ケツイ 絆地獄たち [60]

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1[5]
前スレ
ケツイ 絆地獄たち [59]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139052726/

過去スレ399氏作成のテンプレサイト
初心者はまずここに目を通そう
ttp://itirou.fc2web.com/ketui/2ch/ketui_tenpure_top.htm

設置店情報
ttp://www.geocities.jp/uhoiiotoko_yaranaika/

関連スレ
CAVE総合スレ27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1137311248/

もまえらご協力ください
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=37084

その他の情報は>>2-10あたりに
2[5]:2006/03/09(木) 13:02:29 ID:p8/+OMWh
■過去ログを保管して下さっているページ
ttp://arcadeita.hp.infoseek.co.jp/

■1面から5面までのおぼえがきページ
ttp://www2.tcn.ne.jp/~bm93r/cont/game/k-index.html

■オフィシャル直リン地獄たち
ゲームシステム ttp://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/system.html

ステージ紹介 ttp://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/stage/stage.html

ストーリー ttp://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/story.html

絆地獄たち ttp://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/chara.html

サントラ ttp://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/ketsui_news.html

携帯ページ ttp://www.cave.co.jp/gameonline/soundtrack/index.html

攻略DVD ttp://www.inhgroup.com/item/ketsui/
3[5]:2006/03/09(木) 13:03:40 ID:p8/+OMWh
基本とか

■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。

■基礎知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。

・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット

・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる

・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点

■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
4[5]:2006/03/09(木) 13:04:43 ID:p8/+OMWh
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。


【機体性能】
機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類

A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い

A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照
5[5]:2006/03/09(木) 13:05:40 ID:p8/+OMWh
■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。

■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。

■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。

■二周目
条件
「ミス数+使用ボム数≦6」
エンディングにスタッフロールが追加。

■裏二周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
6[5]:2006/03/09(木) 13:06:58 ID:p8/+OMWh
【画面左上の数値について】(名称はアルカディア準拠)

 [n][n][n][n] ←倍率累計カウンタ
 [n][n][n] ←倍率カウンタ
 [n] nn
    ↑
    倍率タイマー
 ↑
 倍率チップレート

倍率累計カウンタ:
増加条件:道中で倍率チップを取る。
減少条件:自機ミス時と、ボス戦開始時からタイマーのように減少。
減少量:自機ミス時は現倍率の1/4減少。
    パーツ破壊時は現倍率の1/10減少。
解説:カウンタはボス破壊時に停止し、その時の倍率が適用される。
   各ステージクリア毎にクリアされる。

【倍率カウンタ】
増加条件:倍率チップを取るとそのチップの数値分増加。
減少条件:ロックショットで敵を破壊した時と、自機ミス時。
減少量:小型の敵は現倍率の1/30減少
    中型の敵は現倍率の1/20減少
    大型の敵(中ボスなど)は現倍率の1/10減少
    自機ミス時は現倍率の1/4減少
解説:道中で適用される倍率カウンタ。
   各ステージクリア毎にクリアされる。
7[5]:2006/03/09(木) 13:08:34 ID:p8/+OMWh
知って得する略称知識

エヴァッカニア → エヴァッ蟹 → エヴァッ蟹飯 → 蟹
トラファルガ → 虎 → 虎ちゃん or トラさん
シンデレラアンバー → アンバー → 琥珀(姫)
ブラックドラフト → ttp://nmt.cside.com/minna/DSCF0203.JPG
ジャマダハル → 邪魔・猪木(発狂弾幕が1,2,3,ダー)
ヴィノグラドフ → ミサイル駆逐艦「アドミラル・ヴィノグラドフ」 ttp://www.ships-net.co.jp/detl/199709/001russian.jpg
ジェム&イーニィ → ジェム&イーニィなかよくけんかしな
エヴァンズマン → 兄貴『後で私のオフィスまで来るように』

BOSS前のオペ子の言ってる内容

パターン1
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
 
⇒ターゲットに会ったよ作戦の始まりだZE攻撃の準備はイイかな?

パターン2
Approach your target zugyaaaan!!
papapapowerAre you ready?

パターン3
Approach your target and timer!
Your mission starts now.
Are you ready?
8[5]:2006/03/09(木) 13:10:10 ID:p8/+OMWh
1UP戦艦(ヴィノグラドフ)
     ____          _____
    l   9  \        l      \
      l   8  8         l   ○  ○ \
  ┌→\   8  8        \  ○  ○ \
 8を全部.\    7          \  ヽ l ・ ・ ・l
 壊すと   \    7          \  ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ
 9が出てくる. \     10         \    .|ヽ l    l
  ┌→      \               \.  ヽ | ̄   ̄|
  10を壊すと     \    6          \     ○  \
  本体の体力ゲージ. \    6          \      ○  \
  出現・発狂突入.     \     5         \   lヽ ̄ ̄ ヽ
                 \  4    4        \.   l○  ○_
                   \    3          \ ヽ l ・ ・ ・l__
                    \    3          \  ヽ l ・ ・ ・l
                      \    1          \     ○
            ┌→         \    1          \    ○
           1を壊すと.          \   2            \.   ヽ
           2(甲板)が出てくる      \               \  ヽ
                              ` ー'                 ` ー'
9[5]:2006/03/09(木) 13:11:14 ID:p8/+OMWh
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆

工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。

3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。

5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。
これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。
直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
10[5]:2006/03/09(木) 13:12:36 ID:p8/+OMWh
みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)

(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング

(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)           
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)

(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん 
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
11[5]:2006/03/09(木) 13:15:53 ID:p8/+OMWh
こいつらのことも夜露死苦!
[0][1][2][3][4][6][7][8][9][10]
12名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 13:21:35 ID:h7FAOUAQ
>>1
スレ建て乙。

ナビゲーターパターン2吹いた
13名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 13:43:19 ID:ys2Xu0hx
14名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 14:20:28 ID:W0lOQL8w
たかが[5]のくせにスレたてだと?
まだそんなことを考えているのか!
絶対にそのようなことはさせはしない!
15名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 14:21:54 ID:0b3rUZaX
意 も んヽ、  _,,._,,.....、、..、、、,,_     ヽ             | で
外 う ?  Y゙´         .},     ヽ           |
に か    |       ,.ァぃぐ       lヽ、            | 出
早 い    !   ァ')'゙⌒´  'リヽ,      |    /         ! そ
い ?   {   ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l   |       | う
ん      |.     〉 '" /{!  .\      〉  |       / | :
だ.    ../,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′     / ヽ_/
な     / | !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'      /      /
``Y゙l ̄   ヽ, ぃ.ヘ, リ         _ス Y゙^'>y゙     _,/     /
   ヾ    ヽ,_`{'′       ゞ、_)'゙ / /    _/"     .f゙
    }    ル゙ ``ヽ        ,イ{ f゙  /    /
.    |  ;ル′    `‐、_      | | ! ./   /
16名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 15:34:35 ID:gQwuNW3F
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
17エヴァンズマン ◆SABlsANIKI :2006/03/09(木) 17:08:11 ID:QU/SaOAg
>>1
スレ立てご苦労。
後でオフィスに来るように。
18名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 20:28:52 ID:bn8DLOo+
1乙。>>15->>16いきなり変なAA貼るな吹いちまったじゃねーかwwwwwww
19名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 20:48:08 ID:AzwyEH/Y
>>1
パパパパワー乙
20名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 21:05:19 ID:o2JRI3aU
今日初めて真面目にケツイをプレイ。
難しいですねこのゲーム…。自分は大往生より難しく感じる。
8回くらいプレイして、最高到達記録は4面ボス直前…。素質ないんかな俺。
まぁ、めげずにいつか立派なケツイヤーになりますよ。
21名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 21:30:23 ID:QbGoidX/
たった8回で素質がどうとか言い出してもただのアホにしか聞こえないぞ
22名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:19:59 ID:DnscbToB
>>20
自分は80回ぐらいやって今日初蟹ですよorz
23名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:33:06 ID:5nf6Qmze
俺なんか
241回やって初蟹ですよ
24名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:46:16 ID:dGeRsZQb
お前ら本当にプレイ回数数えてんのかよ?w
25名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 23:45:35 ID:qaUGkliM
まぁ、それくらい頑張ったってことで。
これについての言及はやめようぜ
26名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 23:47:23 ID:p8/+OMWh
俺は数えてる。その日にプレイした回数(だいたい4回くらい)を、携帯にメモしてある。
4423… (←4回、4回、2回、3回、…という意味)という書き方で。初めは面倒だったけど、
今ではすっかり習慣になってしまった。俺の現在までの総プレイ回数は148回(くらい)。
27名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 00:24:57 ID:aa+q5FYq
お前は今までに喰った食パンの枚数を(ry
28名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 00:28:09 ID:CQzfY7CQ
2003年頭から、ゲーセンでやったゲームの戦績は記録している
STGなら何面まで行ったか、何万点出たか、ALLなら残機は、とか。

音ゲーは稀に選曲を忘れる。
29名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 00:32:39 ID:hXaYvc9f
自信にはなるだろうがメンドくないか?
30名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 00:49:59 ID:QOBmKEeo
1日の平均回数3〜5回*1.5年
≒2200回
31名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 01:18:07 ID:M9KaRMII
発作的な捨てゲー&連コの時のもカウントしなければだめですか?
32名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 02:07:07 ID:LNassODc
ケツイをはじめて2ヶ月近く・・・。
いまだ4面がクリアできん○| ̄|_

てかAタイプ使いなんだけど当たり判定がどこら辺かわからない。
プロペラの根元でいいの?
33名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 02:39:30 ID:TE6rBalL
判定を気にするのは、いかれた稼ぎをするときか2周目で追い詰められたときだけ。
お前が下手なのはそれ以前の問題、動きが悪い。
34名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 03:21:39 ID:M9KaRMII
Aは後翼抜きにしてみれば三角形になっててその重心辺り
プロペラ根元の下隣辺りかね
35名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 03:57:20 ID:LNassODc
>>33
そんなこと言われても気になっちゃったんだもん(´・ω・)

>>34
ありがとう。
36名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 04:29:21 ID:cDiYHidS
>>35
4面は難しいよな
俺もそこが今難所。
飛行ザコの出現位置しっかり覚えてないから追い詰められてそのままボムってパタ-ンが多い。4ボスも糞強いし。
いつも5面突入時は残1か2だorz
あと未だに二回に一回は3面中ボス発狂に撲殺されるorz
しかも1up出ないこともorz
37名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 05:02:14 ID:LNassODc
>>36

自分も追い詰められてボムっておます○| ̄|_
5面突入したいよ。・゜(つД`)゜・。
38名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 06:55:46 ID:tIF9QTJ7
でも敵の配置覚えてパターン作れば楽になる面ではある
自分の場合4面より3面の方が安定しないんだよな…。
39名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 09:42:40 ID:yXNEdv2d
4面中ボスブラックドラフトの形態変化時を空ロックしようと頑張ってますが、
ゲージをどうやって調整したらよいですかね?ゲージの上のところに
目印となるものがないので、体力調整に困っています。皆さんは、
どうやってやってますか?
40名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 10:05:57 ID:RT5UeXlJ
体力ゲージが4分割されているので、その真ん中より少し左
どのくらい左かは人がプレイしてるのを見ればすぐ分かる
あとは慣れ
41名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 10:23:37 ID:XVAOTKPu
                       __
                    | |
         _,. -──- 、    l_| 
     ___ ,ト'、   ,.-  7ヽ  ロ
     `く7 ヽ `'ァ/  / i::::!        .::   
      くi  ヽイi i /-ハ:::::i      ,.::
       i     レヘi/V::::レノ    ,.'"   ..::
      ,'      | | ::::|    _,.'"  ,.-'"
      / ./     >ヽ、_ノ    ̄`"'ー'"
     ,' ./  / / /'⌒ヽ!  フゥゥゥゥ
     ! ハ /  ハ〈_r、__,.〉 
     ヽレ'!./レ':::::::!  〈_、 
   _____ ,.イ:::::::::::::ヽ、___ン
   ^ヽ、`二ヽ/'7'::::::::::ヽ.
     ,く::::7ーi:::、:::::r、:::::::ハ
    ´:7二7`='=ヘ二Y'^´
     ヒ__ノ     ヒ__ノ

         _,. -──- 、    
     ト、  ,. '´    ,.-ヽ.`ヽ/!
     ヽ.`''ァ/  ./ /i ::::i 、:::::',:7<{     .::   
      Y´レi  ハ/-ハ ::i-::!:::::i     ,.::
       i   レヘi::○::::V::Oiハ|ノ   ,.'"   ..::
      /   | |" 、______,"! |  _,.'"  ,.-'"
      / ./  >ヽ、  `-' ノl |  ̄`"'ー'"
     ,' ./  //'⌒ヽ7 ̄!. | |  前スレを埋めないのはだぁれぇだぁ
     ! ハ /〈_r、__ 〉、!_レレ'  ) ) 
     ヽレ'!. 〈  く7トr〉_.)
   _____ ,.イ':::\__)」ヽ!
   ^ヽ、`二ヽ/'7'::::::::ヽ.
     ,く::::7ーi:::、:::::r、:::ト、
    ´:7二7`='=ヘ二Y^
     ヒ__ノ     ヒ__ノ
42名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 11:22:35 ID:X5fZ1KW0
4、5面は大体ノーミスで突破できるが2、3面でよく死ぬ俺は異端か?
43名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 11:45:55 ID:fZ+44t3e
シューティング全般によくあること
44名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 11:59:56 ID:9pvS5qKl
流れをぶった切ってすまん。
ケツイの敵のモチーフや元ネタはこんな感じ?
(自信のない敵や分からない敵は「?」にした。)

ストーム(嵐)、アルマジロ(実在の生物)、ディガー(?)
メガテリウム(実在した生物)、アドルグ(?)
クーン(アライグマ)、シルバーホエール(クジラ)
ライノス(サイ)、スサム(アイヌ語でシシャモ)、パッファー(フグ)
シーホース(タツノオトシゴ)、ブルフロッグ(ウシガエル)
ウォリアー(?)、マッドドッグ(狂犬)、アンティーター(?)
ドルフィン(イルカ)、シザーズ(実在の道具)、ドリル(実在の道具)
ジェム&イーニィ(?)、スフィンクス(伝説上の生物)
スカイフィッシュ(トビウオ)、ビーバー(実在の生物)
ザルキイ級(?)、ゴールデンバット(コウモリ)、スピアー(ハチ)
ヴィノグラドフ(実在の戦艦)、ジャマダハル(武器の名前)
サンダーボルト(稲妻)、スラッシャー(ディガーの強化版?)
ワイバーンU(伝説上の生物)、ナイトメア(悪夢)、ヒポポ(カバ)
ランドマスター(?)、ブラックドラフト(クモ)、シンデレラアンバー(琥珀)
ティーゲルハーケン(Aタイプ)、パンツァーシュナイダー(Bタイプ)
EM−64L(?)、アドルグ・プラス(アドルグの強化版)
ゴールデンバットER(ゴールデンバットの強化版)、コラルマンタ(エイ)
クリムゾンティース(?)、ディフェンダー(?)

長文&読みにくくてスマソ。
4544:2006/03/10(金) 12:02:27 ID:9pvS5qKl
トラファルガ(実在の戦艦?)、エヴァッカニア(カニ)
エヴァッカニア・ドゥーム(破滅)

大事なものを忘れていた…
46名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 12:15:48 ID:TVhTsMoe
ケツイスレでcaved!!!のAAを貼るな、caved!!!のw

表2-5のランマス+スカイフィッシュのとこがノーボムで超えられん。
追い詰められてオゥノー!になる。
47名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 12:41:21 ID:hGAxaXLC
エヴァッカニアは炊飯器じゃなかった?
48名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 12:45:46 ID:0cSZWiEz
>>46
左からやってだめなら右からスタートするとかしてみると意外と…
俺は右からで、追い詰められる頃に丁度スカイフィッシュの密度が薄い時間に重なるようにして
なんとかして切り返しを試パスーン! パパパパワーアッ
49名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 12:57:32 ID:I8XzTpda
>>44
アンティーターはアリクイ(anteater)だと思う

あと今は亡きユーザーズルームで中形ヘリには魚の名前がついてるっていってたから、
スピアーはカジキ(spearfish)ジャマイカ?
その法則からするとドルフィン=シイラ、ともとれるが・・・
50名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 13:48:27 ID:R77GiSfa
ところでよぉ
オペレーターのパターン3ってどういうときかかるんだ?
パターン1はいつも聞いてると思うし,2は時々体験するんだがw
3は聞き逃してるんだろうかきいたことがない。
51名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 14:59:19 ID:FPCartB8
昨日ケツイやったらいつもどおり3面で終了
スコアみたらオレの前にやってた人も3面で終わってたけど(オレとその人しかやってなかったっぽい)
スコアに3倍の開きがあった
泣きたくなった
52名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 15:15:04 ID:TSiRVEW+
>>50
ボム取るとオペが「ボォマァァ」って言うらしいが
(゚∀゚)タイマァァ(。A。)としか聞こえない事が発端

因みに大麻は(ry
53名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 16:14:45 ID:+m0XzCEi
前にハメコにうpされてた裏2-5動画が見事にそのパターン3で笑える
54名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 16:35:15 ID:Wrum7W+k
前スレにも書いたが、「岩手県花巻市デプス」これにピンときたケツイヤー、再設置の要望の援軍たのむ。
俺一人のリクエストでは、ちと弱いので。
基板は、隣県にぶっ飛ばされたので。Orz
55名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 16:40:10 ID:aCuYEIeI
今日急にオペのパターン2が聞きたくなってスサムにぶつかりにいった

>>53
聞きたいからどこかにうp頼めない?
56名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 17:19:35 ID:DpFL0ihi
ぼーっとしてたらスカイフィッシュに激突した…
57名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 18:10:24 ID:+m0XzCEi
>>55
q3の25208に
・・・リロードしてもうpされてなかったぽいからもう一度うpしたら25209で被ってる地獄
58名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 18:34:46 ID:3c5L8Bm2
>>57
55ではないがファイルダウンロードしたらesexy.phpってのが、
ダウンロードされたけどこれはどうやっって見るの?
59名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 18:48:43 ID:+m0XzCEi
よくわかんないけどダウソミスじゃねーかな?
念のため自分で落としなおしてみたが別に問題なかったし・・・
60名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 18:48:57 ID:aCuYEIeI
>>57
ありがとう、少しワラタ
61名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 19:24:43 ID:W9LH9YDn
ダウンローダーでも使ってリファラとかではじかれたんでしょ
62名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 19:54:31 ID:L1MrGSDq
>>前スレ994-998
お前ら歳いくつだよ!w
63名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 21:06:08 ID:f44CYdr1
ケムンパスくらい知っていて当然でやんす。
64名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 21:19:27 ID:BOixnvef
今日はじめて3面ラストのアイテムキャリアにぬっころされた('A`)
悔しいから、オペ子のパターン3になるようにタイムァアア取った。
65名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 21:26:28 ID:z329HE23
2-2ボス第二形態の扇状の多way弾、1周目と比べて弾の間が狭くて怖い・・。
この攻撃って何か避けるコツってありますか?ここでよく弾がヒットして残機が無くなっちゃうんです・・。
66名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:38:26 ID:XhrfvZrb
あれはよく見ると広いところと狭いところがあって、
広いとこは2連射ごとにズレていくので
それを追い掛けるように自機を動かすと
いいかんじ
かも
しれ



と頭でわかってても死ぬ
67名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:47:12 ID:OidU+PqG
>>52
大変よく分かった。(体験してきたから)
こういうことか。隣のゲームとか後ろの格ゲーとかに音が混ざったら
確かにタイマァァに聞こえるかもw
68名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:48:58 ID:Gssa1Khe
今日も1up戦艦に挑んで2機もってかれましたよ

ところで素朴な疑問なんだがスフィンクスさん本体に全ロックするのはどうすれば?
判定が出たのを確認してから奥まで近づいてロックしてもパーツに取られてしまう
69名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 23:08:17 ID:OidU+PqG
>>68
>2ボス本体にフルロック
アプローチユア(ry の時から本体に乗っかっておく(第一形態は空中判定無し)
ボスが動き出してフルロックがかかったら少しずつ下に行く(赤弾はあまり気にしなくてOK)
そうすると本体にフルロックをかけつつ赤弾を回避,さらに下に下がっていけば本体から発射される
青弾も回避できる。2ボス開幕が楽になる。どうだ?!怖かったら足パーツの間からフルロックかけて
即逃亡でもOK.早く逃げすぎると×

ところでこれ今日知ったんだが、ネームエントリーの時 AHO ってうとうとすると
CAVになるようだな。最後の一回のプレイが計7ミス+ボム で残5だったから悔しくて
AHOって入力したらCAVになった。もしかしたら俺の見間違いかも。エントリーどうでもいいやつ
お試しあれ。他にもCAVにされる言葉があるかもw
70名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 23:18:53 ID:SHKR/MZZ
>>69
ASSとかSEXも駄目だった気がする。もちろんAAAも。
71名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:05:10 ID:OAmZ7YKd
ていうかアケゲー全般そうかと
しかしケツイならASSはOKにしてほしいね
72名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:07:57 ID:seAM4lU4
最近B機体を使ってみたんだけど、ショットの色が小便にしか見えない

誰か助けて!!
73名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:12:50 ID:nlPcz7Ds
あとで、私のオフィスの中でションベンしろ
74名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:37:41 ID:ts+lCz95
じゃあ自機はエヴァンズマンのブーメランパンツですね
75名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:45:32 ID:ZyPDG7xf
>>71
いや、怒首領蜂はASSもAHOもいける。大往生は無理。
他のタイトルは試してないので分からないけど…古いものは大丈夫じゃね?
76名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 02:11:37 ID:PqXfUDdx
>>72
何であれ黄色にしたんだろうなwww
77名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 03:44:09 ID:eTzxZyUS
うう・・・ケツイやりたい
基板も筐体もウチにあるのに、筐体のモニタが天地逆なんだよ
なんでケツイには画面反転スイッチないんだ

せっかくケツイ用にと思ってモニタのでかい筐体買ったのに
1人じゃこんなのひっくり返せねぇよ orz
78名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 04:10:44 ID:qjpj6zsN
あれ、無かったっけ?
79名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 05:44:15 ID:Dxmsl4f/
エスプ2の暇つぶしでやってみたんだが、無茶苦茶おもしれぇじゃんケツイ。あぁなんで俺発売当初このゲーム否定してたんだろう、勿体ない事した。。

これのゲーム、どんなにやりこんでも毎回アドリブ球避け要素入らない?3面の1うpすらアドリブ避けなんですが
80名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 06:13:45 ID:temZWY1F
それがケツイクォリティ
81名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 10:55:42 ID:A0PkMV3i
>>77
人を呼んで頑張ってモニター回せ。

>>78
無い
82名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 11:43:41 ID:AKbJ1LHe
ハッハー ガー
83名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 12:00:39 ID:zPinpUB2
>>82
あの声の主は誰だろう、コレクかな
まさか我らが...いやまさか
84名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 12:40:01 ID:h9UFyuuo
2面ボスの炸裂弾って爆発前の砲弾にも当たり判定があるんだな。
知らなくておもいっきりぶっ潰された…。
85名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 12:57:24 ID:/TAGmwi8
あるある
86名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 14:36:45 ID:Buw8jIBI
>>84
お前は20分前の俺か
87名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 14:54:31 ID:sxYWxPDr
今日初めてやってみたけど面白いねこれ。
なんか用事あったけど、それ忘れるぐらい遊んだよ。

チップ拾うために画面の上張り付いて頑張ってみたけど、
それでも進めるあたりが凄え。
蜂なら敵機突っ込んできてドガンなのに。

ええい、家庭用の移植はまだか
88名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 16:00:40 ID:1Oi68C1z
ロックショットのとき敵を端から炙った方が最初から正面で戦うより
弾避けやすいし速攻しやすい気がする。
89名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 16:04:37 ID:DMmUxR8R
     lヽ
    ,/ \    ノ
\  //\/ヾ   /
/\/' (.)(.) `ヽ/ヽ    ノ
|/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ                 (ユウマ)
l   (    l   ) )  l  ─                (アチョイト アチョイトチョイト!!)
|   \___ ノノ  ノ ─            (コレク)
\         /ヽ  ヽ     ヽ          (俺はコレクじゃない!!)
/\____ / ガ  \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \  マ  \  ヽ  ゝ       ↑
ノ 丿       \   ン  \   ヾ       (  ↑
 ノ  |   |  丶  \  デ  \           )  (
   /          \  キ  \/|   ([3]箱だらけ)
 ノ   |   |      \   ナ   |  ______
     /\        \   イ |。//        \       ヽ|/
   /   \       /      | /_)ヽ)ヽ)ヽ、     l_  / ̄ ̄ ̄ ̄\
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/, ―― 、, ―― 、  ノ | ̄| ̄|\ (・)  | オフィス
/_        \          ./|   ⌒   ⌒  |/ |;;;:|__|_|;;;:.:-   |  行きだ!
 ̄  | さ ケ ガ| ̄         (⌒|   (・)  (・) |⌒)  ̄ ̄/ /|;;;:    |
   | れ ツ ル|           ヽ ,-―  ‐( 、,)――-、   ヽ ̄U/___/ 
   | た イ ||            ヽ  __l___ノ     ̄ ̄/  /
   | か 移 ダ|              \\     /ノ      _/ ∠
   | も 植 買|               \\_//       .\  /
   | と   え|                  `―'          V
――| い   ば|――――――――───―┼―――――――――――――――――
   / う     ヽ    | ̄ ̄|   中
    後          丿| ̄   ̄ ̄    ─┐ ・    ┼ ・・
    悔         丿 し    貝     ─┘ _/ 丿| \
90名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 16:06:36 ID:gpaqNIn6
ええい、ヘタレコレクめさっさとフルロックしろや
オフィス行かせるぞ!

