いちおつ
う〜ん、乙だ。
チッ、そこに乙があるってのに!
・・・どうもせん。ただ、乙と言っておる。
今度こそpinkへのリンクはしないでほしかった…
ウシロノ >1ガ 乙ダゼ!
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 01:51:16 ID:qJgDgxws
いつになったら、スターフォックス(初代)の動画を
うpしてくれるの?
ずっと待ってるんだけど。
>12
とりあえずお前の態度が気に入らない
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 17:08:00 ID:qJgDgxws
クリアすらできない君達に頼んだのが悪かった。
ごめんね(^^)
アドベンチャーって面白い?買おうか迷ってるんだが
もうそんな季節か
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 19:22:21 ID:qJgDgxws
クリアすらできないとわかっているのに、うpキボンとはこれいかに
どうみても合理化ないし負け惜しみです。
本当にありがとうございました☆
クリアするとしてもベノム面独裁
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 20:39:21 ID:xVHJvL3Z
スマソsage忘れた。
レベル2のセクターXに出てくる
リング状になった隕石をくぐるんだった気がする。
過去ログにあったよ。
ブラックホールの中ってかなり現実的だったような・・・
コーネリアで倒したアタックキャリアーの残骸みたいなのとか
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 23:18:55 ID:isVuzoBr
ブラックホールへの行き方も分からないんですか?
流石、クリアすらできない人達ですね(^^)
もう春か…
早いなあ…
ソナーに反応!?
水中から何か来るよ!
俺たちのスレを荒らしといて挨拶も無しかぁ!?
ちーと
>>30に礼儀を教えてやるか
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 10:50:24 ID:v5XGwiFa
スタフォ厨ウザイ。
エスコン厨の兄弟か?
春厨ウザイ
池沼の兄弟か?
てかうぜーんなら出てけやwwwww
そんなにうpされなくて悔しいのかwwwwwwwwwww
なんかもう哀れwwwwwwwwwwww
ガwンwバwレw^^
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:01:39 ID:hVxv4mFc
64のセクターYへの行き方を教えてください。
39 :
37:2006/03/17(金) 16:11:59 ID:hVxv4mFc
いけました
なんだかんだ言いつつ>>32-
>>34みたくセリフをセリフで返すここの住人が好き
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:47:55 ID:v5XGwiFa
初代スターフォックスをクリアできない方は、
いつもどこでゲームオーバーになるんですか?
よろしければ、ゲームオーバーになった場面を
動画で見せていただけるとうれしいです。
>>16 そこまで言うならハードで全面100%の攻略動画きぼん.
いまだに見た事が無い.もしかして理論上無理?
偉そうな事言ってるんだから当然出来ますよね?^^
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:03:35 ID:v5XGwiFa
>>42 ハードって何ですか?
そんな物はありませんよ。
あと、現在の私は経済的に貧しいので、
必要な道具が揃っておりません。
なので、スターフォックスのプレイ動画を作成する
事はできません。
>>43 何だと!
>動画で見せていただけるとうれしいです。
自分でクリアしろや
お前はココの住人と違って簡単にクリアできんだろ?
だったら早くスーファミにカセットをセットしてスターフォックス出撃させろよ
それならうp待つより早いし効率いいし詳細わかるだろ?
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:06:31 ID:v5XGwiFa
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:16:25 ID:v5XGwiFa
>>47 俺の友達で初代スターフォックスをやっている奴は居ない。
そういう意味じゃない
別にスタフォやる友達とはいってねえ
遊ばないかって誘ってやらせりゃいいだけ
>>46 他人のプレイを見たいのは分かる。
周りに友人がいなくて見られないからネットであげてくれと頼むのもわからんでもない。
でもよ、だからといって文句いったり、ケチ付けるようじゃ
だれもあげてくれるわけないだろう?
自分が頼んでいるのに偉そうな態度をとるなんてあべこべなことするんじゃねえ。
しかし言ってしまったものはしょうがない。
今回はあきらめて、またしばらくたったらまたこい。
・・・それでもあげてもらえる保証はないけどな。
他のところで似たようなことして迷惑かけるんじゃねえぞ!
sageも知らない春厨は半年ROMってるといいよ^^
>>44 ハードですか,一番難しいゲームモードの事ですね.
いちいち名前なんて覚えるほど頭がないので推測していただけると嬉しいですね.
人に頼んでおきながらこの偉そうな態度・・・香ばしくて非常に良いですよ^^
>>49 それも試したけど、誰もスタフォに興味を示さなかった。
>>50 ( . . )つおもしろい
>>51 何を根拠にそんな事を言っているんだ?
>>52 知ってます。
別にメル欄にsageを入れる必要は無い。
だが、今回は入れさせていただく。
>>53 ゲームの内容も覚えられない程頭の弱い君の方が悪いだろ。
それに、私は君に物を頼んだ覚えは無いぞ。
他人の迷惑も考えずに、勝手に妄想して話を進めるのは君の
様な池沼の悪い癖だ。
全機報告せよ
これがあのスタフォスレか
>>41の子供相談室じゃないか
このスレの先に何が?
ガイドラインを読まなかったことを
後悔させてやる〜
わかった!つまり
他人の迷惑も考えずに、勝手に妄想して話を進めるている41君は池沼なのですね!
自己紹介乙です
俺達はとんでも無い間違いをしていたようだ
この傲慢な態度から考えるに
このヨウゴ君はスターウルフを干されたアンドリューだったんだよ!(AAry
粘着君、もっともっとこのスレに粘着してくれ!
そして後で無駄な事に必死になったなあ・・・と後悔してくれ!
やけに、賑やかだ‥
危険だ!嫌な予感がする!
>>54 え,君や俺の頭が弱いとか弱くないとか,どっちが悪いとか悪くないとか,
そういう無駄で,どうでもいい話で争う気はないよ.
ゲーム内の用語なんていちいち覚えてないし,
覚える暇があったら英単語でも覚えるか,
ゲーム本編を楽しむから,出来れば推測して貰えると嬉しいな,
とそれこそ頼ませてもらっただけだよ.
他人の頭が弱いとかどうとかいちいち決めたくなるのは,
何かコンプレックスでもあるのかい?
> それに、私は君に物を頼んだ覚えは無いぞ。
君の態度の話をしているので頼む対象は関係が無いよ.
第三者から見ても,どう考えても君の態度は偉そうだと思うよ.
>>58 しかし口喧嘩は結構良いんだよね,文章能力を磨くのに.
効果的な言葉を探して書かなきゃいけないから.
こんなの書く暇があったらそれこそ英単語覚えるかゲームやった方がいいな.
こちらペッピー,戦線より離脱する!
・・・あー,スーファミ壊れてた・・・_| ̄|○
ここの住人って、全員、初代スターフォックスの全ステージを
クリアした事があるの?
全員あります
コーネリアから発進時
フォックス「グレェーベェレベベ」
ファルコ「ドゥドゥドゥドゥー」
蛙「ゲロゲロ!げろげろ!」
兎「ミェペペミョペペペ」
ところでセクターXからブラックホール行けない。隕石リングはどこだー!見つからん
>>64 Level1だけ。それ以降は難しすぎて無理('A`)
PSE対策に慌てて買ってきた64版のスコアが1300台だったし、きっと初代も今プレイするとクリアすらできないんだろうなぁ・・・。
>>65 否定されたな。
>>67-68 初代なんて、2日あれば全クリできるだろ。
(事実、俺がそうだった。)
64で2000ヒット以上が出せるだけの実力が
あれば多分大丈夫。
Level1すらクリアできなかった俺が通りますよ。
64の最高記録は1600ぐらいだったかな。
いいんだよ楽しめてるからいいんだよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
そうやってお前の親父も
腕をあげたわい
クリアできない人はどこでつまってるの?
もしよければ、アドバイスしようか?
>>72 正直スタフォの場合は、クリアに関してはアドバイスもなにも無いと思う。
アクションゲームじゃあるまいし、結局、感覚を信じるだけだろ。
久しぶりにやりたくなりSFC出してみた。
・・・壊れてた_| ̄|○
SFCスタフォを持ってない俺は負け組
64→アサルト→SFCのおれも負け組
64だけの俺は…
…勝ち組?
どこが?
スターフォックスとスターフォックス64の
どちらかが欠けていても負け組み。
アサルトだけが欠けてるのは?
>>80 勝ち組。アドベン茶も抜けてたら超絶勝ち組。
>>81 そんじゃ64までは全員勝ち組だったんだなorz
アドベンチャーはアサルト程酷くないぞ。
クソゲーだけど。
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 16:14:30 ID:it8YoJnw
いやアサルトの方がましだろ
ま だ な
アドベンチャーはスターフォックスじゃないからな
拍子抜け度ではアサルトがダントツ。
アドベンチャーは先に割り切ってたから精神的ダメージでは遥かに低い。
アサルトを今も楽しんでるオレは勝ち組?M5とM10だけだが
どうせ初代しか持ってませんよ。ふんだ。
ブラックホールに入るための隕石ドコー?
まとめサイトの過去ログをドゾー
>>87 楽しめればそれは勝ち組ですよ。正直裏山だぜ。
アドベンチャーのレア開発でアサルトのような企画が出てればなぁ。
アサルトは作り手さえ変われば絶対に面白くなったのに。
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 18:15:46 ID:5gbqL4zz
アドベンチャ→アサルト→64
ウワー!
なんかブラックホールに入るために隕石に特攻するけど
この隕石キモイー!そしてなんか酔う('A`)
どこにでも売っているだろうと思いスルーし続けた
64版を全く見かけることが出来ずに軽く凹んでいる
初代のみユーザーがここに一人。
そういや見かけないね。
きっとみんな売らないんだよ。そんだけ名作ってことじゃね?
近くの中古屋で64版が二個あったなぁ。
>>93 隠し面行くための卵型隕石もなかなかキモいぞ
98 :
前スレの947:2006/03/21(火) 01:00:08 ID:rmVEZ9t+
>>93 ブラスターで隕石を破壊するんだ!
>>94 俺は、初代の新品を今年の3月に買えたんだぞ。
64なら余裕で見つかるさ。
64版って売り上げどのくらいなんだろ?ミリオン越えてんのかな
なぜか家に64版が2個ある
俺も64版は2個持ってる
誰の家から盗ったんだ?
この時期になると定期的に春だな厨と春厨が現れるな・・・・
そんなことより、アサルトを楽しんでる俺は勝ち組!
休みを利用して今日やっとADVクリア
やったー
>>105 オメ。
ちなみにどこが一番てこずった?
64売らなければ良かった・・・orz
ファミコンは本体がぬっこわれてカセット類全て中古行き
母さん、僕は元気です
SFCのレベル3ベノム上空にいるボスが倒せない。
あれ攻撃当てづらくないか?
>>98 遅レスだが顔が描いてある隕石は破壊できません。残念でした。
フォックス「グゥレェーヴェレーヴェレ」
ファルコ「ドゥドゥドゥドゥー」
>>111 ブラックホールの隕石は破壊できたような気がするけど?
なんかまとめサイトに面白いのが粘着してるな…
面白くなってきたワクワクすんなぁ〜
なんだその声w
気持ち悪い
ひょっとして全部一人でやってるのかw
ちょっとスマン、アサルトの主題歌忘れちまったんで誰か教えてくれないか?
アーティストまで忘れちまった。
何だ主題歌って
すまん、CMで流れてた歌の事。
確か男性だったと思うんだが・・
布袋寅泰の「IDENTITY」
あのCMはいい詐欺だった
アサルトのCM…
ファルコの声が浮いてたことしか覚えてねえ
やるなあ〜 ふぉっくす〜
>>127 松崎しげるのハン・ソロよかマシだったから全然印象に無いや。
SFC版の音楽も良かった。
どこかで聞けないかな?
スマソ自己解決しますた。ナツカシス
(´x`)
ニンテンドーモバイルにスタフォの曲がないのが惜しい
3月32日
日付が明らかにおかしい件
ヒント:エイプリルフール
つ『勝手にうるうどし』
スレ違いだが、スマブラ次回作予想スレでは追加キャラに結構クリスタルが上がってるな…
そんなことになったらヴァー('A`)
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 22:06:12 ID:66jtz5y5
もえウザい
ファルコが消えてクリスタルが出る予感
出ないより出るほうがいいけど
ファルコ消して出るなら出ないでほしい
ステージはタイタニアな。
そんな事よりスリッピー出せスリッピー
蛙出すぐらいならピグマ出せ
ピグマ出すんだったらウルフ出せ
ウルフだすならカエルだせ
カエル出すぐらいなら豚出せ
もういい、俺がでる
どうぞどうぞ
上島ワロス
で、レオンの名が上がって無い件についてだが。
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 22:05:23 ID:9g6Ag3Rc
レオンの攻撃パターンは小さいお子様にとって
ちょっと過激であるがために却下
この新しいオモチャで遊んであげよう
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 22:43:28 ID:pNLHKGJ6
ヤッスオー!
こちらカイマン!!異常ないっスよ〜
いいぞフォックス……!
もちろん性的な意味で
気を緩めるな!勝負はこれからだ!・・・もちろん性的な意味で
フォックス、後ろの奴をなんとかしてよ・・・もちろん性的な意味で
ガンガンイくわよ〜!・・・もちろん性的な意味で
>>162 ボウヤ、新しい玩具で遊んであげましょう。・・・・もちろん性的な意味で。
アッー!
