Q.3面で何もないところでいきなり死んだんですが? A.ランプに撃ち込まないと壁が見えなくなります。光太郎の式神はロックしないのでショットを撃ち込みましょう。 Q.Cボタンを押しながらボムを撃つとハイテンションMAXになるんですが・・・・・ A.仕様です。Cボタン押しながらだとボムにならないのでCボタンは離しましょう。 A押しっぱなら大丈夫ですがA連打しながらだとHTMAXになりやすいので注意。 Q.4-2ボスが強いんだけど A.強いです ガンバレ超ガンパレ 第三形態は 下図のように右回りで避ける →→→→→→↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ○ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑←←←←←← Q.前作にあったコマンドは今作ではどうよ? A.AB押しながらスタートで前作のBGMアレンジ。EXTREMEは存在するが未解禁。 Q.ぶっちゃけ最強キャラは? A.バトゥ=ハライ。コレに決まり。 Q.当たり判定がわかりません。 A.キャラ選択時にスタート押すとわかります。 Q.ラスボスの黒光りにやられたけどあれ何? A.まだ調査中です Q.基板の再配布でキャラ性能は変わる? A.その話題は荒れるので実物が配布されるまで待ちましょう
カガチの避け方がやっと分かったよ。 慣れると第3形態もどうってことないね。
修正版はたのむから3−1の難易度を下げてください。
どう下げるの?ランプ廃止? ランプギミックなくすだけだからできそうだよね カガチの第四も削るだけでいいからやってほしい
てゆーか3−2スタート時や道中みたいにスタート直後はランプで道がふさがってて (下で待ってると勝手に開く)その後ろにブロックを置いておくとか。 あとはランプを打たなかったときはせめて点滅するように表示されるとかかな。
つか、わずかこの期間で出す修正版だからそんなに あれこれと替える事はできないような・・・色々と 替えて欲しいとこはあるけどさ。 あと現在の3面が厳しいという人、ロケテ版はもっと キツかったんだぞー。3-1の序盤の左右からブロックは エラい勢いでビュンビュンくるし隙間も狭かった。ちょっとでも 遅いと激突死。最後の大型機が左右に配置されてるとこも 左右端を通る時は1キャラ分の隙間しかなかったし(現在は 2キャラ分)。3-2なんかもうアヒャヒャなマップでドカンドカン 激突死してたし。ぶっちゃけロケテ版を体験した人から 見ればかなり簡単になってるんだけどね。3-1ボスなんかも そうだし4-1ボスも鬼門だった第5・第6形態がなくなってずいぶん ラクになってる。
とりあえず、スコーネックとは縁を切れ。日本に生まれたのなら。
4-2の鬼門である第4をなくしてください。 あと5-2の4番目も
>>8 君はまず自分の脳味噌を修正すべきだと思う。
バトゥの存在は消していいんじゃない?
>>15 1000 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2006/03/26(日) 23:34:02 ID:NBY1K1xn
.:.:.:.:.:.:A
.:.:.:.:.:.::.:.::
...:.:.:.:.:.:.:.:::.:.::
.....,,,::;;::::.:.:::;;`) <俺の役目は終わった…
...., :::::::: :::::::::ヽ
....., ::::: :::::::_ |J
...::: :::: ::::::::∪
3面で苦戦してる奴はただのバカだろ。 MAPも1回見れば覚えるし。この程度のものを 理解できないなんて知能低すぎ。
>17 知能低すぎは多少言い過ぎかな 3面クリアできないやつはもっと努力をしろ まったく誰もクリアできないわけじゃないんだし、MAPの画像だってあるんだからそれ見て覚えろよ それを覚えて実際にやってみても難しいと感じたならば、どこがどう難しいかこのスレで質問してみてはどうだ? 優しいこのスレのみんなならちゃんと答えてくれるぞ? たんに、難易度をさげろっていうだけじゃなくてクリアできてる人もいるわけなんだから文句があるならこのゲームをやらなきゃいいじゃないか とまあ偉そうに長々と書いてしまってスマンかった
新規の人が入るのは願ってもないことだが…確かに少しは努力することを覚えてほしい気がする
つか、そんなに難しいゲームじゃないよ>式神3
努力というか、ゲーセンでは1コインで判断されるからな。 信者とか別として。シューティングって直感じゃないですか。 残念ながら式神3は2ほど支持されてない気がする。 スコーネックにしては大躍進なのだけどね。
>>21 別に努力を強要する気は無い。1コイン入れて面白くなかったらそれでいいと思うし。
ただ「上手くなりたいけど努力するのは面倒だ」みたいな奴がウザイ。
どっちかにしろよと。
つか、出荷一年も遅れたくせに何やってんだか。 家庭用移植版もあるから、再調整しないと売り上げヤバいのかな。
5-1の最後の雑魚ラッシュを零香壱で、稼ぎながらノーミスで抜けたいんだけどどうしたらいいかねえ? あそこって逃げればミスらないけど稼げないしなあ かといって稼ごうと真ん中で粘ると被弾するし
うちの近郊に式神3がない件について 神戸三宮であるところ誰か知らない?
>>24 真ん中で撃ちこみ>左上へ>潰して右上へ
が最も稼げるだろうけど、死にたくないなら画面中央上段の安地へ。
稼ぐかノーミスかはっきりした方がいいとは思う。潰した方が稼げるわけだし。
202 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 00:27:31 ID:/QcgIF3N
式神はキャラが何であろうとあのシステムである限り つまらんと思う
正直なんであのゲームがあんな人気あんのかわかんね
ただでさえキモイやつらがSTGコーナーに増えたのに今日なんか腐女子4人もいてびびった
205 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 00:53:08 ID:/QcgIF3N
しかもハイパーぱくっただろ?
207 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 01:16:03 ID:/QcgIF3N
他にほとんどテクないだろ?
どんだけ単調なゲームだよ
212 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 08:41:22 ID:/QcgIF3N
見てるだけで面白くてもやって面白くなければ意味がない
クリアしても何度もやりたいと思うゲームであることのほうが大事だと思う
スコアは腕もいるが頭も相当使わないといけない
今度はこうしてみよう ああしてみようと 試行錯誤で何度もコインを入れる
俺は頭を使うゲームが好きだな
スーパープレイも頭を使うSTGのスーパープレイは見てても
そんな方法かー とか そんな位置かーと驚くしわくわくする
キャラゲーで何が悪いの?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1142301875/
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/27(月) 10:57:37 ID:LsSUI6/b
>>27 春厨に釣られんなってw
多分そいつ3−1から先に進めなくてイライラしてるだけだからw
レイカ・ナギは弱体化でいいんじゃない? あと不遇なキャラの強化。 ランダム性排除。 バトゥはラスボスでおk
タイムギャルは式神ショット弱体。 伊勢は消せない弾増加だな。 基本的にカガチ・月子の攻撃なんとかならねぇかなぁ。 面白みないよ。
修正版はホントにただのバグ修正だけの悪寒 ヘタに修正して、旧Ver・新Verにプレイヤーが分かれるのは勘弁…
>>30 ,31
とりあえずイージーモードクリアしてから来い。
話はそれからだ。
そもそも弱体化するとか意味がネェって事に気がつかないのかね?
この馬鹿共は。
コインのキャラオーバーってほんとに1000枚?
こちらの予想の斜め下を行く修正とかしてきそうなんですが
>>ちなみに壱式と弐式、雷球1つあたりの攻撃力は同じである。 >>ちなみに壱式と弐式、雷球1つあたりの攻撃力は同じである。 >>ちなみに壱式と弐式、雷球1つあたりの攻撃力は同じである。 ついに現役玄乃丈使いの口からっ・・!
つーか、内容修正があるって本気で思ってる奴いるのか? あるわけねぇだろ。これだからキャラオタは(ry どう見ても民度が低いようです。本当にあr(ry 斜め移動補正はした方がいいとは思うが、それだけでもバランス変わってくるから無いだろうな。
5-1クリア時にクリアボーナス入れてくれ
同人シューと勘違いしてる奴ら多杉。
ボス最終形態を倒す時は重なれ
41 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/27(月) 16:24:23 ID:gNj/F2O8
1000枚以下な気がしてならない
修正云々言っている人たちはテンプレ読むべきだ
キャラ調整はいらないね。個人で楽しむならともかくスコトラ絡んでくる訳だし。 それよりイージーモードを5面までにした方がよっぽど初心者救済になると思うけど。 人間月子撃破でクリアって風に。
>>26 それって5−1?5−2の道中のことじゃなくて?
んで、聞きたいのだが、結局ラスボスの月子は偽? モノホン? 某サイトのセリフ集しか見てないからよく分からん
設定話もキャラスレへ移動かな? まだ結論は出てないと思うけど。
スコトラ見れるようになってた。 ただ登録はできないが。
おおスコトラ見れた>48サンキュ まだ様子見って所か。多分キャラによっては最終で100億オーバー出るかもね。 HTMAXの使い方が鍵なんだろうけど。
今回の修正ROM、スコトラ実施に影響のあるバグ修正のみで、 ゲームバランスとか仕様の変更はないんだとさ。 アルファに個人購入者も交換対象になるか質問した時、 ついでに聞いてみた。
スコトラの2人同時って一番稼げるキャラを使って もう片方を1−1で殺すのはダメなのか? 片方がゲームオーバーになっても攻撃力は低いままなのだろうか。
53 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/27(月) 20:44:25 ID:uNoXPytL
>>46 本人では無いが、完全に偽物というわけでもない。
あれは光太郎の「悪夢」。
七夜月幻想曲に出てきた晋太郎と同類だと思われ。
>>34 漏れは多分500の間違いだとにらんでるんだが…
512かな
ふみこの壱式の利点、欠点と弐式の利点、欠点を教えて下さい。
>>50 企業として当然の対応だな。
流石に、同人との違いはわきまえてるってことだろう。
同人同人うるさい奴がいるな
>>59 意見が採用されないからって拗ねちゃった?(pu
>>52 ダメじゃないと思うけどそれじゃ二人同時にはスコアで勝てないと思うぞ。
二人同時は単純にボム数二倍なわけでハイテンションMAX使いまくり。
片方死んでるとパスワード出ないのか。まあどうでもいいけど。
>>60 いや、単純に
同人で出してるシューで、キャラ設定からステージから修正されることなんかあるのかと思ってな
春厨は放置しとけ
>>63 同人の特徴は、ユーザーの声にホイホイ従うこと。
普通はそれやったらぐちゃぐちゃのごった煮ゲーになる。
>>64 何自分自身のこと書いてるの?
66 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/27(月) 23:10:28 ID:IrmPAyEz
関節痛に効くとは知らなんだ
レイカ使用だけどようやくクリア 噂の黒光りは画面中央付近でショット連射でやり過ごせた 次は犬とバトゥで頑張ってみる ところで5−2月子のバリア破壊後の形態 開始直後に何か喋ってるんだけど あれ、なんて言ってるの? 理性ぶっ飛んだ感じの声になっちゃってて聞き取り辛い
とりあえず、レイカ100億記念。
公式サイトで隠しキャラの質問をしている人がいるけど、馬鹿? ミュンヒが隠しだって公式には隠すべきものだろう。
>>68 これはどぉ?(゚д゚)これはどぉ?
キョエェェェェ(゚∀゚)←黒光り
こんな感じだったとおも
>>32 旧verは修正版と引き換えに回収じゃないか?
>>50 あれま。サイヴァリア2みたいに一定条件で
真ボス(黒幕のジーチャン)が出てくる仕様とか
あったら面白かったんだがw
>>56 壱式使いなんで答えておく
利点:近接サテライト連射が強い
欠点:これは壱式に限らないけどハイテンションが強いので
稼ぐ時にショットで敵を倒してしまうこと
敵の出現位置を覚えないと稼げないこと
カガチ第三を必死に避けても半分もライフを減らせないこと('A`)
バランスの変更は一切無しと聞いてひとまず安心した犬使いの俺。 今まで頑張ってきた人達を裏切るような真似はしなかったようだな。
>>71 トンクス
月子の声はノーマル時も壊れ時も両方萌えるな
ってか、修正するならHTMAXは敷紙中B+Cでも発動するように変更したほうが良いと思う。 現状、Dボタンついてないとまず土俵にすら上がれないのはどうかと。 この前初めてDなしの式3やったけど、スコア20億落ちで60とかもうね
インストも変えないといけないのでそのままの予感
コレ初めてやったんだけど3クレでとりあえずALLしてきたんだがぜんぜんおもしろくないな・・・ IIIとか書いてあるから人気シリーズなんだ〜って思ってたのに まず弾幕が適当にばら撒きすぎでしょ・・・ボスはまぁ仕方ないとして道中のザコの弾幕は正直汚いの一言につきる もっと効果的に殺しにこいと。そんなに弾いらんだろ。カスリで稼ぐゲームらしいから仕方ないのかもしれんが 敵のボスの攻撃の当たり判定もよくわからん。コレ攻撃なの?ってのが結構あった 3面の壁とかなんじゃこりゃな部分もあるが総じて中ボスが格好悪いのがなぁ 中ボスとボスの繋がりが「???」なんですが。ボスは全員人型なら中ボスも人型のほうがよかったような 世界観が謎の一言に尽きる。会話読んで理解しようとしたがさっぱり。STGで気にしちゃいかんのはわかってはいるが ラスボスがカリスマ性なさすぎ。ラスト発狂とか舐めすぎ。爽快もねーしなー稼がないとおもしろくないゲームなのかもしれん まぁやってみた感じいいとこは4面ボス戦がそこそこおもしろかったぐらいか ところで攻撃に東方っぽいのが多いな
ふみこ弐式は正直利点が見付からない。
修正バージョンでは遺跡ロボが2体に
>>79 ロックを大量につければボス戦とかでは強いそうだけどね。
いかんせん道中が致命的。
もう、現バージョンでハイスコアを出してパスワード撮っても意味無いのか? 自己ベスト更新してるのに登録できないのは良いとして、もう一週間以上前に登録した低いスコアが晒されっぱなしなのはキツイ。 登録削除できないし。
そろそろ家庭用を発表するタイミングではないだろうか。
84 :
34 :2006/03/28(火) 02:14:10 ID:VZGOCMqw
答えてくれた人 ありがとう 今度、動画でしっかり確認してくる。
>>81 ロックを大量につける前に敵弾に当たる罠
壱式ならほとんどのボス瞬殺できるが見てる人はつまらんだろなぁ。。
86 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/28(火) 03:15:28 ID:oK3TqzL3
俺も1ボスですぐにキャラオーバーしてこまってるんだよなあ。
>>78 次はゲーム難易度がEASYじゃない店探してやってみるといいよ
黒光りって式神攻撃をしなかったら当たらないんでしたっけ?
俺は当たった 謎だ
糞ですな
>>78 韓国スコーネックに無茶言うな。
シューティング作って3作目だし。
希望の修正点をまとめてみた ・ボタン関連の整備 ・4ボタンを通常仕様にする。 ・オート連射時にボムを使用した場合、ボムかHTMAXかのどちらかに確定させる。 (ボムの方が需要がありそう) ・バグ関連の修正 ・ロジャーの見えないショット ・クリア後のフリーズ ・システム面での整備 ・斜め方向への移動速度の修正 (あれは仕様で良いと思うが) ・○−1終了時のリザルト表示 ・5−1終了時にボーナス&5−2のステージ開幕表示 ・3面のブロックを解りやすく (説明文の追加が妥当か?) ・黒光りは・・・どうするべきだろうか。 皆の意見をまとめるとこんな感じか? バグ関連としては、身近では「短時間の無敵現象」なる物の報告があるのだが、 そんな報告って過去にあったっけ。 自分も1−1開幕潰しをしに行ったら、どう見ても当たっているのに死ななかったことが1回ある。 勘違いでないとすれば要修正。 あと、個人的な要望としては零香のタイムストップの残時間の表示が欲しい。 ガルーダみたいに時期の周りに円で表示するとか。
ランキング画面で無表情のキャラと笑ってるのがいるけど 何の違いでかわるんでつか?
1Pと2Pの違い
96 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/28(火) 12:51:04 ID:DTyElznV
少しは公式でシステムの解説とかしろよ。
97 :
age虫 :2006/03/28(火) 13:25:30 ID:vmoUGeMZ
>>96 「しない方が受ける」と言うデータが、何処かに出てると思われ。
その方が客の興味を引けるという、恐らくはそう言う方向だろう。
企業ですから全ては高度な戦略によって成り立っているのですよ。
神戸にまったく式神3が配置されてないのは、やっぱり価格が糞高いからですか?
>>87 むしろそこは「芝村以外でやってみるといいよ」
>>99 芝村って誰?
スタッフロールに名前あったけど。
103 :
93 :2006/03/28(火) 13:51:46 ID:bWrNz7JD
>>102 >99が言っているのは伊勢薙乃。
デモで芝村未来を名乗っている。
スタッフロールにあるのは設定監修の芝村裕吏。
105 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/28(火) 14:10:08 ID:B4RyKyUE
狂儲
デモは飛ばすので伊勢が芝村というのを知らなかった。
>92 大抵のことは「仕様」で済ましてしまう業界だし、再三のリリース遅延で 金銭面でも厳しいだろうから、スコトラ中止も覚悟していた身としては 50で書かれている通りで確定でもよく対応してくれたと思ってる。 (パスワードの件は普通にテストすれば検出できるのではと思うが) 希望としては再配布時にDボタンを付けたほうがインカムが上がるとか、 技術の無い店向けにわかりやすいボタンの付け方なんかを告知して欲しいんだけど、 バグ修正の配布でそんな事やったら店から(゚Д゚)ゴルァされるかな?
108 :
92 :2006/03/28(火) 15:58:52 ID:f3gw6RoI
>>101 >>107 そうだ、忘れてた。
・3−1ボス第2形態のレーザーの判定がずれる(?)バグの修正
・スコトラのパスワード入力時に、別の結果が出てきてしまうバグ
これらを追加で。
でさ、
>>50 で書いてある「スコトラ実施に影響のあるバグ修正のみ」
ってどこまでを指すんだろう。
フリーズとパスワードバグは当然として、
実際のところ稼ぎに言ったらDボタンは必須だし、
判定バグも直さなきゃ話しになんないでしょ。
期待して良いんだろうか…正直不安なんだが。
>108 3に書かれてるソース中の03/24の所に書かれてる2点だけだと思う。 ・パスワードの不具合 ・最終面で稀に画面が止まる
>>79 中ボスのパーツ位置をはっきりとさせる、とか。
>>109 いくらなんでもロジャーのショットが消えるバグくらいは直すでしょ
>>92 4ボタンデフォになるならA+Bでハイテンションはなくしていいよ、もちろんB+Cでも
隠しのミュンヒハウゼンについて >基本的には、各店舗でオープンになっている段階で使用可能、という感じです。各店舗の方で対応をされれば、すぐにでも使用可能だと思います。 そろそろタイトーさんより各店舗にお知らせが行く頃だと思いますし、今月末発売のアルカディアにも記事が掲載されているので、そちらをご確認頂ければよろしいかと思います。 秘匿か大々的に公開かハッキリして欲しいんだが・・・。
ステージリザルトの表示が項目によってセクション1、2の合計だったりセクション2のみだったりする謎仕様もそのまま放置かな?
