beatmania IIDX13 DistorteD 1169
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2もらっとくね
3
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 14:38:16 ID:LwoVaUhX
板違い。
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 17:49:40 ID:kFtBYr4l
朱雀ムズス
死天王倒した俺が来ましたよ
嘆き穴、あれはひどい…
しかもまた出すの面倒やし
二重苦
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 08:27:41 ID:XcQteT4m
なあなあ、PSのガイアシードってゲームなんだけど、ラスボス倒してもバッドエンドにしかならんのよ。
助けてアルゴマン☆
なんでこっちにあるんだよwww
このゲームもある意味シューティングだろ
IIDXはハレーウォーズのパクリだろ。
落ちてくる敵(オブジェ)を撃ち逃していけない…ってトコが。
だから、シューティング認定。
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:58:38 ID:dxelw2MZ
音がズレていて
目押しじゃないとスコアが出ない
シューティング認定
むしろシューティングが音ゲー
ケツイとか大往生とか特に
究極の音ゲーは銀銃だろ
敵を撃つ行為を主体と置くものしかSTGと認めない奴は全員音ゲーマー
だから玄武
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:37:54 ID:XcQteT4m
で、ガイアシードの件は?
オブジェを50個避けたら閉店した件
昔あったSTGとして紹介するコピペを思い出した
グレイトラグタイムショー
ソロモンの鍵はファイアーボール撃つからシューティング
BALLAD THE FEATHERSに妙な既視感を覚えると思ったら
サビがMONDO GROSSOの光にわりと似ていた件
24 :
,., _ ,., ◆MoRuA1oZJY :2006/03/26(日) 21:54:48 ID:06I/dHe+
やっと10連鎖出た
折り返して、折り返したのを反対側の壁まで伸ばして大体十連ですか
16連出す人とか何者
13連鎖あたりから別ゲーに
beatmaniaIIDX ジャンル:シューティング
解説:最終防衛ラインを超えた玉切れの戦闘機が我々の拠点に突撃してきます。
こちらに戦闘機を撃退する装備はなく、正面にある7つのピンポイントバリアと、
端にある回転式反重力波装置で防ぐしかありません。
しかも、発動させてからほんの少しの間しか防ぐ事はできません。
バリアで防ぐと戦闘機を取り込み、補修材として使われ、耐久ゲージが回復します。
早すぎたり遅すぎたりするとダメージを受けます。
被害状況や回収率等によって、階級が与えられます。
敵の弾速は猛速のものからタイミングを狂わすべく低速のもの
時には突如スピードが変わるものまで各種存在する。
波状攻撃の通称「階段」
平行して突撃してくる「同時押し」
縦並びで特定のバリア破壊を目論む「縦連打」
蛇行編隊で襲撃してくる「ロール」
等々、敵機の攻撃方法は様々である。
今回のDJポイントってどういう仕組みで加算されるようになってんの?