お前らいいかげんにしろ!・・・・もちろん性的な意味で。
もう少しでヤられるところだったわい・・・。もちろん性的な意味で。
こんなもの、後にも先にもこれっきりだぜ!・・・もちろん性的な意味で
オレたちはもうイきます・・・もちろん性的な意味で
この世を支配するのは
偉大な頭脳を持つこの私・・・もちろん性的な意味で
うわあああああああああ・・・もちろん性的な意味で
お願いフォックス早くきて!…もちろん性的な意味で
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 00:16:58 ID:+s+jRnmC
いい加減しつこい
同意
そういうときは自分でネタを振るもんだ
あまり長く続くと
ノリは厳しいものなのだ。
なにぶん、新作情報がE3で出る可能性すら薄いもので。
ウンコした後すぐにウンコでないのと同じでこんなすぐ続編の情報出ないって
テイルズシリーズのようなブリブリ出続けるゲリ便状態は例外な
ちょっと思ったんだけどスタフォシリーズって腐女子ファンが多いのかなあ…
まとめサイトにも未だに腐女子くさい変なのへばりついてるし…
あれはインターネット覚えたてのただのリア消だろう、多分。
腐サイトっぽいところは警戒して行かないからなぁ、(バナーや注意書きとか)
だから腐女子は具体的にどういう奴らかはマジ知らんす。
こちらファルコ。少々臭うが問題ない。
腐女子ってたまに見かけるけどスコアの方はどうなんだろう?
>179
名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/03/32(土) 19:03:09 ID:wx21mYI9
ホモエロは少ないよなぁ
801エロじゃ萌えん
こういうやつが腐女子
>>182 なにこれキモッ
ホモと801を区別するあたりが更にキモイ
腐女子もいるけどケモナー(ケモホモ)の方が多そうだ
だろうな
ケモナーには何故かホモやショタが多い
だれだよ、シムシティスレでペッピーやってるやつは。
ペッピーやってるやつ板七
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 12:14:53 ID:f/H764lm
アサルトのバトルでレオンとパンサーが出ない件について。
ナメコのオマケをけずればあるいは...?
そういえばスターフォックスでDSのポリゴン教授出てなかった?
アンドルフおじさーーーん!!!!!!!!
アッー!!!!
>>192 いや容量100メガ以上余ってたような・・・
単純にめんどくさかっただけなのか
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 00:46:56 ID:sEBiZ1SE
>>196 めんどうだって!?
なんてこった…なんてこった…!
オマケはいいから二人を出してほしい。
ウルフの使用率を100%にするなどなどすると出るというガセネタが流れぬか喜びしていたあの日。
>オマケはいいから二人を出してほしい
レゲー目当てで買った奴以外の80%がそう思っただろうさ
友達のデータのペッピーの使用率が100%な件について
イィヤッホォォイ! ・・・ふはは!
俺のクリスタル使用率が9割強の件について
対戦する相手がいない件
俺も
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 22:52:48 ID:U4cgIu/a
CPUと戦えればいいのにな。
でもマップ広いから難しいか。
コーネリアでペッピーはきついだろw
おいおい ど〜うしたァ?
何をしてるフォックス早く!
レボのロンチに来たりしてな。
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 23:26:44 ID:4etzk7Rn
DSでスタフォ出してよ!
ってスレ立てたい。立てちゃダメ?
だめ
つーか重複してるっぽい
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 15:57:48 ID:cr9AsBk4
SFCのフォックスはキャラがリアルです
あの濃い絵に難易度に全部カタカナ
初代はずっと洋ゲーだと思ってた
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 19:08:51 ID:cr9AsBk4
SFCのトレーニング極めたら神
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 23:21:12 ID:CDacVj8J
ヘンタイヲミダスナヨ!
ウヴォヴォヴヴォ
ベンベロ、ベンベロ
何で ヘンタイ なんだろうと当時思っていた
小学生なら、半数くらいそう思っただろう。
俺もそうだが。
変態を乱す
危険だ…
嫌な予感がする……
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 00:43:54 ID:jY0M3YJf
>>214 ふ、漏れのことか
ガキの頃、本編が難しくてずっとトレーニングをやっていた漏れは
ローリングダゼ!フォックス!の編隊ローリングも一糸乱れず、
上下動ゲートはブレーキで対処し、三角トーテムポールは延々と三つお手玉してた
数年後、スタフォ64が発売されてエキストラの全惑星勲章を取った時にSFC版にリベンジ。
最難関ルートをクリアした時は嬉しかったなぁ・・・
てか、面構成はSFC版が一番神だと思う。
音楽もキテる。スマブラDXのコーネリアの曲は鳥肌立った
222 :
(´・ω・`):2006/04/16(日) 00:49:35 ID:roEWtg1X
GC版の出来は何であんなにひどいの?
スマブラのコーネリアとベノムの曲は逆の方がいいんじゃないかな
コーネリアの曲なのにベノムで流す意味は?
逆だろ
ベノムの曲がコーネリアで流れてるんだ
でもあれが逆だったとしたらなんか違和感がある
226 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 01:40:00 ID:jY0M3YJf
>>225 スピード感の違いがあるから反対にしたんじゃ?
>>225 スマデラのコーネリアの曲ってSFCのコーネリアの曲だろ?
あ違う、メインテーマだな。
コーネリアがSFCのメインテーマで
ベノムが64のメインテーマ
逆ってことも無いんじゃない?
ややこしいな。
スマデラのコーネリアがSFCのベノム+α
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 10:12:50 ID:qnxxd4+Z
ゲームオーバーの時のベノムが猿の惑星にいそうな野郎だ
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 12:59:15 ID:wgCosvJw
ゼンキホウコクセヨ
チョロイモンダゼ
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 17:22:15 ID:wgCosvJw
コンティニューアルコトワスレルナヨ
ヨッシャ!ツギイコツギ!
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 18:09:52 ID:wgCosvJw
ヨケイナコトシヤガッテ
カエルハオヨイデロ
また変な流れになったな
話題がないもんな・・・
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 22:34:56 ID:wgCosvJw
話題ないならSFCやれ そして粒まで再現したグラフィックを見ろ スーパーFXチップ使ってんだよ
そしてあの犬みたいなやつ 腕組んでるがよくみると人指し指がたってる
あれが60fpsなら、また遊んでみたい気もする。
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 02:24:48 ID:/tszETJB
>>230氏に補足。
スマデラのコーネリアの曲はSFC版スターフォックスの、
ベノム、メインテーマ、スペースアマダのミックス。
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 02:40:29 ID:t/4w18cb
今気づいた!
シマッタ!バックヲ
トラレタ!
って鞄トラレタんじゃなかったのか!
ガキの頃はアフォだったなぁ・・・
バッグとバック
鞄 →bag(バッグ)
後ろ→back(バック)
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 07:55:13 ID:vyMc6CKj
ジャマスルナ!!
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 09:56:04 ID:vyMc6CKj
追加で最初ってなんでフォックスとカエルとファルコはなんで仲悪いんだろう(´・ω・`)ショボン
初代のファルコの声が
全部「チョロイモンダァゼー!」に聞こえる
俺は全部「ンドゥババ ンドゥババ」に聞こえる
3D酔いしまする。
A beginning is anything by addition, and Fox and frog and
Falco are anything, and relation will be bad (´ / ω / `) ショボン)
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 22:56:53 ID:vyMc6CKj
やっぱゼンキホウコクセヨがいい(´ω`)
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 23:09:31 ID:vyMc6CKj
レベル3のベノムにいくときにでる戦艦みたいなのどうやって倒すの??ボムキレて適当にしてたら
ズガガン!!!!………バババ〜ン!!ホントに粒まで再現されて感動(;д;)ママ〜ン
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 23:43:40 ID:t/4w18cb
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 01:30:36 ID:H7HlrQ8z
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 01:36:49 ID:Voq5JBuP
>>222 アーウィンは格好良くなったと思ったけどな
やっぱゲームの中身がな
正直64アーウィンの方が好きだな、GC版の四枚翼とか('A`)
連射性能、旋回性能、加速性能も64版が上回ってる
GC版って旋回あったっけ?
/./ ././
〈〈 //
,:/~~i\ ______
(i 。 i`) ヽ__ /シマッタ! バックヲ
/(,,|,,) \)/i < トラレタ!
,ゝ山,,,,,//\ \ 性的な意味で
/'|/l/ ̄)_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|乃/___| ̄ ヽ
~|ヽヽ|____|
⊥_|_|,
(_(__)
またその流れにするつもりか
SFC版のステージクリア曲(クラシックver)はかっこいいな。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/aquarium/1126132595/667-671 ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・銀魂1巻・将棋の駒(角行)
ジンギスカンキャラメル・ようかん・デスクトップのごみ箱・R-9A・霊魂様・オッバイ
つ 埃被ってるおいらのスターフォックスアサルト
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 18:58:57 ID:9U+2b2F/
そして携帯からだからage
>>264 その曲midiから着メロにした。
かなり出来がいいので自慢したいくらいだ!
>>270 録音環境なし・・・できたら多分うpする。
ケータイのヘッドホン出力が平べったいコネクタになってるけど、最近のヘッドホンってこうなの?
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 00:10:45 ID:jjJ/1WGH
>>260 基本速度も遅くなってるな。なにあのメーヴェ
かっこよくはなったが・・・
今のアーウィンは四枚翼でSF系映画に出てきそうな感じだから嫌だ、
アーウィンはこれはどう見ても戦闘機ですみたいな感じだから良かったのに
「かっこよさ」で言ったら全てにおいてSFC版が一番
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 03:13:45 ID:B3UFN7N+
ぶっちゃけデザインがどうとかなんて贅沢は言いません。
ただ、次からは操作性だけはまともにしてください・・・。
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 07:23:23 ID:SX6LyZkT
ニンテンはスタフォ見捨てた?
まったく音沙汰ないけど
アサルトの売り上げ&評判テラ悪スだったから?
スターフォックスの最新作はダメ、マザーの新作もダメ。
この頃の任天堂は一体どうなっとる。
マザーだめだったのか
あとはゼル伝に期待かな
とりあえずメトロイドにも期待
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 11:39:34 ID:YWxmydex
SFCの裏技教えて!!!!
裏ではないがブラックホールに行くぐらいしか知らん。
レベル2のステージ2(名前忘れた)で輪になった隕石の真ん中の隕石を撃てば行ける。
>>277 外注やめて内製・セカンド製にすればいいのに。
フォックス新作は情報開発本部、マザー新作はHAL研で。
HAL研は中々衰えないよな。
まぁカービィ64とかは置いといて。
MOTHER2とかの開発協力もしてるし。
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 23:53:37 ID:jjJ/1WGH
>>280 かなりうろ覚えの知識だが
最楽ルートのエリア2で、主観視点状態で5連隕石の真ん中を引きつけて撃ち、
連続で成功すれば3つめの5連隕石がその宙域に存在しないはずの笑う隕石が出現。
体当たりするとブラックホールに行ける。公式設定によれば、アンドルフが実験によって作り出した宇宙墓場とのこと
中はがらくたばかり。途中3つのリングがあり、くぐるとそれぞれ違う惑星にワープする。
確か、3つめがベノム直行で楽だったかと。2つ目は最難関ルート後半ステージに
飛ばされて大変だった気が。
2つ目はアウトオブディメション。
最難関ルートのステージ2の巨大隕石(とても壊れそうにないやつ)をひたすら撃つと、
中から謎のデカい鳥が出てくる。こいつに体当たりぶちかますと
ステージが強制終了。惑星画面の左下に見たことも無いステージが出現し、
飛ばされる。(※確か音楽も変わったような)
で、ステージ内容は意味不明
まず、ステージ音楽がなぜか童謡のメドレー。
無数の紙が浮遊してて、それが紙飛行機に変形して特攻してくる。
極めつけはボス。なぜかスロット。
777を揃えると勝利し、エンディングに。アンドルフの顔を揃えると攻撃してくる。
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 23:55:14 ID:jjJ/1WGH
SFC版ではジェームズはアウトオブディメションで行方不明になってる
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 00:25:46 ID:TCKwPMLg
>>284 「ひきつけてうち」って、連射しながら近づいてもおk?
それともぎりぎりまで我慢して一発?
>>284 ブラックホール
体当たりじゃなくて笑う隕石をぶっ壊せばいける
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 11:40:49 ID:2T0TZUu+
いやアンドルフ直行だよ
>>277 いや、マザーはなかなか良いぞ
…と反論
フォックスはどうしようもないが
いや、アサルトの方がゲームとしてもストーリーとしても 一 応 成立してる分まともだよ。
それにアサルトは対戦さえできればちゃんと良ゲーに化けてくれるし。
この頃はDSとレボに全精力を費やしているので、GCはもちろん、GBAも置いてけぼり。
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:12:55 ID:JTTIIBXy
エスコンZEROみたいにもっとスターウルフ以外にも戦闘機のボスを増やしてほしいな。
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 02:32:48 ID:NsJc8/PS
>>284 懐かしいなぁー、アウトオブディメションwww
あのステージは笑えた
ADVのクリスタルってノーパンだったんだね…
ショック受けた。
いや、褌でござる
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 17:24:57 ID:XHGj5hfH
今日どーしても久々にSFCのフォックスやりたくなって中古屋ハシゴした
1000円で買えたけどすぐバイトいかなきゃでまだやってナイ…orz
>>295 ありがとう。今からアドベンチャー買ってくる。
クリスタルがクリスタルに入ってる時に
下から双眼鏡みたいな奴でズームしたら最高
>300
ついでにフォックソの体力を1にしとけ
>>299 ナニコレ・・・・・(´・ω・`)
700円損しちゃった・・・。
(^∀^)ゲラゲラ
700円ならいいジャマイカ
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:38:38 ID:92it0xlb
外注にするから糞になるんだよォーッ!!
サイヤ人をなめるなよォッ!
