Q.3面で何もないところでいきなり死んだんですが?
A.ランプに撃ち込まないと壁が見えなくなります。光太郎の式神はロックしないのでショットを撃ち込みましょう。
Q.Cボタンを押しながらボムを撃つとハイテンションMAXになるんですが・・・・・
A.仕様です。Cボタン押しながらだとボムにならないのでCボタンは離しましょう。
A押しっぱなら大丈夫ですがA連打しながらだとHTMAXになりやすいので注意。
Q.4-2ボスが強いんだけど
A.強いです ガンバレ超ガンパレ
第三形態は
下図のように右回りで避ける
→→→→→→↓
↑ ↓
↑ ↓
↑ ○ ↓
↑ ↓
↑ ↓
↑←←←←←←
Q.前作にあったコマンドは今作ではどうよ?
A.AB押しながらスタートで前作のBGMアレンジ。EXTREMEは存在するが未解禁。
Q.ぶっちゃけ最強キャラは?
A.バトゥ=ハライ。コレに決まり。
Q.当たり判定がわかりません。
A.キャラ選択時にスタート押すとわかります。
Q.ラスボスの黒光りにやられたけどあれ何?
A.まだ調査中です
Q.キムチ臭くね?
月子人間形態のでかくて赤い ) みたいなのはどう避ければいいの?
月子の赤い波動弾で詰む可能性あるから決めボム推奨
四面はどこでハイテンション発動した方がいい?
キャラは伊勢で。
全部。
つーかなんか道中ってHTMAXしてない時間の方が短い気がする。
人間ボスは潰し8倍コーナー。
. A
. ll
<=┃=>
┃(メ∀゚) <
>>1乙!
O ヽ
┃| _ |J
┃∪∪
___
, ‐ァ' ̄` ヽ \
/ / \ `ヽ
ノ / -}ー /
/ _⊥ _ 二 ‐ _フく
>>1 乙 〈 ´ レ'´ _ ィ仁 l | l_ハ
`¬yく _, =<7/ 'r'⌒jリ/ }小
ヘ | |l |」ハン ! イレ' | ハ
〈_,ゝ、_ ヽl トヽ ' _, ハ l lヘ
r< i ハト ト、 ´ ‐ _ 厶ノヘl lハ
く } l | / / r<To丁 ̄.:.:.:.:, -┴ 、l∧
}l | / ヽ / ' ∧.:.:.l o L.:.:-ァ7 ヽ∧
ヽ _l / ィハ く /⌒フ^ Tトく.:./.:/ ∨l
`Y L-ヘ \ //.:.:.:.l|.:.:.:l.:.:.:/ | !.
V L-ヘ ヽ'/.:.:.:.:.∧.:.:.:l:./二 ヽ ,イ | lヘ
/, ヘ L-ヘ \.:.:/ ヽ/ \ >ヘ{ | l i、
// ヽ L-ヘ ∠> > / ∠ \ ヽ /l l l l
// >、 /7 / `7´ /.:.:.:ヽ.:.\Y l l l l
// / \〈 / /ト--─ヘ\ } l l l |l
/ | ¬く / ∨\ ∠」.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:〉 l l l l l
/ ∧ , - ─┴く /^T ヽ‐く |.:.:.|.:.:.::_,:.:=─ヘ' l l |l |
// / 〉 r仁二 _} /..:.:.:.:.l ` |.:.:.|レ' ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨ / ハ|
. // / / ∧ / / `く:.:.:.:.:.:.:.:.∧ l.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨ / | |
. / / ,イ /| / く /lト、 〈.:.:.:.:.:/.:/^ l ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨ | |
. / / / | | | | >! ト、 ヽ:.:.:.:r'^ヽー-、 ‐ \:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 ||
// / / | | L _ト'フ´.:.:.└! ト、 _>ヘ、 \ \_ \:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:| 〈,/
/ /-─┘ L ! /:.:.:.:.:.:.:.:└仏=‐' ´ >、 \  ̄ ¬-ヘ、:\.:.r-⊥l
.// _/.:.:.:._, -‐'´ _ - ´ \ ヽ┬ ┬-、_rヘ.:.:.:Y^Tヽ〉
_, -‐'.:.:._ r< - ´ __, --ヘ、 \ l l ハ ヽ:l:.:.:l.:.:|
/-─'⌒´ { `ー< {⌒ヽ /| / ト、 /\ | | l }:.:.l.:.:|
`⌒> \〉7⌒\厶| / ′ l\ィ'^ヽ ⊥ト、 〉.:l:.:.|
く / └─ヘ / l ト、 ` ー} L;ハ:.:|
`ヽ二 / ∧ / | l i` トイ jノ
/ /-ヘ/ _」 l l | |
13 :
7:2006/03/15(水) 23:16:38 ID:v0zZh2hH
>>8 避けるなら気合避けしかないのか。
そういや一度赤い波動に正面から突っ込んだらすり抜けたことがあるんだが、どういう判定になってるんだか。
稼ぎ出すとほんと死ぬのがめんどくさいなぁ。
ライフMAX時のエクステンドはボム+2でいいじゃないか。
>>14 . A
. ll
. ll
<=┃=> ( メ∀゚)<甘ったれるな、プレイヤーを甘やかしていいのは小学校までだ
┃ γ⌒´‐ − ⌒ヽ
┃ 〉ン、_ `{ __ /`()
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
┃ ノ~ミ~~~~.| 0三)
┃ / ヽレ´ |  ̄
┃ /_ へ \
┃ \ ̄ィ. \ ).
┃ i__ノ |, ̄/
ヽ二)
1-1のボス、どうやって稼いだらいいの?
キャラは伊勢で。
全部8倍バリアでいいじゃん
諦めろ
>>16 伊勢でできないんだったらこのゲーム向いてないから諦めろ。
つーかそんなことくらい自分で考えようとは思わないの?
というかこんだけ稼ぎ方が解りやすいゲームも無いよ。
HTMAXで稼げば稼ぐほどエクステンドの回転が上がって更にHTMAX出来るという。
伊勢「だから」出来ないんじゃないのか?
レイカのデモで核爆って文字の所は何て言ってるんだ?
レイカとナギでクリア出来ない奴はどうしようもない負け犬。
バトゥ使いは神認定
>22
ゆかりVer2が言うセリフですよね?
セリフをまとめてるページにもあったが「ティルトウェイト」だと思う。
ウィザードリィにも核で攻撃する呪文として同じ名前のものがある。
月子の赤ウェーブまじツヨス。
犬探偵で3-1が越せねぇ・・・
何故だ・・・ふみこでも越せるのに・・・
犬探偵のショットって当たり数少ない?
なんかふみこの時と同じテンポで進んでるはずなのに犬さんのほうがライト効果切れるの早い気がするんだが・・・
ところで、
ライトの時間って威力で決まるの?当たった弾数で決まるの?
自分、零香使いですが
今日は4回プレイして、
2回クリアしたのですが
【例のラスボスの黒光り】
前スレでの情報通りに、
黒光りの前兆になった時
式神からショットに切り替えたら、黒光りが消えて
次の形態の攻撃に移行しました。
クリア出来た2回とも、やられ無かったので間違いありません。
今までは、式神出しっぱだっから、やられてたのね…
…と言う事でぇ、謎は解明されました。
黒光り用のボムが1個浮くので、これでクリアも安定しそうです。(´・ω・`)
一定時間攻撃を当てないと効果が切れるだけでは?
玄乃丈だったら式神だしっぱなしで進んでれば適度にライトを攻撃してくれる気がしますがね
最後に当たった式神orショットからの時間だと思う
薙乃8倍ショット当て続けても、光太郎でチマチマショットしても、
差は無いような気がする…
>>26 一瞬でも何か攻撃当てれば一定時間持続
威力とか弾数は一切関係無いと思う
>>27 またバトゥ迫害か!!
せっかく溜めたのに… or せっかく永久回ししてたのに…
芝村でしかクリアできない俺。
サブキャラはレイカなのだが他キャラで通常の移動をしようとすると早すぎて死ぬ。
これは一生ロジャーを使いこなせないということか・・・orz。
ナギはただ上下に移動しポヨンポヨンしてるだけでクリア・・・・・・
バトゥは・・・・
本当にありがとうございました。
ポヨンポヨンするバトゥなんて見たくない
おまえらなー。
バトゥ(壱式)はなー。
厄介な4-1ボスの全形態をほぼ一瞬で破壊できるんだぞ。
だから使え。
2-1ボス(第3)に張り付いてショットするのが大笑いなんだが>バトゥ
さすがゲーム天国的なキャラだけあるな>バトゥ
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 00:19:31 ID:bn4dDgYt
セッカーーーイ忍法、時空っ斬ーーーーーー!!
>>27 おお、ありがとう。正直誰もレスくれなかったから間違ってるとばかり思ったよ
>>40 正反対だがある意味仲間だな。
動きが遅いおかげでレバーを長く入れていてもどこを動いているか判りやすいんだ。
他キャラだとどれくらいの速度で動くか把握してないと動かせない。
芝村だと3-2の終盤が怖いよな。
3-1ボスの第3形態がまったく安定しないんだけど何かコツある?
どう動いても追い詰められるんだが・・・
しかしまぁ大味なスコアシステムだけど、ストレス溜まらないのはいいな。
HTMAXして撃ちまくるだけだし。
>>42 芝村だったら適当にバリア張って適当に壁くぐってれば適当に倒せると思う。
>>42 画面下にばかりいると電撃が広がりきって追い詰められる可能性が出てくるので、
なるべく画面中段あたりで、とっとと抜け道を探して動く。
ショットが強力なキャラや式神の射程距離が無限なキャラの場合は、
案外すぐ倒せるので結構楽勝。芝村は無条件で楽勝。
>42
3−2は中盤以降式神メインで問題ないかと。
薙乃は式神出してる方が速いから…
でも、序盤の右カーブ・左カーブはショットじゃないと
照明を撃てずに壁が見えなくなる危険性があるかな
>42
第1第2で時間いっぱい稼いで、第3をボム1発で葬るのが良いような気がする。
タイムギャルだと調整して8倍も余裕です。他のキャラはわかりませんが、
探偵はボムが弱いと聞くのでどうだろう…。
>>43 壱式と弐式で全く別キャラだから、自分がどっち使ってるか分からないと
言えないと思うよ。
>>43 上から下から横からバリア直当て&弾吸いパターン考えて味噌。
弾反射との兼ね合いでダメージ調節すりゃあっという間に稼ぎパターンの完成だから。
無論8倍壊し、回収のために弾残す事も考えないと。
取り合えず上からは必須だと思う。あそこのパーツが結構硬いので。
そっか、壱式だと反射弾でしかまともにダメージいかないね、頭のパーツ。
レイカ壱式で1−1ボスの角を壊すのが安定しないなぁ・・・
そう考えると1-1の頭パーツと腋パーツを壊せない、かなり辛いキャラって結構居る?
その点バトゥ壱式は正面から堂々と壊せる。さすが最強。
レイカで89億ううううううう。まだまだぁ!!!!
バトゥはクリアすら出来ません。
薙乃で20億前後ーーーー!!
クリアラーならこの点数で当然だな。
芝村初ALLしたときは35億だった。
それなりに稼いだ方がボムもライフも楽だったから。
玄乃丈でショット打つと本体が見えない。
3−2ボスと下のほうで戦うと黒い背景と同化して見づらいし・・・
エミリオを使ってみたけど、こいつもハイテンションショット撃つと
本体のマントとショットの色が赤くて位置が把握できなくなる・・・
>>42 薙ならクリア後にエクステンドする可能性が高いし、
もしダメでも次の面の道中で回復できると思うので
自殺も考慮しつつボムを使ってみたら?
>>50 確かにおっしゃる通りですね
自分は薙乃壱式使いです
今は速攻パターンで1−1クリア時点でだいたい4億5千万くらいなんで、ここで5億位いけたらいいなと
>>51 なるほど、弐式ならここはかなり楽そうなんだね
ナギのクリアラーなら20〜30億だね。壱式の場合。
レイカとかコウはHTMAXで死んでボム貯めて稼いでの繰り返しで全然稼ぎが違うな。
秋葉原でもキムとかフミコとかバトゥで稼いでいる人全然見ないなー。
スコアラーのあの人とか超絶っぷり。
あの店ビデオ撮り出来るのもいい感じ。
1−1とか2−1をクリアした時ってリザルト画面で無いけど
ちゃんと8倍ボーナスとか入ってんのかね
金姐使ってたけど、3-2クリアしてから使わなくなった。
全編通して、4-2第3形態でぐるぐる避けてる時が一番楽しいの自分だけ?
>>62 入ってる と信じたい
ラスボス倒したけどクリアできないバグってどうなったんだろ?
>>58 そのパターンは俺も考えた
ゲーム冒頭で2機潰すけど、1−1ボス前で二億は超えるんで残2機でボス戦に突入
第一形態を速攻で撃破→第二形態で頭部に体当たりして自殺→その無敵時間を利用してHTショットで頭部破壊
でも結局式神で壊さないとあまり意味がない上に、全然安定しないんで断念した・・・・・・
やっぱり速攻がいいのかなぁ?
冒頭潰しを1機に抑えて、2機連続潰しで式神で破壊すればいいと思うけど。
薙使いじゃないから適当だけど。
コインが10000点状態が前提だけど
頭パーツは100万/30枚
x8で破壊&回収すると、クリアボーナス込みで8,000,000+30x8x110,000=34,400,000
1秒90万だから、38秒分。
つまり、頭をx8破壊&回収できるなら38秒までは使っても稼げることになる。
>>65 頭は余裕あれば取った方が時間かかっても断然イイ
で、当分は放置しても問題ないところなので;
むしろ4-1が超キモ。上隅で延々とハイテンMAX出来るキャラは良いのだが
そうでないキャラは色々考える必要あるね。
>>66 うーん・・・
このゲーム死ぬとコインを大量に吐く上に、10点から育てなおさないといけないから
コインをまだ取得してない冒頭で2機死んでおくのがセオリーではあるけど
実際にやってみないとどちらが得なのかはわからないな
でもたとえ適当でもレスは純粋にうれしい。 アリガト。
初クリア20億…
60億稼いでんのに今だラスボス突破出来ない俺って一体orz
締め切りまであと4日か・・・
それまでにクリアできるのかな
ところで、あんま意味ないけど最高得点って誰になると思う?やっぱバトゥ?
質問なんだが、バトゥさんの槍をずっと出し続けられるみたいなのを聞いたのだが、それってどうやるの?
つか、マジでできんの?
>>72 ソーレーガ キーミノォ タァーィミィーングーゥ
バトゥの人気に嫉妬
>>68 確かに、4-1からがこのゲームの稼ぎの真骨頂だからな。
あれ以降での稼ぎに慣れてくると、はっきりいって1-1とかはどうでもよくなってくるな。
3面くらいまで素晴らしい稼ぎしている人いるけど、
4面からグダグダの人多いね。クリアすら出来ない人がスコアアタックやってるけど
最初からパターン作成してんだろうか?
弾避けできない奴は一生クリア出来ない気もするか。ナギは超余裕だけど。
>>77 1-1がどーでもいいわけがない。
俺でもあそこは7億はいけるし。
うまい人がやればもっと出ると思う。
1-1がどうでもいいっていうのはあんま稼いでないからだと思う
稼いでると1-1もいろいろ難しいことがあるわけで
キャラにもよるけどね
>>78 多分4面からのパターンを作成中だったんだよ。あんまり見てやるな。
俺も4-1ボスの当たり判定やパーツの壊し順を試行錯誤してるときは
4-1ボスでゲームオーバーになりまくったし。
なにこの上からの物の言い様。
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 13:25:39 ID:FF5fQK7P
なあどっかできいた話だけど
式神は3で最後ってマジか?
ガセだと思うけどな・・
すまんsage忘れた
さあ…
いや、後半に比べればどうでもいいだろ。
よくないと思っているのはもう完全に後半面での限界が見えた奴と、一面番長だけ。
>>79 1-1で稼げる額なんかよりも4面以降の稼ぎを極まらせた方が遥かに高い点が出る。
>>80 >稼いでると1-1もいろいろ難しいことがあるわけで
4面以降で稼ぐのはそれに輪をかけて難しいんだが?
発売一年も延びたし、丸投げ外注だからアルファ自体
もうヤル気ないんじゃない?インカム悪いし。
ガンパレも他社開発だしな。
韓国スコネが版権買ってだし続ける気ガス。
本当インカム悪いな。
夕方行ったけど、ほとんど俺の独占状態だった。
10クレくらいで霧島4面50億くらいまで行った。
Dボタン無いから、HTMAX暴発マジムカつくけど。
なんでラスボスバトゥのショット撃ってくるの?
バトゥが好きだから
>>1 バトゥネタのスレタイはいつまで続くの?食傷ぎみなんだが
>>87 ガンパレも他社なのか・・
じゃーアルファって今なにやってんだろ?