隠しキャラって、インカム落ちてきた所を呼び戻す意味があるんだけど、 式神3は最初から低インカムだからな〜。早めに公開しても問題ないと思う。 韓国人もこのスレ読んでんのかな?バグ一杯ありまっせ〜!
なんかもう、誰もやってないな。 ふと夜に大手ゲーセン行ってもいつも空いてる。2は結構やってる人いたんだけど
しかし「呼び戻す」ことができるほどの魅力を持ったキャラかね?あの爺さんは。 メチャ稼げるとか強いとかならイケルかも知れないが。。
レイカで70億出たからもういいや。 頑張って稼ぐ気にもなれない。 Dボタン無しの店ってアホだよね。 一見さんしか付かないぞ。
飽きた頃に興味本位で1コイン投じさせる そんな意味合いじゃない?捨てゲーするほどマニア付くかもしれないし。 そろそろシューティングはシューター基準になって、 アルファファンのビギナーには辛い時代かもしれぬ。
>>113 アルファとしてはアルカディア発売までは伏せときたかったんでしょ
スコトラ共催してんのに勇み足されると関係悪くなりかねんし
>>120 だったらああいうレスは削除すればよかったのにな。
発言の自由を認めすぎ。
>>117 設定的に言うとミュンヒはめちゃ強いんだが
ゲームでどうかはわからんな
ボムはどんな性能なんだろうなw
>>123 サンダーバード形態になって飛び回ると予想
それなんて犬?
ミュンヒがサンダーバードになると仮定すれば 2‐2第三形態の大型ヤタみたいな感じになるのかな。
それってドドンパチUの火の鳥化ボムと大して差が無いんじゃ...
じゃあ大きさそのままで鳥の形になってそこから放電とか?
式神攻撃は歴代隠しキャラと同じなのだろうか。
まさか、前作みたいにただの式神攻撃強化したふみこじゃないよな? そんなことしたら、壱式のサテライト連射が恐ろしいことに((;゚Д゚)
たぶんフミコ
>>130 強化すらされてないただのコンパチの悪寒。
ミュンヒハウゼンというなのちびっこ(女の子)ならアルファは神! ショット弱化、式神強化で
むしろふみこコスで登場
>>134 ふみこコスの上に女性化して登場
どう見てもふみこです
本当に(ry
公式見たがNAOKI氏はいずれ式神キャラで 格ゲー(ぽいの)を作る気だったんだな。 ・・・まさかそっちの開発にのめり込みすぎて 本家(III)の開発がおろそかになったとか いうんじゃなかろうな・・・。
格ゲーとなればきっとバトゥが大活躍だな!!
バトゥは溜めキャラだな
我王はコマンドキャラだったぞ
メルブラに影響受けすぎ。他社に丸投げイクナイ!
>メルブラに影響受けすぎ 怒濤の勢いで同じ事思った。
デスノ読んだらボムねーじゃんw なんか無敵の瞬間移動だってさ どーしよ?
>>136 設定通りの性能にするとふみこは激強になるな
アルカディア早売り 1.テストモードに入って10秒以内に、 →、↓、↓、1Pスタート、↑、←、↓、↓、→、1Pスタート、← と入力。 2.テストモード内のゲーム設定に隠しキャラ項目が出現、ONにする 3.キャラセレでふみこから下に移動 タイトル画面で(金を入れてから?だと思うが不明) ↑、A、↓、↓、←、→、↑、↓、B、B、A、A+Bでエクストリーム、敵の打ち返し 最後のA+Bを追加入力(1回か2回)で敵弾が2倍3倍の速さに 攻略は3面のみ、ボーナスザコは以前このスレで書かれてた位置。 3−1は壊せないブロックが右から左へ移動してる地点の後、左端に一瞬だけ 出てくるピスコ(シューマイ)。 3−2は壁の手前にいるジン、4×4の状態になってる奴の右上。
強かろーが弱かろーがふみこたんを使うのみ
あと、今日2Pカラー使うぜーと思ってプレイしたが、ステージクリアの リザルトの点数は1P側と2P側で分けて集計してる気がした。 タイムギャルの適当な点数で2P側トップ表示になったんで。
アルファの技術力&ノウハウで格闘なんか作れないよ。 余程の同人パワーか熱意がなければ。 ガンパレも式神も他社が開発しているくらいだしな。 いつから、こんな堕落した芝村になったんだか。 初志貫徹はどうした?セプテントリオンよ。
テストモードってことは店員に頼むのか?
店員に頼むのじゃなくて、 経営者がインカム落ちてきたな〜と思ったら発動。じゃないの? プレイヤーが口挟むのはどうかと。 他店がやれば追随するしかないけど。
>>148 そもそも芝村自体アルファ結構前に退社してるし
良質な店だと発表されたと同時に出すだろうから 大抵の店なら乗ってる号のアルカディア見せれば出してくれるんじゃないかな?
>>150 なーるほど。確かに店に任せた方がいいな。
ふみこ使いだからミュンヒハウゼンが早く使いたいぜー。
検索で「バトルガレッガ」と打とうとしたら、ミスって「バトウが劣化」になってしまった。 .:.:.:.:.:.:A .:.:.:.:.:.::.:.:: ...:.:.:.:.:.:.:.:::.:.:: .....,,,::;;::::.:.:::;;`) ...., :::::::: :::::::::ヽ ....., ::::: :::::::_ |J ...::: :::: ::::::::∪
頼むにしてもちびふみこの時より恥ずかしくないかな
>>117 ボムるとふみこがミュンヒごと焼き払う(もちろんライフ減る)のなら俺はやる。
レイカで1-1ボスの内部パーツって取れるんだろうか 今は頭と両腕のパーツ四つと本体しかとってないんだけど
取れないと思うなー、錦なら取れるかも。
重なって取れるよ。
>>157 俺はもうあきらめた・・・('A`)ノシ
>143 設定に従うなら最強は風の人か光太郎になるし
ボスの最終形態でもわざとミスすれば8倍回収できるんだな
意図的に8人殺さないとレイカ90億の壁は超えられない。 でも、自殺推奨やめてほしかった。罪悪感が。 クリア残機ボーナスでいいじゃんよ。
カガチ第三の避け方なんだけど、
>>2 の真ん中の○は何?
画面の隅をカガチに付いてく感じで回ればいいの?
>>164 できるだけ真ん中に近い方がいいよ。
一回タイミングを掴むと、なんだこんなに楽なのか、って思うから。
>>164 失敗する人って大抵が早く回ろうとして無理に外側入っちゃうのよね。
緑弾が真ん中を過ぎて反対側へ抜けて、その後で入ってく感じでOK。
→→カガチ|
|
↓ |
↓ |
↓ |
→→→→→→→→緑弾 |
↑ ↓ |
自機 緑弾 |
↑ ○ |
↑真ん中 |
ちょっと見辛いけどこんなイメージで。道が出来るまで待つのがコツ。
ずれまくってない?
>>165 いつもボム乱発で避けるの放棄しちゃってるからなぁ
ちょっと頑張ってみようか
>>167 (;^ω^)…
まぁ実物見れば何とか理解出来そうかな…
結局抜けても第四も苦手なんだけどね
上手く誘導すればいいらしいけど
ちょっとミュンヒ使ってくる
172 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/29(水) 11:21:24 ID:sFz375Vf
南下さ、バトゥ弐式の1面の動画が出たぞ 弾幕型からいけるところに しかし1-1だけで4回自殺とは最早狂気の沙汰かと ゆかり戦でビット稼ぎするのは初めて見たが
秋葉原はまだ執事発動してませんでした。やはりインカム落ちてから発動なのかな?
アルカの発売日に合わせるんじゃね? 壱式でふみこの顔出るけど、たまにちびになるね
結局ミュンヒの基本性能はふみこと同じ?
弐式はなんていうか、鉄球振り回す感じって言うか、自分で動かせる雷球というか 難しいな、誰かもっと上手く説明してくれ
>>163 同意。IIのいかにミスをせずに稼ぐかというのがよかった。
名古屋のKING JOY、執事とエクストリーム稼働し始めますた。 フミ子で下を押すと執事、 エクストリームは、イージーのところがエクストリームに置き換わる模様。
>>144 うげ・・・ もう出てたのか(;´Д`)
ちびの方は違った・・・気もする。気ね。
182 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/29(水) 16:11:11 ID:81EvNk9Z
なんか今回鬼の判定でかくない?
>>182 |-`)。oO 鬼を見なければならないようなステージってどこだろう・・・・
2−1のボスのパーツって壊れる(コイン吐き出す)前に一度小爆発起こすじゃない あれって第四形態の壷出してくる奴もそうだっけ?
3-2終了時のタイムボーナスおかしくない?
なんでもかんでもビットと言えば良いってもんじゃない
エクストリ-ム、馬鹿みたいに稼げるが3面難し過ぎ…
ミュンヒ弐式、あれ使いこなせりゃ強いのか? 発生遅すぎ&自機狙い弾多いから無理ゲーなんだが
執事のPlay画面やデモシーンはまだか?
>174 いや、アケ板のゲーセン店員スレだと今日FAXで告知が来ていたらしい。
なんか、バランス調整って言葉知らない開発な気もする。
>>188 俺もさっき試してキタ
初見なので芝村で試したけど 3-1ボスがパーツ多すぎで鬼ツヨだった
3-2でオワタよ
とりあえずミュンヒとロジャーのデモは吹いた
ミュンヒはデッキブラシに跨ってる所がラブリー
>197 それなんて魔女宅
どうせ芝村なら楽勝だろってエクストリーム3倍やってみました。 ・・・ 2分で死にましたorz ザコはおとなしくノーマルレイカやっとけって事ですね・・・・
えー、こんな冴えないおじさんが隠しキャラ? byゆかり
今日、サントラを買いに都内某所に行った。 ゲーセン覗いたらかなり上手い人がいたのだが、 ミスするたびにブツブツ独り言言ってて怖かった。 でもプレイは参考になった、ありがとう。
>>196 なんか二人とも化粧して女言葉になってた(服装はそのまま)。
ミュンヒはロジャーを「ロジャー子」と呼び、ロジャーはミュンヒを「お姉様」と呼んでいた。
しゃべりかた、しゃべる内容ともに狂ってた。
青と白の癖に仲がいいんだな。 ところで今回のはミュンヒハウゼン44世?
壱式は2のふみこ壱式コンパチかな? 連射効かなくて長時間持続のサテライト。 弐式は…。変な攻撃思いついたらなんでも採用するのやめろ。 無制限ボムのワープで動けって事か?
式神の隠しキャラはサテライトレーザーじゃないといけない理由でもあるのだろうか。
結局ミュンヒは1の???の人の使い回しですか
で、結果は?
2-1途中で終冬了 そんな俺は真面目にやっても3-2で死ぬようなヘタレシューターですよorz
>>211 カガチ動画のサイトのところにダブルプレイのレクチャーがあるぞ。
>>200 ちょwwwwwwどんだけ酷いのよwwwwwwww
ミュンヒハウゼン使ってると サテライトレーザー使うたびに左上にふみこがでてくるけど あれってかなり多く種類あるね ネコミミのちびふみこが・・・
零香からバトゥ弐にキャラ替えしようと思って練習中の俺 ボスのパーツ取るのTUREEEEEEEE!!!!!!
ちなみに確認できたふみこの衣装で衝撃的だったのは バスタオル一枚のセクシーふみこ ・・・集中できねぇYO!
ミュンヒハウゼン、ボム無しってことはテンションMAXも使えないのか? だとしたら終わってんな。
>>214 ネコミミちびを自キャラで使いたいと思った。
ミュンヒハウゼンとふみこは一緒に使えないのか…?
エクストリームやってきた。想像通り2のように適当な弾幕をプラスしただけ。 打ち返しは鬼だったな。ノーマルはALLできるレイカを3回使って3-1道中までしかいけず。 ミュンヒ弐式はどうなの?今まで弐式は稼ぎ用だと思ってたけど このキャラはどうやって稼ぐのか謎だった。式神出してる間は自機動けないからカスりにいけません。 式神の移動スピードがもうちょい速ければなぁ。
>>222 式神出しっぱなしのままワープを使って動く。
という意図の元の性能なんだろうけど、無理。
224 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/30(木) 02:53:26 ID:TACYGUMZ
エクストリーム3倍速はヤバイな。 等速・2倍速・3倍速では打ち返しの速さが違うだけであって、速い方がコイン倍率も高くなったりーとか思ったけど別にんなこたないのか…3でやる意味がないような。ネタなのかもしれんけど。 なぎのん1式で3倍速やってみたけど、バリア解除した途端に超高速で打ち返されるからビビりまくり 結局2面中ボス前で死んでもうたよ
くだらないネタなんだけど… ミュンヒ弐式が式神出してる時は動けななくてワープで移動して逃げるのが 普通の避け方だと思うが、ワープする際にレバーを少し弾かせるように倒して ワープすると自機がいた位置で少し消え、その場で出現するということができる。 これを応用すると、その場で多少無敵になれるので動かなくても弾を避ける ということが可能になる。 この無敵時間は物凄く短い上に連続でワープ仕様はできないので 列になってる弾幕などにはほとんど意味がないという、非常に意味のない技だが 覚えればBOSS戦などで使えるかも。 てか誰か試して感想きかせてくれ。
試したいのはやまやまなんだが、うちのところはまだミュンヒ使えないんだ・・・
店員に相談して出してもらいなさい
ミュンヒ使ってみたけど、すげぇストレス溜まりそう… 何もかもが遅い、以上。
とりあえず、ぽよんぽよん壱式でエクストリームクリアしてきた。 コインの基本枚数が常にx1.5倍だから、やたらとエクステンドする。 だからつぶす場所が全く違う。やむなくエクステンド直前に道中でつぶしたり・・・・ orz ノーマルと根本的にハイテンションの回数、ライフをつぶす場所を変えなければ駄目。 ボスパーツを壊すと大量に打ち返し弾が出される。 それを式神で吸ってリフレクトすると、意図しない所にダメージを与えて収拾がつかなくなる、 1−1 開幕2ミスは変わらず、ボス戦以外はノーマルとほぼ同じ。 1−2 ノーマルの4-1道中くらいの難易度。特に問題ない。 2−1 ノーマルの5-1道中くらい?ノーマルクリアしてる人なら楽勝。 2−2 追いつめられて押しつぶされるところがあった。要パターン調整。ボスの難易度は変わらず。 3−1 ブロックを見えるようにする光の*が見づらくて体当たりすることも。 3−2 3-1同様。壊せる石からも打ち返しがあるので、道中倒せない敵も倒せるようになった。ボスはザコ。 4−1 ここから先は、「ハイテンション、短時間リフレクト、開放、ちょい避け」の繰り返し。エクステンド直前にミスしてボムを稼ぐ。ボスパーツ破壊わかんねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 4−2 4-1同様。道中さほど難しさ変わらず。 5−1 道中は4-1パターンの繰り返し。道中だけで3エクステンドした記憶が?滅茶苦茶稼げる。 5−2 クリアだけなら超楽勝。最後叫び声を聞くだいぶ前に倒せた。 エクストリームおもすれー( ^ω^ )
ふみこどんな感じなのか誰か映してきてくれ
ミュンヒが式神出しているとき片方のレバーで自機動かせるよ やってみれ
232 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/30(木) 10:28:42 ID:CGjonKmt
mjsk
ミュンヒ誰も使ってない。wwww みんな伊勢・レイカ・コウちゃんwwwww お手軽キャラ強い!
234 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/30(木) 11:18:13 ID:bfIQpQgS
…バトゥ('A`)
.:.:.:.:.:.:A .:.:.:.:.:.::.:.:: ...:.:.:.:.:.:.:.:::.:.:: .....,,,::;;::::.:.:::;;`) <俺の役目は終わった… ...., :::::::: :::::::::ヽ ....., ::::: :::::::_ |J ...::: :::: ::::::::∪
バトゥ使ってるだけで神。
さっぱりシステムがわからん 当たり判定もわからん
3-2のボスの自由なる風の人って、式神1の時の隠しキャラ?
ってか、キャラ設定が細かすぎてわけわからん ガンパレとかにもつながってるみたいだし、意味ワカンネ
その辺のキャラ設定とかまとめたサイトとかないんかな・・
3面の消える壁って、ランプ撃たなくてもよーーーーーく見るとうっすらと見えるな
だが、ザコの俺にはよーく見てる暇などありゃしないのが現実なんだなぁこれが
245 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/30(木) 16:24:48 ID:CDBgo+GX
>>246 thx。
やっぱりガンパレードマーチだっけ?あの辺とか他のゲームもやらないと
設定とか背景とか全然わかんないんかね。
エクストリームやってみた。 バランスのバの字もねえな。品が無さ過ぎ。 ケイブ厨と言われようが何だろうが、虫姫ウルトラを少しは見習って欲しい。
虫姫ウルトラもどうかと思うが 打ち返し追加だけじゃなく、ボスの攻撃パターンとかもちゃんと変えて欲しかったのも事実。
そんなにエクストリームは酷いのか 今度特攻せねば
ふみこ使ったことない俺がミュンヒ弐式でエクストリーム3倍速に突撃しましたよ。 1分どころか30秒持ちませんでしたよorz
なんとなく悪魔×ウサギの式神漫才が見たくなってきた。
3倍速は500%無理ゲーだな。 芝村ならALL不可能じゃないかもしれんが。 やる気にゃなれん。
東亜プリャンは雷電のパクリ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1143704242/ 7 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 17:58:11 ID:ptejvGWv
俺、マニアすぎて
筐体と基盤買っちゃったよ
8 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 17:59:32 ID:ptejvGWv
最近のシューティングは駄目だね
敷紙とか東方
巫女とかが飛んでるから嬉しいんだろ
キャラヲタどもめwww
9 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 18:00:29 ID:ptejvGWv
その点
セイブ開発は
戦闘機、戦車ばっかりで
ストイック
んー
カッコイイ
エクストリームは商品レベルに達していないと言われても仕方ない。 修正版出すなら真面目に作り直して欲しいが、まあ無理だろうな。
悲惨なのはバトゥだけじゃないだろ 旧式神キャラ全員殆ど使われてねぇじゃん
エクストリームはオマケ
Uでもエクストリームではスコトラもやらなかったし本当にオマケなんだろうな。 虫姫さまみたいにエクストリームこそ真のモードみたいにしていいと思うんだけど。 俺は虫姫さまノーマル、マニアックすらクリアできないけどな。
バトゥ壱式で4−2道中まで安定してきた。 ランキングは全部俺の名前で埋まっている。
>>233 正直その3人は見飽きた。
初見さんもそいつらしか使わないし。
>>262 たしかにその3人はよく見るが、弐式使ってるのは全く見ないな
俺的にはエミリオ弐式も結構使いやすいと思う。前方に式神出したままに出来るしホーミングもあるし。 ところでコウって今回も壱式と弐式も攻撃力違う?
