ま、商売だしね。確実に稼げるうちに稼がなきゃ
>>938 とりあえず皮剥き前にクロレッツを250は集めるよう努力してみそ。
一面エクズデンドはすぐできるぜ。
と一面2500のヘタレが申してみる。
エ"グズデン"ド
前作でやってくれた「そこそこ(収録の時点では十分上手い)のプレイを公式ページで公開」→
「スーパープレイを家庭用で収録」ってのをやってほしかったな。
結局公式での稼ぎプレイ公開はあれ一作だったのが残念。
1月に公表された中間決算アナリスト説明会資料にもガルーダII攻略DVDの企画が載っていたね。
大方、INHに攻略DVDの企画を持って行かれる前に三の人が急遽企画を確保したって流れかな。
個人的にはサントラの方を先に出して欲しい。攻略DVDはそのオマケ程度の質でいいからさ。
あと、抱き合わせ販売でサントラの価格をつり上げるのだけはやめて欲しい。フィギュアとかマヂ要らないんで。
魂込めすぎて斜上いくのがケイブの良い所
>>953 ありがと、最初のドスンと、一緒に出てくる皮剥き機って錬金しなくてもいけるんだね。
そこは石にかえて皮剥き機四連でやればいいんだ。
>>877 INHの虫姫DVDはゲーム発売から1年以上経ってる。
こっちは発売から半年だからこの時点で比較対象にはなり得ない。
これでもしガルUDVDのが質が上だったら…あとは分かるな。
て言うか単純に、攻略DVDとサントラCDの抱き合わせになると予想している
俺は両方買う気あるからそうなってもよいけどな
オレもCDとDVDの抱き合わせでもいいや
サントラの扱いが虫姫DVDみたく酷く無ければ
虫姫DVDもってないけどサントラも出来が悪いのか?
どういう事だよ?
2006.03.18 Saturday 13:01 | posted by Mihara.
☆
ガルーダUDVDに関してコメントすると
ケイブさん初の試みな訳で相談を受けた次第です。
決められた期間の中で最高のスコアを目指す。
それはIKDさんもコメントされてますけど
プレイヤのがんばり次第です。
良い物が出来たらプレイヤを評価しましょう。
悪い物だったら私とIKDさんを憎みましょう。
そんなイメージの作品になりそうです。
プロモの評価ですけど、
だいたいガルーダUってネタだらけじゃないですか?
(ネタ=スコアが大きく左右されるネタ)
『残機は元より錬金数、見せられんのぅ』
とか非常にプロモーション展開が難しい訳ですよね(笑)。
その中でがんばったと言う事で。
大往生の時は楽でした。
見ても真似できないもん(笑)。
ガルーダUも、そう簡単に真似出来る物ばかりではないですけど
まぁネタの宝庫ですから。
私は当初、ノーミスとかノーボムの方が楽しいんじゃないかな?
と、提案したんですけど、実はその『最終到達ポイント』の判断が難しい訳です。
真セセリ(名前知らん)とか、避けきって欲しいじゃないですか?
それはそれでアリなんでしょうけど、最終到達ポイントが不明瞭ですよね?
無茶苦茶安定して妥協した上かもしれない訳ですから。
逆に無茶苦茶ノーミス、ノーボムの定義でがんばったとしても
スコアと言う別の評価もある訳ですから『最高』かどうか?の定義が難しい訳です。
なのでメインテーマは『最高のスコア』な訳です。
おまけで付けて欲しいですけど真セセリの避け(笑)。 → 強く要望
☆
検案B。
移植レベルも然る事ながらスケジュールの壁も厚すぎ。
時間=開発予算=利益=販売枚数とも言う。
愚痴になるが、ここん所のシューティングゲーム、
市場評価(問屋さん)が暴落中。
問屋さんの発注総数が少ないと生産数を絞るしかない。
つまりリピートが難しい。
お店としては在庫を持ちたくないので入れても1枚とか。
その1枚が売れて、欲しいお客さんが頼んでも
その総数が500とか1000とか越えないとリピート(再生産)出来ない。
作れないスパイラルの完成。
大往生やグラVで広がった家庭用シューティング市場を
食い荒らしたヤツが憎い(笑)。
しかも逃げやがったし(まぢ勘弁)。
愚痴終了。
上級な流れの中で話題を切るが
今目の前でエスプやってる奴が俺と同じこのスレを見てる可能性は高いんだよな。
なんか変な気分だ。
ガルーダならともかく、エスプの場合はどうかと思う。
>963ってどっかの日記コピペなの?
それならいちいち全文コピペしなくてもURL(先頭のh抜いて)書けば済むのに
>>962 なんか薄いビニールか何かに入ってるだけで、ジャケは当然ライナーノーツもなんも付いて無かったらしい
オレも買ってないから又聞きだけど
大往生やグラVで広がった家庭用シューティング市場を
食い荒らしたヤツが憎い(笑)。
しかも逃げやがったし(まぢ勘弁)。
誰のこと?
タイトーかなと思ったが違うかな
そうか、広がっていたのか
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 19:50:38 ID:0FZELUWm
食い荒らしたのってどう考えてもクロスノーツじゃ…。
是非ウェッハを描いてもらいたいものだw
タクミだな。
大往生って広げたのか?
固定ファンはいても、新規開拓はしてないだろ。
グラVは吸引力強かっただろうけど。
>>974 速攻で保存した。
俺もウェッハきぼん。
>>976 974の絵が巧みだとも、食い荒らしたのが匠だとも取れるな。
もちろんだけど何かきっかけが必要だよな
シューターを増やすには
俺は1999やってる小僧見て格好良かったからSTG始めた
…また1945Uみたいなインカム高いのを出せれば
今日初めてラスボスまで行ったが、強過ぎてとても倒せる気がしない・・。ポッドの状態
での攻撃からして既に終わっとる。残機持って行かないと、とても無理ぽ。
>>980 初ALLにはライフ4は欲しいところ。
3でもALLは可能だが、慣れるまでは厳しい。
正直、どうかなぁ、、、と、思ったんですよ
正直、(次スレは)まだかなぁ、、、と、思ったんですよ
そういやこのDVDはちゃんと3キャラ収録するんだよな
これで1キャラだけとかだったらビックリだ
>ツマンネ
ツマンネってどちらに?
kwsk
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 22:51:33 ID:wDd2OrC3
>>979 名古屋のQ2でないか?
こちらの坊主はエスプレイドでALLして、点数がしょぼかったのか台蹴って帰ったりしてた。
ALLして台蹴りなんて初めて見たから凍っちまったよ。
>>977 間違いなく広げたと思われ。
あの公式でのムビ公開は衝撃的だった。
実際アレ見てシューティング始めたし。
東方かよ、一作目じゃないし
2面の絶ポイントが分からん。
2ボスにしこたま石持って使っても4000万がせいぜいだ。
やっぱボス前のラッシュでやった方が効率いいのか?
じすれマダー?
>>991 今やPS2やゲーセンにも弾幕シューティングがあふれかえっていますが、
火を付けたのはこのソフトです
(゚Д゚)ハァ?
いえいえシューティングの起源はマジカルチェイスぽーん。
ウメ
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