エースコンバットZEROに不満を言うスレ

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1名無しさん@弾いっぱい
貶すだけでも、前向きな意見でも何でもどうぞ。
2名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 19:34:20 ID:9ZOwJtg/
とりあえず、へタレエース(5をイージー以下でしかクリアできない)には厳しい難易度だわな
3名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:04:54 ID:l0v1Bd3j
ラスボスに辟易
途中も微妙だと思いつつプレイしてたが、一気に冷めた
4名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:06:05 ID:mETlcUT9
ロードが微妙に長くなった
文字が見づらい
ブリーフィングの声がダメ
5名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:08:10 ID:FrXnxXwP
確かに難易度高い。俺には荷が重すぎ。
でも不満はそこにはないかな、いまいち作品からいつものナムコみたいな意欲が伝わらない感じ。
長く付き合えるような要素は加味されたけど長く付き合いたいという意欲を誘わない。
エアコン22以来のファンのつもりだけど今回のはコレクターズアイテムかな、今のとこ。
カティーナが一番好きな自分にはちょっとしんどい。
でもACEデガンガン行ってる人も居るから負けないでガンバロ。
6名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:15:02 ID:+VUJiPED
>>2
ヘタレと自覚あるならエース名乗るなよナゲッツ
7名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:25:34 ID:9ZOwJtg/
>>6
へタレでもエース気分になれるのがACのいいところと俺は思ってる
それで満足できないひとは難易度ACEでやればいいわけだし(4、5は)

せめて序盤はマッタリ進めたかった・・
8名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:29:16 ID:/I4T6v6X
スレぽんぽん立てんなやチンカスどもが
9名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:32:39 ID:7iLRq0Pf
>>3
オラも。あのラスボスでガクッと力が抜けたわ。
10名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:33:29 ID:+VUJiPED
ランポスがどうしたって?
11名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:38:04 ID:lBt9ZfUT
ラスボスで一気に萎えるんだよなあ
本当にイライラする
12名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:39:02 ID:QPz5KHGZ
>>7
一時間近くココに居る暇があるなら、少しは練習すれば?
13名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:40:44 ID:NXDIYXH9
4と5の悪いところを足して2で割ったようなソフト
14名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:40:52 ID:7iLRq0Pf
>>10
磨いてきたテクを全否定されてる様な空しさが・・・。
15名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:51:10 ID:+VUJiPED
>>14
ランポスに勝てないならアプトノスでも狩ってろナゲッツ
16名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:00:12 ID:7iLRq0Pf
>>15
一回目でサクッ落としましたけど。
あの設定であなたは納得できたの?
17名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:06:44 ID:aHSXh4Wv
とにかく糞ゲー
ナムコは不誠実企業
18名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:20:22 ID:+NVoqBwj
4、5を越えてなかった
いやおもしろいけど

なによりサイファーの通り名が…やだ
19名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:24:30 ID:zP5wundT
fateでした
20名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:25:33 ID:HC5Ju6n+
・鬼神と言われるタイミングが唐突すぎる。
・国境無き世界のメンバーの理想論をもっと前面に出して欲しかった。
・エース達が微妙に弱い。
・地上との連携ないし交信が少ないので、戦争をしてる臨場感が少ない。(空挺援護除く)
・インタビューを実写ではなく4の様な感じにして欲しかった。
・はっちゃけた声優が少ない。日本語版PJを除く。
・大規模空戦の割に数が若干少ない。
21名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 22:07:37 ID:XEuMdktT
僚機少なすぎカッパのケツ刺したキュウリ程度
22名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 22:11:07 ID:XEuMdktT
つまりエクスキャリバと核爆発と空挺の三ステージだけ収録した体験版あればいらないソフト

核爆発の演出は神だった
23名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 22:14:53 ID:pBF3E259
確かに実写は微妙だったな人物が背景に対して浮いてて初期のスターウォーズみたいだ
CGもチョッパーのおでこのテカリ具合がイヤだったし
04みたいのが容量も大きくならなくて良いのかも
24名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 23:37:59 ID:l5Kb1X4X
もうエースコンバットのシステムは完成してるんだからこれ以上進化しようがない
PS2で続編が出続ける限り4、5に似たようなやつしか出ないだろうし
早くネット対戦つけろと言いたいわけだが次世代機だろうな
25名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:58:01 ID:DTnQUfWe
エースコンバットシリーズ作品完成度歴代順位

4≧5=2>1>>>>>[外伝]>>>>>3   
  ↑この辺りにAC22が入る

0[輸送中]
26名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:23:29 ID:dRx+OfY1
ムービーの人間リアル杉。

結論として俺は5の方が好きかなー。
なんかね、ときめきが無いよ、ときめきが。
キャラへの思い入れが無かった。
日本語音声でやれば少しは出るのかなぁ。
ストーリーもドラマティックさに欠けるし。
5の方がボリュームもあったしスケールも大きかったし内容も多彩だった。
5より04の方が好きな奴なら評価上がるかもね。
でも面白いゲームだった。ライドウより全然。
ラストのピクシー戦はセリフなど燃える面もあったが
5のラストに比べるとなぁ。ピクシーの脈絡の無い化け物っぷりが意味分からないし。
まぁラスボスがミサイル二発で落とされちゃ寂しいけどさ。
俺的には 5>>4>0だな
27名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:31:49 ID:5dd7u7Uv
振動onにしても振動しないんだが…なんで?
他のゲームではちゃんとブルってる。
パッドも純正。
28名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:36:23 ID:IvNfH1Cy
左右どっちかのモーターの電源ラインの断線の可能性は?
ACなら被弾したら左が振動。他のソフトで左振動チェックしてみ。
29名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:40:50 ID:VQEJ8FAh
俺はあらためて5が神ゲーだったと思い知らされたよ。
機体がどうとか、敵がどうとかじゃねぇ。
ナガセが二番機じゃなきゃもうダメなんだ。
チョッパーもグリムもおやじさんもバートレットもベーカー7もいない。
ムービー付の敵エースより、リムファクシの船長のほうが全然刺激的だし。
PJとか、さんざん叩かれてたスノー大尉以下じゃん。
5は、たしかにめんどくさいマップはいくらでもあった。
だけど、ミッション通してクリアするのが大好きだった。
はいといいえしか言えなかったけど、仲間と飛ぶのは素敵だった。
考えてみれば、あれ以上の世界を作るのは不可能なのかもしれない。

エースZEROは売りに出すよ・・・トレーラーDVDだけで十分だ。
代わりにFF12でも買おう・・・
30名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:44:57 ID:uCHE3GYC
正直がっかりだよ
ナムコのお小遣い稼ぎゲーというのは本当だったよ
ファミ通? おいおい、勘弁してくれ
どう考えても金で買った殿堂入りだろ……
こんなの4の足元にも及ばない
5の爪の垢を煎じて1リットルは飲んでくれよ
何もかも中途半端だよ
エスコンはドラマだろ? ドックファイトなら他のゲームの方が楽しいんだよ
俺が求めてるのはエースのドラマなんだよ
4の紙芝居も良かった 5の戦友のドラマも良かった
Zeroは何なんだよ…… ドラマなんて無いじゃないか
がっかりだよ ナムコ
31名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:51:21 ID:90PjW2BC
>>5より04の方が好きな奴なら評価上がるかもね

俺の評価は4>>5なんだが、その俺でも4>>5>>0だぞ。
4は地味に見えるが実は色々演出が考えられてて派手なゲーム。
0はただ地味で淡々としてるだけのゲーム。

とにかく盛り上がらん・・・
あとラスボスはさすがにやり過ぎ
3227:2006/03/24(金) 02:07:34 ID:5dd7u7Uv
>28
ちゃんと読んで下さい。
33名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 02:19:14 ID:IvNfH1Cy
>>32
一応読んで答えてんのね。分解してみたら?
動作チェックしたソフトでどっちも振動してんのなら知らない。
板違いにつき他で聞く事を推奨するよ。
34名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 02:39:47 ID:8cnq17Zp
エースコンバット4,5,0ときて、やっぱり米国向けを意識した作りになってきたね。
クオリティをあげる、コスト高騰する。国内需要では難しい・・・
そーすると洋画みたいなノリのゲームになってくるよなぁ

好きなんだけど、3のようなノリのエスコンはもうでないかもね。
できれば、3みたいな方向性のエスコンもナムコには挑戦してもらいたい。

ZEROクオリティでつくった仮想近未来モノでも米国市場で売れそうなきがするんだよなぁ
ANUBISUとかそこそこ売れたらしいしな。


35名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 03:31:03 ID:0AVUN+F6
相変わらず。縮尺がおかしいよな。
ケストレル小さすぎ。戦闘機を実際のサイズとするなら、
ケストレルは漁船で、戦車は軽自動車程度のサイズしかない。
せめて間違っていても
空母はフレスベルクくらいのサイズは欲しい

36名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 03:55:57 ID:QqqaN4Rn
>>35
PS2のスペックでは無理
37名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 03:57:25 ID:0iPjZO+U
4と5のテイストやシステムで2を改良して1と3の要素を微妙にオマケしたという印象。
でも内容はあっさりしすぎというか薄いというか、あんまり盛り上がらない。
すごく面白いとは言えないが駄作とも言えない、よくも悪くも“佳作”という感じだなあ。

以下個人的に気になった点をあげると、
・演出がマンネリ気味。目新しいさが感じられなく、盛り上がらない。
・正直無線の内容がウザイと感じる時があった。余計なセリフ入れすぎで戦場にいる臨場感に欠ける。
・一部のぞいて日本語セリフの声優に違和感。声が若すぎるというか・・・。5もそうだったけど。
・見え見えの死亡フラグいらね。あれじゃギャグだ。
・ミッションが単調。派手なミッションもないし、もう一度やりたいと思うミッションが少ない。
・残念ながら音楽で印象に残るものが少なかった。
・ターゲット切り替えが相変わらず馬鹿っぽい。地上ターゲットが接近しないとHUDに表示されない時がある。
・5の登場人物があんま出てこなかったのが残念。
などなど・・・

もうちょっといじったら名作になったかもしれない。
もったいないなーと思う。
38名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 03:57:45 ID:SrWJj6Xw
まあ5には遠く及ばないにしても04よりゃマシだったかな。
39名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 04:06:15 ID:mVJeMIau
まあこんな個人の好みを言い合うだけのスレに
意味などないがな.......

ところでナムコさんよぉ!このラスボスはちゃんと倒せるんだろうな!
NORMALでこの機動はありえんですぜ。
40名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 04:07:08 ID:i4QpQe/J
散々言われてるが今回ホント地味で盛り上がらねー。 ベルカ戦争なんか舞台にしないほうがよかったんじゃねーの?
41名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 04:09:19 ID:QqqaN4Rn
満足点
・エフェクト
・弾幕の激しさ
・VSモード復活


不満点
・ストーリー
・ボスの納得のいかない機動力
・音楽

改善して欲しい事
・ヘッドオンで敵が倒せてしまうのはやめて欲しい
・今の仕様では急降下できないため急降下できるようにして欲しい
・今の仕様では失速あって無いようなものだから
 もっと失速の恐怖を味わえる仕様にして欲しい
42名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 04:46:18 ID:GkJxb9aq
今回の音楽は人それぞれ、好き嫌いあるとおもうが?
個人的にはこういう音楽好きだ
43名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 04:51:55 ID:TOEeiaZQ
5に続いて又ミサイル補充できないの?
全ステージ補充可能にしてほしいよ。
撃墜数で報酬UPとかにしてくんないかな?
44名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 05:02:19 ID:GkJxb9aq
>>43
4の頃みたいにミサイル補充できるようにして
1ステージずつの空戦もっと長くしてほしいよなぁ
今回長時間dでられるステージ少なすぎw
45名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 05:24:38 ID:TOEeiaZQ
しかも寮機が倒してもスコアは加算されないんでしょ?
46名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 05:27:06 ID:TOEeiaZQ
同じくらい時間が長いミッションでも補充できるステージとできない
ステージがあるのは何故?どうせだったら全部すればいいのに
47名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 05:44:58 ID:GkJxb9aq
>>45
ミサイル無くなったときにサクサク撃墜してくれるのはうれしいけど
いいところで横取りされるのはウザイよなw
48名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:03:47 ID:TOEeiaZQ
金なかったら戦闘機買えないっつーの!あとオートパイロットで加速
減速できないのは何故?
49名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:11:05 ID:WV7QCZ2Q
はっきり言って2以降は全部駄作なんだ
50名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:13:02 ID:GkJxb9aq
4は良ゲー
51名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:13:57 ID:HqKtvhvG
5もってるだけどリプレイクソだよね…
4のリプレイはどうなの?(´・ω・`)
遠くから固定したリプレイある?
52名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:15:51 ID:GkJxb9aq
4はあった気が・・
よくリプレイみてドックファイトしてるときの動きとか見てたしのぉ
53名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:16:18 ID:Ss39Cae7
どんな敵が出てきても「俺はメビウス1の内臓だぞ」っていう気持ちがあるから怖くない。
それでも5では僚機がいたり進化があったけど、0は5と大して変わってないし。
PS3で出るまでは04のガクブル感は味わえないのかな・・・
54名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:16:59 ID:HqKtvhvG
マジですか??
リプレイ時間は5くらい?
55名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:18:28 ID:GkJxb9aq
そろそろストーンヘンジの改良版みたいな新兵器出すのやめてほしいなw
結局新兵器=レーザーって感じだし
56名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:22:19 ID:GkJxb9aq
あ〜遠距離固定アングルはあった気がするけど
F1観戦してるときみたいに右から左へ飛んでいくのを繰り返してる
だけのアングルだったようなきがすr
57名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:24:52 ID:HqKtvhvG
それじゃぁダメですね(´・ω・`)
58名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:28:56 ID:4wnyenO7
墜落するとウルトラクイズの解答権
59名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 07:28:57 ID:e55Mr6pJ
演出面はもうちょっと作り込んでから出して欲しかったな
もうちょっと小まめに報告しろよと
まとめて報告してんじゃねー
あと、通り名が酷い
ミッションは一番良かった
60名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 07:40:12 ID:vCAtYyeT
>>43
撃墜数で報酬はUPするだろ
ミサイル補充できるステージは少ないながらもある
>>45
加算される

おまえら死ね。
61名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 07:48:28 ID:jUQoDnYm
地味だな
ナガセみたいなアレなキャラ出せとは言わんけど
62名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 08:05:59 ID:bnVdNiZK
まぁ文句はコピーしねーで買ってからいえや、コピーして遊んで評価してるカスどもがこの中にもいるだろ。
63名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 08:53:55 ID:kKq4J1y9
音楽どうよ?
64名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 09:00:43 ID:0H5w6bh+
はじめての円卓でエースが出た時の演出は感動した。
舐めてかかったらけっこう強くてミサイルも少なくて本当にギリギリだった。
でも飛行機強くしたらどのエースも雑魚にはやがわり(´・ω・`)

ラスボス倒すのは実力じゃなないっぽくて萎えた。
最後は強制的にヘッドオンになるんだよね?
ぜんぜんドッグファイトじゃねーよ
まだノーマルで一回しかやってないんだけどね
65名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 09:33:59 ID:sWkPDx1Z
絶望した!ゲームスタートして自機はザコ機体なのに
僚機がいきなりF15なことに絶望した!

もうちょっと足並み揃えて成長していこうよ(´・ω・`)
おかげでSu-37を買うまで劣等感を抱えて飛ぶハメになったじゃないか。
まあ脳内で「機体の性能の違いが戦力の決定的差でないことを教えてや(ry」
って補完して乗り越えたからいいけどさ。
66名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 09:56:39 ID:prQFknSS
NAMCO「売れよ、臆病者!」
67名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 10:31:58 ID:izBjrcI0
まず、おもしろかった。ナムコありがと。スタッフごくろーさん。
5のできが良すぎたので、8割がたは、おもしろいんだけどな〜おしいな〜
と思ってる気がする。
単純に空戦はかなり熱くなってた。(ハードから始めたから?)
他のエースの演出も良かった。グラフィックもすげーきれいになってた。
ただいろんな挑戦は良かったけど、イマイチ、人間味というか、感情移入しに
くい、傭兵という設定上わざとかも知れんけどピクシーと主人公の関係がさばさば
したまま、分かれて、再会しても盛り上がりきれない、などドラマのつくり荒い。
あとベルカ戦争自体が印象薄すぎる。もっと核使わざるを得なかったドラマ、状況
の説明がない(伝わってない)。痛みがない。
あとエースもあんなにかっこいい演出するなら、ストーリーに絡ませたほうがいい
例えばこっちが絶対に勝てないエース(核を止めようとして死ぬ)、とか。
落としても落としても再び現れるキャラのついたエースとか。
68名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 10:36:03 ID:am9SdEvL
あれだ、今回は5やってない人にはチンプンカンプンなストーリーだから、おまけにストーリークリップでも付けるべき。





あ、チュートリアルあるっけ?今回
69名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 10:54:29 ID:YoikWjY7
隠し機体うpキボンヌ
70名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 11:01:03 ID:6B3OB85i
所々で手抜きが見られる
今回は金かかってないね、絶対
71名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 11:16:26 ID:4dnYP56Y
5→6じゃなくて0になっちゃったからな
72名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 11:39:21 ID:1XWwgJ/p
「6」じゃない時点で察しないと
73名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 11:50:18 ID:34BA1U61
書こうとしたら、言いたいことが全部>>67に書いてあったのでもういいやw
無線の無駄話が無くなったのが残念でした、ってことくらい
今回のコンセプトからは外れてるので、別に無くてもかまわないけど
次回はまた無線が鳴りっぱなしの物語の中を飛んでいる感をお願いしたい
74名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 12:21:04 ID:i22vENpo
・谷間飛行はぬるくなっていいんだが
会いも変わらず終盤は閉鎖空間通路飛行…

・妖精-魔法使い-妖精の三連一騎打ち、なぜ妖精の間に魔法使い入れる!
一戦一戦はそれほどでもないが三連戦だとワンミスでパー、時間ばっかかかる

・もう「条件で解放されるコアを狙え!」みたいな無茶な条件付は勘弁してください

・空戦でのテクニックで敵エースを感じたい、こちらの動きに対応した機動と絶対回避で感じる強さは要らない
75名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 12:25:50 ID:TG0zDqvI
フォントがひどい。
トレーラーとかで使ってた奴使えよこの野郎
76名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 12:28:26 ID:TG0zDqvI
ストーリーに関しては何でそんなにポコポコ叩かれてるかはワカランね
これが本来のACE COMBATだと思うんだが、結局は人それぞれか
77名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 12:33:47 ID:TG0zDqvI
あと、しょっぱなからX-02はやりすぎ
一番大好きな期待なのに、霞む(´・ω・`)
78名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 12:38:27 ID:lTZvhsnz
機体がアホみたいに少ない

あってないようなストーリー
途中・・・今まで倒してきたエースたちのその後のムービーが流れるがあそこだけはよかった
まぢであそこだけ

ラスト3ステージは続き物であるので機体が購入不可

ボリュームが5にくらべ格段にない

そもそもなんでこの内容であの値段なのか理解不能
79名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 12:49:35 ID:dPOmHxr+
このゲームでの不満を言うなら
こんな糞スレをここで立てるやつを作っちゃったことかな
80名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 12:56:04 ID:BG2Pt2V8
今回、ナガセが出てこないので「AceCombat外伝」みたいな位置づけなのかと勝手に思った。
81名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 13:01:39 ID:TG0zDqvI
この頃のナガセはなんだろ
82名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 13:07:34 ID:zU7LxA5L
5のナガセがZEROの世界のどっかに存在してるってことか
見えなくても
83名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 13:09:12 ID:RjOANvuV
とりあえず短い

えっ?もう終わり?
84名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 13:59:36 ID:STT7XJAp
(´・ω・`)ハンガーの機体説明読みにくいのは私だけ?
あと、最後のアレの強さは異常。
当たらない、正面から突っ込むと的で秒殺。
どうすりゃいいんだよ〜
85名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:03:59 ID:GkJxb9aq
>>63
音楽は個人的にいい感じ
世界観となんとなくあってて好印象でしたな
敵のエース出たときは結構燃えるw
86名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:07:24 ID:8DY6sAIE
音楽はなかなかよかったな
87名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:11:36 ID:7RJMAcvb
今作は空戦好きな人向けなんだろうな
仲間(地上軍や空軍)ともっと共闘したかった
04はISAFっていろんな国の連合軍で今回もオーシア ウスティオ サピンのいろんなとこから集まった連合軍て感じだからこういうの期待してたんだけどな
88名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:14:08 ID:/5Y+i7gb
プロモしか見てないんだけどムービー部分に出演してるおっさんの
ガム噛む口元が汚らしい
89名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:16:25 ID:TG0zDqvI
ピクシーカワイソス
90名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:16:34 ID:GkJxb9aq
>>87
だよな、今回は話は壮大なスケールなはずなのに微妙にストーリー
短くて不完全燃焼って感じで終わってしまったきがする
戦争があっという間に終わりすぎだしw
91名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:20:27 ID:50l+6GKA
ゲームとしてつまらなくは無いけど、値段は高いな今回の内容は4980円位が妥当だと思う
92名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:21:55 ID:TG0zDqvI
なんつか、本当にトレーラーでネタ出し切ってたな…
絶対、裏に沢山ネタが隠されていると逆に期待してたのに…
93名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:26:17 ID:GkJxb9aq
>>91
どんどんグラ綺麗になっててディスク容量足りなくなってるのはわかるけど
あまりにストーリー短すぎてなんか達成感がない罠
物語に感情移入できるまでに全部終わっちゃった気がしますな

そうは言ってもディスクいっぱいまでデータ入れているゲームって
あまりないって話を聞いたことがあるけどなぁ
94名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:32:24 ID:mMjL4Z/w
ラスボス強すぎ04のQAAMでも無いと勝てない
95名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:32:42 ID:hGqpIKdH
短いな
半日でクリアって・・・
BGMもなんか微妙
5の方がよかった
96名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:33:26 ID:z7W/71CV
最初の方は5とのつながりが見えてわくわくしたけど・・・後は淡々と進んでしまった。
敵エースも弱すぎ。
97名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:39:50 ID:477kfQOr
“戦争”ならもっと単純に4みたいな戦争の方が良かったな。
なんかいっぱい詰め込もうとし過ぎて失敗って感じだ。
やっぱり4は神の出来だな…
98名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:54:30 ID:58ShOc/b
エスコン世界の真のエースはメビウス1だけ。
99名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:57:19 ID:TG0zDqvI
僚機も何も無い孤高のエースなのはメビウス1だけだな
100名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 14:57:27 ID:lYNgylTJ
同じ傾向のゲーム作っても意味がない。

04

ZERO

でちゃんとゲーム性が分かれてるから問題ないと思うんだが。
101名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:02:19 ID:pFUxonnn
4の信者がうっとうしいな
ゼロのこのできだって4信者の5貶しが原因だろう?

5が好きだっただけに・・・中途半端な4展開になってしまった
エーコン好きだったのになんで失望させられなきゃならなんだ!!!!
102名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:29:39 ID:4Rmq81lm
超兵器はもちっとひっぱって欲しかった。5のような変なドラマがなかったのはGJ
103名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:32:08 ID:4tJkBwpC
俺は今までエースコンバット2しかやったことなくて0を買ってエスコン久しぶりにやったけどゲームとして全然変わらないな・・・演出は2に比べるとこだわってるんだろうけど「俺達の手で自由の鐘を鳴らすんだ」とか盛り上げようとしてるのがみえみえで冷めた
104名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:35:17 ID:WdUxSu9T
04と5がいまいちだった漏れはここ見て買わないことにする
105名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:37:44 ID:Rrki7Ofm
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´
106名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:38:09 ID:TG0zDqvI
>>101がうっとうしいな
107名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:42:11 ID:34BA1U61
4原理主義だけはどうにかならんのかな
ずっと地面に向けてミッソーしてればいいのに・・・
108名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:42:27 ID:7RJMAcvb
>>95確かに短いな
ステージ18で04くらいだけどほとんどが8分以内に終わるし
109名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:47:22 ID:TG0zDqvI
あんまりダラダラ長いのもどうかと思うけどな
110名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:58:09 ID:VTGx/JyF
なんつーか……
あらゆる点で過去作の二番煎じな感じ丸出しでつまらん。特に
・XB-O→1や2のラスボス
・エクスキャリパー→ストーンヘンジ。あんな壊れ方もありえないし。
アヴァロンダム→メガリス
が↑な感じで。
モルガンとの第三ラウンドなんか正面からの射ち合い強制で機銃までもがむりやり軌道曲げられて無駄弾なとこがオナーニ。ECMでどうやったら機銃弾反らせられんだよ!!!!ってかエリア88のラスト意識してんのか?
2番機は女にしろ。
僚機選択できるようにしろ。そんでツンデレ系やエロカワな女パイロットとかを。
PJが厨や消防並でウザイ。
…まぁいいや、逝こう_| ̄|O
111名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:07:14 ID:GkJxb9aq
>>106
同意
良作を良作といって何が悪い
112名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:10:27 ID:hGqpIKdH
>>110
お前キモイよ
113名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:11:20 ID:0iPjZO+U
あっさり核が投下されてあっさり戦争が終わった感じで面食らった。
自国領内に核七発落とすっていう狂気に満ちた行動に出るまで
相手が追い詰められてる感じがあまりしなかったし、
追い詰めてる感じもしなかった。
唐突な感じ。
114名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:14:35 ID:TG0zDqvI
>>110
FFでもやってろ厨房
115名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:16:12 ID:lkUW83Rh
ゼロ、音飛び凄くないか?
無線が全く出てこないステージとかある。
ステージを挟むムービーでも音が出ないステージがある。
最終面手前の空戦で、敵が高速で左右にブルブル行ったり来たりして、
ロックオン出来ずにクリアが出来ない。

ナムコさんや、発売急ぎ過ぎたか?
当然コレ、交換してくれるよな?無償で。
明らかにこれバグだぞ。
116名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:17:58 ID:1XWwgJ/p
>>115
おまいのPS2が壊れてるんじゃね?
117名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:18:37 ID:34BA1U61
>>115
ねーよ
無茶苦茶だな
118名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:19:18 ID:/vYqWaY+
アンチ5厨(=4マンセー厨)と、5マンセー厨双方に配慮するあまりに
このような中途半端なうんちゲームになってしまった
これ一応5のシリーズなんだから、いっそのことアンチ5厨はバッサリ切り捨てて
5路線まっしぐらで行けばもっとマシなゲームになっていたはずだ
119115:2006/03/24(金) 16:20:56 ID:lkUW83Rh
>>116
音飛びなら考えられるけど、
敵が高速でブルブル左右に震えてロックオンが出来ない、ってのは
こりゃ本体には関係ないやろな・・・。

絶対ほかの奴でもこの症状起こってるはず。
本体不良と直結しないような症状だしな。
120名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:21:10 ID:PkJHAn3i
シナリオやら演出やらだけの問題じゃねえよ。根本的に薄っぺらい。
121名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:21:23 ID:Zajmi7MV
まぁ・・・

今回は意見が2つに分かれて当然だよな

ストーリーぶった切って敵AIを強化し、空戦を激しくした
まぁ、PS2だとこれが限界だろ

PS3の大容量だったらストーリー、これくらいのAIの強さの両方を維持できるんじゃないかな

それとも何かい?処理落ちしてでもいいからストーリーも入れて欲しかったのかい?
映画でもみてろ
122名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:24:26 ID:PkJHAn3i
容量いっぱいまで使ってるとでも
123名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:24:51 ID:TG0zDqvI
アレだな、PS版思い出せってとこだろうな。
あの頃はストーリーもクソもなかったワケだし
124名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:25:04 ID:Ru/PrLwT
確かにストーリー短い…
4面白いと評判らしいけど機体の数が少なさそうで
いまいち手がだせない。
125名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:26:26 ID:Zajmi7MV
>>122

(゜.゜)・・・あのね、PS2のCPU、メモリはね5,6年前のやつなんだよ?