別に他人が誰使ってようが構わんだろ
>>230 種類多すぎだし何よりサテライトレーザー待機の状態では動けないから
知人に頼んでいたとしても撮影は難しいだろうな
今のとこ確認できたのは9種類
全部絵師が違うように見えた
>>262 そん中でダントツで冷めるのが稼がない薙乃
20億程度のスコアでクリアして何が楽しいのかわからん
3-1ボス到達時六億とかもうね・・・
稼ごうとして途中で死んでる薙乃のほうが全然見栄えがいい
どこを縦読み?
式神の解説君の多さは異常。 マジでケイブその他のSTGやってる時の数倍は解説君に張り付かれる。
>>267 まあ、人のプレイにケチつけるのもアレだけど、
ようするに少しでも長い時間プレイしていたいんだろうね。もしくは敵の攻撃パターンの予習とか。
連コさえしなきゃ別にいいよ。実際プレイ人口少ないし
つかゆとり教育と時間犯罪者は特性上クリアラーがやっても芝村より稼げるからな
執事使ってみた。壱式はまだわかるが弐式は後半どうしようもない… ってか弐式は諦めるとして、壱式も壱式で通常ショットより威力低いってなんじゃそりゃ。 ワープは一回使ったら少し間隔置かなきゃダメなのね。 でも不思議だ。また使いたくなる程よい弱さ。
>>262 普通はスコアよりクリアを優先しないか?
というか、クリアラーはこのゲームで何をすればいいのかしら。 ライフ3ボム5になったら、後はライフ5面途中で エクステンドできるように点数調整とか?でも難しいのよね。
まあ稼ぎが一番のゲームだとは思う 俺だったらスコア低いクリアとスコア高いノークリアだったら後者選ぶな
>>230 ・ふみこが右の方向きながら叫んでる
・ネコミミちびふみこが首をかしげてこっちを見てる
・バスタオル一枚のふみこ(自分は確認してない
>>275 クリアラーだとカガチ終わった後になるだけボムとライフ残しつつ
5面で1回エクステンドするぐらいの点数調整で安定すると思う
クリアラーってスコアどんぐらいでてるの?
自爆してまでスコア稼ぐっていうのも何か違う気がするんだけどなぁ
金入れてるんだからどう遊ぼうと勝手だろ 人のプレイスタイルにケチつけるなんて、どんな性格の悪さだよ…
ナギのクリアラーなら30億。 時間ギリギリでチマチマ稼いでいる奴だと50億。 スコアラーだと70億超え。 しかし、突出する三人の火力と他キャラの火力 とても同じ開発者とは思えないよなー。 ナギ手軽で強いわ。ニーギより簡単じゃないか?
薙乃でしかクリアできないけどクリア時のスコア24億程度だ・・・。 30億でも高いよ。
自己ベストレイカ5−1で42億… Dボタンが無いからだと信じたい…
あおい凄すぎ
>>278 純粋クリアラーなら20億ぐらいじゃないかな
ちょうど18億のエクステンドが最後ぐらい
>>279 残機潰して稼ぐゲームは幾らだってあるだろうに。
稼ぎのベクトルが斜め上に逝っちゃってると思って割り切れよ。
潰してハイパー補充するようなもんだろ?
287 :
278 :2006/03/30(木) 21:22:42 ID:QqWyo6Ki
レスさんくす( ´・ω・`)
つか、20億でクリアできるんだ。
>>283 店員に言えばなんとかなると思うけど。
パネルにボタンが4つあるなら店員に言えばなんとかなる。 そうじゃない場合は店員が知識ちゃんともってないと、言っても無理。
>>279 自爆しないと稼ぐことはおろかクリアすらままならないガレッガの立場が・・・。
クリアしようと思うより、稼ごうとプレイした方が案外クリアに近くなっていく感じがするのだが 式神シリーズ全般を見るに
>>287-288 いや、店員には行く度に言ってるんだけど付けてくれない…
ガチでやってるの俺だけだし第一店自体があんまSTGに力入れてないんよ
どっちかというと弾幕シューターよりおっさんシューターを優遇してる感じ
今置いてあるSTGもガレッガ、ストライカーズ、式神3だけだし
>>290 式神シリーズに限らず、STG全般そうだよ。
稼ごうと思うと敵配置意識するから、自然とパターンが安定してくる。
ただ先に進もうと思ってると、プレイが雑になって進歩しない。
敵配置がどうとかパターンがどうとかの前に、 エクステンドが無制限で稼げば稼ぐほど自機が増えるからだろ
効率の良い稼ぎ方が良く分からんしSTGはクリア重視派だから、 式神だしっぱ、弾はギリギリで避ける、ボムMAXの時にライフアップしそうならHT使う くらいしか意識してない。後は生き残ることに必死 ボスもパーツ残して瞬殺だし、道中も敵を溜めたりしない(捌けなくて溜まる事はあるが) 事故ったら嫌だから自殺もしない でも敵倒すのもコインがジャラジャラ入ってくるのも弾避けるのも楽しいぞ そもそもスコアが日ごとにリセットされてるんだもの近くのゲーセン
>>295 どうだろ。そもそもSTGやってる人あんまり見ないからなぁ
やっててもクリアもままならない人とか
格ゲーやってたら横から「そういう事かぁ!」って声がしたから何かと思ったら
例のごとく3-1でした
つーかミュンヒのワープってなんですか? あとボムボタン押しても何も起こらんよね。カガチ第3がマジ鬼門になりそうなんですけど。
今はまだ生き残るのに必死 何だかんだでようやく月子行けるようになったくらいだし。 問題はそんな俺の薙乃が店内TOPだということだ。
ナギ壱で60億。頑張れば70億かな。スコアラーはもっと上なのか。orz ランダム性強くてナンダカナー。12人も自殺。 エクステンドしすぎ。1面で2人増えるって・・・・ バトゥ使いさんに申し訳ない・・・
最終的にはできるだけ赤進行(残ライフ1)でいかにHTMAXを繋げるか
>>299 がんがってるじゃん
人によって基準はそれぞれだけど十分スコアラーだとオモ
これからもがんがってスコア伸ばしてな
新宿にそのくらい稼いでる薙乃がいて見とれたこと思い出した
-式神用語- 【へバ1】 ヘタクソが バトゥ弐式で 1面番長の略
ちらほら噂がたってるけど100億とってる人って本当にいるの?
バトゥさん壱式は1-1ボスの全パーツ剥がすのは楽勝! ところで80億って4面で70億超える必要アリ?5面はまだ必死でクリアしてる 状況なので7億くらい。
-式神用語- 【そ自考】 そんなの 自分で 考えろの略
>>266 そこがT橋本とかの出番だったのか。
ってか、変なところに無駄に力入れてるのナ
>>299 今回ランダム性なんてある?
1はビットの出現位置、2はアノレゴスの盾投げた後の弾のバラ撒き方で困った記憶はあるが
2-2ボスの第三の最初の攻撃とか。 (ここで潰すパターン作れば問題ないけど。)
4-1、第一形態の動きも完全ランダムだね
あとランダムで第二形態のレーザーの判定がずれたり
>>304 キャラにもよるが5面では10億以上は稼げるはず。
特に5-2の敵本体はどれも素点が異様に高いからちゃんと8倍破壊すべし。
>>299 稼ぎに関してだったらバトゥさんの方が上ですが
>>312 ナギは残機1でもラスボス全然怖くないけど、
バトゥさんは即ゲームオーバーでしょ。
精神的に申し訳ないなぁと。
まだ2000円も使ってないけど、ナギ60億。
バトゥはクリアすら出来ません。
エミリオって弱キャラかね?
弱いのはプレイヤーだと何度言ったら分るんだ
>>230 ミュンヒの時のふみこなのかな? 式神作動した時の左上の方に出る絵なら
キャラセレ画面で撮影出来るんだが 地元に出てないから俺は無理だ><
車で1時間くらい走って行けるゲーセンだと出てたんだが・・・
>>297 ヒント:レバー+ボムボタン
俺には使いこなせなかった・・・
>>291 店員に言ったって、バイト君じゃないよな?
店長クラスの人に言わなきゃ効果薄いよ
>>310 3-1第2レーザーは、発射準備に入ったときにパーツ破壊してボスをブレさせると
先端部分の判定が広くなって直撃するから
レーザー打つまで待てば問題なし。
ガンプといえばゼビウスを思い浮かべる俺は、ロジャーと3ボスの会話を見て、「なんだ、ロジャーはスピカアドベンチャー探してんのか。俺も遊びたいぞ」なんて思った。 それはそれとして、ラスボス(恐らく最終形態)に、ダメージを与えられません。何かコツのようなものでもあるのですか? 使用キャラはレイカ壱式でクリアー優先のスタイルです。
プレイヤーが強いんじゃない 薙乃が強いんだ
>>319 ボスの周囲のビット(4つ)を破壊しないとダメージを与えられない
ボムでタイムストップしたらビットを壊せばいい
>>267 俺は、伊勢2-2クリア時で32〜33億くらい。
DPの人の動画見たら式神だしっぱでも黒光りを回避できてた。 黒光りって黒くない部分に当たり判定があるとかそんなんではないの?
>321 Thanks.ではそこまでボムを残せるように頑張るよ。
>>323 あれはたまたま当たらなかっただけだから
回避できてたってのとはちょっと違うような
黒光の判定はよくわからんが
黒光りも判定ずれるバグが発生してたりして
執事でプレイ中の左上のちびふみこにナース姿もいるよね?
329 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/31(金) 18:19:55 ID:E0ciDHyw
Dボタンって基盤内に設定されてるの?
330 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/31(金) 18:56:06 ID:2fOCcba0
YES 高須クリニック
隠し要素解禁でもこの寂れ様。 隠しの意味ねぇよ。マジメに作れよアルファ。
俺のホームは解禁すらされていないぜ つか今作は「ゲーム」として失敗作だよ
もうアケのSTGはケイブのみだな・・・
七夜月を元にしてSTG作り直した方がよかったんじゃね? もちろんバトゥさんは新キャラで
>>335 STG板は荒れるとは思うが、アケ進出もアリだと思う俺ガイル
いろんなバリエーションのタイトルがあった方がジャンルとして活性化すると思うがなあ
ダブルプレイしてるヤツ見たけど、なんか寒いな。 俺には出来んよ。違う意味で。
バトゥ弐式と光太郎壱式でダブルが一番強くね?
バトゥ弐は槍の永久回し必須だから難しいと思われ
女装ロジャーと女装執事を見たときは驚いたが、女装カガチにはもっと驚いた。
エミリオとか光太郎じゃなく、そのごついやつらに女装させるアルファスゴス
光太郎のエンディングの時の小夜の顔って何か別人みたい。
女装って何のこと?
>>345 ロジャー&ミュンヒでプレイすると何故かこの二人が女装してる
ふ「参戦するなら女装でもしなさい!」 ロ「むむ!拙者も負けられん!」 という流れだと予想。
今日やってきたのに女装した経緯が思い出せない…。執事がいきなり「せっかくの男同士ですから女装でもしましょう」とか言ってた気がする。
ああなるほど。
じゃあ俺も女装するか
いや、ここは俺が
みんなですればいいじゃないか
バンダイの岡本さん結婚おめでとう!とか言う会話もあるくらいだし、 2P同時は何も考えてないよな。
女装カガチ今日友人とやってきたけどあれはヒドイな! カ「アアッ…・・・!」 ミ「今、自分のやられ声がカワイイとか思ったでしょ?」 カ「もっと…この道に早く目覚めていれば…!」 ただのヘンタイだろw
やべえええやりてええ
358 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/32(土) 00:18:06 ID:Sj3i3zg5
光太郎1で3-2道中クリアできねっす。ヒントプリーズ
あれ PS2に移植決定してなかったっけ
3月32日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
スコア100億出たぞ! 嘘だけどな。
>>360 俺と同じコウ1使いだな。ならばアドバイスを…
うーんでもね、あれは半分敵が出るタイミングを覚えるといいんですよきっと。
敵が出てきたら式神で攻撃していいとして、出したままだとブロックに攻撃し損ねて壁が消えてしまうので、
ショットと式神のタイミングにまずは注意。
あと、画面中央にブロックが縦にずらっと並んで右側と左側に分かれる所があるけど、ザサヨさん1は右に行ったり左に行ったりしやすいので注意。安定しないなら左右に分かれたらショットで抜けよう。
>>363 嘘つきは良くないぞ。今日はエイプリルフールじゃないんだから。
何なんだよ3月32日って・・
あ、あとあんまり画面の上のほうにはいないほうがいいね。ブロックがまだ行き止まりになってる時は激突することがある。
なんだこの日付w
ふみこタン壱で4面終了時35億出て40億行くかと思ったけど駄目だった
>>366 >画面中央にブロックが縦にずらっと並んで右側と左側に分かれる所があるけど、
そこ、コウ1でシキガミ出しっぱで抜けられる?
どうやっても体当たりくらうんだが。
今日タイムギャル壱式で初めてカガチ第3ノーミスノーボムで突破できたー そのままの勢いでクリアして初めて70億突破できて(・∀・)ウレシス
>>372 あああれはですね、序盤に出てくる所では、右側が大型機が左右にゆらゆらしてて、左側はシューマイが左右にヒュンヒュン素早く動いてて、
左側にいると、シューマイのヤツがウザくてザサヨさんも忙しそうにしてて、弾だけでなく倒し損ねたシューマイ本体に当たる事があるので、
俺はいつも右側に入ってHTMAXして大型機で稼ぐ事にしてます。
右側に入るけど中央のブロックギリギリまで寄っていれば大型機には当たりません。
倒し損ねてすり抜ける事もあるけど、案外安定しますよ。コインも多く出るし。多分。
多分。
1-1と1-2のボーナスザコってどれ? つか二面のもわからんからアルカのバックナンバー注文するかな(´・ω・`)
>>374 オーサンクス。
いっつも死ぬからショットで抜けてたよ。
これで少しはスコアの上乗せができそうだ。
確認できたミュンヒ使用時のふみこお嬢様。 ・通常のふみこ ・Tの衣装(アングル違いで2種類?) ・Uの衣装(アングル違いで2種類?) ・Uの衣装で何か企んでる笑みのふみこ ・ちびふみこ ・ナース服の(ちび?)ふみこ ・ネコミミちびふみこ ・ふみこの衣装を着たネコ ・バスタオル一枚のセクシーふみこ 一枚一枚違う絵師が書いてるようで モノによってはちびふみこなのかわからないのもある 多分まだまだあるんだろうな
>>375 1-1
中盤の中型機ラッシュの途中に現れるシュウマイ雑魚
下から上に逃げていく群れで真ん中一番上のやつ
>>378 トン。明日確認してみるわ。
脳内だとイマイチわからんが、見ればああこいつだってわかるとオモ
>>376 あーしもた。右側いてもたまに左のシューマイにザサヨたんが浮気する時があり、大型機(あれって大型機なのか中型機なのか?)も紫針弾を出してきたりするから注意。
まあシューマイの弾は当たらないけど針弾はボーっとしてると当たるから、大型機?に当たらないように注意しながらちょっと避けていきましょうぞ。
でもあれってもしかして、ブロックは真ん中だけでなく左右の端にもあったっけか?俺は試してないから知らんです…。
トリビア
4−1の開幕に出る小型雑魚がバラ撒く紫針弾は
自機より少しズレているので、動かなければ絶対に当たらない。
実際にやってみた。
画面中央の上端で待機してザコが現れたらザサヨさんを出しっぱにすると、紫針弾に囲まれるものの一向に当たらず一掃成功。確かにギリギリで当たらなかった。
弾は案外早く通り過ぎていくのでハイテンション時間が少なく、見た目は凄いけど意外と稼げませんorz
やってたら単に後ろで見てた人たちから奇声を発していました。
4−1開幕してボム増やすために死のうと思ってたら死ななくて発見したトリビアでした。
>>380 ヘェ-*8
クリアラ-光太郎使いの俺には有り難い情報だな。
今度やってみよう。
トンクス
>>381 きッ今日がアノ日だからって、べっ別にウソなんかついてないんだからねッ…!
ああでも例外として、2人プレイで別々の位置にいる場合は当たりましたorz
それにしてもミュンヒとロジャー子の女装ペアのおかげで家庭用出たら買ってしまいそうだ…
いや、違うよ
なんでもないに決まってんだろ
>>337 まあ東方はメルブラと違ってアケ進出は絶対有り得ないと思うけどな。
zun本人にその気が全く無いから。
スレ違い
意味わからないし
なんとなく分かった
今ショタ君でやってるんですけど先に進むだけなら一式と二式どっちがいいでしょうか? 稼ぎとかは関係なしで
390 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/32(土) 10:46:53 ID:LqROdJyj
カガチ「俺を、食え」 (脳内変換) カガチ「私を、食べて」 変なモン想像しちまった
>>389 弐式の方が使い勝手はいいかも。
強くはないけど・・・
サントラの1面アレンジ、イントロでロックマンかと思った
>>389 稼ぐにしても進むにしても弐式だと思う。
>>389 ショタ君のパクリ元……いやいや、モデルはハリポタですかね?
どうせなら↓モデルにしたキャラとか出してくれないかな。
__ …………おまえらに
,ノ"´ ⌒ ー-、
ノ ヽ ひとつだけ はっきり言っておく!
{ {i;、 ゝ
{、、ヽ_ゞ|li;、__\_,ヽ ヽ いいか!おまえらとぼくは
`┬i:i'l||!ll||!l|!|l|i| ト、 ヾ 精神的に身分がちがうのだ!
_ l l_ /!|ン _ゝ
l ! \ .!⊃ ∠..L,,、-" ぼくは精神的に貴族に位置する!
| ! ,/i「`TT ´_.. -┴- 、
_ノ ┴、__ フ⊆ノ |/ -‐`ー!、
| `二l. ) / 〃 /,-、〔__)、__ ヽ したがって ぼくへの命令はゆるさんッ!
. | r'_,「l /||| ト⊂二)}ヽ\ |
| )ノ _/ | || ヽ.)-‐'')} } | 〉 〉 おまえらのようなブタに命令はされないし
rL -┴i. / `「 || l`で´ノノ / / かかわりも持たないッ
>>394 違うよ。つーかあのゲーム知らないのか。
396 :
394 :2006/03/32(土) 16:39:02 ID:BR6vpR+Y
>>395 いや、外見と装備と年齢がどうもハリポタ……
"あのゲーム"? 式神の城Vじゃないの?
サイキックフォースとか…?
そう。
でも名前とボム時の翼以外どこも被ってないよな・・・
質問です。玖珂光太郎はジルガ使いなんでしょうか? いえなんとなくですが。
>>399 園田自身がそう匂わせているんだから間違い無いよ
ついでに言うと、「名前とボム時の翼以外被ってない」なんて言葉は、 エミリオでカガチを倒したことがあるのなら出てこないはず。
どうして僕をそっとしておいてくれないんだ と5-1開幕に言うしな
なに? 反射ビットでも出して後ろからトドメ刺したりすんの?