AB
CD
こんな配置のところがあった。D押しにくいのなんの。
. A
. ll
<=┃=>
┃(メд`) <・・・
O ヽ
┃| _ |J
┃∪∪
バトゥ市って、月子戦にはショットしかマトモな攻撃ないんだが、どうしろってんだ。
時間かかりすぎだな。
次回作はバトゥがサイボーグ化
>>72 華麗にスルーされてたからマジレス
Q:バトゥの式神は出し続けれるの?
A:式神中に溜めれますので切れる前に再発動しましょう
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 19:02:10 ID:jhCAUC/v
式神3で最終作だったらアルファシステム、エコール化してしまった事になるな・・。
話大詰めの所で尻切れトンボ、そのまま次回作出せず・・。
セプテントリオンも玖珂英太郎(光太郎の祖父)もぶっ飛ばしてないんだから、ぶっ飛ばしてから終わらせてほしい。
漫画版式神のあとがきによると
世界の謎でアルファが開発するゲームは式神Vが最後らしい。
他社が開発したり設定が引き継がれないものなら期待できるな。
開発には参加しなくて企画だけアルファが参加すれば続編できるんじゃないか
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 19:14:15 ID:jhCAUC/v
設定が引き継がれないって・・次回作はとうとう光太郎&小夜は出なかったりするのか・・。
ならせめて二人の息子とか・・・って設定繋がってしまうな。
・・・つか、みんな芝村の物語とか設定とか理解しているの?
伏線もない謎振り撒いて、勝手に各キャラが納得して
暴走しているだけの気がするんだけど。
精霊時代からまったく理解不能。ガンパレも第六世界も。
エヴァもラスト意味不明です。オレ、読解力がないのかね?
>>104 設定調べて話し合ってみんなで理解するような作りだから
ゲームで出てきた単語だけ見ても判らないのは当然。
最低でも設定資料とか小説版を購入。
>>105 ブ厚いアルファの解説本も買ったんだけどね・・・
ナギが何故コウやサヨにパパママ言ってんのか理解不能。
自分が自分でなけりゃ誰よ?うああああああ!
バトゥで逝ってくる!
バトゥシナリオは世界の謎をまったく知らなくても楽しめる親切設計です
A
. ll
<=┃=>
┃(メд`) <・・・
O ヽ
┃| _ |J
┃∪∪
ぶっちゃけ設定なんぞ見事にどうでもいいのだが
話興味ない俺みたいな奴は
稼ぎのシステム独特で面白いなとかなんか弾幕&黒光り微妙だなーとか
月子たん可愛いよハァハァくらいにしか見てない
噂のバトゥー弐式使ってみた…
おもしれーーー
永久回しは安定しないが…
つかさ、2プレイでミスりまくったにも関わらず、メインの金弐の1‐1自己べ(7億)抜いたんだが…
8億出るかな…?
>>106 孤児だったりすればパパママでもおかしくないのでは。
ロジャーだけ対象外なのは謎だけど。
裏の方は薙乃の死体に芝村が介入した、と考えている。
ロジャーがセプなのとなんか関係あったりとか
<ここからチラシの裏>
Q:エクステンド(1UP+ボム1)は何点で起きますか?
A:2億 6億 10億 14億 18億 22億 ・・・・
|→ココから4億ずつ
Q:芝村って誰?
A:伊勢 薙乃(バリア ロリ) デモで芝村未来と名乗っています
Q:ラスボスにダメージ当たらないのですが・・・
A:周りの4つの玉を破壊しましょう
Q:黒光り って何ですか?どうやって避けるのですか?
A:ラスボスが使用してくる攻撃です。 初見だとまず死ぬので諦めるか
攻撃が一呼吸した後に来るのでボムで回避しましょう
良く見ると黒いレーザーが全方向に出ています。右下か左下で避けれるとの噂アリ
安置見つけたら報告してください
</ここまでチラシの裏>
黒光りはショット当てれば回避できるって、たぶん
あー、そのことで一応報告
今日タイムギャルで、ショットで黒光り回避成功
しかし鋳薔薇とは別の方向で糞ゲーですな
鋳薔薇よりは酷くない。けど、式神2よりインカム減なのは確か。
スコーネックは版権買って続けそうだな。CAVEも買収しちゃったりして。
CAVE買収はないだろww
2以外ロクなゲームじゃないんだから
別にSTG作らなくなってもいいし。
ショット打たずにほっといても回避できたよ
このゲームは失敗作と言われても反論は出来ん
イージーでプレイしている人がいたんだけど
敵が少ないどころか3面ブロックの配置まで微調整されていた。
3面はそれくらいの難易度で良かったのでは・・・。
CAVEって結構会社大きいだろ。
アーケードゲーム部門は枝葉みたいだし。
今 バトゥやりに行ってきたんだが
コイン投入して いつも通り開幕で1ミス 道中で凡ミスしていきなりゲームオーバー( ゚д゚)ポカーン
ナゼニ??と悩みつつ 誰も周りに居ないので一回初めてみたら 2機設定になってやがった
速攻で店員に元に直すように相談したら 昨日Cボタン付けた時に設定を間違えたらしい
2機 イージー 設定ってナニヨ??? 変更前にスコアパスワードが出てたのが気になったがwww
それはともかく 店員が変更前に投入した回数聞いてきたので2クレだと進言したら 2クレ入れてくれた
しかし 自分のテンションは落ちまくりでヤル気が失せていたのでアッサリ3ミスして 1クレ終わり
持ちキャラじゃないのでも使おうかと思い 金姉さん壱式試したけど テンション下がってる今の状況だと
2−1のボスで死亡… 軽く鬱になったよ・・・・・・・ でもCボタン\(T▽T)/バンジャーイ
イマサラデスカ… 個人的にはDボタンのが欲しい・・・
テレビからカガチの声がすると思って振り向いたら
どっちの料理ショーだった俺負け犬
初めて月子に会えたよ!
連コ出来ないし、タイミングが悪くて5面まで行ってるプレイも出来なかった・・・が。
眉毛?眉毛が・・・カワイイけど。
>>127 俺は名古屋飯を食いたい。
>>5面まで行ってるプレイも出来なかった・・・が。
見れなかったで
光太郎かロジャー。
>127
俺のホームではカガチが喋ってる横で
「ああ間違いない。使徒だ」とか(ペシペシペシ)とか
目押しする音が聞こえてきますが何か。
おいら〜宇宙の〜た〜んこ〜ふ〜
A
ll
<=┃=>
┃(メω・) <バトゥ使いにくい…
O ヽ
┃| _ |J
┃∪∪
バトゥ、キム子とのペアEDでキム子口説いてて驚いたぞ。
兄貴&姉御のカップル誕生とは素晴らしい!!
ミノ  ̄`ヽ
/ヾノ~~~))
/ 6 ゚−゚ノ<バトゥ、嫁にしてやる。
( ⊂)) 干)つ
/ ノノ〉 ''|〈
( ( / ∧ ヽ
<___/_|_ム_ゝ
しヽ )
今日も黒光り検証…
零香、罵倒、犬で二回ずつ。
紫+六角終わりぎわ、画面左下に移動
→きぇーまで動かさない、ショット撃たないで一回も食らわなかった。
キャンセル?ってのがよくわからんが、少なくともきぇーとともに黒い放射線を確認。
動くと黒い髪に当たり判定でも発生するのかな?明日は位置を変えて検証してみますわ(;^ω^)
法則は不明でも
・黒光りが出そうになったら式神やめる
・それでも不安ならショットもやめる
とりあえずこれで防ぐ事はできるってことかな。
なんとなくだが黒光り中に月子に与えたダメージに比例して判定出てるんじゃないかとも思う。
今度ロジャーの式神チャージしっぱなしで試してくる。
STGはインカムを望めないから式神のラストはCS限定で出すんじゃないの?
謎関係は小説→質屋できてるらしいからゲーセンの式神は関係ないし。
最後コテコテのアクションゲーになってたら笑えるんだけどなぁ・・・
アルファが関わるゲームで最後ってことはAC、CS含めてだと思うが。
レムーリアとかはゲームじゃないから続きそうだが。
2面の稼ぎって難しい
レイカ壱式を使ってるんだけど
普通に稼いでいると12億か13億くらいしか出ない。
ホームのトップの人は16億。
他の面は俺とあまり変わらないのに2面だけかなり違うんだよ。
>>141 でもCSとACってどっちの方がユーザー多いんだろうね…
俺は自宅テレビでPS2コントローラーで弾幕シューティングをやると、ゲーセンのレバーとキーじゃあなんか違和感あって、
それにゲーセンだと画面間近でやるじゃん。自宅は部屋を明るくしてテレビから離れてやるから…
ジョイスティック買ってテレビに近付けばいいのか!ありがとう助かったぜ!!!
バトゥ動画キター!
何でアルカディアは集計を一時停止したの?
>>145 キターとか言うんならどこのサイトであったかくらいを晒そうよ。
カガチの四形態目ってなんか姿変わってんなと思ったら三形態目で変身してるわけねあれ
⊂( メ∀・)つ━・~~~
/// /_/:::::/ 強化はまだかね?
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄┗┛[] ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
バトゥ動画見た、ツノの真下辺りにもパーツあったの知らなかった
レイカ壱式で取れるかなぁ
バトゥ動画みたけど、開幕直後に自機つぶしをやらないのは何故?
>>146 修正版配布するからかな?
もしそうならランプ廃止、カガチ第4なし、4ボタンデフォにしてほしい
>>147 シューティング板見てて弾幕型を知らないなんて言わせない
>>154 そこには惚れ惚れするバトゥがいた。
そうか、こうやって常時回転槍やるんだ。
バトゥ動画みたらバトゥ使いたくなったなあ
でも使った事ないしこんな風に使いこなしきれないだろうけどちょっと面白そうだった
このスレでバトゥを好む書き込みがよくあるけど確かにそうかもなと思った。
バトゥはバトゥでもこのスレでネタになるのは壱式の方な。
弐式は永久回しのせいで普通に強いし邪道。
バトゥさんなんで逆さなん?
>>74 締め切りは毎月第三日曜日だよ。
でも集計一時停止って・・・
まぁスコトラはどうでもいいとして
なんだろ諸般の事情って。しかも中止じゃなくて一時停止。
>>153のいうとおり修正版が出るとしても、旧バージョンとして集計できるし。
集計に問題のある現象が発覚したら「集計打ち切り」になるだろうし。
単に載せるスペースが足りないだけとか?
アルカデの集計一時停止は、アルファがスコトラやってるからじゃないのか?
例えばアルカデのトップよりスコトラのトップの点が上なら
アルカデのトップは本当はトップじゃねー、とかその逆とか、ケチがつくから。
...ワカンネ
おそらくは
アルカデ全一>スコトラのトップ
になるはず
>>163 スペースは余っている。
2回目なのに5位まで載せたガルーダ2を見れば明らか。
>>164 ありえるかもな。
それならそれで最初っから告知しとけよ!って感じだが。
HTMAX中は弾にかする必要ないんですか?
ここの人達は1-1ボスはハイテンションMAX使ってる?
それとも使わずに倒してる?
>>169 ボスは1個は使った方が良いと思うよ。
開幕の潰し、道中の使用個数、ボスの使用個数の配分があり、
キャラ差があるのでその辺を調整するのが今作かと。
開幕2回潰しは必須だな
何か勘違いしている人がいるけど
アルファとアルカディアは協力してスコトラやっているんだよ。
>>166 某DPの偉い人も隠しキャラは月子だと予想してるし、個人的にもありえるとは思う
芝村がロジャーだけパパと言わないのは格好がニンジャだから。
セプテントリオンとか関係なく格好がニンジャだから。
なんかバレー部みたいな扱いだな。
永パでも見つかったんじゃね? > アルカ集計休止
隠しキャラ予想で有力なのは
1.月子&カガチ
2.ミュンヒハウゼン
3.小夜&光太郎
4.ちびバトゥ
こんなところか
. A
. ll
<=┃=>
┃(メ∀゚) <4を激しく希望する!
O ヽ
┃| _ |J
┃∪∪
どうせ12スタッグだろ。
5.金大正(1式が2本になってる、2式の刃の展開が逆になってる)
6.TAGAMI
7.小夜&ヤタ
普通すぎてツマンネ
江村…
小夜&ヤタはヤタ国外持ち出し禁止だから無理
2-2のボス2形態ヤタの鳴き声が「ヤターヤター」って聞こえる
それ聞くとつい「ぷっw」って吹いてしまう
TAGAMIは絢爛舞踏祭まで寝てます
>>176 だったら休止じゃなくて集計打ち切るだろう
何でアルカディアは初回集計を延期したんかね
誰がやってるか、どのぐらいのスコアを出してくるか
が不明な状態で行われる初回集計は、一番面白いところだと思うけどなあ
まあ、この先なにがあるかも分からんから、名前載せたい人は一応スコアを送っとくべきだろうね
隠しキャラって遺跡ロボじゃないの?
8.ザサエさん
永パや無敵が発覚したときは延期じゃなくて打ち切りだな。あとカンストも。
今月の・・・は無理そうだが、来月のデスノにでも載るかねぇ・・・
スコアラー初期スコアの凄まじさに
諦める奴出るからじゃないの?必死にパターン組んでいる人とかさ。
集計するみたいよ?
↓
タイトル : Re[1]: スコアトライアルについて ▼ △ □
記事No : 00780
投稿日 : 2006/03/17(Fri) 15:44
投稿者 : NAOKI@アルファ
ご質問にお答え致します。
アルカディアさんのHP上で告知されておりましたのは、『ハイスコア全国集計』というコーナーで独自に行われておりますスコア集計となり、弊社と共催しておりますスコアトライアルとは異なります。
とはいえ、このスコア集計が中止される理由は特に思い当たりませんので、集計を行って頂くよう、アルカディア編集部へお願いをしております。
逆にアルファが把握してない致命的なバグとか見つかった、という方がありえそうじゃね?
アルカはキャラ限定で続行出来るか模索してるとか
TYPO-Xって簡単にバージョンうぷとか出来るんですかね?
致命的なバグっつーと、月子倒してもゲームが終わらないバグがあるな。
最終的にはフリーズするからどんなにスコアがよくてもあぼーん
×8アクションの点数って*−2の分しかリザルトに表示されないんだけど
他はちゃんとなってるのに
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:06:54 ID:Zi4PM3fm
1-2 ゆかりを倒して、さぁ2−1スタートだ!と思った瞬間
柱がガガガガ!と落ちてきて2−2ボス戦が始まった。
2−1と2−2道中がすっとばされた。
この現象なに?
9 ぽややん
>184
そこで冷凍睡眠中にうなされて参戦ですよ。
今日も今日とて検証の日々。
罵倒二回、犬二回。
罵倒は画面中央軸の真下、犬は画面右下で待機。ショットと式神撃たない、動かさない。
結果は一回もあぼーんせず。
よってボムがなくても動かず、ショット撃たず式神出さずでやり過ごせるかと>黒光り
薙乃バリアで月子半月弾吸引できて吹いた
知らなかったwww
>黒光り
つまりあれか? 奴はリフレクトレーザー装備してると考えれば、ほぼ正解か。
式神メインで通常移動の速度が極端に変わるキャラだと辛いだろうな。
>>203 多分そうじゃないかなぁ。
稼働初期に黒光り被弾報告が多かったから、
・早くボスを潰したいが為に攻撃の手を緩めない
→ショットを吸収しまくり広範囲に反射
→何にやられたか分からずにあぼーん
てな具合が考えられますな。
次はショット、式神攻撃なしで動き回ってみますね。
これで判明するでしょうから(;^ω^)
今日初めてやってみたんだが残機たくさんあってイイねこれ
ボスも一番下でボタン押しっぱにしてれば勝手に死ぬし
ん、黒光りの時だけ攻撃止めれば良いんじゃないの?
ショット撃ったらキャンセルされるんじゃないの
それだと金とかショットメインのキャラはあまり食らわない事になるな
>>208 最近見かける「ショットでキャンセル」がよく分からないのですが。
私が試してる時の月子は、
ビット×4→紫+六角ばらまき→黒光り→紫大量ばらまき→紫+緑大量ばらまき
のパターンになっています。
「ショットでキャンセル」というのは、紫+六角ばらまきからすぐに紫大量ばらまきへと移行することですか?
それは確認できてないんですが…
ナギ壱だと、ポヨンポヨン上下してるだけでラスボス超余裕。
これでいいのだろうか?クシュン
伊勢壱式とか、カガチ第三がラスボスのようなもんじゃん
とか言ってたら、月子第一の分身に激突して死んだOTL
>>210 俺はそうなった、というか光が完全に伸びきらずに次形態に移行した
>>212 カガチ難しいか?ぐるんぐるんのパターン組めない人はボム一発。
月子分身は画面中央最下部でショット撃ってるだけ。
他キャラと比較しても、あまりにも簡単すぎ。
もっと消せない弾あれば良かったのに。
今日ラスボス黒光りで、ショットも式神攻撃もしなくて、左下で待機してたのに
黒光りに当たって死んだ。
ただ、左下でも一番下じゃなくて、半キャラ分くらい上だったからかもしれないけど。
黒光は、黒いポリに判定があるっぽ。
今日の夢に無理矢理三つ編みにされて白赤の縦縞模様のデカすぎるTシャツだけ着たエミリオらしき人が登場した(;´Д`)
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 00:07:42 ID:/4j6Be4D
今アルカからハイスコア集計のFAX来たんだが、
そのキャラ別集計の中にミュンヒハウゼンがいる件
うpp
うpうp!