どう考えても容量いっぱいいっぱいだろwたまに限界超えたら処理落ちするし
126名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:27:51 ID:34BA1U61
>>124
2000円以下でしょ、今
悩むような金額でもない
127名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:29:22 ID:Zajmi7MV
4を2000以下でプレイできるとは、いい時代になったものだよ

3から4へのあのグラフィックの進化は感涙ものだったな
128名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:29:54 ID:PkJHAn3i
>>125
アホか。もういい。
129名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:30:13 ID:0iPjZO+U
>>124
正直、ゼロと4だったら4の方をお勧めする。
130名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:30:44 ID:Zajmi7MV
>>128
もうすこし、パソコンの構造についても勉強しような
131名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:33:40 ID:WdUxSu9T
>>128の捨て台詞がカコイイ
132名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:34:02 ID:AcOpB6+e
>>130
いや、Diskの容量の話だろ
と横槍
133名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:34:08 ID:qQWLYsgY
ナガセの片思いストーリーにイライラしてた漏れはゼロマンセー。
134名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:34:22 ID:M7pf2Nny
>>113
ベルかが核落とす必要性を感じられなかったから
7発の核もおそらく国境なき何とかの一味が落としたんだろうとおもう

あそこは画面切り替えずにいきなりHUDが乱れて敵味方双方混乱したほうが良かった気がする
135名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:34:59 ID:+UfE27qz
> ストーリーぶった切って敵AIを強化し、空戦を激しくした
> まぁ、PS2だとこれが限界だろ

なんでやねん
ストーリー面がしょぼいのはAI関係でDVDの要領使い切ってるからとでも言いたいのか?
136名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:35:07 ID:Hg1Q3olZ
ダムがウザかった
高度制限の理由がdデモ兵器に狙われてるとかじゃなく、
ただ単に狙い撃ちされるとしか言われなかったので、
なんだ落とされやすいだけで、飛べないことはないんだな
ナムコもようやく気付いてくれたか、と思ってとんでったら何故か落ちて
何だよ。いつもの高度制限じゃねぇかウンコウンコと言いながら
チマチマSAMとかAAGUN突っついてたら、何か殺るき満々でミッソー飛んできて落とされて
何だよ無視して行くなら行けって言えと言いながら、
何とかダムに着いたら塔に蜂の巣にされて落ちるし。
それでも蜂の巣にされながらも何とかぶっ潰したら、下に潜れとか言われて
潜る所わからねぇよ矢印出せよと思いながら何とか見つけて
潜りだしたら外で飛行機飛んでるの気付くし、ネームド機だし
ネームド機墜として潜ったら時間切れだし
今度こそと渓谷無視して塔も潰してネームド機も墜として潜ったら
装備XLAAだから一度でターゲット全部潰せないし、オイオイ潰せないよと
戻ろうとしたら壁とこんにちわしちゃうし
ああああ、向こうにも出入り口あるんだから一回出てから反転すれば
安全なのかよおおおと気づき、渓谷無視して塔潰してネームド機も墜として
潰せるまで往復してやるよ糞野郎と一度潜って外に出たらなんか
なんかミサイルが飛んできて
137名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:35:45 ID:QQKwNnzV
死亡フラグ立てすぎた奴がやっぱり死んでなんだかなと思った。
138名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:36:19 ID:34BA1U61
>>136
ヘタクソ杉
139名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:36:20 ID:7RJMAcvb
04を0のグラフィック挙動にすりゃあとはエスコン買わなくてすむ
140名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:37:56 ID:JINTEiqV
>>121
ストーリーパートと敵機AIじゃハードウェアに要求されるリソースがまったく違う
トレードオフの関係は成立しない
141名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:38:22 ID:TG0zDqvI
>>136
味噌まで読んだ
142名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:39:09 ID:7RJMAcvb
>>136
昔からある風呂屋行ってスペースインベーダーでもしてろw
143名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:39:40 ID:Zajmi7MV
いやだからよ、大空戦ってわりに敵味方少ないっていう奴いるだろ?

あのAIのレベルで数増やしたらゲームになりませんよと
144名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:40:04 ID:P7uAeSWR
なんだこのクソ意見どもは・・悲しいぜ
145名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:40:37 ID:+jpRlPFs
5の完璧なまでの焼き増しゲー。
手抜きもいいとこ。
拡張パック扱いでベスト版プライスが妥当だろこれ。
146名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:41:05 ID:bZPY7zoV
素直に5のその後を描いていれば、こんな不満は出なかったのにね。
第二次戦役でも。
147名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:41:12 ID:Zajmi7MV
<<おまえたら、愚痴るのはいいが、ちゃんとアンケートにそう書いて出したんだろうな?>>



           はい  いいえ
148名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:41:19 ID:TVf8cDZ5
敵味方の数=ストーリーってのも乱暴な
149名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:41:35 ID:4eJ4iaMl
いや面白いんだけどなー
5と比べるのは酷なんかな

手堅く作りすぎって感じがする
150名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:42:27 ID:0iPjZO+U
>>134
なるほどね。
国境なきなんとかが落としたとしても、その国境なきなんとかも少々唐突な感じがしたからな。
それを匂わすのは円卓のwizardとpixyの会話くらいか?

少なくとも「核を落とす」というベルカ戦争のメインイベントのひとつのはずなのに、
なぜかあんまり感慨はなかった。
151名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:42:47 ID:0jETR4xQ
>>144
こんな時はあの台詞だ
「ただ、世界が悲しかった」
152名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:43:15 ID:4eJ4iaMl
どうせならベルカ側でやりたかったな
153名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:43:36 ID:Zajmi7MV
>>148
そうじゃないのか?要は敵味方入り混じりの乱戦がしたいだけじゃないのか?
154名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:44:15 ID:+UfE27qz
5800円ならまあ納得できたが
4や5と同じ値段でこれは納得できないな

>>143
>>121と言ってること変わってない?
敵の数=ストーリーじゃないし。
155名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:44:34 ID:7RJMAcvb
てか04も数増やして配置して演出やBGM、無線でごまかしてるだけ

でも大軍VS大軍って感じがした
156名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:46:31 ID:/uOt6a+Z
オレ、3の世界観も、中心から四方へ分岐してストーリーや所属国が変わるのが好きだった。アニメチックな世界観だからイヤって人無茶苦茶多いけどさ…。
ただ、えー!オレAIだったの?しかも個人的恨みの為に作られたんだ…ってのが、うわぁって思ったけどそういうどんでん返しもまぁ良かった。

自分の戦い方、選択の仕方次第で、物語が四方八方に分かれエンディングもバラバラってのがやりたいなぁ。
自分次第で世界平和でも、暗黒時代突入でもいい。
4→5→0 と、ヤラされてる感が強くなっている気がする。…オレだけか。


ま、ナイトだからって正面で撃ち合わないといかんってラストバトルはナシだろ…(´・ω・`)
ミサイルと鬼ごっこした2がナツカシス
157名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:47:01 ID:Zajmi7MV

つまり人が高Gと戦っているときに戦争の哲学についてを語りだし、

質問の返答を求めるような味方が欲しかったんだな?
158名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:48:05 ID:QQKwNnzV
単にボリューム不足。
159名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:48:21 ID:Rux65WSE
>>149
そもそも5と路線が違うっつーか
ストーリーに関してはね

ミッション内容としては5みたいにだらだらとやるミッションが無くてよかったけどな
如何せん04みたいに盛り上がるミッションがなかったのが残念かな
もっとソラノカケラやストーンヘンジやメガリスみたいな身が震えるようなミッションを・・・・
160名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:48:43 ID:Htx+3ktG
ナレーションが「鬼」とか言い出した時点でアレアレ?と思った
縦穴に入るのはデススター突入っぽくて結構楽しかったけど
161名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:48:49 ID:4eJ4iaMl
>>157
質問は欲しかった
5は面倒と思ったが、いざなくなれば無線の感情移入が全然違って寂しい
162名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:49:02 ID:34BA1U61
毎回、趣向変えてるのだから合う合わないがあるのは分かるが
違う趣向を持つ人が理解出来ないなら
それはもう戦争だな
163名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:50:27 ID:GkJxb9aq
てか実質6作まで続くとなかなか新しい感覚のストーリー展開とか
戦闘システムとかもう思い浮かばないんでない?
まあ結局新兵器が3 04 5 0とレーザー兵器だったのはちょっとワロタけど・・w

結局みんながやってみたい空戦ってどんなの思いつくよ?
164名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:50:37 ID:kP8JHaNo
>>157
お前ちょっと頭おかしくない?
話が飛躍しすぎ
165名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:50:46 ID:Zajmi7MV
2の無線が懐かしいよ
あのAWACS野郎、常に俺を見てた。そして撃墜を自分のことのように喜んでた

<<命中したぞ!ヒャーハー!!>>
166名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:51:47 ID:Zajmi7MV
>>164
なんでもかんでもそうやって叩けばいいってもんじゃないよ
167名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:53:40 ID:4eJ4iaMl
>>163
4のシャトル発射のシーンとか
あれは敵味方が入り乱れて熱かった
168名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:54:00 ID:+UfE27qz
>>164
放置したほうがいい気がしてきた

とにかく0は空戦部分以外が「薄い」
これに尽きる。
169名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:55:45 ID:7RJMAcvb
つか0の序盤はPS1のサイドワインダーをPS2の画質にしてやってる気分だった
170名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:56:18 ID:wfs89UXz
ストーリーが貧弱なのはAIを強化して空戦重視にしたから
PS2ではこれが限界
 ↓
いや、戦闘中のAI処理とストーリーは関係ないだろ
 ↓
AIの質を保ちながら敵味方の数を増やせないだろう
 ↓
ストーリーな話してたんじゃないの?
 ↓
戦争哲学を語りだす味方や戦闘中の質疑が欲しかったのか?
171名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:56:29 ID:Rux65WSE
>>163
やっぱソラノカケラやメガリスかなぁ
円卓も混戦でいい感じではあるんだけど何か薄味な感じ
172名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:56:57 ID:GkJxb9aq
>>167
4は最後の方になると乱戦が多くなって1ミッションの時間が長かったから
ボリューム感もあっていい感じだったしな
173名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:01:11 ID:7RJMAcvb
簡単に言えばグラフィックが5で04の序盤ステージが最後まで続くのが0

補足で空戦が面白い

こんな感じか
174名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:03:22 ID:ryNyoDM8
4のような渋い内容の無線が
5ぐらいの頻度で入る

そんなのを期待してた
175名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:04:26 ID:34BA1U61
4も大概トンデモだが、美化しすぎてるだけだろう
176名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:10:27 ID:IvNfH1Cy
>>173
丁度そんな印象だわ俺も、DISK裏返してもう半分ないかな、って感じ。
177名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:12:15 ID:SrWJj6Xw
ここの連中ヘンだよ。
04のミッションの方が5よりむしろZEROよりよっぽどダラダラしてメリハリないだろ。
全体にスピード感もないしさ。
ストーリー的な盛り上がりはもはや言うに及ばず。

ZEROの前にと思って04も5もつい最近同時期に再プレイしたら5の出来の良さを再認識したよ。
おまいら古い記憶が勝手に美化されてないか?
178名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:14:21 ID:ol9jx8Yu
5は無線含めて演出がアニオタ臭すぎ
179名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:14:39 ID:34BA1U61
好みの問題差し引いても、4の原理主義者はどうにもならんね
他人の好みですらこき下ろすから
180名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:15:50 ID:IvNfH1Cy
>>177
スレタイ
181名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:19:32 ID:fQlqhel0
フェラーリはパキスタンで発売しろ
182名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:20:25 ID:fQlqhel0
EF2000とSu37をフランスに配備しろ!
中部空港滑走路を延長させる!
183名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:21:46 ID:0iPjZO+U
ゼロは個々のミッションの内容やシチュエーションにあまり惹かれなかった。

2は夜景広がる夜間都市攻撃や夕焼けをバックに敵艦隊攻撃など、音楽ともあいまって
気分を盛り上げるミッションがあった。
4は寮機はいないけど味方部隊と戦争を戦ってる感じがよく出てたと思う。
旅客機護衛や大艦隊攻撃に大空中戦、メガリスやストーンヘンジ攻撃と
気分が高揚するようなシチュエーションのミッションがあった。

ゼロはそのようなミッションがパッと出てこない。
円卓の空中戦とか核爆発、最終ミッションとかはまあまあ良かったと思うんだけど、すごくいいとも思えないし・・・。
もうネタも尽きてきた感じなのかな。
184名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:21:58 ID:GkJxb9aq
>>177
人それぞれ作品の感じ方は違うんだから別に誰がどの作品ほめようが勝手じゃね?
一方的にヘンとかいわんでもいいと思うがのぉ
たしかにZEROはスピード感あるしエース出てきたときの演出とか個人的には気に入ってるけど
逆にシナリオもミッションもスピード感がありすぎて物語に入り込む前に終わる
185名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:27:00 ID:VIbztLpx
既出の不満点はとっくに出尽くしてそろそろループが始まってるようだが
それでも無理に不満点を論おうと頑張る必死の努力が見て取れて涙ぐましいな
186名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:28:38 ID:4fZSxaKc
>>158
自分の好きな作品が駄作と認めたくないからでしょうね

自分はアンチじゃないのでゼロは好きですよ
187名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:31:30 ID:IvNfH1Cy
>>185
話題ループはどのスレも同じ、まだ1スレ目だし大目にみてよ。
188名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:35:35 ID:Tsf+xbd4
3がいい女キャラ最高!
189名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:36:04 ID:nMvRU8UK
ゼロの何が駄目って、「溜め」が無いんだよ。
エクスカリバーは登場した次の面で敗北。
巨大戦艦に至っては登場面で撃沈。
もっとその恐ろしさを味合わせて欲しかったね。

後、もうちょっと敵キャラを立たせて欲しかったなあ。
せっかくインタビューはすげえ面白いのに。
190名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:37:04 ID:TG0zDqvI
やっぱり開発期間って要るんだろうなぁ…
191名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:37:08 ID:PyG6naM2
5にはまったが、ゼロは期待はずれもいいとこ。

平たく言えば、やりこみ要素の劇的な低下。
5みたいに、入手機体がツリー形式だったら、いろんな機体に乗ってがんばろうとも思うが、zeroではそんな気にならない。その時点で最強の機体買って金稼いでほかの期待も揃えたが、めんどくさくて乗ろうという気にならない。機体の個性が薄いのも要因。
ストーリーも演出もまったく面白くない。
フライトパートに劇的な進化もない。
演出&ストーリー&システムが劣化したフライトシューティングなど存在価値なし。
192名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:38:14 ID:WdUxSu9T
FF12で地雷踏んでここでも踏みそうになったw
193名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:38:40 ID:4eJ4iaMl
>>192
別に地雷ってわけでもないが
194名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:40:21 ID:GkJxb9aq
>>192
FF12もZEROも決して地雷ではないだろ
195名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:41:06 ID:34BA1U61
FF12は剥き出し爆弾だもんな
196名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:43:06 ID:PyG6naM2
>>194
対戦車吸着地雷並みの破壊力だったが何か?
197名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:44:30 ID:cg0/GLaZ
>>191
でも、ツリー形式について不満ある人も多かったようだし。
機体開発めんどくさって言う意見もあったような。
その点劣化したような気はしないな

198名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:44:37 ID:67kFI3DQ
みんなごめん。昨日買ったんだけど今売ってきた。\6200で買って\4700だった。
正直すごく楽しみにしてました。本当に。
だから連休とって、それぞれで3週したけど、5の心躍る感じは無かった。

個人的な良い点
・敵エースや空戦、AAGUNやSAMは反応が良くて面白かった。
・ピクシーの動きが「5」の「ACE」より数段良くて「さすが。」と思った。
・シナリオ10の円卓に飛び込む瞬間が最高だった。
・PJの高いテンションの日本語。ピクシーの渋い声。
・予約特典のDVDがステキすぎる。デモは相変わらず神。

個人的にいまいちな点
・ボリュームが薄すぎる。いくら3つに分けたといえ水増し感は否めない。
 変わる部分はインタビューやシナリオ中の言葉だけで結末は一緒。

・機体が買える買えないは別にして、早々にコンプリートできて泣けた。
 Su−37に気化爆弾つけたらXLAA持ってるし1機で事足りた。

・どのシナリオでも「鬼神」呼ばわり。とりあえず名称はそれで譲るとして
 せめて各インタビューでもっと差をつけた方がよかったような気がした。
 マーセナリーでも「日に日に見送りが増えてた」とか、ちょっと微妙だと思った。

・メダルの空白部分の説明は無い方がよかったような気がする。
 普通に3週すれば「機関砲の1番上」「オールSの3つ」以外は揃った。

・アサルトレコードの意味が希薄すぎる。ネームド機が多いのは嬉しいけど
 「5」くらいの数でも内容が濃くて、全部揃った時は相当嬉しかった。

・おやじさんやバートレット、グラーバク等がもっと絡んでくるかと思ってた。
 全ルート通って結局マーセナリールートのみで登場。
 しかもインタビューでちょっと触れて後は「ネームド機同等」扱いは・・・。
 チュートリアル廃止したってことは、今まで楽しんでたユーザーが多数の中
 このリンク切れはいかんともしがたかった。
 「ベルカ戦争」と名を打つだけあって期待してたが「これかよおい!」と。

嗚呼・・・すげー楽しみにしてたのに・・・。
楽しかった。楽しかったけどでも、ただ哀しい。

そしておれの手には一枚のDVDが残った。
199名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:45:21 ID:IvNfH1Cy
04ヘビーユーザーを意識しつつ#5新規ユーザーが注目するプロモーション展開して
年度末決算に向けてありあわせで急造した感じ。
ステージマップ削減、CGキャラ製作の手間省略、タイアップ曲なし。
200名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:46:21 ID:7RJMAcvb
>>198は俺らにとっておやじさん
201名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:47:12 ID:midus6yp
地雷には程遠いけど、5からあんまり変わってないのとラスボスからなにから唐突すぎてイマイチストーリーの盛り上がりに欠けるような気がする
敵エースも単発だし、誰がどこで出てきた奴か覚えてねぇよ…
202名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:48:43 ID:GkJxb9aq
>>195
こういう所でFF12褒めると社員乙wwとかいわれるのは目に見えているけど
まあファミ通で満点取ってるのはありゃ金の力だと思うが
FF12に関してはこういうゲームもあっていいじゃん?と思う
アンチレス書き込むならどこがどうだめなのか具体的に書いてくれ
203名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:49:08 ID:/NdlY3j6
やりこみ要素が少ない
ストーリーが薄い
盛り上がりに欠ける

それでもなぜか三週、四週とやりたくなってくる不思議
204名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:49:54 ID:ILqvmsUX
プロジェクトエイセスは糞ゲーマスター
205名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:50:21 ID:WdUxSu9T
>>202
スレ違い
206名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:50:38 ID:PyG6naM2
>>201
俺は2周クリアしたが、敵エースどころか、自分の部隊名すらソラでは思い出せない。
それだけストーリー演出が希薄なんだな。
207名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:50:49 ID:nMvRU8UK
糞ゲーではない。
地雷でもない。

でもなぜか納得のいかないこの出来。
何なんだろうなあ。
208名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:50:53 ID:4eJ4iaMl
ストーリーに関しても、5で謎だった部分が補完されるもんだとばかり
期待しすぎたのもあるけど
209名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:51:04 ID:GkJxb9aq
>>196
一体どういった部分が対戦車吸着地雷並みの破壊力だったのか
具体的によろ
210名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:51:18 ID:WzYGVlWm
発売後1日でアンチスレ200か
良ゲーのようだな
211名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:52:19 ID:GkJxb9aq
>>205
書き込んだ後そういわれると思ったw
スマソw
212名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:54:10 ID:Mzs0VPIz
 ふむ・・・・不発もしくは埋め込んだ場所を忘れた、地雷といった所か。
213名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:54:42 ID:4eJ4iaMl
>>210
ほとんどアンチは居ないと思うぞ
ただ、勿体無い&もうちょっと作りようがあったんじゃないかなぁ、と

ゲームとして、戦闘の部分は爽快感あるし空戦も楽しいしミッション内容も悪くないんだが
なんでこんな気持ちになるんだろうな
214名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:55:37 ID:midus6yp
>>210
さすがにシリーズモノで大幅に方向転換してないから空振りというわけじゃあないよ
しかしなんだ・・・この全力で振り切ったのにイマイチ真心を捕らえられなかったような感覚は…
215名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:56:49 ID:34BA1U61
>>202
アクションってさ、爽快感だったり操作の楽しさだったりを期待するわけで
エスコンなら主人公マンセー、演出サイコーを期待するわけで
RPGなら考えて育てて強くなっていくプロセスが楽しいわけで

やり込めばやり込むほどにコントローラー放置なゲームなんて
期待する奴いないだろって話だな
それでもストーリーで引っ張ってれば不満も多少は軽減されるけど
あんな自分の意志とは関係無く、おつかい流れな劣化西遊記状態は全く駄目だろ
はい、いいえの選択すら無い
狩りゲーならモンハンでもやるよ、あんな中途半端にコマンドが足枷にしかなってないゲームより
216名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:00:54 ID:yM7BI6pv
ミッション自体は良くも悪くもこれまでのACで、
ラストやるまでは「まあこれもありかな」と思ってたが・・・
作った連中は自分でプレイして面白いと思ったのか。
217名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:04:28 ID:PyG6naM2
>>209
5には感動したが、ゼロはもともと買うかどうか迷ってた。
発売日を勘違いで来週と思ってたが、たまたまツタヤに行ったら発売してた。そのうえたまたま給料日で金があったので衝動買いしてしまった。
迷ってたのに、たまたま見かけて金もあったから買っちまったって経緯が、向こうからくっついてくる吸着性を連想しちまった。

飛行機大好きの俺ですら、最強機体だけじゃなくて、いろんな機体を集めて試してみようと思えないほどの面倒臭さ。
5のストーリーがいまだに心に残ってんのに、ゼロでは自分の部隊名すら思い出せないほどのストーリーの薄っぺらさ。
エースコンバットシリーズを初代からやり続けてる俺にとってこれほどのダメージは無い、盛大な地雷破壊力。




218名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:04:52 ID:WhuwXItK
XB-O、エクスキャリバーを一つのルートに入れるんじゃなくて
どうせならエーススタイルごとに、変えればよかったのではないか?
とか妄想しながら楽しんでるわ

あとさ、無線で大した会話なしなら、僚機なしで飛びたい

219名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:07:24 ID:yM7BI6pv
ピクシーはただのおしゃべり好きのスカしたおっさん。
PJはただのおしゃべり好きの空気読めないガキ。
両方ともスノー以下。
220名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:08:22 ID:WzYGVlWm
うーむ、このスレ見てると自分の意見が揺らいでくるから不思議だな
221名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:10:07 ID:PyG6naM2
>>220
どう揺らいでるの?
222名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:10:13 ID:4fZSxaKc
別に自分の意見は揺らがないなぁ

そういう意見もあるんだね
確かにそう思えるところもあるな
あ〜でもこれでいいよ
戦争の虚しさが分かる。

というのが自分の意見。
223名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:12:29 ID:Lwzsg2tv
>>213
ここはまだ良い部分/悪い部分も挙げられてマシな方だよ。ν速とかだと思いっきり全否定されてる・・
224名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:15:13 ID:WzYGVlWm
>>221
いや、個人的にはZERO>04≧5
て感じなんだけどさ
それは新作プレイしてるときの高揚感があるからそう思うんであって
もう1回プレイしたらこのスレでの不満点が目に付いて
楽しくなくなってくるのかなぁ
と思ってな
225名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:15:49 ID:PyG6naM2
>>223
すまんが、俺的には良い部分を見出すのは困難。
しいて言えば
ドラケン&F-1登場
226名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:16:49 ID:t2Le3W59
今作は演出が下手過ぎで気分の高揚がないな。
せっかくの超兵器とかも、存在感ZERO。
特に2つ目のやつなんて全然超兵器じゃないし。
そして、主人公やら僚機への思い入れができる前に
ゲームが終わってしまうので、不完全燃焼。
このボリュームでこの価格設定は殿様商売だと思ったよ。
227名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:18:34 ID:PyG6naM2
>>225
俺は、今現在ゼロを楽しんでる奴を怒らせたりがっかりさせたいとは思わないから、そういう奴にはあまりココを見てほしくないな。
228名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:18:35 ID:4rOBz1YA
今クリアしたが・・・・
ラストの一騎討ちは中々燃えた。8割BGM効果だろうけど。
片羽の機体が、もうちょっと、普通に、硬い程度の機体だったならば!
追いつ追われつの、真っ当な実力勝負を楽しみたかったなぁ。


我慢我慢の後の開放感!がそもそものウリだったハズのトンネルとかも、
とりあえず狭いとこ通らせとけ!みたいなやっつけぶりに萎えもしたが。
確かに開放感はあるんだけど、「もうやらずにすむー」みたいな感じなんよね。

敵エースの薄さも、まぁ仕方ないんじゃないかな。
サイドストーリー使って、全編通してキャラ背景を作っていった「黄色」とは比べようもないし、
それこそ「5」のオヴニル&グラーバグの紙っぺらみたいな存在感エース再来!て程でもなかったので満足だが。
「5」の陳腐すぎる言い回しやら、ゴテゴテ無理矢理取って付けたような褒め殺しもマシになった。ナガセもスノーも居ないしな!