ここは一部のマニアに人気だったサイキックなスレですね
誰もミュン使ってない辺り、隠しキャラの意味ナッシング。 レイカ・伊勢・コウだらけ。
1の隠しみたいに使いやすいキャラならいいのにね。
一昨日秋葉HEY行ってきたが色々なキャラ見れて良かったよ。ミュンヒもいたw それでも薙乃の多いこと多いこと… 式神の城っていうより薙乃の城でいいんじゃねこのゲームのタイトル
つーかさ、前からそうだけど 弾幕STG的にありえない性能のバカキャラだらけでストレスたまりまくりで使えねーっつーの。
さて、地元唯一の式神3設置店であるホームのゲセンが明日から一週間ほど改装休業するわけだが 正直な話遠征する余裕も気力もない、win版式神2でもやってモチベ保つか… 願わくば改装後は式神にDボタンついてますように
バトゥやらエミリオやら使いづらいのじゃなく、もっと使いやすいの増やせばいいのに
使いにくいキャラでもあえてそのキャラで稼いだりクリアしたりして欲しいって思って作られてたりして…
とりあえず作って「ま、あとはプレイヤーが勝手になんとかするだろ」で終わり
まぁガルーダ2だってアゲハ兄さんが一番多いし、偏りが必ずでるものじゃないかな。
Uはキャラ差あったけど気にならないレベルだったし、固有の強さがあって良かったけどね。 ボス殺最強小夜と理論的最強(小夜より稼げる)金弐式は別にして。
ふみこ七変化はキャラセレの時にミュンヒの壱式・弐式を切り替えても確認できる なので時間ギリギリまで確認してキャンセルして持ちキャラ選べばいい
>キャンセルして持ちキャラ選べばいい ミュンヒカワイソスw
ノシ 俺今日やりましたそれw
ミュンヒ「ひどい!私は遊びだったのね!」
2人プレイで、執事が瞬間移動するともう一人のキャラも一瞬半透明になるんだがこれはバグなんだろうか。
>>339 heyだったら多分私です。
右に左にグイングイングイーンと上半身が動いていたり、バランスをとるために
足をガタガタさせたりと見苦しいのは自覚しています。
それでも、スコア共有型のDPは面白いので…。
不快感を与えているようだったら店変えます。新作だと人目に付きやすいですしね…。
でも雷電IIIだけは秋葉でheyにしかないので見逃して頂きたく。
それにしても今作はショットや式神が自機の上に重なるので2P同時は凄く見づらいですね。
>>407 田神も結構テクニカルなキャラだったが、使いこなせれば強いからやり甲斐もあった。
がミュンヒはなぁ…もうちょい強くても良かっただろと。あれじゃ誰もやる気にならんわ。
修正版はちびふみこに差し替え 弐式はII仕様で
ミュンが公開されても、突出した3キャラしか使われていない。 みんな愛はあると思うんだ。 でも、ショットや式神の威力差ありすぎだよな。
STGなのにキャラバランスが格ゲー並みだからなぁ…
そんなにバランス悪い格ゲーって、どんな格ゲーだよ
テーレッテーとかKOFXIとかマーカプとか
格ゲーみたいにキャラ同士が闘うわけでもないし、ランキングも別集計なんだから問題ないでしょ。 このゲームの面白みは弾避けることじゃなく稼ぎなので 使用率が低い原因ってただ弱いからではなく稼ぎにくさによる爽快感のなさじゃないかな。 エミリオとか犬の攻撃力が今の3倍になったところで俺は使わないよ。
弱いんじゃなくて、バランス悪い。 ロジャーとかふみこは攻撃力なら激高だけどバランス悪い。弱いのとは違う。 つまり弱くてバランス悪いバトゥさん壱式最強。
ショットの威力なんてパラメーターで設定でしょ? 密着時の破壊力とかキャラ差がありすぎじゃない。 個性訳なら、もっと差別化する調整欲しかったな。 開発に2年もかけて何やってんの? ショット弱い・式神弱い・脚早くて避けられず自爆。 爽快感もなく苦行を味わうキャラ多過ぎ。 対戦格闘作りたいらしいけど、アルファじゃ絶対無理。やめとけ。
テーレッテーのトキは異常だなw あれ見てると対戦ゲーじゃない分薙乃はトキよかマシなんだろうなあと思っちまうよ こっちはスコアランキング、スコトラはキャラ別だしみんな平等なんだよな これでも格ゲーに比べたら恵まれてるよ。うん
そうかな このゲームじき強いと思うけど
Uのインタビュー見れば金弐式は一定以上閉じると攻撃力が下がるんだよな。 限定条件で調整って難しいのかな。
>>435 まあ、テーレッテーに関してはスタッフの予想以上にプレイヤーのスキルが高すぎたってのもあるかもしらんけど
これは完全に調整不足だからなぁ…
犬とかバトゥ壱とかは完全に茨の道だし
バトル式神の城アクトカデンツア レイカのキャンセルタイムストップはめ殺し 小夜の小パンチハメ殺し ナギの全ての攻撃無効バリア 最弱は・・・バトゥかな。威力なし。超必殺技弱し。全ての技に硬直。 シューティングでよかった。
バトゥは弱くないだろ。伊勢とかが強すぎるだけだっての。 ここに書き込んでる奴らって伊勢でしかクリアできてないザコだろ?
>>440 罵倒・犬使いだよ!
コウ・レイカ・ナギではクリア出来るのに、
犬じゃ何故クリア出来ないんだ?何故だああああああ!
ゲーセン逝って来る。
442 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/02(日) 12:31:50 ID:1OZElm7+
玄乃丈は火力はキツイが使ってて面白いキャラだと思う。
こういう色んなキャラ使ってる奴に限ってスコア全然出してないんだろうな
そういや今作で意外だったのは、 敵破壊した時に爆発音のでかさも相まってやたら爽快感ある事かな。 鋳薔薇とかよりこっちの方がよっぽど大破壊系してると思うよ。 ボスパーツ壊してズガーンボギャーンとか楽しいのでダラダラプレイには向いてるな。
確かに3-1ボス壊しまくるの楽しいw
446 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/02(日) 15:05:59 ID:cl+0ERBS
なぎのはハイハイバリアバリアと思って雑〜に動くと意外と死ぬな。月子とか自由風の暴風雨とか。 月子はY軸合わせれば余裕だけど
>>440 いや、ミキティとか忍者とか、中堅どころと比べても弱いと思うよ…
比べなくても強くないと思うよ…
バトゥ弐は3面までは強いよ。 4面5面が弱いから厳しいけど。
まあ正直韓国と組んでるうちはどのジャンルでゲーム出しても一緒。 学習能力無いから彼ら。やらせるのは3D処理だけにしとけ。
スコトラやるくせに、ボタンの統一すらやってないからねぇ。 システム上推奨のくせに。ハイテンションのボタンくらいインストに書いとけよ。
Dボタンが無いと式神中HTMAX発動不可って時点で腐ってるからな。 代替策用意するだろ普通。 さすが韓国クオリティ。
アルカディア見たんだけれど、3-1ボスの腕の基本コイン数が5って本当? なんか他人のプレイで確か両腕が一緒に壊れて(8倍破壊)それを8倍回収したら 数百以上8倍アクションが上がってたような気がしたんだけれど…見間違いかな? 基本コイン数が5ならそれを8倍で破壊(40)それが両腕分だから×2で80枚のはず。 自分がプレイしながらじゃいまいち確認できないので誰か真実を教えてもらえないですか?
アルカディアの情報を信用するな
なんかキャラ差がどうとか言ってるやつって ビミョーだな
キャラ別にスコトラやってるし基盤内のスコアだってキャラ別だから
別に良いんじゃないか??
薙乃クリアラーのプレイ待ちが長いってのなら 店を変えれば良いじゃないか
そう言う俺は薙乃 エクストリームをクリアしようと必死になってるが4面止まり・・・
>>424 ダブルプレイを実際に見てみたいwwww今度HEY行った時に見れると良いんだがwww
式神中にBC同時でHTMAXでないのかな。
>>453 大嘘にもほどがあるなデスノート。
確か腕の基本コイン数は25か30なはず。
デスノが書き間違えたのかアルファが嘘情報流したのか どっちも信用ないから判断に困るw
アルファが誤情報を伝えたけどアルカディアでさらに誤植したとか。
2の時もカードの基本点間違えてたな。
461 :
453 :2006/04/02(日) 20:43:40 ID:dHuZ0bqj
やっぱアルカディアの情報は間違ってるんですか。おかげですっきりしました。 両端のランプパーツも確か基本点1万、基本コイン数5枚ってなってたけど違うのかな。 レスくれた人ありがとう。
3-1ボスは第一で稼いでる? あとサーチライトは両方壊した方がいいの?
>>462 キャラにもよるだろうけど、第一が安定じゃないかな?
金弐だったら第二でもいいかも
サーチライトと腕の復活は約15秒。
当然両方壊す方が稼げる
両方破壊すると大玉出すけど、そんなに恐くない
ありがと、両方壊してみる
キャラにもよるけど、パーツ壊しは第一で20〜30秒残しくらいまでやって、第二は速攻。 第三は潰しも兼ねて、鬼が出ても2ミスするまで避けつつパーツ壊し頑張るって感じ。
3-1ボスのパーツ稼ぎって第1の方がいいの? 電磁バリアで真正面以外狙いにくいしでっかい 火の玉来るんで俺は第2でやってんだが・・・ 間違ってたかな。 キャラはなぎのん壱式なんだけど。
自分はふみこで、第一です
レイカ壱とかバトゥ壱とかの、正面にしか式神撃てないキャラは 第二レーザー時に正面腕x2or片側のサーチライトしか壊せないのでタイムロスになるので第一しか選択肢は無いけど、 ふみこみたいな何処にいても何処にでも攻撃できるキャラなら第二の方が安全で簡単かもね。
メスカルに似てる蛾みたいな茶色っぽい中型機ってコイン数3だっけ?
3-1ボスパーツの素コイン サーチライト、腕:32枚 肩1:10枚 肩2:20枚 肩3:30枚
レイカ弐式だと第2形態かなーと思う。常に真正面に攻撃できる壱式と違って でかい弾でダメージ調整や8倍での破壊、回収がきつい…レーザー中にライトと 手を8倍で壊せるので両肩のパーツ含めて第2で。 なぎのんだとでかい弾の時に式神重ねしか攻撃方法がなくなっちゃうね。 あと、ボスの最終形態を破壊する時、コインを出すところ?に重なってると 何故か8倍で回収するのね。 >469 それはあってるような気がする。 >470 サンクス、って復活パーツのコイン多いなー。肩で無理しないほうがいいのか。
ハイテンションで両腕、両サーチライトを壊すとなんぼくらい入ります?
>>448 ミキティって誰のことだ?ミキサー大帝か?
>あと、ボスの最終形態を破壊する時、コインを出すところ?に重なってると >何故か8倍で回収するのね。 そう。そうしないと今作での8倍回収は不可能。 スコアラーの間では既に常識。
まじか
レイカ80億出したけど知らなかった俺はどうすれば。
>>474 X-1はコイン出すところで破壊すれば8倍でとれるけどX-2はどうするの?
中心で破壊すると7倍とかになるんだけど
>>471 マビでか。
明日早速試してみよう。
スコア1億くらい増えるかな。
7倍で破壊でも8倍でコイン回収できるならそっちの方がマシ。 それより敵弾や敵本体が消失しても、しばらくは倍率が低下しつつ残り続ける現象の原理が謎。
>>477 重ねはちゃんと合わせないと。結構厳しいのでバリアみたいなエフェクト見て自分は合わせてる。
>>480 テンションの値が近接で増加とフレームごと減少を組み合わせてるだけだろ。
483 :
477 :2006/04/03(月) 00:43:53 ID:jWfRHvKR
>>480 破壊が7倍だから8倍回収できないのよ
>>481 そっかできるんだ
バリアみたいなエフェクトね、ありがと
カガチの「給与・・・上がるといいな・・・。」にやさしさを感じた。弾幕は辛いけど。
破壊する時に重なるのか・・ 回収する時に重なるのかと思ってた。
ミュンヒハウゼン子とロジャー子見たけど凄いなアレ。 世界貴族が見たらグレそうだ。
2−2ボス前のスコアが26億くらいだと、2−1ボスでライフが3あったら、2つライフを潰さなくてはならない。 コレくらいの点効率だと2−1クリア時に大体22億から23億位だから2−1クリアと同時にエクステンドして 2−2開幕でライフが2つになる。 で、2−2道中で下らないミスを一度でもすると、2−2ボス前にエクステンドしなくなるし、2−2ボス最終形態でブッコロされて GAME OVER って言うパターンに陥る人が居そう。
489 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/03(月) 02:42:51 ID:7DjWkDny
3-1ボスの復活パーツ本当に一律32枚か?なんか違う気がする。 場所によってか分からないけど何種類かない? 10枚〜32枚な気が。
ボスの8倍回収って、いったん自殺してから 無敵中にボスに重なって止めであってますか?
○
>>488 まぁ2面に限らずどの場面でもそういうことは起こり得るね。
4億エブリっていう仕様だからちょっとスコア落ちるだけでエクステンドのタイミングがずれるずれる。
>>489 それを調べるのが研究ってもんだろ?
>470で書いてある通り、一律で同じだよ。
キャラオーバーでもしてるんじゃないの?
デスノートの情報は全部が真実ではないが、信用できる部分も混ざってるのが常。
まぁ、見極めるのは困難だと思うけどね、俺も。
>>470 復活パーツは多分35枚だと思うぞ。7倍破壊8倍回収でx8が246(245+1)増加したのを確認したから。
問題なのは8倍破壊と7倍破壊でコインの枚数が11枚しか違わなかった事実なんだけどね。
>>472 ハイテンションで復活パーツを回収するのは無駄。
使わないで頑張れ。
アルカの情報はロケテの時のが元になってるから誤情報が多いのは当たり前 だが、いい加減正式稼動verのデータを使い出しても良いと思うんだがね。
>>492 理想なのは開幕ライフ1で道中にライフ2か、ボス中にライフ3まで回復。
倒す直前に2ミスだな。開幕にボムMAX、ライフ1がベスト。
実際には開幕ライフ2、ボムMAXが多くて orz
ハイテンション中に1回でもミスると、その後のハイテンション可能回数とか、
早回しの関係で億単位で点が落ちるから、点調整が難しい難しい。というか出来ていない
3-1ボスで5ミスあぼんやって凹んだ orz
3-1パーツってHTMAX使わないのが主流なの? 基本的に一回のHTMAXで敵から出せる基本コイン数が60〜枚超えるような場面は 問答無用で使うようにしてるんだけど。 復活パーツ4つで35x4で基本140枚。レツィナ14体分だからこりゃやらねば損、と思ってたんだけど。 過疎な上にキャラ被りしにくいから上手い人のプレイ見れん…
久しぶりに見たら攻略の話題が出てるので記念カキコ
>>477 基本的にどのボスでも重なると8倍にならない
8倍になるためには本体以外の別の判定(弾など)が必要なだけ
>>489 いいところついてると思うよ
32枚っていうのは8倍で倒した時に256枚出てるからそう見えるんだろうけど
実際は494の言うように35枚かと(調べてないけど)
なんってゆうか変な仕様が多いよ、今回。
>>497 復活パーツに関してはHTMAXは無駄
理由は自分で調べてみようw
あまりにも稼ぎ情報がでないからどこまで書いていいのかわからんです
あ、わかった。適用されないってことね…THX
500 :
470 :2006/04/03(月) 11:48:59 ID:zpvbVafg
>>494 俺は捨てゲーペースのときに3-1でわざと復活パーツとか6倍や7倍破壊8倍回収してみたり
ビデオ撮りしてスローで見直してみたりしたから間違いないと思う。
7倍破壊だと*8アクションは225増えてた。多分同時に肩パーツをショット破壊して回収してしまったんではないかな?
>>497 もうスコアラーはみんな知ってると思うから晒すけど、
「敵一機あたり出現するコイン枚数は256枚が上限」
つまり基本コイン30枚の敵にHTMAX使ってもコイン枚数は16枚しか増えない。
3-1ボス復活パーツに至っては全く増えない。
じゃあ4-1ボスパーツはどうなんでしょ?これも適用されず?
かぶったっぽい?
>>500 32枚て、中途半端ですなぁ
>>501 HTMAXの適用、不適用とかじゃなくて
>>500 の通り
1箇所から出るコイン枚数の上限が256枚ということ
ボスの最終形態でミスってからHTMAXで倒せばわかりやすいよ
503 :
494 :2006/04/03(月) 12:26:05 ID:KFN3+Uyc
>>500 見間違えたのかorz
情報サンクス。
>>501 4-1ボスのパーツは基本枚数が30枚を越えないので、使用するのは有効。
パーツを全部取れればの話だけどね。
ななな、なんてこった! 今まで3−1ボスはガンガンハイテンション使ってた!
いや、最初はHTM使うべきだろ? わざわざ弾吐かれるまで待つのはタイムロス。 出現と同時に全パーツ速攻破壊すれば鬼出る時にかなり楽になる。
506 :
494 :2006/04/03(月) 15:58:57 ID:KFN3+Uyc
>>500 ん、間違えて書いたっぽい。確認した時は245上昇だった気がする。
8倍破壊してないんだから+1増える訳無いんだし、7の倍数じゃないと矛盾するよねorz
>>505 キャラによるんじゃないか?
第2形態で回すキャラならハイテンション速攻もありだけど、どうせ時間差で壊さないとキャラオーバーするんだし。
本体取りまで視野に入れたら第1形態で回すキャラは開幕HTMって選択支は無いと思うぞ。
Xboxのエボリューション藍とかいうのが新品100円でした 思わず買って来てしまいましたが、これでよかったのでしょうか
509 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/03(月) 18:11:09 ID:zIW4KO2n
伊勢壱でエクストリームクリア! 普通にクリアして116億ですた。 うまい人はどれくらい伸びるんだろ?
>>502 全然関係ないが、
32とか16とか256は切りのいい数字だと思う俺は
プログラマー(ゲームじゃないが)
俺は片手で31まで数えられる!(謎
スレ汚しスマソ
511 :
507 :2006/04/03(月) 18:26:16 ID:3BnsBKUC
絵のあまりの汚さに愕然としましたが、既に100円分は楽しめました
513 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/03(月) 19:45:33 ID:JGrpgVIQ
>>452 当たり前だ、チョンしかいないような会社にまともな
ゲーム作れるわけねぇだろ。
ここで嬉々として売国ゲームプレイしてる奴らの国籍や家系を
チェックしたら香ばしいことになるだろうなwwww
エクストリームでパーツ破壊と同時にボス撃破して 打ち返し弾が画面上に残ってたので 自機が無敵になってる時に重なってみたんだが ×8回収出来なかった ボス破壊後の×8回収って 本当に出来るのかな???
