なぜエースコンバットはつまらないのか

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401名無しさん@弾いっぱい
プレイヤーで、エースパイロットとそうでない人を区別せず、
底辺プレイヤーまでエース扱いするようになったから。

あと、テクニカルなミッションがなくなったから。
402名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 18:52:33 ID:WAWG1t+O0
>>401
エースとはお世辞にも言えないような下手糞までエースとして賞賛するストーリーはお話にならないね。
もともとはそういうゲームじゃなかったんだが、その辺りのことがよく理解できていない人が開発の総指揮をとるようになったから。
403名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 12:14:15 ID:hGhmOaNO0
ゲームの世界観や背景を無視してまで下手な人たちに合わせてしまうと、
どうしても安っぽくなっちゃうよね。

フライトシムだとかフライトシューティングが下手な人に合わせるよりも、
ゲームのブランドイメージを重視した方が、後々の世でも売れる気がする。

安易に下手な人に媚びると、上手い人やファンが去って行って結局は売り上げが落ちる。
404名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 13:03:22 ID:/emCpbzn0
エースンバットは初心者に不親切である。
405名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 16:11:21 ID:J9J9ZLB50
>>402
ACやAC2の頃から別に誰でもクリアできるゲームだと思ってたが・・・
406名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 18:54:16 ID:3PyfrP7AO
>>405
エース1と2が誰でもクリアできるのは結果的にそうであっただけで、
今のエースみたいにわざわざ下手な人に合わせる的な要素はなかったと思う。
407名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 10:04:35 ID:brbRyYys0
>>1難しいから
408名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 17:12:52 ID:Gn35vk010
飛び方がどうであっても一機で何十機も何百機も撃墜してりゃ
そりゃ勇者様になるんじゃね?
409名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 18:16:34 ID:OYjk8x1e0
3以降はストーリー主体のためかステージ中のデモでぶつ切り感がウザッくるうしい
なんか空戦メインも少ないし。
410名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 02:02:27 ID:iBmfz30a0
3以降アニオタ的なシチュエーション重視がやりすぎてゲームを鈍らせてる
盛り上げ役の追加ミッションは全体の5%でいいだろ
411名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 03:01:23 ID:QVcP+FLs0
シチュエーションの盛り上げはやるならやるで徹底してもらいたいなぁ。
個人的にバルフォくらいまで突き抜けて欲しいもんだが。
412名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 22:43:51 ID:ws7JI1Qv0
4あたりからプレイヤーを持ち上げすぎ。
接待ゲームかよ。
僚機はバカだしなんか白けてくる
413名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 23:01:56 ID:GoS+7XgJ0
2が一番良かった。
4以降はグラフィックだけ。
414名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 23:07:55 ID:jDNJqzl7O
>>412
おっと、ピクシーの悪口はそこまでだ。
415名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 02:23:51 ID:NiIPXOfWO
>>414
ピクシーだけに限った話じゃないと思うが?
416名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 11:32:20 ID:1mLm2c5TO
爽快な空戦がしたいのに対地多すぎ。純粋な空戦ミッションでも高度制限なりすぐ死ぬ虚弱体質の味方の護衛なりデモが入ったりBGMがイケてなかったりで心おきなく空戦出来ない
417名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 23:10:16 ID:HIXphmgq0
空戦ミッションがやりたかったら、
ミッションエディタ機能のあるPCのフライトシムを買って、
自分で弄って遊ぶしかないだろ。
それとかオンライン対潜をやるとか。

空戦がしたいならいくらでもできる。
418名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 23:22:16 ID:jE3yEbJ30
M11シュトリゴン戦で自殺を繰り返せば心おきなく空戦できるぞ
419名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 00:27:42 ID:yAgA37kI0
シリーズを重ねるごとに、よりつまらない方つまらない方に改悪されていくのはどうしてだろうね?
420名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 17:57:46 ID:ZxiZbg1+0
どんなに仕様が変わろうと、硬く維持されるバカロックと感圧スロットルの伝統
それでもヨソより売れてる以上、反省なんかするはずもなし

わかってて貢いじゃう奴の負けってだけの話。嫌々払おうが金は金
421名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 19:04:24 ID:GSN0kAPc0
>>420
ストレスや遊び難さの原因となる仕様を、
おもしろさや爽快感に繋がると勘違いしてる奴が開発に居るっぽいからな。
422名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 23:23:04 ID:FuUC4vsX0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4058740
おもしろそうじゃないか
423名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 23:41:16 ID:pa9wdPQS0
>>412
基本エスコンは大好きだが
働きに応じてコメント変わればいいのになって思う時はあるな
特に6は・・・自分がボケっとしてたら
どんどん見方が手柄取って行くスタイルでも良かったかもしれない