隠しキャラ暴発?
222 :
218:2006/03/18(土) 00:20:39 ID:/4j6Be4D
ってことは、隠しキャラは月子&カガチじゃなくてミュンヒハウゼンで決定なのか
つか思ったんだがじゃあ、式神はなんになるんだろうか・・・
ミュンヒハウゼンって誰?
フミコレーザーの時に画面上に出る執事っぽい人のこと?
225 :
218:2006/03/18(土) 00:25:53 ID:/4j6Be4D
0:30に消すお
まじかw
これが集計見あわせに関係あるのか?
ふみこでレーザー撃つときに出てくるミュンヒハウゼンは何をしてるの?
何か意味あるのかアレ?
>>218 gj!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
つまり、情報公開前にスコア申請されちゃったってことでFA?
アルファは事情知らないのか。www
関係者繋がりかねぇ。さらば、ちびふみこ。
ボムはサンダーバードか
逃した('A`)
でもミュンヒハウゼンは面白そうだ。
まさかTAGAMIみたいにボム1発しかないとかだったらワクテカだ。
いや、仮にミュンヒハウゼンで申請されても集計してないんだから無視すればいいだけじゃね
ふみこたんのただのコンパチの予感がしてるのは俺だけですか。
アルカディア、スコア集計やるみたいだな。
10部門って書いてある。
ミュンヒハウゼンの名前は書いてなかった。
>>233 それならふみこ七変化が見られるから使う…いや使わない
アルファはわかってない
>>233 それで左上のウィンドウに出てくるのがバトゥだったら完璧だな
遺跡ロボのコスプレをするバトゥ
零香の「いやーん」て声萌えるな
>>233 ふみこのパンチラに見えて萌えて抜いた。
たぁーいむがぁーるレイカ
地元のゲーセンで「狼の血が騒ぐッ!」って叫ぶ高校生に萎える。
今日は「あらよっと!」と拳突き上げ叫んでいた。
普段はメルブラで叫んでいる。基地外なんだろうか。
そも、今回の日向は「狼の血が騒」いでないはずなんだが、
とマジレス。
各面のスコアリザルトのタイム、コイン数、8倍の項目の
括弧の中の数値は何を示してるの?
TOPの数値だと思うんだけど、自キャラじゃありえない数値が表示されるし、
かといってキャラを変えると数値も変わるから、
全キャラ共通でも無いみたいなんだけど・・・
今北産業
('A`)
>245
TOPのスコアだよ。
お前さんが全然稼げてないか、桁を見間違えてるか、そんなとこ。
Uの時もそうだったけど、確かに桁がずれて見難い時がある。
また、HTMAXを使いまくって1ステージだけ極端に高い点数を稼ぐ事も出来るね。
IIの時とは違うんだよな。
IIの時はどんなに低くても自分のスコアがトップになるんだけど
IIIは予めトップの値が表示されている。しかもなんか高い。
>>245 壱式・弐式合わせてのトップ
II からそうだったけど、なんで式神も別に集計しないのか不思議だ。
伊勢だと壱と弐じゃ20億程差が開く。
式神別集計じゃないのん?
253 :
245:2006/03/18(土) 01:53:10 ID:x1ChlGx3
レスサンクスです。
ホームだと自分以外に伊勢・コタ以外を使ったり、ALLまで届く
プレイヤーを見かけないから、自分が出せない数値が表示されるのは
おかしいと思ってたんだけど、とりあえずバグじゃないのね・・・
次のプレイからもうちょっと気をつけてみます。
カガチの狼形態が何かに似てると思ってたらサムスピの炎邪だ
あれに似てるんだと気付いた
>>248 むしろエミリオを使わせて
「この痛みは…僕の罪ッ…!!」
って叫ばせたい…
エミリオがかわいいからって理由で使い始めたんだけど
男の子ということが発覚してかなりショック受けた。
エミリオはかなり難易度低くねぇ?
性別判別の。
エミリオってテイルズ・オブ・ナンチャラみたいな
藤島康介デザインのキャラに見えるよな
一見中性的な顔のショタ
1〜3までのボスラッシュとかあったら脳汁モノ
リザルトは壱弐式合同なのを知らず、
俺のバトゥ壱式じゃ到底出せそうも無いスコアだらけで驚いてた俺。
バトゥは壱と弐でなんでここまで差が…
>261
ドサクサに、ホムラ1ボスや、ヴァリ2の2ボスが混ざっています。
ふみこクリア記念カキコ
サテライト連射強すぎだろ
カガチ第二形態の白い弾は芝村で吸収できる?
初めて見る攻撃はどうも不安だ。
>>266 できるよ。でも芝村なら張り付きで速攻破壊したほうが簡単
>>267 thx.
張り付きは実際行っている人を見ないと不安だ・・・。
テンプレに吸収できないものリストを加えてくれないかね。
>>268 壬生屋のカラス(大小両方)
3−1ボスやカガチ第一形態のオレンジ球弾
月子の<―――>こんなの
例の黒光り
レーザー系全般
こんなもんかと、逆に言えばこれ以外は殆ど吸える
壬生屋のお札って吸えたっけ?
>>269 オレンジも小さいのなら吸える
ラスボスのバトゥショットって吸えるの?
封印の矢はボムの無敵時間で回避できるんだね。
一部キャラのタイムボーナス用にするには無駄か・・・。
>>272 吸える。
あとは、3-1ボスの電流イライラ棒や5-2第3形態?の緑玉は吸えない。
カガチ第一形態、
最初の攻撃が終わったあとの雷球は吸えなかったんじゃないか?
月子第一形態の黒い玉も吸えなかった気がする
ああん!もっと吸ってえええええ!
しかしラスボス強いね
激闘の末に最終形態までたどり着いて黒光りで死亡はつれえ('A`)
意地悪いな韓国
ツキコ強すぎだぜ
伊勢にとっちゃ、ラスボスは一面二面稼ぎの方がムズイ。
バトゥ弐式、ネタとか抜きにしても面白いな
永久回しのタイミングが分かって、ずっと続くとだんだんテンション上がってくる
>>278 真面目に吸える吸えないの討論でコレは効いたwwwwwwww
月子は相当に淫乱だからな
月子第一のデモは本気で(;´Д`)ハァハァできるな。
その後、赤ウェーブに泣かされる訳だが('A`)
まぁ自分はバトゥに(;´Д`)ハァハァしっぱなしな訳ですがwww
壱式でボス瞬殺とかもう最高ですよwwwww
ボス瞬殺なら馬鹿忍者。
まぁ足が速すぎてどうしようも無いんだが。
あと本気で稼げねぇ。
ロジャー壱で始めたらメインショットのグラフィック&音が消えました。
最初はボタン壊れたかと思ったけどちゃんと敵は倒せた。
やっぱバグが多いからだろうな>回収
このスレって、たまに意味不明の事を言ったり、日本語がおかしい人が居るな。
君とかね
ネタやらなにやらがないためか最近進むのめっちゃ遅いね…
俺なんか、ターイムガールでようやくノーコンで月子に辿り着いたというのに・・・
でも、カガチの方が強い気がするのは気のせいか?正直、月子第一形態はノーボムでいける気がする。シューティングなんか紅連隊と式神しかやったことのない俺がいってるんだけど、どうだろ?
俺はカガチはノーボム安定してきたけど
月子はいまだに2,3回ボムを使わされる
>>288 忍者ショット消滅は既出バグ
むしろあれは念力です
いまだに4-2とカガチが安定しない俺はいったいどうしたら('A`)
雨やんだらゲーセン行こうと思ってたけどずっと雨で
結局行けなかったなぁ、残念
>>285 あの容姿で淫乱かよ(;´Д`)ハァハァ
それはたまらんな。月子って分身するから一つくらい持って帰りたい
.:.:.:.:.:.:A
.:.:.:.:.:.::ll
...:.:.:.:.:.:.:.:::=>
.....,,,::;;:::::メд`) <・・・
...., :::::::::: ヽ
.....,. :::::: _ |J
...::: ::::::::∪∪
しかもうたたねひろゆきだからな…ニヤリ
>>299 きっと隠しキャラはチビバトゥだからまだ消えるなよwww
>>301 カガチ最終って、普通に誘導で良くないか?
一波目を右上に誘導→左下で避ける
二派目を左下に誘導→右上で避ける とか。上に誘導した時下からちょっとでも打ち込んどけば大丈夫でしょ。
それより第三、軌道分かってても避けられない(;´Д`)
カガチ第三は一回目上に抜けるのに成功すれば、あと緑弾の間の道が見えるはず。
それに沿っていけば大丈夫。ただ、一つ外側の間を通ると体当たり喰らうのでボム確定
4.5回やれば出来るようになると思う。
むしろ4−1ボスの第二の上手い避け方がわからん……下の狭いところに追い込まれる
4-1ボスの第二形態って一番下のラインならどこにいても体当たりされない?
4-1は横に一度逃げて、下でx8で速攻倒せばいいじゃない。
どのキャラ共通。
稼ぐには画面中央で勝負だが。
カガチは慣れれば本当に楽、ただし金姐さんやタイムガール相手だと、ぐるぐる回る間は殆どダメージ与えられない
なのでそのときは避けに集中するか、ボムったほうがいいかも。
人間月子の第一、第三ってやっぱ気合避け? 特に前者はどうしようもないんだが…
>>304 対角線で避けるのがいいのか
試してみます
>>306 そうかもしれないけど真ん中〜左よりは接近しまくられるから弾に当たりそう
ふみこ壱なんで右下に逃げつつサテライト連射ですぐ終わるけど
A
ll
<=┃=>
┃ ,,,,,,,
┃ (;;;;\) ……
┃ /:::::::二)
┃ l;;;;;:;;;;ィ;;;)
A
ll ,,,,,,,,,
<=┃=> /⌒ヽ)
┃ i三 ∪
┃ 三 |
┃ (/~∪
┃ 三三
┃ 三三
┃ 三三三
ようやっとクリアできたよ…タイムガールだから時間かかりすぎなのかも知れないが
4,5面と苦労したので感動もひとしお。つうかエンディングのあれはどう見ても犯罪。
私も月子>>カガチかな。動画のお陰で第3の動き方がわかった。第4は
画面上下端に誘導→外側の大きい玉は三日月避け、バラマキを避けて、内側の
大きい玉は隙間をしっかり狙って抜ける、で安定。しばらくすれば赤ウェーブや
<−●−>もさくさく避けられる様になるのかな…。1発目の赤ウェーブ、何度やっても
隙間があるように見えない。
カガチ4形態は左右上端に誘導→そのまま左右端中央(真下)に逃げる→バラ巻きと同時に最初と逆上端に逃げるで安定じゃない?
そういや、バトゥー弐でやってて1―1追加がメスカルが最後と思ってたが、倒しおわった後、更にチャンが出てきた…このキャラ普通にこいつまで出せるのかなぁ
雑魚の名前までちゃんと覚えてるのか。すごいなぁ。
というか雑魚の名前ってみんなどっから情報仕入れてるの?
あとさ、このゲームの弱キャラって
バトゥ壱式 ふみこ弐式 エミリオ壱式 狼弐式
って解釈であってる?
犬って壱のほうが弱くない?
ザコに特攻されるけど、雷球1個あたりの攻撃力は弐の方が強い
>>306 4-1ボス第二は数字の「8」の軌道で移動する
>>316 なるほど、デスノートですか。
自分もちゃんとデスノみてくるかな。
>>317 狼って弐式の方が雷球多いのに、弐式の方が雷球1個の攻撃力高いの?
壱が少ない分高いのかと思ってた。
え…犬弐の方が攻撃力高いのか…
知らなかった
薙乃で3−2が越せなかったのに、
ふみこ壱式で越せてしまった漏れって(´・ω・`)
>>317 ネタだといってくれ・・・
マジありえねえだろ、それ
弐式に転向する犬使い激増のヤカン
正直式神をやる上でアルカディア読んだのは非常に役に立ったと思う、
シュウマイはコイン1枚だけどジンはコイン3枚とかボーナスザコの存在とか。
ボスの形態が変わるときはボスの判定も消える、とか書いてあったけど。
もう薙乃壱式限界だ・・・・・・
ラスボス見てみたい
329 :
305:2006/03/19(日) 16:57:54 ID:0pL+yjM/
そうなると4−1はどの形態も自機狙いの弾利用して8倍ショット撃ってるだけで
ほとんど避けないで撃破可能ってことか……なんか切ないな(;´Д`)
まぁ4-1ボスは弱いし。
っていうかこのゲーム、ボスの難易度が滅茶苦茶だな。
3-2より3-1の方が強いし、かと思ったら今度は4-2があり得ないし。
月子も人型はクソ強いけど、化け物化したらザコになるし。
これが韓国クオリティ。
3−1ボス第二形態のレーザーの判定ずれる時ねぇか?
真ん中に居たのに死んだ。
>>332 他にも真ん中で死んだって報告が何人かあった
5-1も強いけど5-2も結構強いって…
>>332 やっぱあのレーザーってずれることあるのね
俺もこの前真ん中いたのに死んでたわ
自分の場合は最低でも迷路+緑弾攻撃、バリア+オプション4つ攻撃、
あと黒光り前後の針弾攻撃の計3回はボムらされるな
黒光り前と後だと、前の紫+バトゥ弾の方が厳しいと思う。それを超えたら
楽なんじゃないだろうか。
338 :
317:2006/03/19(日) 20:58:10 ID:X9PGjVdN
>>322 マジの話
ボス戦で3点ロックして比べればわかる
・・・。
壱式で数が少なくて威力が低くて、利点はあるのか?
稼ぎでも弐式のほうが有利なんじゃないかと。
>>332 俺も真ん中で死んだことが1回ある。
自分で言うのもアレだが、間違ってもレーザー間の紫弾に被弾するような下手糞では無いので、恐らくバグと判断した。
ところで4-1ボス第2形態は、蛇から離れるよう大きく動き、且つ動きっぱなしにはならないような避けがいいと思う。
具体的には、自機の移動が画面下で振り子的な軌道になるかと。
最初は右端やや上で待機し、蛇が自機狙い弾全て吐いたら画面下中央へ移動して止まる。
次の弾が来たら左下やや上へ移動して止まる。
要は、大きな切り返しの連続。これでイケるかな、と。
光太郎壱式使いの方に質問ですが、3-1ボスだけで何枚8倍回収してる?
5000枚は少ないですかね?道中込みで8000枚くらいです。
上手い人は軽く10000枚超えるんだろうなぁ・・
>>341 3-1ボスってそんなに粘る必要あるのかな。
犬の雷球一個の威力よりも芝村のバリアの方が攻撃力が高いことはあまり知られていない。
美姫のボムが毒の付属効果があるって既出?
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 23:23:34 ID:Hv1iphk+
今日初めてタイムガール使った
前作・前々作とも30億台で止まってたオレが軽く50億超えたよ
このゲーム、ぶっちゃけスコアラーにとって面白いのかな?
思いっきり自殺ゲーだな
式神やったことないんだけど1〜3ってどれがオススメ?
東方とかはやったことあるんだが・・・
なぎのん1式使ったら確かに全面できました。まあ油断はできなかったが…
それで5−2の黒光りのヤツなんだけど、以前光太郎のザサヨさん出したままやってたらいきなり殺されたけど、
今日は死ななかった。画面真ん中よりちょっと下辺りで弾を吸ったり返したり繰り返してたら、
前回よりも黒い線の量が少なく見えた…。
こっちがどれだけ攻撃を撃ち込むかで黒光りの大きさも変わるんかいな?
もしかしたらストライダーが吸い込み中に黒光りも吸い込んだなんて事はないだろうし。
>>347 俺は1だけど、一般的には2がお勧めだと思う。
2だな。
3は正直難易度が高くて心がやすまらない。
あと画面が必要以上にまぶしくて嫌だ。
>>347 ヽヽ おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! //
ヽヽ おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい! //
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>>352 わかりました、ケツイ始めます。
本当にありがとうございました。
バトゥ動画きた
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 00:33:12 ID:+x1IyuBk
犬も式紙も
2が一番性能が良かったんだな・・・
それでもショットが異様に弱かったが
探偵かっこいいから好きだったのに今回はキャラ性能も顔も全部ウンコなので困る
3も1もつくづく糞だな
公式スコトラ、金の姉御がカワイソスギス。
特に扇風機の方、誰もやりこむ気が無いのかと。
それでも
犬弐式に行ったら
負けのような気がする
――学生、犬壱式使い
結局さ、壱式の利点って前方のリーチだけなん?
さすがにネタだと思うが…
>>356 それよかほとんどのキャラが現時点で無条件ベスト20入り
決定って状況の方が気になるが・・・キャラ(式神)によっては
10人登録もしてないキャラもいるし。いくら数多のスコアラーが
まだ登録してないだろうとは言えあまりに今回のスコトラ
過疎ってないか?