と今日まで思ってましたがユーザーズルーム見てユウマがガンナーだったことを知りました
オフィスいってきます・・・
91名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 16:25:10 ID:aUoKDXId
冷静かつ精密とは言うものの、単にトロいだけのアリス
じゃじゃ馬機体を見事に使いこなし、兄貴も認める腕前のコレク

あらゆる敵のケツに高速ロックのエヴァンズマン兄貴
ロックもロクにできない半人前のユウマ

もしAがアリス&ユウマ、Bがコレク&エヴァンズマンだったらと思うと泣けてくる。
92名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 16:31:28 ID:nlPcz7Ds
ケツイのAAってなかったっけ
93名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 16:51:58 ID:PqXfUDdx
6時間誰も書き込まなかったら俺は裏2周目ALLできる。
94名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 17:06:51 ID:76YUhw4n
6時間誰も書き込まなかったら俺はオフィスに呼ばれる。
95名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 17:26:41 ID:CdxwykTW
>>94
今すぐオフィスまで来るように
96名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 17:41:22 ID:/uQkND2E
>>91
アリス―愛→ユウマ
アリス←恨―ユウマ
コレク←嫌→エヴァンズマン

これじゃチームが成り立たないぞ。
あとユウマのロックが遅いのはコレクが無茶な操縦をするせいって説もあった。
97名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 19:35:49 ID:a1OwRQKm
>>69
前に「DIE」と入れたときにもCAVになった
他にも縁起の悪そうな英単語はだめみたいだ


ケイブ監修クオリティ、それは見る者に与える心理的影響をも考慮したど本格シューティング
98名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 19:36:58 ID:BLrcd3tA
初めて五面中ボス超えました(´;ω;`)
99名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 19:55:31 ID:auhwHoN9
gayははいんの?
100名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 20:01:37 ID:zQgsWHmA
>>69
しかしAFOとかで登録することが多いがこれは大丈夫だった
あとPO.
101名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 21:01:27 ID:iTQmBYbK
>>98
おれも一昨日初めてアンバー倒せた、お互いがんばろうぜ
102名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 00:09:13 ID:cWYOkLhf
残5ぐらいで2周目入って残5ぐらいでクリアってのが安定してる人いる?
表の話ね。どのくらいでその境地に達せるのか知りたい
103名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 00:29:49 ID:e77bOk8o
表2周ほとんどボム使わずにクリアしてるの見たなあ。
道中、不思議と自機の回りに弾があまり飛んでこなかったり、2-4ボスの攻撃ことごとく避けてたり
あれはやばかった・・・
104名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 00:46:22 ID:sAF7KhtW
意 も んヽ、  _,,._,,.....、、..、、、,,_     ヽ             | ボ ボ
外 う ?  Y゙´         .},     ヽ.           | ム :
に か    |       ,.ァぃぐ       lヽ、            | り
早 い    !   ァ')'゙⌒´  'リヽ,      |    /         ! そ
い ?   {   ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l   |       | う
ん      |.     〉 '" /{!  .\      〉  |       / | :
だ.    ../,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′     / ヽ_/
な     / | !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'      /      /
``Y゙l ̄   ヽ, ぃ.ヘ, リ         _ス Y゙^'>y゙     _,/     /
   ヾ    ヽ,_`{'′       ゞ、_)'゙ / /    _/"     .f゙
    }    ル゙ ``ヽ        ,イ{ f゙  /    /
.    |  ;ル′    `‐、_      | | ! ./   /

            ↑               ↑
        クーン(2周目1面)          俺
105名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 00:47:19 ID:tWY8IPYh
裏は完全にボンバーマンで、表も3面後半からヒドスな俺。猪木と琥珀さんは1周目から割とヒヤッとする('A`)
2周目は連コして練習した方がいいのだろうか。
106名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 00:53:45 ID:2GjfX/2f
3回に1回くらい表2周いけるようになった。
スコアは2−3ボスまでで1.7億。
ようやくケツイがおもしろくなってきた。
裏に行ける確率は3%ほど。
頑張るべし。
107名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 01:16:30 ID:eU4vpqW8
1-5カニ発狂ってどうやって避けるの?俺のアドリブじゃ無理
108名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 01:33:59 ID:hQs34j0t
動画を参考にしろとしか言えない。
俺は最初はボンバーマン全快だった
109名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 03:32:57 ID:kORM+s6j
表ALL四回位したけど裏突入回数が0なんですがorz
110名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 04:53:11 ID:fzKGlPk1
>>76
池ピンやブルーにされるよりはマシだろ?w
たまに敵弾と自ショットが同系色で( 'A`)なSTGがある。そうならないようcaveなりに色々配慮してくれてるんだろう。
…Aタイプのショットと同じ色でも良かった気もするけどw
111名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 07:04:04 ID:zqrfmOrN
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1142011727705.jpg
おいどうするよダダダダートに負けてるよ
112名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 10:23:31 ID:3/HKh/Dd
最近気づいたが、自分もはや表2周目はクリアできないものと思ってプレイしてた。
いつも2-3か、2-4で終わる。でスコア2億超えたらやったーって感じだった。
死んでも何故そこで死んだかとか考えないで延々とプレイしてた。
でも昨日いつもどおりゲーセンにいったら表ALLのスコアが・・・
ちょっとがんばっておれもALL目指そうと思った。
113名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 10:37:54 ID:UyPCC0Kr
やっていると、上手く出来なくて落ち込む・・。
そんな時は気分転換でいつもと違う動きしてみたり、他の機体に乗り換えたり。
そのうち、自分が初めてプレイしたときのことを思い出して、「また頑張るか。」
って気分になれる。

ケツイってそんなステキなゲーム。
114名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 15:18:10 ID:P/qaJjM6
1ヶ月ぶりぐらいにやったら脳汁がドバドバ出て大変な事になった。
115名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 17:14:59 ID:Yd9Ufsfs
今週の週刊文春のナンクロを見て吹いたのは俺だけじゃないはずだ
116名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 18:49:37 ID:JOqUeiUZ
詳しく
117名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 21:38:43 ID:2Ch2JDtP
あー、まったく一人事なんですけど
ケツイってやっぱし初回バージョンですよね?
by三原

なんか期待できそうな一文
118名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 21:46:41 ID:4MEFS8x9
いちいち信憑性のない事を張るな。
119名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 23:03:29 ID:n7jJUJ7/
バグ修正版じゃないってことか
120名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 23:07:07 ID:hN5QwZfe
仮にPS2で作ったとしても、蟹のキャラパターンは完全再現不可だろ。
あのサイズで恐ろしいまでのパターン数。無理無理。
121名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 23:07:29 ID:vDKhBMoC
> IKDさん・・・IKDさんの実写使ってもいい?(笑)
>って、ほんと何やってんだか?(笑)

こっちの方がある意味気になる
122名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 23:11:28 ID:7eQrUOJR
ケツイはホント基板がアレなだけに惜しまれるゲームだよなぁ。
123名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:11:53 ID:E5D+QNyw
基盤がアレって?
124名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:18:16 ID:EgGAwFiX
数が少ない事じゃないかな?
値段も上昇傾向にあるし。

ところで初回版ってどんなバグがあるっけ?
125名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:19:28 ID:4VRBkzXd
兄貴が画面から飛び出てくる
126名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:29:54 ID:EhxEc/fj
私のおじいさんがやらせてくれた初めてのゲーム
それはケツイで、私は4歳でした。
その内容は熱くてウホッで
こんな素晴らしいゲームをプレイできる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私がおじいさん。
孫にやらせるのはもちろんケツイ。
なぜなら彼もまた、特別な兄貴だからです。
127名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:41:18 ID:AJNrofH6
>>123
性能が怒蜂時代から明らかに落ちてる。
無理するとノイズが出ちゃうとか表示スプライト数が怒蜂基板の3分の1とか・・・
2周目は本来10箱とかオプ6個装着とかをやりたかったらしいが
性能のせいで出来なくて今の撃ち返しという事になったらしい。

補足:スプライト数についてはユーザーズルームで言及
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/2003/letter2_1114.html#8
128名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 00:48:22 ID:0ulKSwaC
そんな性能の低いPGMのゲームが未だにエミュレータで動かないのはプロテクトがきついからだってさ
129名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:01:06 ID:NatzAq9N
スプライトの数は怒蜂基板>PGM
スプライト描画面積PGM>怒蜂基板
色数もPGMの方が多い

CPUも速いし総合的に見るとPGMの方が性能が上
130名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:41:40 ID:NpxrNlRj
うちの基板はバグ修正済み.verだから
初回.verで移植よろ
131名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:46:09 ID:Se0QdHhw
BタイプのAボタンちょこちょこ長押ししてショット幅広げるのって
実はかなり使えるテクニックというか、2周目の旅のお供に欠かせないテクじゃない?
意識して多めに使ったら、道中結構楽になった気がする。
132名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 01:46:55 ID:154k2UNX
私の上司が私に開発をさせてくれた初めての基板
それはPGMで、私は19歳でした。
その性能は熱くてnoizyで
こんな素晴らしい環境でゲーム開発できる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私が開発部部長。
新人社員に開発させる基板はもちろんPGM。
なぜなら彼もまた、選ばれた特別な戦士だからです。
133名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 02:08:51 ID:/QB2sQ/F
選ばれちゃったのね…
134名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 02:25:19 ID:8B3m/Sqe
エフェクトとかをPS2クオリティに落として
敵配置とかゲーム部分を完全再現したら
どれくらいの違和感が出るんだろうか
恐ろしいくらいに地味なゲームになったりするんかね
135名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 02:36:57 ID:WZ7Efp6p
最近売ってるようなPCだと余裕で収まるんだろうけどな。
でも採算はとれそうにないか、、、。

誰か、DirectXで作ってケイブに売り込め
136名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 10:46:16 ID:4JJk+oMH
360とかで、新旧両バージョン+音バグ&カウンタ停止を含めたバグfix版を
切り替えて遊べる仕様だったらミハーラに一生ついて行く。
137名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 12:25:52 ID:sS3w/riA
>>134
大往生をみるにけっこうはいるみたいだから
削られそうなのは長いステージ5かな?
エバッカニアだけフルポリゴンになるとか
フリポリゴン5箱とか

PSのメタスラXの例で行くと
ヘリのローターのアニメーションが半分(かくかく)になるとか
爆発が2かける2ドット単位の荒いドットになったりとか
ボムの爆風が敵を倒したときに出る爆発と同じだったりとか
ビットの回転や3ボスの浮上とかを複数の絵を用意しておく方法から
1枚の絵をPS2の計算で回転拡大縮小して表示する方法に変えるとか
中ボス爆発中およびその後にこっそりローディングが入るとか

メタスラは全体的に少し荒くなってたな。
個人的にはハードとローディングの制約のなかでよいできだった思うけど
PS2はPSより性能いいからこれほどにはならんだろうな。
138名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 12:35:04 ID:6wbTsuWK
あのノイズすらも心地よい
139名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 12:43:03 ID:mkiwiCKn
久しぶりにはめこで動画落そうと思ったらなくなってました。
どこかオススメのサイトないでしょうか?
140名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 12:43:29 ID:OI3BhP+q
Superplay
141名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 13:30:04 ID:z8SaY7MW
次期家庭用ハード PS3 ではぜひ実現してほしいものだな
ケツイ移植。
142名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 14:11:44 ID:K4apJj+M
>>137

>削られそうなのは長いステージ5かな?
わしもそう思う。
>エバッカニアだけフルポリゴンになるとか
>フリポリゴン5箱とか
処理オーバーの掛かり方が全く別物になりそうな悪寒
…でも互換基板じゃないからどのみち要調整かw
>爆発が2かける2ドット単位の荒いドットになったりとか
サターン怒首領蜂方式は御勘弁w
>中ボス爆発中およびその後にこっそりローディングが入るとか
再ロードは中ボス前後より蟹直前の方がタイミングズレの影響が小さそうだな …そこまで収まればだけど。
サターン版レイフォースなみに神ロード(いつの間に読んだのか全く判らない)なら言う事無しなんだが
143名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 15:08:24 ID:017uBxvi
最終防衛線近辺で読み込む仕様になって
変な処理落ちがかかり
今以上の裏ストッパーになったりとか
144名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 15:09:25 ID:BPmR7cxo
もういっそのことフライトシム用に作り変えてほしいな
145名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 19:30:03 ID:JzNTCR/K
全国ヘリマニアの皆さん。お待たせしました。近年稀に見るヘリシューの登場です。
大往生で「なんでヘリじゃないんだ!」と思った方。ご安心ください。
ケツイは両自機ともにヘリです。強制的にヘリを使用されます。
自機だけでなく敵もヘリ!ヘリ!ヘリ!のオンパレードです。
中型ヘリ、大型ヘリはもちろん、ザコヘリも多数出現します。
さらにはアイテムキャリアまでヘリという凝りよう。
ヘリシューの断片は1面から垣間見られます。
まずはザコヘリがお出迎え、そして1面中ボスは当たり前かの様にヘリ。
さらに1ボスはヘリを4個つけた贅沢機です。
2.3面も中型ヘリは出続け、3ボスもやはりヘリ。
ヘリマニアにはヨダレ物の作品となっております。ハイ。
146名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 19:40:05 ID:I8wy4HJJ
最近地元でケツイヤーを全く見かけないんだが…。
みんな飽きてしまったのだろうか。
147名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 20:06:53 ID:uroPolQW
急に話の流れを変えてしまうが、質問させて呉。
クァーレンジャー音頭の動画のプレイヤーって誰なんすか?
ずっと気になってますた。
148名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 20:08:19 ID:aKbFWTnC
マジでPS3か360(この際このハードでも期待したい)でアレンジモード入りで出て欲しい。
アレンジはモチロン10箱オプション6個仕様など、自機も敵も得点もパワーアップ!ってね。
149名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 20:32:49 ID:pVLWBE/D
>2周目は本来10箱とかオプ6個装着とかをやりたかったらしいが
性能のせいで出来なくて今の撃ち返しという事になったらしい。

あ…あの地獄の撃ち返しの黒幕は’性能不足’だったのか!!!
150名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 20:33:48 ID:C8DnJoU7
ケツイの開発コードネームは「ヘリ!ヘリ!ヘリ!」だったとかなんとか。
151名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 20:55:55 ID:8B3m/Sqe
前作は飛翔尻(けつ)ですか?
KETSUGUNとか
152名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 23:24:40 ID:v14pPskd
>>148
>自機も敵も得点もパワーアップ!
ドゥームさまが自機がミスったときでるパワーアップを全部回収して
オプションをつけて襲ってくるのを想像してしまったw
実現されたらテラコワス
153名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 00:09:22 ID:f6eq4wTb
それより気まぐれでボムを打って来てほしいな
こっちが相殺ボム打たなきゃ即死
154名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 00:19:41 ID:qHZkyn3P
ケツイをアンデフ風にリメイク


無理か
155名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 00:20:34 ID:Nb7sujwe
さらにドゥーム様の残機を2機ほど追加!
156名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 00:28:40 ID:r+Kj4V8c
>>155
その昔、4回連続穴パラMAXで目を回していたのを思い出した。何となく。
157名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 00:32:25 ID:GfaVYzy4
>>152
何気なく書いてるけど
これってすげぇ斬新なアイディアじゃね?wっうぇwww
ちょっとやってみてほしいな
158名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 00:36:26 ID:yIGbuJ2+
ロックショットのオプつけられたら終るような気がするんだが
159名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 01:22:12 ID:Xc4qcEB7
じゃあこっちの自機もドゥーム戦だけ体力制にしようぜ!
残機の分だけ体力ゲージうp!
160名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 01:53:14 ID:qLXSgo7H
じゃあドゥーム様は体力ゲージ3本とかだったりするのか。
161名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 02:08:13 ID:bB500DKy
逆にドゥームも一発死で3機落とされると負けだが神避けが常時サクレツとかは酷い
162名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 02:17:41 ID:D/CHy4or
それじゃアトミックロボキッドだw
163名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 03:19:31 ID:yIGbuJ2+
冷静に考えたらロックショットにはレーザー照射が必要

>ドゥームからうまい棒が
>うまい棒に一発なぎ払われただけで散る自機

だからなんのオプでも変わらないや
164名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 08:25:03 ID:96e5KRBP
エヴァンズマンのうまい棒でいいよ、もう
165名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 12:30:54 ID:B1vkoe2v
敵機破壊するたびにカットインで
166名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 12:33:59 ID:qHZkyn3P
ボスが自機ドッペルのゲームならパワーアップアイテム横取りとかありそうだな


あるんだっけ?
167名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 12:36:40 ID:JierxPCT
メタルブラックは……
微妙に違うな。
168名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 12:56:51 ID:Y2jjyOqG
グラディウスにオプション取ってってどっか行っちゃう奴がいる
169名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 18:22:25 ID:FE1yfCpf
もうめんどくさいからドゥーム戦は周囲を回転するビットを纏ったドゥームと一騎討ちでいいよ。
170名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 18:48:16 ID:j4KExC2L
チェンジエアブレードのスレはここですか?
171名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 19:42:06 ID:bB500DKy
ガヌロンティアでしょ?
172非周多:2006/03/14(火) 23:06:22 ID:/82QXuaK
最近ケツイするごとに惨めになってくぜ・・・

1ヶ月前 stage1,2はまあ大丈夫

先週 2中ボスが安定しない

昨日 シザーズにより撃墜

今日 シルバーホエールにより撃t ( ゚д゚ )
173名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 23:43:43 ID:ASeTXe00
>>172
銀鯨前のメガテリウムにスナイプされた漏れのオフィスに来るように
174名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 00:48:31 ID:sP1bnm+i
ケツイの面白さがいまいち分からない漏れはどうすればw
と言いつつ時々ケツイをやってるけど。
4面までしか行けないからかな。
175名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 00:54:08 ID:lNBZwi2X
蟹よりも、虎が裏ストッパーになってる今日この頃。
虎の発狂ってどうやったら避けやすい?
自分は形態変化後は接近してロックショット。弾が出てきたら左端に行って、
ジョジョに右端に移動していく。そこから左に切り返すってやってるんだけど、
何故かいつも青弾に被弾してしまう。
なんか、うまい回避方法ありますか?
176名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 01:11:19 ID:bJOR40xa
気 合
177名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 01:18:58 ID:kFq72RL8
>>175
2回目の赤弾と青弾を放射状にばら撒く攻撃で形態変化させると
虎が画面上部に行ってくれるから適当に左右に動いてれば簡単に倒せるよ。
ちなみに耳→肩→耳→形態変化の順に倒すとタイミングが丁度合うようになってる。

虎が下がってきた場合でも赤弾の軌道(ワンテンポ遅れて自機狙い)さえ体に叩き込んでおけば
青弾だけに集中出来るからそこまで苦戦しない。
178名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 02:00:38 ID:OLcp/kWf
決まった切り返しはしないほうがいい
赤弾を避けるのを区切りに避けやすそうなほうに切り返す
要はアドリブ
179名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 02:44:08 ID:OqvbBCUm
ケツイはマジでアドリブシューだな。ボスとか特に。
パターン化できるスーパーシューターを尊敬する
180名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 02:48:25 ID:GZplpLfI
完全パターン化は無理だけど、ある程度パターン化できる
っていうのはケイブシューのボス戦の特徴だと思ってたけれど。
なんつうか弾幕の理屈を理解すれば避けられる。そんな感じで
181名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 07:22:34 ID:lWSZSnbq
虎はプレイヤーのテンションが高ければ安定するけど、
テンション低いとかなり死に易い
182名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 10:00:26 ID:uJGGRajG
>>虎が画面上部に行ってくれるから
これを見て思い出したんだけど、
2ボスも形態変化後、画面上部に行く時とかなり下部に来る時がない?

