1 :
名無しさん@弾いっぱい:
うんこちんこまんこ
ぬるぽ
まんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおウェーハッハッハ
乙
東方のパクリ
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 11:12:40 ID:Iaj9t2t+
薙乃の本体はバブルンリュックですか?
3get
6 :
5:2006/02/28(火) 11:17:33 ID:gVVc+Qc2
グハッ
遺跡ロボどこー?
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 11:27:53 ID:jC1jI1A9
そもそも東方自体がパクリっぽいが
∩
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| | / ̄ ̄ヽ やばーい
| |/ /| | このゲームすごい神ー
(・ω・)ニニニニニニニニ⊃
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とノ と ノ
ウハッ。これ難しいよ。
式2でロジャーでしかワンコインできない程度の俺では無理です。
つーか式1より難しくないか?
式1→シルバーガンを初めとする色んなSTGからパクりまくった
正真正銘のゴミゲー
他のSTG間で行われてるパクり論争は水掛け論だがこれだけはガチ
式2→一転初心者にも易しい良ゲーと化す
式3→未プレイ。個人的には全然期待してない
>>13 1あんまりやってない。
2結構やったけど
3、あんまりかわらんよ
2を良ゲーというなら3もいい感じかもしれないよ
また東方信者か
このゲームって、1面でプレイヤーを甘やかして
2面中ボスで殺しにかかって3面で止めを刺すって感じだな。
インカム的には意外にバランスが取れてるのかもしれん。
上級者も結構運が絡んで死ねるときは一瞬だし
式神は初心者からゲーマーまで幅広く遊べる。ただし3面は知らないとウボァー
1も2も、未だに3面をワンコインで抜けられないヘタレですが何か?
ノートにマップを手書きして記憶しなさい
初心者的暫定キャラ評価
道中が楽なキャラ。
光太郎 薙乃 美姫
ボスが楽なキャラ
ふみこ(一式) ロジャー(一式) 薙乃 エミリオ(弐式)
ロジャーの機雷はまた攻撃力が上がってる気がする。
カガチを除けば殆ど瞬殺だったし。
今回の最強ボスはカガチだよね、やっぱ。
ラストのボスの演出はなかなか良かった。
犬はとりあえずロックさえすればあとは弾避けに集中できる。
それしかメリットがねぇ
ラスボスの月子は光太郎デモ時の自由なる風の人いわく
「誰かの悪夢の具現化」らしい。
ロジャーセレクト時のデモでは今回はドリームパークシステムなるものが使われており、
そのせいで欲望が素直に前面に出てしまうとか何とか
(おかげでロジャーのデモの中身はひでえ)
とすると、誰の悪夢なのか。
光太郎自身の可能性が高いものの、月子そのものという可能性もある。
したがって、月子が今回の隠しキャラにならないかなァ・・・とか思って、
るんだけど・・・
2の時はスタッフロールにちびふみこの声優の名前があったし、
矛盾も起きない。
ただ、デフォルメで操作キャラが多いから
今回は隠しはいないのかもしれないが。
伊勢のED見るに光太郎の悪夢じゃないのか
なんだか不評だねぇ。
スコアラーだけがやってる感じ。
前作ファンは引退か眺めてるだけ。
不条理なバランス。キャラ偏重すぎ。貧弱キャラはスコアアタック可哀相だ。
韓国開発だからなのかねぇ。
ゲーム自体が凄く大雑把。
アルファ自社で作ればいいのに。
意表をついて
隠しキャラはバトゥ参式
12スタッグの使用コマンドまだー?
曲だけはいいと思う。唯一の良心かも。
とりあえず前スレ埋めよう夜
まかせろ
地元の台はもう画面に雨降ってます
>>26 スコトラ可哀想って、別に合同集計ってわけでもないから関係ないかと
いや、クリアまでの過程が辛いという意味ね。
レイカなんて楽過ぎるのにオッサンなんか。ねぇ。
隠しで旧キャラ式神あるって本当かね?
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 15:06:24 ID:msIv3qo8
昼に●●●に式神3やってきたが、やっぱ式神信者は東方厨以上のキモさを感じるな・・・
俺がケツイやってたら左側から2人組が
「なんだよ〜〜〜!!ちびふみこ使えねえのかよおおお!!」
とかいいながら意味もなく台パンするわ
「ゆかりん2テラモエスwww」とか叫ぶわ
「うわあああありえねありえね〜〜!!」とか行って台にうつ伏せになるわで
マジで鬱になった・・・。
結局「メルブラやろメルブラ」とか言って消えていったけど、もう当分●●●と●●には(゚听)イカネ
ホムラ主人公解禁マダー?
駄目だ、玄さんツライよ玄さん。
カガチ第三の回り方が分かってきたが、式神だしっぱだと追い込まれる('A`)第四は突進全方位が終わるまで避けなきゃならんし。
あと月子の赤い半月、真下に打たれたら終了みたいだが、どうすりゃいいのよ(´・ω・`)
なんか虫姫三面の、でっかい足みたいなところであぼーんしたんだが、月子は何形態まであるのよ('A`)
ツキコ最終の黒光りであぼーん
あれどうすりゃいいのよ?
未だに3面から進めないヘタレな俺が来ましたよorz
使用キャラはレイカ壱式…
デモは最近飛ばすようにしてるけど2面だけは
オヤジの「ギクゥ!」聞きたくて飛ばさないw
>>35 式神信者つーよりただのキモオタじゃねーの?メルブラやりにいくあたり。
そいつらどーせUですらクリアできねーカスだろ。
日本は昔韓国に悪いことをしたよね(´・ω・`)
韓国は今日本に悪いことをしてるよね(´・ω・`)
色んなところでストレス溜まるつくりになってるから残念
NAOMIでIIと同様の操作性ならよかったのに
なんだ、月子が暴走してラスボスになったと思ってたら幻想だったのか。他のボスも?
光太郎の妄想です
なので小夜がいなかったら、最悪月子を襲っていたかもしれません
ゲーマーは親韓です。
韓国大好きです。過去の過ち許してください。
式神ありがとうございます。
カガチ第三がマジわかんない。
なんとかボム二発で倒してるけど無理だよあれ。
そういやアルカディアに2面までの攻略がのってた。
買うべきか買わんべきか・・・。
>>40 つまり式神とメルブラ両方やってる俺はキモオタってわけですね。
式神雷球は低学歴
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 17:37:13 ID:62hAgEwq
初代では???
前作では小夜
なんでオレの持ちキャラが毎回いなくなるんだ?
薙乃いわく同調能力者がいて、
みんなにみんなの悪夢を見せているという話だが
ああ、確かにこりゃひどい悪夢だ。
4ステージにて5ステージ以上の弾幕、
倒しても復活しまくる月子…
シューティング初心者の悪夢ですか。
ラストから二つ前の黒い光>ラスト&ラスト一つ前>月子第一形態>>>カガチ第三第四・三面(慣れ)
タイムギャル壱だと三面まで適当にやっても何とかなるんだけど
四面から敵配置くらいは覚えていかないと厳しいな。
カガチ三、四形態はどうしようかなー
四形態は気合で避けるとして三形態は二ボム確っぺえんですけど。
月子一形態なんかもうむりぽ
デフォルトだな
今日初プレイ。
1面は特に怖くないが2面の中ボスでボムを使いきって
壬生屋には即潰されてしまった。
このスレ見てたのにヤタの安全地帯とか失念してたよ・・・。
>>51 もしかしてヴォイドゼロがなんかやってたのかもな
てかバトゥ一式4面からマジで無理ぽ。
ショットがアレだし。ボムがアレだし。
三面道中の序盤で残りライフ1の時に消されたんだけど・・・
何かに当たったっていうより踏んだって感じ。
薙乃一式 → ふみこ二式 → 光太郎&薙乃のダブル でやってきた。
薙乃は反則的だなw
敵弾のほぼ全部が弾消し可能だし、ショットも強い
ふみこ二式は多重ロックオンが出来るみたい
ボス相手に6回くらい連続ロックしたけど、最大数はわからん
光太郎&薙乃はまるで開発者推奨みたく、移動スピードが同じだった
光太郎を剣に、薙乃を盾にって感じ
デモ、ボイスオフでやってると後ろの奴に変な目で見られるんですが…
>>59 頼むから前スレ見てくれ
まだ残ってるから
第二形態ヤタは画面一番下ラインで紫弾は見て回避ってことじゃない?
第3も中央に隙間ありそうだが。
3-1も画面中央やや下に安置あるが。
ああ、第二形態の奴ね。てっきり第三形態のヤタ乱舞にも存在するかとオモタ
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 19:34:30 ID:gkEeG0TH
第3形態も安置じゃないけど終わり際は中央がら空きだからボス密着しにいってHTで削りまくれるね
>>53 第三形態入ってしっかり打ち込めば一ボム+αでいける
結局慣れだけどw
現在の決めボム
・おっさん第三開幕
・カガチ第三
・カガチ第四
3-1中ボスの最後の攻撃、ちゃんと避けられると楽しい
そいや、今回ロケテ版がエクストリーム?
ロケテからめちゃくちゃ難易度下がってるけど
>>68d次やったら試してみるよ
今アルカディア読んだらヤタの残像部には当たり判定無いんだってさ。
これ本当なら2-2ボス三形態ノーボムも結構楽に出来るかも。
ありがとうアルカディアの人
残念既出なんだ
2のゆかりの巨大隕石みたいなもんだなあれは
2中ボスの腕が壊れるのを見ると「蟹じゃねえんだからよ」という言葉が頭に浮かびます。
え〜い!
此処には犬使いはおらぬのか?
>>74 ノ
あのあと一応ラストっぽい所まで逝ったけど、噂の黒いのに潰された('A`)
意味分からん。
今作は難しいね。
Uは簡単だったのに・・・。
>74
ノ
とりあえずイージー抜けて使い勝手や道中の具合を見てみた。
ノーマルでは3−1ボスが関の山かな…
おじさまの剣、真ん中を抜けられる>アルカ
な、なんだってー!?
でもどうでもいいことだな
エミリオの剣ビームは真ん中以外ザコが通過するぜ。
カガチ第3形態を決めボムしようとしたんだけど、ボムが殆ど効かなかった。
光太郎使用。
>>80 距離が離れていたっていうオチじゃないよね?
なんだかえらい遠くの店でしか発見できなかったのですが、
出回りがものすごく悪いのには何か訳があるんでしょうか。
近所の新作即稼動な店は稼働日から式神IIが電源OFFになりっ放しで…
>>81 いや、確実にボムをヒットさせたと思う。
しかも2回ボムって2回ともダメージを与えられなかった。
まあ、多少は減ってるかもしれないけど。1センチくらい。
何かパーツかなんか剥がすのかな?
>>83 第4は移動中は攻撃が効かなったような気がするけど…
第3は効くはず。パーツは無いと思う
イバラショックでしょうな
壁が出てくるステージ(3?)で、
いつも、よく分からない死に方する
>>79 式神出しっぱなしで安心してると死ぬよな。
最初はなんで死んだのかわけわからんかった。
犬の真ん中の雷球でも今回同じ現象起こるようだな。
誰かコタ2式で1−2の最終形態で
花稼ぎしている人いますか?
あれ、次々と飛ばしてくるし破壊が間に合わず
即効で倒した方が儲かるような気が、、。
花はほとんど稼げないっぽいよ
素点0でコイン1じゃなぁ
スピーカーに耳当ててる奴多過ぎ。キモすぎ。
花は壊してもコイン1枚っしょ?
今回隠しキャラいないのかなぁ。
月子は七夜月の絵だといまいちだったけど、
3の立ち絵だと可愛すぎる。月子使いたい。
大木妹人とか出ないのかな
やっぱりそうですか、、
なんか壊しても
アレ、コイン出てないよ、見たいな感じで。
しかし、上のほうで出てる黒い光って
5−2第三形態の縦方向にピカって光るやつの事ですか?
自分アレに当たった事無いので攻撃判定あったの?て感じだ。
今回稼ぎのキモは効率の良い自殺だと悟った。
ハイリスクハイリターンには違いないんだが…。
基盤自体高額
自機潰しはガレッガのインスパイヤと言ってみるテスト
ランク下げの為じゃないけどw
スタッフロール、韓国人多過ぎ。しかもハングル。気合入れすぎ。
犬マジ使えねぇ
せめてもう1,2個雷球増やして配置が工夫されていれば
光太郎で100億って可能なんですか?今回
>>96 とりあえず自分は1-1で二回自殺。
1-1でHTMAX1回。1-2でHTMAX2回。
それで1面クリア時に11億でボム満タン。
そのかわり自殺した後に事故死したら終了だからかなり凹む。
2chに掲示されてるスコアっていまいち信憑性ないけど、誰かが実際92億しっかり自分の目で確認した人いる?
ふみこ使い続けて5年ぐらいたった気がするけどちょっと辛くなってきた
せめてチビぐらいの破壊力にしてくれ
月子がセセリにしか見えないよママン・゚・(ノД`)・゚・。
セセリって誰?
ガルーダ2のボス
月子かわいいよ月子
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 23:17:04 ID:p7OA+TA0
>>39 同士よ!
レイカの
「こっくりさん」と、
「ギクゥ!」と、
その3−2ボスやりとりの、
「恥ずかしくないですか?」
「全然」ってのに萌え〜〜〜〜〜〜〜〜w
「レイカ16歳。まだ誰のものでもありません」w
Q.3面で何も無いところで死ぬんだけど?
A.ランプを撃ち込むと、壁が見えるようになる。
ショットでも式神でもボムでもいい。但し光太郎の式神はロックオンしないから注意。
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 23:24:48 ID:p7OA+TA0
>>113 俺も思ったwwwま〜テンプレに入っても当分この質問は繰り返されると思われ
スルーしておくか
>>113 >>112 って感じで2重アンカーでも振るしかないだろうな
Q.ボム押したのにHTMAXになるんだけど
A.仕様です。
金姐さん初心者向きじゃないね。やっぱホーミングは偉大だった。
女キャラ? そんなもん要らん!
俺は玄乃丈とエミリオキュンと金さんで行くぜ!
ちゃんとしときます
Q.ボム押したのにHTMAXになるんだけど
A.Cボタン押しながらだとボムにならないのでCボタンは離しましょう。
A押しっぱなら大丈夫ですがA連打しながらだとHTMAXになりやすいので注意。
Q、4-2ボスが強いんだけど
A、強いです ガンバレ超ガンバレ
第三形態は
下図のように右回りで避ける
→→→→→→↓
↑ ↓
↑ ↓
↑ ○ ↓
↑ ↓
↑ ↓
↑←←←←←←
>>116 公式より
金 美姫(キム・ミーヒ)
飛行機の中で「なんで私が」と頭を抱えている
韓国ソウル出身の闘う女医さん。
>女医さん
金姐さん、「死ね」とか言うのはいいの?
玄さんは本当玄人向けだね…。
攻撃力激弱だから発狂でも弾避けが長時間出来ないと絶対クリア無理…。
ボムも不憫だしもうだめぽ…orz
でも玄さんを使い続ける事を誓います!(`・ω・´)
玄さん使ってる皆頑張ろうぜ!今日も3-1であぼんしたけど…
>>118のAA試しに作ったんだけど もう少し詳しく説明できる方
AA改変(作成)+コメント付け足しなどお願いします
真ん中の●ってなに?
金姉さんは「呪い殺してやる」が怖すぎ
最後らへんの基地外じみた顔も怖すぎ、だがそれがいい
>>115 初心者の俺が使いやすいと思ってるので初心者キャラだと思います><
>>116 玄ちゃんとの掛け合いによると金姐さんはゆかり嬢みたいな女の子をはべらせたいそうな。
式神初めてやったんだけどこれ何ステージまであるの?
とりあえずクリア楽って言われてるロリでやったんだけど2−2ボスで死んだ
確かに楽だったけどコレって攻撃なの?この攻撃の当たり判定どこよ?って多々アリ
あとちょん避けがなんかズルーって滑るような違和感が・・・
式神系ってみんなこんな感じなんでしょうか?
>>102 中ボス形態変化やボス発狂に8倍かけれない事を考えると、『中ボス形態変化前orボス発狂破壊前に自殺→8倍破壊でコイン点を回復』とやれば、HTM使用によるコイン×1.5というのもあいまって自殺による点低下をかなり抑えられるよね。
俺なんぞ1-1でHTM4発ぶっぱなすぜ!これならカスらなくてもエクステンドまで持って行けるから安全だしな。
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 00:02:43 ID:p7OA+TA0
>>127 10面まである
2週目クリアでエンディングですよ。
>>127 ズルーは基板のせい
IIまではそんなことはなかった
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 00:05:29 ID:8EfQoNau
ケツイ 虫姫マニア ガルーダ1 ガルーダ2 大往生は
大体1周クリアできるけどこれは忍者みたいなボスで終わった
このシリーズ初めてなんだけど稼ぎのセオリーってどうなってるの?
HTMAXの使い道とか攻撃の切替をどう選択するか
イマイチわからなす
忍者みたいなボスて二面ですかあんた
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 00:07:26 ID:8EfQoNau
誰かが言ってたけど…
斜め移動すると、上下左右の移動よりもスピードが√2倍ですね…。
なんか変な感じがするなあと思ったらこういうことか…
ああ、あんまハマらないかもしれんと思ってしまった…
家庭用出て買ったとしてもいつか売ってしまいそうだな…HTMAX暴発もあるし
>>131 式神で敵を倒す
倒す時は敵・弾にかすりコインを回収する時も敵・弾にかする
忍者・・・?