自分締め切り間際に登録するつもりだけど。
まだクリアすらしてないからスコアもしょっぱいしorz
ぶっちゃけ2と比べて基盤の出回り少ないから
秋葉原のHEY行ったけど、ランキングあまり埋まってなかった。
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 01:31:31 ID:kRPeTVvy
やっぱナギ1っすね。配置確保と上下運動でらくらく初ALL。
他キャラは4−1止まり・・・
みなさんレバーどうやって握ってはります?
折れは左右チョンよけ重視で指3本で持ってます。
基盤、受注時40万と高額だったからねぇ。その後値下げされたけど。
CAVE系で24万なのに。Type-Xだと雷電3で30万だっけか。
シューティングに30万なんて、とても償却できるわけないし。
スコーネックだからね・・・
40万だったの!?
何考えてんだ・・・売れるわけねェだろ。
>>365 そこがチョンクオリティ
NHKだったらその三倍でも買ってたけどね
>>356 今回、壱式の方が稼げる気がする
移動速度弐式と変わらんから、使い方次第ではあるいは・・・と思ってるんだが
>>356 おいらはヘタレしょぼいけど、もっとやりこんでから登録するつもり。
特に金姐御は萌キャラなんでもっともっとやりこんで頑張ってからだ。
TOPは無理だろうけど(´・ω・`)
俺、ようやく月子最終まで行った。
あの黒光もそうだが、まず、どうやったら月子にダメージを与えられるようになるのかがわからなかった。
>>369 不安だから、今から犬の電球の威力確かめてくる
そしてゲセンではなく電気屋に駆け込む372
376 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 11:24:05 ID:rlSoHgGd
質問なんですが5-1最初の雑魚(ビスコ)編隊のとこで2回目の編隊の
横に長い緑弾と紫弾どうやって避けてます?
緑弾にいつも潰されそうになるので
毎回HTMAXの無敵で無理やり通ってます。
キャラは光太郎です。
画面上部で、右から左にショット撃ちつつ移動
間違っても下に移動しない、つぶされる
どうやったら幼女弐式で80億いくんだよ……。
1面11億手前しかでねー。
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 11:34:49 ID:rlSoHgGd
377 ありがとうございます
忍者ってクリアだけなら光太郎零香より簡単な気がする
しかし本気で稼げないorz
しかし忍者で弾避けって慣れないと厳しくないか?
他キャラがレバーを「チョン」で避けるとしたらロジャーは「チ」で止めないといけない。
そう。それはイコール他のキャラに比べて弾にカスり辛い=稼ぎがやり辛い
公式の忍者のスコアは一体何をどうやったら出せるのやら
Uの時から犬弐式使ってるんだが、今回マジキツ杉
雑魚に体当たりされるわ火力低いわ後半は雷球を敵に当てるだけで一苦労だわ…
壱式はリーチが長い分マシなのかな?
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 14:00:00 ID:My3BIVOZ
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 15:49:03 ID:u86WrnfB
AOIはロジャーのプロだからなー
3−1ボスやラスボス三つ目の目でやりすぎなぐらい稼ぐし
ミスも意図的にしかしないし
最強杉
公式BBSより
>2-1止まりの薙乃弐式のスコアを登録しようとしたら、バトゥ弐式で98億というありえない数字になりました
これってスコアトライアルでは致命的なミスなのでは・・・。
スコアバグ?
中止だろこれ
何故バトゥなんだ・・・w
I のときからあったな
パスワード一文字間違えたらありえない点数になったとかいう報告は
391 :
385:2006/03/20(月) 18:49:06 ID:u86WrnfB
↑誤爆スンマソン
で、今回隠しキャラ誰かわかります?
有力なのはこいつら?
1 ミュンヒハウゼン
2 ちびバトゥ
3 月子
4 田神
5 ちび小夜
6 来栖&ニーギ
7 アララ
8 ヤタ(一匹)
9 エミリオ=ミハイロフ
10 バヤン=ハライ
2はないだろな
ミュンヒで確定じゃないの
いや個人的にはアララたんが入ってくれたら嬉しいんだけどね
>>376 左下方面であまり動かなければ緑弾way弾には当たらないよ
スコトラがメンテ中になってるw
>>391 小夜単体が厳しいなら若い頃の美紀とかもよさげ
>>341 むしろ道中が低い気が。HTM使ってる?
道中で3回以上使えば4000は余裕で超えると思う
ボスはHTMをひとつも使わなくても
復活パーツをきちんと8倍で取って0秒までやれば5500はいけるかと
3-1ボスのレーザー判定がずれるバグって
レーザーが出る直前にパーツ破壊するとなるっぽい。
確証持てないけど…
あと、やはり犬弐式のほうが壱式より雷球の攻撃力は高かった。
>>397 俺はUの時の堀口ゆかりが使えればそれでいいな
もちろん中の人はUと同じの甲斐田裕子で
>>398 道中HTMは1回でボス(形態移行時)で2回使ってました。
やっぱ道中に回した方がいいみたいですね。
ボスはHTM無しで5500ですか・・。すごすぎです。
>>402 キム子じゃない?
って、美姫はまだ若いんじゃあああ
と思う。
外伝ネタはヤメレ
噂の黒光りもちゃんと体験しつつ、何とかクリア出来たわ。
かなりの糞ゲーだけど取っ付き易さだけはいいから、何だかんだで結構プレイされてるのかね。
修正版出そうよ、マイル・グレフですら出してるんだから
タイトーさん
出すなら、n-1にもリザルト、ボス撃破で弾消えない、コイン回収スピードをII並みに
修正版なんて、のっぴきならない理由でもない限りは出さないほうがいいよ
・ラスボス破壊後、クリア出来ない
・ロジャーのショットが消える
・スコアパスワードにミス
・3ボスレーザーの当たり判定がズレる
・キャラバランス
修正版出すには十分だと思うが
>>401 他のパーツも式神で取って、鬼がでてから粘ったりすればさらに伸びるよ
でもその辺はあくまでもおまけで重要なのは
復活パーツをできる限り早く回すことと8倍回収すること
他のパーツは取りにくいのでとりあえずあまり気にしなくてもいいかと
>>408 どれも「仕様です」ですむ問題だから、修正版は出ないな。
ハイテンションMAXのアレも仕様ですませるレベルだからな。
100億の位がなくてスコアカンストでもしたら、わからんが。
・デモのキャラの表情と台詞があまり合っていない
・バトゥ萌えすぎ
ぼよよん上下運動モエス
>>410 さすがにラスボス破壊後クリア不能バグは仕様じゃ済まされないだろw
だけど韓国、NAOKIだしな…
>>411 壬生谷のおじ様の「ギクゥ!」はすっげー合ってる。
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 23:17:40 ID:Sea5JbZV
光太郎と金姐のデモ
「愛などいらぬ」
サ○ザーですか?
>>410 >ハイテンションMAXのアレ
ん?なんのこと?
>>418 思わせぶりな言い方に聞こえてたらすまん。
C押しながらB押してみ。
ボムじゃなくてハイテンMAXになる。
CAVE系に慣れていただけに、最初は「?」と思った。
個人的に、パスワードの不具合が本当なら非常に痛い
スコトラ大丈夫なのか
>>419 ああ、2から始めた俺もなんじゃこりゃと思ったな。
仕様か…。
100%そうなるわけじゃなく、普通のボムが出ることもあるけど。
仕様か…。
>>403 美姫は金さんより若い。
金さんは従兄。
>>376 あの緑弾は線横の塊で偶数弾(2way)だから、動かなければ全弾抜けられる。
大きく動くと緑弾がばらけてどうにもならなくなるから、自機狙いの紫針弾をチョン避けすればいい。
余談だが、4-2の中盤〜後半で変形中ガブスレイみたいな中型機が自機狙いで緑弾を吐き出す場所。
あれは距離が遠くなれば真ん中が開く。
こいつも左右セットで偶数弾(2way)だから、撃たれた場所から動かなければ当たらない。
小型機が針弾出すからあまり意味無いかもしれないけど。
>>421 Cが、単純なA連ボタンとしてしか機能していないからなんだってな。
そういえばCチョン押しもAチョン押しも、出るショットの量が同じだったことを思い出した。
>>411 バトゥと金美姫ペア時ラスト一瞬の美姫の顔は
スゲー良くてかなり合ってたぞ。萌えた(*´Д`)
C ○ - ○ - ○ -
B - ○ - - -○ -
↑ ↑
ボム HTMax
でおk?
公式BBSの
>2-1止まりの薙乃弐式のスコアを登録しようとしたら、バトゥ弐式で98億というありえない数字になりました。
>もちろん登録は控えましたが、同様に4-2で終了した零香壱式が光太郎壱式になる現象も起きました。
>正常なスコア登録が出来ないので対応の程よろしくお願い致します。
>>「もちろん登録は控えましたが」
おいおい・・・ってコトはバグ利用して嘘スコ登録しようと思えば
できちゃう仕様になってたって事か?どうも今回のスコトラ
しょっぱなからなんじゃこりゃ凄過ぎと思うようなスコアが多いと
思ってたんだがもしかして・・・もちろんちゃんとスコアラーさん達が
正式に出したものだと思うけど・・・中には出した店名がよくわからない
(日本以外)ってなってて???と思ったりしたわけで。まさか本当に
日本以外でプレイした人ってわけじゃないよね。あれは適当な店名
入れたってことなのかな。
スコトラ再開できんのか?
何か萎えてきたんだが・・・
一刻も早く、スコトラが再開される事を願うよ。
そういや、前にもエミリオのパスワードで登録したら光太郎で登録されたって人が居たよな?
パスワードの不具合はあの時解決したんじゃなかったのか?
何となくエミリオ弐式を使ってみた。案外行ける気がした。
ひょっとしてコイツのエンディングって・・・と嫌な予感がした。終わり。
エミリオ可愛い
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:10:34 ID:P9RnDE6H
今日クリアした人いたんで見てたんだけど、ラスボスあんなに難しいんだ・・・
みんなよくクリアできるね。
>>427 80〜100億はTOPスコアラーなら現時点でも出るハズ。
120億とかならちょっとありえないレベルだけど・・・
確認しようと思ったらメンテ中かよ。オイオイ
>>433 ポヨンポヨンの上下運動でおk。
黒光りはボムでおk。
何にも弾避けせずに倒せるよ。
>>435 だよな…俺も薙乃でしか全面できてない。光太郎1式使いなのに…
つーか月子戦が始まって4秒で逝ってしまうわけですが。
あの扇状の波動の当たり判定が恐い…。
3−1のボスの1と3形態で出す複数個の白い玉どうしがつながっててイライラ棒みたいによけるやつあるじゃん。
あれの白い弾の当たり判定が他の弾より大きいよな…?
つーか意外と誰も発言してないっぽいんだけど、初めて3をやった時から感じていた違和感があるんだが…
なんか、8倍テンションで倒しにくくない?
自キャラの当たり判定が2より小さく感じる…のと同時に8倍判定も小さいような気が。
もっと近付いていけってことなのか…?
あと、2は8倍のときは自キャラの周りが赤くなるけど、3は赤い時と透明な時があってわかりにくいというか、
「アレッ今ハイテンションじゃないのか俺?」って思うときがある。
mixiによると、一部のスコアラーはバグに気付いてるみたいね。
とあるキャラは中止悪寒。無償新ROM配布するのかねぇ。
>>435 >ポヨンポヨンの上下運動でおk。
無駄にエロい表現だな。
ラスボスはかなり強い。というより形態大杉なんで超大変
人間月子入れて13形態くらいあるからな。しかもラストの3形態が固いの何の
今回はなんでラストだけ苦行(薙乃以外)にしたのかホント理解に苦しむ
2に比べて評判悪くなるだろそりゃ
月子〜ラスボスまでで、
月子第一と第三、5−2の4番目、ラスボスのビットにボム
なので5面突入時に4ボムあればクリアできる算段だけどこれじゃ安定は難しい
>436
私は3からスコアやクリアを意識してプレイするようになったので前作までとは
比較できませんが、HTMAX以外での8倍が解りづらいというか、弾の当たり判定が
なんか…と感じます。2−1ボス等で多い赤い大きな弾は少しめり込まないと8倍が
出ない、紫の弾や壁に沿っているはずなのに8倍と7倍が混ざるとか。
月子の赤ウェーブとかほぼ見たまんまの判定なのに。
とりあえずクリアできたので満足はしています。キャラ萌えから入ったのは
アレなんでしょうけど。
人間月子が3形態
怪物月子が2形態+1形態
竜になって、
紫突撃弾撃ってくる第1形態
単振動火弾撃ってくる第2形態
紫ヘドロ弾撃ってくる第3形態
迷路っぽい第4形態
なんか印象に残ってない第5形態
で、ビットバリアのある最終形態第1と解除後の第2か。確かに13形態だな。
STG史上一番形態が多いラスボスかもな
>>436 8倍範囲は2より狭いよ。それにコインの回収が遅いのが重なってストレスが溜まる。
>>442 ん?第5形態って何だ?迷路の次がビットだった気がするが…
個人的に修正してもらいたい点
√2倍のナナメ移動速度(かすりに行ってたびたび事故る)
HTMAXの同時押し発動を無くし、4ボタンデフォに(ガルーダも4ボタンなんだから問題ないかと)
カガチ(_。なにあの頭悪い弾幕)
スコトラこのまま打ち切りになったら凹むわ…
あとウチは2ボタンなんだが、よくふみこ使いの人が
連射にムラ>意図せずに式神発動>弾避けようとするが動くのはカーソル>あぼーん
てのをよく見る
√2倍のおかげで3-2が安定してるのは俺だけ?
.:.:.:.:.:.:A
.:.:.:.:.:.::.:.::
...:.:.:.:.:.:.:.:::.:.::
.....,,,::;;::::.:.:::;;`) <・・・
...., :::::::: :::::::::ヽ
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. A
. ll
. ll
<=┃=> ( メ∀゚)<そして私は帰ってきた!
┃ γ⌒´‐ − ⌒ヽ
┃ 〉ン、_ `{ __ /`()
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
┃ ノ~ミ~~~~.| 0三)
┃ / ヽレ´ |  ̄
┃ /_ へ \
┃ \ ̄ィ. \ ).
┃ i__ノ |, ̄/
ヽ二)
式神3クリア出来ないから、鋳薔薇ブラックプレイする事にしたんだが
速攻でクリアしてしまった。
そんでまた式神3に戻ってきたんだが、クリアできん・・・
まあ薙ぎの使えば出来るだろうケド。
つうか鋳薔薇もツマラねぇな。アレをやり込むヤツって居るのか?
>>438 俺もよく薙乃を上下運動させてます
思ったよりよく吸ってくれるんで最高です
バトゥ動画ってどこにあるの?
バトゥ様は5面突入時のデモがかっこよすぎ
>>442 5形態目がなくて
バリア形態→多分このゲームで一番激しい弾幕ばらまく形態→黒光り撃ってくる形態
だったとオモ
このバリアからが固くて固くて、早く終わってくれー!と必死になるんだよなぁw
しかもバリアから弾幕きつすぎ
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:24:07 ID:L+DJqwWE
普通に物語を楽しむ奴向けに優しく、
マニア稼ぎすると難しくすべきじゃないのかね。
ロケテで軽々しく遊ぶ奴が多かったみたいだし、
スコネも締め付けたんだろな。ホムラそのまんまだわ。
クリアしたい奴は伊勢使えってことなんかねぇ。
バランスめちゃくちゃだー。バトゥでどうすりゃいいんだ!
>>451 だよな、俺も激しく上下運動させるんだけど
吸い付きが良すぎてたまらない
今日はなぎのん壱式と金姐さん壱式と光太郎壱式で1コインALLできたけど世界忍者壱式は月子第一形態で赤い扇状弾にやられた、
そもそもカガチ倒した時点でボム残り1残機1だったから最初から諦めてたけどね。
あまりに稼げないので世界忍者はまず弐式からクリアを目指そうと思う、壱式よりは稼げるだろうし。
ロジャー壱式で80億クラスとか生で出してるところ見たことある?
スコトラ見てけっこう稼げるキャラなのかなって思って試しに使ってみたんだけど
今さらだけど、どうしようもないぞ、このキャラ。
爆弾当てるの難しいし、溜め間でショット出るし、足速すぎてカスるのむずぃ〜。
光太郎使って65億の俺じゃスコトラの80億超えはバグとしか思えなかった。えぇ、ヘタレです。
>>458 いや出るだろう、それ位は >80億。
今回も設置型の壱式の方が稼ぎには向いてるはず。
ただ、弾をかいくぐって画面上に行くスキルが必要なので普通の人にはまず_
小夜互換の罵倒弐は稼げるみたいね。初めからそうだろうとは思ってたけど。
玄の字・零下・金は弐で確定として、エミリオ・光太郎はどうだろう?
理論上高性能でも今回敵の配置が微妙なのとHTMAXのお陰で事情が変わってそう。
>>459 設置型は弐式じゃないの?