攻略情報少ないな。 キャラが多すぎるってのもあるんだろうけど。 5−1月子第二形態で意味不明の死に方をした。 当たった覚えが無いんだが・・・当たったのかな
各面のどこでもときどきあるな。明らかに当たってないのに死んだりすることが。
>>506 後のことを考えるとHTMXは2回が限界だった。
で、2回発動中に稼げたのが2億ちょっと。
>>506 あ、ごめんなさい。俺も間違えてたorz
まぁ、とにかく6倍で192、7倍で224枚のコインが出てた(はず)ってことです。
検証法としては6(7)倍破壊→コイン回収前にHTMAX発動を繰り返してみました。
でもとっさの引き算は苦手なので
>>506 の言うとおり35枚かも…orz
自信なくなってきた。明日もう一回調べてきます。
3−1ボスって第一形態より第3形態のほうが、パーツの復活が早い気がするけど 気のせいかな。
ふみこタンで40億デタ
ふみこタンで稼げる奴は ..,--,,/゙シ,!'''ニ''',! _ _,,、 _,,,,,、 |゙゙|` `゙シ .,,.'ヽ} .| .| .|.ri、 .| .| .r‐¬',,"゙゙゙,,ン-ノ .r‐'''''',,"゙゙゙,,ニr‐l゙ .v-┘゙l-i、 'く-f"|゙'{,,,/ ヽ,ニノ | .| ""゙゙゙/゙,,i´ ""゙゙゙/゙/ ,,〈,ミ┐ "''''! ,l'''''′ .{二 .,ニ}で二,゙゙ン | .| | { | { `'''/'゜ .|二".,二」 .r┐ ..,,"、,ミ''i、゙l,゙‐'丿 | .| ._,ヽ、 .゙l ヽ ゙l ヽ l゙ | | ゙l 'ぃ'〕 | 彡‐゙,,、`'-=@ .ヽ`---'",,/ \,,"''ーi、 .\,,"''‐,! ゙l,.\,,/丿 !┘゙‐''" ゙''‐" `''''''''''" `゙゙゙″ `゙゙゙″ `'''―‐'" _____ ,i、、 _,、 ヽ,二,'''1 ./'ッ |゙゙|!クi,i´ r-, _、 冂 匸二^.,ツ ______二 l゙ l゙ .r‐--" ゙‐''''i、 | .l゙ 'く\ | { _,、 ,/ン゙ .匸,――、`i、 | .| 冖'''''l .广゙″ | .| ヽ ゙l .,) "'二-l゙ .,/_,二¬. ,! ,! .| .| ,,,,,,,| .| .| .| ,,、 | │ .,r'゙,-'"^ ,/,/,_、^'i、゙l ._,/ ,l゙ | .| /゙,--,`'-、、 ゙l ゙l,/`/ "″ .l゙ l′ `'".l゙.r‐,`i、 ,! ,! .r'"゙ン'" ゙l,,) .ヾ‐'',,,'"゙'-" \/ ヽ二二二ユ ヽ,゙‐' ‘',ン゜ `゙゛  ̄  ゙゙̄^
523 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/03(月) 23:33:06 ID:17FlD8WM
ミュウヒハウゼンの一式・二式選択画面でレバーを左右にガチャガチャすると、左上のふみたんがいっぱい見れるぞ
ミュンヒの存在価値はそれだけというのが定説。 選択画面が一番価値あるキャラなんて前代未聞だな。
毒林檎?を持ったふみこタンを見た
>>522 バトゥ壱式で稼げる奴は
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
正直、バトゥ弐式での稼ぎはパターン完成されててでテラスゴス
520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/04/03(月) 22:58:31 ID:JAN+7Yqj 3−1ボスって第一形態より第3形態のほうが、パーツの復活が早い気がするけど 気のせいかな。 俺もそう感じた。
>>519 パーツの基本枚数調べるなら、マックス使ってそのパーツをショットで破壊するのが一番分かりやすいよ。
基本枚数だけコインが出てくるから。
昨日ようやくクリア出来た…。芝村壱だけど。確か27億弱 クリア重視でやったから、こんなもんだよね(´-`)何げに人生初のSTG1人でワンコインクリアだ。 次は1の時使ってたコタか、見た目カコイイ犬か悩む
>>531 オメ。犬よりコウの方が使いやすいと思うよ
でも稼ぐ楽しみとかスコアへの挑戦を今度は味わって欲しいかな。
そのままナギ使い続けてスコアラーになってくれたら言うことなしw
533 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 05:53:45 ID:eFA54zhT
犬壱式でスコアラー目指してくれ
>>531 オメ!自分もクリア重視派だけどまだクリアできずorzでも頑張るぞー
5-1の最後から二番目の ←-→ がなぜかいつもよけれないんだけど なんかいい方法ないかな? 普通に避けたつもりで当たってるのよ、いつも
昨日、犬弐式でクリアしてきたが、壱式の方はまともに使える気がしません
>>535 バー攻撃のことでいいのかな?
あれ意外と大きく動かない方がいい。
「真横」にスッ動く感じでちょいちょいと
小さく「水平」に動く。最初は当るようで結構
怖いけど慣れるとウマー。
逆に避ける時に上下の動きが加わる
(バーを回り込むように動こうとしたりする)と
返ってバーに当りやすいので注意。
>>537 なるほど。無理に斜めに動いてたから当たってるのか。
ためしてみるよ。サンクス。
ナギ使ってて、おじさま最終形態は開幕救われろで飛ばしてるんだが、 何気なくコウ使ったらボム一個でヤタ突撃全部飛ばせないでやんの。全く… /⌒ヽ / ´_ゝ`)派手に行きますよ… | / | /| | // | | U .U
>>539 ギリギリまでひきつけて3匹くらいは避ければ光太郎ボムでも十分だぞ?
>>515 コイン出現位置に自機を重なると0or1フレームで回収出来るので8倍回収が可能。
今作品は1or2フレーム毎で倍率が落ちるらしく、出現位置から2ドット位ずれただけで7倍回収とかざらに起こる。
クリア後の無敵はTBS判定も消えてるっぽいから出現即回収以外の手段で8倍回収は不可能だと思うよ。
式神ってマジで腐女子のファンがいるんだな 5人くらいの典型的なめがねで暗そうな腐女子がやっててひいた(;´Д`) 今までただの都市伝説かと思ってたよ・・・ 1945ALLしてた女子高生とは全く違う印象を覚える。なんか異質だ
>>540 画面最下段に下がってひきつけてボムれば避けなくてもいける
けどナギとか犬とかのつもりで開幕に撃つと残る
リアルふみこタン
545 :
531 :2006/04/04(火) 13:41:54 ID:XKvs0xE7
光太郎と犬を両方触ってみた。どっちもクリアが楽そうな弐で どっちも4面で終わった。しかも犬の方は11億ちょいで1位だし… 今までストライダー兎に頼りすぎてたせいで、普通のザコ敵の弾幕が辛いorz エクストリームを冷やかしでやろうと思って芝村壱でやってみたが、 どうやらコマンド入力失敗したらしく普通に28億くらいでクリア エクストリームってコマンド成功すると音なったり合図ある?
546 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 14:01:51 ID:3BxZidhw
>>545 コマンド成功すると音が鳴るよ。
そのあとA+B,A+Bと入力してからスタートボタンを押すこと。
次の画面で、下レバー入れてエクストリーム選択すればOKでし。
548 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 14:07:55 ID:3BxZidhw
今日の昼休みも、ノーマル速度のエクストリームクリアしてきた。w 104億って何ですか? orz・・・・ <12億落ち w 月子第2で訳わからん殺し方されるし スコア登録したいから早くスコトラ再開して欲しい。
『式神の城III』イラストコンテスト募集告知! ・CGイラストの場合、カラーモードはRGBではなく、CMYKでお願いします。 ^^^^^^ ( ;゚д゚)・・・・・・
スコアラーの道を歩み始め、そして慣れてくると気付く。 こ の ゲ ー ム は 常 に ラ イ フ 1 な の だ と 。
>>549 え?CMYKの何かおかしいのか?
印刷に出すならCMYKは当たり前だよ。
CMYK=色の表現方式の一つ。
藍色(Cyan)、深紅色(Magenta)、黄色(Yellow)、黒(blacK)の配合比率を変化させて、
すべての色を表現する。本来はカラー印刷で利用されていた方式である。
理論的にはCMYの3原色ですべての色を表現できるが、黒を美しく印刷するために
黒も原色に加えられている。
RGBは印刷じゃうまく出ない色がある。
結果として、出した色がそのまま出無い事がある。色が抜けることもある。
CGでイラストやるなら、少し勉強して来い。
>>550 そりゃそうした方が稼げるからなあ
このゲームのスコアラーは常に崖っぷちに立たされている
序盤中盤であぼんなんてしょっちゅうよ
それどころか1面開幕あぼーんだってしょっちゅうですよ! このゲーム相変わらずだよな・・・
>>539 ボム使うくらいならわざと死ぬことでやりすごす方がいい
薙乃で1コインクリア出来ない…、毎回5面ラスト周辺で終わる。 ガル1の悪夢再び ('A`)
556 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 16:58:55 ID:3BxZidhw
>>551 馬鹿かお前。
そんなもん印刷屋の仕事だろ!ボケ!
CGもやらねーしイラストもやりませんが何か?
知ったかクンはひっこんでろカス!
>>549 >551が殆ど語ってるけど、光の三原色と色の三原色は違うって事だ。
CMYKで募集してるって事は、WEB用ではなく出版用に使う予定があるって事なんだろうな。
採用されれば、設定資料集かデスノートに載るぞw
応募する気があるならガンガレ。
ゲームに関する話題じゃなくてすまそ。
バカ!バカ!まんこ!!かお゙ぉおォおん前。 そんにゃもん印刷屋のぉおお仕事らろ!ボケ! CGもやらねーしイラストもやりませんが何か? 知ったかクンはひっこんれろカス!
香ばしい3BxZidhwがいるスレはここですか? イラストやんないんだったらすっこんでろやw なんだ、CMYKを知らなくて叩いたのか? 春厨多いなぁ・・・
ゲーム自体もクソだったが、スレの流れもクソだな
561 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 17:46:07 ID:3BxZidhw
光使いでやってたけど、毒婦って何ー?
> CGでイラストやるなら、少し勉強して来い。 この最後の一行がなければな。 しかし、それに脊髄反射する3BxZidhwが香ばしい事は分かった。
567 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 18:42:45 ID:+3Htos25
式神ファイト(仮名) 光太郎、小夜=リュウとケン・・・それ以外何も言うことはない 月子=早い(スピード)、長い(日本刀のリーチ)、強い(攻撃力)。ただし耐久力が低い。 連続技1セットで瀕死に。 ラスボス=暴走美姫
初めて5-2いったけど、あそこ素点めちゃ高いんだな。 HTMAXなしでも結構稼げたし。
今日は金でクリア これで1コインクリアしてないのは、エミリオ、バトゥ、ミュンヒだけだ まあ、ミュンヒが絶望的すぎるのだが
オレは失笑1stロケテ見てるからなぁ。 相当頑張ったと思うよ。韓国人。 2年かけた割りには、バランスぐだぐだだけど。
エクストリームの無計画な打ち返しに萎えた。 ケツイ2周目とかはまだ考えて作ってあるが…
式神男って本当にいるの?
>>571 ホントそうだよな。
薙以外マトモにやる気が起こらんかったよ。
敵倒さないほうがクリアしやすいってなんなんだよ
3分レス無かったらエミリオ食べる
575 :
カガチ :2006/04/04(火) 21:44:14 ID:bXUFI5Em
俺を…食え
じゃあ阻止
ええー、居るのかー
578 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 21:48:40 ID:Tpkbz5DX
579 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 22:01:18 ID:g5PT3Giz
狂儲^^;
自由なる風の中の人は榊原良子さんだったのか
秋葉原のトライって定期的にスコアリセットしてるらしいな。 ゲームが上手いくらいで芸能人気取りか? ああいう奴らが周りからチヤホヤされてるのを見ると反吐が出る。
>>579 メシア教徒は2chからデテイケ(・∀・)!
上手い人同士がつるんでるのとか、下手な人同士がつるんでいるのはよく見かけるけど 上手い人と下手な人が一緒に居るのを見た事が無い。 上手い人は下手な人を相手にしてないように見える。
式神はキャラゲー たとえるなら深夜アニメ でもそんな式神が好きです
>>584 自分最強キャラの芝村壱式でしかまだクリアできてないような超へタレだけど、
80億ぐらい稼いでるホームのスコアラーの人と仲良くやってるよ。
>>584 おいら下手だけどスコアラーの人とつるんでるよ・・・。
ただ、スコアラーの人って全体的に殺伐してる気がする。
>>584 そういやそーだなあ。
上手い人は下手な人に情報を提供するのがメンドイとかなんかなのかね。
まあ解説君はレベルに関係なく俺はさようならだけど。
たとえ下手な人でもカワイイ女性が一人でクリアに悪戦苦闘してたとしたらアドバイスとかするんだけどなウェッハッハ
カワイイ人いたけど俺より上手そうだったから言う事ないや(-A-)
589 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/04(火) 23:08:28 ID:ThkzDf1v
>>538 ああ、ついでに補足。画面下よりもボス真正面付近
の方が避け易いよ。なんか知らんけど画面下で
避けると死にやすいような。
>>539 俺もなぎのん使いだがそこは一応避けるだけ避けて
偶然避けられればそれで良し、避けらんなくてもボムゲージ
増えてハイテンマックス回数増えるからどっちにせよウマー
だと思うんだが。
>>545 最後のA+Bを押した段階で成功してれば音が鳴る。鳴って
なければ失敗してるのでもう1度やり直せばいい。
>>546 アンタ鬼やww
>>553 俺も俺もw 1-1開幕自爆×2で残0のままタコミス
あぼんで式神新人評価とかしょっちゅうwwうはww
>>555 がんがれ。つーか、なぎのんは特にがんがらなくても・・・w
>>567 むしろ光太郎はジョジョみたいなキャラじゃないか?
ザサエ=スタンド、みたいな希ガス。
>>584 そんな事ないよ。俺もドヘタクソだけど数年前に某ゲーの
ロケテで偶然全国クラスのスコアラーさん達と知り合って
今でも親しくしてる。・・・つーか周りがそんな全国クラスの人
ばっかなんで(雑魚は俺しかいない)正直なんで自分なんかが
ここにいるのか・・・つーか俺なんかがここにいていいんだろうか・・・
・・・って内心思ってるんだけどね。みんないい人達だから
余計に場違いな人間がいるのがなんか悪いような気がして。
ごめんsage忘れた・・・ orz
>>588 今日バトゥ弐式使ってゆかりで稼いでたんだけど、そこでミスってゲームオーバー…
その後俺の後ろに張り付いてたメガネ君に
「BOSSに近づけないならBボタンのボム使うと簡単に倒せるよ」ってアドバイスもらいました…
今度試してみます
, / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ i i| ilレ ミミミミ''"`─- 、 , .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ .i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ , i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙ li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ , |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙ !ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ ` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ \ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ ``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧ ゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ ゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \ 上手い人同士 下手な人同士つるむ ゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-| 上手い人と下手な人がつるむ ゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_| 上手い人はバトゥを使用・・・ ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ 下手な人の死にポイントは4-2のボス・・・ ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉 解ったぞ!! ゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \ つまりは バトゥ×カガチ 萌えって事だったんだよ!!!! ゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i ./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ / i ヽ :..,,-‐' /::;' ;:; / /∨\/
>>591 そのメガネ君の実力はどんなもんなんだろうね。
>>581 スコアラーの居る店はリセット当たり前だからなぁ。
手の内は締め切りまで見せない。
手を抜いたダミーのスコア申請して油断させるのも常習。
他人にパターンをスパイされないように、仲間で人垣作ってたくらいだし。
今はスコア出すような古代生物は減ったから珍しいけどな。
しかし、スコトラやるのに、バグ満載・操作系の統一なし。
韓国スコーネックやる気あんの?プレイヤーバカにしてんじゃねえの?トラジ!
バトゥ使いに「ボムれば簡単に倒せるよ」だなんて… チクショウ!バトゥのボムは近づいてから撃たないと意味ないんだよッ!
>>596 金美姫のボムは超至近距離技ですが何か。
ぐるぐる回ってるカガチに「毒でも喰らえ(゚∀゚)!」するのがかなり大変ですが何が。
598 :
589 :2006/04/04(火) 23:38:02 ID:ThkzDf1v
>>592 おお、自分以外にも同じような境遇の人がいるとは・・・。
あなたとはうまい酒が呑めそうでつ・・・ ・゚・(ノД`)・゚・
599 :
591 :2006/04/04(火) 23:40:48 ID:nFHesmgr
>>594 >>596 俺の後にプレイしてたけどメガネ君は零香使いで、全てのBOSSに決めボム使って3-1まで行ってた。
で、3-1の宇宙人みたいなやつでやられた後に
「ね、簡単でしょ」と一言…
ハーフネルソンスープレックスで投げたいなそのメガネ
>>599 その眼鏡君は稼いで死んでいることに気付かず本気でゆかりでいっぱいいっぱいだと思って
良心からアドバイスしてくれただけでしょ。ちょっと馴れ馴れしいけど。
やっぱ芝村壱から犬弐は急すぎた。やっぱコタ弐から始めよう。 どっちにしろ4面中ボスくらいで終わるが でも犬のランキングが俺で埋まっていくのも楽しいなぁ 次の日には消えてるけど
>>599 無知は時に罪だな
>>602 犬は確かに弱いがボス戦では式神ロックして
避けに専念してればいいから慣れれば結構いけるかも
稼ぎはシラネ
まぁ、けどコタのほうが使いやすいか
れーちゃん使えばいいんジャマイカ?
>>603 俺はクリアラーだから稼ぎは全く気にしてないけど、コタの方が楽だし稼ぎやすかった
雷玉を当てに行こうとして見ちゃうから、自機を弾にかすらせられない
後は2面中ボスみたいな、本体がパーツより奥にあるボスがめんどくさかった
人ボスは割と楽だったな。ショットは3面とかでは酷すぎた
壁が近いから正面に撃つのも一苦労。ただ、上手くなると楽しくなりそうだった
漏れは全国区のプレイヤーだけど、初心者でもやる気のある人には 声かけるよ。絶対に伸びるから。 逆にそこそこ上手くてもやる気のない奴は無視。
犬はカガチ第3が楽
なにこの同人くさい全レス
>>605 まぁその、なんだ
当方初代からの犬使いで
ぶっちゃけ犬使い増えて欲しいってのが本音だったり
コタの次は犬を使ってやっておくれ
>>607 それは中の人の腕による。
カガチ第3ノーボムで倒せる腕があるのなら確かに楽。
だがボム決め撃ちでしか倒せないのなら犬は最悪。
ゲームでやる気とか言われても困る 適当にクリアして終わりで十分だ
>>609 初代は1回30円のゲーセンでちょっとやったきりだなぁ。
その時はコタ使いだった。2はやってない
初代の時は皆使ってコタに決めたが、今回はエミリオとロジャーは選択すらしてないや…
>漏れは全国区のプレイヤーだけど 全国区って何なんだ? 全国区ってのは全一取った事がある人の事?