LV3ルートをクリアできた時はペッピー以外死んでたな…
あ、でもハッキリ別物と割り切っちゃえばアサルト程は腹は立たないな。
ノーパン喫茶にせっせと通ってた大人の気持ちが少しわかった気がする。(´・ω・`)
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 09:59:28 ID:jAg+6p8A
昨日 どーしてもSFCのがやりたくて近所の中古に行ったら400円で売ってた
難かしすぎてステージ3以降進めナイ
310 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 10:27:12 ID:92it0xlb
>>309 あのムズカシさが良いよな
アサルトをプレイした後じゃ全て遠とき理想郷だがorz
ボスが好きだった
どうせならDSでSFC版リメイク
理想はレボで原点回帰の新作
…なんだけどなぁ…
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:46:44 ID:DizNOU1Q
「たのみこむ」ってとこでスターフォックスを検索すると
キモイ希望商品ばっか出てくるな
あそこから逆転裁判サントラもGXサントラも生まれたんだがなぁ
そんなにキモいとは思わなんかったが
抱き枕あたりはちょっと退く。
抱き枕(*´Д`)イイ!
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:51:21 ID:ZwftlBO7
アドベンチャーのサントラだけはちょい欲しい。
さっきから試してるんだが、あれだけはソフトから上手く抜けねーんだよなぁ・・・。
>>318 拾い物でよければ曲をうpをいたしまするが
いかがいたしましょう
321 :
319:2006/04/24(月) 00:06:18 ID:wu7o943P
40M前後でフォルダ3つに分けたものの503だったり
全然上手くいかなかったので7つに分けてうp。
あとDLする際のページがむちゃくちゃ下品なところになってしまった。
すいませぬ。orz
ぬこちゃっと20M
nuko1939〜1946(コメントが仮升のやつ全部)
乙&サンクス。
>>320じゃないけど、頂きますた。
323 :
320:2006/04/24(月) 01:41:17 ID:9VWEveIM
サンキュー
>>319!助かったよ!
しかし、アドベンチャーって結構曲数があるんだなぁ。
セリフとかぶって、どう頑張っても上手く取り出せないやつを含めると相当な数になりそうだ。
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:27:42 ID:vQEhHwo7
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:08:46 ID:vhE20Gn5
ファルコは最初は金のために動いてたって 証拠に 「フリキレネーゼ」見たいなセリフ言ったから仕方なく倒したら「ヨケイナコトシヤガッテ」だょ(´・ω・`)ショボンってなるよ
>>325 「アサルトのファルコはチームを家族と思ってるって設定だけど、
初代ファルコは「フリキレネーゼ」って言うから仕方なく敵を倒しても「ヨケイナコトシヤガッテ」と言うし、
本当に金のためだけにチームにいるみたいな発言をするからヘコむよ」
でおk?
ファルコが「フリキレネーゼ」とおっしゃられるので、いやいやながら私めがそれを打ち倒すとき、「ヨケイナコトシヤガッテ!」です。
私めは(´・ω・`)ショボンのそれになります。
前述のセリフに金銭の欠乏の証拠が見られます。
これでおk
>>315 ちょwwwwごめwww
スターフォックスでダンレボやらスターウルフのプリントTシャツやらにも
わろてしまったよwwwwうぇ
スターフォックスでマリオみたいな商品を出すのは
あ、ありえな〜い!
不覚にもワロスw
まあ、ろくな商品は無いな。
エリア6のフルオケコンサートだったら同調できたんだがな
アサルトにエリア6のアレンジが無かったのが残念だったなぁ,たしかにさ.
アサルトのゆる〜いゲームテンポじゃ使い道ナサス。
エリア6の音楽はテンポが速いから良いんだと思ってる
アサルトのスターウルフテーマはテンポ遅すぎて萎えた
>>324 うん。
ブラックホールの条件は、
「LV1、ステージ2のアステロイドで5連隕石の真ん中にある赤い隕石がある場所を通過する」といった方が正しいかも。
シールドが満タンなら赤い隕石に体当たりしてもいけるはず。
中間地点の直前に出てくるので、出なかったらそこらで落ちればやり直せる。
3つ目はベノム(LV1)だった。どちらかはセクターY(アメーバ地帯)、もう一つは知らん。
アウトオブディメンジョンは全くもってそのとおり。
ただし、この大きな隕石は二つ同時に出てくる(そのうち片方に鳥入り)ので、
ブレーキをかけながら撃ちまくるといい。
337 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 23:53:32 ID:HyfJS906
>>335 そうそう!あの「出たー!」って感じのイントロから入って、
まさにライバルチームとのバトルって曲に移行するのがよかった。
アサルトはウルフの声優微妙、ウルフチームは弱い、音楽微妙、と三段ショックだった
アサルトはムービーが音割れすぎ
アサルトのウルフテーマは演歌調
ぬるぽ
ガッ
スリッピーは別に好きなわけじゃないのだが
アサルトでウルフが「カエルうぜー」みたいなセリフを発したときはかなりガッカリした。
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 17:46:31 ID:iyy0N9eS
初代がやりたくなって箱なし150円で買ってきた
安すぎ
レボで初代と未発売の2をやらせせて欲しい
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 21:12:39 ID:326E9RG/
スタフォ総合スレの自己解析:
スタフォ総合スレの35%は64と初代への愛が詰まっています。
スタフォ総合スレの27%はアサルトへの不満で満ちています。
スタフォ総合スレの24%は決してあきらめずに自分の感覚を信じています。
スタフォ総合スレの11%は少々ずれているが問題はありません。
上の内、72%は戦線から離脱します。
スタフォ総合スレの3%はゼルダスレへ出張をします。
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:24:25 ID:326E9RG/
>>342に触発され、仕事の帰りに近所のしょぼくてマニアックなゲーム店で初代を買った
今日も疲れたが、今宵は懐古厨になろう
SFCを引っ張りだし、カセットを入れ、wkwkしながら電源を入れる・・・
プレイ開始だ!
悲劇が起きた。カセット内の電池が切れているらしい
俺は落胆し、店に返品しに行った
64の面開始時はなんて言ってるんだろう
デューワッ!って聞こえるが
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 00:06:15 ID:PWj7eoDf
10年近く前に手に入れたSFC版が大好きで、続編の64版を最近始めてみた。
SFCでは極めた方だと思う。64は今のところ1000超えがやっと。
初代を難しいと言う人がいるけどそれは当然、デザイナーの
「4人で大帝国を倒しにいくのに、数時間で成し遂げられたらかなわん」
という内容の言葉がそのまま出ているから。
グッドラック、じゃないか?
>>349 SFCでははっきりグッドラックと聞こえるのに
64ではどうしてもそう聞こえないオレがいる。
グッバイ
アサルトにはグッドラック分が足りない
ハイスコアのセーブじゃね?
俺のカセットもハイスコアは記録されないけど
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:01:29 ID:PqFOn+Hx
ベノムに辿り着くまでに精一杯でスコアまで気が回らない自分… orz
GXのムービーを全部集めるのはかなり骨が折れたなぁ。
その後、F-ZEROTVのインタビューを全部集めようとしたが、
流石に無理っぽいので諦めた……
あれ、コンプした人いんのかね……
GXのムービーなのに
ハードゲイでもやるのかと期待した自分が情けないorz
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 18:02:55 ID:0kkDxt9R
なんで隊長は指たてるの?
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 19:50:04 ID:gpohjKOc
ファックユーって事だろ。
ファルコ「ファックユー!」
フォックス「うわああああああああ!!」
ファルコ「ファックユー!」
ペッピー「ファックユー!」
スリッピー「ファックユー!」
フォックス「……ここから先は俺一人で行く」
フォックス「Come on(my ass)!」
「ファックミー!」
今更だが初代メインテーマのオーケストラVerが
あまりにもかっこ良すぎて泣きそうになった。
スターフォックス2をリメイク、もしくは移植をしてほしい気持ちもありありだが自分が出逢ったリメイク(続編も含む)ものは
全部ガッカリさせられたからリメイクされたら嬉しい反面、
また失望感に襲われそうで怖い。アサルトだけでなく無双やWAみたいに。
>>356 初代は堕ちるときの演出も格好良くって
全然嫌な感じがしなかった。
死ぬんだからこの表現変かもしれんけど。
アドベンチャーのクリスタル、ちゃんとパンツ履いてた・・・orz
kwsk
初代のセクターZの中間再開地点が、主観視点だとすごくやりやすい事に気づいた。
『nintendo Wii』か・・・ 新スタフォでっかなぁ
うぃーよかレボリューションの方が良かった・・・
ういぃRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
どうなんだろう64、GC、DSと任天堂ってついてるから
今度もつけそうな希ガス
ロゴに付いてない。
>>368 ちゃん ちゃん ちゃちゃん・・・じゃじゃじゃん じゃん
初代は結構絶望的なやられ方だよな
スローになってねちっこく自機が墜落する様を見せ付けられる
64はあっさりだよな
けどキャラボイス付いてるのがいい効果になってる
アサルトは単純にやる気無い
「フォックスーーッ!!」は、なんか良かったww
>単純にやる気無い
確かにw
アサルトのやられ方はなんというかあっけなくて。
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 18:04:52 ID:lUxAA0qo
DSでスタフォが出るという噂がかなり出回っているんですが。(←本当?)
・・・とにかく、E3が楽しみです。
んなことよりまず
SA・GE・RO
でるなら64移植よら2のリメイクのがいいな
間違えた
「よら」じゃなくて「より」です。
64の移植だった時
あの操作性を再現出来るとは思えないから
俺も2リメイクに賛成
ってか64はWiiで出来るんだな。
ヘタに移植されるよりWiiでDLさせてくれた方が嬉しい。
移植っていわゆるWiiDLのことじゃないのか。
なんか別の意味なのか。
移植じゃなくてバーチャルコンソール
だからエミュです><
シューティング中はあまりしゃべらなくても良いのに・・・初代風のがやりたい
でも喋るほうが面白いと思うけどなあ
初代の雰囲気+64のゲーム性+アサルトのグラフィックでやりたい
アサルトのグラフィックで初代の雰囲気は無理だぁ
アーウィンは64の金属に着色した感じがいいんだよな。
まあアサルトは64から何年か経ってるから技術が違うのかも知れんが。
ネット対戦対応のアサルトが出てくれれば、それでもう満足です。
喋っても良いんだけど無線だろ?
会話が強調されたアサルトは寒かった。
64程度に抑えてくれ
ドゥベーベベーベベーベベ
デムデム デムデム
ペプペン ポポペン
ベベベベーベ
64は状況報告や、仲間に対する「頑張れ」などの呼びかけで終わって、
セリフ語に他のメンバーが会話を続けることがほとんど無い。
たまに「戦車の方がお似合い・・」とか「スリッピーでも役に・・」などのおしゃべりが入るぐらいで。
それに対して、アサルトは無駄なおしゃべりが多すぎ。
例えば・・・
アサルトステージ5 アステロイドベルトでのセリフ
フォ「なんだこれは?」
スリ「建設中の基地みたいだね」
ファ「基地までつくってたのか」
ペッ「ピグマめ 相変わらず抜け目のないヤツだ・・・」
64だったら最初のフォックスかスリッピーのセリフで終わってるだろうに
アサルトではこういう部分が多すぎる。
アサルトは無駄な会話でチャージショットの発射タイミングを覚えられるから、一概に無駄とは言えん。
ファルコ「ヴォヴヴォヴオヴオヴヴォヴオヴオ」
パンサー「黙れトリ」
会話が増えるのは構わないけど会話の内容が問題。
フォックスの「お出迎えしてくれるおもちゃが多くて…」とかサウリアのクリスタルとのやりとりはイラネ
通信入るときの音が「ピコッ」じゃなくて「ガピッ」ならそれで満足だ。
敢えて音声がこもって音質悪い方が嬉しかったのに
というかアサルトは味方後ろに付かれすぎ。
ゴールドのコーネリアなんかクリスタル助ける前にこっちがやられかねん。
って言うか、戦闘機に乗ってる奴が歩兵に助けを求めるなよw
オールレンジモードで・・・
64版
味方はちゃんと敵を追いかける。
敵機も味方を追いかけて、味方は後ろにつかれると助けを求める。
だから場合によって、後ろにつかれなかったり、
つかれていても救援を求めないこともある。
アサルト
味方はその場でくるくる回って、適当にレーザーを撃っているだけ。
時間経過などで、決まったキャラが決まった敵に追い回される。
つまりただ飛んでいるだけで、一緒に闘っている感覚がしない。
ウルフェンUとか相手に「まだまだだーっ!」とか言ってるの聞くと嬉しくなるな
アサルトも一応、味方が敵を倒してくれるっぽいぞ。
サウリアのスコア9999狙いのとき、最後に残したフグみたいな奴を何度か味方に落とされたから。
たまたまレーザーが当たっただけじゃない?
あいつらずっと見てたけど常に同じ所をまわってレーザーを適当に撃ってるだけだ。
それがたまに当たることもあるみたいだが。
・・・それとも本当にねらってるんだろうか?
結局プログラマーの腕の差ってことか。
いや、やる気の差
>>399,407
そこらへんが駄目だったんだよなあ、アサルトは
64のオールレンジは好きだったのに
ペッピーが味方を撃墜しやがったりな…
>>403 64では「ガピッ」だったっけ?
>>410 確かにあいつらは放っておくと同じ場所を一生ぐるぐる回ってるだけだけど、
敵も同じように一定の場所に出現して一定の軌道をぐるぐる回って決まった場所で弾を出して・・・の繰り返しだから
その結果として味方の弾が敵に当たるようになってるみたい。
まあ、たまたまって言っても全然差し支えないなw
もっとも、その辺は64もステージ開始からの秒数か何かで敵機を追跡中の味方が敵を倒すスイッチが入るようになってるだけっぽいから
別に優れてるわけでも何でもないけどな。
マジで?カタリナとかのオールレンジで?
ペッピーは味方を落とすようにプログラムされてるんですか?