「5」よりは遥かにマシになったが、4には及ばないって感じか。人それぞれだろうけど。
「僚機」よりシステム的に「戦友」のがしっくりくると思うんよね。
エリア88よろしく、友軍それぞれが腕っこきのエースとか面白そうだと思うのだが、無線が煩くなるだけか。


229名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:18:37 ID:Tsf+xbd4
>>211
Gk乙
230名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:19:23 ID:EWbmk6op
もう僚機いらねえよ
一人で飛ばせろ
231名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:22:11 ID:IF4qn6Zk
5の大作然としたボリュームを上回るものを期待してたら
こじんまりとした構成に肩透かし食らって拒絶反応起こしてるんだろうな
232名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:24:48 ID:IvNfH1Cy
今から思えばエーススタイルってマップ数の乏しさを補う為の苦肉の策と思うなやっぱり。
証言ムービーもさほど変わらんし。
233名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:33:35 ID:TG0zDqvI
>>191
逆だな。要らない機体のツリーが解放してももうその出た機体に1回も乗らないのがザラだろ
ZEROん時は1ステージ毎に1機体分空くから乗りたくなる
234名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:35:53 ID:TG0zDqvI
>>198
439?
235名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:36:50 ID:GkJxb9aq
>>228
やっぱ音楽はいいよな
スペインdでいきたくなった
236名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:36:53 ID:IF4qn6Zk
完全新作と言うよりは5をもっと遊びたい人の為の
拡張キット&追加シナリオ集って感じか。だからこそ6でなく0なんだろうし。
公式サイトの控えめな雰囲気はそれを察してくれと言いたかったのかね。
237名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:38:26 ID:34BA1U61
でも5が大好きって人は、これ合わないよ
238名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:38:36 ID:PyG6naM2
>>233
いや、ツリーがある程度見えてると、コンプしたくなるじゃん。だから、結果的にいろんな機体に乗る理由付けになる。
ゼロでは、強力な機体があればそれで事足りる。
機体毎の個性も薄いから、たくさん登場機体があっても、実際に乗るのはごく一部。
239名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:39:53 ID:67kFI3DQ
>>234
439?

このスレにはまだ出現していない部隊番号。

何か気に障りましたでしょうか・・・?
240名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:39:54 ID:34BA1U61
>>238
ツリーはダルいし、イラネ
結局、効率のいいミッションばっかりやることになるだけ
241名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:40:24 ID:tcItHda/ BE:52945272-
PJウザすぎ
242名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:41:10 ID:IvNfH1Cy
>>238
だよな、パックマンマークをコンプのえさにしたとは思えんけどSPペイント貰えるとかなら頑張ったかも。
243名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:45:17 ID:TG0zDqvI
>>238
大体は最初2〜3回乗って、ゲージ半分ちょっと溜めたとこで、
新しい強力なツリーが出現しちゃうから、さっさと乗り換える罠
で、クリア後のACE混迷の海で解放ラッシュ。これで困るのが解放ギリギリのところで止まるのが在ったりする事
244名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:45:57 ID:t2Le3W59
>>236
それにしては税込7,140円は高いと思うが。
恥も外聞もないコーエーですら猛将伝は半額程度で提供してるのに。
あと、公式サイトは控えめどころか本編のプレイ以上に面白いトレイラーとか置いてあって
JAROに文句言いたくなるけど。

>>238
同意。今作は機体コンプしたけど乗ったのは4機ぐらいか。
たぶん他の機体はもう乗ることもない。
245名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:48:04 ID:TG0zDqvI
まぁ、人それぞれか。終了
246名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:52:20 ID:IF4qn6Zk
万人が納得するゲームなんて無理だからね
今までも04派と5派の抗争が地味に続いてるたし
247名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:53:47 ID:GkJxb9aq
>>245
まったくその通りでつ
248名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:58:40 ID:NA3mycFP
ナガセスレの人間だけど…
正直、ナガセとかチョッパーとかキャラが薄い感じが否めない。
サイドストーリーとかも薄そう…「ナガセ萌え」人間の意見だけどな…


ナムコさんガッカリだよ。
249名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:58:46 ID:A0GI8RrI
4マニアが他が駄目駄目言ってるだけ
ふっかけて来るのは大抵4の原理主義
250名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:07:53 ID:TOEeiaZQ
ミサイル補給できるステージがないのとあるのは何で?
5は全ステージ補給できなくて面白くないから、すぐやめたけど
4みたいにいつでも補給ができて敵倒しまくって、報酬UPって感じが
俺がいいと思うが。
251名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:10:24 ID:8L/DkBfX
テメーらはまだ幸せモンなんだよ!

まだコネェよアマゾンヽ(`Д´)ノ
252名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:12:45 ID:IvNfH1Cy
>>251
マジかよ・・・気の毒に。じゃ、もちょっと味わってみるよ。
253名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:20:36 ID:N1LFuXc+
>>250
そればかりだと、弾切れの窮地を味わえないし
単純すぎてすぐ飽きるから
そんなのがあってもいいけど、ありすぎてもウザいだけ
254名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:23:06 ID:+h7OsmL/
PJ、お前は結局なんだったの?
VSモードのBGMは前作のアーケードモードのBGMだったこと
架空機体は前作の使いまわし+新しい架空機体はファルケン以下
255名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:26:33 ID:4eJ4iaMl
>>254
確かになんだったのかよくわからないなw
死亡フラグ確定はワラタけど
人間関係が何か希薄
256名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:29:51 ID:GkJxb9aq
>>251
いざ宅配来てからプレイしてみたら
待ってる時間の方が確実に長いと思う罠w
257名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:33:45 ID:+h7OsmL/
VSモードのBGMは絶対気づかないだろうな
258248:2006/03/24(金) 19:42:13 ID:NA3mycFP
>>248はZeroの話な…
259名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:47:54 ID:Rux65WSE
>>254
ただの死亡フラグ立てまくって勝手に自爆したツカエネー野郎だもんな・・・・
俺だけかもしれんがマジピクシーに比べると仕事サボりすぎ
お前三週して地上撃破5って何よ
260名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:10:20 ID:p2ctNCgU
今作からディレクターが代わったらしいね
今までの人はどうしたの?
261名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:13:30 ID:COoBRqBH
>>260
上に上がった
262名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:14:55 ID:+mkDcPc1
>>260
今ガンダムにハマってるらしい
263名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:16:05 ID:PyG6naM2
YF-19+VF-4=らすぼす

似すぎだよね
264名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:28:20 ID:2CO9YDVy
>>263
確かによく似てる。訴えられるギリギリの線かもねw
265名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:37:01 ID:IvNfH1Cy
XFA-27≒VF-1はどう?
266名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:45:47 ID:Zajmi7MV
おまいら本当に3周したのか?

3周したらこのゲームの楽しみがわかる。
あとノーマルは簡単スギ
267名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:48:37 ID:PyG6naM2
>>266
3周も頑張る気起きないんですが、よだきくて
268名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:49:28 ID:Zajmi7MV
ではお売りなさい

二度とACやらなきゃいい
269名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:54:46 ID:ZHM43lpK
zero出る前のユーザー
・ソラノカケラみたく空戦沢山だせ!
・ミッションの最初の演出ウザイ!
・経験値かったるい!さっさと買わせろ!
・ストーリーがだるい!もっと渋いのよこせ!

zero出た後
・空戦だけかよ…
・さばさばしすぎ…
・経験値ないからやり込みたりねー
・ストーリー渋過ぎ。もっと豪華に

まあこんなもんだなw
つか4なんてストーリーという視点だけでみれば皆無じゃねえか
見せ方がうまいだけ。そういう演出だけみればzeroも4も変わらん
270名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:00:48 ID:IvNfH1Cy
>>269
ああ、これは04とZEROを比較してって事か。
271名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:04:52 ID:Rux65WSE
>>268
お前昼間から電波発言してる奴だろ
272名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:05:29 ID:EWbmk6op
>>267
大分人乙
273名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:05:57 ID:H1qRuyFx
結局XFA-27が復活しなかったのが残念だ…
274名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:06:20 ID:Zajmi7MV
都合の悪い情報はすべて電波というのですか?

ではこのスレはACファンにとっては電波です

本当にありがとうございました
275名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:06:58 ID:EES8r3lu
ストーリーが皆無なのは、容量とは関係ないだろw
シナリオライターが無能なだけ。
276名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:08:29 ID:Zajmi7MV
>>275

ではそれをアンケートに書いて送ればいいでしょう






















50円切手を忘れずにナ
277名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:08:34 ID:xQ9qqp5E
ID:Zajmi7MV
基地外警報発令
278名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:08:57 ID:SxTed2A8
撃ちあうだけなら他に幾らでも似たようなのがあるわな
279名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:09:38 ID:Rux65WSE
ID:Zajmi7MV

こいつテラヤバス
280名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:10:29 ID:Zajmi7MV
( ゜σ ゜ ) ホジホジ


まぁ、せいぜいBOOKOFFでも行ってください
281名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:10:34 ID:HYQO5SAP
今買ってきてやってるんだけどなんか旧作と
操作が全くと言っていいほど一緒だから簡単過ぎてつまらない
ほんと面ストーリーが違うエースコンバット5って感じ
戦闘に関して新しい要素がないのはなぁ・・・
282名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:11:11 ID:IvNfH1Cy
>>276
ネットアンケート待ちかもよ。
ちゃんと読むから改行しなくていいよ。
改行とwの乱用は余裕ないようにみえるぞ。
283名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:11:43 ID:PyG6naM2
>>272
残念、はずれ
284名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:12:22 ID:EES8r3lu
まあ、人気作のストーリーの続編なんて、ロクなものにはならないからな。
過去の作品の設定に縛られて、つまらない話になるのがヲチだし
昔のPSの時は、こんなもんだった、とか言うヤツもいるが

F2取り上げられて、いきなりF1に戻ったら、そりゃ怒るだろw
285名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:13:33 ID:Zajmi7MV
>>284

ハイハイF2F2
もう一周してこいよ
そうすれば自分の発言の過ちに気づく
286名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:15:03 ID:PyG6naM2
なんかだんだん糞スレ化してきたな
287名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:15:39 ID:EWbmk6op
>>283
そうか。それは失礼をした。
288名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:16:33 ID:IvNfH1Cy
>>286
な、ただの批判ばっかじゃなくて割と建設的な意見多いのにな。
289名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:16:38 ID:Zajmi7MV
>>286
糞スレ化?もとからうわなにをするやめろクァwセdrftgyふじこlp;@:「」
290名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:16:58 ID:Ka41DX2E
0売って、5を買いなおすか・・・5売るんじゃなかった
291名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:25:40 ID:IvNfH1Cy
よしよし Zajmi7MV  ハウスッ!
http://etc3.2ch.net/denpa/
292名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:26:02 ID:Zajmi7MV
293名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:26:14 ID:G9ud+fdd
俺の腕じゃマーカーをぐるぐる追いかけるだけの単調なゲームにしかならない。
ムービーにある映画のようなカットを脳内でイメージして飛びたい。
294名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:28:08 ID:nAAY0iS/
個人的に今回のラスボスは
前回が空飛ぶちくわだったのに比べれば大分マシ

なんだけど、最後わざわざ前に向き合ってやるのは
ちょっとめんどっちい
295名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:29:16 ID:zF0JPpjq
精神病院から抜け出してきたのが一匹常駐してるようだな。
296名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:31:03 ID:iyH3wKOG
戦争の規模的には、5の時よりZEROの方が大きいはずなんだが、
ベルカが自国に核を使うほど追いつめられた描写が足りないのと、
ベルカのエース達が登場してもほとんど印象に残らない。
どうしても、大規模な戦いに参加しているんだ、という感じが伝わってこない。
その辺りは見せ方の問題だと思うけどな。
4なんか、容量はZEROより少ないはずだが、その辺りは巧かった。
なんつーか、5の名前を利用してもう一儲けしよう、という魂胆が見えるような希ガス
そりゃ、会社のためにはなりふり構っていられませんけどね。
ナムコさんも番台と一緒になったのはいいけど、株価が冴えませんしね。
297名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:31:11 ID:Zajmi7MV
おまいら必死スギww
298名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:34:38 ID:midus6yp
でもこの時期に出したのには理由がある気がする…
299名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:35:55 ID:IvNfH1Cy
拭いきれない年度末の水道工事感
300名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:38:47 ID:m5K1ZjVc
まあ、決算に間に合わせました感がするのは否めないなw
301名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:41:39 ID:4rOBz1YA
ID:Zajmi7MVは20時過ぎ辺りから乱心し始めてるな。薬でも切れたのかね?
302名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:42:10 ID:n56woaBi
万人が糞ゲーっていうだろうな
303名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:42:40 ID:Zajmi7MV
>>301
妄想はほどほどにな
304名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:45:02 ID:6O3xbSWi
 2本のコストで3本生産
 技術のナムコです
305名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:46:32 ID:Zajmi7MV
どうせここの住人も、元は本スレでwktkしてたんだろ?
本スレ追い出されたからって拗ねるなよ、な?
306名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:50:09 ID:tle0daFg
>>301
IDで書き込みを追ってみたが・・・まあ触れない方がよさそうだ
307名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:53:08 ID:DjAtj6bl
Zajmi7MVの発言を抽出してみたがどう見ても電波です

DVDの容量とCPU+メモリの処理能力をごっちゃにしてる時点で気付くべきだったが…
308名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:53:22 ID:Zajmi7MV
アンチってどうしてもなにかを叩かないと落ち着かないんだな
309名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:53:23 ID:PyG6naM2
おまいら釣られすぎ
310名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:53:46 ID:eCjFWZ4J
5しかやったことなかったからもっとはっちゃけた感じを期待してたんだが
なんか渋いっていうか・・・。これもまあアリかなって感じかな。
311名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:55:06 ID:aL+5Re8p
買う奴(エスコン厨)が悪い
普通の人はプロジェクトエイセスに何も期待していない
312名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:56:50 ID:Zajmi7MV
エーススレは3つに分けれる




新しいエースを歓迎する総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1143203444/l50

新たなエースは拒否するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1143109936/l50

ネタという新しいエースを目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1143134638/l50


おまいは・・・

313名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:02:58 ID:nAAY0iS/
>>312
ざぶとん1枚
314名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:09:47 ID:eCjFWZ4J
yo buddy,you still alive?
315名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:14:30 ID:5xQ9Ht1o
ナムコの量産体制は、遂にエースコンバットまで・・・

エースコンバット・ディスティニー2とか生まれるのだろうか?
316名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:15:31 ID:yM7BI6pv
>>314
ラストでそれ言われてカチンと来た俺w

相棒相棒言いながらろくに仕事しないし
脱走するとき無意味に背中から一発かましてくるし
最後の最後に破壊力満点の特殊兵装満載の新機種で殺しに来といて
何が相棒じゃゴルァ
317名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:18:12 ID:Zajmi7MV
1995年4月13日 天気:晴れ

戦場に来て5日が経つ。
書き慣れない日記なんてものを、入隊から書き始めて早や5ヶ月。
厳しい訓練を乗り越え、ついに僕は戦場へ来た!祖国のため、
平和の為、自らの身を呈し貢献することのなんと素晴らしい
ことか!
4月だというのに、国境近くの空は 相変わらず寒い。
今朝も5時からの総員点呼、空気は冷たいが、空は青々と
澄み渡っていた。
僕が所属するベルカ陸軍 第八機甲師団 第三歩兵部隊
トーラー・フント隊(狂犬の意!)は、主に地上での敵制圧、
守備を任務とする部隊だ。

このトーラー・フント隊には、ベルカ軍に
於いて最も有能且つ勇敢な猛者が揃っている。
中でも隊を指揮するエアハルト大尉は、深夜
奇襲でウスティオ戦車部隊を、なんと3人だけの
小隊、パンツァーファウストのみで撃破した
ツワモノだ。
普段の彼はとても穏やかで語り口も柔らかく、
よく故郷に残した幼い息子の話をしてくれる。
息子の話をする際の大尉の瞳は暖かく、
優しい灯がともる。
しかしながら、一旦戦場に出ると、エアハルト
大尉の瞳は、獲物を狙う冷ややかな虎の眼光へと
変貌する。鉄板さえも射抜くような鋭い光、
声を掛けることさえコザト憚れるような眼光だ。

閑話休題。本日の夕食も、いつものように
テント脇で暖を囲みながら仲間と共にとった。
今宵のメインディッシュは鶏のグリルと茹でた
ジャガイモ。勿論レーションだ。
このレーションという戦闘糧食、最初は少し
抵抗があった。しがれどこのレーション、
その味に慣れてくると美味しく感じるのも事実。
僕も少しだけ一人前の兵士に近づいたという
ことだろうか。
レーションは主食、コーヒー、タバコ、
デザートのキャラメルまで、揃えて10品目
以上が入ってる。
戦場のど真ん中で取るフルコースは、
一日の疲れと緊張を解してくれる。

満天の星空の下、仲間たちと暖を囲みながら夕食をとると、
子供の頃のキャンプを思い出して懐かしい気持ちになった。
夜になると外はまだ肌寒い。あと30分もすれば就寝の時間だ。
僕たちの中隊は明日、ベルカ南部にある幹線道路171号線の
守備補強へ向かう。

318名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:34:02 ID:CF4ZI1pB
5は主人公に感情移入出来たし、
なんだかんだいって仲間も心に残った。


正直主人公のTACネーム忘れた
部隊名も忘れた
所属基地も忘れた
PJが死んだのも今思い出した。
つーかPJウザ杉

あれ?
今日の9時から4時でクリアしたのになんでこんなに忘れてるんだろ…
319名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:36:37 ID:Zajmi7MV
>>318
アルツハイマー
320名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:37:17 ID:JQ3zGLW2
ってか2周目のミッション3のロード中に2回もフリーズしたんだが....
321名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:47:04 ID:midus6yp
>>319
ド忘れしてるうちは大丈夫!セーフだ!
忘れてること自体を忘れるようになったら要注意ダ
322名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:48:54 ID:F/xdEu4g
毎回、地表に近づく度に余りのグラフィックの汚さに萎えてしまうんだが、
近作はそんな漏れでも大丈夫なクオリティですか?
323名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:52:04 ID:Zajmi7MV
>>322
PCのフライトシミュもそんなもんだぞ
おまいは処理落ちゲームがお気に入りなのか?
324名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:53:07 ID:4fZSxaKc
>>323
奴はマルチだ
325名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:53:23 ID:Zajmi7MV
>>324
把握
326名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 23:02:01 ID:F/xdEu4g
スルー推奨
327名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 23:24:54 ID:QnsBdtuX
午後やっとゲット。で、さっきHARD終了し、今EXPERTやってるとこ。
正直言って、、、、。
04は最高傑作だったことを再確認した。
328名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 23:29:19 ID:yM7BI6pv
敵エースは闘う前に
「コイツは凄い奴なんだ」
って思えるような演出が欲しかったね。
出てきて即撃墜しなきゃならんから
いい動きするなこいつ、くらいで終わっちゃう。
達成感がない。
329名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 23:36:38 ID:jlsI/ZF1
>>327
マルチ乙
330名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 00:25:07 ID:oZnSCZ2V
>>101
エーコンnわらた
331名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 00:26:17 ID:96V6wD3J
スタッフがいろいろと配慮しすぎたってコトか
332名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 00:26:46 ID:oZnSCZ2V
>>119
そりゃ
おまえの故障じゃねえか?
333名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 00:30:31 ID:m5p+qPwJ
>>101
4の方が好きな奴だって沢山いるんだ。
5と同じ路線にしたって不満は出るだろう。
プレイヤー側がある程度妥協しなきゃいかんのかも。
334名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 00:30:56 ID:oZnSCZ2V
>>180
 ↓
>>177
ナムコ工作員 乙
335名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 00:54:41 ID:SihmxIZI
前にNHKで人気シリーズ物ばかりにスタッフが集中するとかやってたの
ナムコじゃなかったか?

シリーズ物はシリーズ物でなかなか厳しいものだな。
336名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 00:58:29 ID:ytPCV/6X
面白くないねーこれ。 
337名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:01:37 ID:ytPCV/6X
トレーラーに完璧にだまされた。
だいたい何を思って失敗作の5の続編なんか出したのか。
後に引けなかったのかな、中学生が地図描いてどことどこが戦争して、みたいな陳腐な妄想ストーリーだ。
338名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:06:39 ID:m5p+qPwJ
>>337
そうやって煽るようなこと書くなって…。
好みの違いこそあれど、基本的に04も5も両方楽しんだって奴が一番多いってこと忘れないようにな。
339名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:07:11 ID:ytPCV/6X
不満を言うスレに不満をカキコしてどこが悪い!
340名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:08:43 ID:C3B3LLmw
3>5>4>0
341名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:09:30 ID:ytPCV/6X
手抜きゲーなんか出しやがって。
342名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:10:03 ID:ytPCV/6X
味噌が城壁をすり抜けてターゲットに当たったのには驚いたよ。
343名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:10:19 ID:m5p+qPwJ
それもそうか。スマソ
344名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:13:06 ID:C3B3LLmw
3が最高
345名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:20:14 ID:ytPCV/6X
ちくしょおおおおおおおおおおおおむかつくううううううううううう
346名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:20:54 ID:6adrqf5P
>>339
ZEROに不満を言うスレな
347名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:21:25 ID:m5p+qPwJ
5が好きなら5で発散するのが良い
348名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:22:08 ID:9AZJcVmf
ZEROの音楽はトレイラーでかなり期待してたんだが、実際にやってみるとかなり期待はずれ
音楽でランク付ければ
5>>>4≧2=1=zero>>>[記憶に残っていない]>>>3
349名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:22:59 ID:6adrqf5P
>>339ZEROに不満をいうスレな
350名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:24:03 ID:RqkUtgey
>>348

ちょっとまて音楽はかなりいいぞ
351名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:24:39 ID:ytPCV/6X
おい、音楽は一番気に入ってるんだけど。
352名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:27:05 ID:RqkUtgey
そういやトレーラーにあったラーズグリーズ改が使われてなかった件について
サントラにあることを激しく期待する。

ZEROのことじゃないよ。でもZEROはシリーズの中で5本の指に入るな
353名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:27:56 ID:GVqrEyJI
サウンドは2が一番良かった
354名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:28:18 ID:syQGg7IV
最後のモルガン戦なんてこれまでのエスコンの中で1番よくないか?
355名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:30:03 ID:ytPCV/6X
5のカッターって0にも使えるんだな。
製作者さん凄いな
356名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:30:19 ID:m/uoT1gZ
>>337
>トレーラーに完璧にだまされた。
ここには同意。

>だいたい何を思って失敗作の5の続編なんか出したのか。
これは事前に分かっていたことで、それを知った上で買っちゃったんだから…。

でも、シリーズ作品の世界(世界観)を無理矢理統合させようとする呪縛からは
早く解放されて欲しい。いや、それがプラスになってるんだったら良いんだけど
スタッフに甘えを生んでいる気がしてならない。
内容の薄さに対して高い価格設定なんて
「5買った人ならどうせ買うでしょ」という殿様商売気質バリバリ。
まぁ、それにまんまと乗せられて、今作は5のストーリーがあってその続編だからこそ
何とか許せる部分があったけど、内容は単体のものだったらすぐに売り飛ばしてた部類。
あと、ACを大きなものに育てたい気持ちはよく分かるけど、
ゲーム外での加筆やら後付け設定が多すぎる。だったらその資料なんかを
ゲームにおまけ要素としてでも良いから入れとけよ。
公式サイトなんて今や自分達の作った世界観に陶酔しきっちゃって
単なるオナニー場所になってるし。さっそく『ある兵士の記録』とかアップしてるし。
自分達が何を作る会社か忘れちゃってるんじゃないのか、ACスタッフさんよ。
357名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:32:54 ID:ytPCV/6X
5の続編!?工エエェェ(´д`)ェェエエ工 

トレーラー見る

おお!( ゚∀゚)期待せずには入られない!

