばそれで終わり。
当たりに行くつもりで突っ込むと意外と当たらなかったりするから、やけくそで突っ込め。
>>722 能動的な避けが得意なんじゃないか?
苦手としてる弾幕は軌道を見た上で避けるタイプ
得意としてるのは自分からスキマを見つけて移動するタイプ
な気がする
>>720 最初の決めボムポイントって
針弾に囲まれる→針弾が自機に突っ込んでくる攻撃?
あの攻撃は本体にしっかりとダメージを与えていれば
針弾が突っ込んでくる前に形態変化させてしまうことができるよ。
最後の炸裂弾は2周目突入とか目指してなければ、決めボムでOK。
炸裂弾だけは4ボス5ボスの攻撃と同レベルの難易度かと。
まぁ、最終的には自分の一番やりやすい方法で攻略していけばいいから。
頑張れ。
>>725 すまん個人差かもしれんが、炸裂弾て4〜5ボスと比べられるほど難しいのか…?
ところで4面の曲が、ミスターマリックにしか聴こえない件
>>726 スマソ
確かに4、5ボスはパターン作らんとシャレにならんからね。
ちょっと大袈裟すぎたかもしれんorz
炸裂弾なんて正面であたりそうなのだけちょこちょこ避ければいいだけだろ。
自分から隙間に突っ込んでいく避け方と、隙間に合わせるだけの避け方があるけど、
炸裂弾は後者でいける。
攻撃によってどちらが楽になるかをよく考えた方がいいと思う。
弾の間隔が一定で密集しない、炸裂弾や5ボス開幕みたいなのは、
当たりそうなのがきたら半〜1キャラずらして避けるのが楽。
3中ボス発狂とか3ボス開幕みたいに、離れると広がるor軌道がおかしい攻撃は、
自分から突っ込んで行くのがいい。
青の扇はAロックでも避けられるよ
なるべく扇の端ギリギリで避けないといけないけど
器
ごめん、俺も前から気になってたがそんなに2ボス炸裂難しいか?
あれで死んだ事ないんだが・・・
by 炊飯器拝んだ事ないプレイヤー
>>731 いや、難しいと思う。2ボスで死ぬとしたらこの攻撃のみ・・・
by 炊飯器って何?なプレイヤー
4面は以前弐寺のなんとかってのに似てるって話題になってたな
てかあれはモロじゃないのか?フレーズそのままな気が
>>731 人それぞれ、なんだろう。
実は俺はコツをつかむまでは「やべーダメだわこりゃ」とか言ってたけど
コツつかんだとたん死ななくなった。といいつつたまにそこで事故したりするw
絶対的に難しい、高密度高速弾幕を除いたら
難易度は人の適正によると思うぞ
736 :
598:2006/05/05(金) 00:11:15 ID:wreEcRQ5
GWなんでいつもの倍以上死んできた(´・ω・`)
1番目…A機体ロック状態ならなんとか避けられるみたい
2番目…B機体ロック無し状態で避けられる、A機体ロック無し状態でなんとか避けられる
3番目……………(´・ω・`)ダメポ
2ボスは決めボム1発で抜けられるようにするほうがいいのかも
ということでA機体に戻りますた
決めボム2発少なくできた絆地獄に感謝(`・ω・´)
2中ボスは決めボムにするには惜しい
そして3回に1回は死ぬ→萎える→捨てゲースパイラル
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 01:47:17 ID:GNg0Q+tO
2面は中ボス前でたまに凡ミスするな。
中型とザコの弾が複合して死んだり…
まぁ炸裂弾は簡単な人には簡単なんだろうな。
ただ、事故死率は比較的高い弾幕だと思う。
誰もが難しい!と唸る弾幕っていったら緋蜂の初撃とか。あれは人間には無理だ
あれは殺すことしか考えとらんw
普段のCAVEの「どうやって避けさせるか」という定義から外れたイレギュラーだ。
まぁそういう意味では調整不足と暴露されたケツ二周目も似たようなもんかな。
ケツイ2周目は結構バランスいいよ。
裏は突入条件が難しすぎるだけで、難易度的には大往生ぐらい。
難易度じゃなく、システムがシステムだからバランスが悪くなる。
だけどインカム的にはOKじゃない?店も儲かってケツイが消えなくて一石二鳥
2ボスの炸裂弾は初見否応なしに死んだ。ポカーンとしながら
当時は「2ボスでこんな事やらせていいのかよ!」と思ったな
そんなDIOでもあるスフィンクスが今でも大好きです
でもカニさんの方がもっと好きです。
>>744 ソレだとしたら、時期的に考えて弐寺がパクったってことか。
さすがTAKAだな。
あー、あと、ガル2稼働して初めて3面行ったとき、中ボスのあたりで流れるBGMのフレーズが、弐寺のINAZUMAかと思た。
さすがTAKAだな。
サンプリングというのを知らないようだな。
パクったんじゃなくて同じ音ネタを使用しているだけ。
以前ここにあがってたけど、フレーズもそっくりだったよ。
今日もマツモトキヨシでお買い物♪(ドクターマリオ)
二周目ってバランス調整してないのか?