<<ガルーダ隊 あまり俺達の見せ場を奪うなよな>>
・・・って俺ほとんど攻撃要請指示出してただけじゃねえかwww

ここはこうだろ
<<タリズマン 子供はもう寝る時間だ>>
424名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 09:23:55 ID:vJKggFOo0
パイロットが猫耳やエルフじゃないから
425名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 17:05:13 ID:pd73W8Pk0
何よりストーリーに血生臭さが足りない
正直、正義なんてどうでもいい
市街地爆撃や民間機撃墜、エスケープキラーとかやってみたいが、
それはそれで売れないんだろうな・・・
426名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 19:58:26 ID:Or8jjt1d0
そう言うのも遊べる分岐をZEROのエーススタイルに期待したんだけどね。
427名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 00:26:16 ID:FI/GYE5C0
>>425
負け側を主役にすれば理不尽なミッションもやれるだろうけどな
428名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:19:32 ID:a2TBCrB4O
エースコンバットは神です
429名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 19:47:25 ID:Ul7v7GRNO
まあ、嫌なら買わなきゃいいと思うよ
430名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 20:47:56 ID:SepC/PG9O
昔からのファンに見捨てられてもアイマスオタが買ってくれるしな。
431名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:50:20 ID:5qzBYBQT0
ACESが作っているから
432名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:54:25 ID:JTT5nSrhO
初心者が駄々をこねるから
433名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:56:04 ID:5qzBYBQT0
>>432
× 初心者

○ フライトシューティングやフライトシムのセンスがないのに、エスコンに粘着してるゴミども
434名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 15:52:36 ID:nSvgB53PO
エースコンバットシリーズってストーリーがよくわからんwww
4しか持ってないけどストーリーが全然わからんwww
機体ももっと零戦とか日本のやつにしてほしい
435名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 19:26:03 ID:oYM+Iqzt0
>>434
黄色中隊(Su-37)vs零戦

\(^o^)/
436名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 22:54:44 ID:DrX5ypW2O
ファイナルファンタジー化してるっつーか。

ゲームやらせたいのかムービー見せたいのかどっちなんだよ
437名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 14:22:36 ID:ce8FwESh0
>>435
エアフォースデルタが既にやっている
疾風やスピットファイアでベルクトやS-55と戦える

というかあのシリーズはバイク戦艦やモビルスーツから宇宙人オチまで、実在機フライトSTGとしては
思いつく限りのトンデモネタをやりまくってるからな
あれを超えようと思ったらもうレシプロで宇宙行くしかないよ
438名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 23:43:30 ID:lCcILIff0
>>437
空戦と空戦IIもあるでよ。
439名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 09:24:08 ID:8B+aqWVLO
東法にユーザーを取られたから
440名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 22:32:54 ID:naMYzce3O
>>1
マジョリティーへの嫉妬心だよそれは
441名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 21:41:11 ID:HAc4tP1y0
つまらないのは、ゲームの利便性や快適さよりも、
下手な奴や頭が悪い奴らにとっての分かりやすさを優先してるからだよ。
442名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:08:48 ID:CexfnXD1O
飛行機が好きすぎる超オタ↓
フライトシム

ライトに飛行機が好きなオタ

エスコン
443名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:54:15 ID:+rXygyRB0
つまらない奴らに合わせて作られたゲームだから
444名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 21:54:00 ID:YVbI9pId0
>>443
つまらない奴とは具体的にどういう奴のことですか?
445名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 11:53:02 ID:cBm6DTQY0
確かに5以降は微妙だな
4は結構面白いと思う
446名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 00:43:05 ID:MQD9TnZX0
頭が悪い人たちやフライトゲームが下手な人たちに合わせて作ってあるんだから、
駄作になるに決まってる。
447名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 00:43:46 ID:MQD9TnZX0
誤爆
448名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 02:45:25 ID:WJiNYFFPO
トンネルいらねーよ
449名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 09:27:08 ID:A5l0vgsoO
>>1
お前クリアー出来ないからだろう