5より作り込みも設定も雑でした('A`)
358名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:35:18 ID:alePvKqj
>>355
おお、同じことをした人がw
作者さんに感謝だね。
359名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:36:06 ID:14g6+RFY
やはり次は3のような近未来SFチックエスコンしかない。
そう思うだろ?
360名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:37:02 ID:RqkUtgey
>>359

いいえ
361名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:37:49 ID:m5p+qPwJ
少数派だろう。だが、見てみたい気も少しする
362名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:39:06 ID:ytPCV/6X
製作者って m9(^Д^)お前のことじゃないぞナムコ社員
363名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:39:49 ID:GVqrEyJI
>>850
かわいいじゃねーか
364 :2006/03/25(土) 01:45:07 ID:/uBKEAj4
音楽・空戦ともにソラノカケラを越えるものが欲しい。
個々では越えてるものがあるものの、高い次元でいいバランスをとれたものはなかなかない。
今回それに最も近かったのがZEROだが、個人的に円卓戦をもう少しシビアなものにして欲しかった。円卓雑魚の機動があまりにもしょぼい。しょぼいなら質より量で圧倒してほしかった。
365名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:46:50 ID:ytPCV/6X
社員はやってみて楽しいと思ったのか?
366名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:47:34 ID:RqkUtgey
ターーーーン ターン ターン ターーーーン ターラターン ターラターン ターラ ターーーーーン ターン タ ターン ターラターン ターラターン ターラ
367名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:47:56 ID:C3B3LLmw
>>359
禿同
368名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:50:24 ID:2CJNyIeV
未来ものも良いが第二次世界大戦前後の航空機でACみたいなの作ってくれないかな。
369356:2006/03/25(土) 01:50:53 ID:m/uoT1gZ
ACスタッフと書いてしまったが、どっちかと言うと年度内に間に合わせろという
上層部からのプレッシャーが強かったんだろうな。
いずれにせよ、そういう事情を作品やプレイヤーに押し付けてしまうのは
許されることじゃないけど。
370名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:51:18 ID:QfjDNSRt
今クリアしたが、なんかストーリーが随分あっさりしてんな。
やたらミッションばっかで。
371名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:52:48 ID:yJzDnUbd
このゲームは友達と二人で協力プレイできるの?
372名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:55:18 ID:RqkUtgey
できますよ、最後は裏切ることになりますが。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:59:20 ID:C3B3LLmw
4と0を作った奴はACにもう関わらないでほしい。
374名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:59:54 ID:xQUGikTC
なんか燃え成分が足らなかった。
375名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:00:56 ID:m5p+qPwJ
4も5も0も製作スタッフは一緒なのでは?
376名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:00:59 ID:NM3YvP05
相棒に思い入れがもてないのが大きいな。
ピクシーはなんか知らんが唐突にいなくなるし、
PJはキャラが薄い。
377名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:03:03 ID:2CJNyIeV
ベルカ戦争を描くということで期待しすぎたのかなあ。
最後はベルカ戦争あんま関係ないし。
378名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:03:12 ID:+wx+t33m
低空で飛べっていうから超低空をマッハでとんだんですが
どうしてソニックブーンが発生しませんか?
379名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:04:41 ID:m5p+qPwJ
ゲームだからな
380名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 02:07:12 ID:YLWtT1cR
プロジェクトACESは、エースと言う言葉の意味と重みが分かってないんじゃないか?
だから、誰でも彼でもやたらとエース!エースと持ち上げる糞ゲーしか作れないわけで
381名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:08:49 ID:RqkUtgey
>>380
おまいはわかるのか?
382名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:09:47 ID:ytPCV/6X
1〜5は無名からエースへ
0は最初からエース
383名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:10:56 ID:JoVvRuRR
何あのとんでも兵器
ひょっとしてユーザー舐めてる?
でっけえ方のはまだ許せる
けどピクピクのあれはねえよ
あんな気味の悪い兵器出すな
正面からとかワケわかんね
もっとさあ1対1でやるなら普通の戦闘機にスペシャルチューンを施したって設定で鬼機動にして確りケツ掴んでガンレンジ内ぐらいの距離から撃たないと余裕で避けられるとか考えればいくらでも出来るジャマイカ
何ECMで味噌喰らわねえって
アーマードコアか
馬鹿馬鹿しい
384名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:10:59 ID:14g6+RFY
ていうか、おまいらこの先のエスコンにどーなってほしいのさ?。
PS2だとこれ以上は無理だろうから、PS3のエスコンに何を求める
385名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:11:31 ID:C3B3LLmw
成果、行動によってストーリを分岐させろ
386名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:12:23 ID:d/XwBaow
ストーリーはあったらあったでいいし、なければないで全然構わないのでその点はいいかな。

気になるのはミッションのセンスの無さ。
円卓系ミッションは特に問題を感じなかったものの、他は全体的に作業っぽくてあまり印象に残らない。
せっかくのトンデモ兵器、あれだけじゃもったいない気がする。
難易度についてはSU-37さえ手に入れれば問題じゃなくなるからおk(機体の出現タイミングが理不尽なのはキニシナイ)

しかしなんだあのラスボスは。
難易度的な問題はさておき、萎えます。とにかく萎える。
これは空戦でもなんでもないし、エース同士の戦いともいえない。
悪い意味で突出しすぎ。

全体的には良くも悪くもまあこんなもんかなって感じ。
387名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:13:00 ID:m5p+qPwJ
04路線と5路線を交互に。
388 :2006/03/25(土) 02:13:31 ID:/uBKEAj4
目標ポイント破壊ミッションで目標ポイントに届くとミッション完遂になっちゃうのがやだ。
05では制限時間イパーイまで殺りまくれって言われたのに。
レーダーから味方以外の光点を消滅させた時の気持ちよさといったら・・・
389名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 02:14:19 ID:YLWtT1cR
>>381
分かるよ。

>>384
・エースコンバット2の単純路線への回帰
・オンライン大戦
・ゲームシステムの向上
390名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:14:44 ID:PeaqiPfZ
>>387
たまに3も入れて
391名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:15:34 ID:ytPCV/6X
まずなんで0がつまらないのか考えてみるがいいさ。
おれ? わからない。 でもつまらないと感じた。
392名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:16:13 ID:C3B3LLmw
04路線はいらねえ
393名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:19:03 ID:5xOTLPO0
今回は大人のゲームという漢字。
純粋にエアコンバットを楽しめる。
これはこれでいいと思うよ。特に不満はない。
394名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:19:28 ID:C3B3LLmw
じじい乙
395名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:21:17 ID:14g6+RFY
>>391
4や5にあった超燃え展開がなかったような気がする。
演出は相変わらずうまいんだけどね。
個人的に、4のサイドストーリーの少年がいた町を解放するミッションは、
BGMが激しく神なのとの相乗効果で強烈に燃えた。
あと、最終ミッションでの、
「全機、メビウス1に続け!」とかさ。
そーいうのが無かったと思う。
396名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:21:26 ID:d/XwBaow
つうかラスボスさえ許せれば良ゲーかな。
初めてエースコンバットやる香具師に勧めたら恨まれそうだがw
397名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:23:04 ID:5xOTLPO0
>>394
ガキは不満におもうかもな。
メガリスとかアークバードとか派手な演出ないからな。
398名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:24:02 ID:m5p+qPwJ
04は戦闘の規模がでかかったのが良かった。
バンカーショットとか。
399名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:25:05 ID:2CJNyIeV
>>391
やっぱりミッションの内容がつまらないのが一番の原因じゃないか?
単調で単純。盛り上げる状況や演出が無い。
過去の作品と比較しても何か工夫があると感じられるとこは少ないし。
400名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:25:18 ID:o5IOAdto
4 ギター
5 ナガセ
0 地味
401名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:26:17 ID:ytPCV/6X
そういえばどれもこれも掘り下げられてないから内容が薄く感じる。
402名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:27:45 ID:5xOTLPO0
「地味」じゃなくて「渋い」な。
アニメみたいなトンデモ展開がない分
リアルに戦争を描写した作品だと思うね。
403名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:28:23 ID:NZL/Xz8X
地味、決して渋くは無い
これが俺の感想
404名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:28:48 ID:14g6+RFY
でもちょっと渋すぎた。
405名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:28:57 ID:D1N17OkC
リアルか?W
406名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:29:04 ID:xQUGikTC
敵機の機動とかAAGUNやエース集団の十字砲火は結構よかったと思う。
けどストーリーが唐突すぎるのとあれよと言う間に終戦を迎えてるのがなんだかなあ。
407名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:29:52 ID:alePvKqj
ラスボスがめちゃくちゃw
ネタ切れなんかなぁ、とオモタ。
408名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:30:04 ID:ytPCV/6X
燃える要素がないってのは、設定を後日談で語られてるからかな
409名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:30:10 ID:UkUhrgjP
ガキがやろうと大人がやろうと、面白いものは面白いしつまらんものはつまらん。
単純な事実から目を逸し、かつ「この面白さが分かる自分は大人なんだ」と悦に入る事のないようにな。
410名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:31:38 ID:JoVvRuRR
あと難易度温過ぎ
411名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:31:46 ID:m5p+qPwJ
確かに04や5に比べて唐突だよな。首都開放はもっと後に持ってきて欲しかった。
412名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:32:09 ID:dkVxzOVd
ピクシーF−15でくると思ったから同じやつっで待ってたのにさ・・・・
機体は同じ、後はどちらの腕が上かだ!
とか言ってくれるの期待してたのに
413名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 02:32:25 ID:YLWtT1cR
>>402
>リアルに戦争を描写した作品だと思うね。

何この世間知らずw
414名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:32:41 ID:m5p+qPwJ
>>410
そうか?難易度は今までのシリーズで一番高く感じた
415名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:32:42 ID:ytPCV/6X
でもフォルケンのあの塗装はかっくいい
416名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:33:11 ID:+wx+t33m
あー最後の方の内部に隔壁に閉ざされてるところ狭路を飛行で入るなよ。降りようぜ
入ったら行き止まりで粉砕死して名誉の死をとげました。
417名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:33:26 ID:1EH2Y03A
最終面は強制的にF-15に乗り換え、とかな。
基地に残ってる機体がそれしか無くてみたいな理由で
418名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:34:06 ID:14g6+RFY
>>411
ベルカに攻めこむ以上、首都解放をあそこに持っくるのはしょうがないだろ。
419名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:35:30 ID:JoVvRuRR
ピクピクシーが出てくるところ ま で は結構面白かったけどね
あれさえ無ければ
420名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:36:24 ID:ytPCV/6X
そうか? おいらピクシー戦が一番燃えたのよ。
421名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:37:13 ID:m5p+qPwJ
>>418
いや、それはそうなんだが。
何か首都開放とかって終盤てのが定番かなって。
422名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:37:49 ID:14g6+RFY
PS2の能力だと、今のユーザーの願いは叶えられないものなんではないかと思う今日この頃。
423名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:39:10 ID:+wx+t33m
うおー内部進入したらハッチ占められて鬼人確殺された。
424名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:39:31 ID:GVqrEyJI
>>402
>アニメみたいなトンデモ展開がない分
>リアルに戦争を描写した作品だと思うね。

ラスト数面をやってそう思うか・・・ほーう
俺は子供だからわかんねーな
425名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:39:54 ID:DeDJo4bf
リアルでレーザーとかdでくるのか?テラコワス
426名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:40:22 ID:NM3YvP05
普通にベルカ戦争にスポットを当てて掘り下げてれば良かったのに。
戦争が簡単に終結しちゃってがっかりした。
あと主人公がエースになる過程が唐突過ぎた。初期のステージから鬼神とか言われても嬉しくないよ。
俺としては最初はピクシーだけが味方に頼りにされたり敵に恐れられていて主人公はおまけ扱いだったのに、
戦果をあげることで味方や敵から注目されていってエースになっていくって展開のほうが燃えられた。
427名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:40:37 ID:14g6+RFY
トンデモ展開が無いのはむしろ4だろ。
428名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:41:15 ID:m5p+qPwJ
>>422
つうかこれから先のハードでも厳しいと思う。
色々な路線で出てる分、好みがかなり別れてる。
429名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:42:48 ID:ytPCV/6X
ゲーム機の性能が上がればゲームは面白くなるのか
430名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:44:30 ID:14g6+RFY
>>428
処理能力がアホみたいに上昇するから、
超高層ビルが密集した区域でその合間をぬってドッグファイトとか超燃える。
431名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:45:57 ID:NM3YvP05
ハードの限界があるからこれ以上の進化は難しいのかも知れんけど、
そのぶんはストーリーとか演出とかでカバーできるように頑張ってほしいなあ。
エースコンバットが好きだから要望が多いって事は理解してほしい
432名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:46:52 ID:GVqrEyJI
>>430
同じようなこと考えてたけどXBOX360でもまばらにビルが生えてるOVERGを見て出来るのか・・・って思った
433名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 02:48:08 ID:YLWtT1cR
>>429
最終的にはソフトの開発チームの技術とセンス
プロジェクトACESは技術は十分にあるだろうが、
センスが決定的に欠けている。
434名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:48:49 ID:ytPCV/6X
トレーラー見る分にはセンスあると思ったんだけどなぁ。
435名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:49:21 ID:m5p+qPwJ
>>430
路線云々は置いといて、ドッグファイトとかが更に熱くなるのは良いな。

つーかゼロは空戦は良い出来じゃない?
436名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 02:50:48 ID:YLWtT1cR
ドッグファイト嫌い
437名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:51:31 ID:m5p+qPwJ
エースコンバット全否定じゃないかそれ…
438名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:53:13 ID:d/XwBaow
>>436
つFalcon4.0
439名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:54:58 ID:rhgrhFax
戦争描写が薄いのは、政治メインじゃなくて、
あくまで雇われた1人の傭兵としての生き様を描きたかったからじゃない?

ただ、それすら失敗気味だけど・・。

改善点は
トンデモ兵器を減らして、その分、色んなミッションで出して主人公にとってウザイ存在にさせる
→壊したときの爽快感に繋げる

ライバルを減らして、その分、色んなミッションで出して主人公にとって因縁深い存在にさせる
→倒したときの(略

最後のピクシーは、普通の機体で一騎打ちさせろよw 音楽良かったけど。
440名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:55:36 ID:C3B3LLmw
こりゃ売り上げ日本じゃ10万行かないかもw
441名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:56:25 ID:d/XwBaow
さすがにそれはない
442名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:57:36 ID:+wx+t33m
一番小回りきくのってどれ
443名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:57:37 ID:JoVvRuRR
最後のアレってビックバイパー?
444名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:58:03 ID:14g6+RFY
>>443
大正解
445名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 02:58:59 ID:YLWtT1cR
>>437
ドッグファイトが嫌いと言うより、強引にドッグファイトに引き込まれる
ゲームシステムが嫌い。
あと、有視界戦闘が嫌いと言うわけではない。
(寧ろ、有視界戦闘の方が好き)
446名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:59:53 ID:uCvpdRzm
ラスト2面の構成を考えた奴
ミリオン!ミリオン!のガンダムジャンプゲームを考えた奴と
同じ奴なんじゃないかと思う程、全体を台無しにしている。
それまでは楽しくプレイしてたのに、最後の2面で台無しだ。

どうにも余計なことをしたがるのがあの会社には多いのか?
447名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:02:05 ID:9xzTHWfi
>>446同じだろ
448名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:02:21 ID:m5p+qPwJ
>>445
それは仕方ないんじゃないか?ドッグファイトはストーリーを盛り上げる要素の一つだと思う。
449名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:03:44 ID:9xzTHWfi
>>445銭湯行ってスペースインベーダーでもしてろ。強引も糞もないから。
450名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:05:14 ID:d/XwBaow
>>445
お前にはしつこくFalcon4.0を薦めとく。
シムでもやってろ
451名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:06:01 ID:NM3YvP05
今回のテーマがエースとの空戦だからねえ。
ドッグファイトが多いのも仕方が無い。
俺としては嬉しい限りだが。
452名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:06:30 ID:+wx+t33m
狭路クリアできねーよ、イージーでやってんだから上からスーパーボムおとして全部破壊でいいじゃんよ
453名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:08:32 ID:+wx+t33m
このゲーム狭路飛行があるならマリオカートみたいに競争ゲームにすりゃいいのに
454名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:09:44 ID:HYxgTKtQ
今北産業

ウスティオ首都解放が終わったとこだけど……なんだか……

演出がどっかで見た気がする上に安っぽい気が……気のせいか?
455名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:10:22 ID:jNDE2559
もっとドックファイト欲しかった。
というかエース部隊との戦闘がもっと多くてもよかった。
戦争末期の円卓戦なんかはエース部隊3つくらい出てくれば良かったのに。
456名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 03:10:39 ID:YLWtT1cR
お前らはドッグファイトの意味を分かってないだろw
457名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:12:51 ID:d/XwBaow
>>456
文句があるならその定義を書け
458名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 03:15:19 ID:YLWtT1cR
>>457
航空機同士が互いの位置を分かっていて行われる空中戦。
459名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:15:25 ID:hrVJz/fa
まぁ、対進射撃マンセーなゲームでドッグファイトも糞もないがなw
460名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:16:55 ID:m5p+qPwJ
ドッグファイト=俺らを熱くさせるもので良いじゃないか。
461名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:17:05 ID:jNDE2559
ZEROの地下施設攻撃でキレてたら3のラストや04をやったら血管ブチ切れるかも。
462名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:17:49 ID:d/XwBaow
>>458
そういう書き方なら目視外空対空戦闘も含まれるんじゃないの?
(レーダーで位置が分かるし)

というか>>458の言いたいことが正直理解できないのよ
463名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:18:11 ID:9xzTHWfi
Friend<<>>456のジャミングが五月蝿い。先に叩く>>
464名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 03:18:17 ID:YLWtT1cR
>>460
バカ
465名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 03:19:48 ID:YLWtT1cR
>>462
>>458は書き間違え。
眠いから今夜は寝る。
466名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:20:11 ID:9xzTHWfi
<<各機、ID:YLWtT1cRとの交戦は禁ずる。進路を南に向け退避しろ。>>
467名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:20:14 ID:HYxgTKtQ
うろ覚えで書くが

ドッグファイト=敵味方の戦闘機同士が、互いの後方を取り合うように行なわれる空中戦の戦法。
犬の喧嘩のように見えることから名づけられた。


でよかったか?
468名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:20:30 ID:d/XwBaow
スプラッシュワン
469名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:21:04 ID:9xzTHWfi
ID:YLWtT1cRは相当キテるなw
まあ明日ゲオに売ったらすぐに消えるがなw
470名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:21:08 ID:m5p+qPwJ
>>464
(´・ω・`)ショボーン
471名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:21:24 ID:a/BXlwdi
「リアルじゃない」とか「厨臭い」意見多いけど
ミサイル数十発積める段階でリアルとかけ離れてるし
低空低速で燃料気化爆弾投下すれば爆風で機体がぶっ飛ぶはず
それに重力を感じないしトンデモ兵器出てくるしあくまでもゲーム。
シブイとかリアルとかに拘って文句言ってるのは中二病患者。
ゲームは雰囲気を楽しむ娯楽だから楽しめよ。
コントローラで遊んでる以上、傍目から見ればギャルゲやってても
シューティングやってても同じようなもんだ
渋いも糞もねえっす。
472名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:22:01 ID:d/XwBaow
>>467
あってる。(と思う)
ゲームスタイル上、最初の一撃以外はほとんどドックファイトになっちゃうんだよねぇ…
ムダにかっこつけながらミサイルよけたりするのも醍醐味だよね。
473名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:22:23 ID:m5p+qPwJ
>>464
(´・ω・`)ショボーン
474名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:23:35 ID:FjhmLhUj
簡素化された演出を最近は渋いって言うのかしら
475名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:23:53 ID:hrVJz/fa
互いの背後を取ろうとする旋回する動きが、
互いの尻尾に噛み付こうとする犬の喧嘩の様に見える事からドッグファイトと呼ばれる。
現在ではめったに行われないが、有視界下にて行われる近接格闘(巴)戦のこと。

お互いの位置がわかってるんなら、目視する前に長射程ミサイルで事足りる。

>>456よ、こんな感じでいいのか?
476名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:24:16 ID:9xzTHWfi
>>470>>473がID:YLWtT1cRのXLAAで墜ちた
477名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:24:57 ID:hrVJz/fa
って、>>467が先に書いてたか……リロードしときゃ良かった。
478名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:26:05 ID:d/XwBaow
なんか混沌としてきたな。

もうひとつ、大きな不満なのが落とされたときの音楽。
何であんなに明るいのよwww
479名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:27:42 ID:9xzTHWfi
売ったらいくらするかな?
480名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:28:03 ID:m5p+qPwJ
>>471
渋いってのは雰囲気に入るんじゃない?

俺は現実にはありえないからこそエースコンバットは面白いと思ってる。
もちろんリアルを追求したゲームもアリだと思う。
481名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:31:30 ID:d/XwBaow
>>479
4000〜5000円位じゃね
482名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:32:47 ID:HYxgTKtQ
>>480
だよな。これはゲームというより、映画を見てるような感じ。
リアル燃えはリアル燃えで、また別の話だと思う。
483名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:37:18 ID:9xzTHWfi
>>481売らないがサンクス
484名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:38:51 ID:5xOTLPO0
今回は戦場の狼というか孤独感もあるのが渋いと思わないのかな?
そして用兵は時代に振り回される突発的な出来事。突然の停戦などなど。
戦争ってこういうものなんだよなーって感じないの?
おれなんかコソボ紛争の理不尽さを連想したくらいなんだけど。
やれやれ。最近のお子様方はやっぱりど派手な演出を求めてるのかねぇ・・・。
最近のゆとり教育の弊害か。感受性まで鈍ってきてるときた。
こういったゲームが認められないのは悲しい現実だな。
485名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:39:05 ID:ZNSN0ssf
AC3のチョット鈍いような反応と言うか、溜めの在る挙動が好きだったな〜
慣れないと難しいけど…
ミサイルの数とかはシューティングだから突っ込まないとして、ミサイルの差別化と持って行く弾種と弾数は自分で決めたいな〜
単機能型の方が性能は良いけど、地上標的と空中標的の何れかにしかロックオン出来ないとか…
多用途ミサイルは、何にでもロックオン出来るけど、射程が短く威力が少ないとか…

例えば、ミサイルは対空だけ持って行って、他は大量の無誘導爆弾積んで参戦とか出来ると面白いと思うんよね
兵装を兵装ラック毎に選択して載せる(勿論、弾数は実際より多いんだが…)ってのがあると良いんでないかな?
486名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:39:53 ID:nmw0Shqk
ID:Zajmi7MV ぷっ
487名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:40:16 ID:NM3YvP05
眠いから寝るってのは使い勝手がいいな
488名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:41:14 ID:d/XwBaow
>>484
後半の煽りイラネ
489名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:41:37 ID:hrVJz/fa
>>485
っ【SW】
490名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:42:53 ID:NM3YvP05
>>484
感じ方は人それぞれなんだから別によくね?
後半の3行を書いちゃうあたりお子様はお互い様だと思う。
491名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:42:54 ID:cgLcugxT
ものを見る目が無く、センスの悪いエスコン厨以外には受け入れられないエスコン04やエスコン5やエスコンZERO
492名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:43:21 ID:fo9AZLae
基本のゲームシステムはほぼ完成してる訳だし、新機体くらいしかキャラクターモデルを新規で起こす必要も無い。
と、なるとストーリーとかミッションとかで盛り上げられないのはメーカーの怠慢だと思う。
マップ特性を生かした様な制限付きの作戦も無かった、何処でやってもいい様な作戦。
マップ設計したくなかったのかと思わせるほど。
今回のエース部隊登場も最初は、おお!って思ったけど以下同じ、また来るんでしょ?って感じ。
部隊別に攻撃方法に明確な個性がある訳でもなかったし、高揚感が持続しなかった。
プライズももうシーンビューア、音楽、難易度の解放って解ってるからもちょっと驚かして欲しかった。
04はトライアルミッション、#5はカティーナあったから今回は?って思ったらチュートリアル削除、がっかりです。
493名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:44:34 ID:/hObw0z4
空母からの発鑑と着艦がない件について

てか空母自体なさす
494名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:46:44 ID:/hObw0z4
↑発艦
495名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:47:33 ID:m5p+qPwJ
>>484
そんな煽るような書き方せんでも…。
傭兵なのが悪いなんて皆書いてないじゃないか。
496名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:48:53 ID:a/BXlwdi
>>484 イラク戦争の時、CNNだかで米軍司令官が若手の兵士に向って
「ランボーの真似して勝手に行動すると死に繋がる。チームワークを忘れるな」
と言ってたろ。仲間との連携プレーのほうがリアルだし合理的。
実際に戦争してる連中が言ってるんだから間違いない
497名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:49:22 ID:fo9AZLae
ステージ数×エーススタイルでボリューム増量、があまりにも安易。
で、ネームド機体を配置してやり込んでください、の意図が見えてげんなり。
498名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:52:54 ID:HYxgTKtQ
>>496
ある意味おっさんこそ映画の見すぎだそれw
ランボーアリエナスww

まあ、ピクシーが常に緊密なロッテを組んでくれるあたりは、リアルと言えなくもない。
499名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:53:17 ID:d/XwBaow
>>496
ゆとり教育って何なんでしょうね。
大人な君の言いたいことは分かったから。

そんなにリアルな戦争表現がお好みなら大空のサムライ読んどけ。
500名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:55:21 ID:NM3YvP05
>>499
ID:a/BXlwdiは別にリアルさを求めてないだろ
501名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:57:54 ID:d/XwBaow
すまん、>>484>>496が同一人物かと勘違いしてた。
>>496ゴメンヨ
502名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:00:48 ID:FjhmLhUj
理不尽な展開だって
「理不尽なのがリアルだ。渋い。」となるのね。
確かにものは考えよう。現実は理不尽だというのもまま、正しいか。
503名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:03:00 ID:HYxgTKtQ
リアルな戦争表現ていうとあれかな


「RPG───!!」「新式銃を、持ってこいっ!!」「スーパー64、墜落!」「下ではコンサートをやっておるようです」
「それができない奴は、空軍へ行け!」「泣いたり笑ったりできなくしてやる!!」「軍曹、弾倉の交換はどうやるんだ!」
「二回鳴ったのに」「ホリョダ─!」「我々は、ハルゼー艦隊を引つけすぎるほど引きつけたのです!」



こんなの?
504名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:04:34 ID:d/XwBaow
2chでリアルって言葉が出ると間違いなく荒れる件について
505名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:09:06 ID:a/BXlwdi
被爆国日本では禁断に近い「戦術核投下ミッション」があってもいいと思うんだよね。
敵領土の工業地帯と都市に投下というタブー・・
しかしミッション前に良心の問題から回避する事もできる。
回避すれば戦争は長期化、投下しようと出撃すれば敵迎撃機が死にもの狂いで
特攻してきて敵戦死者多数。しかし彼らは核投下を抑止しようとしたエースとなる
核を落とせば友軍が助かるが得られた勲章は汚れたモノ
日本人にはたまらなく嫌なシナリオとなるが。
506名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:11:31 ID:9xzTHWfi
渋いのがイヤなのかこのスレに自分と相容れない考えの奴がいるのがイヤなのか
507名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:12:31 ID:HYxgTKtQ
>>505
それをナムコみたいな大手メーカーにやれと?
もう少し大人の事情というものも察してはどうかな
508名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:12:38 ID:fs6OonNF
お話の作り方も見せ方も拙いものでした
509名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:12:52 ID:d/XwBaow
>>505
いや、さすがにそれだけは冗談でも勘弁してくれ。
まあ発売できるわきゃ無いんだがw
510名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:13:15 ID:uOdogTm3
僚機うぜえええええええええええええええ

作戦中に「無差別爆撃が戦争か!」とかくだらん喧嘩始めるし。
いやそれ事前にブリーフィングで確認してるはずだろ?w
嫌なら軍人やめちまえよwww

しかも自分だっていつ殺されてもおかしくない状況で
よくそんなつまらん会話できるなwwwww
死ぬ確率が比較的低い空軍だからそんな悠長な事が
言ってられるんだろうがwwwwwマジで不愉快だ

そんなクズ野郎にも関わらず、俺が市街地で
燃料気化爆弾炸裂させまくってることについてはノーコメント。
つまんねええええええええええええええええええええ
511名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:18:35 ID:cgLcugxT
04や5の稚拙な内容これまでマンセーしまくってきたエスコン厨の言うことじゃない
512名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:18:42 ID:2CJNyIeV
>>492
言いたいこと先に言われたよ。

システムが大きく代わり映えしないのだから、ミッションの内容や演出で工夫しないと
面白く盛り上げるのが難しいだろうに、ZEROにはそれが感じられなかった。
驚きがないし。
正直ネタ切れなのか。それとも次回作に向けて温存してるのか・・・。
513名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:22:08 ID:6EFnxXRk
今日買ってきて4時間弱でクリアしてきた。

アレ…もうオワリ?(゚Д゚)

うぃざーどって結局なんなのかわかんなかったし
514名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:23:08 ID:uOdogTm3
無駄話しながら人殺してるような奴が
隣を飛んでるってだけで一気に興ざめだよ。

これのどこが戦争なわけ?
こんな糞シナリオなら無いほうがいい。
515名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:25:27 ID:FjhmLhUj
16ステージくらいで「これが最後の出撃だ」って言われた時は
「さっき国境無き世界とかいうのが出たばっかりじゃん!」と一人突っ込みをいれたり。
516名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:27:07 ID:OWf2mpBp
そりゃPJじゃなくても無差別爆撃はどうかと思うぞw
517名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:27:12 ID:HYxgTKtQ
>>514
むしろ人殺しの時だからこそ無駄話をしたりするわけですが……
518名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:32:18 ID:2CJNyIeV
pixyとPJの無駄話のような会話は唐突な上にゲームの面白さにあんまり寄与してない感じがする。
04以降、5、ZEROとだんだん無線の演出が空回ってきてる気がする。
正直うざいと感じることもしばしば。
戦闘に限定した内容に絞っても良いんじゃないかなあ?
あるいは選択で味方以外の無線をOFFにできるようにするとか。
519名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:37:06 ID:uOdogTm3
お前の思想とかどーでもいいから
ミサイル発射したら「フォックス2」とちゃんと言えよ。
無駄撃ちしちまうだろうがミサイル1発いくらすると思ってるんだ?