外注じゃ作るほうもやる気でねぇもんなぁ
GXとか、成功例ってのはやっぱ会社が良かったってことか。
>>414 そう。64の「ガピッ」って感じの、何となくノイズ入ってるような音が好きなんだ。
しかし字にすると訳わからんな。
ガピョーム ぐっば〜い
ガッチョウビ
もうすぐE3だな…
ガゥョウィッ
ガピョリュンチョ
アンドルフ叔父さんってアテントはいてたんかな
スターフォックス、カンファレンスで着たぞ。
DS版フォックスキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
DSで出るらしい。
ソースは!?
ってか,もしかしてカンファレンスをネット中継か何かで見てるの?
あ,おわったらコレ見れるのか.
DSのFOXは64のフォックスみたいな感じだったから期待できるね。
ナムコはやめて欲しい
フォックスの声は里内信夫でお願いします。
>>437 機体のデザイン等も含めてスタフォ2のリメイクって感じだね.
という事はまたオールレンジ中心かー.
強制スクロールもやりたいなぁ・・・.
スターフォックス2かとオモタ
公式の動画だとオールレンジばかりだ…
携帯機という点とWi-Fiのことを考えると、ストーリー仕立てよりも
この方がコンパクトでいいのだろうか?
それはそうとキャラデザが今村テイスト出杉w
これが開発初期ならキャラデザは大きく変わることだってある。アサルトの初期のフォックスの顔も今とぜんぜん違うし。
オールレンジばかりというかオールレンジしか無いな
初代・64路線がやりたいのに・・・
最近スターフォックス64を買ったんだが、
これってステージ毎にセーブとかできないの?
取説読んだが書いてないぞ。
>>445 そ、そうかサンクス。
一気にいくしかないのか・・・。
開発元がPS2のあひるデモ作ったところらしいね。
初代の外人スタッフだから初代に近いかも知れない。
Wi-Fiに対応してるな
このアーウィンは変形できるのかな。
ウォーカー形態同士で対戦すればプチアサルトにもなって面白いのに。
ウルフェン操縦できるなんてイヤッホウ!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
フォックのタッチが変わったけど
アサルトのぬいぐるみよりもましかな
あとは強制スクロールがあれば問題はない
白兵戦も少しはほしいかも
無くてもいいけど
正直前からウルフェン使ってみたいとは思ってた。実現するとは・・・
が、DSを持っていない。GCも持っていない。ぬるぽ。
>>446 慣れたら1時間位でクリアできるようになるから気にすんな
>>446 俺みたいな下手糞はベノム2でゲームオーバーになるから気にすんな
>>452 ガッ
今ならDSは買っても損はしないハードだし、買っちゃえ!
つか開発、初代のところなんだな。
音楽は初代と64、どっちよりになるんだろう。
動画の音楽が64以降のメインテーマだから64よりじゃね?
もはや今の時代はPSPとDSか・・・。
もうそろそろついていけないよ・・・。
PSPはねーよ。
あの雌ウサギが誰なのかが気になる。
NDS買わなきゃ…
出来ればキャラデザは64風にしてほしいが、楽しければ何でもいいか
上の時間表示は何だろう?
声はアサルトのになるんだろうか
あー続報が待ち遠しい〜
>>460 ビビアンじゃね
ペッピーの娘説
ペッピー女性説
>>465 激しくGJ
マップ40&飛行ルート設定スゴス
スクロールステージは・・・あるよね?
無かったら泣く
>>444 確かに、最初はきつく感じるかもしれないが、
なれてくると、一通りクリアするのに、40分くらいで終わる。
それに、最初の方のステージは、自然と回数をこなすことになるから、
余裕で、アイテムも一杯保持しまま、後半までは到達できるようになる。
このへんのバランスも、絶妙でいいよ。うん。
ハマッた当時は、一日一周は当たり前だったな。64版。
ノリが良い時だったら二周行ってた。
やっぱ、スコアアタックが熱かったなぁ。
>>468 なんか俺がやりたいスターフォックスからどんどん離れて行ってるのが悲しい
初代・64なら3Dスクロールシューティングって感じなんだけど
アドベ、アサルトとやってこれ出たらスターフォックスらしさが分からなくなってくるな。
とりあえず今のスターフォックス=オールレンジ3DシューティングでOK?
オールレンジはボス戦だけでいいな。それも二体に一回の割合で。
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 23:08:49 ID:CdUAyUAs
なんかみんな新コス?っぽいのに、なぜにフォックスはw
普通に遊べば普通にクリアも可能で
ステージのタイミングを覚えてとことんやり込みも出来る64が好きだったんだけどなぁ。
昔のグラディウス3みたいに上級者仕様にならなきゃ
スクロール型シューティングはまだまだイケると思うんだけど
これからは対戦重視なのかな。
WiFi使って64型のスクロールステージの協力プレイとか
撃墜数争いとかあったら神。
まさに俺の獲物に手を出すな状態
協力プレイなら撃墜数共有もありかも
クッ!俺は左だ!
ワシは右に行く!
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 10:35:06 ID:M+EyAMYn
4人ずつフォックスチーム結成→8人対戦はお互いに相手がスターウルフに見える状態で、フィチナでオールレンジ、勝利条件は敵全滅
とか妄想してみる。
>>476 何これタッチペンで操作すんのか難しそうだな
十字でショット?連打は簡単そうだが…
操作方法の変更はできないのか。
新作情報きたってのに
全っ然、盛りあがらないすね・・・
むっ、むしろ新作のスマブラのほうにみんないっちまうんじゃw
スタフォからはウルフあたりがでてもいいと思うけどね うん
任天堂オールスター じゃなくなったが・・・w
>>478 ボタンでもおkらしい
マリオ64DSと似た感じ
やっぱローリングはダブルクリックが良いな
スマブラXのフォックスはSFDS仕様になるんだろうか
ミヤモトさんがインタビューでスタフォの話ちらっとしたのがなんか嬉しかった。
Wiiでスタフォ出るかもな
>>484 アサルト仕様なら出ないでほしい
嫌な事思い出すからw
アサルトこの間買ったんだが、これってやたら難しくない?
金も銀もエンブレム一つも取れん…
全ステージで金取ってる人居たら神と崇めるよ。
>>487 ステージ1、5、10はボーナス増援さえ出せばエンブレムは楽。(金の10はクリアが楽じゃないかもしれないけど。)
2、4、8はコンボの繋ぎ方さえマスターすれば、たぶん取れる。
6は論外。
アサルトは敵が固い&数多い、自分のシールド弱い
が難易度高いだから困る
>>489 それが所詮ナムコのゲーム性の限界ですよ
敵が固い=難易度高い ってのはやめてほしいよなあ
こちらの受けるダメージ多いのに、敵がぜんぜん死なないっていう仕様だと、
ボス戦とか特に苦痛なんだよな。
それを考えると、Vジョーの超Vモードはホントに酷かった。
とりあえず、一度の打撃で羽が折れるのは勘弁してほしかった。
アサルトの敵が固いって、単に武器の使い分けができてねーだけじゃね?
>>494 ハァ?氏ねよ
そもそも武器を使い分けさせるようなシステムが悪いんだって
64ではそんなことしなくても良かったからな
武器を使い分けるのはいいのだが
敵が多すぎる
倒しているうちにダメージ蓄積→あぼーん
てゆーかとっとと従来のスクロールシューティングのスターフォックス出してホシス。
任天堂が何をやりたいのか知らないけどちっとも燃えないんですよ。
オールレンジはここぞという場面だけにしてくれた方が燃える。
こっちがメインになってどーすんのっつう話。
難易度は64程度で良いんだし。
>>495 何だ、図星かよw
つーか、アサルトの難易度って金勲章にしても64のエクストラよりは断然楽だと思うんだが。
アサルト、アーウィンやランドマスターの上に乗れるのが良かった
それだけ
アサルトは白兵戦やVSは好きだったけど売った。
フォックス64のべノム2で戦うウルフが強すぎて勝てないんだが
何かコツとかある?
>>501 「図に乗るなよ〜」のセリフを言いながら並んで飛んでくるシーンを省略したら、
並んで飛んでるところへ攻撃ができたはず。
あとはもう鍛錬あるのみとしか。
>>498 難易度はそうだけど
やりこむことで
爆発的にヒット数稼げるように
なるような仕掛けがない(誘爆ボーナスなど)
ただの連射ゲーになってる、アーウィンの挙動、ステージの少なさ
対戦から開発したはずなのにのキャラの少なさ、設定の雑さ 声優変更
等多くの理由から叩かれてる
64は敵固い+自分やわらかい+敵多い=エクストラじゃない
サングラスないし・・・
>>506 おいおい、アサルトもやりこむと相当ヒット数が上がるぞ・・・。
もっとも俺も、1ボタン1発射のショットとか、クソ使いにくい武器変更の方法とか、
色々と気の利かない仕様はマジでイライラするからいつも途中で放り出すんだが。
アサルトスレのこの記録はすごいと思うな
M5、M10の記録しか勝てそうに無い
442 :378:2005/07/16(土) 02:26:22 ID:PvZNnWiF
全ステージでスコア伸びたんでとりあえず報告。
M3以外はほとんど変わってないけどね…
M1 4677 6m51s 245
M2 4461 13m36s 99 コンボ 341
M3 6921
M4 5514 12m51s 103 コンボ 250
M5 4275 5m45s 278
M6 9999
M7 3879 16m18s 83 コンボ 184
M8 6357 11m46s 110 コンボ 516
M9 6225 35m10s 59 コンボ 361
M10 3780 7m44s 218
ゼンキホウコクセヨ!
ミテケロ ミテケロ!
ファミ通に、「タッチペンでルートを書け」とあったけど、
これは強制スクロールの道筋を自分で決めるという意味とは違う?
>>508 俺は勝てるのは4と10ぐらいだな・・・。
3と9に関しちゃ一体どうやってコンボ繋げてるのか、プレイ動画を是非見てみたいよ。
しかし、アサルトはステージ数が少ないな。
ステージ数以前の問題だけどな。
オイッコニーのパンチ食らっても全然痛い感じがしないもん。
DSスタフォは声付きなら64版の声優にぜひ演じてもらいたいなぁ
つかアサルトよりも名作になりそうな件について
えっ
アサルトよりつまんなかったら泣くよ
>>516 俺も
しかしフォックスの年齢によっては普通にアサルトの声優だろうなあ
開発が外人って時点で脳裏に不安がよぎるんですが・・・いくら初代のチームと言ってもさ。
スターフォックスは何のために出してるのか本気で分からなくなってきた
情報が少なすぎて
話が進まないなぁ
アーウィンの動き見る限りそれだけはおkなんだが
ステージとかオールレンジしか動画ないし
声出るかわからんし撃墜数とか出るのかどうか・・・
>>520 メトロイドプライムみたいな例もあるからまだ分からん
ああでもアドベンチャーもレア社で向こうのメーカーか…
>>514 ステージ数というか、分岐が無いのが一番の不満
分岐で全然違うステージが出てくるのがSFC、64と続いた大きな特徴の一つだと思ってたんだけど
>>516>>519 アサルトのフォックス役の変更は誰が決めたんだろうな
64の人よりアサルトの人の方が声優としての知名度は高そうだけどそういうので変更するのは・・・
正直アサルトと64、スマブラのフォックスの声の区別がつかない俺がいる
つか変わったのスレとか見て知ったような
声優気にしてる奴なんてアニオタくらいだから
変更したところで大した影響は無い。
俺も違いが分からなかった・・・・orz
>>525 64とスマブラは同じ声優さん使ってるから
違って聞こえなくて当然。
ただ、アサルトのあの変化は・・・
はいはい声優オタ声優オタ
やったことないんだが、スマデラはどうなんだ?
スマデラも64と同じ
変わったのはアサルトから
フォックスは別にありかなとかオモタが
ウルフだけは駄目だった
なんか64よちアホっぽく聞こえる
>>528 このスレに長くいると嫌でも分かる。
声優ネタになるたびにこの話になるからな。
シューティングの声なんかどうでもいいよ。
>>527 いや分かりにくかったか?
「アサルト」(のフォックスの声)と「64、スマブラ」(のフォックスの声)の違いと書いたんだが
>>533 同意
極端な話「デンデベ デンデベ゙」に戻っても別に俺はどうでもいいな
流石にこれは無いだろうけど
「64とアドベンチャーの中間の声」を選んだらしいが。
アドベンチャーを捨てられなかったのね。
大人の事情があるのはわかってるけどさ。
>>534 PS2の「大神」では出てくる村人のしゃべり方が「デンデベデンデベ」だぞ
デンデベデンデベだと
シューティングしながら字を読むのが辛い
けど声優は誰でもいい
うん、声はあってほしいな。
声とか音楽のタイミングは稼ぎにも有効な情報の一つだし。
ピグマの抜けた穴に女キャラが入りそうで嫌だ
ピグマ復活して欲しい
64以前
ジェームズ ペッピー ピグマ
64
スターフォックス
フォックス ペッピー ファルコ スリッピー
スターウルフ
ウルフ ピグマ レオン オイッコニー
アサルト
フォックス(狐) ファルコ(トリ) スリッピー(カエル) クリスタル(猫)
ウルフ(狼) レオン(カメレオン) パンサー(黒豹)
相手がいないのはスリッピー
さてどの動物がいいか・・・
つか次回作にクリスタル入れんな。ウルフチームも元の通りにしろ。
64の頃に時代を戻せ。
アンドリューがオイッコニー呼ばわりされてるのも気に入らない
そーいやアサルトにビルとかキャットって出てたの?
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 21:59:54 ID:mwXQ+2Vt
このスレって539や541みたいなウホッや腐女子が多いの?