いや、10面まであるのは正しいが、エンドレス。
10面では自キャラがロボットに乗り込みラスボスと殴り合いをするぞ。
高知のプレイヤーが5周目1面まで行ったが、敵が一切出てこなくなり
ゲームが進まなくなったそうな。
タイムギャル、3-2でボム使うと消灯しちまって状況悪化するぜw
頑張れ俺超頑張れ。明日こそは三面クリアだ!
>>129-130 サンクス。またやってみようかな
はまらなそうだけど
>>131 俺とクリアしてるものが同じだ・・・大往生以外
なんだかよくわからんうちに死なない?
>>134 つまり移動速度の斜め補正がかかってないってことか。
しっかりしてくれスコーネック。
無駄か。
>>135 常に敷紙ONにしてかすりまくればOKってことか
それで今日やってみるわ
4面までいけるようにする
ところでこれ1周ALL難易度的にはどのあたり?
>>139 たしかにそんな気がする・・・
とくに壁にあたってしんだときなんて
15秒くらい理由がわからなかった
>>141 まず確実に三面で詰むに100コイン
難易度なぁ…虫姫マニアクリア出来るならそれ以下だと思うんだけど
ま、ガルーダ2の弾をバリアなしでガチ避けできるなら余裕
>>134 オレはむしろそっちの方が避けやすい。
>>136 それ、なんて
ドギューーーーーーーーーン!!?
>>138 同士
ちょっとビクッとするとすぐザ・ワールド発動させちゃう俺チキン
特に3-2で高速で迫ってくる壁とか、ボスの極太レーザーとか…
色々バグっぽい仕様があるけど、修正ロムとか出さないんだろうかね…?
HDD交換してほしいなあこれは…。
二寺が9thでWindows基盤になったような悪夢
4面以降、金のボムを道中の緊急回避に使うと状況が悪化する件について。
何コレ…
修正するなら旋光みたいに難易度下げてくれ
アルカの攻略の中にこんな記事が↓
『各セクションごとに1,000,000pts/コイン25枚のボーナスザコが1匹存在しています』
一匹逃がした時点で2400万落ちです、本当にありがとうございました
今日初めて見たけどなんなのあのラスボス
キングダムハーツのラスボス戦思い出した
カリスマ性が皆無だな。5-2ボス。長いだけ。
入れ忘れたのか演出なのか知らんけど5-2開始表示が無いから
悪趣味なデカイ奴倒したから次は5-2、ラスボスか!と意気込んでいたら
エンディングになった。あんなのがラスボスで、いいの?
>>151 実は2週目があるから、真のラスボスは別にいるお(^ω^)
>忍者みたいなボス
タイムギャルの所為で忍者ハヤテしか思い浮かびません。
あとTypeXは地獄の業火に投げ入れられてしまえ。
>153
つ 魔法大作戦
最後は式神1っぽくない?
でもまぁ、ゲーセンで誰もやってないね。スコーネックだから?
批判だらけだし。これじゃぁ、ブランド汚しただけのような。
>>153 どちらかと言えばプログラミングの問題だと思うけどね。
このゲームはあまりクリア考えないで稼ぎを楽しんだ方が
ストレス溜まらなくていいな。
そのうちパターンが進化して勝手に繋がるだろうし。
>>131 忍者じゃなくてこんな感じじゃなかった?
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ \`i / / |
>>143 そうか・・・
ガル2も初は4中盤,2回目は4ボス前で死亡
そこから段々あがってきたから大丈夫かな
このゲームは自棄の当たり判定でないのと
弾が密集してくるからアドリブがキツそうだとオモタ
どう飛んでくるかパターン覚えてて誘導しないとだめだな
敵弾も種類おおくて慣れてないからヨケニクス
罰笑い噴いた
×壱式とふみこ弐式、今回の最弱はどっちだろ?
ってか参式マダー
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 01:43:56 ID:cBFPwc+5
>>157 あぁそうww天狗みたいな
楔とか最初背景だと思ったし
そのあと警戒して左下に非難したら
いきなり全方向から直進弾うってきて即死だし・・・
>>156 スコアアタックトライアルが皆を必死にさせてるからなぁ。
スコアラーは80億〜90億と夢の世界。ビギナーは3面で意味不明死ポカーン。
スコネは前者を取った訳で。インカム短期集中決戦だな。
>>158 つ(キャラセレでスタートボタン
つ(ハイテンションMAX
敵の弾が近づいてきたら見えるよ
4面以降ガチ避けして遊ぶときとか、4-2以降のボス避けには必須
にしても、今回の5-2弾幕は自機周りだけ見てるとダメだな
なるべく周囲も見ないと追い詰められる
>>162 スタートで常時判定表示かな
HTMAXの意味がそもそもワカラソ
攻撃力が高まるらしいがボムとどう違うのだ
あとMAXがあるならHT普通とかもあるのか?
>>164 通常ショット時に敵弾にカスるとハイテンションショットに変化する。
ハイテンションマックスは、発動させれば敵や敵弾との距離に関わらず、制限時間内は常にハイテンションショットを撃ち続けることができる。
また、ハイテンションマックスショット時は常に8倍の倍率がかかる。
使う場面は…俺としてはステージ最後の雑魚編隊や苦手ボスの形態を早飛ばしするために使用している。
正しい使い方はヘボシューターなので知らん!
一応、ハイテンションマックスにも無敵時間はあるが、1秒足らずなので危機回避には向いていない。
>>164 吐き出すコイン数が1.5倍。
なんで、雑魚ラッシュで使えばウホッ な仕様。
あー、一行目の最後
「〜変化する。」を「〜変化するのだが、」に訂正して読んでもらえば幾分かまともになる…
>>165 はー分かった
通常はカスることによって8倍が出るようにして
いっぱいきたらボムによるMAXを発動すればいいんだな
カスリ系はミスりやすいから嫌だなぁ
ケツイみたいな接近は封印できるからマシなんだが
今日からスコトラ開始か
じゃあスコットランド行って来る
今回のパクり元はレイシリーズですか。
誰がクリア一番辛い?犬かふみこあたり?
>>171 レイスト!レイスト!って言おうとして今日ふみこ2使ったけど落胆すること必至
いつもどおりの犬で行くわ。7〜8倍乙だった雑魚の突進がこええww何この調整ふざけてるのwww
薙乃使えばへたっぴでもクリア出来るな
よく出てくるけど犬って誰のこと?
玄ちゃん
すでに知っている方もいるかも知れませんが今回もBGMリミックスモードありました。
コマンドは前回と同じクレジットを入れてからタイトル画面でA+Bボタンを押しながらスタートそしたら1UP音がするのでプレイ!
ちなみにBGMのリミックス元は式神Uです。
イージーで光太郎、タイムギャル、薙乃を使ってみたが
どのキャラも良く思えた
でもノーマルをクリアするなら一人に絞った方がいいんだろうが
選ぶなら誰がいいでしょうか?
クリアメインなら薙乃が一番
稼ぎしたいんなら光太郎
別のシューティングから入った人ならタイムギャル
タイムギャルとか3面超楽だからオヌヌメ
芝村だとミス多いけど、こいつだとすぐ安定する
薙乃使うといつも3-2で壁死するorz
まぁ初心者向けは
薙乃とタイムギャルと光太郎の3人だろうな。
次点で美姫
あとは越えられない壁を隔てて
バドゥ>エミリオ>ふみこ>犬
ぐらいの順でマシ(あくまでマシ程度)の差だろうな。
こいつら4人全員むずいと思う。
今回の犬は攻撃力下げられてんのがマジで意味ワカンネ
あと、雷球のくっつき方変わってねーか?
昔はくっつけた場所が壊れたら元の場所に戻ってくる途中にあるものにくっつくって感じだったが、
なんか今は一度もとの場所に戻ってくっついてる気がする
とりあえず犬でクリアした。
確かに弱いけど純粋に弾避けしたい人向けかもしれん。ある意味初心者向け。
薙とエミとふみは誰も使ってるとこ見たことないな。
>>184 確かにそうかも。中ザコ(鳥みたいなの)が多く出てくる場所に雷球当てても
予想外の動きをして倒しきれないことが多い。
>>183 たまには忍者のことも思い出してあげてください・・
楽キャラでクリアできん奴は諦めるべし。
3面さえ抜ければ伊勢はマジで余裕だからなぁ
ごめん、素で忘れてた。
じゃあもう一回
初心者向け
伊勢・レイカ・光太郎
中々初心者向け?
美姫
使いにくいけど、それなりに強い?(ちなみに俺は使えない
ホモ忍者
普通にむずい
バドゥ>エミリオ>ふみこ>犬
>>187 タイムギャルにもう少し胸をあげてください…
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 14:06:42 ID:tlmjUL4O
初手からふみこで修羅道歩んでますが何か?
まあ二式使いよりは楽だろうが・・
とにかく4面道中の配置+弾覚えることが重要な気がする
あえて困難な道を行くのは感心するけど…ふみこ使いって相当マゾなのかな。
>>195 あえて否定はしないし自分でもドMな希ガス・・・
キャラもアレだしw
まわりに光太郎と伊勢しかいねぇ・・・
エミリオとかバトゥ使ってたの俺だけってどういうことよ・・・
ラスボスの名前って何?
ちゃんとライフゲージに書いてあるからそれ嫁
>>196 たしかにふみこたんは間違いなくドSだな。
だが、そこがいい。
ふみこだけどカガチが辛い
4−1道中は上手くいけばノーボム、4−2道中は1ボム
ライフ3でカガチにたどり着きたい
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:02:34 ID:tlmjUL4O
スコトラ開始延期だとさw
札幌ではどこで稼動してますか
>>197 周りに居るだけ良いじゃないか
俺以外やってないって…
めがねに釣られたがこんなに難しいとは思わなかった
俺もひっそりとふみこ使ってるよ 4-2ボス辛い・・・
とりあえずボム減らすよう工夫しないと5-1ボスに足りない
4面以降はサテライト思ったとこに調節する余裕がないから
全然点伸びない ホントはここからが伸び所なんだろうけどな
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:17:37 ID:uP6hAdPi
5―1ボス開幕どーやって避けんの(´・ω・`)
まあサテ打ち直しが出来るから前作までよりはマシだが・・・
弾消せない&サテ中動けないの2重苦だから後半敵弾が増えてくるともう稼ぎ終了で延命のみになりがち
>>206 月子ともっとも距離が離れられる画面端を選び、隙間が開いたところを抜ける
ただし赤い波動で詰む可能性あり
決めボムしたほうが無難かもな
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:21:57 ID:tlmjUL4O
ふみこのサテ連発はボスだといいけど道中じゃ使いこなせないよ
そりゃ伊勢使ってる奴は避けなくて済むから楽だよな
>>210 『完璧な位置取りと発射タイミング』
>>212 他キャラを嫉むな。うらやましいなら乗り換えれ。
煽りをマジに取られるとは思わなかった
せめて上のIDと流れを読んでくれよwwwwww
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:31:49 ID:tlmjUL4O
>>212 なんだそりゃ?
クリアすることに意義があるとでも?
伊勢使おうが、めがねばばー使おうが全クリア前提
式2ニーギでも楽だから使ってるとでも思ってないか?
伊勢以外クリアできていない奴はだまってろ
>>213 あとショットを当てないようにするも追加
序盤の中型機にちょっとでもショット当てると倒してるのがもうね
連発時はショットでない仕様がよかったかも
217 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:33:06 ID:tlmjUL4O
>>214 ところで5−2って何?
脳内で勝手にステージつくってんじゃねーよw
>>215 じゃあ5-1の第一形態、有効な避け方を教えてくれ
いつも途中で詰むわけだが
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:35:10 ID:tlmjUL4O
>>218 ケイブ精神で行けw
「積んでもボム使わない」
避け方聞かれて教えたのにそりゃないぜ、釣られたのは俺のほうだったのかチクショウ
5-1ボスの真空波みたいなやつの当たり判定が分からん
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:37:47 ID:tlmjUL4O
)
↑
赤黒のコレ?
それだと思うんだが
スマソ
俺も避け切ったことがないorz
俺も避けた事無いんだよな…というかそこが今の最高記録
カガチでボム&ライフもってかれるのが痛い
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:44:35 ID:tlmjUL4O
所でおまいら!
ALLクリア出ているキャラをまとめようぜ?
俺がランキングで確認したALLクリアキャラ
コタ1
コタ2
日向1
伊勢1
伊勢2
レイカ1
金2
エミリオ1
バトゥ2
黒い光もいきなり死ぬ
>>213 あー、わかるわかる。
弱キャラ使って「このキャラ弱い」って愚痴までは別に許容範囲だけど
それを素に「強キャラ使ってるやつは楽でいいですねー」とかいう奴は
じゃあお前も「弱キャラで頑張ってる俺sugeeee!!」とか自分に酔ってないで
強キャラのどれかに乗り換えりゃいいじゃんと思う。
エミリオって壱の方が楽なの?
弐しか使ってないんだが
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:49:38 ID:tlmjUL4O
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 16:52:20 ID:uP6hAdPi
真空波どこに判定あるか謎
弾部分全部じゃね?
怖くて接近できNEE
潜り抜ける→青黒い弾みたいなのに当たる あるいは画面端でも無理っぽいときあるからなぁ
久々ゲセソ行ったら稼働してた。
やってみたが3-1で死んでしまった…orz
見えない壁の対処法がよくわからない…
>>238 ありがと
しかしまさか3面で死ぬとは…。腕が落ちたな…
240 :
53:2006/03/01(水) 18:50:30 ID:+8qBNWS0
今日カガチ三形態の避けがまぐれで一回だけ成功したよ!!
このスレのみんなに感謝♪@53
これ自機狙いの緑丸弾を移動しながら撃ってるだけなのかな?
後四面道中はU型で自機狙いの緑丸弾幕撃ってくる亀みたいな雑魚
を撃っておくとあまり避け要素無いね。
タイムギャルの火力に助けられてる部分もあるけど。
攻略遅っ。
そんなの稼働初日でわかるわい
>>240 俺はわからんかったぜ
じゃあなにか、真ん中でちょん避けっぽくやってれば避けられるって事?
>>241 すみません今日で三日目ですしかも攻めてないのに結果が出ない俺は
どうみてもただの萌え廃人です、ほんとうにありがとうございました
>>242 いやーもう本当にまぐれ避けだからなんとも言えない(^^;
タイムギャル使い始めたんだけど
この人、式神オンリーでもおk?
移動速度も変わらんし、ショット中は自機が見ずらいし、ショットの利点が分からん
>>244 式神のみでおK。
上下に移動すると攻撃力上がるよ。
エミリオとバトゥの人気はどうにかならんものか
そういや今日光太郎使ってる人が3面で見えない壁に当たりまくってしんでた
せめてデモを用意してやれよ・・・
今回は3-1ボスでパーツ稼ぎするとうまそうだ。
そういえば5-2ってタイムある?全く気にしなかったので見てなかった。
無いんだったら、ボスと共に小型機が出てくるとこで稼げてしまいそうだが
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 21:05:56 ID:uP6hAdPi
黒光りアリエネ
ラスボス最終攻撃の開始前にいきなり殺されるのはなぜ?
黒光りだろ…('A`)
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 21:30:43 ID:uP6hAdPi
黒光りって毎回同じパターンだったら避けられるけどランダムだったら決めボム確定(゜∀゜)
ちょっと今カガチ3形態の解説図解作ってみたんだけど
張っていい?
どうぞ貼ってください
こんな内容
秋葉ブームかよ・・・
「この写真を全世界にアップしようかなー?」
「やだー、やめてよ!」
「じゃぁ、ぼくたちとHしようよ・・・」
ちょwww何事ww
___________
|ボ→→→→→→→→→ボ
| 4 5
| 3
| 2
| 1 自→→→自
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
数字はボスの弾、自は自機、ボはボス
光太郎と芝村でやった時のカガチに不思議な感情を抱いた
ごめん、誤爆だ
__________ _______
| 4 5 |
| 3 6 ボ I
| 2 ↓ I
|1 7 ↓ I
| \ 自→→→自\ ↓ I
| \ 自 8 ↓ I
| \ ↓ ↓ I
| \ ↓ ↓ I
| \ 自 9 ↓ I
| \ ↓ ↓ I
| 1 自 10 ↓ I
| ボ I
| I
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
数字はボスの弾が来る順番ね。
省略してあるけど大体さっきの緑丸弾は自機狙いなら
10に追い詰められながら1の弾を避けてたんだと思うんだ。
>>259ごめんとりあえず後で吊ってくるから(^^;
__________
| 4 5
| 3 6
| 2
|1 7
| \ 自→→→自\
| \ 自 8
| \ ↓
| \ ↓
| \ 自 9
| \ ↓
| 1 自 10
|
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
数字はボスの弾が来る順番ね。
省略してあるけど大体さっきの緑丸弾は自機狙いなら
10に追い詰められながら1の弾を避けてたんだと思うんだ。
>>259 すまん、そのAAさっぱり分からんw
__________
| |
| |
| |
| →→→→↓ |
| ↑ ↓ |
| ↑ ↓ |
| ↑ ↓ |
| ↑ ↓ |
| ↑←←←← |
| |
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これでいいんじゃね?