それがリアリティだろ?


臨場感の欠片もない戦争論なんぞ語ってる場合かよ
地上の飲み屋にいるわけじゃねーんだぞw
520名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:39:01 ID:HYxgTKtQ
そろそろ春ですね
521名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:43:56 ID:+wx+t33m
いい意見が全然ないな、これは買いだな。
522名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:45:48 ID:5fUPepZg
選択画面がひたすら真っ赤
523名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:48:11 ID:jNDE2559
娯楽ゲームにリアリティ求めてどうすんだか。
そんなにリアリティ追及したかったらフライトシミュレータでもやれば?
少なくともエースコンバットよりはリアリティあると思うから。
524名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:49:57 ID:ajgnF5UK
5の世界設定を利用してZeroを作ろうと思い立ってスタートしたのはいいけど、
蓋を開けてみるとベルカ戦争に絡める人物が少なすぎて、
5のストーリーを全然生かせず、
ユーザ視点から見て何がしたかったのか良く分からない物ができあがってしまった。

まぁ、金儲けがしたかったと言ってしまえばそれまでだがw

あと、空戦に関しては敵の回避行動の強化とインチキ追尾ミサイル弱体化もあってか、
空戦自体はやり応えがあったな。
ラストは3をやってるような強引さを感じたけど、
実際に人対人でドッグファイトやるとああなるのかも知れない。


俺的にはステージ数も含めたストーリーの薄さを感じてしまって、
それが不満かなぁ?
525名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:55:54 ID:uOdogTm3
>>523
娯楽ゲームだからこそ「もっともらしさ」が必要なんだよ。

ミサイル積みすぎだ減らせ、とか、燃料無尽蔵だからおかしい、とか
機動がメチャクチャすぎてどう見てもパイロットミンチだろ、とか

そこまでは言わないよ。ただ
実機と戦争と人間ドラマをテーマにしているゲームにとって、
臨場感とリアリティは不可分だって事だ。
526名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:57:26 ID:P+0zxik3
リアリティを追求しすぎてラプターを堕とせない神作
527名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:03:17 ID:ajgnF5UK
局地戦ではプレイヤーの隊が圧勝を収めるものの、
大局としてはどんどん追い詰められて行き、
ベルカはついにV2使用を決意。
プレイヤーはベルカの兵として戦っていたものの、
土壇場でおやっさんと反目にまわることを決意。
そしてブービーこと、バートレットが登場。

むしろ、こんなシナリオでも良かったんじゃまいかと。

>>526
ステルス機はかなり強く感じたね。
528名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:03:29 ID:jNDE2559
というか発見できないままアウトレンジ攻撃されてタコ殴りにされるかも。
529名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:06:30 ID:HYxgTKtQ
>>527
そんな負けいくさを楽しむことができるゲーマーは、今日びそんなにいないよ。
俺はその内の一人だけど。
530名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:09:39 ID:uOdogTm3
>>527
いいね。

敵軍から説得されて、自軍の最終兵器をぶっ壊すかどうか
ギリギリの判断をプレイヤーにまかせる

ベルカは占領されて平和になったけど
「これで良かったんだろうか・・・」で終わり

最高じゃんwww
531名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:13:10 ID:jNDE2559
それなんて零戦記?
532名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:15:59 ID:NM3YvP05
雰囲気や演出をリアルにってのならゲームを面白くするために良い事だけど
ジャンルはシューティングなんだからミサイル数云々は筋違い。

533名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:19:59 ID:N8wkxkrd
AC:おぉ、凄い!
AC2:凄い、ストイックだ!!
AC3:何だ、このキャラゲーw
AC04:おぉ、またストイックだ!!
AC5:キャラゲーだが、燃えるな〜
AC0:…やっつけ仕事かよorz.
534名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:23:46 ID:uOdogTm3
>>532
うん。

>>533
概ね同意。もともと5否定派だったけど、ゼロやったら
あれはあれで良ゲーだったことに気付かされたw
535名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:32:22 ID:fo9AZLae
最初からエース級のピクシーが傭兵でエース部隊が複数あるんだったらいっそのこと
所属部隊を選択していろんな角度からベルカ戦争を体験して段々と戦争の全容がわかっていくってのも良かったかも。
536名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:33:44 ID:jNDE2559
ゼロやった第一印象は5じゃなく04に似ていると思った。
5やった時の第一印象は3に似ていると思ったな。
演出重視とかラストがトンネルとかね。
537名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:38:22 ID:fo9AZLae
>>535
×ピクシー
○サイファー
です。ごめん。
538名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:43:57 ID:fE5h3WDU
ピクシー戦のピクシーの機体はどうみてもシールドです。本当にありがとうございました。

新型ECMだろ?なんで機銃まで弾くんだよ・・・
539名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:47:43 ID:jNDE2559
ゼロの凄腕の傭兵が陣営の窮地を救っていく展開なんてまんま04なんだよな。
540名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 06:04:17 ID:fo9AZLae
OPでチラっと映るパラシュートが沢山あるステージってあったっけ?
541名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 06:17:56 ID:4GLiyutK
おやじさんにボコられたかった。
または戦闘不許可、逃げろ!ってのが欲しかった。
542名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 06:29:42 ID:qngnBK2Y
3週してみた。今のとこの不満点

・文字見づらい、小さい
・町が炎上してるステージでのPJとPixyの会話がうざかった。それなら戦争やるなっつーの
・1つの難易度でオールSをとろうと思ったら、Sをとるステージ数は
 1シナリオ分のステージ数 18×3種類の各エースごと 3+SPステージ 1= 55ステージ
多すぎてやる気が出ません('A`)
・主人公とキャラの関係が希薄。キャラ同士も
・シナリオが薄い
・5のデータがあったせいか、はじめからX-02があったため、新しい機体を手に入れても、
 X-02>>新しい機体のため、X-02より性能がはるかに劣る機体をまったく使わなかった。
 使うのはX-02を除いてはX-02周辺の上位機体のみだった。

今のところはこんな感じかね。
あと、PJの死亡フラグがあからさま過ぎて笑えた。
543名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 06:58:31 ID:96V6wD3J
僚機が少ないだけでこんなに寂しいなんて・・・
544名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 06:58:56 ID:RVnCDMis
エスパーダ登場の時に
「うお!フレスベルグの翼が滑走路になってるのか!」に見えたのは
きっとおれだけ。
545名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 07:03:35 ID:RVnCDMis
>>540
見た記憶がないけど・・・無線の内容から判断すると
序盤の「落下部隊の援護」で街の上を飛ぶのがそれに該当するかと。

あと
「円卓の鳥だ!油断すんな!」とか
「連邦の犬め!」みたいにデモで使われてるのが無かった気がする。
546名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 07:07:55 ID:NM3YvP05
エースタイプで色々違ってくるんじゃないか
547名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 07:14:50 ID:zfZkuW2i
>>545
連邦の犬め!は言われたよ。
548名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 07:16:58 ID:RVnCDMis
>>547
あら、見逃してたか・・・。
一応それぞれで3週したんだけど油断してました。ありがとう。
549名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 07:37:25 ID:HYxgTKtQ
やっとこ最終面ぐらいまできた


そこで一言




PJ お前はクビだ
550名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 07:40:26 ID:O24sRLYu
「ベルカ戦争の謎」って何だったんだろ。
551名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 07:42:30 ID:tZiWAWgW
>>542
漏れX-02は無かったけど序盤でターミネーター買ったらそれっきりだったよ。ツマンネ
552名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 07:44:49 ID:zfZkuW2i
>>548
たしかMission14のマーキュリーで言われた気が。
553名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 08:15:24 ID:9wfMliJU
曲がしょぼすぎ、2と4の曲を担当した人はZEROにはいないの?
なんか毎朝サンテレビ(京阪神)が開局するときのBGMみたい。
PS3での新作のまえにPS2で最後に2をリメイクして欲しいです。
2のサントラって無いんですよね?不思議。
5の時以上に2週目プレイする気が起こりません。
554名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 08:20:16 ID:qERHqB+c
>>552
548ですが
ああ・・・そんな所で。
「空戦」と「地上戦」はやったんだけど「空&地上戦」はやってませんでした。
しかしデモの使い方はセリフ、映像ともすばらしいな・・・。
555名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:05:06 ID:NnUqVPnH
完全新作を出せ
もっと明るく楽しく飛べる奴がイイ
556名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:06:20 ID:NM3YvP05
明るい戦争って嫌だな
557名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:10:25 ID:cgLcugxT
文字サイズを小さくすれば格好良いと思っているのか?クソが
558名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:23:18 ID:pNVKTUmT
HUDに被らないようにしたんじゃね?
559名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:29:53 ID:m88Cqr/H
核兵器を打てるようにしたほうがいいとか言ってる皆さん
あの映像を見ても何も思わなかったんですかね
戦争描写が安っぽいと言ってる皆さん
どっかの映画のようにグチャキモ映像満載で高揚感を煽ったほうがいいのかね

少し真剣に戦争の意義とか命の価値とか
一回考えてみたらいいと思う
560名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:35:54 ID:9xSkHZEA
徴兵制度のない平和な国でぬくぬく育ったヲタに言っても無駄だろう。戦場で戦いに敗れた兵士の死体を見たら考え方が変わると思うケドな。

561名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:40:25 ID:NnUqVPnH
>>556
戦争じゃなくてもと思うんだが…無理か
562名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:47:29 ID:vN1xOETJ
あれー?俺5のデータあるのにX-02出てこない…なぜ?
563名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:49:42 ID:pNVKTUmT
>>559-560
そこまで言っといて、戦争をゲームにすることや
それをプレイする自分は批判しないの?w

それは置いといて、
戦争をテーマにした演出ということについては
今回は使い古された陳腐なやり方すら満足にやってない。
例えば、「どちらが正義でどちらが悪か、立場によって変わる」
って言うからその辺なにか描写するかと思ったら、ほぼゼロ。
侵略者のベルカも、侵略されたウスティオ(サイファー&ピクシー)も、
反抗する連合も、精々が語り手のナレーションでサラッと流す程度。
じゃあ暴力的な側面はどうかというと、
戦略的な意義の示されない無差別爆撃が突然起きて、
それに対して登場人物が怒ったり諦めたフリをするだけ。
これが安っぽくなくて何なのかと。
564名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:51:28 ID:9xSkHZEA
戦争は映画やゲームの中で十分だから。
565名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:55:36 ID:pNVKTUmT
>>564
そうそう、実際の戦争とゲームは違うんだよ。
だから戦争を扱ったゲームで、
ゲームとしての面白さを追求するのには何の問題もない。
566名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:56:28 ID:HYxgTKtQ

ここで20年来の軍事オタから一言







「ゲーム程度で戦争について深く考察できたら、ラッキーかもしれない」
567名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:01:47 ID:sLCMZ/qQ
>>562
4のデータでX-02
568名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:04:03 ID:9xSkHZEA
戦争モノをチョロっとみたいなら映画プラトーンやフルメタルジャケット観るべし。

569名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:07:31 ID:14g6+RFY
空中戦ってのは、戦争の残虐さとかから一番遠いところにあると思うから、
普通にストーリーを進めて行って、そーいうものを感じさせるのはかなり難しいんではないかと思う。

せめて主人公に市街地の無差別爆撃をやらせるとか、逆に爆撃されてる町を助けに出撃して、
そのことを後で4のサイドストーリーみたいに第三者に語らせるとかしないとな。

でも、前者は倫理的に無理。後者はすでに4でやってる。
となると、ZEROでやれることはあれが限界なのかもしれんと思わなくもない。
主人公傭兵だし。
570名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:14:26 ID:vN1xOETJ
>>567
d。4売ってデータ消しちゃった…orz
今にしてみれば4が一番面白かった気もするし買い戻してくるか。
571名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:14:29 ID:etg3eSwc
そろそろトンネルくぐりは勘弁して欲しい。イライラするだけで、爽快感なんかカケラも感じられん
572名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:15:07 ID:etg3eSwc
>>570
2周か3週すると無しでも出てくるようだ
573名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:36:17 ID:EAHUyutD
>>549
わかるわかる
キャラ的位置でわざとAI馬鹿にしてるとしか思えないぐらい使えない
全くいらないいないほうがマシ
ピクシーはインディゴ二機撃墜内隊長機まで持ってくぐらいよく働いてくれるのに・・・・・
574名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:40:10 ID:vjQgWqPq
糞ゲーを中二病全開に一生懸命こき下ろして自尊心を満たすスレ

ゲームがキモイなら
そこに群がるハエもキモイ
575名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:43:29 ID:JoVvRuRR
平和云々なんてもういいだろ
今度は闘いにのめり込む鬼蓄エースの話を造ればいい
576名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 11:23:46 ID:279YSmw9
WW2辺りのレシプロ機+初期ジェットな亜音速ACやりたいな
それかWW1の複翼機でインメルまんタンに驚愕したり上からレンガ落すようなACもいいなぁ
577名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 11:24:54 ID:JoVvRuRR
敵エースがバレルロールで味噌避けるのを見てスゲー!と思ったのに最後のピクミンで興冷めしたよ
あれが無ければまずまずの良作だったと思うけどねぇ
578名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 11:25:00 ID:a0FbZdqt
全レベル・全ステージ遊んでから出ないと
フリーミッションが遊べないのが詰まらない。
この点は4・5の方が良かった。
3スタイル×3分岐×難易度4種(初期状態)=36回

なんかこんなところで水増しされてもなあ。
フリーミッションで難易度が選べる→自分の腕よりちょい上のレベルで遊ぶ
→出来そうだったらそのレベルでSPゲームスタートしてたからもう、
やる気そがれまくり。ずーっと同じレベルから出そうにないやw
579名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 11:51:39 ID:JoVvRuRR
核爆発演出は神だと思う
でもさでもさあんな近くで爆発したらふっとさばれてその上電子制御システムぶっこあれて墜ちるよぬ
580名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 11:53:41 ID:vWK2HGE5
そこまでリアリティ追求してたらクソゲーになるね。
581ナムコ:2006/03/25(土) 12:05:49 ID:lyQDVZF4
元々ゲームセンターに設置するために作ったゲームでした。
内容が何もなくて今は反省している。
582名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:05:56 ID:JoVvRuRR
あそこで片翼もげて必死で帰還するミッションだったら燃えたと思う
583名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:43:00 ID:F7yCXo1w
短いしつまらんし最悪
三月に間に合わせるのが至上命題だったんだろうな
584名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:44:30 ID:5XlpA140
よし、漏れが画期的な解決案を提示しよう

ゼロではなく、AC23と思えばいいのだ
アーケードゲームだからストーリー性薄くてもボリュームがこれくらいでも文句なし

以上AC21の頃からのプレイヤー意見
585名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:45:09 ID:j52PToms
マジ糞ゲー。ナムコはテイルズだけ。
586名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:45:39 ID:ytPCV/6X
>>585
(;^ω^)
587名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:49:58 ID:H1+WpyCj
>>585
(;^ω^)
588名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:51:51 ID:/8aUZwz+ BE:1028352299-
>>585
(;^ω^)
589名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:55:09 ID:i/mfB9hg
>>585
(´-ω-`)
590名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:58:15 ID:JoVvRuRR
最後のはあれが付いてたら完璧だな
ナムコもここまで墜ちたかと思って潔く見切り付けれたと思う
あの、ほら何だっけ


赤くて丸くて

ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!

591名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:02:23 ID:EAHUyutD
>>585
(´・д・`)
592名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:05:23 ID:b4IW3i/M
ラスボスが不満。
巨大爆撃機ならまだしも、何発当てても落ちない通常サイズの戦闘機ってのは萎えるだけだな。
つうかバルカンも曲がるECMってどんなんだよw
593名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:07:47 ID:sLCMZ/qQ
きっとフォーチュンが乗ってるんだよ
594名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:12:47 ID:Lx1bqC9X
>>592
普通の戦闘機でもミサイル2発当てないと落ちないんだから
ハイテク戦闘機は硬いに決まってるだろ。
595名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:15:58 ID:EAHUyutD
ルナチタ二ウム合金製戦闘機
ノーマルやイージーならプレイヤーも乗ってる品
596名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:19:34 ID:/8aUZwz+ BE:228522492-
>>585
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
597名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:28:45 ID:mjrf89k8
04しかやってない漏れがきましたよ。
5と0ってどちらが買い?
両方って手もあるが、とりあえず、今日ゲーム屋いくんでどっち買おうか検討中。
598名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:31:09 ID:Frr1WKsz
>>579
HUDの表示が乱れるだけで機能自体は全然問題なかったからな
操縦不能は流石に困るが、
オートパイロット使用不能とロックオンが不調になるくらいは欲しかったかも
599名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:31:31 ID:fc2fkwUO
ゲームなのに実際の戦争についての意見を求めるのはナンセンス
600名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:33:31 ID:ytPCV/6X
もう一度だ。
601名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 13:48:11 ID:C1NVGlQv
>>597
個人的な意見で言わせていただけると「5」です。
ベスト版出てて安いし、アーケードモードがついててお得感もある。
04やったのでしたらよほど燃えると思います。

「ストーリーって結構大事。セリフ&ノリも大事。」っていうのだったら「5」
「空戦が何より好き。ストーリーなんざイラネ。」だったら「ZERO」
602名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:49:52 ID:fc2fkwUO
>>601
でも zero は演出が最高
シブくて大人のゲームになってる
603名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:51:49 ID:j6uN6+W8
1周のボリューム不足は否めないよな・・・
かといって、3周もやる気にもならん

まあ、だからあえて6にはしないで0にしたんだろうけど
604名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:54:02 ID:C1NVGlQv
>>602
どういう部分の演出?感じ取れなかったのはおれが鈍いからかな・・・。
605名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:55:22 ID:F7yCXo1w
>>590
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!
606名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:55:39 ID:EAHUyutD
>>597
どっちかなら5じゃないか?
今安いしボリュームもあるし
607名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:55:50 ID:NQiIRUk1
音楽がいいよな(*´∀`)


傭兵らしい渋さのある演出もあるし、青臭いストーリーじゃなく、空で生き抜くために戦ってるようなそんな感じ
608名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:57:25 ID:NQiIRUk1
誤爆orz
なんでアンチスレにこんな事書き込んでんだよ
609名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:58:26 ID:JpRCC6PL
昨夜クリアした。

うーん、もちろん面白いことは面白かったんだが、なんか各所に手抜きと思われても
仕方ない部分があるような……。

ピクシーをはじめとして、傭兵や軍人みたいな連中がいきなり無政府思想じみた妄想に
取り憑かれてクーデターしちゃうところとか。
ベルカ戦争があまりにも凄惨だったから義憤に駆られたんだろうが、じゃあ戦争を無くすために
国境を無くそうって発想に繋がるとは到底思えないんだが……。

そもそも、円卓に埋蔵された地下資源(この「資源」も最後まで一体何なのか分からなかったな。
超大規模なウラン鉱脈とかなら燃えたんだけど)が戦争の原因だったわけで、その利権が
存在する限り、国境が無くなっても戦争は防げないような……。

現実主義者が多いだろう軍人たちが、その程度のことすら理解できないはずはないと思うんだけど。
610名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:00:45 ID:F7yCXo1w
5のエンジン使い回しのウンコゲー
611名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:02:56 ID:oa9nPDMe
>>609
もう一周やって無線ちゃんと聞いてみるといいでしょう。

駐車場の空車が空軍に見えるヤツ挙手
612名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:03:20 ID:WeD6V09P
3周した(最後はマーセナリでエースでクリアした)。

ざっとスレ見たけど、まぁ不満は同じでボリューム足らないことと、
最後ね。正面さっさと向いてよ。無駄にイラつく。

つーか片羽さんさ。PJにあれだけ偉そうに説教しておいて、
てめぇでガキくせーこと言って離脱した挙げ句にそのPJを
ぬっ殺し+V2ぶっぱなし未遂までしておいて、
「国境を意味を確かめたいんだ」とか笑って言ってる場合じゃねーだろ。
このヌルさはなによ? ガムかんでじゃねーよ。
「よう相棒」とか決めゼリフ言わせて音楽合わせて「カッコイイ」とか、
記号通りの演出してーなら、ちゃんとキャラなりシナリオ構成なりしろって。
限度があるっつーの。

あと04に近いかもしれないけど、スタッフ04のいいところ、分かってねーよ。
長期戦役ミッションが規定スコアで終わる時点で、明白だわ。

……60%くらいだな、満足度。
613名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:05:07 ID:syQGg7IV
フロスベルクの紹介で輸送にも特化していると言っていたが何か輸送してたのか?
614名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:07:24 ID:RYUXVk5Y
移住を希望している難民の方々
615名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:08:12 ID:LQPi+hwR
やってて爽快感がまったく無いんだよな。
スコア打ち切りが一番気に入らない。敵の光点無くすのが楽しいのに

ProjectACESも地に落ちたなぁ・・・もしACE07あるなら発売日買いは控えよう

5>>>>次元の壁>>>>ゼロだな
616名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:08:30 ID:JpRCC6PL
あと、あれだけ大規模なクーデターがあっさり忘れ去られるなんてアリエネーだろとも思う。

加えて、今回のトンデモ兵器であるエクスキャリバー、フレスベルク、モルガンも出てきたと
思ったらすぐにプレイヤーが破壊しちゃうしなぁ。4や5のように、トンデモ兵器の恐ろしさを
もっともっとプレイヤーに怖さをすり込んだ上で破壊ミッションに挑ませてくれないと、
カタルシスもへったくれもないよ。

それになんで一介の傭兵でしかないピクシーがモルガンのパイロットになってるの? とか。
ピクシーってあんな最終兵器のパイロットに選抜されるほど凄い奴なの?
僚機としてのスコアを見る限りではそうは思えないけど。

つーかピクシー、お前、PJに「理想で空を飛ぶと死ぬぞ」って、自分で殺してるじゃねーか。
そもそもPJとピクシー、どっちが夢想的な理想主義者かつったらピクシーの方だし。しかも
あれだけのことやらかしておいてのうのうと生き残ってるし。なんだかなぁ。
617名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:11:38 ID:C1NVGlQv
>>615
至極同意。
だからまたアーケードモードやってます。随分楽しい。
モビウス1にはラプターが似合うなあ・・・。
618名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:12:30 ID:Lx1bqC9X
PJの殺しとその後の態度は本当に凄いな。

スタッフにも劇中の登場人物にも空気として扱われすぎ。PJ
619名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:13:14 ID:RJC0s06s
>>612

補給してから再出撃させてくれるのはうれしいんだが
スコアで終わらすなよとは同意
やっぱ殲滅戦にさして欲しいよな
620名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:13:22 ID:Ojv1Cz6f
俺はスコア打ち切りは良かったんだけどな
途中でダレるんだよね、あれ
621名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:14:30 ID:ytPCV/6X
1と16b、ラストの曲がいいだけだけどな
622名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:16:52 ID:7wyJ+4Gz
渋いだろ?渋いって言えよって開発チームの考えが見え見えなゲームですね
623名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:17:41 ID:RYUXVk5Y
zeroは新人を育成するための作品ですってのがあったらかなり得心行くんだけどな
624名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:18:39 ID:JpRCC6PL
>>612
ボリューム不足は俺も不満だねぇ。

エーススタイル・システムって言うのも、5でプロジェクトとしての規模が大きくなりすぎて、
なんとか開発コストや期間を圧縮しつつ複数回プレイしてもらうために仕方なく導入した
システムって感じがするし。
敵エースごとに顕著な機動や武装の違いがあるわけでも無し、対決する敵エースが
違うだけでそんなにミッションの味わいが変わるわけないのに。

おまけにシナリオも演出もおざなりなせいで、「はい伏線張りました」「はい伏線消化しました」
「ここ盛り上がるところだから盛り上がってね。はい拍手」「はい、ここで感動」って感じで
妙に急かされてる気分になる。

4や5の時みたいに、「キタキタキタ、盛り上がってキタ----------------!」っていう
盛り上がりに欠けるんだよなぁ。
いつの間にか戦況が不利になってていつの間にか首都を解放していつの間にか戦争に勝って
いつの間にかクーデターが起こっていつの間にか鎮圧してる。
625名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:21:05 ID:JpRCC6PL
まぁ、おそらくはPS3で制作されるのであろう次回作に期待。
今作も決してつまらなかったわけではないし。

バイオみたいにフルモデルチェンジしてくれてもいいけど、難しいだろうなぁ。
「戦闘機乗りになってエースになって戦争に勝つ」というテンプレからは外れられない
シリーズだし。
626名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:25:17 ID:jNDE2559
まぁ、5の青臭い連中よりは戦闘プロ集団て雰囲気だったなゼロは
死んだらそいつの腕がヘボだっただけってかんじで。
627名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:31:41 ID:9xzTHWfi
>>620まあ嫌いな人はとことんイヤだよね

自分は割り切って地上したいときは04してる
628名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:36:12 ID:RJC0s06s
要約するとエリア88のパクリだろ、これ
629名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:38:16 ID:ajgnF5UK
途中でブリーフィングのBGMが変わらないのもいただけないな

ただ、バレルロールには感動したので、
次回作にはもっと存在感のあるライバル機にああいう動きをしてもらいたい
630名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:38:21 ID:NM3YvP05
開発元にアンケートというか意見みたいなのを送る人がいると思うんだけど、
やっぱり今回は批判的な内容の意見をする人も多いんだろうな。
631名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:38:58 ID:dUI8vUG6
5のメンバーとの絡みが皆無だったのが残念
632名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:41:05 ID:9xzTHWfi
今まで04と5しゃぶりつくすくらいして0発売心待ちにしてた人からすればこれはがっかりするよね
再度ワインダなんかよりはずっと面白いんだけど04、5ときてこれはないだろって思うのも仕方ない出来

本当に今までのエスコンなら7200円で満足できたけど定価が5800や6000くらいなら満足できた

個人的には今作は5の追加ディスクみたいな感じでエスコンの正当な続編とは思えないよ
そう思えるくらいなボリューム
6は04 5みたいなボリュームならいいけど……

とりあえず自分の中にバイオ0(あれもブラボー関係ない外伝みたいなもんだったし)もだがシリーズものの0は外伝というトラウマが
633名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:43:36 ID:3SgKYjms
開発チームがこのスレ見てる事を祈る。
つーか今回金かけてないよな?
634名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:47:32 ID:WA/2dIMf
つか内容薄すぎ
買って次の日には売れるんじゃない?
やりこみもショボいし
635名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:48:45 ID:OeaXUq0E
で、
このゲームの攻略本はいつ出るの?
636名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:49:46 ID:a2eAM702
正直ガッカリしたな・・3なみの分岐が見れると思ったんだが
ピクシーについていけるとか・・。
ゲージ変えても、でてくるエースがちがうだけなんだもん。
5の拡張パックだと割りきったほうが良い。
637名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:51:18 ID:ytPCV/6X
7000円ね。 ついにコーエー並の詐欺商売に走ったかナムコ
638名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:51:38 ID:ZsxbTDSc
つまり5未プレイの俺は…
今すぐ5買ってこいということですね?
639597:2006/03/25(土) 14:52:43 ID:+ExWlRue
レス見る前に5買って来た!ソフマップで2480円。
ゼロも売ってた。デモ見てた。
5を今からやります。多分0は買わないと思います。
買っても半年後とか一年後。忘れた頃に買いたいと思います。
640名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:52:51 ID:RYUXVk5Y
zeroから5もありだと思うぞ
641名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:55:41 ID:ytPCV/6X
輸入してやってる外人カワイソス。 地雷踏んじゃったね
642名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:55:47 ID:NQiIRUk1
ようするにPS3に移る前にベルカシリーズを終結させて、新しい気持ち(ZERO)で次世代機へって事なんだろうな。PS3でベルカとか言われても今更って感じだし、よかったんじゃないか?