450名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 11:22:20 ID:nB+SzzdcO
モビウス>>10>>1を舜殺してしまったことがつまらないw
451名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 16:59:46 ID:A5l0vgsoO
>>450
モビウスって何
メビウスだろう
452名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 20:05:11 ID:nB+SzzdcO
>>451
確かにそうなんだけど、モビウスって言いたいんだよ
理由は
わかるな?
453名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:44:40 ID:R54f4OXa0
>>448
だったらトンネルが無いゲームを買えばいいだけだろ
454名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:46:03 ID:QDbhdWjKO
>>452
解らんどうして
455名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 15:17:31 ID:C+JoJ6eTO
>>454 やればわかるだろ
456名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 20:10:16 ID:DV3v4Qqg0
100人がプレイして100人が面白いというゲームなんて無い
457名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 00:31:19 ID:JsDPv7Os0
対空ミサイルを地上物に撃てる時点でダメだ・・・
未来のミサイルはそうなるのかな・・・
ならば受け入れるけど。
458名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 22:02:43 ID:RB5nhkMJO
久々に来たが・・・
>>457
ゲームに何を・・・
459名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 00:54:31 ID:6SqAJrsX0
ダニ一派みたいなマジ基地に粘着されるようなゲームがおもしろいわけない
460 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/21(火) 21:40:59.97 ID:J0zr/av20
test
461名無しさん@弾いっぱい:2011/06/23(木) 03:29:03.03 ID:wJ8OeCGYO
フヒヒ
462名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 18:48:58.59 ID:uROEfB3L0
age
463名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 21:59:25.62 ID:Uk+sPxBH0
FPSのBF3に演出、グラフィック、完全に負けてるから。
http://www.youtube.com/watch?v=UzpISsS6bKg&sns=em
464名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 04:10:08.92 ID:0OVeRw0N0
このBF3
前席でやらせてほしい
視界方向変えながら操縦するのは難しいだろうけど
XBOX360ならキネクトでなんとかなろうもん
465名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 05:21:35.92 ID:p4Y/oGWCO
しかしこの動画の件に対して誰も反論しないよなw
いいぞBF厨もっとスベれ
466名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 14:12:09.30 ID:0OVeRw0N0
今もう一回動画見てるけど
後半はレーガーガイド照射するだけじゃなくてFACもやるんだな
こういう飛ぶこと以外の余計ミッションは最近の流行なんだな
467名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 14:14:11.67 ID:0OVeRw0N0
つーかBF3は戦闘機飛ばすためだけのゲームじゃないんだっけか・・・・
468名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 23:00:12.55 ID:EH/rOpwF0
トレードオフな事ばかりやって、
選ばれなかった層の反感ばかり買っているから。

そうこうしている間にユーザーに多様性が無くなり、
そして一方向に熱硬化して廃れていくと。
469名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 07:54:50.51 ID:roZmvXb80
まずPS3とマルチにしたことが最大の失敗
これで箱○に特化できなくなった
470名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 22:18:25.75 ID:2bcj9Tns0
一柳体制になってからつまらなくなった

AHのCRAも一柳のアイディアらしい
471名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 13:21:06.79 ID:A6BveWiw0
AHのアイデアは良かったんじゃない。
ミサイルで撃墜しても、遠くでショボイ。腕で撃墜した気分になりにくい。
背後をとってもすぐに逃げられるし、レーダー方向にぐるぐる追いかけるだけ、
敵機の違いと言っても能力値の違いで、形状とかも小さすぎてよくわからない。

その解決方法が、DFM。
低高度のレールに乗って照準だけマニュアルにしないと、すぐ振り切られるし、
高高度だと機動だとすごさが分からないし。
472名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 13:57:16.49 ID:xymiA9kL0
>>471
俺もDFMで「敵機を撃墜する行為」自体はそんなに悪いとは思わないんだよな。
ただ、建物の崩壊を見せる為に強制的にそのポイントまで連れて行かれる演出は糞過ぎた。
あの演出のせいでプレイの自由度が低くなったからな。
473名無しさん@弾いっぱい:2012/05/09(水) 00:39:17.85 ID:8kKKG5mG0
DFMを支持しているのは自分でまともに空戦できない下手な子だけでしょ
上手い人はDFMなんか無くても従来エスコンで自力で迫力のドッグファイトや対地攻撃をやってたぞ
474名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 12:31:17.20 ID:YJjzmF+WO
参考動画はよ
475名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 07:43:44.63 ID:YoehiPQV0
時間経過し過ぎだろw
476名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 17:52:29.56 ID:HooEmr6q0
>>1
嫌いならHAWXでもやってろよ

AH最大の問題は強制演出に代表される自由度の低さだと思う
実際AHの要素を継承した3Dはいいゲームだった
477名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 18:00:22.15 ID:+2mak5Pb0
3Dがアホライゾンから引き継いだ要素……機体ペイント?
478名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 01:57:17.76 ID:9JjaqC9/0
難しいよ

HAWX1はクリヤーできた。
479名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 02:56:13.41 ID:Apw1/N9D0
フライトシミュレーションだと思うと難しいけど
ロボットアクションだと思うと、すげえ簡単やで。
480名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 03:06:53.96 ID:U4oaF1hP0
上層部と開発チームとの間で意識のズレがあった事が原因だろうな
http://togetter.com/li/448249