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 22:27:22 ID:yKkYU4Ll
SFCスターフォックスでブラックホールルートはどうやれば行けるんですか
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 22:42:07 ID:yKkYU4Ll
>546
サンクス。なんかややこしいけど興味があるのでやってみたいと思います。
>>544 初代は知らないが、64並に殺伐としている方が好きだ。
なんだか話がかみ合っていない気がするな。
64の設定にこだわりすぎ
クリスタルやパンサーも俺は好きなんだけどな
もちろんピグマも出てほしいが
ゲーム自体が面白ければ、メンバーが変わっても
それなりに受け入れられるものなんだけどな
まずスクロールシューティングに戻してくれ。
スターフォックスといえばこれ。
マリオがジャンプアクションであるのと同じくらい重要。
紅一点は別にかまわないが、クリスタルは好きになれん。
クリスタルが嫌いなんじゃない
フォックスとクリスタルの無駄なラブコメが嫌いなんだ
何だあのアサルトでのイチャつきぶりは
>>542 同意
64では普通にアンドリューだったのに
今のフォックスはマリオで言えば何故かルイージマンションの続編ばかり出て
肝心のジャンプアクションが出ない感じなんかなぁ
>>548 初代は殺伐っつうか不気味
グラフィックが無茶苦茶ショボいのもあるんだけど宇宙空間の無機質っぷりが出まくってる
ファルコ達なんて一度シールド無くなったらそのまま死亡だし変にシビアで怖い
64以降はそういうのが全く無いのでちょっとションボリ
まぁあれは狙って出せるような雰囲気じゃないだろうけど
DirectXでスターフォックスみたいなゲーム作ってる。
555 の言うとおりあの無機質っぷりは
狙って出せるもんじゃないよ(´・ω・`)
改めて任天堂の凄さが分かりました
559 :
556:2006/05/18(木) 23:45:05 ID:pHXOFrE2
ごめん期待させて悪いんだけど
30氏っていう人とはまったく関係ないです(´・ω・`)
正直今はUPなんて出来る代物ではございません
人生の選択肢間違えてゲームの専門学校に入ってしまい
作品を作らなくてはいけないので
好きだったスターフォックスを作る事にしたのです
無機質ポリポリきぼんぬ
30氏の作りかけみたいに流れる雲とか地面のテクスチャーとかは無い方がそれっぽい
561 :
558:2006/05/19(金) 00:41:07 ID:FtSw3ea4
今更ながら、30だったかどうかアヤしいけど
30氏の作ったスターフォックス(3年前だわ)まだ持ってるけど
需要あります?
うpをやったことないのでうぷろだも紹介してもらえるとやりやすいです。
562 :
556:2006/05/19(金) 00:45:11 ID:fbk2zJRg
なんか凄い人キテル
期待してまーす
Wiiで64遊ぶ場合って
ボタン配置混乱しないのかな。
とくにCボタン
スレ違いっぽいけど一応スターフォックス64ね
566 :
558:2006/05/19(金) 21:26:05 ID:FtSw3ea4
サンクス!
頂きました
568 :
556:2006/05/19(金) 21:48:24 ID:u5pSRmPD
>>566 どうも
改めて自分の未熟さが分かりました(´・ω・`)
励みにします
おぉーすげーじゃん。
期待してるよ。
海外にスターフォックスのfangameって無かったっけ。
メトロイド・マリオ・ゼルダはもう腐るほどあるけどやっぱマイナーなのかな。
作るのが難しいからだろう
うわあ,もう消えてる.
誰か再うpしてもらえませんか.
573 :
566:2006/05/21(日) 00:45:35 ID:dKNbcEGg
>>572 そんじゃもう一度、同じとこにうpしますた
112番、キー同じ
ほとんど初代みたいだな。
アーウィンカッコイイ
ところで最近のスターフォックスでスクロールシューティングが少ないのは海外も狙っているせいなのかな?
アサルト発売前のE3ではスクロールステージがいまいち受け入れられていない印象だったし。
アドベンチャーはそもそもタイトル自体を間違え、
アサルトは64版の対戦の受けが良かったのを誤解してるのでは。
64版の対戦って評判良かったっけか
パイロットが爆発するのが面白かったが
フォックスー―――!!
64はアホっぽくて良かったが、GCは何か違った。
そもそもが、人操作デフォだし。
>>583 メンバーが集まることは無くなったって・・・
実はスターフォックスは仲が悪いのか?
64の買ってみたんだがなかなか面白いね
進むっていうより、向かってくるって感覚とか
64のは3Dシューティングの金字塔じゃないか。
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 19:53:11 ID:l/E0wTmW
任天堂、解ってないよな
変に変わったことしないで純粋なスクロールステージ作らせればいいんだよ・・・
でもそれはそれで「マンネリ」とか言われそうですね
いや、それでも出来がよければ、正当進化だとしても、
納得はいく。おもしろいっていうのが、ゲームの基本。
ストレスが溜まるだけの革新は、やっぱりダメだと思う・・・
64のってそのままグラフィック綺麗にしたら
今でもそこらのシューティングより良く出来てると思う。
上にスターフォックスのクローンゲームの話題があったけど
個人レベルで作れる領域とは思えないな。
ゲーム開発のプロのナムコですらあれなんだし…
>>583 「オールレンジモードで」という記述があるから普通のスクロールのもあるのだろうか
二枚目の「機体の反転」の所ね
オールレンジモードとマップモードかもしれない
ピクミンみたいなRTSっぽい要素をいれた感じなんだろうか
>>590 まったくその通りだよ
とりあえず30氏の目標でがんばってるが
凄まじすぎ
一年かけてコーネリア作れるか作れないか
さすが任天堂
僕がナムコに勝ってるところなんて情熱だけですね(´・ω・`)
>僕がナムコに勝ってるところなんて情熱だけですね
感動した。・゚・(ノД`)・゚・。
アサルトスタッフに聞かせてやりたい
お前の心意気受け取った!
そしてDS版が神ゲーであらんことを、、、
フォックスは多分残るから何とも無いぜ
本命はカービィだけど
>>599 つまりファルコが消えてクリスタルが入るということですか?
スターフォックスコマンドー
普通公開しない情報を公開する桜井も凄いな
スターフォックスコマンドーに該当するページが見つかりませんでした。
検索のヒント
キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
違うキーワードを使ってみてください。
より一般的な言葉を使ってみてください。
SFC?
スーパーファミコンってことで原点回帰ってこと?
気に入った。殺すのは最後にしてやる
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 12:09:25 ID:vxHXX/+w
は?
「スターフォックスコマンドー」◇2006年(NDS)
【監督】マーク・L・レスター【主演】アーノルド・シュワルツェネッガー他
ライバック系の第4惑星「コーネリア」は、Dr.ベネットの恐ろしい発明によって絶滅の危機にさらされた。
コーネリア軍のカービー将軍はベネットを辺境の惑星「ベノム」に永久追放した。
それから5年後、ベノムの不穏な動きをキャッチしたカービー将軍は
メイトリクス、サリー、シンディの3人組の雇われ遊撃隊「スターフォックス」に調査を依頼する。
スターフォックスはベノムに到着したが、サリーが裏切り、メイトリクスとシンディはベネットの罠に落ちる。
シンディは何とか脱出し、故郷の惑星「パペトゥーン」に戻り、メイトリクスの娘のジェニーに父の最期を告げた。
そして数年後、ベネットは侵略をし続け、ついにコーネリアまでお荷物が届こうとしていた。
カービー将軍はこの時代を打開するためジェニー率いる新生「スターフォックス」にベネット軍の蒸気抜きを依頼した。
[震][筆][声]玄田哲章 ほか
よく見たらメイトリクスそっこう死んでるがな(・∀・)
スタフォコマンド外伝すごいよオサルさん
放してやった。
マリオ64のオサルは崖下に落としてやった。
どっかで生まれる
↓
アンドルフの部下としてコーネリア科学研究所で働く
↓
初代スターフォックスのメンバー
↓
アンドルフを皇帝と慕い、ベノムでスターフォックスを裏切る
↓
ウルフを利用し、スターウルフを作り上げる
↓
・スターウルフの一人として、フィチナやボルスでスターフォックスと戦う
・ベノムでスターフォックスと一騎打ち
↓
スターフォックスにやられる
↓
死んでたと思ったら生きていたらしい
↓
オイッコニーが追い出された後も所属していたが、相次ぐ裏切り行為により追い出される
↓
カタリナでアパロイドに襲われていたが、スターフォックスに助けられる
コアメモリ奪って逃走
↓
フィチナでスターフォックスをおちょくり逃げるが、アパロイドに侵食される
↓
スターフォックスにより侵食していたアパロイドごとやられる
>>617 ジェームズが死んだ原因はピグマの裏切りで、フォックスにとっては父親の仇なんだが…
…いいのか?あんなにあっさり死んで>アサルト
>616
しまった!俺もかつてやったことあるから
不覚にも噴いてもうたw
>>620 スタフォに人間キャラ出したら、
カービィのアドレーヌの二の舞になりかねんぞ
なんか、アサルトの最初の演出が「YAMATO2520」に似てるとオモタ。
俺のスタフォのイメージはSW風なんだけど
何でナムコたんはモロに日本のアニメを参考にしてしまうのやら・・・
スタフォというと毎回出てくる今村氏もSWのつもりだろ。
64版の分岐についてのまとめどこかにのってないかしら
みんな覚えてるから64スレで聞くといいよ
SW?個人的に麻以外はそんな感じしないな。
むしろサンダーバードに似た感じが。
SWからは名前しか継いでいないと思うが。
自分の感覚を信じろとかはEP4終盤の「フォースを使え」っぽいし
ベノム基地で後ろから火が迫ってくる脱出シーンも
EP6のデススター破壊〜脱出シーンをリスペクトしてるのかと思ってた。
初代の起動時のデモ画面もSW意識してるでしょ。
何でそんなに否定するんだ?
じゃあ質問を質問で返すが何で君は自分の意見をそんなに人に押しつけるんだい?
じゃあいいよ。SWは名前だけってことで
まあ64はスターウォーズっぽいね
速度の遅いレーザー 狭い通路飛び込み 最後に助けてくれる親父
カタリナはインデペンデンス・デイか・・・
なんというかSF映画の美味しいとこ取りって感じか
開発者もたぶんSW世代多かったのかな
ガンダムもSWを参考にしたっていう話もあるぐらいだし
意識してしまうのは、仕方ないのかモナ
アサルトは少しだけスターシップトゥルーパーズっぽかった。
次はコマンドーっぽかったらいいな。
>>612 ボムを建物に当てると建物の中から爆発するのか
フォックス→ルーク
ファルコ→ハン.ソロ
ペッピー→ヨーダ
ジェームズ→オビ=ワン
アンドルフ→ダースシディアス
な カンジかな?
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 23:42:21 ID:AFTzNW0r
ガンダムが発祥ニダ
637 :
631:2006/05/29(月) 00:27:15 ID:xYPBUiSX
>>635 真似って言われても・・・(´・ω・`)
公開日はスターウォーズの方が早いがな。
ただ後のシリーズは、お互いに参考にしていたってのは聞いたことがある。
その事を言ってるんならスマソ
SWが黒澤監督の「隠し砦の三悪人」のリメイクであることは周知の事実。
639 :
631:2006/05/29(月) 00:49:32 ID:xYPBUiSX
>>638 俺なんか気にさわる事でも言ったのかな?(´・ω・`)
俺だってルーカスが、黒澤の大ファンだったっていうのは、知ってるよ。
俺が参考にしたって言ってるのは宇宙の戦闘時の演出の事なんだけどさ。
SWは「宇宙からのメッセージ」が元ネタ。
スターフォックスをSFCから始めた俺ですが
アサルトやってからSFCは相当酷ですよ。特にコックピット視線とか。
アサルトにはコックピットなかったからなぁ… DSにもないのかねぇ。
それとコテはやめたほうがいいと思われ。浮いてるぜ旦那。
自分がどのレス番をしたのか明確にしたいときは仕方ないかと>数字コテ
それは浮くとか浮かないとかいう話にはならん
話題が終わっても延々とそのままでいられたらうざいがね
初代ではコックピット視線の方が照準がついて操作しやすかったけどなぁ。
64の主観視点は雰囲気を楽しむにはすばらしかったけど
使い物にならなかった。
初代風の主観視点復活きぼん
64のはローリングすると酔うからなw
646 :
638:2006/05/30(火) 19:40:36 ID:7MwchEAy
>>639 今更だが、ネタみたいな軽い感じで言ったんだがな。
まあ、スマソ
ついでに言うと、初代がリメイクだって話。
648 :
639:2006/05/30(火) 20:15:47 ID:P1sTlCWy
>>646 いや俺もスマン
マジレスと思ってしまった。
>>641 セレクト押せばいいじゃない>視点
ぶっちゃけコクピット視点って64版でネタ化して
存在意義が無くなっちゃったからなぁ
とにかく今は新製品に期待してみる。
でもなんか見る限り様々なアーウィンが伺えるのだが…スターフォックス2のアイディアか?
>>650 スリッピー専用機とかウルフェン、それにペッピーの娘か妻みたいな人もいるし
ベルツィーノも登場するんだな
ヒント:ペッピーの妻はビビアン
戦闘が始まってもひたすらタッチペンで粘るたぁたいしたもんだぜ!
プライムハンターで思ったけど
やっぱり3Dシューティングは携帯機に向いてない。
出来ればスターフォックスはテレビでやりたかった。
>>656 詳しく
処理落ちとか視界が狭いとかそんなところか?
画面が小さいので敵が見にくいとかだろ
あとハンターズに限れば視点変えるのとか慣れるのが大変
スタフォは大丈夫だと思うが
64買ってみたがステージ2のメテオ地帯がクリアできん。
負けを認めたフリした後に反転して撃ってくるビームは卑怯ですよ(´・ω・`)
ある程度操作に慣れたら
ワープゲートをくぐって楽するのもまた一興。
俺は首が痛くなるのが不満なくらいだな。
旧DSでやると画面が暗いかも。
メトハンの事ね。
>>659 あのリング状のレーザーの回避は、発射と同時にブーストでふところへ…
ってのは慣れた人には常識?