いくら元があるからって、この期間じゃ厳しいでしょ。PS3が延期になるのがもっと早ければ、もうちょいひねれたと思うんだ。


まぁ空戦は一番アツかったな。どんな内容でもエスコンは好きだ。次回作に期待
643名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:59:18 ID:Lx1bqC9X
ベルカシリーズっつっても5しかなかったんだから
何も出さなくても中途半端だった訳ではないのだが。
644名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 15:03:26 ID:9xzTHWfi
15年前に戦争あった設定で5作っちゃったから物好きなスタッフがじゃあ15年前戦争もゲーム化しようよってことで作っちゃったんだろ
645名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 15:06:40 ID:DFcSGZtr
裏設定を裏設定のままゲーム化しちゃった感じだよな
表に出してくるならもっと煮詰めてくれないと
646名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 15:09:08 ID:e079o4oP
ねえねえバートレットとおやっさんはどこ?グラーバクとオヴニルは?
647名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 15:11:40 ID:NM3YvP05
まあAC信者から小金を稼いでやろうって魂胆があるんだろうな。
なんかの片手間で内容を薄くして作ったんだろう。
>>646
バートレットとおやっさんは一瞬出てきた。
648名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 15:31:09 ID:zvfn24B2
あえて不満をあげるとすれば、演出の中途半端さ。随所で「さむっ」と鳥肌が立った。
4みたいに淡々とした演出をねらってるのかと思ったけど、変な思想とか入れたり中途半端。
ていうか、PJの死亡フラグ、あれはジョークでしょ。アサルトレコードとか見て、しんみり
したし、核爆発のシーンでは鬱まったけど、PJが撃墜された瞬間には爆笑した。高笑いした。

あといまいち英語がこなれてない。間違ってはないけど、逐語訳ぽい。前作とスタッフ違う?
INDIGO隊の隊長はドイツなまり風のアメリカ英語だけど、他の人はだいたいべたべたのアメ
リカン、でもGRUN隊の隊長だけイギリス英語、しかもベルカの都市なのに超アメリカンな
ダイナーでしゃべってるのはなぜかとか、ふと現実に返って興ざめするポイントが多すぎた。

でもゲーム自体は面白かったお。5のときみたいな変なバグも今のとこ遭遇してないし。
649名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:04:38 ID:8o0tmMt4
結構出来のいいグラフィックやシステムを応用した
スピンオフ作品は、あってもいいと思うんだけど。
「続編」を謳うかどうかはともかく。

毎回煮詰めなおして新しい事をってだけじゃなく、
「このシステムで別のシナリオを」と思わせるソフトも結構出てきたし


>超アメリカンなダイナー

どんどんアメリカナイズされていったロシアっぽい感じ?
650名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:10:28 ID:sFUEHGip
>>649
モスクワのマクドみたいなものか
出来た当初は行列が出来た事がニュースになってたな…
651名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:30:33 ID:0xgLR/hS
でも結局、客観的には04、5(或いは3も)での一般的な不満点は結構消化してるんだよな。

・過剰すぎる持ち上げすぎるストーリー、キャラの演出
・ミッション中の挿入ムービー多すぎウザ過ぎ
・時間がかかり過ぎてだれる対地殲滅ミッション
・ツリーイラネ。もっと最初から使える機体だせよゴラァ
・結局空戦するだけなのにエンディングまでが長すぎミッション多すぎ
・毎回、最初のミッションで機体固定な上、特殊兵装が使う相手のいない爆弾ってのはやめろ

俺の感覚としては、これはあった方がいいだろう、と思う要素も入ってるがアンケートではそんなものらしいよ。
手抜き手抜き言われてるが、グラフィックとかAIとかディスク容量ギリギリまで作りこまれてるし。

不満点もあるが、俺としては前作にも劣らない渋めの良ゲーだった。
僚機演出も5もいいが、ピクミンPJも結構好き。
652名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:30:39 ID:EYYobY7V
扱いとしては5の追加ディスクで良かったと思うな
単体でも楽しめますけど5もやればもっと楽しめますよーみたいな
あとMGS3みたいに実験的にネット対戦追加して欲しかった
653名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:36:00 ID:qEoaVKbm
>>651
>・毎回、最初のミッションで機体固定な上、特殊兵装が使う相手のいない爆弾ってのはやめろ
タイガーII使えよ
654名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:38:19 ID:LwowGN+H
655名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:42:50 ID:M7pL3H9P
このスレ見て「ラスボスの機動力?はっ!なんぼのもんじゃ!」っておもてた。

正直、今は反省している。
656名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:44:48 ID:0xgLR/hS
>>653
どれのこと言ってるか分からないが、その不満点は04と5のものだ。

後、長いトンネルステージも修正された所だな。
俺はあった方が達成感があって嬉しい派だが、04のメガリスとか5のハミルトンネルとかは確かに
その前のステージと演出も相まってうざいと感じる人間がいるのは分かる。
657名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:46:59 ID:LwowGN+H
>>315
据え置きは大体2世代で堕落する。SFC生まれだとPS2で堕落する。P
S生まれだと、3。PS4のエースコンバットはエースコンバットじゃない
かもしれないな。
658名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:50:31 ID:LHkzfbMt
一回目、ムービー飛ばしてモルガン追っかけまわして機銃ぶち込んでも変な方向に跳ねると思ったら…
なかなか正面向いてくれないし向き合っても相手のミソのほうが射程長いみたいだし…
ところで、F-15Cの性能がやけにいい気がするのは俺だけですか?
659名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:04:27 ID:M7pL3H9P
圧倒的に不利な状況のエースコンバットを一度やってみたい。
五百機対百機とか・・・勿論味方はガンガン撃墜される。

PS3なら・・・うん、無理だよね・・
660名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:11:48 ID:iqs9rvBx
最近エースコンバットに興味がわいてきたんだが買いは0,4,5どれがよろしい?
661名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:17:22 ID:JoVvRuRR
エンディングのどこでもメットの上に鳩テラワロス
662名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:17:49 ID:ZsxbTDSc
>>660
サイドワインダーMAX
663名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:21:12 ID:iqs9rvBx
>>662 それはなに?
664名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:21:32 ID:YTAw5tfC
ストーリー、無線の臨場感、戦闘の3つが高レベルでバランスがとれているのが4
ストーリーと無線が演出過剰で子供向け漫画っぽくなったのが5
戦闘に特化し、ストーリーがおざなりになったのが0

自分の好みにあったものを選びなさい
665名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:21:43 ID:7wyJ+4Gz
>>660
A10 cuba!
666名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:22:55 ID:sLCMZ/qQ
>>663
3のサブタイトル
667名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:24:26 ID:iqs9rvBx
じゃあ4ですね。 あとAC22ってなんですか?
668名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:26:09 ID:NM3YvP05
>>660
450と順番に買え
669名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:27:12 ID:iqs9rvBx
>>668もしひとつ買っておもしろかったら買うさ
670名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:50:26 ID:UpVCAcUi
>>660
コンボイの謎
671名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:55:22 ID:EYYobY7V
エアーコンバット22
もともとエースコンバットは業務用エアーコンバットを家庭用にアレンジしたもの
でも俺はプレイしたことがない
672名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:59:01 ID:sbqsN3Bz
たしか、機首を地面に向けて飛行しても一向に墜落しないゲームだったような気が>エアコン
673名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:27:15 ID:TaUIyJAF
>>660
4から買うのがいいに決まってる
ここやネットでの総論は

AC4 >> AC5 >> AC0
674名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:27:59 ID:JoVvRuRR
エンディングのあの鳩を使いたいのだが
豆鉄砲オンリーで
『円卓の鳩』とか呼ばれたりしてさ
675名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:31:04 ID:YaAKc+kW
>>674
『円卓の鳩』イイ!(・∀・)

でもがっつり狩られそう。フクロウとかに。
676名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:31:41 ID:JKu2PyXx
AC4の位置づけだけは同意しておく
677名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:33:44 ID:hRQZW5Mx
4のどこが面白いのかさっぱりわからん俺。

楽しく和やかな昼下がりの公園に刃物もって乱入し、
全員ぶっ殺したらなぜか「あいつはエースだ」と言われました。終わり。

って感じ。
678名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:34:48 ID:jFDx+BS8
>>632 >>652
5の続編にすらなってないね。中途半端すぎる…
679名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:36:15 ID:f21CgsZr
ゼロとエアフォースデルタBWNはどっちが良い?
680名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:37:01 ID:NM3YvP05
やっぱり開発陣も2chとかを覗いたりするよね?
この鈍い評価についてどう思ってるんだろ。
681名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:40:07 ID:OeaXUq0E
ここの評価より売り上げ実績で判断するんじゃない?
682名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:40:10 ID:TaUIyJAF
>>680
作るときから駄作になるのは制作側もわかってただろ
だから情報公開もAC05に比べて少なかったし
もうエースチームはだめかもしれんね
OYWも失敗したし

683名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:41:57 ID:a/BXlwdi
リアルで殺伐とした渋いセリフ

<<トロ、ワンモア!>>
684名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:46:51 ID:0xgLR/hS
つーかさ、ここにわざわざ書き込むような奴は、良くも悪くも”濃い”極々少数の特異体だぞ。

ここに言われてるような意見の奴が市場のほとんどを占めてるなら、0があんな風なのになるわけないじゃん
685名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:47:56 ID:PQi7x20t
批判覚悟の小遣い稼ぎだと感じたんだけど、ナムコって最近なんかやらかしたりした?
686名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:48:50 ID:jFDx+BS8
>>673
空戦のリアルさ AC4 >> AC5 >> AC0
ストーリの充実感 AC5 >> AC4 >> AC0
男の戦い(ダサ・ガサツ系)AC0 >> AC4 >> AC5
                こんな感じ?
687名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:51:07 ID:TaUIyJAF
>>685
バンダイに吸収された
688名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:52:57 ID:9uk9XOgw
ナムコらしいのはリッジ、レイジの方面だからなぁ
2軍が作ってるんじゃないか?
689名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:53:13 ID:0xgLR/hS
>>686
空戦のリアルさは、トンデモ兵器の存在を除けば
AC4 = AC5 = AC0
でいいと思う。

ただ、5は輸送機とかがアホな機動したり、敵機や僚機が地面に潜ったりするのを考えれば
AC4 = AC0 ≧ AC5
かも
690名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:55:03 ID:sRbAhDgB
5や4の時点で見限れなかったうんこユーザー共が今更文句タラタラなのが最高に笑える
691名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:55:29 ID:9uk9XOgw
総じて言える事は0→4→5のストーリー作りがガサツ過ぎか 
後味の出し方はせめて幽白ぐらいはなぁ
692名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:56:45 ID:H5acu29f
>>679
核より強力な兵器を使いたいならデルタ、フライトシューティングならZERO
しかないな。

メタルギアソリッド4は糞ゲーの悪寒がしてきた。でも、反省してレヴォリ
ューションで5が出るが、主役は雷電。6でメタルギアではなくなる。無双
はレヴォリューションで出る。レヴォリューションの無双は堕落。レヴォ
リューション2の無双は無双じゃなくなる。まあ、無双は前作よりも売り上
げが更に落ちてるので。
サイドワインダーはPS2で終わったし、デルタは1世代で終わったな
693名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 18:58:49 ID:9uk9XOgw
デルタはあの時期でAC4と同等のモノだっただけに惜しいな
サイドワインダーは趣味レーター方面に傾倒したからなぁ<<<<残弾数
694名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:00:37 ID:hRQZW5Mx
4は、
リアルな機体なのにミサイル積みまくりとか、
リアルな戦場なのに一機で敵全部落として、それがエースとか、
むしろリアルさを感じないな。
逆に3の方が、最初から未来戦闘機ですと割り切って見れるのでリアルに思える。
不思議。
695名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:01:23 ID:H5acu29f
>>688
リッジレーサーは結局3世代目で堕落した。PS3やレヴォリューションで
出さなかったら悪夢の3世代目法則が発動する。

PS3のレシプロゲーは堕落、PS4のレシプロゲーは○○じゃなくなる?
696名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:02:12 ID:H5acu29f
>>694
未来戦闘機でも積みすぎだと思うが
697名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:03:42 ID:hcPx3jZh
ベクタートラップに格納してるんですよ



今日届いてたZEROやり出したが
まぁ、無難な感じ?
ぼちぼちだな
04→5→zeroと、同じような雰囲気に食傷気味かもしれん
698名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:08:49 ID:9uk9XOgw
>>695
その内主人公が基地内バイハみたいな視点で行動できたりするようになればね
墜落して救援ポイントまで地上戦とか逆ナガセ
マンネリは防げてもシューティングではなくなる罠。。。
699名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:11:45 ID:hcPx3jZh
っと、同じような雰囲気っつっても5→zeroは続編的位置づけだからしょうがないのか
早速こんなこと言うのもアレなんだが3みたいなのまた作ってもいいんじゃないのかねぇ
700481:2006/03/25(土) 19:12:44 ID:d/XwBaow
>>479
3900円だた。足元見られたかな
701名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:21:04 ID:H5acu29f
>>697
ダンサーなエヴァ、デコなオタコン、ブリーフィングな老オセロット、EW
ACSなリキッド
702名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:26:33 ID:RpOtg+Zq
ラストバトルが全然楽しくない・・・
向こうは主人公以上のありえない軌道しつつそれでもなんとか2回倒したと思ったら
今度は正面じゃないと攻撃きかないときたもんだ

今までの空戦テクニックの否定してきやがりこっちが後ろむくと正々堂々とかいっておきながらミサイルはなってきやがる

楽しいか?こんな理不尽な戦いが
これが楽しいっていうならゲーマー様がたにはもう負けるは
703名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:26:52 ID:JpRCC6PL
いっそ、「地球に似た別世界」の設定を更に推し進めて、ちょっとファンタジックな方向に
持って行っちゃうのもアリかもね。

民主主義が誕生してないのに科学技術だけ発達したいびつな世界で、常備軍がなくて
軍隊は「騎士団」と「傭兵団」で構成されてるとかさ。
例によってなぜか航空機だけは現実世界と同じ機種ばっかりなんだけど、騎士には
君主から戦闘機が下賜される。

んでミッション中に敵の騎士から一騎打ちを挑まれたら断ってはいけない。
いや、断ってもいいけど、騎士としての評判が下がりすぎると斬首刑。
まぁFSSのモーターヘッドが戦闘機に置き換わったようなモン、って言うかそのまんま。

敵はクーデターによって世界初の民主主義政権を打ち立てた某国。
有り難い民主主義制度を輸出しようと画策して戦争に。プレイヤーの政治信条によっては
そちらに寝返るも可。
ただしそのためには従士(騎士見習い)として自分に付き従う十代後半のツンデレ美少女(貴族)を
撃墜せねばならない。

さぁ、君はどちらを選ぶ? みたいな。
704名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:29:13 ID:d197rAyL
>>702
veryeasyでどうぞ
705名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:30:25 ID:PQi7x20t
>>703
これはむごい
706名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:31:04 ID:RpOtg+Zq
>>704
いやもうとっくにクリアしたし・・・
むかつきしかなかった

5みたいな単純に巨大な超兵器にしとけばいいものを
707名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:32:59 ID:hRQZW5Mx
5の敵機の軌道がすきだったかも。
4と0はどうしてもクルクル回るだけになりがち・・・。
708名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:37:59 ID:1EH2Y03A
4800円なら何の問題も無かった
709名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:52:54 ID:WOy727kJ
物語を三つのエーススタイルで分岐させる必要なかったと思う
各ステージ後に落とされたエースが俺の見たやつはナイトだったとか、いや戦況を読むやつだったとか語らせて
最後にピクシーに本当のあいつは・・・だったと語らせて自分の総合スタイルを細かく分析してくれるみたいな感じで


これじゃ性格診断?みたいだな orz
710名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:55:38 ID:npov/F1K
>>708
確かにwww
ミッションの内容はやや薄味って感じしか思わなかったけど
やっぱりシナリオがなぁ・・・
THE BELKAN WARと冠しているんだったら、最後までベルカ戦争のストーリーで進めて欲しかった。
妙なテロ組織なんぞ出すなっつーの。
pixy裏切りでもいい、最後はベルカの核攻撃阻止ミッションで盛り上げて欲しかったよ・・・
今回は高価い買い物だったorz
711名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:58:15 ID:aVpjFOf+
>>705
適当に書き散らしたにしてはなかなか悪くないと思ってしまった俺はどうすれば……orz
まあACシリーズとしては絶対に出してほしくないけどね。

ファンタジーまで行っちゃうとACとしてはあれだけど、
ここらでモデルチェンジするのもいいんしゃない?
712名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:03:34 ID:N09Vhf6N
ここはおもしろいスレですね
713名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:12:47 ID:bjNgJUto
>>703
>十代後半のツンデレ美少女

これ以外は読んでないけど、俺はその設定で良いと思う
714名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:13:45 ID:EAHUyutD
>>709
エーススタイルシステム自体はいいんだよ
その発想は。
ただ手を抜きすぎた
715名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:19:26 ID:9RisejVp
ブービーって言われない。
ハァハァできる女キャラがいない。
特殊戦闘機が少なめ。
音楽が5の方がええ
716名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:20:31 ID:N09Vhf6N
>>715
曲は明らかに4、ゼロの方がいいだろ
717名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:23:27 ID:EF80vOjw
曲の雰囲気は5が良かったな
4の暗い感じも嫌いじゃないけど
718名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:25:19 ID:ywDgDWG8
04の曲は暗いっていうよりしっとりしてて好きだな、5はなんか曲までハリウッドっていうか。
Zeroのは情熱的な感じがしていい感じの曲が少しだけあるな。
719名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:27:06 ID:hA/Z4atp
トレーラーのあのフラメンコみたいな曲はどのステージで聞けますか?
トンネル突入しそうなのに未だに聞けません
720名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:27:07 ID:RuwUyDa0
うほっ
721名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:28:43 ID:hcPx3jZh
そういえば5のサントラだとブルースカイのアレンジくらいしか聞いてねぇや
722名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:30:52 ID:RoAZuwDg
とりあえず3周してみた個人的な感想。
やっぱり短すぎ。余計な分岐はいらんから他シリーズと同等数の横一線ミッションで良かったんじゃないかな。
漁るとレコードとかもやりこみ要素を狙ったのかもしれないけど、
大したストーリーと関連していないわけの分からないエースが多く、見つけ出すのも作業的に感じる。

シナリオは硬派な方へ向かったけど、これはこれでよかったと思う。
無差別に火力を浴びせて喜ぶ友軍、一般市民に目もくれず被災地をあとにする敵軍。
何が正しいのか分からなくなったピクシーが平和のために選んだ道。
<<ここから境目が見えるか?国境は俺達に何をくれた?>>には痺れた。
エースたちのインタビューでもかなり深い内容のものもある。
ただ一般ウケを狙うなら前作のようにアメリカ戦争映画的な
ここで感動してください、みたいなもののほうが良いんだろうな。

まあ肝心な戦闘はやり応えあったし相変わらずシューティングゲーム最高峰にあるかと。
723名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:31:42 ID:N09Vhf6N
>>722
食糞最高まで読んだ
724名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:33:39 ID:hcPx3jZh
もうシステム的にはほぼ完成してると言って良いからこそどこに遊びを入れるかが難しいんだろうきっと
725名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:34:04 ID:3vb555GD
・ストーリーが短すぎる。

・2番機がDQNか厨房しかいない。

・2番機は女にしろ。

・閉鎖空間を無理やり戦闘機で飛ばすあほシチュは、いい加減に無くせ。

以上。
726名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:34:54 ID:hcPx3jZh
閉鎖空間が嫌なら次は超空間で行こう
727名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:36:44 ID:1EH2Y03A
むしろ俺が2番機になりたい
728名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:39:16 ID:ZsxbTDSc
2番機男でもっつーか、女っ気は無くてもまぁいいけど…なんだろ
グリムはまだ許せたけど、PJ初っ端からはしゃぎすぎ
2番機はピクシーでよかったのに
729名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:39:57 ID:RuwUyDa0
>>725
勝手に掘られてろ
730名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:40:13 ID:96V6wD3J
PJはグリムとスノーのうざさを併せ持った最狂の2番機
731名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:41:06 ID:hcPx3jZh
つまり挟まっていれば良かったわけか
732名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:44:36 ID:ywDgDWG8
あの天井が少しづつ閉まるとこでPJがわざと挟まって
<<僕が挟まって扉を止めてる間に通ってください!>>みたいな展開だったら
あいつをジャンルイ並に好きになれたかもなんだが・・・
733名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:54:55 ID:NM3YvP05
少し臭いかもしれんがプレイ前に想像してた内容は、
最初は単なる同僚でしかなかった主人公とピクシーが、
数々の死線を乗り越えることでお互いの実力を認め合っていき、
お互いの背中を預けて戦える「相棒」となっていく話かと思ってた。
もう一度言うが戦場だからこそ生まれた真の「相棒」の物語かと思ってた。
なんかしらんがいつのまにか相棒が別人になってるし。
これじゃあ番のカワウのほうが良い相棒コンビじゃないか。
734名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 20:58:59 ID:bHevm/PX
「もはやこのゲーム、許せん」
と、劇場版パトレイバー2の警視総監よろしくスレに乗り込んできたわけだが
言いたいことはほぼ言われつくしていると思うので、毒気抜かれちまったな

せめてシナリオが無ければ、いますこしマトモな評価を下せたかもしれない
とりあえず、やってて恥ずかしいゲームってのは久々だった。以上。
735名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:02:44 ID:tWMPXXke
Su37とEF2000をフランスに配備し、更にEF2000の後継機は
EF2000の開発国+フランスで!
フェラーリはパキスタンで発売しろ
736名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:02:59 ID:d/XwBaow
エースコンバット プレミアムファンディスクってな感じ。

それくらいしかコメントすることがない。
ラスボスが悪い意味でかなり印象に残ったくらいか。
737名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:03:40 ID:tWMPXXke
フェラーリはツインエンジンで時速350キロを超える。
738名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:06:49 ID:a/BXlwdi
ツンデレ美少女飛行隊(騎士見習い)

これマンネリ解消のいいアイデアだね。
そして最後は愛のパワーで世界を救う
愛と勇気と美少女と歌で数々の紛争も地域格差も宗教対立も無くなる究極の解決策。
ブッシュもイラク政策でこれ打ち出せば支持率80%は超えるだろ。
739名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:13:41 ID:s2lPNVIL
5000円くらいで連合編、
ベルカ編の2本だせば良かったのでは?
連合編は4、ベルカ編は5よりの内容にして、
ベルカ戦争を両側から体験できる。
ちなみにそれぞれのディスクでしか登場しない機体ありで。
740名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:14:19 ID:vl/PxA+Z
5が3から続くアニヲタ向け気味の作りで個人的にはアレだったんで
4からの正統進化を期待してたんだがなー

ラスボス含めちっとも燃えん
741名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:14:21 ID:96V6wD3J
両方のセーブデータがあるとナイトr
742名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:15:17 ID:hcPx3jZh
3はアニメだけど5はハリウッド映画だろ
アニオタの俺が言うんだから間違いない
743名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:19:29 ID:EAHUyutD
>>730
名前忘れたけど渓谷の核解体さり気にナガセに色目使ってるボーイのウザさも
744名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:24:26 ID:bHevm/PX
ゲームオタの分際で、同じ穴のムジナを叩くとは実に誇り高い。
5までのシリーズ全作品に明確な優劣をつけられないほどエース好きな俺だが
今作はぶっちぎりで最下位だ。

ゼロが黒歴史となればよし
だが万が一これが後のエースシリーズの基礎にでもなったら、どうしようか……。
745名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:25:15 ID:N09Vhf6N
>>744
やらなきゃいいじゃん
746名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:27:36 ID:AEJ9zO4W
4>2=5>3=0

って感じカナ
747名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:29:49 ID:vl/PxA+Z
>>742
すまんかった

じゃあガンダム辺りに洗脳された奴らが作ったハリウッド映画で
748名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:36:09 ID:NM3YvP05
>>744
ここにいるACを心待ちにしていた真性のACヲタにさえ見捨てられたらACは終わり
749名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:38:35 ID:ZsxbTDSc
>>748
いやむしろ期待しすぎていたから落胆が大きいわけで
最初から期待してないorACシリーズ初プレイの人の方がショック少ないんでない?
750名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:41:43 ID:JoVvRuRR
ねえマーセ→ナイトやっても証言変わらないんですけど
ハゲが加わっただけで
751名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:42:34 ID:ngiq7FoO
凶鳥フッケバインとバートレット大尉が撃墜されるシーンなどを楽しみにしておったのに・・・_| ̄|○
752名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:45:35 ID:WRfJAudM
そういや5からの伏線が全くなかったな
753名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:49:07 ID:3vb555GD
プログラムの技術としても、5の使いまわし感が否めない。

つうか、再利用品ですか?PSEマークついてる?
754名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:00:58 ID:NpEeQld+
なんかメビウスが強くて倒せないんだけど倒した人いる?
755名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:06:32 ID:NM3YvP05
お前等は次回作の6が出たら買うだろ?
6が糞でも、さらに新作の7が出たら糞かもしれないと不安がりつつもついつい買っちゃうだろ?
こういう妄信的なヲタだってさすがに何回も意欲が感じられないようなものが続いたら離れてくんだよ。
そしてACシリーズは未来永劫開発打ち切り。
それは嫌だからナムコは気合入れて作れよボケ。
756名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:06:47 ID:a0FbZdqt
>738
歌でまわりが凍りつくボムとかどうだw
今回の第2段階のボムのように周りが吹っ飛ぶとかwww
757名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:07:50 ID:uON61JKc
AC3 1999.5.27  ・・・PS
↓27ヶ月半
AC04 2001.9.13  ・・・↓PS2
    ↓37ヶ月
AC5 2004.10.21
↓17ヶ月
AC0 2006.3.23

これ見りゃ大体分かりそうなもんだがな。

CGのクオリティ挙げるのにも
AIを高性能化するのにも
ストーリーをこねくり回すのにも
人手と時間がかかる。
時間をかけなきゃ金がかかる。

AIとストーリーの関係を言ってた奴は
このことが言いたかったんじゃないの?