第2形態の第1波の難度がボスとの距離で決まって来るんだが…
183名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 11:30:27 ID:OLcp/kWf
>>179
大往生のが酷い
184名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 11:33:30 ID:8DICEFzp
表一周三ボス第二形態からボンバーマンして、発狂入る頃にはボムも機もなくなって死ぬんですが
第二形態の横殴りの赤弾とかどう対処すれば良いですか?
185名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 11:47:15 ID:nwVcjCX2
>>179
ケツイは全然アドリブシューじゃないでしょ
ボス戦も大体パターン化できるし
186名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 11:51:33 ID:219HbXxE
エスプレイドみたいのがアドリブシューだよな
パターン化できるからケツイ一周はクリアできるけど
エスプレイドはいまだにクリアできねえ
187名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 12:31:17 ID:nzO8wliH
(屮゚Д゚)屮アドリブ カモン!!な俺は、エスプレイドは初プレイから4回目でクリアしちゃった。
バリアもたくさん使えるし、しかも形態1つ吹っ飛ばせる強さだったのがワロタ。
188名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 12:40:26 ID:mpmS/AYz
ケツイは表ALLしたけどエスプレイドは4ボスで限界。
3面あたりからもうわけわからん。

>>184
アレは1周目と同じ感覚で避けるしかない。
青弾来たらチョン避けして赤楔弾を見て避ける。
俺はレバーをくるっと回す感じでやってる。
というか無理に避けようとしないで3ボムくらいで倒せればいいと思うよ。
189名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 13:32:55 ID:jr+tXi9x
3面1UPが全然取れん。大往生4面のよか難しい気がする。
一回だけ成功したけどその時は1ミスしてました…。

>>187
確かにエスプレイドのバリアの威力はインチキ級だよね…。
190名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 13:54:36 ID:8DICEFzp
>>188
すみません
自分の文章読み直したら一周目に表も裏も関係なかったです;;
一周目の話でした

とりあえずレスdです
ボム使用で安全にやりすごしてみます
191名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 14:02:48 ID:mpmS/AYz
>>190
1周目か
対3ボス第2形態はAタイプかBタイプ化でやりかたが変わる(2周目も一緒)
Aなら片方の箱みたいなパーツをさっさと破壊して本体にロック
Bなら中央でショット撃ちつつ弾避け

ABどちらでも赤弾を置く青弾を中央で避けるなら
青弾が発射されたら真っ直ぐ下がって上下移動で
まあAならパーツ破壊するのが一番楽だけど
もしDVDもってたら参考にするのがいいよ
上手い人がいたら見てみるとか(邪魔にならないように)
192名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 18:51:23 ID:nwILTRuI
>>184
ケツイDVDのパターンを見てマネる。
あの攻撃はアドリブ厳禁。破壊が間に合わないと2ループ目の赤楔弾の並び攻撃が激ヤバ。
193名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 21:45:08 ID:EB9DmnfA
大往生はたしかにケツイよりパターン化しやすいかもしれんが
ランクの高い2-5は大往生もきっついよ。
なんか先読みしてるような弾撃ってきてるようにしか思えん・・・。
194名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 01:19:17 ID:4AAujdMH
HEYからランブルが消えた…orz
195名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 01:29:04 ID:LVgzH00x
ただいまPS2ガルーダハマリ中、稼ぎがわかるとたのし。
つーか1面で金塊千個集めれない。イライラしてきた。
あ〜ケツイして〜
家庭用出たらリセットしまくるんだべな。
196名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 02:59:24 ID:lQ48TydW
四面中ボス前道中でボムも機も尽きる○| ̄|_
助けて兄貴達。・゜(ノД`)゜・。

具体的に言うとワイバーンに画面端まで追い込まれたり
サンダーボルトのたまに逃げ場なくされたり・・・。
死因はわかってるんだけど越せたり越せなかったりが激しくて
いまいちコツがつかめないまま・・・。

動画とか見て参考にしてるけどどの動画もうますぎて逆に参考にならなかったり・・・。
197名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 03:38:47 ID:jQl8tfh7
基本的に画面左右端いくと詰んじゃうので
意識して敵に近づいて撃っていくとか
このあたりから敵の登場パターンを頭に
入れて置かないと一瞬で画面が弾にまみれるので
覚えておくとか
サンダーボルトの弾は自機狙いが広がるので
距離詰めて動くとアッサリかわせるよ
198名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 09:06:38 ID:60rXGxqK
ボスの2ループ目以降の攻撃は美しいねぇ
199名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 15:30:23 ID:J/5qHoRG
4面前半は動画を参考にしてワイバーンの配置覚えるだけでも
だいぶ楽になると思う。
あとは慣れるまではショット垂れ流しで進むってのもいいかも。
200名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 15:33:11 ID:RLxhn49q
>>197

敵パターンの把握と意識して近づくと。
ありがとう、がんばってみます(`・ω・´)
201名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 16:54:01 ID:OKBCdFfE
とにかく前へ出るこった
下の方にいると積み易い
敵の弾、幅が広いのばっかだから
202名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 20:11:03 ID:8wBldF+6
最近4面のナイトメアに慣れてきた。
前は登場→即ボムだったんだけど
203名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 01:05:29 ID:eeKjSqqJ
蟹までノーミスだったのに蟹開幕攻撃の青弾に3回ぶち当たった・・・
204名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 01:33:28 ID:ybwb4GOH
あるあるwwwwww
205名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 04:01:28 ID:mnMPkZVC
あるあるorz
206名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 05:41:49 ID:FOePAb4R
ケツイの歴代全一が全部載ってるサイトどこ?
207名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 09:45:06 ID:2KWF+zaX
aiva
208名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 10:26:44 ID:FOePAb4R
全部じゃない
209名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 10:45:50 ID:6HmmgIZh
ふーやっと表ALLできたー
1年1ヶ月かかってしまった…
残り2機3ボムで約3.45億
表ALL安定させたいなー
210名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 11:51:35 ID:11HENpaB
おめでとう。しかしケツイに安定なんて言葉はあるんかなwww
211名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 12:17:48 ID:nxdrD0tN
クリア目的なら安定するんじゃね?
212名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 12:32:46 ID:2KWF+zaX
>>209
1周何億?
213名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 14:34:27 ID:rUexJBu2
三原氏のページの書き込み完全にスルーされてるな。
たぶんないとは思うけどなんか期待してしまう・・・
とりあえず今日の15:00にケイブHP見てみるか・・・
214名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 15:03:56 ID:rUexJBu2
ガルーダ2の攻略DVDだった・・・
スレ汚しスマソ
215名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 15:04:39 ID:9VUrs/0r
ケツイの移植を期待していたんだけどなぁ…
216名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 15:11:25 ID:QT/UrP4T
ガルーダIIの稼ぎってそんなに煮詰まってるのか。
なんか、攻略DVDを出すのが早すぎる気がする…。

やはり、ケツイ移植はいくら願っても無理なのか。
217名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 15:18:01 ID:6HmmgIZh
>>212
209です
昨日は1周が2ミスの1ボムで2.1億

一応、1周の自己べはノーミスノーボムで
2.33億です…1−1が全然稼げない
1800マンでればいいほう
218名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 15:42:51 ID:1NTPdqDd
検案Bの正体は一体・・・。
219名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 15:44:26 ID:9x7Q6zRx
> ぶっちゃけ5面が無理。
>敵オンパレードし過ぎ。
>中ボス破壊の後、ローディングしないと納まらないのが仕様?
>それでも納まらない?
>蟹がパターン使い過ぎ。
>ここらへんの問題が解決しないとまぢ商品価値ない。
>期待に答えたいんだけど。
>ちなみに『素』でこんなに問題あるんですけど、どうしましょ?
>
>5面無くしてOK? ← アホ
>
>ってのが検案B。
(中略)
>出来る限りの協力はしませう、IKDさんのシューティングは好きなんで。
>ただし検案B発動の際には協力を
>
>      よ ろ し く

遂に来るのか?5面カットは勘弁だが。


220名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:04:22 ID:mi9neak+
何か答えがあるはず…と信じたいものだが。
マカーだからプロモビデオ見られん。
221名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:05:30 ID:0bC5Yltc
>>219
別にPS2に限らず、移植可能なハードで移植してほしい
ケツイのためなら360でも買う
222名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:10:45 ID:rUexJBu2
>>221
ぐちりながらも移植する人だから>三原氏
いい方向に期待していいかもね。

まあPS2かなあ。360持ってるから
こっちに来てほしいけど
223名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:13:49 ID:a6ElTiEL
GCでもいいぜよ
224名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:23:38 ID:9x7Q6zRx
>>221
でも仮に360で出たとしても
・「でもケツイだけの為に本体までは・・・」と愚痴って買わない
・「何でPS3(PS2)じゃないんだ」とゴネて買わない
・売上に貢献する為にソフトは買うが本体は買わない

こういうのが絶対出てくるんだろうな・・・
(>>221がそうだと言ってる訳ではないので誤解なきよう)
225名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:24:36 ID:0bC5Yltc
この前鋳薔薇買ったんだけどPS2がおかしくなってた
ガルーダ出た時に買ったんだけどダメになったのかなぁ

できればSONYのハードで出して欲しくないんだよな
未だにPS2版鋳薔薇やれてません orz
226名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:31:49 ID:Y1RmfO2I
XBOX360などといううんこシェア率なハードで出せるはずがない。
というかPS2で出さざるをえない。
227名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:48:10 ID:a6ElTiEL
トレジャーは360で新作STG出すといってるしグレフも360でセンコロ出したな
228名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:53:18 ID:9+vonVx+
>>227
TypeXの時もゲーム出すって言ってました>トレジャー
あとセンコロは通信対戦環境を重視したんだろうけど、アンデフみたいに
DCで出す方がイインジャネーノ?と勝手に心配してる。
229名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:55:04 ID:0bC5Yltc
>>226
もちろん商売を考えたらそうなのはわかってる

でもこの時期に発売するケツイに何を求められてるかって
やっぱり移植度だと思う

なんで一番完全な移植ができるハードを選定してもらいたいってこと

俺個人としてはどうせPS2壊れてるしどのハードに
移植が決まったとしてもハード買うしかないけどな(´・ω・`)
230名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:55:07 ID:Y1RmfO2I
RS3はACで出してほしいなぁ。
231名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:57:00 ID:a6ElTiEL
>>229
そこでPC版ですよ
232名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:57:25 ID:Y1RmfO2I
>でもこの時期に発売するケツイに何を求められてるかって
>やっぱり移植度だと思う
どの時期に出ようがシューターは常に移植度の高さを求めています。
233名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 16:58:28 ID:O6Ng5UpV
一番盛り上がる五面をカットされるのはちょっと…
背景を簡易化したら容量どうだろ。
234名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:02:07 ID:9+vonVx+
360だって結局3Dゲーム専用機みたいなハードだから必ずしも納得いく物が
出来るとは限らないけどな。まあでも、ゲーム機の名を騙った
ムービー再生機のPS2よりはマシそうだけど。
235名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:15:51 ID:rUexJBu2
ブログ見る限り、何となくだけど
PS2開発機上で苦労してるって感じがする。

個人的には360しか持ってないから来てほしいが、
アリカ的、ユーザー的にもPS2がベストだろうな。
236名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:17:05 ID:2TtUwl98
北大路プレイスポットプラスってどこですか?
洛北高校前で降りたものの土地感無くて迷ってます…。

せっかく京都までケツりに来たのに(泣)。
237名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:19:56 ID:luL28RSM
GCでいいじゃん。安いし。PSパッド変換器同梱で。
238名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:35:58 ID:FEMfZTch
>>236 ぐぐってみた

[プレイスポットプラス]
営業時間:未確認
住所:○都府京都市左京区下鴨西本町44
最寄:市バス洛北高校前下車、交差点南西角より西へ約100メートル。または市バス府立大学前下車、東へ約100メートル。
239名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:43:23 ID:FpN8lyvo
PS用コントローラが使えないと個人的に結構でかい
240名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 17:50:45 ID:2TtUwl98
>>238
ありがとう!見つかったよ!
市バスの停留所が多すぎて
ホントに迷った。

238のおかげで通りが逆だったのに気づけたよ。
助かりました。
241名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 20:53:24 ID:mUMVRA68
>>240
京都でケツイやりたいならa-choのほうがいい。
平日はあまり人はいないかもしれないけど。
参考までに↓
http://arcadestg.jpn.org/wiki/wiki.cgi?page=%B5%FE%C5%D4%BB%D4
242名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 22:09:33 ID:nLotGiYm
>>220
あんまり関係ないけど、OSXならflip4mac入れとけ。
ttp://www.flip4mac.com/wmv.htm
243名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 23:16:44 ID:2KWF+zaX
>>217
じゃあ2周目のミス配分は?
質問ばっかでスマン・・
同じぐらいのスコアだから気になっちゃって
244名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 23:33:39 ID:b2KZc1hn
今日あきらかにDVDのパターンでやってた人がいたが、4面とかでも
ミスると捨てゲーしてた。
もったいないからやらせてくれよ・・・
245名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 00:16:38 ID:hOE9ANVF
拾いたいなら拾わせてくださいって言ってみたらどうだろう
俺ならあげる
246名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 01:20:02 ID:B66YavsT
ケツイ移植はどうせだったらマルチにすればいいのに
ところどころカット入ったのをPS2で出して
二週目の影とか色々削られたのを補完した完全版はGCとか360あたりで
247236:2006/03/18(土) 01:20:14 ID:kE+LV5DU
>>241
アドバイスありがとう。あちょーにケツイ2台あるとか、環境面は
知ってるよ。でも今日は新規開拓してみたい気分だったんだ。
あと、あちょーはレベル高くて、個人的にはもう少し照れずに
やりたかった、ってのもあるし。でもプレイスポットプラスにも
上手い方はいらっしゃいました。

それとあちょー行ったらケツイ「しか」やるもん無いんですよ(泣)。
PSPにはぶっつけ本番で行ったけど、「パカスペ」や「ヴァンパイア
ハンター」があって、おなかいっぱいでした。駅からちょっと遠いけど
ブラっと行ってみたい良ロケでした。238には重ねて感謝。
248名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 01:20:49 ID:a7H+gjuD
とりあえずエヴァッカニア&光翼&[1][2][3][4][5]他いろいろはポリゴンにしちゃえばダメですだか?
249名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 01:28:17 ID:/bYJUBtK
背景を3Dにして簡易化するとか。
そういうところで容量をあけれないかなぁ。
250名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 01:48:35 ID:tKJSumR0
もう自機が三角形でディフェンダーが台形とかでいいよ。
251名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 01:51:19 ID:LZ44qq0W
ステージ開始時無敵とか
5面BGMバグとか
クレジット設定による処理落ちとか
移植されるとしたらどうするんだろう?
252名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 02:31:52 ID:7OC4oOIz
>>248
いい加減目覚めなさい。
253名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 03:10:42 ID:AXrlRLje
>>249
結局テクスチャ貼るから変わらないよ
むしろ圧迫する
254名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 03:54:45 ID:B69ljrwX
>>251
全部再現してくれたら神
255名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 11:12:48 ID:XA+j3s8L
なんのためにPS2にHDD付けれると思う?

      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `ト ケ
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|   為  | ツ
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \ だ だ  ル イ
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > よ っ し を
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ !!  た て イ
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  ん 遊 ン
       l   `___,.、     u ./│    /_  ぶ ス
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 

こうすればロードも快適になると思っただけですorz
256名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 11:14:08 ID:XA+j3s8L
ズレまくった・・・
ケツイをインストールして遊ぶ為だったんだよ!!
257名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 11:19:03 ID:lfDHxNNw
それよりPS2裏の拡張スロットからVRAM増設できないものか
258名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 12:27:09 ID:9lK/A3Uw
非公式だけど存在してる>PS2用増設メモリ
259名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 12:35:15 ID:OLAqZwEg
PC版でいいからケツイでねーかなぁ…
最近は2000円くらいで性能のいいアーケードスティックも売ってることだし。
260名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 14:25:44 ID:hSmlxD6g
三原氏のところにあったSTG市場を食い荒らしたメーカーってどこだろ。
最近そんなにクソゲーばっか出てたっけなぁ。
261名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 14:30:13 ID:MJs4GbP5
TOUHOU
262名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 14:36:14 ID:yR+UZ1U0
SHIKIGAMI
263名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 14:41:13 ID:kvKF6gCg
IBARA
264名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 14:48:04 ID:0JaXg3GR
よしくんをお忘れか
265名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 14:56:29 ID:YqDaEjjt
くろすのうつ
266名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 15:08:24 ID:WLG4zV+E
ARIKA
267名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 15:16:10 ID:ipgZvxH+
マイル
268名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 15:41:29 ID:n5haiv9E
グラ5より後でしかも逃げたのってどこだ?
269名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 15:44:48 ID:RSCX6GBI
本命:くろすの鬱
対抗:錯節
大穴:CAVE
270名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 15:45:27 ID:RSCX6GBI
錯節じゃなくて胎動だった
271名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 16:01:41 ID:bBf8qJ6T
やっぱクロスの伐つ?
272名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 16:35:33 ID:MJs4GbP5
クロスノウツが何の隠語か分からない
273名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 16:37:03 ID:YqDaEjjt
274名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 17:33:06 ID:yyCimDzW
ケツイトールをインして遊ス為だったんぶだよ!!
275名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 18:08:08 ID:5Rh4pPIU
>>255

専ブラでポップアップさせればあるいは…
276名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 18:18:32 ID:FUO7s0/l
そういえばみなさんの所に女ケツイヤーっている?
俺が見たのでは表突入寸前まで行ってるのは見た事ある。
4面ボスで1億越え。
どう見ても俺より上手です。ハンパネー。
277名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 18:19:32 ID:OLAqZwEg
>>273
ギガワロス
やはり彩京は吸収されるべきじゃなかったな…戦国キャノンも糞ときいたし。
しかしそこのレビューはワロタw ケツイがそうならないことを祈るばかり。
278名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 18:23:18 ID:5iyRHgh0
アリカがやるなら心配しない
279名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 18:27:56 ID:OLAqZwEg
アリカさんのなかでも大往生をやってくれたスタッフたちなら
さらに心配しない。付録のDVDだってさらに時間があればもっと
扱いやすいものになってたんだろうし。
280名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 18:32:24 ID:5V7Ei0kF
そこでネット受注ですよ、もうそれしかないだろうとすら思うが…どうなんだろ。
281名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 18:40:51 ID:B69ljrwX
>>276
裏突入を蟹に阻止されてるとこを5箱大会の時に見た。
どう見ても俺より上手です。鬱
282名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 18:50:11 ID:a7H+gjuD
ゲーム業界にとってのクロスノーツはSNKにとってのアルゼみたいなものだね
283名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 19:08:24 ID:cFAJLb28
>>243
217ですよ
2周目は3ボスまではミスらなくてあとは…
一応、4面の3機目のナイトメアと5面は1アップドッペルの箇所と
最終防衛ラインの砲台とカニ第二形態、かな

初ALLだったから結構覚えてるね
284名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 19:18:02 ID:qZYeLOiS
【県名】愛知
【店舗】U-Factory豊田
【店舗HP】http://8319.teacup.com/uftoyota/bbs
【住所/アクセス】豊田市十塚町5-25-1
【料金】100円
【イイ!!】
【イクナイ】
【備考】セイミツレバー、他に式神3、鋳薔薇黒、虫姫


ついでに【更新】も

ハイテクセガ豊田
レバーがサンワからセイミツに替わってました。他シューは怒首領蜂、大往生(黒)、エスプガルーダ、斑鳩、ガレッガ
これ以外もあるけど固定はこれぐらいでほかは結構入れ替わります。
285名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 19:44:59 ID:AXrlRLje
>>268
グラV以降を順番にまとめてみたが・・・
食い荒らして&逃げたところなんてあるかなぁ?

【PS2】(TAITO) 彩京シューティングコレクションVol.1 STRIKERS 1945 I&II
【PS2】(TECMO) テクモヒットパレード
【PS2】(TAITO) 彩京シューティングコレクションVol.2 戦国エース&戦国ブレード
【DC】(MILESTONE) カオスフィールド
【PS2】(SUCCESS) サイヴァリア2 アルティメットファイナル
【GC】(MILESTONE) カオスフィールド エクスパンデッド
【PS2】(TAITO) 翼神
【PS2】(TAITO) 彩京シューティングコレクションVol.3 ソルディバイド&ドラゴンブレイズ
【DC】(TRIANGLE SERVICE) トライジール
【PS2】(TAITO) 虫姫さま
【PSP】(HUDSON) スターソルジャー
【PS2】(SNK PLAYMORE) ティンクルスタースプライツ
【PSP】(X-NAUTS) 戦国キャノン
【PS2】(TAITO) タイトーメモリーズ上下巻
【PS2】(TAITO) 雷電III
【PS2】(SEGA) SDI
【PS2】(TAITO) HOMURA
【PS2】(MILESTONE) カオスフィールド
【DC】(MILESTONE) ラジルギ
【PS2】(TAITO) 鋳薔薇
【PSP】(KONAMI) グラディウスポータブル
286名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 20:13:52 ID:08AW7xdr
はやりTHの可能性が高い
287名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 20:25:33 ID:eWjID9jD
カオスフィーr
288名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 20:31:17 ID:5Rh4pPIU
だがトライジール
289名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 20:55:45 ID:VE8sEtoe
290名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 21:40:49 ID:VcU8E+bt
来週中には結論を出すみたいだな>PS2への移植
291名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 21:45:50 ID:a7H+gjuD
さすがに無理だと思った
292名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 21:47:12 ID:UjCESuYZ
>>261
そりゃあメーカーじゃなくて同人サークルだろ…と釣られてみる
293名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 22:11:04 ID:0+K3J9eL
なに、PS2が駄目でも360があるさHAHAHA

……駄目かもわからん('A`)
294名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 22:34:44 ID:5Rh4pPIU
PS2で"ほぼ"完全移植とかマジ勘弁。
1年でも2年でも待つからPS3(断られたんだっけ?)か360で出して欲しい。
295名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:01:45 ID:/MrlsLkP
PS2では諦めるということは・・・


ウホッ!
296名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:09:10 ID:V3zRwaBk
最近はCaveもシャレにならんぞ。
イバラ、姫たま、イバラ黒のコンボは基板の買い控えに誘ってるとしか思えん。
297名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:09:20 ID:LZ44qq0W
三つあげられている移植が難しい理由だけど
原理は俺はよく知らない
が・・・今言われてるのはPS2のう
んこメモリの所為だとか、
ばかみたいに凝ってるエヴァッカニアのアニメーションだとか、こ
れでもかってほど敵が出てくる縦穴の処理が大変とかいわれてるけど

そんなんじゃなくて本当は
3面と4面の進攻マップが表示できないかららしいよ。
298名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:11:50 ID:N6i14BaR
で?wwww
だから何?www
299名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:13:18 ID:9n+9La0a
>>297
....あーあ 言っちゃった 俺シラネ
300名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:20:08 ID:QvuV0sd6
縦読み・・・
301名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:21:20 ID:5V7Ei0kF
ゲーム開発って三原みたいに職人気質ないと出来ないんだろうな
大変そうだがアリカならきっと、と期待しちゃうが、良いモノが出来ないのならしょうがないな
302名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:38:07 ID:nO3qfgFT
発売出来たとしても果たしてどれくらい売れるのだろうか。
303名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:44:41 ID:a7H+gjuD
PS2ではメモリが全く足りない
Xbox360では損益分岐点とか以前のレベルで売れないし現時点では操作デバイスの正確なデジタル操作への向かなさぶりは史上最悪
悲惨だ
304名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:45:37 ID:/xOaEXkR
> 操作デバイスの正確なデジタル操作への向かなさぶり
kwsk
305名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 00:09:08 ID:i6108Zc4
まさかUSBだから遅延が有るとか いやまさかな
天下のマイクロソフトに関して それは考えられない
306名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 00:51:51 ID:h3nBvBRK
USBとか遅延とかは全然関係ない
普通にデジタルパッドで操作すると違う方向に入りまくってゲームにならない
まあアナログスティックで操作すればそれなり程度にはなるんだけど
307名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:02:45 ID:NY66qpeA
まいごのまいごの コレクちゃん

あなたの祖国は どこですか

アリスにきいても わからない

ユウマにきいても わからない

PO! PO! PO! PO! PO! PO! PO! PO!