>>651 FTPで落としてやっと見れた・・・が、全然面白そうじゃないんだが。
大丈夫だよな!信じてていいんだよな!
うむ、フォックスコマンド発売日までDS買わないでおこうと思ったが
動画を見て微妙だったから別のソフトを買うことにしよう。
やっぱ宮本さんがいないとダメなのかなあ
いくら初代を担当した人が作った会社が開発すると言ってもねぇ。
当時のスタッフが作るわけじゃ無い。
メトロイドやったけど面白かったよ
スタフォもWI-FIで世界中の人と対戦できないかな?
コマンドーはwifi対応ですよ
フィチナでウルフがやられたときのセリフ覚えてたら教えてくれ。
甥っ子ニーは愛すべきヘタレ
>>673 この俺がやられるとは・・・
だった希ガス
>>673 ウルフ「この俺がやられるとは…!」
レオン「この私が…この私がー!」
ピグマ「わての賞金がぶひょおぉぉ」
アンドリュー「アンドルフおじさーん」
さあ、皆で一緒に
アンドルフおじさー〜〜〜〜〜ん
アンドルフおじさー〜〜〜〜〜ん
アンドルフおじさー〜〜〜〜〜ん
アンドルフの苗字もオイッコニーなのか気になった。
アンドルフさま〜ごめんちゃい
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 05:25:03 ID:gaQKQtDS
やけに静かだ
アンドルフおじさーん
どぅららら〜ば ダババハ
( ゼンキ ホウコクセヨ )
アサルトはよく味方に撃たれるよな。
でもアサルトのおかげで一発あたっただけでマジギレする味方の気持ちがわかった。
よーく考えよ〜〜かーねは大事やで〜〜♪
64でカタリナとかでペッピーに衝突される
↓
羽破損
↓
まわりをよくみるんだフォックス
↓
/\___/ヽ ¬
/ ::::::::::::::::\ ー
. | / ̄\″/ ̄| .:::| の
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや
. | ::< .::|おろ
\ /( [三] )ヽ ::/ぉお
/`ー‐--‐‐―´\おぉ
いやそれよりも
ファルコが勝手にぶつかってくる
↓
羽破損
↓
「邪魔だ どいてろ!」
/\___/ヽ ¬
/ ::::::::::::::::\ ー
. | / ̄\″/ ̄| .:::| の
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや
. | ::< .::|おろ
\ /( [三] )ヽ ::/ぉお
/`ー‐--‐‐―´\おぉ
ベノム2にて
ウルフに後ろにつかれる
↓
宙返りを使う
↓
ちょうど前に柱がある
↓
ウルフ激突
↓
即死
/\___/ヽ ¬
/ ::::::::::::::::\ ー
. | / ̄\″/ ̄| .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| ・・・・・
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
スターフォックスアサルトを購入しようと考えているのですが
難易度的にはどの程度のものでしょうか?
SFCのスターフォックスは、一番難しいコースでのクリアは無理でした。
レベルが三つあって
簡単なレベルだったらすぐクリアできる
一番難しいレベルでも頑張れば出来るかな
>>693 レベルがブロンズ、シルバー、ゴールドの3種類にわかれてる。
最初ブロンズでやればさほど難しくは感じないと思う。
初回はシルバーでプレイをオススメする。
ゲーム進行と難易度のバランスがちょうどいい。
ステージを把握したら、ゴールドに挑戦しつつ
ブロンズでまったりキャラのセリフを楽しんでみたりってのがいいとオモ
任天堂トナメの投票当日だってのにやけに静かだ…。
正直この前やったばっかだしな
699 :
693:2006/06/04(日) 23:10:05 ID:i+pyt6jR
回答感謝します。
コースごとにレベルが設定されてる訳でなく、
はじめから難易度を選べるってことですね…。
それなら安心ですね。
前回盛り上がったのも本戦からじゃなかったっけ>トナメ
>>700 そうそう。
予選は適当にやってたら抜けちゃったから、
ここまで来たら優勝目指そうぜって感じで
スゲー盛り上がったからな。
初代・64みたいに簡単ルート〜難しいルートを用意してくれればいいのに
64は結局どのルートでも難易度同じ位だけどな
ランドマスター12機ぐらいぶっ壊したあの初めてのタイタニアが懐かしいな。
64が死んでからはもうWiiの発売が待ち遠しいものだ。
ランドマスターだったら、マクベスが好きだな。
列車っていうギミックが好きだからかもしれんが、
あの路線変更ミッションは熱い。
最後のランドマスター回収のところがいい
慣れてなくて下手くそな時
タイタニアに行ってトラウマ。
タイタニアが未だにクリアできない俺。
あれ以来スリッピーが嫌いになった。
タイタニアを通るのが一番簡単なルートのはずなんだけどな
あそこは初心者の鬼門
タイタニアってそんなに難しくないだろ
ドカーンといってゴォオオオっていけば簡単
ランドマスターってアサルトでグレートフォックスごと吹っ飛んだのかな・・・
つか、グレートフォックスってナウスだけで操作できるような簡単な機構なのか?
オペレーターとか大量死してんじゃないの?
オペレーターとかはいなそうだな
実はナウスはグレートフォックスと接続して思いどうりに動かせる
とか妄想してみる
え、アサルトでグレートフォックスアボーンしたの?
やっすい泣かせ話の為に母艦をぶっ壊したよ。
717 :
青年B:2006/06/06(火) 20:17:42 ID:jMFX/3hG
そういえば最後ってグレートフォックス無くなってどこいきゃいいんだろうな?
とりあえずコーネリアかなぁ・・・。
そうなるとどうやってコーネリアまで帰るんだろう・・・
コーネリア軍が輸送船でも貸してくれるだろう。
あわれ、スリッピーのレーダーやらスパイクロークやらブルーマリンはもはやあの世逝きですか
ん?アパロイドって機械とか意思の弱いものに取り付くんだよな
ペッピーは半分寄生されてたけどナウスって無傷じゃ…
ペッピーが年なのか、ナウスが強かったのか…
スパイクロークはスマブラだろw
スリッピーが開発したって事になってるけどな。
元ネタはPDだ。
PDが対象年齢のせいで出せなくてスリッピー開発ということにしてアイテムだけ出したんだっけか
確かそうだったな。
つか、PDはMSに行ったが、アイテム名も使っちゃマズイのかね。
メタルギアから光学迷彩持ってくるってのもアリだろうが。
そういやN64の型番でNUS=ナウスなら
ファミコンでNES=ネス、スーファミだったらSNES=スネスみたいなことになってたんだろうか
スレ違い
>>716 な。あれでグレートフォックス爆発したってことは
ふつーはペッピー、ナウスもろとも余裕でおっ死ぬのにな
なんで結局最後はガーゼ一枚やねん
ケストレルか。
あのシーンはよかった
艦長のセリフもよかた。
初代、ベノムの竜みたいなやつが発射する顔ミサイルが避けられせません(;;)
初代、自己解決しました!
ボム使わなければ顔ミサイル発射しないですね。
でもラスボス?の顔みたいなやつが倒せない〜。
今度はペッピーが将軍ってのは本当か?
それからクリスタルはどうなったんだ?
650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 18:11:58 ID:w49Xv35dO
ファミ通に少しだけ画像あり
ペッピーは将軍
スリッピーは結婚済み
ファルコは放浪中
クリスタルはフォックスと婚約したが行方不明
スターウルフは賞金首として追われてる
クリスタルとフォックス婚約ってアホか…
どうみてもネタです
婚約オメ
>>738 ファミ痛見て確認してきたがそんな感じだった
次回作はRPGにしてほしい
_, ,_
( ゚ д゚)
何処までマジなの
>クリスタルはフォックスと婚約
余は信じぬ、信じたくない!オオオォ…
ウソですハァハァ
>>744 それって横山三国志で関羽が死んだ時の玄徳の反応だな!
>>736 もう「この」フォックスチームは駄目だ…
wiiの「新生」スターフォックスに期待するしか…
出るかは知らんが
ムーブフェイズは紛れもなくスターフォックス2じゃないすか・・・
※誰か訂正・補足頼む
今村氏がインタビューで
「アメコミのように、
時間の経過があって状況が変わっていったり、
色々なクリエイターの(勝手に付け足した)イメージみたいなものを
どんどんくっつけていくキャラクターにしたい」
…だっけ?そんなようなことを言ってたね。
しかしホントにうつろいゆくスターフォックス…すごいな。
ああ・・アサルトを無かったことにしてくれると期待したら
引き継ぐのか・・・
もうだめだ・・・スターフォックス
もうWiiのヴァーチャルコンソールに期待する
設定は別にそれでもいいが
ゲーム画面でつまんなそうだと思ったから買わんわ、たぶん。
>>748 やっぱりペッピーは将軍になったか・・・
クリスタルが行方不明ってなんか敵にまわってそうでこわい・・・
スリッピーに彼女できたのかよ!
賞金首だが問題はない
,. '7i r 、 ,. 、
/ /::::| i '.; /:::r i
/ /::::::| i ∧ ヽ /\ /:::/ i|
/ /:::::::::i | i ヽ Y .i__/:::/ .|| f⌒ヽ、 ,... -‐‐‐- ..._ /⌒}
/ !:::::::::::i || \! |[ ]::::< || { \. `" ` '"/ i
,. ‐‐< |:::::::::::;:>- 、 ヾ | |::[ ]:::::`ヽ i | Y" `Y
f \ ヽ. |::::::::/::::::.... >. f⌒ヽ '; |::::[ ]::::::::::>ー; | |
|\o\::::i. |::::::::::::::;: o'/! ト、 ヽ i |:::::[ ]:::/ /ヽ | |
ヽ ー::/ |::::::::::-'-:'":::/ / \ ヽ ヽ |:::::::[7_.... イ:::::::::| | ┬- .._ _,. -┬ |
ノ  ̄ |::::::::::::::::::::::< i |\ \ `":::/,.. --┐|::::::::| j ヽ ∪>ノ:::::L<∪ ノ !
f |:::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ└ヽ__.) ∠∠__.. '"ノ::::::::| / 二- 7  ̄ ';
! ヽ __ ` !:::"::::::::_/i 、、__|  ̄ /___\---::'"::::::::::::::L,, / / ,r'"~ _____ \ ';
ヽ `ヽ、`ヽ、 |:::::;:: '"/::::/ ミ ー‐ ' `''" `ー---- :::::::::彡 \ / / (,, __ ,,) /
ヽ \ ー '" /::::::/ ミ へ_,. - ⌒ ー 、__,.- 、 彡 Y .i | Y
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755 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 12:03:43 ID:bGQLkZ7d
何故レオンよりパンサーの方が賞金高いのか・・
なんだよあの設定…
なんだかすごい不安だぞ。アドベンチャーやアサルトの
二の舞にならないだろうな?
>>748 クリスタルきめぇ
アサルトの方が良かった
しかしあの画像みる限り、敵になったのか?
ウルフ達もかっこよくないし
レオンよりパンサーの方が賞金高いってのもなんかな
ゲームさえ面白ければこのくらいの設定は許容範囲
しかしこのスレ見てるとみんな設定にかなり拘ってるな
とりあえず年老いたペッピーを見て愕然とした。
設定を崩されたらそれはスターフォックスの終わりだろ。ゲーム部分より重要。
クリスタルの頭がでかいというか全体的にバランス悪いな。
ゲーム画面じゃあそんなことなかったんだが。
>754
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / good job!
ヽ |
\ \
>>760 寧ろ、設定なんて一回も安定してないだろう。(「設定」が何を意味するかにもよるけど)
あまりにも64(+スマブラ、スマデラ)の印象が強烈過ぎただけで…
64以降の続編の実績が実績だし、
下手に変えられると心配だっつーのはあるけどね。
今更だがメンバーは、変えて欲しく無かったよ
ルパン3世のように いつまでたっても同じ面子が良かった。
これで声までアサルトのままだったらもう俺はだめだ(´・ω・`)
ピンクのカエルテラキモス
>>758 あまりにもひどい設定はさすがにおれもな・・・
まて!前向きに考えるんだ
クリスタル→行方不明
という事は
次 回 作 に ク リ ス タ ル は 出 て こ な い ! !
ねーか・・・・
戦わなきゃ
現実と
だがマルチエンディングらしいから
クリスタルだけでなく、他のメンバーと遭遇しないでクリアもありそうだな。
おまいらこだわり過ぎw
俺としてはいつまでもチームでつるんでいるより
こっちの方が深みがあって面白そうなんだが
面白ければ「こういうのもいいんじゃねーか」って言われると思うんだな。
「アサルトが圧倒的につまらなかった」のと
「設定が変わった」のが同時に攻めてきたので
その辺が、ややごっちゃになって余計に心象が悪いだけだ。
だけだ…ってもクリティカルヒットだったけど。
正直、クリスタルを見ると瞬間的に「不吉な感じ」を連想してしまうものはある。
,. '7i r 、 ,. 、
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(賞金首だなんて)言われなくても スタコラサッサ だぜ!
>>763 同意
設定なんてSFC版と64版の時点で違うしな
面白けりゃ設定は別にどうでもいいよ
問題はどうも出来も不安に見える所なんだが
要は
>>771と全く同じ意見になるが
>>771 そうなんだよな。
アドやアサルトがああじゃなければ、新作の設定を「新鮮だな」
とか思えただろうし、そもそもゲームが面白ければ設定なんか二の次。
だがアドやアサルトがあの出来じゃ、そんな感想は持てん。
アサルトの白兵戦が好きだった俺は人間失格でしょうか(´・ω・`)
アサルトの対戦の白兵戦が大好き。
友達とやるときは乗り物OFFにしてる。
>スリッピーは結婚済み
カ エ ル 死 ね
>>777 記事によると、顔色の悪い紫カエルと一緒にいるのはリッピー・トードという名前らしいので
たぶんスリッピーとよくにた別人だと思うよ。
そういえばペッピーって奥さんいたっけ?