ドゥームの「避けられるがいつまでも緊張する難易度」は凄いと思ったんだが・・・
火蜂とか慣れると楽だし、緋蜂はもはや避ける必要ないしw
なんか「急に作れって言われて調整する時間がなかったYO」みたいな話を
聞いた様な気がする。そんなことはないとは思うんだけどねぇ。聞き間違いかも。
本当は10箱6オプション+難易度アップの予定だったらしいけど、
容量の都合で仕方なく打ち返し弾にしたんだと。
CAVEの旧ユーザーズルームでのコメントでは
ケツイは元々1周エンドの予定だったと言われてた。
明言されてなかったはずだが、基盤性能がもう少し
あれば10箱とかやりたかった、とかいう趣旨の発言だった
記憶があるので、打ち返しのみになったのは容量よりは
純粋に基盤性能が問題と思われ。
「大人の事情」で2周になったってどこかで見たな。多分ユーザーズルーム。
2周目があるシューティングじゃないと何故か燃えない。
こんな奴、オレの他にもいるよな?
ガル2とかシステムが秀逸なだけに残念
1週で終わるゲームは楽なんだよな
難易度的にも気分的にも
>>737 > そして3回に1回は死ぬ→萎える→捨てゲースパイラル
全米がロックショット(´;ω;`)
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 18:54:30 ID:hyJdm09t
今日一億台プレーヤーを初めて間近で見た・・・
なんかとんでもなく自分が恥ずかしくなったorz
以前の基板より性能悪くなり画面に表示できる弾数が少なくなったから
弾幕なのに弾のスピードが速くなったわけだ
ジワジワ来る弾幕とはまた違って新鮮だったわけだ
大往生もそんな感じだろ
だが今はその心配も無くなりジワジワ系ばっかになったわけだ
と、思ったけどそういうのばっかなのはマニ虫とガル2くらいか
>>762 一億台プレーヤーも最初は2面中ボスにやられたりしたのさ。
恥ずかしがる必要なんてない!
クリアできる気配はないんだが
スコアだけどんどん上がってきてる。
最近8000万超えるようになってきた。
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 19:59:35 ID:Suv6v4J+
2周目はあってよかったな
じゃなきゃここまで遊ばれなかった
流石CAVEシューティングチーム
いつもながら神調整
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 20:01:47 ID:Suv6v4J+
稼動時からプレイしてる奴なら3億越えて当たり前だがな
上手い奴なら初見クリアは当たり前だがな
>>762 今でこそ1.2億くらいは安定して出せるけど、
昔はしょっちゅう2ボスや3ボスで全滅してたよ。
しかも3ボス到達でやっと2000万エクステンド達成、みたいな。
恥ずかしがる必要は全くないと思う。
3面や4面で凡ミスしまくった時に限って5面道中がノーミスで抜けられる…。
はやく2周目行きたい。
思えば、2中ボスでボンバーしまくりだったシューティング初心者の俺が
今やドゥームと戦ってるんだもんな
やる気があれば上達する
770 :
737:2006/05/05(金) 23:02:27 ID:nFeVWSSR
今日は2中ボスでボムりました。
結果久々に琥珀を練習することができますた。
1周するまでは無理しないほうがいいPO!
>>769 マジで?俺にも希望があるのか・・・
ノーミスノーボムでも希望が・・・
>>769は普通です
お前らもっと練習しろ。移植移植言う前に練習しろ
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 00:59:51 ID:XKicSwS9
移植してくれないから難所が練習できないYO
殺されてでもボム封印。ってかボムボタン削除。これ一番ポポ嘘言わない
PO!PO!
先生…ケツイが、やりたいです、
778 :
sage:2006/05/06(土) 08:53:26 ID:7uo1p3VK
殺されてでもボム封印。ってかボムボタン削除。これ一番ヒポポ嘘言わない
昔はペットボトルのキャップでボムボタンを封印して特訓してた人もおるのじゃよ
ペットボトルキャップっておいおい、小さくて封印できねぇだr・・・
ジャストフィットでした。
Cは・・・いいんだよな?