結局口で言われても分からないんだよね 慣れるしかないんだよ
とは言ってもガチでかわせそうなのは光太郎、薙乃、犬くらいだな
敵をサーチする攻撃を持っていないと話にならない
他のキャラはボム決め撃ちでいいと思う
>>262 使ったことないから分からないけどエミリオのサーチショットは当たるんじゃないの?
>>264 先端当てても絶望的に威力が低い
しかも相手が常時移動してるんで当て続けることができない
倒すまでに100周くらいされそうだな
でもエミリオならショットが相手サーチしてくれるんで案外楽にいけるのかもしれないな
あれある程度周回したら違う攻撃になったような気がするんだが…
>>247 自分もそう思って最初やってたんだけど
思ったより稼げなかった>3-1ボスでパーツ稼ぎ
それよか4面以降の道中1ステージにつきで4〜5回
ハイテンマックスかけた方が自分は稼げました。
キャラによって違うかもしれないので一概には言えない
かもしれませんが。
5-2はタイムあります。それも各パーツごとにタイムが設定
されてるんで強制的に各パーツとの戦いは終了してしまいます。
>ボスと共に小型機が出てくるとこで
やはり同じ事を考えましたがタイム表示見てすぐ諦めましたw
・ラスボスの黒光り
すでに大勢の被害者がいる(かく言う自分も最初わけわからず
ヌッ殺された)黒光りについて。
この攻撃は画面全体系らしく画面内どこにいても回避不可
のようです。薙乃のバリアでも無理でした。素の状態では確実に
ミスになるというある意味3面よりタチ悪いんじゃないかってな攻撃です。
従ってこの前の段階で残機1以上もしくは残ボム1以上残ってない場合は
黒光りを見る事なくゲームオーバーが確定。
決めボムしかないんジャマイカ。ボム使わずに突破できた人っています?
>>267 俺薙乃使いだけど、ボム抜きで突破安定してるよ
常にハイテンションで撃ち込めば、その攻撃が来る前に殺せる
早く倒せばタイムボーナスもでかくていい感じ
HTMAXがあればなおいいけど、なくてもいけるかな
いや、普通に黒光りの間抜けた時あったけどな
画面下のやや左よりに居た時
>>267 ボム使わずに突破出来た事はある。大体30%位の確率でボム無し突破してるかな。
だが、黒い部分に当たることとミスは関係無いみたい。ここは本当に分からん。
一応2回程避けれた。
黒光りが来る瞬間に横に避けたら当たらなかった。
自機狙いだと思うけど、いまいち分からん
>>262 サーチこそしないがロジャーの式神ならいけるぞ
>>265 エミリオのショットは絶望的に威力が低い。
多分サーチしない他のキャラの方がマシ。
ショタ1、設置した悪魔からのレーザーと自機のレーザーが真ん中でぶつかり合ってんのな。
だからぶつかってる部分当てると2倍ダメージで、
他キャラの張り付きハイテンションぐらいのダメージ入る。
あとボス戦はボス前か開幕に画面中央上に設置できれば当てに行く必要なしで犬上位互換。
もうごめん他人にパターンとか図説するの絶対しない
大体
>>261で避けられるならそれでいいし
みんなが避けられるならなんでもいいのさ俺は
>>268 なるほど・・・ここでボム使うよりもその前に倒しちゃう
って手がありましたか・・・いつもここは対黒光り用に
ボムゲージ必ず1つ持ってくるんでハイテンマックス
かけられますね・・・今度試してみます、情報サンクスです。
>>269-271 マジすか?!あれ画面全体攻撃だと思ってた・・・抜け道があったのか。
皆様いいかげんな事書いてしまって申し訳ない orz
画面下やや左より、あるいは黒光りが来る瞬間に横避けですか・・・なるほど
その辺がポイントかもしれないですね。こちらも情報サンクスです。
入荷店すくなすぎだろー…困る('A`)
>>276 倒すだけならボム使ったほうがいいよ
無理にHTMAX使わなくても、黒光り前にも弾いっぱいあるんで基本的に常にHTでいられる
逆に稼ぐんならHTMAXは別のとこで使ったほうがいいしね
おっしゃ、宣言通り三面クリアして4-1のボスまで行けたZE!
もうすぐカガチとかいう難関に突入かぁ…
>196
なるほど、魔女好きなだけにマゾ(魔女)なんだな。
ホームのゲーセンにうまい人が全然いない
ほとんどの人が3面で死ぬ
良くて4-1
しかも全員が光太郎・伊勢・零香しか使わないし
↑の三人使うんならカガチまで行ってよ
カガチ第三をもっと見たいんだからさぁ
4-2ボスのぐるぐるは10周くらい回すと次の攻撃が来る。
1周避けられればそれを延々くり返すだけなので安定。
丸弾が狙い。針弾は狙いなのかどうか判らないが見て避ける。
次の攻撃は劣化ガラ婦人発狂。いくら韓国とは言え
ここまでのオマージュを許していいのかアルファ。
コインいれたならちゃんと反応してほしいよコレ・・・
今日3回くらい定員が呼ばれてた
実際に誤作動したのと客の勘違いで
依然3面中盤で死ぬ
タイムガール使ってるけど
通常ショットだと時期が見面過ぎる・・・
にしてもプレイ時間がやたら長いから回転率悪いな
>280
なら明日はカガチを目標にやってみるぜ。まあホーム違うから君に得はないが。
うちはコタと薙乃にALLがいるな。まあまあ恵まれてる環境なのかねぇ。
おお!敵めぇ!
今日とゆう今日は、許しませんよ!
死になさい!
ふみこ壱で月子変身前まで倒したよ。てか変身後がラスボスじゃないのかよ。
5−1道中のが4面より楽ってどういうことよ。
カガチ第三が2ボムじゃな、一ボムで済まないかな。
まだ5−1ボス倒せてないんだが、黒光りって何よ。
高速レーザーの類なの、それとも超密度弾幕なの?
突然、何もないところで一機失う
その後、黒い光がゆっくりと消えていくっていう感じのなんだかわからない攻撃
>>280 いいじゃん3-2行ってくれる人がいれば。
地元のゲーセンやってるのいないから
3-2のマップ覚えるには自分でやるしかないし。
3-1のボスでMAXまで回復しても3-2で2つ
持っていかれるから4-1までしか行った事ないし。
3−2は切り返し嫌なところが2つあると思うけど
1番下にいて右左と行けば大丈夫
弾には当たらない
最初の方がむずいけどね
あ〜あ、本当にこのゲームやってるとUが良ゲーだったなぁ、とか思うよ。
ふと気になったんだがバトゥ壱式の波動砲だけど、
見た目とはうらはらに根元で当てた方が威力高くないか?
俺のきのせいで無ければ。
厨キャラのレイカで5面行けなきゃ、このゲーム諦めた方がいい。
ラスボスは虫姫ウルトラ避けるくらいのテクも必要だしな。
アルファオタ・キャラオタ・声優オタ切りの難度にしたらしいね。w
スコトラ頑張ろう!
>>292 自殺ゲーはスコアラーの中でも嫌う人多いから
スコトラに参加する人も少ないと予想してみる。
>>290 ○
○■○
■■■
○■○
○
自分は3-2のこんなのが出てくるここが苦手かな。
どうしてもショットで逃げ逃げの動きになる。
光太郎1式で他はそろそろ何とかなりそうなんだけどね。
おかげで3-1までの点数がどんどん上がってく。
多分今頃某ユの人がバトゥ弐式にハァハァしながらものすごいスコア出してると予想
ゲーセン閉店後が集中して遊べるもんな。ビデオ撮りとか。
>黒光り
報告内容から察して、ダライアスのボス撃破演出とかみたいに、中心から放射状に
光条が伸びて、そ の 一 本 一 本 に 攻 撃 判 定 が あ る みたいな感じか?
3面とかも、シューティング殆どやらないバカが、適当に難しくした感があって嫌だなあ。
>>298 見た目はGダライアスのボス撃破時の光条みたいな感じなんだけど
本当に見た目通りの当たり判定なのかは疑問。
まあガルーダ2よりは面白いと思った。
>292
誰でもやってりゃいずれはクリアくらいできるだろ。全クリ程度ならセンスはいらない
全一目指すとかなら諦めるしかないが
やっと近所に入荷。他人(ふみこ使い)のプレイ(ていうかデモ)見て、次回作のラスボスはふみこだと思った。
もちろん「いい男の城」編。4-2ボスはミュンヒだな。
とりあえず2プレイだけやってみた。勘を取り戻すべくEASYで。どうせ久しぶりだし3-2にすらたどり着けんだろ。
まずはアイゴー弐式。3-2道中で壁に激突死。移動速度遅いキャラにあの面はつらいなぁ。ある程度覚えた方がいいんだろうけど。
続いて薙乃壱式。小夜ショットにニーギ式神なのですいすい進む。
……壬生谷の第2形態でゲームオーバー。いろはの弓で「射」を封じられたら式神使うしかない。
式神じゃ火の鳥は取れない。弾を取ろうにも火の鳥がビュンビュン飛び回るんでろくに動けない。
ここって「なんとか頑張る」以外にいい方法ないですかね? どの辺で陣取ればいいかだけでもいいんでお願いします。
画面端が安置
あと火の鳥の残像には判定なし
画面一番下でいいと思う端までいかなくても
>>302 画面の一番下でやり過ごして次のエフェクト入るまでに結構時間あるから
速攻で張り付いて攻撃すれば次の攻撃来る前に倒せるよ
次の攻撃来たら俺はキツイから決めボムでやり過ごしてるwww
たしかに下手したらライフ1落とすようなら決めボムでいいかもな。
今回ボムはガンガン回復するから、
1ボムくらいだったら結構余裕あるし。
ちなみに小ネタ
封じの矢を食らった直後は完全無敵。
>>303-306 トンクス。参考にしてがんがってみます。
近くに程良く過疎ってるゲーセンがあるんだけど、他のゲームは\50なのに新作だけ\100なんだよなぁ。まあ過疎ってるからいいんだけど。
>>308 この手のゲームはコンティニューしないと巧くなれないからね。
ある程度慣れたら\100でも過疎ってる方が有り難いよね。
インカムの悪さに無くなったりしなきゃ
式神シリーズ初めてやったが
ボイス喋りおわるまで全部聞いてる奴が居て、激しく萎えた。
所詮そんなゲームなのか。
ラスボスまではいけたし今はかなり面白いけど、クリアしたら黒薔薇に戻りそうだ。
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 03:29:28 ID:kM9eqJHG
昼に●●●に式神3やってきたが、やっぱ式神信者は東方厨以上のキモさを感じるな・・・
俺がケツイやってたら左側から2人組が
「なんだよ〜〜〜!!ちびふみこ使えねえのかよおおお!!」
とかいいながら意味もなく台パンするわ
「ゆかりん2テラモエスwww」とか叫ぶわ
「うわあああありえねありえね〜〜!!」とか行って台にうつ伏せになるわで
マジで鬱になった・・・。
結局「メルブラやろメルブラ」とか言って消えていったけど、もう当分●●●と●●には(゚听)イカネ
310みたいないちいち書かなくていいこと書くやつ出てくるからじゃね?
そういえばゆかりん2って今回はコスプレではなく私服だと
アルカディアに書いてあったが、あれで私服なのか・・・
>>209みたいな脳に障害がある糞が定期的に現れるのは何故ですか?
スルー汁
1回クリアしたらなんかもう冷めてきた。
斜め移動が√2じゃないとか、ボタン同時押しの糞判定とか、弾幕は大抵パクリとか、
開発の人は基本的にSTGのイロハを知らなさ過ぎるよこれ。
こんなんでもキャラ乗っければオタが金落としてくれてウハウハか…
×√2じゃないとか
○√2だとか
脳味噌膿んできた
結局、シューティングは感覚の匙加減で作るモンだから、昔から連綿とSTG弄ってた
その筋の人間じゃないとまともに作れないわけで。日本で作られた過去作の大半に
触れる機会のない連中が造ったら、そりゃ歪にもなるだろうさね。
つうかそもそも、シューティングに興味自体無いように見えるんだけどよ、これのスタッフ。
槍1式は見逃すとしても、ロックオンサンダーは一体どういう手抜き仕事だゴルァ。
とてつもなく糞ゲーなサイヴァリア2開発のスコーネックだから仕方ない。
斜め移動の速度より遅延が気になる、
チョン避けしてる時なんか特に感じるんだが・・・。
それはもうあのイヴァラスレの言葉を借りるしかないんじゃないか
「慣れれば大丈夫」
ふみこ使ってクリアしたけど・・・
式神攻撃のあの弱体化っぷりは何だ!?いや、壱式での話よ!?
明らかにアルカのキャラ性能表示は2を参考にしたことが丸わかり。
その代わりというか、ショットと特にボムの攻撃力アップは凄いな。
って余計に稼げないキャラやんけwww
黒薔薇はものすごく画面がみづらいから
初回プレイ以降プレイしてない・・・
なんていうのかな?目がいたいっていうか・・・
>>323 そんなに弱くなってるか?
攻撃力はアップしてレーザー打ち直し可能になったのはかなりの強化だと感じたが。
前作までは再発射可能なタイミングを体で覚えとかないと辛かったけど。
韓国だから、ではなく、式神だから、なのでは。
しかし敵攻撃にレパートリーが豊富で、見てて楽しいなあ。
バトゥ第2攻撃ってどっかで見たことのある弾幕なんだよなぁ…
バトゥじゃねぇ、カガチだ
>>325 レーザーの連射が出来るようになったという意味、
爆風の範囲が大きくなったという意味ではプラスだけど・・・
2では着弾<爆風だった攻撃力が着弾>爆風になったような感じがするんだ。
2では出来た「敵配置を先読みしてレーザーを置くという」戦法が出来ない・・・
今回はザコが爆風を耐えちゃうわけだよ・・・
とくにボス戦だと、ロジャーと同程度だった攻撃力がなくなってるんだよなあ・・・
言われてみれば置きレーザーの攻撃力は下がってたような・・・
でも着弾の攻撃力が高いなら連射でフォローできないかな。
狙いが逸れたり位置取り失敗したときのフォローも可能になったことだし強化された点のほうが大きいかも。
まあ今後の研究次第か
ついにカガチと勘違いされるほど存在薄くなったかバトゥw
連射でフォローできるからこそ、より上級者向けになったといえる。
いかに、弾幕の中でレーザーを維持できるかというコンセプトが
さらに推し進められたような感じ。
…と、全然似てなかった
Uのゆかり第二段階じゃね?
今日からスコアトライアルに参加する奴ってどれくらいいるのかな。
俺はとりあえず登録するが。
337 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 12:41:54 ID:cbnbRihc
ふみこ壱式強ええ!マジ強えぇ!
ハイテンション&サテライト5発だと
ロジャーより強いんじゃね?
3−2ボス第3形態の斜めレーザー来る前に倒せる。
ふみこが弱いって言ってる奴は
画面上に1発しか式神打てないって思ってんじゃないのか?
今のところ最高5発まで確認した。
ただ、式2までの戦い方とは違って超接近戦に変えないと駄目っぽい。
相手に接近して最速サテライト&ハイテンション維持
画面上に4発以上サテライトが落ちてて、段幕状態だと処理落ち状態になって、
超スローになって微妙な位置あわせがしやすくなるよ。
一応 <−o−> <−o−> <−o−>
<−o−> <−o−> <−o−>
<−o−> <−o−> <−o−>
<−o−> <−o−> <−o−>
<−o−> <−o−> <−o−>
ここまではたどり着けたw
今日、忍者の人でやってみた。
ショットボタン押しても何もでない。
おかしいなと思ってたが、上の敵は死んでた
ショットのグラフィックが表示されていないのか
これって仕様?
ガンビットのカードみたいに見えない弾なの?
わけわかんね
>>338 不良基板じゃないの?
手裏剣が飛んでいくはずだけど。
話にあまり関係なくて悪いのだが、俺の行ってるゲセンの式神の城Vって
2時間に1度はかならずフリーズするのだが、これって基盤のせいなのだろうか?
止まるのは大体デモプレイの時だけだからそこまで被害はないのだが、どこか似た
ような症状のとこはない?
>>327 個人的にはカスフィールドの4面あたりを彷彿とさせた
堀口ゆかりと田村ゆかりがごっちゃになるのは俺だけでいい。
>>341 俺なんかプレイ中に突然真っ黒になるよ。
で、青画面に矢印カーソルが出てNOW LOADING・・・・・・今の所法則性も無い。ワケワカンネ
やっぱ挙動不審はうちだけじゃないのな。
レイカ弐式の式神攻撃だけど思い通りに操れる人いる?
操作の延滞で全然上手く方向向かせられないんだけど・・・
レイカ壱でクリアできないなら、どのキャラ使っても無理だろう。
式神激強い。弾強い。移動早い。ボムつええええ。
なにこの厨キャラ。2のキムさんみたいね。
しかし、不評だな。みんな2の方が面白かった?