一応全一はいくつか獲ってるよ。 でも式神は獲ってないからそういう書き方をしてみた。 わかりにくくてスマン
>>606 声かけてくださいorz
クリアすらもままならないヘタレですが、今回は何故かプレイ必死です
>漏れは全国区のプレイヤーだけど >漏れは全国区のプレイヤーだけど >漏れは全国区のプレイヤーだけど >漏れは全国区のプレイヤーだけど >漏れは全国区のプレイヤーだけど >漏れは全国区のプレイヤーだけど >漏れは全国区のプレイヤーだけど >漏れは全国区のプレイヤーだけど >漏れは全国区のプレイヤーだけど >漏れは全国区のプレイヤーだけど
つかやる気のない奴って何だ? 金入れてやってるんだからやる気あるだろ
何でスコアラーが一般客と仲良くしないかがわかるよ。 腕が無くて僻む気持ちもわからんでもないが格下のザコに えらそうにされるのはムカツク。
このスレは性格の歪んだ方が多いですね。
漏れはスコアラーだけど、格下のザコでも愛想の良い人には 声かけるよ。絶対に楽しくなるから。 逆に全国区のプレイヤーでも性格の悪い奴は無視。
薙乃(ワイドショッター)だったから気が付かなかったけど、 4-1ボスって間接っぽい部分壊すとひどい事になるな。 ザサヨさんが暴れまくってやってくれたよ
>>619 そりゃこっちのセリフだ
格下のザコって・・・
>>621 それが真理だな。
誰も好き好んで嫌な奴と仲良くしようとなんて思わん。
626 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/05(水) 04:17:40 ID:Z4nA9uqn
>>606 >声かけるよ。絶対に伸びるから。
オイオイなんですかこの上からもの言う偉そうな態度は。
コーチしてやるってか。スコアラーってこんなやつばっか?
昨日ミュンヒ使ってたんだけどホント絶望的だ。弐式。 式神出しっぱなしで進めるパターン作れるんだろうか。 ワープの距離は3種類ぐらいな気がしたから、何か意図してやってるんだろうけど。
>>627 自分はそうは取らなかったが。
スコアラーになんでそんなに噛み付くんだ?
こんなんたかだか1ヵ月もやってりゃ70億でも80億でも出せるようなゲームで スコアラーが未熟な人間に対して高圧的な態度をとってるのは阿呆らしくて笑えるね。 中学1年生と2年生よか差ねーよ
ビデオ撮りして、EXCELとか表計算ソフト使って、理論値を算出する。 そしてその理論値に向かって理想のパターンを作っていく。 あとは己の腕を、それに近づけていくだけだ。 ハイスコアはそのゲームの理解度だよ。
キモイ
>>631 なんかスロットの設定研究してる人ばりの熱心さだな。
そこまで頑張れる、執着できる事が少し羨ましかったりする。
でも今作で稼ぐならビデオ撮り→コイン枚数チェック→キャラオーバー箇所チェック →パターン構築って流れは必須だと思う。
ゲーセン行って見てるとクリアしている奴が偶にいるけど なんかすげー壁を感じるなあ 俺は式神1や2は1年かけてようやくクリアできるようになった
しかし
>>631 みたいなことを表沙汰にすると必ず
>>632 みたいなのが現れる。
やっぱりオタクってのは一般世間から疎まれる存在なのね…
昨日キモオタみたいなギャラリー(俺が死んでもやらないから)が半歩足を出せばイスに当たるぐらいまで接近してきた。 さすがに邪魔だし、画面が暗くなるたびにそいつの画面を直視する顔が映るのも嫌だったので、 「少し後ろに行ってもらえませんか?」って軽く不機嫌っぽく言ったらダッシュで逃げていった。 その後、近くを見渡したらガンダムでも同じような見物のしかたをしてた・・・。
ギャラリーが沢山いる場合や前の人が上手かった場合は 当方下手糞なんでプレイするのにためらいがあるな ( ´,_ゝ`)プッこんな所で死んでるよ〜とか思われたくないw
ゲームの腕と人間性を同一視しちゃってる頭の弱い方々が集まるスレはここですか?
最近の議論はわざわざこのスレでする必要の無いものと感じるな。 修正版を出すなら2週位延期してもよいのでエクストリームをもう少しマシにして欲しい。
流れを無視して質問。 2-1、2-2のボーナス雑魚ってどいつですか? あと、光太郎弐式で1-1のボーナス雑魚取れねっす。 取れた、って人いますか?もうHTMショット破壊でもいいんだろーか。 しかし四面以降はまずボーナス雑魚がどれだかわかんないし、 わかっててもキャラオーバーの関係であんま意味無さそうですね。
理論値理論値ってわめく奴ほど、腕前が伴ってないよな。 だから必死で理詰めで計算するんだろうけど。 スコアラー全員がビデオ撮りして表計算してる訳ねーよ。 誤解するような言い方すんなボケ。
>>634 キャラオーバー箇所ってあんた、コイン枚数チェックじゃなくても分かりそうだろ?
敵の数で判断するんだから。
俺の場合は
ビデオ撮り→敵の数チェック→HTM使う場所検討→実戦
って流れなんだけど。
それにキャラオーバーは意識さえしておけば気にする程の事じゃないと思うし。
>>643 光太郎はキャラオーバーの影響を受けにくいキャラだから安心しな。
早めにコインを回収しないと影響受ける箇所は有ると思うけど。
2-1は上から5機並んでくる来る灰色の中型機の真ん中。シュウマイ雑魚が左右から横移動してる箇所。
2-2は左右からシュウマイ編隊が出てくる所の一番右上。(だと思う)
>>644 同意。表計算って何に使うんでしょうね?
ボム計画と潰し計画なら良くやるけど、表計算いらないし。
ハイスコアよりも低スコア挑戦しようぜ
ビデオ撮りはいるだろうけど、表計算ソフト使ってるやつなんて
>>631 で初めて聞いたぞw
>>646 敵をなるべく避けて
ボスはタイムオーバー待ち?
ラスボスってタイムあったっけ。
不人気キャラのロジャー弐を使ってみた。 画面の左上と右上の方に交互に機雷ばら撒くだけで雑魚皆殺し。 雑魚相手だと壱式よりも稼ぎ易いかと。 ミュンヒハウゼン弐式は‥‥無理
>>643 4面以降はボーナスザコ気にしないでもガッポガッポ稼げるからな
俺は4-1は8000、4-2は11000越えは最低でも確定だから今のとこどうでもいい
5-2までで77億くらい出せるようになったからそろそろALL狙おうかな
でもボムを温存すんのは主義に合わないんだよなあ('A`)
>>645 俺はバトゥ弐式を使ってるけど、結構キャラオーバーの影響はあるよ。
コインの回収位置を変えるだけでかなり解消できたりするから、
各場面でキャラオーバーしてるかしてないかぐらいは調べても無駄じゃないと思う。
652 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/05(水) 16:54:19 ID:esike+LZ
>650 キャラ何?
結局スコアラーかスコアラーで無いかは関係ない お互いが良いやつ、嫌なやつ、どちらに感じるか つるむかどうかの分かれ目は単純にこれだ
いまさらなんだけどキャラオーバーってなに?
画面に表示できる限界を超えて本来出るコインの枚数より少なくなる現象 で合ってる?(式神の場合)
656 :
643 :2006/04/05(水) 18:52:31 ID:QrdoKngX
>>645 もう伸びなくなってきてたんだ。
これでパターン作り直せるよ、サンクス。
ちなみにキャラオーバーは512枚からで、さらに
一箇所から出るコインは256枚まで、だったと思う。
それとは別に3-1ボスでいきなり出てるコインが消える現象もあったけど
これはバグかな?
>>655 このゲームに関しては、画面に表示できる限界ってよりは意図的に上限が決められてるだけだね。
本来なら1000枚上限の予定が、スコネの手違いで512枚にされてるってとこだろう。
レイカで1-1ボスの内部パーツ、重なっても取れない・・・
なぎのんかわいいよなぎのんハァハァ
ある程度の低スコアなら、式神攻撃をしないことを徹底すればいけるな。
ボム6個安定だから一回はエクステしないと駄目かな
4−1ボスの第二形態の避け方教えてくれ キャラはふみこ壱式だ なんか今回ふみこでクリアできる自信ねーな・・・
>>663 横座標はボスの第2ゲージの真ん中あたり
縦は上から1/4ぐらいに位置取りしてサテライト連射するだけ
4-1第二とくれば! バトゥ壱式を強くオススメしたい!一撃ですぞ!
ふみこは稼ぎは駄目だがクリアするだけならそれほど難しくないよ
最初は怖いかもしれないからボスが来たら1番下に下がってサテ連射でもいいかも
ミュンヒ弐式って式神出しながらワープできる? できたら最高だけどw
できるよ でもそんなに最高な感じはしないと思うw
ミュン2は式神が早けりゃ面白いパターン作れそうだったんだがなぁ あまりの遅さのせいでストレスしか溜まらん
ミュン2、テレポート時に式神位置がリセットされないだけでも全然使いやすくなると思うんだが。
>658 弐式だけど諦めました。たまーに斜めショットが当たったり、重なった時に ボス本体にダメージが入らなかったりすることはあるけど。 アルカのデータを信じるなら(壊したこと無いので)片方25枚×2個×8倍で 400枚分、11万換算で4400万。50秒かけても取れる気がしないなぁ…。 月子強いよ月子。能登の何がいいのか解らない。
ミュン2、式神位置がリセットされるっていうか、式神の発生もやり直しだからなぁ。 自機ごと敵に突っ込めってか? マジやっとれんわ。
>>673 メル欄うざい。ノートン先生が反応したじゃねぇか。
>>656 多分、別の意味でのキャラオーバー(グラフィック表示制限)だと思うよ。
グラフィックが表示されないけど回収の表示は出るでしょ?
鬼付きで回収してるとコインが明らかに消えて見えるし。
678 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/06(木) 16:00:19 ID:oQjCHvBs
ノートン先生が反応したじゃないか!! ・・・書き込む前に先がいてちょっと凹んだ。
俺に聞かれても困るな・・・。
タイトル: Re[3]: 3のサイトについての質問です▼△□ 記事No: 00864 投稿日: 2006/04/06(Thu) 11:24 投稿者: NAOKI@アルファ 申し訳ありません。 システム説明のページの方は準備はしておりますので、もう少しお待ち頂きたいと思います。 アルカディアに記載されているスコアとコイン数が全然違う、との事ですが、もし宜しければお手数ですが具体的にどのあたりが違っているのかを、参照先のフォームよりご連絡頂けると非常に助かります。 …ひょっとして、素点とか基本コイン数のデータすらアルファでは管理していない?
>>673 uzeeeeeeeeeee!!
他人に迷惑かけんなよ。
普通に考えて、復活するパーツが復活しないパーツよりコイン数多いのって 調整的にありえないよな。 あとパーツ破壊とタイムの天秤がまるで釣り合ってない。タイムの方狙う意味無しだし。
いい加減スコトラ復活させてよ いくらなんでも時間かかりすぎ
韓国スコネに開発丸投げなんだから、ナオキが調整する訳ないだろ。 開発の遅れを監視するだけ。 トライアルやるくせに、ボタン統一しないなんて理解不能。 キャラバランスめっちゃくちゃだぞ。韓国はアフォ?
>>681 スマソ、昨日やってみたらもうちょっと下だった。
うまくいくと紫針弾が自機をかすめてちょうど倒せる。
上にコインを出すところに重なって、敵弾などを使って8倍の状態で回収、 とあるけど、たとえば1-1中ボスで2機潰すとしたらパーツを全て取った後に、 第2形態破壊前に自殺、重なって8倍回収、第3形態破壊前に自殺、重なって8倍回収 ってした方が微妙に高くなるよね…HTMAXで10000点コインを8倍回収するなら 別だけど。 言っちゃ何だが変なゲームだ…おかげで80億出そうなペースで月子に4回も ぬっ殺されるわけだorz上手くなれない。
>>681 ふみこならボスが出てくるところの下でサテライト連射してればよくね?
ふみこでクリア重視だと弾避けせなならんのは2-1第2、2-2第1、4-2第1,3,4、5-1第1,4、5-2全部ぐらいじゃね?
690 :
689 :2006/04/07(金) 03:19:23 ID:DQeykQIY
ボスゥの話ね
なにそのちょっとバトゥと掛けてみました的な言い方。
>>681 ふみこは超火力キャラだからボス戦は楽だよ。4-1ボスも簡単。
ボスゥワロスw 薙乃使い以外のみんなラスボスの茶色と緑(灰色?)の中型機が上下から降ってくるとこどうやって抜けてる? どうでも良いことなんだがこの中型機はメスカルとビンガと言うらしい
>>693 上に逃げるとよく死んだから画面中心からやや右下辺りでガン避けするようにしたら安定したよ。
>>688 俺的には微妙。だってコイン点回復しないと道中勿体ないし。
具体例で言うと2-1ボスがそんな感じかな?
2-2開幕HTMなので2-1ボスで2潰しする時は両パーツを潰し前に回収しようが潰し後に回収しようが差が出ない。
コイン回収後に潰すと回復した分だけ無駄になるっしょ。
コイン点が低い状態だと8倍回収した所で400万位しか差が出ないし、だったら8倍じゃなくても素点を回復させた方が楽だよ。
200枚分だと1000万以上差が出るよ。
>>693 下からより上からの弾のが速いから、画面ど真ん中で待って
上からの緑弾の隙間が交差した時に一気に上へ抜ける。
下手に交差しないとこを狙うと体当たり食うから注意。
あとはキャラによるけど、下からの針弾にかすりながら上へ。
画面最上まで着かずに雑魚消滅するから弾避け必要無し
こんな感じで俺はやってます。避けが一回なんで
×8actはガチより減るけど、ミスはまず無くなりますた
皆がスコアの話をしている中で・・・ 初めてノーボムノーミスでカガチ倒せたー!! あれは気持ちイイね!! でもその後の月子第1にヌッ殺されるんだ・・・
そう月子第一のウェーブに良く当たるんだけどあれどうすんの? あこで残機もってかれるのは厳しい。
700 :
698 :2006/04/07(金) 13:28:55 ID:hT/K6pFg
俺のやり方だと、最初画面端に行ってウェーブが来たら、 逆の端に行く。そしたら間が開くからそこを通り抜ければイイと 思うんだけど・・・ 第2波目で間が見切れないんだよね・・・ 後月子怪物化3つ目の針みたいなやつもダメだなあ。 あれボムでも消えないし、段々間隔短くなっていかない?
5-1最後の中型機がいっぱい出てくるとこってどうやって稼いでる? 避けるのに必死で全然稼げないんだけど… キャラは零香壱です
レイカ壱なら、画面下でハイテンマックス使って避けに専念すればOK
>700 大玉を画面中央寄り出避けてないかい? 第2波を真ん中で撃たせてないかい? 2波を画面端で撃たせたのを確認後、1波と同じく反対側に避ける バトさん壱だけ5-1道中こえられんよママン
>>686 MMO、格ゲーでもそうだけど選べるくせに
キャラバランス悪いとか責任転嫁しだす馬鹿ってみっともないよ
お前が下手、選んだお前が悪いってだけだ
移動速度も式神も違うんだからキャラバランスめちゃくちゃで当然だろ。 それぞれに最適な操作とスコアの理論値があるんだし。 でも別にユーザーは悪くない。 メーカーの作り込みの甘さを批判してるだけだし、ゲームが下手だとしても理解不能な作りもあるわけだしミュン2とか。
ゲームが下手だったら理解できなくても仕方ないな・・・ あっ!と、とにかくっ!ミュン2は理解不能なんだからっ!
>>689 5-2、三番目は張りつきでおけ
>>693 右上か左上のどっちかを弾を撃たれる前に倒しておけば上に抜けやすい
何時もは光太郎壱を使っているのに、このスレのテンプレを見てバトゥ壱を使ってきた俺様が来ましたよ。 ………お前ら騙しやがって('A`)
709 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/07(金) 21:27:01 ID:dFt5F4fY
>>708 何いってんだ、それはただお前の中のバトゥ力(バトゥリキ)が足りないだけだ。
バトゥを甘く見ちゃいけねぇ
今日初めてやってみたんだけど、俺好みの自機がみつからんかった・・・。 バトーを使いたいんですが、クリアねらいなら式はどっちがおすすめですかねぇ?
弐をオススメしておく
初めて4-2まで行けたー! しかし4面道中がこんなに難しいとは…。 4-2中型機ラッシュはザサヨさんでは押されてしまう。
うまい人に質問。 1、ゆかり最終形態の花びら稼ぎの時にハイテンマックスは かけた方がいいのか。 2、5-2はどこでハイテンマックスをかけるべきか。 キャラはなぎのん壱式です。
花びらってコイン数1だから使わない方がいいんじゃね? 他の道中に回したほうがよさげ。 5-2は2回目のコイン数10のザコラッシュと、第三形態は絶対使う。 形態ごとの素点がバカ高いから、全形態HTMAXで破壊したほうがいいのかな? 5-2はそこまでまだ試せる回数できてないからわかんね。
>>708 バカヤロー!
俺はバトゥ壱式でラスボスまで行けたぞ!!
それに、4-1ボス戦時のバトゥ力は計り知れないものがあるぞ! 全キャラ中、最速撃破できるんだぞ!
バトゥはすごいんだ!!
第二形態はともかく、他の形態はそこまで必死になって速攻撃破 する必要もない罠
>>717 レスありがとうございます。
ゆかりの方は使わないで他にまわすことにします。
5-2の方は・・・毎回ボムゲージ2〜3だから
全形態MAX破壊は無理ぽ orz
コイン数10の雑魚地帯は確定として・・・
第3というとボスが両手で作り出した異次元空間?
みたいなとこから火の玉みたいな弾を出す+上から
雑魚が降ってくるポイントでおkですか?
あそこそんなに稼げるんだ・・・知らなかった orz
>>718 4-1ボスは最速撃破よりビットを確実に破壊する方が大切かと。
>>717 HTMAXは素点が1.5倍になることはないから、無理して使わなくてもいいと思う
弾多いからまずx8破壊できるだろうし
バトゥバトゥバトゥバトゥバトゥ
724 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/08(土) 00:20:58 ID:rPOFFczR
バトゥ力(りき)ではなくバトゥ力(ちから)と読みます 憎しみのバトゥ力に飲み込まれると当たり判定が巨大化したり 攻撃力が上昇します。
俺は人を殺さない!その怨念だけを殺す!
月子「バトゥが巨大になって見える…」 バトゥ「フハハハハ、大きくなったという事は、この俺が勝つということだ!」
>>724 ハイパー化!?
アルカランドってバイストンウェルだったのか!
100億出してる人がいるとかいう噂がちらほら流れてるけどどのキャラだと思う? バトゥ弐、コウ壱、コウ弐、零香弐辺りかねぇやっぱり
729 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/08(土) 08:09:11 ID:rPOFFczR
>>726 >>728 結局大きくなっても、弾に一発当たると死んじゃうんですけどね
当たり判定がデカクてフィロソマみたいになるし
今作のゆかりバカスm9(^Д^)プギャーッ
はぁー、今回のゆかりはしまりがいいわ。 もう逝ってしまいそうだ。
月子第3形態(腕が太くなった奴)なんだけど、 中央下に伸びているパーツ部分に少しずつ近づいていくと、 ハイテンション状態になる前に衝突しちゃうんだけど この部分の当たり判定って特殊なのかな? あと、両腕がやけに硬いけど、壊す価値あり?