今日使った壱式はレバー入れ方向に飛んでったけど。
>>459 設置型は弐式でしょ?自機を基準に飛んでいくのが壱式。
そして今回はどちらも甲乙付け難いと思う。前作と違って攻撃力の違いが無いし。
>>460 4番見れ。
Vから式神やってみたが、R-GRAY2号機…、もといふみ子を使ってみた。マジ使い難い…。
つーか、ザナックの5番装備みたいな攻撃や、ギガウイングみたいな弾き返し…、タイトーから借りてきたタイムギャル…。何でもアリだな、このゲームwwwwww
製作がスコーネックなら、BUZ(ry
あーあと今作のなんか気に入る事ができないのが…
画面下のボム・残機・8倍取得数の表示のところまでキャラが移動できて、
重なって見えにくくなる点。
どうせなら自機の移動範囲と敵の出現位置をもうちょい上にしてくれたらよかったのに…
あと処理落ちがなかなか起きない…2やCAVE作品でそれがないと結構困る事が多かったヘタレな俺だがまあそこは今後の成長次第か。。
ようやく2クリアできたので今日やりまくってこようと思うんだけど、
ぶっちゃけキャラって誰がいいの?
ログの最初ら変にレイカとナギでクリア出来ない〜ってのがあるけど、
クリアラーはこの2人でおk?
一応2では光太郎壱使ってた。
>>462 脳内スルーしてたwwwスマソ
大人伊勢薙乃 とか 昔タイムギャル とか バブルン とか・・・ゴメンなんでもないです
>>427 > (日本以外)ってなってて???と思ったりしたわけで。まさか本当に
> 日本以外でプレイした人ってわけじゃないよね。あれは適当な店名
> 入れたってことなのかな
登録すれば分かるけど、店舗名と県名は自分で入力するから嘘情報は簡単に書ける
バトゥ5面突入時デモのセリフ
「もう作戦も何も無いな、ここまで来ると。」
クソワロタ
連投すまね
>>465 3面のギミックを知ってれば光太郎でいける
ただ、4面以降の弾は2の5-1より多いし、4-2の後半で自機狙い特攻が来るから光太郎じゃさばききれないことも
最初は薙乃でやってみるのがいいよ
光太郎は3-2あたりからショットのみで進んだほうがクリアは安定するね。
>>466 >大人伊勢薙乃 とか
まさにポヨンポヨンの上下運動(ry
>>467 >自分で入力するから嘘情報は簡単に書ける
マジで?最悪じゃん・・・やっぱかつてギガ2なんかの
スコトラん時みたいにちゃんとスコア出した店の人に
(そこで確かにそのスコア出したって証拠として)
サインとハンコもらうくらいしないとダメなような気がする。
プレイヤーの良心にまかせるってことなのか。
光太郎二式なら4−1や4−2は画面上部に設置しておけば敵が出てきてすぐ
倒してくれるから弾の数は少なくなるが、体当たりされる確率があがる。覚えればいいだけだが。
レイカだとカガチ第三で確実にボム2つ使うし攻撃範囲狭いから雑魚の出す弾増えて辛いと思う
月子をサクサク倒せたからそこらへんの釣り合いかな……
薙乃はまぁ違うゲームだ。
店名はあえてふせたい人もいると思うよ。
ロジャーの
「・・・斬る! 友の純潔のために斬る!ついでに月子殿の形をしているあたりが一石二鳥!と言うか絶対斬る!!」
は大爆笑。ロジャー必死すぎw3面から完全にギャグモードだし。
しかし今回の敵ほぼ全員が知り合いだった事を考えれば
舞台が外国だった理由は新キャラを出すため?
タイムギャル知っている人は、お父さんだと聞いた。
>>474 だよね〜。
ゲームにスコア履歴残ってるし、締め切りギリギリまでUPしなくない。
ライバルにパターンも見られたくないだろうし。レイカ90億ッ。
黒光り初ノーボム避け記念
ショットも式神も撃たずに画面下にいたら届かな?かった
直前の六角弾攻撃のあとにシュット吸収時間があって
その量によって髪の長さ‥と妄想してた漏れ
>>465 俺も、クリアラーだけど、2は光太郎でしか、クリア出来なかったので、3でも光太郎使ってたけど、なかなかクリア出来ないので、レイカ壱式に乗り換えたらあっさりクリア出来たので今は、レイカばっかり使ってます。
レイカは、式神出しっぱでいけるから、ホント楽ですよ〜。
ショット使うのは、ザ・ワールドの時と、ラスボスの黒光りの時だけ(笑)
マジ、オススメです。
「光太郎はVで、さらに背が伸びた」とあったが、兄である晋太郎の立場から考えると、177pまで伸びたのか?
Vの光太郎の身長が175p程度だとしても、WやXあたりで177pまで行きそう…。
羨ましい…。
>>465 俺も同じくクリアラー。
前作の使用キャラは光太郎、犬、ニギだった。
そんで3で俺が1コインALLできたのは光太郎、タイムギャル、ナギ。
やっぱりこの3人が普通のプレイヤーには一番クリアしやすいかと。
3人の中から選ぶ基準は
・気合でチョイ避け→光太郎
・敵配置そこそこ覚えて瞬殺→タイムギャル
・上下運動バキューム→ナギ
って感じかな。
ロジャーでラスボス正面で適当に避けながら撃ってたら
黒光り来る前にボスが萎れた。スゴイや。
>>465 レイカでクリアできんがロジャーならクリア出来る。
スピード扱えればレイカよりロジャー壱式のが楽かもよ?
そのスピードを扱うっていうのが普通の感性だと地獄。
PC版の発売予定が「2月中」ってなんやねん。
いい加減直すか消すかしとけよ4gamer
これ駄目だな
急に人が離れた
全然人付いてねーよ
まだガルーダUの方が人いるよな
シューティングファン
→ぽよんぽよんの安易さにうんざりし、終了
他のシューティングをやりこみ中の人
→ぽよんぽよんで一回クリアして、本職に戻るので終了
式神シリーズファン・一見さん
→いつも3面で死ぬので終了
ギャラリー専門
→他人のぽよんぽよんでのクリアを一回どおり見て終了
スコーネックファン
→バズの快感がいまいちなので終了
スコアラーの一部
→稼ぎ潰しゲーだと判断し終了
東方ファン
→やっぱりマスタース(以下略)まで確認し、終了
ニダ
→金が使いこなせなくて終了
店
→終了
>>487 カガチ第3で死亡は何処に分類されますか?
バトゥ=ハライ
>>488 あれは「チッ、3面抜けてまぐれでここまできちまったのか、さっさと終われ!」オーラがすごい。
こんな感じに分岐するな。
A:即否定コース
カガチ第3で死亡→なにこの糞ゲーで終了
B:努力コース
カガチ第3で死亡→努力するなりボムるなりで突破、そのままクリアして終了
C:キャラ変えコース
カガチ第3で死亡→ぽよんぽよんにキャラ変えし、終了
4ボスはむしろ第2の方が極悪だろ
ラスボスのバリア形態のとき
なんか右下のビットがバリア内にめり込んじゃっててダメージが入らないときない?
すぐ倒せるときとやたら時間かかるときがあるんだけど
カガチ第二なんてキャラによっては密着HTで第一波の攻撃が来る前に終わるし、
遅いキャラでも密着HTから第一波来るあたりで一回離れてチョイ避けしつつHT打ち込めば
第二派来る前に確実に終わるから楽、まだ第一第四の方がミスする可能性が高い。
カガチで辛いのは第三だけだって。
第一は初期位置取りが大切。
第二はコンコン避けでザコ。
第四は上手く誘導すれば楽。
ていうか、第二ってもの凄くセセリワインダーを連想させるんだけど・・・
>>494 第一はカガチが正面に来るから、左より(もしくは右より)に位置取って、
広い方にちょっとずつ避けていけば切り返し無しで避けられる。楽。
カガチの第三は式神でダメージ与えにくいキャラには鬼門だからな
タイムガールやふみこだと、ひたすら避けて次パターンに持ち込むしかないと思う
>>491 カガチ第二ってカガチで唯一ミスる要素が全く無い形態だろ
おまえら釣られすぎw
4ボス第2形態って蛇8の字運動の事ジャマイカ?
どっちにしても、慣れれば雑魚だけどw
ランダム要素が一切無いから第2第3は楽。2は寝てなければ死なないだろう。
第3、1波は最初に上げられた動画がアレだったから難しいというイメージが
定着しているのだろうが、実際には上→右→下→左…と入れるだけの完全パターン攻撃。
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 16:57:00 ID:4zT6ja5f
沢山並んでるのにエンディングを見るためにひたすらコンティニューしまくる馬鹿がいた。
>497
タイムガールだって弐式なら…
月子戦の時は壱式になりたい、とか思うけど、他のキャラの冷遇を見ると
弐式も十分高性能なのにな。イメージファイト並みにショットの方向切り替えが
スムーズだと良いのに。
503 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 17:53:56 ID:8hce0LWL
ちんちんニギニギ
クリリンのことかーーーーーーーーーーーーっ!
ふみこのロックオンレーザーはやっぱし16発まで?
どこかのサイトで20発って書いてあった。
まだメンテ・・・
3-1ってコイン一万枚行く?
そろそろ3-1以降のボーナス雑魚の位置を教えて
なんか俺だけなのかなぁ…
5−1道中で、左から巨大ザコが出てきて倒して、右に移動して
右から巨大ザコがでてきたあたりで謎の当たり判定にやられることがある。
最初は編隊ザコに当たったのかと思ったけど、
あまりに何度も食らうのでおかしいと思ってよく見たら、ザコにも黄弾にもレーザーにも当たってない。
無条件で1機失うのが腑に落ちない
>>509 あ、俺もそれ時々なる。原因は不明('A`)
ゲーセンのマナーとして、「連コ」はダメだけど、「コンティニュー」はOKなはず
>>510 良かった、俺だけじゃなかったw
自分は犬使ってるんで、結構ザコでの事故死が多いんだけど、
あまりに同じ場所で死にすぎるんで疑った。
今は移動するパターン変えてなんとかやり過ごしてる
>>511 並んでる場合はどちらかというとマナー違反だと思うぞ。
零香ってやせてる割に腹とかムチってしてるよな
きっと尻とかも相当柔らかいのだろう
ぽよんぽよん
今さっき自己ベ出してきたのにメンテ中て!
ぽよんぽよんでだけどな。
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 21:25:23 ID:dhld0FvP
隠しキャラってミュンヒハウゼンで決定みたいだ
だれか出現条件知らない?
まだメンテ中かよ
しかし、クリアラーにとっては一種鋳薔薇みたいな感覚だな。
現在の得点を気にして、エクステンドが迫ってきたら残ライフを確認して、フルなら潰しとこうとかそのあたり。
鋳薔薇やってたけど、この感覚は嫌いじゃない。
今日こそ上下運動でクリアだ、と思ったが、モンスター月子の最初の方で終了。
長いって…
真横から来る弾が苦手であることに気付いた。
2-1ボス第4形態のアレとかメーテルもどきの第1形態の2パターン目とか。
困ったなこりゃ。
アルファは俺の予想の斜め下を行ってる。
ユーザー舐めんな
>>520 縦+横の網目弾は練習しかナサス
俺も苦手
>>520 誰使ってんの?ロリならどっちもバリアでいけるけど
>>523 方法論からいくと、
縦or横のどちらか一方の安全をまず確保する。
その状態で縦or横のもう一方の避けをする。
例えば、横の安全が確保できたら、あとの弾避けは横移動のみで行なう。
で、その際、横の安全がまだ大丈夫かを定期的に確認する。
安全でなくなったら、再び縦or横のどちらか一方の安全を確保するところから再開。
言葉で表現するのは難しいな。
練習次第で精度は上がると思う。
>>524 とりあえずクリア目指して薙乃(一)使ってる。
横も取れるらしいことはわかってるんだけど
どこまで取れるか判定がわからないので結局避けに行ってる
プログラムもデザインも曲も調整も韓国人。
日本人が監修しただけ。贅沢言っちゃダメ!韓国に感謝せよ。
2-1第四だったら、筒が落ちてきた時にバリア出して一気に上に抜けりゃいけるんじゃない?
>>520 >2-1ボス第4形態のアレ
これは自機が横に来たときに弾を撃つようになっている
更に、撃たれた時から動かなければ弾は当たらないので
適当に引き付けてから撃たせて、上からの緑弾を横移動で避けていればいい
>>528 うん
一番下で引きつけてから一気に前に行けば余裕で抜けられる
つーか今回バリアに判定広杉
ある程度なら横からのも取れるとか、ありえん
×バリアに
○バリアの
>508
スルーされてるけど書いて良いのかな?といっても3-1と5-1しかわかんないけど。
3-1
ブロックが左右から高速移動しているところの手前、左端から出てくるシューマイの
一番上。
5-1
でかい雑魚が左→右→左右と出てくるところの右のところ、一緒に左から
出てくるシューマイのどれか(多分最後の方)。
撮ったビデオでコインが多めに出てくるところから判断してるのであまり自身は無い
カガチ第四を下に誘導したんはいいんだけど、下から来る弾がなんか避けづらいと感じるん。
気のせい?
避けにくさは大体の人は
横>下>斜め>上
こう感じると思うけど
この際、バトゥ壱の弱さやカガチ第三形態や月子の難しさについて文句は言わない。
だからお願いだ。
「仕様です」なんて言わずに調整版を出してくれ。
バグを直すだけでいいんだ、頼む。
だがしかし!
仕様です。
仮に修正版が出来たとして、バトゥが強くなっていたら認めない
でもボムは・・・
5−2の1番目から4番目のボス戦タイムって倒すとすぐ入ってるの?
ボムで飛ばしても点入ってるからそう思うんだけど
永久ぶん回しのやり方教えて?
誰かザコキャラの出すコインの数を教えてくれないか?
アルカディアが近所に売ってないからプレイしながら自分で数えたんだけど
良く解らんかった
シューマイ雑魚1枚
他雑魚3枚
明らかに大きい中型機10枚
>>508 3-1と5-1はもう出てるみたいだから良いとして、3-2は3枚雑魚が左→右→左→右と配置されてる場所の最後。4列のうち左側2列に居るやつのどれか。
解り辛くてスマン。
>>520=526
>メーテルもどきの第1形態の2パターン目とか
それはちと時間かかり過ぎかと。普通は緑弾が
真横移動開始する前に倒せる。なぎのんなら
火の玉攻撃の後ろから出る火の玉をぽよんぽよん
しつつショット、で火の玉が終わったら風の人が
画面真ん中に移動するので第1射目の緑弾をうまく
軸をずらして当らないようにしつつ第2射目が発射される
直前(あるいは直後)にぽよんして風の人ギリギリまで特攻。
(特攻が早過ぎる(バリアが出る前)と第2射にもろぶつかって
あぼんなので注意)そうすると広がる前の第2射をほぼ吸えるんで
そのまま弾き返して終了。足りなそうと思ったらそのまま接射
ショットで終了。
>どこまで取れるか判定がわからないので
なぎのんの真横付近まで取れる。バリアの半月型
のイメージほぼそのまま前方180度カバーしてると
思えばいい。ぽよんぽよん万歳。
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 00:06:49 ID:W7WyZeRl
キャラオーバー起きすぎだろこのゲーム。
ぽよんぽよん最高!
俺でもALLできそう!
大往生、ケツイ、ガルーダ、
鋳薔薇、せんころ、ラジルギ、
アンデフ、ガルーダ2、雷電3、
フィーバロン、鋳薔薇黒、と、
どれもALLどころか最終面にすらいけないだけに、式神こそは…!
タイムボーナスだけでそんなにエクステンドする?>ぽよんぽよん
ずいぶんがんばったな・・
つかガルーダの5面ふめないのか?
・・それだとポヨンポヨンでも結構きついかもな;
4-1とかでぽよんぽよんしながらHTMAXしたがボス倒すまでエクステンド起きなかった。
弾を吸いまくるとかタイミングがあるとか芝村じゃ無理とか?
>>550 ガルーダは変に稼ぎ欲が出て5面に到達する頃にはボコボコで終了orz
それに比べるとぽよんぽよんは、常時テキトウに上下運動してれば稼げるので良し。
エクステンドが多いのも魅力。
黒光まで行きました。
>>532 ブロックが高速移動する所って・・・だめだわからん・・・
>>553 序盤で中型機が3匹右に縦に並んで出てきた後
真ん中に同じ中型機が1匹出てきて、ブロック挟んで左にザコ出てきてすぐ逃げるところ
3−1のボーナスザコはキャラによっては倒すのがキツイ。
レイカ1式だとキツイかもな。
まあ、ボーナスザコの出るタイミングが微妙なんで、ワザワザあそこでハイテンションMAXを使うべきかどうか迷う。
556 :
465:2006/03/22(水) 01:12:10 ID:Kul54wKb
とりあえず式神3触ってみました。
光太郎だと5−1が限界。
レイカだとラスボスまでいけたのでレイカで頑張ってみたいと思います。
え?ナギ?3−(ry
>>552 ケイブシューは稼ぎと難易度がきれいに比例するからな。
上達すると稼ぎたくなる→難易度が上がる→進めなくなるのジレンマ。
その点、式3は稼ぎの難易度が低くてエクステンドが増えるから、逆に楽になる。
クリアしたかったら4面後半からの稼ぎ欲を抑えるだけで済むし。
CAVEシューは稼がないとキツイ。
基盤高いのかあんま出回ってないのな
タイトーまでいけばプレイできるけど遠いし、他に置いてあるのがクソゲーしかない
ホームに入荷しねーかな
いやこれもクソゲーだからw
クソゲーなのは確かだけどなんだかついプレイしてしまうな。
俺がこのクソゲーをプレイする目的
・稼ぎ
・月子のデモ
執事さんが隠し?