今作はバランスの悪さが垣間見えるから困る
ロジャーの式神の威力アリエナス
犬の攻撃力もアリエナス
俺は弐式の話をしてるんだけど・・・
>>349 移動したあと最後に必ず↓入力すると意外と使いやすいよ
レイカの壱式式神攻撃範囲が若干狭いので雑魚退治に動き回らないといけない
のが少々めんどいが、弐式だと楽に狩れる。
まぁ壱式でも通常攻撃使えば何も問題ないのだが…
Cボタンないから仕方なくA連打してたら
何故か全く弾を吐かなくなる時がある
勘弁してくれ('A`)
レイカ弐使う意味あるかな?
壱の方が強いし稼げるし。
ボムは全部錬金さ。70億で挫折気味。
一番稼げるキャラって何だろ。90億は遠い。
>>327 ちょwww
いくら影が薄いからっていつのまにか敵になるなんてあんまりだw
>>338 前もロジャーでそういうレスあったな。
もしかしてロジャー限定でたまに起きるバグなのかね。
質問なんだけど、カガチの最終攻撃の飛んでる?間って打ち込めない?
レイカのボム中のショットが当たらなかったんだけど…。
残念だけど無敵だよ
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 16:51:56 ID:cbnbRihc
>>352 マジレスすると、おそらく使う人が少ないから
必然的に使いこなせる人が少なくなって
スコトラ上位を狙いやすくなると言ったところか。
バトゥ壱式も使う人すくなさそうだし、点が伸びなさそう。
今のところバトゥ壱式が最弱キャラということでFA?
>>356 マジかよ…。
カガチーーーーーーーーーーーーーーー!!
今までケツイのような漢らしいシューティングを好んできたが
敷き紙3触ってみて趣向が変わりそう・・。
レイカがかわいいです。時を止める時のかけ声にやられました。
男は声で感じるっていうけど本当みたいだ。
>>360 時間停止時ってなんて喋ってるんだっけ?
カニターマ?
やっとこさクリアできた
もちろん黒い光でヤラレタwwwwその時点でボム5 残1だったから
ココで死ぬよりはと、思いボム3連発で撃破したwww
黒い光 って良くみると間隔の狭いレーザーが無数に有るんだな
見て避けるのは至難の業だな
どうなんだろうなぁ黒光り
四戦中四敗だからなそこ
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 17:32:56 ID:cbnbRihc
>>358 そうか?
ふみこ弐式、式2の時から使ってる奴から見たらどうよ?
先置き出来ないし重ねも出来ないからあきらかにIIより弱体化してると思うけど < ふみ2
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 18:00:15 ID:cbnbRihc
>>352 70億でも十分すごいよ
1ー1ってパーツ全破壊可能?
真ん中が壊せない
>>357 バトゥ壱式つかって4−1ボス相手にしてからそういうことは言おう。
バトゥ弍式はまあまあな性能なんだけどな。
壱式はヨワスだがなんだかんだで愛されてるおっさんですね。
ふみこ弐式の雷撃が、雷撃軌道上の非ロック敵にもダメージを与えられていれば或いは
いっそ式神モード中に自機も動かせるようにすりゃよかったんだよな<ふみこ2
それならあの攻撃力でも多少はやりやすくなる。
サイトとキャラの移動速度一緒にして常にキャラの前方一定距離にサイトがあるようにすりゃやりやすいし。
それなんてR-G(ry
>>339 CAVEは俺の知る限り斜め移動で縦方向は速度落ちたはずだが。
ベクトル合成になってんのはトレジャーがそうだな。
>>372 またはサイト高速移動で自機は低速移動でもよかったかな
一式ならサイトを合わせ直す必要アリで
二式ならサイトはさっき置いてた場所を記憶するとか。
二式にしとけば移動しないボス戦での連射がしやす…
そんなんふみこたんじゃないですかそうですか
>>369 俺は弐式使いだが
4-1ボスってバトゥなら瞬殺できるじゃん。
壱式と弐式って通常攻撃の威力同じだよね?
連投スマソ
スコトラ受付開始したみたいよ
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 19:18:22 ID:DfjUKh2R
まだ誰も登録してないな。
一番最初に登録すれば目立つな
10点の人、出番ですよw
>>379 10点でも1位になれるんだなwwwwww画像張り付けて欲しいものだwwwwwwwww
>>375 マ ジ か
いいもん、誰も使わないからこそバトゥ壱式には価値があるんだもん。
>>361 ときよぉ〜〜〜〜とまれっ!!!
たぁぃむぅ〜〜〜〜すとぉっぷ!!!
今日も光太郎とレイカで1クレずつやってきたけど
どっちも4-2ボスで死亡〜。
このボスはライフ&ボムMAX持ってってようやく生存率5割程度だな。ガルーダ2のラスボスよりしんどい。
ボム使い切ってなんとかライフ1で5-1に行けても開幕ザコのアホ弾幕でよく死ねるw
つまり眼帯1+メガネ2のダブルプレイが熱いというわけですね?
カガチ第3は実は真ん中安地とかないの?
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 21:04:36 ID:gnaj8xnX
なんか、速攻で嘘スコっぽいのが登録されてるんだが・・・
嘘っぽいのなんかあるか?
どれも想定の範囲内の点数だと思うが
つか、申請方法はパスワード入力タイプだろうから嘘スコ登録は出来んよ
スコア鑑賞の欄にEXTRMEって有るんだが
どうやって出すんだろう??
とりあえずコ○ミコマンドと前作のやつは試したが駄目だった
スコトラって何回でも登録できますよね?
エクストリームは実は神ゲー! という儚い夢を見てみる
実際は前作と同じ撃ち返し&ボス針弾追加かな
Uをニーギでボム使いきるプレイをして4−1が精いっぱいの俺だが
攻略の情報を見ずに3キャラで3−1までは行けた。
そして左→右へ隙間が移動する壁に阻まれて死んだ。
395 :
391:2006/03/02(木) 23:09:57 ID:QS++AnOP
>>392 詳しくも何も、壱式は前方のみ、弐式はレバーで8方向に打ち分けれることがすべて
たとえば、そだな。
1-2最後の上から4列のラッシュ、壱式だったら移動速度に任せるけど撃ちもらしはある
弐式は横から撃てば全部打ち落とせる
3面だと、壱式はライトで式神がさえぎられるけど、弐式は横から破壊できる
3-2の最後なんて、壱式はライトと壁で全然破壊できないのに、弐式なら横から撃てる
入力うまけりゃ、移動せずに斜めに撃てるしな
攻撃力は壱式が強いけど、稼ぎは絶対弐式だよ
ところで犬の弐式ってどうなんだろ
オレは専ら壱式なもんで一度も使ってないんだが
壱式でも攻撃力低いのに弐式だと更に低くなるのかな(´・ω・)
>>393 多分ロケテ版配置とかになると思う
4-1ボスなんかはゲージ6つだったし
>>396 実は弐式のほうが攻撃力は高いです^^
みたいなバグあったら最悪だな('A`)
いや未確認だから分からないが、まさかね…
何処がバグなのか解らん。
女医のボム気にいらねー
金さん早く脱獄してくんねーかなー
シマシマ服で登場してくんねーかなー
バグではないけど、前の三つの電球あてただけで、
ダメージが、壱式<弐式になったら問題にはなるだろう
>>399 いや壱式の雷球を平気で雑魚が抜けてくるでしょ?
雷球一個の攻撃力を壱式と弐式を逆にしてたりするバグがあったらやだなぁと思ったのよ。
玄さんカガチまでは安定してきた。月子で爆死だが('A`)
今回の光太郎強すぎね?
あの式神の性能健在でショットの威力まで強くなってる。
作った奴はバランスを考えてるのかと。ならバトゥに少しくらい強さ分けてやれよな。
ところで薙乃って使ったことないんだが光太郎よりやばい性能なのこいつ?
金さんいたら芝村と組ませて
「私はお父さんじゃありません!私は独身です!」がまた聞けたんだろうなw
金、真ん中のショットは要らないからホーミングはやってくれと言う感じ。
むしろ薙乃とバトゥでショット交換しろ
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 23:57:04 ID:dumTXgsT
玄の丈って狼なのに、何でボム使うとニャーって言うのか?
これこそバグだろ
>>403 ラスボス含めて弾避けしなくていいとかいう性能です
どっちかっつーと犬の問題は攻撃力より判定にあると思うんだが
>403
金2式の一本突き刺しよりも強く感じる、x8ショットは
ただ移動速度が相変わらずクソ速いのと、コイツだけ楽しすぎているから使いたくね。
?
ぶっちゃけ、光太郎よりもレイカの方が強い。
ブッチギリで。
>412
それはない。
薙乃>光太郎>レイカ
全キャラ使ってみて感じたキャラ性能。
薙>>レイカ>>光太郎>>金>>玄>>ロジャー>>エミリオ>>ふみこ
まあ、その場面によって強さは変わるけど。
道中なら、薙、レイカ、光太郎が強いが
ボス戦なら、ロジャー、ふみこ、レイカが強い。
総合的に見て一番強いのはレイカだな。
ただ薙の方がクリアは簡単だと思うけど、稼ぎが難しい。
バトゥはどこ?
今日も攻略レスが少ない気がします
バトゥカワイソス
ごめん、バトゥは存在すら忘れてた。
まあ、ふみこと最弱争いって感じだろうな。
バトゥカワイス
バトゥ弐式の式神っていつ終わるのかよくわからないのが怖い
溜められるだけ溜めるより、最小溜めを連続して使うのもアリ?
>>413 レイカの式神は光太郎のショットよりも強い。
もしかすると、光太郎のハイテンションショットよりも強いかもしれない。
あと、後半道中もレイカの方がラクだった。
光太郎だと後半道中は敵に押される。
>>420 あり。むしろ小夜の感じで回しまくるべし
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 00:23:04 ID:Wxy87DEm
>>420 6回音がするまで溜める〜ショットボタン離すの繰り返しでいいんじゃまいか?
それだと溜めてる間が怖そうなんだが
でも、溜めてる最中の音というのはそう言えば意識したことがないな
>>389 ロケテの時いきなりエクストリームコマンドを入れてる俺は変ですか?w
製品版見て初回のプレイにいきなりエクストリームコマンドを入れたのは俺だけですか??
とりえあず、今回はクリア目標でw
>>424 あ、初回は溜めMAXからはじめないとNGです。
あとは6回音がする感じで、多少いい加減でも切れることは無いです。
途中で切れたら最短溜めで、3回音がするまで、
先っちょが10時位の所で離して押しなおしの間隔で連続回転できますよ。
レイカ強いんだけど使ってる人ほとんどおらん
地元のキャラ使用率、光太郎>>薙乃>金>レイカ
って感じ。
あんまりプレイしない人は自動で敵壊してくれるキャラがいいみたい
昨夜アルファ本社から最も近くに位置するであろう式神Vを発見してやってみますた
友人と組んで光太郎ナギでやったらボス戦の会話がちょっと面白かったかもしれん
ラスボス撃破まであと少しだったけど閉店時間になったので全ゲームがブチッと切れますた
残念 また行かなくては…地元にないから遠出しなくてはならないのが辛い…
>>403 稼ぎ性能なら光>薙
純粋な強さなら薙>光 じゃないか?
でも、どっちにしてもこの2キャラは他のキャラとは別格だと思う。
光太郎も十分に強いし、薙乃だって十分稼げるし。
(ボムが不必要で、ハイテンションMAXに回せるから)
極まったプレイヤー同士なら、また話は変わってくるだろうけどね。
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:10:13 ID:fEBFxxY+
別格はレイカだよ。
アレは強すぎ。
>>430 使ってる奴見たことないが、いくらなんでも薙乃より強いなんてことはないだろう。
稼ぎ性能で見ても光太郎よりは劣ると思うが。
レイカのいくないところ
ボムが弱い
ビットが自機と紛らわしい(これは慣れか
レイカのいいところ
式神が強い
>>429 どうみても稼ぎも強さも薙>光だろ。
光太郎の稼ぎは攻撃力高くなったといっても相変わらず一体ずつしか
処理できないんだし薙弐には敵わない。
逆にキャラ性能だけ見たら薙壱に敵わない。
>431
というよりレイカの式神攻撃が光太郎のHTSより強いとかどこから突っ込めばいいのやら。
レイカを叩いてるのは何か理由でもあるんだろ。
>433
光太郎よりも稼ぎに強いってマジ?w
いや稼ぎは光の方が上じゃないか?
ボスでの稼ぎは並ぶとしても道中の稼ぎで光に分があると思うが。
レイカ激強。厨房キャラだな。他のキャラは苦行すぎ。なにこのバランス。
弾幕パクリだわ、散漫な弾道だわ、2年も何やってたんだ?
NAOKIは韓国に永住してスコネ開発教育してこい。
エンディングのハングル連中にムカつく。
そして、なによりもコイン入れるオレが一番ムカつく。
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:37:15 ID:fEBFxxY+
いや、レイカの式神は光太郎のショットより強いだろ。
ハイテンション時の話でそ?
>>245にあるけど、上下に移動すると威力あがんの?
薙2式なら光太郎より稼げると思うけど、壱式はどうだかわからないな。
光太郎は思ってるほど稼げないよ、倒せるザコの数に限界があるから。
>>438 ハイテンションも微妙な気がするけど
レイカ使った事ある?
ボス戦なんて速攻で終るぞ
>437
そうなるとレイカの式神>レイカのハイテンション?
ならハイテンションでボス瀕死にして式神でトドメにする必要がなくなるわけだが。
ふみニーの人って池袋の人?
レイカのハイテンションショットって使う必要はあまり無いんじゃないかな。
ハイテンションショットより式神攻撃の方が威力があったような気がした。
ちなみに光太郎のHTSはレイカのHTSより遥かに破壊力がある。
明日試してくるけどもしかして俺釣られてますか?
>>436 つまりは忘れ去られてる忍者を使えって事だな
スコトラでは現在光太郎より薙乃が上いってるな
>>444 いや、式神よりもハイテンションの方が威力はあると思う
弱く感じるのはボスのパーツとかに当たって威力が分散してるからでは?
>>440 限界があることはわかっている。だから極まっていれば別と書いた。
要するに光太郎は一定レベルまでは簡単に行けるがそこから伸びないキャラ。
だがその「一定レベル」が、キャラによっては相当の上級者クラスまでいかないと
到底手が届かない領域。ふみこなんか極めてようやく勝負できるようになる。
これは「稼げるキャラ」と言っていいと思うけど。
まあ、どっちにしろレイカが最強ってのは間違いない。
最萌えもレイカたんで決まり!
>448
マジかよ!?ガセネタ厨勘弁してくれよ。
某格ゲーのスレでも中堅キャラを厨厨言ってる奴がいたがろくな情報を提供しなかったんだよそいつ。
あんたのおかげで50円得したよありがとう。
>>452 つうか、どのキャラの威力が強いか位自分で確かめろよ・・・
ahoか?
バトゥ
モトコォ
>453
お前よりはアホじゃないから心配はいらない。
ガセネタ指摘されて逆ギレですか。どうしようもないですねw
>>456 釣り 煽りにはスルーしましょう
お互いになwwwww
お前ら落ち着けよ
おちんちんを高速でしごくんだ
>>458 エミリオがしごいてクダサイ(俺の脳内ではおんにゃのこ)
スコトラ開始から二日経過したのに未だに壱弐両方登録されてない玄ちゃんカワイソス
金姐さん壱式と世界忍者弐式が未登録だし明日あたり俺が申請するか、1コインALL出来たらの話だが
エミリオ1の式神って ここ↓さえ当てれば強くね?
ゴパァー /\___/\ ゴパァー
∩ / ⌒ ⌒ ::\ ∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ : (●), 、 (●)、 ::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ | |
( ´Д`)//< ,,ノ(、_, )ヽ、, :::: > (´Д` )//
/ / \____ : ト‐=‐ァ' .:::: _____/ / /
\ `ニニ´ .::/
`ー‐--‐‐一''´ ゴゴゴゴ
2−1ボスとか普通に避けずに沈むんだが。
日本は昔韓国に悪いことをしたよね(´・ω・`)
スコアランキングの閑散ぶりに全米が泣いた。
>>461 強いよ。でも有効に使えるのは一部のボスくらいだよ。
>>461 それだとパーツが稼げんのよ。
横向きに陣取れるボスが瞬殺出来るのは確かにウマーだけど。
薙ヤバイね。光太郎なんか相手にならない位稼げる。
早回しのタイミングに合わせて反射しなきゃならないけど。
スコトラ、確かに閑散としてるね…
これなら4面ボスで逝く俺でも主人公一式で10位以内に入れるチャンス!?