タイトーのエナジーエアフォースシリーズも同様の理由でシリーズが終了した
481名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 22:23:56.41 ID:vxADRNUe0
フライト系のゲームはどれも無能な上層部の所為で駄目になってるね。
自分が知らない分からない分野に口出しして駄目にする経営陣や株主が多過ぎる。
482名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 21:48:24.01 ID:ubcr6HcP0
普通のシューティングゲームは、まず第一にシューターさまが一番楽しく気持ちよく遊べるよう作られていて、
知的能力や技量レベルが一定水準に満たない層はクリア保障対象外となっている。
それで、そのシューティングゲームをプレイするのに必要最低限の知的水準や技量水準は満たしてはいるが、
そのままではクリアする事が難しいプレイヤーは、課金アイテムを購入しなければクリア出来ないよう作られている。

一方エースコンバットは、一定水準に満たない池沼や下手糞ばかりが優遇されていて、
池沼や下手糞を気持ちよくクリアさせる為にどうしてもゲームシステムが稚拙だったり単調でつまらない物になってしまう。
483名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 22:45:52.33 ID:3J1dTt3w0
下手糞に配慮するだけで売れるならエナエアもエアダンも今頃存続しているはずだが現実はそうじゃない
下手糞向けを意識し続ける限りエスコンは斜陽
484   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/03(日) 00:17:36.32 ID:Co5OPZGCO
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. キモヲタうぜーしw
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
485名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 19:51:30.47 ID:Y2PaLtRO0
まーたフライトシムフライトシューティングが下手過ぎてエスコンですら苦労するクソもしもしが気色悪いAAを貼って荒らしてるのか
486名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 00:24:52.83 ID:caTP1SE/0
やっぱり、エスコンは世間的にはつまらないのか.....

俺はXとか好きだよ。
487名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 02:26:01.82 ID:LO5UIcjcO
ACは2で終了
488名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 20:33:14.10 ID:caTP1SE/0
>>487
3も入れてあげて
489名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 20:58:00.77 ID:j8STIZVy0
>>488
ID:LO5UIcjcOは荒らしだから触るなよ
490 ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/14(木) 00:08:15.30 ID:G/7FaBxgO
   ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
   f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
   〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }
   j、:::〈                ,ゝ::::::ミ
  /ハ Y´ _^ヽ、, , /~__   l:/´ヾ   fニニi!
  ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==|  |
   ヾ|  ゝ___,/ /i! ヽ___/  l// |!  |  |
    l  .', / ./,」i_丶∴ .゙  l-'   |i  .|   |
    , -j-/´/`ー、rニニ、 ゚    ,! ,,._ |i   |   |
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                             (プッ…クスクス
                              (バーカ
                              (呼んでねーしw
491名無しさん@弾いっぱい:2013/03/14(木) 01:36:47.80 ID:1C92uz1h0
492名無しさん@弾いっぱい:2013/03/14(木) 17:23:41.92 ID:pCTl6DSI0
>>480
これだけ酷評されてるのに開発は自画自賛しちゃってるのか
どうしようもないね
493名無しさん@弾いっぱい:2013/03/15(金) 23:25:02.99 ID:BtRstlkb0
>>492
この人は現実から目を背けて自分に都合の良い情報しか見ようとしないから
下っ端開発者ならこれでもいいけどプロジェクトの責任者がこれでは売り上げも評価も下がるし客も逃げていく
494名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 01:26:09.61 ID:EYb02uty0
>>492
頭が悪くて行動力のある奴が時流に乗って偶然成功すると大体こういう末路を辿る。
頭が悪いと軌道修正とか周囲の進言を聞き入れる事が出来ないんだよね。
過去の成功体験が忘れられず、
とにかく今ある物、自分に理解できる物事だけで何とかしようとする。
495名無しさん@弾いっぱい:2013/05/11(土) 20:29:01.89 ID:SOwSGYxwO
ライトユーザーですら分かるつまらない理由に開発スタッフが気付かないのは流石におかしい
当事者故に気付き難くい事もあるかも知れないが
496名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 08:41:16.49 ID:wJnvQa//O
>>487
ACE COMBAT5には全てに敵わない
497名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 16:30:29.59 ID:Ao2zY/410
>>496
あれシナリオの壮大さと使用可能機体の多さでしょ
特殊兵装は固定だし選択できなきゃ
498名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 00:06:01.54 ID:dknc+XJ4O
>>1
ゲーム業界さんへ
課金中心でゲーム作りするのやめてもらえませんか?
ジョジョASBもそうですが、「課金」というゲーム会社の「欲望」が
ゲームをつまらないものにしていますよ。
自らのクビをしめてますよ。
純粋にユーザーに楽しんで欲しいって、ゲームは楽しいものだよって、
そういう気持ちでゲーム作りをしてください。
499名無しさん@弾いっぱい
(課金しては)いかんのか?