ゲリラ活動してばかりいる コレクちゃん

国連のエヴァンズマン困ってしまって

パパパパワアーップ! パパパパワアーップ!
308名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:03:18 ID:i6108Zc4
良く分からないがデジタル入力に対応してないって事か・・・
あれ?でもTGMとかセンコロとかDOA4とか出てるけどあれはどうなってるの?
309名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:13:53 ID:7arky+IZ
>>307
最後の最後でモロ吹いたw

それはともかく、ケツイ移植発売の暁には
移植において具体的にどんな障害があったのか、
そしてそれをどうやって処理する事で解決したのか、
ケツイ移植のメイキングビデオでも作って欲しいもんだ。
まぁ無いだろうけど、同じ技術畑の人間としてすごく興味があるんだよなぁ。
310名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:18:37 ID:3bnYwSBr
>>308
簡単に言うと純正パッドの十字キーがアレだって事。
スティックもRAPと対して値段変わらないにも関わらずこんな手抜きぶりだし。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060106/ggl.htm
その上ライセンス品しか動かないから変換器とかが出る望みも薄いと。

PS2では移植自体が難しくPS3はPS3クオリティで(ry)、
360は性能は問題ないとしても操作デバイス環境が良くない・・・
(レボは未知数部分が多いがユーザー層的に見るとやっぱり厳しい?)
何か色々な意味で八方塞がりだな、ケツイ移植は・・・
311名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:24:52 ID:i6108Zc4
>>310
うぉthx
ライセンス品しか動かないってのは良く聞くけど純正の十字キーが糞ってのは初めて知った。
もし移植されるとしたら操作関連に関してはそのスティック改造するぐらいしか無さそうだね
つかそのスティック改造してる画像某所で見たよ
312名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:36:20 ID:g5h82Upk
PS3で出るとしたら基板買った方が安いかも名。
313名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:46:22 ID:BYUZ0DMd
基板が買えないから移植を望むのでは
314名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:47:01 ID:FXkrsUNO
アリカ移植なら充実したシミュレーションも期待したいところ
315名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:47:43 ID:4LoHKjPh
とりあえず今日は終了

2006.03.18 Saturday 20:46 | posted by Mihara.
 来週中に検案Bの方向性を決めたい。
ダメだったらきっぱりとPS2では諦めます。

メモ:今日努力してみた事。
減色とアニメパターンの圧縮方法。
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現在PS2で検討中らしい
頑張ってもらいたい
316名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:50:53 ID:blo5A0Fx
ホントは移植できるけど さも難しそうに言っておけば自分が神になれるからな
三原はそういう男
317名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 01:59:23 ID:7R9VMoRx
ケツイ移植・・・と見せかけてエスプガルーダII移植の話でしたっていうオチでは・・・
318名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 02:01:44 ID:w5MXyGRy
ケツイが移植されるってんならソレでいいと思うが。

何だかんだ言ってもプログラマーの苦労には変わり無いし。
319名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 03:30:25 ID:d+Rvuhld
今更ケツイ移植って商売としては正気の沙汰じゃないな・・・
320名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 04:58:16 ID:AwPQj3/L
【県名】宮城
【店舗】プラボ仙台泉店
【店舗HP】http://www.namco.co.jp/ar/location.php?id=22
【住所/アクセス】宮城県仙台市泉区松森字上河原1-1
【料金】100円
【イイ!!】
【イクナイ】
【備考】他:ガルーダII、斑鳩、雷電3、1945II、極パロ、グラIV、てんこもりシューティング

以前は初代ガルーダしかなかったが、仙台駅前プリッズ閉鎖で
機材が大量流入、なんか妙にシューティングも充実
321名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 05:01:58 ID:zri37Kj0
三原本人もケツイが好きだからこそ出来ることなのかも知れないな。
322名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 10:20:02 ID:uZV2iTOm
裏2−5を通しでクリアしてる動画置いてるところない?
海外のサイトかhamekoか忘れたけどどこにあったかな
323名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 10:27:27 ID:miTzJ3G4
superplay
324名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 10:59:51 ID:uZV2iTOm
>>323
サンクス!
325名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 18:58:31 ID:gOuX0Dkw
>>278
ケツイ移植ならプログラマが、ガルUDVD発売ならプレイヤーが、心配だよ、漏れは!




・・・・働けー LoveWhip
326名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 20:05:51 ID:m0fd63bM
>>303
360で出す場合、MSが開発費の一部を出してくれるから
PS2で出すのとそんなに利益変わらないかも。
だから三原氏も候補に挙げてる(のか?)わけで。
327名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 21:28:39 ID:s6HLGbW8
一部出してくれようが圧倒的なまでに売れないのさ。
328名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 21:49:33 ID:AUXFsn2W
Xbox360で出して
360でスタート        → ゲームスタート
DVDプレーヤーで再生  → 攻略DVDスタート
とかお馬鹿な事をやってはくれまいか。
そんな事が出来る仕様かは知らないが。
329名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 22:01:30 ID:8IiZzNLG
ごく一部の熱狂的なファンのために開発費出してくれるだろうか。
でも、もし移植されたら、夜どうしでケツイパーティ開くよ。
BGMも素晴らしいのでバキバキのテクノにリミックスして、どっかの箱借りて、爆音で踊ろうぜ。
俺がドゥーム迄連れてってやるからさ。
みんなでドゥーム撃破して朝日おがもうぜ。
と俺の夢。
330名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 22:16:50 ID:gOuX0Dkw
俺の夢。

まで読んだ。
331名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 22:22:14 ID:qFXWOvaj
パパパパワーアップ

まで読んだ。
332名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 22:23:21 ID:UrHKmI0J
そんなことより!

まで読んだ
333333:2006/03/19(日) 22:27:19 ID:gOuX0Dkw
>>331-332
眼科イッテコーイ
334名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 22:59:24 ID:JSkOP2QY
おまいらのそういう絆地獄なところが好きだ
335名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 23:41:45 ID:5RCU+zP1
おまい             が好きだ
336名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 23:46:19 ID:PIdpBrbN
>>330
全部じゃん
337名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 00:18:24 ID:Gbf2+CzF
>>329
キモいな( ・д・)、.ペッ
338337:2006/03/20(月) 00:36:34 ID:HjT7NmkM
ごめんww 最後のAA間違えたww

正しくはこれ↓
(´・ω・`)_且~~ ドゾー
339名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 00:38:53 ID:Fpp6W44J
どうでもいいが>>338のID:霧警
340名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 01:17:42 ID:7gAHE7r+
この時期に移植するってネラーの狂言?
341名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 01:30:11 ID:mOXT4ny2
霧警って何? とマジレス
342名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 01:35:20 ID:K5uCmyIP
はちゃめちゃファイター
343名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 01:35:31 ID:Gbf2+CzF
   (⌒\ ノノノノ
   \ヽ( ゚∋゚)   
    (m   ⌒\
     ノ    / /
     (   ∧ ∧  
  ミヘ丿 ∩∀`;)←>>338
   (ヽ_ノゝ _ノ


 \ヽ    ノノノノ
   \\ヽ( ゚∋゚)
  \ヽ(m\\ヽ ⌒\・,‘
 \ヽ ノ\\ヽ\m/ /・,‘
   (\ヽ m∧ \m・,‘ ・,‘
   ミヘ丿\∩ ∴.' д∴.' ∴) ・,‘
   .(ヽ_ノゝ\ヽノ_・,‘__∴ ←>>338
344名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 01:37:49 ID:FkihOT6R
壮絶だなw
345名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 04:46:58 ID:XngFjt4T
>>341
大往生のサントラ。そして会社の名前でもある
346名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 11:13:21 ID:Mvabm6wl
>>345
いや、以前出た意見だと、これは>>342が挙げてるやつ
の開発元と見るのが正しいんじゃ?
347名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 12:58:53 ID:vQQIaxZK
>>285
タイトーじゃね?
移植物については、いい評判聞かないし。
348名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 13:15:54 ID:qOoas+e2
>>285
アンデフは?
349名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 16:03:10 ID:+RqqfPmJ
350名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 16:19:25 ID:Ut+ByzVK
>>349
穴抜けまくりで有名なソレを出されても
351名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 16:42:21 ID:cQ1SvlkE
>>348
まだ発売してねーだろ
352名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 17:27:25 ID:W5ufQQ2S
>>350
竪穴かと思った
353名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 19:16:58 ID:Bsq8/N6m
>>876
GJ!!

>>878
Select your Trigger Heart !
じゃないかなあ。
yourが違うかも。
354名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 19:37:51 ID:Yvswa2oD
>>353
後で私のオフィスまで来るように
355名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 19:40:48 ID:2sIHqaqK
前に一周目三ボスで苦戦してた者です。第二形態頑張って避け切ってどうにか三ボス乗り越えました…発狂はボムで回避しましたが

で、四面から出てくる敵機がまったく対処出来てないのでいくらか対処法を教えてください
356名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 20:10:52 ID:1WJny9D5
>>353-354
www
357名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 20:15:07 ID:g5zsJaLv
>>355
やっぱサンダーボルトの出現位置を覚える事が重要。基本的にあの青い弾は真横に動いてれば当たらない。
あとはショット主体でなるべく前に出ることくらいかなー。結局一番重要なのは回数こなして慣れる事だね。


358名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 23:55:27 ID:EJzEDaJn
そんなことより!
三原氏のブログを見ると、やはり移植に苦戦している模様。

なんとかPS2で実現して欲しいものだ・・・
いや、俺はどのハードでも買う気満々だけど、
やはり売り上げ考えたらPS2が一番だと思うんで。

てか、最後の数字の羅列はナニ?

359名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 00:18:22 ID:mf3XM0+Q
>>359
俺も同じこと思った。
処理の仕方に関係あるのかな。
全く詳しくないから解らないけど。
何か意味があって載せてると思う。
360エヴァンズマン:2006/03/21(火) 00:19:32 ID:lVszSdSZ
>>359
一人よがりとは寂しい
後で私のオフィスまでくるように
361名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 00:44:17 ID:Ti/2sl7q
きっと三原ならやってくれる、そう信じてる、
だって俺達は…絆地獄で生きる友なのだから…
362名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 00:46:06 ID:mq5qTWgv
散々文句を言っていたくせに、こういう状況になると手の平を返したかのように応援する
これが…いや、なんでもない
363名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 00:48:19 ID:Mfh8PhCF
これが人間という生き物なのだ・・・!!
364名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 00:58:53 ID:uwMMyxLd
IDがみふぁふはふぁくふ
365名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:11:21 ID:DWMpuekI
>散々文句を言っていたくせに、こういう状況になると手の平を返したかのように応援する

三原自身がそういうキャラだしなぁ
366名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:44:22 ID:xVG+qILk
>>362
それが人間のエゴだよ

どうでもいいけどエゴって何?
367名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:44:35 ID:4bWgjDxD
突然ですが、空ロックなしで1面2000万でますか?
自分は、空ロックが下手くそで、どんなに頑張っても1850万が限界です。
空ロックなんですが、皆さんCボタン(フルオート)使って行っていますか?
それともAボタンだけでやっているのでしょうか?
できましたら、空ロックのコツを教えてください。
細かい体力調整は慣れだとは思いますけど。
368名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:48:04 ID:vC9yxWmY
素直にXBOX360にしろよ
369名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:02:02 ID:gLTfcjHS
>>http://367
>突然ですが、空ロックなしで1面2000万でますか?
出ません

>空ロックなんですが、皆さんCボタン(フルオート)使って行っていますか?
>それともAボタンだけでやっているのでしょうか?
Aボタンだけです

>できましたら、空ロックのコツを教えてください。
慣れです
370名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:05:21 ID:S772nQfi
Aボタンだけでやるやつってかなりレアじゃね?>>369
普通CAだと思うんだけど
371名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:09:39 ID:uN1Adgv6
ああ、俺も今年でアリスと同い年か。
歳とったなぁ…
372名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:11:01 ID:X4gTz43f
>>367
ロックショットで適度に炙る→Cでノーマルショットに切り替え
→そろそろ死ぬかなと思ったらCを押したままA長押ししてロックショットに切り替え

固めの中型機はこんな感じ。
アドルグとか屋根みたいに柔らかめの敵はC→A(Cは押したまま)をタンタンって感じで素早く切り替えればできる。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:11:49 ID:17vmmWl1
そうそう普通はCAです。
そろそろ壊れそうだな→C押してA。
後は慣れ。
374名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 02:57:52 ID:xBQVwLko
前に兄貴達に教えてもらった通り今日は前に出る事と敵の出現位置を意識して
4面挑んできました(`・ω・´)
なんかアホみたいにすんなりいけたよ( Д ) ゜゜
横スクロールと最後の縦はなんか特に苦戦せずボスにいけました!

半分減らしたところで死にましたけど○| ̄|_
なんだろう、避けられる気がしないというかなんというか・・・。
375名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 03:07:01 ID:1MahbZP0
へばりついてショット>そろそろ壊れそうになったらひと呼吸おいてロック
これで空ロックしてる
376名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 09:38:54 ID:DWMpuekI
Aギューだけでもいいけど
CチョンしてからAギューの方がロックがすぐ出るので
空ロックにはC→AでFAじゃなかったっけ

>>374
おめ
それがケツイの面白いとこでもある
アンバーはカリスマボスと言われてる
何度も死ににい く が よ い
377369:2006/03/21(火) 10:59:09 ID:4bWgjDxD
空ロックのアドバイスありがとうございました!
これから意識して空ロック使っていき、慣れていこうと思います。
1面2000万出せるようにがんばります!
表2周ALL目指している未熟者ですが、空ロックを駆使し1日でも早く
ALLできるよう頑張ります!
378名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 11:56:39 ID:N8XJ3v5C
超兄貴
379名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 12:00:55 ID:2IPZeN2I
>>374
第2形態のミラーボールみたいなのが出てくる攻撃(アンバーが突っ込んでくるやつ)は
前に出てミラーボールを壊すんだ。
アレ引っかかる奴多いんだよね。
俺?もちろん引っかかってパパパ(ry
380名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 12:46:44 ID:1MahbZP0
>>376
そうなの?
そっちで練習してみる
381名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 13:05:51 ID:nrR9V8Xa
本体に判定があると思って、ミラーボール前後はわざわざ左右に避けてた俺
382名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 13:13:28 ID:uHPInFRE
2ボス第2形態の本体に判定がないと思って
炸裂弾を上によけてパパパパワー(ry 俺だけじゃないはずだろうw
383名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 13:48:21 ID:V7Unq00c
>>382
2発目の炸裂弾に当たったんじゃないの?
384名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 14:33:08 ID:GEjtVZ+y
スフィンクス本体の当たり判定を調べてみた
第1形態 判定なし
第2形態移行時 判定なし
第2形態 判定なし
炸裂弾発射時 判定なし
おそらくスフィンクス本体に当たり判定は無いと思われる
初期バージョンの基板で試したんで新しいバージョンで変更された可能性もあるかもしれない
385名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 15:37:02 ID:/YaP5Gkd
スフィンクスは当たり判定ないよ

あるのは横からの炸裂箱


GOOD LUCK!
386名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 17:35:30 ID:vd+FMzig
たった4機のヘリ持ってこられて、
パーツ壊されたらまた4機のヘリに換装してもらってるシンデレラアンバー萌え。
387名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 18:07:26 ID:X4gTz43f
そりゃアンバーはお姫様だからな。
着替えさせて貰ってなんぼだ。
388名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 21:54:43 ID:oLRmprwi
なるへそ
389名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 22:08:14 ID:zTnWIbJP
スフィンクスの炸裂弾は端っこが安置っぽいと思ったらパパパパワー(ry
390名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 22:26:00 ID:PROk8sd3
炸裂はボムないときにダメ元でガチ避けやってみたがどうも当たる。
脳が形状を認識できないみたいだ。
391名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 22:53:19 ID:rWsoHiEy
いつもは兄機でやってる俺だが今日は3面で死んだのでBでやってみたら蟹まで行けた
結局蟹は倒せなかったけどいい気分転換になった
392名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 22:59:20 ID:wHLc1SQu
そういや俺はいつの間にあの炸裂を避けれるようになったんだろうか
今じゃジェムとイーニィのほうが怖い
393名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 23:07:44 ID:+i8uPPG6
>>390
前スレにもあったカキコだが
右から炸裂弾が来た場合、カタカナの「レ」を描く感じで
動くとスイスイいける。
まぁボムがあるときはボムるのが一番安全だけどな
394名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 23:15:42 ID:SpzvIham
そんなところでボムってる奴はゲームしないほうがいいよ。
395名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 23:44:43 ID:17vmmWl1
2ボス炸裂弾は、最初画面中央より下側で上下で動いて様子を見ながら抜ける。そして、4列ぐらい抜けたら、真っ直ぐ上動いて反対側に移る。反対側も同じ要領。
炸裂弾の弾の軌道は、最初は上にせり上りながらだんだんと、きれいに斜め軌道に変わっていく。
馴れていても時々当たる。
最初はボム打ってもよいだろう。
396名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 23:45:56 ID:6Nd0guo/
   (⌒\ ノノノノ
   \ヽ( ゚∋゚)   
    (m   ⌒\
     ノ    / /
     (   ∧ ∧  
  ミヘ丿 ∩∀`;)←>>394
   (ヽ_ノゝ _ノ


 \ヽ    ノノノノ
   \\ヽ( ゚∋゚)
  \ヽ(m\\ヽ ⌒\・,‘
 \ヽ ノ\\ヽ\m/ /・,‘
   (\ヽ m∧ \m・,‘ ・,‘
   ミヘ丿\∩ ∴.' д∴.' ∴) ・,‘
   .(ヽ_ノゝ\ヽノ_・,‘__∴ ←>>394
397名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 23:50:55 ID:qDoA62PH
>>396
ワロタw
398名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 00:19:41 ID:e/qQycgz
今日15時間くらいかけてケツイFLASH作ってた。
ケツイ移植が決定したら決定した日にUPするぞ。
399名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 00:27:04 ID:de0byUlS
>>398
がんばれ


しかし検案Bとやらがガルーダ2の移植だったりしたときはどうするのか
400名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 00:41:27 ID:eqft7tKL
「蟹のアニメパターンが…」とか言ってるからケツイなのは確実だろう。
問題は前みたいにM原さんが突然バックレたりしないかどうかの方。
401名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 00:48:39 ID:Wp1uYT7Y
>>390
炸裂弾の形状は毎回かなり似通ってるので、目が慣れればそんなに難しくない。
俺の場合は、兄貴倉庫で2面の動画を落として、炸裂弾を避けてる場面を繰り返し見まくった(3日くらい)。
そうしたら あっという間に見えるようになった。あと、炸裂弾が左に撃たれたら右端に移動、右に打たれたら
左端に移動すると、弾道が避けやすいものになる(炸裂弾は画面の端に接触した瞬間に破裂するので、炸裂弾と
反対方向に動いて画面をスクロールさせると、炸裂弾が早く画面の端に到達してくれるので)。
402名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 03:41:34 ID:SaPLZExm
三原さんが無理という判断をしたら、基盤買ってくる
403名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 03:43:40 ID:p/kf8dUd
確かPS2にケツイ移植の話って本体メモリーが足りないから出来ないんだよね?
という事は、絶対に無理なのでは?それともやり方によっては出来るとか?データ圧縮?
技術的な事は詳しくわから無いけど。
ステージ間のスクロールをカットすれば出来るとか?
5面が長すぎて出来ないとか?
移植するタイミングを逃したとか?
もし現時点で移植する話が出てもアリカじゃなくてタイトー?
金に物言わせてヘボ移植は勘弁。
404名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 05:09:31 ID:Kn5aiT25
タイトーはないだろう
三原があそこまで言ってるんだったらそれはアリカだろ
ガル2DVDもアリカだしもう復縁したってことじゃん?
405名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 05:26:00 ID:x/0hEv/n
もったいつけてるだけでちゃんと発売されるから安心しろよ
406名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 07:04:47 ID:tFRkx1MQ
今日もケツイを3時間くらいやりにいくぜ!
407名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 07:48:06 ID:Z8a7Bdj9
なんだか移植できても
いろいろ削らなきゃいけないみたいだな
360だと出来るんだろうけど
うーん・・・
408名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 09:10:55 ID:ZaJO2dWi
いろいろ削るといわれているのは
大半はここの住民の予想というか妄想だぞ
やばいという情報がある5面も
具体的に何処を削るという話は無いし。
そのうえアリカは削らないように頑張っているみたいだし

まだまだこれからいろいろ問題がでてくるかもしれないし
最終的にどうなるかわからないけどな
409名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 09:28:40 ID:FDynGZK0
しかし、まだ本格始動してないというのに、
ここまで盛り上がれるのもケツイならでは。

三原さん、頑張ってくれ〜!
410名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 10:37:24 ID:yWEqKo9S
家庭版が出るまでに、ゲーセンでドゥームさまに会いたいです。
411名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 12:06:30 ID:x9chqqlK
俺は悟った
4面以降、ビビって画面下に退避すると余計に危険が危ないということを
412名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 12:06:57 ID:kRStNuvw
>危険が危ない
頭痛が痛い みたいだな
413名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 12:20:14 ID:Fo2383+V
懸案Bってほんとケツイなの?エスプ2じゃないの?
414名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 12:20:54 ID:j9QUvcwv
DVDの時と同じような感じだな。ここまで期待させといて結局…な予感。
まあ期待はしてないが。
415名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 12:58:28 ID:5fnDdrY3
いや、俺は期待してる。高速走って片道2時間以内にケツイが無い俺は激しく期待しているんだ。
416名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 13:08:29 ID:UffxlVDp
>>411
パラレル西遊記乙
417名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 14:37:17 ID:7FmHbNGc
>>384-385
ごめんなさい。俺は箱に当たってたんですね…
さて、今日も2週目を阻止されに行くか。
最近3面でよくミスるから泣けてくる。
418名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 16:17:00 ID:eyFI0qLj
>>417
安心しろ、俺は最近1面で死ぬぜ。
捨てゲーもアレだから新パターン模索→2面でゲームオーバーなんてザラだぜ。

ホント安定しないなケツイ。大往生は結構安定するんだけど。
419名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 16:34:57 ID:g3dd80xw
ケツイPS2で発売するっぽい

ソース
http://as.dff.jp/phila/D136/thankyou.php  
420名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 16:45:45 ID:/eqXair6
>>419
なんかブラクラっぽい予感がして踏めないっ・・・!
421名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 16:53:28 ID:ic0wl+wl
賃貸のサイトっぽいが
422名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 17:19:42 ID:Z+skD6LQ
>>419 寄付してきますた。
423名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 17:48:35 ID:m9CGYTrE
>>419いい騙し方だな。なんかすっきりした。
424名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 17:56:40 ID:UffxlVDp
>>419
GJ
425名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 18:46:03 ID:j/NCqywL
>>419
いいことしたお( ^ω^)
426名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 18:56:47 ID:UdRxesp8
>>408
そういえばそうだね。
「移植するからには信用を落せない」と言ってたし。
現に一度DVD事件で信用を落としてるわけだから
そこは頑張ってくれると思うな。
それに過去に「PS2に移植する事は可能」といってるから可能性はあると思う。
しかし何かしら追加要素がないと製品化はできないだろうけど。。。

>>418
思いっきりスレ違いだが憎めないなw
寄付しておきました。
427名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 19:45:45 ID:5++cQKac
追加要素ナシで
4800円とか出来ないのかね
428名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 19:59:02 ID:f51GHd17
>>427
>素で5800円で買うか?それでもアリカさんに儲けがギリギリ。

4800円だと確実にアリカが潰れるな。
429名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:10:46 ID:tFRkx1MQ
大往生とガルーダで値段が違ってたしな。
430名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:16:52 ID:p/kf8dUd
んじゃ移植話は期待していいのか?
アーケードで出てから3年弱。
移植されたら本当にスゲーよな。
だんだん人気が出て、基板も高騰して、ゲーセンでは撤去されたら再設置の要望をして、コンパネの調子が悪い時は、店員さんに言ってすぐ直してもらい、素晴らしいゲームだよ。
俺のゲーム履歴の中で一番、思い入れの強いゲームだ。
431名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:18:02 ID:5++cQKac
5800でもギリギリなのか・・・
そりゃ4800は無理か
432名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:20:40 ID:1heGObRj
5面の途中で一回ロードしますが良いですか?
433名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:28:21 ID:kRStNuvw
ガルーダのように5-1、5-2構成になります
434名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:29:11 ID:JVjt2x9n
たとえ7800でも俺は買うよ。財布がシベリア化するが…。
435名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:46:57 ID:zBfaV817
シベ超!
436名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:47:06 ID:o/zzDFLN
ぶっちゃけ一万円でもかまわないだけど・・・
仮に360で出るなら本体ごと買ってやるぜ!
437名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 20:49:27 ID:kRStNuvw
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060320ew000ea&cp=1
PS3も危ういみたいだし360買っておくのも間違いじゃないかもね
もともとRS-3出たら買うつもりだったが…
438名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 21:27:02 ID:Jz2RpOgv
家庭用ケツイが出たらゲームはもちろん、ソフマップとかでの特典テレカの絵柄が楽しみだ。
個人的にはボツポスターのイラストキボンヌ。
439名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:17:40 ID:IWrreQU5
PS2 ケツイ〜絆地獄たち〜
フィギュア付き
14800円
(通常版なし)