うはww明日してこっとwww
みんな光使わないでね…
>>462 韓国は今日本に悪いことをしているよね(´・ω・`)
>>467 もうしばらくすればコウはすべて埋め尽くされるだろうね…
レイカ壱で稼いでる人見たんだが、1-1ボスかゆかりで毎回死んでる・・・
一面番長なのか、普通にやればALL出来るのかわからんが金持ちウラヤマシス
俺はレイカばかり使ってるけど、式神は明らかにHTSより強いな。パーツないボスで試せばよろし。
コタHTSと比べると、劣ることはないが勝るとも言えない。そんな性能。
判断材料として、3-2ボスのごんぶとレーザー発射直後に倒せるくらい。
レイカ壱式の式神強いのはいいんだが、
自分の上下移動で着弾点が変わって、
パーツが多いボスで全破壊狙うのが難しすぎる。
速攻破壊には向いてるが、稼ぎはパターン化が難しい、か。
そして弐式はさらにテクニカル。
いいキャラじゃないか。俺は気に入ったよ。
前2作は玄さん使ってたんだが今回は……(つД`)
俺も玄さんからレイカに乗り換えたクチ
最終的には戻るかもしれんが、ちょっと今回弱すぎだ…
一式ですら雑魚に体当たり食らう、雷球をパーツにロックしてるはずなのにボス本体にくっつくとか
今までの面白かった部分が無くなってるのはちょっとな…
初めて3-2行って聖銃余裕じゃんと端で避けてたら逆端にワープした風さんに当たった。ひでえ
レイカ壱式でショットを使うとき=ボム中
それ以外はショット使う必要は無い、マジで。
確かに、レイカ壱は式神押しっぱなしで、そのままエンディング行けるわな。
普通に60億とか稼げるし、レイカ強すぎだろ。
開発はどういう調整してんの?
>>474は全キャラふみこレベルの強さにして欲しいのか?
それとも霧島壱の攻撃力を下げて欲しいのか?
キャラが強くて嫌なら他のキャラを使えばいいし、スコトラも式神別なんだから全く問題ないだろ。
ってか普通に60億稼げるならもっと上を目指せば?
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 10:36:59 ID:vRzl+BNQ
殺伐し過ぎ
落ち着け
と、いうかキャラ性能が難易度選択になっている気がする。
キャラゲーとしてこれってどーなのよ。
ベリーイージー 薙乃
イージー 光太郎 レイカ
ノーマル 金 ロジャー
ハード エミリオ 玄
ベリーハード ふみこ
こうか。
>>478 あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つバトゥと)
`u―u´
あ、兄のトリが残ってた・・・
もはやバトゥを外すのはスレ的にデフォルトになってるのか。
罵倒
玄さんもベリーハードっぽいけどな…
バトゥは壱式ハード、弐式でノーマルって感じか?
バトゥ触った事ないけど。
お前らからバトゥへの愛をビンビン感じるよ
犬から零香にキャラ替えした人多いな
俺もだが
>>484 そんな所だろうね。バトゥは単に癖が強いだけなので
敵に接近できる腕前ならハード〜ノーマルが正解でしょう。
玄の字はふみこ弐式よりは上、ふみこ壱式はノーマルで良いんじゃない?
いわゆる「男ならこれを選べ!!」的な微妙さのあるキャラが欲しかったな。
使い易いけど弱いキャラ。
バトゥ
つ犬
1,2からの愛着で意地でも犬使ってますよ。
つーかあの弾避け感覚から他に乗り換えることもできないくらい体が慣れちゃったからな
タイムギャルの式神、攻撃力高いと聞いたんでやってみたら
4-1クリアできなかった俺がいきなり難関のカガチ倒せたよ……
>292は煽りかと思ってスルーしてたが、本当にそうだったみたいだ
なんかお手軽だと零香への思い入れが薄れてきそうなんで
弐式に乗り換えようかと思った
どうせなら苦労してALLクリアするほうがいいしな
バトゥ(´・ω・) カワイソス
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 13:28:45 ID:43PJ3xZ2
伊勢・エリカですらクリアできない奴はカスだな。
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 13:35:20 ID:Wxy87DEm
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
>>494 お前のことだ!m9(^Д^)プギャ---ッ
隠しキャラが出たって?
バトゥ参式出現コマンドだって!?
>>494-496 ちょwwwwおまえらwwwww
>>497 家なき子のドラマに出てきたお嬢様
ちなみに零香弐式って難易度はどれくらいかな?
ノーマルくらいだとちょうどいいんだが
>>494 エリカ例えてあげる
私は華麗に弾消し・稼ぎでウマーな伊勢薙乃
あなたはロックショットした敵が画面外に消えて突進ザコに潰されるふみこ弐式
ラストまで行ったけど、ツキコバリアみたいなのはってないか?
横の赤い弾壊すの?
>>502 そう。4つの赤い球を破壊しない限りダメージを与えられない。
知らんかった…
まさか時間制限まであの弾幕を避けるのかと思った
今更なんだが、コタ壱とコタ弐で式神の形が違うの今日初めて知った
弐が小夜カラーだっけ
>>488 ストライカーシリーズか・・・懐かしいな。
レイカの式神は3面でも強いよな。式神攻撃扱いだから、障害物抜けるし、
そのままランプを撃てるし。
さすがに終盤は、オプションが邪魔で弾除けしづらいと感じたが、
慣れるのにそんなに時間かからんし。
カガチ最終形態で、飛び上がりのときにボム発動だと悲劇だが・・・
壱がザサエさんぽくて弐が小夜っぽい。得物も違う
やっぱ月子変身前は第一形態が一番強いな
あれ避けられん。5-2?のイライラ棒+緑玉も
>>507 障害物抜ける?
あれ?レイカの式神攻撃ってHTで貫通効果追加あったっけ?
稼ぎをしてる人に質問なんだが・・・
コイン回収ボーナスと8アクションボーナスってどのタイミングで入ってるか分かる人いる?
1−1とか2−1クリア時にボーナス点はいるけど、あれってタイムボーナスのみ?
それともコイン回収ボーナスも8アクションボーナスも含まれてるの?
そういった内訳がよくわからないんだよね。
教えて、うまい人!!
>>510 式神攻撃が3面ブロック抜けるのは全キャラ仕様
>>510 式神攻撃にHTは関係ないけど、式神攻撃はすべからく障害物を通り抜けるよ
遺跡ロボいた!
うあー、3ボス最終のレーザー1本目の溜めぐらいに鳴る、
テッテレッテテッテレッテテッテレッテ!!のフレーズが頭から離れねぇ。
>>507 4−2カガチ最終ってどのタイミングでタイムストップボタン押すのがベスト?
苦手だからボムで飛ばしちゃいたいんですよね
一番でっかくなった、と思ったときで良かったかと
てかレイカさん、ボム時式神使えないのね
今日これの存在知ったんだが1,2で使ってたのに小夜いないのか・・・
性能が似てるって奴はどれ?そいつで初プレイしようかと思ってるんだが
そしてイバラの道をたどる518であった…
嘘イクナイ
強力なショット>薙乃
漢らしく近接>×錦
イバラと同じく、二台入れた店が爆死寸前だ。
バランスの悪さに早々に客が去った。(゚ω゚)
やはり、スコネには荷が重すぎたようだな。
式神ブランドが、、、
式2は小夜55億までやりこんだけど、式3はALLすらする気になれない。
月子の声って幻想曲と同じで能登?
今回玄ちゃん式神のロック外されまくりだな…
2−1のサーベルふりかぶりといい、風の人のワープといい……
前からこんなに外されることあったっけ?
後がないねェ、俺も……
-──- 、 _________
/_____ \ > |
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______ |
| / | ヽ |─| l  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| |
/ ー ヘ ー ′ ´^V _ | ^| ^ V⌒i
l \ / _丿 \ ̄ー ○ ー ′ _丿
. \ ` ー ´ / \ /
>ー── く / ____ く
/ |/\/ \  ̄/ |/\/ \ 同じスレではこのままだけど
l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ に変わる不思議なコピペ
/_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ
| / | ヽ |─| l // `〜 ●〜U′ \ ヽ
/ 〜 ヘ 〜 ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i
l \ / _丿 i 二 | 二 | |
. \ ` 〜 ´ / .l \ | / l !
>〜── く ヽ \ | / / /
/ |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど
l l | l >━━6━━━━━く 違うスレでコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ
|〜───j l (⌒(⌒) /
マジで変わった!
なんで?
わろた
>>515が
テッテレテッテ テッテッテー
に見えた。
はいはいしぐしぐしぐしぐ
テーレッテレー
うまーい!
テーレッテー テテテテーレレ テレテテーテー
YouはShock
×8倍のコイン回収で 赤い文字と青い文字が出るんだけど違いは有るのかな?
教えてえらい人
3-1?2?の宇宙人みたいな中ボスの二本ビーム、
どんどん外側に狭まってきて「わーもうだめだー」と思ってボム使うと
ギリギリで止まりやがるでやんの。初見だとこんなのばっかだ
まぁその後のビリビリした線に気付かなくて死んだんだけど
友達ミキティ弐、俺タイム壱でやってたが、
ミキティのショットって敵の弾見難くなるね
ものすごぉぉく気のせいかもしんないが
タイムギャルで式神攻撃中にレバガチャで
少し攻撃力上がってない?
5ー2第三or四の形態(月子がオーラ纏ってうずくまってるやつ)でショットや式神当てても全くゲージが減らないんですがどこを打ち込めばいいんですか?
ちなみに零香壱使いです
周りにある炎みたいなやつを四つ壊すとダメージ与えられる。
地元はもう過疎ってるよ・・・やっぱり3面がなあ
うちの地元は人多いけどキャラがかなり偏ってる。
やっぱ光太郎・零香・伊勢が人気。
他のキャラはまったく使われてない。
犬にいたっては一回も見たことがない。
美姫弐式のランキングが全部自分だった時はどうしようかと思った。
今日初めてやった。タイムギャルのボムに吹いた。
中ボス倒した後のリザルト画面がないのがイミワカラン。
>>511 コイン回収ボーナスは取ったとき
クリアボーナスはタイムと×8アクションのセクションごとのスコア
リザルト出せよ
コインが10000点のとき、HTで1枚とったとき
コイン取得点が10000×8、×8アクションが20000点
あと何かあったけど、大体10万
>537
多分だけど、式神破壊して回収したら赤、ショット破壊かミスの噴出で回収sいたら青
>>5.37
回収時のTBS倍率が8倍の時、赤じゃなかったか?
公式ページのBBSにふざけたバグが報告されてるな
それもあるが、NAOKIがB+CでのHTが確実でないことに対する指摘をスルーしてるのが痛々しい
>先日光太郎壱式を使用しラスボス最終形態を撃破した際に、
>ラスボスが爆破せずそのまま先に進まないという現象がありました。
これか
そもそもA+Bの同時押しでハイテンションマックスってのがおかしいだろ。
Dボタンが無いと、光太郎弐式でハイテンションマックスを発動すると、式神を設置しなおさなくちゃならない訳だし。
Dボタンでハイテンションマックスを発動すると何故か式神を設置しなおさないで済むのは謎だが
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 22:21:49 ID:H4CbB5Kv
ちょっ、ちょぉぉぉぉと!
スコトラ見たら71億って何よ?
こいつら人間か?
今更だが1−1の稼ぎって
開幕2ミス>(HTM>式神で雑魚散らし)×2でおk?
>>552 半端シューターの俺が適当にハイテンション使ってるだけで60億は出そうだから、
70程度なら一級シューターなら普通に出てもおかしくないと思われ
むしろ、90〜100が出てくると思ってたんで思ったより低い
まだ登録してなくて70以上出してる奴は大分いるんじゃねーの?
自爆する所って1−1以外では何処?
キャラによって違うの?
ミスするとコインの点数が10点になるけど、それでも元を取れるの?
点効率が違うんだからキャラによって違うのは当たり前
つか、聞かれて教える奴がいると思ってんのか
何で教えないの?
別にいいじゃん、減るもんじゃないし。
シューターなんてものはそんなもんだ。
稼ぎパターンを知られたくないという理由で自分のプレイが人に見られるのを拒絶する奴がいるくらいだからな。馬鹿な話だ。
>>540 >>545 >>546 レスありがと
っでwwTBS倍率って何ですか???
>>555 調べて無いけどクリア時の×8ボーナスのが得点がデカイんじゃないの???
結果的にドッチが稼げるかは解らないけど
ハイテンションマックスぶっ放すとストレスなく稼げるな。キャラにもよるけど
稼ぐ人はもう稼いで死んで稼いで死んで…か?
今は昔ほど酷くないけど、
シューターは自分の攻略パターン観られたくないものなんだよ。
仲間で壁作ったり、ギャラリーに観るな!と言ったり。
基盤買って自宅でやれよバカ野郎。w
店員と仲の良いスコアラーは、基盤のスコアリセットをお願いする始末。
ちなみに、締め切りギリギリまで手の内は見せないし、申し込まない。
スコアラーは変態。だからマニア化するしかないシューティングは衰退する。
反日ゲーム大嫌い。
本当なら韓国は日本の統治に感謝しなければいけないのに。
スコアとか関係なしに式神Vを楽しんでる俺は勝ち組だな
弾避けるので精一杯の俺なんかスコアのスの字も関係ないことがわかりました
韓国とか関係なしに式神IIIを楽しんでる俺は
スタッフロールには日本人も結構いたんだが
どっからアルファでどっからスコーネックなのかよくわからん
>>563 なんとなく解りましたありがとうございました
↓ついでにそれを見て思った所
>コインの発生に関してですが、設定されたコインの基本値に対して
>
>ショット :X1
>ハイテンション :X1
>特殊攻撃(ボム) :なし
>式神攻撃 :X1〜X8
>
>となっております。
>さらにハイテンションMAXを使用すると、1.5倍となります。
つまりはハイテンションMAX発動 式神×8でコイン出し
×8回収が理論値は一番稼げるのか
自分はそれ以前に確実にクリア出来る様にしないと・・・
エクステンド直前に、ライフが3あったら、ワザと自爆してボムを一個増やす。
そしてエクステンドでまたボム一個増える。ウマー
但しボムの所持数が5の時はやらないほうが良い。
俺にとっての自爆はコレ。
>>561 こういうバカな奴に限って「基盤」って言う・・・
>シューターは自分の攻略パターン観られたくないものなんだよ。
こういう先入観を持っているから、ただ知り合いがギャラリーしてるだけで
>仲間で壁作ったり
とかいう被害妄想バリバリの妄言を吐き出す
>>545 コイン回収は1枚につき1万点のクリアボーナスが入るのでから最大で11万点だよ
>>570 釣りれますか?
そんな餌にクマー(AA略
>561=ギャラ専だから気にすんなよ
>>568 まぁ、コツコツやるのが一番ですよっと。
8倍発生はもちろんですが、回収の倍率を意識するだけで大分変わってくると思われ。多分。
自分は式神の城シリーズしかワンコインクリアできん腕前。
それも、光太郎以外でやると3面落ち確定。不器用にも程がある。
式神は弾が連なってて判りやすいとか、いい具合の処理落ち(演出?)とか自分にとってやりやすいSTG。
画面の上の方で死んだ方が散ったコイン多く回収できるかな…
と思ったけど死亡時に出るコイン取ってもコインの基礎点上がるんかね…
明日調べてくるか
どうでもいいが3−1わからん死にが無くならないのはシューターが軒並み閉鎖的だからか?
いまだにコウで式神出しっぱで死んで首傾げる人多いし
オリジナル攻略パターン猿真似されてたらあっさり抜かれるのは単に浅い攻略だってこと
猿真似することが困難な深い理論に基づいた計画と正確な操作と瞬時の判断力
それが上級シューター
>猿真似することが困難な深い理論に基づいた計画と正確な操作と瞬時の判断力
言ってて恥ずかしくない?
>>569 オレもそんな感じ。
ボムの所持数が5の時は適当にテンションMAX使うべきだな。
>>575 コイン基礎点も10から上がるし、x8も上がる。
>>579 今日初めてやったからワカラン。
1と2のつもりで言ってみた。2の5-1の処理落ちとかは良かった。
処理落ちはソフト処理だと思うが…
今日、時間犯罪者を使ってみた。
威力にびっくりした。
でも、4ボスで死んだ。
後ろ並んであったので、
コンテニューカウント10回ぐらい適当に押して(ゲームオーバーになってない)
席から去った。
後ろの人がコンテニューしてやってた。
びっくりした。
>>580情報トンクス
んじゃ明日画面上の方で死んだらどれくらいコイン回収できるか調べてみる
俺レイカ使いだから他キャラの効率は無理だが
ついに斜め移動が活躍する時が来たかな?
>>585 コインの成長は式神で破壊して回収したときのみ
ミスして出たコインとっても全部10点だよ
>>570 パターン盗むとかどうでもいいけど
後ろでボソボソ喋られると気が散る
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 00:33:31 ID:r6kBTFtT
これ2よりかなりむずくなってません?
3の迷路の迷路が消えて、新たに迷路が創造されるときの安全ルートがわからないのと、
ビリビリしてる玉にあたってるようです。
ニーギ改でやってたけど壬生やに通常攻撃を封印される第二形態ではどうたたかえばいいの?
あと基本的に光太郎以外での×8回収が苦手です。
>>584 待てそれは孔明の罠だ
間違えてコンテニューした方に3000点
スコアラーがパターン盗まれるのを嫌がるのは
盗んだ奴がさも自分で開発したような態度とるケースが後を絶たないからだよ。
何かのシューティングでパターン盗んで全一抜き返した奴が出てから
余計に情報規制に拍車がかかったんじゃなかったかな?
ドルアーガやイシターの復活に比べりゃマシだ。パスワード盗み見られたり…ウボァー
置いてある店の様子見てると
皆光太郎ばっかり使ってるよ
そんなオレは犬使い
てかバトゥ使ってる人マジでいないね
犬でクリア出来たらやってみようかな
>>581 やっぱり1人じゃしないよね。4-2とか5-1の弾幕でもスムーズだったし。こるは変な所でタイプXが頑張ってるからか?それとも狙って処理落ちしないようにしてるのか?