月子はキモすぎ
>>713 サンクス。
桶、槍をブルンブルン振り回してくる
ノシ
昨日だけどコウ1でやっとオールしたぜイィヤッハアァ ところで1−1ボスの胸のパーツだけど、レイカでは破壊不能なんじゃ?とか噂が立ってたりもしたけども、もしかしたら破壊可能なんじゃないかと思ったことが。 1−1ボス第3形態が始まる直前に、ああコイツ倒したらエクステンドするからその前に一回死んでおこうかなと思って、 胸と頭の間あたりで待機していました…が、当たらない。 ショットを撃ってみても青いからハイテンションになってすらいない。なんだこれは? まあそこに自機狙いの弾が当たってようやくダメージ受けたわけですが、 あれは俺が先に頭と胸を壊していたから通り抜けられるようになっていただけなのか、それとも…? まあでもつまり、先に頭を壊しておけば、レイカの2式なら少なくとも上から下に向けて式神撃てば胸のパーツも壊せるんじゃないかなと思ったわけで。 気のせいだったらスマソ
確か機銃の中は安地
薙乃壱式なんだけど、ゆかり第三形態ってどのくらいまで稼いだら合格ラインなの? 下手すぎて全然稼げない・・・・・・
だったら稼がなければいい
4面の中ボスの第二形態のかわしかたがわかりません。 ミュンヒ使ってます。
>>737-738 的確すぎる回答にワロタw
マジレスすると、速攻のタイムボーナスが100秒で9000万として、
粘った場合、花で1億以上稼げれば合格ラインかと。
安定しないなら速攻のほうがいいよ。
瞬間移動で逃げればいい
ちょっい質問。 プレイヤーがやられたときに出るコインって何枚くらい出ているのでしょうか? ステージが終わっても、わざとやられたときに大量にコインが出てるけど、コイン枚数を引き継いでいる?
そんなの自分で見て確認しろよ 何でもかんでも人に頼るな
Uのままなら回収したコインは0枚に戻るだろう。 面倒だから放出される枚数を一律にしたんじゃないか?
ネタが無いからレイカ壱式の点効率でも晒しておくか。 (1億以下の桁は省略) 1面17億 2面16億 3面17億 4面24億 5面12億 自己ベスト88億。 稼ぎの参考にでもしてくれ。 3面はもっと伸びると思う。 まあコレくらいは誰でも出せると思うよ。
>>740 うまい人はそこでどのくらい稼ぐの?
三億くらいか?
昨日、バトゥで初クリア! やったzeeeeeeeeeeeeeee! 弐式だけどな。 壱式じゃなきゃ真の漢じゃないですかそうですか。
>>746 20回以上もエクステンドするのか?
すげえな。
秋葉原でナギ50億出しても、ネーム入れすら出来ない・・・。 底辺高すぎ。orz 全キャラ、凄まじいパターン作られてるね。 レイカ90億なんか余裕で出してるし。おまいら変態だッ!
>>750 同じく秋葉原だが・・・二人プレイの底辺は非常に低い件
少し前にやったら45億くらいで2位になってた
まあ、協力プレイなんざプライド低いクリアラーしかやらないってことですかね・゚・(ノд`)・゚・。
あ、たしかに・・・
>>735 弐式なら脇腹に斜め撃ちで普通に破壊できるよ。
ダブルプレイヤーってアキバと新宿で見かけたけど、 あれ、何処見てプレイしてんだろ?結構稼ぎプレイしてるし。 月子の弾幕ですらホイホイ避けてる。 右脳と左脳が別々に機能しているんだろうか。
・○○点出た→○○では○○点出てるよ。
・100億点出た→韓国では150億点出てるニダ
>>746 これくらいなら誰でも余裕って、そりゃないだろ
何か誉められたいようにしか見えん
759 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/09(日) 01:54:29 ID:7QL69Ljv
秋葉、零香壱で90億も出てたか? 俺10日程前に60億程度で名前入った記憶あるが HEYとセガどっちもそんなもんだったような
756 :名無しさん@弾いっぱい :2006/04/09(日) 01:27:12 ID:tPOoEmVf ・○○点出た→○○では○○点出てるよ。 コイツ、いつも過剰に反応してるよね。
スコアネタは盛り上がるなー。 修正版が本当に今月出るかも怪しいがアルカディアの集計自体は やるのね。 >760 クラブセガはわからないけど、HEYの右端で零香弐やったら4面で死んで 1位でした。久々に行ったらメイドがいるわ金魚が死んでるわギガンデスが 置いてるわでびっくり。
HEYは俺が1週間くらい前にレイカ壱式で出した77億が1位だった。右側の台ね。 真ん中の台が81億だったかな。これは俺がだしたんだっけかな?忘れたわ。
式神シリーズからスコアをとりはらったら何もなくなるからね。
よく式神なんて簡単でツマランて聞くけど稼がない上での事だからね 本気で稼いだらとてもつながる気のしないプレイを要求されるし TはともかくU・Vはランダムさえ見越したパターン作成可能だし(もち全一レベルでの話) かなり深いゲームではある もっとも面構成とかよりはシステムのおかげだけどw
ちょっと教えて欲しいんですけどボーナス雑魚って 基本点100万、コイン25枚 でHMで破壊したら 100万×8、256枚×80000で約2800万点 で良いのかな?
コウタ弐で1-1のボーナス雑魚がどうやっても倒せないので ショットでぶち殺そうかと考えてるんだけどハイテンション状態だと 100マソ×8+25×1マソ=825マソでおk? つか5-1の月子第2形態のニョロっとした腕って壊せたんだな…orz
>>767 第二形態ってあのバーが降りてくる奴か?
それとも第二形態の第三形態ってことか?
バー攻撃の手前じゃないか? 怪物形態の第一波〜二波の両腕かと
うちのホームはレイカ壱が97億以上でランク埋まってますが 漏れじゃないけどな
零香以外のキャラはどうなってる?
>>767 前にマグレでボーナス雑魚敵を1回だけ倒せたよ。
ボーナス敵の雑魚編隊(菱形出現)の一番右の敵のちょい上に設置してたら、
一番右の雑魚の後にボーナス敵を倒してた…。
まぁその1回以降出来ないけどなw
>>766-767 あってる
>>767 x8でコインを取れば25x8マソで1000万
あと、クリアボーナスでx8が1枚当たり20000、コイン点が1枚あたり10000入る
x8破壊&回収した総スコアは、基本点x8+コインx110000ってことね
正確には
>>766 100万x8、256x80000、256x10000、256x20000で36160000
>>767 100万x8、25x110000で10750000
俺のホームではバトゥ弐が全キャラ中最高得点で97億以上出てるよ まあ俺じゃないけど
俺のホームはエミリオの83億が一番高い 頑張ってはいるんだが零香壱式で抜けない俺って・・・orz
他人の褌で相撲を取るスレはここですか?
スコアネタに過剰反応する奴がいるな
ようやく1面の稼ぎの完成形が見えてきた。 それはそうと大阪・兵庫付近で動画撮りできるところない?
つ[基盤購入・自宅撮り]
5−1道中の詐欺判定にやられた(´・ω・‘) だから5面で赤進行は嫌だ これは絶対修正してくれ
俺のホームは28億の俺の薙乃がトップなわけだが レベル低すぎだな、俺含めて
お前らザコだなあー やる気がないなら逝ってよし
今まで気付かなかったけど2P側エミリオ君、ランキング画面の笑顔可愛すぎ 1Pだとこの顔見れんよな。誰と組ませれば見られるんだ?
2Pでやる
友人がバトゥに興味を持ったので壱式を却下して弐式をやらせた。 なかなか気に入ったようだが近づく必要がない分壱式のほうが楽なんじゃないのか? 閑散としているからバトゥ壱式がどういう意味で最強なのかよく分からない。
>>786 何が言いたいのか分からんが、壱式はザコ。弐式は最強。
>>786 みんなが分かるような文章でもう1度書いてくれ。
バトゥ壱式は最強だから弐式の方が見た目がいいんじゃない? と進めたが壱式の何が強いのか知らんから教えて こう解釈したがどうか
思いつくまま書いたから自分でも理解不能だと思った。 時期周りしか攻撃できない弐式よりも 前を攻撃できる壱式のほうが使いやすいんじゃないか、と疑問に思ったんだ。
>>790 >時期周りしか攻撃できない弐式よりも
>前を攻撃できる壱式のほうが使いやすいんじゃないか
そこを逆に考えるべきなんじゃないだろうか。つまり、
弐式は周り「しか」攻撃できないんじゃなくて全方位を
カバーできるからある意味死角がない、懐に潜り込まれても
すばやく対応できる。対して壱式は前「しか」攻撃できない、
即ち真正面以外への迅速な式神攻撃ができない、
さらに前以外が丸腰スキだらけなためやられ易い。
と考えればいいんでないかと。俺はバトゥ使いではないんで
これであってるのかどうかはわからんが。
>>791 死角どうこう以前に、バトゥ弐式は圧倒的。
全方位な上に高威力(大型機以外はほぼ1回転で落とせる)。
まあ、弾幕が酷い4面以降は辛くなるけど。
>>792 バトゥ使った事がない解説君かい?
試しに槍回しだけでゆかりと戦ってみな。
威力の無さは雷球3点ロック以下だから。
圧倒的なのは効果範囲のみ。
4面が辛い理由はミスると連続回しが途切れるからで色々と制約もある。
壱式よりは楽だと思うけど。
今日式神Vやってる腐女子ペアを発見してしまった 悪夢にうなされそうだorz
>>794 バ
試
威
圧
4
壱
(´・ω・`)?
始めのうちはバトゥ弐式より壱式の方がいいと思う 慣れないうちはBOSSに近づくのは難しいから画面下から 式神最大まで溜めて攻撃したら楽なのでは? 道中は稼がずクリアするだけならバトゥと言えどそれほど難しいわけでもないし 基本は通常ショットで事足りるかと。
俺は今日友達とミュンヒ&ロジャーでキャーキャー言いながら遊んできましたよ
なんか
>>794 みたいな春厨やたら多くね?
スコア話に噛み付く奴とかもさ。
まあ、はっきり言ってバトゥ弐式は使いこなせてないよ。
1面18億しか稼げてないしな。
4面以降ヘタレでALLスコアが70億だし。
言葉足らずだったかもしれんがな。
”ザコに対しては”圧倒的火力ってことだよ。
うむ、70億程度では、本来キャラを語る資格もないな。 ともあれ、乙。
それと。 エミリオ弐式って何気にALL楽勝キャラじゃね? 式神連結点の威力高すぎ。 個人的にゃ芝村壱>零香壱>エミリオ弐>光太郎>バトゥーン弐>その他大勢な気がする。
>>800 あらら、本当に解説君が降臨しちゃったよw
EIglY49Dが痛すぎる件について。痛いというより必死杉というか と、見てらんないのでこの争いにまったく関係無い部外者の俺がツッコミ入れちまったよ
月子のかわいさに5千円も吸い取られた
805 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/09(日) 22:35:05 ID:7QL69Ljv
基盤はなんとなく手に入れられそうだけど、最新のアーケード筐台は どうやって手に入れればいいの?
あ、待てよ、最新の筐体ってどういうこと? 新品の筐体? もしくはTYPE-Xのマザーボードが欲しいってこと?
new ネットシティは画面が立ちすぎでやりにくい イーグレット3は中央が凹んで見えるけどブラストと同じぐらいの傾斜なんでお勧め ただしコンパネは替えたほうがいい
タイトーが新しい筐体だすよな? イーグレットはコンパネが広すぎるから改善されてるのかな? バーチャ5の筐体は縦になりそうにないしな
811 :
806 :2006/04/10(月) 00:04:49 ID:WV4m/jM5
情報ありがとう。 最新のっていうのは最近発売された筐台程、性能がいいのでは?と思ったからです。
基盤買ってる人って家にゲーセンと同じ筐体があんの?
>>813 え、マジで?
この前BBSで聞いたら無理っぽかったのに。
じゃあ今日行っときゃよかった。
メルブラ3on大会だったしなぁ。
サイトのゲームラインナップのところに書いてあった。 行ってないから実際は知らないけど「ビデオ撮り可能」は間違いないんじゃ。 ラインナップに載ってたゲームがないってことは結構経験したけど。
>>784 エミリオ笑顔超マブイよな。
2Pカラー使用時にあのアイコンになるから
2P側最大の特権だと思うw
エミは色的にも2Pの方が明るいし、リボン赤いし、ゲーム画面だと
茶髪っぽいしで
こっちのが好きなので素で2P側使ってたけど。
デモの大きい絵でエミリオの笑顔みたいってんなら
ロジャーと組ませると、後半もう頻繁にしょっちゅう笑ってるよ。
バトゥEDでも1回みれるし、ふみことのEDでも1回見れる。
玄乃丈との途中のデモでも1回見れるし。
一番早いのは美姫。ゆかり戦でみれる。ついでにEDでも見れるから計2回。
他キャラとのデモでは笑顔なかったはず。
とエミリオED全部みた自分がいってみる。
なんでエミリオが女装しないんじゃ! ボケ! カガチがするくらいなら、バトゥも女装させろ!
>>779 a-cho近くのスターダストでも撮れる。
こっちの方が落ち着いて撮れるかも・・・
スタダのが昔からのゲセン感があるけどまさかビデオ撮れるようになるとはね
どっちにしろ京都か。 遠いな。 片道390円はさすがにきつい。
片道390円程度がきついならSTGなんかやってる場合じゃないだろw
薙乃壱式以外で、エクストリームALLクリア出てる?
>>820 スタダはあの鏡がなんか嫌だ orz
薙壱以外で真面目にエクストリームやろうと思う奴いねえだろ
今日初めてやってみたんだけど、キャラは好みで選んでおkですか? それだったらあのマントの女の子使います。
826 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/10(月) 15:39:15 ID:kfTLfZzp
>>826 ってどういう意味?
たまに見掛けるんだけど
>>827 スレが過疎ってきたらageて他の人の目に付きやすくしてる
目に付きやすくなる分このスレに来る厨も増えるがな…
>>825 楽しみにしてる所非常に申し訳ないが、
多分、貴方が使おうとしているキャラは
お と こ ♂
女性キャラでマント羽織ってるの居ないし。
って事でショタの道を突っ走って下さいw
>>822 移動に金使うのが精神的にきついってこと。
今バイト探し中だし。
しかも片道50分以上とかありえんwww
でもそこ以外ないからなぁ。
やっぱ背に腹は変えられないか。
>>803 君も十分自己擁護に必死だろ
>>795 自分はこいつ等よりマシと言いたい様だけど
式神やってる君の姿を見てキモオタだと思う人も居る事忘れてるし
正直エミリオが女装しても 何 も か わ ら な い ・・・と思う ツンデレのボクっ娘で
リアルにボクっていう女がいたら引くけどな
俺の友人の彼女はボクっ娘だ。
エミコミュにも何故かそうかいてあったけど、 エミリオは別にツンデレじゃないと思う。 とツンデレ嫌いでエミ好きの私が言ってみるテスト。 ツンデレって普通にむかつくだけなんだが。
誰か、俺に4−2の越し方をご教授下さい 玄乃丈壱で
危なくなったらボムっとけ
まず4-2のどこが駄目なのかを言いなさい
C+BでHTMAXになっちゃうのが、 今回の修正ROMで必ずボムが出るように仕様変更されるそうだ。 クレームがかなりあったみたいで、修正が決まったらしい。 以前聞いた時は、システム変更はしないって返答がきたから、 ちょっと嬉しいな。
そんなやって当然の処置はどうでもいい。 それより4ボタン強制にしろよ。
842 :
836 :2006/04/10(月) 21:55:04 ID:AwMVKtD+
・普通の縦弾幕の中、左右から自機狙いの緑玉が4列くらい飛んでくる場面。 端避けは無理っぽいし、前進しても自機狙い撃った敵機が突っ込んできてあぼん。 4−1にも一箇所あったと思うけど、これの避け方が分からんです。 ・(藍色機×3)セットが次々 撃たれる前に破壊しようと思ったらもう手遅れなくらい弾が迫ってる事多々。 ・デカい敵機が左右じゅんぐりに出現 ここで良く、紫色菱形の弾に追い詰められる。 パターンがあるんだろうとは思うけど、いまいち分からんorz この3つは毎回死ぬかHTMAXで無理やり強行してる。 カガチに着いた頃にはもう満身創痍です(´・ω・`)
稼ぎパターン試行錯誤してスランプに陥ってるときは本当に糞ツマンネ しかしスランプを越えて新たな稼ぎパターンが出来るようになった時は 凄まじい喜びを味わえるのがこのゲーム
>>842 >普通の縦弾幕の中、左右から自機狙いの緑玉が4列くらい飛んでくる場面。
デカイ敵機が来る前だよね?
そこは左端でも右端でもいいからとりあえず端で式神だしっぱ。
>(藍色機×3)セットが次々
最初は右から来るから右端によって式神だしっぱ。
全部壊したら左端によって式神だしっぱ。
>デカい敵機が左右じゅんぐりに出現
先にデカイ敵機を潰す。
こんな感じ。
>>844 >普通の縦弾幕の中、左右から自機狙いの緑玉が4列くらい飛んでくる場面。
これって後半のアレじゃないの?
4-1でも同じの来るって言ってるし。
俺薙乃でしか行ったことないからどうしていいか知らんけど。
846 :
836 :2006/04/10(月) 22:15:42 ID:AwMVKtD+
4−1でも来たとは思うし、2でも来た気がするんだよなぁ……
もうちょっと分かりやすく書くと、
左右端から4体ずつくらいパッと出てきて緑ばーって吐いて、そのまま両サイド横に直進して消える場面。
何にせよ
>>844 は明日試してみる。まじサンクス
>>829 え、あの子男なんですか?
まあいいや。
>831 わざわざ亀レス乙 お前みたく100人が見たら100人にキモヲタと判断される容姿では無いから安心しろw
ちょwwwwwwwwいいのかよwwwwww
>・普通の縦弾幕の中、左右から自機狙いの緑玉が4列くらい飛んでくる場面。 多分一番最後の場面だと思うんだけど、画面下でチョン避けしていけば緑弾には当たらない あとは縦弾幕の方をよくみて避ければOK あるいは早回しを控えればこの場面自体来ない 他の二つはどこいってるか良くわかんない
>>848 何も自分から必死だってことの証明しなくてもw
>851 ID変えるな豚が。 豚は豚小屋に基盤持ち込んで式神やってろ。
アルカデの集計って式神別?IIは一緒くただったけど 一緒ならふみこ弐の人カワイソス
>>851 ID変えるなだのキモオタだの、ひょっとして君超能力者?w
あと俺、ID変えたくても変えらんのだけどね。固定回線だし。
取りあえずウザいのは5Kq6syIVだから、おとなしく消えてくれ もう春休みも終わりだろ?宿題は終わったのか?
レス番ミスして動揺しすぎなんだよ豚。 ID変えてないとか言っても文体で分かる。もう少し煽り合い続けようか。 お前みたく生きてる価値のない汚いゴミでも煽り煽られ役として唯一の存在価値があるからな。
まあまあ皆でバトゥにハァハァして落ち着こうぜ
>>856 レス番指摘くらいで喜ぶなんて、流石小学生。
文体って・・・プw
831は全く知らない人なんですけどw
赤っ恥晒して楽しい?