漫画版の、妙なフェニックス形態にはなるのかな?
ボム時?
俺のホームではプレイしてる奴あまりいないんだが。一部シューターのみ
Uの時より明らかにプレイヤーが減ってる。その時はキャラオタが多少混じってた。
正直俺もあんま楽しくない。使っててイライラするキャラ多いし。
おいぽまいら。なぎのん萌えだから式Vやってるやつ手挙げろ。
ノシ
すまん、キム子萌でやってる。
このゲームはむかつくキャラと痛いキャラしかいない。
許せるのはバトゥと玄乃丈くらい。
. A
. ll
<=┃=>
┃(メд`) <アリガトウアリガトウ
O ヽ
┃| _ |J
┃∪∪
今回の玄乃丈は、特にペア時が相当痛ヤバイと思うが・・・・・
2人プレイなんてしないので知ったことかよ
クソゲだが全キャラクリアまでやってる
あとロジャ、笑み里緒、日向、隠しがあればもうひとり
そして、、
先は長い
どう見ても致命的なバグや仕様が幾つか露骨に残ってるし、調整も相当にアレだが、
3-2ボスの屈折球だけは唯一弾幕ネタとして「あ、これ面白い」と思えたし、
我等が眼帯ヤムチャ槍親父に出逢えた事は、心の中の大切な宝物だと思うのです。
零香ってデモで昔のゲーセンがどうとかとか言ってたけど、
なんか別ゲーのキャラなの?
>>574 thx。ググってみた。昔ぽい絵のゲームがひっかかった。
だから矢印がどうこう、とか言ってたのね。
1985年とか生まれて間もないよw わかるわけねーw
これみたくミスしたら服破ければいいのに(;´д`)
さっき零香でクリアしてきたんだけど
噂の黒光りって月子の最終形態が丸い玉を何個か出した後に光るやつ?
今回は黒光り確認のためにボム使わずにやってみたが、黒い光が全部伸びきる前に
途中で止まったみたいなんだけど…
攻撃やめて画面下の中央で避けに徹してたからなのだろうか?
>>554 あそこか。しかしわかっていても中型機と両方倒すのは難しそうだな・・・
流れ全く読まずにスマンが今日犬弐式を初めて使ったんだがコイツもしかしなくてもメッチャ強くないか?
俺は他に薙弐、レイカ弐、バトゥ壱を使ってるんだが今日犬弐式を使って初めて3―2越せた。
何が強いかっていうと式神の威力がやばい。
前方の雷球を三個(場合によっては四個)ぶち込むだけでどんどんボス級の敵が沈んでく。
道中も式神出しっぱで適当に球避けてるだけでHTM使わなくても高倍率で回収できるし。
何が言いたいかというとおまいらはもっと犬弐式のヤバさを知るべきだと思いまつ
スコトラ打ち切り記念カキコ
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 15:50:03 ID:UffxlVDp
話を豚切ってすまない
前々から思っていたことなのだが、おまえらバトゥさんTUEEEEEEEEEEって言ってるだろ?
アレってマジなのかネタなのかそれを聞きたいんだが、真相のほどはどっちよ?
俺はカガチで負けちまうヘタレだが、どうにもバトゥさんより金姉さんの方が使いやすい気がするんだが・・・
ONAKIは死んでいいよ
それより3の会話リストはまだか
バトゥにカーソル合わせて←↓→↑スタートで猫バトゥになったらいいな
メルブラプレイヤーはお帰りください
しかしスコトラ、まだメンテ中なんですが本当にCGI側の不具合なのだろうか?
基板側のバグならバグでいっそ早く調整版配布して下さい。あーあー。
ってか、メルブラも廃れたよなぁ
PS2版も出るらしいがホントいまさらって感じだからなぁ
これもPS2版が出るころにはすでに廃れてるんだろうなぁ
メルブラの話はヤメレ
あれはまさに格ゲーの東方にあたる作品=荒れる
>>589 OK、すまなかったぜ兄弟
ところで、これのPS2版って何時ごろでるんだい?
バグなんかアルファに教えてやるかよ。
自分達(韓国人)で探すがよい。
一生懸命アタックしている奴ご臨終。
>>591 でも月子戦なら壱式の方がいいと思う
弐式は稼げるけどクリアできん・・・
>>590 PS版よりも先に、まずX-BOX版が出るだろうな。
体験版待ち
→要求スペックTAKEEEEEE
→お疲れ様でした
だが4-1ボス戦でのバトゥはガチで超サイヤ人なみの強さ
2-2開幕でエクステンドしそうだったから自殺したんだけどコイン放出があった。
人型ボス撃破までコイン数は持ち越しなの?
>>599 ダメージ時に放出したコインでも8倍カウンタ増えた気がするけど
これも稼ぎ要因の1つと思えばおk?
連カキスマソ。
クリアラーでそれなりにスコアは上げて進みたいと思っているんだけど
1-1で1回だけHTMAXするなら道中とボスのパーツ破壊どっちが稼げる?
>>522 今まで黙ってたけどそれ妖々夢4ボスの最終攻撃にクリソツだから。
カガチ3形態も八雲の突撃攻撃と瓜二つ、
2形態も妹紅の開幕符モロパク臭い
1形態の白弾もあばし氏製作の弾幕シミュレータに出てくる弾幕にそっくり。
3-2ボスが途中で放つ二本レーザーは
どう見てもブラックエイドです。本当にありがとうございました
他にもラジルギのウェーブ弾とか
銀銃からまたまたパクりのウルトラマン最終攻撃に似たのが出てきたな
その他のオリジナル攻撃はセンス無し。
ホントクソゲーだな式神
以上エセ東方厨でした
さて
>>601 道中の中型機ラッシュのとこ、ボーナス雑魚もいるし
潰しなしで1−1終了時4億行きたいな
はいはいニーギのボムはぐわんげのパクりですね。
また東方信者か
また東方信者か
まあカガチ第2形態は明らかにセセリワインダーだけどな。
俺はセセリワインダーを見たときに式神2の4ボス第2形態を思い出したけどなぁ
スコトラメンテ中って、いくらなんでも長すぎないか?
やっぱ致命的過ぎて対処しようが無いのかね?
あぁ、そういえば式神2の4ボス第2形態見たときは斑鳩5ボス第1形態連想したな。
キリが無くなってきた。
あの手のワインダーはそもそもどっから来たのやら。
あれはウィンクロン
定番だな
ワインダー系はブラハ様が
美しさも何もかも頂上ってことでFAだな
個人的にMk-2は嫌いだが
>>602 突撃攻撃ってアンバーのパクリじゃん。
馬鹿じゃねーのこいつ。
バトゥたんとエミリオたんの2人プレイデモみた。
バトゥたんちょっと過保護じゃないかい?
あとこいつらの主従関係モエス。
月子に「私なら貴方たちが仲の良い親子になる夢を見せてあげられるわ」
って言われて「それは…」とかいってぐらぐら来ちゃってるバトゥたん萌え。
あと最後のバトゥとエミリオのいい笑顔萌え。
>>617 あの美姫ですらも薙乃やエミリオ相手には結構な過保護だよ。
可愛いお子様相手には皆過保護になる模様。
また東方信者が荒らしてたか
>>618 ふみこだけはガチ
エミリオいじめが見られます
2人同時プレイで2-1ボス第二形態に挑んだら
赤弾弾幕に道が出来なくて困った。
あらかじめお互い同じ方向に動くよう打診しないといけないのか。
>>620 え?マジで?
あんな小さくて可愛いお子ちゃまも容赦なく虐めるとは。
さすがふみこたんはS属性だな。
てか男でもいじめるんだ。
ふみこたんのいじめの対象は女だけじゃなかったんだ。。。
>>616 八雲一族の突撃はZUNオリジナルだろ。
それ以前にアンバーとは全然似てないし
突撃なら何でも同じかよ。
馬鹿じゃねーのお前
どいつもこいつも節穴だな
まぁふみこの趣味は光太郎をいじめることだし
うはっ
いじめられてぇぇぇぇ!
ダメならぽよんぽよんでもいいぉ
荒らしの東方信者はどうしようもない
信者ってその作品が一番だから
似てるものがあるとすぐ比較対照にするんだな。
完全に弾の軌道が同じゲームが出てきてから批判してください。
. A
. ll
<=┃=>
┃(メω・) <漏れにも場を荒らすほどの力があれば…
O ヽ
┃| _ |J
┃∪∪
釣られすぎですぅ
とりあえず602は逝ってよし
>>565 亀レスだが ノシ
なぎのんテラモエス。
もう他のキャラなんかアウトオブ眼中。
ぽよんぽよん。
東方厨NG指定で回避余裕でした
633 :
東方信者:2006/03/22(水) 22:24:13 ID:xAZ1T4p6
カガチ最終は「八雲紫の神隠し」のパクリ!!!111
関係ないスレでパクリだパクリだと騒いで荒らす。
東方信者は最低だな。
. A
. ll
. ll
. Z┃=> ( メA´)<いでや示さん、漢魂!
┃ γ⌒´‐ − ⌒ヽ
┃ 〉ン、_ `{ __ /`()
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
┃ ノ~ミ~~~~.| 0三)
┃ / ヽレ´ |  ̄
┃ /_ へ \
┃ \ ̄ィ. \ ).
┃ i__ノ |, ̄/
ヽ二)
メイン芝村、サブレイカのクリアラーの俺がゲーセンで質問したい事があった。
しかしいまいくら考えても思い出せない。
なんでもいいから有益な情報教えてくれ。
パクリって言ってもなぁ…
シューティングなんだし、そこまでの展開やゲームシステムの違いにより、
プレイ感覚までパクリ元と同じになるわけじゃないだろうに。
パクリならパクリで楽しもうぜ。
>>617 エミリオ大好きな俺はこれを見てバトゥが憎いと思った
でもバトゥのことも好きなんだ
俺はどうすればいいんだ
式神は色々ガチでパクってるから、色々言われるんだろ
>>641 許可有だったりギャグでやるならオマージュだろ。
つーか最近のゲームでパクリが全く無いゲームなんてあるのか?
パクリ話はもういいよ
>>639 . A
. ll
. ll
. Z┃=> ( メA´)<ガッなどするか馬鹿者め!!
┃ γ⌒´‐ − ⌒ヽ
┃ 〉ン、_ `{ __ /`()
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
┃ ノ~ミ~~~~.| 0三)
┃ / ヽレ´ |  ̄
┃ /_ へ \
┃ \ ̄ィ. \ ).
┃ i__ノ |, ̄/
ヽ二)
>>640 エミリオ:男だけど娘として育てる
バトゥ:結婚してエミリオを引き取る
>>643 メタスラ6と言って見るテスト
最近はこっちのがメインにやってたりする。。。
>>640 バトゥ×エミリオの同人誌を描け。もちろん男性向けだぞ。
また東方信者か
素でクソなゲーム挙げるのは反則
また東方信者か
どうして二回言うの?
どうして二回言うの?
冗談やがなw
東方のパクリ根性が如実に出たゲームだったからな。
ノォーウ…
稼いで…潰せ!稼いで…潰せ!
アイテムとって10000点まで育てよ!
ボタン長押しで特殊攻撃だ!
式神おもれ〜
ってこれ鋳薔薇じゃねーか俺!
まあ、殆どのSTGはグラディウスのパクリだからな。
ステージ最後にボスが出てくるところとか。
お前らスレ違いですよ
まあほとんどのゲームはスーパーマリオのパクリだからな。
ステージ最後にボスが出てくるところとか。
>>648 男性向けはどうかはともかく、そのカポーの同人は出そうだなと思った。
バトゥはエミリオが貴族じゃなくても、エミリオの事が好きだし、
エミリオもバトゥの事が大好きです。
まあほとんどのSTGはインベーダーのパクリだからな。
ボタン押すとに弾が発射されるところとか。
まあほとんどのCAVEの弾幕のパクリだからな。
さすがは韓国クオリティ。NAOKIもそりゃ韓国人を嫌悪するわな。
お前ら楽しそうだな。
貴様ら全員何言ってる!
シューティングは韓国起源!
氏になっさい!
と、ニダーが申しております
まあほとんどのSTGはブロック崩しのパクリだからな。
弾を当てると壊れるところとか。
>>670 ああ、そういうネタは一度やれば十分なんだ
2回目以降は正直面白くないんだ
ネタが何度も出るくらい、式神3のネタが無い
1はビット、2なら3-1ブロックとかあったけど、今回は無いしなぁ
うーんどっか攻略動画あげてるサイトねえかなぁ。3−1が安定しない・・・・。
カガチ第三の動画いまでも見れる場所ある?
おまいらは、ほんと親韓だな。
これ、アルファはぶっちゃけどう思ってるんだろうな。
>>673 3-1の攻略動画だったら既に出ていただろ
驚愕-PANIC-
さすがは癌国クオリティ
質問なんだけど
各ステージ終了時の8倍アクションとコイン獲得数は何点で計算されるの?
あと、コインって獲得時にも点数入ってる?
過疎地域だから他人のプレイで確認も出来ない・・・。
>>575 零香が被弾したとき「いやーん」って言ってるのは
そっちのゲームで被弾すると服が破れるっていう元ネタから来てたのか…
ぽよんぽよんがーっ!
吸い込んでーっ!
ぽよんぽよんがーっ!
画面端ーっ!
レーザーよんで、まだ入るーっ!
ぽよんぽよんがーっ!
近づいてーっ!
…ぽよんぽよんがキメたアアアアアァァァァァァァァッー!
何度も言われているけれど、式IIIの修正版でないかなぁ。
もちろん、スコネではなくアルファに作らせるという方向で。
潰しながら稼いでいってもカガチがバランス悪いからクリアできない人が多そう
式神の城IIIブラックレーベルよろ。
修正版に期待すること
・自機斜めスピードの修正
・コイン回収スピードアップ(コイン大きくしたから遅くなってるの?)
・n−1でもリザルト表示
・タイム1秒150万に
・ボーナス雑魚は光るように
・3面ランプは廃止(初心者殺しなので)
・カガチを弱体化
・バトゥを強化
バグ修正だけでいいよ
>>688 点数関連はスコアラーじゃないからわからないけど
ボーナス雑魚廃止orどの敵かランダムとか
3面ランプはショットの表示が出るようにすればいいんじゃない?
>>691 ボーナス雑魚ランダムは酷すぎる。
ゲーム性が劣化するぞ。
このままではトライアル中止だよなー。
ただバグフィクスするだけだと無償交換。アルファ大損。
弾幕練り直し、新キャラ加えるなりして有償新ROMか。お店は仕入れるだろうし。
まぁ、またナオキ氏は韓国に飛んで、韓国人にお願いし調整し直しか。
韓国丸投げするから面倒なことになるんだよ。
サントラって明日発売だったよな
>>691 そういや2の3−1ボスも、
「ショットで破壊」「式神で破壊」
って出てたもんなあ。なんらかのメッセージが出てくれればいいね。まあ多分修正版出たとしてもそれは仕様だろうな…
>>688 コイン回収速度は、1と2は一定の速度で自キャラに向かって落ちてきたけど、
今作のコインは自由落下みたいに、だんだん速度が速くなりながら自キャラに向かってくる。
まあ3は外伝的な位置づけだからとかで差別化を図ったんだろうね。
バトゥとかの自機の強化は俺も望みたいけど、斜め移動速度を修正したりして操作性が向上しさえすれば、敵の弱化は別にーって感じかな。
操作しやすくなりさえすれば、あとは自分の腕次第なんじゃないかな。
やっぱこれがチョンクオリティなんだな。ナオキ氏は何しに韓国まで行ったんだか…
>>695 こんな糞ゲーのサントラいらん
ナオキもナオキだがな
自機の移動速度とかランプとかコイン回収速度はどうでもいい。
これはバグじゃないし。
2−1、3−1とか終了時のリザルト画面はあれば良い。
フリーズ、パスワードバグはあってはならない。
まあバグを直しただけの修正版を出しても売れるわけ無いし、かといって無償配布なんてする訳無いだろうし。
一番いいのはブラックレーベル的なモノを出す事か?
自機キャラ、敵キャラの入れ替えとかすれば、まあソコソコは売れるかもな。
まあ、俺はパスワードバグさえ解決すれば今のままで我慢するけどな。
薙乃でしか月子まで行った事が無いんだけど
第一形態の三日月形弾は見た目どおりの攻撃判定?