782 :
762:2006/05/06(土) 11:31:38 ID:AWTj8ljG
兄貴たちの言葉にはいつも励まされるぜぇ!!
まだ始めて二ヶ月のおれが吐くセリフではなかったよ兄貴・・・
今なら言える
オフィスに行きたい
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! ちょっとオフィスに来い
, 、 l ヘ‐--‐ケ }
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
} >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
つまんね
前は1周クリア出来たんだが…今日は3面でおわった
ふははははは…
面白い…面白過ぎるよケツイ
初見一周だけならいるかも知れないけど初見二周目は無理だな
そもそも初見で二周目行けるのかって話だけど
多分無理だろうね
初見で1周出来たとしてもボムりまくりの機体減りまくりので
条件満たせないだろうし
767は766を皮肉ってるだけ
なかなか4億が突破できないから新パターン開発してたら、笑えるぐらい死にまくった。見て避けてるんじゃなく、パターン通りに動いてるだけだとおもいしらされたよ・・・
変なパターンを身につけると毎回毎回同じ場所の同じ
戦車から撃たれるたった1発のショボイ弾に当たる。
それを教訓に次の動きを作っていく
こうやって成長していくんだよなあ
最近さぼりがちだわ
また
炊飯器に
裏を
裏を……
初見5面到達は可能だと思う。
けど5面の虎以降はパターン必須だから無理だろ。
まだ表二周目すら行ったことないオレは、今しがた残機0で蟹に到着した。
ちなみにボムは未使用。
まだ奴とは3回ほどしか立ち合ったことがないし、残機0じゃ無理だろうなぁと半ば諦めていたが…
どうやらオレには神が舞い降りていたらしい。
奴のすべての弾幕をスイスイと避け、発狂も何のその。
オレは成長した…、確実に。
敵の体力ゲージを見あげた。よっしゃー!あと1秒ってトコだ!
ノ ー ミ ス ノ ー ボ ム !
オレは迷わず奴にトドメを撃ち込もうと 前 進 し た !
ズゴォォオオオンッ!
…あれ? なんだこのデカイ9って文字は。オレは5箱までしか知らんぜ?
…あ、分かったぞ!コレが噂に聞く二周目の10箱モードって奴なんだな!!?
…そうなんだろ?!兄貴ィィッ!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおっおっおっおっおおおおおお
ティーゲルシュベルト!!
ヤフオクに今基板出てるけど7万からか・・・
4万くらいの時に買うんだったorz
発狂中に体力ゲージを確認できる辺りに成長の兆しが見られそうだな
がんばれ。次に会えれば勝てるだろう
面白くない
>>798 いや、なんか横から青白い弾にやられた…。マジ悔しかった
ってか式神スレでオレに賛同してくれた兄貴ジャマイカ。
腹立ったから縦読みで釣りしてきましたよ。
>>803 あ、ほんとだ。奇遇なもんだね。
縦読み腹抱えて笑わせてもらったw
いや実際、式3スレの厨率の高さには辟易するよ。何なんだろうね。
その調子なら表は目前だね。
時には稼ぎを捨てて安定プレイを試みるっていうのも手だよ。
|
|∀・)キズナ地獄ハケーン
|
>>804 さんくす!
ケツイは最近始めたばかりだから、楽しくてしょうがな(・∀・)イイ!!
ケツイって、なぜか置いてるゲセンがまわりに無かったんだよねぇ。
>>806 ケツイも年だからなあ・・・
新作に押されて、さすがに撤去されるところも多くなってきた。
ケツイは何か分からないけど面白いんだよね。
新基盤でケツイ2作ったら絶対面白いと思うんだけどなあ。
今のキャラ主体路線だと制作自体が無理かorz
>>797 俺が初めて2周目行けた時と、状況がすげー似てるw
パターンもロクに覚えてない蟹を全部避けきって2周目突入した
あの時の興奮と感動は一生忘れないと思う。
今では表には普通に行けるようになったけど、裏には未だ。
1ミスノーボムが3回、あと何回かなあ。疲れるわ〜。
俺は安易に続編作られて汚点残るくらいならない方がいいっす
つーかケイブには続編なんぞでお茶を濁すなら新規で作って欲しいぜ
エスプ>エスガルみたいな感じならいいけど(システム的に続編っぽいけど見た目別物ってことね)
そんな俺は調子よくないと4面ボスのビットの弾が見切れないヘタレ・・・
最近5面拝めなくなってきて悲しい
続編っていうか、ブラックレーベルでお願いしたいかな
5ボスの発狂攻撃の丸弾ってかなり正確に自機狙ってるみたいで、
斜めに少し移動するだけで、丸弾全部通りすぎてく。
だから小さく動いた方がいいと思う。
大昔のアルカディアの避け方は、多分間違いでしょ。
発狂は丸じゃなくて棒じゃないか?