昔の段ボールかぶせてやってた話とか聞くと、確かに異常に感じるな。
光太郎から零香に乗り換えて一日でALL完了余裕でした
今日ようやく零香壱式で初クリア52億
うわさの黒光りも見ました、当然のように死にましたアレどうしましょ・・・('A`)
とりあえず次からはもっと積極的に稼ぎに行こうかな
>>590 式神は使えるから画面1番下(安地)に居て
式神使ってればいい、そのうちショット撃てるようになる
カガチ第4って晋太郎の光太郎ボムみたいな感じ?
それなら上に誘導したら上手く行くのかな
ジャーンジャーン
カガチ第3は2ボム安定な俺へたれ
犬使いの俺が今日エミリオ弐使ってみました。
バトゥ弐も使ってみたけど接近慣れしてないので2面で終わった。ありゃダメだ(´・ω・)
エミリオレーザーは結合部の威力高いけど、それ以外はどうなんだろって話やね
ボムが意外と強いから、エミリオ行けるんじゃね?
と、思ってますが大丈夫なんだろうか
カガチの回り方が上に書いてあったけど、あれは緑弾にはさまれるように抜ければいいの?
いぬってだれ?
ロジャーかな?
ロジャーつかってみたけど
1式の機雷はものすごくつよくボス戦は楽なんだけどキャラの移動が早すぎる、機雷をあてづらいのでうんこ。
たぶん2式のほうがつよいね。
ニーギ改1式は前回みたいに安全にプレイする分には式神はって前進で玉集めて放出、後退のくりかえしでOK?
レイカの式神ってつまんなくね?
ほかのキャラの式神攻撃みたいに個性がないというかふつうの強いショットみたいで萎える。
薙の2式の使い方って虫取り網で蝶をつかまえるようにグリグリとまわすのであってる?
へぇ、壱式の機雷って当てづらいのか。
となると狙い通りに当てられる俺は相当な熟練者ですね。
まぁなんだ、ロジャーなめんな
>>602 お前は俺かwwww
何気に4−1のボス第二形態の蛇見たいのも決めボムしてる
イマイチ避けきれない。。。
ゲサロのアルファスレが東方波にキモいんですが…
>>592 まあそのパターン盗んで全一抜き返した事例があったかもしれんが
それこそある意味その辺の輩でもできる猿真似可能なパターンだったんじゃない?
ユなひとはパターンはもとより猿真似上級者すらよせつけないほどのぶっちぎりな腕前
例えばF1マシン乗ってまったく同じライン取りしてもアクセルワークやプレッシャーなど
微妙な差=真似できない差がでる
>>608 そこは決めボムだなぁ
まだ1回しかノーミスできてないや第2は
このシリーズあんまり経験無いんだけど、
とにかくボスは可能な限り引っ付いてHTで瞬殺するのが定石?
ユセミのスコア知りたい?
>>608 >>612 第3ね。
ボスの目の前>蛇の右と右ワインダーの間を通って画面最下部
>蛇の左と左ワインダーの間を通ってボス前
こんな感じに移動汁。
蛇は極端な角度変更が出来ないので、ちゃんとみればかわせる。
まぁそれより張り付きHTSの方が楽。
>>614 まあその方がクリアはしやすいかな。スコア稼ぐなら破壊直前にショットやめて式神攻撃で止めを刺して、
その際にハイテンションになっておくとコインに倍率が。
スコトラ登録してみますた。
エミリオとか金さんとかは誰も登録してないのか…
明後日ゲーセン行ってテキトーにやってスコア登録して
キャラ内で全国1位を目指すぜ!!!ウェーッハッハッハ
今日5−1ボス初めて到達
なんか三日月型の黒いのが見づらいし、間狭いしで困った。
なんか基本方針って有ります?
後
>>606 薙2は自分から体当たりで攻める方が正しい。
ってか、今回の敷紙はニーギと比べて意外と攻撃力高い。
弾も雑魚も陵辱するのが薙弐式。
あ、スマソ
>>617はステージ間違ってた。
正しくは
レバーを叩くように一番右のライン下部分で上下運動。
紫も緑も自機狙いっぽいので、同じラインの同じ角度に移動しなければ弾には当たらない
紫はでかい弾の先頭から最後尾までが打ち終わると一端とまるので、その間にポジションを取り直す。
蛇状態があたる部分は画面中央ライン上下までで、
中央からちょっと離れたラインの外周に当たることは無い。
画面中央が空間的には一番自由に動ける。
>>611 でも「思いつかなかった」かも知れない。
あまり頭脳労働を否定するとただの能力争いになっちゃうし。
まあこれ以上はスレ違いの予感なんでやめとくけどね。
隠しキャラキタ?
>>624 ああ…ちびバトゥだ。
Uの時と同じようにコマンド入れてキャラ選択でバトゥ弐式から横にレバーを倒せば…!!
式神攻撃の射程・判定が通常時の半分程度に落ちているが、攻撃力は2倍だ!
声は高山みなみ
少年野球、9回ツーアウト。最後の打席に代打が告げられた。
その代打の少年は事故で片足をなくし、これが最後のバッターボックスだった。
松葉杖無しでバットを両手で握り、一本の足でよろめきながらもピッチャーをにらみつける。
第一球、空振り。バランスを崩した少年は、そのままバランスを崩して倒れた。
キャッチャーの差し出す手を断り、バットを杖がわりにして少年は砂まみれになりながらも立ち上がる。
二球目。少年はピッチャーのゆるいカーブに、食らいつくようにバットをあわせた。
ボールはてんてんと、三塁線へ。
走れ! 少年は片足で、飛び跳ねながら一生懸命、一塁ベースを目指した。
三塁手は転がるボールを拾うが、投げられなかった。
みんな、そんな少年の姿に感動し、見入っていたんだ。
がんばれ、がんばれ! 叫びながら、涙する子もいた。
片足の少年は、泣きながらヘッドスライディング。
その涙は、苦しみからなのか、うれしさなのか、悔し涙なのか。
少年の手はベースに届かない。けれどもずりずりと這いながら一塁へ向かった。
もうちょっと、もうちょっと! ベースのまわりには、子供たちが集まる。
そして、その指がチョコンと、ベースに触れた。
わっと湧き上がる歓声。片足の少年は涙をぬぐいゆっくりと立ち上がった。
顔も、ユニフォームも、どろどろだった。でも、とても輝いた顔をしていた。
そして、審判が言ったんだ。
_、_
⊂( ,_ノ` )⊃ ファール
( )
/ ヽ
>>603 エミリオレーザーは結合部以外の威力は糞。
一番弱いザコが抜けてくるくらい糞。
要するに、接近できなきゃ話にならない。
ずっとレイカ使って4-2で死亡なへたれな俺が
昨日 薙使っていきなり全クリアで
このゲームへの興味が一気に失せたんだが・・・・
まあ惰性でしばらくはやり続けるだろうが。
あと前作に比べても輪をかけて雑魚がシャイ
(画面端からちらっと出て来てすぐ消える雑魚多過ぎ)
なのがいらつく
>630
ちょっときついからってキャラ替えしてたらゲーム上手くならんぞ?
>>631に同意。そりゃ薙使えば猿でもクリアできるだろうけどな。
猿以下で正直スマンカッタ。
しかも薙乃よりふみこの方が先まで進めたという奇特な俺ガイル
奇特っつーか中途半端に稼ぎでもやろうとして死んでんだろ
稼ぎ無視して危なくなったらバリア張るだけで死ぬ要素ない
薙乃って体感的にニーギの3倍は強い気がするんだけど…。
壱式比べで
バリア→横判定まで広がって安全度うp。攻撃力も上がってる気がする。
しかもニギは背中から猫出してバリア張るモーションのせいか式神発動遅くて
「あぶない」って思って出したら間に合わない事もあったけど
うさぎは前にいるからか発動がニギより早くなってる。さらに安全度うp
ショット→小夜のおさがりで言うまでも無くニギより強化。
HTショット→ゲロ強い。密着HTは全キャラ中最高じゃないんかというほどの攻撃力。
風の人の極太レーザーなんて出す前に密着HTやってるだけで終る。
ボム →これも強化。ニギはボム発動したら固定だったけどガンガン動けるし、
今回先の方が太くなってるので当てやすい。
稼ぎ性能→前ニギは性能上稼ぎずらいキャラだったけど、今回HTMXシステムのおかげで
安全に進んであまったボムをHTMXに回して稼ぎやすくなっている。
しかも3はエクステンドも早い早い。ボムかなり余裕あるので
あきらかにニギよりは稼ぎやすいキャラ。
なんか前のニギも十分強キャラだったのに、
薙乃は全てが強化されて、弱体化が一切されてない。
なんかレイカを厨キャラいうやついるけど、正直こいつが一番初心者向けだと思う。
ニギは防御特化・火力微妙・稼ぎしずらいってある意味バランス取れてたキャラだけど
ナギは防御超特化・火力激強い・稼ぎも新システムのおかげでわりと稼ぎやすい。
ってなんかバランスおかしすぎるキャラ(;´д`)
おいこら。なぎのんは稼ぎむずいぞ。強すぎるのも考えものだ…と握壱使いが言ってみる。
637 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 09:37:01 ID:QyI/QZ/m
2に比べ、賞賛の声は皆無だな。おおむね不評か。
レイカとなぎガキは最強。密着ショットでボスも瞬殺。
ビギナーにはおすすめ!
スコーネックにしては頑張ってるけど、ホムラレベルかな。
ガンパレも問屋掛け率大幅下落。限定版もいまだに残ってるし、
自社ブランドくらい自社で展開すりゃいいのに。ブランド潰すことないのにな。
北斗の拳で言うなら
薙→トキ
コタ→サウザー
レイカ→レイ
バトゥ→ジャギ
640 :
630:2006/03/04(土) 11:00:16 ID:KuahaCHg
>>631 自分の事ながらその意見には同意。
だが、キャラ替えするつもりじゃなくて
気分転換に一回やっただけなんだが。
>>631 >猿でもクリアできる
だからこそ萎えたんだが。
なら辞めりゃいいんでは
ボタンおしっぱでクリア出来るキャラ選んでクリアして、
それで簡単だから萎えたとか言われても何もかける言葉がない」
そんなんで萎えるなよ
あからさまに次元が違うキャラなんて最近のゲームじゃよくいる
対戦ゲームなら萎えるのもわかるけど対戦ゲームじゃないんだぞこれ?
>>640 とっとと辞めろよ。もうこのスレくんな。
タイムギャルはショット使う必要がないとか言われているけど
ハイテンションだとショットの方が強くなるんじゃないのか?
ここで4-1中ボスくらいで安定して終わるコウ使いの俺が通りますよ
死にたくなってきた・・・・orz
みんな上手いのね・・・・今作結構難しいと思ってたけど
バトゥ(´・ω・) カワイソス
エセ忍者の2ボスとの会話バロス
ちょっとこいつ使用時のネタ具合にゲームを許しそうになったww
3-1で死んだがorz
最近1コインALLできるか出来ないかが3面で死ぬか死なないかで決まってきてる俺
2面までは[1ミス>1エクステンド]×3〜4回で安定するけど3面が5割の確立でノーミス>そのまま1コインALL、
or5割の確立で2ミス>カガチで死亡あるいは月子さんの黒光で死ぬってパターンになってる
何故だか1ミスで収まらない、たぶん1ミスした時点でミスを埋めようと無理に稼ぎにいって死んでるんだと思うから
次からはミスしても焦らないようにしよう、と思っていても中々上手く出来ない俺ヘタレ
>>635 昨日、初めてナギ使ってる人見かけたけどなんだこりゃって感じだったな。
確かに死ぬ要素が皆無に近い。うっかりミスすらしなさそう。
「こっちが必死に弾避けしてるのになんでコイツだけ楽してんだよ」って軽い嫉妬もしてしまった。
稼ぎがムズいとかあるけど、それはあくまで「安全」の上での稼ぎになってるような。
稼ぎつつ死線を乗り越えていく、というのとは別次元な感じ。
あんまりやりこんでないですけど、なんかグチみたいですいません。
一応犬クリアラーです
そうは言うがな、ナギ使ってたら2-2で死んだ俺なんかどうするんだ
>>645 4-1中ボスの第1は中に入れ、つまり囲まれろ
第2は決めボムあとは大丈夫かと
薙乃弐式だが、はっきり言わせて貰うと
稼ぐ上で安全に見えるなら
ソイツが巧いか稼いでないだけ。
安全?システム上そんな馬鹿な話があるのか?
と、マジレスを
>>652 ご意見アリガトございます。確かに自分は上級者といえるプレイをまだ見ていないので
あんまりエラそうには言えないけど、少なくとも「弾がメインのゲームで弾を消せて、タメ時間もほとんどない」。
という時点で、「弾と弾のスキ間をかいくぐる」行為がほとんど必要ないのがなんだかなぁと思っただけです。
稼ぎに徹するとやっぱりそれなりの弾避けって必要になるのかな?
「自分から弾にカスリにいってうっかりミス」ではなくて「弾幕を避け切れなくてミス」というのが。
タイムギャルと薙乃のプレイで薙乃の死亡時期についての話があったけど
今回の舞台が西暦何年かって判明してるっけ?
kim姉のハサミもちょっとよわくなってない?
むかしみたいにぎっこんばっこんしてたのじゃ硬い敵倒しにくくなった。
HTMXシステムこれって何回つかえるの?
ボムの残機体みたいに表示されてるところがないよね。
左上にあってゲージへるのはわかるけど
エクステンドで増える?
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 14:42:37 ID:92m5F8UT
>>653 それ以上は反感買うだけだからやめといた方がいいと思う。
芝村は簡単にクリアできる。
光太郎はあまり危険を冒さずにかなり稼ぐことができる。
けど本気で稼ぐならどのキャラも危険なパターンを組むことになるわけで。
式神は弾だけでなく敵本体にも接近する必要があるから
芝村で稼ぐならバリア張って敵本体に特攻する必要もある。
って俺も芝村使いじゃないからえらそうなこと言えないけどさ。
稼ぐ稼がないの次元で話が出来るなんて羨ましいぜ('A`)
>>644 HTショットと式神攻撃の威力の違いは良く分からんが、体感的にはそんなに変わらない。
そのうえ、
HTショット
非常に見にくく、よく自機を見失う。
ショットの当たり判定が大きいからボスのパーツに当たって瞬殺しにくい。
式神攻撃
見やすい。3面の地形を貫通する。攻撃範囲は狭いが、狙い撃ちが可能。
敵を倒したときのコインの数に倍率がかかる。
という違いがある。HTMax発動して式神攻撃垂れ流しているだけで点数もガンガン増えて
エクステンドするんで、そのあたりも含めて「ショットは使う必要が無い」
弾カスッてる時の方が式神も攻撃力上がるの?
>>660 でも稼いだ方がライフエクステンドしやすいからとりあえずいけるところはいってみる。
まあ4面以降は俺もあんま稼ぐとか考える余裕ないけどね。ボスはボムないと倒せないし。
ここにきてるやつでレイカの元を知ってて実際プレイしたやつはいる…よなぁ
俺もその一人だが(´・ω・`)
>>665 別に珍しくも何ともないと思われ。
ただ、自分が年寄りだってことがバレるし、
過去の時代の知識とか振りかざすとウザがられるから
わざわざ自分から言い出さないだけじゃないかな。
667 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 16:05:14 ID:r6kBTFtT
公式よんだけどTBSMAXについてかいてないぞ?
これ使える回数は何回?
ボムが減るって書いてた気がするが、、
>>651 アドバイスthx
おかげで4-2ボスまでいけたよ〜
ボム切れてたから瞬殺されたけどね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>663 じゃータイムギャル式だしっぱで、ボス戦なら別に無理にカスら無くても良いのか。
5−1ボス全般的にわからねぇ
>>667 俺の予想では、君のプレイしているゲーセンのモニターの調整がおかしいんじゃないか?
下のほうが表示されてないからボムのストックが見えないとか
画面の下にボムのストックが表示されてるから、そのボム数だけハイテンションマックスが使える。
2の主人公?についてる幽霊みたいのってツンデレキャラだったのか…
正直萌えました
>>671 2の頃の式神は喋らなかったけど3の式神は2の巫女さんが式神と同化して喋るようになりました
声優も違うようだ…
そういや気のせいかもしれないけど、2より3は画面の最下端が低くないかな?
左下に行くとボムとライフのゲージで時機が隠れたりするんだが…前作からそうだったっけ・・?
どう見てもチキンシューターです本当に(ry
七夜月でぐぐれば1,2番目に出るんじゃね?
>>674 半年くらい前に出た式神のアドベンチャーゲーム
ストーリーは2と3の間の話
シューティングパートもあるけどおまけみたいなものでたいしたことはない
エミリオ駄目だ……4ステージ以降とか特に無理だorz
狙って結合部当てれば強いけど、あの弾幕じゃ怖いとか言って通常でチキンプレイやってたら普通に弾に押しつぶされた。
式神があんなだし俺もヘタレだから稼げる訳でもなし。ボムも自機も増えないし('A`)モウダメダ
エミリオ使いの人はどうやって立ち回ってるんだろ
斜めレーザーとかどう使えばいいか正直ワカラン
光太郎って式神だしっぱだと後半だめなの?