とりあえず、AI強い、ストーリーも素晴らしい、で
\10000なら俺はイラネ。
758757:2006/03/25(土) 22:09:03 ID:uON61JKc
ずれた・・・orz
吊ってくる
759名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:16:33 ID:N09Vhf6N
まぁ・・・凄いACしたけりゃ優秀なプログラマーになってナムコ入ればいいぞ
760名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:19:16 ID:mmLjRSK5
>>746
俺と全く同じ!



ところで今、ミッション16?なんだけどもう終わり?
今までシリーズ通して発売日に買ってきたが、今作は3000円以下になった時に中古で買っても良かった・・・。
761名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:19:45 ID:AnAoYI8r
>>722 あいたたた。んなもんで痺れてるあんたに5うんぬん言われたくないよ
762名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:27:34 ID:RpOtg+Zq
5がアニオタとかいってるやつのがオタに見える
なんでアレがアニメに見えたんだ?

ちっとは洋画でも見ようよアニメばっかりみてなくてさ
あれはアメリカ戦争B級映画だ

だいたい4が渋くていい4がいいとかいってるのがいるが
こいつらの言うとおりに作ったら絶対そのうち売れなくなるぞ

なぜならライトユーザーをおいてけぼりにしてるからだ
末路はビートマニアだよ
763名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:29:12 ID:N09Vhf6N
>>762

⊃ 【アーケードモード】
764名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:29:42 ID:N8wkxkrd
2>04>1>5>0>>3
765名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:31:36 ID:JoVvRuRR
ピクシーは普通にF15で出てきて欲しかったな
あんな中途半端にトンネルステージと組み合わせるならもっと入り繰んだトンネルの中にピクシーが飛び込んで
<<来いよ!臆病者!>>
の方がよくね?

それから中を這い擦り回って追いかけ追いかけられしながら戦闘しつつ目標破壊するって感じならかなり熱かったと思うよ
766名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:34:31 ID:ytPCV/6X
最後のヘッドオン合戦なんか面白かったと思うけどな。
6はPS3か、長い期間が開くね
767名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:38:46 ID:NpEeQld+
>>766
期間が長い分いい物になるはず…ならんかったらどーしよ
768名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:41:43 ID:ytPCV/6X
ゲームよりトレーラーの類の方を期待している。
769名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:42:39 ID:LQPi+hwR
私は、ゼロ最後の空戦がアホかと思ってしまう。
最後の盛り上がりで、1機しか出ないってなにさ?
瞬殺して終わっちゃうし・・・

やっぱり5の盛り上がりが欲しい。
770名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:43:24 ID:RpOtg+Zq
しっかしこの内容でなぜに7000円っていう価格設定をしたのか
よっぽど次回作はうれてほしくないみたいだな

戦国無双っていうゲームがあったけど
1があまりにもあまりな内容だったせいで2が前作に比べ売上が縮小してるというのに
さすがナムコさん余裕ですね
771名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:45:12 ID:ytPCV/6X
そういえばファミ通の点数難点だったんだろ
772名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:45:21 ID:ZsxbTDSc
>>770
無双は今回乱発しすぎたのか
壮絶なコケかたしたらしいね・・・
773名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:45:45 ID:hA/Z4atp
>>771
プラチナ行ってたと思う
774名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:48:02 ID:ytPCV/6X
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
775名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:48:29 ID:i5awXFu9
展開がお約束過ぎてウンザリ
もう4や5の路線やめてほしい
776名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:48:45 ID:NM3YvP05
ファミ通は大手ゲーム会社が出したソフトは総じて高評価だからな
糞の役にも立たない
777名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:49:39 ID:Sm/SceBX
777get
778名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:50:47 ID:NM3YvP05
4や5の路線に飽きたといっても、じゃあどの路線が良いのだろうか?
俺は3は嫌だ。
779名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:51:45 ID:N09Vhf6N
つまり戦争の路線をやめろと?

民間航空の路線いくか
780名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:52:24 ID:ytPCV/6X
偶数は硬派
奇数は実験
次は硬派作品
781名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:53:06 ID:A8OzUYrD
CMよりもずっと画像が悪かった。それと敵機追っかけてるうちに
厭きてくる。もうちょっと演出で盛り上げて欲しかった。ミサイル
が命中した時のあの簡素な手応えは見事にやる気を削いでくれた。
782名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:54:52 ID:14g6+RFY
4や5の路線を3の世界観でやれば万事解決。
どーよコレ?
783名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:54:52 ID:RpOtg+Zq
主人公は局地的に頑張るが他はだらしなく敗戦につぐ敗戦
しかし買っている側からみてもやはり主人公は胸囲で恐れられている

最終的には結局敗戦してしまうが真田幸村のごとく最期の最期まで壮絶な活躍を見せて散る
そしてエピローグに主人公を伝説と化して語り継がれていく
って感じかw

それとも主人公次第で勝ち戦にもなり負け戦にもなる
みたいなコン買うのエースシステムの戦況verかw
784名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:55:33 ID:uON61JKc
>>779
AWACSとか
785名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:57:59 ID:lZZfpKxO
>>783
つまり傭兵らしく依頼を選択して、その依頼の内容と結果しだいで話が分岐か。
786名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:59:17 ID:LQPi+hwR
どんなストーリーでもいいけど、手を抜くなと言いたい。
今回作って・・・ACの中で初めて手抜きが見えたからなぁ

5,4,3とかは好みで評価分かれるけど、今回のは手抜きorz
787名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:59:39 ID:ZsxbTDSc
>>779
いや待て・・・電車でGO出すらとうとう萌え路線に転向した事を考えるとその案は危険だ!
788名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:59:44 ID:PQi7x20t
正直凡ゲーだったし不満だらけだったが、
最後のヘッドオン勝負やら超兵器やらエースへのインタビューやら
ナムコの「おまえらごときはこんなもんで十分だろ」って声が聞こえてきそうな
いかにも安直且つ出オチ一発な燃えシチュエーションでもそれなりに燃えてしまう自分がイヤだ。
789名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:01:07 ID:MVeVaZwM
シリーズのファンなので発売日に買ったけど、今日やっとプレイ。
とりあえずノーマルで1周終わったど、なにこのクソゲー?
今までの中でも最悪かも。百歩譲っても3レベルのつまらなさ。

まずミッション少ない。え?もう終わり?っていうくらい少ない。
おまけに各ミッションに個性がない。基本的に敵殲滅オンリー。
護衛とか、偵察任務とか、今まで培ってきた個性的なミッション構成が皆無
名物のトンネルミッションも、なんか取って付けたような内容。
とりあえずトンネルにしときました、みたいな感じで作り手のこだわりが全く見えない。
そして薄っぺらいストーリー。
インタビューでエースを持ち上げてるだけで、要するに厭戦的な軍人が哲学めいて
クーデター起こしてみました、ってだけの展開。
どうせならベルカ戦争の真実をもっと掘り下げて、裏側での陰謀とか各国の権謀術数とか
明らかにされていく構成の方がよっぽど盛り上がるだろうに。
単なる鬼神の傭兵マンセーゲーだよ、これじゃ。
790名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:03:37 ID:ytPCV/6X
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060317/acz33.jpg
これイメージ画像だったのか>< 騙された。
791名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:05:19 ID:iOoIQhc+
主人公が英雄扱いとストンヘンジ散弾ミサイルエクスキャリバー的な展開にはうんざり
もっと目新しいことやれよと思う
あと全然1995年って感じがしない
792名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:05:24 ID:7wyJ+4Gz
>>百歩譲っても3レベルのつまらなさ
3ファンとして聞き捨てならねぇ…
793名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:06:12 ID:EYYobY7V
「空戦のエース」を強調するなら護衛偵察保護を入れるのは難しいと思うが
794名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:06:22 ID:14g6+RFY
上に同じ。
オチを除けば3のゲームバランスの高さはすさまじいぞ。
795名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:07:05 ID:ytPCV/6X
3は二回やろうとは思わんなぁ
796名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:09:41 ID:LQPi+hwR
護衛は気合はいるんだけどねぇ・・

PS2で3リメイクして欲しい
797名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:10:40 ID:14g6+RFY
2と3まとめてリメイクしてくんねーかな。
798名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:10:50 ID:vWK2HGE5
いや1も含めてほしい。
799名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:11:07 ID:ytPCV/6X
手抜きゲーの次はリメイク商法ですね。
800名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:11:52 ID:ZsxbTDSc
>>797
ナムコのことだから勘違いして
ナムコレクションみたいなのに1〜3入れて5800円くらいで発売したりして
801名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:13:17 ID:MVeVaZwM
護衛もそうだけど、

輸送機誘導したり、ジャミング飛行船をバルカンで破壊して回ったり、
偵察任務で写真撮影したり、

以前は色々な任務があったのに、なんで今回こんなにシンプルなんだろうか。
802名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:13:43 ID:NM3YvP05
>>791
1995年といっても仮想世界だろ・・・
803名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 23:15:17 ID:A/IVGWox
ベスト版マダーーーーーーーーーーーーー
804名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:16:47 ID:2D+SlnXh
1週目終わったがもう飽きた
短い上に簡単すぎる
PJいらねぇ
805名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:17:04 ID:a/BXlwdi
>>791 主人公がクソミソ扱いの「マゾヒストモード」

周囲の声がインタビューされている
A君「え?アイツ?影薄いからよくシラネっす。この前便所で弁当食ってましたよ」
Bさん「マジきもいよね、信じられない!鳥肌立つーーー!」
Cさん「超うざいしキショ。隣りの机に来られた時ゾッとした。向こう行ってほしい」
806名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:17:11 ID:vWK2HGE5
エクスキャリバーもついでにイラネ
807名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:24:14 ID:nZrchz/F
>>799
本スレで暴れてる奴が言ってたが
要はテイルズ商法だよな
808名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:24:52 ID:SAb8oD0F
>804
同意。
簡単すぎるのに、鬼神とか言われてもなぁ・・・
周囲の無線も鬱陶しいばかりで、もう一度プレイしようとは
思えなかったので、とっとと売ってきたよ

フライトスティック2はオクに放出するか・・・orz
809名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:25:17 ID:LQPi+hwR
<<ACESも終わった、これから我々は何を買えばいいのだ>>
810名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:26:39 ID:MVeVaZwM
>>808
俺も売ろうかと思ったけど、もうちょっと我慢する。
隠し要素とか、ささやかに期待してるし。
811名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:29:39 ID:X4VZWP+F
半日ピクシイと戦いました
勝てませんでした
売ってきました

エースコンバットでガッカリしたのは初めてです
とても悲しい
今3やってます
すげえ楽しいです
812名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:29:45 ID:aVpjFOf+
このタイミングで他のメーカーからナイスでアメイジングでワンダフルなACのコピーみたいな
作品が出たら、そっちに一気に客を取られそう。
どっかやらんかな。
813名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:33:21 ID:WeD6V09P
トレーラーで紹介されていることが本当に全部で、それ以外の
驚きとか凄さもなかったな。

本スレで無線がスタイルで変わるとか言って喜んでるのもいるが、
誤差程度の差分だし、ぜんぜんダメ。

「プレーヤーの状況にあわせた無線」。これが俺の中では、
最大に詐欺。何が反応、変化だよ。テキストに直して
10Kいかねーぞ、多分。ナメすぎだろ。
814名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:36:37 ID:s4hcxEIN
やるしかねー
815名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:37:21 ID:LQPi+hwR
<<ただ、哀しいだけだ>>



・・・買った俺たちがな!
816名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:38:53 ID:Lx1bqC9X
スタッフも4作った時のメンバーが一番良かったんだろうな
817名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:38:59 ID:LONh1Qh3
正直シリーズの限界を感じた。
ネタ切れ感がありまくり。
大胆な路線変更は既存ファン離れを招きそうだし無理だろうな。
818名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:41:58 ID:LQPi+hwR
そのうち、空戦の結果で得たスキルポイントで、ブービー育成
とかになりそうな勢いだなこりゃw
819名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:42:03 ID:2D+SlnXh
せめて親父さんと戦わせてくれよ
820名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:47:34 ID:jFDx+BS8
ナガセタソとか女キャラが居なかったのが残念。 orz
次回作は2年半待たせて、ツンデレ女を出せ!
821名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:52:48 ID:JKu2PyXx
とりあえず1周だけやって売った人おめでとう

2周3周とやると色々と細かいセリフが変わってきて楽しいのにな
822名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:53:20 ID:YCvEGHPz
今作はないよな〜、エーススタイルとかいらないし・・
エース部隊を見たいが為にYターゲットを除けなきゃいかんし、
寮機だって選びたいし、ステージちゃっちいし、
超兵器出てきたと思ったらすぐに破壊だし、
でかいステージだと思ったら分割されたり、
点数いったら強制終了だし、
ストーリーわけわかめだし
4が一番だ!
4+5+3が面白そう  ナムコつくれ
823名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:55:24 ID:3vb555GD
ぶっちゃけ、OVER-Gに負けるよ、これじゃ。
824名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:55:57 ID:hA/Z4atp
>>821
大元のストーリーが糞だから、変わってもあんまり嬉しくならん
825名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:56:28 ID:9kT6Wy1I
もうどうせならリアルタイム大戦略にしちゃえば
826名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:00:43 ID:lgfUPcQz
次回作(PS2)に望むこと
1.敵エースは0のように
2.超兵器は4・5のように
3.システムは5のように
4.ミッション数は3・5のように
5.選択可能な機体数は5のように
6.オリジナル機体は0のように
7.ストーリーは4のように
8.音楽は4・5のように
してPS2版ACECOMBATの集大成となるようなものをお願いしたい。
もし次回作がPS3なら、これら全てをクリアーしてなおかつグラフィック・エフェクトやムービーが
さらに素晴らしいものとなるようにお願いしたい。もしアレだったらムービーは無理しなくていいので
827名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:01:03 ID:awvD6rAj
売れよ!オク病者!
828名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:01:09 ID:kMCuVKQ3
>>821
そんなに変わらないし、変わっても内容が面白くないよ。
829名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:07:33 ID:vYw0GFqY
簡単すぎてつまらなかった
ストーリー薄
830名無しさん@弾いっぱい :2006/03/26(日) 00:09:15 ID:wsowHKYu
最近のエースは主人公やストーリーに拘り過ぎていると思う。

このゲーム見たいに、http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops/
ストーリーや主人公の無いエースコンバットが有っても良いと思う。
831名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:11:16 ID:v90ryU6j
エースになれるかなれないかは、中の人の腕次第なACが欲しい
832名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:12:11 ID:xdIHHjR5
4=B級映画
5=ハリウッド映画
0=三流映画
シナリオ的にはこんな印象
どれもシナリオの薄っぺらいけど、B級っぽさを楽しんだり
誇大された演出を楽しんだりできたけど0はダメだ。薄さをおぎなう何かも無い。

ダメだよ、ACがシューティングとして完成されてるとか言ってても
結局は低速でグルグル回ってればACEでオールSとれるゲームなんだから
演出を抑えるならちゃんとしたゲームにしないと。
833名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:12:49 ID:pOQUW4KA
ストーリーの影響もあるだろうが
ミッション内容や展開がどれもこれも似てるというか飽きた内容ばかりだな
もう少しミッション中にどちらを取るかといった目標や指示による選択が欲しかった

端からエーススタイルなんてのはプレイヤースタイルみたいなもんだし
プレイスタイルをしばってどうするのさってかかんじ
834名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:13:52 ID:Pmgc/ca0
<<しゃぶれよ!>>
<<なんだとこの野郎!おまえがしゃぶれよ>>
835名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:16:28 ID:yxCOfg2a
>>826
そこに何故かAC違いで二足歩行型機動兵器が出てきたりしてな
敵の超(新)兵器扱いで
836名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:19:26 ID:q17/zk5Q
0のような音楽もありだと思う、というか最後の戦いはあの音楽に90%救われてるようなもん
837名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:26:31 ID:YW1GhcaX
トレーラーは最高に出来が良かった・・・
838名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:28:11 ID:c8bQ6lSE
別に作品の方向性は悪くないと思う。ただ、詰めが甘かった。
839名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:28:46 ID:v90ryU6j
実写ムビはどう見ても開発期間短縮の手抜きだ
840名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:29:23 ID:q17/zk5Q
エース達もかっこよかった。


トレーラーの中だけ。
841名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:30:41 ID:xdIHHjR5
今回は最初難しいと言われてたけど5以上にヌルいよね。
単純なTGT撃破ミッションばかりになったからかな。
結局どんな敵エースもグルグルドカンで終わりだし・・ラストだけちょっとだけ違うけど。
842名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:32:46 ID:v90ryU6j
ナガセの捜索みたいのとか、輸送機の護衛とか
ハラハラする奴が無いしね。制限時間も余裕過ぎるし

今回のサイファーはエースってよりも単なる壊し屋
843名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:34:16 ID:zQhX9BzV
トレーラー>>>>>>>>ゲーム本編
トレーラーが良ければ発売してしばらくは売れるだろう。
小遣いが稼げてよかったねナムコ。
844名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:34:19 ID:Z/cOoWlY
トレーラーは良いな。
845名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:34:20 ID:GF0EeNx2
ナガーセーーーィッ!!
ケツにねじこんでやるぜ!

|∀゚) イィーヤッハァーッ !!
846名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:34:49 ID:q17/zk5Q
カマーーーーン!!
847名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:36:46 ID:uUbczX8O
>>845
エロい!!
848名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:37:16 ID:0LIGCyNG
射れさせない…
849名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:38:47 ID:ydUIuNjZ
綺麗ではあるがコンセプトは一貫して1から変わらず
地上と上空の敵を撃つ。そろそろ飽きがくるかな。
単機による戦術的成功により戦略的に状勢ひっくり返すって毎度王道パターンだしね。
例えば、シミュレーション要素を高くして
自分で他国を攻める方法を立案する司令官モードみたいのとか、
負けてもストーリーが進むとか、接収した技術による戦闘機開発や、自国の戦闘機技術の方向性により
使える戦闘機のタイプが異なったりとか、とかとか
難易度の調整方法が 機体を硬くする と 弾を回避する
だけなんで難易度上げると、難しいというかストレス溜まるだけ

あと、最後に重要だけど
ポッと出た奴に、故郷に婚約者とか喋らせるな
850名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:40:08 ID:bMjasfi6
金に汚い傭兵を主役に据えるのなら、
むしろベルカ側につかせろっての。


凶鳥フッケバイン撃墜命令とか燃えるだろうが。
851名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:42:01 ID:q17/zk5Q
ベルカ側行っちゃったらベルカ勝っちゃうだろうが!
852名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:43:21 ID:Pmgc/ca0
<<そこに裸で四つ這になれ>>
<<なったら免許証は返してくれるんですね?>>
<<汚い穴だなぁ>>
<<アーッ!!>>
853名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:45:14 ID:v90ryU6j
>>851
戦局は押されてるけど、彼だけは最後まで墜ちなかったってのも

・・・燃えそうだ!
854名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 01:00:41 ID:bMjasfi6
>>851
「使い捨ての雇われ者」
「金次第で汚れ役すら担う外道」
「故に表舞台に立つことを許されぬ凄腕」
「地獄の悪魔の手を取った、命知らずの外人部隊」
ってのもいいジャマイカ。
855名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 01:04:07 ID:Wv0yn+JC
>>854
コングとかエンジェルとか思い出した
856名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 01:08:48 ID:yKShzlm4
紙切れよりも薄い命燃え尽きるのにわずか数秒
857名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 01:26:56 ID:tUy3blZA
ラストは一回で何とかなったが
やはり04が一番
858名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:01:15 ID:zQhX9BzV
3って今やっても楽しめるかな?
やっぱりPSだから操作性とかグラフィックがきついかな?
859名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:02:07 ID:62Lv8ov0
グラフィックはもとからきついw
860名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:35:38 ID:n7/0Eh8G
>>809
コールガール
861名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:46:37 ID:lgfUPcQz
zeroの神がかったオーケストラを
ディスクからぶっこ抜いた勇者はおらんのか
862名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:48:56 ID:n7/0Eh8G
そのうち職人がnyに流すさ
863名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:54:07 ID:wu9topRB
名無しさん@不満いっぱい
864名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:54:21 ID:XT5Rpc2C
最終ミッションのBGMは素晴しいね
865名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:57:39 ID:q17/zk5Q
前にカッターもらった人ならできるでしょ
866名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 03:00:37 ID:lgfUPcQz
ラストミッションのプレイ映像とか欲しい
867名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 03:03:40 ID:8A8zCw5a
カップヌードル思想が唐突杉だろ。

核攻撃はベルカが自国内に進入する連合軍を攻撃する為に計画したが、
サイファーたちの働きにより失敗。 しかし、この機に乗じてオーシアか
ユークトバニアかが自分達の保有する核の威力を実際に確認する為に
ベルカ国内で炸裂させ、それを知ってしまった一部の連合国側兵士が反乱を
起こすってストーリーだったら、おやっさんたちや失恋野郎ももっと話にから
めたろうに。
868名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 03:12:29 ID:3RtURurx
>>782
いい。そこにゼロ的なエースも加えて。
アと新しいかんじのミッション(それ考えんのがムズイのだが・・)
869名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 03:16:20 ID:9QRuudeR
最初のほうは
「売れ線を狙った要素(航空無線とか)はしっかり充実させつつ、
ゼロって言うだけあって原点回帰のストイックな感じを狙ってるのかなー」と
思ってたが、
ギャグとしか思えないピース思想とPJが出てから一気に冷めた。

フロントミッションといい、続編重ねると
「子供だまし」ならぬ「ライトオタクだまし」になるのは仕方ないのかな。
870名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 03:30:42 ID:1rzxOPJf
つか演出部分の改善もいいがゲーム性の改善も考えた方がいいと思う
地上攻撃と空中戦の感覚って1の頃からほとんど変わってない気がする
STGらしくもっと機体の特徴を出せたりしないかな
871名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 03:40:03 ID:PDIrKG1V
特徴も盛り上がりもないループする平坦なBGMはやめてくれ

気が上がらず作業感うpする

エスコンは所詮は同じことの作業なんだし
04は単純作業ステージばかりだけど無線やBGM景色を各ステージで特色つけて設置してる
特徴的な無線がひっきりなしにかかり所々で盛り上がりがある特徴的なBGM
この音楽はどのステージだ?って聞かれてもすぐここだってわかるくらい印象的なBGMばかりだった

0はどこも薄暗い平坦な風景でBGMも一部除いてインパクトがない空気ばかりでとにかく薄い


やってることは同じなんだけどね
872名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 04:27:06 ID:wkZ9nppc
>>812
遅レスだが
上で誰が言ってたけど、戦国無双に対する戦国バサラみたいな感じかな?
バサラやったら、無双する気にならんもの
バサラは、パクリでキャラ萌えで、AC好きな俺にしてみりゃ受け入れにくいはずなんだけど、
あのはっちゃけぶりが楽しい

ACも、どっかのメーカーにやられないようにね!
873名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 04:49:43 ID:1o+F67oV
特典DVD見たけどディレクターがACEシリーズに関わったことない人で作ったってバカかよw
どうりでシナリオ、機体色、架空機体にセンスがないと思ったよ
新しい血入れすぎて培ってきた物を排除しちゃいけないでしょ
874名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 04:51:29 ID:GHdFRreg
なぜかこのソフトだけ、ウチのPS2が読み込み拒否る件について
875名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 05:08:56 ID:lN37vxuQ
>>702の意見をを完全に肯定させてもらう。別にラスボスが、架空超大型爆撃機でも、
ありえないマニューバをするトンデモ戦闘機でも、二足歩行兵器でも一向に構わない。
けれど、第二形態まで倒した途端に、後は敵の動きは、完全に運まかせになってしまう。
残り時間は充分にあるのに、手が出せない歯がゆさ、悔しさ、空しさのオンパレードだよ。
最後の最後まで、プレイヤーの戦略とか、テクニックとかの自由度を奪っちゃ駄目でしょ。


876名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 05:16:51 ID:mGClK6Oj
>>873
スタッフは新しいのに完成した物は焼き直しの縮小再生産になった謎を追え
877名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 05:25:35 ID:OJ1xTwDE
他の音に比べて、無線の声が小さすぎる。
いちいち、字幕読んでられないっつーの。
878名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 05:46:45 ID:+N2blJb2
>>875
ヘッドオン以外効かないってのはある意味斬新だがダメな人はダメだろうなぁ
因みに敵の機動が運任せって事はない
こっちがケツを向けてやればほぼこっち向くから急旋回すればヘッドオンに持っていける
879名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 06:01:46 ID:XON3ak8r










 
 
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┃┃┃      このエースコンバットスレは
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┃┃┃日本人が軍事知識に無知でなければならないと考える
┃┃┃
┃┃┃在日朝鮮人・在日韓国人・在日中国人に乗っ取られました 
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880名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 06:02:26 ID:XON3ak8r
 










 
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┃┃┃日本人が軍事知識に無知でなければならないと考える
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881名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 06:03:29 ID:XON3ak8r
 










 
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882名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 06:04:03 ID:XON3ak8r
 
 










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883名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 06:04:37 ID:XON3ak8r
 
 










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884名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 06:05:11 ID:XON3ak8r
 
 










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885名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 07:02:03 ID:6jyGN9rn
やっぱり、チュートリアルは必要だと思うんだ
ちゅーかウイイレみたいなの希望
886名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 07:07:14 ID:3EFY8Ygq
ロックオンしてボタン押すだけじゃん
移動も適当にやって慣れるだけだし
887名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:01:04 ID:lgfUPcQz
zeroええわぁ〜
888名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:10:42 ID:CyjeuGvU
昨日買ってやってみたが正直ツマンネ(゚Д゚)エスコン4まんまジャマイカ?
絵はきれいだけど地味過ぎる罠。せめてナガセみたいな人を入れてくれれば良いのに。
戦闘空域も山岳地帯や農村ってナムコの手抜き感じる。
エスコン5が傑作だったので昨夜は徹夜になると思ったが30分で電源切った。┐('〜`;)┌
他のエース諸氏はどう思う?
889名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:13:49 ID:ym7lohBO
ナガセみたいな新人ならおk
36面くらいランデブーしてやるぜ
890名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:26:30 ID:ldqvnLJL
ナガセ  ハア?