丸と棒が混ざってない?
丸が自機狙いで、棒が適当 じゃなかったっけ?
814 :
786:2006/05/07(日) 03:03:32 ID:QalBBfoS
>>787=788
えー、どんな人でも完全初見じゃ1周は無理だろ
バリバリ弾幕シューとは言えパターン弾幕も結構あるんだし
1UPも初見じゃ両方とも取れないだろうし
最も1回でクリアしてしまうようじゃ感傷も何も感じないと思うんだけどな…
まあ感性の違いだけど
蟹ってラスボスにしては耐久力激低いよね
あの濃密な道中を抜けてあの耐久力じゃラスボスって感じがあまりしない。
蟹はラスボスじゃないからな。
表はそれなりに強いと思うよ、2-4ボスより苦手だ。
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 04:32:09 ID:NuIiaB59
大往生や怒首領蜂なら初見一周って話はよく聞く。もちろん
神レベルの世界での話しだけど。
ケツイだとどこらへんが厳しくなるのかな。
弾道が読みにくく、早いので避けている暇ないとか。
俺てきに竪穴、ドッペル付近が厳しいと思う
ある程度うまい人なら、縦穴あたりから危険なので初見でもボム使いまくると思う。
ランマスと編隊はともかくドッペルがなぁ…微妙に固いし
>>797 あれ?俺がいる
俺も開幕でボムって残0ボム0になっちゃって終わったとか思ったら神が降臨して第二形態2ループ目まで全部避けちゃってこれは来たぞとか思ったら9の文字が見えた
ロックする敵を間違えるとやばい、二面後半・四面全般。初見で気付いても間に合わなさそうな、アンバーのミラーボール。ぐらいじゃね?基本的に大型機械とタイマンな縦穴は、上手いひとなら抜けられそうだ
何だ、直視できないのか
>>824。どれどれ。
Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa...
>>822 1面開始の敵がストームのはずなのにいきなりナイトメアさまが出てきた
ような、そんなショックを受けました。
921 名前:名無しさん@弾いっぱい sage 2006/05/07(日) 00:13:04 ID:NlrfU83o
なんかさー、このスレってレーザーバグのときも信用しないやつとか結構いたよな。
今回のボーナスバグにしたって、デマでネタ流したところで何のメリットもないことに気付かないんだろうか。
このスレ見続けてきた感想として、心が荒んでいる、病んでいる人間が多い。
という点が見受けられた。
922 名前:名無しさん@弾いっぱい sage 2006/05/07(日) 00:15:59 ID:nL75iCcv
>>921 至極同意。
なんか他のスレに比べて本気で病んでるように見える奴が多いよね。
929 名前:名無しさん@弾いっぱい sage 2006/05/07(日) 00:58:03 ID:NlrfU83o
>>925 それはそうかも分からんが、再現性有り無敵ネタとかそんな内容じゃないんだぜ。
ハナっから否定してかかる必要はないだろ?
このスレが珍しいだけなんだと思うぞ。
ピンクスゥイーツのスレ見てみなよ。
バグの話題も多いが、ここと流れがまるで違うからさ。
931 名前:名無しさん@弾いっぱい sage 2006/05/07(日) 01:11:55 ID:nL75iCcv
>>926 残念でした、おバカさん。
>>929 ガルーダ2でも2面ライフ突き抜けバグ(エクステンドでいきなりライフが6だか7になる)が出たけど、
嘘と決めつける奴は一人もいなかったな。
結局再現性は無かったものの、スコトラ中止しないか冷や冷やしながらマターリしてたよ。
932 名前:名無しさん@弾いっぱい sage 2006/05/07(日) 01:20:09 ID:NlrfU83o
>>930 バグの話はもうしないし、別にオマイの指示に従ったわけではないが…
可哀相なので、おk と言っておこうか。
だが
>>837はオレだからな。
なぜか関係ない人間に見当違いな指摘はしないようにな。
こんだけ引っ張ったオレもオレだが、オマイみたいのがスレの質を下げ、腐らせていくんだろうよ。
いくら言っても分からんとは思うガナー。
つーわけで、二度とこのスレには来ないと思うが、荒れた発端となってしまったみたいでスマンかったね。
最近、ナイトメアとのガチの対決にはまってる。
あの弾幕を真正面から捕らえて撃墜すると脳汁もの・・・。
しかし、炊飯器に落とされる。
二周目最近行ってないなあ・・・。
なんなのこのネ実みたいな粘着度
>803
>804
向こうのスレ読む限り、お前ら(同一人物?)のほうが厨だろ。
前後の流れ読んできたけど、ありもしない点数書いて逃げてきたみたいじゃん。
このスレ住人にそんな嘘スコ野郎がいるとは思いたくないので、
早くその109億とやらを登録してきなさい。
ホント、絆地獄の名を陥れるような真似はすんなよ!