でも買う?
440名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:19:38 ID:5++cQKac
フィギュアが誰(若しくは機体)なのかによってか
441名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:20:35 ID:IWrreQU5
ケツイ学園♥
442名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:25:51 ID:UThys32T
超合金 着せ替えアンバー
443名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:30:39 ID:MwbtxPFH
エヴァンズマンの抱き枕が欲しい
444名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:34:20 ID:LFQcfvMP
模型雑誌で軍艦が載っているとヴィノグラドフを思い出す。
445名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:42:21 ID:Bk0KfSNY
対空装備てんこもりの重対地攻撃艦のことか
446名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:57:28 ID:z2GCPoam
あの発売記念のネタ画像見たくなったなあ。
447名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:58:52 ID:UffxlVDp
店内は絆地獄たちでいっぱいだ
448名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 23:05:41 ID:vs6oCKJS
ケツイを手に抱えて出てくる人たち
449名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 23:13:22 ID:p/kf8dUd
三原さん期待してまっせ。
是非お願いします。
450名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 23:17:20 ID:LT7ohHgV
【県名】茨城
【店舗】JAMJAMつくば店
【店舗HP】ttp://www.jam2.com/tukuba.html
【住所/アクセス】茨城県つくば市竹園1-9-2
         車の場合、土浦学園線の「吾妻1丁目南」「大清水公園西」のどちらかで曲がるとよい。
【料金】100円
【イイ!!】初期設定が5機&3ボムなので初心者でも安心。椅子が妙に豪華。
【イクナイ】特に無いと思う。強いて上げると場所が判り難い(カウンターの真ん前ではあるのだが
【備考】ビデオ系ゲームがほとんど無い中にケツイがある構図。土浦及びつくば近郊でいい環境でケツれるのはここだけ。
451名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 00:58:05 ID:25YLYrwe
>>442
それほしいww
452名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 00:59:38 ID:IEYkjeg5
ボス革命Disk付でお願いします(>_<)
453名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 03:13:48 ID:FMhj/0Kt
例の敵配置云々の数字の羅列いつの間にか消えたな。
結局なんだったんだろう…
454名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 03:14:42 ID:31x+L3D6
>>453
なんだそれは?
455名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 03:37:02 ID:FMhj/0Kt
>>454
三原氏んところの5面の敵配置が無理だーって奴の下に書いてあったやつ。
33333333337*/……とかいうアレ。

気になるんだよなー。
456名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 03:39:06 ID:3UeOD81w
単純にゴミだったのかな・・・?
何かあると思っていたのだけど。
457名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 03:55:26 ID:MeS1Fsbv
虎倒した直後ならローディングしても問題ないよね。
それでもいいから出しておくれ。
458名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 04:06:53 ID:8f/9ERuZ
>>450
その場所はもしかしてダイエーがゲーセンになったのか
ダイエーのゲームコーナーにもお世話になったもんだが
459名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 04:41:47 ID:KZo56KuM
>>457
あるだろ
460名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 05:32:38 ID:FMhj/0Kt
正直ローディング時間によるかなぁ。
ケツイって他のSTG以上にテンションとか、ノってきた時の集中力が必要だから
あんまり長く中断させられると厳しいよね。
バスケとかでいい感じにギア上がったところでタイムアウト取られてしょんぼり、みたいな。
特に虎直後なんて正に「さぁこれからだ!」って所だし。

どうにかできる限り頑張って詰め込んで欲しいもんだなぁ。
461名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 06:43:26 ID:2EfRYfMR
ナミキDVD買えるとこある?
462名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 08:00:19 ID:957kgTuw
パワーアッ→NOW LOADING…
ボムを撃つ→NOW LOADING…
被弾→NOW LOADING…
敵出現→NOW LOADING…
463名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 08:40:09 ID:Yu3COBBX
それ何て暗黒要塞
464名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 08:44:49 ID:BhE1fOeE
>>430
そうね、3年以上10年未満経ってから移植された例って無いんじゃない?
10年経てば逆に商品価値も出るってもんだがw(タイトーメモリーズとか)
465名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 09:13:55 ID:ppzrgDQL
曲と自機関連だけメモリにいれて
ステージと敵はメディアからずっと読みっぱなしにすればいいのよ
俺って天才、書くのは三原
466名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 12:08:57 ID:ivh+9aTS
本体ごと買うって人もいるんだし、
ケツイ基板を小型化して箱に収めて、
プログラム改造してシミュレーションモード追加して売ればいいんじゃね
467名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 12:24:44 ID:IEYkjeg5
完成したFLASH消してもうた…orz
素材はあるがまた作るの面倒くせぇ
468名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 12:33:06 ID:zqZyYhjr
469名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 15:30:53 ID:oQLUixh0
'''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──---   ...___    ) 三原ぁ俺たちは絆地獄たちだからなー!!
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  絶対戻って来いよ
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!カ_ ろ  いつまでも待ってるからー!!
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜
ニ─        _,.. ゝ、 O
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /
470名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 15:54:27 ID:itGYu7Ge
       ( ⌒ )
        l | /  勝手に絆地獄たちにするんじゃないっすよ

     ⊂(#・∀・)
      /   ノ∪
      し―-J |l| |
              人ペシッ!!
           (__)
           (__)
471名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 16:12:10 ID:zqZyYhjr
472名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 16:19:45 ID:Ii62FqnA
>>467
構ってちゃん乙。
473名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 16:42:14 ID:JzvzCKiR
> 瞬間最大表示される可能性のある物量が
>V-RAMエリアに納まらん。 ← 裏読みしろ!とか言ってる人は逝って良いです
>
>当然の如く減色計算した。
>納まらない。
>
>どーすんだよ、これ・・・

これはもはや絶望的か・・・
474名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 16:56:04 ID:DabdK7Kz
虫姫とか性能良い基板の方が、容量の関係で移植が難しいはずなのに
なんで虫姫とかよりも容量がない基板を使用してるケツイは、そんなに移植が難しいんだ?
475名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 17:03:37 ID:F1P8pVn6
VRAMがヤバそうになったら自動操縦に切り替えて
最大パターン数が最も少なくなるルートを飛ぶようにすればいいよ
自動操縦の間はトイレタイムだな
476名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 17:07:17 ID:B4o8MX8x
>>474
FCで頑張って作った8メガのゲームと、SFCで適当に作った4メガのゲームでは、後者の方が
性能の良い媒体で作ってるのに前者の方が容量がデカイ。…という感じ?俺もシラネ。
477名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 17:08:30 ID:VJR5jwr7
>>474
まぁ虫姫は移植としては微妙だし
アケと同じにするにゃ無理があるんじゃない?
虫姫はアケとはかなり違うし
478名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 18:09:36 ID:tC7bK0RI
PCエンジンの出番のようだな
479名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 18:26:46 ID:KSItpQIP
移植が駄目ならcaveにケツイの基板を再販してくれるよう頼むとか
480名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 18:46:13 ID:A/FWwQ1E
PS2のメモリーは何メガの積んでるんだ?
各ステージ間のスクロール無くせば大丈夫なんじゃないか?
基板は確かシステム16だよな?
システム16って鉄拳TAGの基板じゃなかったっけ?
481名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 19:03:34 ID:3UeOD81w
メインメモリ32MB
ビデオメモリ 4MB
サウンドメモリ2MB

スーパーコンピュータ並みの処理能力!という売り文句だった癖に
意外に大したことないんだね・・・。
482名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 19:09:31 ID:ppzrgDQL
>>480
どっからシステム16なんて話が?
483名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 19:54:53 ID:dEGDsQj2
>>481
ヒント・関税対策
484名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:04:16 ID:A/FWwQ1E
>>481
げっ!それぐらいなんだ。スクロール無くしたとしても、5面が32Mのメモリに入ると思えん。
ローディングしながらゲーム動かせるのか?
でもGT4であのクソ長いニュルブルクリンクが32Mのメモリに入ると思えん。
そこら辺どうなんだろう?
485名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:15:33 ID:XsppmCuD
虎とエンカウントしたところで戦闘画面に切り替えて
倒したらマップ画面に戻る仕様にすれば5面も大丈夫だべ
486名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:17:26 ID:JaCiQ+5R
むしろRPGっぽく、接敵したら戦闘開始とか。
487名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:18:18 ID:u9TTk4dj
ファミコンのRPGみたいに炊飯器の色違いでいいよ。
488名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:27:07 ID:DabdK7Kz
グラディウスみたいに
1〜4面のボスを同じボスにしたらいいんだよ。
野球ドームからドゥームが出てきたり。
489名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:36:45 ID:8U4brj72
炊飯器前でグラのボスラッシュの音楽が流れるのを創造した。
490名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 21:43:51 ID:TshH2Y43
>>480
システム16はセガのカルテットとかファンタジーゾーンの基板だぞ
鉄拳TAGはシステム246
少し落ち着け
491450:2006/03/23(木) 22:13:46 ID:LOsQqTp0
>>458
んだ。ここのが撤去されたらごじゃっぺ環境のポマト(サンタス近く)しかねえど?
492名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:05:52 ID:LVpK/LF/
>>490
システム246だった。勘違いしてたよ。Orz
しかしPS2も意外な所でコケたな。メモリーもっと積んでおけば良かったのに。(クソ高くなったべな)。なら別売りメモリー後付けのスロットとかあれば最高だったのに…。
ケツイで足もとすくわれるとは。
32Mじゃ5面無理だよな。
493名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:11:19 ID:/GvtEZVw
>>490
鉄拳TAGはシステム12では
494名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:20:27 ID:+4G1yzVT
PGM!PGM!
495名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:43:21 ID:7tKTPD8K
以前ケツイ素移植ならPS2で充分可能ですとM原氏は書いていたような。
縦穴はガルーダII五面にもあるし、蟹に見えなくもない外見の
敵もいたかもしれない。これは本当にガルーダII移植の話なんじゃないかと
本格的に心配になってきた・・・
496名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:47:44 ID:BZTygVcY
>>495
ここまで期待させといてマジでガルIIだったら俺は三原をブッk(ry
497名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:49:00 ID:MVgQuDfS
それはそれでOKかなw
ケツイのが嬉しいけど途中経過見るとやはり無理そうだな
498名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:50:35 ID:BRMtxiHD
>>ドームからドゥーム

不覚にも吹いたw
499名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:52:59 ID:FyrXhtYt
別にPS2じゃなくても・・・・
500名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:53:55 ID:JL3iSABc
>>495
ガルーダIIには5中ボスいないし
501名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:09:53 ID:1stkXaXv
移植されないからケツイって言うんですよ
502名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:15:04 ID:u6TiXA0d
そんなこと言う人、嫌いです。
503名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:16:48 ID:hYrHk9u7
はちみつくまさん
504名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:22:30 ID:LVpK/LF/
やはり移植は難しいか。ケツイはアーケードで永遠に生きていくだろう。
俺は、1年後もまだ飽きずにプレイしてるだろう。
ケツイスレも永遠に伸びるだろう。
変な期待もたせる。メーカーも悪い。移植しないならしないと、ハッキリ言えば良いのに。
505名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:24:22 ID:/rNMrps2
ケツイやらパネキットやらスカイガンナーやらガチャフォースやらユーザーの要望が高いものほど続編やらの希望がない現実
506名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:26:14 ID:x6ldXiSY
>>469-470
これはひどい
507名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:26:35 ID:1oTydu3M
基板買った俺としては、移植されないで高騰してほすぃ。
器の小さな人間ですよ。
508名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:45:54 ID:cfI/q4Xo
「こうなるとまた三原さんに移植してもらうしかありませんな」
「な・・・なんです「三原さん」って兄貴」
「ああ 君は「怒首領蜂大往生」を遊んだことがなかったな
 三原さんというのは 名前も居場所も年齢すら誰も知らない・・・
 しかしどんなモノでも必ず移植してしまう
 一応副社長と言えばいいのか・・・
 いや───
 と とにかくその正体はわからないのだが・・・
 世界の迷宮入りの移植を担ってきた
 この業界の影のトップ・・・最後の切り札・・・
 そんなところだ・・・」
「しかし三原さんは自分が興味を持ったモノしか作らない
 わがままな人物というじゃないか」
「そうそう それに 我々からはコンタクトも取れない!」
「三原さんはもう動いています
 三原さんはとっくにケツイの移植を始めています」
「○形!!」
509名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:48:23 ID:BZTygVcY
千春ちゃんもケツイ好きなのかなあ
510名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:58:03 ID:x6ldXiSY
VRAMが足りない…PS2開発初期からずっと言われ続けて今でもどうしようもない悪魔の実装仕様がここでも猛威をふるゆ!
511名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 02:04:15 ID:BZTygVcY
次世代機の中では一番期待してたレボもメモリが激少で各方面から
なめんなコラって言われてたしなあもうSTGはダメかもしれんね。
512名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 02:17:21 ID:KbLb9n6Q
そこでニンテンドー64の出番
513名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 02:38:35 ID:x6ldXiSY
レボも少ないのか。PS2に変な影響でも受けたのか?
…なんか下手すりゃ開発者関係から見て一番性能バランスがまともなのは360とかになりかねんな。
514名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 03:10:57 ID:6pQADD5S
レボは元々メモリを大量に使うような超処理が大変なゲーム路線なんて
目指してないんじゃないの?
DSで実際に売れてるゲームを見ても
画面とかで攻めると思えないし
STGとかのためにメモリ積むと思えないし
515名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 04:32:39 ID:5I1O+pIz
>>508
わろしんぐ
516名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 06:44:15 ID:gklfhOkl
STGは、ではなくて容量の多いROMを使ったゲームは
RAMの小さい家庭用マシンへの移植が困難、といふこと
517名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 09:25:22 ID:a7JnQVza
ていうかPS2でたの2000年でケツイでたの2002年だもん
古い68000のCPUをゴリゴリ叩いて
ゲーム中にノイズが混ざるぐらい無理させてるゲームを
それより前にでたゲーム機にしかも世代交代しようってな時期に
こっちもゴリゴリ叩こうっていうんだから難航して当たり前のような気もする
518名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 09:28:50 ID:CdncG8xw
ハードの方向性が違うの一言で済みそうな
519名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 09:52:07 ID:wwctHR+f
【県名】東京都
【店舗】PLABO中野
【店舗HP】ttp://www.namco.co.jp/ar/location.php?id=371#top]
【住所/アクセス】中野ブロードウェイの裏
【イイ】店内の環境が広くて最高!分煙制
【イクナイ】音が小さい
【料金】50円
【備考】その他のシューティング
エスプガルーダ2、虫姫さま、大往生、式神3、雷電3

俺がリクエストした途端に入りましたw
他にもリクしてた人居るのかな?

これでアイマスの合間にケツイができる(ぇ
520名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 10:10:36 ID:96PfV2BE
三原さん、ヒボボの赤弾を間一髪で避けたらしい。

肉離れだけで済んで良かった、本当に・・・
521名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 11:39:07 ID:C341VDQt
ヒボボって
522名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 12:19:59 ID:7/blDzKs
>>519
ご苦労だった…と、言いたいところだが…
523名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 12:46:20 ID:Ge0pi/MD
無理にPS2に移植して劣化されるより
XBOX360に完全移植してもらったほうがありがたい気がするんですが。
524名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 13:04:57 ID:cfI/q4Xo
そこはアリカの事だから完全移植に拘ってるのは確かとして。
検討期間延長ということは完全移植の可能性があるという事では。
むしろいいニュースだと思う。
525名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 13:05:05 ID:+4G1yzVT
ハードごと購入は痛いが致し方ないだろうな
526名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 13:07:18 ID:MVgQuDfS
応援してます。
527名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 13:31:19 ID:O4DHvgvy
MAMEで早く出ないかな
やっぱ自粛してるのか
528名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:03:03 ID:LVpK/LF/
ないしケツイの続編希望。
INHDVDでは作らないと書いていたが本当に予定ないのだろうか?
もし続編出てとしても、あの絶妙なゲームバランスが保たれるか疑問。
そう考えると現状維持が正解か?
529名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:23:02 ID:6srzouJ/
今のcaveだと、続編が糞になりそうなのは気のせいだろうか…
IKDのことだからサイボーグコレクとか出しそうだしw
530名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 15:26:44 ID:rwi/pu7Y
>>519
アイマス?…ああ、かずぴー氏を彼岸の彼方の向こうの世界へ
やってしまったあのゲームか('A`)-3 デモ絆地獄モ似タヨウナモンカ
531名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:04:17 ID:anf1OZut
>>519
GJ!GJ!GJ!ちょ〜ぜつGJ!

今度の日曜にアイマスやりにプラボ中野にいくつもりだったが
別のお目当てができたぜ。

愛してるよ♂>>519
532名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:11:36 ID:jl9NEFcz
>>527
基板のプロテクトが堅いせいで
ROM抽出が難航しているという噂を聞いたことがある。
533名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:16:33 ID:SgNzyUFy
>>528
現状見てると仮に企画出しても上がOK出すと思えないのが・・・
キャラ展開出来ないような企画は無条件でボツにしてそう。

534名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:21:16 ID:+4G1yzVT
>>533
流石にそこまではない・・・と信じたい
535名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 16:41:56 ID:KcH0auJ8
>>532
それもあるし、MAMEの中心メンバーが
「あれは新しすぎる」と言っているのもある
536名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:22:00 ID:ciOCH2a1
移植してくれるんなら、360を買うことは何も惜しくは無い。
おれはCAVEに楽しい未来を創ってほしいから、ハードごと買うぜ。
三原さんあきらめずにがんがってください。
537名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:45:01 ID:rwi/pu7Y
>CAVEに楽しい未来を創ってほしいから
我々の遥かナナメ上を逝く愉しい未来…
538名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:54:07 ID:p1I5AMvI
ケツイはAMIに嫌われてるととある筋から聞いたことがある。
続編は厳しいかも。
願うなら家庭用か。
539名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 17:59:14 ID:L9feuWmg
よくわからんのだけど、ほんとにケツイの移植なんか?
大往生が移植できて、ガルーダのアレンジが可能だったハードで
ケツイ移植できないのか?
ガルーダ2なんじゃないの?
540名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 18:55:22 ID:6pQADD5S
三原・・・貴重なケツを・・・
541名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 19:49:16 ID:ciOCH2a1
正直な話、ガル2でもうれしい・・w
実はケツイ、ガル2両方の移植の話だったりして。だったらいいよな。
542名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 20:10:42 ID:JxVJOTlu
部下とはいえ他人のものを壊しかけて飄々としてるのは人として何かなぁ。
543名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 21:44:53 ID:O4DHvgvy
>>539
アリカくぉりてぃでガルーダ2が移植できるんなら、ケツイもいけるだろうよ

PS2で無理なら、いっそのことPCで出して欲しいんだけどな
移植難易度よりも、サポートとかコピー対策が問題になりそうだ
544名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 22:23:38 ID:+4G1yzVT
>>543
新規でまともなコントローラ手に入れるの難しいっしょ
545名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 23:49:27 ID:E5M+WVJi
完全安全重視で一周できるものだろうか。
stage2累積カウンタ0とか戦艦ボムって飛ばすとか。
まあ俺のことなんだけど。
たまに発狂1ミスを覚悟して1UPには挑戦するがその前の護衛艦もうざくてしんどいです。
546名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:08:55 ID:/O4iXHFl
>>545
3面の1UPは、完全安全重視にせよ
1ミス以内で倒せるようにして狙うべきっしょ。
やられること前提で、ボムの回復目的とすればそれほど緊張もせんよ。
547名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:53:37 ID:6XoNk5De
>>527
お前、ドゥームビットでボコるわ…
548名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 01:55:22 ID:JjMUAHK7
>>545
3面中ボスは何回もやって自分なりの安全な1upの出し方を模索するしか無い。
ハイスコアラーのルートは行かない方が良い。真似ると、かなり死ぬ。
安全距離を保って。落ち着いて。
最後の発狂は、横チョン動きで避ける。微妙な弾の並びで迷ったら、動かさないのもOK。
基本的に赤大弾と青大弾は中心部が当たり判定なので、自機と大弾はかなり真っ直ぐ状態で無いと当たらない。
だから2個ぴったりくっついていても、∞の真ん中と通れば当たらない。
だが、わかっていても死ぬ時は死ぬのだ。
それがケツイ。
549名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:03:45 ID:85TEcrFI
ヴィノグラドフは 最少の砲撃で墜とす
三寸減り込めば 自機は散るのだ
550名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:18:33 ID:AiMhLP4k
対ヴィノ戦ほどパンツァーのロック速度の遅さを呪う時もない
551名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 02:59:34 ID:ZwHJcqyJ
>>547
三寸のところをもう少しなんとか
552名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:02:12 ID:YCfFOE+N
敵に近づくほど高得点,ってシステムで
足の速いBタイプのロック速度が遅いって
ほんと絶妙な調整だよな
今更だけど
553名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:13:43 ID:fDeSPWue
>>548
クァーレンジャー動画のパターンはハイスコアラールートになりますか?
554名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:37:34 ID:JjMUAHK7
>>553
クァーレンジャー動画とは?
とりあえず、ケツイDVDのルートはハンパない。
参考に俺の壊し方は、
中ボスの前甲板破壊→小型船破壊→中ボス後ろ甲板破壊→小型船破壊→中ボス本体の前にある四角?破壊→小型船破壊→本体破壊→発狂
こんな感じ。
555名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 03:48:51 ID:PFpc4Rc8
カーレンジャーは微妙だね
なんつーか一昔前の稼ぎって感じか。今見ると甘さが目立つ
556名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 04:18:29 ID:lBGwA4ZU
当時ですら安全パターン的な位置付けだったよ。
557名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:21:41 ID:6XoNk5De
安全重視だけど結構稼げるパターンってことかね。
安全に発狂をどうにかするならロックしたら左下に逃げ込んでしまってもいいんじゃない?
558名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 05:49:12 ID:m3AqtVmX
人によるんだろうけど俺は右下の方が楽だなぁ
美味い棒当てられるから壊れるの早いし
559名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 09:01:07 ID:rXnXrsyX
ヴィノは正面推奨だけど、小型艦の登場タイミングで難易度上下するから、結局「数をこなせ」としか言えないなあ。
1面1700万・裏経験無しのオレだけど、ヴィノはDVDとほぼ同じパターンだったんで驚いた。スカイフィッシュを、オレ→ロック処理、DVD→ショット処理の違いはあるが。
560名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:05:19 ID:aX5rv8Hy
とか言って、もうチンコびんびんなんだろ?
561名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:22:58 ID:kDOz5Owa
虎越えノーミスノーボム、蟹発狂ノーミスノーボム経験あるのに
表すら行ったことない…。
とりあえず竪穴のナイトメアと最後のアドルグプラスは空気嫁と。
562名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 10:48:21 ID:GwzsHARP
ヒント1:部分的なノーミスノーボムは難しくない。
ヒント2:そもそも「この場面はノーミスノーボムで行けるのに」という測り方でSTGの実力が測れるのか不明。
563名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 11:06:36 ID:kDOz5Owa
ごめん、蟹発狂はその場面だけど
虎越えは「そこまで」ノーミスノーボム。
564名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 12:28:08 ID:YCfFOE+N
ケツイ移植の可能が出てきてから
毎日三原のブログをチェックしてしまう俺ガイル
こんな奴のブログに・・・くやしいっ・・・!
565名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:04:31 ID:MZoInJR3
なんだかんだいってほんとに三原が移植完成させたら褒め称えるんだろおまえら
566名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:33:51 ID:JjMUAHK7
あたぼうよ!
アリカに頑張ってもらわんと。
567名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:49:23 ID:nfv/8qd8
結果を出した人間に敬意をはらうのは当然だろう
568名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:11:52 ID:Wc/Ffm91
結局気合しかないみたいね。
無印怒首領蜂一周程度の腕だけどいつか琥珀姫に会いに行くよ(´・ω・`)
569名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:01:22 ID:ZMPXiwMn
ヒント3:562は文盲
570名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 16:01:49 ID:nfv/8qd8
>>568
それだけの腕があるのならすぐに会えると思うよ
571名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 17:06:48 ID:bbxjcweL
なんで今頃になってクリムゾンが流行ってんだ?w
572名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:33:43 ID:2NwwwL6J
俺なんて1日1回どころか、3回くらいは
三原さんのブログをチェックしてるよ。
573名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 19:48:02 ID:6XoNk5De
じゃあクリムゾンビーで死。
574名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 21:36:10 ID:qQRNyQgf
クリア時のエヴァンズマン兄貴の顔でけーよ…。
575名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 22:33:41 ID:wF2pQ+IR
ケツイがPS2に移植されるなら死んでもいい。
576名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:00:40 ID:TobZcWu6
>>575
死んじゃったらプレイできないよっ!
577568:2006/03/25(土) 23:07:35 ID:Wc/Ffm91
再び弾幕の真っ只中に逝って来た。
なんだろうな、切り返すときに限って連射が多かったり敵の出現
場所に待ち伏せしようとしたらそこに行けないようになってたり
ハメられていると感じる箇所が多いような気がするのね。
パターン構築のしにくさには弾幕美というより機能美を感じるよ。
578名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:19:37 ID:/KtqUYFl
そういや稼働当初は切り返し養成ゲームって言われてたような・・・
579名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:27:37 ID:qQRNyQgf
でも割と5を取れるような仕組みになってたりと絶妙なバランスはすげぇ。
すごくいいゲームだから移植されるといいなぁ。
580名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 23:51:29 ID:PFpc4Rc8
どうせ儲からないなら基板再販してゲーセンに売ればいいじゃん