死亡フラグ立てすぎ男がカッコヨス。
891名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:30:05 ID:0bcCR1ej
>>807
テイルズロリキャラは五式戦に乗ってればいいんだよ!
892名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:35:38 ID:8Dn/+2eA
これって全何面?
893名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:37:36 ID:CyjeuGvU
ここのエースが漏れみたいにナガセ贔屓なのは良く解った。
エスコンがゲームやフライトシュミレーションとしては確立してるもドラマ性やキャラが弱いって自ら証明してシモウタ(-.-;)
894名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:37:51 ID:P9gp8h+9
ステージ数倍は欲しかったな…次回に期待
895名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:39:34 ID:ldqvnLJL
>>893

エスコンがフライトシュミレーション?

はあ 沸いてんじゃね?
896名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:41:38 ID:EZbBOJiD
所詮、エースパイロットとはいえ戦争では手駒のひとつにすぎない。
そういった戦争のむなしさがただよう良い作品だと思う。
政府の方針に疑問を抱きつつ黙々と任務をこなすパイロットたちが
ついに自我に目覚めクーデターを起こすという流れがまたいいじゃないか。
こういう人間臭いところが昨今のゲームのシナリオには欠けていたと思う。
戦争は鉄の塊がするものじゃない。
戦争は人間の心の葛藤のぶつかり合であり、
その火花の結晶が戦争というものなのだと思う。
そういう心のひだというものをこの作品で感じ取ってもらえれば幸いだ。
897名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:50:31 ID:+7ermb28
誰だよオメーw
898名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:01:09 ID:PexCHRqd
>>896
なんであんな大規模なクーデターがあっさり忘れ去られるの?
とか
国境が無くなっても戦争の原因だった円卓の地下資源は無くならないですよね?
とか、
そもそも核を使っても国境が無くなるとは到底思えないんですが?
とか、
「理想で空を飛ぶと死ぬぞ」なんて言ってたピクシーが一番理想主義者だったくせに
PJ殺して自分は生き残ってる
とか、
なんで一介の傭兵でしかないピクシーが最終兵器のパイロットになってるの?
とか、
つーか相棒相棒言われるほど一緒に死線を潜ってねーようぜーなコイツ
とか、
そういう部分を全て無視すれば同意です。
899名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:03:14 ID:f+TTndU7
確かにボリュームに不満はあるが、この燃えレベルは半端じゃ無い。
久々にゲームで鳥肌立ったよ。
900名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:10:34 ID:E67OpiPF
5のノリが好きな俺にはZEROは不満だった。。。
・4機編隊じゃない
・無線が聞き取りにくい
・ステージ数に文句はないが、シチュエーションが単調

そりゃぁさ、戦争を美化しちゃいかんってーのは分かるよ。
でもさー、ゲームなんだから5みたいなヒーローっぽいノリのお話やストーリーを味わいたかったなぁ・・・。
901名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:10:35 ID:ldqvnLJL
>>898

<なんであんな大規模なクーデターがあっさり忘れ去られるの?

人々の記憶からは忘れられていないが
核の電磁波で詳細な記録がふっとび足跡を追えないから。

<国境が無くなっても戦争の原因だった円卓
<の地下資源は無くならないですよね?

だから・・オーシアが独占して丸々太っていった

<そもそも核を使っても国境が無くなるとは到底思えないんですが?

市民世界テログループはほとんど投獄されているか裁判受けて
証拠不充分になってるかになってたはず

<なんで一介の傭兵でしかないピクシーが
<最終兵器のパイロットになってるの?

テストパイロットとして一番成績がよかったからじゃね?
狩りにも噂の傭兵として一目おかれてたんだし。

<つーか相棒相棒言われるほど一緒に死線を潜ってねーようぜーなコイツ

レーザーとか?エースとたくさん戦いましたが・・。
902名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:16:18 ID:SyjdRvgR
5みたいに「ガルム隊、出撃!」って言ってくれないのがすんごい寂しかった
903名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:17:15 ID:HXRdCn/p
PJはカマっぽいからキモい
904名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:21:19 ID:PexCHRqd
>>901
なるほど。そんなにあっさり核のEMPで記録が消去されるなら核実験なんてできないね。
……ん? それじゃあベルカはどうやって核兵器作ったの?
905名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:24:50 ID:wkZ9nppc
>>901

まあ、色々理屈をこねくりまわしても
面白くないもんは
面白くない

そう感じる人が多いのに、面白さを力説しても無意味
自分の胸にしまっておけ
906名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:30:29 ID:UrCNbpfo
>>905
そうなんだよねえ。
全くうまく言えないんだが、とにかく漠然と「つまらない」んだ。

・・・多分おれの感性が錆びついたんだな。
907名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:31:23 ID:wkZ9nppc
>>873
おそらく6は、本家の開発陣が創るんだろう
会社の決算が近いし、ネームバリューのあるACを使って一儲け、
こんな所じゃないか?
ただし、本家の開発チームは6開発に忙しいから、他の人手を借りたんじゃね?
908名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:37:00 ID:ldqvnLJL
俺もつまんなかったと思うぜ。つうかあっさりしすぎだ。

ただ昔の隕石の墜落場所(円卓)が鉱石資源豊富な場所っていうのは
萌える。
909名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:37:16 ID:/PG+wGV2
つまりナムコ社内であぶれてる無能な奴らを人数あわせに使ったということだったんだよ?

まあ最近のナムコはなあ
キャリバー3の開発者インタビューで「過去最高のスタッフが集まった」とか言っておいて
できあがった物は過去最悪のバグと対戦バランスのクソゲーだったし…
910名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:39:00 ID:7ZCfpbHv
アヴェンジャーみたいな屁と汁がでたので記念かきこ
911名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:40:12 ID:SyjdRvgR
04と5を手がけたシナリオライターが参加してないって話だったな
それが原因だろう
912名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:43:18 ID:yyAHqpg0
4と5のライターって同じ人なん?
4→5でシナリオ劣化してるじゃねーか…
913名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:51:35 ID:EZbBOJiD
まあ、私がシナリオを担当していたらより意欲的な作品になっただろう。
たとえば
ベルカは円卓の地下深くで太古のラピュタ式空中要塞兵器を発掘しており
敗戦色が濃厚となった時点でその超兵器を起動するのだった。
そして最後は当事国のベルカのエースも含めたすべての国家のエースたちが総攻撃をしかけるという怒涛の展開だ。
世界の平和のためにさきほどまで反目していたエースたちがひとつの目的に向かってリフトオン
古代空中要塞から放出された多数の超高性能ロボット兵器が次々と仲間のエースを撃墜していく中
私とpixyはついに要塞最深部へと到達するのであった。つづく。
914名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:54:52 ID:hEWIAe8C
BGMが4、5より劣化してる
915名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:55:37 ID:Rw2Iygkf
とりあえず、PJにイラつく

同じく軽い雰囲気のチョッパーに比べてウザい馴れ馴れしさ
同じく新米臭いグリムに比べて謙虚さが無い
同じ身内ネタなら対戦車砲の警官の方が断然イイ

同人じゃないんだからもっとしっかりしてくれ
916名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:56:08 ID:GHdFRreg
>>913
意欲の欠片も感じられないシナリオ乙
917名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 09:57:54 ID:Rw2Iygkf
つーかまた3みたいなの作れよ
同じような路線で来て、04→5はともかく5→0は完全に劣化だろ
918名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:01:17 ID:8UVgfW56
そろそろレシプロのACを作ってくれ。
ノモンハン事変〜第二次大戦あたりまでの機体で。
トンデモ機体はもういいよ。
919名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:06:43 ID:hEWIAe8C
エクスキャリバーが8本ぐらいあれば良かった
大型ガンシップが反応弾一気に6発ぐらい撃ってくれば良かった
920名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:08:57 ID:SyjdRvgR
今回は04や5みたいに、ヤバイ状況下での作戦開始って言う雰囲気をまるで感じなかったんだよな
ウスティオ国内に進出してきたベルカ軍の前線基地を叩きに行くとか、敵中で孤立して袋叩きにされているウスティオ陸軍の
残存部隊を助けに行くとか、ベルカ→ウスティオの補給路に嫌がらせの攻撃を加えに逝くとかよ、
そういうミッションを入れてみようとかっていう気にならなかったのかね?

まあ、その辺が手抜きって事なんだろうけどさ
921名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:11:25 ID:Rw2Iygkf
>>919
1本壊したら周りからせり上がる8本のエクスキャリバー
表示される予測攻撃範囲で赤く染まるレーダー・・・
922名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:27:26 ID:r76sIb8h
エクスキャリバーの頭身が高速回転っ!!
周りの機体全てをレーザーで薙ぎ払うっ!!
これから逃げる術は上か下に回避すること・・・・・。
でもエクスキャリバーもレーザー発射準備中は伸縮可能。
こんな感じでも良かったんじゃないかね?

923名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:28:04 ID:/hoJtnSP
2週クリアしたけど2回ともナイトエースだった。
924名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:29:34 ID:rrDKmYZA
キャリバーが同士うちになるわな
俺は低空飛行で余裕だけどな
925名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:32:35 ID:x37uhHKL
「円卓の騎士」とか言うから
どんな個性的な(性格でも機動でもいいけど)敵パイロットが
出てくるかと思ったら
アサルトレコードの3行テキストだけだったのには呆れた。
926名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:40:11 ID:KeY51O2m
国境無き世界とかいうのが出てきたとき「戦争とは何か、国境とは何かを考えさせられた」
なんて人がいるのかね?
ただただ「はぁ?」とか「プッ」とか「もう最終ステージ?」とかそういう感想しか浮かばなかったけど。
927名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:46:18 ID:5f7oJDDs
だいたい、戦争でメシ食ってるような名をはせた傭兵が、
何度かの戦闘でいきなり「戦争とは?」なんて疑問を持って逃亡しないだろ。
928名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:55:46 ID:Rw2Iygkf
フレスベルクが1ステージで登場、退場で終わりだったのがダメダメ
いくつかの作戦で対峙することになるとか期待してたのに
929名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:57:45 ID:A96Gx79G
どうせシナリオ書くのが面倒くさかったから、フレスもキャリバーもすぐ死んだんだろうな
930名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:03:46 ID:dUlLwXay
>>904
突っ込みどころが違う(w

ゼロで使われた核って、結局七発の戦術核だけでしょ?
「国境なき世界」がクーデター起こす前じゃん。
なんで事件前の核爆発が事件後の記録に影響するのさ。

>>901
>だから・・オーシアが独占して丸々太っていった


「国境がなくなっても資源がなくならない限り戦争はなくならない」
(だからクーデターはまったく無意味ですよね?)という批判に対する反論にナッテネー。

>市民世界テログループはほとんど投獄されているか裁判受けて
>証拠不充分になってるかになってたはず


なぜそんな無意味なクーデターを現実主義者の軍人たちが起こしたの?
っていう疑問に対する反論にナッテネー。

>テストパイロットとして一番成績がよかったからじゃね?
>狩りにも噂の傭兵として一目おかれてたんだし。


主人公のほうがずっと腕は上でしょ? 鬼神なんて言われてるし。
なんで主人公はスカウトされねぇの?

>レーザーとか?エースとたくさん戦いましたが・・。

たくさん? ほんの数回だろ?
しかもお互いがお互いの背中を守りあうような、深くて熱い仲ではないし。
ただの同僚って感じじゃん。
931名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:05:21 ID:z9QXK1q/
>>928
ステージ数の少なさが否めないよなぁ
5程とは言わないからせめてもうちょっと多くして欲しかった。
フレスはルーメン爆撃及び基地強襲で追撃するもエスパーダや他の部隊に阻まれ取り逃がす
その後のミッションで首都爆撃に向かったフレスを今度こそ迎撃せよって形でもよかったな

04もミッション数は同じくらいなのに0が短く感じるのはなんでだろう?
932名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:11:07 ID:AftMBwxE
>>931
4は大半が制空権が確立されていない爆撃ミッション
933名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:16:09 ID:KeY51O2m
不動の名作ってのは続編を長く出し続けてきた奴の過信だ
お前の事だよ ナムコ
934名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:20:13 ID:MFDLlDfa
【ゲームとして】
個人の感想も両極端に分かれてるのが普通だからいいけど、
やはり、ソラノカケラのような大乱戦は常に入れて欲しいよな。

【ドラマ性として】
ドキュメンタリー風味なんだから、過度な盛り上がり演出はないんだろうな。
5が映画なら、0はドキュメンタリーなんだから、淡々としてるんだろ。




935名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:21:48 ID:dUlLwXay
つーか、最後までベルカ戦争で通してくれればそれでよかったんだよ。
プロ市民に毒されたようなテロ組織を無理やり登場させる必要は皆無だった。

一ルートあたりの総ミッション数は、エーススタイルによってストーリーが分岐
しないなら25-30くらいで。大幅な分岐ありなら20強くらいかな。

ウスティオの首都解放は全体の6-7割くらいまで進んだあたりがベストだろう。
PJはもう少し抑え気味の性格にした上で、意外な重要キャラになりそうだな
と匂わせる演出を増やす。

そしてラストまで残り5-10ミッションのあたりでピクシーが撃墜されたと思いきや、
その後のミッションで敵機として登場する。
無論、ピクシーは国を捨てた元ベルカ人という設定で。この辺からPJがピクシーの
代わりにガルム隊に編入。

ここまでに「ただの同僚」でしかないピクシーが「相棒」へと昇華していないと
無意味なので、ここまでのミッションで、敵エース部隊に撃墜されそうになった
ピクシーが無線で援護を求めてきて主人公が助けるとか、逆に敵機に撃墜
されそうになった主人公と敵機の間にピクシーが割り込んで代わりに撃墜されて
ベイルアウトするとか、そういうデモシーンやイベントを入れておく。

ラストミッションは秘匿されていたフレスベルクの強化改造型が戦略核
を積んでウスティオ首都に特攻するのを防ぐ。
フレスベルクから発進するのは無論ピクシー。ピクシーとフレスベルクを倒すと、
撃墜間際のフレスベルクから核巡航ミサイル発射。それを撃墜するのが真のラストミッション。

ピクシーからの最後の無線は
「すまなかったな、相棒。……俺も結局、ベルカ人だったんだよ」で。

長文ごめん。うざいよね。
でもそれだけゼロには期待してたんだよ。
936名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:25:28 ID:GHdFRreg
>>935
スイス銀行のオールゼロの口座に君の全財産を金に換えて振り込めば、神の手を持つ男が最高傑作のゲームを作ってくれるよ
937名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:26:07 ID:7ZCfpbHv
>>821
開発スタッフの方ですか?
938名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:26:24 ID:EZbBOJiD
>>935
おれのストーリーのほうがおもしろいぜ。
939名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:26:59 ID:E6yyDJfm
5と4はどっちがグラフィック綺麗なの?
皆はどっちが好き?
940名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:27:04 ID:AftMBwxE
>>937
いいえ、AC0に賛同するものの大半の意見です
941名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:27:38 ID:i2V7Q6j/
ピクシーが撃墜されたと思ったやつがいたとわな
942名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:30:41 ID:KeY51O2m
とりあえず一週だけやって売った人おめでとう。
二週三週やってもエーススタイルで細かいセリフと証言が変わるだけ
肝心のミッション内容や最後の展開には影響無いから。

マーセナリーだと「全部壊していくなんてなんて酷い怖い奴だうあー」
ナイトだと「プライド高い奴だなうひー」
まあ、この程度に。
943名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:33:16 ID:7ZCfpbHv
>>940
なぜアンチスレでわざわざ誉める書き込みするんだ?
そんなに売り上げやばいのか?
944名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:35:47 ID:xWhHKT1m
>>931
04なんか考えてみたらエース部隊は黄色だけだし(こいつらがソーサラー級に強いけど)
トンデモ兵器もストーンヘンジとメガリスだけ、それらが関わるのも数ステージだけなんだけど
見せ方がやたら上手いんだよな、演出で散々怖さ煽って、サイドストーリーでも言及して
そうやって存在感をアピールしまくってようやく辿り着くから盛り上がりまくるわけで。
Zeroみたく何の前置きもなく、だったら黄色もS.T.Nも全然印象に残らんかっただろうと思うし。
黄色については実質サイドストーリーの主人公だからな(少年はただの狂言回し)。

あとはまあ、04は実際に各ステージが異様に長いっていうのもあるのかも。
945名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:35:48 ID:AftMBwxE
アンチレスは総合スレの端くれから出来ましたが、何か?
946名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:37:09 ID:clhlfZCp
日本語でおk
947名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:40:40 ID:AftMBwxE
>>946
おkて日本語じゃないじゃん

Do you know Japanese?are you from Korea?
948名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:41:14 ID:NixruapD
2点
949名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:42:31 ID:+X/yAETI
注意!ID:AftMBwxE注意!
950名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:42:35 ID:KeY51O2m
>>947
   /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │
    |:|: ..   :||    .. |:|  │
    :|: ..   ||    ..|| < 日本語でおk
     :\ [_ ̄] /::|   │
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   __| |   / / :|___
951名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:42:42 ID:LcB4GxEn
3回目終了で飽きちゃった。

飽きるの早すぎ。
952名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:45:33 ID:AftMBwxE
うはwwwwwww釣れたwwwwwwww

m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
953名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:47:17 ID:/cxGcPKf
おいおい
凄いのが居るな
954名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:49:35 ID:XC1dQ2dr
なんで空母からの離着陸がないんだよ〜。
取りあえず今作は糞という事で。2週目終わったから今日うっぱらってくる。
中古で買えば良かった・・・。2000円位の価値しかない。
955名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:49:46 ID:Rw2Iygkf
そんなことより俺のエーススタイルを見てくれ
956名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:52:01 ID:xWhHKT1m
ストーリーだけど、いきなり半年後とか言って劣化ウロボロスみたいなのが突然出てきたり
全体的に説明不足&唐突で何が何やら、っていうのは確かにスゲー感じるんだが
それでもストーリー面で5よりは萎えなかったなっていうのはあるかな。

潜水艦倒したくらいで(潜水艦なんて浮上してガチ勝負してる時点で負けなのに)悪魔呼ばわりとか
あれだけの事やらかした国の奴らに15年かそこらで国の中枢まで入り込まれてたりとか
味噌一発かわせないくせに収容所脱走してレジスタンス率いて機密情報盗んでくるスーパー教官とか
職務遂行してるだけのオーシア軍・ユーク軍がまるで悪者扱いだったりとか、etcetc。
演出の派手さで誤魔化してるけど、5ってストーリー面じゃ相当酷いよ。

ラスト付近でその胡散臭さが最高潮に達して、

      _  ∩.  ラーズグリーズ!
    ( ゚∀゚)彡    ラーズグリーズ!
    (  ⊂彡
     |   |  
     し ⌒J

で正直吐きそうになったんで、今回のラストは割と受け入れられたかな。
957名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:54:01 ID:zm0Ic8Zj
>>956
んなもんエスコンは3も4も5も0もストーリー自体は酷いよ。
958名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:54:49 ID:zm0Ic8Zj
0はいつも通りに酷いストーリーな上に演出まで死んでた。どうしようもないってことだね。
959名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:56:53 ID:EZbBOJiD
トム・クランシーとかに脚本書かせろよなぁ?
超面白くなりそうじゃね?
960名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:57:27 ID:GHdFRreg
5のストーリーに失望してあれこれ愚痴を垂れてる香具師は、「トータル・フィアーズ」を見た事がないに違いない。
961名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:59:40 ID:dUlLwXay
>>956
>潜水艦倒したくらいで(潜水艦なんて浮上してガチ勝負してる時点で負けなのに)悪魔呼ばわりとか

ここ以外はまぁ同意かな。
なんかFF的な「演出でごまかしてみました」感漂うシナリオではあった。

ラストミッションでオーカニエーバが
「悪人に味方する奴ら同士で吠えあってるよ。まるで地獄の犬みたいだ。醜いね」
って言ってたけど、主人公たちだってやってることは大差ないのになぁと思った。

つーかベルカ人を「悪人」って言い切るのはどうよ、と。
亡国の恨み(滅んでないけど)はそりゃ相当なもんでしょう。

リムファクシとシンファクシに関しては、AC世界ではきっと凄いことなんだろうと脳内補完してる。
962名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:06:59 ID:AftMBwxE
トータル・フィアーズ
面白いな

核爆発マトモに受けたヘリから生還する話だなw
963名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:13:28 ID:GHdFRreg
>>962
誰も放射線病になってなかったあたり、米の核に対する認識の甘さが出てる。

ちなみにトータル・フィアーズとは、汎世界的に結成されたナチのシンパが、
本土で核を爆発させられた米が、ロシアの仕業だと思って報復攻撃をさせるよう仕向けたりして、
両国に戦争をさせて極右勢力を栄えさせようと目論む話を描いたハリウッド映画。





どっかで聞いたよう話だなおい
964名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:14:32 ID:pwRW1NG8
もう飽きた。
夕飯は鍋って聞いていて家に帰ったら
待っていたものは鍋って言うか湯豆腐だったくらいの肩透かしを受けた
965名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:15:40 ID:pOQUW4KA
シューティングゲームのスペシャルボム感覚な核の扱いに苗
核を使うなとか悲惨さとか感じさせろとはいわんが
核を使った妖精の心理状態があれで良いのか?
966名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:15:52 ID:ce99Crf7
大したストーリーなんていらねえだろw
2とかみたいにクーデター起こったwww助けてwwwとか
PKOでGOみたいなのでおk
967名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:16:46 ID:pOQUW4KA
使ったというか「使っちまえ」といったり使う側に居た人間としてね。
968名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:17:04 ID:Qyd4V4Kn
3はオリジナルの設定がよく出来てるしテーマも明確だし、SFとして見ればストーリーいいと思う。ただエスコンじゃなかっただけで・・・
969名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:18:53 ID:Rw2Iygkf
個人的に04と3がACシリーズの2大巨塔
970名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:19:25 ID:xWhHKT1m
>>957
3は賛否両論あるけどあの最後の大仕掛けが実はディスクのラベルにまで及んでたとか
ああいうどんでん返しは凄いと思うけどな。
04の、モビウス1(=自分)と全然接点なかったサイドストーリーが徐々に関わり出して
最後で収束するとこなんかも当時として秀逸だと思ったけど。

5でこれはもうだめかもわからんね、と思った後のZeroだったから
多少の酷さには目をつぶれる。・・・ただ薄いだけだ。
971名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:41:34 ID:3cRMLxOa
やっぱりストーリーは大切だと思う
賛否あるけど、5のケストレル沈む時に、無理矢理発鑑する自分の機体見て感動したよ
その後、艦長が「負け続けの私だが、今度は私の勝ちだ、彼等が空にいる限り・・・」
とか言った時には涙腺が緩みっぱなしだったなぁ
やっぱり、ストーリーが絡んでくると、いつも使う機体も神々しく感じることができるんだよね
なんかストーリーなんてどーでも良い、みたいな事言う人いるけど、
淡々と飛ぶ戦闘機ばっかりじゃあなあ
飽きるよ
972名無しさん@弾いっぱい :2006/03/26(日) 12:44:53 ID:wsowHKYu
エースコンバット04・・・リアルじゃないから糞(リアルだったら神ゲー)

エースコンバット5・・・リアルでも糞(リアリティー以前の問題)

エースコンバットZERO・・・同上(同上)
973名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:46:51 ID:Rw2Iygkf
リアリティ求めるなら搭載するミサイルの数は大分減らさないとな
あとドッグファイトも激減と
974名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:48:27 ID:Jfl8+QjM
ヘッドオンして長距離ミサイルを撃ち合って全力で避ける。よけそこなったら負け。

携帯アプリでも出来そうだw
975名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:49:10 ID:YW1GhcaX BE:112584285-
リアリティ求めてるならフライトシムでもやれよと
976名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:49:37 ID:9UMH/WBC
そーだよな
あとなるべく戦わないようにしないと
977名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:50:35 ID:Jfl8+QjM
ミサイル100発近く積んだ一機のエースが戦場の敵戦力を殲滅して戦況を変えるゲームにリアリティもとめるなw
978名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:51:23 ID:TjjNIauJ
>>971
ストーリーというより、スクリプトや演出が重要ってことなんじゃないのか?
979名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:51:37 ID:GhNR5U56
>>973
リアルを求めるなら、ついでにモルガン、ファルケン、X-02は消去して
F-4やらなんやらの旧世代機は運動性めっちゃ悪くして使い物にならないようにして
急旋回するとGがかかってブラックアウト、レッドアウトするようにしなきゃな
あと、正面から熱式追尾ミサイルもロックオンできないようにしないと
980名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:51:58 ID:AftMBwxE
>>974
AC1のアプリあるぞ
981名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:54:40 ID:UHAX4FTN
ていうかこれって開発側のスタンスとして
ストイック→エンタメ→ストイック→エンタメ
3→04→5→ZERO
って流れで出してるだけだろ?
982名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:56:30 ID:NivEc7ID
単にzeroはすいません開発期間足りませんでしたでいいんじゃね
983名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 13:00:14 ID:kKVIzZty
でもお金はきっちり6800円いただきますぜゲッヘッヘ
というナムコの根性が嫌い
984名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 13:05:41 ID:UHAX4FTN
確かにね。ボリューム的には高く見積もっても4800円だな。
985名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 13:09:33 ID:E67OpiPF
あかん・・・なんかムカついてきた。
中古屋に売ってこかな・・。
986名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 13:11:37 ID:NivEc7ID
2日くらいはプレイしながら考えてみてもいいと思うぞ、下がっても数百円だろうし
売ったは良いが延々と買い戻すか考えてるんだよな
戦闘部分はやっぱり一番遊びやすい
987名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 13:17:30 ID:mamHMSAV
BGMだけは良い、これだけは譲れない。しかし感情移入が全く出来ないのは問題だな。
グリューン隊長とか、ハゲ鷹隊長とかいいキャラしてると思うんだがな。
1回撃墜して終わりってのがどうもよろしく無い。敵エースを多くしすぎたのが駄目だったんだろうな。
988名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 13:20:07 ID:E67OpiPF
>>986
俺すでにZEROをパッケージに戻して5やってんだよね・・・。
本当に期待してただけに残念でならない。
FF12買ってりゃよかったかな。
989名無しさん@弾いっぱい
>>988
とりあえず・・・AC0を擁護するわけでもFFアンチでもないが・・・
FF12よりならAC0の方が面白いぞ