全く隙間が見えないんだけど・・・。
自機の動きとかIIより変になったところが多いからストレス溜まるんだよなぁ
>>700 画面下にくるころには微妙に隙間ができる。慣れればかなりかわせる。
修正版は確かに欲しいな。今のままじゃどんどん客が離れるよ('A`)
5-1クリアボーナスくれよ!ヽ(`Д´)ノ
とにかくキャラオーバーだけ勘弁してくれ。。。
せめて1500枚表示にして欲しかったな。
俺はバトゥ2でやってるんだが
先週からホームの4-1のtopが119億というありえない数字になっている。
お陰で必死に上に突っ込んで稼いでもリザルトのゲージが全然伸びん。
しかもパス取って登録したらレイカ1のスコアになってるし。
まともなスコトラは望むべくもないな。さっさと回収するとか修正版作るとか
アフターサービスの事は考えてないのかメーカーは。
パスワードの打ち間違いだろ。
2-1でGAME OVERしてスコトラに登録するような人だから
携帯で撮った画像を見てもパスワードを間違える可能性は否定できない。
>>706 そうかも知んないけど間違ったパスワードが通っちゃうって事自体問題
適当なパス入れてエラーにならずになんらかのスコアになる確率を数千〜数万分の一とかにしとけばいいだけの話
HITMAX誤爆の件といい仕事が雑すぎる
韓国クオリティなめんな
まてよ・・・・似てるな〜
パクリと薄利
似てるな〜
ほんとだ似てる、そっくりだ!
だからどうした…
>>677 なんとも思ってないな
だって信者は立派に金落としてるじゃないですか
最悪やばかったらアーケード撤退すれば良いし
ま た そ の 質 問 か ! !
壱式でクリアするだけなら
薙乃>>>>レイカ>>ロジャー>>>光太郎>>>>超えられない壁>>>以下雑魚だな。
>>716 そのネタ知ってるのか!俺、気に入っちゃったよ!
昨日ゲーセン行って初めて3出てるの知ったんだけど金正日いないの?
メタスラ6のほうが面白いのは仕様ですか?
>>718 アルファに迫害されました。代わりに似たような性能の金というバカ女がいます
「金まさお」ならディズニーランドへ行きました
正日は最初から居ないぞ。
>>704 キャラオーバーがなければ稼ぎが薄っぺらくなる悪寒。
ちょwww正日wwwww
どうしてエミリオのレーザーは雑魚ですら余裕で通過してくるのは何故?
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 10:31:09 ID:PQ0d94AY
>>725 こういう文法が2ちゃんの他の板にあるのよ
なんで○○なのは、どうして?とか
疑問詞を複数使った頭が不自由な文法が
それをふまえたツッコミなら、説明してる俺が
馬鹿みたいだね
>>726 言えやしない
「仕様です」というツッコミを期待していたなんて
おまえらウザイから消えていいよ
いちいち韓国の開発に連絡して調査〜デバッグ。
アルファも面倒なことしたな。
トライアル再開の前に、もうゲーム下火になっちまう気がする。
発売1年も延期したのに・・・そりゃナイっす。
もれなく法則発動だな
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 12:52:44 ID:PQ0d94AY
スコーネックなんかに頼むからだよな
まだマイルとかトライアングルサービスあたりに
依頼をした方がましだったんじゃないかWW
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 13:18:30 ID:7G/Bnsug
マイルやトライアングルじゃ、スコネより駄作になるよ。
シューティングラブ。〜式神W〜
雰囲気合わないな
ピンクキャッスル 〜式神それから〜
シューティングラヴァーはともかく、
マイルは結構いい仕事するんじゃなかろか。
つか、CAVEに作ってもらえばいいじゃん。
グレフでいいよ
お前らのせいでニーギが死ぬ夢見たじゃねえか
タイプXが駄目なんじゃないの?
スコネのサイヴァリア2はこんなに酷くなかったでしょ
コナミと協力してツインビー風にすればよかったのに。
ならOPで主題歌は必須だな
Naoki作曲のな。
. A
. ll
<=┃=>
┃(メω・) <もうネタ切れか…
O ヽ
┃| _ |J
┃∪∪
3面の壁って薙乃ショットは遮られたけどレイカ式神は通過した。
あれって通るキャラと通らないキャラがいるのか?
それともショットと式神の違い?
ショットと式神の違いと思われ
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 15:30:30 ID:JhVV6VlZ
このゲームメリハリが無いなー。なんか最初から最後までダラダラしてる感じ。
>>746 荒らしのような感想しかないならこのスレに来なければ良い。
ロリ壱で4−2のボスまで行ったけどこいつの第三本当に強いな。オラビックリしたぞ
>>706 そんなしょーもない理由でスコトラがメンテになるわけないだろう。
だいたいmixiで本人アルファにその携帯で撮った画像送ったとか書いてたぞ。
本当にバグってたからアルファも焦ってるんじゃないか。
カガチ第三って、コタとかロック型はまぁいいよな。
ナギも真ん中で打ち返してればいいよな。
レイカ壱とかバトゥ壱とか正面型は皆どうしてんの?
しばらくすると形態変化するからそこをつく
あるいはボム
6周耐えるのがきつい
これが半分の3周ぐらいならな、1回ぐらいミスるんだ6周だと
サントラフラゲできた人いる?
>>750 レイカ一式なら大体回りながら体力3〜4割減らして
あとボムで瀕死にして八倍撃破
758 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 19:44:47 ID:PQ0d94AY
4ボスの外周グルグル攻撃とか、ドッスン全方位とか
攻撃パラメータおかしいよね
外周回る速度がもう少し遅かったり
着地後の全方位弾がもう少し遅いだけでも
だいぶ違うと思うけど、なんか強い。
あと3中ボスが微妙に固くない?
特に伊勢使ってるときは有り得ないくらい長引く
>>758 バリア中心だからだろ。
芝村ならハイテンショットで3中ボスは結構早く倒せるぞ。
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:14:10 ID:vgiEHcDO
サントラ買ってきた
曲はまあこんなもんか
しかし、ペラペラの解説書は手抜きすぎだろ
サントラ、迷いどこなんだよな・・・
ゲーセンで聞く限りじゃ3ボス戦と4ボス戦ぐらいしか良さげに思えない。
2曲のために2400円・・・
レイカの式神はショットと同じくらいの強さって聞いたんだけど
ハイテンションショットと比べたらどっちが強い?
張り付けるところではショットの方がいいのだろうか。
>>747 ニダーキョウト キョウシンシャが1たい でた
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:26:15 ID:PQ0d94AY
>>メギドラオン
>>外道 キョウシンシャ
>>758 芝村だったらハイテンションショット積極的に撃ち込めばすぐ倒せるし、
そもそも長引いたって全然怖くない。
3-1ボスが一番キツイのはエミリオじゃないかな。
木村じゅんこは今何してるの
>>763 ハイテンションとほぼ同じ威力だが、ショットから式神に攻撃を切り替える時、一瞬の間がある。
このダメージを与えられない「一瞬の間」と「トドメは必ず式神」という2点を考慮すると、やはり常時式神がベターかと思う。
レイカの式神って張り付くとボス本体に左右ビットの攻撃両方いかなくね?
レイカの式神攻撃は自分の目の前に一応隙間があるから、
張り付いたときとかに片側しか当たらないようだとハイテンションの方が強いかも、と思う時もある。
自機周りの攻撃範囲が欲しければハイテンション、普段は式神って感じでやってるよ、俺は。
>770
対人間ボスだと、見た目球体のようなエフェクト自体がボスの判定なんで
空振りは無いはず。3-1のボスとか、月子最終形態のバリアなんかは
きちっと狙わないとからぶるね。何より普通に飛んでくるシューマイが怖い。
後はゆかりと戦ってみて、ハイテンションより式神を出しっぱなしの方が早いなー
と感じたくらいです。
スコトラが心配になってきた…。
最近レイカ見てないから忘れたんだが、
ペンデュラムの位置が縦でも横でも飛んでいくショットの量(密度?)は同じなんだっけ?
ようやくレイカ壱式で月子まで来れたけど
しょっぱなの赤円月ばらまきって
レイカだとボムっても第2派を消せない・・・。
(第1派で時間が止まるから)
それとも第1派をギリギリまでひきつけたら
2派もとばせるかな・・・。
レイカ使いのひとどうしてる?やっぱ根性?
>>774 まあ避けようと思えば普通に避けられるけど。
ダメならボム1発で近接ショットで終わるんじゃ?
>>774 デモが終わったら自機を画面右に、月子も右に誘導
打ち込みつつ第1波を撃たれたら思いっきり左下隅まで移動
そこでウェーブを避ける(丸弾はそこまでこないから無視)
避けたらすぐ打ち込みにいく、終了
777 :
776:2006/03/23(木) 23:47:48 ID:21m6XZwS
× そこでウェーブを避ける
○ 左下隅近辺で間隔が広がったウェーブを避ける
赤ウェーブは初見だと「うわ、無理」みたいに感じるが、慣れればイケるね。
ウェーブの当たり判定も意外と小さいのかな。月子第一の3波目のばらまき、意外とかわせるもんな。
ロジャーは道中の避けが辛いが
ボスはまさに瞬殺できるからクリアラーにはお勧めと思った
黒光り見ずに沈む月子
ロジャーの黒光るモノを見て驚く月子
に脳内変換した
月子を見て驚くロジャーの黒光るモノ
の間違いだろ?
クリアラーにはパターンと決めボムでどうにかなるボス戦よりも
雑魚の数が多すぎる4,5面道中のほうが厳しいと思う。
それにしても、ロジャー推奨派はたくさんいるのか1人で活動しているのか。
道中もパターンさ
敵の弾が多いとはいえ、どこに陣取ってればコイン回収が出来るか、敵がすぐ倒せるかってのを知るのが大事
要は月子たんはうたたねひろゆき氏が書いてるってことはd(ry ってことさ
俺もクリアだけなら
薙乃>>>(越えられない壁)>>>ロジャー>>>零香=光太郎
だと思う
このゲーム最難関のラスボスを秒殺出来るっていうのは大きいよ
レイカって確かに強いけど、そんな言う程強いか?
ショットは要らない子だし、式神も何か普通の前方照射型だし
コタのザサヨさんとかロリのバリヤーとか、明確な強みがなくね?
時を止まれか?
弾の判定がおかしいところがあると思ってたけど
自機の斜め移動速度が速いから当たってるんじゃないかと思うようになった。
なんで斜めで避けないようにしている。
カガチ最終は左上に誘導、自機は左下ってのが自分には避けやすい。なんとか1ボムパターンになってきた。
誰でもいいからクリアを目指すならロジャーでもいいかもしれないけど
あの速さは別キャラから乗り換えて使うのは厳しいし
ロジャーに専念してクリアした人も他キャラが遅すぎて使えなくなると思う。
と、初心者からの意見でした。
>>786 超火力は明確な強みになりませんか。そうですか。
>>786 式神出しっぱなしで超火力。避けさえできりゃ、ナギに続く強キャラ。
レイカでクリア出来なきゃ、他のキャラでのクリアは絶対ムリ。
>>790 レイカが強いのは同意だけど
画面端に追い込まれてどんなに弾を避けても敵にダメージが入らないこともあるし
光太郎でクリアできてレイカでは無理って人もいると思う。
なんとなく初めて零下2式使ってみたが凄く使いにくい・・・。
よくみんなうまく使って稼ぐなり避けるなり出来るね。
移動方向によってショット方向が動くせいで避けがおろそかになる。
まあ、
薙乃>>>光太郎>>>レイカの順に強いだろうな。
>画面端に追い込まれてどんなに弾を避けても敵にダメージが入らない
ふみこもそう。月子第三なんて泣きそう。
レイカの火力があれば、追い詰められることもなく倒せるじゃん。
仕切り直しにタイムストップあるし。
コウがちと硬く感じる所も重なって倒せるし。
ナギは上下ボヨンボヨンしているだけで死ぬ要素がない。
とにかく、こんな調整した開発(韓国)はアホかと。
他キャラの破壊力上げても差し支えないと思う。
>>790 俺零香でクリア出来ないのにロジャーでクリア出来るんだが?
70億出んのにクリア出来ねえの('A`)
タイムストップは形態飛ばせないからむしろマイナスじゃないの?
>>796 レイカに限らずロジャー以外のキャラでクリアできる?
レイカでクリア出来ない人が多いのは、多分このゲームの難所といわれる場面で役に立たない事が多いからだと思う。
例えば4−2ボス第2形態。レイカはボスの正面をキープしないと敵にダメージを与えられないが
4−1ボス第2形態ではボスの正面をキープするのは難しい。
4−2ボス第三形態もキツイけど、多分レイカでは第4形態の方がキツイ。
800 :
799:2006/03/24(金) 01:35:30 ID:l3q1M88I
訂正
レイカでクリア出来ない人が多いのは、多分このゲームの難所といわれる場面で役に立たない事が多いからだと思う。
例えば4−1ボス第2形態。レイカはボスの正面をキープしないと敵にダメージを与えられないが
4−1ボス第2形態ではボスの正面をキープするのは難しい。
4−2ボス第三形態もキツイけど、多分レイカでは第4形態の方がキツイ。
ロジャーとふみこはともに式神で瞬殺できるキャラだが
HTショットも実は強く同じ直線集中型
ラスボスに関しては避ける前に粉砕できる
ややクセがあるがクリアには近いキャラですよ
>>798 伊勢はいける
光太郎は黒光り前の形態で死ぬw
零香も同じところが最高
>>799-800 説明サンクス。零香だとカガチ第四はボムってるな俺は
4-1ボス二形態はボム使わないでいけるな。でもたまにミスるw
ロジャ前より速度上がってネ?
ベンジョンソン並
俺にはつかえねーよ
・・・例えがアレだった
すまぬ
俺も速過ぎて無理だった
1-1のボスに自分から弾に突っ込んだ愚か者ですよ。。。
最後は3面の壁に自分から突っ込んで全てオワタ\(^o^)/
>>800 零1の場合。
4-1第2は輪の中に入って潰して、無敵時間中にパーツに撃ち込んで
HTMAXしてる。うまい事やれば6コ位は取れる。
エミリオ2とかの貫通敷紙だとパーツがゴソッと取れて楽なんだけどね。第2。
第3でも潰して上に隠れたパーツを取りに行くといいかも。
4-2第4は上に誘導下に誘導上に誘導で張り付きに行けば終了。
張り付く時心配なら白弾を後ろか横に撃たせて張り付く。
第3でボム使ってタイムを稼ぐのは割に合わないね。5-15-2で使う方が良い。
ロジャーはアレだ
魚太郎
>>800 零香だと4−1ボス第二形態楽でしょ
あんなの弾幕の軌道がほぼまっすぐだから画面下で攻撃しながら弾幕誘導後チョン避けすれば
無意味だし、確かボスが3回目の紫のほぼ直線の玉出してる間に倒せたような…
全パーツ破壊で稼ぐ場合を除いて倒すだけなら楽なボスに入ると思う
カガチ第4形態も画面上部に落下するように誘導しとけば攻撃できないこともない
第三は確かにキツイから決めボムしとけば問題なし
薙乃壱式だと4−1ボスの第二形態どうやって倒せばいいんだ?
倒すだけならHTショットで倒せるけど、中のパーツ壊したい。
薙乃の式神は攻撃目標を設定できないからパーツ壊しにくいんだよね。
くだらない質問で悪いんだが、ハイテンションマックス発動開始、もしくは発動中に無敵や弾けしはあるんですか?
ノーコンテヌーでやっと3-1ボスいけるようになったヘタレなんだが・・・
テンプレ嫁…と言おうとしたけど書いてなかったのね。
発動した時の赤いモーション中?はちょっとだけど無敵ある。タイムギャルで3-1壁一個抜けられるくらいの時間。
さんくす。
夜勤明けで少し疲れてるが、ボム使いまくりで3−1クリア狙ってみる
バリア腫れる人つかってるんだけど星がとぶエフェクトでてもすぐはバリアはれてないんだねぇ、何度もそれでしんだ
>>809 聞くも何もまずは自分で試せばいいと思うが
1-1でもいいだろうし
下手しても1ミスで済む事だと思うぞ
>>803 その例えだとロジャーがドーピングして速くなったみたいだな
人型ボスの当たり判定はバリアの部分だけで、キャラ部分は判定無いとか。
ロリなら壁使ったHTショットを適当に織り交ぜつつバリアメインで行けばなんとかなる
途中のヘアピンカーブは前に出るの不安ならボム使った方が安全かもしれない
3面の光って浮いてるのは何?
近寄ったらハイテンションになった気がするけどこないだは一機死んだし
初心者質問でスマヌ
天麩羅食え
3-1終盤、左端と右端に道があってその先に針弾飛ばす中型が居る所って、
あの中型は両方に同じ数だけスタンバってるの?
いつも左から行って、中型が横から針撃ってくるからうざいなぁと思って
右から行っても結局横から撃たれるんだけど
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:11:53 ID:hqpejQYV
>>818 今時のシューティングは前方からしか避けられない奴は駄目だよ。
端でずっとぶっ壊してればいいじゃない、真ん中抜けなくても
それでも避けられないってんなら練習しろとしか
>>818 偶数弾なんで1回避ければ後は避けなくていいよ
ボム使えボム
>>818 金壱使いなよ
画面上で弾も撃たせず出現即破壊できるよ
薙乃の髪形を見て思った。
あれはモミアゲだけ伸ばしているのか?