いや俺の言ってることがおかしいのは自分でよくわかってる
581名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 00:35:36 ID:4Mf+BFn7
亀レスだが>>398 期待してまつ
582名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 01:00:22 ID:KiOOPQiN
しかし2-5の中ボス以降が凄いな。
583名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 01:03:04 ID:bexv4AC2
584名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 03:48:43 ID:J5EZwJtS
家庭用出るまでケツイの無限地獄は続く。
マジ絶妙だわ。難易度、ゲームのテンポ。
スルメゲーだわこれ。
俺も前迄、ガレッガが最高と思っていたが今ではケツイが最高。
早く移植してくんねーかな。
585名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 08:13:20 ID:tBXulveY
試作型重機動炊飯器 エヴァッカニジャー

売り文句はおまいらに任せた
586名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:00:45 ID:DGAvpvGM
EVAC社の広東風エヴァッかに玉!
587名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:19:14 ID:jYT3LFK5
2P側でプレイしてみたんだが、クリア時にアリスとエヴァンズマンの
視線が・・・(((( ;゚Д゚))))
588名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 10:54:25 ID:CO/wcjxP
>>585
制作 三原精米所
589名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 11:22:28 ID:7x8qrsby
お前らカニ玉と白米合わせたら天津飯ですよ
590名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 14:33:54 ID:Vw4+bys/
ケツイは一面すらいまだ飽きない。不思議だ
591名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 14:48:18 ID:YJJxj9vu
同様にケツイの曲って、飽きないな
592名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 14:48:21 ID:iYibugI3
ケツイは一面すらいまだ越せない。不思議だ
593名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 16:11:50 ID:Zo1YjRZ4
無理だと思ったらボムを使うんだ!
594名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 17:24:49 ID:DNhmXQGq
カスだな
そんなの誰でも知ってるだろ
みんな気づかない振りしてやってたのにほんと気遣い足りないね
空気読めないやつだと思われてるよ
595名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 17:49:59 ID:3eK5iiQ7
ケツイの曲はすごく印象に残るんだよな
596名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 19:05:22 ID:5w0VvPMX
あの単調なボス戦すらな
597名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 19:09:34 ID:NBY1K1xn
QMAをやっていたら「DOOMSDAY」と答える問題に遭遇
ありがとうケツイ
ケツイのおかげで回答がわかったよ

チラシの裏スマソ
598名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 19:34:39 ID:w+X14y0/
その単調なボス戦の曲ですら聞いてるとクセになるから不思議だ。
599名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 19:36:33 ID:X1hYJeMg
最近流行っている(?)成分解析をやってみた。


ケツイ〜絆地獄たち〜の成分解析結果 : 

ケツイ〜絆地獄たち〜の74%は勢いで出来ています。
ケツイ〜絆地獄たち〜の11%はやましさで出来ています。
ケツイ〜絆地獄たち〜の10%は電力で出来ています。
ケツイ〜絆地獄たち〜の4%は運で出来ています。
ケツイ〜絆地獄たち〜の1%は成功の鍵で出来ています。
600名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 19:58:04 ID:p01hg8ik
今更だが、AタイプのEDでエヴァンズマンの言う「あの人」=アリスで良いの?それとも別人?
601名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 20:10:40 ID:U6FwOZbr
諸説紛々
俺は=アリス派だけど
602名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 20:28:32 ID:UyUPKbq7
DVDに付いてた資料集のED絵コンテに
「『あの人』が操縦席のアリスと同じポーズで見間違う」
という指定があったから別人。

…多分
603名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 21:57:36 ID:6ejXqb1W
アリスに似てる人かアリス本人
どっちにしろアリスはエヴァンズマンの好みなわけだな。
604名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 22:36:01 ID:U1Qe0Pbw
ていうかエヴァンズマンがホモなのは確定なわけだ
605名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 22:53:58 ID:3eK5iiQ7
『あの人』っていうのが男だっていう記述あったっけ?
606名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 22:56:19 ID:3eK5iiQ7
あっ、彼とその人生は(ryって言ってたか
スマンorz
607名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 23:08:35 ID:E8p4ell7
彼といっても男ばかりを指すわけでもないけどな
608名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 23:21:11 ID:WX2+f/5I
エヴァンズマン実は女とか
609名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 23:22:56 ID:vGspy4DO
え、エヴァンズマン子!?
610名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 23:42:01 ID:MCVm5Bdv
チャオ!!
初めまして 私 エヴァンズマン子
以後お見知りおきを

エヴァンズマン子
エヴァンズマン子

趣味は愛しの彼を生涯監禁する事
611名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 00:58:22 ID:CN4bXF3o
エヴァンズが苗字で
612名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 01:04:36 ID:ImcGs5OH
>>611
ケツイ機体でデスレーベル行ってこい
613名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 01:14:53 ID:LiYxW+jj
608は発想が天才的
614名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 01:26:53 ID:XAF34c4e
>>610
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
615名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 02:12:57 ID:/Af6DOGH
彼=アリスのほうが絆地獄っぽい。
616名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 02:14:46 ID:7uWUbPUt
ケツイ移植だったらやっぱり360だろ。
360はVGA出力に変えられるから、
PC用にでてる回転できる液晶モニター使えば
縦画面に難なくできるしな。
マジ三原たのむ〜わ
617名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 02:31:37 ID:c36CASMo
裏2周一回も突入出来ないまま、表ALLしてしまった。
裏突入and表ALLでやめようと思ってたけど、先に表をやってしまうとは
これは意外でしたね・・・・・・というか裏は突入出来る気がしないんだなあ。
618名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 02:45:10 ID:kDuwHSEx
ユウマだとガチで思ってた裏2周プレイヤー手挙げろ
ノシ
619名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 03:18:25 ID:XynF+H7g
エヴァンズマンはホモと同時にショタだと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
620名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 04:00:04 ID:Qt6FpS4Z
本日は6ボム1ミスで乙った。
くそー蟹発狂め…俺の表2週を…くやしい。
621名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 07:23:13 ID:oRHpnJxY
>>599
やましさが割りと強いんだな
622名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 10:22:34 ID:wSZIY2BL
>>618
ノシ
彼=ユウマだと生還と機密保持の両立が説明つくからなぁ・・・
623名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 11:17:35 ID:erevGnQL
エヴァンズマンはホモと同時にショタだと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をやらないか
624名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 15:45:23 ID:Sc8QfFyR
確か、現在のケツイ最高得点は、太菱氏の4億8千万だよな?
625名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 16:49:09 ID:AJ350Zf8
個別に分析すると

ケツイの成分解析結果 :

ケツイの60%は税金で出来ています。
ケツイの27%は鍛錬で出来ています。
ケツイの13%は毒電波で出来ています。

絆地獄たちの成分解析結果 :

絆地獄たちの49%は血で出来ています。
絆地獄たちの49%は乙女心で出来ています。
絆地獄たちの1%は知識で出来ています。
絆地獄たちの1%は媚びで出来ています。
626名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 17:32:40 ID:7uWUbPUt
>>624
4億8千万・・・
その昔、4億は出ないだろうと書き込みした自分が恥ずかしい
627名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 17:40:21 ID:xCHZ0x8v
さすがに5億はでないだろう
628名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 18:02:58 ID:qVVjluZ9
タ(中略)クの5億はやっぱりデマか。
629名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 18:04:30 ID:wHrPXY9W
―エヴァンズマンの部屋の本棚を調べる―
 宝石が表紙にきらめく本… 「エヴァンズマンの日記」
  …私はやはり、アリス様のことを愛している…
  許されぬことなの…
  だが人の心を縛ることはできぬはず ましてや、あの気高い心をお持ちの方を想うこの心…
  誰も咎めはできぬはず…
  この戦いが終わったとき… 必ず… この想いを打ち明けよう…
630名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 18:32:53 ID:XynF+H7g
ものすごく典型的な死にフラグだなw
631名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 22:49:39 ID:dHX1CGzh
そういやこの前ヤフオクで大往生のポスターが3万とかしてたけど
ケツイのポスターも高いのかな?ほしいんだけど。
632名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 23:28:11 ID:VjGvyDwW
>>627
フラグわろす
太菱ならやってくれそうだ
633名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 00:40:35 ID:ZjQym6ad
>631
秋葉原で年末に500円で売っていた。
634名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 00:57:07 ID:ZjQym6ad
今週だな。

三原の ケ ツ イ 
635名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 01:35:06 ID:SPLu4Pmx
アリカの決意はいかに・・・っ!
636名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 01:42:31 ID:OfjN7eSM
三原はまだあきらめていないのか?
結局、ガル2移植の話だろ。
でもガル2移植されるとしたらタイトーなのか?
でもガル2DVD出るから移植はスルーか?
637名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 01:43:57 ID:SRpvZ4wK
ガル2DVDを移植だとお!?
638名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 01:45:37 ID:I1SrsQQZ
>>636
俺はあまり詳しくないのだが、お前のその態度は「ツンデレ」というそうだな
639名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 01:54:37 ID:Xd6A5YV4
とりあえずガル2なら5面中ボスが話題にはならん
640名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 03:10:07 ID:yRUgmUzl
つーか三原がうだうだ言っててタイトーってないだろ
なんで他社製品の開発のことを知ってるんだよ
641名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 08:02:10 ID:f6IGhRR0
>>634
「カプリコン インスト」でググれ
642641:2006/03/28(火) 08:04:55 ID:f6IGhRR0
アンカー間違えた。>>631へのレスね。
643名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 08:11:43 ID:eSsYZORO
>>625
これと同じやつあっちこっちで見るんだけど、元ネタなに?
644名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 08:42:51 ID:YXKP87ym
645631:2006/03/28(火) 09:37:44 ID:EmmeKP4V
サンクス2枚買った。
646名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 16:43:58 ID:EmmeKP4V
ケツイ基板欲しいけど売ってない・・・
誰か売ってくれ
647店の中の人:2006/03/28(火) 16:50:03 ID:RKls708f
撤去情報です。

【県名】滋賀県
【店舗】プリブ石山店

残念ながら会社が倒産してしまいました…。基板自体は個人所有ですので
なんとか滋賀県内で稼動させたい…。これで滋賀のケツイスポットは
瀬田ジャングルのみになってしまいました…。無念…。
648名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 18:14:09 ID:wAcC/Tak
こうなったら絶対移植してもらわんとな。
三原氏にみんなでパワーを送ってあげようぜ。

パパパパワーアップ
649名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 18:37:22 ID:bNsd8MZ5
タイマー
650名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 21:58:47 ID:ZjQym6ad
三原頑張れー
ワクワクしてまってます。
651名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 22:16:25 ID:5tcsmfl5
>>647
乙・・・(つД`)
652名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 22:45:00 ID:88sZrARO
ところで「ケツイ」ってどういう意味?「決意」ってことなのか?
653名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 22:49:23 ID:O6oz746q
東京ZAZAのケツイってまだある?
この前行ったとき、シキガミ3と2in1だと思ってたのに入ってなかった。
よく行く人教えて
654名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 23:37:20 ID:NvB9GGHE
そこの地下のZUGAってトコにあるよ。設定とかは前と同じ。
ZAZA(2階)の方は式神3とガルーダ1&2(2in1)になってます。
655名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 23:38:13 ID:WA2CtzIp
>>652
【決意】と【傑偉】と【血威】と【尻委】がかかってる説が今のところ最有力
656名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 23:58:39 ID:Gb2R6J69
とか言って、もうチンコびんびんなんだろ?
657名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 00:29:02 ID:/YtUjZUY
最近ケツイの面白さが分かってきた。
変幻自在な弾幕を避けて[5]を大量に出すと脳汁が出まくり。
658名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 00:52:08 ID:6vgpytcF
絆地獄へようこそ
659名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 00:52:16 ID:VbIkeh8T
今更きづいたか
660名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 01:23:12 ID:4S3pbm4N
兄貴の彼=国連アリスクローンのどれか
でどうだろう。
「俺の隣に座ってる奴も好みっちゃー好みだけどあのXXXX(型番)のほうがやっぱりなー」
みたいな。
661名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 01:32:46 ID:Ro7lxmam
>>660
イヤ、それは…ちがうだろうw
662名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 02:19:32 ID:Jjj/o91A
そういえば公式で複数存在が確認されてないアリスって国連アリスだけのような
663名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 02:23:37 ID:ULJgFq+Q
>>657
その面白さに気付いた頃に撤去される罠



基板持ちなら話は別だが
664名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 07:01:30 ID:nor0sG+o
兄貴EDで「彼」が隔離されている場所が宇宙ステーションとかじゃないかと思うのは俺だけと予想
665名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 07:39:07 ID:Cnfzicth
>>652
「ケツいい?」って意味だよ
666名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 07:39:14 ID:/aZlwICi
>>660-662
そんなことばっかり言ってると、ケツイ2は「空中に出現する敵機を破壊した時に
出現する、『クローン兵士』を獲得する事でスコアが変動」するゲームになっちまうぞ
667名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 08:32:59 ID:YE4YJGMs
>>666
ダミアソ

ケツイ2 〜魚ポコ地獄たち〜
668631:2006/03/29(水) 12:18:01 ID:OtIa9/DJ
やべぇポスター馬鹿でけぇ。飾れねーしこのサイズのポスター入れるビニールねーよ(笑)
助けて!絆兄貴たち!
669名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 12:33:43 ID:ULJgFq+Q
そしてポスターを毛布代わりにする>>668
670名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 12:48:17 ID:ZzIazOhn
でかいホームセンターなら4000までで、そのサイズの額売ってるよ。
671名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 12:48:41 ID:MZSTFwjr
>>667
かに玉姫の代わりに、兄貴がアニメーションで尻を振るパズルゲームに。
672名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 12:49:55 ID:OtIa9/DJ
>>670サンクス!近くにホーマックがあるから今から買って来るぜ!
ありがとう絆兄貴たち!
673名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 13:36:49 ID:ILRaFnDx
そういえば、みんな1面は何点ぐらい?
俺は、最高で1千680万です。
674名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 14:03:39 ID:OtIa9/DJ
無かったorz
675名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 15:21:18 ID:YE4YJGMs
>>674
A1、A0サイズなら大型文具店でもあるよ
5千前後で見つかる筈


2枚買ったんなら1枚は毛布だよな?w
夜中にエヴァンズマンが動くよwww
wwwぎゃぁあぁぁぁあwwwww
676名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 15:36:46 ID:ztzB4rGF
ぎゃあああじゃねーよ
頭大丈夫か?
677名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 15:38:18 ID:uUhWAMg7
おうぎゃああああああ
678名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 15:40:14 ID:HxVKPO3X
パパパ(ry
679名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 15:42:49 ID:h4jpst5E
検案B、絶望的だって・・・
くっそおおお、俺は竪穴が憎い!!!
でもカッコイイ!!!!

いや、まだ今週末の結論が出るまで、
諦めるのは早いのだが。
680名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 15:56:52 ID:c6vhfmNr
でも外部に頼ったとなると仮に移植可能でも値段に跳ね返ってきそうだな。
大往生が5800でガルーダが6800・・・7800円とかなるのか?
681名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 16:04:50 ID:6vgpytcF
絶望ってんだから無理だろ
682名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 16:15:45 ID:y2HECHIE
ケツイをやり始めて3ヶ月、
虫オリとガルーダ1しかALLできない俺が今日ついに、
1億点突破&蟹様到達できました。
残機、ボムともに0だったから開幕で死んだけど。


チラシの裏スマソ、あまりに嬉しかったので。
683名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 16:19:38 ID:dRqty5EE
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  合 こ き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  終 で ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  了  め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  だ  .た  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  よ   ら  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='              
lllllllllllllllllll!      ,;; .;;''      ,:,:,:,:,:  illllllllノ 安
llllllllllllllllll!,,,,,   i  ;; i/ ;;;,,       ,,,,,,,  illlll丿 .西
lllllllllllllll'l!iil||||||||||lゞ  ((||||||||||||||||llllllliiiiii'''  ;illllllヽ 先
lllllllllllll'l! _,,,,,ニニ,, ヽ  ``..:::  ノ^==- ..,_   illllllllノ 生
llllllllllll'l!ク',...,(‐'..;)ヽ >  .::::: ク   (`'" `i¬、 'illllllヽ :
lllllllllll'l!' `'--‐`¬' ノ   ヾ、¬‐-ニ二二.フ'' ` 'illlllノ ! !
llllllllll'l!##;; ''   ノ      `           'illlllヽ,.-、,.-
   ケ ツ イ 移 植 し た い で す  ・・・
684名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 16:20:32 ID:6vgpytcF
ちょっとわろたw
685名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 17:05:24 ID:OtIa9/DJ
>>675
ありがトンでも気合で自作してやったぜ!!
エヴァンズマンの顔だけ妙に輝いているし、他の奴は真剣なのに、
エヴァンズマンだけ変なこと考えていそうな顔してて超怖い。
あと勇真の顔にほくろがあることを今日初めて知った。

2枚目は保存用だとか(毛布だとか)
686名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 17:19:15 ID:NO7A0pb3
>>666
ケツイ2は変態に囚われた兄をユウマが救出する脳内設定
687名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 18:26:52 ID:XJlJPY+N
あの5ブロックのシステムはなんとか頑張って欲しいのお。
688名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 19:00:35 ID:Ly2m28V1
今日初めて100円2クレのゲーセンでやった。
んでフォントバグを目撃。文字が小さい。リザルト画面の時だけ普通に戻る。
3ボス第一形態とか普通より処理落ちした感じがあった。
689名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 19:35:14 ID:8vbLt+xd
>>683
阿修羅の章かとオモタ
690名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 19:49:25 ID:dRm9Vcxp
先生……基板を再生産してください……
691名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 20:19:38 ID:OtIa9/DJ
俺も希望する。せっかくポスター買ったんだから、基板買って家の中だけで
大好評移行中にしたい。誰か基板売ってくれ。
692名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 21:24:30 ID:oM0v+kHU
亀レスだが、
>>44
ディガーって、diggerでweb翻訳すると
> dig・ger
> ━━ n. 掘る人[道具]; (中略)
> digger wasp 【虫】ジガバチ
ジガバチのことかな。
693名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 21:36:01 ID:szer88no
ジガバチ・・・?
地牙蜂・・・?