Uでも4-2とか5-1とかクソ硬いザコいっぱいのステージだと式神だしっぱなしだと辛かった。
>>629 結合部というのは真ん中あたりにでてくる
ワッカみたいなのでしょうか?
もしそうなら、対ボス戦はおいておける
二式より一式の方がよいのでしょうか?
ちなみにクリアー重視です。
タイムギャルよりもサンダーストームしてましたが
やっとレイカクリア記念カキコ
キム姉も威力しょぼくなってるじゃん、
なんかはしっこよりも真ん中のほうが威力あるみたいだが
とにかくちょい高いザコ相手には位置取りしっかりしてハサミぶつけておかないととり損ねる。
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 18:09:35 ID:j1LtsPM2
とりあえずほとんどんのキャラでやったが、(元にーギ以外)玄さんのショット細すぎ
バトーは案外自機の周りにショットがあって案外助かるがそれでもだめぽ
エミリオなんで評価低いんだろう。2式は攻撃力高いから斜めと横に出しても案外使える
式神3の動画って無いの?
まだ近くに入ってなくって見れないのだがorz
散々叩かれている式神3だが、俺は結構面白いと思う。
こんなにシューティングをやりこんだのは大往生以来だわ。
カガチ…ボムで抜けようと思ったら、HTM発動してウボァー…orz
やっぱり零香の魅力はザ・ワールドなんだね( ´∀`)
>>679 >結合部というのは真ん中あたりにでてくる
>ワッカみたいなのでしょうか?
そう。その部分。
ボス戦はどうだろうね。可能性はあるけど、現時点じゃまだ何とも言えないな。
まあボス戦よりも問題なのは4面以降の稼ぎが難しいことなんだが。
あとエミリオのボムは時間が長くて道中では効果を発揮するけど、
瞬間攻撃力が無いので当て難いカガチ第三&第四への相性が最悪。
ボムでゴリ押しする場合、他キャラよりボム一つ余分に使わされると思っていい。
月子見てえなあ…
どいつもこいつも4面超えられねえし、俺のふみこは4ボスまで行ったことねえし
カガチなんとかしてくれよカガチ
大学1年の頃、超奥手で恥ずかしがりの子と付き合ってた。
普通に話してるだけでも顔が赤くなるような子だったから、
普通に可愛かったけどそれまで誰とも付き合った事は無かったらしい。
クリスマスが近いある日、プレゼントは何がいいとかいう話になった。
「○○クンは何が欲しいの…?」って聞かれたんで、からかってやろうと思い
「□□(その子の名前)が欲しい」って言ったら、
耳まで真っ赤になって下を向きながら、首を振って「む、むり…」。
まあこんなもんだろうなと思って、その日はそのネタで散々からかってやったんだが、当日
こっちからプレゼントをあげたのに、何故かモジモジしてなかなかプレゼントをくれない。
「プレゼントは私」なんて間違っても言える奴じゃないし、マフラーとか手袋とかその辺を予想してたんで、
どうしたのかと思って見てると、バッグから手を震わせながらリボンを出してきた。
「?」
「……(真っ赤)」
「あ、ありがとう」
「…」
「で、何これ?」
「△△たちが言うの…」
「?」
「これ付けて貰いなさいって…」
今日始めてDボタン有りでやってみたけど、
あまりにも使えすぎて地元でやる気がおきない・・・orz。
光太郎壱式で1面12億以上がでねぇとか思ってたら
Dボタンあると簡単すぎる。
つけてもらえ
ワッフルワッフル
秋葉以外でようやく見つけたのでやってきた。
世界忍者弐式、放出から爆発までがもどかしい…
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 21:07:34 ID:r6kBTFtT
3-1 3-2とかのちょっと早めのゾーンであたってないはずなのに当たって死んでるんだけど、、、
なんか半透明のブロックっも流れてるんだよね。
なんか画面の下に自機をおいていてはいけないとか制約あるの?
3-1の真ん中だけ空いてるブロックにの前でもよく死ぬ。
レイカ使ってると2面の渋いおじい様がギャグキャラになるのをなんとかしてください。
後レイカって何か元ネタあるの?矢印とかまったく分からない…。
>>697 タイムギャル で検索するとハッピーになれるかも
>>687 レスサンクスです。
一式でいろいろ試したいとおもいまつ。
スレタイ案。
【犬】式神の城III【槍】七式【眼鏡】
せめて【パドゥ】はスレタイに残してホシス
しまった【バトゥ】だorz
705 :
267:2006/03/04(土) 21:25:00 ID:Wu9Ry8nJ
アドバイスをモトに今日もやってきました。
>>268 今日1回だけ黒光りが来る前に倒せました。
ゲージ見てなかったんでショットで×6なんつー
倒し方をしてしまった・・・ orz
意外に接近戦で速攻ケリつくもんなんですね。
例の黒光りですが同じ場所から同じタイミングで
同じ方向に動いたはずなのに4回中3回死亡。
なぜだ・・・動きとしては
>>271方式で画面最下段
中央付近から左に3キャラ分ぐらい移動したんだけど・・・
>>636 そうですよね。なんか薙乃批判が多いみたいだけど
そりゃ確かにクリアだけならなーんにも考えなくても
クリアできるから楽キャラですよ。だけど稼ぐとなると結構大変です。
弾の吸着→発射のタイミングも考えてやらないと雑魚逃げちゃうし
ハイテンマックスかける場所も色々悩みます。特に敵弾が
少ない序盤は。バリア張って雑魚に特攻なんて当たり前
ですから事故死もハンパないです。稼ぎを考えてプレイすると
とたんに見方が変わるキャラではないかと思いますよ。
ノーマル2-1ボスの第3形態?のうなぎみたいのはどうなってさければいいの?
しかし3面のボスがすごい素敵で好きだ。
なんかこう「オバサンと言っても怒らなそうな優しい感じのオバサン」は非常に萌える。
実際何歳くらいなんだろう。
ふみこが400歳だから・・・あれ?
うなぎは円を描くように左下、右下、右上、左上って移動してると、その間に画面外に逃げてく
二匹目が来る前に大抵は倒せたはずだぞ
2-1、パーツ破壊しまくったら急に攻撃が強くなってびびった
へたれな俺は胴体破壊だけで十分だぜ
>>706 避けたいなら根性避け
避けたくないなら開幕前位から当たりを付けて ハイテンション密着で速攻
>>706 芝村なら全弾吸収するようにバリア張ってりゃ一瞬だけどな。
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 22:07:05 ID:r6kBTFtT
本体破壊したいんだけど光太郎式神でやったらやっぱりパーツから順に攻撃してるようだった。
3-2、3-1と迷路ブロックがきえて、次のブロックがくるまでのあたり判定がよくわからないというか、
安全スペースってきまってるの?
3-2は半透明のままぶつかってるようだし。
第三形態になったら本体真正面に張り付いてハイテンショット
うなぎはいっぺん下に動いてからホーミングするから、ぎりぎりぶつかる前に倒せるよ
少なくとも日向と薙乃は確認した
金弐式は剣二本刺しっぱでもいいかも
もしうなぎに追い付かれられそうになったら弾に当たらないように右下に逃げてる
つーかあのうなぎ、1の4−2ボスの虫を思い出すな…
タイムギャル壱式強いな。
伊勢しか使ってなかった俺が使っていきなり月子第二形態までいけてしまった。
伊勢で敵配置だいたい覚えてたからだろうがな
このゲームクリア狙いでも道中でHTM使ったほうが安定して先進めるな。
各キャラのメインウエポン・式神攻撃・ボムの特徴をまとめている
ページとかないですか?
公式ではみたらなかったので・・・。
>>717 簡単なまとめブログでいいなら作ろうか?
>>639 まさに北斗ではジャギ、式3ではバトゥ使いの俺
散々言われてる罵倒だが、
ロケテ版から超強化されてるのだが。
えぇ、初期ロケテ版バトゥのショットは
そもそも前に飛ばなかったですから。
罵倒錦はショットも式神もヤタでしたとさ。
>>721 その代わり、HT倍率が16倍だったらまだいいのにな。
パワーアップアイテムをとればとるほど射程が短く(ry
>>719 是非お願いしたいです。
あと可能ならで構わないのですがこのスレででてきた攻略を
共通・各キャラなどまとめて頂けると助かります。
>>723 了解、どうせ俺もまとめようと思ってたし
ログ漁ったり何やらするから明日あたりまで待ってくれ
>>724 ありがとうございます。
今日はじめたばかりなので非常に助かります。
お手数ですが、よろしくお願いします。
しかしカガチ強すぎるな。こいつにライフもボムもガッポリ持ってかれる
明日はなんとかして5-1クリアしてやる
隠し要素で、タイムギャルなコスチューム版レイカとか
出たりするんかのぅ…。ちびふみこ的なノリで。
声が山本百合子とか。
タイムギャルっつーたら、雑君歩プのワールドヒーローズを
思い出してしまう自分がいたり。
ブロッケンの核自爆スイッチを押して世界が破滅。
>>722 それなんてオメガファイター?
隠しキャラは立場が逆転した小夜&光太郎です
バトゥってためすぎると下手な自分には
「あ、ボスに密着できない、はやくショットにきりかわれYO!」
となるのでむずかしかった。
カガチは確かに鬼門だよな。
3形態で動きの早い式神使用のエミリオ弐式で、奴の後ろを追い掛けてみようとしたが…追い付けませんよ(´・ω・`)
月子第一の赤半月は画面端中段あたりから、ぐるっと半円を描くようにすりゃなんとかなるね。
半月発射前に画面真ん中の軸にいるとまず詰む。左右に大きく切り返すのが最良かな?
玄さんで月子黒ピカをよくみてみたが、超密度の見にくい放射レーザーだね。
レーザー軌道が毎回ランダムならまず避けられないね。極悪すぎ('A`)
>>730 あれって、レーザーでない部分に避けてもくらってしまうような…。
さっぱりわからんとです。
>>731 いや、よーく見ると真っ黒なとこと灰色っぽいところがあるのよ。
で、ぴかーってなった瞬間に当り判定が発生してるんだと思う。
ぴかーから全く動かないでいると、避けれたりくらったりするから2色のどっちかに当り判定があるんだと思う。
一瞬だから見分けなんかつかないし、決めボムしかないのかな…
キエー!なんて声?が聞こえたら、左にほんの少し移動したら避けれたような
偶然かな
あと、あれって髪の毛だと思う
見えない壁といい見えない弾といい、初見殺しばっかりだな
個人的にあの声は好きだ。
本気で身の毛がよだつような響きがある。来るのが分かってても背筋が凍る
2-1のボスの3番目?の形態でのビームだしながら横移動
垂直に落ちる針だしてくるけど
ビームのあたらないはじっこに移動して光太郎式神だしてればOK?
蛇が来るでよ
Vの公式落ちてる?
>>736 自分は正面でHTショットで瀕死にしてその場で式神を出して終了。
蛇が来て間に合わない時は瀕死までがんばって、
右のレーザーで蛇に当たらないように下りながら倒してる。
>>736 もしかして3-1中ボス第2のこと言ってる?
ビームは画面端までは来ないけど針弾はちゃんと届くような気がしたから
弾避けすることには変わらないんじゃないかな?
>>736はどうも3-1ボスのことを言っているような気がしてならない
関係ないけど、タイムギャルの
「レイカ16歳、まだ誰のものでもありません」
ってフレーズ、元ネタ分かる人ってどのくらいいるんだろう…。
正直、デリデリやってる場合じゃないだろ…と思う今日この頃。
>>740 3-1のボスでした。
針玉だけならば、式神だしっぱでもビームが左端でストップすることまでにはその形態を撃破できるころあいかなと。
横移動しながら縦の落ちてる弾まで避けれないし、伊勢つかうときならとにかく安定なんですね。
ちょっと質問なんだけど、アルカデについてる
スコトラ用紙のパスワードの枠の下段、右下に
ポツンとある1マスには何を書けばいいんだ?
パスワードって4つずつ4段で計16文字だよね?
って事は16マスでいいはずなのになんで17マス
あるんだ?
ホームの筐体のボタン配置
ABC ●●D
ハイテン押しづれぇ
薬指の第2間接だぜ
うんこだろ
>>747 まぁ、改行し忘れだろうな。
A B C
●●D
すまん改行し忘れた
多分、6ボタンを以下のように番号割り振ったとき、
123
456
「A>1、B>2、C>3、D>6」という事だと思う。
うちの近く、Dが4の店と6の店がある。
正直Dが6だとありえないぐらいやり辛い。
どっかの店で「A>4、B>1、C>2、D>3」ってのもあるんだっけ?
ABC
A ショット B ボム C HTMAX
こうすればよかったのに、Dボタンはオプションで
2ボタンにこだわる必要なんてないのに
>>742 デリデリ? 元ネタはイモリかイクエのどっちかって事かね?
754 :
744:2006/03/05(日) 01:44:37 ID:qFe1aB35
>>745 そうだったのか!いや2人プレイなんてした事
なかったんで全然わからなかったよ・・・。
このままこの1マス空白のまま出していいものかどうか
ずっと悩んでただけに助かったよ。ありがとう。
これで安心して応募できます。
>>751 「A>4、B>1、C>2、D>3」の店は2店あった。
片方は直してもらった。
>>742 ものすげー萌えたセリフなんだが、
元ネタあんの?
>>742 なんかヒロミの嫁みたいだな、その台詞w
>>755 結構あるんだねぇ。
STGとしてはショットが1の位置じゃないとどうもおかしい感じがするが、
オペレーターから見ると一列に並ぶ方が普通に見えるんかな?
月子、カガチ、お爺さんは小説で見たことあるけど自由なる風のおば様ってどんな人?
なんか極太レーザー使ってたけど聖銃使い?
大阪ってスコットとモンテ以外にどこが稼動してる?
数件行ったけどなかったorz
零香がダメージ受けた時の「いやーん」て声は萌え度がやばかった
ってこのままじゃ萌え談義になっちまうなw
みんなカガチ第四形態ってどう攻略してる?
ボム('A`)
>>762 奇遇だな。俺もボムだ(´・ω・`)
三形態目で二つ使ってここで一つ…ヘタレだなぁ
誰か動画出してよ
もう出てるよ
グロ動画くらいなら・・・
アララたゎのエロ動画…
うっうーアララタワ
罵倒「おじさんの服の下がどうなってるか、知りたいか?」
初めてラスボスの体力全部奪いました
ラスボスが爆発しませんでした
…噂のバグかよ
脳内で
きみのためなら死ねるの
ラウ゛ィ!
が
バトゥ!
に変換された歌が流れ始めました
二人プレイで相方光太郎と俺なぎで50億位でALLしてきた
ぶっちゃけ楽、基本は稼ぎは殆ど光太郎に任せてなぎで光太郎の前方をバリアで警護。
3面の危なそうなところは時間がやたら長いなぎのボムで安全を確保しつつ進んだら
エクステンド用にわざと落ちたの以外は無傷でいけたのが良かったかな。
ちょっと気になったけど2人プレイの時って片方がボム使ってるときはもう片方も完全無敵なんだろうか、
3面でなぎのボムでなぎ自身はボムが終わるまで完全無敵なのは理解できたんだが
相方が使ってる光太郎は普通にブロック避けてたから無敵かどうか分からなかったもんで。
んで中ボス、ボスともに光太郎式神だしっぱでなぎは状況に応じて光太郎の前方警護かボスにHTショット、
もちろんHTショットの場合はボスの残り体力見て死ぬ前に止めて光太郎に倒させるかバリアに切り替えて倒して。
カガチは第3第4ともになぎのボム1回づつで済ませた、月子さんの黒光りは残しといたボムで安定回避したけど
うっかり二人一緒に使っちゃった、なぎが使ってトドメを光太郎にHTMAXで倒してもらえばもうちょい稼げたかな。
一応ステージ前とかボスでの会話は全部聞いたんだけど、
なぎの「作ったんじゃなくて、出来ちゃったんだよ」とか月子の「浮気者浮気者・・・・・・」とか
なるほど予想以上だなこれは、と色々な意味で思った。
>>771 2面おじ様倒したときとかもちょっと面白かったですよね
明日しにいこうかなあ・・・時間かけて行かないと無いド田舎出身ですが
やっとこふみ壱でクリア。
4面以降全然稼げないなぁ。
次はふみ弐でやるます。
鋳薔薇の道を歩む俺はマゾですか?orz
2の弐式でも使えないと思ってたのに、
さらに使えなくなってるなんて思いもよらなかった。
あー凄いな
ただ今5-1ボスで苦戦中 そこまでに残機が残せない・・・
後半面道中ってショット垂れ流し?
それとも的確にサテライト落としていかないとダメかな
敵が残りすぎてかなり押されるんだけどアドバイスキボー
キャラはふみ壱です
自分は弾に囲まれて焦るんで近くに適当に落とすだけ
クリアしたいなぁ
2-2で死ぬ!!!