レイカは強いけどつまんないキャラだな
式神とか行ってただのショットじゃん。
>824
全体的に伸ばして、もみ上げだけ出して、後は帽子にしまってるんじゃね?
>>826 帽子の中がすごいことになってそう・・・。
鳴き声が無いからストライダーの存在感が薄い気がする。
今日初めてカガチ第三をノーミスノーボムで抜けれたヽ(´∀`)ノ
明日はいいことありそうだ。
>>810 発動し初めて約1秒間無敵。
3面で発動した瞬間に壁に埋めて放置したと同時に、小声で「い〜ち」と言い終えたところでダメージくらった。
カガチ第三を6周耐えなくていいキャラはコタと犬だけ?
機雷ってそんなにごっそりライフ持ってけるの?
スコトラ一位の人のプレイよく見るんだけど最大溜めを2回当てたら倒せてたよ
834 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:51:03 ID:cP9xIM0D
あっそ
ふみこでクリアしたというのに、
未だに光太郎でクリアしてない俺が来ましたよ
カガチで使うボム減らせば、何とかいけそうなのだが・・・
ふみこで使うボムと光太郎で使うボムは同じだけどなぁ
光太郎のが第三は楽
でも月子以降のボスはふみこのが楽
光太郎って昔から
敵自動追尾なんだから最強じゃん。楽勝だろ
↓
ちょ、敵多すぎて捌ききれねぇ。ついでにボムも微妙
って感じにランク的に大体上の下か中の上くらいに落ち着くけど、今回もそう?
光太郎の長所は敵自動追尾よりもずば抜けた稼ぎやすさだろう
式神シリーズはエブリだから稼ぎやすさはそのままクリアにも直結する
光太郎は薙乃に次いで強い。
稼ぎに関しても敵配置を覚えなくても楽勝。
んで、壱と弐はどう使い分けてるの?弐安定?
俺1しかやった事ないからとりあえず今度壱でやってみようかと思うんだけど
稼ぎやすさで言ったらタイムギャルが最強だと思う。
特に4面以降。適当にHTMAX出して式神出しっぱでいいわけだから。
60億程度までは頭カラッポでOKだし。
いや60億までなら光太郎の方が全然ラクに稼げる。
レイカの場合は敵配置を覚える必要があるけど、光太郎の場合は敵は位置は覚えなくても出る。
つうか4面以降は逆にレイカは光太郎より稼げないだろ・・・
左右同時に出てくる敵は片側しか倒せない場合が多いし。
解説君か?
結論:どっちも楽勝
でおk?
>>841 公式のスコトラだと壱のコタの方が稼げてたね。
今回は壱>弐なのか、
それとも壱コタ使いTOPの人が弐より稼げなくても
ザサエさんカラーの方が萌えるとかで
(;´Д`)ハァハァしながら壱でがんばった人間性能で上回った結果なのか。
>>844 式神の威力も関わるから一概にそうとも言えない。
特に零香は弐ならかなり稼げるので >4-1
>>844 4面は明らかにレイカ(壱式でも)の方が稼げるよ
光太郎は案外稼げないキャラだと解説の方にも認識していただきたい
4面どころか、全ての面で光太郎の方が圧倒的に稼ぎやすい。
ただAボタン押しっぱなしでOK。
レイカは4面以降、弾幕の中を左から右へ移動したりしないと敵を倒せない。
光太郎は式神が勝手に攻撃してくれる。
>>849 楽に、という意味なら確かに。
でも光太郎だと結構敵が逃げちゃうので感覚ほどには稼げないよ。
零香なら片側炙ってるだけでもかなり倒せるし。
稼ぎ最強はバトゥ弐式だと思うんだが。かなりセンスいるけど
で、光太郎と零香か…かなり難しいところだなあ
四面なら零香、ボス戦なら光太郎、一〜三面道中とかも光太郎の方が上かな
五面が微妙だな。大型機瞬殺出来るから零香の方が上か?
結論:互角だと思う
>>851 >稼ぎ最強はバトゥ弐式だと思うんだが。かなりセンスいるけど
そりゃ究極的にはそうなるだろうな。
でも今話してるのは「稼ぎやすさ」つまり簡単に稼げるキャラだから。
やっぱり光太郎が究極だろう。
ひどーいゲームバランス悪〜い><
>>851 バトゥは強化小夜って感じだからなあ。
Dボタン無いとどうしようもないけど。地元のクサレゲーセンは3ボタンOTL
ミルフィーユ桜葉が登場したと聞いて飛んできました
>>855 正直3のゆかりウザイ、2の時のゆかりの方がよかったな
つか、なんか性格かわった?
>>829 なぎも3周いくかいかないかくらいで終わるよ。もちろんボム無し。
>>856 コスプレキャラの正確を演じていたのかと思われ>2の時
で、未だにスコトラ登録できないんだが
このまま1回目の集計まで登録できなかったら1回目の1位はどうなるんだろ?
月曜にバグ報告されて原因究明するって言ってから1営業週経ってもまだ調査中って事は
プロとしてありえない。開発が韓国だろうが台湾だろうがそんなのは言い訳にならない。
恐らく調べ始めたその日には(恐ろしく単純な)バグの原因が見つかり
それを公表すべきかどうか、いつ公表するかの議論でこれだけの日数スコトラが停止しているのだろう。
別に会社にとってはスコトラなんかどうでもいいんだろうな。
こんないつ打ち切られてもおかしくない状況じゃ
このスレでスコトラ、稼ぎ関係のレスが無いのも頷ける。開発は丸投げで不具合は放置・・・
それでもOPは4が出れば買うんだろうな。プレイヤーの立場も少しは考えて欲しい。
光太郎とレイカ、共に一式使ってる俺に言わせればレイカの方が稼げてるし稼ぎやすい。
レイカは画面下で左右の動作だけで事済むけど
光太郎は稼ごうと思ったら画面上で鬼避けしなきゃいけないとこあるからきついし
火力がないから倒しきれない敵数もレイカより多いと思う。
俺もレイカ壱式と光太郎壱式使ってるんだが、光太郎の方が断然ラク。
光太郎は殆ど弾避けだけ集中してれば勝手に馬鹿みたいに点数入るし。
スコアも全然違う。光太郎は道中はほぼ無敵。
同感。
光太郎とレイカのスコア両方書かないと、参考にもならないよ。
2chでスコア書いても信憑性は無いよ。
いくらでも好きなスコア書けるし
信憑性の問題じゃなくて、光太郎とレイカだと難易度に対するスコアレンジが違うだろ。
だからそれを合わせてかかないと、どっちが楽とか言えないってこと。
そんぐらい分かれ。
だからいくらでも好きなスコア書けるんだから意味ナイだろ・・・
そんなもん人によってやり込みの具合も違うし、何の参考にもならないだろ。
ま、言いたいだけ言ってスコア書かない奴が一番信憑性無いけどな。
このゲームって大雑把に考えると壱はクリア、弐は稼ぎみたいな分け方出来たりする?
>>868 バトゥ壱式でカンストキタzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
って感じだなwwwwwww
まあまあ落ち着け
ビデオ撮りしてこよっと
>>870 ふみこ使いにそんなこと言っちゃいけないぞ
俺は大して稼いでないけど、前半は光太郎、後半はレイカが稼ぎやすかった。
ちなみにへぼいけどスコアは光太郎45億の、レイカ55億。
ただ、とっつきやすさで言えば間違いなく光太郎だな。
カガチ第3が凄まじいのはもう分かりきっているんだけど、
皆第四は問題無いの?
左上に移動して誘導するんだろうけど、
その後の弾が全然避けれない・・・。
白い弾?に当たるんだけど・・・。
>>876 俺は第3は避けれるけど、第4は辛い
上にあったけど、下からの弾が苦手すぎ
エミリオだから当たり判定がやや下にあって、もっと避けにくい
>>877 やっぱ穴の空きが大きいところを探すしかないんだろうな。
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:13:03 ID:EHhrVkvZ
画面端に誘導すればok
>>877 エミリオだったら式神使用すればかなりの移動速度になるから楽だぞ。
ただしダメージは入らないが。
せっかくキャラ別TOPスコア取ったのにネームをAAAAとかにしてる人を見ると激しく萎える。
サントラの解説書内のイラストに
プレイヤーキャラにまじって堀口ゆかりがいるんだが・・・
ひょとして隠しキャラでつかえるとかないよね?
ちなみに他のボスキャラはかかれていない
あのスコアでTOPとってるとは思わなかった
今は反省している
つかマジで人いねええええ
>>877 キャラごとに当たり判定の位置って違ったのか!?
全員身体の真ん中にあると思ってた
忍者使ってる時の弾幕避けは式神出しながらでやってるのだが
どうしても式神の方を見てしまい忍者を見失ってしまう…
しかし薙乃大人気だな
地元にはクリアオンリーの量産型薙乃が溢れ返ってる
そんな中で70億くらい稼いだり、稼ぎパターンを試行錯誤して頑張ってる薙乃使いを見るとちょっと感動する
>>884 キャラ選択の時にスタートボタンを押すと当たり判定位置の確認が出来るよ
背の高いキャラとおチビちゃん達とではやっぱ結構違うように思える
キャラ決定する前に押すことね
887 :
886:2006/03/25(土) 15:24:16 ID:CsiQv/Bk
・・・つーか、判定確認はテンプレに書いてあるね
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 15:37:33 ID:pJ5lLJ04
/ヾ
ゝイ丿
/ /
/ /
/ /
∧ ∧ / // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ ( ゚Д゚)、 / /< ひゃっほう!
/ ヽ、 / / \______
シコ ( ) ゚ ゚/ヽ、/⊂//
\ ヽ、 ( /⊂//
\ ⌒つ /
(  ̄/ /
| |O○ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
>>881 俺もAAAAだよ。
60億くらいでネーム入れてたら失笑買いそうで。
とりあえず100億いくまでネームは封印だな。
スコアも所詮、自己満足よ
ノ
('A`)
( (7
<⌒ヽ
>>892は分かったような事を言ってみたい
人間能力の足りないキモオタ
このゲームの最強の敵はカガチなんかじゃない
1-1最初に出てくるアイツだ。スコアラーはみんなアイツに一機もってかれている
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
スコアラーじゃなくてもボム増やすのに使うな。
1-2までノーミスなら誰でもエクステンドするし・・・。
サントラ買った人、感想ぷりず
>>894 こんな所にまで来るなんて釣り師も大変ですね
>>889 なぎのんで必死こいてやっと50億
程度でネームエントリーしてる俺は
氏んだ方がいいってことでつか('A`)
俺の地元の過疎店舗、薙乃ならトップで40億台だけどな・・・。
光太郎弐式のトップが24億、13億でランクインだったのを見たときは吹いた。
キャラの操作スピードを速い順で教えてくれませんか?
>>900 何億だろうと1位なら堂々とエントリーすればいいじゃない
いい加減にスコトラ復活した方がいいんじゃないの?>アルファ
いくらなんでも時間掛かりすぎ。
>>898 音は可もなく不可もなく。普通にゲームで流れてる曲。
それよりも裏ジャケットがケースの中に
格納されていない (できない) のがいただけない
他の人はこの裏ジャケットをどうしているんだろう?
ボクはケースの中に収まるように
端を切って小さくしようかと考えているんだが
>>902 とりあえず、ロジャー>その他>薙乃 は確実
光太郎とか、式出してる時と出してない時でかなり差があるから何ともいえない
先月のアルカディアに書いてなかったっけ?
Uの時はアルカディアでキャラの当たり判定とかも公開したんだけどね。
>>906 ノーマル時の光太郎は速過ぎて困るな。
昔からあんなもんだっけ?
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:54:11 ID:5cqmOhQe
>905
ビニールのCDカバーを用意して裏ジャケを折り目通りに畳んでケースと一緒にカバーにしまいこむと丁度いい
カガチ最終の全方位弾ってカガチの位置に関わらずパターンかと思ってるんだけど違うのかなぁ
ビデオ見て検証してみる
ガルーダUもクリア出来ない漏れが光太郎でやっとカガチまで。
第3初見で避け。良く見りゃ道がある。第4は誘導失敗であぼんぬ。
しばらくはエミリオ壱式封印してこちらで楽しみますかね。
馬頭市やったら2-2ボスまで。キャラ別1位でしたw このキャラおもすれー
公式とっとと更新しろよ…
攻略サイトきぼん
そうそう道ができてから動いても大丈夫
たとえば右に避ける時は緑弾が横に並行になって道ができてから動く
修正版は4月頃〜
これでどこを修正するかだよな
とりあえずバグ取りと√2倍速移動、3or4ボタン仕様は確定か?
とりあえずバグさえ直ってればいいかな。ボタンは店の方で設定できるし、
今出来てるパターンが狂うような仕様変更はむしろやめて欲しい。
√2倍速は仕様じゃないの?
今日は3-1ボス第二形態の謎判定レーザーに殺された
x8判定を広くして欲しい
あとx8時のピー音が小さいのもどうにかして
マイルドにしてほしいけど4月じゃ時間がないよね。
あんだけ遅れたぐらいだし。
修正版か。キャラバランス修正まではとても無理だろうな。
(パターンリセットになるから、しなくていいけど)
しかし、なんだかんだでそれなりに遊べるのは
基本的なシステムコンセプトがいいんだな、と思う。
特に今回のHTMAXは良い。
ちゃんと煮詰めてれば、名作だったかもしれんのに・・・。
ところで3-2最後らへんの右側のブロック群、
レイカ壱はどうすべきですかね。今は無視してるが。
HTMAXで壁抜けすれば、8倍取れそうな気がしなくもなく。
しかし、そこまでする価値はあるのか。
3-2ボスで潰すならあそこで潰して稼いだ方がいい
とりあえず式神の城V 2nd IMPACTを出して最終的には
式神の城V 3rd STRIKEを製作してほしい
>>918 だが1と2はちゃんと√2で除されてたし、他のゲームもたいていがそうだしさ。
まあしかし、本当にそうなるとすれば、3−2道中で移動速度が遅いキャラもしくは式神発動中だと避けにくくなる可能性もあるが…
まあそれはそれで速度を上げて避けるしかないだろうな…
>>900 おまいさんは悪くない。
ネーム入れるか入れないかは個人の勝手。
氏んだほうがいいのは
>>881
また変なのが来た・・・
>>860 郵送でも受け付けてるので問題無し。
下手したら来月になっても直っていない可能性もあるので
今のうちに送っといたほうがいいかも。念のため。
>>926 言ってることは正しいけどこういうのはあまり煽らないほうがいいよ。
適当にスルーしとけ。
今稼動してるほうのパスは修正版で通るのかなぁ
多分無理だろうが、修正版では薙乃のデタラメぶりを少し緩和してくれると嬉しい
933 :
931:2006/03/26(日) 08:21:42 ID:dhRtJib4
てかネットランキングいつ復活するんだよ…
自分では限界って思える点数出したのに登録できないじゃないか…
これで第一回締め切り延期とかになってそのせいで抜かれでもしたらマジで泣くぞ
いや、別に一位とか狙える点数じゃないから特に意味があるわけじゃないけどさ…
>>932 玉避け要らずはニーギの頃からだし問題ないだろ。
>>934 修正版で道中とかキャラ性能を触ったら、登録全削除もありえる
>>931も言ってるけど、パスワード使えるのかも怪しい
修正版でバトゥ壱式が壊れ性能に
なぜか小夜が単体で(ry
そして消えるバトゥ弐式
バトゥの永久回しが消滅
修正版なんて夢持つなよ。
同人ゲーじゃあるまいし。
>>935 バリア持ちでショット強すぎが問題なのでは
943 :
犬:2006/03/26(日) 12:15:18 ID:l2g4ZYF1
パワーアップされると言われ飛んで来ました
次スレタイ案
【スコトラも】式神の城III 九式【休止期】
ってのはどうよ。
>>943 心配しなくても犬のシリーズ通しての最弱伝説は揺るがないよ
946 :
バトゥ:2006/03/26(日) 12:36:06 ID:NBY1K1xn
. A
. ll
. ll
<=┃=> ( メ∀゚)<パワーうpしました
┃ γ⌒´‐ − ⌒ヽ
┃ 〉ン、_ `{ __ /`()
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
┃ ノ~ミ~~~~.| 0三)
┃ / ヽレ´ |  ̄
┃ /_ へ \
┃ \ ̄ィ. \ ).
┃ i__ノ |, ̄/
ヽ二)
致命的バグ以外、ゲーム内容に関する部分は修正しないで、に一票。
そうすりゃ配布まではバグバージョンで練習できるしね。
隠しキャラを解禁する動作ができないバグが発覚とかだったりして。
その他のバグは「仕様です」で元のまま。
949 :
940:
>>941 修正版出すのか。
確認してなかった、スマソ。
でも4月中旬以降…遅いな。
そのころまで式神やってるか微妙。