何かザビビみたいな雰囲気を持っている文章だな。
厨臭い原因はそれか?
GWの話なんだが、新宿の某ゲセンでケツイやってる女の子がいてさ・・。
萌えたな。あれは。
更に、3人の女の子達がやってきて、ピンクスイーツやらガルUやりはじめてさ・・。
良い、一日だった。スレ違いスマソ。
>>830 おまえケツイヤーじゃないだろ。
式神スレの厨か?
って言われたらムカつかないか?
嘘スコだか何だかしらんが、ID違う書き込みなのに全て自演扱いとか、正直ひどいと思う。
っと、スレ違いスマソ
まぁハッキリ言うと、粘着質が悪い。
>>833 ああ、それはいいな
それで裏二周ALLとかだったら
ドゥーム戦アレンジ曲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>838
詳しく
弾幕型で補足されてるな
コメントとタイトルにチョト吹いたwww
>>833 いいなぁ…。
俺も女の子シューターを1度でいいから見てみたい。
っつーか最近俺以外のケツイヤーを見ませんorz
(´・ω・`)基本、ホームにケツイヤーは自分しか居ないよね
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 18:22:40 ID:n0bybks2
答えは
>>932までお預けってことか。
こいつぁとんだ焦らしプレイだぜ。
つ
ttp://thebbs.jp/ 932まで引っ張られてもスレに迷惑だろ。
言っとくが、全くもって大したモンじゃないぞ。
まぁ、真性厨房見るのが趣味なヤツなら夢の国みたいなところだが。
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 19:48:26 ID:QalBBfoS
何マジになってんの
↑キモヲタ乙
そんなことよりロックショットしようぜ
>>850 じゃぁおれは
>>833とその女の子たちにロックショット。
ちょうど4名だな。
>>847 ありがとう。謎が解けた。確かにあぶない厨がいるなw
>>833 で、そのケツイ娘は何面までいってたの?
ケツイやってる女の子って結構一周してる子って多いような気がする。
なおかつ、キャラ命って感じの子も多そう。
ケイブとしてはそれを狙ったんだろうけどさw
ケツイ1周できる女の子(*´Д`)ハァハァ
そういう女子に限って、大抵カレシがそれ以上のシューターな罠。
2-3ぐらいの腕で、EDがみたくてわざと潰してたりしたら更に
そりゃzuh○の姉さんだったんじゃねぇか?
858 :
762:2006/05/07(日) 23:13:27 ID:UEvxgXsc
苦節二ヶ月・・・ワンコインでやっと姫たままで行けた・・・
ってかノーボムで倒したのにヴィノさんが1うp出してくれないんですけどなんで?
教えてアリス兄貴
壊して無いパーツがあるんだよ
真ん中らへんの小砲台は倒しきれないことがたまにある
あとはBで画面下のほうでモタモタしてっと一番ケツの小砲台+甲板がスクロールアウトしてしまうことも
>>858 おそらくパーツの未破壊が原因だと思われ。
漏れの経験上、艦首→主砲→ザルキイ→後部砲台群
→後部甲板→ザルキイ→ザルキイ中にヴィノ発狂(ryという流れで、
ヴィノの艦橋を破壊し忘れる事が多い。
とにかくテンプレのパターンをしっかり予習するといい
862 :
858:2006/05/08(月) 00:41:59 ID:1L0FYQcW
弾幕型はもうなくなっていいよプゲラ
だがケツイは比較的少ない弾で殺しにきてるところが好きだ。
特にディフェンダーとか。タイマンなら楽だけど破壊遅れたりするとアワワワワ
弾の量の問題ではない、ということを改めて思い知らされるな
100発でも死ぬときは余裕で死ぬ、1000発でも避けられるときはあっさり避けられる・・・
いつも1-5の黄金バットERでサクレツさせられます(ボムか自機を)
1面蛙の右前足の完全な空ロックに成功して箱が大量に出ました。
弾幕型で紹介されてたから聞いてみたけど、やけに軽いメタルだな
意図的にやってんのかあれは
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 04:44:20 ID:6b3Zae+J
よくいくゲーセンはケツイ、ガルーダU、大往生、プロギア、ピンクスゥイーツ、式神、式神Vがある。
これにトリガーハートが入荷予定で恐らくどれかが撤去される。ケツイでないことを祈りたいが…。
このラインナップに斑鳩と虫姫が加われば神なんだけどなぁ
>>868 よくいくゲーセンは、式神1とプロギア以外はそのラインナップだぜ。
シルバーガンもある!