蜂・・・!?
694名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 21:53:51 ID:lYjknotL
> ━━ n. 掘る人
695名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 22:23:01 ID:Nm7ifQzd
まさにケツシューティンg
696名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 22:23:41 ID:rzOW5U7j
この前初めて友達と2人同時プレイをしてみた。
稼ぎは最初ッから諦めていたからいいんだけど
自分の思った通りに画面がスクロールしないのが辛い・・・・
ものすごい違和感がある。
これはこれで笑えたけど、やっぱり1人がいいな
697名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 00:36:52 ID:s4ZARYbG
ケイブシューはオールそんな感じ
当たらない弾なのに相手が動くせいでスクロールがずれて被弾
698名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 01:06:20 ID:xKwll/Vf
何故、自機にしか影が無いのか最近悩んでるんだが、これって中二病?
699名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 01:10:58 ID:rDnxpL9O
ヒント:基板のキャラ表示限界数
700名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 01:15:12 ID:fF23e23h
自機の影っていらないよな。
敵の影は出現予測に使えるけど。
ていうかいつまで同じ影プログラム使いまわししてるんだ。
蜂くらいからガルIIまで変わってないぞ。
701名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 01:30:52 ID:Sf6pTWVt
一旦ライブラリ化して安定した部分をわざわざ作りなおすこともないような。
702名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 04:05:54 ID:xKwll/Vf
地上敵以外は全て自機のはるか上空に居るので陰は写らないと脳内補完。
703名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 04:21:41 ID:TtdDzBjq
はるか上空に居る?影は出るんじゃあるまいか?
単に画面外に写っているから表示されていないっていうなら分かるが。
704名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 04:34:20 ID:RkqCt6w6
プロペラの角度から察するに自機は前に傾いてるんだが
果たしてそれで遥か上空に向かってうまい棒を撃てるんだろうか
いや絆地獄にはそんなこと関係ないか・・・
705名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 11:31:31 ID:CttXwjdc
上に向かってそそり立ってこそうまい棒
706名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 11:40:43 ID:+hiSfWJJ
>>704
砲身が可変式なんじゃね?
707名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 11:44:30 ID:pEfGLjH9
2周目でも何故か影が残ってる敵もいるけどな。
708名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 12:26:48 ID:7IpOMOlI
ヘリは前に傾けないと進めないよ。
709名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 13:26:59 ID:cJQQvELK
>>707
それマジか。気づかなかった。
以前どこかで「2週目は元々作る予定なく急だったから
処理落ちなどを防止するためやむなく影を消した」
みたいなのを見た覚えがあったから。
710名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 13:27:30 ID:Q4WTvrWR
>>704
低空飛行で・・
711名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 13:45:10 ID:msiVkQn/
繧ア繝?繧、縺励◆縺?縺代←霑代¥縺ォNEEEEEE?シ?
謦、蜴サ縺輔l縺ヲ?シ偵Ω譛医ゅ&縺ソ縺励>縺ョ縺?縲?
712名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 14:04:21 ID:qeFUHxQm
>>711を誰か訳してくれ
713名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 15:06:18 ID:bdK5/kBv
訳:

エヴァンズマンなんて弱キャラは死ねよwww
キモイんだよ、ばーかww
714名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 16:00:23 ID:cQM3a9iS
>>713
後でオフィスに(ry
715名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 16:29:28 ID:cL4wPvUT
> ケツイしたいけど近くにNEEEEEE!
> 撤去されて2ヶ月。さみしいのう。

UTF-8
716名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 17:15:28 ID:9L+P7WDF
>>653-654
ついでに更新お願いします
【県名】東京都
【店舗】ZUGA(ZAZAの地下一階)
【料金】100円2クレ
【イイ!!】もう狭くない。壁際設置なので落ち着ける。メンテ良し。画面良好。
【イクナイ】
【備考】デフォルト設定。ストライカーズ1945IIと2in1。

環境は申し分ない。外付けのスピーカーで少々音質にクセがあるが、それなりに良好。
残機が3から2に減ったが、残機ボーナスのことを考えるとデフォのが良いのかな?
俺はチョット残念だけど。。。他、意見への対応も良いみたい。

前々スレくらいに絆地獄たちを見かけるが、ランキングは大抵デフォルト。
盛り上がっているのかいないのか解らない地味に良い店。
717名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 17:57:40 ID:12MtDiXH
(-人-)移植たのむで〜
718名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 18:02:31 ID:W95tCHyM
全ては時間が解決してくれる。
719名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 19:10:35 ID:jCTK7+0S
移植しなくてもいいからガルーダ風のキャラ物で
隠しキャラにエヴァンズマンが出れば満足
720名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 20:37:36 ID:/F6AROrr
そういえば秋葉のトライってまだケツイ置いてある?
この前、忙しいときザッとみただけだったんだけど、なんか見当たらなかった。
よく秋葉に行く人教えて。
721名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 20:58:45 ID:mLZ82IU0
>>720
トライはもうないはず・・・。黒薔薇とガルーダIIはあるけど
Hey、レジャランあとs@yにもあったかな・・・。
秋葉原でシューティング遊ぶならHeyが断然良いと思うけど
筐体の相性とかの問題でタイトーの店には行かないとか?
722名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 21:12:32 ID:JFTza0Cv
>>1>>1000
そんなことより!みんなでたのみこもうぜ
723名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 21:53:49 ID:6JQnZH5E
>>722
あそこってまだ投票してる人いたっけ?
見た限り投票していなさそうだが・・
724名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 23:44:34 ID:8TQHcQfJ
検案B、マジで厳しそうだな・・・

ただ、最高のゲームを最高の移植チームで
発売してくれたら、俺たちにとって最高の喜びなんだ。

今はただ、時計の針が動くのを祈るのみ。
どんな結果になろうと、三原さんには感謝している。
夢を見させてくれたのだから・・・

いや、諦めてねぇよ、もちろんw
725名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 00:33:07 ID:FmuayBPC
トレジャーも360でシューティング出す予定なんだし
PS2にこだわらなくてもいいと思うんだがなぁ。
正直発売されたらハードごと買うヤシ結構いそうなのに
726名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 00:39:49 ID:zvVouVBd
XBOX360か、、、
俺も買うだろうけど、やっぱ大人の都合ってのもあるんだろうな。
でも大人の都合だったら、ここは一気にレボリューションと同時に出すとか、、、
同時発売なら結構注目されるだろうし、、、
727名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 00:43:28 ID:eY1OLeOD
うーん
728名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 00:45:10 ID:cFG+xXhA
X360は正直食指が動いてないんだが
ケツイ出るならRRXXと併せて3点セットで買う!
729名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 00:50:48 ID:CUMrzQS4
360だったらACEも一緒に宣伝すればいいんじゃね
730名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 00:58:25 ID:KSiSylf5
ドライバ作ってPS2か、ドライバなしで360か…
731名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 01:01:39 ID:7N0ngFRa
360なら完全移植できるなんて保障はどこにもねーけどな
732名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 01:11:56 ID:DxWW5OxY
733名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 01:16:07 ID:3Hh+qPhy
大往生よりもエスプガのほうが移植難しかったのかな?
734名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 01:17:43 ID:0je4MgCB
審判の日がやってきたなぁ。
家に帰ってネットを見たときに
良いニュースが流れていることを期待。
735名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 01:29:19 ID:ekbJbvwo
審判の日か・・・
EVAC  INDUSTRY(5面)を聴きながらwktkするか。
736名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 01:37:47 ID:7N0ngFRa
三原がケツイ移植を断念したというニュースは
瞬く間に世界中を駆け巡った

だが、原因は開発中の事故によるものとされ
真相が明らかにされる事は
決して無かった・・・

みたいな事になりません様に(−人−)マジデガンバッテクレミハラ
737名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 01:41:04 ID:vazkSKsI
数日前にまさにその状況になりかけてるからな…呪い?
738名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 02:06:19 ID:eunVZ+i9
DOOMSDAY?
739名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 02:23:26 ID:UHXbBQyS
三原さんたのむ。
ケツイ移植できるのはアリカしか無い。たのむ。
応援してるよ。
740名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 03:22:30 ID:YYdscrsp
ケツイED考察
生存者について
・任務の条件は絶対
 →全員死亡
・アリスの願いを受け入れたユウマが願いを放棄(?)した場合
 →ユウマ生存
・↑に加えてエヴァンズマンの願いの「彼」がアリスである場合
 →ユウマ、アリス生存 しかしアリスは一生隔離される


結論:「エヴァンズマン×コレク」
741名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 03:59:07 ID:jUAOF/0s
>>740
アリスじゃなかったら

・アリスとエヴァンズマソが任務達成
→ユウマ一人生き残る
→失意の日々の中、偶然兄に似たあの人と出会ってしまう

結論:「あの人×ユウマ」
742名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 12:15:42 ID:E0ciDHyw
ユレクは元気なあんちゃんな感じ
743名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 15:49:10 ID:PUZikYrT
首の皮一枚でつながった・・・のかな?

三原タンがんがれ!!
744名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 15:54:01 ID:eWP7U7tn
たとえ無理だったとしても言っておきたい。
ありがとう、ドライバ開発会社。
ありがとう、三原。
745名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 16:16:59 ID:yOS5CnaU
ドライバ開発会社つうとトレジャーじゃね。なんとなく。
746名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 16:53:18 ID:RVjQk3p/
仮に開発できても
発売は1年以上先だろうな・・・
8ヶ月じゃ・・・
747名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 16:54:34 ID:yOS5CnaU
8ヶ月後に結局駄目でした的な最悪シナリオが。
748名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 17:33:40 ID:YZKUUOny
八ヶ月後にぎゃぁぁぁぁぁ…にならないように祈ろう
749名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 17:47:16 ID:KSiSylf5
ロンチでケツイが可能な時期だな
750名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 17:53:28 ID:7N0ngFRa
川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のケツイ〜絆地獄たち〜

レボの目玉はこれで決まりだな。初日300万台は固い。
751名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 18:13:26 ID:UHXbBQyS
8ヶ月先に伸びたのか?
移植の有無。
詳しく無いので分からんが、ドライバ開発とは?
それともPS3が伸びたから8ヶ月先?
752名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 18:26:55 ID:+81Sh8ub
全部yes。
753名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 18:48:18 ID:Yya5fzlY
ドライバ作るのに8ヶ月かかるから、別の方法探してんじゃね?
754名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 19:42:44 ID:z7C3KXKf
> IKDさんと電話でエイプリルフールネタを確認。
>本当は検案Bが決定した暁に出す予定だったんだけど
>悔しいのでエイプリルフールネタとして出す事に。

移植決定をネタにするって事か?
755名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 20:45:51 ID:qXe/zWYh
>>754
EXIDNAタイトルとして発売されるということですか
756名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 21:33:02 ID:eu0TTRc+
>>755
バイドバーガーまだー?
757名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 22:00:42 ID:km6AxBL4
そろいもそろってアイレム好きどもが。
どきどきすいこで(ry
758名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 22:30:16 ID:BkGPBUoe
もしかして今年のiremの4月1日ネタはケツイ移植(ry
759名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 22:39:53 ID:wMJZV85C
かもしれない。まぁ、R−TYPERな俺はケツイとR−TYPE両方出れば良いのですが
760名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 22:59:07 ID:Hfze5fDe
裏二周突入記念パピコ

ガチガチで死にまくって2-2で既に残機が心細く→クリア時両替にダッシュ→千円が戻りまくってるにーちゃん
→バカふざけんな裏返すか二つに折って伸ばせよああああもうリザルト終わる→2-3クリアでなんとか両替成功

結局コンティニューしてドゥーム拝んだけど(負けた)、クリアできる気がさっぱりしませんでした。
裏は弾消しでカウンタ上がる表二周だと思ってたよ。でもモチベ上がったし頑張るぜ。
761名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 23:10:13 ID:wMJZV85C
>>760
おめでとう!動画でしか裏2周目は見た事ないけれどコンテニューしまくるかボムを場所決めて撃たないとあれクリアできない・・いや、できるのか?

なにはともあれ裏2周目到達おめでとう!
762名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 23:13:51 ID:YFNrVzQk
近くのケツイが撤去して1年・・・。
どれだけかかっても良いから激しく移植希望。
763名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 23:22:24 ID:yVP2PIZU
もうすぐエイプリルフールですよ。

今年はどんな嘘が飛び出すのやら。
764名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 23:24:16 ID:iV9YWntv
>>760
裏突入オメ!俺も頑張るべ。

>千円が戻りまくってるにーちゃん
(俺の場合)
初裏突入時…コンテしまくって蟹まで行くも、残0ボム0で蟹を倒してしまったためドゥーム戦第一形態で終了。
2回目…コンテしまくって蟹まで行き、「今度こそは残機潰してコンテしてからドゥーム!」と頭の中で念じるも、
1周目の感覚が残っていたため蟹の第3形態(発狂)があるものと勘違いし、そのまま倒してしまいドゥーム戦へ。
第2形態で終了。
765名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 23:32:29 ID:yVP2PIZU
>>764
            __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘| 
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖   
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖   
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖   
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖   
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |     ‖   
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |         
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |         
         〃:::::::マ二      _,ノ         
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
766名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 23:41:16 ID:r/IpMHWQ
裏2周目で100円切れて、両替に行ったら知らないおガキさまにボタン連打でコンティニュー
終わらせられた俺の友達に比べればナンボかマシ。
767名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:14:58 ID:PINoRWLu
どんなエイプリルフールネタをやるんだろ
768名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:15:20 ID:FQTEmNmw
裏行ってる人がヤバそう(プレイっぷりも残り100円玉も)だったら
そっと100円を置くことにしてる。
769名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:15:36 ID:PINoRWLu
03/32日ww
770名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:15:57 ID:AXDBlujt
>>767
アイレムが?
771名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:16:29 ID:uH621P50
>>769
ちょwww
772名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:17:06 ID:PINoRWLu
いや、三原が何かブログで思わせぶりな事をかいていたから気になってな
773名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:19:30 ID:y59L90tk
移植して欲しいようなして欲しくないような
よくわからん気分
774名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:21:30 ID:ADkxb0cD
なにその娘が嫁に行く父親の心境
775名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:23:25 ID:ij1zAbHH
移植したら一度でいいから
三原を殴らせろ?
776名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:49:52 ID:/xHx98Ul
まあPS2より後の機種ならマシンスペック的にはなんら問題ないだけにわからなくなくなくもなくない
777名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 00:53:13 ID:ikJ4d/Tk
エキドナでなら、きっと……。
778名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 01:19:46 ID:wFn78D8d
>>745
トレジャーは使うほうだろ。
779名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 01:41:46 ID:aO5hL1TD
Bタイプで初めて表2周行けた。残機5ボム3で。
ただ、なんでかしらんけど、2周目の1面が鬼門だ…。
残機2〜3くらいいつも持ってかれるし(笑)。
やっぱ、ボムけちったらあかんね…。
780名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 01:44:13 ID:Z7HOE7uJ
地下労働施設ワロタ
781名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 02:10:19 ID:PINoRWLu
久々にコーヒー吹いたwww
漫画描いたひとセンスありすぎwww
続編は来年か?
782名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 02:13:13 ID:d1xKjsqE
IKDはアレンジ(企画段階での2周目かね)を作りたがってるのかなぁ
だとしたらもういっそPS2にこだわらなくていいからやって欲しいなぁ
783名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 02:21:21 ID:PINoRWLu
ちょっIKD悪人顔じゃないかw
アイレムにも驚いたが、この漫画には負けた。

>782
ますます期待しちゃうよなー
ほんと罪なゲームだぜ、ケツイ
784名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 02:43:48 ID:lwt7radJ
来年でも再来年でも待つよ。
いつか移植してくれ。
オリンピックイヤだから、4年に一度来るやつだよな。うるう年。
785名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 03:09:56 ID:5MiNwMzm
エイプリルフールは嘘をつかないと損
嘘をつくべき日
と思ってる三原は厨房まるだしだな・・・
786名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 03:16:16 ID:Qba46WuO
つまりこういうことです。
シューティングゲーム初心者にエヴァッカニアドゥームと戦わせて、コンテニュー無しで倒せるのは・・・「」人


まず最初に、ドゥーム様がどんなものかをご覧ください。
デッデッデデデッデッデッデデッデデデデッデッデピキシャーーーンパパパパワァッ
787名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 04:09:59 ID:ZlHBcYMq
別に嘘ついてないでしょ、三原さん
788名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 06:15:09 ID:qjykjd8S
>785
嘘によるんじゃね?
笑えるのならイイ
789名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 09:30:42 ID:dMszdOid
>>778
技術屋集団トレジャーなめんな。
790名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 09:49:15 ID:kz1qJH60
あれは三原が描いたのか?
それともコラージュ?
791名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 11:24:12 ID:GbTx1DMN
>>789
いや、だからトレジャーは使うほうだっての
グラVのスタッフロールとかに使用したミドルウェアの記載もあるだろ
792名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 13:12:28 ID:Bdx2ffRm
>>790
CLAMPに依頼したかもw
793名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 13:50:51 ID:Y56DQ5Ea
よく解らんが、ケツイ2のキャラデザはCLAMPなの?それとも福本なの?
794名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 15:07:57 ID:KvHkl+5p
人生初ケツイしてきたBタイプ使用1-2ボスで終了…
初見じゃこんなもんだよね?ね?!!
795名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 15:10:42 ID:XLnrkR0j
>>794
ハハハ、なかなか良い4月1日ネタじゃないか
796名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 16:02:37 ID:tgRrOIn/
>>794
俺は2年半前にケツイでアケシューデビューした人間だけど、
初プレイのときは2ボス残り数ドットで終了だったよ。
そんな俺でも今じゃ表2周なら普通に行けるし、裏も偶に行けるように
なれたから全然気にしなくていいぞ。
797名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 16:06:46 ID:Y56DQ5Ea
生粋のショーティア乗りだった漏れは
激しくボムって3面まで行きますた。
798名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 16:50:01 ID:d1xKjsqE
俺の初ケツイはナイスボム連発で
4面後半まで行きました
799名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 16:57:41 ID:KvHkl+5p
とりあえず1週クリアまでがんばるよ
基本、家ゲーマーだからゲセンのコンパネはどうも慣れない
800名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 17:51:01 ID:ym5kJ3Lt
>>799
斜めってるから、上の方が見辛いよな
801名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 18:35:35 ID:HG5sBIkM
初見ジェム&イーニィ撃破出来なかった俺は
802名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 19:00:28 ID:4vTesBxG
初プレイはジェムを倒して、イーニィに殺された。
って逆か?
どっちがイーニィでどっちがジャム?
803名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 19:17:38 ID:5yWQgUWG
上がジェム
下がイーニィ
804名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 19:52:16 ID:HbMjYIeC
呂←ジェム&イーニィ
805名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 20:23:07 ID:mDWHthLR
2月の2店同時撤去を乗り越え、町田でケツイ復活キター

【県名】東京
【店舗】TAITO DREAM
【店舗HP】http://www.taito.co.jp/shisetsu/space/59.html
【住所/アクセス】東京都町田市原町田6−21−23
【料金】50円
【イイ!!】最近STGが充実してきています。
【イクナイ】たまにコインが詰まる
【備考】他に式神3、虫姫、大往生(5機)、レイストーム
806名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 20:46:25 ID:iqZpeIbO
撤去の時、町田のケツイターが意外と多かったのを知った。
今は涙を流して喜んでいます。
807名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 20:48:43 ID:oJFlDzKW
>>805
それ読む限り店舗名はTAITOでそれ中心かと思いきやTAITOシューがひとつしかないじゃん!
とか突っ込み入れちゃダメ?w
808名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 22:22:56 ID:d1xKjsqE
>ケツイター
あとで私のオフィスまで来るように
809名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 23:03:26 ID:oD5TIeg5
>>808
俺がいく店もタイトー系列の店だけど
式神以外タイトーシューがないww
そして何故かケツイの音でっかくて(・∀・)イイ!!
810名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 23:07:33 ID:axEYsZvm
俺のいくゲーセンはタイトーシュー代表的なGダラが置いてます

・・・ケツイやりたい('A`)
811名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 00:13:01 ID:pfOysD1P
丁度タイトーの話題が出てるので撤去報告でもしておきますね。
【県名】東京都豊島区(池袋)
【店舗】メダリオン・タイトールドウス
店自体が閉店しました(合掌)
812名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 00:40:44 ID:iVF7Rinx
む?池袋タイトーってパルコの下だっけ?
あそこなくなったのかあ。
813名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 01:51:48 ID:libqd8qw
それはタイステ
そっちは去年の10月くらいにパルコに染まった

てルドウスも死んだのか!
細くて狭くて客付き悪かったからなぁ…
814名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 16:26:25 ID:jvlMCVSn
オイラんちの近くのゲーセン入荷してたからやってみたんやけどつまんねー(;^ω^)
近年稀に見る糞ゲーだなこりゃww
815名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 16:43:50 ID:0sYz5mnS
そんな餌に釣られらっちゃれら〜
816名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 16:45:49 ID:v9Jz0E+2
インカム貢献乙
817名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 16:46:25 ID:jvlMCVSn
いや釣りじゃないしw
818名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 16:47:32 ID:jvlMCVSn
あ、でも虫姫よりは面白いかもしれんと思うたわ
819名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 16:49:21 ID:Fe699jkl
稼動初期は、皆そう言ってた希ガス。
820名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 16:52:30 ID:B23nhGqu
つまらない思ったらみんなスレなんて見なくなっていくからじゃね?w
821名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 17:17:30 ID:8+CwOfl4
まぁ確かにケツイは5面までコンスタントに行けるようになって、
それからじわじわ来るスルメ系の面白さな気がするなぁ。
このゲーム本当にやべぇ、超面白ぇって気が付いたのは
2周目の撃ち返しずんずん抜けてる時だったし。

適当に1、2回やって脱落した人とかだとあんまり面白さは伝わらんかもね。
822名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 17:18:06 ID:libqd8qw
つまらないならスルーすりゃいいのに
このスレの空気とかにあてられたのか
理解しようとしているのは評価しようじゃないか

独特だよなケツイの面白さって
823名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 17:24:39 ID:Lofh7s8V
[5]を大量に拾った時は気持ちいいんだがな
一周目ALLすら出来ない俺には打ち返しの面白さはわかりません
824名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 20:09:08 ID:WV2Z/BIi
箱のジャラジャラ感も好きだけど
俺は敵を次々ロックしていくのが好きだなぁ
ピピッ、ピッ、ピピピッって。
825名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 22:27:11 ID:QOnvlF+m
パパパパワーアッ
826名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 22:55:11 ID:krDZ52tw
おれは
「パパパパワーアッ」が
「オオオオーラッッ!」に聞こえる
827名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 23:27:35 ID:5oEzJy8N
4面のBGMでギターが
デンデンデーン デンデンデーン デンデンデーン デンデンデーン
ってなるところ(サントラだと1:01〜)で
右足でリズムをとっている俺はきっと少数派
828名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 23:42:42 ID:ggd5iDn/
オレ3面もまともにクリアできないけど
あの爆発とスコア意識しなければ単純なシステムのとっつきやすさは
素晴らしいと思った
爆発だけで3杯はいけるな
829名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 00:04:25 ID:zL2RXFuN
いや、ケツイのスコアシステムはCAVEシュー内でも相当複雑だと思うのだが
830名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 00:07:17 ID:zL2RXFuN
まて俺、スコアに関しては単純だとは言ってないじゃないか
ロックショットのシステムについてだったな


でもロックも結構難しいと思う
ショット垂れ流しでも案外進めちゃうし、最初はどこでロック使えばいいのかわからんかった
831名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 00:25:35 ID:GF1Acgmj
最初ケツイやった時はロックショットは首領蜂のレーザーと同じ風に見ていたなぁ
しばらくやって印象が変わったのは言うまでもない
832名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 00:54:37 ID:qbeFOw8F
三菱UFJ銀行のトレードマークがEVACのマークに見えてしょうがない
833名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 01:17:48 ID:9Ey20dRR
初めやったときは上級シューターの為だけのゲームって感じがしたんだよなぁ。何回やっても2面すら越せなかったし。
クソゲー言うのも分かる、てか俺もクソゲーと吐き捨ててたし
834名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 01:21:33 ID:8z5eYB0d
2ボスの中央をくりぬいた扇状に吐いて
そのあと弾が向きを変えて自機を狙ってくるヤツの回避方法がさっぱりわからんくて
なんじゃこのクソっぷりはって思ったけど
トリックがわかった瞬間に一気に評価が変わった
835名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 01:59:25 ID:K0Mezwzt
稼動した時の初プレイ、ボンバー炸裂で運良く5面まで行ったんだが、
いきなりBGMバグに遭遇したのが記憶に残ってる。
確か当時は、「あんまし盛り上がらないし印象に残らないなあ」って感じの評価だったと思う。
2ボスの真横からの炸裂弾とか4ボス発狂とかで印象も悪かった。
後に5面の本当のBGMを聴いて、やべー5中ボス登場とシンクロしてるー。
こりゃ燃えるーーー!
で現在までやり込んでます。
836名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 02:53:12 ID:wjo3LwNh
面白いしやり込めるんだが、やっぱ難しすぎて全然蟹を安定して倒せない。
837名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 03:20:51 ID:O+7LcwVP
ボム打しながら蟹は倒せるが、ボム封すると縦穴までしか行けない。
表遠いな。
838名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 12:45:09 ID:z+kTi1Oc
蟹に当たり判定ってあるんですか?
動画見てる限りだと、ない気がして。
839名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 12:48:58 ID:QMLzrk8+
頭にある
足には無い
840名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 12:58:38 ID:Cjxs1wp4
ナイアルヨ
841名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 13:04:26 ID:WX49p5x/
初心者にありがちなこと。

四ボス最終形態の青い弾にあたる。
赤いのに追われてもう必死(;^ω^)
842名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 13:56:09 ID:pPVrP+xx
中野のプラボって結構環境よくない?場所が分かりにくいのがちょっとネック
843名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 14:07:16 ID:noEwNk+y
>841
それは俺のことか!!
844名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 14:17:33 ID:I6wyfDB4
#

May 14, 1998
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。
犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。

May 16, 1998
昨日、この屋しきから逃げ出そうとした研究いんが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中 あついかゆい。
胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て

May 19, 1998
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう

May 21, 1998
昨日ケツイをプレイしてからすっかり体調も良くなった。
さらに職場で気になっていたあの娘から今晩デートに誘われた。
昇進も決まったし、今最高の気分です。

やっててよかったケツイ 絆地獄たち



ケツイやりてぇ(´A`)

845名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 14:20:25 ID:BL0xbAJC
>842
あれ?
中野って1月位に撤去されなかったっけ?
846名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 14:35:19 ID:RDqVL3ji
>>845
リクエストで戻りました。俺もアイマスの合間にやってる。
847名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 15:22:14 ID:jx80bhdz
ボムをケチると竪穴で死ぬのは仕様ですか?
848名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 16:21:41 ID:3kHG/L0l
ヴィノグラドフの成分解析結果 :