>>780 いるよ。
名前は「ビビンバ・hair」
と、昔オレは読み間違えたが正しくは
ビビアン・ヘア
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 00:30:00 ID:OAfFbB+D
SFCのレベル2のセクターXがクリアできません、いっつも赤い奴とでかい奴にやられ
、ボスまで行っても強くて負けます。優しい人、アドバイスお願いします
セクターX?その話を聞く限りだとセクターYの様な気がするが…
でかい奴に攻撃すると、赤くなってこっちに体当たりしてくる。
赤い奴は何もしないとこっちに体当たりしてくるが、攻撃すると逃げていく。
この性質を把握することが重要。
スクロールシューティングのスターフォックスの新作がやりたい・・・
もう出ないの?
>>760 本気でこう考えてるやつがいるんだな。
こういうユーザが増えてゲームがダメになってだな
なってだな>なっていくんだな
俺も雰囲気を盛り上げる設定ってのは重要だと思うが。
アサルトやコマンドの設定は別にいいとおもうんだが
グレートフォックス大破はちょっと考え物だけど
一傭兵から将軍にってペッピー凄い成り上がりだな
>>784 俺も9年待っているんだが…
スターフォックスは大好きだけど、コマンドの情報を見ても全くワクワクしなくてなんか寂しい
「待ってました」っていう新作は出るのか…?
フォックス「いえ・・・俺たちはこのほうが性に合ってますから・・・・
ファルコ「(゚Д゚)
ペッピー「(´・ω・`)
スリッピー「( ;゚Д゚)
>>789 ペパーの元部下なんだしありなんじゃない?
今回の件でスタフォの信用がいかに堕ちているかがよくわかったよ。
これまでの実績がよければ、設定だけでここまで言われたりはしなかっただろう。
安易にレアやナムコへシリーズを売り払い、ないがしろにしてきたツケが回ってきたということだ。
そういうことです
スターフォックスと言えば初代や64のようなスクロールシューティングのイメージなんよ。
これは一つのジャンル。根本的な部分が同じだから初代と64の設定の差なんて気にならなかった。
マリオやゼルダやメトロイドは3Dになっても
ジャンプアクション、アクションアドベンチャー、探索ゲーという根本的な部分は引き継いでいるから
3Dが嫌いな人を除けば受け入れられている。
スターフォックスはアドベンチャー以降はもはや別ジャンルになってるから
受け入れられない人が多いんじゃない?
とくに2chはマリオにポンプ持たせただけで反発が多いんだから不思議ではない。
もしアドベンチャーやアサルトみたいな方向性を変えたものを出すんだったら外伝として出すべきだよね。
続編として出すもんだからこんなことに・・・
つかアドベンチャーって普通に外伝だと思ってたんだが
普通にシリーズ最新作って売り込みだったぞ。
というか外伝はコンスタントに出ているシリーズでなければ成り立たないよ。
>>795 ジャンルが少しずれた程度なら、まだ問題は無いよ。
質が最悪だったのが致命的。
ジャンルが変わったのと、最悪の操作感なのは別の問題。
マリオサンシャインも、ポンプ自体はいいとして、
作りこみの足らないところがいっぱいあったしね。
あれだ、WIFIコネクション対応みたいだからそれに期待しよう
世界は破滅した
対戦だけが面白いとか、対戦が中心だとかって言うスターフォックスはイラン。
>>796 アドベンチャーは宮本さんとかが外伝ととらえてくださいって言ってたな
>>802 それは今回に限っては許される
Wi-Fi対応だしな
アサルトは64以来のシューティングで期待していた分ショックが大きかった
今回は最初から警戒しているからクソゲーでもショックは小さいだろう
むしろ逆に良く感じるのでは?
>>805 「警戒通り」のクソゲーであっては困るんだよ。
こんどコケたらスタフォは本当にアウト。
まぁ、まだまだ発売までしばらくあるし、あれだけしか情報が出ていない
現段階でクソゲーだと決め付けるのは早計だけどな。
コマンドまでもがコケたらスマXの出演も危ぶまれるフォックス・マクラウド(28)
この容赦ない時の流れは硬派といえば硬派だ。
漫画の最終回寸前の、『10年後…』を見ているようだ。
SFC→64で大幅に設定が変わったように
もう全部リセットして新しい設定のスターフォックスが見たい
こんな爛れた設定のスターフォックスはもう嫌だ
設定はともあれ自分はあたたかく見守ろうかと思っているが…
ただし今回もコケたらスタフォはどうなることやら
もう宮本氏に見捨てられた時点でスタフォは終わってしまったのか?
>>814 レアやナムコにスタフォを売ったのはほかでもない宮本だもんな。
>>807 それはやばいな・・・
>>815 宮本さんにとって、スタフォはさまざまな可能性を持っていると言いたいのだろうか?
スターフォックスはSFCと64だけだよ。
あとは黒歴史だかなんだか知らんが、存在すらしない。
名前にフォックスが付いていただけなのだ。
「スターフォックス」本編は毎回物語の根源から始まるのが伝統である。
そして、最新作はWiiで出るのだ。これも「新生スターフォックス」なのである。
64が良すぎたせいでアサルトが糞と化した
64があそこまで良ゲーじゃなければ、アサルトももう少し楽しめたと思う
アサルトが初スタフォって人は結構楽しめてたみたいだし
64が良すぎたって言うけどさ。どうせ記憶の美化なんだろ。
と思ってやってみるとやっぱり良いから困る。
任天堂にはWiiのVCで500円くらいで配信する義務があると思うぞ
ちょっと比べても、
ダメージ感とか明らかに劣化してるからな。
パッとみのグラフィックはよくなったが
リアクション…例えば戦艦の壊れ方なんかは64から据え置きなので
違和感バリバリ、逆にヘボくみえたりする。
今もやってる
どーみても神ゲーです(ry
俺はSFC版を推奨するがな
あの独特な雰囲気と重みのある音楽。
レベル2のベノムハイウェイは鳥肌が立つ
>>813 確かにリセットしてもいいかもな
なんか変に設定を引っ張るよな
すぐ○年後とかやってる時点で別に設定引っ張らなくてもいいんじゃ?とも思う
別に次回作が三代目フォックスになってもイイと思う
面白ければ
ここまできたら古いファンを大事にするより
新しいファンを拡大する路線もいいと思うよ。
それで上手くいくのなら。
>>815 宮本が「スタフォの続編はアドベンチャーにしろ」と言った。
↓
レアの没(?)企画をスタフォキャラを使って再利用した。
↓
「開発力の低下」を理由にMSへ売却が決定していたレアに作らせた。
↓
スタフォアドベンチャー誕生。
宮本が「かっこいいスタフォが見たい」と言った
↓
シンフォニアでの一件でとても信用できるとは言いがたかったナムコに
開発を続行させた。
↓
アサルト誕生。
俺には宮本がスタフォを適当に扱ってるようにしか見えないな…
俺の親父はすげーボケているんだけどさ、
64やらせろってうるさいんだよ
それだけ名作だったんだなぁ・・・
シンフォニアはナムコというより信者がうるさかったかららしいが
あと一番はスタフォをエースコンバットチームじゃなくて
クロノアチームに開発させたのが一番いけない
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 21:08:33 ID:Zlw7x6H8
なんかさー漫画で変に引き伸ばしすぎでグダグダになる漫画あんじゃん
○○編まではよかったとかあそこで終われば名作だったとか言われる漫画
折れんなかじゃスタフォはそんな感じ
スタフォ好きだから思う
もう続編でなくていいよ
出るほうがつらい
sage忘れサマソorz
だから、スタフォは毎回完結する方式がいいと思うのだよ。
なんでもいいよ。アウィーンのスクロールシューティングなら
ゼルダスタイルみたいなものか。>毎回完結
せっかく1のスタッフに戻ったんだし、
また別のスターフォックスになっても良かったかもね。
継続派と新生派の間をとってチーム解散ということにしたんだろうな
解散しようが継続しようが何しようが
面白ければ俺はそれでいい
>>832 DBは鳥山自身はピッコロの地点でやめたかったそうだな
セルとか悪役死ぬ度に編集に無理矢理続けさせられたらしい
>>835 1のスタッフに戻ったんじゃなくて
1で3Dエンジンのために共同開発していた会社のスタッフが設立した会社に
レア、ナムコ、同様に監修有りの外注って感じじゃない?
PS系ハードで毎回アヒルのデモ作ってる会社みたいだね。Q-games
ようつべでスタフォ2の動画みたけどコマンドは2のリメイクって感じがした
アーウィンが歩くとは知らなかったなw
あの2ってスクロールシューティング一切無いから
元々その方向性だったのかも知れないねスターフォックスは
スタフォ2の曲かっこいいから使われてたらいいな
今見てきたけど
コマンドはSF2のリメイクかな?
あとスターウルフの曲がカッコよすぎ
アーウィンが歩いてたwwww
正直アレはネタとしては面白いが格好悪いだろ
このスレって意外と2ってプレイした奴少ないんだな。
ヒント:ROM
ヒント2:犯罪
まあ、真っ当な手段じゃないからな。
2のロムって流出してるんだ。初耳
64が出て無くてStarfox2が出ていたとか考えたらちょっと怖いな。
追跡弾とかオールレンジとか流用したアイデアは多いけどゲームは別物だからさ。
2が出てたらアサルトとかコマンドの路線を認めざるを得なくなるから困る
アサルトは単に作ってる奴らがしょうもないだけで、路線自体は64狂信者以外からすれば十分まともだよ。
自分はSF2は発売して欲しかったなぁ
キャラデザとか雰囲気が初代とも64とも違って独特な感じが好き
オールレンジオンリーな感じだけどアサルトの白兵戦よりは楽しそうだし
アサルトの白兵戦はまだ面白いよ
アーウィンの操作や空中戦がgdgdなだけ
あとストーリーも
アサルトの白兵戦は、
・1スティック、2スティック共にクソ使いにくい操作
・被弾、傾斜等で変にブン回される視点
・万能すぎるブラスター
・強すぎるランドマスター
・無個性な敵
を修正すれば少し面白くなると思う。
路線が変わろうが神ゲーなら受け入れられるもんだからなぁ
アサルトは基本的な部分の作りこみがいい加減なんだよな
アーウィンの操作感とか効果音とかその辺
任天堂はどんなゲームでもそういう基本的な部分を特に妥協せずに作り込むからその辺りでかなり差が出てる
アサルトのグラフィックはウンコ。あえてポリポリしてた方が燃える。コマンドに気体。
でもアサルトの綺麗なグラもすてがたい
アサルトのグラは正直嫌いではなかった。ゲーム性とキャラの顔は大嫌いだがな
じゃああえてドット絵に戻す方向で
WiiにはハイパーFXチップが搭載される予定です
何か動かしていて重みが無いんだよアシャルトは。あれじゃリアルなグラフィックになっても意味が無い
64および初代=スルメ
ひどいよマサルさん=質の悪いガム
発売当初はまあ悪くない評価だったが、
ストーリーが進み、やりこんだ者や細部を観察した物が出てくると、
まさに下り坂、転げ落ちるように悪評だらけになった。
やればやるほど気になるところや嫌なところが出てくる。
そしてトドメは開発側の態度、
主にこれのおかげでムカつきが加速し、悪びれもなく大手を振って批判できるようになった。
ありがとう南無弧!shiね
で、個人的に過去の蒸し返しは言い終わったけど、
全機、SFコマンドはどう思うよ?
10000歩譲ってフワフワのアーウィンは許すとして、
一番ムカつくのはショットの連射で指がハイパーオリンピック並みに死ぬところ。
もっとムカつくところがいっぱいある希ガス
ステージ数の少なさとか
対戦を売りにしてたワリに対戦の手抜きっぷり
SFCのレベル2のベノム、太鼓みたいなボスに両側からプレスされて倒せません。
エースパイロット様お助けください。
>>867 「潰される寸前にブレーキでやり過ごすんだ!」
「片方だけ破壊すればクリアになるよ〜」
「フォックス、さっさと片付けちまおうぜ!」
フォックス ブレーキダ!って言われるじゃないか
まぁタイミング分からないと言われた通りにブレーキしたのにプレスされるんだが
ペッピー「フォックス、ブレーキだ!」
フォックス「ハッハァー! そんなヤワな機能は俺のアーウィンには付いてねーぜぇ!」
ペッピー「フォックスゥウウウウ!!!」
アリガトウゴザイマス。
>>868仲間はいつも撃破されてるので会話ありませんでした・・・
>>869けっこう早めにブレーキすればたまーにノーダメージですが難しいですね。
>>870ボム使って何とか倒せました。
思ったんだけどSFC版のレスってないのかなぁ
結構人気あるのにね
レスだったらいくらでも。
こちら神奈川、『アーウィン女性探偵社』なるものを発見したが問題はない。
こちら道南、中古アサルトが妙に高かったが買わないので問題はない。
>>871 >仲間はいつも撃破されてる
ちょwww
倒されると会話ほとんど無くなるからなぁ
そもそも何故か仲間のシールドが一切回復しないし無駄にシビアだった
フォックスは残機さえあればいくらでも復活するが仲間は死んだらそこで終了と
英語版の声優って日本版の声優と声似てるんだ
連射使ってる割にスコア低いのも気になった
そうなのよ。
いつのまにか顔がザラザラ画面にw
カエルがいなくなってもウサギとトリは「ヨッシャ、ツギイコツギ」「チョロイモンダゼ」w
でも実は撃破時に脱出してて、エンディングのコーネリアスで再会!とか一切ないし。
カエルやウサギの存在にふれることもなく、まるで最初からいなかったみたいなw
wiiで配信したら結構人気が出そうな希ガス
英語版の声ってアドベンチャーと一緒?