で、今日はじめてスコアが一億超えた。
あとアンバーまでノーミスだったのに・・・
アンバー戦で3機落とした('A`)
870 :
833:2006/05/08(月) 06:19:08 ID:r1UW/CTn
>>852 最後まで見届けていないので、最終的に何処まで進んだのかはわからんが、
少なくとも3面までは進んでた。ただ、2面の中ボス発狂弾で一機撃墜されてたなあ。
しかしその後のザコラッシュではしっかり5箱ゲットしつづけていた。ねらーなんじゃね?w
あと、可愛かった。
昨日は4回プレイして、4回とも2周目に。
1周目、虎と蟹で一度も死ななかったのは良い傾向だけど
それでも1周目で計19機も死んでる…。
2面1機、3面5機、4面6機、5面7機
なんで3〜4面でこんなに死ぬかなあ…。
裏は遠い。ホント遠いよ…。
>>870 3面までいって5箱狙ってたりしたのなら、かなりやり込んでるのかもね。
ああ、一度でもいいから、
女の子のプレイをギャラッたり、自分のプレイをギャラられたりしたいなぁ。
4回やったプレイの1周目で死んだ分の総計だろ
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 17:49:21 ID:qqftAFlg
某所のNo Remorse聞いてみた
・・・ごめん聞くに耐えな(ry
今日は4回やって3回蟹落とした。
内2回はミス+ボム回数=7
呪われてんのかな俺…
蟹第2、2ループ目に入った時の赤弾がうまく誘導できなくてガチ避けを強いられる。
要練習。
表リーチ掛かってる時はボム封印したほうがいいかもしれないな。
危ないと思うといつものクセで押しちゃうけど嘘避け発動の可能性もあるわけだし。
>>868 うちとまったく同じだな。それで大往生とケツイ2in1なら90%位穴兄弟確定。
とりあえずうちのは2in1だから撤去されはしないだろう、と踏んでる。
もし違うなら式神1、大往生、プロギアのどれかが撤去候補じゃないかな?
さらにその3つに固定プレイヤーがいつも張り付いててバンバンやってるようなら
お布施に逝っておいたほうがいいかも知れん。
初トラファルガの目前
残機もボムも尽きて
降りてくる最後のエクステンドまであと5cm・・・ちくしょおおおお(ry
5面マジ意味わかんねー
推測だけど固定砲台が強い?敵多すぎて何から手をつければいいかすら分からん・・・
5面は固い敵の位置をしっかり覚えて早め早めにロックだ!!
これが大事。
まずは覚えることや!!根性や!!
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 22:10:28 ID:qqftAFlg
ケツイヤーが集団で「撤去しないで」要請したら
店も撤去するわけにはいかなくなるんじゃね?