ヴィノグラドフの76%は根性で出来ています。
ヴィノグラドフの24%は気合で出来ています。
849名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 16:34:24 ID:U4bdzvr/
ボム0の時って必死になって集中してるから
キツイ攻撃もなんとかかわせたりするんだが
なまじボムもてあまして
あー、ボムろうか避けきろうか?と考えてると大体被弾。
未だに蟹を拝めません(;´Д`)
ボム使いきれば絶対蟹まではいけるはずなのに・・・
850名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 17:46:18 ID:qbeFOw8F
そういう時って死ぬ場所ってきまってないか?
死に場所は決めボムで乗り切るって事も重要だよ。
851名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 18:11:30 ID:NZ03U5sz
道頓堀観光帰りにふらりと寄ったゲーセンにケツイ発見(50YEN)。
3年ぶり(しかも1回しかプレイしていなかったり)にやってみたが、おもしろ。すんげおもしろ。
無駄にスコア稼ごうと地上戦車戦車接触ロックショットでヘリもろとも5箱ワラワラはかなり爽快だなぁ。
初心者でも結構頑張れば5箱でるね。
まぁなるべく近くで撃とうと無理したから1、2プレイ目は1面ボス、3プレイ目は2面ボスまでしか行けなかったが。
ちなみに初プレイはスコア無視で3面中盤あたり。この時はシステムがまるで分からなかったため、ロックショットで倒しまくり。

つーか、ヤヴァイな、コレ。
遊びやすさじゃ群を抜いてる。
スコアのシステムも蜂その他によくある「時間制限での時間切れ」じゃないのでより遊びやすい。
個人的にああ言う「早く繋げなきゃ」的なのは好きじゃないので、これは評価したい。
そういやダチ(非シューター)も遊びやすくて良かったって言ってたっけ。
これは移植してもらいたい、と久しぶりに思った一品でした。

そこのゲーセンは他見た限り無印怒首領蜂、虫姫、雷電V、エグゼ(ロケテ中らしい)、式神3
ティンクル、パロディウス(どのバージョンかまでは見なかった)、ガルーダ(多分2)
19(おそらく)XXと、結構豊かだったので驚いた。

良いゲーセンを見つけた、次はちゃんと店名覚えてこよう。
852名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 19:22:11 ID:828FzYtC
ケツイの成分解析結果 :

ケツイの60%は税金で出来ています。
ケツイの27%は鍛錬で出来ています。
ケツイの13%は毒電波で出来ています。

絆地獄たちの成分解析結果 :

絆地獄たちの49%は血で出来ています。
絆地獄たちの49%は乙女心で出来ています。
絆地獄たちの1%は知識で出来ています。
絆地獄たちの1%は媚びで出来ています。

アリス=ブラックバーンの成分解析結果 :

アリス=ブラックバーンの67%は黒インクで出来ています。
アリス=ブラックバーンの32%は知恵で出来ています。
アリス=ブラックバーンの1%は怨念で出来ています。

ロイド=エヴァンズマンの成分解析結果 :

ロイド=エヴァンズマンの63%は夢で出来ています。
ロイド=エヴァンズマンの30%は白インクで出来ています。
ロイド=エヴァンズマンの6%は呪詛で出来ています。
ロイド=エヴァンズマンの1%は信念で出来ています。

スティール=ユレクの成分解析結果 :

スティール=ユレクの56%は鉄の意志で出来ています。
スティール=ユレクの20%は理論で出来ています。
スティール=ユレクの16%は元気玉で出来ています。
スティール=ユレクの8%は血で出来ています。

ユウマ=ナナセの成分解析結果 :

ユウマ=ナナセの72%は怨念で出来ています。
ユウマ=ナナセの23%は心の壁で出来ています。
ユウマ=ナナセの3%はカテキンで出来ています。
ユウマ=ナナセの1%は勢いで出来ています。
ユウマ=ナナセの1%は嘘で出来ています。
853名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 19:32:51 ID:HW0w9Up1
>>851
多分、難波ABABAってゲーセンだと思う

地下鉄で行ったのなら乗換えて日本橋にあるSCOTってゲーセンがお勧め
ケツイ2台に他ケイブシューがそろってて全部50YEN
4回にはメイド喫茶もあるよ
854名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 19:46:23 ID:NZ03U5sz
おお、かたじけない。

まぁその気になれば歩いても道頓堀に行けるので
(実際チャリででんでんタウンに遊びに行ったりしてるが、いま自転車修理中。)
日本橋なら歩いても行ける。
余談だが何だオタロードってwダチと行った時オタロードオタロード五月蝿くて笑いが止まらんかった。

まぁそれはいいとして、SCOTってゲーセンの近くに見つけやすい建物とかわかりますか?
そのゲーセンにも是非行ってみたい。
855名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 19:50:44 ID:HW0w9Up1
恵美須町1-B出口を右
って判りづらいかもしれないな
となりにゲーム探偵団って中古ゲーム屋と向かいにマックがあるよー
856名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 19:57:50 ID:NZ03U5sz
おお、ならでんでんタウンだね。
スンゲーわかり易い、いや、助かりました。

時間に余裕が出来た時、インカム貢献してきまス。
つーか移植ダメならせめて基板再販してくれりゃあコントロールボックスごと買うのにな・・・。
857名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 20:33:13 ID:dBsyMMr1
基板再販って、
20万もするのを買うのか?
858名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 20:39:32 ID:NZ03U5sz
地道に貯めれば買えない事も無いでしょう。

在庫があるのなら、買う手はいくらでもあるよ。
859名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 21:01:51 ID:BWWteXOi
SCOTのケツイは一台に減ってたよ。
860名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 21:18:33 ID:HW0w9Up1
1Fと2Fの間と3Fに1個づつ無かったっけ?
861名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 21:27:30 ID:O+7LcwVP
基板は何枚単位で生産するんだろう?
10枚単位か?ROM書いて、プリント基板用意して、実装して。
今となっては無理だろうが…
862名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 21:50:10 ID:a4KCu7wM
SCOT民だけどケツイは1台になってますよ。
1、2階間の踊り場にあったケツイはなくなりました
863名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 22:09:55 ID:HW0w9Up1
ぇー
コインシューターの調子が悪いのか中々クレジット確認してくれなくて
今日はケツイに数十回50円入れた ってささやかな喜びがあったのに・・・
864名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 22:31:56 ID:2rFiRv83
           | |.l ト            /つ))) _ _ _
          ⊂ ヽ | __ ☆   __  _/ 巛   / /-LLl
   ミミ彡彡彡彡 ,`ー   \ | |l / \  __つ /_/ |_|
  /         彡/|| ,  \.|||/  、 \   ☆     ロ /l
 / ∠ヾ ''∠ヽ   /  __从,  ー、_从__  \ / |||     /__|
 |   ( 。、     / /  /   | 、  |  ヽ   |l _ _ _
 | \____/(/ )  `| | | |ノゝ☆ t| | |l \   / /-LLl
 |   ヽ__ノ  /   `// `U ' // | //`U' // l /_/ |_|
  \____/   /   W W∴ | ∵∴  |   ロ /l
        /    ☆   ____人___ノ     /__|
      /       /
865名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 22:33:35 ID:kGw5D55r
裏2周行けねーや。ふぁ〜〜、ケツイウンコ
866名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 23:31:08 ID:02+0mpIu
新宿MOREは撤去?
格ゲーファンに不評だったのか、無かったよ?
867名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 23:35:47 ID:eopOVUwa
3階に移ったはず
868名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 23:47:25 ID:QfDvdaUO
白薔薇が大往生になってたがケツイは健在
もあはラジルギアンデフ50円にして4階のエスプレイドは下に移すべきだと思うんだ
ああすれ違いだな
869名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:05:52 ID:z6uwNfS7
当初ケツイを糞ゲー呼ばわりし
だいぶ経ってからケツイの面白さに気づいて今このスレに居るやし、

もう一度ケツイとケツイプレイヤーに誤れ。結構ショックだったんだぞ
870名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:07:05 ID:i78YAuZT
ごめん、ごめんよ許して
871名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:16:48 ID:8i8Y1NrP
裏に行って2-4で無理だと悟ったから両替しに行ったら両替の間にカウント切れたorz
なんで手元に小銭がないときに限って裏にいけるんだー

もう3倍くらいの頻度で行けるようになれば少しはましに進めそうなんだがなあ。
872名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:18:41 ID:4lW3iA2A
いやもうマジでごめん。
だって、地味だったんだもん。
873名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:33:24 ID:6HJJ5FOy
ケツイからSTGに入った者なので何とも…
874名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:33:30 ID:v1Phl1G2
まあそれこそがケツイの欠点と言うか未だに家庭用移植が行なわれない事態のそもそもの原因と言うか
875名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:34:12 ID:VgjCNynv
>>869
そういう人はこれから先もずっとそうなんだろうね
876名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:36:18 ID:Yhu4QQlS
>>869
最初にバトルシップデザインに惚れてプレイし、
遊びやすかったため即良ゲー認定した俺は変わり者でしょうか。

何か1ボスのデザインカッコ良過ぎなんですけど。
ちょっとパーツずれてる(最初座標ミスかと思ってた)なぁと思ってたのがプロペラだった時はキタコレと思った。
877名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:42:16 ID:VgjCNynv
>>876
俺は1ボスの登場演出を見てこりゃ名作になるなって思った
クソゲー扱いされてるのが信じられなかった
878名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:46:25 ID:47497D73
むしろ今面白いといっている奴の大半が当時バカにしていたと思うが
でも今は手の平を返したかのように、最初から面白いと思っていた、と言っているだけ
879名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:47:40 ID:BhJYRXwi
ムズゲーだと思った。
その印象は今も変わっていない。
初めてSTGをやる、っていう人が居たらこのゲームは勧めない。
880名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:48:19 ID:J1qJnmtT
当初は曲がってる弾見て引いてしまいました。ごめんね(´・ω・`)
881名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 01:55:44 ID:Yhu4QQlS
まぁ俺は初めからシューティングは難しいものと割り切ってプレイしてるから
そこら辺は問題無かったな。

つーか大往生がダメでコレが良かったのは今でも不思議だ。
やっぱり遊びやすさだろうか、それともあのレーザー一掃には無印怒首領蜂で飽きたからだろうか。

あと、倍率のシステムも「常に○秒以内に繋げなければ0から」ってのが肌に合わなかったので
コレのシステムには満足。
そういやサイヴァリアとか斑鳩とかハマってたし、危険推奨ゲームが好きなのかもしれない。
882名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 02:08:23 ID:XVYIXrzN
名作シューティングはずっと輝き続ける。
大往生デビューの俺は分からんが、ガレッガと比べてどうなんだろう?
ケツイは?
ここの住人でガレッガにヤラレた人は居る?
なぜか、ガレッガとケツイを比べたがる俺ガイル。
883869:2006/04/04(火) 02:13:40 ID:z6uwNfS7
なんか急にスレが伸びてると思ったら
俺が始発かよ…

>>878
そう?稼働間も無い頃の
初期の2chケツイスレは
「これそこそこ遊べね?」みたいな流れだったと記憶してたけど。
少なくとも糞ゲー呼ばわりしている人は居なかったかと。探して貰えれば分かるけど
884名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 02:16:13 ID:5P2W2nAm
5回もミスして残機3(←5機設定)で表に突入。萎えながらも突き進んだら残0ボム0で
ALLしてしまいますた。しかしデフォルトでALL(=2機以上残してALL)したことは
まだない。ああ、なんでこんなときに限ってALLなんて…
885名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 02:21:09 ID:yNOhZQsH
あぁーまた忘れてしまった。
すまないが誰か「ゴハコ 手先地獄たち」のありかを教えてくれないか?
886名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 02:41:08 ID:Yhu4QQlS
>>882
ガレッガはどうしてもガンフロと比べてしまうので・・・。
しかも途中からだれてしまうのでちょっと、自分には合わなかったかな。
887名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 03:18:52 ID:FrL8WtKO
ガレッガは確かに名作だと思うし、ゲーセンに行くとついついやってしまうゲームのうちの一つ。
でも得点アイテムに関しては[5]箱の魅力にはかなわない。とっつきやすさはガレッガの方が
上だろう。
888名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 03:39:40 ID:pTDOTLg+
>>878
Select your Trigger Heart!
じゃないかなぁ。
yourが違うかも。

って>>353が言ってた
889名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 04:06:57 ID:Du+UVhhu
ガレッガがとっつきやすい・・・?
って本当か?
890名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 04:08:49 ID:7xpDF0wi
ドコモダケ 死んでくれ
ドコモダケツインマスコットがうっとうしくてしかたがない
891名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 04:18:28 ID:gGVea2i2
>889
ま、個人差はあるんじゃね?
俺は同じくらいだと思うけど。
892名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 04:50:58 ID:mDSsEexr
俺のケツイ始め

5箱ふぃーばーってのが楽しいって聞いた

実際にやってみた

うはwwwwwwwおkwwwwっうぇwww

1ボスにすらたどり着かず

でも( ^ω^)オモスレー

そういや最近やってないな
893名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 07:57:57 ID:GF0sR3Qh
>>890激しく同意。
894名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 08:10:51 ID:RhitAKZW
>>890
なんだそれ
ドコモダ ケツ イン マスコット?
ドコモの尻にマスコットを挿入されてるのか?
895名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 10:25:51 ID:G78t680j
オクでケツイ検索する時に邪魔な罠
896名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 11:01:57 ID:9bI1EeF8
ケツイ -ツイン とかで回避
897名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 11:03:15 ID:vogt6OPP
つまらない奴なんだな…
センスないのに…自分ではおもしろいと思ってるんだろうな…
きもちわるい うざい いたい 邪魔
かえってほしい もうこないでほしい
898名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 11:47:13 ID:Qg0+DmAl
ドコモダケワロスw
899名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 11:52:38 ID:aTJ4/7Xa
ドコモダケは最高だなww
900名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 12:35:16 ID:fwy5ySzE
27点しかないのにwwwwwww
ところで 897 は何処を縦読み?
901名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 12:48:57 ID:XVYIXrzN
ケツメイシをケツイメシと読んだのは、俺だけじゃないはずだ。
902名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 13:23:23 ID:OKe8jQ+/
>>900

                お
                い
                で
903名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 13:25:31 ID:BK56KX76
>>901
同士だ
904名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 16:27:30 ID:ke+AKs0H
>>901
同じく
905名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 17:25:58 ID:FHnqLnV4
>>901
机にケツイと書いておいたら、一週間後にケツメイシと加筆されていた…
906名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 18:38:07 ID:Zxjz9OVU
最近ネタが無いのか?
907名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 19:47:09 ID:N+Nyh4vn
>>888
それなんてエグゼリ(ry
908名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 19:55:31 ID:9BnS/eS9
つまんねって言ってるやつはそのうちつまんね人間になるもんだからどうでもいいや
909名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 20:18:19 ID:Y/9mNQav
>>908
どうでもいいって言ってるやつは(ry
910名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 21:10:45 ID:v1Phl1G2
>>902


911名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 21:22:28 ID:s33bm7Xi
>>902







912名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 21:58:47 ID:RHv1idPg
残機4ボム3スコア1.5億で表2周突入。
2-4の中ボス前で終了。最終スコア1.98億。
今の限界値です。裏入ってからは激ムズだね。
2周目のコツって何かあります?
やっぱ、右と左の切り返しですかね?
913名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 22:00:43 ID:UCOvDmyH
前に出て弾封じ
914名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 22:13:49 ID:uPtFRZAj
今日コンティニュー駆使して一周目蟹撃破したんですが五面は縦穴降りてから先が勝負だと思いました

ところで質問です
Aタイプ使用ですが縦穴後のデイフェンダーの変則赤弾と高速青弾にビビりまくってるんですが奴の対処法があればお願いします
地上のデイフェンダーは普通に避けられるんですが…
915名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 22:33:47 ID:yNOhZQsH
>>902



916名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 22:43:55 ID:yNOhZQsH
>>914
連投になってごめんなさい。でも答える。
基本的に地上も竪穴後もかわらんぜ。
ただ竪穴後バージョンのほうは地上と違って青弾の間を抜けていく必要があるだけ。
だから「地上より弾が多いだけだぜフゥーハハハー」と思っておけば問題ナシだよ。
917名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 23:17:02 ID:wVeXfM5x
裏2周突入出来ました。これにてひとまずケツイ終了だ。
裏2周自体は表のレベルアップって感じで悪くないのに、糞みてえな突入条件が駄目すぎるな。
まあでも表でも弾封じ意識して練習すれば、それなりに裏の予行演習にはなるっぽいとは思ったが。
918名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 00:49:51 ID:CZyR6LFV
いまだに1面クリアが不安定なヘタレだけど、何かの記事でストーリー読んで
まずやられた。目的を達成しても生きて帰ることを許されないって、
なんつー熱い話だろうと思った。

実際やってみて強烈に感じたのは、敵弾の殺意。大往生は追いやられて
手詰まりにされて死ぬ感があったけど、ケツイは殺す気満々っつか、
抜き身の殺意って印象だった。
919名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 00:50:42 ID:1rfZTXkm
>>915
        な
        に

        い
920名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 00:58:19 ID:qdT8gWHn
>>902


921名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 01:51:04 ID:iMyMkTQa
エンディングを初めて見たときの感想をどうぞ
特にA−TYPE
922名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 01:55:52 ID:Kam86C28
あれ?オフィスは?
923名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 02:01:21 ID:/TSlZtRQ
2面が中々こせなかったのに今日は調子が良くて
一気に3ボスまで行けるわ初めてエクステンドできるしで超最高。

2ボスの赤弾連射→自機狙いの青楔弾って攻撃
青楔弾の間を横に抜けようとしても大概被弾するのでボムってしまうんですが
これどう避ければいいんでしょうか?
924名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 02:06:21 ID:zc6O1H6X
開幕から本体フルロックで打ち続けたら青針弾飛んでくるギリギリ手前で1形態終わるよ
925名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 02:52:23 ID:FXehEPfX
ゲームシステムで質問があるのですが、よろしいでしょうか?

5箱が出る距離でロックショットで敵を破壊、
倍率タイマーがゼロになる前に、
別の敵を同じく5箱が出る距離で倒した場合、
倍率タイマーはどうなってしまうのでしょうか?

1:最大値(初期値)に戻る
2:現在のタイマーの値に、新しく倒した分のタイマーが微量ながら加算される
3:何も加算されず、そのままタイムが減少していく

プレイした感じ、1か2かなぁ…と思うのですが、
実際のところはどんな感じなのでしょうか?
926名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 02:57:47 ID:Ek1WMpyd
一旦倍率タイマー切らさなくちゃならないのが、うざいよな。
927名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 03:31:59 ID:O0O6QvPg
>>925
動画を見る限り2っぽいな。
まぁいつの間にか1箱になってたら困るので一旦切らせるけど。
928名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 03:41:11 ID:qdT8gWHn
>>925
経験的に2。
ロックショットで倒すときより増加量が多い気がする。

ただし例外で、敵をノーマルショットで倒したときにセットされてる倍率チップレートよりも
高い倍率のチップを出した場合(例:3箱が出てるときにショットで5箱出す)は初期値に
塗り替えられたような気がする。
929名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 04:12:47 ID:FXehEPfX
なるほど…。

●敵にある程度接近し、ロックショットで破壊。
 2箱以上の倍率が出た時に、タイマーカウントスタート

●倍率タイマーに表示された倍率以下の倍率の距離で倒した場合、
 倍率タイマーに表示された「現在の最大倍率」のチップが出る
 (タイマーカウントが増えるかどうかは不明)

●敵を近距離で倒し、タイマーの倍率より高い倍率チップが出た場合、
 初期値(フルの状態)からタイマーカウントスタート

●倍率が最大(5箱)の時、タイマーカウントが残っている限り
 いかなる距離でも5箱が出現する
 (タイマーカウントが増えるかどうかは不明)

●倍率が最大(5箱)の時に倍率5の距離で敵を倒した場合、
 現在のタイムカウントに倒した分のカウントが加算されるっぽい
 (数値が60に行ったことがないような気が…最大値は56あたり?)

●タイマーカウントがゼロになると、倍率が1に戻る

…みたいな感じなんでしょうかね…。
ううむ…難しい…。
930名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 04:22:19 ID:Bz+tj5zT
>>925
3じゃないかな。
タイマーが加算されるのは、ロックショットで倒した時のみ。
931名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 04:27:13 ID:O0O6QvPg
で、1の時ロックショットで倒すと1しかワラワラ出ない。
あと、最大値は56っぽいね。

まぁカウント気にしなくて良い場面はあるっちゃあるし。
ジェミニ倒した後のザコラッシュとか。
自分でタイマーを切るタイミングを見つけたほうが上手く繋がるんじゃないかな。
932名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 04:30:24 ID:O0O6QvPg
>>930
いや、ノーマルでも加算されてるよ。
個人的に確認し易い所は1面中ボス前のヘリを倒した時かな。
933名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 04:41:06 ID:Bz+tj5zT
タイマーは55スタートだろ。
934名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 05:12:16 ID:qdT8gWHn
>>929
ロックショットとノーマルショットがごっちゃになってるぞ。

ノーマルショット
 ・倍率チップレート関係無しに、常に敵との距離に応じて出現するチップが変化。
 ・基本的に1つの敵から1つだけチップが出る。(何故かシルバーホエールはプロペラらへんから複数出る)
 ・ノーマルショットで出したチップの中で最大のものが倍率チップレートに適用される。
 ・ノーマルショットで敵を倒すと素点しか入らない。
ロックショット
 ・敵との距離は関係無しに、常に倍率チップレートと同じチップが出現する。
 ・チップの出る量は爆風の大きさに応じて変わる。(派手に爆発する敵ほど沢山でる)
 ・ロックショットでは倍率チップレートを変化させることは出来ない。
   →タイマー切れたらノーマルショットに切り替えてチップレートをセットし直す
 ・ロックショットで敵を倒すと素点x現倍率が入る。(但し現倍率を消費する)

まあ要するに>>5の稼ぎが基本。
素点の低い敵はノーマルショットで倒して現倍率を増やして、高い敵はロックショットで
倒して倍率を掛けるようにするとスコアがもっと伸びる。
素点の低い敵をノーマルショットじゃなくて空ロックで倒すようにすると更にスコアが伸びる。
935名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 09:45:17 ID:9WIkGZK+
新参の人なのかな?
ケツイヤーが増えるのはいいことだ。
936名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 11:10:20 ID:gNQ7rT9z
細かい事を考えるのは後で良いと思うよ。
とりあえず敵になるべく近づいてショット→ロックの流れで適当にやってみては?
937名無しさん@弾いっぱい:2006/04/05(水) 12:45:03 ID:EFE5WffH
>>936
でも最初のうちってゴハコ出すの難しくね?
地上敵のっかりとかはできるけど、最初のうちは弾を撃たないストームすら
結構怖かったよ。ということで地上敵からはじめることをお勧めしましょう。

ところで昨日もまた6ボム1ミスで終わった。2週目に持っていこうとするのがいけないのかな?
こりゃダメだな→気合避けかボム→結局ボム選ぶ→↑の状況に OTL
Ahhhhh ちくしょう。 B-TYPEなのに、兄貴から兄さんを救い出さなきゃいけないのに。
結局1億4千万もとっといておわりかYO...
ところで話が変わるけど、裏2週って突入に点数制限があるけどあれって意味がない気がしてきた。
昨日のそのプレイは稼ぎを少しだけ視野に入れただけだったし。ノーミスノーボムで行けばあまり
点数稼ぎしなくても裏2週いける気がしてきた。そのノーミスノーボムができればだけどさ OTL
938名無しさん@弾いっぱい
4ボスがノーミスで倒せなくてぬるぽ