バトゥしたからバトゥされて、バトゥされたからバトゥして、それで本当に裏設定は終わるのかよ!どうなんだよ!!!
なかなか香ばしいのが涌いてますね これだから式神オタは・・・って俺もそうかorz
>>860 他人のふり見て我がふり見直せだよな。
俺も気を付けよう。
>858 さすがだな。厨らしく「w」の使用率が上がってきてる。 俺もw多用してるとかのツッコミはなしな >861 まあ落ち込むな。 レス読み返してみたが我ながらなかなか香ばしいと思ったw なんか今日は厨っぽくなりたい気分だったんで。 ここらで荒らすのはやめにするぜよ
>>863 いやごめんごめん、笑いが堪えられなかったからさw
別に他意は無いんだよ。ただ面白かっただけで。
的外れな煽りほど笑えるものはないから。
>>853 壱・弐式一緒だね。
てか、なぜにふみこ弐式だけカワイソ?他のキャラだって片方はカワイソじゃね?
>>863 荒らしと自覚してるんなら失せろ。ここはテメェのオナニー場じゃねーんだよ
>>864 俺は笑えん。荒らしは気分悪いだけだ
第三者ってのもあるがな
今回はエクストリーム集計しようよ!
>>865 スコアランキングですごい稼いでるふみ弐を見たから
それでも壱とは20億はゆうに差がつくんじゃないかな
>>846 >普通の縦弾幕の中、左右から自機狙いの緑玉が4列くらい飛んでくる場面
これは
>>850 の言ってることが正しい。
スコトラの話で盛り上がりたいが、肝心のスコトラがいまだに復活しないってどうよ
>846 >普通の縦弾幕の中、左右から自機狙いの緑玉が4列くらい飛んでくる場面。 画面下の縦弾幕に当たらないルートでじっとしていて、 緑弾が飛んできたら縦弾幕を掻い潜りながら横方向に逃げる。 >(藍色機×3)セットが次々 コタ使いの動きを参考にさせてもらうと良いと思う。 避けられる弾幕だと認識できれば、自分がプレイする時も結構道が見えるようになる。 …多分。 >デカい敵機 長細い奴ならあえて倒さないようにして雑魚を消すのに専念する。(遅回し) 茶色い緑弾を撃って来る奴なら2匹を1セットとして、菱形弾を掻い潜りながら 切り返す。大きく切り返すか小さく切り返すかは臨機応変に。
>>867 いや、1人2人しか真面目にやってないだろうからアルカじゃ集計しないでしょう
つか今回はやる気が置きねぇ。 Uのときは2キャラぐらいスコトラやったんだけどなぁ。
今月、桃色果物と入れ替えになるみたい。 スコトラ凍結したまま終わりか・・、はぁ。
3面までしか行けないくせに 「式神おもしれー!」とかほざくDQNは死んでください(笑) いや、身近にマジでそういうのがいるので。
>>874 べつに面白いと言うのは勝手だろう。
他人に何か迷惑かけるようになったらDQNだけど。
ゆかりのビット稼ぎって何かコツがあるの? どうしても元が取れない・・・
>>876 死なない事・鬼が出るまで粘る事・数多く8倍破壊する事。
元が取れるか微妙ならやらない方が確実だよ。
一応、1秒につき1個破壊でも元は取れる計算。
ノーミスという条件だけどね。
>>853 アルカの集計の方は式神選びも勝負のうちに入る。
例えばふみこは弐式を選んでしまった時点で負け。
中には納得行かない人もいるのかもしれないが、ルールだから仕方ない。
どうしてもと言う人はスコトラで頑張るしか無いとオモス
>>878 キサマの心無い一言でどれだけの弐式使いが傷ついたと思ってるんだ!!
882 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/11(火) 07:44:49 ID:QbwRrXPj
つーか、今回の光太郎2式はどれぐらいでるん? 俺が見た中で最高は、84.7億ぐらいなんだが…1式強すぎ。
修正版出すころには撤去or過疎してたりして。
このゲーム、覚える事しっかり覚えて稼ぐと ブワーッとコイン出て気持ちいいんだけど、 一見さんとかが普通にシューティングやると なまらつまらない。 地域地域にしっかり稼いでる人がいると 良いお手本になって少しは盛り上がる …と思うんだけどねぇ…
見てるだけでお腹いっぱいになる予感
Uから入った新参を突き放す難易度だしな。 つーかこれTYPE-Xで作るゲームなんだろうか? NAOMIで十分だろ。つかMAOMIのほうがまだマシじゃねえ?
きっと大人の事情だろう
ホームでやっと1面のTOPを取れた。 残りは5面だけだな。
TOP取りたいだけならハイテンションMAX全部注ぎ込めば取れるじゃないか
いちおう次の面への影響や効率とかは考えてやってるお( ^ω^) 一面番長なのは事実だけど・・・。
892 :
846 :2006/04/11(火) 18:35:25 ID:DFitXVq9
2から玄乃丈で入った俺が来ましたよ
縦長のでっかいのが来る場面は、
>>844 のまっ先に倒すで安定した。
>>870 のザコ狙いの筋もありか。覚えておきます。
思えばここで早回ししたから最後の最後の追加ザコでやられたorz
緑色弾を吐く、茶色のちょっと大きいのはパターン作れたんでよしとする
>普通の縦弾幕の中、左右から自機狙いの緑玉が4列くらい飛んでくる場面。
>>870 のを明日試してみようと思う。
今日も死んだorz
>(藍色機×3)セットが次々
これも安定せず。
右、左と先行して壊すようにしてたんだけどナンジャコリャってくらい弾が迫ってたんでビビって逃げた(ボム
今では反省している。もうちょっと観察が必要なようだ。
地元はレイカかロリしかいません。
現在の稼げる順番ってこんな感じ? バトゥ弐>レイカ壱(使いこなせば弐?)>光太郎壱>ナギ弐>ロジャー壱>ナギ壱>金弐>>その他大勢>>ミュンヒ弐>ふみこ弐
光太郎壱のが稼げる理由は?
レイカ1-1で17億もいかない・・・
・・・稼ぎプレイヤーって凄いんだな。 クリアもできない俺は1-1で5〜6億にしかならないよ。
>>893 薙って稼げるキャラだったのか…
どんなに頑張っても今だ60億の壁を超えれない俺って…
これ栄えてるゲーセンってあるのだろうか? ところでボス戦の音楽は前作のやつに変えられないのかな?
>895 俺もレイカ1式で今のところ16億程度。 花稼ぎやってるけどボスにダメージ与えすぎたりして結構大変。
>>897 ちょwww
俺と大差ないのに俺を一面番長扱いってひどくねww?
>>902 何が酷いのかまったく意味わからんのだが?
>>903 俺の中で一面番長=一面だけがすごくて他はザコっていうイメージ。
ランカークラスならまだしも自分とさほど差がない人にザコ扱いされたってのが少々傷ついた。
人を傷つける発言を言ったということがひどいということ。
そんだけ。
ていうかネタみたいなもんなんだから流してくれて良かったのにww
就職活動の帰りに普段行かないゲーセンに行ってみたら稼動はしていたものの、 Dボタンがなかったから、DでHTMAXしてる俺にとってはなんか難しかった…。 A+B同時押しだなんて…しかもBを素早く離さないとボムまで出てしまうだなんて… Dボタンの有り難味を知ったと同時に最初から4ボタンデフォにしとけっていう書き込みがたまにあったのを思い出して 全くだぜと思ったな…。コウ1のザサヨさん出したまま3−1のブロックをHTMAXですり抜けてたのに 今日は出したままの発動が不能だったものだから稼ぎにくくてたまんなかったぜ。 よく見ると自己新記録樹立です 本当にありがとうございました
>>904 くだらんことで粘着するなボケ!!
無理矢理使用してるwwが見てて痛すぎる。
>>905 おめでd
光太郎だとDボタンなしだとエクステンドする場所がまったく変わってくるので
あまり練習にもならないから辛いな
薙乃でとりあえずクリアできたんで別のキャラを模索中。 レイカと光太郎は無視して、とりあえず風の人まで行けたエミリオ弐式の予定。 参考がないので全部考えるしかないな。やれやれ。
弾幕型で動画捜しててもバトゥ弐かダブルプレイの動画しかなくて参考にならん
909 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/12(水) 00:21:15 ID:8M+vAeW9
連射ボタン頼んだらボムの連射が
>910 多分ミュンヒを使ってもらいたかったんだよ。B連が居るのか解らんが。 レイカで2面16億って解らない…2-2でHTMAX3回なのかー。
>>910 ワロスw
ゲーセンの連射ボタンってソフト側で設定するのかゲーム基盤側とかで設定するのかそれとも店員が何かの装置を取り付けているのかは知らんがボム連射って…
しかしミュンヒ向けだったとしても、そんなに頻繁に移動はしないけどなあ俺は…つってもまだ2回しかミュンヒ使用した事ないけど。
避けまくっていけば稼げないけども全然当たらず進めるとかならやってみたいけどね。ロースコアクリアで。
ミュンヒって次の瞬間移動まで3秒ぐらい空けないと駄目じゃね?
2-2ってロケテと全然違うし短くなってる
な ん で 今 さ ら ロ ケ テ の 話 を
今更ロケテのしかも2-2なんて微妙なとこなんか言われてもさっぱりわかんね
そもそもロケテなんてやった事無いし
>>628 ミュンヒのワープはボム入力時のレバー入力時間と方向で出現位置を変えられるけど、
そのワープの出現位置、実は8方向一定距離(短中長)以外にも
特定方向+特定方向、例えば横横上、見たいな微妙な角度にも移動できたりする。
まぁ何が言いたいかというと
あんなもの使いこなせるかボケェ、と結論が。
Tしかやったこと無くて昨日Vを友達に連れられて初プレイ。 5コンテでクリアできました。ありがとう友達! で、キャラは自分が犬友達は忍者なんだがこの組み合わせって稼げますか? クリアは簡単な感じがしたけど
スコトラのエミリオ弐式の80億ってなにげにすげえよなぁ
>>920 飯中に笑わせるなw
マジでスコーネックは要らないな
とはいえアルファはやる気ないみたいだし
925 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/12(水) 13:37:48 ID:lucT3Fgf
つーか、式神のスコトラの点はなにげに全部すごくねえな〜w俺が全部塗り替えてやるよ
>>925 何言ってんだこの野郎!
俺なんか全キャラ百五十億以上余裕で出してるんだぜ!
翼神の話だがな!
当時のスコアということを考慮して、凄いと思えるのは、ロジャー壱・ふみこ壱あたりじゃね?
光太郎はアレでもたいした事無いのか 皆スゲェなぁ
ロジャーって壱と弍どちゃらが稼げるのかのぅ?
>>927 翼神を全キャラでプレイしたという事がまず凄いw
>>927 何言ってんだこの野郎!
俺なんか毎年五百億以上余裕で出してるんだぜ!
まあそれは俺の精うわなにをするやめr(ガチャ ツーツーツー
スマンちょっと聞きたいんだが、1-1で10億以上とかどうやって出すんだ? レイカ使ってるんだが、7億くらいまでしか出ない。10億とか見当もつかないんだ… ついていけん
>>928 光太郎とエミリオもそこそこ高いといえなくもない
レイカ1-1で十ウン億ってのはレイカ壱-1面で十ウン億って意味だろ。 レイカだと1-1は8億台が限界じゃね? というかHTMAX全つぎ込みすれば各面の限界値はある程度出るでしょ。 そこから削ぎ落としていって全面繋げる。
零香でステージ1終了時のスコアの限界が19億以上行くのか疑問なのだが… 頑張れば18億は手が届きそうだけど、どこか19億超えてるところある?
とりあえずクリア目当てでやるなら、どのキャラが楽ですかね。
>>937 初心者オススメキャラ
芝村壱・レイカ壱・光太郎両方
逆にやめとけキャラ
ふみこ弐・バトゥ壱・エミリオ壱・日向壱
こういうマジレスもテンプレにいれたがよくないか?
dです。 たった今公式HPでキャラを知ったばかりですが、「タイムギャル」という紹介に一目惚れしました。 早速今からやりにいってきます。
一目惚れ・・・ということは俺と同じくらいの若さかな。 元ネタなんてレゲーコーナーでも見かけないよ!
玄乃丈壱しか使ってない初心者の俺はどうすれば 犬じゃカガチが関の山だったんだが、レイカ使ったら月子第二まで行っちゃったよ。 ちょっと切なかった
>>944 零香よりも犬の方がカガチ撃破は楽なのだが?
ナギッ!使うとさらに切なくなります 絶対に使ってはならぬ!貴重な新規ユーザーを失うわけにはいかんのだ! にしても零香だとカガチ第三は相当きついだろうに。見事なもんだ まあ稼ぎのためにカガチをノーボムで撃破する時だけだがね、きついのは
そうか、薙乃のあだ名はナギッかw
>>944 俺も犬弐式で初めてクリアできたときが50億くらいで、その次に初めて零香壱式を使ってみたら
その初プレイで月子(で死んだけど)前55億とか出た事がある。
4面とかだと犬は画面下にいるだけじゃ1体も敵が倒せない場面もあるのに対して
零香は下に張り付いてても敵がやられてくれる。ま、これが今までも散々語られてきた「キャラ差」ってやつですなOTL
>>947 このネタを知っているということは
お前はまさしく強敵(とも)なわけだが。まあ、薙乃とあの人はバランス崩壊キャラという点でもそっくりだw
しかしラスボスが辛いなこのゲーム。月子到達でボム二つ、ライフ三つくらいはないと越せないorz
長すぎなんじゃ(゚Д゚)ゴルァ
バリア貼るたびに「行くぞ」「ナギッ」 ちょっと使いてええええ
レイカ壱式で2面16億って行くのかな。 行きつけのゲーセンでは2面終了のリザルトでトップが16億出てるけど これは多分弐式なんだろうって思うようにしてる。 俺は自己ベスト14,2億くらいだし・・・最高に上手く行っても15億すら厳しい。 2面番長の仕業かな・・・
で、次スレタイどうする?
【修正版】式神の城III 十式【マダー?】
壱拾式もしくは拾式のほうが。 「十」の字みてバトゥさんを連想した俺はもう
【ポヨンポヨン】式神の城III 十式【上下運動】
↑決定w
957 :
953 :2006/04/13(木) 00:06:17 ID:6xjbsG8S
>>955 しまった、俺なぎのん使いでそのフレーズ
(ポヨンポヨン)ツボってたのに使うの忘れてた!w Σ(´Д`
ってことで俺も955案でキボンw
ただ十は954の言う通り「拾」の方がいいね。
>951 私は弐式で今んとこ14.6億、HTMAXを2-2で3回使うようにしたのできちっとはまれば 15は出ると思いたい…けど。 ゆかりの花稼ぎをやってみたら想像以上に花が出てきて驚いたというかやらないと ダメっぽいですね。
>>958 俺はレイカ壱式だけど、花稼ぎはやってないなぁ。
やらなきゃいけないみたいだけど、一回やってみたら、ゆかり本体にダメージを与えてしまって
鬼が出るまで粘れなかった。
結構難しい。
花稼ぎしなくても現時点で16、2億くらいでてるから、花稼ぎは後回しにして3面以降の攻略を先にしようかと・・・
今日上手い人のプレイを見てたけど、やっぱり上手い人は後半面で差を付けるんだなって思った。
花稼ぎはやるやらないじゃ2億くらい違うのかな。
ラスボスのバリア破壊する前の当たり判定ってかなりデカい? 張り付きってほどじゃなくてちょっと下あたりに居たらいきなりやられた。 バリア破壊後ならどうってことない場所なのに。
>>960 キャラによるんじゃないかな。
バトゥ弐式だとかなり稼げるみたいだけど。
レイカ壱は花稼ぎやるだけ無駄だと思ってもう諦めた。 こういうのあるから、最終的には弐式に移行しなきゃなあと最近思ってる。
花稼ぎなんかで悩んでる時間があったらその時間を使って 4面5面のパターン考えた方が遥かに点は伸びるぞ。 一面番長なら別だが。
>>964 4,5面が完成したから今まで注目されてなかった花に目を付けたと思わない辺りが素人
何でも一面番長と言えばいいと思ってない?
>>965 典型的な解説さんだからほっといた方がいいよ
4面5面が出来ててレイカ壱花稼ぎが駄目なんていう訳ない。
切り返し方一つとっても考える余地あるのに。
だから
>>964 の意見は普通。
>>968 レイカ壱で花パターン煮詰めるのがそんな簡単だと思ってんの?
そもそも4,5面完成したなんてレスはどこにも無いのに、
勝手に自分で前提を作ってる
>>965 の方が香ばしい気がする。
それに
>>958 とか見るとお前花稼ぎ云々言う前に道中考えろよ、とか思ってしまう。
物事には順序ってものがある。
>>964 は間違った事言ってないと思うぞ。
勝手に前提とか言ってるんだったら、いきなり一面番長とか言い出してる964もだなwww
スコトラふみこの壱式の点信じられん… どうやってるのか見たいよ
あーあ、フレームがわいた。 なんか最近治安が悪いな。
975 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/13(木) 09:05:45 ID:33ADctEk
>>972 スコトラ登録のエラーかも知れんぞ、と言ってみるテスト
次スレ建つ気配が無いから建ててくる
任せた
いつも緊急回避はハイテンション発動で切り抜けている。 たまにボムを押そうとしたとき、ハイテンションが先に発動し、直後にボムが発動してる件 ボム2つ持って行かれて( ゚д゚;)マズー
>>972 まぁ漏れはその人のプレイを毎回見ているわけだが…(ぁ
つか行きつけのゲセソのナギのスコアみたら100億出てた…
マジで感動した
式神スレって他人のスコアの話ばっかだな。
エミリオ弐式ってやっぱりこまめに式神の方向変えないとダメ? 少なくとも3-1はそうだなぁとは思ったんだが。
>>987 3-1は壁の向こうを狙う時だけ式神、それ以外はショットで抜ける。
稼ぎ効率? 知らん、そんなモンは。
>>987 一度引っ込めると式神を出すまでに時間がかかりすぎるせいで、
こまめに変えるよりも強引に正面式神で倒す方がいいと思う。
これでもくらいな!
ナギッ
自分ではウメる要素無いと思ってるんで
993 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/14(金) 21:34:06 ID:M+IwMG58
式神初プレイ ゲーセンで上ばかり見ていて2-2をステージ4だと勘違いして満足していました… ('A`)
994 :
987 :2006/04/14(金) 23:55:35 ID:8WduLZQd
>>988 漢らしい意見をありがとう
>>989 配置の記憶と弾避けのスキルが必要みたいね
ガンガルYO('A`)
995 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/15(土) 00:38:47 ID:XKrqxU47
1000ならスコーネック消滅
うめ
スタジオアルタで会った場所↓
ぎくぅ!
終了
結局アルカの締め切り前に修正版が出なかった。 つーか、在った場所じゃね?
1001 :
1001 :
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