集団ってほど集まらないから撤去されるわけで
商売なので売り上げが悪ければ撤去されるのは当たり前
ただ、各ジャンル一通り揃えるのが普通なので(アクション、シューティング、パズルとか)
シューティングで新作入荷予定無しとかだとずっと残る
まあこれはうちのホームのことなんだがな>ケツイが一番の新作シューティング
885 :
598:2006/05/08(月) 22:54:29 ID:efI4qZA2
今日2回目のプレイにてウソ避け神が降臨し初体験だらけ
2ボス1ボム撃破(ボムが1発しか無かった為)
3面戦艦でノーミス1up(ボムが無かった為)
3ボスノーボム(ボムが無かった為)
4面中ボス撃破
4500万1up
4ボス初交戦(第二形態、うねる赤弾塊+青ワインダーで9箱)
なんだか世界が変わった気がした
5面の硬い敵が中々破壊できない・・・
多少リスクを侵しても、接近する勇気を持たないとダメかなぁ
接近することよりもちゃんとフルロックして一体ずつ確実に仕留めることの方が大事。
流石にドッペル地帯は接近してうまい棒当てなきゃ話にならんけど、それ以外は
そこまで意識しないでもなんとかなる。
>>886 接近する前に、どこで何が出てくるかきっちり把握することがまず第一。
5面の固い敵・・・
SAM砲台、アドルグプラス、ディフェンダー、ヒポポ、ランマス、ドッペル。
これの出現地帯をしっかり覚えよう
そうすれば、流れで破壊できるはず
DVDみて、パターンを真似してみるのもいいね
>>887-888 フルロックの方が重要なのか。サンクス
敵の配置はまだまだだなぁ。
最近やっとワイバーンのパターン覚えたくらいだし・・・
5面の虎前は、敵配置と安全パターン組めば、かなり簡単になる。
DVD見てるけど弾避け凄過ぎて参考になるのか分かんないよー
自機がほぼ画面の上半分にいるんですがww
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オマエウ・ソザケーダ・ロソレ[Umae Sogdaked Losore]
(1955〜1980 フランス)
その人、ヴィップ・デ・ヤレーじゃなかったっけ?
エヴァンズマンのAAを探してみたけど力尽きた
>>893 よくわかるな。調べてみたが確かにそうだった。
逆に、下半分にいる方が難易度上がる。
避けって「さけ」って読むのか?ずっと「よけ」って読んでたんだが
弾はさける、敵はよける、感じがする。
弾はよける、敵はさける、感じがする。
昔から弾避けは「たまよけ」と皆言ってた。
「たまさけ」なんて言ってる人を聞いたことない。
何か痛そう。w
さけっていうのは新参に多いよね
よけるとさけるの違いが分からないゆとりね
たまつぶし
アッー!
904 :
892:2006/05/09(火) 03:03:17 ID:7QnrNFG6
シューティングを始めた頃から「さけ」と読んでたのだが・・・
うそよけってもの凄い語呂悪くない?
うそざけでしょ。
よけるとさけるのニュアンスも習わなくなったのね・・・
>>905 言ってる事の意味は分かるのだが
それ細かすぎ。
アルカに載ってた、慎之助 the SHOOTING STAR 読んだせいで、
アケシューの世界に引き摺り込まれたんだが、
それ以来ずっと“たまさけ”“うそざけ”だと思っとった…。
この方が何となく語呂がよろしいかなと思って…。
弾酒
嘘酒
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 虫姫DVDカッテキタゾー
| ) /
\蟲師/  ̄)
< <⌒<.<
>/
>>905 飛んできたものはよけて、止まってるものはさけるつーこと?
うむ、そうみたいですな。
PS3でケツイが発売されたとしても貧乏人の俺には手がでないな
PS2でお願いします。
PS3クオリティ云々とか言っておきながらこの発表はねぇだろSCEさんよ
20GBの方は詐欺にも等しいな
Wiiiiiでいいよ
360でええやん
グレフやトレジャーも参入するんだし
シューティングメーカーは暗黙の了解で360で出す
っていう風になればいいのに。
スーファミで出せよ
>>909 そっちの方が楽しめるじゃんw
特装版第一集とかもうプレミアになってるし
【県名】東京都
【店舗】Game in えびせん
【住所/アクセス】練馬区旭丘1-75-12 矢島ビル2F (UFJ三菱の向かい)
【料金】50円
【イイ!!】人少っ
【イクナイ】1945IIと2in1
【備考】他にレコ&ウェッハの2in1とかスプライツとか
ゲーセンが激減した江古田で嬉しい新店です
でもなんか街角にあるおばちゃんとかがやってる趣味のお店のゲーセン版みたいな感じで
19台でデッキフロア、看板とかはなくプリントアウトが窓に張ってあるだけ
カウンター横にはモニタがあってナイトストライカーのビデオが流れてたりと
ゲーセンというよりプレイルームといった雰囲気
これはこれで新鮮なんだけどちょっと入りにくいかも
>>922 江古田のゲームセンターって減っちゃったんだー。
20円だったので、学生時代お世話になりました。
俺45Uもやるから別に気にしないよ
むしろイィ(・∀・)/
そうそう、個展ていう感じ
採算なんかしらねー俺の置きたいもの置いてんだー的な
5面までノーミスノーボムできて、初めて裏リーチかかるんじゃね?
と思っていたら、
見事オレンジドッペルに画面外に逃げられましたw
殺る気が↓↓↓になってしまい、虎でミスってしまいましたとさw
あのやろう!!!