>>756 「まだ誰のものでもありません」でググれ。
三十半ば世代なら3人に1人は知ってる。
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 07:33:31 ID:DsSmWAN7
>>771 >>片方も完全無敵なんだろうか
違う
敵・ブロック・黒ヤタとか、ボムで消えないものは障害物扱いで、当たるとミスするよ
>>777 井森だったのか、初めて知った
僕の妹って思ってくださいも元ネタあるんかねぇ
こっちは検索しても出らんかった
このゲームのせいで タイムギャルが1つの作品である事が忘れられそうでイヤな俺。
そう、なんてーのかな、勇者ライディーンが超者ライディーンになったような気分w
なんだかんだで式神Vは、それなりに当たりっぽいな。
>>665 MEGA-LDのタイムギャル、まだ持ってるyo
>>782 MEGA-CD版、MAGA-LD版、PS版、MSX版、X1版 あとタイトーの等身大POP持ってるw
筐体買えなかったのが、悔しい。
Mac版もあったらしいが流石にそれは・・・w
ふみこ2式はカオスフィールドのロックオンショットの方が良かったと思う。
弾にもロックされて当てると弾消え+コイン回収とか付けて。
レイカのダメージボイスに
「ふばび〜」「おっぱいいや〜ん」
「おと〜さ〜ん」「おか〜さ〜ん」「じいちゃ〜ん」「ばあちゃ〜ん」
とか、原作やられ系のセリフを豊富に入れて欲しかったな。
タイムギャルにこだわるなら。
ていうか、隠しで山本百合子バージョンもあったらいいのに。
…ていうか、LDゲーム、PS2にも移植してくれんかなぁ…。
バッドランズ、ドラゴンズレア、スペースエース、
タイムギャル、忍者ハヤテ、、ルパンIII世、
サンダーストーム、ロードブラスター、
マッドドッグマックリー、タイムトラベラー、
他にも色々あったと思うけど…重い出せないや。
今まで、マスコミが描くオタク像に嫌悪してきた。
滑稽で言動も気持ち悪く演出し、民衆の笑いものになるようなファッションセンス。
どこかの劇団の奴を起用しているのだろうと思っていた。
しかし・・・
筐体にベッタリ耳を近づけて声聴いてる… デモを携帯で撮ってる…
光太郎のセリフを大声で喋ってる… キモイ仲間が集まって声優語ってる…
人のプレイを後ろで薀蓄語ってる…
マスコミが描くオタクの気持ち悪い連中は存在するんだな。
30才みたいなオッサンもデモを食い入るように見てメモ取ってた。
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 11:36:56 ID:pXtn5R95
普通は ( ´_ゝ`)フーン とか (´<_` )プ とかする場所で
長々文句たれると、そういう人だと思われるよ (・∀・)
デモを撮ってるんじゃなく、スコアリザを記録してるんだが
まぁ偏見に満ちたマスゴミアイに映るものはそんなもんだなw
789 :
773:2006/03/05(日) 12:07:57 ID:A38eHn3x
>>774 アドバイスなんて大層な物でもないけど指針だけ。
ボスはとにかく速攻。
きつい攻撃も、近接サテライト連射→ボム→近接サテライト連射、で大体アボーン。
(カガチ最終、5-1第1はほぼそれでボム決め撃ち)
4面道中からはサテライトはほとんど使わない。
イヤなザコだけ位置覚えて速攻破壊。
あと、ザコ1匹だけ泳がせておいて次のザコのの出現を遅らせるなんてのも使った。
最終ボスは、各段階でどこが弱点か分かり辛いので、弱点の位置を確認して撃ち込む。
最終形態の護衛は決めボム。
長文な上、ほとんど参考になってなくてスマン。
>>786 似たような光景を自分も見たぞ。TVでなく生で見るとやっぱ凄いね。
レイカのポスターやら矢印やらの台詞で思わずニヤリと
してしまった漏れはオサーンですか?(´・ω・`)
>>789 やっぱりサテライト減らした方がいいんだね ありがと
カガチ最終と5-1第1、まさに今苦しんでるとこだ どっちも
2ボム使ってるから1ボム瞬殺できるように練習行ってくる
デモとスコアリザルトを見間違える事はあまりないと思うとかマジレス
画面下部で安全に稼げるキャラはいいとして
画面半分より上辺りまで突っ込まないと式神が当たらないキャラは
4面以降が終わってるなぁって思った。
正直ショットしか使えないからつまんないでしょ・・?どうですか、みんな。
4の1の第一、第二形態の避けかた 頼む
安定しない('A`)
若いっていいわね
>795
キャラにもよる。コウレベルの破壊力なら一形態は楽。
二形態も画面端で粘ったりしてるけど安定しないんで素直にボムっとる。
ふむ…第一のレーザー外避けが厳しいんだ
だから使ってるキャラを言わんかぁ!('A`)
コタなら画面の真下で待機してダメージゾーン(弾が近付くと光るとこ)と弾をしっかり見て、
最小限の動きで弾を回避しながらハイテン連打。
この時ボス本体に当たらないような立ち回りも意識。
バトゥではないのは確かじゃね?
ああゴメン('A`)
タアイムガアルですよ…弾がいっぱいくると怖いからすぐボム使ってるんだけど
最小限か、頑張ってみます。
>>800 おまいはサブがバトゥ弍式の漏れを馬鹿にs(ry
>>801 零香たんは常に式神な。
コウのハイテンより威力は劣るが、自機が避けながら左端に到達する前にケリはつくよ。頑張って。
まあ頑張ったとこで、すぐ先の4-2にこのゲーム最難関の壁がいるわけだが('A`)
なるほど、右→左と移動しながら削っていくのか。
最近、道中に出てきた敵は恐れず突っ込めばいいこともわかって進んで行ってるよ
難しいが頑張る
>>786本当に土日はすごいな
お嬢さん頼むから八倍接近しながら
ガン見するのだけはやめてくれないかなー
良識ある式神プレイヤーなら土日外すのは常識なのか?
道中は、厄介な敵が出てくるとこを狙って攻撃すれば、弾を吐く前に倒せる場合もあるしね
画面下ばっかで避けちゃダメなんだなぁ、とわかるようになった
>>802 正確には画面の真ん中真下→左ね。
是非ともそこ突破してカガチ攻略に参加してちょ。薙以外あそこは鬼門。
前回も鬼門の晋太郎が金だけ楽で羨ましく思ったっけなぁ。
807 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 16:06:27 ID:ZSQ0jqn8
>>154 是空と○るは吉崎観音と仲悪いよ。
ごもくの元彼だから。
ごばくっち
レイカ壱で4-1ボス二形態クリア重視なら決めボムでいいと思うよ
一形態は紫弾をレーザーと絡まないようにあらかじめ誘導した方がいいよ
開幕に右端ちょっと上の位置に居て紫弾を撃ってきたら画面下に移動。
810 :
ふみ壱使い:2006/03/05(日) 16:35:49 ID:iQ3Szg9H
しかし月子の声が能登っぽいのは気のせいか?
812 :
カガチ:2006/03/05(日) 17:53:41 ID:Oid0vM5Z
カガチ初めて見た時に、プリキュアの敵キャラっぽいって思ったのは俺だけ?
あせばんだカガチの肉体に興奮
カガチはムキムキマッチョなのも気になるが
胸毛なのも気になる。
初見の時からガガチ=胸毛
やっと零香壱式でクリアできた
で本来の玄乃丈に戻ったんだけど
式神弱い(;´Д`)
だがそれでこそ玄さんだよね
月子能登か?南里とかの間違いじゃないのか?
月子は能登って人であってるよ。エンディングで
城島月子 能登ナントカ
って書いてあったから確かかと。
もう地獄少女にしか見えない
むーんちゃいるど
それはそうと、IRで登録されていないのはエミリオ壱式とロジャー弐式だけになっていた。
秋葉でナギ弐式見たいが
皆壱式な罠
>>822 芝村弐はレバーでバリア方向変えれる、後半使えない。
824 :
う゛ぁTOW:2006/03/05(日) 20:13:57 ID:5Fys4ox3
802
そんなこと言ったら、罵倒弐式がメインな俺は一体どうすれば…(´・ω・`)
オレ含めて、みんなレイカ・ナギしか遊んでない。wwwww
入荷日に必死でバトゥやってた奴が引退してた。wwwww
今は違うゲームやってる。wwww
うほwwww
エミリオ壱式ならヘタレの俺でも月間MVP目指せるかな?
てかスコトラ人居ないね…
罵倒錦錦って壱式一択で頑張ってる俺に対する嫌味か
壱式ってデカイボス相手に物凄い威力を発揮すると思うんだけど。
特に4−1とか4−1とか4−1とか
普通に考えて一般人がMVP取れるわけねーじゃん。
マイナーキャラで頑張ったところで麻生にはなれんよ。
バトゥって壱式はともかく弐式はそこまで言われるほど弱くない気が。
1回使ってみたけど少し溜めるだけでブンブン振り回してくれるから非常に頼もしい。
むしろ溜めすぎると通常ショットがしばらく撃てなくなるからちょい溜めのほうが有効っぽい。
でも2−2ボスの第2形態に攻撃届かなくて苦戦した。
所で3−1ボスのあのサーチライトって何?
スコトラ締め切り間際に殺到するだろうけど、プレイヤーの絶対数は2より少ないだろうなぁ
ソフト、どれくらい売れたんだろ?
サーチライトにあたると紫弾をごそっと吐いてくる
3-1ボスまで初めて到達したんだけど
ライトに当たった弾幕の方が道が見えやすかった。
Vの小夜ちゃんはシッコリできる?
俺さエミリオ弐式使ってるんだけどさ、スコア登録したら何故か光太郎壱式になってたよ。
スコアは正しいんだけどね。同じことになった人っています?
小夜ちゃんはザサエさんを喰っちまいました。
ザサエさんを返して…
もう今回ザサエさんがいなくなったせいで
プレイする気力が減少。
俺の脳内ヒロインだったのに。
何度やってもダメだったからメール送ったよ。パスワードはカメラで撮ったものだから間違いないんだけど。
ていうか、控えておいたエミリオのパスワードが全部光太郎ってのは・・・
2P側でやってるけど関係ない・・・よね?
今日ふみこ弐式初めて使って、式神発動→複数ロック→発射の後
雷が画面内に残っている内に再度式神発動→ロックってしたら、
ボタン離してないのに再ロックした方に雷が飛んでったんだが・・・
ここらで次スレ案
【最凶の敵】式神の城V 七式【バグ】
>>838 俺もエミリオ弐式
そんなこと聞いたら登録はしばらくやめとこ
スコトラにアクセスできないんだけど、もしかしてもう調べてる?
>>839 仕様
レイストームのR-GRAY2と同じ
>>840 だなw
クリアでパスワード出ないバグ、回避できなかったら最悪だ
今日、ラスボス行ったら画面が青くなって砂時計のアイコンが出た。
typeX様は本当にお粗末なお方
ラスボスって何形態まであるの?
どこからどこまでがラスボスかわからんが、
女3形態
巨大化3形態
(ここから5-2?)
胎児の目 3形態(1のふみこボム・曲がる弾・緑破壊可能弾)
胎児の頭の上 2形態(珠4つ・本体)
かな?
846 :
845:2006/03/05(日) 22:34:06 ID:yzdkDHuD
胎児の目はもう1個あるか。
紫弾+雑魚のやつ。
薙乃って速水と舞の娘なの?
カガチ4ボム安定
金姉の4面開始デモうpキボンヌ
タイムリリースに小夜と脱獄した金さんキボンヌ
前作までのキャラがボイスなしで出たら笑うな。
寧ろ金姉なんか誰も使わなくなって皆アイゴーになりそうだが。
852 :
金大正:2006/03/05(日) 23:16:41 ID:UXU1oD6l
おお!敵めぇ!今日とゆう今日は、許しませんよ!
死になさい!
初代のマンセー!アイゴー!は衝撃だったなぁw
姐さんのアイゴーは怨念篭り過ぎ
かといって先生のアイゴー、マンセイは爆笑もの
うまい人のプレーのMovieってどこかにうpされてます?
稼ぎの理論は分かったけどつなぎ方とかがイマイチわからない
hamekoはなくなったし・・・
>>845 胎児の目で死亡したらスコアに5-2って出たから
それで合ってると思われ
1式こうたろの敷き紙ってサザエさんじゃないの?
あれも小夜なの?
カガチの時計回り移動のやつって前作もキモい兄弟の時計回りをより難しくしたかんじでOK?
時計回りに回ればいい…か
そうは言うがな大佐、ヘタレにゃ避けるべきラインが全く見えないんだが
ハー! フ-ン!
( ゚д゚) (゚д゚ )
/ヽノヽ/ \ノヽノ ヽ
/ > > < < \
>>858 できるだけ中央で
でも式神サーチしないキャラだと何回避ければいいんだろう
玄さんだと3周ぐらいで済ませてるのを見たけど
サーチしても光太郎じゃもっとか
玄ノ丈2式ってそんなに性能わるい?
1が4コ、2が7コだから、
1コ分の威力は7分の4コくらいになってるんだよね。
864 :
名無し募集中。。。:2006/03/05(日) 23:52:45 ID:BBqBRsAO
あのぅ攻略動画とかないすか・・・
ガル2スレでは結構頻繁に上がってたんだが
わるいね 1式でもほかの式神より弱いみたいだし。
ロジャーはすごく使い手を選ぶのに弱いとか叩かれないよね。
ノーマルショットだと早すぎて弾避けにくい、1式だと機雷あてにくい
そんかわり機雷が強い。
2-1だか2-2の最後のザコラッシュって光太郎2式だと式神設置位置ミスると死にやすい、
3-2の真ん中らへんで左右に動くとこヤバイ
中型敵いるから弾も避けなきゃいけないし、なんなんだあれはああ
>>861 美姫のショット連射でよけてる人見たけど敵のライフが全然減ってなかった。
効率的にボム使ったほうがいいのかな。
そんなことよりもスコトラTOPの点数が高すぎる件について
ふみ壱クリアしてフミニープレイしたけど2プレイ目で心が折れた。
で、タイムギャルプレイしたが3面でアボーン。
薙乃でプレイも4面でアボーン。
難易度高く言われてるけど、ふみ壱ってクリアだけなら簡単じゃね?
他キャラやって改めて思ったけど、
攻撃力が1並(ショット、式神、ボム共)に戻ってて、ボス戦がすっごいラク。
タイムギャルやってて「あ、このボスこんな攻撃してくるんか。」
みたいなのがいっぱいあった。
光太郎は壱のが高いのか?今作は
>>867 確かにロジャー弐とエミリオ壱の点数は異常だな
薙乃錦トップの人はロマサガ3でも好きなのか?あのスコネからして。
いやどうでもいいことなんだがな。
レイカはぶっちゃけもっと高いと思ってた
あの点数ならまだ俺もいけそう
どうせ登録してない80,90台がいるんだろうけどさ
俺は月間MVPが取れればそれで満足。
どうせ締め切り間際になってどっと来るからね
ヘタに攻略動画出回らせるよりはみんなで悶々としたほうが面白いんじゃない?
特にこのゲームは答えを知ってしまうととたんにつまらなくなる。
エミリオのEDを見た時の第一印象は
「ひざ! ひざ小僧が!」
稼ぎはともかくクリアラーのための攻略動画はほしい
バト・・・じゃない、カガチの第3攻撃が見たいよねぇ…
見て覚えないとどうにも。
今日ソロ二人プレイしたけど1-2中盤で死んだよ。
どっちのレバーがどっちをコントロールするのかこんがらがる。
>>878 見ても多分無理
実際やってみないと分からないよ
やると、道が見えるんだなこれが
中央で小さく時計回り
カガチが
上か下にいるときは緑弾ヘビの1つ目〜2つ目
横にいるときは緑弾ヘビの2つ目〜3つ目
の間を抜ける感じで
バトゥ2式初めて使った
あれムリw
俺には絶対クリアできねぇww
前作、前々作からコータロー使いだったが、噂のリフレクト幼女壱使ってみた
・・・・ラスボスがザコそのものwて言うか4面に来てしまえばもう天国(カガチは少し辛いが、でも他キャラよりは楽かと)
ただ、そこへ行くまでが結構キツイね
さて明日からまたコータローに戻ります。4ボス避け方ワカンネ攻撃が多い…orz
ロジャー壱の機雷の広がり方が控えめになったな。
おかげで下のほうから斜め投射しても敵を巻き込んでくれない。
素の移動速度も微妙に上がった気がするし、攻撃力うpの反動か。
弐は使い方ワカンネ、誰か教授きぼん。罵倒と忍者は普通にいないな。
あとワガメちゃんコス変わったね。
>>879 いや、何度も(というか数回だ)行ってるんだが避けるのに必死で頭がうまく回らないんだ
大体文章で説明されてもさっぱり理解できないって言う。
結局は習うより慣れろで経験しまくるのが一番なんだろうけど、やっぱり見て構造を理解しないとどうにも、なタイプなんだよ。俺
>>882 あれワガメちゃんじゃなくて月想っていう式神みたい。
詳しい設定は知らないけど
ああ、ワガメ=月想なんだね…
タイムギャル1式で
1-1ボスの背中のパーツ取ってる人居る?
取れない事も無さそうなんだが…、夜も眠れないぜ
俺が通ってるゲセン、薙乃やレイカを使おうが誰も4面まで行けません。
みんな2-2ボス、よくて3-1道中で終わって戦意喪失してるね。
新作なのに客飛びそうです。
俺の行くゲーセンでは俺しかやってません