>>877 懐かしいな。
つか、今やっても昔の撃墜数は稼げそうにない……
スコアが低めなのはボムとかチャージを巧く使ってないからだな。
>>877 ウホッ英語版ヤリタスwww
ってかやっぱ64版すげぇな
カエルもミッソーって言うんだな
もぅたぽう
正直連射機使わないほうが連射できる件
テンポ良くボタン押したらあんなもんだろ
最初に3連射くらいした後チャージするんだよな。
DSのメトハンと同じ。
DSのフォックス…なんかまた微妙だな
設定が…
おまいらが設定に疑問を持つのはきっとあの絵柄のせいだと思うんだ
俺は気にしないからそこは問題ないんだが
自分としては戦闘機の操作方法が気になる
タッチペン無しでも宙返り出来たっけ?
初代の濃いキャラクターはもうだめなのかな・・・
なにげに初代ファンな漏れがいるが…
デンデベデンデベ
「ゼンキ ホウコクセヨ!」
スリッピー 被撃墜
ペッピー 被撃墜
ファルコ 被撃墜
>>890 二発撃った後チャージ完了だな
完了する前にボタン離してまた押せば最短で連射できる
シングルレーザーなら連射機や普通の連打のが速い
初めてアサルトやった時に
ミッション9でもう後一発打たれたら落ちるような状態のアーウィンに
味方が正面から打ってきてそれがあたってアーウィンぶっ壊れて落ちたら
その下が何もないところだったから死んじまった。
>>898 そして何事も無かったかのように再開
でもターゲットの撃破数はリセット、なんだよなぁ
ホントなんだあのクソ仕様、いったいなんのための残機だ
みんなのおかげでSF版のレベル2がノーミスでクリアできるようになりました!
仲間も3匹とも残り、いつものエンディングだけど感動。
一つ質問したいのですが、all100%をとるコツは何ですか?
仲間がたくさん残ってたら100%出るときもあるんだけれどいまいち何が違ったのかわかりません。
エースパイロット様よろしくお願いします。
>>900 アレは「自分が打ち漏らした敵機は味方が後ろで撃墜してる」っていう設定らしいからな
味方が無事なほど100%は取りやすいのでは
あとは敵の出現場所とかの覚えだな
レベル3のマクベスは気づいたら死んでるから困る
久々にレベル3やったらクリアできなくなってたよ
LV3なんか1回しかクリアしたこと無いぜ。
コンティニューもフルに使って、味方もボロボロだったしorz
フォーチュナ、セクターZが辛すぎる。
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:54:17 ID:gR3h/MHc
ぶっちゃけパンサーに関しては空気読めてないよなぁ
サルガッソでやられたときの台詞が変に長かったりとか。
これでクリスタルが保険金目的殺人で行方不明なら次回作は神。
フォ「グレートフォックスのためだ…許してくれ…」
本人は本気で面白いと思ってるんだろうな、こういうの。
まあ何の脈略もなく「行方不明」と言われてもなあ…
なんかスペースマップのアイディアはスタフォ2そのままって感じだな
SFのレベル3はじめました。
まだ1面なんだけど、まず犬将軍のセリフからしてクールだ。
出撃時の夕焼けも雰囲気がある。
レベル1のボスを大型作業ロボが運んでるなーとなんとなく思ったけど、
鳥が直前に「アッタックキャリアハモラッタゼ」っていなくなったときに速攻で倒してるって演出なんですね。
やればうまくなる練りこまれたゲーム性、渋いポリゴングラフィック、シュールな設定。
素晴らしすぎる!
L3のベノム上空にやっとこさたどり着いたのに
バグって画面が敵機の上を旋回する所しか映らなくなった
3Dシューつまんね2Dシューおもしろ
1Dシューティング
インベーダーは1Dシューティングだな。
プレイヤーの移動軸を示して言うのなら。
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 18:59:26 ID:cGN16Il4
べノム上空永久旋回。
俺も一度経験あり。
ここまで来て・・・・・・
なんでやねん。
SF版のレベル3ムズすぎだー。
反応できない地形の変化が多すぎorz
完っっ璧に覚えたら気持ちいいのかも知れんけど、壁にあったってボーンの連発は萎えます。
ボス戦は逆に歯ごたえのなさにちょい拍子ぬけ。
レベル3の途中までは神ゲームだとおもいます。
64版も評判いいからやってみたいな。
ゲーハーがらみでナ○コ大阪支社のグラフィッカーのサイトがWii批判で炎上したっぽいけど
内容のともなった批判ならともかくライトユーザーを馬鹿にしたうえに
ダメコン呼ばわり、さらには買うなとまで。
こんな腐った社員を抱えている会社がスターフォッ○スアサルトやら作ってるのかと思うと正直泣けてくる。
二度とナ*コは関わらないで欲しい。
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 16:06:32 ID:TWuB4gjN
ナムコがこのシリーズを殺した
ぶっちゃけナムコはもう駄目だと思ってる
アサルトがどうとかいう事を抜きにしても
ここ数年で一気に駄目になった
便乗商法と人気シリーズ乱発しかしなくなったし
>>913 SFC版は仕掛けを分かってないと物凄い勢いで引っかかるからなあ
64版はSFC版の雰囲気は皆無と言っていいほど別物になってるが
完成度自体は相当高いよ
アサルトは出来が悪いと思うし、ナ○コにもちょっとムカついてるが、
1人のグラフィッカーがムカつくからと言ってナ○コ批判は行きすぎじゃね?
まあ、実際にWiiコン触ったわけじゃないから何とも言えんなぁ。
開発者の腕奈何によっては、DSのダメゲーのタッチパネル操作並みにクソ化しそうだし。
去年ナムコがやったことは、あまりにひどいことばかりだったな。
アサルトだけじゃなくガンダムも酷い出来だったらしいし、バンダイを買収、
ソウルキャリバーのバグに対する対応もあまりに酷かった。
シンフォニアのシステムを流用したジアビスをキューブに出さないなんてのも、
かなり薄情な話だと思ったが、まぁそれは仕方ないのかな…
スマブラXにはナムコは一切関わらないで欲しいよ。
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 13:58:57 ID:pD16U8oY
> ・太鼓の達人 ぽ〜たぶる2
>
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060616/ta_p.htm > 初心者や小さな子供でも安心して遊ぶことができる
> ~~~~~~~~~~
> ・衣川本人も参加した「太鼓の達人 ぽ〜たぶる」 の発売日
> 2005.08.04 発売
> ~~~~~
> ・衣川氏の日記
> 2005_8_17
> 夏休みだからか、電車などがやけに込む。
> うっとおおしいいいいいいいいいいいいいいいいいい。
> 元気な子供(生物学的な名称はたしかクソ・ガキとかなんとか)が、も〜
> わーきゃーわーきゃー。
> 夏休み限定でガキ専用車両作ったらいいやん。
顧客を馬鹿にする最悪な会社、それがmanco
ゼビウスを開発したころのナムコはどこへ・・・
>>921 ん?バンダイに寧ろ吸収された形じゃなかったか?
ゲーム部門が駄目駄目とかで
とりあえず、アビスは神ゲーですた。
>>925 そうだとしても、バンダイも詐欺商品が多いからなぁ
スレが止まっているが問題はない。
フォックス「全機、G-ディフューザーシステム確認!」
ファルコ「だが断る」
フォックス「お前とは絶交だ!」
そしてストーリーはコマンドへ…
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 14:12:43 ID:WIYY+2tL
元気が無いスレに一発
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 15:17:08 ID:yHysg65a
上にあった自作スターフォックスの製作は進んでるの?
>>932 ああ・・・やってるよ。
ただ自分のやろうとしてるものは激しく著作権にひっかかりまくるので
学校だけでの発表かな
936 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/07/01(土) 20:31:28 ID:tiIQ9Xy+
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (-=・=- -=・=- ) | < 全機報告せよ!
/ < / ▼ ヽ > 、 \_______
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳
∧ ∧ ファサァ・・・
(ヽ´ω`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ )# # \ ))
レ \ヽ :: ノ:::: )
丿 キ □ ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< チャント居るんだろうが!金かえせーー!
\________________
∧ ∧
(ヽ´ω`) <フォックス、こっちはもうだめぽ・・・
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ キ ノ #ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
スマブラXにクリスタル出せーとか、ファルコイラネとか言ってる奴はもうね・・・
貴様等スタフォやったことねーだろ、と。
スレ違いスマソ
スレ違いだが同意だな
クリスタルのほうがいらねーよ
そこでカイマンですよ
こちらカイマン異常ないっすよー
えーい緊急配備につけー
そんなことより甥っ子だせ甥っ子
それよりもウルフ出せウルフ
クリスタルきぼん
ファルコもきぼん
ファルコ消すならクリスタルイラネ
まず出るとしたらウルフ
その次としてジェームズが出て欲しい
ペッピー出して欲しい俺は少数派ですか、そうですか。
まあ無理ってことは分かってるんだがな・・・。
そしてジェームズ・ボンドが大活躍
ウルフはリアルに出そうだな
まぁフォックスのビジュアルがどうなるかという点が最も気になる訳だが
フサフサきぼん
モーション使い回しだけのファルコイラネ
クリスタルは新規モーションならおk
>>949 お前は俺を怒らせた。
あれはキャラクター数を増やすために取った苦渋の措置。
仮にモデル替えキャラ6人全員なくしたとしても
まったく新しいキャラクターを登場させることはできなかった。
ならばキャラ数増やしたほうがいいって判断をしたってこと。
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 14:49:59 ID:PGQC9Vvi
おまいら正直なところ
コマンドが名作になると思える?
俺は無理ぽ
迷作にならなりうる
駄作だったらドマンコと呼んでやる
じゃあ俺はドサンコと呼ぶ
ドッグファイトがどうなるかだな
>>954 道産子なめんなああぁぁぁぁぁあ!!!!1!!!!!
>>951 コマンドはスタフォが持ち直すためにも名作じゃなきゃ困る。
しかしスクショ等を見る限り、とてもじゃないが面白そうには見えんわ
正直言って期待してない
>>947 次回のスターフォックスの面々は
「トレボーマクファーのクレッセントギャラクシー」ばりの
造形にうわなにをするqあwせdrftgyアンドルフおじさーん
対戦が面白ければいいって意見もあるかもしれんが、
スターフォックスはシングルが駄目だと買う価値無い。
>>958 アサルトの映像を初めて見たときはいい意味で鳥肌が立った
だが今はあの映像見ると悪い意味で鳥肌が(ry
>>958 確かに今回も、初代や64版を求めてるユーザーに向けたものじゃないっぽいな
…アサルトの時さんざん発した俺らの声は届いていないらしい
畜生
この前初めて見たが2のキャラグラフィックは職人芸だなあ。ゲームもなかなか面白そうだ。前にどこかで2のリメイクを求める活動があったがコマンドでそれが叶ったということに一応なってしまうのか
まあ、やってみたら、以外にもこれがなんとも面白いって結果を期待しよう。
2はリメイクじゃなくて現物をやりたいぞ。
WiiでDLさせてくれ。
つエミュ
いや別にオススメってわけじゃないが今のところ方法はこれしかないってことで
アサルトがおもしろいと思った俺は人間失格ですか
>>967 スターフォックスのバリエーションのひとつとしてはありだと思う、俺も最近やってるし。
アーウィンからグレネードを落としまくると楽しいな。
実用性はほとんどないけど。
>>966 やったけどWiiで出るなら幾らでも出すから欲しいな。
ああいうのはリメイクしてもイマイチだと思うよ。
当時の技術であそこまで作ってるから感心できる。
>>967 そんなことない。
アサルトはスタフォとして考えなければ十分佳作だからな。
スタフォとして見れば駄作だが。
64信者で尚かつスタフォとして面白いと感じた俺は真の負け組。
アサルトはステージの少なさが致命的じゃないかと。
フォックス「ドックン。血が、騒ぐぜ。」
ペッピー「凄い奴らが、凄い3次元スペースバトルを 引き起こす。」
スリッピー「スーパーFXチップ搭載」
ファルコ「スターフォックス TM」
アサルトはオートスクロールステージを、2倍くらいに増やしてくれれば良かったのに。
あんなスピード感の無いスクロール面、増やされても困ります
スマブラでスタフォ枠がかなりよくなると
他の作品とのバランスを考えなければならない
となると・・・かなり多くなるな
チラシの裏終了
コマンドはそれなりに期待している
何せアサルトにはなかった分岐というものがあるからな
でも確かにアサルトはスピード感ないよな
ブーストしてる感じが全くしない
俺はアサルトのアーウィンの動作でブーストだけは面白いと思った。
常時ブースト全開で進むと少し最終スコアが良くなるし。
まあ、それ以外は全部クソだと思うけどな。
その仕様もどうかと思うが
あとスコアの計算もよくないと思う
コンボ、残り時間、難易度によって倍になったり
まとめてイラネ
スピード感ってのは障害物とか、背景じゃないものの多さだな。
つか、次スレの季節か。
アサルトは公式同人ゲーっぽさがちょっとな
スターウルフとのドッグファイトもまったく白熱しなかったな。
みんな同じところぐるぐる飛んでるだけだったし。
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 19:42:10 ID:V865hT5+
オモロかったのは
たった二回のキャノン砲撃戦くらいだったかな・・・・
次スレ立ててくるノシ
第一防衛ライン突破されました!
遊びは終わりだ、スターフォックス!
古いオモチャで遊んであげよう
フォックスー!!
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 23:32:26 ID:JSxOWeSa
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。