なーんか最近嫌な流れだな
オレンジドッペルは兄貴と違ってチキンだからな
ゆとり様は我侭でいらっしゃる
裏リーチの時は残機なんて関係ないのさ
一機落ちたら終了さ
やっぱ表2周クリアより裏突入の方が難しいわー。
5中ボスのパーツ破壊弾消しと、5ボス発狂の避け方修得したけど、
裏突入はどうにも駄目だねー。
道中をどう安全に抜けるかにかかってるんだよなあ、裏突入は。
ボス単体なら大丈夫だが、道中でボガーンパパパ(ry だからな、
一瞬たりとも気が抜けない
だけど、表二周はクリアのめどが立ちません。
おせーて
>>932の中の人
おまいらが裏突入を話してる中で、今日はじめて5面突入した
俺が来ましたよっと。
今まで残機無しだろうが3機抱えてようが、容赦なくぬっころしてくれた
シンデレラアンバーをようやく落とせたのは嬉しかったよ…。
3機抱えて5面突入したものの、中ボス超えた道中で落ちたわけだが。
DVDは持ってるので、ようやく5面に手が付けられるw
わりとどうでもいいことなんだけど
>>2のオフィシャルへのリンク、携帯とサントラのリンクが逆になってるのね。
よければ次スレ立てる人は直してくれぃ。
自分DVD持ってないんですけどどうしても気になったんで質問します・・・
「早回し」と「最大数回し」って何なんですか?
簡単でいいんで定義だけでもいいんで教えてください・・・
ググレ
>>937 早回し=中ボスなどをさっさと倒すことで、それ以降に出てくる敵の量が変わる
例:三面のヴィトグラノフ破壊語後のパッファー出現数
最大数回し=2,5面の中ボス地帯は、マップがループしてるのね。
簡単に言うと開始、戦闘中、新しいマップの三つかな、で、できるだけ
開始時のマップに近い場所でボスを倒すことで、新しいマップに向かう間
雑魚敵を多く出現させる方法。
新規ケツイヤー、頑張れよ〜
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 19:09:24 ID:8Js7WEF+
昔は1つの質問に対して5,6人が寄ってたかって即答する
世話焼き絆地獄ばかりだったのに。
冷たくなったなおまいら。
ググレって一回書いてみたかっただけだろ。
んで、次は「甘やかしちゃ相手の為にならん」かな。
俺達絆地獄たち
そういやおまえら最大数回しってどうやってる?
やっぱBGMとかたよりに?
俺が行くとこ音小さいからやりづらい。
ヘタレだからおっかなくてできない
最小数回しに決まってるだろ
948 :
939:2006/05/10(水) 21:48:25 ID:RyE7qJoA
絆地獄だからな
>>945 2面中ボスは、後部にフルロックして倒すだけで
最大数回しになる(と思われる)けど
虎さんは倒すのに精一杯で、そんな余裕ねええ
2-2中ボスで最小数回ししようとしたらドジっ子ユウマのせいで破壊が
ちょっと遅れて最大数回しになってボム撃つ羽目になったのは俺だけでいい。
そして950までも踏むID:mopzQwn2であった。
むしろ2-2中ボスの攻撃で高確率で死亡。
2周目でも決めボムにするには惜しい
そして3回に1回は(ry
トラ後の最大回しは、左側頭、右側肩、右側頭、本体と順に破壊すると、自然に最大回しになる。
んでスカイフィッシュラッシュで突っ込まれる。ヨッシャ!
954 :
937:2006/05/10(水) 23:02:09 ID:RDIM5UE1
d
955 :
937:2006/05/10(水) 23:02:52 ID:RDIM5UE1
DVDって値段高いですよね・・・
nyで流れてますか?
二日続けてトラ前の青ドッペルで9箱を見た俺が来ましたよ、と。
ボム撃ちつくすor嘘避け連発しないと5面到達すら出来ない現状をどうにかしないとなー。
957 :
コレク:2006/05/10(水) 23:20:53 ID:mopzQwn2
よし、ちょっくら立てて来る
958 :
コレク:2006/05/10(水) 23:31:19 ID:mopzQwn2
シンデレラ琥珀の最後の形態変化はロックショットでさせたほうが点数高い?
コレクって何回死んでるのかな
>>959 空ロック→ロックショット
が基本パターンらしい
962 :
名無しさん@弾いっぱい:
>>955 ny厨は消えろ!ケツイが好きならDVD買え!
7340円すら出せないならお前のケツイに対する熱意なんてたかが知れてる